; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (clags2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @clags2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12) #0 {
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca %struct.complex, align 4
  %37 = alloca %struct.complex, align 4
  %38 = alloca %struct.complex, align 4
  %39 = alloca %struct.complex, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca %struct.complex, align 4
  %54 = alloca %struct.complex, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca %struct.complex, align 4
  %57 = alloca %struct.complex, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca %struct.complex, align 4
  %63 = alloca %struct.complex, align 4
  %64 = alloca %struct.complex, align 4
  %65 = alloca %struct.complex, align 4
  %66 = alloca %struct.complex, align 4
  %67 = alloca %struct.complex, align 4
  %68 = alloca %struct.complex, align 4
  %69 = alloca %struct.complex, align 4
  %70 = alloca float, align 4
  %71 = alloca float, align 4
  %72 = alloca float, align 4
  %73 = alloca float, align 4
  %74 = alloca { float, float }, align 4
  %75 = alloca { float, float }, align 4
  %76 = alloca { float, float }, align 4
  %77 = alloca { float, float }, align 4
  %78 = alloca { float, float }, align 4
  %79 = alloca { float, float }, align 4
  %80 = alloca { float, float }, align 4
  %81 = alloca { float, float }, align 4
  %82 = alloca { float, float }, align 4
  %83 = alloca { float, float }, align 4
  %84 = alloca { float, float }, align 4
  %85 = alloca { float, float }, align 4
  %86 = alloca { float, float }, align 4
  %87 = alloca { float, float }, align 4
  %88 = alloca { float, float }, align 4
  %89 = alloca { float, float }, align 4
  %90 = alloca { float, float }, align 4
  %91 = alloca { float, float }, align 4
  %92 = alloca { float, float }, align 4
  %93 = alloca { float, float }, align 4
  %94 = alloca { float, float }, align 4
  %95 = alloca { float, float }, align 4
  %96 = alloca { float, float }, align 4
  %97 = alloca { float, float }, align 4
  %98 = alloca { float, float }, align 4
  %99 = alloca { float, float }, align 4
  %100 = alloca { float, float }, align 4
  %101 = alloca { float, float }, align 4
  %102 = alloca { float, float }, align 4
  %103 = alloca { float, float }, align 4
  %104 = alloca { float, float }, align 4
  %105 = alloca { float, float }, align 4
  %106 = alloca { float, float }, align 4
  %107 = alloca { float, float }, align 4
  %108 = alloca { float, float }, align 4
  %109 = alloca { float, float }, align 4
  %110 = alloca { float, float }, align 4
  %111 = alloca { float, float }, align 4
  %112 = alloca { float, float }, align 4
  %113 = alloca { float, float }, align 4
  %114 = alloca { float, float }, align 4
  %115 = alloca { float, float }, align 4
  %116 = alloca { float, float }, align 4
  %117 = alloca { float, float }, align 4
  %118 = alloca { float, float }, align 4
  %119 = alloca { float, float }, align 4
  %120 = alloca { float, float }, align 4
  %121 = alloca { float, float }, align 4
  %122 = alloca { float, float }, align 4
  %123 = alloca { float, float }, align 4
  %124 = alloca { float, float }, align 4
  %125 = alloca { float, float }, align 4
  %126 = alloca { float, float }, align 4
  %127 = alloca { float, float }, align 4
  %128 = alloca { float, float }, align 4
  %129 = alloca { float, float }, align 4
  %130 = alloca { float, float }, align 4
  %131 = alloca { float, float }, align 4
  %132 = alloca { float, float }, align 4
  %133 = alloca { float, float }, align 4
  %134 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #7
  %135 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = icmp ne i32 %136, 0
  br i1 %137, label %138, label %1521

138:                                              ; preds = %13
  %139 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %143 = fmul float %140, %142
  store float %143, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %148 = fmul float %145, %147
  store float %148, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %149 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %151 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %151, i32 0, i32 0
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  %154 = fmul float %150, %153
  %155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %154, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  %156 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %158 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %158, i32 0, i32 1
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !15
  %161 = fmul float %157, %160
  %162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %161, ptr %162, align 4, !tbaa !15
  %163 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  %165 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %165, i32 0, i32 0
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !13
  %168 = fmul float %164, %167
  %169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %168, ptr %169, align 4, !tbaa !13
  %170 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !11
  %172 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %172, i32 0, i32 1
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !15
  %175 = fmul float %171, %174
  %176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %175, ptr %176, align 4, !tbaa !15
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !13
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %181 = fsub float %178, %180
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %181, ptr %182, align 4, !tbaa !13
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !15
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %187 = fsub float %184, %186
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %187, ptr %188, align 4, !tbaa !15
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !13
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  store float %190, ptr %191, align 4, !tbaa !13
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !15
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 1
  store float %193, ptr %194, align 4, !tbaa !15
  %195 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %53)
  store <2 x float> %195, ptr %74, align 4
  %196 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %197 = load float, ptr %196, align 4
  %198 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  %199 = load float, ptr %198, align 4
  %200 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 0
  %201 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 1
  store float %197, ptr %200, align 4
  store float %199, ptr %201, align 4
  %202 = load <2 x float>, ptr %75, align 4
  %203 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %202) #7
  store float %203, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %204, align 4, !tbaa !13
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %205, align 4, !tbaa !15
  %206 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %207 = fcmp une float %206, 0.000000e+00
  br i1 %207, label %208, label %225

208:                                              ; preds = %138
  %209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !13
  %211 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %212 = fdiv float %210, %211
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %212, ptr %213, align 4, !tbaa !13
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !15
  %216 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %217 = fdiv float %215, %216
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %217, ptr %218, align 4, !tbaa !15
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !13
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  store float %220, ptr %221, align 4, !tbaa !13
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !15
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  store float %223, ptr %224, align 4, !tbaa !15
  br label %225

225:                                              ; preds = %208, %138
  call void @slasv2_(ptr noundef %52, ptr noundef %60, ptr noundef %55, ptr noundef %58, ptr noundef %59, ptr noundef %73, ptr noundef %71, ptr noundef %72, ptr noundef %70)
  %226 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %227 = fcmp oge float %226, 0.000000e+00
  br i1 %227, label %228, label %230

228:                                              ; preds = %225
  %229 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %233

230:                                              ; preds = %225
  %231 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %232 = fneg float %231
  br label %233

233:                                              ; preds = %230, %228
  %234 = phi float [ %229, %228 ], [ %232, %230 ]
  %235 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %236 = fcmp oge float %235, 0.000000e+00
  br i1 %236, label %237, label %239

237:                                              ; preds = %233
  %238 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %242

239:                                              ; preds = %233
  %240 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %241 = fneg float %240
  br label %242

242:                                              ; preds = %239, %237
  %243 = phi float [ %238, %237 ], [ %241, %239 ]
  %244 = fcmp oge float %234, %243
  br i1 %244, label %265, label %245

245:                                              ; preds = %242
  %246 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %247 = fcmp oge float %246, 0.000000e+00
  br i1 %247, label %248, label %250

248:                                              ; preds = %245
  %249 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  br label %253

250:                                              ; preds = %245
  %251 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %252 = fneg float %251
  br label %253

253:                                              ; preds = %250, %248
  %254 = phi float [ %249, %248 ], [ %252, %250 ]
  %255 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %256 = fcmp oge float %255, 0.000000e+00
  br i1 %256, label %257, label %259

257:                                              ; preds = %253
  %258 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %262

259:                                              ; preds = %253
  %260 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %261 = fneg float %260
  br label %262

262:                                              ; preds = %259, %257
  %263 = phi float [ %258, %257 ], [ %261, %259 ]
  %264 = fcmp oge float %254, %263
  br i1 %264, label %265, label %802

265:                                              ; preds = %262, %242
  %266 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %267 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  %269 = fmul float %266, %268
  store float %269, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %271 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %271, i32 0, i32 0
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !13
  %274 = fmul float %270, %273
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %274, ptr %275, align 4, !tbaa !13
  %276 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %277 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %277, i32 0, i32 1
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !15
  %280 = fmul float %276, %279
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %280, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %282 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !13
  %285 = fmul float %282, %284
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %285, ptr %286, align 4, !tbaa !13
  %287 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !15
  %290 = fmul float %287, %289
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %290, ptr %291, align 4, !tbaa !15
  %292 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !13
  %296 = fmul float %293, %295
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %296, ptr %297, align 4, !tbaa !13
  %298 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !15
  %302 = fmul float %299, %301
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %302, ptr %303, align 4, !tbaa !15
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !13
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !13
  %308 = fadd float %305, %307
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %308, ptr %309, align 4, !tbaa !13
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !15
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !15
  %314 = fadd float %311, %313
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %314, ptr %315, align 4, !tbaa !15
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !13
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i32 0, i32 0
  store float %317, ptr %318, align 4, !tbaa !13
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !15
  %321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i32 0, i32 1
  store float %320, ptr %321, align 4, !tbaa !15
  %322 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %323 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  %325 = fmul float %322, %324
  store float %325, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %326 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %327 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %327, i32 0, i32 0
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !13
  %330 = fmul float %326, %329
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %330, ptr %331, align 4, !tbaa !13
  %332 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %333 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %333, i32 0, i32 1
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !15
  %336 = fmul float %332, %335
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %336, ptr %337, align 4, !tbaa !15
  %338 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !13
  %341 = fmul float %338, %340
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %341, ptr %342, align 4, !tbaa !13
  %343 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %345 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !15
  %346 = fmul float %343, %345
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %346, ptr %347, align 4, !tbaa !15
  %348 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !13
  %352 = fmul float %349, %351
  %353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %352, ptr %353, align 4, !tbaa !13
  %354 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !11
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !15
  %358 = fmul float %355, %357
  %359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %358, ptr %359, align 4, !tbaa !15
  %360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !13
  %362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !13
  %364 = fadd float %361, %363
  %365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %364, ptr %365, align 4, !tbaa !13
  %366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !15
  %368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %369 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !15
  %370 = fadd float %367, %369
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %370, ptr %371, align 4, !tbaa !15
  %372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !13
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  store float %373, ptr %374, align 4, !tbaa !13
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !15
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 1
  store float %376, ptr %377, align 4, !tbaa !15
  %378 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %379 = fcmp oge float %378, 0.000000e+00
  br i1 %379, label %380, label %382

380:                                              ; preds = %265
  %381 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %385

382:                                              ; preds = %265
  %383 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %384 = fneg float %383
  br label %385

385:                                              ; preds = %382, %380
  %386 = phi float [ %381, %380 ], [ %384, %382 ]
  %387 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %387, i32 0, i32 0
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !13
  store float %389, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %390 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %391 = fcmp oge float %390, 0.000000e+00
  br i1 %391, label %392, label %394

392:                                              ; preds = %385
  %393 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %397

394:                                              ; preds = %385
  %395 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %396 = fneg float %395
  br label %397

397:                                              ; preds = %394, %392
  %398 = phi float [ %393, %392 ], [ %396, %394 ]
  %399 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %400 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %399)
  store <2 x float> %400, ptr %76, align 4
  %401 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %402 = load float, ptr %401, align 4
  %403 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %404 = load float, ptr %403, align 4
  store float %404, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %405 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %406 = fcmp oge float %405, 0.000000e+00
  br i1 %406, label %407, label %409

407:                                              ; preds = %397
  %408 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %412

409:                                              ; preds = %397
  %410 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %411 = fneg float %410
  br label %412

412:                                              ; preds = %409, %407
  %413 = phi float [ %408, %407 ], [ %411, %409 ]
  %414 = fadd float %398, %413
  %415 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %416 = fcmp oge float %415, 0.000000e+00
  br i1 %416, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %412
  %418 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %422

419:                                              ; preds = %412
  %420 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %421 = fneg float %420
  br label %422

422:                                              ; preds = %419, %417
  %423 = phi float [ %418, %417 ], [ %421, %419 ]
  %424 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !11
  %426 = fcmp oge float %425, 0.000000e+00
  br i1 %426, label %427, label %430

427:                                              ; preds = %422
  %428 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !11
  br label %434

430:                                              ; preds = %422
  %431 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  %433 = fneg float %432
  br label %434

434:                                              ; preds = %430, %427
  %435 = phi float [ %429, %427 ], [ %433, %430 ]
  %436 = fmul float %423, %435
  %437 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %386, float %414, float %436)
  store float %437, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %438 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %439 = fcmp oge float %438, 0.000000e+00
  br i1 %439, label %440, label %442

440:                                              ; preds = %434
  %441 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  br label %445

442:                                              ; preds = %434
  %443 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %444 = fneg float %443
  br label %445

445:                                              ; preds = %442, %440
  %446 = phi float [ %441, %440 ], [ %444, %442 ]
  %447 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %447, i32 0, i32 0
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !13
  store float %449, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %450 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %451 = fcmp oge float %450, 0.000000e+00
  br i1 %451, label %452, label %454

452:                                              ; preds = %445
  %453 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %457

454:                                              ; preds = %445
  %455 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %456 = fneg float %455
  br label %457

457:                                              ; preds = %454, %452
  %458 = phi float [ %453, %452 ], [ %456, %454 ]
  %459 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %460 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %459)
  store <2 x float> %460, ptr %77, align 4
  %461 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %462 = load float, ptr %461, align 4
  %463 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %464 = load float, ptr %463, align 4
  store float %464, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %465 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %466 = fcmp oge float %465, 0.000000e+00
  br i1 %466, label %467, label %469

467:                                              ; preds = %457
  %468 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %472

469:                                              ; preds = %457
  %470 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %471 = fneg float %470
  br label %472

472:                                              ; preds = %469, %467
  %473 = phi float [ %468, %467 ], [ %471, %469 ]
  %474 = fadd float %458, %473
  %475 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %476 = fcmp oge float %475, 0.000000e+00
  br i1 %476, label %477, label %479

477:                                              ; preds = %472
  %478 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %482

479:                                              ; preds = %472
  %480 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %481 = fneg float %480
  br label %482

482:                                              ; preds = %479, %477
  %483 = phi float [ %478, %477 ], [ %481, %479 ]
  %484 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !11
  %486 = fcmp oge float %485, 0.000000e+00
  br i1 %486, label %487, label %490

487:                                              ; preds = %482
  %488 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !11
  br label %494

490:                                              ; preds = %482
  %491 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %492 = load float, ptr %491, align 4, !tbaa !11
  %493 = fneg float %492
  br label %494

494:                                              ; preds = %490, %487
  %495 = phi float [ %489, %487 ], [ %493, %490 ]
  %496 = fmul float %483, %495
  %497 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %446, float %474, float %496)
  store float %497, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %498 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %499 = fcmp oge float %498, 0.000000e+00
  br i1 %499, label %500, label %502

500:                                              ; preds = %494
  %501 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %505

502:                                              ; preds = %494
  %503 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %504 = fneg float %503
  br label %505

505:                                              ; preds = %502, %500
  %506 = phi float [ %501, %500 ], [ %504, %502 ]
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i32 0, i32 0
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !13
  store float %508, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %509 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %510 = fcmp oge float %509, 0.000000e+00
  br i1 %510, label %511, label %513

511:                                              ; preds = %505
  %512 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %516

513:                                              ; preds = %505
  %514 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %515 = fneg float %514
  br label %516

516:                                              ; preds = %513, %511
  %517 = phi float [ %512, %511 ], [ %515, %513 ]
  %518 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %63)
  store <2 x float> %518, ptr %78, align 4
  %519 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %520 = load float, ptr %519, align 4
  %521 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %522 = load float, ptr %521, align 4
  store float %522, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %523 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %524 = fcmp oge float %523, 0.000000e+00
  br i1 %524, label %525, label %527

525:                                              ; preds = %516
  %526 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %530

527:                                              ; preds = %516
  %528 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %529 = fneg float %528
  br label %530

530:                                              ; preds = %527, %525
  %531 = phi float [ %526, %525 ], [ %529, %527 ]
  %532 = fadd float %517, %531
  %533 = fadd float %506, %532
  %534 = fcmp oeq float %533, 0.000000e+00
  br i1 %534, label %535, label %558

535:                                              ; preds = %530
  %536 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %536, ptr %537, align 4, !tbaa !13
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %538, align 4, !tbaa !15
  %539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !13
  %541 = fneg float %540
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %541, ptr %542, align 4, !tbaa !13
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %544 = load float, ptr %543, align 4, !tbaa !15
  %545 = fneg float %544
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %545, ptr %546, align 4, !tbaa !15
  %547 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %547, ptr %79, align 4
  %548 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 0
  %549 = load float, ptr %548, align 4
  %550 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 1
  %551 = load float, ptr %550, align 4
  %552 = fneg float %551
  %553 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %554 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %553, i32 0, i32 0
  %555 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %553, i32 0, i32 1
  store float %549, ptr %554, align 4
  store float %552, ptr %555, align 4
  %556 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %557 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %556, ptr noundef %557, ptr noundef %56)
  br label %745

558:                                              ; preds = %530
  %559 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %560 = fcmp oge float %559, 0.000000e+00
  br i1 %560, label %561, label %563

561:                                              ; preds = %558
  %562 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %566

563:                                              ; preds = %558
  %564 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %565 = fneg float %564
  br label %566

566:                                              ; preds = %563, %561
  %567 = phi float [ %562, %561 ], [ %565, %563 ]
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !13
  store float %569, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %570 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %571 = fcmp oge float %570, 0.000000e+00
  br i1 %571, label %572, label %574

572:                                              ; preds = %566
  %573 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %577

574:                                              ; preds = %566
  %575 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %576 = fneg float %575
  br label %577

577:                                              ; preds = %574, %572
  %578 = phi float [ %573, %572 ], [ %576, %574 ]
  %579 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %579, ptr %80, align 4
  %580 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %581 = load float, ptr %580, align 4
  %582 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %583 = load float, ptr %582, align 4
  store float %583, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %584 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %585 = fcmp oge float %584, 0.000000e+00
  br i1 %585, label %586, label %588

586:                                              ; preds = %577
  %587 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %591

588:                                              ; preds = %577
  %589 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %590 = fneg float %589
  br label %591

591:                                              ; preds = %588, %586
  %592 = phi float [ %587, %586 ], [ %590, %588 ]
  %593 = fadd float %578, %592
  %594 = fadd float %567, %593
  %595 = fcmp oeq float %594, 0.000000e+00
  br i1 %595, label %596, label %619

596:                                              ; preds = %591
  %597 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %597, ptr %598, align 4, !tbaa !13
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %599, align 4, !tbaa !15
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %601 = load float, ptr %600, align 4, !tbaa !13
  %602 = fneg float %601
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %602, ptr %603, align 4, !tbaa !13
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !15
  %606 = fneg float %605
  %607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %606, ptr %607, align 4, !tbaa !15
  %608 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %63)
  store <2 x float> %608, ptr %81, align 4
  %609 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 0
  %610 = load float, ptr %609, align 4
  %611 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 1
  %612 = load float, ptr %611, align 4
  %613 = fneg float %612
  %614 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %615 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %614, i32 0, i32 0
  %616 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %614, i32 0, i32 1
  store float %610, ptr %615, align 4
  store float %613, ptr %616, align 4
  %617 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %618 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %617, ptr noundef %618, ptr noundef %56)
  br label %744

619:                                              ; preds = %591
  %620 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %621 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %622 = fcmp oge float %621, 0.000000e+00
  br i1 %622, label %623, label %625

623:                                              ; preds = %619
  %624 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %628

625:                                              ; preds = %619
  %626 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %627 = fneg float %626
  br label %628

628:                                              ; preds = %625, %623
  %629 = phi float [ %624, %623 ], [ %627, %625 ]
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i32 0, i32 0
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !13
  store float %631, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %632 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %633 = fcmp oge float %632, 0.000000e+00
  br i1 %633, label %634, label %636

634:                                              ; preds = %628
  %635 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %639

636:                                              ; preds = %628
  %637 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %638 = fneg float %637
  br label %639

639:                                              ; preds = %636, %634
  %640 = phi float [ %635, %634 ], [ %638, %636 ]
  %641 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %63)
  store <2 x float> %641, ptr %82, align 4
  %642 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 0
  %643 = load float, ptr %642, align 4
  %644 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 1
  %645 = load float, ptr %644, align 4
  store float %645, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %646 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %647 = fcmp oge float %646, 0.000000e+00
  br i1 %647, label %648, label %650

648:                                              ; preds = %639
  %649 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %653

650:                                              ; preds = %639
  %651 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %652 = fneg float %651
  br label %653

653:                                              ; preds = %650, %648
  %654 = phi float [ %649, %648 ], [ %652, %650 ]
  %655 = fadd float %640, %654
  %656 = fadd float %629, %655
  %657 = fdiv float %620, %656
  %658 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %659 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %660 = fcmp oge float %659, 0.000000e+00
  br i1 %660, label %661, label %663

661:                                              ; preds = %653
  %662 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %666

663:                                              ; preds = %653
  %664 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %665 = fneg float %664
  br label %666

666:                                              ; preds = %663, %661
  %667 = phi float [ %662, %661 ], [ %665, %663 ]
  %668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !13
  store float %669, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %670 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %671 = fcmp oge float %670, 0.000000e+00
  br i1 %671, label %672, label %674

672:                                              ; preds = %666
  %673 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %677

674:                                              ; preds = %666
  %675 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %676 = fneg float %675
  br label %677

677:                                              ; preds = %674, %672
  %678 = phi float [ %673, %672 ], [ %676, %674 ]
  %679 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %679, ptr %83, align 4
  %680 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 0
  %681 = load float, ptr %680, align 4
  %682 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 1
  %683 = load float, ptr %682, align 4
  store float %683, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %684 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %685 = fcmp oge float %684, 0.000000e+00
  br i1 %685, label %686, label %688

686:                                              ; preds = %677
  %687 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %691

688:                                              ; preds = %677
  %689 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %690 = fneg float %689
  br label %691

691:                                              ; preds = %688, %686
  %692 = phi float [ %687, %686 ], [ %690, %688 ]
  %693 = fadd float %678, %692
  %694 = fadd float %667, %693
  %695 = fdiv float %658, %694
  %696 = fcmp ole float %657, %695
  br i1 %696, label %697, label %720

697:                                              ; preds = %691
  %698 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %698, ptr %699, align 4, !tbaa !13
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %700, align 4, !tbaa !15
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %702 = load float, ptr %701, align 4, !tbaa !13
  %703 = fneg float %702
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %703, ptr %704, align 4, !tbaa !13
  %705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !15
  %707 = fneg float %706
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %707, ptr %708, align 4, !tbaa !15
  %709 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %63)
  store <2 x float> %709, ptr %84, align 4
  %710 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 0
  %711 = load float, ptr %710, align 4
  %712 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 1
  %713 = load float, ptr %712, align 4
  %714 = fneg float %713
  %715 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %716 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %715, i32 0, i32 0
  %717 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %715, i32 0, i32 1
  store float %711, ptr %716, align 4
  store float %714, ptr %717, align 4
  %718 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %719 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %718, ptr noundef %719, ptr noundef %56)
  br label %743

720:                                              ; preds = %691
  %721 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %721, ptr %722, align 4, !tbaa !13
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %723, align 4, !tbaa !15
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %725 = load float, ptr %724, align 4, !tbaa !13
  %726 = fneg float %725
  %727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %726, ptr %727, align 4, !tbaa !13
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %729 = load float, ptr %728, align 4, !tbaa !15
  %730 = fneg float %729
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %730, ptr %731, align 4, !tbaa !15
  %732 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %732, ptr %85, align 4
  %733 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 0
  %734 = load float, ptr %733, align 4
  %735 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 1
  %736 = load float, ptr %735, align 4
  %737 = fneg float %736
  %738 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %739 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %738, i32 0, i32 0
  %740 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %738, i32 0, i32 1
  store float %734, ptr %739, align 4
  store float %737, ptr %740, align 4
  %741 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %742 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %741, ptr noundef %742, ptr noundef %56)
  br label %743

743:                                              ; preds = %720, %697
  br label %744

744:                                              ; preds = %743, %596
  br label %745

745:                                              ; preds = %744, %535
  %746 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %747 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %746, ptr %747, align 4, !tbaa !11
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !13
  %750 = fneg float %749
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %750, ptr %751, align 4, !tbaa !13
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !15
  %754 = fneg float %753
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %754, ptr %755, align 4, !tbaa !15
  %756 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %758 = load float, ptr %757, align 4, !tbaa !13
  %759 = fmul float %756, %758
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %759, ptr %760, align 4, !tbaa !13
  %761 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %763 = load float, ptr %762, align 4, !tbaa !15
  %764 = fmul float %761, %763
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %764, ptr %765, align 4, !tbaa !15
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !13
  %768 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %768, i32 0, i32 0
  store float %767, ptr %769, align 4, !tbaa !13
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !15
  %772 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %772, i32 0, i32 1
  store float %771, ptr %773, align 4, !tbaa !15
  %774 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %775 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %774, ptr %775, align 4, !tbaa !11
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %777 = load float, ptr %776, align 4, !tbaa !13
  %778 = fneg float %777
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %778, ptr %779, align 4, !tbaa !13
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %781 = load float, ptr %780, align 4, !tbaa !15
  %782 = fneg float %781
  %783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %782, ptr %783, align 4, !tbaa !15
  %784 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !13
  %787 = fmul float %784, %786
  %788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %787, ptr %788, align 4, !tbaa !13
  %789 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !15
  %792 = fmul float %789, %791
  %793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %792, ptr %793, align 4, !tbaa !15
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !13
  %796 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %796, i32 0, i32 0
  store float %795, ptr %797, align 4, !tbaa !13
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %799 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !15
  %800 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %800, i32 0, i32 1
  store float %799, ptr %801, align 4, !tbaa !15
  br label %1520

802:                                              ; preds = %262
  %803 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %803, ptr %86, align 4
  %804 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 0
  %805 = load float, ptr %804, align 4
  %806 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 1
  %807 = load float, ptr %806, align 4
  %808 = fneg float %807
  %809 = call ptr @_pCf(ptr noundef %38)
  %810 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %809, i32 0, i32 0
  %811 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %809, i32 0, i32 1
  store float %805, ptr %810, align 4
  store float %808, ptr %811, align 4
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !13
  %814 = fneg float %813
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %814, ptr %815, align 4, !tbaa !13
  %816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %817 = load float, ptr %816, align 4, !tbaa !15
  %818 = fneg float %817
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %818, ptr %819, align 4, !tbaa !15
  %820 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %822 = load float, ptr %821, align 4, !tbaa !13
  %823 = fmul float %820, %822
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %823, ptr %824, align 4, !tbaa !13
  %825 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !15
  %828 = fmul float %825, %827
  %829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %828, ptr %829, align 4, !tbaa !15
  %830 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %831 = load float, ptr %830, align 4, !tbaa !11
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %833 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !13
  %834 = fmul float %831, %833
  %835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %834, ptr %835, align 4, !tbaa !13
  %836 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %837 = load float, ptr %836, align 4, !tbaa !11
  %838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !15
  %840 = fmul float %837, %839
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %840, ptr %841, align 4, !tbaa !15
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !13
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  store float %843, ptr %844, align 4, !tbaa !13
  %845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %846 = load float, ptr %845, align 4, !tbaa !15
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 1
  store float %846, ptr %847, align 4, !tbaa !15
  %848 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %848, ptr %87, align 4
  %849 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i32 0, i32 0
  %850 = load float, ptr %849, align 4
  %851 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i32 0, i32 1
  %852 = load float, ptr %851, align 4
  %853 = fneg float %852
  %854 = call ptr @_pCf(ptr noundef %39)
  %855 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %854, i32 0, i32 0
  %856 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %854, i32 0, i32 1
  store float %850, ptr %855, align 4
  store float %853, ptr %856, align 4
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !13
  %859 = fneg float %858
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %859, ptr %860, align 4, !tbaa !13
  %861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %862 = load float, ptr %861, align 4, !tbaa !15
  %863 = fneg float %862
  %864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %863, ptr %864, align 4, !tbaa !15
  %865 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %867 = load float, ptr %866, align 4, !tbaa !13
  %868 = fmul float %865, %867
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %868, ptr %869, align 4, !tbaa !13
  %870 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %872 = load float, ptr %871, align 4, !tbaa !15
  %873 = fmul float %870, %872
  %874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %873, ptr %874, align 4, !tbaa !15
  %875 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %876 = load float, ptr %875, align 4, !tbaa !13
  %877 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %877, i32 0, i32 0
  %879 = load float, ptr %878, align 4, !tbaa !13
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !15
  %882 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %882, i32 0, i32 1
  %884 = load float, ptr %883, align 4, !tbaa !15
  %885 = fmul float %881, %884
  %886 = fneg float %885
  %887 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %876, float %879, float %886)
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %887, ptr %888, align 4, !tbaa !13
  %889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !13
  %891 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %891, i32 0, i32 1
  %893 = load float, ptr %892, align 4, !tbaa !15
  %894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %895 = load float, ptr %894, align 4, !tbaa !15
  %896 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %896, i32 0, i32 0
  %898 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !13
  %899 = fmul float %895, %898
  %900 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %890, float %893, float %899)
  %901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %900, ptr %901, align 4, !tbaa !15
  %902 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %903 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !11
  %905 = fmul float %902, %904
  store float %905, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %907 = load float, ptr %906, align 4, !tbaa !13
  %908 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %909 = fadd float %907, %908
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %909, ptr %910, align 4, !tbaa !13
  %911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !15
  %913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %912, ptr %913, align 4, !tbaa !15
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !13
  %916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 0
  store float %915, ptr %916, align 4, !tbaa !13
  %917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %918 = load float, ptr %917, align 4, !tbaa !15
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 1
  store float %918, ptr %919, align 4, !tbaa !15
  %920 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %920, ptr %88, align 4
  %921 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i32 0, i32 0
  %922 = load float, ptr %921, align 4
  %923 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i32 0, i32 1
  %924 = load float, ptr %923, align 4
  %925 = fneg float %924
  %926 = call ptr @_pCf(ptr noundef %38)
  %927 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %926, i32 0, i32 0
  %928 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %926, i32 0, i32 1
  store float %922, ptr %927, align 4
  store float %925, ptr %928, align 4
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %930 = load float, ptr %929, align 4, !tbaa !13
  %931 = fneg float %930
  %932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %931, ptr %932, align 4, !tbaa !13
  %933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %934 = load float, ptr %933, align 4, !tbaa !15
  %935 = fneg float %934
  %936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %935, ptr %936, align 4, !tbaa !15
  %937 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %939 = load float, ptr %938, align 4, !tbaa !13
  %940 = fmul float %937, %939
  %941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %940, ptr %941, align 4, !tbaa !13
  %942 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %943 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %944 = load float, ptr %943, align 4, !tbaa !15
  %945 = fmul float %942, %944
  %946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %945, ptr %946, align 4, !tbaa !15
  %947 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %948 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !11
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %950 = load float, ptr %949, align 4, !tbaa !13
  %951 = fmul float %948, %950
  %952 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %951, ptr %952, align 4, !tbaa !13
  %953 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %954 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !11
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %956 = load float, ptr %955, align 4, !tbaa !15
  %957 = fmul float %954, %956
  %958 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %957, ptr %958, align 4, !tbaa !15
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %960 = load float, ptr %959, align 4, !tbaa !13
  %961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 0
  store float %960, ptr %961, align 4, !tbaa !13
  %962 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %963 = load float, ptr %962, align 4, !tbaa !15
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 1
  store float %963, ptr %964, align 4, !tbaa !15
  %965 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %965, ptr %89, align 4
  %966 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 0
  %967 = load float, ptr %966, align 4
  %968 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 1
  %969 = load float, ptr %968, align 4
  %970 = fneg float %969
  %971 = call ptr @_pCf(ptr noundef %39)
  %972 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %971, i32 0, i32 0
  %973 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %971, i32 0, i32 1
  store float %967, ptr %972, align 4
  store float %970, ptr %973, align 4
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !13
  %976 = fneg float %975
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %976, ptr %977, align 4, !tbaa !13
  %978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !15
  %980 = fneg float %979
  %981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %980, ptr %981, align 4, !tbaa !15
  %982 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %984 = load float, ptr %983, align 4, !tbaa !13
  %985 = fmul float %982, %984
  %986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %985, ptr %986, align 4, !tbaa !13
  %987 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %989 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !15
  %990 = fmul float %987, %989
  %991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %990, ptr %991, align 4, !tbaa !15
  %992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %993 = load float, ptr %992, align 4, !tbaa !13
  %994 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %994, i32 0, i32 0
  %996 = load float, ptr %995, align 4, !tbaa !13
  %997 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %998 = load float, ptr %997, align 4, !tbaa !15
  %999 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %999, i32 0, i32 1
  %1001 = load float, ptr %1000, align 4, !tbaa !15
  %1002 = fmul float %998, %1001
  %1003 = fneg float %1002
  %1004 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %993, float %996, float %1003)
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1004, ptr %1005, align 4, !tbaa !13
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1007 = load float, ptr %1006, align 4, !tbaa !13
  %1008 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1008, i32 0, i32 1
  %1010 = load float, ptr %1009, align 4, !tbaa !15
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1012 = load float, ptr %1011, align 4, !tbaa !15
  %1013 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i32 0, i32 0
  %1015 = load float, ptr %1014, align 4, !tbaa !13
  %1016 = fmul float %1012, %1015
  %1017 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1007, float %1010, float %1016)
  %1018 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1017, ptr %1018, align 4, !tbaa !15
  %1019 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1020 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1021 = load float, ptr %1020, align 4, !tbaa !11
  %1022 = fmul float %1019, %1021
  store float %1022, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1024 = load float, ptr %1023, align 4, !tbaa !13
  %1025 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1026 = fadd float %1024, %1025
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1026, ptr %1027, align 4, !tbaa !13
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1029 = load float, ptr %1028, align 4, !tbaa !15
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1029, ptr %1030, align 4, !tbaa !15
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1032 = load float, ptr %1031, align 4, !tbaa !13
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %69, i32 0, i32 0
  store float %1032, ptr %1033, align 4, !tbaa !13
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1035 = load float, ptr %1034, align 4, !tbaa !15
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %69, i32 0, i32 1
  store float %1035, ptr %1036, align 4, !tbaa !15
  %1037 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1038 = fcmp oge float %1037, 0.000000e+00
  br i1 %1038, label %1039, label %1041

1039:                                             ; preds = %802
  %1040 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1044

1041:                                             ; preds = %802
  %1042 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1043 = fneg float %1042
  br label %1044

1044:                                             ; preds = %1041, %1039
  %1045 = phi float [ %1040, %1039 ], [ %1043, %1041 ]
  %1046 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1046, i32 0, i32 0
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !13
  store float %1048, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1049 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1050 = fcmp oge float %1049, 0.000000e+00
  br i1 %1050, label %1051, label %1053

1051:                                             ; preds = %1044
  %1052 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1056

1053:                                             ; preds = %1044
  %1054 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1055 = fneg float %1054
  br label %1056

1056:                                             ; preds = %1053, %1051
  %1057 = phi float [ %1052, %1051 ], [ %1055, %1053 ]
  %1058 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1059 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1058)
  store <2 x float> %1059, ptr %90, align 4
  %1060 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 0
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4
  %1062 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 1
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4
  store float %1063, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1064 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1065 = fcmp oge float %1064, 0.000000e+00
  br i1 %1065, label %1066, label %1068

1066:                                             ; preds = %1056
  %1067 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1071

1068:                                             ; preds = %1056
  %1069 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1070 = fneg float %1069
  br label %1071

1071:                                             ; preds = %1068, %1066
  %1072 = phi float [ %1067, %1066 ], [ %1070, %1068 ]
  %1073 = fadd float %1057, %1072
  %1074 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1075 = fcmp oge float %1074, 0.000000e+00
  br i1 %1075, label %1076, label %1078

1076:                                             ; preds = %1071
  %1077 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %1081

1078:                                             ; preds = %1071
  %1079 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1080 = fneg float %1079
  br label %1081

1081:                                             ; preds = %1078, %1076
  %1082 = phi float [ %1077, %1076 ], [ %1080, %1078 ]
  %1083 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !11
  %1085 = fcmp oge float %1084, 0.000000e+00
  br i1 %1085, label %1086, label %1089

1086:                                             ; preds = %1081
  %1087 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1088 = load float, ptr %1087, align 4, !tbaa !11
  br label %1093

1089:                                             ; preds = %1081
  %1090 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !11
  %1092 = fneg float %1091
  br label %1093

1093:                                             ; preds = %1089, %1086
  %1094 = phi float [ %1088, %1086 ], [ %1092, %1089 ]
  %1095 = fmul float %1082, %1094
  %1096 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1045, float %1073, float %1095)
  store float %1096, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1097 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1098 = fcmp oge float %1097, 0.000000e+00
  br i1 %1098, label %1099, label %1101

1099:                                             ; preds = %1093
  %1100 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1104

1101:                                             ; preds = %1093
  %1102 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1103 = fneg float %1102
  br label %1104

1104:                                             ; preds = %1101, %1099
  %1105 = phi float [ %1100, %1099 ], [ %1103, %1101 ]
  %1106 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1106, i32 0, i32 0
  %1108 = load float, ptr %1107, align 4, !tbaa !13
  store float %1108, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1109 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1110 = fcmp oge float %1109, 0.000000e+00
  br i1 %1110, label %1111, label %1113

1111:                                             ; preds = %1104
  %1112 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1116

1113:                                             ; preds = %1104
  %1114 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1115 = fneg float %1114
  br label %1116

1116:                                             ; preds = %1113, %1111
  %1117 = phi float [ %1112, %1111 ], [ %1115, %1113 ]
  %1118 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1119 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1118)
  store <2 x float> %1119, ptr %91, align 4
  %1120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i32 0, i32 0
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4
  %1122 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i32 0, i32 1
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4
  store float %1123, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1124 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1125 = fcmp oge float %1124, 0.000000e+00
  br i1 %1125, label %1126, label %1128

1126:                                             ; preds = %1116
  %1127 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1131

1128:                                             ; preds = %1116
  %1129 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1130 = fneg float %1129
  br label %1131

1131:                                             ; preds = %1128, %1126
  %1132 = phi float [ %1127, %1126 ], [ %1130, %1128 ]
  %1133 = fadd float %1117, %1132
  %1134 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1135 = fcmp oge float %1134, 0.000000e+00
  br i1 %1135, label %1136, label %1138

1136:                                             ; preds = %1131
  %1137 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  br label %1141

1138:                                             ; preds = %1131
  %1139 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1140 = fneg float %1139
  br label %1141

1141:                                             ; preds = %1138, %1136
  %1142 = phi float [ %1137, %1136 ], [ %1140, %1138 ]
  %1143 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1144 = load float, ptr %1143, align 4, !tbaa !11
  %1145 = fcmp oge float %1144, 0.000000e+00
  br i1 %1145, label %1146, label %1149

1146:                                             ; preds = %1141
  %1147 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !11
  br label %1153

1149:                                             ; preds = %1141
  %1150 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1151 = load float, ptr %1150, align 4, !tbaa !11
  %1152 = fneg float %1151
  br label %1153

1153:                                             ; preds = %1149, %1146
  %1154 = phi float [ %1148, %1146 ], [ %1152, %1149 ]
  %1155 = fmul float %1142, %1154
  %1156 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1133, float %1155)
  store float %1156, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !13
  store float %1158, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1159 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1160 = fcmp oge float %1159, 0.000000e+00
  br i1 %1160, label %1161, label %1163

1161:                                             ; preds = %1153
  %1162 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1166

1163:                                             ; preds = %1153
  %1164 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1165 = fneg float %1164
  br label %1166

1166:                                             ; preds = %1163, %1161
  %1167 = phi float [ %1162, %1161 ], [ %1165, %1163 ]
  %1168 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %64)
  store <2 x float> %1168, ptr %92, align 4
  %1169 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %92, i32 0, i32 0
  %1170 = load float, ptr %1169, align 4
  %1171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %92, i32 0, i32 1
  %1172 = load float, ptr %1171, align 4
  store float %1172, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1173 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1174 = fcmp oge float %1173, 0.000000e+00
  br i1 %1174, label %1175, label %1177

1175:                                             ; preds = %1166
  %1176 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1180

1177:                                             ; preds = %1166
  %1178 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1179 = fneg float %1178
  br label %1180

1180:                                             ; preds = %1177, %1175
  %1181 = phi float [ %1176, %1175 ], [ %1179, %1177 ]
  %1182 = fadd float %1167, %1181
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 0
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !13
  store float %1184, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1185 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1186 = fcmp oge float %1185, 0.000000e+00
  br i1 %1186, label %1187, label %1189

1187:                                             ; preds = %1180
  %1188 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %1192

1189:                                             ; preds = %1180
  %1190 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1191 = fneg float %1190
  br label %1192

1192:                                             ; preds = %1189, %1187
  %1193 = phi float [ %1188, %1187 ], [ %1191, %1189 ]
  %1194 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %65)
  store <2 x float> %1194, ptr %93, align 4
  %1195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i32 0, i32 0
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4
  %1197 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i32 0, i32 1
  %1198 = load float, ptr %1197, align 4
  store float %1198, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1199 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1200 = fcmp oge float %1199, 0.000000e+00
  br i1 %1200, label %1201, label %1203

1201:                                             ; preds = %1192
  %1202 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %1206

1203:                                             ; preds = %1192
  %1204 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1205 = fneg float %1204
  br label %1206

1206:                                             ; preds = %1203, %1201
  %1207 = phi float [ %1202, %1201 ], [ %1205, %1203 ]
  %1208 = fadd float %1193, %1207
  %1209 = fadd float %1182, %1208
  %1210 = fcmp oeq float %1209, 0.000000e+00
  br i1 %1210, label %1211, label %1240

1211:                                             ; preds = %1206
  %1212 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %68)
  store <2 x float> %1212, ptr %94, align 4
  %1213 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %94, i32 0, i32 0
  %1214 = load float, ptr %1213, align 4
  %1215 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %94, i32 0, i32 1
  %1216 = load float, ptr %1215, align 4
  %1217 = fneg float %1216
  %1218 = call ptr @_pCf(ptr noundef %36)
  %1219 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1218, i32 0, i32 0
  %1220 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1218, i32 0, i32 1
  store float %1214, ptr %1219, align 4
  store float %1217, ptr %1220, align 4
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1222 = load float, ptr %1221, align 4, !tbaa !13
  %1223 = fneg float %1222
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1223, ptr %1224, align 4, !tbaa !13
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1226 = load float, ptr %1225, align 4, !tbaa !15
  %1227 = fneg float %1226
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1227, ptr %1228, align 4, !tbaa !15
  %1229 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %69)
  store <2 x float> %1229, ptr %95, align 4
  %1230 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i32 0, i32 0
  %1231 = load float, ptr %1230, align 4
  %1232 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i32 0, i32 1
  %1233 = load float, ptr %1232, align 4
  %1234 = fneg float %1233
  %1235 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %1236 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1235, i32 0, i32 0
  %1237 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1235, i32 0, i32 1
  store float %1231, ptr %1236, align 4
  store float %1234, ptr %1237, align 4
  %1238 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1239 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %1238, ptr noundef %1239, ptr noundef %56)
  br label %1479

1240:                                             ; preds = %1206
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 0
  %1242 = load float, ptr %1241, align 4, !tbaa !13
  store float %1242, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1243 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1244 = fcmp oge float %1243, 0.000000e+00
  br i1 %1244, label %1245, label %1247

1245:                                             ; preds = %1240
  %1246 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1250

1247:                                             ; preds = %1240
  %1248 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1249 = fneg float %1248
  br label %1250

1250:                                             ; preds = %1247, %1245
  %1251 = phi float [ %1246, %1245 ], [ %1249, %1247 ]
  %1252 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %68)
  store <2 x float> %1252, ptr %96, align 4
  %1253 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %96, i32 0, i32 0
  %1254 = load float, ptr %1253, align 4
  %1255 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %96, i32 0, i32 1
  %1256 = load float, ptr %1255, align 4
  store float %1256, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1257 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1258 = fcmp oge float %1257, 0.000000e+00
  br i1 %1258, label %1259, label %1261

1259:                                             ; preds = %1250
  %1260 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1264

1261:                                             ; preds = %1250
  %1262 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1263 = fneg float %1262
  br label %1264

1264:                                             ; preds = %1261, %1259
  %1265 = phi float [ %1260, %1259 ], [ %1263, %1261 ]
  %1266 = fadd float %1251, %1265
  %1267 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %69)
  store <2 x float> %1267, ptr %97, align 4
  %1268 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 0
  %1269 = load float, ptr %1268, align 4
  %1270 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 1
  %1271 = load float, ptr %1270, align 4
  %1272 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %98, i32 0, i32 0
  %1273 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %98, i32 0, i32 1
  store float %1269, ptr %1272, align 4
  store float %1271, ptr %1273, align 4
  %1274 = load <2 x float>, ptr %98, align 4
  %1275 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1274) #7
  %1276 = fadd float %1266, %1275
  %1277 = fcmp oeq float %1276, 0.000000e+00
  br i1 %1277, label %1278, label %1307

1278:                                             ; preds = %1264
  %1279 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %64)
  store <2 x float> %1279, ptr %99, align 4
  %1280 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %99, i32 0, i32 0
  %1281 = load float, ptr %1280, align 4
  %1282 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %99, i32 0, i32 1
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4
  %1284 = fneg float %1283
  %1285 = call ptr @_pCf(ptr noundef %36)
  %1286 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1285, i32 0, i32 0
  %1287 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1285, i32 0, i32 1
  store float %1281, ptr %1286, align 4
  store float %1284, ptr %1287, align 4
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1289 = load float, ptr %1288, align 4, !tbaa !13
  %1290 = fneg float %1289
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1290, ptr %1291, align 4, !tbaa !13
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !15
  %1294 = fneg float %1293
  %1295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1294, ptr %1295, align 4, !tbaa !15
  %1296 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %65)
  store <2 x float> %1296, ptr %100, align 4
  %1297 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %100, i32 0, i32 0
  %1298 = load float, ptr %1297, align 4
  %1299 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %100, i32 0, i32 1
  %1300 = load float, ptr %1299, align 4
  %1301 = fneg float %1300
  %1302 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %1303 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1302, i32 0, i32 0
  %1304 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1302, i32 0, i32 1
  store float %1298, ptr %1303, align 4
  store float %1301, ptr %1304, align 4
  %1305 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1306 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %1305, ptr noundef %1306, ptr noundef %56)
  br label %1478

1307:                                             ; preds = %1264
  %1308 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  %1310 = load float, ptr %1309, align 4, !tbaa !13
  store float %1310, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1311 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1312 = fcmp oge float %1311, 0.000000e+00
  br i1 %1312, label %1313, label %1315

1313:                                             ; preds = %1307
  %1314 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1318

1315:                                             ; preds = %1307
  %1316 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1317 = fneg float %1316
  br label %1318

1318:                                             ; preds = %1315, %1313
  %1319 = phi float [ %1314, %1313 ], [ %1317, %1315 ]
  %1320 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %64)
  store <2 x float> %1320, ptr %101, align 4
  %1321 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 0
  %1322 = load float, ptr %1321, align 4
  %1323 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 1
  %1324 = load float, ptr %1323, align 4
  store float %1324, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1325 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1326 = fcmp oge float %1325, 0.000000e+00
  br i1 %1326, label %1327, label %1329

1327:                                             ; preds = %1318
  %1328 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1332

1329:                                             ; preds = %1318
  %1330 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1331 = fneg float %1330
  br label %1332

1332:                                             ; preds = %1329, %1327
  %1333 = phi float [ %1328, %1327 ], [ %1331, %1329 ]
  %1334 = fadd float %1319, %1333
  %1335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 0
  %1336 = load float, ptr %1335, align 4, !tbaa !13
  store float %1336, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1337 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1338 = fcmp oge float %1337, 0.000000e+00
  br i1 %1338, label %1339, label %1341

1339:                                             ; preds = %1332
  %1340 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %1344

1341:                                             ; preds = %1332
  %1342 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1343 = fneg float %1342
  br label %1344

1344:                                             ; preds = %1341, %1339
  %1345 = phi float [ %1340, %1339 ], [ %1343, %1341 ]
  %1346 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %65)
  store <2 x float> %1346, ptr %102, align 4
  %1347 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i32 0, i32 0
  %1348 = load float, ptr %1347, align 4
  %1349 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i32 0, i32 1
  %1350 = load float, ptr %1349, align 4
  store float %1350, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1351 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1352 = fcmp oge float %1351, 0.000000e+00
  br i1 %1352, label %1353, label %1355

1353:                                             ; preds = %1344
  %1354 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %1358

1355:                                             ; preds = %1344
  %1356 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1357 = fneg float %1356
  br label %1358

1358:                                             ; preds = %1355, %1353
  %1359 = phi float [ %1354, %1353 ], [ %1357, %1355 ]
  %1360 = fadd float %1345, %1359
  %1361 = fadd float %1334, %1360
  %1362 = fdiv float %1308, %1361
  %1363 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 0
  %1365 = load float, ptr %1364, align 4, !tbaa !13
  store float %1365, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %1366 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %1367 = fcmp oge float %1366, 0.000000e+00
  br i1 %1367, label %1368, label %1370

1368:                                             ; preds = %1358
  %1369 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %1373

1370:                                             ; preds = %1358
  %1371 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %1372 = fneg float %1371
  br label %1373

1373:                                             ; preds = %1370, %1368
  %1374 = phi float [ %1369, %1368 ], [ %1372, %1370 ]
  %1375 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %68)
  store <2 x float> %1375, ptr %103, align 4
  %1376 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %103, i32 0, i32 0
  %1377 = load float, ptr %1376, align 4
  %1378 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %103, i32 0, i32 1
  %1379 = load float, ptr %1378, align 4
  store float %1379, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1380 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1381 = fcmp oge float %1380, 0.000000e+00
  br i1 %1381, label %1382, label %1384

1382:                                             ; preds = %1373
  %1383 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %1387

1384:                                             ; preds = %1373
  %1385 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1386 = fneg float %1385
  br label %1387

1387:                                             ; preds = %1384, %1382
  %1388 = phi float [ %1383, %1382 ], [ %1386, %1384 ]
  %1389 = fadd float %1374, %1388
  %1390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %69, i32 0, i32 0
  %1391 = load float, ptr %1390, align 4, !tbaa !13
  store float %1391, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %1392 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %1393 = fcmp oge float %1392, 0.000000e+00
  br i1 %1393, label %1394, label %1396

1394:                                             ; preds = %1387
  %1395 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %1399

1396:                                             ; preds = %1387
  %1397 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %1398 = fneg float %1397
  br label %1399

1399:                                             ; preds = %1396, %1394
  %1400 = phi float [ %1395, %1394 ], [ %1398, %1396 ]
  %1401 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %69)
  store <2 x float> %1401, ptr %104, align 4
  %1402 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %104, i32 0, i32 0
  %1403 = load float, ptr %1402, align 4
  %1404 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %104, i32 0, i32 1
  %1405 = load float, ptr %1404, align 4
  store float %1405, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1406 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1407 = fcmp oge float %1406, 0.000000e+00
  br i1 %1407, label %1408, label %1410

1408:                                             ; preds = %1399
  %1409 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %1413

1410:                                             ; preds = %1399
  %1411 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1412 = fneg float %1411
  br label %1413

1413:                                             ; preds = %1410, %1408
  %1414 = phi float [ %1409, %1408 ], [ %1412, %1410 ]
  %1415 = fadd float %1400, %1414
  %1416 = fadd float %1389, %1415
  %1417 = fdiv float %1363, %1416
  %1418 = fcmp ole float %1362, %1417
  br i1 %1418, label %1419, label %1448

1419:                                             ; preds = %1413
  %1420 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %64)
  store <2 x float> %1420, ptr %105, align 4
  %1421 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 0
  %1422 = load float, ptr %1421, align 4
  %1423 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 1
  %1424 = load float, ptr %1423, align 4
  %1425 = fneg float %1424
  %1426 = call ptr @_pCf(ptr noundef %36)
  %1427 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1426, i32 0, i32 0
  %1428 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1426, i32 0, i32 1
  store float %1422, ptr %1427, align 4
  store float %1425, ptr %1428, align 4
  %1429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1430 = load float, ptr %1429, align 4, !tbaa !13
  %1431 = fneg float %1430
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1431, ptr %1432, align 4, !tbaa !13
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1434 = load float, ptr %1433, align 4, !tbaa !15
  %1435 = fneg float %1434
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1435, ptr %1436, align 4, !tbaa !15
  %1437 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %65)
  store <2 x float> %1437, ptr %106, align 4
  %1438 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i32 0, i32 0
  %1439 = load float, ptr %1438, align 4
  %1440 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i32 0, i32 1
  %1441 = load float, ptr %1440, align 4
  %1442 = fneg float %1441
  %1443 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %1444 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1443, i32 0, i32 0
  %1445 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1443, i32 0, i32 1
  store float %1439, ptr %1444, align 4
  store float %1442, ptr %1445, align 4
  %1446 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1447 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %1446, ptr noundef %1447, ptr noundef %56)
  br label %1477

1448:                                             ; preds = %1413
  %1449 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %68)
  store <2 x float> %1449, ptr %107, align 4
  %1450 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %107, i32 0, i32 0
  %1451 = load float, ptr %1450, align 4
  %1452 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %107, i32 0, i32 1
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4
  %1454 = fneg float %1453
  %1455 = call ptr @_pCf(ptr noundef %36)
  %1456 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1455, i32 0, i32 0
  %1457 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1455, i32 0, i32 1
  store float %1451, ptr %1456, align 4
  store float %1454, ptr %1457, align 4
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1459 = load float, ptr %1458, align 4, !tbaa !13
  %1460 = fneg float %1459
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1460, ptr %1461, align 4, !tbaa !13
  %1462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1463 = load float, ptr %1462, align 4, !tbaa !15
  %1464 = fneg float %1463
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1464, ptr %1465, align 4, !tbaa !15
  %1466 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %69)
  store <2 x float> %1466, ptr %108, align 4
  %1467 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %108, i32 0, i32 0
  %1468 = load float, ptr %1467, align 4
  %1469 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %108, i32 0, i32 1
  %1470 = load float, ptr %1469, align 4
  %1471 = fneg float %1470
  %1472 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %1473 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1472, i32 0, i32 0
  %1474 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1472, i32 0, i32 1
  store float %1468, ptr %1473, align 4
  store float %1471, ptr %1474, align 4
  %1475 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1476 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %1475, ptr noundef %1476, ptr noundef %56)
  br label %1477

1477:                                             ; preds = %1448, %1419
  br label %1478

1478:                                             ; preds = %1477, %1278
  br label %1479

1479:                                             ; preds = %1478, %1211
  %1480 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1481 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %1480, ptr %1481, align 4, !tbaa !11
  %1482 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %1484 = load float, ptr %1483, align 4, !tbaa !13
  %1485 = fmul float %1482, %1484
  %1486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1485, ptr %1486, align 4, !tbaa !13
  %1487 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %1489 = load float, ptr %1488, align 4, !tbaa !15
  %1490 = fmul float %1487, %1489
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1490, ptr %1491, align 4, !tbaa !15
  %1492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1493 = load float, ptr %1492, align 4, !tbaa !13
  %1494 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1494, i32 0, i32 0
  store float %1493, ptr %1495, align 4, !tbaa !13
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1497 = load float, ptr %1496, align 4, !tbaa !15
  %1498 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1498, i32 0, i32 1
  store float %1497, ptr %1499, align 4, !tbaa !15
  %1500 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1501 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %1500, ptr %1501, align 4, !tbaa !11
  %1502 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %1504 = load float, ptr %1503, align 4, !tbaa !13
  %1505 = fmul float %1502, %1504
  %1506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1505, ptr %1506, align 4, !tbaa !13
  %1507 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %1509 = load float, ptr %1508, align 4, !tbaa !15
  %1510 = fmul float %1507, %1509
  %1511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1510, ptr %1511, align 4, !tbaa !15
  %1512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1513 = load float, ptr %1512, align 4, !tbaa !13
  %1514 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1514, i32 0, i32 0
  store float %1513, ptr %1515, align 4, !tbaa !13
  %1516 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1517 = load float, ptr %1516, align 4, !tbaa !15
  %1518 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1518, i32 0, i32 1
  store float %1517, ptr %1519, align 4, !tbaa !15
  br label %1520

1520:                                             ; preds = %1479, %745
  br label %2769

1521:                                             ; preds = %13
  %1522 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1523 = load float, ptr %1522, align 4, !tbaa !11
  %1524 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1525 = load float, ptr %1524, align 4, !tbaa !11
  %1526 = fmul float %1523, %1525
  store float %1526, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1527 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1528 = load float, ptr %1527, align 4, !tbaa !11
  %1529 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1530 = load float, ptr %1529, align 4, !tbaa !11
  %1531 = fmul float %1528, %1530
  store float %1531, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1532 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1533 = load float, ptr %1532, align 4, !tbaa !11
  %1534 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1534, i32 0, i32 0
  %1536 = load float, ptr %1535, align 4, !tbaa !13
  %1537 = fmul float %1533, %1536
  %1538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1537, ptr %1538, align 4, !tbaa !13
  %1539 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1540 = load float, ptr %1539, align 4, !tbaa !11
  %1541 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1541, i32 0, i32 1
  %1543 = load float, ptr %1542, align 4, !tbaa !15
  %1544 = fmul float %1540, %1543
  %1545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1544, ptr %1545, align 4, !tbaa !15
  %1546 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1547 = load float, ptr %1546, align 4, !tbaa !11
  %1548 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1548, i32 0, i32 0
  %1550 = load float, ptr %1549, align 4, !tbaa !13
  %1551 = fmul float %1547, %1550
  %1552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %1551, ptr %1552, align 4, !tbaa !13
  %1553 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1554 = load float, ptr %1553, align 4, !tbaa !11
  %1555 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1555, i32 0, i32 1
  %1557 = load float, ptr %1556, align 4, !tbaa !15
  %1558 = fmul float %1554, %1557
  %1559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %1558, ptr %1559, align 4, !tbaa !15
  %1560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1561 = load float, ptr %1560, align 4, !tbaa !13
  %1562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1563 = load float, ptr %1562, align 4, !tbaa !13
  %1564 = fsub float %1561, %1563
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1564, ptr %1565, align 4, !tbaa !13
  %1566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1567 = load float, ptr %1566, align 4, !tbaa !15
  %1568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1569 = load float, ptr %1568, align 4, !tbaa !15
  %1570 = fsub float %1567, %1569
  %1571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1570, ptr %1571, align 4, !tbaa !15
  %1572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1573 = load float, ptr %1572, align 4, !tbaa !13
  %1574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %1573, ptr %1574, align 4, !tbaa !13
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1576 = load float, ptr %1575, align 4, !tbaa !15
  %1577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %1576, ptr %1577, align 4, !tbaa !15
  %1578 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %54)
  store <2 x float> %1578, ptr %109, align 4
  %1579 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %109, i32 0, i32 0
  %1580 = load float, ptr %1579, align 4
  %1581 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %109, i32 0, i32 1
  %1582 = load float, ptr %1581, align 4
  %1583 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i32 0, i32 0
  %1584 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i32 0, i32 1
  store float %1580, ptr %1583, align 4
  store float %1582, ptr %1584, align 4
  %1585 = load <2 x float>, ptr %110, align 4
  %1586 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1585) #7
  store float %1586, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %1587, align 4, !tbaa !13
  %1588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1588, align 4, !tbaa !15
  %1589 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1590 = fcmp une float %1589, 0.000000e+00
  br i1 %1590, label %1591, label %1608

1591:                                             ; preds = %1521
  %1592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1593 = load float, ptr %1592, align 4, !tbaa !13
  %1594 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1595 = fdiv float %1593, %1594
  %1596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1595, ptr %1596, align 4, !tbaa !13
  %1597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1598 = load float, ptr %1597, align 4, !tbaa !15
  %1599 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1600 = fdiv float %1598, %1599
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1600, ptr %1601, align 4, !tbaa !15
  %1602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1603 = load float, ptr %1602, align 4, !tbaa !13
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  store float %1603, ptr %1604, align 4, !tbaa !13
  %1605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1606 = load float, ptr %1605, align 4, !tbaa !15
  %1607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  store float %1606, ptr %1607, align 4, !tbaa !15
  br label %1608

1608:                                             ; preds = %1591, %1521
  call void @slasv2_(ptr noundef %52, ptr noundef %61, ptr noundef %55, ptr noundef %58, ptr noundef %59, ptr noundef %73, ptr noundef %71, ptr noundef %72, ptr noundef %70)
  %1609 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1610 = fcmp oge float %1609, 0.000000e+00
  br i1 %1610, label %1611, label %1613

1611:                                             ; preds = %1608
  %1612 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  br label %1616

1613:                                             ; preds = %1608
  %1614 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1615 = fneg float %1614
  br label %1616

1616:                                             ; preds = %1613, %1611
  %1617 = phi float [ %1612, %1611 ], [ %1615, %1613 ]
  %1618 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1619 = fcmp oge float %1618, 0.000000e+00
  br i1 %1619, label %1620, label %1622

1620:                                             ; preds = %1616
  %1621 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1625

1622:                                             ; preds = %1616
  %1623 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1624 = fneg float %1623
  br label %1625

1625:                                             ; preds = %1622, %1620
  %1626 = phi float [ %1621, %1620 ], [ %1624, %1622 ]
  %1627 = fcmp oge float %1617, %1626
  br i1 %1627, label %1648, label %1628

1628:                                             ; preds = %1625
  %1629 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1630 = fcmp oge float %1629, 0.000000e+00
  br i1 %1630, label %1631, label %1633

1631:                                             ; preds = %1628
  %1632 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %1636

1633:                                             ; preds = %1628
  %1634 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1635 = fneg float %1634
  br label %1636

1636:                                             ; preds = %1633, %1631
  %1637 = phi float [ %1632, %1631 ], [ %1635, %1633 ]
  %1638 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1639 = fcmp oge float %1638, 0.000000e+00
  br i1 %1639, label %1640, label %1642

1640:                                             ; preds = %1636
  %1641 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1645

1642:                                             ; preds = %1636
  %1643 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1644 = fneg float %1643
  br label %1645

1645:                                             ; preds = %1642, %1640
  %1646 = phi float [ %1641, %1640 ], [ %1644, %1642 ]
  %1647 = fcmp oge float %1637, %1646
  br i1 %1647, label %1648, label %2151

1648:                                             ; preds = %1645, %1625
  %1649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %1650 = load float, ptr %1649, align 4, !tbaa !13
  %1651 = fneg float %1650
  %1652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %1651, ptr %1652, align 4, !tbaa !13
  %1653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %1654 = load float, ptr %1653, align 4, !tbaa !15
  %1655 = fneg float %1654
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %1655, ptr %1656, align 4, !tbaa !15
  %1657 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %1659 = load float, ptr %1658, align 4, !tbaa !13
  %1660 = fmul float %1657, %1659
  %1661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %1660, ptr %1661, align 4, !tbaa !13
  %1662 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %1664 = load float, ptr %1663, align 4, !tbaa !15
  %1665 = fmul float %1662, %1664
  %1666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %1665, ptr %1666, align 4, !tbaa !15
  %1667 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1668 = load float, ptr %1667, align 4, !tbaa !11
  %1669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1670 = load float, ptr %1669, align 4, !tbaa !13
  %1671 = fmul float %1668, %1670
  %1672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1671, ptr %1672, align 4, !tbaa !13
  %1673 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1674 = load float, ptr %1673, align 4, !tbaa !11
  %1675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1676 = load float, ptr %1675, align 4, !tbaa !15
  %1677 = fmul float %1674, %1676
  %1678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1677, ptr %1678, align 4, !tbaa !15
  %1679 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1680 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1680, i32 0, i32 0
  %1682 = load float, ptr %1681, align 4, !tbaa !13
  %1683 = fmul float %1679, %1682
  %1684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1683, ptr %1684, align 4, !tbaa !13
  %1685 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1686 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1686, i32 0, i32 1
  %1688 = load float, ptr %1687, align 4, !tbaa !15
  %1689 = fmul float %1685, %1688
  %1690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1689, ptr %1690, align 4, !tbaa !15
  %1691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1692 = load float, ptr %1691, align 4, !tbaa !13
  %1693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1694 = load float, ptr %1693, align 4, !tbaa !13
  %1695 = fadd float %1692, %1694
  %1696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1695, ptr %1696, align 4, !tbaa !13
  %1697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1698 = load float, ptr %1697, align 4, !tbaa !15
  %1699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1700 = load float, ptr %1699, align 4, !tbaa !15
  %1701 = fadd float %1698, %1700
  %1702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1701, ptr %1702, align 4, !tbaa !15
  %1703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1704 = load float, ptr %1703, align 4, !tbaa !13
  %1705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  store float %1704, ptr %1705, align 4, !tbaa !13
  %1706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1707 = load float, ptr %1706, align 4, !tbaa !15
  %1708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 1
  store float %1707, ptr %1708, align 4, !tbaa !15
  %1709 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1710 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1711 = load float, ptr %1710, align 4, !tbaa !11
  %1712 = fmul float %1709, %1711
  store float %1712, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %1714 = load float, ptr %1713, align 4, !tbaa !13
  %1715 = fneg float %1714
  %1716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %1715, ptr %1716, align 4, !tbaa !13
  %1717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %1718 = load float, ptr %1717, align 4, !tbaa !15
  %1719 = fneg float %1718
  %1720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %1719, ptr %1720, align 4, !tbaa !15
  %1721 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %1723 = load float, ptr %1722, align 4, !tbaa !13
  %1724 = fmul float %1721, %1723
  %1725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %1724, ptr %1725, align 4, !tbaa !13
  %1726 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4, !tbaa !15
  %1729 = fmul float %1726, %1728
  %1730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %1729, ptr %1730, align 4, !tbaa !15
  %1731 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1732 = load float, ptr %1731, align 4, !tbaa !11
  %1733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1734 = load float, ptr %1733, align 4, !tbaa !13
  %1735 = fmul float %1732, %1734
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1735, ptr %1736, align 4, !tbaa !13
  %1737 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1738 = load float, ptr %1737, align 4, !tbaa !11
  %1739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1740 = load float, ptr %1739, align 4, !tbaa !15
  %1741 = fmul float %1738, %1740
  %1742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1741, ptr %1742, align 4, !tbaa !15
  %1743 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1744 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1744, i32 0, i32 0
  %1746 = load float, ptr %1745, align 4, !tbaa !13
  %1747 = fmul float %1743, %1746
  %1748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1747, ptr %1748, align 4, !tbaa !13
  %1749 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1750 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1750, i32 0, i32 1
  %1752 = load float, ptr %1751, align 4, !tbaa !15
  %1753 = fmul float %1749, %1752
  %1754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1753, ptr %1754, align 4, !tbaa !15
  %1755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1756 = load float, ptr %1755, align 4, !tbaa !13
  %1757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1758 = load float, ptr %1757, align 4, !tbaa !13
  %1759 = fadd float %1756, %1758
  %1760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1759, ptr %1760, align 4, !tbaa !13
  %1761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1762 = load float, ptr %1761, align 4, !tbaa !15
  %1763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1764 = load float, ptr %1763, align 4, !tbaa !15
  %1765 = fadd float %1762, %1764
  %1766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1765, ptr %1766, align 4, !tbaa !15
  %1767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1768 = load float, ptr %1767, align 4, !tbaa !13
  %1769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 0
  store float %1768, ptr %1769, align 4, !tbaa !13
  %1770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1771 = load float, ptr %1770, align 4, !tbaa !15
  %1772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 1
  store float %1771, ptr %1772, align 4, !tbaa !15
  %1773 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1774 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1775 = load float, ptr %1774, align 4, !tbaa !11
  %1776 = fmul float %1773, %1775
  store float %1776, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1777 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1778 = fcmp oge float %1777, 0.000000e+00
  br i1 %1778, label %1779, label %1781

1779:                                             ; preds = %1648
  %1780 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1784

1781:                                             ; preds = %1648
  %1782 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1783 = fneg float %1782
  br label %1784

1784:                                             ; preds = %1781, %1779
  %1785 = phi float [ %1780, %1779 ], [ %1783, %1781 ]
  %1786 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1787 = load float, ptr %1786, align 4, !tbaa !11
  %1788 = fcmp oge float %1787, 0.000000e+00
  br i1 %1788, label %1789, label %1792

1789:                                             ; preds = %1784
  %1790 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1791 = load float, ptr %1790, align 4, !tbaa !11
  br label %1796

1792:                                             ; preds = %1784
  %1793 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1794 = load float, ptr %1793, align 4, !tbaa !11
  %1795 = fneg float %1794
  br label %1796

1796:                                             ; preds = %1792, %1789
  %1797 = phi float [ %1791, %1789 ], [ %1795, %1792 ]
  %1798 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1799 = fcmp oge float %1798, 0.000000e+00
  br i1 %1799, label %1800, label %1802

1800:                                             ; preds = %1796
  %1801 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  br label %1805

1802:                                             ; preds = %1796
  %1803 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1804 = fneg float %1803
  br label %1805

1805:                                             ; preds = %1802, %1800
  %1806 = phi float [ %1801, %1800 ], [ %1804, %1802 ]
  %1807 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1807, i32 0, i32 0
  %1809 = load float, ptr %1808, align 4, !tbaa !13
  store float %1809, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1810 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1811 = fcmp oge float %1810, 0.000000e+00
  br i1 %1811, label %1812, label %1814

1812:                                             ; preds = %1805
  %1813 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1817

1814:                                             ; preds = %1805
  %1815 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1816 = fneg float %1815
  br label %1817

1817:                                             ; preds = %1814, %1812
  %1818 = phi float [ %1813, %1812 ], [ %1816, %1814 ]
  %1819 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1820 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1819)
  store <2 x float> %1820, ptr %111, align 4
  %1821 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %111, i32 0, i32 0
  %1822 = load float, ptr %1821, align 4
  %1823 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %111, i32 0, i32 1
  %1824 = load float, ptr %1823, align 4
  store float %1824, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1825 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1826 = fcmp oge float %1825, 0.000000e+00
  br i1 %1826, label %1827, label %1829

1827:                                             ; preds = %1817
  %1828 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1832

1829:                                             ; preds = %1817
  %1830 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1831 = fneg float %1830
  br label %1832

1832:                                             ; preds = %1829, %1827
  %1833 = phi float [ %1828, %1827 ], [ %1831, %1829 ]
  %1834 = fadd float %1818, %1833
  %1835 = fmul float %1806, %1834
  %1836 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1785, float %1797, float %1835)
  store float %1836, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1837 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1838 = fcmp oge float %1837, 0.000000e+00
  br i1 %1838, label %1839, label %1841

1839:                                             ; preds = %1832
  %1840 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1844

1841:                                             ; preds = %1832
  %1842 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1843 = fneg float %1842
  br label %1844

1844:                                             ; preds = %1841, %1839
  %1845 = phi float [ %1840, %1839 ], [ %1843, %1841 ]
  %1846 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1847 = load float, ptr %1846, align 4, !tbaa !11
  %1848 = fcmp oge float %1847, 0.000000e+00
  br i1 %1848, label %1849, label %1852

1849:                                             ; preds = %1844
  %1850 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1851 = load float, ptr %1850, align 4, !tbaa !11
  br label %1856

1852:                                             ; preds = %1844
  %1853 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1854 = load float, ptr %1853, align 4, !tbaa !11
  %1855 = fneg float %1854
  br label %1856

1856:                                             ; preds = %1852, %1849
  %1857 = phi float [ %1851, %1849 ], [ %1855, %1852 ]
  %1858 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1859 = fcmp oge float %1858, 0.000000e+00
  br i1 %1859, label %1860, label %1862

1860:                                             ; preds = %1856
  %1861 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %1865

1862:                                             ; preds = %1856
  %1863 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1864 = fneg float %1863
  br label %1865

1865:                                             ; preds = %1862, %1860
  %1866 = phi float [ %1861, %1860 ], [ %1864, %1862 ]
  %1867 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1867, i32 0, i32 0
  %1869 = load float, ptr %1868, align 4, !tbaa !13
  store float %1869, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1870 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1871 = fcmp oge float %1870, 0.000000e+00
  br i1 %1871, label %1872, label %1874

1872:                                             ; preds = %1865
  %1873 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1877

1874:                                             ; preds = %1865
  %1875 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1876 = fneg float %1875
  br label %1877

1877:                                             ; preds = %1874, %1872
  %1878 = phi float [ %1873, %1872 ], [ %1876, %1874 ]
  %1879 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1880 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1879)
  store <2 x float> %1880, ptr %112, align 4
  %1881 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i32 0, i32 0
  %1882 = load float, ptr %1881, align 4
  %1883 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i32 0, i32 1
  %1884 = load float, ptr %1883, align 4
  store float %1884, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1885 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1886 = fcmp oge float %1885, 0.000000e+00
  br i1 %1886, label %1887, label %1889

1887:                                             ; preds = %1877
  %1888 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1892

1889:                                             ; preds = %1877
  %1890 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1891 = fneg float %1890
  br label %1892

1892:                                             ; preds = %1889, %1887
  %1893 = phi float [ %1888, %1887 ], [ %1891, %1889 ]
  %1894 = fadd float %1878, %1893
  %1895 = fmul float %1866, %1894
  %1896 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1845, float %1857, float %1895)
  store float %1896, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  %1898 = load float, ptr %1897, align 4, !tbaa !13
  store float %1898, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1899 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1900 = fcmp oge float %1899, 0.000000e+00
  br i1 %1900, label %1901, label %1903

1901:                                             ; preds = %1892
  %1902 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1906

1903:                                             ; preds = %1892
  %1904 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1905 = fneg float %1904
  br label %1906

1906:                                             ; preds = %1903, %1901
  %1907 = phi float [ %1902, %1901 ], [ %1905, %1903 ]
  %1908 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %64)
  store <2 x float> %1908, ptr %113, align 4
  %1909 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %113, i32 0, i32 0
  %1910 = load float, ptr %1909, align 4
  %1911 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %113, i32 0, i32 1
  %1912 = load float, ptr %1911, align 4
  store float %1912, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1913 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1914 = fcmp oge float %1913, 0.000000e+00
  br i1 %1914, label %1915, label %1917

1915:                                             ; preds = %1906
  %1916 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1920

1917:                                             ; preds = %1906
  %1918 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1919 = fneg float %1918
  br label %1920

1920:                                             ; preds = %1917, %1915
  %1921 = phi float [ %1916, %1915 ], [ %1919, %1917 ]
  %1922 = fadd float %1907, %1921
  %1923 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1924 = fcmp oge float %1923, 0.000000e+00
  br i1 %1924, label %1925, label %1927

1925:                                             ; preds = %1920
  %1926 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1930

1927:                                             ; preds = %1920
  %1928 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1929 = fneg float %1928
  br label %1930

1930:                                             ; preds = %1927, %1925
  %1931 = phi float [ %1926, %1925 ], [ %1929, %1927 ]
  %1932 = fadd float %1922, %1931
  %1933 = fcmp oeq float %1932, 0.000000e+00
  br i1 %1933, label %1934, label %1940

1934:                                             ; preds = %1930
  %1935 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1935, ptr %1936, align 4, !tbaa !13
  %1937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1937, align 4, !tbaa !15
  %1938 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1939 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %68, ptr noundef %1938, ptr noundef %1939, ptr noundef %56)
  br label %2076

1940:                                             ; preds = %1930
  %1941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 0
  %1942 = load float, ptr %1941, align 4, !tbaa !13
  store float %1942, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1943 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1944 = fcmp oge float %1943, 0.000000e+00
  br i1 %1944, label %1945, label %1947

1945:                                             ; preds = %1940
  %1946 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1950

1947:                                             ; preds = %1940
  %1948 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1949 = fneg float %1948
  br label %1950

1950:                                             ; preds = %1947, %1945
  %1951 = phi float [ %1946, %1945 ], [ %1949, %1947 ]
  %1952 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %68)
  store <2 x float> %1952, ptr %114, align 4
  %1953 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %114, i32 0, i32 0
  %1954 = load float, ptr %1953, align 4
  %1955 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %114, i32 0, i32 1
  %1956 = load float, ptr %1955, align 4
  store float %1956, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1957 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1958 = fcmp oge float %1957, 0.000000e+00
  br i1 %1958, label %1959, label %1961

1959:                                             ; preds = %1950
  %1960 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1964

1961:                                             ; preds = %1950
  %1962 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1963 = fneg float %1962
  br label %1964

1964:                                             ; preds = %1961, %1959
  %1965 = phi float [ %1960, %1959 ], [ %1963, %1961 ]
  %1966 = fadd float %1951, %1965
  %1967 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1968 = fcmp oge float %1967, 0.000000e+00
  br i1 %1968, label %1969, label %1971

1969:                                             ; preds = %1964
  %1970 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %1974

1971:                                             ; preds = %1964
  %1972 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1973 = fneg float %1972
  br label %1974

1974:                                             ; preds = %1971, %1969
  %1975 = phi float [ %1970, %1969 ], [ %1973, %1971 ]
  %1976 = fadd float %1966, %1975
  %1977 = fcmp oeq float %1976, 0.000000e+00
  br i1 %1977, label %1978, label %1984

1978:                                             ; preds = %1974
  %1979 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1979, ptr %1980, align 4, !tbaa !13
  %1981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1981, align 4, !tbaa !15
  %1982 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1983 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %64, ptr noundef %1982, ptr noundef %1983, ptr noundef %56)
  br label %2075

1984:                                             ; preds = %1974
  %1985 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  %1987 = load float, ptr %1986, align 4, !tbaa !13
  store float %1987, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1988 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1989 = fcmp oge float %1988, 0.000000e+00
  br i1 %1989, label %1990, label %1992

1990:                                             ; preds = %1984
  %1991 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1995

1992:                                             ; preds = %1984
  %1993 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1994 = fneg float %1993
  br label %1995

1995:                                             ; preds = %1992, %1990
  %1996 = phi float [ %1991, %1990 ], [ %1994, %1992 ]
  %1997 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %64)
  store <2 x float> %1997, ptr %115, align 4
  %1998 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %115, i32 0, i32 0
  %1999 = load float, ptr %1998, align 4
  %2000 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %115, i32 0, i32 1
  %2001 = load float, ptr %2000, align 4
  store float %2001, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2002 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2003 = fcmp oge float %2002, 0.000000e+00
  br i1 %2003, label %2004, label %2006

2004:                                             ; preds = %1995
  %2005 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2009

2006:                                             ; preds = %1995
  %2007 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2008 = fneg float %2007
  br label %2009

2009:                                             ; preds = %2006, %2004
  %2010 = phi float [ %2005, %2004 ], [ %2008, %2006 ]
  %2011 = fadd float %1996, %2010
  %2012 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %2013 = fcmp oge float %2012, 0.000000e+00
  br i1 %2013, label %2014, label %2016

2014:                                             ; preds = %2009
  %2015 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %2019

2016:                                             ; preds = %2009
  %2017 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %2018 = fneg float %2017
  br label %2019

2019:                                             ; preds = %2016, %2014
  %2020 = phi float [ %2015, %2014 ], [ %2018, %2016 ]
  %2021 = fadd float %2011, %2020
  %2022 = fdiv float %1985, %2021
  %2023 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %2024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 0
  %2025 = load float, ptr %2024, align 4, !tbaa !13
  store float %2025, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2026 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2027 = fcmp oge float %2026, 0.000000e+00
  br i1 %2027, label %2028, label %2030

2028:                                             ; preds = %2019
  %2029 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %2033

2030:                                             ; preds = %2019
  %2031 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2032 = fneg float %2031
  br label %2033

2033:                                             ; preds = %2030, %2028
  %2034 = phi float [ %2029, %2028 ], [ %2032, %2030 ]
  %2035 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %68)
  store <2 x float> %2035, ptr %116, align 4
  %2036 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i32 0, i32 0
  %2037 = load float, ptr %2036, align 4
  %2038 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i32 0, i32 1
  %2039 = load float, ptr %2038, align 4
  store float %2039, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2040 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2041 = fcmp oge float %2040, 0.000000e+00
  br i1 %2041, label %2042, label %2044

2042:                                             ; preds = %2033
  %2043 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %2047

2044:                                             ; preds = %2033
  %2045 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2046 = fneg float %2045
  br label %2047

2047:                                             ; preds = %2044, %2042
  %2048 = phi float [ %2043, %2042 ], [ %2046, %2044 ]
  %2049 = fadd float %2034, %2048
  %2050 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %2051 = fcmp oge float %2050, 0.000000e+00
  br i1 %2051, label %2052, label %2054

2052:                                             ; preds = %2047
  %2053 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %2057

2054:                                             ; preds = %2047
  %2055 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %2056 = fneg float %2055
  br label %2057

2057:                                             ; preds = %2054, %2052
  %2058 = phi float [ %2053, %2052 ], [ %2056, %2054 ]
  %2059 = fadd float %2049, %2058
  %2060 = fdiv float %2023, %2059
  %2061 = fcmp ole float %2022, %2060
  br i1 %2061, label %2062, label %2068

2062:                                             ; preds = %2057
  %2063 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %2064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2063, ptr %2064, align 4, !tbaa !13
  %2065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %2065, align 4, !tbaa !15
  %2066 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2067 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %64, ptr noundef %2066, ptr noundef %2067, ptr noundef %56)
  br label %2074

2068:                                             ; preds = %2057
  %2069 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %2070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2069, ptr %2070, align 4, !tbaa !13
  %2071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %2071, align 4, !tbaa !15
  %2072 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2073 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %68, ptr noundef %2072, ptr noundef %2073, ptr noundef %56)
  br label %2074

2074:                                             ; preds = %2068, %2062
  br label %2075

2075:                                             ; preds = %2074, %1978
  br label %2076

2076:                                             ; preds = %2075, %1934
  %2077 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2078 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %2077, ptr %2078, align 4, !tbaa !11
  %2079 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %2079, ptr %117, align 4
  %2080 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %117, i32 0, i32 0
  %2081 = load float, ptr %2080, align 4
  %2082 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %117, i32 0, i32 1
  %2083 = load float, ptr %2082, align 4
  %2084 = fneg float %2083
  %2085 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %2086 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2085, i32 0, i32 0
  %2087 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2085, i32 0, i32 1
  store float %2081, ptr %2086, align 4
  store float %2084, ptr %2087, align 4
  %2088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2089 = load float, ptr %2088, align 4, !tbaa !13
  %2090 = fneg float %2089
  %2091 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %2090, ptr %2091, align 4, !tbaa !13
  %2092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2093 = load float, ptr %2092, align 4, !tbaa !15
  %2094 = fneg float %2093
  %2095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %2094, ptr %2095, align 4, !tbaa !15
  %2096 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2098 = load float, ptr %2097, align 4, !tbaa !13
  %2099 = fmul float %2096, %2098
  %2100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2099, ptr %2100, align 4, !tbaa !13
  %2101 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2103 = load float, ptr %2102, align 4, !tbaa !15
  %2104 = fmul float %2101, %2103
  %2105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2104, ptr %2105, align 4, !tbaa !15
  %2106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2107 = load float, ptr %2106, align 4, !tbaa !13
  %2108 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2108, i32 0, i32 0
  store float %2107, ptr %2109, align 4, !tbaa !13
  %2110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2111 = load float, ptr %2110, align 4, !tbaa !15
  %2112 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2112, i32 0, i32 1
  store float %2111, ptr %2113, align 4, !tbaa !15
  %2114 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2115 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %2114, ptr %2115, align 4, !tbaa !11
  %2116 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %2116, ptr %118, align 4
  %2117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %118, i32 0, i32 0
  %2118 = load float, ptr %2117, align 4
  %2119 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %118, i32 0, i32 1
  %2120 = load float, ptr %2119, align 4
  %2121 = fneg float %2120
  %2122 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %2123 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2122, i32 0, i32 0
  %2124 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2122, i32 0, i32 1
  store float %2118, ptr %2123, align 4
  store float %2121, ptr %2124, align 4
  %2125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2126 = load float, ptr %2125, align 4, !tbaa !13
  %2127 = fneg float %2126
  %2128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %2127, ptr %2128, align 4, !tbaa !13
  %2129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2130 = load float, ptr %2129, align 4, !tbaa !15
  %2131 = fneg float %2130
  %2132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %2131, ptr %2132, align 4, !tbaa !15
  %2133 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2135 = load float, ptr %2134, align 4, !tbaa !13
  %2136 = fmul float %2133, %2135
  %2137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2136, ptr %2137, align 4, !tbaa !13
  %2138 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2140 = load float, ptr %2139, align 4, !tbaa !15
  %2141 = fmul float %2138, %2140
  %2142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2141, ptr %2142, align 4, !tbaa !15
  %2143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2144 = load float, ptr %2143, align 4, !tbaa !13
  %2145 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2145, i32 0, i32 0
  store float %2144, ptr %2146, align 4, !tbaa !13
  %2147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2148 = load float, ptr %2147, align 4, !tbaa !15
  %2149 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2149, i32 0, i32 1
  store float %2148, ptr %2150, align 4, !tbaa !15
  br label %2768

2151:                                             ; preds = %1645
  %2152 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2153 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2154 = load float, ptr %2153, align 4, !tbaa !11
  %2155 = fmul float %2152, %2154
  store float %2155, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2156 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %2156, ptr %119, align 4
  %2157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 0
  %2158 = load float, ptr %2157, align 4
  %2159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 1
  %2160 = load float, ptr %2159, align 4
  %2161 = fneg float %2160
  %2162 = call ptr @_pCf(ptr noundef %38)
  %2163 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2162, i32 0, i32 0
  %2164 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2162, i32 0, i32 1
  store float %2158, ptr %2163, align 4
  store float %2161, ptr %2164, align 4
  %2165 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %2167 = load float, ptr %2166, align 4, !tbaa !13
  %2168 = fmul float %2165, %2167
  %2169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %2168, ptr %2169, align 4, !tbaa !13
  %2170 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %2172 = load float, ptr %2171, align 4, !tbaa !15
  %2173 = fmul float %2170, %2172
  %2174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %2173, ptr %2174, align 4, !tbaa !15
  %2175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2176 = load float, ptr %2175, align 4, !tbaa !13
  %2177 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2177, i32 0, i32 0
  %2179 = load float, ptr %2178, align 4, !tbaa !13
  %2180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2181 = load float, ptr %2180, align 4, !tbaa !15
  %2182 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2182, i32 0, i32 1
  %2184 = load float, ptr %2183, align 4, !tbaa !15
  %2185 = fmul float %2181, %2184
  %2186 = fneg float %2185
  %2187 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2176, float %2179, float %2186)
  %2188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %2187, ptr %2188, align 4, !tbaa !13
  %2189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2190 = load float, ptr %2189, align 4, !tbaa !13
  %2191 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2191, i32 0, i32 1
  %2193 = load float, ptr %2192, align 4, !tbaa !15
  %2194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2195 = load float, ptr %2194, align 4, !tbaa !15
  %2196 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2196, i32 0, i32 0
  %2198 = load float, ptr %2197, align 4, !tbaa !13
  %2199 = fmul float %2195, %2198
  %2200 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2190, float %2193, float %2199)
  %2201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %2200, ptr %2201, align 4, !tbaa !15
  %2202 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2204 = load float, ptr %2203, align 4, !tbaa !13
  %2205 = fadd float %2202, %2204
  %2206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2205, ptr %2206, align 4, !tbaa !13
  %2207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2208 = load float, ptr %2207, align 4, !tbaa !15
  %2209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2208, ptr %2209, align 4, !tbaa !15
  %2210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2211 = load float, ptr %2210, align 4, !tbaa !13
  %2212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %62, i32 0, i32 0
  store float %2211, ptr %2212, align 4, !tbaa !13
  %2213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2214 = load float, ptr %2213, align 4, !tbaa !15
  %2215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %62, i32 0, i32 1
  store float %2214, ptr %2215, align 4, !tbaa !15
  %2216 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %2216, ptr %120, align 4
  %2217 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i32 0, i32 0
  %2218 = load float, ptr %2217, align 4
  %2219 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i32 0, i32 1
  %2220 = load float, ptr %2219, align 4
  %2221 = fneg float %2220
  %2222 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %2223 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2222, i32 0, i32 0
  %2224 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2222, i32 0, i32 1
  store float %2218, ptr %2223, align 4
  store float %2221, ptr %2224, align 4
  %2225 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2227 = load float, ptr %2226, align 4, !tbaa !13
  %2228 = fmul float %2225, %2227
  %2229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %2228, ptr %2229, align 4, !tbaa !13
  %2230 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2232 = load float, ptr %2231, align 4, !tbaa !15
  %2233 = fmul float %2230, %2232
  %2234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %2233, ptr %2234, align 4, !tbaa !15
  %2235 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2236 = load float, ptr %2235, align 4, !tbaa !11
  %2237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2238 = load float, ptr %2237, align 4, !tbaa !13
  %2239 = fmul float %2236, %2238
  %2240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2239, ptr %2240, align 4, !tbaa !13
  %2241 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2242 = load float, ptr %2241, align 4, !tbaa !11
  %2243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2244 = load float, ptr %2243, align 4, !tbaa !15
  %2245 = fmul float %2242, %2244
  %2246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2245, ptr %2246, align 4, !tbaa !15
  %2247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2248 = load float, ptr %2247, align 4, !tbaa !13
  %2249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i32 0, i32 0
  store float %2248, ptr %2249, align 4, !tbaa !13
  %2250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2251 = load float, ptr %2250, align 4, !tbaa !15
  %2252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i32 0, i32 1
  store float %2251, ptr %2252, align 4, !tbaa !15
  %2253 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2254 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2255 = load float, ptr %2254, align 4, !tbaa !11
  %2256 = fmul float %2253, %2255
  store float %2256, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2257 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %2257, ptr %121, align 4
  %2258 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %121, i32 0, i32 0
  %2259 = load float, ptr %2258, align 4
  %2260 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %121, i32 0, i32 1
  %2261 = load float, ptr %2260, align 4
  %2262 = fneg float %2261
  %2263 = call ptr @_pCf(ptr noundef %38)
  %2264 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2263, i32 0, i32 0
  %2265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2263, i32 0, i32 1
  store float %2259, ptr %2264, align 4
  store float %2262, ptr %2265, align 4
  %2266 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %2268 = load float, ptr %2267, align 4, !tbaa !13
  %2269 = fmul float %2266, %2268
  %2270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %2269, ptr %2270, align 4, !tbaa !13
  %2271 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %2273 = load float, ptr %2272, align 4, !tbaa !15
  %2274 = fmul float %2271, %2273
  %2275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %2274, ptr %2275, align 4, !tbaa !15
  %2276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2277 = load float, ptr %2276, align 4, !tbaa !13
  %2278 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2278, i32 0, i32 0
  %2280 = load float, ptr %2279, align 4, !tbaa !13
  %2281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2282 = load float, ptr %2281, align 4, !tbaa !15
  %2283 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2283, i32 0, i32 1
  %2285 = load float, ptr %2284, align 4, !tbaa !15
  %2286 = fmul float %2282, %2285
  %2287 = fneg float %2286
  %2288 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2277, float %2280, float %2287)
  %2289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %2288, ptr %2289, align 4, !tbaa !13
  %2290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2291 = load float, ptr %2290, align 4, !tbaa !13
  %2292 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2292, i32 0, i32 1
  %2294 = load float, ptr %2293, align 4, !tbaa !15
  %2295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2296 = load float, ptr %2295, align 4, !tbaa !15
  %2297 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2297, i32 0, i32 0
  %2299 = load float, ptr %2298, align 4, !tbaa !13
  %2300 = fmul float %2296, %2299
  %2301 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2291, float %2294, float %2300)
  %2302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %2301, ptr %2302, align 4, !tbaa !15
  %2303 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2305 = load float, ptr %2304, align 4, !tbaa !13
  %2306 = fadd float %2303, %2305
  %2307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2306, ptr %2307, align 4, !tbaa !13
  %2308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2309 = load float, ptr %2308, align 4, !tbaa !15
  %2310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2309, ptr %2310, align 4, !tbaa !15
  %2311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2312 = load float, ptr %2311, align 4, !tbaa !13
  %2313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i32 0, i32 0
  store float %2312, ptr %2313, align 4, !tbaa !13
  %2314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2315 = load float, ptr %2314, align 4, !tbaa !15
  %2316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i32 0, i32 1
  store float %2315, ptr %2316, align 4, !tbaa !15
  %2317 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %2317, ptr %122, align 4
  %2318 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %122, i32 0, i32 0
  %2319 = load float, ptr %2318, align 4
  %2320 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %122, i32 0, i32 1
  %2321 = load float, ptr %2320, align 4
  %2322 = fneg float %2321
  %2323 = call ptr @_pCf(ptr noundef %37)
  %2324 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2323, i32 0, i32 0
  %2325 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2323, i32 0, i32 1
  store float %2319, ptr %2324, align 4
  store float %2322, ptr %2325, align 4
  %2326 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2328 = load float, ptr %2327, align 4, !tbaa !13
  %2329 = fmul float %2326, %2328
  %2330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %2329, ptr %2330, align 4, !tbaa !13
  %2331 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2333 = load float, ptr %2332, align 4, !tbaa !15
  %2334 = fmul float %2331, %2333
  %2335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %2334, ptr %2335, align 4, !tbaa !15
  %2336 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %2337 = load float, ptr %2336, align 4, !tbaa !11
  %2338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2339 = load float, ptr %2338, align 4, !tbaa !13
  %2340 = fmul float %2337, %2339
  %2341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2340, ptr %2341, align 4, !tbaa !13
  %2342 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %2343 = load float, ptr %2342, align 4, !tbaa !11
  %2344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2345 = load float, ptr %2344, align 4, !tbaa !15
  %2346 = fmul float %2343, %2345
  %2347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2346, ptr %2347, align 4, !tbaa !15
  %2348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2349 = load float, ptr %2348, align 4, !tbaa !13
  %2350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  store float %2349, ptr %2350, align 4, !tbaa !13
  %2351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2352 = load float, ptr %2351, align 4, !tbaa !15
  %2353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 1
  store float %2352, ptr %2353, align 4, !tbaa !15
  %2354 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2355 = fcmp oge float %2354, 0.000000e+00
  br i1 %2355, label %2356, label %2358

2356:                                             ; preds = %2151
  %2357 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  br label %2361

2358:                                             ; preds = %2151
  %2359 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2360 = fneg float %2359
  br label %2361

2361:                                             ; preds = %2358, %2356
  %2362 = phi float [ %2357, %2356 ], [ %2360, %2358 ]
  %2363 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2364 = load float, ptr %2363, align 4, !tbaa !11
  %2365 = fcmp oge float %2364, 0.000000e+00
  br i1 %2365, label %2366, label %2369

2366:                                             ; preds = %2361
  %2367 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2368 = load float, ptr %2367, align 4, !tbaa !11
  br label %2373

2369:                                             ; preds = %2361
  %2370 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2371 = load float, ptr %2370, align 4, !tbaa !11
  %2372 = fneg float %2371
  br label %2373

2373:                                             ; preds = %2369, %2366
  %2374 = phi float [ %2368, %2366 ], [ %2372, %2369 ]
  %2375 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2376 = fcmp oge float %2375, 0.000000e+00
  br i1 %2376, label %2377, label %2379

2377:                                             ; preds = %2373
  %2378 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %2382

2379:                                             ; preds = %2373
  %2380 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2381 = fneg float %2380
  br label %2382

2382:                                             ; preds = %2379, %2377
  %2383 = phi float [ %2378, %2377 ], [ %2381, %2379 ]
  %2384 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2384, i32 0, i32 0
  %2386 = load float, ptr %2385, align 4, !tbaa !13
  store float %2386, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2387 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2388 = fcmp oge float %2387, 0.000000e+00
  br i1 %2388, label %2389, label %2391

2389:                                             ; preds = %2382
  %2390 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2394

2391:                                             ; preds = %2382
  %2392 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2393 = fneg float %2392
  br label %2394

2394:                                             ; preds = %2391, %2389
  %2395 = phi float [ %2390, %2389 ], [ %2393, %2391 ]
  %2396 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2397 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2396)
  store <2 x float> %2397, ptr %123, align 4
  %2398 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %123, i32 0, i32 0
  %2399 = load float, ptr %2398, align 4
  %2400 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %123, i32 0, i32 1
  %2401 = load float, ptr %2400, align 4
  store float %2401, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2402 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2403 = fcmp oge float %2402, 0.000000e+00
  br i1 %2403, label %2404, label %2406

2404:                                             ; preds = %2394
  %2405 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2409

2406:                                             ; preds = %2394
  %2407 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2408 = fneg float %2407
  br label %2409

2409:                                             ; preds = %2406, %2404
  %2410 = phi float [ %2405, %2404 ], [ %2408, %2406 ]
  %2411 = fadd float %2395, %2410
  %2412 = fmul float %2383, %2411
  %2413 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2362, float %2374, float %2412)
  store float %2413, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %2414 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2415 = fcmp oge float %2414, 0.000000e+00
  br i1 %2415, label %2416, label %2418

2416:                                             ; preds = %2409
  %2417 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %2421

2418:                                             ; preds = %2409
  %2419 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2420 = fneg float %2419
  br label %2421

2421:                                             ; preds = %2418, %2416
  %2422 = phi float [ %2417, %2416 ], [ %2420, %2418 ]
  %2423 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2424 = load float, ptr %2423, align 4, !tbaa !11
  %2425 = fcmp oge float %2424, 0.000000e+00
  br i1 %2425, label %2426, label %2429

2426:                                             ; preds = %2421
  %2427 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2428 = load float, ptr %2427, align 4, !tbaa !11
  br label %2433

2429:                                             ; preds = %2421
  %2430 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2431 = load float, ptr %2430, align 4, !tbaa !11
  %2432 = fneg float %2431
  br label %2433

2433:                                             ; preds = %2429, %2426
  %2434 = phi float [ %2428, %2426 ], [ %2432, %2429 ]
  %2435 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2436 = fcmp oge float %2435, 0.000000e+00
  br i1 %2436, label %2437, label %2439

2437:                                             ; preds = %2433
  %2438 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %2442

2439:                                             ; preds = %2433
  %2440 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2441 = fneg float %2440
  br label %2442

2442:                                             ; preds = %2439, %2437
  %2443 = phi float [ %2438, %2437 ], [ %2441, %2439 ]
  %2444 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2444, i32 0, i32 0
  %2446 = load float, ptr %2445, align 4, !tbaa !13
  store float %2446, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2447 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2448 = fcmp oge float %2447, 0.000000e+00
  br i1 %2448, label %2449, label %2451

2449:                                             ; preds = %2442
  %2450 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2454

2451:                                             ; preds = %2442
  %2452 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2453 = fneg float %2452
  br label %2454

2454:                                             ; preds = %2451, %2449
  %2455 = phi float [ %2450, %2449 ], [ %2453, %2451 ]
  %2456 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2457 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2456)
  store <2 x float> %2457, ptr %124, align 4
  %2458 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %124, i32 0, i32 0
  %2459 = load float, ptr %2458, align 4
  %2460 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %124, i32 0, i32 1
  %2461 = load float, ptr %2460, align 4
  store float %2461, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2462 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2463 = fcmp oge float %2462, 0.000000e+00
  br i1 %2463, label %2464, label %2466

2464:                                             ; preds = %2454
  %2465 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2469

2466:                                             ; preds = %2454
  %2467 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2468 = fneg float %2467
  br label %2469

2469:                                             ; preds = %2466, %2464
  %2470 = phi float [ %2465, %2464 ], [ %2468, %2466 ]
  %2471 = fadd float %2455, %2470
  %2472 = fmul float %2443, %2471
  %2473 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2422, float %2434, float %2472)
  store float %2473, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %2474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %62, i32 0, i32 0
  %2475 = load float, ptr %2474, align 4, !tbaa !13
  store float %2475, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2476 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2477 = fcmp oge float %2476, 0.000000e+00
  br i1 %2477, label %2478, label %2480

2478:                                             ; preds = %2469
  %2479 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2483

2480:                                             ; preds = %2469
  %2481 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2482 = fneg float %2481
  br label %2483

2483:                                             ; preds = %2480, %2478
  %2484 = phi float [ %2479, %2478 ], [ %2482, %2480 ]
  %2485 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %62)
  store <2 x float> %2485, ptr %125, align 4
  %2486 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 0
  %2487 = load float, ptr %2486, align 4
  %2488 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 1
  %2489 = load float, ptr %2488, align 4
  store float %2489, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2490 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2491 = fcmp oge float %2490, 0.000000e+00
  br i1 %2491, label %2492, label %2494

2492:                                             ; preds = %2483
  %2493 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2497

2494:                                             ; preds = %2483
  %2495 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2496 = fneg float %2495
  br label %2497

2497:                                             ; preds = %2494, %2492
  %2498 = phi float [ %2493, %2492 ], [ %2496, %2494 ]
  %2499 = fadd float %2484, %2498
  %2500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i32 0, i32 0
  %2501 = load float, ptr %2500, align 4, !tbaa !13
  store float %2501, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2502 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2503 = fcmp oge float %2502, 0.000000e+00
  br i1 %2503, label %2504, label %2506

2504:                                             ; preds = %2497
  %2505 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %2509

2506:                                             ; preds = %2497
  %2507 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2508 = fneg float %2507
  br label %2509

2509:                                             ; preds = %2506, %2504
  %2510 = phi float [ %2505, %2504 ], [ %2508, %2506 ]
  %2511 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %63)
  store <2 x float> %2511, ptr %126, align 4
  %2512 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %126, i32 0, i32 0
  %2513 = load float, ptr %2512, align 4
  %2514 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %126, i32 0, i32 1
  %2515 = load float, ptr %2514, align 4
  store float %2515, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2516 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2517 = fcmp oge float %2516, 0.000000e+00
  br i1 %2517, label %2518, label %2520

2518:                                             ; preds = %2509
  %2519 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %2523

2520:                                             ; preds = %2509
  %2521 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2522 = fneg float %2521
  br label %2523

2523:                                             ; preds = %2520, %2518
  %2524 = phi float [ %2519, %2518 ], [ %2522, %2520 ]
  %2525 = fadd float %2510, %2524
  %2526 = fadd float %2499, %2525
  %2527 = fcmp oeq float %2526, 0.000000e+00
  br i1 %2527, label %2528, label %2531

2528:                                             ; preds = %2523
  %2529 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2530 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %67, ptr noundef %66, ptr noundef %2529, ptr noundef %2530, ptr noundef %56)
  br label %2709

2531:                                             ; preds = %2523
  %2532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i32 0, i32 0
  %2533 = load float, ptr %2532, align 4, !tbaa !13
  store float %2533, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2534 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2535 = fcmp oge float %2534, 0.000000e+00
  br i1 %2535, label %2536, label %2538

2536:                                             ; preds = %2531
  %2537 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2541

2538:                                             ; preds = %2531
  %2539 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2540 = fneg float %2539
  br label %2541

2541:                                             ; preds = %2538, %2536
  %2542 = phi float [ %2537, %2536 ], [ %2540, %2538 ]
  %2543 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %66)
  store <2 x float> %2543, ptr %127, align 4
  %2544 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %127, i32 0, i32 0
  %2545 = load float, ptr %2544, align 4
  %2546 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %127, i32 0, i32 1
  %2547 = load float, ptr %2546, align 4
  store float %2547, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2548 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2549 = fcmp oge float %2548, 0.000000e+00
  br i1 %2549, label %2550, label %2552

2550:                                             ; preds = %2541
  %2551 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2555

2552:                                             ; preds = %2541
  %2553 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2554 = fneg float %2553
  br label %2555

2555:                                             ; preds = %2552, %2550
  %2556 = phi float [ %2551, %2550 ], [ %2554, %2552 ]
  %2557 = fadd float %2542, %2556
  %2558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  %2559 = load float, ptr %2558, align 4, !tbaa !13
  store float %2559, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2560 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2561 = fcmp oge float %2560, 0.000000e+00
  br i1 %2561, label %2562, label %2564

2562:                                             ; preds = %2555
  %2563 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %2567

2564:                                             ; preds = %2555
  %2565 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2566 = fneg float %2565
  br label %2567

2567:                                             ; preds = %2564, %2562
  %2568 = phi float [ %2563, %2562 ], [ %2566, %2564 ]
  %2569 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %2569, ptr %128, align 4
  %2570 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 0
  %2571 = load float, ptr %2570, align 4
  %2572 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 1
  %2573 = load float, ptr %2572, align 4
  store float %2573, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2574 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2575 = fcmp oge float %2574, 0.000000e+00
  br i1 %2575, label %2576, label %2578

2576:                                             ; preds = %2567
  %2577 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %2581

2578:                                             ; preds = %2567
  %2579 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2580 = fneg float %2579
  br label %2581

2581:                                             ; preds = %2578, %2576
  %2582 = phi float [ %2577, %2576 ], [ %2580, %2578 ]
  %2583 = fadd float %2568, %2582
  %2584 = fadd float %2557, %2583
  %2585 = fcmp oeq float %2584, 0.000000e+00
  br i1 %2585, label %2586, label %2589

2586:                                             ; preds = %2581
  %2587 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2588 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %63, ptr noundef %62, ptr noundef %2587, ptr noundef %2588, ptr noundef %56)
  br label %2708

2589:                                             ; preds = %2581
  %2590 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %2591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %62, i32 0, i32 0
  %2592 = load float, ptr %2591, align 4, !tbaa !13
  store float %2592, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2593 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2594 = fcmp oge float %2593, 0.000000e+00
  br i1 %2594, label %2595, label %2597

2595:                                             ; preds = %2589
  %2596 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2600

2597:                                             ; preds = %2589
  %2598 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2599 = fneg float %2598
  br label %2600

2600:                                             ; preds = %2597, %2595
  %2601 = phi float [ %2596, %2595 ], [ %2599, %2597 ]
  %2602 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %62)
  store <2 x float> %2602, ptr %129, align 4
  %2603 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 0
  %2604 = load float, ptr %2603, align 4
  %2605 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 1
  %2606 = load float, ptr %2605, align 4
  store float %2606, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2607 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2608 = fcmp oge float %2607, 0.000000e+00
  br i1 %2608, label %2609, label %2611

2609:                                             ; preds = %2600
  %2610 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2614

2611:                                             ; preds = %2600
  %2612 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2613 = fneg float %2612
  br label %2614

2614:                                             ; preds = %2611, %2609
  %2615 = phi float [ %2610, %2609 ], [ %2613, %2611 ]
  %2616 = fadd float %2601, %2615
  %2617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i32 0, i32 0
  %2618 = load float, ptr %2617, align 4, !tbaa !13
  store float %2618, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2619 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2620 = fcmp oge float %2619, 0.000000e+00
  br i1 %2620, label %2621, label %2623

2621:                                             ; preds = %2614
  %2622 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %2626

2623:                                             ; preds = %2614
  %2624 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2625 = fneg float %2624
  br label %2626

2626:                                             ; preds = %2623, %2621
  %2627 = phi float [ %2622, %2621 ], [ %2625, %2623 ]
  %2628 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %63)
  store <2 x float> %2628, ptr %130, align 4
  %2629 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %130, i32 0, i32 0
  %2630 = load float, ptr %2629, align 4
  %2631 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %130, i32 0, i32 1
  %2632 = load float, ptr %2631, align 4
  store float %2632, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2633 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2634 = fcmp oge float %2633, 0.000000e+00
  br i1 %2634, label %2635, label %2637

2635:                                             ; preds = %2626
  %2636 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %2640

2637:                                             ; preds = %2626
  %2638 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2639 = fneg float %2638
  br label %2640

2640:                                             ; preds = %2637, %2635
  %2641 = phi float [ %2636, %2635 ], [ %2639, %2637 ]
  %2642 = fadd float %2627, %2641
  %2643 = fadd float %2616, %2642
  %2644 = fdiv float %2590, %2643
  %2645 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %2646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i32 0, i32 0
  %2647 = load float, ptr %2646, align 4, !tbaa !13
  store float %2647, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %2648 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %2649 = fcmp oge float %2648, 0.000000e+00
  br i1 %2649, label %2650, label %2652

2650:                                             ; preds = %2640
  %2651 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %2655

2652:                                             ; preds = %2640
  %2653 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %2654 = fneg float %2653
  br label %2655

2655:                                             ; preds = %2652, %2650
  %2656 = phi float [ %2651, %2650 ], [ %2654, %2652 ]
  %2657 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %66)
  store <2 x float> %2657, ptr %131, align 4
  %2658 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %131, i32 0, i32 0
  %2659 = load float, ptr %2658, align 4
  %2660 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %131, i32 0, i32 1
  %2661 = load float, ptr %2660, align 4
  store float %2661, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %2662 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %2663 = fcmp oge float %2662, 0.000000e+00
  br i1 %2663, label %2664, label %2666

2664:                                             ; preds = %2655
  %2665 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %2669

2666:                                             ; preds = %2655
  %2667 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %2668 = fneg float %2667
  br label %2669

2669:                                             ; preds = %2666, %2664
  %2670 = phi float [ %2665, %2664 ], [ %2668, %2666 ]
  %2671 = fadd float %2656, %2670
  %2672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  %2673 = load float, ptr %2672, align 4, !tbaa !13
  store float %2673, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %2674 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %2675 = fcmp oge float %2674, 0.000000e+00
  br i1 %2675, label %2676, label %2678

2676:                                             ; preds = %2669
  %2677 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %2681

2678:                                             ; preds = %2669
  %2679 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %2680 = fneg float %2679
  br label %2681

2681:                                             ; preds = %2678, %2676
  %2682 = phi float [ %2677, %2676 ], [ %2680, %2678 ]
  %2683 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %2683, ptr %132, align 4
  %2684 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i32 0, i32 0
  %2685 = load float, ptr %2684, align 4
  %2686 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i32 0, i32 1
  %2687 = load float, ptr %2686, align 4
  store float %2687, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %2688 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %2689 = fcmp oge float %2688, 0.000000e+00
  br i1 %2689, label %2690, label %2692

2690:                                             ; preds = %2681
  %2691 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %2695

2692:                                             ; preds = %2681
  %2693 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %2694 = fneg float %2693
  br label %2695

2695:                                             ; preds = %2692, %2690
  %2696 = phi float [ %2691, %2690 ], [ %2694, %2692 ]
  %2697 = fadd float %2682, %2696
  %2698 = fadd float %2671, %2697
  %2699 = fdiv float %2645, %2698
  %2700 = fcmp ole float %2644, %2699
  br i1 %2700, label %2701, label %2704

2701:                                             ; preds = %2695
  %2702 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2703 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %63, ptr noundef %62, ptr noundef %2702, ptr noundef %2703, ptr noundef %56)
  br label %2707

2704:                                             ; preds = %2695
  %2705 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2706 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @clartg_(ptr noundef %67, ptr noundef %66, ptr noundef %2705, ptr noundef %2706, ptr noundef %56)
  br label %2707

2707:                                             ; preds = %2704, %2701
  br label %2708

2708:                                             ; preds = %2707, %2586
  br label %2709

2709:                                             ; preds = %2708, %2528
  %2710 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2711 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %2710, ptr %2711, align 4, !tbaa !11
  %2712 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %2712, ptr %133, align 4
  %2713 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 0
  %2714 = load float, ptr %2713, align 4
  %2715 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 1
  %2716 = load float, ptr %2715, align 4
  %2717 = fneg float %2716
  %2718 = call ptr @_pCf(ptr noundef %36)
  %2719 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2718, i32 0, i32 0
  %2720 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2718, i32 0, i32 1
  store float %2714, ptr %2719, align 4
  store float %2717, ptr %2720, align 4
  %2721 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2723 = load float, ptr %2722, align 4, !tbaa !13
  %2724 = fmul float %2721, %2723
  %2725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2724, ptr %2725, align 4, !tbaa !13
  %2726 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2728 = load float, ptr %2727, align 4, !tbaa !15
  %2729 = fmul float %2726, %2728
  %2730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2729, ptr %2730, align 4, !tbaa !15
  %2731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2732 = load float, ptr %2731, align 4, !tbaa !13
  %2733 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2733, i32 0, i32 0
  store float %2732, ptr %2734, align 4, !tbaa !13
  %2735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2736 = load float, ptr %2735, align 4, !tbaa !15
  %2737 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2737, i32 0, i32 1
  store float %2736, ptr %2738, align 4, !tbaa !15
  %2739 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2740 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %2739, ptr %2740, align 4, !tbaa !11
  %2741 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %57)
  store <2 x float> %2741, ptr %134, align 4
  %2742 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 0
  %2743 = load float, ptr %2742, align 4
  %2744 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 1
  %2745 = load float, ptr %2744, align 4
  %2746 = fneg float %2745
  %2747 = call ptr @_pCf(ptr noundef %36)
  %2748 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2747, i32 0, i32 0
  %2749 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2747, i32 0, i32 1
  store float %2743, ptr %2748, align 4
  store float %2746, ptr %2749, align 4
  %2750 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2752 = load float, ptr %2751, align 4, !tbaa !13
  %2753 = fmul float %2750, %2752
  %2754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2753, ptr %2754, align 4, !tbaa !13
  %2755 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2757 = load float, ptr %2756, align 4, !tbaa !15
  %2758 = fmul float %2755, %2757
  %2759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2758, ptr %2759, align 4, !tbaa !15
  %2760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2761 = load float, ptr %2760, align 4, !tbaa !13
  %2762 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2762, i32 0, i32 0
  store float %2761, ptr %2763, align 4, !tbaa !13
  %2764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2765 = load float, ptr %2764, align 4, !tbaa !15
  %2766 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2766, i32 0, i32 1
  store float %2765, ptr %2767, align 4, !tbaa !15
  br label %2768

2768:                                             ; preds = %2709, %2076
  br label %2769

2769:                                             ; preds = %2768, %1520
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #7
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

declare void @slasv2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #6

declare void @clartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @clags2_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12) local_unnamed_addr #0 {
  %14 = alloca %struct.complex, align 8
  %15 = alloca %struct.complex, align 8
  %16 = alloca %struct.complex, align 8
  %17 = alloca %struct.complex, align 8
  %18 = alloca %struct.complex, align 8
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca %struct.complex, align 8
  %21 = alloca %struct.complex, align 8
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca %struct.complex, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 8
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 8
  %31 = alloca %struct.complex, align 8
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca %struct.complex, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 8
  %35 = alloca %struct.complex, align 8
  %36 = alloca %struct.complex, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %24) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %25) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %26) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %27) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %28) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %29) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %30) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %31) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %32) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %33) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %34) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %35) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %36) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %37) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %40) #7
  %41 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %41, 0
  %42 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %43 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %44 = fmul float %42, %43
  store float %44, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %45 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %46 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %47 = fmul float %45, %46
  store float %47, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %48 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 4
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  br i1 %.not, label %458, label %52

52:                                               ; preds = %13
  %53 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !13
  %54 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %55 = insertelement <2 x float> poison, float %42, i64 0
  %56 = shufflevector <2 x float> %55, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %57 = fmul <2 x float> %56, %54
  store <2 x float> %57, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %58 = insertelement <2 x float> poison, float %46, i64 0
  %59 = shufflevector <2 x float> %58, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %60 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %61 = insertelement <2 x float> %60, float %53, i64 1
  %62 = fmul <2 x float> %59, %61
  %63 = extractelement <2 x float> %62, i64 0
  store float %63, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %64 = extractelement <2 x float> %62, i64 1
  store float %64, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %65 = fsub <2 x float> %62, %57
  store <2 x float> %65, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %65, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %66 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %20)
  %67 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %66) #7
  store float %67, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %68 = fcmp une float %67, 0.000000e+00
  br i1 %68, label %69, label %74

69:                                               ; preds = %52
  %70 = load <2 x float>, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %71 = insertelement <2 x float> poison, float %67, i64 0
  %72 = shufflevector <2 x float> %71, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %73 = fdiv <2 x float> %70, %72
  store <2 x float> %73, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %73, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %69, %52
  call void @slasv2_(ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %40, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %37) #7
  %75 = load float, ptr %37, align 4
  %76 = fcmp oge float %75, 0.000000e+00
  %77 = fneg float %75
  %78 = select i1 %76, float %75, float %77
  %79 = load float, ptr %39, align 4
  %80 = fcmp oge float %79, 0.000000e+00
  %81 = fneg float %79
  %82 = select i1 %80, float %79, float %81
  %83 = fcmp ult float %78, %82
  %.pre = load float, ptr %38, align 4
  %.pre478 = load float, ptr %40, align 4
  br i1 %83, label %84, label %92

84:                                               ; preds = %74
  %85 = fcmp oge float %.pre, 0.000000e+00
  %86 = fneg float %.pre
  %87 = select i1 %85, float %.pre, float %86
  %88 = fcmp oge float %.pre478, 0.000000e+00
  %89 = fneg float %.pre478
  %90 = select i1 %88, float %.pre478, float %89
  %91 = fcmp ult float %87, %90
  br i1 %91, label %229, label %92

92:                                               ; preds = %84, %74
  %93 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %94 = fmul float %75, %93
  %95 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %96 = load <2 x float>, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %97 = insertelement <2 x float> poison, float %75, i64 0
  %98 = shufflevector <2 x float> %97, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %99 = fmul <2 x float> %98, %96
  %100 = load <2 x float>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %101 = insertelement <2 x float> poison, float %79, i64 0
  %102 = shufflevector <2 x float> %101, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %103 = fmul <2 x float> %102, %100
  %104 = insertelement <2 x float> poison, float %95, i64 0
  %105 = shufflevector <2 x float> %104, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %106 = fmul <2 x float> %103, %105
  %107 = fadd <2 x float> %99, %106
  store <2 x float> %107, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %108 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %109 = fmul float %.pre, %108
  %110 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %111 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre, i64 0
  %112 = shufflevector <2 x float> %111, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %113 = fmul <2 x float> %112, %110
  store <2 x float> %113, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %114 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre478, i64 0
  %115 = shufflevector <2 x float> %114, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %116 = fmul <2 x float> %100, %115
  store <2 x float> %116, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %117 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %118 = insertelement <2 x float> poison, float %117, i64 0
  %119 = shufflevector <2 x float> %118, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %120 = fmul <2 x float> %116, %119
  store <2 x float> %120, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %121 = fadd <2 x float> %113, %120
  store <2 x float> %121, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %121, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %122 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %2)
  %123 = load float, ptr %39, align 4
  %124 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %125 = load float, ptr %38, align 4
  %126 = fcmp oge float %125, 0.000000e+00
  %127 = fneg float %125
  %128 = select i1 %126, float %125, float %127
  %129 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %130 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %5)
  %131 = load float, ptr %40, align 4
  %132 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %133 = insertelement <2 x float> %96, float %129, i64 1
  %134 = fcmp oge <2 x float> %133, zeroinitializer
  %135 = fneg <2 x float> %133
  %136 = select <2 x i1> %134, <2 x float> %133, <2 x float> %135
  %137 = shufflevector <2 x float> %122, <2 x float> %130, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %138 = fcmp oge <2 x float> %137, zeroinitializer
  %139 = fneg <2 x float> %137
  %140 = select <2 x i1> %138, <2 x float> %137, <2 x float> %139
  %141 = fadd <2 x float> %136, %140
  %142 = insertelement <2 x float> poison, float %123, i64 0
  %143 = insertelement <2 x float> %142, float %131, i64 1
  %144 = fcmp oge <2 x float> %143, zeroinitializer
  %145 = fneg <2 x float> %143
  %146 = select <2 x i1> %144, <2 x float> %143, <2 x float> %145
  %147 = insertelement <2 x float> poison, float %124, i64 0
  %148 = insertelement <2 x float> %147, float %132, i64 1
  %149 = fcmp ult <2 x float> %148, zeroinitializer
  %150 = fneg <2 x float> %148
  %151 = select <2 x i1> %149, <2 x float> %150, <2 x float> %148
  %152 = fmul <2 x float> %146, %151
  %153 = insertelement <2 x float> poison, float %78, i64 0
  %154 = insertelement <2 x float> %153, float %128, i64 1
  %155 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %154, <2 x float> %141, <2 x float> %152)
  %156 = fcmp oge float %94, 0.000000e+00
  %157 = fneg float %94
  %158 = select i1 %156, float %94, float %157
  %159 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %160 = fcmp oge float %159, 0.000000e+00
  %161 = fneg float %159
  %162 = select i1 %160, float %159, float %161
  %163 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %30)
  %.sroa.058.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %163, i64 1
  %164 = fcmp oge float %.sroa.058.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %165 = fneg float %.sroa.058.4.vec.extract
  %166 = select i1 %164, float %.sroa.058.4.vec.extract, float %165
  %167 = fadd float %162, %166
  %168 = fadd float %158, %167
  %169 = fcmp oeq float %168, 0.000000e+00
  br i1 %169, label %170, label %172

170:                                              ; preds = %92
  store float %109, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %171 = fneg float %109
  store float %171, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %212

172:                                              ; preds = %92
  %173 = fcmp oge float %109, 0.000000e+00
  %174 = fneg float %109
  %175 = select i1 %173, float %109, float %174
  %176 = load float, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %177 = fcmp oge float %176, 0.000000e+00
  %178 = fneg float %176
  %179 = select i1 %177, float %176, float %178
  %180 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %34)
  %.sroa.056.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %180, i64 1
  %181 = fcmp oge float %.sroa.056.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %182 = fneg float %.sroa.056.4.vec.extract
  %183 = select i1 %181, float %.sroa.056.4.vec.extract, float %182
  %184 = fadd float %179, %183
  %185 = fadd float %175, %184
  %186 = fcmp oeq float %185, 0.000000e+00
  br i1 %186, label %187, label %188

187:                                              ; preds = %172
  store float %94, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  store float %157, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %212

188:                                              ; preds = %172
  %189 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %190 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %30)
  %191 = load float, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %192 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %34)
  %193 = insertelement <2 x float> poison, float %189, i64 0
  %194 = insertelement <2 x float> %193, float %191, i64 1
  %195 = fcmp oge <2 x float> %194, zeroinitializer
  %196 = fneg <2 x float> %194
  %197 = select <2 x i1> %195, <2 x float> %194, <2 x float> %196
  %198 = shufflevector <2 x float> %190, <2 x float> %192, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %199 = fcmp oge <2 x float> %198, zeroinitializer
  %200 = fneg <2 x float> %198
  %201 = select <2 x i1> %199, <2 x float> %198, <2 x float> %200
  %202 = fadd <2 x float> %197, %201
  %203 = insertelement <2 x float> poison, float %158, i64 0
  %204 = insertelement <2 x float> %203, float %175, i64 1
  %205 = fadd <2 x float> %204, %202
  %206 = fdiv <2 x float> %155, %205
  %207 = extractelement <2 x float> %206, i64 0
  %208 = extractelement <2 x float> %206, i64 1
  %209 = fcmp ugt float %207, %208
  br i1 %209, label %211, label %210

210:                                              ; preds = %188
  store float %94, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  store float %157, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %212

211:                                              ; preds = %188
  store float %109, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  store float %174, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %212

212:                                              ; preds = %187, %211, %210, %170
  %.sink485 = phi ptr [ %30, %187 ], [ %34, %211 ], [ %30, %210 ], [ %34, %170 ]
  store float -0.000000e+00, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %213 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %.sink485)
  %.sroa.055.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %213, i64 0
  %.sroa.055.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %213, i64 1
  %214 = fneg float %.sroa.055.4.vec.extract
  %215 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %16)
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %215, i64 4
  store float %.sroa.055.0.vec.extract, ptr %215, align 4
  store float %214, ptr %216, align 4
  call void @clartg_(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #7
  %217 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store float %217, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %218 = load <2 x float>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %219 = fneg <2 x float> %218
  %220 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %221 = insertelement <2 x float> poison, float %220, i64 0
  %222 = shufflevector <2 x float> %221, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %223 = fmul <2 x float> %222, %219
  store <2 x float> %223, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %224 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float %224, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %225 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %226 = insertelement <2 x float> poison, float %225, i64 0
  %227 = shufflevector <2 x float> %226, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %228 = fmul <2 x float> %227, %219
  br label %844

229:                                              ; preds = %84
  %230 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.050.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %230, i64 0
  %.sroa.050.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %230, i64 1
  %231 = fneg float %.sroa.050.4.vec.extract
  %232 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %17)
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %232, i64 4
  store float %.sroa.050.0.vec.extract, ptr %232, align 4
  store float %231, ptr %233, align 4
  %234 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %235 = fneg <2 x float> %234
  store <2 x float> %235, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %236 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %237 = insertelement <2 x float> poison, float %236, i64 0
  %238 = shufflevector <2 x float> %237, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %239 = fmul <2 x float> %238, %235
  store <2 x float> %239, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %240 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %241 = insertelement <2 x float> poison, float %240, i64 0
  %242 = shufflevector <2 x float> %241, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %243 = fmul <2 x float> %239, %242
  store <2 x float> %243, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %243, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %244 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.049.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %244, i64 0
  %.sroa.049.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %244, i64 1
  %245 = fneg float %.sroa.049.4.vec.extract
  %246 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %18)
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %246, i64 4
  store float %.sroa.049.0.vec.extract, ptr %246, align 4
  store float %245, ptr %247, align 4
  %248 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %249 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %250 = fneg <2 x float> %249
  store <2 x float> %250, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %251 = insertelement <2 x float> poison, float %248, i64 0
  %252 = shufflevector <2 x float> %251, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %253 = fmul <2 x float> %252, %250
  store <2 x float> %253, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %254 = load <2 x float>, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %255 = shufflevector <2 x float> %253, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %256 = fneg <2 x float> %253
  %257 = shufflevector <2 x float> %255, <2 x float> %256, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %258 = fmul <2 x float> %254, %257
  %259 = shufflevector <2 x float> %258, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %260 = shufflevector <2 x float> %253, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %261 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %260, <2 x float> %254, <2 x float> %259)
  store <2 x float> %261, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %262 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %263 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %264 = fmul float %262, %263
  %265 = extractelement <2 x float> %261, i64 0
  %266 = fadd float %265, %264
  store float %266, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %267 = extractelement <2 x float> %261, i64 1
  store float %267, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  store float %266, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 4
  store float %267, ptr %268, align 4, !tbaa !13
  %269 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.048.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %269, i64 0
  %.sroa.048.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %269, i64 1
  %270 = fneg float %.sroa.048.4.vec.extract
  %271 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %17)
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 4
  store float %.sroa.048.0.vec.extract, ptr %271, align 4
  store float %270, ptr %272, align 4
  %273 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %274 = fneg <2 x float> %273
  store <2 x float> %274, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %275 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %276 = insertelement <2 x float> poison, float %275, i64 0
  %277 = shufflevector <2 x float> %276, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %278 = fmul <2 x float> %277, %274
  store <2 x float> %278, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %279 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %280 = insertelement <2 x float> poison, float %279, i64 0
  %281 = shufflevector <2 x float> %280, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %282 = fmul <2 x float> %278, %281
  store <2 x float> %282, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %282, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %283 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.047.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %283, i64 0
  %.sroa.047.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %283, i64 1
  %284 = fneg float %.sroa.047.4.vec.extract
  %285 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %18)
  %286 = getelementptr inbounds i8, ptr %285, i64 4
  store float %.sroa.047.0.vec.extract, ptr %285, align 4
  store float %284, ptr %286, align 4
  %287 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %288 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %289 = fneg <2 x float> %288
  store <2 x float> %289, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %290 = insertelement <2 x float> poison, float %287, i64 0
  %291 = shufflevector <2 x float> %290, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %292 = fmul <2 x float> %291, %289
  store <2 x float> %292, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %293 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %294 = shufflevector <2 x float> %292, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %295 = fneg <2 x float> %292
  %296 = shufflevector <2 x float> %294, <2 x float> %295, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %297 = fmul <2 x float> %293, %296
  %298 = shufflevector <2 x float> %297, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %299 = shufflevector <2 x float> %292, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %300 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %299, <2 x float> %293, <2 x float> %298)
  store <2 x float> %300, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %301 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %302 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %303 = fmul float %301, %302
  %304 = extractelement <2 x float> %300, i64 0
  %305 = fadd float %304, %303
  store float %305, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %306 = extractelement <2 x float> %300, i64 1
  store float %306, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  store float %305, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %307 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 4
  store float %306, ptr %307, align 4, !tbaa !13
  %308 = load float, ptr %39, align 4
  %309 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %310 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %2)
  %311 = load float, ptr %37, align 4
  %312 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %313 = load float, ptr %40, align 4
  %314 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %315 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %5)
  %316 = load float, ptr %38, align 4
  %317 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %318 = insertelement <2 x float> poison, float %308, i64 0
  %319 = insertelement <2 x float> %318, float %313, i64 1
  %320 = fcmp oge <2 x float> %319, zeroinitializer
  %321 = fneg <2 x float> %319
  %322 = select <2 x i1> %320, <2 x float> %319, <2 x float> %321
  %323 = insertelement <2 x float> poison, float %309, i64 0
  %324 = insertelement <2 x float> %323, float %314, i64 1
  %325 = fcmp oge <2 x float> %324, zeroinitializer
  %326 = fneg <2 x float> %324
  %327 = select <2 x i1> %325, <2 x float> %324, <2 x float> %326
  %328 = shufflevector <2 x float> %310, <2 x float> %315, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %329 = fcmp oge <2 x float> %328, zeroinitializer
  %330 = fneg <2 x float> %328
  %331 = select <2 x i1> %329, <2 x float> %328, <2 x float> %330
  %332 = fadd <2 x float> %327, %331
  %333 = insertelement <2 x float> poison, float %311, i64 0
  %334 = insertelement <2 x float> %333, float %316, i64 1
  %335 = fcmp oge <2 x float> %334, zeroinitializer
  %336 = fneg <2 x float> %334
  %337 = select <2 x i1> %335, <2 x float> %334, <2 x float> %336
  %338 = insertelement <2 x float> poison, float %312, i64 0
  %339 = insertelement <2 x float> %338, float %317, i64 1
  %340 = fcmp ult <2 x float> %339, zeroinitializer
  %341 = fneg <2 x float> %339
  %342 = select <2 x i1> %340, <2 x float> %341, <2 x float> %339
  %343 = fmul <2 x float> %337, %342
  %344 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %322, <2 x float> %332, <2 x float> %343)
  %345 = load float, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %346 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %31)
  %347 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %348 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %32)
  %349 = insertelement <2 x float> poison, float %345, i64 0
  %350 = insertelement <2 x float> %349, float %347, i64 1
  %351 = fcmp oge <2 x float> %350, zeroinitializer
  %352 = fneg <2 x float> %350
  %353 = select <2 x i1> %351, <2 x float> %350, <2 x float> %352
  %354 = shufflevector <2 x float> %346, <2 x float> %348, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %355 = fcmp oge <2 x float> %354, zeroinitializer
  %356 = fneg <2 x float> %354
  %357 = select <2 x i1> %355, <2 x float> %354, <2 x float> %356
  %358 = fadd <2 x float> %353, %357
  %shift = shufflevector <2 x float> %358, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %359 = fadd <2 x float> %358, %shift
  %360 = extractelement <2 x float> %359, i64 0
  %361 = fcmp oeq float %360, 0.000000e+00
  br i1 %361, label %362, label %369

362:                                              ; preds = %229
  %363 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %35)
  %.sroa.042.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %363, i64 0
  %.sroa.042.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %363, i64 1
  %364 = fneg float %.sroa.042.4.vec.extract
  %365 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %365, i64 4
  store float %.sroa.042.0.vec.extract, ptr %365, align 4
  store float %364, ptr %366, align 4
  %367 = load float, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %368 = fneg float %367
  store float %368, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %440

369:                                              ; preds = %229
  %370 = load float, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %371 = fcmp oge float %370, 0.000000e+00
  %372 = fneg float %370
  %373 = select i1 %371, float %370, float %372
  %374 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %35)
  %.sroa.040.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %374, i64 1
  %375 = fcmp oge float %.sroa.040.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %376 = fneg float %.sroa.040.4.vec.extract
  %377 = select i1 %375, float %.sroa.040.4.vec.extract, float %376
  %378 = fadd float %373, %377
  %379 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %36)
  %380 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %379) #7
  %381 = fadd float %380, %378
  %382 = fcmp oeq float %381, 0.000000e+00
  br i1 %382, label %383, label %390

383:                                              ; preds = %369
  %384 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %31)
  %.sroa.036.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %384, i64 0
  %.sroa.036.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %384, i64 1
  %385 = fneg float %.sroa.036.4.vec.extract
  %386 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %386, i64 4
  store float %.sroa.036.0.vec.extract, ptr %386, align 4
  store float %385, ptr %387, align 4
  %388 = load float, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %389 = fneg float %388
  store float %389, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %440

390:                                              ; preds = %369
  %391 = load float, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %392 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %31)
  %393 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %394 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %32)
  %395 = insertelement <2 x float> poison, float %391, i64 0
  %396 = insertelement <2 x float> %395, float %393, i64 1
  %397 = fcmp oge <2 x float> %396, zeroinitializer
  %398 = fneg <2 x float> %396
  %399 = select <2 x i1> %397, <2 x float> %396, <2 x float> %398
  %400 = shufflevector <2 x float> %392, <2 x float> %394, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %401 = fcmp oge <2 x float> %400, zeroinitializer
  %402 = fneg <2 x float> %400
  %403 = select <2 x i1> %401, <2 x float> %400, <2 x float> %402
  %404 = fadd <2 x float> %399, %403
  %405 = load float, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %406 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %35)
  %407 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %408 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %36)
  %409 = insertelement <2 x float> poison, float %405, i64 0
  %410 = insertelement <2 x float> %409, float %407, i64 1
  %411 = fcmp oge <2 x float> %410, zeroinitializer
  %412 = fneg <2 x float> %410
  %413 = select <2 x i1> %411, <2 x float> %410, <2 x float> %412
  %414 = shufflevector <2 x float> %406, <2 x float> %408, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %415 = fcmp oge <2 x float> %414, zeroinitializer
  %416 = fneg <2 x float> %414
  %417 = select <2 x i1> %415, <2 x float> %414, <2 x float> %416
  %418 = fadd <2 x float> %413, %417
  %419 = shufflevector <2 x float> %404, <2 x float> %418, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %420 = shufflevector <2 x float> %404, <2 x float> %418, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %421 = fadd <2 x float> %419, %420
  %422 = fdiv <2 x float> %344, %421
  %423 = extractelement <2 x float> %422, i64 0
  %424 = extractelement <2 x float> %422, i64 1
  %425 = fcmp ugt float %423, %424
  br i1 %425, label %433, label %426

426:                                              ; preds = %390
  %427 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %31)
  %.sroa.030.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %427, i64 0
  %.sroa.030.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %427, i64 1
  %428 = fneg float %.sroa.030.4.vec.extract
  %429 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  %430 = getelementptr inbounds i8, ptr %429, i64 4
  store float %.sroa.030.0.vec.extract, ptr %429, align 4
  store float %428, ptr %430, align 4
  %431 = load float, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %432 = fneg float %431
  store float %432, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %440

433:                                              ; preds = %390
  %434 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %35)
  %.sroa.028.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %434, i64 0
  %.sroa.028.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %434, i64 1
  %435 = fneg float %.sroa.028.4.vec.extract
  %436 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  %437 = getelementptr inbounds i8, ptr %436, i64 4
  store float %.sroa.028.0.vec.extract, ptr %436, align 4
  store float %435, ptr %437, align 4
  %438 = load float, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %439 = fneg float %438
  store float %439, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %440

440:                                              ; preds = %383, %433, %426, %362
  %.sink490 = phi ptr [ %32, %383 ], [ %36, %433 ], [ %32, %426 ], [ %36, %362 ]
  %441 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %442 = fneg float %441
  store float %442, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %443 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %.sink490)
  %.sroa.035.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %443, i64 0
  %.sroa.035.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %443, i64 1
  %444 = fneg float %.sroa.035.4.vec.extract
  %445 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %16)
  %446 = getelementptr inbounds i8, ptr %445, i64 4
  store float %.sroa.035.0.vec.extract, ptr %445, align 4
  store float %444, ptr %446, align 4
  call void @clartg_(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #7
  %447 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store float %447, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %448 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %449 = load <2 x float>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %450 = insertelement <2 x float> poison, float %448, i64 0
  %451 = shufflevector <2 x float> %450, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %452 = fmul <2 x float> %451, %449
  store <2 x float> %452, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %453 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store float %453, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %454 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %455 = insertelement <2 x float> poison, float %454, i64 0
  %456 = shufflevector <2 x float> %455, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %457 = fmul <2 x float> %449, %456
  br label %844

458:                                              ; preds = %13
  %459 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !13
  %460 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %461 = insertelement <2 x float> poison, float %45, i64 0
  %462 = shufflevector <2 x float> %461, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %463 = fmul <2 x float> %462, %460
  store <2 x float> %463, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %464 = insertelement <2 x float> poison, float %43, i64 0
  %465 = shufflevector <2 x float> %464, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %466 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %467 = insertelement <2 x float> %466, float %459, i64 1
  %468 = fmul <2 x float> %465, %467
  %469 = extractelement <2 x float> %468, i64 0
  store float %469, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %470 = extractelement <2 x float> %468, i64 1
  store float %470, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %471 = fsub <2 x float> %468, %463
  store <2 x float> %471, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %471, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %472 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %21)
  %473 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %472) #7
  store float %473, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %474 = fcmp une float %473, 0.000000e+00
  br i1 %474, label %475, label %480

475:                                              ; preds = %458
  %476 = load <2 x float>, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %477 = insertelement <2 x float> poison, float %473, i64 0
  %478 = shufflevector <2 x float> %477, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %479 = fdiv <2 x float> %476, %478
  store <2 x float> %479, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %479, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %480

480:                                              ; preds = %475, %458
  call void @slasv2_(ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %40, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %37) #7
  %481 = load float, ptr %38, align 4
  %482 = fcmp oge float %481, 0.000000e+00
  %483 = fneg float %481
  %484 = select i1 %482, float %481, float %483
  %485 = load float, ptr %40, align 4
  %486 = fcmp oge float %485, 0.000000e+00
  %487 = fneg float %485
  %488 = select i1 %486, float %485, float %487
  %489 = fcmp ult float %484, %488
  %.pre479 = load float, ptr %39, align 4
  %.pre480 = load float, ptr %37, align 4
  br i1 %489, label %490, label %498

490:                                              ; preds = %480
  %491 = fcmp oge float %.pre480, 0.000000e+00
  %492 = fneg float %.pre480
  %493 = select i1 %491, float %.pre480, float %492
  %494 = fcmp oge float %.pre479, 0.000000e+00
  %495 = fneg float %.pre479
  %496 = select i1 %494, float %.pre479, float %495
  %497 = fcmp ult float %493, %496
  br i1 %497, label %638, label %498

498:                                              ; preds = %490, %480
  %499 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %500 = load <2 x float>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %501 = fneg <2 x float> %500
  %502 = insertelement <2 x float> poison, float %485, i64 0
  %503 = shufflevector <2 x float> %502, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %504 = fmul <2 x float> %503, %501
  %505 = insertelement <2 x float> poison, float %499, i64 0
  %506 = shufflevector <2 x float> %505, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %507 = fmul <2 x float> %504, %506
  %508 = load <2 x float>, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %509 = insertelement <2 x float> poison, float %481, i64 0
  %510 = shufflevector <2 x float> %509, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %511 = fmul <2 x float> %510, %508
  %512 = fadd <2 x float> %507, %511
  store <2 x float> %512, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %513 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %514 = fmul float %481, %513
  store <2 x float> %501, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %515 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre479, i64 0
  %516 = shufflevector <2 x float> %515, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %517 = fmul <2 x float> %516, %501
  store <2 x float> %517, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %518 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %519 = insertelement <2 x float> poison, float %518, i64 0
  %520 = shufflevector <2 x float> %519, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %521 = fmul <2 x float> %517, %520
  store <2 x float> %521, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %522 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %523 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre480, i64 0
  %524 = shufflevector <2 x float> %523, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %525 = fmul <2 x float> %524, %522
  %526 = fadd <2 x float> %521, %525
  store <2 x float> %526, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %526, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %527 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %528 = fmul float %.pre480, %527
  %529 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %2)
  %530 = load float, ptr %39, align 4
  %531 = fcmp oge float %530, 0.000000e+00
  %532 = fneg float %530
  %533 = select i1 %531, float %530, float %532
  %534 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %535 = load float, ptr %37, align 4
  %536 = fcmp oge float %535, 0.000000e+00
  %537 = fneg float %535
  %538 = select i1 %536, float %535, float %537
  %539 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %540 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %5)
  %541 = insertelement <2 x float> %505, float %534, i64 1
  %542 = fcmp ult <2 x float> %541, zeroinitializer
  %543 = fneg <2 x float> %541
  %544 = select <2 x i1> %542, <2 x float> %543, <2 x float> %541
  %545 = insertelement <2 x float> %508, float %539, i64 1
  %546 = fcmp oge <2 x float> %545, zeroinitializer
  %547 = fneg <2 x float> %545
  %548 = select <2 x i1> %546, <2 x float> %545, <2 x float> %547
  %549 = shufflevector <2 x float> %529, <2 x float> %540, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %550 = fcmp oge <2 x float> %549, zeroinitializer
  %551 = fneg <2 x float> %549
  %552 = select <2 x i1> %550, <2 x float> %549, <2 x float> %551
  %553 = fadd <2 x float> %548, %552
  %554 = insertelement <2 x float> poison, float %484, i64 0
  %555 = insertelement <2 x float> %554, float %538, i64 1
  %556 = fmul <2 x float> %555, %553
  %557 = insertelement <2 x float> poison, float %488, i64 0
  %558 = insertelement <2 x float> %557, float %533, i64 1
  %559 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %558, <2 x float> %544, <2 x float> %556)
  %560 = load float, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %561 = fcmp oge float %560, 0.000000e+00
  %562 = fneg float %560
  %563 = select i1 %561, float %560, float %562
  %564 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %31)
  %.sroa.021.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %564, i64 1
  %565 = fcmp oge float %.sroa.021.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %566 = fneg float %.sroa.021.4.vec.extract
  %567 = select i1 %565, float %.sroa.021.4.vec.extract, float %566
  %568 = fadd float %563, %567
  %569 = fcmp oge float %514, 0.000000e+00
  %570 = fneg float %514
  %571 = select i1 %569, float %514, float %570
  %572 = fadd float %571, %568
  %573 = fcmp oeq float %572, 0.000000e+00
  br i1 %573, label %574, label %575

574:                                              ; preds = %498
  store float %528, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %615

575:                                              ; preds = %498
  %576 = load float, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %577 = fcmp oge float %576, 0.000000e+00
  %578 = fneg float %576
  %579 = select i1 %577, float %576, float %578
  %580 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %35)
  %.sroa.020.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %580, i64 1
  %581 = fcmp oge float %.sroa.020.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %582 = fneg float %.sroa.020.4.vec.extract
  %583 = select i1 %581, float %.sroa.020.4.vec.extract, float %582
  %584 = fadd float %579, %583
  %585 = fcmp oge float %528, 0.000000e+00
  %586 = fneg float %528
  %587 = select i1 %585, float %528, float %586
  %588 = fadd float %587, %584
  %589 = fcmp oeq float %588, 0.000000e+00
  br i1 %589, label %590, label %591

590:                                              ; preds = %575
  store float %514, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %615

591:                                              ; preds = %575
  %592 = load float, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %593 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %31)
  %594 = load float, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %595 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %35)
  %596 = insertelement <2 x float> poison, float %592, i64 0
  %597 = insertelement <2 x float> %596, float %594, i64 1
  %598 = fcmp oge <2 x float> %597, zeroinitializer
  %599 = fneg <2 x float> %597
  %600 = select <2 x i1> %598, <2 x float> %597, <2 x float> %599
  %601 = shufflevector <2 x float> %593, <2 x float> %595, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %602 = fcmp oge <2 x float> %601, zeroinitializer
  %603 = fneg <2 x float> %601
  %604 = select <2 x i1> %602, <2 x float> %601, <2 x float> %603
  %605 = fadd <2 x float> %600, %604
  %606 = insertelement <2 x float> poison, float %571, i64 0
  %607 = insertelement <2 x float> %606, float %587, i64 1
  %608 = fadd <2 x float> %607, %605
  %609 = fdiv <2 x float> %559, %608
  %610 = extractelement <2 x float> %609, i64 0
  %611 = extractelement <2 x float> %609, i64 1
  %612 = fcmp ugt float %610, %611
  br i1 %612, label %614, label %613

613:                                              ; preds = %591
  store float %514, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %615

614:                                              ; preds = %591
  store float %528, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %615

615:                                              ; preds = %590, %614, %613, %574
  %.sink = phi ptr [ %31, %590 ], [ %35, %614 ], [ %31, %613 ], [ %35, %574 ]
  store float 0.000000e+00, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  call void @clartg_(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %.sink, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #7
  %616 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float %616, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %617 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.017.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %617, i64 0
  %.sroa.017.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %617, i64 1
  %618 = fneg float %.sroa.017.4.vec.extract
  %619 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %16)
  %620 = getelementptr inbounds i8, ptr %619, i64 4
  store float %.sroa.017.0.vec.extract, ptr %619, align 4
  store float %618, ptr %620, align 4
  %621 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %622 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %623 = fneg <2 x float> %622
  store <2 x float> %623, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %624 = insertelement <2 x float> poison, float %621, i64 0
  %625 = shufflevector <2 x float> %624, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %626 = fmul <2 x float> %625, %623
  store <2 x float> %626, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %626, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %627 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store float %627, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %628 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.016.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %628, i64 0
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %628, i64 1
  %629 = fneg float %.sroa.016.4.vec.extract
  %630 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %16)
  %631 = getelementptr inbounds i8, ptr %630, i64 4
  store float %.sroa.016.0.vec.extract, ptr %630, align 4
  store float %629, ptr %631, align 4
  %632 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %633 = fneg <2 x float> %632
  %634 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %635 = insertelement <2 x float> poison, float %634, i64 0
  %636 = shufflevector <2 x float> %635, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %637 = fmul <2 x float> %636, %633
  br label %844

638:                                              ; preds = %490
  %639 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %640 = fmul float %481, %639
  %641 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.015.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %641, i64 0
  %.sroa.015.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %641, i64 1
  %642 = fneg float %.sroa.015.4.vec.extract
  %643 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %17)
  %644 = getelementptr inbounds i8, ptr %643, i64 4
  store float %.sroa.015.0.vec.extract, ptr %643, align 4
  store float %642, ptr %644, align 4
  %645 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %646 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %647 = insertelement <2 x float> poison, float %645, i64 0
  %648 = shufflevector <2 x float> %647, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %649 = fmul <2 x float> %648, %646
  store <2 x float> %649, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %650 = load <2 x float>, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %651 = shufflevector <2 x float> %649, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %652 = fneg <2 x float> %649
  %653 = shufflevector <2 x float> %651, <2 x float> %652, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %654 = fmul <2 x float> %650, %653
  %655 = shufflevector <2 x float> %654, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %656 = shufflevector <2 x float> %649, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %657 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %656, <2 x float> %650, <2 x float> %655)
  store <2 x float> %657, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %658 = extractelement <2 x float> %657, i64 0
  %659 = fadd float %640, %658
  store float %659, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %660 = extractelement <2 x float> %657, i64 1
  store float %660, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  store float %659, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %661 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 4
  store float %660, ptr %661, align 4, !tbaa !13
  %662 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.014.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %662, i64 0
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %662, i64 1
  %663 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %664 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %16)
  %665 = getelementptr inbounds i8, ptr %664, i64 4
  store float %.sroa.014.0.vec.extract, ptr %664, align 4
  store float %663, ptr %665, align 4
  %666 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %667 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %668 = insertelement <2 x float> poison, float %666, i64 0
  %669 = shufflevector <2 x float> %668, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %670 = fmul <2 x float> %669, %667
  store <2 x float> %670, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %671 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %672 = insertelement <2 x float> poison, float %671, i64 0
  %673 = shufflevector <2 x float> %672, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %674 = fmul <2 x float> %670, %673
  store <2 x float> %674, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %674, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %675 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %676 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %677 = fmul float %675, %676
  %678 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.013.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %678, i64 0
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %678, i64 1
  %679 = fneg float %.sroa.013.4.vec.extract
  %680 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %17)
  %681 = getelementptr inbounds i8, ptr %680, i64 4
  store float %.sroa.013.0.vec.extract, ptr %680, align 4
  store float %679, ptr %681, align 4
  %682 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %683 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %684 = insertelement <2 x float> poison, float %682, i64 0
  %685 = shufflevector <2 x float> %684, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %686 = fmul <2 x float> %685, %683
  store <2 x float> %686, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %687 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %688 = shufflevector <2 x float> %686, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %689 = fneg <2 x float> %686
  %690 = shufflevector <2 x float> %688, <2 x float> %689, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %691 = fmul <2 x float> %687, %690
  %692 = shufflevector <2 x float> %691, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %693 = shufflevector <2 x float> %686, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %694 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %693, <2 x float> %687, <2 x float> %692)
  store <2 x float> %694, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %695 = extractelement <2 x float> %694, i64 0
  %696 = fadd float %677, %695
  store float %696, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %697 = extractelement <2 x float> %694, i64 1
  store float %697, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  store float %696, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %698 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 4
  store float %697, ptr %698, align 4, !tbaa !13
  %699 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.012.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %699, i64 0
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %699, i64 1
  %700 = fneg float %.sroa.012.4.vec.extract
  %701 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %16)
  %702 = getelementptr inbounds i8, ptr %701, i64 4
  store float %.sroa.012.0.vec.extract, ptr %701, align 4
  store float %700, ptr %702, align 4
  %703 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %704 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %705 = insertelement <2 x float> poison, float %703, i64 0
  %706 = shufflevector <2 x float> %705, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %707 = fmul <2 x float> %706, %704
  store <2 x float> %707, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %708 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %709 = insertelement <2 x float> poison, float %708, i64 0
  %710 = shufflevector <2 x float> %709, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %711 = fmul <2 x float> %707, %710
  store <2 x float> %711, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %711, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %712 = load float, ptr %38, align 4
  %713 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %714 = load float, ptr %40, align 4
  %715 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %716 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %2)
  %717 = load float, ptr %37, align 4
  %718 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %719 = load float, ptr %39, align 4
  %720 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %721 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %5)
  %722 = insertelement <2 x float> poison, float %712, i64 0
  %723 = insertelement <2 x float> %722, float %717, i64 1
  %724 = fcmp oge <2 x float> %723, zeroinitializer
  %725 = fneg <2 x float> %723
  %726 = select <2 x i1> %724, <2 x float> %723, <2 x float> %725
  %727 = insertelement <2 x float> poison, float %713, i64 0
  %728 = insertelement <2 x float> %727, float %718, i64 1
  %729 = fcmp ult <2 x float> %728, zeroinitializer
  %730 = fneg <2 x float> %728
  %731 = select <2 x i1> %729, <2 x float> %730, <2 x float> %728
  %732 = insertelement <2 x float> poison, float %714, i64 0
  %733 = insertelement <2 x float> %732, float %719, i64 1
  %734 = fcmp oge <2 x float> %733, zeroinitializer
  %735 = fneg <2 x float> %733
  %736 = select <2 x i1> %734, <2 x float> %733, <2 x float> %735
  %737 = insertelement <2 x float> poison, float %715, i64 0
  %738 = insertelement <2 x float> %737, float %720, i64 1
  %739 = fcmp oge <2 x float> %738, zeroinitializer
  %740 = fneg <2 x float> %738
  %741 = select <2 x i1> %739, <2 x float> %738, <2 x float> %740
  %742 = shufflevector <2 x float> %716, <2 x float> %721, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %743 = fcmp oge <2 x float> %742, zeroinitializer
  %744 = fneg <2 x float> %742
  %745 = select <2 x i1> %743, <2 x float> %742, <2 x float> %744
  %746 = fadd <2 x float> %741, %745
  %747 = fmul <2 x float> %736, %746
  %748 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %726, <2 x float> %731, <2 x float> %747)
  %749 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %750 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %29)
  %751 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %752 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %30)
  %753 = insertelement <2 x float> poison, float %749, i64 0
  %754 = insertelement <2 x float> %753, float %751, i64 1
  %755 = fcmp oge <2 x float> %754, zeroinitializer
  %756 = fneg <2 x float> %754
  %757 = select <2 x i1> %755, <2 x float> %754, <2 x float> %756
  %758 = shufflevector <2 x float> %750, <2 x float> %752, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %759 = fcmp oge <2 x float> %758, zeroinitializer
  %760 = fneg <2 x float> %758
  %761 = select <2 x i1> %759, <2 x float> %758, <2 x float> %760
  %762 = fadd <2 x float> %757, %761
  %shift495 = shufflevector <2 x float> %762, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %763 = fadd <2 x float> %762, %shift495
  %764 = extractelement <2 x float> %763, i64 0
  %765 = fcmp oeq float %764, 0.000000e+00
  br i1 %765, label %766, label %767

766:                                              ; preds = %638
  call void @clartg_(ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #7
  br label %823

767:                                              ; preds = %638
  %768 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %33)
  %769 = load float, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %770 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %34)
  %771 = insertelement <2 x float> poison, float %696, i64 0
  %772 = insertelement <2 x float> %771, float %769, i64 1
  %773 = fcmp oge <2 x float> %772, zeroinitializer
  %774 = fneg <2 x float> %772
  %775 = select <2 x i1> %773, <2 x float> %772, <2 x float> %774
  %776 = shufflevector <2 x float> %768, <2 x float> %770, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %777 = fcmp oge <2 x float> %776, zeroinitializer
  %778 = fneg <2 x float> %776
  %779 = select <2 x i1> %777, <2 x float> %776, <2 x float> %778
  %780 = fadd <2 x float> %775, %779
  %shift496 = shufflevector <2 x float> %780, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %781 = fadd <2 x float> %780, %shift496
  %782 = extractelement <2 x float> %781, i64 0
  %783 = fcmp oeq float %782, 0.000000e+00
  br i1 %783, label %784, label %785

784:                                              ; preds = %767
  call void @clartg_(ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %29, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #7
  br label %823

785:                                              ; preds = %767
  %786 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %787 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %29)
  %788 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %789 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %30)
  %790 = insertelement <2 x float> poison, float %786, i64 0
  %791 = insertelement <2 x float> %790, float %788, i64 1
  %792 = fcmp oge <2 x float> %791, zeroinitializer
  %793 = fneg <2 x float> %791
  %794 = select <2 x i1> %792, <2 x float> %791, <2 x float> %793
  %795 = shufflevector <2 x float> %787, <2 x float> %789, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %796 = fcmp oge <2 x float> %795, zeroinitializer
  %797 = fneg <2 x float> %795
  %798 = select <2 x i1> %796, <2 x float> %795, <2 x float> %797
  %799 = fadd <2 x float> %794, %798
  %800 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %801 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %33)
  %802 = load float, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %803 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %34)
  %804 = insertelement <2 x float> poison, float %800, i64 0
  %805 = insertelement <2 x float> %804, float %802, i64 1
  %806 = fcmp oge <2 x float> %805, zeroinitializer
  %807 = fneg <2 x float> %805
  %808 = select <2 x i1> %806, <2 x float> %805, <2 x float> %807
  %809 = shufflevector <2 x float> %801, <2 x float> %803, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %810 = fcmp oge <2 x float> %809, zeroinitializer
  %811 = fneg <2 x float> %809
  %812 = select <2 x i1> %810, <2 x float> %809, <2 x float> %811
  %813 = fadd <2 x float> %808, %812
  %814 = shufflevector <2 x float> %799, <2 x float> %813, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %815 = shufflevector <2 x float> %799, <2 x float> %813, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %816 = fadd <2 x float> %814, %815
  %817 = fdiv <2 x float> %748, %816
  %818 = extractelement <2 x float> %817, i64 0
  %819 = extractelement <2 x float> %817, i64 1
  %820 = fcmp ugt float %818, %819
  br i1 %820, label %822, label %821

821:                                              ; preds = %785
  call void @clartg_(ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %29, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #7
  br label %823

822:                                              ; preds = %785
  call void @clartg_(ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #7
  br label %823

823:                                              ; preds = %784, %822, %821, %766
  %824 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store float %824, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %825 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %825, i64 0
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %825, i64 1
  %826 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %827 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  %828 = getelementptr inbounds i8, ptr %827, i64 4
  store float %.sroa.01.0.vec.extract, ptr %827, align 4
  store float %826, ptr %828, align 4
  %829 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %830 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %831 = insertelement <2 x float> poison, float %829, i64 0
  %832 = shufflevector <2 x float> %831, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %833 = fmul <2 x float> %832, %830
  store <2 x float> %833, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %833, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %834 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store float %834, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %835 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %835, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %835, i64 1
  %836 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %837 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  %838 = getelementptr inbounds i8, ptr %837, i64 4
  store float %.sroa.0.0.vec.extract, ptr %837, align 4
  store float %836, ptr %838, align 4
  %839 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %840 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %841 = insertelement <2 x float> poison, float %839, i64 0
  %842 = shufflevector <2 x float> %841, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %843 = fmul <2 x float> %842, %840
  br label %844

844:                                              ; preds = %615, %823, %212, %440
  %845 = phi <2 x float> [ %637, %615 ], [ %843, %823 ], [ %228, %212 ], [ %457, %440 ]
  store <2 x float> %845, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %40) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %37) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %36) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %35) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %34) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %33) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %32) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %31) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %30) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %29) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %28) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %27) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %26) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %25) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %24) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #7
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @slasv2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #5

declare void @clartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #6

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,VectorCombinePass