; LLVM IR from QiaoLiuHit/LSOTB-TIR :: vlfeat-0.9.19/vl (covdet)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @vl_find_local_extrema_3(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3, i64 noundef %4, i64 noundef %5, double noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i64 %3, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i64 %5, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store double %6, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  store i64 1, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  %26 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i64 %26, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %27 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %29 = mul i64 %27, %28
  store i64 %29, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  %30 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 1
  %32 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %32
  %34 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %34
  store ptr %35, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  store i64 0, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  store i64 0, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %36

36:                                               ; preds = %609, %7
  %37 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %39 = trunc i64 %38 to i32
  %40 = sub nsw i32 %39, 1
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = icmp slt i64 %37, %41
  br i1 %42, label %43, label %612

43:                                               ; preds = %36
  store i64 1, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %44

44:                                               ; preds = %601, %43
  %45 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %46 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %47 = trunc i64 %46 to i32
  %48 = sub nsw i32 %47, 1
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = icmp slt i64 %45, %49
  br i1 %50, label %51, label %604

51:                                               ; preds = %44
  store i64 1, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %52

52:                                               ; preds = %595, %51
  %53 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %54 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %55 = trunc i64 %54 to i32
  %56 = sub nsw i32 %55, 1
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = icmp slt i64 %53, %57
  br i1 %58, label %59, label %598

59:                                               ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %60 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !13
  store float %61, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %62 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %63 = fpext float %62 to double
  %64 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %65 = fcmp oge double %63, %64
  br i1 %65, label %66, label %304

66:                                               ; preds = %59
  %67 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %68 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 1
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !13
  %71 = fcmp ogt float %67, %70
  br i1 %71, label %72, label %304

72:                                               ; preds = %66
  %73 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %74 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 -1
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !13
  %77 = fcmp ogt float %73, %76
  br i1 %77, label %78, label %304

78:                                               ; preds = %72
  %79 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %80 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %81
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !13
  %84 = fcmp ogt float %79, %83
  br i1 %84, label %85, label %304

85:                                               ; preds = %78
  %86 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %87 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %89 = sub i64 0, %88
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !13
  %92 = fcmp ogt float %86, %91
  br i1 %92, label %93, label %304

93:                                               ; preds = %85
  %94 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %95 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %96
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !13
  %99 = fcmp ogt float %94, %98
  br i1 %99, label %100, label %304

100:                                              ; preds = %93
  %101 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %102 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %104 = sub i64 0, %103
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  %107 = fcmp ogt float %101, %106
  br i1 %107, label %108, label %304

108:                                              ; preds = %100
  %109 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %110 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %111
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 1
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !13
  %115 = fcmp ogt float %109, %114
  br i1 %115, label %116, label %304

116:                                              ; preds = %108
  %117 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %118 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 %119
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 -1
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %123 = fcmp ogt float %117, %122
  br i1 %123, label %124, label %304

124:                                              ; preds = %116
  %125 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %126 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %128 = sub i64 0, %127
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %128
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 1
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !13
  %132 = fcmp ogt float %125, %131
  br i1 %132, label %133, label %304

133:                                              ; preds = %124
  %134 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %135 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %137 = sub i64 0, %136
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %135, i64 %137
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 -1
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !13
  %141 = fcmp ogt float %134, %140
  br i1 %141, label %142, label %304

142:                                              ; preds = %133
  %143 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %144 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 1
  %146 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %145, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !13
  %149 = fcmp ogt float %143, %148
  br i1 %149, label %150, label %304

150:                                              ; preds = %142
  %151 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %152 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 -1
  %154 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %154
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  %157 = fcmp ogt float %151, %156
  br i1 %157, label %158, label %304

158:                                              ; preds = %150
  %159 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %160 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %161
  %163 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !13
  %166 = fcmp ogt float %159, %165
  br i1 %166, label %167, label %304

167:                                              ; preds = %158
  %168 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %169 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %171 = sub i64 0, %170
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %171
  %173 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %173
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %176 = fcmp ogt float %168, %175
  br i1 %176, label %177, label %304

177:                                              ; preds = %167
  %178 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %179 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %180
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i64 1
  %183 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 %183
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !13
  %186 = fcmp ogt float %178, %185
  br i1 %186, label %187, label %304

187:                                              ; preds = %177
  %188 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %189 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %190
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %191, i64 -1
  %193 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !13
  %196 = fcmp ogt float %188, %195
  br i1 %196, label %197, label %304

197:                                              ; preds = %187
  %198 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %199 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %201 = sub i64 0, %200
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %201
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %202, i64 1
  %204 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %203, i64 %204
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !13
  %207 = fcmp ogt float %198, %206
  br i1 %207, label %208, label %304

208:                                              ; preds = %197
  %209 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %210 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %212 = sub i64 0, %211
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %210, i64 %212
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 -1
  %215 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %215
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !13
  %218 = fcmp ogt float %209, %217
  br i1 %218, label %219, label %304

219:                                              ; preds = %208
  %220 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %221 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 1
  %223 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %224 = sub i64 0, %223
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %224
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !13
  %227 = fcmp ogt float %220, %226
  br i1 %227, label %228, label %304

228:                                              ; preds = %219
  %229 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %230 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %230, i64 -1
  %232 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %233 = sub i64 0, %232
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %231, i64 %233
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !13
  %236 = fcmp ogt float %229, %235
  br i1 %236, label %237, label %304

237:                                              ; preds = %228
  %238 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %239 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i64 %240
  %242 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %243 = sub i64 0, %242
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i64 %243
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !13
  %246 = fcmp ogt float %238, %245
  br i1 %246, label %247, label %304

247:                                              ; preds = %237
  %248 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %249 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %251 = sub i64 0, %250
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %249, i64 %251
  %253 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %254 = sub i64 0, %253
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !13
  %257 = fcmp ogt float %248, %256
  br i1 %257, label %258, label %304

258:                                              ; preds = %247
  %259 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %260 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %261
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 1
  %264 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %265 = sub i64 0, %264
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %263, i64 %265
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !13
  %268 = fcmp ogt float %259, %267
  br i1 %268, label %269, label %304

269:                                              ; preds = %258
  %270 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %271 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %271, i64 %272
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 -1
  %275 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %276 = sub i64 0, %275
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %274, i64 %276
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !13
  %279 = fcmp ogt float %270, %278
  br i1 %279, label %280, label %304

280:                                              ; preds = %269
  %281 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %282 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %284 = sub i64 0, %283
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %284
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 1
  %287 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %288 = sub i64 0, %287
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %286, i64 %288
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !13
  %291 = fcmp ogt float %281, %290
  br i1 %291, label %292, label %304

292:                                              ; preds = %280
  %293 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %294 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %296 = sub i64 0, %295
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %294, i64 %296
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 -1
  %299 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %300 = sub i64 0, %299
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %298, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !13
  %303 = fcmp ogt float %293, %302
  br i1 %303, label %548, label %304

304:                                              ; preds = %292, %280, %269, %258, %247, %237, %228, %219, %208, %197, %187, %177, %167, %158, %150, %142, %133, %124, %116, %108, %100, %93, %85, %78, %72, %66, %59
  %305 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %306 = fpext float %305 to double
  %307 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %308 = fneg double %307
  %309 = fcmp ole double %306, %308
  br i1 %309, label %310, label %592

310:                                              ; preds = %304
  %311 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %312 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 1
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !13
  %315 = fcmp olt float %311, %314
  br i1 %315, label %316, label %592

316:                                              ; preds = %310
  %317 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %318 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 -1
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !13
  %321 = fcmp olt float %317, %320
  br i1 %321, label %322, label %592

322:                                              ; preds = %316
  %323 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %324 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %325 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 %325
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !13
  %328 = fcmp olt float %323, %327
  br i1 %328, label %329, label %592

329:                                              ; preds = %322
  %330 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %331 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %333 = sub i64 0, %332
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 %333
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !13
  %336 = fcmp olt float %330, %335
  br i1 %336, label %337, label %592

337:                                              ; preds = %329
  %338 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %339 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 %340
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !13
  %343 = fcmp olt float %338, %342
  br i1 %343, label %344, label %592

344:                                              ; preds = %337
  %345 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %346 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %347 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %348 = sub i64 0, %347
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %346, i64 %348
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !13
  %351 = fcmp olt float %345, %350
  br i1 %351, label %352, label %592

352:                                              ; preds = %344
  %353 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %354 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 %355
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 1
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !13
  %359 = fcmp olt float %353, %358
  br i1 %359, label %360, label %592

360:                                              ; preds = %352
  %361 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %362 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %364 = getelementptr inbounds float, ptr %362, i64 %363
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %364, i64 -1
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !13
  %367 = fcmp olt float %361, %366
  br i1 %367, label %368, label %592

368:                                              ; preds = %360
  %369 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %370 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %372 = sub i64 0, %371
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %372
  %374 = getelementptr inbounds float, ptr %373, i64 1
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !13
  %376 = fcmp olt float %369, %375
  br i1 %376, label %377, label %592

377:                                              ; preds = %368
  %378 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %379 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %381 = sub i64 0, %380
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %379, i64 %381
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %382, i64 -1
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !13
  %385 = fcmp olt float %378, %384
  br i1 %385, label %386, label %592

386:                                              ; preds = %377
  %387 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %388 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %388, i64 1
  %390 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %389, i64 %390
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !13
  %393 = fcmp olt float %387, %392
  br i1 %393, label %394, label %592

394:                                              ; preds = %386
  %395 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %396 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %397 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 -1
  %398 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %397, i64 %398
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !13
  %401 = fcmp olt float %395, %400
  br i1 %401, label %402, label %592

402:                                              ; preds = %394
  %403 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %404 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %404, i64 %405
  %407 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %406, i64 %407
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !13
  %410 = fcmp olt float %403, %409
  br i1 %410, label %411, label %592

411:                                              ; preds = %402
  %412 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %413 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %415 = sub i64 0, %414
  %416 = getelementptr inbounds float, ptr %413, i64 %415
  %417 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %416, i64 %417
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !13
  %420 = fcmp olt float %412, %419
  br i1 %420, label %421, label %592

421:                                              ; preds = %411
  %422 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %423 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %425 = getelementptr inbounds float, ptr %423, i64 %424
  %426 = getelementptr inbounds float, ptr %425, i64 1
  %427 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds float, ptr %426, i64 %427
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !13
  %430 = fcmp olt float %422, %429
  br i1 %430, label %431, label %592

431:                                              ; preds = %421
  %432 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %433 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %433, i64 %434
  %436 = getelementptr inbounds float, ptr %435, i64 -1
  %437 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %436, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !13
  %440 = fcmp olt float %432, %439
  br i1 %440, label %441, label %592

441:                                              ; preds = %431
  %442 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %443 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %445 = sub i64 0, %444
  %446 = getelementptr inbounds float, ptr %443, i64 %445
  %447 = getelementptr inbounds float, ptr %446, i64 1
  %448 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %447, i64 %448
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !13
  %451 = fcmp olt float %442, %450
  br i1 %451, label %452, label %592

452:                                              ; preds = %441
  %453 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %454 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %456 = sub i64 0, %455
  %457 = getelementptr inbounds float, ptr %454, i64 %456
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %457, i64 -1
  %459 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %458, i64 %459
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !13
  %462 = fcmp olt float %453, %461
  br i1 %462, label %463, label %592

463:                                              ; preds = %452
  %464 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %465 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %466 = getelementptr inbounds float, ptr %465, i64 1
  %467 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %468 = sub i64 0, %467
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %468
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !13
  %471 = fcmp olt float %464, %470
  br i1 %471, label %472, label %592

472:                                              ; preds = %463
  %473 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %474 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %475 = getelementptr inbounds float, ptr %474, i64 -1
  %476 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %477 = sub i64 0, %476
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %475, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !13
  %480 = fcmp olt float %473, %479
  br i1 %480, label %481, label %592

481:                                              ; preds = %472
  %482 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %483 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %485 = getelementptr inbounds float, ptr %483, i64 %484
  %486 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %487 = sub i64 0, %486
  %488 = getelementptr inbounds float, ptr %485, i64 %487
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !13
  %490 = fcmp olt float %482, %489
  br i1 %490, label %491, label %592

491:                                              ; preds = %481
  %492 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %493 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %494 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %495 = sub i64 0, %494
  %496 = getelementptr inbounds float, ptr %493, i64 %495
  %497 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %498 = sub i64 0, %497
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 %498
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !13
  %501 = fcmp olt float %492, %500
  br i1 %501, label %502, label %592

502:                                              ; preds = %491
  %503 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %504 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %504, i64 %505
  %507 = getelementptr inbounds float, ptr %506, i64 1
  %508 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %509 = sub i64 0, %508
  %510 = getelementptr inbounds float, ptr %507, i64 %509
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !13
  %512 = fcmp olt float %503, %511
  br i1 %512, label %513, label %592

513:                                              ; preds = %502
  %514 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %515 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %516 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %517 = getelementptr inbounds float, ptr %515, i64 %516
  %518 = getelementptr inbounds float, ptr %517, i64 -1
  %519 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %520 = sub i64 0, %519
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %518, i64 %520
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !13
  %523 = fcmp olt float %514, %522
  br i1 %523, label %524, label %592

524:                                              ; preds = %513
  %525 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %526 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %528 = sub i64 0, %527
  %529 = getelementptr inbounds float, ptr %526, i64 %528
  %530 = getelementptr inbounds float, ptr %529, i64 1
  %531 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %532 = sub i64 0, %531
  %533 = getelementptr inbounds float, ptr %530, i64 %532
  %534 = load float, ptr %533, align 4, !tbaa !13
  %535 = fcmp olt float %525, %534
  br i1 %535, label %536, label %592

536:                                              ; preds = %524
  %537 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %538 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %539 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %540 = sub i64 0, %539
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %538, i64 %540
  %542 = getelementptr inbounds float, ptr %541, i64 -1
  %543 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %544 = sub i64 0, %543
  %545 = getelementptr inbounds float, ptr %542, i64 %544
  %546 = load float, ptr %545, align 4, !tbaa !13
  %547 = fcmp olt float %537, %546
  br i1 %547, label %548, label %592

548:                                              ; preds = %536, %292
  %549 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %550 = add i64 %549, 1
  store i64 %550, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %552 = add i64 %551, 24
  store i64 %552, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %553 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i64, ptr %553, align 8, !tbaa !9
  %555 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %556 = icmp ult i64 %554, %555
  br i1 %556, label %557, label %567

557:                                              ; preds = %548
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  %558 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %559 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %561 = add i64 %560, 48000
  %562 = call i32 @_vl_resize_buffer(ptr noundef %558, ptr noundef %559, i64 noundef %561)
  store i32 %562, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %563 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %564 = icmp ne i32 %563, 0
  br i1 %564, label %565, label %566

565:                                              ; preds = %557
  call void @abort() #4
  unreachable

566:                                              ; preds = %557
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  br label %567

567:                                              ; preds = %566, %548
  %568 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %569 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %570 = load ptr, ptr %569, align 8, !tbaa !5
  %571 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %572 = sub i64 %571, 1
  %573 = mul i64 3, %572
  %574 = add i64 %573, 0
  %575 = getelementptr inbounds i64, ptr %570, i64 %574
  store i64 %568, ptr %575, align 8, !tbaa !9
  %576 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %577 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %578 = load ptr, ptr %577, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %580 = sub i64 %579, 1
  %581 = mul i64 3, %580
  %582 = add i64 %581, 1
  %583 = getelementptr inbounds i64, ptr %578, i64 %582
  store i64 %576, ptr %583, align 8, !tbaa !9
  %584 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %585 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %586 = load ptr, ptr %585, align 8, !tbaa !5
  %587 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %588 = sub i64 %587, 1
  %589 = mul i64 3, %588
  %590 = add i64 %589, 2
  %591 = getelementptr inbounds i64, ptr %586, i64 %590
  store i64 %584, ptr %591, align 8, !tbaa !9
  br label %592

592:                                              ; preds = %567, %536, %524, %513, %502, %491, %481, %472, %463, %452, %441, %431, %421, %411, %402, %394, %386, %377, %368, %360, %352, %344, %337, %329, %322, %316, %310, %304
  %593 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %594 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 1
  store ptr %594, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  br label %595

595:                                              ; preds = %592
  %596 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %597 = add nsw i64 %596, 1
  store i64 %597, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %52, !llvm.loop !17

598:                                              ; preds = %52
  %599 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %600 = getelementptr inbounds float, ptr %599, i64 2
  store ptr %600, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br label %601

601:                                              ; preds = %598
  %602 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %603 = add nsw i64 %602, 1
  store i64 %603, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %44, !llvm.loop !19

604:                                              ; preds = %44
  %605 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %606 = mul i64 2, %605
  %607 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %608 = getelementptr inbounds float, ptr %607, i64 %606
  store ptr %608, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br label %609

609:                                              ; preds = %604
  %610 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %611 = add nsw i64 %610, 1
  store i64 %611, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %36, !llvm.loop !20

612:                                              ; preds = %36
  %613 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  ret i64 %613
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @_vl_resize_buffer(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @abort() #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }
attributes #4 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"int", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @vl_find_local_extrema_3(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef readonly %2, i64 noundef %3, i64 noundef %4, i64 noundef %5, double noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = mul i64 %4, %3
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %10 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %3
  %11 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %8
  %12 = shl i64 %5, 32
  %sext = add i64 %12, -4294967296
  %13 = ashr exact i64 %sext, 32
  %14 = icmp sgt i64 %13, 1
  br i1 %14, label %.preheader232.lr.ph, label %._crit_edge

.preheader232.lr.ph:                              ; preds = %7
  %15 = shl i64 %4, 32
  %sext229 = add i64 %15, -4294967296
  %16 = ashr exact i64 %sext229, 32
  %17 = icmp sgt i64 %16, 1
  %18 = shl i64 %3, 32
  %sext230 = add i64 %18, -4294967296
  %19 = ashr exact i64 %sext230, 32
  %20 = sub i64 0, %8
  %21 = sub i64 0, %3
  %22 = fneg double %6
  %.idx = shl i64 %3, 3
  %23 = icmp sgt i64 %19, 1
  %or.cond = select i1 %17, i1 %23, i1 false
  br i1 %or.cond, label %.preheader232.us.us.preheader, label %._crit_edge

.preheader232.us.us.preheader:                    ; preds = %.preheader232.lr.ph
  %24 = lshr exact i64 %sext230, 30
  %25 = add nsw i64 %24, -8
  br label %.preheader232.us.us

.preheader232.us.us:                              ; preds = %.preheader232.us.us.preheader, %._crit_edge250.split.us.us.us
  %.0218260.us.us = phi i64 [ %.3.us.us.us, %._crit_edge250.split.us.us.us ], [ 0, %.preheader232.us.us.preheader ]
  %.0219259.us.us = phi i64 [ %.3222.us.us.us, %._crit_edge250.split.us.us.us ], [ 0, %.preheader232.us.us.preheader ]
  %.0223258.us.us = phi ptr [ %258, %._crit_edge250.split.us.us.us ], [ %11, %.preheader232.us.us.preheader ]
  %.0226256.us.us = phi i64 [ %259, %._crit_edge250.split.us.us.us ], [ 1, %.preheader232.us.us.preheader ]
  br label %.preheader.us.us.us

.preheader.us.us.us:                              ; preds = %._crit_edge.us.us.us, %.preheader232.us.us
  %.0217249.us.us.us = phi i64 [ 1, %.preheader232.us.us ], [ %257, %._crit_edge.us.us.us ]
  %.1248.us.us.us = phi i64 [ %.0218260.us.us, %.preheader232.us.us ], [ %.3.us.us.us, %._crit_edge.us.us.us ]
  %.1220247.us.us.us = phi i64 [ %.0219259.us.us, %.preheader232.us.us ], [ %.3222.us.us.us, %._crit_edge.us.us.us ]
  %.1224246.us.us.us = phi ptr [ %.0223258.us.us, %.preheader232.us.us ], [ %256, %._crit_edge.us.us.us ]
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %.1224246.us.us.us, i64 %25
  br label %26

26:                                               ; preds = %253, %.preheader.us.us.us
  %.0243.us.us.us = phi i64 [ 1, %.preheader.us.us.us ], [ %255, %253 ]
  %.2242.us.us.us = phi i64 [ %.1248.us.us.us, %.preheader.us.us.us ], [ %.3.us.us.us, %253 ]
  %.2221241.us.us.us = phi i64 [ %.1220247.us.us.us, %.preheader.us.us.us ], [ %.3222.us.us.us, %253 ]
  %.2225240.us.us.us = phi ptr [ %.1224246.us.us.us, %.preheader.us.us.us ], [ %254, %253 ]
  %27 = load float, ptr %.2225240.us.us.us, align 4, !tbaa !5
  %28 = fpext float %27 to double
  %29 = fcmp ult double %28, %6
  br i1 %29, label %134, label %30

30:                                               ; preds = %26
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2225240.us.us.us, i64 4
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = fcmp ogt float %27, %32
  br i1 %33, label %34, label %134

34:                                               ; preds = %30
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2225240.us.us.us, i64 -4
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = fcmp ogt float %27, %36
  br i1 %37, label %38, label %134

38:                                               ; preds = %34
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %.2225240.us.us.us, i64 %8
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = fcmp ogt float %27, %40
  br i1 %41, label %42, label %134

42:                                               ; preds = %38
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %.2225240.us.us.us, i64 %20
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %45 = fcmp ogt float %27, %44
  br i1 %45, label %46, label %134

46:                                               ; preds = %42
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %.2225240.us.us.us, i64 %3
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = fcmp ogt float %27, %48
  br i1 %49, label %50, label %134

50:                                               ; preds = %46
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %.2225240.us.us.us, i64 %21
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = fcmp ogt float %27, %52
  br i1 %53, label %54, label %134

54:                                               ; preds = %50
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 4
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = fcmp ogt float %27, %56
  br i1 %57, label %58, label %134

58:                                               ; preds = %54
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 -4
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = fcmp ogt float %27, %60
  br i1 %61, label %62, label %134

62:                                               ; preds = %58
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 4
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %65 = fcmp ogt float %27, %64
  br i1 %65, label %66, label %134

66:                                               ; preds = %62
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 -4
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = fcmp ogt float %27, %68
  br i1 %69, label %70, label %134

70:                                               ; preds = %66
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %8
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = fcmp ogt float %27, %72
  br i1 %73, label %74, label %134

74:                                               ; preds = %70
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %8
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = fcmp ogt float %27, %76
  br i1 %77, label %78, label %134

78:                                               ; preds = %74
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %8
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = fcmp ogt float %27, %80
  br i1 %81, label %82, label %134

82:                                               ; preds = %78
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %8
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = fcmp ogt float %27, %84
  br i1 %85, label %86, label %134

86:                                               ; preds = %82
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i64 %8
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = fcmp ogt float %27, %88
  br i1 %89, label %90, label %134

90:                                               ; preds = %86
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i64 %8
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  %93 = fcmp ogt float %27, %92
  br i1 %93, label %94, label %134

94:                                               ; preds = %90
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %8
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %97 = fcmp ogt float %27, %96
  br i1 %97, label %98, label %134

98:                                               ; preds = %94
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %8
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %101 = fcmp ogt float %27, %100
  br i1 %101, label %102, label %134

102:                                              ; preds = %98
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %20
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %105 = fcmp ogt float %27, %104
  br i1 %105, label %106, label %134

106:                                              ; preds = %102
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %20
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %109 = fcmp ogt float %27, %108
  br i1 %109, label %110, label %134

110:                                              ; preds = %106
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %20
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  %113 = fcmp ogt float %27, %112
  br i1 %113, label %114, label %134

114:                                              ; preds = %110
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %20
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %117 = fcmp ogt float %27, %116
  br i1 %117, label %118, label %134

118:                                              ; preds = %114
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i64 %20
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %121 = fcmp ogt float %27, %120
  br i1 %121, label %122, label %134

122:                                              ; preds = %118
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i64 %20
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %125 = fcmp ogt float %27, %124
  br i1 %125, label %126, label %134

126:                                              ; preds = %122
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %20
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !5
  %129 = fcmp ogt float %27, %128
  br i1 %129, label %130, label %134

130:                                              ; preds = %126
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %20
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %133 = fcmp ogt float %27, %132
  br i1 %133, label %240, label %134

134:                                              ; preds = %130, %126, %122, %118, %114, %110, %106, %102, %98, %94, %90, %86, %82, %78, %74, %70, %66, %62, %58, %54, %50, %46, %42, %38, %34, %30, %26
  %135 = fcmp ugt double %28, %22
  br i1 %135, label %253, label %136

136:                                              ; preds = %134
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2225240.us.us.us, i64 4
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %139 = fcmp olt float %27, %138
  br i1 %139, label %140, label %253

140:                                              ; preds = %136
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2225240.us.us.us, i64 -4
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !5
  %143 = fcmp olt float %27, %142
  br i1 %143, label %144, label %253

144:                                              ; preds = %140
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %.2225240.us.us.us, i64 %8
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !5
  %147 = fcmp olt float %27, %146
  br i1 %147, label %148, label %253

148:                                              ; preds = %144
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %.2225240.us.us.us, i64 %20
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !5
  %151 = fcmp olt float %27, %150
  br i1 %151, label %152, label %253

152:                                              ; preds = %148
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %.2225240.us.us.us, i64 %3
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %155 = fcmp olt float %27, %154
  br i1 %155, label %156, label %253

156:                                              ; preds = %152
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %.2225240.us.us.us, i64 %21
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  %159 = fcmp olt float %27, %158
  br i1 %159, label %160, label %253

160:                                              ; preds = %156
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 4
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !5
  %163 = fcmp olt float %27, %162
  br i1 %163, label %164, label %253

164:                                              ; preds = %160
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 -4
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !5
  %167 = fcmp olt float %27, %166
  br i1 %167, label %168, label %253

168:                                              ; preds = %164
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %157, i64 4
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !5
  %171 = fcmp olt float %27, %170
  br i1 %171, label %172, label %253

172:                                              ; preds = %168
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %157, i64 -4
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !5
  %175 = fcmp olt float %27, %174
  br i1 %175, label %176, label %253

176:                                              ; preds = %172
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %8
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !5
  %179 = fcmp olt float %27, %178
  br i1 %179, label %180, label %253

180:                                              ; preds = %176
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %8
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !5
  %183 = fcmp olt float %27, %182
  br i1 %183, label %184, label %253

184:                                              ; preds = %180
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %8
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !5
  %187 = fcmp olt float %27, %186
  br i1 %187, label %188, label %253

188:                                              ; preds = %184
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %8
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !5
  %191 = fcmp olt float %27, %190
  br i1 %191, label %192, label %253

192:                                              ; preds = %188
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %8
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !5
  %195 = fcmp olt float %27, %194
  br i1 %195, label %196, label %253

196:                                              ; preds = %192
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %8
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !5
  %199 = fcmp olt float %27, %198
  br i1 %199, label %200, label %253

200:                                              ; preds = %196
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %8
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !5
  %203 = fcmp olt float %27, %202
  br i1 %203, label %204, label %253

204:                                              ; preds = %200
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 %8
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !5
  %207 = fcmp olt float %27, %206
  br i1 %207, label %208, label %253

208:                                              ; preds = %204
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %20
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !5
  %211 = fcmp olt float %27, %210
  br i1 %211, label %212, label %253

212:                                              ; preds = %208
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %20
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !5
  %215 = fcmp olt float %27, %214
  br i1 %215, label %216, label %253

216:                                              ; preds = %212
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %20
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !5
  %219 = fcmp olt float %27, %218
  br i1 %219, label %220, label %253

220:                                              ; preds = %216
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %20
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !5
  %223 = fcmp olt float %27, %222
  br i1 %223, label %224, label %253

224:                                              ; preds = %220
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %20
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !5
  %227 = fcmp olt float %27, %226
  br i1 %227, label %228, label %253

228:                                              ; preds = %224
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %20
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !5
  %231 = fcmp olt float %27, %230
  br i1 %231, label %232, label %253

232:                                              ; preds = %228
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %20
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !5
  %235 = fcmp olt float %27, %234
  br i1 %235, label %236, label %253

236:                                              ; preds = %232
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 %20
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !5
  %239 = fcmp olt float %27, %238
  br i1 %239, label %240, label %253

240:                                              ; preds = %236, %130
  %241 = add i64 %.2221241.us.us.us, 1
  %242 = add i64 %.2242.us.us.us, 24
  %243 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %244 = icmp ult i64 %243, %242
  br i1 %244, label %245, label %248

245:                                              ; preds = %240
  %246 = add i64 %.2242.us.us.us, 48024
  %247 = tail call i32 @_vl_resize_buffer(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, i64 noundef %246)
  %.not.us.us.us = icmp eq i32 %247, 0
  br i1 %.not.us.us.us, label %248, label %.split.us

248:                                              ; preds = %245, %240
  %249 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !11
  %.idx231.us.us.us = mul i64 %.2221241.us.us.us, 24
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %249, i64 %.idx231.us.us.us
  store i64 %.0243.us.us.us, ptr %250, align 8, !tbaa !9
  %251 = getelementptr i8, ptr %250, i64 8
  store i64 %.0217249.us.us.us, ptr %251, align 8, !tbaa !9
  %252 = getelementptr i8, ptr %250, i64 16
  store i64 %.0226256.us.us, ptr %252, align 8, !tbaa !9
  br label %253

253:                                              ; preds = %248, %236, %232, %228, %224, %220, %216, %212, %208, %204, %200, %196, %192, %188, %184, %180, %176, %172, %168, %164, %160, %156, %152, %148, %144, %140, %136, %134
  %.3222.us.us.us = phi i64 [ %241, %248 ], [ %.2221241.us.us.us, %236 ], [ %.2221241.us.us.us, %232 ], [ %.2221241.us.us.us, %228 ], [ %.2221241.us.us.us, %224 ], [ %.2221241.us.us.us, %220 ], [ %.2221241.us.us.us, %216 ], [ %.2221241.us.us.us, %212 ], [ %.2221241.us.us.us, %208 ], [ %.2221241.us.us.us, %204 ], [ %.2221241.us.us.us, %200 ], [ %.2221241.us.us.us, %196 ], [ %.2221241.us.us.us, %192 ], [ %.2221241.us.us.us, %188 ], [ %.2221241.us.us.us, %184 ], [ %.2221241.us.us.us, %180 ], [ %.2221241.us.us.us, %176 ], [ %.2221241.us.us.us, %172 ], [ %.2221241.us.us.us, %168 ], [ %.2221241.us.us.us, %164 ], [ %.2221241.us.us.us, %160 ], [ %.2221241.us.us.us, %156 ], [ %.2221241.us.us.us, %152 ], [ %.2221241.us.us.us, %148 ], [ %.2221241.us.us.us, %144 ], [ %.2221241.us.us.us, %140 ], [ %.2221241.us.us.us, %136 ], [ %.2221241.us.us.us, %134 ]
  %.3.us.us.us = phi i64 [ %242, %248 ], [ %.2242.us.us.us, %236 ], [ %.2242.us.us.us, %232 ], [ %.2242.us.us.us, %228 ], [ %.2242.us.us.us, %224 ], [ %.2242.us.us.us, %220 ], [ %.2242.us.us.us, %216 ], [ %.2242.us.us.us, %212 ], [ %.2242.us.us.us, %208 ], [ %.2242.us.us.us, %204 ], [ %.2242.us.us.us, %200 ], [ %.2242.us.us.us, %196 ], [ %.2242.us.us.us, %192 ], [ %.2242.us.us.us, %188 ], [ %.2242.us.us.us, %184 ], [ %.2242.us.us.us, %180 ], [ %.2242.us.us.us, %176 ], [ %.2242.us.us.us, %172 ], [ %.2242.us.us.us, %168 ], [ %.2242.us.us.us, %164 ], [ %.2242.us.us.us, %160 ], [ %.2242.us.us.us, %156 ], [ %.2242.us.us.us, %152 ], [ %.2242.us.us.us, %148 ], [ %.2242.us.us.us, %144 ], [ %.2242.us.us.us, %140 ], [ %.2242.us.us.us, %136 ], [ %.2242.us.us.us, %134 ]
  %254 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2225240.us.us.us, i64 4
  %255 = add nuw nsw i64 %.0243.us.us.us, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %255, %19
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us.us.us, label %26, !llvm.loop !13

._crit_edge.us.us.us:                             ; preds = %253
  %256 = getelementptr inbounds i8, ptr %scevgep, i64 12
  %257 = add nuw nsw i64 %.0217249.us.us.us, 1
  %exitcond273.not = icmp eq i64 %257, %16
  br i1 %exitcond273.not, label %._crit_edge250.split.us.us.us, label %.preheader.us.us.us, !llvm.loop !15

._crit_edge250.split.us.us.us:                    ; preds = %._crit_edge.us.us.us
  %258 = getelementptr inbounds i8, ptr %256, i64 %.idx
  %259 = add nuw nsw i64 %.0226256.us.us, 1
  %exitcond274.not = icmp eq i64 %259, %13
  br i1 %exitcond274.not, label %._crit_edge, label %.preheader232.us.us, !llvm.loop !16

.split.us:                                        ; preds = %245
  tail call void @abort() #2
  unreachable

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge250.split.us.us.us, %.preheader232.lr.ph, %7
  %.0219.lcssa = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %.preheader232.lr.ph ], [ %.3222.us.us.us, %._crit_edge250.split.us.us.us ]
  ret i64 %.0219.lcssa
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @_vl_resize_buffer(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @abort() local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass