; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: LiteX/software/Tagl/Lib (peng_555)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.GVertexAttributes = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%class.GVertex = type { %class.GVertexAttributes, i32, i32, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.Flags }
%class.GVector = type { [4 x %class.GCoord] }
%class.GCoord = type { float }
%class.Flags = type { i32 }

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent6_z_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent6_widthE = external global i32, align 4

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_55514DrawLine_rgb_ZEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %34 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %34, i32 0, i32 2
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = icmp slt i32 %36, 255
  br i1 %37, label %38, label %42

38:                                               ; preds = %3
  %39 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %39, i32 0, i32 2
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %43

42:                                               ; preds = %3
  br label %43

43:                                               ; preds = %42, %38
  %44 = phi i32 [ %41, %38 ], [ 255, %42 ]
  %45 = ashr i32 %44, 3
  store i32 %45, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %46, i32 0, i32 3
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !13
  %49 = icmp slt i32 %48, 255
  br i1 %49, label %50, label %54

50:                                               ; preds = %43
  %51 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %51, i32 0, i32 3
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  br label %55

54:                                               ; preds = %43
  br label %55

55:                                               ; preds = %54, %50
  %56 = phi i32 [ %53, %50 ], [ 255, %54 ]
  %57 = ashr i32 %56, 3
  store i32 %57, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %58 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %58, i32 0, i32 4
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !14
  %61 = icmp slt i32 %60, 255
  br i1 %61, label %62, label %66

62:                                               ; preds = %55
  %63 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %63, i32 0, i32 4
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !14
  br label %67

66:                                               ; preds = %55
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %62
  %68 = phi i32 [ %65, %62 ], [ 255, %66 ]
  %69 = ashr i32 %68, 3
  store i32 %69, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %70 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %71 = shl i32 %70, 0
  %72 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %73 = shl i32 %72, 5
  %74 = or i32 %71, %73
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %76 = shl i32 %75, 10
  %77 = or i32 %74, %76
  store i32 %77, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %78 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %78, i32 0, i32 2
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !15
  store i32 %80, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %81 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %81, i32 0, i32 2
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !15
  store i32 %83, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %84 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %85 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %86 = sub nsw i32 %84, %85
  store i32 %86, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %87 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %88 = icmp sgt i32 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %90

89:                                               ; preds = %67
  br label %95

90:                                               ; preds = %67
  %91 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %92 = icmp ne i32 %91, 0
  %93 = zext i1 %92 to i64
  %94 = select i1 %92, i32 -1, i32 0
  br label %95

95:                                               ; preds = %90, %89
  %96 = phi i32 [ 1, %89 ], [ %94, %90 ]
  store i32 %96, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %97 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %98 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %99 = mul nsw i32 %98, %97
  store i32 %99, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %100 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  store i32 %100, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %101 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %101, i32 0, i32 1
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !19
  store i32 %103, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %104 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %104, i32 0, i32 1
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !19
  store i32 %106, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %107 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %108 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %109 = sub nsw i32 %107, %108
  store i32 %109, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %110 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %111 = icmp sgt i32 %110, 0
  br i1 %111, label %112, label %113

112:                                              ; preds = %95
  br label %118

113:                                              ; preds = %95
  %114 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %115 = icmp ne i32 %114, 0
  %116 = zext i1 %115 to i64
  %117 = select i1 %115, i32 -1, i32 0
  br label %118

118:                                              ; preds = %113, %112
  %119 = phi i32 [ 1, %112 ], [ %117, %113 ]
  store i32 %119, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %120 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %121 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %122 = mul nsw i32 %121, %120
  store i32 %122, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %123 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %123, i32 0, i32 0
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !20
  store i32 %125, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %126 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !20
  store i32 %128, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %129 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %130 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %131 = sub nsw i32 %129, %130
  store i32 %131, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %132 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %133 = icmp sgt i32 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %135

134:                                              ; preds = %118
  br label %140

135:                                              ; preds = %118
  %136 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %137 = icmp ne i32 %136, 0
  %138 = zext i1 %137 to i64
  %139 = select i1 %137, i32 -1, i32 0
  br label %140

140:                                              ; preds = %135, %134
  %141 = phi i32 [ 1, %134 ], [ %139, %135 ]
  store i32 %141, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %142 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %143 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %144 = mul nsw i32 %143, %142
  store i32 %144, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %145 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  store i32 %145, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %146 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %148 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !12
  %149 = mul nsw i32 %147, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %146, i64 %150
  %152 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = mul i64 %153, 2
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %151, i64 %154
  store ptr %155, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %157 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !12
  %158 = mul nsw i32 %156, %157
  store i32 %158, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %159 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent6_z_memE, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %161 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !12
  %162 = mul nsw i32 %160, %161
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds i16, ptr %159, i64 %163
  %165 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds i16, ptr %164, i64 %166
  store ptr %167, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %169 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !12
  %170 = mul nsw i32 %168, %169
  store i32 %170, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %171 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  store i32 %171, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %172 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  store i32 %172, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %173 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %174 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %175 = icmp sgt i32 %173, %174
  br i1 %175, label %176, label %271

176:                                              ; preds = %140
  %177 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %178 = shl i32 %177, 1
  %179 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %180 = sub nsw i32 %178, %179
  store i32 %180, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %181 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %182 = shl i32 %181, 1
  %183 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %184 = sub nsw i32 %182, %183
  store i32 %184, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %185

185:                                              ; preds = %267, %176
  %186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %187 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %188 = icmp slt i32 %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %270

189:                                              ; preds = %185
  %190 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %191 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i16, ptr %191, align 2, !tbaa !21
  %193 = zext i16 %192 to i32
  %194 = icmp slt i32 %190, %193
  br i1 %194, label %195, label %202

195:                                              ; preds = %189
  %196 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %197 = trunc i32 %196 to i16
  %198 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %197, ptr %198, align 2, !tbaa !21
  %199 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %200 = trunc i32 %199 to i16
  %201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %200, ptr %201, align 2, !tbaa !21
  br label %202

202:                                              ; preds = %195, %189
  %203 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %204 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %205 = add nsw i32 %204, %203
  store i32 %205, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %206, i64 %208
  store ptr %209, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %211 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %212 = sext i32 %210 to i64
  %213 = getelementptr inbounds i16, ptr %211, i64 %212
  store ptr %213, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %214

214:                                              ; preds = %230, %202
  %215 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %216 = icmp sge i32 %215, 0
  br i1 %216, label %217, label %246

217:                                              ; preds = %214
  %218 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %219 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i16, ptr %219, align 2, !tbaa !21
  %221 = zext i16 %220 to i32
  %222 = icmp slt i32 %218, %221
  br i1 %222, label %223, label %230

223:                                              ; preds = %217
  %224 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %225 = trunc i32 %224 to i16
  %226 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %225, ptr %226, align 2, !tbaa !21
  %227 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %228 = trunc i32 %227 to i16
  %229 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %228, ptr %229, align 2, !tbaa !21
  br label %230

230:                                              ; preds = %223, %217
  %231 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %232 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %233 = add nsw i32 %232, %231
  store i32 %233, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %234 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %235 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %236 = sext i32 %234 to i64
  %237 = getelementptr inbounds i16, ptr %235, i64 %236
  store ptr %237, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %239 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %240 = sext i32 %238 to i64
  %241 = getelementptr inbounds i16, ptr %239, i64 %240
  store ptr %241, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %243 = shl i32 %242, 1
  %244 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %245 = sub nsw i32 %244, %243
  store i32 %245, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  br label %214, !llvm.loop !23

246:                                              ; preds = %214
  %247 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %248 = shl i32 %247, 1
  %249 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %250 = add nsw i32 %249, %248
  store i32 %250, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  br label %251

251:                                              ; preds = %254, %246
  %252 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %253 = icmp sge i32 %252, 0
  br i1 %253, label %254, label %262

254:                                              ; preds = %251
  %255 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %256 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %257 = add nsw i32 %256, %255
  store i32 %257, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %258 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %259 = shl i32 %258, 1
  %260 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %261 = sub nsw i32 %260, %259
  store i32 %261, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %251, !llvm.loop !25

262:                                              ; preds = %251
  %263 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %264 = shl i32 %263, 1
  %265 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %266 = add nsw i32 %265, %264
  store i32 %266, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %267

267:                                              ; preds = %262
  %268 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %269 = add nsw i32 %268, 1
  store i32 %269, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %185, !llvm.loop !26

270:                                              ; preds = %185
  br label %366

271:                                              ; preds = %140
  %272 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %273 = shl i32 %272, 1
  %274 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %275 = sub nsw i32 %273, %274
  store i32 %275, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %276 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %277 = shl i32 %276, 1
  %278 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %279 = sub nsw i32 %277, %278
  store i32 %279, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %280

280:                                              ; preds = %362, %271
  %281 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %282 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %283 = icmp slt i32 %281, %282
  br i1 %283, label %284, label %365

284:                                              ; preds = %280
  %285 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %286 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i16, ptr %286, align 2, !tbaa !21
  %288 = zext i16 %287 to i32
  %289 = icmp slt i32 %285, %288
  br i1 %289, label %290, label %297

290:                                              ; preds = %284
  %291 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %292 = trunc i32 %291 to i16
  %293 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %292, ptr %293, align 2, !tbaa !21
  %294 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %295 = trunc i32 %294 to i16
  %296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %295, ptr %296, align 2, !tbaa !21
  br label %297

297:                                              ; preds = %290, %284
  %298 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %299 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %300 = add nsw i32 %299, %298
  store i32 %300, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %301 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %302 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %303 = sext i32 %301 to i64
  %304 = getelementptr inbounds i16, ptr %302, i64 %303
  store ptr %304, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %306 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %307 = sext i32 %305 to i64
  %308 = getelementptr inbounds i16, ptr %306, i64 %307
  store ptr %308, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %309

309:                                              ; preds = %325, %297
  %310 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %311 = icmp sge i32 %310, 0
  br i1 %311, label %312, label %341

312:                                              ; preds = %309
  %313 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %314 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i16, ptr %314, align 2, !tbaa !21
  %316 = zext i16 %315 to i32
  %317 = icmp slt i32 %313, %316
  br i1 %317, label %318, label %325

318:                                              ; preds = %312
  %319 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %320 = trunc i32 %319 to i16
  %321 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %320, ptr %321, align 2, !tbaa !21
  %322 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %323 = trunc i32 %322 to i16
  %324 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %323, ptr %324, align 2, !tbaa !21
  br label %325

325:                                              ; preds = %318, %312
  %326 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %327 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %328 = add nsw i32 %327, %326
  store i32 %328, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %329 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %329, i64 %331
  store ptr %332, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %334 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %335 = sext i32 %333 to i64
  %336 = getelementptr inbounds i16, ptr %334, i64 %335
  store ptr %336, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %338 = shl i32 %337, 1
  %339 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %340 = sub nsw i32 %339, %338
  store i32 %340, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  br label %309, !llvm.loop !27

341:                                              ; preds = %309
  %342 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %343 = shl i32 %342, 1
  %344 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %345 = add nsw i32 %344, %343
  store i32 %345, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  br label %346

346:                                              ; preds = %349, %341
  %347 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %348 = icmp sge i32 %347, 0
  br i1 %348, label %349, label %357

349:                                              ; preds = %346
  %350 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %351 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %352 = add nsw i32 %351, %350
  store i32 %352, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %353 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %354 = shl i32 %353, 1
  %355 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %356 = sub nsw i32 %355, %354
  store i32 %356, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %346, !llvm.loop !28

357:                                              ; preds = %346
  %358 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %359 = shl i32 %358, 1
  %360 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %361 = add nsw i32 %360, %359
  store i32 %361, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %362

362:                                              ; preds = %357
  %363 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %364 = add nsw i32 %363, 1
  store i32 %364, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %280, !llvm.loop !29

365:                                              ; preds = %280
  br label %366

366:                                              ; preds = %365, %270
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 8}
!10 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!10, !11, i64 12}
!14 = !{!10, !11, i64 16}
!15 = !{!16, !11, i64 40}
!16 = !{!"_ZTS7GVertex", !10, i64 0, !11, i64 36, !11, i64 40, !17, i64 44, !17, i64 60, !17, i64 76, !17, i64 92, !17, i64 108, !18, i64 124}
!17 = !{!"_ZTS7GVector", !7, i64 0}
!18 = !{!"_ZTS5Flags", !11, i64 0}
!19 = !{!16, !11, i64 36}
!20 = !{!10, !11, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"short", !7, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = distinct !{!25, !24}
!26 = distinct !{!26, !24}
!27 = distinct !{!27, !24}
!28 = distinct !{!28, !24}
!29 = distinct !{!29, !24}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent6_z_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent6_widthE = external local_unnamed_addr global i32, align 4

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_55514DrawLine_rgb_ZEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %5, i32 255)
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %8 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %7, i32 255)
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %11 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %10, i32 255)
  %12 = ashr i32 %11, 3
  %13 = shl i32 %8, 2
  %14 = and i32 %13, -32
  %15 = shl i32 %spec.select, 7
  %16 = and i32 %15, -1024
  %17 = or i32 %14, %16
  %18 = or i32 %17, %12
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %23 = sub i32 %22, %20
  %.not = icmp ne i32 %22, %20
  %24 = sext i1 %.not to i32
  %.inv = icmp slt i32 %23, 1
  %25 = select i1 %.inv, i32 %24, i32 1
  %26 = mul i32 %25, %23
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !16
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !16
  %31 = sub nsw i32 %30, %28
  %.not164 = icmp ne i32 %30, %28
  %32 = sext i1 %.not164 to i32
  %.inv166 = icmp slt i32 %31, 1
  %33 = select i1 %.inv166, i32 %32, i32 1
  %34 = mul nsw i32 %33, %31
  %35 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !17
  %36 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !17
  %37 = sub nsw i32 %36, %35
  %.not165 = icmp ne i32 %36, %35
  %38 = sext i1 %.not165 to i32
  %.inv167 = icmp slt i32 %37, 1
  %39 = select i1 %.inv167, i32 %38, i32 1
  %40 = mul nsw i32 %39, %37
  %41 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !18
  %42 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !20
  %43 = mul nsw i32 %42, %20
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %41, i64 %44
  %46 = sext i32 %28 to i64
  %47 = shl nsw i64 %46, 1
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 %47
  %49 = mul nsw i32 %42, %25
  %50 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent6_z_memE, align 8, !tbaa !18
  %51 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !20
  %52 = mul nsw i32 %51, %20
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds i16, ptr %50, i64 %53
  %55 = getelementptr inbounds i16, ptr %54, i64 %46
  %56 = mul nsw i32 %51, %25
  %57 = icmp sgt i32 %26, %34
  %58 = shl i32 %40, 1
  br i1 %57, label %59, label %97

59:                                               ; preds = %3
  %60 = shl i32 %34, 1
  %61 = icmp sgt i32 %26, 0
  br i1 %61, label %.lr.ph218, label %.loopexit

.lr.ph218:                                        ; preds = %59
  %62 = sub nsw i32 %58, %26
  %63 = sub nsw i32 %60, %26
  %64 = trunc i32 %18 to i16
  %65 = sext i32 %49 to i64
  %66 = sext i32 %56 to i64
  %67 = sext i32 %33 to i64
  %68 = shl nuw i32 %26, 1
  br label %69

69:                                               ; preds = %.lr.ph218, %._crit_edge207
  %.0216 = phi i32 [ %62, %.lr.ph218 ], [ %95, %._crit_edge207 ]
  %.0130215 = phi ptr [ %48, %.lr.ph218 ], [ %.1131.lcssa, %._crit_edge207 ]
  %.0134214 = phi i32 [ 0, %.lr.ph218 ], [ %96, %._crit_edge207 ]
  %.0136213 = phi ptr [ %55, %.lr.ph218 ], [ %.1137.lcssa, %._crit_edge207 ]
  %.0140212 = phi i32 [ %35, %.lr.ph218 ], [ %.1141.lcssa, %._crit_edge207 ]
  %.0144211 = phi i32 [ %63, %.lr.ph218 ], [ %90, %._crit_edge207 ]
  %70 = load i16, ptr %.0136213, align 2, !tbaa !21
  %71 = zext i16 %70 to i32
  %72 = icmp slt i32 %.0140212, %71
  br i1 %72, label %73, label %75

73:                                               ; preds = %69
  %74 = trunc i32 %.0140212 to i16
  store i16 %74, ptr %.0136213, align 2, !tbaa !21
  store i16 %64, ptr %.0130215, align 2, !tbaa !21
  br label %75

75:                                               ; preds = %73, %69
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0130215, i64 %65
  %77 = getelementptr inbounds i16, ptr %.0136213, i64 %66
  %78 = icmp sgt i32 %.0144211, -1
  br i1 %78, label %.lr.ph197, label %._crit_edge198

.lr.ph197:                                        ; preds = %75
  %79 = trunc i32 %.0140212 to i16
  br label %80

80:                                               ; preds = %.lr.ph197, %85
  %.1131195 = phi ptr [ %76, %.lr.ph197 ], [ %86, %85 ]
  %.1137194 = phi ptr [ %77, %.lr.ph197 ], [ %87, %85 ]
  %.1145193 = phi i32 [ %.0144211, %.lr.ph197 ], [ %88, %85 ]
  %81 = load i16, ptr %.1137194, align 2, !tbaa !21
  %82 = zext i16 %81 to i32
  %83 = icmp slt i32 %.0140212, %82
  br i1 %83, label %84, label %85

84:                                               ; preds = %80
  store i16 %79, ptr %.1137194, align 2, !tbaa !21
  store i16 %64, ptr %.1131195, align 2, !tbaa !21
  br label %85

85:                                               ; preds = %84, %80
  %86 = getelementptr inbounds i16, ptr %.1131195, i64 %67
  %87 = getelementptr inbounds i16, ptr %.1137194, i64 %67
  %88 = sub nsw i32 %.1145193, %68
  %89 = icmp sgt i32 %88, -1
  br i1 %89, label %80, label %._crit_edge198, !llvm.loop !23

._crit_edge198:                                   ; preds = %85, %75
  %.1145.lcssa = phi i32 [ %.0144211, %75 ], [ %88, %85 ]
  %.1137.lcssa = phi ptr [ %77, %75 ], [ %87, %85 ]
  %.1131.lcssa = phi ptr [ %76, %75 ], [ %86, %85 ]
  %90 = add nsw i32 %.1145.lcssa, %60
  %91 = icmp sgt i32 %.0216, -1
  br i1 %91, label %.lr.ph206, label %._crit_edge207

.lr.ph206:                                        ; preds = %._crit_edge198, %.lr.ph206
  %.1204 = phi i32 [ %93, %.lr.ph206 ], [ %.0216, %._crit_edge198 ]
  %.1141203 = phi i32 [ %92, %.lr.ph206 ], [ %.0140212, %._crit_edge198 ]
  %92 = add nsw i32 %.1141203, %39
  %93 = sub nsw i32 %.1204, %68
  %94 = icmp sgt i32 %93, -1
  br i1 %94, label %.lr.ph206, label %._crit_edge207, !llvm.loop !25

._crit_edge207:                                   ; preds = %.lr.ph206, %._crit_edge198
  %.1141.lcssa = phi i32 [ %.0140212, %._crit_edge198 ], [ %92, %.lr.ph206 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0216, %._crit_edge198 ], [ %93, %.lr.ph206 ]
  %95 = add nsw i32 %.1.lcssa, %58
  %96 = add nuw nsw i32 %.0134214, 1
  %exitcond231.not = icmp eq i32 %96, %26
  br i1 %exitcond231.not, label %.loopexit, label %69, !llvm.loop !26

97:                                               ; preds = %3
  %98 = shl i32 %26, 1
  %99 = icmp sgt i32 %34, 0
  br i1 %99, label %.lr.ph191, label %.loopexit

.lr.ph191:                                        ; preds = %97
  %100 = sub nsw i32 %58, %34
  %101 = sub nsw i32 %98, %34
  %102 = trunc i32 %18 to i16
  %103 = sext i32 %33 to i64
  %104 = sext i32 %49 to i64
  %105 = sext i32 %56 to i64
  %106 = shl nuw i32 %34, 1
  br label %107

107:                                              ; preds = %.lr.ph191, %._crit_edge180
  %.2189 = phi i32 [ %100, %.lr.ph191 ], [ %133, %._crit_edge180 ]
  %.2132188 = phi ptr [ %48, %.lr.ph191 ], [ %.3133.lcssa, %._crit_edge180 ]
  %.1135187 = phi i32 [ 0, %.lr.ph191 ], [ %134, %._crit_edge180 ]
  %.2138186 = phi ptr [ %55, %.lr.ph191 ], [ %.3139.lcssa, %._crit_edge180 ]
  %.2142185 = phi i32 [ %35, %.lr.ph191 ], [ %.3143.lcssa, %._crit_edge180 ]
  %.0149183 = phi i32 [ %101, %.lr.ph191 ], [ %128, %._crit_edge180 ]
  %108 = load i16, ptr %.2138186, align 2, !tbaa !21
  %109 = zext i16 %108 to i32
  %110 = icmp slt i32 %.2142185, %109
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %107
  %112 = trunc i32 %.2142185 to i16
  store i16 %112, ptr %.2138186, align 2, !tbaa !21
  store i16 %102, ptr %.2132188, align 2, !tbaa !21
  br label %113

113:                                              ; preds = %111, %107
  %114 = getelementptr inbounds i16, ptr %.2132188, i64 %103
  %115 = getelementptr inbounds i16, ptr %.2138186, i64 %103
  %116 = icmp sgt i32 %.0149183, -1
  br i1 %116, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %113
  %117 = trunc i32 %.2142185 to i16
  br label %118

118:                                              ; preds = %.lr.ph, %123
  %.3133172 = phi ptr [ %114, %.lr.ph ], [ %124, %123 ]
  %.3139171 = phi ptr [ %115, %.lr.ph ], [ %125, %123 ]
  %.1150169 = phi i32 [ %.0149183, %.lr.ph ], [ %126, %123 ]
  %119 = load i16, ptr %.3139171, align 2, !tbaa !21
  %120 = zext i16 %119 to i32
  %121 = icmp slt i32 %.2142185, %120
  br i1 %121, label %122, label %123

122:                                              ; preds = %118
  store i16 %117, ptr %.3139171, align 2, !tbaa !21
  store i16 %102, ptr %.3133172, align 2, !tbaa !21
  br label %123

123:                                              ; preds = %122, %118
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3133172, i64 %104
  %125 = getelementptr inbounds i16, ptr %.3139171, i64 %105
  %126 = sub nsw i32 %.1150169, %106
  %127 = icmp sgt i32 %126, -1
  br i1 %127, label %118, label %._crit_edge, !llvm.loop !27

._crit_edge:                                      ; preds = %123, %113
  %.1150.lcssa = phi i32 [ %.0149183, %113 ], [ %126, %123 ]
  %.3139.lcssa = phi ptr [ %115, %113 ], [ %125, %123 ]
  %.3133.lcssa = phi ptr [ %114, %113 ], [ %124, %123 ]
  %128 = add nsw i32 %.1150.lcssa, %98
  %129 = icmp sgt i32 %.2189, -1
  br i1 %129, label %.lr.ph179, label %._crit_edge180

.lr.ph179:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph179
  %.3177 = phi i32 [ %131, %.lr.ph179 ], [ %.2189, %._crit_edge ]
  %.3143176 = phi i32 [ %130, %.lr.ph179 ], [ %.2142185, %._crit_edge ]
  %130 = add nsw i32 %.3143176, %39
  %131 = sub nsw i32 %.3177, %106
  %132 = icmp sgt i32 %131, -1
  br i1 %132, label %.lr.ph179, label %._crit_edge180, !llvm.loop !28

._crit_edge180:                                   ; preds = %.lr.ph179, %._crit_edge
  %.3143.lcssa = phi i32 [ %.2142185, %._crit_edge ], [ %130, %.lr.ph179 ]
  %.3.lcssa = phi i32 [ %.2189, %._crit_edge ], [ %131, %.lr.ph179 ]
  %133 = add nsw i32 %.3.lcssa, %58
  %134 = add nuw nsw i32 %.1135187, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %134, %34
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %107, !llvm.loop !29

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge180, %._crit_edge207, %97, %59
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 8}
!6 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 12}
!11 = !{!6, !7, i64 16}
!12 = !{!13, !7, i64 40}
!13 = !{!"_ZTS7GVertex", !6, i64 0, !7, i64 36, !7, i64 40, !14, i64 44, !14, i64 60, !14, i64 76, !14, i64 92, !14, i64 108, !15, i64 124}
!14 = !{!"_ZTS7GVector", !8, i64 0}
!15 = !{!"_ZTS5Flags", !7, i64 0}
!16 = !{!13, !7, i64 36}
!17 = !{!6, !7, i64 0}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!20 = !{!7, !7, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"short", !8, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = distinct !{!25, !24}
!26 = distinct !{!26, !24}
!27 = distinct !{!27, !24}
!28 = distinct !{!28, !24}
!29 = distinct !{!29, !24}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass