; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (ctgevc)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c_b2 = external hidden global %struct.complex, align 4
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ctgevc_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16) #0 {
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca %struct.complex, align 4
  %55 = alloca %struct.complex, align 4
  %56 = alloca %struct.complex, align 4
  %57 = alloca %struct.complex, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca %struct.complex, align 4
  %65 = alloca %struct.complex, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca %struct.complex, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca float, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca float, align 4
  %74 = alloca float, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca float, align 4
  %77 = alloca float, align 4
  %78 = alloca i32, align 4
  %79 = alloca %struct.complex, align 4
  %80 = alloca %struct.complex, align 4
  %81 = alloca i32, align 4
  %82 = alloca float, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca float, align 4
  %85 = alloca float, align 4
  %86 = alloca %struct.complex, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca float, align 4
  %90 = alloca float, align 4
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca %struct.complex, align 4
  %93 = alloca float, align 4
  %94 = alloca float, align 4
  %95 = alloca i32, align 4
  %96 = alloca i32, align 4
  %97 = alloca float, align 4
  %98 = alloca i32, align 4
  %99 = alloca i32, align 4
  %100 = alloca float, align 4
  %101 = alloca %struct.complex, align 4
  %102 = alloca i32, align 4
  %103 = alloca { float, float }, align 4
  %104 = alloca { float, float }, align 4
  %105 = alloca { float, float }, align 4
  %106 = alloca { float, float }, align 4
  %107 = alloca { float, float }, align 4
  %108 = alloca { float, float }, align 4
  %109 = alloca { float, float }, align 4
  %110 = alloca { float, float }, align 4
  %111 = alloca { float, float }, align 4
  %112 = alloca { float, float }, align 4
  %113 = alloca { float, float }, align 4
  %114 = alloca { float, float }, align 4
  %115 = alloca { float, float }, align 4
  %116 = alloca { float, float }, align 4
  %117 = alloca { float, float }, align 4
  %118 = alloca { float, float }, align 4
  %119 = alloca { float, float }, align 4
  %120 = alloca { float, float }, align 4
  %121 = alloca { float, float }, align 4
  %122 = alloca { float, float }, align 4
  %123 = alloca { float, float }, align 4
  %124 = alloca { float, float }, align 4
  %125 = alloca { float, float }, align 4
  %126 = alloca { float, float }, align 4
  %127 = alloca { float, float }, align 4
  %128 = alloca { float, float }, align 4
  %129 = alloca { float, float }, align 4
  %130 = alloca { float, float }, align 4
  %131 = alloca { float, float }, align 4
  %132 = alloca { float, float }, align 4
  %133 = alloca { float, float }, align 4
  %134 = alloca { float, float }, align 4
  %135 = alloca { float, float }, align 4
  %136 = alloca { float, float }, align 4
  %137 = alloca { float, float }, align 4
  %138 = alloca { float, float }, align 4
  %139 = alloca { float, float }, align 4
  %140 = alloca { float, float }, align 4
  %141 = alloca { float, float }, align 4
  %142 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %79) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %80) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %86) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %91) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %92) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %97) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %98) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %99) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %100) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %101) #6
  %143 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds i32, ptr %143, i32 -1
  store ptr %144, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %145 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  store i32 %146, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %148 = mul nsw i32 %147, 1
  %149 = add nsw i32 1, %148
  store i32 %149, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %151 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %152 = sext i32 %150 to i64
  %153 = sub i64 0, %152
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %151, i64 %153
  store ptr %154, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %155 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  store i32 %156, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %158 = mul nsw i32 %157, 1
  %159 = add nsw i32 1, %158
  store i32 %159, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %161 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %162 = sext i32 %160 to i64
  %163 = sub i64 0, %162
  %164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %161, i64 %163
  store ptr %164, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %165 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  store i32 %166, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %168 = mul nsw i32 %167, 1
  %169 = add nsw i32 1, %168
  store i32 %169, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %171 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %172 = sext i32 %170 to i64
  %173 = sub i64 0, %172
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %171, i64 %173
  store ptr %174, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %175 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  store i32 %176, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %177 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 %177, 1
  %179 = add nsw i32 1, %178
  store i32 %179, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %181 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %182 = sext i32 %180 to i64
  %183 = sub i64 0, %182
  %184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %181, i64 %183
  store ptr %184, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %185 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %185, i32 -1
  store ptr %186, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %187 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i32 -1
  store ptr %188, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %189 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %190 = call i32 @lsame_(ptr noundef %189, ptr noundef @.str)
  %191 = icmp ne i32 %190, 0
  br i1 %191, label %192, label %193

192:                                              ; preds = %17
  store i32 1, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  br label %206

193:                                              ; preds = %17
  %194 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %195 = call i32 @lsame_(ptr noundef %194, ptr noundef @.str.1)
  %196 = icmp ne i32 %195, 0
  br i1 %196, label %197, label %198

197:                                              ; preds = %193
  store i32 2, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  br label %205

198:                                              ; preds = %193
  %199 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %200 = call i32 @lsame_(ptr noundef %199, ptr noundef @.str.2)
  %201 = icmp ne i32 %200, 0
  br i1 %201, label %202, label %203

202:                                              ; preds = %198
  store i32 3, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  br label %204

203:                                              ; preds = %198
  store i32 -1, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %204

204:                                              ; preds = %203, %202
  br label %205

205:                                              ; preds = %204, %197
  br label %206

206:                                              ; preds = %205, %192
  %207 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %208 = call i32 @lsame_(ptr noundef %207, ptr noundef @.str.3)
  %209 = icmp ne i32 %208, 0
  br i1 %209, label %210, label %211

210:                                              ; preds = %206
  store i32 1, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  br label %224

211:                                              ; preds = %206
  %212 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %213 = call i32 @lsame_(ptr noundef %212, ptr noundef @.str.4)
  %214 = icmp ne i32 %213, 0
  br i1 %214, label %215, label %216

215:                                              ; preds = %211
  store i32 2, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  br label %223

216:                                              ; preds = %211
  %217 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %218 = call i32 @lsame_(ptr noundef %217, ptr noundef @.str.2)
  %219 = icmp ne i32 %218, 0
  br i1 %219, label %220, label %221

220:                                              ; preds = %216
  store i32 3, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  br label %222

221:                                              ; preds = %216
  store i32 -1, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %222

222:                                              ; preds = %221, %220
  br label %223

223:                                              ; preds = %222, %215
  br label %224

224:                                              ; preds = %223, %210
  %225 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  %226 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %227 = icmp slt i32 %226, 0
  br i1 %227, label %228, label %230

228:                                              ; preds = %224
  %229 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %229, align 4, !tbaa !9
  br label %275

230:                                              ; preds = %224
  %231 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %232 = icmp slt i32 %231, 0
  br i1 %232, label %233, label %235

233:                                              ; preds = %230
  %234 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  br label %274

235:                                              ; preds = %230
  %236 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = icmp slt i32 %237, 0
  br i1 %238, label %239, label %241

239:                                              ; preds = %235
  %240 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  br label %273

241:                                              ; preds = %235
  %242 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  %244 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %246 = icmp sge i32 1, %245
  br i1 %246, label %247, label %248

247:                                              ; preds = %241
  br label %251

248:                                              ; preds = %241
  %249 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  br label %251

251:                                              ; preds = %248, %247
  %252 = phi i32 [ 1, %247 ], [ %250, %248 ]
  %253 = icmp slt i32 %243, %252
  br i1 %253, label %254, label %256

254:                                              ; preds = %251
  %255 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %255, align 4, !tbaa !9
  br label %272

256:                                              ; preds = %251
  %257 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  %259 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %259, align 4, !tbaa !9
  %261 = icmp sge i32 1, %260
  br i1 %261, label %262, label %263

262:                                              ; preds = %256
  br label %266

263:                                              ; preds = %256
  %264 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  br label %266

266:                                              ; preds = %263, %262
  %267 = phi i32 [ 1, %262 ], [ %265, %263 ]
  %268 = icmp slt i32 %258, %267
  br i1 %268, label %269, label %271

269:                                              ; preds = %266
  %270 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -8, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  br label %271

271:                                              ; preds = %269, %266
  br label %272

272:                                              ; preds = %271, %254
  br label %273

273:                                              ; preds = %272, %239
  br label %274

274:                                              ; preds = %273, %233
  br label %275

275:                                              ; preds = %274, %228
  %276 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %276, align 4, !tbaa !9
  %278 = icmp ne i32 %277, 0
  br i1 %278, label %279, label %284

279:                                              ; preds = %275
  %280 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %282 = sub nsw i32 0, %281
  store i32 %282, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %283 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %43, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %102, align 4
  br label %4048

284:                                              ; preds = %275
  %285 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %286 = icmp ne i32 %285, 0
  br i1 %286, label %309, label %287

287:                                              ; preds = %284
  store i32 0, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %288 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  store i32 %289, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %290

290:                                              ; preds = %305, %287
  %291 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %293 = icmp sle i32 %291, %292
  br i1 %293, label %294, label %308

294:                                              ; preds = %290
  %295 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds i32, ptr %295, i64 %297
  %299 = load i32, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %300 = icmp ne i32 %299, 0
  br i1 %300, label %301, label %304

301:                                              ; preds = %294
  %302 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %303 = add nsw i32 %302, 1
  store i32 %303, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  br label %304

304:                                              ; preds = %301, %294
  br label %305

305:                                              ; preds = %304
  %306 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %307 = add nsw i32 %306, 1
  store i32 %307, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %290, !llvm.loop !11

308:                                              ; preds = %290
  br label %312

309:                                              ; preds = %284
  %310 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i32, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  store i32 %311, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  br label %312

312:                                              ; preds = %309, %308
  store i32 0, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %313 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i32, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  store i32 %314, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %315

315:                                              ; preds = %336, %312
  %316 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %318 = icmp sle i32 %316, %317
  br i1 %318, label %319, label %339

319:                                              ; preds = %315
  %320 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %324 = mul nsw i32 %322, %323
  %325 = add nsw i32 %321, %324
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %320, i64 %326
  %328 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %327)
  store <2 x float> %328, ptr %103, align 4
  %329 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %103, i32 0, i32 0
  %330 = load float, ptr %329, align 4
  %331 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %103, i32 0, i32 1
  %332 = load float, ptr %331, align 4
  %333 = fcmp une float %332, 0.000000e+00
  br i1 %333, label %334, label %335

334:                                              ; preds = %319
  store i32 1, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  br label %335

335:                                              ; preds = %334, %319
  br label %336

336:                                              ; preds = %335
  %337 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %338 = add nsw i32 %337, 1
  store i32 %338, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %315, !llvm.loop !13

339:                                              ; preds = %315
  %340 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %341 = icmp ne i32 %340, 0
  br i1 %341, label %342, label %344

342:                                              ; preds = %339
  %343 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -7, ptr %343, align 4, !tbaa !9
  br label %384

344:                                              ; preds = %339
  %345 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %346 = icmp ne i32 %345, 0
  br i1 %346, label %347, label %353

347:                                              ; preds = %344
  %348 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %348, align 4, !tbaa !9
  %350 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %351 = load i32, ptr %350, align 4, !tbaa !9
  %352 = icmp slt i32 %349, %351
  br i1 %352, label %357, label %353

353:                                              ; preds = %347, %344
  %354 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  %356 = icmp slt i32 %355, 1
  br i1 %356, label %357, label %359

357:                                              ; preds = %353, %347
  %358 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -10, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  br label %383

359:                                              ; preds = %353
  %360 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %361 = icmp ne i32 %360, 0
  br i1 %361, label %362, label %368

362:                                              ; preds = %359
  %363 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %363, align 4, !tbaa !9
  %365 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr %365, align 4, !tbaa !9
  %367 = icmp slt i32 %364, %366
  br i1 %367, label %372, label %368

368:                                              ; preds = %362, %359
  %369 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  %371 = icmp slt i32 %370, 1
  br i1 %371, label %372, label %374

372:                                              ; preds = %368, %362
  %373 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -12, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  br label %382

374:                                              ; preds = %368
  %375 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %376 = load i32, ptr %375, align 4, !tbaa !9
  %377 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %378 = icmp slt i32 %376, %377
  br i1 %378, label %379, label %381

379:                                              ; preds = %374
  %380 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -13, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  br label %381

381:                                              ; preds = %379, %374
  br label %382

382:                                              ; preds = %381, %372
  br label %383

383:                                              ; preds = %382, %357
  br label %384

384:                                              ; preds = %383, %342
  %385 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %385, align 4, !tbaa !9
  %387 = icmp ne i32 %386, 0
  br i1 %387, label %388, label %393

388:                                              ; preds = %384
  %389 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %391 = sub nsw i32 0, %390
  store i32 %391, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %392 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %43, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %102, align 4
  br label %4048

393:                                              ; preds = %384
  %394 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %395 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i32 %394, ptr %395, align 4, !tbaa !9
  %396 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  %398 = icmp eq i32 %397, 0
  br i1 %398, label %399, label %400

399:                                              ; preds = %393
  store i32 1, ptr %102, align 4
  br label %4048

400:                                              ; preds = %393
  %401 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.6)
  store float %401, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %402 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %403 = fdiv float 1.000000e+00, %402
  store float %403, ptr %97, align 4, !tbaa !14
  call void @slabad_(ptr noundef %93, ptr noundef %97)
  %404 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.7)
  %405 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.8)
  %406 = fmul float %404, %405
  store float %406, ptr %100, align 4, !tbaa !14
  %407 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %408 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %408, align 4, !tbaa !9
  %410 = sitofp i32 %409 to float
  %411 = fmul float %407, %410
  %412 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !14
  %413 = fdiv float %411, %412
  store float %413, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %414 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %415 = fdiv float 1.000000e+00, %414
  store float %415, ptr %97, align 4, !tbaa !14
  %416 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %417 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i32, ptr %417, align 4, !tbaa !9
  %419 = sitofp i32 %418 to float
  %420 = fmul float %416, %419
  %421 = fdiv float 1.000000e+00, %420
  store float %421, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %422 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %423 = add nsw i32 %422, 1
  store i32 %423, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %424 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i64 %426
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %427, i32 0, i32 0
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !16
  store float %429, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %430 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %431 = fcmp oge float %430, 0.000000e+00
  br i1 %431, label %432, label %434

432:                                              ; preds = %400
  %433 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %437

434:                                              ; preds = %400
  %435 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %436 = fneg float %435
  br label %437

437:                                              ; preds = %434, %432
  %438 = phi float [ %433, %432 ], [ %436, %434 ]
  %439 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %441 = add nsw i32 %440, 1
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %439, i64 %442
  %444 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %443)
  store <2 x float> %444, ptr %104, align 4
  %445 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %104, i32 0, i32 0
  %446 = load float, ptr %445, align 4
  %447 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %104, i32 0, i32 1
  %448 = load float, ptr %447, align 4
  store float %448, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %449 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %450 = fcmp oge float %449, 0.000000e+00
  br i1 %450, label %451, label %453

451:                                              ; preds = %437
  %452 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %456

453:                                              ; preds = %437
  %454 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %455 = fneg float %454
  br label %456

456:                                              ; preds = %453, %451
  %457 = phi float [ %452, %451 ], [ %455, %453 ]
  %458 = fadd float %438, %457
  store float %458, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  %459 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %460 = add nsw i32 %459, 1
  store i32 %460, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %461 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %461, i64 %463
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %464, i32 0, i32 0
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !16
  store float %466, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %467 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %468 = fcmp oge float %467, 0.000000e+00
  br i1 %468, label %469, label %471

469:                                              ; preds = %456
  %470 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %474

471:                                              ; preds = %456
  %472 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %473 = fneg float %472
  br label %474

474:                                              ; preds = %471, %469
  %475 = phi float [ %470, %469 ], [ %473, %471 ]
  %476 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %478 = add nsw i32 %477, 1
  %479 = sext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %476, i64 %479
  %481 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %480)
  store <2 x float> %481, ptr %105, align 4
  %482 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 0
  %483 = load float, ptr %482, align 4
  %484 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %105, i32 0, i32 1
  %485 = load float, ptr %484, align 4
  store float %485, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %486 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %487 = fcmp oge float %486, 0.000000e+00
  br i1 %487, label %488, label %490

488:                                              ; preds = %474
  %489 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %493

490:                                              ; preds = %474
  %491 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %492 = fneg float %491
  br label %493

493:                                              ; preds = %490, %488
  %494 = phi float [ %489, %488 ], [ %492, %490 ]
  %495 = fadd float %475, %494
  store float %495, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  %496 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %497 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 1
  store float 0.000000e+00, ptr %497, align 4, !tbaa !14
  %498 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %499 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %499, align 4, !tbaa !9
  %501 = add nsw i32 %500, 1
  %502 = sext i32 %501 to i64
  %503 = getelementptr inbounds float, ptr %498, i64 %502
  store float 0.000000e+00, ptr %503, align 4, !tbaa !14
  %504 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %504, align 4, !tbaa !9
  store i32 %505, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %506

506:                                              ; preds = %755, %493
  %507 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %508 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %509 = icmp sle i32 %507, %508
  br i1 %509, label %510, label %758

510:                                              ; preds = %506
  %511 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %511, i64 %513
  store float 0.000000e+00, ptr %514, align 4, !tbaa !14
  %515 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %516 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %516, align 4, !tbaa !9
  %518 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %519 = add nsw i32 %517, %518
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %515, i64 %520
  store float 0.000000e+00, ptr %521, align 4, !tbaa !14
  %522 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %523 = sub nsw i32 %522, 1
  store i32 %523, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  br label %524

524:                                              ; preds = %630, %510
  %525 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %526 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %527 = icmp sle i32 %525, %526
  br i1 %527, label %528, label %633

528:                                              ; preds = %524
  %529 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %531 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %532 = mul nsw i32 %530, %531
  %533 = add nsw i32 %529, %532
  store i32 %533, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %534 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %534, i64 %536
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %537, i32 0, i32 0
  %539 = load float, ptr %538, align 4, !tbaa !16
  store float %539, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %540 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %541 = fcmp oge float %540, 0.000000e+00
  br i1 %541, label %542, label %544

542:                                              ; preds = %528
  %543 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %547

544:                                              ; preds = %528
  %545 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %546 = fneg float %545
  br label %547

547:                                              ; preds = %544, %542
  %548 = phi float [ %543, %542 ], [ %546, %544 ]
  %549 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %552 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %553 = mul nsw i32 %551, %552
  %554 = add nsw i32 %550, %553
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %549, i64 %555
  %557 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %556)
  store <2 x float> %557, ptr %106, align 4
  %558 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i32 0, i32 0
  %559 = load float, ptr %558, align 4
  %560 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %106, i32 0, i32 1
  %561 = load float, ptr %560, align 4
  store float %561, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %562 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %563 = fcmp oge float %562, 0.000000e+00
  br i1 %563, label %564, label %566

564:                                              ; preds = %547
  %565 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %569

566:                                              ; preds = %547
  %567 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %568 = fneg float %567
  br label %569

569:                                              ; preds = %566, %564
  %570 = phi float [ %565, %564 ], [ %568, %566 ]
  %571 = fadd float %548, %570
  %572 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %574 = sext i32 %573 to i64
  %575 = getelementptr inbounds float, ptr %572, i64 %574
  %576 = load float, ptr %575, align 4, !tbaa !14
  %577 = fadd float %576, %571
  store float %577, ptr %575, align 4, !tbaa !14
  %578 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %579 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %580 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %581 = mul nsw i32 %579, %580
  %582 = add nsw i32 %578, %581
  store i32 %582, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %583 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %583, i64 %585
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %586, i32 0, i32 0
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !16
  store float %588, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %589 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %590 = fcmp oge float %589, 0.000000e+00
  br i1 %590, label %591, label %593

591:                                              ; preds = %569
  %592 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %596

593:                                              ; preds = %569
  %594 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %595 = fneg float %594
  br label %596

596:                                              ; preds = %593, %591
  %597 = phi float [ %592, %591 ], [ %595, %593 ]
  %598 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %600 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %602 = mul nsw i32 %600, %601
  %603 = add nsw i32 %599, %602
  %604 = sext i32 %603 to i64
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %598, i64 %604
  %606 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %605)
  store <2 x float> %606, ptr %107, align 4
  %607 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %107, i32 0, i32 0
  %608 = load float, ptr %607, align 4
  %609 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %107, i32 0, i32 1
  %610 = load float, ptr %609, align 4
  store float %610, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %611 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %612 = fcmp oge float %611, 0.000000e+00
  br i1 %612, label %613, label %615

613:                                              ; preds = %596
  %614 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %618

615:                                              ; preds = %596
  %616 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %617 = fneg float %616
  br label %618

618:                                              ; preds = %615, %613
  %619 = phi float [ %614, %613 ], [ %617, %615 ]
  %620 = fadd float %597, %619
  %621 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %622 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %623 = load i32, ptr %622, align 4, !tbaa !9
  %624 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %625 = add nsw i32 %623, %624
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds float, ptr %621, i64 %626
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !14
  %629 = fadd float %628, %620
  store float %629, ptr %627, align 4, !tbaa !14
  br label %630

630:                                              ; preds = %618
  %631 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %632 = add nsw i32 %631, 1
  store i32 %632, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  br label %524, !llvm.loop !18

633:                                              ; preds = %524
  %634 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %636 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %637 = mul nsw i32 %635, %636
  %638 = add nsw i32 %634, %637
  store i32 %638, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %639 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  store float %639, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %640 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds float, ptr %640, i64 %642
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !14
  %645 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %646 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %647 = sext i32 %646 to i64
  %648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %645, i64 %647
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %648, i32 0, i32 0
  %650 = load float, ptr %649, align 4, !tbaa !16
  store float %650, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %651 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %652 = fcmp oge float %651, 0.000000e+00
  br i1 %652, label %653, label %655

653:                                              ; preds = %633
  %654 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %658

655:                                              ; preds = %633
  %656 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %657 = fneg float %656
  br label %658

658:                                              ; preds = %655, %653
  %659 = phi float [ %654, %653 ], [ %657, %655 ]
  %660 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %664 = mul nsw i32 %662, %663
  %665 = add nsw i32 %661, %664
  %666 = sext i32 %665 to i64
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %660, i64 %666
  %668 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %667)
  store <2 x float> %668, ptr %108, align 4
  %669 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %108, i32 0, i32 0
  %670 = load float, ptr %669, align 4
  %671 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %108, i32 0, i32 1
  %672 = load float, ptr %671, align 4
  store float %672, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %673 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %674 = fcmp oge float %673, 0.000000e+00
  br i1 %674, label %675, label %677

675:                                              ; preds = %658
  %676 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %680

677:                                              ; preds = %658
  %678 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %679 = fneg float %678
  br label %680

680:                                              ; preds = %677, %675
  %681 = phi float [ %676, %675 ], [ %679, %677 ]
  %682 = fadd float %659, %681
  %683 = fadd float %644, %682
  store float %683, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %684 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %685 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %686 = fcmp oge float %684, %685
  br i1 %686, label %687, label %689

687:                                              ; preds = %680
  %688 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %691

689:                                              ; preds = %680
  %690 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %691

691:                                              ; preds = %689, %687
  %692 = phi float [ %688, %687 ], [ %690, %689 ]
  store float %692, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  %693 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %695 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %696 = mul nsw i32 %694, %695
  %697 = add nsw i32 %693, %696
  store i32 %697, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %698 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  store float %698, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %699 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %700 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %701 = load i32, ptr %700, align 4, !tbaa !9
  %702 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %703 = add nsw i32 %701, %702
  %704 = sext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds float, ptr %699, i64 %704
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !14
  %707 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %708 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %709 = sext i32 %708 to i64
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %707, i64 %709
  %711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i32 0, i32 0
  %712 = load float, ptr %711, align 4, !tbaa !16
  store float %712, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %713 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %714 = fcmp oge float %713, 0.000000e+00
  br i1 %714, label %715, label %717

715:                                              ; preds = %691
  %716 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %720

717:                                              ; preds = %691
  %718 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %719 = fneg float %718
  br label %720

720:                                              ; preds = %717, %715
  %721 = phi float [ %716, %715 ], [ %719, %717 ]
  %722 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %723 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %724 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %725 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %726 = mul nsw i32 %724, %725
  %727 = add nsw i32 %723, %726
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %722, i64 %728
  %730 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %729)
  store <2 x float> %730, ptr %109, align 4
  %731 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %109, i32 0, i32 0
  %732 = load float, ptr %731, align 4
  %733 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %109, i32 0, i32 1
  %734 = load float, ptr %733, align 4
  store float %734, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %735 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %736 = fcmp oge float %735, 0.000000e+00
  br i1 %736, label %737, label %739

737:                                              ; preds = %720
  %738 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %742

739:                                              ; preds = %720
  %740 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %741 = fneg float %740
  br label %742

742:                                              ; preds = %739, %737
  %743 = phi float [ %738, %737 ], [ %741, %739 ]
  %744 = fadd float %721, %743
  %745 = fadd float %706, %744
  store float %745, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %746 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %747 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %748 = fcmp oge float %746, %747
  br i1 %748, label %749, label %751

749:                                              ; preds = %742
  %750 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %753

751:                                              ; preds = %742
  %752 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %753

753:                                              ; preds = %751, %749
  %754 = phi float [ %750, %749 ], [ %752, %751 ]
  store float %754, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  br label %755

755:                                              ; preds = %753
  %756 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %757 = add nsw i32 %756, 1
  store i32 %757, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %506, !llvm.loop !19

758:                                              ; preds = %506
  %759 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  %760 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %761 = fcmp oge float %759, %760
  br i1 %761, label %762, label %764

762:                                              ; preds = %758
  %763 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  br label %766

764:                                              ; preds = %758
  %765 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  br label %766

766:                                              ; preds = %764, %762
  %767 = phi float [ %763, %762 ], [ %765, %764 ]
  %768 = fdiv float 1.000000e+00, %767
  store float %768, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %769 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  %770 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %771 = fcmp oge float %769, %770
  br i1 %771, label %772, label %774

772:                                              ; preds = %766
  %773 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  br label %776

774:                                              ; preds = %766
  %775 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  br label %776

776:                                              ; preds = %774, %772
  %777 = phi float [ %773, %772 ], [ %775, %774 ]
  %778 = fdiv float 1.000000e+00, %777
  store float %778, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %779 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %780 = icmp ne i32 %779, 0
  br i1 %780, label %781, label %2353

781:                                              ; preds = %776
  store i32 0, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %782 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %782, align 4, !tbaa !9
  store i32 %783, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  br label %784

784:                                              ; preds = %2349, %781
  %785 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %786 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %787 = icmp sle i32 %785, %786
  br i1 %787, label %788, label %2352

788:                                              ; preds = %784
  %789 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %790 = icmp ne i32 %789, 0
  br i1 %790, label %791, label %792

791:                                              ; preds = %788
  store i32 1, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %798

792:                                              ; preds = %788
  %793 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds i32, ptr %793, i64 %795
  %797 = load i32, ptr %796, align 4, !tbaa !9
  store i32 %797, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %798

798:                                              ; preds = %792, %791
  %799 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %800 = icmp ne i32 %799, 0
  br i1 %800, label %801, label %2347

801:                                              ; preds = %798
  %802 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %803 = add nsw i32 %802, 1
  store i32 %803, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %804 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %806 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %807 = mul nsw i32 %805, %806
  %808 = add nsw i32 %804, %807
  store i32 %808, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %809 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %810 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %812 = mul nsw i32 %810, %811
  %813 = add nsw i32 %809, %812
  store i32 %813, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %814 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %815 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %814, i64 %816
  %818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %817, i32 0, i32 0
  %819 = load float, ptr %818, align 4, !tbaa !16
  store float %819, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %820 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %821 = fcmp oge float %820, 0.000000e+00
  br i1 %821, label %822, label %824

822:                                              ; preds = %801
  %823 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %827

824:                                              ; preds = %801
  %825 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %826 = fneg float %825
  br label %827

827:                                              ; preds = %824, %822
  %828 = phi float [ %823, %822 ], [ %826, %824 ]
  %829 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %830 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %831 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %833 = mul nsw i32 %831, %832
  %834 = add nsw i32 %830, %833
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %829, i64 %835
  %837 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %836)
  store <2 x float> %837, ptr %110, align 4
  %838 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i32 0, i32 0
  %839 = load float, ptr %838, align 4
  %840 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %110, i32 0, i32 1
  %841 = load float, ptr %840, align 4
  store float %841, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %842 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %843 = fcmp oge float %842, 0.000000e+00
  br i1 %843, label %844, label %846

844:                                              ; preds = %827
  %845 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %849

846:                                              ; preds = %827
  %847 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %848 = fneg float %847
  br label %849

849:                                              ; preds = %846, %844
  %850 = phi float [ %845, %844 ], [ %848, %846 ]
  %851 = fadd float %828, %850
  %852 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %853 = fcmp ole float %851, %852
  br i1 %853, label %854, label %914

854:                                              ; preds = %849
  %855 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %855, i64 %857
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %858, i32 0, i32 0
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !16
  store float %860, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %861 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %862 = fcmp oge float %861, 0.000000e+00
  br i1 %862, label %863, label %865

863:                                              ; preds = %854
  %864 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %868

865:                                              ; preds = %854
  %866 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %867 = fneg float %866
  br label %868

868:                                              ; preds = %865, %863
  %869 = phi float [ %864, %863 ], [ %867, %865 ]
  %870 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %871 = fcmp ole float %869, %870
  br i1 %871, label %872, label %914

872:                                              ; preds = %868
  %873 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %873, align 4, !tbaa !9
  store i32 %874, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %875

875:                                              ; preds = %895, %872
  %876 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %877 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %878 = icmp sle i32 %876, %877
  br i1 %878, label %879, label %898

879:                                              ; preds = %875
  %880 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %881 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %883 = mul nsw i32 %881, %882
  %884 = add nsw i32 %880, %883
  store i32 %884, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %885 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %886 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %887 = sext i32 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %885, i64 %887
  %889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %888, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %889, align 4, !tbaa !16
  %890 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %890, i64 %892
  %894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %893, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %894, align 4, !tbaa !20
  br label %895

895:                                              ; preds = %879
  %896 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %897 = add nsw i32 %896, 1
  store i32 %897, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %875, !llvm.loop !21

898:                                              ; preds = %875
  %899 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %901 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %902 = mul nsw i32 %900, %901
  %903 = add nsw i32 %899, %902
  store i32 %903, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %904 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %906 = sext i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %904, i64 %906
  %908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %907, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %908, align 4, !tbaa !16
  %909 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %910 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %911 = sext i32 %910 to i64
  %912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %909, i64 %911
  %913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %912, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %913, align 4, !tbaa !20
  br label %2348

914:                                              ; preds = %868, %849
  %915 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %916 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %917 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %918 = mul nsw i32 %916, %917
  %919 = add nsw i32 %915, %918
  store i32 %919, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %920 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %921 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %922 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %923 = mul nsw i32 %921, %922
  %924 = add nsw i32 %920, %923
  store i32 %924, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %925 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %926 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %927 = sext i32 %926 to i64
  %928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %925, i64 %927
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %928, i32 0, i32 0
  %930 = load float, ptr %929, align 4, !tbaa !16
  store float %930, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %931 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %932 = fcmp oge float %931, 0.000000e+00
  br i1 %932, label %933, label %935

933:                                              ; preds = %914
  %934 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %938

935:                                              ; preds = %914
  %936 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %937 = fneg float %936
  br label %938

938:                                              ; preds = %935, %933
  %939 = phi float [ %934, %933 ], [ %937, %935 ]
  %940 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %941 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %942 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %943 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %944 = mul nsw i32 %942, %943
  %945 = add nsw i32 %941, %944
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %940, i64 %946
  %948 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %947)
  store <2 x float> %948, ptr %111, align 4
  %949 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %111, i32 0, i32 0
  %950 = load float, ptr %949, align 4
  %951 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %111, i32 0, i32 1
  %952 = load float, ptr %951, align 4
  store float %952, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %953 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %954 = fcmp oge float %953, 0.000000e+00
  br i1 %954, label %955, label %957

955:                                              ; preds = %938
  %956 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %960

957:                                              ; preds = %938
  %958 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %959 = fneg float %958
  br label %960

960:                                              ; preds = %957, %955
  %961 = phi float [ %956, %955 ], [ %959, %957 ]
  %962 = fadd float %939, %961
  %963 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %964 = fmul float %962, %963
  store float %964, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %965 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %966 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %967 = sext i32 %966 to i64
  %968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %965, i64 %967
  %969 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %968, i32 0, i32 0
  %970 = load float, ptr %969, align 4, !tbaa !16
  store float %970, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %971 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %972 = fcmp oge float %971, 0.000000e+00
  br i1 %972, label %973, label %975

973:                                              ; preds = %960
  %974 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %978

975:                                              ; preds = %960
  %976 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %977 = fneg float %976
  br label %978

978:                                              ; preds = %975, %973
  %979 = phi float [ %974, %973 ], [ %977, %975 ]
  %980 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %981 = fmul float %979, %980
  store float %981, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %982 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %983 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %984 = fcmp oge float %982, %983
  br i1 %984, label %985, label %987

985:                                              ; preds = %978
  %986 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %989

987:                                              ; preds = %978
  %988 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  br label %989

989:                                              ; preds = %987, %985
  %990 = phi float [ %986, %985 ], [ %988, %987 ]
  store float %990, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %991 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %992 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %993 = fcmp oge float %991, %992
  br i1 %993, label %994, label %996

994:                                              ; preds = %989
  %995 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %998

996:                                              ; preds = %989
  %997 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  br label %998

998:                                              ; preds = %996, %994
  %999 = phi float [ %995, %994 ], [ %997, %996 ]
  %1000 = fdiv float 1.000000e+00, %999
  store float %1000, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %1001 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %1002 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %1003 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1004 = mul nsw i32 %1002, %1003
  %1005 = add nsw i32 %1001, %1004
  store i32 %1005, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1006 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %1007 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1009 = sext i32 %1008 to i64
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1007, i64 %1009
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1010, i32 0, i32 0
  %1012 = load float, ptr %1011, align 4, !tbaa !16
  %1013 = fmul float %1006, %1012
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %1013, ptr %1014, align 4, !tbaa !16
  %1015 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %1016 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1018 = sext i32 %1017 to i64
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1016, i64 %1018
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1019, i32 0, i32 1
  %1021 = load float, ptr %1020, align 4, !tbaa !20
  %1022 = fmul float %1015, %1021
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %1022, ptr %1023, align 4, !tbaa !20
  %1024 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %1026 = load float, ptr %1025, align 4, !tbaa !16
  %1027 = fmul float %1024, %1026
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %1027, ptr %1028, align 4, !tbaa !16
  %1029 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %1031 = load float, ptr %1030, align 4, !tbaa !20
  %1032 = fmul float %1029, %1031
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %1032, ptr %1033, align 4, !tbaa !20
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1035 = load float, ptr %1034, align 4, !tbaa !16
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  store float %1035, ptr %1036, align 4, !tbaa !16
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !20
  %1039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 1
  store float %1038, ptr %1039, align 4, !tbaa !20
  %1040 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %1041 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %1042 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1043 = mul nsw i32 %1041, %1042
  %1044 = add nsw i32 %1040, %1043
  store i32 %1044, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1045 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %1046 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1047 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1048 = sext i32 %1047 to i64
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1046, i64 %1048
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1049, i32 0, i32 0
  %1051 = load float, ptr %1050, align 4, !tbaa !16
  %1052 = fmul float %1045, %1051
  %1053 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %1054 = fmul float %1052, %1053
  store float %1054, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %1055 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %1056 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %1057 = fmul float %1055, %1056
  store float %1057, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1058 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  %1060 = load float, ptr %1059, align 4, !tbaa !16
  %1061 = fmul float %1058, %1060
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %1061, ptr %1062, align 4, !tbaa !16
  %1063 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 1
  %1065 = load float, ptr %1064, align 4, !tbaa !20
  %1066 = fmul float %1063, %1065
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %1066, ptr %1067, align 4, !tbaa !20
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !16
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %1069, ptr %1070, align 4, !tbaa !16
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1072 = load float, ptr %1071, align 4, !tbaa !20
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %1072, ptr %1073, align 4, !tbaa !20
  %1074 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %1075 = fcmp oge float %1074, 0.000000e+00
  br i1 %1075, label %1076, label %1078

1076:                                             ; preds = %998
  %1077 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  br label %1081

1078:                                             ; preds = %998
  %1079 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %1080 = fneg float %1079
  br label %1081

1081:                                             ; preds = %1078, %1076
  %1082 = phi float [ %1077, %1076 ], [ %1080, %1078 ]
  %1083 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %1084 = fcmp oge float %1082, %1083
  br i1 %1084, label %1085, label %1097

1085:                                             ; preds = %1081
  %1086 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1087 = fcmp oge float %1086, 0.000000e+00
  br i1 %1087, label %1088, label %1090

1088:                                             ; preds = %1085
  %1089 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  br label %1093

1090:                                             ; preds = %1085
  %1091 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1092 = fneg float %1091
  br label %1093

1093:                                             ; preds = %1090, %1088
  %1094 = phi float [ %1089, %1088 ], [ %1092, %1090 ]
  %1095 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %1096 = fcmp olt float %1094, %1095
  br label %1097

1097:                                             ; preds = %1093, %1081
  %1098 = phi i1 [ false, %1081 ], [ %1096, %1093 ]
  %1099 = zext i1 %1098 to i32
  store i32 %1099, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  %1101 = load float, ptr %1100, align 4, !tbaa !16
  store float %1101, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1102 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1103 = fcmp oge float %1102, 0.000000e+00
  br i1 %1103, label %1104, label %1106

1104:                                             ; preds = %1097
  %1105 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %1109

1106:                                             ; preds = %1097
  %1107 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1108 = fneg float %1107
  br label %1109

1109:                                             ; preds = %1106, %1104
  %1110 = phi float [ %1105, %1104 ], [ %1108, %1106 ]
  %1111 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %92)
  store <2 x float> %1111, ptr %112, align 4
  %1112 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i32 0, i32 0
  %1113 = load float, ptr %1112, align 4
  %1114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i32 0, i32 1
  %1115 = load float, ptr %1114, align 4
  store float %1115, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1116 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1117 = fcmp oge float %1116, 0.000000e+00
  br i1 %1117, label %1118, label %1120

1118:                                             ; preds = %1109
  %1119 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %1123

1120:                                             ; preds = %1109
  %1121 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1122 = fneg float %1121
  br label %1123

1123:                                             ; preds = %1120, %1118
  %1124 = phi float [ %1119, %1118 ], [ %1122, %1120 ]
  %1125 = fadd float %1110, %1124
  %1126 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %1127 = fcmp oge float %1125, %1126
  br i1 %1127, label %1128, label %1157

1128:                                             ; preds = %1123
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %1130 = load float, ptr %1129, align 4, !tbaa !16
  store float %1130, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %1131 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %1132 = fcmp oge float %1131, 0.000000e+00
  br i1 %1132, label %1133, label %1135

1133:                                             ; preds = %1128
  %1134 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %1138

1135:                                             ; preds = %1128
  %1136 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %1137 = fneg float %1136
  br label %1138

1138:                                             ; preds = %1135, %1133
  %1139 = phi float [ %1134, %1133 ], [ %1137, %1135 ]
  %1140 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %86)
  store <2 x float> %1140, ptr %113, align 4
  %1141 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %113, i32 0, i32 0
  %1142 = load float, ptr %1141, align 4
  %1143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %113, i32 0, i32 1
  %1144 = load float, ptr %1143, align 4
  store float %1144, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %1145 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %1146 = fcmp oge float %1145, 0.000000e+00
  br i1 %1146, label %1147, label %1149

1147:                                             ; preds = %1138
  %1148 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %1152

1149:                                             ; preds = %1138
  %1150 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %1151 = fneg float %1150
  br label %1152

1152:                                             ; preds = %1149, %1147
  %1153 = phi float [ %1148, %1147 ], [ %1151, %1149 ]
  %1154 = fadd float %1139, %1153
  %1155 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %1156 = fcmp olt float %1154, %1155
  br label %1157

1157:                                             ; preds = %1152, %1123
  %1158 = phi i1 [ false, %1123 ], [ %1156, %1152 ]
  %1159 = zext i1 %1158 to i32
  store i32 %1159, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %1160 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %1161 = icmp ne i32 %1160, 0
  br i1 %1161, label %1162, label %1184

1162:                                             ; preds = %1157
  %1163 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %1164 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %1165 = fcmp oge float %1164, 0.000000e+00
  br i1 %1165, label %1166, label %1168

1166:                                             ; preds = %1162
  %1167 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  br label %1171

1168:                                             ; preds = %1162
  %1169 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %1170 = fneg float %1169
  br label %1171

1171:                                             ; preds = %1168, %1166
  %1172 = phi float [ %1167, %1166 ], [ %1170, %1168 ]
  %1173 = fdiv float %1163, %1172
  %1174 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  %1175 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !14
  %1176 = fcmp ole float %1174, %1175
  br i1 %1176, label %1177, label %1179

1177:                                             ; preds = %1171
  %1178 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  br label %1181

1179:                                             ; preds = %1171
  %1180 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !14
  br label %1181

1181:                                             ; preds = %1179, %1177
  %1182 = phi float [ %1178, %1177 ], [ %1180, %1179 ]
  %1183 = fmul float %1173, %1182
  store float %1183, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  br label %1184

1184:                                             ; preds = %1181, %1157
  %1185 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %1186 = icmp ne i32 %1185, 0
  br i1 %1186, label %1187, label %1236

1187:                                             ; preds = %1184
  %1188 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  store float %1188, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %1189 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  %1191 = load float, ptr %1190, align 4, !tbaa !16
  store float %1191, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1192 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1193 = fcmp oge float %1192, 0.000000e+00
  br i1 %1193, label %1194, label %1196

1194:                                             ; preds = %1187
  %1195 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %1199

1196:                                             ; preds = %1187
  %1197 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1198 = fneg float %1197
  br label %1199

1199:                                             ; preds = %1196, %1194
  %1200 = phi float [ %1195, %1194 ], [ %1198, %1196 ]
  %1201 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %92)
  store <2 x float> %1201, ptr %114, align 4
  %1202 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %114, i32 0, i32 0
  %1203 = load float, ptr %1202, align 4
  %1204 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %114, i32 0, i32 1
  %1205 = load float, ptr %1204, align 4
  store float %1205, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1206 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1207 = fcmp oge float %1206, 0.000000e+00
  br i1 %1207, label %1208, label %1210

1208:                                             ; preds = %1199
  %1209 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %1213

1210:                                             ; preds = %1199
  %1211 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1212 = fneg float %1211
  br label %1213

1213:                                             ; preds = %1210, %1208
  %1214 = phi float [ %1209, %1208 ], [ %1212, %1210 ]
  %1215 = fadd float %1200, %1214
  %1216 = fdiv float %1189, %1215
  %1217 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  %1218 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !14
  %1219 = fcmp ole float %1217, %1218
  br i1 %1219, label %1220, label %1222

1220:                                             ; preds = %1213
  %1221 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  br label %1224

1222:                                             ; preds = %1213
  %1223 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !14
  br label %1224

1224:                                             ; preds = %1222, %1220
  %1225 = phi float [ %1221, %1220 ], [ %1223, %1222 ]
  %1226 = fmul float %1216, %1225
  store float %1226, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %1227 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %1228 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %1229 = fcmp oge float %1227, %1228
  br i1 %1229, label %1230, label %1232

1230:                                             ; preds = %1224
  %1231 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %1234

1232:                                             ; preds = %1224
  %1233 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %1234

1234:                                             ; preds = %1232, %1230
  %1235 = phi float [ %1231, %1230 ], [ %1233, %1232 ]
  store float %1235, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  br label %1236

1236:                                             ; preds = %1234, %1184
  %1237 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %1238 = icmp ne i32 %1237, 0
  br i1 %1238, label %1242, label %1239

1239:                                             ; preds = %1236
  %1240 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %1241 = icmp ne i32 %1240, 0
  br i1 %1241, label %1242, label %1369

1242:                                             ; preds = %1239, %1236
  store float 1.000000e+00, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %1243 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1244 = fcmp oge float %1243, 0.000000e+00
  br i1 %1244, label %1245, label %1247

1245:                                             ; preds = %1242
  %1246 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  br label %1250

1247:                                             ; preds = %1242
  %1248 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1249 = fneg float %1248
  br label %1250

1250:                                             ; preds = %1247, %1245
  %1251 = phi float [ %1246, %1245 ], [ %1249, %1247 ]
  store float %1251, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %1252 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %1253 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %1254 = fcmp oge float %1252, %1253
  br i1 %1254, label %1255, label %1257

1255:                                             ; preds = %1250
  %1256 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  br label %1259

1257:                                             ; preds = %1250
  %1258 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  br label %1259

1259:                                             ; preds = %1257, %1255
  %1260 = phi float [ %1256, %1255 ], [ %1258, %1257 ]
  store float %1260, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %1262 = load float, ptr %1261, align 4, !tbaa !16
  store float %1262, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1263 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1264 = fcmp oge float %1263, 0.000000e+00
  br i1 %1264, label %1265, label %1267

1265:                                             ; preds = %1259
  %1266 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %1270

1267:                                             ; preds = %1259
  %1268 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1269 = fneg float %1268
  br label %1270

1270:                                             ; preds = %1267, %1265
  %1271 = phi float [ %1266, %1265 ], [ %1269, %1267 ]
  %1272 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %86)
  store <2 x float> %1272, ptr %115, align 4
  %1273 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %115, i32 0, i32 0
  %1274 = load float, ptr %1273, align 4
  %1275 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %115, i32 0, i32 1
  %1276 = load float, ptr %1275, align 4
  store float %1276, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1277 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1278 = fcmp oge float %1277, 0.000000e+00
  br i1 %1278, label %1279, label %1281

1279:                                             ; preds = %1270
  %1280 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %1284

1281:                                             ; preds = %1270
  %1282 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1283 = fneg float %1282
  br label %1284

1284:                                             ; preds = %1281, %1279
  %1285 = phi float [ %1280, %1279 ], [ %1283, %1281 ]
  %1286 = fadd float %1271, %1285
  store float %1286, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %1287 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  store float %1287, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %1288 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %1289 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %1290 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %1291 = fcmp oge float %1289, %1290
  br i1 %1291, label %1292, label %1294

1292:                                             ; preds = %1284
  %1293 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  br label %1296

1294:                                             ; preds = %1284
  %1295 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  br label %1296

1296:                                             ; preds = %1294, %1292
  %1297 = phi float [ %1293, %1292 ], [ %1295, %1294 ]
  %1298 = fmul float %1288, %1297
  %1299 = fdiv float 1.000000e+00, %1298
  store float %1299, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %1300 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %1301 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %1302 = fcmp ole float %1300, %1301
  br i1 %1302, label %1303, label %1305

1303:                                             ; preds = %1296
  %1304 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %1307

1305:                                             ; preds = %1296
  %1306 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %1307

1307:                                             ; preds = %1305, %1303
  %1308 = phi float [ %1304, %1303 ], [ %1306, %1305 ]
  store float %1308, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %1309 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %1310 = icmp ne i32 %1309, 0
  br i1 %1310, label %1311, label %1317

1311:                                             ; preds = %1307
  %1312 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %1313 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %1314 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %1315 = fmul float %1313, %1314
  %1316 = fmul float %1312, %1315
  store float %1316, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  br label %1321

1317:                                             ; preds = %1307
  %1318 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %1319 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1320 = fmul float %1318, %1319
  store float %1320, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  br label %1321

1321:                                             ; preds = %1317, %1311
  %1322 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %1323 = icmp ne i32 %1322, 0
  br i1 %1323, label %1324, label %1351

1324:                                             ; preds = %1321
  %1325 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %1326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  %1327 = load float, ptr %1326, align 4, !tbaa !16
  %1328 = fmul float %1325, %1327
  %1329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %1328, ptr %1329, align 4, !tbaa !16
  %1330 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 1
  %1332 = load float, ptr %1331, align 4, !tbaa !20
  %1333 = fmul float %1330, %1332
  %1334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %1333, ptr %1334, align 4, !tbaa !20
  %1335 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %1336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %1337 = load float, ptr %1336, align 4, !tbaa !16
  %1338 = fmul float %1335, %1337
  %1339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %1338, ptr %1339, align 4, !tbaa !16
  %1340 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %1342 = load float, ptr %1341, align 4, !tbaa !20
  %1343 = fmul float %1340, %1342
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %1343, ptr %1344, align 4, !tbaa !20
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1346 = load float, ptr %1345, align 4, !tbaa !16
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %1346, ptr %1347, align 4, !tbaa !16
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1349 = load float, ptr %1348, align 4, !tbaa !20
  %1350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %1349, ptr %1350, align 4, !tbaa !20
  br label %1368

1351:                                             ; preds = %1321
  %1352 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %1353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %1354 = load float, ptr %1353, align 4, !tbaa !16
  %1355 = fmul float %1352, %1354
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %1355, ptr %1356, align 4, !tbaa !16
  %1357 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %1359 = load float, ptr %1358, align 4, !tbaa !20
  %1360 = fmul float %1357, %1359
  %1361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %1360, ptr %1361, align 4, !tbaa !20
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1363 = load float, ptr %1362, align 4, !tbaa !16
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %1363, ptr %1364, align 4, !tbaa !16
  %1365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1366 = load float, ptr %1365, align 4, !tbaa !20
  %1367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %1366, ptr %1367, align 4, !tbaa !20
  br label %1368

1368:                                             ; preds = %1351, %1324
  br label %1369

1369:                                             ; preds = %1368, %1239
  %1370 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1371 = fcmp oge float %1370, 0.000000e+00
  br i1 %1371, label %1372, label %1374

1372:                                             ; preds = %1369
  %1373 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  br label %1377

1374:                                             ; preds = %1369
  %1375 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1376 = fneg float %1375
  br label %1377

1377:                                             ; preds = %1374, %1372
  %1378 = phi float [ %1373, %1372 ], [ %1376, %1374 ]
  store float %1378, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %1380 = load float, ptr %1379, align 4, !tbaa !16
  store float %1380, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1381 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1382 = fcmp oge float %1381, 0.000000e+00
  br i1 %1382, label %1383, label %1385

1383:                                             ; preds = %1377
  %1384 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %1388

1385:                                             ; preds = %1377
  %1386 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1387 = fneg float %1386
  br label %1388

1388:                                             ; preds = %1385, %1383
  %1389 = phi float [ %1384, %1383 ], [ %1387, %1385 ]
  %1390 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %86)
  store <2 x float> %1390, ptr %116, align 4
  %1391 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i32 0, i32 0
  %1392 = load float, ptr %1391, align 4
  %1393 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %116, i32 0, i32 1
  %1394 = load float, ptr %1393, align 4
  store float %1394, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1395 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1396 = fcmp oge float %1395, 0.000000e+00
  br i1 %1396, label %1397, label %1399

1397:                                             ; preds = %1388
  %1398 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %1402

1399:                                             ; preds = %1388
  %1400 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1401 = fneg float %1400
  br label %1402

1402:                                             ; preds = %1399, %1397
  %1403 = phi float [ %1398, %1397 ], [ %1401, %1399 ]
  %1404 = fadd float %1389, %1403
  store float %1404, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  store float 1.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %1405 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1406 = load i32, ptr %1405, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1406, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %1407

1407:                                             ; preds = %1423, %1402
  %1408 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1409 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1410 = icmp sle i32 %1408, %1409
  br i1 %1410, label %1411, label %1426

1411:                                             ; preds = %1407
  %1412 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1412, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1413 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1414 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1415 = sext i32 %1414 to i64
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1413, i64 %1415
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1416, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1417, align 4, !tbaa !16
  %1418 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1419 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1420 = sext i32 %1419 to i64
  %1421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1418, i64 %1420
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1421, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1422, align 4, !tbaa !20
  br label %1423

1423:                                             ; preds = %1411
  %1424 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1425 = add nsw i32 %1424, 1
  store i32 %1425, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %1407, !llvm.loop !22

1426:                                             ; preds = %1407
  %1427 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1427, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1428 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1429 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1428, i64 %1430
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1431, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %1432, align 4, !tbaa !16
  %1433 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1434 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1433, i64 %1435
  %1437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1436, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1437, align 4, !tbaa !20
  %1438 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !14
  %1439 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %1440 = fmul float %1438, %1439
  %1441 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  %1442 = fmul float %1440, %1441
  store float %1442, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1443 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !14
  %1444 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  %1445 = fmul float %1443, %1444
  %1446 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  %1447 = fmul float %1445, %1446
  store float %1447, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1448 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1449 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1450 = fcmp oge float %1448, %1449
  br i1 %1450, label %1451, label %1453

1451:                                             ; preds = %1426
  %1452 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %1455

1453:                                             ; preds = %1426
  %1454 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %1455

1455:                                             ; preds = %1453, %1451
  %1456 = phi float [ %1452, %1451 ], [ %1454, %1453 ]
  store float %1456, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1457 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1458 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %1459 = fcmp oge float %1457, %1458
  br i1 %1459, label %1460, label %1462

1460:                                             ; preds = %1455
  %1461 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %1464

1462:                                             ; preds = %1455
  %1463 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  br label %1464

1464:                                             ; preds = %1462, %1460
  %1465 = phi float [ %1461, %1460 ], [ %1463, %1462 ]
  store float %1465, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  %1466 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1467 = load i32, ptr %1466, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1467, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1468 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %1469 = add nsw i32 %1468, 1
  store i32 %1469, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %1470

1470:                                             ; preds = %2151, %1464
  %1471 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1472 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1473 = icmp sle i32 %1471, %1472
  br i1 %1473, label %1474, label %2154

1474:                                             ; preds = %1470
  %1475 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %1476 = fdiv float 1.000000e+00, %1475
  store float %1476, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %1477 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %1478 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1479 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1480 = sext i32 %1479 to i64
  %1481 = getelementptr inbounds float, ptr %1478, i64 %1480
  %1482 = load float, ptr %1481, align 4, !tbaa !14
  %1483 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  %1484 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1485 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1486 = load i32, ptr %1485, align 4, !tbaa !9
  %1487 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1488 = add nsw i32 %1486, %1487
  %1489 = sext i32 %1488 to i64
  %1490 = getelementptr inbounds float, ptr %1484, i64 %1489
  %1491 = load float, ptr %1490, align 4, !tbaa !14
  %1492 = fmul float %1483, %1491
  %1493 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1477, float %1482, float %1492)
  %1494 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %1495 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %1496 = fmul float %1494, %1495
  %1497 = fcmp ogt float %1493, %1496
  br i1 %1497, label %1498, label %1545

1498:                                             ; preds = %1474
  %1499 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1500 = sub nsw i32 %1499, 1
  store i32 %1500, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1501 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1501, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %1502

1502:                                             ; preds = %1541, %1498
  %1503 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1504 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1505 = icmp sle i32 %1503, %1504
  br i1 %1505, label %1506, label %1544

1506:                                             ; preds = %1502
  %1507 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1507, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1508 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1508, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1509 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %1510 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1511 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1512 = sext i32 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1510, i64 %1512
  %1514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1513, i32 0, i32 0
  %1515 = load float, ptr %1514, align 4, !tbaa !16
  %1516 = fmul float %1509, %1515
  %1517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %1516, ptr %1517, align 4, !tbaa !16
  %1518 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %1519 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1520 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1521 = sext i32 %1520 to i64
  %1522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1519, i64 %1521
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1522, i32 0, i32 1
  %1524 = load float, ptr %1523, align 4, !tbaa !20
  %1525 = fmul float %1518, %1524
  %1526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %1525, ptr %1526, align 4, !tbaa !20
  %1527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1528 = load float, ptr %1527, align 4, !tbaa !16
  %1529 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1530 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1531 = sext i32 %1530 to i64
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1529, i64 %1531
  %1533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1532, i32 0, i32 0
  store float %1528, ptr %1533, align 4, !tbaa !16
  %1534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1535 = load float, ptr %1534, align 4, !tbaa !20
  %1536 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1537 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1538 = sext i32 %1537 to i64
  %1539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1536, i64 %1538
  %1540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1539, i32 0, i32 1
  store float %1535, ptr %1540, align 4, !tbaa !20
  br label %1541

1541:                                             ; preds = %1506
  %1542 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1543 = add nsw i32 %1542, 1
  store i32 %1543, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %1502, !llvm.loop !23

1544:                                             ; preds = %1502
  store float 1.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  br label %1545

1545:                                             ; preds = %1544, %1474
  %1546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1546, align 4, !tbaa !16
  %1547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1547, align 4, !tbaa !20
  %1548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1548, align 4, !tbaa !16
  %1549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1549, align 4, !tbaa !20
  %1550 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1551 = sub nsw i32 %1550, 1
  store i32 %1551, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1552 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1552, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %1553

1553:                                             ; preds = %1708, %1545
  %1554 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1555 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1556 = icmp sle i32 %1554, %1555
  br i1 %1556, label %1557, label %1711

1557:                                             ; preds = %1553
  %1558 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1559 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1560 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1561 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1562 = mul nsw i32 %1560, %1561
  %1563 = add nsw i32 %1559, %1562
  %1564 = sext i32 %1563 to i64
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1558, i64 %1564
  %1566 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1565)
  store <2 x float> %1566, ptr %117, align 4
  %1567 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %117, i32 0, i32 0
  %1568 = load float, ptr %1567, align 4
  %1569 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %117, i32 0, i32 1
  %1570 = load float, ptr %1569, align 4
  %1571 = fneg float %1570
  %1572 = call ptr @_pCf(ptr noundef %56)
  %1573 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1572, i32 0, i32 0
  %1574 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1572, i32 0, i32 1
  store float %1568, ptr %1573, align 4
  store float %1571, ptr %1574, align 4
  %1575 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1575, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1577 = load float, ptr %1576, align 4, !tbaa !16
  %1578 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1579 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1580 = sext i32 %1579 to i64
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1578, i64 %1580
  %1582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1581, i32 0, i32 0
  %1583 = load float, ptr %1582, align 4, !tbaa !16
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %1585 = load float, ptr %1584, align 4, !tbaa !20
  %1586 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1587 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1588 = sext i32 %1587 to i64
  %1589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1586, i64 %1588
  %1590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1589, i32 0, i32 1
  %1591 = load float, ptr %1590, align 4, !tbaa !20
  %1592 = fmul float %1585, %1591
  %1593 = fneg float %1592
  %1594 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1577, float %1583, float %1593)
  %1595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %1594, ptr %1595, align 4, !tbaa !16
  %1596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1597 = load float, ptr %1596, align 4, !tbaa !16
  %1598 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1599 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1600 = sext i32 %1599 to i64
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1598, i64 %1600
  %1602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1601, i32 0, i32 1
  %1603 = load float, ptr %1602, align 4, !tbaa !20
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %1605 = load float, ptr %1604, align 4, !tbaa !20
  %1606 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1607 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1608 = sext i32 %1607 to i64
  %1609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1606, i64 %1608
  %1610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1609, i32 0, i32 0
  %1611 = load float, ptr %1610, align 4, !tbaa !16
  %1612 = fmul float %1605, %1611
  %1613 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1597, float %1603, float %1612)
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %1613, ptr %1614, align 4, !tbaa !20
  %1615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  %1616 = load float, ptr %1615, align 4, !tbaa !16
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %1618 = load float, ptr %1617, align 4, !tbaa !16
  %1619 = fadd float %1616, %1618
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %1619, ptr %1620, align 4, !tbaa !16
  %1621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 1
  %1622 = load float, ptr %1621, align 4, !tbaa !20
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %1624 = load float, ptr %1623, align 4, !tbaa !20
  %1625 = fadd float %1622, %1624
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %1625, ptr %1626, align 4, !tbaa !20
  %1627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1628 = load float, ptr %1627, align 4, !tbaa !16
  %1629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  store float %1628, ptr %1629, align 4, !tbaa !16
  %1630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1631 = load float, ptr %1630, align 4, !tbaa !20
  %1632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 1
  store float %1631, ptr %1632, align 4, !tbaa !20
  %1633 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1634 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1635 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1636 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1637 = mul nsw i32 %1635, %1636
  %1638 = add nsw i32 %1634, %1637
  %1639 = sext i32 %1638 to i64
  %1640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1633, i64 %1639
  %1641 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1640)
  store <2 x float> %1641, ptr %118, align 4
  %1642 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %118, i32 0, i32 0
  %1643 = load float, ptr %1642, align 4
  %1644 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %118, i32 0, i32 1
  %1645 = load float, ptr %1644, align 4
  %1646 = fneg float %1645
  %1647 = call ptr @_pCf(ptr noundef %56)
  %1648 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1647, i32 0, i32 0
  %1649 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1647, i32 0, i32 1
  store float %1643, ptr %1648, align 4
  store float %1646, ptr %1649, align 4
  %1650 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1650, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1652 = load float, ptr %1651, align 4, !tbaa !16
  %1653 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1654 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1655 = sext i32 %1654 to i64
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1653, i64 %1655
  %1657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1656, i32 0, i32 0
  %1658 = load float, ptr %1657, align 4, !tbaa !16
  %1659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %1660 = load float, ptr %1659, align 4, !tbaa !20
  %1661 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1662 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1663 = sext i32 %1662 to i64
  %1664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1661, i64 %1663
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1664, i32 0, i32 1
  %1666 = load float, ptr %1665, align 4, !tbaa !20
  %1667 = fmul float %1660, %1666
  %1668 = fneg float %1667
  %1669 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1652, float %1658, float %1668)
  %1670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %1669, ptr %1670, align 4, !tbaa !16
  %1671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1672 = load float, ptr %1671, align 4, !tbaa !16
  %1673 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1674 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1675 = sext i32 %1674 to i64
  %1676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1673, i64 %1675
  %1677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1676, i32 0, i32 1
  %1678 = load float, ptr %1677, align 4, !tbaa !20
  %1679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %1680 = load float, ptr %1679, align 4, !tbaa !20
  %1681 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1682 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1683 = sext i32 %1682 to i64
  %1684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1681, i64 %1683
  %1685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1684, i32 0, i32 0
  %1686 = load float, ptr %1685, align 4, !tbaa !16
  %1687 = fmul float %1680, %1686
  %1688 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1672, float %1678, float %1687)
  %1689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %1688, ptr %1689, align 4, !tbaa !20
  %1690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 0
  %1691 = load float, ptr %1690, align 4, !tbaa !16
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %1693 = load float, ptr %1692, align 4, !tbaa !16
  %1694 = fadd float %1691, %1693
  %1695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %1694, ptr %1695, align 4, !tbaa !16
  %1696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 1
  %1697 = load float, ptr %1696, align 4, !tbaa !20
  %1698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %1699 = load float, ptr %1698, align 4, !tbaa !20
  %1700 = fadd float %1697, %1699
  %1701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %1700, ptr %1701, align 4, !tbaa !20
  %1702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1703 = load float, ptr %1702, align 4, !tbaa !16
  %1704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 0
  store float %1703, ptr %1704, align 4, !tbaa !16
  %1705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1706 = load float, ptr %1705, align 4, !tbaa !20
  %1707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 1
  store float %1706, ptr %1707, align 4, !tbaa !20
  br label %1708

1708:                                             ; preds = %1557
  %1709 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1710 = add nsw i32 %1709, 1
  store i32 %1710, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %1553, !llvm.loop !24

1711:                                             ; preds = %1553
  %1712 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  %1714 = load float, ptr %1713, align 4, !tbaa !16
  %1715 = fmul float %1712, %1714
  %1716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %1715, ptr %1716, align 4, !tbaa !16
  %1717 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 1
  %1719 = load float, ptr %1718, align 4, !tbaa !20
  %1720 = fmul float %1717, %1719
  %1721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %1720, ptr %1721, align 4, !tbaa !20
  %1722 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %86)
  store <2 x float> %1722, ptr %119, align 4
  %1723 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 0
  %1724 = load float, ptr %1723, align 4
  %1725 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %119, i32 0, i32 1
  %1726 = load float, ptr %1725, align 4
  %1727 = fneg float %1726
  %1728 = call ptr @_pCf(ptr noundef %57)
  %1729 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1728, i32 0, i32 0
  %1730 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1728, i32 0, i32 1
  store float %1724, ptr %1729, align 4
  store float %1727, ptr %1730, align 4
  %1731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %1732 = load float, ptr %1731, align 4, !tbaa !16
  %1733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 0
  %1734 = load float, ptr %1733, align 4, !tbaa !16
  %1735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %1736 = load float, ptr %1735, align 4, !tbaa !20
  %1737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 1
  %1738 = load float, ptr %1737, align 4, !tbaa !20
  %1739 = fmul float %1736, %1738
  %1740 = fneg float %1739
  %1741 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1732, float %1734, float %1740)
  %1742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %1741, ptr %1742, align 4, !tbaa !16
  %1743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %1744 = load float, ptr %1743, align 4, !tbaa !16
  %1745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 1
  %1746 = load float, ptr %1745, align 4, !tbaa !20
  %1747 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %1748 = load float, ptr %1747, align 4, !tbaa !20
  %1749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 0
  %1750 = load float, ptr %1749, align 4, !tbaa !16
  %1751 = fmul float %1748, %1750
  %1752 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1744, float %1746, float %1751)
  %1753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %1752, ptr %1753, align 4, !tbaa !20
  %1754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %1755 = load float, ptr %1754, align 4, !tbaa !16
  %1756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1757 = load float, ptr %1756, align 4, !tbaa !16
  %1758 = fsub float %1755, %1757
  %1759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %1758, ptr %1759, align 4, !tbaa !16
  %1760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %1761 = load float, ptr %1760, align 4, !tbaa !20
  %1762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %1763 = load float, ptr %1762, align 4, !tbaa !20
  %1764 = fsub float %1761, %1763
  %1765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %1764, ptr %1765, align 4, !tbaa !20
  %1766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1767 = load float, ptr %1766, align 4, !tbaa !16
  %1768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 0
  store float %1767, ptr %1768, align 4, !tbaa !16
  %1769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1770 = load float, ptr %1769, align 4, !tbaa !20
  %1771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 1
  store float %1770, ptr %1771, align 4, !tbaa !20
  %1772 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1773 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1774 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1775 = mul nsw i32 %1773, %1774
  %1776 = add nsw i32 %1772, %1775
  store i32 %1776, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1777 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1778 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1779 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1780 = sext i32 %1779 to i64
  %1781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1778, i64 %1780
  %1782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1781, i32 0, i32 0
  %1783 = load float, ptr %1782, align 4, !tbaa !16
  %1784 = fmul float %1777, %1783
  %1785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %1784, ptr %1785, align 4, !tbaa !16
  %1786 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %1787 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1788 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1789 = sext i32 %1788 to i64
  %1790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1787, i64 %1789
  %1791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1790, i32 0, i32 1
  %1792 = load float, ptr %1791, align 4, !tbaa !20
  %1793 = fmul float %1786, %1792
  %1794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %1793, ptr %1794, align 4, !tbaa !20
  %1795 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1796 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %1797 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1798 = mul nsw i32 %1796, %1797
  %1799 = add nsw i32 %1795, %1798
  store i32 %1799, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %1801 = load float, ptr %1800, align 4, !tbaa !16
  %1802 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1803 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1804 = sext i32 %1803 to i64
  %1805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1802, i64 %1804
  %1806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1805, i32 0, i32 0
  %1807 = load float, ptr %1806, align 4, !tbaa !16
  %1808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %1809 = load float, ptr %1808, align 4, !tbaa !20
  %1810 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1811 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1812 = sext i32 %1811 to i64
  %1813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1810, i64 %1812
  %1814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1813, i32 0, i32 1
  %1815 = load float, ptr %1814, align 4, !tbaa !20
  %1816 = fmul float %1809, %1815
  %1817 = fneg float %1816
  %1818 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1801, float %1807, float %1817)
  %1819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  store float %1818, ptr %1819, align 4, !tbaa !16
  %1820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %1821 = load float, ptr %1820, align 4, !tbaa !16
  %1822 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1823 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1824 = sext i32 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1822, i64 %1824
  %1826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1825, i32 0, i32 1
  %1827 = load float, ptr %1826, align 4, !tbaa !20
  %1828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %1829 = load float, ptr %1828, align 4, !tbaa !20
  %1830 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1831 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1832 = sext i32 %1831 to i64
  %1833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1830, i64 %1832
  %1834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1833, i32 0, i32 0
  %1835 = load float, ptr %1834, align 4, !tbaa !16
  %1836 = fmul float %1829, %1835
  %1837 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1821, float %1827, float %1836)
  %1838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  store float %1837, ptr %1838, align 4, !tbaa !20
  %1839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1840 = load float, ptr %1839, align 4, !tbaa !16
  %1841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %1842 = load float, ptr %1841, align 4, !tbaa !16
  %1843 = fsub float %1840, %1842
  %1844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %1843, ptr %1844, align 4, !tbaa !16
  %1845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %1846 = load float, ptr %1845, align 4, !tbaa !20
  %1847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %1848 = load float, ptr %1847, align 4, !tbaa !20
  %1849 = fsub float %1846, %1848
  %1850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %1849, ptr %1850, align 4, !tbaa !20
  %1851 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %55)
  store <2 x float> %1851, ptr %120, align 4
  %1852 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i32 0, i32 0
  %1853 = load float, ptr %1852, align 4
  %1854 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %120, i32 0, i32 1
  %1855 = load float, ptr %1854, align 4
  %1856 = fneg float %1855
  %1857 = call ptr @_pCf(ptr noundef %54)
  %1858 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1857, i32 0, i32 0
  %1859 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1857, i32 0, i32 1
  store float %1853, ptr %1858, align 4
  store float %1856, ptr %1859, align 4
  %1860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1861 = load float, ptr %1860, align 4, !tbaa !16
  %1862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  store float %1861, ptr %1862, align 4, !tbaa !16
  %1863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1864 = load float, ptr %1863, align 4, !tbaa !20
  %1865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 1
  store float %1864, ptr %1865, align 4, !tbaa !20
  %1866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  %1867 = load float, ptr %1866, align 4, !tbaa !16
  store float %1867, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1868 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1869 = fcmp oge float %1868, 0.000000e+00
  br i1 %1869, label %1870, label %1872

1870:                                             ; preds = %1711
  %1871 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %1875

1872:                                             ; preds = %1711
  %1873 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1874 = fneg float %1873
  br label %1875

1875:                                             ; preds = %1872, %1870
  %1876 = phi float [ %1871, %1870 ], [ %1874, %1872 ]
  %1877 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %1877, ptr %121, align 4
  %1878 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %121, i32 0, i32 0
  %1879 = load float, ptr %1878, align 4
  %1880 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %121, i32 0, i32 1
  %1881 = load float, ptr %1880, align 4
  store float %1881, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1882 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1883 = fcmp oge float %1882, 0.000000e+00
  br i1 %1883, label %1884, label %1886

1884:                                             ; preds = %1875
  %1885 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %1889

1886:                                             ; preds = %1875
  %1887 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1888 = fneg float %1887
  br label %1889

1889:                                             ; preds = %1886, %1884
  %1890 = phi float [ %1885, %1884 ], [ %1888, %1886 ]
  %1891 = fadd float %1876, %1890
  %1892 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  %1893 = fcmp ole float %1891, %1892
  br i1 %1893, label %1894, label %1904

1894:                                             ; preds = %1889
  %1895 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  %1896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %1895, ptr %1896, align 4, !tbaa !16
  %1897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1897, align 4, !tbaa !20
  %1898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1899 = load float, ptr %1898, align 4, !tbaa !16
  %1900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  store float %1899, ptr %1900, align 4, !tbaa !16
  %1901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1902 = load float, ptr %1901, align 4, !tbaa !20
  %1903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 1
  store float %1902, ptr %1903, align 4, !tbaa !20
  br label %1904

1904:                                             ; preds = %1894, %1889
  %1905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  %1906 = load float, ptr %1905, align 4, !tbaa !16
  store float %1906, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1907 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1908 = fcmp oge float %1907, 0.000000e+00
  br i1 %1908, label %1909, label %1911

1909:                                             ; preds = %1904
  %1910 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %1914

1911:                                             ; preds = %1904
  %1912 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1913 = fneg float %1912
  br label %1914

1914:                                             ; preds = %1911, %1909
  %1915 = phi float [ %1910, %1909 ], [ %1913, %1911 ]
  %1916 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %1916, ptr %122, align 4
  %1917 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %122, i32 0, i32 0
  %1918 = load float, ptr %1917, align 4
  %1919 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %122, i32 0, i32 1
  %1920 = load float, ptr %1919, align 4
  store float %1920, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1921 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1922 = fcmp oge float %1921, 0.000000e+00
  br i1 %1922, label %1923, label %1925

1923:                                             ; preds = %1914
  %1924 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %1928

1925:                                             ; preds = %1914
  %1926 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1927 = fneg float %1926
  br label %1928

1928:                                             ; preds = %1925, %1923
  %1929 = phi float [ %1924, %1923 ], [ %1927, %1925 ]
  %1930 = fadd float %1915, %1929
  %1931 = fcmp olt float %1930, 1.000000e+00
  br i1 %1931, label %1932, label %2082

1932:                                             ; preds = %1928
  %1933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 0
  %1934 = load float, ptr %1933, align 4, !tbaa !16
  store float %1934, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1935 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1936 = fcmp oge float %1935, 0.000000e+00
  br i1 %1936, label %1937, label %1939

1937:                                             ; preds = %1932
  %1938 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %1942

1939:                                             ; preds = %1932
  %1940 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1941 = fneg float %1940
  br label %1942

1942:                                             ; preds = %1939, %1937
  %1943 = phi float [ %1938, %1937 ], [ %1941, %1939 ]
  %1944 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %101)
  store <2 x float> %1944, ptr %123, align 4
  %1945 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %123, i32 0, i32 0
  %1946 = load float, ptr %1945, align 4
  %1947 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %123, i32 0, i32 1
  %1948 = load float, ptr %1947, align 4
  store float %1948, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1949 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1950 = fcmp oge float %1949, 0.000000e+00
  br i1 %1950, label %1951, label %1953

1951:                                             ; preds = %1942
  %1952 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %1956

1953:                                             ; preds = %1942
  %1954 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %1955 = fneg float %1954
  br label %1956

1956:                                             ; preds = %1953, %1951
  %1957 = phi float [ %1952, %1951 ], [ %1955, %1953 ]
  %1958 = fadd float %1943, %1957
  %1959 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %1960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  %1961 = load float, ptr %1960, align 4, !tbaa !16
  store float %1961, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %1962 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %1963 = fcmp oge float %1962, 0.000000e+00
  br i1 %1963, label %1964, label %1966

1964:                                             ; preds = %1956
  %1965 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %1969

1966:                                             ; preds = %1956
  %1967 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %1968 = fneg float %1967
  br label %1969

1969:                                             ; preds = %1966, %1964
  %1970 = phi float [ %1965, %1964 ], [ %1968, %1966 ]
  %1971 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %1971, ptr %124, align 4
  %1972 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %124, i32 0, i32 0
  %1973 = load float, ptr %1972, align 4
  %1974 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %124, i32 0, i32 1
  %1975 = load float, ptr %1974, align 4
  store float %1975, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %1976 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %1977 = fcmp oge float %1976, 0.000000e+00
  br i1 %1977, label %1978, label %1980

1978:                                             ; preds = %1969
  %1979 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %1983

1980:                                             ; preds = %1969
  %1981 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %1982 = fneg float %1981
  br label %1983

1983:                                             ; preds = %1980, %1978
  %1984 = phi float [ %1979, %1978 ], [ %1982, %1980 ]
  %1985 = fadd float %1970, %1984
  %1986 = fmul float %1959, %1985
  %1987 = fcmp oge float %1958, %1986
  br i1 %1987, label %1988, label %2081

1988:                                             ; preds = %1983
  %1989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 0
  %1990 = load float, ptr %1989, align 4, !tbaa !16
  store float %1990, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1991 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1992 = fcmp oge float %1991, 0.000000e+00
  br i1 %1992, label %1993, label %1995

1993:                                             ; preds = %1988
  %1994 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %1998

1995:                                             ; preds = %1988
  %1996 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %1997 = fneg float %1996
  br label %1998

1998:                                             ; preds = %1995, %1993
  %1999 = phi float [ %1994, %1993 ], [ %1997, %1995 ]
  %2000 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %101)
  store <2 x float> %2000, ptr %125, align 4
  %2001 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 0
  %2002 = load float, ptr %2001, align 4
  %2003 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %125, i32 0, i32 1
  %2004 = load float, ptr %2003, align 4
  store float %2004, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2005 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2006 = fcmp oge float %2005, 0.000000e+00
  br i1 %2006, label %2007, label %2009

2007:                                             ; preds = %1998
  %2008 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %2012

2009:                                             ; preds = %1998
  %2010 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2011 = fneg float %2010
  br label %2012

2012:                                             ; preds = %2009, %2007
  %2013 = phi float [ %2008, %2007 ], [ %2011, %2009 ]
  %2014 = fadd float %1999, %2013
  %2015 = fdiv float 1.000000e+00, %2014
  store float %2015, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2016 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2017 = sub nsw i32 %2016, 1
  store i32 %2017, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2018 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2018, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2019

2019:                                             ; preds = %2058, %2012
  %2020 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2021 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2022 = icmp sle i32 %2020, %2021
  br i1 %2022, label %2023, label %2061

2023:                                             ; preds = %2019
  %2024 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2024, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2025 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2025, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2026 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2027 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2028 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2029 = sext i32 %2028 to i64
  %2030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2027, i64 %2029
  %2031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2030, i32 0, i32 0
  %2032 = load float, ptr %2031, align 4, !tbaa !16
  %2033 = fmul float %2026, %2032
  %2034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %2033, ptr %2034, align 4, !tbaa !16
  %2035 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2036 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2037 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %2038 = sext i32 %2037 to i64
  %2039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2036, i64 %2038
  %2040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2039, i32 0, i32 1
  %2041 = load float, ptr %2040, align 4, !tbaa !20
  %2042 = fmul float %2035, %2041
  %2043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %2042, ptr %2043, align 4, !tbaa !20
  %2044 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %2045 = load float, ptr %2044, align 4, !tbaa !16
  %2046 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2047 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2048 = sext i32 %2047 to i64
  %2049 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2046, i64 %2048
  %2050 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2049, i32 0, i32 0
  store float %2045, ptr %2050, align 4, !tbaa !16
  %2051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %2052 = load float, ptr %2051, align 4, !tbaa !20
  %2053 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2054 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2055 = sext i32 %2054 to i64
  %2056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2053, i64 %2055
  %2057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2056, i32 0, i32 1
  store float %2052, ptr %2057, align 4, !tbaa !20
  br label %2058

2058:                                             ; preds = %2023
  %2059 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2060 = add nsw i32 %2059, 1
  store i32 %2060, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2019, !llvm.loop !25

2061:                                             ; preds = %2019
  %2062 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2063 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %2064 = fmul float %2062, %2063
  store float %2064, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %2065 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 0
  %2067 = load float, ptr %2066, align 4, !tbaa !16
  %2068 = fmul float %2065, %2067
  %2069 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %2068, ptr %2069, align 4, !tbaa !16
  %2070 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 1
  %2072 = load float, ptr %2071, align 4, !tbaa !20
  %2073 = fmul float %2070, %2072
  %2074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %2073, ptr %2074, align 4, !tbaa !20
  %2075 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %2076 = load float, ptr %2075, align 4, !tbaa !16
  %2077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 0
  store float %2076, ptr %2077, align 4, !tbaa !16
  %2078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %2079 = load float, ptr %2078, align 4, !tbaa !20
  %2080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 1
  store float %2079, ptr %2080, align 4, !tbaa !20
  br label %2081

2081:                                             ; preds = %2061, %1983
  br label %2082

2082:                                             ; preds = %2081, %1928
  %2083 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2083, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 0
  %2085 = load float, ptr %2084, align 4, !tbaa !16
  %2086 = fneg float %2085
  %2087 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %2086, ptr %2087, align 4, !tbaa !16
  %2088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 1
  %2089 = load float, ptr %2088, align 4, !tbaa !20
  %2090 = fneg float %2089
  %2091 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %2090, ptr %2091, align 4, !tbaa !20
  call void @cladiv_(ptr noundef %54, ptr noundef %55, ptr noundef %67)
  %2092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %2093 = load float, ptr %2092, align 4, !tbaa !16
  %2094 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2095 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2096 = sext i32 %2095 to i64
  %2097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2094, i64 %2096
  %2098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2097, i32 0, i32 0
  store float %2093, ptr %2098, align 4, !tbaa !16
  %2099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %2100 = load float, ptr %2099, align 4, !tbaa !20
  %2101 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2102 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2103 = sext i32 %2102 to i64
  %2104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2101, i64 %2103
  %2105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2104, i32 0, i32 1
  store float %2100, ptr %2105, align 4, !tbaa !20
  %2106 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2106, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2107 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  store float %2107, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2108 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2109 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2110 = sext i32 %2109 to i64
  %2111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2108, i64 %2110
  %2112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2111, i32 0, i32 0
  %2113 = load float, ptr %2112, align 4, !tbaa !16
  store float %2113, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2114 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2115 = fcmp oge float %2114, 0.000000e+00
  br i1 %2115, label %2116, label %2118

2116:                                             ; preds = %2082
  %2117 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %2121

2118:                                             ; preds = %2082
  %2119 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2120 = fneg float %2119
  br label %2121

2121:                                             ; preds = %2118, %2116
  %2122 = phi float [ %2117, %2116 ], [ %2120, %2118 ]
  %2123 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2124 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2125 = sext i32 %2124 to i64
  %2126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2123, i64 %2125
  %2127 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2126)
  store <2 x float> %2127, ptr %126, align 4
  %2128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %126, i32 0, i32 0
  %2129 = load float, ptr %2128, align 4
  %2130 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %126, i32 0, i32 1
  %2131 = load float, ptr %2130, align 4
  store float %2131, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2132 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2133 = fcmp oge float %2132, 0.000000e+00
  br i1 %2133, label %2134, label %2136

2134:                                             ; preds = %2121
  %2135 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %2139

2136:                                             ; preds = %2121
  %2137 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2138 = fneg float %2137
  br label %2139

2139:                                             ; preds = %2136, %2134
  %2140 = phi float [ %2135, %2134 ], [ %2138, %2136 ]
  %2141 = fadd float %2122, %2140
  store float %2141, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2142 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2143 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2144 = fcmp oge float %2142, %2143
  br i1 %2144, label %2145, label %2147

2145:                                             ; preds = %2139
  %2146 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %2149

2147:                                             ; preds = %2139
  %2148 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %2149

2149:                                             ; preds = %2147, %2145
  %2150 = phi float [ %2146, %2145 ], [ %2148, %2147 ]
  store float %2150, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  br label %2151

2151:                                             ; preds = %2149
  %2152 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %2153 = add nsw i32 %2152, 1
  store i32 %2153, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %1470, !llvm.loop !26

2154:                                             ; preds = %1470
  %2155 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %2156 = icmp ne i32 %2155, 0
  br i1 %2156, label %2157, label %2182

2157:                                             ; preds = %2154
  %2158 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2159 = load i32, ptr %2158, align 4, !tbaa !9
  %2160 = add nsw i32 %2159, 1
  %2161 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2162 = sub nsw i32 %2160, %2161
  store i32 %2162, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2163 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2164 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2165 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2166 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %2167 = mul nsw i32 %2165, %2166
  %2168 = add nsw i32 %2167, 1
  %2169 = sext i32 %2168 to i64
  %2170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2164, i64 %2169
  %2171 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2172 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2173 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2174 = sext i32 %2173 to i64
  %2175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2172, i64 %2174
  %2176 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2177 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2178 = load i32, ptr %2177, align 4, !tbaa !9
  %2179 = add nsw i32 %2178, 1
  %2180 = sext i32 %2179 to i64
  %2181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2176, i64 %2180
  call void @cgemv_(ptr noundef @.str.9, ptr noundef %2163, ptr noundef %44, ptr noundef @c_b2, ptr noundef %2170, ptr noundef %2171, ptr noundef %2175, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %2181, ptr noundef @c__1)
  store i32 2, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %2184

2182:                                             ; preds = %2154
  store i32 1, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %2183 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2183, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %2184

2184:                                             ; preds = %2182, %2157
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %2185 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2186 = load i32, ptr %2185, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2186, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2187 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2187, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2188

2188:                                             ; preds = %2250, %2184
  %2189 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2190 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2191 = icmp sle i32 %2189, %2190
  br i1 %2191, label %2192, label %2253

2192:                                             ; preds = %2188
  %2193 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %2194 = sub nsw i32 %2193, 1
  %2195 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2196 = load i32, ptr %2195, align 4, !tbaa !9
  %2197 = mul nsw i32 %2194, %2196
  %2198 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2199 = add nsw i32 %2197, %2198
  store i32 %2199, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2200 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  store float %2200, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2201 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2202 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2203 = sext i32 %2202 to i64
  %2204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2201, i64 %2203
  %2205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2204, i32 0, i32 0
  %2206 = load float, ptr %2205, align 4, !tbaa !16
  store float %2206, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2207 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2208 = fcmp oge float %2207, 0.000000e+00
  br i1 %2208, label %2209, label %2211

2209:                                             ; preds = %2192
  %2210 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %2214

2211:                                             ; preds = %2192
  %2212 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2213 = fneg float %2212
  br label %2214

2214:                                             ; preds = %2211, %2209
  %2215 = phi float [ %2210, %2209 ], [ %2213, %2211 ]
  %2216 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2217 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %2218 = sub nsw i32 %2217, 1
  %2219 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2220 = load i32, ptr %2219, align 4, !tbaa !9
  %2221 = mul nsw i32 %2218, %2220
  %2222 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2223 = add nsw i32 %2221, %2222
  %2224 = sext i32 %2223 to i64
  %2225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2216, i64 %2224
  %2226 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2225)
  store <2 x float> %2226, ptr %127, align 4
  %2227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %127, i32 0, i32 0
  %2228 = load float, ptr %2227, align 4
  %2229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %127, i32 0, i32 1
  %2230 = load float, ptr %2229, align 4
  store float %2230, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2231 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2232 = fcmp oge float %2231, 0.000000e+00
  br i1 %2232, label %2233, label %2235

2233:                                             ; preds = %2214
  %2234 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %2238

2235:                                             ; preds = %2214
  %2236 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2237 = fneg float %2236
  br label %2238

2238:                                             ; preds = %2235, %2233
  %2239 = phi float [ %2234, %2233 ], [ %2237, %2235 ]
  %2240 = fadd float %2215, %2239
  store float %2240, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2241 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2242 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2243 = fcmp oge float %2241, %2242
  br i1 %2243, label %2244, label %2246

2244:                                             ; preds = %2238
  %2245 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %2248

2246:                                             ; preds = %2238
  %2247 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %2248

2248:                                             ; preds = %2246, %2244
  %2249 = phi float [ %2245, %2244 ], [ %2247, %2246 ]
  store float %2249, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  br label %2250

2250:                                             ; preds = %2248
  %2251 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2252 = add nsw i32 %2251, 1
  store i32 %2252, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2188, !llvm.loop !27

2253:                                             ; preds = %2188
  %2254 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %2255 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %2256 = fcmp ogt float %2254, %2255
  br i1 %2256, label %2257, label %2316

2257:                                             ; preds = %2253
  %2258 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %2259 = fdiv float 1.000000e+00, %2258
  store float %2259, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2260 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2261 = load i32, ptr %2260, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2261, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2262 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2262, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2263

2263:                                             ; preds = %2312, %2257
  %2264 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2265 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2266 = icmp sle i32 %2264, %2265
  br i1 %2266, label %2267, label %2315

2267:                                             ; preds = %2263
  %2268 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2269 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2270 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %2271 = mul nsw i32 %2269, %2270
  %2272 = add nsw i32 %2268, %2271
  store i32 %2272, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2273 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %2274 = sub nsw i32 %2273, 1
  %2275 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2276 = load i32, ptr %2275, align 4, !tbaa !9
  %2277 = mul nsw i32 %2274, %2276
  %2278 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2279 = add nsw i32 %2277, %2278
  store i32 %2279, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2280 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2281 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2282 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2283 = sext i32 %2282 to i64
  %2284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2281, i64 %2283
  %2285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2284, i32 0, i32 0
  %2286 = load float, ptr %2285, align 4, !tbaa !16
  %2287 = fmul float %2280, %2286
  %2288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %2287, ptr %2288, align 4, !tbaa !16
  %2289 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2290 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2291 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %2292 = sext i32 %2291 to i64
  %2293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2290, i64 %2292
  %2294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2293, i32 0, i32 1
  %2295 = load float, ptr %2294, align 4, !tbaa !20
  %2296 = fmul float %2289, %2295
  %2297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %2296, ptr %2297, align 4, !tbaa !20
  %2298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %2299 = load float, ptr %2298, align 4, !tbaa !16
  %2300 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2301 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2302 = sext i32 %2301 to i64
  %2303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2300, i64 %2302
  %2304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2303, i32 0, i32 0
  store float %2299, ptr %2304, align 4, !tbaa !16
  %2305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %2306 = load float, ptr %2305, align 4, !tbaa !20
  %2307 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2308 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2309 = sext i32 %2308 to i64
  %2310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2307, i64 %2309
  %2311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2310, i32 0, i32 1
  store float %2306, ptr %2311, align 4, !tbaa !20
  br label %2312

2312:                                             ; preds = %2267
  %2313 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2314 = add nsw i32 %2313, 1
  store i32 %2314, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2263, !llvm.loop !28

2315:                                             ; preds = %2263
  br label %2320

2316:                                             ; preds = %2253
  %2317 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2318 = load i32, ptr %2317, align 4, !tbaa !9
  %2319 = add nsw i32 %2318, 1
  store i32 %2319, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %2320

2320:                                             ; preds = %2316, %2315
  %2321 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %2322 = sub nsw i32 %2321, 1
  store i32 %2322, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2323

2323:                                             ; preds = %2343, %2320
  %2324 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2325 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2326 = icmp sle i32 %2324, %2325
  br i1 %2326, label %2327, label %2346

2327:                                             ; preds = %2323
  %2328 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2329 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2330 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %2331 = mul nsw i32 %2329, %2330
  %2332 = add nsw i32 %2328, %2331
  store i32 %2332, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2333 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2334 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2335 = sext i32 %2334 to i64
  %2336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2333, i64 %2335
  %2337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2336, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %2337, align 4, !tbaa !16
  %2338 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2339 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %2340 = sext i32 %2339 to i64
  %2341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2338, i64 %2340
  %2342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2341, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %2342, align 4, !tbaa !20
  br label %2343

2343:                                             ; preds = %2327
  %2344 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2345 = add nsw i32 %2344, 1
  store i32 %2345, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2323, !llvm.loop !29

2346:                                             ; preds = %2323
  br label %2347

2347:                                             ; preds = %2346, %798
  br label %2348

2348:                                             ; preds = %2347, %898
  br label %2349

2349:                                             ; preds = %2348
  %2350 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2351 = add nsw i32 %2350, 1
  store i32 %2351, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  br label %784, !llvm.loop !30

2352:                                             ; preds = %784
  br label %2353

2353:                                             ; preds = %2352, %776
  %2354 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %2355 = icmp ne i32 %2354, 0
  br i1 %2355, label %2356, label %4047

2356:                                             ; preds = %2353
  %2357 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %2358 = add nsw i32 %2357, 1
  store i32 %2358, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2359 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2360 = load i32, ptr %2359, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2360, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  br label %2361

2361:                                             ; preds = %4043, %2356
  %2362 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2363 = icmp sge i32 %2362, 1
  br i1 %2363, label %2364, label %4046

2364:                                             ; preds = %2361
  %2365 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %2366 = icmp ne i32 %2365, 0
  br i1 %2366, label %2367, label %2368

2367:                                             ; preds = %2364
  store i32 1, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %2374

2368:                                             ; preds = %2364
  %2369 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %2370 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2371 = sext i32 %2370 to i64
  %2372 = getelementptr inbounds i32, ptr %2369, i64 %2371
  %2373 = load i32, ptr %2372, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2373, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %2374

2374:                                             ; preds = %2368, %2367
  %2375 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %2376 = icmp ne i32 %2375, 0
  br i1 %2376, label %2377, label %4041

2377:                                             ; preds = %2374
  %2378 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2379 = add nsw i32 %2378, -1
  store i32 %2379, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2380 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2381 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2382 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %2383 = mul nsw i32 %2381, %2382
  %2384 = add nsw i32 %2380, %2383
  store i32 %2384, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2385 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2386 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2387 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2388 = mul nsw i32 %2386, %2387
  %2389 = add nsw i32 %2385, %2388
  store i32 %2389, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2390 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2391 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2392 = sext i32 %2391 to i64
  %2393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2390, i64 %2392
  %2394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2393, i32 0, i32 0
  %2395 = load float, ptr %2394, align 4, !tbaa !16
  store float %2395, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2396 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2397 = fcmp oge float %2396, 0.000000e+00
  br i1 %2397, label %2398, label %2400

2398:                                             ; preds = %2377
  %2399 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %2403

2400:                                             ; preds = %2377
  %2401 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2402 = fneg float %2401
  br label %2403

2403:                                             ; preds = %2400, %2398
  %2404 = phi float [ %2399, %2398 ], [ %2402, %2400 ]
  %2405 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2406 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2407 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2408 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %2409 = mul nsw i32 %2407, %2408
  %2410 = add nsw i32 %2406, %2409
  %2411 = sext i32 %2410 to i64
  %2412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2405, i64 %2411
  %2413 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2412)
  store <2 x float> %2413, ptr %128, align 4
  %2414 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 0
  %2415 = load float, ptr %2414, align 4
  %2416 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %128, i32 0, i32 1
  %2417 = load float, ptr %2416, align 4
  store float %2417, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2418 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2419 = fcmp oge float %2418, 0.000000e+00
  br i1 %2419, label %2420, label %2422

2420:                                             ; preds = %2403
  %2421 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %2425

2422:                                             ; preds = %2403
  %2423 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2424 = fneg float %2423
  br label %2425

2425:                                             ; preds = %2422, %2420
  %2426 = phi float [ %2421, %2420 ], [ %2424, %2422 ]
  %2427 = fadd float %2404, %2426
  %2428 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %2429 = fcmp ole float %2427, %2428
  br i1 %2429, label %2430, label %2490

2430:                                             ; preds = %2425
  %2431 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2432 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2433 = sext i32 %2432 to i64
  %2434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2431, i64 %2433
  %2435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2434, i32 0, i32 0
  %2436 = load float, ptr %2435, align 4, !tbaa !16
  store float %2436, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2437 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2438 = fcmp oge float %2437, 0.000000e+00
  br i1 %2438, label %2439, label %2441

2439:                                             ; preds = %2430
  %2440 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %2444

2441:                                             ; preds = %2430
  %2442 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2443 = fneg float %2442
  br label %2444

2444:                                             ; preds = %2441, %2439
  %2445 = phi float [ %2440, %2439 ], [ %2443, %2441 ]
  %2446 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %2447 = fcmp ole float %2445, %2446
  br i1 %2447, label %2448, label %2490

2448:                                             ; preds = %2444
  %2449 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2450 = load i32, ptr %2449, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2450, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2451

2451:                                             ; preds = %2471, %2448
  %2452 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2453 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2454 = icmp sle i32 %2452, %2453
  br i1 %2454, label %2455, label %2474

2455:                                             ; preds = %2451
  %2456 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2457 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2458 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2459 = mul nsw i32 %2457, %2458
  %2460 = add nsw i32 %2456, %2459
  store i32 %2460, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2461 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2462 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2463 = sext i32 %2462 to i64
  %2464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2461, i64 %2463
  %2465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2464, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %2465, align 4, !tbaa !16
  %2466 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2467 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2468 = sext i32 %2467 to i64
  %2469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2466, i64 %2468
  %2470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2469, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %2470, align 4, !tbaa !20
  br label %2471

2471:                                             ; preds = %2455
  %2472 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2473 = add nsw i32 %2472, 1
  store i32 %2473, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2451, !llvm.loop !31

2474:                                             ; preds = %2451
  %2475 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2476 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2477 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2478 = mul nsw i32 %2476, %2477
  %2479 = add nsw i32 %2475, %2478
  store i32 %2479, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2480 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2481 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2482 = sext i32 %2481 to i64
  %2483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2480, i64 %2482
  %2484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2483, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %2484, align 4, !tbaa !16
  %2485 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2486 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2487 = sext i32 %2486 to i64
  %2488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2485, i64 %2487
  %2489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2488, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %2489, align 4, !tbaa !20
  br label %4042

2490:                                             ; preds = %2444, %2425
  %2491 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2492 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2493 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %2494 = mul nsw i32 %2492, %2493
  %2495 = add nsw i32 %2491, %2494
  store i32 %2495, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2496 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2497 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2498 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2499 = mul nsw i32 %2497, %2498
  %2500 = add nsw i32 %2496, %2499
  store i32 %2500, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2501 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2502 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2503 = sext i32 %2502 to i64
  %2504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2501, i64 %2503
  %2505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2504, i32 0, i32 0
  %2506 = load float, ptr %2505, align 4, !tbaa !16
  store float %2506, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2507 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2508 = fcmp oge float %2507, 0.000000e+00
  br i1 %2508, label %2509, label %2511

2509:                                             ; preds = %2490
  %2510 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %2514

2511:                                             ; preds = %2490
  %2512 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2513 = fneg float %2512
  br label %2514

2514:                                             ; preds = %2511, %2509
  %2515 = phi float [ %2510, %2509 ], [ %2513, %2511 ]
  %2516 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2517 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2518 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2519 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %2520 = mul nsw i32 %2518, %2519
  %2521 = add nsw i32 %2517, %2520
  %2522 = sext i32 %2521 to i64
  %2523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2516, i64 %2522
  %2524 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2523)
  store <2 x float> %2524, ptr %129, align 4
  %2525 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 0
  %2526 = load float, ptr %2525, align 4
  %2527 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %129, i32 0, i32 1
  %2528 = load float, ptr %2527, align 4
  store float %2528, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2529 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2530 = fcmp oge float %2529, 0.000000e+00
  br i1 %2530, label %2531, label %2533

2531:                                             ; preds = %2514
  %2532 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %2536

2533:                                             ; preds = %2514
  %2534 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2535 = fneg float %2534
  br label %2536

2536:                                             ; preds = %2533, %2531
  %2537 = phi float [ %2532, %2531 ], [ %2535, %2533 ]
  %2538 = fadd float %2515, %2537
  %2539 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %2540 = fmul float %2538, %2539
  store float %2540, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2541 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2542 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2543 = sext i32 %2542 to i64
  %2544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2541, i64 %2543
  %2545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2544, i32 0, i32 0
  %2546 = load float, ptr %2545, align 4, !tbaa !16
  store float %2546, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2547 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2548 = fcmp oge float %2547, 0.000000e+00
  br i1 %2548, label %2549, label %2551

2549:                                             ; preds = %2536
  %2550 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %2554

2551:                                             ; preds = %2536
  %2552 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2553 = fneg float %2552
  br label %2554

2554:                                             ; preds = %2551, %2549
  %2555 = phi float [ %2550, %2549 ], [ %2553, %2551 ]
  %2556 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %2557 = fmul float %2555, %2556
  store float %2557, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %2558 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2559 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %2560 = fcmp oge float %2558, %2559
  br i1 %2560, label %2561, label %2563

2561:                                             ; preds = %2554
  %2562 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %2565

2563:                                             ; preds = %2554
  %2564 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  br label %2565

2565:                                             ; preds = %2563, %2561
  %2566 = phi float [ %2562, %2561 ], [ %2564, %2563 ]
  store float %2566, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2567 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2568 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %2569 = fcmp oge float %2567, %2568
  br i1 %2569, label %2570, label %2572

2570:                                             ; preds = %2565
  %2571 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %2574

2572:                                             ; preds = %2565
  %2573 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  br label %2574

2574:                                             ; preds = %2572, %2570
  %2575 = phi float [ %2571, %2570 ], [ %2573, %2572 ]
  %2576 = fdiv float 1.000000e+00, %2575
  store float %2576, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2577 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2578 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2579 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %2580 = mul nsw i32 %2578, %2579
  %2581 = add nsw i32 %2577, %2580
  store i32 %2581, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2582 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2583 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2584 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2585 = sext i32 %2584 to i64
  %2586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2583, i64 %2585
  %2587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2586, i32 0, i32 0
  %2588 = load float, ptr %2587, align 4, !tbaa !16
  %2589 = fmul float %2582, %2588
  %2590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %2589, ptr %2590, align 4, !tbaa !16
  %2591 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2592 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2593 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2594 = sext i32 %2593 to i64
  %2595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2592, i64 %2594
  %2596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2595, i32 0, i32 1
  %2597 = load float, ptr %2596, align 4, !tbaa !20
  %2598 = fmul float %2591, %2597
  %2599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %2598, ptr %2599, align 4, !tbaa !20
  %2600 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %2601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %2602 = load float, ptr %2601, align 4, !tbaa !16
  %2603 = fmul float %2600, %2602
  %2604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %2603, ptr %2604, align 4, !tbaa !16
  %2605 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %2606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %2607 = load float, ptr %2606, align 4, !tbaa !20
  %2608 = fmul float %2605, %2607
  %2609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %2608, ptr %2609, align 4, !tbaa !20
  %2610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %2611 = load float, ptr %2610, align 4, !tbaa !16
  %2612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  store float %2611, ptr %2612, align 4, !tbaa !16
  %2613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %2614 = load float, ptr %2613, align 4, !tbaa !20
  %2615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 1
  store float %2614, ptr %2615, align 4, !tbaa !20
  %2616 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2617 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2618 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %2619 = mul nsw i32 %2617, %2618
  %2620 = add nsw i32 %2616, %2619
  store i32 %2620, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2621 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %2622 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2623 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2624 = sext i32 %2623 to i64
  %2625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2622, i64 %2624
  %2626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2625, i32 0, i32 0
  %2627 = load float, ptr %2626, align 4, !tbaa !16
  %2628 = fmul float %2621, %2627
  %2629 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %2630 = fmul float %2628, %2629
  store float %2630, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %2631 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %2632 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %2633 = fmul float %2631, %2632
  store float %2633, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %2634 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %2635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  %2636 = load float, ptr %2635, align 4, !tbaa !16
  %2637 = fmul float %2634, %2636
  %2638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %2637, ptr %2638, align 4, !tbaa !16
  %2639 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %2640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 1
  %2641 = load float, ptr %2640, align 4, !tbaa !20
  %2642 = fmul float %2639, %2641
  %2643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %2642, ptr %2643, align 4, !tbaa !20
  %2644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %2645 = load float, ptr %2644, align 4, !tbaa !16
  %2646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %2645, ptr %2646, align 4, !tbaa !16
  %2647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %2648 = load float, ptr %2647, align 4, !tbaa !20
  %2649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %2648, ptr %2649, align 4, !tbaa !20
  %2650 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %2651 = fcmp oge float %2650, 0.000000e+00
  br i1 %2651, label %2652, label %2654

2652:                                             ; preds = %2574
  %2653 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  br label %2657

2654:                                             ; preds = %2574
  %2655 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %2656 = fneg float %2655
  br label %2657

2657:                                             ; preds = %2654, %2652
  %2658 = phi float [ %2653, %2652 ], [ %2656, %2654 ]
  %2659 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %2660 = fcmp oge float %2658, %2659
  br i1 %2660, label %2661, label %2673

2661:                                             ; preds = %2657
  %2662 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %2663 = fcmp oge float %2662, 0.000000e+00
  br i1 %2663, label %2664, label %2666

2664:                                             ; preds = %2661
  %2665 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  br label %2669

2666:                                             ; preds = %2661
  %2667 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %2668 = fneg float %2667
  br label %2669

2669:                                             ; preds = %2666, %2664
  %2670 = phi float [ %2665, %2664 ], [ %2668, %2666 ]
  %2671 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %2672 = fcmp olt float %2670, %2671
  br label %2673

2673:                                             ; preds = %2669, %2657
  %2674 = phi i1 [ false, %2657 ], [ %2672, %2669 ]
  %2675 = zext i1 %2674 to i32
  store i32 %2675, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %2676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  %2677 = load float, ptr %2676, align 4, !tbaa !16
  store float %2677, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2678 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2679 = fcmp oge float %2678, 0.000000e+00
  br i1 %2679, label %2680, label %2682

2680:                                             ; preds = %2673
  %2681 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %2685

2682:                                             ; preds = %2673
  %2683 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2684 = fneg float %2683
  br label %2685

2685:                                             ; preds = %2682, %2680
  %2686 = phi float [ %2681, %2680 ], [ %2684, %2682 ]
  %2687 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %92)
  store <2 x float> %2687, ptr %130, align 4
  %2688 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %130, i32 0, i32 0
  %2689 = load float, ptr %2688, align 4
  %2690 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %130, i32 0, i32 1
  %2691 = load float, ptr %2690, align 4
  store float %2691, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2692 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2693 = fcmp oge float %2692, 0.000000e+00
  br i1 %2693, label %2694, label %2696

2694:                                             ; preds = %2685
  %2695 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %2699

2696:                                             ; preds = %2685
  %2697 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2698 = fneg float %2697
  br label %2699

2699:                                             ; preds = %2696, %2694
  %2700 = phi float [ %2695, %2694 ], [ %2698, %2696 ]
  %2701 = fadd float %2686, %2700
  %2702 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %2703 = fcmp oge float %2701, %2702
  br i1 %2703, label %2704, label %2733

2704:                                             ; preds = %2699
  %2705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %2706 = load float, ptr %2705, align 4, !tbaa !16
  store float %2706, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2707 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2708 = fcmp oge float %2707, 0.000000e+00
  br i1 %2708, label %2709, label %2711

2709:                                             ; preds = %2704
  %2710 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %2714

2711:                                             ; preds = %2704
  %2712 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2713 = fneg float %2712
  br label %2714

2714:                                             ; preds = %2711, %2709
  %2715 = phi float [ %2710, %2709 ], [ %2713, %2711 ]
  %2716 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %86)
  store <2 x float> %2716, ptr %131, align 4
  %2717 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %131, i32 0, i32 0
  %2718 = load float, ptr %2717, align 4
  %2719 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %131, i32 0, i32 1
  %2720 = load float, ptr %2719, align 4
  store float %2720, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2721 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2722 = fcmp oge float %2721, 0.000000e+00
  br i1 %2722, label %2723, label %2725

2723:                                             ; preds = %2714
  %2724 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %2728

2725:                                             ; preds = %2714
  %2726 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2727 = fneg float %2726
  br label %2728

2728:                                             ; preds = %2725, %2723
  %2729 = phi float [ %2724, %2723 ], [ %2727, %2725 ]
  %2730 = fadd float %2715, %2729
  %2731 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %2732 = fcmp olt float %2730, %2731
  br label %2733

2733:                                             ; preds = %2728, %2699
  %2734 = phi i1 [ false, %2699 ], [ %2732, %2728 ]
  %2735 = zext i1 %2734 to i32
  store i32 %2735, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %2736 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %2737 = icmp ne i32 %2736, 0
  br i1 %2737, label %2738, label %2760

2738:                                             ; preds = %2733
  %2739 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %2740 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %2741 = fcmp oge float %2740, 0.000000e+00
  br i1 %2741, label %2742, label %2744

2742:                                             ; preds = %2738
  %2743 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  br label %2747

2744:                                             ; preds = %2738
  %2745 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %2746 = fneg float %2745
  br label %2747

2747:                                             ; preds = %2744, %2742
  %2748 = phi float [ %2743, %2742 ], [ %2746, %2744 ]
  %2749 = fdiv float %2739, %2748
  %2750 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  %2751 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !14
  %2752 = fcmp ole float %2750, %2751
  br i1 %2752, label %2753, label %2755

2753:                                             ; preds = %2747
  %2754 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  br label %2757

2755:                                             ; preds = %2747
  %2756 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !14
  br label %2757

2757:                                             ; preds = %2755, %2753
  %2758 = phi float [ %2754, %2753 ], [ %2756, %2755 ]
  %2759 = fmul float %2749, %2758
  store float %2759, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  br label %2760

2760:                                             ; preds = %2757, %2733
  %2761 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2762 = icmp ne i32 %2761, 0
  br i1 %2762, label %2763, label %2812

2763:                                             ; preds = %2760
  %2764 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  store float %2764, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2765 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %2766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  %2767 = load float, ptr %2766, align 4, !tbaa !16
  store float %2767, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2768 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2769 = fcmp oge float %2768, 0.000000e+00
  br i1 %2769, label %2770, label %2772

2770:                                             ; preds = %2763
  %2771 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %2775

2772:                                             ; preds = %2763
  %2773 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2774 = fneg float %2773
  br label %2775

2775:                                             ; preds = %2772, %2770
  %2776 = phi float [ %2771, %2770 ], [ %2774, %2772 ]
  %2777 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %92)
  store <2 x float> %2777, ptr %132, align 4
  %2778 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i32 0, i32 0
  %2779 = load float, ptr %2778, align 4
  %2780 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i32 0, i32 1
  %2781 = load float, ptr %2780, align 4
  store float %2781, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2782 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2783 = fcmp oge float %2782, 0.000000e+00
  br i1 %2783, label %2784, label %2786

2784:                                             ; preds = %2775
  %2785 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %2789

2786:                                             ; preds = %2775
  %2787 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2788 = fneg float %2787
  br label %2789

2789:                                             ; preds = %2786, %2784
  %2790 = phi float [ %2785, %2784 ], [ %2788, %2786 ]
  %2791 = fadd float %2776, %2790
  %2792 = fdiv float %2765, %2791
  %2793 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  %2794 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !14
  %2795 = fcmp ole float %2793, %2794
  br i1 %2795, label %2796, label %2798

2796:                                             ; preds = %2789
  %2797 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  br label %2800

2798:                                             ; preds = %2789
  %2799 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !14
  br label %2800

2800:                                             ; preds = %2798, %2796
  %2801 = phi float [ %2797, %2796 ], [ %2799, %2798 ]
  %2802 = fmul float %2792, %2801
  store float %2802, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2803 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2804 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2805 = fcmp oge float %2803, %2804
  br i1 %2805, label %2806, label %2808

2806:                                             ; preds = %2800
  %2807 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %2810

2808:                                             ; preds = %2800
  %2809 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %2810

2810:                                             ; preds = %2808, %2806
  %2811 = phi float [ %2807, %2806 ], [ %2809, %2808 ]
  store float %2811, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  br label %2812

2812:                                             ; preds = %2810, %2760
  %2813 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %2814 = icmp ne i32 %2813, 0
  br i1 %2814, label %2818, label %2815

2815:                                             ; preds = %2812
  %2816 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2817 = icmp ne i32 %2816, 0
  br i1 %2817, label %2818, label %2945

2818:                                             ; preds = %2815, %2812
  store float 1.000000e+00, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %2819 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %2820 = fcmp oge float %2819, 0.000000e+00
  br i1 %2820, label %2821, label %2823

2821:                                             ; preds = %2818
  %2822 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  br label %2826

2823:                                             ; preds = %2818
  %2824 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %2825 = fneg float %2824
  br label %2826

2826:                                             ; preds = %2823, %2821
  %2827 = phi float [ %2822, %2821 ], [ %2825, %2823 ]
  store float %2827, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %2828 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %2829 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %2830 = fcmp oge float %2828, %2829
  br i1 %2830, label %2831, label %2833

2831:                                             ; preds = %2826
  %2832 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  br label %2835

2833:                                             ; preds = %2826
  %2834 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  br label %2835

2835:                                             ; preds = %2833, %2831
  %2836 = phi float [ %2832, %2831 ], [ %2834, %2833 ]
  store float %2836, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %2837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %2838 = load float, ptr %2837, align 4, !tbaa !16
  store float %2838, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2839 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2840 = fcmp oge float %2839, 0.000000e+00
  br i1 %2840, label %2841, label %2843

2841:                                             ; preds = %2835
  %2842 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %2846

2843:                                             ; preds = %2835
  %2844 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2845 = fneg float %2844
  br label %2846

2846:                                             ; preds = %2843, %2841
  %2847 = phi float [ %2842, %2841 ], [ %2845, %2843 ]
  %2848 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %86)
  store <2 x float> %2848, ptr %133, align 4
  %2849 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 0
  %2850 = load float, ptr %2849, align 4
  %2851 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 1
  %2852 = load float, ptr %2851, align 4
  store float %2852, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2853 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2854 = fcmp oge float %2853, 0.000000e+00
  br i1 %2854, label %2855, label %2857

2855:                                             ; preds = %2846
  %2856 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %2860

2857:                                             ; preds = %2846
  %2858 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2859 = fneg float %2858
  br label %2860

2860:                                             ; preds = %2857, %2855
  %2861 = phi float [ %2856, %2855 ], [ %2859, %2857 ]
  %2862 = fadd float %2847, %2861
  store float %2862, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %2863 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  store float %2863, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2864 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %2865 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  %2866 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  %2867 = fcmp oge float %2865, %2866
  br i1 %2867, label %2868, label %2870

2868:                                             ; preds = %2860
  %2869 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !14
  br label %2872

2870:                                             ; preds = %2860
  %2871 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !14
  br label %2872

2872:                                             ; preds = %2870, %2868
  %2873 = phi float [ %2869, %2868 ], [ %2871, %2870 ]
  %2874 = fmul float %2864, %2873
  %2875 = fdiv float 1.000000e+00, %2874
  store float %2875, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2876 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %2877 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %2878 = fcmp ole float %2876, %2877
  br i1 %2878, label %2879, label %2881

2879:                                             ; preds = %2872
  %2880 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %2883

2881:                                             ; preds = %2872
  %2882 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %2883

2883:                                             ; preds = %2881, %2879
  %2884 = phi float [ %2880, %2879 ], [ %2882, %2881 ]
  store float %2884, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %2885 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %2886 = icmp ne i32 %2885, 0
  br i1 %2886, label %2887, label %2893

2887:                                             ; preds = %2883
  %2888 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %2889 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %2890 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !14
  %2891 = fmul float %2889, %2890
  %2892 = fmul float %2888, %2891
  store float %2892, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  br label %2897

2893:                                             ; preds = %2883
  %2894 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %2895 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %2896 = fmul float %2894, %2895
  store float %2896, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  br label %2897

2897:                                             ; preds = %2893, %2887
  %2898 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2899 = icmp ne i32 %2898, 0
  br i1 %2899, label %2900, label %2927

2900:                                             ; preds = %2897
  %2901 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %2902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  %2903 = load float, ptr %2902, align 4, !tbaa !16
  %2904 = fmul float %2901, %2903
  %2905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %2904, ptr %2905, align 4, !tbaa !16
  %2906 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %2907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 1
  %2908 = load float, ptr %2907, align 4, !tbaa !20
  %2909 = fmul float %2906, %2908
  %2910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %2909, ptr %2910, align 4, !tbaa !20
  %2911 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %2912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %2913 = load float, ptr %2912, align 4, !tbaa !16
  %2914 = fmul float %2911, %2913
  %2915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %2914, ptr %2915, align 4, !tbaa !16
  %2916 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %2917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %2918 = load float, ptr %2917, align 4, !tbaa !20
  %2919 = fmul float %2916, %2918
  %2920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %2919, ptr %2920, align 4, !tbaa !20
  %2921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %2922 = load float, ptr %2921, align 4, !tbaa !16
  %2923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %2922, ptr %2923, align 4, !tbaa !16
  %2924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %2925 = load float, ptr %2924, align 4, !tbaa !20
  %2926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %2925, ptr %2926, align 4, !tbaa !20
  br label %2944

2927:                                             ; preds = %2897
  %2928 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %2929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %2930 = load float, ptr %2929, align 4, !tbaa !16
  %2931 = fmul float %2928, %2930
  %2932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %2931, ptr %2932, align 4, !tbaa !16
  %2933 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %2934 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %2935 = load float, ptr %2934, align 4, !tbaa !20
  %2936 = fmul float %2933, %2935
  %2937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %2936, ptr %2937, align 4, !tbaa !20
  %2938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %2939 = load float, ptr %2938, align 4, !tbaa !16
  %2940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %2939, ptr %2940, align 4, !tbaa !16
  %2941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %2942 = load float, ptr %2941, align 4, !tbaa !20
  %2943 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %2942, ptr %2943, align 4, !tbaa !20
  br label %2944

2944:                                             ; preds = %2927, %2900
  br label %2945

2945:                                             ; preds = %2944, %2815
  %2946 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %2947 = fcmp oge float %2946, 0.000000e+00
  br i1 %2947, label %2948, label %2950

2948:                                             ; preds = %2945
  %2949 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  br label %2953

2950:                                             ; preds = %2945
  %2951 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %2952 = fneg float %2951
  br label %2953

2953:                                             ; preds = %2950, %2948
  %2954 = phi float [ %2949, %2948 ], [ %2952, %2950 ]
  store float %2954, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %2955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %2956 = load float, ptr %2955, align 4, !tbaa !16
  store float %2956, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2957 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2958 = fcmp oge float %2957, 0.000000e+00
  br i1 %2958, label %2959, label %2961

2959:                                             ; preds = %2953
  %2960 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %2964

2961:                                             ; preds = %2953
  %2962 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %2963 = fneg float %2962
  br label %2964

2964:                                             ; preds = %2961, %2959
  %2965 = phi float [ %2960, %2959 ], [ %2963, %2961 ]
  %2966 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %86)
  store <2 x float> %2966, ptr %134, align 4
  %2967 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 0
  %2968 = load float, ptr %2967, align 4
  %2969 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 1
  %2970 = load float, ptr %2969, align 4
  store float %2970, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2971 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2972 = fcmp oge float %2971, 0.000000e+00
  br i1 %2972, label %2973, label %2975

2973:                                             ; preds = %2964
  %2974 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %2978

2975:                                             ; preds = %2964
  %2976 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %2977 = fneg float %2976
  br label %2978

2978:                                             ; preds = %2975, %2973
  %2979 = phi float [ %2974, %2973 ], [ %2977, %2975 ]
  %2980 = fadd float %2965, %2979
  store float %2980, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  store float 1.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %2981 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2982 = load i32, ptr %2981, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2982, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2983

2983:                                             ; preds = %2999, %2978
  %2984 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2985 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %2986 = icmp sle i32 %2984, %2985
  br i1 %2986, label %2987, label %3002

2987:                                             ; preds = %2983
  %2988 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2988, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2989 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2990 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2991 = sext i32 %2990 to i64
  %2992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2989, i64 %2991
  %2993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2992, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %2993, align 4, !tbaa !16
  %2994 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2995 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %2996 = sext i32 %2995 to i64
  %2997 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2994, i64 %2996
  %2998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2997, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %2998, align 4, !tbaa !20
  br label %2999

2999:                                             ; preds = %2987
  %3000 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3001 = add nsw i32 %3000, 1
  store i32 %3001, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %2983, !llvm.loop !32

3002:                                             ; preds = %2983
  %3003 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3003, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3004 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3005 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3006 = sext i32 %3005 to i64
  %3007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3004, i64 %3006
  %3008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3007, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %3008, align 4, !tbaa !16
  %3009 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3010 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3011 = sext i32 %3010 to i64
  %3012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3009, i64 %3011
  %3013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3012, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %3013, align 4, !tbaa !20
  %3014 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !14
  %3015 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %3016 = fmul float %3014, %3015
  %3017 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  %3018 = fmul float %3016, %3017
  store float %3018, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3019 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !14
  %3020 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  %3021 = fmul float %3019, %3020
  %3022 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !14
  %3023 = fmul float %3021, %3022
  store float %3023, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3024 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3025 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3026 = fcmp oge float %3024, %3025
  br i1 %3026, label %3027, label %3029

3027:                                             ; preds = %3002
  %3028 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %3031

3029:                                             ; preds = %3002
  %3030 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %3031

3031:                                             ; preds = %3029, %3027
  %3032 = phi float [ %3028, %3027 ], [ %3030, %3029 ]
  store float %3032, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3033 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3034 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %3035 = fcmp oge float %3033, %3034
  br i1 %3035, label %3036, label %3038

3036:                                             ; preds = %3031
  %3037 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %3040

3038:                                             ; preds = %3031
  %3039 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  br label %3040

3040:                                             ; preds = %3038, %3036
  %3041 = phi float [ %3037, %3036 ], [ %3039, %3038 ]
  store float %3041, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  %3042 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %3043 = sub nsw i32 %3042, 1
  store i32 %3043, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3044

3044:                                             ; preds = %3143, %3040
  %3045 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3046 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3047 = icmp sle i32 %3045, %3046
  br i1 %3047, label %3048, label %3146

3048:                                             ; preds = %3044
  %3049 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3049, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3050 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3051 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %3052 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %3053 = mul nsw i32 %3051, %3052
  %3054 = add nsw i32 %3050, %3053
  store i32 %3054, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3055 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %3056 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %3057 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3058 = sext i32 %3057 to i64
  %3059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3056, i64 %3058
  %3060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3059, i32 0, i32 0
  %3061 = load float, ptr %3060, align 4, !tbaa !16
  %3062 = fmul float %3055, %3061
  %3063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %3062, ptr %3063, align 4, !tbaa !16
  %3064 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %3065 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %3066 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3067 = sext i32 %3066 to i64
  %3068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3065, i64 %3067
  %3069 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3068, i32 0, i32 1
  %3070 = load float, ptr %3069, align 4, !tbaa !20
  %3071 = fmul float %3064, %3070
  %3072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %3071, ptr %3072, align 4, !tbaa !20
  %3073 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3074 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %3075 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3076 = mul nsw i32 %3074, %3075
  %3077 = add nsw i32 %3073, %3076
  store i32 %3077, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %3078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %3079 = load float, ptr %3078, align 4, !tbaa !16
  %3080 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3081 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %3082 = sext i32 %3081 to i64
  %3083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3080, i64 %3082
  %3084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3083, i32 0, i32 0
  %3085 = load float, ptr %3084, align 4, !tbaa !16
  %3086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %3087 = load float, ptr %3086, align 4, !tbaa !20
  %3088 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3089 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %3090 = sext i32 %3089 to i64
  %3091 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3088, i64 %3090
  %3092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3091, i32 0, i32 1
  %3093 = load float, ptr %3092, align 4, !tbaa !20
  %3094 = fmul float %3087, %3093
  %3095 = fneg float %3094
  %3096 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3079, float %3085, float %3095)
  %3097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %3096, ptr %3097, align 4, !tbaa !16
  %3098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %3099 = load float, ptr %3098, align 4, !tbaa !16
  %3100 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3101 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %3102 = sext i32 %3101 to i64
  %3103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3100, i64 %3102
  %3104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3103, i32 0, i32 1
  %3105 = load float, ptr %3104, align 4, !tbaa !20
  %3106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %3107 = load float, ptr %3106, align 4, !tbaa !20
  %3108 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3109 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %3110 = sext i32 %3109 to i64
  %3111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3108, i64 %3110
  %3112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3111, i32 0, i32 0
  %3113 = load float, ptr %3112, align 4, !tbaa !16
  %3114 = fmul float %3107, %3113
  %3115 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3099, float %3105, float %3114)
  %3116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %3115, ptr %3116, align 4, !tbaa !20
  %3117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %3118 = load float, ptr %3117, align 4, !tbaa !16
  %3119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %3120 = load float, ptr %3119, align 4, !tbaa !16
  %3121 = fsub float %3118, %3120
  %3122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %3121, ptr %3122, align 4, !tbaa !16
  %3123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %3124 = load float, ptr %3123, align 4, !tbaa !20
  %3125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %3126 = load float, ptr %3125, align 4, !tbaa !20
  %3127 = fsub float %3124, %3126
  %3128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %3127, ptr %3128, align 4, !tbaa !20
  %3129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %3130 = load float, ptr %3129, align 4, !tbaa !16
  %3131 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3132 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3133 = sext i32 %3132 to i64
  %3134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3131, i64 %3133
  %3135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3134, i32 0, i32 0
  store float %3130, ptr %3135, align 4, !tbaa !16
  %3136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %3137 = load float, ptr %3136, align 4, !tbaa !20
  %3138 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3139 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3140 = sext i32 %3139 to i64
  %3141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3138, i64 %3140
  %3142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3141, i32 0, i32 1
  store float %3137, ptr %3142, align 4, !tbaa !20
  br label %3143

3143:                                             ; preds = %3048
  %3144 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3145 = add nsw i32 %3144, 1
  store i32 %3145, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3044, !llvm.loop !33

3146:                                             ; preds = %3044
  %3147 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3147, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3148 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3149 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3150 = sext i32 %3149 to i64
  %3151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3148, i64 %3150
  %3152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3151, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %3152, align 4, !tbaa !16
  %3153 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3154 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3155 = sext i32 %3154 to i64
  %3156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3153, i64 %3155
  %3157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3156, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %3157, align 4, !tbaa !20
  %3158 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %3159 = sub nsw i32 %3158, 1
  store i32 %3159, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %3160

3160:                                             ; preds = %3858, %3146
  %3161 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3162 = icmp sge i32 %3161, 1
  br i1 %3162, label %3163, label %3861

3163:                                             ; preds = %3160
  %3164 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3165 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3166 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %3167 = mul nsw i32 %3165, %3166
  %3168 = add nsw i32 %3164, %3167
  store i32 %3168, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3169 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %3170 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %3171 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3172 = sext i32 %3171 to i64
  %3173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3170, i64 %3172
  %3174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3173, i32 0, i32 0
  %3175 = load float, ptr %3174, align 4, !tbaa !16
  %3176 = fmul float %3169, %3175
  %3177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %3176, ptr %3177, align 4, !tbaa !16
  %3178 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %3179 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %3180 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3181 = sext i32 %3180 to i64
  %3182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3179, i64 %3181
  %3183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3182, i32 0, i32 1
  %3184 = load float, ptr %3183, align 4, !tbaa !20
  %3185 = fmul float %3178, %3184
  %3186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %3185, ptr %3186, align 4, !tbaa !20
  %3187 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3188 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3189 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3190 = mul nsw i32 %3188, %3189
  %3191 = add nsw i32 %3187, %3190
  store i32 %3191, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %3193 = load float, ptr %3192, align 4, !tbaa !16
  %3194 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3195 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3196 = sext i32 %3195 to i64
  %3197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3194, i64 %3196
  %3198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3197, i32 0, i32 0
  %3199 = load float, ptr %3198, align 4, !tbaa !16
  %3200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %3201 = load float, ptr %3200, align 4, !tbaa !20
  %3202 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3203 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3204 = sext i32 %3203 to i64
  %3205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3202, i64 %3204
  %3206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3205, i32 0, i32 1
  %3207 = load float, ptr %3206, align 4, !tbaa !20
  %3208 = fmul float %3201, %3207
  %3209 = fneg float %3208
  %3210 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3193, float %3199, float %3209)
  %3211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %3210, ptr %3211, align 4, !tbaa !16
  %3212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %3213 = load float, ptr %3212, align 4, !tbaa !16
  %3214 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3215 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3216 = sext i32 %3215 to i64
  %3217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3214, i64 %3216
  %3218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3217, i32 0, i32 1
  %3219 = load float, ptr %3218, align 4, !tbaa !20
  %3220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %3221 = load float, ptr %3220, align 4, !tbaa !20
  %3222 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3223 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3224 = sext i32 %3223 to i64
  %3225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3222, i64 %3224
  %3226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3225, i32 0, i32 0
  %3227 = load float, ptr %3226, align 4, !tbaa !16
  %3228 = fmul float %3221, %3227
  %3229 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3213, float %3219, float %3228)
  %3230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %3229, ptr %3230, align 4, !tbaa !20
  %3231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %3232 = load float, ptr %3231, align 4, !tbaa !16
  %3233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %3234 = load float, ptr %3233, align 4, !tbaa !16
  %3235 = fsub float %3232, %3234
  %3236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %3235, ptr %3236, align 4, !tbaa !16
  %3237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %3238 = load float, ptr %3237, align 4, !tbaa !20
  %3239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %3240 = load float, ptr %3239, align 4, !tbaa !20
  %3241 = fsub float %3238, %3240
  %3242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %3241, ptr %3242, align 4, !tbaa !20
  %3243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %3244 = load float, ptr %3243, align 4, !tbaa !16
  %3245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  store float %3244, ptr %3245, align 4, !tbaa !16
  %3246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %3247 = load float, ptr %3246, align 4, !tbaa !20
  %3248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 1
  store float %3247, ptr %3248, align 4, !tbaa !20
  %3249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  %3250 = load float, ptr %3249, align 4, !tbaa !16
  store float %3250, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3251 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3252 = fcmp oge float %3251, 0.000000e+00
  br i1 %3252, label %3253, label %3255

3253:                                             ; preds = %3163
  %3254 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %3258

3255:                                             ; preds = %3163
  %3256 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3257 = fneg float %3256
  br label %3258

3258:                                             ; preds = %3255, %3253
  %3259 = phi float [ %3254, %3253 ], [ %3257, %3255 ]
  %3260 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %3260, ptr %135, align 4
  %3261 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %135, i32 0, i32 0
  %3262 = load float, ptr %3261, align 4
  %3263 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %135, i32 0, i32 1
  %3264 = load float, ptr %3263, align 4
  store float %3264, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3265 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3266 = fcmp oge float %3265, 0.000000e+00
  br i1 %3266, label %3267, label %3269

3267:                                             ; preds = %3258
  %3268 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %3272

3269:                                             ; preds = %3258
  %3270 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3271 = fneg float %3270
  br label %3272

3272:                                             ; preds = %3269, %3267
  %3273 = phi float [ %3268, %3267 ], [ %3271, %3269 ]
  %3274 = fadd float %3259, %3273
  %3275 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  %3276 = fcmp ole float %3274, %3275
  br i1 %3276, label %3277, label %3287

3277:                                             ; preds = %3272
  %3278 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  %3279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %3278, ptr %3279, align 4, !tbaa !16
  %3280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %3280, align 4, !tbaa !20
  %3281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %3282 = load float, ptr %3281, align 4, !tbaa !16
  %3283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  store float %3282, ptr %3283, align 4, !tbaa !16
  %3284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %3285 = load float, ptr %3284, align 4, !tbaa !20
  %3286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 1
  store float %3285, ptr %3286, align 4, !tbaa !20
  br label %3287

3287:                                             ; preds = %3277, %3272
  %3288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  %3289 = load float, ptr %3288, align 4, !tbaa !16
  store float %3289, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3290 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3291 = fcmp oge float %3290, 0.000000e+00
  br i1 %3291, label %3292, label %3294

3292:                                             ; preds = %3287
  %3293 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %3297

3294:                                             ; preds = %3287
  %3295 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3296 = fneg float %3295
  br label %3297

3297:                                             ; preds = %3294, %3292
  %3298 = phi float [ %3293, %3292 ], [ %3296, %3294 ]
  %3299 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %3299, ptr %136, align 4
  %3300 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %136, i32 0, i32 0
  %3301 = load float, ptr %3300, align 4
  %3302 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %136, i32 0, i32 1
  %3303 = load float, ptr %3302, align 4
  store float %3303, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3304 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3305 = fcmp oge float %3304, 0.000000e+00
  br i1 %3305, label %3306, label %3308

3306:                                             ; preds = %3297
  %3307 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %3311

3308:                                             ; preds = %3297
  %3309 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3310 = fneg float %3309
  br label %3311

3311:                                             ; preds = %3308, %3306
  %3312 = phi float [ %3307, %3306 ], [ %3310, %3308 ]
  %3313 = fadd float %3298, %3312
  %3314 = fcmp olt float %3313, 1.000000e+00
  br i1 %3314, label %3315, label %3462

3315:                                             ; preds = %3311
  %3316 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3316, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3317 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3318 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3319 = sext i32 %3318 to i64
  %3320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3317, i64 %3319
  %3321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3320, i32 0, i32 0
  %3322 = load float, ptr %3321, align 4, !tbaa !16
  store float %3322, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3323 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3324 = fcmp oge float %3323, 0.000000e+00
  br i1 %3324, label %3325, label %3327

3325:                                             ; preds = %3315
  %3326 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %3330

3327:                                             ; preds = %3315
  %3328 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3329 = fneg float %3328
  br label %3330

3330:                                             ; preds = %3327, %3325
  %3331 = phi float [ %3326, %3325 ], [ %3329, %3327 ]
  %3332 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3333 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3334 = sext i32 %3333 to i64
  %3335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3332, i64 %3334
  %3336 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3335)
  store <2 x float> %3336, ptr %137, align 4
  %3337 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %137, i32 0, i32 0
  %3338 = load float, ptr %3337, align 4
  %3339 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %137, i32 0, i32 1
  %3340 = load float, ptr %3339, align 4
  store float %3340, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3341 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3342 = fcmp oge float %3341, 0.000000e+00
  br i1 %3342, label %3343, label %3345

3343:                                             ; preds = %3330
  %3344 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %3348

3345:                                             ; preds = %3330
  %3346 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3347 = fneg float %3346
  br label %3348

3348:                                             ; preds = %3345, %3343
  %3349 = phi float [ %3344, %3343 ], [ %3347, %3345 ]
  %3350 = fadd float %3331, %3349
  %3351 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %3352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i32 0, i32 0
  %3353 = load float, ptr %3352, align 4, !tbaa !16
  store float %3353, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %3354 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %3355 = fcmp oge float %3354, 0.000000e+00
  br i1 %3355, label %3356, label %3358

3356:                                             ; preds = %3348
  %3357 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %3361

3358:                                             ; preds = %3348
  %3359 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %3360 = fneg float %3359
  br label %3361

3361:                                             ; preds = %3358, %3356
  %3362 = phi float [ %3357, %3356 ], [ %3360, %3358 ]
  %3363 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %67)
  store <2 x float> %3363, ptr %138, align 4
  %3364 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %138, i32 0, i32 0
  %3365 = load float, ptr %3364, align 4
  %3366 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %138, i32 0, i32 1
  %3367 = load float, ptr %3366, align 4
  store float %3367, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %3368 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %3369 = fcmp oge float %3368, 0.000000e+00
  br i1 %3369, label %3370, label %3372

3370:                                             ; preds = %3361
  %3371 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %3375

3372:                                             ; preds = %3361
  %3373 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %3374 = fneg float %3373
  br label %3375

3375:                                             ; preds = %3372, %3370
  %3376 = phi float [ %3371, %3370 ], [ %3374, %3372 ]
  %3377 = fadd float %3362, %3376
  %3378 = fmul float %3351, %3377
  %3379 = fcmp oge float %3350, %3378
  br i1 %3379, label %3380, label %3461

3380:                                             ; preds = %3375
  %3381 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3381, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3382 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3383 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3384 = sext i32 %3383 to i64
  %3385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3382, i64 %3384
  %3386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3385, i32 0, i32 0
  %3387 = load float, ptr %3386, align 4, !tbaa !16
  store float %3387, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3388 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3389 = fcmp oge float %3388, 0.000000e+00
  br i1 %3389, label %3390, label %3392

3390:                                             ; preds = %3380
  %3391 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %3395

3392:                                             ; preds = %3380
  %3393 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3394 = fneg float %3393
  br label %3395

3395:                                             ; preds = %3392, %3390
  %3396 = phi float [ %3391, %3390 ], [ %3394, %3392 ]
  %3397 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3398 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3399 = sext i32 %3398 to i64
  %3400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3397, i64 %3399
  %3401 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3400)
  store <2 x float> %3401, ptr %139, align 4
  %3402 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %139, i32 0, i32 0
  %3403 = load float, ptr %3402, align 4
  %3404 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %139, i32 0, i32 1
  %3405 = load float, ptr %3404, align 4
  store float %3405, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3406 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3407 = fcmp oge float %3406, 0.000000e+00
  br i1 %3407, label %3408, label %3410

3408:                                             ; preds = %3395
  %3409 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %3413

3410:                                             ; preds = %3395
  %3411 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3412 = fneg float %3411
  br label %3413

3413:                                             ; preds = %3410, %3408
  %3414 = phi float [ %3409, %3408 ], [ %3412, %3410 ]
  %3415 = fadd float %3396, %3414
  %3416 = fdiv float 1.000000e+00, %3415
  store float %3416, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %3417 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3417, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3418

3418:                                             ; preds = %3457, %3413
  %3419 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3420 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3421 = icmp sle i32 %3419, %3420
  br i1 %3421, label %3422, label %3460

3422:                                             ; preds = %3418
  %3423 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3423, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3424 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3424, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3425 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %3426 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3427 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3428 = sext i32 %3427 to i64
  %3429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3426, i64 %3428
  %3430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3429, i32 0, i32 0
  %3431 = load float, ptr %3430, align 4, !tbaa !16
  %3432 = fmul float %3425, %3431
  %3433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %3432, ptr %3433, align 4, !tbaa !16
  %3434 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %3435 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3436 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3437 = sext i32 %3436 to i64
  %3438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3435, i64 %3437
  %3439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3438, i32 0, i32 1
  %3440 = load float, ptr %3439, align 4, !tbaa !20
  %3441 = fmul float %3434, %3440
  %3442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %3441, ptr %3442, align 4, !tbaa !20
  %3443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %3444 = load float, ptr %3443, align 4, !tbaa !16
  %3445 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3446 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3447 = sext i32 %3446 to i64
  %3448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3445, i64 %3447
  %3449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3448, i32 0, i32 0
  store float %3444, ptr %3449, align 4, !tbaa !16
  %3450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %3451 = load float, ptr %3450, align 4, !tbaa !20
  %3452 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3453 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3454 = sext i32 %3453 to i64
  %3455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3452, i64 %3454
  %3456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3455, i32 0, i32 1
  store float %3451, ptr %3456, align 4, !tbaa !20
  br label %3457

3457:                                             ; preds = %3422
  %3458 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3459 = add nsw i32 %3458, 1
  store i32 %3459, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3418, !llvm.loop !34

3460:                                             ; preds = %3418
  br label %3461

3461:                                             ; preds = %3460, %3375
  br label %3462

3462:                                             ; preds = %3461, %3311
  %3463 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3463, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3464 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3464, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3465 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3466 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3467 = sext i32 %3466 to i64
  %3468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3465, i64 %3467
  %3469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3468, i32 0, i32 0
  %3470 = load float, ptr %3469, align 4, !tbaa !16
  %3471 = fneg float %3470
  %3472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %3471, ptr %3472, align 4, !tbaa !16
  %3473 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3474 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3475 = sext i32 %3474 to i64
  %3476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3473, i64 %3475
  %3477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3476, i32 0, i32 1
  %3478 = load float, ptr %3477, align 4, !tbaa !20
  %3479 = fneg float %3478
  %3480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %3479, ptr %3480, align 4, !tbaa !20
  call void @cladiv_(ptr noundef %54, ptr noundef %55, ptr noundef %67)
  %3481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %3482 = load float, ptr %3481, align 4, !tbaa !16
  %3483 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3484 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3485 = sext i32 %3484 to i64
  %3486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3483, i64 %3485
  %3487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3486, i32 0, i32 0
  store float %3482, ptr %3487, align 4, !tbaa !16
  %3488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %3489 = load float, ptr %3488, align 4, !tbaa !20
  %3490 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3491 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3492 = sext i32 %3491 to i64
  %3493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3490, i64 %3492
  %3494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3493, i32 0, i32 1
  store float %3489, ptr %3494, align 4, !tbaa !20
  %3495 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3496 = icmp sgt i32 %3495, 1
  br i1 %3496, label %3497, label %3857

3497:                                             ; preds = %3462
  %3498 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3498, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3499 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3500 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3501 = sext i32 %3500 to i64
  %3502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3499, i64 %3501
  %3503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3502, i32 0, i32 0
  %3504 = load float, ptr %3503, align 4, !tbaa !16
  store float %3504, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3505 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3506 = fcmp oge float %3505, 0.000000e+00
  br i1 %3506, label %3507, label %3509

3507:                                             ; preds = %3497
  %3508 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %3512

3509:                                             ; preds = %3497
  %3510 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3511 = fneg float %3510
  br label %3512

3512:                                             ; preds = %3509, %3507
  %3513 = phi float [ %3508, %3507 ], [ %3511, %3509 ]
  %3514 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3515 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3516 = sext i32 %3515 to i64
  %3517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3514, i64 %3516
  %3518 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3517)
  store <2 x float> %3518, ptr %140, align 4
  %3519 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %140, i32 0, i32 0
  %3520 = load float, ptr %3519, align 4
  %3521 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %140, i32 0, i32 1
  %3522 = load float, ptr %3521, align 4
  store float %3522, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3523 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3524 = fcmp oge float %3523, 0.000000e+00
  br i1 %3524, label %3525, label %3527

3525:                                             ; preds = %3512
  %3526 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %3530

3527:                                             ; preds = %3512
  %3528 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3529 = fneg float %3528
  br label %3530

3530:                                             ; preds = %3527, %3525
  %3531 = phi float [ %3526, %3525 ], [ %3529, %3527 ]
  %3532 = fadd float %3513, %3531
  %3533 = fcmp ogt float %3532, 1.000000e+00
  br i1 %3533, label %3534, label %3638

3534:                                             ; preds = %3530
  %3535 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3535, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3536 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3537 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3538 = sext i32 %3537 to i64
  %3539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3536, i64 %3538
  %3540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3539, i32 0, i32 0
  %3541 = load float, ptr %3540, align 4, !tbaa !16
  store float %3541, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3542 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3543 = fcmp oge float %3542, 0.000000e+00
  br i1 %3543, label %3544, label %3546

3544:                                             ; preds = %3534
  %3545 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %3549

3546:                                             ; preds = %3534
  %3547 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3548 = fneg float %3547
  br label %3549

3549:                                             ; preds = %3546, %3544
  %3550 = phi float [ %3545, %3544 ], [ %3548, %3546 ]
  %3551 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3552 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3553 = sext i32 %3552 to i64
  %3554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3551, i64 %3553
  %3555 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3554)
  store <2 x float> %3555, ptr %141, align 4
  %3556 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i32 0, i32 0
  %3557 = load float, ptr %3556, align 4
  %3558 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i32 0, i32 1
  %3559 = load float, ptr %3558, align 4
  store float %3559, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3560 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3561 = fcmp oge float %3560, 0.000000e+00
  br i1 %3561, label %3562, label %3564

3562:                                             ; preds = %3549
  %3563 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %3567

3564:                                             ; preds = %3549
  %3565 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3566 = fneg float %3565
  br label %3567

3567:                                             ; preds = %3564, %3562
  %3568 = phi float [ %3563, %3562 ], [ %3566, %3564 ]
  %3569 = fadd float %3550, %3568
  %3570 = fdiv float 1.000000e+00, %3569
  store float %3570, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %3571 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %3572 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3573 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3574 = sext i32 %3573 to i64
  %3575 = getelementptr inbounds float, ptr %3572, i64 %3574
  %3576 = load float, ptr %3575, align 4, !tbaa !14
  %3577 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  %3578 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3579 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %3580 = load i32, ptr %3579, align 4, !tbaa !9
  %3581 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3582 = add nsw i32 %3580, %3581
  %3583 = sext i32 %3582 to i64
  %3584 = getelementptr inbounds float, ptr %3578, i64 %3583
  %3585 = load float, ptr %3584, align 4, !tbaa !14
  %3586 = fmul float %3577, %3585
  %3587 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3571, float %3576, float %3586)
  %3588 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %3589 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %3590 = fmul float %3588, %3589
  %3591 = fcmp oge float %3587, %3590
  br i1 %3591, label %3592, label %3637

3592:                                             ; preds = %3567
  %3593 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3593, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3594

3594:                                             ; preds = %3633, %3592
  %3595 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3596 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3597 = icmp sle i32 %3595, %3596
  br i1 %3597, label %3598, label %3636

3598:                                             ; preds = %3594
  %3599 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3599, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3600 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3600, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3601 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %3602 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3603 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3604 = sext i32 %3603 to i64
  %3605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3602, i64 %3604
  %3606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3605, i32 0, i32 0
  %3607 = load float, ptr %3606, align 4, !tbaa !16
  %3608 = fmul float %3601, %3607
  %3609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %3608, ptr %3609, align 4, !tbaa !16
  %3610 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %3611 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3612 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3613 = sext i32 %3612 to i64
  %3614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3611, i64 %3613
  %3615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3614, i32 0, i32 1
  %3616 = load float, ptr %3615, align 4, !tbaa !20
  %3617 = fmul float %3610, %3616
  %3618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %3617, ptr %3618, align 4, !tbaa !20
  %3619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %3620 = load float, ptr %3619, align 4, !tbaa !16
  %3621 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3622 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3623 = sext i32 %3622 to i64
  %3624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3621, i64 %3623
  %3625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3624, i32 0, i32 0
  store float %3620, ptr %3625, align 4, !tbaa !16
  %3626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %3627 = load float, ptr %3626, align 4, !tbaa !20
  %3628 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3629 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3630 = sext i32 %3629 to i64
  %3631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3628, i64 %3630
  %3632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3631, i32 0, i32 1
  store float %3627, ptr %3632, align 4, !tbaa !20
  br label %3633

3633:                                             ; preds = %3598
  %3634 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3635 = add nsw i32 %3634, 1
  store i32 %3635, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3594, !llvm.loop !35

3636:                                             ; preds = %3594
  br label %3637

3637:                                             ; preds = %3636, %3567
  br label %3638

3638:                                             ; preds = %3637, %3530
  %3639 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3639, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3640 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %3641 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3642 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3643 = sext i32 %3642 to i64
  %3644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3641, i64 %3643
  %3645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3644, i32 0, i32 0
  %3646 = load float, ptr %3645, align 4, !tbaa !16
  %3647 = fmul float %3640, %3646
  %3648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %3647, ptr %3648, align 4, !tbaa !16
  %3649 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !14
  %3650 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3651 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3652 = sext i32 %3651 to i64
  %3653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3650, i64 %3652
  %3654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3653, i32 0, i32 1
  %3655 = load float, ptr %3654, align 4, !tbaa !20
  %3656 = fmul float %3649, %3655
  %3657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %3656, ptr %3657, align 4, !tbaa !20
  %3658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %3659 = load float, ptr %3658, align 4, !tbaa !16
  %3660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i32 0, i32 0
  store float %3659, ptr %3660, align 4, !tbaa !16
  %3661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %3662 = load float, ptr %3661, align 4, !tbaa !20
  %3663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i32 0, i32 1
  store float %3662, ptr %3663, align 4, !tbaa !20
  %3664 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3664, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %3666 = load float, ptr %3665, align 4, !tbaa !16
  %3667 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3668 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3669 = sext i32 %3668 to i64
  %3670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3667, i64 %3669
  %3671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3670, i32 0, i32 0
  %3672 = load float, ptr %3671, align 4, !tbaa !16
  %3673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %3674 = load float, ptr %3673, align 4, !tbaa !20
  %3675 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3676 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3677 = sext i32 %3676 to i64
  %3678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3675, i64 %3677
  %3679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3678, i32 0, i32 1
  %3680 = load float, ptr %3679, align 4, !tbaa !20
  %3681 = fmul float %3674, %3680
  %3682 = fneg float %3681
  %3683 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3666, float %3672, float %3682)
  %3684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %3683, ptr %3684, align 4, !tbaa !16
  %3685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %3686 = load float, ptr %3685, align 4, !tbaa !16
  %3687 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3688 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3689 = sext i32 %3688 to i64
  %3690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3687, i64 %3689
  %3691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3690, i32 0, i32 1
  %3692 = load float, ptr %3691, align 4, !tbaa !20
  %3693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %3694 = load float, ptr %3693, align 4, !tbaa !20
  %3695 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3696 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3697 = sext i32 %3696 to i64
  %3698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3695, i64 %3697
  %3699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3698, i32 0, i32 0
  %3700 = load float, ptr %3699, align 4, !tbaa !16
  %3701 = fmul float %3694, %3700
  %3702 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3686, float %3692, float %3701)
  %3703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %3702, ptr %3703, align 4, !tbaa !20
  %3704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %3705 = load float, ptr %3704, align 4, !tbaa !16
  %3706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %80, i32 0, i32 0
  store float %3705, ptr %3706, align 4, !tbaa !16
  %3707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %3708 = load float, ptr %3707, align 4, !tbaa !20
  %3709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %80, i32 0, i32 1
  store float %3708, ptr %3709, align 4, !tbaa !20
  %3710 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3711 = sub nsw i32 %3710, 1
  store i32 %3711, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3712

3712:                                             ; preds = %3853, %3638
  %3713 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3714 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3715 = icmp sle i32 %3713, %3714
  br i1 %3715, label %3716, label %3856

3716:                                             ; preds = %3712
  %3717 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3717, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3718 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3718, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3719 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3720 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3721 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %3722 = mul nsw i32 %3720, %3721
  %3723 = add nsw i32 %3719, %3722
  store i32 %3723, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %3724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i32 0, i32 0
  %3725 = load float, ptr %3724, align 4, !tbaa !16
  %3726 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %3727 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %3728 = sext i32 %3727 to i64
  %3729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3726, i64 %3728
  %3730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3729, i32 0, i32 0
  %3731 = load float, ptr %3730, align 4, !tbaa !16
  %3732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i32 0, i32 1
  %3733 = load float, ptr %3732, align 4, !tbaa !20
  %3734 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %3735 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %3736 = sext i32 %3735 to i64
  %3737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3734, i64 %3736
  %3738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3737, i32 0, i32 1
  %3739 = load float, ptr %3738, align 4, !tbaa !20
  %3740 = fmul float %3733, %3739
  %3741 = fneg float %3740
  %3742 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3725, float %3731, float %3741)
  %3743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %3742, ptr %3743, align 4, !tbaa !16
  %3744 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i32 0, i32 0
  %3745 = load float, ptr %3744, align 4, !tbaa !16
  %3746 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %3747 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %3748 = sext i32 %3747 to i64
  %3749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3746, i64 %3748
  %3750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3749, i32 0, i32 1
  %3751 = load float, ptr %3750, align 4, !tbaa !20
  %3752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i32 0, i32 1
  %3753 = load float, ptr %3752, align 4, !tbaa !20
  %3754 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %3755 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %3756 = sext i32 %3755 to i64
  %3757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3754, i64 %3756
  %3758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3757, i32 0, i32 0
  %3759 = load float, ptr %3758, align 4, !tbaa !16
  %3760 = fmul float %3753, %3759
  %3761 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3745, float %3751, float %3760)
  %3762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %3761, ptr %3762, align 4, !tbaa !20
  %3763 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3764 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3765 = sext i32 %3764 to i64
  %3766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3763, i64 %3765
  %3767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3766, i32 0, i32 0
  %3768 = load float, ptr %3767, align 4, !tbaa !16
  %3769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %3770 = load float, ptr %3769, align 4, !tbaa !16
  %3771 = fadd float %3768, %3770
  %3772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %3771, ptr %3772, align 4, !tbaa !16
  %3773 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3774 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3775 = sext i32 %3774 to i64
  %3776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3773, i64 %3775
  %3777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3776, i32 0, i32 1
  %3778 = load float, ptr %3777, align 4, !tbaa !20
  %3779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %3780 = load float, ptr %3779, align 4, !tbaa !20
  %3781 = fadd float %3778, %3780
  %3782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %3781, ptr %3782, align 4, !tbaa !20
  %3783 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3784 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3785 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %3786 = mul nsw i32 %3784, %3785
  %3787 = add nsw i32 %3783, %3786
  store i32 %3787, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %3788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %80, i32 0, i32 0
  %3789 = load float, ptr %3788, align 4, !tbaa !16
  %3790 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3791 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %3792 = sext i32 %3791 to i64
  %3793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3790, i64 %3792
  %3794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3793, i32 0, i32 0
  %3795 = load float, ptr %3794, align 4, !tbaa !16
  %3796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %80, i32 0, i32 1
  %3797 = load float, ptr %3796, align 4, !tbaa !20
  %3798 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3799 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %3800 = sext i32 %3799 to i64
  %3801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3798, i64 %3800
  %3802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3801, i32 0, i32 1
  %3803 = load float, ptr %3802, align 4, !tbaa !20
  %3804 = fmul float %3797, %3803
  %3805 = fneg float %3804
  %3806 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3789, float %3795, float %3805)
  %3807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  store float %3806, ptr %3807, align 4, !tbaa !16
  %3808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %80, i32 0, i32 0
  %3809 = load float, ptr %3808, align 4, !tbaa !16
  %3810 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3811 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %3812 = sext i32 %3811 to i64
  %3813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3810, i64 %3812
  %3814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3813, i32 0, i32 1
  %3815 = load float, ptr %3814, align 4, !tbaa !20
  %3816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %80, i32 0, i32 1
  %3817 = load float, ptr %3816, align 4, !tbaa !20
  %3818 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %3819 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %3820 = sext i32 %3819 to i64
  %3821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3818, i64 %3820
  %3822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3821, i32 0, i32 0
  %3823 = load float, ptr %3822, align 4, !tbaa !16
  %3824 = fmul float %3817, %3823
  %3825 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3809, float %3815, float %3824)
  %3826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  store float %3825, ptr %3826, align 4, !tbaa !20
  %3827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %3828 = load float, ptr %3827, align 4, !tbaa !16
  %3829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %3830 = load float, ptr %3829, align 4, !tbaa !16
  %3831 = fsub float %3828, %3830
  %3832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %3831, ptr %3832, align 4, !tbaa !16
  %3833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %3834 = load float, ptr %3833, align 4, !tbaa !20
  %3835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %3836 = load float, ptr %3835, align 4, !tbaa !20
  %3837 = fsub float %3834, %3836
  %3838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %3837, ptr %3838, align 4, !tbaa !20
  %3839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %3840 = load float, ptr %3839, align 4, !tbaa !16
  %3841 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3842 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3843 = sext i32 %3842 to i64
  %3844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3841, i64 %3843
  %3845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3844, i32 0, i32 0
  store float %3840, ptr %3845, align 4, !tbaa !16
  %3846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %3847 = load float, ptr %3846, align 4, !tbaa !20
  %3848 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3849 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3850 = sext i32 %3849 to i64
  %3851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3848, i64 %3850
  %3852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3851, i32 0, i32 1
  store float %3847, ptr %3852, align 4, !tbaa !20
  br label %3853

3853:                                             ; preds = %3716
  %3854 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3855 = add nsw i32 %3854, 1
  store i32 %3855, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3712, !llvm.loop !36

3856:                                             ; preds = %3712
  br label %3857

3857:                                             ; preds = %3856, %3462
  br label %3858

3858:                                             ; preds = %3857
  %3859 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %3860 = add nsw i32 %3859, -1
  store i32 %3860, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %3160, !llvm.loop !37

3861:                                             ; preds = %3160
  %3862 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3863 = icmp ne i32 %3862, 0
  br i1 %3863, label %3864, label %3881

3864:                                             ; preds = %3861
  %3865 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %3866 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3867 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %3868 = sext i32 %3867 to i64
  %3869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3866, i64 %3868
  %3870 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %3871 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3871, i64 1
  %3873 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3874 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %3875 = load i32, ptr %3874, align 4, !tbaa !9
  %3876 = add nsw i32 %3875, 1
  %3877 = sext i32 %3876 to i64
  %3878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3873, i64 %3877
  call void @cgemv_(ptr noundef @.str.9, ptr noundef %3865, ptr noundef %83, ptr noundef @c_b2, ptr noundef %3869, ptr noundef %3870, ptr noundef %3872, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %3878, ptr noundef @c__1)
  store i32 2, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %3879 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %3880 = load i32, ptr %3879, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3880, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %3883

3881:                                             ; preds = %3861
  store i32 1, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %3882 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3882, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %3883

3883:                                             ; preds = %3881, %3864
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %3884 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3884, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3885

3885:                                             ; preds = %3947, %3883
  %3886 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3887 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3888 = icmp sle i32 %3886, %3887
  br i1 %3888, label %3889, label %3950

3889:                                             ; preds = %3885
  %3890 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %3891 = sub nsw i32 %3890, 1
  %3892 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %3893 = load i32, ptr %3892, align 4, !tbaa !9
  %3894 = mul nsw i32 %3891, %3893
  %3895 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3896 = add nsw i32 %3894, %3895
  store i32 %3896, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3897 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  store float %3897, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %3898 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3899 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3900 = sext i32 %3899 to i64
  %3901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3898, i64 %3900
  %3902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3901, i32 0, i32 0
  %3903 = load float, ptr %3902, align 4, !tbaa !16
  store float %3903, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3904 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3905 = fcmp oge float %3904, 0.000000e+00
  br i1 %3905, label %3906, label %3908

3906:                                             ; preds = %3889
  %3907 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  br label %3911

3908:                                             ; preds = %3889
  %3909 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !14
  %3910 = fneg float %3909
  br label %3911

3911:                                             ; preds = %3908, %3906
  %3912 = phi float [ %3907, %3906 ], [ %3910, %3908 ]
  %3913 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3914 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %3915 = sub nsw i32 %3914, 1
  %3916 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %3917 = load i32, ptr %3916, align 4, !tbaa !9
  %3918 = mul nsw i32 %3915, %3917
  %3919 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3920 = add nsw i32 %3918, %3919
  %3921 = sext i32 %3920 to i64
  %3922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3913, i64 %3921
  %3923 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3922)
  store <2 x float> %3923, ptr %142, align 4
  %3924 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %142, i32 0, i32 0
  %3925 = load float, ptr %3924, align 4
  %3926 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %142, i32 0, i32 1
  %3927 = load float, ptr %3926, align 4
  store float %3927, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3928 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3929 = fcmp oge float %3928, 0.000000e+00
  br i1 %3929, label %3930, label %3932

3930:                                             ; preds = %3911
  %3931 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  br label %3935

3932:                                             ; preds = %3911
  %3933 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !14
  %3934 = fneg float %3933
  br label %3935

3935:                                             ; preds = %3932, %3930
  %3936 = phi float [ %3931, %3930 ], [ %3934, %3932 ]
  %3937 = fadd float %3912, %3936
  store float %3937, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %3938 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %3939 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  %3940 = fcmp oge float %3938, %3939
  br i1 %3940, label %3941, label %3943

3941:                                             ; preds = %3935
  %3942 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  br label %3945

3943:                                             ; preds = %3935
  %3944 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !14
  br label %3945

3945:                                             ; preds = %3943, %3941
  %3946 = phi float [ %3942, %3941 ], [ %3944, %3943 ]
  store float %3946, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  br label %3947

3947:                                             ; preds = %3945
  %3948 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3949 = add nsw i32 %3948, 1
  store i32 %3949, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3885, !llvm.loop !38

3950:                                             ; preds = %3885
  %3951 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %3952 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %3953 = fcmp ogt float %3951, %3952
  br i1 %3953, label %3954, label %4011

3954:                                             ; preds = %3950
  %3955 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !14
  %3956 = fdiv float 1.000000e+00, %3955
  store float %3956, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %3957 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3957, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3958

3958:                                             ; preds = %4007, %3954
  %3959 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3960 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %3961 = icmp sle i32 %3959, %3960
  br i1 %3961, label %3962, label %4010

3962:                                             ; preds = %3958
  %3963 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3964 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %3965 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %3966 = mul nsw i32 %3964, %3965
  %3967 = add nsw i32 %3963, %3966
  store i32 %3967, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3968 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %3969 = sub nsw i32 %3968, 1
  %3970 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %3971 = load i32, ptr %3970, align 4, !tbaa !9
  %3972 = mul nsw i32 %3969, %3971
  %3973 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3974 = add nsw i32 %3972, %3973
  store i32 %3974, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3975 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %3976 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3977 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3978 = sext i32 %3977 to i64
  %3979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3976, i64 %3978
  %3980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3979, i32 0, i32 0
  %3981 = load float, ptr %3980, align 4, !tbaa !16
  %3982 = fmul float %3975, %3981
  %3983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %3982, ptr %3983, align 4, !tbaa !16
  %3984 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !14
  %3985 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3986 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %3987 = sext i32 %3986 to i64
  %3988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3985, i64 %3987
  %3989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3988, i32 0, i32 1
  %3990 = load float, ptr %3989, align 4, !tbaa !20
  %3991 = fmul float %3984, %3990
  %3992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %3991, ptr %3992, align 4, !tbaa !20
  %3993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %3994 = load float, ptr %3993, align 4, !tbaa !16
  %3995 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3996 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %3997 = sext i32 %3996 to i64
  %3998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3995, i64 %3997
  %3999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3998, i32 0, i32 0
  store float %3994, ptr %3999, align 4, !tbaa !16
  %4000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %4001 = load float, ptr %4000, align 4, !tbaa !20
  %4002 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4003 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %4004 = sext i32 %4003 to i64
  %4005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4002, i64 %4004
  %4006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4005, i32 0, i32 1
  store float %4001, ptr %4006, align 4, !tbaa !20
  br label %4007

4007:                                             ; preds = %3962
  %4008 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4009 = add nsw i32 %4008, 1
  store i32 %4009, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %3958, !llvm.loop !39

4010:                                             ; preds = %3958
  br label %4012

4011:                                             ; preds = %3950
  store i32 0, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %4012

4012:                                             ; preds = %4011, %4010
  %4013 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %4014 = load i32, ptr %4013, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4014, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %4015 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %4016 = add nsw i32 %4015, 1
  store i32 %4016, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %4017

4017:                                             ; preds = %4037, %4012
  %4018 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4019 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %4020 = icmp sle i32 %4018, %4019
  br i1 %4020, label %4021, label %4040

4021:                                             ; preds = %4017
  %4022 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4023 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4024 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %4025 = mul nsw i32 %4023, %4024
  %4026 = add nsw i32 %4022, %4025
  store i32 %4026, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %4027 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4028 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %4029 = sext i32 %4028 to i64
  %4030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4027, i64 %4029
  %4031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4030, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %4031, align 4, !tbaa !16
  %4032 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4033 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %4034 = sext i32 %4033 to i64
  %4035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4032, i64 %4034
  %4036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4035, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %4036, align 4, !tbaa !20
  br label %4037

4037:                                             ; preds = %4021
  %4038 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4039 = add nsw i32 %4038, 1
  store i32 %4039, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %4017, !llvm.loop !40

4040:                                             ; preds = %4017
  br label %4041

4041:                                             ; preds = %4040, %2374
  br label %4042

4042:                                             ; preds = %4041, %2474
  br label %4043

4043:                                             ; preds = %4042
  %4044 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %4045 = add nsw i32 %4044, -1
  store i32 %4045, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  br label %2361, !llvm.loop !41

4046:                                             ; preds = %2361
  br label %4047

4047:                                             ; preds = %4046, %2353
  store i32 1, ptr %102, align 4
  br label %4048

4048:                                             ; preds = %4047, %399, %388, %279
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %101) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %100) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %99) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %98) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %97) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %92) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %91) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %86) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %80) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %79) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @slabad_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #5

declare void @cladiv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cgemv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = !{!17, !15, i64 0}
!17 = !{!"", !15, i64 0, !15, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = !{!17, !15, i64 4}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = distinct !{!27, !12}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = distinct !{!29, !12}
!30 = distinct !{!30, !12}
!31 = distinct !{!31, !12}
!32 = distinct !{!32, !12}
!33 = distinct !{!33, !12}
!34 = distinct !{!34, !12}
!35 = distinct !{!35, !12}
!36 = distinct !{!36, !12}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}
!39 = distinct !{!39, !12}
!40 = distinct !{!40, !12}
!41 = distinct !{!41, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c_b2 = external hidden global %struct.complex, align 4
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ctgevc_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef readonly %12, ptr nocapture noundef writeonly %13, ptr noundef %14, ptr nocapture noundef %15, ptr nocapture noundef %16) local_unnamed_addr #0 {
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca %struct.complex, align 8
  %21 = alloca %struct.complex, align 8
  %22 = alloca %struct.complex, align 8
  %23 = alloca %struct.complex, align 8
  %24 = alloca %struct.complex, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 8
  %27 = alloca %struct.complex, align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %24) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %25) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %26) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %27) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %28) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %29) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %30) #8
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %32 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %33 = add i32 %32, 1
  %narrow1154 = xor i32 %32, -1
  %34 = sext i32 %narrow1154 to i64
  %35 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %34
  %36 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %37 = add i32 %36, 1
  %narrow1155 = xor i32 %36, -1
  %38 = sext i32 %narrow1155 to i64
  %39 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6, i64 %38
  %40 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %40, -1
  %41 = sext i32 %narrow to i64
  %42 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %41
  %43 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %narrow1165 = xor i32 %43, -1
  %44 = sext i32 %narrow1165 to i64
  %45 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %44
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -8
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 -4
  %48 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str) #8
  %.not = icmp eq i32 %48, 0
  br i1 %.not, label %49, label %53

49:                                               ; preds = %17
  %50 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.1) #8
  %.not1140 = icmp eq i32 %50, 0
  br i1 %.not1140, label %51, label %53

51:                                               ; preds = %49
  %52 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.2) #8
  %.not1141 = icmp eq i32 %52, 0
  br label %53

53:                                               ; preds = %51, %49, %17
  %.not1164 = phi i1 [ true, %17 ], [ true, %49 ], [ false, %51 ]
  %54 = phi i1 [ false, %17 ], [ false, %49 ], [ %.not1141, %51 ]
  %.not1146 = phi i1 [ false, %17 ], [ true, %49 ], [ false, %51 ]
  %55 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.3) #8
  %.not1142 = icmp eq i32 %55, 0
  br i1 %.not1142, label %56, label %.thread

56:                                               ; preds = %53
  %57 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.4) #8
  %.not1143 = icmp eq i32 %57, 0
  br i1 %.not1143, label %58, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %53, %56
  %.not1151.ph = xor i1 %.not1142, true
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %60

58:                                               ; preds = %56
  %59 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #8
  %.not1144 = icmp eq i32 %59, 0
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not1144, label %.thread1199, label %60

60:                                               ; preds = %.thread, %58
  %.not11511197 = phi i1 [ %.not1151.ph, %.thread ], [ false, %58 ]
  %.not11521194 = phi i1 [ %.not1142, %.thread ], [ false, %58 ]
  br i1 %54, label %.thread1199, label %61

61:                                               ; preds = %60
  %62 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %63 = icmp slt i32 %62, 0
  br i1 %63, label %.thread1199, label %64

64:                                               ; preds = %61
  %65 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %62, i32 1)
  %66 = icmp slt i32 %65, %spec.select
  br i1 %66, label %.thread1199, label %67

67:                                               ; preds = %64
  %68 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %69 = icmp slt i32 %68, %spec.select
  br i1 %69, label %.thread1199, label %70

.thread1199:                                      ; preds = %67, %64, %61, %60, %58
  %.sink = phi i32 [ -1, %58 ], [ -2, %60 ], [ -4, %61 ], [ -6, %64 ], [ -8, %67 ]
  %.neg = phi i32 [ 1, %58 ], [ 2, %60 ], [ 4, %61 ], [ 6, %64 ], [ 8, %67 ]
  store i32 %.sink, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit1232.sink.split

70:                                               ; preds = %67
  br i1 %.not1146, label %71, label %.loopexit1237

71:                                               ; preds = %70
  %.not11471238 = icmp eq i32 %62, 0
  br i1 %.not11471238, label %.loopexit1237.thread, label %.lr.ph.preheader

.loopexit1237.thread:                             ; preds = %71
  store i32 %62, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge.thread

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %71
  %72 = add nuw i32 %62, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %72 to i64
  %73 = zext nneg i32 %62 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %62, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader1998, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %73, 2147483640
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %80, %vector.body ]
  %vec.phi1665 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %81, %vector.body ]
  %74 = getelementptr i32, ptr %2, i64 %index
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 16
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %wide.load1666 = load <4 x i32>, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %76 = icmp ne <4 x i32> %wide.load, zeroinitializer
  %77 = icmp ne <4 x i32> %wide.load1666, zeroinitializer
  %78 = zext <4 x i1> %76 to <4 x i32>
  %79 = zext <4 x i1> %77 to <4 x i32>
  %80 = add <4 x i32> %vec.phi, %78
  %81 = add <4 x i32> %vec.phi1665, %79
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %82 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %82, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %bin.rdx = add <4 x i32> %81, %80
  %83 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx)
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %73
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit1237, label %.lr.ph.preheader1998

.lr.ph.preheader1998:                             ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.011261239.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %83, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader1998, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader1998 ]
  %.011261239 = phi i32 [ %spec.select1190, %.lr.ph ], [ %.011261239.ph, %.lr.ph.preheader1998 ]
  %84 = getelementptr inbounds i32, ptr %31, i64 %indvars.iv
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %.not1148 = icmp ne i32 %85, 0
  %86 = zext i1 %.not1148 to i32
  %spec.select1190 = add nuw nsw i32 %.011261239, %86
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit1237, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

.loopexit1237:                                    ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %70
  %.21128 = phi i32 [ %62, %70 ], [ %83, %middle.block ], [ %spec.select1190, %.lr.ph ]
  store i32 %62, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %.not11491241 = icmp eq i32 %62, 0
  br i1 %.not11491241, label %._crit_edge.thread, label %.lr.ph1244.preheader

.lr.ph1244.preheader:                             ; preds = %.loopexit1237
  %87 = add nuw i32 %62, 1
  %wide.trip.count1444 = zext i32 %87 to i64
  br label %.lr.ph1244

.lr.ph1244:                                       ; preds = %.lr.ph1244.preheader, %.lr.ph1244
  %indvars.iv1441 = phi i64 [ 1, %.lr.ph1244.preheader ], [ %indvars.iv.next1442, %.lr.ph1244 ]
  %.011111242 = phi i32 [ 0, %.lr.ph1244.preheader ], [ %.11112, %.lr.ph1244 ]
  %88 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv1441 to i32
  %89 = mul i32 %37, %88
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %90
  %92 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef %91)
  %.sroa.042.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %92, i64 1
  %93 = fcmp une float %.sroa.042.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %.11112 = select i1 %93, i32 1, i32 %.011111242
  %indvars.iv.next1442 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1441, 1
  %exitcond1445.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1442, %wide.trip.count1444
  br i1 %exitcond1445.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph1244, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph1244
  %.not1150 = icmp eq i32 %.11112, 0
  br i1 %.not1150, label %._crit_edge.thread, label %.thread1211.sink.split

._crit_edge.thread:                               ; preds = %.loopexit1237.thread, %.loopexit1237, %._crit_edge
  %.2112815541558 = phi i32 [ %.21128, %._crit_edge ], [ 0, %.loopexit1237.thread ], [ %.21128, %.loopexit1237 ]
  %.pr1204 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not11511197, label %thread-pre-split1203, label %94

94:                                               ; preds = %._crit_edge.thread
  %95 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %96 = icmp slt i32 %.pr1204, %95
  %97 = icmp slt i32 %.pr1204, 1
  %or.cond = or i1 %96, %97
  br i1 %or.cond, label %.thread1211.sink.split, label %98

thread-pre-split1203:                             ; preds = %._crit_edge.thread
  %.old = icmp slt i32 %.pr1204, 1
  br i1 %.old, label %.thread1211.sink.split, label %98

98:                                               ; preds = %94, %thread-pre-split1203
  %.pr1206 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not11521194, label %thread-pre-split1205, label %99

99:                                               ; preds = %98
  %100 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %101 = icmp slt i32 %.pr1206, %100
  %102 = icmp slt i32 %.pr1206, 1
  %or.cond1950 = or i1 %101, %102
  br i1 %or.cond1950, label %.thread1211.sink.split, label %103

thread-pre-split1205:                             ; preds = %98
  %.old1949 = icmp slt i32 %.pr1206, 1
  br i1 %.old1949, label %.thread1211.sink.split, label %103

103:                                              ; preds = %99, %thread-pre-split1205
  %104 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %105 = icmp slt i32 %104, %.2112815541558
  br i1 %105, label %.thread1211.sink.split, label %106

106:                                              ; preds = %103
  %.pr1208 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %.not1153 = icmp eq i32 %.pr1208, 0
  br i1 %.not1153, label %109, label %.thread1211

.thread1211.sink.split:                           ; preds = %103, %99, %thread-pre-split1205, %94, %thread-pre-split1203, %._crit_edge
  %.sink1634 = phi i32 [ -7, %._crit_edge ], [ -10, %thread-pre-split1203 ], [ -10, %94 ], [ -12, %thread-pre-split1205 ], [ -12, %99 ], [ -13, %103 ]
  store i32 %.sink1634, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread1211

.thread1211:                                      ; preds = %.thread1211.sink.split, %106
  %107 = phi i32 [ %.pr1208, %106 ], [ %.sink1634, %.thread1211.sink.split ]
  %108 = sub nsw i32 0, %107
  br label %.loopexit1232.sink.split

109:                                              ; preds = %106
  store i32 %.2112815541558, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %111 = icmp eq i32 %110, 0
  br i1 %111, label %.loopexit1232, label %112

112:                                              ; preds = %109
  %113 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.6) #8
  store float %113, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %114 = fdiv float 1.000000e+00, %113
  store float %114, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  call void @slabad_(ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %29) #8
  %115 = call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.7) #8
  %116 = call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.8) #8
  %117 = fmul float %115, %116
  %118 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %119 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %120 = sitofp i32 %119 to float
  %121 = fmul float %118, %120
  %122 = fdiv float %121, %117
  %123 = fdiv float 1.000000e+00, %122
  store float %123, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %124 = fdiv float 1.000000e+00, %121
  store i32 %33, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %125 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !17
  %126 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %4)
  store i32 %37, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %127 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %128 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %6)
  %129 = insertelement <2 x float> poison, float %125, i64 0
  %130 = insertelement <2 x float> %129, float %127, i64 1
  %131 = fcmp oge <2 x float> %130, zeroinitializer
  %132 = fneg <2 x float> %130
  %133 = select <2 x i1> %131, <2 x float> %130, <2 x float> %132
  %134 = shufflevector <2 x float> %126, <2 x float> %128, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %135 = fcmp oge <2 x float> %134, zeroinitializer
  %136 = fneg <2 x float> %134
  %137 = select <2 x i1> %135, <2 x float> %134, <2 x float> %136
  %138 = fadd <2 x float> %133, %137
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %139 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr float, ptr %47, i64 %140
  %142 = getelementptr i8, ptr %141, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %142, align 4, !tbaa !15
  store i32 %139, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %.not11561251 = icmp slt i32 %139, 2
  br i1 %.not11561251, label %._crit_edge1257, label %.lr.ph1256.preheader

.lr.ph1256.preheader:                             ; preds = %112
  %143 = sext i32 %32 to i64
  %144 = sext i32 %36 to i64
  br label %.lr.ph1249

.lr.ph1249:                                       ; preds = %._crit_edge1250, %.lr.ph1256.preheader
  %indvars.iv1449 = phi i64 [ 2, %.lr.ph1256.preheader ], [ %indvars.iv.next1450, %._crit_edge1250 ]
  %145 = phi <2 x float> [ %138, %.lr.ph1256.preheader ], [ %215, %._crit_edge1250 ]
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv1449
  store float 0.000000e+00, ptr %146, align 4, !tbaa !15
  %147 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr float, ptr %47, i64 %indvars.iv1449
  %150 = getelementptr float, ptr %149, i64 %148
  store float 0.000000e+00, ptr %150, align 4, !tbaa !15
  %151 = trunc i64 %indvars.iv1449 to i32
  %152 = add i32 %151, -1
  store i32 %152, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %153 = mul nsw i64 %indvars.iv1449, %143
  %154 = mul nsw i64 %indvars.iv1449, %144
  %invariant.gep1612 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %153
  %invariant.gep1614 = getelementptr %struct.complex, ptr %39, i64 %154
  %155 = getelementptr float, ptr %47, i64 %indvars.iv1449
  br label %156

156:                                              ; preds = %.lr.ph1249, %156
  %indvars.iv1446 = phi i64 [ 1, %.lr.ph1249 ], [ %indvars.iv.next1447, %156 ]
  %gep1613 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1612, i64 %indvars.iv1446
  %157 = load float, ptr %gep1613, align 4, !tbaa !17
  %158 = fcmp oge float %157, 0.000000e+00
  %159 = fneg float %157
  %160 = select i1 %158, float %157, float %159
  %161 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1613)
  %.sroa.039.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %161, i64 1
  %162 = fcmp oge float %.sroa.039.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %163 = fneg float %.sroa.039.4.vec.extract
  %164 = select i1 %162, float %.sroa.039.4.vec.extract, float %163
  %165 = fadd float %160, %164
  %166 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !15
  %167 = fadd float %166, %165
  store float %167, ptr %146, align 4, !tbaa !15
  %gep1615 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1614, i64 %indvars.iv1446
  %168 = load float, ptr %gep1615, align 4, !tbaa !17
  %169 = fcmp oge float %168, 0.000000e+00
  %170 = fneg float %168
  %171 = select i1 %169, float %168, float %170
  %172 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1615)
  %.sroa.038.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %172, i64 1
  %173 = fcmp oge float %.sroa.038.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %174 = fneg float %.sroa.038.4.vec.extract
  %175 = select i1 %173, float %.sroa.038.4.vec.extract, float %174
  %176 = fadd float %171, %175
  %177 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr float, ptr %155, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !15
  %181 = fadd float %180, %176
  store float %181, ptr %179, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1447 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1446, 1
  %182 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %.not1185.not = icmp slt i64 %indvars.iv1446, %183
  br i1 %.not1185.not, label %156, label %._crit_edge1250, !llvm.loop !19

._crit_edge1250:                                  ; preds = %156
  %184 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv1449 to i32
  %185 = mul i32 %33, %184
  %186 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !15
  %187 = sext i32 %185 to i64
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !17
  %190 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %188)
  %191 = mul i32 %37, %184
  store i32 %191, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr float, ptr %47, i64 %indvars.iv1449
  %195 = getelementptr float, ptr %194, i64 %193
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !15
  %197 = sext i32 %191 to i64
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %197
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !17
  %200 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %198)
  %201 = insertelement <2 x float> poison, float %189, i64 0
  %202 = insertelement <2 x float> %201, float %199, i64 1
  %203 = fcmp oge <2 x float> %202, zeroinitializer
  %204 = fneg <2 x float> %202
  %205 = select <2 x i1> %203, <2 x float> %202, <2 x float> %204
  %206 = shufflevector <2 x float> %190, <2 x float> %200, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %207 = fcmp oge <2 x float> %206, zeroinitializer
  %208 = fneg <2 x float> %206
  %209 = select <2 x i1> %207, <2 x float> %206, <2 x float> %208
  %210 = fadd <2 x float> %205, %209
  %211 = insertelement <2 x float> poison, float %186, i64 0
  %212 = insertelement <2 x float> %211, float %196, i64 1
  %213 = fadd <2 x float> %212, %210
  %214 = fcmp oge <2 x float> %145, %213
  %215 = select <2 x i1> %214, <2 x float> %145, <2 x float> %213
  %indvars.iv.next1450 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1449, 1
  %216 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %.not1156.not = icmp slt i64 %indvars.iv1449, %217
  br i1 %.not1156.not, label %.lr.ph1249, label %._crit_edge1257, !llvm.loop !20

._crit_edge1257:                                  ; preds = %._crit_edge1250, %112
  %218 = phi <2 x float> [ %138, %112 ], [ %215, %._crit_edge1250 ]
  %219 = load float, ptr %28, align 4
  %220 = insertelement <2 x float> poison, float %219, i64 0
  %221 = shufflevector <2 x float> %220, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %222 = fcmp oge <2 x float> %218, %221
  %223 = select <2 x i1> %222, <2 x float> %218, <2 x float> %221
  %224 = fdiv <2 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %223
  br i1 %.not11511197, label %.loopexit1236, label %225

225:                                              ; preds = %._crit_edge1257
  %226 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %226, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %42, i64 8
  store i32 1, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %.not11581322 = icmp slt i32 %226, 1
  br i1 %.not11581322, label %.loopexit1236, label %.lr.ph1326

.lr.ph1326:                                       ; preds = %225
  %227 = add i32 %40, 1
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 4
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 4
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 4
  %231 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 4
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %30, i64 4
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 4
  %234 = shl nsw i64 %41, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %8, i64 %234
  %235 = sext i32 %32 to i64
  %236 = sext i32 %36 to i64
  %237 = shl nsw i64 %41, 3
  %scevgep1667 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %237
  %238 = or disjoint i64 %237, 4
  %scevgep1669 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %238
  %scevgep1671 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -8
  %scevgep1673 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -4
  %scevgep1675 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %238
  %239 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %237
  %scevgep1677 = getelementptr i8, ptr %239, i64 8
  %scevgep1679 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -4
  %240 = extractelement <2 x float> %218, i64 0
  %241 = extractelement <2 x float> %218, i64 1
  %242 = extractelement <2 x float> %224, i64 0
  %243 = extractelement <2 x float> %224, i64 1
  %244 = insertelement <2 x float> poison, float %117, i64 0
  %245 = shufflevector <2 x float> %244, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %246 = shufflevector <2 x float> %224, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %247 = shufflevector <2 x float> %224, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %248

248:                                              ; preds = %.lr.ph1326, %.loopexit1234
  %.010851324 = phi i32 [ 0, %.lr.ph1326 ], [ %.11086, %.loopexit1234 ]
  %storemerge1323 = phi i32 [ 1, %.lr.ph1326 ], [ %759, %.loopexit1234 ]
  br i1 %.not1146, label %249, label %.thread1214

249:                                              ; preds = %248
  %250 = sext i32 %storemerge1323 to i64
  %251 = getelementptr inbounds i32, ptr %31, i64 %250
  %252 = load i32, ptr %251, align 4, !tbaa !5
  %.not1174 = icmp eq i32 %252, 0
  br i1 %.not1174, label %.loopexit1234, label %.thread1214

.thread1214:                                      ; preds = %248, %249
  %253 = add nsw i32 %.010851324, 1
  %254 = mul i32 %storemerge1323, %33
  store i32 %254, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %255
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !17
  %258 = fcmp oge float %257, 0.000000e+00
  %259 = fneg float %257
  %260 = select i1 %258, float %257, float %259
  %261 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %256)
  %.sroa.035.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %261, i64 1
  %262 = fcmp oge float %.sroa.035.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %263 = fneg float %.sroa.035.4.vec.extract
  %264 = select i1 %262, float %.sroa.035.4.vec.extract, float %263
  %265 = fadd float %260, %264
  %266 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %267 = fcmp ugt float %265, %266
  br i1 %267, label %288, label %268

268:                                              ; preds = %.thread1214
  %269 = mul i32 %storemerge1323, %37
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %270
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !17
  %273 = fcmp oge float %272, 0.000000e+00
  %274 = fneg float %272
  %275 = select i1 %273, float %272, float %274
  %276 = fcmp ugt float %275, %266
  br i1 %276, label %288, label %277

277:                                              ; preds = %268
  %278 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not11841260 = icmp slt i32 %278, 1
  br i1 %.not11841260, label %._crit_edge1264, label %.lr.ph1263

.lr.ph1263:                                       ; preds = %277
  %279 = mul nsw i32 %253, %40
  %280 = add i32 %279, 1
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = shl nsw i64 %281, 3
  %scevgep1452 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %282
  %283 = zext nneg i32 %278 to i64
  %284 = shl nuw nsw i64 %283, 3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %scevgep1452, i8 0, i64 %284, i1 false), !tbaa !15
  br label %._crit_edge1264

._crit_edge1264:                                  ; preds = %.lr.ph1263, %277
  %285 = mul i32 %253, %227
  store i32 %285, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i64 %286
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %287, align 4, !tbaa !15
  br label %.loopexit1234

288:                                              ; preds = %268, %.thread1214
  %289 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %290 = mul i32 %289, %33
  store i32 %290, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %291 = mul i32 %289, %37
  %292 = sext i32 %290 to i64
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %292
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !17
  %295 = fcmp oge float %294, 0.000000e+00
  %296 = fneg float %294
  %297 = select i1 %295, float %294, float %296
  %298 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %293)
  %.sroa.034.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %298, i64 1
  %299 = fcmp oge float %.sroa.034.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %300 = fneg float %.sroa.034.4.vec.extract
  %301 = select i1 %299, float %.sroa.034.4.vec.extract, float %300
  %302 = fadd float %297, %301
  %303 = fmul float %242, %302
  %304 = sext i32 %291 to i64
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %304
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !17
  %307 = fcmp oge float %306, 0.000000e+00
  %308 = fneg float %306
  %309 = select i1 %307, float %306, float %308
  %310 = fmul float %243, %309
  %311 = fcmp oge float %303, %310
  %312 = select i1 %311, float %303, float %310
  %313 = load float, ptr %28, align 4
  %314 = fcmp oge float %312, %313
  %315 = select i1 %314, float %312, float %313
  %316 = fdiv float 1.000000e+00, %315
  %317 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %318 = mul i32 %317, %33
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %319
  %321 = load <2 x float>, ptr %320, align 4, !tbaa !15
  %322 = insertelement <2 x float> poison, float %316, i64 0
  %323 = shufflevector <2 x float> %322, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %324 = fmul <2 x float> %321, %323
  store <2 x float> %324, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  %325 = fmul <2 x float> %247, %324
  store <2 x float> %325, ptr %27, align 8, !tbaa !15
  %326 = mul i32 %317, %37
  store i32 %326, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !17
  %330 = fmul float %316, %329
  %331 = fmul float %243, %330
  %332 = fmul float %242, %331
  %333 = fmul <2 x float> %246, %325
  store <2 x float> %333, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %333, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %334 = fcmp oge float %331, 0.000000e+00
  %335 = fneg float %331
  %336 = select i1 %334, float %331, float %335
  %337 = fcmp ult float %336, %313
  br i1 %337, label %343, label %338

338:                                              ; preds = %288
  %339 = fcmp oge float %332, 0.000000e+00
  %340 = fneg float %332
  %341 = select i1 %339, float %332, float %340
  %342 = fcmp olt float %341, %122
  br label %343

343:                                              ; preds = %338, %288
  %344 = phi i1 [ false, %288 ], [ %342, %338 ]
  %345 = extractelement <2 x float> %325, i64 0
  %346 = fcmp oge float %345, 0.000000e+00
  %347 = fneg float %345
  %348 = select i1 %346, float %345, float %347
  %349 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %27)
  %.sroa.033.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %349, i64 1
  %350 = fcmp oge float %.sroa.033.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %351 = fneg float %.sroa.033.4.vec.extract
  %352 = select i1 %350, float %.sroa.033.4.vec.extract, float %351
  %353 = fadd float %348, %352
  %354 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %355 = fcmp ult float %353, %354
  br i1 %355, label %.thread1578, label %356

356:                                              ; preds = %343
  %357 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  %358 = fcmp oge float %357, 0.000000e+00
  %359 = fneg float %357
  %360 = select i1 %358, float %357, float %359
  %361 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %26)
  %.sroa.032.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %361, i64 1
  %362 = fcmp oge float %.sroa.032.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %363 = fneg float %.sroa.032.4.vec.extract
  %364 = select i1 %362, float %.sroa.032.4.vec.extract, float %363
  %365 = fadd float %360, %364
  %366 = fcmp olt float %365, %122
  br i1 %344, label %372, label %.thread1559

.thread1578:                                      ; preds = %343
  br i1 %344, label %.thread1579, label %._crit_edge1541

.thread1579:                                      ; preds = %.thread1578
  %367 = fdiv float %122, %336
  %368 = load float, ptr %29, align 4
  %369 = fcmp ole float %240, %368
  %370 = select i1 %369, float %240, float %368
  %371 = fmul float %367, %370
  br label %394

372:                                              ; preds = %356
  %373 = fdiv float %122, %336
  %374 = load float, ptr %29, align 4
  %375 = fcmp ole float %240, %374
  %376 = select i1 %375, float %240, float %374
  %377 = fmul float %373, %376
  br i1 %366, label %.thread1217, label %394

.thread1559:                                      ; preds = %356
  br i1 %366, label %.thread1217, label %._crit_edge1541

.thread1217:                                      ; preds = %.thread1559, %372
  %.011011561 = phi float [ 1.000000e+00, %.thread1559 ], [ %377, %372 ]
  %378 = load float, ptr %27, align 8, !tbaa !17
  %379 = fcmp oge float %378, 0.000000e+00
  %380 = fneg float %378
  %381 = select i1 %379, float %378, float %380
  %382 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %27)
  %.sroa.031.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %382, i64 1
  %383 = fcmp oge float %.sroa.031.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %384 = fneg float %.sroa.031.4.vec.extract
  %385 = select i1 %383, float %.sroa.031.4.vec.extract, float %384
  %386 = fadd float %381, %385
  %387 = fdiv float %122, %386
  %388 = load float, ptr %29, align 4
  %389 = fcmp ole float %241, %388
  %390 = select i1 %389, float %241, float %388
  %391 = fmul float %390, %387
  %392 = fcmp oge float %.011011561, %391
  %393 = select i1 %392, float %.011011561, float %391
  br label %394

._crit_edge1541:                                  ; preds = %.thread1578, %.thread1559
  %.pre = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  br label %433

394:                                              ; preds = %372, %.thread1579, %.thread1217
  %395 = phi i1 [ true, %.thread1217 ], [ false, %372 ], [ false, %.thread1579 ]
  %.111021220 = phi float [ %393, %.thread1217 ], [ %377, %372 ], [ %371, %.thread1579 ]
  %396 = fcmp oge float %332, 0.000000e+00
  %397 = fneg float %332
  %398 = select i1 %396, float %332, float %397
  %399 = fcmp ole float %398, 1.000000e+00
  %400 = select i1 %399, float 1.000000e+00, float %398
  %401 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  %402 = fcmp oge float %401, 0.000000e+00
  %403 = fneg float %401
  %404 = select i1 %402, float %401, float %403
  %405 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %26)
  %.sroa.030.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %405, i64 1
  %406 = fcmp oge float %.sroa.030.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %407 = fneg float %.sroa.030.4.vec.extract
  %408 = select i1 %406, float %.sroa.030.4.vec.extract, float %407
  %409 = fadd float %404, %408
  %410 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %411 = fcmp oge float %400, %409
  %412 = select i1 %411, float %400, float %409
  %413 = fmul float %410, %412
  %414 = fdiv float 1.000000e+00, %413
  %415 = fcmp ole float %.111021220, %414
  %416 = select i1 %415, float %.111021220, float %414
  %417 = fmul float %331, %416
  %418 = fmul float %242, %417
  %419 = fmul float %332, %416
  %.01113 = select i1 %344, float %418, float %419
  br i1 %395, label %420, label %427

420:                                              ; preds = %394
  %421 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !15
  %422 = insertelement <2 x float> poison, float %416, i64 0
  %423 = shufflevector <2 x float> %422, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %424 = fmul <2 x float> %423, %421
  store <2 x float> %424, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  %425 = fmul <2 x float> %246, %424
  store <2 x float> %425, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %425, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %426 = extractelement <2 x float> %425, i64 0
  br label %433

427:                                              ; preds = %394
  %428 = load <2 x float>, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %429 = insertelement <2 x float> poison, float %416, i64 0
  %430 = shufflevector <2 x float> %429, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %431 = fmul <2 x float> %430, %428
  store <2 x float> %431, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %431, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %432 = extractelement <2 x float> %431, i64 0
  br label %433

433:                                              ; preds = %._crit_edge1541, %420, %427
  %434 = phi float [ %426, %420 ], [ %432, %427 ], [ %.pre, %._crit_edge1541 ]
  %.11114 = phi float [ %.01113, %420 ], [ %.01113, %427 ], [ %332, %._crit_edge1541 ]
  %435 = fcmp oge float %.11114, 0.000000e+00
  %436 = fneg float %.11114
  %437 = select i1 %435, float %.11114, float %436
  %438 = fcmp oge float %434, 0.000000e+00
  %439 = fneg float %434
  %440 = select i1 %438, float %434, float %439
  %441 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %26)
  %.sroa.029.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %441, i64 1
  %442 = fcmp oge float %.sroa.029.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %443 = fneg float %.sroa.029.4.vec.extract
  %444 = select i1 %442, float %.sroa.029.4.vec.extract, float %443
  %445 = fadd float %440, %444
  %446 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not11751265 = icmp slt i32 %446, 1
  br i1 %.not11751265, label %._crit_edge1269, label %.lr.ph1268.preheader

.lr.ph1268.preheader:                             ; preds = %433
  %447 = zext nneg i32 %446 to i64
  %448 = shl nuw nsw i64 %447, 3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %14, i8 0, i64 %448, i1 false), !tbaa !15
  br label %._crit_edge1269

._crit_edge1269:                                  ; preds = %.lr.ph1268.preheader, %433
  %449 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %450 = sext i32 %449 to i64
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %450
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %451, align 4, !tbaa !15
  %452 = insertelement <2 x float> poison, float %437, i64 0
  %453 = insertelement <2 x float> %452, float %445, i64 1
  %454 = fmul <2 x float> %245, %453
  %455 = fmul <2 x float> %218, %454
  %456 = extractelement <2 x float> %455, i64 0
  %457 = extractelement <2 x float> %455, i64 1
  %458 = fcmp oge float %456, %457
  %459 = select i1 %458, float %456, float %457
  %460 = load float, ptr %28, align 4
  %461 = fcmp oge float %459, %460
  %462 = select i1 %461, float %459, float %460
  store i32 %446, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %.not1176.not1296 = icmp slt i32 %449, %446
  br i1 %.not1176.not1296, label %.lr.ph1301.preheader, label %._crit_edge1302

.lr.ph1301.preheader:                             ; preds = %._crit_edge1269
  %463 = insertelement <2 x float> poison, float %.11114, i64 0
  %464 = shufflevector <2 x float> %463, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph1301

.lr.ph1301:                                       ; preds = %.lr.ph1301.preheader, %642
  %indvars.iv1475 = phi i64 [ %indvars.iv.next1476, %642 ], [ %450, %.lr.ph1301.preheader ]
  %indvars.iv1462.in = phi i32 [ %indvars.iv1462, %642 ], [ %449, %.lr.ph1301.preheader ]
  %.010911298 = phi float [ %658, %642 ], [ 1.000000e+00, %.lr.ph1301.preheader ]
  %indvars.iv1462 = add i32 %indvars.iv1462.in, 1
  %indvars.iv.next1476 = add nsw i64 %indvars.iv1475, 1
  %465 = fdiv float 1.000000e+00, %.010911298
  %466 = getelementptr float, ptr %15, i64 %indvars.iv1475
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !15
  %468 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr float, ptr %15, i64 %indvars.iv1475
  %471 = getelementptr float, ptr %470, i64 %469
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !15
  %473 = fmul float %445, %472
  %474 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %437, float %467, float %473)
  %475 = fmul float %124, %465
  %476 = fcmp ogt float %474, %475
  %.pre1542 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %477 = sext i32 %.pre1542 to i64
  br i1 %476, label %478, label %.loopexit1233

478:                                              ; preds = %.lr.ph1301
  %.not11811270 = icmp slt i64 %indvars.iv1475, %477
  br i1 %.not11811270, label %.loopexit1233, label %.lr.ph1273.preheader

.lr.ph1273.preheader:                             ; preds = %478
  %479 = sub i32 %indvars.iv1462.in, %.pre1542
  %480 = zext i32 %479 to i64
  %481 = add nuw nsw i64 %480, 1
  %min.iters.check1720 = icmp eq i32 %indvars.iv1462.in, %.pre1542
  br i1 %min.iters.check1720, label %.lr.ph1273.preheader1987, label %vector.ph1721

vector.ph1721:                                    ; preds = %.lr.ph1273.preheader
  %n.vec1723 = and i64 %481, 8589934590
  %ind.end1724 = add nsw i64 %n.vec1723, %477
  %broadcast.splatinsert1732 = insertelement <2 x float> poison, float %465, i64 0
  %broadcast.splat1733 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert1732, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep2051 = getelementptr %struct.complex, ptr %46, i64 %477
  br label %vector.body1726

vector.body1726:                                  ; preds = %vector.body1726, %vector.ph1721
  %index1727 = phi i64 [ 0, %vector.ph1721 ], [ %index.next1735, %vector.body1726 ]
  %gep2052 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2051, i64 %index1727
  %wide.vec1729 = load <4 x float>, ptr %gep2052, align 4, !tbaa !15
  %strided.vec1730 = shufflevector <4 x float> %wide.vec1729, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec1731 = shufflevector <4 x float> %wide.vec1729, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %482 = fmul <2 x float> %broadcast.splat1733, %strided.vec1730
  %483 = fmul <2 x float> %broadcast.splat1733, %strided.vec1731
  %interleaved.vec1734 = shufflevector <2 x float> %482, <2 x float> %483, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec1734, ptr %gep2052, align 4, !tbaa !15
  %index.next1735 = add nuw i64 %index1727, 2
  %484 = icmp eq i64 %index.next1735, %n.vec1723
  br i1 %484, label %middle.block1718, label %vector.body1726, !llvm.loop !21

middle.block1718:                                 ; preds = %vector.body1726
  %cmp.n1736 = icmp eq i64 %481, %n.vec1723
  %485 = shufflevector <2 x float> %482, <2 x float> %483, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n1736, label %..loopexit1233_crit_edge, label %.lr.ph1273.preheader1987

.lr.ph1273.preheader1987:                         ; preds = %middle.block1718, %.lr.ph1273.preheader
  %indvars.iv1459.ph = phi i64 [ %477, %.lr.ph1273.preheader ], [ %ind.end1724, %middle.block1718 ]
  %486 = insertelement <2 x float> poison, float %465, i64 0
  %487 = shufflevector <2 x float> %486, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph1273

.lr.ph1273:                                       ; preds = %.lr.ph1273.preheader1987, %.lr.ph1273
  %indvars.iv1459 = phi i64 [ %indvars.iv.next1460, %.lr.ph1273 ], [ %indvars.iv1459.ph, %.lr.ph1273.preheader1987 ]
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %indvars.iv1459
  %489 = load <2 x float>, ptr %488, align 4, !tbaa !15
  %490 = fmul <2 x float> %487, %489
  store <2 x float> %490, ptr %488, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1460 = add nsw i64 %indvars.iv1459, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next1460 to i32
  %exitcond1464.not = icmp eq i32 %indvars.iv1462, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond1464.not, label %..loopexit1233_crit_edge, label %.lr.ph1273, !llvm.loop !22

..loopexit1233_crit_edge:                         ; preds = %.lr.ph1273, %middle.block1718
  %491 = phi <2 x float> [ %485, %middle.block1718 ], [ %490, %.lr.ph1273 ]
  store <2 x float> %491, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  br label %.loopexit1233

.loopexit1233:                                    ; preds = %.lr.ph1301, %478, %..loopexit1233_crit_edge
  %.11092 = phi float [ 1.000000e+00, %478 ], [ 1.000000e+00, %..loopexit1233_crit_edge ], [ %.010911298, %.lr.ph1301 ]
  %.not11821275 = icmp slt i64 %indvars.iv1475, %477
  br i1 %.not11821275, label %._crit_edge1283, label %.lr.ph1282

.lr.ph1282:                                       ; preds = %.loopexit1233
  %492 = mul nsw i64 %indvars.iv.next1476, %235
  %493 = mul nsw i64 %indvars.iv.next1476, %236
  %invariant.gep1616 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %492
  %invariant.gep1618 = getelementptr %struct.complex, ptr %39, i64 %493
  br label %494

494:                                              ; preds = %.lr.ph1282, %494
  %indvars.iv1465 = phi i64 [ %477, %.lr.ph1282 ], [ %indvars.iv.next1466, %494 ]
  %495 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph1282 ], [ %513, %494 ]
  %496 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph1282 ], [ %529, %494 ]
  %gep1617 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1616, i64 %indvars.iv1465
  %497 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1617)
  %.sroa.028.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %497, i64 0
  %.sroa.028.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %497, i64 1
  %498 = fneg float %.sroa.028.4.vec.extract
  %499 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %22)
  %500 = getelementptr inbounds i8, ptr %499, i64 4
  store float %.sroa.028.0.vec.extract, ptr %499, align 4
  store float %498, ptr %500, align 4
  %501 = load float, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %indvars.iv1465
  %503 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !23
  %504 = fneg float %503
  %505 = load <2 x float>, ptr %502, align 4, !tbaa !15
  %506 = insertelement <2 x float> poison, float %503, i64 0
  %507 = insertelement <2 x float> %506, float %504, i64 1
  %508 = fmul <2 x float> %505, %507
  %509 = shufflevector <2 x float> %508, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %510 = insertelement <2 x float> poison, float %501, i64 0
  %511 = shufflevector <2 x float> %510, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %512 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %511, <2 x float> %505, <2 x float> %509)
  store <2 x float> %512, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  %513 = fadd <2 x float> %495, %512
  store <2 x float> %513, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  %gep1619 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1618, i64 %indvars.iv1465
  %514 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1619)
  %.sroa.027.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %514, i64 0
  %.sroa.027.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %514, i64 1
  %515 = fneg float %.sroa.027.4.vec.extract
  %516 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %22)
  %517 = getelementptr inbounds i8, ptr %516, i64 4
  store float %.sroa.027.0.vec.extract, ptr %516, align 4
  store float %515, ptr %517, align 4
  %518 = load float, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %519 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !23
  %520 = fneg float %519
  %521 = load <2 x float>, ptr %502, align 4, !tbaa !15
  %522 = insertelement <2 x float> poison, float %519, i64 0
  %523 = insertelement <2 x float> %522, float %520, i64 1
  %524 = fmul <2 x float> %521, %523
  %525 = shufflevector <2 x float> %524, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %526 = insertelement <2 x float> poison, float %518, i64 0
  %527 = shufflevector <2 x float> %526, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %528 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %527, <2 x float> %521, <2 x float> %525)
  store <2 x float> %528, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  %529 = fadd <2 x float> %496, %528
  store <2 x float> %529, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1466 = add nsw i64 %indvars.iv1465, 1
  %lftr.wideiv1468 = trunc i64 %indvars.iv.next1466 to i32
  %exitcond1469.not = icmp eq i32 %indvars.iv1462, %lftr.wideiv1468
  br i1 %exitcond1469.not, label %._crit_edge1283, label %494, !llvm.loop !24

._crit_edge1283:                                  ; preds = %494, %.loopexit1233
  %530 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.loopexit1233 ], [ %513, %494 ]
  %531 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.loopexit1233 ], [ %529, %494 ]
  %532 = fmul <2 x float> %464, %530
  store <2 x float> %532, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  %533 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %26)
  %.sroa.026.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %533, i64 0
  %.sroa.026.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %533, i64 1
  %534 = fneg float %.sroa.026.4.vec.extract
  %535 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %23)
  %536 = getelementptr inbounds i8, ptr %535, i64 4
  store float %.sroa.026.0.vec.extract, ptr %535, align 4
  store float %534, ptr %536, align 4
  %537 = load float, ptr %23, align 8, !tbaa !17
  %538 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !23
  %539 = fneg float %538
  %540 = insertelement <2 x float> poison, float %538, i64 0
  %541 = insertelement <2 x float> %540, float %539, i64 1
  %542 = fmul <2 x float> %531, %541
  %543 = shufflevector <2 x float> %542, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %544 = insertelement <2 x float> poison, float %537, i64 0
  %545 = shufflevector <2 x float> %544, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %546 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %545, <2 x float> %531, <2 x float> %543)
  %547 = load <2 x float>, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  %548 = fsub <2 x float> %547, %546
  store <2 x float> %548, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %548, ptr %30, align 8, !tbaa !15
  %549 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next1476 to i32
  %550 = mul i32 %33, %549
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %551
  %553 = mul i32 %37, %549
  %554 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  %555 = sext i32 %553 to i64
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %555
  %557 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !23
  %558 = fneg float %557
  %559 = load <2 x float>, ptr %552, align 4, !tbaa !15
  %560 = fmul <2 x float> %464, %559
  store <2 x float> %560, ptr %22, align 8, !tbaa !15
  %561 = load <2 x float>, ptr %556, align 4, !tbaa !15
  %562 = insertelement <2 x float> poison, float %557, i64 0
  %563 = insertelement <2 x float> %562, float %558, i64 1
  %564 = fmul <2 x float> %561, %563
  %565 = shufflevector <2 x float> %564, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %566 = insertelement <2 x float> poison, float %554, i64 0
  %567 = shufflevector <2 x float> %566, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %568 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %567, <2 x float> %561, <2 x float> %565)
  store <2 x float> %568, ptr %23, align 8, !tbaa !15
  %569 = fsub <2 x float> %560, %568
  store <2 x float> %569, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  %570 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %21)
  %.sroa.025.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %570, i64 0
  %.sroa.025.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %570, i64 1
  %571 = fneg float %.sroa.025.4.vec.extract
  %572 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %20)
  %573 = getelementptr inbounds i8, ptr %572, i64 4
  store float %.sroa.025.0.vec.extract, ptr %572, align 4
  store float %571, ptr %573, align 4
  %574 = load <2 x float>, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %574, ptr %24, align 8, !tbaa !15
  %575 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %576 = shufflevector <2 x float> %574, <2 x float> %575, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %577 = fcmp oge <2 x float> %576, zeroinitializer
  %578 = fneg <2 x float> %576
  %579 = select <2 x i1> %577, <2 x float> %576, <2 x float> %578
  %shift = shufflevector <2 x float> %579, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %580 = fadd <2 x float> %579, %shift
  %581 = extractelement <2 x float> %580, i64 0
  %582 = fcmp ugt float %581, %462
  br i1 %582, label %._crit_edge1283._crit_edge, label %583

._crit_edge1283._crit_edge:                       ; preds = %._crit_edge1283
  %.pre1543 = load float, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  br label %584

583:                                              ; preds = %._crit_edge1283
  store float %462, ptr %20, align 8, !tbaa !17
  store float 0.000000e+00, ptr %228, align 4, !tbaa !23
  store float %462, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  store float 0.000000e+00, ptr %233, align 4, !tbaa !23
  br label %584

584:                                              ; preds = %._crit_edge1283._crit_edge, %583
  %585 = phi float [ %.pre1543, %._crit_edge1283._crit_edge ], [ %462, %583 ]
  %586 = fcmp oge float %585, 0.000000e+00
  %587 = fneg float %585
  %588 = select i1 %586, float %585, float %587
  %589 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.023.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %589, i64 1
  %590 = fcmp oge float %.sroa.023.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %591 = fneg float %.sroa.023.4.vec.extract
  %592 = select i1 %590, float %.sroa.023.4.vec.extract, float %591
  %593 = fadd float %588, %592
  %594 = fcmp olt float %593, 1.000000e+00
  %.pre1545 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !17
  br i1 %594, label %595, label %642

595:                                              ; preds = %584
  %596 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %30)
  %597 = load float, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  %598 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %599 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre1545, i64 0
  %600 = insertelement <2 x float> %599, float %597, i64 1
  %601 = fcmp oge <2 x float> %600, zeroinitializer
  %602 = fneg <2 x float> %600
  %603 = select <2 x i1> %601, <2 x float> %600, <2 x float> %602
  %604 = shufflevector <2 x float> %596, <2 x float> %598, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %605 = fcmp oge <2 x float> %604, zeroinitializer
  %606 = fneg <2 x float> %604
  %607 = select <2 x i1> %605, <2 x float> %604, <2 x float> %606
  %608 = fadd <2 x float> %603, %607
  %609 = extractelement <2 x float> %608, i64 1
  %610 = fmul float %124, %609
  %611 = extractelement <2 x float> %608, i64 0
  %612 = fcmp ult float %611, %610
  %.pre1544 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !17
  br i1 %612, label %642, label %613

613:                                              ; preds = %595
  %614 = fcmp oge float %.pre1544, 0.000000e+00
  %615 = fneg float %.pre1544
  %616 = select i1 %614, float %.pre1544, float %615
  %617 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %30)
  %.sroa.020.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %617, i64 1
  %618 = fcmp oge float %.sroa.020.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %619 = fneg float %.sroa.020.4.vec.extract
  %620 = select i1 %618, float %.sroa.020.4.vec.extract, float %619
  %621 = fadd float %616, %620
  %622 = fdiv float 1.000000e+00, %621
  %623 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %.not11831288 = icmp slt i64 %indvars.iv1475, %624
  br i1 %.not11831288, label %._crit_edge1292, label %.lr.ph1291.preheader

.lr.ph1291.preheader:                             ; preds = %613
  %625 = sub i32 %indvars.iv1462.in, %623
  %626 = zext i32 %625 to i64
  %627 = add nuw nsw i64 %626, 1
  %min.iters.check1701 = icmp eq i32 %indvars.iv1462.in, %623
  br i1 %min.iters.check1701, label %.lr.ph1291.preheader1986, label %vector.ph1702

vector.ph1702:                                    ; preds = %.lr.ph1291.preheader
  %n.vec1704 = and i64 %627, 8589934590
  %ind.end1705 = add nsw i64 %n.vec1704, %624
  %broadcast.splatinsert1713 = insertelement <2 x float> poison, float %622, i64 0
  %invariant.gep2053 = getelementptr %struct.complex, ptr %46, i64 %624
  %628 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert1713, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1707

vector.body1707:                                  ; preds = %vector.body1707, %vector.ph1702
  %index1708 = phi i64 [ 0, %vector.ph1702 ], [ %index.next1716, %vector.body1707 ]
  %gep2054 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2053, i64 %index1708
  %629 = load <4 x float>, ptr %gep2054, align 4, !tbaa !15
  %interleaved.vec1715 = fmul <4 x float> %628, %629
  store <4 x float> %interleaved.vec1715, ptr %gep2054, align 4, !tbaa !15
  %index.next1716 = add nuw i64 %index1708, 2
  %630 = icmp eq i64 %index.next1716, %n.vec1704
  br i1 %630, label %middle.block1699, label %vector.body1707, !llvm.loop !25

middle.block1699:                                 ; preds = %vector.body1707
  %cmp.n1717 = icmp eq i64 %627, %n.vec1704
  br i1 %cmp.n1717, label %._crit_edge1292, label %.lr.ph1291.preheader1986

.lr.ph1291.preheader1986:                         ; preds = %middle.block1699, %.lr.ph1291.preheader
  %indvars.iv1470.ph = phi i64 [ %624, %.lr.ph1291.preheader ], [ %ind.end1705, %middle.block1699 ]
  %631 = insertelement <2 x float> poison, float %622, i64 0
  %632 = shufflevector <2 x float> %631, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph1291

.lr.ph1291:                                       ; preds = %.lr.ph1291.preheader1986, %.lr.ph1291
  %indvars.iv1470 = phi i64 [ %indvars.iv.next1471, %.lr.ph1291 ], [ %indvars.iv1470.ph, %.lr.ph1291.preheader1986 ]
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %indvars.iv1470
  %634 = load <2 x float>, ptr %633, align 4, !tbaa !15
  %635 = fmul <2 x float> %632, %634
  store <2 x float> %635, ptr %633, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1471 = add nsw i64 %indvars.iv1470, 1
  %lftr.wideiv1473 = trunc i64 %indvars.iv.next1471 to i32
  %exitcond1474.not = icmp eq i32 %indvars.iv1462, %lftr.wideiv1473
  br i1 %exitcond1474.not, label %._crit_edge1292, label %.lr.ph1291, !llvm.loop !26

._crit_edge1292:                                  ; preds = %.lr.ph1291, %middle.block1699, %613
  %636 = fmul float %.11092, %622
  %637 = load <2 x float>, ptr %30, align 8, !tbaa !15
  %638 = insertelement <2 x float> poison, float %622, i64 0
  %639 = shufflevector <2 x float> %638, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %640 = fmul <2 x float> %639, %637
  store <2 x float> %640, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %640, ptr %30, align 8, !tbaa !15
  %641 = extractelement <2 x float> %640, i64 0
  br label %642

642:                                              ; preds = %595, %._crit_edge1292, %584
  %643 = phi float [ %641, %._crit_edge1292 ], [ %.pre1544, %595 ], [ %.pre1545, %584 ]
  %.21093 = phi float [ %636, %._crit_edge1292 ], [ %.11092, %595 ], [ %.11092, %584 ]
  %644 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !23
  %645 = insertelement <2 x float> poison, float %643, i64 0
  %646 = insertelement <2 x float> %645, float %644, i64 1
  %647 = fneg <2 x float> %646
  store <2 x float> %647, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  call void @cladiv_(ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %24) #8
  %648 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv1475
  %649 = load <2 x float>, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %649, ptr %648, align 4, !tbaa !15
  %650 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %648)
  %651 = shufflevector <2 x float> %649, <2 x float> %650, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %652 = fcmp oge <2 x float> %651, zeroinitializer
  %653 = fneg <2 x float> %651
  %654 = select <2 x i1> %652, <2 x float> %651, <2 x float> %653
  %shift1951 = shufflevector <2 x float> %654, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %655 = fadd <2 x float> %654, %shift1951
  %656 = extractelement <2 x float> %655, i64 0
  %657 = fcmp oge float %.21093, %656
  %658 = select i1 %657, float %.21093, float %656
  %659 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %660 = sext i32 %659 to i64
  %.not1176.not = icmp slt i64 %indvars.iv.next1476, %660
  br i1 %.not1176.not, label %.lr.ph1301, label %._crit_edge1302, !llvm.loop !27

._crit_edge1302:                                  ; preds = %642, %._crit_edge1269
  br i1 %.not1164, label %671, label %661

661:                                              ; preds = %._crit_edge1302
  %662 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %663 = add nsw i32 %662, 1
  %664 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %665 = sub i32 %663, %664
  store i32 %665, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %666 = mul nsw i32 %664, %40
  %667 = sext i32 %666 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %667
  %668 = sext i32 %664 to i64
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %668
  %670 = sext i32 %662 to i64
  %gep1321 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %670
  call void @cgemv_(ptr noundef nonnull @.str.9, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull @c_b2, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %669, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %gep1321, ptr noundef nonnull @c__1) #8
  br label %673

671:                                              ; preds = %._crit_edge1302
  %672 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %673

673:                                              ; preds = %671, %661
  %.01089 = phi i32 [ 1, %661 ], [ 0, %671 ]
  %.0 = phi i32 [ 1, %661 ], [ %672, %671 ]
  %674 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %674, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %.not11781303 = icmp sgt i32 %.0, %674
  br i1 %.not11781303, label %._crit_edge1308, label %.lr.ph1307

.lr.ph1307:                                       ; preds = %673, %.lr.ph1307
  %.310941305 = phi float [ %690, %.lr.ph1307 ], [ 0.000000e+00, %673 ]
  %.51304 = phi i32 [ %691, %.lr.ph1307 ], [ %.0, %673 ]
  %675 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %676 = mul nuw nsw i32 %675, %.01089
  %677 = add nsw i32 %676, %.51304
  %678 = sext i32 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %678
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !17
  %681 = fcmp oge float %680, 0.000000e+00
  %682 = fneg float %680
  %683 = select i1 %681, float %680, float %682
  %684 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %679)
  %.sroa.018.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %684, i64 1
  %685 = fcmp oge float %.sroa.018.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %686 = fneg float %.sroa.018.4.vec.extract
  %687 = select i1 %685, float %.sroa.018.4.vec.extract, float %686
  %688 = fadd float %683, %687
  %689 = fcmp oge float %.310941305, %688
  %690 = select i1 %689, float %.310941305, float %688
  %691 = add nsw i32 %.51304, 1
  %692 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %.not1178.not = icmp slt i32 %.51304, %692
  br i1 %.not1178.not, label %.lr.ph1307, label %._crit_edge1308, !llvm.loop !28

._crit_edge1308:                                  ; preds = %.lr.ph1307, %673
  %.31094.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %673 ], [ %690, %.lr.ph1307 ]
  %693 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %694 = fcmp ogt float %.31094.lcssa, %693
  br i1 %694, label %695, label %747

695:                                              ; preds = %._crit_edge1308
  %696 = fdiv float 1.000000e+00, %.31094.lcssa
  %697 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not11791310 = icmp sgt i32 %.0, %697
  br i1 %.not11791310, label %.loopexit1235, label %.lr.ph1313

.lr.ph1313:                                       ; preds = %695
  %698 = mul nsw i32 %253, %40
  %699 = mul nuw nsw i32 %697, %.01089
  %700 = sext i32 %.0 to i64
  %701 = sext i32 %698 to i64
  %702 = sext i32 %699 to i64
  %703 = add i32 %697, 1
  %invariant.gep1620 = getelementptr %struct.complex, ptr %46, i64 %702
  %invariant.gep1622 = getelementptr %struct.complex, ptr %42, i64 %701
  %704 = sub i32 %697, %.0
  %705 = zext i32 %704 to i64
  %706 = add nuw nsw i64 %705, 1
  %min.iters.check1687 = icmp ult i32 %704, 7
  br i1 %min.iters.check1687, label %scalar.ph1686.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph1313
  %707 = add nsw i64 %700, %701
  %708 = shl nsw i64 %707, 3
  %scevgep1668 = getelementptr i8, ptr %scevgep1667, i64 %708
  %709 = sub i32 %697, %.0
  %710 = zext i32 %709 to i64
  %711 = shl nuw nsw i64 %710, 3
  %712 = add nsw i64 %708, %711
  %scevgep1670 = getelementptr i8, ptr %scevgep1669, i64 %712
  %713 = add nsw i64 %700, %702
  %714 = shl nsw i64 %713, 3
  %scevgep1672 = getelementptr i8, ptr %scevgep1671, i64 %714
  %715 = add nsw i64 %714, %711
  %scevgep1674 = getelementptr i8, ptr %scevgep1673, i64 %715
  %scevgep1676 = getelementptr i8, ptr %scevgep1675, i64 %708
  %scevgep1678 = getelementptr i8, ptr %scevgep1677, i64 %712
  %scevgep1680 = getelementptr i8, ptr %scevgep1679, i64 %714
  %scevgep1681 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %715
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep1668, %scevgep1674
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep1672, %scevgep1670
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound01682 = icmp ult ptr %scevgep1676, %scevgep1681
  %bound11683 = icmp ult ptr %scevgep1680, %scevgep1678
  %found.conflict1684 = and i1 %bound01682, %bound11683
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict1684
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph1686.preheader, label %vector.ph1688

vector.ph1688:                                    ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec1690 = and i64 %706, 8589934590
  %ind.end1691 = add nsw i64 %n.vec1690, %700
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x float> poison, float %696, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1693

vector.body1693:                                  ; preds = %vector.body1693, %vector.ph1688
  %index1694 = phi i64 [ 0, %vector.ph1688 ], [ %index.next1697, %vector.body1693 ]
  %offset.idx1695 = add i64 %index1694, %700
  %716 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1620, i64 %offset.idx1695
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %716, align 4, !tbaa !15
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec1696 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %717 = fmul <2 x float> %broadcast.splat, %strided.vec
  %718 = fmul <2 x float> %broadcast.splat, %strided.vec1696
  %719 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1622, i64 %offset.idx1695
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %717, <2 x float> %718, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %719, align 4, !tbaa !15
  %index.next1697 = add nuw i64 %index1694, 2
  %720 = icmp eq i64 %index.next1697, %n.vec1690
  br i1 %720, label %middle.block1685, label %vector.body1693, !llvm.loop !29

middle.block1685:                                 ; preds = %vector.body1693
  %cmp.n1698 = icmp eq i64 %706, %n.vec1690
  %721 = shufflevector <2 x float> %717, <2 x float> %718, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n1698, label %..loopexit1235_crit_edge, label %scalar.ph1686.preheader

scalar.ph1686.preheader:                          ; preds = %middle.block1685, %vector.memcheck, %.lr.ph1313
  %indvars.iv1478.ph = phi i64 [ %700, %vector.memcheck ], [ %700, %.lr.ph1313 ], [ %ind.end1691, %middle.block1685 ]
  %722 = add i32 %697, 1
  %723 = trunc i64 %indvars.iv1478.ph to i32
  %724 = sub i32 %722, %723
  %725 = sub i32 %697, %723
  %xtraiter = and i32 %724, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph1686.prol.loopexit, label %scalar.ph1686.prol.preheader

scalar.ph1686.prol.preheader:                     ; preds = %scalar.ph1686.preheader
  %726 = insertelement <2 x float> poison, float %696, i64 0
  %727 = shufflevector <2 x float> %726, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph1686.prol

scalar.ph1686.prol:                               ; preds = %scalar.ph1686.prol, %scalar.ph1686.prol.preheader
  %indvars.iv1478.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next1479.prol, %scalar.ph1686.prol ], [ %indvars.iv1478.ph, %scalar.ph1686.prol.preheader ]
  %prol.iter = phi i32 [ %prol.iter.next, %scalar.ph1686.prol ], [ 0, %scalar.ph1686.prol.preheader ]
  %gep1621.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1620, i64 %indvars.iv1478.prol
  %728 = load <2 x float>, ptr %gep1621.prol, align 4, !tbaa !15
  %729 = fmul <2 x float> %727, %728
  %gep1623.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1622, i64 %indvars.iv1478.prol
  store <2 x float> %729, ptr %gep1623.prol, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1479.prol = add nsw i64 %indvars.iv1478.prol, 1
  %prol.iter.next = add i32 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i32 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %scalar.ph1686.prol.loopexit, label %scalar.ph1686.prol, !llvm.loop !30

scalar.ph1686.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph1686.prol, %scalar.ph1686.preheader
  %.lcssa1996.unr = phi <2 x float> [ poison, %scalar.ph1686.preheader ], [ %729, %scalar.ph1686.prol ]
  %indvars.iv1478.unr = phi i64 [ %indvars.iv1478.ph, %scalar.ph1686.preheader ], [ %indvars.iv.next1479.prol, %scalar.ph1686.prol ]
  %730 = icmp ult i32 %725, 3
  br i1 %730, label %..loopexit1235_crit_edge, label %scalar.ph1686.preheader.new

scalar.ph1686.preheader.new:                      ; preds = %scalar.ph1686.prol.loopexit
  %731 = insertelement <2 x float> poison, float %696, i64 0
  %732 = shufflevector <2 x float> %731, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %733 = insertelement <2 x float> poison, float %696, i64 0
  %734 = shufflevector <2 x float> %733, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %735 = insertelement <2 x float> poison, float %696, i64 0
  %736 = shufflevector <2 x float> %735, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %737 = insertelement <2 x float> poison, float %696, i64 0
  %738 = shufflevector <2 x float> %737, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph1686

scalar.ph1686:                                    ; preds = %scalar.ph1686, %scalar.ph1686.preheader.new
  %indvars.iv1478 = phi i64 [ %indvars.iv1478.unr, %scalar.ph1686.preheader.new ], [ %indvars.iv.next1479.3, %scalar.ph1686 ]
  %gep1621 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1620, i64 %indvars.iv1478
  %739 = load <2 x float>, ptr %gep1621, align 4, !tbaa !15
  %740 = fmul <2 x float> %732, %739
  %gep1623 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1622, i64 %indvars.iv1478
  store <2 x float> %740, ptr %gep1623, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1479 = add nsw i64 %indvars.iv1478, 1
  %gep1621.1 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1620, i64 %indvars.iv.next1479
  %741 = load <2 x float>, ptr %gep1621.1, align 4, !tbaa !15
  %742 = fmul <2 x float> %734, %741
  %gep1623.1 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1622, i64 %indvars.iv.next1479
  store <2 x float> %742, ptr %gep1623.1, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1479.1 = add nsw i64 %indvars.iv1478, 2
  %gep1621.2 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1620, i64 %indvars.iv.next1479.1
  %743 = load <2 x float>, ptr %gep1621.2, align 4, !tbaa !15
  %744 = fmul <2 x float> %736, %743
  %gep1623.2 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1622, i64 %indvars.iv.next1479.1
  store <2 x float> %744, ptr %gep1623.2, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1479.2 = add nsw i64 %indvars.iv1478, 3
  %gep1621.3 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1620, i64 %indvars.iv.next1479.2
  %745 = load <2 x float>, ptr %gep1621.3, align 4, !tbaa !15
  %746 = fmul <2 x float> %738, %745
  %gep1623.3 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1622, i64 %indvars.iv.next1479.2
  store <2 x float> %746, ptr %gep1623.3, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1479.3 = add nsw i64 %indvars.iv1478, 4
  %lftr.wideiv1481.3 = trunc i64 %indvars.iv.next1479.3 to i32
  %exitcond1482.not.3 = icmp eq i32 %703, %lftr.wideiv1481.3
  br i1 %exitcond1482.not.3, label %..loopexit1235_crit_edge, label %scalar.ph1686, !llvm.loop !32

747:                                              ; preds = %._crit_edge1308
  %748 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %749 = add nsw i32 %748, 1
  br label %.loopexit1235

..loopexit1235_crit_edge:                         ; preds = %scalar.ph1686.prol.loopexit, %scalar.ph1686, %middle.block1685
  %750 = phi <2 x float> [ %721, %middle.block1685 ], [ %.lcssa1996.unr, %scalar.ph1686.prol.loopexit ], [ %746, %scalar.ph1686 ]
  store <2 x float> %750, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  br label %.loopexit1235

.loopexit1235:                                    ; preds = %695, %..loopexit1235_crit_edge, %747
  %.1 = phi i32 [ %749, %747 ], [ %.0, %..loopexit1235_crit_edge ], [ %.0, %695 ]
  %751 = add i32 %.1, -1
  store i32 %751, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %.not1180.not1316 = icmp sgt i32 %.1, 1
  br i1 %.not1180.not1316, label %.lr.ph1319, label %.loopexit1234

.lr.ph1319:                                       ; preds = %.loopexit1235
  %752 = mul nsw i32 %253, %40
  %753 = add i32 %752, 1
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = shl nsw i64 %754, 3
  %scevgep1484 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %755
  %756 = zext nneg i32 %751 to i64
  %757 = shl nuw nsw i64 %756, 3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %scevgep1484, i8 0, i64 %757, i1 false), !tbaa !15
  br label %.loopexit1234

.loopexit1234:                                    ; preds = %.lr.ph1319, %.loopexit1235, %._crit_edge1264, %249
  %.11086 = phi i32 [ %253, %._crit_edge1264 ], [ %.010851324, %249 ], [ %253, %.loopexit1235 ], [ %253, %.lr.ph1319 ]
  %758 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %759 = add nsw i32 %758, 1
  store i32 %759, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %760 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %.not1158.not = icmp slt i32 %758, %760
  br i1 %.not1158.not, label %248, label %.loopexit1236, !llvm.loop !33

.loopexit1236:                                    ; preds = %.loopexit1234, %225, %._crit_edge1257
  br i1 %.not11521194, label %.loopexit1232, label %761

761:                                              ; preds = %.loopexit1236
  %762 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %762, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %763 = icmp sgt i32 %762, 0
  br i1 %763, label %.lr.ph1403, label %.loopexit1232

.lr.ph1403:                                       ; preds = %761
  %764 = add nsw i32 %.2112815541558, 1
  %765 = add i32 %43, 1
  %766 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 4
  %767 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 4
  %768 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 4
  %769 = shl nsw i64 %44, 3
  %scevgep1488 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %769
  %770 = sext i32 %32 to i64
  %771 = sext i32 %36 to i64
  %772 = add i32 %32, 1
  %773 = add i32 %36, 1
  %774 = shl nsw i64 %44, 3
  %775 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %774
  %scevgep1738 = getelementptr i8, ptr %775, i64 8
  %776 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %774
  %scevgep1740 = getelementptr i8, ptr %776, i64 -4
  %scevgep1743 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -12
  %777 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %774
  %scevgep1745 = getelementptr i8, ptr %777, i64 12
  %scevgep1747 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %774
  %scevgep1749 = getelementptr i8, ptr %14, i64 4
  %scevgep1751 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -8
  %778 = shl nsw i64 %34, 3
  %779 = shl nsw i64 %770, 3
  %780 = mul nsw i64 %770, -8
  %781 = shl nsw i64 %770, 3
  %782 = sub nuw nsw i64 -8, %781
  %783 = shl nsw i64 %38, 3
  %784 = shl nsw i64 %771, 3
  %785 = mul nsw i64 %771, -8
  %786 = shl nsw i64 %771, 3
  %787 = sub nuw nsw i64 -8, %786
  %scevgep1785 = getelementptr i8, ptr %14, i64 4
  %scevgep1882 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -12
  %788 = shl nsw i64 %34, 3
  %789 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %788
  %scevgep1884 = getelementptr i8, ptr %789, i64 8
  %790 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %788
  %scevgep1886 = getelementptr i8, ptr %790, i64 -4
  %791 = shl nsw i64 %38, 3
  %792 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %791
  %scevgep1888 = getelementptr i8, ptr %792, i64 8
  %793 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %791
  %scevgep1890 = getelementptr i8, ptr %793, i64 -4
  %scevgep1892 = getelementptr i8, ptr %14, i64 4
  %scevgep1893 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -8
  %794 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %788
  %scevgep1895 = getelementptr i8, ptr %794, i64 12
  %scevgep1897 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %788
  %795 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %791
  %scevgep1899 = getelementptr i8, ptr %795, i64 12
  %scevgep1901 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %791
  %796 = insertelement <2 x float> poison, float %117, i64 0
  %797 = shufflevector <2 x float> %796, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %798 = extractelement <2 x float> %218, i64 0
  %799 = extractelement <2 x float> %218, i64 1
  %800 = shufflevector <2 x float> %224, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %801 = extractelement <2 x float> %224, i64 0
  %802 = extractelement <2 x float> %224, i64 1
  %803 = shufflevector <2 x float> %224, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %invariant.gep2059 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -12
  %804 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %778
  %805 = getelementptr i8, ptr %804, i64 8
  %806 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %778
  %807 = getelementptr i8, ptr %806, i64 -4
  %808 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %783
  %809 = getelementptr i8, ptr %808, i64 8
  %810 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %783
  %811 = getelementptr i8, ptr %810, i64 -4
  %invariant.gep2061 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -8
  %812 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %778
  %813 = getelementptr i8, ptr %812, i64 12
  %814 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %778
  %815 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %783
  %816 = getelementptr i8, ptr %815, i64 12
  %817 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %783
  br label %818

818:                                              ; preds = %.lr.ph1403, %.loopexit1230
  %.21401 = phi i32 [ %764, %.lr.ph1403 ], [ %.3, %.loopexit1230 ]
  %storemerge11601400 = phi i32 [ %762, %.lr.ph1403 ], [ %1407, %.loopexit1230 ]
  br i1 %.not1146, label %819, label %.thread1221

819:                                              ; preds = %818
  %820 = zext nneg i32 %storemerge11601400 to i64
  %821 = getelementptr inbounds i32, ptr %31, i64 %820
  %822 = load i32, ptr %821, align 4, !tbaa !5
  %.not1161 = icmp eq i32 %822, 0
  br i1 %.not1161, label %.loopexit1230, label %.thread1221

.thread1221:                                      ; preds = %818, %819
  %823 = add i32 %.21401, -1
  %824 = mul i32 %storemerge11601400, %33
  store i32 %824, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %825 = mul i32 %storemerge11601400, %37
  store i32 %825, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %826 = sext i32 %824 to i64
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %826
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !17
  %829 = fcmp oge float %828, 0.000000e+00
  %830 = fneg float %828
  %831 = select i1 %829, float %828, float %830
  %832 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %827)
  %.sroa.017.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %832, i64 1
  %833 = fcmp oge float %.sroa.017.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %834 = fneg float %.sroa.017.4.vec.extract
  %835 = select i1 %833, float %.sroa.017.4.vec.extract, float %834
  %836 = fadd float %831, %835
  %837 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %838 = fcmp ugt float %836, %837
  br i1 %838, label %861, label %839

839:                                              ; preds = %.thread1221
  %840 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %841
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !17
  %844 = fcmp oge float %843, 0.000000e+00
  %845 = fneg float %843
  %846 = select i1 %844, float %843, float %845
  %847 = fcmp ugt float %846, %837
  br i1 %847, label %861, label %848

848:                                              ; preds = %839
  %849 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not11731327 = icmp slt i32 %849, 1
  br i1 %.not11731327, label %857, label %.lr.ph1330

.lr.ph1330:                                       ; preds = %848
  %850 = mul i32 %823, %43
  %851 = add i32 %850, 1
  %852 = sext i32 %851 to i64
  %853 = shl nsw i64 %852, 3
  %scevgep1489 = getelementptr i8, ptr %scevgep1488, i64 %853
  %854 = zext nneg i32 %849 to i64
  %855 = shl nuw nsw i64 %854, 3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %scevgep1489, i8 0, i64 %855, i1 false), !tbaa !15
  %856 = add i32 %850, %849
  store i32 %856, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %857

857:                                              ; preds = %.lr.ph1330, %848
  %858 = mul i32 %823, %765
  store i32 %858, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i64 %859
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %860, align 4, !tbaa !15
  br label %.loopexit1230

861:                                              ; preds = %839, %.thread1221
  %862 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %863 = mul i32 %862, %33
  store i32 %863, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %864 = mul i32 %862, %37
  store i32 %864, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %865 = sext i32 %863 to i64
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %865
  %867 = load float, ptr %866, align 4, !tbaa !17
  %868 = fcmp oge float %867, 0.000000e+00
  %869 = fneg float %867
  %870 = select i1 %868, float %867, float %869
  %871 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %866)
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %871, i64 1
  %872 = fcmp oge float %.sroa.016.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %873 = fneg float %.sroa.016.4.vec.extract
  %874 = select i1 %872, float %.sroa.016.4.vec.extract, float %873
  %875 = fadd float %870, %874
  %876 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %877 = sext i32 %876 to i64
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %877
  %879 = load float, ptr %878, align 4, !tbaa !17
  %880 = fcmp oge float %879, 0.000000e+00
  %881 = fneg float %879
  %882 = select i1 %880, float %879, float %881
  %883 = insertelement <2 x float> poison, float %875, i64 0
  %884 = insertelement <2 x float> %883, float %882, i64 1
  %885 = fmul <2 x float> %224, %884
  %886 = extractelement <2 x float> %885, i64 0
  %887 = extractelement <2 x float> %885, i64 1
  %888 = fcmp oge float %886, %887
  %889 = select i1 %888, float %886, float %887
  %890 = load float, ptr %28, align 4
  %891 = fcmp oge float %889, %890
  %892 = select i1 %891, float %889, float %890
  %893 = fdiv float 1.000000e+00, %892
  %894 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %895 = mul i32 %894, %33
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %896
  %898 = load <2 x float>, ptr %897, align 4, !tbaa !15
  %899 = insertelement <2 x float> poison, float %893, i64 0
  %900 = shufflevector <2 x float> %899, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %901 = fmul <2 x float> %898, %900
  store <2 x float> %901, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  %902 = fmul <2 x float> %800, %901
  store <2 x float> %902, ptr %27, align 8, !tbaa !15
  %903 = mul i32 %894, %37
  store i32 %903, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %904 = sext i32 %903 to i64
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %904
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !17
  %907 = fmul float %893, %906
  %908 = fmul float %802, %907
  %909 = fmul float %801, %908
  %910 = fmul <2 x float> %803, %902
  store <2 x float> %910, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %910, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %911 = fcmp oge float %908, 0.000000e+00
  %912 = fneg float %908
  %913 = select i1 %911, float %908, float %912
  %914 = fcmp ult float %913, %890
  br i1 %914, label %920, label %915

915:                                              ; preds = %861
  %916 = fcmp oge float %909, 0.000000e+00
  %917 = fneg float %909
  %918 = select i1 %916, float %909, float %917
  %919 = fcmp olt float %918, %122
  br label %920

920:                                              ; preds = %915, %861
  %921 = phi i1 [ false, %861 ], [ %919, %915 ]
  %922 = extractelement <2 x float> %902, i64 0
  %923 = fcmp oge float %922, 0.000000e+00
  %924 = fneg float %922
  %925 = select i1 %923, float %922, float %924
  %926 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %27)
  %.sroa.015.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %926, i64 1
  %927 = fcmp oge float %.sroa.015.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %928 = fneg float %.sroa.015.4.vec.extract
  %929 = select i1 %927, float %.sroa.015.4.vec.extract, float %928
  %930 = fadd float %925, %929
  %931 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %932 = fcmp ult float %930, %931
  br i1 %932, label %.thread1580, label %933

933:                                              ; preds = %920
  %934 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  %935 = fcmp oge float %934, 0.000000e+00
  %936 = fneg float %934
  %937 = select i1 %935, float %934, float %936
  %938 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %26)
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %938, i64 1
  %939 = fcmp oge float %.sroa.014.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %940 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %941 = select i1 %939, float %.sroa.014.4.vec.extract, float %940
  %942 = fadd float %937, %941
  %943 = fcmp olt float %942, %122
  br i1 %921, label %949, label %.thread1565

.thread1580:                                      ; preds = %920
  br i1 %921, label %.thread1581, label %._crit_edge1546

.thread1581:                                      ; preds = %.thread1580
  %944 = fdiv float %122, %913
  %945 = load float, ptr %29, align 4
  %946 = fcmp ole float %798, %945
  %947 = select i1 %946, float %798, float %945
  %948 = fmul float %944, %947
  br label %971

949:                                              ; preds = %933
  %950 = fdiv float %122, %913
  %951 = load float, ptr %29, align 4
  %952 = fcmp ole float %798, %951
  %953 = select i1 %952, float %798, float %951
  %954 = fmul float %950, %953
  br i1 %943, label %.thread1224, label %971

.thread1565:                                      ; preds = %933
  br i1 %943, label %.thread1224, label %._crit_edge1546

.thread1224:                                      ; preds = %.thread1565, %949
  %.211031567 = phi float [ 1.000000e+00, %.thread1565 ], [ %954, %949 ]
  %955 = load float, ptr %27, align 8, !tbaa !17
  %956 = fcmp oge float %955, 0.000000e+00
  %957 = fneg float %955
  %958 = select i1 %956, float %955, float %957
  %959 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %27)
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %959, i64 1
  %960 = fcmp oge float %.sroa.013.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %961 = fneg float %.sroa.013.4.vec.extract
  %962 = select i1 %960, float %.sroa.013.4.vec.extract, float %961
  %963 = fadd float %958, %962
  %964 = fdiv float %122, %963
  %965 = load float, ptr %29, align 4
  %966 = fcmp ole float %799, %965
  %967 = select i1 %966, float %799, float %965
  %968 = fmul float %967, %964
  %969 = fcmp oge float %.211031567, %968
  %970 = select i1 %969, float %.211031567, float %968
  br label %971

._crit_edge1546:                                  ; preds = %.thread1580, %.thread1565
  %.pre1547 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  br label %1010

971:                                              ; preds = %949, %.thread1581, %.thread1224
  %972 = phi i1 [ true, %.thread1224 ], [ false, %949 ], [ false, %.thread1581 ]
  %.311041227 = phi float [ %970, %.thread1224 ], [ %954, %949 ], [ %948, %.thread1581 ]
  %973 = fcmp oge float %909, 0.000000e+00
  %974 = fneg float %909
  %975 = select i1 %973, float %909, float %974
  %976 = fcmp ole float %975, 1.000000e+00
  %977 = select i1 %976, float 1.000000e+00, float %975
  %978 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  %979 = fcmp oge float %978, 0.000000e+00
  %980 = fneg float %978
  %981 = select i1 %979, float %978, float %980
  %982 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %26)
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %982, i64 1
  %983 = fcmp oge float %.sroa.012.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %984 = fneg float %.sroa.012.4.vec.extract
  %985 = select i1 %983, float %.sroa.012.4.vec.extract, float %984
  %986 = fadd float %981, %985
  %987 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %988 = fcmp oge float %977, %986
  %989 = select i1 %988, float %977, float %986
  %990 = fmul float %987, %989
  %991 = fdiv float 1.000000e+00, %990
  %992 = fcmp ole float %.311041227, %991
  %993 = select i1 %992, float %.311041227, float %991
  %994 = fmul float %908, %993
  %995 = fmul float %801, %994
  %996 = fmul float %909, %993
  %.21115 = select i1 %921, float %995, float %996
  br i1 %972, label %997, label %1004

997:                                              ; preds = %971
  %998 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !15
  %999 = insertelement <2 x float> poison, float %993, i64 0
  %1000 = shufflevector <2 x float> %999, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1001 = fmul <2 x float> %1000, %998
  store <2 x float> %1001, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  %1002 = fmul <2 x float> %803, %1001
  store <2 x float> %1002, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %1002, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %1003 = extractelement <2 x float> %1002, i64 0
  br label %1010

1004:                                             ; preds = %971
  %1005 = load <2 x float>, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %1006 = insertelement <2 x float> poison, float %993, i64 0
  %1007 = shufflevector <2 x float> %1006, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1008 = fmul <2 x float> %1007, %1005
  store <2 x float> %1008, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %1008, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %1009 = extractelement <2 x float> %1008, i64 0
  br label %1010

1010:                                             ; preds = %._crit_edge1546, %997, %1004
  %1011 = phi float [ %1003, %997 ], [ %1009, %1004 ], [ %.pre1547, %._crit_edge1546 ]
  %.31116 = phi float [ %.21115, %997 ], [ %.21115, %1004 ], [ %909, %._crit_edge1546 ]
  %1012 = fcmp oge float %.31116, 0.000000e+00
  %1013 = fneg float %.31116
  %1014 = select i1 %1012, float %.31116, float %1013
  %1015 = fcmp oge float %1011, 0.000000e+00
  %1016 = fneg float %1011
  %1017 = select i1 %1015, float %1011, float %1016
  %1018 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %26)
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1018, i64 1
  %1019 = fcmp oge float %.sroa.011.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1020 = fneg float %.sroa.011.4.vec.extract
  %1021 = select i1 %1019, float %.sroa.011.4.vec.extract, float %1020
  %1022 = fadd float %1017, %1021
  %1023 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not11621333 = icmp slt i32 %1023, 1
  br i1 %.not11621333, label %1026, label %.lr.ph1336.preheader

.lr.ph1336.preheader:                             ; preds = %1010
  %1024 = zext nneg i32 %1023 to i64
  %1025 = shl nuw nsw i64 %1024, 3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %14, i8 0, i64 %1025, i1 false), !tbaa !15
  store i32 %1023, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %1026

1026:                                             ; preds = %.lr.ph1336.preheader, %1010
  %1027 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %1028
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %1029, align 4, !tbaa !15
  %1030 = insertelement <2 x float> poison, float %1014, i64 0
  %1031 = insertelement <2 x float> %1030, float %1022, i64 1
  %1032 = fmul <2 x float> %797, %1031
  %1033 = fmul <2 x float> %218, %1032
  %1034 = extractelement <2 x float> %1033, i64 0
  %1035 = extractelement <2 x float> %1033, i64 1
  %1036 = fcmp oge float %1034, %1035
  %1037 = select i1 %1036, float %1034, float %1035
  %1038 = load float, ptr %28, align 4
  %1039 = fcmp oge float %1037, %1038
  %1040 = select i1 %1039, float %1037, float %1038
  %1041 = add i32 %1027, -1
  %.not1163.not1338 = icmp sgt i32 %1027, 1
  br i1 %.not1163.not1338, label %.lr.ph1341, label %.thread1571

.thread1571:                                      ; preds = %1026
  store i32 %1027, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %1029, align 4, !tbaa !15
  br label %._crit_edge1378

.lr.ph1341:                                       ; preds = %1026
  %1042 = mul nsw i32 %1027, %32
  %1043 = mul nsw i32 %1027, %36
  %1044 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  %1045 = load float, ptr %767, align 4, !tbaa !23
  %1046 = fneg float %1045
  %1047 = sext i32 %1042 to i64
  %1048 = sext i32 %1043 to i64
  %wide.trip.count1503 = zext nneg i32 %1027 to i64
  %invariant.gep1624 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %1047
  %invariant.gep1626 = getelementptr %struct.complex, ptr %39, i64 %1048
  %1049 = add nsw i64 %wide.trip.count1503, -1
  %min.iters.check1920 = icmp ult i32 %1027, 5
  br i1 %min.iters.check1920, label %scalar.ph1919.preheader, label %vector.memcheck1881

vector.memcheck1881:                              ; preds = %.lr.ph1341
  %1050 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count1503, 3
  %scevgep1883 = getelementptr i8, ptr %scevgep1882, i64 %1050
  %1051 = shl nsw i64 %1047, 3
  %scevgep1885 = getelementptr i8, ptr %scevgep1884, i64 %1051
  %1052 = add nsw i64 %1051, %1050
  %scevgep1887 = getelementptr i8, ptr %scevgep1886, i64 %1052
  %1053 = shl nsw i64 %1048, 3
  %scevgep1889 = getelementptr i8, ptr %scevgep1888, i64 %1053
  %1054 = add nsw i64 %1053, %1050
  %scevgep1891 = getelementptr i8, ptr %scevgep1890, i64 %1054
  %scevgep1894 = getelementptr i8, ptr %scevgep1893, i64 %1050
  %scevgep1896 = getelementptr i8, ptr %scevgep1895, i64 %1051
  %scevgep1898 = getelementptr i8, ptr %scevgep1897, i64 %1052
  %scevgep1900 = getelementptr i8, ptr %scevgep1899, i64 %1053
  %scevgep1902 = getelementptr i8, ptr %scevgep1901, i64 %1054
  %bound01903 = icmp ugt ptr %scevgep1887, %14
  %bound11904 = icmp ult ptr %scevgep1885, %scevgep1883
  %found.conflict1905 = and i1 %bound01903, %bound11904
  %bound01906 = icmp ugt ptr %scevgep1891, %14
  %bound11907 = icmp ult ptr %scevgep1889, %scevgep1883
  %found.conflict1908 = and i1 %bound01906, %bound11907
  %conflict.rdx1909 = or i1 %found.conflict1905, %found.conflict1908
  %bound01910 = icmp ult ptr %scevgep1892, %scevgep1898
  %bound11911 = icmp ult ptr %scevgep1896, %scevgep1894
  %found.conflict1912 = and i1 %bound01910, %bound11911
  %conflict.rdx1913 = or i1 %conflict.rdx1909, %found.conflict1912
  %bound01914 = icmp ult ptr %scevgep1892, %scevgep1902
  %bound11915 = icmp ult ptr %scevgep1900, %scevgep1894
  %found.conflict1916 = and i1 %bound01914, %bound11915
  %conflict.rdx1917 = or i1 %conflict.rdx1913, %found.conflict1916
  br i1 %conflict.rdx1917, label %scalar.ph1919.preheader, label %vector.ph1921

vector.ph1921:                                    ; preds = %vector.memcheck1881
  %n.vec1923 = and i64 %1049, -4
  %ind.end1924 = or disjoint i64 %n.vec1923, 1
  %broadcast.splatinsert1932 = insertelement <4 x float> poison, float %.31116, i64 0
  %broadcast.splat1933 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1932, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1937 = insertelement <4 x float> poison, float %1046, i64 0
  %broadcast.splat1938 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1937, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1939 = insertelement <4 x float> poison, float %1044, i64 0
  %broadcast.splat1940 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1939, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1941 = insertelement <4 x float> poison, float %1045, i64 0
  %broadcast.splat1942 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1941, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1926

vector.body1926:                                  ; preds = %vector.body1926, %vector.ph1921
  %index1927 = phi i64 [ 0, %vector.ph1921 ], [ %index.next1944, %vector.body1926 ]
  %offset.idx1928 = or disjoint i64 %index1927, 1
  %1055 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1624, i64 %offset.idx1928
  %wide.vec1929 = load <8 x float>, ptr %1055, align 4, !tbaa !15
  %strided.vec1930 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1929, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1931 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1929, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %1056 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1933, %strided.vec1930
  %1057 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1933, %strided.vec1931
  %1058 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1626, i64 %offset.idx1928
  %wide.vec1934 = load <8 x float>, ptr %1058, align 4, !tbaa !15
  %strided.vec1935 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1934, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1936 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1934, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %1059 = fmul <4 x float> %strided.vec1936, %broadcast.splat1938
  %1060 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1940, <4 x float> %strided.vec1935, <4 x float> %1059)
  %1061 = fmul <4 x float> %strided.vec1935, %broadcast.splat1942
  %1062 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1940, <4 x float> %strided.vec1936, <4 x float> %1061)
  %1063 = fsub <4 x float> %1056, %1060
  %1064 = fsub <4 x float> %1057, %1062
  %1065 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index1927
  %interleaved.vec1943 = shufflevector <4 x float> %1063, <4 x float> %1064, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec1943, ptr %1065, align 4, !tbaa !15
  %index.next1944 = add nuw i64 %index1927, 4
  %1066 = icmp eq i64 %index.next1944, %n.vec1923
  br i1 %1066, label %middle.block1918, label %vector.body1926, !llvm.loop !34

middle.block1918:                                 ; preds = %vector.body1926
  %cmp.n1945 = icmp eq i64 %1049, %n.vec1923
  %1067 = shufflevector <4 x float> %1056, <4 x float> %1057, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  %1068 = shufflevector <4 x float> %1060, <4 x float> %1062, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  %1069 = shufflevector <4 x float> %1063, <4 x float> %1064, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  br i1 %cmp.n1945, label %.loopexit1948, label %scalar.ph1919.preheader

scalar.ph1919.preheader:                          ; preds = %middle.block1918, %vector.memcheck1881, %.lr.ph1341
  %indvars.iv1500.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck1881 ], [ 1, %.lr.ph1341 ], [ %ind.end1924, %middle.block1918 ]
  %1070 = insertelement <2 x float> poison, float %.31116, i64 0
  %1071 = shufflevector <2 x float> %1070, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1072 = insertelement <2 x float> poison, float %1045, i64 0
  %1073 = insertelement <2 x float> %1072, float %1046, i64 1
  %1074 = insertelement <2 x float> poison, float %1044, i64 0
  %1075 = shufflevector <2 x float> %1074, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph1919

scalar.ph1919:                                    ; preds = %scalar.ph1919.preheader, %scalar.ph1919
  %indvars.iv1500 = phi i64 [ %indvars.iv.next1501, %scalar.ph1919 ], [ %indvars.iv1500.ph, %scalar.ph1919.preheader ]
  %gep1625 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1624, i64 %indvars.iv1500
  %1076 = load <2 x float>, ptr %gep1625, align 4, !tbaa !15
  %1077 = fmul <2 x float> %1071, %1076
  %gep1627 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1626, i64 %indvars.iv1500
  %1078 = load <2 x float>, ptr %gep1627, align 4, !tbaa !15
  %1079 = fmul <2 x float> %1078, %1073
  %1080 = shufflevector <2 x float> %1079, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1081 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1075, <2 x float> %1078, <2 x float> %1080)
  %1082 = fsub <2 x float> %1077, %1081
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %indvars.iv1500
  store <2 x float> %1082, ptr %1083, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1501 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1500, 1
  %exitcond1504.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1501, %wide.trip.count1503
  br i1 %exitcond1504.not, label %.loopexit1948, label %scalar.ph1919, !llvm.loop !35

.loopexit1948:                                    ; preds = %scalar.ph1919, %middle.block1918
  %indvars.iv1500.lcssa = phi i64 [ %n.vec1923, %middle.block1918 ], [ %indvars.iv1500, %scalar.ph1919 ]
  %1084 = phi <2 x float> [ %1067, %middle.block1918 ], [ %1077, %scalar.ph1919 ]
  %1085 = phi <2 x float> [ %1068, %middle.block1918 ], [ %1081, %scalar.ph1919 ]
  %1086 = phi <2 x float> [ %1069, %middle.block1918 ], [ %1082, %scalar.ph1919 ]
  %1087 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv1500.lcssa to i32
  store i32 %1087, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %1084, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %1085, ptr %22, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %1086, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store i32 %1027, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %1029, align 4, !tbaa !15
  br i1 %.not1163.not1338, label %.lr.ph1377.preheader, label %._crit_edge1378

.lr.ph1377.preheader:                             ; preds = %.loopexit1948
  %1088 = zext i32 %1041 to i64
  %1089 = shl nuw nsw i64 %1088, 3
  %1090 = add nsw i64 %1028, -1
  %1091 = mul i64 %779, %1090
  %1092 = mul i64 %784, %1090
  %1093 = insertelement <2 x float> poison, float %.31116, i64 0
  %1094 = shufflevector <2 x float> %1093, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %gep2060 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep2059, i64 %1089
  %1095 = getelementptr i8, ptr %805, i64 %1091
  %1096 = getelementptr i8, ptr %807, i64 %1091
  %1097 = getelementptr i8, ptr %1096, i64 %1089
  %1098 = getelementptr i8, ptr %809, i64 %1092
  %1099 = getelementptr i8, ptr %811, i64 %1092
  %1100 = getelementptr i8, ptr %1099, i64 %1089
  %gep2062 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep2061, i64 %1089
  %1101 = getelementptr i8, ptr %813, i64 %1091
  %1102 = getelementptr i8, ptr %814, i64 %1091
  %1103 = getelementptr i8, ptr %1102, i64 %1089
  %1104 = getelementptr i8, ptr %816, i64 %1092
  %1105 = getelementptr i8, ptr %817, i64 %1092
  %1106 = getelementptr i8, ptr %1105, i64 %1089
  br label %.lr.ph1377

.lr.ph1377:                                       ; preds = %.loopexit, %.lr.ph1377.preheader
  %indvar = phi i64 [ %indvar.next, %.loopexit ], [ 0, %.lr.ph1377.preheader ]
  %indvars.iv1524 = phi i64 [ %indvars.iv.next1525, %.loopexit ], [ %1028, %.lr.ph1377.preheader ]
  %indvars.iv1522 = phi i64 [ %indvars.iv.next1523, %.loopexit ], [ %1088, %.lr.ph1377.preheader ]
  %1107 = xor i64 %indvar, -1
  %1108 = add i64 %1107, %1088
  %1109 = mul nsw i64 %indvar, -8
  %scevgep1780 = getelementptr i8, ptr %gep2060, i64 %1109
  %1110 = mul i64 %780, %indvar
  %scevgep1781 = getelementptr i8, ptr %1095, i64 %1110
  %1111 = mul i64 %782, %indvar
  %scevgep1782 = getelementptr i8, ptr %1097, i64 %1111
  %1112 = mul i64 %785, %indvar
  %scevgep1783 = getelementptr i8, ptr %1098, i64 %1112
  %1113 = mul i64 %787, %indvar
  %scevgep1784 = getelementptr i8, ptr %1100, i64 %1113
  %scevgep1786 = getelementptr i8, ptr %gep2062, i64 %1109
  %scevgep1787 = getelementptr i8, ptr %1101, i64 %1110
  %scevgep1788 = getelementptr i8, ptr %1103, i64 %1111
  %scevgep1789 = getelementptr i8, ptr %1104, i64 %1112
  %scevgep1790 = getelementptr i8, ptr %1106, i64 %1113
  %indvars.iv.next1525 = add nsw i64 %indvars.iv1524, -1
  %indvars1527 = trunc i64 %indvars.iv.next1525 to i32
  %1114 = mul nsw i64 %indvars.iv.next1525, %770
  %1115 = mul i32 %772, %indvars1527
  store i32 %1115, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1116 = sext i32 %1115 to i64
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %1116
  %1118 = load <2 x float>, ptr %1117, align 4, !tbaa !15
  %1119 = fmul <2 x float> %1094, %1118
  store <2 x float> %1119, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  %1120 = mul nsw i64 %indvars.iv.next1525, %771
  %1121 = mul i32 %773, %indvars1527
  store i32 %1121, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %1122 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  %1123 = sext i32 %1121 to i64
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %1123
  %1125 = load float, ptr %767, align 4, !tbaa !23
  %1126 = fneg float %1125
  %1127 = load <2 x float>, ptr %1124, align 4, !tbaa !15
  %1128 = insertelement <2 x float> poison, float %1125, i64 0
  %1129 = insertelement <2 x float> %1128, float %1126, i64 1
  %1130 = fmul <2 x float> %1127, %1129
  %1131 = shufflevector <2 x float> %1130, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1132 = insertelement <2 x float> poison, float %1122, i64 0
  %1133 = shufflevector <2 x float> %1132, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1134 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1133, <2 x float> %1127, <2 x float> %1131)
  store <2 x float> %1134, ptr %22, align 8, !tbaa !15
  %1135 = fsub <2 x float> %1119, %1134
  store <2 x float> %1135, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %1135, ptr %24, align 8, !tbaa !15
  %1136 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %1137 = shufflevector <2 x float> %1135, <2 x float> %1136, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %1138 = fcmp oge <2 x float> %1137, zeroinitializer
  %1139 = fneg <2 x float> %1137
  %1140 = select <2 x i1> %1138, <2 x float> %1137, <2 x float> %1139
  %shift1952 = shufflevector <2 x float> %1140, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1141 = fadd <2 x float> %1140, %shift1952
  %1142 = extractelement <2 x float> %1141, i64 0
  %1143 = fcmp ugt float %1142, %1040
  br i1 %1143, label %.lr.ph1377._crit_edge, label %1144

.lr.ph1377._crit_edge:                            ; preds = %.lr.ph1377
  %.pre1548 = load float, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  br label %1145

1144:                                             ; preds = %.lr.ph1377
  store float %1040, ptr %20, align 8, !tbaa !17
  store float 0.000000e+00, ptr %766, align 4, !tbaa !23
  store float %1040, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  store float 0.000000e+00, ptr %768, align 4, !tbaa !23
  br label %1145

1145:                                             ; preds = %.lr.ph1377._crit_edge, %1144
  %1146 = phi float [ %.pre1548, %.lr.ph1377._crit_edge ], [ %1040, %1144 ]
  %1147 = fcmp oge float %1146, 0.000000e+00
  %1148 = fneg float %1146
  %1149 = select i1 %1147, float %1146, float %1148
  %1150 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1150, i64 1
  %1151 = fcmp oge float %.sroa.09.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1152 = fneg float %.sroa.09.4.vec.extract
  %1153 = select i1 %1151, float %.sroa.09.4.vec.extract, float %1152
  %1154 = fadd float %1149, %1153
  %1155 = fcmp olt float %1154, 1.000000e+00
  br i1 %1155, label %1156, label %.loopexit1229

1156:                                             ; preds = %1145
  store i32 %indvars1527, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %indvars.iv.next1525
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !17
  %1159 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1157)
  %1160 = load float, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  %1161 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %24)
  %1162 = insertelement <2 x float> poison, float %1158, i64 0
  %1163 = insertelement <2 x float> %1162, float %1160, i64 1
  %1164 = fcmp oge <2 x float> %1163, zeroinitializer
  %1165 = fneg <2 x float> %1163
  %1166 = select <2 x i1> %1164, <2 x float> %1163, <2 x float> %1165
  %1167 = shufflevector <2 x float> %1159, <2 x float> %1161, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1168 = fcmp oge <2 x float> %1167, zeroinitializer
  %1169 = fneg <2 x float> %1167
  %1170 = select <2 x i1> %1168, <2 x float> %1167, <2 x float> %1169
  %1171 = fadd <2 x float> %1166, %1170
  %1172 = extractelement <2 x float> %1171, i64 1
  %1173 = fmul float %124, %1172
  %1174 = extractelement <2 x float> %1171, i64 0
  %1175 = fcmp ult float %1174, %1173
  br i1 %1175, label %.loopexit1229, label %1176

1176:                                             ; preds = %1156
  store i32 %indvars1527, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1177 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !17
  %1178 = fcmp oge float %1177, 0.000000e+00
  %1179 = fneg float %1177
  %1180 = select i1 %1178, float %1177, float %1179
  %1181 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1157)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1181, i64 1
  %1182 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1183 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %1184 = select i1 %1182, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %1183
  %1185 = fadd float %1180, %1184
  %1186 = fdiv float 1.000000e+00, %1185
  %1187 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %.not11691349 = icmp slt i32 %1187, 1
  br i1 %.not11691349, label %.loopexit1229, label %.lr.ph1352.preheader

.lr.ph1352.preheader:                             ; preds = %1176
  %1188 = add nuw i32 %1187, 1
  %wide.trip.count1508 = zext i32 %1188 to i64
  %1189 = zext nneg i32 %1187 to i64
  %min.iters.check1864 = icmp eq i32 %1187, 1
  br i1 %min.iters.check1864, label %.lr.ph1352.preheader1954, label %vector.ph1865

vector.ph1865:                                    ; preds = %.lr.ph1352.preheader
  %n.vec1867 = and i64 %1189, 2147483646
  %ind.end1868 = or i64 %1189, 1
  %broadcast.splatinsert1876 = insertelement <2 x float> poison, float %1186, i64 0
  %broadcast.splat1877 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert1876, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1870

vector.body1870:                                  ; preds = %vector.body1870, %vector.ph1865
  %index1871 = phi i64 [ 0, %vector.ph1865 ], [ %index.next1879, %vector.body1870 ]
  %1190 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index1871
  %wide.vec1873 = load <4 x float>, ptr %1190, align 4, !tbaa !15
  %strided.vec1874 = shufflevector <4 x float> %wide.vec1873, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec1875 = shufflevector <4 x float> %wide.vec1873, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1191 = fmul <2 x float> %broadcast.splat1877, %strided.vec1874
  %1192 = fmul <2 x float> %broadcast.splat1877, %strided.vec1875
  %1193 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index1871
  %interleaved.vec1878 = shufflevector <2 x float> %1191, <2 x float> %1192, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec1878, ptr %1193, align 4, !tbaa !15
  %index.next1879 = add nuw i64 %index1871, 2
  %1194 = icmp eq i64 %index.next1879, %n.vec1867
  br i1 %1194, label %middle.block1862, label %vector.body1870, !llvm.loop !36

middle.block1862:                                 ; preds = %vector.body1870
  %cmp.n1880 = icmp eq i64 %n.vec1867, %1189
  %1195 = shufflevector <2 x float> %1191, <2 x float> %1192, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n1880, label %..loopexit1229_crit_edge, label %.lr.ph1352.preheader1954

.lr.ph1352.preheader1954:                         ; preds = %middle.block1862, %.lr.ph1352.preheader
  %indvars.iv1505.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph1352.preheader ], [ %ind.end1868, %middle.block1862 ]
  %1196 = insertelement <2 x float> poison, float %1186, i64 0
  %1197 = shufflevector <2 x float> %1196, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph1352

.lr.ph1352:                                       ; preds = %.lr.ph1352.preheader1954, %.lr.ph1352
  %indvars.iv1505 = phi i64 [ %indvars.iv.next1506, %.lr.ph1352 ], [ %indvars.iv1505.ph, %.lr.ph1352.preheader1954 ]
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %indvars.iv1505
  %1199 = load <2 x float>, ptr %1198, align 4, !tbaa !15
  %1200 = fmul <2 x float> %1197, %1199
  store <2 x float> %1200, ptr %1198, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1506 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1505, 1
  %exitcond1509.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1506, %wide.trip.count1508
  br i1 %exitcond1509.not, label %..loopexit1229_crit_edge, label %.lr.ph1352, !llvm.loop !37

..loopexit1229_crit_edge:                         ; preds = %.lr.ph1352, %middle.block1862
  %1201 = phi <2 x float> [ %1195, %middle.block1862 ], [ %1200, %.lr.ph1352 ]
  store <2 x float> %1201, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  br label %.loopexit1229

.loopexit1229:                                    ; preds = %1176, %..loopexit1229_crit_edge, %1156, %1145
  store i32 %indvars1527, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store i32 %indvars1527, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %indvars.iv.next1525
  %1203 = load <2 x float>, ptr %1202, align 4, !tbaa !15
  %1204 = fneg <2 x float> %1203
  store <2 x float> %1204, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  call void @cladiv_(ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %24) #8
  %1205 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %1206
  %1208 = load <2 x float>, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %1208, ptr %1207, align 4, !tbaa !15
  %.not1170 = icmp eq i64 %indvars.iv1524, 2
  br i1 %.not1170, label %._crit_edge1378, label %1209

1209:                                             ; preds = %.loopexit1229
  store i32 %indvars1527, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1210 = load float, ptr %1202, align 4, !tbaa !17
  %1211 = fcmp oge float %1210, 0.000000e+00
  %1212 = fneg float %1210
  %1213 = select i1 %1211, float %1210, float %1212
  %1214 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1202)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1214, i64 1
  %1215 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1216 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %1217 = select i1 %1215, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %1216
  %1218 = fadd float %1213, %1217
  %1219 = fcmp ogt float %1218, 1.000000e+00
  br i1 %1219, label %1220, label %.loopexit1228

1220:                                             ; preds = %1209
  store i32 %indvars1527, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1221 = load float, ptr %1202, align 4, !tbaa !17
  %1222 = fcmp oge float %1221, 0.000000e+00
  %1223 = fneg float %1221
  %1224 = select i1 %1222, float %1221, float %1223
  %1225 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1202)
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1225, i64 1
  %1226 = fcmp oge float %.sroa.04.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1227 = fneg float %.sroa.04.4.vec.extract
  %1228 = select i1 %1226, float %.sroa.04.4.vec.extract, float %1227
  %1229 = fadd float %1224, %1228
  %1230 = fdiv float 1.000000e+00, %1229
  %1231 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv.next1525
  %1232 = load float, ptr %1231, align 4, !tbaa !15
  %1233 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %1234 = sext i32 %1233 to i64
  %1235 = getelementptr float, ptr %47, i64 %indvars.iv.next1525
  %1236 = getelementptr float, ptr %1235, i64 %1234
  %1237 = load float, ptr %1236, align 4, !tbaa !15
  %1238 = fmul float %1022, %1237
  %1239 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1014, float %1232, float %1238)
  %1240 = fmul float %124, %1230
  %1241 = fcmp ult float %1239, %1240
  br i1 %1241, label %.loopexit1228, label %1242

1242:                                             ; preds = %1220
  %1243 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %.not11711355 = icmp slt i32 %1243, 1
  br i1 %.not11711355, label %.loopexit1228, label %.lr.ph1358.preheader

.lr.ph1358.preheader:                             ; preds = %1242
  %1244 = add nuw i32 %1243, 1
  %wide.trip.count1513 = zext i32 %1244 to i64
  %1245 = zext nneg i32 %1243 to i64
  %min.iters.check1843 = icmp eq i32 %1243, 1
  br i1 %min.iters.check1843, label %.lr.ph1358.preheader1953, label %vector.ph1844

vector.ph1844:                                    ; preds = %.lr.ph1358.preheader
  %n.vec1846 = and i64 %1245, 2147483646
  %ind.end1847 = or i64 %1245, 1
  %broadcast.splatinsert1855 = insertelement <2 x float> poison, float %1230, i64 0
  %1246 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert1855, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1849

vector.body1849:                                  ; preds = %vector.body1849, %vector.ph1844
  %index1850 = phi i64 [ 0, %vector.ph1844 ], [ %index.next1858, %vector.body1849 ]
  %1247 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index1850
  %1248 = load <4 x float>, ptr %1247, align 4, !tbaa !15
  %1249 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index1850
  %interleaved.vec1857 = fmul <4 x float> %1246, %1248
  store <4 x float> %interleaved.vec1857, ptr %1249, align 4, !tbaa !15
  %index.next1858 = add nuw i64 %index1850, 2
  %1250 = icmp eq i64 %index.next1858, %n.vec1846
  br i1 %1250, label %middle.block1841, label %vector.body1849, !llvm.loop !38

middle.block1841:                                 ; preds = %vector.body1849
  %cmp.n1859 = icmp eq i64 %n.vec1846, %1245
  br i1 %cmp.n1859, label %..loopexit1228_crit_edge, label %.lr.ph1358.preheader1953

.lr.ph1358.preheader1953:                         ; preds = %middle.block1841, %.lr.ph1358.preheader
  %indvars.iv1510.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph1358.preheader ], [ %ind.end1847, %middle.block1841 ]
  %1251 = insertelement <2 x float> poison, float %1230, i64 0
  %1252 = shufflevector <2 x float> %1251, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph1358

.lr.ph1358:                                       ; preds = %.lr.ph1358.preheader1953, %.lr.ph1358
  %indvars.iv1510 = phi i64 [ %indvars.iv.next1511, %.lr.ph1358 ], [ %indvars.iv1510.ph, %.lr.ph1358.preheader1953 ]
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %indvars.iv1510
  %1254 = load <2 x float>, ptr %1253, align 4, !tbaa !15
  %1255 = fmul <2 x float> %1252, %1254
  store <2 x float> %1255, ptr %1253, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1511 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1510, 1
  %exitcond1514.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1511, %wide.trip.count1513
  br i1 %exitcond1514.not, label %..loopexit1228_crit_edge, label %.lr.ph1358, !llvm.loop !39

..loopexit1228_crit_edge:                         ; preds = %.lr.ph1358, %middle.block1841
  %indvars.iv1510.lcssa = phi i64 [ %n.vec1846, %middle.block1841 ], [ %indvars.iv1510, %.lr.ph1358 ]
  %1256 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv1510.lcssa to i32
  store i32 %1256, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit1228

.loopexit1228:                                    ; preds = %1242, %..loopexit1228_crit_edge, %1220, %1209
  %1257 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  %1258 = load float, ptr %767, align 4, !tbaa !23
  %1259 = fneg float %1258
  %1260 = load <2 x float>, ptr %1202, align 4, !tbaa !15
  %1261 = extractelement <2 x float> %1260, i64 0
  %1262 = fmul float %.31116, %1261
  %1263 = extractelement <2 x float> %1260, i64 1
  %1264 = fmul float %.31116, %1263
  %1265 = insertelement <2 x float> poison, float %1258, i64 0
  %1266 = insertelement <2 x float> %1265, float %1259, i64 1
  %1267 = fmul <2 x float> %1260, %1266
  %1268 = shufflevector <2 x float> %1267, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1269 = insertelement <2 x float> poison, float %1257, i64 0
  %1270 = shufflevector <2 x float> %1269, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1271 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1270, <2 x float> %1260, <2 x float> %1268)
  store <2 x float> %1271, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  %1272 = trunc i64 %indvars.iv1524 to i32
  %1273 = add i32 %1272, -2
  store i32 %1273, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %.not11721361 = icmp slt i64 %indvars.iv1524, 3
  br i1 %.not11721361, label %._crit_edge1378, label %.lr.ph1364

.lr.ph1364:                                       ; preds = %.loopexit1228
  %1274 = fneg float %1264
  %1275 = extractelement <2 x float> %1271, i64 1
  %1276 = fneg float %1275
  %invariant.gep1628 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %1114
  %invariant.gep1630 = getelementptr %struct.complex, ptr %39, i64 %1120
  %min.iters.check1808 = icmp ult i64 %1108, 4
  br i1 %min.iters.check1808, label %scalar.ph1807.preheader, label %vector.memcheck1779

vector.memcheck1779:                              ; preds = %.lr.ph1364
  %bound01791 = icmp ugt ptr %scevgep1782, %14
  %bound11792 = icmp ult ptr %scevgep1781, %scevgep1780
  %found.conflict1793 = and i1 %bound01791, %bound11792
  %bound01794 = icmp ugt ptr %scevgep1784, %14
  %bound11795 = icmp ult ptr %scevgep1783, %scevgep1780
  %found.conflict1796 = and i1 %bound01794, %bound11795
  %conflict.rdx1797 = or i1 %found.conflict1793, %found.conflict1796
  %bound01798 = icmp ult ptr %scevgep1785, %scevgep1788
  %bound11799 = icmp ult ptr %scevgep1787, %scevgep1786
  %found.conflict1800 = and i1 %bound01798, %bound11799
  %conflict.rdx1801 = or i1 %conflict.rdx1797, %found.conflict1800
  %bound01802 = icmp ult ptr %scevgep1785, %scevgep1790
  %bound11803 = icmp ult ptr %scevgep1789, %scevgep1786
  %found.conflict1804 = and i1 %bound01802, %bound11803
  %conflict.rdx1805 = or i1 %conflict.rdx1801, %found.conflict1804
  br i1 %conflict.rdx1805, label %scalar.ph1807.preheader, label %vector.ph1809

vector.ph1809:                                    ; preds = %vector.memcheck1779
  %n.vec1811 = and i64 %1108, -4
  %ind.end1812 = or disjoint i64 %n.vec1811, 1
  %broadcast.splatinsert1820 = insertelement <4 x float> poison, float %1274, i64 0
  %broadcast.splat1821 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1820, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1822 = insertelement <4 x float> poison, float %1262, i64 0
  %broadcast.splat1823 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1822, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1824 = insertelement <4 x float> poison, float %1264, i64 0
  %broadcast.splat1825 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1824, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1832 = insertelement <4 x float> poison, float %1276, i64 0
  %broadcast.splat1833 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1832, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat1835 = shufflevector <2 x float> %1271, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat1837 = shufflevector <2 x float> %1271, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  br label %vector.body1814

vector.body1814:                                  ; preds = %vector.body1814, %vector.ph1809
  %index1815 = phi i64 [ 0, %vector.ph1809 ], [ %index.next1839, %vector.body1814 ]
  %offset.idx1816 = or disjoint i64 %index1815, 1
  %1277 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1628, i64 %offset.idx1816
  %wide.vec1817 = load <8 x float>, ptr %1277, align 4, !tbaa !15
  %strided.vec1818 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1817, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1819 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1817, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %1278 = fmul <4 x float> %strided.vec1819, %broadcast.splat1821
  %1279 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1823, <4 x float> %strided.vec1818, <4 x float> %1278)
  %1280 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1825, %strided.vec1818
  %1281 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1823, <4 x float> %strided.vec1819, <4 x float> %1280)
  %1282 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index1815
  %wide.vec1826 = load <8 x float>, ptr %1282, align 4, !tbaa !15
  %strided.vec1827 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1826, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1828 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1826, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %1283 = fadd <4 x float> %1279, %strided.vec1827
  %1284 = fadd <4 x float> %1281, %strided.vec1828
  %1285 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1630, i64 %offset.idx1816
  %wide.vec1829 = load <8 x float>, ptr %1285, align 4, !tbaa !15
  %strided.vec1830 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1829, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1831 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1829, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %1286 = fmul <4 x float> %strided.vec1831, %broadcast.splat1833
  %1287 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1835, <4 x float> %strided.vec1830, <4 x float> %1286)
  %1288 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1837, %strided.vec1830
  %1289 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1835, <4 x float> %strided.vec1831, <4 x float> %1288)
  %1290 = fsub <4 x float> %1283, %1287
  %1291 = fsub <4 x float> %1284, %1289
  %1292 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index1815
  %interleaved.vec1838 = shufflevector <4 x float> %1290, <4 x float> %1291, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec1838, ptr %1292, align 4, !tbaa !15
  %index.next1839 = add nuw i64 %index1815, 4
  %1293 = icmp eq i64 %index.next1839, %n.vec1811
  br i1 %1293, label %middle.block1806, label %vector.body1814, !llvm.loop !40

middle.block1806:                                 ; preds = %vector.body1814
  %cmp.n1840 = icmp eq i64 %1108, %n.vec1811
  %1294 = shufflevector <4 x float> %1279, <4 x float> %1281, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  %1295 = shufflevector <4 x float> %1283, <4 x float> %1284, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  %1296 = shufflevector <4 x float> %1287, <4 x float> %1289, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  %1297 = shufflevector <4 x float> %1290, <4 x float> %1291, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  br i1 %cmp.n1840, label %.loopexit, label %scalar.ph1807.preheader

scalar.ph1807.preheader:                          ; preds = %middle.block1806, %vector.memcheck1779, %.lr.ph1364
  %indvars.iv1515.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck1779 ], [ 1, %.lr.ph1364 ], [ %ind.end1812, %middle.block1806 ]
  %1298 = insertelement <2 x float> poison, float %1264, i64 0
  %1299 = insertelement <2 x float> %1298, float %1274, i64 1
  %1300 = insertelement <2 x float> poison, float %1262, i64 0
  %1301 = shufflevector <2 x float> %1300, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1302 = shufflevector <2 x float> %1271, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1303 = insertelement <2 x float> %1302, float %1276, i64 1
  %1304 = shufflevector <2 x float> %1271, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph1807

scalar.ph1807:                                    ; preds = %scalar.ph1807.preheader, %scalar.ph1807
  %indvars.iv1515 = phi i64 [ %indvars.iv.next1516, %scalar.ph1807 ], [ %indvars.iv1515.ph, %scalar.ph1807.preheader ]
  %gep1629 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1628, i64 %indvars.iv1515
  %1305 = load <2 x float>, ptr %gep1629, align 4, !tbaa !15
  %1306 = fmul <2 x float> %1305, %1299
  %1307 = shufflevector <2 x float> %1306, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1308 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1301, <2 x float> %1305, <2 x float> %1307)
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %indvars.iv1515
  %1310 = load <2 x float>, ptr %1309, align 4, !tbaa !15
  %1311 = fadd <2 x float> %1308, %1310
  %gep1631 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1630, i64 %indvars.iv1515
  %1312 = load <2 x float>, ptr %gep1631, align 4, !tbaa !15
  %1313 = fmul <2 x float> %1312, %1303
  %1314 = shufflevector <2 x float> %1313, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1315 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1304, <2 x float> %1312, <2 x float> %1314)
  %1316 = fsub <2 x float> %1311, %1315
  store <2 x float> %1316, ptr %1309, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1516 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1515, 1
  %exitcond1521.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1516, %indvars.iv1522
  br i1 %exitcond1521.not, label %.loopexit, label %scalar.ph1807, !llvm.loop !41

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph1807, %middle.block1806
  %indvars.iv1515.lcssa = phi i64 [ %n.vec1811, %middle.block1806 ], [ %indvars.iv1515, %scalar.ph1807 ]
  %1317 = phi <2 x float> [ %1294, %middle.block1806 ], [ %1308, %scalar.ph1807 ]
  %1318 = phi <2 x float> [ %1295, %middle.block1806 ], [ %1311, %scalar.ph1807 ]
  %1319 = phi <2 x float> [ %1296, %middle.block1806 ], [ %1315, %scalar.ph1807 ]
  %1320 = phi <2 x float> [ %1297, %middle.block1806 ], [ %1316, %scalar.ph1807 ]
  %1321 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv1515.lcssa to i32
  store i32 %1321, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %1317, ptr %22, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %1318, ptr %21, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %1319, ptr %23, align 8, !tbaa !15
  store <2 x float> %1320, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1523 = add nsw i64 %indvars.iv1522, -1
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br label %.lr.ph1377, !llvm.loop !42

._crit_edge1378:                                  ; preds = %.loopexit1229, %.loopexit1228, %.thread1571, %.loopexit1948
  br i1 %.not1164, label %1325, label %1322

1322:                                             ; preds = %._crit_edge1378
  %1323 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %1324 = sext i32 %1323 to i64
  %gep1399 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %1324
  call void @cgemv_(ptr noundef nonnull @.str.9, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull @c_b2, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %gep1399, ptr noundef nonnull @c__1) #8
  br label %1325

1325:                                             ; preds = %._crit_edge1378, %1322
  %.11090 = phi i32 [ 1, %1322 ], [ 0, %._crit_edge1378 ]
  %.01087.in = phi ptr [ %3, %1322 ], [ %25, %._crit_edge1378 ]
  %.01087 = load i32, ptr %.01087.in, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.01087, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %.not11661379 = icmp slt i32 %.01087, 1
  br i1 %.not11661379, label %._crit_edge1384.thread, label %.lr.ph1383

.lr.ph1383:                                       ; preds = %1325, %.lr.ph1383
  %.41381 = phi float [ %1341, %.lr.ph1383 ], [ 0.000000e+00, %1325 ]
  %.141380 = phi i32 [ %1342, %.lr.ph1383 ], [ 1, %1325 ]
  %1326 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %1327 = mul nuw nsw i32 %1326, %.11090
  %1328 = add nsw i32 %1327, %.141380
  store i32 %1328, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %1329 = sext i32 %1328 to i64
  %1330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %1329
  %1331 = load float, ptr %1330, align 4, !tbaa !17
  %1332 = fcmp oge float %1331, 0.000000e+00
  %1333 = fneg float %1331
  %1334 = select i1 %1332, float %1331, float %1333
  %1335 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1330)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1335, i64 1
  %1336 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1337 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %1338 = select i1 %1336, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %1337
  %1339 = fadd float %1334, %1338
  %1340 = fcmp oge float %.41381, %1339
  %1341 = select i1 %1340, float %.41381, float %1339
  %1342 = add nuw nsw i32 %.141380, 1
  %1343 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %.not1166.not = icmp slt i32 %.141380, %1343
  br i1 %.not1166.not, label %.lr.ph1383, label %._crit_edge1384, !llvm.loop !43

._crit_edge1384:                                  ; preds = %.lr.ph1383
  %1344 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %1345 = fcmp ogt float %1341, %1344
  br i1 %1345, label %1348, label %._crit_edge1384..loopexit1231_crit_edge

._crit_edge1384.thread:                           ; preds = %1325
  %1346 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %1347 = fcmp olt float %1346, 0.000000e+00
  br i1 %1347, label %.thread1575, label %._crit_edge1384..loopexit1231_crit_edge

.thread1575:                                      ; preds = %._crit_edge1384.thread
  %.pre15501577 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit1231

._crit_edge1384..loopexit1231_crit_edge:          ; preds = %._crit_edge1384.thread, %._crit_edge1384
  %.pre1549 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit1231

1348:                                             ; preds = %._crit_edge1384
  %1349 = fdiv float 1.000000e+00, %1341
  %.pre1550 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not11661379, label %.loopexit1231, label %.lr.ph1389

.lr.ph1389:                                       ; preds = %1348
  %1350 = mul nsw i32 %823, %43
  %1351 = mul nuw nsw i32 %.pre1550, %.11090
  %1352 = sext i32 %1350 to i64
  %1353 = sext i32 %1351 to i64
  %1354 = add nuw i32 %.01087, 1
  %wide.trip.count1532 = zext i32 %1354 to i64
  %invariant.gep1632 = getelementptr %struct.complex, ptr %46, i64 %1353
  %1355 = zext nneg i32 %.01087 to i64
  %min.iters.check1762 = icmp ult i32 %.01087, 6
  br i1 %min.iters.check1762, label %scalar.ph1761.preheader, label %vector.memcheck1737

vector.memcheck1737:                              ; preds = %.lr.ph1389
  %1356 = shl nsw i64 %1352, 3
  %scevgep1739 = getelementptr i8, ptr %scevgep1738, i64 %1356
  %1357 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count1532, 3
  %1358 = add nsw i64 %1356, %1357
  %scevgep1741 = getelementptr i8, ptr %scevgep1740, i64 %1358
  %1359 = shl nsw i64 %1353, 3
  %scevgep1742 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %1359
  %1360 = add nsw i64 %1359, %1357
  %scevgep1744 = getelementptr i8, ptr %scevgep1743, i64 %1360
  %scevgep1746 = getelementptr i8, ptr %scevgep1745, i64 %1356
  %scevgep1748 = getelementptr i8, ptr %scevgep1747, i64 %1358
  %scevgep1750 = getelementptr i8, ptr %scevgep1749, i64 %1359
  %scevgep1752 = getelementptr i8, ptr %scevgep1751, i64 %1360
  %bound01753 = icmp ult ptr %scevgep1739, %scevgep1744
  %bound11754 = icmp ult ptr %scevgep1742, %scevgep1741
  %found.conflict1755 = and i1 %bound01753, %bound11754
  %bound01756 = icmp ult ptr %scevgep1746, %scevgep1752
  %bound11757 = icmp ult ptr %scevgep1750, %scevgep1748
  %found.conflict1758 = and i1 %bound01756, %bound11757
  %conflict.rdx1759 = or i1 %found.conflict1755, %found.conflict1758
  br i1 %conflict.rdx1759, label %scalar.ph1761.preheader, label %vector.ph1763

vector.ph1763:                                    ; preds = %vector.memcheck1737
  %n.vec1765 = and i64 %1355, 2147483646
  %ind.end1766 = or i64 %1355, 1
  %broadcast.splatinsert1774 = insertelement <2 x float> poison, float %1349, i64 0
  %broadcast.splat1775 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert1774, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep2055 = getelementptr %struct.complex, ptr %45, i64 %1352
  br label %vector.body1768

vector.body1768:                                  ; preds = %vector.body1768, %vector.ph1763
  %index1769 = phi i64 [ 0, %vector.ph1763 ], [ %index.next1777, %vector.body1768 ]
  %offset.idx1770 = or disjoint i64 %index1769, 1
  %1361 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1632, i64 %offset.idx1770
  %wide.vec1771 = load <4 x float>, ptr %1361, align 4, !tbaa !15
  %strided.vec1772 = shufflevector <4 x float> %wide.vec1771, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec1773 = shufflevector <4 x float> %wide.vec1771, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1362 = fmul <2 x float> %broadcast.splat1775, %strided.vec1772
  %1363 = fmul <2 x float> %broadcast.splat1775, %strided.vec1773
  %gep2056 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2055, i64 %offset.idx1770
  %interleaved.vec1776 = shufflevector <2 x float> %1362, <2 x float> %1363, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec1776, ptr %gep2056, align 4, !tbaa !15
  %index.next1777 = add nuw i64 %index1769, 2
  %1364 = icmp eq i64 %index.next1777, %n.vec1765
  br i1 %1364, label %middle.block1760, label %vector.body1768, !llvm.loop !44

middle.block1760:                                 ; preds = %vector.body1768
  %1365 = add i64 %index1769, 2
  %1366 = add nsw i64 %1365, %1352
  %cmp.n1778 = icmp eq i64 %n.vec1765, %1355
  %1367 = shufflevector <2 x float> %1362, <2 x float> %1363, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n1778, label %..loopexit1231_crit_edge, label %scalar.ph1761.preheader

scalar.ph1761.preheader:                          ; preds = %middle.block1760, %vector.memcheck1737, %.lr.ph1389
  %indvars.iv1529.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck1737 ], [ 1, %.lr.ph1389 ], [ %ind.end1766, %middle.block1760 ]
  %1368 = zext nneg i32 %.01087 to i64
  %1369 = and i32 %.01087, 1
  %lcmp.mod2002.not = icmp eq i32 %1369, 0
  br i1 %lcmp.mod2002.not, label %scalar.ph1761.prol.loopexit, label %scalar.ph1761.prol

scalar.ph1761.prol:                               ; preds = %scalar.ph1761.preheader
  %1370 = add nsw i64 %indvars.iv1529.ph, %1352
  %gep1633.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1632, i64 %indvars.iv1529.ph
  %1371 = load <2 x float>, ptr %gep1633.prol, align 4, !tbaa !15
  %1372 = insertelement <2 x float> poison, float %1349, i64 0
  %1373 = shufflevector <2 x float> %1372, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1374 = fmul <2 x float> %1373, %1371
  %1375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i64 %1370
  store <2 x float> %1374, ptr %1375, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1530.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv1529.ph, 1
  br label %scalar.ph1761.prol.loopexit

scalar.ph1761.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph1761.prol, %scalar.ph1761.preheader
  %.lcssa1985.unr = phi i64 [ poison, %scalar.ph1761.preheader ], [ %1370, %scalar.ph1761.prol ]
  %.lcssa1984.unr = phi <2 x float> [ poison, %scalar.ph1761.preheader ], [ %1374, %scalar.ph1761.prol ]
  %indvars.iv1529.unr = phi i64 [ %indvars.iv1529.ph, %scalar.ph1761.preheader ], [ %indvars.iv.next1530.prol, %scalar.ph1761.prol ]
  %1376 = icmp eq i64 %indvars.iv1529.ph, %1368
  br i1 %1376, label %..loopexit1231_crit_edge, label %scalar.ph1761.preheader.new

scalar.ph1761.preheader.new:                      ; preds = %scalar.ph1761.prol.loopexit
  %1377 = insertelement <2 x float> poison, float %1349, i64 0
  %1378 = shufflevector <2 x float> %1377, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep2057 = getelementptr %struct.complex, ptr %45, i64 %1352
  %1379 = insertelement <2 x float> poison, float %1349, i64 0
  %1380 = shufflevector <2 x float> %1379, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph1761

scalar.ph1761:                                    ; preds = %scalar.ph1761, %scalar.ph1761.preheader.new
  %indvars.iv1529 = phi i64 [ %indvars.iv1529.unr, %scalar.ph1761.preheader.new ], [ %indvars.iv.next1530.1, %scalar.ph1761 ]
  %gep1633 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1632, i64 %indvars.iv1529
  %1381 = load <2 x float>, ptr %gep1633, align 4, !tbaa !15
  %1382 = fmul <2 x float> %1378, %1381
  %gep2058 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2057, i64 %indvars.iv1529
  store <2 x float> %1382, ptr %gep2058, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1530 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1529, 1
  %1383 = add nsw i64 %indvars.iv.next1530, %1352
  %gep1633.1 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1632, i64 %indvars.iv.next1530
  %1384 = load <2 x float>, ptr %gep1633.1, align 4, !tbaa !15
  %1385 = fmul <2 x float> %1380, %1384
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i64 %1383
  store <2 x float> %1385, ptr %1386, align 4, !tbaa !15
  %indvars.iv.next1530.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1529, 2
  %exitcond1533.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next1530.1, %wide.trip.count1532
  br i1 %exitcond1533.not.1, label %..loopexit1231_crit_edge, label %scalar.ph1761, !llvm.loop !45

..loopexit1231_crit_edge:                         ; preds = %scalar.ph1761.prol.loopexit, %scalar.ph1761, %middle.block1760
  %.lcssa1653 = phi i64 [ %1366, %middle.block1760 ], [ %.lcssa1985.unr, %scalar.ph1761.prol.loopexit ], [ %1383, %scalar.ph1761 ]
  %1387 = phi <2 x float> [ %1367, %middle.block1760 ], [ %.lcssa1984.unr, %scalar.ph1761.prol.loopexit ], [ %1385, %scalar.ph1761 ]
  %1388 = trunc nsw i64 %.lcssa1653 to i32
  store i32 %1388, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %1387, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  br label %.loopexit1231

.loopexit1231:                                    ; preds = %.thread1575, %._crit_edge1384..loopexit1231_crit_edge, %1348, %..loopexit1231_crit_edge
  %1389 = phi i32 [ %.pre1549, %._crit_edge1384..loopexit1231_crit_edge ], [ %.pre1550, %..loopexit1231_crit_edge ], [ %.pre1550, %1348 ], [ %.pre15501577, %.thread1575 ]
  %.11088 = phi i32 [ 0, %._crit_edge1384..loopexit1231_crit_edge ], [ %.01087, %..loopexit1231_crit_edge ], [ %.01087, %1348 ], [ %.01087, %.thread1575 ]
  store i32 %1389, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %.not1168.not1393 = icmp slt i32 %.11088, %1389
  br i1 %.not1168.not1393, label %.lr.ph1396, label %.loopexit1230

.lr.ph1396:                                       ; preds = %.loopexit1231
  %1390 = mul nsw i32 %823, %43
  %1391 = add nsw i32 %.11088, 1
  %1392 = add i32 %1391, %1390
  %1393 = sext i32 %1392 to i64
  %1394 = shl nsw i64 %1393, 3
  %scevgep1535 = getelementptr i8, ptr %scevgep1488, i64 %1394
  %1395 = xor i32 %.11088, -1
  %1396 = add i32 %1389, %1395
  %1397 = zext i32 %1396 to i64
  %1398 = shl nuw nsw i64 %1397, 3
  %1399 = add nuw nsw i64 %1398, 8
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %scevgep1535, i8 0, i64 %1399, i1 false), !tbaa !15
  %1400 = sext i32 %.11088 to i64
  %wide.trip.count1539 = sext i32 %1389 to i64
  %1401 = sub nsw i64 %wide.trip.count1539, %1400
  %xtraiter2004 = and i64 %1401, 7
  %lcmp.mod2005.not = icmp eq i64 %xtraiter2004, 0
  br i1 %lcmp.mod2005.not, label %.prol.loopexit, label %.prol.preheader

.prol.preheader:                                  ; preds = %.lr.ph1396, %.prol.preheader
  %indvars.iv1536.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next1537.prol, %.prol.preheader ], [ %1400, %.lr.ph1396 ]
  %prol.iter2006 = phi i64 [ %prol.iter2006.next, %.prol.preheader ], [ 0, %.lr.ph1396 ]
  %indvars.iv.next1537.prol = add nsw i64 %indvars.iv1536.prol, 1
  %prol.iter2006.next = add i64 %prol.iter2006, 1
  %prol.iter2006.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter2006.next, %xtraiter2004
  br i1 %prol.iter2006.cmp.not, label %.prol.loopexit, label %.prol.preheader, !llvm.loop !46

.prol.loopexit:                                   ; preds = %.prol.preheader, %.lr.ph1396
  %indvars.iv.next1537.lcssa.unr = phi i64 [ poison, %.lr.ph1396 ], [ %indvars.iv.next1537.prol, %.prol.preheader ]
  %indvars.iv1536.unr = phi i64 [ %1400, %.lr.ph1396 ], [ %indvars.iv.next1537.prol, %.prol.preheader ]
  %1402 = sub nsw i64 %1400, %wide.trip.count1539
  %1403 = icmp ugt i64 %1402, -8
  br i1 %1403, label %..loopexit1230_crit_edge, label %.lr.ph1396.new

.lr.ph1396.new:                                   ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph1396.new
  %indvars.iv1536 = phi i64 [ %indvars.iv.next1537.7, %.lr.ph1396.new ], [ %indvars.iv1536.unr, %.prol.loopexit ]
  %indvars.iv.next1537.7 = add nsw i64 %indvars.iv1536, 8
  %exitcond1540.not.7 = icmp eq i64 %indvars.iv.next1537.7, %wide.trip.count1539
  br i1 %exitcond1540.not.7, label %..loopexit1230_crit_edge, label %.lr.ph1396.new, !llvm.loop !47

..loopexit1230_crit_edge:                         ; preds = %.lr.ph1396.new, %.prol.loopexit
  %indvars.iv.next1537.lcssa = phi i64 [ %indvars.iv.next1537.lcssa.unr, %.prol.loopexit ], [ %indvars.iv.next1537.7, %.lr.ph1396.new ]
  %1404 = trunc i64 %indvars.iv.next1537.lcssa to i32
  %1405 = add i32 %1390, %1404
  store i32 %1405, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit1230

.loopexit1230:                                    ; preds = %.loopexit1231, %..loopexit1230_crit_edge, %857, %819
  %.3 = phi i32 [ %823, %857 ], [ %.21401, %819 ], [ %823, %..loopexit1230_crit_edge ], [ %823, %.loopexit1231 ]
  %1406 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1407 = add nsw i32 %1406, -1
  store i32 %1407, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %1408 = icmp sgt i32 %1406, 1
  br i1 %1408, label %818, label %.loopexit1232, !llvm.loop !48

.loopexit1232.sink.split:                         ; preds = %.thread1199, %.thread1211
  %storemerge = phi i32 [ %108, %.thread1211 ], [ %.neg, %.thread1199 ]
  store i32 %storemerge, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1409 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull %18, i32 noundef 6) #8
  br label %.loopexit1232

.loopexit1232:                                    ; preds = %.loopexit1230, %.loopexit1232.sink.split, %761, %.loopexit1236, %109
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %30) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %29) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %28) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %27) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %26) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %25) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %24) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #8
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slabad_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #5

declare void @cladiv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cgemv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #7

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #6

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #8 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !12, !11}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = !{!18, !16, i64 0}
!18 = !{!"", !16, i64 0, !16, i64 4}
!19 = distinct !{!19, !10}
!20 = distinct !{!20, !10}
!21 = distinct !{!21, !10, !11, !12}
!22 = distinct !{!22, !10, !12, !11}
!23 = !{!18, !16, i64 4}
!24 = distinct !{!24, !10}
!25 = distinct !{!25, !10, !11, !12}
!26 = distinct !{!26, !10, !12, !11}
!27 = distinct !{!27, !10}
!28 = distinct !{!28, !10}
!29 = distinct !{!29, !10, !11, !12}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!32 = distinct !{!32, !10, !11}
!33 = distinct !{!33, !10}
!34 = distinct !{!34, !10, !11, !12}
!35 = distinct !{!35, !10, !11}
!36 = distinct !{!36, !10, !11, !12}
!37 = distinct !{!37, !10, !12, !11}
!38 = distinct !{!38, !10, !11, !12}
!39 = distinct !{!39, !10, !12, !11}
!40 = distinct !{!40, !10, !11, !12}
!41 = distinct !{!41, !10, !11}
!42 = distinct !{!42, !10}
!43 = distinct !{!43, !10}
!44 = distinct !{!44, !10, !11, !12}
!45 = distinct !{!45, !10, !11}
!46 = distinct !{!46, !31}
!47 = distinct !{!47, !10}
!48 = distinct !{!48, !10}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass