; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cgbequb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgbequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca { float, float }, align 4
  %46 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #6
  %47 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store i32 %48, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %50 = mul nsw i32 %49, 1
  %51 = add nsw i32 1, %50
  store i32 %51, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %54 = sext i32 %52 to i64
  %55 = sub i64 0, %54
  %56 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i64 %55
  store ptr %56, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i32 -1
  store ptr %58, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i32 -1
  store ptr %60, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %62 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = icmp slt i32 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %67

65:                                               ; preds = %12
  %66 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  br label %101

67:                                               ; preds = %12
  %68 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = icmp slt i32 %69, 0
  br i1 %70, label %71, label %73

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %100

73:                                               ; preds = %67
  %74 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %76 = icmp slt i32 %75, 0
  br i1 %76, label %77, label %79

77:                                               ; preds = %73
  %78 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  br label %99

79:                                               ; preds = %73
  %80 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = icmp slt i32 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %85

83:                                               ; preds = %79
  %84 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  br label %98

85:                                               ; preds = %79
  %86 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = add nsw i32 %89, %91
  %93 = add nsw i32 %92, 1
  %94 = icmp slt i32 %87, %93
  br i1 %94, label %95, label %97

95:                                               ; preds = %85
  %96 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %97

97:                                               ; preds = %95, %85
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %83
  br label %99

99:                                               ; preds = %98, %77
  br label %100

100:                                              ; preds = %99, %71
  br label %101

101:                                              ; preds = %100, %65
  %102 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %104 = icmp ne i32 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %110

105:                                              ; preds = %101
  %106 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = sub nsw i32 0, %107
  store i32 %108, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %109 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %27, i32 noundef 7)
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %722

110:                                              ; preds = %101
  %111 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = icmp eq i32 %112, 0
  br i1 %113, label %118, label %114

114:                                              ; preds = %110
  %115 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %117 = icmp eq i32 %116, 0
  br i1 %117, label %118, label %122

118:                                              ; preds = %114, %110
  %119 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %120 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %121 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %722

122:                                              ; preds = %114
  %123 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %123, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %124 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %125 = fdiv float 1.000000e+00, %124
  store float %125, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %126 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  store float %126, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %127 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %128 = fpext float %127 to double
  %129 = call double @log(double noundef %128) #6
  %130 = fptrunc double %129 to float
  store float %130, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %131 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store i32 %132, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %133

133:                                              ; preds = %142, %122
  %134 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %136 = icmp sle i32 %134, %135
  br i1 %136, label %137, label %145

137:                                              ; preds = %133
  %138 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %140
  store float 0.000000e+00, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  br label %142

142:                                              ; preds = %137
  %143 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %144 = add nsw i32 %143, 1
  store i32 %144, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %133, !llvm.loop !13

145:                                              ; preds = %133
  %146 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  %148 = add nsw i32 %147, 1
  store i32 %148, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  store i32 %150, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %151

151:                                              ; preds = %260, %145
  %152 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %154 = icmp sle i32 %152, %153
  br i1 %154, label %155, label %263

155:                                              ; preds = %151
  %156 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %157 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  %159 = sub nsw i32 %156, %158
  store i32 %159, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %161 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %163 = add nsw i32 %160, %162
  store i32 %163, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %165 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %167 = icmp sle i32 %164, %166
  br i1 %167, label %168, label %170

168:                                              ; preds = %155
  %169 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %173

170:                                              ; preds = %155
  %171 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  br label %173

173:                                              ; preds = %170, %168
  %174 = phi i32 [ %169, %168 ], [ %172, %170 ]
  store i32 %174, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %175 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %176 = icmp sge i32 %175, 1
  br i1 %176, label %177, label %179

177:                                              ; preds = %173
  %178 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %180

179:                                              ; preds = %173
  br label %180

180:                                              ; preds = %179, %177
  %181 = phi i32 [ %178, %177 ], [ 1, %179 ]
  store i32 %181, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %182

182:                                              ; preds = %256, %180
  %183 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %185 = icmp sle i32 %183, %184
  br i1 %185, label %186, label %259

186:                                              ; preds = %182
  %187 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %189 = add nsw i32 %187, %188
  %190 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %191 = sub nsw i32 %189, %190
  %192 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %193 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %194 = mul nsw i32 %192, %193
  %195 = add nsw i32 %191, %194
  store i32 %195, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %196 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  store float %200, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %201 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %201, i64 %203
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %204, i32 0, i32 0
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !15
  store float %206, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %207 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %208 = fcmp oge float %207, 0.000000e+00
  br i1 %208, label %209, label %211

209:                                              ; preds = %186
  %210 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %214

211:                                              ; preds = %186
  %212 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %213 = fneg float %212
  br label %214

214:                                              ; preds = %211, %209
  %215 = phi float [ %210, %209 ], [ %213, %211 ]
  %216 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %218 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %219 = add nsw i32 %217, %218
  %220 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %221 = sub nsw i32 %219, %220
  %222 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %224 = mul nsw i32 %222, %223
  %225 = add nsw i32 %221, %224
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %216, i64 %226
  %228 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %227)
  store <2 x float> %228, ptr %45, align 4
  %229 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 0
  %230 = load float, ptr %229, align 4
  %231 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 1
  %232 = load float, ptr %231, align 4
  store float %232, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %233 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %234 = fcmp oge float %233, 0.000000e+00
  br i1 %234, label %235, label %237

235:                                              ; preds = %214
  %236 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %240

237:                                              ; preds = %214
  %238 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %239 = fneg float %238
  br label %240

240:                                              ; preds = %237, %235
  %241 = phi float [ %236, %235 ], [ %239, %237 ]
  %242 = fadd float %215, %241
  store float %242, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %243 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %244 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %245 = fcmp oge float %243, %244
  br i1 %245, label %246, label %248

246:                                              ; preds = %240
  %247 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %250

248:                                              ; preds = %240
  %249 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %250

250:                                              ; preds = %248, %246
  %251 = phi float [ %247, %246 ], [ %249, %248 ]
  %252 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %254
  store float %251, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  br label %256

256:                                              ; preds = %250
  %257 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %258 = add nsw i32 %257, 1
  store i32 %258, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %182, !llvm.loop !17

259:                                              ; preds = %182
  br label %260

260:                                              ; preds = %259
  %261 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %262 = add nsw i32 %261, 1
  store i32 %262, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %151, !llvm.loop !18

263:                                              ; preds = %151
  %264 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  store i32 %265, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %266

266:                                              ; preds = %297, %263
  %267 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %269 = icmp sle i32 %267, %268
  br i1 %269, label %270, label %300

270:                                              ; preds = %266
  %271 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %271, i64 %273
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !11
  %276 = fcmp ogt float %275, 0.000000e+00
  br i1 %276, label %277, label %296

277:                                              ; preds = %270
  %278 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %280
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  %283 = fpext float %282 to double
  %284 = call double @log(double noundef %283) #6
  %285 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %286 = fpext float %285 to double
  %287 = fdiv double %284, %286
  %288 = fptosi double %287 to i32
  store i32 %288, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %289 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %290 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %291 = call float @spow_ui(float noundef %289, i32 noundef %290)
  %292 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %292, i64 %294
  store float %291, ptr %295, align 4, !tbaa !11
  br label %296

296:                                              ; preds = %277, %270
  br label %297

297:                                              ; preds = %296
  %298 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %299 = add nsw i32 %298, 1
  store i32 %299, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %266, !llvm.loop !19

300:                                              ; preds = %266
  %301 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store float %301, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %302 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %302, align 4, !tbaa !9
  store i32 %303, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %304

304:                                              ; preds = %339, %300
  %305 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %307 = icmp sle i32 %305, %306
  br i1 %307, label %308, label %342

308:                                              ; preds = %304
  %309 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %309, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %310 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %310, i64 %312
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !11
  store float %314, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %315 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %316 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %317 = fcmp oge float %315, %316
  br i1 %317, label %318, label %320

318:                                              ; preds = %308
  %319 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %322

320:                                              ; preds = %308
  %321 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %322

322:                                              ; preds = %320, %318
  %323 = phi float [ %319, %318 ], [ %321, %320 ]
  store float %323, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %324 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %324, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %325 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %325, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  store float %329, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %330 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %331 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %332 = fcmp ole float %330, %331
  br i1 %332, label %333, label %335

333:                                              ; preds = %322
  %334 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %337

335:                                              ; preds = %322
  %336 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %337

337:                                              ; preds = %335, %333
  %338 = phi float [ %334, %333 ], [ %336, %335 ]
  store float %338, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %339

339:                                              ; preds = %337
  %340 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %341 = add nsw i32 %340, 1
  store i32 %341, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %304, !llvm.loop !20

342:                                              ; preds = %304
  %343 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %344 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %343, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  %345 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %346 = fcmp oeq float %345, 0.000000e+00
  br i1 %346, label %347, label %369

347:                                              ; preds = %342
  %348 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %348, align 4, !tbaa !9
  store i32 %349, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %350

350:                                              ; preds = %365, %347
  %351 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %352 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %353 = icmp sle i32 %351, %352
  br i1 %353, label %354, label %368

354:                                              ; preds = %350
  %355 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %355, i64 %357
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !11
  %360 = fcmp oeq float %359, 0.000000e+00
  br i1 %360, label %361, label %364

361:                                              ; preds = %354
  %362 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %363 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 %362, ptr %363, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %722

364:                                              ; preds = %354
  br label %365

365:                                              ; preds = %364
  %366 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %367 = add nsw i32 %366, 1
  store i32 %367, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %350, !llvm.loop !21

368:                                              ; preds = %350
  br label %429

369:                                              ; preds = %342
  %370 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %370, align 4, !tbaa !9
  store i32 %371, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %372

372:                                              ; preds = %405, %369
  %373 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %375 = icmp sle i32 %373, %374
  br i1 %375, label %376, label %408

376:                                              ; preds = %372
  %377 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %379
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !11
  store float %381, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %382 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %383 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %384 = fcmp oge float %382, %383
  br i1 %384, label %385, label %387

385:                                              ; preds = %376
  %386 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %389

387:                                              ; preds = %376
  %388 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %389

389:                                              ; preds = %387, %385
  %390 = phi float [ %386, %385 ], [ %388, %387 ]
  store float %390, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %391 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %392 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %393 = fcmp ole float %391, %392
  br i1 %393, label %394, label %396

394:                                              ; preds = %389
  %395 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %398

396:                                              ; preds = %389
  %397 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %398

398:                                              ; preds = %396, %394
  %399 = phi float [ %395, %394 ], [ %397, %396 ]
  %400 = fdiv float 1.000000e+00, %399
  %401 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 %403
  store float %400, ptr %404, align 4, !tbaa !11
  br label %405

405:                                              ; preds = %398
  %406 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %407 = add nsw i32 %406, 1
  store i32 %407, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %372, !llvm.loop !22

408:                                              ; preds = %372
  %409 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %410 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %411 = fcmp oge float %409, %410
  br i1 %411, label %412, label %414

412:                                              ; preds = %408
  %413 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %416

414:                                              ; preds = %408
  %415 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %416

416:                                              ; preds = %414, %412
  %417 = phi float [ %413, %412 ], [ %415, %414 ]
  %418 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %419 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %420 = fcmp ole float %418, %419
  br i1 %420, label %421, label %423

421:                                              ; preds = %416
  %422 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %425

423:                                              ; preds = %416
  %424 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %425

425:                                              ; preds = %423, %421
  %426 = phi float [ %422, %421 ], [ %424, %423 ]
  %427 = fdiv float %417, %426
  %428 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %427, ptr %428, align 4, !tbaa !11
  br label %429

429:                                              ; preds = %425, %368
  %430 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %430, align 4, !tbaa !9
  store i32 %431, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %432

432:                                              ; preds = %441, %429
  %433 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %435 = icmp sle i32 %433, %434
  br i1 %435, label %436, label %444

436:                                              ; preds = %432
  %437 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %439
  store float 0.000000e+00, ptr %440, align 4, !tbaa !11
  br label %441

441:                                              ; preds = %436
  %442 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %443 = add nsw i32 %442, 1
  store i32 %443, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %432, !llvm.loop !23

444:                                              ; preds = %432
  %445 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  store i32 %446, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %447

447:                                              ; preds = %588, %444
  %448 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %450 = icmp sle i32 %448, %449
  br i1 %450, label %451, label %591

451:                                              ; preds = %447
  %452 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %453 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %453, align 4, !tbaa !9
  %455 = sub nsw i32 %452, %454
  store i32 %455, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %457 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %458 = load i32, ptr %457, align 4, !tbaa !9
  %459 = add nsw i32 %456, %458
  store i32 %459, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %461 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %461, align 4, !tbaa !9
  %463 = icmp sle i32 %460, %462
  br i1 %463, label %464, label %466

464:                                              ; preds = %451
  %465 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %469

466:                                              ; preds = %451
  %467 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %468 = load i32, ptr %467, align 4, !tbaa !9
  br label %469

469:                                              ; preds = %466, %464
  %470 = phi i32 [ %465, %464 ], [ %468, %466 ]
  store i32 %470, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %471 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %472 = icmp sge i32 %471, 1
  br i1 %472, label %473, label %475

473:                                              ; preds = %469
  %474 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %476

475:                                              ; preds = %469
  br label %476

476:                                              ; preds = %475, %473
  %477 = phi i32 [ %474, %473 ], [ 1, %475 ]
  store i32 %477, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %478

478:                                              ; preds = %558, %476
  %479 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %481 = icmp sle i32 %479, %480
  br i1 %481, label %482, label %561

482:                                              ; preds = %478
  %483 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %485 = add nsw i32 %483, %484
  %486 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %487 = sub nsw i32 %485, %486
  %488 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %490 = mul nsw i32 %488, %489
  %491 = add nsw i32 %487, %490
  store i32 %491, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %492 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds float, ptr %492, i64 %494
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !11
  store float %496, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %497 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %497, i64 %499
  %501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %500, i32 0, i32 0
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !15
  store float %502, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %503 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %504 = fcmp oge float %503, 0.000000e+00
  br i1 %504, label %505, label %507

505:                                              ; preds = %482
  %506 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %510

507:                                              ; preds = %482
  %508 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %509 = fneg float %508
  br label %510

510:                                              ; preds = %507, %505
  %511 = phi float [ %506, %505 ], [ %509, %507 ]
  %512 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %515 = add nsw i32 %513, %514
  %516 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %517 = sub nsw i32 %515, %516
  %518 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %519 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %520 = mul nsw i32 %518, %519
  %521 = add nsw i32 %517, %520
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %512, i64 %522
  %524 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %523)
  store <2 x float> %524, ptr %46, align 4
  %525 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 0
  %526 = load float, ptr %525, align 4
  %527 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 1
  %528 = load float, ptr %527, align 4
  store float %528, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %529 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %530 = fcmp oge float %529, 0.000000e+00
  br i1 %530, label %531, label %533

531:                                              ; preds = %510
  %532 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %536

533:                                              ; preds = %510
  %534 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %535 = fneg float %534
  br label %536

536:                                              ; preds = %533, %531
  %537 = phi float [ %532, %531 ], [ %535, %533 ]
  %538 = fadd float %511, %537
  %539 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds float, ptr %539, i64 %541
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !11
  %544 = fmul float %538, %543
  store float %544, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %545 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %546 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %547 = fcmp oge float %545, %546
  br i1 %547, label %548, label %550

548:                                              ; preds = %536
  %549 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %552

550:                                              ; preds = %536
  %551 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %552

552:                                              ; preds = %550, %548
  %553 = phi float [ %549, %548 ], [ %551, %550 ]
  %554 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds float, ptr %554, i64 %556
  store float %553, ptr %557, align 4, !tbaa !11
  br label %558

558:                                              ; preds = %552
  %559 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %560 = add nsw i32 %559, 1
  store i32 %560, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %478, !llvm.loop !24

561:                                              ; preds = %478
  %562 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %562, i64 %564
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !11
  %567 = fcmp ogt float %566, 0.000000e+00
  br i1 %567, label %568, label %587

568:                                              ; preds = %561
  %569 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds float, ptr %569, i64 %571
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !11
  %574 = fpext float %573 to double
  %575 = call double @log(double noundef %574) #6
  %576 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %577 = fpext float %576 to double
  %578 = fdiv double %575, %577
  %579 = fptosi double %578 to i32
  store i32 %579, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %580 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %581 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %582 = call float @spow_ui(float noundef %580, i32 noundef %581)
  %583 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds float, ptr %583, i64 %585
  store float %582, ptr %586, align 4, !tbaa !11
  br label %587

587:                                              ; preds = %568, %561
  br label %588

588:                                              ; preds = %587
  %589 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %590 = add nsw i32 %589, 1
  store i32 %590, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %447, !llvm.loop !25

591:                                              ; preds = %447
  %592 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store float %592, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %593 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %593, align 4, !tbaa !9
  store i32 %594, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %595

595:                                              ; preds = %630, %591
  %596 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %597 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %598 = icmp sle i32 %596, %597
  br i1 %598, label %599, label %633

599:                                              ; preds = %595
  %600 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %600, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %601 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %601, i64 %603
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  store float %605, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %606 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %607 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %608 = fcmp ole float %606, %607
  br i1 %608, label %609, label %611

609:                                              ; preds = %599
  %610 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %613

611:                                              ; preds = %599
  %612 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %613

613:                                              ; preds = %611, %609
  %614 = phi float [ %610, %609 ], [ %612, %611 ]
  store float %614, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %615 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %615, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %616 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %617 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds float, ptr %616, i64 %618
  %620 = load float, ptr %619, align 4, !tbaa !11
  store float %620, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %621 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %622 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %623 = fcmp oge float %621, %622
  br i1 %623, label %624, label %626

624:                                              ; preds = %613
  %625 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %628

626:                                              ; preds = %613
  %627 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %628

628:                                              ; preds = %626, %624
  %629 = phi float [ %625, %624 ], [ %627, %626 ]
  store float %629, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %630

630:                                              ; preds = %628
  %631 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %632 = add nsw i32 %631, 1
  store i32 %632, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %595, !llvm.loop !26

633:                                              ; preds = %595
  %634 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %635 = fcmp oeq float %634, 0.000000e+00
  br i1 %635, label %636, label %661

636:                                              ; preds = %633
  %637 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  store i32 %638, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %639

639:                                              ; preds = %657, %636
  %640 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %641 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %642 = icmp sle i32 %640, %641
  br i1 %642, label %643, label %660

643:                                              ; preds = %639
  %644 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %645 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds float, ptr %644, i64 %646
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !11
  %649 = fcmp oeq float %648, 0.000000e+00
  br i1 %649, label %650, label %656

650:                                              ; preds = %643
  %651 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %651, align 4, !tbaa !9
  %653 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %654 = add nsw i32 %652, %653
  %655 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 %654, ptr %655, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %722

656:                                              ; preds = %643
  br label %657

657:                                              ; preds = %656
  %658 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %659 = add nsw i32 %658, 1
  store i32 %659, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %639, !llvm.loop !27

660:                                              ; preds = %639
  br label %721

661:                                              ; preds = %633
  %662 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %662, align 4, !tbaa !9
  store i32 %663, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %664

664:                                              ; preds = %697, %661
  %665 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %667 = icmp sle i32 %665, %666
  br i1 %667, label %668, label %700

668:                                              ; preds = %664
  %669 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds float, ptr %669, i64 %671
  %673 = load float, ptr %672, align 4, !tbaa !11
  store float %673, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %674 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %675 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %676 = fcmp oge float %674, %675
  br i1 %676, label %677, label %679

677:                                              ; preds = %668
  %678 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %681

679:                                              ; preds = %668
  %680 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %681

681:                                              ; preds = %679, %677
  %682 = phi float [ %678, %677 ], [ %680, %679 ]
  store float %682, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %683 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %684 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %685 = fcmp ole float %683, %684
  br i1 %685, label %686, label %688

686:                                              ; preds = %681
  %687 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %690

688:                                              ; preds = %681
  %689 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %690

690:                                              ; preds = %688, %686
  %691 = phi float [ %687, %686 ], [ %689, %688 ]
  %692 = fdiv float 1.000000e+00, %691
  %693 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds float, ptr %693, i64 %695
  store float %692, ptr %696, align 4, !tbaa !11
  br label %697

697:                                              ; preds = %690
  %698 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %699 = add nsw i32 %698, 1
  store i32 %699, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %664, !llvm.loop !28

700:                                              ; preds = %664
  %701 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %702 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %703 = fcmp oge float %701, %702
  br i1 %703, label %704, label %706

704:                                              ; preds = %700
  %705 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %708

706:                                              ; preds = %700
  %707 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %708

708:                                              ; preds = %706, %704
  %709 = phi float [ %705, %704 ], [ %707, %706 ]
  %710 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %711 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %712 = fcmp ole float %710, %711
  br i1 %712, label %713, label %715

713:                                              ; preds = %708
  %714 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %717

715:                                              ; preds = %708
  %716 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %717

717:                                              ; preds = %715, %713
  %718 = phi float [ %714, %713 ], [ %716, %715 ]
  %719 = fdiv float %709, %718
  %720 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %719, ptr %720, align 4, !tbaa !11
  br label %721

721:                                              ; preds = %717, %660
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %722

722:                                              ; preds = %721, %650, %361, %118, %105
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgbequb_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr nocapture noundef writeonly %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #8
  %14 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %14, -1
  %15 = sext i32 %narrow to i64
  %16 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i32 %19, 0
  br i1 %20, label %.thread, label %21

21:                                               ; preds = %12
  %22 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i32 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %26 = icmp slt i32 %25, 0
  br i1 %26, label %.thread, label %27

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %.thread, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %32 = add nuw nsw i32 %28, %25
  %.not = icmp sgt i32 %31, %32
  br i1 %.not, label %34, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %30, %27, %24, %21, %12
  %.sink = phi i32 [ -1, %12 ], [ -2, %21 ], [ -3, %24 ], [ -4, %27 ], [ -6, %30 ]
  %.neg = phi i32 [ 1, %12 ], [ 2, %21 ], [ 3, %24 ], [ 4, %27 ], [ 6, %30 ]
  store i32 %.sink, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.neg, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %33 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef 7) #8
  br label %.loopexit

34:                                               ; preds = %30
  %35 = icmp eq i32 %19, 0
  %36 = icmp eq i32 %22, 0
  %or.cond = or i1 %35, %36
  br i1 %or.cond, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %34
  store float 1.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

38:                                               ; preds = %34
  %39 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #8
  %40 = fdiv float 1.000000e+00, %39
  %41 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #8
  %42 = fpext float %41 to double
  %43 = tail call double @log(double noundef %42) #8
  %44 = fptrunc double %43 to float
  %45 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not271291 = icmp slt i32 %45, 1
  br i1 %.not271291, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %38
  %46 = zext nneg i32 %45 to i64
  %47 = shl nuw nsw i64 %46, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %6, i8 0, i64 %47, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %38
  %48 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  %50 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not272298 = icmp slt i32 %50, 1
  br i1 %.not272298, label %._crit_edge302, label %.lr.ph301

.lr.ph301:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge297
  %.0253299 = phi i32 [ %80, %._crit_edge297 ], [ 1, %._crit_edge ]
  %51 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %52 = sub i32 %.0253299, %51
  %53 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %54 = add nsw i32 %53, %.0253299
  %55 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %. = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %54, i32 %55)
  %56 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %52, i32 1)
  %.not285293 = icmp sgt i32 %56, %.
  br i1 %.not285293, label %._crit_edge297, label %.lr.ph296

.lr.ph296:                                        ; preds = %.lr.ph301
  %57 = mul nsw i32 %.0253299, %14
  %58 = sub i32 %49, %.0253299
  %59 = add i32 %58, %57
  %60 = zext nneg i32 %56 to i64
  %61 = zext nneg i32 %. to i64
  br label %62

62:                                               ; preds = %.lr.ph296, %62
  %indvars.iv = phi i64 [ %60, %.lr.ph296 ], [ %indvars.iv.next, %62 ]
  %63 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %64 = add i32 %59, %63
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = sext i32 %64 to i64
  %68 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %70 = fcmp oge float %69, 0.000000e+00
  %71 = fneg float %69
  %72 = select i1 %70, float %69, float %71
  %73 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %68)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %73, i64 1
  %74 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %75 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %76 = select i1 %74, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %75
  %77 = fadd float %72, %76
  %78 = fcmp oge float %66, %77
  %79 = select i1 %78, float %66, float %77
  store float %79, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %.not285.not = icmp ult i64 %indvars.iv, %61
  br i1 %.not285.not, label %62, label %._crit_edge297, !llvm.loop !13

._crit_edge297:                                   ; preds = %62, %.lr.ph301
  %80 = add nuw i32 %.0253299, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.0253299, %50
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge302.loopexit, label %.lr.ph301, !llvm.loop !15

._crit_edge302.loopexit:                          ; preds = %._crit_edge297
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge302

._crit_edge302:                                   ; preds = %._crit_edge302.loopexit, %._crit_edge
  %81 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge302.loopexit ], [ %45, %._crit_edge ]
  %.not273303 = icmp slt i32 %81, 1
  br i1 %.not273303, label %._crit_edge314.thread, label %.lr.ph306

.lr.ph306:                                        ; preds = %._crit_edge302
  %82 = fpext float %44 to double
  %83 = add nuw i32 %81, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %83 to i64
  br label %84

84:                                               ; preds = %.lr.ph306, %94
  %indvars.iv365 = phi i64 [ 1, %.lr.ph306 ], [ %indvars.iv.next366, %94 ]
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv365
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = fcmp ogt float %86, 0.000000e+00
  br i1 %87, label %88, label %94

88:                                               ; preds = %84
  %89 = fpext float %86 to double
  %90 = tail call double @log(double noundef %89) #8
  %91 = fdiv double %90, %82
  %92 = fptosi double %91 to i32
  %93 = tail call float @spow_ui(float noundef %41, i32 noundef %92)
  store float %93, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %84, %88
  %indvars.iv.next366 = add nuw nsw i64 %indvars.iv365, 1
  %exitcond368.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next366, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond368.not, label %._crit_edge307, label %84, !llvm.loop !16

._crit_edge307:                                   ; preds = %94
  %.pre411 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not274308 = icmp slt i32 %.pre411, 1
  br i1 %.not274308, label %._crit_edge314, label %.lr.ph313.preheader

.lr.ph313.preheader:                              ; preds = %._crit_edge307
  %95 = zext nneg i32 %.pre411 to i64
  %xtraiter = and i64 %95, 1
  %96 = icmp eq i32 %.pre411, 1
  br i1 %96, label %._crit_edge314.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph313.preheader.new

.lr.ph313.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph313.preheader
  %unroll_iter = and i64 %95, 2147483646
  br label %.lr.ph313

.lr.ph313:                                        ; preds = %.lr.ph313, %.lr.ph313.preheader.new
  %indvars.iv369 = phi i64 [ 1, %.lr.ph313.preheader.new ], [ %indvars.iv.next370.1, %.lr.ph313 ]
  %.0311 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph313.preheader.new ], [ %106, %.lr.ph313 ]
  %.0251310 = phi float [ %40, %.lr.ph313.preheader.new ], [ %108, %.lr.ph313 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph313.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph313 ]
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv369
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = fcmp oge float %.0311, %98
  %100 = select i1 %99, float %.0311, float %98
  %101 = fcmp ole float %.0251310, %98
  %102 = select i1 %101, float %.0251310, float %98
  %103 = getelementptr float, ptr %6, i64 %indvars.iv369
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = fcmp oge float %100, %104
  %106 = select i1 %105, float %100, float %104
  %107 = fcmp ole float %102, %104
  %108 = select i1 %107, float %102, float %104
  %indvars.iv.next370.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv369, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge314.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph313, !llvm.loop !17

._crit_edge314.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph313, %.lr.ph313.preheader
  %.lcssa473.ph = phi float [ poison, %.lr.ph313.preheader ], [ %106, %.lr.ph313 ]
  %.lcssa472.ph = phi float [ poison, %.lr.ph313.preheader ], [ %108, %.lr.ph313 ]
  %indvars.iv369.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph313.preheader ], [ %indvars.iv.next370.1, %.lr.ph313 ]
  %.0311.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph313.preheader ], [ %106, %.lr.ph313 ]
  %.0251310.unr = phi float [ %40, %.lr.ph313.preheader ], [ %108, %.lr.ph313 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge314, label %.lr.ph313.epil

.lr.ph313.epil:                                   ; preds = %._crit_edge314.loopexit.unr-lcssa
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv369.unr
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = fcmp oge float %.0311.unr, %110
  %112 = select i1 %111, float %.0311.unr, float %110
  %113 = fcmp ole float %.0251310.unr, %110
  %114 = select i1 %113, float %.0251310.unr, float %110
  br label %._crit_edge314

._crit_edge314:                                   ; preds = %.lr.ph313.epil, %._crit_edge314.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge307
  %.0251.lcssa = phi float [ %40, %._crit_edge307 ], [ %.lcssa472.ph, %._crit_edge314.loopexit.unr-lcssa ], [ %114, %.lr.ph313.epil ]
  %.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge307 ], [ %.lcssa473.ph, %._crit_edge314.loopexit.unr-lcssa ], [ %112, %.lr.ph313.epil ]
  store float %.0.lcssa, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %115 = fcmp oeq float %.0251.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %115, label %117, label %125

._crit_edge314.thread:                            ; preds = %._crit_edge302
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %116 = fcmp oeq float %40, 0.000000e+00
  br i1 %116, label %.loopexit288, label %._crit_edge320

117:                                              ; preds = %._crit_edge314
  br i1 %.not274308, label %.loopexit288, label %.lr.ph324.preheader

.lr.ph324.preheader:                              ; preds = %117
  %118 = add nuw i32 %.pre411, 1
  %wide.trip.count382 = zext i32 %118 to i64
  br label %.lr.ph324

.lr.ph324:                                        ; preds = %.lr.ph324.preheader, %124
  %indvars.iv379 = phi i64 [ 1, %.lr.ph324.preheader ], [ %indvars.iv.next380, %124 ]
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv379
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %121 = fcmp oeq float %120, 0.000000e+00
  br i1 %121, label %122, label %124

122:                                              ; preds = %.lr.ph324
  %123 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv379 to i32
  store i32 %123, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

124:                                              ; preds = %.lr.ph324
  %indvars.iv.next380 = add nuw nsw i64 %indvars.iv379, 1
  %exitcond383.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next380, %wide.trip.count382
  br i1 %exitcond383.not, label %.loopexit288, label %.lr.ph324, !llvm.loop !18

125:                                              ; preds = %._crit_edge314
  br i1 %.not274308, label %._crit_edge320, label %.lr.ph319.preheader

.lr.ph319.preheader:                              ; preds = %125
  %126 = add nuw i32 %.pre411, 1
  %wide.trip.count377 = zext i32 %126 to i64
  %127 = zext nneg i32 %.pre411 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %.pre411, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph319.preheader471, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph319.preheader
  %n.vec = and i64 %127, 2147483644
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %39, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert446 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat447 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert446, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %128 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %129 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %130 = select <4 x i1> %129, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %broadcast.splat
  %131 = fcmp ole <4 x float> %130, %broadcast.splat447
  %132 = select <4 x i1> %131, <4 x float> %130, <4 x float> %broadcast.splat447
  %133 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %132
  store <4 x float> %133, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %134 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %134, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !19

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %127
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge320, label %.lr.ph319.preheader471

.lr.ph319.preheader471:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph319.preheader
  %indvars.iv374.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph319.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph319

.lr.ph319:                                        ; preds = %.lr.ph319.preheader471, %.lr.ph319
  %indvars.iv374 = phi i64 [ %indvars.iv.next375, %.lr.ph319 ], [ %indvars.iv374.ph, %.lr.ph319.preheader471 ]
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv374
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = fcmp oge float %136, %39
  %138 = select i1 %137, float %136, float %39
  %139 = fcmp ole float %138, %40
  %140 = select i1 %139, float %138, float %40
  %141 = fdiv float 1.000000e+00, %140
  store float %141, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next375 = add nuw nsw i64 %indvars.iv374, 1
  %exitcond378.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next375, %wide.trip.count377
  br i1 %exitcond378.not, label %._crit_edge320, label %.lr.ph319, !llvm.loop !22

._crit_edge320:                                   ; preds = %.lr.ph319, %middle.block, %._crit_edge314.thread, %125
  %.0251.lcssa422431 = phi float [ %.0251.lcssa, %125 ], [ %40, %._crit_edge314.thread ], [ %.0251.lcssa, %middle.block ], [ %.0251.lcssa, %.lr.ph319 ]
  %.0.lcssa423430 = phi float [ %.0.lcssa, %125 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge314.thread ], [ %.0.lcssa, %middle.block ], [ %.0.lcssa, %.lr.ph319 ]
  %142 = fcmp oge float %.0251.lcssa422431, %39
  %143 = select i1 %142, float %.0251.lcssa422431, float %39
  %144 = fcmp ole float %.0.lcssa423430, %40
  %145 = select i1 %144, float %.0.lcssa423430, float %40
  %146 = fdiv float %143, %145
  store float %146, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit288

.loopexit288:                                     ; preds = %124, %._crit_edge314.thread, %117, %._crit_edge320
  %147 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not277325 = icmp slt i32 %147, 1
  br i1 %.not277325, label %._crit_edge346, label %.lr.ph338

.lr.ph338:                                        ; preds = %.loopexit288
  %148 = zext nneg i32 %147 to i64
  %149 = shl nuw nsw i64 %148, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %149, i1 false), !tbaa !9
  %150 = fpext float %44 to double
  %151 = add nuw i32 %147, 1
  %wide.trip.count394 = zext i32 %151 to i64
  br label %152

152:                                              ; preds = %.lr.ph338, %196
  %indvars.iv391 = phi i64 [ 1, %.lr.ph338 ], [ %indvars.iv.next392, %196 ]
  %153 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %154 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv391 to i32
  %155 = sub i32 %154, %153
  %156 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %157 = add nsw i32 %156, %154
  %158 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.286 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %157, i32 %158)
  %159 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %155, i32 1)
  %.not283330 = icmp sgt i32 %159, %.286
  br i1 %.not283330, label %.._crit_edge334_crit_edge, label %.lr.ph333

.._crit_edge334_crit_edge:                        ; preds = %152
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv391
  %.pre413 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge334

.lr.ph333:                                        ; preds = %152
  %160 = sub i32 %49, %154
  %161 = trunc i64 %indvars.iv391 to i32
  %162 = mul i32 %14, %161
  %163 = add i32 %160, %162
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv391
  %165 = zext nneg i32 %159 to i64
  %166 = zext nneg i32 %.286 to i64
  %.pre412 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  br label %167

167:                                              ; preds = %.lr.ph333, %167
  %168 = phi float [ %.pre412, %.lr.ph333 ], [ %186, %167 ]
  %indvars.iv388 = phi i64 [ %165, %.lr.ph333 ], [ %indvars.iv.next389, %167 ]
  %169 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv388 to i32
  %170 = add i32 %163, %169
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %171
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !11
  %174 = fcmp oge float %173, 0.000000e+00
  %175 = fneg float %173
  %176 = select i1 %174, float %173, float %175
  %177 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %172)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %177, i64 1
  %178 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %179 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %180 = select i1 %178, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %179
  %181 = fadd float %176, %180
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv388
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = fmul float %183, %181
  %185 = fcmp oge float %168, %184
  %186 = select i1 %185, float %168, float %184
  store float %186, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next389 = add nuw nsw i64 %indvars.iv388, 1
  %.not283.not = icmp ult i64 %indvars.iv388, %166
  br i1 %.not283.not, label %167, label %._crit_edge334, !llvm.loop !23

._crit_edge334:                                   ; preds = %167, %.._crit_edge334_crit_edge
  %187 = phi float [ %.pre413, %.._crit_edge334_crit_edge ], [ %186, %167 ]
  %188 = fcmp ogt float %187, 0.000000e+00
  br i1 %188, label %189, label %196

189:                                              ; preds = %._crit_edge334
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv391
  %191 = fpext float %187 to double
  %192 = tail call double @log(double noundef %191) #8
  %193 = fdiv double %192, %150
  %194 = fptosi double %193 to i32
  %195 = tail call float @spow_ui(float noundef %41, i32 noundef %194)
  store float %195, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  br label %196

196:                                              ; preds = %._crit_edge334, %189
  %indvars.iv.next392 = add nuw nsw i64 %indvars.iv391, 1
  %exitcond395.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next392, %wide.trip.count394
  br i1 %exitcond395.not, label %._crit_edge339, label %152, !llvm.loop !24

._crit_edge339:                                   ; preds = %196
  %.pre414 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not279340 = icmp slt i32 %.pre414, 1
  br i1 %.not279340, label %._crit_edge346, label %.lr.ph345.preheader

.lr.ph345.preheader:                              ; preds = %._crit_edge339
  %197 = zext nneg i32 %.pre414 to i64
  %xtraiter476 = and i64 %197, 1
  %198 = icmp eq i32 %.pre414, 1
  br i1 %198, label %._crit_edge346.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph345.preheader.new

.lr.ph345.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph345.preheader
  %unroll_iter480 = and i64 %197, 2147483646
  br label %.lr.ph345

.lr.ph345:                                        ; preds = %.lr.ph345, %.lr.ph345.preheader.new
  %indvars.iv396 = phi i64 [ 1, %.lr.ph345.preheader.new ], [ %indvars.iv.next397.1, %.lr.ph345 ]
  %.1343 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph345.preheader.new ], [ %210, %.lr.ph345 ]
  %.1252342 = phi float [ %40, %.lr.ph345.preheader.new ], [ %208, %.lr.ph345 ]
  %niter481 = phi i64 [ 0, %.lr.ph345.preheader.new ], [ %niter481.next.1, %.lr.ph345 ]
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv396
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %201 = fcmp ole float %.1252342, %200
  %202 = select i1 %201, float %.1252342, float %200
  %203 = fcmp oge float %.1343, %200
  %204 = select i1 %203, float %.1343, float %200
  %205 = getelementptr float, ptr %7, i64 %indvars.iv396
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = fcmp ole float %202, %206
  %208 = select i1 %207, float %202, float %206
  %209 = fcmp oge float %204, %206
  %210 = select i1 %209, float %204, float %206
  %indvars.iv.next397.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv396, 2
  %niter481.next.1 = add i64 %niter481, 2
  %niter481.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter481.next.1, %unroll_iter480
  br i1 %niter481.ncmp.1, label %._crit_edge346.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph345, !llvm.loop !25

._crit_edge346.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph345, %.lr.ph345.preheader
  %.lcssa468.ph = phi float [ poison, %.lr.ph345.preheader ], [ %208, %.lr.ph345 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph345.preheader ], [ %210, %.lr.ph345 ]
  %indvars.iv396.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph345.preheader ], [ %indvars.iv.next397.1, %.lr.ph345 ]
  %.1343.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph345.preheader ], [ %210, %.lr.ph345 ]
  %.1252342.unr = phi float [ %40, %.lr.ph345.preheader ], [ %208, %.lr.ph345 ]
  %lcmp.mod477.not = icmp eq i64 %xtraiter476, 0
  br i1 %lcmp.mod477.not, label %._crit_edge346, label %.lr.ph345.epil

.lr.ph345.epil:                                   ; preds = %._crit_edge346.loopexit.unr-lcssa
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv396.unr
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %213 = fcmp ole float %.1252342.unr, %212
  %214 = select i1 %213, float %.1252342.unr, float %212
  %215 = fcmp oge float %.1343.unr, %212
  %216 = select i1 %215, float %.1343.unr, float %212
  br label %._crit_edge346

._crit_edge346:                                   ; preds = %.lr.ph345.epil, %._crit_edge346.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit288, %._crit_edge339
  %.not279340433 = phi i1 [ true, %._crit_edge339 ], [ true, %.loopexit288 ], [ %.not279340, %._crit_edge346.loopexit.unr-lcssa ], [ %.not279340, %.lr.ph345.epil ]
  %217 = phi i32 [ %.pre414, %._crit_edge339 ], [ %147, %.loopexit288 ], [ %.pre414, %._crit_edge346.loopexit.unr-lcssa ], [ %.pre414, %.lr.ph345.epil ]
  %.1252.lcssa = phi float [ %40, %._crit_edge339 ], [ %40, %.loopexit288 ], [ %.lcssa468.ph, %._crit_edge346.loopexit.unr-lcssa ], [ %214, %.lr.ph345.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge339 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit288 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge346.loopexit.unr-lcssa ], [ %216, %.lr.ph345.epil ]
  %218 = fcmp oeq float %.1252.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %218, label %219, label %229

219:                                              ; preds = %._crit_edge346
  br i1 %.not279340433, label %.loopexit, label %.lr.ph357.preheader

.lr.ph357.preheader:                              ; preds = %219
  %220 = add nuw i32 %217, 1
  %wide.trip.count409 = zext i32 %220 to i64
  br label %.lr.ph357

.lr.ph357:                                        ; preds = %.lr.ph357.preheader, %228
  %indvars.iv406 = phi i64 [ 1, %.lr.ph357.preheader ], [ %indvars.iv.next407, %228 ]
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv406
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %223 = fcmp oeq float %222, 0.000000e+00
  br i1 %223, label %224, label %228

224:                                              ; preds = %.lr.ph357
  %225 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv406 to i32
  %226 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %227 = add nsw i32 %226, %225
  store i32 %227, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

228:                                              ; preds = %.lr.ph357
  %indvars.iv.next407 = add nuw nsw i64 %indvars.iv406, 1
  %exitcond410.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next407, %wide.trip.count409
  br i1 %exitcond410.not, label %.loopexit, label %.lr.ph357, !llvm.loop !26

229:                                              ; preds = %._crit_edge346
  br i1 %.not279340433, label %._crit_edge353, label %.lr.ph352.preheader

.lr.ph352.preheader:                              ; preds = %229
  %230 = add nuw i32 %217, 1
  %wide.trip.count404 = zext i32 %230 to i64
  %231 = zext i32 %217 to i64
  %min.iters.check450 = icmp ult i32 %217, 4
  br i1 %min.iters.check450, label %.lr.ph352.preheader467, label %vector.ph451

vector.ph451:                                     ; preds = %.lr.ph352.preheader
  %n.vec453 = and i64 %231, 4294967292
  %ind.end454 = or disjoint i64 %n.vec453, 1
  %broadcast.splatinsert460 = insertelement <4 x float> poison, float %39, i64 0
  %broadcast.splat461 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert460, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert462 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat463 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert462, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body456

vector.body456:                                   ; preds = %vector.body456, %vector.ph451
  %index457 = phi i64 [ 0, %vector.ph451 ], [ %index.next464, %vector.body456 ]
  %232 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index457
  %wide.load459 = load <4 x float>, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %233 = fcmp oge <4 x float> %wide.load459, %broadcast.splat461
  %234 = select <4 x i1> %233, <4 x float> %wide.load459, <4 x float> %broadcast.splat461
  %235 = fcmp ole <4 x float> %234, %broadcast.splat463
  %236 = select <4 x i1> %235, <4 x float> %234, <4 x float> %broadcast.splat463
  %237 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %236
  store <4 x float> %237, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %index.next464 = add nuw i64 %index457, 4
  %238 = icmp eq i64 %index.next464, %n.vec453
  br i1 %238, label %middle.block448, label %vector.body456, !llvm.loop !27

middle.block448:                                  ; preds = %vector.body456
  %cmp.n465 = icmp eq i64 %n.vec453, %231
  br i1 %cmp.n465, label %._crit_edge353, label %.lr.ph352.preheader467

.lr.ph352.preheader467:                           ; preds = %middle.block448, %.lr.ph352.preheader
  %indvars.iv401.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph352.preheader ], [ %ind.end454, %middle.block448 ]
  br label %.lr.ph352

.lr.ph352:                                        ; preds = %.lr.ph352.preheader467, %.lr.ph352
  %indvars.iv401 = phi i64 [ %indvars.iv.next402, %.lr.ph352 ], [ %indvars.iv401.ph, %.lr.ph352.preheader467 ]
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv401
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %241 = fcmp oge float %240, %39
  %242 = select i1 %241, float %240, float %39
  %243 = fcmp ole float %242, %40
  %244 = select i1 %243, float %242, float %40
  %245 = fdiv float 1.000000e+00, %244
  store float %245, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next402 = add nuw nsw i64 %indvars.iv401, 1
  %exitcond405.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next402, %wide.trip.count404
  br i1 %exitcond405.not, label %._crit_edge353, label %.lr.ph352, !llvm.loop !28

._crit_edge353:                                   ; preds = %.lr.ph352, %middle.block448, %229
  %246 = fcmp oge float %.1252.lcssa, %39
  %247 = select i1 %246, float %.1252.lcssa, float %39
  %248 = fcmp ole float %.1.lcssa, %40
  %249 = select i1 %248, float %.1.lcssa, float %40
  %250 = fdiv float %247, %249
  store float %250, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %228, %219, %._crit_edge353, %224, %122, %37, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #8
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #7

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #8 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14, !20, !21}
!20 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!21 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!22 = distinct !{!22, !14, !21, !20}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14, !20, !21}
!28 = distinct !{!28, !14, !21, !20}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass