; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: FemtoRV/FIRMWARE/EXAMPLES (imgui_disco)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ImVec2 = type { float, float }

@GL_width = external global i16, align 2
@GL_height = external global i16, align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @addRectFilled(<2 x float> %0, <2 x float> %1, i32 noundef %2) #1 {
  %4 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %5 = alloca %struct.ImVec2, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i16, align 2
  %8 = alloca i16, align 2
  %9 = alloca i16, align 2
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  store <2 x float> %0, ptr %4, align 4
  store <2 x float> %1, ptr %5, align 4
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %7) #3
  %16 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %17 = and i32 %16, 255
  %18 = trunc i32 %17 to i16
  store i16 %18, ptr %7, align 2, !tbaa !9
  %19 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %20 = lshr i32 %19, 8
  store i32 %20, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %8) #3
  %21 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %22 = and i32 %21, 255
  %23 = trunc i32 %22 to i16
  store i16 %23, ptr %8, align 2, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %25 = lshr i32 %24, 8
  store i32 %25, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %9) #3
  %26 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %27 = and i32 %26, 255
  %28 = trunc i32 %27 to i16
  store i16 %28, ptr %9, align 2, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %29 = load i16, ptr @GL_width, align 2, !tbaa !9
  %30 = zext i16 %29 to i32
  %31 = sdiv i32 %30, 2
  %32 = sub nsw i32 %31, 80
  store i32 %32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %33 = load i16, ptr @GL_height, align 2, !tbaa !9
  %34 = zext i16 %33 to i32
  %35 = sdiv i32 %34, 2
  %36 = sub nsw i32 %35, 45
  store i32 %36, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %37 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %4, i32 0, i32 0
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %39 = fptosi float %38 to i32
  %40 = sdiv i32 %39, 2
  %41 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %42 = add nsw i32 %40, %41
  store i32 %42, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %43 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %4, i32 0, i32 1
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !14
  %45 = fptosi float %44 to i32
  %46 = sdiv i32 %45, 2
  %47 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %48 = add nsw i32 %46, %47
  store i32 %48, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %49 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %5, i32 0, i32 0
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %51 = fptosi float %50 to i32
  %52 = sdiv i32 %51, 2
  %53 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %54 = add nsw i32 %52, %53
  store i32 %54, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %55 = getelementptr inbounds %struct.ImVec2, ptr %5, i32 0, i32 1
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !14
  %57 = fptosi float %56 to i32
  %58 = sdiv i32 %57, 2
  %59 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %60 = add nsw i32 %58, %59
  store i32 %60, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %62 = icmp slt i32 %61, 0
  br i1 %62, label %63, label %64

63:                                               ; preds = %3
  br label %66

64:                                               ; preds = %3
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %66

66:                                               ; preds = %64, %63
  %67 = phi i32 [ 0, %63 ], [ %65, %64 ]
  store i32 %67, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %69 = icmp sgt i32 %68, 127
  br i1 %69, label %70, label %71

70:                                               ; preds = %66
  br label %73

71:                                               ; preds = %66
  %72 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %73

73:                                               ; preds = %71, %70
  %74 = phi i32 [ 127, %70 ], [ %72, %71 ]
  store i32 %74, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %76 = icmp slt i32 %75, 0
  br i1 %76, label %77, label %78

77:                                               ; preds = %73
  br label %80

78:                                               ; preds = %73
  %79 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %80

80:                                               ; preds = %78, %77
  %81 = phi i32 [ 0, %77 ], [ %79, %78 ]
  store i32 %81, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %83 = icmp sgt i32 %82, 127
  br i1 %83, label %84, label %85

84:                                               ; preds = %80
  br label %87

85:                                               ; preds = %80
  %86 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %87

87:                                               ; preds = %85, %84
  %88 = phi i32 [ 127, %84 ], [ %86, %85 ]
  store i32 %88, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %90 = icmp slt i32 %89, 0
  br i1 %90, label %91, label %92

91:                                               ; preds = %87
  br label %94

92:                                               ; preds = %87
  %93 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %94

94:                                               ; preds = %92, %91
  %95 = phi i32 [ 0, %91 ], [ %93, %92 ]
  store i32 %95, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %97 = icmp sgt i32 %96, 127
  br i1 %97, label %98, label %99

98:                                               ; preds = %94
  br label %101

99:                                               ; preds = %94
  %100 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %101

101:                                              ; preds = %99, %98
  %102 = phi i32 [ 127, %98 ], [ %100, %99 ]
  store i32 %102, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %104 = icmp slt i32 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %106

105:                                              ; preds = %101
  br label %108

106:                                              ; preds = %101
  %107 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %108

108:                                              ; preds = %106, %105
  %109 = phi i32 [ 0, %105 ], [ %107, %106 ]
  store i32 %109, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %111 = icmp sgt i32 %110, 127
  br i1 %111, label %112, label %113

112:                                              ; preds = %108
  br label %115

113:                                              ; preds = %108
  %114 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %115

115:                                              ; preds = %113, %112
  %116 = phi i32 [ 127, %112 ], [ %114, %113 ]
  store i32 %116, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %121 = load i16, ptr %7, align 2, !tbaa !9
  %122 = zext i16 %121 to i32
  %123 = and i32 %122, 248
  %124 = shl i32 %123, 5
  %125 = load i16, ptr %8, align 2, !tbaa !9
  %126 = zext i16 %125 to i32
  %127 = and i32 %126, 248
  %128 = or i32 %124, %127
  %129 = shl i32 %128, 3
  %130 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !9
  %131 = zext i16 %130 to i32
  %132 = ashr i32 %131, 3
  %133 = or i32 %129, %132
  %134 = trunc i32 %133 to i16
  call void @GL_fill_rect(i32 noundef %117, i32 noundef %118, i32 noundef %119, i32 noundef %120, i16 noundef zeroext %134)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %7) #3
  ret void
}

declare void @GL_fill_rect(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i16 noundef zeroext) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@GL_width = external local_unnamed_addr global i16, align 2
@GL_height = external local_unnamed_addr global i16, align 2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @addRectFilled(<2 x float> %0, <2 x float> %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = lshr i32 %2, 8
  %5 = lshr i32 %2, 19
  %6 = and i32 %5, 31
  %7 = load i16, ptr @GL_width, align 2, !tbaa !5
  %8 = lshr i16 %7, 1
  %9 = zext nneg i16 %8 to i32
  %10 = add nsw i32 %9, -80
  %11 = load i16, ptr @GL_height, align 2, !tbaa !5
  %12 = lshr i16 %11, 1
  %13 = zext nneg i16 %12 to i32
  %14 = add nsw i32 %13, -45
  %.sroa.032.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %0, i64 0
  %15 = fptosi float %.sroa.032.0.vec.extract to i32
  %16 = sdiv i32 %15, 2
  %17 = add nsw i32 %10, %16
  %.sroa.032.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %0, i64 1
  %18 = fptosi float %.sroa.032.4.vec.extract to i32
  %19 = sdiv i32 %18, 2
  %20 = add nsw i32 %14, %19
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %1, i64 0
  %21 = fptosi float %.sroa.0.0.vec.extract to i32
  %22 = sdiv i32 %21, 2
  %23 = add nsw i32 %10, %22
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1, i64 1
  %24 = fptosi float %.sroa.0.4.vec.extract to i32
  %25 = sdiv i32 %24, 2
  %26 = add nsw i32 %14, %25
  %27 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %17, i32 0)
  %28 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %27, i32 127)
  %29 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %20, i32 0)
  %30 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %29, i32 127)
  %31 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %23, i32 0)
  %32 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %31, i32 127)
  %33 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %26, i32 0)
  %34 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %33, i32 127)
  %35 = shl i32 %2, 5
  %36 = and i32 %35, 7936
  %37 = and i32 %4, 248
  %38 = or disjoint i32 %36, %37
  %39 = shl nuw nsw i32 %38, 3
  %40 = or disjoint i32 %39, %6
  %41 = trunc nuw i32 %40 to i16
  tail call void @GL_fill_rect(i32 noundef %28, i32 noundef %30, i32 noundef %32, i32 noundef %34, i16 noundef zeroext %41) #3
  ret void
}

declare void @GL_fill_rect(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i16 noundef zeroext) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass