; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (slarrj)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slarrj_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13) #0 {
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #4
  %57 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds i32, ptr %57, i32 -1
  store ptr %58, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i32 -1
  store ptr %60, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i32 -1
  store ptr %62, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %63 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i32 -1
  store ptr %64, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i32 -1
  store ptr %66, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i32 -1
  store ptr %68, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = icmp sle i32 %71, 0
  br i1 %72, label %73, label %74

73:                                               ; preds = %14
  store i32 1, ptr %56, align 4
  br label %608

74:                                               ; preds = %14
  %75 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %79 = fadd float %76, %78
  %80 = fpext float %79 to double
  %81 = call double @log(double noundef %80) #4
  %82 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %84 = fpext float %83 to double
  %85 = call double @log(double noundef %84) #4
  %86 = fsub double %81, %85
  %87 = call double @log(double noundef 2.000000e+00) #4
  %88 = fdiv double %86, %87
  %89 = fptosi double %88 to i32
  %90 = add nsw i32 %89, 2
  store i32 %90, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %92, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  store i32 %94, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %95, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store i32 %96, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %97

97:                                               ; preds = %357, %74
  %98 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %100 = icmp sle i32 %98, %99
  br i1 %100, label %101, label %360

101:                                              ; preds = %97
  %102 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %103 = shl i32 %102, 1
  store i32 %103, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %105 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = sub nsw i32 %104, %106
  store i32 %107, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %108 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %110
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %113 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %118 = fsub float %112, %117
  store float %118, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %119 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  store float %123, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %124 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 %126
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = fadd float %128, %133
  store float %134, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %135 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %136 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %137 = fsub float %135, %136
  store float %137, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %138 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %139 = fcmp oge float %138, 0.000000e+00
  br i1 %139, label %140, label %142

140:                                              ; preds = %101
  %141 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %145

142:                                              ; preds = %101
  %143 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %144 = fneg float %143
  br label %145

145:                                              ; preds = %142, %140
  %146 = phi float [ %141, %140 ], [ %144, %142 ]
  store float %146, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %147 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %148 = fcmp oge float %147, 0.000000e+00
  br i1 %148, label %149, label %151

149:                                              ; preds = %145
  %150 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %154

151:                                              ; preds = %145
  %152 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %153 = fneg float %152
  br label %154

154:                                              ; preds = %151, %149
  %155 = phi float [ %150, %149 ], [ %153, %151 ]
  store float %155, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %156 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %157 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %158 = fcmp oge float %156, %157
  br i1 %158, label %159, label %161

159:                                              ; preds = %154
  %160 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %163

161:                                              ; preds = %154
  %162 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %163

163:                                              ; preds = %161, %159
  %164 = phi float [ %160, %159 ], [ %162, %161 ]
  store float %164, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %165 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %166 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %168 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %169 = fmul float %167, %168
  %170 = fcmp olt float %165, %169
  br i1 %170, label %171, label %205

171:                                              ; preds = %163
  %172 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %174 = sub nsw i32 %173, 1
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds i32, ptr %172, i64 %175
  store i32 -1, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %177 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %179 = icmp eq i32 %177, %178
  br i1 %179, label %180, label %187

180:                                              ; preds = %171
  %181 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %183 = icmp slt i32 %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %187

184:                                              ; preds = %180
  %185 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %186 = add nsw i32 %185, 1
  store i32 %186, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %187

187:                                              ; preds = %184, %180, %171
  %188 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %190 = icmp sge i32 %188, %189
  br i1 %190, label %191, label %204

191:                                              ; preds = %187
  %192 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %194 = icmp sle i32 %192, %193
  br i1 %194, label %195, label %204

195:                                              ; preds = %191
  %196 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %197 = add nsw i32 %196, 1
  %198 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %200 = shl i32 %199, 1
  %201 = sub nsw i32 %200, 1
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds i32, ptr %198, i64 %202
  store i32 %197, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  br label %204

204:                                              ; preds = %195, %191, %187
  br label %345

205:                                              ; preds = %163
  %206 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %206, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %207

207:                                              ; preds = %257, %205
  store i32 0, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %208 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %208, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %209 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 1
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !11
  %212 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %213 = fsub float %211, %212
  store float %213, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %214 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %215 = fcmp olt float %214, 0.000000e+00
  br i1 %215, label %216, label %219

216:                                              ; preds = %207
  %217 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %218 = add nsw i32 %217, 1
  store i32 %218, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %219

219:                                              ; preds = %216, %207
  %220 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  store i32 %221, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %222

222:                                              ; preds = %249, %219
  %223 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %225 = icmp sle i32 %223, %224
  br i1 %225, label %226, label %252

226:                                              ; preds = %222
  %227 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %229
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %233 = fsub float %231, %232
  %234 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %236 = sub nsw i32 %235, 1
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %237
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !11
  %240 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %241 = fdiv float %239, %240
  %242 = fsub float %233, %241
  store float %242, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %243 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %244 = fcmp olt float %243, 0.000000e+00
  br i1 %244, label %245, label %248

245:                                              ; preds = %226
  %246 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %247 = add nsw i32 %246, 1
  store i32 %247, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %248

248:                                              ; preds = %245, %226
  br label %249

249:                                              ; preds = %248
  %250 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %251 = add nsw i32 %250, 1
  store i32 %251, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %222, !llvm.loop !13

252:                                              ; preds = %222
  %253 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %255 = sub nsw i32 %254, 1
  %256 = icmp sgt i32 %253, %255
  br i1 %256, label %257, label %269

257:                                              ; preds = %252
  %258 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %260
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %263 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %264 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %265 = fneg float %262
  %266 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %265, float %263, float %264)
  store float %266, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %267 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %268 = fmul float %267, 2.000000e+00
  store float %268, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %207

269:                                              ; preds = %252
  store float 1.000000e+00, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %270

270:                                              ; preds = %319, %269
  store i32 0, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %271 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  store float %271, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %272 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 1
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %275 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %276 = fsub float %274, %275
  store float %276, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %277 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %278 = fcmp olt float %277, 0.000000e+00
  br i1 %278, label %279, label %282

279:                                              ; preds = %270
  %280 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %281 = add nsw i32 %280, 1
  store i32 %281, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %282

282:                                              ; preds = %279, %270
  %283 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  store i32 %284, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %285

285:                                              ; preds = %312, %282
  %286 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %287 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %288 = icmp sle i32 %286, %287
  br i1 %288, label %289, label %315

289:                                              ; preds = %285
  %290 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %290, i64 %292
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !11
  %295 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %296 = fsub float %294, %295
  %297 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %299 = sub nsw i32 %298, 1
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !11
  %303 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %304 = fdiv float %302, %303
  %305 = fsub float %296, %304
  store float %305, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %306 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %307 = fcmp olt float %306, 0.000000e+00
  br i1 %307, label %308, label %311

308:                                              ; preds = %289
  %309 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %310 = add nsw i32 %309, 1
  store i32 %310, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %311

311:                                              ; preds = %308, %289
  br label %312

312:                                              ; preds = %311
  %313 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %314 = add nsw i32 %313, 1
  store i32 %314, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %285, !llvm.loop !15

315:                                              ; preds = %285
  %316 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %318 = icmp slt i32 %316, %317
  br i1 %318, label %319, label %330

319:                                              ; preds = %315
  %320 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %320, i64 %322
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  %325 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %326 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %327 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %324, float %325, float %326)
  store float %327, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %328 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %329 = fmul float %328, 2.000000e+00
  store float %329, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %270

330:                                              ; preds = %315
  %331 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %332 = add nsw i32 %331, 1
  store i32 %332, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %334 = add nsw i32 %333, 1
  %335 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %337 = sub nsw i32 %336, 1
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds i32, ptr %335, i64 %338
  store i32 %334, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %341 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds i32, ptr %341, i64 %343
  store i32 %340, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  br label %345

345:                                              ; preds = %330, %204
  %346 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %347 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %349 = sub nsw i32 %348, 1
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %347, i64 %350
  store float %346, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %352 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %353 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %353, i64 %355
  store float %352, ptr %356, align 4, !tbaa !11
  br label %357

357:                                              ; preds = %345
  %358 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %359 = add nsw i32 %358, 1
  store i32 %359, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %97, !llvm.loop !16

360:                                              ; preds = %97
  %361 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store i32 %361, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %362

362:                                              ; preds = %547, %360
  %363 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %364 = sub nsw i32 %363, 1
  store i32 %364, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store i32 %365, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %366, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %367 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store i32 %367, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %368

368:                                              ; preds = %535, %362
  %369 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %371 = icmp sle i32 %369, %370
  br i1 %371, label %372, label %538

372:                                              ; preds = %368
  %373 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %374 = shl i32 %373, 1
  store i32 %374, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %376 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %377 = load i32, ptr %376, align 4, !tbaa !9
  %378 = sub nsw i32 %375, %377
  store i32 %378, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %379 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %381 = sub nsw i32 %380, 1
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds i32, ptr %379, i64 %382
  %384 = load i32, ptr %383, align 4, !tbaa !9
  store i32 %384, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %385 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %387 = sub nsw i32 %386, 1
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %385, i64 %388
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  store float %390, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %391 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %391, i64 %393
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !11
  store float %395, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %396 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %397 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %398 = fadd float %396, %397
  %399 = fmul float %398, 5.000000e-01
  store float %399, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %400 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %401 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %402 = fsub float %400, %401
  store float %402, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %403 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %404 = fcmp oge float %403, 0.000000e+00
  br i1 %404, label %405, label %407

405:                                              ; preds = %372
  %406 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %410

407:                                              ; preds = %372
  %408 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %409 = fneg float %408
  br label %410

410:                                              ; preds = %407, %405
  %411 = phi float [ %406, %405 ], [ %409, %407 ]
  store float %411, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %412 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %413 = fcmp oge float %412, 0.000000e+00
  br i1 %413, label %414, label %416

414:                                              ; preds = %410
  %415 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %419

416:                                              ; preds = %410
  %417 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %418 = fneg float %417
  br label %419

419:                                              ; preds = %416, %414
  %420 = phi float [ %415, %414 ], [ %418, %416 ]
  store float %420, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %421 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %422 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %423 = fcmp oge float %421, %422
  br i1 %423, label %424, label %426

424:                                              ; preds = %419
  %425 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %428

426:                                              ; preds = %419
  %427 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %428

428:                                              ; preds = %426, %424
  %429 = phi float [ %425, %424 ], [ %427, %426 ]
  store float %429, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %430 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %431 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  %433 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %434 = fmul float %432, %433
  %435 = fcmp olt float %430, %434
  br i1 %435, label %440, label %436

436:                                              ; preds = %428
  %437 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %438 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %439 = icmp eq i32 %437, %438
  br i1 %439, label %440, label %468

440:                                              ; preds = %436, %428
  %441 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %442 = add nsw i32 %441, -1
  store i32 %442, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %443 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %445 = sub nsw i32 %444, 1
  %446 = sext i32 %445 to i64
  %447 = getelementptr inbounds i32, ptr %443, i64 %446
  store i32 0, ptr %447, align 4, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %450 = icmp eq i32 %448, %449
  br i1 %450, label %451, label %453

451:                                              ; preds = %440
  %452 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %452, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %466

453:                                              ; preds = %440
  %454 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %456 = icmp sge i32 %454, %455
  br i1 %456, label %457, label %465

457:                                              ; preds = %453
  %458 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %459 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %461 = shl i32 %460, 1
  %462 = sub nsw i32 %461, 1
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds i32, ptr %459, i64 %463
  store i32 %458, ptr %464, align 4, !tbaa !9
  br label %465

465:                                              ; preds = %457, %453
  br label %466

466:                                              ; preds = %465, %451
  %467 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %467, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %534

468:                                              ; preds = %436
  %469 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %469, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %470 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  store float %470, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %471 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %471, i64 1
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !11
  %474 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %475 = fsub float %473, %474
  store float %475, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %476 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %477 = fcmp olt float %476, 0.000000e+00
  br i1 %477, label %478, label %481

478:                                              ; preds = %468
  %479 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %480 = add nsw i32 %479, 1
  store i32 %480, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %481

481:                                              ; preds = %478, %468
  %482 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %483 = load i32, ptr %482, align 4, !tbaa !9
  store i32 %483, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %484

484:                                              ; preds = %511, %481
  %485 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %487 = icmp sle i32 %485, %486
  br i1 %487, label %488, label %514

488:                                              ; preds = %484
  %489 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %489, i64 %491
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  %494 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %495 = fsub float %493, %494
  %496 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %498 = sub nsw i32 %497, 1
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 %499
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !11
  %502 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %503 = fdiv float %501, %502
  %504 = fsub float %495, %503
  store float %504, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %505 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %506 = fcmp olt float %505, 0.000000e+00
  br i1 %506, label %507, label %510

507:                                              ; preds = %488
  %508 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %509 = add nsw i32 %508, 1
  store i32 %509, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %510

510:                                              ; preds = %507, %488
  br label %511

511:                                              ; preds = %510
  %512 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %513 = add nsw i32 %512, 1
  store i32 %513, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %484, !llvm.loop !17

514:                                              ; preds = %484
  %515 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %517 = sub nsw i32 %516, 1
  %518 = icmp sle i32 %515, %517
  br i1 %518, label %519, label %526

519:                                              ; preds = %514
  %520 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %521 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %523 = sub nsw i32 %522, 1
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds float, ptr %521, i64 %524
  store float %520, ptr %525, align 4, !tbaa !11
  br label %532

526:                                              ; preds = %514
  %527 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %528 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %530
  store float %527, ptr %531, align 4, !tbaa !11
  br label %532

532:                                              ; preds = %526, %519
  %533 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %533, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %534

534:                                              ; preds = %532, %466
  br label %535

535:                                              ; preds = %534
  %536 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %537 = add nsw i32 %536, 1
  store i32 %537, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %368, !llvm.loop !18

538:                                              ; preds = %368
  %539 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %540 = add nsw i32 %539, 1
  store i32 %540, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %541 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %542 = icmp sgt i32 %541, 0
  br i1 %542, label %543, label %548

543:                                              ; preds = %538
  %544 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %545 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %546 = icmp sle i32 %544, %545
  br i1 %546, label %547, label %548

547:                                              ; preds = %543
  br label %362

548:                                              ; preds = %543, %538
  %549 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %549, align 4, !tbaa !9
  store i32 %550, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %551 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %551, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %552

552:                                              ; preds = %604, %548
  %553 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %554 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %555 = icmp sle i32 %553, %554
  br i1 %555, label %556, label %607

556:                                              ; preds = %552
  %557 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %558 = shl i32 %557, 1
  store i32 %558, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %560 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i32, ptr %560, align 4, !tbaa !9
  %562 = sub nsw i32 %559, %561
  store i32 %562, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %563 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %565 = sub nsw i32 %564, 1
  %566 = sext i32 %565 to i64
  %567 = getelementptr inbounds i32, ptr %563, i64 %566
  %568 = load i32, ptr %567, align 4, !tbaa !9
  %569 = icmp eq i32 %568, 0
  br i1 %569, label %570, label %603

570:                                              ; preds = %556
  %571 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %572 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %573 = sub nsw i32 %572, 1
  %574 = sext i32 %573 to i64
  %575 = getelementptr inbounds float, ptr %571, i64 %574
  %576 = load float, ptr %575, align 4, !tbaa !11
  %577 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds float, ptr %577, i64 %579
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !11
  %582 = fadd float %576, %581
  %583 = fmul float %582, 5.000000e-01
  %584 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %586 = sext i32 %585 to i64
  %587 = getelementptr inbounds float, ptr %584, i64 %586
  store float %583, ptr %587, align 4, !tbaa !11
  %588 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %590
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  %593 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %595
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !11
  %598 = fsub float %592, %597
  %599 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %600 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %601 = sext i32 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds float, ptr %599, i64 %601
  store float %598, ptr %602, align 4, !tbaa !11
  br label %603

603:                                              ; preds = %570, %556
  br label %604

604:                                              ; preds = %603
  %605 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %606 = add nsw i32 %605, 1
  store i32 %606, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %552, !llvm.loop !19

607:                                              ; preds = %552
  store i32 1, ptr %56, align 4
  br label %608

608:                                              ; preds = %607, %73
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @slarrj_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef %8, ptr nocapture noundef %9, ptr nocapture noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr nocapture noundef readonly %12, ptr nocapture noundef writeonly %13) local_unnamed_addr #0 {
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -4
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -4
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i32 %20, 1
  br i1 %21, label %.loopexit, label %22

22:                                               ; preds = %14
  %23 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %24 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %25 = fadd float %23, %24
  %26 = fpext float %25 to double
  %27 = tail call double @log(double noundef %26) #3
  %28 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %29 = fpext float %28 to double
  %30 = tail call double @log(double noundef %29) #3
  %31 = fsub double %27, %30
  %32 = fdiv double %31, 0x3FE62E42FEFA39EF
  %33 = fptosi double %32 to i32
  %34 = add nsw i32 %33, 2
  %35 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep306 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -8
  %.not310 = icmp sgt i32 %35, %36
  br i1 %.not310, label %.preheader, label %.lr.ph318

.lr.ph318:                                        ; preds = %22
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  %37 = sext i32 %35 to i64
  %38 = sext i32 %36 to i64
  %39 = add i32 %36, 1
  br label %40

.preheader:                                       ; preds = %163, %22
  %.0248.lcssa = phi i32 [ 0, %22 ], [ %.1249, %163 ]
  %.0224.lcssa = phi i32 [ %35, %22 ], [ %.2226, %163 ]
  %invariant.gep321 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  br label %166

40:                                               ; preds = %.lr.ph318, %163
  %indvars.iv361 = phi i64 [ %37, %.lr.ph318 ], [ %indvars.iv.next362.pre-phi, %163 ]
  %.0224316 = phi i32 [ %35, %.lr.ph318 ], [ %.2226, %163 ]
  %.0244312 = phi i32 [ 0, %.lr.ph318 ], [ %.1245, %163 ]
  %.0248311 = phi i32 [ 0, %.lr.ph318 ], [ %.1249, %163 ]
  %41 = trunc nsw i64 %indvars.iv361 to i32
  %42 = shl i32 %41, 1
  %43 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = sub nsw i64 %indvars.iv361, %44
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %45
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %45
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %50 = fsub float %47, %49
  %51 = fadd float %47, %49
  %52 = fsub float %51, %47
  %53 = fcmp oge float %50, 0.000000e+00
  %54 = fneg float %50
  %55 = select i1 %53, float %50, float %54
  %56 = fcmp oge float %51, 0.000000e+00
  %57 = fneg float %51
  %58 = select i1 %56, float %51, float %57
  %59 = fcmp oge float %55, %58
  %60 = select i1 %59, float %55, float %58
  %61 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %62 = fmul float %61, %60
  %63 = fcmp olt float %52, %62
  br i1 %63, label %77, label %.preheader271

.preheader271:                                    ; preds = %40
  %64 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not264273 = icmp slt i32 %65, 2
  %66 = fneg float %49
  br i1 %.not264273, label %.preheader271.split.us, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader271
  %67 = add nuw i32 %65, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %67 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 1
  %68 = icmp eq i32 %67, 3
  %69 = and i64 %wide.trip.count, 4294967294
  %70 = add nsw i64 %69, -4
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %.lr.ph

.preheader271.split.us:                           ; preds = %.preheader271
  %71 = fcmp olt float %64, %50
  %72 = zext i1 %71 to i64
  %.not265.us280 = icmp sgt i64 %indvars.iv361, %72
  br i1 %.not265.us280, label %.preheader270.split297.us, label %.lr.ph283

.lr.ph283:                                        ; preds = %.preheader271.split.us, %.lr.ph283
  %.0222.us282 = phi float [ %74, %.lr.ph283 ], [ 1.000000e+00, %.preheader271.split.us ]
  %.0254.us281 = phi float [ %73, %.lr.ph283 ], [ %50, %.preheader271.split.us ]
  %73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %.0222.us282, float %.0254.us281)
  %74 = fmul float %.0222.us282, 2.000000e+00
  %75 = fcmp olt float %64, %73
  %76 = zext i1 %75 to i64
  %.not265.us = icmp sgt i64 %indvars.iv361, %76
  br i1 %.not265.us, label %.preheader270, label %.lr.ph283

77:                                               ; preds = %40
  %78 = sext i32 %42 to i64
  %gep307 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep306, i64 %78
  store i32 -1, ptr %gep307, align 4, !tbaa !5
  %79 = icmp eq i32 %.0224316, %41
  %80 = icmp slt i64 %indvars.iv361, %38
  %or.cond = and i1 %80, %79
  %81 = add nsw i64 %indvars.iv361, 1
  %82 = trunc i64 %81 to i32
  %.1225 = select i1 %or.cond, i32 %82, i32 %.0224316
  %.not267 = icmp slt i32 %.0244312, %.1225
  br i1 %.not267, label %163, label %83

83:                                               ; preds = %77
  %84 = shl i32 %.0244312, 1
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %gep309 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep306, i64 %85
  store i32 %82, ptr %gep309, align 4, !tbaa !5
  br label %163

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %124
  %.0254 = phi float [ %125, %124 ], [ %50, %.lr.ph.preheader ]
  %.0222 = phi float [ %126, %124 ], [ 1.000000e+00, %.lr.ph.preheader ]
  %86 = fsub float %64, %.0254
  %87 = fcmp olt float %86, 0.000000e+00
  %.0 = zext i1 %87 to i32
  br i1 %68, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.new
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph.new ], [ 2, %.lr.ph ]
  %.1276 = phi i32 [ %.2.1, %.lr.ph.new ], [ %.0, %.lr.ph ]
  %.0231275 = phi float [ %101, %.lr.ph.new ], [ %86, %.lr.ph ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.1, %.lr.ph.new ], [ 0, %.lr.ph ]
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = fsub float %89, %.0254
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %91 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %92 = fdiv float %91, %.0231275
  %93 = fsub float %90, %92
  %94 = fcmp olt float %93, 0.000000e+00
  %95 = zext i1 %94 to i32
  %.2 = add nuw nsw i32 %.1276, %95
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %96 = getelementptr float, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %98 = fsub float %97, %.0254
  %gep.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next
  %99 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !9
  %100 = fdiv float %99, %93
  %101 = fsub float %98, %100
  %102 = fcmp olt float %101, 0.000000e+00
  %103 = zext i1 %102 to i32
  %.2.1 = add nuw nsw i32 %.2, %103
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter, %70
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph.new, !llvm.loop !11

._crit_edge.unr-lcssa:                            ; preds = %.lr.ph.new, %.lr.ph
  %.2.lcssa.ph = phi i32 [ poison, %.lr.ph ], [ %.2.1, %.lr.ph.new ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 2, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph.new ]
  %.1276.unr = phi i32 [ %.0, %.lr.ph ], [ %.2.1, %.lr.ph.new ]
  %.0231275.unr = phi float [ %86, %.lr.ph ], [ %101, %.lr.ph.new ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge, label %._crit_edge.epilog-lcssa

._crit_edge.epilog-lcssa:                         ; preds = %._crit_edge.unr-lcssa
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv.unr
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = fsub float %105, %.0254
  %gep.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.unr
  %107 = load float, ptr %gep.epil, align 4, !tbaa !9
  %108 = fdiv float %107, %.0231275.unr
  %109 = fcmp olt float %106, %108
  %110 = zext i1 %109 to i32
  %.2.epil = add nuw nsw i32 %.1276.unr, %110
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.unr-lcssa, %._crit_edge.epilog-lcssa
  %.2.lcssa = phi i32 [ %.2.lcssa.ph, %._crit_edge.unr-lcssa ], [ %.2.epil, %._crit_edge.epilog-lcssa ]
  %111 = zext nneg i32 %.2.lcssa to i64
  %.not265 = icmp sgt i64 %indvars.iv361, %111
  br i1 %.not265, label %.preheader270, label %124

.preheader270:                                    ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph283
  %.us-phi = phi float [ %73, %.lr.ph283 ], [ %.0254, %._crit_edge ]
  br i1 %.not264273, label %.preheader270.split297.us, label %.lr.ph294.preheader

.lr.ph294.preheader:                              ; preds = %.preheader270
  %112 = add nuw i32 %65, 1
  %wide.trip.count359 = zext i32 %112 to i64
  %xtraiter412 = and i64 %wide.trip.count359, 1
  %113 = icmp eq i32 %112, 3
  %114 = and i64 %wide.trip.count359, 4294967294
  %115 = add nsw i64 %114, -4
  %lcmp.mod413.not = icmp eq i64 %xtraiter412, 0
  br label %.lr.ph294

.preheader270.split297.us:                        ; preds = %.preheader271.split.us, %.preheader270
  %.us-phi379 = phi float [ %.us-phi, %.preheader270 ], [ %50, %.preheader271.split.us ]
  %116 = fcmp olt float %64, %51
  %.3.us300 = zext i1 %116 to i32
  %117 = zext i1 %116 to i64
  %118 = icmp ugt i64 %indvars.iv361, %117
  br i1 %118, label %.lr.ph303, label %.split.us

.lr.ph303:                                        ; preds = %.preheader270.split297.us, %.lr.ph303
  %.1223.us302 = phi float [ %120, %.lr.ph303 ], [ 1.000000e+00, %.preheader270.split297.us ]
  %.0234.us301 = phi float [ %119, %.lr.ph303 ], [ %51, %.preheader270.split297.us ]
  %119 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %.1223.us302, float %.0234.us301)
  %120 = fmul float %.1223.us302, 2.000000e+00
  %121 = fcmp olt float %64, %119
  %122 = zext i1 %121 to i64
  %123 = icmp ugt i64 %indvars.iv361, %122
  br i1 %123, label %.lr.ph303, label %.split.us.loopexit

124:                                              ; preds = %._crit_edge
  %125 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %.0222, float %.0254)
  %126 = fmul float %.0222, 2.000000e+00
  br label %.lr.ph

.lr.ph294:                                        ; preds = %.lr.ph294.preheader, %154
  %.0234 = phi float [ %155, %154 ], [ %51, %.lr.ph294.preheader ]
  %.1223 = phi float [ %156, %154 ], [ 1.000000e+00, %.lr.ph294.preheader ]
  %127 = fsub float %64, %.0234
  %128 = fcmp olt float %127, 0.000000e+00
  %.3 = zext i1 %128 to i32
  br i1 %113, label %._crit_edge295.unr-lcssa, label %.lr.ph294.new

.lr.ph294.new:                                    ; preds = %.lr.ph294, %.lr.ph294.new
  %indvars.iv356 = phi i64 [ %indvars.iv.next357.1, %.lr.ph294.new ], [ 2, %.lr.ph294 ]
  %.4292 = phi i32 [ %.5.1, %.lr.ph294.new ], [ %.3, %.lr.ph294 ]
  %.1232291 = phi float [ %142, %.lr.ph294.new ], [ %127, %.lr.ph294 ]
  %niter416 = phi i64 [ %niter416.next.1, %.lr.ph294.new ], [ 0, %.lr.ph294 ]
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv356
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = fsub float %130, %.0234
  %gep288 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv356
  %132 = load float, ptr %gep288, align 4, !tbaa !9
  %133 = fdiv float %132, %.1232291
  %134 = fsub float %131, %133
  %135 = fcmp olt float %134, 0.000000e+00
  %136 = zext i1 %135 to i32
  %.5 = add nuw nsw i32 %.4292, %136
  %indvars.iv.next357 = or disjoint i64 %indvars.iv356, 1
  %137 = getelementptr float, ptr %1, i64 %indvars.iv356
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = fsub float %138, %.0234
  %gep288.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next357
  %140 = load float, ptr %gep288.1, align 4, !tbaa !9
  %141 = fdiv float %140, %134
  %142 = fsub float %139, %141
  %143 = fcmp olt float %142, 0.000000e+00
  %144 = zext i1 %143 to i32
  %.5.1 = add nuw nsw i32 %.5, %144
  %indvars.iv.next357.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv356, 2
  %niter416.next.1 = add i64 %niter416, 2
  %niter416.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter416, %115
  br i1 %niter416.ncmp.1, label %._crit_edge295.unr-lcssa, label %.lr.ph294.new, !llvm.loop !13

._crit_edge295.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph294.new, %.lr.ph294
  %.5.lcssa.ph = phi i32 [ poison, %.lr.ph294 ], [ %.5.1, %.lr.ph294.new ]
  %indvars.iv356.unr = phi i64 [ 2, %.lr.ph294 ], [ %indvars.iv.next357.1, %.lr.ph294.new ]
  %.4292.unr = phi i32 [ %.3, %.lr.ph294 ], [ %.5.1, %.lr.ph294.new ]
  %.1232291.unr = phi float [ %127, %.lr.ph294 ], [ %142, %.lr.ph294.new ]
  br i1 %lcmp.mod413.not, label %._crit_edge295, label %._crit_edge295.epilog-lcssa

._crit_edge295.epilog-lcssa:                      ; preds = %._crit_edge295.unr-lcssa
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv356.unr
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %147 = fsub float %146, %.0234
  %gep288.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv356.unr
  %148 = load float, ptr %gep288.epil, align 4, !tbaa !9
  %149 = fdiv float %148, %.1232291.unr
  %150 = fcmp olt float %147, %149
  %151 = zext i1 %150 to i32
  %.5.epil = add nuw nsw i32 %.4292.unr, %151
  br label %._crit_edge295

._crit_edge295:                                   ; preds = %._crit_edge295.unr-lcssa, %._crit_edge295.epilog-lcssa
  %.5.lcssa = phi i32 [ %.5.lcssa.ph, %._crit_edge295.unr-lcssa ], [ %.5.epil, %._crit_edge295.epilog-lcssa ]
  %152 = zext nneg i32 %.5.lcssa to i64
  %153 = icmp sgt i64 %indvars.iv361, %152
  br i1 %153, label %154, label %.split.us

154:                                              ; preds = %._crit_edge295
  %155 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %.1223, float %.0234)
  %156 = fmul float %.1223, 2.000000e+00
  br label %.lr.ph294

.split.us.loopexit:                               ; preds = %.lr.ph303
  %.3.us = zext i1 %121 to i32
  br label %.split.us

.split.us:                                        ; preds = %._crit_edge295, %.split.us.loopexit, %.preheader270.split297.us
  %.us-phi378 = phi float [ %.us-phi379, %.preheader270.split297.us ], [ %.us-phi379, %.split.us.loopexit ], [ %.us-phi, %._crit_edge295 ]
  %.us-phi298 = phi float [ %51, %.preheader270.split297.us ], [ %119, %.split.us.loopexit ], [ %.0234, %._crit_edge295 ]
  %.us-phi299 = phi i32 [ %.3.us300, %.preheader270.split297.us ], [ %.3.us, %.split.us.loopexit ], [ %.5.lcssa, %._crit_edge295 ]
  %157 = add nsw i32 %.0248311, 1
  %158 = add nsw i64 %indvars.iv361, 1
  %159 = sext i32 %42 to i64
  %160 = getelementptr i32, ptr %15, i64 %159
  %161 = getelementptr i8, ptr %160, i64 -4
  %162 = trunc i64 %158 to i32
  store i32 %162, ptr %161, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.us-phi299, ptr %160, align 4, !tbaa !5
  br label %163

163:                                              ; preds = %77, %83, %.split.us
  %lftr.wideiv.pre-phi = phi i32 [ %82, %77 ], [ %82, %83 ], [ %162, %.split.us ]
  %indvars.iv.next362.pre-phi = phi i64 [ %81, %77 ], [ %81, %83 ], [ %158, %.split.us ]
  %.pre-phi = phi i64 [ %78, %77 ], [ %78, %83 ], [ %159, %.split.us ]
  %.1255 = phi float [ %50, %77 ], [ %50, %83 ], [ %.us-phi378, %.split.us ]
  %.1249 = phi i32 [ %.0248311, %77 ], [ %.0248311, %83 ], [ %157, %.split.us ]
  %.1245 = phi i32 [ %.0244312, %77 ], [ %.0244312, %83 ], [ %41, %.split.us ]
  %.1235 = phi float [ %51, %77 ], [ %51, %83 ], [ %.us-phi298, %.split.us ]
  %.2226 = phi i32 [ %.1225, %77 ], [ %.1225, %83 ], [ %.0224316, %.split.us ]
  %164 = getelementptr float, ptr %16, i64 %.pre-phi
  %165 = getelementptr i8, ptr %164, i64 -4
  store float %.1255, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  store float %.1235, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %exitcond364.not = icmp eq i32 %lftr.wideiv.pre-phi, %39
  br i1 %exitcond364.not, label %.preheader, label %40, !llvm.loop !14

166:                                              ; preds = %.preheader, %._crit_edge341
  %.0253 = phi i32 [ %255, %._crit_edge341 ], [ 0, %.preheader ]
  %.2250 = phi i32 [ %.4252, %._crit_edge341 ], [ %.0248.lcssa, %.preheader ]
  %.3227 = phi i32 [ %.6230, %._crit_edge341 ], [ %.0224.lcssa, %.preheader ]
  %.not258333 = icmp slt i32 %.2250, 1
  br i1 %.not258333, label %._crit_edge341.thread, label %.lr.ph340

.lr.ph340:                                        ; preds = %166
  %167 = add nsw i32 %.3227, -1
  %168 = icmp eq i32 %.0253, %34
  %.fr = freeze i1 %168
  br i1 %.fr, label %.lr.ph340.split.us, label %.lr.ph340.split

.lr.ph340.split.us:                               ; preds = %.lr.ph340
  %169 = shl i32 %167, 1
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %gep332.us = getelementptr i32, ptr %invariant.gep306, i64 %170
  %invariant.gep392 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -8
  %xtraiter423 = and i32 %.2250, 1
  %171 = icmp eq i32 %.2250, 1
  br i1 %171, label %._crit_edge341.thread.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph340.split.us.new

.lr.ph340.split.us.new:                           ; preds = %.lr.ph340.split.us
  %unroll_iter425 = and i32 %.2250, 2147483646
  br label %172

172:                                              ; preds = %186, %.lr.ph340.split.us.new
  %.4228338.us = phi i32 [ %.3227, %.lr.ph340.split.us.new ], [ %.6230.us.1, %186 ]
  %.1241336.us = phi i32 [ %.3227, %.lr.ph340.split.us.new ], [ %182, %186 ]
  %niter426 = phi i32 [ 0, %.lr.ph340.split.us.new ], [ %niter426.next.1, %186 ]
  %173 = shl i32 %.1241336.us, 1
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %gep393 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep392, i64 %174
  %175 = load i32, ptr %gep393, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %gep393, align 4, !tbaa !5
  %176 = icmp eq i32 %.4228338.us, %.1241336.us
  br i1 %176, label %179, label %177

177:                                              ; preds = %172
  %.not263.us.not = icmp sgt i32 %.3227, %.4228338.us
  br i1 %.not263.us.not, label %178, label %179

178:                                              ; preds = %177
  store i32 %175, ptr %gep332.us, align 4, !tbaa !5
  br label %179

179:                                              ; preds = %178, %177, %172
  %.6230.us = phi i32 [ %175, %172 ], [ %.4228338.us, %177 ], [ %.4228338.us, %178 ]
  %180 = shl i32 %175, 1
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %gep393.1 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep392, i64 %181
  %182 = load i32, ptr %gep393.1, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %gep393.1, align 4, !tbaa !5
  %183 = icmp eq i32 %.6230.us, %175
  br i1 %183, label %186, label %184

184:                                              ; preds = %179
  %.not263.us.not.1 = icmp sgt i32 %.3227, %.6230.us
  br i1 %.not263.us.not.1, label %185, label %186

185:                                              ; preds = %184
  store i32 %182, ptr %gep332.us, align 4, !tbaa !5
  br label %186

186:                                              ; preds = %185, %184, %179
  %.6230.us.1 = phi i32 [ %182, %179 ], [ %.6230.us, %184 ], [ %.6230.us, %185 ]
  %niter426.next.1 = add i32 %niter426, 2
  %niter426.ncmp.1 = icmp eq i32 %niter426.next.1, %unroll_iter425
  br i1 %niter426.ncmp.1, label %._crit_edge341.thread.loopexit.unr-lcssa, label %172, !llvm.loop !15

.lr.ph340.split:                                  ; preds = %.lr.ph340, %252
  %.4228338 = phi i32 [ %.6230, %252 ], [ %.3227, %.lr.ph340 ]
  %.0236337 = phi i32 [ %253, %252 ], [ 1, %.lr.ph340 ]
  %.1241336 = phi i32 [ %191, %252 ], [ %.3227, %.lr.ph340 ]
  %.2246335 = phi i32 [ %.3247, %252 ], [ %167, %.lr.ph340 ]
  %.3251334 = phi i32 [ %.4252, %252 ], [ %.2250, %.lr.ph340 ]
  %187 = shl i32 %.1241336, 1
  %188 = add nsw i32 %187, -1
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %189
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %189
  %193 = sext i32 %187 to i64
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %193
  %195 = load <2 x float>, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  %196 = extractelement <2 x float> %195, i64 0
  %197 = extractelement <2 x float> %195, i64 1
  %198 = fadd float %196, %197
  %199 = fmul float %198, 5.000000e-01
  %200 = fsub float %197, %199
  %201 = fcmp oge <2 x float> %195, zeroinitializer
  %202 = fneg <2 x float> %195
  %203 = select <2 x i1> %201, <2 x float> %195, <2 x float> %202
  %204 = extractelement <2 x float> %203, i64 0
  %205 = extractelement <2 x float> %203, i64 1
  %206 = fcmp oge float %204, %205
  %207 = select i1 %206, float %204, float %205
  %208 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %209 = fmul float %208, %207
  %210 = fcmp olt float %200, %209
  br i1 %210, label %211, label %218

211:                                              ; preds = %.lr.ph340.split
  %212 = add nsw i32 %.3251334, -1
  store i32 0, ptr %190, align 4, !tbaa !5
  %213 = icmp eq i32 %.4228338, %.1241336
  br i1 %213, label %252, label %214

214:                                              ; preds = %211
  %.not263 = icmp slt i32 %.2246335, %.4228338
  br i1 %.not263, label %252, label %215

215:                                              ; preds = %214
  %216 = shl i32 %.2246335, 1
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %gep332 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep306, i64 %217
  store i32 %191, ptr %gep332, align 4, !tbaa !5
  br label %252

218:                                              ; preds = %.lr.ph340.split
  %219 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %220 = fsub float %219, %199
  %221 = fcmp olt float %220, 0.000000e+00
  %.6 = zext i1 %221 to i32
  %222 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not261323 = icmp slt i32 %222, 2
  br i1 %.not261323, label %._crit_edge329, label %.lr.ph328.preheader

.lr.ph328.preheader:                              ; preds = %218
  %223 = add nuw i32 %222, 1
  %wide.trip.count368 = zext i32 %223 to i64
  %xtraiter417 = and i64 %wide.trip.count368, 1
  %224 = icmp eq i32 %223, 3
  br i1 %224, label %._crit_edge329.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph328.preheader.new

.lr.ph328.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph328.preheader
  %225 = and i64 %wide.trip.count368, 4294967294
  %226 = add nsw i64 %225, -4
  br label %.lr.ph328

.lr.ph328:                                        ; preds = %.lr.ph328, %.lr.ph328.preheader.new
  %indvars.iv365 = phi i64 [ 2, %.lr.ph328.preheader.new ], [ %indvars.iv.next366.1, %.lr.ph328 ]
  %.7326 = phi i32 [ %.6, %.lr.ph328.preheader.new ], [ %.8.1, %.lr.ph328 ]
  %.2233325 = phi float [ %220, %.lr.ph328.preheader.new ], [ %240, %.lr.ph328 ]
  %niter421 = phi i64 [ 0, %.lr.ph328.preheader.new ], [ %niter421.next.1, %.lr.ph328 ]
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv365
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  %229 = fsub float %228, %199
  %gep322 = getelementptr float, ptr %invariant.gep321, i64 %indvars.iv365
  %230 = load float, ptr %gep322, align 4, !tbaa !9
  %231 = fdiv float %230, %.2233325
  %232 = fsub float %229, %231
  %233 = fcmp olt float %232, 0.000000e+00
  %234 = zext i1 %233 to i32
  %.8 = add nuw nsw i32 %.7326, %234
  %indvars.iv.next366 = or disjoint i64 %indvars.iv365, 1
  %235 = getelementptr float, ptr %1, i64 %indvars.iv365
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %237 = fsub float %236, %199
  %gep322.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep321, i64 %indvars.iv.next366
  %238 = load float, ptr %gep322.1, align 4, !tbaa !9
  %239 = fdiv float %238, %232
  %240 = fsub float %237, %239
  %241 = fcmp olt float %240, 0.000000e+00
  %242 = zext i1 %241 to i32
  %.8.1 = add nuw nsw i32 %.8, %242
  %indvars.iv.next366.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv365, 2
  %niter421.next.1 = add i64 %niter421, 2
  %niter421.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter421, %226
  br i1 %niter421.ncmp.1, label %._crit_edge329.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph328, !llvm.loop !16

._crit_edge329.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph328, %.lr.ph328.preheader
  %.8.lcssa.ph = phi i32 [ poison, %.lr.ph328.preheader ], [ %.8.1, %.lr.ph328 ]
  %indvars.iv365.unr = phi i64 [ 2, %.lr.ph328.preheader ], [ %indvars.iv.next366.1, %.lr.ph328 ]
  %.7326.unr = phi i32 [ %.6, %.lr.ph328.preheader ], [ %.8.1, %.lr.ph328 ]
  %.2233325.unr = phi float [ %220, %.lr.ph328.preheader ], [ %240, %.lr.ph328 ]
  %lcmp.mod418.not = icmp eq i64 %xtraiter417, 0
  br i1 %lcmp.mod418.not, label %._crit_edge329, label %.lr.ph328.epil

.lr.ph328.epil:                                   ; preds = %._crit_edge329.loopexit.unr-lcssa
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv365.unr
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %245 = fsub float %244, %199
  %gep322.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep321, i64 %indvars.iv365.unr
  %246 = load float, ptr %gep322.epil, align 4, !tbaa !9
  %247 = fdiv float %246, %.2233325.unr
  %248 = fcmp olt float %245, %247
  %249 = zext i1 %248 to i32
  %.8.epil = add nuw nsw i32 %.7326.unr, %249
  br label %._crit_edge329

._crit_edge329:                                   ; preds = %.lr.ph328.epil, %._crit_edge329.loopexit.unr-lcssa, %218
  %.7.lcssa = phi i32 [ %.6, %218 ], [ %.8.lcssa.ph, %._crit_edge329.loopexit.unr-lcssa ], [ %.8.epil, %.lr.ph328.epil ]
  %.not262.not = icmp slt i32 %.7.lcssa, %.1241336
  br i1 %.not262.not, label %250, label %251

250:                                              ; preds = %._crit_edge329
  store float %199, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  br label %252

251:                                              ; preds = %._crit_edge329
  store float %199, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  br label %252

252:                                              ; preds = %250, %251, %215, %214, %211
  %.4252 = phi i32 [ %212, %211 ], [ %212, %214 ], [ %212, %215 ], [ %.3251334, %251 ], [ %.3251334, %250 ]
  %.3247 = phi i32 [ %.2246335, %211 ], [ %.2246335, %214 ], [ %.2246335, %215 ], [ %.1241336, %251 ], [ %.1241336, %250 ]
  %.6230 = phi i32 [ %191, %211 ], [ %.4228338, %214 ], [ %.4228338, %215 ], [ %.4228338, %251 ], [ %.4228338, %250 ]
  %253 = add nuw i32 %.0236337, 1
  %exitcond370.not = icmp eq i32 %.0236337, %.2250
  br i1 %exitcond370.not, label %._crit_edge341, label %.lr.ph340.split, !llvm.loop !15

._crit_edge341:                                   ; preds = %252
  %254 = icmp sgt i32 %.4252, 0
  %255 = add nuw nsw i32 %.0253, 1
  %.not259.not = icmp slt i32 %.0253, %34
  %or.cond269 = select i1 %254, i1 %.not259.not, i1 false
  br i1 %or.cond269, label %166, label %._crit_edge341.thread

._crit_edge341.thread.loopexit.unr-lcssa:         ; preds = %186, %.lr.ph340.split.us
  %.4228338.us.unr = phi i32 [ %.3227, %.lr.ph340.split.us ], [ %.6230.us.1, %186 ]
  %.1241336.us.unr = phi i32 [ %.3227, %.lr.ph340.split.us ], [ %182, %186 ]
  %lcmp.mod424.not = icmp eq i32 %xtraiter423, 0
  br i1 %lcmp.mod424.not, label %._crit_edge341.thread, label %.epil.preheader422

.epil.preheader422:                               ; preds = %._crit_edge341.thread.loopexit.unr-lcssa
  %256 = shl i32 %.1241336.us.unr, 1
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %gep393.epil = getelementptr i32, ptr %invariant.gep392, i64 %257
  %258 = load i32, ptr %gep393.epil, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %gep393.epil, align 4, !tbaa !5
  %259 = icmp ne i32 %.4228338.us.unr, %.1241336.us.unr
  %.not263.us.not.epil = icmp sgt i32 %.3227, %.4228338.us.unr
  %or.cond436 = select i1 %259, i1 %.not263.us.not.epil, i1 false
  br i1 %or.cond436, label %260, label %._crit_edge341.thread

260:                                              ; preds = %.epil.preheader422
  store i32 %258, ptr %gep332.us, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge341.thread

._crit_edge341.thread:                            ; preds = %166, %._crit_edge341, %._crit_edge341.thread.loopexit.unr-lcssa, %260, %.epil.preheader422
  %261 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %.not260346 = icmp sgt i32 %.0224.lcssa, %261
  br i1 %.not260346, label %.loopexit, label %.lr.ph349.preheader

.lr.ph349.preheader:                              ; preds = %._crit_edge341.thread
  %262 = sext i32 %.0224.lcssa to i64
  %263 = add i32 %261, 1
  br label %.lr.ph349

.lr.ph349:                                        ; preds = %.lr.ph349.preheader, %286
  %indvars.iv372 = phi i64 [ %262, %.lr.ph349.preheader ], [ %indvars.iv.next373, %286 ]
  %264 = trunc nsw i64 %indvars.iv372 to i32
  %265 = shl i32 %264, 1
  %266 = add nsw i32 %265, -1
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %267
  %269 = load i32, ptr %268, align 4, !tbaa !5
  %270 = icmp eq i32 %269, 0
  br i1 %270, label %271, label %286

271:                                              ; preds = %.lr.ph349
  %272 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = sub nsw i64 %indvars.iv372, %273
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %267
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !9
  %277 = sext i32 %265 to i64
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %277
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %280 = fadd float %276, %279
  %281 = fmul float %280, 5.000000e-01
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %274
  store float %281, ptr %282, align 4, !tbaa !9
  %283 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %284 = fsub float %283, %281
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %274
  store float %284, ptr %285, align 4, !tbaa !9
  br label %286

286:                                              ; preds = %.lr.ph349, %271
  %indvars.iv.next373 = add nsw i64 %indvars.iv372, 1
  %lftr.wideiv375 = trunc i64 %indvars.iv.next373 to i32
  %exitcond376.not = icmp eq i32 %263, %lftr.wideiv375
  br i1 %exitcond376.not, label %.loopexit, label %.lr.ph349, !llvm.loop !17

.loopexit:                                        ; preds = %286, %._crit_edge341.thread, %14
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

attributes #0 = { nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass