; LLVM IR from QiaoLiuHit/LSOTB-TIR :: vlfeat-0.9.19/vl (liop)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._VlLiopDesc = type { i32, i32, float, i64, i64, i64, ptr, ptr, ptr, float, ptr, ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @factorial(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_liopdesc_process(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #6
  %36 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %37 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %37, i32 0, i32 3
  %39 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %40 = mul i64 4, %39
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %36, i8 0, i64 %40, i1 false)
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %41

41:                                               ; preds = %71, %3
  %42 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %43 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %43, i32 0, i32 5
  %45 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !15
  %46 = trunc i64 %45 to i32
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = icmp slt i64 %42, %47
  br i1 %48, label %49, label %74

49:                                               ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #6
  %50 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %50, i32 0, i32 6
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !16
  %53 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %54 = getelementptr inbounds i64, ptr %52, i64 %53
  %55 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !14
  store i64 %55, ptr %15, align 8, !tbaa !14
  %56 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !14
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !17
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %60, i32 0, i32 7
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !18
  %63 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %63
  store float %59, ptr %64, align 4, !tbaa !17
  %65 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %66 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %66, i32 0, i32 8
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !19
  %69 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %70 = getelementptr inbounds i64, ptr %68, i64 %69
  store i64 %65, ptr %70, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #6
  br label %71

71:                                               ; preds = %49
  %72 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %73 = add nsw i64 %72, 1
  store i64 %73, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %41, !llvm.loop !20

74:                                               ; preds = %41
  %75 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %76, i32 0, i32 5
  %78 = load i64, ptr %77, align 8, !tbaa !15
  call void @patch_sort(ptr noundef %75, i64 noundef %78)
  %79 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %79, i32 0, i32 2
  %81 = load float, ptr %80, align 8, !tbaa !22
  %82 = fcmp olt float %81, 0.000000e+00
  br i1 %82, label %83, label %116

83:                                               ; preds = %74
  %84 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %84, i32 0, i32 8
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !19
  %87 = getelementptr inbounds i64, ptr %86, i64 0
  %88 = load i64, ptr %87, align 8, !tbaa !14
  store i64 %88, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %89 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %89, i32 0, i32 8
  %91 = load ptr, ptr %90, align 8, !tbaa !19
  %92 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %92, i32 0, i32 5
  %94 = load i64, ptr %93, align 8, !tbaa !15
  %95 = sub i64 %94, 1
  %96 = getelementptr inbounds i64, ptr %91, i64 %95
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !14
  store i64 %97, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %98 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %98, i32 0, i32 2
  %100 = load float, ptr %99, align 8, !tbaa !22
  %101 = fneg float %100
  %102 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %102, i32 0, i32 7
  %104 = load ptr, ptr %103, align 8, !tbaa !18
  %105 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !17
  %108 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %108, i32 0, i32 7
  %110 = load ptr, ptr %109, align 8, !tbaa !18
  %111 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %111
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !17
  %114 = fsub float %107, %113
  %115 = fmul float %101, %114
  store float %115, ptr %14, align 4, !tbaa !17
  br label %120

116:                                              ; preds = %74
  %117 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %117, i32 0, i32 2
  %119 = load float, ptr %118, align 8, !tbaa !22
  store float %119, ptr %14, align 4, !tbaa !17
  br label %120

120:                                              ; preds = %116, %83
  %121 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %121, i32 0, i32 0
  %123 = load i32, ptr %122, align 8, !tbaa !23
  %124 = call i32 @factorial(i32 noundef %123)
  %125 = sext i32 %124 to i64
  store i64 %125, ptr %10, align 8, !tbaa !14
  %126 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %126, i32 0, i32 5
  %128 = load i64, ptr %127, align 8, !tbaa !15
  %129 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %129, i32 0, i32 1
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !24
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = udiv i64 %128, %132
  store i64 %133, ptr %11, align 8, !tbaa !14
  %134 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !14
  store i64 %134, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  store i64 0, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %135

135:                                              ; preds = %424, %120
  %136 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %137 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %137, i32 0, i32 5
  %139 = load i64, ptr %138, align 8, !tbaa !15
  %140 = trunc i64 %139 to i32
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = icmp slt i64 %136, %141
  br i1 %142, label %143, label %427

143:                                              ; preds = %135
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #6
  %144 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %145 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %146 = trunc i64 %145 to i32
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = icmp sge i64 %144, %147
  br i1 %148, label %149, label %166

149:                                              ; preds = %143
  %150 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %151 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %151, i32 0, i32 1
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !24
  %154 = sub nsw i32 %153, 1
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = icmp slt i64 %150, %155
  br i1 %156, label %157, label %166

157:                                              ; preds = %149
  %158 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !14
  %159 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %160 = add nsw i64 %159, %158
  store i64 %160, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %161 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %162 = add nsw i64 %161, 1
  store i64 %162, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %163 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !14
  %164 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  %165 = add nsw i64 %164, %163
  store i64 %165, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  br label %166

166:                                              ; preds = %157, %149, %143
  %167 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %167, i32 0, i32 12
  %169 = load ptr, ptr %168, align 8, !tbaa !25
  %170 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %170, i32 0, i32 0
  %172 = load i32, ptr %171, align 8, !tbaa !23
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %174, i32 0, i32 8
  %176 = load ptr, ptr %175, align 8, !tbaa !19
  %177 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %178 = getelementptr inbounds i64, ptr %176, i64 %177
  %179 = load i64, ptr %178, align 8, !tbaa !14
  %180 = mul i64 %173, %179
  %181 = getelementptr inbounds double, ptr %169, i64 %180
  store ptr %181, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %182 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %182, i32 0, i32 13
  %184 = load ptr, ptr %183, align 8, !tbaa !26
  %185 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %185, i32 0, i32 0
  %187 = load i32, ptr %186, align 8, !tbaa !23
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %189, i32 0, i32 8
  %191 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !19
  %192 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %193 = getelementptr inbounds i64, ptr %191, i64 %192
  %194 = load i64, ptr %193, align 8, !tbaa !14
  %195 = mul i64 %188, %194
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %184, i64 %195
  store ptr %196, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  br label %197

197:                                              ; preds = %340, %166
  %198 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %199 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %199, i32 0, i32 0
  %201 = load i32, ptr %200, align 8, !tbaa !23
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = icmp slt i64 %198, %202
  br i1 %203, label %204, label %343

204:                                              ; preds = %197
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #6
  %205 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %205, i32 1
  store ptr %206, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %207 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !27
  store double %207, ptr %19, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #6
  %208 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds double, ptr %208, i32 1
  store ptr %209, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %210 = load double, ptr %208, align 8, !tbaa !27
  store double %210, ptr %20, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #6
  %211 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !27
  %212 = call i64 @vl_floor_d(double noundef %211)
  store i64 %212, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #6
  %213 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !27
  %214 = call i64 @vl_floor_d(double noundef %213)
  store i64 %214, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #6
  %215 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !27
  %216 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %217 = sitofp i64 %216 to double
  %218 = fsub double %215, %217
  store double %218, ptr %23, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #6
  %219 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !27
  %220 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %221 = sitofp i64 %220 to double
  %222 = fsub double %219, %221
  store double %222, ptr %24, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #6
  store double 0.000000e+00, ptr %25, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #6
  store double 0.000000e+00, ptr %26, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #6
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #6
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  %223 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %223, i32 0, i32 4
  %225 = load i64, ptr %224, align 8, !tbaa !29
  %226 = trunc i64 %225 to i32
  store i32 %226, ptr %29, align 4, !tbaa !30
  %227 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %228 = icmp sge i64 %227, 0
  br i1 %228, label %229, label %243

229:                                              ; preds = %204
  %230 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %231 = icmp sge i64 %230, 0
  br i1 %231, label %232, label %243

232:                                              ; preds = %229
  %233 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %235 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %236 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !30
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = mul nsw i64 %235, %237
  %239 = add nsw i64 %234, %238
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %233, i64 %239
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !17
  %242 = fpext float %241 to double
  store double %242, ptr %25, align 8, !tbaa !27
  br label %243

243:                                              ; preds = %232, %229, %204
  %244 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %245 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !30
  %246 = sub nsw i32 %245, 1
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = icmp slt i64 %244, %247
  br i1 %248, label %249, label %264

249:                                              ; preds = %243
  %250 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %251 = icmp sge i64 %250, 0
  br i1 %251, label %252, label %264

252:                                              ; preds = %249
  %253 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %255 = add nsw i64 %254, 1
  %256 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %257 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !30
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = mul nsw i64 %256, %258
  %260 = add nsw i64 %255, %259
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %260
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !17
  %263 = fpext float %262 to double
  store double %263, ptr %26, align 8, !tbaa !27
  br label %264

264:                                              ; preds = %252, %249, %243
  %265 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %266 = icmp sge i64 %265, 0
  br i1 %266, label %267, label %285

267:                                              ; preds = %264
  %268 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %269 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !30
  %270 = sub nsw i32 %269, 1
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = icmp slt i64 %268, %271
  br i1 %272, label %273, label %285

273:                                              ; preds = %267
  %274 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %276 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %277 = add nsw i64 %276, 1
  %278 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !30
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = mul nsw i64 %277, %279
  %281 = add nsw i64 %275, %280
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %274, i64 %281
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !17
  %284 = fpext float %283 to double
  store double %284, ptr %27, align 8, !tbaa !27
  br label %285

285:                                              ; preds = %273, %267, %264
  %286 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %287 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !30
  %288 = sub nsw i32 %287, 1
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = icmp slt i64 %286, %289
  br i1 %290, label %291, label %310

291:                                              ; preds = %285
  %292 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %293 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !30
  %294 = sub nsw i32 %293, 1
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = icmp slt i64 %292, %295
  br i1 %296, label %297, label %310

297:                                              ; preds = %291
  %298 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !14
  %300 = add nsw i64 %299, 1
  %301 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !14
  %302 = add nsw i64 %301, 1
  %303 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !30
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = mul nsw i64 %302, %304
  %306 = add nsw i64 %300, %305
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %298, i64 %306
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !17
  %309 = fpext float %308 to double
  store double %309, ptr %28, align 8, !tbaa !27
  br label %310

310:                                              ; preds = %297, %291, %285
  %311 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %312 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %312, i32 0, i32 11
  %314 = load ptr, ptr %313, align 8, !tbaa !31
  %315 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %316 = getelementptr inbounds i64, ptr %314, i64 %315
  store i64 %311, ptr %316, align 8, !tbaa !14
  %317 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !27
  %318 = fsub double 1.000000e+00, %317
  %319 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !27
  %320 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !27
  %321 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !27
  %322 = fsub double %320, %321
  %323 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !27
  %324 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %322, double %323, double %319)
  %325 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !27
  %326 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !27
  %327 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !27
  %328 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !27
  %329 = fsub double %327, %328
  %330 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !27
  %331 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %329, double %330, double %326)
  %332 = fmul double %325, %331
  %333 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %318, double %324, double %332)
  %334 = fptrunc double %333 to float
  %335 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %336 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %335, i32 0, i32 10
  %337 = load ptr, ptr %336, align 8, !tbaa !32
  %338 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %337, i64 %338
  store float %334, ptr %339, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #6
  br label %340

340:                                              ; preds = %310
  %341 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  %342 = add nsw i64 %341, 1
  store i64 %342, ptr %8, align 8, !tbaa !14
  br label %197, !llvm.loop !33

343:                                              ; preds = %197
  %344 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %345 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %345, i32 0, i32 0
  %347 = load i32, ptr %346, align 8, !tbaa !23
  %348 = sext i32 %347 to i64
  call void @neigh_sort(ptr noundef %344, i64 noundef %348)
  %349 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %350 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %349, i32 0, i32 11
  %351 = load ptr, ptr %350, align 8, !tbaa !31
  %352 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %352, i32 0, i32 0
  %354 = load i32, ptr %353, align 8, !tbaa !23
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = call i64 @get_permutation_index(ptr noundef %351, i64 noundef %355)
  store i64 %356, ptr %16, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !17
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !30
  br label %357

357:                                              ; preds = %412, %343
  %358 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !30
  %359 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %360 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %359, i32 0, i32 0
  %361 = load i32, ptr %360, align 8, !tbaa !23
  %362 = icmp slt i32 %358, %361
  br i1 %362, label %363, label %415

363:                                              ; preds = %357
  %364 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !30
  %365 = add nsw i32 %364, 1
  store i32 %365, ptr %31, align 4, !tbaa !30
  br label %366

366:                                              ; preds = %408, %363
  %367 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !30
  %368 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %369 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %368, i32 0, i32 0
  %370 = load i32, ptr %369, align 8, !tbaa !23
  %371 = icmp slt i32 %367, %370
  br i1 %371, label %372, label %411

372:                                              ; preds = %366
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #6
  %373 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %374 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %373, i32 0, i32 10
  %375 = load ptr, ptr %374, align 8, !tbaa !32
  %376 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !30
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %375, i64 %377
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !17
  %380 = fpext float %379 to double
  store double %380, ptr %33, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #6
  %381 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %382 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %381, i32 0, i32 10
  %383 = load ptr, ptr %382, align 8, !tbaa !32
  %384 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !30
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %383, i64 %385
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !17
  %388 = fpext float %387 to double
  store double %388, ptr %34, align 8, !tbaa !27
  %389 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !27
  %390 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !27
  %391 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !17
  %392 = fpext float %391 to double
  %393 = fadd double %390, %392
  %394 = fcmp ogt double %389, %393
  br i1 %394, label %402, label %395

395:                                              ; preds = %372
  %396 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !27
  %397 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !27
  %398 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !17
  %399 = fpext float %398 to double
  %400 = fadd double %397, %399
  %401 = fcmp ogt double %396, %400
  br label %402

402:                                              ; preds = %395, %372
  %403 = phi i1 [ true, %372 ], [ %401, %395 ]
  %404 = zext i1 %403 to i32
  %405 = sitofp i32 %404 to float
  %406 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !17
  %407 = fadd float %406, %405
  store float %407, ptr %32, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #6
  br label %408

408:                                              ; preds = %402
  %409 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !30
  %410 = add nsw i32 %409, 1
  store i32 %410, ptr %31, align 4, !tbaa !30
  br label %366, !llvm.loop !34

411:                                              ; preds = %366
  br label %412

412:                                              ; preds = %411
  %413 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !30
  %414 = add nsw i32 %413, 1
  store i32 %414, ptr %30, align 4, !tbaa !30
  br label %357, !llvm.loop !35

415:                                              ; preds = %357
  %416 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !17
  %417 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !14
  %419 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  %420 = add nsw i64 %418, %419
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %417, i64 %420
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !17
  %423 = fadd float %422, %416
  store float %423, ptr %421, align 4, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #6
  br label %424

424:                                              ; preds = %415
  %425 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %426 = add nsw i64 %425, 1
  store i64 %426, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %135, !llvm.loop !36

427:                                              ; preds = %135
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #6
  store float 0.000000e+00, ptr %35, align 4, !tbaa !17
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %428

428:                                              ; preds = %447, %427
  %429 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %430 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %431 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %430, i32 0, i32 3
  %432 = load i64, ptr %431, align 8, !tbaa !9
  %433 = trunc i64 %432 to i32
  %434 = sext i32 %433 to i64
  %435 = icmp slt i64 %429, %434
  br i1 %435, label %436, label %450

436:                                              ; preds = %428
  %437 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %439 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %438
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !17
  %441 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %441, i64 %442
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !17
  %445 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !17
  %446 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %440, float %444, float %445)
  store float %446, ptr %35, align 4, !tbaa !17
  br label %447

447:                                              ; preds = %436
  %448 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %449 = add nsw i64 %448, 1
  store i64 %449, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %428, !llvm.loop !37

450:                                              ; preds = %428
  %451 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !17
  %452 = fpext float %451 to double
  %453 = call double @sqrt(double noundef %452) #6
  %454 = fcmp ogt double %453, 0x3D719799812DEA11
  br i1 %454, label %455, label %459

455:                                              ; preds = %450
  %456 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !17
  %457 = fpext float %456 to double
  %458 = call double @sqrt(double noundef %457) #6
  br label %460

459:                                              ; preds = %450
  br label %460

460:                                              ; preds = %459, %455
  %461 = phi double [ %458, %455 ], [ 0x3D719799812DEA11, %459 ]
  %462 = fptrunc double %461 to float
  store float %462, ptr %35, align 4, !tbaa !17
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %463

463:                                              ; preds = %478, %460
  %464 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %465 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %466 = getelementptr inbounds %struct._VlLiopDesc, ptr %465, i32 0, i32 3
  %467 = load i64, ptr %466, align 8, !tbaa !9
  %468 = trunc i64 %467 to i32
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = icmp slt i64 %464, %469
  br i1 %470, label %471, label %481

471:                                              ; preds = %463
  %472 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !17
  %473 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %475 = getelementptr inbounds float, ptr %473, i64 %474
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !17
  %477 = fdiv float %476, %472
  store float %477, ptr %475, align 4, !tbaa !17
  br label %478

478:                                              ; preds = %471
  %479 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  %480 = add nsw i64 %479, 1
  store i64 %480, ptr %7, align 8, !tbaa !14
  br label %463, !llvm.loop !38

481:                                              ; preds = %463
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @patch_sort(ptr noundef, i64 noundef) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i64 @vl_floor_d(double noundef) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @neigh_sort(ptr noundef, i64 noundef) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i64 @get_permutation_index(ptr noundef, i64 noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #5

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !13, i64 16}
!10 = !{!"_VlLiopDesc", !11, i64 0, !11, i64 4, !12, i64 8, !13, i64 16, !13, i64 24, !13, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !12, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !6, i64 88, !6, i64 96}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!"long long", !7, i64 0}
!14 = !{!13, !13, i64 0}
!15 = !{!10, !13, i64 32}
!16 = !{!10, !6, i64 40}
!17 = !{!12, !12, i64 0}
!18 = !{!10, !6, i64 48}
!19 = !{!10, !6, i64 56}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = !{!10, !12, i64 8}
!23 = !{!10, !11, i64 0}
!24 = !{!10, !11, i64 4}
!25 = !{!10, !6, i64 88}
!26 = !{!10, !6, i64 96}
!27 = !{!28, !28, i64 0}
!28 = !{!"double", !7, i64 0}
!29 = !{!10, !13, i64 24}
!30 = !{!11, !11, i64 0}
!31 = !{!10, !6, i64 80}
!32 = !{!10, !6, i64 72}
!33 = distinct !{!33, !21}
!34 = distinct !{!34, !21}
!35 = distinct !{!35, !21}
!36 = distinct !{!36, !21}
!37 = distinct !{!37, !21}
!38 = distinct !{!38, !21}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @factorial(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_liopdesc_process(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %5 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %6 = shl i64 %5, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %1, i8 0, i64 %6, i1 false)
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %8 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !13
  %9 = trunc i64 %8 to i32
  %10 = icmp sgt i32 %9, 0
  br i1 %10, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %3
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %12 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !14
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %14 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !15
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !16
  br label %17

17:                                               ; preds = %.lr.ph, %17
  %.0149195 = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %24, %17 ]
  %18 = getelementptr inbounds i64, ptr %12, i64 %.0149195
  %19 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !17
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %19
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.0149195
  store float %21, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %23 = getelementptr inbounds i64, ptr %16, i64 %.0149195
  store i64 %.0149195, ptr %23, align 8, !tbaa !17
  %24 = add nuw nsw i64 %.0149195, 1
  %25 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !13
  %sext = shl i64 %25, 32
  %26 = ashr exact i64 %sext, 32
  %27 = icmp slt i64 %24, %26
  br i1 %27, label %17, label %._crit_edge, !llvm.loop !19

._crit_edge:                                      ; preds = %17, %3
  %.lcssa192 = phi i64 [ %8, %3 ], [ %25, %17 ]
  tail call void @patch_sort(ptr noundef nonnull %0, i64 noundef %.lcssa192)
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %29 = load float, ptr %28, align 8, !tbaa !21
  %30 = fcmp olt float %29, 0.000000e+00
  br i1 %30, label %31, label %48

31:                                               ; preds = %._crit_edge
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !16
  %34 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !17
  %35 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !13
  %36 = getelementptr i64, ptr %33, i64 %35
  %37 = getelementptr i8, ptr %36, i64 -8
  %38 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !17
  %39 = fneg float %29
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !15
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %38
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !18
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %34
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !18
  %46 = fsub float %43, %45
  %47 = fmul float %46, %39
  br label %48

48:                                               ; preds = %._crit_edge, %31
  %.0165 = phi float [ %47, %31 ], [ %29, %._crit_edge ]
  %49 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !22
  %50 = tail call i32 @factorial(i32 noundef %49)
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !13
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !23
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = udiv i64 %52, %55
  %57 = trunc i64 %52 to i32
  %58 = icmp sgt i32 %57, 0
  br i1 %58, label %.lr.ph222, label %.preheader

.lr.ph222:                                        ; preds = %48
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %65 = fpext float %.0165 to double
  br label %70

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge214, %48
  %66 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %sext182 = shl i64 %66, 32
  %67 = ashr exact i64 %sext182, 32
  %68 = icmp sgt i64 %67, 0
  br i1 %68, label %.lr.ph225.preheader, label %._crit_edge226

.lr.ph225.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %xtraiter = and i64 %66, 3
  %69 = icmp ult i64 %67, 4
  br i1 %69, label %._crit_edge226.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph225.preheader.new

.lr.ph225.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph225.preheader
  %unroll_iter = sub nsw i64 %67, %xtraiter
  br label %.lr.ph225

70:                                               ; preds = %.lr.ph222, %._crit_edge214
  %.1220 = phi i64 [ 0, %.lr.ph222 ], [ %183, %._crit_edge214 ]
  %.0155219 = phi i64 [ 0, %.lr.ph222 ], [ %.1156, %._crit_edge214 ]
  %.0161218 = phi i64 [ %56, %.lr.ph222 ], [ %.1162, %._crit_edge214 ]
  %.0163217 = phi i64 [ 0, %.lr.ph222 ], [ %.1164, %._crit_edge214 ]
  %sext184 = shl i64 %.0161218, 32
  %71 = ashr exact i64 %sext184, 32
  %.not = icmp slt i64 %.1220, %71
  br i1 %.not, label %81, label %72

72:                                               ; preds = %70
  %73 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !23
  %74 = add nsw i32 %73, -1
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = icmp slt i64 %.0163217, %75
  br i1 %76, label %77, label %81

77:                                               ; preds = %72
  %78 = add nsw i64 %.0161218, %56
  %79 = add nsw i64 %.0163217, 1
  %80 = add nsw i64 %.0155219, %51
  br label %81

81:                                               ; preds = %77, %72, %70
  %.1164 = phi i64 [ %79, %77 ], [ %.0163217, %72 ], [ %.0163217, %70 ]
  %.1162 = phi i64 [ %78, %77 ], [ %.0161218, %72 ], [ %.0161218, %70 ]
  %.1156 = phi i64 [ %80, %77 ], [ %.0155219, %72 ], [ %.0155219, %70 ]
  %82 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !22
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = icmp sgt i32 %82, 0
  br i1 %84, label %.lr.ph202.preheader, label %._crit_edge203

.lr.ph202.preheader:                              ; preds = %81
  %85 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !24
  %86 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !16
  %87 = getelementptr inbounds i64, ptr %86, i64 %.1220
  %88 = load i64, ptr %87, align 8, !tbaa !17
  %89 = mul i64 %88, %83
  %90 = getelementptr inbounds double, ptr %85, i64 %89
  %91 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !25
  %92 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %89
  br label %.lr.ph202

.lr.ph202:                                        ; preds = %.lr.ph202.preheader, %139
  %.0150200 = phi i64 [ %152, %139 ], [ 0, %.lr.ph202.preheader ]
  %.0166199 = phi ptr [ %93, %139 ], [ %92, %.lr.ph202.preheader ]
  %.0167198 = phi ptr [ %95, %139 ], [ %90, %.lr.ph202.preheader ]
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0166199, i64 8
  %94 = load double, ptr %.0166199, align 8, !tbaa !26
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0167198, i64 8
  %96 = load double, ptr %.0167198, align 8, !tbaa !26
  %97 = tail call i64 @vl_floor_d(double noundef %94)
  %98 = tail call i64 @vl_floor_d(double noundef %96)
  %99 = sitofp i64 %97 to double
  %100 = fsub double %94, %99
  %101 = sitofp i64 %98 to double
  %102 = fsub double %96, %101
  %103 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !28
  %104 = icmp sgt i64 %97, -1
  %105 = icmp sgt i64 %98, -1
  %or.cond = select i1 %104, i1 %105, i1 false
  %sext185 = shl i64 %103, 32
  br i1 %or.cond, label %106, label %.lr.ph202._crit_edge

106:                                              ; preds = %.lr.ph202
  %107 = ashr exact i64 %sext185, 32
  %108 = mul nsw i64 %107, %98
  %109 = getelementptr float, ptr %2, i64 %97
  %110 = getelementptr float, ptr %109, i64 %108
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !18
  %112 = fpext float %111 to double
  br label %.lr.ph202._crit_edge

.lr.ph202._crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph202, %106
  %.0160 = phi double [ %112, %106 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph202 ]
  %sext186 = add i64 %sext185, -4294967296
  %113 = ashr exact i64 %sext186, 32
  %114 = icmp slt i64 %97, %113
  %or.cond3 = select i1 %114, i1 %105, i1 false
  br i1 %or.cond3, label %115, label %121

115:                                              ; preds = %.lr.ph202._crit_edge
  %116 = ashr exact i64 %sext185, 32
  %117 = mul nsw i64 %116, %98
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %97
  %118 = getelementptr float, ptr %gep, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !18
  %120 = fpext float %119 to double
  br label %121

121:                                              ; preds = %115, %.lr.ph202._crit_edge
  %.0159 = phi double [ %120, %115 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph202._crit_edge ]
  %122 = icmp slt i64 %98, %113
  %or.cond190 = select i1 %104, i1 %122, i1 false
  br i1 %or.cond190, label %123, label %131

123:                                              ; preds = %121
  %124 = add nsw i64 %98, 1
  %125 = ashr exact i64 %sext185, 32
  %126 = mul nsw i64 %125, %124
  %127 = getelementptr float, ptr %2, i64 %97
  %128 = getelementptr float, ptr %127, i64 %126
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !18
  %130 = fpext float %129 to double
  br label %131

131:                                              ; preds = %123, %121
  %.0158 = phi double [ %130, %123 ], [ 0.000000e+00, %121 ]
  %or.cond191 = select i1 %114, i1 %122, i1 false
  br i1 %or.cond191, label %132, label %139

132:                                              ; preds = %131
  %133 = add nsw i64 %98, 1
  %134 = ashr exact i64 %sext185, 32
  %135 = mul nsw i64 %134, %133
  %gep197 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %97
  %136 = getelementptr float, ptr %gep197, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !18
  %138 = fpext float %137 to double
  br label %139

139:                                              ; preds = %132, %131
  %.0157 = phi double [ %138, %132 ], [ 0.000000e+00, %131 ]
  %140 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !29
  %141 = getelementptr inbounds i64, ptr %140, i64 %.0150200
  store i64 %.0150200, ptr %141, align 8, !tbaa !17
  %142 = fsub double 1.000000e+00, %102
  %143 = fsub double %.0159, %.0160
  %144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double %100, double %.0160)
  %145 = fsub double %.0157, %.0158
  %146 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double %100, double %.0158)
  %147 = fmul double %102, %146
  %148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %142, double %144, double %147)
  %149 = fptrunc double %148 to float
  %150 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !30
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %.0150200
  store float %149, ptr %151, align 4, !tbaa !18
  %152 = add nuw nsw i64 %.0150200, 1
  %153 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !22
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = icmp slt i64 %152, %154
  br i1 %155, label %.lr.ph202, label %._crit_edge203, !llvm.loop !31

._crit_edge203:                                   ; preds = %139, %81
  %.lcssa = phi i64 [ %83, %81 ], [ %154, %139 ]
  tail call void @neigh_sort(ptr noundef nonnull %0, i64 noundef %.lcssa)
  %156 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !29
  %157 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !22
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = tail call i64 @get_permutation_index(ptr noundef %156, i64 noundef %158)
  %160 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !22
  %161 = icmp sgt i32 %160, 0
  br i1 %161, label %.lr.ph213.preheader, label %._crit_edge214

.lr.ph213.preheader:                              ; preds = %._crit_edge203
  %162 = zext nneg i32 %160 to i64
  %wide.trip.count242 = zext nneg i32 %160 to i64
  br label %.lr.ph213

.loopexit:                                        ; preds = %169, %.lr.ph213
  %.1152.lcssa = phi float [ %.0151211, %.lr.ph213 ], [ %178, %169 ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond243.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next240, %wide.trip.count242
  br i1 %exitcond243.not, label %._crit_edge214, label %.lr.ph213, !llvm.loop !32

.lr.ph213:                                        ; preds = %.lr.ph213.preheader, %.loopexit
  %indvars.iv239 = phi i64 [ 0, %.lr.ph213.preheader ], [ %indvars.iv.next240, %.loopexit ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph213.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit ]
  %.0151211 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph213.preheader ], [ %.1152.lcssa, %.loopexit ]
  %indvars.iv.next240 = add nuw nsw i64 %indvars.iv239, 1
  %163 = icmp ult i64 %indvars.iv.next240, %162
  br i1 %163, label %.lr.ph208, label %.loopexit

.lr.ph208:                                        ; preds = %.lr.ph213
  %164 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !30
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %indvars.iv239
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !18
  %167 = fpext float %166 to double
  %168 = fadd double %65, %167
  br label %169

169:                                              ; preds = %.lr.ph208, %169
  %indvars.iv236 = phi i64 [ %indvars.iv, %.lr.ph208 ], [ %indvars.iv.next237, %169 ]
  %.1152206 = phi float [ %.0151211, %.lr.ph208 ], [ %178, %169 ]
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %indvars.iv236
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !18
  %172 = fpext float %171 to double
  %173 = fadd double %65, %172
  %174 = fcmp olt double %173, %167
  %175 = fcmp olt double %168, %172
  %176 = or i1 %175, %174
  %177 = uitofp i1 %176 to float
  %178 = fadd float %.1152206, %177
  %indvars.iv.next237 = add nuw nsw i64 %indvars.iv236, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next237, %wide.trip.count242
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %169, !llvm.loop !33

._crit_edge214:                                   ; preds = %.loopexit, %._crit_edge203
  %.0151.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge203 ], [ %.1152.lcssa, %.loopexit ]
  %179 = getelementptr float, ptr %1, i64 %159
  %180 = getelementptr float, ptr %179, i64 %.1156
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !18
  %182 = fadd float %.0151.lcssa, %181
  store float %182, ptr %180, align 4, !tbaa !18
  %183 = add nuw nsw i64 %.1220, 1
  %184 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !13
  %sext181 = shl i64 %184, 32
  %185 = ashr exact i64 %sext181, 32
  %186 = icmp slt i64 %183, %185
  br i1 %186, label %70, label %.preheader, !llvm.loop !34

.lr.ph225:                                        ; preds = %.lr.ph225, %.lr.ph225.preheader.new
  %.0224 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph225.preheader.new ], [ %201, %.lr.ph225 ]
  %.2223 = phi i64 [ 0, %.lr.ph225.preheader.new ], [ %202, %.lr.ph225 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph225.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph225 ]
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.2223
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !18
  %189 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %188, float %.0224)
  %190 = or disjoint i64 %.2223, 1
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !18
  %193 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %192, float %192, float %189)
  %194 = or disjoint i64 %.2223, 2
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %194
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !18
  %197 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %196, float %196, float %193)
  %198 = or disjoint i64 %.2223, 3
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !18
  %201 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %200, float %200, float %197)
  %202 = add nuw nsw i64 %.2223, 4
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %._crit_edge226.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph225, !llvm.loop !35

._crit_edge226.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph225, %.lr.ph225.preheader
  %.lcssa255.ph = phi float [ poison, %.lr.ph225.preheader ], [ %201, %.lr.ph225 ]
  %.0224.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph225.preheader ], [ %201, %.lr.ph225 ]
  %.2223.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph225.preheader ], [ %202, %.lr.ph225 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge226, label %.lr.ph225.epil

.lr.ph225.epil:                                   ; preds = %._crit_edge226.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph225.epil
  %.0224.epil = phi float [ %205, %.lr.ph225.epil ], [ %.0224.unr, %._crit_edge226.loopexit.unr-lcssa ]
  %.2223.epil = phi i64 [ %206, %.lr.ph225.epil ], [ %.2223.unr, %._crit_edge226.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph225.epil ], [ 0, %._crit_edge226.loopexit.unr-lcssa ]
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.2223.epil
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !18
  %205 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %204, float %204, float %.0224.epil)
  %206 = add nuw nsw i64 %.2223.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge226, label %.lr.ph225.epil, !llvm.loop !36

._crit_edge226:                                   ; preds = %._crit_edge226.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph225.epil, %.preheader
  %.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ %.lcssa255.ph, %._crit_edge226.loopexit.unr-lcssa ], [ %205, %.lr.ph225.epil ]
  %207 = fpext float %.0.lcssa to double
  %208 = tail call double @sqrt(double noundef %207) #5
  %209 = fcmp ogt double %208, 0x3D719799812DEA11
  br i1 %209, label %210, label %211

210:                                              ; preds = %._crit_edge226
  %sqrtf = tail call float @sqrtf(float noundef %.0.lcssa) #4
  br label %211

211:                                              ; preds = %._crit_edge226, %210
  %212 = phi float [ %sqrtf, %210 ], [ 0x3D71979980000000, %._crit_edge226 ]
  %213 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %sext183 = shl i64 %213, 32
  %214 = ashr exact i64 %sext183, 32
  %215 = icmp sgt i64 %214, 0
  br i1 %215, label %.lr.ph230.preheader, label %._crit_edge231

.lr.ph230.preheader:                              ; preds = %211
  %min.iters.check = icmp ult i64 %214, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph230.preheader254, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph230.preheader
  %n.mod.vf = and i64 %213, 3
  %n.vec = sub nsw i64 %214, %n.mod.vf
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %212, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %216, align 4, !tbaa !18
  %217 = fdiv <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  store <4 x float> %217, ptr %216, align 4, !tbaa !18
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %218 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %218, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !38

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.mod.vf, 0
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge231, label %.lr.ph230.preheader254

.lr.ph230.preheader254:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph230.preheader
  %.3228.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph230.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.lr.ph230

.lr.ph230:                                        ; preds = %.lr.ph230.preheader254, %.lr.ph230
  %.3228 = phi i64 [ %222, %.lr.ph230 ], [ %.3228.ph, %.lr.ph230.preheader254 ]
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.3228
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !18
  %221 = fdiv float %220, %212
  store float %221, ptr %219, align 4, !tbaa !18
  %222 = add nuw nsw i64 %.3228, 1
  %exitcond245.not = icmp eq i64 %222, %214
  br i1 %exitcond245.not, label %._crit_edge231, label %.lr.ph230, !llvm.loop !41

._crit_edge231:                                   ; preds = %.lr.ph230, %middle.block, %211
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @patch_sort(ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i64 @vl_floor_d(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @neigh_sort(ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i64 @get_permutation_index(ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #4

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 16}
!6 = !{!"_VlLiopDesc", !7, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 32, !12, i64 40, !12, i64 48, !12, i64 56, !10, i64 64, !12, i64 72, !12, i64 80, !12, i64 88, !12, i64 96}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"float", !8, i64 0}
!11 = !{!"long long", !8, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!13 = !{!6, !11, i64 32}
!14 = !{!6, !12, i64 40}
!15 = !{!6, !12, i64 48}
!16 = !{!6, !12, i64 56}
!17 = !{!11, !11, i64 0}
!18 = !{!10, !10, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!6, !10, i64 8}
!22 = !{!6, !7, i64 0}
!23 = !{!6, !7, i64 4}
!24 = !{!6, !12, i64 96}
!25 = !{!6, !12, i64 88}
!26 = !{!27, !27, i64 0}
!27 = !{!"double", !8, i64 0}
!28 = !{!6, !11, i64 24}
!29 = !{!6, !12, i64 80}
!30 = !{!6, !12, i64 72}
!31 = distinct !{!31, !20}
!32 = distinct !{!32, !20}
!33 = distinct !{!33, !20}
!34 = distinct !{!34, !20}
!35 = distinct !{!35, !20}
!36 = distinct !{!36, !37}
!37 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!38 = distinct !{!38, !20, !39, !40}
!39 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!40 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!41 = distinct !{!41, !20, !40, !39}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass