; LLVM IR from bondhugula/pluto :: test (multi-stmt-2d-periodic)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@u = external dso_local global [2 x [1000 x [1000 x i32]]], align 16
@v = external dso_local global [2 x [1000 x [1000 x i32]]], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @main() #0 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  store i32 0, ptr %1, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %2) #2
  store i32 1000, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  store i32 1000, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  store i32 1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %7

7:                                                ; preds = %289, %0
  %8 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %9 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %10 = sub nsw i32 %9, 1
  %11 = icmp sle i32 %8, %10
  br i1 %11, label %12, label %292

12:                                               ; preds = %7
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %285, %12
  %14 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %16 = sub nsw i32 %15, 1
  %17 = icmp sle i32 %14, %16
  br i1 %17, label %18, label %288

18:                                               ; preds = %13
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %19

19:                                               ; preds = %281, %18
  %20 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %22 = sub nsw i32 %21, 1
  %23 = icmp sle i32 %20, %22
  br i1 %23, label %24, label %284

24:                                               ; preds = %19
  %25 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %26 = sub nsw i32 %25, 1
  %27 = srem i32 %26, 2
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp eq i32 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %35

32:                                               ; preds = %24
  %33 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %34 = sub nsw i32 %33, 1
  br label %38

35:                                               ; preds = %24
  %36 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %37 = sub nsw i32 %36, 1
  br label %38

38:                                               ; preds = %35, %32
  %39 = phi i32 [ %34, %32 ], [ %37, %35 ]
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %29, i64 0, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %41, i64 0, i64 %43
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %47 = sub nsw i32 %46, 1
  %48 = srem i32 %47, 2
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %49
  %51 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %50, i64 0, i64 %52
  %54 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %53, i64 0, i64 %55
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = add nsw i32 %45, %57
  %59 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %60 = sub nsw i32 %59, 1
  %61 = srem i32 %60, 2
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %62
  %64 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %66 = sub nsw i32 %65, 1
  %67 = icmp eq i32 %64, %66
  br i1 %67, label %68, label %69

68:                                               ; preds = %38
  br label %72

69:                                               ; preds = %38
  %70 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %71 = add nsw i32 %70, 1
  br label %72

72:                                               ; preds = %69, %68
  %73 = phi i32 [ 0, %68 ], [ %71, %69 ]
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %63, i64 0, i64 %74
  %76 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %75, i64 0, i64 %77
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = add nsw i32 %58, %79
  %81 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %82 = sub nsw i32 %81, 1
  %83 = srem i32 %82, 2
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %84
  %86 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %87 = icmp eq i32 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %91

88:                                               ; preds = %72
  %89 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %90 = sub nsw i32 %89, 1
  br label %94

91:                                               ; preds = %72
  %92 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %93 = sub nsw i32 %92, 1
  br label %94

94:                                               ; preds = %91, %88
  %95 = phi i32 [ %90, %88 ], [ %93, %91 ]
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %85, i64 0, i64 %96
  %98 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %99 = icmp eq i32 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %103

100:                                              ; preds = %94
  %101 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %102 = sub nsw i32 %101, 1
  br label %106

103:                                              ; preds = %94
  %104 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %105 = sub nsw i32 %104, 1
  br label %106

106:                                              ; preds = %103, %100
  %107 = phi i32 [ %102, %100 ], [ %105, %103 ]
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %97, i64 0, i64 %108
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  %111 = add nsw i32 %80, %110
  %112 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %113 = sub nsw i32 %112, 1
  %114 = srem i32 %113, 2
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %115
  %117 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %119 = sub nsw i32 %118, 1
  %120 = icmp eq i32 %117, %119
  br i1 %120, label %121, label %122

121:                                              ; preds = %106
  br label %125

122:                                              ; preds = %106
  %123 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %124 = add nsw i32 %123, 1
  br label %125

125:                                              ; preds = %122, %121
  %126 = phi i32 [ 0, %121 ], [ %124, %122 ]
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %116, i64 0, i64 %127
  %129 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %131 = sub nsw i32 %130, 1
  %132 = icmp eq i32 %129, %131
  br i1 %132, label %133, label %134

133:                                              ; preds = %125
  br label %137

134:                                              ; preds = %125
  %135 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %136 = add nsw i32 %135, 1
  br label %137

137:                                              ; preds = %134, %133
  %138 = phi i32 [ 0, %133 ], [ %136, %134 ]
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %128, i64 0, i64 %139
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !5
  %142 = add nsw i32 %111, %141
  %143 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %144 = srem i32 %143, 2
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %145
  %147 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %146, i64 0, i64 %148
  %150 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %149, i64 0, i64 %151
  store i32 %142, ptr %152, align 4, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %154 = sub nsw i32 %153, 1
  %155 = srem i32 %154, 2
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %156
  %158 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %159 = icmp eq i32 %158, 0
  br i1 %159, label %160, label %163

160:                                              ; preds = %137
  %161 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %162 = sub nsw i32 %161, 1
  br label %166

163:                                              ; preds = %137
  %164 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %165 = sub nsw i32 %164, 1
  br label %166

166:                                              ; preds = %163, %160
  %167 = phi i32 [ %162, %160 ], [ %165, %163 ]
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %157, i64 0, i64 %168
  %170 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %169, i64 0, i64 %171
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %175 = sub nsw i32 %174, 1
  %176 = srem i32 %175, 2
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %177
  %179 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %178, i64 0, i64 %180
  %182 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %181, i64 0, i64 %183
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !5
  %186 = add nsw i32 %173, %185
  %187 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %188 = sub nsw i32 %187, 1
  %189 = srem i32 %188, 2
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %190
  %192 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %194 = sub nsw i32 %193, 1
  %195 = icmp eq i32 %192, %194
  br i1 %195, label %196, label %197

196:                                              ; preds = %166
  br label %200

197:                                              ; preds = %166
  %198 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %199 = add nsw i32 %198, 1
  br label %200

200:                                              ; preds = %197, %196
  %201 = phi i32 [ 0, %196 ], [ %199, %197 ]
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %191, i64 0, i64 %202
  %204 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %203, i64 0, i64 %205
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !5
  %208 = add nsw i32 %186, %207
  %209 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %210 = sub nsw i32 %209, 1
  %211 = srem i32 %210, 2
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %212
  %214 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %215 = icmp eq i32 %214, 0
  br i1 %215, label %216, label %219

216:                                              ; preds = %200
  %217 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %218 = sub nsw i32 %217, 1
  br label %222

219:                                              ; preds = %200
  %220 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %221 = sub nsw i32 %220, 1
  br label %222

222:                                              ; preds = %219, %216
  %223 = phi i32 [ %218, %216 ], [ %221, %219 ]
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %213, i64 0, i64 %224
  %226 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %227 = icmp eq i32 %226, 0
  br i1 %227, label %228, label %231

228:                                              ; preds = %222
  %229 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %230 = sub nsw i32 %229, 1
  br label %234

231:                                              ; preds = %222
  %232 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %233 = sub nsw i32 %232, 1
  br label %234

234:                                              ; preds = %231, %228
  %235 = phi i32 [ %230, %228 ], [ %233, %231 ]
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %225, i64 0, i64 %236
  %238 = load i32, ptr %237, align 4, !tbaa !5
  %239 = add nsw i32 %208, %238
  %240 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %241 = sub nsw i32 %240, 1
  %242 = srem i32 %241, 2
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %243
  %245 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %247 = sub nsw i32 %246, 1
  %248 = icmp eq i32 %245, %247
  br i1 %248, label %249, label %250

249:                                              ; preds = %234
  br label %253

250:                                              ; preds = %234
  %251 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %252 = add nsw i32 %251, 1
  br label %253

253:                                              ; preds = %250, %249
  %254 = phi i32 [ 0, %249 ], [ %252, %250 ]
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %244, i64 0, i64 %255
  %257 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %259 = sub nsw i32 %258, 1
  %260 = icmp eq i32 %257, %259
  br i1 %260, label %261, label %262

261:                                              ; preds = %253
  br label %265

262:                                              ; preds = %253
  %263 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %264 = add nsw i32 %263, 1
  br label %265

265:                                              ; preds = %262, %261
  %266 = phi i32 [ 0, %261 ], [ %264, %262 ]
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %256, i64 0, i64 %267
  %269 = load i32, ptr %268, align 4, !tbaa !5
  %270 = add nsw i32 %239, %269
  %271 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %272 = srem i32 %271, 2
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %273
  %275 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %274, i64 0, i64 %276
  %278 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %277, i64 0, i64 %279
  store i32 %270, ptr %280, align 4, !tbaa !5
  br label %281

281:                                              ; preds = %265
  %282 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %283 = add nsw i32 %282, 1
  store i32 %283, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %19, !llvm.loop !9

284:                                              ; preds = %19
  br label %285

285:                                              ; preds = %284
  %286 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %287 = add nsw i32 %286, 1
  store i32 %287, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !11

288:                                              ; preds = %13
  br label %289

289:                                              ; preds = %288
  %290 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %291 = add nsw i32 %290, 1
  store i32 %291, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %7, !llvm.loop !12

292:                                              ; preds = %7
  %293 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %294 = sub nsw i32 %293, 1
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %295
  %297 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %296, i64 0, i64 1
  %298 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %297, i64 0, i64 0
  %299 = ptrtoint ptr %298 to i32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %2) #2
  ret i32 %299
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@u = external dso_local global [2 x [1000 x [1000 x i32]]], align 16
@v = external dso_local local_unnamed_addr global [2 x [1000 x [1000 x i32]]], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local i32 @main() local_unnamed_addr #0 {
  br label %.preheader72

.preheader72:                                     ; preds = %0, %71
  %.075 = phi i32 [ 1, %0 ], [ %72, %71 ]
  %1 = and i32 %.075, 1
  %.urem = xor i32 %1, 1
  %2 = zext nneg i32 %.urem to i64
  %3 = and i32 %.075, 1
  %4 = zext nneg i32 %3 to i64
  br label %.peel.next

.peel.next:                                       ; preds = %.loopexit, %.preheader72
  %indvars.iv78 = phi i64 [ 0, %.preheader72 ], [ %indvars.iv.next79, %.loopexit ]
  %5 = icmp eq i64 %indvars.iv78, 0
  %6 = shl i64 %indvars.iv78, 32
  %sext = add i64 %6, -4294967296
  %7 = ashr exact i64 %sext, 32
  %8 = select i1 %5, i64 999, i64 %7
  %9 = icmp eq i64 %indvars.iv78, 999
  %indvars.iv.next79 = add nuw nsw i64 %indvars.iv78, 1
  %10 = and i64 %indvars.iv.next79, 4294967295
  %11 = select i1 %9, i64 0, i64 %10
  %12 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %2, i64 %8, i64 0
  %13 = load i32, ptr %12, align 16, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %2, i64 %indvars.iv78, i64 0
  %15 = load i32, ptr %14, align 16, !tbaa !5
  %16 = add nsw i32 %15, %13
  %17 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %2, i64 %11, i64 0
  %18 = load i32, ptr %17, align 16, !tbaa !5
  %19 = add nsw i32 %16, %18
  %20 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %2, i64 %8, i64 999
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = add nsw i32 %19, %21
  %23 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %2, i64 %11, i64 1
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %25 = add nsw i32 %22, %24
  %26 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv78, i64 0
  store i32 %25, ptr %26, align 16, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %2, i64 %8, i64 0
  %28 = load i32, ptr %27, align 16, !tbaa !5
  %29 = add nsw i32 %28, %15
  %30 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %2, i64 %11, i64 0
  %31 = load i32, ptr %30, align 16, !tbaa !5
  %32 = add nsw i32 %29, %31
  %33 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %2, i64 %8, i64 999
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %35 = add nsw i32 %32, %34
  %36 = add nsw i32 %35, %24
  %37 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv78, i64 0
  store i32 %36, ptr %37, align 16, !tbaa !5
  br label %38

38:                                               ; preds = %.peel.next, %38
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.peel.next ], [ %indvars.iv.next, %38 ]
  %39 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %2, i64 %8, i64 %indvars.iv
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %2, i64 %indvars.iv78, i64 %indvars.iv
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = add nsw i32 %42, %40
  %44 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %2, i64 %11, i64 %indvars.iv
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = add nsw i32 %43, %45
  %47 = shl i64 %indvars.iv, 32
  %sext83 = add i64 %47, -4294967296
  %48 = ashr exact i64 %sext83, 32
  %49 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %2, i64 %8, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %51 = add nsw i32 %46, %50
  %52 = icmp eq i64 %indvars.iv, 999
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %53 = and i64 %indvars.iv.next, 4294967295
  %54 = select i1 %52, i64 0, i64 %53
  %55 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %2, i64 %11, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = add nsw i32 %51, %56
  %58 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv78, i64 %indvars.iv
  store i32 %57, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %2, i64 %8, i64 %indvars.iv
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = add nsw i32 %60, %42
  %62 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %2, i64 %11, i64 %indvars.iv
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = add nsw i32 %61, %63
  %65 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %2, i64 %8, i64 %48
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = add nsw i32 %64, %66
  %68 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %69 = add nsw i32 %67, %68
  %70 = getelementptr inbounds [2 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @v, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv78, i64 %indvars.iv
  store i32 %69, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 1000
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %38, !llvm.loop !9

.loopexit:                                        ; preds = %38
  %exitcond81.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next79, 1000
  br i1 %exitcond81.not, label %71, label %.peel.next, !llvm.loop !12

71:                                               ; preds = %.loopexit
  %72 = add nuw nsw i32 %.075, 1
  %exitcond82.not = icmp eq i32 %72, 1000
  br i1 %exitcond82.not, label %73, label %.preheader72, !llvm.loop !13

73:                                               ; preds = %71
  ret i32 ptrtoint (ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @u, i64 3996004000) to i32)
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass