; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (ssytf2_rk)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ssytf2_rk_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  %48 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %49, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %50 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %51 = mul nsw i32 %50, 1
  %52 = add nsw i32 1, %51
  store i32 %52, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %54 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %55 = sext i32 %53 to i64
  %56 = sub i64 0, %55
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i64 %56
  store ptr %57, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i32 -1
  store ptr %59, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %60 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds i32, ptr %60, i32 -1
  store ptr %61, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %62 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %64 = call i32 @lsame_(ptr noundef %63, ptr noundef @.str)
  store i32 %64, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %66 = icmp ne i32 %65, 0
  br i1 %66, label %73, label %67

67:                                               ; preds = %7
  %68 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %69 = call i32 @lsame_(ptr noundef %68, ptr noundef @.str.1)
  %70 = icmp ne i32 %69, 0
  br i1 %70, label %73, label %71

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %96

73:                                               ; preds = %67, %7
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %76 = icmp slt i32 %75, 0
  br i1 %76, label %77, label %79

77:                                               ; preds = %73
  %78 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  br label %95

79:                                               ; preds = %73
  %80 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = icmp sge i32 1, %83
  br i1 %84, label %85, label %86

85:                                               ; preds = %79
  br label %89

86:                                               ; preds = %79
  %87 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  br label %89

89:                                               ; preds = %86, %85
  %90 = phi i32 [ 1, %85 ], [ %88, %86 ]
  %91 = icmp slt i32 %81, %90
  br i1 %91, label %92, label %94

92:                                               ; preds = %89
  %93 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %92, %89
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %77
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %71
  %97 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp ne i32 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %105

100:                                              ; preds = %96
  %101 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = sub nsw i32 0, %102
  store i32 %103, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %104 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %17, i32 noundef 9)
  store i32 1, ptr %47, align 4
  br label %1902

105:                                              ; preds = %96
  %106 = call double @sqrt(double noundef 1.700000e+01) #5
  %107 = fadd double %106, 1.000000e+00
  %108 = fdiv double %107, 8.000000e+00
  %109 = fptrunc double %108 to float
  store float %109, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %110 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  store float %110, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %111 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp ne i32 %111, 0
  br i1 %112, label %113, label %979

113:                                              ; preds = %105
  %114 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 1
  store float 0.000000e+00, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  store i32 %117, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %974, %113
  %119 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %120 = icmp slt i32 %119, 1
  br i1 %120, label %121, label %122

121:                                              ; preds = %118
  br label %978

122:                                              ; preds = %118
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %123, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %128 = mul nsw i32 %126, %127
  %129 = add nsw i32 %125, %128
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  store float %132, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %133 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %134 = fcmp oge float %133, 0.000000e+00
  br i1 %134, label %135, label %137

135:                                              ; preds = %122
  %136 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %140

137:                                              ; preds = %122
  %138 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %139 = fneg float %138
  br label %140

140:                                              ; preds = %137, %135
  %141 = phi float [ %136, %135 ], [ %139, %137 ]
  store float %141, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %142 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %143 = icmp sgt i32 %142, 1
  br i1 %143, label %144, label %173

144:                                              ; preds = %140
  %145 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %146 = sub nsw i32 %145, 1
  store i32 %146, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %147 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %150 = mul nsw i32 %148, %149
  %151 = add nsw i32 %150, 1
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %152
  %154 = call i32 @isamax_(ptr noundef %17, ptr noundef %153, ptr noundef @c__1)
  store i32 %154, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %155 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %159 = mul nsw i32 %157, %158
  %160 = add nsw i32 %156, %159
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  store float %163, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %164 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %165 = fcmp oge float %164, 0.000000e+00
  br i1 %165, label %166, label %168

166:                                              ; preds = %144
  %167 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %171

168:                                              ; preds = %144
  %169 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %170 = fneg float %169
  br label %171

171:                                              ; preds = %168, %166
  %172 = phi float [ %167, %166 ], [ %170, %168 ]
  store float %172, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %174

173:                                              ; preds = %140
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %174

174:                                              ; preds = %173, %171
  %175 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %176 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %177 = fcmp oge float %175, %176
  br i1 %177, label %178, label %180

178:                                              ; preds = %174
  %179 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %182

180:                                              ; preds = %174
  %181 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %182

182:                                              ; preds = %180, %178
  %183 = phi float [ %179, %178 ], [ %181, %180 ]
  %184 = fcmp oeq float %183, 0.000000e+00
  br i1 %184, label %185, label %202

185:                                              ; preds = %182
  %186 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  %188 = icmp eq i32 %187, 0
  br i1 %188, label %189, label %192

189:                                              ; preds = %185
  %190 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %191 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 %190, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  br label %192

192:                                              ; preds = %189, %185
  %193 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %193, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %195 = icmp sgt i32 %194, 1
  br i1 %195, label %196, label %201

196:                                              ; preds = %192
  %197 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %199
  store float 0.000000e+00, ptr %200, align 4, !tbaa !11
  br label %201

201:                                              ; preds = %196, %192
  br label %951

202:                                              ; preds = %182
  %203 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %204 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %205 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %206 = fmul float %204, %205
  %207 = fcmp olt float %203, %206
  br i1 %207, label %210, label %208

208:                                              ; preds = %202
  %209 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %209, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %335

210:                                              ; preds = %202
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %211

211:                                              ; preds = %333, %210
  %212 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %214 = icmp ne i32 %212, %213
  br i1 %214, label %215, label %250

215:                                              ; preds = %211
  %216 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %218 = sub nsw i32 %216, %217
  store i32 %218, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %219 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %220 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %223 = add nsw i32 %222, 1
  %224 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %225 = mul nsw i32 %223, %224
  %226 = add nsw i32 %221, %225
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %220, i64 %227
  %229 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %230 = call i32 @isamax_(ptr noundef %17, ptr noundef %228, ptr noundef %229)
  %231 = add nsw i32 %219, %230
  store i32 %231, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %232 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %234 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %235 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %236 = mul nsw i32 %234, %235
  %237 = add nsw i32 %233, %236
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 %238
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !11
  store float %240, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %241 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %242 = fcmp oge float %241, 0.000000e+00
  br i1 %242, label %243, label %245

243:                                              ; preds = %215
  %244 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %248

245:                                              ; preds = %215
  %246 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %247 = fneg float %246
  br label %248

248:                                              ; preds = %245, %243
  %249 = phi float [ %244, %243 ], [ %247, %245 ]
  store float %249, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %251

250:                                              ; preds = %211
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %251

251:                                              ; preds = %250, %248
  %252 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %253 = icmp sgt i32 %252, 1
  br i1 %253, label %254, label %290

254:                                              ; preds = %251
  %255 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %256 = sub nsw i32 %255, 1
  store i32 %256, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %257 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %259 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %260 = mul nsw i32 %258, %259
  %261 = add nsw i32 %260, 1
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %262
  %264 = call i32 @isamax_(ptr noundef %17, ptr noundef %263, ptr noundef @c__1)
  store i32 %264, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %265 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %267 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %269 = mul nsw i32 %267, %268
  %270 = add nsw i32 %266, %269
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %265, i64 %271
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  store float %273, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %274 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %275 = fcmp oge float %274, 0.000000e+00
  br i1 %275, label %276, label %278

276:                                              ; preds = %254
  %277 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %281

278:                                              ; preds = %254
  %279 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %280 = fneg float %279
  br label %281

281:                                              ; preds = %278, %276
  %282 = phi float [ %277, %276 ], [ %280, %278 ]
  store float %282, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %283 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %284 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %285 = fcmp ogt float %283, %284
  br i1 %285, label %286, label %289

286:                                              ; preds = %281
  %287 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %287, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %288 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %288, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %289

289:                                              ; preds = %286, %281
  br label %290

290:                                              ; preds = %289, %251
  %291 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %293 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %295 = mul nsw i32 %293, %294
  %296 = add nsw i32 %292, %295
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %291, i64 %297
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  store float %299, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %300 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %301 = fcmp oge float %300, 0.000000e+00
  br i1 %301, label %302, label %304

302:                                              ; preds = %290
  %303 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %307

304:                                              ; preds = %290
  %305 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %306 = fneg float %305
  br label %307

307:                                              ; preds = %304, %302
  %308 = phi float [ %303, %302 ], [ %306, %304 ]
  %309 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %310 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %311 = fmul float %309, %310
  %312 = fcmp olt float %308, %311
  br i1 %312, label %315, label %313

313:                                              ; preds = %307
  %314 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %314, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %330

315:                                              ; preds = %307
  %316 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %318 = icmp eq i32 %316, %317
  br i1 %318, label %323, label %319

319:                                              ; preds = %315
  %320 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %321 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %322 = fcmp ole float %320, %321
  br i1 %322, label %323, label %325

323:                                              ; preds = %319, %315
  %324 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %324, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %329

325:                                              ; preds = %319
  %326 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %326, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %327 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  store float %327, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %328 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 %328, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %329

329:                                              ; preds = %325, %323
  br label %330

330:                                              ; preds = %329, %313
  %331 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %332 = icmp ne i32 %331, 0
  br i1 %332, label %334, label %333

333:                                              ; preds = %330
  br label %211

334:                                              ; preds = %330
  br label %335

335:                                              ; preds = %334, %208
  %336 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %337 = icmp eq i32 %336, 2
  br i1 %337, label %338, label %457

338:                                              ; preds = %335
  %339 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %341 = icmp ne i32 %339, %340
  br i1 %341, label %342, label %457

342:                                              ; preds = %338
  %343 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %344 = icmp sgt i32 %343, 1
  br i1 %344, label %345, label %362

345:                                              ; preds = %342
  %346 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %347 = sub nsw i32 %346, 1
  store i32 %347, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %348 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %351 = mul nsw i32 %349, %350
  %352 = add nsw i32 %351, 1
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %348, i64 %353
  %355 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %357 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %358 = mul nsw i32 %356, %357
  %359 = add nsw i32 %358, 1
  %360 = sext i32 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %355, i64 %360
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %354, ptr noundef @c__1, ptr noundef %361, ptr noundef @c__1)
  br label %362

362:                                              ; preds = %345, %342
  %363 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %365 = sub nsw i32 %364, 1
  %366 = icmp slt i32 %363, %365
  br i1 %366, label %367, label %391

367:                                              ; preds = %362
  %368 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %370 = sub nsw i32 %368, %369
  %371 = sub nsw i32 %370, 1
  store i32 %371, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %372 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %374 = add nsw i32 %373, 1
  %375 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %377 = mul nsw i32 %375, %376
  %378 = add nsw i32 %374, %377
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %372, i64 %379
  %381 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %383 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %384 = add nsw i32 %383, 1
  %385 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %386 = mul nsw i32 %384, %385
  %387 = add nsw i32 %382, %386
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %381, i64 %388
  %390 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %380, ptr noundef @c__1, ptr noundef %389, ptr noundef %390)
  br label %391

391:                                              ; preds = %367, %362
  %392 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %396 = mul nsw i32 %394, %395
  %397 = add nsw i32 %393, %396
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %392, i64 %398
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !11
  store float %400, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %401 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %403 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %405 = mul nsw i32 %403, %404
  %406 = add nsw i32 %402, %405
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 %407
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !11
  %410 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %413 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %414 = mul nsw i32 %412, %413
  %415 = add nsw i32 %411, %414
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds float, ptr %410, i64 %416
  store float %409, ptr %417, align 4, !tbaa !11
  %418 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %419 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %421 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %422 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %423 = mul nsw i32 %421, %422
  %424 = add nsw i32 %420, %423
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds float, ptr %419, i64 %425
  store float %418, ptr %426, align 4, !tbaa !11
  %427 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %428 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !9
  %430 = icmp slt i32 %427, %429
  br i1 %430, label %431, label %456

431:                                              ; preds = %391
  %432 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %432, align 4, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %435 = sub nsw i32 %433, %434
  store i32 %435, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %436 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %437 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %438 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %439 = add nsw i32 %438, 1
  %440 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %441 = mul nsw i32 %439, %440
  %442 = add nsw i32 %437, %441
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %436, i64 %443
  %445 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %446 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %449 = add nsw i32 %448, 1
  %450 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %451 = mul nsw i32 %449, %450
  %452 = add nsw i32 %447, %451
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %446, i64 %453
  %455 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %444, ptr noundef %445, ptr noundef %454, ptr noundef %455)
  br label %456

456:                                              ; preds = %431, %391
  br label %457

457:                                              ; preds = %456, %338, %335
  %458 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %460 = sub nsw i32 %458, %459
  %461 = add nsw i32 %460, 1
  store i32 %461, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %462 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %464 = icmp ne i32 %462, %463
  br i1 %464, label %465, label %624

465:                                              ; preds = %457
  %466 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %467 = icmp sgt i32 %466, 1
  br i1 %467, label %468, label %485

468:                                              ; preds = %465
  %469 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %470 = sub nsw i32 %469, 1
  store i32 %470, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %471 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %473 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %474 = mul nsw i32 %472, %473
  %475 = add nsw i32 %474, 1
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds float, ptr %471, i64 %476
  %478 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %481 = mul nsw i32 %479, %480
  %482 = add nsw i32 %481, 1
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %483
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %477, ptr noundef @c__1, ptr noundef %484, ptr noundef @c__1)
  br label %485

485:                                              ; preds = %468, %465
  %486 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %487 = icmp sgt i32 %486, 1
  br i1 %487, label %488, label %517

488:                                              ; preds = %485
  %489 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %491 = sub nsw i32 %490, 1
  %492 = icmp slt i32 %489, %491
  br i1 %492, label %493, label %517

493:                                              ; preds = %488
  %494 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %495 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %496 = sub nsw i32 %494, %495
  %497 = sub nsw i32 %496, 1
  store i32 %497, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %498 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %499 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %500 = add nsw i32 %499, 1
  %501 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %502 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %503 = mul nsw i32 %501, %502
  %504 = add nsw i32 %500, %503
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %498, i64 %505
  %507 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %510 = add nsw i32 %509, 1
  %511 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %512 = mul nsw i32 %510, %511
  %513 = add nsw i32 %508, %512
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds float, ptr %507, i64 %514
  %516 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %506, ptr noundef @c__1, ptr noundef %515, ptr noundef %516)
  br label %517

517:                                              ; preds = %493, %488, %485
  %518 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %520 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %521 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %522 = mul nsw i32 %520, %521
  %523 = add nsw i32 %519, %522
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds float, ptr %518, i64 %524
  %526 = load float, ptr %525, align 4, !tbaa !11
  store float %526, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %527 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %528 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %529 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %531 = mul nsw i32 %529, %530
  %532 = add nsw i32 %528, %531
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %527, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  %536 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %539 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %540 = mul nsw i32 %538, %539
  %541 = add nsw i32 %537, %540
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds float, ptr %536, i64 %542
  store float %535, ptr %543, align 4, !tbaa !11
  %544 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %545 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %546 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %547 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %548 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %549 = mul nsw i32 %547, %548
  %550 = add nsw i32 %546, %549
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds float, ptr %545, i64 %551
  store float %544, ptr %552, align 4, !tbaa !11
  %553 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %554 = icmp eq i32 %553, 2
  br i1 %554, label %555, label %593

555:                                              ; preds = %517
  %556 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %557 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %558 = sub nsw i32 %557, 1
  %559 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %560 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %561 = mul nsw i32 %559, %560
  %562 = add nsw i32 %558, %561
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %556, i64 %563
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !11
  store float %565, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %566 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %570 = mul nsw i32 %568, %569
  %571 = add nsw i32 %567, %570
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds float, ptr %566, i64 %572
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !11
  %575 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %577 = sub nsw i32 %576, 1
  %578 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %579 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %580 = mul nsw i32 %578, %579
  %581 = add nsw i32 %577, %580
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds float, ptr %575, i64 %582
  store float %574, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  %584 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %585 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %588 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %589 = mul nsw i32 %587, %588
  %590 = add nsw i32 %586, %589
  %591 = sext i32 %590 to i64
  %592 = getelementptr inbounds float, ptr %585, i64 %591
  store float %584, ptr %592, align 4, !tbaa !11
  br label %593

593:                                              ; preds = %555, %517
  %594 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %595 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %596 = load i32, ptr %595, align 4, !tbaa !9
  %597 = icmp slt i32 %594, %596
  br i1 %597, label %598, label %623

598:                                              ; preds = %593
  %599 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %600 = load i32, ptr %599, align 4, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %602 = sub nsw i32 %600, %601
  store i32 %602, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %603 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %604 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %605 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %606 = add nsw i32 %605, 1
  %607 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %608 = mul nsw i32 %606, %607
  %609 = add nsw i32 %604, %608
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %603, i64 %610
  %612 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %613 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %614 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %616 = add nsw i32 %615, 1
  %617 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %618 = mul nsw i32 %616, %617
  %619 = add nsw i32 %614, %618
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds float, ptr %613, i64 %620
  %622 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %611, ptr noundef %612, ptr noundef %621, ptr noundef %622)
  br label %623

623:                                              ; preds = %598, %593
  br label %624

624:                                              ; preds = %623, %457
  %625 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %626 = icmp eq i32 %625, 1
  br i1 %626, label %627, label %743

627:                                              ; preds = %624
  %628 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %629 = icmp sgt i32 %628, 1
  br i1 %629, label %630, label %742

630:                                              ; preds = %627
  %631 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %632 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %633 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %634 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %635 = mul nsw i32 %633, %634
  %636 = add nsw i32 %632, %635
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds float, ptr %631, i64 %637
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !11
  store float %639, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %640 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %641 = fcmp oge float %640, 0.000000e+00
  br i1 %641, label %642, label %644

642:                                              ; preds = %630
  %643 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %647

644:                                              ; preds = %630
  %645 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %646 = fneg float %645
  br label %647

647:                                              ; preds = %644, %642
  %648 = phi float [ %643, %642 ], [ %646, %644 ]
  %649 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %650 = fcmp oge float %648, %649
  br i1 %650, label %651, label %688

651:                                              ; preds = %647
  %652 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %653 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %654 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %656 = mul nsw i32 %654, %655
  %657 = add nsw i32 %653, %656
  %658 = sext i32 %657 to i64
  %659 = getelementptr inbounds float, ptr %652, i64 %658
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !11
  %661 = fdiv float 1.000000e+00, %660
  store float %661, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %662 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %663 = sub nsw i32 %662, 1
  store i32 %663, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %664 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %665 = fneg float %664
  store float %665, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %666 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %667 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %670 = mul nsw i32 %668, %669
  %671 = add nsw i32 %670, 1
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds float, ptr %667, i64 %672
  %674 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %675 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %674, i64 %676
  %678 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @ssyr_(ptr noundef %666, ptr noundef %17, ptr noundef %19, ptr noundef %673, ptr noundef @c__1, ptr noundef %677, ptr noundef %678)
  %679 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %680 = sub nsw i32 %679, 1
  store i32 %680, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %681 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %682 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %683 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %684 = mul nsw i32 %682, %683
  %685 = add nsw i32 %684, 1
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds float, ptr %681, i64 %686
  call void @sscal_(ptr noundef %17, ptr noundef %34, ptr noundef %687, ptr noundef @c__1)
  br label %737

688:                                              ; preds = %647
  %689 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %690 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %691 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %692 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %693 = mul nsw i32 %691, %692
  %694 = add nsw i32 %690, %693
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds float, ptr %689, i64 %695
  %697 = load float, ptr %696, align 4, !tbaa !11
  store float %697, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %698 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %699 = sub nsw i32 %698, 1
  store i32 %699, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %700

700:                                              ; preds = %716, %688
  %701 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %702 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %703 = icmp sle i32 %701, %702
  br i1 %703, label %704, label %719

704:                                              ; preds = %700
  %705 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %706 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %707 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %708 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %709 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %710 = mul nsw i32 %708, %709
  %711 = add nsw i32 %707, %710
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds float, ptr %706, i64 %712
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !11
  %715 = fdiv float %714, %705
  store float %715, ptr %713, align 4, !tbaa !11
  br label %716

716:                                              ; preds = %704
  %717 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %718 = add nsw i32 %717, 1
  store i32 %718, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %700, !llvm.loop !13

719:                                              ; preds = %700
  %720 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %721 = sub nsw i32 %720, 1
  store i32 %721, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %722 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %723 = fneg float %722
  store float %723, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %724 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %725 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %728 = mul nsw i32 %726, %727
  %729 = add nsw i32 %728, 1
  %730 = sext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds float, ptr %725, i64 %730
  %732 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds float, ptr %732, i64 %734
  %736 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @ssyr_(ptr noundef %724, ptr noundef %17, ptr noundef %19, ptr noundef %731, ptr noundef @c__1, ptr noundef %735, ptr noundef %736)
  br label %737

737:                                              ; preds = %719, %651
  %738 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %739 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %740 = sext i32 %739 to i64
  %741 = getelementptr inbounds float, ptr %738, i64 %740
  store float 0.000000e+00, ptr %741, align 4, !tbaa !11
  br label %742

742:                                              ; preds = %737, %627
  br label %950

743:                                              ; preds = %624
  %744 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %745 = icmp sgt i32 %744, 2
  br i1 %745, label %746, label %921

746:                                              ; preds = %743
  %747 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %749 = sub nsw i32 %748, 1
  %750 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %752 = mul nsw i32 %750, %751
  %753 = add nsw i32 %749, %752
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds float, ptr %747, i64 %754
  %756 = load float, ptr %755, align 4, !tbaa !11
  store float %756, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %757 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %758 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %759 = sub nsw i32 %758, 1
  %760 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %761 = sub nsw i32 %760, 1
  %762 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %763 = mul nsw i32 %761, %762
  %764 = add nsw i32 %759, %763
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds float, ptr %757, i64 %765
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !11
  %768 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %769 = fdiv float %767, %768
  store float %769, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %770 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %771 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %772 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %773 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %774 = mul nsw i32 %772, %773
  %775 = add nsw i32 %771, %774
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds float, ptr %770, i64 %776
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !11
  %779 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %780 = fdiv float %778, %779
  store float %780, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %781 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %782 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %783 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %781, float %782, float -1.000000e+00)
  %784 = fdiv float 1.000000e+00, %783
  store float %784, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %785 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %786 = sub nsw i32 %785, 2
  store i32 %786, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %787

787:                                              ; preds = %917, %746
  %788 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %789 = icmp sge i32 %788, 1
  br i1 %789, label %790, label %920

790:                                              ; preds = %787
  %791 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %792 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %793 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %795 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %796 = sub nsw i32 %795, 1
  %797 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %798 = mul nsw i32 %796, %797
  %799 = add nsw i32 %794, %798
  %800 = sext i32 %799 to i64
  %801 = getelementptr inbounds float, ptr %793, i64 %800
  %802 = load float, ptr %801, align 4, !tbaa !11
  %803 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %804 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %806 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %807 = mul nsw i32 %805, %806
  %808 = add nsw i32 %804, %807
  %809 = sext i32 %808 to i64
  %810 = getelementptr inbounds float, ptr %803, i64 %809
  %811 = load float, ptr %810, align 4, !tbaa !11
  %812 = fneg float %811
  %813 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %792, float %802, float %812)
  %814 = fmul float %791, %813
  store float %814, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %815 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %816 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %817 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %818 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %819 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %820 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %821 = mul nsw i32 %819, %820
  %822 = add nsw i32 %818, %821
  %823 = sext i32 %822 to i64
  %824 = getelementptr inbounds float, ptr %817, i64 %823
  %825 = load float, ptr %824, align 4, !tbaa !11
  %826 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %827 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %828 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %829 = sub nsw i32 %828, 1
  %830 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %831 = mul nsw i32 %829, %830
  %832 = add nsw i32 %827, %831
  %833 = sext i32 %832 to i64
  %834 = getelementptr inbounds float, ptr %826, i64 %833
  %835 = load float, ptr %834, align 4, !tbaa !11
  %836 = fneg float %835
  %837 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %816, float %825, float %836)
  %838 = fmul float %815, %837
  store float %838, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %839 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 %839, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %840

840:                                              ; preds = %890, %790
  %841 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %842 = icmp sge i32 %841, 1
  br i1 %842, label %843, label %893

843:                                              ; preds = %840
  %844 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %845 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %846 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %848 = mul nsw i32 %846, %847
  %849 = add nsw i32 %845, %848
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds float, ptr %844, i64 %850
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !11
  %853 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %855 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %857 = mul nsw i32 %855, %856
  %858 = add nsw i32 %854, %857
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds float, ptr %853, i64 %859
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !11
  %862 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %863 = fdiv float %861, %862
  %864 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %865 = fneg float %863
  %866 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %865, float %864, float %852)
  %867 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %868 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %869 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %870 = sub nsw i32 %869, 1
  %871 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %872 = mul nsw i32 %870, %871
  %873 = add nsw i32 %868, %872
  %874 = sext i32 %873 to i64
  %875 = getelementptr inbounds float, ptr %867, i64 %874
  %876 = load float, ptr %875, align 4, !tbaa !11
  %877 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %878 = fdiv float %876, %877
  %879 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %880 = fneg float %878
  %881 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %880, float %879, float %866)
  %882 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %884 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %885 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %886 = mul nsw i32 %884, %885
  %887 = add nsw i32 %883, %886
  %888 = sext i32 %887 to i64
  %889 = getelementptr inbounds float, ptr %882, i64 %888
  store float %881, ptr %889, align 4, !tbaa !11
  br label %890

890:                                              ; preds = %843
  %891 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %892 = add nsw i32 %891, -1
  store i32 %892, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %840, !llvm.loop !15

893:                                              ; preds = %840
  %894 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %895 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %896 = fdiv float %894, %895
  %897 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %898 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %899 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %901 = mul nsw i32 %899, %900
  %902 = add nsw i32 %898, %901
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %897, i64 %903
  store float %896, ptr %904, align 4, !tbaa !11
  %905 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %906 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %907 = fdiv float %905, %906
  %908 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %909 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %910 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %911 = sub nsw i32 %910, 1
  %912 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %913 = mul nsw i32 %911, %912
  %914 = add nsw i32 %909, %913
  %915 = sext i32 %914 to i64
  %916 = getelementptr inbounds float, ptr %908, i64 %915
  store float %907, ptr %916, align 4, !tbaa !11
  br label %917

917:                                              ; preds = %893
  %918 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %919 = add nsw i32 %918, -1
  store i32 %919, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %787, !llvm.loop !16

920:                                              ; preds = %787
  br label %921

921:                                              ; preds = %920, %743
  %922 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %923 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %924 = sub nsw i32 %923, 1
  %925 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %926 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %927 = mul nsw i32 %925, %926
  %928 = add nsw i32 %924, %927
  %929 = sext i32 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds float, ptr %922, i64 %929
  %931 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !11
  %932 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %933 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %934 = sext i32 %933 to i64
  %935 = getelementptr inbounds float, ptr %932, i64 %934
  store float %931, ptr %935, align 4, !tbaa !11
  %936 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %938 = sub nsw i32 %937, 1
  %939 = sext i32 %938 to i64
  %940 = getelementptr inbounds float, ptr %936, i64 %939
  store float 0.000000e+00, ptr %940, align 4, !tbaa !11
  %941 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %942 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %943 = sub nsw i32 %942, 1
  %944 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %945 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %946 = mul nsw i32 %944, %945
  %947 = add nsw i32 %943, %946
  %948 = sext i32 %947 to i64
  %949 = getelementptr inbounds float, ptr %941, i64 %948
  store float 0.000000e+00, ptr %949, align 4, !tbaa !11
  br label %950

950:                                              ; preds = %921, %742
  br label %951

951:                                              ; preds = %950, %201
  %952 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %953 = icmp eq i32 %952, 1
  br i1 %953, label %954, label %960

954:                                              ; preds = %951
  %955 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %956 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds i32, ptr %956, i64 %958
  store i32 %955, ptr %959, align 4, !tbaa !9
  br label %974

960:                                              ; preds = %951
  %961 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %962 = sub nsw i32 0, %961
  %963 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %964 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds i32, ptr %963, i64 %965
  store i32 %962, ptr %966, align 4, !tbaa !9
  %967 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %968 = sub nsw i32 0, %967
  %969 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %971 = sub nsw i32 %970, 1
  %972 = sext i32 %971 to i64
  %973 = getelementptr inbounds i32, ptr %969, i64 %972
  store i32 %968, ptr %973, align 4, !tbaa !9
  br label %974

974:                                              ; preds = %960, %954
  %975 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %976 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %977 = sub nsw i32 %976, %975
  store i32 %977, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %118

978:                                              ; preds = %121
  br label %1901

979:                                              ; preds = %105
  %980 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %981 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %982 = load i32, ptr %981, align 4, !tbaa !9
  %983 = sext i32 %982 to i64
  %984 = getelementptr inbounds float, ptr %980, i64 %983
  store float 0.000000e+00, ptr %984, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %985

985:                                              ; preds = %1896, %979
  %986 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %987 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %988 = load i32, ptr %987, align 4, !tbaa !9
  %989 = icmp sgt i32 %986, %988
  br i1 %989, label %990, label %991

990:                                              ; preds = %985
  br label %1900

991:                                              ; preds = %985
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %992 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %992, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %993 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %994 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %995 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %996 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %997 = mul nsw i32 %995, %996
  %998 = add nsw i32 %994, %997
  %999 = sext i32 %998 to i64
  %1000 = getelementptr inbounds float, ptr %993, i64 %999
  %1001 = load float, ptr %1000, align 4, !tbaa !11
  store float %1001, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1002 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1003 = fcmp oge float %1002, 0.000000e+00
  br i1 %1003, label %1004, label %1006

1004:                                             ; preds = %991
  %1005 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %1009

1006:                                             ; preds = %991
  %1007 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1008 = fneg float %1007
  br label %1009

1009:                                             ; preds = %1006, %1004
  %1010 = phi float [ %1005, %1004 ], [ %1008, %1006 ]
  store float %1010, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1011 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1012 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load i32, ptr %1012, align 4, !tbaa !9
  %1014 = icmp slt i32 %1011, %1013
  br i1 %1014, label %1015, label %1050

1015:                                             ; preds = %1009
  %1016 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load i32, ptr %1016, align 4, !tbaa !9
  %1018 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1019 = sub nsw i32 %1017, %1018
  store i32 %1019, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1020 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1021 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1022 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1023 = add nsw i32 %1022, 1
  %1024 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1025 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1026 = mul nsw i32 %1024, %1025
  %1027 = add nsw i32 %1023, %1026
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds float, ptr %1021, i64 %1028
  %1030 = call i32 @isamax_(ptr noundef %17, ptr noundef %1029, ptr noundef @c__1)
  %1031 = add nsw i32 %1020, %1030
  store i32 %1031, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1032 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1033 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1034 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1035 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1036 = mul nsw i32 %1034, %1035
  %1037 = add nsw i32 %1033, %1036
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds float, ptr %1032, i64 %1038
  %1040 = load float, ptr %1039, align 4, !tbaa !11
  store float %1040, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1041 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1042 = fcmp oge float %1041, 0.000000e+00
  br i1 %1042, label %1043, label %1045

1043:                                             ; preds = %1015
  %1044 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %1048

1045:                                             ; preds = %1015
  %1046 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1047 = fneg float %1046
  br label %1048

1048:                                             ; preds = %1045, %1043
  %1049 = phi float [ %1044, %1043 ], [ %1047, %1045 ]
  store float %1049, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %1051

1050:                                             ; preds = %1009
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %1051

1051:                                             ; preds = %1050, %1048
  %1052 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1053 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1054 = fcmp oge float %1052, %1053
  br i1 %1054, label %1055, label %1057

1055:                                             ; preds = %1051
  %1056 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %1059

1057:                                             ; preds = %1051
  %1058 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %1059

1059:                                             ; preds = %1057, %1055
  %1060 = phi float [ %1056, %1055 ], [ %1058, %1057 ]
  %1061 = fcmp oeq float %1060, 0.000000e+00
  br i1 %1061, label %1062, label %1081

1062:                                             ; preds = %1059
  %1063 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1064 = load i32, ptr %1063, align 4, !tbaa !9
  %1065 = icmp eq i32 %1064, 0
  br i1 %1065, label %1066, label %1069

1066:                                             ; preds = %1062
  %1067 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1068 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1067, ptr %1068, align 4, !tbaa !9
  br label %1069

1069:                                             ; preds = %1066, %1062
  %1070 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1070, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1071 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1072 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1073 = load i32, ptr %1072, align 4, !tbaa !9
  %1074 = icmp slt i32 %1071, %1073
  br i1 %1074, label %1075, label %1080

1075:                                             ; preds = %1069
  %1076 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1077 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1078 = sext i32 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds float, ptr %1076, i64 %1078
  store float 0.000000e+00, ptr %1079, align 4, !tbaa !11
  br label %1080

1080:                                             ; preds = %1075, %1069
  br label %1873

1081:                                             ; preds = %1059
  %1082 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1083 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1084 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1085 = fmul float %1083, %1084
  %1086 = fcmp olt float %1082, %1085
  br i1 %1086, label %1089, label %1087

1087:                                             ; preds = %1081
  %1088 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1088, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1222

1089:                                             ; preds = %1081
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %1090

1090:                                             ; preds = %1220, %1089
  %1091 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1092 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1093 = icmp ne i32 %1091, %1092
  br i1 %1093, label %1094, label %1129

1094:                                             ; preds = %1090
  %1095 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1096 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1097 = sub nsw i32 %1095, %1096
  store i32 %1097, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1098 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1099 = sub nsw i32 %1098, 1
  %1100 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1101 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1102 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1103 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1104 = mul nsw i32 %1102, %1103
  %1105 = add nsw i32 %1101, %1104
  %1106 = sext i32 %1105 to i64
  %1107 = getelementptr inbounds float, ptr %1100, i64 %1106
  %1108 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1109 = call i32 @isamax_(ptr noundef %17, ptr noundef %1107, ptr noundef %1108)
  %1110 = add nsw i32 %1099, %1109
  store i32 %1110, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1111 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1112 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1113 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1114 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1115 = mul nsw i32 %1113, %1114
  %1116 = add nsw i32 %1112, %1115
  %1117 = sext i32 %1116 to i64
  %1118 = getelementptr inbounds float, ptr %1111, i64 %1117
  %1119 = load float, ptr %1118, align 4, !tbaa !11
  store float %1119, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1120 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1121 = fcmp oge float %1120, 0.000000e+00
  br i1 %1121, label %1122, label %1124

1122:                                             ; preds = %1094
  %1123 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %1127

1124:                                             ; preds = %1094
  %1125 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1126 = fneg float %1125
  br label %1127

1127:                                             ; preds = %1124, %1122
  %1128 = phi float [ %1123, %1122 ], [ %1126, %1124 ]
  store float %1128, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1130

1129:                                             ; preds = %1090
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1130

1130:                                             ; preds = %1129, %1127
  %1131 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1132 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1133 = load i32, ptr %1132, align 4, !tbaa !9
  %1134 = icmp slt i32 %1131, %1133
  br i1 %1134, label %1135, label %1177

1135:                                             ; preds = %1130
  %1136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1137 = load i32, ptr %1136, align 4, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1139 = sub nsw i32 %1137, %1138
  store i32 %1139, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1140 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1141 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1142 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1143 = add nsw i32 %1142, 1
  %1144 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1145 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1146 = mul nsw i32 %1144, %1145
  %1147 = add nsw i32 %1143, %1146
  %1148 = sext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds float, ptr %1141, i64 %1148
  %1150 = call i32 @isamax_(ptr noundef %17, ptr noundef %1149, ptr noundef @c__1)
  %1151 = add nsw i32 %1140, %1150
  store i32 %1151, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1152 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1153 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1154 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1155 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1156 = mul nsw i32 %1154, %1155
  %1157 = add nsw i32 %1153, %1156
  %1158 = sext i32 %1157 to i64
  %1159 = getelementptr inbounds float, ptr %1152, i64 %1158
  %1160 = load float, ptr %1159, align 4, !tbaa !11
  store float %1160, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1161 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1162 = fcmp oge float %1161, 0.000000e+00
  br i1 %1162, label %1163, label %1165

1163:                                             ; preds = %1135
  %1164 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %1168

1165:                                             ; preds = %1135
  %1166 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1167 = fneg float %1166
  br label %1168

1168:                                             ; preds = %1165, %1163
  %1169 = phi float [ %1164, %1163 ], [ %1167, %1165 ]
  store float %1169, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1170 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1171 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1172 = fcmp ogt float %1170, %1171
  br i1 %1172, label %1173, label %1176

1173:                                             ; preds = %1168
  %1174 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %1174, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1175 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1175, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %1176

1176:                                             ; preds = %1173, %1168
  br label %1177

1177:                                             ; preds = %1176, %1130
  %1178 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1179 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1180 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1181 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1182 = mul nsw i32 %1180, %1181
  %1183 = add nsw i32 %1179, %1182
  %1184 = sext i32 %1183 to i64
  %1185 = getelementptr inbounds float, ptr %1178, i64 %1184
  %1186 = load float, ptr %1185, align 4, !tbaa !11
  store float %1186, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1187 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1188 = fcmp oge float %1187, 0.000000e+00
  br i1 %1188, label %1189, label %1191

1189:                                             ; preds = %1177
  %1190 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %1194

1191:                                             ; preds = %1177
  %1192 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1193 = fneg float %1192
  br label %1194

1194:                                             ; preds = %1191, %1189
  %1195 = phi float [ %1190, %1189 ], [ %1193, %1191 ]
  %1196 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1197 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1198 = fmul float %1196, %1197
  %1199 = fcmp olt float %1195, %1198
  br i1 %1199, label %1202, label %1200

1200:                                             ; preds = %1194
  %1201 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1201, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %1217

1202:                                             ; preds = %1194
  %1203 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1204 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1205 = icmp eq i32 %1203, %1204
  br i1 %1205, label %1210, label %1206

1206:                                             ; preds = %1202
  %1207 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1208 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1209 = fcmp ole float %1207, %1208
  br i1 %1209, label %1210, label %1212

1210:                                             ; preds = %1206, %1202
  %1211 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1211, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %1216

1212:                                             ; preds = %1206
  %1213 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1213, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1214 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  store float %1214, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1215 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1215, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %1216

1216:                                             ; preds = %1212, %1210
  br label %1217

1217:                                             ; preds = %1216, %1200
  %1218 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1219 = icmp ne i32 %1218, 0
  br i1 %1219, label %1221, label %1220

1220:                                             ; preds = %1217
  br label %1090

1221:                                             ; preds = %1217
  br label %1222

1222:                                             ; preds = %1221, %1087
  %1223 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1224 = icmp eq i32 %1223, 2
  br i1 %1224, label %1225, label %1342

1225:                                             ; preds = %1222
  %1226 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1227 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1228 = icmp ne i32 %1226, %1227
  br i1 %1228, label %1229, label %1342

1229:                                             ; preds = %1225
  %1230 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1231 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load i32, ptr %1231, align 4, !tbaa !9
  %1233 = icmp slt i32 %1230, %1232
  br i1 %1233, label %1234, label %1257

1234:                                             ; preds = %1229
  %1235 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1236 = load i32, ptr %1235, align 4, !tbaa !9
  %1237 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1238 = sub nsw i32 %1236, %1237
  store i32 %1238, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1239 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1240 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1241 = add nsw i32 %1240, 1
  %1242 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1243 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1244 = mul nsw i32 %1242, %1243
  %1245 = add nsw i32 %1241, %1244
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds float, ptr %1239, i64 %1246
  %1248 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1249 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1250 = add nsw i32 %1249, 1
  %1251 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1252 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1253 = mul nsw i32 %1251, %1252
  %1254 = add nsw i32 %1250, %1253
  %1255 = sext i32 %1254 to i64
  %1256 = getelementptr inbounds float, ptr %1248, i64 %1255
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %1247, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1256, ptr noundef @c__1)
  br label %1257

1257:                                             ; preds = %1234, %1229
  %1258 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1259 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1260 = add nsw i32 %1259, 1
  %1261 = icmp sgt i32 %1258, %1260
  br i1 %1261, label %1262, label %1286

1262:                                             ; preds = %1257
  %1263 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1264 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1265 = sub nsw i32 %1263, %1264
  %1266 = sub nsw i32 %1265, 1
  store i32 %1266, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1267 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1268 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1269 = add nsw i32 %1268, 1
  %1270 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1271 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1272 = mul nsw i32 %1270, %1271
  %1273 = add nsw i32 %1269, %1272
  %1274 = sext i32 %1273 to i64
  %1275 = getelementptr inbounds float, ptr %1267, i64 %1274
  %1276 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1277 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1278 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1279 = add nsw i32 %1278, 1
  %1280 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1281 = mul nsw i32 %1279, %1280
  %1282 = add nsw i32 %1277, %1281
  %1283 = sext i32 %1282 to i64
  %1284 = getelementptr inbounds float, ptr %1276, i64 %1283
  %1285 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %1275, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1284, ptr noundef %1285)
  br label %1286

1286:                                             ; preds = %1262, %1257
  %1287 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1289 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1290 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1291 = mul nsw i32 %1289, %1290
  %1292 = add nsw i32 %1288, %1291
  %1293 = sext i32 %1292 to i64
  %1294 = getelementptr inbounds float, ptr %1287, i64 %1293
  %1295 = load float, ptr %1294, align 4, !tbaa !11
  store float %1295, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1296 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1297 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1298 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1299 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1300 = mul nsw i32 %1298, %1299
  %1301 = add nsw i32 %1297, %1300
  %1302 = sext i32 %1301 to i64
  %1303 = getelementptr inbounds float, ptr %1296, i64 %1302
  %1304 = load float, ptr %1303, align 4, !tbaa !11
  %1305 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1307 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1308 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1309 = mul nsw i32 %1307, %1308
  %1310 = add nsw i32 %1306, %1309
  %1311 = sext i32 %1310 to i64
  %1312 = getelementptr inbounds float, ptr %1305, i64 %1311
  store float %1304, ptr %1312, align 4, !tbaa !11
  %1313 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1314 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1315 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1316 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1317 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1318 = mul nsw i32 %1316, %1317
  %1319 = add nsw i32 %1315, %1318
  %1320 = sext i32 %1319 to i64
  %1321 = getelementptr inbounds float, ptr %1314, i64 %1320
  store float %1313, ptr %1321, align 4, !tbaa !11
  %1322 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1323 = icmp sgt i32 %1322, 1
  br i1 %1323, label %1324, label %1341

1324:                                             ; preds = %1286
  %1325 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1326 = sub nsw i32 %1325, 1
  store i32 %1326, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1327 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1328 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1329 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1330 = add nsw i32 %1328, %1329
  %1331 = sext i32 %1330 to i64
  %1332 = getelementptr inbounds float, ptr %1327, i64 %1331
  %1333 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1334 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1335 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1336 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1337 = add nsw i32 %1335, %1336
  %1338 = sext i32 %1337 to i64
  %1339 = getelementptr inbounds float, ptr %1334, i64 %1338
  %1340 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %1332, ptr noundef %1333, ptr noundef %1339, ptr noundef %1340)
  br label %1341

1341:                                             ; preds = %1324, %1286
  br label %1342

1342:                                             ; preds = %1341, %1225, %1222
  %1343 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1344 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1345 = add nsw i32 %1343, %1344
  %1346 = sub nsw i32 %1345, 1
  store i32 %1346, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1347 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1348 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1349 = icmp ne i32 %1347, %1348
  br i1 %1349, label %1350, label %1509

1350:                                             ; preds = %1342
  %1351 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1352 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1353 = load i32, ptr %1352, align 4, !tbaa !9
  %1354 = icmp slt i32 %1351, %1353
  br i1 %1354, label %1355, label %1378

1355:                                             ; preds = %1350
  %1356 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1357 = load i32, ptr %1356, align 4, !tbaa !9
  %1358 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1359 = sub nsw i32 %1357, %1358
  store i32 %1359, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1360 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1361 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1362 = add nsw i32 %1361, 1
  %1363 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1364 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1365 = mul nsw i32 %1363, %1364
  %1366 = add nsw i32 %1362, %1365
  %1367 = sext i32 %1366 to i64
  %1368 = getelementptr inbounds float, ptr %1360, i64 %1367
  %1369 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1370 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1371 = add nsw i32 %1370, 1
  %1372 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1373 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1374 = mul nsw i32 %1372, %1373
  %1375 = add nsw i32 %1371, %1374
  %1376 = sext i32 %1375 to i64
  %1377 = getelementptr inbounds float, ptr %1369, i64 %1376
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %1368, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1377, ptr noundef @c__1)
  br label %1378

1378:                                             ; preds = %1355, %1350
  %1379 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1380 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1381 = load i32, ptr %1380, align 4, !tbaa !9
  %1382 = icmp slt i32 %1379, %1381
  br i1 %1382, label %1383, label %1412

1383:                                             ; preds = %1378
  %1384 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1385 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1386 = add nsw i32 %1385, 1
  %1387 = icmp sgt i32 %1384, %1386
  br i1 %1387, label %1388, label %1412

1388:                                             ; preds = %1383
  %1389 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1390 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1391 = sub nsw i32 %1389, %1390
  %1392 = sub nsw i32 %1391, 1
  store i32 %1392, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1393 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1394 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1395 = add nsw i32 %1394, 1
  %1396 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1397 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1398 = mul nsw i32 %1396, %1397
  %1399 = add nsw i32 %1395, %1398
  %1400 = sext i32 %1399 to i64
  %1401 = getelementptr inbounds float, ptr %1393, i64 %1400
  %1402 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1403 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1404 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1405 = add nsw i32 %1404, 1
  %1406 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1407 = mul nsw i32 %1405, %1406
  %1408 = add nsw i32 %1403, %1407
  %1409 = sext i32 %1408 to i64
  %1410 = getelementptr inbounds float, ptr %1402, i64 %1409
  %1411 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %1401, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1410, ptr noundef %1411)
  br label %1412

1412:                                             ; preds = %1388, %1383, %1378
  %1413 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1414 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1415 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1416 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1417 = mul nsw i32 %1415, %1416
  %1418 = add nsw i32 %1414, %1417
  %1419 = sext i32 %1418 to i64
  %1420 = getelementptr inbounds float, ptr %1413, i64 %1419
  %1421 = load float, ptr %1420, align 4, !tbaa !11
  store float %1421, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1422 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1423 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1424 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1425 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1426 = mul nsw i32 %1424, %1425
  %1427 = add nsw i32 %1423, %1426
  %1428 = sext i32 %1427 to i64
  %1429 = getelementptr inbounds float, ptr %1422, i64 %1428
  %1430 = load float, ptr %1429, align 4, !tbaa !11
  %1431 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1432 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1433 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1434 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1435 = mul nsw i32 %1433, %1434
  %1436 = add nsw i32 %1432, %1435
  %1437 = sext i32 %1436 to i64
  %1438 = getelementptr inbounds float, ptr %1431, i64 %1437
  store float %1430, ptr %1438, align 4, !tbaa !11
  %1439 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1440 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1441 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1442 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1443 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1444 = mul nsw i32 %1442, %1443
  %1445 = add nsw i32 %1441, %1444
  %1446 = sext i32 %1445 to i64
  %1447 = getelementptr inbounds float, ptr %1440, i64 %1446
  store float %1439, ptr %1447, align 4, !tbaa !11
  %1448 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1449 = icmp eq i32 %1448, 2
  br i1 %1449, label %1450, label %1488

1450:                                             ; preds = %1412
  %1451 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1452 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1453 = add nsw i32 %1452, 1
  %1454 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1455 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1456 = mul nsw i32 %1454, %1455
  %1457 = add nsw i32 %1453, %1456
  %1458 = sext i32 %1457 to i64
  %1459 = getelementptr inbounds float, ptr %1451, i64 %1458
  %1460 = load float, ptr %1459, align 4, !tbaa !11
  store float %1460, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1461 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1462 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1463 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1464 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1465 = mul nsw i32 %1463, %1464
  %1466 = add nsw i32 %1462, %1465
  %1467 = sext i32 %1466 to i64
  %1468 = getelementptr inbounds float, ptr %1461, i64 %1467
  %1469 = load float, ptr %1468, align 4, !tbaa !11
  %1470 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1471 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1472 = add nsw i32 %1471, 1
  %1473 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1474 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1475 = mul nsw i32 %1473, %1474
  %1476 = add nsw i32 %1472, %1475
  %1477 = sext i32 %1476 to i64
  %1478 = getelementptr inbounds float, ptr %1470, i64 %1477
  store float %1469, ptr %1478, align 4, !tbaa !11
  %1479 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1480 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1481 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1482 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1483 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1484 = mul nsw i32 %1482, %1483
  %1485 = add nsw i32 %1481, %1484
  %1486 = sext i32 %1485 to i64
  %1487 = getelementptr inbounds float, ptr %1480, i64 %1486
  store float %1479, ptr %1487, align 4, !tbaa !11
  br label %1488

1488:                                             ; preds = %1450, %1412
  %1489 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1490 = icmp sgt i32 %1489, 1
  br i1 %1490, label %1491, label %1508

1491:                                             ; preds = %1488
  %1492 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1493 = sub nsw i32 %1492, 1
  store i32 %1493, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1494 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1495 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1496 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1497 = add nsw i32 %1495, %1496
  %1498 = sext i32 %1497 to i64
  %1499 = getelementptr inbounds float, ptr %1494, i64 %1498
  %1500 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1501 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1502 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1503 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1504 = add nsw i32 %1502, %1503
  %1505 = sext i32 %1504 to i64
  %1506 = getelementptr inbounds float, ptr %1501, i64 %1505
  %1507 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %17, ptr noundef %1499, ptr noundef %1500, ptr noundef %1506, ptr noundef %1507)
  br label %1508

1508:                                             ; preds = %1491, %1488
  br label %1509

1509:                                             ; preds = %1508, %1342
  %1510 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1511 = icmp eq i32 %1510, 1
  br i1 %1511, label %1512, label %1656

1512:                                             ; preds = %1509
  %1513 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1514 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1515 = load i32, ptr %1514, align 4, !tbaa !9
  %1516 = icmp slt i32 %1513, %1515
  br i1 %1516, label %1517, label %1655

1517:                                             ; preds = %1512
  %1518 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1519 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1520 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1521 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1522 = mul nsw i32 %1520, %1521
  %1523 = add nsw i32 %1519, %1522
  %1524 = sext i32 %1523 to i64
  %1525 = getelementptr inbounds float, ptr %1518, i64 %1524
  %1526 = load float, ptr %1525, align 4, !tbaa !11
  store float %1526, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1527 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1528 = fcmp oge float %1527, 0.000000e+00
  br i1 %1528, label %1529, label %1531

1529:                                             ; preds = %1517
  %1530 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %1534

1531:                                             ; preds = %1517
  %1532 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1533 = fneg float %1532
  br label %1534

1534:                                             ; preds = %1531, %1529
  %1535 = phi float [ %1530, %1529 ], [ %1533, %1531 ]
  %1536 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1537 = fcmp oge float %1535, %1536
  br i1 %1537, label %1538, label %1589

1538:                                             ; preds = %1534
  %1539 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1540 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1541 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1542 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1543 = mul nsw i32 %1541, %1542
  %1544 = add nsw i32 %1540, %1543
  %1545 = sext i32 %1544 to i64
  %1546 = getelementptr inbounds float, ptr %1539, i64 %1545
  %1547 = load float, ptr %1546, align 4, !tbaa !11
  %1548 = fdiv float 1.000000e+00, %1547
  store float %1548, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1549 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1550 = load i32, ptr %1549, align 4, !tbaa !9
  %1551 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1552 = sub nsw i32 %1550, %1551
  store i32 %1552, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1553 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1554 = fneg float %1553
  store float %1554, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1555 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1556 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1557 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1558 = add nsw i32 %1557, 1
  %1559 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1560 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1561 = mul nsw i32 %1559, %1560
  %1562 = add nsw i32 %1558, %1561
  %1563 = sext i32 %1562 to i64
  %1564 = getelementptr inbounds float, ptr %1556, i64 %1563
  %1565 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1566 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1567 = add nsw i32 %1566, 1
  %1568 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1569 = add nsw i32 %1568, 1
  %1570 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1571 = mul nsw i32 %1569, %1570
  %1572 = add nsw i32 %1567, %1571
  %1573 = sext i32 %1572 to i64
  %1574 = getelementptr inbounds float, ptr %1565, i64 %1573
  %1575 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @ssyr_(ptr noundef %1555, ptr noundef %17, ptr noundef %19, ptr noundef %1564, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1574, ptr noundef %1575)
  %1576 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1577 = load i32, ptr %1576, align 4, !tbaa !9
  %1578 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1579 = sub nsw i32 %1577, %1578
  store i32 %1579, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1580 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1581 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1582 = add nsw i32 %1581, 1
  %1583 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1584 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1585 = mul nsw i32 %1583, %1584
  %1586 = add nsw i32 %1582, %1585
  %1587 = sext i32 %1586 to i64
  %1588 = getelementptr inbounds float, ptr %1580, i64 %1587
  call void @sscal_(ptr noundef %17, ptr noundef %34, ptr noundef %1588, ptr noundef @c__1)
  br label %1650

1589:                                             ; preds = %1534
  %1590 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1591 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1592 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1593 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1594 = mul nsw i32 %1592, %1593
  %1595 = add nsw i32 %1591, %1594
  %1596 = sext i32 %1595 to i64
  %1597 = getelementptr inbounds float, ptr %1590, i64 %1596
  %1598 = load float, ptr %1597, align 4, !tbaa !11
  store float %1598, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1599 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1600 = load i32, ptr %1599, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1600, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1601 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1602 = add nsw i32 %1601, 1
  store i32 %1602, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1603

1603:                                             ; preds = %1619, %1589
  %1604 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1605 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1606 = icmp sle i32 %1604, %1605
  br i1 %1606, label %1607, label %1622

1607:                                             ; preds = %1603
  %1608 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1609 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1610 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1611 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1612 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1613 = mul nsw i32 %1611, %1612
  %1614 = add nsw i32 %1610, %1613
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds float, ptr %1609, i64 %1615
  %1617 = load float, ptr %1616, align 4, !tbaa !11
  %1618 = fdiv float %1617, %1608
  store float %1618, ptr %1616, align 4, !tbaa !11
  br label %1619

1619:                                             ; preds = %1607
  %1620 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1621 = add nsw i32 %1620, 1
  store i32 %1621, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1603, !llvm.loop !17

1622:                                             ; preds = %1603
  %1623 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1624 = load i32, ptr %1623, align 4, !tbaa !9
  %1625 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1626 = sub nsw i32 %1624, %1625
  store i32 %1626, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1627 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1628 = fneg float %1627
  store float %1628, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %1629 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1630 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1631 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1632 = add nsw i32 %1631, 1
  %1633 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1634 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1635 = mul nsw i32 %1633, %1634
  %1636 = add nsw i32 %1632, %1635
  %1637 = sext i32 %1636 to i64
  %1638 = getelementptr inbounds float, ptr %1630, i64 %1637
  %1639 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1640 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1641 = add nsw i32 %1640, 1
  %1642 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1643 = add nsw i32 %1642, 1
  %1644 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1645 = mul nsw i32 %1643, %1644
  %1646 = add nsw i32 %1641, %1645
  %1647 = sext i32 %1646 to i64
  %1648 = getelementptr inbounds float, ptr %1639, i64 %1647
  %1649 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @ssyr_(ptr noundef %1629, ptr noundef %17, ptr noundef %19, ptr noundef %1638, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1648, ptr noundef %1649)
  br label %1650

1650:                                             ; preds = %1622, %1538
  %1651 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1652 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1653 = sext i32 %1652 to i64
  %1654 = getelementptr inbounds float, ptr %1651, i64 %1653
  store float 0.000000e+00, ptr %1654, align 4, !tbaa !11
  br label %1655

1655:                                             ; preds = %1650, %1512
  br label %1872

1656:                                             ; preds = %1509
  %1657 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1658 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1659 = load i32, ptr %1658, align 4, !tbaa !9
  %1660 = sub nsw i32 %1659, 1
  %1661 = icmp slt i32 %1657, %1660
  br i1 %1661, label %1662, label %1843

1662:                                             ; preds = %1656
  %1663 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1664 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1665 = add nsw i32 %1664, 1
  %1666 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1667 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1668 = mul nsw i32 %1666, %1667
  %1669 = add nsw i32 %1665, %1668
  %1670 = sext i32 %1669 to i64
  %1671 = getelementptr inbounds float, ptr %1663, i64 %1670
  %1672 = load float, ptr %1671, align 4, !tbaa !11
  store float %1672, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1673 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1674 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1675 = add nsw i32 %1674, 1
  %1676 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1677 = add nsw i32 %1676, 1
  %1678 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1679 = mul nsw i32 %1677, %1678
  %1680 = add nsw i32 %1675, %1679
  %1681 = sext i32 %1680 to i64
  %1682 = getelementptr inbounds float, ptr %1673, i64 %1681
  %1683 = load float, ptr %1682, align 4, !tbaa !11
  %1684 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1685 = fdiv float %1683, %1684
  store float %1685, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1686 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1687 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1688 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1689 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1690 = mul nsw i32 %1688, %1689
  %1691 = add nsw i32 %1687, %1690
  %1692 = sext i32 %1691 to i64
  %1693 = getelementptr inbounds float, ptr %1686, i64 %1692
  %1694 = load float, ptr %1693, align 4, !tbaa !11
  %1695 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1696 = fdiv float %1694, %1695
  store float %1696, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1697 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1698 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1699 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1697, float %1698, float -1.000000e+00)
  %1700 = fdiv float 1.000000e+00, %1699
  store float %1700, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1701 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1702 = load i32, ptr %1701, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1702, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1703 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1704 = add nsw i32 %1703, 2
  store i32 %1704, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %1705

1705:                                             ; preds = %1839, %1662
  %1706 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1707 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1708 = icmp sle i32 %1706, %1707
  br i1 %1708, label %1709, label %1842

1709:                                             ; preds = %1705
  %1710 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1711 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1712 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1713 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1714 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1715 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1716 = mul nsw i32 %1714, %1715
  %1717 = add nsw i32 %1713, %1716
  %1718 = sext i32 %1717 to i64
  %1719 = getelementptr inbounds float, ptr %1712, i64 %1718
  %1720 = load float, ptr %1719, align 4, !tbaa !11
  %1721 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1722 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1723 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1724 = add nsw i32 %1723, 1
  %1725 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1726 = mul nsw i32 %1724, %1725
  %1727 = add nsw i32 %1722, %1726
  %1728 = sext i32 %1727 to i64
  %1729 = getelementptr inbounds float, ptr %1721, i64 %1728
  %1730 = load float, ptr %1729, align 4, !tbaa !11
  %1731 = fneg float %1730
  %1732 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1711, float %1720, float %1731)
  %1733 = fmul float %1710, %1732
  store float %1733, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1734 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1735 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1736 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1737 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1738 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1739 = add nsw i32 %1738, 1
  %1740 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1741 = mul nsw i32 %1739, %1740
  %1742 = add nsw i32 %1737, %1741
  %1743 = sext i32 %1742 to i64
  %1744 = getelementptr inbounds float, ptr %1736, i64 %1743
  %1745 = load float, ptr %1744, align 4, !tbaa !11
  %1746 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1747 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1748 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1749 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1750 = mul nsw i32 %1748, %1749
  %1751 = add nsw i32 %1747, %1750
  %1752 = sext i32 %1751 to i64
  %1753 = getelementptr inbounds float, ptr %1746, i64 %1752
  %1754 = load float, ptr %1753, align 4, !tbaa !11
  %1755 = fneg float %1754
  %1756 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1735, float %1745, float %1755)
  %1757 = fmul float %1734, %1756
  store float %1757, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1758 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1759 = load i32, ptr %1758, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1759, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1760 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1760, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %1761

1761:                                             ; preds = %1812, %1709
  %1762 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1763 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1764 = icmp sle i32 %1762, %1763
  br i1 %1764, label %1765, label %1815

1765:                                             ; preds = %1761
  %1766 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1767 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1768 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1769 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1770 = mul nsw i32 %1768, %1769
  %1771 = add nsw i32 %1767, %1770
  %1772 = sext i32 %1771 to i64
  %1773 = getelementptr inbounds float, ptr %1766, i64 %1772
  %1774 = load float, ptr %1773, align 4, !tbaa !11
  %1775 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1776 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1777 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1778 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1779 = mul nsw i32 %1777, %1778
  %1780 = add nsw i32 %1776, %1779
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds float, ptr %1775, i64 %1781
  %1783 = load float, ptr %1782, align 4, !tbaa !11
  %1784 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1785 = fdiv float %1783, %1784
  %1786 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1787 = fneg float %1785
  %1788 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1787, float %1786, float %1774)
  %1789 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1790 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1791 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1792 = add nsw i32 %1791, 1
  %1793 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1794 = mul nsw i32 %1792, %1793
  %1795 = add nsw i32 %1790, %1794
  %1796 = sext i32 %1795 to i64
  %1797 = getelementptr inbounds float, ptr %1789, i64 %1796
  %1798 = load float, ptr %1797, align 4, !tbaa !11
  %1799 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1800 = fdiv float %1798, %1799
  %1801 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1802 = fneg float %1800
  %1803 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1802, float %1801, float %1788)
  %1804 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1805 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1806 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1807 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1808 = mul nsw i32 %1806, %1807
  %1809 = add nsw i32 %1805, %1808
  %1810 = sext i32 %1809 to i64
  %1811 = getelementptr inbounds float, ptr %1804, i64 %1810
  store float %1803, ptr %1811, align 4, !tbaa !11
  br label %1812

1812:                                             ; preds = %1765
  %1813 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1814 = add nsw i32 %1813, 1
  store i32 %1814, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %1761, !llvm.loop !18

1815:                                             ; preds = %1761
  %1816 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1817 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1818 = fdiv float %1816, %1817
  %1819 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1820 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1821 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1822 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1823 = mul nsw i32 %1821, %1822
  %1824 = add nsw i32 %1820, %1823
  %1825 = sext i32 %1824 to i64
  %1826 = getelementptr inbounds float, ptr %1819, i64 %1825
  store float %1818, ptr %1826, align 4, !tbaa !11
  %1827 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1828 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1829 = fdiv float %1827, %1828
  %1830 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1831 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1832 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1833 = add nsw i32 %1832, 1
  %1834 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1835 = mul nsw i32 %1833, %1834
  %1836 = add nsw i32 %1831, %1835
  %1837 = sext i32 %1836 to i64
  %1838 = getelementptr inbounds float, ptr %1830, i64 %1837
  store float %1829, ptr %1838, align 4, !tbaa !11
  br label %1839

1839:                                             ; preds = %1815
  %1840 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1841 = add nsw i32 %1840, 1
  store i32 %1841, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %1705, !llvm.loop !19

1842:                                             ; preds = %1705
  br label %1843

1843:                                             ; preds = %1842, %1656
  %1844 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1845 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1846 = add nsw i32 %1845, 1
  %1847 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1848 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1849 = mul nsw i32 %1847, %1848
  %1850 = add nsw i32 %1846, %1849
  %1851 = sext i32 %1850 to i64
  %1852 = getelementptr inbounds float, ptr %1844, i64 %1851
  %1853 = load float, ptr %1852, align 4, !tbaa !11
  %1854 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1855 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1856 = sext i32 %1855 to i64
  %1857 = getelementptr inbounds float, ptr %1854, i64 %1856
  store float %1853, ptr %1857, align 4, !tbaa !11
  %1858 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1859 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1860 = add nsw i32 %1859, 1
  %1861 = sext i32 %1860 to i64
  %1862 = getelementptr inbounds float, ptr %1858, i64 %1861
  store float 0.000000e+00, ptr %1862, align 4, !tbaa !11
  %1863 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1864 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1865 = add nsw i32 %1864, 1
  %1866 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1867 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1868 = mul nsw i32 %1866, %1867
  %1869 = add nsw i32 %1865, %1868
  %1870 = sext i32 %1869 to i64
  %1871 = getelementptr inbounds float, ptr %1863, i64 %1870
  store float 0.000000e+00, ptr %1871, align 4, !tbaa !11
  br label %1872

1872:                                             ; preds = %1843, %1655
  br label %1873

1873:                                             ; preds = %1872, %1080
  %1874 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1875 = icmp eq i32 %1874, 1
  br i1 %1875, label %1876, label %1882

1876:                                             ; preds = %1873
  %1877 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1878 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1879 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1880 = sext i32 %1879 to i64
  %1881 = getelementptr inbounds i32, ptr %1878, i64 %1880
  store i32 %1877, ptr %1881, align 4, !tbaa !9
  br label %1896

1882:                                             ; preds = %1873
  %1883 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1884 = sub nsw i32 0, %1883
  %1885 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1886 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1887 = sext i32 %1886 to i64
  %1888 = getelementptr inbounds i32, ptr %1885, i64 %1887
  store i32 %1884, ptr %1888, align 4, !tbaa !9
  %1889 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1890 = sub nsw i32 0, %1889
  %1891 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1892 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1893 = add nsw i32 %1892, 1
  %1894 = sext i32 %1893 to i64
  %1895 = getelementptr inbounds i32, ptr %1891, i64 %1894
  store i32 %1890, ptr %1895, align 4, !tbaa !9
  br label %1896

1896:                                             ; preds = %1882, %1876
  %1897 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1898 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1899 = add nsw i32 %1898, %1897
  store i32 %1899, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %985

1900:                                             ; preds = %990
  br label %1901

1901:                                             ; preds = %1900, %978
  store i32 1, ptr %47, align 4
  br label %1902

1902:                                             ; preds = %1901, %100
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @ssyr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ssytf2_rk_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #5
  %11 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %11, -1
  %12 = sext i32 %narrow to i64
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %12
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %16 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i32 %16, 0
  br i1 %.not, label %17, label %19

17:                                               ; preds = %7
  %18 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not812 = icmp eq i32 %18, 0
  br i1 %.not812, label %.thread.sink.split, label %19

19:                                               ; preds = %17, %7
  %20 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i32 %20, 0
  br i1 %21, label %.thread.sink.split, label %22

22:                                               ; preds = %19
  %23 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %20, i32 1)
  %24 = icmp slt i32 %23, %spec.select
  br i1 %24, label %.thread.sink.split, label %25

25:                                               ; preds = %22
  %.pr = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %.not813 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not813, label %29, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %22, %19, %17
  %.sink = phi i32 [ -1, %17 ], [ -2, %19 ], [ -4, %22 ]
  store i32 %.sink, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %25
  %26 = phi i32 [ %.pr, %25 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %27 = sub nsw i32 0, %26
  store i32 %27, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %28 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %8, i32 noundef 9) #5
  br label %.loopexit920

29:                                               ; preds = %25
  %30 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  br i1 %.not, label %369, label %31

31:                                               ; preds = %29
  store float 0.000000e+00, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %32 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep935 = getelementptr i8, ptr %13, i64 4
  %33 = icmp slt i32 %32, 1
  br i1 %33, label %.loopexit920, label %.lr.ph956

.lr.ph956:                                        ; preds = %31
  %34 = add i32 %11, 1
  %35 = sext i32 %11 to i64
  %36 = shl nsw i64 %12, 2
  %37 = shl nsw i64 %35, 2
  %38 = add nsw i64 %37, 4
  %39 = sub nuw nsw i64 -4, %37
  %40 = shl nsw i64 %12, 2
  %41 = shl nsw i64 %35, 2
  %42 = mul nsw i64 %35, -4
  %43 = shl nsw i64 %35, 2
  %44 = add nsw i64 %43, 4
  %45 = sub nuw nsw i64 -4, %43
  %46 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %40
  %47 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %40
  %48 = getelementptr i8, ptr %47, i64 4
  %49 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %40
  %50 = getelementptr i8, ptr %49, i64 4
  %51 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %40
  %52 = getelementptr i8, ptr %51, i64 4
  %53 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %36
  br label %54

54:                                               ; preds = %.lr.ph956, %366
  %.0754954 = phi i32 [ undef, %.lr.ph956 ], [ %.5759874, %366 ]
  %.0772953 = phi i32 [ undef, %.lr.ph956 ], [ %.5777870, %366 ]
  %.0794949 = phi i32 [ %32, %.lr.ph956 ], [ %367, %366 ]
  %55 = mul nsw i32 %.0794949, %11
  %56 = add nsw i32 %55, %.0794949
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  store float %59, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %60 = fcmp oge float %59, 0.000000e+00
  %61 = fneg float %59
  %62 = select i1 %60, float %59, float %61
  %.not822 = icmp eq i32 %.0794949, 1
  br i1 %.not822, label %74, label %63

63:                                               ; preds = %54
  %64 = add nsw i32 %.0794949, -1
  store i32 %64, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %65 = sext i32 %55 to i64
  %gep936 = getelementptr float, ptr %invariant.gep935, i64 %65
  %66 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %gep936, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %67 = add nsw i32 %66, %55
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %68
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store float %70, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %71 = fcmp oge float %70, 0.000000e+00
  %72 = fneg float %70
  %73 = select i1 %71, float %70, float %72
  br label %74

74:                                               ; preds = %54, %63
  %.1755 = phi i32 [ %66, %63 ], [ %.0754954, %54 ]
  %.0738 = phi float [ %73, %63 ], [ 0.000000e+00, %54 ]
  %75 = fcmp oge float %62, %.0738
  %76 = select i1 %75, float %62, float %.0738
  %77 = fcmp oeq float %76, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %78, label %83

78:                                               ; preds = %74
  %79 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %80 = icmp eq i32 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %78
  store i32 %.0794949, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %82

82:                                               ; preds = %81, %78
  br i1 %.not822, label %353, label %.sink.split

83:                                               ; preds = %74
  %84 = fmul float %.0738, 0x3FE47E0F60000000
  %85 = fcmp olt float %62, %84
  br i1 %85, label %.preheader922, label %.thread844

.preheader922:                                    ; preds = %83, %129
  %.0786 = phi i32 [ %.2756, %129 ], [ %.0794949, %83 ]
  %.1773 = phi i32 [ %.3775, %129 ], [ %.0772953, %83 ]
  %.2756 = phi i32 [ %.3775, %129 ], [ %.1755, %83 ]
  %.1739 = phi float [ %.1, %129 ], [ %.0738, %83 ]
  %.not823 = icmp eq i32 %.2756, %.0794949
  br i1 %.not823, label %103, label %86

86:                                               ; preds = %.preheader922
  %87 = sub nsw i32 %.0794949, %.2756
  store i32 %87, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %88 = add nsw i32 %.2756, 1
  %89 = mul nsw i32 %88, %11
  %90 = add nsw i32 %89, %.2756
  %91 = sext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %91
  %93 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %92, ptr noundef nonnull %3) #5
  %94 = add nsw i32 %93, %.2756
  %95 = mul nsw i32 %94, %11
  %96 = add nsw i32 %95, %.2756
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %97
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  store float %99, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %100 = fcmp oge float %99, 0.000000e+00
  %101 = fneg float %99
  %102 = select i1 %100, float %99, float %101
  br label %103

103:                                              ; preds = %.preheader922, %86
  %.2774 = phi i32 [ %94, %86 ], [ %.1773, %.preheader922 ]
  %.0 = phi float [ %102, %86 ], [ 0.000000e+00, %.preheader922 ]
  %104 = icmp sgt i32 %.2756, 1
  br i1 %104, label %105, label %119

105:                                              ; preds = %103
  %106 = add nsw i32 %.2756, -1
  store i32 %106, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %107 = mul nsw i32 %.2756, %11
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep935, i64 %108
  %109 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %110 = add nsw i32 %109, %107
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %111
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = fcmp oge float %113, 0.000000e+00
  %115 = fneg float %113
  %116 = select i1 %114, float %113, float %115
  %117 = fcmp ogt float %116, %.0
  br i1 %117, label %118, label %119

118:                                              ; preds = %105
  br label %119

119:                                              ; preds = %105, %118, %103
  %.3775 = phi i32 [ %109, %118 ], [ %.2774, %105 ], [ %.2774, %103 ]
  %.1 = phi float [ %116, %118 ], [ %.0, %105 ], [ %.0, %103 ]
  %120 = mul i32 %.2756, %34
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  store float %123, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %124 = fcmp oge float %123, 0.000000e+00
  %125 = fneg float %123
  %126 = select i1 %124, float %123, float %125
  %127 = fmul float %.1, 0x3FE47E0F60000000
  %128 = fcmp olt float %126, %127
  br i1 %128, label %129, label %.thread844

129:                                              ; preds = %119
  %130 = icmp ne i32 %.0786, %.3775
  %131 = fcmp ugt float %.1, %.1739
  %or.cond = and i1 %130, %131
  br i1 %or.cond, label %.preheader922, label %132

132:                                              ; preds = %129
  %.not825 = icmp eq i32 %.0786, %.0794949
  br i1 %.not825, label %.thread844, label %133

133:                                              ; preds = %132
  %134 = icmp sgt i32 %.0786, 1
  br i1 %134, label %135, label %140

135:                                              ; preds = %133
  %136 = add nsw i32 %.0786, -1
  store i32 %136, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %137 = sext i32 %55 to i64
  %gep938 = getelementptr float, ptr %invariant.gep935, i64 %137
  %138 = mul nsw i32 %.0786, %11
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %gep940 = getelementptr float, ptr %invariant.gep935, i64 %139
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %gep938, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep940, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %140

140:                                              ; preds = %135, %133
  %141 = add nsw i32 %.0794949, -1
  %142 = icmp slt i32 %.0786, %141
  br i1 %142, label %143, label %154

143:                                              ; preds = %140
  %144 = xor i32 %.0786, -1
  %145 = add i32 %.0794949, %144
  store i32 %145, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %146 = add nsw i32 %.0786, 1
  %147 = add nsw i32 %146, %55
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %148
  %150 = mul nsw i32 %146, %11
  %151 = add nsw i32 %150, %.0786
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %152
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %149, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %153, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %154

154:                                              ; preds = %143, %140
  %155 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %156 = mul i32 %.0786, %34
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  store float %159, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  store float %155, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %161 = icmp slt i32 %.0794949, %160
  br i1 %161, label %162, label %.thread844

162:                                              ; preds = %154
  %163 = sub nsw i32 %160, %.0794949
  store i32 %163, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %164 = add nuw nsw i32 %.0794949, 1
  %165 = mul nsw i32 %164, %11
  %166 = add nsw i32 %165, %.0794949
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %167
  %169 = add nsw i32 %.0786, %165
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %170
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %168, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %171, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %.thread844

.thread844:                                       ; preds = %119, %83, %154, %162, %132
  %172 = phi i1 [ true, %154 ], [ true, %162 ], [ true, %132 ], [ false, %83 ], [ false, %119 ]
  %.3745857 = phi i32 [ %.2756, %154 ], [ %.2756, %162 ], [ %.2756, %132 ], [ %.0794949, %83 ], [ %.2756, %119 ]
  %.4758856 = phi i32 [ %.2756, %154 ], [ %.2756, %162 ], [ %.2756, %132 ], [ %.1755, %83 ], [ %.2756, %119 ]
  %173 = phi i1 [ false, %154 ], [ false, %162 ], [ false, %132 ], [ true, %83 ], [ true, %119 ]
  %.2766855.neg = phi i32 [ -2, %154 ], [ -2, %162 ], [ -2, %132 ], [ -1, %83 ], [ -1, %119 ]
  %.4776854 = phi i32 [ %.3775, %154 ], [ %.3775, %162 ], [ %.3775, %132 ], [ %.0772953, %83 ], [ %.3775, %119 ]
  %.2788853 = phi i32 [ %.0786, %154 ], [ %.0786, %162 ], [ %.0794949, %132 ], [ %.0794949, %83 ], [ %.0786, %119 ]
  %174 = add nsw i32 %.2766855.neg, %.0794949
  %175 = add nsw i32 %174, 1
  %.not826 = icmp eq i32 %.3745857, %175
  br i1 %.not826, label %230, label %176

176:                                              ; preds = %.thread844
  %177 = icmp sgt i32 %.3745857, 1
  br i1 %177, label %178, label %184

178:                                              ; preds = %176
  %179 = add nsw i32 %.3745857, -1
  store i32 %179, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %180 = mul nsw i32 %175, %11
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %gep942 = getelementptr float, ptr %invariant.gep935, i64 %181
  %182 = mul nsw i32 %.3745857, %11
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %gep944 = getelementptr float, ptr %invariant.gep935, i64 %183
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %gep942, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep944, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %184

184:                                              ; preds = %178, %176
  %185 = icmp sgt i32 %174, 0
  %186 = icmp slt i32 %.3745857, %174
  %or.cond830 = and i1 %185, %186
  br i1 %or.cond830, label %187, label %198

187:                                              ; preds = %184
  %188 = sub i32 %174, %.3745857
  store i32 %188, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %189 = add nsw i32 %.3745857, 1
  %190 = mul nsw i32 %175, %11
  %191 = add nsw i32 %190, %189
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %192
  %194 = mul nsw i32 %189, %11
  %195 = add nsw i32 %194, %.3745857
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %196
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %193, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %197, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %198

198:                                              ; preds = %187, %184
  %199 = mul i32 %175, %34
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %200
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %203 = mul i32 %.3745857, %34
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %204
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  store float %206, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  store float %202, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  br i1 %172, label %207, label %217

207:                                              ; preds = %198
  %208 = add nsw i32 %.0794949, -1
  %209 = add nsw i32 %208, %55
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %210
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %213 = add nsw i32 %.3745857, %55
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %214
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  store float %216, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  store float %212, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  br label %217

217:                                              ; preds = %207, %198
  %218 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %219 = icmp slt i32 %.0794949, %218
  br i1 %219, label %220, label %230

220:                                              ; preds = %217
  %221 = sub nsw i32 %218, %.0794949
  store i32 %221, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %222 = add nuw nsw i32 %.0794949, 1
  %223 = mul nsw i32 %222, %11
  %224 = add nsw i32 %175, %223
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %225
  %227 = add nsw i32 %.3745857, %223
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %228
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %226, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %229, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %230

230:                                              ; preds = %217, %220, %.thread844
  br i1 %173, label %231, label %252

231:                                              ; preds = %230
  br i1 %.not822, label %353, label %232

232:                                              ; preds = %231
  %233 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %234 = fcmp oge float %233, 0.000000e+00
  %235 = fneg float %233
  %236 = select i1 %234, float %233, float %235
  %237 = fcmp ult float %236, %30
  br i1 %237, label %243, label %238

238:                                              ; preds = %232
  %239 = fdiv float 1.000000e+00, %233
  store float %239, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %240 = add nsw i32 %.0794949, -1
  store i32 %240, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %241 = fneg float %239
  store float %241, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %242 = sext i32 %55 to i64
  %gep946 = getelementptr float, ptr %invariant.gep935, i64 %242
  call void @ssyr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %gep946, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3) #5
  store i32 %240, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef %gep946, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %.sink.split

243:                                              ; preds = %232
  store float %233, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %244 = add nsw i32 %.0794949, -1
  %.not827.not932 = icmp sgt i32 %.0794949, 1
  %245 = sext i32 %55 to i64
  br i1 %.not827.not932, label %.lr.ph934.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph934.preheader:                              ; preds = %243
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %.0794949 to i64
  %invariant.gep1031 = getelementptr float, ptr %13, i64 %245
  %246 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %.0794949, 5
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph934.preheader1169, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph934.preheader
  %n.vec = and i64 %246, -4
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %233, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %247 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1031, i64 %offset.idx
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %247, align 4, !tbaa !9
  %248 = fdiv <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  store <4 x float> %248, ptr %247, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %249 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %249, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %246, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph934.preheader1169

.lr.ph934.preheader1169:                          ; preds = %middle.block, %.lr.ph934.preheader
  %indvars.iv985.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph934.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph934

.lr.ph934:                                        ; preds = %.lr.ph934.preheader1169, %.lr.ph934
  %indvars.iv985 = phi i64 [ %indvars.iv.next986, %.lr.ph934 ], [ %indvars.iv985.ph, %.lr.ph934.preheader1169 ]
  %gep1032 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1031, i64 %indvars.iv985
  %250 = load float, ptr %gep1032, align 4, !tbaa !9
  %251 = fdiv float %250, %233
  store float %251, ptr %gep1032, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next986 = add nuw nsw i64 %indvars.iv985, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next986, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph934, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph934, %middle.block, %243
  store i32 %244, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store float %235, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %gep948 = getelementptr float, ptr %invariant.gep935, i64 %245
  call void @ssyr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %gep948, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %.sink.split

252:                                              ; preds = %230
  %253 = icmp sgt i32 %.0794949, 2
  %254 = add nsw i32 %.0794949, -1
  %255 = add nsw i32 %254, %55
  %256 = sext i32 %255 to i64
  br i1 %253, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit921

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %252
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %256
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  %259 = mul nsw i32 %254, %11
  %260 = add nsw i32 %259, %254
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %261
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %264 = fdiv float %263, %258
  %265 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %266 = fdiv float %265, %258
  store float %266, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %267 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %266, float %264, float -1.000000e+00)
  %268 = fdiv float 1.000000e+00, %267
  %269 = add nsw i32 %.0794949, -2
  %270 = zext i32 %269 to i64
  %271 = sext i32 %55 to i64
  %272 = sext i32 %259 to i64
  %invariant.gep1027 = getelementptr float, ptr %13, i64 %272
  %invariant.gep1029 = getelementptr float, ptr %13, i64 %271
  %invariant.gep1023 = getelementptr float, ptr %13, i64 %271
  %invariant.gep1025 = getelementptr float, ptr %13, i64 %272
  %273 = mul i64 %38, %270
  %274 = add nsw i64 %12, %271
  %275 = add nsw i64 %274, %270
  %276 = shl nsw i64 %275, 2
  %277 = add nsw i64 %12, %272
  %278 = add nsw i64 %277, %270
  %279 = shl nsw i64 %278, 2
  %280 = mul i64 %41, %270
  %281 = mul i64 %44, %270
  %282 = add nsw i64 %12, %271
  %283 = shl nsw i64 %282, 2
  %scevgep1069 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %283
  %284 = shl nsw i64 %271, 2
  %285 = shl nuw nsw i64 %270, 2
  %286 = add nsw i64 %12, %272
  %287 = shl nsw i64 %286, 2
  %scevgep1072 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %287
  %288 = shl nsw i64 %272, 2
  %289 = add nuw nsw i64 %270, 1
  %290 = getelementptr i8, ptr %46, i64 %280
  %291 = getelementptr i8, ptr %48, i64 %281
  %292 = getelementptr i8, ptr %50, i64 %284
  %293 = getelementptr i8, ptr %292, i64 %285
  %294 = getelementptr i8, ptr %52, i64 %288
  %295 = getelementptr i8, ptr %294, i64 %285
  %296 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %279
  %297 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %276
  %298 = getelementptr i8, ptr %53, i64 %273
  %broadcast.splatinsert1093 = insertelement <4 x float> poison, float %258, i64 0
  %invariant.gep1182 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1023, i64 -12
  %invariant.gep1184 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1025, i64 -12
  %299 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1093, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %300 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1093, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.loopexit1163
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit1163 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %270, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit1163 ]
  %301 = sub i64 %289, %indvar
  %302 = icmp ne i64 %indvars.iv, 0
  %umin1078.neg = sext i1 %302 to i64
  %303 = add i64 %301, %umin1078.neg
  %304 = mul i64 %42, %indvar
  %scevgep1065 = getelementptr i8, ptr %290, i64 %304
  %.not1164 = icmp eq i64 %indvars.iv, 0
  %305 = select i1 %.not1164, i64 0, i64 4
  %scevgep1067 = getelementptr i8, ptr %scevgep1065, i64 %305
  %306 = mul i64 %45, %indvar
  %scevgep1068 = getelementptr i8, ptr %291, i64 %306
  %scevgep1070 = getelementptr i8, ptr %scevgep1069, i64 %305
  %307 = mul nsw i64 %indvar, -4
  %scevgep1071 = getelementptr i8, ptr %293, i64 %307
  %scevgep1073 = getelementptr i8, ptr %scevgep1072, i64 %305
  %scevgep1074 = getelementptr i8, ptr %295, i64 %307
  %gep1028 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1027, i64 %indvars.iv
  %308 = load float, ptr %gep1028, align 4, !tbaa !9
  %gep1030 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1029, i64 %indvars.iv
  %309 = load float, ptr %gep1030, align 4, !tbaa !9
  %310 = fneg float %309
  %311 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %266, float %308, float %310)
  %312 = fmul float %268, %311
  %313 = fneg float %308
  %314 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %264, float %309, float %313)
  %315 = fmul float %268, %314
  %316 = mul nsw i64 %indvars.iv, %35
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %13, i64 %316
  %min.iters.check1081 = icmp ult i64 %303, 4
  br i1 %min.iters.check1081, label %scalar.ph1080.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph
  %317 = mul nsw i64 %indvar, -4
  %scevgep1061 = getelementptr i8, ptr %296, i64 %317
  %scevgep1057 = getelementptr i8, ptr %297, i64 %317
  %318 = mul i64 %39, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %298, i64 %318
  %319 = icmp ne i64 %indvars.iv, 0
  %umin.neg = sext i1 %319 to i64
  %320 = add i64 %indvars.iv, %umin.neg
  %mul.result.neg = mul i64 %320, -4
  %321 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result.neg
  %322 = icmp ugt ptr %321, %scevgep
  %mul.result1059.neg = mul i64 %320, -4
  %mul.overflow1060 = icmp ugt i64 %320, 4611686018427387903
  %323 = getelementptr i8, ptr %scevgep1057, i64 %mul.result1059.neg
  %324 = icmp ugt ptr %323, %scevgep1057
  %325 = or i1 %324, %mul.overflow1060
  %mul.result1063.neg = mul i64 %320, -4
  %326 = getelementptr i8, ptr %scevgep1061, i64 %mul.result1063.neg
  %327 = icmp ugt ptr %326, %scevgep1061
  %328 = or i1 %322, %325
  %329 = or i1 %327, %328
  br i1 %329, label %scalar.ph1080.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep1067, %scevgep1071
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep1070, %scevgep1068
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound01075 = icmp ult ptr %scevgep1067, %scevgep1074
  %bound11076 = icmp ult ptr %scevgep1073, %scevgep1068
  %found.conflict1077 = and i1 %bound01075, %bound11076
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict1077
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph1080.preheader, label %vector.ph1082

vector.ph1082:                                    ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec1084 = and i64 %303, -4
  %ind.end1085 = sub i64 %indvars.iv, %n.vec1084
  %broadcast.splatinsert1095 = insertelement <4 x float> poison, float %315, i64 0
  %broadcast.splatinsert1099 = insertelement <4 x float> poison, float %312, i64 0
  %invariant.gep1180 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 -12
  %330 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1099, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %331 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1095, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1087

vector.body1087:                                  ; preds = %vector.body1087, %vector.ph1082
  %index1088 = phi i64 [ 0, %vector.ph1082 ], [ %index.next1102, %vector.body1087 ]
  %offset.idx1089 = sub i64 %indvars.iv, %index1088
  %gep1181 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1180, i64 %offset.idx1089
  %wide.load1090 = load <4 x float>, ptr %gep1181, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16, !noalias !19
  %gep1183 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1182, i64 %offset.idx1089
  %wide.load1091 = load <4 x float>, ptr %gep1183, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !22
  %gep1185 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1184, i64 %offset.idx1089
  %wide.load1097 = load <4 x float>, ptr %gep1185, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !23
  %332 = fneg <4 x float> %wide.load1097
  %333 = fdiv <4 x float> %332, %299
  %334 = fneg <4 x float> %wide.load1091
  %335 = fdiv <4 x float> %334, %300
  %336 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %335, <4 x float> %331, <4 x float> %wide.load1090)
  %reverse1101 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %333, <4 x float> %330, <4 x float> %336)
  store <4 x float> %reverse1101, ptr %gep1181, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16, !noalias !19
  %index.next1102 = add nuw i64 %index1088, 4
  %337 = icmp eq i64 %index.next1102, %n.vec1084
  br i1 %337, label %middle.block1079, label %vector.body1087, !llvm.loop !24

middle.block1079:                                 ; preds = %vector.body1087
  %cmp.n1103 = icmp eq i64 %303, %n.vec1084
  br i1 %cmp.n1103, label %.loopexit1163, label %scalar.ph1080.preheader

scalar.ph1080.preheader:                          ; preds = %middle.block1079, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv981.ph = phi i64 [ %indvars.iv, %vector.memcheck ], [ %indvars.iv, %vector.scevcheck ], [ %indvars.iv, %.lr.ph ], [ %ind.end1085, %middle.block1079 ]
  br label %scalar.ph1080

scalar.ph1080:                                    ; preds = %scalar.ph1080.preheader, %scalar.ph1080
  %indvars.iv981 = phi i64 [ %indvars.iv.next982, %scalar.ph1080 ], [ %indvars.iv981.ph, %scalar.ph1080.preheader ]
  %gep1022 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv981
  %338 = load float, ptr %gep1022, align 4, !tbaa !9
  %gep1024 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1023, i64 %indvars.iv981
  %339 = load float, ptr %gep1024, align 4, !tbaa !9
  %340 = fneg float %339
  %341 = fdiv float %340, %258
  %342 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %341, float %315, float %338)
  %gep1026 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1025, i64 %indvars.iv981
  %343 = load float, ptr %gep1026, align 4, !tbaa !9
  %344 = fneg float %343
  %345 = fdiv float %344, %258
  %346 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %345, float %312, float %342)
  store float %346, ptr %gep1022, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next982 = add nsw i64 %indvars.iv981, -1
  %347 = icmp ugt i64 %indvars.iv981, 1
  br i1 %347, label %scalar.ph1080, label %.loopexit1163, !llvm.loop !25

.loopexit1163:                                    ; preds = %scalar.ph1080, %middle.block1079
  %348 = fdiv float %315, %258
  store float %348, ptr %gep1030, align 4, !tbaa !9
  %349 = fdiv float %312, %258
  store float %349, ptr %gep1028, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %350 = icmp sgt i64 %indvars.iv, 1
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %350, label %.lr.ph, label %.loopexit921, !llvm.loop !26

.sink.split:                                      ; preds = %238, %._crit_edge, %82
  %.5777.ph.ph = phi i32 [ %.0772953, %82 ], [ %.4776854, %._crit_edge ], [ %.4776854, %238 ]
  %.5759.ph.ph = phi i32 [ %.1755, %82 ], [ %.4758856, %._crit_edge ], [ %.4758856, %238 ]
  %.4746.ph.ph = phi i32 [ %.0794949, %82 ], [ %.3745857, %._crit_edge ], [ %.3745857, %238 ]
  %351 = zext nneg i32 %.0794949 to i64
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %351
  store float 0.000000e+00, ptr %352, align 4, !tbaa !9
  br label %353

353:                                              ; preds = %.sink.split, %82, %231
  %.5777.ph = phi i32 [ %.4776854, %231 ], [ %.0772953, %82 ], [ %.5777.ph.ph, %.sink.split ]
  %.5759.ph = phi i32 [ %.4758856, %231 ], [ %.1755, %82 ], [ %.5759.ph.ph, %.sink.split ]
  %.4746.ph = phi i32 [ %.3745857, %231 ], [ 1, %82 ], [ %.4746.ph.ph, %.sink.split ]
  %354 = zext nneg i32 %.0794949 to i64
  %355 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %354
  store i32 %.4746.ph, ptr %355, align 4, !tbaa !5
  br label %366

.loopexit921:                                     ; preds = %.loopexit1163, %252
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %256
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !9
  %358 = zext nneg i32 %.0794949 to i64
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %358
  store float %357, ptr %359, align 4, !tbaa !9
  %360 = zext nneg i32 %254 to i64
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %360
  store float 0.000000e+00, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %356, align 4, !tbaa !9
  %362 = sub nsw i32 0, %.2788853
  %363 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %358
  store i32 %362, ptr %363, align 4, !tbaa !5
  %364 = sub nsw i32 0, %.3745857
  %365 = getelementptr i8, ptr %363, i64 -4
  store i32 %364, ptr %365, align 4, !tbaa !5
  br label %366

366:                                              ; preds = %.loopexit921, %353
  %.5759874 = phi i32 [ %.4758856, %.loopexit921 ], [ %.5759.ph, %353 ]
  %.3767.neg872 = phi i32 [ -2, %.loopexit921 ], [ -1, %353 ]
  %.5777870 = phi i32 [ %.4776854, %.loopexit921 ], [ %.5777.ph, %353 ]
  %367 = add nsw i32 %.3767.neg872, %.0794949
  %368 = icmp slt i32 %367, 1
  br i1 %368, label %.loopexit920, label %54

369:                                              ; preds = %29
  %370 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %371
  store float 0.000000e+00, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %373 = icmp slt i32 %370, 1
  br i1 %373, label %.loopexit920, label %.lr.ph973

.lr.ph973:                                        ; preds = %369
  %374 = add i32 %11, 1
  %375 = sext i32 %11 to i64
  %376 = shl nsw i64 %12, 2
  %377 = shl nsw i64 %375, 2
  %378 = shl nsw i64 %375, 2
  %379 = add nsw i64 %378, 4
  %380 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %376
  %381 = getelementptr i8, ptr %380, i64 12
  %382 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %376
  %383 = getelementptr i8, ptr %382, i64 8
  %384 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %376
  %385 = getelementptr i8, ptr %384, i64 12
  %386 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %376
  %387 = getelementptr i8, ptr %386, i64 8
  %388 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %376
  %389 = getelementptr i8, ptr %388, i64 12
  %390 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %376
  %391 = getelementptr i8, ptr %390, i64 8
  br label %392

392:                                              ; preds = %.lr.ph973, %722
  %393 = phi i32 [ %370, %.lr.ph973 ], [ %724, %722 ]
  %.6760971 = phi i32 [ undef, %.lr.ph973 ], [ %.11916, %722 ]
  %.6778970 = phi i32 [ undef, %.lr.ph973 ], [ %.11783912, %722 ]
  %.1795967 = phi i32 [ 1, %.lr.ph973 ], [ %723, %722 ]
  %394 = mul nsw i32 %.1795967, %11
  %395 = add nsw i32 %394, %.1795967
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %396
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !9
  store float %398, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %399 = fcmp oge float %398, 0.000000e+00
  %400 = fneg float %398
  %401 = select i1 %399, float %398, float %400
  %402 = icmp slt i32 %.1795967, %393
  br i1 %402, label %403, label %418

403:                                              ; preds = %392
  %404 = sub nsw i32 %393, %.1795967
  store i32 %404, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %405 = add nuw nsw i32 %.1795967, 1
  %406 = add nsw i32 %405, %394
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %407
  %409 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %408, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %410 = add nsw i32 %409, %.1795967
  %411 = add nsw i32 %410, %394
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %412
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !9
  store float %414, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %415 = fcmp oge float %414, 0.000000e+00
  %416 = fneg float %414
  %417 = select i1 %415, float %414, float %416
  br label %418

418:                                              ; preds = %392, %403
  %.7761 = phi i32 [ %410, %403 ], [ %.6760971, %392 ]
  %.3741 = phi float [ %417, %403 ], [ 0.000000e+00, %392 ]
  %419 = fcmp oge float %401, %.3741
  %420 = select i1 %419, float %401, float %.3741
  %421 = fcmp oeq float %420, 0.000000e+00
  br i1 %421, label %422, label %429

422:                                              ; preds = %418
  %423 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %424 = icmp eq i32 %423, 0
  br i1 %424, label %425, label %426

425:                                              ; preds = %422
  store i32 %.1795967, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %426

426:                                              ; preds = %425, %422
  %427 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %428 = icmp slt i32 %.1795967, %427
  br i1 %428, label %.sink.split1047, label %709

429:                                              ; preds = %418
  %430 = fmul float %.3741, 0x3FE47E0F60000000
  %431 = fcmp olt float %401, %430
  br i1 %431, label %.preheader, label %.thread886

.preheader:                                       ; preds = %429
  %432 = add nsw i32 %.1795967, -1
  br label %433

433:                                              ; preds = %.preheader, %480
  %.4790 = phi i32 [ %.8762, %480 ], [ %.1795967, %.preheader ]
  %.7779 = phi i32 [ %.9781, %480 ], [ %.6778970, %.preheader ]
  %.8762 = phi i32 [ %.9781, %480 ], [ %.7761, %.preheader ]
  %.4 = phi float [ %.3, %480 ], [ %.3741, %.preheader ]
  %.not814 = icmp eq i32 %.8762, %.1795967
  br i1 %.not814, label %449, label %434

434:                                              ; preds = %433
  %435 = sub nsw i32 %.8762, %.1795967
  store i32 %435, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %436 = add nsw i32 %.8762, %394
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %437
  %439 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %438, ptr noundef nonnull %3) #5
  %440 = add nsw i32 %432, %439
  %441 = mul nsw i32 %440, %11
  %442 = add nsw i32 %441, %.8762
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %443
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !9
  store float %445, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %446 = fcmp oge float %445, 0.000000e+00
  %447 = fneg float %445
  %448 = select i1 %446, float %445, float %447
  br label %449

449:                                              ; preds = %433, %434
  %.8780 = phi i32 [ %440, %434 ], [ %.7779, %433 ]
  %.2 = phi float [ %448, %434 ], [ 0.000000e+00, %433 ]
  %450 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %451 = icmp slt i32 %.8762, %450
  br i1 %451, label %452, label %470

452:                                              ; preds = %449
  %453 = sub nsw i32 %450, %.8762
  store i32 %453, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %454 = add nsw i32 %.8762, 1
  %455 = mul nsw i32 %.8762, %11
  %456 = add nsw i32 %454, %455
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %457
  %459 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %458, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %460 = add nsw i32 %459, %.8762
  %461 = add nsw i32 %460, %455
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !9
  %465 = fcmp oge float %464, 0.000000e+00
  %466 = fneg float %464
  %467 = select i1 %465, float %464, float %466
  %468 = fcmp ogt float %467, %.2
  br i1 %468, label %469, label %470

469:                                              ; preds = %452
  br label %470

470:                                              ; preds = %452, %469, %449
  %.9781 = phi i32 [ %460, %469 ], [ %.8780, %452 ], [ %.8780, %449 ]
  %.3 = phi float [ %467, %469 ], [ %.2, %452 ], [ %.2, %449 ]
  %471 = mul i32 %.8762, %374
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !9
  store float %474, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %475 = fcmp oge float %474, 0.000000e+00
  %476 = fneg float %474
  %477 = select i1 %475, float %474, float %476
  %478 = fmul float %.3, 0x3FE47E0F60000000
  %479 = fcmp olt float %477, %478
  br i1 %479, label %480, label %.thread886

480:                                              ; preds = %470
  %481 = icmp ne i32 %.4790, %.9781
  %482 = fcmp ugt float %.3, %.4
  %or.cond831 = and i1 %481, %482
  br i1 %or.cond831, label %433, label %483

483:                                              ; preds = %480
  %.not816 = icmp eq i32 %.4790, %.1795967
  br i1 %.not816, label %.thread886, label %484

484:                                              ; preds = %483
  %485 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %486 = icmp slt i32 %.4790, %485
  br i1 %486, label %487, label %497

487:                                              ; preds = %484
  %488 = sub nsw i32 %485, %.4790
  store i32 %488, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %489 = add nsw i32 %.4790, 1
  %490 = add nsw i32 %489, %394
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %491
  %493 = mul nsw i32 %.4790, %11
  %494 = add nsw i32 %489, %493
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %495
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %492, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %496, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %497

497:                                              ; preds = %487, %484
  %498 = add nuw nsw i32 %.1795967, 1
  %499 = icmp sgt i32 %.4790, %498
  br i1 %499, label %500, label %510

500:                                              ; preds = %497
  %501 = xor i32 %.1795967, -1
  %502 = add i32 %.4790, %501
  store i32 %502, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %503 = add nsw i32 %498, %394
  %504 = sext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %504
  %506 = mul nsw i32 %498, %11
  %507 = add nsw i32 %.4790, %506
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %508
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %505, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %509, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %510

510:                                              ; preds = %500, %497
  %511 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !9
  %512 = mul i32 %.4790, %374
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %513
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !9
  store float %515, ptr %397, align 4, !tbaa !9
  store float %511, ptr %514, align 4, !tbaa !9
  %516 = icmp ugt i32 %.1795967, 1
  br i1 %516, label %517, label %.thread886

517:                                              ; preds = %510
  store i32 %432, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %518 = add nsw i32 %.1795967, %11
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %519
  %521 = add nsw i32 %.4790, %11
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %522
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %520, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %523, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %.thread886

.thread886:                                       ; preds = %470, %429, %510, %517, %483
  %524 = phi i1 [ true, %510 ], [ true, %517 ], [ true, %483 ], [ false, %429 ], [ false, %470 ]
  %.8899 = phi i32 [ %.8762, %510 ], [ %.8762, %517 ], [ %.8762, %483 ], [ %.1795967, %429 ], [ %.8762, %470 ]
  %.10898 = phi i32 [ %.8762, %510 ], [ %.8762, %517 ], [ %.8762, %483 ], [ %.7761, %429 ], [ %.8762, %470 ]
  %525 = phi i1 [ false, %510 ], [ false, %517 ], [ false, %483 ], [ true, %429 ], [ true, %470 ]
  %.6770897 = phi i32 [ 2, %510 ], [ 2, %517 ], [ 2, %483 ], [ 1, %429 ], [ 1, %470 ]
  %.10782896 = phi i32 [ %.9781, %510 ], [ %.9781, %517 ], [ %.9781, %483 ], [ %.6778970, %429 ], [ %.9781, %470 ]
  %.6792895 = phi i32 [ %.4790, %510 ], [ %.4790, %517 ], [ %.1795967, %483 ], [ %.1795967, %429 ], [ %.4790, %470 ]
  %526 = add nuw nsw i32 %.6770897, %.1795967
  %527 = add nsw i32 %526, -1
  %.not817 = icmp eq i32 %.8899, %527
  br i1 %.not817, label %584, label %528

528:                                              ; preds = %.thread886
  %529 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %530 = icmp slt i32 %.8899, %529
  br i1 %530, label %531, label %542

531:                                              ; preds = %528
  %532 = sub nsw i32 %529, %.8899
  store i32 %532, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %533 = add nsw i32 %.8899, 1
  %534 = mul nsw i32 %527, %11
  %535 = add nsw i32 %534, %533
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %536
  %538 = mul nsw i32 %.8899, %11
  %539 = add nsw i32 %533, %538
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %540
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %537, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %541, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %542

542:                                              ; preds = %531, %528
  %543 = phi i32 [ %.pre, %531 ], [ %529, %528 ]
  %.not818 = icmp sle i32 %526, %543
  %544 = icmp sgt i32 %.8899, %526
  %or.cond834 = and i1 %544, %.not818
  br i1 %or.cond834, label %545, label %555

545:                                              ; preds = %542
  %546 = sub i32 %.8899, %526
  store i32 %546, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %547 = mul nsw i32 %527, %11
  %548 = add nsw i32 %547, %526
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %549
  %551 = mul nsw i32 %526, %11
  %552 = add nsw i32 %551, %.8899
  %553 = sext i32 %552 to i64
  %554 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %553
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %550, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %554, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %555

555:                                              ; preds = %545, %542
  %556 = mul i32 %527, %374
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %557
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !9
  %560 = mul i32 %.8899, %374
  %561 = sext i32 %560 to i64
  %562 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %561
  %563 = load float, ptr %562, align 4, !tbaa !9
  store float %563, ptr %558, align 4, !tbaa !9
  store float %559, ptr %562, align 4, !tbaa !9
  br i1 %524, label %564, label %574

564:                                              ; preds = %555
  %565 = add nuw nsw i32 %.1795967, 1
  %566 = add nsw i32 %565, %394
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %567
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !9
  %570 = add nsw i32 %.8899, %394
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %571
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !9
  store float %573, ptr %568, align 4, !tbaa !9
  store float %569, ptr %572, align 4, !tbaa !9
  br label %574

574:                                              ; preds = %564, %555
  %575 = icmp ugt i32 %.1795967, 1
  br i1 %575, label %576, label %584

576:                                              ; preds = %574
  %577 = add nsw i32 %.1795967, -1
  store i32 %577, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %578 = add nsw i32 %527, %11
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %579
  %581 = add nsw i32 %.8899, %11
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %582
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %580, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %583, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %584

584:                                              ; preds = %574, %576, %.thread886
  %585 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br i1 %525, label %586, label %626

586:                                              ; preds = %584
  %587 = icmp slt i32 %.1795967, %585
  br i1 %587, label %588, label %709

588:                                              ; preds = %586
  %589 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !9
  %590 = fcmp oge float %589, 0.000000e+00
  %591 = fneg float %589
  %592 = select i1 %590, float %589, float %591
  %593 = fcmp ult float %592, %30
  br i1 %593, label %.lr.ph965.preheader, label %594

594:                                              ; preds = %588
  %595 = fdiv float 1.000000e+00, %589
  store float %595, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %596 = sub nsw i32 %585, %.1795967
  store i32 %596, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %597 = fneg float %595
  store float %597, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %598 = add nuw nsw i32 %.1795967, 1
  %599 = add nsw i32 %598, %394
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %600
  %602 = mul i32 %598, %374
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %603
  call void @ssyr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %601, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %604, ptr noundef nonnull %3) #5
  %605 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %606 = sub nsw i32 %605, %.1795967
  store i32 %606, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef %601, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %.sink.split1047

.lr.ph965.preheader:                              ; preds = %588
  store float %589, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %607 = add nuw nsw i32 %.1795967, 1
  %narrow1014 = add nuw nsw i32 %.1795967, 1
  %608 = zext nneg i32 %narrow1014 to i64
  %609 = sext i32 %394 to i64
  %610 = add i32 %585, 1
  %invariant.gep1043 = getelementptr float, ptr %13, i64 %609
  %611 = xor i32 %.1795967, -1
  %612 = add i32 %585, %611
  %613 = zext i32 %612 to i64
  %614 = add nuw nsw i64 %613, 1
  %min.iters.check1106 = icmp ult i32 %612, 3
  br i1 %min.iters.check1106, label %.lr.ph965.preheader1165, label %vector.ph1107

vector.ph1107:                                    ; preds = %.lr.ph965.preheader
  %n.vec1109 = and i64 %614, 8589934588
  %ind.end1110 = add nuw nsw i64 %n.vec1109, %608
  %broadcast.splatinsert1116 = insertelement <4 x float> poison, float %589, i64 0
  %broadcast.splat1117 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1116, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep1186 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1043, i64 %608
  br label %vector.body1112

vector.body1112:                                  ; preds = %vector.body1112, %vector.ph1107
  %index1113 = phi i64 [ 0, %vector.ph1107 ], [ %index.next1118, %vector.body1112 ]
  %gep1187 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1186, i64 %index1113
  %wide.load1115 = load <4 x float>, ptr %gep1187, align 4, !tbaa !9
  %615 = fdiv <4 x float> %wide.load1115, %broadcast.splat1117
  store <4 x float> %615, ptr %gep1187, align 4, !tbaa !9
  %index.next1118 = add nuw i64 %index1113, 4
  %616 = icmp eq i64 %index.next1118, %n.vec1109
  br i1 %616, label %middle.block1104, label %vector.body1112, !llvm.loop !27

middle.block1104:                                 ; preds = %vector.body1112
  %cmp.n1119 = icmp eq i64 %614, %n.vec1109
  br i1 %cmp.n1119, label %._crit_edge966, label %.lr.ph965.preheader1165

.lr.ph965.preheader1165:                          ; preds = %middle.block1104, %.lr.ph965.preheader
  %indvars.iv995.ph = phi i64 [ %608, %.lr.ph965.preheader ], [ %ind.end1110, %middle.block1104 ]
  br label %.lr.ph965

.lr.ph965:                                        ; preds = %.lr.ph965.preheader1165, %.lr.ph965
  %indvars.iv995 = phi i64 [ %indvars.iv.next996, %.lr.ph965 ], [ %indvars.iv995.ph, %.lr.ph965.preheader1165 ]
  %gep1044 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1043, i64 %indvars.iv995
  %617 = load float, ptr %gep1044, align 4, !tbaa !9
  %618 = fdiv float %617, %589
  store float %618, ptr %gep1044, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next996 = add nuw nsw i64 %indvars.iv995, 1
  %lftr.wideiv998 = trunc i64 %indvars.iv.next996 to i32
  %exitcond999.not = icmp eq i32 %610, %lftr.wideiv998
  br i1 %exitcond999.not, label %._crit_edge966, label %.lr.ph965, !llvm.loop !28

._crit_edge966:                                   ; preds = %.lr.ph965, %middle.block1104
  %619 = sub nsw i32 %585, %.1795967
  store i32 %619, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store float %591, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %620 = add nsw i32 %607, %394
  %621 = sext i32 %620 to i64
  %622 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %621
  %623 = mul i32 %607, %374
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %624
  call void @ssyr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %622, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %625, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %.sink.split1047

626:                                              ; preds = %584
  %627 = add nsw i32 %585, -1
  %628 = icmp slt i32 %.1795967, %627
  %629 = add nuw nsw i32 %.1795967, 1
  %630 = add nsw i32 %629, %394
  %631 = sext i32 %630 to i64
  br i1 %628, label %632, label %.loopexit

632:                                              ; preds = %626
  %633 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %631
  %634 = load float, ptr %633, align 4, !tbaa !9
  %635 = mul nsw i32 %629, %11
  %636 = add nsw i32 %635, %629
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %637
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !9
  %640 = fdiv float %639, %634
  store float %640, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %641 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !9
  %642 = fdiv float %641, %634
  %643 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %640, float %642, float -1.000000e+00)
  %644 = fdiv float 1.000000e+00, %643
  store i32 %585, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %645 = add nuw nsw i32 %.1795967, 2
  %.not819958 = icmp sgt i32 %645, %585
  br i1 %.not819958, label %.loopexit, label %.lr.ph961.preheader

.lr.ph961.preheader:                              ; preds = %632
  %646 = zext nneg i32 %645 to i64
  %647 = sext i32 %394 to i64
  %648 = sext i32 %635 to i64
  %649 = sext i32 %585 to i64
  %650 = add i32 %585, 1
  %invariant.gep1039 = getelementptr float, ptr %13, i64 %647
  %invariant.gep1041 = getelementptr float, ptr %13, i64 %648
  %invariant.gep1035 = getelementptr float, ptr %13, i64 %647
  %invariant.gep1037 = getelementptr float, ptr %13, i64 %648
  %651 = mul i64 %377, %646
  %652 = zext nneg i32 %.1795967 to i64
  %653 = shl nuw nsw i64 %652, 2
  %654 = shl nsw i64 %647, 2
  %655 = shl nsw i64 %648, 2
  %656 = xor i32 %.1795967, -1
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr i8, ptr %381, i64 %655
  %659 = getelementptr i8, ptr %658, i64 %653
  %660 = getelementptr i8, ptr %383, i64 %655
  %661 = getelementptr i8, ptr %660, i64 %653
  %662 = getelementptr i8, ptr %385, i64 %654
  %663 = getelementptr i8, ptr %662, i64 %653
  %664 = getelementptr i8, ptr %387, i64 %654
  %665 = getelementptr i8, ptr %664, i64 %653
  %666 = getelementptr i8, ptr %389, i64 %651
  %667 = getelementptr i8, ptr %666, i64 %653
  %668 = getelementptr i8, ptr %391, i64 %651
  %669 = getelementptr i8, ptr %668, i64 %653
  %broadcast.splatinsert1153 = insertelement <4 x float> poison, float %634, i64 0
  %broadcast.splat1154 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1153, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph961

.lr.ph961:                                        ; preds = %.lr.ph961.preheader, %.loopexit1162
  %indvar1121 = phi i64 [ 0, %.lr.ph961.preheader ], [ %indvar.next1122, %.loopexit1162 ]
  %indvars.iv988 = phi i64 [ %646, %.lr.ph961.preheader ], [ %indvars.iv.next989, %.loopexit1162 ]
  %smax1139 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %indvars.iv988, i64 %649)
  %670 = sub i64 %657, %indvar1121
  %671 = add i64 %smax1139, %670
  %gep1040 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1039, i64 %indvars.iv988
  %672 = load float, ptr %gep1040, align 4, !tbaa !9
  %gep1042 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1041, i64 %indvars.iv988
  %673 = load float, ptr %gep1042, align 4, !tbaa !9
  %674 = fneg float %673
  %675 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %640, float %672, float %674)
  %676 = fmul float %644, %675
  %677 = fneg float %672
  %678 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %642, float %673, float %677)
  %679 = fmul float %644, %678
  %680 = mul nsw i64 %indvars.iv988, %375
  %invariant.gep1033 = getelementptr float, ptr %13, i64 %680
  %min.iters.check1142 = icmp ult i64 %671, 4
  br i1 %min.iters.check1142, label %scalar.ph1141.preheader, label %vector.memcheck1120

vector.memcheck1120:                              ; preds = %.lr.ph961
  %681 = shl nuw nsw i64 %indvar1121, 2
  %scevgep1130 = getelementptr i8, ptr %659, i64 %681
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %indvars.iv988, i64 %649)
  %682 = add i64 %indvar1121, %652
  %reass.sub = sub i64 %smax, %682
  %683 = shl i64 %reass.sub, 2
  %684 = add i64 %683, -8
  %scevgep1131 = getelementptr i8, ptr %scevgep1130, i64 %684
  %scevgep1129 = getelementptr i8, ptr %661, i64 %681
  %scevgep1127 = getelementptr i8, ptr %663, i64 %681
  %scevgep1128 = getelementptr i8, ptr %scevgep1127, i64 %684
  %scevgep1126 = getelementptr i8, ptr %665, i64 %681
  %685 = mul i64 %379, %indvar1121
  %scevgep1124 = getelementptr i8, ptr %667, i64 %685
  %scevgep1125 = getelementptr i8, ptr %scevgep1124, i64 %684
  %scevgep1123 = getelementptr i8, ptr %669, i64 %685
  %bound01132 = icmp ult ptr %scevgep1123, %scevgep1128
  %bound11133 = icmp ult ptr %scevgep1126, %scevgep1125
  %found.conflict1134 = and i1 %bound01132, %bound11133
  %bound01135 = icmp ult ptr %scevgep1123, %scevgep1131
  %bound11136 = icmp ult ptr %scevgep1129, %scevgep1125
  %found.conflict1137 = and i1 %bound01135, %bound11136
  %conflict.rdx1138 = or i1 %found.conflict1134, %found.conflict1137
  br i1 %conflict.rdx1138, label %scalar.ph1141.preheader, label %vector.ph1143

vector.ph1143:                                    ; preds = %vector.memcheck1120
  %n.vec1145 = and i64 %671, -4
  %ind.end1146 = add i64 %indvars.iv988, %n.vec1145
  %broadcast.splatinsert1155 = insertelement <4 x float> poison, float %676, i64 0
  %broadcast.splat1156 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1155, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1158 = insertelement <4 x float> poison, float %679, i64 0
  %broadcast.splat1159 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1158, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1148

vector.body1148:                                  ; preds = %vector.body1148, %vector.ph1143
  %index1149 = phi i64 [ 0, %vector.ph1143 ], [ %index.next1160, %vector.body1148 ]
  %offset.idx1150 = add i64 %indvars.iv988, %index1149
  %686 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1033, i64 %offset.idx1150
  %wide.load1151 = load <4 x float>, ptr %686, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  %687 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1035, i64 %offset.idx1150
  %wide.load1152 = load <4 x float>, ptr %687, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35
  %688 = fneg <4 x float> %wide.load1152
  %689 = fdiv <4 x float> %688, %broadcast.splat1154
  %690 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %689, <4 x float> %broadcast.splat1156, <4 x float> %wide.load1151)
  %691 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1037, i64 %offset.idx1150
  %wide.load1157 = load <4 x float>, ptr %691, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !36
  %692 = fneg <4 x float> %wide.load1157
  %693 = fdiv <4 x float> %692, %broadcast.splat1154
  %694 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %693, <4 x float> %broadcast.splat1159, <4 x float> %690)
  store <4 x float> %694, ptr %686, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  %index.next1160 = add nuw i64 %index1149, 4
  %695 = icmp eq i64 %index.next1160, %n.vec1145
  br i1 %695, label %middle.block1140, label %vector.body1148, !llvm.loop !37

middle.block1140:                                 ; preds = %vector.body1148
  %cmp.n1161 = icmp eq i64 %671, %n.vec1145
  br i1 %cmp.n1161, label %.loopexit1162, label %scalar.ph1141.preheader

scalar.ph1141.preheader:                          ; preds = %middle.block1140, %vector.memcheck1120, %.lr.ph961
  %indvars.iv990.ph = phi i64 [ %indvars.iv988, %vector.memcheck1120 ], [ %indvars.iv988, %.lr.ph961 ], [ %ind.end1146, %middle.block1140 ]
  br label %scalar.ph1141

scalar.ph1141:                                    ; preds = %scalar.ph1141.preheader, %scalar.ph1141
  %indvars.iv990 = phi i64 [ %indvars.iv.next991, %scalar.ph1141 ], [ %indvars.iv990.ph, %scalar.ph1141.preheader ]
  %gep1034 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1033, i64 %indvars.iv990
  %696 = load float, ptr %gep1034, align 4, !tbaa !9
  %gep1036 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1035, i64 %indvars.iv990
  %697 = load float, ptr %gep1036, align 4, !tbaa !9
  %698 = fneg float %697
  %699 = fdiv float %698, %634
  %700 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %699, float %676, float %696)
  %gep1038 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1037, i64 %indvars.iv990
  %701 = load float, ptr %gep1038, align 4, !tbaa !9
  %702 = fneg float %701
  %703 = fdiv float %702, %634
  %704 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %703, float %679, float %700)
  store float %704, ptr %gep1034, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next991 = add nuw nsw i64 %indvars.iv990, 1
  %.not820.not = icmp slt i64 %indvars.iv990, %649
  br i1 %.not820.not, label %scalar.ph1141, label %.loopexit1162, !llvm.loop !38

.loopexit1162:                                    ; preds = %scalar.ph1141, %middle.block1140
  %705 = fdiv float %676, %634
  store float %705, ptr %gep1040, align 4, !tbaa !9
  %706 = fdiv float %679, %634
  store float %706, ptr %gep1042, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next989 = add nuw nsw i64 %indvars.iv988, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next989 to i32
  %exitcond994.not = icmp eq i32 %650, %lftr.wideiv
  %indvar.next1122 = add i64 %indvar1121, 1
  br i1 %exitcond994.not, label %.loopexit, label %.lr.ph961, !llvm.loop !39

.sink.split1047:                                  ; preds = %594, %._crit_edge966, %426
  %.11783.ph.ph = phi i32 [ %.6778970, %426 ], [ %.10782896, %._crit_edge966 ], [ %.10782896, %594 ]
  %.11.ph.ph = phi i32 [ %.7761, %426 ], [ %.10898, %._crit_edge966 ], [ %.10898, %594 ]
  %.9.ph.ph = phi i32 [ %.1795967, %426 ], [ %.8899, %._crit_edge966 ], [ %.8899, %594 ]
  %707 = zext nneg i32 %.1795967 to i64
  %708 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %707
  store float 0.000000e+00, ptr %708, align 4, !tbaa !9
  br label %709

709:                                              ; preds = %.sink.split1047, %426, %586
  %.11783.ph = phi i32 [ %.10782896, %586 ], [ %.6778970, %426 ], [ %.11783.ph.ph, %.sink.split1047 ]
  %.11.ph = phi i32 [ %.10898, %586 ], [ %.7761, %426 ], [ %.11.ph.ph, %.sink.split1047 ]
  %.9.ph = phi i32 [ %.8899, %586 ], [ %.1795967, %426 ], [ %.9.ph.ph, %.sink.split1047 ]
  %710 = zext nneg i32 %.1795967 to i64
  %711 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %710
  store i32 %.9.ph, ptr %711, align 4, !tbaa !5
  br label %722

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit1162, %626, %632
  %712 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %631
  %713 = load float, ptr %712, align 4, !tbaa !9
  %714 = zext nneg i32 %.1795967 to i64
  %715 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %714
  store float %713, ptr %715, align 4, !tbaa !9
  %716 = zext nneg i32 %629 to i64
  %717 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %716
  store float 0.000000e+00, ptr %717, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %712, align 4, !tbaa !9
  %718 = sub nsw i32 0, %.6792895
  %719 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %714
  store i32 %718, ptr %719, align 4, !tbaa !5
  %720 = sub nsw i32 0, %.8899
  %721 = getelementptr inbounds i8, ptr %719, i64 4
  store i32 %720, ptr %721, align 4, !tbaa !5
  br label %722

722:                                              ; preds = %.loopexit, %709
  %.11916 = phi i32 [ %.10898, %.loopexit ], [ %.11.ph, %709 ]
  %.7771914 = phi i32 [ 2, %.loopexit ], [ 1, %709 ]
  %.11783912 = phi i32 [ %.10782896, %.loopexit ], [ %.11783.ph, %709 ]
  %723 = add nuw nsw i32 %.7771914, %.1795967
  %724 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %725 = icmp sgt i32 %723, %724
  br i1 %725, label %.loopexit920, label %392

.loopexit920:                                     ; preds = %366, %722, %31, %369, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ssyr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12, !14, !13}
!16 = !{!17}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = distinct !{!18, !"LVerDomain"}
!19 = !{!20, !21}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = !{!20}
!23 = !{!21}
!24 = distinct !{!24, !12, !13, !14}
!25 = distinct !{!25, !12, !13}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = distinct !{!27, !12, !13, !14}
!28 = distinct !{!28, !12, !14, !13}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = !{!33, !34}
!33 = distinct !{!33, !31}
!34 = distinct !{!34, !31}
!35 = !{!33}
!36 = !{!34}
!37 = distinct !{!37, !12, !13, !14}
!38 = distinct !{!38, !12, !13}
!39 = distinct !{!39, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass