; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: LiteX/software/Tagl/Lib (peng_32x)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.GVertexAttributes = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%class.GVertex = type { %class.GVertexAttributes, i32, i32, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.Flags }
%class.GVector = type { [4 x %class.GCoord] }
%class.GCoord = type { float }
%class.Flags = type { i32 }

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent6_z_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent6_widthE = external global i32, align 4

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_32x14DrawLine_rgb_ZEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %34 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %34, i32 0, i32 2
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = icmp slt i32 %36, 255
  br i1 %37, label %38, label %42

38:                                               ; preds = %3
  %39 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %39, i32 0, i32 2
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %43

42:                                               ; preds = %3
  br label %43

43:                                               ; preds = %42, %38
  %44 = phi i32 [ %41, %38 ], [ 255, %42 ]
  %45 = ashr i32 %44, 0
  store i32 %45, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %46, i32 0, i32 3
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !13
  %49 = icmp slt i32 %48, 255
  br i1 %49, label %50, label %54

50:                                               ; preds = %43
  %51 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %51, i32 0, i32 3
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  br label %55

54:                                               ; preds = %43
  br label %55

55:                                               ; preds = %54, %50
  %56 = phi i32 [ %53, %50 ], [ 255, %54 ]
  %57 = ashr i32 %56, 0
  store i32 %57, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %58 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %58, i32 0, i32 4
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !14
  %61 = icmp slt i32 %60, 255
  br i1 %61, label %62, label %66

62:                                               ; preds = %55
  %63 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %63, i32 0, i32 4
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !14
  br label %67

66:                                               ; preds = %55
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %62
  %68 = phi i32 [ %65, %62 ], [ 255, %66 ]
  %69 = ashr i32 %68, 0
  store i32 %69, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %70 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %71 = shl i32 %70, 8
  %72 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %73 = shl i32 %72, 16
  %74 = or i32 %71, %73
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %76 = shl i32 %75, 24
  %77 = or i32 %74, %76
  store i32 %77, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  %78 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %78, i32 0, i32 2
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !15
  store i32 %80, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %81 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %81, i32 0, i32 2
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !15
  store i32 %83, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %84 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %85 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %86 = sub nsw i32 %84, %85
  store i32 %86, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %87 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %88 = icmp sgt i32 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %90

89:                                               ; preds = %67
  br label %95

90:                                               ; preds = %67
  %91 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %92 = icmp ne i32 %91, 0
  %93 = zext i1 %92 to i64
  %94 = select i1 %92, i32 -1, i32 0
  br label %95

95:                                               ; preds = %90, %89
  %96 = phi i32 [ 1, %89 ], [ %94, %90 ]
  store i32 %96, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %97 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %98 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %99 = mul nsw i32 %98, %97
  store i32 %99, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %100 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  store i32 %100, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %101 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %101, i32 0, i32 1
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !19
  store i32 %103, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %104 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %104, i32 0, i32 1
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !19
  store i32 %106, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %107 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %108 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %109 = sub nsw i32 %107, %108
  store i32 %109, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %110 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %111 = icmp sgt i32 %110, 0
  br i1 %111, label %112, label %113

112:                                              ; preds = %95
  br label %118

113:                                              ; preds = %95
  %114 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %115 = icmp ne i32 %114, 0
  %116 = zext i1 %115 to i64
  %117 = select i1 %115, i32 -1, i32 0
  br label %118

118:                                              ; preds = %113, %112
  %119 = phi i32 [ 1, %112 ], [ %117, %113 ]
  store i32 %119, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %120 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %121 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %122 = mul nsw i32 %121, %120
  store i32 %122, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %123 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %123, i32 0, i32 0
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !20
  store i32 %125, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %126 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !20
  store i32 %128, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %129 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %130 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %131 = sub nsw i32 %129, %130
  store i32 %131, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %132 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %133 = icmp sgt i32 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %135

134:                                              ; preds = %118
  br label %140

135:                                              ; preds = %118
  %136 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %137 = icmp ne i32 %136, 0
  %138 = zext i1 %137 to i64
  %139 = select i1 %137, i32 -1, i32 0
  br label %140

140:                                              ; preds = %135, %134
  %141 = phi i32 [ 1, %134 ], [ %139, %135 ]
  store i32 %141, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %142 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %143 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %144 = mul nsw i32 %143, %142
  store i32 %144, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %145 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  store i32 %145, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %146 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %148 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !12
  %149 = mul nsw i32 %147, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %146, i64 %150
  %152 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = mul i64 %153, 4
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %151, i64 %154
  store ptr %155, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %157 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !12
  %158 = mul nsw i32 %156, %157
  store i32 %158, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %159 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent6_z_memE, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %161 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !12
  %162 = mul nsw i32 %160, %161
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds i16, ptr %159, i64 %163
  %165 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds i16, ptr %164, i64 %166
  store ptr %167, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %169 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !12
  %170 = mul nsw i32 %168, %169
  store i32 %170, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %171 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  store i32 %171, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %172 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  store i32 %172, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %173 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %174 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %175 = icmp sgt i32 %173, %174
  br i1 %175, label %176, label %269

176:                                              ; preds = %140
  %177 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %178 = shl i32 %177, 1
  %179 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %180 = sub nsw i32 %178, %179
  store i32 %180, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %181 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %182 = shl i32 %181, 1
  %183 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %184 = sub nsw i32 %182, %183
  store i32 %184, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %185

185:                                              ; preds = %265, %176
  %186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %187 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %188 = icmp slt i32 %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %268

189:                                              ; preds = %185
  %190 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %191 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i16, ptr %191, align 2, !tbaa !21
  %193 = zext i16 %192 to i32
  %194 = icmp slt i32 %190, %193
  br i1 %194, label %195, label %201

195:                                              ; preds = %189
  %196 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %197 = trunc i32 %196 to i16
  %198 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %197, ptr %198, align 2, !tbaa !21
  %199 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %199, ptr %200, align 4, !tbaa !12
  br label %201

201:                                              ; preds = %195, %189
  %202 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %203 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %204 = add nsw i32 %203, %202
  store i32 %204, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %205 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %205, i64 %207
  store ptr %208, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %210 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %211 = sext i32 %209 to i64
  %212 = getelementptr inbounds i16, ptr %210, i64 %211
  store ptr %212, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %213

213:                                              ; preds = %228, %201
  %214 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %215 = icmp sge i32 %214, 0
  br i1 %215, label %216, label %244

216:                                              ; preds = %213
  %217 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %218 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i16, ptr %218, align 2, !tbaa !21
  %220 = zext i16 %219 to i32
  %221 = icmp slt i32 %217, %220
  br i1 %221, label %222, label %228

222:                                              ; preds = %216
  %223 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %224 = trunc i32 %223 to i16
  %225 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %224, ptr %225, align 2, !tbaa !21
  %226 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %226, ptr %227, align 4, !tbaa !12
  br label %228

228:                                              ; preds = %222, %216
  %229 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %230 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %231 = add nsw i32 %230, %229
  store i32 %231, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %232 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %234 = sext i32 %232 to i64
  %235 = getelementptr inbounds i32, ptr %233, i64 %234
  store ptr %235, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %237 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %238 = sext i32 %236 to i64
  %239 = getelementptr inbounds i16, ptr %237, i64 %238
  store ptr %239, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %241 = shl i32 %240, 1
  %242 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %243 = sub nsw i32 %242, %241
  store i32 %243, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  br label %213, !llvm.loop !23

244:                                              ; preds = %213
  %245 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %246 = shl i32 %245, 1
  %247 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %248 = add nsw i32 %247, %246
  store i32 %248, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  br label %249

249:                                              ; preds = %252, %244
  %250 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %251 = icmp sge i32 %250, 0
  br i1 %251, label %252, label %260

252:                                              ; preds = %249
  %253 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %254 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %255 = add nsw i32 %254, %253
  store i32 %255, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %256 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %257 = shl i32 %256, 1
  %258 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %259 = sub nsw i32 %258, %257
  store i32 %259, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %249, !llvm.loop !25

260:                                              ; preds = %249
  %261 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %262 = shl i32 %261, 1
  %263 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %264 = add nsw i32 %263, %262
  store i32 %264, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %265

265:                                              ; preds = %260
  %266 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %267 = add nsw i32 %266, 1
  store i32 %267, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %185, !llvm.loop !26

268:                                              ; preds = %185
  br label %362

269:                                              ; preds = %140
  %270 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %271 = shl i32 %270, 1
  %272 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %273 = sub nsw i32 %271, %272
  store i32 %273, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %274 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %275 = shl i32 %274, 1
  %276 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %277 = sub nsw i32 %275, %276
  store i32 %277, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %278

278:                                              ; preds = %358, %269
  %279 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %280 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %281 = icmp slt i32 %279, %280
  br i1 %281, label %282, label %361

282:                                              ; preds = %278
  %283 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %284 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i16, ptr %284, align 2, !tbaa !21
  %286 = zext i16 %285 to i32
  %287 = icmp slt i32 %283, %286
  br i1 %287, label %288, label %294

288:                                              ; preds = %282
  %289 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %290 = trunc i32 %289 to i16
  %291 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %290, ptr %291, align 2, !tbaa !21
  %292 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %292, ptr %293, align 4, !tbaa !12
  br label %294

294:                                              ; preds = %288, %282
  %295 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %296 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %297 = add nsw i32 %296, %295
  store i32 %297, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %298 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %299 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %300 = sext i32 %298 to i64
  %301 = getelementptr inbounds i32, ptr %299, i64 %300
  store ptr %301, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %303 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %304 = sext i32 %302 to i64
  %305 = getelementptr inbounds i16, ptr %303, i64 %304
  store ptr %305, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %306

306:                                              ; preds = %321, %294
  %307 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %308 = icmp sge i32 %307, 0
  br i1 %308, label %309, label %337

309:                                              ; preds = %306
  %310 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %311 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i16, ptr %311, align 2, !tbaa !21
  %313 = zext i16 %312 to i32
  %314 = icmp slt i32 %310, %313
  br i1 %314, label %315, label %321

315:                                              ; preds = %309
  %316 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %317 = trunc i32 %316 to i16
  %318 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %317, ptr %318, align 2, !tbaa !21
  %319 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %319, ptr %320, align 4, !tbaa !12
  br label %321

321:                                              ; preds = %315, %309
  %322 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %323 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %324 = add nsw i32 %323, %322
  store i32 %324, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %325 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds i8, ptr %325, i64 %327
  store ptr %328, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %330 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %331 = sext i32 %329 to i64
  %332 = getelementptr inbounds i16, ptr %330, i64 %331
  store ptr %332, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %334 = shl i32 %333, 1
  %335 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %336 = sub nsw i32 %335, %334
  store i32 %336, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  br label %306, !llvm.loop !27

337:                                              ; preds = %306
  %338 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %339 = shl i32 %338, 1
  %340 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %341 = add nsw i32 %340, %339
  store i32 %341, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  br label %342

342:                                              ; preds = %345, %337
  %343 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %344 = icmp sge i32 %343, 0
  br i1 %344, label %345, label %353

345:                                              ; preds = %342
  %346 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %347 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %348 = add nsw i32 %347, %346
  store i32 %348, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %349 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %350 = shl i32 %349, 1
  %351 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %352 = sub nsw i32 %351, %350
  store i32 %352, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %342, !llvm.loop !28

353:                                              ; preds = %342
  %354 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %355 = shl i32 %354, 1
  %356 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %357 = add nsw i32 %356, %355
  store i32 %357, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %358

358:                                              ; preds = %353
  %359 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %360 = add nsw i32 %359, 1
  store i32 %360, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %278, !llvm.loop !29

361:                                              ; preds = %278
  br label %362

362:                                              ; preds = %361, %268
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 8}
!10 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!10, !11, i64 12}
!14 = !{!10, !11, i64 16}
!15 = !{!16, !11, i64 40}
!16 = !{!"_ZTS7GVertex", !10, i64 0, !11, i64 36, !11, i64 40, !17, i64 44, !17, i64 60, !17, i64 76, !17, i64 92, !17, i64 108, !18, i64 124}
!17 = !{!"_ZTS7GVector", !7, i64 0}
!18 = !{!"_ZTS5Flags", !11, i64 0}
!19 = !{!16, !11, i64 36}
!20 = !{!10, !11, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"short", !7, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = distinct !{!25, !24}
!26 = distinct !{!26, !24}
!27 = distinct !{!27, !24}
!28 = distinct !{!28, !24}
!29 = distinct !{!29, !24}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent6_z_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent6_widthE = external local_unnamed_addr global i32, align 4

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_32x14DrawLine_rgb_ZEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %5, i32 255)
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %8 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %7, i32 255)
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %11 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %10, i32 255)
  %12 = shl i32 %11, 8
  %13 = shl i32 %8, 16
  %14 = shl i32 %spec.select, 24
  %15 = or i32 %13, %14
  %16 = or i32 %15, %12
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %21 = sub i32 %20, %18
  %.not = icmp ne i32 %20, %18
  %22 = sext i1 %.not to i32
  %.inv = icmp slt i32 %21, 1
  %23 = select i1 %.inv, i32 %22, i32 1
  %24 = mul i32 %23, %21
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !16
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !16
  %29 = sub nsw i32 %28, %26
  %.not164 = icmp ne i32 %28, %26
  %30 = sext i1 %.not164 to i32
  %.inv166 = icmp slt i32 %29, 1
  %31 = select i1 %.inv166, i32 %30, i32 1
  %32 = mul nsw i32 %31, %29
  %33 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !17
  %34 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !17
  %35 = sub nsw i32 %34, %33
  %.not165 = icmp ne i32 %34, %33
  %36 = sext i1 %.not165 to i32
  %.inv167 = icmp slt i32 %35, 1
  %37 = select i1 %.inv167, i32 %36, i32 1
  %38 = mul nsw i32 %37, %35
  %39 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !18
  %40 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !20
  %41 = mul nsw i32 %40, %18
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %39, i64 %42
  %44 = sext i32 %26 to i64
  %45 = shl nsw i64 %44, 2
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %43, i64 %45
  %47 = mul nsw i32 %40, %23
  %48 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent6_z_memE, align 8, !tbaa !18
  %49 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !20
  %50 = mul nsw i32 %49, %18
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds i16, ptr %48, i64 %51
  %53 = getelementptr inbounds i16, ptr %52, i64 %44
  %54 = mul nsw i32 %49, %23
  %55 = icmp sgt i32 %24, %32
  %56 = shl i32 %38, 1
  br i1 %55, label %57, label %94

57:                                               ; preds = %3
  %58 = shl i32 %32, 1
  %59 = icmp sgt i32 %24, 0
  br i1 %59, label %.lr.ph218, label %.loopexit

.lr.ph218:                                        ; preds = %57
  %60 = sub nsw i32 %56, %24
  %61 = sub nsw i32 %58, %24
  %62 = sext i32 %47 to i64
  %63 = sext i32 %54 to i64
  %64 = sext i32 %31 to i64
  %65 = shl nuw i32 %24, 1
  br label %66

66:                                               ; preds = %.lr.ph218, %._crit_edge207
  %.0216 = phi i32 [ %60, %.lr.ph218 ], [ %92, %._crit_edge207 ]
  %.0130215 = phi ptr [ %46, %.lr.ph218 ], [ %.1131.lcssa, %._crit_edge207 ]
  %.0134214 = phi i32 [ 0, %.lr.ph218 ], [ %93, %._crit_edge207 ]
  %.0136213 = phi ptr [ %53, %.lr.ph218 ], [ %.1137.lcssa, %._crit_edge207 ]
  %.0140212 = phi i32 [ %33, %.lr.ph218 ], [ %.1141.lcssa, %._crit_edge207 ]
  %.0144211 = phi i32 [ %61, %.lr.ph218 ], [ %87, %._crit_edge207 ]
  %67 = load i16, ptr %.0136213, align 2, !tbaa !21
  %68 = zext i16 %67 to i32
  %69 = icmp slt i32 %.0140212, %68
  br i1 %69, label %70, label %72

70:                                               ; preds = %66
  %71 = trunc i32 %.0140212 to i16
  store i16 %71, ptr %.0136213, align 2, !tbaa !21
  store i32 %16, ptr %.0130215, align 4, !tbaa !20
  br label %72

72:                                               ; preds = %70, %66
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0130215, i64 %62
  %74 = getelementptr inbounds i16, ptr %.0136213, i64 %63
  %75 = icmp sgt i32 %.0144211, -1
  br i1 %75, label %.lr.ph197, label %._crit_edge198

.lr.ph197:                                        ; preds = %72
  %76 = trunc i32 %.0140212 to i16
  br label %77

77:                                               ; preds = %.lr.ph197, %82
  %.1131195 = phi ptr [ %73, %.lr.ph197 ], [ %83, %82 ]
  %.1137194 = phi ptr [ %74, %.lr.ph197 ], [ %84, %82 ]
  %.1145193 = phi i32 [ %.0144211, %.lr.ph197 ], [ %85, %82 ]
  %78 = load i16, ptr %.1137194, align 2, !tbaa !21
  %79 = zext i16 %78 to i32
  %80 = icmp slt i32 %.0140212, %79
  br i1 %80, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %77
  store i16 %76, ptr %.1137194, align 2, !tbaa !21
  store i32 %16, ptr %.1131195, align 4, !tbaa !20
  br label %82

82:                                               ; preds = %81, %77
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %.1131195, i64 %64
  %84 = getelementptr inbounds i16, ptr %.1137194, i64 %64
  %85 = sub nsw i32 %.1145193, %65
  %86 = icmp sgt i32 %85, -1
  br i1 %86, label %77, label %._crit_edge198, !llvm.loop !23

._crit_edge198:                                   ; preds = %82, %72
  %.1145.lcssa = phi i32 [ %.0144211, %72 ], [ %85, %82 ]
  %.1137.lcssa = phi ptr [ %74, %72 ], [ %84, %82 ]
  %.1131.lcssa = phi ptr [ %73, %72 ], [ %83, %82 ]
  %87 = add nsw i32 %.1145.lcssa, %58
  %88 = icmp sgt i32 %.0216, -1
  br i1 %88, label %.lr.ph206, label %._crit_edge207

.lr.ph206:                                        ; preds = %._crit_edge198, %.lr.ph206
  %.1204 = phi i32 [ %90, %.lr.ph206 ], [ %.0216, %._crit_edge198 ]
  %.1141203 = phi i32 [ %89, %.lr.ph206 ], [ %.0140212, %._crit_edge198 ]
  %89 = add nsw i32 %.1141203, %37
  %90 = sub nsw i32 %.1204, %65
  %91 = icmp sgt i32 %90, -1
  br i1 %91, label %.lr.ph206, label %._crit_edge207, !llvm.loop !25

._crit_edge207:                                   ; preds = %.lr.ph206, %._crit_edge198
  %.1141.lcssa = phi i32 [ %.0140212, %._crit_edge198 ], [ %89, %.lr.ph206 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0216, %._crit_edge198 ], [ %90, %.lr.ph206 ]
  %92 = add nsw i32 %.1.lcssa, %56
  %93 = add nuw nsw i32 %.0134214, 1
  %exitcond231.not = icmp eq i32 %93, %24
  br i1 %exitcond231.not, label %.loopexit, label %66, !llvm.loop !26

94:                                               ; preds = %3
  %95 = shl i32 %24, 1
  %96 = icmp sgt i32 %32, 0
  br i1 %96, label %.lr.ph191, label %.loopexit

.lr.ph191:                                        ; preds = %94
  %97 = sub nsw i32 %56, %32
  %98 = sub nsw i32 %95, %32
  %99 = sext i32 %31 to i64
  %100 = sext i32 %47 to i64
  %101 = sext i32 %54 to i64
  %102 = shl nuw i32 %32, 1
  br label %103

103:                                              ; preds = %.lr.ph191, %._crit_edge180
  %.2189 = phi i32 [ %97, %.lr.ph191 ], [ %129, %._crit_edge180 ]
  %.2132188 = phi ptr [ %46, %.lr.ph191 ], [ %.3133.lcssa, %._crit_edge180 ]
  %.1135187 = phi i32 [ 0, %.lr.ph191 ], [ %130, %._crit_edge180 ]
  %.2138186 = phi ptr [ %53, %.lr.ph191 ], [ %.3139.lcssa, %._crit_edge180 ]
  %.2142185 = phi i32 [ %33, %.lr.ph191 ], [ %.3143.lcssa, %._crit_edge180 ]
  %.0149183 = phi i32 [ %98, %.lr.ph191 ], [ %124, %._crit_edge180 ]
  %104 = load i16, ptr %.2138186, align 2, !tbaa !21
  %105 = zext i16 %104 to i32
  %106 = icmp slt i32 %.2142185, %105
  br i1 %106, label %107, label %109

107:                                              ; preds = %103
  %108 = trunc i32 %.2142185 to i16
  store i16 %108, ptr %.2138186, align 2, !tbaa !21
  store i32 %16, ptr %.2132188, align 4, !tbaa !20
  br label %109

109:                                              ; preds = %107, %103
  %110 = getelementptr inbounds i32, ptr %.2132188, i64 %99
  %111 = getelementptr inbounds i16, ptr %.2138186, i64 %99
  %112 = icmp sgt i32 %.0149183, -1
  br i1 %112, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %109
  %113 = trunc i32 %.2142185 to i16
  br label %114

114:                                              ; preds = %.lr.ph, %119
  %.3133172 = phi ptr [ %110, %.lr.ph ], [ %120, %119 ]
  %.3139171 = phi ptr [ %111, %.lr.ph ], [ %121, %119 ]
  %.1150169 = phi i32 [ %.0149183, %.lr.ph ], [ %122, %119 ]
  %115 = load i16, ptr %.3139171, align 2, !tbaa !21
  %116 = zext i16 %115 to i32
  %117 = icmp slt i32 %.2142185, %116
  br i1 %117, label %118, label %119

118:                                              ; preds = %114
  store i16 %113, ptr %.3139171, align 2, !tbaa !21
  store i32 %16, ptr %.3133172, align 4, !tbaa !20
  br label %119

119:                                              ; preds = %118, %114
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3133172, i64 %100
  %121 = getelementptr inbounds i16, ptr %.3139171, i64 %101
  %122 = sub nsw i32 %.1150169, %102
  %123 = icmp sgt i32 %122, -1
  br i1 %123, label %114, label %._crit_edge, !llvm.loop !27

._crit_edge:                                      ; preds = %119, %109
  %.1150.lcssa = phi i32 [ %.0149183, %109 ], [ %122, %119 ]
  %.3139.lcssa = phi ptr [ %111, %109 ], [ %121, %119 ]
  %.3133.lcssa = phi ptr [ %110, %109 ], [ %120, %119 ]
  %124 = add nsw i32 %.1150.lcssa, %95
  %125 = icmp sgt i32 %.2189, -1
  br i1 %125, label %.lr.ph179, label %._crit_edge180

.lr.ph179:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph179
  %.3177 = phi i32 [ %127, %.lr.ph179 ], [ %.2189, %._crit_edge ]
  %.3143176 = phi i32 [ %126, %.lr.ph179 ], [ %.2142185, %._crit_edge ]
  %126 = add nsw i32 %.3143176, %37
  %127 = sub nsw i32 %.3177, %102
  %128 = icmp sgt i32 %127, -1
  br i1 %128, label %.lr.ph179, label %._crit_edge180, !llvm.loop !28

._crit_edge180:                                   ; preds = %.lr.ph179, %._crit_edge
  %.3143.lcssa = phi i32 [ %.2142185, %._crit_edge ], [ %126, %.lr.ph179 ]
  %.3.lcssa = phi i32 [ %.2189, %._crit_edge ], [ %127, %.lr.ph179 ]
  %129 = add nsw i32 %.3.lcssa, %56
  %130 = add nuw nsw i32 %.1135187, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %130, %32
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %103, !llvm.loop !29

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge180, %._crit_edge207, %94, %57
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 8}
!6 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 12}
!11 = !{!6, !7, i64 16}
!12 = !{!13, !7, i64 40}
!13 = !{!"_ZTS7GVertex", !6, i64 0, !7, i64 36, !7, i64 40, !14, i64 44, !14, i64 60, !14, i64 76, !14, i64 92, !14, i64 108, !15, i64 124}
!14 = !{!"_ZTS7GVector", !8, i64 0}
!15 = !{!"_ZTS5Flags", !7, i64 0}
!16 = !{!13, !7, i64 36}
!17 = !{!6, !7, i64 0}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!20 = !{!7, !7, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"short", !8, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = distinct !{!25, !24}
!26 = distinct !{!26, !24}
!27 = distinct !{!27, !24}
!28 = distinct !{!28, !24}
!29 = distinct !{!29, !24}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass