; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (slargv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slargv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  %24 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i32 -1
  store ptr %25, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i32 -1
  store ptr %27, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %28 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i32 -1
  store ptr %29, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %30 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %31, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %32

32:                                               ; preds = %174, %7
  %33 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %35 = icmp sle i32 %33, %34
  br i1 %35, label %36, label %177

36:                                               ; preds = %32
  %37 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %39
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %41, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %42 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %44
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  store float %46, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %47 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %48 = fcmp oeq float %47, 0.000000e+00
  br i1 %48, label %49, label %54

49:                                               ; preds = %36
  %50 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i64 %52
  store float 1.000000e+00, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %161

54:                                               ; preds = %36
  %55 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %56 = fcmp oeq float %55, 0.000000e+00
  br i1 %56, label %57, label %71

57:                                               ; preds = %54
  %58 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %60
  store float 0.000000e+00, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %62 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %64
  store float 1.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %66 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %67 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %69
  store float %66, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %160

71:                                               ; preds = %54
  %72 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %73 = fcmp oge float %72, 0.000000e+00
  br i1 %73, label %74, label %76

74:                                               ; preds = %71
  %75 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %79

76:                                               ; preds = %71
  %77 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %78 = fneg float %77
  br label %79

79:                                               ; preds = %76, %74
  %80 = phi float [ %75, %74 ], [ %78, %76 ]
  %81 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %82 = fcmp oge float %81, 0.000000e+00
  br i1 %82, label %83, label %85

83:                                               ; preds = %79
  %84 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %88

85:                                               ; preds = %79
  %86 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %87 = fneg float %86
  br label %88

88:                                               ; preds = %85, %83
  %89 = phi float [ %84, %83 ], [ %87, %85 ]
  %90 = fcmp ogt float %80, %89
  br i1 %90, label %91, label %125

91:                                               ; preds = %88
  %92 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %93 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %94 = fdiv float %92, %93
  store float %94, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %95 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %96 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %97 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %96, float 1.000000e+00)
  %98 = fpext float %97 to double
  %99 = call double @sqrt(double noundef %98) #4
  %100 = fptrunc double %99 to float
  store float %100, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %101 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %102 = fdiv float 1.000000e+00, %101
  %103 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %105
  store float %102, ptr %106, align 4, !tbaa !11
  %107 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %108 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %110
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %113 = fmul float %107, %112
  %114 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %116
  store float %113, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %118 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %119 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %120 = fmul float %118, %119
  %121 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %123
  store float %120, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  br label %159

125:                                              ; preds = %88
  %126 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %127 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %128 = fdiv float %126, %127
  store float %128, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %129 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %130 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %131 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %130, float 1.000000e+00)
  %132 = fpext float %131 to double
  %133 = call double @sqrt(double noundef %132) #4
  %134 = fptrunc double %133 to float
  store float %134, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %135 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %136 = fdiv float 1.000000e+00, %135
  %137 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %139
  store float %136, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %141 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %142 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %147 = fmul float %141, %146
  %148 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %150
  store float %147, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %152 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %153 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %154 = fmul float %152, %153
  %155 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 %157
  store float %154, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  br label %159

159:                                              ; preds = %125, %91
  br label %160

160:                                              ; preds = %159, %57
  br label %161

161:                                              ; preds = %160, %49
  %162 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %165 = add nsw i32 %164, %163
  store i32 %165, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %169 = add nsw i32 %168, %167
  store i32 %169, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %173 = add nsw i32 %172, %171
  store i32 %173, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %174

174:                                              ; preds = %161
  %175 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %176 = add nsw i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %32, !llvm.loop !13

177:                                              ; preds = %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @slargv_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -4
  %11 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not72 = icmp slt i32 %11, 1
  br i1 %.not72, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %7
  %12 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %13 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %14 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %15 = sext i32 %13 to i64
  %16 = sext i32 %14 to i64
  %17 = sext i32 %12 to i64
  br label %18

18:                                               ; preds = %.lr.ph, %52
  %indvars.iv79 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next80, %52 ]
  %indvars.iv77 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next78, %52 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %52 ]
  %.06773 = phi i32 [ 1, %.lr.ph ], [ %53, %52 ]
  %19 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %indvars.iv77
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %23 = fcmp oeq float %22, 0.000000e+00
  br i1 %23, label %24, label %26

24:                                               ; preds = %18
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %indvars.iv79
  store float 1.000000e+00, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %52

26:                                               ; preds = %18
  %27 = fcmp oeq float %20, 0.000000e+00
  br i1 %27, label %28, label %30

28:                                               ; preds = %26
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %indvars.iv79
  store float 0.000000e+00, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store float %22, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %52

30:                                               ; preds = %26
  %31 = fcmp oge float %20, 0.000000e+00
  %32 = fneg float %20
  %33 = select i1 %31, float %20, float %32
  %34 = fcmp oge float %22, 0.000000e+00
  %35 = fneg float %22
  %36 = select i1 %34, float %22, float %35
  %37 = fcmp ogt float %33, %36
  br i1 %37, label %38, label %45

38:                                               ; preds = %30
  %39 = fdiv float %22, %20
  %40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %39, float 1.000000e+00)
  %sqrt = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %40)
  %41 = fdiv float 1.000000e+00, %sqrt
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %indvars.iv79
  store float %41, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %43 = fmul float %39, %41
  store float %43, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %44 = fmul float %20, %sqrt
  store float %44, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %52

45:                                               ; preds = %30
  %46 = fdiv float %20, %22
  %47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %46, float 1.000000e+00)
  %sqrt71 = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %47)
  %48 = fdiv float 1.000000e+00, %sqrt71
  store float %48, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %49 = fmul float %46, %48
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %indvars.iv79
  store float %49, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %51 = fmul float %22, %sqrt71
  store float %51, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %52

52:                                               ; preds = %28, %45, %38, %24
  %indvars.iv.next80 = add nsw i64 %indvars.iv79, %17
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, %15
  %indvars.iv.next78 = add nsw i64 %indvars.iv77, %16
  %53 = add nuw i32 %.06773, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.06773, %11
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %18, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %52, %7
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass