; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (slasd8)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__0 = external hidden global i32, align 4
@c_b8 = external hidden global float, align 4
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slasd8_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %50 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i32 -1
  store ptr %51, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i32 -1
  store ptr %53, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i32 -1
  store ptr %55, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %57, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %58 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %59 = mul nsw i32 %58, 1
  %60 = add nsw i32 1, %59
  store i32 %60, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %61 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %62 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %63 = sext i32 %61 to i64
  %64 = sub i64 0, %63
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %64
  store ptr %65, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i32 -1
  store ptr %67, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i32 -1
  store ptr %69, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %73 = icmp slt i32 %72, 0
  br i1 %73, label %78, label %74

74:                                               ; preds = %12
  %75 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = icmp sgt i32 %76, 1
  br i1 %77, label %78, label %80

78:                                               ; preds = %74, %12
  %79 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  br label %96

80:                                               ; preds = %74
  %81 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = icmp slt i32 %82, 1
  br i1 %83, label %84, label %86

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  br label %95

86:                                               ; preds = %80
  %87 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %91 = icmp slt i32 %88, %90
  br i1 %91, label %92, label %94

92:                                               ; preds = %86
  %93 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -9, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %92, %86
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %84
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %78
  %97 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp ne i32 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %105

100:                                              ; preds = %96
  %101 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = sub nsw i32 0, %102
  store i32 %103, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %104 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %27, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %680

105:                                              ; preds = %96
  %106 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = icmp eq i32 %107, 1
  br i1 %108, label %109, label %145

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 1
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %113 = fcmp oge float %112, 0.000000e+00
  br i1 %113, label %114, label %118

114:                                              ; preds = %109
  %115 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 1
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  br label %123

118:                                              ; preds = %109
  %119 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 1
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %122 = fneg float %121
  br label %123

123:                                              ; preds = %118, %114
  %124 = phi float [ %117, %114 ], [ %122, %118 ]
  %125 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 1
  store float %124, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %127 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 1
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %130 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i64 1
  store float %129, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %132 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %134 = icmp eq i32 %133, 1
  br i1 %134, label %135, label %144

135:                                              ; preds = %123
  %136 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 2
  store float 1.000000e+00, ptr %137, align 4, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %140 = shl i32 %139, 1
  %141 = add nsw i32 %140, 1
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %142
  store float 1.000000e+00, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  br label %144

144:                                              ; preds = %135, %123
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %680

145:                                              ; preds = %105
  %146 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  store i32 %147, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %148

148:                                              ; preds = %172, %145
  %149 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %151 = icmp sle i32 %149, %150
  br i1 %151, label %152, label %175

152:                                              ; preds = %148
  %153 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %155
  %157 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %159
  %161 = call float @slamc3_(ptr noundef %156, ptr noundef %160)
  %162 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %164
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  %167 = fsub float %161, %166
  %168 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 %170
  store float %167, ptr %171, align 4, !tbaa !11
  br label %172

172:                                              ; preds = %152
  %173 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %174 = add nsw i32 %173, 1
  store i32 %174, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %148, !llvm.loop !13

175:                                              ; preds = %148
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %177 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = add nsw i32 %176, %178
  store i32 %179, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %181 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  %183 = add nsw i32 %180, %182
  store i32 %183, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %185 = sub nsw i32 %184, 1
  store i32 %185, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %187 = sub nsw i32 %186, 1
  store i32 %187, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %188 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %189 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 1
  %191 = call float @snrm2_(ptr noundef %188, ptr noundef %190, ptr noundef @c__1)
  store float %191, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %192 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %193 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 1
  %195 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %196 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %41, ptr noundef @c_b8, ptr noundef %192, ptr noundef @c__1, ptr noundef %194, ptr noundef %195, ptr noundef %196)
  %197 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %198 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %199 = fmul float %198, %197
  store float %199, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %201 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %203
  %205 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @slaset_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %200, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b8, ptr noundef @c_b8, ptr noundef %204, ptr noundef %205)
  %206 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  store i32 %207, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %208

208:                                              ; preds = %412, %175
  %209 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %211 = icmp sle i32 %209, %210
  br i1 %211, label %212, label %415

212:                                              ; preds = %208
  %213 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %214 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 1
  %216 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 1
  %218 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %220
  %222 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %224
  %226 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %226, i64 %228
  %230 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @slasd4_(ptr noundef %213, ptr noundef %35, ptr noundef %215, ptr noundef %217, ptr noundef %221, ptr noundef %41, ptr noundef %225, ptr noundef %229, ptr noundef %230)
  %231 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %233 = icmp ne i32 %232, 0
  br i1 %233, label %234, label %235

234:                                              ; preds = %212
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %680

235:                                              ; preds = %212
  %236 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %238 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %239 = add nsw i32 %237, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 %240
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !11
  %243 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %245
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !11
  %248 = fmul float %242, %247
  %249 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %251 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %252 = add nsw i32 %250, %251
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %249, i64 %253
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %256 = fmul float %248, %255
  %257 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %259 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %260 = add nsw i32 %258, %259
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %261
  store float %256, ptr %262, align 4, !tbaa !11
  %263 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %265 = sext i32 %264 to i64
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %263, i64 %265
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !11
  %268 = fneg float %267
  %269 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %269, i64 %271
  store float %268, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  %273 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %275 = add nsw i32 %274, 1
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %276
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !11
  %279 = fneg float %278
  %280 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %283 = add nsw i32 %281, %282
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %280, i64 %284
  store float %279, ptr %285, align 4, !tbaa !11
  %286 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %287 = sub nsw i32 %286, 1
  store i32 %287, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %288

288:                                              ; preds = %344, %235
  %289 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %291 = icmp sle i32 %289, %290
  br i1 %291, label %292, label %347

292:                                              ; preds = %288
  %293 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %296 = add nsw i32 %294, %295
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %293, i64 %297
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %300 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %300, i64 %302
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !11
  %305 = fmul float %299, %304
  %306 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %309 = add nsw i32 %307, %308
  %310 = sext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds float, ptr %306, i64 %310
  %312 = load float, ptr %311, align 4, !tbaa !11
  %313 = fmul float %305, %312
  %314 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %314, i64 %316
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %319, i64 %321
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !11
  %324 = fsub float %318, %323
  %325 = fdiv float %313, %324
  %326 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %326, i64 %328
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !11
  %331 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 %333
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !11
  %336 = fadd float %330, %335
  %337 = fdiv float %325, %336
  %338 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %341 = add nsw i32 %339, %340
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %338, i64 %342
  store float %337, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  br label %344

344:                                              ; preds = %292
  %345 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %346 = add nsw i32 %345, 1
  store i32 %346, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %288, !llvm.loop !15

347:                                              ; preds = %288
  %348 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %348, align 4, !tbaa !9
  store i32 %349, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %351 = add nsw i32 %350, 1
  store i32 %351, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %352

352:                                              ; preds = %408, %347
  %353 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %354 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %355 = icmp sle i32 %353, %354
  br i1 %355, label %356, label %411

356:                                              ; preds = %352
  %357 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %360 = add nsw i32 %358, %359
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %357, i64 %361
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !11
  %364 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %364, i64 %366
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !11
  %369 = fmul float %363, %368
  %370 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %373 = add nsw i32 %371, %372
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %374
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  %377 = fmul float %369, %376
  %378 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %378, i64 %380
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %383 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %383, i64 %385
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !11
  %388 = fsub float %382, %387
  %389 = fdiv float %377, %388
  %390 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i64 %392
  %394 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !11
  %395 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %397 = sext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %397
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  %400 = fadd float %394, %399
  %401 = fdiv float %389, %400
  %402 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %403 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %405 = add nsw i32 %403, %404
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %402, i64 %406
  store float %401, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  br label %408

408:                                              ; preds = %356
  %409 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %410 = add nsw i32 %409, 1
  store i32 %410, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %352, !llvm.loop !16

411:                                              ; preds = %352
  br label %412

412:                                              ; preds = %411
  %413 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %414 = add nsw i32 %413, 1
  store i32 %414, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %208, !llvm.loop !17

415:                                              ; preds = %208
  %416 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %416, align 4, !tbaa !9
  store i32 %417, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %418

418:                                              ; preds = %475, %415
  %419 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %421 = icmp sle i32 %419, %420
  br i1 %421, label %422, label %478

422:                                              ; preds = %418
  %423 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %426 = add nsw i32 %424, %425
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds float, ptr %423, i64 %427
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !11
  store float %429, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %430 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %431 = fcmp oge float %430, 0.000000e+00
  br i1 %431, label %432, label %434

432:                                              ; preds = %422
  %433 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %437

434:                                              ; preds = %422
  %435 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %436 = fneg float %435
  br label %437

437:                                              ; preds = %434, %432
  %438 = phi float [ %433, %432 ], [ %436, %434 ]
  %439 = fpext float %438 to double
  %440 = call double @sqrt(double noundef %439) #4
  %441 = fptrunc double %440 to float
  store float %441, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %442 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %442, i64 %444
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !11
  %447 = fcmp oge float %446, 0.000000e+00
  br i1 %447, label %448, label %458

448:                                              ; preds = %437
  %449 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %450 = fcmp oge float %449, 0.000000e+00
  br i1 %450, label %451, label %453

451:                                              ; preds = %448
  %452 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %456

453:                                              ; preds = %448
  %454 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %455 = fneg float %454
  br label %456

456:                                              ; preds = %453, %451
  %457 = phi float [ %452, %451 ], [ %455, %453 ]
  br label %469

458:                                              ; preds = %437
  %459 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %460 = fcmp oge float %459, 0.000000e+00
  br i1 %460, label %461, label %463

461:                                              ; preds = %458
  %462 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %466

463:                                              ; preds = %458
  %464 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %465 = fneg float %464
  br label %466

466:                                              ; preds = %463, %461
  %467 = phi float [ %462, %461 ], [ %465, %463 ]
  %468 = fneg float %467
  br label %469

469:                                              ; preds = %466, %456
  %470 = phi float [ %457, %456 ], [ %468, %466 ]
  %471 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds float, ptr %471, i64 %473
  store float %470, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  br label %475

475:                                              ; preds = %469
  %476 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %477 = add nsw i32 %476, 1
  store i32 %477, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %418, !llvm.loop !18

478:                                              ; preds = %418
  %479 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %479, align 4, !tbaa !9
  store i32 %480, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %481

481:                                              ; preds = %662, %478
  %482 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %484 = icmp sle i32 %482, %483
  br i1 %484, label %485, label %665

485:                                              ; preds = %481
  %486 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %487 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %488 = sext i32 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds float, ptr %486, i64 %488
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !11
  store float %490, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %491 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %491, i64 %493
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !11
  store float %495, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %496 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 %498
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !11
  %501 = fneg float %500
  store float %501, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %502 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %503 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %503, align 4, !tbaa !9
  %505 = icmp slt i32 %502, %504
  br i1 %505, label %506, label %522

506:                                              ; preds = %485
  %507 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %510 = add nsw i32 %508, %509
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %507, i64 %511
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !11
  %514 = fneg float %513
  store float %514, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %515 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %516 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %517 = add nsw i32 %516, 1
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds float, ptr %515, i64 %518
  %520 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !11
  %521 = fneg float %520
  store float %521, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %522

522:                                              ; preds = %506, %485
  %523 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %524 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %525 = sext i32 %524 to i64
  %526 = getelementptr inbounds float, ptr %523, i64 %525
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !11
  %528 = fneg float %527
  %529 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %530 = fdiv float %528, %529
  %531 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %532 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %531, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  %536 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %537 = fadd float %535, %536
  %538 = fdiv float %530, %537
  %539 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds float, ptr %539, i64 %541
  store float %538, ptr %542, align 4, !tbaa !11
  %543 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %544 = sub nsw i32 %543, 1
  store i32 %544, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %545

545:                                              ; preds = %575, %522
  %546 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %547 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %548 = icmp sle i32 %546, %547
  br i1 %548, label %549, label %578

549:                                              ; preds = %545
  %550 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %552
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !11
  %555 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %557
  %559 = call float @slamc3_(ptr noundef %558, ptr noundef %38)
  %560 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %561 = fsub float %559, %560
  %562 = fdiv float %554, %561
  %563 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds float, ptr %563, i64 %565
  %567 = load float, ptr %566, align 4, !tbaa !11
  %568 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %569 = fadd float %567, %568
  %570 = fdiv float %562, %569
  %571 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %572 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds float, ptr %571, i64 %573
  store float %570, ptr %574, align 4, !tbaa !11
  br label %575

575:                                              ; preds = %549
  %576 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %577 = add nsw i32 %576, 1
  store i32 %577, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %545, !llvm.loop !19

578:                                              ; preds = %545
  %579 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %579, align 4, !tbaa !9
  store i32 %580, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %582 = add nsw i32 %581, 1
  store i32 %582, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %583

583:                                              ; preds = %613, %578
  %584 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %585 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %586 = icmp sle i32 %584, %585
  br i1 %586, label %587, label %616

587:                                              ; preds = %583
  %588 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %590
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  %593 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %595
  %597 = call float @slamc3_(ptr noundef %596, ptr noundef %40)
  %598 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %599 = fadd float %597, %598
  %600 = fdiv float %592, %599
  %601 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %601, i64 %603
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  %606 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %607 = fadd float %605, %606
  %608 = fdiv float %600, %607
  %609 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds float, ptr %609, i64 %611
  store float %608, ptr %612, align 4, !tbaa !11
  br label %613

613:                                              ; preds = %587
  %614 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %615 = add nsw i32 %614, 1
  store i32 %615, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %583, !llvm.loop !20

616:                                              ; preds = %583
  %617 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %618 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %619 = getelementptr inbounds float, ptr %618, i64 1
  %620 = call float @snrm2_(ptr noundef %617, ptr noundef %619, ptr noundef @c__1)
  store float %620, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %621 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %622 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %623 = getelementptr inbounds float, ptr %622, i64 1
  %624 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %625 = getelementptr inbounds float, ptr %624, i64 1
  %626 = call float @sdot_(ptr noundef %621, ptr noundef %623, ptr noundef @c__1, ptr noundef %625, ptr noundef @c__1)
  %627 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %628 = fdiv float %626, %627
  %629 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %631 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %632 = add nsw i32 %630, %631
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds float, ptr %629, i64 %633
  store float %628, ptr %634, align 4, !tbaa !11
  %635 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %636 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %636, i64 1
  %638 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %639 = getelementptr inbounds float, ptr %638, i64 1
  %640 = call float @sdot_(ptr noundef %635, ptr noundef %637, ptr noundef @c__1, ptr noundef %639, ptr noundef @c__1)
  %641 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %642 = fdiv float %640, %641
  %643 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %644 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %645 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %646 = add nsw i32 %644, %645
  %647 = sext i32 %646 to i64
  %648 = getelementptr inbounds float, ptr %643, i64 %647
  store float %642, ptr %648, align 4, !tbaa !11
  %649 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i32, ptr %649, align 4, !tbaa !9
  %651 = icmp eq i32 %650, 1
  br i1 %651, label %652, label %661

652:                                              ; preds = %616
  %653 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %654 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %655 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %656 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %657 = shl i32 %656, 1
  %658 = add nsw i32 %655, %657
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds float, ptr %654, i64 %659
  store float %653, ptr %660, align 4, !tbaa !11
  br label %661

661:                                              ; preds = %652, %616
  br label %662

662:                                              ; preds = %661
  %663 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %664 = add nsw i32 %663, 1
  store i32 %664, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %481, !llvm.loop !21

665:                                              ; preds = %481
  %666 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %667 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %667, i64 %669
  %671 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %672 = getelementptr inbounds float, ptr %671, i64 1
  call void @scopy_(ptr noundef %666, ptr noundef %670, ptr noundef @c__1, ptr noundef %672, ptr noundef @c__1)
  %673 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %674 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %675 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %674, i64 %676
  %678 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %679 = getelementptr inbounds float, ptr %678, i64 1
  call void @scopy_(ptr noundef %673, ptr noundef %677, ptr noundef @c__1, ptr noundef %679, ptr noundef @c__1)
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %680

680:                                              ; preds = %665, %234, %144, %100
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamc3_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare float @snrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slascl_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slaset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slasd4_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare float @sdot_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @scopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__0 = external hidden global i32, align 4
@c_b8 = external hidden global float, align 4
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slasd8_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #3
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %21 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %21, -1
  %22 = sext i32 %narrow to i64
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %22
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %or.cond = icmp ugt i32 %26, 1
  br i1 %or.cond, label %.thread, label %27

27:                                               ; preds = %12
  %28 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 1
  br i1 %29, label %.thread, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i32 %31, %28
  br i1 %32, label %.thread, label %34

.thread:                                          ; preds = %30, %27, %12
  %.sink = phi i32 [ -1, %12 ], [ -2, %27 ], [ -9, %30 ]
  %.neg = phi i32 [ 1, %12 ], [ 2, %27 ], [ 9, %30 ]
  store i32 %.sink, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.neg, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %33 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef 6) #3
  br label %.loopexit

34:                                               ; preds = %30
  %35 = icmp eq i32 %28, 1
  br i1 %35, label %36, label %.lr.ph.preheader

36:                                               ; preds = %34
  %37 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %38 = fcmp ult float %37, 0.000000e+00
  %39 = fneg float %37
  %40 = select i1 %38, float %39, float %37
  store float %40, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  store float %40, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %41 = icmp eq i32 %26, 1
  br i1 %41, label %42, label %.loopexit

42:                                               ; preds = %36
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  store float 1.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %44 = shl i32 %21, 1
  %45 = or disjoint i32 %44, 1
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %46
  store float 1.000000e+00, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %34
  %48 = add nuw i32 %28, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %48 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv
  %50 = tail call float @slamc3_(ptr noundef nonnull %49, ptr noundef nonnull %49) #3
  %51 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %52 = fsub float %50, %51
  store float %52, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph
  %.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %53 = add nsw i32 %.pre, 1
  %54 = add nsw i32 %53, %.pre
  %55 = shl i32 %.pre, 1
  %56 = tail call float @snrm2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  store float %56, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  call void @slascl_(ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull @c_b8, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %11) #3
  %57 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %58 = fmul float %57, %57
  store float %58, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %59 = sext i32 %54 to i64
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %59
  call void @slaset_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b8, ptr noundef nonnull @c_b8, ptr noundef nonnull %60, ptr noundef nonnull %1) #3
  %61 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.not220242 = icmp slt i32 %61, 1
  br i1 %.not220242, label %._crit_edge251.thread, label %.lr.ph245

.lr.ph245:                                        ; preds = %._crit_edge
  %62 = sext i32 %53 to i64
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %62
  %64 = sext i32 %55 to i64
  %65 = sext i32 %.pre to i64
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %25, i64 %64
  %invariant.gep297 = getelementptr float, ptr %25, i64 %65
  %invariant.gep299 = getelementptr float, ptr %10, i64 %64
  %invariant.gep301 = getelementptr float, ptr %10, i64 %65
  %66 = shl nsw i64 %64, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %10, i64 %66
  %67 = shl nsw i64 %65, 2
  %scevgep309 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %67
  %68 = shl nsw i64 %64, 2
  %69 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %68
  %scevgep329 = getelementptr i8, ptr %69, i64 -4
  %scevgep331 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -4
  %70 = shl nsw i64 %65, 2
  %71 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %70
  %scevgep333 = getelementptr i8, ptr %71, i64 -4
  %scevgep335 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -4
  %bound0321 = icmp ult ptr %scevgep, %9
  br label %72

72:                                               ; preds = %.lr.ph245, %._crit_edge241
  %storemerge243 = phi i32 [ 1, %.lr.ph245 ], [ %163, %._crit_edge241 ]
  %73 = sext i32 %storemerge243 to i64
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %73
  call void @slasd4_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef %9, ptr noundef %3, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %74, ptr noundef nonnull %63, ptr noundef nonnull %11) #3
  %75 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %.not226 = icmp eq i32 %75, 0
  br i1 %.not226, label %76, label %.loopexit

76:                                               ; preds = %72
  %77 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %78 = add nsw i32 %77, %55
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %79
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = sext i32 %77 to i64
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = fmul float %81, %84
  %86 = add nsw i32 %77, %.pre
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %87
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = fmul float %85, %89
  store float %90, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %91 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %92 = fneg float %91
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %82
  store float %92, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %94 = getelementptr i8, ptr %83, i64 4
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %96 = fneg float %95
  %97 = add nsw i32 %77, %21
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %98
  store float %96, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %.not227.not232 = icmp sgt i32 %77, 1
  br i1 %.not227.not232, label %.lr.ph235, label %._crit_edge236

.lr.ph235:                                        ; preds = %76
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %82
  %wide.trip.count272 = zext nneg i32 %77 to i64
  %101 = add nsw i64 %wide.trip.count272, -1
  %min.iters.check355 = icmp ult i32 %77, 5
  br i1 %min.iters.check355, label %scalar.ph354.preheader, label %vector.memcheck328

vector.memcheck328:                               ; preds = %.lr.ph235
  %102 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count272, 2
  %scevgep330 = getelementptr i8, ptr %scevgep329, i64 %102
  %scevgep332 = getelementptr i8, ptr %scevgep331, i64 %102
  %scevgep334 = getelementptr i8, ptr %scevgep333, i64 %102
  %scevgep336 = getelementptr i8, ptr %scevgep335, i64 %102
  %103 = shl nuw nsw i64 %82, 2
  %scevgep337 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %103
  %bound0338 = icmp ult ptr %invariant.gep299, %scevgep332
  %bound1339 = icmp ugt ptr %scevgep330, %10
  %found.conflict340 = and i1 %bound0338, %bound1339
  %bound0341 = icmp ult ptr %invariant.gep299, %scevgep334
  %bound1342 = icmp ult ptr %invariant.gep301, %scevgep330
  %found.conflict343 = and i1 %bound0341, %bound1342
  %conflict.rdx344 = or i1 %found.conflict340, %found.conflict343
  %bound0345 = icmp ult ptr %invariant.gep299, %scevgep336
  %bound1346 = icmp ugt ptr %scevgep330, %9
  %found.conflict347 = and i1 %bound0345, %bound1346
  %conflict.rdx348 = or i1 %conflict.rdx344, %found.conflict347
  %bound0349 = icmp ult ptr %invariant.gep299, %scevgep337
  %bound1350 = icmp ult ptr %100, %scevgep330
  %found.conflict351 = and i1 %bound0349, %bound1350
  %conflict.rdx352 = or i1 %conflict.rdx348, %found.conflict351
  br i1 %conflict.rdx352, label %scalar.ph354.preheader, label %vector.ph356

vector.ph356:                                     ; preds = %vector.memcheck328
  %n.vec358 = and i64 %101, -4
  %ind.end359 = or disjoint i64 %n.vec358, 1
  %104 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !13
  %broadcast.splatinsert368 = insertelement <4 x float> poison, float %104, i64 0
  %broadcast.splat369 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert368, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body361

vector.body361:                                   ; preds = %vector.body361, %vector.ph356
  %index362 = phi i64 [ 0, %vector.ph356 ], [ %index.next370, %vector.body361 ]
  %offset.idx363 = or disjoint i64 %index362, 1
  %105 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx363
  %wide.load364 = load <4 x float>, ptr %105, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16, !noalias !18
  %106 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index362
  %wide.load365 = load <4 x float>, ptr %106, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !22
  %107 = fmul <4 x float> %wide.load364, %wide.load365
  %108 = getelementptr float, ptr %invariant.gep297, i64 %offset.idx363
  %wide.load366 = load <4 x float>, ptr %108, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !23
  %109 = fmul <4 x float> %107, %wide.load366
  %110 = getelementptr float, ptr %9, i64 %index362
  %wide.load367 = load <4 x float>, ptr %110, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24
  %111 = fsub <4 x float> %wide.load367, %broadcast.splat369
  %112 = fdiv <4 x float> %109, %111
  %113 = fadd <4 x float> %wide.load367, %broadcast.splat369
  %114 = fdiv <4 x float> %112, %113
  store <4 x float> %114, ptr %105, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16, !noalias !18
  %index.next370 = add nuw i64 %index362, 4
  %115 = icmp eq i64 %index.next370, %n.vec358
  br i1 %115, label %middle.block353, label %vector.body361, !llvm.loop !25

middle.block353:                                  ; preds = %vector.body361
  %cmp.n371 = icmp eq i64 %101, %n.vec358
  br i1 %cmp.n371, label %._crit_edge236, label %scalar.ph354.preheader

scalar.ph354.preheader:                           ; preds = %middle.block353, %vector.memcheck328, %.lr.ph235
  %indvars.iv269.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck328 ], [ 1, %.lr.ph235 ], [ %ind.end359, %middle.block353 ]
  br label %scalar.ph354

scalar.ph354:                                     ; preds = %scalar.ph354.preheader, %scalar.ph354
  %indvars.iv269 = phi i64 [ %indvars.iv.next270, %scalar.ph354 ], [ %indvars.iv269.ph, %scalar.ph354.preheader ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv269
  %116 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %indvars.iv269
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %119 = fmul float %116, %118
  %gep298 = getelementptr float, ptr %invariant.gep297, i64 %indvars.iv269
  %120 = load float, ptr %gep298, align 4, !tbaa !9
  %121 = fmul float %119, %120
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv269
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %124 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %125 = fsub float %123, %124
  %126 = fdiv float %121, %125
  %127 = fadd float %123, %124
  %128 = fdiv float %126, %127
  store float %128, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next270 = add nuw nsw i64 %indvars.iv269, 1
  %exitcond273.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next270, %wide.trip.count272
  br i1 %exitcond273.not, label %._crit_edge236, label %scalar.ph354, !llvm.loop !28

._crit_edge236:                                   ; preds = %scalar.ph354, %middle.block353, %76
  %129 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not228.not237 = icmp slt i32 %77, %129
  br i1 %.not228.not237, label %.lr.ph240, label %._crit_edge241

.lr.ph240:                                        ; preds = %._crit_edge236
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %82
  %wide.trip.count277 = sext i32 %129 to i64
  %131 = sub nsw i64 %wide.trip.count277, %82
  %min.iters.check = icmp ult i64 %131, 4
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph240
  %132 = shl nsw i64 %82, 2
  %scevgep305 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %132
  %133 = add nsw i64 %64, %wide.trip.count277
  %134 = shl nsw i64 %133, 2
  %scevgep306 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %134
  %scevgep307 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %132
  %135 = shl nsw i64 %wide.trip.count277, 2
  %scevgep308 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %135
  %scevgep310 = getelementptr i8, ptr %scevgep309, i64 %132
  %136 = add nsw i64 %65, %wide.trip.count277
  %137 = shl nsw i64 %136, 2
  %scevgep311 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %137
  %scevgep312 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %132
  %scevgep313 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %135
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep305, %scevgep308
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep307, %scevgep306
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0314 = icmp ult ptr %scevgep305, %scevgep311
  %bound1315 = icmp ult ptr %scevgep310, %scevgep306
  %found.conflict316 = and i1 %bound0314, %bound1315
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict316
  %bound0317 = icmp ult ptr %scevgep305, %scevgep313
  %bound1318 = icmp ult ptr %scevgep312, %scevgep306
  %found.conflict319 = and i1 %bound0317, %bound1318
  %conflict.rdx320 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict319
  %bound1322 = icmp ult ptr %130, %scevgep306
  %found.conflict323 = and i1 %bound0321, %bound1322
  %conflict.rdx324 = or i1 %conflict.rdx320, %found.conflict323
  br i1 %conflict.rdx324, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %131, -4
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %82
  %138 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %138, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %index, %82
  %139 = getelementptr float, ptr %invariant.gep299, i64 %offset.idx
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %139, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32, !noalias !34
  %140 = getelementptr float, ptr %10, i64 %offset.idx
  %wide.load325 = load <4 x float>, ptr %140, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !38
  %141 = fmul <4 x float> %wide.load, %wide.load325
  %142 = getelementptr float, ptr %invariant.gep301, i64 %offset.idx
  %wide.load326 = load <4 x float>, ptr %142, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !39
  %143 = fmul <4 x float> %141, %wide.load326
  %144 = getelementptr float, ptr %9, i64 %offset.idx
  %wide.load327 = load <4 x float>, ptr %144, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40
  %145 = fsub <4 x float> %wide.load327, %broadcast.splat
  %146 = fdiv <4 x float> %143, %145
  %147 = fadd <4 x float> %wide.load327, %broadcast.splat
  %148 = fdiv <4 x float> %146, %147
  store <4 x float> %148, ptr %139, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32, !noalias !34
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %149 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %149, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !41

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %131, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge241, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph240
  %indvars.iv274.ph = phi i64 [ %82, %vector.memcheck ], [ %82, %.lr.ph240 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv274 = phi i64 [ %indvars.iv.next275, %scalar.ph ], [ %indvars.iv274.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %indvars.iv.next275 = add nsw i64 %indvars.iv274, 1
  %gep300 = getelementptr float, ptr %invariant.gep299, i64 %indvars.iv274
  %150 = load float, ptr %gep300, align 4, !tbaa !9
  %151 = getelementptr float, ptr %10, i64 %indvars.iv274
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = fmul float %150, %152
  %gep302 = getelementptr float, ptr %invariant.gep301, i64 %indvars.iv274
  %154 = load float, ptr %gep302, align 4, !tbaa !9
  %155 = fmul float %153, %154
  %156 = getelementptr float, ptr %9, i64 %indvars.iv274
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %159 = fsub float %157, %158
  %160 = fdiv float %155, %159
  %161 = fadd float %157, %158
  %162 = fdiv float %160, %161
  store float %162, ptr %gep300, align 4, !tbaa !9
  %exitcond278.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next275, %wide.trip.count277
  br i1 %exitcond278.not, label %._crit_edge241, label %scalar.ph, !llvm.loop !42

._crit_edge241:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %._crit_edge236
  %163 = add nsw i32 %77, 1
  store i32 %163, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.not220.not = icmp slt i32 %77, %61
  br i1 %.not220.not, label %72, label %._crit_edge246, !llvm.loop !43

._crit_edge246:                                   ; preds = %._crit_edge241
  %.not221247 = icmp slt i32 %129, 1
  br i1 %.not221247, label %._crit_edge251.thread, label %.lr.ph250.preheader

.lr.ph250.preheader:                              ; preds = %._crit_edge246
  %164 = sext i32 %55 to i64
  %invariant.gep303 = getelementptr float, ptr %25, i64 %164
  %165 = zext nneg i32 %129 to i64
  br label %.lr.ph250

.lr.ph250:                                        ; preds = %.lr.ph250.preheader, %178
  %indvars.iv279 = phi i64 [ 1, %.lr.ph250.preheader ], [ %indvars.iv.next280, %178 ]
  %gep304 = getelementptr float, ptr %invariant.gep303, i64 %indvars.iv279
  %166 = load float, ptr %gep304, align 4, !tbaa !9
  %167 = fcmp oge float %166, 0.000000e+00
  %168 = fneg float %166
  %169 = select i1 %167, float %166, float %168
  %sqrtf = call float @sqrtf(float noundef %169) #4
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv279
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = fcmp ult float %171, 0.000000e+00
  %173 = fcmp oge float %sqrtf, 0.000000e+00
  %sqrtf.neg = fneg float %sqrtf
  br i1 %172, label %176, label %174

174:                                              ; preds = %.lr.ph250
  %175 = select i1 %173, float %sqrtf, float %sqrtf.neg
  br label %178

176:                                              ; preds = %.lr.ph250
  %177 = select i1 %173, float %sqrtf.neg, float %sqrtf
  br label %178

178:                                              ; preds = %176, %174
  %179 = phi float [ %175, %174 ], [ %177, %176 ]
  store float %179, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next280 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 1
  %.not221.not = icmp ult i64 %indvars.iv279, %165
  br i1 %.not221.not, label %.lr.ph250, label %._crit_edge251, !llvm.loop !44

._crit_edge251.thread:                            ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge246
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge267

._crit_edge251:                                   ; preds = %178
  %.pre292 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.not223262 = icmp slt i32 %.pre292, 1
  br i1 %.not223262, label %._crit_edge267, label %.lr.ph266

.lr.ph266:                                        ; preds = %._crit_edge251
  %180 = shl i32 %21, 1
  br label %181

181:                                              ; preds = %.lr.ph266, %251
  %.0264 = phi float [ undef, %.lr.ph266 ], [ %.1, %251 ]
  %storemerge222263 = phi i32 [ 1, %.lr.ph266 ], [ %252, %251 ]
  %182 = sext i32 %storemerge222263 to i64
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %182
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %182
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %189 = fneg float %188
  store float %189, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %191 = icmp slt i32 %storemerge222263, %190
  br i1 %191, label %192, label %201

192:                                              ; preds = %181
  %193 = add nsw i32 %storemerge222263, %21
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %194
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !9
  %197 = fneg float %196
  %198 = getelementptr i8, ptr %187, i64 4
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  %200 = fneg float %199
  store float %200, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %201

201:                                              ; preds = %192, %181
  %.1 = phi float [ %197, %192 ], [ %.0264, %181 ]
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %182
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  %204 = fneg float %203
  %205 = fdiv float %204, %184
  %206 = fadd float %186, %188
  %207 = fdiv float %205, %206
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %182
  store float %207, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  %.not224.not252 = icmp sgt i32 %storemerge222263, 1
  br i1 %.not224.not252, label %.lr.ph255.preheader, label %._crit_edge256

.lr.ph255.preheader:                              ; preds = %201
  %wide.trip.count285 = zext nneg i32 %storemerge222263 to i64
  br label %.lr.ph255

.lr.ph255:                                        ; preds = %.lr.ph255.preheader, %.lr.ph255
  %indvars.iv282 = phi i64 [ 1, %.lr.ph255.preheader ], [ %indvars.iv.next283, %.lr.ph255 ]
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv282
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv282
  %212 = call float @slamc3_(ptr noundef nonnull %211, ptr noundef nonnull %15) #3
  %213 = fsub float %212, %184
  %214 = fdiv float %210, %213
  %215 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %216 = fadd float %186, %215
  %217 = fdiv float %214, %216
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %indvars.iv282
  store float %217, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next283 = add nuw nsw i64 %indvars.iv282, 1
  %exitcond286.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next283, %wide.trip.count285
  br i1 %exitcond286.not, label %._crit_edge256.loopexit, label %.lr.ph255, !llvm.loop !45

._crit_edge256.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph255
  %.pre293 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.pre294 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge256

._crit_edge256:                                   ; preds = %._crit_edge256.loopexit, %201
  %219 = phi i32 [ %.pre294, %._crit_edge256.loopexit ], [ %storemerge222263, %201 ]
  %220 = phi i32 [ %.pre293, %._crit_edge256.loopexit ], [ %190, %201 ]
  %.not225.not257 = icmp slt i32 %219, %220
  br i1 %.not225.not257, label %.lr.ph260.preheader, label %._crit_edge261

.lr.ph260.preheader:                              ; preds = %._crit_edge256
  %221 = sext i32 %219 to i64
  %wide.trip.count290 = sext i32 %220 to i64
  br label %.lr.ph260

.lr.ph260:                                        ; preds = %.lr.ph260.preheader, %.lr.ph260
  %indvars.iv287 = phi i64 [ %221, %.lr.ph260.preheader ], [ %indvars.iv.next288, %.lr.ph260 ]
  %indvars.iv.next288 = add nsw i64 %indvars.iv287, 1
  %222 = getelementptr float, ptr %3, i64 %indvars.iv287
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %224 = getelementptr float, ptr %9, i64 %indvars.iv287
  %225 = call float @slamc3_(ptr noundef nonnull %224, ptr noundef nonnull %16) #3
  %226 = fadd float %.1, %225
  %227 = fdiv float %223, %226
  %228 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  %229 = fadd float %186, %228
  %230 = fdiv float %227, %229
  %231 = getelementptr float, ptr %10, i64 %indvars.iv287
  store float %230, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %exitcond291.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next288, %wide.trip.count290
  br i1 %exitcond291.not, label %._crit_edge261, label %.lr.ph260, !llvm.loop !46

._crit_edge261:                                   ; preds = %.lr.ph260, %._crit_edge256
  %232 = call float @snrm2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  %233 = call float @sdot_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  %234 = fdiv float %233, %232
  %235 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %236 = add nsw i32 %235, %.pre
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %237
  store float %234, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %239 = call float @sdot_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  %240 = fdiv float %239, %232
  %241 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %242 = add nsw i32 %241, %55
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %243
  store float %240, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %246 = icmp eq i32 %245, 1
  br i1 %246, label %247, label %251

247:                                              ; preds = %._crit_edge261
  %248 = add nsw i32 %241, %180
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %249
  store float %232, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  br label %251

251:                                              ; preds = %._crit_edge261, %247
  %252 = add nsw i32 %241, 1
  store i32 %252, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.not223.not = icmp slt i32 %241, %.pre292
  br i1 %.not223.not, label %181, label %._crit_edge267, !llvm.loop !47

._crit_edge267:                                   ; preds = %251, %._crit_edge251.thread, %._crit_edge251
  %253 = sext i32 %53 to i64
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %253
  call void @scopy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %254, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  call void @scopy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %60, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %72, %36, %42, %._crit_edge267, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #3
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamc3_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @snrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slascl_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slaset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slasd4_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @sdot_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @scopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = distinct !{!15, !"LVerDomain"}
!16 = !{!17}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = !{!19, !20, !21, !14}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = distinct !{!21, !15}
!22 = !{!19}
!23 = !{!20}
!24 = !{!21}
!25 = distinct !{!25, !12, !26, !27}
!26 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!28 = distinct !{!28, !12, !26}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !31}
!34 = !{!35, !36, !37, !30}
!35 = distinct !{!35, !31}
!36 = distinct !{!36, !31}
!37 = distinct !{!37, !31}
!38 = !{!35}
!39 = !{!36}
!40 = !{!37}
!41 = distinct !{!41, !12, !26, !27}
!42 = distinct !{!42, !12, !26}
!43 = distinct !{!43, !12}
!44 = distinct !{!44, !12}
!45 = distinct !{!45, !12}
!46 = distinct !{!46, !12}
!47 = distinct !{!47, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass