; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (dlaqr1)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @dlaqr1_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #0 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  %26 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 %27, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %28 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %29 = mul nsw i32 %28, 1
  %30 = add nsw i32 1, %29
  store i32 %30, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %31 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %32 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %33 = sext i32 %31 to i64
  %34 = sub i64 0, %33
  %35 = getelementptr inbounds double, ptr %32, i64 %34
  store ptr %35, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %36 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds double, ptr %36, i32 -1
  store ptr %37, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %38 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %40 = icmp ne i32 %39, 2
  br i1 %40, label %41, label %46

41:                                               ; preds = %8
  %42 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %44 = icmp ne i32 %43, 3
  br i1 %44, label %45, label %46

45:                                               ; preds = %41
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %386

46:                                               ; preds = %41, %8
  %47 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %49 = icmp eq i32 %48, 2
  br i1 %49, label %50, label %179

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %53 = add nsw i32 %52, 1
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %51, i64 %54
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %58 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %59 = fsub double %56, %58
  store double %59, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %60 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %61 = fcmp oge double %60, 0.000000e+00
  br i1 %61, label %62, label %64

62:                                               ; preds = %50
  %63 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  br label %67

64:                                               ; preds = %50
  %65 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %66 = fneg double %65
  br label %67

67:                                               ; preds = %64, %62
  %68 = phi double [ %63, %62 ], [ %66, %64 ]
  %69 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %70 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  %71 = fcmp oge double %70, 0.000000e+00
  br i1 %71, label %72, label %75

72:                                               ; preds = %67
  %73 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !11
  br label %79

75:                                               ; preds = %67
  %76 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %77 = load double, ptr %76, align 8, !tbaa !11
  %78 = fneg double %77
  br label %79

79:                                               ; preds = %75, %72
  %80 = phi double [ %74, %72 ], [ %78, %75 ]
  %81 = fadd double %68, %80
  %82 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %84 = add nsw i32 %83, 2
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %82, i64 %85
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  store double %87, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %88 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %89 = fcmp oge double %88, 0.000000e+00
  br i1 %89, label %90, label %92

90:                                               ; preds = %79
  %91 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  br label %95

92:                                               ; preds = %79
  %93 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %94 = fneg double %93
  br label %95

95:                                               ; preds = %92, %90
  %96 = phi double [ %91, %90 ], [ %94, %92 ]
  %97 = fadd double %81, %96
  store double %97, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %98 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %99 = fcmp oeq double %98, 0.000000e+00
  br i1 %99, label %100, label %105

100:                                              ; preds = %95
  %101 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds double, ptr %101, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %102, align 8, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %103, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %104, align 8, !tbaa !11
  br label %178

105:                                              ; preds = %95
  %106 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %108 = add nsw i32 %107, 2
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds double, ptr %106, i64 %109
  %111 = load double, ptr %110, align 8, !tbaa !11
  %112 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %113 = fdiv double %111, %112
  store double %113, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %114 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %115 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %117 = shl i32 %116, 1
  %118 = add nsw i32 %117, 1
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds double, ptr %115, i64 %119
  %121 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !11
  %122 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %124 = add nsw i32 %123, 1
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds double, ptr %122, i64 %125
  %127 = load double, ptr %126, align 8, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %129 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !11
  %130 = fsub double %127, %129
  %131 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %133 = add nsw i32 %132, 1
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds double, ptr %131, i64 %134
  %136 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %138 = load double, ptr %137, align 8, !tbaa !11
  %139 = fsub double %136, %138
  %140 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %141 = fdiv double %139, %140
  %142 = fmul double %130, %141
  %143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double %121, double %142)
  %144 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %145 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %147 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !11
  %148 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %149 = fdiv double %147, %148
  %150 = fneg double %145
  %151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double %149, double %143)
  %152 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds double, ptr %152, i64 1
  store double %151, ptr %153, align 8, !tbaa !11
  %154 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %155 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds double, ptr %155, i64 %158
  %160 = load double, ptr %159, align 8, !tbaa !11
  %161 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %163 = shl i32 %162, 1
  %164 = add nsw i32 %163, 2
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds double, ptr %161, i64 %165
  %167 = load double, ptr %166, align 8, !tbaa !11
  %168 = fadd double %160, %167
  %169 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %170 = load double, ptr %169, align 8, !tbaa !11
  %171 = fsub double %168, %170
  %172 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %173 = load double, ptr %172, align 8, !tbaa !11
  %174 = fsub double %171, %173
  %175 = fmul double %154, %174
  %176 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %176, i64 2
  store double %175, ptr %177, align 8, !tbaa !11
  br label %178

178:                                              ; preds = %105, %100
  br label %385

179:                                              ; preds = %46
  %180 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %182 = add nsw i32 %181, 1
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds double, ptr %180, i64 %183
  %185 = load double, ptr %184, align 8, !tbaa !11
  %186 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %187 = load double, ptr %186, align 8, !tbaa !11
  %188 = fsub double %185, %187
  store double %188, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %189 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %190 = fcmp oge double %189, 0.000000e+00
  br i1 %190, label %191, label %193

191:                                              ; preds = %179
  %192 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  br label %196

193:                                              ; preds = %179
  %194 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %195 = fneg double %194
  br label %196

196:                                              ; preds = %193, %191
  %197 = phi double [ %192, %191 ], [ %195, %193 ]
  %198 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %199 = load double, ptr %198, align 8, !tbaa !11
  %200 = fcmp oge double %199, 0.000000e+00
  br i1 %200, label %201, label %204

201:                                              ; preds = %196
  %202 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %203 = load double, ptr %202, align 8, !tbaa !11
  br label %208

204:                                              ; preds = %196
  %205 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %206 = load double, ptr %205, align 8, !tbaa !11
  %207 = fneg double %206
  br label %208

208:                                              ; preds = %204, %201
  %209 = phi double [ %203, %201 ], [ %207, %204 ]
  %210 = fadd double %197, %209
  %211 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %213 = add nsw i32 %212, 2
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds double, ptr %211, i64 %214
  %216 = load double, ptr %215, align 8, !tbaa !11
  store double %216, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %217 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %218 = fcmp oge double %217, 0.000000e+00
  br i1 %218, label %219, label %221

219:                                              ; preds = %208
  %220 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  br label %224

221:                                              ; preds = %208
  %222 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %223 = fneg double %222
  br label %224

224:                                              ; preds = %221, %219
  %225 = phi double [ %220, %219 ], [ %223, %221 ]
  %226 = fadd double %210, %225
  %227 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %229 = add nsw i32 %228, 3
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds double, ptr %227, i64 %230
  %232 = load double, ptr %231, align 8, !tbaa !11
  store double %232, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %233 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %234 = fcmp oge double %233, 0.000000e+00
  br i1 %234, label %235, label %237

235:                                              ; preds = %224
  %236 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  br label %240

237:                                              ; preds = %224
  %238 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %239 = fneg double %238
  br label %240

240:                                              ; preds = %237, %235
  %241 = phi double [ %236, %235 ], [ %239, %237 ]
  %242 = fadd double %226, %241
  store double %242, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %243 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %244 = fcmp oeq double %243, 0.000000e+00
  br i1 %244, label %245, label %252

245:                                              ; preds = %240
  %246 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds double, ptr %246, i64 1
  store double 0.000000e+00, ptr %247, align 8, !tbaa !11
  %248 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds double, ptr %248, i64 2
  store double 0.000000e+00, ptr %249, align 8, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds double, ptr %250, i64 3
  store double 0.000000e+00, ptr %251, align 8, !tbaa !11
  br label %384

252:                                              ; preds = %240
  %253 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %255 = add nsw i32 %254, 2
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds double, ptr %253, i64 %256
  %258 = load double, ptr %257, align 8, !tbaa !11
  %259 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %260 = fdiv double %258, %259
  store double %260, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %261 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %263 = add nsw i32 %262, 3
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds double, ptr %261, i64 %264
  %266 = load double, ptr %265, align 8, !tbaa !11
  %267 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %268 = fdiv double %266, %267
  store double %268, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %269 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %271 = add nsw i32 %270, 1
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %269, i64 %272
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %276 = load double, ptr %275, align 8, !tbaa !11
  %277 = fsub double %274, %276
  %278 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %280 = add nsw i32 %279, 1
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds double, ptr %278, i64 %281
  %283 = load double, ptr %282, align 8, !tbaa !11
  %284 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %285 = load double, ptr %284, align 8, !tbaa !11
  %286 = fsub double %283, %285
  %287 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %288 = fdiv double %286, %287
  %289 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %290 = load double, ptr %289, align 8, !tbaa !11
  %291 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %292 = load double, ptr %291, align 8, !tbaa !11
  %293 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %294 = fdiv double %292, %293
  %295 = fmul double %290, %294
  %296 = fneg double %295
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double %288, double %296)
  %298 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %300 = shl i32 %299, 1
  %301 = add nsw i32 %300, 1
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds double, ptr %298, i64 %302
  %304 = load double, ptr %303, align 8, !tbaa !11
  %305 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %306 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %304, double %305, double %297)
  %307 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %309 = mul nsw i32 %308, 3
  %310 = add nsw i32 %309, 1
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %311
  %313 = load double, ptr %312, align 8, !tbaa !11
  %314 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %315 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double %314, double %306)
  %316 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 1
  store double %315, ptr %317, align 8, !tbaa !11
  %318 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %319 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %321 = add nsw i32 %320, 1
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds double, ptr %319, i64 %322
  %324 = load double, ptr %323, align 8, !tbaa !11
  %325 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %327 = shl i32 %326, 1
  %328 = add nsw i32 %327, 2
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %329
  %331 = load double, ptr %330, align 8, !tbaa !11
  %332 = fadd double %324, %331
  %333 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %334 = load double, ptr %333, align 8, !tbaa !11
  %335 = fsub double %332, %334
  %336 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %337 = load double, ptr %336, align 8, !tbaa !11
  %338 = fsub double %335, %337
  %339 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %341 = mul nsw i32 %340, 3
  %342 = add nsw i32 %341, 2
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds double, ptr %339, i64 %343
  %345 = load double, ptr %344, align 8, !tbaa !11
  %346 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %347 = fmul double %345, %346
  %348 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %318, double %338, double %347)
  %349 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %350 = getelementptr inbounds double, ptr %349, i64 2
  store double %348, ptr %350, align 8, !tbaa !11
  %351 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %352 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %354 = add nsw i32 %353, 1
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds double, ptr %352, i64 %355
  %357 = load double, ptr %356, align 8, !tbaa !11
  %358 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %360 = mul nsw i32 %359, 3
  %361 = add nsw i32 %360, 3
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds double, ptr %358, i64 %362
  %364 = load double, ptr %363, align 8, !tbaa !11
  %365 = fadd double %357, %364
  %366 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %367 = load double, ptr %366, align 8, !tbaa !11
  %368 = fsub double %365, %367
  %369 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %370 = load double, ptr %369, align 8, !tbaa !11
  %371 = fsub double %368, %370
  %372 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %373 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %375 = shl i32 %374, 1
  %376 = add nsw i32 %375, 3
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds double, ptr %373, i64 %377
  %379 = load double, ptr %378, align 8, !tbaa !11
  %380 = fmul double %372, %379
  %381 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %351, double %371, double %380)
  %382 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %383 = getelementptr inbounds double, ptr %382, i64 3
  store double %381, ptr %383, align 8, !tbaa !11
  br label %384

384:                                              ; preds = %252, %245
  br label %385

385:                                              ; preds = %384, %178
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %386

386:                                              ; preds = %385, %45
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @dlaqr1_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %9, -1
  %10 = sext i32 %narrow to i64
  %11 = getelementptr inbounds double, ptr %1, i64 %10
  %12 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %13 = and i32 %12, -2
  %switch = icmp eq i32 %13, 2
  br i1 %switch, label %14, label %126

14:                                               ; preds = %8
  %15 = icmp eq i32 %12, 2
  %16 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %17 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %18 = fsub double %16, %17
  %19 = fcmp oge double %18, 0.000000e+00
  %20 = fneg double %18
  %21 = select i1 %19, double %18, double %20
  %22 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %23 = fcmp ult double %22, 0.000000e+00
  %24 = fneg double %22
  %25 = select i1 %23, double %24, double %22
  %26 = fadd double %21, %25
  %27 = sext i32 %9 to i64
  %28 = getelementptr double, ptr %11, i64 %27
  %29 = getelementptr i8, ptr %28, i64 16
  %30 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %31 = fcmp oge double %30, 0.000000e+00
  %32 = fneg double %30
  %33 = select i1 %31, double %30, double %32
  %34 = fadd double %26, %33
  br i1 %15, label %35, label %66

35:                                               ; preds = %14
  %36 = fcmp oeq double %34, 0.000000e+00
  br i1 %36, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %35
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %7, i8 0, i64 16, i1 false)
  br label %126

38:                                               ; preds = %35
  %39 = fdiv double %30, %34
  %40 = shl i32 %9, 1
  %41 = or disjoint i32 %40, 1
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %42
  %44 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %45 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %46 = fsub double %16, %45
  %47 = fdiv double %18, %34
  %48 = fmul double %47, %46
  %49 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %44, double %48)
  %50 = load double, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %51 = fdiv double %22, %34
  %52 = fneg double %50
  %53 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %52, double %51, double %49)
  store double %53, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %54 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %55 = sext i32 %40 to i64
  %56 = getelementptr double, ptr %11, i64 %55
  %57 = getelementptr i8, ptr %56, i64 16
  %58 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = fadd double %54, %58
  %60 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %61 = fsub double %59, %60
  %62 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %63 = fsub double %61, %62
  %64 = fmul double %39, %63
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  store double %64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  br label %126

66:                                               ; preds = %14
  %67 = getelementptr i8, ptr %28, i64 24
  %68 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %69 = fcmp oge double %68, 0.000000e+00
  %70 = fneg double %68
  %71 = select i1 %69, double %68, double %70
  %72 = fadd double %34, %71
  %73 = fcmp oeq double %72, 0.000000e+00
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %66
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(24) %7, i8 0, i64 24, i1 false)
  br label %126

75:                                               ; preds = %66
  %76 = fdiv double %30, %72
  %77 = fdiv double %68, %72
  %78 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %79 = fsub double %16, %78
  %80 = fdiv double %18, %72
  %81 = load double, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %82 = fdiv double %22, %72
  %83 = fneg double %81
  %84 = fmul double %82, %83
  %85 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %79, double %80, double %84)
  %86 = shl i32 %9, 1
  %87 = or disjoint i32 %86, 1
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds double, ptr %11, i64 %88
  %90 = load double, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  %91 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %90, double %76, double %85)
  %92 = mul nsw i32 %9, 3
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr double, ptr %11, i64 %93
  %95 = getelementptr i8, ptr %94, i64 8
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !9
  %97 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double %77, double %91)
  store double %97, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %98 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %99 = sext i32 %86 to i64
  %100 = getelementptr double, ptr %11, i64 %99
  %101 = getelementptr i8, ptr %100, i64 16
  %102 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !9
  %103 = fadd double %98, %102
  %104 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %105 = fsub double %103, %104
  %106 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %107 = fsub double %105, %106
  %108 = getelementptr i8, ptr %94, i64 16
  %109 = load double, ptr %108, align 8, !tbaa !9
  %110 = fmul double %77, %109
  %111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %76, double %107, double %110)
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  store double %111, ptr %112, align 8, !tbaa !9
  %113 = load double, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %114 = getelementptr i8, ptr %94, i64 24
  %115 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %116 = fadd double %113, %115
  %117 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %118 = fsub double %116, %117
  %119 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %120 = fsub double %118, %119
  %121 = getelementptr i8, ptr %100, i64 24
  %122 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  %123 = fmul double %76, %122
  %124 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %77, double %120, double %123)
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 16
  store double %124, ptr %125, align 8, !tbaa !9
  br label %126

126:                                              ; preds = %8, %38, %37, %75, %74
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,MemCpyOptPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass