; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (slaqp2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slaqp2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  %38 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %39, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %40 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %41 = mul nsw i32 %40, 1
  %42 = add nsw i32 1, %41
  store i32 %42, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %44 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %45 = sext i32 %43 to i64
  %46 = sub i64 0, %45
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i64 %46
  store ptr %47, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %50 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i32 -1
  store ptr %51, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i32 -1
  store ptr %53, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i32 -1
  store ptr %55, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i32 -1
  store ptr %57, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = sub nsw i32 %59, %61
  store i32 %62, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %66 = icmp sle i32 %63, %65
  br i1 %66, label %67, label %69

67:                                               ; preds = %10
  %68 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %72

69:                                               ; preds = %10
  %70 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %69, %67
  %73 = phi i32 [ %68, %67 ], [ %71, %69 ]
  store i32 %73, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %74 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = call double @sqrt(double noundef %75) #5
  %77 = fptrunc double %76 to float
  store float %77, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %78 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %78, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %79

79:                                               ; preds = %409, %72
  %80 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %82 = icmp sle i32 %80, %81
  br i1 %82, label %83, label %412

83:                                               ; preds = %79
  %84 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %87 = add nsw i32 %85, %86
  store i32 %87, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %91 = sub nsw i32 %89, %90
  %92 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %94 = sub nsw i32 %93, 1
  %95 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %97
  %99 = call i32 @isamax_(ptr noundef %24, ptr noundef %98, ptr noundef @c__1)
  %100 = add nsw i32 %94, %99
  store i32 %100, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp ne i32 %101, %102
  br i1 %103, label %104, label %157

104:                                              ; preds = %83
  %105 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %106 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %109 = mul nsw i32 %107, %108
  %110 = add nsw i32 %109, 1
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %111
  %113 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %116 = mul nsw i32 %114, %115
  %117 = add nsw i32 %116, 1
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %118
  call void @sswap_(ptr noundef %105, ptr noundef %112, ptr noundef @c__1, ptr noundef %119, ptr noundef @c__1)
  %120 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds i32, ptr %120, i64 %122
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  store i32 %124, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %125 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds i32, ptr %125, i64 %127
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds i32, ptr %130, i64 %132
  store i32 %129, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %135 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds i32, ptr %135, i64 %137
  store i32 %134, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %146
  store float %143, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %148 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %153 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %155
  store float %152, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  br label %157

157:                                              ; preds = %104, %83
  %158 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %161 = icmp slt i32 %158, %160
  br i1 %161, label %162, label %189

162:                                              ; preds = %157
  %163 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %166 = sub nsw i32 %164, %165
  %167 = add nsw i32 %166, 1
  store i32 %167, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %168 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %172 = mul nsw i32 %170, %171
  %173 = add nsw i32 %169, %172
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 %174
  %176 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %178 = add nsw i32 %177, 1
  %179 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %181 = mul nsw i32 %179, %180
  %182 = add nsw i32 %178, %181
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %183
  %185 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i64 %187
  call void @slarfg_(ptr noundef %24, ptr noundef %175, ptr noundef %184, ptr noundef @c__1, ptr noundef %188)
  br label %212

189:                                              ; preds = %157
  %190 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %191 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %195 = mul nsw i32 %193, %194
  %196 = add nsw i32 %192, %195
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %197
  %199 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %200 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %204 = mul nsw i32 %202, %203
  %205 = add nsw i32 %201, %204
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %206
  %208 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %210
  call void @slarfg_(ptr noundef @c__1, ptr noundef %198, ptr noundef %207, ptr noundef @c__1, ptr noundef %211)
  br label %212

212:                                              ; preds = %189, %162
  %213 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %214 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !9
  %216 = icmp slt i32 %213, %215
  br i1 %216, label %217, label %277

217:                                              ; preds = %212
  %218 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %221 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %222 = mul nsw i32 %220, %221
  %223 = add nsw i32 %219, %222
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %224
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !11
  store float %226, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %227 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %231 = mul nsw i32 %229, %230
  %232 = add nsw i32 %228, %231
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %233
  store float 1.000000e+00, ptr %234, align 4, !tbaa !11
  %235 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %238 = sub nsw i32 %236, %237
  %239 = add nsw i32 %238, 1
  store i32 %239, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %240 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %243 = sub nsw i32 %241, %242
  store i32 %243, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %244 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %248 = mul nsw i32 %246, %247
  %249 = add nsw i32 %245, %248
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %244, i64 %250
  %252 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %254
  %256 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %258 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %259 = add nsw i32 %258, 1
  %260 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %261 = mul nsw i32 %259, %260
  %262 = add nsw i32 %257, %261
  %263 = sext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %263
  %265 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %266 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %266, i64 1
  call void @slarf_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef %24, ptr noundef %25, ptr noundef %251, ptr noundef @c__1, ptr noundef %255, ptr noundef %264, ptr noundef %265, ptr noundef %267)
  %268 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %269 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %273 = mul nsw i32 %271, %272
  %274 = add nsw i32 %270, %273
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %269, i64 %275
  store float %268, ptr %276, align 4, !tbaa !11
  br label %277

277:                                              ; preds = %217, %212
  %278 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  store i32 %279, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %281 = add nsw i32 %280, 1
  store i32 %281, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %282

282:                                              ; preds = %405, %277
  %283 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %284 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %285 = icmp sle i32 %283, %284
  br i1 %285, label %286, label %408

286:                                              ; preds = %282
  %287 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %287, i64 %289
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  %292 = fcmp une float %291, 0.000000e+00
  br i1 %292, label %293, label %404

293:                                              ; preds = %286
  %294 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %298 = mul nsw i32 %296, %297
  %299 = add nsw i32 %295, %298
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %294, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !11
  store float %302, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %303 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %304 = fcmp oge float %303, 0.000000e+00
  br i1 %304, label %305, label %307

305:                                              ; preds = %293
  %306 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %310

307:                                              ; preds = %293
  %308 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %309 = fneg float %308
  br label %310

310:                                              ; preds = %307, %305
  %311 = phi float [ %306, %305 ], [ %309, %307 ]
  %312 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %314
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !11
  %317 = fdiv float %311, %316
  store float %317, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %318 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %319 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %320 = fneg float %318
  %321 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %320, float %319, float 1.000000e+00)
  store float %321, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %322 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %323 = fcmp oge float %322, 0.000000e+00
  br i1 %323, label %324, label %326

324:                                              ; preds = %310
  %325 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %327

326:                                              ; preds = %310
  br label %327

327:                                              ; preds = %326, %324
  %328 = phi float [ %325, %324 ], [ 0.000000e+00, %326 ]
  store float %328, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %329 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %329, i64 %331
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %334 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %334, i64 %336
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !11
  %339 = fdiv float %333, %338
  store float %339, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %340 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %341 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %342 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %343 = fmul float %341, %342
  %344 = fmul float %340, %343
  store float %344, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %345 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %346 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %347 = fcmp ole float %345, %346
  br i1 %347, label %348, label %391

348:                                              ; preds = %327
  %349 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %350 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %351 = load i32, ptr %350, align 4, !tbaa !9
  %352 = icmp slt i32 %349, %351
  br i1 %352, label %353, label %381

353:                                              ; preds = %348
  %354 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %357 = sub nsw i32 %355, %356
  store i32 %357, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %358 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %360 = add nsw i32 %359, 1
  %361 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %363 = mul nsw i32 %361, %362
  %364 = add nsw i32 %360, %363
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %358, i64 %365
  %367 = call float @snrm2_(ptr noundef %25, ptr noundef %366, ptr noundef @c__1)
  %368 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %368, i64 %370
  store float %367, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  %372 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %372, i64 %374
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  %377 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %379
  store float %376, ptr %380, align 4, !tbaa !11
  br label %390

381:                                              ; preds = %348
  %382 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %382, i64 %384
  store float 0.000000e+00, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  %386 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %386, i64 %388
  store float 0.000000e+00, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  br label %390

390:                                              ; preds = %381, %353
  br label %403

391:                                              ; preds = %327
  %392 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %393 = fpext float %392 to double
  %394 = call double @sqrt(double noundef %393) #5
  %395 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %397 = sext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %397
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  %400 = fpext float %399 to double
  %401 = fmul double %400, %394
  %402 = fptrunc double %401 to float
  store float %402, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  br label %403

403:                                              ; preds = %391, %390
  br label %404

404:                                              ; preds = %403, %286
  br label %405

405:                                              ; preds = %404
  %406 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %407 = add nsw i32 %406, 1
  store i32 %407, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %282, !llvm.loop !13

408:                                              ; preds = %282
  br label %409

409:                                              ; preds = %408
  %410 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %411 = add nsw i32 %410, 1
  store i32 %411, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %79, !llvm.loop !15

412:                                              ; preds = %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #3

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare void @slarfg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare void @slarf_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare float @snrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slaqp2_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef %8, ptr noundef %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  %13 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %13, -1
  %14 = sext i32 %narrow to i64
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %14
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -4
  %20 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %22 = sub i32 %20, %21
  %23 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %. = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %22, i32 %23)
  %24 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #5
  %sqrtf = tail call float @sqrtf(float noundef %24) #6
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %15, i64 4
  %.not164171 = icmp slt i32 %., 1
  br i1 %.not164171, label %._crit_edge, label %.lr.ph173.preheader

.lr.ph173.preheader:                              ; preds = %10
  %25 = sext i32 %13 to i64
  %26 = add nuw i32 %., 1
  %wide.trip.count = zext i32 %26 to i64
  %invariant.gep192 = getelementptr i8, ptr %15, i64 4
  br label %.lr.ph173

.loopexit:                                        ; preds = %130, %92
  %indvars.iv.next = add nuw i32 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next180.pre-phi, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph173, !llvm.loop !9

.lr.ph173:                                        ; preds = %.lr.ph173.preheader, %.loopexit
  %indvars.iv179 = phi i64 [ 1, %.lr.ph173.preheader ], [ %indvars.iv.next180.pre-phi, %.loopexit ]
  %indvars.iv = phi i32 [ 2, %.lr.ph173.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit ]
  %27 = sext i32 %indvars.iv to i64
  %28 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %29 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv179 to i32
  %30 = add nsw i32 %28, %29
  %31 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %reass.sub = sub i32 %31, %29
  %32 = add i32 %reass.sub, 1
  store i32 %32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv179
  %34 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %35 = trunc i64 %indvars.iv179 to i32
  %36 = add i32 %35, -1
  %37 = add nsw i32 %36, %34
  %38 = zext i32 %37 to i64
  %.not165 = icmp eq i64 %indvars.iv179, %38
  br i1 %.not165, label %53, label %39

39:                                               ; preds = %.lr.ph173
  %40 = mul nsw i32 %37, %13
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %41
  %42 = mul nsw i64 %indvars.iv179, %25
  %gep170 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %42
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep170, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %43 = sext i32 %37 to i64
  %44 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %43
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds i32, ptr %16, i64 %indvars.iv179
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  store i32 %47, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  store i32 %45, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %48 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %43
  store float %48, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv179
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %43
  store float %51, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %53

53:                                               ; preds = %39, %.lr.ph173
  %54 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %55 = icmp slt i32 %30, %54
  br i1 %55, label %56, label %68

56:                                               ; preds = %53
  %reass.sub174 = sub i32 %54, %30
  %57 = add i32 %reass.sub174, 1
  store i32 %57, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %58 = mul nsw i64 %indvars.iv179, %25
  %59 = sext i32 %30 to i64
  %60 = getelementptr float, ptr %15, i64 %58
  %61 = getelementptr float, ptr %60, i64 %59
  %62 = trunc nsw i64 %58 to i32
  %63 = add i32 %62, 1
  %64 = add i32 %63, %30
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %65
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv179
  call void @slarfg_(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef %61, ptr noundef %66, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %67) #5
  br label %74

68:                                               ; preds = %53
  %69 = mul nsw i64 %indvars.iv179, %25
  %70 = sext i32 %54 to i64
  %71 = getelementptr float, ptr %15, i64 %69
  %72 = getelementptr float, ptr %71, i64 %70
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv179
  call void @slarfg_(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %72, ptr noundef %72, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %73) #5
  br label %74

74:                                               ; preds = %68, %56
  %75 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = icmp slt i64 %indvars.iv179, %76
  br i1 %77, label %78, label %._crit_edge184

._crit_edge184:                                   ; preds = %74
  %.pre185 = add nuw nsw i64 %indvars.iv179, 1
  br label %92

78:                                               ; preds = %74
  %79 = mul nsw i64 %indvars.iv179, %25
  %80 = sext i32 %30 to i64
  %81 = getelementptr float, ptr %15, i64 %79
  %82 = getelementptr float, ptr %81, i64 %80
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %84 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %reass.sub175 = sub i32 %84, %30
  %85 = add i32 %reass.sub175, 1
  store i32 %85, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %86 = sub nsw i32 %75, %29
  store i32 %86, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv179
  %88 = add nuw nsw i64 %indvars.iv179, 1
  %89 = mul nsw i64 %88, %25
  %90 = getelementptr float, ptr %15, i64 %89
  %91 = getelementptr float, ptr %90, i64 %80
  call void @slarf_(ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %82, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %87, ptr noundef %91, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %9) #5
  store float %83, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.pre183 = sext i32 %.pre to i64
  br label %92

92:                                               ; preds = %._crit_edge184, %78
  %indvars.iv.next180.pre-phi = phi i64 [ %.pre185, %._crit_edge184 ], [ %88, %78 ]
  %.pre-phi = phi i64 [ %76, %._crit_edge184 ], [ %.pre183, %78 ]
  %93 = phi i32 [ %75, %._crit_edge184 ], [ %.pre, %78 ]
  store i32 %93, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %.not166167.not = icmp slt i64 %indvars.iv179, %.pre-phi
  br i1 %.not166167.not, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %92
  %94 = sext i32 %30 to i64
  %invariant.gep186 = getelementptr float, ptr %15, i64 %94
  %95 = sext i32 %30 to i64
  %gep193 = getelementptr float, ptr %invariant.gep192, i64 %95
  br label %96

96:                                               ; preds = %.lr.ph, %130
  %97 = phi i32 [ %93, %.lr.ph ], [ %131, %130 ]
  %indvars.iv176 = phi i64 [ %27, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next177, %130 ]
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv176
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %100 = fcmp une float %99, 0.000000e+00
  br i1 %100, label %101, label %130

101:                                              ; preds = %96
  %102 = mul nsw i64 %indvars.iv176, %25
  %gep187 = getelementptr float, ptr %invariant.gep186, i64 %102
  %103 = load float, ptr %gep187, align 4, !tbaa !11
  %104 = fcmp oge float %103, 0.000000e+00
  %105 = fneg float %103
  %106 = select i1 %104, float %103, float %105
  %107 = fdiv float %106, %99
  %108 = fneg float %107
  %109 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %107, float 1.000000e+00)
  %110 = fcmp oge float %109, 0.000000e+00
  %111 = select i1 %110, float %109, float 0.000000e+00
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv176
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %114 = fdiv float %99, %113
  %115 = fmul float %114, %114
  %116 = fmul float %115, %111
  %117 = fcmp ugt float %116, %sqrtf
  br i1 %117, label %125, label %118

118:                                              ; preds = %101
  %119 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %120 = icmp slt i32 %30, %119
  br i1 %120, label %121, label %124

121:                                              ; preds = %118
  %122 = sub nsw i32 %119, %30
  store i32 %122, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %gep191 = getelementptr float, ptr %gep193, i64 %102
  %123 = call float @snrm2_(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef %gep191, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  store float %123, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  store float %123, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %.pre182 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %130

124:                                              ; preds = %118
  store float 0.000000e+00, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  br label %130

125:                                              ; preds = %101
  %126 = fpext float %111 to double
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %126)
  %127 = fpext float %99 to double
  %128 = fmul double %sqrt, %127
  %129 = fptrunc double %128 to float
  store float %129, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  br label %130

130:                                              ; preds = %96, %121, %124, %125
  %131 = phi i32 [ %97, %96 ], [ %.pre182, %121 ], [ %97, %124 ], [ %97, %125 ]
  %indvars.iv.next177 = add nuw nsw i64 %indvars.iv176, 1
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %.not166.not = icmp slt i64 %indvars.iv176, %132
  br i1 %.not166.not, label %96, label %.loopexit, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit, %10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slarfg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slarf_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare float @snrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !10}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass