; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: LiteX/software/Doom/mc1-doom/src (r_bsp)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cliprange_t = type { i32, i32 }

@solidsegs = external dso_local global [32 x %struct.cliprange_t], align 16
@viewangle = external global i32, align 4
@clipangle = external global i32, align 4
@viewangletox = external global [4096 x i32], align 16
@checkcoord = external dso_local global [12 x [4 x i32]], align 16
@viewx = external global i32, align 4
@viewy = external global i32, align 4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @R_PointToAngle(i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @R_CheckBBox(ptr noundef %0) #2 {
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %19 = load i32, ptr @viewx, align 4, !tbaa !9
  %20 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i32, ptr %20, i64 2
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %23 = icmp sle i32 %19, %22
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %1
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %34

25:                                               ; preds = %1
  %26 = load i32, ptr @viewx, align 4, !tbaa !9
  %27 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i32, ptr %27, i64 3
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %30 = icmp slt i32 %26, %29
  br i1 %30, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %25
  store i32 1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %33

32:                                               ; preds = %25
  store i32 2, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %33

33:                                               ; preds = %32, %31
  br label %34

34:                                               ; preds = %33, %24
  %35 = load i32, ptr @viewy, align 4, !tbaa !9
  %36 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds i32, ptr %36, i64 0
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %39 = icmp sge i32 %35, %38
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %34
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %50

41:                                               ; preds = %34
  %42 = load i32, ptr @viewy, align 4, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i64 1
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %46 = icmp sgt i32 %42, %45
  br i1 %46, label %47, label %48

47:                                               ; preds = %41
  store i32 1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %49

48:                                               ; preds = %41
  store i32 2, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %49

49:                                               ; preds = %48, %47
  br label %50

50:                                               ; preds = %49, %40
  %51 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %52 = shl i32 %51, 2
  %53 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %54 = add nsw i32 %52, %53
  store i32 %54, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %55 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %56 = icmp eq i32 %55, 5
  br i1 %56, label %57, label %58

57:                                               ; preds = %50
  store i32 1, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %195

58:                                               ; preds = %50
  %59 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [12 x [4 x i32]], ptr @checkcoord, i64 0, i64 %61
  %63 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %62, i64 0, i64 0
  %64 = load i32, ptr %63, align 16, !tbaa !9
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %59, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  store i32 %67, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds [12 x [4 x i32]], ptr @checkcoord, i64 0, i64 %70
  %72 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %71, i64 0, i64 1
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds i32, ptr %68, i64 %74
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store i32 %76, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %77 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %79 = sext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [12 x [4 x i32]], ptr @checkcoord, i64 0, i64 %79
  %81 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %80, i64 0, i64 2
  %82 = load i32, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds i32, ptr %77, i64 %83
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  store i32 %85, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds [12 x [4 x i32]], ptr @checkcoord, i64 0, i64 %88
  %90 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %89, i64 0, i64 3
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds i32, ptr %86, i64 %92
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  store i32 %94, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %97 = call i32 @R_PointToAngle(i32 noundef %95, i32 noundef %96)
  %98 = load i32, ptr @viewangle, align 4, !tbaa !9
  %99 = sub i32 %97, %98
  store i32 %99, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %102 = call i32 @R_PointToAngle(i32 noundef %100, i32 noundef %101)
  %103 = load i32, ptr @viewangle, align 4, !tbaa !9
  %104 = sub i32 %102, %103
  store i32 %104, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %107 = sub i32 %105, %106
  store i32 %107, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %109 = icmp uge i32 %108, -2147483648
  br i1 %109, label %110, label %111

110:                                              ; preds = %58
  store i32 1, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %195

111:                                              ; preds = %58
  %112 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr @clipangle, align 4, !tbaa !9
  %114 = add i32 %112, %113
  store i32 %114, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr @clipangle, align 4, !tbaa !9
  %117 = mul i32 2, %116
  %118 = icmp ugt i32 %115, %117
  br i1 %118, label %119, label %130

119:                                              ; preds = %111
  %120 = load i32, ptr @clipangle, align 4, !tbaa !9
  %121 = mul i32 2, %120
  %122 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %123 = sub i32 %122, %121
  store i32 %123, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %126 = icmp uge i32 %124, %125
  br i1 %126, label %127, label %128

127:                                              ; preds = %119
  store i32 0, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %195

128:                                              ; preds = %119
  %129 = load i32, ptr @clipangle, align 4, !tbaa !9
  store i32 %129, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %130

130:                                              ; preds = %128, %111
  %131 = load i32, ptr @clipangle, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %133 = sub i32 %131, %132
  store i32 %133, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr @clipangle, align 4, !tbaa !9
  %136 = mul i32 2, %135
  %137 = icmp ugt i32 %134, %136
  br i1 %137, label %138, label %150

138:                                              ; preds = %130
  %139 = load i32, ptr @clipangle, align 4, !tbaa !9
  %140 = mul i32 2, %139
  %141 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %142 = sub i32 %141, %140
  store i32 %142, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %145 = icmp uge i32 %143, %144
  br i1 %145, label %146, label %147

146:                                              ; preds = %138
  store i32 0, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %195

147:                                              ; preds = %138
  %148 = load i32, ptr @clipangle, align 4, !tbaa !9
  %149 = sub i32 0, %148
  store i32 %149, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %150

150:                                              ; preds = %147, %130
  %151 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %152 = add i32 %151, 1073741824
  %153 = lshr i32 %152, 19
  store i32 %153, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %155 = add i32 %154, 1073741824
  %156 = lshr i32 %155, 19
  store i32 %156, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %158 = zext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds [4096 x i32], ptr @viewangletox, i64 0, i64 %158
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  store i32 %160, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %162 = zext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds [4096 x i32], ptr @viewangletox, i64 0, i64 %162
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  store i32 %164, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %167 = icmp eq i32 %165, %166
  br i1 %167, label %168, label %169

168:                                              ; preds = %150
  store i32 0, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %195

169:                                              ; preds = %150
  %170 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %171 = add nsw i32 %170, -1
  store i32 %171, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store ptr @solidsegs, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %172

172:                                              ; preds = %178, %169
  %173 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.cliprange_t, ptr %173, i32 0, i32 1
  %175 = load i32, ptr %174, align 4, !tbaa !11
  %176 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %177 = icmp slt i32 %175, %176
  br i1 %177, label %178, label %181

178:                                              ; preds = %172
  %179 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds %struct.cliprange_t, ptr %179, i32 1
  store ptr %180, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %172, !llvm.loop !13

181:                                              ; preds = %172
  %182 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %183 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds %struct.cliprange_t, ptr %183, i32 0, i32 0
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !15
  %186 = icmp sge i32 %182, %185
  br i1 %186, label %187, label %194

187:                                              ; preds = %181
  %188 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds %struct.cliprange_t, ptr %189, i32 0, i32 1
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !11
  %192 = icmp sle i32 %188, %191
  br i1 %192, label %193, label %194

193:                                              ; preds = %187
  store i32 0, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %195

194:                                              ; preds = %187, %181
  store i32 1, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %195

195:                                              ; preds = %194, %193, %168, %146, %127, %110, %57
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #3
  %196 = load i32, ptr %2, align 4
  ret i32 %196
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 4}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!12, !10, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cliprange_t = type { i32, i32 }

@solidsegs = external dso_local local_unnamed_addr global [32 x %struct.cliprange_t], align 16
@viewangle = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@clipangle = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@viewangletox = external local_unnamed_addr global [4096 x i32], align 16
@checkcoord = external dso_local local_unnamed_addr global [12 x [4 x i32]], align 16
@viewx = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@viewy = external local_unnamed_addr global i32, align 4

declare i32 @R_PointToAngle(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @R_CheckBBox(ptr nocapture noundef readonly %0) local_unnamed_addr #1 {
  %2 = load i32, ptr @viewx, align 4, !tbaa !5
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %4 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp sgt i32 %2, %4
  br i1 %.not, label %5, label %9

5:                                                ; preds = %1
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %8 = icmp slt i32 %2, %7
  %. = select i1 %8, i32 1, i32 2
  br label %9

9:                                                ; preds = %5, %1
  %.047 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %., %5 ]
  %10 = load i32, ptr @viewy, align 4, !tbaa !5
  %11 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not63 = icmp slt i32 %10, %11
  br i1 %.not63, label %12, label %16

12:                                               ; preds = %9
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = icmp sgt i32 %10, %14
  %.68 = select i1 %15, i32 4, i32 8
  br label %16

16:                                               ; preds = %12, %9
  %.050 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %.68, %12 ]
  %17 = or disjoint i32 %.050, %.047
  %18 = icmp eq i32 %17, 5
  br i1 %18, label %84, label %19

19:                                               ; preds = %16
  %20 = zext nneg i32 %17 to i64
  %21 = getelementptr inbounds [12 x [4 x i32]], ptr @checkcoord, i64 0, i64 %20
  %22 = load i32, ptr %21, align 16, !tbaa !5
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %23
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 4
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 8
  %32 = load i32, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 12
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %38
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = tail call i32 @R_PointToAngle(i32 noundef %25, i32 noundef %30) #2
  %42 = load i32, ptr @viewangle, align 4, !tbaa !5
  %43 = sub i32 %41, %42
  %44 = tail call i32 @R_PointToAngle(i32 noundef %35, i32 noundef %40) #2
  %45 = load i32, ptr @viewangle, align 4, !tbaa !5
  %46 = sub i32 %44, %45
  %47 = sub i32 %43, %46
  %48 = icmp slt i32 %47, 0
  br i1 %48, label %84, label %49

49:                                               ; preds = %19
  %50 = load i32, ptr @clipangle, align 4, !tbaa !5
  %51 = add i32 %50, %43
  %52 = shl i32 %50, 1
  %53 = icmp ugt i32 %51, %52
  br i1 %53, label %54, label %56

54:                                               ; preds = %49
  %55 = sub i32 %51, %52
  %.not64 = icmp ult i32 %55, %47
  br i1 %.not64, label %56, label %84

56:                                               ; preds = %54, %49
  %.049 = phi i32 [ %43, %49 ], [ %50, %54 ]
  %57 = sub i32 %50, %46
  %58 = icmp ugt i32 %57, %52
  br i1 %58, label %59, label %63

59:                                               ; preds = %56
  %60 = sub i32 %57, %52
  %.not65 = icmp ult i32 %60, %47
  br i1 %.not65, label %61, label %84

61:                                               ; preds = %59
  %62 = sub i32 0, %50
  br label %63

63:                                               ; preds = %61, %56
  %.048 = phi i32 [ %62, %61 ], [ %46, %56 ]
  %64 = add i32 %.049, 1073741824
  %65 = lshr i32 %64, 19
  %66 = add i32 %.048, 1073741824
  %67 = lshr i32 %66, 19
  %68 = zext nneg i32 %65 to i64
  %69 = getelementptr inbounds [4096 x i32], ptr @viewangletox, i64 0, i64 %68
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = zext nneg i32 %67 to i64
  %72 = getelementptr inbounds [4096 x i32], ptr @viewangletox, i64 0, i64 %71
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %74 = icmp eq i32 %70, %73
  br i1 %74, label %84, label %75

75:                                               ; preds = %63
  %76 = add nsw i32 %73, -1
  br label %77

77:                                               ; preds = %77, %75
  %.046 = phi ptr [ @solidsegs, %75 ], [ %81, %77 ]
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %.046, i64 4
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = icmp slt i32 %79, %76
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %.046, i64 8
  br i1 %80, label %77, label %82, !llvm.loop !11

82:                                               ; preds = %77
  %83 = load i32, ptr %.046, align 4, !tbaa !13
  %.not66 = icmp slt i32 %70, %83
  %spec.select = zext i1 %.not66 to i32
  br label %84

84:                                               ; preds = %82, %63, %59, %54, %19, %16
  %.0 = phi i32 [ 1, %16 ], [ 1, %19 ], [ 0, %54 ], [ 0, %59 ], [ 0, %63 ], [ %spec.select, %82 ]
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 4}
!10 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!10, !6, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass