; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cgtrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b18 = external hidden global float, align 4
@c_b19 = external hidden global float, align 4
@c_b26 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgtrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19) #0 {
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca float, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca %struct.complex, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca float, align 4
  %71 = alloca float, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca i32, align 4
  %74 = alloca float, align 4
  %75 = alloca [3 x i32], align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca float, align 4
  %79 = alloca i32, align 4
  %80 = alloca [1 x i8], align 1
  %81 = alloca [1 x i8], align 1
  %82 = alloca float, align 4
  %83 = alloca float, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca { float, float }, align 4
  %86 = alloca { float, float }, align 4
  %87 = alloca { float, float }, align 4
  %88 = alloca { float, float }, align 4
  %89 = alloca { float, float }, align 4
  %90 = alloca { float, float }, align 4
  %91 = alloca { float, float }, align 4
  %92 = alloca { float, float }, align 4
  %93 = alloca { float, float }, align 4
  %94 = alloca { float, float }, align 4
  %95 = alloca { float, float }, align 4
  %96 = alloca { float, float }, align 4
  %97 = alloca { float, float }, align 4
  %98 = alloca { float, float }, align 4
  %99 = alloca { float, float }, align 4
  %100 = alloca { float, float }, align 4
  %101 = alloca { float, float }, align 4
  %102 = alloca { float, float }, align 4
  %103 = alloca { float, float }, align 4
  %104 = alloca { float, float }, align 4
  %105 = alloca { float, float }, align 4
  %106 = alloca { float, float }, align 4
  %107 = alloca { float, float }, align 4
  %108 = alloca { float, float }, align 4
  %109 = alloca { float, float }, align 4
  %110 = alloca { float, float }, align 4
  %111 = alloca { float, float }, align 4
  %112 = alloca { float, float }, align 4
  %113 = alloca { float, float }, align 4
  %114 = alloca { float, float }, align 4
  %115 = alloca { float, float }, align 4
  %116 = alloca { float, float }, align 4
  %117 = alloca { float, float }, align 4
  %118 = alloca { float, float }, align 4
  %119 = alloca { float, float }, align 4
  %120 = alloca { float, float }, align 4
  %121 = alloca { float, float }, align 4
  %122 = alloca { float, float }, align 4
  %123 = alloca { float, float }, align 4
  %124 = alloca { float, float }, align 4
  %125 = alloca { float, float }, align 4
  %126 = alloca { float, float }, align 4
  %127 = alloca { float, float }, align 4
  %128 = alloca { float, float }, align 4
  %129 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #5
  %130 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %130, i32 -1
  store ptr %131, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %132 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %132, i32 -1
  store ptr %133, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %134 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %134, i32 -1
  store ptr %135, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %136 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %136, i32 -1
  store ptr %137, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %138 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %138, i32 -1
  store ptr %139, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %140 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %140, i32 -1
  store ptr %141, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %142 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %142, i32 -1
  store ptr %143, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %144 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds i32, ptr %144, i32 -1
  store ptr %145, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %146 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  store i32 %147, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %149 = mul nsw i32 %148, 1
  %150 = add nsw i32 1, %149
  store i32 %150, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %151 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %152 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %153 = sext i32 %151 to i64
  %154 = sub i64 0, %153
  %155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %152, i64 %154
  store ptr %155, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %156 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  store i32 %157, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %159 = mul nsw i32 %158, 1
  %160 = add nsw i32 1, %159
  store i32 %160, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %162 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %163 = sext i32 %161 to i64
  %164 = sub i64 0, %163
  %165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %162, i64 %164
  store ptr %165, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %166 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i32 -1
  store ptr %167, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %168 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i32 -1
  store ptr %169, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %170 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i32 -1
  store ptr %171, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %172 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i32 -1
  store ptr %173, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %174 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  %175 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %176 = call i32 @lsame_(ptr noundef %175, ptr noundef @.str)
  store i32 %176, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %177 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %178 = icmp ne i32 %177, 0
  br i1 %178, label %189, label %179

179:                                              ; preds = %20
  %180 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %181 = call i32 @lsame_(ptr noundef %180, ptr noundef @.str.1)
  %182 = icmp ne i32 %181, 0
  br i1 %182, label %189, label %183

183:                                              ; preds = %179
  %184 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %185 = call i32 @lsame_(ptr noundef %184, ptr noundef @.str.2)
  %186 = icmp ne i32 %185, 0
  br i1 %186, label %189, label %187

187:                                              ; preds = %183
  %188 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  br label %235

189:                                              ; preds = %183, %179, %20
  %190 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %192 = icmp slt i32 %191, 0
  br i1 %192, label %193, label %195

193:                                              ; preds = %189
  %194 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  br label %234

195:                                              ; preds = %189
  %196 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  %198 = icmp slt i32 %197, 0
  br i1 %198, label %199, label %201

199:                                              ; preds = %195
  %200 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  br label %233

201:                                              ; preds = %195
  %202 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  %204 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %206 = icmp sge i32 1, %205
  br i1 %206, label %207, label %208

207:                                              ; preds = %201
  br label %211

208:                                              ; preds = %201
  %209 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  br label %211

211:                                              ; preds = %208, %207
  %212 = phi i32 [ 1, %207 ], [ %210, %208 ]
  %213 = icmp slt i32 %203, %212
  br i1 %213, label %214, label %216

214:                                              ; preds = %211
  %215 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -13, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  br label %232

216:                                              ; preds = %211
  %217 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  %219 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %221 = icmp sge i32 1, %220
  br i1 %221, label %222, label %223

222:                                              ; preds = %216
  br label %226

223:                                              ; preds = %216
  %224 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  br label %226

226:                                              ; preds = %223, %222
  %227 = phi i32 [ 1, %222 ], [ %225, %223 ]
  %228 = icmp slt i32 %218, %227
  br i1 %228, label %229, label %231

229:                                              ; preds = %226
  %230 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store i32 -15, ptr %230, align 4, !tbaa !9
  br label %231

231:                                              ; preds = %229, %226
  br label %232

232:                                              ; preds = %231, %214
  br label %233

233:                                              ; preds = %232, %199
  br label %234

234:                                              ; preds = %233, %193
  br label %235

235:                                              ; preds = %234, %187
  %236 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = icmp ne i32 %237, 0
  br i1 %238, label %239, label %244

239:                                              ; preds = %235
  %240 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %242 = sub nsw i32 0, %241
  store i32 %242, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %243 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %45, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %84, align 4
  br label %2543

244:                                              ; preds = %235
  %245 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %247 = icmp eq i32 %246, 0
  br i1 %247, label %252, label %248

248:                                              ; preds = %244
  %249 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  %251 = icmp eq i32 %250, 0
  br i1 %251, label %252, label %272

252:                                              ; preds = %248, %244
  %253 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  store i32 %254, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %255

255:                                              ; preds = %268, %252
  %256 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %257 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %258 = icmp sle i32 %256, %257
  br i1 %258, label %259, label %271

259:                                              ; preds = %255
  %260 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %262
  store float 0.000000e+00, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %264 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %266
  store float 0.000000e+00, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  br label %268

268:                                              ; preds = %259
  %269 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %270 = add nsw i32 %269, 1
  store i32 %270, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %255, !llvm.loop !13

271:                                              ; preds = %255
  store i32 1, ptr %84, align 4
  br label %2543

272:                                              ; preds = %248
  %273 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %274 = icmp ne i32 %273, 0
  br i1 %274, label %275, label %278

275:                                              ; preds = %272
  %276 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %80, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %276, align 1, !tbaa !15
  %277 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %81, i64 0, i64 0
  store i8 67, ptr %277, align 1, !tbaa !15
  br label %281

278:                                              ; preds = %272
  %279 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %80, i64 0, i64 0
  store i8 67, ptr %279, align 1, !tbaa !15
  %280 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %81, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %280, align 1, !tbaa !15
  br label %281

281:                                              ; preds = %278, %275
  store i32 4, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %282 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %282, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %283 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.5)
  store float %283, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %284 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %285 = sitofp i32 %284 to float
  %286 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %287 = fmul float %285, %286
  store float %287, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %288 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %289 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %290 = fdiv float %288, %289
  store float %290, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %291 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i32, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  store i32 %292, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %293

293:                                              ; preds = %2539, %281
  %294 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %295 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %296 = icmp sle i32 %294, %295
  br i1 %296, label %297, label %2542

297:                                              ; preds = %293
  store i32 1, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  br label %298

298:                                              ; preds = %2144, %297
  %299 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %300 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %302 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %303 = mul nsw i32 %301, %302
  %304 = add nsw i32 %303, 1
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i64 %305
  %307 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %307, i64 1
  call void @ccopy_(ptr noundef %299, ptr noundef %306, ptr noundef @c__1, ptr noundef %308, ptr noundef @c__1)
  %309 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %310 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %311 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %311, i64 1
  %313 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %313, i64 1
  %315 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %315, i64 1
  %317 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %319 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %320 = mul nsw i32 %318, %319
  %321 = add nsw i32 %320, 1
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %317, i64 %322
  %324 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %325 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %325, i64 1
  %327 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @clagtm_(ptr noundef %309, ptr noundef %310, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b18, ptr noundef %312, ptr noundef %314, ptr noundef %316, ptr noundef %323, ptr noundef %324, ptr noundef @c_b19, ptr noundef %326, ptr noundef %327)
  %328 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %329 = icmp ne i32 %328, 0
  br i1 %329, label %330, label %1161

330:                                              ; preds = %298
  %331 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  %333 = icmp eq i32 %332, 1
  br i1 %333, label %334, label %450

334:                                              ; preds = %330
  %335 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %337 = mul nsw i32 %335, %336
  %338 = add nsw i32 %337, 1
  store i32 %338, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %339 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %341 = mul nsw i32 %339, %340
  %342 = add nsw i32 %341, 1
  store i32 %342, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %343 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %343, i64 %345
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %346, i32 0, i32 0
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !16
  store float %348, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %349 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %350 = fcmp oge float %349, 0.000000e+00
  br i1 %350, label %351, label %353

351:                                              ; preds = %334
  %352 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %356

353:                                              ; preds = %334
  %354 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %355 = fneg float %354
  br label %356

356:                                              ; preds = %353, %351
  %357 = phi float [ %352, %351 ], [ %355, %353 ]
  %358 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %361 = mul nsw i32 %359, %360
  %362 = add nsw i32 %361, 1
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %358, i64 %363
  %365 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %364)
  store <2 x float> %365, ptr %85, align 4
  %366 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 0
  %367 = load float, ptr %366, align 4
  %368 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 1
  %369 = load float, ptr %368, align 4
  store float %369, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %370 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %371 = fcmp oge float %370, 0.000000e+00
  br i1 %371, label %372, label %374

372:                                              ; preds = %356
  %373 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %377

374:                                              ; preds = %356
  %375 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %376 = fneg float %375
  br label %377

377:                                              ; preds = %374, %372
  %378 = phi float [ %373, %372 ], [ %376, %374 ]
  %379 = fadd float %357, %378
  %380 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %380, i64 1
  %382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %381, i32 0, i32 0
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !16
  store float %383, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %384 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %385 = fcmp oge float %384, 0.000000e+00
  br i1 %385, label %386, label %388

386:                                              ; preds = %377
  %387 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %391

388:                                              ; preds = %377
  %389 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %390 = fneg float %389
  br label %391

391:                                              ; preds = %388, %386
  %392 = phi float [ %387, %386 ], [ %390, %388 ]
  %393 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %393, i64 1
  %395 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %394)
  store <2 x float> %395, ptr %86, align 4
  %396 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 0
  %397 = load float, ptr %396, align 4
  %398 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 1
  %399 = load float, ptr %398, align 4
  store float %399, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %400 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %401 = fcmp oge float %400, 0.000000e+00
  br i1 %401, label %402, label %404

402:                                              ; preds = %391
  %403 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %407

404:                                              ; preds = %391
  %405 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %406 = fneg float %405
  br label %407

407:                                              ; preds = %404, %402
  %408 = phi float [ %403, %402 ], [ %406, %404 ]
  %409 = fadd float %392, %408
  %410 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %410, i64 %412
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %413, i32 0, i32 0
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !16
  store float %415, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %416 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %417 = fcmp oge float %416, 0.000000e+00
  br i1 %417, label %418, label %420

418:                                              ; preds = %407
  %419 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %423

420:                                              ; preds = %407
  %421 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %422 = fneg float %421
  br label %423

423:                                              ; preds = %420, %418
  %424 = phi float [ %419, %418 ], [ %422, %420 ]
  %425 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %428 = mul nsw i32 %426, %427
  %429 = add nsw i32 %428, 1
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %425, i64 %430
  %432 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %431)
  store <2 x float> %432, ptr %87, align 4
  %433 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i32 0, i32 0
  %434 = load float, ptr %433, align 4
  %435 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i32 0, i32 1
  %436 = load float, ptr %435, align 4
  store float %436, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %437 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %438 = fcmp oge float %437, 0.000000e+00
  br i1 %438, label %439, label %441

439:                                              ; preds = %423
  %440 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %444

441:                                              ; preds = %423
  %442 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %443 = fneg float %442
  br label %444

444:                                              ; preds = %441, %439
  %445 = phi float [ %440, %439 ], [ %443, %441 ]
  %446 = fadd float %424, %445
  %447 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %409, float %446, float %379)
  %448 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %448, i64 1
  store float %447, ptr %449, align 4, !tbaa !11
  br label %1160

450:                                              ; preds = %330
  %451 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %453 = mul nsw i32 %451, %452
  %454 = add nsw i32 %453, 1
  store i32 %454, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %457 = mul nsw i32 %455, %456
  %458 = add nsw i32 %457, 1
  store i32 %458, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %461 = mul nsw i32 %459, %460
  %462 = add nsw i32 %461, 2
  store i32 %462, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %463 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %463, i64 %465
  %467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %466, i32 0, i32 0
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !16
  store float %468, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %469 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %470 = fcmp oge float %469, 0.000000e+00
  br i1 %470, label %471, label %473

471:                                              ; preds = %450
  %472 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %476

473:                                              ; preds = %450
  %474 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %475 = fneg float %474
  br label %476

476:                                              ; preds = %473, %471
  %477 = phi float [ %472, %471 ], [ %475, %473 ]
  %478 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %481 = mul nsw i32 %479, %480
  %482 = add nsw i32 %481, 1
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %478, i64 %483
  %485 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %484)
  store <2 x float> %485, ptr %88, align 4
  %486 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i32 0, i32 0
  %487 = load float, ptr %486, align 4
  %488 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i32 0, i32 1
  %489 = load float, ptr %488, align 4
  store float %489, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %490 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %491 = fcmp oge float %490, 0.000000e+00
  br i1 %491, label %492, label %494

492:                                              ; preds = %476
  %493 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %497

494:                                              ; preds = %476
  %495 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %496 = fneg float %495
  br label %497

497:                                              ; preds = %494, %492
  %498 = phi float [ %493, %492 ], [ %496, %494 ]
  %499 = fadd float %477, %498
  %500 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %500, i64 1
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %501, i32 0, i32 0
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !16
  store float %503, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %504 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %505 = fcmp oge float %504, 0.000000e+00
  br i1 %505, label %506, label %508

506:                                              ; preds = %497
  %507 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %511

508:                                              ; preds = %497
  %509 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %510 = fneg float %509
  br label %511

511:                                              ; preds = %508, %506
  %512 = phi float [ %507, %506 ], [ %510, %508 ]
  %513 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %513, i64 1
  %515 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %514)
  store <2 x float> %515, ptr %89, align 4
  %516 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 0
  %517 = load float, ptr %516, align 4
  %518 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 1
  %519 = load float, ptr %518, align 4
  store float %519, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %520 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %521 = fcmp oge float %520, 0.000000e+00
  br i1 %521, label %522, label %524

522:                                              ; preds = %511
  %523 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %527

524:                                              ; preds = %511
  %525 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %526 = fneg float %525
  br label %527

527:                                              ; preds = %524, %522
  %528 = phi float [ %523, %522 ], [ %526, %524 ]
  %529 = fadd float %512, %528
  %530 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %531 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %530, i64 %532
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %533, i32 0, i32 0
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !16
  store float %535, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %536 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %537 = fcmp oge float %536, 0.000000e+00
  br i1 %537, label %538, label %540

538:                                              ; preds = %527
  %539 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %543

540:                                              ; preds = %527
  %541 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %542 = fneg float %541
  br label %543

543:                                              ; preds = %540, %538
  %544 = phi float [ %539, %538 ], [ %542, %540 ]
  %545 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %546 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %547 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %548 = mul nsw i32 %546, %547
  %549 = add nsw i32 %548, 1
  %550 = sext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %545, i64 %550
  %552 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %551)
  store <2 x float> %552, ptr %90, align 4
  %553 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 0
  %554 = load float, ptr %553, align 4
  %555 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 1
  %556 = load float, ptr %555, align 4
  store float %556, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %557 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %558 = fcmp oge float %557, 0.000000e+00
  br i1 %558, label %559, label %561

559:                                              ; preds = %543
  %560 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %564

561:                                              ; preds = %543
  %562 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %563 = fneg float %562
  br label %564

564:                                              ; preds = %561, %559
  %565 = phi float [ %560, %559 ], [ %563, %561 ]
  %566 = fadd float %544, %565
  %567 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %529, float %566, float %499)
  %568 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %568, i64 1
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %569, i32 0, i32 0
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !16
  store float %571, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %572 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %573 = fcmp oge float %572, 0.000000e+00
  br i1 %573, label %574, label %576

574:                                              ; preds = %564
  %575 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %579

576:                                              ; preds = %564
  %577 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %578 = fneg float %577
  br label %579

579:                                              ; preds = %576, %574
  %580 = phi float [ %575, %574 ], [ %578, %576 ]
  %581 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %581, i64 1
  %583 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %582)
  store <2 x float> %583, ptr %91, align 4
  %584 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i32 0, i32 0
  %585 = load float, ptr %584, align 4
  %586 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i32 0, i32 1
  %587 = load float, ptr %586, align 4
  store float %587, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %588 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %589 = fcmp oge float %588, 0.000000e+00
  br i1 %589, label %590, label %592

590:                                              ; preds = %579
  %591 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %595

592:                                              ; preds = %579
  %593 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %594 = fneg float %593
  br label %595

595:                                              ; preds = %592, %590
  %596 = phi float [ %591, %590 ], [ %594, %592 ]
  %597 = fadd float %580, %596
  %598 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %598, i64 %600
  %602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %601, i32 0, i32 0
  %603 = load float, ptr %602, align 4, !tbaa !16
  store float %603, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %604 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %605 = fcmp oge float %604, 0.000000e+00
  br i1 %605, label %606, label %608

606:                                              ; preds = %595
  %607 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %611

608:                                              ; preds = %595
  %609 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %610 = fneg float %609
  br label %611

611:                                              ; preds = %608, %606
  %612 = phi float [ %607, %606 ], [ %610, %608 ]
  %613 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %614 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %616 = mul nsw i32 %614, %615
  %617 = add nsw i32 %616, 2
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %613, i64 %618
  %620 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %619)
  store <2 x float> %620, ptr %92, align 4
  %621 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %92, i32 0, i32 0
  %622 = load float, ptr %621, align 4
  %623 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %92, i32 0, i32 1
  %624 = load float, ptr %623, align 4
  store float %624, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %625 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %626 = fcmp oge float %625, 0.000000e+00
  br i1 %626, label %627, label %629

627:                                              ; preds = %611
  %628 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  br label %632

629:                                              ; preds = %611
  %630 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %631 = fneg float %630
  br label %632

632:                                              ; preds = %629, %627
  %633 = phi float [ %628, %627 ], [ %631, %629 ]
  %634 = fadd float %612, %633
  %635 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %597, float %634, float %567)
  %636 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %636, i64 1
  store float %635, ptr %637, align 4, !tbaa !11
  %638 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %639 = load i32, ptr %638, align 4, !tbaa !9
  %640 = sub nsw i32 %639, 1
  store i32 %640, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %641

641:                                              ; preds = %936, %632
  %642 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %643 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %644 = icmp sle i32 %642, %643
  br i1 %644, label %645, label %939

645:                                              ; preds = %641
  %646 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %647 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %649 = mul nsw i32 %647, %648
  %650 = add nsw i32 %646, %649
  store i32 %650, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %652 = sub nsw i32 %651, 1
  store i32 %652, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %653 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %654 = sub nsw i32 %653, 1
  %655 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %656 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %657 = mul nsw i32 %655, %656
  %658 = add nsw i32 %654, %657
  store i32 %658, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %659 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %659, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %661 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %663 = mul nsw i32 %661, %662
  %664 = add nsw i32 %660, %663
  store i32 %664, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %665, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %667 = add nsw i32 %666, 1
  %668 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %670 = mul nsw i32 %668, %669
  %671 = add nsw i32 %667, %670
  store i32 %671, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %672 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %673 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %674 = sext i32 %673 to i64
  %675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %672, i64 %674
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %675, i32 0, i32 0
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !16
  store float %677, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %678 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %679 = fcmp oge float %678, 0.000000e+00
  br i1 %679, label %680, label %682

680:                                              ; preds = %645
  %681 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %685

682:                                              ; preds = %645
  %683 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %684 = fneg float %683
  br label %685

685:                                              ; preds = %682, %680
  %686 = phi float [ %681, %680 ], [ %684, %682 ]
  %687 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %689 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %690 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %691 = mul nsw i32 %689, %690
  %692 = add nsw i32 %688, %691
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %687, i64 %693
  %695 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %694)
  store <2 x float> %695, ptr %93, align 4
  %696 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i32 0, i32 0
  %697 = load float, ptr %696, align 4
  %698 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i32 0, i32 1
  %699 = load float, ptr %698, align 4
  store float %699, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %700 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %701 = fcmp oge float %700, 0.000000e+00
  br i1 %701, label %702, label %704

702:                                              ; preds = %685
  %703 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %707

704:                                              ; preds = %685
  %705 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %706 = fneg float %705
  br label %707

707:                                              ; preds = %704, %702
  %708 = phi float [ %703, %702 ], [ %706, %704 ]
  %709 = fadd float %686, %708
  %710 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %711 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i64 %712
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %713, i32 0, i32 0
  %715 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !16
  store float %715, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %716 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %717 = fcmp oge float %716, 0.000000e+00
  br i1 %717, label %718, label %720

718:                                              ; preds = %707
  %719 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %723

720:                                              ; preds = %707
  %721 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %722 = fneg float %721
  br label %723

723:                                              ; preds = %720, %718
  %724 = phi float [ %719, %718 ], [ %722, %720 ]
  %725 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %727 = sub nsw i32 %726, 1
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %725, i64 %728
  %730 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %729)
  store <2 x float> %730, ptr %94, align 4
  %731 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %94, i32 0, i32 0
  %732 = load float, ptr %731, align 4
  %733 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %94, i32 0, i32 1
  %734 = load float, ptr %733, align 4
  store float %734, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %735 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %736 = fcmp oge float %735, 0.000000e+00
  br i1 %736, label %737, label %739

737:                                              ; preds = %723
  %738 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %742

739:                                              ; preds = %723
  %740 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %741 = fneg float %740
  br label %742

742:                                              ; preds = %739, %737
  %743 = phi float [ %738, %737 ], [ %741, %739 ]
  %744 = fadd float %724, %743
  %745 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %746 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %745, i64 %747
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i32 0, i32 0
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !16
  store float %750, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %751 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %752 = fcmp oge float %751, 0.000000e+00
  br i1 %752, label %753, label %755

753:                                              ; preds = %742
  %754 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %758

755:                                              ; preds = %742
  %756 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %757 = fneg float %756
  br label %758

758:                                              ; preds = %755, %753
  %759 = phi float [ %754, %753 ], [ %757, %755 ]
  %760 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %762 = sub nsw i32 %761, 1
  %763 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %764 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %765 = mul nsw i32 %763, %764
  %766 = add nsw i32 %762, %765
  %767 = sext i32 %766 to i64
  %768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %760, i64 %767
  %769 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %768)
  store <2 x float> %769, ptr %95, align 4
  %770 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i32 0, i32 0
  %771 = load float, ptr %770, align 4
  %772 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i32 0, i32 1
  %773 = load float, ptr %772, align 4
  store float %773, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %774 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %775 = fcmp oge float %774, 0.000000e+00
  br i1 %775, label %776, label %778

776:                                              ; preds = %758
  %777 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %781

778:                                              ; preds = %758
  %779 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %780 = fneg float %779
  br label %781

781:                                              ; preds = %778, %776
  %782 = phi float [ %777, %776 ], [ %780, %778 ]
  %783 = fadd float %759, %782
  %784 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %744, float %783, float %709)
  %785 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %786 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %785, i64 %787
  %789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %788, i32 0, i32 0
  %790 = load float, ptr %789, align 4, !tbaa !16
  store float %790, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %791 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %792 = fcmp oge float %791, 0.000000e+00
  br i1 %792, label %793, label %795

793:                                              ; preds = %781
  %794 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %798

795:                                              ; preds = %781
  %796 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %797 = fneg float %796
  br label %798

798:                                              ; preds = %795, %793
  %799 = phi float [ %794, %793 ], [ %797, %795 ]
  %800 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %801 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %800, i64 %802
  %804 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %803)
  store <2 x float> %804, ptr %96, align 4
  %805 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %96, i32 0, i32 0
  %806 = load float, ptr %805, align 4
  %807 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %96, i32 0, i32 1
  %808 = load float, ptr %807, align 4
  store float %808, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %809 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %810 = fcmp oge float %809, 0.000000e+00
  br i1 %810, label %811, label %813

811:                                              ; preds = %798
  %812 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %816

813:                                              ; preds = %798
  %814 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %815 = fneg float %814
  br label %816

816:                                              ; preds = %813, %811
  %817 = phi float [ %812, %811 ], [ %815, %813 ]
  %818 = fadd float %799, %817
  %819 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %820 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %821 = sext i32 %820 to i64
  %822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %819, i64 %821
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %822, i32 0, i32 0
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !16
  store float %824, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %825 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %826 = fcmp oge float %825, 0.000000e+00
  br i1 %826, label %827, label %829

827:                                              ; preds = %816
  %828 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %832

829:                                              ; preds = %816
  %830 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %831 = fneg float %830
  br label %832

832:                                              ; preds = %829, %827
  %833 = phi float [ %828, %827 ], [ %831, %829 ]
  %834 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %835 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %836 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %837 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %838 = mul nsw i32 %836, %837
  %839 = add nsw i32 %835, %838
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %834, i64 %840
  %842 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %841)
  store <2 x float> %842, ptr %97, align 4
  %843 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 0
  %844 = load float, ptr %843, align 4
  %845 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 1
  %846 = load float, ptr %845, align 4
  store float %846, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %847 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %848 = fcmp oge float %847, 0.000000e+00
  br i1 %848, label %849, label %851

849:                                              ; preds = %832
  %850 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  br label %854

851:                                              ; preds = %832
  %852 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %853 = fneg float %852
  br label %854

854:                                              ; preds = %851, %849
  %855 = phi float [ %850, %849 ], [ %853, %851 ]
  %856 = fadd float %833, %855
  %857 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %818, float %856, float %784)
  %858 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %859 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %860 = sext i32 %859 to i64
  %861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %858, i64 %860
  %862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %861, i32 0, i32 0
  %863 = load float, ptr %862, align 4, !tbaa !16
  store float %863, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %864 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %865 = fcmp oge float %864, 0.000000e+00
  br i1 %865, label %866, label %868

866:                                              ; preds = %854
  %867 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  br label %871

868:                                              ; preds = %854
  %869 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %870 = fneg float %869
  br label %871

871:                                              ; preds = %868, %866
  %872 = phi float [ %867, %866 ], [ %870, %868 ]
  %873 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %873, i64 %875
  %877 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %876)
  store <2 x float> %877, ptr %98, align 4
  %878 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %98, i32 0, i32 0
  %879 = load float, ptr %878, align 4
  %880 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %98, i32 0, i32 1
  %881 = load float, ptr %880, align 4
  store float %881, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %882 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %883 = fcmp oge float %882, 0.000000e+00
  br i1 %883, label %884, label %886

884:                                              ; preds = %871
  %885 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %889

886:                                              ; preds = %871
  %887 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %888 = fneg float %887
  br label %889

889:                                              ; preds = %886, %884
  %890 = phi float [ %885, %884 ], [ %888, %886 ]
  %891 = fadd float %872, %890
  %892 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %893 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %894 = sext i32 %893 to i64
  %895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %892, i64 %894
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %895, i32 0, i32 0
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !16
  store float %897, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %898 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %899 = fcmp oge float %898, 0.000000e+00
  br i1 %899, label %900, label %902

900:                                              ; preds = %889
  %901 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %905

902:                                              ; preds = %889
  %903 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %904 = fneg float %903
  br label %905

905:                                              ; preds = %902, %900
  %906 = phi float [ %901, %900 ], [ %904, %902 ]
  %907 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %909 = add nsw i32 %908, 1
  %910 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %911 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %912 = mul nsw i32 %910, %911
  %913 = add nsw i32 %909, %912
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %907, i64 %914
  %916 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %915)
  store <2 x float> %916, ptr %99, align 4
  %917 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %99, i32 0, i32 0
  %918 = load float, ptr %917, align 4
  %919 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %99, i32 0, i32 1
  %920 = load float, ptr %919, align 4
  store float %920, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %921 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %922 = fcmp oge float %921, 0.000000e+00
  br i1 %922, label %923, label %925

923:                                              ; preds = %905
  %924 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  br label %928

925:                                              ; preds = %905
  %926 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %927 = fneg float %926
  br label %928

928:                                              ; preds = %925, %923
  %929 = phi float [ %924, %923 ], [ %927, %925 ]
  %930 = fadd float %906, %929
  %931 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %891, float %930, float %857)
  %932 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %933 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %934 = sext i32 %933 to i64
  %935 = getelementptr inbounds float, ptr %932, i64 %934
  store float %931, ptr %935, align 4, !tbaa !11
  br label %936

936:                                              ; preds = %928
  %937 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %938 = add nsw i32 %937, 1
  store i32 %938, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %641, !llvm.loop !18

939:                                              ; preds = %641
  %940 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %941 = load i32, ptr %940, align 4, !tbaa !9
  %942 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %943 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %944 = mul nsw i32 %942, %943
  %945 = add nsw i32 %941, %944
  store i32 %945, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %946 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %947 = load i32, ptr %946, align 4, !tbaa !9
  %948 = sub nsw i32 %947, 1
  store i32 %948, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %949 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %950 = load i32, ptr %949, align 4, !tbaa !9
  %951 = sub nsw i32 %950, 1
  %952 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %953 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %954 = mul nsw i32 %952, %953
  %955 = add nsw i32 %951, %954
  store i32 %955, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %956 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %956, align 4, !tbaa !9
  store i32 %957, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %958 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %959 = load i32, ptr %958, align 4, !tbaa !9
  %960 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %962 = mul nsw i32 %960, %961
  %963 = add nsw i32 %959, %962
  store i32 %963, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %964 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %965 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %966 = sext i32 %965 to i64
  %967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %964, i64 %966
  %968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %967, i32 0, i32 0
  %969 = load float, ptr %968, align 4, !tbaa !16
  store float %969, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %970 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %971 = fcmp oge float %970, 0.000000e+00
  br i1 %971, label %972, label %974

972:                                              ; preds = %939
  %973 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %977

974:                                              ; preds = %939
  %975 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %976 = fneg float %975
  br label %977

977:                                              ; preds = %974, %972
  %978 = phi float [ %973, %972 ], [ %976, %974 ]
  %979 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %980 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %981 = load i32, ptr %980, align 4, !tbaa !9
  %982 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %983 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %984 = mul nsw i32 %982, %983
  %985 = add nsw i32 %981, %984
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %979, i64 %986
  %988 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %987)
  store <2 x float> %988, ptr %100, align 4
  %989 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %100, i32 0, i32 0
  %990 = load float, ptr %989, align 4
  %991 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %100, i32 0, i32 1
  %992 = load float, ptr %991, align 4
  store float %992, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %993 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %994 = fcmp oge float %993, 0.000000e+00
  br i1 %994, label %995, label %997

995:                                              ; preds = %977
  %996 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1000

997:                                              ; preds = %977
  %998 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %999 = fneg float %998
  br label %1000

1000:                                             ; preds = %997, %995
  %1001 = phi float [ %996, %995 ], [ %999, %997 ]
  %1002 = fadd float %978, %1001
  %1003 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1004 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1005 = sext i32 %1004 to i64
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1003, i64 %1005
  %1007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1006, i32 0, i32 0
  %1008 = load float, ptr %1007, align 4, !tbaa !16
  store float %1008, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1009 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1010 = fcmp oge float %1009, 0.000000e+00
  br i1 %1010, label %1011, label %1013

1011:                                             ; preds = %1000
  %1012 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %1016

1013:                                             ; preds = %1000
  %1014 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1015 = fneg float %1014
  br label %1016

1016:                                             ; preds = %1013, %1011
  %1017 = phi float [ %1012, %1011 ], [ %1015, %1013 ]
  %1018 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1020 = load i32, ptr %1019, align 4, !tbaa !9
  %1021 = sub nsw i32 %1020, 1
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1018, i64 %1022
  %1024 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1023)
  store <2 x float> %1024, ptr %101, align 4
  %1025 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 0
  %1026 = load float, ptr %1025, align 4
  %1027 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %101, i32 0, i32 1
  %1028 = load float, ptr %1027, align 4
  store float %1028, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1029 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1030 = fcmp oge float %1029, 0.000000e+00
  br i1 %1030, label %1031, label %1033

1031:                                             ; preds = %1016
  %1032 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %1036

1033:                                             ; preds = %1016
  %1034 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1035 = fneg float %1034
  br label %1036

1036:                                             ; preds = %1033, %1031
  %1037 = phi float [ %1032, %1031 ], [ %1035, %1033 ]
  %1038 = fadd float %1017, %1037
  %1039 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1040 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1041 = sext i32 %1040 to i64
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i64 %1041
  %1043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1042, i32 0, i32 0
  %1044 = load float, ptr %1043, align 4, !tbaa !16
  store float %1044, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1045 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1046 = fcmp oge float %1045, 0.000000e+00
  br i1 %1046, label %1047, label %1049

1047:                                             ; preds = %1036
  %1048 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %1052

1049:                                             ; preds = %1036
  %1050 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1051 = fneg float %1050
  br label %1052

1052:                                             ; preds = %1049, %1047
  %1053 = phi float [ %1048, %1047 ], [ %1051, %1049 ]
  %1054 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1056 = load i32, ptr %1055, align 4, !tbaa !9
  %1057 = sub nsw i32 %1056, 1
  %1058 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1059 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1060 = mul nsw i32 %1058, %1059
  %1061 = add nsw i32 %1057, %1060
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1054, i64 %1062
  %1064 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1063)
  store <2 x float> %1064, ptr %102, align 4
  %1065 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i32 0, i32 0
  %1066 = load float, ptr %1065, align 4
  %1067 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %102, i32 0, i32 1
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4
  store float %1068, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1069 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1070 = fcmp oge float %1069, 0.000000e+00
  br i1 %1070, label %1071, label %1073

1071:                                             ; preds = %1052
  %1072 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %1076

1073:                                             ; preds = %1052
  %1074 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1075 = fneg float %1074
  br label %1076

1076:                                             ; preds = %1073, %1071
  %1077 = phi float [ %1072, %1071 ], [ %1075, %1073 ]
  %1078 = fadd float %1053, %1077
  %1079 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1038, float %1078, float %1002)
  %1080 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1081 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1082 = sext i32 %1081 to i64
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1080, i64 %1082
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1083, i32 0, i32 0
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !16
  store float %1085, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1086 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1087 = fcmp oge float %1086, 0.000000e+00
  br i1 %1087, label %1088, label %1090

1088:                                             ; preds = %1076
  %1089 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %1093

1090:                                             ; preds = %1076
  %1091 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1092 = fneg float %1091
  br label %1093

1093:                                             ; preds = %1090, %1088
  %1094 = phi float [ %1089, %1088 ], [ %1092, %1090 ]
  %1095 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1096 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1097 = load i32, ptr %1096, align 4, !tbaa !9
  %1098 = sext i32 %1097 to i64
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1095, i64 %1098
  %1100 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1099)
  store <2 x float> %1100, ptr %103, align 4
  %1101 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %103, i32 0, i32 0
  %1102 = load float, ptr %1101, align 4
  %1103 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %103, i32 0, i32 1
  %1104 = load float, ptr %1103, align 4
  store float %1104, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1105 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1106 = fcmp oge float %1105, 0.000000e+00
  br i1 %1106, label %1107, label %1109

1107:                                             ; preds = %1093
  %1108 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %1112

1109:                                             ; preds = %1093
  %1110 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1111 = fneg float %1110
  br label %1112

1112:                                             ; preds = %1109, %1107
  %1113 = phi float [ %1108, %1107 ], [ %1111, %1109 ]
  %1114 = fadd float %1094, %1113
  %1115 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1116 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1117 = sext i32 %1116 to i64
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1115, i64 %1117
  %1119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1118, i32 0, i32 0
  %1120 = load float, ptr %1119, align 4, !tbaa !16
  store float %1120, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1121 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1122 = fcmp oge float %1121, 0.000000e+00
  br i1 %1122, label %1123, label %1125

1123:                                             ; preds = %1112
  %1124 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %1128

1125:                                             ; preds = %1112
  %1126 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1127 = fneg float %1126
  br label %1128

1128:                                             ; preds = %1125, %1123
  %1129 = phi float [ %1124, %1123 ], [ %1127, %1125 ]
  %1130 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1131 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1132 = load i32, ptr %1131, align 4, !tbaa !9
  %1133 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1134 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1135 = mul nsw i32 %1133, %1134
  %1136 = add nsw i32 %1132, %1135
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1130, i64 %1137
  %1139 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1138)
  store <2 x float> %1139, ptr %104, align 4
  %1140 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %104, i32 0, i32 0
  %1141 = load float, ptr %1140, align 4
  %1142 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %104, i32 0, i32 1
  %1143 = load float, ptr %1142, align 4
  store float %1143, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1144 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1145 = fcmp oge float %1144, 0.000000e+00
  br i1 %1145, label %1146, label %1148

1146:                                             ; preds = %1128
  %1147 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  br label %1151

1148:                                             ; preds = %1128
  %1149 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1150 = fneg float %1149
  br label %1151

1151:                                             ; preds = %1148, %1146
  %1152 = phi float [ %1147, %1146 ], [ %1150, %1148 ]
  %1153 = fadd float %1129, %1152
  %1154 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1114, float %1153, float %1079)
  %1155 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1156 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1157 = load i32, ptr %1156, align 4, !tbaa !9
  %1158 = sext i32 %1157 to i64
  %1159 = getelementptr inbounds float, ptr %1155, i64 %1158
  store float %1154, ptr %1159, align 4, !tbaa !11
  br label %1160

1160:                                             ; preds = %1151, %444
  br label %1992

1161:                                             ; preds = %298
  %1162 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1163 = load i32, ptr %1162, align 4, !tbaa !9
  %1164 = icmp eq i32 %1163, 1
  br i1 %1164, label %1165, label %1281

1165:                                             ; preds = %1161
  %1166 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1167 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1168 = mul nsw i32 %1166, %1167
  %1169 = add nsw i32 %1168, 1
  store i32 %1169, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1170 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1171 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1172 = mul nsw i32 %1170, %1171
  %1173 = add nsw i32 %1172, 1
  store i32 %1173, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1174 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1175 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1176 = sext i32 %1175 to i64
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1174, i64 %1176
  %1178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1177, i32 0, i32 0
  %1179 = load float, ptr %1178, align 4, !tbaa !16
  store float %1179, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1180 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1181 = fcmp oge float %1180, 0.000000e+00
  br i1 %1181, label %1182, label %1184

1182:                                             ; preds = %1165
  %1183 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1187

1184:                                             ; preds = %1165
  %1185 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1186 = fneg float %1185
  br label %1187

1187:                                             ; preds = %1184, %1182
  %1188 = phi float [ %1183, %1182 ], [ %1186, %1184 ]
  %1189 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1190 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1191 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1192 = mul nsw i32 %1190, %1191
  %1193 = add nsw i32 %1192, 1
  %1194 = sext i32 %1193 to i64
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1189, i64 %1194
  %1196 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1195)
  store <2 x float> %1196, ptr %105, align 4
  %1197 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 0
  %1198 = load float, ptr %1197, align 4
  %1199 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 1
  %1200 = load float, ptr %1199, align 4
  store float %1200, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1201 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1202 = fcmp oge float %1201, 0.000000e+00
  br i1 %1202, label %1203, label %1205

1203:                                             ; preds = %1187
  %1204 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1208

1205:                                             ; preds = %1187
  %1206 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1207 = fneg float %1206
  br label %1208

1208:                                             ; preds = %1205, %1203
  %1209 = phi float [ %1204, %1203 ], [ %1207, %1205 ]
  %1210 = fadd float %1188, %1209
  %1211 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1211, i64 1
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1212, i32 0, i32 0
  %1214 = load float, ptr %1213, align 4, !tbaa !16
  store float %1214, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1215 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1216 = fcmp oge float %1215, 0.000000e+00
  br i1 %1216, label %1217, label %1219

1217:                                             ; preds = %1208
  %1218 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %1222

1219:                                             ; preds = %1208
  %1220 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1221 = fneg float %1220
  br label %1222

1222:                                             ; preds = %1219, %1217
  %1223 = phi float [ %1218, %1217 ], [ %1221, %1219 ]
  %1224 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1224, i64 1
  %1226 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1225)
  store <2 x float> %1226, ptr %106, align 4
  %1227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i32 0, i32 0
  %1228 = load float, ptr %1227, align 4
  %1229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i32 0, i32 1
  %1230 = load float, ptr %1229, align 4
  store float %1230, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1231 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1232 = fcmp oge float %1231, 0.000000e+00
  br i1 %1232, label %1233, label %1235

1233:                                             ; preds = %1222
  %1234 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %1238

1235:                                             ; preds = %1222
  %1236 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1237 = fneg float %1236
  br label %1238

1238:                                             ; preds = %1235, %1233
  %1239 = phi float [ %1234, %1233 ], [ %1237, %1235 ]
  %1240 = fadd float %1223, %1239
  %1241 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1242 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1243 = sext i32 %1242 to i64
  %1244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1241, i64 %1243
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1244, i32 0, i32 0
  %1246 = load float, ptr %1245, align 4, !tbaa !16
  store float %1246, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1247 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1248 = fcmp oge float %1247, 0.000000e+00
  br i1 %1248, label %1249, label %1251

1249:                                             ; preds = %1238
  %1250 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %1254

1251:                                             ; preds = %1238
  %1252 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1253 = fneg float %1252
  br label %1254

1254:                                             ; preds = %1251, %1249
  %1255 = phi float [ %1250, %1249 ], [ %1253, %1251 ]
  %1256 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1257 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1258 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1259 = mul nsw i32 %1257, %1258
  %1260 = add nsw i32 %1259, 1
  %1261 = sext i32 %1260 to i64
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1256, i64 %1261
  %1263 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1262)
  store <2 x float> %1263, ptr %107, align 4
  %1264 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %107, i32 0, i32 0
  %1265 = load float, ptr %1264, align 4
  %1266 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %107, i32 0, i32 1
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4
  store float %1267, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1268 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1269 = fcmp oge float %1268, 0.000000e+00
  br i1 %1269, label %1270, label %1272

1270:                                             ; preds = %1254
  %1271 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %1275

1272:                                             ; preds = %1254
  %1273 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1274 = fneg float %1273
  br label %1275

1275:                                             ; preds = %1272, %1270
  %1276 = phi float [ %1271, %1270 ], [ %1274, %1272 ]
  %1277 = fadd float %1255, %1276
  %1278 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1240, float %1277, float %1210)
  %1279 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1280 = getelementptr inbounds float, ptr %1279, i64 1
  store float %1278, ptr %1280, align 4, !tbaa !11
  br label %1991

1281:                                             ; preds = %1161
  %1282 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1283 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1284 = mul nsw i32 %1282, %1283
  %1285 = add nsw i32 %1284, 1
  store i32 %1285, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1286 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1287 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1288 = mul nsw i32 %1286, %1287
  %1289 = add nsw i32 %1288, 1
  store i32 %1289, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1290 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1291 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1292 = mul nsw i32 %1290, %1291
  %1293 = add nsw i32 %1292, 2
  store i32 %1293, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1294 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1295 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1294, i64 %1296
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1297, i32 0, i32 0
  %1299 = load float, ptr %1298, align 4, !tbaa !16
  store float %1299, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1300 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1301 = fcmp oge float %1300, 0.000000e+00
  br i1 %1301, label %1302, label %1304

1302:                                             ; preds = %1281
  %1303 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1307

1304:                                             ; preds = %1281
  %1305 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1306 = fneg float %1305
  br label %1307

1307:                                             ; preds = %1304, %1302
  %1308 = phi float [ %1303, %1302 ], [ %1306, %1304 ]
  %1309 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1310 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1311 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1312 = mul nsw i32 %1310, %1311
  %1313 = add nsw i32 %1312, 1
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1309, i64 %1314
  %1316 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1315)
  store <2 x float> %1316, ptr %108, align 4
  %1317 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %108, i32 0, i32 0
  %1318 = load float, ptr %1317, align 4
  %1319 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %108, i32 0, i32 1
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4
  store float %1320, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1321 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1322 = fcmp oge float %1321, 0.000000e+00
  br i1 %1322, label %1323, label %1325

1323:                                             ; preds = %1307
  %1324 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1328

1325:                                             ; preds = %1307
  %1326 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1327 = fneg float %1326
  br label %1328

1328:                                             ; preds = %1325, %1323
  %1329 = phi float [ %1324, %1323 ], [ %1327, %1325 ]
  %1330 = fadd float %1308, %1329
  %1331 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1331, i64 1
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1332, i32 0, i32 0
  %1334 = load float, ptr %1333, align 4, !tbaa !16
  store float %1334, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1335 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1336 = fcmp oge float %1335, 0.000000e+00
  br i1 %1336, label %1337, label %1339

1337:                                             ; preds = %1328
  %1338 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %1342

1339:                                             ; preds = %1328
  %1340 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1341 = fneg float %1340
  br label %1342

1342:                                             ; preds = %1339, %1337
  %1343 = phi float [ %1338, %1337 ], [ %1341, %1339 ]
  %1344 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1344, i64 1
  %1346 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1345)
  store <2 x float> %1346, ptr %109, align 4
  %1347 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %109, i32 0, i32 0
  %1348 = load float, ptr %1347, align 4
  %1349 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %109, i32 0, i32 1
  %1350 = load float, ptr %1349, align 4
  store float %1350, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1351 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1352 = fcmp oge float %1351, 0.000000e+00
  br i1 %1352, label %1353, label %1355

1353:                                             ; preds = %1342
  %1354 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %1358

1355:                                             ; preds = %1342
  %1356 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1357 = fneg float %1356
  br label %1358

1358:                                             ; preds = %1355, %1353
  %1359 = phi float [ %1354, %1353 ], [ %1357, %1355 ]
  %1360 = fadd float %1343, %1359
  %1361 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1362 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1363 = sext i32 %1362 to i64
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1361, i64 %1363
  %1365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1364, i32 0, i32 0
  %1366 = load float, ptr %1365, align 4, !tbaa !16
  store float %1366, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1367 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1368 = fcmp oge float %1367, 0.000000e+00
  br i1 %1368, label %1369, label %1371

1369:                                             ; preds = %1358
  %1370 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %1374

1371:                                             ; preds = %1358
  %1372 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1373 = fneg float %1372
  br label %1374

1374:                                             ; preds = %1371, %1369
  %1375 = phi float [ %1370, %1369 ], [ %1373, %1371 ]
  %1376 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1377 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1378 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1379 = mul nsw i32 %1377, %1378
  %1380 = add nsw i32 %1379, 1
  %1381 = sext i32 %1380 to i64
  %1382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1376, i64 %1381
  %1383 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1382)
  store <2 x float> %1383, ptr %110, align 4
  %1384 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i32 0, i32 0
  %1385 = load float, ptr %1384, align 4
  %1386 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i32 0, i32 1
  %1387 = load float, ptr %1386, align 4
  store float %1387, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1388 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1389 = fcmp oge float %1388, 0.000000e+00
  br i1 %1389, label %1390, label %1392

1390:                                             ; preds = %1374
  %1391 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %1395

1392:                                             ; preds = %1374
  %1393 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1394 = fneg float %1393
  br label %1395

1395:                                             ; preds = %1392, %1390
  %1396 = phi float [ %1391, %1390 ], [ %1394, %1392 ]
  %1397 = fadd float %1375, %1396
  %1398 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1360, float %1397, float %1330)
  %1399 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1399, i64 1
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1400, i32 0, i32 0
  %1402 = load float, ptr %1401, align 4, !tbaa !16
  store float %1402, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1403 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1404 = fcmp oge float %1403, 0.000000e+00
  br i1 %1404, label %1405, label %1407

1405:                                             ; preds = %1395
  %1406 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %1410

1407:                                             ; preds = %1395
  %1408 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1409 = fneg float %1408
  br label %1410

1410:                                             ; preds = %1407, %1405
  %1411 = phi float [ %1406, %1405 ], [ %1409, %1407 ]
  %1412 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1412, i64 1
  %1414 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1413)
  store <2 x float> %1414, ptr %111, align 4
  %1415 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %111, i32 0, i32 0
  %1416 = load float, ptr %1415, align 4
  %1417 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %111, i32 0, i32 1
  %1418 = load float, ptr %1417, align 4
  store float %1418, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1419 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1420 = fcmp oge float %1419, 0.000000e+00
  br i1 %1420, label %1421, label %1423

1421:                                             ; preds = %1410
  %1422 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %1426

1423:                                             ; preds = %1410
  %1424 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1425 = fneg float %1424
  br label %1426

1426:                                             ; preds = %1423, %1421
  %1427 = phi float [ %1422, %1421 ], [ %1425, %1423 ]
  %1428 = fadd float %1411, %1427
  %1429 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1430 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1431 = sext i32 %1430 to i64
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1429, i64 %1431
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1432, i32 0, i32 0
  %1434 = load float, ptr %1433, align 4, !tbaa !16
  store float %1434, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1435 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1436 = fcmp oge float %1435, 0.000000e+00
  br i1 %1436, label %1437, label %1439

1437:                                             ; preds = %1426
  %1438 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %1442

1439:                                             ; preds = %1426
  %1440 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1441 = fneg float %1440
  br label %1442

1442:                                             ; preds = %1439, %1437
  %1443 = phi float [ %1438, %1437 ], [ %1441, %1439 ]
  %1444 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1445 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1446 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1447 = mul nsw i32 %1445, %1446
  %1448 = add nsw i32 %1447, 2
  %1449 = sext i32 %1448 to i64
  %1450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1444, i64 %1449
  %1451 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1450)
  store <2 x float> %1451, ptr %112, align 4
  %1452 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i32 0, i32 0
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4
  %1454 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i32 0, i32 1
  %1455 = load float, ptr %1454, align 4
  store float %1455, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1456 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1457 = fcmp oge float %1456, 0.000000e+00
  br i1 %1457, label %1458, label %1460

1458:                                             ; preds = %1442
  %1459 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  br label %1463

1460:                                             ; preds = %1442
  %1461 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1462 = fneg float %1461
  br label %1463

1463:                                             ; preds = %1460, %1458
  %1464 = phi float [ %1459, %1458 ], [ %1462, %1460 ]
  %1465 = fadd float %1443, %1464
  %1466 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1428, float %1465, float %1398)
  %1467 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1468 = getelementptr inbounds float, ptr %1467, i64 1
  store float %1466, ptr %1468, align 4, !tbaa !11
  %1469 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1470 = load i32, ptr %1469, align 4, !tbaa !9
  %1471 = sub nsw i32 %1470, 1
  store i32 %1471, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %1472

1472:                                             ; preds = %1767, %1463
  %1473 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1474 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1475 = icmp sle i32 %1473, %1474
  br i1 %1475, label %1476, label %1770

1476:                                             ; preds = %1472
  %1477 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1478 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1479 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1480 = mul nsw i32 %1478, %1479
  %1481 = add nsw i32 %1477, %1480
  store i32 %1481, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1482 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1483 = sub nsw i32 %1482, 1
  store i32 %1483, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1484 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1485 = sub nsw i32 %1484, 1
  %1486 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1487 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1488 = mul nsw i32 %1486, %1487
  %1489 = add nsw i32 %1485, %1488
  store i32 %1489, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1490 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1490, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1491 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1492 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1493 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1494 = mul nsw i32 %1492, %1493
  %1495 = add nsw i32 %1491, %1494
  store i32 %1495, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1496 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1496, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1497 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1498 = add nsw i32 %1497, 1
  %1499 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1500 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1501 = mul nsw i32 %1499, %1500
  %1502 = add nsw i32 %1498, %1501
  store i32 %1502, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1503 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1504 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1505 = sext i32 %1504 to i64
  %1506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1503, i64 %1505
  %1507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1506, i32 0, i32 0
  %1508 = load float, ptr %1507, align 4, !tbaa !16
  store float %1508, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1509 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1510 = fcmp oge float %1509, 0.000000e+00
  br i1 %1510, label %1511, label %1513

1511:                                             ; preds = %1476
  %1512 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1516

1513:                                             ; preds = %1476
  %1514 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1515 = fneg float %1514
  br label %1516

1516:                                             ; preds = %1513, %1511
  %1517 = phi float [ %1512, %1511 ], [ %1515, %1513 ]
  %1518 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1519 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1520 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1522 = mul nsw i32 %1520, %1521
  %1523 = add nsw i32 %1519, %1522
  %1524 = sext i32 %1523 to i64
  %1525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1518, i64 %1524
  %1526 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1525)
  store <2 x float> %1526, ptr %113, align 4
  %1527 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %113, i32 0, i32 0
  %1528 = load float, ptr %1527, align 4
  %1529 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %113, i32 0, i32 1
  %1530 = load float, ptr %1529, align 4
  store float %1530, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1531 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1532 = fcmp oge float %1531, 0.000000e+00
  br i1 %1532, label %1533, label %1535

1533:                                             ; preds = %1516
  %1534 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1538

1535:                                             ; preds = %1516
  %1536 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1537 = fneg float %1536
  br label %1538

1538:                                             ; preds = %1535, %1533
  %1539 = phi float [ %1534, %1533 ], [ %1537, %1535 ]
  %1540 = fadd float %1517, %1539
  %1541 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1542 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1543 = sext i32 %1542 to i64
  %1544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1541, i64 %1543
  %1545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1544, i32 0, i32 0
  %1546 = load float, ptr %1545, align 4, !tbaa !16
  store float %1546, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1547 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1548 = fcmp oge float %1547, 0.000000e+00
  br i1 %1548, label %1549, label %1551

1549:                                             ; preds = %1538
  %1550 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %1554

1551:                                             ; preds = %1538
  %1552 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1553 = fneg float %1552
  br label %1554

1554:                                             ; preds = %1551, %1549
  %1555 = phi float [ %1550, %1549 ], [ %1553, %1551 ]
  %1556 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1557 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1558 = sub nsw i32 %1557, 1
  %1559 = sext i32 %1558 to i64
  %1560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1556, i64 %1559
  %1561 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1560)
  store <2 x float> %1561, ptr %114, align 4
  %1562 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %114, i32 0, i32 0
  %1563 = load float, ptr %1562, align 4
  %1564 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %114, i32 0, i32 1
  %1565 = load float, ptr %1564, align 4
  store float %1565, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1566 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1567 = fcmp oge float %1566, 0.000000e+00
  br i1 %1567, label %1568, label %1570

1568:                                             ; preds = %1554
  %1569 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %1573

1570:                                             ; preds = %1554
  %1571 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1572 = fneg float %1571
  br label %1573

1573:                                             ; preds = %1570, %1568
  %1574 = phi float [ %1569, %1568 ], [ %1572, %1570 ]
  %1575 = fadd float %1555, %1574
  %1576 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1577 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1578 = sext i32 %1577 to i64
  %1579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1576, i64 %1578
  %1580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1579, i32 0, i32 0
  %1581 = load float, ptr %1580, align 4, !tbaa !16
  store float %1581, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1582 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1583 = fcmp oge float %1582, 0.000000e+00
  br i1 %1583, label %1584, label %1586

1584:                                             ; preds = %1573
  %1585 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %1589

1586:                                             ; preds = %1573
  %1587 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1588 = fneg float %1587
  br label %1589

1589:                                             ; preds = %1586, %1584
  %1590 = phi float [ %1585, %1584 ], [ %1588, %1586 ]
  %1591 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1592 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1593 = sub nsw i32 %1592, 1
  %1594 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1595 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1596 = mul nsw i32 %1594, %1595
  %1597 = add nsw i32 %1593, %1596
  %1598 = sext i32 %1597 to i64
  %1599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1591, i64 %1598
  %1600 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1599)
  store <2 x float> %1600, ptr %115, align 4
  %1601 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %115, i32 0, i32 0
  %1602 = load float, ptr %1601, align 4
  %1603 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %115, i32 0, i32 1
  %1604 = load float, ptr %1603, align 4
  store float %1604, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1605 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1606 = fcmp oge float %1605, 0.000000e+00
  br i1 %1606, label %1607, label %1609

1607:                                             ; preds = %1589
  %1608 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %1612

1609:                                             ; preds = %1589
  %1610 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1611 = fneg float %1610
  br label %1612

1612:                                             ; preds = %1609, %1607
  %1613 = phi float [ %1608, %1607 ], [ %1611, %1609 ]
  %1614 = fadd float %1590, %1613
  %1615 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1575, float %1614, float %1540)
  %1616 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1617 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1618 = sext i32 %1617 to i64
  %1619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1616, i64 %1618
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1619, i32 0, i32 0
  %1621 = load float, ptr %1620, align 4, !tbaa !16
  store float %1621, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1622 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1623 = fcmp oge float %1622, 0.000000e+00
  br i1 %1623, label %1624, label %1626

1624:                                             ; preds = %1612
  %1625 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %1629

1626:                                             ; preds = %1612
  %1627 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1628 = fneg float %1627
  br label %1629

1629:                                             ; preds = %1626, %1624
  %1630 = phi float [ %1625, %1624 ], [ %1628, %1626 ]
  %1631 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1632 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1633 = sext i32 %1632 to i64
  %1634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1631, i64 %1633
  %1635 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1634)
  store <2 x float> %1635, ptr %116, align 4
  %1636 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i32 0, i32 0
  %1637 = load float, ptr %1636, align 4
  %1638 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i32 0, i32 1
  %1639 = load float, ptr %1638, align 4
  store float %1639, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1640 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1641 = fcmp oge float %1640, 0.000000e+00
  br i1 %1641, label %1642, label %1644

1642:                                             ; preds = %1629
  %1643 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %1647

1644:                                             ; preds = %1629
  %1645 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1646 = fneg float %1645
  br label %1647

1647:                                             ; preds = %1644, %1642
  %1648 = phi float [ %1643, %1642 ], [ %1646, %1644 ]
  %1649 = fadd float %1630, %1648
  %1650 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1651 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1652 = sext i32 %1651 to i64
  %1653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1650, i64 %1652
  %1654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1653, i32 0, i32 0
  %1655 = load float, ptr %1654, align 4, !tbaa !16
  store float %1655, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1656 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1657 = fcmp oge float %1656, 0.000000e+00
  br i1 %1657, label %1658, label %1660

1658:                                             ; preds = %1647
  %1659 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %1663

1660:                                             ; preds = %1647
  %1661 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1662 = fneg float %1661
  br label %1663

1663:                                             ; preds = %1660, %1658
  %1664 = phi float [ %1659, %1658 ], [ %1662, %1660 ]
  %1665 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1666 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1667 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1668 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1669 = mul nsw i32 %1667, %1668
  %1670 = add nsw i32 %1666, %1669
  %1671 = sext i32 %1670 to i64
  %1672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1665, i64 %1671
  %1673 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1672)
  store <2 x float> %1673, ptr %117, align 4
  %1674 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %117, i32 0, i32 0
  %1675 = load float, ptr %1674, align 4
  %1676 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %117, i32 0, i32 1
  %1677 = load float, ptr %1676, align 4
  store float %1677, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1678 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1679 = fcmp oge float %1678, 0.000000e+00
  br i1 %1679, label %1680, label %1682

1680:                                             ; preds = %1663
  %1681 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  br label %1685

1682:                                             ; preds = %1663
  %1683 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1684 = fneg float %1683
  br label %1685

1685:                                             ; preds = %1682, %1680
  %1686 = phi float [ %1681, %1680 ], [ %1684, %1682 ]
  %1687 = fadd float %1664, %1686
  %1688 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1649, float %1687, float %1615)
  %1689 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1690 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1691 = sext i32 %1690 to i64
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1689, i64 %1691
  %1693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1692, i32 0, i32 0
  %1694 = load float, ptr %1693, align 4, !tbaa !16
  store float %1694, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %1695 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %1696 = fcmp oge float %1695, 0.000000e+00
  br i1 %1696, label %1697, label %1699

1697:                                             ; preds = %1685
  %1698 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  br label %1702

1699:                                             ; preds = %1685
  %1700 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %1701 = fneg float %1700
  br label %1702

1702:                                             ; preds = %1699, %1697
  %1703 = phi float [ %1698, %1697 ], [ %1701, %1699 ]
  %1704 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1705 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1706 = sext i32 %1705 to i64
  %1707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1704, i64 %1706
  %1708 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1707)
  store <2 x float> %1708, ptr %118, align 4
  %1709 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %118, i32 0, i32 0
  %1710 = load float, ptr %1709, align 4
  %1711 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %118, i32 0, i32 1
  %1712 = load float, ptr %1711, align 4
  store float %1712, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1713 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1714 = fcmp oge float %1713, 0.000000e+00
  br i1 %1714, label %1715, label %1717

1715:                                             ; preds = %1702
  %1716 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %1720

1717:                                             ; preds = %1702
  %1718 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1719 = fneg float %1718
  br label %1720

1720:                                             ; preds = %1717, %1715
  %1721 = phi float [ %1716, %1715 ], [ %1719, %1717 ]
  %1722 = fadd float %1703, %1721
  %1723 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1724 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1725 = sext i32 %1724 to i64
  %1726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1723, i64 %1725
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1726, i32 0, i32 0
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4, !tbaa !16
  store float %1728, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1729 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1730 = fcmp oge float %1729, 0.000000e+00
  br i1 %1730, label %1731, label %1733

1731:                                             ; preds = %1720
  %1732 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %1736

1733:                                             ; preds = %1720
  %1734 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1735 = fneg float %1734
  br label %1736

1736:                                             ; preds = %1733, %1731
  %1737 = phi float [ %1732, %1731 ], [ %1735, %1733 ]
  %1738 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1739 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1740 = add nsw i32 %1739, 1
  %1741 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1742 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1743 = mul nsw i32 %1741, %1742
  %1744 = add nsw i32 %1740, %1743
  %1745 = sext i32 %1744 to i64
  %1746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1738, i64 %1745
  %1747 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1746)
  store <2 x float> %1747, ptr %119, align 4
  %1748 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 0
  %1749 = load float, ptr %1748, align 4
  %1750 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 1
  %1751 = load float, ptr %1750, align 4
  store float %1751, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1752 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1753 = fcmp oge float %1752, 0.000000e+00
  br i1 %1753, label %1754, label %1756

1754:                                             ; preds = %1736
  %1755 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  br label %1759

1756:                                             ; preds = %1736
  %1757 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1758 = fneg float %1757
  br label %1759

1759:                                             ; preds = %1756, %1754
  %1760 = phi float [ %1755, %1754 ], [ %1758, %1756 ]
  %1761 = fadd float %1737, %1760
  %1762 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1722, float %1761, float %1688)
  %1763 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1764 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1765 = sext i32 %1764 to i64
  %1766 = getelementptr inbounds float, ptr %1763, i64 %1765
  store float %1762, ptr %1766, align 4, !tbaa !11
  br label %1767

1767:                                             ; preds = %1759
  %1768 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1769 = add nsw i32 %1768, 1
  store i32 %1769, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %1472, !llvm.loop !19

1770:                                             ; preds = %1472
  %1771 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1772 = load i32, ptr %1771, align 4, !tbaa !9
  %1773 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1774 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1775 = mul nsw i32 %1773, %1774
  %1776 = add nsw i32 %1772, %1775
  store i32 %1776, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1777 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1778 = load i32, ptr %1777, align 4, !tbaa !9
  %1779 = sub nsw i32 %1778, 1
  store i32 %1779, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1780 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1781 = load i32, ptr %1780, align 4, !tbaa !9
  %1782 = sub nsw i32 %1781, 1
  %1783 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1784 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1785 = mul nsw i32 %1783, %1784
  %1786 = add nsw i32 %1782, %1785
  store i32 %1786, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1787 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1788 = load i32, ptr %1787, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1788, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1789 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1790 = load i32, ptr %1789, align 4, !tbaa !9
  %1791 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1792 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1793 = mul nsw i32 %1791, %1792
  %1794 = add nsw i32 %1790, %1793
  store i32 %1794, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1795 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1796 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1797 = sext i32 %1796 to i64
  %1798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1795, i64 %1797
  %1799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1798, i32 0, i32 0
  %1800 = load float, ptr %1799, align 4, !tbaa !16
  store float %1800, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1801 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1802 = fcmp oge float %1801, 0.000000e+00
  br i1 %1802, label %1803, label %1805

1803:                                             ; preds = %1770
  %1804 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1808

1805:                                             ; preds = %1770
  %1806 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1807 = fneg float %1806
  br label %1808

1808:                                             ; preds = %1805, %1803
  %1809 = phi float [ %1804, %1803 ], [ %1807, %1805 ]
  %1810 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1811 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1812 = load i32, ptr %1811, align 4, !tbaa !9
  %1813 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1814 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1815 = mul nsw i32 %1813, %1814
  %1816 = add nsw i32 %1812, %1815
  %1817 = sext i32 %1816 to i64
  %1818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1810, i64 %1817
  %1819 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1818)
  store <2 x float> %1819, ptr %120, align 4
  %1820 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i32 0, i32 0
  %1821 = load float, ptr %1820, align 4
  %1822 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i32 0, i32 1
  %1823 = load float, ptr %1822, align 4
  store float %1823, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1824 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1825 = fcmp oge float %1824, 0.000000e+00
  br i1 %1825, label %1826, label %1828

1826:                                             ; preds = %1808
  %1827 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1831

1828:                                             ; preds = %1808
  %1829 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1830 = fneg float %1829
  br label %1831

1831:                                             ; preds = %1828, %1826
  %1832 = phi float [ %1827, %1826 ], [ %1830, %1828 ]
  %1833 = fadd float %1809, %1832
  %1834 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1835 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1836 = sext i32 %1835 to i64
  %1837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1834, i64 %1836
  %1838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1837, i32 0, i32 0
  %1839 = load float, ptr %1838, align 4, !tbaa !16
  store float %1839, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1840 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1841 = fcmp oge float %1840, 0.000000e+00
  br i1 %1841, label %1842, label %1844

1842:                                             ; preds = %1831
  %1843 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %1847

1844:                                             ; preds = %1831
  %1845 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1846 = fneg float %1845
  br label %1847

1847:                                             ; preds = %1844, %1842
  %1848 = phi float [ %1843, %1842 ], [ %1846, %1844 ]
  %1849 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1850 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1851 = load i32, ptr %1850, align 4, !tbaa !9
  %1852 = sub nsw i32 %1851, 1
  %1853 = sext i32 %1852 to i64
  %1854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1849, i64 %1853
  %1855 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1854)
  store <2 x float> %1855, ptr %121, align 4
  %1856 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %121, i32 0, i32 0
  %1857 = load float, ptr %1856, align 4
  %1858 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %121, i32 0, i32 1
  %1859 = load float, ptr %1858, align 4
  store float %1859, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1860 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1861 = fcmp oge float %1860, 0.000000e+00
  br i1 %1861, label %1862, label %1864

1862:                                             ; preds = %1847
  %1863 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %1867

1864:                                             ; preds = %1847
  %1865 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1866 = fneg float %1865
  br label %1867

1867:                                             ; preds = %1864, %1862
  %1868 = phi float [ %1863, %1862 ], [ %1866, %1864 ]
  %1869 = fadd float %1848, %1868
  %1870 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1871 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1872 = sext i32 %1871 to i64
  %1873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1870, i64 %1872
  %1874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1873, i32 0, i32 0
  %1875 = load float, ptr %1874, align 4, !tbaa !16
  store float %1875, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1876 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1877 = fcmp oge float %1876, 0.000000e+00
  br i1 %1877, label %1878, label %1880

1878:                                             ; preds = %1867
  %1879 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %1883

1880:                                             ; preds = %1867
  %1881 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1882 = fneg float %1881
  br label %1883

1883:                                             ; preds = %1880, %1878
  %1884 = phi float [ %1879, %1878 ], [ %1882, %1880 ]
  %1885 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1886 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1887 = load i32, ptr %1886, align 4, !tbaa !9
  %1888 = sub nsw i32 %1887, 1
  %1889 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1890 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1891 = mul nsw i32 %1889, %1890
  %1892 = add nsw i32 %1888, %1891
  %1893 = sext i32 %1892 to i64
  %1894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1885, i64 %1893
  %1895 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1894)
  store <2 x float> %1895, ptr %122, align 4
  %1896 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %122, i32 0, i32 0
  %1897 = load float, ptr %1896, align 4
  %1898 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %122, i32 0, i32 1
  %1899 = load float, ptr %1898, align 4
  store float %1899, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1900 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1901 = fcmp oge float %1900, 0.000000e+00
  br i1 %1901, label %1902, label %1904

1902:                                             ; preds = %1883
  %1903 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %1907

1904:                                             ; preds = %1883
  %1905 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1906 = fneg float %1905
  br label %1907

1907:                                             ; preds = %1904, %1902
  %1908 = phi float [ %1903, %1902 ], [ %1906, %1904 ]
  %1909 = fadd float %1884, %1908
  %1910 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1869, float %1909, float %1833)
  %1911 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1912 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1913 = sext i32 %1912 to i64
  %1914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1911, i64 %1913
  %1915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1914, i32 0, i32 0
  %1916 = load float, ptr %1915, align 4, !tbaa !16
  store float %1916, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1917 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1918 = fcmp oge float %1917, 0.000000e+00
  br i1 %1918, label %1919, label %1921

1919:                                             ; preds = %1907
  %1920 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %1924

1921:                                             ; preds = %1907
  %1922 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1923 = fneg float %1922
  br label %1924

1924:                                             ; preds = %1921, %1919
  %1925 = phi float [ %1920, %1919 ], [ %1923, %1921 ]
  %1926 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1927 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1928 = load i32, ptr %1927, align 4, !tbaa !9
  %1929 = sext i32 %1928 to i64
  %1930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1926, i64 %1929
  %1931 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1930)
  store <2 x float> %1931, ptr %123, align 4
  %1932 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %123, i32 0, i32 0
  %1933 = load float, ptr %1932, align 4
  %1934 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %123, i32 0, i32 1
  %1935 = load float, ptr %1934, align 4
  store float %1935, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1936 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1937 = fcmp oge float %1936, 0.000000e+00
  br i1 %1937, label %1938, label %1940

1938:                                             ; preds = %1924
  %1939 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %1943

1940:                                             ; preds = %1924
  %1941 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1942 = fneg float %1941
  br label %1943

1943:                                             ; preds = %1940, %1938
  %1944 = phi float [ %1939, %1938 ], [ %1942, %1940 ]
  %1945 = fadd float %1925, %1944
  %1946 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1947 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1948 = sext i32 %1947 to i64
  %1949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1946, i64 %1948
  %1950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1949, i32 0, i32 0
  %1951 = load float, ptr %1950, align 4, !tbaa !16
  store float %1951, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1952 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1953 = fcmp oge float %1952, 0.000000e+00
  br i1 %1953, label %1954, label %1956

1954:                                             ; preds = %1943
  %1955 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %1959

1956:                                             ; preds = %1943
  %1957 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1958 = fneg float %1957
  br label %1959

1959:                                             ; preds = %1956, %1954
  %1960 = phi float [ %1955, %1954 ], [ %1958, %1956 ]
  %1961 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1962 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1963 = load i32, ptr %1962, align 4, !tbaa !9
  %1964 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %1965 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1966 = mul nsw i32 %1964, %1965
  %1967 = add nsw i32 %1963, %1966
  %1968 = sext i32 %1967 to i64
  %1969 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1961, i64 %1968
  %1970 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1969)
  store <2 x float> %1970, ptr %124, align 4
  %1971 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %124, i32 0, i32 0
  %1972 = load float, ptr %1971, align 4
  %1973 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %124, i32 0, i32 1
  %1974 = load float, ptr %1973, align 4
  store float %1974, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1975 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1976 = fcmp oge float %1975, 0.000000e+00
  br i1 %1976, label %1977, label %1979

1977:                                             ; preds = %1959
  %1978 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  br label %1982

1979:                                             ; preds = %1959
  %1980 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1981 = fneg float %1980
  br label %1982

1982:                                             ; preds = %1979, %1977
  %1983 = phi float [ %1978, %1977 ], [ %1981, %1979 ]
  %1984 = fadd float %1960, %1983
  %1985 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1945, float %1984, float %1910)
  %1986 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1987 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1988 = load i32, ptr %1987, align 4, !tbaa !9
  %1989 = sext i32 %1988 to i64
  %1990 = getelementptr inbounds float, ptr %1986, i64 %1989
  store float %1985, ptr %1990, align 4, !tbaa !11
  br label %1991

1991:                                             ; preds = %1982, %1275
  br label %1992

1992:                                             ; preds = %1991, %1160
  store float 0.000000e+00, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1993 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1994 = load i32, ptr %1993, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1994, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %1995

1995:                                             ; preds = %2116, %1992
  %1996 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %1997 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1998 = icmp sle i32 %1996, %1997
  br i1 %1998, label %1999, label %2119

1999:                                             ; preds = %1995
  %2000 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2001 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2002 = sext i32 %2001 to i64
  %2003 = getelementptr inbounds float, ptr %2000, i64 %2002
  %2004 = load float, ptr %2003, align 4, !tbaa !11
  %2005 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2006 = fcmp ogt float %2004, %2005
  br i1 %2006, label %2007, label %2059

2007:                                             ; preds = %1999
  %2008 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2008, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2009 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  store float %2009, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %2010 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2011 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2012 = sext i32 %2011 to i64
  %2013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2010, i64 %2012
  %2014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2013, i32 0, i32 0
  %2015 = load float, ptr %2014, align 4, !tbaa !16
  store float %2015, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2016 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2017 = fcmp oge float %2016, 0.000000e+00
  br i1 %2017, label %2018, label %2020

2018:                                             ; preds = %2007
  %2019 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %2023

2020:                                             ; preds = %2007
  %2021 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2022 = fneg float %2021
  br label %2023

2023:                                             ; preds = %2020, %2018
  %2024 = phi float [ %2019, %2018 ], [ %2022, %2020 ]
  %2025 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2026 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2027 = sext i32 %2026 to i64
  %2028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2025, i64 %2027
  %2029 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2028)
  store <2 x float> %2029, ptr %125, align 4
  %2030 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 0
  %2031 = load float, ptr %2030, align 4
  %2032 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 1
  %2033 = load float, ptr %2032, align 4
  store float %2033, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2034 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2035 = fcmp oge float %2034, 0.000000e+00
  br i1 %2035, label %2036, label %2038

2036:                                             ; preds = %2023
  %2037 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %2041

2038:                                             ; preds = %2023
  %2039 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2040 = fneg float %2039
  br label %2041

2041:                                             ; preds = %2038, %2036
  %2042 = phi float [ %2037, %2036 ], [ %2040, %2038 ]
  %2043 = fadd float %2024, %2042
  %2044 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2045 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2046 = sext i32 %2045 to i64
  %2047 = getelementptr inbounds float, ptr %2044, i64 %2046
  %2048 = load float, ptr %2047, align 4, !tbaa !11
  %2049 = fdiv float %2043, %2048
  store float %2049, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %2050 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %2051 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %2052 = fcmp oge float %2050, %2051
  br i1 %2052, label %2053, label %2055

2053:                                             ; preds = %2041
  %2054 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %2057

2055:                                             ; preds = %2041
  %2056 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %2057

2057:                                             ; preds = %2055, %2053
  %2058 = phi float [ %2054, %2053 ], [ %2056, %2055 ]
  store float %2058, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %2115

2059:                                             ; preds = %1999
  %2060 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2060, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2061 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  store float %2061, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %2062 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2063 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2064 = sext i32 %2063 to i64
  %2065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2062, i64 %2064
  %2066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2065, i32 0, i32 0
  %2067 = load float, ptr %2066, align 4, !tbaa !16
  store float %2067, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2068 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2069 = fcmp oge float %2068, 0.000000e+00
  br i1 %2069, label %2070, label %2072

2070:                                             ; preds = %2059
  %2071 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %2075

2072:                                             ; preds = %2059
  %2073 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2074 = fneg float %2073
  br label %2075

2075:                                             ; preds = %2072, %2070
  %2076 = phi float [ %2071, %2070 ], [ %2074, %2072 ]
  %2077 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2078 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2079 = sext i32 %2078 to i64
  %2080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2077, i64 %2079
  %2081 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2080)
  store <2 x float> %2081, ptr %126, align 4
  %2082 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %126, i32 0, i32 0
  %2083 = load float, ptr %2082, align 4
  %2084 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %126, i32 0, i32 1
  %2085 = load float, ptr %2084, align 4
  store float %2085, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2086 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2087 = fcmp oge float %2086, 0.000000e+00
  br i1 %2087, label %2088, label %2090

2088:                                             ; preds = %2075
  %2089 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %2093

2090:                                             ; preds = %2075
  %2091 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2092 = fneg float %2091
  br label %2093

2093:                                             ; preds = %2090, %2088
  %2094 = phi float [ %2089, %2088 ], [ %2092, %2090 ]
  %2095 = fadd float %2076, %2094
  %2096 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2097 = fadd float %2095, %2096
  %2098 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2099 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2100 = sext i32 %2099 to i64
  %2101 = getelementptr inbounds float, ptr %2098, i64 %2100
  %2102 = load float, ptr %2101, align 4, !tbaa !11
  %2103 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2104 = fadd float %2102, %2103
  %2105 = fdiv float %2097, %2104
  store float %2105, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %2106 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %2107 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %2108 = fcmp oge float %2106, %2107
  br i1 %2108, label %2109, label %2111

2109:                                             ; preds = %2093
  %2110 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %2113

2111:                                             ; preds = %2093
  %2112 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %2113

2113:                                             ; preds = %2111, %2109
  %2114 = phi float [ %2110, %2109 ], [ %2112, %2111 ]
  store float %2114, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %2115

2115:                                             ; preds = %2113, %2057
  br label %2116

2116:                                             ; preds = %2115
  %2117 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2118 = add nsw i32 %2117, 1
  store i32 %2118, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %1995, !llvm.loop !20

2119:                                             ; preds = %1995
  %2120 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %2121 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2122 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2123 = sext i32 %2122 to i64
  %2124 = getelementptr inbounds float, ptr %2121, i64 %2123
  store float %2120, ptr %2124, align 4, !tbaa !11
  %2125 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2126 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2127 = sext i32 %2126 to i64
  %2128 = getelementptr inbounds float, ptr %2125, i64 %2127
  %2129 = load float, ptr %2128, align 4, !tbaa !11
  %2130 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %2131 = fcmp ogt float %2129, %2130
  br i1 %2131, label %2132, label %2178

2132:                                             ; preds = %2119
  %2133 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2134 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2135 = sext i32 %2134 to i64
  %2136 = getelementptr inbounds float, ptr %2133, i64 %2135
  %2137 = load float, ptr %2136, align 4, !tbaa !11
  %2138 = fmul float %2137, 2.000000e+00
  %2139 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %2140 = fcmp ole float %2138, %2139
  br i1 %2140, label %2141, label %2178

2141:                                             ; preds = %2132
  %2142 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %2143 = icmp sle i32 %2142, 5
  br i1 %2143, label %2144, label %2178

2144:                                             ; preds = %2141
  %2145 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2146 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2147 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2147, i64 1
  %2149 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2149, i64 1
  %2151 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2151, i64 1
  %2153 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2153, i64 1
  %2155 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %2156 = getelementptr inbounds i32, ptr %2155, i64 1
  %2157 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2157, i64 1
  %2159 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2160 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  call void @cgttrs_(ptr noundef %2145, ptr noundef %2146, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2148, ptr noundef %2150, ptr noundef %2152, ptr noundef %2154, ptr noundef %2156, ptr noundef %2158, ptr noundef %2159, ptr noundef %2160)
  %2161 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2162 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2162, i64 1
  %2164 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2165 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2166 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2167 = mul nsw i32 %2165, %2166
  %2168 = add nsw i32 %2167, 1
  %2169 = sext i32 %2168 to i64
  %2170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2164, i64 %2169
  call void @caxpy_(ptr noundef %2161, ptr noundef @c_b26, ptr noundef %2163, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2170, ptr noundef @c__1)
  %2171 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2172 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2173 = sext i32 %2172 to i64
  %2174 = getelementptr inbounds float, ptr %2171, i64 %2173
  %2175 = load float, ptr %2174, align 4, !tbaa !11
  store float %2175, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %2176 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %2177 = add nsw i32 %2176, 1
  store i32 %2177, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  br label %298

2178:                                             ; preds = %2141, %2132, %2119
  %2179 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2180 = load i32, ptr %2179, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2180, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %2181

2181:                                             ; preds = %2296, %2178
  %2182 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2183 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2184 = icmp sle i32 %2182, %2183
  br i1 %2184, label %2185, label %2299

2185:                                             ; preds = %2181
  %2186 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2187 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2188 = sext i32 %2187 to i64
  %2189 = getelementptr inbounds float, ptr %2186, i64 %2188
  %2190 = load float, ptr %2189, align 4, !tbaa !11
  %2191 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2192 = fcmp ogt float %2190, %2191
  br i1 %2192, label %2193, label %2243

2193:                                             ; preds = %2185
  %2194 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2194, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2195 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2196 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2197 = sext i32 %2196 to i64
  %2198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2195, i64 %2197
  %2199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2198, i32 0, i32 0
  %2200 = load float, ptr %2199, align 4, !tbaa !16
  store float %2200, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2201 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2202 = fcmp oge float %2201, 0.000000e+00
  br i1 %2202, label %2203, label %2205

2203:                                             ; preds = %2193
  %2204 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %2208

2205:                                             ; preds = %2193
  %2206 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2207 = fneg float %2206
  br label %2208

2208:                                             ; preds = %2205, %2203
  %2209 = phi float [ %2204, %2203 ], [ %2207, %2205 ]
  %2210 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2211 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2212 = sext i32 %2211 to i64
  %2213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2210, i64 %2212
  %2214 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2213)
  store <2 x float> %2214, ptr %127, align 4
  %2215 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %127, i32 0, i32 0
  %2216 = load float, ptr %2215, align 4
  %2217 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %127, i32 0, i32 1
  %2218 = load float, ptr %2217, align 4
  store float %2218, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2219 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2220 = fcmp oge float %2219, 0.000000e+00
  br i1 %2220, label %2221, label %2223

2221:                                             ; preds = %2208
  %2222 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %2226

2223:                                             ; preds = %2208
  %2224 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2225 = fneg float %2224
  br label %2226

2226:                                             ; preds = %2223, %2221
  %2227 = phi float [ %2222, %2221 ], [ %2225, %2223 ]
  %2228 = fadd float %2209, %2227
  %2229 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %2230 = sitofp i32 %2229 to float
  %2231 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %2232 = fmul float %2230, %2231
  %2233 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2234 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2235 = sext i32 %2234 to i64
  %2236 = getelementptr inbounds float, ptr %2233, i64 %2235
  %2237 = load float, ptr %2236, align 4, !tbaa !11
  %2238 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2232, float %2237, float %2228)
  %2239 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2240 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2241 = sext i32 %2240 to i64
  %2242 = getelementptr inbounds float, ptr %2239, i64 %2241
  store float %2238, ptr %2242, align 4, !tbaa !11
  br label %2295

2243:                                             ; preds = %2185
  %2244 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2244, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2245 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2246 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2247 = sext i32 %2246 to i64
  %2248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2245, i64 %2247
  %2249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2248, i32 0, i32 0
  %2250 = load float, ptr %2249, align 4, !tbaa !16
  store float %2250, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2251 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2252 = fcmp oge float %2251, 0.000000e+00
  br i1 %2252, label %2253, label %2255

2253:                                             ; preds = %2243
  %2254 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %2258

2255:                                             ; preds = %2243
  %2256 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2257 = fneg float %2256
  br label %2258

2258:                                             ; preds = %2255, %2253
  %2259 = phi float [ %2254, %2253 ], [ %2257, %2255 ]
  %2260 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2261 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2262 = sext i32 %2261 to i64
  %2263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2260, i64 %2262
  %2264 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2263)
  store <2 x float> %2264, ptr %128, align 4
  %2265 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 0
  %2266 = load float, ptr %2265, align 4
  %2267 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 1
  %2268 = load float, ptr %2267, align 4
  store float %2268, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2269 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2270 = fcmp oge float %2269, 0.000000e+00
  br i1 %2270, label %2271, label %2273

2271:                                             ; preds = %2258
  %2272 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %2276

2273:                                             ; preds = %2258
  %2274 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2275 = fneg float %2274
  br label %2276

2276:                                             ; preds = %2273, %2271
  %2277 = phi float [ %2272, %2271 ], [ %2275, %2273 ]
  %2278 = fadd float %2259, %2277
  %2279 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %2280 = sitofp i32 %2279 to float
  %2281 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %2282 = fmul float %2280, %2281
  %2283 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2284 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2285 = sext i32 %2284 to i64
  %2286 = getelementptr inbounds float, ptr %2283, i64 %2285
  %2287 = load float, ptr %2286, align 4, !tbaa !11
  %2288 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2282, float %2287, float %2278)
  %2289 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2290 = fadd float %2288, %2289
  %2291 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2292 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2293 = sext i32 %2292 to i64
  %2294 = getelementptr inbounds float, ptr %2291, i64 %2293
  store float %2290, ptr %2294, align 4, !tbaa !11
  br label %2295

2295:                                             ; preds = %2276, %2226
  br label %2296

2296:                                             ; preds = %2295
  %2297 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2298 = add nsw i32 %2297, 1
  store i32 %2298, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %2181, !llvm.loop !21

2299:                                             ; preds = %2181
  store i32 0, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %2300

2300:                                             ; preds = %2462, %2299
  %2301 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2302 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2303 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2304 = load i32, ptr %2303, align 4, !tbaa !9
  %2305 = add nsw i32 %2304, 1
  %2306 = sext i32 %2305 to i64
  %2307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2302, i64 %2306
  %2308 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2308, i64 1
  %2310 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2311 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2312 = sext i32 %2311 to i64
  %2313 = getelementptr inbounds float, ptr %2310, i64 %2312
  %2314 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %75, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %2301, ptr noundef %2307, ptr noundef %2309, ptr noundef %2313, ptr noundef %69, ptr noundef %2314)
  %2315 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2316 = icmp ne i32 %2315, 0
  br i1 %2316, label %2317, label %2463

2317:                                             ; preds = %2300
  %2318 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2319 = icmp eq i32 %2318, 1
  br i1 %2319, label %2320, label %2391

2320:                                             ; preds = %2317
  %2321 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %81, i64 0, i64 0
  %2322 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2323 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2323, i64 1
  %2325 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2325, i64 1
  %2327 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2327, i64 1
  %2329 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2329, i64 1
  %2331 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %2332 = getelementptr inbounds i32, ptr %2331, i64 1
  %2333 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2333, i64 1
  %2335 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2336 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  call void @cgttrs_(ptr noundef %2321, ptr noundef %2322, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2324, ptr noundef %2326, ptr noundef %2328, ptr noundef %2330, ptr noundef %2332, ptr noundef %2334, ptr noundef %2335, ptr noundef %2336)
  %2337 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2338 = load i32, ptr %2337, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2338, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %2339

2339:                                             ; preds = %2387, %2320
  %2340 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2341 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2342 = icmp sle i32 %2340, %2341
  br i1 %2342, label %2343, label %2390

2343:                                             ; preds = %2339
  %2344 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2344, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2345 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2345, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %2346 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2346, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2347 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2348 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %2349 = sext i32 %2348 to i64
  %2350 = getelementptr inbounds float, ptr %2347, i64 %2349
  %2351 = load float, ptr %2350, align 4, !tbaa !11
  %2352 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2353 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2354 = sext i32 %2353 to i64
  %2355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2352, i64 %2354
  %2356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2355, i32 0, i32 0
  %2357 = load float, ptr %2356, align 4, !tbaa !16
  %2358 = fmul float %2351, %2357
  %2359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 0
  store float %2358, ptr %2359, align 4, !tbaa !16
  %2360 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2361 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %2362 = sext i32 %2361 to i64
  %2363 = getelementptr inbounds float, ptr %2360, i64 %2362
  %2364 = load float, ptr %2363, align 4, !tbaa !11
  %2365 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2366 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2367 = sext i32 %2366 to i64
  %2368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2365, i64 %2367
  %2369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2368, i32 0, i32 1
  %2370 = load float, ptr %2369, align 4, !tbaa !22
  %2371 = fmul float %2364, %2370
  %2372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 1
  store float %2371, ptr %2372, align 4, !tbaa !22
  %2373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 0
  %2374 = load float, ptr %2373, align 4, !tbaa !16
  %2375 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2376 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2377 = sext i32 %2376 to i64
  %2378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2375, i64 %2377
  %2379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2378, i32 0, i32 0
  store float %2374, ptr %2379, align 4, !tbaa !16
  %2380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 1
  %2381 = load float, ptr %2380, align 4, !tbaa !22
  %2382 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2383 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2384 = sext i32 %2383 to i64
  %2385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2382, i64 %2384
  %2386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2385, i32 0, i32 1
  store float %2381, ptr %2386, align 4, !tbaa !22
  br label %2387

2387:                                             ; preds = %2343
  %2388 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2389 = add nsw i32 %2388, 1
  store i32 %2389, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %2339, !llvm.loop !23

2390:                                             ; preds = %2339
  br label %2462

2391:                                             ; preds = %2317
  %2392 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2393 = load i32, ptr %2392, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2393, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %2394

2394:                                             ; preds = %2442, %2391
  %2395 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2396 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2397 = icmp sle i32 %2395, %2396
  br i1 %2397, label %2398, label %2445

2398:                                             ; preds = %2394
  %2399 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2399, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2400 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2400, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %2401 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2401, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2402 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2403 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %2404 = sext i32 %2403 to i64
  %2405 = getelementptr inbounds float, ptr %2402, i64 %2404
  %2406 = load float, ptr %2405, align 4, !tbaa !11
  %2407 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2408 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2409 = sext i32 %2408 to i64
  %2410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2407, i64 %2409
  %2411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2410, i32 0, i32 0
  %2412 = load float, ptr %2411, align 4, !tbaa !16
  %2413 = fmul float %2406, %2412
  %2414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 0
  store float %2413, ptr %2414, align 4, !tbaa !16
  %2415 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2416 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %2417 = sext i32 %2416 to i64
  %2418 = getelementptr inbounds float, ptr %2415, i64 %2417
  %2419 = load float, ptr %2418, align 4, !tbaa !11
  %2420 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2421 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2422 = sext i32 %2421 to i64
  %2423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2420, i64 %2422
  %2424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2423, i32 0, i32 1
  %2425 = load float, ptr %2424, align 4, !tbaa !22
  %2426 = fmul float %2419, %2425
  %2427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 1
  store float %2426, ptr %2427, align 4, !tbaa !22
  %2428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 0
  %2429 = load float, ptr %2428, align 4, !tbaa !16
  %2430 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2431 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2432 = sext i32 %2431 to i64
  %2433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2430, i64 %2432
  %2434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2433, i32 0, i32 0
  store float %2429, ptr %2434, align 4, !tbaa !16
  %2435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 0, i32 1
  %2436 = load float, ptr %2435, align 4, !tbaa !22
  %2437 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2438 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2439 = sext i32 %2438 to i64
  %2440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2437, i64 %2439
  %2441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2440, i32 0, i32 1
  store float %2436, ptr %2441, align 4, !tbaa !22
  br label %2442

2442:                                             ; preds = %2398
  %2443 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2444 = add nsw i32 %2443, 1
  store i32 %2444, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %2394, !llvm.loop !24

2445:                                             ; preds = %2394
  %2446 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %80, i64 0, i64 0
  %2447 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2448 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2448, i64 1
  %2450 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2450, i64 1
  %2452 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2452, i64 1
  %2454 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2454, i64 1
  %2456 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %2457 = getelementptr inbounds i32, ptr %2456, i64 1
  %2458 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2458, i64 1
  %2460 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2461 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  call void @cgttrs_(ptr noundef %2446, ptr noundef %2447, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2449, ptr noundef %2451, ptr noundef %2453, ptr noundef %2455, ptr noundef %2457, ptr noundef %2459, ptr noundef %2460, ptr noundef %2461)
  br label %2462

2462:                                             ; preds = %2445, %2390
  br label %2300

2463:                                             ; preds = %2300
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %2464 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2465 = load i32, ptr %2464, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2465, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %2466

2466:                                             ; preds = %2524, %2463
  %2467 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2468 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2469 = icmp sle i32 %2467, %2468
  br i1 %2469, label %2470, label %2527

2470:                                             ; preds = %2466
  %2471 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2472 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2473 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2474 = mul nsw i32 %2472, %2473
  %2475 = add nsw i32 %2471, %2474
  store i32 %2475, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2476 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  store float %2476, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %2477 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2478 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2479 = sext i32 %2478 to i64
  %2480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2477, i64 %2479
  %2481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2480, i32 0, i32 0
  %2482 = load float, ptr %2481, align 4, !tbaa !16
  store float %2482, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2483 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2484 = fcmp oge float %2483, 0.000000e+00
  br i1 %2484, label %2485, label %2487

2485:                                             ; preds = %2470
  %2486 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %2490

2487:                                             ; preds = %2470
  %2488 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2489 = fneg float %2488
  br label %2490

2490:                                             ; preds = %2487, %2485
  %2491 = phi float [ %2486, %2485 ], [ %2489, %2487 ]
  %2492 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2493 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2494 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2495 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2496 = mul nsw i32 %2494, %2495
  %2497 = add nsw i32 %2493, %2496
  %2498 = sext i32 %2497 to i64
  %2499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2492, i64 %2498
  %2500 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2499)
  store <2 x float> %2500, ptr %129, align 4
  %2501 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 0
  %2502 = load float, ptr %2501, align 4
  %2503 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 1
  %2504 = load float, ptr %2503, align 4
  store float %2504, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2505 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2506 = fcmp oge float %2505, 0.000000e+00
  br i1 %2506, label %2507, label %2509

2507:                                             ; preds = %2490
  %2508 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %2512

2509:                                             ; preds = %2490
  %2510 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2511 = fneg float %2510
  br label %2512

2512:                                             ; preds = %2509, %2507
  %2513 = phi float [ %2508, %2507 ], [ %2511, %2509 ]
  %2514 = fadd float %2491, %2513
  store float %2514, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %2515 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %2516 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %2517 = fcmp oge float %2515, %2516
  br i1 %2517, label %2518, label %2520

2518:                                             ; preds = %2512
  %2519 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %2522

2520:                                             ; preds = %2512
  %2521 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %2522

2522:                                             ; preds = %2520, %2518
  %2523 = phi float [ %2519, %2518 ], [ %2521, %2520 ]
  store float %2523, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  br label %2524

2524:                                             ; preds = %2522
  %2525 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %2526 = add nsw i32 %2525, 1
  store i32 %2526, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %2466, !llvm.loop !25

2527:                                             ; preds = %2466
  %2528 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %2529 = fcmp une float %2528, 0.000000e+00
  br i1 %2529, label %2530, label %2538

2530:                                             ; preds = %2527
  %2531 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %2532 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2533 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2534 = sext i32 %2533 to i64
  %2535 = getelementptr inbounds float, ptr %2532, i64 %2534
  %2536 = load float, ptr %2535, align 4, !tbaa !11
  %2537 = fdiv float %2536, %2531
  store float %2537, ptr %2535, align 4, !tbaa !11
  br label %2538

2538:                                             ; preds = %2530, %2527
  br label %2539

2539:                                             ; preds = %2538
  %2540 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %2541 = add nsw i32 %2540, 1
  store i32 %2541, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %293, !llvm.loop !26

2542:                                             ; preds = %293
  store i32 1, ptr %84, align 4
  br label %2543

2543:                                             ; preds = %2542, %271, %239
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @clagtm_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @cgttrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = !{!17, !12, i64 0}
!17 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = !{!17, !12, i64 4}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b18 = external hidden global float, align 4
@c_b19 = external hidden global float, align 4
@c_b26 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgtrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef readonly %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr nocapture noundef %16, ptr noundef %17, ptr nocapture noundef %18, ptr noundef %19) local_unnamed_addr #0 {
  %21 = ptrtoint ptr %15 to i64
  %22 = ptrtoint ptr %16 to i64
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca [3 x i32], align 4
  %26 = alloca [1 x i8], align 1
  %27 = alloca [1 x i8], align 1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %27) #6
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -8
  %31 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %31, -1
  %32 = sext i32 %narrow to i64
  %33 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %32
  %34 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %narrow857 = xor i32 %34, -1
  %35 = sext i32 %narrow857 to i64
  %36 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %35
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 -4
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 -4
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 -8
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 -4
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %41 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %41, 0
  br i1 %.not, label %42, label %46

42:                                               ; preds = %20
  %43 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not858 = icmp eq i32 %43, 0
  br i1 %.not858, label %44, label %46

44:                                               ; preds = %42
  %45 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %.not859 = icmp eq i32 %45, 0
  br i1 %.not859, label %.thread.sink.split, label %46

46:                                               ; preds = %44, %42, %20
  %47 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %48 = icmp slt i32 %47, 0
  br i1 %48, label %.thread.sink.split, label %49

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %51 = icmp slt i32 %50, 0
  br i1 %51, label %.thread.sink.split, label %52

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %47, i32 1)
  %54 = icmp slt i32 %53, %spec.select
  br i1 %54, label %.thread.sink.split, label %55

55:                                               ; preds = %52
  %56 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp slt i32 %56, %spec.select
  br i1 %57, label %.thread.sink.split, label %58

58:                                               ; preds = %55
  %.pr = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %.not860 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not860, label %62, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %55, %52, %49, %46, %44
  %.sink = phi i32 [ -1, %44 ], [ -2, %46 ], [ -3, %49 ], [ -13, %52 ], [ -15, %55 ]
  store i32 %.sink, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %58
  %59 = phi i32 [ %.pr, %58 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %60 = sub nsw i32 0, %59
  store i32 %60, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %61 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %23, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

62:                                               ; preds = %58
  %63 = icmp eq i32 %47, 0
  %.not872921 = icmp eq i32 %50, 0
  br i1 %63, label %65, label %64

64:                                               ; preds = %62
  br i1 %.not872921, label %.loopexit, label %88

65:                                               ; preds = %62
  br i1 %.not872921, label %.loopexit, label %.lr.ph924.preheader

.lr.ph924.preheader:                              ; preds = %65
  %66 = add nuw i32 %50, 1
  %wide.trip.count963 = zext i32 %66 to i64
  %67 = zext nneg i32 %50 to i64
  %min.iters.check1028 = icmp ult i32 %50, 8
  %68 = sub i64 %22, %21
  %diff.check = icmp ult i64 %68, 32
  %or.cond1039 = or i1 %min.iters.check1028, %diff.check
  br i1 %or.cond1039, label %.lr.ph924.preheader1040, label %vector.ph1029

vector.ph1029:                                    ; preds = %.lr.ph924.preheader
  %n.vec1031 = and i64 %67, 2147483640
  %ind.end1032 = or disjoint i64 %n.vec1031, 1
  br label %vector.body1034

vector.body1034:                                  ; preds = %vector.body1034, %vector.ph1029
  %index1035 = phi i64 [ 0, %vector.ph1029 ], [ %index.next1037, %vector.body1034 ]
  %69 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index1035
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = getelementptr float, ptr %16, i64 %index1035
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %index.next1037 = add nuw i64 %index1035, 8
  %73 = icmp eq i64 %index.next1037, %n.vec1031
  br i1 %73, label %middle.block1026, label %vector.body1034, !llvm.loop !11

middle.block1026:                                 ; preds = %vector.body1034
  %cmp.n1038 = icmp eq i64 %n.vec1031, %67
  br i1 %cmp.n1038, label %.loopexit, label %.lr.ph924.preheader1040

.lr.ph924.preheader1040:                          ; preds = %middle.block1026, %.lr.ph924.preheader
  %indvars.iv960.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph924.preheader ], [ %ind.end1032, %middle.block1026 ]
  %74 = sub nsw i64 %wide.trip.count963, %indvars.iv960.ph
  %75 = zext nneg i32 %50 to i64
  %76 = sub nsw i64 %75, %indvars.iv960.ph
  %xtraiter1047 = and i64 %74, 3
  %lcmp.mod1048.not = icmp eq i64 %xtraiter1047, 0
  br i1 %lcmp.mod1048.not, label %.lr.ph924.prol.loopexit, label %.lr.ph924.prol

.lr.ph924.prol:                                   ; preds = %.lr.ph924.preheader1040, %.lr.ph924.prol
  %indvars.iv960.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next961.prol, %.lr.ph924.prol ], [ %indvars.iv960.ph, %.lr.ph924.preheader1040 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph924.prol ], [ 0, %.lr.ph924.preheader1040 ]
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv960.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %indvars.iv960.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next961.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv960.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter1047
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph924.prol.loopexit, label %.lr.ph924.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph924.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph924.prol, %.lr.ph924.preheader1040
  %indvars.iv960.unr = phi i64 [ %indvars.iv960.ph, %.lr.ph924.preheader1040 ], [ %indvars.iv.next961.prol, %.lr.ph924.prol ]
  %79 = icmp ult i64 %76, 3
  br i1 %79, label %.loopexit, label %.lr.ph924

.lr.ph924:                                        ; preds = %.lr.ph924.prol.loopexit, %.lr.ph924
  %indvars.iv960 = phi i64 [ %indvars.iv.next961.3, %.lr.ph924 ], [ %indvars.iv960.unr, %.lr.ph924.prol.loopexit ]
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv960
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %indvars.iv960
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = getelementptr float, ptr %15, i64 %indvars.iv960
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr float, ptr %16, i64 %indvars.iv960
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next961.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv960, 2
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv.next961.1
  store float 0.000000e+00, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %indvars.iv.next961.1
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next961.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv960, 3
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv.next961.2
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %indvars.iv.next961.2
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next961.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv960, 4
  %exitcond964.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next961.3, %wide.trip.count963
  br i1 %exitcond964.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph924, !llvm.loop !17

88:                                               ; preds = %64
  %. = select i1 %.not, i8 67, i8 78
  %.874 = select i1 %.not, i8 78, i8 67
  store i8 %., ptr %26, align 1, !tbaa !18
  store i8 %.874, ptr %27, align 1, !tbaa !18
  %89 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %90 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.5) #6
  %91 = fmul float %90, 4.000000e+00
  %92 = fdiv float %91, %89
  %93 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store i32 %93, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep917 = getelementptr i8, ptr %33, i64 8
  %.not862919 = icmp slt i32 %93, 1
  br i1 %.not862919, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %88
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %3, i64 -16
  %invariant.gep892 = getelementptr i8, ptr %5, i64 -16
  %94 = fmul float %89, 4.000000e+00
  %95 = sext i32 %31 to i64
  %96 = sext i32 %34 to i64
  %97 = zext nneg i32 %93 to i64
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %17, i64 -8
  %scevgep996 = getelementptr i8, ptr %18, i64 -4
  %scevgep1000 = getelementptr i8, ptr %17, i64 -8
  %scevgep1002 = getelementptr i8, ptr %18, i64 -4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge915.thread
  %indvars.iv957 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next958, %._crit_edge915.thread ]
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %indvars.iv957
  %99 = mul nsw i64 %indvars.iv957, %95
  %gep918 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep917, i64 %99
  %100 = mul nsw i64 %indvars.iv957, %96
  %101 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %102 = getelementptr i8, ptr %101, i64 8
  %103 = getelementptr i8, ptr %101, i64 16
  %104 = trunc nsw i64 %100 to i32
  %105 = add i32 %104, -1
  %invariant.gep971 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %99
  %invariant.gep973 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %invariant.gep975 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %invariant.gep977 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %106 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %99
  %107 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %108 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %109 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %invariant.gep979 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %99
  %invariant.gep981 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %invariant.gep983 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %invariant.gep985 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %110 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %99
  %111 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %112 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  %113 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  br label %114

114:                                              ; preds = %.preheader, %505
  %.0851 = phi float [ %506, %505 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  %.0850 = phi i32 [ %507, %505 ], [ 1, %.preheader ]
  call void @ccopy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep918, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %17, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  call void @clagtm_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b18, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %102, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull @c_b19, ptr noundef %17, ptr noundef nonnull %1) #6
  %115 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %116 = icmp eq i32 %115, 1
  %117 = load float, ptr %gep918, align 4, !tbaa !19
  %118 = fcmp oge float %117, 0.000000e+00
  %119 = fneg float %117
  %120 = select i1 %118, float %117, float %119
  %121 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep918)
  %.sroa.025.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %121, i64 1
  %122 = fcmp oge float %.sroa.025.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %123 = fneg float %.sroa.025.4.vec.extract
  %124 = select i1 %122, float %.sroa.025.4.vec.extract, float %123
  %125 = fadd float %120, %124
  %126 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !19
  %127 = fcmp oge float %126, 0.000000e+00
  %128 = fneg float %126
  %129 = select i1 %127, float %126, float %128
  %130 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %4)
  %.sroa.024.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %130, i64 1
  %131 = fcmp oge float %.sroa.024.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %132 = fneg float %.sroa.024.4.vec.extract
  %133 = select i1 %131, float %.sroa.024.4.vec.extract, float %132
  %134 = fadd float %129, %133
  %135 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !19
  %136 = fcmp oge float %135, 0.000000e+00
  %137 = fneg float %135
  %138 = select i1 %136, float %135, float %137
  %139 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %102)
  %.sroa.023.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %139, i64 1
  %140 = fcmp oge float %.sroa.023.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %141 = fneg float %.sroa.023.4.vec.extract
  %142 = select i1 %140, float %.sroa.023.4.vec.extract, float %141
  %143 = fadd float %138, %142
  %144 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %134, float %143, float %125)
  br i1 %.not, label %309, label %145

145:                                              ; preds = %114
  br i1 %116, label %thread-pre-split, label %146

146:                                              ; preds = %145
  %147 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !19
  %148 = fcmp oge float %147, 0.000000e+00
  %149 = fneg float %147
  %150 = select i1 %148, float %147, float %149
  %151 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %5)
  %.sroa.039.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %151, i64 1
  %152 = fcmp oge float %.sroa.039.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %153 = fneg float %.sroa.039.4.vec.extract
  %154 = select i1 %152, float %.sroa.039.4.vec.extract, float %153
  %155 = fadd float %150, %154
  %156 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !19
  %157 = fcmp oge float %156, 0.000000e+00
  %158 = fneg float %156
  %159 = select i1 %157, float %156, float %158
  %160 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %103)
  %.sroa.038.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %160, i64 1
  %161 = fcmp oge float %.sroa.038.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %162 = fneg float %.sroa.038.4.vec.extract
  %163 = select i1 %161, float %.sroa.038.4.vec.extract, float %162
  %164 = fadd float %159, %163
  %165 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %164, float %144)
  store float %165, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not864.not879 = icmp sgt i32 %166, 2
  br i1 %.not864.not879, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %146
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %166 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %167 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %gep972 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep971, i64 %indvars.iv
  %168 = load float, ptr %gep972, align 4, !tbaa !19
  %169 = fcmp oge float %168, 0.000000e+00
  %170 = fneg float %168
  %171 = select i1 %169, float %168, float %170
  %172 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep972)
  %.sroa.037.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %172, i64 1
  %173 = fcmp oge float %.sroa.037.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %174 = fneg float %.sroa.037.4.vec.extract
  %175 = select i1 %173, float %.sroa.037.4.vec.extract, float %174
  %176 = fadd float %171, %175
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i64 %167
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !19
  %179 = fcmp oge float %178, 0.000000e+00
  %180 = fneg float %178
  %181 = select i1 %179, float %178, float %180
  %182 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %177)
  %.sroa.036.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %182, i64 1
  %183 = fcmp oge float %.sroa.036.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %184 = fneg float %.sroa.036.4.vec.extract
  %185 = select i1 %183, float %.sroa.036.4.vec.extract, float %184
  %186 = fadd float %181, %185
  %gep974 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep973, i64 %167
  %187 = load float, ptr %gep974, align 4, !tbaa !19
  %188 = fcmp oge float %187, 0.000000e+00
  %189 = fneg float %187
  %190 = select i1 %188, float %187, float %189
  %191 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep974)
  %.sroa.035.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %191, i64 1
  %192 = fcmp oge float %.sroa.035.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %193 = fneg float %.sroa.035.4.vec.extract
  %194 = select i1 %192, float %.sroa.035.4.vec.extract, float %193
  %195 = fadd float %190, %194
  %196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %186, float %195, float %176)
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %indvars.iv
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !19
  %199 = fcmp oge float %198, 0.000000e+00
  %200 = fneg float %198
  %201 = select i1 %199, float %198, float %200
  %202 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %197)
  %.sroa.034.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %202, i64 1
  %203 = fcmp oge float %.sroa.034.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %204 = fneg float %.sroa.034.4.vec.extract
  %205 = select i1 %203, float %.sroa.034.4.vec.extract, float %204
  %206 = fadd float %201, %205
  %gep976 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep975, i64 %indvars.iv
  %207 = load float, ptr %gep976, align 4, !tbaa !19
  %208 = fcmp oge float %207, 0.000000e+00
  %209 = fneg float %207
  %210 = select i1 %208, float %207, float %209
  %211 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep976)
  %.sroa.033.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %211, i64 1
  %212 = fcmp oge float %.sroa.033.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %213 = fneg float %.sroa.033.4.vec.extract
  %214 = select i1 %212, float %.sroa.033.4.vec.extract, float %213
  %215 = fadd float %210, %214
  %216 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %215, float %196)
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %indvars.iv
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !19
  %219 = fcmp oge float %218, 0.000000e+00
  %220 = fneg float %218
  %221 = select i1 %219, float %218, float %220
  %222 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %217)
  %.sroa.032.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %222, i64 1
  %223 = fcmp oge float %.sroa.032.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %224 = fneg float %.sroa.032.4.vec.extract
  %225 = select i1 %223, float %.sroa.032.4.vec.extract, float %224
  %226 = fadd float %221, %225
  %gep978 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep977, i64 %indvars.iv.next
  %227 = load float, ptr %gep978, align 4, !tbaa !19
  %228 = fcmp oge float %227, 0.000000e+00
  %229 = fneg float %227
  %230 = select i1 %228, float %227, float %229
  %231 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep978)
  %.sroa.031.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %231, i64 1
  %232 = fcmp oge float %.sroa.031.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %233 = fneg float %.sroa.031.4.vec.extract
  %234 = select i1 %232, float %.sroa.031.4.vec.extract, float %233
  %235 = fadd float %230, %234
  %236 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %226, float %235, float %216)
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv
  store float %236, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !21

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph
  %.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %146
  %238 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge.loopexit ], [ %166, %146 ]
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = add nsw i32 %238, -1
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr %struct.complex, ptr %106, i64 %239
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !19
  %244 = fcmp oge float %243, 0.000000e+00
  %245 = fneg float %243
  %246 = select i1 %244, float %243, float %245
  %247 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %242)
  %.sroa.030.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %247, i64 1
  %248 = fcmp oge float %.sroa.030.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %249 = fneg float %.sroa.030.4.vec.extract
  %250 = select i1 %248, float %.sroa.030.4.vec.extract, float %249
  %251 = fadd float %246, %250
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i64 %241
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !19
  %254 = fcmp oge float %253, 0.000000e+00
  %255 = fneg float %253
  %256 = select i1 %254, float %253, float %255
  %257 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %258
  %259 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %gep)
  %.sroa.029.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %259, i64 1
  %260 = fcmp oge float %.sroa.029.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %261 = fneg float %.sroa.029.4.vec.extract
  %262 = select i1 %260, float %.sroa.029.4.vec.extract, float %261
  %263 = fadd float %256, %262
  %264 = getelementptr %struct.complex, ptr %107, i64 %241
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !19
  %266 = fcmp oge float %265, 0.000000e+00
  %267 = fneg float %265
  %268 = select i1 %266, float %265, float %267
  %269 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %270 = add i32 %105, %269
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i64 %271
  %273 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %272)
  %.sroa.028.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %273, i64 1
  %274 = fcmp oge float %.sroa.028.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %275 = fneg float %.sroa.028.4.vec.extract
  %276 = select i1 %274, float %.sroa.028.4.vec.extract, float %275
  %277 = fadd float %268, %276
  %278 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %263, float %277, float %251)
  %279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %239
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !19
  %281 = fcmp oge float %280, 0.000000e+00
  %282 = fneg float %280
  %283 = select i1 %281, float %280, float %282
  %284 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %285
  %287 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %286)
  %.sroa.027.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %287, i64 1
  %288 = fcmp oge float %.sroa.027.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %289 = fneg float %.sroa.027.4.vec.extract
  %290 = select i1 %288, float %.sroa.027.4.vec.extract, float %289
  %291 = fadd float %283, %290
  %292 = getelementptr %struct.complex, ptr %108, i64 %239
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !19
  %294 = fcmp oge float %293, 0.000000e+00
  %295 = fneg float %293
  %296 = select i1 %294, float %293, float %295
  %297 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr %struct.complex, ptr %109, i64 %298
  %300 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %299)
  %.sroa.026.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %300, i64 1
  %301 = fcmp oge float %.sroa.026.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %302 = fneg float %.sroa.026.4.vec.extract
  %303 = select i1 %301, float %.sroa.026.4.vec.extract, float %302
  %304 = fadd float %296, %303
  %305 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %291, float %304, float %278)
  %306 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %307
  store float %305, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  br label %473

309:                                              ; preds = %114
  br i1 %116, label %thread-pre-split, label %310

310:                                              ; preds = %309
  %311 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !19
  %312 = fcmp oge float %311, 0.000000e+00
  %313 = fneg float %311
  %314 = select i1 %312, float %311, float %313
  %315 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %3)
  %.sroa.019.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %315, i64 1
  %316 = fcmp oge float %.sroa.019.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %317 = fneg float %.sroa.019.4.vec.extract
  %318 = select i1 %316, float %.sroa.019.4.vec.extract, float %317
  %319 = fadd float %314, %318
  %320 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !19
  %321 = fcmp oge float %320, 0.000000e+00
  %322 = fneg float %320
  %323 = select i1 %321, float %320, float %322
  %324 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %103)
  %.sroa.018.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %324, i64 1
  %325 = fcmp oge float %.sroa.018.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %326 = fneg float %.sroa.018.4.vec.extract
  %327 = select i1 %325, float %.sroa.018.4.vec.extract, float %326
  %328 = fadd float %323, %327
  %329 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %319, float %328, float %144)
  store float %329, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %330 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not863.not881 = icmp sgt i32 %330, 2
  br i1 %.not863.not881, label %.lr.ph884.preheader, label %._crit_edge885

.lr.ph884.preheader:                              ; preds = %310
  %wide.trip.count930 = zext nneg i32 %330 to i64
  br label %.lr.ph884

.lr.ph884:                                        ; preds = %.lr.ph884.preheader, %.lr.ph884
  %indvars.iv927 = phi i64 [ 2, %.lr.ph884.preheader ], [ %indvars.iv.next928, %.lr.ph884 ]
  %331 = add nsw i64 %indvars.iv927, -1
  %indvars.iv.next928 = add nuw nsw i64 %indvars.iv927, 1
  %gep980 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep979, i64 %indvars.iv927
  %332 = load float, ptr %gep980, align 4, !tbaa !19
  %333 = fcmp oge float %332, 0.000000e+00
  %334 = fneg float %332
  %335 = select i1 %333, float %332, float %334
  %336 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep980)
  %.sroa.017.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %336, i64 1
  %337 = fcmp oge float %.sroa.017.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %338 = fneg float %.sroa.017.4.vec.extract
  %339 = select i1 %337, float %.sroa.017.4.vec.extract, float %338
  %340 = fadd float %335, %339
  %341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %331
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !19
  %343 = fcmp oge float %342, 0.000000e+00
  %344 = fneg float %342
  %345 = select i1 %343, float %342, float %344
  %346 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %341)
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %346, i64 1
  %347 = fcmp oge float %.sroa.016.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %348 = fneg float %.sroa.016.4.vec.extract
  %349 = select i1 %347, float %.sroa.016.4.vec.extract, float %348
  %350 = fadd float %345, %349
  %gep982 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep981, i64 %331
  %351 = load float, ptr %gep982, align 4, !tbaa !19
  %352 = fcmp oge float %351, 0.000000e+00
  %353 = fneg float %351
  %354 = select i1 %352, float %351, float %353
  %355 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep982)
  %.sroa.015.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %355, i64 1
  %356 = fcmp oge float %.sroa.015.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %357 = fneg float %.sroa.015.4.vec.extract
  %358 = select i1 %356, float %.sroa.015.4.vec.extract, float %357
  %359 = fadd float %354, %358
  %360 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %350, float %359, float %340)
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %indvars.iv927
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !19
  %363 = fcmp oge float %362, 0.000000e+00
  %364 = fneg float %362
  %365 = select i1 %363, float %362, float %364
  %366 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %361)
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %366, i64 1
  %367 = fcmp oge float %.sroa.014.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %368 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %369 = select i1 %367, float %.sroa.014.4.vec.extract, float %368
  %370 = fadd float %365, %369
  %gep984 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep983, i64 %indvars.iv927
  %371 = load float, ptr %gep984, align 4, !tbaa !19
  %372 = fcmp oge float %371, 0.000000e+00
  %373 = fneg float %371
  %374 = select i1 %372, float %371, float %373
  %375 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep984)
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %375, i64 1
  %376 = fcmp oge float %.sroa.013.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %377 = fneg float %.sroa.013.4.vec.extract
  %378 = select i1 %376, float %.sroa.013.4.vec.extract, float %377
  %379 = fadd float %374, %378
  %380 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %370, float %379, float %360)
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i64 %indvars.iv927
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !19
  %383 = fcmp oge float %382, 0.000000e+00
  %384 = fneg float %382
  %385 = select i1 %383, float %382, float %384
  %386 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %381)
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %386, i64 1
  %387 = fcmp oge float %.sroa.012.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %388 = fneg float %.sroa.012.4.vec.extract
  %389 = select i1 %387, float %.sroa.012.4.vec.extract, float %388
  %390 = fadd float %385, %389
  %gep986 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep985, i64 %indvars.iv.next928
  %391 = load float, ptr %gep986, align 4, !tbaa !19
  %392 = fcmp oge float %391, 0.000000e+00
  %393 = fneg float %391
  %394 = select i1 %392, float %391, float %393
  %395 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep986)
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %395, i64 1
  %396 = fcmp oge float %.sroa.011.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %397 = fneg float %.sroa.011.4.vec.extract
  %398 = select i1 %396, float %.sroa.011.4.vec.extract, float %397
  %399 = fadd float %394, %398
  %400 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %390, float %399, float %380)
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv927
  store float %400, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  %exitcond931.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next928, %wide.trip.count930
  br i1 %exitcond931.not, label %._crit_edge885.loopexit, label %.lr.ph884, !llvm.loop !22

._crit_edge885.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph884
  %.pre965 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge885

._crit_edge885:                                   ; preds = %._crit_edge885.loopexit, %310
  %402 = phi i32 [ %.pre965, %._crit_edge885.loopexit ], [ %330, %310 ]
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = add nsw i32 %402, -1
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr %struct.complex, ptr %110, i64 %403
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !19
  %408 = fcmp oge float %407, 0.000000e+00
  %409 = fneg float %407
  %410 = select i1 %408, float %407, float %409
  %411 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %406)
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %411, i64 1
  %412 = fcmp oge float %.sroa.010.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %413 = fneg float %.sroa.010.4.vec.extract
  %414 = select i1 %412, float %.sroa.010.4.vec.extract, float %413
  %415 = fadd float %410, %414
  %416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %405
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !19
  %418 = fcmp oge float %417, 0.000000e+00
  %419 = fneg float %417
  %420 = select i1 %418, float %417, float %419
  %421 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %gep893 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep892, i64 %422
  %423 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %gep893)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %423, i64 1
  %424 = fcmp oge float %.sroa.09.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %425 = fneg float %.sroa.09.4.vec.extract
  %426 = select i1 %424, float %.sroa.09.4.vec.extract, float %425
  %427 = fadd float %420, %426
  %428 = getelementptr %struct.complex, ptr %111, i64 %405
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !19
  %430 = fcmp oge float %429, 0.000000e+00
  %431 = fneg float %429
  %432 = select i1 %430, float %429, float %431
  %433 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %434 = add i32 %105, %433
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i64 %435
  %437 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %436)
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %437, i64 1
  %438 = fcmp oge float %.sroa.08.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %439 = fneg float %.sroa.08.4.vec.extract
  %440 = select i1 %438, float %.sroa.08.4.vec.extract, float %439
  %441 = fadd float %432, %440
  %442 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %427, float %441, float %415)
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %403
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !19
  %445 = fcmp oge float %444, 0.000000e+00
  %446 = fneg float %444
  %447 = select i1 %445, float %444, float %446
  %448 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %449
  %451 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %450)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %451, i64 1
  %452 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %453 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %454 = select i1 %452, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %453
  %455 = fadd float %447, %454
  %456 = getelementptr %struct.complex, ptr %112, i64 %403
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !19
  %458 = fcmp oge float %457, 0.000000e+00
  %459 = fneg float %457
  %460 = select i1 %458, float %457, float %459
  %461 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr %struct.complex, ptr %113, i64 %462
  %464 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %463)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %464, i64 1
  %465 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %466 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %467 = select i1 %465, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %466
  %468 = fadd float %460, %467
  %469 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %455, float %468, float %442)
  %470 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %471
  store float %469, ptr %472, align 4, !tbaa !9
  br label %473

thread-pre-split:                                 ; preds = %309, %145
  store float %144, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %.pr968 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %473

473:                                              ; preds = %thread-pre-split, %._crit_edge885, %._crit_edge
  %474 = phi i32 [ %.pr968, %thread-pre-split ], [ %470, %._crit_edge885 ], [ %306, %._crit_edge ]
  %.not865886 = icmp slt i32 %474, 1
  br i1 %.not865886, label %._crit_edge891, label %.lr.ph890.preheader

.lr.ph890.preheader:                              ; preds = %473
  %475 = add nuw i32 %474, 1
  %wide.trip.count935 = zext i32 %475 to i64
  br label %.lr.ph890

.lr.ph890:                                        ; preds = %.lr.ph890.preheader, %497
  %indvars.iv932 = phi i64 [ 1, %.lr.ph890.preheader ], [ %indvars.iv.next933, %497 ]
  %.0848887 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph890.preheader ], [ %499, %497 ]
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv932
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  %478 = fcmp ogt float %477, %92
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv932
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !19
  %481 = fcmp oge float %480, 0.000000e+00
  %482 = fneg float %480
  %483 = select i1 %481, float %480, float %482
  %484 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %479)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %484, i64 1
  %485 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %486 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %487 = select i1 %485, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %486
  %488 = fadd float %483, %487
  br i1 %478, label %489, label %492

489:                                              ; preds = %.lr.ph890
  %490 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  %491 = fdiv float %488, %490
  br label %497

492:                                              ; preds = %.lr.ph890
  %493 = fadd float %91, %488
  %494 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  %495 = fadd float %91, %494
  %496 = fdiv float %493, %495
  br label %497

497:                                              ; preds = %489, %492
  %.sink992 = phi float [ %491, %489 ], [ %496, %492 ]
  %498 = fcmp oge float %.0848887, %.sink992
  %499 = select i1 %498, float %.0848887, float %.sink992
  %indvars.iv.next933 = add nuw nsw i64 %indvars.iv932, 1
  %exitcond936.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next933, %wide.trip.count935
  br i1 %exitcond936.not, label %._crit_edge891, label %.lr.ph890, !llvm.loop !23

._crit_edge891:                                   ; preds = %497, %473
  %.0848.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %473 ], [ %499, %497 ]
  store float %.0848.lcssa, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %500 = fcmp ogt float %.0848.lcssa, %89
  br i1 %500, label %501, label %508

501:                                              ; preds = %._crit_edge891
  %502 = fmul float %.0848.lcssa, 2.000000e+00
  %503 = fcmp ole float %502, %.0851
  %504 = icmp ult i32 %.0850, 6
  %or.cond = select i1 %503, i1 %504, i1 false
  br i1 %or.cond, label %505, label %508

505:                                              ; preds = %501
  call void @cgttrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %17, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %19) #6
  call void @caxpy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b26, ptr noundef %17, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %102, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %506 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %507 = add nuw nsw i32 %.0850, 1
  br label %114

508:                                              ; preds = %501, %._crit_edge891
  %509 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not866894 = icmp slt i32 %509, 1
  br i1 %.not866894, label %._crit_edge898, label %.lr.ph897.preheader

.lr.ph897.preheader:                              ; preds = %508
  %510 = add nuw i32 %509, 1
  %wide.trip.count940 = zext i32 %510 to i64
  br label %.lr.ph897

.lr.ph897:                                        ; preds = %.lr.ph897.preheader, %.lr.ph897
  %indvars.iv937 = phi i64 [ 1, %.lr.ph897.preheader ], [ %indvars.iv.next938, %.lr.ph897 ]
  %511 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv937
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !9
  %513 = fcmp ogt float %512, %92
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv937
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !19
  %516 = fcmp oge float %515, 0.000000e+00
  %517 = fneg float %515
  %518 = select i1 %516, float %515, float %517
  %519 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %514)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %519, i64 1
  %520 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %521 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %522 = select i1 %520, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %521
  %523 = fadd float %518, %522
  %524 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !9
  %525 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %524, float %523)
  %526 = fadd float %91, %525
  %storemerge871 = select i1 %513, float %525, float %526
  store float %storemerge871, ptr %511, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next938 = add nuw nsw i64 %indvars.iv937, 1
  %exitcond941.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next938, %wide.trip.count940
  br i1 %exitcond941.not, label %._crit_edge898, label %.lr.ph897, !llvm.loop !24

._crit_edge898:                                   ; preds = %.lr.ph897, %508
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %527 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv957
  br label %.loopexit876

.loopexit876:                                     ; preds = %.loopexit876.backedge, %._crit_edge898
  %528 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %529 = sext i32 %528 to i64
  %gep909 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %529
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep909, ptr noundef %17, ptr noundef nonnull %527, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %25) #6
  %530 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %530, label %566 [
    i32 0, label %601
    i32 1, label %531
  ]

531:                                              ; preds = %.loopexit876
  call void @cgttrs_(ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %17, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %19) #6
  %532 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not870899 = icmp slt i32 %532, 1
  br i1 %.not870899, label %.loopexit876.backedge, label %.lr.ph902.preheader

.lr.ph902.preheader:                              ; preds = %531
  %533 = add nuw i32 %532, 1
  %wide.trip.count945 = zext i32 %533 to i64
  %534 = zext nneg i32 %532 to i64
  %min.iters.check1009 = icmp eq i32 %532, 1
  br i1 %min.iters.check1009, label %.lr.ph902.preheader1042, label %vector.memcheck999

vector.memcheck999:                               ; preds = %.lr.ph902.preheader
  %535 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count945, 3
  %scevgep1001 = getelementptr i8, ptr %scevgep1000, i64 %535
  %536 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count945, 2
  %scevgep1003 = getelementptr i8, ptr %scevgep1002, i64 %536
  %bound01004 = icmp ugt ptr %scevgep1003, %17
  %bound11005 = icmp ugt ptr %scevgep1001, %18
  %found.conflict1006 = and i1 %bound01004, %bound11005
  br i1 %found.conflict1006, label %.lr.ph902.preheader1042, label %vector.ph1010

vector.ph1010:                                    ; preds = %vector.memcheck999
  %n.vec1012 = and i64 %534, 2147483646
  %ind.end1013 = or i64 %534, 1
  br label %vector.body1015

vector.body1015:                                  ; preds = %vector.body1015, %vector.ph1010
  %index1016 = phi i64 [ 0, %vector.ph1010 ], [ %index.next1023, %vector.body1015 ]
  %537 = getelementptr float, ptr %18, i64 %index1016
  %wide.load1018 = load <2 x float>, ptr %537, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25
  %538 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %index1016
  %539 = load <4 x float>, ptr %538, align 4, !tbaa !9
  %540 = shufflevector <2 x float> %wide.load1018, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec1022 = fmul <4 x float> %540, %539
  store <4 x float> %interleaved.vec1022, ptr %538, align 4, !tbaa !9
  %index.next1023 = add nuw i64 %index1016, 2
  %541 = icmp eq i64 %index.next1023, %n.vec1012
  br i1 %541, label %middle.block1007, label %vector.body1015, !llvm.loop !28

middle.block1007:                                 ; preds = %vector.body1015
  %cmp.n1024 = icmp eq i64 %n.vec1012, %534
  br i1 %cmp.n1024, label %.loopexit876.backedge, label %.lr.ph902.preheader1042

.loopexit876.backedge:                            ; preds = %.lr.ph902.prol.loopexit, %.lr.ph902, %middle.block1007, %531, %._crit_edge907
  br label %.loopexit876

.lr.ph902.preheader1042:                          ; preds = %middle.block1007, %vector.memcheck999, %.lr.ph902.preheader
  %indvars.iv942.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck999 ], [ 1, %.lr.ph902.preheader ], [ %ind.end1013, %middle.block1007 ]
  %542 = zext nneg i32 %532 to i64
  %543 = and i32 %532, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %543, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph902.prol.loopexit, label %.lr.ph902.prol

.lr.ph902.prol:                                   ; preds = %.lr.ph902.preheader1042
  %544 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv942.ph
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !9
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv942.ph
  %547 = load <2 x float>, ptr %546, align 4, !tbaa !9
  %548 = insertelement <2 x float> poison, float %545, i64 0
  %549 = shufflevector <2 x float> %548, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %550 = fmul <2 x float> %549, %547
  store <2 x float> %550, ptr %546, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next943.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv942.ph, 1
  br label %.lr.ph902.prol.loopexit

.lr.ph902.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph902.prol, %.lr.ph902.preheader1042
  %indvars.iv942.unr = phi i64 [ %indvars.iv942.ph, %.lr.ph902.preheader1042 ], [ %indvars.iv.next943.prol, %.lr.ph902.prol ]
  %551 = icmp eq i64 %indvars.iv942.ph, %542
  br i1 %551, label %.loopexit876.backedge, label %.lr.ph902

.lr.ph902:                                        ; preds = %.lr.ph902.prol.loopexit, %.lr.ph902
  %indvars.iv942 = phi i64 [ %indvars.iv.next943.1, %.lr.ph902 ], [ %indvars.iv942.unr, %.lr.ph902.prol.loopexit ]
  %552 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv942
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !9
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv942
  %555 = load <2 x float>, ptr %554, align 4, !tbaa !9
  %556 = insertelement <2 x float> poison, float %553, i64 0
  %557 = shufflevector <2 x float> %556, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %558 = fmul <2 x float> %557, %555
  store <2 x float> %558, ptr %554, align 4, !tbaa !9
  %559 = getelementptr float, ptr %18, i64 %indvars.iv942
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !9
  %561 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv942
  %562 = load <2 x float>, ptr %561, align 4, !tbaa !9
  %563 = insertelement <2 x float> poison, float %560, i64 0
  %564 = shufflevector <2 x float> %563, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %565 = fmul <2 x float> %564, %562
  store <2 x float> %565, ptr %561, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next943.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv942, 2
  %exitcond946.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next943.1, %wide.trip.count945
  br i1 %exitcond946.not.1, label %.loopexit876.backedge, label %.lr.ph902, !llvm.loop !29

566:                                              ; preds = %.loopexit876
  %567 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not869903 = icmp slt i32 %567, 1
  br i1 %.not869903, label %._crit_edge907, label %.lr.ph906.preheader

.lr.ph906.preheader:                              ; preds = %566
  %568 = add nuw i32 %567, 1
  %wide.trip.count950 = zext i32 %568 to i64
  %569 = zext nneg i32 %567 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %567, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph906.preheader1041, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph906.preheader
  %570 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count950, 3
  %scevgep995 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %570
  %571 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count950, 2
  %scevgep997 = getelementptr i8, ptr %scevgep996, i64 %571
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep997, %17
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep995, %18
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph906.preheader1041, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %569, 2147483646
  %ind.end = or i64 %569, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %572 = getelementptr float, ptr %18, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %572, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30
  %573 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %index
  %574 = load <4 x float>, ptr %573, align 4, !tbaa !9
  %575 = shufflevector <2 x float> %wide.load, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec = fmul <4 x float> %575, %574
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %573, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %576 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %576, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !33

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %569
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge907, label %.lr.ph906.preheader1041

.lr.ph906.preheader1041:                          ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph906.preheader
  %indvars.iv947.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph906.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %577 = zext nneg i32 %567 to i64
  %578 = and i32 %567, 1
  %lcmp.mod1046.not = icmp eq i32 %578, 0
  br i1 %lcmp.mod1046.not, label %.lr.ph906.prol.loopexit, label %.lr.ph906.prol

.lr.ph906.prol:                                   ; preds = %.lr.ph906.preheader1041
  %579 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv947.ph
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !9
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv947.ph
  %582 = load <2 x float>, ptr %581, align 4, !tbaa !9
  %583 = insertelement <2 x float> poison, float %580, i64 0
  %584 = shufflevector <2 x float> %583, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %585 = fmul <2 x float> %584, %582
  store <2 x float> %585, ptr %581, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next948.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv947.ph, 1
  br label %.lr.ph906.prol.loopexit

.lr.ph906.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph906.prol, %.lr.ph906.preheader1041
  %indvars.iv947.unr = phi i64 [ %indvars.iv947.ph, %.lr.ph906.preheader1041 ], [ %indvars.iv.next948.prol, %.lr.ph906.prol ]
  %586 = icmp eq i64 %indvars.iv947.ph, %577
  br i1 %586, label %._crit_edge907, label %.lr.ph906

.lr.ph906:                                        ; preds = %.lr.ph906.prol.loopexit, %.lr.ph906
  %indvars.iv947 = phi i64 [ %indvars.iv.next948.1, %.lr.ph906 ], [ %indvars.iv947.unr, %.lr.ph906.prol.loopexit ]
  %587 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv947
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !9
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv947
  %590 = load <2 x float>, ptr %589, align 4, !tbaa !9
  %591 = insertelement <2 x float> poison, float %588, i64 0
  %592 = shufflevector <2 x float> %591, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %593 = fmul <2 x float> %592, %590
  store <2 x float> %593, ptr %589, align 4, !tbaa !9
  %594 = getelementptr float, ptr %18, i64 %indvars.iv947
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !9
  %596 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv947
  %597 = load <2 x float>, ptr %596, align 4, !tbaa !9
  %598 = insertelement <2 x float> poison, float %595, i64 0
  %599 = shufflevector <2 x float> %598, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %600 = fmul <2 x float> %599, %597
  store <2 x float> %600, ptr %596, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next948.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv947, 2
  %exitcond951.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next948.1, %wide.trip.count950
  br i1 %exitcond951.not.1, label %._crit_edge907, label %.lr.ph906, !llvm.loop !34

._crit_edge907:                                   ; preds = %.lr.ph906.prol.loopexit, %.lr.ph906, %middle.block, %566
  call void @cgttrs_(ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %17, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %19) #6
  br label %.loopexit876.backedge

601:                                              ; preds = %.loopexit876
  %602 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not868910 = icmp slt i32 %602, 1
  br i1 %.not868910, label %._crit_edge915.thread, label %.lr.ph914.preheader

.lr.ph914.preheader:                              ; preds = %601
  %603 = add nuw i32 %602, 1
  %wide.trip.count955 = zext i32 %603 to i64
  %invariant.gep987 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %100
  br label %.lr.ph914

.lr.ph914:                                        ; preds = %.lr.ph914.preheader, %.lr.ph914
  %indvars.iv952 = phi i64 [ 1, %.lr.ph914.preheader ], [ %indvars.iv.next953, %.lr.ph914 ]
  %.1852911 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph914.preheader ], [ %614, %.lr.ph914 ]
  %gep988 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep987, i64 %indvars.iv952
  %604 = load float, ptr %gep988, align 4, !tbaa !19
  %605 = fcmp oge float %604, 0.000000e+00
  %606 = fneg float %604
  %607 = select i1 %605, float %604, float %606
  %608 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep988)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %608, i64 1
  %609 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %610 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %611 = select i1 %609, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %610
  %612 = fadd float %607, %611
  %613 = fcmp oge float %.1852911, %612
  %614 = select i1 %613, float %.1852911, float %612
  %indvars.iv.next953 = add nuw nsw i64 %indvars.iv952, 1
  %exitcond956.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next953, %wide.trip.count955
  br i1 %exitcond956.not, label %._crit_edge915, label %.lr.ph914, !llvm.loop !35

._crit_edge915:                                   ; preds = %.lr.ph914
  %615 = fcmp une float %614, 0.000000e+00
  br i1 %615, label %616, label %._crit_edge915.thread

616:                                              ; preds = %._crit_edge915
  %617 = load float, ptr %527, align 4, !tbaa !9
  %618 = fdiv float %617, %614
  store float %618, ptr %527, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge915.thread

._crit_edge915.thread:                            ; preds = %601, %._crit_edge915, %616
  %indvars.iv.next958 = add nuw nsw i64 %indvars.iv957, 1
  %.not862.not = icmp ult i64 %indvars.iv957, %97
  br i1 %.not862.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !36

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge915.thread, %.lr.ph924.prol.loopexit, %.lr.ph924, %middle.block1026, %64, %88, %65, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clagtm_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @cgttrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = !{!20, !10, i64 0}
!20 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = !{!26}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = distinct !{!27, !"LVerDomain"}
!28 = distinct !{!28, !12, !13, !14}
!29 = distinct !{!29, !12, !13}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = distinct !{!32, !"LVerDomain"}
!33 = distinct !{!33, !12, !13, !14}
!34 = distinct !{!34, !12, !13}
!35 = distinct !{!35, !12}
!36 = distinct !{!36, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass