; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cptts2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cptts2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 4
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca { float, float }, align 4
  %32 = alloca { float, float }, align 4
  %33 = alloca { float, float }, align 4
  %34 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  %35 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i32 -1
  store ptr %36, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %37 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 -1
  store ptr %38, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %39 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %40, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %42 = mul nsw i32 %41, 1
  %43 = add nsw i32 1, %42
  store i32 %43, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %45 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %46 = sext i32 %44 to i64
  %47 = sub i64 0, %46
  %48 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i64 %47
  store ptr %48, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %51 = icmp sle i32 %50, 1
  br i1 %51, label %52, label %68

52:                                               ; preds = %7
  %53 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %55 = icmp eq i32 %54, 1
  br i1 %55, label %56, label %67

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 1
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %60 = fdiv float 1.000000e+00, %59
  store float %60, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %61 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %62 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %62, i64 %64
  %66 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @csscal_(ptr noundef %61, ptr noundef %23, ptr noundef %65, ptr noundef %66)
  br label %67

67:                                               ; preds = %56, %52
  store i32 1, ptr %30, align 4
  br label %1321

68:                                               ; preds = %7
  %69 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = icmp eq i32 %70, 1
  br i1 %71, label %72, label %696

72:                                               ; preds = %68
  %73 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %75 = icmp sle i32 %74, 2
  br i1 %75, label %76, label %379

76:                                               ; preds = %72
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %375, %76
  %78 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  store i32 %79, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %80

80:                                               ; preds = %188, %77
  %81 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %83 = icmp sle i32 %81, %82
  br i1 %83, label %84, label %191

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %88 = mul nsw i32 %86, %87
  %89 = add nsw i32 %85, %88
  store i32 %89, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %93 = mul nsw i32 %91, %92
  %94 = add nsw i32 %90, %93
  store i32 %94, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %96 = sub nsw i32 %95, 1
  %97 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %99 = mul nsw i32 %97, %98
  %100 = add nsw i32 %96, %99
  store i32 %100, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %103 = sub nsw i32 %102, 1
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i64 %104
  %106 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %105)
  store <2 x float> %106, ptr %31, align 4
  %107 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %31, i32 0, i32 0
  %108 = load float, ptr %107, align 4
  %109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %31, i32 0, i32 1
  %110 = load float, ptr %109, align 4
  %111 = fneg float %110
  %112 = call ptr @_pCf(ptr noundef %26)
  %113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i32 0, i32 0
  %114 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %112, i32 0, i32 1
  store float %108, ptr %113, align 4
  store float %111, ptr %114, align 4
  %115 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %115, i64 %117
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %118, i32 0, i32 0
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !13
  %121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %123 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %123, i64 %125
  %127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %126, i32 0, i32 1
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !15
  %129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !15
  %131 = fmul float %128, %130
  %132 = fneg float %131
  %133 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %120, float %122, float %132)
  %134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %133, ptr %134, align 4, !tbaa !13
  %135 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %135, i64 %137
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %138, i32 0, i32 0
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !13
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !15
  %143 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %143, i64 %145
  %147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %146, i32 0, i32 1
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !15
  %149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !13
  %151 = fmul float %148, %150
  %152 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %142, float %151)
  %153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %152, ptr %153, align 4, !tbaa !15
  %154 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %154, i64 %156
  %158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %157, i32 0, i32 0
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !13
  %160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !13
  %162 = fsub float %159, %161
  %163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %162, ptr %163, align 4, !tbaa !13
  %164 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %164, i64 %166
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %167, i32 0, i32 1
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !15
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !15
  %172 = fsub float %169, %171
  %173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %172, ptr %173, align 4, !tbaa !15
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %176 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %176, i64 %178
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %179, i32 0, i32 0
  store float %175, ptr %180, align 4, !tbaa !13
  %181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !15
  %183 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %183, i64 %185
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %186, i32 0, i32 1
  store float %182, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  br label %188

188:                                              ; preds = %84
  %189 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %190 = add nsw i32 %189, 1
  store i32 %190, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %80, !llvm.loop !16

191:                                              ; preds = %80
  %192 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  store i32 %193, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %194

194:                                              ; preds = %250, %191
  %195 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %197 = icmp sle i32 %195, %196
  br i1 %197, label %198, label %253

198:                                              ; preds = %194
  %199 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %202 = mul nsw i32 %200, %201
  %203 = add nsw i32 %199, %202
  store i32 %203, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %206 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %207 = mul nsw i32 %205, %206
  %208 = add nsw i32 %204, %207
  store i32 %208, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %209, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %210 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %210, i64 %212
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %213, i32 0, i32 0
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !13
  %216 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 %218
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !11
  %221 = fdiv float %215, %220
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %221, ptr %222, align 4, !tbaa !13
  %223 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %223, i64 %225
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %226, i32 0, i32 1
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %229 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %231
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !11
  %234 = fdiv float %228, %233
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %234, ptr %235, align 4, !tbaa !15
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !13
  %238 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %238, i64 %240
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %241, i32 0, i32 0
  store float %237, ptr %242, align 4, !tbaa !13
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !15
  %245 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %245, i64 %247
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i32 0, i32 1
  store float %244, ptr %249, align 4, !tbaa !15
  br label %250

250:                                              ; preds = %198
  %251 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %252 = add nsw i32 %251, 1
  store i32 %252, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %194, !llvm.loop !18

253:                                              ; preds = %194
  %254 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !9
  %256 = sub nsw i32 %255, 1
  store i32 %256, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %257

257:                                              ; preds = %367, %253
  %258 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %259 = icmp sge i32 %258, 1
  br i1 %259, label %260, label %370

260:                                              ; preds = %257
  %261 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %263 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %264 = mul nsw i32 %262, %263
  %265 = add nsw i32 %261, %264
  store i32 %265, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %266 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %267 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %269 = mul nsw i32 %267, %268
  %270 = add nsw i32 %266, %269
  store i32 %270, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %272 = add nsw i32 %271, 1
  %273 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %275 = mul nsw i32 %273, %274
  %276 = add nsw i32 %272, %275
  store i32 %276, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %277, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %278 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %278, i64 %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i32 0, i32 0
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !13
  %284 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %284, i64 %286
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %287, i32 0, i32 0
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !13
  %290 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %290, i64 %292
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %293, i32 0, i32 1
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !15
  %296 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i64 %298
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %299, i32 0, i32 1
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !15
  %302 = fmul float %295, %301
  %303 = fneg float %302
  %304 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %283, float %289, float %303)
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %304, ptr %305, align 4, !tbaa !13
  %306 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %306, i64 %308
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i32 0, i32 0
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !13
  %312 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i64 %314
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %315, i32 0, i32 1
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !15
  %318 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %318, i64 %320
  %322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %321, i32 0, i32 1
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !15
  %324 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %325 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %324, i64 %326
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %327, i32 0, i32 0
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !13
  %330 = fmul float %323, %329
  %331 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %311, float %317, float %330)
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %331, ptr %332, align 4, !tbaa !15
  %333 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %333, i64 %335
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %336, i32 0, i32 0
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !13
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !13
  %341 = fsub float %338, %340
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %341, ptr %342, align 4, !tbaa !13
  %343 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %343, i64 %345
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %346, i32 0, i32 1
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !15
  %349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !15
  %351 = fsub float %348, %350
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %351, ptr %352, align 4, !tbaa !15
  %353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %354 = load float, ptr %353, align 4, !tbaa !13
  %355 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %355, i64 %357
  %359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %358, i32 0, i32 0
  store float %354, ptr %359, align 4, !tbaa !13
  %360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !15
  %362 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %364 = sext i32 %363 to i64
  %365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %362, i64 %364
  %366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %365, i32 0, i32 1
  store float %361, ptr %366, align 4, !tbaa !15
  br label %367

367:                                              ; preds = %260
  %368 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %369 = add nsw i32 %368, -1
  store i32 %369, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %257, !llvm.loop !19

370:                                              ; preds = %257
  %371 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %372 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %374 = icmp slt i32 %371, %373
  br i1 %374, label %375, label %378

375:                                              ; preds = %370
  %376 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %377 = add nsw i32 %376, 1
  store i32 %377, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %77

378:                                              ; preds = %370
  br label %695

379:                                              ; preds = %72
  %380 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  store i32 %381, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %382

382:                                              ; preds = %691, %379
  %383 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %384 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %385 = icmp sle i32 %383, %384
  br i1 %385, label %386, label %694

386:                                              ; preds = %382
  %387 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %387, align 4, !tbaa !9
  store i32 %388, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %389

389:                                              ; preds = %497, %386
  %390 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %392 = icmp sle i32 %390, %391
  br i1 %392, label %393, label %500

393:                                              ; preds = %389
  %394 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %396 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %397 = mul nsw i32 %395, %396
  %398 = add nsw i32 %394, %397
  store i32 %398, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %399 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %402 = mul nsw i32 %400, %401
  %403 = add nsw i32 %399, %402
  store i32 %403, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %405 = sub nsw i32 %404, 1
  %406 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %408 = mul nsw i32 %406, %407
  %409 = add nsw i32 %405, %408
  store i32 %409, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %410 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %412 = sub nsw i32 %411, 1
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %410, i64 %413
  %415 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %414)
  store <2 x float> %415, ptr %32, align 4
  %416 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i32 0, i32 0
  %417 = load float, ptr %416, align 4
  %418 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i32 0, i32 1
  %419 = load float, ptr %418, align 4
  %420 = fneg float %419
  %421 = call ptr @_pCf(ptr noundef %26)
  %422 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %421, i32 0, i32 0
  %423 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %421, i32 0, i32 1
  store float %417, ptr %422, align 4
  store float %420, ptr %423, align 4
  %424 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i64 %426
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %427, i32 0, i32 0
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !13
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !13
  %432 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %434 = sext i32 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %432, i64 %434
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i32 0, i32 1
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !15
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !15
  %440 = fmul float %437, %439
  %441 = fneg float %440
  %442 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %429, float %431, float %441)
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %442, ptr %443, align 4, !tbaa !13
  %444 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %446 = sext i32 %445 to i64
  %447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %444, i64 %446
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %447, i32 0, i32 0
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !13
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !15
  %452 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %452, i64 %454
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %455, i32 0, i32 1
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !15
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !13
  %460 = fmul float %457, %459
  %461 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %449, float %451, float %460)
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %461, ptr %462, align 4, !tbaa !15
  %463 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %463, i64 %465
  %467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %466, i32 0, i32 0
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !13
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !13
  %471 = fsub float %468, %470
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %471, ptr %472, align 4, !tbaa !13
  %473 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %473, i64 %475
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %476, i32 0, i32 1
  %478 = load float, ptr %477, align 4, !tbaa !15
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !15
  %481 = fsub float %478, %480
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %481, ptr %482, align 4, !tbaa !15
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !13
  %485 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %485, i64 %487
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %488, i32 0, i32 0
  store float %484, ptr %489, align 4, !tbaa !13
  %490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !15
  %492 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %492, i64 %494
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %495, i32 0, i32 1
  store float %491, ptr %496, align 4, !tbaa !15
  br label %497

497:                                              ; preds = %393
  %498 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %499 = add nsw i32 %498, 1
  store i32 %499, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %389, !llvm.loop !20

500:                                              ; preds = %389
  %501 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %501, align 4, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %505 = mul nsw i32 %503, %504
  %506 = add nsw i32 %502, %505
  store i32 %506, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %507 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %507, align 4, !tbaa !9
  %509 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %510 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %511 = mul nsw i32 %509, %510
  %512 = add nsw i32 %508, %511
  store i32 %512, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %513 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %514 = load i32, ptr %513, align 4, !tbaa !9
  store i32 %514, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %515 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %516 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %515, i64 %517
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i32 0, i32 0
  %520 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !13
  %521 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds float, ptr %521, i64 %523
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !11
  %526 = fdiv float %520, %525
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %526, ptr %527, align 4, !tbaa !13
  %528 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %528, i64 %530
  %532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %531, i32 0, i32 1
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !15
  %534 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds float, ptr %534, i64 %536
  %538 = load float, ptr %537, align 4, !tbaa !11
  %539 = fdiv float %533, %538
  %540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %539, ptr %540, align 4, !tbaa !15
  %541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !13
  %543 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %543, i64 %545
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i32 0, i32 0
  store float %542, ptr %547, align 4, !tbaa !13
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !15
  %550 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %550, i64 %552
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i32 0, i32 1
  store float %549, ptr %554, align 4, !tbaa !15
  %555 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %555, align 4, !tbaa !9
  %557 = sub nsw i32 %556, 1
  store i32 %557, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %558

558:                                              ; preds = %687, %500
  %559 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %560 = icmp sge i32 %559, 1
  br i1 %560, label %561, label %690

561:                                              ; preds = %558
  %562 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %564 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %565 = mul nsw i32 %563, %564
  %566 = add nsw i32 %562, %565
  store i32 %566, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %567 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %570 = mul nsw i32 %568, %569
  %571 = add nsw i32 %567, %570
  store i32 %571, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %572 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %572, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %573 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %573, i64 %575
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %576, i32 0, i32 0
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !13
  %579 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds float, ptr %579, i64 %581
  %583 = load float, ptr %582, align 4, !tbaa !11
  %584 = fdiv float %578, %583
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %584, ptr %585, align 4, !tbaa !13
  %586 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %586, i64 %588
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %589, i32 0, i32 1
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !15
  %592 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %593 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds float, ptr %592, i64 %594
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !11
  %597 = fdiv float %591, %596
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %597, ptr %598, align 4, !tbaa !15
  %599 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %600 = add nsw i32 %599, 1
  %601 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %603 = mul nsw i32 %601, %602
  %604 = add nsw i32 %600, %603
  store i32 %604, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %605 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %605, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %606 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %606, i64 %608
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i32 0, i32 0
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !13
  %612 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %613 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %612, i64 %614
  %616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %615, i32 0, i32 0
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !13
  %618 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %619 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %620 = sext i32 %619 to i64
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %618, i64 %620
  %622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %621, i32 0, i32 1
  %623 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !15
  %624 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %624, i64 %626
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %627, i32 0, i32 1
  %629 = load float, ptr %628, align 4, !tbaa !15
  %630 = fmul float %623, %629
  %631 = fneg float %630
  %632 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %611, float %617, float %631)
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %632, ptr %633, align 4, !tbaa !13
  %634 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %635 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %636 = sext i32 %635 to i64
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %634, i64 %636
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %637, i32 0, i32 0
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !13
  %640 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %640, i64 %642
  %644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %643, i32 0, i32 1
  %645 = load float, ptr %644, align 4, !tbaa !15
  %646 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %647 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %646, i64 %648
  %650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %649, i32 0, i32 1
  %651 = load float, ptr %650, align 4, !tbaa !15
  %652 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %653 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %654 = sext i32 %653 to i64
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %652, i64 %654
  %656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %655, i32 0, i32 0
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !13
  %658 = fmul float %651, %657
  %659 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %639, float %645, float %658)
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %659, ptr %660, align 4, !tbaa !15
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !13
  %663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %664 = load float, ptr %663, align 4, !tbaa !13
  %665 = fsub float %662, %664
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %665, ptr %666, align 4, !tbaa !13
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !15
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !15
  %671 = fsub float %668, %670
  %672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %671, ptr %672, align 4, !tbaa !15
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !13
  %675 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %676 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %675, i64 %677
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %678, i32 0, i32 0
  store float %674, ptr %679, align 4, !tbaa !13
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !15
  %682 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i64 %684
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i32 0, i32 1
  store float %681, ptr %686, align 4, !tbaa !15
  br label %687

687:                                              ; preds = %561
  %688 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %689 = add nsw i32 %688, -1
  store i32 %689, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %558, !llvm.loop !21

690:                                              ; preds = %558
  br label %691

691:                                              ; preds = %690
  %692 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %693 = add nsw i32 %692, 1
  store i32 %693, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %382, !llvm.loop !22

694:                                              ; preds = %382
  br label %695

695:                                              ; preds = %694, %378
  br label %1320

696:                                              ; preds = %68
  %697 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i32, ptr %697, align 4, !tbaa !9
  %699 = icmp sle i32 %698, 2
  br i1 %699, label %700, label %1003

700:                                              ; preds = %696
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %701

701:                                              ; preds = %999, %700
  %702 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %703 = load i32, ptr %702, align 4, !tbaa !9
  store i32 %703, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %704

704:                                              ; preds = %816, %701
  %705 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %706 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %707 = icmp sle i32 %705, %706
  br i1 %707, label %708, label %819

708:                                              ; preds = %704
  %709 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %711 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %712 = mul nsw i32 %710, %711
  %713 = add nsw i32 %709, %712
  store i32 %713, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %714 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %715 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %717 = mul nsw i32 %715, %716
  %718 = add nsw i32 %714, %717
  store i32 %718, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %720 = sub nsw i32 %719, 1
  %721 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %722 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %723 = mul nsw i32 %721, %722
  %724 = add nsw i32 %720, %723
  store i32 %724, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %725 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %726 = sub nsw i32 %725, 1
  store i32 %726, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %727 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %728 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %729 = sext i32 %728 to i64
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %727, i64 %729
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %730, i32 0, i32 0
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !13
  %733 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %734 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %733, i64 %735
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %736, i32 0, i32 0
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !13
  %739 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %740 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %741 = sext i32 %740 to i64
  %742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %739, i64 %741
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %742, i32 0, i32 1
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !15
  %745 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %746 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %745, i64 %747
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i32 0, i32 1
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !15
  %751 = fmul float %744, %750
  %752 = fneg float %751
  %753 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %732, float %738, float %752)
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %753, ptr %754, align 4, !tbaa !13
  %755 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %757 = sext i32 %756 to i64
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %755, i64 %757
  %759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %758, i32 0, i32 0
  %760 = load float, ptr %759, align 4, !tbaa !13
  %761 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %761, i64 %763
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %764, i32 0, i32 1
  %766 = load float, ptr %765, align 4, !tbaa !15
  %767 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %768 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %769 = sext i32 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %767, i64 %769
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %770, i32 0, i32 1
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !15
  %773 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %774 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %773, i64 %775
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %776, i32 0, i32 0
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !13
  %779 = fmul float %772, %778
  %780 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %760, float %766, float %779)
  %781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %780, ptr %781, align 4, !tbaa !15
  %782 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %782, i64 %784
  %786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %785, i32 0, i32 0
  %787 = load float, ptr %786, align 4, !tbaa !13
  %788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %789 = load float, ptr %788, align 4, !tbaa !13
  %790 = fsub float %787, %789
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %790, ptr %791, align 4, !tbaa !13
  %792 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %794 = sext i32 %793 to i64
  %795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %792, i64 %794
  %796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %795, i32 0, i32 1
  %797 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !15
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %799 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !15
  %800 = fsub float %797, %799
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %800, ptr %801, align 4, !tbaa !15
  %802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !13
  %804 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i64 %806
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i32 0, i32 0
  store float %803, ptr %808, align 4, !tbaa !13
  %809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !15
  %811 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %812 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %813 = sext i32 %812 to i64
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %811, i64 %813
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %814, i32 0, i32 1
  store float %810, ptr %815, align 4, !tbaa !15
  br label %816

816:                                              ; preds = %708
  %817 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %818 = add nsw i32 %817, 1
  store i32 %818, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %704, !llvm.loop !23

819:                                              ; preds = %704
  %820 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %821 = load i32, ptr %820, align 4, !tbaa !9
  store i32 %821, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %822

822:                                              ; preds = %878, %819
  %823 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %824 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %825 = icmp sle i32 %823, %824
  br i1 %825, label %826, label %881

826:                                              ; preds = %822
  %827 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %828 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %829 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %830 = mul nsw i32 %828, %829
  %831 = add nsw i32 %827, %830
  store i32 %831, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %833 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %835 = mul nsw i32 %833, %834
  %836 = add nsw i32 %832, %835
  store i32 %836, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %837 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %837, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %838 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %839 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %838, i64 %840
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %841, i32 0, i32 0
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !13
  %844 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %845 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %846 = sext i32 %845 to i64
  %847 = getelementptr inbounds float, ptr %844, i64 %846
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !11
  %849 = fdiv float %843, %848
  %850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %849, ptr %850, align 4, !tbaa !13
  %851 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %852 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %853 = sext i32 %852 to i64
  %854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %851, i64 %853
  %855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %854, i32 0, i32 1
  %856 = load float, ptr %855, align 4, !tbaa !15
  %857 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %858 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds float, ptr %857, i64 %859
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !11
  %862 = fdiv float %856, %861
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %862, ptr %863, align 4, !tbaa !15
  %864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %865 = load float, ptr %864, align 4, !tbaa !13
  %866 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %868 = sext i32 %867 to i64
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %866, i64 %868
  %870 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %869, i32 0, i32 0
  store float %865, ptr %870, align 4, !tbaa !13
  %871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %872 = load float, ptr %871, align 4, !tbaa !15
  %873 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %873, i64 %875
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %876, i32 0, i32 1
  store float %872, ptr %877, align 4, !tbaa !15
  br label %878

878:                                              ; preds = %826
  %879 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %880 = add nsw i32 %879, 1
  store i32 %880, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %822, !llvm.loop !24

881:                                              ; preds = %822
  %882 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %882, align 4, !tbaa !9
  %884 = sub nsw i32 %883, 1
  store i32 %884, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %885

885:                                              ; preds = %991, %881
  %886 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %887 = icmp sge i32 %886, 1
  br i1 %887, label %888, label %994

888:                                              ; preds = %885
  %889 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %890 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %891 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %892 = mul nsw i32 %890, %891
  %893 = add nsw i32 %889, %892
  store i32 %893, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %894 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %895 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %896 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %897 = mul nsw i32 %895, %896
  %898 = add nsw i32 %894, %897
  store i32 %898, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %899 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %900 = add nsw i32 %899, 1
  %901 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %902 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %903 = mul nsw i32 %901, %902
  %904 = add nsw i32 %900, %903
  store i32 %904, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %905 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %906 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %907 = sext i32 %906 to i64
  %908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %905, i64 %907
  %909 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %908)
  store <2 x float> %909, ptr %33, align 4
  %910 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 0
  %911 = load float, ptr %910, align 4
  %912 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 1
  %913 = load float, ptr %912, align 4
  %914 = fneg float %913
  %915 = call ptr @_pCf(ptr noundef %26)
  %916 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %915, i32 0, i32 0
  %917 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %915, i32 0, i32 1
  store float %911, ptr %916, align 4
  store float %914, ptr %917, align 4
  %918 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %919 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %920 = sext i32 %919 to i64
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %918, i64 %920
  %922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %921, i32 0, i32 0
  %923 = load float, ptr %922, align 4, !tbaa !13
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %925 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !13
  %926 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %927 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i64 %928
  %930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %929, i32 0, i32 1
  %931 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !15
  %932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %933 = load float, ptr %932, align 4, !tbaa !15
  %934 = fmul float %931, %933
  %935 = fneg float %934
  %936 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %923, float %925, float %935)
  %937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %936, ptr %937, align 4, !tbaa !13
  %938 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %939 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %938, i64 %940
  %942 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %941, i32 0, i32 0
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !13
  %944 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %945 = load float, ptr %944, align 4, !tbaa !15
  %946 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %947 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %948 = sext i32 %947 to i64
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %946, i64 %948
  %950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %949, i32 0, i32 1
  %951 = load float, ptr %950, align 4, !tbaa !15
  %952 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %953 = load float, ptr %952, align 4, !tbaa !13
  %954 = fmul float %951, %953
  %955 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %943, float %945, float %954)
  %956 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %955, ptr %956, align 4, !tbaa !15
  %957 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %958 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %959 = sext i32 %958 to i64
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %957, i64 %959
  %961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %960, i32 0, i32 0
  %962 = load float, ptr %961, align 4, !tbaa !13
  %963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %964 = load float, ptr %963, align 4, !tbaa !13
  %965 = fsub float %962, %964
  %966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %965, ptr %966, align 4, !tbaa !13
  %967 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %968 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %967, i64 %969
  %971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %970, i32 0, i32 1
  %972 = load float, ptr %971, align 4, !tbaa !15
  %973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %974 = load float, ptr %973, align 4, !tbaa !15
  %975 = fsub float %972, %974
  %976 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %975, ptr %976, align 4, !tbaa !15
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !13
  %979 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %980 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %981 = sext i32 %980 to i64
  %982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %979, i64 %981
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %982, i32 0, i32 0
  store float %978, ptr %983, align 4, !tbaa !13
  %984 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %985 = load float, ptr %984, align 4, !tbaa !15
  %986 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %987 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %986, i64 %988
  %990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %989, i32 0, i32 1
  store float %985, ptr %990, align 4, !tbaa !15
  br label %991

991:                                              ; preds = %888
  %992 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %993 = add nsw i32 %992, -1
  store i32 %993, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %885, !llvm.loop !25

994:                                              ; preds = %885
  %995 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %996 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %997 = load i32, ptr %996, align 4, !tbaa !9
  %998 = icmp slt i32 %995, %997
  br i1 %998, label %999, label %1002

999:                                              ; preds = %994
  %1000 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1001 = add nsw i32 %1000, 1
  store i32 %1001, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %701

1002:                                             ; preds = %994
  br label %1319

1003:                                             ; preds = %696
  %1004 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1005 = load i32, ptr %1004, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1005, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %1006

1006:                                             ; preds = %1315, %1003
  %1007 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1008 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1009 = icmp sle i32 %1007, %1008
  br i1 %1009, label %1010, label %1318

1010:                                             ; preds = %1006
  %1011 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load i32, ptr %1011, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1012, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %1013

1013:                                             ; preds = %1125, %1010
  %1014 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1015 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1016 = icmp sle i32 %1014, %1015
  br i1 %1016, label %1017, label %1128

1017:                                             ; preds = %1013
  %1018 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1019 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1020 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1021 = mul nsw i32 %1019, %1020
  %1022 = add nsw i32 %1018, %1021
  store i32 %1022, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1023 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1024 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1025 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1026 = mul nsw i32 %1024, %1025
  %1027 = add nsw i32 %1023, %1026
  store i32 %1027, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1028 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1029 = sub nsw i32 %1028, 1
  %1030 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1031 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1032 = mul nsw i32 %1030, %1031
  %1033 = add nsw i32 %1029, %1032
  store i32 %1033, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1034 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1035 = sub nsw i32 %1034, 1
  store i32 %1035, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1036 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1037 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1036, i64 %1038
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i32 0, i32 0
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !13
  %1042 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1043 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1042, i64 %1044
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1045, i32 0, i32 0
  %1047 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !13
  %1048 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1049 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1050 = sext i32 %1049 to i64
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1048, i64 %1050
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1051, i32 0, i32 1
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !15
  %1054 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1056 = sext i32 %1055 to i64
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1054, i64 %1056
  %1058 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1057, i32 0, i32 1
  %1059 = load float, ptr %1058, align 4, !tbaa !15
  %1060 = fmul float %1053, %1059
  %1061 = fneg float %1060
  %1062 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1041, float %1047, float %1061)
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1062, ptr %1063, align 4, !tbaa !13
  %1064 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1065 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1066 = sext i32 %1065 to i64
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1064, i64 %1066
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1067, i32 0, i32 0
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !13
  %1070 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1072 = sext i32 %1071 to i64
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1070, i64 %1072
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1073, i32 0, i32 1
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !15
  %1076 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1077 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1078 = sext i32 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1076, i64 %1078
  %1080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1079, i32 0, i32 1
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !15
  %1082 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1083 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1084 = sext i32 %1083 to i64
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1082, i64 %1084
  %1086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1085, i32 0, i32 0
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !13
  %1088 = fmul float %1081, %1087
  %1089 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1069, float %1075, float %1088)
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1089, ptr %1090, align 4, !tbaa !15
  %1091 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1092 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1093 = sext i32 %1092 to i64
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1091, i64 %1093
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i32 0, i32 0
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !13
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !13
  %1099 = fsub float %1096, %1098
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1099, ptr %1100, align 4, !tbaa !13
  %1101 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1103 = sext i32 %1102 to i64
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1101, i64 %1103
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1104, i32 0, i32 1
  %1106 = load float, ptr %1105, align 4, !tbaa !15
  %1107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1108 = load float, ptr %1107, align 4, !tbaa !15
  %1109 = fsub float %1106, %1108
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1109, ptr %1110, align 4, !tbaa !15
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1112 = load float, ptr %1111, align 4, !tbaa !13
  %1113 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1114 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1113, i64 %1115
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1116, i32 0, i32 0
  store float %1112, ptr %1117, align 4, !tbaa !13
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1119 = load float, ptr %1118, align 4, !tbaa !15
  %1120 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1121 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1122 = sext i32 %1121 to i64
  %1123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1120, i64 %1122
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1123, i32 0, i32 1
  store float %1119, ptr %1124, align 4, !tbaa !15
  br label %1125

1125:                                             ; preds = %1017
  %1126 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1127 = add nsw i32 %1126, 1
  store i32 %1127, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %1013, !llvm.loop !26

1128:                                             ; preds = %1013
  %1129 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1130 = load i32, ptr %1129, align 4, !tbaa !9
  %1131 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1132 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1133 = mul nsw i32 %1131, %1132
  %1134 = add nsw i32 %1130, %1133
  store i32 %1134, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1135 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1136 = load i32, ptr %1135, align 4, !tbaa !9
  %1137 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1138 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1139 = mul nsw i32 %1137, %1138
  %1140 = add nsw i32 %1136, %1139
  store i32 %1140, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1141 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1142 = load i32, ptr %1141, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1142, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1143 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1144 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1145 = sext i32 %1144 to i64
  %1146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1143, i64 %1145
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1146, i32 0, i32 0
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !13
  %1149 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1150 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1151 = sext i32 %1150 to i64
  %1152 = getelementptr inbounds float, ptr %1149, i64 %1151
  %1153 = load float, ptr %1152, align 4, !tbaa !11
  %1154 = fdiv float %1148, %1153
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1154, ptr %1155, align 4, !tbaa !13
  %1156 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1157 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1158 = sext i32 %1157 to i64
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1156, i64 %1158
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i32 0, i32 1
  %1161 = load float, ptr %1160, align 4, !tbaa !15
  %1162 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1163 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1164 = sext i32 %1163 to i64
  %1165 = getelementptr inbounds float, ptr %1162, i64 %1164
  %1166 = load float, ptr %1165, align 4, !tbaa !11
  %1167 = fdiv float %1161, %1166
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1167, ptr %1168, align 4, !tbaa !15
  %1169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1170 = load float, ptr %1169, align 4, !tbaa !13
  %1171 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1173 = sext i32 %1172 to i64
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1171, i64 %1173
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1174, i32 0, i32 0
  store float %1170, ptr %1175, align 4, !tbaa !13
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1177 = load float, ptr %1176, align 4, !tbaa !15
  %1178 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1179 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1180 = sext i32 %1179 to i64
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1178, i64 %1180
  %1182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1181, i32 0, i32 1
  store float %1177, ptr %1182, align 4, !tbaa !15
  %1183 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1184 = load i32, ptr %1183, align 4, !tbaa !9
  %1185 = sub nsw i32 %1184, 1
  store i32 %1185, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %1186

1186:                                             ; preds = %1311, %1128
  %1187 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1188 = icmp sge i32 %1187, 1
  br i1 %1188, label %1189, label %1314

1189:                                             ; preds = %1186
  %1190 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1191 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1193 = mul nsw i32 %1191, %1192
  %1194 = add nsw i32 %1190, %1193
  store i32 %1194, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1195 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1196 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1197 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1198 = mul nsw i32 %1196, %1197
  %1199 = add nsw i32 %1195, %1198
  store i32 %1199, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1200 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1200, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1201 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1202 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1203 = sext i32 %1202 to i64
  %1204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1201, i64 %1203
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1204, i32 0, i32 0
  %1206 = load float, ptr %1205, align 4, !tbaa !13
  %1207 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1208 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1209 = sext i32 %1208 to i64
  %1210 = getelementptr inbounds float, ptr %1207, i64 %1209
  %1211 = load float, ptr %1210, align 4, !tbaa !11
  %1212 = fdiv float %1206, %1211
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1212, ptr %1213, align 4, !tbaa !13
  %1214 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1216 = sext i32 %1215 to i64
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1214, i64 %1216
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1217, i32 0, i32 1
  %1219 = load float, ptr %1218, align 4, !tbaa !15
  %1220 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1221 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1222 = sext i32 %1221 to i64
  %1223 = getelementptr inbounds float, ptr %1220, i64 %1222
  %1224 = load float, ptr %1223, align 4, !tbaa !11
  %1225 = fdiv float %1219, %1224
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1225, ptr %1226, align 4, !tbaa !15
  %1227 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1228 = add nsw i32 %1227, 1
  %1229 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1230 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1231 = mul nsw i32 %1229, %1230
  %1232 = add nsw i32 %1228, %1231
  store i32 %1232, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1233 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1234 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1235 = sext i32 %1234 to i64
  %1236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1233, i64 %1235
  %1237 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1236)
  store <2 x float> %1237, ptr %34, align 4
  %1238 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1239 = load float, ptr %1238, align 4
  %1240 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1241 = load float, ptr %1240, align 4
  %1242 = fneg float %1241
  %1243 = call ptr @_pCf(ptr noundef %27)
  %1244 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1243, i32 0, i32 0
  %1245 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1243, i32 0, i32 1
  store float %1239, ptr %1244, align 4
  store float %1242, ptr %1245, align 4
  %1246 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1247 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1246, i64 %1248
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1249, i32 0, i32 0
  %1251 = load float, ptr %1250, align 4, !tbaa !13
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1253 = load float, ptr %1252, align 4, !tbaa !13
  %1254 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1255 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1256 = sext i32 %1255 to i64
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1254, i64 %1256
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1257, i32 0, i32 1
  %1259 = load float, ptr %1258, align 4, !tbaa !15
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1261 = load float, ptr %1260, align 4, !tbaa !15
  %1262 = fmul float %1259, %1261
  %1263 = fneg float %1262
  %1264 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1251, float %1253, float %1263)
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1264, ptr %1265, align 4, !tbaa !13
  %1266 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1267 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1268 = sext i32 %1267 to i64
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1266, i64 %1268
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1269, i32 0, i32 0
  %1271 = load float, ptr %1270, align 4, !tbaa !13
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1273 = load float, ptr %1272, align 4, !tbaa !15
  %1274 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1275 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1276 = sext i32 %1275 to i64
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1274, i64 %1276
  %1278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1277, i32 0, i32 1
  %1279 = load float, ptr %1278, align 4, !tbaa !15
  %1280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1281 = load float, ptr %1280, align 4, !tbaa !13
  %1282 = fmul float %1279, %1281
  %1283 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1271, float %1273, float %1282)
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1283, ptr %1284, align 4, !tbaa !15
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1286 = load float, ptr %1285, align 4, !tbaa !13
  %1287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1288 = load float, ptr %1287, align 4, !tbaa !13
  %1289 = fsub float %1286, %1288
  %1290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1289, ptr %1290, align 4, !tbaa !13
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1292 = load float, ptr %1291, align 4, !tbaa !15
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1294 = load float, ptr %1293, align 4, !tbaa !15
  %1295 = fsub float %1292, %1294
  %1296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1295, ptr %1296, align 4, !tbaa !15
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1298 = load float, ptr %1297, align 4, !tbaa !13
  %1299 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1300 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1301 = sext i32 %1300 to i64
  %1302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1299, i64 %1301
  %1303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1302, i32 0, i32 0
  store float %1298, ptr %1303, align 4, !tbaa !13
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1305 = load float, ptr %1304, align 4, !tbaa !15
  %1306 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1307 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1308 = sext i32 %1307 to i64
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1306, i64 %1308
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1309, i32 0, i32 1
  store float %1305, ptr %1310, align 4, !tbaa !15
  br label %1311

1311:                                             ; preds = %1189
  %1312 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1313 = add nsw i32 %1312, -1
  store i32 %1313, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %1186, !llvm.loop !27

1314:                                             ; preds = %1186
  br label %1315

1315:                                             ; preds = %1314
  %1316 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1317 = add nsw i32 %1316, 1
  store i32 %1317, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %1006, !llvm.loop !28

1318:                                             ; preds = %1006
  br label %1319

1319:                                             ; preds = %1318, %1002
  br label %1320

1320:                                             ; preds = %1319, %695
  store i32 1, ptr %30, align 4
  br label %1321

1321:                                             ; preds = %1320, %67
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare void @csscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = distinct !{!26, !17}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cptts2_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca %struct.complex, align 8
  %10 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #6
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  %13 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %13, -1
  %14 = sext i32 %narrow to i64
  %15 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5, i64 %14
  %16 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %17 = icmp slt i32 %16, 2
  br i1 %17, label %18, label %23

18:                                               ; preds = %7
  %19 = icmp eq i32 %16, 1
  br i1 %19, label %20, label %.loopexit

20:                                               ; preds = %18
  %21 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %22 = fdiv float 1.000000e+00, %21
  store float %22, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @csscal_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6) #6
  br label %.loopexit

23:                                               ; preds = %7
  %24 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %25 = icmp eq i32 %24, 1
  %26 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp slt i32 %26, 3
  br i1 %25, label %28, label %173

28:                                               ; preds = %23
  %29 = sext i32 %13 to i64
  br i1 %27, label %.preheader450.preheader, label %.preheader451

.preheader450.preheader:                          ; preds = %28
  %30 = add nsw i64 %29, %14
  %31 = shl nsw i64 %30, 3
  %32 = shl nsw i64 %29, 3
  %scevgep616 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -4
  %33 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %31
  %34 = getelementptr i8, ptr %33, i64 8
  %35 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %31
  br label %.preheader450

.preheader451:                                    ; preds = %28
  %36 = add nuw i32 %26, 1
  %wide.trip.count539 = zext i32 %36 to i64
  br label %116

.preheader450:                                    ; preds = %.preheader450.preheader, %._crit_edge498
  %indvar611 = phi i64 [ 0, %.preheader450.preheader ], [ %indvar.next612, %._crit_edge498 ]
  %37 = phi i32 [ %16, %.preheader450.preheader ], [ %62, %._crit_edge498 ]
  %indvars.iv554 = phi i64 [ 1, %.preheader450.preheader ], [ %indvars.iv.next555, %._crit_edge498 ]
  %38 = mul i64 %32, %indvar611
  %scevgep613 = getelementptr i8, ptr %34, i64 %38
  %scevgep614 = getelementptr i8, ptr %35, i64 %38
  %.not448487 = icmp slt i32 %37, 2
  br i1 %.not448487, label %._crit_edge491, label %.lr.ph490

.lr.ph490:                                        ; preds = %.preheader450
  %39 = mul nsw i64 %indvars.iv554, %29
  %40 = add nuw i32 %37, 1
  %wide.trip.count544 = zext i32 %40 to i64
  %invariant.gep590 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %39
  %invariant.gep592 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %39
  br label %41

41:                                               ; preds = %.lr.ph490, %41
  %indvars.iv541 = phi i64 [ 2, %.lr.ph490 ], [ %indvars.iv.next542, %41 ]
  %42 = add nsw i64 %indvars.iv541, -1
  %43 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %42
  %44 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %43)
  %.sroa.03.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %44, i64 0
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %44, i64 1
  %45 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %46 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %9)
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 4
  store float %.sroa.03.0.vec.extract, ptr %46, align 4
  store float %45, ptr %47, align 4
  %gep591 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep590, i64 %42
  %48 = load float, ptr %gep591, align 4, !tbaa !11
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep591, i64 4
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !13
  %51 = fneg float %50
  %gep593 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep592, i64 %indvars.iv541
  %52 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %53 = insertelement <2 x float> poison, float %50, i64 0
  %54 = insertelement <2 x float> %53, float %51, i64 1
  %55 = fmul <2 x float> %52, %54
  %56 = shufflevector <2 x float> %55, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %57 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %58 = shufflevector <2 x float> %57, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %59 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %58, <2 x float> %52, <2 x float> %56)
  %60 = load <2 x float>, ptr %gep593, align 4, !tbaa !9
  %61 = fsub <2 x float> %60, %59
  store <2 x float> %61, ptr %gep593, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next542 = add nuw nsw i64 %indvars.iv541, 1
  %exitcond545.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next542, %wide.trip.count544
  br i1 %exitcond545.not, label %._crit_edge491.loopexit, label %41, !llvm.loop !14

._crit_edge491.loopexit:                          ; preds = %41
  %.pre558 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge491

._crit_edge491:                                   ; preds = %._crit_edge491.loopexit, %.preheader450
  %62 = phi i32 [ %.pre558, %._crit_edge491.loopexit ], [ %37, %.preheader450 ]
  %.not449492 = icmp slt i32 %62, 1
  br i1 %.not449492, label %._crit_edge498, label %.lr.ph495

.lr.ph495:                                        ; preds = %._crit_edge491
  %63 = mul nsw i64 %indvars.iv554, %29
  %64 = add nuw i32 %62, 1
  %wide.trip.count549 = zext i32 %64 to i64
  %invariant.gep594 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %63
  %65 = zext nneg i32 %62 to i64
  %min.iters.check623 = icmp ult i32 %62, 4
  br i1 %min.iters.check623, label %scalar.ph622.preheader, label %vector.memcheck610

scalar.ph622.preheader:                           ; preds = %middle.block621, %vector.memcheck610, %.lr.ph495
  %indvars.iv546.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck610 ], [ 1, %.lr.ph495 ], [ %ind.end627, %middle.block621 ]
  %66 = zext nneg i32 %62 to i64
  %67 = and i32 %62, 1
  %lcmp.mod643.not = icmp eq i32 %67, 0
  br i1 %lcmp.mod643.not, label %scalar.ph622.prol.loopexit, label %scalar.ph622.prol

scalar.ph622.prol:                                ; preds = %scalar.ph622.preheader
  %gep595.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep594, i64 %indvars.iv546.ph
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %indvars.iv546.ph
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = load <2 x float>, ptr %gep595.prol, align 4, !tbaa !9
  %71 = insertelement <2 x float> poison, float %69, i64 0
  %72 = shufflevector <2 x float> %71, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %73 = fdiv <2 x float> %70, %72
  store <2 x float> %73, ptr %gep595.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next547.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv546.ph, 1
  br label %scalar.ph622.prol.loopexit

scalar.ph622.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph622.prol, %scalar.ph622.preheader
  %indvars.iv546.unr = phi i64 [ %indvars.iv546.ph, %scalar.ph622.preheader ], [ %indvars.iv.next547.prol, %scalar.ph622.prol ]
  %74 = icmp eq i64 %indvars.iv546.ph, %66
  br i1 %74, label %.preheader, label %scalar.ph622.preheader.new

scalar.ph622.preheader.new:                       ; preds = %scalar.ph622.prol.loopexit
  %invariant.gep646 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep594, i64 8
  br label %scalar.ph622

vector.memcheck610:                               ; preds = %.lr.ph495
  %75 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count549, 3
  %scevgep615 = getelementptr i8, ptr %scevgep614, i64 %75
  %76 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count549, 2
  %scevgep617 = getelementptr i8, ptr %scevgep616, i64 %76
  %bound0618 = icmp ult ptr %scevgep613, %scevgep617
  %bound1619 = icmp ugt ptr %scevgep615, %3
  %found.conflict620 = and i1 %bound0618, %bound1619
  br i1 %found.conflict620, label %scalar.ph622.preheader, label %vector.ph624

vector.ph624:                                     ; preds = %vector.memcheck610
  %n.vec626 = and i64 %65, 2147483644
  %ind.end627 = or disjoint i64 %n.vec626, 1
  br label %vector.body629

vector.body629:                                   ; preds = %vector.body629, %vector.ph624
  %index630 = phi i64 [ 0, %vector.ph624 ], [ %index.next637, %vector.body629 ]
  %offset.idx631 = or disjoint i64 %index630, 1
  %77 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep594, i64 %offset.idx631
  %wide.vec632 = load <8 x float>, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec633 = shufflevector <8 x float> %wide.vec632, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec634 = shufflevector <8 x float> %wide.vec632, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %78 = getelementptr float, ptr %3, i64 %index630
  %wide.load635 = load <4 x float>, ptr %78, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16
  %79 = fdiv <4 x float> %strided.vec633, %wide.load635
  %80 = fdiv <4 x float> %strided.vec634, %wide.load635
  %interleaved.vec636 = shufflevector <4 x float> %79, <4 x float> %80, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec636, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %index.next637 = add nuw i64 %index630, 4
  %81 = icmp eq i64 %index.next637, %n.vec626
  br i1 %81, label %middle.block621, label %vector.body629, !llvm.loop !19

middle.block621:                                  ; preds = %vector.body629
  %cmp.n638 = icmp eq i64 %n.vec626, %65
  br i1 %cmp.n638, label %.preheader, label %scalar.ph622.preheader

.preheader:                                       ; preds = %scalar.ph622.prol.loopexit, %scalar.ph622, %middle.block621
  %.not600 = icmp eq i32 %62, 1
  br i1 %.not600, label %._crit_edge498, label %.lr.ph497

.lr.ph497:                                        ; preds = %.preheader
  %82 = mul nsw i64 %indvars.iv554, %29
  %83 = zext nneg i32 %62 to i64
  %invariant.gep596 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %82
  %invariant.gep598 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %82
  br label %96

scalar.ph622:                                     ; preds = %scalar.ph622, %scalar.ph622.preheader.new
  %indvars.iv546 = phi i64 [ %indvars.iv546.unr, %scalar.ph622.preheader.new ], [ %indvars.iv.next547.1, %scalar.ph622 ]
  %gep595 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep594, i64 %indvars.iv546
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %indvars.iv546
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = load <2 x float>, ptr %gep595, align 4, !tbaa !9
  %87 = insertelement <2 x float> poison, float %85, i64 0
  %88 = shufflevector <2 x float> %87, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %89 = fdiv <2 x float> %86, %88
  store <2 x float> %89, ptr %gep595, align 4, !tbaa !9
  %gep647 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep646, i64 %indvars.iv546
  %90 = getelementptr float, ptr %3, i64 %indvars.iv546
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = load <2 x float>, ptr %gep647, align 4, !tbaa !9
  %93 = insertelement <2 x float> poison, float %91, i64 0
  %94 = shufflevector <2 x float> %93, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %95 = fdiv <2 x float> %92, %94
  store <2 x float> %95, ptr %gep647, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next547.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv546, 2
  %exitcond550.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next547.1, %wide.trip.count549
  br i1 %exitcond550.not.1, label %.preheader, label %scalar.ph622, !llvm.loop !22

96:                                               ; preds = %.lr.ph497, %96
  %indvars.iv551 = phi i64 [ %83, %.lr.ph497 ], [ %indvars.iv.next552, %96 ]
  %indvars.iv.next552 = add nsw i64 %indvars.iv551, -1
  %gep597 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep596, i64 %indvars.iv551
  %97 = load float, ptr %gep597, align 4, !tbaa !11
  %98 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv.next552
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep597, i64 4
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !13
  %101 = fneg float %100
  %gep599 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep598, i64 %indvars.iv.next552
  %102 = load <2 x float>, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %103 = insertelement <2 x float> poison, float %100, i64 0
  %104 = insertelement <2 x float> %103, float %101, i64 1
  %105 = fmul <2 x float> %102, %104
  %106 = shufflevector <2 x float> %105, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %107 = insertelement <2 x float> poison, float %97, i64 0
  %108 = shufflevector <2 x float> %107, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %109 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %108, <2 x float> %102, <2 x float> %106)
  %110 = load <2 x float>, ptr %gep599, align 4, !tbaa !9
  %111 = fsub <2 x float> %110, %109
  store <2 x float> %111, ptr %gep599, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp ugt i64 %indvars.iv551, 2
  br i1 %112, label %96, label %._crit_edge498, !llvm.loop !23

._crit_edge498:                                   ; preds = %96, %._crit_edge491, %.preheader
  %113 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = icmp slt i64 %indvars.iv554, %114
  %indvars.iv.next555 = add nuw nsw i64 %indvars.iv554, 1
  %indvar.next612 = add i64 %indvar611, 1
  br i1 %115, label %.preheader450, label %.loopexit

116:                                              ; preds = %.preheader451, %172
  %117 = phi i32 [ %16, %.preheader451 ], [ %140, %172 ]
  %indvars.iv536 = phi i64 [ 1, %.preheader451 ], [ %indvars.iv.next537, %172 ]
  %.not447476 = icmp slt i32 %117, 2
  %.pre559 = mul nsw i64 %indvars.iv536, %29
  br i1 %.not447476, label %._crit_edge480, label %.lr.ph479

.lr.ph479:                                        ; preds = %116
  %118 = add nuw i32 %117, 1
  %wide.trip.count531 = zext i32 %118 to i64
  %invariant.gep582 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %.pre559
  %invariant.gep584 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %.pre559
  br label %119

119:                                              ; preds = %.lr.ph479, %119
  %indvars.iv528 = phi i64 [ 2, %.lr.ph479 ], [ %indvars.iv.next529, %119 ]
  %120 = add nsw i64 %indvars.iv528, -1
  %121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %120
  %122 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %121)
  %.sroa.02.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %122, i64 0
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %122, i64 1
  %123 = fneg float %.sroa.02.4.vec.extract
  %124 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %9)
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 4
  store float %.sroa.02.0.vec.extract, ptr %124, align 4
  store float %123, ptr %125, align 4
  %gep583 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep582, i64 %120
  %126 = load float, ptr %gep583, align 4, !tbaa !11
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep583, i64 4
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !13
  %129 = fneg float %128
  %gep585 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep584, i64 %indvars.iv528
  %130 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %131 = insertelement <2 x float> poison, float %128, i64 0
  %132 = insertelement <2 x float> %131, float %129, i64 1
  %133 = fmul <2 x float> %130, %132
  %134 = shufflevector <2 x float> %133, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %135 = insertelement <2 x float> poison, float %126, i64 0
  %136 = shufflevector <2 x float> %135, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %137 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %136, <2 x float> %130, <2 x float> %134)
  %138 = load <2 x float>, ptr %gep585, align 4, !tbaa !9
  %139 = fsub <2 x float> %138, %137
  store <2 x float> %139, ptr %gep585, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next529 = add nuw nsw i64 %indvars.iv528, 1
  %exitcond532.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next529, %wide.trip.count531
  br i1 %exitcond532.not, label %._crit_edge480.loopexit, label %119, !llvm.loop !24

._crit_edge480.loopexit:                          ; preds = %119
  %.pre557 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge480

._crit_edge480:                                   ; preds = %116, %._crit_edge480.loopexit
  %140 = phi i32 [ %.pre557, %._crit_edge480.loopexit ], [ %117, %116 ]
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %.pre559
  %143 = getelementptr %struct.complex, ptr %142, i64 %141
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %141
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  %146 = load <2 x float>, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %147 = insertelement <2 x float> poison, float %145, i64 0
  %148 = shufflevector <2 x float> %147, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %149 = fdiv <2 x float> %146, %148
  store <2 x float> %149, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %150 = icmp sgt i32 %140, 1
  br i1 %150, label %.lr.ph483.preheader, label %172

.lr.ph483.preheader:                              ; preds = %._crit_edge480
  %invariant.gep586 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %.pre559
  %invariant.gep588 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %.pre559
  br label %.lr.ph483

.lr.ph483:                                        ; preds = %.lr.ph483.preheader, %.lr.ph483
  %indvars.iv533 = phi i64 [ %141, %.lr.ph483.preheader ], [ %indvars.iv.next534, %.lr.ph483 ]
  %indvars.iv.next534 = add nsw i64 %indvars.iv533, -1
  %gep587 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep586, i64 %indvars.iv.next534
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %indvars.iv.next534
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %gep589 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep588, i64 %indvars.iv533
  %153 = load float, ptr %gep589, align 4, !tbaa !11
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv.next534
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep589, i64 4
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  %157 = fneg float %156
  %158 = load <2 x float>, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %159 = insertelement <2 x float> poison, float %156, i64 0
  %160 = insertelement <2 x float> %159, float %157, i64 1
  %161 = fmul <2 x float> %158, %160
  %162 = shufflevector <2 x float> %161, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %163 = insertelement <2 x float> poison, float %153, i64 0
  %164 = shufflevector <2 x float> %163, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %165 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %164, <2 x float> %158, <2 x float> %162)
  %166 = load <2 x float>, ptr %gep587, align 4, !tbaa !9
  %167 = insertelement <2 x float> poison, float %152, i64 0
  %168 = shufflevector <2 x float> %167, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %169 = fdiv <2 x float> %166, %168
  %170 = fsub <2 x float> %169, %165
  store <2 x float> %170, ptr %gep587, align 4, !tbaa !9
  %171 = icmp sgt i64 %indvars.iv533, 2
  br i1 %171, label %.lr.ph483, label %._crit_edge484, !llvm.loop !25

._crit_edge484:                                   ; preds = %.lr.ph483
  store <2 x float> %165, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %172

172:                                              ; preds = %._crit_edge484, %._crit_edge480
  %indvars.iv.next537 = add nuw nsw i64 %indvars.iv536, 1
  %exitcond540.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next537, %wide.trip.count539
  br i1 %exitcond540.not, label %.loopexit, label %116, !llvm.loop !26

173:                                              ; preds = %23
  br i1 %27, label %.preheader455, label %.preheader457

.preheader457:                                    ; preds = %173
  %174 = sext i32 %13 to i64
  %175 = add nuw i32 %26, 1
  %wide.trip.count510 = zext i32 %175 to i64
  br label %263

.preheader455:                                    ; preds = %173
  %176 = sext i32 %13 to i64
  %177 = add nsw i64 %176, %14
  %178 = shl nsw i64 %177, 3
  %179 = shl nsw i64 %176, 3
  %scevgep607 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -4
  %180 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %178
  %181 = getelementptr i8, ptr %180, i64 8
  %182 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %178
  br label %183

183:                                              ; preds = %._crit_edge475, %.preheader455
  %indvar = phi i64 [ %indvar.next, %._crit_edge475 ], [ 0, %.preheader455 ]
  %184 = phi i32 [ %260, %._crit_edge475 ], [ %26, %.preheader455 ]
  %indvars.iv525 = phi i64 [ %indvars.iv.next526, %._crit_edge475 ], [ 1, %.preheader455 ]
  %185 = mul i64 %179, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %181, i64 %185
  %scevgep605 = getelementptr i8, ptr %182, i64 %185
  %186 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not444466 = icmp slt i32 %186, 2
  br i1 %.not444466, label %.preheader454, label %.lr.ph469

.lr.ph469:                                        ; preds = %183
  %187 = mul nsw i64 %indvars.iv525, %176
  %188 = add nuw i32 %186, 1
  %wide.trip.count515 = zext i32 %188 to i64
  %invariant.gep572 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %187
  %invariant.gep574 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %187
  br label %208

.preheader454:                                    ; preds = %208, %183
  %.not445470 = icmp slt i32 %186, 1
  br i1 %.not445470, label %._crit_edge475, label %.lr.ph472

.lr.ph472:                                        ; preds = %.preheader454
  %189 = mul nsw i64 %indvars.iv525, %176
  %190 = add nuw i32 %186, 1
  %wide.trip.count520 = zext i32 %190 to i64
  %invariant.gep576 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %189
  %191 = zext nneg i32 %186 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %186, 4
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph472
  %indvars.iv517.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph472 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %192 = zext nneg i32 %186 to i64
  %193 = and i32 %186, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %193, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader
  %gep577.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep576, i64 %indvars.iv517.ph
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %indvars.iv517.ph
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %196 = load <2 x float>, ptr %gep577.prol, align 4, !tbaa !9
  %197 = insertelement <2 x float> poison, float %195, i64 0
  %198 = shufflevector <2 x float> %197, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %199 = fdiv <2 x float> %196, %198
  store <2 x float> %199, ptr %gep577.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next518.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv517.ph, 1
  br label %scalar.ph.prol.loopexit

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv517.unr = phi i64 [ %indvars.iv517.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next518.prol, %scalar.ph.prol ]
  %200 = icmp eq i64 %indvars.iv517.ph, %192
  br i1 %200, label %.preheader453, label %scalar.ph.preheader.new

scalar.ph.preheader.new:                          ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit
  %invariant.gep644 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep576, i64 8
  br label %scalar.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph472
  %201 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count520, 3
  %scevgep606 = getelementptr i8, ptr %scevgep605, i64 %201
  %202 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count520, 2
  %scevgep608 = getelementptr i8, ptr %scevgep607, i64 %202
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep608
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep606, %3
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %191, 2147483644
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %203 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep576, i64 %offset.idx
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec609 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %204 = getelementptr float, ptr %3, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %204, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %205 = fdiv <4 x float> %strided.vec, %wide.load
  %206 = fdiv <4 x float> %strided.vec609, %wide.load
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %205, <4 x float> %206, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %207 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %207, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %191
  br i1 %cmp.n, label %.preheader453, label %scalar.ph.preheader

208:                                              ; preds = %.lr.ph469, %208
  %indvars.iv512 = phi i64 [ 2, %.lr.ph469 ], [ %indvars.iv.next513, %208 ]
  %209 = add nsw i64 %indvars.iv512, -1
  %gep573 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep572, i64 %209
  %210 = load float, ptr %gep573, align 4, !tbaa !11
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %209
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep573, i64 4
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !13
  %214 = fneg float %213
  %gep575 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep574, i64 %indvars.iv512
  %215 = load <2 x float>, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %216 = insertelement <2 x float> poison, float %213, i64 0
  %217 = insertelement <2 x float> %216, float %214, i64 1
  %218 = fmul <2 x float> %215, %217
  %219 = shufflevector <2 x float> %218, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %220 = insertelement <2 x float> poison, float %210, i64 0
  %221 = shufflevector <2 x float> %220, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %222 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %221, <2 x float> %215, <2 x float> %219)
  %223 = load <2 x float>, ptr %gep575, align 4, !tbaa !9
  %224 = fsub <2 x float> %223, %222
  store <2 x float> %224, ptr %gep575, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next513 = add nuw nsw i64 %indvars.iv512, 1
  %exitcond516.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next513, %wide.trip.count515
  br i1 %exitcond516.not, label %.preheader454, label %208, !llvm.loop !31

.preheader453:                                    ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block
  %.not = icmp eq i32 %186, 1
  br i1 %.not, label %._crit_edge475, label %.lr.ph474

.lr.ph474:                                        ; preds = %.preheader453
  %225 = mul nsw i64 %indvars.iv525, %176
  %226 = zext nneg i32 %186 to i64
  %invariant.gep578 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %225
  %invariant.gep580 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %225
  br label %239

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph, %scalar.ph.preheader.new
  %indvars.iv517 = phi i64 [ %indvars.iv517.unr, %scalar.ph.preheader.new ], [ %indvars.iv.next518.1, %scalar.ph ]
  %gep577 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep576, i64 %indvars.iv517
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %indvars.iv517
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  %229 = load <2 x float>, ptr %gep577, align 4, !tbaa !9
  %230 = insertelement <2 x float> poison, float %228, i64 0
  %231 = shufflevector <2 x float> %230, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %232 = fdiv <2 x float> %229, %231
  store <2 x float> %232, ptr %gep577, align 4, !tbaa !9
  %gep645 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep644, i64 %indvars.iv517
  %233 = getelementptr float, ptr %3, i64 %indvars.iv517
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !9
  %235 = load <2 x float>, ptr %gep645, align 4, !tbaa !9
  %236 = insertelement <2 x float> poison, float %234, i64 0
  %237 = shufflevector <2 x float> %236, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %238 = fdiv <2 x float> %235, %237
  store <2 x float> %238, ptr %gep645, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next518.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv517, 2
  %exitcond521.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next518.1, %wide.trip.count520
  br i1 %exitcond521.not.1, label %.preheader453, label %scalar.ph, !llvm.loop !32

239:                                              ; preds = %.lr.ph474, %239
  %indvars.iv522 = phi i64 [ %226, %.lr.ph474 ], [ %indvars.iv.next523, %239 ]
  %indvars.iv.next523 = add nsw i64 %indvars.iv522, -1
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv.next523
  %241 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %240)
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %241, i64 0
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %241, i64 1
  %242 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %243 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %9)
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %243, i64 4
  store float %.sroa.01.0.vec.extract, ptr %243, align 4
  store float %242, ptr %244, align 4
  %gep579 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep578, i64 %indvars.iv522
  %245 = load float, ptr %gep579, align 4, !tbaa !11
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep579, i64 4
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !13
  %248 = fneg float %247
  %gep581 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep580, i64 %indvars.iv.next523
  %249 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %250 = insertelement <2 x float> poison, float %247, i64 0
  %251 = insertelement <2 x float> %250, float %248, i64 1
  %252 = fmul <2 x float> %249, %251
  %253 = shufflevector <2 x float> %252, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %254 = insertelement <2 x float> poison, float %245, i64 0
  %255 = shufflevector <2 x float> %254, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %256 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %255, <2 x float> %249, <2 x float> %253)
  %257 = load <2 x float>, ptr %gep581, align 4, !tbaa !9
  %258 = fsub <2 x float> %257, %256
  store <2 x float> %258, ptr %gep581, align 4, !tbaa !9
  %259 = icmp ugt i64 %indvars.iv522, 2
  br i1 %259, label %239, label %._crit_edge475.loopexit, !llvm.loop !33

._crit_edge475.loopexit:                          ; preds = %239
  %.pre = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge475

._crit_edge475:                                   ; preds = %.preheader454, %._crit_edge475.loopexit, %.preheader453
  %260 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge475.loopexit ], [ %184, %.preheader453 ], [ %184, %.preheader454 ]
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = icmp slt i64 %indvars.iv525, %261
  %indvars.iv.next526 = add nuw nsw i64 %indvars.iv525, 1
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %262, label %183, label %.loopexit

263:                                              ; preds = %.preheader457, %._crit_edge464
  %indvars.iv507 = phi i64 [ 1, %.preheader457 ], [ %indvars.iv.next508, %._crit_edge464 ]
  %264 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not443459 = icmp slt i32 %264, 2
  %.pre560 = mul nsw i64 %indvars.iv507, %174
  br i1 %.not443459, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %263
  %265 = add nuw i32 %264, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %265 to i64
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %.pre560
  %invariant.gep566 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %.pre560
  br label %266

266:                                              ; preds = %.lr.ph, %266
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %266 ]
  %267 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %267
  %268 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %267
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 4
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !13
  %272 = fneg float %271
  %gep567 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep566, i64 %indvars.iv
  %273 = load <2 x float>, ptr %269, align 4, !tbaa !9
  %274 = insertelement <2 x float> poison, float %271, i64 0
  %275 = insertelement <2 x float> %274, float %272, i64 1
  %276 = fmul <2 x float> %273, %275
  %277 = shufflevector <2 x float> %276, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %278 = insertelement <2 x float> poison, float %268, i64 0
  %279 = shufflevector <2 x float> %278, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %280 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %279, <2 x float> %273, <2 x float> %277)
  %281 = load <2 x float>, ptr %gep567, align 4, !tbaa !9
  %282 = fsub <2 x float> %281, %280
  store <2 x float> %282, ptr %gep567, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %266, !llvm.loop !34

._crit_edge:                                      ; preds = %266, %263
  %283 = sext i32 %264 to i64
  %284 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %.pre560
  %285 = getelementptr %struct.complex, ptr %284, i64 %283
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %283
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !9
  %288 = load <2 x float>, ptr %285, align 4, !tbaa !9
  %289 = insertelement <2 x float> poison, float %287, i64 0
  %290 = shufflevector <2 x float> %289, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %291 = fdiv <2 x float> %288, %290
  store <2 x float> %291, ptr %285, align 4, !tbaa !9
  %292 = icmp sgt i32 %264, 1
  br i1 %292, label %.lr.ph463.preheader, label %._crit_edge464

.lr.ph463.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %invariant.gep568 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %.pre560
  %invariant.gep570 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %.pre560
  br label %.lr.ph463

.lr.ph463:                                        ; preds = %.lr.ph463.preheader, %.lr.ph463
  %indvars.iv504 = phi i64 [ %283, %.lr.ph463.preheader ], [ %indvars.iv.next505, %.lr.ph463 ]
  %indvars.iv.next505 = add nsw i64 %indvars.iv504, -1
  %gep569 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep568, i64 %indvars.iv.next505
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %indvars.iv.next505
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv.next505
  %gep571 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep570, i64 %indvars.iv504
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep571, i64 4
  %297 = load <2 x float>, ptr %gep569, align 4, !tbaa !9
  %298 = insertelement <2 x float> poison, float %294, i64 0
  %299 = shufflevector <2 x float> %298, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %300 = fdiv <2 x float> %297, %299
  %301 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %295)
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %301, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %301, i64 1
  %302 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %303 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  %304 = getelementptr inbounds i8, ptr %303, i64 4
  store float %.sroa.0.0.vec.extract, ptr %303, align 4
  store float %302, ptr %304, align 4
  %305 = load float, ptr %gep571, align 4, !tbaa !11
  %306 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !13
  %307 = fneg float %306
  %308 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %309 = insertelement <2 x float> poison, float %306, i64 0
  %310 = insertelement <2 x float> %309, float %307, i64 1
  %311 = fmul <2 x float> %308, %310
  %312 = shufflevector <2 x float> %311, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %313 = insertelement <2 x float> poison, float %305, i64 0
  %314 = shufflevector <2 x float> %313, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %315 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %314, <2 x float> %308, <2 x float> %312)
  store <2 x float> %315, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %316 = fsub <2 x float> %300, %315
  store <2 x float> %316, ptr %gep569, align 4, !tbaa !9
  %317 = icmp sgt i64 %indvars.iv504, 2
  br i1 %317, label %.lr.ph463, label %._crit_edge464, !llvm.loop !35

._crit_edge464:                                   ; preds = %.lr.ph463, %._crit_edge
  %indvars.iv.next508 = add nuw nsw i64 %indvars.iv507, 1
  %exitcond511.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next508, %wide.trip.count510
  br i1 %exitcond511.not, label %.loopexit, label %263, !llvm.loop !36

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge464, %._crit_edge475, %172, %._crit_edge498, %18, %20
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare void @csscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!17}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = distinct !{!18, !"LVerDomain"}
!19 = distinct !{!19, !15, !20, !21}
!20 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!21 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!22 = distinct !{!22, !15, !20}
!23 = distinct !{!23, !15}
!24 = distinct !{!24, !15}
!25 = distinct !{!25, !15}
!26 = distinct !{!26, !15}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !15, !20, !21}
!31 = distinct !{!31, !15}
!32 = distinct !{!32, !15, !20}
!33 = distinct !{!33, !15}
!34 = distinct !{!34, !15}
!35 = distinct !{!35, !15}
!36 = distinct !{!36, !15}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass