; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cla_gbrcond_c)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_gbrcond_c_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13) #0 {
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca %struct.complex, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca [3 x i32], align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca { float, float }, align 4
  %54 = alloca { float, float }, align 4
  %55 = alloca { float, float }, align 4
  %56 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #4
  %57 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store i32 %58, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %60 = mul nsw i32 %59, 1
  %61 = add nsw i32 1, %60
  store i32 %61, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %64 = sext i32 %62 to i64
  %65 = sub i64 0, %64
  %66 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i64 %65
  store ptr %66, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store i32 %68, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %70 = mul nsw i32 %69, 1
  %71 = add nsw i32 1, %70
  store i32 %71, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %72 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %74 = sext i32 %72 to i64
  %75 = sub i64 0, %74
  %76 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %73, i64 %75
  store ptr %76, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds i32, ptr %77, i32 -1
  store ptr %78, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %79, i32 -1
  store ptr %80, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %81 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %81, i32 -1
  store ptr %82, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i32 -1
  store ptr %84, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %85 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %87 = call i32 @lsame_(ptr noundef %86, ptr noundef @.str)
  store i32 %87, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %89 = icmp ne i32 %88, 0
  br i1 %89, label %100, label %90

90:                                               ; preds = %14
  %91 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %92 = call i32 @lsame_(ptr noundef %91, ptr noundef @.str.1)
  %93 = icmp ne i32 %92, 0
  br i1 %93, label %100, label %94

94:                                               ; preds = %90
  %95 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %96 = call i32 @lsame_(ptr noundef %95, ptr noundef @.str.2)
  %97 = icmp ne i32 %96, 0
  br i1 %97, label %100, label %98

98:                                               ; preds = %94
  %99 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %162

100:                                              ; preds = %94, %90, %14
  %101 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp slt i32 %102, 0
  br i1 %103, label %104, label %106

104:                                              ; preds = %100
  %105 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  br label %161

106:                                              ; preds = %100
  %107 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = icmp slt i32 %108, 0
  br i1 %109, label %117, label %110

110:                                              ; preds = %106
  %111 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = sub nsw i32 %114, 1
  %116 = icmp sgt i32 %112, %115
  br i1 %116, label %117, label %119

117:                                              ; preds = %110, %106
  %118 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  br label %160

119:                                              ; preds = %110
  %120 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = icmp slt i32 %121, 0
  br i1 %122, label %130, label %123

123:                                              ; preds = %119
  %124 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  %128 = sub nsw i32 %127, 1
  %129 = icmp sgt i32 %125, %128
  br i1 %129, label %130, label %132

130:                                              ; preds = %123, %119
  %131 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  br label %159

132:                                              ; preds = %123
  %133 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %135 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = add nsw i32 %136, %138
  %140 = add nsw i32 %139, 1
  %141 = icmp slt i32 %134, %140
  br i1 %141, label %142, label %144

142:                                              ; preds = %132
  %143 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  br label %158

144:                                              ; preds = %132
  %145 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %147 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %149 = shl i32 %148, 1
  %150 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = add nsw i32 %149, %151
  %153 = add nsw i32 %152, 1
  %154 = icmp slt i32 %146, %153
  br i1 %154, label %155, label %157

155:                                              ; preds = %144
  %156 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store i32 -8, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  br label %157

157:                                              ; preds = %155, %144
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %142
  br label %159

159:                                              ; preds = %158, %130
  br label %160

160:                                              ; preds = %159, %117
  br label %161

161:                                              ; preds = %160, %104
  br label %162

162:                                              ; preds = %161, %98
  %163 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %165 = icmp ne i32 %164, 0
  br i1 %165, label %166, label %172

166:                                              ; preds = %162
  %167 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %169 = sub nsw i32 0, %168
  store i32 %169, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %170 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %34, i32 noundef 13)
  %171 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %171, ptr %15, align 4
  store i32 1, ptr %52, align 4
  br label %941

172:                                              ; preds = %162
  store float 0.000000e+00, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %173 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = add nsw i32 %174, 1
  store i32 %175, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %176 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %178 = add nsw i32 %177, 1
  store i32 %178, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %180 = icmp ne i32 %179, 0
  br i1 %180, label %181, label %395

181:                                              ; preds = %172
  %182 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  store i32 %183, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %184

184:                                              ; preds = %391, %181
  %185 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %187 = icmp sle i32 %185, %186
  br i1 %187, label %188, label %394

188:                                              ; preds = %184
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %189 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %191 = icmp ne i32 %190, 0
  br i1 %191, label %192, label %287

192:                                              ; preds = %188
  %193 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %194 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %196 = sub nsw i32 %193, %195
  store i32 %196, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %198 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  %200 = add nsw i32 %197, %199
  store i32 %200, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %202 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  %204 = icmp sle i32 %201, %203
  br i1 %204, label %205, label %207

205:                                              ; preds = %192
  %206 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %210

207:                                              ; preds = %192
  %208 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  br label %210

210:                                              ; preds = %207, %205
  %211 = phi i32 [ %206, %205 ], [ %209, %207 ]
  store i32 %211, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %213 = icmp sge i32 %212, 1
  br i1 %213, label %214, label %216

214:                                              ; preds = %210
  %215 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %217

216:                                              ; preds = %210
  br label %217

217:                                              ; preds = %216, %214
  %218 = phi i32 [ %215, %214 ], [ 1, %216 ]
  store i32 %218, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %219

219:                                              ; preds = %283, %217
  %220 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %221 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %222 = icmp sle i32 %220, %221
  br i1 %222, label %223, label %286

223:                                              ; preds = %219
  %224 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %226 = add nsw i32 %224, %225
  %227 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %228 = sub nsw i32 %226, %227
  %229 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %231 = mul nsw i32 %229, %230
  %232 = add nsw i32 %228, %231
  store i32 %232, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %233 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %233, i64 %235
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i32 0, i32 0
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !13
  store float %238, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %239 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %240 = fcmp oge float %239, 0.000000e+00
  br i1 %240, label %241, label %243

241:                                              ; preds = %223
  %242 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %246

243:                                              ; preds = %223
  %244 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %245 = fneg float %244
  br label %246

246:                                              ; preds = %243, %241
  %247 = phi float [ %242, %241 ], [ %245, %243 ]
  %248 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %250 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %251 = add nsw i32 %249, %250
  %252 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %253 = sub nsw i32 %251, %252
  %254 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %256 = mul nsw i32 %254, %255
  %257 = add nsw i32 %253, %256
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i64 %258
  %260 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %259)
  store <2 x float> %260, ptr %53, align 4
  %261 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 0
  %262 = load float, ptr %261, align 4
  %263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 1
  %264 = load float, ptr %263, align 4
  store float %264, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %266 = fcmp oge float %265, 0.000000e+00
  br i1 %266, label %267, label %269

267:                                              ; preds = %246
  %268 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %272

269:                                              ; preds = %246
  %270 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %271 = fneg float %270
  br label %272

272:                                              ; preds = %269, %267
  %273 = phi float [ %268, %267 ], [ %271, %269 ]
  %274 = fadd float %247, %273
  %275 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %275, i64 %277
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %280 = fdiv float %274, %279
  %281 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %282 = fadd float %281, %280
  store float %282, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %283

283:                                              ; preds = %272
  %284 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %285 = add nsw i32 %284, 1
  store i32 %285, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %219, !llvm.loop !15

286:                                              ; preds = %219
  br label %376

287:                                              ; preds = %188
  %288 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %289 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  %291 = sub nsw i32 %288, %290
  store i32 %291, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %293 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %295 = add nsw i32 %292, %294
  store i32 %295, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %297 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %299 = icmp sle i32 %296, %298
  br i1 %299, label %300, label %302

300:                                              ; preds = %287
  %301 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %305

302:                                              ; preds = %287
  %303 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  br label %305

305:                                              ; preds = %302, %300
  %306 = phi i32 [ %301, %300 ], [ %304, %302 ]
  store i32 %306, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %308 = icmp sge i32 %307, 1
  br i1 %308, label %309, label %311

309:                                              ; preds = %305
  %310 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %312

311:                                              ; preds = %305
  br label %312

312:                                              ; preds = %311, %309
  %313 = phi i32 [ %310, %309 ], [ 1, %311 ]
  store i32 %313, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %314

314:                                              ; preds = %372, %312
  %315 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %317 = icmp sle i32 %315, %316
  br i1 %317, label %318, label %375

318:                                              ; preds = %314
  %319 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %321 = add nsw i32 %319, %320
  %322 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %323 = sub nsw i32 %321, %322
  %324 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %326 = mul nsw i32 %324, %325
  %327 = add nsw i32 %323, %326
  store i32 %327, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %328 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %328, i64 %330
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i32 0, i32 0
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !13
  store float %333, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %334 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %335 = fcmp oge float %334, 0.000000e+00
  br i1 %335, label %336, label %338

336:                                              ; preds = %318
  %337 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %341

338:                                              ; preds = %318
  %339 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %340 = fneg float %339
  br label %341

341:                                              ; preds = %338, %336
  %342 = phi float [ %337, %336 ], [ %340, %338 ]
  %343 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %346 = add nsw i32 %344, %345
  %347 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %348 = sub nsw i32 %346, %347
  %349 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %351 = mul nsw i32 %349, %350
  %352 = add nsw i32 %348, %351
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %343, i64 %353
  %355 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %354)
  store <2 x float> %355, ptr %54, align 4
  %356 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 0
  %357 = load float, ptr %356, align 4
  %358 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 1
  %359 = load float, ptr %358, align 4
  store float %359, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %360 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %361 = fcmp oge float %360, 0.000000e+00
  br i1 %361, label %362, label %364

362:                                              ; preds = %341
  %363 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %367

364:                                              ; preds = %341
  %365 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %366 = fneg float %365
  br label %367

367:                                              ; preds = %364, %362
  %368 = phi float [ %363, %362 ], [ %366, %364 ]
  %369 = fadd float %342, %368
  %370 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %371 = fadd float %370, %369
  store float %371, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %372

372:                                              ; preds = %367
  %373 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %374 = add nsw i32 %373, 1
  store i32 %374, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %314, !llvm.loop !17

375:                                              ; preds = %314
  br label %376

376:                                              ; preds = %375, %286
  %377 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %378 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %378, i64 %380
  store float %377, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %382 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %383 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %384 = fcmp oge float %382, %383
  br i1 %384, label %385, label %387

385:                                              ; preds = %376
  %386 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %389

387:                                              ; preds = %376
  %388 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %389

389:                                              ; preds = %387, %385
  %390 = phi float [ %386, %385 ], [ %388, %387 ]
  store float %390, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %391

391:                                              ; preds = %389
  %392 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %393 = add nsw i32 %392, 1
  store i32 %393, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %184, !llvm.loop !18

394:                                              ; preds = %184
  br label %609

395:                                              ; preds = %172
  %396 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  store i32 %397, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %398

398:                                              ; preds = %605, %395
  %399 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %401 = icmp sle i32 %399, %400
  br i1 %401, label %402, label %608

402:                                              ; preds = %398
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %403 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %404 = load i32, ptr %403, align 4, !tbaa !9
  %405 = icmp ne i32 %404, 0
  br i1 %405, label %406, label %501

406:                                              ; preds = %402
  %407 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %408 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %408, align 4, !tbaa !9
  %410 = sub nsw i32 %407, %409
  store i32 %410, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %411 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %412 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %412, align 4, !tbaa !9
  %414 = add nsw i32 %411, %413
  store i32 %414, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %416 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %416, align 4, !tbaa !9
  %418 = icmp sle i32 %415, %417
  br i1 %418, label %419, label %421

419:                                              ; preds = %406
  %420 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %424

421:                                              ; preds = %406
  %422 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %423 = load i32, ptr %422, align 4, !tbaa !9
  br label %424

424:                                              ; preds = %421, %419
  %425 = phi i32 [ %420, %419 ], [ %423, %421 ]
  store i32 %425, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %426 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %427 = icmp sge i32 %426, 1
  br i1 %427, label %428, label %430

428:                                              ; preds = %424
  %429 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %431

430:                                              ; preds = %424
  br label %431

431:                                              ; preds = %430, %428
  %432 = phi i32 [ %429, %428 ], [ 1, %430 ]
  store i32 %432, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %433

433:                                              ; preds = %497, %431
  %434 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %436 = icmp sle i32 %434, %435
  br i1 %436, label %437, label %500

437:                                              ; preds = %433
  %438 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %440 = sub nsw i32 %438, %439
  %441 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %442 = add nsw i32 %440, %441
  %443 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %445 = mul nsw i32 %443, %444
  %446 = add nsw i32 %442, %445
  store i32 %446, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %447 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %447, i64 %449
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %450, i32 0, i32 0
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !13
  store float %452, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %453 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %454 = fcmp oge float %453, 0.000000e+00
  br i1 %454, label %455, label %457

455:                                              ; preds = %437
  %456 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %460

457:                                              ; preds = %437
  %458 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %459 = fneg float %458
  br label %460

460:                                              ; preds = %457, %455
  %461 = phi float [ %456, %455 ], [ %459, %457 ]
  %462 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %464 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %465 = sub nsw i32 %463, %464
  %466 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %467 = add nsw i32 %465, %466
  %468 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %470 = mul nsw i32 %468, %469
  %471 = add nsw i32 %467, %470
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %462, i64 %472
  %474 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %473)
  store <2 x float> %474, ptr %55, align 4
  %475 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 0
  %476 = load float, ptr %475, align 4
  %477 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 1
  %478 = load float, ptr %477, align 4
  store float %478, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %479 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %480 = fcmp oge float %479, 0.000000e+00
  br i1 %480, label %481, label %483

481:                                              ; preds = %460
  %482 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %486

483:                                              ; preds = %460
  %484 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %485 = fneg float %484
  br label %486

486:                                              ; preds = %483, %481
  %487 = phi float [ %482, %481 ], [ %485, %483 ]
  %488 = fadd float %461, %487
  %489 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %489, i64 %491
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  %494 = fdiv float %488, %493
  %495 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %496 = fadd float %495, %494
  store float %496, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %497

497:                                              ; preds = %486
  %498 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %499 = add nsw i32 %498, 1
  store i32 %499, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %433, !llvm.loop !19

500:                                              ; preds = %433
  br label %590

501:                                              ; preds = %402
  %502 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %503 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %503, align 4, !tbaa !9
  %505 = sub nsw i32 %502, %504
  store i32 %505, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %507 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %507, align 4, !tbaa !9
  %509 = add nsw i32 %506, %508
  store i32 %509, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %510 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %511 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i32, ptr %511, align 4, !tbaa !9
  %513 = icmp sle i32 %510, %512
  br i1 %513, label %514, label %516

514:                                              ; preds = %501
  %515 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %519

516:                                              ; preds = %501
  %517 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %517, align 4, !tbaa !9
  br label %519

519:                                              ; preds = %516, %514
  %520 = phi i32 [ %515, %514 ], [ %518, %516 ]
  store i32 %520, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %521 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %522 = icmp sge i32 %521, 1
  br i1 %522, label %523, label %525

523:                                              ; preds = %519
  %524 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %526

525:                                              ; preds = %519
  br label %526

526:                                              ; preds = %525, %523
  %527 = phi i32 [ %524, %523 ], [ 1, %525 ]
  store i32 %527, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %528

528:                                              ; preds = %586, %526
  %529 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %531 = icmp sle i32 %529, %530
  br i1 %531, label %532, label %589

532:                                              ; preds = %528
  %533 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %534 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %535 = sub nsw i32 %533, %534
  %536 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %537 = add nsw i32 %535, %536
  %538 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %539 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %540 = mul nsw i32 %538, %539
  %541 = add nsw i32 %537, %540
  store i32 %541, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %542 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %543 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %542, i64 %544
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %545, i32 0, i32 0
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !13
  store float %547, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %548 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %549 = fcmp oge float %548, 0.000000e+00
  br i1 %549, label %550, label %552

550:                                              ; preds = %532
  %551 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %555

552:                                              ; preds = %532
  %553 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %554 = fneg float %553
  br label %555

555:                                              ; preds = %552, %550
  %556 = phi float [ %551, %550 ], [ %554, %552 ]
  %557 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %560 = sub nsw i32 %558, %559
  %561 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %562 = add nsw i32 %560, %561
  %563 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %564 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %565 = mul nsw i32 %563, %564
  %566 = add nsw i32 %562, %565
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %557, i64 %567
  %569 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %568)
  store <2 x float> %569, ptr %56, align 4
  %570 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 0
  %571 = load float, ptr %570, align 4
  %572 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 1
  %573 = load float, ptr %572, align 4
  store float %573, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %574 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %575 = fcmp oge float %574, 0.000000e+00
  br i1 %575, label %576, label %578

576:                                              ; preds = %555
  %577 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %581

578:                                              ; preds = %555
  %579 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %580 = fneg float %579
  br label %581

581:                                              ; preds = %578, %576
  %582 = phi float [ %577, %576 ], [ %580, %578 ]
  %583 = fadd float %556, %582
  %584 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %585 = fadd float %584, %583
  store float %585, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %586

586:                                              ; preds = %581
  %587 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %588 = add nsw i32 %587, 1
  store i32 %588, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %528, !llvm.loop !20

589:                                              ; preds = %528
  br label %590

590:                                              ; preds = %589, %500
  %591 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %592 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %593 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds float, ptr %592, i64 %594
  store float %591, ptr %595, align 4, !tbaa !11
  %596 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %597 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %598 = fcmp oge float %596, %597
  br i1 %598, label %599, label %601

599:                                              ; preds = %590
  %600 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %603

601:                                              ; preds = %590
  %602 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %603

603:                                              ; preds = %601, %599
  %604 = phi float [ %600, %599 ], [ %602, %601 ]
  store float %604, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %605

605:                                              ; preds = %603
  %606 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %607 = add nsw i32 %606, 1
  store i32 %607, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %398, !llvm.loop !21

608:                                              ; preds = %398
  br label %609

609:                                              ; preds = %608, %394
  %610 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %611 = load i32, ptr %610, align 4, !tbaa !9
  %612 = icmp eq i32 %611, 0
  br i1 %612, label %613, label %615

613:                                              ; preds = %609
  store float 1.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %614 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %614, ptr %15, align 4
  store i32 1, ptr %52, align 4
  br label %941

615:                                              ; preds = %609
  %616 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %617 = fcmp oeq float %616, 0.000000e+00
  br i1 %617, label %618, label %620

618:                                              ; preds = %615
  %619 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %619, ptr %15, align 4
  store i32 1, ptr %52, align 4
  br label %941

620:                                              ; preds = %615
  br label %621

621:                                              ; preds = %620
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %622

622:                                              ; preds = %932, %621
  %623 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %624 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %625 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i32, ptr %625, align 4, !tbaa !9
  %627 = add nsw i32 %626, 1
  %628 = sext i32 %627 to i64
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %624, i64 %628
  %630 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %630, i64 1
  %632 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %45, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %623, ptr noundef %629, ptr noundef %631, ptr noundef %49, ptr noundef %42, ptr noundef %632)
  %633 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %634 = icmp ne i32 %633, 0
  br i1 %634, label %635, label %933

635:                                              ; preds = %622
  %636 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %637 = icmp eq i32 %636, 2
  br i1 %637, label %638, label %785

638:                                              ; preds = %635
  %639 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %640 = load i32, ptr %639, align 4, !tbaa !9
  store i32 %640, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %641

641:                                              ; preds = %689, %638
  %642 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %643 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %644 = icmp sle i32 %642, %643
  br i1 %644, label %645, label %692

645:                                              ; preds = %641
  %646 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %646, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %647 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %647, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %648, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %649 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %651 = sext i32 %650 to i64
  %652 = getelementptr inbounds float, ptr %649, i64 %651
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !11
  %654 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %655 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %654, i64 %656
  %658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %657, i32 0, i32 0
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !13
  %660 = fmul float %653, %659
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %660, ptr %661, align 4, !tbaa !13
  %662 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %662, i64 %664
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !11
  %667 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %667, i64 %669
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %670, i32 0, i32 1
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !22
  %673 = fmul float %666, %672
  %674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %673, ptr %674, align 4, !tbaa !22
  %675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !13
  %677 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %678 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %679 = sext i32 %678 to i64
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %677, i64 %679
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %680, i32 0, i32 0
  store float %676, ptr %681, align 4, !tbaa !13
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !22
  %684 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %685 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %684, i64 %686
  %688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %687, i32 0, i32 1
  store float %683, ptr %688, align 4, !tbaa !22
  br label %689

689:                                              ; preds = %645
  %690 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %691 = add nsw i32 %690, 1
  store i32 %691, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %641, !llvm.loop !23

692:                                              ; preds = %641
  %693 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %694 = icmp ne i32 %693, 0
  br i1 %694, label %695, label %710

695:                                              ; preds = %692
  %696 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %697 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %698 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %699 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %700 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %701 = sext i32 %700 to i64
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %699, i64 %701
  %703 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %704 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %705 = getelementptr inbounds i32, ptr %704, i64 1
  %706 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %706, i64 1
  %708 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %709 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %696, ptr noundef %697, ptr noundef %698, ptr noundef @c__1, ptr noundef %702, ptr noundef %703, ptr noundef %705, ptr noundef %707, ptr noundef %708, ptr noundef %709)
  br label %725

710:                                              ; preds = %692
  %711 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %712 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %713 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %714 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %715 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %716 = sext i32 %715 to i64
  %717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %714, i64 %716
  %718 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %719 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %720 = getelementptr inbounds i32, ptr %719, i64 1
  %721 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %721, i64 1
  %723 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %724 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %711, ptr noundef %712, ptr noundef %713, ptr noundef @c__1, ptr noundef %717, ptr noundef %718, ptr noundef %720, ptr noundef %722, ptr noundef %723, ptr noundef %724)
  br label %725

725:                                              ; preds = %710, %695
  %726 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %727 = load i32, ptr %726, align 4, !tbaa !9
  %728 = icmp ne i32 %727, 0
  br i1 %728, label %729, label %784

729:                                              ; preds = %725
  %730 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %731 = load i32, ptr %730, align 4, !tbaa !9
  store i32 %731, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %732

732:                                              ; preds = %780, %729
  %733 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %734 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %735 = icmp sle i32 %733, %734
  br i1 %735, label %736, label %783

736:                                              ; preds = %732
  %737 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %737, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %738 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %738, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %739, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %740 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %741 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds float, ptr %740, i64 %742
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !11
  %745 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %746 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %745, i64 %747
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i32 0, i32 0
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !13
  %751 = fmul float %744, %750
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %751, ptr %752, align 4, !tbaa !13
  %753 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %754 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds float, ptr %753, i64 %755
  %757 = load float, ptr %756, align 4, !tbaa !11
  %758 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %759 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %760 = sext i32 %759 to i64
  %761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %758, i64 %760
  %762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %761, i32 0, i32 1
  %763 = load float, ptr %762, align 4, !tbaa !22
  %764 = fmul float %757, %763
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %764, ptr %765, align 4, !tbaa !22
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !13
  %768 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %768, i64 %770
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %771, i32 0, i32 0
  store float %767, ptr %772, align 4, !tbaa !13
  %773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !22
  %775 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %776 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %777 = sext i32 %776 to i64
  %778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %775, i64 %777
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %778, i32 0, i32 1
  store float %774, ptr %779, align 4, !tbaa !22
  br label %780

780:                                              ; preds = %736
  %781 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %782 = add nsw i32 %781, 1
  store i32 %782, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %732, !llvm.loop !24

783:                                              ; preds = %732
  br label %784

784:                                              ; preds = %783, %725
  br label %932

785:                                              ; preds = %635
  %786 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i32, ptr %786, align 4, !tbaa !9
  %788 = icmp ne i32 %787, 0
  br i1 %788, label %789, label %844

789:                                              ; preds = %785
  %790 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %791 = load i32, ptr %790, align 4, !tbaa !9
  store i32 %791, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %792

792:                                              ; preds = %840, %789
  %793 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %794 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %795 = icmp sle i32 %793, %794
  br i1 %795, label %796, label %843

796:                                              ; preds = %792
  %797 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %797, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %798 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %798, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %799 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %799, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %800 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %801 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds float, ptr %800, i64 %802
  %804 = load float, ptr %803, align 4, !tbaa !11
  %805 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %807 = sext i32 %806 to i64
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %805, i64 %807
  %809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %808, i32 0, i32 0
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !13
  %811 = fmul float %804, %810
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %811, ptr %812, align 4, !tbaa !13
  %813 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %814 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %815 = sext i32 %814 to i64
  %816 = getelementptr inbounds float, ptr %813, i64 %815
  %817 = load float, ptr %816, align 4, !tbaa !11
  %818 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %819 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %820 = sext i32 %819 to i64
  %821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %818, i64 %820
  %822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %821, i32 0, i32 1
  %823 = load float, ptr %822, align 4, !tbaa !22
  %824 = fmul float %817, %823
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %824, ptr %825, align 4, !tbaa !22
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !13
  %828 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %829 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %828, i64 %830
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %831, i32 0, i32 0
  store float %827, ptr %832, align 4, !tbaa !13
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %834 = load float, ptr %833, align 4, !tbaa !22
  %835 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %836 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %837 = sext i32 %836 to i64
  %838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %835, i64 %837
  %839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %838, i32 0, i32 1
  store float %834, ptr %839, align 4, !tbaa !22
  br label %840

840:                                              ; preds = %796
  %841 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %842 = add nsw i32 %841, 1
  store i32 %842, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %792, !llvm.loop !25

843:                                              ; preds = %792
  br label %844

844:                                              ; preds = %843, %785
  %845 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %846 = icmp ne i32 %845, 0
  br i1 %846, label %847, label %862

847:                                              ; preds = %844
  %848 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %849 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %850 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %851 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %852 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %851, i64 %853
  %855 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %856 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %857 = getelementptr inbounds i32, ptr %856, i64 1
  %858 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %858, i64 1
  %860 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %861 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %848, ptr noundef %849, ptr noundef %850, ptr noundef @c__1, ptr noundef %854, ptr noundef %855, ptr noundef %857, ptr noundef %859, ptr noundef %860, ptr noundef %861)
  br label %877

862:                                              ; preds = %844
  %863 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %864 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %865 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %866 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %868 = sext i32 %867 to i64
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %866, i64 %868
  %870 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %871 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %872 = getelementptr inbounds i32, ptr %871, i64 1
  %873 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %873, i64 1
  %875 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %876 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %863, ptr noundef %864, ptr noundef %865, ptr noundef @c__1, ptr noundef %869, ptr noundef %870, ptr noundef %872, ptr noundef %874, ptr noundef %875, ptr noundef %876)
  br label %877

877:                                              ; preds = %862, %847
  %878 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i32, ptr %878, align 4, !tbaa !9
  store i32 %879, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %880

880:                                              ; preds = %928, %877
  %881 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %883 = icmp sle i32 %881, %882
  br i1 %883, label %884, label %931

884:                                              ; preds = %880
  %885 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %885, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %886 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %886, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %887 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %887, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %888 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %890 = sext i32 %889 to i64
  %891 = getelementptr inbounds float, ptr %888, i64 %890
  %892 = load float, ptr %891, align 4, !tbaa !11
  %893 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %895 = sext i32 %894 to i64
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %893, i64 %895
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %896, i32 0, i32 0
  %898 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !13
  %899 = fmul float %892, %898
  %900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %899, ptr %900, align 4, !tbaa !13
  %901 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %901, i64 %903
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !11
  %906 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %906, i64 %908
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %909, i32 0, i32 1
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !22
  %912 = fmul float %905, %911
  %913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %912, ptr %913, align 4, !tbaa !22
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !13
  %916 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %918 = sext i32 %917 to i64
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %916, i64 %918
  %920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %919, i32 0, i32 0
  store float %915, ptr %920, align 4, !tbaa !13
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !22
  %923 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %924 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %925 = sext i32 %924 to i64
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %923, i64 %925
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i32 0, i32 1
  store float %922, ptr %927, align 4, !tbaa !22
  br label %928

928:                                              ; preds = %884
  %929 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %930 = add nsw i32 %929, 1
  store i32 %930, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %880, !llvm.loop !26

931:                                              ; preds = %880
  br label %932

932:                                              ; preds = %931, %784
  br label %622

933:                                              ; preds = %622
  %934 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %935 = fcmp une float %934, 0.000000e+00
  br i1 %935, label %936, label %939

936:                                              ; preds = %933
  %937 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %938 = fdiv float 1.000000e+00, %937
  store float %938, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %939

939:                                              ; preds = %936, %933
  %940 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %940, ptr %15, align 4
  store i32 1, ptr %52, align 4
  br label %941

941:                                              ; preds = %939, %618, %613, %166
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  %942 = load float, ptr %15, align 4
  ret float %942
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cgbtrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = !{!14, !12, i64 4}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_gbrcond_c_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef %13) local_unnamed_addr #0 {
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca [3 x i32], align 4
  %18 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #5
  %19 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %19, -1
  %20 = sext i32 %narrow to i64
  %21 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %20
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -8
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %25 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i32 %25, 0
  br i1 %.not, label %26, label %30

26:                                               ; preds = %14
  %27 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not365 = icmp eq i32 %27, 0
  br i1 %.not365, label %28, label %30

28:                                               ; preds = %26
  %29 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %.not366 = icmp eq i32 %29, 0
  br i1 %.not366, label %.thread.sink.split, label %30

30:                                               ; preds = %28, %26, %14
  %31 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i32 %31, 0
  br i1 %32, label %.thread.sink.split, label %33

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %or.cond = icmp ult i32 %34, %31
  br i1 %or.cond, label %35, label %.thread.sink.split

35:                                               ; preds = %33
  %36 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %or.cond391 = icmp ult i32 %36, %31
  br i1 %or.cond391, label %37, label %.thread.sink.split

37:                                               ; preds = %35
  %38 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %39 = add nuw nsw i32 %36, %34
  %.not369 = icmp sgt i32 %38, %39
  br i1 %.not369, label %40, label %.thread.sink.split

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %42 = shl nuw i32 %34, 1
  %43 = add nsw i32 %36, %42
  %.not370 = icmp sgt i32 %41, %43
  br i1 %.not370, label %44, label %.thread.sink.split

44:                                               ; preds = %40
  %.pr = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %.not371 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not371, label %48, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %40, %37, %35, %33, %30, %28
  %.sink = phi i32 [ -1, %28 ], [ -2, %30 ], [ -3, %33 ], [ -4, %35 ], [ -6, %37 ], [ -8, %40 ]
  store i32 %.sink, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %44
  %45 = phi i32 [ %.pr, %44 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %46 = sub nsw i32 0, %45
  store i32 %46, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %47 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %15, i32 noundef 13) #5
  br label %322

48:                                               ; preds = %44
  %49 = add nuw nsw i32 %36, 1
  %50 = add nuw nsw i32 %34, 1
  br i1 %.not, label %.lr.ph431.preheader, label %.lr.ph415.preheader

.lr.ph415.preheader:                              ; preds = %48
  %51 = sext i32 %19 to i64
  %52 = add nuw i32 %31, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %52 to i64
  br label %.lr.ph415

.lr.ph415:                                        ; preds = %.lr.ph415.preheader, %.loopexit401
  %indvars.iv462 = phi i64 [ 1, %.lr.ph415.preheader ], [ %indvars.iv.next463, %.loopexit401 ]
  %.0336414 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph415.preheader ], [ %110, %.loopexit401 ]
  %53 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.not386 = icmp eq i32 %53, 0
  %54 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %55 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv462 to i32
  %56 = sub i32 %55, %54
  %57 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %58 = add nsw i32 %57, %55
  %59 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.392 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %58, i32 %59)
  %60 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %56, i32 1)
  %.not388407 = icmp sgt i32 %60, %.392
  br i1 %.not386, label %86, label %61

61:                                               ; preds = %.lr.ph415
  br i1 %.not388407, label %.loopexit401, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %61
  %62 = zext nneg i32 %60 to i64
  %63 = zext nneg i32 %.392 to i64
  %64 = trunc i64 %indvars.iv462 to i32
  %65 = add i32 %49, %64
  br label %66

66:                                               ; preds = %.lr.ph, %66
  %indvars.iv = phi i64 [ %62, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %66 ]
  %.0335406 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %85, %66 ]
  %67 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %68 = sub i32 %65, %67
  %69 = mul nsw i64 %indvars.iv, %51
  %70 = sext i32 %68 to i64
  %71 = getelementptr %struct.complex, ptr %21, i64 %69
  %72 = getelementptr %struct.complex, ptr %71, i64 %70
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = fcmp oge float %73, 0.000000e+00
  %75 = fneg float %73
  %76 = select i1 %74, float %73, float %75
  %77 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %72)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %77, i64 1
  %78 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %79 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %80 = select i1 %78, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %79
  %81 = fadd float %76, %80
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !12
  %84 = fdiv float %81, %83
  %85 = fadd float %.0335406, %84
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %.not390.not = icmp ult i64 %indvars.iv, %63
  br i1 %.not390.not, label %66, label %.loopexit401, !llvm.loop !13

86:                                               ; preds = %.lr.ph415
  br i1 %.not388407, label %.loopexit401, label %.lr.ph410

.lr.ph410:                                        ; preds = %86
  %87 = zext nneg i32 %60 to i64
  %88 = zext nneg i32 %.392 to i64
  %89 = trunc i64 %indvars.iv462 to i32
  %90 = add i32 %49, %89
  br label %91

91:                                               ; preds = %.lr.ph410, %91
  %indvars.iv459 = phi i64 [ %87, %.lr.ph410 ], [ %indvars.iv.next460, %91 ]
  %.1409 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph410 ], [ %107, %91 ]
  %92 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv459 to i32
  %93 = sub i32 %90, %92
  %94 = mul nsw i64 %indvars.iv459, %51
  %95 = sext i32 %93 to i64
  %96 = getelementptr %struct.complex, ptr %21, i64 %94
  %97 = getelementptr %struct.complex, ptr %96, i64 %95
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = fcmp oge float %98, 0.000000e+00
  %100 = fneg float %98
  %101 = select i1 %99, float %98, float %100
  %102 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %97)
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %102, i64 1
  %103 = fcmp oge float %.sroa.02.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %104 = fneg float %.sroa.02.4.vec.extract
  %105 = select i1 %103, float %.sroa.02.4.vec.extract, float %104
  %106 = fadd float %101, %105
  %107 = fadd float %.1409, %106
  %indvars.iv.next460 = add nuw nsw i64 %indvars.iv459, 1
  %.not388.not = icmp ult i64 %indvars.iv459, %88
  br i1 %.not388.not, label %91, label %.loopexit401, !llvm.loop !15

.loopexit401:                                     ; preds = %66, %91, %61, %86
  %.2 = phi float [ 0.000000e+00, %86 ], [ 0.000000e+00, %61 ], [ %107, %91 ], [ %85, %66 ]
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv462
  store float %.2, ptr %108, align 4, !tbaa !12
  %109 = fcmp oge float %.0336414, %.2
  %110 = select i1 %109, float %.0336414, float %.2
  %indvars.iv.next463 = add nuw nsw i64 %indvars.iv462, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next463, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit400, label %.lr.ph415, !llvm.loop !16

.lr.ph431.preheader:                              ; preds = %48
  %111 = add nuw i32 %31, 1
  %wide.trip.count477 = zext i32 %111 to i64
  br label %.lr.ph431

.lr.ph431:                                        ; preds = %.lr.ph431.preheader, %.loopexit398
  %indvars.iv473 = phi i64 [ 1, %.lr.ph431.preheader ], [ %indvars.iv.next474, %.loopexit398 ]
  %.1344.neg430 = phi i32 [ -1, %.lr.ph431.preheader ], [ %.1344.neg, %.loopexit398 ]
  %.1337429 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph431.preheader ], [ %169, %.loopexit398 ]
  %112 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.not373 = icmp eq i32 %112, 0
  %113 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %114 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv473 to i32
  %115 = sub i32 %114, %113
  %116 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %117 = add nsw i32 %116, %114
  %118 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.394 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %117, i32 %118)
  %119 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %115, i32 1)
  %.not375422 = icmp sgt i32 %119, %.394
  br i1 %.not373, label %145, label %120

120:                                              ; preds = %.lr.ph431
  br i1 %.not375422, label %.loopexit398, label %.lr.ph420

.lr.ph420:                                        ; preds = %120
  %121 = add i32 %.1344.neg430, %50
  %122 = trunc i64 %indvars.iv473 to i32
  %123 = mul i32 %19, %122
  %124 = add i32 %121, %123
  %125 = zext nneg i32 %119 to i64
  %126 = zext nneg i32 %.394 to i64
  br label %127

127:                                              ; preds = %.lr.ph420, %127
  %indvars.iv466 = phi i64 [ %125, %.lr.ph420 ], [ %indvars.iv.next467, %127 ]
  %.3419 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph420 ], [ %144, %127 ]
  %128 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv466 to i32
  %129 = add i32 %124, %128
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = fcmp oge float %132, 0.000000e+00
  %134 = fneg float %132
  %135 = select i1 %133, float %132, float %134
  %136 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %131)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %136, i64 1
  %137 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %138 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %139 = select i1 %137, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %138
  %140 = fadd float %135, %139
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv466
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !12
  %143 = fdiv float %140, %142
  %144 = fadd float %.3419, %143
  %indvars.iv.next467 = add nuw nsw i64 %indvars.iv466, 1
  %.not377.not = icmp ult i64 %indvars.iv466, %126
  br i1 %.not377.not, label %127, label %.loopexit398, !llvm.loop !17

145:                                              ; preds = %.lr.ph431
  br i1 %.not375422, label %.loopexit398, label %.lr.ph425

.lr.ph425:                                        ; preds = %145
  %146 = add i32 %.1344.neg430, %50
  %147 = trunc i64 %indvars.iv473 to i32
  %148 = mul i32 %19, %147
  %149 = add i32 %146, %148
  %150 = zext nneg i32 %119 to i64
  %151 = zext nneg i32 %.394 to i64
  br label %152

152:                                              ; preds = %.lr.ph425, %152
  %indvars.iv470 = phi i64 [ %150, %.lr.ph425 ], [ %indvars.iv.next471, %152 ]
  %.4424 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph425 ], [ %166, %152 ]
  %153 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv470 to i32
  %154 = add i32 %149, %153
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %155
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = fcmp oge float %157, 0.000000e+00
  %159 = fneg float %157
  %160 = select i1 %158, float %157, float %159
  %161 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %156)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %161, i64 1
  %162 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %163 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %164 = select i1 %162, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %163
  %165 = fadd float %160, %164
  %166 = fadd float %.4424, %165
  %indvars.iv.next471 = add nuw nsw i64 %indvars.iv470, 1
  %.not375.not = icmp ult i64 %indvars.iv470, %151
  br i1 %.not375.not, label %152, label %.loopexit398, !llvm.loop !18

.loopexit398:                                     ; preds = %127, %152, %120, %145
  %.5 = phi float [ 0.000000e+00, %120 ], [ 0.000000e+00, %145 ], [ %166, %152 ], [ %144, %127 ]
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv473
  store float %.5, ptr %167, align 4, !tbaa !12
  %168 = fcmp oge float %.1337429, %.5
  %169 = select i1 %168, float %.1337429, float %.5
  %indvars.iv.next474 = add nuw nsw i64 %indvars.iv473, 1
  %.1344.neg = xor i32 %114, -1
  %exitcond478.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next474, %wide.trip.count477
  br i1 %exitcond478.not, label %.loopexit400, label %.lr.ph431, !llvm.loop !19

.loopexit400:                                     ; preds = %.loopexit401, %.loopexit398
  %.2338 = phi float [ %169, %.loopexit398 ], [ %110, %.loopexit401 ]
  %170 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %171 = icmp eq i32 %170, 0
  br i1 %171, label %322, label %172

172:                                              ; preds = %.loopexit400
  %173 = fcmp oeq float %.2338, 0.000000e+00
  br i1 %173, label %322, label %174

174:                                              ; preds = %172
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %12, i64 -8
  %scevgep520 = getelementptr i8, ptr %13, i64 -4
  %scevgep524 = getelementptr i8, ptr %12, i64 -8
  %scevgep526 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -4
  %scevgep550 = getelementptr i8, ptr %12, i64 -8
  %scevgep552 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -4
  %scevgep576 = getelementptr i8, ptr %12, i64 -8
  %scevgep578 = getelementptr i8, ptr %13, i64 -4
  %.str.5..str.4 = select i1 %.not, ptr @.str.5, ptr @.str.4
  %.str.4..str.5 = select i1 %.not, ptr @.str.4, ptr @.str.5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.backedge, %174
  %175 = phi i32 [ %170, %174 ], [ %.be, %.loopexit.backedge ]
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %176
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %18, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %17) #5
  %177 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %177, label %247 [
    i32 0, label %318
    i32 2, label %178
  ]

178:                                              ; preds = %.loopexit
  %179 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not383433 = icmp slt i32 %179, 1
  br i1 %.not383433, label %._crit_edge, label %.lr.ph435.preheader

.lr.ph435.preheader:                              ; preds = %178
  %180 = add nuw i32 %179, 1
  %wide.trip.count482 = zext i32 %180 to i64
  %181 = zext nneg i32 %179 to i64
  %min.iters.check585 = icmp eq i32 %179, 1
  br i1 %min.iters.check585, label %.lr.ph435.preheader605, label %vector.memcheck575

vector.memcheck575:                               ; preds = %.lr.ph435.preheader
  %182 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count482, 3
  %scevgep577 = getelementptr i8, ptr %scevgep576, i64 %182
  %183 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count482, 2
  %scevgep579 = getelementptr i8, ptr %scevgep578, i64 %183
  %bound0580 = icmp ugt ptr %scevgep579, %12
  %bound1581 = icmp ugt ptr %scevgep577, %13
  %found.conflict582 = and i1 %bound0580, %bound1581
  br i1 %found.conflict582, label %.lr.ph435.preheader605, label %vector.ph586

vector.ph586:                                     ; preds = %vector.memcheck575
  %n.vec588 = and i64 %181, 2147483646
  %ind.end589 = or i64 %181, 1
  br label %vector.body591

vector.body591:                                   ; preds = %vector.body591, %vector.ph586
  %index592 = phi i64 [ 0, %vector.ph586 ], [ %index.next599, %vector.body591 ]
  %184 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index592
  %wide.load594 = load <2 x float>, ptr %184, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !20
  %185 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %index592
  %186 = load <4 x float>, ptr %185, align 4, !tbaa !12
  %187 = shufflevector <2 x float> %wide.load594, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec598 = fmul <4 x float> %187, %186
  store <4 x float> %interleaved.vec598, ptr %185, align 4, !tbaa !12
  %index.next599 = add nuw i64 %index592, 2
  %188 = icmp eq i64 %index.next599, %n.vec588
  br i1 %188, label %middle.block583, label %vector.body591, !llvm.loop !23

middle.block583:                                  ; preds = %vector.body591
  %cmp.n600 = icmp eq i64 %n.vec588, %181
  br i1 %cmp.n600, label %._crit_edge, label %.lr.ph435.preheader605

.lr.ph435.preheader605:                           ; preds = %middle.block583, %vector.memcheck575, %.lr.ph435.preheader
  %indvars.iv479.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck575 ], [ 1, %.lr.ph435.preheader ], [ %ind.end589, %middle.block583 ]
  %189 = zext nneg i32 %179 to i64
  %190 = and i32 %179, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %190, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph435.prol.loopexit, label %.lr.ph435.prol

.lr.ph435.prol:                                   ; preds = %.lr.ph435.preheader605
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv479.ph
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !12
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv479.ph
  %194 = load <2 x float>, ptr %193, align 4, !tbaa !12
  %195 = insertelement <2 x float> poison, float %192, i64 0
  %196 = shufflevector <2 x float> %195, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %197 = fmul <2 x float> %196, %194
  store <2 x float> %197, ptr %193, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next480.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv479.ph, 1
  br label %.lr.ph435.prol.loopexit

.lr.ph435.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph435.prol, %.lr.ph435.preheader605
  %indvars.iv479.unr = phi i64 [ %indvars.iv479.ph, %.lr.ph435.preheader605 ], [ %indvars.iv.next480.prol, %.lr.ph435.prol ]
  %198 = icmp eq i64 %indvars.iv479.ph, %189
  br i1 %198, label %._crit_edge, label %.lr.ph435

.lr.ph435:                                        ; preds = %.lr.ph435.prol.loopexit, %.lr.ph435
  %indvars.iv479 = phi i64 [ %indvars.iv.next480.1, %.lr.ph435 ], [ %indvars.iv479.unr, %.lr.ph435.prol.loopexit ]
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv479
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !12
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv479
  %202 = load <2 x float>, ptr %201, align 4, !tbaa !12
  %203 = insertelement <2 x float> poison, float %200, i64 0
  %204 = shufflevector <2 x float> %203, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %205 = fmul <2 x float> %204, %202
  store <2 x float> %205, ptr %201, align 4, !tbaa !12
  %206 = getelementptr float, ptr %13, i64 %indvars.iv479
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !12
  %208 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv479
  %209 = load <2 x float>, ptr %208, align 4, !tbaa !12
  %210 = insertelement <2 x float> poison, float %207, i64 0
  %211 = shufflevector <2 x float> %210, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %212 = fmul <2 x float> %211, %209
  store <2 x float> %212, ptr %208, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next480.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv479, 2
  %exitcond483.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next480.1, %wide.trip.count482
  br i1 %exitcond483.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph435, !llvm.loop !26

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph435.prol.loopexit, %.lr.ph435, %middle.block583, %178
  call void @cgbtrs_(ptr noundef nonnull %.str.5..str.4, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %8, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %11) #5
  %213 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.not384 = icmp eq i32 %213, 0
  %.pre.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not385436 = icmp slt i32 %.pre.pre, 1
  %or.cond509 = select i1 %.not384, i1 true, i1 %.not385436
  br i1 %or.cond509, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph439.preheader

.lr.ph439.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %214 = add nuw i32 %.pre.pre, 1
  %wide.trip.count487 = zext i32 %214 to i64
  %215 = zext nneg i32 %.pre.pre to i64
  %min.iters.check559 = icmp ult i32 %.pre.pre, 2
  br i1 %min.iters.check559, label %.lr.ph439.preheader603, label %vector.memcheck549

vector.memcheck549:                               ; preds = %.lr.ph439.preheader
  %216 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count487, 3
  %scevgep551 = getelementptr i8, ptr %scevgep550, i64 %216
  %217 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count487, 2
  %scevgep553 = getelementptr i8, ptr %scevgep552, i64 %217
  %bound0554 = icmp ugt ptr %scevgep553, %12
  %bound1555 = icmp ugt ptr %scevgep551, %9
  %found.conflict556 = and i1 %bound0554, %bound1555
  br i1 %found.conflict556, label %.lr.ph439.preheader603, label %vector.ph560

vector.ph560:                                     ; preds = %vector.memcheck549
  %n.vec562 = and i64 %215, 2147483646
  %ind.end563 = or i64 %215, 1
  br label %vector.body565

vector.body565:                                   ; preds = %vector.body565, %vector.ph560
  %index566 = phi i64 [ 0, %vector.ph560 ], [ %index.next573, %vector.body565 ]
  %218 = getelementptr float, ptr %9, i64 %index566
  %wide.load568 = load <2 x float>, ptr %218, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !27
  %219 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %index566
  %220 = load <4 x float>, ptr %219, align 4, !tbaa !12
  %221 = shufflevector <2 x float> %wide.load568, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec572 = fmul <4 x float> %221, %220
  store <4 x float> %interleaved.vec572, ptr %219, align 4, !tbaa !12
  %index.next573 = add nuw i64 %index566, 2
  %222 = icmp eq i64 %index.next573, %n.vec562
  br i1 %222, label %middle.block557, label %vector.body565, !llvm.loop !30

middle.block557:                                  ; preds = %vector.body565
  %cmp.n574 = icmp eq i64 %n.vec562, %215
  br i1 %cmp.n574, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph439.preheader603

.loopexit.backedge:                               ; preds = %.lr.ph439.prol.loopexit, %.lr.ph439, %.lr.ph447.prol.loopexit, %.lr.ph447, %middle.block557, %middle.block, %.loopexit396, %._crit_edge
  %.be = phi i32 [ %284, %.loopexit396 ], [ %.pre.pre, %._crit_edge ], [ %284, %middle.block ], [ %.pre.pre, %middle.block557 ], [ %284, %.lr.ph447 ], [ %284, %.lr.ph447.prol.loopexit ], [ %.pre.pre, %.lr.ph439 ], [ %.pre.pre, %.lr.ph439.prol.loopexit ]
  br label %.loopexit

.lr.ph439.preheader603:                           ; preds = %middle.block557, %vector.memcheck549, %.lr.ph439.preheader
  %indvars.iv484.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck549 ], [ 1, %.lr.ph439.preheader ], [ %ind.end563, %middle.block557 ]
  %223 = zext nneg i32 %.pre.pre to i64
  %224 = and i32 %.pre.pre, 1
  %lcmp.mod615.not = icmp eq i32 %224, 0
  br i1 %lcmp.mod615.not, label %.lr.ph439.prol.loopexit, label %.lr.ph439.prol

.lr.ph439.prol:                                   ; preds = %.lr.ph439.preheader603
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv484.ph
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !12
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv484.ph
  %228 = load <2 x float>, ptr %227, align 4, !tbaa !12
  %229 = insertelement <2 x float> poison, float %226, i64 0
  %230 = shufflevector <2 x float> %229, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %231 = fmul <2 x float> %230, %228
  store <2 x float> %231, ptr %227, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next485.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv484.ph, 1
  br label %.lr.ph439.prol.loopexit

.lr.ph439.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph439.prol, %.lr.ph439.preheader603
  %indvars.iv484.unr = phi i64 [ %indvars.iv484.ph, %.lr.ph439.preheader603 ], [ %indvars.iv.next485.prol, %.lr.ph439.prol ]
  %232 = icmp eq i64 %indvars.iv484.ph, %223
  br i1 %232, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph439

.lr.ph439:                                        ; preds = %.lr.ph439.prol.loopexit, %.lr.ph439
  %indvars.iv484 = phi i64 [ %indvars.iv.next485.1, %.lr.ph439 ], [ %indvars.iv484.unr, %.lr.ph439.prol.loopexit ]
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv484
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !12
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv484
  %236 = load <2 x float>, ptr %235, align 4, !tbaa !12
  %237 = insertelement <2 x float> poison, float %234, i64 0
  %238 = shufflevector <2 x float> %237, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %239 = fmul <2 x float> %238, %236
  store <2 x float> %239, ptr %235, align 4, !tbaa !12
  %240 = getelementptr float, ptr %9, i64 %indvars.iv484
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !12
  %242 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv484
  %243 = load <2 x float>, ptr %242, align 4, !tbaa !12
  %244 = insertelement <2 x float> poison, float %241, i64 0
  %245 = shufflevector <2 x float> %244, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %246 = fmul <2 x float> %245, %243
  store <2 x float> %246, ptr %242, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next485.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv484, 2
  %exitcond488.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next485.1, %wide.trip.count487
  br i1 %exitcond488.not.1, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph439, !llvm.loop !31

247:                                              ; preds = %.loopexit
  %248 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.not380 = icmp eq i32 %248, 0
  br i1 %.not380, label %.loopexit396, label %249

249:                                              ; preds = %247
  %250 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not381440 = icmp slt i32 %250, 1
  br i1 %.not381440, label %.loopexit396, label %.lr.ph443.preheader

.lr.ph443.preheader:                              ; preds = %249
  %251 = add nuw i32 %250, 1
  %wide.trip.count492 = zext i32 %251 to i64
  %252 = zext nneg i32 %250 to i64
  %min.iters.check533 = icmp eq i32 %250, 1
  br i1 %min.iters.check533, label %.lr.ph443.preheader602, label %vector.memcheck523

vector.memcheck523:                               ; preds = %.lr.ph443.preheader
  %253 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count492, 3
  %scevgep525 = getelementptr i8, ptr %scevgep524, i64 %253
  %254 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count492, 2
  %scevgep527 = getelementptr i8, ptr %scevgep526, i64 %254
  %bound0528 = icmp ugt ptr %scevgep527, %12
  %bound1529 = icmp ugt ptr %scevgep525, %9
  %found.conflict530 = and i1 %bound0528, %bound1529
  br i1 %found.conflict530, label %.lr.ph443.preheader602, label %vector.ph534

vector.ph534:                                     ; preds = %vector.memcheck523
  %n.vec536 = and i64 %252, 2147483646
  %ind.end537 = or i64 %252, 1
  br label %vector.body539

vector.body539:                                   ; preds = %vector.body539, %vector.ph534
  %index540 = phi i64 [ 0, %vector.ph534 ], [ %index.next547, %vector.body539 ]
  %255 = getelementptr float, ptr %9, i64 %index540
  %wide.load542 = load <2 x float>, ptr %255, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !32
  %256 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %index540
  %257 = load <4 x float>, ptr %256, align 4, !tbaa !12
  %258 = shufflevector <2 x float> %wide.load542, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec546 = fmul <4 x float> %258, %257
  store <4 x float> %interleaved.vec546, ptr %256, align 4, !tbaa !12
  %index.next547 = add nuw i64 %index540, 2
  %259 = icmp eq i64 %index.next547, %n.vec536
  br i1 %259, label %middle.block531, label %vector.body539, !llvm.loop !35

middle.block531:                                  ; preds = %vector.body539
  %cmp.n548 = icmp eq i64 %n.vec536, %252
  br i1 %cmp.n548, label %.loopexit396, label %.lr.ph443.preheader602

.lr.ph443.preheader602:                           ; preds = %middle.block531, %vector.memcheck523, %.lr.ph443.preheader
  %indvars.iv489.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck523 ], [ 1, %.lr.ph443.preheader ], [ %ind.end537, %middle.block531 ]
  %260 = zext nneg i32 %250 to i64
  %261 = and i32 %250, 1
  %lcmp.mod617.not = icmp eq i32 %261, 0
  br i1 %lcmp.mod617.not, label %.lr.ph443.prol.loopexit, label %.lr.ph443.prol

.lr.ph443.prol:                                   ; preds = %.lr.ph443.preheader602
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv489.ph
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !12
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv489.ph
  %265 = load <2 x float>, ptr %264, align 4, !tbaa !12
  %266 = insertelement <2 x float> poison, float %263, i64 0
  %267 = shufflevector <2 x float> %266, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %268 = fmul <2 x float> %267, %265
  store <2 x float> %268, ptr %264, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next490.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv489.ph, 1
  br label %.lr.ph443.prol.loopexit

.lr.ph443.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph443.prol, %.lr.ph443.preheader602
  %indvars.iv489.unr = phi i64 [ %indvars.iv489.ph, %.lr.ph443.preheader602 ], [ %indvars.iv.next490.prol, %.lr.ph443.prol ]
  %269 = icmp eq i64 %indvars.iv489.ph, %260
  br i1 %269, label %.loopexit396, label %.lr.ph443

.lr.ph443:                                        ; preds = %.lr.ph443.prol.loopexit, %.lr.ph443
  %indvars.iv489 = phi i64 [ %indvars.iv.next490.1, %.lr.ph443 ], [ %indvars.iv489.unr, %.lr.ph443.prol.loopexit ]
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv489
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !12
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv489
  %273 = load <2 x float>, ptr %272, align 4, !tbaa !12
  %274 = insertelement <2 x float> poison, float %271, i64 0
  %275 = shufflevector <2 x float> %274, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %276 = fmul <2 x float> %275, %273
  store <2 x float> %276, ptr %272, align 4, !tbaa !12
  %277 = getelementptr float, ptr %9, i64 %indvars.iv489
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !12
  %279 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv489
  %280 = load <2 x float>, ptr %279, align 4, !tbaa !12
  %281 = insertelement <2 x float> poison, float %278, i64 0
  %282 = shufflevector <2 x float> %281, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %283 = fmul <2 x float> %282, %280
  store <2 x float> %283, ptr %279, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next490.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv489, 2
  %exitcond493.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next490.1, %wide.trip.count492
  br i1 %exitcond493.not.1, label %.loopexit396, label %.lr.ph443, !llvm.loop !36

.loopexit396:                                     ; preds = %.lr.ph443.prol.loopexit, %.lr.ph443, %middle.block531, %249, %247
  call void @cgbtrs_(ptr noundef nonnull %.str.4..str.5, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %8, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %11) #5
  %284 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not382444 = icmp slt i32 %284, 1
  br i1 %.not382444, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph447.preheader

.lr.ph447.preheader:                              ; preds = %.loopexit396
  %285 = add nuw i32 %284, 1
  %wide.trip.count497 = zext i32 %285 to i64
  %286 = zext nneg i32 %284 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %284, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph447.preheader601, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph447.preheader
  %287 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count497, 3
  %scevgep519 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %287
  %288 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count497, 2
  %scevgep521 = getelementptr i8, ptr %scevgep520, i64 %288
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep521, %12
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep519, %13
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph447.preheader601, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %286, 2147483646
  %ind.end = or i64 %286, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %289 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %289, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !37
  %290 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %index
  %291 = load <4 x float>, ptr %290, align 4, !tbaa !12
  %292 = shufflevector <2 x float> %wide.load, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec = fmul <4 x float> %292, %291
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %290, align 4, !tbaa !12
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %293 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %293, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !40

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %286
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph447.preheader601

.lr.ph447.preheader601:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph447.preheader
  %indvars.iv494.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph447.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %294 = zext nneg i32 %284 to i64
  %295 = and i32 %284, 1
  %lcmp.mod619.not = icmp eq i32 %295, 0
  br i1 %lcmp.mod619.not, label %.lr.ph447.prol.loopexit, label %.lr.ph447.prol

.lr.ph447.prol:                                   ; preds = %.lr.ph447.preheader601
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv494.ph
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !12
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv494.ph
  %299 = load <2 x float>, ptr %298, align 4, !tbaa !12
  %300 = insertelement <2 x float> poison, float %297, i64 0
  %301 = shufflevector <2 x float> %300, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %302 = fmul <2 x float> %301, %299
  store <2 x float> %302, ptr %298, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next495.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv494.ph, 1
  br label %.lr.ph447.prol.loopexit

.lr.ph447.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph447.prol, %.lr.ph447.preheader601
  %indvars.iv494.unr = phi i64 [ %indvars.iv494.ph, %.lr.ph447.preheader601 ], [ %indvars.iv.next495.prol, %.lr.ph447.prol ]
  %303 = icmp eq i64 %indvars.iv494.ph, %294
  br i1 %303, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph447

.lr.ph447:                                        ; preds = %.lr.ph447.prol.loopexit, %.lr.ph447
  %indvars.iv494 = phi i64 [ %indvars.iv.next495.1, %.lr.ph447 ], [ %indvars.iv494.unr, %.lr.ph447.prol.loopexit ]
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv494
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !12
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv494
  %307 = load <2 x float>, ptr %306, align 4, !tbaa !12
  %308 = insertelement <2 x float> poison, float %305, i64 0
  %309 = shufflevector <2 x float> %308, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %310 = fmul <2 x float> %309, %307
  store <2 x float> %310, ptr %306, align 4, !tbaa !12
  %311 = getelementptr float, ptr %13, i64 %indvars.iv494
  %312 = load float, ptr %311, align 4, !tbaa !12
  %313 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv494
  %314 = load <2 x float>, ptr %313, align 4, !tbaa !12
  %315 = insertelement <2 x float> poison, float %312, i64 0
  %316 = shufflevector <2 x float> %315, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %317 = fmul <2 x float> %316, %314
  store <2 x float> %317, ptr %313, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next495.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv494, 2
  %exitcond498.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next495.1, %wide.trip.count497
  br i1 %exitcond498.not.1, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph447, !llvm.loop !41

318:                                              ; preds = %.loopexit
  %319 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %320 = fcmp une float %319, 0.000000e+00
  %321 = fdiv float 1.000000e+00, %319
  %.0349 = select i1 %320, float %321, float 0.000000e+00
  br label %322

322:                                              ; preds = %172, %.loopexit400, %318, %.thread
  %.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.thread ], [ %.0349, %318 ], [ 1.000000e+00, %.loopexit400 ], [ 0.000000e+00, %172 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #5
  ret float %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cgbtrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = distinct !{!22, !"LVerDomain"}
!23 = distinct !{!23, !14, !24, !25}
!24 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!25 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!26 = distinct !{!26, !14, !24}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !14, !24, !25}
!31 = distinct !{!31, !14, !24}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !14, !24, !25}
!36 = distinct !{!36, !14, !24}
!37 = !{!38}
!38 = distinct !{!38, !39}
!39 = distinct !{!39, !"LVerDomain"}
!40 = distinct !{!40, !14, !24, !25}
!41 = distinct !{!41, !14, !24}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass