; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (ssptrf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ssptrf_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i32 -1
  store ptr %45, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %50 = call i32 @lsame_(ptr noundef %49, ptr noundef @.str)
  store i32 %50, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %52 = icmp ne i32 %51, 0
  br i1 %52, label %59, label %53

53:                                               ; preds = %5
  %54 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %55 = call i32 @lsame_(ptr noundef %54, ptr noundef @.str.1)
  %56 = icmp ne i32 %55, 0
  br i1 %56, label %59, label %57

57:                                               ; preds = %53
  %58 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %66

59:                                               ; preds = %53, %5
  %60 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = icmp slt i32 %61, 0
  br i1 %62, label %63, label %65

63:                                               ; preds = %59
  %64 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %65

65:                                               ; preds = %63, %59
  br label %66

66:                                               ; preds = %65, %57
  %67 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = icmp ne i32 %68, 0
  br i1 %69, label %70, label %75

70:                                               ; preds = %66
  %71 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %73 = sub nsw i32 0, %72
  store i32 %73, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %74 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %11, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1447

75:                                               ; preds = %66
  %76 = call double @sqrt(double noundef 1.700000e+01) #5
  %77 = fadd double %76, 1.000000e+00
  %78 = fdiv double %77, 8.000000e+00
  %79 = fptrunc double %78 to float
  store float %79, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %80 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %81 = icmp ne i32 %80, 0
  br i1 %81, label %82, label %712

82:                                               ; preds = %75
  %83 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %84, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = sub nsw i32 %86, 1
  %88 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = mul nsw i32 %87, %89
  %91 = sdiv i32 %90, 2
  %92 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %705, %82
  %94 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %94, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %96 = icmp slt i32 %95, 1
  br i1 %96, label %97, label %98

97:                                               ; preds = %93
  br label %1446

98:                                               ; preds = %93
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %99 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %102 = add nsw i32 %100, %101
  %103 = sub nsw i32 %102, 1
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  store float %106, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %107 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %108 = fcmp oge float %107, 0.000000e+00
  br i1 %108, label %109, label %111

109:                                              ; preds = %98
  %110 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %114

111:                                              ; preds = %98
  %112 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %113 = fneg float %112
  br label %114

114:                                              ; preds = %111, %109
  %115 = phi float [ %110, %109 ], [ %113, %111 ]
  store float %115, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %116 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %117 = icmp sgt i32 %116, 1
  br i1 %117, label %118, label %143

118:                                              ; preds = %114
  %119 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %120 = sub nsw i32 %119, 1
  store i32 %120, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %121 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %123
  %125 = call i32 @isamax_(ptr noundef %11, ptr noundef %124, ptr noundef @c__1)
  store i32 %125, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %129 = add nsw i32 %127, %128
  %130 = sub nsw i32 %129, 1
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  store float %133, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %134 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %135 = fcmp oge float %134, 0.000000e+00
  br i1 %135, label %136, label %138

136:                                              ; preds = %118
  %137 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %141

138:                                              ; preds = %118
  %139 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %140 = fneg float %139
  br label %141

141:                                              ; preds = %138, %136
  %142 = phi float [ %137, %136 ], [ %140, %138 ]
  store float %142, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %144

143:                                              ; preds = %114
  store float 0.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %144

144:                                              ; preds = %143, %141
  %145 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %146 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %147 = fcmp oge float %145, %146
  br i1 %147, label %148, label %150

148:                                              ; preds = %144
  %149 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %152

150:                                              ; preds = %144
  %151 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %152

152:                                              ; preds = %150, %148
  %153 = phi float [ %149, %148 ], [ %151, %150 ]
  %154 = fcmp oeq float %153, 0.000000e+00
  br i1 %154, label %155, label %164

155:                                              ; preds = %152
  %156 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = icmp eq i32 %157, 0
  br i1 %158, label %159, label %162

159:                                              ; preds = %155
  %160 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %161 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %160, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %159, %155
  %163 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %163, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %682

164:                                              ; preds = %152
  %165 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %166 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %167 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %168 = fmul float %166, %167
  %169 = fcmp oge float %165, %168
  br i1 %169, label %170, label %172

170:                                              ; preds = %164
  %171 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %171, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %312

172:                                              ; preds = %164
  store float 0.000000e+00, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %173 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %173, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %176 = add nsw i32 %175, 1
  %177 = mul nsw i32 %174, %176
  %178 = sdiv i32 %177, 2
  %179 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %180 = add nsw i32 %178, %179
  store i32 %180, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %181, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %183 = add nsw i32 %182, 1
  store i32 %183, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %184

184:                                              ; preds = %225, %172
  %185 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %187 = icmp sle i32 %185, %186
  br i1 %187, label %188, label %228

188:                                              ; preds = %184
  %189 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %191
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !11
  store float %193, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %194 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %195 = fcmp oge float %194, 0.000000e+00
  br i1 %195, label %196, label %198

196:                                              ; preds = %188
  %197 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %201

198:                                              ; preds = %188
  %199 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %200 = fneg float %199
  br label %201

201:                                              ; preds = %198, %196
  %202 = phi float [ %197, %196 ], [ %200, %198 ]
  %203 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %204 = fcmp ogt float %202, %203
  br i1 %204, label %205, label %221

205:                                              ; preds = %201
  %206 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !11
  store float %210, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %211 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %212 = fcmp oge float %211, 0.000000e+00
  br i1 %212, label %213, label %215

213:                                              ; preds = %205
  %214 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %218

215:                                              ; preds = %205
  %216 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %217 = fneg float %216
  br label %218

218:                                              ; preds = %215, %213
  %219 = phi float [ %214, %213 ], [ %217, %215 ]
  store float %219, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %220 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %220, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %221

221:                                              ; preds = %218, %201
  %222 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %224 = add nsw i32 %223, %222
  store i32 %224, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %225

225:                                              ; preds = %221
  %226 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %227 = add nsw i32 %226, 1
  store i32 %227, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %184, !llvm.loop !13

228:                                              ; preds = %184
  %229 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %230 = sub nsw i32 %229, 1
  %231 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %232 = mul nsw i32 %230, %231
  %233 = sdiv i32 %232, 2
  %234 = add nsw i32 %233, 1
  store i32 %234, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %236 = icmp sgt i32 %235, 1
  br i1 %236, label %237, label %272

237:                                              ; preds = %228
  %238 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %239 = sub nsw i32 %238, 1
  store i32 %239, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %240 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %242
  %244 = call i32 @isamax_(ptr noundef %11, ptr noundef %243, ptr noundef @c__1)
  store i32 %244, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %245 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float %245, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %246 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %248 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %249 = add nsw i32 %247, %248
  %250 = sub nsw i32 %249, 1
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 %251
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !11
  store float %253, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %254 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %255 = fcmp oge float %254, 0.000000e+00
  br i1 %255, label %256, label %258

256:                                              ; preds = %237
  %257 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %261

258:                                              ; preds = %237
  %259 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %260 = fneg float %259
  br label %261

261:                                              ; preds = %258, %256
  %262 = phi float [ %257, %256 ], [ %260, %258 ]
  store float %262, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %263 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %264 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %265 = fcmp oge float %263, %264
  br i1 %265, label %266, label %268

266:                                              ; preds = %261
  %267 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %270

268:                                              ; preds = %261
  %269 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %270

270:                                              ; preds = %268, %266
  %271 = phi float [ %267, %266 ], [ %269, %268 ]
  store float %271, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %272

272:                                              ; preds = %270, %228
  %273 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %274 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %275 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %276 = fmul float %274, %275
  %277 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %278 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %279 = fdiv float %277, %278
  %280 = fmul float %276, %279
  %281 = fcmp oge float %273, %280
  br i1 %281, label %282, label %284

282:                                              ; preds = %272
  %283 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %283, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %311

284:                                              ; preds = %272
  %285 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %288 = add nsw i32 %286, %287
  %289 = sub nsw i32 %288, 1
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 %290
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !11
  store float %292, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %293 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %294 = fcmp oge float %293, 0.000000e+00
  br i1 %294, label %295, label %297

295:                                              ; preds = %284
  %296 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %300

297:                                              ; preds = %284
  %298 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %299 = fneg float %298
  br label %300

300:                                              ; preds = %297, %295
  %301 = phi float [ %296, %295 ], [ %299, %297 ]
  %302 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %303 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %304 = fmul float %302, %303
  %305 = fcmp oge float %301, %304
  br i1 %305, label %306, label %308

306:                                              ; preds = %300
  %307 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %307, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %310

308:                                              ; preds = %300
  %309 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %309, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %310

310:                                              ; preds = %308, %306
  br label %311

311:                                              ; preds = %310, %282
  br label %312

312:                                              ; preds = %311, %170
  %313 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %315 = sub nsw i32 %313, %314
  %316 = add nsw i32 %315, 1
  store i32 %316, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %318 = icmp eq i32 %317, 2
  br i1 %318, label %319, label %324

319:                                              ; preds = %312
  %320 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %322 = sub nsw i32 %320, %321
  %323 = add nsw i32 %322, 1
  store i32 %323, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %324

324:                                              ; preds = %319, %312
  %325 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %327 = icmp ne i32 %325, %326
  br i1 %327, label %328, label %451

328:                                              ; preds = %324
  %329 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %330 = sub nsw i32 %329, 1
  store i32 %330, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %331 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 %333
  %335 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 %337
  call void @sswap_(ptr noundef %11, ptr noundef %334, ptr noundef @c__1, ptr noundef %338, ptr noundef @c__1)
  %339 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %341 = add nsw i32 %339, %340
  %342 = sub nsw i32 %341, 1
  store i32 %342, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %344 = sub nsw i32 %343, 1
  store i32 %344, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %346 = add nsw i32 %345, 1
  store i32 %346, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %347

347:                                              ; preds = %381, %328
  %348 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %349 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %350 = icmp sle i32 %348, %349
  br i1 %350, label %351, label %384

351:                                              ; preds = %347
  %352 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %354 = add nsw i32 %352, %353
  %355 = sub nsw i32 %354, 1
  store i32 %355, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %356 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %358 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %359 = add nsw i32 %357, %358
  %360 = sub nsw i32 %359, 1
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 %361
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !11
  store float %363, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %364 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %364, i64 %366
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !11
  %369 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %372 = add nsw i32 %370, %371
  %373 = sub nsw i32 %372, 1
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %369, i64 %374
  store float %368, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  %376 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %377 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %379
  store float %376, ptr %380, align 4, !tbaa !11
  br label %381

381:                                              ; preds = %351
  %382 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %383 = add nsw i32 %382, 1
  store i32 %383, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %347, !llvm.loop !15

384:                                              ; preds = %347
  %385 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %387 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %388 = add nsw i32 %386, %387
  %389 = sub nsw i32 %388, 1
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %385, i64 %390
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !11
  store float %392, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %393 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %396 = add nsw i32 %394, %395
  %397 = sub nsw i32 %396, 1
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %393, i64 %398
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !11
  %401 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %403 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %404 = add nsw i32 %402, %403
  %405 = sub nsw i32 %404, 1
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 %406
  store float %400, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  %408 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %409 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %411 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %412 = add nsw i32 %410, %411
  %413 = sub nsw i32 %412, 1
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %409, i64 %414
  store float %408, ptr %415, align 4, !tbaa !11
  %416 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %417 = icmp eq i32 %416, 2
  br i1 %417, label %418, label %450

418:                                              ; preds = %384
  %419 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %421 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %422 = add nsw i32 %420, %421
  %423 = sub nsw i32 %422, 2
  %424 = sext i32 %423 to i64
  %425 = getelementptr inbounds float, ptr %419, i64 %424
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !11
  store float %426, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %427 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %430 = add nsw i32 %428, %429
  %431 = sub nsw i32 %430, 1
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %427, i64 %432
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  %435 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %438 = add nsw i32 %436, %437
  %439 = sub nsw i32 %438, 2
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds float, ptr %435, i64 %440
  store float %434, ptr %441, align 4, !tbaa !11
  %442 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %443 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %446 = add nsw i32 %444, %445
  %447 = sub nsw i32 %446, 1
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %443, i64 %448
  store float %442, ptr %449, align 4, !tbaa !11
  br label %450

450:                                              ; preds = %418, %384
  br label %451

451:                                              ; preds = %450, %324
  %452 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %453 = icmp eq i32 %452, 1
  br i1 %453, label %454, label %481

454:                                              ; preds = %451
  %455 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %457 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %458 = add nsw i32 %456, %457
  %459 = sub nsw i32 %458, 1
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %455, i64 %460
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !11
  %463 = fdiv float 1.000000e+00, %462
  store float %463, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %464 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %465 = sub nsw i32 %464, 1
  store i32 %465, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %466 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %467 = fneg float %466
  store float %467, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %468 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %469 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %469, i64 %471
  %473 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %474 = getelementptr inbounds float, ptr %473, i64 1
  call void @sspr_(ptr noundef %468, ptr noundef %11, ptr noundef %13, ptr noundef %472, ptr noundef @c__1, ptr noundef %474)
  %475 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %476 = sub nsw i32 %475, 1
  store i32 %476, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %477 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %478 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %479 = sext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds float, ptr %477, i64 %479
  call void @sscal_(ptr noundef %11, ptr noundef %25, ptr noundef %480, ptr noundef @c__1)
  br label %681

481:                                              ; preds = %451
  %482 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %483 = icmp sgt i32 %482, 2
  br i1 %483, label %484, label %680

484:                                              ; preds = %481
  %485 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %487 = sub nsw i32 %486, 1
  %488 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %489 = sub nsw i32 %488, 1
  %490 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %491 = mul nsw i32 %489, %490
  %492 = sdiv i32 %491, 2
  %493 = add nsw i32 %487, %492
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds float, ptr %485, i64 %494
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !11
  store float %496, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %497 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %499 = sub nsw i32 %498, 1
  %500 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %501 = sub nsw i32 %500, 2
  %502 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %503 = sub nsw i32 %502, 1
  %504 = mul nsw i32 %501, %503
  %505 = sdiv i32 %504, 2
  %506 = add nsw i32 %499, %505
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %497, i64 %507
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !11
  %510 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %511 = fdiv float %509, %510
  store float %511, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %512 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %515 = sub nsw i32 %514, 1
  %516 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %517 = mul nsw i32 %515, %516
  %518 = sdiv i32 %517, 2
  %519 = add nsw i32 %513, %518
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %512, i64 %520
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !11
  %523 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %524 = fdiv float %522, %523
  store float %524, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %525 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %526 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %527 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %525, float %526, float -1.000000e+00)
  %528 = fdiv float 1.000000e+00, %527
  store float %528, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %529 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %530 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %531 = fdiv float %529, %530
  store float %531, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %532 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %533 = sub nsw i32 %532, 2
  store i32 %533, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %534

534:                                              ; preds = %676, %484
  %535 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %536 = icmp sge i32 %535, 1
  br i1 %536, label %537, label %679

537:                                              ; preds = %534
  %538 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %539 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %540 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %541 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %542 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %543 = sub nsw i32 %542, 2
  %544 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %545 = sub nsw i32 %544, 1
  %546 = mul nsw i32 %543, %545
  %547 = sdiv i32 %546, 2
  %548 = add nsw i32 %541, %547
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %540, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %552 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %553 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %554 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %555 = sub nsw i32 %554, 1
  %556 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %557 = mul nsw i32 %555, %556
  %558 = sdiv i32 %557, 2
  %559 = add nsw i32 %553, %558
  %560 = sext i32 %559 to i64
  %561 = getelementptr inbounds float, ptr %552, i64 %560
  %562 = load float, ptr %561, align 4, !tbaa !11
  %563 = fneg float %562
  %564 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %539, float %551, float %563)
  %565 = fmul float %538, %564
  store float %565, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %566 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %567 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %568 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %569 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %570 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %571 = sub nsw i32 %570, 1
  %572 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %573 = mul nsw i32 %571, %572
  %574 = sdiv i32 %573, 2
  %575 = add nsw i32 %569, %574
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds float, ptr %568, i64 %576
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !11
  %579 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %582 = sub nsw i32 %581, 2
  %583 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %584 = sub nsw i32 %583, 1
  %585 = mul nsw i32 %582, %584
  %586 = sdiv i32 %585, 2
  %587 = add nsw i32 %580, %586
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds float, ptr %579, i64 %588
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !11
  %591 = fneg float %590
  %592 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %567, float %578, float %591)
  %593 = fmul float %566, %592
  store float %593, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %594 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %594, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %595

595:                                              ; preds = %649, %537
  %596 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %597 = icmp sge i32 %596, 1
  br i1 %597, label %598, label %652

598:                                              ; preds = %595
  %599 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %600 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %602 = sub nsw i32 %601, 1
  %603 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %604 = mul nsw i32 %602, %603
  %605 = sdiv i32 %604, 2
  %606 = add nsw i32 %600, %605
  %607 = sext i32 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds float, ptr %599, i64 %607
  %609 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !11
  %610 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %611 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %612 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %613 = sub nsw i32 %612, 1
  %614 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %615 = mul nsw i32 %613, %614
  %616 = sdiv i32 %615, 2
  %617 = add nsw i32 %611, %616
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds float, ptr %610, i64 %618
  %620 = load float, ptr %619, align 4, !tbaa !11
  %621 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %622 = fneg float %620
  %623 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %622, float %621, float %609)
  %624 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %626 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %627 = sub nsw i32 %626, 2
  %628 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %629 = sub nsw i32 %628, 1
  %630 = mul nsw i32 %627, %629
  %631 = sdiv i32 %630, 2
  %632 = add nsw i32 %625, %631
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds float, ptr %624, i64 %633
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !11
  %636 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %637 = fneg float %635
  %638 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %637, float %636, float %623)
  %639 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %640 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %641 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %642 = sub nsw i32 %641, 1
  %643 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %644 = mul nsw i32 %642, %643
  %645 = sdiv i32 %644, 2
  %646 = add nsw i32 %640, %645
  %647 = sext i32 %646 to i64
  %648 = getelementptr inbounds float, ptr %639, i64 %647
  store float %638, ptr %648, align 4, !tbaa !11
  br label %649

649:                                              ; preds = %598
  %650 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %651 = add nsw i32 %650, -1
  store i32 %651, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %595, !llvm.loop !16

652:                                              ; preds = %595
  %653 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %654 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %655 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %656 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %657 = sub nsw i32 %656, 1
  %658 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %659 = mul nsw i32 %657, %658
  %660 = sdiv i32 %659, 2
  %661 = add nsw i32 %655, %660
  %662 = sext i32 %661 to i64
  %663 = getelementptr inbounds float, ptr %654, i64 %662
  store float %653, ptr %663, align 4, !tbaa !11
  %664 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %665 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %666 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %668 = sub nsw i32 %667, 2
  %669 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %670 = sub nsw i32 %669, 1
  %671 = mul nsw i32 %668, %670
  %672 = sdiv i32 %671, 2
  %673 = add nsw i32 %666, %672
  %674 = sext i32 %673 to i64
  %675 = getelementptr inbounds float, ptr %665, i64 %674
  store float %664, ptr %675, align 4, !tbaa !11
  br label %676

676:                                              ; preds = %652
  %677 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %678 = add nsw i32 %677, -1
  store i32 %678, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %534, !llvm.loop !17

679:                                              ; preds = %534
  br label %680

680:                                              ; preds = %679, %481
  br label %681

681:                                              ; preds = %680, %454
  br label %682

682:                                              ; preds = %681, %162
  %683 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %684 = icmp eq i32 %683, 1
  br i1 %684, label %685, label %691

685:                                              ; preds = %682
  %686 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %687 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds i32, ptr %687, i64 %689
  store i32 %686, ptr %690, align 4, !tbaa !9
  br label %705

691:                                              ; preds = %682
  %692 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %693 = sub nsw i32 0, %692
  %694 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %695 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds i32, ptr %694, i64 %696
  store i32 %693, ptr %697, align 4, !tbaa !9
  %698 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %699 = sub nsw i32 0, %698
  %700 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %701 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %702 = sub nsw i32 %701, 1
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds i32, ptr %700, i64 %703
  store i32 %699, ptr %704, align 4, !tbaa !9
  br label %705

705:                                              ; preds = %691, %685
  %706 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %707 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %708 = sub nsw i32 %707, %706
  store i32 %708, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %709 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %711 = sub nsw i32 %709, %710
  store i32 %711, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %93

712:                                              ; preds = %75
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %713 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i32, ptr %713, align 4, !tbaa !9
  %715 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %715, align 4, !tbaa !9
  %717 = add nsw i32 %716, 1
  %718 = mul nsw i32 %714, %717
  %719 = sdiv i32 %718, 2
  store i32 %719, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %720

720:                                              ; preds = %1435, %712
  %721 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %721, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %722 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %723 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %723, align 4, !tbaa !9
  %725 = icmp sgt i32 %722, %724
  br i1 %725, label %726, label %727

726:                                              ; preds = %720
  br label %1446

727:                                              ; preds = %720
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %728 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %730 = sext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds float, ptr %728, i64 %730
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !11
  store float %732, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %733 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %734 = fcmp oge float %733, 0.000000e+00
  br i1 %734, label %735, label %737

735:                                              ; preds = %727
  %736 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %740

737:                                              ; preds = %727
  %738 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %739 = fneg float %738
  br label %740

740:                                              ; preds = %737, %735
  %741 = phi float [ %736, %735 ], [ %739, %737 ]
  store float %741, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %742 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %743 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %744 = load i32, ptr %743, align 4, !tbaa !9
  %745 = icmp slt i32 %742, %744
  br i1 %745, label %746, label %777

746:                                              ; preds = %740
  %747 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %747, align 4, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %750 = sub nsw i32 %748, %749
  store i32 %750, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %752 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %753 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %754 = add nsw i32 %753, 1
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds float, ptr %752, i64 %755
  %757 = call i32 @isamax_(ptr noundef %11, ptr noundef %756, ptr noundef @c__1)
  %758 = add nsw i32 %751, %757
  store i32 %758, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %759 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %760 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %761 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %762 = add nsw i32 %760, %761
  %763 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %764 = sub nsw i32 %762, %763
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds float, ptr %759, i64 %765
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !11
  store float %767, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %768 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %769 = fcmp oge float %768, 0.000000e+00
  br i1 %769, label %770, label %772

770:                                              ; preds = %746
  %771 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %775

772:                                              ; preds = %746
  %773 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %774 = fneg float %773
  br label %775

775:                                              ; preds = %772, %770
  %776 = phi float [ %771, %770 ], [ %774, %772 ]
  store float %776, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %778

777:                                              ; preds = %740
  store float 0.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %778

778:                                              ; preds = %777, %775
  %779 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %780 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %781 = fcmp oge float %779, %780
  br i1 %781, label %782, label %784

782:                                              ; preds = %778
  %783 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %786

784:                                              ; preds = %778
  %785 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %786

786:                                              ; preds = %784, %782
  %787 = phi float [ %783, %782 ], [ %785, %784 ]
  %788 = fcmp oeq float %787, 0.000000e+00
  br i1 %788, label %789, label %798

789:                                              ; preds = %786
  %790 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %791 = load i32, ptr %790, align 4, !tbaa !9
  %792 = icmp eq i32 %791, 0
  br i1 %792, label %793, label %796

793:                                              ; preds = %789
  %794 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %795 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %794, ptr %795, align 4, !tbaa !9
  br label %796

796:                                              ; preds = %793, %789
  %797 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %797, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1412

798:                                              ; preds = %786
  %799 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %800 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %801 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %802 = fmul float %800, %801
  %803 = fcmp oge float %799, %802
  br i1 %803, label %804, label %806

804:                                              ; preds = %798
  %805 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %805, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %960

806:                                              ; preds = %798
  store float 0.000000e+00, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %807 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %808 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %809 = add nsw i32 %807, %808
  %810 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %811 = sub nsw i32 %809, %810
  store i32 %811, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %812 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %813 = sub nsw i32 %812, 1
  store i32 %813, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %814 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %814, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %815

815:                                              ; preds = %859, %806
  %816 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %817 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %818 = icmp sle i32 %816, %817
  br i1 %818, label %819, label %862

819:                                              ; preds = %815
  %820 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %821 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %822 = sext i32 %821 to i64
  %823 = getelementptr inbounds float, ptr %820, i64 %822
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !11
  store float %824, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %825 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %826 = fcmp oge float %825, 0.000000e+00
  br i1 %826, label %827, label %829

827:                                              ; preds = %819
  %828 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %832

829:                                              ; preds = %819
  %830 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %831 = fneg float %830
  br label %832

832:                                              ; preds = %829, %827
  %833 = phi float [ %828, %827 ], [ %831, %829 ]
  %834 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %835 = fcmp ogt float %833, %834
  br i1 %835, label %836, label %852

836:                                              ; preds = %832
  %837 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %838 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %839 = sext i32 %838 to i64
  %840 = getelementptr inbounds float, ptr %837, i64 %839
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !11
  store float %841, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %842 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %843 = fcmp oge float %842, 0.000000e+00
  br i1 %843, label %844, label %846

844:                                              ; preds = %836
  %845 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %849

846:                                              ; preds = %836
  %847 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %848 = fneg float %847
  br label %849

849:                                              ; preds = %846, %844
  %850 = phi float [ %845, %844 ], [ %848, %846 ]
  store float %850, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %851 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %851, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %852

852:                                              ; preds = %849, %832
  %853 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %855 = load i32, ptr %854, align 4, !tbaa !9
  %856 = add nsw i32 %853, %855
  %857 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %858 = sub nsw i32 %856, %857
  store i32 %858, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %859

859:                                              ; preds = %852
  %860 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %861 = add nsw i32 %860, 1
  store i32 %861, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %815, !llvm.loop !18

862:                                              ; preds = %815
  %863 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %864 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %865 = load i32, ptr %864, align 4, !tbaa !9
  %866 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %867 = sub nsw i32 %865, %866
  %868 = add nsw i32 %867, 1
  %869 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %870 = load i32, ptr %869, align 4, !tbaa !9
  %871 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %872 = sub nsw i32 %870, %871
  %873 = add nsw i32 %872, 2
  %874 = mul nsw i32 %868, %873
  %875 = sdiv i32 %874, 2
  %876 = sub nsw i32 %863, %875
  %877 = add nsw i32 %876, 1
  store i32 %877, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %878 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %879 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %880 = load i32, ptr %879, align 4, !tbaa !9
  %881 = icmp slt i32 %878, %880
  br i1 %881, label %882, label %923

882:                                              ; preds = %862
  %883 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %884 = load i32, ptr %883, align 4, !tbaa !9
  %885 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %886 = sub nsw i32 %884, %885
  store i32 %886, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %887 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %888 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %890 = add nsw i32 %889, 1
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds float, ptr %888, i64 %891
  %893 = call i32 @isamax_(ptr noundef %11, ptr noundef %892, ptr noundef @c__1)
  %894 = add nsw i32 %887, %893
  store i32 %894, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %895 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float %895, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %896 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %897 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %899 = add nsw i32 %897, %898
  %900 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %901 = sub nsw i32 %899, %900
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds float, ptr %896, i64 %902
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !11
  store float %904, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %905 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %906 = fcmp oge float %905, 0.000000e+00
  br i1 %906, label %907, label %909

907:                                              ; preds = %882
  %908 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %912

909:                                              ; preds = %882
  %910 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %911 = fneg float %910
  br label %912

912:                                              ; preds = %909, %907
  %913 = phi float [ %908, %907 ], [ %911, %909 ]
  store float %913, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %914 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %915 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %916 = fcmp oge float %914, %915
  br i1 %916, label %917, label %919

917:                                              ; preds = %912
  %918 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %921

919:                                              ; preds = %912
  %920 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %921

921:                                              ; preds = %919, %917
  %922 = phi float [ %918, %917 ], [ %920, %919 ]
  store float %922, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %923

923:                                              ; preds = %921, %862
  %924 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %925 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %926 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %927 = fmul float %925, %926
  %928 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %929 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %930 = fdiv float %928, %929
  %931 = fmul float %927, %930
  %932 = fcmp oge float %924, %931
  br i1 %932, label %933, label %935

933:                                              ; preds = %923
  %934 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %934, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %959

935:                                              ; preds = %923
  %936 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds float, ptr %936, i64 %938
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !11
  store float %940, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %941 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %942 = fcmp oge float %941, 0.000000e+00
  br i1 %942, label %943, label %945

943:                                              ; preds = %935
  %944 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %948

945:                                              ; preds = %935
  %946 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %947 = fneg float %946
  br label %948

948:                                              ; preds = %945, %943
  %949 = phi float [ %944, %943 ], [ %947, %945 ]
  %950 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %951 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %952 = fmul float %950, %951
  %953 = fcmp oge float %949, %952
  br i1 %953, label %954, label %956

954:                                              ; preds = %948
  %955 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %955, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %958

956:                                              ; preds = %948
  %957 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %957, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %958

958:                                              ; preds = %956, %954
  br label %959

959:                                              ; preds = %958, %933
  br label %960

960:                                              ; preds = %959, %804
  %961 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %962 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %963 = add nsw i32 %961, %962
  %964 = sub nsw i32 %963, 1
  store i32 %964, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %965 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %966 = icmp eq i32 %965, 2
  br i1 %966, label %967, label %975

967:                                              ; preds = %960
  %968 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %969 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i32, ptr %969, align 4, !tbaa !9
  %971 = add nsw i32 %968, %970
  %972 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %973 = sub nsw i32 %971, %972
  %974 = add nsw i32 %973, 1
  store i32 %974, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %975

975:                                              ; preds = %967, %960
  %976 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %977 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %978 = icmp ne i32 %976, %977
  br i1 %978, label %979, label %1108

979:                                              ; preds = %975
  %980 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %981 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %982 = load i32, ptr %981, align 4, !tbaa !9
  %983 = icmp slt i32 %980, %982
  br i1 %983, label %984, label %1003

984:                                              ; preds = %979
  %985 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %986 = load i32, ptr %985, align 4, !tbaa !9
  %987 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %988 = sub nsw i32 %986, %987
  store i32 %988, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %989 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %990 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %991 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %992 = add nsw i32 %990, %991
  %993 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %994 = sub nsw i32 %992, %993
  %995 = add nsw i32 %994, 1
  %996 = sext i32 %995 to i64
  %997 = getelementptr inbounds float, ptr %989, i64 %996
  %998 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %999 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1000 = add nsw i32 %999, 1
  %1001 = sext i32 %1000 to i64
  %1002 = getelementptr inbounds float, ptr %998, i64 %1001
  call void @sswap_(ptr noundef %11, ptr noundef %997, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1002, ptr noundef @c__1)
  br label %1003

1003:                                             ; preds = %984, %979
  %1004 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1005 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1006 = add nsw i32 %1004, %1005
  %1007 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1008 = sub nsw i32 %1006, %1007
  store i32 %1008, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1009 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1010 = sub nsw i32 %1009, 1
  store i32 %1010, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1011 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1012 = add nsw i32 %1011, 1
  store i32 %1012, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %1013

1013:                                             ; preds = %1052, %1003
  %1014 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1015 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1016 = icmp sle i32 %1014, %1015
  br i1 %1016, label %1017, label %1055

1017:                                             ; preds = %1013
  %1018 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1019 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1020 = load i32, ptr %1019, align 4, !tbaa !9
  %1021 = add nsw i32 %1018, %1020
  %1022 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1023 = sub nsw i32 %1021, %1022
  %1024 = add nsw i32 %1023, 1
  store i32 %1024, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1025 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1026 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1027 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1028 = add nsw i32 %1026, %1027
  %1029 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1030 = sub nsw i32 %1028, %1029
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds float, ptr %1025, i64 %1031
  %1033 = load float, ptr %1032, align 4, !tbaa !11
  store float %1033, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %1034 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1035 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds float, ptr %1034, i64 %1036
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !11
  %1039 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1040 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1041 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1042 = add nsw i32 %1040, %1041
  %1043 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1044 = sub nsw i32 %1042, %1043
  %1045 = sext i32 %1044 to i64
  %1046 = getelementptr inbounds float, ptr %1039, i64 %1045
  store float %1038, ptr %1046, align 4, !tbaa !11
  %1047 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %1048 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1049 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1050 = sext i32 %1049 to i64
  %1051 = getelementptr inbounds float, ptr %1048, i64 %1050
  store float %1047, ptr %1051, align 4, !tbaa !11
  br label %1052

1052:                                             ; preds = %1017
  %1053 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1054 = add nsw i32 %1053, 1
  store i32 %1054, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %1013, !llvm.loop !19

1055:                                             ; preds = %1013
  %1056 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1057 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1058 = sext i32 %1057 to i64
  %1059 = getelementptr inbounds float, ptr %1056, i64 %1058
  %1060 = load float, ptr %1059, align 4, !tbaa !11
  store float %1060, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %1061 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1062 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1063 = sext i32 %1062 to i64
  %1064 = getelementptr inbounds float, ptr %1061, i64 %1063
  %1065 = load float, ptr %1064, align 4, !tbaa !11
  %1066 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1067 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1068 = sext i32 %1067 to i64
  %1069 = getelementptr inbounds float, ptr %1066, i64 %1068
  store float %1065, ptr %1069, align 4, !tbaa !11
  %1070 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %1071 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1072 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1073 = sext i32 %1072 to i64
  %1074 = getelementptr inbounds float, ptr %1071, i64 %1073
  store float %1070, ptr %1074, align 4, !tbaa !11
  %1075 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1076 = icmp eq i32 %1075, 2
  br i1 %1076, label %1077, label %1107

1077:                                             ; preds = %1055
  %1078 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1079 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1080 = add nsw i32 %1079, 1
  %1081 = sext i32 %1080 to i64
  %1082 = getelementptr inbounds float, ptr %1078, i64 %1081
  %1083 = load float, ptr %1082, align 4, !tbaa !11
  store float %1083, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %1084 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1085 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1086 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1087 = add nsw i32 %1085, %1086
  %1088 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1089 = sub nsw i32 %1087, %1088
  %1090 = sext i32 %1089 to i64
  %1091 = getelementptr inbounds float, ptr %1084, i64 %1090
  %1092 = load float, ptr %1091, align 4, !tbaa !11
  %1093 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1094 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1095 = add nsw i32 %1094, 1
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds float, ptr %1093, i64 %1096
  store float %1092, ptr %1097, align 4, !tbaa !11
  %1098 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %1099 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1100 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1102 = add nsw i32 %1100, %1101
  %1103 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1104 = sub nsw i32 %1102, %1103
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds float, ptr %1099, i64 %1105
  store float %1098, ptr %1106, align 4, !tbaa !11
  br label %1107

1107:                                             ; preds = %1077, %1055
  br label %1108

1108:                                             ; preds = %1107, %975
  %1109 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1110 = icmp eq i32 %1109, 1
  br i1 %1110, label %1111, label %1155

1111:                                             ; preds = %1108
  %1112 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1113 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1114 = load i32, ptr %1113, align 4, !tbaa !9
  %1115 = icmp slt i32 %1112, %1114
  br i1 %1115, label %1116, label %1154

1116:                                             ; preds = %1111
  %1117 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1118 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1119 = sext i32 %1118 to i64
  %1120 = getelementptr inbounds float, ptr %1117, i64 %1119
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !11
  %1122 = fdiv float 1.000000e+00, %1121
  store float %1122, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1124 = load i32, ptr %1123, align 4, !tbaa !9
  %1125 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1126 = sub nsw i32 %1124, %1125
  store i32 %1126, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1127 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1128 = fneg float %1127
  store float %1128, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %1129 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %1130 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1132 = add nsw i32 %1131, 1
  %1133 = sext i32 %1132 to i64
  %1134 = getelementptr inbounds float, ptr %1130, i64 %1133
  %1135 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1136 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1137 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1138 = load i32, ptr %1137, align 4, !tbaa !9
  %1139 = add nsw i32 %1136, %1138
  %1140 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1141 = sub nsw i32 %1139, %1140
  %1142 = add nsw i32 %1141, 1
  %1143 = sext i32 %1142 to i64
  %1144 = getelementptr inbounds float, ptr %1135, i64 %1143
  call void @sspr_(ptr noundef %1129, ptr noundef %11, ptr noundef %13, ptr noundef %1134, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1144)
  %1145 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1146 = load i32, ptr %1145, align 4, !tbaa !9
  %1147 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1148 = sub nsw i32 %1146, %1147
  store i32 %1148, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1149 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1150 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1151 = add nsw i32 %1150, 1
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds float, ptr %1149, i64 %1152
  call void @sscal_(ptr noundef %11, ptr noundef %25, ptr noundef %1153, ptr noundef @c__1)
  br label %1154

1154:                                             ; preds = %1116, %1111
  br label %1411

1155:                                             ; preds = %1108
  %1156 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1158 = load i32, ptr %1157, align 4, !tbaa !9
  %1159 = sub nsw i32 %1158, 1
  %1160 = icmp slt i32 %1156, %1159
  br i1 %1160, label %1161, label %1410

1161:                                             ; preds = %1155
  %1162 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1163 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1164 = add nsw i32 %1163, 1
  %1165 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1166 = sub nsw i32 %1165, 1
  %1167 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1168 = load i32, ptr %1167, align 4, !tbaa !9
  %1169 = shl i32 %1168, 1
  %1170 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1171 = sub nsw i32 %1169, %1170
  %1172 = mul nsw i32 %1166, %1171
  %1173 = sdiv i32 %1172, 2
  %1174 = add nsw i32 %1164, %1173
  %1175 = sext i32 %1174 to i64
  %1176 = getelementptr inbounds float, ptr %1162, i64 %1175
  %1177 = load float, ptr %1176, align 4, !tbaa !11
  store float %1177, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1178 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1179 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1180 = add nsw i32 %1179, 1
  %1181 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1182 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1183 = load i32, ptr %1182, align 4, !tbaa !9
  %1184 = shl i32 %1183, 1
  %1185 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1186 = sub nsw i32 %1184, %1185
  %1187 = sub nsw i32 %1186, 1
  %1188 = mul nsw i32 %1181, %1187
  %1189 = sdiv i32 %1188, 2
  %1190 = add nsw i32 %1180, %1189
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds float, ptr %1178, i64 %1191
  %1193 = load float, ptr %1192, align 4, !tbaa !11
  %1194 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1195 = fdiv float %1193, %1194
  store float %1195, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1196 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1197 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1198 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1199 = sub nsw i32 %1198, 1
  %1200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1201 = load i32, ptr %1200, align 4, !tbaa !9
  %1202 = shl i32 %1201, 1
  %1203 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1204 = sub nsw i32 %1202, %1203
  %1205 = mul nsw i32 %1199, %1204
  %1206 = sdiv i32 %1205, 2
  %1207 = add nsw i32 %1197, %1206
  %1208 = sext i32 %1207 to i64
  %1209 = getelementptr inbounds float, ptr %1196, i64 %1208
  %1210 = load float, ptr %1209, align 4, !tbaa !11
  %1211 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1212 = fdiv float %1210, %1211
  store float %1212, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1213 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1214 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1215 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1213, float %1214, float -1.000000e+00)
  %1216 = fdiv float 1.000000e+00, %1215
  store float %1216, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %1217 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %1218 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1219 = fdiv float %1217, %1218
  store float %1219, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1220 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1221 = load i32, ptr %1220, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1221, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1222 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1223 = add nsw i32 %1222, 2
  store i32 %1223, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %1224

1224:                                             ; preds = %1406, %1161
  %1225 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1226 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %1227 = icmp sle i32 %1225, %1226
  br i1 %1227, label %1228, label %1409

1228:                                             ; preds = %1224
  %1229 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1230 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1231 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1233 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1234 = sub nsw i32 %1233, 1
  %1235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1236 = load i32, ptr %1235, align 4, !tbaa !9
  %1237 = shl i32 %1236, 1
  %1238 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1239 = sub nsw i32 %1237, %1238
  %1240 = mul nsw i32 %1234, %1239
  %1241 = sdiv i32 %1240, 2
  %1242 = add nsw i32 %1232, %1241
  %1243 = sext i32 %1242 to i64
  %1244 = getelementptr inbounds float, ptr %1231, i64 %1243
  %1245 = load float, ptr %1244, align 4, !tbaa !11
  %1246 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1247 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1248 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1249 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1250 = load i32, ptr %1249, align 4, !tbaa !9
  %1251 = shl i32 %1250, 1
  %1252 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1253 = sub nsw i32 %1251, %1252
  %1254 = sub nsw i32 %1253, 1
  %1255 = mul nsw i32 %1248, %1254
  %1256 = sdiv i32 %1255, 2
  %1257 = add nsw i32 %1247, %1256
  %1258 = sext i32 %1257 to i64
  %1259 = getelementptr inbounds float, ptr %1246, i64 %1258
  %1260 = load float, ptr %1259, align 4, !tbaa !11
  %1261 = fneg float %1260
  %1262 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1230, float %1245, float %1261)
  %1263 = fmul float %1229, %1262
  store float %1263, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1264 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1265 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1266 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1267 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1268 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1270 = load i32, ptr %1269, align 4, !tbaa !9
  %1271 = shl i32 %1270, 1
  %1272 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1273 = sub nsw i32 %1271, %1272
  %1274 = sub nsw i32 %1273, 1
  %1275 = mul nsw i32 %1268, %1274
  %1276 = sdiv i32 %1275, 2
  %1277 = add nsw i32 %1267, %1276
  %1278 = sext i32 %1277 to i64
  %1279 = getelementptr inbounds float, ptr %1266, i64 %1278
  %1280 = load float, ptr %1279, align 4, !tbaa !11
  %1281 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1282 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1283 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1284 = sub nsw i32 %1283, 1
  %1285 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1286 = load i32, ptr %1285, align 4, !tbaa !9
  %1287 = shl i32 %1286, 1
  %1288 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1289 = sub nsw i32 %1287, %1288
  %1290 = mul nsw i32 %1284, %1289
  %1291 = sdiv i32 %1290, 2
  %1292 = add nsw i32 %1282, %1291
  %1293 = sext i32 %1292 to i64
  %1294 = getelementptr inbounds float, ptr %1281, i64 %1293
  %1295 = load float, ptr %1294, align 4, !tbaa !11
  %1296 = fneg float %1295
  %1297 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1265, float %1280, float %1296)
  %1298 = fmul float %1264, %1297
  store float %1298, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1300 = load i32, ptr %1299, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1300, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1301, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %1302

1302:                                             ; preds = %1372, %1228
  %1303 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1304 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %1305 = icmp sle i32 %1303, %1304
  br i1 %1305, label %1306, label %1375

1306:                                             ; preds = %1302
  %1307 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1308 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1309 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1310 = sub nsw i32 %1309, 1
  %1311 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1312 = load i32, ptr %1311, align 4, !tbaa !9
  %1313 = shl i32 %1312, 1
  %1314 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1315 = sub nsw i32 %1313, %1314
  %1316 = mul nsw i32 %1310, %1315
  %1317 = sdiv i32 %1316, 2
  %1318 = add nsw i32 %1308, %1317
  %1319 = sext i32 %1318 to i64
  %1320 = getelementptr inbounds float, ptr %1307, i64 %1319
  %1321 = load float, ptr %1320, align 4, !tbaa !11
  %1322 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1323 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1324 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1325 = sub nsw i32 %1324, 1
  %1326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1327 = load i32, ptr %1326, align 4, !tbaa !9
  %1328 = shl i32 %1327, 1
  %1329 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1330 = sub nsw i32 %1328, %1329
  %1331 = mul nsw i32 %1325, %1330
  %1332 = sdiv i32 %1331, 2
  %1333 = add nsw i32 %1323, %1332
  %1334 = sext i32 %1333 to i64
  %1335 = getelementptr inbounds float, ptr %1322, i64 %1334
  %1336 = load float, ptr %1335, align 4, !tbaa !11
  %1337 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1338 = fneg float %1336
  %1339 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1338, float %1337, float %1321)
  %1340 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1341 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1342 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1343 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1344 = load i32, ptr %1343, align 4, !tbaa !9
  %1345 = shl i32 %1344, 1
  %1346 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1347 = sub nsw i32 %1345, %1346
  %1348 = sub nsw i32 %1347, 1
  %1349 = mul nsw i32 %1342, %1348
  %1350 = sdiv i32 %1349, 2
  %1351 = add nsw i32 %1341, %1350
  %1352 = sext i32 %1351 to i64
  %1353 = getelementptr inbounds float, ptr %1340, i64 %1352
  %1354 = load float, ptr %1353, align 4, !tbaa !11
  %1355 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1356 = fneg float %1354
  %1357 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1356, float %1355, float %1339)
  %1358 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1359 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1360 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1361 = sub nsw i32 %1360, 1
  %1362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1363 = load i32, ptr %1362, align 4, !tbaa !9
  %1364 = shl i32 %1363, 1
  %1365 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1366 = sub nsw i32 %1364, %1365
  %1367 = mul nsw i32 %1361, %1366
  %1368 = sdiv i32 %1367, 2
  %1369 = add nsw i32 %1359, %1368
  %1370 = sext i32 %1369 to i64
  %1371 = getelementptr inbounds float, ptr %1358, i64 %1370
  store float %1357, ptr %1371, align 4, !tbaa !11
  br label %1372

1372:                                             ; preds = %1306
  %1373 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1374 = add nsw i32 %1373, 1
  store i32 %1374, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %1302, !llvm.loop !20

1375:                                             ; preds = %1302
  %1376 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1377 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1378 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1379 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1380 = sub nsw i32 %1379, 1
  %1381 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1382 = load i32, ptr %1381, align 4, !tbaa !9
  %1383 = shl i32 %1382, 1
  %1384 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1385 = sub nsw i32 %1383, %1384
  %1386 = mul nsw i32 %1380, %1385
  %1387 = sdiv i32 %1386, 2
  %1388 = add nsw i32 %1378, %1387
  %1389 = sext i32 %1388 to i64
  %1390 = getelementptr inbounds float, ptr %1377, i64 %1389
  store float %1376, ptr %1390, align 4, !tbaa !11
  %1391 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1392 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1393 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1394 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1395 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1396 = load i32, ptr %1395, align 4, !tbaa !9
  %1397 = shl i32 %1396, 1
  %1398 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1399 = sub nsw i32 %1397, %1398
  %1400 = sub nsw i32 %1399, 1
  %1401 = mul nsw i32 %1394, %1400
  %1402 = sdiv i32 %1401, 2
  %1403 = add nsw i32 %1393, %1402
  %1404 = sext i32 %1403 to i64
  %1405 = getelementptr inbounds float, ptr %1392, i64 %1404
  store float %1391, ptr %1405, align 4, !tbaa !11
  br label %1406

1406:                                             ; preds = %1375
  %1407 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1408 = add nsw i32 %1407, 1
  store i32 %1408, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %1224, !llvm.loop !21

1409:                                             ; preds = %1224
  br label %1410

1410:                                             ; preds = %1409, %1155
  br label %1411

1411:                                             ; preds = %1410, %1154
  br label %1412

1412:                                             ; preds = %1411, %796
  %1413 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1414 = icmp eq i32 %1413, 1
  br i1 %1414, label %1415, label %1421

1415:                                             ; preds = %1412
  %1416 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1417 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1418 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1419 = sext i32 %1418 to i64
  %1420 = getelementptr inbounds i32, ptr %1417, i64 %1419
  store i32 %1416, ptr %1420, align 4, !tbaa !9
  br label %1435

1421:                                             ; preds = %1412
  %1422 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1423 = sub nsw i32 0, %1422
  %1424 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1425 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1426 = sext i32 %1425 to i64
  %1427 = getelementptr inbounds i32, ptr %1424, i64 %1426
  store i32 %1423, ptr %1427, align 4, !tbaa !9
  %1428 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1429 = sub nsw i32 0, %1428
  %1430 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1431 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1432 = add nsw i32 %1431, 1
  %1433 = sext i32 %1432 to i64
  %1434 = getelementptr inbounds i32, ptr %1430, i64 %1433
  store i32 %1429, ptr %1434, align 4, !tbaa !9
  br label %1435

1435:                                             ; preds = %1421, %1415
  %1436 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1437 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1438 = add nsw i32 %1437, %1436
  store i32 %1438, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1439 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1440 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1441 = load i32, ptr %1440, align 4, !tbaa !9
  %1442 = add nsw i32 %1439, %1441
  %1443 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1444 = sub nsw i32 %1442, %1443
  %1445 = add nsw i32 %1444, 2
  store i32 %1445, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %720

1446:                                             ; preds = %726, %97
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1447

1447:                                             ; preds = %1446, %70
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @sspr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ssptrf_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %11 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i32 %11, 0
  br i1 %.not, label %12, label %14

12:                                               ; preds = %5
  %13 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not553 = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %.not553, label %.thread.sink.split, label %14

14:                                               ; preds = %12, %5
  %15 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %15, 0
  br i1 %16, label %.thread.sink.split, label %17

17:                                               ; preds = %14
  %.pr = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %.not554 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not554, label %21, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %14, %12
  %.sink = phi i32 [ -1, %12 ], [ -2, %14 ]
  store i32 %.sink, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %17
  %18 = phi i32 [ %.pr, %17 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %19 = sub nsw i32 0, %18
  store i32 %19, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %20 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %6, i32 noundef 6) #5
  br label %.loopexit644

21:                                               ; preds = %17
  br i1 %.not, label %281, label %22

22:                                               ; preds = %21
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  %23 = icmp eq i32 %15, 0
  br i1 %23, label %.loopexit644, label %.lr.ph670.preheader

.lr.ph670.preheader:                              ; preds = %22
  %24 = add nsw i32 %15, -1
  %25 = mul nsw i32 %24, %15
  %26 = lshr i32 %25, 1
  %27 = add nuw nsw i32 %26, 1
  %invariant.gep866 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %invariant.gep868 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %invariant.gep870 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %invariant.gep872 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %invariant.gep874 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %invariant.gep876 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  br label %.lr.ph670

.lr.ph670:                                        ; preds = %.lr.ph670.preheader, %277
  %.0524667 = phi i32 [ %279, %277 ], [ %27, %.lr.ph670.preheader ]
  %.0530666 = phi i32 [ %.1531, %277 ], [ undef, %.lr.ph670.preheader ]
  %.0534663 = phi i32 [ %278, %277 ], [ %15, %.lr.ph670.preheader ]
  %28 = add nsw i32 %.0524667, %.0534663
  %29 = sext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr float, ptr %10, i64 %29
  %31 = getelementptr i8, ptr %30, i64 -4
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store float %32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %33 = fcmp oge float %32, 0.000000e+00
  %34 = fneg float %32
  %35 = select i1 %33, float %32, float %34
  %.not560 = icmp eq i32 %.0534663, 1
  br i1 %.not560, label %47, label %36

36:                                               ; preds = %.lr.ph670
  %37 = add nsw i32 %.0534663, -1
  store i32 %37, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %38 = sext i32 %.0524667 to i64
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %38
  %40 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %41 = add nsw i32 %40, %.0524667
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %42
  %43 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  store float %43, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %44 = fcmp oge float %43, 0.000000e+00
  %45 = fneg float %43
  %46 = select i1 %44, float %43, float %45
  br label %47

47:                                               ; preds = %.lr.ph670, %36
  %.1531 = phi i32 [ %40, %36 ], [ %.0530666, %.lr.ph670 ]
  %.0514 = phi float [ %46, %36 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph670 ]
  %48 = fcmp oge float %35, %.0514
  %49 = select i1 %48, float %35, float %.0514
  %50 = fcmp oeq float %49, 0.000000e+00
  br i1 %50, label %51, label %55

51:                                               ; preds = %47
  %52 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %53 = icmp eq i32 %52, 0
  br i1 %53, label %54, label %270

54:                                               ; preds = %51
  store i32 %.0534663, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %270

55:                                               ; preds = %47
  %56 = fmul float %.0514, 0x3FE47E0F60000000
  %57 = fcmp ult float %35, %56
  br i1 %57, label %58, label %.thread584

58:                                               ; preds = %55
  store i32 %.0534663, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %.not561647.not = icmp slt i32 %.1531, %.0534663
  br i1 %.not561647.not, label %.lr.ph.preheader, label %96

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %58
  %59 = add nsw i32 %.1531, 1
  %60 = mul nsw i32 %59, %.1531
  %61 = sdiv i32 %60, 2
  %62 = add nsw i32 %61, %.1531
  %63 = zext i32 %.1531 to i64
  %64 = add nuw nsw i64 %63, 1
  %65 = add nuw i32 %.0534663, 1
  %66 = sub i32 %.0534663, %.1531
  %.neg858 = add i32 %.1531, 1
  %xtraiter = and i32 %66, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader
  %67 = sext i32 %62 to i64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = fcmp oge float %69, 0.000000e+00
  %71 = fneg float %69
  %72 = select i1 %70, float %69, float %71
  %73 = fcmp ogt float %72, 0.000000e+00
  %.1509.prol = select i1 %73, float %72, float 0.000000e+00
  %74 = trunc i64 %64 to i32
  %75 = add nsw i32 %62, %74
  %indvars.iv.next.prol = add nuw nsw i64 %63, 2
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa855.unr = phi float [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %69, %.lr.ph.prol ]
  %.1509.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %.1509.prol, %.lr.ph.prol ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %64, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.prol, %.lr.ph.prol ]
  %.0508650.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %.1509.prol, %.lr.ph.prol ]
  %.0516649.unr = phi i32 [ %62, %.lr.ph.preheader ], [ %75, %.lr.ph.prol ]
  %76 = icmp eq i32 %.0534663, %.neg858
  br i1 %76, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %.0508650 = phi float [ %.1509.1, %.lr.ph ], [ %.0508650.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %.0516649 = phi i32 [ %95, %.lr.ph ], [ %.0516649.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %77 = sext i32 %.0516649 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = fcmp oge float %79, 0.000000e+00
  %81 = fneg float %79
  %82 = select i1 %80, float %79, float %81
  %83 = fcmp ogt float %82, %.0508650
  %.1509 = select i1 %83, float %82, float %.0508650
  %84 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %85 = add nsw i32 %.0516649, %84
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %86
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = fcmp oge float %88, 0.000000e+00
  %90 = fneg float %88
  %91 = select i1 %89, float %88, float %90
  %92 = fcmp ogt float %91, %.1509
  %.1509.1 = select i1 %92, float %91, float %.1509
  %93 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %94 = add i32 %93, 1
  %95 = add nsw i32 %85, %94
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %lftr.wideiv.1 = trunc i64 %indvars.iv.next.1 to i32
  %exitcond.not.1 = icmp eq i32 %65, %lftr.wideiv.1
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.prol.loopexit
  %.lcssa855 = phi float [ %.lcssa855.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ], [ %88, %.lr.ph ]
  %.1509.lcssa = phi float [ %.1509.lcssa.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ], [ %.1509.1, %.lr.ph ]
  store float %.lcssa855, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %96

96:                                               ; preds = %._crit_edge, %58
  %.0508.lcssa = phi float [ %.1509.lcssa, %._crit_edge ], [ 0.000000e+00, %58 ]
  %97 = add nsw i32 %.1531, -1
  %98 = mul nsw i32 %97, %.1531
  %99 = sdiv i32 %98, 2
  %100 = add nsw i32 %99, 1
  %101 = icmp sgt i32 %.1531, 1
  br i1 %101, label %102, label %115

102:                                              ; preds = %96
  store i32 %97, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %103 = sext i32 %100 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %103
  %105 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %104, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %106 = add i32 %105, %99
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = fcmp oge float %109, 0.000000e+00
  %111 = fneg float %109
  %112 = select i1 %110, float %109, float %111
  %113 = fcmp oge float %.0508.lcssa, %112
  %114 = select i1 %113, float %.0508.lcssa, float %112
  br label %115

115:                                              ; preds = %102, %96
  %.2510 = phi float [ %114, %102 ], [ %.0508.lcssa, %96 ]
  %116 = fdiv float %.0514, %.2510
  %117 = fmul float %56, %116
  %118 = fcmp ult float %35, %117
  br i1 %118, label %119, label %.thread584

119:                                              ; preds = %115
  %120 = add i32 %99, %.1531
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  store float %123, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %124 = fcmp oge float %123, 0.000000e+00
  %125 = fneg float %123
  %126 = select i1 %124, float %123, float %125
  %127 = fmul float %.2510, 0x3FE47E0F60000000
  %128 = fcmp ult float %126, %127
  %cond.fr = freeze i1 %128
  %.565 = select i1 %cond.fr, i32 -2, i32 -1
  %129 = add nsw i32 %.565, %.0534663
  %130 = add nsw i32 %129, 1
  %reass.sub = sub i32 %.0524667, %.0534663
  %131 = add i32 %reass.sub, 1
  %spec.select = select i1 %cond.fr, i32 %131, i32 %.0524667
  %.not562 = icmp eq i32 %.1531, %130
  br i1 %.not562, label %158, label %132

132:                                              ; preds = %119
  store i32 %97, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %133 = sext i32 %spec.select to i64
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %133
  %135 = sext i32 %100 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %135
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %134, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %136, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  store i32 %129, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %.not563.not651 = icmp slt i32 %.1531, %129
  br i1 %.not563.not651, label %.lr.ph655.preheader, label %._crit_edge656

.lr.ph655.preheader:                              ; preds = %132
  %137 = sext i32 %.1531 to i64
  %wide.trip.count = sext i32 %129 to i64
  br label %.lr.ph655

.lr.ph655:                                        ; preds = %.lr.ph655.preheader, %.lr.ph655
  %indvars.iv713 = phi i64 [ %137, %.lr.ph655.preheader ], [ %indvars.iv.next714, %.lr.ph655 ]
  %.1517653 = phi i32 [ %120, %.lr.ph655.preheader ], [ %139, %.lr.ph655 ]
  %indvars.iv.next714 = add nsw i64 %indvars.iv713, 1
  %138 = trunc nsw i64 %indvars.iv713 to i32
  %139 = add i32 %.1517653, %138
  %140 = add i32 %spec.select, %138
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = sext i32 %139 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  store float %146, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  store float %143, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %exitcond716.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next714, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond716.not, label %._crit_edge656, label %.lr.ph655, !llvm.loop !13

._crit_edge656:                                   ; preds = %.lr.ph655, %132
  %147 = add i32 %129, %spec.select
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %151 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  store float %151, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  store float %150, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  br i1 %cond.fr, label %152, label %.thread584

152:                                              ; preds = %._crit_edge656
  %153 = getelementptr i8, ptr %30, i64 -8
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = add nsw i32 %.1531, %.0524667
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %gep662 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %156
  %157 = load float, ptr %gep662, align 4, !tbaa !9
  store float %157, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  store float %154, ptr %gep662, align 4, !tbaa !9
  br label %165

158:                                              ; preds = %119
  br i1 %cond.fr, label %165, label %.thread584

.thread584:                                       ; preds = %._crit_edge656, %115, %55, %158
  %.0520576583587 = phi i32 [ %.1531, %158 ], [ %.0534663, %115 ], [ %.0534663, %55 ], [ %.1531, %._crit_edge656 ]
  %159 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %160 = fdiv float 1.000000e+00, %159
  store float %160, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %161 = add nsw i32 %.0534663, -1
  store i32 %161, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %162 = fneg float %160
  store float %162, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %163 = sext i32 %.0524667 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %163
  call void @sspr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %164, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %2) #5
  store i32 %161, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %164, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %270

165:                                              ; preds = %152, %158
  %166 = icmp ugt i32 %.0534663, 2
  br i1 %166, label %.lr.ph660.preheader, label %.loopexit645

.lr.ph660.preheader:                              ; preds = %165
  %167 = add nsw i32 %.0534663, -1
  %168 = mul nsw i32 %167, %.0534663
  %169 = lshr i32 %168, 1
  %170 = add nuw nsw i32 %169, %167
  %171 = zext nneg i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %171
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = add nsw i32 %.0534663, -2
  %175 = mul nsw i32 %174, %167
  %176 = lshr i32 %175, 1
  %177 = add nuw nsw i32 %176, %167
  %178 = zext nneg i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %181 = fdiv float %180, %173
  %182 = add nuw nsw i32 %169, %.0534663
  %183 = zext nneg i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %183
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %186 = fdiv float %185, %173
  %187 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %186, float %181, float -1.000000e+00)
  %188 = fdiv float 1.000000e+00, %187
  %189 = fdiv float %188, %173
  %190 = zext i32 %174 to i64
  %191 = zext nneg i32 %169 to i64
  %192 = zext nneg i32 %176 to i64
  %invariant.gep755 = getelementptr float, ptr %10, i64 %192
  %invariant.gep757 = getelementptr float, ptr %10, i64 %191
  %invariant.gep751 = getelementptr float, ptr %10, i64 %191
  %invariant.gep753 = getelementptr float, ptr %10, i64 %192
  %193 = shl nuw nsw i64 %190, 2
  %194 = add nuw nsw i64 %190, 4294967295
  %195 = mul i64 %194, %190
  %196 = shl nuw nsw i64 %191, 2
  %197 = shl nuw nsw i64 %192, 2
  %198 = shl nuw nsw i64 %190, 2
  %199 = shl nuw nsw i64 %191, 2
  %200 = shl nuw nsw i64 %192, 2
  %gep867 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep866, i64 %198
  %201 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %198
  %gep869 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep868, i64 %199
  %202 = getelementptr i8, ptr %gep869, i64 %198
  %203 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %199
  %204 = getelementptr i8, ptr %203, i64 %198
  %gep871 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep870, i64 %200
  %205 = getelementptr i8, ptr %gep871, i64 %198
  %206 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %200
  %207 = getelementptr i8, ptr %206, i64 %198
  %gep873 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep872, i64 %197
  %208 = getelementptr i8, ptr %gep873, i64 %193
  %gep875 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep874, i64 %196
  %209 = getelementptr i8, ptr %gep875, i64 %193
  %gep877 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep876, i64 %193
  %invariant.gep862 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep751, i64 -12
  %invariant.gep864 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep753, i64 -12
  br label %.lr.ph660

.lr.ph660:                                        ; preds = %.lr.ph660.preheader, %.loopexit851
  %scev.check.iv = phi i64 [ %195, %.lr.ph660.preheader ], [ %scev.check.iv.next, %.loopexit851 ]
  %indvar773 = phi i64 [ 0, %.lr.ph660.preheader ], [ %indvar.next774, %.loopexit851 ]
  %indvar = phi i32 [ 0, %.lr.ph660.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit851 ]
  %indvars.iv717 = phi i64 [ %190, %.lr.ph660.preheader ], [ %indvars.iv.next718, %.loopexit851 ]
  %210 = trunc i64 %indvars.iv717 to i32
  %smin798 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %210, i32 1)
  %211 = sub i32 %210, %smin798
  %212 = zext i32 %211 to i64
  %213 = add nuw nsw i64 %212, 1
  %214 = mul nsw i64 %indvar773, -4
  %scevgep784 = getelementptr i8, ptr %gep867, i64 %214
  %215 = shl i64 %scev.check.iv, 1
  %216 = and i64 %215, 8589934588
  %217 = trunc i64 %indvars.iv717 to i32
  %smin785 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %217, i32 1)
  %218 = sub i32 %217, %smin785
  %219 = zext i32 %218 to i64
  %220 = shl nuw nsw i64 %219, 2
  %221 = sub nsw i64 %216, %220
  %scevgep786 = getelementptr i8, ptr %scevgep784, i64 %221
  %scevgep787 = getelementptr i8, ptr %201, i64 %214
  %scevgep788 = getelementptr i8, ptr %scevgep787, i64 %216
  %scevgep789 = getelementptr i8, ptr %202, i64 %214
  %222 = mul nsw i64 %219, -4
  %scevgep790 = getelementptr i8, ptr %scevgep789, i64 %222
  %scevgep791 = getelementptr i8, ptr %204, i64 %214
  %scevgep792 = getelementptr i8, ptr %205, i64 %214
  %scevgep793 = getelementptr i8, ptr %scevgep792, i64 %222
  %scevgep794 = getelementptr i8, ptr %207, i64 %214
  %223 = sub i64 %indvar773, %190
  %reass.sub852 = shl i64 %223, 1
  %224 = add i64 %reass.sub852, -4294967294
  %gep756 = getelementptr float, ptr %invariant.gep755, i64 %indvars.iv717
  %225 = load float, ptr %gep756, align 4, !tbaa !9
  %gep758 = getelementptr float, ptr %invariant.gep757, i64 %indvars.iv717
  %226 = load float, ptr %gep758, align 4, !tbaa !9
  %227 = fneg float %226
  %228 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %186, float %225, float %227)
  %229 = fmul float %189, %228
  %230 = fneg float %225
  %231 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %181, float %226, float %230)
  %232 = fmul float %189, %231
  %233 = trunc nuw i64 %indvars.iv717 to i32
  %234 = add i64 %indvars.iv717, 4294967295
  %235 = mul i64 %234, %indvars.iv717
  %236 = lshr i64 %235, 1
  %237 = and i64 %236, 2147483647
  %invariant.gep749 = getelementptr float, ptr %10, i64 %237
  %min.iters.check = icmp ult i32 %211, 15
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph660
  %238 = mul nsw i64 %indvar773, -4
  %scevgep780 = getelementptr i8, ptr %208, i64 %238
  %scevgep776 = getelementptr i8, ptr %209, i64 %238
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %gep877, i64 %238
  %239 = shl i64 %scev.check.iv, 1
  %240 = and i64 %239, 8589934588
  %scevgep775 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %240
  %241 = sub i32 %174, %indvar
  %smin = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %241, i32 1)
  %242 = sub i32 %241, %smin
  %243 = zext i32 %242 to i64
  %mul.neg = mul nsw i64 %243, -4
  %244 = getelementptr i8, ptr %scevgep775, i64 %mul.neg
  %245 = icmp ugt ptr %244, %scevgep775
  %246 = zext i32 %242 to i64
  %mul777.neg = mul nsw i64 %246, -4
  %247 = getelementptr i8, ptr %scevgep776, i64 %mul777.neg
  %248 = icmp ugt ptr %247, %scevgep776
  %249 = zext i32 %242 to i64
  %mul781.neg = mul nsw i64 %249, -4
  %250 = getelementptr i8, ptr %scevgep780, i64 %mul781.neg
  %251 = icmp ugt ptr %250, %scevgep780
  %252 = or i1 %245, %248
  %253 = or i1 %252, %251
  br i1 %253, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep786, %scevgep791
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep790, %scevgep788
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0795 = icmp ult ptr %scevgep786, %scevgep794
  %bound1796 = icmp ult ptr %scevgep793, %scevgep788
  %found.conflict797 = and i1 %bound0795, %bound1796
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict797
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %213, 8589934588
  %ind.end = sub i64 %indvars.iv717, %n.vec
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %232, i64 0
  %broadcast.splatinsert803 = insertelement <4 x float> poison, float %229, i64 0
  %invariant.gep860 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep749, i64 -12
  %254 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert803, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %255 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = sub i64 %indvars.iv717, %index
  %gep861 = getelementptr float, ptr %invariant.gep860, i64 %offset.idx
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %gep861, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14, !noalias !17
  %gep863 = getelementptr float, ptr %invariant.gep862, i64 %offset.idx
  %wide.load799 = load <4 x float>, ptr %gep863, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  %gep865 = getelementptr float, ptr %invariant.gep864, i64 %offset.idx
  %wide.load801 = load <4 x float>, ptr %gep865, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !21
  %256 = fneg <4 x float> %wide.load801
  %257 = fneg <4 x float> %wide.load799
  %258 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %257, <4 x float> %255, <4 x float> %wide.load)
  %reverse805 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %256, <4 x float> %254, <4 x float> %258)
  store <4 x float> %reverse805, ptr %gep861, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14, !noalias !17
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %259 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %259, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !22

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %213, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit851, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph660
  %indvars.iv719.ph = phi i64 [ %indvars.iv717, %vector.memcheck ], [ %indvars.iv717, %vector.scevcheck ], [ %indvars.iv717, %.lr.ph660 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv719 = phi i64 [ %indvars.iv.next720, %scalar.ph ], [ %indvars.iv719.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %gep750 = getelementptr float, ptr %invariant.gep749, i64 %indvars.iv719
  %260 = load float, ptr %gep750, align 4, !tbaa !9
  %gep752 = getelementptr float, ptr %invariant.gep751, i64 %indvars.iv719
  %261 = load float, ptr %gep752, align 4, !tbaa !9
  %262 = fneg float %261
  %263 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %262, float %232, float %260)
  %gep754 = getelementptr float, ptr %invariant.gep753, i64 %indvars.iv719
  %264 = load float, ptr %gep754, align 4, !tbaa !9
  %265 = fneg float %264
  %266 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %265, float %229, float %263)
  store float %266, ptr %gep750, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next720 = add nsw i64 %indvars.iv719, -1
  %267 = trunc nuw i64 %indvars.iv719 to i32
  %268 = icmp sgt i32 %267, 1
  br i1 %268, label %scalar.ph, label %.loopexit851, !llvm.loop !25

.loopexit851:                                     ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  store float %232, ptr %gep758, align 4, !tbaa !9
  store float %229, ptr %gep756, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next718 = add nsw i64 %indvars.iv717, -1
  %269 = icmp sgt i32 %233, 1
  %indvar.next = add i32 %indvar, 1
  %indvar.next774 = add i64 %indvar773, 1
  %scev.check.iv.next = add i64 %scev.check.iv, %224
  br i1 %269, label %.lr.ph660, label %.loopexit645, !llvm.loop !26

270:                                              ; preds = %.thread584, %54, %51
  %.1521.ph = phi i32 [ %.0534663, %51 ], [ %.0534663, %54 ], [ %.0520576583587, %.thread584 ]
  %271 = zext nneg i32 %.0534663 to i64
  %272 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %271
  store i32 %.1521.ph, ptr %272, align 4, !tbaa !5
  br label %277

.loopexit645:                                     ; preds = %.loopexit851, %165
  %273 = sub nsw i32 0, %.1531
  %274 = zext nneg i32 %.0534663 to i64
  %275 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %274
  store i32 %273, ptr %275, align 4, !tbaa !5
  %276 = getelementptr i8, ptr %275, i64 -4
  store i32 %273, ptr %276, align 4, !tbaa !5
  br label %277

277:                                              ; preds = %.loopexit645, %270
  %.1505600 = phi i32 [ %spec.select, %.loopexit645 ], [ %.0524667, %270 ]
  %.1527.neg597 = phi i32 [ -2, %.loopexit645 ], [ -1, %270 ]
  %278 = add nsw i32 %.1527.neg597, %.0534663
  %279 = sub nsw i32 %.1505600, %278
  %280 = icmp slt i32 %278, 1
  br i1 %280, label %.loopexit644, label %.lr.ph670

281:                                              ; preds = %21
  %282 = add nuw nsw i32 %15, 1
  %283 = mul nuw nsw i32 %282, %15
  %284 = lshr i32 %283, 1
  %invariant.gep691 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %285 = icmp eq i32 %15, 0
  br i1 %285, label %.loopexit644, label %.lr.ph708.preheader

.lr.ph708.preheader:                              ; preds = %281
  %invariant.gep878 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %invariant.gep880 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %invariant.gep882 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %invariant.gep884 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %invariant.gep886 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %invariant.gep888 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  br label %.lr.ph708

.lr.ph708:                                        ; preds = %.lr.ph708.preheader, %551
  %286 = phi i32 [ %553, %551 ], [ %15, %.lr.ph708.preheader ]
  %.1535.neg706 = phi i32 [ %.1535.neg, %551 ], [ -1, %.lr.ph708.preheader ]
  %.1525703 = phi i32 [ %556, %551 ], [ 1, %.lr.ph708.preheader ]
  %.2532702 = phi i32 [ %.3533, %551 ], [ undef, %.lr.ph708.preheader ]
  %.1535699 = phi i32 [ %552, %551 ], [ 1, %.lr.ph708.preheader ]
  %287 = sext i32 %.1525703 to i64
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %287
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  store float %289, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %290 = fcmp oge float %289, 0.000000e+00
  %291 = fneg float %289
  %292 = select i1 %290, float %289, float %291
  %293 = icmp slt i32 %.1535699, %286
  br i1 %293, label %294, label %307

294:                                              ; preds = %.lr.ph708
  %295 = sub nsw i32 %286, %.1535699
  store i32 %295, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %296 = getelementptr i8, ptr %288, i64 4
  %297 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %296, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %298 = add nsw i32 %297, %.1535699
  %299 = add i32 %.1525703, %.1535.neg706
  %300 = add i32 %299, %298
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %301
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !9
  store float %303, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %304 = fcmp oge float %303, 0.000000e+00
  %305 = fneg float %303
  %306 = select i1 %304, float %303, float %305
  br label %307

307:                                              ; preds = %.lr.ph708, %294
  %.3533 = phi i32 [ %298, %294 ], [ %.2532702, %.lr.ph708 ]
  %.1515 = phi float [ %306, %294 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph708 ]
  %308 = sub i32 0, %.3533
  %309 = fcmp oge float %292, %.1515
  %310 = select i1 %309, float %292, float %.1515
  %311 = fcmp oeq float %310, 0.000000e+00
  br i1 %311, label %312, label %316

312:                                              ; preds = %307
  %313 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %314 = icmp eq i32 %313, 0
  br i1 %314, label %315, label %545

315:                                              ; preds = %312
  store i32 %.1535699, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %545

316:                                              ; preds = %307
  %317 = fmul float %.1515, 0x3FE47E0F60000000
  %318 = fcmp ult float %292, %317
  br i1 %318, label %319, label %.thread619

319:                                              ; preds = %316
  %320 = add nsw i32 %.3533, -1
  store i32 %320, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %.not555.not671 = icmp slt i32 %.1535699, %.3533
  %.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not555.not671, label %.lr.ph676, label %335

.lr.ph676:                                        ; preds = %319
  %321 = add i32 %.1525703, %.1535.neg706
  %322 = add i32 %321, %.3533
  %323 = zext nneg i32 %.1535699 to i64
  %wide.trip.count726 = zext i32 %.3533 to i64
  br label %324

324:                                              ; preds = %.lr.ph676, %324
  %indvars.iv723 = phi i64 [ %323, %.lr.ph676 ], [ %indvars.iv.next724, %324 ]
  %.3511674 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph676 ], [ %.4512, %324 ]
  %.2518673 = phi i32 [ %322, %.lr.ph676 ], [ %334, %324 ]
  %325 = sext i32 %.2518673 to i64
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %325
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %328 = fcmp oge float %327, 0.000000e+00
  %329 = fneg float %327
  %330 = select i1 %328, float %327, float %329
  %331 = fcmp ogt float %330, %.3511674
  %.4512 = select i1 %331, float %330, float %.3511674
  %332 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv723 to i32
  %333 = sub i32 %.2518673, %332
  %334 = add i32 %333, %.pre
  %indvars.iv.next724 = add nuw nsw i64 %indvars.iv723, 1
  %exitcond727.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next724, %wide.trip.count726
  br i1 %exitcond727.not, label %._crit_edge677, label %324, !llvm.loop !27

._crit_edge677:                                   ; preds = %324
  store float %327, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %335

335:                                              ; preds = %._crit_edge677, %319
  %.3511.lcssa = phi float [ %.4512, %._crit_edge677 ], [ 0.000000e+00, %319 ]
  %336 = sub nsw i32 %.pre, %.3533
  %337 = add nsw i32 %336, 1
  %338 = add nsw i32 %336, 2
  %339 = mul nsw i32 %337, %338
  %.neg = sdiv i32 %339, -2
  %340 = add nsw i32 %.neg, %284
  %341 = add nsw i32 %340, 1
  %342 = icmp slt i32 %.3533, %.pre
  br i1 %342, label %343, label %355

343:                                              ; preds = %335
  store i32 %336, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %344 = sext i32 %340 to i64
  %gep692 = getelementptr float, ptr %invariant.gep691, i64 %344
  %345 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %gep692, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %346 = add i32 %345, %341
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %347
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !9
  store float %349, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %350 = fcmp oge float %349, 0.000000e+00
  %351 = fneg float %349
  %352 = select i1 %350, float %349, float %351
  %353 = fcmp oge float %.3511.lcssa, %352
  %354 = select i1 %353, float %.3511.lcssa, float %352
  br label %355

355:                                              ; preds = %343, %335
  %.5513 = phi float [ %354, %343 ], [ %.3511.lcssa, %335 ]
  %356 = fdiv float %.1515, %.5513
  %357 = fmul float %317, %356
  %358 = fcmp ult float %292, %357
  br i1 %358, label %359, label %.thread619

359:                                              ; preds = %355
  %360 = sext i32 %341 to i64
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %360
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  store float %362, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %363 = fcmp oge float %362, 0.000000e+00
  %364 = fneg float %362
  %365 = select i1 %363, float %362, float %364
  %366 = fmul float %.5513, 0x3FE47E0F60000000
  %367 = fcmp ult float %365, %366
  %.568 = select i1 %367, i32 2, i32 1
  %368 = add nuw i32 %.568, %.1535699
  %369 = add nsw i32 %368, -1
  %.neg642 = sub i32 1, %368
  br i1 %367, label %370, label %.thread739

370:                                              ; preds = %359
  %371 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %372 = add nsw i32 %.1535.neg706, 1
  %373 = add i32 %372, %.1525703
  %374 = add i32 %373, %371
  %.not556 = icmp eq i32 %.3533, %369
  br i1 %.not556, label %448, label %375

.thread739:                                       ; preds = %359
  %.not556741 = icmp eq i32 %.3533, %369
  br i1 %.not556741, label %.thread619, label %375

375:                                              ; preds = %.thread739, %370
  %.2506742 = phi i32 [ %.1525703, %.thread739 ], [ %374, %370 ]
  %376 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %377 = icmp slt i32 %.3533, %376
  br i1 %377, label %378, label %383

378:                                              ; preds = %375
  %379 = sub nsw i32 %376, %.3533
  store i32 %379, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %380 = add i32 %.neg642, %.3533
  %381 = add i32 %380, %.2506742
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %gep694 = getelementptr float, ptr %2, i64 %382
  %gep696 = getelementptr float, ptr %2, i64 %360
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %gep694, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep696, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %383

383:                                              ; preds = %378, %375
  store i32 %320, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %.not557.not680 = icmp slt i32 %368, %.3533
  br i1 %.not557.not680, label %.lr.ph684, label %._crit_edge685

.lr.ph684:                                        ; preds = %383
  %384 = add i32 %.neg642, %.3533
  %385 = add i32 %384, %.2506742
  %386 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %387 = add i32 %.2506742, %.neg642
  %388 = sext i32 %368 to i64
  %389 = sext i32 %.3533 to i64
  %390 = sub nsw i64 %389, %388
  %xtraiter856 = and i64 %390, 1
  %lcmp.mod857.not = icmp eq i64 %xtraiter856, 0
  br i1 %lcmp.mod857.not, label %.prol.loopexit, label %.prol.loopexit.unr-lcssa

.prol.loopexit.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph684
  %reass.sub709.prol = sub i32 %385, %368
  %391 = add i32 %reass.sub709.prol, 1
  %392 = add i32 %391, %386
  %393 = add i32 %.2506742, 1
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %394
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !9
  %397 = sext i32 %392 to i64
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %397
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !9
  store float %399, ptr %395, align 4, !tbaa !9
  store float %396, ptr %398, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next729.prol = add nuw nsw i64 %388, 1
  br label %.prol.loopexit

.prol.loopexit:                                   ; preds = %.prol.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph684
  %indvars.iv728.unr = phi i64 [ %388, %.lr.ph684 ], [ %indvars.iv.next729.prol, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.3519682.unr = phi i32 [ %385, %.lr.ph684 ], [ %392, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %400 = add nsw i64 %389, -1
  %401 = icmp eq i64 %400, %388
  br i1 %401, label %._crit_edge685, label %.lr.ph684.new

.lr.ph684.new:                                    ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph684.new
  %indvars.iv728 = phi i64 [ %indvars.iv.next729.1, %.lr.ph684.new ], [ %indvars.iv728.unr, %.prol.loopexit ]
  %.3519682 = phi i32 [ %415, %.lr.ph684.new ], [ %.3519682.unr, %.prol.loopexit ]
  %402 = trunc nsw i64 %indvars.iv728 to i32
  %reass.sub709 = sub i32 %.3519682, %402
  %403 = add i32 %reass.sub709, 1
  %404 = add i32 %403, %386
  %405 = add i32 %387, %402
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %406
  %408 = load float, ptr %407, align 4, !tbaa !9
  %409 = sext i32 %404 to i64
  %410 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %409
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !9
  store float %411, ptr %407, align 4, !tbaa !9
  store float %408, ptr %410, align 4, !tbaa !9
  %412 = trunc i64 %indvars.iv728 to i32
  %413 = add i32 %412, 1
  %reass.sub709.1 = sub i32 %404, %413
  %414 = add i32 %reass.sub709.1, 1
  %415 = add i32 %414, %386
  %416 = add i32 %387, %413
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %417
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !9
  %420 = sext i32 %415 to i64
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %420
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !9
  store float %422, ptr %418, align 4, !tbaa !9
  store float %419, ptr %421, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next729.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv728, 2
  %.not557.not.1 = icmp slt i64 %indvars.iv.next729.1, %389
  br i1 %.not557.not.1, label %.lr.ph684.new, label %._crit_edge685, !llvm.loop !28

._crit_edge685:                                   ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph684.new, %383
  %423 = sext i32 %.2506742 to i64
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %423
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !9
  %426 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  store float %426, ptr %424, align 4, !tbaa !9
  store float %425, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  br i1 %367, label %427, label %.thread619

427:                                              ; preds = %._crit_edge685
  %428 = getelementptr i8, ptr %288, i64 4
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !9
  %430 = add i32 %.1525703, %.1535.neg706
  %431 = add i32 %430, %.3533
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %432
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !9
  store float %434, ptr %428, align 4, !tbaa !9
  store float %429, ptr %433, align 4, !tbaa !9
  br label %448

.thread619:                                       ; preds = %.thread739, %._crit_edge685, %355, %316
  %.2522609617624 = phi i32 [ %.1535699, %355 ], [ %.1535699, %316 ], [ %.3533, %._crit_edge685 ], [ %.3533, %.thread739 ]
  %.2506618623 = phi i32 [ %.1525703, %355 ], [ %.1525703, %316 ], [ %.2506742, %._crit_edge685 ], [ %.1525703, %.thread739 ]
  %435 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %436 = icmp slt i32 %.1535699, %435
  br i1 %436, label %437, label %545

437:                                              ; preds = %.thread619
  %438 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  %439 = fdiv float 1.000000e+00, %438
  store float %439, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %440 = sub nsw i32 %435, %.1535699
  store i32 %440, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %441 = fneg float %439
  store float %441, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %442 = getelementptr i8, ptr %288, i64 4
  %443 = add i32 %.1525703, %.1535.neg706
  %444 = add i32 %443, %435
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %gep698 = getelementptr float, ptr %2, i64 %445
  call void @sspr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %442, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep698) #5
  %446 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %447 = sub nsw i32 %446, %.1535699
  store i32 %447, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %442, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %545

448:                                              ; preds = %370, %427
  %.2506744 = phi i32 [ %.2506742, %427 ], [ %374, %370 ]
  %449 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %450 = add nsw i32 %449, -1
  %451 = icmp slt i32 %.1535699, %450
  br i1 %451, label %452, label %.loopexit

452:                                              ; preds = %448
  %453 = add nuw nsw i32 %.1535699, 1
  %454 = add nsw i32 %.1535699, -1
  %455 = shl i32 %449, 1
  %456 = sub nsw i32 %455, %.1535699
  %457 = mul nsw i32 %456, %454
  %458 = sdiv i32 %457, 2
  %459 = add nsw i32 %458, %453
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %460
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !9
  %463 = add nsw i32 %456, -1
  %464 = mul nsw i32 %463, %.1535699
  %465 = sdiv i32 %464, 2
  %466 = add nsw i32 %465, %453
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %467
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !9
  %470 = fdiv float %469, %462
  %471 = add nsw i32 %458, %.1535699
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !9
  %475 = fdiv float %474, %462
  %476 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %470, float %475, float -1.000000e+00)
  %477 = fdiv float 1.000000e+00, %476
  %478 = fdiv float %477, %462
  store i32 %449, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %479 = add nuw nsw i32 %.1535699, 2
  %.not558687 = icmp sgt i32 %479, %449
  br i1 %.not558687, label %.loopexit, label %.lr.ph690

.lr.ph690:                                        ; preds = %452
  %480 = xor i32 %.1535699, -1
  %481 = add i32 %455, %480
  %482 = mul nsw i32 %481, %.1535699
  %483 = sdiv i32 %482, 2
  %484 = zext nneg i32 %479 to i64
  %485 = sext i32 %458 to i64
  %486 = sext i32 %465 to i64
  %487 = sext i32 %449 to i64
  %488 = sext i32 %483 to i64
  %489 = add i32 %449, 1
  %invariant.gep765 = getelementptr float, ptr %10, i64 %485
  %invariant.gep767 = getelementptr float, ptr %10, i64 %486
  %invariant.gep761 = getelementptr float, ptr %10, i64 %485
  %invariant.gep763 = getelementptr float, ptr %10, i64 %486
  %invariant.gep769 = getelementptr float, ptr %10, i64 %488
  %490 = zext nneg i32 %.1535699 to i64
  %491 = shl nuw nsw i64 %490, 2
  %492 = shl nsw i64 %485, 2
  %493 = shl nsw i64 %486, 2
  %494 = xor i32 %.1535699, -1
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %gep879 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep878, i64 %493
  %496 = getelementptr i8, ptr %gep879, i64 %491
  %gep881 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep880, i64 %493
  %497 = getelementptr i8, ptr %gep881, i64 %491
  %gep883 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep882, i64 %492
  %498 = getelementptr i8, ptr %gep883, i64 %491
  %gep885 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep884, i64 %492
  %499 = getelementptr i8, ptr %gep885, i64 %491
  %gep887 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep886, i64 %491
  %gep889 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep888, i64 %491
  br label %500

500:                                              ; preds = %.lr.ph690, %.loopexit850
  %indvar807 = phi i64 [ 0, %.lr.ph690 ], [ %indvar.next808, %.loopexit850 ]
  %indvars.iv731 = phi i64 [ %484, %.lr.ph690 ], [ %indvars.iv.next732, %.loopexit850 ]
  %smax826 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %indvars.iv731, i64 %487)
  %501 = sub i64 %495, %indvar807
  %502 = add i64 %smax826, %501
  %indvars736 = trunc i64 %indvars.iv731 to i32
  %gep766 = getelementptr float, ptr %invariant.gep765, i64 %indvars.iv731
  %503 = load float, ptr %gep766, align 4, !tbaa !9
  %gep768 = getelementptr float, ptr %invariant.gep767, i64 %indvars.iv731
  %504 = load float, ptr %gep768, align 4, !tbaa !9
  %505 = fneg float %504
  %506 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %470, float %503, float %505)
  %507 = fmul float %478, %506
  %508 = fneg float %503
  %509 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %475, float %504, float %508)
  %510 = fmul float %478, %509
  %511 = sub nsw i32 %455, %indvars736
  %512 = trunc i64 %indvars.iv731 to i32
  %513 = add i32 %512, -1
  %514 = mul nsw i32 %513, %511
  %515 = sdiv i32 %514, 2
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %invariant.gep759 = getelementptr float, ptr %10, i64 %516
  %min.iters.check829 = icmp ult i64 %502, 8
  br i1 %min.iters.check829, label %scalar.ph828.preheader, label %vector.memcheck806

vector.memcheck806:                               ; preds = %500
  %517 = shl nuw nsw i64 %indvar807, 2
  %scevgep817 = getelementptr i8, ptr %496, i64 %517
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %indvars.iv731, i64 %487)
  %518 = add i64 %indvar807, %490
  %reass.sub853 = sub i64 %smax, %518
  %519 = shl i64 %reass.sub853, 2
  %520 = add i64 %519, -8
  %scevgep818 = getelementptr i8, ptr %scevgep817, i64 %520
  %scevgep816 = getelementptr i8, ptr %497, i64 %517
  %scevgep814 = getelementptr i8, ptr %498, i64 %517
  %scevgep815 = getelementptr i8, ptr %scevgep814, i64 %520
  %scevgep813 = getelementptr i8, ptr %499, i64 %517
  %scevgep811 = getelementptr i8, ptr %gep887, i64 %517
  %scevgep809 = getelementptr i8, ptr %gep889, i64 %517
  %521 = shl nsw i64 %516, 2
  %scevgep810 = getelementptr i8, ptr %scevgep809, i64 %521
  %522 = getelementptr i8, ptr %scevgep811, i64 %520
  %scevgep812 = getelementptr i8, ptr %522, i64 %521
  %bound0819 = icmp ult ptr %scevgep810, %scevgep815
  %bound1820 = icmp ult ptr %scevgep813, %scevgep812
  %found.conflict821 = and i1 %bound0819, %bound1820
  %bound0822 = icmp ult ptr %scevgep810, %scevgep818
  %bound1823 = icmp ult ptr %scevgep816, %scevgep812
  %found.conflict824 = and i1 %bound0822, %bound1823
  %conflict.rdx825 = or i1 %found.conflict821, %found.conflict824
  br i1 %conflict.rdx825, label %scalar.ph828.preheader, label %vector.ph830

vector.ph830:                                     ; preds = %vector.memcheck806
  %n.vec832 = and i64 %502, -8
  %ind.end833 = add i64 %indvars.iv731, %n.vec832
  %broadcast.splatinsert842 = insertelement <4 x float> poison, float %507, i64 0
  %broadcast.splat843 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert842, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert846 = insertelement <4 x float> poison, float %510, i64 0
  %broadcast.splat847 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert846, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body835

vector.body835:                                   ; preds = %vector.body835, %vector.ph830
  %index836 = phi i64 [ 0, %vector.ph830 ], [ %index.next848, %vector.body835 ]
  %offset.idx837 = add i64 %indvars.iv731, %index836
  %523 = getelementptr float, ptr %invariant.gep759, i64 %offset.idx837
  %524 = getelementptr i8, ptr %523, i64 16
  %wide.load838 = load <4 x float>, ptr %523, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  %wide.load839 = load <4 x float>, ptr %524, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  %525 = getelementptr float, ptr %invariant.gep761, i64 %offset.idx837
  %526 = getelementptr i8, ptr %525, i64 16
  %wide.load840 = load <4 x float>, ptr %525, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35
  %wide.load841 = load <4 x float>, ptr %526, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35
  %527 = fneg <4 x float> %wide.load840
  %528 = fneg <4 x float> %wide.load841
  %529 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %527, <4 x float> %broadcast.splat843, <4 x float> %wide.load838)
  %530 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %528, <4 x float> %broadcast.splat843, <4 x float> %wide.load839)
  %531 = getelementptr float, ptr %invariant.gep763, i64 %offset.idx837
  %532 = getelementptr i8, ptr %531, i64 16
  %wide.load844 = load <4 x float>, ptr %531, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !36
  %wide.load845 = load <4 x float>, ptr %532, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !36
  %533 = fneg <4 x float> %wide.load844
  %534 = fneg <4 x float> %wide.load845
  %535 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %533, <4 x float> %broadcast.splat847, <4 x float> %529)
  %536 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %534, <4 x float> %broadcast.splat847, <4 x float> %530)
  store <4 x float> %535, ptr %523, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  store <4 x float> %536, ptr %524, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  %index.next848 = add nuw i64 %index836, 8
  %537 = icmp eq i64 %index.next848, %n.vec832
  br i1 %537, label %middle.block827, label %vector.body835, !llvm.loop !37

middle.block827:                                  ; preds = %vector.body835
  %cmp.n849 = icmp eq i64 %502, %n.vec832
  br i1 %cmp.n849, label %.loopexit850, label %scalar.ph828.preheader

scalar.ph828.preheader:                           ; preds = %middle.block827, %vector.memcheck806, %500
  %indvars.iv733.ph = phi i64 [ %indvars.iv731, %vector.memcheck806 ], [ %indvars.iv731, %500 ], [ %ind.end833, %middle.block827 ]
  br label %scalar.ph828

scalar.ph828:                                     ; preds = %scalar.ph828.preheader, %scalar.ph828
  %indvars.iv733 = phi i64 [ %indvars.iv.next734, %scalar.ph828 ], [ %indvars.iv733.ph, %scalar.ph828.preheader ]
  %gep760 = getelementptr float, ptr %invariant.gep759, i64 %indvars.iv733
  %538 = load float, ptr %gep760, align 4, !tbaa !9
  %gep762 = getelementptr float, ptr %invariant.gep761, i64 %indvars.iv733
  %539 = load float, ptr %gep762, align 4, !tbaa !9
  %540 = fneg float %539
  %541 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %540, float %507, float %538)
  %gep764 = getelementptr float, ptr %invariant.gep763, i64 %indvars.iv733
  %542 = load float, ptr %gep764, align 4, !tbaa !9
  %543 = fneg float %542
  %544 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %543, float %510, float %541)
  store float %544, ptr %gep760, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next734 = add nuw nsw i64 %indvars.iv733, 1
  %.not559.not = icmp slt i64 %indvars.iv733, %487
  br i1 %.not559.not, label %scalar.ph828, label %.loopexit850, !llvm.loop !38

.loopexit850:                                     ; preds = %scalar.ph828, %middle.block827
  store float %507, ptr %gep766, align 4, !tbaa !9
  %gep770 = getelementptr float, ptr %invariant.gep769, i64 %indvars.iv731
  store float %510, ptr %gep770, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next732 = add nuw nsw i64 %indvars.iv731, 1
  %lftr.wideiv737 = trunc i64 %indvars.iv.next732 to i32
  %exitcond738.not = icmp eq i32 %489, %lftr.wideiv737
  %indvar.next808 = add i64 %indvar807, 1
  br i1 %exitcond738.not, label %.loopexit, label %500, !llvm.loop !39

545:                                              ; preds = %437, %.thread619, %315, %312
  %.3523.ph = phi i32 [ %.1535699, %312 ], [ %.1535699, %315 ], [ %.2522609617624, %.thread619 ], [ %.2522609617624, %437 ]
  %.3507.ph = phi i32 [ %.1525703, %312 ], [ %.1525703, %315 ], [ %.2506618623, %.thread619 ], [ %.2506618623, %437 ]
  %546 = zext nneg i32 %.1535699 to i64
  %547 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %546
  store i32 %.3523.ph, ptr %547, align 4, !tbaa !5
  br label %551

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit850, %452, %448
  %548 = zext nneg i32 %.1535699 to i64
  %549 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %548
  store i32 %308, ptr %549, align 4, !tbaa !5
  %550 = getelementptr inbounds i8, ptr %549, i64 4
  store i32 %308, ptr %550, align 4, !tbaa !5
  br label %551

551:                                              ; preds = %.loopexit, %545
  %.3507638 = phi i32 [ %.2506744, %.loopexit ], [ %.3507.ph, %545 ]
  %.3529635 = phi i32 [ 2, %.loopexit ], [ 1, %545 ]
  %552 = add nuw nsw i32 %.3529635, %.1535699
  %553 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %554 = add i32 %.3507638, 2
  %555 = add i32 %554, %553
  %556 = sub i32 %555, %552
  %.1535.neg = sub nsw i32 0, %552
  %557 = icmp sgt i32 %552, %553
  br i1 %557, label %.loopexit644, label %.lr.ph708

.loopexit644:                                     ; preds = %277, %551, %22, %281, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sspr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18, !19}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = !{!18}
!21 = !{!19}
!22 = distinct !{!22, !12, !23, !24}
!23 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!24 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!25 = distinct !{!25, !12, !23}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = distinct !{!27, !12}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = !{!33, !34}
!33 = distinct !{!33, !31}
!34 = distinct !{!34, !31}
!35 = !{!33}
!36 = !{!34}
!37 = distinct !{!37, !12, !23, !24}
!38 = distinct !{!38, !12, !23}
!39 = distinct !{!39, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass