; LLVM IR from QiaoLiuHit/LSOTB-TIR :: vlfeat-0.9.19/vl (covdet)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @_vl_resize_buffer(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) #1

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @abort() #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @vl_find_local_extrema_2(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3, i64 noundef %4, double noundef %5) #1 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %3, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store double %5, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  store i64 1, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  %22 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 %22, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  %23 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 1
  %25 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %25
  store ptr %26, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  store i64 0, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  br label %27

27:                                               ; preds = %222, %6
  %28 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %29 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %30 = trunc i64 %29 to i32
  %31 = sub nsw i32 %30, 1
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = icmp slt i64 %28, %32
  br i1 %33, label %34, label %225

34:                                               ; preds = %27
  store i64 1, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %35

35:                                               ; preds = %216, %34
  %36 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %37 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %38 = trunc i64 %37 to i32
  %39 = sub nsw i32 %38, 1
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = icmp slt i64 %36, %40
  br i1 %41, label %42, label %219

42:                                               ; preds = %35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %43 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !13
  store float %44, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %45 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %46 = fpext float %45 to double
  %47 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %48 = fcmp oge double %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %110

49:                                               ; preds = %42
  %50 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %51 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 1
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  %54 = fcmp ogt float %50, %53
  br i1 %54, label %55, label %110

55:                                               ; preds = %49
  %56 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %57 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 -1
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %60 = fcmp ogt float %56, %59
  br i1 %60, label %61, label %110

61:                                               ; preds = %55
  %62 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %63 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %64
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  %67 = fcmp ogt float %62, %66
  br i1 %67, label %68, label %110

68:                                               ; preds = %61
  %69 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %70 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %72 = sub i64 0, %71
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %72
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !13
  %75 = fcmp ogt float %69, %74
  br i1 %75, label %76, label %110

76:                                               ; preds = %68
  %77 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %78 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i64 %79
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 1
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !13
  %83 = fcmp ogt float %77, %82
  br i1 %83, label %84, label %110

84:                                               ; preds = %76
  %85 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %86 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %87
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 -1
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !13
  %91 = fcmp ogt float %85, %90
  br i1 %91, label %92, label %110

92:                                               ; preds = %84
  %93 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %94 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %96 = sub i64 0, %95
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %94, i64 %96
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 1
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !13
  %100 = fcmp ogt float %93, %99
  br i1 %100, label %101, label %110

101:                                              ; preds = %92
  %102 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %103 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %105 = sub i64 0, %104
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %105
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 -1
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !13
  %109 = fcmp ogt float %102, %108
  br i1 %109, label %177, label %110

110:                                              ; preds = %101, %92, %84, %76, %68, %61, %55, %49, %42
  %111 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %112 = fpext float %111 to double
  %113 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %114 = fneg double %113
  %115 = fcmp ole double %112, %114
  br i1 %115, label %116, label %213

116:                                              ; preds = %110
  %117 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %118 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 1
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !13
  %121 = fcmp olt float %117, %120
  br i1 %121, label %122, label %213

122:                                              ; preds = %116
  %123 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %124 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 -1
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !13
  %127 = fcmp olt float %123, %126
  br i1 %127, label %128, label %213

128:                                              ; preds = %122
  %129 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %130 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !13
  %134 = fcmp olt float %129, %133
  br i1 %134, label %135, label %213

135:                                              ; preds = %128
  %136 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %137 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %139 = sub i64 0, %138
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %139
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !13
  %142 = fcmp olt float %136, %141
  br i1 %142, label %143, label %213

143:                                              ; preds = %135
  %144 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %145 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %145, i64 %146
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 1
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !13
  %150 = fcmp olt float %144, %149
  br i1 %150, label %151, label %213

151:                                              ; preds = %143
  %152 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %153 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %154
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 -1
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !13
  %158 = fcmp olt float %152, %157
  br i1 %158, label %159, label %213

159:                                              ; preds = %151
  %160 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %161 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %163 = sub i64 0, %162
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %163
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 1
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !13
  %167 = fcmp olt float %160, %166
  br i1 %167, label %168, label %213

168:                                              ; preds = %159
  %169 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %170 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %172 = sub i64 0, %171
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 %172
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 -1
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %176 = fcmp olt float %169, %175
  br i1 %176, label %177, label %213

177:                                              ; preds = %168, %101
  %178 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %179 = add i64 %178, 1
  store i64 %179, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %181 = add i64 %180, 16
  store i64 %181, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %182, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %185 = icmp ult i64 %183, %184
  br i1 %185, label %186, label %196

186:                                              ; preds = %177
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %188 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %190 = add i64 %189, 32000
  %191 = call i32 @_vl_resize_buffer(ptr noundef %187, ptr noundef %188, i64 noundef %190)
  store i32 %191, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %192 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %193 = icmp ne i32 %192, 0
  br i1 %193, label %194, label %195

194:                                              ; preds = %186
  call void @abort() #4
  unreachable

195:                                              ; preds = %186
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  br label %196

196:                                              ; preds = %195, %177
  %197 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %198 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %199 = load ptr, ptr %198, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %201 = sub i64 %200, 1
  %202 = mul i64 2, %201
  %203 = add i64 %202, 0
  %204 = getelementptr inbounds i64, ptr %199, i64 %203
  store i64 %197, ptr %204, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %207 = load ptr, ptr %206, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %209 = sub i64 %208, 1
  %210 = mul i64 2, %209
  %211 = add i64 %210, 1
  %212 = getelementptr inbounds i64, ptr %207, i64 %211
  store i64 %205, ptr %212, align 8, !tbaa !9
  br label %213

213:                                              ; preds = %196, %168, %159, %151, %143, %135, %128, %122, %116, %110
  %214 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 1
  store ptr %215, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  br label %216

216:                                              ; preds = %213
  %217 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %218 = add nsw i64 %217, 1
  store i64 %218, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %35, !llvm.loop !17

219:                                              ; preds = %35
  %220 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %220, i64 2
  store ptr %221, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br label %222

222:                                              ; preds = %219
  %223 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %224 = add nsw i64 %223, 1
  store i64 %224, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  br label %27, !llvm.loop !19

225:                                              ; preds = %27
  %226 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  ret i64 %226
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }
attributes #4 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"int", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @_vl_resize_buffer(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @abort() local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @vl_find_local_extrema_2(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i64 noundef %3, i64 noundef %4, double noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = shl i64 %4, 32
  %sext = add i64 %7, -4294967296
  %8 = ashr exact i64 %sext, 32
  %9 = icmp sgt i64 %8, 1
  br i1 %9, label %.preheader.lr.ph, label %._crit_edge98

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %6
  %10 = shl i64 %3, 32
  %sext83 = add i64 %10, -4294967296
  %11 = ashr exact i64 %sext83, 32
  %12 = icmp sgt i64 %11, 1
  %13 = sub i64 0, %3
  %14 = fneg double %5
  br i1 %12, label %.preheader.us.preheader, label %._crit_edge98

.preheader.us.preheader:                          ; preds = %.preheader.lr.ph
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %3
  %17 = lshr exact i64 %sext83, 30
  %18 = add nsw i64 %17, -8
  br label %.preheader.us

.preheader.us:                                    ; preds = %.preheader.us.preheader, %._crit_edge.us
  %.07497.us = phi i64 [ %107, %._crit_edge.us ], [ 1, %.preheader.us.preheader ]
  %.07596.us = phi i64 [ %.2.us, %._crit_edge.us ], [ 0, %.preheader.us.preheader ]
  %.07695.us = phi i64 [ %.278.us, %._crit_edge.us ], [ 0, %.preheader.us.preheader ]
  %.07994.us = phi ptr [ %106, %._crit_edge.us ], [ %16, %.preheader.us.preheader ]
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %.07994.us, i64 %18
  br label %19

19:                                               ; preds = %.preheader.us, %103
  %.091.us = phi i64 [ 1, %.preheader.us ], [ %105, %103 ]
  %.190.us = phi i64 [ %.07596.us, %.preheader.us ], [ %.2.us, %103 ]
  %.17789.us = phi i64 [ %.07695.us, %.preheader.us ], [ %.278.us, %103 ]
  %.18088.us = phi ptr [ %.07994.us, %.preheader.us ], [ %104, %103 ]
  %20 = load float, ptr %.18088.us, align 4, !tbaa !5
  %21 = fpext float %20 to double
  %22 = fcmp ult double %21, %5
  br i1 %22, label %55, label %23

23:                                               ; preds = %19
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18088.us, i64 4
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = fcmp ogt float %20, %25
  br i1 %26, label %27, label %55

27:                                               ; preds = %23
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18088.us, i64 -4
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = fcmp ogt float %20, %29
  br i1 %30, label %31, label %55

31:                                               ; preds = %27
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %.18088.us, i64 %3
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = fcmp ogt float %20, %33
  br i1 %34, label %35, label %55

35:                                               ; preds = %31
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %.18088.us, i64 %13
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = fcmp ogt float %20, %37
  br i1 %38, label %39, label %55

39:                                               ; preds = %35
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 4
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = fcmp ogt float %20, %41
  br i1 %42, label %43, label %55

43:                                               ; preds = %39
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 -4
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = fcmp ogt float %20, %45
  br i1 %46, label %47, label %55

47:                                               ; preds = %43
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 4
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = fcmp ogt float %20, %49
  br i1 %50, label %51, label %55

51:                                               ; preds = %47
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 -4
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %54 = fcmp ogt float %20, %53
  br i1 %54, label %89, label %55

55:                                               ; preds = %51, %47, %43, %39, %35, %31, %27, %23, %19
  %56 = fcmp ugt double %21, %14
  br i1 %56, label %103, label %57

57:                                               ; preds = %55
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18088.us, i64 4
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %60 = fcmp olt float %20, %59
  br i1 %60, label %61, label %103

61:                                               ; preds = %57
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18088.us, i64 -4
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = fcmp olt float %20, %63
  br i1 %64, label %65, label %103

65:                                               ; preds = %61
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %.18088.us, i64 %3
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %68 = fcmp olt float %20, %67
  br i1 %68, label %69, label %103

69:                                               ; preds = %65
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %.18088.us, i64 %13
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %72 = fcmp olt float %20, %71
  br i1 %72, label %73, label %103

73:                                               ; preds = %69
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %66, i64 4
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %76 = fcmp olt float %20, %75
  br i1 %76, label %77, label %103

77:                                               ; preds = %73
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %66, i64 -4
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = fcmp olt float %20, %79
  br i1 %80, label %81, label %103

81:                                               ; preds = %77
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 4
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %84 = fcmp olt float %20, %83
  br i1 %84, label %85, label %103

85:                                               ; preds = %81
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 -4
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %88 = fcmp olt float %20, %87
  br i1 %88, label %89, label %103

89:                                               ; preds = %85, %51
  %90 = add i64 %.17789.us, 1
  %91 = add i64 %.190.us, 16
  %92 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %93 = icmp ult i64 %92, %91
  br i1 %93, label %94, label %97

94:                                               ; preds = %89
  %95 = add i64 %.190.us, 32016
  %96 = tail call i32 @_vl_resize_buffer(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, i64 noundef %95)
  %.not.us = icmp eq i32 %96, 0
  br i1 %.not.us, label %97, label %.split.us

97:                                               ; preds = %94, %89
  %98 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !11
  %99 = shl i64 %.17789.us, 1
  %100 = getelementptr inbounds i64, ptr %98, i64 %99
  store i64 %.091.us, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  %101 = or disjoint i64 %99, 1
  %102 = getelementptr inbounds i64, ptr %98, i64 %101
  store i64 %.07497.us, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  br label %103

103:                                              ; preds = %97, %85, %81, %77, %73, %69, %65, %61, %57, %55
  %.278.us = phi i64 [ %90, %97 ], [ %.17789.us, %85 ], [ %.17789.us, %81 ], [ %.17789.us, %77 ], [ %.17789.us, %73 ], [ %.17789.us, %69 ], [ %.17789.us, %65 ], [ %.17789.us, %61 ], [ %.17789.us, %57 ], [ %.17789.us, %55 ]
  %.2.us = phi i64 [ %91, %97 ], [ %.190.us, %85 ], [ %.190.us, %81 ], [ %.190.us, %77 ], [ %.190.us, %73 ], [ %.190.us, %69 ], [ %.190.us, %65 ], [ %.190.us, %61 ], [ %.190.us, %57 ], [ %.190.us, %55 ]
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18088.us, i64 4
  %105 = add nuw nsw i64 %.091.us, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %105, %11
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us, label %19, !llvm.loop !13

._crit_edge.us:                                   ; preds = %103
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %scevgep, i64 12
  %107 = add nuw nsw i64 %.07497.us, 1
  %exitcond102.not = icmp eq i64 %107, %8
  br i1 %exitcond102.not, label %._crit_edge98, label %.preheader.us, !llvm.loop !15

.split.us:                                        ; preds = %94
  tail call void @abort() #2
  unreachable

._crit_edge98:                                    ; preds = %._crit_edge.us, %.preheader.lr.ph, %6
  %.076.lcssa = phi i64 [ 0, %6 ], [ 0, %.preheader.lr.ph ], [ %.278.us, %._crit_edge.us ]
  ret i64 %.076.lcssa
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass