; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (shgeqz)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@c_b12 = external hidden global float, align 4
@c_b13 = external hidden global float, align 4
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c__3 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @shgeqz_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19) #0 {
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca float, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca float, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca float, align 4
  %71 = alloca [3 x float], align 4
  %72 = alloca float, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca float, align 4
  %77 = alloca float, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca float, align 4
  %80 = alloca float, align 4
  %81 = alloca float, align 4
  %82 = alloca float, align 4
  %83 = alloca float, align 4
  %84 = alloca float, align 4
  %85 = alloca float, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca float, align 4
  %88 = alloca float, align 4
  %89 = alloca float, align 4
  %90 = alloca float, align 4
  %91 = alloca float, align 4
  %92 = alloca float, align 4
  %93 = alloca float, align 4
  %94 = alloca float, align 4
  %95 = alloca i32, align 4
  %96 = alloca float, align 4
  %97 = alloca float, align 4
  %98 = alloca float, align 4
  %99 = alloca float, align 4
  %100 = alloca float, align 4
  %101 = alloca i32, align 4
  %102 = alloca float, align 4
  %103 = alloca float, align 4
  %104 = alloca float, align 4
  %105 = alloca float, align 4
  %106 = alloca i32, align 4
  %107 = alloca float, align 4
  %108 = alloca float, align 4
  %109 = alloca float, align 4
  %110 = alloca float, align 4
  %111 = alloca float, align 4
  %112 = alloca float, align 4
  %113 = alloca float, align 4
  %114 = alloca float, align 4
  %115 = alloca float, align 4
  %116 = alloca float, align 4
  %117 = alloca float, align 4
  %118 = alloca float, align 4
  %119 = alloca i32, align 4
  %120 = alloca float, align 4
  %121 = alloca float, align 4
  %122 = alloca i32, align 4
  %123 = alloca i32, align 4
  %124 = alloca float, align 4
  %125 = alloca i32, align 4
  %126 = alloca float, align 4
  %127 = alloca float, align 4
  %128 = alloca i32, align 4
  %129 = alloca i32, align 4
  %130 = alloca i32, align 4
  %131 = alloca i32, align 4
  %132 = alloca float, align 4
  %133 = alloca i32, align 4
  %134 = alloca i32, align 4
  %135 = alloca float, align 4
  %136 = alloca float, align 4
  %137 = alloca float, align 4
  %138 = alloca float, align 4
  %139 = alloca i32, align 4
  %140 = alloca float, align 4
  %141 = alloca float, align 4
  %142 = alloca float, align 4
  %143 = alloca float, align 4
  %144 = alloca float, align 4
  %145 = alloca float, align 4
  %146 = alloca float, align 4
  %147 = alloca i32, align 4
  %148 = alloca float, align 4
  %149 = alloca float, align 4
  %150 = alloca i32, align 4
  %151 = alloca float, align 4
  %152 = alloca float, align 4
  %153 = alloca float, align 4
  %154 = alloca i32, align 4
  %155 = alloca float, align 4
  %156 = alloca float, align 4
  %157 = alloca float, align 4
  %158 = alloca float, align 4
  %159 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %91) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %92) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %97) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %98) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %99) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %100) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %101) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %102) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %103) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %104) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %105) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %106) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %107) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %108) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %109) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %110) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %111) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %112) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %113) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %114) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %115) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %116) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %117) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %118) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %119) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %120) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %121) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %122) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %123) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %124) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %125) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %126) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %127) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %128) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %129) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %130) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %131) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %132) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %133) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %134) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %135) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %136) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %137) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %138) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %139) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %140) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %141) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %142) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %143) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %144) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %145) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %146) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %147) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %148) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %149) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %150) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %151) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %152) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %153) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %154) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %155) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %156) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %157) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %158) #5
  %160 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  store i32 %161, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %163 = mul nsw i32 %162, 1
  %164 = add nsw i32 1, %163
  store i32 %164, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %167 = sext i32 %165 to i64
  %168 = sub i64 0, %167
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 %168
  store ptr %169, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %170 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  store i32 %171, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %173 = mul nsw i32 %172, 1
  %174 = add nsw i32 1, %173
  store i32 %174, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %176 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %177 = sext i32 %175 to i64
  %178 = sub i64 0, %177
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %178
  store ptr %179, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %180 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i32 -1
  store ptr %181, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %182 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i32 -1
  store ptr %183, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %184 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i32 -1
  store ptr %185, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %186 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  store i32 %187, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %189 = mul nsw i32 %188, 1
  %190 = add nsw i32 1, %189
  store i32 %190, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %192 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %193 = sext i32 %191 to i64
  %194 = sub i64 0, %193
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 %194
  store ptr %195, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %196 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  store i32 %197, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %199 = mul nsw i32 %198, 1
  %200 = add nsw i32 1, %199
  store i32 %200, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %202 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %203 = sext i32 %201 to i64
  %204 = sub i64 0, %203
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %202, i64 %204
  store ptr %205, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %206 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i32 -1
  store ptr %207, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %208 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %209 = call i32 @lsame_(ptr noundef %208, ptr noundef @.str)
  %210 = icmp ne i32 %209, 0
  br i1 %210, label %211, label %212

211:                                              ; preds = %20
  store i32 0, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  br label %219

212:                                              ; preds = %20
  %213 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %214 = call i32 @lsame_(ptr noundef %213, ptr noundef @.str.1)
  %215 = icmp ne i32 %214, 0
  br i1 %215, label %216, label %217

216:                                              ; preds = %212
  store i32 1, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  br label %218

217:                                              ; preds = %212
  store i32 0, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %216
  br label %219

219:                                              ; preds = %218, %211
  %220 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %221 = call i32 @lsame_(ptr noundef %220, ptr noundef @.str.2)
  %222 = icmp ne i32 %221, 0
  br i1 %222, label %223, label %224

223:                                              ; preds = %219
  store i32 0, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  br label %237

224:                                              ; preds = %219
  %225 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %226 = call i32 @lsame_(ptr noundef %225, ptr noundef @.str.3)
  %227 = icmp ne i32 %226, 0
  br i1 %227, label %228, label %229

228:                                              ; preds = %224
  store i32 1, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  br label %236

229:                                              ; preds = %224
  %230 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %231 = call i32 @lsame_(ptr noundef %230, ptr noundef @.str.4)
  %232 = icmp ne i32 %231, 0
  br i1 %232, label %233, label %234

233:                                              ; preds = %229
  store i32 1, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store i32 3, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  br label %235

234:                                              ; preds = %229
  store i32 0, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  br label %235

235:                                              ; preds = %234, %233
  br label %236

236:                                              ; preds = %235, %228
  br label %237

237:                                              ; preds = %236, %223
  %238 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %239 = call i32 @lsame_(ptr noundef %238, ptr noundef @.str.2)
  %240 = icmp ne i32 %239, 0
  br i1 %240, label %241, label %242

241:                                              ; preds = %237
  store i32 0, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  br label %255

242:                                              ; preds = %237
  %243 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %244 = call i32 @lsame_(ptr noundef %243, ptr noundef @.str.3)
  %245 = icmp ne i32 %244, 0
  br i1 %245, label %246, label %247

246:                                              ; preds = %242
  store i32 1, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  br label %254

247:                                              ; preds = %242
  %248 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %249 = call i32 @lsame_(ptr noundef %248, ptr noundef @.str.4)
  %250 = icmp ne i32 %249, 0
  br i1 %250, label %251, label %252

251:                                              ; preds = %247
  store i32 1, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  store i32 3, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  br label %253

252:                                              ; preds = %247
  store i32 0, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  br label %253

253:                                              ; preds = %252, %251
  br label %254

254:                                              ; preds = %253, %246
  br label %255

255:                                              ; preds = %254, %241
  %256 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  %257 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  %259 = icmp sge i32 1, %258
  br i1 %259, label %260, label %261

260:                                              ; preds = %255
  br label %264

261:                                              ; preds = %255
  %262 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  br label %264

264:                                              ; preds = %261, %260
  %265 = phi i32 [ 1, %260 ], [ %263, %261 ]
  %266 = sitofp i32 %265 to float
  %267 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 1
  store float %266, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %269 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %269, align 4, !tbaa !9
  %271 = icmp eq i32 %270, -1
  %272 = zext i1 %271 to i32
  store i32 %272, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %274 = icmp eq i32 %273, 0
  br i1 %274, label %275, label %277

275:                                              ; preds = %264
  %276 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %276, align 4, !tbaa !9
  br label %388

277:                                              ; preds = %264
  %278 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %279 = icmp eq i32 %278, 0
  br i1 %279, label %280, label %282

280:                                              ; preds = %277
  %281 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  br label %387

282:                                              ; preds = %277
  %283 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %284 = icmp eq i32 %283, 0
  br i1 %284, label %285, label %287

285:                                              ; preds = %282
  %286 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %286, align 4, !tbaa !9
  br label %386

287:                                              ; preds = %282
  %288 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  %290 = icmp slt i32 %289, 0
  br i1 %290, label %291, label %293

291:                                              ; preds = %287
  %292 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  br label %385

293:                                              ; preds = %287
  %294 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %294, align 4, !tbaa !9
  %296 = icmp slt i32 %295, 1
  br i1 %296, label %297, label %299

297:                                              ; preds = %293
  %298 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -5, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  br label %384

299:                                              ; preds = %293
  %300 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %302 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %302, align 4, !tbaa !9
  %304 = icmp sgt i32 %301, %303
  br i1 %304, label %312, label %305

305:                                              ; preds = %299
  %306 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %306, align 4, !tbaa !9
  %308 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  %310 = sub nsw i32 %309, 1
  %311 = icmp slt i32 %307, %310
  br i1 %311, label %312, label %314

312:                                              ; preds = %305, %299
  %313 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  br label %383

314:                                              ; preds = %305
  %315 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %317 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  %319 = icmp slt i32 %316, %318
  br i1 %319, label %320, label %322

320:                                              ; preds = %314
  %321 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -8, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  br label %382

322:                                              ; preds = %314
  %323 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %323, align 4, !tbaa !9
  %325 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %327 = icmp slt i32 %324, %326
  br i1 %327, label %328, label %330

328:                                              ; preds = %322
  %329 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -10, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  br label %381

330:                                              ; preds = %322
  %331 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  %333 = icmp slt i32 %332, 1
  br i1 %333, label %343, label %334

334:                                              ; preds = %330
  %335 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %336 = icmp ne i32 %335, 0
  br i1 %336, label %337, label %345

337:                                              ; preds = %334
  %338 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %338, align 4, !tbaa !9
  %340 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i32, ptr %340, align 4, !tbaa !9
  %342 = icmp slt i32 %339, %341
  br i1 %342, label %343, label %345

343:                                              ; preds = %337, %330
  %344 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -15, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  br label %380

345:                                              ; preds = %337, %334
  %346 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %347 = load i32, ptr %346, align 4, !tbaa !9
  %348 = icmp slt i32 %347, 1
  br i1 %348, label %358, label %349

349:                                              ; preds = %345
  %350 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %351 = icmp ne i32 %350, 0
  br i1 %351, label %352, label %360

352:                                              ; preds = %349
  %353 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  %355 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %355, align 4, !tbaa !9
  %357 = icmp slt i32 %354, %356
  br i1 %357, label %358, label %360

358:                                              ; preds = %352, %345
  %359 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -17, ptr %359, align 4, !tbaa !9
  br label %379

360:                                              ; preds = %352, %349
  %361 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %362 = load i32, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  %363 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %363, align 4, !tbaa !9
  %365 = icmp sge i32 1, %364
  br i1 %365, label %366, label %367

366:                                              ; preds = %360
  br label %370

367:                                              ; preds = %360
  %368 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %368, align 4, !tbaa !9
  br label %370

370:                                              ; preds = %367, %366
  %371 = phi i32 [ 1, %366 ], [ %369, %367 ]
  %372 = icmp slt i32 %362, %371
  br i1 %372, label %373, label %378

373:                                              ; preds = %370
  %374 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %375 = icmp ne i32 %374, 0
  br i1 %375, label %378, label %376

376:                                              ; preds = %373
  %377 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -19, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  br label %378

378:                                              ; preds = %376, %373, %370
  br label %379

379:                                              ; preds = %378, %358
  br label %380

380:                                              ; preds = %379, %343
  br label %381

381:                                              ; preds = %380, %328
  br label %382

382:                                              ; preds = %381, %320
  br label %383

383:                                              ; preds = %382, %312
  br label %384

384:                                              ; preds = %383, %297
  br label %385

385:                                              ; preds = %384, %291
  br label %386

386:                                              ; preds = %385, %285
  br label %387

387:                                              ; preds = %386, %280
  br label %388

388:                                              ; preds = %387, %275
  %389 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %391 = icmp ne i32 %390, 0
  br i1 %391, label %392, label %397

392:                                              ; preds = %388
  %393 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %393, align 4, !tbaa !9
  %395 = sub nsw i32 0, %394
  store i32 %395, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %396 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %49, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %159, align 4
  br label %5589

397:                                              ; preds = %388
  %398 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %399 = icmp ne i32 %398, 0
  br i1 %399, label %400, label %401

400:                                              ; preds = %397
  store i32 1, ptr %159, align 4
  br label %5589

401:                                              ; preds = %397
  br label %402

402:                                              ; preds = %401
  %403 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %404 = load i32, ptr %403, align 4, !tbaa !9
  %405 = icmp sle i32 %404, 0
  br i1 %405, label %406, label %409

406:                                              ; preds = %402
  %407 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %407, i64 1
  store float 1.000000e+00, ptr %408, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %159, align 4
  br label %5589

409:                                              ; preds = %402
  %410 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %411 = icmp eq i32 %410, 3
  br i1 %411, label %412, label %420

412:                                              ; preds = %409
  %413 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %414 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %415 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %415, i64 %417
  %419 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  call void @slaset_(ptr noundef @.str.6, ptr noundef %413, ptr noundef %414, ptr noundef @c_b12, ptr noundef @c_b13, ptr noundef %418, ptr noundef %419)
  br label %420

420:                                              ; preds = %412, %409
  %421 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %422 = icmp eq i32 %421, 3
  br i1 %422, label %423, label %431

423:                                              ; preds = %420
  %424 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %425 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %426 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds float, ptr %426, i64 %428
  %430 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  call void @slaset_(ptr noundef @.str.6, ptr noundef %424, ptr noundef %425, ptr noundef @c_b12, ptr noundef @c_b13, ptr noundef %429, ptr noundef %430)
  br label %431

431:                                              ; preds = %423, %420
  %432 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %432, align 4, !tbaa !9
  %434 = add nsw i32 %433, 1
  %435 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %435, align 4, !tbaa !9
  %437 = sub nsw i32 %434, %436
  store i32 %437, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %438 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %438, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %439 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %440 = fdiv float 1.000000e+00, %439
  store float %440, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %441 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  %442 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.7)
  %443 = fmul float %441, %442
  store float %443, ptr %155, align 4, !tbaa !11
  %444 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %445 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  %447 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %447, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %450 = mul nsw i32 %448, %449
  %451 = add nsw i32 %446, %450
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %444, i64 %452
  %454 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %455 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %455, i64 1
  %457 = call float @slanhs_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef %101, ptr noundef %453, ptr noundef %454, ptr noundef %456)
  store float %457, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %458 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %459 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %459, align 4, !tbaa !9
  %461 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %461, align 4, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %464 = mul nsw i32 %462, %463
  %465 = add nsw i32 %460, %464
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %458, i64 %466
  %468 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %469 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %469, i64 1
  %471 = call float @slanhs_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef %101, ptr noundef %467, ptr noundef %468, ptr noundef %470)
  store float %471, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %472 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  store float %472, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %473 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !11
  %474 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %475 = fmul float %473, %474
  store float %475, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %476 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %477 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %478 = fcmp oge float %476, %477
  br i1 %478, label %479, label %481

479:                                              ; preds = %431
  %480 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %483

481:                                              ; preds = %431
  %482 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %483

483:                                              ; preds = %481, %479
  %484 = phi float [ %480, %479 ], [ %482, %481 ]
  store float %484, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %485 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  store float %485, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %486 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !11
  %487 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %488 = fmul float %486, %487
  store float %488, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %489 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %490 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %491 = fcmp oge float %489, %490
  br i1 %491, label %492, label %494

492:                                              ; preds = %483
  %493 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %496

494:                                              ; preds = %483
  %495 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %496

496:                                              ; preds = %494, %492
  %497 = phi float [ %493, %492 ], [ %495, %494 ]
  store float %497, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %498 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %499 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %500 = fcmp oge float %498, %499
  br i1 %500, label %501, label %503

501:                                              ; preds = %496
  %502 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  br label %505

503:                                              ; preds = %496
  %504 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  br label %505

505:                                              ; preds = %503, %501
  %506 = phi float [ %502, %501 ], [ %504, %503 ]
  %507 = fdiv float 1.000000e+00, %506
  store float %507, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %508 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %509 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %510 = fcmp oge float %508, %509
  br i1 %510, label %511, label %513

511:                                              ; preds = %505
  %512 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  br label %515

513:                                              ; preds = %505
  %514 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  br label %515

515:                                              ; preds = %513, %511
  %516 = phi float [ %512, %511 ], [ %514, %513 ]
  %517 = fdiv float 1.000000e+00, %516
  store float %517, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %518 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %518, align 4, !tbaa !9
  store i32 %519, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %520 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i32, ptr %520, align 4, !tbaa !9
  %522 = add nsw i32 %521, 1
  store i32 %522, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %523

523:                                              ; preds = %690, %515
  %524 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %525 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %526 = icmp sle i32 %524, %525
  br i1 %526, label %527, label %693

527:                                              ; preds = %523
  %528 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %531 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %532 = mul nsw i32 %530, %531
  %533 = add nsw i32 %529, %532
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %534
  %536 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !11
  %537 = fcmp olt float %536, 0.000000e+00
  br i1 %537, label %538, label %659

538:                                              ; preds = %527
  %539 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %540 = icmp ne i32 %539, 0
  br i1 %540, label %541, label %588

541:                                              ; preds = %538
  %542 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %542, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %543

543:                                              ; preds = %584, %541
  %544 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %545 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %546 = icmp sle i32 %544, %545
  br i1 %546, label %547, label %587

547:                                              ; preds = %543
  %548 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %550 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %552 = mul nsw i32 %550, %551
  %553 = add nsw i32 %549, %552
  %554 = sext i32 %553 to i64
  %555 = getelementptr inbounds float, ptr %548, i64 %554
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !11
  %557 = fneg float %556
  %558 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %559 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %560 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %562 = mul nsw i32 %560, %561
  %563 = add nsw i32 %559, %562
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %558, i64 %564
  store float %557, ptr %565, align 4, !tbaa !11
  %566 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %570 = mul nsw i32 %568, %569
  %571 = add nsw i32 %567, %570
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds float, ptr %566, i64 %572
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !11
  %575 = fneg float %574
  %576 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %577 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %578 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %579 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %580 = mul nsw i32 %578, %579
  %581 = add nsw i32 %577, %580
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds float, ptr %576, i64 %582
  store float %575, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  br label %584

584:                                              ; preds = %547
  %585 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %586 = add nsw i32 %585, 1
  store i32 %586, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %543, !llvm.loop !13

587:                                              ; preds = %543
  br label %625

588:                                              ; preds = %538
  %589 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %593 = mul nsw i32 %591, %592
  %594 = add nsw i32 %590, %593
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds float, ptr %589, i64 %595
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !11
  %598 = fneg float %597
  %599 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %600 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %603 = mul nsw i32 %601, %602
  %604 = add nsw i32 %600, %603
  %605 = sext i32 %604 to i64
  %606 = getelementptr inbounds float, ptr %599, i64 %605
  store float %598, ptr %606, align 4, !tbaa !11
  %607 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %608 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %609 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %610 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %611 = mul nsw i32 %609, %610
  %612 = add nsw i32 %608, %611
  %613 = sext i32 %612 to i64
  %614 = getelementptr inbounds float, ptr %607, i64 %613
  %615 = load float, ptr %614, align 4, !tbaa !11
  %616 = fneg float %615
  %617 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %618 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %619 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %620 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %621 = mul nsw i32 %619, %620
  %622 = add nsw i32 %618, %621
  %623 = sext i32 %622 to i64
  %624 = getelementptr inbounds float, ptr %617, i64 %623
  store float %616, ptr %624, align 4, !tbaa !11
  br label %625

625:                                              ; preds = %588, %587
  %626 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %627 = icmp ne i32 %626, 0
  br i1 %627, label %628, label %658

628:                                              ; preds = %625
  %629 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %629, align 4, !tbaa !9
  store i32 %630, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %631

631:                                              ; preds = %654, %628
  %632 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %634 = icmp sle i32 %632, %633
  br i1 %634, label %635, label %657

635:                                              ; preds = %631
  %636 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %639 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %640 = mul nsw i32 %638, %639
  %641 = add nsw i32 %637, %640
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds float, ptr %636, i64 %642
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !11
  %645 = fneg float %644
  %646 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %647 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %649 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %650 = mul nsw i32 %648, %649
  %651 = add nsw i32 %647, %650
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds float, ptr %646, i64 %652
  store float %645, ptr %653, align 4, !tbaa !11
  br label %654

654:                                              ; preds = %635
  %655 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %656 = add nsw i32 %655, 1
  store i32 %656, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %631, !llvm.loop !15

657:                                              ; preds = %631
  br label %658

658:                                              ; preds = %657, %625
  br label %659

659:                                              ; preds = %658, %527
  %660 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %664 = mul nsw i32 %662, %663
  %665 = add nsw i32 %661, %664
  %666 = sext i32 %665 to i64
  %667 = getelementptr inbounds float, ptr %660, i64 %666
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !11
  %669 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds float, ptr %669, i64 %671
  store float %668, ptr %672, align 4, !tbaa !11
  %673 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %674 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds float, ptr %673, i64 %675
  store float 0.000000e+00, ptr %676, align 4, !tbaa !11
  %677 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %678 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %679 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %680 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %681 = mul nsw i32 %679, %680
  %682 = add nsw i32 %678, %681
  %683 = sext i32 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds float, ptr %677, i64 %683
  %685 = load float, ptr %684, align 4, !tbaa !11
  %686 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %687 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %688 = sext i32 %687 to i64
  %689 = getelementptr inbounds float, ptr %686, i64 %688
  store float %685, ptr %689, align 4, !tbaa !11
  br label %690

690:                                              ; preds = %659
  %691 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %692 = add nsw i32 %691, 1
  store i32 %692, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %523, !llvm.loop !16

693:                                              ; preds = %523
  %694 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %695 = load i32, ptr %694, align 4, !tbaa !9
  %696 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %696, align 4, !tbaa !9
  %698 = icmp slt i32 %695, %697
  br i1 %698, label %699, label %700

699:                                              ; preds = %693
  br label %5407

700:                                              ; preds = %693
  %701 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %702 = load i32, ptr %701, align 4, !tbaa !9
  store i32 %702, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %704 = icmp ne i32 %703, 0
  br i1 %704, label %705, label %708

705:                                              ; preds = %700
  store i32 1, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %706 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %707 = load i32, ptr %706, align 4, !tbaa !9
  store i32 %707, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  br label %713

708:                                              ; preds = %700
  %709 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %710 = load i32, ptr %709, align 4, !tbaa !9
  store i32 %710, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %711 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %712 = load i32, ptr %711, align 4, !tbaa !9
  store i32 %712, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  br label %713

713:                                              ; preds = %708, %705
  store i32 0, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %714 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %715 = load i32, ptr %714, align 4, !tbaa !9
  %716 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %717 = load i32, ptr %716, align 4, !tbaa !9
  %718 = sub nsw i32 %715, %717
  %719 = add nsw i32 %718, 1
  %720 = mul nsw i32 %719, 30
  store i32 %720, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %721 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  store i32 %721, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  br label %722

722:                                              ; preds = %5401, %713
  %723 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %725 = icmp sle i32 %723, %724
  br i1 %725, label %726, label %5404

726:                                              ; preds = %722
  %727 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %728 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %728, align 4, !tbaa !9
  %730 = icmp eq i32 %727, %729
  br i1 %730, label %731, label %732

731:                                              ; preds = %726
  br label %1486

732:                                              ; preds = %726
  %733 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %734 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %735 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %736 = sub nsw i32 %735, 1
  %737 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %738 = mul nsw i32 %736, %737
  %739 = add nsw i32 %734, %738
  %740 = sext i32 %739 to i64
  %741 = getelementptr inbounds float, ptr %733, i64 %740
  %742 = load float, ptr %741, align 4, !tbaa !11
  store float %742, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %743 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %744 = fcmp oge float %743, 0.000000e+00
  br i1 %744, label %745, label %747

745:                                              ; preds = %732
  %746 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %750

747:                                              ; preds = %732
  %748 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %749 = fneg float %748
  br label %750

750:                                              ; preds = %747, %745
  %751 = phi float [ %746, %745 ], [ %749, %747 ]
  %752 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %753 = fcmp ole float %751, %752
  br i1 %753, label %754, label %764

754:                                              ; preds = %750
  %755 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %758 = sub nsw i32 %757, 1
  %759 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %760 = mul nsw i32 %758, %759
  %761 = add nsw i32 %756, %760
  %762 = sext i32 %761 to i64
  %763 = getelementptr inbounds float, ptr %755, i64 %762
  store float 0.000000e+00, ptr %763, align 4, !tbaa !11
  br label %1486

764:                                              ; preds = %750
  br label %765

765:                                              ; preds = %764
  %766 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %767 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %768 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %770 = mul nsw i32 %768, %769
  %771 = add nsw i32 %767, %770
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds float, ptr %766, i64 %772
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !11
  store float %774, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %775 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %776 = fcmp oge float %775, 0.000000e+00
  br i1 %776, label %777, label %779

777:                                              ; preds = %765
  %778 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %782

779:                                              ; preds = %765
  %780 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %781 = fneg float %780
  br label %782

782:                                              ; preds = %779, %777
  %783 = phi float [ %778, %777 ], [ %781, %779 ]
  %784 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %785 = fcmp ole float %783, %784
  br i1 %785, label %786, label %795

786:                                              ; preds = %782
  %787 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %788 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %789 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %790 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %791 = mul nsw i32 %789, %790
  %792 = add nsw i32 %788, %791
  %793 = sext i32 %792 to i64
  %794 = getelementptr inbounds float, ptr %787, i64 %793
  store float 0.000000e+00, ptr %794, align 4, !tbaa !11
  br label %1390

795:                                              ; preds = %782
  %796 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %797 = load i32, ptr %796, align 4, !tbaa !9
  store i32 %797, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %799 = sub nsw i32 %798, 1
  store i32 %799, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %800

800:                                              ; preds = %1382, %795
  %801 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %802 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %803 = icmp sge i32 %801, %802
  br i1 %803, label %804, label %1385

804:                                              ; preds = %800
  %805 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %806 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %807 = load i32, ptr %806, align 4, !tbaa !9
  %808 = icmp eq i32 %805, %807
  br i1 %808, label %809, label %810

809:                                              ; preds = %804
  store i32 1, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  br label %844

810:                                              ; preds = %804
  %811 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %812 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %813 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %814 = sub nsw i32 %813, 1
  %815 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %816 = mul nsw i32 %814, %815
  %817 = add nsw i32 %812, %816
  %818 = sext i32 %817 to i64
  %819 = getelementptr inbounds float, ptr %811, i64 %818
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !11
  store float %820, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %821 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %822 = fcmp oge float %821, 0.000000e+00
  br i1 %822, label %823, label %825

823:                                              ; preds = %810
  %824 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %828

825:                                              ; preds = %810
  %826 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %827 = fneg float %826
  br label %828

828:                                              ; preds = %825, %823
  %829 = phi float [ %824, %823 ], [ %827, %825 ]
  %830 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %831 = fcmp ole float %829, %830
  br i1 %831, label %832, label %842

832:                                              ; preds = %828
  %833 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %834 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %836 = sub nsw i32 %835, 1
  %837 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %838 = mul nsw i32 %836, %837
  %839 = add nsw i32 %834, %838
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds float, ptr %833, i64 %840
  store float 0.000000e+00, ptr %841, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  br label %843

842:                                              ; preds = %828
  store i32 0, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  br label %843

843:                                              ; preds = %842, %832
  br label %844

844:                                              ; preds = %843, %809
  %845 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %846 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %848 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %849 = mul nsw i32 %847, %848
  %850 = add nsw i32 %846, %849
  %851 = sext i32 %850 to i64
  %852 = getelementptr inbounds float, ptr %845, i64 %851
  %853 = load float, ptr %852, align 4, !tbaa !11
  store float %853, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %854 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %855 = fcmp oge float %854, 0.000000e+00
  br i1 %855, label %856, label %858

856:                                              ; preds = %844
  %857 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %861

858:                                              ; preds = %844
  %859 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %860 = fneg float %859
  br label %861

861:                                              ; preds = %858, %856
  %862 = phi float [ %857, %856 ], [ %860, %858 ]
  %863 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %864 = fcmp olt float %862, %863
  br i1 %864, label %865, label %1375

865:                                              ; preds = %861
  %866 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %868 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %869 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %870 = mul nsw i32 %868, %869
  %871 = add nsw i32 %867, %870
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds float, ptr %866, i64 %872
  store float 0.000000e+00, ptr %873, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %875 = icmp ne i32 %874, 0
  br i1 %875, label %967, label %876

876:                                              ; preds = %865
  %877 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %878 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %879 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %880 = sub nsw i32 %879, 1
  %881 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %882 = mul nsw i32 %880, %881
  %883 = add nsw i32 %878, %882
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds float, ptr %877, i64 %884
  %886 = load float, ptr %885, align 4, !tbaa !11
  store float %886, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %887 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %888 = fcmp oge float %887, 0.000000e+00
  br i1 %888, label %889, label %891

889:                                              ; preds = %876
  %890 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %894

891:                                              ; preds = %876
  %892 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %893 = fneg float %892
  br label %894

894:                                              ; preds = %891, %889
  %895 = phi float [ %890, %889 ], [ %893, %891 ]
  store float %895, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %896 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %897 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %899 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %900 = mul nsw i32 %898, %899
  %901 = add nsw i32 %897, %900
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds float, ptr %896, i64 %902
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !11
  store float %904, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %905 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %906 = fcmp oge float %905, 0.000000e+00
  br i1 %906, label %907, label %909

907:                                              ; preds = %894
  %908 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %912

909:                                              ; preds = %894
  %910 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %911 = fneg float %910
  br label %912

912:                                              ; preds = %909, %907
  %913 = phi float [ %908, %907 ], [ %911, %909 ]
  store float %913, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %914 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %915 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %916 = fcmp oge float %914, %915
  br i1 %916, label %917, label %919

917:                                              ; preds = %912
  %918 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %921

919:                                              ; preds = %912
  %920 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %921

921:                                              ; preds = %919, %917
  %922 = phi float [ %918, %917 ], [ %920, %919 ]
  store float %922, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %923 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %924 = fcmp olt float %923, 1.000000e+00
  br i1 %924, label %925, label %935

925:                                              ; preds = %921
  %926 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %927 = fcmp une float %926, 0.000000e+00
  br i1 %927, label %928, label %935

928:                                              ; preds = %925
  %929 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %930 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %931 = fdiv float %930, %929
  store float %931, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %932 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %933 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %934 = fdiv float %933, %932
  store float %934, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %935

935:                                              ; preds = %928, %925, %921
  %936 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %937 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %938 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %939 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %940 = add nsw i32 %939, 1
  %941 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %942 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %943 = mul nsw i32 %941, %942
  %944 = add nsw i32 %940, %943
  %945 = sext i32 %944 to i64
  %946 = getelementptr inbounds float, ptr %938, i64 %945
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !11
  store float %947, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %948 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %949 = fcmp oge float %948, 0.000000e+00
  br i1 %949, label %950, label %952

950:                                              ; preds = %935
  %951 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %955

952:                                              ; preds = %935
  %953 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %954 = fneg float %953
  br label %955

955:                                              ; preds = %952, %950
  %956 = phi float [ %951, %950 ], [ %954, %952 ]
  %957 = fmul float %937, %956
  %958 = fmul float %936, %957
  %959 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %960 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %961 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %962 = fmul float %960, %961
  %963 = fmul float %959, %962
  %964 = fcmp ole float %958, %963
  br i1 %964, label %965, label %966

965:                                              ; preds = %955
  store i32 1, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %966

966:                                              ; preds = %965, %955
  br label %967

967:                                              ; preds = %966, %865
  %968 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %969 = icmp ne i32 %968, 0
  br i1 %969, label %973, label %970

970:                                              ; preds = %967
  %971 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %972 = icmp ne i32 %971, 0
  br i1 %972, label %973, label %1147

973:                                              ; preds = %970, %967
  %974 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %975 = sub nsw i32 %974, 1
  store i32 %975, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %976 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %976, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  br label %977

977:                                              ; preds = %1143, %973
  %978 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %979 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %980 = icmp sle i32 %978, %979
  br i1 %980, label %981, label %1146

981:                                              ; preds = %977
  %982 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %984 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %985 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %986 = mul nsw i32 %984, %985
  %987 = add nsw i32 %983, %986
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds float, ptr %982, i64 %988
  %990 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !11
  store float %990, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %991 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %992 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %993 = add nsw i32 %992, 1
  %994 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %995 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %996 = mul nsw i32 %994, %995
  %997 = add nsw i32 %993, %996
  %998 = sext i32 %997 to i64
  %999 = getelementptr inbounds float, ptr %991, i64 %998
  %1000 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1002 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1003 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1004 = mul nsw i32 %1002, %1003
  %1005 = add nsw i32 %1001, %1004
  %1006 = sext i32 %1005 to i64
  %1007 = getelementptr inbounds float, ptr %1000, i64 %1006
  call void @slartg_(ptr noundef %65, ptr noundef %999, ptr noundef %68, ptr noundef %70, ptr noundef %1007)
  %1008 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1010 = add nsw i32 %1009, 1
  %1011 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1012 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1013 = mul nsw i32 %1011, %1012
  %1014 = add nsw i32 %1010, %1013
  %1015 = sext i32 %1014 to i64
  %1016 = getelementptr inbounds float, ptr %1008, i64 %1015
  store float 0.000000e+00, ptr %1016, align 4, !tbaa !11
  %1017 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %1018 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1019 = sub nsw i32 %1017, %1018
  store i32 %1019, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1020 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1022 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1023 = add nsw i32 %1022, 1
  %1024 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1025 = mul nsw i32 %1023, %1024
  %1026 = add nsw i32 %1021, %1025
  %1027 = sext i32 %1026 to i64
  %1028 = getelementptr inbounds float, ptr %1020, i64 %1027
  %1029 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1030 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1031 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1032 = add nsw i32 %1031, 1
  %1033 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1034 = add nsw i32 %1033, 1
  %1035 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1036 = mul nsw i32 %1034, %1035
  %1037 = add nsw i32 %1032, %1036
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds float, ptr %1030, i64 %1038
  %1040 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @srot_(ptr noundef %52, ptr noundef %1028, ptr noundef %1029, ptr noundef %1039, ptr noundef %1040, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  %1041 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %1042 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1043 = sub nsw i32 %1041, %1042
  store i32 %1043, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1044 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1045 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1046 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1047 = add nsw i32 %1046, 1
  %1048 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1049 = mul nsw i32 %1047, %1048
  %1050 = add nsw i32 %1045, %1049
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds float, ptr %1044, i64 %1051
  %1053 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1054 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1056 = add nsw i32 %1055, 1
  %1057 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1058 = add nsw i32 %1057, 1
  %1059 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1060 = mul nsw i32 %1058, %1059
  %1061 = add nsw i32 %1056, %1060
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds float, ptr %1054, i64 %1062
  %1064 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @srot_(ptr noundef %52, ptr noundef %1052, ptr noundef %1053, ptr noundef %1063, ptr noundef %1064, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  %1065 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %1066 = icmp ne i32 %1065, 0
  br i1 %1066, label %1067, label %1084

1067:                                             ; preds = %981
  %1068 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1069 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1070 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1071 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1072 = mul nsw i32 %1070, %1071
  %1073 = add nsw i32 %1072, 1
  %1074 = sext i32 %1073 to i64
  %1075 = getelementptr inbounds float, ptr %1069, i64 %1074
  %1076 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1077 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1078 = add nsw i32 %1077, 1
  %1079 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1080 = mul nsw i32 %1078, %1079
  %1081 = add nsw i32 %1080, 1
  %1082 = sext i32 %1081 to i64
  %1083 = getelementptr inbounds float, ptr %1076, i64 %1082
  call void @srot_(ptr noundef %1068, ptr noundef %1075, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1083, ptr noundef @c__1, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  br label %1084

1084:                                             ; preds = %1067, %981
  %1085 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1086 = icmp ne i32 %1085, 0
  br i1 %1086, label %1087, label %1100

1087:                                             ; preds = %1084
  %1088 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %1089 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1090 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1091 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1092 = sub nsw i32 %1091, 1
  %1093 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1094 = mul nsw i32 %1092, %1093
  %1095 = add nsw i32 %1090, %1094
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds float, ptr %1089, i64 %1096
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !11
  %1099 = fmul float %1098, %1088
  store float %1099, ptr %1097, align 4, !tbaa !11
  br label %1100

1100:                                             ; preds = %1087, %1084
  store i32 0, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %1101 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1103 = add nsw i32 %1102, 1
  %1104 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1105 = add nsw i32 %1104, 1
  %1106 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1107 = mul nsw i32 %1105, %1106
  %1108 = add nsw i32 %1103, %1107
  %1109 = sext i32 %1108 to i64
  %1110 = getelementptr inbounds float, ptr %1101, i64 %1109
  %1111 = load float, ptr %1110, align 4, !tbaa !11
  store float %1111, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1112 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1113 = fcmp oge float %1112, 0.000000e+00
  br i1 %1113, label %1114, label %1116

1114:                                             ; preds = %1100
  %1115 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %1119

1116:                                             ; preds = %1100
  %1117 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1118 = fneg float %1117
  br label %1119

1119:                                             ; preds = %1116, %1114
  %1120 = phi float [ %1115, %1114 ], [ %1118, %1116 ]
  %1121 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %1122 = fcmp oge float %1120, %1121
  br i1 %1122, label %1123, label %1132

1123:                                             ; preds = %1119
  %1124 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1125 = add nsw i32 %1124, 1
  %1126 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1127 = icmp sge i32 %1125, %1126
  br i1 %1127, label %1128, label %1129

1128:                                             ; preds = %1123
  br label %1486

1129:                                             ; preds = %1123
  %1130 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1131 = add nsw i32 %1130, 1
  store i32 %1131, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  br label %1670

1132:                                             ; preds = %1119
  %1133 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1134 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1135 = add nsw i32 %1134, 1
  %1136 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1137 = add nsw i32 %1136, 1
  %1138 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1139 = mul nsw i32 %1137, %1138
  %1140 = add nsw i32 %1135, %1139
  %1141 = sext i32 %1140 to i64
  %1142 = getelementptr inbounds float, ptr %1133, i64 %1141
  store float 0.000000e+00, ptr %1142, align 4, !tbaa !11
  br label %1143

1143:                                             ; preds = %1132
  %1144 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1145 = add nsw i32 %1144, 1
  store i32 %1145, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  br label %977, !llvm.loop !17

1146:                                             ; preds = %977
  br label %1390

1147:                                             ; preds = %970
  %1148 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1149 = sub nsw i32 %1148, 1
  store i32 %1149, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1150 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1150, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  br label %1151

1151:                                             ; preds = %1371, %1147
  %1152 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1153 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1154 = icmp sle i32 %1152, %1153
  br i1 %1154, label %1155, label %1374

1155:                                             ; preds = %1151
  %1156 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1157 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1158 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1159 = add nsw i32 %1158, 1
  %1160 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1161 = mul nsw i32 %1159, %1160
  %1162 = add nsw i32 %1157, %1161
  %1163 = sext i32 %1162 to i64
  %1164 = getelementptr inbounds float, ptr %1156, i64 %1163
  %1165 = load float, ptr %1164, align 4, !tbaa !11
  store float %1165, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1166 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1167 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1168 = add nsw i32 %1167, 1
  %1169 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1170 = add nsw i32 %1169, 1
  %1171 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1172 = mul nsw i32 %1170, %1171
  %1173 = add nsw i32 %1168, %1172
  %1174 = sext i32 %1173 to i64
  %1175 = getelementptr inbounds float, ptr %1166, i64 %1174
  %1176 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1177 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1178 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1179 = add nsw i32 %1178, 1
  %1180 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1181 = mul nsw i32 %1179, %1180
  %1182 = add nsw i32 %1177, %1181
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds float, ptr %1176, i64 %1183
  call void @slartg_(ptr noundef %65, ptr noundef %1175, ptr noundef %68, ptr noundef %70, ptr noundef %1184)
  %1185 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1186 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1187 = add nsw i32 %1186, 1
  %1188 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1189 = add nsw i32 %1188, 1
  %1190 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1191 = mul nsw i32 %1189, %1190
  %1192 = add nsw i32 %1187, %1191
  %1193 = sext i32 %1192 to i64
  %1194 = getelementptr inbounds float, ptr %1185, i64 %1193
  store float 0.000000e+00, ptr %1194, align 4, !tbaa !11
  %1195 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1196 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %1197 = sub nsw i32 %1196, 1
  %1198 = icmp slt i32 %1195, %1197
  br i1 %1198, label %1199, label %1225

1199:                                             ; preds = %1155
  %1200 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %1201 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1202 = sub nsw i32 %1200, %1201
  %1203 = sub nsw i32 %1202, 1
  store i32 %1203, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1204 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1205 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1206 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1207 = add nsw i32 %1206, 2
  %1208 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1209 = mul nsw i32 %1207, %1208
  %1210 = add nsw i32 %1205, %1209
  %1211 = sext i32 %1210 to i64
  %1212 = getelementptr inbounds float, ptr %1204, i64 %1211
  %1213 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1214 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1216 = add nsw i32 %1215, 1
  %1217 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1218 = add nsw i32 %1217, 2
  %1219 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1220 = mul nsw i32 %1218, %1219
  %1221 = add nsw i32 %1216, %1220
  %1222 = sext i32 %1221 to i64
  %1223 = getelementptr inbounds float, ptr %1214, i64 %1222
  %1224 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @srot_(ptr noundef %52, ptr noundef %1212, ptr noundef %1213, ptr noundef %1223, ptr noundef %1224, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  br label %1225

1225:                                             ; preds = %1199, %1155
  %1226 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %1227 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1228 = sub nsw i32 %1226, %1227
  %1229 = add nsw i32 %1228, 2
  store i32 %1229, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1230 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1231 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1233 = sub nsw i32 %1232, 1
  %1234 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1235 = mul nsw i32 %1233, %1234
  %1236 = add nsw i32 %1231, %1235
  %1237 = sext i32 %1236 to i64
  %1238 = getelementptr inbounds float, ptr %1230, i64 %1237
  %1239 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1240 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1241 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1242 = add nsw i32 %1241, 1
  %1243 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1244 = sub nsw i32 %1243, 1
  %1245 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1246 = mul nsw i32 %1244, %1245
  %1247 = add nsw i32 %1242, %1246
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds float, ptr %1240, i64 %1248
  %1250 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @srot_(ptr noundef %52, ptr noundef %1238, ptr noundef %1239, ptr noundef %1249, ptr noundef %1250, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  %1251 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %1252 = icmp ne i32 %1251, 0
  br i1 %1252, label %1253, label %1270

1253:                                             ; preds = %1225
  %1254 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1255 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1257 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1258 = mul nsw i32 %1256, %1257
  %1259 = add nsw i32 %1258, 1
  %1260 = sext i32 %1259 to i64
  %1261 = getelementptr inbounds float, ptr %1255, i64 %1260
  %1262 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1263 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1264 = add nsw i32 %1263, 1
  %1265 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1266 = mul nsw i32 %1264, %1265
  %1267 = add nsw i32 %1266, 1
  %1268 = sext i32 %1267 to i64
  %1269 = getelementptr inbounds float, ptr %1262, i64 %1268
  call void @srot_(ptr noundef %1254, ptr noundef %1261, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1269, ptr noundef @c__1, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  br label %1270

1270:                                             ; preds = %1253, %1225
  %1271 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1272 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1273 = add nsw i32 %1272, 1
  %1274 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1275 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1276 = mul nsw i32 %1274, %1275
  %1277 = add nsw i32 %1273, %1276
  %1278 = sext i32 %1277 to i64
  %1279 = getelementptr inbounds float, ptr %1271, i64 %1278
  %1280 = load float, ptr %1279, align 4, !tbaa !11
  store float %1280, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1281 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1282 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1283 = add nsw i32 %1282, 1
  %1284 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1285 = sub nsw i32 %1284, 1
  %1286 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1287 = mul nsw i32 %1285, %1286
  %1288 = add nsw i32 %1283, %1287
  %1289 = sext i32 %1288 to i64
  %1290 = getelementptr inbounds float, ptr %1281, i64 %1289
  %1291 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1292 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1293 = add nsw i32 %1292, 1
  %1294 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1295 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1296 = mul nsw i32 %1294, %1295
  %1297 = add nsw i32 %1293, %1296
  %1298 = sext i32 %1297 to i64
  %1299 = getelementptr inbounds float, ptr %1291, i64 %1298
  call void @slartg_(ptr noundef %65, ptr noundef %1290, ptr noundef %68, ptr noundef %70, ptr noundef %1299)
  %1300 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1301 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1302 = add nsw i32 %1301, 1
  %1303 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1304 = sub nsw i32 %1303, 1
  %1305 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1306 = mul nsw i32 %1304, %1305
  %1307 = add nsw i32 %1302, %1306
  %1308 = sext i32 %1307 to i64
  %1309 = getelementptr inbounds float, ptr %1300, i64 %1308
  store float 0.000000e+00, ptr %1309, align 4, !tbaa !11
  %1310 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1311 = add nsw i32 %1310, 1
  %1312 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1313 = sub nsw i32 %1311, %1312
  store i32 %1313, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1314 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1315 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1316 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1317 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1318 = mul nsw i32 %1316, %1317
  %1319 = add nsw i32 %1315, %1318
  %1320 = sext i32 %1319 to i64
  %1321 = getelementptr inbounds float, ptr %1314, i64 %1320
  %1322 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1323 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1324 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1325 = sub nsw i32 %1324, 1
  %1326 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1327 = mul nsw i32 %1325, %1326
  %1328 = add nsw i32 %1323, %1327
  %1329 = sext i32 %1328 to i64
  %1330 = getelementptr inbounds float, ptr %1322, i64 %1329
  call void @srot_(ptr noundef %52, ptr noundef %1321, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1330, ptr noundef @c__1, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  %1331 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1332 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1333 = sub nsw i32 %1331, %1332
  store i32 %1333, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1334 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1335 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1336 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1337 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1338 = mul nsw i32 %1336, %1337
  %1339 = add nsw i32 %1335, %1338
  %1340 = sext i32 %1339 to i64
  %1341 = getelementptr inbounds float, ptr %1334, i64 %1340
  %1342 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1343 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1344 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1345 = sub nsw i32 %1344, 1
  %1346 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1347 = mul nsw i32 %1345, %1346
  %1348 = add nsw i32 %1343, %1347
  %1349 = sext i32 %1348 to i64
  %1350 = getelementptr inbounds float, ptr %1342, i64 %1349
  call void @srot_(ptr noundef %52, ptr noundef %1341, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1350, ptr noundef @c__1, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  %1351 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %1352 = icmp ne i32 %1351, 0
  br i1 %1352, label %1353, label %1370

1353:                                             ; preds = %1270
  %1354 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1355 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1356 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1357 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1358 = mul nsw i32 %1356, %1357
  %1359 = add nsw i32 %1358, 1
  %1360 = sext i32 %1359 to i64
  %1361 = getelementptr inbounds float, ptr %1355, i64 %1360
  %1362 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1363 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1364 = sub nsw i32 %1363, 1
  %1365 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1366 = mul nsw i32 %1364, %1365
  %1367 = add nsw i32 %1366, 1
  %1368 = sext i32 %1367 to i64
  %1369 = getelementptr inbounds float, ptr %1362, i64 %1368
  call void @srot_(ptr noundef %1354, ptr noundef %1361, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1369, ptr noundef @c__1, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  br label %1370

1370:                                             ; preds = %1353, %1270
  br label %1371

1371:                                             ; preds = %1370
  %1372 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %1373 = add nsw i32 %1372, 1
  store i32 %1373, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  br label %1151, !llvm.loop !18

1374:                                             ; preds = %1151
  br label %1390

1375:                                             ; preds = %861
  %1376 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %1377 = icmp ne i32 %1376, 0
  br i1 %1377, label %1378, label %1380

1378:                                             ; preds = %1375
  %1379 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1379, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  br label %1670

1380:                                             ; preds = %1375
  br label %1381

1381:                                             ; preds = %1380
  br label %1382

1382:                                             ; preds = %1381
  %1383 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1384 = add nsw i32 %1383, -1
  store i32 %1384, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %800, !llvm.loop !19

1385:                                             ; preds = %800
  %1386 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1387 = load i32, ptr %1386, align 4, !tbaa !9
  %1388 = add nsw i32 %1387, 1
  %1389 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1388, ptr %1389, align 4, !tbaa !9
  br label %5583

1390:                                             ; preds = %1374, %1146, %786
  %1391 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1392 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1393 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1394 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1395 = mul nsw i32 %1393, %1394
  %1396 = add nsw i32 %1392, %1395
  %1397 = sext i32 %1396 to i64
  %1398 = getelementptr inbounds float, ptr %1391, i64 %1397
  %1399 = load float, ptr %1398, align 4, !tbaa !11
  store float %1399, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1400 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1401 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1402 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1403 = sub nsw i32 %1402, 1
  %1404 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1405 = mul nsw i32 %1403, %1404
  %1406 = add nsw i32 %1401, %1405
  %1407 = sext i32 %1406 to i64
  %1408 = getelementptr inbounds float, ptr %1400, i64 %1407
  %1409 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1410 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1411 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1412 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1413 = mul nsw i32 %1411, %1412
  %1414 = add nsw i32 %1410, %1413
  %1415 = sext i32 %1414 to i64
  %1416 = getelementptr inbounds float, ptr %1409, i64 %1415
  call void @slartg_(ptr noundef %65, ptr noundef %1408, ptr noundef %68, ptr noundef %70, ptr noundef %1416)
  %1417 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1418 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1419 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1420 = sub nsw i32 %1419, 1
  %1421 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1422 = mul nsw i32 %1420, %1421
  %1423 = add nsw i32 %1418, %1422
  %1424 = sext i32 %1423 to i64
  %1425 = getelementptr inbounds float, ptr %1417, i64 %1424
  store float 0.000000e+00, ptr %1425, align 4, !tbaa !11
  %1426 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1427 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1428 = sub nsw i32 %1426, %1427
  store i32 %1428, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1429 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1430 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1431 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1432 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1433 = mul nsw i32 %1431, %1432
  %1434 = add nsw i32 %1430, %1433
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds float, ptr %1429, i64 %1435
  %1437 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1438 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1439 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1440 = sub nsw i32 %1439, 1
  %1441 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1442 = mul nsw i32 %1440, %1441
  %1443 = add nsw i32 %1438, %1442
  %1444 = sext i32 %1443 to i64
  %1445 = getelementptr inbounds float, ptr %1437, i64 %1444
  call void @srot_(ptr noundef %50, ptr noundef %1436, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1445, ptr noundef @c__1, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  %1446 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1447 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1448 = sub nsw i32 %1446, %1447
  store i32 %1448, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1449 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1450 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1451 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1452 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1453 = mul nsw i32 %1451, %1452
  %1454 = add nsw i32 %1450, %1453
  %1455 = sext i32 %1454 to i64
  %1456 = getelementptr inbounds float, ptr %1449, i64 %1455
  %1457 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1458 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1459 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1460 = sub nsw i32 %1459, 1
  %1461 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1462 = mul nsw i32 %1460, %1461
  %1463 = add nsw i32 %1458, %1462
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds float, ptr %1457, i64 %1464
  call void @srot_(ptr noundef %50, ptr noundef %1456, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1465, ptr noundef @c__1, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  %1466 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %1467 = icmp ne i32 %1466, 0
  br i1 %1467, label %1468, label %1485

1468:                                             ; preds = %1390
  %1469 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1470 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1471 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1472 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1473 = mul nsw i32 %1471, %1472
  %1474 = add nsw i32 %1473, 1
  %1475 = sext i32 %1474 to i64
  %1476 = getelementptr inbounds float, ptr %1470, i64 %1475
  %1477 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1478 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1479 = sub nsw i32 %1478, 1
  %1480 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1481 = mul nsw i32 %1479, %1480
  %1482 = add nsw i32 %1481, 1
  %1483 = sext i32 %1482 to i64
  %1484 = getelementptr inbounds float, ptr %1477, i64 %1483
  call void @srot_(ptr noundef %1469, ptr noundef %1476, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1484, ptr noundef @c__1, ptr noundef %68, ptr noundef %70)
  br label %1485

1485:                                             ; preds = %1468, %1390
  br label %1486

1486:                                             ; preds = %1485, %1128, %754, %731
  %1487 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1488 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1489 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1490 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1491 = mul nsw i32 %1489, %1490
  %1492 = add nsw i32 %1488, %1491
  %1493 = sext i32 %1492 to i64
  %1494 = getelementptr inbounds float, ptr %1487, i64 %1493
  %1495 = load float, ptr %1494, align 4, !tbaa !11
  %1496 = fcmp olt float %1495, 0.000000e+00
  br i1 %1496, label %1497, label %1619

1497:                                             ; preds = %1486
  %1498 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %1499 = icmp ne i32 %1498, 0
  br i1 %1499, label %1500, label %1548

1500:                                             ; preds = %1497
  %1501 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1501, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1502 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1502, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %1503

1503:                                             ; preds = %1544, %1500
  %1504 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1505 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1506 = icmp sle i32 %1504, %1505
  br i1 %1506, label %1507, label %1547

1507:                                             ; preds = %1503
  %1508 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1509 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1510 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1511 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1512 = mul nsw i32 %1510, %1511
  %1513 = add nsw i32 %1509, %1512
  %1514 = sext i32 %1513 to i64
  %1515 = getelementptr inbounds float, ptr %1508, i64 %1514
  %1516 = load float, ptr %1515, align 4, !tbaa !11
  %1517 = fneg float %1516
  %1518 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1519 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1520 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1522 = mul nsw i32 %1520, %1521
  %1523 = add nsw i32 %1519, %1522
  %1524 = sext i32 %1523 to i64
  %1525 = getelementptr inbounds float, ptr %1518, i64 %1524
  store float %1517, ptr %1525, align 4, !tbaa !11
  %1526 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1527 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1528 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1529 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1530 = mul nsw i32 %1528, %1529
  %1531 = add nsw i32 %1527, %1530
  %1532 = sext i32 %1531 to i64
  %1533 = getelementptr inbounds float, ptr %1526, i64 %1532
  %1534 = load float, ptr %1533, align 4, !tbaa !11
  %1535 = fneg float %1534
  %1536 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1537 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1538 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1539 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1540 = mul nsw i32 %1538, %1539
  %1541 = add nsw i32 %1537, %1540
  %1542 = sext i32 %1541 to i64
  %1543 = getelementptr inbounds float, ptr %1536, i64 %1542
  store float %1535, ptr %1543, align 4, !tbaa !11
  br label %1544

1544:                                             ; preds = %1507
  %1545 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1546 = add nsw i32 %1545, 1
  store i32 %1546, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %1503, !llvm.loop !20

1547:                                             ; preds = %1503
  br label %1585

1548:                                             ; preds = %1497
  %1549 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1550 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1551 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1552 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1553 = mul nsw i32 %1551, %1552
  %1554 = add nsw i32 %1550, %1553
  %1555 = sext i32 %1554 to i64
  %1556 = getelementptr inbounds float, ptr %1549, i64 %1555
  %1557 = load float, ptr %1556, align 4, !tbaa !11
  %1558 = fneg float %1557
  %1559 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1560 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1561 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1562 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1563 = mul nsw i32 %1561, %1562
  %1564 = add nsw i32 %1560, %1563
  %1565 = sext i32 %1564 to i64
  %1566 = getelementptr inbounds float, ptr %1559, i64 %1565
  store float %1558, ptr %1566, align 4, !tbaa !11
  %1567 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1568 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1569 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1570 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1571 = mul nsw i32 %1569, %1570
  %1572 = add nsw i32 %1568, %1571
  %1573 = sext i32 %1572 to i64
  %1574 = getelementptr inbounds float, ptr %1567, i64 %1573
  %1575 = load float, ptr %1574, align 4, !tbaa !11
  %1576 = fneg float %1575
  %1577 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1578 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1579 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1580 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1581 = mul nsw i32 %1579, %1580
  %1582 = add nsw i32 %1578, %1581
  %1583 = sext i32 %1582 to i64
  %1584 = getelementptr inbounds float, ptr %1577, i64 %1583
  store float %1576, ptr %1584, align 4, !tbaa !11
  br label %1585

1585:                                             ; preds = %1548, %1547
  %1586 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %1587 = icmp ne i32 %1586, 0
  br i1 %1587, label %1588, label %1618

1588:                                             ; preds = %1585
  %1589 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1590 = load i32, ptr %1589, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1590, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %1591

1591:                                             ; preds = %1614, %1588
  %1592 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1593 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1594 = icmp sle i32 %1592, %1593
  br i1 %1594, label %1595, label %1617

1595:                                             ; preds = %1591
  %1596 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1597 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1598 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1599 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1600 = mul nsw i32 %1598, %1599
  %1601 = add nsw i32 %1597, %1600
  %1602 = sext i32 %1601 to i64
  %1603 = getelementptr inbounds float, ptr %1596, i64 %1602
  %1604 = load float, ptr %1603, align 4, !tbaa !11
  %1605 = fneg float %1604
  %1606 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1607 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1608 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1609 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1610 = mul nsw i32 %1608, %1609
  %1611 = add nsw i32 %1607, %1610
  %1612 = sext i32 %1611 to i64
  %1613 = getelementptr inbounds float, ptr %1606, i64 %1612
  store float %1605, ptr %1613, align 4, !tbaa !11
  br label %1614

1614:                                             ; preds = %1595
  %1615 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1616 = add nsw i32 %1615, 1
  store i32 %1616, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %1591, !llvm.loop !21

1617:                                             ; preds = %1591
  br label %1618

1618:                                             ; preds = %1617, %1585
  br label %1619

1619:                                             ; preds = %1618, %1486
  %1620 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1621 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1622 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1623 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1624 = mul nsw i32 %1622, %1623
  %1625 = add nsw i32 %1621, %1624
  %1626 = sext i32 %1625 to i64
  %1627 = getelementptr inbounds float, ptr %1620, i64 %1626
  %1628 = load float, ptr %1627, align 4, !tbaa !11
  %1629 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1630 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1631 = sext i32 %1630 to i64
  %1632 = getelementptr inbounds float, ptr %1629, i64 %1631
  store float %1628, ptr %1632, align 4, !tbaa !11
  %1633 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1634 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1635 = sext i32 %1634 to i64
  %1636 = getelementptr inbounds float, ptr %1633, i64 %1635
  store float 0.000000e+00, ptr %1636, align 4, !tbaa !11
  %1637 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1638 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1639 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1640 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1641 = mul nsw i32 %1639, %1640
  %1642 = add nsw i32 %1638, %1641
  %1643 = sext i32 %1642 to i64
  %1644 = getelementptr inbounds float, ptr %1637, i64 %1643
  %1645 = load float, ptr %1644, align 4, !tbaa !11
  %1646 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1647 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1648 = sext i32 %1647 to i64
  %1649 = getelementptr inbounds float, ptr %1646, i64 %1648
  store float %1645, ptr %1649, align 4, !tbaa !11
  %1650 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1651 = add nsw i32 %1650, -1
  store i32 %1651, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1652 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1653 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1654 = load i32, ptr %1653, align 4, !tbaa !9
  %1655 = icmp slt i32 %1652, %1654
  br i1 %1655, label %1656, label %1657

1656:                                             ; preds = %1619
  br label %5407

1657:                                             ; preds = %1619
  store i32 0, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %1658 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %1659 = icmp ne i32 %1658, 0
  br i1 %1659, label %1669, label %1660

1660:                                             ; preds = %1657
  %1661 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1661, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %1662 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %1663 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1664 = icmp sgt i32 %1662, %1663
  br i1 %1664, label %1665, label %1668

1665:                                             ; preds = %1660
  %1666 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1667 = load i32, ptr %1666, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1667, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  br label %1668

1668:                                             ; preds = %1665, %1660
  br label %1669

1669:                                             ; preds = %1668, %1657
  br label %5400

1670:                                             ; preds = %1378, %1129
  %1671 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1672 = add nsw i32 %1671, 1
  store i32 %1672, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1673 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %1674 = icmp ne i32 %1673, 0
  br i1 %1674, label %1677, label %1675

1675:                                             ; preds = %1670
  %1676 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1676, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  br label %1677

1677:                                             ; preds = %1675, %1670
  %1678 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1679 = sdiv i32 %1678, 10
  %1680 = mul nsw i32 %1679, 10
  %1681 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1682 = icmp eq i32 %1680, %1681
  br i1 %1682, label %1683, label %1762

1683:                                             ; preds = %1677
  %1684 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %1685 = sitofp i32 %1684 to float
  %1686 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %1687 = fmul float %1685, %1686
  %1688 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1689 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1690 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1691 = sub nsw i32 %1690, 1
  %1692 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1693 = mul nsw i32 %1691, %1692
  %1694 = add nsw i32 %1689, %1693
  %1695 = sext i32 %1694 to i64
  %1696 = getelementptr inbounds float, ptr %1688, i64 %1695
  %1697 = load float, ptr %1696, align 4, !tbaa !11
  store float %1697, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1698 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1699 = fcmp oge float %1698, 0.000000e+00
  br i1 %1699, label %1700, label %1702

1700:                                             ; preds = %1683
  %1701 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %1705

1702:                                             ; preds = %1683
  %1703 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1704 = fneg float %1703
  br label %1705

1705:                                             ; preds = %1702, %1700
  %1706 = phi float [ %1701, %1700 ], [ %1704, %1702 ]
  %1707 = fmul float %1687, %1706
  %1708 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1709 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1710 = sub nsw i32 %1709, 1
  %1711 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1712 = sub nsw i32 %1711, 1
  %1713 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1714 = mul nsw i32 %1712, %1713
  %1715 = add nsw i32 %1710, %1714
  %1716 = sext i32 %1715 to i64
  %1717 = getelementptr inbounds float, ptr %1708, i64 %1716
  %1718 = load float, ptr %1717, align 4, !tbaa !11
  store float %1718, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1719 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1720 = fcmp oge float %1719, 0.000000e+00
  br i1 %1720, label %1721, label %1723

1721:                                             ; preds = %1705
  %1722 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1726

1723:                                             ; preds = %1705
  %1724 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1725 = fneg float %1724
  br label %1726

1726:                                             ; preds = %1723, %1721
  %1727 = phi float [ %1722, %1721 ], [ %1725, %1723 ]
  %1728 = fcmp olt float %1707, %1727
  br i1 %1728, label %1729, label %1752

1729:                                             ; preds = %1726
  %1730 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1731 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1732 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1733 = sub nsw i32 %1732, 1
  %1734 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1735 = mul nsw i32 %1733, %1734
  %1736 = add nsw i32 %1731, %1735
  %1737 = sext i32 %1736 to i64
  %1738 = getelementptr inbounds float, ptr %1730, i64 %1737
  %1739 = load float, ptr %1738, align 4, !tbaa !11
  %1740 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1741 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1742 = sub nsw i32 %1741, 1
  %1743 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1744 = sub nsw i32 %1743, 1
  %1745 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1746 = mul nsw i32 %1744, %1745
  %1747 = add nsw i32 %1742, %1746
  %1748 = sext i32 %1747 to i64
  %1749 = getelementptr inbounds float, ptr %1740, i64 %1748
  %1750 = load float, ptr %1749, align 4, !tbaa !11
  %1751 = fdiv float %1739, %1750
  store float %1751, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  br label %1760

1752:                                             ; preds = %1726
  %1753 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %1754 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %1755 = sitofp i32 %1754 to float
  %1756 = fmul float %1753, %1755
  %1757 = fdiv float 1.000000e+00, %1756
  %1758 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %1759 = fadd float %1758, %1757
  store float %1759, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  br label %1760

1760:                                             ; preds = %1752, %1729
  store float 1.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1761 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  store float %1761, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  br label %1912

1762:                                             ; preds = %1677
  %1763 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %1764 = fmul float %1763, 1.000000e+02
  store float %1764, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1765 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1766 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1767 = sub nsw i32 %1766, 1
  %1768 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1769 = sub nsw i32 %1768, 1
  %1770 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1771 = mul nsw i32 %1769, %1770
  %1772 = add nsw i32 %1767, %1771
  %1773 = sext i32 %1772 to i64
  %1774 = getelementptr inbounds float, ptr %1765, i64 %1773
  %1775 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1776 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1777 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1778 = sub nsw i32 %1777, 1
  %1779 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1780 = sub nsw i32 %1779, 1
  %1781 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1782 = mul nsw i32 %1780, %1781
  %1783 = add nsw i32 %1778, %1782
  %1784 = sext i32 %1783 to i64
  %1785 = getelementptr inbounds float, ptr %1776, i64 %1784
  %1786 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @slag2_(ptr noundef %1774, ptr noundef %1775, ptr noundef %1785, ptr noundef %1786, ptr noundef %53, ptr noundef %81, ptr noundef %82, ptr noundef %115, ptr noundef %140, ptr noundef %112)
  %1787 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1788 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1789 = fdiv float %1787, %1788
  %1790 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1791 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1792 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1793 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1794 = mul nsw i32 %1792, %1793
  %1795 = add nsw i32 %1791, %1794
  %1796 = sext i32 %1795 to i64
  %1797 = getelementptr inbounds float, ptr %1790, i64 %1796
  %1798 = load float, ptr %1797, align 4, !tbaa !11
  %1799 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1800 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1801 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1802 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1803 = mul nsw i32 %1801, %1802
  %1804 = add nsw i32 %1800, %1803
  %1805 = sext i32 %1804 to i64
  %1806 = getelementptr inbounds float, ptr %1799, i64 %1805
  %1807 = load float, ptr %1806, align 4, !tbaa !11
  %1808 = fneg float %1807
  %1809 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1789, float %1798, float %1808)
  store float %1809, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1810 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1811 = fcmp oge float %1810, 0.000000e+00
  br i1 %1811, label %1812, label %1814

1812:                                             ; preds = %1762
  %1813 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %1817

1814:                                             ; preds = %1762
  %1815 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1816 = fneg float %1815
  br label %1817

1817:                                             ; preds = %1814, %1812
  %1818 = phi float [ %1813, %1812 ], [ %1816, %1814 ]
  %1819 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %1820 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %1821 = fdiv float %1819, %1820
  %1822 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1823 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1824 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1825 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1826 = mul nsw i32 %1824, %1825
  %1827 = add nsw i32 %1823, %1826
  %1828 = sext i32 %1827 to i64
  %1829 = getelementptr inbounds float, ptr %1822, i64 %1828
  %1830 = load float, ptr %1829, align 4, !tbaa !11
  %1831 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1832 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1833 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1834 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1835 = mul nsw i32 %1833, %1834
  %1836 = add nsw i32 %1832, %1835
  %1837 = sext i32 %1836 to i64
  %1838 = getelementptr inbounds float, ptr %1831, i64 %1837
  %1839 = load float, ptr %1838, align 4, !tbaa !11
  %1840 = fneg float %1839
  %1841 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1821, float %1830, float %1840)
  store float %1841, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1842 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1843 = fcmp oge float %1842, 0.000000e+00
  br i1 %1843, label %1844, label %1846

1844:                                             ; preds = %1817
  %1845 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1849

1846:                                             ; preds = %1817
  %1847 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1848 = fneg float %1847
  br label %1849

1849:                                             ; preds = %1846, %1844
  %1850 = phi float [ %1845, %1844 ], [ %1848, %1846 ]
  %1851 = fcmp ogt float %1818, %1850
  br i1 %1851, label %1852, label %1859

1852:                                             ; preds = %1849
  %1853 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  store float %1853, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1854 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  store float %1854, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1855 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store float %1855, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %1856 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  store float %1856, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1857 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  store float %1857, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1858 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store float %1858, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  br label %1859

1859:                                             ; preds = %1852, %1849
  store float 1.000000e+00, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1860 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1861 = fcmp oge float %1860, 0.000000e+00
  br i1 %1861, label %1862, label %1864

1862:                                             ; preds = %1859
  %1863 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  br label %1867

1864:                                             ; preds = %1859
  %1865 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1866 = fneg float %1865
  br label %1867

1867:                                             ; preds = %1864, %1862
  %1868 = phi float [ %1863, %1862 ], [ %1866, %1864 ]
  store float %1868, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1869 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1870 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1871 = fcmp oge float %1869, %1870
  br i1 %1871, label %1872, label %1874

1872:                                             ; preds = %1867
  %1873 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1876

1874:                                             ; preds = %1867
  %1875 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %1876

1876:                                             ; preds = %1874, %1872
  %1877 = phi float [ %1873, %1872 ], [ %1875, %1874 ]
  store float %1877, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1878 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %1879 = fcmp oge float %1878, 0.000000e+00
  br i1 %1879, label %1880, label %1882

1880:                                             ; preds = %1876
  %1881 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  br label %1885

1882:                                             ; preds = %1876
  %1883 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %1884 = fneg float %1883
  br label %1885

1885:                                             ; preds = %1882, %1880
  %1886 = phi float [ %1881, %1880 ], [ %1884, %1882 ]
  store float %1886, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1887 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  store float %1887, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1888 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %1889 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1890 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1891 = fcmp oge float %1889, %1890
  br i1 %1891, label %1892, label %1894

1892:                                             ; preds = %1885
  %1893 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1896

1894:                                             ; preds = %1885
  %1895 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %1896

1896:                                             ; preds = %1894, %1892
  %1897 = phi float [ %1893, %1892 ], [ %1895, %1894 ]
  %1898 = fmul float %1888, %1897
  store float %1898, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1899 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1900 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1901 = fcmp oge float %1899, %1900
  br i1 %1901, label %1902, label %1904

1902:                                             ; preds = %1896
  %1903 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %1906

1904:                                             ; preds = %1896
  %1905 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1906

1906:                                             ; preds = %1904, %1902
  %1907 = phi float [ %1903, %1902 ], [ %1905, %1904 ]
  store float %1907, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1908 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %1909 = fcmp une float %1908, 0.000000e+00
  br i1 %1909, label %1910, label %1911

1910:                                             ; preds = %1906
  br label %2697

1911:                                             ; preds = %1906
  br label %1912

1912:                                             ; preds = %1911, %1760
  %1913 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %1914 = fcmp ole float %1913, 1.000000e+00
  br i1 %1914, label %1915, label %1917

1915:                                             ; preds = %1912
  %1916 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  br label %1918

1917:                                             ; preds = %1912
  br label %1918

1918:                                             ; preds = %1917, %1915
  %1919 = phi float [ %1916, %1915 ], [ 1.000000e+00, %1917 ]
  %1920 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %1921 = fmul float %1920, 5.000000e-01
  %1922 = fmul float %1919, %1921
  store float %1922, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1923 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1924 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1925 = fcmp ogt float %1923, %1924
  br i1 %1925, label %1926, label %1930

1926:                                             ; preds = %1918
  %1927 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1928 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1929 = fdiv float %1927, %1928
  store float %1929, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1931

1930:                                             ; preds = %1918
  store float 1.000000e+00, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1931

1931:                                             ; preds = %1930, %1926
  %1932 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %1933 = fcmp ole float %1932, 1.000000e+00
  br i1 %1933, label %1934, label %1936

1934:                                             ; preds = %1931
  %1935 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  br label %1937

1936:                                             ; preds = %1931
  br label %1937

1937:                                             ; preds = %1936, %1934
  %1938 = phi float [ %1935, %1934 ], [ 1.000000e+00, %1936 ]
  %1939 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %1940 = fmul float %1939, 5.000000e-01
  %1941 = fmul float %1938, %1940
  store float %1941, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1942 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1943 = fcmp oge float %1942, 0.000000e+00
  br i1 %1943, label %1944, label %1946

1944:                                             ; preds = %1937
  %1945 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  br label %1949

1946:                                             ; preds = %1937
  %1947 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1948 = fneg float %1947
  br label %1949

1949:                                             ; preds = %1946, %1944
  %1950 = phi float [ %1945, %1944 ], [ %1948, %1946 ]
  %1951 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1952 = fcmp ogt float %1950, %1951
  br i1 %1952, label %1953, label %1975

1953:                                             ; preds = %1949
  %1954 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  store float %1954, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1955 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1956 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1957 = fcmp oge float %1956, 0.000000e+00
  br i1 %1957, label %1958, label %1960

1958:                                             ; preds = %1953
  %1959 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  br label %1963

1960:                                             ; preds = %1953
  %1961 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1962 = fneg float %1961
  br label %1963

1963:                                             ; preds = %1960, %1958
  %1964 = phi float [ %1959, %1958 ], [ %1962, %1960 ]
  %1965 = fdiv float %1955, %1964
  store float %1965, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1966 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1967 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1968 = fcmp ole float %1966, %1967
  br i1 %1968, label %1969, label %1971

1969:                                             ; preds = %1963
  %1970 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %1973

1971:                                             ; preds = %1963
  %1972 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1973

1973:                                             ; preds = %1971, %1969
  %1974 = phi float [ %1970, %1969 ], [ %1972, %1971 ]
  store float %1974, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1975

1975:                                             ; preds = %1973, %1949
  %1976 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1977 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1978 = fmul float %1976, %1977
  store float %1978, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1979 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1980 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1981 = fmul float %1979, %1980
  store float %1981, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1982 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %1983 = add nsw i32 %1982, 1
  store i32 %1983, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1984 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1985 = sub nsw i32 %1984, 1
  store i32 %1985, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %1986

1986:                                             ; preds = %2098, %1975
  %1987 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1988 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1989 = icmp sge i32 %1987, %1988
  br i1 %1989, label %1990, label %2101

1990:                                             ; preds = %1986
  %1991 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1991, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %1992 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %1993 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1994 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1995 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1996 = sub nsw i32 %1995, 1
  %1997 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1998 = mul nsw i32 %1996, %1997
  %1999 = add nsw i32 %1994, %1998
  %2000 = sext i32 %1999 to i64
  %2001 = getelementptr inbounds float, ptr %1993, i64 %2000
  %2002 = load float, ptr %2001, align 4, !tbaa !11
  %2003 = fmul float %1992, %2002
  store float %2003, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2004 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2005 = fcmp oge float %2004, 0.000000e+00
  br i1 %2005, label %2006, label %2008

2006:                                             ; preds = %1990
  %2007 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %2011

2008:                                             ; preds = %1990
  %2009 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2010 = fneg float %2009
  br label %2011

2011:                                             ; preds = %2008, %2006
  %2012 = phi float [ %2007, %2006 ], [ %2010, %2008 ]
  store float %2012, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2013 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %2014 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2015 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2016 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2017 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2018 = mul nsw i32 %2016, %2017
  %2019 = add nsw i32 %2015, %2018
  %2020 = sext i32 %2019 to i64
  %2021 = getelementptr inbounds float, ptr %2014, i64 %2020
  %2022 = load float, ptr %2021, align 4, !tbaa !11
  %2023 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %2024 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2025 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2026 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2027 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2028 = mul nsw i32 %2026, %2027
  %2029 = add nsw i32 %2025, %2028
  %2030 = sext i32 %2029 to i64
  %2031 = getelementptr inbounds float, ptr %2024, i64 %2030
  %2032 = load float, ptr %2031, align 4, !tbaa !11
  %2033 = fmul float %2023, %2032
  %2034 = fneg float %2033
  %2035 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2013, float %2022, float %2034)
  store float %2035, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2036 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2037 = fcmp oge float %2036, 0.000000e+00
  br i1 %2037, label %2038, label %2040

2038:                                             ; preds = %2011
  %2039 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %2043

2040:                                             ; preds = %2011
  %2041 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2042 = fneg float %2041
  br label %2043

2043:                                             ; preds = %2040, %2038
  %2044 = phi float [ %2039, %2038 ], [ %2042, %2040 ]
  store float %2044, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %2045 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2046 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %2047 = fcmp oge float %2045, %2046
  br i1 %2047, label %2048, label %2050

2048:                                             ; preds = %2043
  %2049 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %2052

2050:                                             ; preds = %2043
  %2051 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %2052

2052:                                             ; preds = %2050, %2048
  %2053 = phi float [ %2049, %2048 ], [ %2051, %2050 ]
  store float %2053, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %2054 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %2055 = fcmp olt float %2054, 1.000000e+00
  br i1 %2055, label %2056, label %2066

2056:                                             ; preds = %2052
  %2057 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %2058 = fcmp une float %2057, 0.000000e+00
  br i1 %2058, label %2059, label %2066

2059:                                             ; preds = %2056
  %2060 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %2061 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2062 = fdiv float %2061, %2060
  store float %2062, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2063 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %2064 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %2065 = fdiv float %2064, %2063
  store float %2065, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %2066

2066:                                             ; preds = %2059, %2056, %2052
  %2067 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %2068 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2069 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2070 = add nsw i32 %2069, 1
  %2071 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2072 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2073 = mul nsw i32 %2071, %2072
  %2074 = add nsw i32 %2070, %2073
  %2075 = sext i32 %2074 to i64
  %2076 = getelementptr inbounds float, ptr %2068, i64 %2075
  %2077 = load float, ptr %2076, align 4, !tbaa !11
  %2078 = fmul float %2067, %2077
  %2079 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2080 = fmul float %2078, %2079
  store float %2080, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2081 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2082 = fcmp oge float %2081, 0.000000e+00
  br i1 %2082, label %2083, label %2085

2083:                                             ; preds = %2066
  %2084 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %2088

2085:                                             ; preds = %2066
  %2086 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2087 = fneg float %2086
  br label %2088

2088:                                             ; preds = %2085, %2083
  %2089 = phi float [ %2084, %2083 ], [ %2087, %2085 ]
  %2090 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %2091 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %2092 = fmul float %2090, %2091
  %2093 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %2094 = fmul float %2092, %2093
  %2095 = fcmp ole float %2089, %2094
  br i1 %2095, label %2096, label %2097

2096:                                             ; preds = %2088
  br label %2103

2097:                                             ; preds = %2088
  br label %2098

2098:                                             ; preds = %2097
  %2099 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2100 = add nsw i32 %2099, -1
  store i32 %2100, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %1986, !llvm.loop !22

2101:                                             ; preds = %1986
  %2102 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2102, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  br label %2103

2103:                                             ; preds = %2101, %2096
  %2104 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %2105 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2106 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %2107 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %2108 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2109 = mul nsw i32 %2107, %2108
  %2110 = add nsw i32 %2106, %2109
  %2111 = sext i32 %2110 to i64
  %2112 = getelementptr inbounds float, ptr %2105, i64 %2111
  %2113 = load float, ptr %2112, align 4, !tbaa !11
  %2114 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %2115 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2116 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %2117 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %2118 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2119 = mul nsw i32 %2117, %2118
  %2120 = add nsw i32 %2116, %2119
  %2121 = sext i32 %2120 to i64
  %2122 = getelementptr inbounds float, ptr %2115, i64 %2121
  %2123 = load float, ptr %2122, align 4, !tbaa !11
  %2124 = fmul float %2114, %2123
  %2125 = fneg float %2124
  %2126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2104, float %2113, float %2125)
  store float %2126, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2127 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %2128 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2129 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %2130 = add nsw i32 %2129, 1
  %2131 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %2132 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2133 = mul nsw i32 %2131, %2132
  %2134 = add nsw i32 %2130, %2133
  %2135 = sext i32 %2134 to i64
  %2136 = getelementptr inbounds float, ptr %2128, i64 %2135
  %2137 = load float, ptr %2136, align 4, !tbaa !11
  %2138 = fmul float %2127, %2137
  store float %2138, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  call void @slartg_(ptr noundef %65, ptr noundef %66, ptr noundef %68, ptr noundef %70, ptr noundef %80)
  %2139 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2140 = sub nsw i32 %2139, 1
  store i32 %2140, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2141 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2141, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %2142

2142:                                             ; preds = %2693, %2103
  %2143 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2144 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2145 = icmp sle i32 %2143, %2144
  br i1 %2145, label %2146, label %2696

2146:                                             ; preds = %2142
  %2147 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2148 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %2149 = icmp sgt i32 %2147, %2148
  br i1 %2149, label %2150, label %2190

2150:                                             ; preds = %2146
  %2151 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2152 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2153 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2154 = sub nsw i32 %2153, 1
  %2155 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2156 = mul nsw i32 %2154, %2155
  %2157 = add nsw i32 %2152, %2156
  %2158 = sext i32 %2157 to i64
  %2159 = getelementptr inbounds float, ptr %2151, i64 %2158
  %2160 = load float, ptr %2159, align 4, !tbaa !11
  store float %2160, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2161 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2162 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2163 = add nsw i32 %2162, 1
  %2164 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2165 = sub nsw i32 %2164, 1
  %2166 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2167 = mul nsw i32 %2165, %2166
  %2168 = add nsw i32 %2163, %2167
  %2169 = sext i32 %2168 to i64
  %2170 = getelementptr inbounds float, ptr %2161, i64 %2169
  %2171 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2172 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2173 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2174 = sub nsw i32 %2173, 1
  %2175 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2176 = mul nsw i32 %2174, %2175
  %2177 = add nsw i32 %2172, %2176
  %2178 = sext i32 %2177 to i64
  %2179 = getelementptr inbounds float, ptr %2171, i64 %2178
  call void @slartg_(ptr noundef %65, ptr noundef %2170, ptr noundef %68, ptr noundef %70, ptr noundef %2179)
  %2180 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2181 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2182 = add nsw i32 %2181, 1
  %2183 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2184 = sub nsw i32 %2183, 1
  %2185 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2186 = mul nsw i32 %2184, %2185
  %2187 = add nsw i32 %2182, %2186
  %2188 = sext i32 %2187 to i64
  %2189 = getelementptr inbounds float, ptr %2180, i64 %2188
  store float 0.000000e+00, ptr %2189, align 4, !tbaa !11
  br label %2190

2190:                                             ; preds = %2150, %2146
  %2191 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2191, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2192 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2192, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %2193

2193:                                             ; preds = %2328, %2190
  %2194 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2195 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2196 = icmp sle i32 %2194, %2195
  br i1 %2196, label %2197, label %2331

2197:                                             ; preds = %2193
  %2198 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2199 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2200 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2201 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2202 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2203 = mul nsw i32 %2201, %2202
  %2204 = add nsw i32 %2200, %2203
  %2205 = sext i32 %2204 to i64
  %2206 = getelementptr inbounds float, ptr %2199, i64 %2205
  %2207 = load float, ptr %2206, align 4, !tbaa !11
  %2208 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2209 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2210 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2211 = add nsw i32 %2210, 1
  %2212 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2213 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2214 = mul nsw i32 %2212, %2213
  %2215 = add nsw i32 %2211, %2214
  %2216 = sext i32 %2215 to i64
  %2217 = getelementptr inbounds float, ptr %2209, i64 %2216
  %2218 = load float, ptr %2217, align 4, !tbaa !11
  %2219 = fmul float %2208, %2218
  %2220 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2198, float %2207, float %2219)
  store float %2220, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2221 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2222 = fneg float %2221
  %2223 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2224 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2225 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2226 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2227 = mul nsw i32 %2225, %2226
  %2228 = add nsw i32 %2224, %2227
  %2229 = sext i32 %2228 to i64
  %2230 = getelementptr inbounds float, ptr %2223, i64 %2229
  %2231 = load float, ptr %2230, align 4, !tbaa !11
  %2232 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2233 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2234 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2235 = add nsw i32 %2234, 1
  %2236 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2237 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2238 = mul nsw i32 %2236, %2237
  %2239 = add nsw i32 %2235, %2238
  %2240 = sext i32 %2239 to i64
  %2241 = getelementptr inbounds float, ptr %2233, i64 %2240
  %2242 = load float, ptr %2241, align 4, !tbaa !11
  %2243 = fmul float %2232, %2242
  %2244 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2222, float %2231, float %2243)
  %2245 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2246 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2247 = add nsw i32 %2246, 1
  %2248 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2249 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2250 = mul nsw i32 %2248, %2249
  %2251 = add nsw i32 %2247, %2250
  %2252 = sext i32 %2251 to i64
  %2253 = getelementptr inbounds float, ptr %2245, i64 %2252
  store float %2244, ptr %2253, align 4, !tbaa !11
  %2254 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2255 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2256 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2257 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2258 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2259 = mul nsw i32 %2257, %2258
  %2260 = add nsw i32 %2256, %2259
  %2261 = sext i32 %2260 to i64
  %2262 = getelementptr inbounds float, ptr %2255, i64 %2261
  store float %2254, ptr %2262, align 4, !tbaa !11
  %2263 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2264 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2265 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2266 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2267 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2268 = mul nsw i32 %2266, %2267
  %2269 = add nsw i32 %2265, %2268
  %2270 = sext i32 %2269 to i64
  %2271 = getelementptr inbounds float, ptr %2264, i64 %2270
  %2272 = load float, ptr %2271, align 4, !tbaa !11
  %2273 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2274 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2275 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2276 = add nsw i32 %2275, 1
  %2277 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2278 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2279 = mul nsw i32 %2277, %2278
  %2280 = add nsw i32 %2276, %2279
  %2281 = sext i32 %2280 to i64
  %2282 = getelementptr inbounds float, ptr %2274, i64 %2281
  %2283 = load float, ptr %2282, align 4, !tbaa !11
  %2284 = fmul float %2273, %2283
  %2285 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2263, float %2272, float %2284)
  store float %2285, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %2286 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2287 = fneg float %2286
  %2288 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2289 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2290 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2291 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2292 = mul nsw i32 %2290, %2291
  %2293 = add nsw i32 %2289, %2292
  %2294 = sext i32 %2293 to i64
  %2295 = getelementptr inbounds float, ptr %2288, i64 %2294
  %2296 = load float, ptr %2295, align 4, !tbaa !11
  %2297 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2298 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2299 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2300 = add nsw i32 %2299, 1
  %2301 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2302 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2303 = mul nsw i32 %2301, %2302
  %2304 = add nsw i32 %2300, %2303
  %2305 = sext i32 %2304 to i64
  %2306 = getelementptr inbounds float, ptr %2298, i64 %2305
  %2307 = load float, ptr %2306, align 4, !tbaa !11
  %2308 = fmul float %2297, %2307
  %2309 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2287, float %2296, float %2308)
  %2310 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2311 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2312 = add nsw i32 %2311, 1
  %2313 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2314 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2315 = mul nsw i32 %2313, %2314
  %2316 = add nsw i32 %2312, %2315
  %2317 = sext i32 %2316 to i64
  %2318 = getelementptr inbounds float, ptr %2310, i64 %2317
  store float %2309, ptr %2318, align 4, !tbaa !11
  %2319 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %2320 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2321 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2322 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2323 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2324 = mul nsw i32 %2322, %2323
  %2325 = add nsw i32 %2321, %2324
  %2326 = sext i32 %2325 to i64
  %2327 = getelementptr inbounds float, ptr %2320, i64 %2326
  store float %2319, ptr %2327, align 4, !tbaa !11
  br label %2328

2328:                                             ; preds = %2197
  %2329 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2330 = add nsw i32 %2329, 1
  store i32 %2330, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %2193, !llvm.loop !23

2331:                                             ; preds = %2193
  %2332 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %2333 = icmp ne i32 %2332, 0
  br i1 %2333, label %2334, label %2411

2334:                                             ; preds = %2331
  %2335 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2336 = load i32, ptr %2335, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2336, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %2337

2337:                                             ; preds = %2407, %2334
  %2338 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2339 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2340 = icmp sle i32 %2338, %2339
  br i1 %2340, label %2341, label %2410

2341:                                             ; preds = %2337
  %2342 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2343 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2344 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2345 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2346 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2347 = mul nsw i32 %2345, %2346
  %2348 = add nsw i32 %2344, %2347
  %2349 = sext i32 %2348 to i64
  %2350 = getelementptr inbounds float, ptr %2343, i64 %2349
  %2351 = load float, ptr %2350, align 4, !tbaa !11
  %2352 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2353 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2354 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2355 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2356 = add nsw i32 %2355, 1
  %2357 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2358 = mul nsw i32 %2356, %2357
  %2359 = add nsw i32 %2354, %2358
  %2360 = sext i32 %2359 to i64
  %2361 = getelementptr inbounds float, ptr %2353, i64 %2360
  %2362 = load float, ptr %2361, align 4, !tbaa !11
  %2363 = fmul float %2352, %2362
  %2364 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2342, float %2351, float %2363)
  store float %2364, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2365 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2366 = fneg float %2365
  %2367 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2368 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2369 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2370 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2371 = mul nsw i32 %2369, %2370
  %2372 = add nsw i32 %2368, %2371
  %2373 = sext i32 %2372 to i64
  %2374 = getelementptr inbounds float, ptr %2367, i64 %2373
  %2375 = load float, ptr %2374, align 4, !tbaa !11
  %2376 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2377 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2378 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2379 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2380 = add nsw i32 %2379, 1
  %2381 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2382 = mul nsw i32 %2380, %2381
  %2383 = add nsw i32 %2378, %2382
  %2384 = sext i32 %2383 to i64
  %2385 = getelementptr inbounds float, ptr %2377, i64 %2384
  %2386 = load float, ptr %2385, align 4, !tbaa !11
  %2387 = fmul float %2376, %2386
  %2388 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2366, float %2375, float %2387)
  %2389 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2390 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2391 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2392 = add nsw i32 %2391, 1
  %2393 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2394 = mul nsw i32 %2392, %2393
  %2395 = add nsw i32 %2390, %2394
  %2396 = sext i32 %2395 to i64
  %2397 = getelementptr inbounds float, ptr %2389, i64 %2396
  store float %2388, ptr %2397, align 4, !tbaa !11
  %2398 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2399 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2400 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2401 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2402 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2403 = mul nsw i32 %2401, %2402
  %2404 = add nsw i32 %2400, %2403
  %2405 = sext i32 %2404 to i64
  %2406 = getelementptr inbounds float, ptr %2399, i64 %2405
  store float %2398, ptr %2406, align 4, !tbaa !11
  br label %2407

2407:                                             ; preds = %2341
  %2408 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2409 = add nsw i32 %2408, 1
  store i32 %2409, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %2337, !llvm.loop !24

2410:                                             ; preds = %2337
  br label %2411

2411:                                             ; preds = %2410, %2331
  %2412 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2413 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2414 = add nsw i32 %2413, 1
  %2415 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2416 = add nsw i32 %2415, 1
  %2417 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2418 = mul nsw i32 %2416, %2417
  %2419 = add nsw i32 %2414, %2418
  %2420 = sext i32 %2419 to i64
  %2421 = getelementptr inbounds float, ptr %2412, i64 %2420
  %2422 = load float, ptr %2421, align 4, !tbaa !11
  store float %2422, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2423 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2424 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2425 = add nsw i32 %2424, 1
  %2426 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2427 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2428 = mul nsw i32 %2426, %2427
  %2429 = add nsw i32 %2425, %2428
  %2430 = sext i32 %2429 to i64
  %2431 = getelementptr inbounds float, ptr %2423, i64 %2430
  %2432 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2433 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2434 = add nsw i32 %2433, 1
  %2435 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2436 = add nsw i32 %2435, 1
  %2437 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2438 = mul nsw i32 %2436, %2437
  %2439 = add nsw i32 %2434, %2438
  %2440 = sext i32 %2439 to i64
  %2441 = getelementptr inbounds float, ptr %2432, i64 %2440
  call void @slartg_(ptr noundef %65, ptr noundef %2431, ptr noundef %68, ptr noundef %70, ptr noundef %2441)
  %2442 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2443 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2444 = add nsw i32 %2443, 1
  %2445 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2446 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2447 = mul nsw i32 %2445, %2446
  %2448 = add nsw i32 %2444, %2447
  %2449 = sext i32 %2448 to i64
  %2450 = getelementptr inbounds float, ptr %2442, i64 %2449
  store float 0.000000e+00, ptr %2450, align 4, !tbaa !11
  %2451 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2452 = add nsw i32 %2451, 2
  store i32 %2452, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %2453 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %2454 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2455 = icmp sle i32 %2453, %2454
  br i1 %2455, label %2456, label %2458

2456:                                             ; preds = %2411
  %2457 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %2460

2458:                                             ; preds = %2411
  %2459 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %2460

2460:                                             ; preds = %2458, %2456
  %2461 = phi i32 [ %2457, %2456 ], [ %2459, %2458 ]
  store i32 %2461, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2462 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2462, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %2463

2463:                                             ; preds = %2533, %2460
  %2464 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2465 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2466 = icmp sle i32 %2464, %2465
  br i1 %2466, label %2467, label %2536

2467:                                             ; preds = %2463
  %2468 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2469 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2470 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2471 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2472 = add nsw i32 %2471, 1
  %2473 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2474 = mul nsw i32 %2472, %2473
  %2475 = add nsw i32 %2470, %2474
  %2476 = sext i32 %2475 to i64
  %2477 = getelementptr inbounds float, ptr %2469, i64 %2476
  %2478 = load float, ptr %2477, align 4, !tbaa !11
  %2479 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2480 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2481 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2482 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2483 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2484 = mul nsw i32 %2482, %2483
  %2485 = add nsw i32 %2481, %2484
  %2486 = sext i32 %2485 to i64
  %2487 = getelementptr inbounds float, ptr %2480, i64 %2486
  %2488 = load float, ptr %2487, align 4, !tbaa !11
  %2489 = fmul float %2479, %2488
  %2490 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2468, float %2478, float %2489)
  store float %2490, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2491 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2492 = fneg float %2491
  %2493 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2494 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2495 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2496 = add nsw i32 %2495, 1
  %2497 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2498 = mul nsw i32 %2496, %2497
  %2499 = add nsw i32 %2494, %2498
  %2500 = sext i32 %2499 to i64
  %2501 = getelementptr inbounds float, ptr %2493, i64 %2500
  %2502 = load float, ptr %2501, align 4, !tbaa !11
  %2503 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2504 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2505 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2506 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2507 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2508 = mul nsw i32 %2506, %2507
  %2509 = add nsw i32 %2505, %2508
  %2510 = sext i32 %2509 to i64
  %2511 = getelementptr inbounds float, ptr %2504, i64 %2510
  %2512 = load float, ptr %2511, align 4, !tbaa !11
  %2513 = fmul float %2503, %2512
  %2514 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2492, float %2502, float %2513)
  %2515 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2516 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2517 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2518 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2519 = mul nsw i32 %2517, %2518
  %2520 = add nsw i32 %2516, %2519
  %2521 = sext i32 %2520 to i64
  %2522 = getelementptr inbounds float, ptr %2515, i64 %2521
  store float %2514, ptr %2522, align 4, !tbaa !11
  %2523 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2524 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2525 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2526 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2527 = add nsw i32 %2526, 1
  %2528 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2529 = mul nsw i32 %2527, %2528
  %2530 = add nsw i32 %2525, %2529
  %2531 = sext i32 %2530 to i64
  %2532 = getelementptr inbounds float, ptr %2524, i64 %2531
  store float %2523, ptr %2532, align 4, !tbaa !11
  br label %2533

2533:                                             ; preds = %2467
  %2534 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2535 = add nsw i32 %2534, 1
  store i32 %2535, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %2463, !llvm.loop !25

2536:                                             ; preds = %2463
  %2537 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2537, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2538 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2538, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %2539

2539:                                             ; preds = %2609, %2536
  %2540 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2541 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2542 = icmp sle i32 %2540, %2541
  br i1 %2542, label %2543, label %2612

2543:                                             ; preds = %2539
  %2544 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2545 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2546 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2547 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2548 = add nsw i32 %2547, 1
  %2549 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2550 = mul nsw i32 %2548, %2549
  %2551 = add nsw i32 %2546, %2550
  %2552 = sext i32 %2551 to i64
  %2553 = getelementptr inbounds float, ptr %2545, i64 %2552
  %2554 = load float, ptr %2553, align 4, !tbaa !11
  %2555 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2556 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2557 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2558 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2559 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2560 = mul nsw i32 %2558, %2559
  %2561 = add nsw i32 %2557, %2560
  %2562 = sext i32 %2561 to i64
  %2563 = getelementptr inbounds float, ptr %2556, i64 %2562
  %2564 = load float, ptr %2563, align 4, !tbaa !11
  %2565 = fmul float %2555, %2564
  %2566 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2544, float %2554, float %2565)
  store float %2566, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2567 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2568 = fneg float %2567
  %2569 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2570 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2571 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2572 = add nsw i32 %2571, 1
  %2573 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2574 = mul nsw i32 %2572, %2573
  %2575 = add nsw i32 %2570, %2574
  %2576 = sext i32 %2575 to i64
  %2577 = getelementptr inbounds float, ptr %2569, i64 %2576
  %2578 = load float, ptr %2577, align 4, !tbaa !11
  %2579 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2580 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2581 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2582 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2583 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2584 = mul nsw i32 %2582, %2583
  %2585 = add nsw i32 %2581, %2584
  %2586 = sext i32 %2585 to i64
  %2587 = getelementptr inbounds float, ptr %2580, i64 %2586
  %2588 = load float, ptr %2587, align 4, !tbaa !11
  %2589 = fmul float %2579, %2588
  %2590 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2568, float %2578, float %2589)
  %2591 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2592 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2593 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2594 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2595 = mul nsw i32 %2593, %2594
  %2596 = add nsw i32 %2592, %2595
  %2597 = sext i32 %2596 to i64
  %2598 = getelementptr inbounds float, ptr %2591, i64 %2597
  store float %2590, ptr %2598, align 4, !tbaa !11
  %2599 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2600 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2601 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2602 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2603 = add nsw i32 %2602, 1
  %2604 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2605 = mul nsw i32 %2603, %2604
  %2606 = add nsw i32 %2601, %2605
  %2607 = sext i32 %2606 to i64
  %2608 = getelementptr inbounds float, ptr %2600, i64 %2607
  store float %2599, ptr %2608, align 4, !tbaa !11
  br label %2609

2609:                                             ; preds = %2543
  %2610 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2611 = add nsw i32 %2610, 1
  store i32 %2611, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %2539, !llvm.loop !26

2612:                                             ; preds = %2539
  %2613 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %2614 = icmp ne i32 %2613, 0
  br i1 %2614, label %2615, label %2692

2615:                                             ; preds = %2612
  %2616 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2617 = load i32, ptr %2616, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2617, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %2618

2618:                                             ; preds = %2688, %2615
  %2619 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2620 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2621 = icmp sle i32 %2619, %2620
  br i1 %2621, label %2622, label %2691

2622:                                             ; preds = %2618
  %2623 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2624 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2625 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2626 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2627 = add nsw i32 %2626, 1
  %2628 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2629 = mul nsw i32 %2627, %2628
  %2630 = add nsw i32 %2625, %2629
  %2631 = sext i32 %2630 to i64
  %2632 = getelementptr inbounds float, ptr %2624, i64 %2631
  %2633 = load float, ptr %2632, align 4, !tbaa !11
  %2634 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2635 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2636 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2637 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2638 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2639 = mul nsw i32 %2637, %2638
  %2640 = add nsw i32 %2636, %2639
  %2641 = sext i32 %2640 to i64
  %2642 = getelementptr inbounds float, ptr %2635, i64 %2641
  %2643 = load float, ptr %2642, align 4, !tbaa !11
  %2644 = fmul float %2634, %2643
  %2645 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2623, float %2633, float %2644)
  store float %2645, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2646 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2647 = fneg float %2646
  %2648 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2649 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2650 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2651 = add nsw i32 %2650, 1
  %2652 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2653 = mul nsw i32 %2651, %2652
  %2654 = add nsw i32 %2649, %2653
  %2655 = sext i32 %2654 to i64
  %2656 = getelementptr inbounds float, ptr %2648, i64 %2655
  %2657 = load float, ptr %2656, align 4, !tbaa !11
  %2658 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2659 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2660 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2661 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2662 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2663 = mul nsw i32 %2661, %2662
  %2664 = add nsw i32 %2660, %2663
  %2665 = sext i32 %2664 to i64
  %2666 = getelementptr inbounds float, ptr %2659, i64 %2665
  %2667 = load float, ptr %2666, align 4, !tbaa !11
  %2668 = fmul float %2658, %2667
  %2669 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2647, float %2657, float %2668)
  %2670 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2671 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2672 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2673 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2674 = mul nsw i32 %2672, %2673
  %2675 = add nsw i32 %2671, %2674
  %2676 = sext i32 %2675 to i64
  %2677 = getelementptr inbounds float, ptr %2670, i64 %2676
  store float %2669, ptr %2677, align 4, !tbaa !11
  %2678 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %2679 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2680 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2681 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2682 = add nsw i32 %2681, 1
  %2683 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2684 = mul nsw i32 %2682, %2683
  %2685 = add nsw i32 %2680, %2684
  %2686 = sext i32 %2685 to i64
  %2687 = getelementptr inbounds float, ptr %2679, i64 %2686
  store float %2678, ptr %2687, align 4, !tbaa !11
  br label %2688

2688:                                             ; preds = %2622
  %2689 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2690 = add nsw i32 %2689, 1
  store i32 %2690, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %2618, !llvm.loop !27

2691:                                             ; preds = %2618
  br label %2692

2692:                                             ; preds = %2691, %2612
  br label %2693

2693:                                             ; preds = %2692
  %2694 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2695 = add nsw i32 %2694, 1
  store i32 %2695, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %2142, !llvm.loop !28

2696:                                             ; preds = %2142
  br label %5400

2697:                                             ; preds = %1910
  %2698 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %2699 = add nsw i32 %2698, 1
  %2700 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2701 = icmp eq i32 %2699, %2700
  br i1 %2701, label %2702, label %3466

2702:                                             ; preds = %2697
  %2703 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2704 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2705 = sub nsw i32 %2704, 1
  %2706 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2707 = sub nsw i32 %2706, 1
  %2708 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2709 = mul nsw i32 %2707, %2708
  %2710 = add nsw i32 %2705, %2709
  %2711 = sext i32 %2710 to i64
  %2712 = getelementptr inbounds float, ptr %2703, i64 %2711
  %2713 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2714 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2715 = sub nsw i32 %2714, 1
  %2716 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2717 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2718 = mul nsw i32 %2716, %2717
  %2719 = add nsw i32 %2715, %2718
  %2720 = sext i32 %2719 to i64
  %2721 = getelementptr inbounds float, ptr %2713, i64 %2720
  %2722 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2723 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2724 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2725 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2726 = mul nsw i32 %2724, %2725
  %2727 = add nsw i32 %2723, %2726
  %2728 = sext i32 %2727 to i64
  %2729 = getelementptr inbounds float, ptr %2722, i64 %2728
  call void @slasv2_(ptr noundef %2712, ptr noundef %2721, ptr noundef %2729, ptr noundef %92, ptr noundef %91, ptr noundef %113, ptr noundef %100, ptr noundef %108, ptr noundef %98)
  %2730 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %2731 = fcmp olt float %2730, 0.000000e+00
  br i1 %2731, label %2732, label %2741

2732:                                             ; preds = %2702
  %2733 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %2734 = fneg float %2733
  store float %2734, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %2735 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %2736 = fneg float %2735
  store float %2736, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %2737 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %2738 = fneg float %2737
  store float %2738, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %2739 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %2740 = fneg float %2739
  store float %2740, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  br label %2741

2741:                                             ; preds = %2732, %2702
  %2742 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %2743 = add nsw i32 %2742, 1
  %2744 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %2745 = sub nsw i32 %2743, %2744
  store i32 %2745, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2746 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2747 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2748 = sub nsw i32 %2747, 1
  %2749 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2750 = sub nsw i32 %2749, 1
  %2751 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2752 = mul nsw i32 %2750, %2751
  %2753 = add nsw i32 %2748, %2752
  %2754 = sext i32 %2753 to i64
  %2755 = getelementptr inbounds float, ptr %2746, i64 %2754
  %2756 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2757 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2758 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2759 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2760 = sub nsw i32 %2759, 1
  %2761 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2762 = mul nsw i32 %2760, %2761
  %2763 = add nsw i32 %2758, %2762
  %2764 = sext i32 %2763 to i64
  %2765 = getelementptr inbounds float, ptr %2757, i64 %2764
  %2766 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @srot_(ptr noundef %50, ptr noundef %2755, ptr noundef %2756, ptr noundef %2765, ptr noundef %2766, ptr noundef %98, ptr noundef %108)
  %2767 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2768 = add nsw i32 %2767, 1
  %2769 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %2770 = sub nsw i32 %2768, %2769
  store i32 %2770, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2771 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2772 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %2773 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2774 = sub nsw i32 %2773, 1
  %2775 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2776 = mul nsw i32 %2774, %2775
  %2777 = add nsw i32 %2772, %2776
  %2778 = sext i32 %2777 to i64
  %2779 = getelementptr inbounds float, ptr %2771, i64 %2778
  %2780 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2781 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %2782 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2783 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2784 = mul nsw i32 %2782, %2783
  %2785 = add nsw i32 %2781, %2784
  %2786 = sext i32 %2785 to i64
  %2787 = getelementptr inbounds float, ptr %2780, i64 %2786
  call void @srot_(ptr noundef %50, ptr noundef %2779, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2787, ptr noundef @c__1, ptr noundef %100, ptr noundef %113)
  %2788 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2789 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %2790 = icmp slt i32 %2788, %2789
  br i1 %2790, label %2791, label %2816

2791:                                             ; preds = %2741
  %2792 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %2793 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2794 = sub nsw i32 %2792, %2793
  store i32 %2794, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2795 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2796 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2797 = sub nsw i32 %2796, 1
  %2798 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2799 = add nsw i32 %2798, 1
  %2800 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2801 = mul nsw i32 %2799, %2800
  %2802 = add nsw i32 %2797, %2801
  %2803 = sext i32 %2802 to i64
  %2804 = getelementptr inbounds float, ptr %2795, i64 %2803
  %2805 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2806 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2807 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2808 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2809 = add nsw i32 %2808, 1
  %2810 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2811 = mul nsw i32 %2809, %2810
  %2812 = add nsw i32 %2807, %2811
  %2813 = sext i32 %2812 to i64
  %2814 = getelementptr inbounds float, ptr %2806, i64 %2813
  %2815 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @srot_(ptr noundef %50, ptr noundef %2804, ptr noundef %2805, ptr noundef %2814, ptr noundef %2815, ptr noundef %98, ptr noundef %108)
  br label %2816

2816:                                             ; preds = %2791, %2741
  %2817 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %2818 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2819 = sub nsw i32 %2818, 1
  %2820 = icmp slt i32 %2817, %2819
  br i1 %2820, label %2821, label %2842

2821:                                             ; preds = %2816
  %2822 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %2823 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %2824 = sub nsw i32 %2822, %2823
  store i32 %2824, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2825 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2826 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %2827 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2828 = sub nsw i32 %2827, 1
  %2829 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2830 = mul nsw i32 %2828, %2829
  %2831 = add nsw i32 %2826, %2830
  %2832 = sext i32 %2831 to i64
  %2833 = getelementptr inbounds float, ptr %2825, i64 %2832
  %2834 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2835 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %2836 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2837 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2838 = mul nsw i32 %2836, %2837
  %2839 = add nsw i32 %2835, %2838
  %2840 = sext i32 %2839 to i64
  %2841 = getelementptr inbounds float, ptr %2834, i64 %2840
  call void @srot_(ptr noundef %50, ptr noundef %2833, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2841, ptr noundef @c__1, ptr noundef %100, ptr noundef %113)
  br label %2842

2842:                                             ; preds = %2821, %2816
  %2843 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %2844 = icmp ne i32 %2843, 0
  br i1 %2844, label %2845, label %2862

2845:                                             ; preds = %2842
  %2846 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2847 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2848 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2849 = sub nsw i32 %2848, 1
  %2850 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2851 = mul nsw i32 %2849, %2850
  %2852 = add nsw i32 %2851, 1
  %2853 = sext i32 %2852 to i64
  %2854 = getelementptr inbounds float, ptr %2847, i64 %2853
  %2855 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2856 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2857 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2858 = mul nsw i32 %2856, %2857
  %2859 = add nsw i32 %2858, 1
  %2860 = sext i32 %2859 to i64
  %2861 = getelementptr inbounds float, ptr %2855, i64 %2860
  call void @srot_(ptr noundef %2846, ptr noundef %2854, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2861, ptr noundef @c__1, ptr noundef %98, ptr noundef %108)
  br label %2862

2862:                                             ; preds = %2845, %2842
  %2863 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %2864 = icmp ne i32 %2863, 0
  br i1 %2864, label %2865, label %2882

2865:                                             ; preds = %2862
  %2866 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2867 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2868 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2869 = sub nsw i32 %2868, 1
  %2870 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2871 = mul nsw i32 %2869, %2870
  %2872 = add nsw i32 %2871, 1
  %2873 = sext i32 %2872 to i64
  %2874 = getelementptr inbounds float, ptr %2867, i64 %2873
  %2875 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2876 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2877 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2878 = mul nsw i32 %2876, %2877
  %2879 = add nsw i32 %2878, 1
  %2880 = sext i32 %2879 to i64
  %2881 = getelementptr inbounds float, ptr %2875, i64 %2880
  call void @srot_(ptr noundef %2866, ptr noundef %2874, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2881, ptr noundef @c__1, ptr noundef %100, ptr noundef %113)
  br label %2882

2882:                                             ; preds = %2865, %2862
  %2883 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %2884 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2885 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2886 = sub nsw i32 %2885, 1
  %2887 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2888 = sub nsw i32 %2887, 1
  %2889 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2890 = mul nsw i32 %2888, %2889
  %2891 = add nsw i32 %2886, %2890
  %2892 = sext i32 %2891 to i64
  %2893 = getelementptr inbounds float, ptr %2884, i64 %2892
  store float %2883, ptr %2893, align 4, !tbaa !11
  %2894 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2895 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2896 = sub nsw i32 %2895, 1
  %2897 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2898 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2899 = mul nsw i32 %2897, %2898
  %2900 = add nsw i32 %2896, %2899
  %2901 = sext i32 %2900 to i64
  %2902 = getelementptr inbounds float, ptr %2894, i64 %2901
  store float 0.000000e+00, ptr %2902, align 4, !tbaa !11
  %2903 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2904 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2905 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2906 = sub nsw i32 %2905, 1
  %2907 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2908 = mul nsw i32 %2906, %2907
  %2909 = add nsw i32 %2904, %2908
  %2910 = sext i32 %2909 to i64
  %2911 = getelementptr inbounds float, ptr %2903, i64 %2910
  store float 0.000000e+00, ptr %2911, align 4, !tbaa !11
  %2912 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %2913 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2914 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2915 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2916 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2917 = mul nsw i32 %2915, %2916
  %2918 = add nsw i32 %2914, %2917
  %2919 = sext i32 %2918 to i64
  %2920 = getelementptr inbounds float, ptr %2913, i64 %2919
  store float %2912, ptr %2920, align 4, !tbaa !11
  %2921 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %2922 = fcmp olt float %2921, 0.000000e+00
  br i1 %2922, label %2923, label %3006

2923:                                             ; preds = %2882
  %2924 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2924, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2925 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2925, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %2926

2926:                                             ; preds = %2967, %2923
  %2927 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2928 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2929 = icmp sle i32 %2927, %2928
  br i1 %2929, label %2930, label %2970

2930:                                             ; preds = %2926
  %2931 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2932 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2933 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2934 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2935 = mul nsw i32 %2933, %2934
  %2936 = add nsw i32 %2932, %2935
  %2937 = sext i32 %2936 to i64
  %2938 = getelementptr inbounds float, ptr %2931, i64 %2937
  %2939 = load float, ptr %2938, align 4, !tbaa !11
  %2940 = fneg float %2939
  %2941 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2942 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2943 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2944 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2945 = mul nsw i32 %2943, %2944
  %2946 = add nsw i32 %2942, %2945
  %2947 = sext i32 %2946 to i64
  %2948 = getelementptr inbounds float, ptr %2941, i64 %2947
  store float %2940, ptr %2948, align 4, !tbaa !11
  %2949 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2950 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2951 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2952 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2953 = mul nsw i32 %2951, %2952
  %2954 = add nsw i32 %2950, %2953
  %2955 = sext i32 %2954 to i64
  %2956 = getelementptr inbounds float, ptr %2949, i64 %2955
  %2957 = load float, ptr %2956, align 4, !tbaa !11
  %2958 = fneg float %2957
  %2959 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2960 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2961 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2962 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2963 = mul nsw i32 %2961, %2962
  %2964 = add nsw i32 %2960, %2963
  %2965 = sext i32 %2964 to i64
  %2966 = getelementptr inbounds float, ptr %2959, i64 %2965
  store float %2958, ptr %2966, align 4, !tbaa !11
  br label %2967

2967:                                             ; preds = %2930
  %2968 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2969 = add nsw i32 %2968, 1
  store i32 %2969, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %2926, !llvm.loop !29

2970:                                             ; preds = %2926
  %2971 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %2972 = icmp ne i32 %2971, 0
  br i1 %2972, label %2973, label %3003

2973:                                             ; preds = %2970
  %2974 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2975 = load i32, ptr %2974, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2975, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %2976

2976:                                             ; preds = %2999, %2973
  %2977 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2978 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %2979 = icmp sle i32 %2977, %2978
  br i1 %2979, label %2980, label %3002

2980:                                             ; preds = %2976
  %2981 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2982 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2983 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2984 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2985 = mul nsw i32 %2983, %2984
  %2986 = add nsw i32 %2982, %2985
  %2987 = sext i32 %2986 to i64
  %2988 = getelementptr inbounds float, ptr %2981, i64 %2987
  %2989 = load float, ptr %2988, align 4, !tbaa !11
  %2990 = fneg float %2989
  %2991 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2992 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2993 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %2994 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2995 = mul nsw i32 %2993, %2994
  %2996 = add nsw i32 %2992, %2995
  %2997 = sext i32 %2996 to i64
  %2998 = getelementptr inbounds float, ptr %2991, i64 %2997
  store float %2990, ptr %2998, align 4, !tbaa !11
  br label %2999

2999:                                             ; preds = %2980
  %3000 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3001 = add nsw i32 %3000, 1
  store i32 %3001, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %2976, !llvm.loop !30

3002:                                             ; preds = %2976
  br label %3003

3003:                                             ; preds = %3002, %2970
  %3004 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %3005 = fneg float %3004
  store float %3005, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  br label %3006

3006:                                             ; preds = %3003, %2882
  %3007 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %3008 = fmul float %3007, 1.000000e+02
  store float %3008, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %3009 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3010 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3011 = sub nsw i32 %3010, 1
  %3012 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3013 = sub nsw i32 %3012, 1
  %3014 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3015 = mul nsw i32 %3013, %3014
  %3016 = add nsw i32 %3011, %3015
  %3017 = sext i32 %3016 to i64
  %3018 = getelementptr inbounds float, ptr %3009, i64 %3017
  %3019 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3020 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3021 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3022 = sub nsw i32 %3021, 1
  %3023 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3024 = sub nsw i32 %3023, 1
  %3025 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3026 = mul nsw i32 %3024, %3025
  %3027 = add nsw i32 %3022, %3026
  %3028 = sext i32 %3027 to i64
  %3029 = getelementptr inbounds float, ptr %3020, i64 %3028
  %3030 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @slag2_(ptr noundef %3018, ptr noundef %3019, ptr noundef %3029, ptr noundef %3030, ptr noundef %53, ptr noundef %81, ptr noundef %65, ptr noundef %115, ptr noundef %66, ptr noundef %112)
  %3031 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %3032 = fcmp oeq float %3031, 0.000000e+00
  br i1 %3032, label %3033, label %3034

3033:                                             ; preds = %3006
  br label %5400

3034:                                             ; preds = %3006
  %3035 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %3036 = fdiv float 1.000000e+00, %3035
  store float %3036, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %3037 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3038 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3039 = sub nsw i32 %3038, 1
  %3040 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3041 = sub nsw i32 %3040, 1
  %3042 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3043 = mul nsw i32 %3041, %3042
  %3044 = add nsw i32 %3039, %3043
  %3045 = sext i32 %3044 to i64
  %3046 = getelementptr inbounds float, ptr %3037, i64 %3045
  %3047 = load float, ptr %3046, align 4, !tbaa !11
  store float %3047, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3048 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3049 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3050 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3051 = sub nsw i32 %3050, 1
  %3052 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3053 = mul nsw i32 %3051, %3052
  %3054 = add nsw i32 %3049, %3053
  %3055 = sext i32 %3054 to i64
  %3056 = getelementptr inbounds float, ptr %3048, i64 %3055
  %3057 = load float, ptr %3056, align 4, !tbaa !11
  store float %3057, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %3058 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3059 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3060 = sub nsw i32 %3059, 1
  %3061 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3062 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3063 = mul nsw i32 %3061, %3062
  %3064 = add nsw i32 %3060, %3063
  %3065 = sext i32 %3064 to i64
  %3066 = getelementptr inbounds float, ptr %3058, i64 %3065
  %3067 = load float, ptr %3066, align 4, !tbaa !11
  store float %3067, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %3068 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3069 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3070 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3071 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3072 = mul nsw i32 %3070, %3071
  %3073 = add nsw i32 %3069, %3072
  %3074 = sext i32 %3073 to i64
  %3075 = getelementptr inbounds float, ptr %3068, i64 %3074
  %3076 = load float, ptr %3075, align 4, !tbaa !11
  store float %3076, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %3077 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %3078 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3079 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %3080 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %3081 = fmul float %3079, %3080
  %3082 = fneg float %3081
  %3083 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3077, float %3078, float %3082)
  store float %3083, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %3084 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %3085 = fneg float %3084
  %3086 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %3087 = fmul float %3085, %3086
  store float %3087, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3088 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %3089 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %3090 = fmul float %3088, %3089
  store float %3090, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %3091 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %3092 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %3093 = fmul float %3091, %3092
  store float %3093, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %3094 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %3095 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %3096 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %3097 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %3098 = fmul float %3096, %3097
  %3099 = fneg float %3098
  %3100 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3094, float %3095, float %3099)
  store float %3100, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %3101 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %3102 = fneg float %3101
  %3103 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %3104 = fmul float %3102, %3103
  store float %3104, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %3105 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %3106 = fcmp oge float %3105, 0.000000e+00
  br i1 %3106, label %3107, label %3109

3107:                                             ; preds = %3034
  %3108 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  br label %3112

3109:                                             ; preds = %3034
  %3110 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %3111 = fneg float %3110
  br label %3112

3112:                                             ; preds = %3109, %3107
  %3113 = phi float [ %3108, %3107 ], [ %3111, %3109 ]
  %3114 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3115 = fcmp oge float %3114, 0.000000e+00
  br i1 %3115, label %3116, label %3118

3116:                                             ; preds = %3112
  %3117 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  br label %3121

3118:                                             ; preds = %3112
  %3119 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3120 = fneg float %3119
  br label %3121

3121:                                             ; preds = %3118, %3116
  %3122 = phi float [ %3117, %3116 ], [ %3120, %3118 ]
  %3123 = fadd float %3113, %3122
  %3124 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %3125 = fcmp oge float %3124, 0.000000e+00
  br i1 %3125, label %3126, label %3128

3126:                                             ; preds = %3121
  %3127 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  br label %3131

3128:                                             ; preds = %3121
  %3129 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %3130 = fneg float %3129
  br label %3131

3131:                                             ; preds = %3128, %3126
  %3132 = phi float [ %3127, %3126 ], [ %3130, %3128 ]
  %3133 = fadd float %3123, %3132
  %3134 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %3135 = fcmp oge float %3134, 0.000000e+00
  br i1 %3135, label %3136, label %3138

3136:                                             ; preds = %3131
  %3137 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  br label %3141

3138:                                             ; preds = %3131
  %3139 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %3140 = fneg float %3139
  br label %3141

3141:                                             ; preds = %3138, %3136
  %3142 = phi float [ %3137, %3136 ], [ %3140, %3138 ]
  %3143 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %3144 = fcmp oge float %3143, 0.000000e+00
  br i1 %3144, label %3145, label %3147

3145:                                             ; preds = %3141
  %3146 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  br label %3150

3147:                                             ; preds = %3141
  %3148 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %3149 = fneg float %3148
  br label %3150

3150:                                             ; preds = %3147, %3145
  %3151 = phi float [ %3146, %3145 ], [ %3149, %3147 ]
  %3152 = fadd float %3142, %3151
  %3153 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %3154 = fcmp oge float %3153, 0.000000e+00
  br i1 %3154, label %3155, label %3157

3155:                                             ; preds = %3150
  %3156 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  br label %3160

3157:                                             ; preds = %3150
  %3158 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %3159 = fneg float %3158
  br label %3160

3160:                                             ; preds = %3157, %3155
  %3161 = phi float [ %3156, %3155 ], [ %3159, %3157 ]
  %3162 = fadd float %3152, %3161
  %3163 = fcmp ogt float %3133, %3162
  br i1 %3163, label %3164, label %3177

3164:                                             ; preds = %3160
  %3165 = call float @slapy3_(ptr noundef %93, ptr noundef %148, ptr noundef %145)
  store float %3165, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3166 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %3167 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3168 = fdiv float %3166, %3167
  store float %3168, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3169 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %3170 = fneg float %3169
  %3171 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3172 = fdiv float %3170, %3171
  store float %3172, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %3173 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3174 = fneg float %3173
  %3175 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3176 = fdiv float %3174, %3175
  store float %3176, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  br label %3206

3177:                                             ; preds = %3160
  %3178 = call float @slapy2_(ptr noundef %149, ptr noundef %146)
  store float %3178, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3179 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3180 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %3181 = fcmp ole float %3179, %3180
  br i1 %3181, label %3182, label %3183

3182:                                             ; preds = %3177
  store float 0.000000e+00, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  br label %3205

3183:                                             ; preds = %3177
  %3184 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %3185 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3186 = fdiv float %3184, %3185
  store float %3186, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3187 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %3188 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3189 = fdiv float %3187, %3188
  store float %3189, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3190 = call float @slapy2_(ptr noundef %107, ptr noundef %94)
  store float %3190, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3191 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3192 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3193 = fdiv float %3192, %3191
  store float %3193, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3194 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %3195 = fneg float %3194
  %3196 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3197 = fmul float %3195, %3196
  %3198 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3199 = fdiv float %3197, %3198
  store float %3199, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %3200 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %3201 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3202 = fmul float %3200, %3201
  %3203 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3204 = fdiv float %3202, %3203
  store float %3204, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  br label %3205

3205:                                             ; preds = %3183, %3182
  br label %3206

3206:                                             ; preds = %3205, %3164
  %3207 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3208 = fcmp oge float %3207, 0.000000e+00
  br i1 %3208, label %3209, label %3211

3209:                                             ; preds = %3206
  %3210 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  br label %3214

3211:                                             ; preds = %3206
  %3212 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3213 = fneg float %3212
  br label %3214

3214:                                             ; preds = %3211, %3209
  %3215 = phi float [ %3210, %3209 ], [ %3213, %3211 ]
  %3216 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %3217 = fcmp oge float %3216, 0.000000e+00
  br i1 %3217, label %3218, label %3220

3218:                                             ; preds = %3214
  %3219 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  br label %3223

3220:                                             ; preds = %3214
  %3221 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %3222 = fneg float %3221
  br label %3223

3223:                                             ; preds = %3220, %3218
  %3224 = phi float [ %3219, %3218 ], [ %3222, %3220 ]
  %3225 = fadd float %3215, %3224
  %3226 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %3227 = fcmp oge float %3226, 0.000000e+00
  br i1 %3227, label %3228, label %3230

3228:                                             ; preds = %3223
  %3229 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  br label %3233

3230:                                             ; preds = %3223
  %3231 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %3232 = fneg float %3231
  br label %3233

3233:                                             ; preds = %3230, %3228
  %3234 = phi float [ %3229, %3228 ], [ %3232, %3230 ]
  %3235 = fadd float %3225, %3234
  %3236 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %3237 = fcmp oge float %3236, 0.000000e+00
  br i1 %3237, label %3238, label %3240

3238:                                             ; preds = %3233
  %3239 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  br label %3243

3240:                                             ; preds = %3233
  %3241 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %3242 = fneg float %3241
  br label %3243

3243:                                             ; preds = %3240, %3238
  %3244 = phi float [ %3239, %3238 ], [ %3242, %3240 ]
  %3245 = fadd float %3235, %3244
  store float %3245, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %3246 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %3247 = fcmp oge float %3246, 0.000000e+00
  br i1 %3247, label %3248, label %3250

3248:                                             ; preds = %3243
  %3249 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  br label %3253

3250:                                             ; preds = %3243
  %3251 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %3252 = fneg float %3251
  br label %3253

3253:                                             ; preds = %3250, %3248
  %3254 = phi float [ %3249, %3248 ], [ %3252, %3250 ]
  %3255 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %3256 = fcmp oge float %3255, 0.000000e+00
  br i1 %3256, label %3257, label %3259

3257:                                             ; preds = %3253
  %3258 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  br label %3262

3259:                                             ; preds = %3253
  %3260 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %3261 = fneg float %3260
  br label %3262

3262:                                             ; preds = %3259, %3257
  %3263 = phi float [ %3258, %3257 ], [ %3261, %3259 ]
  %3264 = fadd float %3254, %3263
  store float %3264, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %3265 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %3266 = fcmp oge float %3265, 0.000000e+00
  br i1 %3266, label %3267, label %3269

3267:                                             ; preds = %3262
  %3268 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  br label %3272

3269:                                             ; preds = %3262
  %3270 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %3271 = fneg float %3270
  br label %3272

3272:                                             ; preds = %3269, %3267
  %3273 = phi float [ %3268, %3267 ], [ %3271, %3269 ]
  %3274 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %3275 = fcmp oge float %3274, 0.000000e+00
  br i1 %3275, label %3276, label %3278

3276:                                             ; preds = %3272
  %3277 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  br label %3281

3278:                                             ; preds = %3272
  %3279 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %3280 = fneg float %3279
  br label %3281

3281:                                             ; preds = %3278, %3276
  %3282 = phi float [ %3277, %3276 ], [ %3280, %3278 ]
  %3283 = fadd float %3273, %3282
  store float %3283, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %3284 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %3285 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %3286 = fmul float %3284, %3285
  %3287 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %3288 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %3289 = fmul float %3287, %3288
  %3290 = fcmp ogt float %3286, %3289
  br i1 %3290, label %3291, label %3302

3291:                                             ; preds = %3281
  %3292 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3293 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %3294 = fmul float %3292, %3293
  store float %3294, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3295 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %3296 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %3297 = fmul float %3295, %3296
  store float %3297, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %3298 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %3299 = fneg float %3298
  %3300 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %3301 = fmul float %3299, %3300
  store float %3301, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  br label %3347

3302:                                             ; preds = %3281
  %3303 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3304 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3305 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %3306 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %3307 = fmul float %3305, %3306
  %3308 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3303, float %3304, float %3307)
  store float %3308, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %3309 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %3310 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %3311 = fmul float %3309, %3310
  store float %3311, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  %3312 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3313 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %3314 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %3315 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %3316 = fmul float %3314, %3315
  %3317 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3312, float %3313, float %3316)
  store float %3317, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  %3318 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %3319 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %3320 = fmul float %3318, %3319
  store float %3320, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %3321 = call float @slapy2_(ptr noundef %132, ptr noundef %124)
  store float %3321, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3322 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3323 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %3324 = fcmp ole float %3322, %3323
  br i1 %3324, label %3325, label %3326

3325:                                             ; preds = %3302
  store float 0.000000e+00, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  br label %3346

3326:                                             ; preds = %3302
  %3327 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %3328 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3329 = fdiv float %3327, %3328
  store float %3329, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3330 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  %3331 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3332 = fdiv float %3330, %3331
  store float %3332, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3333 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3334 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  %3335 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3336 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %3337 = fmul float %3335, %3336
  %3338 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3333, float %3334, float %3337)
  store float %3338, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %3339 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3340 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  %3341 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3342 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %3343 = fmul float %3341, %3342
  %3344 = fneg float %3343
  %3345 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3339, float %3340, float %3344)
  store float %3345, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  br label %3346

3346:                                             ; preds = %3326, %3325
  br label %3347

3347:                                             ; preds = %3346, %3291
  %3348 = call float @slapy3_(ptr noundef %99, ptr noundef %156, ptr noundef %153)
  store float %3348, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3349 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3350 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3351 = fdiv float %3350, %3349
  store float %3351, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3352 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3353 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %3354 = fdiv float %3353, %3352
  store float %3354, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %3355 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %3356 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  %3357 = fdiv float %3356, %3355
  store float %3357, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  %3358 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %3359 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %3360 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  %3361 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %3362 = fmul float %3360, %3361
  %3363 = fneg float %3362
  %3364 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3358, float %3359, float %3363)
  store float %3364, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3365 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %3366 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %3367 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  %3368 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %3369 = fmul float %3367, %3368
  %3370 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3365, float %3366, float %3369)
  store float %3370, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3371 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3372 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3373 = fmul float %3371, %3372
  %3374 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %3375 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3376 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %3377 = fmul float %3375, %3376
  %3378 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3373, float %3374, float %3377)
  store float %3378, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %3379 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3380 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %3381 = fmul float %3379, %3380
  store float %3381, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %3382 = call float @slapy2_(ptr noundef %136, ptr noundef %127)
  store float %3382, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3383 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3384 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3385 = fmul float %3383, %3384
  %3386 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %3387 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3388 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %3389 = fmul float %3387, %3388
  %3390 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3385, float %3386, float %3389)
  store float %3390, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %3391 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3392 = fneg float %3391
  %3393 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %3394 = fmul float %3392, %3393
  store float %3394, ptr %137, align 4, !tbaa !11
  %3395 = call float @slapy2_(ptr noundef %138, ptr noundef %137)
  store float %3395, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %3396 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3397 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3398 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3399 = sub nsw i32 %3398, 1
  %3400 = sext i32 %3399 to i64
  %3401 = getelementptr inbounds float, ptr %3397, i64 %3400
  store float %3396, ptr %3401, align 4, !tbaa !11
  %3402 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %3403 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3404 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3405 = sext i32 %3404 to i64
  %3406 = getelementptr inbounds float, ptr %3403, i64 %3405
  store float %3402, ptr %3406, align 4, !tbaa !11
  %3407 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %3408 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3409 = fmul float %3407, %3408
  %3410 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %3411 = fmul float %3409, %3410
  %3412 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %3413 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3414 = sub nsw i32 %3413, 1
  %3415 = sext i32 %3414 to i64
  %3416 = getelementptr inbounds float, ptr %3412, i64 %3415
  store float %3411, ptr %3416, align 4, !tbaa !11
  %3417 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %3418 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3419 = fmul float %3417, %3418
  %3420 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %3421 = fmul float %3419, %3420
  %3422 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3423 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3424 = sub nsw i32 %3423, 1
  %3425 = sext i32 %3424 to i64
  %3426 = getelementptr inbounds float, ptr %3422, i64 %3425
  store float %3421, ptr %3426, align 4, !tbaa !11
  %3427 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %3428 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %3429 = fmul float %3427, %3428
  %3430 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %3431 = fmul float %3429, %3430
  %3432 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %3433 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3434 = sext i32 %3433 to i64
  %3435 = getelementptr inbounds float, ptr %3432, i64 %3434
  store float %3431, ptr %3435, align 4, !tbaa !11
  %3436 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %3437 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %3438 = fmul float %3436, %3437
  %3439 = fneg float %3438
  %3440 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %3441 = fmul float %3439, %3440
  %3442 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3443 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3444 = sext i32 %3443 to i64
  %3445 = getelementptr inbounds float, ptr %3442, i64 %3444
  store float %3441, ptr %3445, align 4, !tbaa !11
  %3446 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3447 = sub nsw i32 %3446, 1
  store i32 %3447, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3448 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3449 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %3450 = load i32, ptr %3449, align 4, !tbaa !9
  %3451 = icmp slt i32 %3448, %3450
  br i1 %3451, label %3452, label %3453

3452:                                             ; preds = %3347
  br label %5407

3453:                                             ; preds = %3347
  store i32 0, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %3454 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %3455 = icmp ne i32 %3454, 0
  br i1 %3455, label %3465, label %3456

3456:                                             ; preds = %3453
  %3457 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3457, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %3458 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %3459 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3460 = icmp sgt i32 %3458, %3459
  br i1 %3460, label %3461, label %3464

3461:                                             ; preds = %3456
  %3462 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %3463 = load i32, ptr %3462, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3463, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  br label %3464

3464:                                             ; preds = %3461, %3456
  br label %3465

3465:                                             ; preds = %3464, %3453
  br label %5400

3466:                                             ; preds = %2697
  %3467 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %3468 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3469 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3470 = sub nsw i32 %3469, 1
  %3471 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3472 = sub nsw i32 %3471, 1
  %3473 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3474 = mul nsw i32 %3472, %3473
  %3475 = add nsw i32 %3470, %3474
  %3476 = sext i32 %3475 to i64
  %3477 = getelementptr inbounds float, ptr %3468, i64 %3476
  %3478 = load float, ptr %3477, align 4, !tbaa !11
  %3479 = fmul float %3467, %3478
  %3480 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %3481 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3482 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3483 = sub nsw i32 %3482, 1
  %3484 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3485 = sub nsw i32 %3484, 1
  %3486 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3487 = mul nsw i32 %3485, %3486
  %3488 = add nsw i32 %3483, %3487
  %3489 = sext i32 %3488 to i64
  %3490 = getelementptr inbounds float, ptr %3481, i64 %3489
  %3491 = load float, ptr %3490, align 4, !tbaa !11
  %3492 = fmul float %3480, %3491
  %3493 = fdiv float %3479, %3492
  store float %3493, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3494 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %3495 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3496 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3497 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3498 = sub nsw i32 %3497, 1
  %3499 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3500 = mul nsw i32 %3498, %3499
  %3501 = add nsw i32 %3496, %3500
  %3502 = sext i32 %3501 to i64
  %3503 = getelementptr inbounds float, ptr %3495, i64 %3502
  %3504 = load float, ptr %3503, align 4, !tbaa !11
  %3505 = fmul float %3494, %3504
  %3506 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %3507 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3508 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3509 = sub nsw i32 %3508, 1
  %3510 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3511 = sub nsw i32 %3510, 1
  %3512 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3513 = mul nsw i32 %3511, %3512
  %3514 = add nsw i32 %3509, %3513
  %3515 = sext i32 %3514 to i64
  %3516 = getelementptr inbounds float, ptr %3507, i64 %3515
  %3517 = load float, ptr %3516, align 4, !tbaa !11
  %3518 = fmul float %3506, %3517
  %3519 = fdiv float %3505, %3518
  store float %3519, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  %3520 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %3521 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3522 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3523 = sub nsw i32 %3522, 1
  %3524 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3525 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3526 = mul nsw i32 %3524, %3525
  %3527 = add nsw i32 %3523, %3526
  %3528 = sext i32 %3527 to i64
  %3529 = getelementptr inbounds float, ptr %3521, i64 %3528
  %3530 = load float, ptr %3529, align 4, !tbaa !11
  %3531 = fmul float %3520, %3530
  %3532 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %3533 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3534 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3535 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3536 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3537 = mul nsw i32 %3535, %3536
  %3538 = add nsw i32 %3534, %3537
  %3539 = sext i32 %3538 to i64
  %3540 = getelementptr inbounds float, ptr %3533, i64 %3539
  %3541 = load float, ptr %3540, align 4, !tbaa !11
  %3542 = fmul float %3532, %3541
  %3543 = fdiv float %3531, %3542
  store float %3543, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %3544 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %3545 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3546 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3547 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3548 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3549 = mul nsw i32 %3547, %3548
  %3550 = add nsw i32 %3546, %3549
  %3551 = sext i32 %3550 to i64
  %3552 = getelementptr inbounds float, ptr %3545, i64 %3551
  %3553 = load float, ptr %3552, align 4, !tbaa !11
  %3554 = fmul float %3544, %3553
  %3555 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %3556 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3557 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3558 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3559 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3560 = mul nsw i32 %3558, %3559
  %3561 = add nsw i32 %3557, %3560
  %3562 = sext i32 %3561 to i64
  %3563 = getelementptr inbounds float, ptr %3556, i64 %3562
  %3564 = load float, ptr %3563, align 4, !tbaa !11
  %3565 = fmul float %3555, %3564
  %3566 = fdiv float %3554, %3565
  store float %3566, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3567 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3568 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3569 = sub nsw i32 %3568, 1
  %3570 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3571 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3572 = mul nsw i32 %3570, %3571
  %3573 = add nsw i32 %3569, %3572
  %3574 = sext i32 %3573 to i64
  %3575 = getelementptr inbounds float, ptr %3567, i64 %3574
  %3576 = load float, ptr %3575, align 4, !tbaa !11
  %3577 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3578 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3579 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3580 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3581 = mul nsw i32 %3579, %3580
  %3582 = add nsw i32 %3578, %3581
  %3583 = sext i32 %3582 to i64
  %3584 = getelementptr inbounds float, ptr %3577, i64 %3583
  %3585 = load float, ptr %3584, align 4, !tbaa !11
  %3586 = fdiv float %3576, %3585
  store float %3586, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %3587 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %3588 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3589 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3590 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3591 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3592 = mul nsw i32 %3590, %3591
  %3593 = add nsw i32 %3589, %3592
  %3594 = sext i32 %3593 to i64
  %3595 = getelementptr inbounds float, ptr %3588, i64 %3594
  %3596 = load float, ptr %3595, align 4, !tbaa !11
  %3597 = fmul float %3587, %3596
  %3598 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %3599 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3600 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3601 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3602 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3603 = mul nsw i32 %3601, %3602
  %3604 = add nsw i32 %3600, %3603
  %3605 = sext i32 %3604 to i64
  %3606 = getelementptr inbounds float, ptr %3599, i64 %3605
  %3607 = load float, ptr %3606, align 4, !tbaa !11
  %3608 = fmul float %3598, %3607
  %3609 = fdiv float %3597, %3608
  store float %3609, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %3610 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %3611 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3612 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3613 = add nsw i32 %3612, 1
  %3614 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3615 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3616 = mul nsw i32 %3614, %3615
  %3617 = add nsw i32 %3613, %3616
  %3618 = sext i32 %3617 to i64
  %3619 = getelementptr inbounds float, ptr %3611, i64 %3618
  %3620 = load float, ptr %3619, align 4, !tbaa !11
  %3621 = fmul float %3610, %3620
  %3622 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %3623 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3624 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3625 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3626 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3627 = mul nsw i32 %3625, %3626
  %3628 = add nsw i32 %3624, %3627
  %3629 = sext i32 %3628 to i64
  %3630 = getelementptr inbounds float, ptr %3623, i64 %3629
  %3631 = load float, ptr %3630, align 4, !tbaa !11
  %3632 = fmul float %3622, %3631
  %3633 = fdiv float %3621, %3632
  store float %3633, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %3634 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %3635 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3636 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3637 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3638 = add nsw i32 %3637, 1
  %3639 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3640 = mul nsw i32 %3638, %3639
  %3641 = add nsw i32 %3636, %3640
  %3642 = sext i32 %3641 to i64
  %3643 = getelementptr inbounds float, ptr %3635, i64 %3642
  %3644 = load float, ptr %3643, align 4, !tbaa !11
  %3645 = fmul float %3634, %3644
  %3646 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %3647 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3648 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3649 = add nsw i32 %3648, 1
  %3650 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3651 = add nsw i32 %3650, 1
  %3652 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3653 = mul nsw i32 %3651, %3652
  %3654 = add nsw i32 %3649, %3653
  %3655 = sext i32 %3654 to i64
  %3656 = getelementptr inbounds float, ptr %3647, i64 %3655
  %3657 = load float, ptr %3656, align 4, !tbaa !11
  %3658 = fmul float %3646, %3657
  %3659 = fdiv float %3645, %3658
  store float %3659, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %3660 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %3661 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3662 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3663 = add nsw i32 %3662, 1
  %3664 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3665 = add nsw i32 %3664, 1
  %3666 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3667 = mul nsw i32 %3665, %3666
  %3668 = add nsw i32 %3663, %3667
  %3669 = sext i32 %3668 to i64
  %3670 = getelementptr inbounds float, ptr %3661, i64 %3669
  %3671 = load float, ptr %3670, align 4, !tbaa !11
  %3672 = fmul float %3660, %3671
  %3673 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %3674 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3675 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3676 = add nsw i32 %3675, 1
  %3677 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3678 = add nsw i32 %3677, 1
  %3679 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3680 = mul nsw i32 %3678, %3679
  %3681 = add nsw i32 %3676, %3680
  %3682 = sext i32 %3681 to i64
  %3683 = getelementptr inbounds float, ptr %3674, i64 %3682
  %3684 = load float, ptr %3683, align 4, !tbaa !11
  %3685 = fmul float %3673, %3684
  %3686 = fdiv float %3672, %3685
  store float %3686, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %3687 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %3688 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3689 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3690 = add nsw i32 %3689, 2
  %3691 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3692 = add nsw i32 %3691, 1
  %3693 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3694 = mul nsw i32 %3692, %3693
  %3695 = add nsw i32 %3690, %3694
  %3696 = sext i32 %3695 to i64
  %3697 = getelementptr inbounds float, ptr %3688, i64 %3696
  %3698 = load float, ptr %3697, align 4, !tbaa !11
  %3699 = fmul float %3687, %3698
  %3700 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %3701 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3702 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3703 = add nsw i32 %3702, 1
  %3704 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3705 = add nsw i32 %3704, 1
  %3706 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3707 = mul nsw i32 %3705, %3706
  %3708 = add nsw i32 %3703, %3707
  %3709 = sext i32 %3708 to i64
  %3710 = getelementptr inbounds float, ptr %3701, i64 %3709
  %3711 = load float, ptr %3710, align 4, !tbaa !11
  %3712 = fmul float %3700, %3711
  %3713 = fdiv float %3699, %3712
  store float %3713, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %3714 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3715 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3716 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3717 = add nsw i32 %3716, 1
  %3718 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3719 = mul nsw i32 %3717, %3718
  %3720 = add nsw i32 %3715, %3719
  %3721 = sext i32 %3720 to i64
  %3722 = getelementptr inbounds float, ptr %3714, i64 %3721
  %3723 = load float, ptr %3722, align 4, !tbaa !11
  %3724 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3725 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3726 = add nsw i32 %3725, 1
  %3727 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %3728 = add nsw i32 %3727, 1
  %3729 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3730 = mul nsw i32 %3728, %3729
  %3731 = add nsw i32 %3726, %3730
  %3732 = sext i32 %3731 to i64
  %3733 = getelementptr inbounds float, ptr %3724, i64 %3732
  %3734 = load float, ptr %3733, align 4, !tbaa !11
  %3735 = fdiv float %3723, %3734
  store float %3735, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %3736 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3737 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %3738 = fsub float %3736, %3737
  %3739 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3740 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %3741 = fsub float %3739, %3740
  %3742 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %3743 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  %3744 = fmul float %3742, %3743
  %3745 = fneg float %3744
  %3746 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3738, float %3741, float %3745)
  %3747 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  %3748 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %3749 = fmul float %3747, %3748
  %3750 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %3751 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3749, float %3750, float %3746)
  %3752 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %3753 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %3754 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %3755 = fneg float %3753
  %3756 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3755, float %3754, float %3752)
  %3757 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %3758 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3756, float %3757, float %3751)
  %3759 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 0
  store float %3758, ptr %3759, align 4, !tbaa !11
  %3760 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %3761 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %3762 = fsub float %3760, %3761
  %3763 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %3764 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %3765 = fneg float %3763
  %3766 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3765, float %3764, float %3762)
  %3767 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3768 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %3769 = fsub float %3767, %3768
  %3770 = fsub float %3766, %3769
  %3771 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3772 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %3773 = fsub float %3771, %3772
  %3774 = fsub float %3770, %3773
  %3775 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  %3776 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %3777 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3775, float %3776, float %3774)
  %3778 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %3779 = fmul float %3777, %3778
  %3780 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  store float %3779, ptr %3780, align 4, !tbaa !11
  %3781 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %3782 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %3783 = fmul float %3781, %3782
  %3784 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  store float %3783, ptr %3784, align 4, !tbaa !11
  %3785 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3785, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %3786 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 0
  %3787 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  call void @slarfg_(ptr noundef @c__3, ptr noundef %3786, ptr noundef %3787, ptr noundef @c__1, ptr noundef %152)
  %3788 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 0
  store float 1.000000e+00, ptr %3788, align 4, !tbaa !11
  %3789 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %3790 = sub nsw i32 %3789, 2
  store i32 %3790, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %3791 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3791, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %3792

3792:                                             ; preds = %4861, %3466
  %3793 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3794 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %3795 = icmp sle i32 %3793, %3794
  br i1 %3795, label %3796, label %4864

3796:                                             ; preds = %3792
  %3797 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3798 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %3799 = icmp sgt i32 %3797, %3798
  br i1 %3799, label %3800, label %3867

3800:                                             ; preds = %3796
  %3801 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3802 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3803 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3804 = sub nsw i32 %3803, 1
  %3805 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3806 = mul nsw i32 %3804, %3805
  %3807 = add nsw i32 %3802, %3806
  %3808 = sext i32 %3807 to i64
  %3809 = getelementptr inbounds float, ptr %3801, i64 %3808
  %3810 = load float, ptr %3809, align 4, !tbaa !11
  %3811 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 0
  store float %3810, ptr %3811, align 4, !tbaa !11
  %3812 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3813 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3814 = add nsw i32 %3813, 1
  %3815 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3816 = sub nsw i32 %3815, 1
  %3817 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3818 = mul nsw i32 %3816, %3817
  %3819 = add nsw i32 %3814, %3818
  %3820 = sext i32 %3819 to i64
  %3821 = getelementptr inbounds float, ptr %3812, i64 %3820
  %3822 = load float, ptr %3821, align 4, !tbaa !11
  %3823 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  store float %3822, ptr %3823, align 4, !tbaa !11
  %3824 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3825 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3826 = add nsw i32 %3825, 2
  %3827 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3828 = sub nsw i32 %3827, 1
  %3829 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3830 = mul nsw i32 %3828, %3829
  %3831 = add nsw i32 %3826, %3830
  %3832 = sext i32 %3831 to i64
  %3833 = getelementptr inbounds float, ptr %3824, i64 %3832
  %3834 = load float, ptr %3833, align 4, !tbaa !11
  %3835 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  store float %3834, ptr %3835, align 4, !tbaa !11
  %3836 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3837 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3838 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3839 = sub nsw i32 %3838, 1
  %3840 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3841 = mul nsw i32 %3839, %3840
  %3842 = add nsw i32 %3837, %3841
  %3843 = sext i32 %3842 to i64
  %3844 = getelementptr inbounds float, ptr %3836, i64 %3843
  %3845 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  call void @slarfg_(ptr noundef @c__3, ptr noundef %3844, ptr noundef %3845, ptr noundef @c__1, ptr noundef %152)
  %3846 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 0
  store float 1.000000e+00, ptr %3846, align 4, !tbaa !11
  %3847 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3848 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3849 = add nsw i32 %3848, 1
  %3850 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3851 = sub nsw i32 %3850, 1
  %3852 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3853 = mul nsw i32 %3851, %3852
  %3854 = add nsw i32 %3849, %3853
  %3855 = sext i32 %3854 to i64
  %3856 = getelementptr inbounds float, ptr %3847, i64 %3855
  store float 0.000000e+00, ptr %3856, align 4, !tbaa !11
  %3857 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3858 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3859 = add nsw i32 %3858, 2
  %3860 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3861 = sub nsw i32 %3860, 1
  %3862 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3863 = mul nsw i32 %3861, %3862
  %3864 = add nsw i32 %3859, %3863
  %3865 = sext i32 %3864 to i64
  %3866 = getelementptr inbounds float, ptr %3857, i64 %3865
  store float 0.000000e+00, ptr %3866, align 4, !tbaa !11
  br label %3867

3867:                                             ; preds = %3800, %3796
  %3868 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3868, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %3869 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3869, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %3870

3870:                                             ; preds = %4031, %3867
  %3871 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3872 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %3873 = icmp sle i32 %3871, %3872
  br i1 %3873, label %3874, label %4034

3874:                                             ; preds = %3870
  %3875 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %3876 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3877 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3878 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3879 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3880 = mul nsw i32 %3878, %3879
  %3881 = add nsw i32 %3877, %3880
  %3882 = sext i32 %3881 to i64
  %3883 = getelementptr inbounds float, ptr %3876, i64 %3882
  %3884 = load float, ptr %3883, align 4, !tbaa !11
  %3885 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %3886 = load float, ptr %3885, align 4, !tbaa !11
  %3887 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3888 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3889 = add nsw i32 %3888, 1
  %3890 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3891 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3892 = mul nsw i32 %3890, %3891
  %3893 = add nsw i32 %3889, %3892
  %3894 = sext i32 %3893 to i64
  %3895 = getelementptr inbounds float, ptr %3887, i64 %3894
  %3896 = load float, ptr %3895, align 4, !tbaa !11
  %3897 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3886, float %3896, float %3884)
  %3898 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %3899 = load float, ptr %3898, align 4, !tbaa !11
  %3900 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3901 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3902 = add nsw i32 %3901, 2
  %3903 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3904 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3905 = mul nsw i32 %3903, %3904
  %3906 = add nsw i32 %3902, %3905
  %3907 = sext i32 %3906 to i64
  %3908 = getelementptr inbounds float, ptr %3900, i64 %3907
  %3909 = load float, ptr %3908, align 4, !tbaa !11
  %3910 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3899, float %3909, float %3897)
  %3911 = fmul float %3875, %3910
  store float %3911, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %3912 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %3913 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3914 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3915 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3916 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3917 = mul nsw i32 %3915, %3916
  %3918 = add nsw i32 %3914, %3917
  %3919 = sext i32 %3918 to i64
  %3920 = getelementptr inbounds float, ptr %3913, i64 %3919
  %3921 = load float, ptr %3920, align 4, !tbaa !11
  %3922 = fsub float %3921, %3912
  store float %3922, ptr %3920, align 4, !tbaa !11
  %3923 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %3924 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %3925 = load float, ptr %3924, align 4, !tbaa !11
  %3926 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3927 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3928 = add nsw i32 %3927, 1
  %3929 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3930 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3931 = mul nsw i32 %3929, %3930
  %3932 = add nsw i32 %3928, %3931
  %3933 = sext i32 %3932 to i64
  %3934 = getelementptr inbounds float, ptr %3926, i64 %3933
  %3935 = load float, ptr %3934, align 4, !tbaa !11
  %3936 = fneg float %3923
  %3937 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3936, float %3925, float %3935)
  store float %3937, ptr %3934, align 4, !tbaa !11
  %3938 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %3939 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %3940 = load float, ptr %3939, align 4, !tbaa !11
  %3941 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %3942 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3943 = add nsw i32 %3942, 2
  %3944 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3945 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3946 = mul nsw i32 %3944, %3945
  %3947 = add nsw i32 %3943, %3946
  %3948 = sext i32 %3947 to i64
  %3949 = getelementptr inbounds float, ptr %3941, i64 %3948
  %3950 = load float, ptr %3949, align 4, !tbaa !11
  %3951 = fneg float %3938
  %3952 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3951, float %3940, float %3950)
  store float %3952, ptr %3949, align 4, !tbaa !11
  %3953 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %3954 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3955 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3956 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3957 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3958 = mul nsw i32 %3956, %3957
  %3959 = add nsw i32 %3955, %3958
  %3960 = sext i32 %3959 to i64
  %3961 = getelementptr inbounds float, ptr %3954, i64 %3960
  %3962 = load float, ptr %3961, align 4, !tbaa !11
  %3963 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %3964 = load float, ptr %3963, align 4, !tbaa !11
  %3965 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3966 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3967 = add nsw i32 %3966, 1
  %3968 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3969 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3970 = mul nsw i32 %3968, %3969
  %3971 = add nsw i32 %3967, %3970
  %3972 = sext i32 %3971 to i64
  %3973 = getelementptr inbounds float, ptr %3965, i64 %3972
  %3974 = load float, ptr %3973, align 4, !tbaa !11
  %3975 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3964, float %3974, float %3962)
  %3976 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %3977 = load float, ptr %3976, align 4, !tbaa !11
  %3978 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3979 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3980 = add nsw i32 %3979, 2
  %3981 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3982 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3983 = mul nsw i32 %3981, %3982
  %3984 = add nsw i32 %3980, %3983
  %3985 = sext i32 %3984 to i64
  %3986 = getelementptr inbounds float, ptr %3978, i64 %3985
  %3987 = load float, ptr %3986, align 4, !tbaa !11
  %3988 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3977, float %3987, float %3975)
  %3989 = fmul float %3953, %3988
  store float %3989, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %3990 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %3991 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3992 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3993 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %3994 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3995 = mul nsw i32 %3993, %3994
  %3996 = add nsw i32 %3992, %3995
  %3997 = sext i32 %3996 to i64
  %3998 = getelementptr inbounds float, ptr %3991, i64 %3997
  %3999 = load float, ptr %3998, align 4, !tbaa !11
  %4000 = fsub float %3999, %3990
  store float %4000, ptr %3998, align 4, !tbaa !11
  %4001 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4002 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %4003 = load float, ptr %4002, align 4, !tbaa !11
  %4004 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4005 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4006 = add nsw i32 %4005, 1
  %4007 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4008 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4009 = mul nsw i32 %4007, %4008
  %4010 = add nsw i32 %4006, %4009
  %4011 = sext i32 %4010 to i64
  %4012 = getelementptr inbounds float, ptr %4004, i64 %4011
  %4013 = load float, ptr %4012, align 4, !tbaa !11
  %4014 = fneg float %4001
  %4015 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4014, float %4003, float %4013)
  store float %4015, ptr %4012, align 4, !tbaa !11
  %4016 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4017 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %4018 = load float, ptr %4017, align 4, !tbaa !11
  %4019 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4020 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4021 = add nsw i32 %4020, 2
  %4022 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4023 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4024 = mul nsw i32 %4022, %4023
  %4025 = add nsw i32 %4021, %4024
  %4026 = sext i32 %4025 to i64
  %4027 = getelementptr inbounds float, ptr %4019, i64 %4026
  %4028 = load float, ptr %4027, align 4, !tbaa !11
  %4029 = fneg float %4016
  %4030 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4029, float %4018, float %4028)
  store float %4030, ptr %4027, align 4, !tbaa !11
  br label %4031

4031:                                             ; preds = %3874
  %4032 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4033 = add nsw i32 %4032, 1
  store i32 %4033, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %3870, !llvm.loop !31

4034:                                             ; preds = %3870
  %4035 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %4036 = icmp ne i32 %4035, 0
  br i1 %4036, label %4037, label %4127

4037:                                             ; preds = %4034
  %4038 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %4039 = load i32, ptr %4038, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4039, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %4040

4040:                                             ; preds = %4123, %4037
  %4041 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4042 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %4043 = icmp sle i32 %4041, %4042
  br i1 %4043, label %4044, label %4126

4044:                                             ; preds = %4040
  %4045 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %4046 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %4047 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4048 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4049 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %4050 = mul nsw i32 %4048, %4049
  %4051 = add nsw i32 %4047, %4050
  %4052 = sext i32 %4051 to i64
  %4053 = getelementptr inbounds float, ptr %4046, i64 %4052
  %4054 = load float, ptr %4053, align 4, !tbaa !11
  %4055 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %4056 = load float, ptr %4055, align 4, !tbaa !11
  %4057 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %4058 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4059 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4060 = add nsw i32 %4059, 1
  %4061 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %4062 = mul nsw i32 %4060, %4061
  %4063 = add nsw i32 %4058, %4062
  %4064 = sext i32 %4063 to i64
  %4065 = getelementptr inbounds float, ptr %4057, i64 %4064
  %4066 = load float, ptr %4065, align 4, !tbaa !11
  %4067 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4056, float %4066, float %4054)
  %4068 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %4069 = load float, ptr %4068, align 4, !tbaa !11
  %4070 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %4071 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4072 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4073 = add nsw i32 %4072, 2
  %4074 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %4075 = mul nsw i32 %4073, %4074
  %4076 = add nsw i32 %4071, %4075
  %4077 = sext i32 %4076 to i64
  %4078 = getelementptr inbounds float, ptr %4070, i64 %4077
  %4079 = load float, ptr %4078, align 4, !tbaa !11
  %4080 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4069, float %4079, float %4067)
  %4081 = fmul float %4045, %4080
  store float %4081, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4082 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4083 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %4084 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4085 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4086 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %4087 = mul nsw i32 %4085, %4086
  %4088 = add nsw i32 %4084, %4087
  %4089 = sext i32 %4088 to i64
  %4090 = getelementptr inbounds float, ptr %4083, i64 %4089
  %4091 = load float, ptr %4090, align 4, !tbaa !11
  %4092 = fsub float %4091, %4082
  store float %4092, ptr %4090, align 4, !tbaa !11
  %4093 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4094 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %4095 = load float, ptr %4094, align 4, !tbaa !11
  %4096 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %4097 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4098 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4099 = add nsw i32 %4098, 1
  %4100 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %4101 = mul nsw i32 %4099, %4100
  %4102 = add nsw i32 %4097, %4101
  %4103 = sext i32 %4102 to i64
  %4104 = getelementptr inbounds float, ptr %4096, i64 %4103
  %4105 = load float, ptr %4104, align 4, !tbaa !11
  %4106 = fneg float %4093
  %4107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4106, float %4095, float %4105)
  store float %4107, ptr %4104, align 4, !tbaa !11
  %4108 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4109 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %4110 = load float, ptr %4109, align 4, !tbaa !11
  %4111 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %4112 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4113 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4114 = add nsw i32 %4113, 2
  %4115 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %4116 = mul nsw i32 %4114, %4115
  %4117 = add nsw i32 %4112, %4116
  %4118 = sext i32 %4117 to i64
  %4119 = getelementptr inbounds float, ptr %4111, i64 %4118
  %4120 = load float, ptr %4119, align 4, !tbaa !11
  %4121 = fneg float %4108
  %4122 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4121, float %4110, float %4120)
  store float %4122, ptr %4119, align 4, !tbaa !11
  br label %4123

4123:                                             ; preds = %4044
  %4124 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4125 = add nsw i32 %4124, 1
  store i32 %4125, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %4040, !llvm.loop !32

4126:                                             ; preds = %4040
  br label %4127

4127:                                             ; preds = %4126, %4034
  store i32 0, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %4128 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4129 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4130 = add nsw i32 %4129, 1
  %4131 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4132 = add nsw i32 %4131, 1
  %4133 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4134 = mul nsw i32 %4132, %4133
  %4135 = add nsw i32 %4130, %4134
  %4136 = sext i32 %4135 to i64
  %4137 = getelementptr inbounds float, ptr %4128, i64 %4136
  %4138 = load float, ptr %4137, align 4, !tbaa !11
  store float %4138, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4139 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4140 = fcmp oge float %4139, 0.000000e+00
  br i1 %4140, label %4141, label %4143

4141:                                             ; preds = %4127
  %4142 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %4146

4143:                                             ; preds = %4127
  %4144 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4145 = fneg float %4144
  br label %4146

4146:                                             ; preds = %4143, %4141
  %4147 = phi float [ %4142, %4141 ], [ %4145, %4143 ]
  store float %4147, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4148 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4149 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4150 = add nsw i32 %4149, 1
  %4151 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4152 = add nsw i32 %4151, 2
  %4153 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4154 = mul nsw i32 %4152, %4153
  %4155 = add nsw i32 %4150, %4154
  %4156 = sext i32 %4155 to i64
  %4157 = getelementptr inbounds float, ptr %4148, i64 %4156
  %4158 = load float, ptr %4157, align 4, !tbaa !11
  store float %4158, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4159 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4160 = fcmp oge float %4159, 0.000000e+00
  br i1 %4160, label %4161, label %4163

4161:                                             ; preds = %4146
  %4162 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %4166

4163:                                             ; preds = %4146
  %4164 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4165 = fneg float %4164
  br label %4166

4166:                                             ; preds = %4163, %4161
  %4167 = phi float [ %4162, %4161 ], [ %4165, %4163 ]
  store float %4167, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4168 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4169 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4170 = fcmp oge float %4168, %4169
  br i1 %4170, label %4171, label %4173

4171:                                             ; preds = %4166
  %4172 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %4175

4173:                                             ; preds = %4166
  %4174 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %4175

4175:                                             ; preds = %4173, %4171
  %4176 = phi float [ %4172, %4171 ], [ %4174, %4173 ]
  store float %4176, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4177 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4178 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4179 = add nsw i32 %4178, 2
  %4180 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4181 = add nsw i32 %4180, 1
  %4182 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4183 = mul nsw i32 %4181, %4182
  %4184 = add nsw i32 %4179, %4183
  %4185 = sext i32 %4184 to i64
  %4186 = getelementptr inbounds float, ptr %4177, i64 %4185
  %4187 = load float, ptr %4186, align 4, !tbaa !11
  store float %4187, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4188 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4189 = fcmp oge float %4188, 0.000000e+00
  br i1 %4189, label %4190, label %4192

4190:                                             ; preds = %4175
  %4191 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %4195

4192:                                             ; preds = %4175
  %4193 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4194 = fneg float %4193
  br label %4195

4195:                                             ; preds = %4192, %4190
  %4196 = phi float [ %4191, %4190 ], [ %4194, %4192 ]
  store float %4196, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4197 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4198 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4199 = add nsw i32 %4198, 2
  %4200 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4201 = add nsw i32 %4200, 2
  %4202 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4203 = mul nsw i32 %4201, %4202
  %4204 = add nsw i32 %4199, %4203
  %4205 = sext i32 %4204 to i64
  %4206 = getelementptr inbounds float, ptr %4197, i64 %4205
  %4207 = load float, ptr %4206, align 4, !tbaa !11
  store float %4207, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4208 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4209 = fcmp oge float %4208, 0.000000e+00
  br i1 %4209, label %4210, label %4212

4210:                                             ; preds = %4195
  %4211 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %4215

4212:                                             ; preds = %4195
  %4213 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4214 = fneg float %4213
  br label %4215

4215:                                             ; preds = %4212, %4210
  %4216 = phi float [ %4211, %4210 ], [ %4214, %4212 ]
  store float %4216, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4217 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4218 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4219 = fcmp oge float %4217, %4218
  br i1 %4219, label %4220, label %4222

4220:                                             ; preds = %4215
  %4221 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %4224

4222:                                             ; preds = %4215
  %4223 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %4224

4224:                                             ; preds = %4222, %4220
  %4225 = phi float [ %4221, %4220 ], [ %4223, %4222 ]
  store float %4225, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4226 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4227 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4228 = fcmp oge float %4226, %4227
  br i1 %4228, label %4229, label %4231

4229:                                             ; preds = %4224
  %4230 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %4233

4231:                                             ; preds = %4224
  %4232 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %4233

4233:                                             ; preds = %4231, %4229
  %4234 = phi float [ %4230, %4229 ], [ %4232, %4231 ]
  %4235 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %4236 = fcmp olt float %4234, %4235
  br i1 %4236, label %4237, label %4238

4237:                                             ; preds = %4233
  store float 0.000000e+00, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  br label %4521

4238:                                             ; preds = %4233
  %4239 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4240 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4241 = fcmp oge float %4239, %4240
  br i1 %4241, label %4242, label %4307

4242:                                             ; preds = %4238
  %4243 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4244 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4245 = add nsw i32 %4244, 1
  %4246 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4247 = add nsw i32 %4246, 1
  %4248 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4249 = mul nsw i32 %4247, %4248
  %4250 = add nsw i32 %4245, %4249
  %4251 = sext i32 %4250 to i64
  %4252 = getelementptr inbounds float, ptr %4243, i64 %4251
  %4253 = load float, ptr %4252, align 4, !tbaa !11
  store float %4253, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4254 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4255 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4256 = add nsw i32 %4255, 2
  %4257 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4258 = add nsw i32 %4257, 1
  %4259 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4260 = mul nsw i32 %4258, %4259
  %4261 = add nsw i32 %4256, %4260
  %4262 = sext i32 %4261 to i64
  %4263 = getelementptr inbounds float, ptr %4254, i64 %4262
  %4264 = load float, ptr %4263, align 4, !tbaa !11
  store float %4264, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %4265 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4266 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4267 = add nsw i32 %4266, 1
  %4268 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4269 = add nsw i32 %4268, 2
  %4270 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4271 = mul nsw i32 %4269, %4270
  %4272 = add nsw i32 %4267, %4271
  %4273 = sext i32 %4272 to i64
  %4274 = getelementptr inbounds float, ptr %4265, i64 %4273
  %4275 = load float, ptr %4274, align 4, !tbaa !11
  store float %4275, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %4276 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4277 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4278 = add nsw i32 %4277, 2
  %4279 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4280 = add nsw i32 %4279, 2
  %4281 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4282 = mul nsw i32 %4280, %4281
  %4283 = add nsw i32 %4278, %4282
  %4284 = sext i32 %4283 to i64
  %4285 = getelementptr inbounds float, ptr %4276, i64 %4284
  %4286 = load float, ptr %4285, align 4, !tbaa !11
  store float %4286, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %4287 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4288 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4289 = add nsw i32 %4288, 1
  %4290 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4291 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4292 = mul nsw i32 %4290, %4291
  %4293 = add nsw i32 %4289, %4292
  %4294 = sext i32 %4293 to i64
  %4295 = getelementptr inbounds float, ptr %4287, i64 %4294
  %4296 = load float, ptr %4295, align 4, !tbaa !11
  store float %4296, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4297 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4298 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4299 = add nsw i32 %4298, 2
  %4300 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4301 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4302 = mul nsw i32 %4300, %4301
  %4303 = add nsw i32 %4299, %4302
  %4304 = sext i32 %4303 to i64
  %4305 = getelementptr inbounds float, ptr %4297, i64 %4304
  %4306 = load float, ptr %4305, align 4, !tbaa !11
  store float %4306, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  br label %4372

4307:                                             ; preds = %4238
  %4308 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4309 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4310 = add nsw i32 %4309, 1
  %4311 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4312 = add nsw i32 %4311, 1
  %4313 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4314 = mul nsw i32 %4312, %4313
  %4315 = add nsw i32 %4310, %4314
  %4316 = sext i32 %4315 to i64
  %4317 = getelementptr inbounds float, ptr %4308, i64 %4316
  %4318 = load float, ptr %4317, align 4, !tbaa !11
  store float %4318, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %4319 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4320 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4321 = add nsw i32 %4320, 2
  %4322 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4323 = add nsw i32 %4322, 1
  %4324 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4325 = mul nsw i32 %4323, %4324
  %4326 = add nsw i32 %4321, %4325
  %4327 = sext i32 %4326 to i64
  %4328 = getelementptr inbounds float, ptr %4319, i64 %4327
  %4329 = load float, ptr %4328, align 4, !tbaa !11
  store float %4329, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4330 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4331 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4332 = add nsw i32 %4331, 1
  %4333 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4334 = add nsw i32 %4333, 2
  %4335 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4336 = mul nsw i32 %4334, %4335
  %4337 = add nsw i32 %4332, %4336
  %4338 = sext i32 %4337 to i64
  %4339 = getelementptr inbounds float, ptr %4330, i64 %4338
  %4340 = load float, ptr %4339, align 4, !tbaa !11
  store float %4340, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %4341 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4342 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4343 = add nsw i32 %4342, 2
  %4344 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4345 = add nsw i32 %4344, 2
  %4346 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4347 = mul nsw i32 %4345, %4346
  %4348 = add nsw i32 %4343, %4347
  %4349 = sext i32 %4348 to i64
  %4350 = getelementptr inbounds float, ptr %4341, i64 %4349
  %4351 = load float, ptr %4350, align 4, !tbaa !11
  store float %4351, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %4352 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4353 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4354 = add nsw i32 %4353, 1
  %4355 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4356 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4357 = mul nsw i32 %4355, %4356
  %4358 = add nsw i32 %4354, %4357
  %4359 = sext i32 %4358 to i64
  %4360 = getelementptr inbounds float, ptr %4352, i64 %4359
  %4361 = load float, ptr %4360, align 4, !tbaa !11
  store float %4361, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4362 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4363 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4364 = add nsw i32 %4363, 2
  %4365 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4366 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4367 = mul nsw i32 %4365, %4366
  %4368 = add nsw i32 %4364, %4367
  %4369 = sext i32 %4368 to i64
  %4370 = getelementptr inbounds float, ptr %4362, i64 %4369
  %4371 = load float, ptr %4370, align 4, !tbaa !11
  store float %4371, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  br label %4372

4372:                                             ; preds = %4307, %4242
  br label %4373

4373:                                             ; preds = %4372
  %4374 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %4375 = fcmp oge float %4374, 0.000000e+00
  br i1 %4375, label %4376, label %4378

4376:                                             ; preds = %4373
  %4377 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  br label %4381

4378:                                             ; preds = %4373
  %4379 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %4380 = fneg float %4379
  br label %4381

4381:                                             ; preds = %4378, %4376
  %4382 = phi float [ %4377, %4376 ], [ %4380, %4378 ]
  %4383 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4384 = fcmp oge float %4383, 0.000000e+00
  br i1 %4384, label %4385, label %4387

4385:                                             ; preds = %4381
  %4386 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  br label %4390

4387:                                             ; preds = %4381
  %4388 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4389 = fneg float %4388
  br label %4390

4390:                                             ; preds = %4387, %4385
  %4391 = phi float [ %4386, %4385 ], [ %4389, %4387 ]
  %4392 = fcmp ogt float %4382, %4391
  br i1 %4392, label %4393, label %4400

4393:                                             ; preds = %4390
  store i32 1, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %4394 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  store float %4394, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4395 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  store float %4395, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4396 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  store float %4396, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %4397 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  store float %4397, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %4398 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store float %4398, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4399 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  store float %4399, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  br label %4400

4400:                                             ; preds = %4393, %4390
  %4401 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %4402 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4403 = fdiv float %4401, %4402
  store float %4403, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4404 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4405 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4406 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4407 = fneg float %4404
  %4408 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4407, float %4405, float %4406)
  store float %4408, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4409 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4410 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %4411 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %4412 = fneg float %4409
  %4413 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4412, float %4410, float %4411)
  store float %4413, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %4414 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %4415 = fcmp oge float %4414, 0.000000e+00
  br i1 %4415, label %4416, label %4418

4416:                                             ; preds = %4400
  %4417 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  br label %4421

4418:                                             ; preds = %4400
  %4419 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %4420 = fneg float %4419
  br label %4421

4421:                                             ; preds = %4418, %4416
  %4422 = phi float [ %4417, %4416 ], [ %4420, %4418 ]
  %4423 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %4424 = fcmp olt float %4422, %4423
  br i1 %4424, label %4425, label %4430

4425:                                             ; preds = %4421
  store float 0.000000e+00, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4426 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %4427 = fneg float %4426
  %4428 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4429 = fdiv float %4427, %4428
  store float %4429, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  br label %4521

4430:                                             ; preds = %4421
  %4431 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %4432 = fcmp oge float %4431, 0.000000e+00
  br i1 %4432, label %4433, label %4435

4433:                                             ; preds = %4430
  %4434 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  br label %4438

4435:                                             ; preds = %4430
  %4436 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %4437 = fneg float %4436
  br label %4438

4438:                                             ; preds = %4435, %4433
  %4439 = phi float [ %4434, %4433 ], [ %4437, %4435 ]
  %4440 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4441 = fcmp oge float %4440, 0.000000e+00
  br i1 %4441, label %4442, label %4444

4442:                                             ; preds = %4438
  %4443 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  br label %4447

4444:                                             ; preds = %4438
  %4445 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4446 = fneg float %4445
  br label %4447

4447:                                             ; preds = %4444, %4442
  %4448 = phi float [ %4443, %4442 ], [ %4446, %4444 ]
  %4449 = fcmp olt float %4439, %4448
  br i1 %4449, label %4450, label %4463

4450:                                             ; preds = %4447
  %4451 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %4452 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4453 = fdiv float %4451, %4452
  store float %4453, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4454 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4455 = fcmp oge float %4454, 0.000000e+00
  br i1 %4455, label %4456, label %4458

4456:                                             ; preds = %4450
  %4457 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %4461

4458:                                             ; preds = %4450
  %4459 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4460 = fneg float %4459
  br label %4461

4461:                                             ; preds = %4458, %4456
  %4462 = phi float [ %4457, %4456 ], [ %4460, %4458 ]
  store float %4462, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %4463

4463:                                             ; preds = %4461, %4447
  %4464 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4465 = fcmp oge float %4464, 0.000000e+00
  br i1 %4465, label %4466, label %4468

4466:                                             ; preds = %4463
  %4467 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  br label %4471

4468:                                             ; preds = %4463
  %4469 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4470 = fneg float %4469
  br label %4471

4471:                                             ; preds = %4468, %4466
  %4472 = phi float [ %4467, %4466 ], [ %4470, %4468 ]
  %4473 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4474 = fcmp oge float %4473, 0.000000e+00
  br i1 %4474, label %4475, label %4477

4475:                                             ; preds = %4471
  %4476 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  br label %4480

4477:                                             ; preds = %4471
  %4478 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4479 = fneg float %4478
  br label %4480

4480:                                             ; preds = %4477, %4475
  %4481 = phi float [ %4476, %4475 ], [ %4479, %4477 ]
  %4482 = fcmp olt float %4472, %4481
  br i1 %4482, label %4483, label %4506

4483:                                             ; preds = %4480
  %4484 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  store float %4484, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4485 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4486 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4487 = fdiv float %4485, %4486
  store float %4487, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4488 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4489 = fcmp oge float %4488, 0.000000e+00
  br i1 %4489, label %4490, label %4492

4490:                                             ; preds = %4483
  %4491 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %4495

4492:                                             ; preds = %4483
  %4493 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4494 = fneg float %4493
  br label %4495

4495:                                             ; preds = %4492, %4490
  %4496 = phi float [ %4491, %4490 ], [ %4494, %4492 ]
  store float %4496, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4497 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4498 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4499 = fcmp ole float %4497, %4498
  br i1 %4499, label %4500, label %4502

4500:                                             ; preds = %4495
  %4501 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %4504

4502:                                             ; preds = %4495
  %4503 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %4504

4504:                                             ; preds = %4502, %4500
  %4505 = phi float [ %4501, %4500 ], [ %4503, %4502 ]
  store float %4505, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %4506

4506:                                             ; preds = %4504, %4480
  %4507 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %4508 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4509 = fmul float %4507, %4508
  %4510 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %4511 = fdiv float %4509, %4510
  store float %4511, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4512 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %4513 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4514 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %4515 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4516 = fmul float %4514, %4515
  %4517 = fneg float %4516
  %4518 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4512, float %4513, float %4517)
  %4519 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %4520 = fdiv float %4518, %4519
  store float %4520, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  br label %4521

4521:                                             ; preds = %4506, %4425, %4237
  %4522 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %4523 = icmp ne i32 %4522, 0
  br i1 %4523, label %4524, label %4528

4524:                                             ; preds = %4521
  %4525 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  store float %4525, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4526 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  store float %4526, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4527 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store float %4527, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  br label %4528

4528:                                             ; preds = %4524, %4521
  %4529 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  store float %4529, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4530 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  store float %4530, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4531 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  store float %4531, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4532 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4533 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %4534 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4535 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4536 = fmul float %4534, %4535
  %4537 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4532, float %4533, float %4536)
  %4538 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4539 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4540 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4538, float %4539, float %4537)
  %4541 = fpext float %4540 to double
  %4542 = call double @sqrt(double noundef %4541) #5
  %4543 = fptrunc double %4542 to float
  store float %4543, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4544 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %4545 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4546 = fdiv float %4544, %4545
  %4547 = fadd float %4546, 1.000000e+00
  store float %4547, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %4548 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %4549 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4550 = fadd float %4548, %4549
  %4551 = fdiv float -1.000000e+00, %4550
  store float %4551, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %4552 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 0
  store float 1.000000e+00, ptr %4552, align 4, !tbaa !11
  %4553 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %4554 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4555 = fmul float %4553, %4554
  %4556 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  store float %4555, ptr %4556, align 4, !tbaa !11
  %4557 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %4558 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4559 = fmul float %4557, %4558
  %4560 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  store float %4559, ptr %4560, align 4, !tbaa !11
  %4561 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4562 = add nsw i32 %4561, 3
  store i32 %4562, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %4563 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %4564 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4565 = icmp sle i32 %4563, %4564
  br i1 %4565, label %4566, label %4568

4566:                                             ; preds = %4528
  %4567 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %4570

4568:                                             ; preds = %4528
  %4569 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %4570

4570:                                             ; preds = %4568, %4566
  %4571 = phi i32 [ %4567, %4566 ], [ %4569, %4568 ]
  store i32 %4571, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %4572 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4572, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %4573

4573:                                             ; preds = %4656, %4570
  %4574 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4575 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %4576 = icmp sle i32 %4574, %4575
  br i1 %4576, label %4577, label %4659

4577:                                             ; preds = %4573
  %4578 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %4579 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4580 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4581 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4582 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4583 = mul nsw i32 %4581, %4582
  %4584 = add nsw i32 %4580, %4583
  %4585 = sext i32 %4584 to i64
  %4586 = getelementptr inbounds float, ptr %4579, i64 %4585
  %4587 = load float, ptr %4586, align 4, !tbaa !11
  %4588 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %4589 = load float, ptr %4588, align 4, !tbaa !11
  %4590 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4591 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4592 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4593 = add nsw i32 %4592, 1
  %4594 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4595 = mul nsw i32 %4593, %4594
  %4596 = add nsw i32 %4591, %4595
  %4597 = sext i32 %4596 to i64
  %4598 = getelementptr inbounds float, ptr %4590, i64 %4597
  %4599 = load float, ptr %4598, align 4, !tbaa !11
  %4600 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4589, float %4599, float %4587)
  %4601 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %4602 = load float, ptr %4601, align 4, !tbaa !11
  %4603 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4604 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4605 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4606 = add nsw i32 %4605, 2
  %4607 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4608 = mul nsw i32 %4606, %4607
  %4609 = add nsw i32 %4604, %4608
  %4610 = sext i32 %4609 to i64
  %4611 = getelementptr inbounds float, ptr %4603, i64 %4610
  %4612 = load float, ptr %4611, align 4, !tbaa !11
  %4613 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4602, float %4612, float %4600)
  %4614 = fmul float %4578, %4613
  store float %4614, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4615 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4616 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4617 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4618 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4619 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4620 = mul nsw i32 %4618, %4619
  %4621 = add nsw i32 %4617, %4620
  %4622 = sext i32 %4621 to i64
  %4623 = getelementptr inbounds float, ptr %4616, i64 %4622
  %4624 = load float, ptr %4623, align 4, !tbaa !11
  %4625 = fsub float %4624, %4615
  store float %4625, ptr %4623, align 4, !tbaa !11
  %4626 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4627 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %4628 = load float, ptr %4627, align 4, !tbaa !11
  %4629 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4630 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4631 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4632 = add nsw i32 %4631, 1
  %4633 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4634 = mul nsw i32 %4632, %4633
  %4635 = add nsw i32 %4630, %4634
  %4636 = sext i32 %4635 to i64
  %4637 = getelementptr inbounds float, ptr %4629, i64 %4636
  %4638 = load float, ptr %4637, align 4, !tbaa !11
  %4639 = fneg float %4626
  %4640 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4639, float %4628, float %4638)
  store float %4640, ptr %4637, align 4, !tbaa !11
  %4641 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4642 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %4643 = load float, ptr %4642, align 4, !tbaa !11
  %4644 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4645 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4646 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4647 = add nsw i32 %4646, 2
  %4648 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4649 = mul nsw i32 %4647, %4648
  %4650 = add nsw i32 %4645, %4649
  %4651 = sext i32 %4650 to i64
  %4652 = getelementptr inbounds float, ptr %4644, i64 %4651
  %4653 = load float, ptr %4652, align 4, !tbaa !11
  %4654 = fneg float %4641
  %4655 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4654, float %4643, float %4653)
  store float %4655, ptr %4652, align 4, !tbaa !11
  br label %4656

4656:                                             ; preds = %4577
  %4657 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4658 = add nsw i32 %4657, 1
  store i32 %4658, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %4573, !llvm.loop !33

4659:                                             ; preds = %4573
  %4660 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4661 = add nsw i32 %4660, 2
  store i32 %4661, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %4662 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4662, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %4663

4663:                                             ; preds = %4746, %4659
  %4664 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4665 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %4666 = icmp sle i32 %4664, %4665
  br i1 %4666, label %4667, label %4749

4667:                                             ; preds = %4663
  %4668 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %4669 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4670 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4671 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4672 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4673 = mul nsw i32 %4671, %4672
  %4674 = add nsw i32 %4670, %4673
  %4675 = sext i32 %4674 to i64
  %4676 = getelementptr inbounds float, ptr %4669, i64 %4675
  %4677 = load float, ptr %4676, align 4, !tbaa !11
  %4678 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %4679 = load float, ptr %4678, align 4, !tbaa !11
  %4680 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4681 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4682 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4683 = add nsw i32 %4682, 1
  %4684 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4685 = mul nsw i32 %4683, %4684
  %4686 = add nsw i32 %4681, %4685
  %4687 = sext i32 %4686 to i64
  %4688 = getelementptr inbounds float, ptr %4680, i64 %4687
  %4689 = load float, ptr %4688, align 4, !tbaa !11
  %4690 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4679, float %4689, float %4677)
  %4691 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %4692 = load float, ptr %4691, align 4, !tbaa !11
  %4693 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4694 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4695 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4696 = add nsw i32 %4695, 2
  %4697 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4698 = mul nsw i32 %4696, %4697
  %4699 = add nsw i32 %4694, %4698
  %4700 = sext i32 %4699 to i64
  %4701 = getelementptr inbounds float, ptr %4693, i64 %4700
  %4702 = load float, ptr %4701, align 4, !tbaa !11
  %4703 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4692, float %4702, float %4690)
  %4704 = fmul float %4668, %4703
  store float %4704, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4705 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4706 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4707 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4708 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4709 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4710 = mul nsw i32 %4708, %4709
  %4711 = add nsw i32 %4707, %4710
  %4712 = sext i32 %4711 to i64
  %4713 = getelementptr inbounds float, ptr %4706, i64 %4712
  %4714 = load float, ptr %4713, align 4, !tbaa !11
  %4715 = fsub float %4714, %4705
  store float %4715, ptr %4713, align 4, !tbaa !11
  %4716 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4717 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %4718 = load float, ptr %4717, align 4, !tbaa !11
  %4719 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4720 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4721 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4722 = add nsw i32 %4721, 1
  %4723 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4724 = mul nsw i32 %4722, %4723
  %4725 = add nsw i32 %4720, %4724
  %4726 = sext i32 %4725 to i64
  %4727 = getelementptr inbounds float, ptr %4719, i64 %4726
  %4728 = load float, ptr %4727, align 4, !tbaa !11
  %4729 = fneg float %4716
  %4730 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4729, float %4718, float %4728)
  store float %4730, ptr %4727, align 4, !tbaa !11
  %4731 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4732 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %4733 = load float, ptr %4732, align 4, !tbaa !11
  %4734 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4735 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4736 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4737 = add nsw i32 %4736, 2
  %4738 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4739 = mul nsw i32 %4737, %4738
  %4740 = add nsw i32 %4735, %4739
  %4741 = sext i32 %4740 to i64
  %4742 = getelementptr inbounds float, ptr %4734, i64 %4741
  %4743 = load float, ptr %4742, align 4, !tbaa !11
  %4744 = fneg float %4731
  %4745 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4744, float %4733, float %4743)
  store float %4745, ptr %4742, align 4, !tbaa !11
  br label %4746

4746:                                             ; preds = %4667
  %4747 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4748 = add nsw i32 %4747, 1
  store i32 %4748, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %4663, !llvm.loop !34

4749:                                             ; preds = %4663
  %4750 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %4751 = icmp ne i32 %4750, 0
  br i1 %4751, label %4752, label %4842

4752:                                             ; preds = %4749
  %4753 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %4754 = load i32, ptr %4753, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4754, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %4755

4755:                                             ; preds = %4838, %4752
  %4756 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4757 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %4758 = icmp sle i32 %4756, %4757
  br i1 %4758, label %4759, label %4841

4759:                                             ; preds = %4755
  %4760 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %4761 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4762 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4763 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4764 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %4765 = mul nsw i32 %4763, %4764
  %4766 = add nsw i32 %4762, %4765
  %4767 = sext i32 %4766 to i64
  %4768 = getelementptr inbounds float, ptr %4761, i64 %4767
  %4769 = load float, ptr %4768, align 4, !tbaa !11
  %4770 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %4771 = load float, ptr %4770, align 4, !tbaa !11
  %4772 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4773 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4774 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4775 = add nsw i32 %4774, 1
  %4776 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %4777 = mul nsw i32 %4775, %4776
  %4778 = add nsw i32 %4773, %4777
  %4779 = sext i32 %4778 to i64
  %4780 = getelementptr inbounds float, ptr %4772, i64 %4779
  %4781 = load float, ptr %4780, align 4, !tbaa !11
  %4782 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4771, float %4781, float %4769)
  %4783 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %4784 = load float, ptr %4783, align 4, !tbaa !11
  %4785 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4786 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4787 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4788 = add nsw i32 %4787, 2
  %4789 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %4790 = mul nsw i32 %4788, %4789
  %4791 = add nsw i32 %4786, %4790
  %4792 = sext i32 %4791 to i64
  %4793 = getelementptr inbounds float, ptr %4785, i64 %4792
  %4794 = load float, ptr %4793, align 4, !tbaa !11
  %4795 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4784, float %4794, float %4782)
  %4796 = fmul float %4760, %4795
  store float %4796, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4797 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4798 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4799 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4800 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4801 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %4802 = mul nsw i32 %4800, %4801
  %4803 = add nsw i32 %4799, %4802
  %4804 = sext i32 %4803 to i64
  %4805 = getelementptr inbounds float, ptr %4798, i64 %4804
  %4806 = load float, ptr %4805, align 4, !tbaa !11
  %4807 = fsub float %4806, %4797
  store float %4807, ptr %4805, align 4, !tbaa !11
  %4808 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4809 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 1
  %4810 = load float, ptr %4809, align 4, !tbaa !11
  %4811 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4812 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4813 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4814 = add nsw i32 %4813, 1
  %4815 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %4816 = mul nsw i32 %4814, %4815
  %4817 = add nsw i32 %4812, %4816
  %4818 = sext i32 %4817 to i64
  %4819 = getelementptr inbounds float, ptr %4811, i64 %4818
  %4820 = load float, ptr %4819, align 4, !tbaa !11
  %4821 = fneg float %4808
  %4822 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4821, float %4810, float %4820)
  store float %4822, ptr %4819, align 4, !tbaa !11
  %4823 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4824 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %71, i64 0, i64 2
  %4825 = load float, ptr %4824, align 4, !tbaa !11
  %4826 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4827 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4828 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4829 = add nsw i32 %4828, 2
  %4830 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %4831 = mul nsw i32 %4829, %4830
  %4832 = add nsw i32 %4827, %4831
  %4833 = sext i32 %4832 to i64
  %4834 = getelementptr inbounds float, ptr %4826, i64 %4833
  %4835 = load float, ptr %4834, align 4, !tbaa !11
  %4836 = fneg float %4823
  %4837 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4836, float %4825, float %4835)
  store float %4837, ptr %4834, align 4, !tbaa !11
  br label %4838

4838:                                             ; preds = %4759
  %4839 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4840 = add nsw i32 %4839, 1
  store i32 %4840, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %4755, !llvm.loop !35

4841:                                             ; preds = %4755
  br label %4842

4842:                                             ; preds = %4841, %4749
  %4843 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4844 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4845 = add nsw i32 %4844, 1
  %4846 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4847 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4848 = mul nsw i32 %4846, %4847
  %4849 = add nsw i32 %4845, %4848
  %4850 = sext i32 %4849 to i64
  %4851 = getelementptr inbounds float, ptr %4843, i64 %4850
  store float 0.000000e+00, ptr %4851, align 4, !tbaa !11
  %4852 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4853 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4854 = add nsw i32 %4853, 2
  %4855 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4856 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4857 = mul nsw i32 %4855, %4856
  %4858 = add nsw i32 %4854, %4857
  %4859 = sext i32 %4858 to i64
  %4860 = getelementptr inbounds float, ptr %4852, i64 %4859
  store float 0.000000e+00, ptr %4860, align 4, !tbaa !11
  br label %4861

4861:                                             ; preds = %4842
  %4862 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4863 = add nsw i32 %4862, 1
  store i32 %4863, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %3792, !llvm.loop !36

4864:                                             ; preds = %3792
  %4865 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4866 = sub nsw i32 %4865, 1
  store i32 %4866, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4867 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4868 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4869 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4870 = sub nsw i32 %4869, 1
  %4871 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4872 = mul nsw i32 %4870, %4871
  %4873 = add nsw i32 %4868, %4872
  %4874 = sext i32 %4873 to i64
  %4875 = getelementptr inbounds float, ptr %4867, i64 %4874
  %4876 = load float, ptr %4875, align 4, !tbaa !11
  store float %4876, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4877 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4878 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4879 = add nsw i32 %4878, 1
  %4880 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4881 = sub nsw i32 %4880, 1
  %4882 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4883 = mul nsw i32 %4881, %4882
  %4884 = add nsw i32 %4879, %4883
  %4885 = sext i32 %4884 to i64
  %4886 = getelementptr inbounds float, ptr %4877, i64 %4885
  %4887 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4888 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4889 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4890 = sub nsw i32 %4889, 1
  %4891 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4892 = mul nsw i32 %4890, %4891
  %4893 = add nsw i32 %4888, %4892
  %4894 = sext i32 %4893 to i64
  %4895 = getelementptr inbounds float, ptr %4887, i64 %4894
  call void @slartg_(ptr noundef %65, ptr noundef %4886, ptr noundef %68, ptr noundef %70, ptr noundef %4895)
  %4896 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4897 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4898 = add nsw i32 %4897, 1
  %4899 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4900 = sub nsw i32 %4899, 1
  %4901 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4902 = mul nsw i32 %4900, %4901
  %4903 = add nsw i32 %4898, %4902
  %4904 = sext i32 %4903 to i64
  %4905 = getelementptr inbounds float, ptr %4896, i64 %4904
  store float 0.000000e+00, ptr %4905, align 4, !tbaa !11
  %4906 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4906, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %4907 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4907, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %4908

4908:                                             ; preds = %5043, %4864
  %4909 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4910 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %4911 = icmp sle i32 %4909, %4910
  br i1 %4911, label %4912, label %5046

4912:                                             ; preds = %4908
  %4913 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %4914 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4915 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4916 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4917 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4918 = mul nsw i32 %4916, %4917
  %4919 = add nsw i32 %4915, %4918
  %4920 = sext i32 %4919 to i64
  %4921 = getelementptr inbounds float, ptr %4914, i64 %4920
  %4922 = load float, ptr %4921, align 4, !tbaa !11
  %4923 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %4924 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4925 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4926 = add nsw i32 %4925, 1
  %4927 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4928 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4929 = mul nsw i32 %4927, %4928
  %4930 = add nsw i32 %4926, %4929
  %4931 = sext i32 %4930 to i64
  %4932 = getelementptr inbounds float, ptr %4924, i64 %4931
  %4933 = load float, ptr %4932, align 4, !tbaa !11
  %4934 = fmul float %4923, %4933
  %4935 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4913, float %4922, float %4934)
  store float %4935, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4936 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %4937 = fneg float %4936
  %4938 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4939 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4940 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4941 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4942 = mul nsw i32 %4940, %4941
  %4943 = add nsw i32 %4939, %4942
  %4944 = sext i32 %4943 to i64
  %4945 = getelementptr inbounds float, ptr %4938, i64 %4944
  %4946 = load float, ptr %4945, align 4, !tbaa !11
  %4947 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %4948 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4949 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4950 = add nsw i32 %4949, 1
  %4951 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4952 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4953 = mul nsw i32 %4951, %4952
  %4954 = add nsw i32 %4950, %4953
  %4955 = sext i32 %4954 to i64
  %4956 = getelementptr inbounds float, ptr %4948, i64 %4955
  %4957 = load float, ptr %4956, align 4, !tbaa !11
  %4958 = fmul float %4947, %4957
  %4959 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4937, float %4946, float %4958)
  %4960 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4961 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4962 = add nsw i32 %4961, 1
  %4963 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4964 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4965 = mul nsw i32 %4963, %4964
  %4966 = add nsw i32 %4962, %4965
  %4967 = sext i32 %4966 to i64
  %4968 = getelementptr inbounds float, ptr %4960, i64 %4967
  store float %4959, ptr %4968, align 4, !tbaa !11
  %4969 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4970 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %4971 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4972 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4973 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4974 = mul nsw i32 %4972, %4973
  %4975 = add nsw i32 %4971, %4974
  %4976 = sext i32 %4975 to i64
  %4977 = getelementptr inbounds float, ptr %4970, i64 %4976
  store float %4969, ptr %4977, align 4, !tbaa !11
  %4978 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %4979 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4980 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4981 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4982 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4983 = mul nsw i32 %4981, %4982
  %4984 = add nsw i32 %4980, %4983
  %4985 = sext i32 %4984 to i64
  %4986 = getelementptr inbounds float, ptr %4979, i64 %4985
  %4987 = load float, ptr %4986, align 4, !tbaa !11
  %4988 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %4989 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4990 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4991 = add nsw i32 %4990, 1
  %4992 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %4993 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %4994 = mul nsw i32 %4992, %4993
  %4995 = add nsw i32 %4991, %4994
  %4996 = sext i32 %4995 to i64
  %4997 = getelementptr inbounds float, ptr %4989, i64 %4996
  %4998 = load float, ptr %4997, align 4, !tbaa !11
  %4999 = fmul float %4988, %4998
  %5000 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4978, float %4987, float %4999)
  store float %5000, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %5001 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %5002 = fneg float %5001
  %5003 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5004 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5005 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %5006 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5007 = mul nsw i32 %5005, %5006
  %5008 = add nsw i32 %5004, %5007
  %5009 = sext i32 %5008 to i64
  %5010 = getelementptr inbounds float, ptr %5003, i64 %5009
  %5011 = load float, ptr %5010, align 4, !tbaa !11
  %5012 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %5013 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5014 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5015 = add nsw i32 %5014, 1
  %5016 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %5017 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5018 = mul nsw i32 %5016, %5017
  %5019 = add nsw i32 %5015, %5018
  %5020 = sext i32 %5019 to i64
  %5021 = getelementptr inbounds float, ptr %5013, i64 %5020
  %5022 = load float, ptr %5021, align 4, !tbaa !11
  %5023 = fmul float %5012, %5022
  %5024 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5002, float %5011, float %5023)
  %5025 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5026 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5027 = add nsw i32 %5026, 1
  %5028 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %5029 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5030 = mul nsw i32 %5028, %5029
  %5031 = add nsw i32 %5027, %5030
  %5032 = sext i32 %5031 to i64
  %5033 = getelementptr inbounds float, ptr %5025, i64 %5032
  store float %5024, ptr %5033, align 4, !tbaa !11
  %5034 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %5035 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5036 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5037 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %5038 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5039 = mul nsw i32 %5037, %5038
  %5040 = add nsw i32 %5036, %5039
  %5041 = sext i32 %5040 to i64
  %5042 = getelementptr inbounds float, ptr %5035, i64 %5041
  store float %5034, ptr %5042, align 4, !tbaa !11
  br label %5043

5043:                                             ; preds = %4912
  %5044 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %5045 = add nsw i32 %5044, 1
  store i32 %5045, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %4908, !llvm.loop !37

5046:                                             ; preds = %4908
  %5047 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %5048 = icmp ne i32 %5047, 0
  br i1 %5048, label %5049, label %5126

5049:                                             ; preds = %5046
  %5050 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %5051 = load i32, ptr %5050, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5051, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5052

5052:                                             ; preds = %5122, %5049
  %5053 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5054 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %5055 = icmp sle i32 %5053, %5054
  br i1 %5055, label %5056, label %5125

5056:                                             ; preds = %5052
  %5057 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %5058 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %5059 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5060 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5061 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %5062 = mul nsw i32 %5060, %5061
  %5063 = add nsw i32 %5059, %5062
  %5064 = sext i32 %5063 to i64
  %5065 = getelementptr inbounds float, ptr %5058, i64 %5064
  %5066 = load float, ptr %5065, align 4, !tbaa !11
  %5067 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %5068 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %5069 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5070 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5071 = add nsw i32 %5070, 1
  %5072 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %5073 = mul nsw i32 %5071, %5072
  %5074 = add nsw i32 %5069, %5073
  %5075 = sext i32 %5074 to i64
  %5076 = getelementptr inbounds float, ptr %5068, i64 %5075
  %5077 = load float, ptr %5076, align 4, !tbaa !11
  %5078 = fmul float %5067, %5077
  %5079 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5057, float %5066, float %5078)
  store float %5079, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %5080 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %5081 = fneg float %5080
  %5082 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %5083 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5084 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5085 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %5086 = mul nsw i32 %5084, %5085
  %5087 = add nsw i32 %5083, %5086
  %5088 = sext i32 %5087 to i64
  %5089 = getelementptr inbounds float, ptr %5082, i64 %5088
  %5090 = load float, ptr %5089, align 4, !tbaa !11
  %5091 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %5092 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %5093 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5094 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5095 = add nsw i32 %5094, 1
  %5096 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %5097 = mul nsw i32 %5095, %5096
  %5098 = add nsw i32 %5093, %5097
  %5099 = sext i32 %5098 to i64
  %5100 = getelementptr inbounds float, ptr %5092, i64 %5099
  %5101 = load float, ptr %5100, align 4, !tbaa !11
  %5102 = fmul float %5091, %5101
  %5103 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5081, float %5090, float %5102)
  %5104 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %5105 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5106 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5107 = add nsw i32 %5106, 1
  %5108 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %5109 = mul nsw i32 %5107, %5108
  %5110 = add nsw i32 %5105, %5109
  %5111 = sext i32 %5110 to i64
  %5112 = getelementptr inbounds float, ptr %5104, i64 %5111
  store float %5103, ptr %5112, align 4, !tbaa !11
  %5113 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %5114 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %5115 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5116 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5117 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %5118 = mul nsw i32 %5116, %5117
  %5119 = add nsw i32 %5115, %5118
  %5120 = sext i32 %5119 to i64
  %5121 = getelementptr inbounds float, ptr %5114, i64 %5120
  store float %5113, ptr %5121, align 4, !tbaa !11
  br label %5122

5122:                                             ; preds = %5056
  %5123 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5124 = add nsw i32 %5123, 1
  store i32 %5124, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5052, !llvm.loop !38

5125:                                             ; preds = %5052
  br label %5126

5126:                                             ; preds = %5125, %5046
  %5127 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5128 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5129 = add nsw i32 %5128, 1
  %5130 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5131 = add nsw i32 %5130, 1
  %5132 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5133 = mul nsw i32 %5131, %5132
  %5134 = add nsw i32 %5129, %5133
  %5135 = sext i32 %5134 to i64
  %5136 = getelementptr inbounds float, ptr %5127, i64 %5135
  %5137 = load float, ptr %5136, align 4, !tbaa !11
  store float %5137, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %5138 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5139 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5140 = add nsw i32 %5139, 1
  %5141 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5142 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5143 = mul nsw i32 %5141, %5142
  %5144 = add nsw i32 %5140, %5143
  %5145 = sext i32 %5144 to i64
  %5146 = getelementptr inbounds float, ptr %5138, i64 %5145
  %5147 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5148 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5149 = add nsw i32 %5148, 1
  %5150 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5151 = add nsw i32 %5150, 1
  %5152 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5153 = mul nsw i32 %5151, %5152
  %5154 = add nsw i32 %5149, %5153
  %5155 = sext i32 %5154 to i64
  %5156 = getelementptr inbounds float, ptr %5147, i64 %5155
  call void @slartg_(ptr noundef %65, ptr noundef %5146, ptr noundef %68, ptr noundef %70, ptr noundef %5156)
  %5157 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5158 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5159 = add nsw i32 %5158, 1
  %5160 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5161 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5162 = mul nsw i32 %5160, %5161
  %5163 = add nsw i32 %5159, %5162
  %5164 = sext i32 %5163 to i64
  %5165 = getelementptr inbounds float, ptr %5157, i64 %5164
  store float 0.000000e+00, ptr %5165, align 4, !tbaa !11
  %5166 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5166, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %5167 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5167, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5168

5168:                                             ; preds = %5238, %5126
  %5169 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5170 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %5171 = icmp sle i32 %5169, %5170
  br i1 %5171, label %5172, label %5241

5172:                                             ; preds = %5168
  %5173 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %5174 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5175 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5176 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5177 = add nsw i32 %5176, 1
  %5178 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5179 = mul nsw i32 %5177, %5178
  %5180 = add nsw i32 %5175, %5179
  %5181 = sext i32 %5180 to i64
  %5182 = getelementptr inbounds float, ptr %5174, i64 %5181
  %5183 = load float, ptr %5182, align 4, !tbaa !11
  %5184 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %5185 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5186 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5187 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5188 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5189 = mul nsw i32 %5187, %5188
  %5190 = add nsw i32 %5186, %5189
  %5191 = sext i32 %5190 to i64
  %5192 = getelementptr inbounds float, ptr %5185, i64 %5191
  %5193 = load float, ptr %5192, align 4, !tbaa !11
  %5194 = fmul float %5184, %5193
  %5195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5173, float %5183, float %5194)
  store float %5195, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %5196 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %5197 = fneg float %5196
  %5198 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5199 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5200 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5201 = add nsw i32 %5200, 1
  %5202 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5203 = mul nsw i32 %5201, %5202
  %5204 = add nsw i32 %5199, %5203
  %5205 = sext i32 %5204 to i64
  %5206 = getelementptr inbounds float, ptr %5198, i64 %5205
  %5207 = load float, ptr %5206, align 4, !tbaa !11
  %5208 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %5209 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5210 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5211 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5212 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5213 = mul nsw i32 %5211, %5212
  %5214 = add nsw i32 %5210, %5213
  %5215 = sext i32 %5214 to i64
  %5216 = getelementptr inbounds float, ptr %5209, i64 %5215
  %5217 = load float, ptr %5216, align 4, !tbaa !11
  %5218 = fmul float %5208, %5217
  %5219 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5197, float %5207, float %5218)
  %5220 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5221 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5222 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5223 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5224 = mul nsw i32 %5222, %5223
  %5225 = add nsw i32 %5221, %5224
  %5226 = sext i32 %5225 to i64
  %5227 = getelementptr inbounds float, ptr %5220, i64 %5226
  store float %5219, ptr %5227, align 4, !tbaa !11
  %5228 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %5229 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5230 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5231 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5232 = add nsw i32 %5231, 1
  %5233 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5234 = mul nsw i32 %5232, %5233
  %5235 = add nsw i32 %5230, %5234
  %5236 = sext i32 %5235 to i64
  %5237 = getelementptr inbounds float, ptr %5229, i64 %5236
  store float %5228, ptr %5237, align 4, !tbaa !11
  br label %5238

5238:                                             ; preds = %5172
  %5239 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5240 = add nsw i32 %5239, 1
  store i32 %5240, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5168, !llvm.loop !39

5241:                                             ; preds = %5168
  %5242 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %5243 = sub nsw i32 %5242, 1
  store i32 %5243, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %5244 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5244, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5245

5245:                                             ; preds = %5315, %5241
  %5246 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5247 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %5248 = icmp sle i32 %5246, %5247
  br i1 %5248, label %5249, label %5318

5249:                                             ; preds = %5245
  %5250 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %5251 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5252 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5253 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5254 = add nsw i32 %5253, 1
  %5255 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5256 = mul nsw i32 %5254, %5255
  %5257 = add nsw i32 %5252, %5256
  %5258 = sext i32 %5257 to i64
  %5259 = getelementptr inbounds float, ptr %5251, i64 %5258
  %5260 = load float, ptr %5259, align 4, !tbaa !11
  %5261 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %5262 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5263 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5264 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5265 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5266 = mul nsw i32 %5264, %5265
  %5267 = add nsw i32 %5263, %5266
  %5268 = sext i32 %5267 to i64
  %5269 = getelementptr inbounds float, ptr %5262, i64 %5268
  %5270 = load float, ptr %5269, align 4, !tbaa !11
  %5271 = fmul float %5261, %5270
  %5272 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5250, float %5260, float %5271)
  store float %5272, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %5273 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %5274 = fneg float %5273
  %5275 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5276 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5277 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5278 = add nsw i32 %5277, 1
  %5279 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5280 = mul nsw i32 %5278, %5279
  %5281 = add nsw i32 %5276, %5280
  %5282 = sext i32 %5281 to i64
  %5283 = getelementptr inbounds float, ptr %5275, i64 %5282
  %5284 = load float, ptr %5283, align 4, !tbaa !11
  %5285 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %5286 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5287 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5288 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5289 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5290 = mul nsw i32 %5288, %5289
  %5291 = add nsw i32 %5287, %5290
  %5292 = sext i32 %5291 to i64
  %5293 = getelementptr inbounds float, ptr %5286, i64 %5292
  %5294 = load float, ptr %5293, align 4, !tbaa !11
  %5295 = fmul float %5285, %5294
  %5296 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5274, float %5284, float %5295)
  %5297 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5298 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5299 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5300 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5301 = mul nsw i32 %5299, %5300
  %5302 = add nsw i32 %5298, %5301
  %5303 = sext i32 %5302 to i64
  %5304 = getelementptr inbounds float, ptr %5297, i64 %5303
  store float %5296, ptr %5304, align 4, !tbaa !11
  %5305 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %5306 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5307 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5308 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5309 = add nsw i32 %5308, 1
  %5310 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5311 = mul nsw i32 %5309, %5310
  %5312 = add nsw i32 %5307, %5311
  %5313 = sext i32 %5312 to i64
  %5314 = getelementptr inbounds float, ptr %5306, i64 %5313
  store float %5305, ptr %5314, align 4, !tbaa !11
  br label %5315

5315:                                             ; preds = %5249
  %5316 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5317 = add nsw i32 %5316, 1
  store i32 %5317, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5245, !llvm.loop !40

5318:                                             ; preds = %5245
  %5319 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %5320 = icmp ne i32 %5319, 0
  br i1 %5320, label %5321, label %5398

5321:                                             ; preds = %5318
  %5322 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %5323 = load i32, ptr %5322, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5323, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5324

5324:                                             ; preds = %5394, %5321
  %5325 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5326 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %5327 = icmp sle i32 %5325, %5326
  br i1 %5327, label %5328, label %5397

5328:                                             ; preds = %5324
  %5329 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %5330 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %5331 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5332 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5333 = add nsw i32 %5332, 1
  %5334 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %5335 = mul nsw i32 %5333, %5334
  %5336 = add nsw i32 %5331, %5335
  %5337 = sext i32 %5336 to i64
  %5338 = getelementptr inbounds float, ptr %5330, i64 %5337
  %5339 = load float, ptr %5338, align 4, !tbaa !11
  %5340 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %5341 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %5342 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5343 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5344 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %5345 = mul nsw i32 %5343, %5344
  %5346 = add nsw i32 %5342, %5345
  %5347 = sext i32 %5346 to i64
  %5348 = getelementptr inbounds float, ptr %5341, i64 %5347
  %5349 = load float, ptr %5348, align 4, !tbaa !11
  %5350 = fmul float %5340, %5349
  %5351 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5329, float %5339, float %5350)
  store float %5351, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %5352 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %5353 = fneg float %5352
  %5354 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %5355 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5356 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5357 = add nsw i32 %5356, 1
  %5358 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %5359 = mul nsw i32 %5357, %5358
  %5360 = add nsw i32 %5355, %5359
  %5361 = sext i32 %5360 to i64
  %5362 = getelementptr inbounds float, ptr %5354, i64 %5361
  %5363 = load float, ptr %5362, align 4, !tbaa !11
  %5364 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %5365 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %5366 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5367 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5368 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %5369 = mul nsw i32 %5367, %5368
  %5370 = add nsw i32 %5366, %5369
  %5371 = sext i32 %5370 to i64
  %5372 = getelementptr inbounds float, ptr %5365, i64 %5371
  %5373 = load float, ptr %5372, align 4, !tbaa !11
  %5374 = fmul float %5364, %5373
  %5375 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5353, float %5363, float %5374)
  %5376 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %5377 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5378 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5379 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %5380 = mul nsw i32 %5378, %5379
  %5381 = add nsw i32 %5377, %5380
  %5382 = sext i32 %5381 to i64
  %5383 = getelementptr inbounds float, ptr %5376, i64 %5382
  store float %5375, ptr %5383, align 4, !tbaa !11
  %5384 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %5385 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %5386 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5387 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5388 = add nsw i32 %5387, 1
  %5389 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %5390 = mul nsw i32 %5388, %5389
  %5391 = add nsw i32 %5386, %5390
  %5392 = sext i32 %5391 to i64
  %5393 = getelementptr inbounds float, ptr %5385, i64 %5392
  store float %5384, ptr %5393, align 4, !tbaa !11
  br label %5394

5394:                                             ; preds = %5328
  %5395 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5396 = add nsw i32 %5395, 1
  store i32 %5396, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5324, !llvm.loop !41

5397:                                             ; preds = %5324
  br label %5398

5398:                                             ; preds = %5397, %5318
  br label %5399

5399:                                             ; preds = %5398
  br label %5400

5400:                                             ; preds = %5399, %3465, %3033, %2696, %1669
  br label %5401

5401:                                             ; preds = %5400
  %5402 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %5403 = add nsw i32 %5402, 1
  store i32 %5403, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  br label %722, !llvm.loop !42

5404:                                             ; preds = %722
  %5405 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %5406 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 %5405, ptr %5406, align 4, !tbaa !9
  br label %5583

5407:                                             ; preds = %3452, %1656, %699
  %5408 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %5409 = load i32, ptr %5408, align 4, !tbaa !9
  %5410 = sub nsw i32 %5409, 1
  store i32 %5410, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %5411

5411:                                             ; preds = %5578, %5407
  %5412 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5413 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5414 = icmp sle i32 %5412, %5413
  br i1 %5414, label %5415, label %5581

5415:                                             ; preds = %5411
  %5416 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5417 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5418 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5419 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5420 = mul nsw i32 %5418, %5419
  %5421 = add nsw i32 %5417, %5420
  %5422 = sext i32 %5421 to i64
  %5423 = getelementptr inbounds float, ptr %5416, i64 %5422
  %5424 = load float, ptr %5423, align 4, !tbaa !11
  %5425 = fcmp olt float %5424, 0.000000e+00
  br i1 %5425, label %5426, label %5547

5426:                                             ; preds = %5415
  %5427 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %5428 = icmp ne i32 %5427, 0
  br i1 %5428, label %5429, label %5476

5429:                                             ; preds = %5426
  %5430 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5430, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5431

5431:                                             ; preds = %5472, %5429
  %5432 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5433 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %5434 = icmp sle i32 %5432, %5433
  br i1 %5434, label %5435, label %5475

5435:                                             ; preds = %5431
  %5436 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5437 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5438 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5439 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5440 = mul nsw i32 %5438, %5439
  %5441 = add nsw i32 %5437, %5440
  %5442 = sext i32 %5441 to i64
  %5443 = getelementptr inbounds float, ptr %5436, i64 %5442
  %5444 = load float, ptr %5443, align 4, !tbaa !11
  %5445 = fneg float %5444
  %5446 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5447 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5448 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5449 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5450 = mul nsw i32 %5448, %5449
  %5451 = add nsw i32 %5447, %5450
  %5452 = sext i32 %5451 to i64
  %5453 = getelementptr inbounds float, ptr %5446, i64 %5452
  store float %5445, ptr %5453, align 4, !tbaa !11
  %5454 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5455 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5456 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5457 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5458 = mul nsw i32 %5456, %5457
  %5459 = add nsw i32 %5455, %5458
  %5460 = sext i32 %5459 to i64
  %5461 = getelementptr inbounds float, ptr %5454, i64 %5460
  %5462 = load float, ptr %5461, align 4, !tbaa !11
  %5463 = fneg float %5462
  %5464 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5465 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5466 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5467 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5468 = mul nsw i32 %5466, %5467
  %5469 = add nsw i32 %5465, %5468
  %5470 = sext i32 %5469 to i64
  %5471 = getelementptr inbounds float, ptr %5464, i64 %5470
  store float %5463, ptr %5471, align 4, !tbaa !11
  br label %5472

5472:                                             ; preds = %5435
  %5473 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5474 = add nsw i32 %5473, 1
  store i32 %5474, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5431, !llvm.loop !43

5475:                                             ; preds = %5431
  br label %5513

5476:                                             ; preds = %5426
  %5477 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5478 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5479 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5480 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5481 = mul nsw i32 %5479, %5480
  %5482 = add nsw i32 %5478, %5481
  %5483 = sext i32 %5482 to i64
  %5484 = getelementptr inbounds float, ptr %5477, i64 %5483
  %5485 = load float, ptr %5484, align 4, !tbaa !11
  %5486 = fneg float %5485
  %5487 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5488 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5489 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5490 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5491 = mul nsw i32 %5489, %5490
  %5492 = add nsw i32 %5488, %5491
  %5493 = sext i32 %5492 to i64
  %5494 = getelementptr inbounds float, ptr %5487, i64 %5493
  store float %5486, ptr %5494, align 4, !tbaa !11
  %5495 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5496 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5497 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5498 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5499 = mul nsw i32 %5497, %5498
  %5500 = add nsw i32 %5496, %5499
  %5501 = sext i32 %5500 to i64
  %5502 = getelementptr inbounds float, ptr %5495, i64 %5501
  %5503 = load float, ptr %5502, align 4, !tbaa !11
  %5504 = fneg float %5503
  %5505 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5506 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5507 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5508 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5509 = mul nsw i32 %5507, %5508
  %5510 = add nsw i32 %5506, %5509
  %5511 = sext i32 %5510 to i64
  %5512 = getelementptr inbounds float, ptr %5505, i64 %5511
  store float %5504, ptr %5512, align 4, !tbaa !11
  br label %5513

5513:                                             ; preds = %5476, %5475
  %5514 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %5515 = icmp ne i32 %5514, 0
  br i1 %5515, label %5516, label %5546

5516:                                             ; preds = %5513
  %5517 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %5518 = load i32, ptr %5517, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5518, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5519

5519:                                             ; preds = %5542, %5516
  %5520 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5521 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %5522 = icmp sle i32 %5520, %5521
  br i1 %5522, label %5523, label %5545

5523:                                             ; preds = %5519
  %5524 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %5525 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5526 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5527 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %5528 = mul nsw i32 %5526, %5527
  %5529 = add nsw i32 %5525, %5528
  %5530 = sext i32 %5529 to i64
  %5531 = getelementptr inbounds float, ptr %5524, i64 %5530
  %5532 = load float, ptr %5531, align 4, !tbaa !11
  %5533 = fneg float %5532
  %5534 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %5535 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5536 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5537 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %5538 = mul nsw i32 %5536, %5537
  %5539 = add nsw i32 %5535, %5538
  %5540 = sext i32 %5539 to i64
  %5541 = getelementptr inbounds float, ptr %5534, i64 %5540
  store float %5533, ptr %5541, align 4, !tbaa !11
  br label %5542

5542:                                             ; preds = %5523
  %5543 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %5544 = add nsw i32 %5543, 1
  store i32 %5544, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %5519, !llvm.loop !44

5545:                                             ; preds = %5519
  br label %5546

5546:                                             ; preds = %5545, %5513
  br label %5547

5547:                                             ; preds = %5546, %5415
  %5548 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %5549 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5550 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5551 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %5552 = mul nsw i32 %5550, %5551
  %5553 = add nsw i32 %5549, %5552
  %5554 = sext i32 %5553 to i64
  %5555 = getelementptr inbounds float, ptr %5548, i64 %5554
  %5556 = load float, ptr %5555, align 4, !tbaa !11
  %5557 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %5558 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5559 = sext i32 %5558 to i64
  %5560 = getelementptr inbounds float, ptr %5557, i64 %5559
  store float %5556, ptr %5560, align 4, !tbaa !11
  %5561 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %5562 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5563 = sext i32 %5562 to i64
  %5564 = getelementptr inbounds float, ptr %5561, i64 %5563
  store float 0.000000e+00, ptr %5564, align 4, !tbaa !11
  %5565 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5566 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5567 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5568 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %5569 = mul nsw i32 %5567, %5568
  %5570 = add nsw i32 %5566, %5569
  %5571 = sext i32 %5570 to i64
  %5572 = getelementptr inbounds float, ptr %5565, i64 %5571
  %5573 = load float, ptr %5572, align 4, !tbaa !11
  %5574 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5575 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5576 = sext i32 %5575 to i64
  %5577 = getelementptr inbounds float, ptr %5574, i64 %5576
  store float %5573, ptr %5577, align 4, !tbaa !11
  br label %5578

5578:                                             ; preds = %5547
  %5579 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %5580 = add nsw i32 %5579, 1
  store i32 %5580, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %5411, !llvm.loop !45

5581:                                             ; preds = %5411
  %5582 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %5582, align 4, !tbaa !9
  br label %5583

5583:                                             ; preds = %5581, %5404, %1385
  %5584 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %5585 = load i32, ptr %5584, align 4, !tbaa !9
  %5586 = sitofp i32 %5585 to float
  %5587 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %5588 = getelementptr inbounds float, ptr %5587, i64 1
  store float %5586, ptr %5588, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %159, align 4
  br label %5589

5589:                                             ; preds = %5583, %406, %400, %392
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %158) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %157) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %156) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %155) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %154) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %153) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %152) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %151) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %150) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %149) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %148) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %147) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %146) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %145) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %144) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %143) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %142) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %141) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %140) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %139) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %138) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %137) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %136) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %135) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %134) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %133) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %132) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %131) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %130) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %129) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %128) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %127) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %126) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %125) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %124) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %123) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %122) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %121) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %120) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %119) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %118) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %117) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %116) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %115) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %114) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %113) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %112) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %111) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %110) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %109) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %108) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %107) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %106) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %105) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %104) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %103) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %102) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %101) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %100) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %99) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %98) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %97) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %92) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %91) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare void @slaset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare float @slanhs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @srot_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slag2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare void @slasv2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare float @slapy3_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare float @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slarfg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = distinct !{!30, !14}
!31 = distinct !{!31, !14}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}
!39 = distinct !{!39, !14}
!40 = distinct !{!40, !14}
!41 = distinct !{!41, !14}
!42 = distinct !{!42, !14}
!43 = distinct !{!43, !14}
!44 = distinct !{!44, !14}
!45 = distinct !{!45, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@c_b12 = external hidden global float, align 4
@c_b13 = external hidden global float, align 4
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c__3 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @shgeqz_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr nocapture noundef writeonly %11, ptr nocapture noundef writeonly %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr nocapture noundef readonly %18, ptr nocapture noundef writeonly %19) local_unnamed_addr #0 {
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca [3 x float], align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %59) #5
  %60 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %60, -1
  %61 = sext i32 %narrow to i64
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %61
  %63 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %narrow1981 = xor i32 %63, -1
  %64 = sext i32 %narrow1981 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %69 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %narrow1992 = xor i32 %69, -1
  %70 = sext i32 %narrow1992 to i64
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %70
  %72 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %narrow1993 = xor i32 %72, -1
  %73 = sext i32 %narrow1993 to i64
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %73
  %75 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not.not = icmp eq i32 %75, 0
  br i1 %.not.not, label %76, label %78

76:                                               ; preds = %20
  %77 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not1982 = icmp eq i32 %77, 0
  br label %78

78:                                               ; preds = %76, %20
  %79 = phi i1 [ false, %20 ], [ %.not1982, %76 ]
  %80 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %.not1983.not = icmp eq i32 %80, 0
  br i1 %.not1983.not, label %81, label %85

81:                                               ; preds = %78
  %82 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %.not1984 = icmp eq i32 %82, 0
  br i1 %.not1984, label %83, label %85

83:                                               ; preds = %81
  %84 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %.not1985 = icmp eq i32 %84, 0
  %not..not1985 = xor i1 %.not1985, true
  br label %85

85:                                               ; preds = %83, %81, %78
  %86 = phi i1 [ false, %78 ], [ false, %81 ], [ %.not1985, %83 ]
  %87 = phi i1 [ false, %78 ], [ false, %81 ], [ %not..not1985, %83 ]
  %88 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %.not1986.not = icmp eq i32 %88, 0
  br i1 %.not1986.not, label %89, label %93

89:                                               ; preds = %85
  %90 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %.not1987 = icmp eq i32 %90, 0
  br i1 %.not1987, label %91, label %93

91:                                               ; preds = %89
  %92 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %.not1988 = icmp eq i32 %92, 0
  %not..not1988 = xor i1 %.not1988, true
  br label %93

93:                                               ; preds = %91, %89, %85
  %94 = phi i1 [ false, %85 ], [ false, %89 ], [ %.not1988, %91 ]
  %95 = phi i1 [ false, %85 ], [ false, %89 ], [ %not..not1988, %91 ]
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %96, i32 1)
  %97 = uitofp nneg i32 %spec.select to float
  store float %97, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %99 = icmp eq i32 %98, -1
  %brmerge = select i1 %79, i1 true, i1 %86
  %brmerge2705 = select i1 %brmerge, i1 true, i1 %94
  %.mux = select i1 %86, i32 -2, i32 -3
  %.mux.mux = select i1 %79, i32 -1, i32 %.mux
  %.mux2704 = select i1 %86, i32 2, i32 3
  %.mux2704.mux = select i1 %79, i32 1, i32 %.mux2704
  br i1 %brmerge2705, label %.thread, label %100

100:                                              ; preds = %93
  %101 = icmp slt i32 %96, 0
  br i1 %101, label %.thread, label %102

102:                                              ; preds = %100
  %103 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %104 = icmp slt i32 %103, 1
  br i1 %104, label %.thread, label %105

105:                                              ; preds = %102
  %106 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %107 = icmp sgt i32 %106, %96
  %108 = add nsw i32 %103, -1
  %109 = icmp slt i32 %106, %108
  %or.cond2063 = select i1 %107, i1 true, i1 %109
  br i1 %or.cond2063, label %.thread, label %110

110:                                              ; preds = %105
  %111 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %112 = icmp slt i32 %111, %96
  br i1 %112, label %.thread, label %113

113:                                              ; preds = %110
  %114 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %115 = icmp slt i32 %114, %96
  br i1 %115, label %.thread, label %116

116:                                              ; preds = %113
  %117 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %118 = icmp slt i32 %117, 1
  %119 = icmp ult i32 %117, %96
  %or.cond2064 = and i1 %.not1983.not, %119
  %or.cond2081 = select i1 %118, i1 true, i1 %or.cond2064
  br i1 %or.cond2081, label %.thread, label %120

120:                                              ; preds = %116
  %121 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %122 = icmp slt i32 %121, 1
  %123 = icmp ult i32 %121, %96
  %or.cond2077 = select i1 %.not1986.not, i1 %123, i1 false
  %or.cond2082 = select i1 %122, i1 true, i1 %or.cond2077
  br i1 %or.cond2082, label %.thread, label %124

124:                                              ; preds = %120
  %125 = icmp sge i32 %98, %spec.select
  %or.cond = or i1 %125, %99
  br i1 %or.cond, label %127, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %93, %124, %120, %116, %113, %110, %105, %102, %100
  %.sink = phi i32 [ %.mux.mux, %93 ], [ -4, %100 ], [ -5, %102 ], [ -6, %105 ], [ -8, %110 ], [ -10, %113 ], [ -15, %116 ], [ -17, %120 ], [ -19, %124 ]
  %.neg = phi i32 [ %.mux2704.mux, %93 ], [ 4, %100 ], [ 5, %102 ], [ 6, %105 ], [ 8, %110 ], [ 10, %113 ], [ 15, %116 ], [ 17, %120 ], [ 19, %124 ]
  store i32 %.sink, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.neg, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %126 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull %21, i32 noundef 6) #5
  br label %2370

127:                                              ; preds = %124
  br i1 %99, label %2370, label %128

128:                                              ; preds = %127
  %129 = icmp eq i32 %96, 0
  br i1 %129, label %130, label %131

130:                                              ; preds = %128
  store float 1.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %2370

131:                                              ; preds = %128
  br i1 %87, label %132, label %133

132:                                              ; preds = %131
  tail call void @slaset_(ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c_b12, ptr noundef nonnull @c_b13, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %14) #5
  br label %133

133:                                              ; preds = %132, %131
  br i1 %95, label %134, label %135

134:                                              ; preds = %133
  tail call void @slaset_(ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c_b12, ptr noundef nonnull @c_b13, ptr noundef %15, ptr noundef nonnull %16) #5
  br label %135

135:                                              ; preds = %134, %133
  %136 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %137 = add nsw i32 %136, 1
  %138 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %139 = sub i32 %137, %138
  store i32 %139, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %140 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %141 = fdiv float 1.000000e+00, %140
  %142 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #5
  %143 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.7) #5
  %144 = fmul float %142, %143
  %145 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %146 = add i32 %60, 1
  %147 = mul i32 %145, %146
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %148
  %150 = call float @slanhs_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull %40, ptr noundef %149, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %17) #5
  %151 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %152 = add i32 %63, 1
  %153 = mul i32 %151, %152
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %154
  %156 = call float @slanhs_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull %40, ptr noundef %155, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %17) #5
  %157 = fmul float %144, %150
  %158 = fcmp oge float %140, %157
  %159 = select i1 %158, float %140, float %157
  store float %140, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %160 = fmul float %144, %156
  %161 = fcmp oge float %140, %160
  %162 = select i1 %161, float %140, float %160
  %163 = insertelement <2 x float> poison, float %140, i64 0
  %164 = shufflevector <2 x float> %163, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %165 = insertelement <2 x float> poison, float %150, i64 0
  %166 = insertelement <2 x float> %165, float %156, i64 1
  %167 = fcmp oge <2 x float> %164, %166
  %168 = select <2 x i1> %167, <2 x float> %164, <2 x float> %166
  %169 = fdiv <2 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %168
  %170 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %.not1994.not2119 = icmp slt i32 %171, %170
  br i1 %.not1994.not2119, label %.lr.ph2121, label %._crit_edge

.lr.ph2121:                                       ; preds = %135
  %.not20542115 = icmp slt i32 %170, 1
  br i1 %.not.not, label %.lr.ph2121.split.us.preheader, label %.lr.ph2121.split.preheader

.lr.ph2121.split.preheader:                       ; preds = %.lr.ph2121
  %172 = add i32 %170, 1
  %173 = sext i32 %171 to i64
  %174 = add nsw i64 %173, 1
  %175 = sext i32 %72 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %172 to i64
  %176 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %172, 9
  %n.vec = and i64 %176, -8
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %176, %n.vec
  br label %.lr.ph2121.split

.lr.ph2121.split.us.preheader:                    ; preds = %.lr.ph2121
  %177 = add i32 %171, 2
  %178 = add i32 %170, 1
  %179 = sext i32 %171 to i64
  %180 = add nsw i64 %179, 1
  %181 = sext i32 %63 to i64
  %182 = sext i32 %60 to i64
  %183 = sext i32 %72 to i64
  %wide.trip.count2344 = zext i32 %178 to i64
  %184 = add nsw i64 %wide.trip.count2344, -1
  %185 = mul i64 %180, %182
  %186 = add i64 %185, %61
  %187 = shl i64 %186, 2
  %188 = shl nsw i64 %182, 2
  %189 = mul i64 %180, %181
  %190 = add i64 %189, %64
  %191 = shl i64 %190, 2
  %192 = shl nsw i64 %181, 2
  %193 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %187
  %194 = getelementptr i8, ptr %193, i64 4
  %195 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %187
  %196 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %191
  %197 = getelementptr i8, ptr %196, i64 4
  %198 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %191
  %min.iters.check2742 = icmp ult i32 %178, 9
  %n.vec2745 = and i64 %184, -8
  %ind.end2746 = or disjoint i64 %n.vec2745, 1
  %cmp.n2754 = icmp eq i64 %184, %n.vec2745
  br label %.lr.ph2121.split.us

.lr.ph2121.split.us:                              ; preds = %.lr.ph2121.split.us.preheader, %.loopexit2103.us
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph2121.split.us.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit2103.us ]
  %indvars.iv2346 = phi i64 [ %180, %.lr.ph2121.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next2347, %.loopexit2103.us ]
  %indvars.iv2337 = phi i32 [ %177, %.lr.ph2121.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next2338, %.loopexit2103.us ]
  %199 = zext i32 %indvars.iv2337 to i64
  %200 = zext i32 %indvars.iv2337 to i64
  %201 = add nsw i64 %200, -1
  %202 = mul i64 %188, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %194, i64 %202
  %scevgep2755 = getelementptr i8, ptr %195, i64 %202
  %203 = zext i32 %indvars.iv2337 to i64
  %204 = shl nuw nsw i64 %203, 2
  %scevgep2756 = getelementptr i8, ptr %scevgep2755, i64 %204
  %205 = mul i64 %192, %indvar
  %scevgep2757 = getelementptr i8, ptr %197, i64 %205
  %scevgep2758 = getelementptr i8, ptr %198, i64 %205
  %scevgep2759 = getelementptr i8, ptr %scevgep2758, i64 %204
  %indvars2348 = trunc i64 %indvars.iv2346 to i32
  %206 = mul nsw i64 %indvars.iv2346, %181
  %207 = mul nsw i32 %63, %indvars2348
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv2346
  %210 = getelementptr float, ptr %209, i64 %208
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %212 = fcmp olt float %211, 0.000000e+00
  br i1 %212, label %213, label %.loopexit2103.us

213:                                              ; preds = %.lr.ph2121.split.us
  store i32 %indvars2348, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not20522113.us = icmp slt i64 %indvars.iv2346, 1
  br i1 %.not20522113.us, label %.loopexit2104.us, label %.lr.ph.us

scalar.ph2761:                                    ; preds = %scalar.ph2761.prol.loopexit, %scalar.ph2761
  %indvars.iv2334 = phi i64 [ %indvars.iv.next2335.1, %scalar.ph2761 ], [ %indvars.iv2334.unr, %scalar.ph2761.prol.loopexit ]
  %gep2572 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2571, i64 %indvars.iv2334
  %214 = load float, ptr %gep2572, align 4, !tbaa !9
  %215 = fneg float %214
  store float %215, ptr %gep2572, align 4, !tbaa !9
  %gep2574 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2573, i64 %indvars.iv2334
  %216 = load float, ptr %gep2574, align 4, !tbaa !9
  %217 = fneg float %216
  store float %217, ptr %gep2574, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2335 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2334, 1
  %gep2572.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2571, i64 %indvars.iv.next2335
  %218 = load float, ptr %gep2572.1, align 4, !tbaa !9
  %219 = fneg float %218
  store float %219, ptr %gep2572.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2574.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2573, i64 %indvars.iv.next2335
  %220 = load float, ptr %gep2574.1, align 4, !tbaa !9
  %221 = fneg float %220
  store float %221, ptr %gep2574.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2335.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2334, 2
  %exitcond2340.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next2335.1, %wide.trip.count2339
  br i1 %exitcond2340.not.1, label %.loopexit2104.us, label %scalar.ph2761, !llvm.loop !11

222:                                              ; preds = %.loopexit2104.us
  store i32 %170, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not20542115, label %.loopexit2103.us, label %.lr.ph2117.us

scalar.ph2741:                                    ; preds = %scalar.ph2741.preheader, %scalar.ph2741
  %indvars.iv2341 = phi i64 [ %indvars.iv.next2342, %scalar.ph2741 ], [ %indvars.iv2341.ph, %scalar.ph2741.preheader ]
  %gep2576 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2575, i64 %indvars.iv2341
  %223 = load float, ptr %gep2576, align 4, !tbaa !9
  %224 = fneg float %223
  store float %224, ptr %gep2576, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2342 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2341, 1
  %exitcond2345.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2342, %wide.trip.count2344
  br i1 %exitcond2345.not, label %.loopexit2103.us, label %scalar.ph2741, !llvm.loop !14

.loopexit2103.us:                                 ; preds = %scalar.ph2741, %middle.block2740, %222, %.loopexit2104.us, %.lr.ph2121.split.us
  %225 = mul i32 %146, %indvars2348
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %226
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %indvars.iv2346
  store float %228, ptr %229, align 4, !tbaa !9
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %indvars.iv2346
  store float 0.000000e+00, ptr %230, align 4, !tbaa !9
  %231 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %indvars.iv2346
  store float %231, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2347 = add nsw i64 %indvars.iv2346, 1
  %indvars.iv.next2338 = add i32 %indvars.iv2337, 1
  %lftr.wideiv2349 = trunc i64 %indvars.iv.next2347 to i32
  %exitcond2350.not = icmp eq i32 %178, %lftr.wideiv2349
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond2350.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph2121.split.us, !llvm.loop !16

.loopexit2104.us:                                 ; preds = %scalar.ph2761.prol.loopexit, %scalar.ph2761, %middle.block2760, %213
  br i1 %.not1986.not, label %222, label %.loopexit2103.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %213
  %233 = mul nsw i64 %indvars.iv2346, %182
  %wide.trip.count2339 = zext i32 %indvars.iv2337 to i64
  %invariant.gep2571 = getelementptr float, ptr %62, i64 %233
  %invariant.gep2573 = getelementptr float, ptr %65, i64 %206
  %min.iters.check2762 = icmp ult i64 %201, 8
  br i1 %min.iters.check2762, label %scalar.ph2761.preheader, label %vector.memcheck

scalar.ph2761.preheader:                          ; preds = %middle.block2760, %vector.memcheck, %.lr.ph.us
  %indvars.iv2334.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph.us ], [ %ind.end2766, %middle.block2760 ]
  %234 = and i64 %199, 1
  %lcmp.mod.not.not = icmp eq i64 %234, 0
  br i1 %lcmp.mod.not.not, label %scalar.ph2761.prol, label %scalar.ph2761.prol.loopexit

scalar.ph2761.prol:                               ; preds = %scalar.ph2761.preheader
  %gep2572.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2571, i64 %indvars.iv2334.ph
  %235 = load float, ptr %gep2572.prol, align 4, !tbaa !9
  %236 = fneg float %235
  store float %236, ptr %gep2572.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2574.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2573, i64 %indvars.iv2334.ph
  %237 = load float, ptr %gep2574.prol, align 4, !tbaa !9
  %238 = fneg float %237
  store float %238, ptr %gep2574.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2335.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv2334.ph, 1
  br label %scalar.ph2761.prol.loopexit

scalar.ph2761.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2761.prol, %scalar.ph2761.preheader
  %indvars.iv2334.unr = phi i64 [ %indvars.iv2334.ph, %scalar.ph2761.preheader ], [ %indvars.iv.next2335.prol, %scalar.ph2761.prol ]
  %239 = add nsw i64 %199, -1
  %240 = icmp eq i64 %indvars.iv2334.ph, %239
  br i1 %240, label %.loopexit2104.us, label %scalar.ph2761

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.us
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep2759
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep2757, %scevgep2756
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph2761.preheader, label %vector.ph2763

vector.ph2763:                                    ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec2765 = and i64 %201, -8
  %ind.end2766 = or disjoint i64 %n.vec2765, 1
  br label %vector.body2768

vector.body2768:                                  ; preds = %vector.body2768, %vector.ph2763
  %index2769 = phi i64 [ 0, %vector.ph2763 ], [ %index.next2775, %vector.body2768 ]
  %offset.idx2770 = or disjoint i64 %index2769, 1
  %241 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2571, i64 %offset.idx2770
  %242 = getelementptr i8, ptr %241, i64 16
  %wide.load2771 = load <4 x float>, ptr %241, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17, !noalias !20
  %wide.load2772 = load <4 x float>, ptr %242, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17, !noalias !20
  %243 = fneg <4 x float> %wide.load2771
  %244 = fneg <4 x float> %wide.load2772
  store <4 x float> %243, ptr %241, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17, !noalias !20
  store <4 x float> %244, ptr %242, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17, !noalias !20
  %245 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2573, i64 %offset.idx2770
  %246 = getelementptr i8, ptr %245, i64 16
  %wide.load2773 = load <4 x float>, ptr %245, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  %wide.load2774 = load <4 x float>, ptr %246, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  %247 = fneg <4 x float> %wide.load2773
  %248 = fneg <4 x float> %wide.load2774
  store <4 x float> %247, ptr %245, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  store <4 x float> %248, ptr %246, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  %index.next2775 = add nuw i64 %index2769, 8
  %249 = icmp eq i64 %index.next2775, %n.vec2765
  br i1 %249, label %middle.block2760, label %vector.body2768, !llvm.loop !22

middle.block2760:                                 ; preds = %vector.body2768
  %cmp.n2776 = icmp eq i64 %201, %n.vec2765
  br i1 %cmp.n2776, label %.loopexit2104.us, label %scalar.ph2761.preheader

.lr.ph2117.us:                                    ; preds = %222
  %250 = mul nsw i64 %indvars.iv2346, %183
  %invariant.gep2575 = getelementptr float, ptr %74, i64 %250
  br i1 %min.iters.check2742, label %scalar.ph2741.preheader, label %vector.body2748

scalar.ph2741.preheader:                          ; preds = %middle.block2740, %.lr.ph2117.us
  %indvars.iv2341.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph2117.us ], [ %ind.end2746, %middle.block2740 ]
  br label %scalar.ph2741

vector.body2748:                                  ; preds = %.lr.ph2117.us, %vector.body2748
  %index2749 = phi i64 [ %index.next2753, %vector.body2748 ], [ 0, %.lr.ph2117.us ]
  %offset.idx2750 = or disjoint i64 %index2749, 1
  %251 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2575, i64 %offset.idx2750
  %252 = getelementptr i8, ptr %251, i64 16
  %wide.load2751 = load <4 x float>, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2752 = load <4 x float>, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %253 = fneg <4 x float> %wide.load2751
  %254 = fneg <4 x float> %wide.load2752
  store <4 x float> %253, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %254, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %index.next2753 = add nuw i64 %index2749, 8
  %255 = icmp eq i64 %index.next2753, %n.vec2745
  br i1 %255, label %middle.block2740, label %vector.body2748, !llvm.loop !23

middle.block2740:                                 ; preds = %vector.body2748
  br i1 %cmp.n2754, label %.loopexit2103.us, label %scalar.ph2741.preheader

.lr.ph2121.split:                                 ; preds = %.lr.ph2121.split.preheader, %.loopexit2103
  %indvars.iv2330 = phi i64 [ %174, %.lr.ph2121.split.preheader ], [ %indvars.iv.next2331, %.loopexit2103 ]
  %256 = trunc nsw i64 %indvars.iv2330 to i32
  %257 = mul i32 %152, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %258
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !9
  %261 = fcmp olt float %260, 0.000000e+00
  %262 = mul i32 %146, %256
  %263 = sext i32 %262 to i64
  br i1 %261, label %264, label %.loopexit2103

264:                                              ; preds = %.lr.ph2121.split
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %263
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  %267 = fneg float %266
  store float %267, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  %268 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !9
  %269 = fneg float %268
  store float %269, ptr %259, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not1986.not, label %270, label %.loopexit2103

270:                                              ; preds = %264
  store i32 %170, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not20542115, label %.loopexit2103, label %.lr.ph2117

.lr.ph2117:                                       ; preds = %270
  %271 = mul nsw i64 %indvars.iv2330, %175
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %74, i64 %271
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %.lr.ph2117, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.lr.ph2117 ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %272 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx
  %273 = getelementptr i8, ptr %272, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %272, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2739 = load <4 x float>, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  %274 = fneg <4 x float> %wide.load
  %275 = fneg <4 x float> %wide.load2739
  store <4 x float> %274, ptr %272, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %275, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %276 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %276, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !24

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit2103, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph2117
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph2117 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %gep2570 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %277 = load float, ptr %gep2570, align 4, !tbaa !9
  %278 = fneg float %277
  store float %278, ptr %gep2570, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit2103, label %scalar.ph, !llvm.loop !25

.loopexit2103:                                    ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %.lr.ph2121.split, %270, %264
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %263
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %indvars.iv2330
  store float %280, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %indvars.iv2330
  store float 0.000000e+00, ptr %282, align 4, !tbaa !9
  %283 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !9
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %indvars.iv2330
  store float %283, ptr %284, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2331 = add nsw i64 %indvars.iv2330, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next2331 to i32
  %exitcond2333.not = icmp eq i32 %172, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond2333.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph2121.split, !llvm.loop !16

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit2103, %.loopexit2103.us, %135
  %285 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %286 = icmp slt i32 %171, %285
  br i1 %286, label %.loopexit2102, label %287

287:                                              ; preds = %._crit_edge
  %288 = sub nsw i32 %171, %285
  %289 = mul i32 %288, 30
  %290 = add i32 %289, 30
  store i32 %290, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep2257 = getelementptr i8, ptr %71, i64 4
  %invariant.gep2261 = getelementptr i8, ptr %74, i64 4
  %.not19962269 = icmp slt i32 %290, 1
  br i1 %.not19962269, label %._crit_edge2284, label %.lr.ph2283

.lr.ph2283:                                       ; preds = %287
  %spec.select2079 = select i1 %.not.not, i32 1, i32 %285
  %spec.select2078 = select i1 %.not.not, i32 %170, i32 %171
  %291 = extractelement <2 x float> %169, i64 0
  %292 = fmul float %291, %159
  %293 = fmul float %140, 1.000000e+02
  %294 = fneg float %291
  %295 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 4
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 8
  %297 = uitofp nneg i32 %290 to float
  %298 = fmul float %140, %297
  %299 = fdiv float 1.000000e+00, %298
  %300 = fcmp ole float %291, 1.000000e+00
  %301 = select i1 %300, float %291, float 1.000000e+00
  %302 = fmul float %141, 5.000000e-01
  %303 = fmul float %302, %301
  %304 = extractelement <2 x float> %169, i64 1
  %305 = fcmp ole float %304, 1.000000e+00
  %306 = select i1 %305, float %304, float 1.000000e+00
  %307 = fmul float %302, %306
  %308 = sext i32 %72 to i64
  %309 = sext i32 %63 to i64
  %310 = sext i32 %60 to i64
  %311 = sext i32 %69 to i64
  %invariant.gep2622 = getelementptr i8, ptr %62, i64 4
  %invariant.gep2656 = getelementptr i8, ptr %62, i64 4
  %.018942535 = add i32 %60, 1
  %invariant.gep2682 = getelementptr i8, ptr %62, i64 4
  %312 = shl nsw i64 %61, 2
  %scevgep2793 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %312
  %313 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %312
  %scevgep2795 = getelementptr i8, ptr %313, i64 4
  %314 = shl nsw i64 %64, 2
  %scevgep2797 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %314
  %315 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %314
  %scevgep2799 = getelementptr i8, ptr %315, i64 4
  %316 = shl nsw i64 %73, 2
  %317 = shl nsw i64 %308, 2
  %318 = shl nsw i64 %308, 2
  %319 = shl nsw i64 %308, 2
  %320 = shl nsw i64 %64, 2
  %321 = shl nsw i64 %309, 2
  %322 = shl nsw i64 %309, 2
  %323 = shl nsw i64 %309, 2
  %324 = shl nsw i64 %61, 2
  %325 = shl nsw i64 %310, 2
  %326 = shl nsw i64 %310, 2
  %327 = shl nsw i64 %310, 2
  %328 = shl nsw i64 %70, 2
  %329 = shl nsw i64 %311, 2
  %330 = shl nsw i64 %311, 2
  %331 = shl nsw i64 %311, 2
  %332 = shl nsw i64 %61, 2
  %scevgep2963 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %332
  %333 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %332
  %scevgep2965 = getelementptr i8, ptr %333, i64 4
  %334 = shl nsw i64 %64, 2
  %scevgep2967 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %334
  %335 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %334
  %scevgep2969 = getelementptr i8, ptr %335, i64 4
  %336 = shl nsw i64 %73, 2
  %337 = add nsw i64 %336, 4
  %scevgep2992 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %337
  %scevgep2994 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %336
  %scevgep2996 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %337
  %scevgep2998 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %336
  %338 = shl nsw i64 %64, 2
  %scevgep3025 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %338
  %scevgep3028 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %338
  %339 = shl nsw i64 %61, 2
  %scevgep3056 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %339
  %340 = add nsw i64 %339, 4
  %scevgep3058 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %340
  %scevgep3060 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %339
  %scevgep3062 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %340
  %341 = shl nsw i64 %70, 2
  %342 = add nsw i64 %341, 4
  %scevgep3089 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %342
  %scevgep3091 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %341
  %scevgep3093 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %342
  %scevgep3095 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %341
  %scevgep3123 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -8
  %scevgep3125 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %scevgep3127 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -8
  %scevgep3129 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %scevgep3131 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -8
  %scevgep3133 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %scevgep3135 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -8
  %scevgep3137 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %343 = shl nsw i64 %73, 2
  %344 = shl nsw i64 %308, 2
  %345 = shl nsw i64 %308, 2
  %346 = shl nsw i64 %308, 2
  %347 = shl nsw i64 %308, 2
  %348 = shl nsw i64 %64, 2
  %349 = shl nsw i64 %309, 2
  %350 = shl nsw i64 %309, 2
  %351 = shl nsw i64 %309, 2
  %352 = add nsw i64 %351, 4
  %353 = shl nsw i64 %309, 2
  %354 = add nsw i64 %353, 4
  %355 = shl nsw i64 %309, 2
  %356 = shl nsw i64 %309, 2
  %357 = shl nsw i64 %61, 2
  %358 = shl nsw i64 %310, 2
  %359 = shl nsw i64 %310, 2
  %360 = shl nsw i64 %310, 2
  %361 = shl nsw i64 %310, 2
  %362 = shl nsw i64 %70, 2
  %363 = shl nsw i64 %311, 2
  %364 = shl nsw i64 %311, 2
  %365 = shl nsw i64 %311, 2
  %366 = shl nsw i64 %311, 2
  %367 = shufflevector <2 x float> %169, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %368 = shufflevector <2 x float> %169, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %369 = insertelement <2 x float> poison, float %292, i64 0
  %370 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %362
  %371 = getelementptr i8, ptr %370, i64 4
  %372 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %362
  %373 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %362
  %374 = getelementptr i8, ptr %373, i64 4
  %375 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %362
  %376 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %362
  %377 = getelementptr i8, ptr %376, i64 4
  %378 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %362
  %379 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %357
  %invariant.gep3553 = getelementptr i8, ptr %6, i64 4
  %380 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %357
  %381 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %357
  %382 = getelementptr i8, ptr %381, i64 4
  %383 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %357
  %384 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %357
  %385 = getelementptr i8, ptr %384, i64 4
  %386 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %348
  %387 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %348
  %388 = getelementptr i8, ptr %387, i64 12
  %389 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %348
  %invariant.gep3555 = getelementptr i8, ptr %8, i64 12
  %390 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %348
  %invariant.gep3557 = getelementptr i8, ptr %8, i64 12
  %391 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %343
  %392 = getelementptr i8, ptr %391, i64 4
  %393 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %343
  %394 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %343
  %395 = getelementptr i8, ptr %394, i64 4
  %396 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %343
  %397 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %343
  %398 = getelementptr i8, ptr %397, i64 4
  %399 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %343
  %ident.check3416 = icmp ne i32 %60, 1
  %ident.check3417 = icmp ne i32 %63, 1
  %400 = or i1 %ident.check3416, %ident.check3417
  %ident.check = icmp ne i32 %60, 1
  %ident.check3121 = icmp ne i32 %63, 1
  %401 = or i1 %ident.check, %ident.check3121
  %402 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %328
  %403 = getelementptr i8, ptr %402, i64 4
  %404 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %328
  %405 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %328
  %406 = getelementptr i8, ptr %405, i64 4
  %407 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %328
  %408 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %324
  %invariant.gep3559 = getelementptr i8, ptr %6, i64 4
  %409 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %324
  %410 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %324
  %411 = getelementptr i8, ptr %410, i64 4
  %412 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %320
  %413 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %320
  %414 = getelementptr i8, ptr %413, i64 4
  %415 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %320
  %416 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %320
  %417 = getelementptr i8, ptr %416, i64 4
  %418 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %316
  %419 = getelementptr i8, ptr %418, i64 4
  %420 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %316
  %421 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %316
  %422 = getelementptr i8, ptr %421, i64 4
  %423 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %316
  %ident.check3431 = icmp ne i32 %60, 1
  %ident.check3432 = icmp ne i32 %63, 1
  %424 = or i1 %ident.check3431, %ident.check3432
  br label %425

425:                                              ; preds = %.lr.ph2283, %.loopexit2093
  %426 = phi i32 [ %290, %.lr.ph2283 ], [ %2279, %.loopexit2093 ]
  %.118962279 = phi i32 [ %spec.select2079, %.lr.ph2283 ], [ %.3, %.loopexit2093 ]
  %.119022276 = phi i32 [ %spec.select2078, %.lr.ph2283 ], [ %.21903, %.loopexit2093 ]
  %.019062275 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph2283 ], [ %.31909, %.loopexit2093 ]
  %.019372274 = phi i32 [ 0, %.lr.ph2283 ], [ %.11938, %.loopexit2093 ]
  %.019392271 = phi i32 [ %171, %.lr.ph2283 ], [ %.11940, %.loopexit2093 ]
  %.019412270 = phi i32 [ 1, %.lr.ph2283 ], [ %2280, %.loopexit2093 ]
  %427 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %428 = icmp eq i32 %.019392271, %427
  br i1 %428, label %678, label %429

429:                                              ; preds = %425
  %430 = add nsw i32 %.019392271, -1
  %431 = mul nsw i32 %430, %60
  %432 = add nsw i32 %431, %.019392271
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %433
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !9
  %436 = fcmp oge float %435, 0.000000e+00
  %437 = fneg float %435
  %438 = select i1 %436, float %435, float %437
  %439 = fcmp ugt float %438, %159
  br i1 %439, label %441, label %440

440:                                              ; preds = %429
  store float 0.000000e+00, ptr %434, align 4, !tbaa !9
  br label %678

441:                                              ; preds = %429
  %442 = mul nsw i32 %.019392271, %63
  %443 = add nsw i32 %442, %.019392271
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %444
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  store float %446, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %447 = fcmp oge float %446, 0.000000e+00
  %448 = fneg float %446
  %449 = select i1 %447, float %446, float %448
  %450 = fcmp ugt float %449, %162
  br i1 %450, label %452, label %451

451:                                              ; preds = %441
  store float 0.000000e+00, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2098

452:                                              ; preds = %441
  store i32 %427, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not19972123.not = icmp sgt i32 %.019392271, %427
  br i1 %.not19972123.not, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge2126

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %452
  %453 = sext i32 %.019392271 to i64
  %454 = sext i32 %427 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %651
  %indvars.iv2351.in = phi i64 [ %453, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv2351, %651 ]
  %indvars.iv2351 = add nsw i64 %indvars.iv2351.in, -1
  %indvars2353 = trunc i64 %indvars.iv2351 to i32
  %455 = icmp eq i64 %indvars.iv2351, %454
  br i1 %455, label %468, label %456

456:                                              ; preds = %.lr.ph
  %457 = add nsw i32 %indvars2353, -1
  %458 = mul nsw i32 %457, %60
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2351
  %461 = getelementptr float, ptr %460, i64 %459
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !9
  %463 = fcmp oge float %462, 0.000000e+00
  %464 = fneg float %462
  %465 = select i1 %463, float %462, float %464
  %466 = fcmp ugt float %465, %159
  br i1 %466, label %468, label %467

467:                                              ; preds = %456
  store float 0.000000e+00, ptr %461, align 4, !tbaa !9
  br label %468

468:                                              ; preds = %456, %.lr.ph, %467
  %.not1998 = phi i1 [ false, %467 ], [ false, %.lr.ph ], [ true, %456 ]
  %469 = phi i1 [ true, %467 ], [ true, %.lr.ph ], [ false, %456 ]
  %470 = mul i32 %152, %indvars2353
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %471
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !9
  %474 = fcmp oge float %473, 0.000000e+00
  %475 = fneg float %473
  %476 = select i1 %474, float %473, float %475
  %477 = fcmp olt float %476, %162
  br i1 %477, label %478, label %650

478:                                              ; preds = %468
  %479 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %471
  store float %473, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %479, align 4, !tbaa !9
  br i1 %469, label %.preheader2097, label %480

480:                                              ; preds = %478
  %481 = add nsw i32 %indvars2353, -1
  %482 = mul nsw i32 %481, %60
  %483 = add nsw i32 %482, %indvars2353
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %484
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !9
  %487 = mul nsw i32 %60, %indvars2353
  %488 = add nsw i32 %487, %indvars2353
  %489 = sext i32 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %489
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !9
  %492 = insertelement <2 x float> poison, float %491, i64 0
  %493 = insertelement <2 x float> %492, float %486, i64 1
  %494 = fcmp oge <2 x float> %493, zeroinitializer
  %495 = fneg <2 x float> %493
  %496 = select <2 x i1> %494, <2 x float> %493, <2 x float> %495
  %497 = extractelement <2 x float> %496, i64 0
  store float %497, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %498 = extractelement <2 x float> %496, i64 1
  %499 = fcmp oge float %498, %497
  %500 = select i1 %499, float %498, float %497
  store float %500, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %501 = fcmp olt float %500, 1.000000e+00
  %502 = fcmp une float %500, 0.000000e+00
  %or.cond3 = and i1 %501, %502
  br i1 %or.cond3, label %503, label %508

503:                                              ; preds = %480
  %504 = insertelement <2 x float> poison, float %500, i64 0
  %505 = shufflevector <2 x float> %504, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %506 = fdiv <2 x float> %496, %505
  %507 = extractelement <2 x float> %506, i64 0
  store float %507, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %508

508:                                              ; preds = %503, %480
  %509 = phi <2 x float> [ %506, %503 ], [ %496, %480 ]
  %510 = add nsw i32 %indvars2353, 1
  %511 = add nsw i32 %510, %487
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %512
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !9
  store float %514, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %515 = fcmp oge float %514, 0.000000e+00
  %516 = fneg float %514
  %517 = select i1 %515, float %514, float %516
  %518 = fmul float %291, %517
  %519 = insertelement <2 x float> %369, float %518, i64 1
  %520 = fmul <2 x float> %509, %519
  %521 = extractelement <2 x float> %520, i64 0
  %522 = extractelement <2 x float> %520, i64 1
  %523 = fcmp ole float %522, %521
  %brmerge3445 = or i1 %523, %469
  %not. = xor i1 %523, true
  br i1 %brmerge3445, label %.preheader2097, label %.preheader2099

.preheader2099:                                   ; preds = %508
  %.not1999.not2136 = icmp sgt i32 %.019392271, %indvars2353
  br i1 %.not1999.not2136, label %.lr.ph2138, label %.loopexit2098

.lr.ph2138:                                       ; preds = %.preheader2099
  %524 = add nsw i32 %.119022276, -1
  %525 = add i32 %.119022276, 2
  %526 = sext i32 %.118962279 to i64
  %527 = sext i32 %524 to i64
  %invariant.gep2578 = getelementptr float, ptr %62, i64 %526
  %invariant.gep2580 = getelementptr float, ptr %62, i64 %526
  %invariant.gep2582 = getelementptr float, ptr %65, i64 %526
  %invariant.gep2584 = getelementptr float, ptr %65, i64 %526
  br label %600

.preheader2097:                                   ; preds = %508, %478
  %.not2004.peel2539 = phi i1 [ true, %478 ], [ %not., %508 ]
  %.not2002.not2143 = icmp sgt i32 %.019392271, %indvars2353
  br i1 %.not2002.not2143, label %.lr.ph2146.preheader, label %.loopexit2098

.lr.ph2146.preheader:                             ; preds = %.preheader2097
  %528 = mul nsw i64 %indvars.iv2351, %310
  %529 = mul nsw i32 %60, %indvars2353
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2351
  %532 = getelementptr float, ptr %531, i64 %530
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !9
  store float %533, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %indvars2366.peel = trunc i64 %indvars.iv2351.in to i32
  %534 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2351.in
  %535 = getelementptr float, ptr %534, i64 %528
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %25, ptr noundef %535, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %532) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %535, align 4, !tbaa !9
  %536 = trunc i64 %indvars.iv2351 to i32
  %537 = sub i32 %.119022276, %536
  store i32 %537, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %538 = mul nsw i32 %60, %indvars2366.peel
  %539 = sext i32 %538 to i64
  %540 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2351
  %541 = getelementptr float, ptr %540, i64 %539
  %542 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2351.in
  %543 = getelementptr float, ptr %542, i64 %539
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %541, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %543, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  store i32 %537, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %544 = mul nsw i32 %63, %indvars2366.peel
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv2351
  %547 = getelementptr float, ptr %546, i64 %545
  %548 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv2351.in
  %549 = getelementptr float, ptr %548, i64 %545
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %547, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %549, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br i1 %.not1983.not, label %550, label %553

550:                                              ; preds = %.lr.ph2146.preheader
  %551 = mul nsw i64 %indvars.iv2351, %311
  %gep2140.peel = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %551
  %552 = mul nsw i64 %indvars.iv2351.in, %311
  %gep2142.peel = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %552
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2140.peel, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2142.peel, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br label %553

553:                                              ; preds = %550, %.lr.ph2146.preheader
  br i1 %.not2004.peel2539, label %563, label %554

554:                                              ; preds = %553
  %555 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %556 = add nsw i32 %indvars2353, -1
  %557 = mul nsw i32 %556, %60
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2351
  %560 = getelementptr float, ptr %559, i64 %558
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !9
  %562 = fmul float %555, %561
  store float %562, ptr %560, align 4, !tbaa !9
  br label %563

563:                                              ; preds = %554, %553
  %564 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !9
  store float %564, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %565 = fcmp oge float %564, 0.000000e+00
  %566 = fneg float %564
  %567 = select i1 %565, float %564, float %566
  %568 = fcmp ult float %567, %162
  br i1 %568, label %569, label %.loopexit2371

569:                                              ; preds = %563
  store float 0.000000e+00, ptr %549, align 4, !tbaa !9
  %exitcond2369.peel.not = icmp eq i64 %indvars.iv2351.in, %453
  br i1 %exitcond2369.peel.not, label %.loopexit2098, label %.lr.ph2146

.lr.ph2146:                                       ; preds = %569, %599
  %indvars.iv2364 = phi i64 [ %indvars.iv.next2365, %599 ], [ %indvars.iv2351.in, %569 ]
  %indvars2367 = trunc i64 %indvars.iv2364 to i32
  %570 = mul nsw i64 %indvars.iv2364, %310
  %571 = mul nsw i32 %60, %indvars2367
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2364
  %574 = getelementptr float, ptr %573, i64 %572
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !9
  store float %575, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2365 = add nsw i64 %indvars.iv2364, 1
  %indvars2366 = trunc i64 %indvars.iv.next2365 to i32
  %576 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv.next2365
  %577 = getelementptr float, ptr %576, i64 %570
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %25, ptr noundef %577, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %574) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %577, align 4, !tbaa !9
  %578 = trunc i64 %indvars.iv2364 to i32
  %579 = sub i32 %.119022276, %578
  store i32 %579, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %580 = mul nsw i32 %60, %indvars2366
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2364
  %583 = getelementptr float, ptr %582, i64 %581
  %584 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv.next2365
  %585 = getelementptr float, ptr %584, i64 %581
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %583, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %585, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  store i32 %579, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %586 = mul nsw i32 %63, %indvars2366
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv2364
  %589 = getelementptr float, ptr %588, i64 %587
  %590 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv.next2365
  %591 = getelementptr float, ptr %590, i64 %587
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %589, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %591, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br i1 %.not1983.not, label %592, label %._crit_edge2514

592:                                              ; preds = %.lr.ph2146
  %593 = mul nsw i64 %indvars.iv2364, %311
  %gep2140 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %593
  %594 = mul nsw i64 %indvars.iv.next2365, %311
  %gep2142 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %594
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2140, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2142, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br label %._crit_edge2514

._crit_edge2514:                                  ; preds = %592, %.lr.ph2146
  %.pre = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !9
  store float %.pre, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %595 = fcmp oge float %.pre, 0.000000e+00
  %596 = fneg float %.pre
  %597 = select i1 %595, float %.pre, float %596
  %598 = fcmp ult float %597, %162
  br i1 %598, label %599, label %.loopexit2371

.loopexit2371:                                    ; preds = %._crit_edge2514, %563
  %.pre-phi = phi i32 [ %indvars2366.peel, %563 ], [ %indvars2366, %._crit_edge2514 ]
  %.not2005 = icmp slt i32 %.pre-phi, %.019392271
  br i1 %.not2005, label %.loopexit2101, label %678

599:                                              ; preds = %._crit_edge2514
  store float 0.000000e+00, ptr %591, align 4, !tbaa !9
  %exitcond2369.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2365, %453
  br i1 %exitcond2369.not, label %.loopexit2098, label %.lr.ph2146, !llvm.loop !26

600:                                              ; preds = %.lr.ph2138, %649
  %indvars.iv2356 = phi i64 [ %indvars.iv2351, %.lr.ph2138 ], [ %indvars.iv.next2357, %649 ]
  %indvars2358 = trunc i64 %indvars.iv2356 to i32
  %indvars.iv.next2357 = add nsw i64 %indvars.iv2356, 1
  %indvars = trunc i64 %indvars.iv.next2357 to i32
  %601 = mul nsw i32 %63, %indvars
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv2356
  %604 = getelementptr float, ptr %603, i64 %602
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !9
  store float %605, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %606 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv.next2357
  %607 = getelementptr float, ptr %606, i64 %602
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %25, ptr noundef %607, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %604) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %607, align 4, !tbaa !9
  %608 = icmp slt i64 %indvars.iv2356, %527
  br i1 %608, label %609, label %621

609:                                              ; preds = %600
  %610 = xor i32 %indvars2358, -1
  %611 = add i32 %.119022276, %610
  store i32 %611, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %612 = add nsw i64 %indvars.iv2356, 2
  %613 = add nsw i32 %indvars2358, 2
  %614 = mul nsw i64 %612, %309
  %615 = mul nsw i32 %613, %63
  %616 = sext i32 %615 to i64
  %617 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv2356
  %618 = getelementptr float, ptr %617, i64 %616
  %619 = getelementptr float, ptr %65, i64 %614
  %620 = getelementptr float, ptr %619, i64 %indvars.iv.next2357
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %618, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %620, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br label %621

621:                                              ; preds = %609, %600
  %622 = sub i32 %525, %indvars2358
  store i32 %622, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %623 = add nsw i64 %indvars.iv2356, -1
  %624 = add nsw i32 %indvars2358, -1
  %625 = mul nsw i64 %623, %310
  %626 = mul nsw i32 %624, %60
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2356
  %629 = getelementptr float, ptr %628, i64 %627
  %630 = getelementptr float, ptr %62, i64 %625
  %631 = getelementptr float, ptr %630, i64 %indvars.iv.next2357
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %629, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %631, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br i1 %.not1983.not, label %632, label %635

632:                                              ; preds = %621
  %633 = mul nsw i64 %indvars.iv2356, %311
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %633
  %634 = mul nsw i64 %indvars.iv.next2357, %311
  %gep2131 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %634
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2131, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br label %635

635:                                              ; preds = %632, %621
  %636 = mul nsw i64 %indvars.iv2356, %310
  %637 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv.next2357
  %638 = getelementptr float, ptr %637, i64 %636
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !9
  store float %639, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %25, ptr noundef %631, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %638) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %631, align 4, !tbaa !9
  %640 = trunc i64 %indvars.iv.next2357 to i32
  %641 = sub i32 %640, %.118962279
  store i32 %641, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %gep2579 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2578, i64 %636
  %gep2581 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2580, i64 %625
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %gep2579, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2581, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  %642 = trunc i64 %indvars.iv2356 to i32
  %643 = sub i32 %642, %.118962279
  store i32 %643, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %644 = mul nsw i64 %indvars.iv2356, %309
  %gep2583 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2582, i64 %644
  %645 = mul nsw i64 %623, %309
  %gep2585 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2584, i64 %645
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %gep2583, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2585, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br i1 %.not1986.not, label %646, label %649

646:                                              ; preds = %635
  %647 = mul nsw i64 %indvars.iv2356, %308
  %gep2133 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2261, i64 %647
  %648 = mul nsw i64 %623, %308
  %gep2135 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2261, i64 %648
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2133, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2135, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br label %649

649:                                              ; preds = %635, %646
  %exitcond2360.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2357, %453
  br i1 %exitcond2360.not, label %.loopexit2098, label %600, !llvm.loop !28

650:                                              ; preds = %468
  br i1 %.not1998, label %651, label %.loopexit2101

651:                                              ; preds = %650
  %.not1997.not = icmp sgt i64 %indvars.iv2351, %454
  br i1 %.not1997.not, label %.lr.ph, label %._crit_edge2126, !llvm.loop !29

._crit_edge2126:                                  ; preds = %452, %651
  %652 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %653 = add nsw i32 %652, 1
  br label %._crit_edge2284

.loopexit2098:                                    ; preds = %649, %599, %569, %.preheader2099, %.preheader2097, %451
  %654 = mul nsw i32 %.019392271, %60
  %655 = add nsw i32 %654, %.019392271
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %656
  %658 = load float, ptr %657, align 4, !tbaa !9
  store float %658, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %434, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %657) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %434, align 4, !tbaa !9
  %659 = sub nsw i32 %.019392271, %.118962279
  store i32 %659, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %660 = add nsw i32 %.118962279, %654
  %661 = sext i32 %660 to i64
  %662 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %661
  %663 = add nsw i32 %.118962279, %431
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %664
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %662, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %665, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  store i32 %659, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %666 = add nsw i32 %.118962279, %442
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %668 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %667
  %669 = mul nsw i32 %430, %63
  %670 = add nsw i32 %.118962279, %669
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %671
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %668, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %672, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br i1 %.not1986.not, label %673, label %678

673:                                              ; preds = %.loopexit2098
  %674 = mul nsw i32 %.019392271, %72
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %gep2266 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2261, i64 %675
  %676 = mul nsw i32 %430, %72
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %gep2268 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2261, i64 %677
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2266, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2268, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28) #5
  br label %678

678:                                              ; preds = %.loopexit2098, %673, %.loopexit2371, %425, %440
  %679 = mul nsw i32 %.019392271, %63
  %680 = add nsw i32 %679, %.019392271
  %681 = sext i32 %680 to i64
  %682 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %681
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !9
  %684 = fcmp olt float %683, 0.000000e+00
  br i1 %684, label %685, label %.loopexit2091

685:                                              ; preds = %678
  br i1 %.not.not, label %686, label %729

686:                                              ; preds = %685
  store i32 %.019392271, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not20412249 = icmp sgt i32 %.118962279, %.019392271
  br i1 %.not20412249, label %.loopexit2092, label %.lr.ph2252

.lr.ph2252:                                       ; preds = %686
  %687 = mul nsw i32 %.019392271, %60
  %688 = sext i32 %.118962279 to i64
  %689 = sext i32 %687 to i64
  %690 = sext i32 %679 to i64
  %691 = add i32 %.019392271, 1
  %invariant.gep2684 = getelementptr float, ptr %62, i64 %689
  %invariant.gep2686 = getelementptr float, ptr %65, i64 %690
  %692 = sub i32 %.019392271, %.118962279
  %693 = zext i32 %692 to i64
  %694 = add nuw nsw i64 %693, 1
  %min.iters.check2806 = icmp ult i32 %692, 7
  br i1 %min.iters.check2806, label %scalar.ph2805.preheader, label %vector.memcheck2792

vector.memcheck2792:                              ; preds = %.lr.ph2252
  %695 = add nsw i64 %688, %689
  %696 = shl nsw i64 %695, 2
  %scevgep2794 = getelementptr i8, ptr %scevgep2793, i64 %696
  %697 = sub i32 %.019392271, %.118962279
  %698 = zext i32 %697 to i64
  %699 = shl nuw nsw i64 %698, 2
  %700 = getelementptr i8, ptr %scevgep2795, i64 %696
  %scevgep2796 = getelementptr i8, ptr %700, i64 %699
  %701 = add nsw i64 %688, %690
  %702 = shl nsw i64 %701, 2
  %scevgep2798 = getelementptr i8, ptr %scevgep2797, i64 %702
  %703 = getelementptr i8, ptr %scevgep2799, i64 %702
  %scevgep2800 = getelementptr i8, ptr %703, i64 %699
  %bound02801 = icmp ult ptr %scevgep2794, %scevgep2800
  %bound12802 = icmp ult ptr %scevgep2798, %scevgep2796
  %found.conflict2803 = and i1 %bound02801, %bound12802
  br i1 %found.conflict2803, label %scalar.ph2805.preheader, label %vector.ph2807

vector.ph2807:                                    ; preds = %vector.memcheck2792
  %n.vec2809 = and i64 %694, 8589934584
  %ind.end2810 = add nsw i64 %n.vec2809, %688
  br label %vector.body2812

vector.body2812:                                  ; preds = %vector.body2812, %vector.ph2807
  %index2813 = phi i64 [ 0, %vector.ph2807 ], [ %index.next2819, %vector.body2812 ]
  %offset.idx2814 = add i64 %index2813, %688
  %704 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2684, i64 %offset.idx2814
  %705 = getelementptr i8, ptr %704, i64 16
  %wide.load2815 = load <4 x float>, ptr %704, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !33
  %wide.load2816 = load <4 x float>, ptr %705, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !33
  %706 = fneg <4 x float> %wide.load2815
  %707 = fneg <4 x float> %wide.load2816
  store <4 x float> %706, ptr %704, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !33
  store <4 x float> %707, ptr %705, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !33
  %708 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2686, i64 %offset.idx2814
  %709 = getelementptr i8, ptr %708, i64 16
  %wide.load2817 = load <4 x float>, ptr %708, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !33
  %wide.load2818 = load <4 x float>, ptr %709, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !33
  %710 = fneg <4 x float> %wide.load2817
  %711 = fneg <4 x float> %wide.load2818
  store <4 x float> %710, ptr %708, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !33
  store <4 x float> %711, ptr %709, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !33
  %index.next2819 = add nuw i64 %index2813, 8
  %712 = icmp eq i64 %index.next2819, %n.vec2809
  br i1 %712, label %middle.block2804, label %vector.body2812, !llvm.loop !35

middle.block2804:                                 ; preds = %vector.body2812
  %cmp.n2820 = icmp eq i64 %694, %n.vec2809
  br i1 %cmp.n2820, label %.loopexit2092, label %scalar.ph2805.preheader

scalar.ph2805.preheader:                          ; preds = %middle.block2804, %vector.memcheck2792, %.lr.ph2252
  %indvars.iv2478.ph = phi i64 [ %688, %vector.memcheck2792 ], [ %688, %.lr.ph2252 ], [ %ind.end2810, %middle.block2804 ]
  %713 = trunc i64 %indvars.iv2478.ph to i32
  %714 = add i32 %.019392271, %713
  %715 = and i32 %714, 1
  %lcmp.mod3511.not.not = icmp eq i32 %715, 0
  br i1 %lcmp.mod3511.not.not, label %scalar.ph2805.prol, label %scalar.ph2805.prol.loopexit

scalar.ph2805.prol:                               ; preds = %scalar.ph2805.preheader
  %gep2685.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2684, i64 %indvars.iv2478.ph
  %716 = load float, ptr %gep2685.prol, align 4, !tbaa !9
  %717 = fneg float %716
  store float %717, ptr %gep2685.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2687.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2686, i64 %indvars.iv2478.ph
  %718 = load float, ptr %gep2687.prol, align 4, !tbaa !9
  %719 = fneg float %718
  store float %719, ptr %gep2687.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2479.prol = add nsw i64 %indvars.iv2478.ph, 1
  br label %scalar.ph2805.prol.loopexit

scalar.ph2805.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2805.prol, %scalar.ph2805.preheader
  %indvars.iv2478.unr = phi i64 [ %indvars.iv2478.ph, %scalar.ph2805.preheader ], [ %indvars.iv.next2479.prol, %scalar.ph2805.prol ]
  %720 = icmp eq i32 %.019392271, %713
  br i1 %720, label %.loopexit2092, label %scalar.ph2805

scalar.ph2805:                                    ; preds = %scalar.ph2805.prol.loopexit, %scalar.ph2805
  %indvars.iv2478 = phi i64 [ %indvars.iv.next2479.1, %scalar.ph2805 ], [ %indvars.iv2478.unr, %scalar.ph2805.prol.loopexit ]
  %gep2685 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2684, i64 %indvars.iv2478
  %721 = load float, ptr %gep2685, align 4, !tbaa !9
  %722 = fneg float %721
  store float %722, ptr %gep2685, align 4, !tbaa !9
  %gep2687 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2686, i64 %indvars.iv2478
  %723 = load float, ptr %gep2687, align 4, !tbaa !9
  %724 = fneg float %723
  store float %724, ptr %gep2687, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2479 = add nsw i64 %indvars.iv2478, 1
  %gep2685.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2684, i64 %indvars.iv.next2479
  %725 = load float, ptr %gep2685.1, align 4, !tbaa !9
  %726 = fneg float %725
  store float %726, ptr %gep2685.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2687.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2686, i64 %indvars.iv.next2479
  %727 = load float, ptr %gep2687.1, align 4, !tbaa !9
  %728 = fneg float %727
  store float %728, ptr %gep2687.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2479.1 = add nsw i64 %indvars.iv2478, 2
  %lftr.wideiv2482.1 = trunc i64 %indvars.iv.next2479.1 to i32
  %exitcond2483.not.1 = icmp eq i32 %691, %lftr.wideiv2482.1
  br i1 %exitcond2483.not.1, label %.loopexit2092, label %scalar.ph2805, !llvm.loop !36

729:                                              ; preds = %685
  %730 = mul i32 %.019392271, %146
  %731 = sext i32 %730 to i64
  %732 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %731
  %733 = load float, ptr %732, align 4, !tbaa !9
  %734 = fneg float %733
  store float %734, ptr %732, align 4, !tbaa !9
  %735 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !9
  %736 = fneg float %735
  store float %736, ptr %682, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2092

.loopexit2092:                                    ; preds = %scalar.ph2805.prol.loopexit, %scalar.ph2805, %middle.block2804, %686, %729
  br i1 %.not1986.not, label %737, label %.loopexit2091

737:                                              ; preds = %.loopexit2092
  %738 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %738, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not20432253 = icmp slt i32 %738, 1
  br i1 %.not20432253, label %.loopexit2091, label %.lr.ph2256

.lr.ph2256:                                       ; preds = %737
  %739 = mul nsw i32 %.019392271, %72
  %740 = sext i32 %739 to i64
  %741 = add nuw i32 %738, 1
  %wide.trip.count2488 = zext i32 %741 to i64
  %invariant.gep2688 = getelementptr float, ptr %74, i64 %740
  %742 = zext nneg i32 %738 to i64
  %min.iters.check2779 = icmp ult i32 %738, 8
  br i1 %min.iters.check2779, label %scalar.ph2778.preheader, label %vector.ph2780

vector.ph2780:                                    ; preds = %.lr.ph2256
  %n.vec2782 = and i64 %742, 2147483640
  %ind.end2783 = or disjoint i64 %n.vec2782, 1
  br label %vector.body2785

vector.body2785:                                  ; preds = %vector.body2785, %vector.ph2780
  %index2786 = phi i64 [ 0, %vector.ph2780 ], [ %index.next2790, %vector.body2785 ]
  %offset.idx2787 = or disjoint i64 %index2786, 1
  %743 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2688, i64 %offset.idx2787
  %744 = getelementptr i8, ptr %743, i64 16
  %wide.load2788 = load <4 x float>, ptr %743, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2789 = load <4 x float>, ptr %744, align 4, !tbaa !9
  %745 = fneg <4 x float> %wide.load2788
  %746 = fneg <4 x float> %wide.load2789
  store <4 x float> %745, ptr %743, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %746, ptr %744, align 4, !tbaa !9
  %index.next2790 = add nuw i64 %index2786, 8
  %747 = icmp eq i64 %index.next2790, %n.vec2782
  br i1 %747, label %middle.block2777, label %vector.body2785, !llvm.loop !37

middle.block2777:                                 ; preds = %vector.body2785
  %cmp.n2791 = icmp eq i64 %n.vec2782, %742
  br i1 %cmp.n2791, label %.loopexit2091, label %scalar.ph2778.preheader

scalar.ph2778.preheader:                          ; preds = %middle.block2777, %.lr.ph2256
  %indvars.iv2484.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph2256 ], [ %ind.end2783, %middle.block2777 ]
  br label %scalar.ph2778

scalar.ph2778:                                    ; preds = %scalar.ph2778.preheader, %scalar.ph2778
  %indvars.iv2484 = phi i64 [ %indvars.iv.next2485, %scalar.ph2778 ], [ %indvars.iv2484.ph, %scalar.ph2778.preheader ]
  %gep2689 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2688, i64 %indvars.iv2484
  %748 = load float, ptr %gep2689, align 4, !tbaa !9
  %749 = fneg float %748
  store float %749, ptr %gep2689, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2485 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2484, 1
  %exitcond2489.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2485, %wide.trip.count2488
  br i1 %exitcond2489.not, label %.loopexit2091, label %scalar.ph2778, !llvm.loop !38

.loopexit2091:                                    ; preds = %scalar.ph2778, %middle.block2777, %737, %.loopexit2092, %678
  %750 = mul i32 %.019392271, %146
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %751
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !9
  %754 = sext i32 %.019392271 to i64
  %755 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %754
  store float %753, ptr %755, align 4, !tbaa !9
  %756 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %754
  store float 0.000000e+00, ptr %756, align 4, !tbaa !9
  %757 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !9
  %758 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %754
  store float %757, ptr %758, align 4, !tbaa !9
  %759 = add nsw i32 %.019392271, -1
  %760 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %.not2044 = icmp sgt i32 %.019392271, %760
  br i1 %.not2044, label %761, label %.loopexit2102

761:                                              ; preds = %.loopexit2091
  br i1 %.not.not, label %.loopexit2093, label %762

762:                                              ; preds = %761
  %.not2045 = icmp slt i32 %.118962279, %.019392271
  %spec.select2066 = select i1 %.not2045, i32 %.118962279, i32 %760
  br label %.loopexit2093

.loopexit2101:                                    ; preds = %650, %.loopexit2371
  %.01897 = phi i32 [ %.pre-phi, %.loopexit2371 ], [ %indvars2353, %650 ]
  %763 = add i32 %.019372274, 1
  %spec.select2067 = select i1 %.not.not, i32 %.118962279, i32 %.01897
  %764 = srem i32 %763, 10
  %765 = icmp eq i32 %764, 0
  br i1 %765, label %766, label %782

766:                                              ; preds = %.loopexit2101
  %767 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !9
  store float %767, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %768 = fcmp oge float %767, 0.000000e+00
  %769 = fneg float %767
  %770 = select i1 %768, float %767, float %769
  %771 = fmul float %298, %770
  %772 = mul i32 %430, %152
  %773 = sext i32 %772 to i64
  %774 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %773
  %775 = load float, ptr %774, align 4, !tbaa !9
  %776 = fcmp oge float %775, 0.000000e+00
  %777 = fneg float %775
  %778 = select i1 %776, float %775, float %777
  %779 = fcmp olt float %771, %778
  %780 = fdiv float %767, %775
  %781 = fadd float %299, %.019062275
  %.11907 = select i1 %779, float %780, float %781
  %.pre2520 = fneg float %.11907
  br label %836

782:                                              ; preds = %.loopexit2101
  store float %293, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %783 = add nsw i32 %431, %430
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %784
  %786 = mul nsw i32 %430, %63
  %787 = add nsw i32 %786, %430
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %788
  call void @slag2_(ptr noundef %785, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %789, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %31, ptr noundef nonnull %32, ptr noundef nonnull %45, ptr noundef nonnull %52, ptr noundef nonnull %43) #5
  %790 = load float, ptr %45, align 4
  %791 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %792 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  %793 = mul nsw i32 %.019392271, %60
  %794 = add nsw i32 %793, %.019392271
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %795
  %797 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !9
  %798 = fneg float %797
  %799 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %800 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %801 = insertelement <2 x float> poison, float %790, i64 0
  %802 = insertelement <2 x float> %801, float %799, i64 1
  %803 = insertelement <2 x float> poison, float %791, i64 0
  %804 = insertelement <2 x float> %803, float %800, i64 1
  %805 = fdiv <2 x float> %802, %804
  %806 = insertelement <2 x float> poison, float %792, i64 0
  %807 = shufflevector <2 x float> %806, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %808 = insertelement <2 x float> poison, float %798, i64 0
  %809 = shufflevector <2 x float> %808, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %810 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %805, <2 x float> %807, <2 x float> %809)
  %811 = fcmp oge <2 x float> %810, zeroinitializer
  %812 = fneg <2 x float> %810
  %813 = select <2 x i1> %811, <2 x float> %810, <2 x float> %812
  %814 = extractelement <2 x float> %813, i64 0
  %815 = extractelement <2 x float> %813, i64 1
  %816 = fcmp ogt float %814, %815
  br i1 %816, label %817, label %818

817:                                              ; preds = %782
  store float %799, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store float %790, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store float %800, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store float %791, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %818

818:                                              ; preds = %817, %782
  %819 = phi float [ %800, %817 ], [ %791, %782 ]
  %820 = phi float [ %799, %817 ], [ %790, %782 ]
  %821 = fcmp oge float %820, 0.000000e+00
  %822 = fneg float %820
  %823 = select i1 %821, float %820, float %822
  %824 = fcmp ole float %823, 1.000000e+00
  %825 = select i1 %824, float 1.000000e+00, float %823
  %826 = load float, ptr %43, align 4
  %827 = fcmp oge float %826, 0.000000e+00
  %828 = fneg float %826
  %829 = select i1 %827, float %826, float %828
  store float %819, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %830 = fcmp oge float %825, %829
  %831 = select i1 %830, float %825, float %829
  %832 = fmul float %140, %831
  %833 = fcmp oge float %819, %832
  %834 = select i1 %833, float %819, float %832
  store float %834, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %835 = fcmp une float %826, 0.000000e+00
  br i1 %835, label %1185, label %836

836:                                              ; preds = %818, %766
  %.pre-phi2521 = phi float [ %822, %818 ], [ %.pre2520, %766 ]
  %837 = phi float [ %820, %818 ], [ %.11907, %766 ]
  %838 = phi float [ %819, %818 ], [ 1.000000e+00, %766 ]
  %.21908 = phi float [ %.019062275, %818 ], [ %.11907, %766 ]
  %839 = fcmp ogt float %838, %303
  %840 = fdiv float %303, %838
  %.01914 = select i1 %839, float %840, float 1.000000e+00
  %841 = fcmp oge float %837, 0.000000e+00
  %842 = select i1 %841, float %837, float %.pre-phi2521
  %843 = fcmp ogt float %842, %307
  br i1 %843, label %844, label %848

844:                                              ; preds = %836
  store float %.01914, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %845 = fdiv float %307, %842
  %846 = fcmp ole float %.01914, %845
  %847 = select i1 %846, float %.01914, float %845
  br label %848

848:                                              ; preds = %844, %836
  %.11915 = phi float [ %847, %844 ], [ %.01914, %836 ]
  %849 = fmul float %838, %.11915
  store float %849, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %850 = fmul float %837, %.11915
  store float %850, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %851 = add nsw i32 %.01897, 1
  store i32 %851, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %852 = fneg float %850
  %853 = sext i32 %430 to i64
  %854 = sext i32 %.01897 to i64
  br label %855

855:                                              ; preds = %856, %848
  %indvars.iv2442 = phi i64 [ %indvars.iv.next2443, %856 ], [ %853, %848 ]
  %.not2030.not = icmp sgt i64 %indvars.iv2442, %854
  br i1 %.not2030.not, label %856, label %._crit_edge2526

._crit_edge2526:                                  ; preds = %855
  %.pre2527 = mul i32 %.01897, %152
  %.pre2529 = sext i32 %.pre2527 to i64
  br label %split

856:                                              ; preds = %855
  %indvars.iv.next2443 = add nsw i64 %indvars.iv2442, -1
  %857 = mul nsw i64 %indvars.iv.next2443, %310
  %858 = getelementptr float, ptr %62, i64 %857
  %859 = getelementptr float, ptr %858, i64 %indvars.iv2442
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !9
  %861 = fmul float %849, %860
  %862 = mul nsw i64 %indvars.iv2442, %310
  %863 = getelementptr float, ptr %62, i64 %862
  %864 = getelementptr float, ptr %863, i64 %indvars.iv2442
  %865 = load float, ptr %864, align 4, !tbaa !9
  %866 = trunc nsw i64 %indvars.iv2442 to i32
  %867 = mul i32 %152, %866
  %868 = sext i32 %867 to i64
  %869 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %868
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !9
  %871 = fmul float %870, %852
  %872 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %849, float %865, float %871)
  %873 = insertelement <2 x float> poison, float %861, i64 0
  %874 = insertelement <2 x float> %873, float %872, i64 1
  %875 = fcmp oge <2 x float> %874, zeroinitializer
  %876 = fneg <2 x float> %874
  %877 = select <2 x i1> %875, <2 x float> %874, <2 x float> %876
  %878 = extractelement <2 x float> %877, i64 0
  %879 = extractelement <2 x float> %877, i64 1
  %880 = fcmp oge float %878, %879
  %881 = select i1 %880, float %878, float %879
  store float %881, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %882 = fcmp olt float %881, 1.000000e+00
  %883 = fcmp une float %881, 0.000000e+00
  %or.cond7 = and i1 %882, %883
  %884 = fdiv float %878, %881
  %885 = fdiv float %879, %881
  %886 = select i1 %or.cond7, float %885, float %879
  %887 = select i1 %or.cond7, float %884, float %878
  %gep2657 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2656, i64 %indvars.iv2442
  %888 = getelementptr float, ptr %gep2657, i64 %862
  %889 = load float, ptr %888, align 4, !tbaa !9
  %890 = fmul float %291, %889
  %891 = fmul float %890, %887
  store float %891, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %892 = fcmp oge float %891, 0.000000e+00
  %893 = fneg float %891
  %894 = select i1 %892, float %891, float %893
  %895 = fmul float %292, %886
  %896 = fcmp ugt float %894, %895
  br i1 %896, label %855, label %split, !llvm.loop !39

split:                                            ; preds = %856, %._crit_edge2526
  %.pre-phi2530 = phi i64 [ %.pre2529, %._crit_edge2526 ], [ %868, %856 ]
  %.01894 = phi i32 [ %.01897, %._crit_edge2526 ], [ %866, %856 ]
  %897 = mul i32 %.01894, %.018942535
  %898 = sext i32 %897 to i64
  %899 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %898
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !9
  %901 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %.pre-phi2530
  %902 = load float, ptr %901, align 4, !tbaa !9
  %903 = fmul float %902, %852
  %904 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %849, float %900, float %903)
  store float %904, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %905 = add i32 %897, 1
  %906 = sext i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %906
  %908 = load float, ptr %907, align 4, !tbaa !9
  %909 = fmul float %849, %908
  store float %909, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %30) #5
  store i32 %430, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not20312245.not = icmp slt i32 %.01894, %.019392271
  br i1 %.not20312245.not, label %.lr.ph2248.preheader, label %.loopexit2093

.lr.ph2248.preheader:                             ; preds = %split
  %910 = sext i32 %.01894 to i64
  %911 = sext i32 %.119022276 to i64
  %912 = sext i32 %spec.select2067 to i64
  %913 = mul i64 %317, %910
  %914 = add nsw i64 %910, 1
  %915 = mul i64 %319, %914
  %916 = mul i64 %321, %910
  %917 = shl nsw i64 %912, 2
  %918 = sub i32 %.01894, %spec.select2067
  %919 = add nsw i64 %910, 1
  %920 = mul i64 %323, %919
  %921 = sub i32 %.01894, %spec.select2067
  %922 = mul i64 %325, %910
  %923 = shl nsw i64 %912, 2
  %924 = mul nsw i64 %310, %910
  %925 = add i64 %924, %61
  %926 = shl i64 %925, 2
  %927 = add i32 %.01894, 2
  %928 = add nsw i64 %910, 1
  %929 = mul i64 %327, %928
  %930 = add i32 %.01894, 2
  %931 = add nsw i64 %910, 1
  %932 = mul i64 %329, %931
  %933 = mul i64 %331, %910
  %934 = add nsw i64 %910, %911
  %935 = getelementptr i8, ptr %403, i64 %932
  %936 = getelementptr i8, ptr %404, i64 %932
  %937 = getelementptr i8, ptr %406, i64 %933
  %938 = getelementptr i8, ptr %407, i64 %933
  %939 = getelementptr i8, ptr %408, i64 %922
  %940 = getelementptr i8, ptr %939, i64 %923
  %gep3560 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3559, i64 %926
  %941 = getelementptr i8, ptr %409, i64 %929
  %942 = getelementptr i8, ptr %941, i64 %923
  %943 = getelementptr i8, ptr %411, i64 %929
  %944 = getelementptr i8, ptr %412, i64 %916
  %945 = getelementptr i8, ptr %944, i64 %917
  %946 = getelementptr i8, ptr %414, i64 %916
  %947 = getelementptr i8, ptr %946, i64 %917
  %948 = getelementptr i8, ptr %415, i64 %920
  %949 = getelementptr i8, ptr %948, i64 %917
  %950 = getelementptr i8, ptr %417, i64 %920
  %951 = getelementptr i8, ptr %950, i64 %917
  %952 = getelementptr i8, ptr %419, i64 %913
  %953 = getelementptr i8, ptr %420, i64 %913
  %954 = getelementptr i8, ptr %422, i64 %915
  %955 = getelementptr i8, ptr %423, i64 %915
  br label %.lr.ph2248

.lr.ph2248:                                       ; preds = %.lr.ph2248.preheader, %.loopexit2086
  %indvar2822 = phi i64 [ 0, %.lr.ph2248.preheader ], [ %indvar.next2823, %.loopexit2086 ]
  %indvars.iv2466.in = phi i32 [ %.01894, %.lr.ph2248.preheader ], [ %indvars.iv2466, %.loopexit2086 ]
  %indvars.iv2446 = phi i64 [ %910, %.lr.ph2248.preheader ], [ %indvars.iv.next2447, %.loopexit2086 ]
  %956 = trunc i64 %indvar2822 to i32
  %957 = add i64 %indvar2822, %910
  %958 = shl i64 %957, 3
  %959 = add i64 %958, -8
  %scevgep3438 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %959
  %scevgep3441 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %959
  %960 = add i64 %indvar2822, %910
  %961 = shl i64 %960, 3
  %962 = add i64 %961, -8
  %scevgep3424 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %962
  %963 = add i64 %934, %indvar2822
  %964 = shl i64 %963, 2
  %scevgep3425 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %964
  %scevgep3426 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %962
  %scevgep3427 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %964
  %965 = mul i64 %330, %indvar2822
  %scevgep2917 = getelementptr i8, ptr %935, i64 %965
  %scevgep2918 = getelementptr i8, ptr %936, i64 %965
  %scevgep2920 = getelementptr i8, ptr %937, i64 %965
  %scevgep2921 = getelementptr i8, ptr %938, i64 %965
  %966 = trunc i64 %indvar2822 to i32
  %967 = add i32 %930, %966
  %968 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.019392271, i32 %967)
  %969 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %968, i32 %spec.select2067)
  %smax2894 = sext i32 %969 to i64
  %reass.sub3444 = sub nsw i64 %smax2894, %912
  %970 = add nsw i64 %reass.sub3444, 1
  %971 = mul i64 %326, %indvar2822
  %scevgep2884 = getelementptr i8, ptr %940, i64 %971
  %scevgep2885 = getelementptr i8, ptr %gep3560, i64 %971
  %972 = trunc i64 %indvar2822 to i32
  %973 = add i32 %927, %972
  %974 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.019392271, i32 %973)
  %975 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %974, i32 %spec.select2067)
  %smax = sext i32 %975 to i64
  %976 = shl nsw i64 %smax, 2
  %scevgep2886 = getelementptr i8, ptr %scevgep2885, i64 %976
  %scevgep2887 = getelementptr i8, ptr %942, i64 %971
  %scevgep2888 = getelementptr i8, ptr %943, i64 %971
  %scevgep2889 = getelementptr i8, ptr %scevgep2888, i64 %976
  %977 = trunc i64 %indvar2822 to i32
  %978 = add i32 %921, %977
  %979 = zext i32 %978 to i64
  %980 = add nuw nsw i64 %979, 1
  %981 = mul i64 %322, %indvar2822
  %scevgep2853 = getelementptr i8, ptr %945, i64 %981
  %scevgep2854 = getelementptr i8, ptr %947, i64 %981
  %982 = trunc i64 %indvar2822 to i32
  %983 = add i32 %918, %982
  %984 = zext i32 %983 to i64
  %985 = shl nuw nsw i64 %984, 2
  %scevgep2855 = getelementptr i8, ptr %scevgep2854, i64 %985
  %scevgep2856 = getelementptr i8, ptr %949, i64 %981
  %scevgep2857 = getelementptr i8, ptr %951, i64 %981
  %scevgep2858 = getelementptr i8, ptr %scevgep2857, i64 %985
  %986 = mul i64 %318, %indvar2822
  %scevgep2824 = getelementptr i8, ptr %952, i64 %986
  %scevgep2825 = getelementptr i8, ptr %953, i64 %986
  %scevgep2827 = getelementptr i8, ptr %954, i64 %986
  %scevgep2828 = getelementptr i8, ptr %955, i64 %986
  %indvars.iv2466 = add i32 %indvars.iv2466.in, 1
  %987 = icmp sgt i64 %indvars.iv2446, %910
  br i1 %987, label %988, label %998

988:                                              ; preds = %.lr.ph2248
  %indvars2477 = trunc i64 %indvars.iv2446 to i32
  %989 = add nsw i64 %indvars.iv2446, -1
  %990 = add nsw i32 %indvars2477, -1
  %991 = mul nsw i64 %989, %310
  %992 = mul nsw i32 %990, %60
  %993 = sext i32 %992 to i64
  %994 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2446
  %995 = getelementptr float, ptr %994, i64 %993
  %996 = load float, ptr %995, align 4, !tbaa !9
  store float %996, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %gep2683 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2682, i64 %indvars.iv2446
  %997 = getelementptr float, ptr %gep2683, i64 %991
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %25, ptr noundef %997, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %995) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %997, align 4, !tbaa !9
  br label %998

998:                                              ; preds = %988, %.lr.ph2248
  %.not20322218 = icmp sgt i64 %indvars.iv2446, %911
  br i1 %.not20322218, label %1039, label %.lver.check3434

.lver.check3434:                                  ; preds = %998
  %999 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1000 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1001 = add nsw i64 %indvars.iv2446, 1
  %1002 = fneg float %1000
  %invariant.gep2658 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2446
  %invariant.gep2660 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1001
  %invariant.gep2662 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv2446
  %invariant.gep2664 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1001
  %bound03428 = icmp ult ptr %scevgep3424, %scevgep3427
  %bound13429 = icmp ult ptr %scevgep3426, %scevgep3425
  %found.conflict3430 = and i1 %bound03428, %bound13429
  %lver.safe3433 = or i1 %found.conflict3430, %424
  br i1 %lver.safe3433, label %.ph3435.lver.orig.preheader, label %.ph3435

.ph3435.lver.orig.preheader:                      ; preds = %.lver.check3434
  %1003 = insertelement <2 x float> poison, float %1000, i64 0
  %1004 = insertelement <2 x float> %1003, float %999, i64 1
  %1005 = insertelement <2 x float> poison, float %999, i64 0
  %1006 = insertelement <2 x float> %1005, float %1002, i64 1
  br label %.ph3435.lver.orig

.ph3435.lver.orig:                                ; preds = %.ph3435.lver.orig.preheader, %.ph3435.lver.orig
  %indvars.iv2448.lver.orig = phi i64 [ %indvars.iv.next2449.lver.orig, %.ph3435.lver.orig ], [ %indvars.iv2446, %.ph3435.lver.orig.preheader ]
  %1007 = mul nsw i64 %indvars.iv2448.lver.orig, %310
  %gep2659.lver.orig = getelementptr float, ptr %invariant.gep2658, i64 %1007
  %1008 = load float, ptr %gep2659.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %gep2661.lver.orig = getelementptr float, ptr %invariant.gep2660, i64 %1007
  %1009 = load float, ptr %gep2661.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %1010 = insertelement <2 x float> poison, float %1009, i64 0
  %1011 = shufflevector <2 x float> %1010, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1012 = fmul <2 x float> %1004, %1011
  %1013 = insertelement <2 x float> poison, float %1008, i64 0
  %1014 = shufflevector <2 x float> %1013, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1015 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1006, <2 x float> %1014, <2 x float> %1012)
  store <2 x float> %1015, ptr %gep2659.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %1016 = mul nsw i64 %indvars.iv2448.lver.orig, %309
  %gep2663.lver.orig = getelementptr float, ptr %invariant.gep2662, i64 %1016
  %1017 = load float, ptr %gep2663.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %gep2665.lver.orig = getelementptr float, ptr %invariant.gep2664, i64 %1016
  %1018 = load float, ptr %gep2665.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %1019 = insertelement <2 x float> poison, float %1018, i64 0
  %1020 = shufflevector <2 x float> %1019, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1021 = fmul <2 x float> %1004, %1020
  %1022 = insertelement <2 x float> poison, float %1017, i64 0
  %1023 = shufflevector <2 x float> %1022, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1024 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1006, <2 x float> %1023, <2 x float> %1021)
  store <2 x float> %1024, ptr %gep2663.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2449.lver.orig = add nsw i64 %indvars.iv2448.lver.orig, 1
  %.not2032.not.lver.orig = icmp slt i64 %indvars.iv2448.lver.orig, %911
  br i1 %.not2032.not.lver.orig, label %.ph3435.lver.orig, label %._crit_edge2222.loopexit, !llvm.loop !40

.ph3435:                                          ; preds = %.lver.check3434
  %load_initial3439 = load float, ptr %scevgep3438, align 4
  %load_initial3442 = load float, ptr %scevgep3441, align 4
  br label %1025

1025:                                             ; preds = %.ph3435, %1025
  %store_forwarded3443 = phi float [ %load_initial3442, %.ph3435 ], [ %1031, %1025 ]
  %store_forwarded3440 = phi float [ %load_initial3439, %.ph3435 ], [ %1037, %1025 ]
  %indvars.iv2448 = phi i64 [ %indvars.iv2446, %.ph3435 ], [ %indvars.iv.next2449, %1025 ]
  %1026 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv2448, %310
  %gep2659 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2658, i64 %1026
  %gep2661 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2660, i64 %1026
  %1027 = load float, ptr %gep2661, align 4, !tbaa !9
  %1028 = fmul float %1000, %1027
  %1029 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %999, float %store_forwarded3443, float %1028)
  %1030 = fmul float %999, %1027
  %1031 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1002, float %store_forwarded3443, float %1030)
  store float %1031, ptr %gep2661, align 4, !tbaa !9
  store float %1029, ptr %gep2659, align 4, !tbaa !9
  %1032 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv2448, %309
  %gep2663 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2662, i64 %1032
  %gep2665 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2664, i64 %1032
  %1033 = load float, ptr %gep2665, align 4, !tbaa !9
  %1034 = fmul float %1000, %1033
  %1035 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %999, float %store_forwarded3440, float %1034)
  %1036 = fmul float %999, %1033
  %1037 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1002, float %store_forwarded3440, float %1036)
  store float %1037, ptr %gep2665, align 4, !tbaa !9
  store float %1035, ptr %gep2663, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2449 = add nsw i64 %indvars.iv2448, 1
  %.not2032.not = icmp slt i64 %indvars.iv2448, %911
  br i1 %.not2032.not, label %1025, label %._crit_edge2222, !llvm.loop !40

._crit_edge2222.loopexit:                         ; preds = %.ph3435.lver.orig
  %1038 = extractelement <2 x float> %1024, i64 0
  br label %._crit_edge2222

._crit_edge2222:                                  ; preds = %1025, %._crit_edge2222.loopexit
  %.lcssa2735 = phi float [ %1038, %._crit_edge2222.loopexit ], [ %1035, %1025 ]
  store float %.lcssa2735, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %1039

1039:                                             ; preds = %._crit_edge2222, %998
  br i1 %.not1983.not, label %1040, label %.loopexit2087

1040:                                             ; preds = %1039
  %1041 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not20342225 = icmp slt i32 %1041, 1
  br i1 %.not20342225, label %.loopexit2087, label %.lr.ph2228

.lr.ph2228:                                       ; preds = %1040
  %1042 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1043 = mul nsw i64 %indvars.iv2446, %311
  %1044 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1045 = add nsw i64 %indvars.iv2446, 1
  %1046 = mul nsw i64 %1045, %311
  %1047 = fneg float %1044
  %1048 = add nuw i32 %1041, 1
  %wide.trip.count2456 = zext i32 %1048 to i64
  %invariant.gep2666 = getelementptr float, ptr %71, i64 %1043
  %invariant.gep2668 = getelementptr float, ptr %71, i64 %1046
  %1049 = zext nneg i32 %1041 to i64
  %min.iters.check2928 = icmp ult i32 %1041, 4
  br i1 %min.iters.check2928, label %scalar.ph2927.preheader, label %vector.memcheck2916

vector.memcheck2916:                              ; preds = %.lr.ph2228
  %1050 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count2456, 2
  %scevgep2919 = getelementptr i8, ptr %scevgep2918, i64 %1050
  %scevgep2922 = getelementptr i8, ptr %scevgep2921, i64 %1050
  %bound02923 = icmp ult ptr %scevgep2917, %scevgep2922
  %bound12924 = icmp ult ptr %scevgep2920, %scevgep2919
  %found.conflict2925 = and i1 %bound02923, %bound12924
  br i1 %found.conflict2925, label %scalar.ph2927.preheader, label %vector.ph2929

vector.ph2929:                                    ; preds = %vector.memcheck2916
  %n.vec2931 = and i64 %1049, 2147483644
  %ind.end2932 = or disjoint i64 %n.vec2931, 1
  %broadcast.splatinsert2939 = insertelement <4 x float> poison, float %1044, i64 0
  %broadcast.splat2940 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2939, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2941 = insertelement <4 x float> poison, float %1042, i64 0
  %broadcast.splat2942 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2941, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2943 = insertelement <4 x float> poison, float %1047, i64 0
  %broadcast.splat2944 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2943, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2934

vector.body2934:                                  ; preds = %vector.body2934, %vector.ph2929
  %index2935 = phi i64 [ 0, %vector.ph2929 ], [ %index.next2945, %vector.body2934 ]
  %offset.idx2936 = or disjoint i64 %index2935, 1
  %1051 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2666, i64 %offset.idx2936
  %wide.load2937 = load <4 x float>, ptr %1051, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !41
  %1052 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2668, i64 %offset.idx2936
  %wide.load2938 = load <4 x float>, ptr %1052, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !44, !noalias !41
  %1053 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2940, %wide.load2938
  %1054 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2942, <4 x float> %wide.load2937, <4 x float> %1053)
  %1055 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2942, %wide.load2938
  %1056 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2944, <4 x float> %wide.load2937, <4 x float> %1055)
  store <4 x float> %1056, ptr %1052, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !44, !noalias !41
  store <4 x float> %1054, ptr %1051, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !41
  %index.next2945 = add nuw i64 %index2935, 4
  %1057 = icmp eq i64 %index.next2945, %n.vec2931
  br i1 %1057, label %middle.block2926, label %vector.body2934, !llvm.loop !46

middle.block2926:                                 ; preds = %vector.body2934
  %cmp.n2946 = icmp eq i64 %n.vec2931, %1049
  br i1 %cmp.n2946, label %.loopexit2087, label %scalar.ph2927.preheader

scalar.ph2927.preheader:                          ; preds = %middle.block2926, %vector.memcheck2916, %.lr.ph2228
  %indvars.iv2452.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck2916 ], [ 1, %.lr.ph2228 ], [ %ind.end2932, %middle.block2926 ]
  %1058 = zext nneg i32 %1041 to i64
  %1059 = and i32 %1041, 1
  %lcmp.mod3505.not = icmp eq i32 %1059, 0
  br i1 %lcmp.mod3505.not, label %scalar.ph2927.prol.loopexit, label %scalar.ph2927.prol

scalar.ph2927.prol:                               ; preds = %scalar.ph2927.preheader
  %gep2667.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2666, i64 %indvars.iv2452.ph
  %1060 = load float, ptr %gep2667.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2669.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2668, i64 %indvars.iv2452.ph
  %1061 = load float, ptr %gep2669.prol, align 4, !tbaa !9
  %1062 = fmul float %1044, %1061
  %1063 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1042, float %1060, float %1062)
  %1064 = fmul float %1042, %1061
  %1065 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1047, float %1060, float %1064)
  store float %1065, ptr %gep2669.prol, align 4, !tbaa !9
  store float %1063, ptr %gep2667.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2453.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv2452.ph, 1
  br label %scalar.ph2927.prol.loopexit

scalar.ph2927.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2927.prol, %scalar.ph2927.preheader
  %indvars.iv2452.unr = phi i64 [ %indvars.iv2452.ph, %scalar.ph2927.preheader ], [ %indvars.iv.next2453.prol, %scalar.ph2927.prol ]
  %1066 = icmp eq i64 %indvars.iv2452.ph, %1058
  br i1 %1066, label %.loopexit2087, label %scalar.ph2927

scalar.ph2927:                                    ; preds = %scalar.ph2927.prol.loopexit, %scalar.ph2927
  %indvars.iv2452 = phi i64 [ %indvars.iv.next2453.1, %scalar.ph2927 ], [ %indvars.iv2452.unr, %scalar.ph2927.prol.loopexit ]
  %gep2667 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2666, i64 %indvars.iv2452
  %1067 = load float, ptr %gep2667, align 4, !tbaa !9
  %gep2669 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2668, i64 %indvars.iv2452
  %1068 = load float, ptr %gep2669, align 4, !tbaa !9
  %1069 = fmul float %1044, %1068
  %1070 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1042, float %1067, float %1069)
  %1071 = fmul float %1042, %1068
  %1072 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1047, float %1067, float %1071)
  store float %1072, ptr %gep2669, align 4, !tbaa !9
  store float %1070, ptr %gep2667, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2453 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2452, 1
  %gep2667.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2666, i64 %indvars.iv.next2453
  %1073 = load float, ptr %gep2667.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2669.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2668, i64 %indvars.iv.next2453
  %1074 = load float, ptr %gep2669.1, align 4, !tbaa !9
  %1075 = fmul float %1044, %1074
  %1076 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1042, float %1073, float %1075)
  %1077 = fmul float %1042, %1074
  %1078 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1047, float %1073, float %1077)
  store float %1078, ptr %gep2669.1, align 4, !tbaa !9
  store float %1076, ptr %gep2667.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2453.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2452, 2
  %exitcond2457.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next2453.1, %wide.trip.count2456
  br i1 %exitcond2457.not.1, label %.loopexit2087, label %scalar.ph2927, !llvm.loop !47

.loopexit2087:                                    ; preds = %scalar.ph2927.prol.loopexit, %scalar.ph2927, %middle.block2926, %1040, %1039
  %indvars.iv.next2447 = add nsw i64 %indvars.iv2446, 1
  %1079 = mul nsw i64 %indvars.iv.next2447, %309
  %1080 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1079
  %1081 = getelementptr float, ptr %1080, i64 %indvars.iv.next2447
  %1082 = load float, ptr %1081, align 4, !tbaa !9
  store float %1082, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1083 = mul nsw i64 %indvars.iv2446, %309
  %1084 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv.next2447
  %1085 = getelementptr float, ptr %1084, i64 %1083
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %25, ptr noundef %1085, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %1081) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %1085, align 4, !tbaa !9
  %1086 = trunc i64 %indvars.iv2446 to i32
  %1087 = add i32 %1086, 2
  store i32 %1087, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1088 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1087, i32 %.019392271)
  %.not20362230 = icmp sgt i32 %spec.select2067, %1088
  br i1 %.not20362230, label %.preheader, label %.lr.ph2233

.lr.ph2233:                                       ; preds = %.loopexit2087
  %1089 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1090 = mul nsw i64 %indvars.iv.next2447, %310
  %1091 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1092 = mul nsw i64 %indvars.iv2446, %310
  %1093 = fneg float %1091
  %1094 = sext i32 %1088 to i64
  %invariant.gep2670 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1090
  %invariant.gep2672 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1092
  %min.iters.check2897 = icmp ult i64 %970, 4
  br i1 %min.iters.check2897, label %scalar.ph2896.preheader, label %vector.memcheck2883

scalar.ph2896.preheader:                          ; preds = %middle.block2895, %vector.memcheck2883, %.lr.ph2233
  %indvars.iv2458.ph = phi i64 [ %912, %vector.memcheck2883 ], [ %912, %.lr.ph2233 ], [ %ind.end2901, %middle.block2895 ]
  br label %scalar.ph2896

vector.memcheck2883:                              ; preds = %.lr.ph2233
  %bound02890 = icmp ult ptr %scevgep2884, %scevgep2889
  %bound12891 = icmp ult ptr %scevgep2887, %scevgep2886
  %found.conflict2892 = and i1 %bound02890, %bound12891
  br i1 %found.conflict2892, label %scalar.ph2896.preheader, label %vector.ph2898

vector.ph2898:                                    ; preds = %vector.memcheck2883
  %n.vec2900 = and i64 %970, -4
  %ind.end2901 = add nsw i64 %n.vec2900, %912
  %broadcast.splatinsert2908 = insertelement <4 x float> poison, float %1091, i64 0
  %broadcast.splat2909 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2908, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2910 = insertelement <4 x float> poison, float %1089, i64 0
  %broadcast.splat2911 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2910, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2912 = insertelement <4 x float> poison, float %1093, i64 0
  %broadcast.splat2913 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2912, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2903

vector.body2903:                                  ; preds = %vector.body2903, %vector.ph2898
  %index2904 = phi i64 [ 0, %vector.ph2898 ], [ %index.next2914, %vector.body2903 ]
  %offset.idx2905 = add i64 %index2904, %912
  %1095 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2670, i64 %offset.idx2905
  %wide.load2906 = load <4 x float>, ptr %1095, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !48
  %1096 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2672, i64 %offset.idx2905
  %wide.load2907 = load <4 x float>, ptr %1096, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !51, !noalias !48
  %1097 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2909, %wide.load2907
  %1098 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2911, <4 x float> %wide.load2906, <4 x float> %1097)
  %1099 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2911, %wide.load2907
  %1100 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2913, <4 x float> %wide.load2906, <4 x float> %1099)
  store <4 x float> %1100, ptr %1096, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !51, !noalias !48
  store <4 x float> %1098, ptr %1095, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !48
  %index.next2914 = add nuw i64 %index2904, 4
  %1101 = icmp eq i64 %index.next2914, %n.vec2900
  br i1 %1101, label %middle.block2895, label %vector.body2903, !llvm.loop !53

middle.block2895:                                 ; preds = %vector.body2903
  %1102 = extractelement <4 x float> %1098, i64 3
  %cmp.n2915 = icmp eq i64 %970, %n.vec2900
  br i1 %cmp.n2915, label %..preheader_crit_edge, label %scalar.ph2896.preheader

..preheader_crit_edge:                            ; preds = %scalar.ph2896, %middle.block2895
  %.lcssa2736 = phi float [ %1102, %middle.block2895 ], [ %1128, %scalar.ph2896 ]
  store float %.lcssa2736, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %..preheader_crit_edge, %.loopexit2087
  %.not20372235 = icmp slt i64 %indvars.iv2446, %912
  br i1 %.not20372235, label %1143, label %.lr.ph2237

.lr.ph2237:                                       ; preds = %.preheader
  %1103 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1104 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1105 = fneg float %1104
  %invariant.gep2674 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1079
  %invariant.gep2676 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1083
  %min.iters.check2864 = icmp ult i32 %978, 3
  br i1 %min.iters.check2864, label %scalar.ph2863.preheader, label %vector.memcheck2852

scalar.ph2863.preheader:                          ; preds = %middle.block2862, %vector.memcheck2852, %.lr.ph2237
  %indvars.iv2462.ph = phi i64 [ %912, %vector.memcheck2852 ], [ %912, %.lr.ph2237 ], [ %ind.end2868, %middle.block2862 ]
  %1106 = trunc i64 %indvars.iv2462.ph to i32
  %1107 = sub i32 %.01894, %956
  %1108 = add i32 %1107, %1106
  %1109 = and i32 %1108, 1
  %lcmp.mod3507.not.not = icmp eq i32 %1109, 0
  br i1 %lcmp.mod3507.not.not, label %scalar.ph2863.prol, label %scalar.ph2863.prol.loopexit

scalar.ph2863.prol:                               ; preds = %scalar.ph2863.preheader
  %gep2675.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2674, i64 %indvars.iv2462.ph
  %1110 = load float, ptr %gep2675.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2677.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2676, i64 %indvars.iv2462.ph
  %1111 = load float, ptr %gep2677.prol, align 4, !tbaa !9
  %1112 = fmul float %1104, %1111
  %1113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1103, float %1110, float %1112)
  %1114 = fmul float %1103, %1111
  %1115 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1110, float %1114)
  store float %1115, ptr %gep2677.prol, align 4, !tbaa !9
  store float %1113, ptr %gep2675.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2463.prol = add nsw i64 %indvars.iv2462.ph, 1
  br label %scalar.ph2863.prol.loopexit

scalar.ph2863.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2863.prol, %scalar.ph2863.preheader
  %.lcssa3490.unr = phi float [ poison, %scalar.ph2863.preheader ], [ %1113, %scalar.ph2863.prol ]
  %indvars.iv2462.unr = phi i64 [ %indvars.iv2462.ph, %scalar.ph2863.preheader ], [ %indvars.iv.next2463.prol, %scalar.ph2863.prol ]
  %1116 = icmp eq i32 %indvars.iv2466.in, %1106
  br i1 %1116, label %._crit_edge2238, label %scalar.ph2863

vector.memcheck2852:                              ; preds = %.lr.ph2237
  %bound02859 = icmp ult ptr %scevgep2853, %scevgep2858
  %bound12860 = icmp ult ptr %scevgep2856, %scevgep2855
  %found.conflict2861 = and i1 %bound02859, %bound12860
  br i1 %found.conflict2861, label %scalar.ph2863.preheader, label %vector.ph2865

vector.ph2865:                                    ; preds = %vector.memcheck2852
  %n.vec2867 = and i64 %980, 8589934588
  %ind.end2868 = add nsw i64 %n.vec2867, %912
  %broadcast.splatinsert2875 = insertelement <4 x float> poison, float %1104, i64 0
  %broadcast.splat2876 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2875, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2877 = insertelement <4 x float> poison, float %1103, i64 0
  %broadcast.splat2878 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2877, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2879 = insertelement <4 x float> poison, float %1105, i64 0
  %broadcast.splat2880 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2879, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2870

vector.body2870:                                  ; preds = %vector.body2870, %vector.ph2865
  %index2871 = phi i64 [ 0, %vector.ph2865 ], [ %index.next2881, %vector.body2870 ]
  %offset.idx2872 = add i64 %index2871, %912
  %1117 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2674, i64 %offset.idx2872
  %wide.load2873 = load <4 x float>, ptr %1117, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !54
  %1118 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2676, i64 %offset.idx2872
  %wide.load2874 = load <4 x float>, ptr %1118, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !57, !noalias !54
  %1119 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2876, %wide.load2874
  %1120 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2878, <4 x float> %wide.load2873, <4 x float> %1119)
  %1121 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2878, %wide.load2874
  %1122 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2880, <4 x float> %wide.load2873, <4 x float> %1121)
  store <4 x float> %1122, ptr %1118, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !57, !noalias !54
  store <4 x float> %1120, ptr %1117, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !54
  %index.next2881 = add nuw i64 %index2871, 4
  %1123 = icmp eq i64 %index.next2881, %n.vec2867
  br i1 %1123, label %middle.block2862, label %vector.body2870, !llvm.loop !59

middle.block2862:                                 ; preds = %vector.body2870
  %1124 = extractelement <4 x float> %1120, i64 3
  %cmp.n2882 = icmp eq i64 %980, %n.vec2867
  br i1 %cmp.n2882, label %._crit_edge2238, label %scalar.ph2863.preheader

scalar.ph2896:                                    ; preds = %scalar.ph2896.preheader, %scalar.ph2896
  %indvars.iv2458 = phi i64 [ %indvars.iv.next2459, %scalar.ph2896 ], [ %indvars.iv2458.ph, %scalar.ph2896.preheader ]
  %gep2671 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2670, i64 %indvars.iv2458
  %1125 = load float, ptr %gep2671, align 4, !tbaa !9
  %gep2673 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2672, i64 %indvars.iv2458
  %1126 = load float, ptr %gep2673, align 4, !tbaa !9
  %1127 = fmul float %1091, %1126
  %1128 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1089, float %1125, float %1127)
  %1129 = fmul float %1089, %1126
  %1130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1093, float %1125, float %1129)
  store float %1130, ptr %gep2673, align 4, !tbaa !9
  store float %1128, ptr %gep2671, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2459 = add nsw i64 %indvars.iv2458, 1
  %.not2036.not = icmp slt i64 %indvars.iv2458, %1094
  br i1 %.not2036.not, label %scalar.ph2896, label %..preheader_crit_edge, !llvm.loop !60

scalar.ph2863:                                    ; preds = %scalar.ph2863.prol.loopexit, %scalar.ph2863
  %indvars.iv2462 = phi i64 [ %indvars.iv.next2463.1, %scalar.ph2863 ], [ %indvars.iv2462.unr, %scalar.ph2863.prol.loopexit ]
  %gep2675 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2674, i64 %indvars.iv2462
  %1131 = load float, ptr %gep2675, align 4, !tbaa !9
  %gep2677 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2676, i64 %indvars.iv2462
  %1132 = load float, ptr %gep2677, align 4, !tbaa !9
  %1133 = fmul float %1104, %1132
  %1134 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1103, float %1131, float %1133)
  %1135 = fmul float %1103, %1132
  %1136 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1131, float %1135)
  store float %1136, ptr %gep2677, align 4, !tbaa !9
  store float %1134, ptr %gep2675, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2463 = add nsw i64 %indvars.iv2462, 1
  %gep2675.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2674, i64 %indvars.iv.next2463
  %1137 = load float, ptr %gep2675.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2677.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2676, i64 %indvars.iv.next2463
  %1138 = load float, ptr %gep2677.1, align 4, !tbaa !9
  %1139 = fmul float %1104, %1138
  %1140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1103, float %1137, float %1139)
  %1141 = fmul float %1103, %1138
  %1142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1137, float %1141)
  store float %1142, ptr %gep2677.1, align 4, !tbaa !9
  store float %1140, ptr %gep2675.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2463.1 = add nsw i64 %indvars.iv2462, 2
  %lftr.wideiv2468.1 = trunc i64 %indvars.iv.next2463.1 to i32
  %exitcond2469.not.1 = icmp eq i32 %indvars.iv2466, %lftr.wideiv2468.1
  br i1 %exitcond2469.not.1, label %._crit_edge2238, label %scalar.ph2863, !llvm.loop !61

._crit_edge2238:                                  ; preds = %scalar.ph2863.prol.loopexit, %scalar.ph2863, %middle.block2862
  %.lcssa2737 = phi float [ %1124, %middle.block2862 ], [ %.lcssa3490.unr, %scalar.ph2863.prol.loopexit ], [ %1140, %scalar.ph2863 ]
  store float %.lcssa2737, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %1143

1143:                                             ; preds = %._crit_edge2238, %.preheader
  br i1 %.not1986.not, label %1144, label %.loopexit2086

1144:                                             ; preds = %1143
  %1145 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not20392240 = icmp slt i32 %1145, 1
  br i1 %.not20392240, label %.loopexit2086, label %.lr.ph2243

.lr.ph2243:                                       ; preds = %1144
  %1146 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1147 = mul nsw i64 %indvars.iv.next2447, %308
  %1148 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1149 = mul nsw i64 %indvars.iv2446, %308
  %1150 = fneg float %1148
  %1151 = add nuw i32 %1145, 1
  %wide.trip.count2474 = zext i32 %1151 to i64
  %invariant.gep2678 = getelementptr float, ptr %74, i64 %1147
  %invariant.gep2680 = getelementptr float, ptr %74, i64 %1149
  %1152 = zext nneg i32 %1145 to i64
  %min.iters.check2835 = icmp ult i32 %1145, 4
  br i1 %min.iters.check2835, label %scalar.ph2834.preheader, label %vector.memcheck2821

vector.memcheck2821:                              ; preds = %.lr.ph2243
  %1153 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count2474, 2
  %scevgep2826 = getelementptr i8, ptr %scevgep2825, i64 %1153
  %scevgep2829 = getelementptr i8, ptr %scevgep2828, i64 %1153
  %bound02830 = icmp ult ptr %scevgep2824, %scevgep2829
  %bound12831 = icmp ult ptr %scevgep2827, %scevgep2826
  %found.conflict2832 = and i1 %bound02830, %bound12831
  br i1 %found.conflict2832, label %scalar.ph2834.preheader, label %vector.ph2836

vector.ph2836:                                    ; preds = %vector.memcheck2821
  %n.vec2838 = and i64 %1152, 2147483644
  %ind.end2839 = or disjoint i64 %n.vec2838, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %1148, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2846 = insertelement <4 x float> poison, float %1146, i64 0
  %broadcast.splat2847 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2846, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2848 = insertelement <4 x float> poison, float %1150, i64 0
  %broadcast.splat2849 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2848, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2841

vector.body2841:                                  ; preds = %vector.body2841, %vector.ph2836
  %index2842 = phi i64 [ 0, %vector.ph2836 ], [ %index.next2850, %vector.body2841 ]
  %offset.idx2843 = or disjoint i64 %index2842, 1
  %1154 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2678, i64 %offset.idx2843
  %wide.load2844 = load <4 x float>, ptr %1154, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !62
  %1155 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2680, i64 %offset.idx2843
  %wide.load2845 = load <4 x float>, ptr %1155, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !65, !noalias !62
  %1156 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load2845
  %1157 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2847, <4 x float> %wide.load2844, <4 x float> %1156)
  %1158 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2847, %wide.load2845
  %1159 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2849, <4 x float> %wide.load2844, <4 x float> %1158)
  store <4 x float> %1159, ptr %1155, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !65, !noalias !62
  store <4 x float> %1157, ptr %1154, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !62
  %index.next2850 = add nuw i64 %index2842, 4
  %1160 = icmp eq i64 %index.next2850, %n.vec2838
  br i1 %1160, label %middle.block2833, label %vector.body2841, !llvm.loop !67

middle.block2833:                                 ; preds = %vector.body2841
  %1161 = extractelement <4 x float> %1157, i64 3
  %cmp.n2851 = icmp eq i64 %n.vec2838, %1152
  br i1 %cmp.n2851, label %..loopexit2086_crit_edge, label %scalar.ph2834.preheader

scalar.ph2834.preheader:                          ; preds = %middle.block2833, %vector.memcheck2821, %.lr.ph2243
  %indvars.iv2470.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck2821 ], [ 1, %.lr.ph2243 ], [ %ind.end2839, %middle.block2833 ]
  %1162 = zext nneg i32 %1145 to i64
  %1163 = and i32 %1145, 1
  %lcmp.mod3509.not = icmp eq i32 %1163, 0
  br i1 %lcmp.mod3509.not, label %scalar.ph2834.prol.loopexit, label %scalar.ph2834.prol

scalar.ph2834.prol:                               ; preds = %scalar.ph2834.preheader
  %gep2679.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2678, i64 %indvars.iv2470.ph
  %1164 = load float, ptr %gep2679.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2681.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2680, i64 %indvars.iv2470.ph
  %1165 = load float, ptr %gep2681.prol, align 4, !tbaa !9
  %1166 = fmul float %1148, %1165
  %1167 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1146, float %1164, float %1166)
  %1168 = fmul float %1146, %1165
  %1169 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1150, float %1164, float %1168)
  store float %1169, ptr %gep2681.prol, align 4, !tbaa !9
  store float %1167, ptr %gep2679.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2471.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv2470.ph, 1
  br label %scalar.ph2834.prol.loopexit

scalar.ph2834.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2834.prol, %scalar.ph2834.preheader
  %.lcssa3492.unr = phi float [ poison, %scalar.ph2834.preheader ], [ %1167, %scalar.ph2834.prol ]
  %indvars.iv2470.unr = phi i64 [ %indvars.iv2470.ph, %scalar.ph2834.preheader ], [ %indvars.iv.next2471.prol, %scalar.ph2834.prol ]
  %1170 = icmp eq i64 %indvars.iv2470.ph, %1162
  br i1 %1170, label %..loopexit2086_crit_edge, label %scalar.ph2834

scalar.ph2834:                                    ; preds = %scalar.ph2834.prol.loopexit, %scalar.ph2834
  %indvars.iv2470 = phi i64 [ %indvars.iv.next2471.1, %scalar.ph2834 ], [ %indvars.iv2470.unr, %scalar.ph2834.prol.loopexit ]
  %gep2679 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2678, i64 %indvars.iv2470
  %1171 = load float, ptr %gep2679, align 4, !tbaa !9
  %gep2681 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2680, i64 %indvars.iv2470
  %1172 = load float, ptr %gep2681, align 4, !tbaa !9
  %1173 = fmul float %1148, %1172
  %1174 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1146, float %1171, float %1173)
  %1175 = fmul float %1146, %1172
  %1176 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1150, float %1171, float %1175)
  store float %1176, ptr %gep2681, align 4, !tbaa !9
  store float %1174, ptr %gep2679, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2471 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2470, 1
  %gep2679.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2678, i64 %indvars.iv.next2471
  %1177 = load float, ptr %gep2679.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2681.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2680, i64 %indvars.iv.next2471
  %1178 = load float, ptr %gep2681.1, align 4, !tbaa !9
  %1179 = fmul float %1148, %1178
  %1180 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1146, float %1177, float %1179)
  %1181 = fmul float %1146, %1178
  %1182 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1150, float %1177, float %1181)
  store float %1182, ptr %gep2681.1, align 4, !tbaa !9
  store float %1180, ptr %gep2679.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2471.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2470, 2
  %exitcond2475.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next2471.1, %wide.trip.count2474
  br i1 %exitcond2475.not.1, label %..loopexit2086_crit_edge, label %scalar.ph2834, !llvm.loop !68

..loopexit2086_crit_edge:                         ; preds = %scalar.ph2834.prol.loopexit, %scalar.ph2834, %middle.block2833
  %.lcssa2738 = phi float [ %1161, %middle.block2833 ], [ %.lcssa3492.unr, %scalar.ph2834.prol.loopexit ], [ %1180, %scalar.ph2834 ]
  store float %.lcssa2738, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2086

.loopexit2086:                                    ; preds = %1144, %..loopexit2086_crit_edge, %1143
  %1183 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1184 = sext i32 %1183 to i64
  %.not2031.not = icmp slt i64 %indvars.iv2446, %1184
  %indvar.next2823 = add i64 %indvar2822, 1
  br i1 %.not2031.not, label %.lr.ph2248, label %.loopexit2093.loopexit, !llvm.loop !69

1185:                                             ; preds = %818
  %1186 = add nsw i32 %.01897, 1
  %1187 = icmp eq i32 %1186, %.019392271
  br i1 %1187, label %1188, label %1515

1188:                                             ; preds = %1185
  %1189 = add nsw i32 %430, %442
  %1190 = sext i32 %1189 to i64
  %1191 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1190
  call void @slasv2_(ptr noundef nonnull %789, ptr noundef %1191, ptr noundef nonnull %445, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef nonnull %44, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %42, ptr noundef nonnull %37) #5
  %1192 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1193 = fcmp olt float %1192, 0.000000e+00
  br i1 %1193, label %1194, label %1202

1194:                                             ; preds = %1188
  %1195 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1196 = fneg float %1195
  store float %1196, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1197 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1198 = fneg float %1197
  store float %1198, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1199 = fneg float %1192
  store float %1199, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1200 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1201 = fneg float %1200
  store float %1201, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %1202

1202:                                             ; preds = %1194, %1188
  %1203 = add nsw i32 %.119022276, 1
  %1204 = sub i32 %1203, %.01897
  store i32 %1204, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %785, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %434, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %37, ptr noundef nonnull %42) #5
  %1205 = add i32 %.019392271, 1
  %1206 = sub nsw i32 %1205, %spec.select2067
  store i32 %1206, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1207 = add nsw i32 %spec.select2067, %431
  %1208 = sext i32 %1207 to i64
  %1209 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %1208
  %1210 = add nsw i32 %spec.select2067, %793
  %1211 = sext i32 %1210 to i64
  %1212 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %1211
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %1209, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %1212, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %44) #5
  %1213 = icmp slt i32 %.019392271, %.119022276
  br i1 %1213, label %1214, label %1223

1214:                                             ; preds = %1202
  %1215 = sub nsw i32 %.119022276, %.019392271
  store i32 %1215, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1216 = mul nsw i32 %1205, %63
  %1217 = add nsw i32 %1216, %430
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1218
  %1220 = add nsw i32 %1216, %.019392271
  %1221 = sext i32 %1220 to i64
  %1222 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1221
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %1219, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %1222, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %37, ptr noundef nonnull %42) #5
  br label %1223

1223:                                             ; preds = %1214, %1202
  %1224 = icmp slt i32 %spec.select2067, %430
  br i1 %1224, label %1225, label %1233

1225:                                             ; preds = %1223
  %1226 = sub nsw i32 %.01897, %spec.select2067
  store i32 %1226, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %1227 = add nsw i32 %spec.select2067, %786
  %1228 = sext i32 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1228
  %1230 = add nsw i32 %spec.select2067, %442
  %1231 = sext i32 %1230 to i64
  %1232 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1231
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %1229, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %1232, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %44) #5
  br label %1233

1233:                                             ; preds = %1225, %1223
  br i1 %.not1983.not, label %1234, label %1239

1234:                                             ; preds = %1233
  %1235 = mul nsw i32 %430, %69
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %gep2258 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %1236
  %1237 = mul nsw i32 %.019392271, %69
  %1238 = sext i32 %1237 to i64
  %gep2260 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %1238
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2258, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2260, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %37, ptr noundef nonnull %42) #5
  br label %1239

1239:                                             ; preds = %1234, %1233
  br i1 %.not1986.not, label %1240, label %1245

1240:                                             ; preds = %1239
  %1241 = mul nsw i32 %430, %72
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %gep2262 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2261, i64 %1242
  %1243 = mul nsw i32 %.019392271, %72
  %1244 = sext i32 %1243 to i64
  %gep2264 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2261, i64 %1244
  call void @srot_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2262, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2264, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %44) #5
  br label %1245

1245:                                             ; preds = %1240, %1239
  %1246 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store float %1246, ptr %789, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %1191, align 4, !tbaa !9
  %1247 = add nsw i32 %786, %.019392271
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1248
  store float 0.000000e+00, ptr %1249, align 4, !tbaa !9
  %1250 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store float %1250, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  %1251 = fcmp olt float %1250, 0.000000e+00
  br i1 %1251, label %1252, label %1307

1252:                                             ; preds = %1245
  store i32 %.019392271, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not20262209 = icmp sgt i32 %spec.select2067, %.019392271
  br i1 %.not20262209, label %._crit_edge2213, label %.lr.ph2212.preheader

.lr.ph2212.preheader:                             ; preds = %1252
  %1253 = sext i32 %spec.select2067 to i64
  %1254 = sext i32 %793 to i64
  %1255 = sext i32 %442 to i64
  %invariant.gep2650 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1254
  %invariant.gep2652 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1255
  %1256 = sub i32 %.019392271, %spec.select2067
  %1257 = zext i32 %1256 to i64
  %1258 = add nuw nsw i64 %1257, 1
  %min.iters.check2976 = icmp ult i32 %1256, 7
  br i1 %min.iters.check2976, label %.lr.ph2212.preheader3449, label %vector.memcheck2962

vector.memcheck2962:                              ; preds = %.lr.ph2212.preheader
  %1259 = add nsw i64 %1253, %1254
  %1260 = shl nsw i64 %1259, 2
  %scevgep2964 = getelementptr i8, ptr %scevgep2963, i64 %1260
  %1261 = sub i32 %.019392271, %spec.select2067
  %1262 = zext i32 %1261 to i64
  %1263 = shl nuw nsw i64 %1262, 2
  %1264 = getelementptr i8, ptr %scevgep2965, i64 %1260
  %scevgep2966 = getelementptr i8, ptr %1264, i64 %1263
  %1265 = add nsw i64 %1253, %1255
  %1266 = shl nsw i64 %1265, 2
  %scevgep2968 = getelementptr i8, ptr %scevgep2967, i64 %1266
  %1267 = getelementptr i8, ptr %scevgep2969, i64 %1266
  %scevgep2970 = getelementptr i8, ptr %1267, i64 %1263
  %bound02971 = icmp ult ptr %scevgep2964, %scevgep2970
  %bound12972 = icmp ult ptr %scevgep2968, %scevgep2966
  %found.conflict2973 = and i1 %bound02971, %bound12972
  br i1 %found.conflict2973, label %.lr.ph2212.preheader3449, label %vector.ph2977

vector.ph2977:                                    ; preds = %vector.memcheck2962
  %n.vec2979 = and i64 %1258, 8589934584
  %ind.end2980 = add nsw i64 %n.vec2979, %1253
  br label %vector.body2982

vector.body2982:                                  ; preds = %vector.body2982, %vector.ph2977
  %index2983 = phi i64 [ 0, %vector.ph2977 ], [ %index.next2989, %vector.body2982 ]
  %offset.idx2984 = add i64 %index2983, %1253
  %1268 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2650, i64 %offset.idx2984
  %1269 = getelementptr i8, ptr %1268, i64 16
  %wide.load2985 = load <4 x float>, ptr %1268, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !70, !noalias !73
  %wide.load2986 = load <4 x float>, ptr %1269, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !70, !noalias !73
  %1270 = fneg <4 x float> %wide.load2985
  %1271 = fneg <4 x float> %wide.load2986
  store <4 x float> %1270, ptr %1268, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !70, !noalias !73
  store <4 x float> %1271, ptr %1269, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !70, !noalias !73
  %1272 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2652, i64 %offset.idx2984
  %1273 = getelementptr i8, ptr %1272, i64 16
  %wide.load2987 = load <4 x float>, ptr %1272, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !73
  %wide.load2988 = load <4 x float>, ptr %1273, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !73
  %1274 = fneg <4 x float> %wide.load2987
  %1275 = fneg <4 x float> %wide.load2988
  store <4 x float> %1274, ptr %1272, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !73
  store <4 x float> %1275, ptr %1273, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !73
  %index.next2989 = add nuw i64 %index2983, 8
  %1276 = icmp eq i64 %index.next2989, %n.vec2979
  br i1 %1276, label %middle.block2974, label %vector.body2982, !llvm.loop !75

middle.block2974:                                 ; preds = %vector.body2982
  %cmp.n2990 = icmp eq i64 %1258, %n.vec2979
  br i1 %cmp.n2990, label %._crit_edge2213, label %.lr.ph2212.preheader3449

.lr.ph2212.preheader3449:                         ; preds = %middle.block2974, %vector.memcheck2962, %.lr.ph2212.preheader
  %indvars.iv2430.ph = phi i64 [ %1253, %vector.memcheck2962 ], [ %1253, %.lr.ph2212.preheader ], [ %ind.end2980, %middle.block2974 ]
  %1277 = trunc i64 %indvars.iv2430.ph to i32
  %1278 = add i32 %.019392271, %1277
  %1279 = and i32 %1278, 1
  %lcmp.mod3503.not.not = icmp eq i32 %1279, 0
  br i1 %lcmp.mod3503.not.not, label %.lr.ph2212.prol, label %.lr.ph2212.prol.loopexit

.lr.ph2212.prol:                                  ; preds = %.lr.ph2212.preheader3449
  %gep2651.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2650, i64 %indvars.iv2430.ph
  %1280 = load float, ptr %gep2651.prol, align 4, !tbaa !9
  %1281 = fneg float %1280
  store float %1281, ptr %gep2651.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2653.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2652, i64 %indvars.iv2430.ph
  %1282 = load float, ptr %gep2653.prol, align 4, !tbaa !9
  %1283 = fneg float %1282
  store float %1283, ptr %gep2653.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2431.prol = add nsw i64 %indvars.iv2430.ph, 1
  br label %.lr.ph2212.prol.loopexit

.lr.ph2212.prol.loopexit:                         ; preds = %.lr.ph2212.prol, %.lr.ph2212.preheader3449
  %indvars.iv2430.unr = phi i64 [ %indvars.iv2430.ph, %.lr.ph2212.preheader3449 ], [ %indvars.iv.next2431.prol, %.lr.ph2212.prol ]
  %1284 = icmp eq i32 %.019392271, %1277
  br i1 %1284, label %._crit_edge2213, label %.lr.ph2212

.lr.ph2212:                                       ; preds = %.lr.ph2212.prol.loopexit, %.lr.ph2212
  %indvars.iv2430 = phi i64 [ %indvars.iv.next2431.1, %.lr.ph2212 ], [ %indvars.iv2430.unr, %.lr.ph2212.prol.loopexit ]
  %gep2651 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2650, i64 %indvars.iv2430
  %1285 = load float, ptr %gep2651, align 4, !tbaa !9
  %1286 = fneg float %1285
  store float %1286, ptr %gep2651, align 4, !tbaa !9
  %gep2653 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2652, i64 %indvars.iv2430
  %1287 = load float, ptr %gep2653, align 4, !tbaa !9
  %1288 = fneg float %1287
  store float %1288, ptr %gep2653, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2431 = add nsw i64 %indvars.iv2430, 1
  %gep2651.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2650, i64 %indvars.iv.next2431
  %1289 = load float, ptr %gep2651.1, align 4, !tbaa !9
  %1290 = fneg float %1289
  store float %1290, ptr %gep2651.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2653.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2652, i64 %indvars.iv.next2431
  %1291 = load float, ptr %gep2653.1, align 4, !tbaa !9
  %1292 = fneg float %1291
  store float %1292, ptr %gep2653.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2431.1 = add nsw i64 %indvars.iv2430, 2
  %lftr.wideiv2434.1 = trunc i64 %indvars.iv.next2431.1 to i32
  %exitcond2435.not.1 = icmp eq i32 %1205, %lftr.wideiv2434.1
  br i1 %exitcond2435.not.1, label %._crit_edge2213, label %.lr.ph2212, !llvm.loop !76

._crit_edge2213:                                  ; preds = %.lr.ph2212.prol.loopexit, %.lr.ph2212, %middle.block2974, %1252
  br i1 %.not1986.not, label %1293, label %.loopexit2094

1293:                                             ; preds = %._crit_edge2213
  %1294 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1294, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not20272214 = icmp slt i32 %1294, 1
  br i1 %.not20272214, label %.loopexit2094, label %.lr.ph2217

.lr.ph2217:                                       ; preds = %1293
  %1295 = mul nsw i32 %.019392271, %72
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = add nuw i32 %1294, 1
  %wide.trip.count2440 = zext i32 %1297 to i64
  %invariant.gep2654 = getelementptr float, ptr %74, i64 %1296
  %1298 = zext nneg i32 %1294 to i64
  %min.iters.check2949 = icmp ult i32 %1294, 8
  br i1 %min.iters.check2949, label %scalar.ph2948.preheader, label %vector.ph2950

vector.ph2950:                                    ; preds = %.lr.ph2217
  %n.vec2952 = and i64 %1298, 2147483640
  %ind.end2953 = or disjoint i64 %n.vec2952, 1
  br label %vector.body2955

vector.body2955:                                  ; preds = %vector.body2955, %vector.ph2950
  %index2956 = phi i64 [ 0, %vector.ph2950 ], [ %index.next2960, %vector.body2955 ]
  %offset.idx2957 = or disjoint i64 %index2956, 1
  %1299 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2654, i64 %offset.idx2957
  %1300 = getelementptr i8, ptr %1299, i64 16
  %wide.load2958 = load <4 x float>, ptr %1299, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2959 = load <4 x float>, ptr %1300, align 4, !tbaa !9
  %1301 = fneg <4 x float> %wide.load2958
  %1302 = fneg <4 x float> %wide.load2959
  store <4 x float> %1301, ptr %1299, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %1302, ptr %1300, align 4, !tbaa !9
  %index.next2960 = add nuw i64 %index2956, 8
  %1303 = icmp eq i64 %index.next2960, %n.vec2952
  br i1 %1303, label %middle.block2947, label %vector.body2955, !llvm.loop !77

middle.block2947:                                 ; preds = %vector.body2955
  %cmp.n2961 = icmp eq i64 %n.vec2952, %1298
  br i1 %cmp.n2961, label %.loopexit2094, label %scalar.ph2948.preheader

scalar.ph2948.preheader:                          ; preds = %middle.block2947, %.lr.ph2217
  %indvars.iv2436.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph2217 ], [ %ind.end2953, %middle.block2947 ]
  br label %scalar.ph2948

scalar.ph2948:                                    ; preds = %scalar.ph2948.preheader, %scalar.ph2948
  %indvars.iv2436 = phi i64 [ %indvars.iv.next2437, %scalar.ph2948 ], [ %indvars.iv2436.ph, %scalar.ph2948.preheader ]
  %gep2655 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2654, i64 %indvars.iv2436
  %1304 = load float, ptr %gep2655, align 4, !tbaa !9
  %1305 = fneg float %1304
  store float %1305, ptr %gep2655, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2437 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2436, 1
  %exitcond2441.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2437, %wide.trip.count2440
  br i1 %exitcond2441.not, label %.loopexit2094, label %scalar.ph2948, !llvm.loop !78

.loopexit2094:                                    ; preds = %scalar.ph2948, %middle.block2947, %1293, %._crit_edge2213
  %1306 = fneg float %1250
  store float %1306, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %1307

1307:                                             ; preds = %.loopexit2094, %1245
  store float %293, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @slag2_(ptr noundef %785, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %789, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %31, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %45, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %43) #5
  %1308 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1309 = fcmp oeq float %1308, 0.000000e+00
  br i1 %1309, label %.loopexit2093, label %1310

1310:                                             ; preds = %1307
  %1311 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1312 = fdiv float 1.000000e+00, %1311
  %1313 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !9
  %1314 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !9
  %1315 = add nsw i32 %430, %793
  %1316 = sext i32 %1315 to i64
  %1317 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %1316
  %1318 = load float, ptr %1317, align 4, !tbaa !9
  %1319 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !9
  %1320 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1321 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1322 = fneg float %1320
  %1323 = fmul float %1321, %1322
  %1324 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1311, float %1313, float %1323)
  store float %1324, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1325 = fneg float %1308
  %1326 = fmul float %1321, %1325
  store float %1326, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1327 = fmul float %1311, %1314
  store float %1327, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1328 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1329 = fmul float %1328, %1322
  %1330 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1311, float %1319, float %1329)
  store float %1330, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1331 = insertelement <2 x float> poison, float %1326, i64 0
  %1332 = insertelement <2 x float> %1331, float %1324, i64 1
  %1333 = fcmp oge <2 x float> %1332, zeroinitializer
  %1334 = fneg <2 x float> %1332
  %1335 = select <2 x i1> %1333, <2 x float> %1332, <2 x float> %1334
  %1336 = insertelement <2 x float> poison, float %1327, i64 0
  %1337 = insertelement <2 x float> %1336, float %1330, i64 1
  %1338 = fcmp oge <2 x float> %1337, zeroinitializer
  %1339 = fneg <2 x float> %1337
  %1340 = select <2 x i1> %1338, <2 x float> %1337, <2 x float> %1339
  %1341 = insertelement <2 x float> poison, float %1311, i64 0
  %1342 = insertelement <2 x float> %1341, float %1328, i64 1
  %1343 = insertelement <2 x float> poison, float %1318, i64 0
  %1344 = insertelement <2 x float> %1343, float %1325, i64 1
  %1345 = fmul <2 x float> %1342, %1344
  %1346 = extractelement <2 x float> %1345, i64 0
  store float %1346, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1347 = extractelement <2 x float> %1345, i64 1
  store float %1347, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1348 = shufflevector <2 x float> %1335, <2 x float> %1340, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %1349 = shufflevector <2 x float> %1335, <2 x float> %1340, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1350 = fadd <2 x float> %1348, %1349
  %1351 = fcmp oge <2 x float> %1345, zeroinitializer
  %1352 = fneg <2 x float> %1345
  %1353 = select <2 x i1> %1351, <2 x float> %1345, <2 x float> %1352
  %1354 = fadd <2 x float> %1353, %1350
  %1355 = extractelement <2 x float> %1354, i64 0
  %1356 = extractelement <2 x float> %1354, i64 1
  %1357 = fcmp ogt float %1355, %1356
  br i1 %1357, label %1358, label %1370

1358:                                             ; preds = %1310
  %1359 = call float @slapy3_(ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull %55, ptr noundef nonnull %53) #5
  %1360 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1361 = fdiv float %1360, %1359
  store float %1361, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1362 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1363 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1364 = insertelement <2 x float> poison, float %1363, i64 0
  %1365 = insertelement <2 x float> %1364, float %1362, i64 1
  %1366 = fneg <2 x float> %1365
  %1367 = insertelement <2 x float> poison, float %1359, i64 0
  %1368 = shufflevector <2 x float> %1367, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1369 = fdiv <2 x float> %1366, %1368
  br label %1393

1370:                                             ; preds = %1310
  %1371 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %56, ptr noundef nonnull %54) #5
  store float %1371, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1372 = fcmp ugt float %1371, %140
  br i1 %1372, label %1374, label %1373

1373:                                             ; preds = %1370
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1393

1374:                                             ; preds = %1370
  %1375 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1376 = fdiv float %1375, %1371
  store float %1376, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1377 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1378 = fdiv float %1377, %1371
  %1379 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %41, ptr noundef nonnull %36) #5
  %1380 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1381 = fdiv float %1380, %1379
  store float %1381, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1382 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1383 = fneg float %1382
  %1384 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1385 = insertelement <2 x float> poison, float %1378, i64 0
  %1386 = insertelement <2 x float> %1385, float %1384, i64 1
  %1387 = insertelement <2 x float> poison, float %1382, i64 0
  %1388 = insertelement <2 x float> %1387, float %1383, i64 1
  %1389 = fmul <2 x float> %1386, %1388
  %1390 = insertelement <2 x float> poison, float %1379, i64 0
  %1391 = shufflevector <2 x float> %1390, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1392 = fdiv <2 x float> %1389, %1391
  br label %1393

1393:                                             ; preds = %1373, %1374, %1358
  %1394 = phi float [ %1361, %1358 ], [ 0.000000e+00, %1373 ], [ %1381, %1374 ]
  %1395 = phi <2 x float> [ %1369, %1358 ], [ <float 0.000000e+00, float 1.000000e+00>, %1373 ], [ %1392, %1374 ]
  %1396 = fcmp oge float %1313, 0.000000e+00
  %1397 = fneg float %1313
  %1398 = select i1 %1396, float %1313, float %1397
  %1399 = fcmp oge float %1318, 0.000000e+00
  %1400 = fneg float %1318
  %1401 = select i1 %1399, float %1318, float %1400
  %1402 = fadd float %1398, %1401
  %1403 = fcmp oge float %1314, 0.000000e+00
  %1404 = fneg float %1314
  %1405 = select i1 %1403, float %1314, float %1404
  %1406 = fadd float %1405, %1402
  %1407 = fcmp oge float %1319, 0.000000e+00
  %1408 = fneg float %1319
  %1409 = select i1 %1407, float %1319, float %1408
  %1410 = fadd float %1409, %1406
  %1411 = load float, ptr %33, align 4
  %1412 = load float, ptr %34, align 4
  %1413 = load float, ptr %45, align 4
  %1414 = load float, ptr %43, align 4
  %1415 = insertelement <2 x float> poison, float %1411, i64 0
  %1416 = insertelement <2 x float> %1415, float %1413, i64 1
  %1417 = fcmp oge <2 x float> %1416, zeroinitializer
  %1418 = fneg <2 x float> %1416
  %1419 = select <2 x i1> %1417, <2 x float> %1416, <2 x float> %1418
  %1420 = insertelement <2 x float> poison, float %1412, i64 0
  %1421 = insertelement <2 x float> %1420, float %1414, i64 1
  %1422 = fcmp oge <2 x float> %1421, zeroinitializer
  %1423 = fneg <2 x float> %1421
  %1424 = select <2 x i1> %1422, <2 x float> %1421, <2 x float> %1423
  %1425 = fadd <2 x float> %1419, %1424
  %1426 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1427 = fmul float %1410, %1426
  %shift = shufflevector <2 x float> %1425, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1428 = fmul <2 x float> %1425, %shift
  %1429 = extractelement <2 x float> %1428, i64 0
  %1430 = fcmp ogt float %1427, %1429
  br i1 %1430, label %1431, label %1438

1431:                                             ; preds = %1393
  %1432 = fmul float %1411, %1394
  store float %1432, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1433 = extractelement <2 x float> %1395, i64 1
  %1434 = fmul float %1433, %1412
  store float %1434, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1435 = extractelement <2 x float> %1395, i64 0
  %1436 = fneg float %1435
  %1437 = fmul float %1412, %1436
  store float %1437, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %1460

1438:                                             ; preds = %1393
  %1439 = extractelement <2 x float> %1395, i64 1
  %1440 = fmul float %1318, %1439
  %1441 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1394, float %1313, float %1440)
  store float %1441, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1442 = extractelement <2 x float> %1395, i64 0
  %1443 = fmul float %1318, %1442
  store float %1443, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1444 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %48, ptr noundef nonnull %46) #5
  store float %1444, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1445 = fcmp ugt float %1444, %140
  br i1 %1445, label %1447, label %1446

1446:                                             ; preds = %1438
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %1460

1447:                                             ; preds = %1438
  %1448 = fmul float %1319, %1442
  %1449 = fmul float %1319, %1439
  %1450 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1394, float %1314, float %1449)
  %1451 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1452 = fdiv float %1451, %1444
  store float %1452, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1453 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1454 = fdiv float %1453, %1444
  %1455 = fmul float %1448, %1454
  %1456 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1452, float %1450, float %1455)
  store float %1456, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1457 = fneg float %1452
  %1458 = fmul float %1448, %1457
  %1459 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1454, float %1450, float %1458)
  store float %1459, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %1460

1460:                                             ; preds = %1446, %1447, %1431
  %1461 = call float @slapy3_(ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %59, ptr noundef nonnull %58) #5
  %1462 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1463 = fdiv float %1462, %1461
  store float %1463, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1464 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1465 = fdiv float %1464, %1461
  store float %1465, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1466 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %1467 = fdiv float %1466, %1461
  store float %1467, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %1468 = fneg float %1467
  %1469 = extractelement <2 x float> %1395, i64 0
  %1470 = fmul float %1469, %1468
  %1471 = extractelement <2 x float> %1395, i64 1
  %1472 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1465, float %1471, float %1470)
  store float %1472, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1473 = fmul float %1471, %1467
  %1474 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1465, float %1469, float %1473)
  %1475 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1476 = fmul float %1463, %1475
  %1477 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1478 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1479 = fmul float %1472, %1478
  %1480 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1476, float %1477, float %1479)
  store float %1480, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1481 = fmul float %1474, %1478
  store float %1481, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1482 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %49, ptr noundef nonnull %47) #5
  %1483 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1484 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1485 = fmul float %1483, %1484
  %1486 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1487 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1488 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1489 = fmul float %1487, %1488
  %1490 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1485, float %1486, float %1489)
  store float %1490, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1491 = fneg float %1474
  %1492 = fmul float %1488, %1491
  store float %1492, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1493 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %51, ptr noundef nonnull %50) #5
  %1494 = sext i32 %430 to i64
  %1495 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %1494
  store float %1482, ptr %1495, align 4, !tbaa !9
  %1496 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %453
  store float %1493, ptr %1496, align 4, !tbaa !9
  %1497 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1498 = fmul float %1482, %1497
  %1499 = fmul float %1312, %1498
  %1500 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %1494
  store float %1499, ptr %1500, align 4, !tbaa !9
  %1501 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1502 = fmul float %1482, %1501
  %1503 = fmul float %1312, %1502
  %1504 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %1494
  store float %1503, ptr %1504, align 4, !tbaa !9
  %1505 = fmul float %1493, %1497
  %1506 = fmul float %1312, %1505
  %1507 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %453
  store float %1506, ptr %1507, align 4, !tbaa !9
  %1508 = fneg float %1501
  %1509 = fmul float %1493, %1508
  %1510 = fmul float %1312, %1509
  %1511 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %453
  store float %1510, ptr %1511, align 4, !tbaa !9
  %1512 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %.not2028 = icmp sgt i32 %.01897, %1512
  br i1 %.not2028, label %1513, label %.loopexit2102

1513:                                             ; preds = %1460
  %1514 = add nsw i32 %.01897, -1
  %spec.select2083 = select i1 %.not.not, i32 %.119022276, i32 %1514
  %spec.select2084 = select i1 %.not.not, i32 %.118962279, i32 %1512
  br label %.loopexit2093

1515:                                             ; preds = %1185
  %1516 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !9
  %1517 = load float, ptr %789, align 4, !tbaa !9
  %1518 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !9
  %1519 = fmul float %291, %1518
  %1520 = add nsw i32 %430, %793
  %1521 = sext i32 %1520 to i64
  %1522 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %1521
  %1523 = load float, ptr %1522, align 4, !tbaa !9
  %1524 = add nsw i32 %430, %442
  %1525 = sext i32 %1524 to i64
  %1526 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1525
  %1527 = load float, ptr %1526, align 4, !tbaa !9
  %1528 = fdiv float %1527, %792
  %1529 = mul nsw i32 %.01897, %60
  %1530 = add nsw i32 %1529, %.01897
  %1531 = sext i32 %1530 to i64
  %1532 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %1531
  %1533 = load float, ptr %1532, align 4, !tbaa !9
  %1534 = mul i32 %.01897, %152
  %1535 = sext i32 %1534 to i64
  %1536 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1535
  %1537 = load float, ptr %1536, align 4, !tbaa !9
  %1538 = insertelement <2 x float> poison, float %1533, i64 0
  %1539 = insertelement <2 x float> %1538, float %1537, i64 1
  %1540 = fmul <2 x float> %169, %1539
  %1541 = extractelement <2 x float> %1540, i64 1
  %1542 = add nsw i32 %1186, %1529
  %1543 = sext i32 %1542 to i64
  %1544 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %1543
  %1545 = load float, ptr %1544, align 4, !tbaa !9
  %1546 = fmul float %291, %1545
  %1547 = fdiv float %1546, %1541
  %1548 = mul nsw i32 %1186, %60
  %1549 = add nsw i32 %1548, %.01897
  %1550 = sext i32 %1549 to i64
  %1551 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %1550
  %1552 = load float, ptr %1551, align 4, !tbaa !9
  %1553 = fmul float %291, %1552
  %1554 = mul nsw i32 %1186, %63
  %1555 = add nsw i32 %1554, %1186
  %1556 = sext i32 %1555 to i64
  %1557 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1556
  %1558 = load float, ptr %1557, align 4, !tbaa !9
  %1559 = add nsw i32 %1548, %1186
  %1560 = sext i32 %1559 to i64
  %1561 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %1560
  %1562 = load float, ptr %1561, align 4, !tbaa !9
  %1563 = fmul float %291, %1562
  %1564 = add nsw i32 %.01897, 2
  %1565 = add nsw i32 %1564, %1548
  %1566 = sext i32 %1565 to i64
  %1567 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %1566
  %1568 = load float, ptr %1567, align 4, !tbaa !9
  %1569 = insertelement <2 x float> poison, float %1568, i64 0
  %1570 = insertelement <2 x float> %1569, float %1558, i64 1
  %1571 = fmul <2 x float> %169, %1570
  %1572 = extractelement <2 x float> %1571, i64 1
  %1573 = fdiv float %1553, %1572
  %1574 = shufflevector <2 x float> %1540, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 poison, i32 0>
  %1575 = insertelement <2 x float> %1574, float %1563, i64 0
  %1576 = shufflevector <2 x float> %1571, <2 x float> %1540, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1577 = fdiv <2 x float> %1575, %1576
  %1578 = extractelement <2 x float> %1571, i64 0
  %1579 = fdiv float %1578, %1572
  %1580 = add nsw i32 %1554, %.01897
  %1581 = sext i32 %1580 to i64
  %1582 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1581
  %1583 = load float, ptr %1582, align 4, !tbaa !9
  %1584 = fdiv float %1583, %1558
  %1585 = insertelement <2 x float> poison, float %1517, i64 0
  %1586 = insertelement <2 x float> %1585, float %792, i64 1
  %1587 = fmul <2 x float> %368, %1586
  %1588 = extractelement <2 x float> %1587, i64 0
  %1589 = fdiv float %1519, %1588
  %1590 = insertelement <2 x float> poison, float %1516, i64 0
  %1591 = insertelement <2 x float> %1590, float %797, i64 1
  %1592 = fmul <2 x float> %367, %1591
  %1593 = fdiv <2 x float> %1592, %1587
  %1594 = shufflevector <2 x float> %1577, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %1595 = fsub <2 x float> %1593, %1594
  %1596 = fmul float %1523, %294
  %1597 = extractelement <2 x float> %1587, i64 1
  %1598 = fdiv float %1596, %1597
  %1599 = fmul float %1589, %1598
  %1600 = extractelement <2 x float> %1595, i64 0
  %1601 = extractelement <2 x float> %1595, i64 1
  %1602 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1600, float %1601, float %1599)
  %1603 = fmul float %1589, %1528
  %1604 = extractelement <2 x float> %1577, i64 1
  %1605 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1603, float %1604, float %1602)
  %1606 = fneg float %1604
  %1607 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1606, float %1584, float %1573)
  %1608 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1607, float %1547, float %1605)
  store float %1608, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1609 = extractelement <2 x float> %1577, i64 0
  %1610 = fsub float %1609, %1604
  %1611 = fneg float %1547
  %1612 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1611, float %1584, float %1610)
  %1613 = fsub float %1612, %1600
  %1614 = fsub float %1613, %1601
  %1615 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1589, float %1528, float %1614)
  %1616 = insertelement <2 x float> poison, float %1547, i64 0
  %1617 = shufflevector <2 x float> %1616, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1618 = insertelement <2 x float> poison, float %1615, i64 0
  %1619 = insertelement <2 x float> %1618, float %1579, i64 1
  %1620 = fmul <2 x float> %1617, %1619
  store <2 x float> %1620, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  call void @slarfg_(ptr noundef nonnull @c__3, ptr noundef nonnull %29, ptr noundef nonnull %295, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %57) #5
  store float 1.000000e+00, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1621 = add nsw i32 %.019392271, -2
  store i32 %1621, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not20062173 = icmp sgt i32 %.01897, %1621
  br i1 %.not20062173, label %._crit_edge2179, label %.lr.ph2178.preheader

.lr.ph2178.preheader:                             ; preds = %1515
  %1622 = sext i32 %.01897 to i64
  %1623 = sext i32 %.119022276 to i64
  %1624 = sext i32 %spec.select2067 to i64
  %1625 = mul i64 %344, %1622
  %1626 = add nsw i64 %1622, 1
  %1627 = mul i64 %346, %1626
  %1628 = add nsw i64 %1622, 2
  %1629 = mul i64 %347, %1628
  %1630 = mul i64 %349, %1622
  %1631 = shl nsw i64 %1624, 2
  %1632 = mul i64 %352, %1622
  %1633 = add nsw i64 %1622, 1
  %1634 = mul i64 %355, %1633
  %1635 = mul i64 %1633, %309
  %1636 = add i64 %1635, %64
  %1637 = add i64 %1636, %1622
  %1638 = shl i64 %1637, 2
  %1639 = add nsw i64 %1622, 2
  %1640 = mul i64 %356, %1639
  %1641 = mul i64 %1639, %309
  %1642 = add i64 %1641, %64
  %1643 = add i64 %1642, %1622
  %1644 = shl i64 %1643, 2
  %1645 = add nsw i64 %1622, 3
  %1646 = sub nsw i64 %1645, %1624
  %1647 = mul i64 %358, %1622
  %1648 = shl nsw i64 %1624, 2
  %1649 = mul nsw i64 %310, %1622
  %1650 = add i64 %1649, %61
  %1651 = shl i64 %1650, 2
  %1652 = add i32 %.01897, 3
  %1653 = add nsw i64 %1622, 1
  %1654 = mul i64 %360, %1653
  %1655 = add nsw i64 %1622, 2
  %1656 = mul i64 %361, %1655
  %1657 = add i32 %.01897, 3
  %1658 = mul i64 %363, %1622
  %1659 = add nsw i64 %1622, 1
  %1660 = mul i64 %365, %1659
  %1661 = add nsw i64 %1622, 2
  %1662 = mul i64 %366, %1661
  %1663 = add nsw i64 %1622, %1623
  %1664 = getelementptr i8, ptr %371, i64 %1658
  %1665 = getelementptr i8, ptr %372, i64 %1658
  %1666 = getelementptr i8, ptr %374, i64 %1660
  %1667 = getelementptr i8, ptr %375, i64 %1660
  %1668 = getelementptr i8, ptr %377, i64 %1662
  %1669 = getelementptr i8, ptr %378, i64 %1662
  %1670 = getelementptr i8, ptr %379, i64 %1647
  %1671 = getelementptr i8, ptr %1670, i64 %1648
  %gep3554 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3553, i64 %1651
  %1672 = getelementptr i8, ptr %380, i64 %1654
  %1673 = getelementptr i8, ptr %1672, i64 %1648
  %1674 = getelementptr i8, ptr %382, i64 %1654
  %1675 = getelementptr i8, ptr %383, i64 %1656
  %1676 = getelementptr i8, ptr %1675, i64 %1648
  %1677 = getelementptr i8, ptr %385, i64 %1656
  %1678 = getelementptr i8, ptr %386, i64 %1630
  %1679 = getelementptr i8, ptr %1678, i64 %1631
  %1680 = getelementptr i8, ptr %388, i64 %1632
  %1681 = getelementptr i8, ptr %389, i64 %1634
  %1682 = getelementptr i8, ptr %1681, i64 %1631
  %gep3556 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3555, i64 %1638
  %1683 = getelementptr i8, ptr %390, i64 %1640
  %1684 = getelementptr i8, ptr %1683, i64 %1631
  %gep3558 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3557, i64 %1644
  %1685 = getelementptr i8, ptr %392, i64 %1625
  %1686 = getelementptr i8, ptr %393, i64 %1625
  %1687 = getelementptr i8, ptr %395, i64 %1627
  %1688 = getelementptr i8, ptr %396, i64 %1627
  %1689 = getelementptr i8, ptr %398, i64 %1629
  %1690 = getelementptr i8, ptr %399, i64 %1629
  br label %.lr.ph2178

.lr.ph2178:                                       ; preds = %.lr.ph2178.preheader, %.loopexit2088
  %indvar3185 = phi i64 [ 0, %.lr.ph2178.preheader ], [ %indvar.next3186, %.loopexit2088 ]
  %indvars.iv2372 = phi i64 [ %1622, %.lr.ph2178.preheader ], [ %indvars.iv.next2373, %.loopexit2088 ]
  %1691 = add i64 %indvar3185, %1622
  %1692 = shl i64 %1691, 3
  %1693 = add i64 %1692, -4
  %scevgep3420 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %1693
  %scevgep3421 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %1693
  %1694 = add i64 %indvar3185, %1622
  %1695 = shl i64 %1694, 3
  %1696 = add i64 %1695, -8
  %scevgep3409 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %1696
  %1697 = add i64 %1663, %indvar3185
  %1698 = shl i64 %1697, 2
  %1699 = add i64 %1698, 4
  %scevgep3410 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %1699
  %scevgep3411 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %1696
  %scevgep3412 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %1699
  %1700 = mul i64 %364, %indvar3185
  %scevgep3323 = getelementptr i8, ptr %1664, i64 %1700
  %scevgep3324 = getelementptr i8, ptr %1665, i64 %1700
  %scevgep3326 = getelementptr i8, ptr %1666, i64 %1700
  %scevgep3327 = getelementptr i8, ptr %1667, i64 %1700
  %scevgep3329 = getelementptr i8, ptr %1668, i64 %1700
  %scevgep3330 = getelementptr i8, ptr %1669, i64 %1700
  %1701 = trunc i64 %indvar3185 to i32
  %1702 = add i32 %1657, %1701
  %1703 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.019392271, i32 %1702)
  %1704 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1703, i32 %spec.select2067)
  %smax3297 = sext i32 %1704 to i64
  %reass.sub = sub nsw i64 %smax3297, %1624
  %1705 = add nsw i64 %reass.sub, 1
  %1706 = mul i64 %359, %indvar3185
  %scevgep3274 = getelementptr i8, ptr %1671, i64 %1706
  %scevgep3275 = getelementptr i8, ptr %gep3554, i64 %1706
  %1707 = trunc i64 %indvar3185 to i32
  %1708 = add i32 %1652, %1707
  %1709 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.019392271, i32 %1708)
  %1710 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1709, i32 %spec.select2067)
  %smax3277 = sext i32 %1710 to i64
  %1711 = shl nsw i64 %smax3277, 2
  %scevgep3278 = getelementptr i8, ptr %scevgep3275, i64 %1711
  %scevgep3279 = getelementptr i8, ptr %1673, i64 %1706
  %scevgep3280 = getelementptr i8, ptr %1674, i64 %1706
  %scevgep3281 = getelementptr i8, ptr %scevgep3280, i64 %1711
  %scevgep3282 = getelementptr i8, ptr %1676, i64 %1706
  %scevgep3283 = getelementptr i8, ptr %1677, i64 %1706
  %scevgep3284 = getelementptr i8, ptr %scevgep3283, i64 %1711
  %1712 = add i64 %1646, %indvar3185
  %1713 = mul i64 %350, %indvar3185
  %scevgep3232 = getelementptr i8, ptr %1679, i64 %1713
  %1714 = mul i64 %354, %indvar3185
  %scevgep3233 = getelementptr i8, ptr %1680, i64 %1714
  %scevgep3234 = getelementptr i8, ptr %1682, i64 %1713
  %scevgep3235 = getelementptr i8, ptr %gep3556, i64 %1714
  %scevgep3236 = getelementptr i8, ptr %1684, i64 %1713
  %scevgep3237 = getelementptr i8, ptr %gep3558, i64 %1714
  %1715 = mul i64 %345, %indvar3185
  %scevgep3187 = getelementptr i8, ptr %1685, i64 %1715
  %scevgep3188 = getelementptr i8, ptr %1686, i64 %1715
  %scevgep3190 = getelementptr i8, ptr %1687, i64 %1715
  %scevgep3191 = getelementptr i8, ptr %1688, i64 %1715
  %scevgep3193 = getelementptr i8, ptr %1689, i64 %1715
  %scevgep3194 = getelementptr i8, ptr %1690, i64 %1715
  %indvars2399 = trunc i64 %indvars.iv2372 to i32
  %1716 = icmp sgt i64 %indvars.iv2372, %1622
  br i1 %1716, label %1717, label %1728

1717:                                             ; preds = %.lr.ph2178
  %1718 = add nsw i64 %indvars.iv2372, -1
  %1719 = add nsw i32 %indvars2399, -1
  %1720 = mul nsw i64 %1718, %310
  %1721 = mul nsw i32 %1719, %60
  %1722 = sext i32 %1721 to i64
  %1723 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2372
  %1724 = getelementptr float, ptr %1723, i64 %1722
  %1725 = load float, ptr %1724, align 4, !tbaa !9
  store float %1725, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %gep2623 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2622, i64 %indvars.iv2372
  %1726 = getelementptr float, ptr %gep2623, i64 %1720
  %1727 = load <2 x float>, ptr %1726, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %1727, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  call void @slarfg_(ptr noundef nonnull @c__3, ptr noundef nonnull %1724, ptr noundef nonnull %295, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %57) #5
  store float 1.000000e+00, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %1726, align 4, !tbaa !9
  br label %1728

1728:                                             ; preds = %1717, %.lr.ph2178
  %.not20142147 = icmp sgt i64 %indvars.iv2372, %1623
  br i1 %.not20142147, label %._crit_edge2151, label %.lver.check

.lver.check:                                      ; preds = %1728
  %1729 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1730 = add nsw i64 %indvars.iv2372, 1
  %1731 = load <2 x float>, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %1732 = add nsw i64 %indvars.iv2372, 2
  %invariant.gep2586 = getelementptr float, ptr %62, i64 %indvars.iv2372
  %invariant.gep2588 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1730
  %invariant.gep2590 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1732
  %invariant.gep2592 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv2372
  %invariant.gep2594 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1730
  %invariant.gep2596 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1732
  %bound03413 = icmp ult ptr %scevgep3409, %scevgep3412
  %bound13414 = icmp ult ptr %scevgep3411, %scevgep3410
  %found.conflict3415 = and i1 %bound03413, %bound13414
  %lver.safe = or i1 %found.conflict3415, %400
  br i1 %lver.safe, label %.ph3418.lver.orig.preheader, label %.ph3418

.ph3418.lver.orig.preheader:                      ; preds = %.lver.check
  %1733 = extractelement <2 x float> %1731, i64 0
  %1734 = extractelement <2 x float> %1731, i64 1
  br label %.ph3418.lver.orig

.ph3418.lver.orig:                                ; preds = %.ph3418.lver.orig.preheader, %.ph3418.lver.orig
  %indvars.iv2374.lver.orig = phi i64 [ %indvars.iv.next2375.lver.orig, %.ph3418.lver.orig ], [ %indvars.iv2372, %.ph3418.lver.orig.preheader ]
  %1735 = mul nsw i64 %indvars.iv2374.lver.orig, %310
  %gep2587.lver.orig = getelementptr float, ptr %invariant.gep2586, i64 %1735
  %1736 = load float, ptr %gep2587.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %gep2589.lver.orig = getelementptr float, ptr %invariant.gep2588, i64 %1735
  %1737 = load <2 x float>, ptr %gep2589.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %1738 = extractelement <2 x float> %1737, i64 0
  %1739 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1733, float %1738, float %1736)
  %1740 = extractelement <2 x float> %1737, i64 1
  %1741 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1734, float %1740, float %1739)
  %1742 = fmul float %1729, %1741
  %1743 = fsub float %1736, %1742
  store float %1743, ptr %gep2587.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %1744 = fneg float %1742
  %1745 = insertelement <2 x float> poison, float %1744, i64 0
  %1746 = shufflevector <2 x float> %1745, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1747 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1746, <2 x float> %1731, <2 x float> %1737)
  store <2 x float> %1747, ptr %gep2589.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %1748 = mul nsw i64 %indvars.iv2374.lver.orig, %309
  %gep2593.lver.orig = getelementptr float, ptr %invariant.gep2592, i64 %1748
  %1749 = load float, ptr %gep2593.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %gep2595.lver.orig = getelementptr float, ptr %invariant.gep2594, i64 %1748
  %1750 = load <2 x float>, ptr %gep2595.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %1751 = extractelement <2 x float> %1750, i64 0
  %1752 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1733, float %1751, float %1749)
  %1753 = extractelement <2 x float> %1750, i64 1
  %1754 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1734, float %1753, float %1752)
  %1755 = fmul float %1729, %1754
  %1756 = fsub float %1749, %1755
  store float %1756, ptr %gep2593.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %1757 = fneg float %1755
  %1758 = insertelement <2 x float> poison, float %1757, i64 0
  %1759 = shufflevector <2 x float> %1758, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1760 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1759, <2 x float> %1731, <2 x float> %1750)
  store <2 x float> %1760, ptr %gep2595.lver.orig, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2375.lver.orig = add nsw i64 %indvars.iv2374.lver.orig, 1
  %.not2014.not.lver.orig = icmp slt i64 %indvars.iv2374.lver.orig, %1623
  br i1 %.not2014.not.lver.orig, label %.ph3418.lver.orig, label %._crit_edge2151, !llvm.loop !79

.ph3418:                                          ; preds = %.lver.check
  %load_initial = load float, ptr %scevgep3420, align 4
  %load_initial3422 = load float, ptr %scevgep3421, align 4
  %1761 = extractelement <2 x float> %1731, i64 0
  %1762 = extractelement <2 x float> %1731, i64 1
  br label %1763

1763:                                             ; preds = %.ph3418, %1763
  %store_forwarded3423 = phi float [ %load_initial3422, %.ph3418 ], [ %1790, %1763 ]
  %store_forwarded = phi float [ %load_initial, %.ph3418 ], [ %1791, %1763 ]
  %indvars.iv2374 = phi i64 [ %indvars.iv2372, %.ph3418 ], [ %indvars.iv.next2375, %1763 ]
  %1764 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv2374, %310
  %gep2587 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2586, i64 %1764
  %1765 = load float, ptr %gep2587, align 4, !tbaa !9
  %gep2589 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2588, i64 %1764
  %1766 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1761, float %store_forwarded3423, float %1765)
  %gep2591 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2590, i64 %1764
  %1767 = load float, ptr %gep2591, align 4, !tbaa !9
  %1768 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1762, float %1767, float %1766)
  %1769 = fmul float %1729, %1768
  %1770 = fsub float %1765, %1769
  store float %1770, ptr %gep2587, align 4, !tbaa !9
  %1771 = fneg float %1769
  %1772 = insertelement <2 x float> poison, float %1771, i64 0
  %1773 = shufflevector <2 x float> %1772, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1774 = insertelement <2 x float> poison, float %store_forwarded3423, i64 0
  %1775 = insertelement <2 x float> %1774, float %1767, i64 1
  %1776 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1773, <2 x float> %1731, <2 x float> %1775)
  store <2 x float> %1776, ptr %gep2589, align 4, !tbaa !9
  %1777 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv2374, %309
  %gep2593 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2592, i64 %1777
  %1778 = load float, ptr %gep2593, align 4, !tbaa !9
  %gep2595 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2594, i64 %1777
  %1779 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1761, float %store_forwarded, float %1778)
  %gep2597 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2596, i64 %1777
  %1780 = load float, ptr %gep2597, align 4, !tbaa !9
  %1781 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1762, float %1780, float %1779)
  %1782 = fmul float %1729, %1781
  %1783 = fsub float %1778, %1782
  store float %1783, ptr %gep2593, align 4, !tbaa !9
  %1784 = fneg float %1782
  %1785 = insertelement <2 x float> poison, float %1784, i64 0
  %1786 = shufflevector <2 x float> %1785, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1787 = insertelement <2 x float> poison, float %store_forwarded, i64 0
  %1788 = insertelement <2 x float> %1787, float %1780, i64 1
  %1789 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1786, <2 x float> %1731, <2 x float> %1788)
  store <2 x float> %1789, ptr %gep2595, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2375 = add nsw i64 %indvars.iv2374, 1
  %.not2014.not = icmp slt i64 %indvars.iv2374, %1623
  %1790 = extractelement <2 x float> %1776, i64 1
  %1791 = extractelement <2 x float> %1789, i64 1
  br i1 %.not2014.not, label %1763, label %._crit_edge2151, !llvm.loop !79

._crit_edge2151:                                  ; preds = %1763, %.ph3418.lver.orig, %1728
  br i1 %.not1983.not, label %1792, label %.loopexit2090

1792:                                             ; preds = %._crit_edge2151
  %1793 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not20162154 = icmp slt i32 %1793, 1
  br i1 %.not20162154, label %.loopexit2090, label %.lr.ph2157

.lr.ph2157:                                       ; preds = %1792
  %1794 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1795 = mul nsw i64 %indvars.iv2372, %311
  %1796 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %1797 = add nsw i64 %indvars.iv2372, 1
  %1798 = mul nsw i64 %1797, %311
  %1799 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %1800 = add nsw i64 %indvars.iv2372, 2
  %1801 = mul nsw i64 %1800, %311
  %1802 = add nuw i32 %1793, 1
  %wide.trip.count2382 = zext i32 %1802 to i64
  %invariant.gep2598 = getelementptr float, ptr %71, i64 %1795
  %invariant.gep2600 = getelementptr float, ptr %71, i64 %1798
  %invariant.gep2602 = getelementptr float, ptr %71, i64 %1801
  %1803 = zext nneg i32 %1793 to i64
  %min.iters.check3345 = icmp ult i32 %1793, 4
  br i1 %min.iters.check3345, label %scalar.ph3344.preheader, label %vector.memcheck3322

vector.memcheck3322:                              ; preds = %.lr.ph2157
  %1804 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count2382, 2
  %scevgep3325 = getelementptr i8, ptr %scevgep3324, i64 %1804
  %scevgep3328 = getelementptr i8, ptr %scevgep3327, i64 %1804
  %scevgep3331 = getelementptr i8, ptr %scevgep3330, i64 %1804
  %bound03332 = icmp ult ptr %scevgep3323, %scevgep3328
  %bound13333 = icmp ult ptr %scevgep3326, %scevgep3325
  %found.conflict3334 = and i1 %bound03332, %bound13333
  %bound03335 = icmp ult ptr %scevgep3323, %scevgep3331
  %bound13336 = icmp ult ptr %scevgep3329, %scevgep3325
  %found.conflict3337 = and i1 %bound03335, %bound13336
  %conflict.rdx3338 = or i1 %found.conflict3334, %found.conflict3337
  %bound03339 = icmp ult ptr %scevgep3326, %scevgep3331
  %bound13340 = icmp ult ptr %scevgep3329, %scevgep3328
  %found.conflict3341 = and i1 %bound03339, %bound13340
  %conflict.rdx3342 = or i1 %conflict.rdx3338, %found.conflict3341
  br i1 %conflict.rdx3342, label %scalar.ph3344.preheader, label %vector.ph3346

vector.ph3346:                                    ; preds = %vector.memcheck3322
  %n.vec3348 = and i64 %1803, 2147483644
  %ind.end3349 = or disjoint i64 %n.vec3348, 1
  %broadcast.splatinsert3356 = insertelement <4 x float> poison, float %1796, i64 0
  %broadcast.splat3357 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3356, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3359 = insertelement <4 x float> poison, float %1799, i64 0
  %broadcast.splat3360 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3359, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3361 = insertelement <4 x float> poison, float %1794, i64 0
  %broadcast.splat3362 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3361, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body3351

vector.body3351:                                  ; preds = %vector.body3351, %vector.ph3346
  %index3352 = phi i64 [ 0, %vector.ph3346 ], [ %index.next3365, %vector.body3351 ]
  %offset.idx3353 = or disjoint i64 %index3352, 1
  %1805 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2598, i64 %offset.idx3353
  %wide.load3354 = load <4 x float>, ptr %1805, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !80, !noalias !83
  %1806 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2600, i64 %offset.idx3353
  %wide.load3355 = load <4 x float>, ptr %1806, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !86, !noalias !87
  %1807 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3357, <4 x float> %wide.load3355, <4 x float> %wide.load3354)
  %1808 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2602, i64 %offset.idx3353
  %wide.load3358 = load <4 x float>, ptr %1808, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !87
  %1809 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3360, <4 x float> %wide.load3358, <4 x float> %1807)
  %1810 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3362, %1809
  %1811 = fsub <4 x float> %wide.load3354, %1810
  store <4 x float> %1811, ptr %1805, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !80, !noalias !83
  %wide.load3363 = load <4 x float>, ptr %1806, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !86, !noalias !87
  %1812 = fneg <4 x float> %1810
  %1813 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1812, <4 x float> %broadcast.splat3357, <4 x float> %wide.load3363)
  store <4 x float> %1813, ptr %1806, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !86, !noalias !87
  %wide.load3364 = load <4 x float>, ptr %1808, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !87
  %1814 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1812, <4 x float> %broadcast.splat3360, <4 x float> %wide.load3364)
  store <4 x float> %1814, ptr %1808, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !87
  %index.next3365 = add nuw i64 %index3352, 4
  %1815 = icmp eq i64 %index.next3365, %n.vec3348
  br i1 %1815, label %middle.block3343, label %vector.body3351, !llvm.loop !88

middle.block3343:                                 ; preds = %vector.body3351
  %cmp.n3366 = icmp eq i64 %n.vec3348, %1803
  br i1 %cmp.n3366, label %.loopexit2090, label %scalar.ph3344.preheader

scalar.ph3344.preheader:                          ; preds = %middle.block3343, %vector.memcheck3322, %.lr.ph2157
  %indvars.iv2378.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck3322 ], [ 1, %.lr.ph2157 ], [ %ind.end3349, %middle.block3343 ]
  br label %scalar.ph3344

scalar.ph3344:                                    ; preds = %scalar.ph3344.preheader, %scalar.ph3344
  %indvars.iv2378 = phi i64 [ %indvars.iv.next2379, %scalar.ph3344 ], [ %indvars.iv2378.ph, %scalar.ph3344.preheader ]
  %gep2599 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2598, i64 %indvars.iv2378
  %1816 = load float, ptr %gep2599, align 4, !tbaa !9
  %gep2601 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2600, i64 %indvars.iv2378
  %1817 = load float, ptr %gep2601, align 4, !tbaa !9
  %1818 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1796, float %1817, float %1816)
  %gep2603 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2602, i64 %indvars.iv2378
  %1819 = load float, ptr %gep2603, align 4, !tbaa !9
  %1820 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1799, float %1819, float %1818)
  %1821 = fmul float %1794, %1820
  %1822 = fsub float %1816, %1821
  store float %1822, ptr %gep2599, align 4, !tbaa !9
  %1823 = load float, ptr %gep2601, align 4, !tbaa !9
  %1824 = fneg float %1821
  %1825 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1824, float %1796, float %1823)
  store float %1825, ptr %gep2601, align 4, !tbaa !9
  %1826 = load float, ptr %gep2603, align 4, !tbaa !9
  %1827 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1824, float %1799, float %1826)
  store float %1827, ptr %gep2603, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2379 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2378, 1
  %exitcond2383.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2379, %wide.trip.count2382
  br i1 %exitcond2383.not, label %.loopexit2090, label %scalar.ph3344, !llvm.loop !89

.loopexit2090:                                    ; preds = %scalar.ph3344, %middle.block3343, %1792, %._crit_edge2151
  %indvars.iv.next2373 = add nsw i64 %indvars.iv2372, 1
  %1828 = mul nsw i64 %indvars.iv.next2373, %309
  %1829 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1828
  %1830 = getelementptr float, ptr %1829, i64 %indvars.iv.next2373
  %1831 = add nsw i64 %indvars.iv2372, 2
  %1832 = add nsw i32 %indvars2399, 2
  %1833 = mul nsw i64 %1831, %309
  %1834 = mul nsw i32 %1832, %63
  %1835 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1833
  %1836 = getelementptr float, ptr %1835, i64 %indvars.iv.next2373
  %1837 = load float, ptr %1836, align 4, !tbaa !9
  %1838 = sext i32 %1834 to i64
  %1839 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1831
  %1840 = getelementptr float, ptr %1839, i64 %1838
  %1841 = load float, ptr %1840, align 4, !tbaa !9
  %1842 = load <2 x float>, ptr %1830, align 4, !tbaa !9
  %1843 = fcmp oge <2 x float> %1842, zeroinitializer
  %1844 = fneg <2 x float> %1842
  %1845 = select <2 x i1> %1843, <2 x float> %1842, <2 x float> %1844
  %1846 = insertelement <2 x float> poison, float %1837, i64 0
  %1847 = insertelement <2 x float> %1846, float %1841, i64 1
  %1848 = fcmp oge <2 x float> %1847, zeroinitializer
  %1849 = fneg <2 x float> %1847
  %1850 = select <2 x i1> %1848, <2 x float> %1847, <2 x float> %1849
  %1851 = fcmp oge <2 x float> %1845, %1850
  %1852 = select <2 x i1> %1851, <2 x float> %1845, <2 x float> %1850
  %1853 = extractelement <2 x float> %1852, i64 0
  store float %1853, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1854 = extractelement <2 x float> %1852, i64 1
  store float %1854, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1855 = fcmp oge float %1853, %1854
  %1856 = select i1 %1855, float %1853, float %1854
  %1857 = fcmp olt float %1856, %140
  br i1 %1857, label %.thread2070, label %1858

1858:                                             ; preds = %.loopexit2090
  %indvars2398 = trunc i64 %indvars.iv.next2373 to i32
  %1859 = mul nsw i32 %63, %indvars2399
  %1860 = trunc i64 %indvars.iv2372 to i32
  %1861 = mul i32 %63, %1860
  %1862 = add nsw i32 %1861, %indvars2398
  %1863 = trunc nsw i64 %1831 to i32
  %1864 = add nsw i32 %1859, %1863
  %1865 = extractelement <2 x float> %1845, i64 0
  %1866 = extractelement <2 x float> %1845, i64 1
  %. = select i1 %1855, float %1865, float %1866
  %1867 = extractelement <2 x float> %1850, i64 0
  %1868 = extractelement <2 x float> %1850, i64 1
  %.2696 = select i1 %1855, float %1867, float %1868
  %1869 = extractelement <2 x float> %1842, i64 0
  %1870 = extractelement <2 x float> %1842, i64 1
  %.2697 = select i1 %1855, float %1869, float %1870
  %.2698 = select i1 %1855, float %1837, float %1841
  %.2699 = select i1 %1855, float %1870, float %1869
  %.2700 = select i1 %1855, float %1841, float %1837
  %.2701 = select i1 %1855, i32 %1864, i32 %1862
  %.2702 = select i1 %1855, i32 %1862, i32 %1864
  %.pn2017 = sext i32 %.2702 to i64
  %.01945.in = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %.pn2017
  %.01945 = load float, ptr %.01945.in, align 4, !tbaa !9
  %.pn = sext i32 %.2701 to i64
  %.01948.in = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %.pn
  %.01948 = load float, ptr %.01948.in, align 4, !tbaa !9
  %1871 = fcmp ule float %.2696, %.
  br i1 %1871, label %1873, label %1872

1872:                                             ; preds = %1858
  store float %.2700, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %1873

1873:                                             ; preds = %1872, %1858
  %.11936 = phi float [ %.2698, %1872 ], [ %.2697, %1858 ]
  %.11924 = phi float [ %.2697, %1872 ], [ %.2698, %1858 ]
  %.11922 = phi float [ %.2700, %1872 ], [ %.2699, %1858 ]
  %.11920 = phi float [ %.2699, %1872 ], [ %.2700, %1858 ]
  %1874 = fdiv float %.11922, %.11936
  store float %1874, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1875 = fneg float %1874
  %1876 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1875, float %.01945, float %.01948)
  %1877 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1875, float %.11924, float %.11920)
  %1878 = fcmp oge float %1877, 0.000000e+00
  %1879 = fneg float %1877
  %1880 = select i1 %1878, float %1877, float %1879
  %1881 = fcmp olt float %1880, %140
  br i1 %1881, label %1882, label %1884

1882:                                             ; preds = %1873
  %1883 = fneg float %.11924
  br label %1916

1884:                                             ; preds = %1873
  %1885 = fcmp oge float %1876, 0.000000e+00
  %1886 = fneg float %1876
  %1887 = select i1 %1885, float %1876, float %1886
  %1888 = fcmp olt float %1880, %1887
  br i1 %1888, label %1889, label %1894

1889:                                             ; preds = %1884
  %1890 = fdiv float %1877, %1876
  %1891 = fcmp oge float %1890, 0.000000e+00
  %1892 = fneg float %1890
  %1893 = select i1 %1891, float %1890, float %1892
  br label %1894

1894:                                             ; preds = %1889, %1884
  %.21916 = phi float [ %1893, %1889 ], [ 1.000000e+00, %1884 ]
  %1895 = insertelement <2 x float> poison, float %.11936, i64 0
  %1896 = insertelement <2 x float> %1895, float %.01945, i64 1
  %1897 = fcmp oge <2 x float> %1896, zeroinitializer
  %1898 = fneg <2 x float> %1896
  %1899 = select <2 x i1> %1897, <2 x float> %1896, <2 x float> %1898
  %1900 = extractelement <2 x float> %1899, i64 0
  %1901 = extractelement <2 x float> %1899, i64 1
  %1902 = fcmp olt float %1900, %1901
  br i1 %1902, label %1903, label %1910

1903:                                             ; preds = %1894
  %1904 = fdiv float %.11936, %.01945
  store float %1904, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1905 = fcmp oge float %1904, 0.000000e+00
  %1906 = fneg float %1904
  %1907 = select i1 %1905, float %1904, float %1906
  %1908 = fcmp ole float %.21916, %1907
  %1909 = select i1 %1908, float %.21916, float %1907
  br label %1910

1910:                                             ; preds = %1903, %1894
  %.31917 = phi float [ %1909, %1903 ], [ %.21916, %1894 ]
  %1911 = fmul float %1876, %.31917
  %1912 = fdiv float %1911, %1877
  %1913 = fneg float %.11924
  %1914 = fmul float %1912, %1913
  %1915 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %.31917, float %.01945, float %1914)
  br label %1916

1916:                                             ; preds = %1910, %1882
  %.11949 = phi float [ 1.000000e+00, %1882 ], [ %1912, %1910 ]
  %.pn2080 = phi float [ %1883, %1882 ], [ %1915, %1910 ]
  %.41918 = phi float [ 0.000000e+00, %1882 ], [ %.31917, %1910 ]
  %.11946 = fdiv float %.pn2080, %.11936
  %1917 = insertelement <2 x float> poison, float %.11949, i64 0
  %1918 = insertelement <2 x float> %1917, float %.11946, i64 1
  br i1 %1871, label %.thread2070, label %1919

1919:                                             ; preds = %1916
  store float %.11949, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1920 = shufflevector <2 x float> %1918, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  br label %.thread2070

.thread2070:                                      ; preds = %.loopexit2090, %1919, %1916
  %.419182076 = phi float [ %.41918, %1919 ], [ %.41918, %1916 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit2090 ]
  %1921 = phi <2 x float> [ %1920, %1919 ], [ %1918, %1916 ], [ <float 0.000000e+00, float 1.000000e+00>, %.loopexit2090 ]
  store float %.419182076, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1922 = fmul <2 x float> %1921, %1921
  %1923 = extractelement <2 x float> %1922, i64 1
  %1924 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %.419182076, float %.419182076, float %1923)
  %1925 = extractelement <2 x float> %1921, i64 0
  %1926 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1925, float %1925, float %1924)
  %sqrt = call float @llvm.sqrt.f32(float %1926)
  %1927 = fdiv float %.419182076, %sqrt
  %1928 = fadd float %1927, 1.000000e+00
  store float %1928, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1929 = fadd float %.419182076, %sqrt
  %1930 = fdiv float -1.000000e+00, %1929
  store float 1.000000e+00, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1931 = insertelement <2 x float> poison, float %1930, i64 0
  %1932 = shufflevector <2 x float> %1931, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1933 = fmul <2 x float> %1921, %1932
  %1934 = shufflevector <2 x float> %1933, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x float> %1934, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %1935 = trunc i64 %indvars.iv2372 to i32
  %1936 = add i32 %1935, 3
  store i32 %1936, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %1937 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1936, i32 %.019392271)
  %.not20202159 = icmp sgt i32 %spec.select2067, %1937
  br i1 %.not20202159, label %.preheader2089, label %.lr.ph2161

.lr.ph2161:                                       ; preds = %.thread2070
  %1938 = mul nsw i64 %indvars.iv2372, %310
  %1939 = mul nsw i64 %indvars.iv.next2373, %310
  %1940 = mul nsw i64 %1831, %310
  %1941 = sext i32 %1937 to i64
  %invariant.gep2604 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1938
  %invariant.gep2606 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1939
  %invariant.gep2608 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1940
  %min.iters.check3300 = icmp ult i64 %1705, 4
  br i1 %min.iters.check3300, label %scalar.ph3299.preheader, label %vector.memcheck3273

scalar.ph3299.preheader:                          ; preds = %middle.block3298, %vector.memcheck3273, %.lr.ph2161
  %indvars.iv2384.ph = phi i64 [ %1624, %vector.memcheck3273 ], [ %1624, %.lr.ph2161 ], [ %ind.end3304, %middle.block3298 ]
  %1942 = extractelement <2 x float> %1933, i64 1
  %1943 = extractelement <2 x float> %1933, i64 0
  br label %scalar.ph3299

vector.memcheck3273:                              ; preds = %.lr.ph2161
  %bound03285 = icmp ult ptr %scevgep3274, %scevgep3281
  %bound13286 = icmp ult ptr %scevgep3279, %scevgep3278
  %found.conflict3287 = and i1 %bound03285, %bound13286
  %bound03288 = icmp ult ptr %scevgep3274, %scevgep3284
  %bound13289 = icmp ult ptr %scevgep3282, %scevgep3278
  %found.conflict3290 = and i1 %bound03288, %bound13289
  %conflict.rdx3291 = or i1 %found.conflict3287, %found.conflict3290
  %bound03292 = icmp ult ptr %scevgep3279, %scevgep3284
  %bound13293 = icmp ult ptr %scevgep3282, %scevgep3281
  %found.conflict3294 = and i1 %bound03292, %bound13293
  %conflict.rdx3295 = or i1 %conflict.rdx3291, %found.conflict3294
  br i1 %conflict.rdx3295, label %scalar.ph3299.preheader, label %vector.ph3301

vector.ph3301:                                    ; preds = %vector.memcheck3273
  %n.vec3303 = and i64 %1705, -4
  %ind.end3304 = add nsw i64 %n.vec3303, %1624
  %broadcast.splat3312 = shufflevector <2 x float> %1933, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat3315 = shufflevector <2 x float> %1933, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3316 = insertelement <4 x float> poison, float %1928, i64 0
  %broadcast.splat3317 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3316, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body3306

vector.body3306:                                  ; preds = %vector.body3306, %vector.ph3301
  %index3307 = phi i64 [ 0, %vector.ph3301 ], [ %index.next3320, %vector.body3306 ]
  %offset.idx3308 = add i64 %index3307, %1624
  %1944 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2604, i64 %offset.idx3308
  %wide.load3309 = load <4 x float>, ptr %1944, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !90, !noalias !93
  %1945 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2606, i64 %offset.idx3308
  %wide.load3310 = load <4 x float>, ptr %1945, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !96, !noalias !97
  %1946 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3312, <4 x float> %wide.load3310, <4 x float> %wide.load3309)
  %1947 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2608, i64 %offset.idx3308
  %wide.load3313 = load <4 x float>, ptr %1947, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !97
  %1948 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3315, <4 x float> %wide.load3313, <4 x float> %1946)
  %1949 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3317, %1948
  %1950 = fsub <4 x float> %wide.load3309, %1949
  store <4 x float> %1950, ptr %1944, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !90, !noalias !93
  %wide.load3318 = load <4 x float>, ptr %1945, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !96, !noalias !97
  %1951 = fneg <4 x float> %1949
  %1952 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1951, <4 x float> %broadcast.splat3312, <4 x float> %wide.load3318)
  store <4 x float> %1952, ptr %1945, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !96, !noalias !97
  %wide.load3319 = load <4 x float>, ptr %1947, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !97
  %1953 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1951, <4 x float> %broadcast.splat3315, <4 x float> %wide.load3319)
  store <4 x float> %1953, ptr %1947, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !97
  %index.next3320 = add nuw i64 %index3307, 4
  %1954 = icmp eq i64 %index.next3320, %n.vec3303
  br i1 %1954, label %middle.block3298, label %vector.body3306, !llvm.loop !98

middle.block3298:                                 ; preds = %vector.body3306
  %1955 = extractelement <4 x float> %1949, i64 3
  %cmp.n3321 = icmp eq i64 %1705, %n.vec3303
  br i1 %cmp.n3321, label %..preheader2089_crit_edge, label %scalar.ph3299.preheader

..preheader2089_crit_edge:                        ; preds = %scalar.ph3299, %middle.block3298
  %.lcssa2726 = phi float [ %1955, %middle.block3298 ], [ %1976, %scalar.ph3299 ]
  store float %.lcssa2726, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %.preheader2089

.preheader2089:                                   ; preds = %..preheader2089_crit_edge, %.thread2070
  %.not20212163 = icmp slt i64 %1831, %1624
  br i1 %.not20212163, label %1995, label %.lr.ph2165

.lr.ph2165:                                       ; preds = %.preheader2089
  %1956 = mul nsw i64 %indvars.iv2372, %309
  %invariant.gep2610 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1956
  %invariant.gep2612 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1828
  %invariant.gep2614 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1833
  %min.iters.check3251 = icmp ult i64 %1712, 4
  br i1 %min.iters.check3251, label %scalar.ph3250.preheader, label %vector.memcheck3231

scalar.ph3250.preheader:                          ; preds = %middle.block3249, %vector.memcheck3231, %.lr.ph2165
  %indvars.iv2388.ph = phi i64 [ %1624, %vector.memcheck3231 ], [ %1624, %.lr.ph2165 ], [ %ind.end3255, %middle.block3249 ]
  %1957 = extractelement <2 x float> %1933, i64 1
  %1958 = extractelement <2 x float> %1933, i64 0
  br label %scalar.ph3250

vector.memcheck3231:                              ; preds = %.lr.ph2165
  %bound03238 = icmp ult ptr %scevgep3232, %scevgep3235
  %bound13239 = icmp ult ptr %scevgep3234, %scevgep3233
  %found.conflict3240 = and i1 %bound03238, %bound13239
  %bound03241 = icmp ult ptr %scevgep3232, %scevgep3237
  %bound13242 = icmp ult ptr %scevgep3236, %scevgep3233
  %found.conflict3243 = and i1 %bound03241, %bound13242
  %conflict.rdx3244 = or i1 %found.conflict3240, %found.conflict3243
  %bound03245 = icmp ult ptr %scevgep3234, %scevgep3237
  %bound13246 = icmp ult ptr %scevgep3236, %scevgep3235
  %found.conflict3247 = and i1 %bound03245, %bound13246
  %conflict.rdx3248 = or i1 %conflict.rdx3244, %found.conflict3247
  br i1 %conflict.rdx3248, label %scalar.ph3250.preheader, label %vector.ph3252

vector.ph3252:                                    ; preds = %vector.memcheck3231
  %n.vec3254 = and i64 %1712, -4
  %ind.end3255 = add i64 %n.vec3254, %1624
  %broadcast.splat3263 = shufflevector <2 x float> %1933, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat3266 = shufflevector <2 x float> %1933, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3267 = insertelement <4 x float> poison, float %1928, i64 0
  %broadcast.splat3268 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3267, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body3257

vector.body3257:                                  ; preds = %vector.body3257, %vector.ph3252
  %index3258 = phi i64 [ 0, %vector.ph3252 ], [ %index.next3271, %vector.body3257 ]
  %offset.idx3259 = add i64 %index3258, %1624
  %1959 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2610, i64 %offset.idx3259
  %wide.load3260 = load <4 x float>, ptr %1959, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !99, !noalias !102
  %1960 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2612, i64 %offset.idx3259
  %wide.load3261 = load <4 x float>, ptr %1960, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !105, !noalias !106
  %1961 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3263, <4 x float> %wide.load3261, <4 x float> %wide.load3260)
  %1962 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2614, i64 %offset.idx3259
  %wide.load3264 = load <4 x float>, ptr %1962, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !106
  %1963 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3266, <4 x float> %wide.load3264, <4 x float> %1961)
  %1964 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3268, %1963
  %1965 = fsub <4 x float> %wide.load3260, %1964
  store <4 x float> %1965, ptr %1959, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !99, !noalias !102
  %wide.load3269 = load <4 x float>, ptr %1960, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !105, !noalias !106
  %1966 = fneg <4 x float> %1964
  %1967 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1966, <4 x float> %broadcast.splat3263, <4 x float> %wide.load3269)
  store <4 x float> %1967, ptr %1960, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !105, !noalias !106
  %wide.load3270 = load <4 x float>, ptr %1962, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !106
  %1968 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1966, <4 x float> %broadcast.splat3266, <4 x float> %wide.load3270)
  store <4 x float> %1968, ptr %1962, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !106
  %index.next3271 = add nuw i64 %index3258, 4
  %1969 = icmp eq i64 %index.next3271, %n.vec3254
  br i1 %1969, label %middle.block3249, label %vector.body3257, !llvm.loop !107

middle.block3249:                                 ; preds = %vector.body3257
  %1970 = extractelement <4 x float> %1964, i64 3
  %cmp.n3272 = icmp eq i64 %1712, %n.vec3254
  br i1 %cmp.n3272, label %._crit_edge2166, label %scalar.ph3250.preheader

scalar.ph3299:                                    ; preds = %scalar.ph3299.preheader, %scalar.ph3299
  %indvars.iv2384 = phi i64 [ %indvars.iv.next2385, %scalar.ph3299 ], [ %indvars.iv2384.ph, %scalar.ph3299.preheader ]
  %gep2605 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2604, i64 %indvars.iv2384
  %1971 = load float, ptr %gep2605, align 4, !tbaa !9
  %gep2607 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2606, i64 %indvars.iv2384
  %1972 = load float, ptr %gep2607, align 4, !tbaa !9
  %1973 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1942, float %1972, float %1971)
  %gep2609 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2608, i64 %indvars.iv2384
  %1974 = load float, ptr %gep2609, align 4, !tbaa !9
  %1975 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1943, float %1974, float %1973)
  %1976 = fmul float %1928, %1975
  %1977 = fsub float %1971, %1976
  store float %1977, ptr %gep2605, align 4, !tbaa !9
  %1978 = load float, ptr %gep2607, align 4, !tbaa !9
  %1979 = fneg float %1976
  %1980 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1979, float %1942, float %1978)
  store float %1980, ptr %gep2607, align 4, !tbaa !9
  %1981 = load float, ptr %gep2609, align 4, !tbaa !9
  %1982 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1979, float %1943, float %1981)
  store float %1982, ptr %gep2609, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2385 = add nsw i64 %indvars.iv2384, 1
  %.not2020.not = icmp slt i64 %indvars.iv2384, %1941
  br i1 %.not2020.not, label %scalar.ph3299, label %..preheader2089_crit_edge, !llvm.loop !108

scalar.ph3250:                                    ; preds = %scalar.ph3250.preheader, %scalar.ph3250
  %indvars.iv2388 = phi i64 [ %indvars.iv.next2389, %scalar.ph3250 ], [ %indvars.iv2388.ph, %scalar.ph3250.preheader ]
  %gep2611 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2610, i64 %indvars.iv2388
  %1983 = load float, ptr %gep2611, align 4, !tbaa !9
  %gep2613 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2612, i64 %indvars.iv2388
  %1984 = load float, ptr %gep2613, align 4, !tbaa !9
  %1985 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1957, float %1984, float %1983)
  %gep2615 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2614, i64 %indvars.iv2388
  %1986 = load float, ptr %gep2615, align 4, !tbaa !9
  %1987 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1958, float %1986, float %1985)
  %1988 = fmul float %1928, %1987
  %1989 = fsub float %1983, %1988
  store float %1989, ptr %gep2611, align 4, !tbaa !9
  %1990 = load float, ptr %gep2613, align 4, !tbaa !9
  %1991 = fneg float %1988
  %1992 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1991, float %1957, float %1990)
  store float %1992, ptr %gep2613, align 4, !tbaa !9
  %1993 = load float, ptr %gep2615, align 4, !tbaa !9
  %1994 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1991, float %1958, float %1993)
  store float %1994, ptr %gep2615, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2389 = add nsw i64 %indvars.iv2388, 1
  %.not2021.not = icmp slt i64 %indvars.iv2388, %1831
  br i1 %.not2021.not, label %scalar.ph3250, label %._crit_edge2166, !llvm.loop !109

._crit_edge2166:                                  ; preds = %scalar.ph3250, %middle.block3249
  %.lcssa2727 = phi float [ %1970, %middle.block3249 ], [ %1988, %scalar.ph3250 ]
  store float %.lcssa2727, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %1995

1995:                                             ; preds = %._crit_edge2166, %.preheader2089
  br i1 %.not1986.not, label %1996, label %.loopexit2088

1996:                                             ; preds = %1995
  %1997 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not20232168 = icmp slt i32 %1997, 1
  br i1 %.not20232168, label %.loopexit2088, label %.lr.ph2171

.lr.ph2171:                                       ; preds = %1996
  %1998 = mul nsw i64 %indvars.iv2372, %308
  %1999 = mul nsw i64 %indvars.iv.next2373, %308
  %2000 = mul nsw i64 %1831, %308
  %2001 = add nuw i32 %1997, 1
  %wide.trip.count2396 = zext i32 %2001 to i64
  %invariant.gep2616 = getelementptr float, ptr %74, i64 %1998
  %invariant.gep2618 = getelementptr float, ptr %74, i64 %1999
  %invariant.gep2620 = getelementptr float, ptr %74, i64 %2000
  %2002 = zext nneg i32 %1997 to i64
  %min.iters.check3209 = icmp ult i32 %1997, 4
  br i1 %min.iters.check3209, label %scalar.ph3208.preheader, label %vector.memcheck3184

vector.memcheck3184:                              ; preds = %.lr.ph2171
  %2003 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count2396, 2
  %scevgep3189 = getelementptr i8, ptr %scevgep3188, i64 %2003
  %scevgep3192 = getelementptr i8, ptr %scevgep3191, i64 %2003
  %scevgep3195 = getelementptr i8, ptr %scevgep3194, i64 %2003
  %bound03196 = icmp ult ptr %scevgep3187, %scevgep3192
  %bound13197 = icmp ult ptr %scevgep3190, %scevgep3189
  %found.conflict3198 = and i1 %bound03196, %bound13197
  %bound03199 = icmp ult ptr %scevgep3187, %scevgep3195
  %bound13200 = icmp ult ptr %scevgep3193, %scevgep3189
  %found.conflict3201 = and i1 %bound03199, %bound13200
  %conflict.rdx3202 = or i1 %found.conflict3198, %found.conflict3201
  %bound03203 = icmp ult ptr %scevgep3190, %scevgep3195
  %bound13204 = icmp ult ptr %scevgep3193, %scevgep3192
  %found.conflict3205 = and i1 %bound03203, %bound13204
  %conflict.rdx3206 = or i1 %conflict.rdx3202, %found.conflict3205
  br i1 %conflict.rdx3206, label %scalar.ph3208.preheader, label %vector.ph3210

vector.ph3210:                                    ; preds = %vector.memcheck3184
  %n.vec3212 = and i64 %2002, 2147483644
  %ind.end3213 = or disjoint i64 %n.vec3212, 1
  %broadcast.splat3221 = shufflevector <2 x float> %1933, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat3224 = shufflevector <2 x float> %1933, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3225 = insertelement <4 x float> poison, float %1928, i64 0
  %broadcast.splat3226 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3225, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body3215

vector.body3215:                                  ; preds = %vector.body3215, %vector.ph3210
  %index3216 = phi i64 [ 0, %vector.ph3210 ], [ %index.next3229, %vector.body3215 ]
  %offset.idx3217 = or disjoint i64 %index3216, 1
  %2004 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2616, i64 %offset.idx3217
  %wide.load3218 = load <4 x float>, ptr %2004, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !110, !noalias !113
  %2005 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2618, i64 %offset.idx3217
  %wide.load3219 = load <4 x float>, ptr %2005, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !116, !noalias !117
  %2006 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3221, <4 x float> %wide.load3219, <4 x float> %wide.load3218)
  %2007 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2620, i64 %offset.idx3217
  %wide.load3222 = load <4 x float>, ptr %2007, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !117
  %2008 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3224, <4 x float> %wide.load3222, <4 x float> %2006)
  %2009 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3226, %2008
  %2010 = fsub <4 x float> %wide.load3218, %2009
  store <4 x float> %2010, ptr %2004, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !110, !noalias !113
  %wide.load3227 = load <4 x float>, ptr %2005, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !116, !noalias !117
  %2011 = fneg <4 x float> %2009
  %2012 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %2011, <4 x float> %broadcast.splat3221, <4 x float> %wide.load3227)
  store <4 x float> %2012, ptr %2005, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !116, !noalias !117
  %wide.load3228 = load <4 x float>, ptr %2007, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !117
  %2013 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %2011, <4 x float> %broadcast.splat3224, <4 x float> %wide.load3228)
  store <4 x float> %2013, ptr %2007, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !117
  %index.next3229 = add nuw i64 %index3216, 4
  %2014 = icmp eq i64 %index.next3229, %n.vec3212
  br i1 %2014, label %middle.block3207, label %vector.body3215, !llvm.loop !118

middle.block3207:                                 ; preds = %vector.body3215
  %2015 = extractelement <4 x float> %2009, i64 3
  %cmp.n3230 = icmp eq i64 %n.vec3212, %2002
  br i1 %cmp.n3230, label %..loopexit2088_crit_edge, label %scalar.ph3208.preheader

scalar.ph3208.preheader:                          ; preds = %middle.block3207, %vector.memcheck3184, %.lr.ph2171
  %indvars.iv2392.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck3184 ], [ 1, %.lr.ph2171 ], [ %ind.end3213, %middle.block3207 ]
  %2016 = extractelement <2 x float> %1933, i64 1
  %2017 = extractelement <2 x float> %1933, i64 0
  br label %scalar.ph3208

scalar.ph3208:                                    ; preds = %scalar.ph3208.preheader, %scalar.ph3208
  %indvars.iv2392 = phi i64 [ %indvars.iv.next2393, %scalar.ph3208 ], [ %indvars.iv2392.ph, %scalar.ph3208.preheader ]
  %gep2617 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2616, i64 %indvars.iv2392
  %2018 = load float, ptr %gep2617, align 4, !tbaa !9
  %gep2619 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2618, i64 %indvars.iv2392
  %2019 = load float, ptr %gep2619, align 4, !tbaa !9
  %2020 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2016, float %2019, float %2018)
  %gep2621 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2620, i64 %indvars.iv2392
  %2021 = load float, ptr %gep2621, align 4, !tbaa !9
  %2022 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2017, float %2021, float %2020)
  %2023 = fmul float %1928, %2022
  %2024 = fsub float %2018, %2023
  store float %2024, ptr %gep2617, align 4, !tbaa !9
  %2025 = load float, ptr %gep2619, align 4, !tbaa !9
  %2026 = fneg float %2023
  %2027 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2026, float %2016, float %2025)
  store float %2027, ptr %gep2619, align 4, !tbaa !9
  %2028 = load float, ptr %gep2621, align 4, !tbaa !9
  %2029 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2026, float %2017, float %2028)
  store float %2029, ptr %gep2621, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2393 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2392, 1
  %exitcond2397.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2393, %wide.trip.count2396
  br i1 %exitcond2397.not, label %..loopexit2088_crit_edge, label %scalar.ph3208, !llvm.loop !119

..loopexit2088_crit_edge:                         ; preds = %scalar.ph3208, %middle.block3207
  %.lcssa2728 = phi float [ %2015, %middle.block3207 ], [ %2023, %scalar.ph3208 ]
  store float %.lcssa2728, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2088

.loopexit2088:                                    ; preds = %1996, %..loopexit2088_crit_edge, %1995
  %2030 = mul nsw i64 %indvars.iv2372, %309
  %2031 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv.next2373
  %2032 = getelementptr float, ptr %2031, i64 %2030
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %2032, align 4, !tbaa !9
  %2033 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %2034 = sext i32 %2033 to i64
  %.not2006.not = icmp slt i64 %indvars.iv2372, %2034
  %indvar.next3186 = add i64 %indvar3185, 1
  br i1 %.not2006.not, label %.lr.ph2178, label %._crit_edge2179, !llvm.loop !120

._crit_edge2179:                                  ; preds = %.loopexit2088, %1515
  %2035 = mul nsw i32 %1621, %60
  %2036 = add nsw i32 %2035, %430
  %2037 = sext i32 %2036 to i64
  %2038 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %2037
  %2039 = load float, ptr %2038, align 4, !tbaa !9
  store float %2039, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %2040 = add nsw i32 %2035, %.019392271
  %2041 = sext i32 %2040 to i64
  %2042 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %2041
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %25, ptr noundef %2042, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %2038) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %2042, align 4, !tbaa !9
  store i32 %.119022276, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not20072180 = icmp sgt i32 %430, %.119022276
  br i1 %.not20072180, label %2088, label %.lr.ph2183

.lr.ph2183:                                       ; preds = %._crit_edge2179
  %2043 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2044 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2045 = fneg float %2044
  %2046 = sext i32 %430 to i64
  %2047 = add i32 %.119022276, 1
  %invariant.gep2626 = getelementptr float, ptr %62, i64 %2046
  %invariant.gep2628 = getelementptr float, ptr %62, i64 %453
  %invariant.gep2630 = getelementptr float, ptr %65, i64 %2046
  %invariant.gep2632 = getelementptr float, ptr %65, i64 %453
  %2048 = sub i32 %2047, %.019392271
  %2049 = zext i32 %2048 to i64
  %2050 = add nuw nsw i64 %2049, 1
  %min.iters.check3163 = icmp ult i32 %2048, 7
  %brmerge3561 = select i1 %min.iters.check3163, i1 true, i1 %401
  br i1 %brmerge3561, label %scalar.ph3162.preheader, label %vector.memcheck3122

vector.memcheck3122:                              ; preds = %.lr.ph2183
  %2051 = add nsw i64 %453, %2046
  %2052 = shl nsw i64 %2051, 2
  %scevgep3124 = getelementptr i8, ptr %scevgep3123, i64 %2052
  %2053 = add i32 %.119022276, 1
  %2054 = sub i32 %2053, %.019392271
  %2055 = zext i32 %2054 to i64
  %2056 = shl nuw nsw i64 %2055, 2
  %2057 = add nsw i64 %2052, %2056
  %scevgep3126 = getelementptr i8, ptr %scevgep3125, i64 %2057
  %2058 = shl nsw i64 %2046, 3
  %scevgep3128 = getelementptr i8, ptr %scevgep3127, i64 %2058
  %2059 = add nsw i64 %2058, %2056
  %scevgep3130 = getelementptr i8, ptr %scevgep3129, i64 %2059
  %scevgep3132 = getelementptr i8, ptr %scevgep3131, i64 %2052
  %scevgep3134 = getelementptr i8, ptr %scevgep3133, i64 %2057
  %scevgep3136 = getelementptr i8, ptr %scevgep3135, i64 %2058
  %scevgep3138 = getelementptr i8, ptr %scevgep3137, i64 %2059
  %bound03139 = icmp ult ptr %scevgep3124, %scevgep3130
  %bound13140 = icmp ult ptr %scevgep3128, %scevgep3126
  %found.conflict3141 = and i1 %bound03139, %bound13140
  %bound03142 = icmp ult ptr %scevgep3124, %scevgep3134
  %bound13143 = icmp ult ptr %scevgep3132, %scevgep3126
  %found.conflict3144 = and i1 %bound03142, %bound13143
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict3141, %found.conflict3144
  %bound03145 = icmp ult ptr %scevgep3124, %scevgep3138
  %bound13146 = icmp ult ptr %scevgep3136, %scevgep3126
  %found.conflict3147 = and i1 %bound03145, %bound13146
  %conflict.rdx3148 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict3147
  %bound03149 = icmp ult ptr %scevgep3128, %scevgep3134
  %bound13150 = icmp ult ptr %scevgep3132, %scevgep3130
  %found.conflict3151 = and i1 %bound03149, %bound13150
  %conflict.rdx3152 = or i1 %conflict.rdx3148, %found.conflict3151
  %bound03153 = icmp ult ptr %scevgep3128, %scevgep3138
  %bound13154 = icmp ult ptr %scevgep3136, %scevgep3130
  %found.conflict3155 = and i1 %bound03153, %bound13154
  %conflict.rdx3156 = or i1 %conflict.rdx3152, %found.conflict3155
  %bound03157 = icmp ult ptr %scevgep3132, %scevgep3138
  %bound13158 = icmp ult ptr %scevgep3136, %scevgep3134
  %found.conflict3159 = and i1 %bound03157, %bound13158
  %conflict.rdx3160 = or i1 %conflict.rdx3156, %found.conflict3159
  br i1 %conflict.rdx3160, label %scalar.ph3162.preheader, label %vector.ph3164

vector.ph3164:                                    ; preds = %vector.memcheck3122
  %n.vec3166 = and i64 %2050, 8589934588
  %ind.end3167 = add nsw i64 %n.vec3166, %2046
  %broadcast.splatinsert3174 = insertelement <4 x float> poison, float %2044, i64 0
  %broadcast.splat3175 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3174, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3176 = insertelement <4 x float> poison, float %2043, i64 0
  %broadcast.splat3177 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3176, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3178 = insertelement <4 x float> poison, float %2045, i64 0
  %broadcast.splat3179 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3178, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body3169

vector.body3169:                                  ; preds = %vector.body3169, %vector.ph3164
  %index3170 = phi i64 [ 0, %vector.ph3164 ], [ %index.next3182, %vector.body3169 ]
  %offset.idx3171 = add i64 %index3170, %2046
  %2060 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2626, i64 %offset.idx3171
  %wide.load3172 = load <4 x float>, ptr %2060, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !121, !noalias !124
  %2061 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2628, i64 %offset.idx3171
  %wide.load3173 = load <4 x float>, ptr %2061, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !127, !noalias !129
  %2062 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3175, %wide.load3173
  %2063 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3177, <4 x float> %wide.load3172, <4 x float> %2062)
  %2064 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3177, %wide.load3173
  %2065 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3179, <4 x float> %wide.load3172, <4 x float> %2064)
  store <4 x float> %2065, ptr %2061, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !127, !noalias !129
  store <4 x float> %2063, ptr %2060, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !121, !noalias !124
  %2066 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2630, i64 %offset.idx3171
  %wide.load3180 = load <4 x float>, ptr %2066, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !130
  %2067 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2632, i64 %offset.idx3171
  %wide.load3181 = load <4 x float>, ptr %2067, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !131, !noalias !130
  %2068 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3175, %wide.load3181
  %2069 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3177, <4 x float> %wide.load3180, <4 x float> %2068)
  %2070 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3177, %wide.load3181
  %2071 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3179, <4 x float> %wide.load3180, <4 x float> %2070)
  store <4 x float> %2071, ptr %2067, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !131, !noalias !130
  store <4 x float> %2069, ptr %2066, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !130
  %index.next3182 = add nuw i64 %index3170, 4
  %2072 = icmp eq i64 %index.next3182, %n.vec3166
  br i1 %2072, label %middle.block3161, label %vector.body3169, !llvm.loop !132

middle.block3161:                                 ; preds = %vector.body3169
  %2073 = extractelement <4 x float> %2069, i64 3
  %cmp.n3183 = icmp eq i64 %2050, %n.vec3166
  br i1 %cmp.n3183, label %._crit_edge2184, label %scalar.ph3162.preheader

scalar.ph3162.preheader:                          ; preds = %.lr.ph2183, %middle.block3161, %vector.memcheck3122
  %indvars.iv2400.ph = phi i64 [ %2046, %vector.memcheck3122 ], [ %2046, %.lr.ph2183 ], [ %ind.end3167, %middle.block3161 ]
  br label %scalar.ph3162

scalar.ph3162:                                    ; preds = %scalar.ph3162.preheader, %scalar.ph3162
  %indvars.iv2400 = phi i64 [ %indvars.iv.next2401, %scalar.ph3162 ], [ %indvars.iv2400.ph, %scalar.ph3162.preheader ]
  %2074 = mul nsw i64 %indvars.iv2400, %310
  %gep2627 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2626, i64 %2074
  %2075 = load float, ptr %gep2627, align 4, !tbaa !9
  %gep2629 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2628, i64 %2074
  %2076 = load float, ptr %gep2629, align 4, !tbaa !9
  %2077 = fmul float %2044, %2076
  %2078 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2043, float %2075, float %2077)
  %2079 = fmul float %2043, %2076
  %2080 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2045, float %2075, float %2079)
  store float %2080, ptr %gep2629, align 4, !tbaa !9
  store float %2078, ptr %gep2627, align 4, !tbaa !9
  %2081 = mul nsw i64 %indvars.iv2400, %309
  %gep2631 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2630, i64 %2081
  %2082 = load float, ptr %gep2631, align 4, !tbaa !9
  %gep2633 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2632, i64 %2081
  %2083 = load float, ptr %gep2633, align 4, !tbaa !9
  %2084 = fmul float %2044, %2083
  %2085 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2043, float %2082, float %2084)
  %2086 = fmul float %2043, %2083
  %2087 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2045, float %2082, float %2086)
  store float %2087, ptr %gep2633, align 4, !tbaa !9
  store float %2085, ptr %gep2631, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2401 = add nsw i64 %indvars.iv2400, 1
  %lftr.wideiv2404 = trunc i64 %indvars.iv.next2401 to i32
  %exitcond2405.not = icmp eq i32 %2047, %lftr.wideiv2404
  br i1 %exitcond2405.not, label %._crit_edge2184, label %scalar.ph3162, !llvm.loop !133

._crit_edge2184:                                  ; preds = %scalar.ph3162, %middle.block3161
  %.lcssa2729 = phi float [ %2073, %middle.block3161 ], [ %2085, %scalar.ph3162 ]
  store float %.lcssa2729, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %2088

2088:                                             ; preds = %._crit_edge2184, %._crit_edge2179
  br i1 %.not1983.not, label %2089, label %.loopexit2096

2089:                                             ; preds = %2088
  %2090 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2090, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not20092187 = icmp slt i32 %2090, 1
  br i1 %.not20092187, label %.loopexit2096, label %.lr.ph2190

.lr.ph2190:                                       ; preds = %2089
  %2091 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2092 = mul nsw i32 %430, %69
  %2093 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2094 = mul nsw i32 %.019392271, %69
  %2095 = fneg float %2093
  %2096 = sext i32 %2092 to i64
  %2097 = sext i32 %2094 to i64
  %2098 = add nuw i32 %2090, 1
  %wide.trip.count2410 = zext i32 %2098 to i64
  %invariant.gep2634 = getelementptr float, ptr %71, i64 %2096
  %invariant.gep2636 = getelementptr float, ptr %71, i64 %2097
  %2099 = zext nneg i32 %2090 to i64
  %min.iters.check3102 = icmp ult i32 %2090, 4
  br i1 %min.iters.check3102, label %scalar.ph3101.preheader, label %vector.memcheck3088

vector.memcheck3088:                              ; preds = %.lr.ph2190
  %2100 = shl nsw i64 %2097, 2
  %scevgep3090 = getelementptr i8, ptr %scevgep3089, i64 %2100
  %2101 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count2410, 2
  %2102 = getelementptr i8, ptr %scevgep3091, i64 %2100
  %scevgep3092 = getelementptr i8, ptr %2102, i64 %2101
  %2103 = shl nsw i64 %2096, 2
  %scevgep3094 = getelementptr i8, ptr %scevgep3093, i64 %2103
  %2104 = getelementptr i8, ptr %scevgep3095, i64 %2103
  %scevgep3096 = getelementptr i8, ptr %2104, i64 %2101
  %bound03097 = icmp ult ptr %scevgep3090, %scevgep3096
  %bound13098 = icmp ult ptr %scevgep3094, %scevgep3092
  %found.conflict3099 = and i1 %bound03097, %bound13098
  br i1 %found.conflict3099, label %scalar.ph3101.preheader, label %vector.ph3103

vector.ph3103:                                    ; preds = %vector.memcheck3088
  %n.vec3105 = and i64 %2099, 2147483644
  %ind.end3106 = or disjoint i64 %n.vec3105, 1
  %broadcast.splatinsert3113 = insertelement <4 x float> poison, float %2093, i64 0
  %broadcast.splat3114 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3113, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3115 = insertelement <4 x float> poison, float %2091, i64 0
  %broadcast.splat3116 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3115, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3117 = insertelement <4 x float> poison, float %2095, i64 0
  %broadcast.splat3118 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3117, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body3108

vector.body3108:                                  ; preds = %vector.body3108, %vector.ph3103
  %index3109 = phi i64 [ 0, %vector.ph3103 ], [ %index.next3119, %vector.body3108 ]
  %offset.idx3110 = or disjoint i64 %index3109, 1
  %2105 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2634, i64 %offset.idx3110
  %wide.load3111 = load <4 x float>, ptr %2105, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !134
  %2106 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2636, i64 %offset.idx3110
  %wide.load3112 = load <4 x float>, ptr %2106, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !137, !noalias !134
  %2107 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3114, %wide.load3112
  %2108 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3116, <4 x float> %wide.load3111, <4 x float> %2107)
  %2109 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3116, %wide.load3112
  %2110 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3118, <4 x float> %wide.load3111, <4 x float> %2109)
  store <4 x float> %2110, ptr %2106, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !137, !noalias !134
  store <4 x float> %2108, ptr %2105, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !134
  %index.next3119 = add nuw i64 %index3109, 4
  %2111 = icmp eq i64 %index.next3119, %n.vec3105
  br i1 %2111, label %middle.block3100, label %vector.body3108, !llvm.loop !139

middle.block3100:                                 ; preds = %vector.body3108
  %cmp.n3120 = icmp eq i64 %n.vec3105, %2099
  br i1 %cmp.n3120, label %.loopexit2096, label %scalar.ph3101.preheader

scalar.ph3101.preheader:                          ; preds = %middle.block3100, %vector.memcheck3088, %.lr.ph2190
  %indvars.iv2406.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck3088 ], [ 1, %.lr.ph2190 ], [ %ind.end3106, %middle.block3100 ]
  %2112 = zext nneg i32 %2090 to i64
  %2113 = and i32 %2090, 1
  %lcmp.mod3495.not = icmp eq i32 %2113, 0
  br i1 %lcmp.mod3495.not, label %scalar.ph3101.prol.loopexit, label %scalar.ph3101.prol

scalar.ph3101.prol:                               ; preds = %scalar.ph3101.preheader
  %gep2635.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2634, i64 %indvars.iv2406.ph
  %2114 = load float, ptr %gep2635.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2637.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2636, i64 %indvars.iv2406.ph
  %2115 = load float, ptr %gep2637.prol, align 4, !tbaa !9
  %2116 = fmul float %2093, %2115
  %2117 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2091, float %2114, float %2116)
  %2118 = fmul float %2091, %2115
  %2119 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2095, float %2114, float %2118)
  store float %2119, ptr %gep2637.prol, align 4, !tbaa !9
  store float %2117, ptr %gep2635.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2407.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv2406.ph, 1
  br label %scalar.ph3101.prol.loopexit

scalar.ph3101.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph3101.prol, %scalar.ph3101.preheader
  %indvars.iv2406.unr = phi i64 [ %indvars.iv2406.ph, %scalar.ph3101.preheader ], [ %indvars.iv.next2407.prol, %scalar.ph3101.prol ]
  %2120 = icmp eq i64 %indvars.iv2406.ph, %2112
  br i1 %2120, label %.loopexit2096, label %scalar.ph3101

scalar.ph3101:                                    ; preds = %scalar.ph3101.prol.loopexit, %scalar.ph3101
  %indvars.iv2406 = phi i64 [ %indvars.iv.next2407.1, %scalar.ph3101 ], [ %indvars.iv2406.unr, %scalar.ph3101.prol.loopexit ]
  %gep2635 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2634, i64 %indvars.iv2406
  %2121 = load float, ptr %gep2635, align 4, !tbaa !9
  %gep2637 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2636, i64 %indvars.iv2406
  %2122 = load float, ptr %gep2637, align 4, !tbaa !9
  %2123 = fmul float %2093, %2122
  %2124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2091, float %2121, float %2123)
  %2125 = fmul float %2091, %2122
  %2126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2095, float %2121, float %2125)
  store float %2126, ptr %gep2637, align 4, !tbaa !9
  store float %2124, ptr %gep2635, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2407 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2406, 1
  %gep2635.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2634, i64 %indvars.iv.next2407
  %2127 = load float, ptr %gep2635.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2637.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2636, i64 %indvars.iv.next2407
  %2128 = load float, ptr %gep2637.1, align 4, !tbaa !9
  %2129 = fmul float %2093, %2128
  %2130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2091, float %2127, float %2129)
  %2131 = fmul float %2091, %2128
  %2132 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2095, float %2127, float %2131)
  store float %2132, ptr %gep2637.1, align 4, !tbaa !9
  store float %2130, ptr %gep2635.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2407.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2406, 2
  %exitcond2411.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next2407.1, %wide.trip.count2410
  br i1 %exitcond2411.not.1, label %.loopexit2096, label %scalar.ph3101, !llvm.loop !140

.loopexit2096:                                    ; preds = %scalar.ph3101.prol.loopexit, %scalar.ph3101, %middle.block3100, %2089, %2088
  %2133 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  store float %2133, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %2134 = add nsw i32 %786, %.019392271
  %2135 = sext i32 %2134 to i64
  %2136 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %2135
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %25, ptr noundef %2136, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %445) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %2136, align 4, !tbaa !9
  %.not20102192 = icmp sgt i32 %spec.select2067, %.019392271
  br i1 %.not20102192, label %2186, label %.lr.ph2195

.lr.ph2195:                                       ; preds = %.loopexit2096
  %2137 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2138 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2139 = fneg float %2138
  %2140 = sext i32 %spec.select2067 to i64
  %2141 = sext i32 %793 to i64
  %2142 = sext i32 %431 to i64
  %2143 = add i32 %.019392271, 1
  %invariant.gep2638 = getelementptr float, ptr %62, i64 %2141
  %invariant.gep2640 = getelementptr float, ptr %62, i64 %2142
  %2144 = sub i32 %.019392271, %spec.select2067
  %2145 = zext i32 %2144 to i64
  %2146 = add nuw nsw i64 %2145, 1
  %min.iters.check3069 = icmp ult i32 %2144, 3
  br i1 %min.iters.check3069, label %scalar.ph3068.preheader, label %vector.memcheck3055

vector.memcheck3055:                              ; preds = %.lr.ph2195
  %2147 = add nsw i64 %2140, %2142
  %2148 = shl nsw i64 %2147, 2
  %scevgep3057 = getelementptr i8, ptr %scevgep3056, i64 %2148
  %2149 = sub i32 %.019392271, %spec.select2067
  %2150 = zext i32 %2149 to i64
  %2151 = shl nuw nsw i64 %2150, 2
  %2152 = getelementptr i8, ptr %scevgep3058, i64 %2148
  %scevgep3059 = getelementptr i8, ptr %2152, i64 %2151
  %2153 = add nsw i64 %2140, %2141
  %2154 = shl nsw i64 %2153, 2
  %scevgep3061 = getelementptr i8, ptr %scevgep3060, i64 %2154
  %2155 = getelementptr i8, ptr %scevgep3062, i64 %2154
  %scevgep3063 = getelementptr i8, ptr %2155, i64 %2151
  %bound03064 = icmp ult ptr %scevgep3057, %scevgep3063
  %bound13065 = icmp ult ptr %scevgep3061, %scevgep3059
  %found.conflict3066 = and i1 %bound03064, %bound13065
  br i1 %found.conflict3066, label %scalar.ph3068.preheader, label %vector.ph3070

vector.ph3070:                                    ; preds = %vector.memcheck3055
  %n.vec3072 = and i64 %2146, 8589934588
  %ind.end3073 = add nsw i64 %n.vec3072, %2140
  %broadcast.splatinsert3080 = insertelement <4 x float> poison, float %2138, i64 0
  %broadcast.splat3081 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3080, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3082 = insertelement <4 x float> poison, float %2137, i64 0
  %broadcast.splat3083 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3082, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3084 = insertelement <4 x float> poison, float %2139, i64 0
  %broadcast.splat3085 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3084, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body3075

vector.body3075:                                  ; preds = %vector.body3075, %vector.ph3070
  %index3076 = phi i64 [ 0, %vector.ph3070 ], [ %index.next3086, %vector.body3075 ]
  %offset.idx3077 = add i64 %index3076, %2140
  %2156 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2638, i64 %offset.idx3077
  %wide.load3078 = load <4 x float>, ptr %2156, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !141
  %2157 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2640, i64 %offset.idx3077
  %wide.load3079 = load <4 x float>, ptr %2157, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !144, !noalias !141
  %2158 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3081, %wide.load3079
  %2159 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3083, <4 x float> %wide.load3078, <4 x float> %2158)
  %2160 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3083, %wide.load3079
  %2161 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3085, <4 x float> %wide.load3078, <4 x float> %2160)
  store <4 x float> %2161, ptr %2157, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !144, !noalias !141
  store <4 x float> %2159, ptr %2156, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !141
  %index.next3086 = add nuw i64 %index3076, 4
  %2162 = icmp eq i64 %index.next3086, %n.vec3072
  br i1 %2162, label %middle.block3067, label %vector.body3075, !llvm.loop !146

middle.block3067:                                 ; preds = %vector.body3075
  %2163 = extractelement <4 x float> %2159, i64 3
  %cmp.n3087 = icmp eq i64 %2146, %n.vec3072
  br i1 %cmp.n3087, label %._crit_edge2196, label %scalar.ph3068.preheader

scalar.ph3068.preheader:                          ; preds = %middle.block3067, %vector.memcheck3055, %.lr.ph2195
  %indvars.iv2412.ph = phi i64 [ %2140, %vector.memcheck3055 ], [ %2140, %.lr.ph2195 ], [ %ind.end3073, %middle.block3067 ]
  %2164 = trunc i64 %indvars.iv2412.ph to i32
  %2165 = add i32 %.019392271, %2164
  %2166 = and i32 %2165, 1
  %lcmp.mod3497.not.not = icmp eq i32 %2166, 0
  br i1 %lcmp.mod3497.not.not, label %scalar.ph3068.prol, label %scalar.ph3068.prol.loopexit

scalar.ph3068.prol:                               ; preds = %scalar.ph3068.preheader
  %gep2639.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2638, i64 %indvars.iv2412.ph
  %2167 = load float, ptr %gep2639.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2641.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2640, i64 %indvars.iv2412.ph
  %2168 = load float, ptr %gep2641.prol, align 4, !tbaa !9
  %2169 = fmul float %2138, %2168
  %2170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2137, float %2167, float %2169)
  %2171 = fmul float %2137, %2168
  %2172 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2139, float %2167, float %2171)
  store float %2172, ptr %gep2641.prol, align 4, !tbaa !9
  store float %2170, ptr %gep2639.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2413.prol = add nsw i64 %indvars.iv2412.ph, 1
  br label %scalar.ph3068.prol.loopexit

scalar.ph3068.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph3068.prol, %scalar.ph3068.preheader
  %.lcssa3478.unr = phi float [ poison, %scalar.ph3068.preheader ], [ %2170, %scalar.ph3068.prol ]
  %indvars.iv2412.unr = phi i64 [ %indvars.iv2412.ph, %scalar.ph3068.preheader ], [ %indvars.iv.next2413.prol, %scalar.ph3068.prol ]
  %2173 = icmp eq i32 %.019392271, %2164
  br i1 %2173, label %._crit_edge2196, label %scalar.ph3068

scalar.ph3068:                                    ; preds = %scalar.ph3068.prol.loopexit, %scalar.ph3068
  %indvars.iv2412 = phi i64 [ %indvars.iv.next2413.1, %scalar.ph3068 ], [ %indvars.iv2412.unr, %scalar.ph3068.prol.loopexit ]
  %gep2639 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2638, i64 %indvars.iv2412
  %2174 = load float, ptr %gep2639, align 4, !tbaa !9
  %gep2641 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2640, i64 %indvars.iv2412
  %2175 = load float, ptr %gep2641, align 4, !tbaa !9
  %2176 = fmul float %2138, %2175
  %2177 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2137, float %2174, float %2176)
  %2178 = fmul float %2137, %2175
  %2179 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2139, float %2174, float %2178)
  store float %2179, ptr %gep2641, align 4, !tbaa !9
  store float %2177, ptr %gep2639, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2413 = add nsw i64 %indvars.iv2412, 1
  %gep2639.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2638, i64 %indvars.iv.next2413
  %2180 = load float, ptr %gep2639.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2641.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2640, i64 %indvars.iv.next2413
  %2181 = load float, ptr %gep2641.1, align 4, !tbaa !9
  %2182 = fmul float %2138, %2181
  %2183 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2137, float %2180, float %2182)
  %2184 = fmul float %2137, %2181
  %2185 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2139, float %2180, float %2184)
  store float %2185, ptr %gep2641.1, align 4, !tbaa !9
  store float %2183, ptr %gep2639.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2413.1 = add nsw i64 %indvars.iv2412, 2
  %lftr.wideiv2416.1 = trunc i64 %indvars.iv.next2413.1 to i32
  %exitcond2417.not.1 = icmp eq i32 %2143, %lftr.wideiv2416.1
  br i1 %exitcond2417.not.1, label %._crit_edge2196, label %scalar.ph3068, !llvm.loop !147

._crit_edge2196:                                  ; preds = %scalar.ph3068.prol.loopexit, %scalar.ph3068, %middle.block3067
  %.lcssa2730 = phi float [ %2163, %middle.block3067 ], [ %.lcssa3478.unr, %scalar.ph3068.prol.loopexit ], [ %2183, %scalar.ph3068 ]
  store float %.lcssa2730, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %2186

2186:                                             ; preds = %._crit_edge2196, %.loopexit2096
  store i32 %430, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not2011.not2198 = icmp slt i32 %spec.select2067, %.019392271
  br i1 %.not2011.not2198, label %.lr.ph2201, label %2233

.lr.ph2201:                                       ; preds = %2186
  %2187 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2188 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2189 = fneg float %2188
  %2190 = sext i32 %spec.select2067 to i64
  %2191 = sext i32 %442 to i64
  %2192 = sext i32 %786 to i64
  %invariant.gep2642 = getelementptr float, ptr %65, i64 %2191
  %invariant.gep2644 = getelementptr float, ptr %65, i64 %2192
  %2193 = sub nsw i64 %453, %2190
  %min.iters.check3036 = icmp ult i64 %2193, 4
  br i1 %min.iters.check3036, label %scalar.ph3035.preheader, label %vector.memcheck3024

vector.memcheck3024:                              ; preds = %.lr.ph2201
  %2194 = add nsw i64 %2190, %2192
  %2195 = shl nsw i64 %2194, 2
  %scevgep3026 = getelementptr i8, ptr %scevgep3025, i64 %2195
  %2196 = add nsw i64 %64, %453
  %2197 = add nsw i64 %2196, %2192
  %2198 = shl nsw i64 %2197, 2
  %scevgep3027 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %2198
  %2199 = add nsw i64 %2190, %2191
  %2200 = shl nsw i64 %2199, 2
  %scevgep3029 = getelementptr i8, ptr %scevgep3028, i64 %2200
  %2201 = add nsw i64 %64, %453
  %2202 = add nsw i64 %2201, %2191
  %2203 = shl nsw i64 %2202, 2
  %scevgep3030 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %2203
  %bound03031 = icmp ult ptr %scevgep3026, %scevgep3030
  %bound13032 = icmp ult ptr %scevgep3029, %scevgep3027
  %found.conflict3033 = and i1 %bound03031, %bound13032
  br i1 %found.conflict3033, label %scalar.ph3035.preheader, label %vector.ph3037

vector.ph3037:                                    ; preds = %vector.memcheck3024
  %n.vec3039 = and i64 %2193, -4
  %ind.end3040 = add nsw i64 %n.vec3039, %2190
  %broadcast.splatinsert3047 = insertelement <4 x float> poison, float %2188, i64 0
  %broadcast.splat3048 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3047, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3049 = insertelement <4 x float> poison, float %2187, i64 0
  %broadcast.splat3050 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3049, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3051 = insertelement <4 x float> poison, float %2189, i64 0
  %broadcast.splat3052 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3051, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body3042

vector.body3042:                                  ; preds = %vector.body3042, %vector.ph3037
  %index3043 = phi i64 [ 0, %vector.ph3037 ], [ %index.next3053, %vector.body3042 ]
  %offset.idx3044 = add i64 %index3043, %2190
  %2204 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2642, i64 %offset.idx3044
  %wide.load3045 = load <4 x float>, ptr %2204, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !148
  %2205 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2644, i64 %offset.idx3044
  %wide.load3046 = load <4 x float>, ptr %2205, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !151, !noalias !148
  %2206 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3048, %wide.load3046
  %2207 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3050, <4 x float> %wide.load3045, <4 x float> %2206)
  %2208 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3050, %wide.load3046
  %2209 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3052, <4 x float> %wide.load3045, <4 x float> %2208)
  store <4 x float> %2209, ptr %2205, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !151, !noalias !148
  store <4 x float> %2207, ptr %2204, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !148
  %index.next3053 = add nuw i64 %index3043, 4
  %2210 = icmp eq i64 %index.next3053, %n.vec3039
  br i1 %2210, label %middle.block3034, label %vector.body3042, !llvm.loop !153

middle.block3034:                                 ; preds = %vector.body3042
  %2211 = extractelement <4 x float> %2207, i64 3
  %cmp.n3054 = icmp eq i64 %2193, %n.vec3039
  br i1 %cmp.n3054, label %._crit_edge2202, label %scalar.ph3035.preheader

scalar.ph3035.preheader:                          ; preds = %middle.block3034, %vector.memcheck3024, %.lr.ph2201
  %indvars.iv2418.ph = phi i64 [ %2190, %vector.memcheck3024 ], [ %2190, %.lr.ph2201 ], [ %ind.end3040, %middle.block3034 ]
  %2212 = sub nsw i64 %453, %indvars.iv2418.ph
  %xtraiter3498 = and i64 %2212, 1
  %lcmp.mod3499.not = icmp eq i64 %xtraiter3498, 0
  br i1 %lcmp.mod3499.not, label %scalar.ph3035.prol.loopexit, label %scalar.ph3035.prol

scalar.ph3035.prol:                               ; preds = %scalar.ph3035.preheader
  %gep2643.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2642, i64 %indvars.iv2418.ph
  %2213 = load float, ptr %gep2643.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2645.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2644, i64 %indvars.iv2418.ph
  %2214 = load float, ptr %gep2645.prol, align 4, !tbaa !9
  %2215 = fmul float %2188, %2214
  %2216 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2187, float %2213, float %2215)
  %2217 = fmul float %2187, %2214
  %2218 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2189, float %2213, float %2217)
  store float %2218, ptr %gep2645.prol, align 4, !tbaa !9
  store float %2216, ptr %gep2643.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2419.prol = add nsw i64 %indvars.iv2418.ph, 1
  br label %scalar.ph3035.prol.loopexit

scalar.ph3035.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph3035.prol, %scalar.ph3035.preheader
  %.lcssa3480.unr = phi float [ poison, %scalar.ph3035.preheader ], [ %2216, %scalar.ph3035.prol ]
  %indvars.iv2418.unr = phi i64 [ %indvars.iv2418.ph, %scalar.ph3035.preheader ], [ %indvars.iv.next2419.prol, %scalar.ph3035.prol ]
  %2219 = add nsw i64 %453, -1
  %2220 = icmp eq i64 %indvars.iv2418.ph, %2219
  br i1 %2220, label %._crit_edge2202, label %scalar.ph3035

scalar.ph3035:                                    ; preds = %scalar.ph3035.prol.loopexit, %scalar.ph3035
  %indvars.iv2418 = phi i64 [ %indvars.iv.next2419.1, %scalar.ph3035 ], [ %indvars.iv2418.unr, %scalar.ph3035.prol.loopexit ]
  %gep2643 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2642, i64 %indvars.iv2418
  %2221 = load float, ptr %gep2643, align 4, !tbaa !9
  %gep2645 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2644, i64 %indvars.iv2418
  %2222 = load float, ptr %gep2645, align 4, !tbaa !9
  %2223 = fmul float %2188, %2222
  %2224 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2187, float %2221, float %2223)
  %2225 = fmul float %2187, %2222
  %2226 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2189, float %2221, float %2225)
  store float %2226, ptr %gep2645, align 4, !tbaa !9
  store float %2224, ptr %gep2643, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2419 = add nsw i64 %indvars.iv2418, 1
  %gep2643.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2642, i64 %indvars.iv.next2419
  %2227 = load float, ptr %gep2643.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2645.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2644, i64 %indvars.iv.next2419
  %2228 = load float, ptr %gep2645.1, align 4, !tbaa !9
  %2229 = fmul float %2188, %2228
  %2230 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2187, float %2227, float %2229)
  %2231 = fmul float %2187, %2228
  %2232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2189, float %2227, float %2231)
  store float %2232, ptr %gep2645.1, align 4, !tbaa !9
  store float %2230, ptr %gep2643.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2419.1 = add nsw i64 %indvars.iv2418, 2
  %exitcond2423.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next2419.1, %453
  br i1 %exitcond2423.not.1, label %._crit_edge2202, label %scalar.ph3035, !llvm.loop !154

._crit_edge2202:                                  ; preds = %scalar.ph3035.prol.loopexit, %scalar.ph3035, %middle.block3034
  %.lcssa2731 = phi float [ %2211, %middle.block3034 ], [ %.lcssa3480.unr, %scalar.ph3035.prol.loopexit ], [ %2230, %scalar.ph3035 ]
  store float %.lcssa2731, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %2233

2233:                                             ; preds = %._crit_edge2202, %2186
  br i1 %.not1986.not, label %2234, label %.loopexit2093

2234:                                             ; preds = %2233
  %2235 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2235, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not20132204 = icmp slt i32 %2235, 1
  br i1 %.not20132204, label %.loopexit2093, label %.lr.ph2207

.lr.ph2207:                                       ; preds = %2234
  %2236 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %2237 = mul nsw i32 %.019392271, %72
  %2238 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %2239 = mul nsw i32 %430, %72
  %2240 = fneg float %2238
  %2241 = sext i32 %2237 to i64
  %2242 = sext i32 %2239 to i64
  %2243 = add nuw i32 %2235, 1
  %wide.trip.count2428 = zext i32 %2243 to i64
  %invariant.gep2646 = getelementptr float, ptr %74, i64 %2241
  %invariant.gep2648 = getelementptr float, ptr %74, i64 %2242
  %2244 = zext nneg i32 %2235 to i64
  %min.iters.check3005 = icmp ult i32 %2235, 4
  br i1 %min.iters.check3005, label %scalar.ph3004.preheader, label %vector.memcheck2991

vector.memcheck2991:                              ; preds = %.lr.ph2207
  %2245 = shl nsw i64 %2242, 2
  %scevgep2993 = getelementptr i8, ptr %scevgep2992, i64 %2245
  %2246 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count2428, 2
  %2247 = getelementptr i8, ptr %scevgep2994, i64 %2245
  %scevgep2995 = getelementptr i8, ptr %2247, i64 %2246
  %2248 = shl nsw i64 %2241, 2
  %scevgep2997 = getelementptr i8, ptr %scevgep2996, i64 %2248
  %2249 = getelementptr i8, ptr %scevgep2998, i64 %2248
  %scevgep2999 = getelementptr i8, ptr %2249, i64 %2246
  %bound03000 = icmp ult ptr %scevgep2993, %scevgep2999
  %bound13001 = icmp ult ptr %scevgep2997, %scevgep2995
  %found.conflict3002 = and i1 %bound03000, %bound13001
  br i1 %found.conflict3002, label %scalar.ph3004.preheader, label %vector.ph3006

vector.ph3006:                                    ; preds = %vector.memcheck2991
  %n.vec3008 = and i64 %2244, 2147483644
  %ind.end3009 = or disjoint i64 %n.vec3008, 1
  %broadcast.splatinsert3016 = insertelement <4 x float> poison, float %2238, i64 0
  %broadcast.splat3017 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3016, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3018 = insertelement <4 x float> poison, float %2236, i64 0
  %broadcast.splat3019 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3018, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert3020 = insertelement <4 x float> poison, float %2240, i64 0
  %broadcast.splat3021 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert3020, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body3011

vector.body3011:                                  ; preds = %vector.body3011, %vector.ph3006
  %index3012 = phi i64 [ 0, %vector.ph3006 ], [ %index.next3022, %vector.body3011 ]
  %offset.idx3013 = or disjoint i64 %index3012, 1
  %2250 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2646, i64 %offset.idx3013
  %wide.load3014 = load <4 x float>, ptr %2250, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !155
  %2251 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2648, i64 %offset.idx3013
  %wide.load3015 = load <4 x float>, ptr %2251, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !158, !noalias !155
  %2252 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3017, %wide.load3015
  %2253 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3019, <4 x float> %wide.load3014, <4 x float> %2252)
  %2254 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3019, %wide.load3015
  %2255 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat3021, <4 x float> %wide.load3014, <4 x float> %2254)
  store <4 x float> %2255, ptr %2251, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !158, !noalias !155
  store <4 x float> %2253, ptr %2250, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !155
  %index.next3022 = add nuw i64 %index3012, 4
  %2256 = icmp eq i64 %index.next3022, %n.vec3008
  br i1 %2256, label %middle.block3003, label %vector.body3011, !llvm.loop !160

middle.block3003:                                 ; preds = %vector.body3011
  %2257 = extractelement <4 x float> %2253, i64 3
  %cmp.n3023 = icmp eq i64 %n.vec3008, %2244
  br i1 %cmp.n3023, label %..loopexit2095_crit_edge, label %scalar.ph3004.preheader

scalar.ph3004.preheader:                          ; preds = %middle.block3003, %vector.memcheck2991, %.lr.ph2207
  %indvars.iv2424.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck2991 ], [ 1, %.lr.ph2207 ], [ %ind.end3009, %middle.block3003 ]
  %2258 = zext nneg i32 %2235 to i64
  %2259 = and i32 %2235, 1
  %lcmp.mod3501.not = icmp eq i32 %2259, 0
  br i1 %lcmp.mod3501.not, label %scalar.ph3004.prol.loopexit, label %scalar.ph3004.prol

scalar.ph3004.prol:                               ; preds = %scalar.ph3004.preheader
  %gep2647.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2646, i64 %indvars.iv2424.ph
  %2260 = load float, ptr %gep2647.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2649.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2648, i64 %indvars.iv2424.ph
  %2261 = load float, ptr %gep2649.prol, align 4, !tbaa !9
  %2262 = fmul float %2238, %2261
  %2263 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2236, float %2260, float %2262)
  %2264 = fmul float %2236, %2261
  %2265 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2240, float %2260, float %2264)
  store float %2265, ptr %gep2649.prol, align 4, !tbaa !9
  store float %2263, ptr %gep2647.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2425.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv2424.ph, 1
  br label %scalar.ph3004.prol.loopexit

scalar.ph3004.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph3004.prol, %scalar.ph3004.preheader
  %.lcssa3482.unr = phi float [ poison, %scalar.ph3004.preheader ], [ %2263, %scalar.ph3004.prol ]
  %indvars.iv2424.unr = phi i64 [ %indvars.iv2424.ph, %scalar.ph3004.preheader ], [ %indvars.iv.next2425.prol, %scalar.ph3004.prol ]
  %2266 = icmp eq i64 %indvars.iv2424.ph, %2258
  br i1 %2266, label %..loopexit2095_crit_edge, label %scalar.ph3004

scalar.ph3004:                                    ; preds = %scalar.ph3004.prol.loopexit, %scalar.ph3004
  %indvars.iv2424 = phi i64 [ %indvars.iv.next2425.1, %scalar.ph3004 ], [ %indvars.iv2424.unr, %scalar.ph3004.prol.loopexit ]
  %gep2647 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2646, i64 %indvars.iv2424
  %2267 = load float, ptr %gep2647, align 4, !tbaa !9
  %gep2649 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2648, i64 %indvars.iv2424
  %2268 = load float, ptr %gep2649, align 4, !tbaa !9
  %2269 = fmul float %2238, %2268
  %2270 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2236, float %2267, float %2269)
  %2271 = fmul float %2236, %2268
  %2272 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2240, float %2267, float %2271)
  store float %2272, ptr %gep2649, align 4, !tbaa !9
  store float %2270, ptr %gep2647, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2425 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2424, 1
  %gep2647.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2646, i64 %indvars.iv.next2425
  %2273 = load float, ptr %gep2647.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2649.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2648, i64 %indvars.iv.next2425
  %2274 = load float, ptr %gep2649.1, align 4, !tbaa !9
  %2275 = fmul float %2238, %2274
  %2276 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2236, float %2273, float %2275)
  %2277 = fmul float %2236, %2274
  %2278 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2240, float %2273, float %2277)
  store float %2278, ptr %gep2649.1, align 4, !tbaa !9
  store float %2276, ptr %gep2647.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2425.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2424, 2
  %exitcond2429.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next2425.1, %wide.trip.count2428
  br i1 %exitcond2429.not.1, label %..loopexit2095_crit_edge, label %scalar.ph3004, !llvm.loop !161

..loopexit2095_crit_edge:                         ; preds = %scalar.ph3004.prol.loopexit, %scalar.ph3004, %middle.block3003
  %.lcssa2732 = phi float [ %2257, %middle.block3003 ], [ %.lcssa3482.unr, %scalar.ph3004.prol.loopexit ], [ %2276, %scalar.ph3004 ]
  store float %.lcssa2732, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2093

.loopexit2093.loopexit:                           ; preds = %.loopexit2086
  %.pre2519 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit2093

.loopexit2093:                                    ; preds = %.loopexit2093.loopexit, %2234, %..loopexit2095_crit_edge, %split, %1513, %762, %761, %1307, %2233
  %2279 = phi i32 [ %426, %761 ], [ %426, %1307 ], [ %426, %2233 ], [ %426, %762 ], [ %426, %1513 ], [ %426, %split ], [ %426, %..loopexit2095_crit_edge ], [ %426, %2234 ], [ %.pre2519, %.loopexit2093.loopexit ]
  %.11940 = phi i32 [ %759, %761 ], [ %.019392271, %1307 ], [ %.019392271, %2233 ], [ %759, %762 ], [ %1514, %1513 ], [ %.019392271, %split ], [ %.019392271, %..loopexit2095_crit_edge ], [ %.019392271, %2234 ], [ %.019392271, %.loopexit2093.loopexit ]
  %.11938 = phi i32 [ 0, %761 ], [ %763, %1307 ], [ %763, %2233 ], [ 0, %762 ], [ 0, %1513 ], [ %763, %split ], [ %763, %..loopexit2095_crit_edge ], [ %763, %2234 ], [ %763, %.loopexit2093.loopexit ]
  %.31909 = phi float [ 0.000000e+00, %761 ], [ %.019062275, %1307 ], [ %.019062275, %2233 ], [ 0.000000e+00, %762 ], [ 0.000000e+00, %1513 ], [ %.21908, %split ], [ %.019062275, %..loopexit2095_crit_edge ], [ %.019062275, %2234 ], [ %.21908, %.loopexit2093.loopexit ]
  %.21903 = phi i32 [ %.119022276, %761 ], [ %.119022276, %1307 ], [ %.119022276, %2233 ], [ %759, %762 ], [ %spec.select2083, %1513 ], [ %.119022276, %split ], [ %.119022276, %..loopexit2095_crit_edge ], [ %.119022276, %2234 ], [ %.119022276, %.loopexit2093.loopexit ]
  %.3 = phi i32 [ %.118962279, %761 ], [ %spec.select2067, %1307 ], [ %spec.select2067, %2233 ], [ %spec.select2066, %762 ], [ %spec.select2084, %1513 ], [ %spec.select2067, %split ], [ %spec.select2067, %..loopexit2095_crit_edge ], [ %spec.select2067, %2234 ], [ %spec.select2067, %.loopexit2093.loopexit ]
  %2280 = add nuw nsw i32 %.019412270, 1
  %.not1996.not = icmp slt i32 %.019412270, %2279
  br i1 %.not1996.not, label %425, label %._crit_edge2284, !llvm.loop !162

.loopexit2102:                                    ; preds = %1460, %.loopexit2091, %._crit_edge
  %2281 = phi i32 [ %285, %._crit_edge ], [ %1512, %1460 ], [ %760, %.loopexit2091 ]
  %.not2046.not2290 = icmp sgt i32 %2281, 1
  br i1 %.not2046.not2290, label %.lr.ph2294.preheader, label %._crit_edge2284

.lr.ph2294.preheader:                             ; preds = %.loopexit2102
  %2282 = sext i32 %63 to i64
  %2283 = sext i32 %60 to i64
  %2284 = sext i32 %72 to i64
  %wide.trip.count2512 = zext nneg i32 %2281 to i64
  %2285 = shl nsw i64 %2283, 2
  %2286 = add nsw i64 %2283, %61
  %2287 = shl nsw i64 %2286, 2
  %2288 = shl nsw i64 %2283, 2
  %2289 = add nsw i64 %2285, 4
  %2290 = shl nsw i64 %2282, 2
  %2291 = add nsw i64 %2282, %64
  %2292 = shl nsw i64 %2291, 2
  %2293 = shl nsw i64 %2282, 2
  %2294 = add nsw i64 %2290, 4
  %2295 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %2287
  %2296 = getelementptr i8, ptr %2295, i64 4
  %2297 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %2287
  %2298 = getelementptr i8, ptr %2297, i64 8
  %2299 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %2292
  %2300 = getelementptr i8, ptr %2299, i64 4
  %2301 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %2292
  %2302 = getelementptr i8, ptr %2301, i64 8
  br label %.lr.ph2294

.lr.ph2294:                                       ; preds = %.lr.ph2294.preheader, %.loopexit
  %indvar3383 = phi i64 [ 0, %.lr.ph2294.preheader ], [ %indvar.next3384, %.loopexit ]
  %indvars.iv2506 = phi i64 [ 1, %.lr.ph2294.preheader ], [ %indvars.iv.next2507, %.loopexit ]
  %indvars.iv2504 = phi i64 [ 2, %.lr.ph2294.preheader ], [ %indvars.iv.next2505, %.loopexit ]
  %2303 = mul i64 %2288, %indvar3383
  %scevgep3385 = getelementptr i8, ptr %2296, i64 %2303
  %2304 = mul i64 %2289, %indvar3383
  %scevgep3386 = getelementptr i8, ptr %2298, i64 %2304
  %2305 = mul i64 %2293, %indvar3383
  %scevgep3387 = getelementptr i8, ptr %2300, i64 %2305
  %2306 = mul i64 %2294, %indvar3383
  %scevgep3388 = getelementptr i8, ptr %2302, i64 %2306
  %indvars2511 = trunc i64 %indvars.iv2506 to i32
  %2307 = mul nsw i64 %indvars.iv2506, %2282
  %2308 = mul nsw i32 %63, %indvars2511
  %2309 = sext i32 %2308 to i64
  %2310 = getelementptr float, ptr %65, i64 %indvars.iv2506
  %2311 = getelementptr float, ptr %2310, i64 %2309
  %2312 = load float, ptr %2311, align 4, !tbaa !9
  %2313 = fcmp olt float %2312, 0.000000e+00
  br i1 %2313, label %2314, label %.loopexit

2314:                                             ; preds = %.lr.ph2294
  br i1 %.not.not, label %2315, label %2340

2315:                                             ; preds = %2314
  %2316 = mul nsw i64 %indvars.iv2506, %2283
  %invariant.gep2690 = getelementptr float, ptr %62, i64 %2316
  %invariant.gep2692 = getelementptr float, ptr %65, i64 %2307
  %min.iters.check3394 = icmp ult i64 %indvars.iv2506, 8
  br i1 %min.iters.check3394, label %scalar.ph3393.preheader, label %vector.memcheck3382

vector.memcheck3382:                              ; preds = %2315
  %bound03389 = icmp ult ptr %scevgep3385, %scevgep3388
  %bound13390 = icmp ult ptr %scevgep3387, %scevgep3386
  %found.conflict3391 = and i1 %bound03389, %bound13390
  br i1 %found.conflict3391, label %scalar.ph3393.preheader, label %vector.ph3395

vector.ph3395:                                    ; preds = %vector.memcheck3382
  %n.vec3397 = and i64 %indvars.iv2506, 9223372036854775800
  %ind.end3398 = or disjoint i64 %n.vec3397, 1
  br label %vector.body3400

vector.body3400:                                  ; preds = %vector.body3400, %vector.ph3395
  %index3401 = phi i64 [ 0, %vector.ph3395 ], [ %index.next3407, %vector.body3400 ]
  %offset.idx3402 = or disjoint i64 %index3401, 1
  %2317 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2690, i64 %offset.idx3402
  %2318 = getelementptr i8, ptr %2317, i64 16
  %wide.load3403 = load <4 x float>, ptr %2317, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !163, !noalias !166
  %wide.load3404 = load <4 x float>, ptr %2318, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !163, !noalias !166
  %2319 = fneg <4 x float> %wide.load3403
  %2320 = fneg <4 x float> %wide.load3404
  store <4 x float> %2319, ptr %2317, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !163, !noalias !166
  store <4 x float> %2320, ptr %2318, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !163, !noalias !166
  %2321 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2692, i64 %offset.idx3402
  %2322 = getelementptr i8, ptr %2321, i64 16
  %wide.load3405 = load <4 x float>, ptr %2321, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !166
  %wide.load3406 = load <4 x float>, ptr %2322, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !166
  %2323 = fneg <4 x float> %wide.load3405
  %2324 = fneg <4 x float> %wide.load3406
  store <4 x float> %2323, ptr %2321, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !166
  store <4 x float> %2324, ptr %2322, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !166
  %index.next3407 = add nuw i64 %index3401, 8
  %2325 = icmp eq i64 %index.next3407, %n.vec3397
  br i1 %2325, label %middle.block3392, label %vector.body3400, !llvm.loop !168

middle.block3392:                                 ; preds = %vector.body3400
  %cmp.n3408 = icmp eq i64 %indvars.iv2506, %n.vec3397
  br i1 %cmp.n3408, label %.loopexit2085, label %scalar.ph3393.preheader

scalar.ph3393.preheader:                          ; preds = %middle.block3392, %vector.memcheck3382, %2315
  %indvars.iv2490.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck3382 ], [ 1, %2315 ], [ %ind.end3398, %middle.block3392 ]
  %2326 = and i64 %indvars.iv2504, 1
  %lcmp.mod3513.not.not = icmp eq i64 %2326, 0
  br i1 %lcmp.mod3513.not.not, label %scalar.ph3393.prol, label %scalar.ph3393.prol.loopexit

scalar.ph3393.prol:                               ; preds = %scalar.ph3393.preheader
  %gep2691.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2690, i64 %indvars.iv2490.ph
  %2327 = load float, ptr %gep2691.prol, align 4, !tbaa !9
  %2328 = fneg float %2327
  store float %2328, ptr %gep2691.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2693.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2692, i64 %indvars.iv2490.ph
  %2329 = load float, ptr %gep2693.prol, align 4, !tbaa !9
  %2330 = fneg float %2329
  store float %2330, ptr %gep2693.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2491.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv2490.ph, 1
  br label %scalar.ph3393.prol.loopexit

scalar.ph3393.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph3393.prol, %scalar.ph3393.preheader
  %indvars.iv2490.unr = phi i64 [ %indvars.iv2490.ph, %scalar.ph3393.preheader ], [ %indvars.iv.next2491.prol, %scalar.ph3393.prol ]
  %2331 = icmp eq i64 %indvars.iv2506, %indvars.iv2490.ph
  br i1 %2331, label %.loopexit2085, label %scalar.ph3393

scalar.ph3393:                                    ; preds = %scalar.ph3393.prol.loopexit, %scalar.ph3393
  %indvars.iv2490 = phi i64 [ %indvars.iv.next2491.1, %scalar.ph3393 ], [ %indvars.iv2490.unr, %scalar.ph3393.prol.loopexit ]
  %gep2691 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2690, i64 %indvars.iv2490
  %2332 = load float, ptr %gep2691, align 4, !tbaa !9
  %2333 = fneg float %2332
  store float %2333, ptr %gep2691, align 4, !tbaa !9
  %gep2693 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2692, i64 %indvars.iv2490
  %2334 = load float, ptr %gep2693, align 4, !tbaa !9
  %2335 = fneg float %2334
  store float %2335, ptr %gep2693, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2491 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2490, 1
  %gep2691.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2690, i64 %indvars.iv.next2491
  %2336 = load float, ptr %gep2691.1, align 4, !tbaa !9
  %2337 = fneg float %2336
  store float %2337, ptr %gep2691.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2693.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2692, i64 %indvars.iv.next2491
  %2338 = load float, ptr %gep2693.1, align 4, !tbaa !9
  %2339 = fneg float %2338
  store float %2339, ptr %gep2693.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2491.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2490, 2
  %exitcond2497.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next2491.1, %indvars.iv2504
  br i1 %exitcond2497.not.1, label %.loopexit2085, label %scalar.ph3393, !llvm.loop !169

2340:                                             ; preds = %2314
  %2341 = mul i32 %146, %indvars2511
  %2342 = sext i32 %2341 to i64
  %2343 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %2342
  %2344 = load float, ptr %2343, align 4, !tbaa !9
  %2345 = fneg float %2344
  store float %2345, ptr %2343, align 4, !tbaa !9
  %2346 = load float, ptr %2311, align 4, !tbaa !9
  %2347 = fneg float %2346
  store float %2347, ptr %2311, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2085

.loopexit2085:                                    ; preds = %scalar.ph3393.prol.loopexit, %scalar.ph3393, %middle.block3392, %2340
  br i1 %.not1986.not, label %2348, label %.loopexit

2348:                                             ; preds = %.loopexit2085
  %2349 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not20502286 = icmp slt i32 %2349, 1
  br i1 %.not20502286, label %.loopexit, label %.lr.ph2289

.lr.ph2289:                                       ; preds = %2348
  %2350 = mul nsw i64 %indvars.iv2506, %2284
  %2351 = add nuw i32 %2349, 1
  %wide.trip.count2502 = zext i32 %2351 to i64
  %invariant.gep2694 = getelementptr float, ptr %74, i64 %2350
  %2352 = zext nneg i32 %2349 to i64
  %min.iters.check3369 = icmp ult i32 %2349, 8
  br i1 %min.iters.check3369, label %scalar.ph3368.preheader, label %vector.ph3370

vector.ph3370:                                    ; preds = %.lr.ph2289
  %n.vec3372 = and i64 %2352, 2147483640
  %ind.end3373 = or disjoint i64 %n.vec3372, 1
  br label %vector.body3375

vector.body3375:                                  ; preds = %vector.body3375, %vector.ph3370
  %index3376 = phi i64 [ 0, %vector.ph3370 ], [ %index.next3380, %vector.body3375 ]
  %offset.idx3377 = or disjoint i64 %index3376, 1
  %2353 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2694, i64 %offset.idx3377
  %2354 = getelementptr i8, ptr %2353, i64 16
  %wide.load3378 = load <4 x float>, ptr %2353, align 4, !tbaa !9
  %wide.load3379 = load <4 x float>, ptr %2354, align 4, !tbaa !9
  %2355 = fneg <4 x float> %wide.load3378
  %2356 = fneg <4 x float> %wide.load3379
  store <4 x float> %2355, ptr %2353, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %2356, ptr %2354, align 4, !tbaa !9
  %index.next3380 = add nuw i64 %index3376, 8
  %2357 = icmp eq i64 %index.next3380, %n.vec3372
  br i1 %2357, label %middle.block3367, label %vector.body3375, !llvm.loop !170

middle.block3367:                                 ; preds = %vector.body3375
  %cmp.n3381 = icmp eq i64 %n.vec3372, %2352
  br i1 %cmp.n3381, label %.loopexit, label %scalar.ph3368.preheader

scalar.ph3368.preheader:                          ; preds = %middle.block3367, %.lr.ph2289
  %indvars.iv2498.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph2289 ], [ %ind.end3373, %middle.block3367 ]
  br label %scalar.ph3368

scalar.ph3368:                                    ; preds = %scalar.ph3368.preheader, %scalar.ph3368
  %indvars.iv2498 = phi i64 [ %indvars.iv.next2499, %scalar.ph3368 ], [ %indvars.iv2498.ph, %scalar.ph3368.preheader ]
  %gep2695 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2694, i64 %indvars.iv2498
  %2358 = load float, ptr %gep2695, align 4, !tbaa !9
  %2359 = fneg float %2358
  store float %2359, ptr %gep2695, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2499 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2498, 1
  %exitcond2503.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2499, %wide.trip.count2502
  br i1 %exitcond2503.not, label %.loopexit, label %scalar.ph3368, !llvm.loop !171

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph3368, %middle.block3367, %2348, %.loopexit2085, %.lr.ph2294
  %2360 = mul i32 %146, %indvars2511
  %2361 = sext i32 %2360 to i64
  %2362 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %2361
  %2363 = load float, ptr %2362, align 4, !tbaa !9
  %2364 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %indvars.iv2506
  store float %2363, ptr %2364, align 4, !tbaa !9
  %2365 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %indvars.iv2506
  store float 0.000000e+00, ptr %2365, align 4, !tbaa !9
  %2366 = load float, ptr %2311, align 4, !tbaa !9
  %2367 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %indvars.iv2506
  store float %2366, ptr %2367, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2507 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2506, 1
  %indvars.iv.next2505 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2504, 1
  %exitcond2513.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2507, %wide.trip.count2512
  %indvar.next3384 = add i64 %indvar3383, 1
  br i1 %exitcond2513.not, label %._crit_edge2284, label %.lr.ph2294, !llvm.loop !172

._crit_edge2284:                                  ; preds = %.loopexit2093, %.loopexit, %.loopexit2102, %287, %._crit_edge2126
  %.sink2703 = phi i32 [ %653, %._crit_edge2126 ], [ %171, %287 ], [ 0, %.loopexit2102 ], [ 0, %.loopexit ], [ %.11940, %.loopexit2093 ]
  store i32 %.sink2703, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %2368 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %2369 = sitofp i32 %2368 to float
  store float %2369, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %2370

2370:                                             ; preds = %127, %._crit_edge2284, %130, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slaset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slanhs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @srot_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slag2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare void @slasv2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slapy3_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slarfg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = distinct !{!14, !12, !15, !13}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = distinct !{!19, !"LVerDomain"}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !12, !13, !15}
!23 = distinct !{!23, !12, !13, !15}
!24 = distinct !{!24, !12, !13, !15}
!25 = distinct !{!25, !12, !15, !13}
!26 = distinct !{!26, !12, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = distinct !{!29, !12}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = distinct !{!32, !"LVerDomain"}
!33 = !{!34}
!34 = distinct !{!34, !32}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !15}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12, !13, !15}
!38 = distinct !{!38, !12, !15, !13}
!39 = distinct !{!39, !12}
!40 = distinct !{!40, !12}
!41 = !{!42}
!42 = distinct !{!42, !43}
!43 = distinct !{!43, !"LVerDomain"}
!44 = !{!45}
!45 = distinct !{!45, !43}
!46 = distinct !{!46, !12, !13, !15}
!47 = distinct !{!47, !12, !13}
!48 = !{!49}
!49 = distinct !{!49, !50}
!50 = distinct !{!50, !"LVerDomain"}
!51 = !{!52}
!52 = distinct !{!52, !50}
!53 = distinct !{!53, !12, !13, !15}
!54 = !{!55}
!55 = distinct !{!55, !56}
!56 = distinct !{!56, !"LVerDomain"}
!57 = !{!58}
!58 = distinct !{!58, !56}
!59 = distinct !{!59, !12, !13, !15}
!60 = distinct !{!60, !12, !13}
!61 = distinct !{!61, !12, !13}
!62 = !{!63}
!63 = distinct !{!63, !64}
!64 = distinct !{!64, !"LVerDomain"}
!65 = !{!66}
!66 = distinct !{!66, !64}
!67 = distinct !{!67, !12, !13, !15}
!68 = distinct !{!68, !12, !13}
!69 = distinct !{!69, !12}
!70 = !{!71}
!71 = distinct !{!71, !72}
!72 = distinct !{!72, !"LVerDomain"}
!73 = !{!74}
!74 = distinct !{!74, !72}
!75 = distinct !{!75, !12, !13, !15}
!76 = distinct !{!76, !12, !13}
!77 = distinct !{!77, !12, !13, !15}
!78 = distinct !{!78, !12, !15, !13}
!79 = distinct !{!79, !12}
!80 = !{!81}
!81 = distinct !{!81, !82}
!82 = distinct !{!82, !"LVerDomain"}
!83 = !{!84, !85}
!84 = distinct !{!84, !82}
!85 = distinct !{!85, !82}
!86 = !{!84}
!87 = !{!85}
!88 = distinct !{!88, !12, !13, !15}
!89 = distinct !{!89, !12, !13}
!90 = !{!91}
!91 = distinct !{!91, !92}
!92 = distinct !{!92, !"LVerDomain"}
!93 = !{!94, !95}
!94 = distinct !{!94, !92}
!95 = distinct !{!95, !92}
!96 = !{!94}
!97 = !{!95}
!98 = distinct !{!98, !12, !13, !15}
!99 = !{!100}
!100 = distinct !{!100, !101}
!101 = distinct !{!101, !"LVerDomain"}
!102 = !{!103, !104}
!103 = distinct !{!103, !101}
!104 = distinct !{!104, !101}
!105 = !{!103}
!106 = !{!104}
!107 = distinct !{!107, !12, !13, !15}
!108 = distinct !{!108, !12, !13}
!109 = distinct !{!109, !12, !13}
!110 = !{!111}
!111 = distinct !{!111, !112}
!112 = distinct !{!112, !"LVerDomain"}
!113 = !{!114, !115}
!114 = distinct !{!114, !112}
!115 = distinct !{!115, !112}
!116 = !{!114}
!117 = !{!115}
!118 = distinct !{!118, !12, !13, !15}
!119 = distinct !{!119, !12, !13}
!120 = distinct !{!120, !12}
!121 = !{!122}
!122 = distinct !{!122, !123}
!123 = distinct !{!123, !"LVerDomain"}
!124 = !{!125, !126}
!125 = distinct !{!125, !123}
!126 = distinct !{!126, !123}
!127 = !{!128}
!128 = distinct !{!128, !123}
!129 = !{!122, !125, !126}
!130 = !{!126}
!131 = !{!125}
!132 = distinct !{!132, !12, !13, !15}
!133 = distinct !{!133, !12, !13}
!134 = !{!135}
!135 = distinct !{!135, !136}
!136 = distinct !{!136, !"LVerDomain"}
!137 = !{!138}
!138 = distinct !{!138, !136}
!139 = distinct !{!139, !12, !13, !15}
!140 = distinct !{!140, !12, !13}
!141 = !{!142}
!142 = distinct !{!142, !143}
!143 = distinct !{!143, !"LVerDomain"}
!144 = !{!145}
!145 = distinct !{!145, !143}
!146 = distinct !{!146, !12, !13, !15}
!147 = distinct !{!147, !12, !13}
!148 = !{!149}
!149 = distinct !{!149, !150}
!150 = distinct !{!150, !"LVerDomain"}
!151 = !{!152}
!152 = distinct !{!152, !150}
!153 = distinct !{!153, !12, !13, !15}
!154 = distinct !{!154, !12, !13}
!155 = !{!156}
!156 = distinct !{!156, !157}
!157 = distinct !{!157, !"LVerDomain"}
!158 = !{!159}
!159 = distinct !{!159, !157}
!160 = distinct !{!160, !12, !13, !15}
!161 = distinct !{!161, !12, !13}
!162 = distinct !{!162, !12}
!163 = !{!164}
!164 = distinct !{!164, !165}
!165 = distinct !{!165, !"LVerDomain"}
!166 = !{!167}
!167 = distinct !{!167, !165}
!168 = distinct !{!168, !12, !13, !15}
!169 = distinct !{!169, !12, !13}
!170 = distinct !{!170, !12, !13, !15}
!171 = distinct !{!171, !12, !15, !13}
!172 = distinct !{!172, !12}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass