; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cherfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cherfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16) #0 {
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca %struct.complex, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca [3 x i32], align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca { float, float }, align 4
  %70 = alloca { float, float }, align 4
  %71 = alloca { float, float }, align 4
  %72 = alloca { float, float }, align 4
  %73 = alloca { float, float }, align 4
  %74 = alloca { float, float }, align 4
  %75 = alloca { float, float }, align 4
  %76 = alloca { float, float }, align 4
  %77 = alloca { float, float }, align 4
  %78 = alloca { float, float }, align 4
  %79 = alloca { float, float }, align 4
  %80 = alloca { float, float }, align 4
  %81 = alloca { float, float }, align 4
  %82 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #5
  %83 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  store i32 %84, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %85 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %86 = mul nsw i32 %85, 1
  %87 = add nsw i32 1, %86
  store i32 %87, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %88 to i64
  %91 = sub i64 0, %90
  %92 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i64 %91
  store ptr %92, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %93 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  store i32 %94, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %96 = mul nsw i32 %95, 1
  %97 = add nsw i32 1, %96
  store i32 %97, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %99 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %100 = sext i32 %98 to i64
  %101 = sub i64 0, %100
  %102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %99, i64 %101
  store ptr %102, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %103 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds i32, ptr %103, i32 -1
  store ptr %104, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %105 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  store i32 %106, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %108 = mul nsw i32 %107, 1
  %109 = add nsw i32 1, %108
  store i32 %109, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %111 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %112 = sext i32 %110 to i64
  %113 = sub i64 0, %112
  %114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %111, i64 %113
  store ptr %114, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %115 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  store i32 %116, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %117 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %118 = mul nsw i32 %117, 1
  %119 = add nsw i32 1, %118
  store i32 %119, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %121 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %122 = sext i32 %120 to i64
  %123 = sub i64 0, %122
  %124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i64 %123
  store ptr %124, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %125 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i32 -1
  store ptr %126, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %127 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i32 -1
  store ptr %128, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %129 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %129, i32 -1
  store ptr %130, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %131 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i32 -1
  store ptr %132, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %133 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %134 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %135 = call i32 @lsame_(ptr noundef %134, ptr noundef @.str)
  store i32 %135, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %137 = icmp ne i32 %136, 0
  br i1 %137, label %144, label %138

138:                                              ; preds = %17
  %139 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %140 = call i32 @lsame_(ptr noundef %139, ptr noundef @.str.1)
  %141 = icmp ne i32 %140, 0
  br i1 %141, label %144, label %142

142:                                              ; preds = %138
  %143 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  br label %222

144:                                              ; preds = %138, %17
  %145 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %147 = icmp slt i32 %146, 0
  br i1 %147, label %148, label %150

148:                                              ; preds = %144
  %149 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  br label %221

150:                                              ; preds = %144
  %151 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = icmp slt i32 %152, 0
  br i1 %153, label %154, label %156

154:                                              ; preds = %150
  %155 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  br label %220

156:                                              ; preds = %150
  %157 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %161 = icmp sge i32 1, %160
  br i1 %161, label %162, label %163

162:                                              ; preds = %156
  br label %166

163:                                              ; preds = %156
  %164 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  br label %166

166:                                              ; preds = %163, %162
  %167 = phi i32 [ 1, %162 ], [ %165, %163 ]
  %168 = icmp slt i32 %158, %167
  br i1 %168, label %169, label %171

169:                                              ; preds = %166
  %170 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -5, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  br label %219

171:                                              ; preds = %166
  %172 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  %176 = icmp sge i32 1, %175
  br i1 %176, label %177, label %178

177:                                              ; preds = %171
  br label %181

178:                                              ; preds = %171
  %179 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  br label %181

181:                                              ; preds = %178, %177
  %182 = phi i32 [ 1, %177 ], [ %180, %178 ]
  %183 = icmp slt i32 %173, %182
  br i1 %183, label %184, label %186

184:                                              ; preds = %181
  %185 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -7, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  br label %218

186:                                              ; preds = %181
  %187 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %191 = icmp sge i32 1, %190
  br i1 %191, label %192, label %193

192:                                              ; preds = %186
  br label %196

193:                                              ; preds = %186
  %194 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  br label %196

196:                                              ; preds = %193, %192
  %197 = phi i32 [ 1, %192 ], [ %195, %193 ]
  %198 = icmp slt i32 %188, %197
  br i1 %198, label %199, label %201

199:                                              ; preds = %196
  %200 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -10, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  br label %217

201:                                              ; preds = %196
  %202 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  %204 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %206 = icmp sge i32 1, %205
  br i1 %206, label %207, label %208

207:                                              ; preds = %201
  br label %211

208:                                              ; preds = %201
  %209 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  br label %211

211:                                              ; preds = %208, %207
  %212 = phi i32 [ 1, %207 ], [ %210, %208 ]
  %213 = icmp slt i32 %203, %212
  br i1 %213, label %214, label %216

214:                                              ; preds = %211
  %215 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -12, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  br label %216

216:                                              ; preds = %214, %211
  br label %217

217:                                              ; preds = %216, %199
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %184
  br label %219

219:                                              ; preds = %218, %169
  br label %220

220:                                              ; preds = %219, %154
  br label %221

221:                                              ; preds = %220, %148
  br label %222

222:                                              ; preds = %221, %142
  %223 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %225 = icmp ne i32 %224, 0
  br i1 %225, label %226, label %231

226:                                              ; preds = %222
  %227 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  %229 = sub nsw i32 0, %228
  store i32 %229, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %230 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %43, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %68, align 4
  br label %1391

231:                                              ; preds = %222
  %232 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %234 = icmp eq i32 %233, 0
  br i1 %234, label %239, label %235

235:                                              ; preds = %231
  %236 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = icmp eq i32 %237, 0
  br i1 %238, label %239, label %259

239:                                              ; preds = %235, %231
  %240 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  store i32 %241, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %242

242:                                              ; preds = %255, %239
  %243 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %244 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %245 = icmp sle i32 %243, %244
  br i1 %245, label %246, label %258

246:                                              ; preds = %242
  %247 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %247, i64 %249
  store float 0.000000e+00, ptr %250, align 4, !tbaa !11
  %251 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %251, i64 %253
  store float 0.000000e+00, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  br label %255

255:                                              ; preds = %246
  %256 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %257 = add nsw i32 %256, 1
  store i32 %257, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %242, !llvm.loop !13

258:                                              ; preds = %242
  store i32 1, ptr %68, align 4
  br label %1391

259:                                              ; preds = %235
  %260 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !9
  %262 = add nsw i32 %261, 1
  store i32 %262, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %263 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  store float %263, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %264 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %264, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %265 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %266 = sitofp i32 %265 to float
  %267 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %268 = fmul float %266, %267
  store float %268, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %271 = fdiv float %269, %270
  store float %271, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %272 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !9
  store i32 %273, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %274

274:                                              ; preds = %1387, %259
  %275 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %277 = icmp sle i32 %275, %276
  br i1 %277, label %278, label %1390

278:                                              ; preds = %274
  store i32 1, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %279

279:                                              ; preds = %997, %278
  %280 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %281 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %284 = mul nsw i32 %282, %283
  %285 = add nsw i32 %284, 1
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i64 %286
  %288 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i64 1
  call void @ccopy_(ptr noundef %280, ptr noundef %287, ptr noundef @c__1, ptr noundef %289, ptr noundef @c__1)
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %290, align 4, !tbaa !15
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %291, align 4, !tbaa !17
  %292 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %293 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %294 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %294, i64 %296
  %298 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %299 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %302 = mul nsw i32 %300, %301
  %303 = add nsw i32 %302, 1
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %299, i64 %304
  %306 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %306, i64 1
  call void @chemv_(ptr noundef %292, ptr noundef %293, ptr noundef %52, ptr noundef %297, ptr noundef %298, ptr noundef %305, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %307, ptr noundef @c__1)
  %308 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  store i32 %309, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %310

310:                                              ; preds = %362, %279
  %311 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %313 = icmp sle i32 %311, %312
  br i1 %313, label %314, label %365

314:                                              ; preds = %310
  %315 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %318 = mul nsw i32 %316, %317
  %319 = add nsw i32 %315, %318
  store i32 %319, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %320 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %320, i64 %322
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %323, i32 0, i32 0
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !15
  store float %325, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %326 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %327 = fcmp oge float %326, 0.000000e+00
  br i1 %327, label %328, label %330

328:                                              ; preds = %314
  %329 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %333

330:                                              ; preds = %314
  %331 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %332 = fneg float %331
  br label %333

333:                                              ; preds = %330, %328
  %334 = phi float [ %329, %328 ], [ %332, %330 ]
  %335 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %339 = mul nsw i32 %337, %338
  %340 = add nsw i32 %336, %339
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %335, i64 %341
  %343 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %342)
  store <2 x float> %343, ptr %69, align 4
  %344 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %345 = load float, ptr %344, align 4
  %346 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  %347 = load float, ptr %346, align 4
  store float %347, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %348 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %349 = fcmp oge float %348, 0.000000e+00
  br i1 %349, label %350, label %352

350:                                              ; preds = %333
  %351 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %355

352:                                              ; preds = %333
  %353 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %354 = fneg float %353
  br label %355

355:                                              ; preds = %352, %350
  %356 = phi float [ %351, %350 ], [ %354, %352 ]
  %357 = fadd float %334, %356
  %358 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %360 = sext i32 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %358, i64 %360
  store float %357, ptr %361, align 4, !tbaa !11
  br label %362

362:                                              ; preds = %355
  %363 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %364 = add nsw i32 %363, 1
  store i32 %364, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %310, !llvm.loop !18

365:                                              ; preds = %310
  %366 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %367 = icmp ne i32 %366, 0
  br i1 %367, label %368, label %605

368:                                              ; preds = %365
  %369 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  store i32 %370, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %371

371:                                              ; preds = %601, %368
  %372 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %374 = icmp sle i32 %372, %373
  br i1 %374, label %375, label %604

375:                                              ; preds = %371
  store float 0.000000e+00, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %376 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %377 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %378 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %379 = mul nsw i32 %377, %378
  %380 = add nsw i32 %376, %379
  store i32 %380, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %381 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %381, i64 %383
  %385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %384, i32 0, i32 0
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !15
  store float %386, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %387 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %388 = fcmp oge float %387, 0.000000e+00
  br i1 %388, label %389, label %391

389:                                              ; preds = %375
  %390 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %394

391:                                              ; preds = %375
  %392 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %393 = fneg float %392
  br label %394

394:                                              ; preds = %391, %389
  %395 = phi float [ %390, %389 ], [ %393, %391 ]
  %396 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %399 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %400 = mul nsw i32 %398, %399
  %401 = add nsw i32 %397, %400
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %396, i64 %402
  %404 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %403)
  store <2 x float> %404, ptr %70, align 4
  %405 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %406 = load float, ptr %405, align 4
  %407 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %408 = load float, ptr %407, align 4
  store float %408, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %409 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %410 = fcmp oge float %409, 0.000000e+00
  br i1 %410, label %411, label %413

411:                                              ; preds = %394
  %412 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %416

413:                                              ; preds = %394
  %414 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %415 = fneg float %414
  br label %416

416:                                              ; preds = %413, %411
  %417 = phi float [ %412, %411 ], [ %415, %413 ]
  %418 = fadd float %395, %417
  store float %418, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %419 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %420 = sub nsw i32 %419, 1
  store i32 %420, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %421

421:                                              ; preds = %564, %416
  %422 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %424 = icmp sle i32 %422, %423
  br i1 %424, label %425, label %567

425:                                              ; preds = %421
  %426 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %429 = mul nsw i32 %427, %428
  %430 = add nsw i32 %426, %429
  store i32 %430, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %431 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %432 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %431, i64 %433
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %434, i32 0, i32 0
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !15
  store float %436, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %437 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %438 = fcmp oge float %437, 0.000000e+00
  br i1 %438, label %439, label %441

439:                                              ; preds = %425
  %440 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %444

441:                                              ; preds = %425
  %442 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %443 = fneg float %442
  br label %444

444:                                              ; preds = %441, %439
  %445 = phi float [ %440, %439 ], [ %443, %441 ]
  %446 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %450 = mul nsw i32 %448, %449
  %451 = add nsw i32 %447, %450
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %446, i64 %452
  %454 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %453)
  store <2 x float> %454, ptr %71, align 4
  %455 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %456 = load float, ptr %455, align 4
  %457 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %458 = load float, ptr %457, align 4
  store float %458, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %459 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %460 = fcmp oge float %459, 0.000000e+00
  br i1 %460, label %461, label %463

461:                                              ; preds = %444
  %462 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %466

463:                                              ; preds = %444
  %464 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %465 = fneg float %464
  br label %466

466:                                              ; preds = %463, %461
  %467 = phi float [ %462, %461 ], [ %465, %463 ]
  %468 = fadd float %445, %467
  %469 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %470 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %470, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !11
  %475 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %468, float %469, float %474)
  store float %475, ptr %473, align 4, !tbaa !11
  %476 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %478 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %479 = mul nsw i32 %477, %478
  %480 = add nsw i32 %476, %479
  store i32 %480, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %484 = mul nsw i32 %482, %483
  %485 = add nsw i32 %481, %484
  store i32 %485, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %486 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %487 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %488 = sext i32 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %486, i64 %488
  %490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %489, i32 0, i32 0
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !15
  store float %491, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %492 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %493 = fcmp oge float %492, 0.000000e+00
  br i1 %493, label %494, label %496

494:                                              ; preds = %466
  %495 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %499

496:                                              ; preds = %466
  %497 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %498 = fneg float %497
  br label %499

499:                                              ; preds = %496, %494
  %500 = phi float [ %495, %494 ], [ %498, %496 ]
  %501 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %505 = mul nsw i32 %503, %504
  %506 = add nsw i32 %502, %505
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %501, i64 %507
  %509 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %508)
  store <2 x float> %509, ptr %72, align 4
  %510 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %511 = load float, ptr %510, align 4
  %512 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 1
  %513 = load float, ptr %512, align 4
  store float %513, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %514 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %515 = fcmp oge float %514, 0.000000e+00
  br i1 %515, label %516, label %518

516:                                              ; preds = %499
  %517 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %521

518:                                              ; preds = %499
  %519 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %520 = fneg float %519
  br label %521

521:                                              ; preds = %518, %516
  %522 = phi float [ %517, %516 ], [ %520, %518 ]
  %523 = fadd float %500, %522
  %524 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i64 %526
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %527, i32 0, i32 0
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !15
  store float %529, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %530 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %531 = fcmp oge float %530, 0.000000e+00
  br i1 %531, label %532, label %534

532:                                              ; preds = %521
  %533 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %537

534:                                              ; preds = %521
  %535 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %536 = fneg float %535
  br label %537

537:                                              ; preds = %534, %532
  %538 = phi float [ %533, %532 ], [ %536, %534 ]
  %539 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %541 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %542 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %543 = mul nsw i32 %541, %542
  %544 = add nsw i32 %540, %543
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %539, i64 %545
  %547 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %546)
  store <2 x float> %547, ptr %73, align 4
  %548 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %549 = load float, ptr %548, align 4
  %550 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  %551 = load float, ptr %550, align 4
  store float %551, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %552 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %553 = fcmp oge float %552, 0.000000e+00
  br i1 %553, label %554, label %556

554:                                              ; preds = %537
  %555 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %559

556:                                              ; preds = %537
  %557 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %558 = fneg float %557
  br label %559

559:                                              ; preds = %556, %554
  %560 = phi float [ %555, %554 ], [ %558, %556 ]
  %561 = fadd float %538, %560
  %562 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %563 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %523, float %561, float %562)
  store float %563, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %564

564:                                              ; preds = %559
  %565 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %566 = add nsw i32 %565, 1
  store i32 %566, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %421, !llvm.loop !19

567:                                              ; preds = %421
  %568 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %570 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %571 = mul nsw i32 %569, %570
  %572 = add nsw i32 %568, %571
  store i32 %572, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %573 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %575
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !11
  %578 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %580 = sext i32 %579 to i64
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %578, i64 %580
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %581, i32 0, i32 0
  %583 = load float, ptr %582, align 4, !tbaa !15
  store float %583, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %584 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %585 = fcmp oge float %584, 0.000000e+00
  br i1 %585, label %586, label %588

586:                                              ; preds = %567
  %587 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %591

588:                                              ; preds = %567
  %589 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %590 = fneg float %589
  br label %591

591:                                              ; preds = %588, %586
  %592 = phi float [ %587, %586 ], [ %590, %588 ]
  %593 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %594 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %592, float %593, float %577)
  %595 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %596 = fadd float %594, %595
  %597 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %598 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %599 = sext i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds float, ptr %597, i64 %599
  store float %596, ptr %600, align 4, !tbaa !11
  br label %601

601:                                              ; preds = %591
  %602 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %603 = add nsw i32 %602, 1
  store i32 %603, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %371, !llvm.loop !20

604:                                              ; preds = %371
  br label %845

605:                                              ; preds = %365
  %606 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %606, align 4, !tbaa !9
  store i32 %607, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %608

608:                                              ; preds = %841, %605
  %609 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %610 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %611 = icmp sle i32 %609, %610
  br i1 %611, label %612, label %844

612:                                              ; preds = %608
  store float 0.000000e+00, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %613 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %616 = mul nsw i32 %614, %615
  %617 = add nsw i32 %613, %616
  store i32 %617, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %618 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %619 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %618, i64 %620
  %622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %621, i32 0, i32 0
  %623 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !15
  store float %623, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %624 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %625 = fcmp oge float %624, 0.000000e+00
  br i1 %625, label %626, label %628

626:                                              ; preds = %612
  %627 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %631

628:                                              ; preds = %612
  %629 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %630 = fneg float %629
  br label %631

631:                                              ; preds = %628, %626
  %632 = phi float [ %627, %626 ], [ %630, %628 ]
  %633 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %636 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %637 = mul nsw i32 %635, %636
  %638 = add nsw i32 %634, %637
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %633, i64 %639
  %641 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %640)
  store <2 x float> %641, ptr %74, align 4
  %642 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %643 = load float, ptr %642, align 4
  %644 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  %645 = load float, ptr %644, align 4
  store float %645, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %646 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %647 = fcmp oge float %646, 0.000000e+00
  br i1 %647, label %648, label %650

648:                                              ; preds = %631
  %649 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %653

650:                                              ; preds = %631
  %651 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %652 = fneg float %651
  br label %653

653:                                              ; preds = %650, %648
  %654 = phi float [ %649, %648 ], [ %652, %650 ]
  %655 = fadd float %632, %654
  store float %655, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %656 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %657 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %659 = mul nsw i32 %657, %658
  %660 = add nsw i32 %656, %659
  store i32 %660, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %661 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %663 = sext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %661, i64 %663
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %664, i32 0, i32 0
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !15
  store float %666, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %667 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %668 = fcmp oge float %667, 0.000000e+00
  br i1 %668, label %669, label %671

669:                                              ; preds = %653
  %670 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %674

671:                                              ; preds = %653
  %672 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %673 = fneg float %672
  br label %674

674:                                              ; preds = %671, %669
  %675 = phi float [ %670, %669 ], [ %673, %671 ]
  %676 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %677 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %678 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %679 = sext i32 %678 to i64
  %680 = getelementptr inbounds float, ptr %677, i64 %679
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  %682 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %675, float %676, float %681)
  store float %682, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  %683 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %684 = load i32, ptr %683, align 4, !tbaa !9
  store i32 %684, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %686 = add nsw i32 %685, 1
  store i32 %686, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %687

687:                                              ; preds = %830, %674
  %688 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %689 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %690 = icmp sle i32 %688, %689
  br i1 %690, label %691, label %833

691:                                              ; preds = %687
  %692 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %693 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %695 = mul nsw i32 %693, %694
  %696 = add nsw i32 %692, %695
  store i32 %696, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %697 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %697, i64 %699
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %700, i32 0, i32 0
  %702 = load float, ptr %701, align 4, !tbaa !15
  store float %702, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %703 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %704 = fcmp oge float %703, 0.000000e+00
  br i1 %704, label %705, label %707

705:                                              ; preds = %691
  %706 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %710

707:                                              ; preds = %691
  %708 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %709 = fneg float %708
  br label %710

710:                                              ; preds = %707, %705
  %711 = phi float [ %706, %705 ], [ %709, %707 ]
  %712 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %713 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %714 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %715 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %716 = mul nsw i32 %714, %715
  %717 = add nsw i32 %713, %716
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %712, i64 %718
  %720 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %719)
  store <2 x float> %720, ptr %75, align 4
  %721 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 0
  %722 = load float, ptr %721, align 4
  %723 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 1
  %724 = load float, ptr %723, align 4
  store float %724, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %725 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %726 = fcmp oge float %725, 0.000000e+00
  br i1 %726, label %727, label %729

727:                                              ; preds = %710
  %728 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %732

729:                                              ; preds = %710
  %730 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %731 = fneg float %730
  br label %732

732:                                              ; preds = %729, %727
  %733 = phi float [ %728, %727 ], [ %731, %729 ]
  %734 = fadd float %711, %733
  %735 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %736 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %737 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %738 = sext i32 %737 to i64
  %739 = getelementptr inbounds float, ptr %736, i64 %738
  %740 = load float, ptr %739, align 4, !tbaa !11
  %741 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %734, float %735, float %740)
  store float %741, ptr %739, align 4, !tbaa !11
  %742 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %743 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %744 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %745 = mul nsw i32 %743, %744
  %746 = add nsw i32 %742, %745
  store i32 %746, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %747 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %748 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %749 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %750 = mul nsw i32 %748, %749
  %751 = add nsw i32 %747, %750
  store i32 %751, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %752 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %753 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i64 %754
  %756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %755, i32 0, i32 0
  %757 = load float, ptr %756, align 4, !tbaa !15
  store float %757, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %758 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %759 = fcmp oge float %758, 0.000000e+00
  br i1 %759, label %760, label %762

760:                                              ; preds = %732
  %761 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %765

762:                                              ; preds = %732
  %763 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %764 = fneg float %763
  br label %765

765:                                              ; preds = %762, %760
  %766 = phi float [ %761, %760 ], [ %764, %762 ]
  %767 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %768 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %770 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %771 = mul nsw i32 %769, %770
  %772 = add nsw i32 %768, %771
  %773 = sext i32 %772 to i64
  %774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %767, i64 %773
  %775 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %774)
  store <2 x float> %775, ptr %76, align 4
  %776 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %777 = load float, ptr %776, align 4
  %778 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %779 = load float, ptr %778, align 4
  store float %779, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %780 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %781 = fcmp oge float %780, 0.000000e+00
  br i1 %781, label %782, label %784

782:                                              ; preds = %765
  %783 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %787

784:                                              ; preds = %765
  %785 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %786 = fneg float %785
  br label %787

787:                                              ; preds = %784, %782
  %788 = phi float [ %783, %782 ], [ %786, %784 ]
  %789 = fadd float %766, %788
  %790 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %791 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %792 = sext i32 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %790, i64 %792
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %793, i32 0, i32 0
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !15
  store float %795, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %796 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %797 = fcmp oge float %796, 0.000000e+00
  br i1 %797, label %798, label %800

798:                                              ; preds = %787
  %799 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %803

800:                                              ; preds = %787
  %801 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %802 = fneg float %801
  br label %803

803:                                              ; preds = %800, %798
  %804 = phi float [ %799, %798 ], [ %802, %800 ]
  %805 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %807 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %808 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %809 = mul nsw i32 %807, %808
  %810 = add nsw i32 %806, %809
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %805, i64 %811
  %813 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %812)
  store <2 x float> %813, ptr %77, align 4
  %814 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %815 = load float, ptr %814, align 4
  %816 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %817 = load float, ptr %816, align 4
  store float %817, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %818 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %819 = fcmp oge float %818, 0.000000e+00
  br i1 %819, label %820, label %822

820:                                              ; preds = %803
  %821 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %825

822:                                              ; preds = %803
  %823 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %824 = fneg float %823
  br label %825

825:                                              ; preds = %822, %820
  %826 = phi float [ %821, %820 ], [ %824, %822 ]
  %827 = fadd float %804, %826
  %828 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %829 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %789, float %827, float %828)
  store float %829, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %830

830:                                              ; preds = %825
  %831 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %832 = add nsw i32 %831, 1
  store i32 %832, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %687, !llvm.loop !21

833:                                              ; preds = %687
  %834 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %835 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %836 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %837 = sext i32 %836 to i64
  %838 = getelementptr inbounds float, ptr %835, i64 %837
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !11
  %840 = fadd float %839, %834
  store float %840, ptr %838, align 4, !tbaa !11
  br label %841

841:                                              ; preds = %833
  %842 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %843 = add nsw i32 %842, 1
  store i32 %843, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %608, !llvm.loop !22

844:                                              ; preds = %608
  br label %845

845:                                              ; preds = %844, %604
  store float 0.000000e+00, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %846 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i32, ptr %846, align 4, !tbaa !9
  store i32 %847, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %848

848:                                              ; preds = %969, %845
  %849 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %850 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %851 = icmp sle i32 %849, %850
  br i1 %851, label %852, label %972

852:                                              ; preds = %848
  %853 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %855 = sext i32 %854 to i64
  %856 = getelementptr inbounds float, ptr %853, i64 %855
  %857 = load float, ptr %856, align 4, !tbaa !11
  %858 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %859 = fcmp ogt float %857, %858
  br i1 %859, label %860, label %912

860:                                              ; preds = %852
  %861 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %861, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %862 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  store float %862, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %863 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %864 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %865 = sext i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %863, i64 %865
  %867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %866, i32 0, i32 0
  %868 = load float, ptr %867, align 4, !tbaa !15
  store float %868, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %869 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %870 = fcmp oge float %869, 0.000000e+00
  br i1 %870, label %871, label %873

871:                                              ; preds = %860
  %872 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %876

873:                                              ; preds = %860
  %874 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %875 = fneg float %874
  br label %876

876:                                              ; preds = %873, %871
  %877 = phi float [ %872, %871 ], [ %875, %873 ]
  %878 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %880 = sext i32 %879 to i64
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %878, i64 %880
  %882 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %881)
  store <2 x float> %882, ptr %78, align 4
  %883 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %884 = load float, ptr %883, align 4
  %885 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %886 = load float, ptr %885, align 4
  store float %886, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %887 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %888 = fcmp oge float %887, 0.000000e+00
  br i1 %888, label %889, label %891

889:                                              ; preds = %876
  %890 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %894

891:                                              ; preds = %876
  %892 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %893 = fneg float %892
  br label %894

894:                                              ; preds = %891, %889
  %895 = phi float [ %890, %889 ], [ %893, %891 ]
  %896 = fadd float %877, %895
  %897 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %898 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds float, ptr %897, i64 %899
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !11
  %902 = fdiv float %896, %901
  store float %902, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %903 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %904 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %905 = fcmp oge float %903, %904
  br i1 %905, label %906, label %908

906:                                              ; preds = %894
  %907 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %910

908:                                              ; preds = %894
  %909 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %910

910:                                              ; preds = %908, %906
  %911 = phi float [ %907, %906 ], [ %909, %908 ]
  store float %911, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %968

912:                                              ; preds = %852
  %913 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %913, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %914 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  store float %914, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %915 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %916 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %917 = sext i32 %916 to i64
  %918 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %915, i64 %917
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %918, i32 0, i32 0
  %920 = load float, ptr %919, align 4, !tbaa !15
  store float %920, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %921 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %922 = fcmp oge float %921, 0.000000e+00
  br i1 %922, label %923, label %925

923:                                              ; preds = %912
  %924 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %928

925:                                              ; preds = %912
  %926 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %927 = fneg float %926
  br label %928

928:                                              ; preds = %925, %923
  %929 = phi float [ %924, %923 ], [ %927, %925 ]
  %930 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %931 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %932 = sext i32 %931 to i64
  %933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %930, i64 %932
  %934 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %933)
  store <2 x float> %934, ptr %79, align 4
  %935 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 0
  %936 = load float, ptr %935, align 4
  %937 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 1
  %938 = load float, ptr %937, align 4
  store float %938, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %939 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %940 = fcmp oge float %939, 0.000000e+00
  br i1 %940, label %941, label %943

941:                                              ; preds = %928
  %942 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %946

943:                                              ; preds = %928
  %944 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %945 = fneg float %944
  br label %946

946:                                              ; preds = %943, %941
  %947 = phi float [ %942, %941 ], [ %945, %943 ]
  %948 = fadd float %929, %947
  %949 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %950 = fadd float %948, %949
  %951 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %952 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %953 = sext i32 %952 to i64
  %954 = getelementptr inbounds float, ptr %951, i64 %953
  %955 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !11
  %956 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %957 = fadd float %955, %956
  %958 = fdiv float %950, %957
  store float %958, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %959 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %960 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %961 = fcmp oge float %959, %960
  br i1 %961, label %962, label %964

962:                                              ; preds = %946
  %963 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %966

964:                                              ; preds = %946
  %965 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %966

966:                                              ; preds = %964, %962
  %967 = phi float [ %963, %962 ], [ %965, %964 ]
  store float %967, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %968

968:                                              ; preds = %966, %910
  br label %969

969:                                              ; preds = %968
  %970 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %971 = add nsw i32 %970, 1
  store i32 %971, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %848, !llvm.loop !23

972:                                              ; preds = %848
  %973 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %974 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %975 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds float, ptr %974, i64 %976
  store float %973, ptr %977, align 4, !tbaa !11
  %978 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %979 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %980 = sext i32 %979 to i64
  %981 = getelementptr inbounds float, ptr %978, i64 %980
  %982 = load float, ptr %981, align 4, !tbaa !11
  %983 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %984 = fcmp ogt float %982, %983
  br i1 %984, label %985, label %1028

985:                                              ; preds = %972
  %986 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %987 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds float, ptr %986, i64 %988
  %990 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !11
  %991 = fmul float %990, 2.000000e+00
  %992 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %993 = fcmp ole float %991, %992
  br i1 %993, label %994, label %1028

994:                                              ; preds = %985
  %995 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %996 = icmp sle i32 %995, 5
  br i1 %996, label %997, label %1028

997:                                              ; preds = %994
  %998 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %999 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1002 = sext i32 %1001 to i64
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1000, i64 %1002
  %1004 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1005 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1006 = getelementptr inbounds i32, ptr %1005, i64 1
  %1007 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1007, i64 1
  %1009 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1010 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @chetrs_(ptr noundef %998, ptr noundef %999, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1003, ptr noundef %1004, ptr noundef %1006, ptr noundef %1008, ptr noundef %1009, ptr noundef %1010)
  %1011 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1012, i64 1
  %1014 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1015 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1016 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1017 = mul nsw i32 %1015, %1016
  %1018 = add nsw i32 %1017, 1
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1014, i64 %1019
  call void @caxpy_(ptr noundef %1011, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %1013, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1020, ptr noundef @c__1)
  %1021 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1022 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1023 = sext i32 %1022 to i64
  %1024 = getelementptr inbounds float, ptr %1021, i64 %1023
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !11
  store float %1025, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1026 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %1027 = add nsw i32 %1026, 1
  store i32 %1027, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  br label %279

1028:                                             ; preds = %994, %985, %972
  %1029 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1030 = load i32, ptr %1029, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1030, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1031

1031:                                             ; preds = %1146, %1028
  %1032 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1033 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1034 = icmp sle i32 %1032, %1033
  br i1 %1034, label %1035, label %1149

1035:                                             ; preds = %1031
  %1036 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1037 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds float, ptr %1036, i64 %1038
  %1040 = load float, ptr %1039, align 4, !tbaa !11
  %1041 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1042 = fcmp ogt float %1040, %1041
  br i1 %1042, label %1043, label %1093

1043:                                             ; preds = %1035
  %1044 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1044, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1045 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1046 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1047 = sext i32 %1046 to i64
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1045, i64 %1047
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1048, i32 0, i32 0
  %1050 = load float, ptr %1049, align 4, !tbaa !15
  store float %1050, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1051 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1052 = fcmp oge float %1051, 0.000000e+00
  br i1 %1052, label %1053, label %1055

1053:                                             ; preds = %1043
  %1054 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1058

1055:                                             ; preds = %1043
  %1056 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1057 = fneg float %1056
  br label %1058

1058:                                             ; preds = %1055, %1053
  %1059 = phi float [ %1054, %1053 ], [ %1057, %1055 ]
  %1060 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1061 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1060, i64 %1062
  %1064 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1063)
  store <2 x float> %1064, ptr %80, align 4
  %1065 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %1066 = load float, ptr %1065, align 4
  %1067 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4
  store float %1068, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1069 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1070 = fcmp oge float %1069, 0.000000e+00
  br i1 %1070, label %1071, label %1073

1071:                                             ; preds = %1058
  %1072 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1076

1073:                                             ; preds = %1058
  %1074 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1075 = fneg float %1074
  br label %1076

1076:                                             ; preds = %1073, %1071
  %1077 = phi float [ %1072, %1071 ], [ %1075, %1073 ]
  %1078 = fadd float %1059, %1077
  %1079 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1080 = sitofp i32 %1079 to float
  %1081 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1082 = fmul float %1080, %1081
  %1083 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1084 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds float, ptr %1083, i64 %1085
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !11
  %1088 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1082, float %1087, float %1078)
  %1089 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1090 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1091 = sext i32 %1090 to i64
  %1092 = getelementptr inbounds float, ptr %1089, i64 %1091
  store float %1088, ptr %1092, align 4, !tbaa !11
  br label %1145

1093:                                             ; preds = %1035
  %1094 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1094, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1095 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1096 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1097 = sext i32 %1096 to i64
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1095, i64 %1097
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1098, i32 0, i32 0
  %1100 = load float, ptr %1099, align 4, !tbaa !15
  store float %1100, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1101 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1102 = fcmp oge float %1101, 0.000000e+00
  br i1 %1102, label %1103, label %1105

1103:                                             ; preds = %1093
  %1104 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1108

1105:                                             ; preds = %1093
  %1106 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1107 = fneg float %1106
  br label %1108

1108:                                             ; preds = %1105, %1103
  %1109 = phi float [ %1104, %1103 ], [ %1107, %1105 ]
  %1110 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1111 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1112 = sext i32 %1111 to i64
  %1113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1110, i64 %1112
  %1114 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1113)
  store <2 x float> %1114, ptr %81, align 4
  %1115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 0
  %1116 = load float, ptr %1115, align 4
  %1117 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 1
  %1118 = load float, ptr %1117, align 4
  store float %1118, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1119 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1120 = fcmp oge float %1119, 0.000000e+00
  br i1 %1120, label %1121, label %1123

1121:                                             ; preds = %1108
  %1122 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1126

1123:                                             ; preds = %1108
  %1124 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1125 = fneg float %1124
  br label %1126

1126:                                             ; preds = %1123, %1121
  %1127 = phi float [ %1122, %1121 ], [ %1125, %1123 ]
  %1128 = fadd float %1109, %1127
  %1129 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1130 = sitofp i32 %1129 to float
  %1131 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1132 = fmul float %1130, %1131
  %1133 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1134 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1135 = sext i32 %1134 to i64
  %1136 = getelementptr inbounds float, ptr %1133, i64 %1135
  %1137 = load float, ptr %1136, align 4, !tbaa !11
  %1138 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1132, float %1137, float %1128)
  %1139 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1140 = fadd float %1138, %1139
  %1141 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1142 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1143 = sext i32 %1142 to i64
  %1144 = getelementptr inbounds float, ptr %1141, i64 %1143
  store float %1140, ptr %1144, align 4, !tbaa !11
  br label %1145

1145:                                             ; preds = %1126, %1076
  br label %1146

1146:                                             ; preds = %1145
  %1147 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1148 = add nsw i32 %1147, 1
  store i32 %1148, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1031, !llvm.loop !24

1149:                                             ; preds = %1031
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %1150

1150:                                             ; preds = %1310, %1149
  %1151 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1152 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1153 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1154 = load i32, ptr %1153, align 4, !tbaa !9
  %1155 = add nsw i32 %1154, 1
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1152, i64 %1156
  %1158 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1158, i64 1
  %1160 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1161 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds float, ptr %1160, i64 %1162
  %1164 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %60, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %1151, ptr noundef %1157, ptr noundef %1159, ptr noundef %1163, ptr noundef %53, ptr noundef %1164)
  %1165 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1166 = icmp ne i32 %1165, 0
  br i1 %1166, label %1167, label %1311

1167:                                             ; preds = %1150
  %1168 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1169 = icmp eq i32 %1168, 1
  br i1 %1169, label %1170, label %1238

1170:                                             ; preds = %1167
  %1171 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1173 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1174 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1175 = sext i32 %1174 to i64
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1173, i64 %1175
  %1177 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1178 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1179 = getelementptr inbounds i32, ptr %1178, i64 1
  %1180 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1180, i64 1
  %1182 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1183 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @chetrs_(ptr noundef %1171, ptr noundef %1172, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1176, ptr noundef %1177, ptr noundef %1179, ptr noundef %1181, ptr noundef %1182, ptr noundef %1183)
  %1184 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1185 = load i32, ptr %1184, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1185, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1186

1186:                                             ; preds = %1234, %1170
  %1187 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1188 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1189 = icmp sle i32 %1187, %1188
  br i1 %1189, label %1190, label %1237

1190:                                             ; preds = %1186
  %1191 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1191, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1192, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1193 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1193, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1194 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1195 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1196 = sext i32 %1195 to i64
  %1197 = getelementptr inbounds float, ptr %1194, i64 %1196
  %1198 = load float, ptr %1197, align 4, !tbaa !11
  %1199 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1200 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1201 = sext i32 %1200 to i64
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1199, i64 %1201
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1202, i32 0, i32 0
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !15
  %1205 = fmul float %1198, %1204
  %1206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float %1205, ptr %1206, align 4, !tbaa !15
  %1207 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1208 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1209 = sext i32 %1208 to i64
  %1210 = getelementptr inbounds float, ptr %1207, i64 %1209
  %1211 = load float, ptr %1210, align 4, !tbaa !11
  %1212 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1213 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1212, i64 %1214
  %1216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1215, i32 0, i32 1
  %1217 = load float, ptr %1216, align 4, !tbaa !17
  %1218 = fmul float %1211, %1217
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float %1218, ptr %1219, align 4, !tbaa !17
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1221 = load float, ptr %1220, align 4, !tbaa !15
  %1222 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1223 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1224 = sext i32 %1223 to i64
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1222, i64 %1224
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1225, i32 0, i32 0
  store float %1221, ptr %1226, align 4, !tbaa !15
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  %1228 = load float, ptr %1227, align 4, !tbaa !17
  %1229 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1230 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1231 = sext i32 %1230 to i64
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1229, i64 %1231
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1232, i32 0, i32 1
  store float %1228, ptr %1233, align 4, !tbaa !17
  br label %1234

1234:                                             ; preds = %1190
  %1235 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1236 = add nsw i32 %1235, 1
  store i32 %1236, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1186, !llvm.loop !25

1237:                                             ; preds = %1186
  br label %1310

1238:                                             ; preds = %1167
  %1239 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1240 = icmp eq i32 %1239, 2
  br i1 %1240, label %1241, label %1309

1241:                                             ; preds = %1238
  %1242 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1243 = load i32, ptr %1242, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1243, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1244

1244:                                             ; preds = %1292, %1241
  %1245 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1246 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1247 = icmp sle i32 %1245, %1246
  br i1 %1247, label %1248, label %1295

1248:                                             ; preds = %1244
  %1249 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1249, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1250 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1250, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1251 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1251, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1252 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1253 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1254 = sext i32 %1253 to i64
  %1255 = getelementptr inbounds float, ptr %1252, i64 %1254
  %1256 = load float, ptr %1255, align 4, !tbaa !11
  %1257 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1258 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1259 = sext i32 %1258 to i64
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1257, i64 %1259
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1260, i32 0, i32 0
  %1262 = load float, ptr %1261, align 4, !tbaa !15
  %1263 = fmul float %1256, %1262
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float %1263, ptr %1264, align 4, !tbaa !15
  %1265 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1266 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1267 = sext i32 %1266 to i64
  %1268 = getelementptr inbounds float, ptr %1265, i64 %1267
  %1269 = load float, ptr %1268, align 4, !tbaa !11
  %1270 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1271 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1272 = sext i32 %1271 to i64
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1270, i64 %1272
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1273, i32 0, i32 1
  %1275 = load float, ptr %1274, align 4, !tbaa !17
  %1276 = fmul float %1269, %1275
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float %1276, ptr %1277, align 4, !tbaa !17
  %1278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1279 = load float, ptr %1278, align 4, !tbaa !15
  %1280 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1281 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1282 = sext i32 %1281 to i64
  %1283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1280, i64 %1282
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1283, i32 0, i32 0
  store float %1279, ptr %1284, align 4, !tbaa !15
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  %1286 = load float, ptr %1285, align 4, !tbaa !17
  %1287 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1289 = sext i32 %1288 to i64
  %1290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1287, i64 %1289
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1290, i32 0, i32 1
  store float %1286, ptr %1291, align 4, !tbaa !17
  br label %1292

1292:                                             ; preds = %1248
  %1293 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1294 = add nsw i32 %1293, 1
  store i32 %1294, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1244, !llvm.loop !26

1295:                                             ; preds = %1244
  %1296 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1297 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1298 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1299 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1298, i64 %1300
  %1302 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1303 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1304 = getelementptr inbounds i32, ptr %1303, i64 1
  %1305 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1305, i64 1
  %1307 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1308 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @chetrs_(ptr noundef %1296, ptr noundef %1297, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1301, ptr noundef %1302, ptr noundef %1304, ptr noundef %1306, ptr noundef %1307, ptr noundef %1308)
  br label %1309

1309:                                             ; preds = %1295, %1238
  br label %1310

1310:                                             ; preds = %1309, %1237
  br label %1150

1311:                                             ; preds = %1150
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1312 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1313 = load i32, ptr %1312, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1313, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1314

1314:                                             ; preds = %1372, %1311
  %1315 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1316 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1317 = icmp sle i32 %1315, %1316
  br i1 %1317, label %1318, label %1375

1318:                                             ; preds = %1314
  %1319 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1320 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1321 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1322 = mul nsw i32 %1320, %1321
  %1323 = add nsw i32 %1319, %1322
  store i32 %1323, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1324 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  store float %1324, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1325 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1326 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1325, i64 %1327
  %1329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1328, i32 0, i32 0
  %1330 = load float, ptr %1329, align 4, !tbaa !15
  store float %1330, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1331 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1332 = fcmp oge float %1331, 0.000000e+00
  br i1 %1332, label %1333, label %1335

1333:                                             ; preds = %1318
  %1334 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1338

1335:                                             ; preds = %1318
  %1336 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1337 = fneg float %1336
  br label %1338

1338:                                             ; preds = %1335, %1333
  %1339 = phi float [ %1334, %1333 ], [ %1337, %1335 ]
  %1340 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1341 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1342 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1343 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1344 = mul nsw i32 %1342, %1343
  %1345 = add nsw i32 %1341, %1344
  %1346 = sext i32 %1345 to i64
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1340, i64 %1346
  %1348 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1347)
  store <2 x float> %1348, ptr %82, align 4
  %1349 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 0
  %1350 = load float, ptr %1349, align 4
  %1351 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 1
  %1352 = load float, ptr %1351, align 4
  store float %1352, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1353 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1354 = fcmp oge float %1353, 0.000000e+00
  br i1 %1354, label %1355, label %1357

1355:                                             ; preds = %1338
  %1356 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1360

1357:                                             ; preds = %1338
  %1358 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1359 = fneg float %1358
  br label %1360

1360:                                             ; preds = %1357, %1355
  %1361 = phi float [ %1356, %1355 ], [ %1359, %1357 ]
  %1362 = fadd float %1339, %1361
  store float %1362, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1363 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1364 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1365 = fcmp oge float %1363, %1364
  br i1 %1365, label %1366, label %1368

1366:                                             ; preds = %1360
  %1367 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1370

1368:                                             ; preds = %1360
  %1369 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %1370

1370:                                             ; preds = %1368, %1366
  %1371 = phi float [ %1367, %1366 ], [ %1369, %1368 ]
  store float %1371, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %1372

1372:                                             ; preds = %1370
  %1373 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1374 = add nsw i32 %1373, 1
  store i32 %1374, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1314, !llvm.loop !27

1375:                                             ; preds = %1314
  %1376 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1377 = fcmp une float %1376, 0.000000e+00
  br i1 %1377, label %1378, label %1386

1378:                                             ; preds = %1375
  %1379 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1380 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1381 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1382 = sext i32 %1381 to i64
  %1383 = getelementptr inbounds float, ptr %1380, i64 %1382
  %1384 = load float, ptr %1383, align 4, !tbaa !11
  %1385 = fdiv float %1384, %1379
  store float %1385, ptr %1383, align 4, !tbaa !11
  br label %1386

1386:                                             ; preds = %1378, %1375
  br label %1387

1387:                                             ; preds = %1386
  %1388 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1389 = add nsw i32 %1388, 1
  store i32 %1389, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %274, !llvm.loop !28

1390:                                             ; preds = %274
  store i32 1, ptr %68, align 4
  br label %1391

1391:                                             ; preds = %1390, %258, %226
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @chemv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @chetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cherfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef %13, ptr noundef %14, ptr nocapture noundef %15, ptr noundef %16) local_unnamed_addr #0 {
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = ptrtoint ptr %13 to i64
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca %struct.complex, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca [3 x i32], align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %23) #6
  %24 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %narrow513 = xor i32 %24, -1
  %25 = sext i32 %narrow513 to i64
  %26 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %25
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %27, -1
  %28 = sext i32 %narrow to i64
  %29 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %narrow509 = xor i32 %30, -1
  %31 = sext i32 %narrow509 to i64
  %32 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -8
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 -4
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %37 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %37, 0
  br i1 %.not, label %38, label %40

38:                                               ; preds = %17
  %39 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not510 = icmp eq i32 %39, 0
  br i1 %.not510, label %.thread.sink.split, label %40

40:                                               ; preds = %38, %17
  %41 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %42 = icmp slt i32 %41, 0
  br i1 %42, label %.thread.sink.split, label %43

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %.thread.sink.split, label %46

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %41, i32 1)
  %48 = icmp slt i32 %47, %spec.select
  br i1 %48, label %.thread.sink.split, label %49

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %51 = icmp slt i32 %50, %spec.select
  br i1 %51, label %.thread.sink.split, label %52

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp slt i32 %53, %spec.select
  br i1 %54, label %.thread.sink.split, label %55

55:                                               ; preds = %52
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp slt i32 %56, %spec.select
  br i1 %57, label %.thread.sink.split, label %58

58:                                               ; preds = %55
  %.pr = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %.not511 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not511, label %62, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %55, %52, %49, %46, %43, %40, %38
  %.sink = phi i32 [ -1, %38 ], [ -2, %40 ], [ -3, %43 ], [ -5, %46 ], [ -7, %49 ], [ -10, %52 ], [ -12, %55 ]
  store i32 %.sink, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %58
  %59 = phi i32 [ %.pr, %58 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %60 = sub nsw i32 0, %59
  store i32 %60, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %61 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %20, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

62:                                               ; preds = %58
  %63 = icmp eq i32 %41, 0
  %.not525597 = icmp eq i32 %44, 0
  br i1 %63, label %65, label %64

64:                                               ; preds = %62
  br i1 %.not525597, label %.loopexit, label %88

65:                                               ; preds = %62
  br i1 %.not525597, label %.loopexit, label %.lr.ph600.preheader

.lr.ph600.preheader:                              ; preds = %65
  %66 = add nuw i32 %44, 1
  %wide.trip.count662 = zext i32 %66 to i64
  %67 = zext nneg i32 %44 to i64
  %min.iters.check738 = icmp ult i32 %44, 8
  %68 = sub i64 %19, %18
  %diff.check = icmp ult i64 %68, 32
  %or.cond749 = or i1 %min.iters.check738, %diff.check
  br i1 %or.cond749, label %.lr.ph600.preheader750, label %vector.ph739

vector.ph739:                                     ; preds = %.lr.ph600.preheader
  %n.vec741 = and i64 %67, 2147483640
  %ind.end742 = or disjoint i64 %n.vec741, 1
  br label %vector.body744

vector.body744:                                   ; preds = %vector.body744, %vector.ph739
  %index745 = phi i64 [ 0, %vector.ph739 ], [ %index.next747, %vector.body744 ]
  %69 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index745
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index745
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %index.next747 = add nuw i64 %index745, 8
  %73 = icmp eq i64 %index.next747, %n.vec741
  br i1 %73, label %middle.block736, label %vector.body744, !llvm.loop !11

middle.block736:                                  ; preds = %vector.body744
  %cmp.n748 = icmp eq i64 %n.vec741, %67
  br i1 %cmp.n748, label %.loopexit, label %.lr.ph600.preheader750

.lr.ph600.preheader750:                           ; preds = %middle.block736, %.lr.ph600.preheader
  %indvars.iv659.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph600.preheader ], [ %ind.end742, %middle.block736 ]
  %74 = sub nsw i64 %wide.trip.count662, %indvars.iv659.ph
  %75 = zext nneg i32 %44 to i64
  %76 = sub nsw i64 %75, %indvars.iv659.ph
  %xtraiter766 = and i64 %74, 3
  %lcmp.mod767.not = icmp eq i64 %xtraiter766, 0
  br i1 %lcmp.mod767.not, label %.lr.ph600.prol.loopexit, label %.lr.ph600.prol

.lr.ph600.prol:                                   ; preds = %.lr.ph600.preheader750, %.lr.ph600.prol
  %indvars.iv659.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next660.prol, %.lr.ph600.prol ], [ %indvars.iv659.ph, %.lr.ph600.preheader750 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph600.prol ], [ 0, %.lr.ph600.preheader750 ]
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv659.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv659.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next660.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv659.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter766
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph600.prol.loopexit, label %.lr.ph600.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph600.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph600.prol, %.lr.ph600.preheader750
  %indvars.iv659.unr = phi i64 [ %indvars.iv659.ph, %.lr.ph600.preheader750 ], [ %indvars.iv.next660.prol, %.lr.ph600.prol ]
  %79 = icmp ult i64 %76, 3
  br i1 %79, label %.loopexit, label %.lr.ph600

.lr.ph600:                                        ; preds = %.lr.ph600.prol.loopexit, %.lr.ph600
  %indvars.iv659 = phi i64 [ %indvars.iv.next660.3, %.lr.ph600 ], [ %indvars.iv659.unr, %.lr.ph600.prol.loopexit ]
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv659
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv659
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = getelementptr float, ptr %12, i64 %indvars.iv659
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr float, ptr %13, i64 %indvars.iv659
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next660.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv659, 2
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv.next660.1
  store float 0.000000e+00, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv.next660.1
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next660.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv659, 3
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv.next660.2
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv.next660.2
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next660.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv659, 4
  %exitcond663.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next660.3, %wide.trip.count662
  br i1 %exitcond663.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph600, !llvm.loop !17

88:                                               ; preds = %64
  %89 = add nuw nsw i32 %41, 1
  %90 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #6
  %91 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %92 = uitofp nneg i32 %89 to float
  %93 = fmul float %91, %92
  %94 = fdiv float %93, %90
  %95 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep593 = getelementptr i8, ptr %29, i64 8
  %.not512595 = icmp slt i32 %95, 1
  br i1 %.not512595, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %88
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %32, i64 8
  %96 = add i32 %24, 1
  %97 = fmul float %90, %92
  %98 = sext i32 %24 to i64
  %99 = sext i32 %27 to i64
  %100 = sext i32 %30 to i64
  %101 = zext nneg i32 %95 to i64
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %14, i64 -8
  %scevgep706 = getelementptr i8, ptr %15, i64 -4
  %scevgep710 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -8
  %scevgep712 = getelementptr i8, ptr %15, i64 -4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge591.thread
  %indvars.iv656 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next657, %._crit_edge591.thread ]
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv656
  %103 = mul nsw i64 %indvars.iv656, %99
  %gep594 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep593, i64 %103
  %104 = mul nsw i64 %indvars.iv656, %100
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %104
  %invariant.gep677 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %103
  %invariant.gep683 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %104
  %invariant.gep681 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %104
  %invariant.gep689 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %104
  %invariant.gep687 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %104
  br label %105

105:                                              ; preds = %.preheader, %265
  %.0493 = phi i32 [ %267, %265 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %266, %265 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  call void @ccopy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep594, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  call void @chemv_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %106 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not514536 = icmp slt i32 %106, 1
  br i1 %.not514536, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %105
  %107 = add nuw i32 %106, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %107 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %gep678 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep677, i64 %indvars.iv
  %108 = load float, ptr %gep678, align 4, !tbaa !18
  %109 = fcmp oge float %108, 0.000000e+00
  %110 = fneg float %108
  %111 = select i1 %109, float %108, float %110
  %112 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep678)
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %112, i64 1
  %113 = fcmp oge float %.sroa.014.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %114 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %115 = select i1 %113, float %.sroa.014.4.vec.extract, float %114
  %116 = fadd float %111, %115
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv
  store float %116, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %105
  %118 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not515555 = icmp slt i32 %118, 1
  br i1 %.not, label %175, label %119

119:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not515555, label %._crit_edge564, label %.lr.ph547.preheader

.lr.ph547.preheader:                              ; preds = %119
  %120 = add nuw i32 %118, 1
  %wide.trip.count618 = zext i32 %120 to i64
  br label %.lr.ph547

.lr.ph547:                                        ; preds = %.lr.ph547.preheader, %._crit_edge543
  %indvars.iv615 = phi i64 [ 1, %.lr.ph547.preheader ], [ %indvars.iv.next616, %._crit_edge543 ]
  %gep684 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep683, i64 %indvars.iv615
  %121 = load float, ptr %gep684, align 4, !tbaa !18
  %122 = fcmp oge float %121, 0.000000e+00
  %123 = fneg float %121
  %124 = select i1 %122, float %121, float %123
  %125 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep684)
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %125, i64 1
  %126 = fcmp oge float %.sroa.013.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %127 = fneg float %.sroa.013.4.vec.extract
  %128 = select i1 %126, float %.sroa.013.4.vec.extract, float %127
  %129 = fadd float %124, %128
  %.not524.not538 = icmp ugt i64 %indvars.iv615, 1
  br i1 %.not524.not538, label %.lr.ph542, label %._crit_edge543

.lr.ph542:                                        ; preds = %.lr.ph547
  %130 = mul nsw i64 %indvars.iv615, %98
  %invariant.gep679 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %130
  br label %131

131:                                              ; preds = %.lr.ph542, %131
  %indvars.iv610 = phi i64 [ 1, %.lr.ph542 ], [ %indvars.iv.next611, %131 ]
  %.0494539 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph542 ], [ %162, %131 ]
  %gep680 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep679, i64 %indvars.iv610
  %132 = load float, ptr %gep680, align 4, !tbaa !18
  %133 = fcmp oge float %132, 0.000000e+00
  %134 = fneg float %132
  %135 = select i1 %133, float %132, float %134
  %136 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep680)
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %136, i64 1
  %137 = fcmp oge float %.sroa.012.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %138 = fneg float %.sroa.012.4.vec.extract
  %139 = select i1 %137, float %.sroa.012.4.vec.extract, float %138
  %140 = fadd float %135, %139
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv610
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %129, float %142)
  store float %143, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %144 = load float, ptr %gep680, align 4, !tbaa !18
  %145 = fcmp oge float %144, 0.000000e+00
  %146 = fneg float %144
  %147 = select i1 %145, float %144, float %146
  %148 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep680)
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %148, i64 1
  %149 = fcmp oge float %.sroa.011.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %150 = fneg float %.sroa.011.4.vec.extract
  %151 = select i1 %149, float %.sroa.011.4.vec.extract, float %150
  %152 = fadd float %147, %151
  %gep682 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep681, i64 %indvars.iv610
  %153 = load float, ptr %gep682, align 4, !tbaa !18
  %154 = fcmp oge float %153, 0.000000e+00
  %155 = fneg float %153
  %156 = select i1 %154, float %153, float %155
  %157 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep682)
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %157, i64 1
  %158 = fcmp oge float %.sroa.010.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %159 = fneg float %.sroa.010.4.vec.extract
  %160 = select i1 %158, float %.sroa.010.4.vec.extract, float %159
  %161 = fadd float %156, %160
  %162 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %152, float %161, float %.0494539)
  %indvars.iv.next611 = add nuw nsw i64 %indvars.iv610, 1
  %exitcond614.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next611, %indvars.iv615
  br i1 %exitcond614.not, label %._crit_edge543, label %131, !llvm.loop !21

._crit_edge543:                                   ; preds = %131, %.lr.ph547
  %.0494.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph547 ], [ %162, %131 ]
  %163 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv615 to i32
  %164 = mul i32 %96, %163
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv615
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %167 = sext i32 %164 to i64
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %167
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !18
  %170 = fcmp oge float %169, 0.000000e+00
  %171 = fneg float %169
  %172 = select i1 %170, float %169, float %171
  %173 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %129, float %166)
  %174 = fadd float %.0494.lcssa, %173
  store float %174, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next616 = add nuw nsw i64 %indvars.iv615, 1
  %exitcond619.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next616, %wide.trip.count618
  br i1 %exitcond619.not, label %.loopexit531, label %.lr.ph547, !llvm.loop !22

175:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not515555, label %._crit_edge564, label %.lr.ph558.preheader

.lr.ph558.preheader:                              ; preds = %175
  %176 = add nuw i32 %118, 1
  %wide.trip.count629 = zext i32 %176 to i64
  br label %.lr.ph558

.lr.ph558:                                        ; preds = %.lr.ph558.preheader, %._crit_edge553
  %indvars.iv626 = phi i64 [ 1, %.lr.ph558.preheader ], [ %indvars.iv.next627, %._crit_edge553 ]
  %indvars.iv620 = phi i32 [ 2, %.lr.ph558.preheader ], [ %indvars.iv.next621, %._crit_edge553 ]
  %indvars628 = trunc i64 %indvars.iv626 to i32
  %gep690 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep689, i64 %indvars.iv626
  %177 = load float, ptr %gep690, align 4, !tbaa !18
  %178 = fcmp oge float %177, 0.000000e+00
  %179 = fneg float %177
  %180 = select i1 %178, float %177, float %179
  %181 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep690)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %181, i64 1
  %182 = fcmp oge float %.sroa.09.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %183 = fneg float %.sroa.09.4.vec.extract
  %184 = select i1 %182, float %.sroa.09.4.vec.extract, float %183
  %185 = fadd float %180, %184
  %186 = mul nsw i32 %24, %indvars628
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %indvars.iv626
  %189 = getelementptr %struct.complex, ptr %188, i64 %187
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !18
  %191 = fcmp oge float %190, 0.000000e+00
  %192 = fneg float %190
  %193 = select i1 %191, float %190, float %192
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv626
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %193, float %185, float %195)
  store float %196, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next627 = add nuw nsw i64 %indvars.iv626, 1
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %.not516548.not = icmp slt i64 %indvars.iv626, %198
  br i1 %.not516548.not, label %.lr.ph552.preheader, label %._crit_edge553

.lr.ph552.preheader:                              ; preds = %.lr.ph558
  %199 = mul nsw i64 %indvars.iv626, %98
  %200 = sext i32 %indvars.iv620 to i64
  %201 = add i32 %197, 1
  %invariant.gep685 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %199
  br label %.lr.ph552

.lr.ph552:                                        ; preds = %.lr.ph552.preheader, %.lr.ph552
  %indvars.iv622 = phi i64 [ %200, %.lr.ph552.preheader ], [ %indvars.iv.next623, %.lr.ph552 ]
  %.1495549 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph552.preheader ], [ %232, %.lr.ph552 ]
  %gep686 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep685, i64 %indvars.iv622
  %202 = load float, ptr %gep686, align 4, !tbaa !18
  %203 = fcmp oge float %202, 0.000000e+00
  %204 = fneg float %202
  %205 = select i1 %203, float %202, float %204
  %206 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep686)
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %206, i64 1
  %207 = fcmp oge float %.sroa.08.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %208 = fneg float %.sroa.08.4.vec.extract
  %209 = select i1 %207, float %.sroa.08.4.vec.extract, float %208
  %210 = fadd float %205, %209
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv622
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %213 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %210, float %185, float %212)
  store float %213, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %214 = load float, ptr %gep686, align 4, !tbaa !18
  %215 = fcmp oge float %214, 0.000000e+00
  %216 = fneg float %214
  %217 = select i1 %215, float %214, float %216
  %218 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep686)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %218, i64 1
  %219 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %220 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %221 = select i1 %219, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %220
  %222 = fadd float %217, %221
  %gep688 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep687, i64 %indvars.iv622
  %223 = load float, ptr %gep688, align 4, !tbaa !18
  %224 = fcmp oge float %223, 0.000000e+00
  %225 = fneg float %223
  %226 = select i1 %224, float %223, float %225
  %227 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep688)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %227, i64 1
  %228 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %229 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %230 = select i1 %228, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %229
  %231 = fadd float %226, %230
  %232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %231, float %.1495549)
  %indvars.iv.next623 = add nsw i64 %indvars.iv622, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next623 to i32
  %exitcond625.not = icmp eq i32 %201, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond625.not, label %._crit_edge553.loopexit, label %.lr.ph552, !llvm.loop !23

._crit_edge553.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph552
  %.pre = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge553

._crit_edge553:                                   ; preds = %._crit_edge553.loopexit, %.lr.ph558
  %233 = phi float [ %196, %.lr.ph558 ], [ %.pre, %._crit_edge553.loopexit ]
  %.1495.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph558 ], [ %232, %._crit_edge553.loopexit ]
  %234 = fadd float %.1495.lcssa, %233
  store float %234, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next621 = add nuw i32 %indvars.iv620, 1
  %exitcond630.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next627, %wide.trip.count629
  br i1 %exitcond630.not, label %.loopexit531, label %.lr.ph558, !llvm.loop !24

.loopexit531:                                     ; preds = %._crit_edge543, %._crit_edge553
  %.pr666 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not518559 = icmp slt i32 %.pr666, 1
  br i1 %.not518559, label %._crit_edge564, label %.lr.ph563.preheader

.lr.ph563.preheader:                              ; preds = %.loopexit531
  %235 = add nuw i32 %.pr666, 1
  %wide.trip.count634 = zext i32 %235 to i64
  br label %.lr.ph563

.lr.ph563:                                        ; preds = %.lr.ph563.preheader, %257
  %indvars.iv631 = phi i64 [ 1, %.lr.ph563.preheader ], [ %indvars.iv.next632, %257 ]
  %.2496560 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph563.preheader ], [ %259, %257 ]
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv631
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = fcmp ogt float %237, %94
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv631
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !18
  %241 = fcmp oge float %240, 0.000000e+00
  %242 = fneg float %240
  %243 = select i1 %241, float %240, float %242
  %244 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %239)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %244, i64 1
  %245 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %246 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %247 = select i1 %245, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %246
  %248 = fadd float %243, %247
  br i1 %238, label %249, label %252

249:                                              ; preds = %.lr.ph563
  %250 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %251 = fdiv float %248, %250
  br label %257

252:                                              ; preds = %.lr.ph563
  %253 = fadd float %93, %248
  %254 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %255 = fadd float %93, %254
  %256 = fdiv float %253, %255
  br label %257

257:                                              ; preds = %249, %252
  %.sink695 = phi float [ %251, %249 ], [ %256, %252 ]
  %258 = fcmp oge float %.2496560, %.sink695
  %259 = select i1 %258, float %.2496560, float %.sink695
  %indvars.iv.next632 = add nuw nsw i64 %indvars.iv631, 1
  %exitcond635.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next632, %wide.trip.count634
  br i1 %exitcond635.not, label %._crit_edge564, label %.lr.ph563, !llvm.loop !25

._crit_edge564:                                   ; preds = %257, %175, %119, %.loopexit531
  %.2496.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit531 ], [ 0.000000e+00, %119 ], [ 0.000000e+00, %175 ], [ %259, %257 ]
  store float %.2496.lcssa, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %260 = fcmp ogt float %.2496.lcssa, %90
  br i1 %260, label %261, label %268

261:                                              ; preds = %._crit_edge564
  %262 = fmul float %.2496.lcssa, 2.000000e+00
  %263 = fcmp ole float %262, %.0
  %264 = icmp ult i32 %.0493, 6
  %or.cond = select i1 %263, i1 %264, i1 false
  br i1 %or.cond, label %265, label %268

265:                                              ; preds = %261
  call void @chetrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #6
  call void @caxpy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %266 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %267 = add nuw nsw i32 %.0493, 1
  br label %105

268:                                              ; preds = %261, %._crit_edge564
  %269 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not519566 = icmp slt i32 %269, 1
  br i1 %.not519566, label %._crit_edge570, label %.lr.ph569.preheader

.lr.ph569.preheader:                              ; preds = %268
  %270 = add nuw i32 %269, 1
  %wide.trip.count639 = zext i32 %270 to i64
  br label %.lr.ph569

.lr.ph569:                                        ; preds = %.lr.ph569.preheader, %.lr.ph569
  %indvars.iv636 = phi i64 [ 1, %.lr.ph569.preheader ], [ %indvars.iv.next637, %.lr.ph569 ]
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv636
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  %273 = fcmp ogt float %272, %94
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv636
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !18
  %276 = fcmp oge float %275, 0.000000e+00
  %277 = fneg float %275
  %278 = select i1 %276, float %275, float %277
  %279 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %274)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %279, i64 1
  %280 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %281 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %282 = select i1 %280, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %281
  %283 = fadd float %278, %282
  %284 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  %285 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %284, float %283)
  %286 = fadd float %93, %285
  %storemerge = select i1 %273, float %285, float %286
  store float %storemerge, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next637 = add nuw nsw i64 %indvars.iv636, 1
  %exitcond640.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next637, %wide.trip.count639
  br i1 %exitcond640.not, label %._crit_edge570, label %.lr.ph569, !llvm.loop !26

._crit_edge570:                                   ; preds = %.lr.ph569, %268
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv656
  br label %.loopexit530

.loopexit530:                                     ; preds = %.loopexit530.backedge, %._crit_edge570
  %288 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %gep585 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %289
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep585, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %287, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %23) #6
  %290 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %290, label %.loopexit530.backedge [
    i32 0, label %366
    i32 1, label %291
    i32 2, label %327
  ]

291:                                              ; preds = %.loopexit530
  call void @chetrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #6
  %292 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not523578 = icmp slt i32 %292, 1
  br i1 %.not523578, label %.loopexit530.backedge, label %.lr.ph581.preheader

.loopexit530.backedge:                            ; preds = %291, %..loopexit530_crit_edge, %.loopexit530, %364
  br label %.loopexit530

.lr.ph581.preheader:                              ; preds = %291
  %293 = add nuw i32 %292, 1
  %wide.trip.count649 = zext i32 %293 to i64
  %294 = zext nneg i32 %292 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %292, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph581.preheader751, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph581.preheader
  %295 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count649, 3
  %scevgep705 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %295
  %296 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count649, 2
  %scevgep707 = getelementptr i8, ptr %scevgep706, i64 %296
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep707, %14
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep705, %15
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph581.preheader751, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %294, 2147483646
  %ind.end = or i64 %294, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %297 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %297, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %298 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec708 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %299 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %300 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec708
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %299, <2 x float> %300, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %301 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %301, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %294
  %302 = shufflevector <2 x float> %299, <2 x float> %300, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit530_crit_edge, label %.lr.ph581.preheader751

.lr.ph581.preheader751:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph581.preheader
  %indvars.iv646.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph581.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %303 = zext nneg i32 %292 to i64
  %304 = and i32 %292, 1
  %lcmp.mod765.not = icmp eq i32 %304, 0
  br i1 %lcmp.mod765.not, label %.lr.ph581.prol.loopexit, label %.lr.ph581.prol

.lr.ph581.prol:                                   ; preds = %.lr.ph581.preheader751
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv646.ph
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv646.ph
  %308 = load <2 x float>, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %309 = insertelement <2 x float> poison, float %306, i64 0
  %310 = shufflevector <2 x float> %309, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %311 = fmul <2 x float> %310, %308
  store <2 x float> %311, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next647.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv646.ph, 1
  br label %.lr.ph581.prol.loopexit

.lr.ph581.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph581.prol, %.lr.ph581.preheader751
  %.lcssa762.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph581.preheader751 ], [ %311, %.lr.ph581.prol ]
  %indvars.iv646.unr = phi i64 [ %indvars.iv646.ph, %.lr.ph581.preheader751 ], [ %indvars.iv.next647.prol, %.lr.ph581.prol ]
  %312 = icmp eq i64 %indvars.iv646.ph, %303
  br i1 %312, label %..loopexit530_crit_edge, label %.lr.ph581

.lr.ph581:                                        ; preds = %.lr.ph581.prol.loopexit, %.lr.ph581
  %indvars.iv646 = phi i64 [ %indvars.iv.next647.1, %.lr.ph581 ], [ %indvars.iv646.unr, %.lr.ph581.prol.loopexit ]
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv646
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv646
  %316 = load <2 x float>, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %317 = insertelement <2 x float> poison, float %314, i64 0
  %318 = shufflevector <2 x float> %317, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %319 = fmul <2 x float> %318, %316
  store <2 x float> %319, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %320 = getelementptr float, ptr %15, i64 %indvars.iv646
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !9
  %322 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv646
  %323 = load <2 x float>, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  %324 = insertelement <2 x float> poison, float %321, i64 0
  %325 = shufflevector <2 x float> %324, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %326 = fmul <2 x float> %325, %323
  store <2 x float> %326, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next647.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv646, 2
  %exitcond650.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next647.1, %wide.trip.count649
  br i1 %exitcond650.not.1, label %..loopexit530_crit_edge, label %.lr.ph581, !llvm.loop !31

327:                                              ; preds = %.loopexit530
  %328 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not522571 = icmp slt i32 %328, 1
  br i1 %.not522571, label %364, label %.lr.ph574.preheader

.lr.ph574.preheader:                              ; preds = %327
  %329 = add nuw i32 %328, 1
  %wide.trip.count644 = zext i32 %329 to i64
  %330 = zext nneg i32 %328 to i64
  %min.iters.check719 = icmp eq i32 %328, 1
  br i1 %min.iters.check719, label %.lr.ph574.preheader752, label %vector.memcheck709

vector.memcheck709:                               ; preds = %.lr.ph574.preheader
  %331 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count644, 3
  %scevgep711 = getelementptr i8, ptr %scevgep710, i64 %331
  %332 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count644, 2
  %scevgep713 = getelementptr i8, ptr %scevgep712, i64 %332
  %bound0714 = icmp ugt ptr %scevgep713, %14
  %bound1715 = icmp ugt ptr %scevgep711, %15
  %found.conflict716 = and i1 %bound0714, %bound1715
  br i1 %found.conflict716, label %.lr.ph574.preheader752, label %vector.ph720

vector.ph720:                                     ; preds = %vector.memcheck709
  %n.vec722 = and i64 %330, 2147483646
  %ind.end723 = or i64 %330, 1
  br label %vector.body725

vector.body725:                                   ; preds = %vector.body725, %vector.ph720
  %index726 = phi i64 [ 0, %vector.ph720 ], [ %index.next733, %vector.body725 ]
  %333 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index726
  %wide.load728 = load <2 x float>, ptr %333, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %334 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index726
  %wide.vec729 = load <4 x float>, ptr %334, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec730 = shufflevector <4 x float> %wide.vec729, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec731 = shufflevector <4 x float> %wide.vec729, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %335 = fmul <2 x float> %wide.load728, %strided.vec730
  %336 = fmul <2 x float> %wide.load728, %strided.vec731
  %interleaved.vec732 = shufflevector <2 x float> %335, <2 x float> %336, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec732, ptr %334, align 4, !tbaa !9
  %index.next733 = add nuw i64 %index726, 2
  %337 = icmp eq i64 %index.next733, %n.vec722
  br i1 %337, label %middle.block717, label %vector.body725, !llvm.loop !35

middle.block717:                                  ; preds = %vector.body725
  %cmp.n734 = icmp eq i64 %n.vec722, %330
  %338 = shufflevector <2 x float> %335, <2 x float> %336, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n734, label %._crit_edge575, label %.lr.ph574.preheader752

.lr.ph574.preheader752:                           ; preds = %middle.block717, %vector.memcheck709, %.lr.ph574.preheader
  %indvars.iv641.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck709 ], [ 1, %.lr.ph574.preheader ], [ %ind.end723, %middle.block717 ]
  %339 = zext nneg i32 %328 to i64
  %340 = and i32 %328, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %340, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph574.prol.loopexit, label %.lr.ph574.prol

.lr.ph574.prol:                                   ; preds = %.lr.ph574.preheader752
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv641.ph
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !9
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv641.ph
  %344 = load <2 x float>, ptr %343, align 4, !tbaa !9
  %345 = insertelement <2 x float> poison, float %342, i64 0
  %346 = shufflevector <2 x float> %345, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %347 = fmul <2 x float> %346, %344
  store <2 x float> %347, ptr %343, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next642.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv641.ph, 1
  br label %.lr.ph574.prol.loopexit

.lr.ph574.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph574.prol, %.lr.ph574.preheader752
  %.lcssa759.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph574.preheader752 ], [ %347, %.lr.ph574.prol ]
  %indvars.iv641.unr = phi i64 [ %indvars.iv641.ph, %.lr.ph574.preheader752 ], [ %indvars.iv.next642.prol, %.lr.ph574.prol ]
  %348 = icmp eq i64 %indvars.iv641.ph, %339
  br i1 %348, label %._crit_edge575, label %.lr.ph574

.lr.ph574:                                        ; preds = %.lr.ph574.prol.loopexit, %.lr.ph574
  %indvars.iv641 = phi i64 [ %indvars.iv.next642.1, %.lr.ph574 ], [ %indvars.iv641.unr, %.lr.ph574.prol.loopexit ]
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv641
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv641
  %352 = load <2 x float>, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %353 = insertelement <2 x float> poison, float %350, i64 0
  %354 = shufflevector <2 x float> %353, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %355 = fmul <2 x float> %354, %352
  store <2 x float> %355, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %356 = getelementptr float, ptr %15, i64 %indvars.iv641
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !9
  %358 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv641
  %359 = load <2 x float>, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %360 = insertelement <2 x float> poison, float %357, i64 0
  %361 = shufflevector <2 x float> %360, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %362 = fmul <2 x float> %361, %359
  store <2 x float> %362, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next642.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv641, 2
  %exitcond645.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next642.1, %wide.trip.count644
  br i1 %exitcond645.not.1, label %._crit_edge575, label %.lr.ph574, !llvm.loop !36

._crit_edge575:                                   ; preds = %.lr.ph574.prol.loopexit, %.lr.ph574, %middle.block717
  %363 = phi <2 x float> [ %338, %middle.block717 ], [ %.lcssa759.unr, %.lr.ph574.prol.loopexit ], [ %362, %.lr.ph574 ]
  store <2 x float> %363, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %364

364:                                              ; preds = %._crit_edge575, %327
  call void @chetrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #6
  br label %.loopexit530.backedge

..loopexit530_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph581.prol.loopexit, %.lr.ph581, %middle.block
  %365 = phi <2 x float> [ %302, %middle.block ], [ %.lcssa762.unr, %.lr.ph581.prol.loopexit ], [ %326, %.lr.ph581 ]
  store <2 x float> %365, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit530.backedge

366:                                              ; preds = %.loopexit530
  %367 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not521586 = icmp slt i32 %367, 1
  br i1 %.not521586, label %._crit_edge591.thread, label %.lr.ph590.preheader

.lr.ph590.preheader:                              ; preds = %366
  %368 = add nuw i32 %367, 1
  %wide.trip.count654 = zext i32 %368 to i64
  %invariant.gep691 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %104
  br label %.lr.ph590

.lr.ph590:                                        ; preds = %.lr.ph590.preheader, %.lr.ph590
  %indvars.iv651 = phi i64 [ 1, %.lr.ph590.preheader ], [ %indvars.iv.next652, %.lr.ph590 ]
  %.1588 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph590.preheader ], [ %379, %.lr.ph590 ]
  %gep692 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep691, i64 %indvars.iv651
  %369 = load float, ptr %gep692, align 4, !tbaa !18
  %370 = fcmp oge float %369, 0.000000e+00
  %371 = fneg float %369
  %372 = select i1 %370, float %369, float %371
  %373 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep692)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %373, i64 1
  %374 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %375 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %376 = select i1 %374, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %375
  %377 = fadd float %372, %376
  %378 = fcmp oge float %.1588, %377
  %379 = select i1 %378, float %.1588, float %377
  %indvars.iv.next652 = add nuw nsw i64 %indvars.iv651, 1
  %exitcond655.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next652, %wide.trip.count654
  br i1 %exitcond655.not, label %._crit_edge591, label %.lr.ph590, !llvm.loop !37

._crit_edge591:                                   ; preds = %.lr.ph590
  %380 = fcmp une float %379, 0.000000e+00
  br i1 %380, label %381, label %._crit_edge591.thread

381:                                              ; preds = %._crit_edge591
  %382 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %383 = fdiv float %382, %379
  store float %383, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge591.thread

._crit_edge591.thread:                            ; preds = %366, %._crit_edge591, %381
  %indvars.iv.next657 = add nuw nsw i64 %indvars.iv656, 1
  %.not512.not = icmp ult i64 %indvars.iv656, %101
  br i1 %.not512.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge591.thread, %.lr.ph600.prol.loopexit, %.lr.ph600, %middle.block736, %64, %88, %65, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @chemv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @chetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 0}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass