; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (claqr5)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4
@c_b2 = external hidden global %struct.complex, align 4
@c__2 = external hidden global i32, align 4
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c__3 = external hidden global i32, align 4
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqr5_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19, ptr noundef %20, ptr noundef %21, ptr noundef %22, ptr noundef %23) #0 {
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca ptr, align 8
  %43 = alloca ptr, align 8
  %44 = alloca ptr, align 8
  %45 = alloca ptr, align 8
  %46 = alloca ptr, align 8
  %47 = alloca ptr, align 8
  %48 = alloca ptr, align 8
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca i32, align 4
  %72 = alloca float, align 4
  %73 = alloca float, align 4
  %74 = alloca float, align 4
  %75 = alloca float, align 4
  %76 = alloca float, align 4
  %77 = alloca float, align 4
  %78 = alloca float, align 4
  %79 = alloca float, align 4
  %80 = alloca float, align 4
  %81 = alloca float, align 4
  %82 = alloca %struct.complex, align 4
  %83 = alloca %struct.complex, align 4
  %84 = alloca %struct.complex, align 4
  %85 = alloca %struct.complex, align 4
  %86 = alloca %struct.complex, align 4
  %87 = alloca %struct.complex, align 4
  %88 = alloca %struct.complex, align 4
  %89 = alloca %struct.complex, align 4
  %90 = alloca %struct.complex, align 4
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca i32, align 4
  %93 = alloca i32, align 4
  %94 = alloca i32, align 4
  %95 = alloca i32, align 4
  %96 = alloca i32, align 4
  %97 = alloca i32, align 4
  %98 = alloca i32, align 4
  %99 = alloca i32, align 4
  %100 = alloca i32, align 4
  %101 = alloca i32, align 4
  %102 = alloca %struct.complex, align 4
  %103 = alloca i32, align 4
  %104 = alloca i32, align 4
  %105 = alloca i32, align 4
  %106 = alloca i32, align 4
  %107 = alloca i32, align 4
  %108 = alloca i32, align 4
  %109 = alloca i32, align 4
  %110 = alloca i32, align 4
  %111 = alloca float, align 4
  %112 = alloca float, align 4
  %113 = alloca float, align 4
  %114 = alloca float, align 4
  %115 = alloca i32, align 4
  %116 = alloca i32, align 4
  %117 = alloca i32, align 4
  %118 = alloca [3 x %struct.complex], align 16
  %119 = alloca float, align 4
  %120 = alloca float, align 4
  %121 = alloca %struct.complex, align 4
  %122 = alloca float, align 4
  %123 = alloca float, align 4
  %124 = alloca i32, align 4
  %125 = alloca i32, align 4
  %126 = alloca float, align 4
  %127 = alloca float, align 4
  %128 = alloca float, align 4
  %129 = alloca i32, align 4
  %130 = alloca { float, float }, align 4
  %131 = alloca { float, float }, align 4
  %132 = alloca { float, float }, align 4
  %133 = alloca { float, float }, align 4
  %134 = alloca { float, float }, align 4
  %135 = alloca { float, float }, align 4
  %136 = alloca { float, float }, align 4
  %137 = alloca { float, float }, align 4
  %138 = alloca { float, float }, align 4
  %139 = alloca { float, float }, align 4
  %140 = alloca { float, float }, align 4
  %141 = alloca { float, float }, align 4
  %142 = alloca { float, float }, align 4
  %143 = alloca { float, float }, align 4
  %144 = alloca { float, float }, align 4
  %145 = alloca { float, float }, align 4
  %146 = alloca { float, float }, align 4
  %147 = alloca { float, float }, align 4
  %148 = alloca { float, float }, align 4
  %149 = alloca { float, float }, align 4
  %150 = alloca { float, float }, align 4
  %151 = alloca { float, float }, align 4
  %152 = alloca { float, float }, align 4
  %153 = alloca { float, float }, align 4
  %154 = alloca { float, float }, align 4
  %155 = alloca { float, float }, align 4
  %156 = alloca { float, float }, align 4
  %157 = alloca { float, float }, align 4
  %158 = alloca { float, float }, align 4
  %159 = alloca { float, float }, align 4
  %160 = alloca { float, float }, align 4
  %161 = alloca { float, float }, align 4
  %162 = alloca { float, float }, align 4
  %163 = alloca { float, float }, align 4
  %164 = alloca { float, float }, align 4
  %165 = alloca { float, float }, align 4
  %166 = alloca { float, float }, align 4
  %167 = alloca { float, float }, align 4
  %168 = alloca { float, float }, align 4
  %169 = alloca { float, float }, align 4
  %170 = alloca { float, float }, align 4
  %171 = alloca { float, float }, align 4
  %172 = alloca { float, float }, align 4
  %173 = alloca { float, float }, align 4
  %174 = alloca { float, float }, align 4
  %175 = alloca { float, float }, align 4
  %176 = alloca { float, float }, align 4
  %177 = alloca { float, float }, align 4
  %178 = alloca { float, float }, align 4
  %179 = alloca { float, float }, align 4
  %180 = alloca { float, float }, align 4
  %181 = alloca { float, float }, align 4
  %182 = alloca { float, float }, align 4
  %183 = alloca { float, float }, align 4
  %184 = alloca { float, float }, align 4
  %185 = alloca { float, float }, align 4
  %186 = alloca { float, float }, align 4
  %187 = alloca { float, float }, align 4
  %188 = alloca { float, float }, align 4
  %189 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  store ptr %21, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  store ptr %22, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  store ptr %23, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %82) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %83) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %84) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %85) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %86) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %87) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %88) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %89) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %90) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %91) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %92) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %97) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %98) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %99) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %100) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %101) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %102) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %103) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %104) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %105) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %106) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %107) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %108) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %109) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %110) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %111) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %112) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %113) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %114) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %115) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %116) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %117) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %118) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %119) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %120) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %121) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %122) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %123) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %124) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %125) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %126) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %127) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %128) #6
  %190 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %190, i32 -1
  store ptr %191, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %192 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  store i32 %193, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %194 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %195 = mul nsw i32 %194, 1
  %196 = add nsw i32 1, %195
  store i32 %196, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %198 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %199 = sext i32 %197 to i64
  %200 = sub i64 0, %199
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %198, i64 %200
  store ptr %201, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %202 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  store i32 %203, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %205 = mul nsw i32 %204, 1
  %206 = add nsw i32 1, %205
  store i32 %206, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %208 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %209 = sext i32 %207 to i64
  %210 = sub i64 0, %209
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %208, i64 %210
  store ptr %211, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %212 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  store i32 %213, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %215 = mul nsw i32 %214, 1
  %216 = add nsw i32 1, %215
  store i32 %216, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %218 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %219 = sext i32 %217 to i64
  %220 = sub i64 0, %219
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %218, i64 %220
  store ptr %221, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %222 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  store i32 %223, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %225 = mul nsw i32 %224, 1
  %226 = add nsw i32 1, %225
  store i32 %226, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %228 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %229 = sext i32 %227 to i64
  %230 = sub i64 0, %229
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %228, i64 %230
  store ptr %231, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %232 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  store i32 %233, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %234 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %235 = mul nsw i32 %234, 1
  %236 = add nsw i32 1, %235
  store i32 %236, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %237 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %238 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %239 = sext i32 %237 to i64
  %240 = sub i64 0, %239
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %238, i64 %240
  store ptr %241, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %242 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  store i32 %243, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %244 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %245 = mul nsw i32 %244, 1
  %246 = add nsw i32 1, %245
  store i32 %246, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %248 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %249 = sext i32 %247 to i64
  %250 = sub i64 0, %249
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i64 %250
  store ptr %251, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %252 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %254 = icmp slt i32 %253, 2
  br i1 %254, label %255, label %256

255:                                              ; preds = %24
  store i32 1, ptr %129, align 4
  br label %7810

256:                                              ; preds = %24
  %257 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  %259 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %259, align 4, !tbaa !9
  %261 = icmp sge i32 %258, %260
  br i1 %261, label %262, label %263

262:                                              ; preds = %256
  store i32 1, ptr %129, align 4
  br label %7810

263:                                              ; preds = %256
  %264 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  %266 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i32, ptr %266, align 4, !tbaa !9
  %268 = srem i32 %267, 2
  %269 = sub nsw i32 %265, %268
  store i32 %269, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %270 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  store float %270, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %271 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %272 = fdiv float 1.000000e+00, %271
  store float %272, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  call void @slabad_(ptr noundef %119, ptr noundef %120)
  %273 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %273, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %274 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i32, ptr %275, align 4, !tbaa !9
  %277 = sitofp i32 %276 to float
  %278 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %279 = fdiv float %277, %278
  %280 = fmul float %274, %279
  store float %280, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %281 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %283 = icmp eq i32 %282, 1
  br i1 %283, label %288, label %284

284:                                              ; preds = %263
  %285 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %285, align 4, !tbaa !9
  %287 = icmp eq i32 %286, 2
  br label %288

288:                                              ; preds = %284, %263
  %289 = phi i1 [ true, %263 ], [ %287, %284 ]
  %290 = zext i1 %289 to i32
  store i32 %290, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %291 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i32, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  %293 = add nsw i32 %292, 2
  %294 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %294, align 4, !tbaa !9
  %296 = icmp sle i32 %293, %295
  br i1 %296, label %297, label %316

297:                                              ; preds = %288
  %298 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %300 = add nsw i32 %299, 2
  %301 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %301, align 4, !tbaa !9
  %303 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %304 = mul nsw i32 %302, %303
  %305 = add nsw i32 %300, %304
  store i32 %305, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %306 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %306, i64 %308
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %310, align 4, !tbaa !13
  %311 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %311, i64 %313
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %314, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %315, align 4, !tbaa !15
  br label %316

316:                                              ; preds = %297, %288
  %317 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %318 = sdiv i32 %317, 2
  store i32 %318, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %319 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %320 = shl i32 %319, 2
  store i32 %320, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %321 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %323 = sub nsw i32 %322, 2
  store i32 %323, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %325 = shl i32 %324, 1
  store i32 %325, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %326 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %329 = shl i32 %328, 1
  %330 = sub nsw i32 %327, %329
  %331 = add nsw i32 %330, 1
  store i32 %331, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  br label %332

332:                                              ; preds = %7805, %316
  %333 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %334 = icmp slt i32 %333, 0
  br i1 %334, label %335, label %340

335:                                              ; preds = %332
  %336 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %338 = icmp sge i32 %336, %337
  %339 = zext i1 %338 to i32
  br label %345

340:                                              ; preds = %332
  %341 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %343 = icmp sle i32 %341, %342
  %344 = zext i1 %343 to i32
  br label %345

345:                                              ; preds = %340, %335
  %346 = phi i32 [ %339, %335 ], [ %344, %340 ]
  %347 = icmp ne i32 %346, 0
  br i1 %347, label %348, label %7809

348:                                              ; preds = %345
  %349 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %350 = icmp ne i32 %349, 0
  br i1 %350, label %351, label %363

351:                                              ; preds = %348
  %352 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %352, align 4, !tbaa !9
  %354 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %355 = icmp sge i32 %353, %354
  br i1 %355, label %356, label %359

356:                                              ; preds = %351
  %357 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %357, align 4, !tbaa !9
  br label %361

359:                                              ; preds = %351
  %360 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  br label %361

361:                                              ; preds = %359, %356
  %362 = phi i32 [ %358, %356 ], [ %360, %359 ]
  store i32 %362, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %372

363:                                              ; preds = %348
  %364 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %364, align 4, !tbaa !9
  %366 = icmp ne i32 %365, 0
  br i1 %366, label %367, label %368

367:                                              ; preds = %363
  store i32 1, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %371

368:                                              ; preds = %363
  %369 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  store i32 %370, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %371

371:                                              ; preds = %368, %367
  br label %372

372:                                              ; preds = %371, %361
  %373 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %375 = add nsw i32 %373, %374
  store i32 %375, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %377 = icmp ne i32 %376, 0
  br i1 %377, label %378, label %384

378:                                              ; preds = %372
  %379 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %381 = sext i32 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %379, i64 %381
  %383 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  call void @claset_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %124, ptr noundef %124, ptr noundef @c_b1, ptr noundef @c_b2, ptr noundef %382, ptr noundef %383)
  br label %384

384:                                              ; preds = %378, %372
  %385 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %386 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %387 = shl i32 %386, 1
  %388 = add nsw i32 %385, %387
  %389 = sub nsw i32 %388, 1
  store i32 %389, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %390 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i32, ptr %390, align 4, !tbaa !9
  %392 = sub nsw i32 %391, 2
  store i32 %392, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %393 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %395 = icmp sle i32 %393, %394
  br i1 %395, label %396, label %398

396:                                              ; preds = %384
  %397 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %400

398:                                              ; preds = %384
  %399 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %400

400:                                              ; preds = %398, %396
  %401 = phi i32 [ %397, %396 ], [ %399, %398 ]
  store i32 %401, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %402 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  store i32 %402, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %403

403:                                              ; preds = %7469, %400
  %404 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %405 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %406 = icmp sle i32 %404, %405
  br i1 %406, label %407, label %7472

407:                                              ; preds = %403
  store i32 1, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %408 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %408, align 4, !tbaa !9
  %410 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %411 = sub nsw i32 %409, %410
  %412 = sdiv i32 %411, 2
  %413 = add nsw i32 %412, 1
  store i32 %413, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %416 = icmp sge i32 %414, %415
  br i1 %416, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %407
  %418 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %421

419:                                              ; preds = %407
  %420 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %421

421:                                              ; preds = %419, %417
  %422 = phi i32 [ %418, %417 ], [ %420, %419 ]
  store i32 %422, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  store i32 %423, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %424 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %424, align 4, !tbaa !9
  %426 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %427 = sub nsw i32 %425, %426
  %428 = sub nsw i32 %427, 1
  %429 = sdiv i32 %428, 2
  store i32 %429, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %431 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %432 = icmp sle i32 %430, %431
  br i1 %432, label %433, label %435

433:                                              ; preds = %421
  %434 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %437

435:                                              ; preds = %421
  %436 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %437

437:                                              ; preds = %435, %433
  %438 = phi i32 [ %434, %433 ], [ %436, %435 ]
  store i32 %438, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %440 = add nsw i32 %439, 1
  store i32 %440, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %442 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %443 = icmp slt i32 %441, %442
  br i1 %443, label %444, label %454

444:                                              ; preds = %437
  %445 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %447 = sub nsw i32 %446, 1
  %448 = shl i32 %447, 1
  %449 = add nsw i32 %445, %448
  %450 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i32, ptr %450, align 4, !tbaa !9
  %452 = sub nsw i32 %451, 2
  %453 = icmp eq i32 %449, %452
  br label %454

454:                                              ; preds = %444, %437
  %455 = phi i1 [ false, %437 ], [ %453, %444 ]
  %456 = zext i1 %455 to i32
  store i32 %456, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %457 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %458 = icmp ne i32 %457, 0
  br i1 %458, label %459, label %2843

459:                                              ; preds = %454
  %460 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %461 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %462 = sub nsw i32 %461, 1
  %463 = shl i32 %462, 1
  %464 = add nsw i32 %460, %463
  store i32 %464, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %466 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %466, align 4, !tbaa !9
  %468 = sub nsw i32 %467, 1
  %469 = icmp eq i32 %465, %468
  br i1 %469, label %470, label %532

470:                                              ; preds = %459
  %471 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %473 = add nsw i32 %472, 1
  %474 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %475 = add nsw i32 %474, 1
  %476 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %477 = mul nsw i32 %475, %476
  %478 = add nsw i32 %473, %477
  %479 = sext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %471, i64 %479
  %481 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %482 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %483 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %484 = shl i32 %483, 1
  %485 = sub nsw i32 %484, 1
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %482, i64 %486
  %488 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %490 = mul nsw i32 %489, 2
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %488, i64 %491
  %493 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %494 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %495 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %496 = mul nsw i32 %494, %495
  %497 = add nsw i32 %496, 1
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %493, i64 %498
  call void @claqr1_(ptr noundef @c__2, ptr noundef %480, ptr noundef %481, ptr noundef %487, ptr noundef %492, ptr noundef %499)
  %500 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %501 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %502 = mul nsw i32 %500, %501
  %503 = add nsw i32 %502, 1
  store i32 %503, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %504 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %504, i64 %506
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %507, i32 0, i32 0
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !13
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 0
  store float %509, ptr %510, align 4, !tbaa !13
  %511 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i64 %513
  %515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %514, i32 0, i32 1
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !15
  %517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 1
  store float %516, ptr %517, align 4, !tbaa !15
  %518 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %520 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %521 = mul nsw i32 %519, %520
  %522 = add nsw i32 %521, 2
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i64 %523
  %525 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %527 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %528 = mul nsw i32 %526, %527
  %529 = add nsw i32 %528, 1
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i64 %530
  call void @clarfg_(ptr noundef @c__2, ptr noundef %90, ptr noundef %524, ptr noundef @c__1, ptr noundef %531)
  br label %635

532:                                              ; preds = %459
  %533 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %534 = add nsw i32 %533, 1
  %535 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %536 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %537 = mul nsw i32 %535, %536
  %538 = add nsw i32 %534, %537
  store i32 %538, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %539 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %539, i64 %541
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %542, i32 0, i32 0
  %544 = load float, ptr %543, align 4, !tbaa !13
  %545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 0
  store float %544, ptr %545, align 4, !tbaa !13
  %546 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %548 = sext i32 %547 to i64
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i64 %548
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %549, i32 0, i32 1
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !15
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 1
  store float %551, ptr %552, align 4, !tbaa !15
  %553 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %554 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %555 = mul nsw i32 %553, %554
  %556 = add nsw i32 %555, 2
  store i32 %556, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %557 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %558 = add nsw i32 %557, 2
  %559 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %560 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %561 = mul nsw i32 %559, %560
  %562 = add nsw i32 %558, %561
  store i32 %562, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %563 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %563, i64 %565
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %566, i32 0, i32 0
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !13
  %569 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %569, i64 %571
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %572, i32 0, i32 0
  store float %568, ptr %573, align 4, !tbaa !13
  %574 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %574, i64 %576
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %577, i32 0, i32 1
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !15
  %580 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %580, i64 %582
  %584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %583, i32 0, i32 1
  store float %579, ptr %584, align 4, !tbaa !15
  %585 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %588 = mul nsw i32 %586, %587
  %589 = add nsw i32 %588, 2
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %585, i64 %590
  %592 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %593 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %594 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %595 = mul nsw i32 %593, %594
  %596 = add nsw i32 %595, 1
  %597 = sext i32 %596 to i64
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %592, i64 %597
  call void @clarfg_(ptr noundef @c__2, ptr noundef %90, ptr noundef %591, ptr noundef @c__1, ptr noundef %598)
  %599 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %600 = add nsw i32 %599, 1
  %601 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %603 = mul nsw i32 %601, %602
  %604 = add nsw i32 %600, %603
  store i32 %604, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 0
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !13
  %607 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %608 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %609 = sext i32 %608 to i64
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %607, i64 %609
  %611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %610, i32 0, i32 0
  store float %606, ptr %611, align 4, !tbaa !13
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 1
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !15
  %614 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %616 = sext i32 %615 to i64
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %614, i64 %616
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %617, i32 0, i32 1
  store float %613, ptr %618, align 4, !tbaa !15
  %619 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %620 = add nsw i32 %619, 2
  %621 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %622 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %623 = mul nsw i32 %621, %622
  %624 = add nsw i32 %620, %623
  store i32 %624, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %625 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %625, i64 %627
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %628, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %629, align 4, !tbaa !13
  %630 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %631 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %632 = sext i32 %631 to i64
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %630, i64 %632
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %633, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %634, align 4, !tbaa !15
  br label %635

635:                                              ; preds = %532, %470
  %636 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i32, ptr %636, align 4, !tbaa !9
  store i32 %637, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %639 = add nsw i32 %638, 3
  store i32 %639, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %641 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %642 = icmp sle i32 %640, %641
  br i1 %642, label %643, label %645

643:                                              ; preds = %635
  %644 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %647

645:                                              ; preds = %635
  %646 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  br label %647

647:                                              ; preds = %645, %643
  %648 = phi i32 [ %644, %643 ], [ %646, %645 ]
  store i32 %648, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %649 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  store i32 %649, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %650

650:                                              ; preds = %926, %647
  %651 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %652 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %653 = icmp sle i32 %651, %652
  br i1 %653, label %654, label %929

654:                                              ; preds = %650
  %655 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %656 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %657 = mul nsw i32 %655, %656
  %658 = add nsw i32 %657, 1
  store i32 %658, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %659 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %661 = add nsw i32 %660, 1
  %662 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %663 = mul nsw i32 %661, %662
  %664 = add nsw i32 %659, %663
  store i32 %664, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %667 = mul nsw i32 %665, %666
  %668 = add nsw i32 %667, 2
  store i32 %668, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %670 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %671 = add nsw i32 %670, 2
  %672 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %673 = mul nsw i32 %671, %672
  %674 = add nsw i32 %669, %673
  store i32 %674, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %675 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %676 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %675, i64 %677
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %678, i32 0, i32 0
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !13
  %681 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %682 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %683 = sext i32 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %681, i64 %683
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %684, i32 0, i32 0
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !13
  %687 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %687, i64 %689
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %690, i32 0, i32 1
  %692 = load float, ptr %691, align 4, !tbaa !15
  %693 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %693, i64 %695
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %696, i32 0, i32 1
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !15
  %699 = fmul float %692, %698
  %700 = fneg float %699
  %701 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %680, float %686, float %700)
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %701, ptr %702, align 4, !tbaa !13
  %703 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %704 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %705 = sext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %703, i64 %705
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %706, i32 0, i32 0
  %708 = load float, ptr %707, align 4, !tbaa !13
  %709 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %710 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %711 = sext i32 %710 to i64
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %709, i64 %711
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %712, i32 0, i32 1
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !15
  %715 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %715, i64 %717
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %718, i32 0, i32 1
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !15
  %721 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %722 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %723 = sext i32 %722 to i64
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %721, i64 %723
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %724, i32 0, i32 0
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !13
  %727 = fmul float %720, %726
  %728 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %708, float %714, float %727)
  %729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %728, ptr %729, align 4, !tbaa !15
  %730 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %731 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %730, i64 %732
  %734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %733, i32 0, i32 0
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !13
  %736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %737 = load float, ptr %736, align 4, !tbaa !13
  %738 = fadd float %735, %737
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %738, ptr %739, align 4, !tbaa !13
  %740 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %741 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %740, i64 %742
  %744 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %743, i32 0, i32 1
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !15
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !15
  %748 = fadd float %745, %747
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %748, ptr %749, align 4, !tbaa !15
  %750 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %751 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %750, i64 %752
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %753, i32 0, i32 0
  %755 = load float, ptr %754, align 4, !tbaa !13
  %756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %757 = load float, ptr %756, align 4, !tbaa !13
  %758 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %759 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %760 = sext i32 %759 to i64
  %761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %758, i64 %760
  %762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %761, i32 0, i32 1
  %763 = load float, ptr %762, align 4, !tbaa !15
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !15
  %766 = fmul float %763, %765
  %767 = fneg float %766
  %768 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %755, float %757, float %767)
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %768, ptr %769, align 4, !tbaa !13
  %770 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %771 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %770, i64 %772
  %774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %773, i32 0, i32 0
  %775 = load float, ptr %774, align 4, !tbaa !13
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %777 = load float, ptr %776, align 4, !tbaa !15
  %778 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %779 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %780 = sext i32 %779 to i64
  %781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %778, i64 %780
  %782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %781, i32 0, i32 1
  %783 = load float, ptr %782, align 4, !tbaa !15
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %785 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !13
  %786 = fmul float %783, %785
  %787 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %775, float %777, float %786)
  %788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %787, ptr %788, align 4, !tbaa !15
  %789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %790 = load float, ptr %789, align 4, !tbaa !13
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %790, ptr %791, align 4, !tbaa !13
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !15
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %793, ptr %794, align 4, !tbaa !15
  %795 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %796 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %797 = add nsw i32 %796, 1
  %798 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %799 = mul nsw i32 %797, %798
  %800 = add nsw i32 %795, %799
  store i32 %800, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %801 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %802 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %803 = add nsw i32 %802, 1
  %804 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %805 = mul nsw i32 %803, %804
  %806 = add nsw i32 %801, %805
  store i32 %806, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %807 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %808 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %809 = sext i32 %808 to i64
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i64 %809
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %810, i32 0, i32 0
  %812 = load float, ptr %811, align 4, !tbaa !13
  %813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %814 = load float, ptr %813, align 4, !tbaa !13
  %815 = fsub float %812, %814
  %816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %815, ptr %816, align 4, !tbaa !13
  %817 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %818 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %819 = sext i32 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %817, i64 %819
  %821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %820, i32 0, i32 1
  %822 = load float, ptr %821, align 4, !tbaa !15
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !15
  %825 = fsub float %822, %824
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %825, ptr %826, align 4, !tbaa !15
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !13
  %829 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %830 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %831 = sext i32 %830 to i64
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %829, i64 %831
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %832, i32 0, i32 0
  store float %828, ptr %833, align 4, !tbaa !13
  %834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %835 = load float, ptr %834, align 4, !tbaa !15
  %836 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %837 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %836, i64 %838
  %840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %839, i32 0, i32 1
  store float %835, ptr %840, align 4, !tbaa !15
  %841 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %842 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %843 = add nsw i32 %842, 2
  %844 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %845 = mul nsw i32 %843, %844
  %846 = add nsw i32 %841, %845
  store i32 %846, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %848 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %849 = add nsw i32 %848, 2
  %850 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %851 = mul nsw i32 %849, %850
  %852 = add nsw i32 %847, %851
  store i32 %852, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %853 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %855 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %856 = mul nsw i32 %854, %855
  %857 = add nsw i32 %856, 2
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %853, i64 %858
  %860 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %859)
  store <2 x float> %860, ptr %130, align 4
  %861 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %130, i32 0, i32 0
  %862 = load float, ptr %861, align 4
  %863 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %130, i32 0, i32 1
  %864 = load float, ptr %863, align 4
  %865 = fneg float %864
  %866 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %867 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %866, i32 0, i32 0
  %868 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %866, i32 0, i32 1
  store float %862, ptr %867, align 4
  store float %865, ptr %868, align 4
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !13
  %871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %872 = load float, ptr %871, align 4, !tbaa !13
  %873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %874 = load float, ptr %873, align 4, !tbaa !15
  %875 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %876 = load float, ptr %875, align 4, !tbaa !15
  %877 = fmul float %874, %876
  %878 = fneg float %877
  %879 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %870, float %872, float %878)
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %879, ptr %880, align 4, !tbaa !13
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %882 = load float, ptr %881, align 4, !tbaa !13
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %884 = load float, ptr %883, align 4, !tbaa !15
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %886 = load float, ptr %885, align 4, !tbaa !15
  %887 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %888 = load float, ptr %887, align 4, !tbaa !13
  %889 = fmul float %886, %888
  %890 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %882, float %884, float %889)
  %891 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %890, ptr %891, align 4, !tbaa !15
  %892 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %893 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %894 = sext i32 %893 to i64
  %895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %892, i64 %894
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %895, i32 0, i32 0
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !13
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !13
  %900 = fsub float %897, %899
  %901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %900, ptr %901, align 4, !tbaa !13
  %902 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %903 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %904 = sext i32 %903 to i64
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %902, i64 %904
  %906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %905, i32 0, i32 1
  %907 = load float, ptr %906, align 4, !tbaa !15
  %908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %909 = load float, ptr %908, align 4, !tbaa !15
  %910 = fsub float %907, %909
  %911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %910, ptr %911, align 4, !tbaa !15
  %912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %913 = load float, ptr %912, align 4, !tbaa !13
  %914 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %915 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %916 = sext i32 %915 to i64
  %917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %914, i64 %916
  %918 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %917, i32 0, i32 0
  store float %913, ptr %918, align 4, !tbaa !13
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %920 = load float, ptr %919, align 4, !tbaa !15
  %921 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %922 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %921, i64 %923
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %924, i32 0, i32 1
  store float %920, ptr %925, align 4, !tbaa !15
  br label %926

926:                                              ; preds = %654
  %927 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %928 = add nsw i32 %927, 1
  store i32 %928, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %650, !llvm.loop !16

929:                                              ; preds = %650
  %930 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %931 = icmp ne i32 %930, 0
  br i1 %931, label %932, label %944

932:                                              ; preds = %929
  %933 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %934 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %935 = load i32, ptr %934, align 4, !tbaa !9
  %936 = icmp sle i32 %933, %935
  br i1 %936, label %937, label %939

937:                                              ; preds = %932
  %938 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  br label %942

939:                                              ; preds = %932
  %940 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %941 = load i32, ptr %940, align 4, !tbaa !9
  br label %942

942:                                              ; preds = %939, %937
  %943 = phi i32 [ %938, %937 ], [ %941, %939 ]
  store i32 %943, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %955

944:                                              ; preds = %929
  %945 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %946 = load i32, ptr %945, align 4, !tbaa !9
  %947 = icmp ne i32 %946, 0
  br i1 %947, label %948, label %951

948:                                              ; preds = %944
  %949 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %950 = load i32, ptr %949, align 4, !tbaa !9
  store i32 %950, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %954

951:                                              ; preds = %944
  %952 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i32, ptr %952, align 4, !tbaa !9
  store i32 %953, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %954

954:                                              ; preds = %951, %948
  br label %955

955:                                              ; preds = %954, %942
  %956 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  store i32 %956, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %957 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %958 = add nsw i32 %957, 1
  store i32 %958, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %959

959:                                              ; preds = %1231, %955
  %960 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %962 = icmp sle i32 %960, %961
  br i1 %962, label %963, label %1234

963:                                              ; preds = %959
  %964 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %965 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %966 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %967 = mul nsw i32 %965, %966
  %968 = add nsw i32 %967, 1
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %964, i64 %969
  %971 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %970)
  store <2 x float> %971, ptr %131, align 4
  %972 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %131, i32 0, i32 0
  %973 = load float, ptr %972, align 4
  %974 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %131, i32 0, i32 1
  %975 = load float, ptr %974, align 4
  %976 = fneg float %975
  %977 = call ptr @_pCf(ptr noundef %83)
  %978 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %977, i32 0, i32 0
  %979 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %977, i32 0, i32 1
  store float %973, ptr %978, align 4
  store float %976, ptr %979, align 4
  %980 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %981 = add nsw i32 %980, 1
  %982 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %983 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %984 = mul nsw i32 %982, %983
  %985 = add nsw i32 %981, %984
  store i32 %985, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %986 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %987 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %988 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %989 = mul nsw i32 %987, %988
  %990 = add nsw i32 %989, 2
  %991 = sext i32 %990 to i64
  %992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %986, i64 %991
  %993 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %992)
  store <2 x float> %993, ptr %132, align 4
  %994 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i32 0, i32 0
  %995 = load float, ptr %994, align 4
  %996 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %132, i32 0, i32 1
  %997 = load float, ptr %996, align 4
  %998 = fneg float %997
  %999 = call ptr @_pCf(ptr noundef %86)
  %1000 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %999, i32 0, i32 0
  %1001 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %999, i32 0, i32 1
  store float %995, ptr %1000, align 4
  store float %998, ptr %1001, align 4
  %1002 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1003 = add nsw i32 %1002, 2
  %1004 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %1005 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1006 = mul nsw i32 %1004, %1005
  %1007 = add nsw i32 %1003, %1006
  store i32 %1007, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %1009 = load float, ptr %1008, align 4, !tbaa !13
  %1010 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1011 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1010, i64 %1012
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i32 0, i32 0
  %1015 = load float, ptr %1014, align 4, !tbaa !13
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %1017 = load float, ptr %1016, align 4, !tbaa !15
  %1018 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1020 = sext i32 %1019 to i64
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1018, i64 %1020
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1021, i32 0, i32 1
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !15
  %1024 = fmul float %1017, %1023
  %1025 = fneg float %1024
  %1026 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1009, float %1015, float %1025)
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  store float %1026, ptr %1027, align 4, !tbaa !13
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %1029 = load float, ptr %1028, align 4, !tbaa !13
  %1030 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1031 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1032 = sext i32 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1030, i64 %1032
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1033, i32 0, i32 1
  %1035 = load float, ptr %1034, align 4, !tbaa !15
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %1037 = load float, ptr %1036, align 4, !tbaa !15
  %1038 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1039 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1040 = sext i32 %1039 to i64
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1038, i64 %1040
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1041, i32 0, i32 0
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !13
  %1044 = fmul float %1037, %1043
  %1045 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1029, float %1035, float %1044)
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  store float %1045, ptr %1046, align 4, !tbaa !15
  %1047 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1048 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1049 = sext i32 %1048 to i64
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1047, i64 %1049
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1050, i32 0, i32 0
  %1052 = load float, ptr %1051, align 4, !tbaa !13
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  %1054 = load float, ptr %1053, align 4, !tbaa !13
  %1055 = fadd float %1052, %1054
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %1055, ptr %1056, align 4, !tbaa !13
  %1057 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1059 = sext i32 %1058 to i64
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1057, i64 %1059
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1060, i32 0, i32 1
  %1062 = load float, ptr %1061, align 4, !tbaa !15
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  %1064 = load float, ptr %1063, align 4, !tbaa !15
  %1065 = fadd float %1062, %1064
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %1065, ptr %1066, align 4, !tbaa !15
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4, !tbaa !13
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %1070 = load float, ptr %1069, align 4, !tbaa !13
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %1072 = load float, ptr %1071, align 4, !tbaa !15
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %1074 = load float, ptr %1073, align 4, !tbaa !15
  %1075 = fmul float %1072, %1074
  %1076 = fneg float %1075
  %1077 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1068, float %1070, float %1076)
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %1077, ptr %1078, align 4, !tbaa !13
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %1080 = load float, ptr %1079, align 4, !tbaa !13
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %1082 = load float, ptr %1081, align 4, !tbaa !15
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !15
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %1086 = load float, ptr %1085, align 4, !tbaa !13
  %1087 = fmul float %1084, %1086
  %1088 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1080, float %1082, float %1087)
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %1088, ptr %1089, align 4, !tbaa !15
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !13
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %1091, ptr %1092, align 4, !tbaa !13
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !15
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %1094, ptr %1095, align 4, !tbaa !15
  %1096 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1097 = add nsw i32 %1096, 1
  %1098 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %1099 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1100 = mul nsw i32 %1098, %1099
  %1101 = add nsw i32 %1097, %1100
  store i32 %1101, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1102 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1103 = add nsw i32 %1102, 1
  %1104 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %1105 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1106 = mul nsw i32 %1104, %1105
  %1107 = add nsw i32 %1103, %1106
  store i32 %1107, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1108 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1109 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1108, i64 %1110
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1111, i32 0, i32 0
  %1113 = load float, ptr %1112, align 4, !tbaa !13
  %1114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %1115 = load float, ptr %1114, align 4, !tbaa !13
  %1116 = fsub float %1113, %1115
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %1116, ptr %1117, align 4, !tbaa !13
  %1118 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1119 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1118, i64 %1120
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1121, i32 0, i32 1
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !15
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %1125 = load float, ptr %1124, align 4, !tbaa !15
  %1126 = fsub float %1123, %1125
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %1126, ptr %1127, align 4, !tbaa !15
  %1128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %1129 = load float, ptr %1128, align 4, !tbaa !13
  %1130 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1132 = sext i32 %1131 to i64
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1130, i64 %1132
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1133, i32 0, i32 0
  store float %1129, ptr %1134, align 4, !tbaa !13
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %1136 = load float, ptr %1135, align 4, !tbaa !15
  %1137 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1138 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1139 = sext i32 %1138 to i64
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1137, i64 %1139
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1140, i32 0, i32 1
  store float %1136, ptr %1141, align 4, !tbaa !15
  %1142 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1143 = add nsw i32 %1142, 2
  %1144 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %1145 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1146 = mul nsw i32 %1144, %1145
  %1147 = add nsw i32 %1143, %1146
  store i32 %1147, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1148 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1149 = add nsw i32 %1148, 2
  %1150 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %1151 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1152 = mul nsw i32 %1150, %1151
  %1153 = add nsw i32 %1149, %1152
  store i32 %1153, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1154 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %1155 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1156 = mul nsw i32 %1154, %1155
  %1157 = add nsw i32 %1156, 2
  store i32 %1157, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %1159 = load float, ptr %1158, align 4, !tbaa !13
  %1160 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1161 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1160, i64 %1162
  %1164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1163, i32 0, i32 0
  %1165 = load float, ptr %1164, align 4, !tbaa !13
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %1167 = load float, ptr %1166, align 4, !tbaa !15
  %1168 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1169 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %1170 = sext i32 %1169 to i64
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1168, i64 %1170
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1171, i32 0, i32 1
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !15
  %1174 = fmul float %1167, %1173
  %1175 = fneg float %1174
  %1176 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1159, float %1165, float %1175)
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %1176, ptr %1177, align 4, !tbaa !13
  %1178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %1179 = load float, ptr %1178, align 4, !tbaa !13
  %1180 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1181 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %1182 = sext i32 %1181 to i64
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1180, i64 %1182
  %1184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1183, i32 0, i32 1
  %1185 = load float, ptr %1184, align 4, !tbaa !15
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %1187 = load float, ptr %1186, align 4, !tbaa !15
  %1188 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %1190 = sext i32 %1189 to i64
  %1191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1188, i64 %1190
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1191, i32 0, i32 0
  %1193 = load float, ptr %1192, align 4, !tbaa !13
  %1194 = fmul float %1187, %1193
  %1195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1179, float %1185, float %1194)
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %1195, ptr %1196, align 4, !tbaa !15
  %1197 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1198 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1199 = sext i32 %1198 to i64
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1197, i64 %1199
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1200, i32 0, i32 0
  %1202 = load float, ptr %1201, align 4, !tbaa !13
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !13
  %1205 = fsub float %1202, %1204
  %1206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %1205, ptr %1206, align 4, !tbaa !13
  %1207 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1208 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1209 = sext i32 %1208 to i64
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1207, i64 %1209
  %1211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1210, i32 0, i32 1
  %1212 = load float, ptr %1211, align 4, !tbaa !15
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %1214 = load float, ptr %1213, align 4, !tbaa !15
  %1215 = fsub float %1212, %1214
  %1216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %1215, ptr %1216, align 4, !tbaa !15
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %1218 = load float, ptr %1217, align 4, !tbaa !13
  %1219 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1220 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1221 = sext i32 %1220 to i64
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1219, i64 %1221
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1222, i32 0, i32 0
  store float %1218, ptr %1223, align 4, !tbaa !13
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %1225 = load float, ptr %1224, align 4, !tbaa !15
  %1226 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1227 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1228 = sext i32 %1227 to i64
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1226, i64 %1228
  %1230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1229, i32 0, i32 1
  store float %1225, ptr %1230, align 4, !tbaa !15
  br label %1231

1231:                                             ; preds = %963
  %1232 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %1233 = add nsw i32 %1232, 1
  store i32 %1233, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %959, !llvm.loop !18

1234:                                             ; preds = %959
  %1235 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1236 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1237 = load i32, ptr %1236, align 4, !tbaa !9
  %1238 = icmp sge i32 %1235, %1237
  br i1 %1238, label %1239, label %2251

1239:                                             ; preds = %1234
  %1240 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1241 = add nsw i32 %1240, 1
  %1242 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1243 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1244 = mul nsw i32 %1242, %1243
  %1245 = add nsw i32 %1241, %1244
  store i32 %1245, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1246 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1247 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1246, i64 %1248
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1249, i32 0, i32 0
  %1251 = load float, ptr %1250, align 4, !tbaa !13
  %1252 = fcmp une float %1251, 0.000000e+00
  br i1 %1252, label %1261, label %1253

1253:                                             ; preds = %1239
  %1254 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1255 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1256 = sext i32 %1255 to i64
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1254, i64 %1256
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1257, i32 0, i32 1
  %1259 = load float, ptr %1258, align 4, !tbaa !15
  %1260 = fcmp une float %1259, 0.000000e+00
  br i1 %1260, label %1261, label %2250

1261:                                             ; preds = %1253, %1239
  %1262 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1263 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1264 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1265 = mul nsw i32 %1263, %1264
  %1266 = add nsw i32 %1262, %1265
  store i32 %1266, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1267 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1268 = add nsw i32 %1267, 1
  %1269 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1270 = add nsw i32 %1269, 1
  %1271 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1272 = mul nsw i32 %1270, %1271
  %1273 = add nsw i32 %1268, %1272
  store i32 %1273, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1274 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1275 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1276 = sext i32 %1275 to i64
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1274, i64 %1276
  %1278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1277, i32 0, i32 0
  %1279 = load float, ptr %1278, align 4, !tbaa !13
  store float %1279, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1280 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1281 = fcmp oge float %1280, 0.000000e+00
  br i1 %1281, label %1282, label %1284

1282:                                             ; preds = %1261
  %1283 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1287

1284:                                             ; preds = %1261
  %1285 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1286 = fneg float %1285
  br label %1287

1287:                                             ; preds = %1284, %1282
  %1288 = phi float [ %1283, %1282 ], [ %1286, %1284 ]
  %1289 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1290 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1291 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1293 = mul nsw i32 %1291, %1292
  %1294 = add nsw i32 %1290, %1293
  %1295 = sext i32 %1294 to i64
  %1296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1289, i64 %1295
  %1297 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1296)
  store <2 x float> %1297, ptr %133, align 4
  %1298 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 0
  %1299 = load float, ptr %1298, align 4
  %1300 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %133, i32 0, i32 1
  %1301 = load float, ptr %1300, align 4
  store float %1301, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1302 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1303 = fcmp oge float %1302, 0.000000e+00
  br i1 %1303, label %1304, label %1306

1304:                                             ; preds = %1287
  %1305 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1309

1306:                                             ; preds = %1287
  %1307 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1308 = fneg float %1307
  br label %1309

1309:                                             ; preds = %1306, %1304
  %1310 = phi float [ %1305, %1304 ], [ %1308, %1306 ]
  %1311 = fadd float %1288, %1310
  %1312 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1313 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1312, i64 %1314
  %1316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1315, i32 0, i32 0
  %1317 = load float, ptr %1316, align 4, !tbaa !13
  store float %1317, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1318 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1319 = fcmp oge float %1318, 0.000000e+00
  br i1 %1319, label %1320, label %1322

1320:                                             ; preds = %1309
  %1321 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %1325

1322:                                             ; preds = %1309
  %1323 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1324 = fneg float %1323
  br label %1325

1325:                                             ; preds = %1322, %1320
  %1326 = phi float [ %1321, %1320 ], [ %1324, %1322 ]
  %1327 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1328 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1329 = add nsw i32 %1328, 1
  %1330 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1331 = add nsw i32 %1330, 1
  %1332 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1333 = mul nsw i32 %1331, %1332
  %1334 = add nsw i32 %1329, %1333
  %1335 = sext i32 %1334 to i64
  %1336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1327, i64 %1335
  %1337 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1336)
  store <2 x float> %1337, ptr %134, align 4
  %1338 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 0
  %1339 = load float, ptr %1338, align 4
  %1340 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %134, i32 0, i32 1
  %1341 = load float, ptr %1340, align 4
  store float %1341, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1342 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1343 = fcmp oge float %1342, 0.000000e+00
  br i1 %1343, label %1344, label %1346

1344:                                             ; preds = %1325
  %1345 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %1349

1346:                                             ; preds = %1325
  %1347 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1348 = fneg float %1347
  br label %1349

1349:                                             ; preds = %1346, %1344
  %1350 = phi float [ %1345, %1344 ], [ %1348, %1346 ]
  %1351 = fadd float %1326, %1350
  %1352 = fadd float %1311, %1351
  store float %1352, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %1353 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %1354 = fcmp oeq float %1353, 0.000000e+00
  br i1 %1354, label %1355, label %1686

1355:                                             ; preds = %1349
  %1356 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1357 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1358 = load i32, ptr %1357, align 4, !tbaa !9
  %1359 = add nsw i32 %1358, 1
  %1360 = icmp sge i32 %1356, %1359
  br i1 %1360, label %1361, label %1409

1361:                                             ; preds = %1355
  %1362 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1363 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1364 = sub nsw i32 %1363, 1
  %1365 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1366 = mul nsw i32 %1364, %1365
  %1367 = add nsw i32 %1362, %1366
  store i32 %1367, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1368 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1369 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1370 = sext i32 %1369 to i64
  %1371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1368, i64 %1370
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1371, i32 0, i32 0
  %1373 = load float, ptr %1372, align 4, !tbaa !13
  store float %1373, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1374 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1375 = fcmp oge float %1374, 0.000000e+00
  br i1 %1375, label %1376, label %1378

1376:                                             ; preds = %1361
  %1377 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1381

1378:                                             ; preds = %1361
  %1379 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1380 = fneg float %1379
  br label %1381

1381:                                             ; preds = %1378, %1376
  %1382 = phi float [ %1377, %1376 ], [ %1380, %1378 ]
  %1383 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1384 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1385 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1386 = sub nsw i32 %1385, 1
  %1387 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1388 = mul nsw i32 %1386, %1387
  %1389 = add nsw i32 %1384, %1388
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1383, i64 %1390
  %1392 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1391)
  store <2 x float> %1392, ptr %135, align 4
  %1393 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %135, i32 0, i32 0
  %1394 = load float, ptr %1393, align 4
  %1395 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %135, i32 0, i32 1
  %1396 = load float, ptr %1395, align 4
  store float %1396, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1397 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1398 = fcmp oge float %1397, 0.000000e+00
  br i1 %1398, label %1399, label %1401

1399:                                             ; preds = %1381
  %1400 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1404

1401:                                             ; preds = %1381
  %1402 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1403 = fneg float %1402
  br label %1404

1404:                                             ; preds = %1401, %1399
  %1405 = phi float [ %1400, %1399 ], [ %1403, %1401 ]
  %1406 = fadd float %1382, %1405
  %1407 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %1408 = fadd float %1407, %1406
  store float %1408, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %1409

1409:                                             ; preds = %1404, %1355
  %1410 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1411 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1412 = load i32, ptr %1411, align 4, !tbaa !9
  %1413 = add nsw i32 %1412, 2
  %1414 = icmp sge i32 %1410, %1413
  br i1 %1414, label %1415, label %1463

1415:                                             ; preds = %1409
  %1416 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1417 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1418 = sub nsw i32 %1417, 2
  %1419 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1420 = mul nsw i32 %1418, %1419
  %1421 = add nsw i32 %1416, %1420
  store i32 %1421, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1422 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1423 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1424 = sext i32 %1423 to i64
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1422, i64 %1424
  %1426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1425, i32 0, i32 0
  %1427 = load float, ptr %1426, align 4, !tbaa !13
  store float %1427, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1428 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1429 = fcmp oge float %1428, 0.000000e+00
  br i1 %1429, label %1430, label %1432

1430:                                             ; preds = %1415
  %1431 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1435

1432:                                             ; preds = %1415
  %1433 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1434 = fneg float %1433
  br label %1435

1435:                                             ; preds = %1432, %1430
  %1436 = phi float [ %1431, %1430 ], [ %1434, %1432 ]
  %1437 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1438 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1439 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1440 = sub nsw i32 %1439, 2
  %1441 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1442 = mul nsw i32 %1440, %1441
  %1443 = add nsw i32 %1438, %1442
  %1444 = sext i32 %1443 to i64
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1437, i64 %1444
  %1446 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1445)
  store <2 x float> %1446, ptr %136, align 4
  %1447 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %136, i32 0, i32 0
  %1448 = load float, ptr %1447, align 4
  %1449 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %136, i32 0, i32 1
  %1450 = load float, ptr %1449, align 4
  store float %1450, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1451 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1452 = fcmp oge float %1451, 0.000000e+00
  br i1 %1452, label %1453, label %1455

1453:                                             ; preds = %1435
  %1454 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1458

1455:                                             ; preds = %1435
  %1456 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1457 = fneg float %1456
  br label %1458

1458:                                             ; preds = %1455, %1453
  %1459 = phi float [ %1454, %1453 ], [ %1457, %1455 ]
  %1460 = fadd float %1436, %1459
  %1461 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %1462 = fadd float %1461, %1460
  store float %1462, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %1463

1463:                                             ; preds = %1458, %1409
  %1464 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1465 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1466 = load i32, ptr %1465, align 4, !tbaa !9
  %1467 = add nsw i32 %1466, 3
  %1468 = icmp sge i32 %1464, %1467
  br i1 %1468, label %1469, label %1517

1469:                                             ; preds = %1463
  %1470 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1471 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1472 = sub nsw i32 %1471, 3
  %1473 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1474 = mul nsw i32 %1472, %1473
  %1475 = add nsw i32 %1470, %1474
  store i32 %1475, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1476 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1477 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1478 = sext i32 %1477 to i64
  %1479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1476, i64 %1478
  %1480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1479, i32 0, i32 0
  %1481 = load float, ptr %1480, align 4, !tbaa !13
  store float %1481, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1482 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1483 = fcmp oge float %1482, 0.000000e+00
  br i1 %1483, label %1484, label %1486

1484:                                             ; preds = %1469
  %1485 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1489

1486:                                             ; preds = %1469
  %1487 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1488 = fneg float %1487
  br label %1489

1489:                                             ; preds = %1486, %1484
  %1490 = phi float [ %1485, %1484 ], [ %1488, %1486 ]
  %1491 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1492 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1493 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1494 = sub nsw i32 %1493, 3
  %1495 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1496 = mul nsw i32 %1494, %1495
  %1497 = add nsw i32 %1492, %1496
  %1498 = sext i32 %1497 to i64
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1491, i64 %1498
  %1500 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1499)
  store <2 x float> %1500, ptr %137, align 4
  %1501 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %137, i32 0, i32 0
  %1502 = load float, ptr %1501, align 4
  %1503 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %137, i32 0, i32 1
  %1504 = load float, ptr %1503, align 4
  store float %1504, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1505 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1506 = fcmp oge float %1505, 0.000000e+00
  br i1 %1506, label %1507, label %1509

1507:                                             ; preds = %1489
  %1508 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1512

1509:                                             ; preds = %1489
  %1510 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1511 = fneg float %1510
  br label %1512

1512:                                             ; preds = %1509, %1507
  %1513 = phi float [ %1508, %1507 ], [ %1511, %1509 ]
  %1514 = fadd float %1490, %1513
  %1515 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %1516 = fadd float %1515, %1514
  store float %1516, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %1517

1517:                                             ; preds = %1512, %1463
  %1518 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1519 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1520 = load i32, ptr %1519, align 4, !tbaa !9
  %1521 = sub nsw i32 %1520, 2
  %1522 = icmp sle i32 %1518, %1521
  br i1 %1522, label %1523, label %1573

1523:                                             ; preds = %1517
  %1524 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1525 = add nsw i32 %1524, 2
  %1526 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1527 = add nsw i32 %1526, 1
  %1528 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1529 = mul nsw i32 %1527, %1528
  %1530 = add nsw i32 %1525, %1529
  store i32 %1530, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1531 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1532 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1533 = sext i32 %1532 to i64
  %1534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1531, i64 %1533
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1534, i32 0, i32 0
  %1536 = load float, ptr %1535, align 4, !tbaa !13
  store float %1536, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1537 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1538 = fcmp oge float %1537, 0.000000e+00
  br i1 %1538, label %1539, label %1541

1539:                                             ; preds = %1523
  %1540 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1544

1541:                                             ; preds = %1523
  %1542 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1543 = fneg float %1542
  br label %1544

1544:                                             ; preds = %1541, %1539
  %1545 = phi float [ %1540, %1539 ], [ %1543, %1541 ]
  %1546 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1547 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1548 = add nsw i32 %1547, 2
  %1549 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1550 = add nsw i32 %1549, 1
  %1551 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1552 = mul nsw i32 %1550, %1551
  %1553 = add nsw i32 %1548, %1552
  %1554 = sext i32 %1553 to i64
  %1555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1546, i64 %1554
  %1556 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1555)
  store <2 x float> %1556, ptr %138, align 4
  %1557 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %138, i32 0, i32 0
  %1558 = load float, ptr %1557, align 4
  %1559 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %138, i32 0, i32 1
  %1560 = load float, ptr %1559, align 4
  store float %1560, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1561 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1562 = fcmp oge float %1561, 0.000000e+00
  br i1 %1562, label %1563, label %1565

1563:                                             ; preds = %1544
  %1564 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1568

1565:                                             ; preds = %1544
  %1566 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1567 = fneg float %1566
  br label %1568

1568:                                             ; preds = %1565, %1563
  %1569 = phi float [ %1564, %1563 ], [ %1567, %1565 ]
  %1570 = fadd float %1545, %1569
  %1571 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %1572 = fadd float %1571, %1570
  store float %1572, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %1573

1573:                                             ; preds = %1568, %1517
  %1574 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1575 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1576 = load i32, ptr %1575, align 4, !tbaa !9
  %1577 = sub nsw i32 %1576, 3
  %1578 = icmp sle i32 %1574, %1577
  br i1 %1578, label %1579, label %1629

1579:                                             ; preds = %1573
  %1580 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1581 = add nsw i32 %1580, 3
  %1582 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1583 = add nsw i32 %1582, 1
  %1584 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1585 = mul nsw i32 %1583, %1584
  %1586 = add nsw i32 %1581, %1585
  store i32 %1586, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1587 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1588 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1589 = sext i32 %1588 to i64
  %1590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1587, i64 %1589
  %1591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1590, i32 0, i32 0
  %1592 = load float, ptr %1591, align 4, !tbaa !13
  store float %1592, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1593 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1594 = fcmp oge float %1593, 0.000000e+00
  br i1 %1594, label %1595, label %1597

1595:                                             ; preds = %1579
  %1596 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1600

1597:                                             ; preds = %1579
  %1598 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1599 = fneg float %1598
  br label %1600

1600:                                             ; preds = %1597, %1595
  %1601 = phi float [ %1596, %1595 ], [ %1599, %1597 ]
  %1602 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1603 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1604 = add nsw i32 %1603, 3
  %1605 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1606 = add nsw i32 %1605, 1
  %1607 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1608 = mul nsw i32 %1606, %1607
  %1609 = add nsw i32 %1604, %1608
  %1610 = sext i32 %1609 to i64
  %1611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1602, i64 %1610
  %1612 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1611)
  store <2 x float> %1612, ptr %139, align 4
  %1613 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %139, i32 0, i32 0
  %1614 = load float, ptr %1613, align 4
  %1615 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %139, i32 0, i32 1
  %1616 = load float, ptr %1615, align 4
  store float %1616, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1617 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1618 = fcmp oge float %1617, 0.000000e+00
  br i1 %1618, label %1619, label %1621

1619:                                             ; preds = %1600
  %1620 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1624

1621:                                             ; preds = %1600
  %1622 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1623 = fneg float %1622
  br label %1624

1624:                                             ; preds = %1621, %1619
  %1625 = phi float [ %1620, %1619 ], [ %1623, %1621 ]
  %1626 = fadd float %1601, %1625
  %1627 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %1628 = fadd float %1627, %1626
  store float %1628, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %1629

1629:                                             ; preds = %1624, %1573
  %1630 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1631 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1632 = load i32, ptr %1631, align 4, !tbaa !9
  %1633 = sub nsw i32 %1632, 4
  %1634 = icmp sle i32 %1630, %1633
  br i1 %1634, label %1635, label %1685

1635:                                             ; preds = %1629
  %1636 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1637 = add nsw i32 %1636, 4
  %1638 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1639 = add nsw i32 %1638, 1
  %1640 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1641 = mul nsw i32 %1639, %1640
  %1642 = add nsw i32 %1637, %1641
  store i32 %1642, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1643 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1644 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1645 = sext i32 %1644 to i64
  %1646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1643, i64 %1645
  %1647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1646, i32 0, i32 0
  %1648 = load float, ptr %1647, align 4, !tbaa !13
  store float %1648, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1649 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1650 = fcmp oge float %1649, 0.000000e+00
  br i1 %1650, label %1651, label %1653

1651:                                             ; preds = %1635
  %1652 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1656

1653:                                             ; preds = %1635
  %1654 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1655 = fneg float %1654
  br label %1656

1656:                                             ; preds = %1653, %1651
  %1657 = phi float [ %1652, %1651 ], [ %1655, %1653 ]
  %1658 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1659 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1660 = add nsw i32 %1659, 4
  %1661 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1662 = add nsw i32 %1661, 1
  %1663 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1664 = mul nsw i32 %1662, %1663
  %1665 = add nsw i32 %1660, %1664
  %1666 = sext i32 %1665 to i64
  %1667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1658, i64 %1666
  %1668 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1667)
  store <2 x float> %1668, ptr %140, align 4
  %1669 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %140, i32 0, i32 0
  %1670 = load float, ptr %1669, align 4
  %1671 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %140, i32 0, i32 1
  %1672 = load float, ptr %1671, align 4
  store float %1672, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1673 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1674 = fcmp oge float %1673, 0.000000e+00
  br i1 %1674, label %1675, label %1677

1675:                                             ; preds = %1656
  %1676 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1680

1677:                                             ; preds = %1656
  %1678 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1679 = fneg float %1678
  br label %1680

1680:                                             ; preds = %1677, %1675
  %1681 = phi float [ %1676, %1675 ], [ %1679, %1677 ]
  %1682 = fadd float %1657, %1681
  %1683 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %1684 = fadd float %1683, %1682
  store float %1684, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %1685

1685:                                             ; preds = %1680, %1629
  br label %1686

1686:                                             ; preds = %1685, %1349
  %1687 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1688 = add nsw i32 %1687, 1
  %1689 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1690 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1691 = mul nsw i32 %1689, %1690
  %1692 = add nsw i32 %1688, %1691
  store i32 %1692, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1693 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  store float %1693, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1694 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %1695 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %1696 = fmul float %1694, %1695
  store float %1696, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1697 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1698 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1699 = sext i32 %1698 to i64
  %1700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1697, i64 %1699
  %1701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1700, i32 0, i32 0
  %1702 = load float, ptr %1701, align 4, !tbaa !13
  store float %1702, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1703 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1704 = fcmp oge float %1703, 0.000000e+00
  br i1 %1704, label %1705, label %1707

1705:                                             ; preds = %1686
  %1706 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1710

1707:                                             ; preds = %1686
  %1708 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1709 = fneg float %1708
  br label %1710

1710:                                             ; preds = %1707, %1705
  %1711 = phi float [ %1706, %1705 ], [ %1709, %1707 ]
  %1712 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1713 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1714 = add nsw i32 %1713, 1
  %1715 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1716 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1717 = mul nsw i32 %1715, %1716
  %1718 = add nsw i32 %1714, %1717
  %1719 = sext i32 %1718 to i64
  %1720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1712, i64 %1719
  %1721 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1720)
  store <2 x float> %1721, ptr %141, align 4
  %1722 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i32 0, i32 0
  %1723 = load float, ptr %1722, align 4
  %1724 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %141, i32 0, i32 1
  %1725 = load float, ptr %1724, align 4
  store float %1725, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1726 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1727 = fcmp oge float %1726, 0.000000e+00
  br i1 %1727, label %1728, label %1730

1728:                                             ; preds = %1710
  %1729 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1733

1730:                                             ; preds = %1710
  %1731 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1732 = fneg float %1731
  br label %1733

1733:                                             ; preds = %1730, %1728
  %1734 = phi float [ %1729, %1728 ], [ %1732, %1730 ]
  %1735 = fadd float %1711, %1734
  %1736 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1737 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1738 = fcmp oge float %1736, %1737
  br i1 %1738, label %1739, label %1741

1739:                                             ; preds = %1733
  %1740 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %1743

1741:                                             ; preds = %1733
  %1742 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %1743

1743:                                             ; preds = %1741, %1739
  %1744 = phi float [ %1740, %1739 ], [ %1742, %1741 ]
  %1745 = fcmp ole float %1735, %1744
  br i1 %1745, label %1746, label %2249

1746:                                             ; preds = %1743
  %1747 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1748 = add nsw i32 %1747, 1
  %1749 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1750 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1751 = mul nsw i32 %1749, %1750
  %1752 = add nsw i32 %1748, %1751
  store i32 %1752, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1753 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1754 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1755 = add nsw i32 %1754, 1
  %1756 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1757 = mul nsw i32 %1755, %1756
  %1758 = add nsw i32 %1753, %1757
  store i32 %1758, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1759 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1760 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1761 = sext i32 %1760 to i64
  %1762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1759, i64 %1761
  %1763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1762, i32 0, i32 0
  %1764 = load float, ptr %1763, align 4, !tbaa !13
  store float %1764, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1765 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1766 = fcmp oge float %1765, 0.000000e+00
  br i1 %1766, label %1767, label %1769

1767:                                             ; preds = %1746
  %1768 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1772

1769:                                             ; preds = %1746
  %1770 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1771 = fneg float %1770
  br label %1772

1772:                                             ; preds = %1769, %1767
  %1773 = phi float [ %1768, %1767 ], [ %1771, %1769 ]
  %1774 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1775 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1776 = add nsw i32 %1775, 1
  %1777 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1778 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1779 = mul nsw i32 %1777, %1778
  %1780 = add nsw i32 %1776, %1779
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1774, i64 %1781
  %1783 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1782)
  store <2 x float> %1783, ptr %142, align 4
  %1784 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %142, i32 0, i32 0
  %1785 = load float, ptr %1784, align 4
  %1786 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %142, i32 0, i32 1
  %1787 = load float, ptr %1786, align 4
  store float %1787, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1788 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1789 = fcmp oge float %1788, 0.000000e+00
  br i1 %1789, label %1790, label %1792

1790:                                             ; preds = %1772
  %1791 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1795

1792:                                             ; preds = %1772
  %1793 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1794 = fneg float %1793
  br label %1795

1795:                                             ; preds = %1792, %1790
  %1796 = phi float [ %1791, %1790 ], [ %1794, %1792 ]
  %1797 = fadd float %1773, %1796
  store float %1797, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %1798 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1799 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1800 = sext i32 %1799 to i64
  %1801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1798, i64 %1800
  %1802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1801, i32 0, i32 0
  %1803 = load float, ptr %1802, align 4, !tbaa !13
  store float %1803, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1804 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1805 = fcmp oge float %1804, 0.000000e+00
  br i1 %1805, label %1806, label %1808

1806:                                             ; preds = %1795
  %1807 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %1811

1808:                                             ; preds = %1795
  %1809 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1810 = fneg float %1809
  br label %1811

1811:                                             ; preds = %1808, %1806
  %1812 = phi float [ %1807, %1806 ], [ %1810, %1808 ]
  %1813 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1814 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1815 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1816 = add nsw i32 %1815, 1
  %1817 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1818 = mul nsw i32 %1816, %1817
  %1819 = add nsw i32 %1814, %1818
  %1820 = sext i32 %1819 to i64
  %1821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1813, i64 %1820
  %1822 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1821)
  store <2 x float> %1822, ptr %143, align 4
  %1823 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %143, i32 0, i32 0
  %1824 = load float, ptr %1823, align 4
  %1825 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %143, i32 0, i32 1
  %1826 = load float, ptr %1825, align 4
  store float %1826, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1827 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1828 = fcmp oge float %1827, 0.000000e+00
  br i1 %1828, label %1829, label %1831

1829:                                             ; preds = %1811
  %1830 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %1834

1831:                                             ; preds = %1811
  %1832 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1833 = fneg float %1832
  br label %1834

1834:                                             ; preds = %1831, %1829
  %1835 = phi float [ %1830, %1829 ], [ %1833, %1831 ]
  %1836 = fadd float %1812, %1835
  store float %1836, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %1837 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %1838 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %1839 = fcmp oge float %1837, %1838
  br i1 %1839, label %1840, label %1842

1840:                                             ; preds = %1834
  %1841 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  br label %1844

1842:                                             ; preds = %1834
  %1843 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  br label %1844

1844:                                             ; preds = %1842, %1840
  %1845 = phi float [ %1841, %1840 ], [ %1843, %1842 ]
  store float %1845, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %1846 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1847 = add nsw i32 %1846, 1
  %1848 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1849 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1850 = mul nsw i32 %1848, %1849
  %1851 = add nsw i32 %1847, %1850
  store i32 %1851, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1852 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1853 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1854 = add nsw i32 %1853, 1
  %1855 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1856 = mul nsw i32 %1854, %1855
  %1857 = add nsw i32 %1852, %1856
  store i32 %1857, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1858 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1859 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1860 = sext i32 %1859 to i64
  %1861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1858, i64 %1860
  %1862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1861, i32 0, i32 0
  %1863 = load float, ptr %1862, align 4, !tbaa !13
  store float %1863, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1864 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1865 = fcmp oge float %1864, 0.000000e+00
  br i1 %1865, label %1866, label %1868

1866:                                             ; preds = %1844
  %1867 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %1871

1868:                                             ; preds = %1844
  %1869 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1870 = fneg float %1869
  br label %1871

1871:                                             ; preds = %1868, %1866
  %1872 = phi float [ %1867, %1866 ], [ %1870, %1868 ]
  %1873 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1874 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1875 = add nsw i32 %1874, 1
  %1876 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1877 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1878 = mul nsw i32 %1876, %1877
  %1879 = add nsw i32 %1875, %1878
  %1880 = sext i32 %1879 to i64
  %1881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1873, i64 %1880
  %1882 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1881)
  store <2 x float> %1882, ptr %144, align 4
  %1883 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %144, i32 0, i32 0
  %1884 = load float, ptr %1883, align 4
  %1885 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %144, i32 0, i32 1
  %1886 = load float, ptr %1885, align 4
  store float %1886, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1887 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1888 = fcmp oge float %1887, 0.000000e+00
  br i1 %1888, label %1889, label %1891

1889:                                             ; preds = %1871
  %1890 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1894

1891:                                             ; preds = %1871
  %1892 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1893 = fneg float %1892
  br label %1894

1894:                                             ; preds = %1891, %1889
  %1895 = phi float [ %1890, %1889 ], [ %1893, %1891 ]
  %1896 = fadd float %1872, %1895
  store float %1896, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %1897 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1898 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1899 = sext i32 %1898 to i64
  %1900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1897, i64 %1899
  %1901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1900, i32 0, i32 0
  %1902 = load float, ptr %1901, align 4, !tbaa !13
  store float %1902, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1903 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1904 = fcmp oge float %1903, 0.000000e+00
  br i1 %1904, label %1905, label %1907

1905:                                             ; preds = %1894
  %1906 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %1910

1907:                                             ; preds = %1894
  %1908 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %1909 = fneg float %1908
  br label %1910

1910:                                             ; preds = %1907, %1905
  %1911 = phi float [ %1906, %1905 ], [ %1909, %1907 ]
  %1912 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1913 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1914 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1915 = add nsw i32 %1914, 1
  %1916 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1917 = mul nsw i32 %1915, %1916
  %1918 = add nsw i32 %1913, %1917
  %1919 = sext i32 %1918 to i64
  %1920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1912, i64 %1919
  %1921 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1920)
  store <2 x float> %1921, ptr %145, align 4
  %1922 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %145, i32 0, i32 0
  %1923 = load float, ptr %1922, align 4
  %1924 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %145, i32 0, i32 1
  %1925 = load float, ptr %1924, align 4
  store float %1925, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1926 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1927 = fcmp oge float %1926, 0.000000e+00
  br i1 %1927, label %1928, label %1930

1928:                                             ; preds = %1910
  %1929 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %1933

1930:                                             ; preds = %1910
  %1931 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1932 = fneg float %1931
  br label %1933

1933:                                             ; preds = %1930, %1928
  %1934 = phi float [ %1929, %1928 ], [ %1932, %1930 ]
  %1935 = fadd float %1911, %1934
  store float %1935, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %1936 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %1937 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %1938 = fcmp ole float %1936, %1937
  br i1 %1938, label %1939, label %1941

1939:                                             ; preds = %1933
  %1940 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  br label %1943

1941:                                             ; preds = %1933
  %1942 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  br label %1943

1943:                                             ; preds = %1941, %1939
  %1944 = phi float [ %1940, %1939 ], [ %1942, %1941 ]
  store float %1944, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %1945 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1946 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1947 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1948 = mul nsw i32 %1946, %1947
  %1949 = add nsw i32 %1945, %1948
  store i32 %1949, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1950 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1951 = add nsw i32 %1950, 1
  %1952 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1953 = add nsw i32 %1952, 1
  %1954 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1955 = mul nsw i32 %1953, %1954
  %1956 = add nsw i32 %1951, %1955
  store i32 %1956, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1957 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1958 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1959 = sext i32 %1958 to i64
  %1960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1957, i64 %1959
  %1961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1960, i32 0, i32 0
  %1962 = load float, ptr %1961, align 4, !tbaa !13
  %1963 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1964 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1965 = sext i32 %1964 to i64
  %1966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1963, i64 %1965
  %1967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1966, i32 0, i32 0
  %1968 = load float, ptr %1967, align 4, !tbaa !13
  %1969 = fsub float %1962, %1968
  %1970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %1969, ptr %1970, align 4, !tbaa !13
  %1971 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1972 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1973 = sext i32 %1972 to i64
  %1974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1971, i64 %1973
  %1975 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1974, i32 0, i32 1
  %1976 = load float, ptr %1975, align 4, !tbaa !15
  %1977 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1978 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1979 = sext i32 %1978 to i64
  %1980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1977, i64 %1979
  %1981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1980, i32 0, i32 1
  %1982 = load float, ptr %1981, align 4, !tbaa !15
  %1983 = fsub float %1976, %1982
  %1984 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %1983, ptr %1984, align 4, !tbaa !15
  %1985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %1986 = load float, ptr %1985, align 4, !tbaa !13
  %1987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %1986, ptr %1987, align 4, !tbaa !13
  %1988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %1989 = load float, ptr %1988, align 4, !tbaa !15
  %1990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %1989, ptr %1990, align 4, !tbaa !15
  %1991 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1992 = add nsw i32 %1991, 1
  %1993 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %1994 = add nsw i32 %1993, 1
  %1995 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1996 = mul nsw i32 %1994, %1995
  %1997 = add nsw i32 %1992, %1996
  store i32 %1997, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %1998 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1999 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %2000 = sext i32 %1999 to i64
  %2001 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1998, i64 %2000
  %2002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2001, i32 0, i32 0
  %2003 = load float, ptr %2002, align 4, !tbaa !13
  store float %2003, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2004 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2005 = fcmp oge float %2004, 0.000000e+00
  br i1 %2005, label %2006, label %2008

2006:                                             ; preds = %1943
  %2007 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %2011

2008:                                             ; preds = %1943
  %2009 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2010 = fneg float %2009
  br label %2011

2011:                                             ; preds = %2008, %2006
  %2012 = phi float [ %2007, %2006 ], [ %2010, %2008 ]
  %2013 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2014 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2015 = add nsw i32 %2014, 1
  %2016 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2017 = add nsw i32 %2016, 1
  %2018 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2019 = mul nsw i32 %2017, %2018
  %2020 = add nsw i32 %2015, %2019
  %2021 = sext i32 %2020 to i64
  %2022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2013, i64 %2021
  %2023 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2022)
  store <2 x float> %2023, ptr %146, align 4
  %2024 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %146, i32 0, i32 0
  %2025 = load float, ptr %2024, align 4
  %2026 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %146, i32 0, i32 1
  %2027 = load float, ptr %2026, align 4
  store float %2027, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2028 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2029 = fcmp oge float %2028, 0.000000e+00
  br i1 %2029, label %2030, label %2032

2030:                                             ; preds = %2011
  %2031 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %2035

2032:                                             ; preds = %2011
  %2033 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2034 = fneg float %2033
  br label %2035

2035:                                             ; preds = %2032, %2030
  %2036 = phi float [ %2031, %2030 ], [ %2034, %2032 ]
  %2037 = fadd float %2012, %2036
  store float %2037, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %2038 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %2039 = load float, ptr %2038, align 4, !tbaa !13
  store float %2039, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %2040 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %2041 = fcmp oge float %2040, 0.000000e+00
  br i1 %2041, label %2042, label %2044

2042:                                             ; preds = %2035
  %2043 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %2047

2044:                                             ; preds = %2035
  %2045 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %2046 = fneg float %2045
  br label %2047

2047:                                             ; preds = %2044, %2042
  %2048 = phi float [ %2043, %2042 ], [ %2046, %2044 ]
  %2049 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %82)
  store <2 x float> %2049, ptr %147, align 4
  %2050 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %147, i32 0, i32 0
  %2051 = load float, ptr %2050, align 4
  %2052 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %147, i32 0, i32 1
  %2053 = load float, ptr %2052, align 4
  store float %2053, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %2054 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %2055 = fcmp oge float %2054, 0.000000e+00
  br i1 %2055, label %2056, label %2058

2056:                                             ; preds = %2047
  %2057 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %2061

2058:                                             ; preds = %2047
  %2059 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %2060 = fneg float %2059
  br label %2061

2061:                                             ; preds = %2058, %2056
  %2062 = phi float [ %2057, %2056 ], [ %2060, %2058 ]
  %2063 = fadd float %2048, %2062
  store float %2063, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %2064 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %2065 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %2066 = fcmp oge float %2064, %2065
  br i1 %2066, label %2067, label %2069

2067:                                             ; preds = %2061
  %2068 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  br label %2071

2069:                                             ; preds = %2061
  %2070 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  br label %2071

2071:                                             ; preds = %2069, %2067
  %2072 = phi float [ %2068, %2067 ], [ %2070, %2069 ]
  store float %2072, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %2073 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2074 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2075 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2076 = mul nsw i32 %2074, %2075
  %2077 = add nsw i32 %2073, %2076
  store i32 %2077, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2078 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2079 = add nsw i32 %2078, 1
  %2080 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2081 = add nsw i32 %2080, 1
  %2082 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2083 = mul nsw i32 %2081, %2082
  %2084 = add nsw i32 %2079, %2083
  store i32 %2084, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2085 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2086 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2087 = sext i32 %2086 to i64
  %2088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2085, i64 %2087
  %2089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2088, i32 0, i32 0
  %2090 = load float, ptr %2089, align 4, !tbaa !13
  %2091 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2092 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2093 = sext i32 %2092 to i64
  %2094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2091, i64 %2093
  %2095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2094, i32 0, i32 0
  %2096 = load float, ptr %2095, align 4, !tbaa !13
  %2097 = fsub float %2090, %2096
  %2098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %2097, ptr %2098, align 4, !tbaa !13
  %2099 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2100 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2101 = sext i32 %2100 to i64
  %2102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2099, i64 %2101
  %2103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2102, i32 0, i32 1
  %2104 = load float, ptr %2103, align 4, !tbaa !15
  %2105 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2106 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2107 = sext i32 %2106 to i64
  %2108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2105, i64 %2107
  %2109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2108, i32 0, i32 1
  %2110 = load float, ptr %2109, align 4, !tbaa !15
  %2111 = fsub float %2104, %2110
  %2112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %2111, ptr %2112, align 4, !tbaa !15
  %2113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %2114 = load float, ptr %2113, align 4, !tbaa !13
  %2115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %2114, ptr %2115, align 4, !tbaa !13
  %2116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %2117 = load float, ptr %2116, align 4, !tbaa !15
  %2118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %2117, ptr %2118, align 4, !tbaa !15
  %2119 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2120 = add nsw i32 %2119, 1
  %2121 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2122 = add nsw i32 %2121, 1
  %2123 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2124 = mul nsw i32 %2122, %2123
  %2125 = add nsw i32 %2120, %2124
  store i32 %2125, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %2126 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2127 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %2128 = sext i32 %2127 to i64
  %2129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2126, i64 %2128
  %2130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2129, i32 0, i32 0
  %2131 = load float, ptr %2130, align 4, !tbaa !13
  store float %2131, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2132 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2133 = fcmp oge float %2132, 0.000000e+00
  br i1 %2133, label %2134, label %2136

2134:                                             ; preds = %2071
  %2135 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %2139

2136:                                             ; preds = %2071
  %2137 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2138 = fneg float %2137
  br label %2139

2139:                                             ; preds = %2136, %2134
  %2140 = phi float [ %2135, %2134 ], [ %2138, %2136 ]
  %2141 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2142 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2143 = add nsw i32 %2142, 1
  %2144 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2145 = add nsw i32 %2144, 1
  %2146 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2147 = mul nsw i32 %2145, %2146
  %2148 = add nsw i32 %2143, %2147
  %2149 = sext i32 %2148 to i64
  %2150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2141, i64 %2149
  %2151 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2150)
  store <2 x float> %2151, ptr %148, align 4
  %2152 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %148, i32 0, i32 0
  %2153 = load float, ptr %2152, align 4
  %2154 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %148, i32 0, i32 1
  %2155 = load float, ptr %2154, align 4
  store float %2155, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2156 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2157 = fcmp oge float %2156, 0.000000e+00
  br i1 %2157, label %2158, label %2160

2158:                                             ; preds = %2139
  %2159 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %2163

2160:                                             ; preds = %2139
  %2161 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2162 = fneg float %2161
  br label %2163

2163:                                             ; preds = %2160, %2158
  %2164 = phi float [ %2159, %2158 ], [ %2162, %2160 ]
  %2165 = fadd float %2140, %2164
  store float %2165, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %2166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %2167 = load float, ptr %2166, align 4, !tbaa !13
  store float %2167, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %2168 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %2169 = fcmp oge float %2168, 0.000000e+00
  br i1 %2169, label %2170, label %2172

2170:                                             ; preds = %2163
  %2171 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %2175

2172:                                             ; preds = %2163
  %2173 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %2174 = fneg float %2173
  br label %2175

2175:                                             ; preds = %2172, %2170
  %2176 = phi float [ %2171, %2170 ], [ %2174, %2172 ]
  %2177 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %82)
  store <2 x float> %2177, ptr %149, align 4
  %2178 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %149, i32 0, i32 0
  %2179 = load float, ptr %2178, align 4
  %2180 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %149, i32 0, i32 1
  %2181 = load float, ptr %2180, align 4
  store float %2181, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %2182 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %2183 = fcmp oge float %2182, 0.000000e+00
  br i1 %2183, label %2184, label %2186

2184:                                             ; preds = %2175
  %2185 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %2189

2186:                                             ; preds = %2175
  %2187 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %2188 = fneg float %2187
  br label %2189

2189:                                             ; preds = %2186, %2184
  %2190 = phi float [ %2185, %2184 ], [ %2188, %2186 ]
  %2191 = fadd float %2176, %2190
  store float %2191, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %2192 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %2193 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %2194 = fcmp ole float %2192, %2193
  br i1 %2194, label %2195, label %2197

2195:                                             ; preds = %2189
  %2196 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  br label %2199

2197:                                             ; preds = %2189
  %2198 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  br label %2199

2199:                                             ; preds = %2197, %2195
  %2200 = phi float [ %2196, %2195 ], [ %2198, %2197 ]
  store float %2200, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %2201 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %2202 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %2203 = fadd float %2201, %2202
  store float %2203, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %2204 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %2205 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %2206 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %2207 = fdiv float %2205, %2206
  %2208 = fmul float %2204, %2207
  store float %2208, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %2209 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  store float %2209, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2210 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %2211 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %2212 = fmul float %2210, %2211
  store float %2212, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2213 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %2214 = fcmp oeq float %2213, 0.000000e+00
  br i1 %2214, label %2231, label %2215

2215:                                             ; preds = %2199
  %2216 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %2217 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %2218 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %2219 = fdiv float %2217, %2218
  %2220 = fmul float %2216, %2219
  %2221 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2222 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2223 = fcmp oge float %2221, %2222
  br i1 %2223, label %2224, label %2226

2224:                                             ; preds = %2215
  %2225 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %2228

2226:                                             ; preds = %2215
  %2227 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %2228

2228:                                             ; preds = %2226, %2224
  %2229 = phi float [ %2225, %2224 ], [ %2227, %2226 ]
  %2230 = fcmp ole float %2220, %2229
  br i1 %2230, label %2231, label %2248

2231:                                             ; preds = %2228, %2199
  %2232 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2233 = add nsw i32 %2232, 1
  %2234 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2235 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2236 = mul nsw i32 %2234, %2235
  %2237 = add nsw i32 %2233, %2236
  store i32 %2237, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2238 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2239 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2240 = sext i32 %2239 to i64
  %2241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2238, i64 %2240
  %2242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2241, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %2242, align 4, !tbaa !13
  %2243 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2244 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2245 = sext i32 %2244 to i64
  %2246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2243, i64 %2245
  %2247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2246, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %2247, align 4, !tbaa !15
  br label %2248

2248:                                             ; preds = %2231, %2228
  br label %2249

2249:                                             ; preds = %2248, %1743
  br label %2250

2250:                                             ; preds = %2249, %1253
  br label %2251

2251:                                             ; preds = %2250, %1234
  %2252 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %2253 = icmp ne i32 %2252, 0
  br i1 %2253, label %2254, label %2552

2254:                                             ; preds = %2251
  %2255 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2256 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %2257 = sub nsw i32 %2255, %2256
  store i32 %2257, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2258 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2259 = load i32, ptr %2258, align 4, !tbaa !9
  %2260 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %2261 = sub nsw i32 %2259, %2260
  store i32 %2261, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2262 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2262, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %2263 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2264 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2265 = icmp sge i32 %2263, %2264
  br i1 %2265, label %2266, label %2268

2266:                                             ; preds = %2254
  %2267 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %2270

2268:                                             ; preds = %2254
  %2269 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %2270

2270:                                             ; preds = %2268, %2266
  %2271 = phi i32 [ %2267, %2266 ], [ %2269, %2268 ]
  store i32 %2271, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %2272

2272:                                             ; preds = %2548, %2270
  %2273 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2274 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %2275 = icmp sle i32 %2273, %2274
  br i1 %2275, label %2276, label %2551

2276:                                             ; preds = %2272
  %2277 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %2278 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2279 = mul nsw i32 %2277, %2278
  %2280 = add nsw i32 %2279, 1
  store i32 %2280, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2281 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2282 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %2283 = add nsw i32 %2282, 1
  %2284 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2285 = mul nsw i32 %2283, %2284
  %2286 = add nsw i32 %2281, %2285
  store i32 %2286, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2287 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %2288 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2289 = mul nsw i32 %2287, %2288
  %2290 = add nsw i32 %2289, 2
  store i32 %2290, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2291 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2292 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %2293 = add nsw i32 %2292, 2
  %2294 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2295 = mul nsw i32 %2293, %2294
  %2296 = add nsw i32 %2291, %2295
  store i32 %2296, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2297 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2298 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2299 = sext i32 %2298 to i64
  %2300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2297, i64 %2299
  %2301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2300, i32 0, i32 0
  %2302 = load float, ptr %2301, align 4, !tbaa !13
  %2303 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2304 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2305 = sext i32 %2304 to i64
  %2306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2303, i64 %2305
  %2307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2306, i32 0, i32 0
  %2308 = load float, ptr %2307, align 4, !tbaa !13
  %2309 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2310 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2311 = sext i32 %2310 to i64
  %2312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2309, i64 %2311
  %2313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2312, i32 0, i32 1
  %2314 = load float, ptr %2313, align 4, !tbaa !15
  %2315 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2316 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2317 = sext i32 %2316 to i64
  %2318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2315, i64 %2317
  %2319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2318, i32 0, i32 1
  %2320 = load float, ptr %2319, align 4, !tbaa !15
  %2321 = fmul float %2314, %2320
  %2322 = fneg float %2321
  %2323 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2302, float %2308, float %2322)
  %2324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %2323, ptr %2324, align 4, !tbaa !13
  %2325 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2326 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2327 = sext i32 %2326 to i64
  %2328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2325, i64 %2327
  %2329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2328, i32 0, i32 0
  %2330 = load float, ptr %2329, align 4, !tbaa !13
  %2331 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2332 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2333 = sext i32 %2332 to i64
  %2334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2331, i64 %2333
  %2335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2334, i32 0, i32 1
  %2336 = load float, ptr %2335, align 4, !tbaa !15
  %2337 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2338 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2339 = sext i32 %2338 to i64
  %2340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2337, i64 %2339
  %2341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2340, i32 0, i32 1
  %2342 = load float, ptr %2341, align 4, !tbaa !15
  %2343 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2344 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2345 = sext i32 %2344 to i64
  %2346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2343, i64 %2345
  %2347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2346, i32 0, i32 0
  %2348 = load float, ptr %2347, align 4, !tbaa !13
  %2349 = fmul float %2342, %2348
  %2350 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2330, float %2336, float %2349)
  %2351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %2350, ptr %2351, align 4, !tbaa !15
  %2352 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2353 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2354 = sext i32 %2353 to i64
  %2355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2352, i64 %2354
  %2356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2355, i32 0, i32 0
  %2357 = load float, ptr %2356, align 4, !tbaa !13
  %2358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %2359 = load float, ptr %2358, align 4, !tbaa !13
  %2360 = fadd float %2357, %2359
  %2361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %2360, ptr %2361, align 4, !tbaa !13
  %2362 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2363 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2364 = sext i32 %2363 to i64
  %2365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2362, i64 %2364
  %2366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2365, i32 0, i32 1
  %2367 = load float, ptr %2366, align 4, !tbaa !15
  %2368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %2369 = load float, ptr %2368, align 4, !tbaa !15
  %2370 = fadd float %2367, %2369
  %2371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %2370, ptr %2371, align 4, !tbaa !15
  %2372 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2373 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2374 = sext i32 %2373 to i64
  %2375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2372, i64 %2374
  %2376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2375, i32 0, i32 0
  %2377 = load float, ptr %2376, align 4, !tbaa !13
  %2378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %2379 = load float, ptr %2378, align 4, !tbaa !13
  %2380 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2381 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2382 = sext i32 %2381 to i64
  %2383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2380, i64 %2382
  %2384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2383, i32 0, i32 1
  %2385 = load float, ptr %2384, align 4, !tbaa !15
  %2386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %2387 = load float, ptr %2386, align 4, !tbaa !15
  %2388 = fmul float %2385, %2387
  %2389 = fneg float %2388
  %2390 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2377, float %2379, float %2389)
  %2391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %2390, ptr %2391, align 4, !tbaa !13
  %2392 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2393 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2394 = sext i32 %2393 to i64
  %2395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2392, i64 %2394
  %2396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2395, i32 0, i32 0
  %2397 = load float, ptr %2396, align 4, !tbaa !13
  %2398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %2399 = load float, ptr %2398, align 4, !tbaa !15
  %2400 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2401 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2402 = sext i32 %2401 to i64
  %2403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2400, i64 %2402
  %2404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2403, i32 0, i32 1
  %2405 = load float, ptr %2404, align 4, !tbaa !15
  %2406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %2407 = load float, ptr %2406, align 4, !tbaa !13
  %2408 = fmul float %2405, %2407
  %2409 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2397, float %2399, float %2408)
  %2410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %2409, ptr %2410, align 4, !tbaa !15
  %2411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %2412 = load float, ptr %2411, align 4, !tbaa !13
  %2413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %2412, ptr %2413, align 4, !tbaa !13
  %2414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %2415 = load float, ptr %2414, align 4, !tbaa !15
  %2416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %2415, ptr %2416, align 4, !tbaa !15
  %2417 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2418 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %2419 = add nsw i32 %2418, 1
  %2420 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2421 = mul nsw i32 %2419, %2420
  %2422 = add nsw i32 %2417, %2421
  store i32 %2422, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2423 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2424 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %2425 = add nsw i32 %2424, 1
  %2426 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2427 = mul nsw i32 %2425, %2426
  %2428 = add nsw i32 %2423, %2427
  store i32 %2428, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2429 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2430 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2431 = sext i32 %2430 to i64
  %2432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2429, i64 %2431
  %2433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2432, i32 0, i32 0
  %2434 = load float, ptr %2433, align 4, !tbaa !13
  %2435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %2436 = load float, ptr %2435, align 4, !tbaa !13
  %2437 = fsub float %2434, %2436
  %2438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %2437, ptr %2438, align 4, !tbaa !13
  %2439 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2440 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2441 = sext i32 %2440 to i64
  %2442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2439, i64 %2441
  %2443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2442, i32 0, i32 1
  %2444 = load float, ptr %2443, align 4, !tbaa !15
  %2445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %2446 = load float, ptr %2445, align 4, !tbaa !15
  %2447 = fsub float %2444, %2446
  %2448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %2447, ptr %2448, align 4, !tbaa !15
  %2449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %2450 = load float, ptr %2449, align 4, !tbaa !13
  %2451 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2452 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2453 = sext i32 %2452 to i64
  %2454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2451, i64 %2453
  %2455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2454, i32 0, i32 0
  store float %2450, ptr %2455, align 4, !tbaa !13
  %2456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %2457 = load float, ptr %2456, align 4, !tbaa !15
  %2458 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2459 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2460 = sext i32 %2459 to i64
  %2461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2458, i64 %2460
  %2462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2461, i32 0, i32 1
  store float %2457, ptr %2462, align 4, !tbaa !15
  %2463 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2464 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %2465 = add nsw i32 %2464, 2
  %2466 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2467 = mul nsw i32 %2465, %2466
  %2468 = add nsw i32 %2463, %2467
  store i32 %2468, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2469 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2470 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %2471 = add nsw i32 %2470, 2
  %2472 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %2473 = mul nsw i32 %2471, %2472
  %2474 = add nsw i32 %2469, %2473
  store i32 %2474, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2475 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2476 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %2477 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2478 = mul nsw i32 %2476, %2477
  %2479 = add nsw i32 %2478, 2
  %2480 = sext i32 %2479 to i64
  %2481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2475, i64 %2480
  %2482 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2481)
  store <2 x float> %2482, ptr %150, align 4
  %2483 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %150, i32 0, i32 0
  %2484 = load float, ptr %2483, align 4
  %2485 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %150, i32 0, i32 1
  %2486 = load float, ptr %2485, align 4
  %2487 = fneg float %2486
  %2488 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %2489 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2488, i32 0, i32 0
  %2490 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2488, i32 0, i32 1
  store float %2484, ptr %2489, align 4
  store float %2487, ptr %2490, align 4
  %2491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %2492 = load float, ptr %2491, align 4, !tbaa !13
  %2493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %2494 = load float, ptr %2493, align 4, !tbaa !13
  %2495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %2496 = load float, ptr %2495, align 4, !tbaa !15
  %2497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %2498 = load float, ptr %2497, align 4, !tbaa !15
  %2499 = fmul float %2496, %2498
  %2500 = fneg float %2499
  %2501 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2492, float %2494, float %2500)
  %2502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %2501, ptr %2502, align 4, !tbaa !13
  %2503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %2504 = load float, ptr %2503, align 4, !tbaa !13
  %2505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %2506 = load float, ptr %2505, align 4, !tbaa !15
  %2507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %2508 = load float, ptr %2507, align 4, !tbaa !15
  %2509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %2510 = load float, ptr %2509, align 4, !tbaa !13
  %2511 = fmul float %2508, %2510
  %2512 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2504, float %2506, float %2511)
  %2513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %2512, ptr %2513, align 4, !tbaa !15
  %2514 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2515 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2516 = sext i32 %2515 to i64
  %2517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2514, i64 %2516
  %2518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2517, i32 0, i32 0
  %2519 = load float, ptr %2518, align 4, !tbaa !13
  %2520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %2521 = load float, ptr %2520, align 4, !tbaa !13
  %2522 = fsub float %2519, %2521
  %2523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %2522, ptr %2523, align 4, !tbaa !13
  %2524 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2525 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2526 = sext i32 %2525 to i64
  %2527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2524, i64 %2526
  %2528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2527, i32 0, i32 1
  %2529 = load float, ptr %2528, align 4, !tbaa !15
  %2530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %2531 = load float, ptr %2530, align 4, !tbaa !15
  %2532 = fsub float %2529, %2531
  %2533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %2532, ptr %2533, align 4, !tbaa !15
  %2534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %2535 = load float, ptr %2534, align 4, !tbaa !13
  %2536 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2537 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2538 = sext i32 %2537 to i64
  %2539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2536, i64 %2538
  %2540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2539, i32 0, i32 0
  store float %2535, ptr %2540, align 4, !tbaa !13
  %2541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %2542 = load float, ptr %2541, align 4, !tbaa !15
  %2543 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %2544 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2545 = sext i32 %2544 to i64
  %2546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2543, i64 %2545
  %2547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2546, i32 0, i32 1
  store float %2542, ptr %2547, align 4, !tbaa !15
  br label %2548

2548:                                             ; preds = %2276
  %2549 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2550 = add nsw i32 %2549, 1
  store i32 %2550, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %2272, !llvm.loop !19

2551:                                             ; preds = %2272
  br label %2842

2552:                                             ; preds = %2251
  %2553 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2554 = load i32, ptr %2553, align 4, !tbaa !9
  %2555 = icmp ne i32 %2554, 0
  br i1 %2555, label %2556, label %2841

2556:                                             ; preds = %2552
  %2557 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2558 = load i32, ptr %2557, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2558, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %2559 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2560 = load i32, ptr %2559, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2560, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %2561

2561:                                             ; preds = %2837, %2556
  %2562 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2563 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %2564 = icmp sle i32 %2562, %2563
  br i1 %2564, label %2565, label %2840

2565:                                             ; preds = %2561
  %2566 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %2567 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2568 = mul nsw i32 %2566, %2567
  %2569 = add nsw i32 %2568, 1
  store i32 %2569, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2570 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2571 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2572 = add nsw i32 %2571, 1
  %2573 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2574 = mul nsw i32 %2572, %2573
  %2575 = add nsw i32 %2570, %2574
  store i32 %2575, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2576 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %2577 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2578 = mul nsw i32 %2576, %2577
  %2579 = add nsw i32 %2578, 2
  store i32 %2579, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2580 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2581 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2582 = add nsw i32 %2581, 2
  %2583 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2584 = mul nsw i32 %2582, %2583
  %2585 = add nsw i32 %2580, %2584
  store i32 %2585, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2586 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2587 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2588 = sext i32 %2587 to i64
  %2589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2586, i64 %2588
  %2590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2589, i32 0, i32 0
  %2591 = load float, ptr %2590, align 4, !tbaa !13
  %2592 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2593 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2594 = sext i32 %2593 to i64
  %2595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2592, i64 %2594
  %2596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2595, i32 0, i32 0
  %2597 = load float, ptr %2596, align 4, !tbaa !13
  %2598 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2599 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2600 = sext i32 %2599 to i64
  %2601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2598, i64 %2600
  %2602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2601, i32 0, i32 1
  %2603 = load float, ptr %2602, align 4, !tbaa !15
  %2604 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2605 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2606 = sext i32 %2605 to i64
  %2607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2604, i64 %2606
  %2608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2607, i32 0, i32 1
  %2609 = load float, ptr %2608, align 4, !tbaa !15
  %2610 = fmul float %2603, %2609
  %2611 = fneg float %2610
  %2612 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2591, float %2597, float %2611)
  %2613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %2612, ptr %2613, align 4, !tbaa !13
  %2614 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2615 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2616 = sext i32 %2615 to i64
  %2617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2614, i64 %2616
  %2618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2617, i32 0, i32 0
  %2619 = load float, ptr %2618, align 4, !tbaa !13
  %2620 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2621 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2622 = sext i32 %2621 to i64
  %2623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2620, i64 %2622
  %2624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2623, i32 0, i32 1
  %2625 = load float, ptr %2624, align 4, !tbaa !15
  %2626 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2627 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2628 = sext i32 %2627 to i64
  %2629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2626, i64 %2628
  %2630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2629, i32 0, i32 1
  %2631 = load float, ptr %2630, align 4, !tbaa !15
  %2632 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2633 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %2634 = sext i32 %2633 to i64
  %2635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2632, i64 %2634
  %2636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2635, i32 0, i32 0
  %2637 = load float, ptr %2636, align 4, !tbaa !13
  %2638 = fmul float %2631, %2637
  %2639 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2619, float %2625, float %2638)
  %2640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %2639, ptr %2640, align 4, !tbaa !15
  %2641 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2642 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2643 = sext i32 %2642 to i64
  %2644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2641, i64 %2643
  %2645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2644, i32 0, i32 0
  %2646 = load float, ptr %2645, align 4, !tbaa !13
  %2647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %2648 = load float, ptr %2647, align 4, !tbaa !13
  %2649 = fadd float %2646, %2648
  %2650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %2649, ptr %2650, align 4, !tbaa !13
  %2651 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2652 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2653 = sext i32 %2652 to i64
  %2654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2651, i64 %2653
  %2655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2654, i32 0, i32 1
  %2656 = load float, ptr %2655, align 4, !tbaa !15
  %2657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %2658 = load float, ptr %2657, align 4, !tbaa !15
  %2659 = fadd float %2656, %2658
  %2660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %2659, ptr %2660, align 4, !tbaa !15
  %2661 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2662 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2663 = sext i32 %2662 to i64
  %2664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2661, i64 %2663
  %2665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2664, i32 0, i32 0
  %2666 = load float, ptr %2665, align 4, !tbaa !13
  %2667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %2668 = load float, ptr %2667, align 4, !tbaa !13
  %2669 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2670 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2671 = sext i32 %2670 to i64
  %2672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2669, i64 %2671
  %2673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2672, i32 0, i32 1
  %2674 = load float, ptr %2673, align 4, !tbaa !15
  %2675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %2676 = load float, ptr %2675, align 4, !tbaa !15
  %2677 = fmul float %2674, %2676
  %2678 = fneg float %2677
  %2679 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2666, float %2668, float %2678)
  %2680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %2679, ptr %2680, align 4, !tbaa !13
  %2681 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2682 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2683 = sext i32 %2682 to i64
  %2684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2681, i64 %2683
  %2685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2684, i32 0, i32 0
  %2686 = load float, ptr %2685, align 4, !tbaa !13
  %2687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %2688 = load float, ptr %2687, align 4, !tbaa !15
  %2689 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2690 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2691 = sext i32 %2690 to i64
  %2692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2689, i64 %2691
  %2693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2692, i32 0, i32 1
  %2694 = load float, ptr %2693, align 4, !tbaa !15
  %2695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %2696 = load float, ptr %2695, align 4, !tbaa !13
  %2697 = fmul float %2694, %2696
  %2698 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2686, float %2688, float %2697)
  %2699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %2698, ptr %2699, align 4, !tbaa !15
  %2700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %2701 = load float, ptr %2700, align 4, !tbaa !13
  %2702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %2701, ptr %2702, align 4, !tbaa !13
  %2703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %2704 = load float, ptr %2703, align 4, !tbaa !15
  %2705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %2704, ptr %2705, align 4, !tbaa !15
  %2706 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2707 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2708 = add nsw i32 %2707, 1
  %2709 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2710 = mul nsw i32 %2708, %2709
  %2711 = add nsw i32 %2706, %2710
  store i32 %2711, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2712 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2713 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2714 = add nsw i32 %2713, 1
  %2715 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2716 = mul nsw i32 %2714, %2715
  %2717 = add nsw i32 %2712, %2716
  store i32 %2717, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2718 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2719 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2720 = sext i32 %2719 to i64
  %2721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2718, i64 %2720
  %2722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2721, i32 0, i32 0
  %2723 = load float, ptr %2722, align 4, !tbaa !13
  %2724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %2725 = load float, ptr %2724, align 4, !tbaa !13
  %2726 = fsub float %2723, %2725
  %2727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %2726, ptr %2727, align 4, !tbaa !13
  %2728 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2729 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2730 = sext i32 %2729 to i64
  %2731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2728, i64 %2730
  %2732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2731, i32 0, i32 1
  %2733 = load float, ptr %2732, align 4, !tbaa !15
  %2734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %2735 = load float, ptr %2734, align 4, !tbaa !15
  %2736 = fsub float %2733, %2735
  %2737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %2736, ptr %2737, align 4, !tbaa !15
  %2738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %2739 = load float, ptr %2738, align 4, !tbaa !13
  %2740 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2741 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2742 = sext i32 %2741 to i64
  %2743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2740, i64 %2742
  %2744 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2743, i32 0, i32 0
  store float %2739, ptr %2744, align 4, !tbaa !13
  %2745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %2746 = load float, ptr %2745, align 4, !tbaa !15
  %2747 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2748 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2749 = sext i32 %2748 to i64
  %2750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2747, i64 %2749
  %2751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2750, i32 0, i32 1
  store float %2746, ptr %2751, align 4, !tbaa !15
  %2752 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2753 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2754 = add nsw i32 %2753, 2
  %2755 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2756 = mul nsw i32 %2754, %2755
  %2757 = add nsw i32 %2752, %2756
  store i32 %2757, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2758 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2759 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2760 = add nsw i32 %2759, 2
  %2761 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %2762 = mul nsw i32 %2760, %2761
  %2763 = add nsw i32 %2758, %2762
  store i32 %2763, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2764 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2765 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %2766 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2767 = mul nsw i32 %2765, %2766
  %2768 = add nsw i32 %2767, 2
  %2769 = sext i32 %2768 to i64
  %2770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2764, i64 %2769
  %2771 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2770)
  store <2 x float> %2771, ptr %151, align 4
  %2772 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %151, i32 0, i32 0
  %2773 = load float, ptr %2772, align 4
  %2774 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %151, i32 0, i32 1
  %2775 = load float, ptr %2774, align 4
  %2776 = fneg float %2775
  %2777 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %2778 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2777, i32 0, i32 0
  %2779 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %2777, i32 0, i32 1
  store float %2773, ptr %2778, align 4
  store float %2776, ptr %2779, align 4
  %2780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %2781 = load float, ptr %2780, align 4, !tbaa !13
  %2782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %2783 = load float, ptr %2782, align 4, !tbaa !13
  %2784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %2785 = load float, ptr %2784, align 4, !tbaa !15
  %2786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %2787 = load float, ptr %2786, align 4, !tbaa !15
  %2788 = fmul float %2785, %2787
  %2789 = fneg float %2788
  %2790 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2781, float %2783, float %2789)
  %2791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %2790, ptr %2791, align 4, !tbaa !13
  %2792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %2793 = load float, ptr %2792, align 4, !tbaa !13
  %2794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %2795 = load float, ptr %2794, align 4, !tbaa !15
  %2796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %2797 = load float, ptr %2796, align 4, !tbaa !15
  %2798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %2799 = load float, ptr %2798, align 4, !tbaa !13
  %2800 = fmul float %2797, %2799
  %2801 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2793, float %2795, float %2800)
  %2802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %2801, ptr %2802, align 4, !tbaa !15
  %2803 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2804 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2805 = sext i32 %2804 to i64
  %2806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2803, i64 %2805
  %2807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2806, i32 0, i32 0
  %2808 = load float, ptr %2807, align 4, !tbaa !13
  %2809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %2810 = load float, ptr %2809, align 4, !tbaa !13
  %2811 = fsub float %2808, %2810
  %2812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %2811, ptr %2812, align 4, !tbaa !13
  %2813 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2814 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2815 = sext i32 %2814 to i64
  %2816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2813, i64 %2815
  %2817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2816, i32 0, i32 1
  %2818 = load float, ptr %2817, align 4, !tbaa !15
  %2819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %2820 = load float, ptr %2819, align 4, !tbaa !15
  %2821 = fsub float %2818, %2820
  %2822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %2821, ptr %2822, align 4, !tbaa !15
  %2823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %2824 = load float, ptr %2823, align 4, !tbaa !13
  %2825 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2826 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2827 = sext i32 %2826 to i64
  %2828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2825, i64 %2827
  %2829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2828, i32 0, i32 0
  store float %2824, ptr %2829, align 4, !tbaa !13
  %2830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %2831 = load float, ptr %2830, align 4, !tbaa !15
  %2832 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2833 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2834 = sext i32 %2833 to i64
  %2835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2832, i64 %2834
  %2836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2835, i32 0, i32 1
  store float %2831, ptr %2836, align 4, !tbaa !15
  br label %2837

2837:                                             ; preds = %2565
  %2838 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %2839 = add nsw i32 %2838, 1
  store i32 %2839, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %2561, !llvm.loop !20

2840:                                             ; preds = %2561
  br label %2841

2841:                                             ; preds = %2840, %2552
  br label %2842

2842:                                             ; preds = %2841, %2551
  br label %2843

2843:                                             ; preds = %2842, %454
  %2844 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2844, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %2845 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2845, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %2846

2846:                                             ; preds = %5987, %2843
  %2847 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2848 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %2849 = icmp sge i32 %2847, %2848
  br i1 %2849, label %2850, label %5990

2850:                                             ; preds = %2846
  %2851 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2852 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2853 = sub nsw i32 %2852, 1
  %2854 = shl i32 %2853, 1
  %2855 = add nsw i32 %2851, %2854
  store i32 %2855, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2856 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2857 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2858 = load i32, ptr %2857, align 4, !tbaa !9
  %2859 = sub nsw i32 %2858, 1
  %2860 = icmp eq i32 %2856, %2859
  br i1 %2860, label %2861, label %2923

2861:                                             ; preds = %2850
  %2862 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2863 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2864 = load i32, ptr %2863, align 4, !tbaa !9
  %2865 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2866 = load i32, ptr %2865, align 4, !tbaa !9
  %2867 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2868 = mul nsw i32 %2866, %2867
  %2869 = add nsw i32 %2864, %2868
  %2870 = sext i32 %2869 to i64
  %2871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2862, i64 %2870
  %2872 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %2873 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2874 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2875 = shl i32 %2874, 1
  %2876 = sub nsw i32 %2875, 1
  %2877 = sext i32 %2876 to i64
  %2878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2873, i64 %2877
  %2879 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %2880 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2881 = mul nsw i32 %2880, 2
  %2882 = sext i32 %2881 to i64
  %2883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2879, i64 %2882
  %2884 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2885 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2886 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2887 = mul nsw i32 %2885, %2886
  %2888 = add nsw i32 %2887, 1
  %2889 = sext i32 %2888 to i64
  %2890 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2884, i64 %2889
  call void @claqr1_(ptr noundef @c__3, ptr noundef %2871, ptr noundef %2872, ptr noundef %2878, ptr noundef %2883, ptr noundef %2890)
  %2891 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2892 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2893 = mul nsw i32 %2891, %2892
  %2894 = add nsw i32 %2893, 1
  store i32 %2894, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2895 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2896 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2897 = sext i32 %2896 to i64
  %2898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2895, i64 %2897
  %2899 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2898, i32 0, i32 0
  %2900 = load float, ptr %2899, align 4, !tbaa !13
  %2901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %102, i32 0, i32 0
  store float %2900, ptr %2901, align 4, !tbaa !13
  %2902 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2903 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2904 = sext i32 %2903 to i64
  %2905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2902, i64 %2904
  %2906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2905, i32 0, i32 1
  %2907 = load float, ptr %2906, align 4, !tbaa !15
  %2908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %102, i32 0, i32 1
  store float %2907, ptr %2908, align 4, !tbaa !15
  %2909 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2910 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2911 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2912 = mul nsw i32 %2910, %2911
  %2913 = add nsw i32 %2912, 2
  %2914 = sext i32 %2913 to i64
  %2915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2909, i64 %2914
  %2916 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2917 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2918 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2919 = mul nsw i32 %2917, %2918
  %2920 = add nsw i32 %2919, 1
  %2921 = sext i32 %2920 to i64
  %2922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2916, i64 %2921
  call void @clarfg_(ptr noundef @c__3, ptr noundef %102, ptr noundef %2915, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2922)
  br label %4075

2923:                                             ; preds = %2850
  %2924 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2925 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2926 = mul nsw i32 %2924, %2925
  %2927 = add nsw i32 %2926, 1
  store i32 %2927, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2928 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2929 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %2930 = mul nsw i32 %2928, %2929
  %2931 = add nsw i32 %2930, 3
  store i32 %2931, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2932 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2933 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2934 = sext i32 %2933 to i64
  %2935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2932, i64 %2934
  %2936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2935, i32 0, i32 0
  %2937 = load float, ptr %2936, align 4, !tbaa !13
  %2938 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2939 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2940 = sext i32 %2939 to i64
  %2941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2938, i64 %2940
  %2942 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2941, i32 0, i32 0
  %2943 = load float, ptr %2942, align 4, !tbaa !13
  %2944 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2945 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2946 = sext i32 %2945 to i64
  %2947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2944, i64 %2946
  %2948 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2947, i32 0, i32 1
  %2949 = load float, ptr %2948, align 4, !tbaa !15
  %2950 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2951 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2952 = sext i32 %2951 to i64
  %2953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2950, i64 %2952
  %2954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2953, i32 0, i32 1
  %2955 = load float, ptr %2954, align 4, !tbaa !15
  %2956 = fmul float %2949, %2955
  %2957 = fneg float %2956
  %2958 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2937, float %2943, float %2957)
  %2959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %2958, ptr %2959, align 4, !tbaa !13
  %2960 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2961 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2962 = sext i32 %2961 to i64
  %2963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2960, i64 %2962
  %2964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2963, i32 0, i32 0
  %2965 = load float, ptr %2964, align 4, !tbaa !13
  %2966 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2967 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2968 = sext i32 %2967 to i64
  %2969 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2966, i64 %2968
  %2970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2969, i32 0, i32 1
  %2971 = load float, ptr %2970, align 4, !tbaa !15
  %2972 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2973 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %2974 = sext i32 %2973 to i64
  %2975 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2972, i64 %2974
  %2976 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2975, i32 0, i32 1
  %2977 = load float, ptr %2976, align 4, !tbaa !15
  %2978 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2979 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %2980 = sext i32 %2979 to i64
  %2981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2978, i64 %2980
  %2982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2981, i32 0, i32 0
  %2983 = load float, ptr %2982, align 4, !tbaa !13
  %2984 = fmul float %2977, %2983
  %2985 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2965, float %2971, float %2984)
  %2986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %2985, ptr %2986, align 4, !tbaa !15
  %2987 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2988 = add nsw i32 %2987, 3
  %2989 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %2990 = add nsw i32 %2989, 2
  %2991 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %2992 = mul nsw i32 %2990, %2991
  %2993 = add nsw i32 %2988, %2992
  store i32 %2993, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2994 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %2995 = load float, ptr %2994, align 4, !tbaa !13
  %2996 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %2997 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %2998 = sext i32 %2997 to i64
  %2999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2996, i64 %2998
  %3000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2999, i32 0, i32 0
  %3001 = load float, ptr %3000, align 4, !tbaa !13
  %3002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %3003 = load float, ptr %3002, align 4, !tbaa !15
  %3004 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3005 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %3006 = sext i32 %3005 to i64
  %3007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3004, i64 %3006
  %3008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3007, i32 0, i32 1
  %3009 = load float, ptr %3008, align 4, !tbaa !15
  %3010 = fmul float %3003, %3009
  %3011 = fneg float %3010
  %3012 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2995, float %3001, float %3011)
  %3013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %3012, ptr %3013, align 4, !tbaa !13
  %3014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %3015 = load float, ptr %3014, align 4, !tbaa !13
  %3016 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3017 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %3018 = sext i32 %3017 to i64
  %3019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3016, i64 %3018
  %3020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3019, i32 0, i32 1
  %3021 = load float, ptr %3020, align 4, !tbaa !15
  %3022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %3023 = load float, ptr %3022, align 4, !tbaa !15
  %3024 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3025 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %3026 = sext i32 %3025 to i64
  %3027 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3024, i64 %3026
  %3028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3027, i32 0, i32 0
  %3029 = load float, ptr %3028, align 4, !tbaa !13
  %3030 = fmul float %3023, %3029
  %3031 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3015, float %3021, float %3030)
  %3032 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %3031, ptr %3032, align 4, !tbaa !15
  %3033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %3034 = load float, ptr %3033, align 4, !tbaa !13
  %3035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %3034, ptr %3035, align 4, !tbaa !13
  %3036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %3037 = load float, ptr %3036, align 4, !tbaa !15
  %3038 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %3037, ptr %3038, align 4, !tbaa !15
  %3039 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3040 = add nsw i32 %3039, 3
  %3041 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3042 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3043 = mul nsw i32 %3041, %3042
  %3044 = add nsw i32 %3040, %3043
  store i32 %3044, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3045 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %3046 = load float, ptr %3045, align 4, !tbaa !13
  %3047 = fneg float %3046
  %3048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %3047, ptr %3048, align 4, !tbaa !13
  %3049 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %3050 = load float, ptr %3049, align 4, !tbaa !15
  %3051 = fneg float %3050
  %3052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %3051, ptr %3052, align 4, !tbaa !15
  %3053 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %3054 = load float, ptr %3053, align 4, !tbaa !13
  %3055 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3056 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3057 = sext i32 %3056 to i64
  %3058 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3055, i64 %3057
  %3059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3058, i32 0, i32 0
  store float %3054, ptr %3059, align 4, !tbaa !13
  %3060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %3061 = load float, ptr %3060, align 4, !tbaa !15
  %3062 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3063 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3064 = sext i32 %3063 to i64
  %3065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3062, i64 %3064
  %3066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3065, i32 0, i32 1
  store float %3061, ptr %3066, align 4, !tbaa !15
  %3067 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3068 = add nsw i32 %3067, 3
  %3069 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3070 = add nsw i32 %3069, 1
  %3071 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3072 = mul nsw i32 %3070, %3071
  %3073 = add nsw i32 %3068, %3072
  store i32 %3073, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %3075 = load float, ptr %3074, align 4, !tbaa !13
  %3076 = fneg float %3075
  %3077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %3076, ptr %3077, align 4, !tbaa !13
  %3078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %3079 = load float, ptr %3078, align 4, !tbaa !15
  %3080 = fneg float %3079
  %3081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %3080, ptr %3081, align 4, !tbaa !15
  %3082 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %3083 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %3084 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %3085 = mul nsw i32 %3083, %3084
  %3086 = add nsw i32 %3085, 2
  %3087 = sext i32 %3086 to i64
  %3088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3082, i64 %3087
  %3089 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3088)
  store <2 x float> %3089, ptr %152, align 4
  %3090 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %152, i32 0, i32 0
  %3091 = load float, ptr %3090, align 4
  %3092 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %152, i32 0, i32 1
  %3093 = load float, ptr %3092, align 4
  %3094 = fneg float %3093
  %3095 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %3096 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3095, i32 0, i32 0
  %3097 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3095, i32 0, i32 1
  store float %3091, ptr %3096, align 4
  store float %3094, ptr %3097, align 4
  %3098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %3099 = load float, ptr %3098, align 4, !tbaa !13
  %3100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %3101 = load float, ptr %3100, align 4, !tbaa !13
  %3102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %3103 = load float, ptr %3102, align 4, !tbaa !15
  %3104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %3105 = load float, ptr %3104, align 4, !tbaa !15
  %3106 = fmul float %3103, %3105
  %3107 = fneg float %3106
  %3108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3099, float %3101, float %3107)
  %3109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %3108, ptr %3109, align 4, !tbaa !13
  %3110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %3111 = load float, ptr %3110, align 4, !tbaa !13
  %3112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %3113 = load float, ptr %3112, align 4, !tbaa !15
  %3114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %3115 = load float, ptr %3114, align 4, !tbaa !15
  %3116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %3117 = load float, ptr %3116, align 4, !tbaa !13
  %3118 = fmul float %3115, %3117
  %3119 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3111, float %3113, float %3118)
  %3120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %3119, ptr %3120, align 4, !tbaa !15
  %3121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %3122 = load float, ptr %3121, align 4, !tbaa !13
  %3123 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3124 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3125 = sext i32 %3124 to i64
  %3126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3123, i64 %3125
  %3127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3126, i32 0, i32 0
  store float %3122, ptr %3127, align 4, !tbaa !13
  %3128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %3129 = load float, ptr %3128, align 4, !tbaa !15
  %3130 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3131 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3132 = sext i32 %3131 to i64
  %3133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3130, i64 %3132
  %3134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3133, i32 0, i32 1
  store float %3129, ptr %3134, align 4, !tbaa !15
  %3135 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3136 = add nsw i32 %3135, 3
  %3137 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3138 = add nsw i32 %3137, 2
  %3139 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3140 = mul nsw i32 %3138, %3139
  %3141 = add nsw i32 %3136, %3140
  store i32 %3141, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3142 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3143 = add nsw i32 %3142, 3
  %3144 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3145 = add nsw i32 %3144, 2
  %3146 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3147 = mul nsw i32 %3145, %3146
  %3148 = add nsw i32 %3143, %3147
  store i32 %3148, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3149 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %3150 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %3151 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %3152 = mul nsw i32 %3150, %3151
  %3153 = add nsw i32 %3152, 3
  %3154 = sext i32 %3153 to i64
  %3155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3149, i64 %3154
  %3156 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3155)
  store <2 x float> %3156, ptr %153, align 4
  %3157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %153, i32 0, i32 0
  %3158 = load float, ptr %3157, align 4
  %3159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %153, i32 0, i32 1
  %3160 = load float, ptr %3159, align 4
  %3161 = fneg float %3160
  %3162 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %3163 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3162, i32 0, i32 0
  %3164 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3162, i32 0, i32 1
  store float %3158, ptr %3163, align 4
  store float %3161, ptr %3164, align 4
  %3165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %3166 = load float, ptr %3165, align 4, !tbaa !13
  %3167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %3168 = load float, ptr %3167, align 4, !tbaa !13
  %3169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %3170 = load float, ptr %3169, align 4, !tbaa !15
  %3171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %3172 = load float, ptr %3171, align 4, !tbaa !15
  %3173 = fmul float %3170, %3172
  %3174 = fneg float %3173
  %3175 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3166, float %3168, float %3174)
  %3176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %3175, ptr %3176, align 4, !tbaa !13
  %3177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %3178 = load float, ptr %3177, align 4, !tbaa !13
  %3179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %3180 = load float, ptr %3179, align 4, !tbaa !15
  %3181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %3182 = load float, ptr %3181, align 4, !tbaa !15
  %3183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %3184 = load float, ptr %3183, align 4, !tbaa !13
  %3185 = fmul float %3182, %3184
  %3186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3178, float %3180, float %3185)
  %3187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %3186, ptr %3187, align 4, !tbaa !15
  %3188 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3189 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3190 = sext i32 %3189 to i64
  %3191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3188, i64 %3190
  %3192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3191, i32 0, i32 0
  %3193 = load float, ptr %3192, align 4, !tbaa !13
  %3194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %3195 = load float, ptr %3194, align 4, !tbaa !13
  %3196 = fsub float %3193, %3195
  %3197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %3196, ptr %3197, align 4, !tbaa !13
  %3198 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3199 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3200 = sext i32 %3199 to i64
  %3201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3198, i64 %3200
  %3202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3201, i32 0, i32 1
  %3203 = load float, ptr %3202, align 4, !tbaa !15
  %3204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %3205 = load float, ptr %3204, align 4, !tbaa !15
  %3206 = fsub float %3203, %3205
  %3207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %3206, ptr %3207, align 4, !tbaa !15
  %3208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %3209 = load float, ptr %3208, align 4, !tbaa !13
  %3210 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3211 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3212 = sext i32 %3211 to i64
  %3213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3210, i64 %3212
  %3214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3213, i32 0, i32 0
  store float %3209, ptr %3214, align 4, !tbaa !13
  %3215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %3216 = load float, ptr %3215, align 4, !tbaa !15
  %3217 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3218 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3219 = sext i32 %3218 to i64
  %3220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3217, i64 %3219
  %3221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3220, i32 0, i32 1
  store float %3216, ptr %3221, align 4, !tbaa !15
  %3222 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3223 = add nsw i32 %3222, 1
  %3224 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3225 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3226 = mul nsw i32 %3224, %3225
  %3227 = add nsw i32 %3223, %3226
  store i32 %3227, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3228 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3229 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3230 = sext i32 %3229 to i64
  %3231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3228, i64 %3230
  %3232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3231, i32 0, i32 0
  %3233 = load float, ptr %3232, align 4, !tbaa !13
  %3234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 0
  store float %3233, ptr %3234, align 4, !tbaa !13
  %3235 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3236 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3237 = sext i32 %3236 to i64
  %3238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3235, i64 %3237
  %3239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3238, i32 0, i32 1
  %3240 = load float, ptr %3239, align 4, !tbaa !15
  %3241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 1
  store float %3240, ptr %3241, align 4, !tbaa !15
  %3242 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %3243 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %3244 = mul nsw i32 %3242, %3243
  %3245 = add nsw i32 %3244, 2
  store i32 %3245, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3246 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3247 = add nsw i32 %3246, 2
  %3248 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3249 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3250 = mul nsw i32 %3248, %3249
  %3251 = add nsw i32 %3247, %3250
  store i32 %3251, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3252 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3253 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3254 = sext i32 %3253 to i64
  %3255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3252, i64 %3254
  %3256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3255, i32 0, i32 0
  %3257 = load float, ptr %3256, align 4, !tbaa !13
  %3258 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %3259 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3260 = sext i32 %3259 to i64
  %3261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3258, i64 %3260
  %3262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3261, i32 0, i32 0
  store float %3257, ptr %3262, align 4, !tbaa !13
  %3263 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3264 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3265 = sext i32 %3264 to i64
  %3266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3263, i64 %3265
  %3267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3266, i32 0, i32 1
  %3268 = load float, ptr %3267, align 4, !tbaa !15
  %3269 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %3270 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3271 = sext i32 %3270 to i64
  %3272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3269, i64 %3271
  %3273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3272, i32 0, i32 1
  store float %3268, ptr %3273, align 4, !tbaa !15
  %3274 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %3275 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %3276 = mul nsw i32 %3274, %3275
  %3277 = add nsw i32 %3276, 3
  store i32 %3277, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3278 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3279 = add nsw i32 %3278, 3
  %3280 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3281 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3282 = mul nsw i32 %3280, %3281
  %3283 = add nsw i32 %3279, %3282
  store i32 %3283, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3284 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3285 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3286 = sext i32 %3285 to i64
  %3287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3284, i64 %3286
  %3288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3287, i32 0, i32 0
  %3289 = load float, ptr %3288, align 4, !tbaa !13
  %3290 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %3291 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3292 = sext i32 %3291 to i64
  %3293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3290, i64 %3292
  %3294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3293, i32 0, i32 0
  store float %3289, ptr %3294, align 4, !tbaa !13
  %3295 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3296 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3297 = sext i32 %3296 to i64
  %3298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3295, i64 %3297
  %3299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3298, i32 0, i32 1
  %3300 = load float, ptr %3299, align 4, !tbaa !15
  %3301 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %3302 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3303 = sext i32 %3302 to i64
  %3304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3301, i64 %3303
  %3305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3304, i32 0, i32 1
  store float %3300, ptr %3305, align 4, !tbaa !15
  %3306 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %3307 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %3308 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %3309 = mul nsw i32 %3307, %3308
  %3310 = add nsw i32 %3309, 2
  %3311 = sext i32 %3310 to i64
  %3312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3306, i64 %3311
  %3313 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %3314 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %3315 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %3316 = mul nsw i32 %3314, %3315
  %3317 = add nsw i32 %3316, 1
  %3318 = sext i32 %3317 to i64
  %3319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3313, i64 %3318
  call void @clarfg_(ptr noundef @c__3, ptr noundef %90, ptr noundef %3312, ptr noundef @c__1, ptr noundef %3319)
  %3320 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3321 = add nsw i32 %3320, 3
  %3322 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3323 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3324 = mul nsw i32 %3322, %3323
  %3325 = add nsw i32 %3321, %3324
  store i32 %3325, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3326 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3327 = add nsw i32 %3326, 3
  %3328 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3329 = add nsw i32 %3328, 1
  %3330 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3331 = mul nsw i32 %3329, %3330
  %3332 = add nsw i32 %3327, %3331
  store i32 %3332, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3333 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3334 = add nsw i32 %3333, 3
  %3335 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3336 = add nsw i32 %3335, 2
  %3337 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3338 = mul nsw i32 %3336, %3337
  %3339 = add nsw i32 %3334, %3338
  store i32 %3339, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %3340 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3341 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3342 = sext i32 %3341 to i64
  %3343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3340, i64 %3342
  %3344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3343, i32 0, i32 0
  %3345 = load float, ptr %3344, align 4, !tbaa !13
  %3346 = fcmp une float %3345, 0.000000e+00
  br i1 %3346, label %3387, label %3347

3347:                                             ; preds = %2923
  %3348 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3349 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3350 = sext i32 %3349 to i64
  %3351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3348, i64 %3350
  %3352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3351, i32 0, i32 1
  %3353 = load float, ptr %3352, align 4, !tbaa !15
  %3354 = fcmp une float %3353, 0.000000e+00
  br i1 %3354, label %3387, label %3355

3355:                                             ; preds = %3347
  %3356 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3357 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3358 = sext i32 %3357 to i64
  %3359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3356, i64 %3358
  %3360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3359, i32 0, i32 0
  %3361 = load float, ptr %3360, align 4, !tbaa !13
  %3362 = fcmp une float %3361, 0.000000e+00
  br i1 %3362, label %3387, label %3363

3363:                                             ; preds = %3355
  %3364 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3365 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3366 = sext i32 %3365 to i64
  %3367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3364, i64 %3366
  %3368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3367, i32 0, i32 1
  %3369 = load float, ptr %3368, align 4, !tbaa !15
  %3370 = fcmp une float %3369, 0.000000e+00
  br i1 %3370, label %3387, label %3371

3371:                                             ; preds = %3363
  %3372 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3373 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %3374 = sext i32 %3373 to i64
  %3375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3372, i64 %3374
  %3376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3375, i32 0, i32 0
  %3377 = load float, ptr %3376, align 4, !tbaa !13
  %3378 = fcmp oeq float %3377, 0.000000e+00
  br i1 %3378, label %3379, label %3440

3379:                                             ; preds = %3371
  %3380 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3381 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %3382 = sext i32 %3381 to i64
  %3383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3380, i64 %3382
  %3384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3383, i32 0, i32 1
  %3385 = load float, ptr %3384, align 4, !tbaa !15
  %3386 = fcmp oeq float %3385, 0.000000e+00
  br i1 %3386, label %3387, label %3440

3387:                                             ; preds = %3379, %3363, %3355, %3347, %2923
  %3388 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3389 = add nsw i32 %3388, 1
  %3390 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3391 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3392 = mul nsw i32 %3390, %3391
  %3393 = add nsw i32 %3389, %3392
  store i32 %3393, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 0
  %3395 = load float, ptr %3394, align 4, !tbaa !13
  %3396 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3397 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3398 = sext i32 %3397 to i64
  %3399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3396, i64 %3398
  %3400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3399, i32 0, i32 0
  store float %3395, ptr %3400, align 4, !tbaa !13
  %3401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 1
  %3402 = load float, ptr %3401, align 4, !tbaa !15
  %3403 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3404 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3405 = sext i32 %3404 to i64
  %3406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3403, i64 %3405
  %3407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3406, i32 0, i32 1
  store float %3402, ptr %3407, align 4, !tbaa !15
  %3408 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3409 = add nsw i32 %3408, 2
  %3410 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3411 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3412 = mul nsw i32 %3410, %3411
  %3413 = add nsw i32 %3409, %3412
  store i32 %3413, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3414 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3415 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3416 = sext i32 %3415 to i64
  %3417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3414, i64 %3416
  %3418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3417, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %3418, align 4, !tbaa !13
  %3419 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3420 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3421 = sext i32 %3420 to i64
  %3422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3419, i64 %3421
  %3423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3422, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %3423, align 4, !tbaa !15
  %3424 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3425 = add nsw i32 %3424, 3
  %3426 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3427 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3428 = mul nsw i32 %3426, %3427
  %3429 = add nsw i32 %3425, %3428
  store i32 %3429, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3430 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3431 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3432 = sext i32 %3431 to i64
  %3433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3430, i64 %3432
  %3434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3433, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %3434, align 4, !tbaa !13
  %3435 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3436 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3437 = sext i32 %3436 to i64
  %3438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3435, i64 %3437
  %3439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3438, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %3439, align 4, !tbaa !15
  br label %4074

3440:                                             ; preds = %3379, %3371
  %3441 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3442 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3443 = add nsw i32 %3442, 1
  %3444 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3445 = add nsw i32 %3444, 1
  %3446 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3447 = mul nsw i32 %3445, %3446
  %3448 = add nsw i32 %3443, %3447
  %3449 = sext i32 %3448 to i64
  %3450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3441, i64 %3449
  %3451 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %3452 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3453 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %3454 = shl i32 %3453, 1
  %3455 = sub nsw i32 %3454, 1
  %3456 = sext i32 %3455 to i64
  %3457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3452, i64 %3456
  %3458 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3459 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %3460 = mul nsw i32 %3459, 2
  %3461 = sext i32 %3460 to i64
  %3462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3458, i64 %3461
  %3463 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 0
  call void @claqr1_(ptr noundef @c__3, ptr noundef %3450, ptr noundef %3451, ptr noundef %3457, ptr noundef %3462, ptr noundef %3463)
  %3464 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 0
  %3465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3464, i32 0, i32 0
  %3466 = load float, ptr %3465, align 16, !tbaa !13
  %3467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %102, i32 0, i32 0
  store float %3466, ptr %3467, align 4, !tbaa !13
  %3468 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 0
  %3469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3468, i32 0, i32 1
  %3470 = load float, ptr %3469, align 4, !tbaa !15
  %3471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %102, i32 0, i32 1
  store float %3470, ptr %3471, align 4, !tbaa !15
  %3472 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 1
  %3473 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 0
  call void @clarfg_(ptr noundef @c__3, ptr noundef %102, ptr noundef %3472, ptr noundef @c__1, ptr noundef %3473)
  %3474 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 0
  %3475 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3474)
  store <2 x float> %3475, ptr %154, align 4
  %3476 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %154, i32 0, i32 0
  %3477 = load float, ptr %3476, align 4
  %3478 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %154, i32 0, i32 1
  %3479 = load float, ptr %3478, align 4
  %3480 = fneg float %3479
  %3481 = call ptr @_pCf(ptr noundef %83)
  %3482 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3481, i32 0, i32 0
  %3483 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3481, i32 0, i32 1
  store float %3477, ptr %3482, align 4
  store float %3480, ptr %3483, align 4
  %3484 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3485 = add nsw i32 %3484, 1
  %3486 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3487 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3488 = mul nsw i32 %3486, %3487
  %3489 = add nsw i32 %3485, %3488
  store i32 %3489, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3490 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 1
  %3491 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3490)
  store <2 x float> %3491, ptr %155, align 4
  %3492 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %155, i32 0, i32 0
  %3493 = load float, ptr %3492, align 4
  %3494 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %155, i32 0, i32 1
  %3495 = load float, ptr %3494, align 4
  %3496 = fneg float %3495
  %3497 = call ptr @_pCf(ptr noundef %86)
  %3498 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3497, i32 0, i32 0
  %3499 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %3497, i32 0, i32 1
  store float %3493, ptr %3498, align 4
  store float %3496, ptr %3499, align 4
  %3500 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3501 = add nsw i32 %3500, 2
  %3502 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3503 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3504 = mul nsw i32 %3502, %3503
  %3505 = add nsw i32 %3501, %3504
  store i32 %3505, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %3507 = load float, ptr %3506, align 4, !tbaa !13
  %3508 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3509 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3510 = sext i32 %3509 to i64
  %3511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3508, i64 %3510
  %3512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3511, i32 0, i32 0
  %3513 = load float, ptr %3512, align 4, !tbaa !13
  %3514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %3515 = load float, ptr %3514, align 4, !tbaa !15
  %3516 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3517 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3518 = sext i32 %3517 to i64
  %3519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3516, i64 %3518
  %3520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3519, i32 0, i32 1
  %3521 = load float, ptr %3520, align 4, !tbaa !15
  %3522 = fmul float %3515, %3521
  %3523 = fneg float %3522
  %3524 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3507, float %3513, float %3523)
  %3525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  store float %3524, ptr %3525, align 4, !tbaa !13
  %3526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %3527 = load float, ptr %3526, align 4, !tbaa !13
  %3528 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3529 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3530 = sext i32 %3529 to i64
  %3531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3528, i64 %3530
  %3532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3531, i32 0, i32 1
  %3533 = load float, ptr %3532, align 4, !tbaa !15
  %3534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %3535 = load float, ptr %3534, align 4, !tbaa !15
  %3536 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3537 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3538 = sext i32 %3537 to i64
  %3539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3536, i64 %3538
  %3540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3539, i32 0, i32 0
  %3541 = load float, ptr %3540, align 4, !tbaa !13
  %3542 = fmul float %3535, %3541
  %3543 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3527, float %3533, float %3542)
  %3544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  store float %3543, ptr %3544, align 4, !tbaa !15
  %3545 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3546 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3547 = sext i32 %3546 to i64
  %3548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3545, i64 %3547
  %3549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3548, i32 0, i32 0
  %3550 = load float, ptr %3549, align 4, !tbaa !13
  %3551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  %3552 = load float, ptr %3551, align 4, !tbaa !13
  %3553 = fadd float %3550, %3552
  %3554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %3553, ptr %3554, align 4, !tbaa !13
  %3555 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3556 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3557 = sext i32 %3556 to i64
  %3558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3555, i64 %3557
  %3559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3558, i32 0, i32 1
  %3560 = load float, ptr %3559, align 4, !tbaa !15
  %3561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  %3562 = load float, ptr %3561, align 4, !tbaa !15
  %3563 = fadd float %3560, %3562
  %3564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %3563, ptr %3564, align 4, !tbaa !15
  %3565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %3566 = load float, ptr %3565, align 4, !tbaa !13
  %3567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %3568 = load float, ptr %3567, align 4, !tbaa !13
  %3569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %3570 = load float, ptr %3569, align 4, !tbaa !15
  %3571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %3572 = load float, ptr %3571, align 4, !tbaa !15
  %3573 = fmul float %3570, %3572
  %3574 = fneg float %3573
  %3575 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3566, float %3568, float %3574)
  %3576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %3575, ptr %3576, align 4, !tbaa !13
  %3577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %3578 = load float, ptr %3577, align 4, !tbaa !13
  %3579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %3580 = load float, ptr %3579, align 4, !tbaa !15
  %3581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %3582 = load float, ptr %3581, align 4, !tbaa !15
  %3583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %3584 = load float, ptr %3583, align 4, !tbaa !13
  %3585 = fmul float %3582, %3584
  %3586 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3578, float %3580, float %3585)
  %3587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %3586, ptr %3587, align 4, !tbaa !15
  %3588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %3589 = load float, ptr %3588, align 4, !tbaa !13
  %3590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %3589, ptr %3590, align 4, !tbaa !13
  %3591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %3592 = load float, ptr %3591, align 4, !tbaa !15
  %3593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %3592, ptr %3593, align 4, !tbaa !15
  %3594 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3595 = add nsw i32 %3594, 2
  %3596 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3597 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3598 = mul nsw i32 %3596, %3597
  %3599 = add nsw i32 %3595, %3598
  store i32 %3599, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %3601 = load float, ptr %3600, align 4, !tbaa !13
  %3602 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 1
  %3603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3602, i32 0, i32 0
  %3604 = load float, ptr %3603, align 8, !tbaa !13
  %3605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %3606 = load float, ptr %3605, align 4, !tbaa !15
  %3607 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 1
  %3608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3607, i32 0, i32 1
  %3609 = load float, ptr %3608, align 4, !tbaa !15
  %3610 = fmul float %3606, %3609
  %3611 = fneg float %3610
  %3612 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3601, float %3604, float %3611)
  %3613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %3612, ptr %3613, align 4, !tbaa !13
  %3614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %3615 = load float, ptr %3614, align 4, !tbaa !13
  %3616 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 1
  %3617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3616, i32 0, i32 1
  %3618 = load float, ptr %3617, align 4, !tbaa !15
  %3619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %3620 = load float, ptr %3619, align 4, !tbaa !15
  %3621 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 1
  %3622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3621, i32 0, i32 0
  %3623 = load float, ptr %3622, align 8, !tbaa !13
  %3624 = fmul float %3620, %3623
  %3625 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3615, float %3618, float %3624)
  %3626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %3625, ptr %3626, align 4, !tbaa !15
  %3627 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3628 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3629 = sext i32 %3628 to i64
  %3630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3627, i64 %3629
  %3631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3630, i32 0, i32 0
  %3632 = load float, ptr %3631, align 4, !tbaa !13
  %3633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %3634 = load float, ptr %3633, align 4, !tbaa !13
  %3635 = fsub float %3632, %3634
  %3636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %3635, ptr %3636, align 4, !tbaa !13
  %3637 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3638 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3639 = sext i32 %3638 to i64
  %3640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3637, i64 %3639
  %3641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3640, i32 0, i32 1
  %3642 = load float, ptr %3641, align 4, !tbaa !15
  %3643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %3644 = load float, ptr %3643, align 4, !tbaa !15
  %3645 = fsub float %3642, %3644
  %3646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %3645, ptr %3646, align 4, !tbaa !15
  %3647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %3648 = load float, ptr %3647, align 4, !tbaa !13
  %3649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %3648, ptr %3649, align 4, !tbaa !13
  %3650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %3651 = load float, ptr %3650, align 4, !tbaa !15
  %3652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %3651, ptr %3652, align 4, !tbaa !15
  %3653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %3654 = load float, ptr %3653, align 4, !tbaa !13
  %3655 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 2
  %3656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3655, i32 0, i32 0
  %3657 = load float, ptr %3656, align 16, !tbaa !13
  %3658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %3659 = load float, ptr %3658, align 4, !tbaa !15
  %3660 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 2
  %3661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3660, i32 0, i32 1
  %3662 = load float, ptr %3661, align 4, !tbaa !15
  %3663 = fmul float %3659, %3662
  %3664 = fneg float %3663
  %3665 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3654, float %3657, float %3664)
  %3666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %3665, ptr %3666, align 4, !tbaa !13
  %3667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %3668 = load float, ptr %3667, align 4, !tbaa !13
  %3669 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 2
  %3670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3669, i32 0, i32 1
  %3671 = load float, ptr %3670, align 4, !tbaa !15
  %3672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %3673 = load float, ptr %3672, align 4, !tbaa !15
  %3674 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 2
  %3675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3674, i32 0, i32 0
  %3676 = load float, ptr %3675, align 16, !tbaa !13
  %3677 = fmul float %3673, %3676
  %3678 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3668, float %3671, float %3677)
  %3679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %3678, ptr %3679, align 4, !tbaa !15
  %3680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %3681 = load float, ptr %3680, align 4, !tbaa !13
  %3682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  store float %3681, ptr %3682, align 4, !tbaa !13
  %3683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %3684 = load float, ptr %3683, align 4, !tbaa !15
  %3685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  store float %3684, ptr %3685, align 4, !tbaa !15
  %3686 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3687 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3688 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3689 = mul nsw i32 %3687, %3688
  %3690 = add nsw i32 %3686, %3689
  store i32 %3690, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3691 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3692 = add nsw i32 %3691, 1
  %3693 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3694 = add nsw i32 %3693, 1
  %3695 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3696 = mul nsw i32 %3694, %3695
  %3697 = add nsw i32 %3692, %3696
  store i32 %3697, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %3698 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3699 = add nsw i32 %3698, 2
  %3700 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3701 = add nsw i32 %3700, 2
  %3702 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3703 = mul nsw i32 %3701, %3702
  %3704 = add nsw i32 %3699, %3703
  store i32 %3704, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %3705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %3706 = load float, ptr %3705, align 4, !tbaa !13
  store float %3706, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %3707 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %3708 = fcmp oge float %3707, 0.000000e+00
  br i1 %3708, label %3709, label %3711

3709:                                             ; preds = %3440
  %3710 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %3714

3711:                                             ; preds = %3440
  %3712 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %3713 = fneg float %3712
  br label %3714

3714:                                             ; preds = %3711, %3709
  %3715 = phi float [ %3710, %3709 ], [ %3713, %3711 ]
  %3716 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %82)
  store <2 x float> %3716, ptr %156, align 4
  %3717 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %156, i32 0, i32 0
  %3718 = load float, ptr %3717, align 4
  %3719 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %156, i32 0, i32 1
  %3720 = load float, ptr %3719, align 4
  store float %3720, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %3721 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %3722 = fcmp oge float %3721, 0.000000e+00
  br i1 %3722, label %3723, label %3725

3723:                                             ; preds = %3714
  %3724 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %3728

3725:                                             ; preds = %3714
  %3726 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %3727 = fneg float %3726
  br label %3728

3728:                                             ; preds = %3725, %3723
  %3729 = phi float [ %3724, %3723 ], [ %3727, %3725 ]
  %3730 = fadd float %3715, %3729
  %3731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  %3732 = load float, ptr %3731, align 4, !tbaa !13
  store float %3732, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %3733 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %3734 = fcmp oge float %3733, 0.000000e+00
  br i1 %3734, label %3735, label %3737

3735:                                             ; preds = %3728
  %3736 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %3740

3737:                                             ; preds = %3728
  %3738 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %3739 = fneg float %3738
  br label %3740

3740:                                             ; preds = %3737, %3735
  %3741 = phi float [ %3736, %3735 ], [ %3739, %3737 ]
  %3742 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %85)
  store <2 x float> %3742, ptr %157, align 4
  %3743 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %157, i32 0, i32 0
  %3744 = load float, ptr %3743, align 4
  %3745 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %157, i32 0, i32 1
  %3746 = load float, ptr %3745, align 4
  store float %3746, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %3747 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %3748 = fcmp oge float %3747, 0.000000e+00
  br i1 %3748, label %3749, label %3751

3749:                                             ; preds = %3740
  %3750 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %3754

3751:                                             ; preds = %3740
  %3752 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %3753 = fneg float %3752
  br label %3754

3754:                                             ; preds = %3751, %3749
  %3755 = phi float [ %3750, %3749 ], [ %3753, %3751 ]
  %3756 = fadd float %3741, %3755
  %3757 = fadd float %3730, %3756
  %3758 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %3759 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3760 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3761 = sext i32 %3760 to i64
  %3762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3759, i64 %3761
  %3763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3762, i32 0, i32 0
  %3764 = load float, ptr %3763, align 4, !tbaa !13
  store float %3764, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %3765 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %3766 = fcmp oge float %3765, 0.000000e+00
  br i1 %3766, label %3767, label %3769

3767:                                             ; preds = %3754
  %3768 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  br label %3772

3769:                                             ; preds = %3754
  %3770 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %3771 = fneg float %3770
  br label %3772

3772:                                             ; preds = %3769, %3767
  %3773 = phi float [ %3768, %3767 ], [ %3771, %3769 ]
  %3774 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3775 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3776 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3777 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3778 = mul nsw i32 %3776, %3777
  %3779 = add nsw i32 %3775, %3778
  %3780 = sext i32 %3779 to i64
  %3781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3774, i64 %3780
  %3782 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3781)
  store <2 x float> %3782, ptr %158, align 4
  %3783 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %158, i32 0, i32 0
  %3784 = load float, ptr %3783, align 4
  %3785 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %158, i32 0, i32 1
  %3786 = load float, ptr %3785, align 4
  store float %3786, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %3787 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %3788 = fcmp oge float %3787, 0.000000e+00
  br i1 %3788, label %3789, label %3791

3789:                                             ; preds = %3772
  %3790 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  br label %3794

3791:                                             ; preds = %3772
  %3792 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %3793 = fneg float %3792
  br label %3794

3794:                                             ; preds = %3791, %3789
  %3795 = phi float [ %3790, %3789 ], [ %3793, %3791 ]
  %3796 = fadd float %3773, %3795
  %3797 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3798 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %3799 = sext i32 %3798 to i64
  %3800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3797, i64 %3799
  %3801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3800, i32 0, i32 0
  %3802 = load float, ptr %3801, align 4, !tbaa !13
  store float %3802, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %3803 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %3804 = fcmp oge float %3803, 0.000000e+00
  br i1 %3804, label %3805, label %3807

3805:                                             ; preds = %3794
  %3806 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  br label %3810

3807:                                             ; preds = %3794
  %3808 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %3809 = fneg float %3808
  br label %3810

3810:                                             ; preds = %3807, %3805
  %3811 = phi float [ %3806, %3805 ], [ %3809, %3807 ]
  %3812 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3813 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3814 = add nsw i32 %3813, 1
  %3815 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3816 = add nsw i32 %3815, 1
  %3817 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3818 = mul nsw i32 %3816, %3817
  %3819 = add nsw i32 %3814, %3818
  %3820 = sext i32 %3819 to i64
  %3821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3812, i64 %3820
  %3822 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3821)
  store <2 x float> %3822, ptr %159, align 4
  %3823 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %159, i32 0, i32 0
  %3824 = load float, ptr %3823, align 4
  %3825 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %159, i32 0, i32 1
  %3826 = load float, ptr %3825, align 4
  store float %3826, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3827 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3828 = fcmp oge float %3827, 0.000000e+00
  br i1 %3828, label %3829, label %3831

3829:                                             ; preds = %3810
  %3830 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  br label %3834

3831:                                             ; preds = %3810
  %3832 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3833 = fneg float %3832
  br label %3834

3834:                                             ; preds = %3831, %3829
  %3835 = phi float [ %3830, %3829 ], [ %3833, %3831 ]
  %3836 = fadd float %3811, %3835
  %3837 = fadd float %3796, %3836
  %3838 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3839 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %3840 = sext i32 %3839 to i64
  %3841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3838, i64 %3840
  %3842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3841, i32 0, i32 0
  %3843 = load float, ptr %3842, align 4, !tbaa !13
  store float %3843, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3844 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3845 = fcmp oge float %3844, 0.000000e+00
  br i1 %3845, label %3846, label %3848

3846:                                             ; preds = %3834
  %3847 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  br label %3851

3848:                                             ; preds = %3834
  %3849 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %3850 = fneg float %3849
  br label %3851

3851:                                             ; preds = %3848, %3846
  %3852 = phi float [ %3847, %3846 ], [ %3850, %3848 ]
  %3853 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3854 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3855 = add nsw i32 %3854, 2
  %3856 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3857 = add nsw i32 %3856, 2
  %3858 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3859 = mul nsw i32 %3857, %3858
  %3860 = add nsw i32 %3855, %3859
  %3861 = sext i32 %3860 to i64
  %3862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3853, i64 %3861
  %3863 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %3862)
  store <2 x float> %3863, ptr %160, align 4
  %3864 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %160, i32 0, i32 0
  %3865 = load float, ptr %3864, align 4
  %3866 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %160, i32 0, i32 1
  %3867 = load float, ptr %3866, align 4
  store float %3867, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %3868 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %3869 = fcmp oge float %3868, 0.000000e+00
  br i1 %3869, label %3870, label %3872

3870:                                             ; preds = %3851
  %3871 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  br label %3875

3872:                                             ; preds = %3851
  %3873 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %3874 = fneg float %3873
  br label %3875

3875:                                             ; preds = %3872, %3870
  %3876 = phi float [ %3871, %3870 ], [ %3874, %3872 ]
  %3877 = fadd float %3852, %3876
  %3878 = fadd float %3837, %3877
  %3879 = fmul float %3758, %3878
  %3880 = fcmp ogt float %3757, %3879
  br i1 %3880, label %3881, label %3934

3881:                                             ; preds = %3875
  %3882 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3883 = add nsw i32 %3882, 1
  %3884 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3885 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3886 = mul nsw i32 %3884, %3885
  %3887 = add nsw i32 %3883, %3886
  store i32 %3887, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 0
  %3889 = load float, ptr %3888, align 4, !tbaa !13
  %3890 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3891 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3892 = sext i32 %3891 to i64
  %3893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3890, i64 %3892
  %3894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3893, i32 0, i32 0
  store float %3889, ptr %3894, align 4, !tbaa !13
  %3895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 1
  %3896 = load float, ptr %3895, align 4, !tbaa !15
  %3897 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3898 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3899 = sext i32 %3898 to i64
  %3900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3897, i64 %3899
  %3901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3900, i32 0, i32 1
  store float %3896, ptr %3901, align 4, !tbaa !15
  %3902 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3903 = add nsw i32 %3902, 2
  %3904 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3905 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3906 = mul nsw i32 %3904, %3905
  %3907 = add nsw i32 %3903, %3906
  store i32 %3907, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3908 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3909 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3910 = sext i32 %3909 to i64
  %3911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3908, i64 %3910
  %3912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3911, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %3912, align 4, !tbaa !13
  %3913 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3914 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3915 = sext i32 %3914 to i64
  %3916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3913, i64 %3915
  %3917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3916, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %3917, align 4, !tbaa !15
  %3918 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3919 = add nsw i32 %3918, 3
  %3920 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3921 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3922 = mul nsw i32 %3920, %3921
  %3923 = add nsw i32 %3919, %3922
  store i32 %3923, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3924 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3925 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3926 = sext i32 %3925 to i64
  %3927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3924, i64 %3926
  %3928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3927, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %3928, align 4, !tbaa !13
  %3929 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3930 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3931 = sext i32 %3930 to i64
  %3932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3929, i64 %3931
  %3933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3932, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %3933, align 4, !tbaa !15
  br label %4073

3934:                                             ; preds = %3875
  %3935 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3936 = add nsw i32 %3935, 1
  %3937 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3938 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3939 = mul nsw i32 %3937, %3938
  %3940 = add nsw i32 %3936, %3939
  store i32 %3940, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3941 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3942 = add nsw i32 %3941, 1
  %3943 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3944 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3945 = mul nsw i32 %3943, %3944
  %3946 = add nsw i32 %3942, %3945
  store i32 %3946, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3947 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3948 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3949 = sext i32 %3948 to i64
  %3950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3947, i64 %3949
  %3951 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3950, i32 0, i32 0
  %3952 = load float, ptr %3951, align 4, !tbaa !13
  %3953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %3954 = load float, ptr %3953, align 4, !tbaa !13
  %3955 = fsub float %3952, %3954
  %3956 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %3955, ptr %3956, align 4, !tbaa !13
  %3957 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3958 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %3959 = sext i32 %3958 to i64
  %3960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3957, i64 %3959
  %3961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3960, i32 0, i32 1
  %3962 = load float, ptr %3961, align 4, !tbaa !15
  %3963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %3964 = load float, ptr %3963, align 4, !tbaa !15
  %3965 = fsub float %3962, %3964
  %3966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %3965, ptr %3966, align 4, !tbaa !15
  %3967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %3968 = load float, ptr %3967, align 4, !tbaa !13
  %3969 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3970 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3971 = sext i32 %3970 to i64
  %3972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3969, i64 %3971
  %3973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3972, i32 0, i32 0
  store float %3968, ptr %3973, align 4, !tbaa !13
  %3974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %3975 = load float, ptr %3974, align 4, !tbaa !15
  %3976 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3977 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3978 = sext i32 %3977 to i64
  %3979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3976, i64 %3978
  %3980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3979, i32 0, i32 1
  store float %3975, ptr %3980, align 4, !tbaa !15
  %3981 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3982 = add nsw i32 %3981, 2
  %3983 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3984 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %3985 = mul nsw i32 %3983, %3984
  %3986 = add nsw i32 %3982, %3985
  store i32 %3986, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3987 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3988 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3989 = sext i32 %3988 to i64
  %3990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3987, i64 %3989
  %3991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3990, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %3991, align 4, !tbaa !13
  %3992 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3993 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %3994 = sext i32 %3993 to i64
  %3995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3992, i64 %3994
  %3996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3995, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %3996, align 4, !tbaa !15
  %3997 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %3998 = add nsw i32 %3997, 3
  %3999 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4000 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4001 = mul nsw i32 %3999, %4000
  %4002 = add nsw i32 %3998, %4001
  store i32 %4002, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4003 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4004 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4005 = sext i32 %4004 to i64
  %4006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4003, i64 %4005
  %4007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4006, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %4007, align 4, !tbaa !13
  %4008 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4009 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4010 = sext i32 %4009 to i64
  %4011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4008, i64 %4010
  %4012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4011, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %4012, align 4, !tbaa !15
  %4013 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4014 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4015 = mul nsw i32 %4013, %4014
  %4016 = add nsw i32 %4015, 1
  store i32 %4016, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4017 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 0
  %4018 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4017, i32 0, i32 0
  %4019 = load float, ptr %4018, align 16, !tbaa !13
  %4020 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4021 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4022 = sext i32 %4021 to i64
  %4023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4020, i64 %4022
  %4024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4023, i32 0, i32 0
  store float %4019, ptr %4024, align 4, !tbaa !13
  %4025 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 0
  %4026 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4025, i32 0, i32 1
  %4027 = load float, ptr %4026, align 4, !tbaa !15
  %4028 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4029 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4030 = sext i32 %4029 to i64
  %4031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4028, i64 %4030
  %4032 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4031, i32 0, i32 1
  store float %4027, ptr %4032, align 4, !tbaa !15
  %4033 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4034 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4035 = mul nsw i32 %4033, %4034
  %4036 = add nsw i32 %4035, 2
  store i32 %4036, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4037 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 1
  %4038 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4037, i32 0, i32 0
  %4039 = load float, ptr %4038, align 8, !tbaa !13
  %4040 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4041 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4042 = sext i32 %4041 to i64
  %4043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4040, i64 %4042
  %4044 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4043, i32 0, i32 0
  store float %4039, ptr %4044, align 4, !tbaa !13
  %4045 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 1
  %4046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4045, i32 0, i32 1
  %4047 = load float, ptr %4046, align 4, !tbaa !15
  %4048 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4049 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4050 = sext i32 %4049 to i64
  %4051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4048, i64 %4050
  %4052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4051, i32 0, i32 1
  store float %4047, ptr %4052, align 4, !tbaa !15
  %4053 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4054 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4055 = mul nsw i32 %4053, %4054
  %4056 = add nsw i32 %4055, 3
  store i32 %4056, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4057 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 2
  %4058 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4057, i32 0, i32 0
  %4059 = load float, ptr %4058, align 16, !tbaa !13
  %4060 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4061 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4062 = sext i32 %4061 to i64
  %4063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4060, i64 %4062
  %4064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4063, i32 0, i32 0
  store float %4059, ptr %4064, align 4, !tbaa !13
  %4065 = getelementptr inbounds [3 x %struct.complex], ptr %118, i64 0, i64 2
  %4066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4065, i32 0, i32 1
  %4067 = load float, ptr %4066, align 4, !tbaa !15
  %4068 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4069 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4070 = sext i32 %4069 to i64
  %4071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4068, i64 %4070
  %4072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4071, i32 0, i32 1
  store float %4067, ptr %4072, align 4, !tbaa !15
  br label %4073

4073:                                             ; preds = %3934, %3881
  br label %4074

4074:                                             ; preds = %4073, %3387
  br label %4075

4075:                                             ; preds = %4074, %2861
  %4076 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4077 = load i32, ptr %4076, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4077, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4078 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4079 = add nsw i32 %4078, 3
  store i32 %4079, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4080 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4081 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4082 = icmp sle i32 %4080, %4081
  br i1 %4082, label %4083, label %4085

4083:                                             ; preds = %4075
  %4084 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %4087

4085:                                             ; preds = %4075
  %4086 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  br label %4087

4087:                                             ; preds = %4085, %4083
  %4088 = phi i32 [ %4084, %4083 ], [ %4086, %4085 ]
  store i32 %4088, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4089 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4089, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %4090

4090:                                             ; preds = %4528, %4087
  %4091 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4092 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4093 = icmp sle i32 %4091, %4092
  br i1 %4093, label %4094, label %4531

4094:                                             ; preds = %4090
  %4095 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4096 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4097 = mul nsw i32 %4095, %4096
  %4098 = add nsw i32 %4097, 1
  store i32 %4098, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4099 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4100 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4101 = add nsw i32 %4100, 1
  %4102 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4103 = mul nsw i32 %4101, %4102
  %4104 = add nsw i32 %4099, %4103
  store i32 %4104, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4105 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4106 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4107 = mul nsw i32 %4105, %4106
  %4108 = add nsw i32 %4107, 2
  store i32 %4108, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4109 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4110 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4111 = add nsw i32 %4110, 2
  %4112 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4113 = mul nsw i32 %4111, %4112
  %4114 = add nsw i32 %4109, %4113
  store i32 %4114, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4115 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4116 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4117 = sext i32 %4116 to i64
  %4118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4115, i64 %4117
  %4119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4118, i32 0, i32 0
  %4120 = load float, ptr %4119, align 4, !tbaa !13
  %4121 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4122 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4123 = sext i32 %4122 to i64
  %4124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4121, i64 %4123
  %4125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4124, i32 0, i32 0
  %4126 = load float, ptr %4125, align 4, !tbaa !13
  %4127 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4128 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4129 = sext i32 %4128 to i64
  %4130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4127, i64 %4129
  %4131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4130, i32 0, i32 1
  %4132 = load float, ptr %4131, align 4, !tbaa !15
  %4133 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4134 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4135 = sext i32 %4134 to i64
  %4136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4133, i64 %4135
  %4137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4136, i32 0, i32 1
  %4138 = load float, ptr %4137, align 4, !tbaa !15
  %4139 = fmul float %4132, %4138
  %4140 = fneg float %4139
  %4141 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4120, float %4126, float %4140)
  %4142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  store float %4141, ptr %4142, align 4, !tbaa !13
  %4143 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4144 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4145 = sext i32 %4144 to i64
  %4146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4143, i64 %4145
  %4147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4146, i32 0, i32 0
  %4148 = load float, ptr %4147, align 4, !tbaa !13
  %4149 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4150 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4151 = sext i32 %4150 to i64
  %4152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4149, i64 %4151
  %4153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4152, i32 0, i32 1
  %4154 = load float, ptr %4153, align 4, !tbaa !15
  %4155 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4156 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4157 = sext i32 %4156 to i64
  %4158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4155, i64 %4157
  %4159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4158, i32 0, i32 1
  %4160 = load float, ptr %4159, align 4, !tbaa !15
  %4161 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4162 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %4163 = sext i32 %4162 to i64
  %4164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4161, i64 %4163
  %4165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4164, i32 0, i32 0
  %4166 = load float, ptr %4165, align 4, !tbaa !13
  %4167 = fmul float %4160, %4166
  %4168 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4148, float %4154, float %4167)
  %4169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  store float %4168, ptr %4169, align 4, !tbaa !15
  %4170 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4171 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4172 = sext i32 %4171 to i64
  %4173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4170, i64 %4172
  %4174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4173, i32 0, i32 0
  %4175 = load float, ptr %4174, align 4, !tbaa !13
  %4176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  %4177 = load float, ptr %4176, align 4, !tbaa !13
  %4178 = fadd float %4175, %4177
  %4179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %4178, ptr %4179, align 4, !tbaa !13
  %4180 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4181 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4182 = sext i32 %4181 to i64
  %4183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4180, i64 %4182
  %4184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4183, i32 0, i32 1
  %4185 = load float, ptr %4184, align 4, !tbaa !15
  %4186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  %4187 = load float, ptr %4186, align 4, !tbaa !15
  %4188 = fadd float %4185, %4187
  %4189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %4188, ptr %4189, align 4, !tbaa !15
  %4190 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4191 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4192 = mul nsw i32 %4190, %4191
  %4193 = add nsw i32 %4192, 3
  store i32 %4193, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %4194 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4195 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4196 = add nsw i32 %4195, 3
  %4197 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4198 = mul nsw i32 %4196, %4197
  %4199 = add nsw i32 %4194, %4198
  store i32 %4199, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %4200 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4201 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %4202 = sext i32 %4201 to i64
  %4203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4200, i64 %4202
  %4204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4203, i32 0, i32 0
  %4205 = load float, ptr %4204, align 4, !tbaa !13
  %4206 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4207 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %4208 = sext i32 %4207 to i64
  %4209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4206, i64 %4208
  %4210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4209, i32 0, i32 0
  %4211 = load float, ptr %4210, align 4, !tbaa !13
  %4212 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4213 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %4214 = sext i32 %4213 to i64
  %4215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4212, i64 %4214
  %4216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4215, i32 0, i32 1
  %4217 = load float, ptr %4216, align 4, !tbaa !15
  %4218 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4219 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %4220 = sext i32 %4219 to i64
  %4221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4218, i64 %4220
  %4222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4221, i32 0, i32 1
  %4223 = load float, ptr %4222, align 4, !tbaa !15
  %4224 = fmul float %4217, %4223
  %4225 = fneg float %4224
  %4226 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4205, float %4211, float %4225)
  %4227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %4226, ptr %4227, align 4, !tbaa !13
  %4228 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4229 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %4230 = sext i32 %4229 to i64
  %4231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4228, i64 %4230
  %4232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4231, i32 0, i32 0
  %4233 = load float, ptr %4232, align 4, !tbaa !13
  %4234 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4235 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %4236 = sext i32 %4235 to i64
  %4237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4234, i64 %4236
  %4238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4237, i32 0, i32 1
  %4239 = load float, ptr %4238, align 4, !tbaa !15
  %4240 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4241 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %4242 = sext i32 %4241 to i64
  %4243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4240, i64 %4242
  %4244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4243, i32 0, i32 1
  %4245 = load float, ptr %4244, align 4, !tbaa !15
  %4246 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4247 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %4248 = sext i32 %4247 to i64
  %4249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4246, i64 %4248
  %4250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4249, i32 0, i32 0
  %4251 = load float, ptr %4250, align 4, !tbaa !13
  %4252 = fmul float %4245, %4251
  %4253 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4233, float %4239, float %4252)
  %4254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %4253, ptr %4254, align 4, !tbaa !15
  %4255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %4256 = load float, ptr %4255, align 4, !tbaa !13
  %4257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %4258 = load float, ptr %4257, align 4, !tbaa !13
  %4259 = fadd float %4256, %4258
  %4260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %4259, ptr %4260, align 4, !tbaa !13
  %4261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %4262 = load float, ptr %4261, align 4, !tbaa !15
  %4263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %4264 = load float, ptr %4263, align 4, !tbaa !15
  %4265 = fadd float %4262, %4264
  %4266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %4265, ptr %4266, align 4, !tbaa !15
  %4267 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4268 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4269 = sext i32 %4268 to i64
  %4270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4267, i64 %4269
  %4271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4270, i32 0, i32 0
  %4272 = load float, ptr %4271, align 4, !tbaa !13
  %4273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %4274 = load float, ptr %4273, align 4, !tbaa !13
  %4275 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4276 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4277 = sext i32 %4276 to i64
  %4278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4275, i64 %4277
  %4279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4278, i32 0, i32 1
  %4280 = load float, ptr %4279, align 4, !tbaa !15
  %4281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %4282 = load float, ptr %4281, align 4, !tbaa !15
  %4283 = fmul float %4280, %4282
  %4284 = fneg float %4283
  %4285 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4272, float %4274, float %4284)
  %4286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %4285, ptr %4286, align 4, !tbaa !13
  %4287 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4288 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4289 = sext i32 %4288 to i64
  %4290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4287, i64 %4289
  %4291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4290, i32 0, i32 0
  %4292 = load float, ptr %4291, align 4, !tbaa !13
  %4293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %4294 = load float, ptr %4293, align 4, !tbaa !15
  %4295 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4296 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4297 = sext i32 %4296 to i64
  %4298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4295, i64 %4297
  %4299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4298, i32 0, i32 1
  %4300 = load float, ptr %4299, align 4, !tbaa !15
  %4301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %4302 = load float, ptr %4301, align 4, !tbaa !13
  %4303 = fmul float %4300, %4302
  %4304 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4292, float %4294, float %4303)
  %4305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %4304, ptr %4305, align 4, !tbaa !15
  %4306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %4307 = load float, ptr %4306, align 4, !tbaa !13
  %4308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %4307, ptr %4308, align 4, !tbaa !13
  %4309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %4310 = load float, ptr %4309, align 4, !tbaa !15
  %4311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %4310, ptr %4311, align 4, !tbaa !15
  %4312 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4313 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4314 = add nsw i32 %4313, 1
  %4315 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4316 = mul nsw i32 %4314, %4315
  %4317 = add nsw i32 %4312, %4316
  store i32 %4317, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4318 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4319 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4320 = add nsw i32 %4319, 1
  %4321 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4322 = mul nsw i32 %4320, %4321
  %4323 = add nsw i32 %4318, %4322
  store i32 %4323, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4324 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4325 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4326 = sext i32 %4325 to i64
  %4327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4324, i64 %4326
  %4328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4327, i32 0, i32 0
  %4329 = load float, ptr %4328, align 4, !tbaa !13
  %4330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %4331 = load float, ptr %4330, align 4, !tbaa !13
  %4332 = fsub float %4329, %4331
  %4333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %4332, ptr %4333, align 4, !tbaa !13
  %4334 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4335 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4336 = sext i32 %4335 to i64
  %4337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4334, i64 %4336
  %4338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4337, i32 0, i32 1
  %4339 = load float, ptr %4338, align 4, !tbaa !15
  %4340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %4341 = load float, ptr %4340, align 4, !tbaa !15
  %4342 = fsub float %4339, %4341
  %4343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %4342, ptr %4343, align 4, !tbaa !15
  %4344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %4345 = load float, ptr %4344, align 4, !tbaa !13
  %4346 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4347 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4348 = sext i32 %4347 to i64
  %4349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4346, i64 %4348
  %4350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4349, i32 0, i32 0
  store float %4345, ptr %4350, align 4, !tbaa !13
  %4351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %4352 = load float, ptr %4351, align 4, !tbaa !15
  %4353 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4354 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4355 = sext i32 %4354 to i64
  %4356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4353, i64 %4355
  %4357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4356, i32 0, i32 1
  store float %4352, ptr %4357, align 4, !tbaa !15
  %4358 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4359 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4360 = add nsw i32 %4359, 2
  %4361 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4362 = mul nsw i32 %4360, %4361
  %4363 = add nsw i32 %4358, %4362
  store i32 %4363, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4364 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4365 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4366 = add nsw i32 %4365, 2
  %4367 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4368 = mul nsw i32 %4366, %4367
  %4369 = add nsw i32 %4364, %4368
  store i32 %4369, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4370 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4371 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4372 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4373 = mul nsw i32 %4371, %4372
  %4374 = add nsw i32 %4373, 2
  %4375 = sext i32 %4374 to i64
  %4376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4370, i64 %4375
  %4377 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %4376)
  store <2 x float> %4377, ptr %161, align 4
  %4378 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %161, i32 0, i32 0
  %4379 = load float, ptr %4378, align 4
  %4380 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %161, i32 0, i32 1
  %4381 = load float, ptr %4380, align 4
  %4382 = fneg float %4381
  %4383 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %4384 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4383, i32 0, i32 0
  %4385 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4383, i32 0, i32 1
  store float %4379, ptr %4384, align 4
  store float %4382, ptr %4385, align 4
  %4386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %4387 = load float, ptr %4386, align 4, !tbaa !13
  %4388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %4389 = load float, ptr %4388, align 4, !tbaa !13
  %4390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %4391 = load float, ptr %4390, align 4, !tbaa !15
  %4392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %4393 = load float, ptr %4392, align 4, !tbaa !15
  %4394 = fmul float %4391, %4393
  %4395 = fneg float %4394
  %4396 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4387, float %4389, float %4395)
  %4397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %4396, ptr %4397, align 4, !tbaa !13
  %4398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %4399 = load float, ptr %4398, align 4, !tbaa !13
  %4400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %4401 = load float, ptr %4400, align 4, !tbaa !15
  %4402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %4403 = load float, ptr %4402, align 4, !tbaa !15
  %4404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %4405 = load float, ptr %4404, align 4, !tbaa !13
  %4406 = fmul float %4403, %4405
  %4407 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4399, float %4401, float %4406)
  %4408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %4407, ptr %4408, align 4, !tbaa !15
  %4409 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4410 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4411 = sext i32 %4410 to i64
  %4412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4409, i64 %4411
  %4413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4412, i32 0, i32 0
  %4414 = load float, ptr %4413, align 4, !tbaa !13
  %4415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %4416 = load float, ptr %4415, align 4, !tbaa !13
  %4417 = fsub float %4414, %4416
  %4418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %4417, ptr %4418, align 4, !tbaa !13
  %4419 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4420 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4421 = sext i32 %4420 to i64
  %4422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4419, i64 %4421
  %4423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4422, i32 0, i32 1
  %4424 = load float, ptr %4423, align 4, !tbaa !15
  %4425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %4426 = load float, ptr %4425, align 4, !tbaa !15
  %4427 = fsub float %4424, %4426
  %4428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %4427, ptr %4428, align 4, !tbaa !15
  %4429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %4430 = load float, ptr %4429, align 4, !tbaa !13
  %4431 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4432 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4433 = sext i32 %4432 to i64
  %4434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4431, i64 %4433
  %4435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4434, i32 0, i32 0
  store float %4430, ptr %4435, align 4, !tbaa !13
  %4436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %4437 = load float, ptr %4436, align 4, !tbaa !15
  %4438 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4439 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4440 = sext i32 %4439 to i64
  %4441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4438, i64 %4440
  %4442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4441, i32 0, i32 1
  store float %4437, ptr %4442, align 4, !tbaa !15
  %4443 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4444 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4445 = add nsw i32 %4444, 3
  %4446 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4447 = mul nsw i32 %4445, %4446
  %4448 = add nsw i32 %4443, %4447
  store i32 %4448, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4449 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4450 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4451 = add nsw i32 %4450, 3
  %4452 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4453 = mul nsw i32 %4451, %4452
  %4454 = add nsw i32 %4449, %4453
  store i32 %4454, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4455 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4456 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4457 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4458 = mul nsw i32 %4456, %4457
  %4459 = add nsw i32 %4458, 3
  %4460 = sext i32 %4459 to i64
  %4461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4455, i64 %4460
  %4462 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %4461)
  store <2 x float> %4462, ptr %162, align 4
  %4463 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %162, i32 0, i32 0
  %4464 = load float, ptr %4463, align 4
  %4465 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %162, i32 0, i32 1
  %4466 = load float, ptr %4465, align 4
  %4467 = fneg float %4466
  %4468 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %4469 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4468, i32 0, i32 0
  %4470 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4468, i32 0, i32 1
  store float %4464, ptr %4469, align 4
  store float %4467, ptr %4470, align 4
  %4471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %4472 = load float, ptr %4471, align 4, !tbaa !13
  %4473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %4474 = load float, ptr %4473, align 4, !tbaa !13
  %4475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %4476 = load float, ptr %4475, align 4, !tbaa !15
  %4477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %4478 = load float, ptr %4477, align 4, !tbaa !15
  %4479 = fmul float %4476, %4478
  %4480 = fneg float %4479
  %4481 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4472, float %4474, float %4480)
  %4482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %4481, ptr %4482, align 4, !tbaa !13
  %4483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %4484 = load float, ptr %4483, align 4, !tbaa !13
  %4485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %4486 = load float, ptr %4485, align 4, !tbaa !15
  %4487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %4488 = load float, ptr %4487, align 4, !tbaa !15
  %4489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %4490 = load float, ptr %4489, align 4, !tbaa !13
  %4491 = fmul float %4488, %4490
  %4492 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4484, float %4486, float %4491)
  %4493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %4492, ptr %4493, align 4, !tbaa !15
  %4494 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4495 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4496 = sext i32 %4495 to i64
  %4497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4494, i64 %4496
  %4498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4497, i32 0, i32 0
  %4499 = load float, ptr %4498, align 4, !tbaa !13
  %4500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %4501 = load float, ptr %4500, align 4, !tbaa !13
  %4502 = fsub float %4499, %4501
  %4503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %4502, ptr %4503, align 4, !tbaa !13
  %4504 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4505 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4506 = sext i32 %4505 to i64
  %4507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4504, i64 %4506
  %4508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4507, i32 0, i32 1
  %4509 = load float, ptr %4508, align 4, !tbaa !15
  %4510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %4511 = load float, ptr %4510, align 4, !tbaa !15
  %4512 = fsub float %4509, %4511
  %4513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %4512, ptr %4513, align 4, !tbaa !15
  %4514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %4515 = load float, ptr %4514, align 4, !tbaa !13
  %4516 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4517 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4518 = sext i32 %4517 to i64
  %4519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4516, i64 %4518
  %4520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4519, i32 0, i32 0
  store float %4515, ptr %4520, align 4, !tbaa !13
  %4521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %4522 = load float, ptr %4521, align 4, !tbaa !15
  %4523 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4524 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4525 = sext i32 %4524 to i64
  %4526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4523, i64 %4525
  %4527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4526, i32 0, i32 1
  store float %4522, ptr %4527, align 4, !tbaa !15
  br label %4528

4528:                                             ; preds = %4094
  %4529 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %4530 = add nsw i32 %4529, 1
  store i32 %4530, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %4090, !llvm.loop !21

4531:                                             ; preds = %4090
  %4532 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4533 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4534 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4535 = mul nsw i32 %4533, %4534
  %4536 = add nsw i32 %4535, 1
  %4537 = sext i32 %4536 to i64
  %4538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4532, i64 %4537
  %4539 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %4538)
  store <2 x float> %4539, ptr %163, align 4
  %4540 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %163, i32 0, i32 0
  %4541 = load float, ptr %4540, align 4
  %4542 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %163, i32 0, i32 1
  %4543 = load float, ptr %4542, align 4
  %4544 = fneg float %4543
  %4545 = call ptr @_pCf(ptr noundef %83)
  %4546 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4545, i32 0, i32 0
  %4547 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4545, i32 0, i32 1
  store float %4541, ptr %4546, align 4
  store float %4544, ptr %4547, align 4
  %4548 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4549 = add nsw i32 %4548, 1
  %4550 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4551 = add nsw i32 %4550, 1
  %4552 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4553 = mul nsw i32 %4551, %4552
  %4554 = add nsw i32 %4549, %4553
  store i32 %4554, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4555 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4556 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4557 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4558 = mul nsw i32 %4556, %4557
  %4559 = add nsw i32 %4558, 2
  %4560 = sext i32 %4559 to i64
  %4561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4555, i64 %4560
  %4562 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %4561)
  store <2 x float> %4562, ptr %164, align 4
  %4563 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %164, i32 0, i32 0
  %4564 = load float, ptr %4563, align 4
  %4565 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %164, i32 0, i32 1
  %4566 = load float, ptr %4565, align 4
  %4567 = fneg float %4566
  %4568 = call ptr @_pCf(ptr noundef %87)
  %4569 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4568, i32 0, i32 0
  %4570 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4568, i32 0, i32 1
  store float %4564, ptr %4569, align 4
  store float %4567, ptr %4570, align 4
  %4571 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4572 = add nsw i32 %4571, 2
  %4573 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4574 = add nsw i32 %4573, 1
  %4575 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4576 = mul nsw i32 %4574, %4575
  %4577 = add nsw i32 %4572, %4576
  store i32 %4577, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i32 0, i32 0
  %4579 = load float, ptr %4578, align 4, !tbaa !13
  %4580 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4581 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4582 = sext i32 %4581 to i64
  %4583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4580, i64 %4582
  %4584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4583, i32 0, i32 0
  %4585 = load float, ptr %4584, align 4, !tbaa !13
  %4586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i32 0, i32 1
  %4587 = load float, ptr %4586, align 4, !tbaa !15
  %4588 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4589 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4590 = sext i32 %4589 to i64
  %4591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4588, i64 %4590
  %4592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4591, i32 0, i32 1
  %4593 = load float, ptr %4592, align 4, !tbaa !15
  %4594 = fmul float %4587, %4593
  %4595 = fneg float %4594
  %4596 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4579, float %4585, float %4595)
  %4597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %4596, ptr %4597, align 4, !tbaa !13
  %4598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i32 0, i32 0
  %4599 = load float, ptr %4598, align 4, !tbaa !13
  %4600 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4601 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4602 = sext i32 %4601 to i64
  %4603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4600, i64 %4602
  %4604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4603, i32 0, i32 1
  %4605 = load float, ptr %4604, align 4, !tbaa !15
  %4606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i32 0, i32 1
  %4607 = load float, ptr %4606, align 4, !tbaa !15
  %4608 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4609 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4610 = sext i32 %4609 to i64
  %4611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4608, i64 %4610
  %4612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4611, i32 0, i32 0
  %4613 = load float, ptr %4612, align 4, !tbaa !13
  %4614 = fmul float %4607, %4613
  %4615 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4599, float %4605, float %4614)
  %4616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %4615, ptr %4616, align 4, !tbaa !15
  %4617 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4618 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4619 = sext i32 %4618 to i64
  %4620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4617, i64 %4619
  %4621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4620, i32 0, i32 0
  %4622 = load float, ptr %4621, align 4, !tbaa !13
  %4623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %4624 = load float, ptr %4623, align 4, !tbaa !13
  %4625 = fadd float %4622, %4624
  %4626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  store float %4625, ptr %4626, align 4, !tbaa !13
  %4627 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4628 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4629 = sext i32 %4628 to i64
  %4630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4627, i64 %4629
  %4631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4630, i32 0, i32 1
  %4632 = load float, ptr %4631, align 4, !tbaa !15
  %4633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %4634 = load float, ptr %4633, align 4, !tbaa !15
  %4635 = fadd float %4632, %4634
  %4636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  store float %4635, ptr %4636, align 4, !tbaa !15
  %4637 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4638 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4639 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4640 = mul nsw i32 %4638, %4639
  %4641 = add nsw i32 %4640, 3
  %4642 = sext i32 %4641 to i64
  %4643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4637, i64 %4642
  %4644 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %4643)
  store <2 x float> %4644, ptr %165, align 4
  %4645 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %165, i32 0, i32 0
  %4646 = load float, ptr %4645, align 4
  %4647 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %165, i32 0, i32 1
  %4648 = load float, ptr %4647, align 4
  %4649 = fneg float %4648
  %4650 = call ptr @_pCf(ptr noundef %89)
  %4651 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4650, i32 0, i32 0
  %4652 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %4650, i32 0, i32 1
  store float %4646, ptr %4651, align 4
  store float %4649, ptr %4652, align 4
  %4653 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4654 = add nsw i32 %4653, 3
  %4655 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4656 = add nsw i32 %4655, 1
  %4657 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4658 = mul nsw i32 %4656, %4657
  %4659 = add nsw i32 %4654, %4658
  store i32 %4659, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i32 0, i32 0
  %4661 = load float, ptr %4660, align 4, !tbaa !13
  %4662 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4663 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4664 = sext i32 %4663 to i64
  %4665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4662, i64 %4664
  %4666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4665, i32 0, i32 0
  %4667 = load float, ptr %4666, align 4, !tbaa !13
  %4668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i32 0, i32 1
  %4669 = load float, ptr %4668, align 4, !tbaa !15
  %4670 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4671 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4672 = sext i32 %4671 to i64
  %4673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4670, i64 %4672
  %4674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4673, i32 0, i32 1
  %4675 = load float, ptr %4674, align 4, !tbaa !15
  %4676 = fmul float %4669, %4675
  %4677 = fneg float %4676
  %4678 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4661, float %4667, float %4677)
  %4679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %88, i32 0, i32 0
  store float %4678, ptr %4679, align 4, !tbaa !13
  %4680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i32 0, i32 0
  %4681 = load float, ptr %4680, align 4, !tbaa !13
  %4682 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4683 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4684 = sext i32 %4683 to i64
  %4685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4682, i64 %4684
  %4686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4685, i32 0, i32 1
  %4687 = load float, ptr %4686, align 4, !tbaa !15
  %4688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i32 0, i32 1
  %4689 = load float, ptr %4688, align 4, !tbaa !15
  %4690 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4691 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4692 = sext i32 %4691 to i64
  %4693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4690, i64 %4692
  %4694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4693, i32 0, i32 0
  %4695 = load float, ptr %4694, align 4, !tbaa !13
  %4696 = fmul float %4689, %4695
  %4697 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4681, float %4687, float %4696)
  %4698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %88, i32 0, i32 1
  store float %4697, ptr %4698, align 4, !tbaa !15
  %4699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  %4700 = load float, ptr %4699, align 4, !tbaa !13
  %4701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %88, i32 0, i32 0
  %4702 = load float, ptr %4701, align 4, !tbaa !13
  %4703 = fadd float %4700, %4702
  %4704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %4703, ptr %4704, align 4, !tbaa !13
  %4705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  %4706 = load float, ptr %4705, align 4, !tbaa !15
  %4707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %88, i32 0, i32 1
  %4708 = load float, ptr %4707, align 4, !tbaa !15
  %4709 = fadd float %4706, %4708
  %4710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %4709, ptr %4710, align 4, !tbaa !15
  %4711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %4712 = load float, ptr %4711, align 4, !tbaa !13
  %4713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %4714 = load float, ptr %4713, align 4, !tbaa !13
  %4715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %4716 = load float, ptr %4715, align 4, !tbaa !15
  %4717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %4718 = load float, ptr %4717, align 4, !tbaa !15
  %4719 = fmul float %4716, %4718
  %4720 = fneg float %4719
  %4721 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4712, float %4714, float %4720)
  %4722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %4721, ptr %4722, align 4, !tbaa !13
  %4723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %4724 = load float, ptr %4723, align 4, !tbaa !13
  %4725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %4726 = load float, ptr %4725, align 4, !tbaa !15
  %4727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %4728 = load float, ptr %4727, align 4, !tbaa !15
  %4729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %4730 = load float, ptr %4729, align 4, !tbaa !13
  %4731 = fmul float %4728, %4730
  %4732 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4724, float %4726, float %4731)
  %4733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %4732, ptr %4733, align 4, !tbaa !15
  %4734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %4735 = load float, ptr %4734, align 4, !tbaa !13
  %4736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %4735, ptr %4736, align 4, !tbaa !13
  %4737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %4738 = load float, ptr %4737, align 4, !tbaa !15
  %4739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %4738, ptr %4739, align 4, !tbaa !15
  %4740 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4741 = add nsw i32 %4740, 1
  %4742 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4743 = add nsw i32 %4742, 1
  %4744 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4745 = mul nsw i32 %4743, %4744
  %4746 = add nsw i32 %4741, %4745
  store i32 %4746, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4747 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4748 = add nsw i32 %4747, 1
  %4749 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4750 = add nsw i32 %4749, 1
  %4751 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4752 = mul nsw i32 %4750, %4751
  %4753 = add nsw i32 %4748, %4752
  store i32 %4753, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4754 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4755 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4756 = sext i32 %4755 to i64
  %4757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4754, i64 %4756
  %4758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4757, i32 0, i32 0
  %4759 = load float, ptr %4758, align 4, !tbaa !13
  %4760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %4761 = load float, ptr %4760, align 4, !tbaa !13
  %4762 = fsub float %4759, %4761
  %4763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %4762, ptr %4763, align 4, !tbaa !13
  %4764 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4765 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4766 = sext i32 %4765 to i64
  %4767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4764, i64 %4766
  %4768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4767, i32 0, i32 1
  %4769 = load float, ptr %4768, align 4, !tbaa !15
  %4770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %4771 = load float, ptr %4770, align 4, !tbaa !15
  %4772 = fsub float %4769, %4771
  %4773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %4772, ptr %4773, align 4, !tbaa !15
  %4774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %4775 = load float, ptr %4774, align 4, !tbaa !13
  %4776 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4777 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4778 = sext i32 %4777 to i64
  %4779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4776, i64 %4778
  %4780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4779, i32 0, i32 0
  store float %4775, ptr %4780, align 4, !tbaa !13
  %4781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %4782 = load float, ptr %4781, align 4, !tbaa !15
  %4783 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4784 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4785 = sext i32 %4784 to i64
  %4786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4783, i64 %4785
  %4787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4786, i32 0, i32 1
  store float %4782, ptr %4787, align 4, !tbaa !15
  %4788 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4789 = add nsw i32 %4788, 2
  %4790 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4791 = add nsw i32 %4790, 1
  %4792 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4793 = mul nsw i32 %4791, %4792
  %4794 = add nsw i32 %4789, %4793
  store i32 %4794, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4795 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4796 = add nsw i32 %4795, 2
  %4797 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4798 = add nsw i32 %4797, 1
  %4799 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4800 = mul nsw i32 %4798, %4799
  %4801 = add nsw i32 %4796, %4800
  store i32 %4801, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4802 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4803 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4804 = mul nsw i32 %4802, %4803
  %4805 = add nsw i32 %4804, 2
  store i32 %4805, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %4807 = load float, ptr %4806, align 4, !tbaa !13
  %4808 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4809 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4810 = sext i32 %4809 to i64
  %4811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4808, i64 %4810
  %4812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4811, i32 0, i32 0
  %4813 = load float, ptr %4812, align 4, !tbaa !13
  %4814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %4815 = load float, ptr %4814, align 4, !tbaa !15
  %4816 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4817 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4818 = sext i32 %4817 to i64
  %4819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4816, i64 %4818
  %4820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4819, i32 0, i32 1
  %4821 = load float, ptr %4820, align 4, !tbaa !15
  %4822 = fmul float %4815, %4821
  %4823 = fneg float %4822
  %4824 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4807, float %4813, float %4823)
  %4825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %4824, ptr %4825, align 4, !tbaa !13
  %4826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %4827 = load float, ptr %4826, align 4, !tbaa !13
  %4828 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4829 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4830 = sext i32 %4829 to i64
  %4831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4828, i64 %4830
  %4832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4831, i32 0, i32 1
  %4833 = load float, ptr %4832, align 4, !tbaa !15
  %4834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %4835 = load float, ptr %4834, align 4, !tbaa !15
  %4836 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4837 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4838 = sext i32 %4837 to i64
  %4839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4836, i64 %4838
  %4840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4839, i32 0, i32 0
  %4841 = load float, ptr %4840, align 4, !tbaa !13
  %4842 = fmul float %4835, %4841
  %4843 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4827, float %4833, float %4842)
  %4844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %4843, ptr %4844, align 4, !tbaa !15
  %4845 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4846 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4847 = sext i32 %4846 to i64
  %4848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4845, i64 %4847
  %4849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4848, i32 0, i32 0
  %4850 = load float, ptr %4849, align 4, !tbaa !13
  %4851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %4852 = load float, ptr %4851, align 4, !tbaa !13
  %4853 = fsub float %4850, %4852
  %4854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %4853, ptr %4854, align 4, !tbaa !13
  %4855 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4856 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4857 = sext i32 %4856 to i64
  %4858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4855, i64 %4857
  %4859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4858, i32 0, i32 1
  %4860 = load float, ptr %4859, align 4, !tbaa !15
  %4861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %4862 = load float, ptr %4861, align 4, !tbaa !15
  %4863 = fsub float %4860, %4862
  %4864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %4863, ptr %4864, align 4, !tbaa !15
  %4865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %4866 = load float, ptr %4865, align 4, !tbaa !13
  %4867 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4868 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4869 = sext i32 %4868 to i64
  %4870 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4867, i64 %4869
  %4871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4870, i32 0, i32 0
  store float %4866, ptr %4871, align 4, !tbaa !13
  %4872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %4873 = load float, ptr %4872, align 4, !tbaa !15
  %4874 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4875 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4876 = sext i32 %4875 to i64
  %4877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4874, i64 %4876
  %4878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4877, i32 0, i32 1
  store float %4873, ptr %4878, align 4, !tbaa !15
  %4879 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4880 = add nsw i32 %4879, 3
  %4881 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4882 = add nsw i32 %4881, 1
  %4883 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4884 = mul nsw i32 %4882, %4883
  %4885 = add nsw i32 %4880, %4884
  store i32 %4885, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4886 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4887 = add nsw i32 %4886, 3
  %4888 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4889 = add nsw i32 %4888, 1
  %4890 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4891 = mul nsw i32 %4889, %4890
  %4892 = add nsw i32 %4887, %4891
  store i32 %4892, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4893 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4894 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %4895 = mul nsw i32 %4893, %4894
  %4896 = add nsw i32 %4895, 3
  store i32 %4896, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %4898 = load float, ptr %4897, align 4, !tbaa !13
  %4899 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4900 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4901 = sext i32 %4900 to i64
  %4902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4899, i64 %4901
  %4903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4902, i32 0, i32 0
  %4904 = load float, ptr %4903, align 4, !tbaa !13
  %4905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %4906 = load float, ptr %4905, align 4, !tbaa !15
  %4907 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4908 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4909 = sext i32 %4908 to i64
  %4910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4907, i64 %4909
  %4911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4910, i32 0, i32 1
  %4912 = load float, ptr %4911, align 4, !tbaa !15
  %4913 = fmul float %4906, %4912
  %4914 = fneg float %4913
  %4915 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4898, float %4904, float %4914)
  %4916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %4915, ptr %4916, align 4, !tbaa !13
  %4917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %4918 = load float, ptr %4917, align 4, !tbaa !13
  %4919 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4920 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4921 = sext i32 %4920 to i64
  %4922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4919, i64 %4921
  %4923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4922, i32 0, i32 1
  %4924 = load float, ptr %4923, align 4, !tbaa !15
  %4925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %4926 = load float, ptr %4925, align 4, !tbaa !15
  %4927 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4928 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4929 = sext i32 %4928 to i64
  %4930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4927, i64 %4929
  %4931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4930, i32 0, i32 0
  %4932 = load float, ptr %4931, align 4, !tbaa !13
  %4933 = fmul float %4926, %4932
  %4934 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4918, float %4924, float %4933)
  %4935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %4934, ptr %4935, align 4, !tbaa !15
  %4936 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4937 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4938 = sext i32 %4937 to i64
  %4939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4936, i64 %4938
  %4940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4939, i32 0, i32 0
  %4941 = load float, ptr %4940, align 4, !tbaa !13
  %4942 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %4943 = load float, ptr %4942, align 4, !tbaa !13
  %4944 = fsub float %4941, %4943
  %4945 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %4944, ptr %4945, align 4, !tbaa !13
  %4946 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4947 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4948 = sext i32 %4947 to i64
  %4949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4946, i64 %4948
  %4950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4949, i32 0, i32 1
  %4951 = load float, ptr %4950, align 4, !tbaa !15
  %4952 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %4953 = load float, ptr %4952, align 4, !tbaa !15
  %4954 = fsub float %4951, %4953
  %4955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %4954, ptr %4955, align 4, !tbaa !15
  %4956 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %4957 = load float, ptr %4956, align 4, !tbaa !13
  %4958 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4959 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4960 = sext i32 %4959 to i64
  %4961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4958, i64 %4960
  %4962 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4961, i32 0, i32 0
  store float %4957, ptr %4962, align 4, !tbaa !13
  %4963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %4964 = load float, ptr %4963, align 4, !tbaa !15
  %4965 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4966 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4967 = sext i32 %4966 to i64
  %4968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4965, i64 %4967
  %4969 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4968, i32 0, i32 1
  store float %4964, ptr %4969, align 4, !tbaa !15
  %4970 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4971 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %4972 = load i32, ptr %4971, align 4, !tbaa !9
  %4973 = icmp slt i32 %4970, %4972
  br i1 %4973, label %4974, label %4975

4974:                                             ; preds = %4531
  br label %5987

4975:                                             ; preds = %4531
  %4976 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4977 = add nsw i32 %4976, 1
  %4978 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4979 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %4980 = mul nsw i32 %4978, %4979
  %4981 = add nsw i32 %4977, %4980
  store i32 %4981, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4982 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4983 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4984 = sext i32 %4983 to i64
  %4985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4982, i64 %4984
  %4986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4985, i32 0, i32 0
  %4987 = load float, ptr %4986, align 4, !tbaa !13
  %4988 = fcmp une float %4987, 0.000000e+00
  br i1 %4988, label %4997, label %4989

4989:                                             ; preds = %4975
  %4990 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %4991 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %4992 = sext i32 %4991 to i64
  %4993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4990, i64 %4992
  %4994 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4993, i32 0, i32 1
  %4995 = load float, ptr %4994, align 4, !tbaa !15
  %4996 = fcmp une float %4995, 0.000000e+00
  br i1 %4996, label %4997, label %5986

4997:                                             ; preds = %4989, %4975
  %4998 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %4999 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5000 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5001 = mul nsw i32 %4999, %5000
  %5002 = add nsw i32 %4998, %5001
  store i32 %5002, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5003 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5004 = add nsw i32 %5003, 1
  %5005 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5006 = add nsw i32 %5005, 1
  %5007 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5008 = mul nsw i32 %5006, %5007
  %5009 = add nsw i32 %5004, %5008
  store i32 %5009, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5010 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5011 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5012 = sext i32 %5011 to i64
  %5013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5010, i64 %5012
  %5014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5013, i32 0, i32 0
  %5015 = load float, ptr %5014, align 4, !tbaa !13
  store float %5015, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5016 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5017 = fcmp oge float %5016, 0.000000e+00
  br i1 %5017, label %5018, label %5020

5018:                                             ; preds = %4997
  %5019 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5023

5020:                                             ; preds = %4997
  %5021 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5022 = fneg float %5021
  br label %5023

5023:                                             ; preds = %5020, %5018
  %5024 = phi float [ %5019, %5018 ], [ %5022, %5020 ]
  %5025 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5026 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5027 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5028 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5029 = mul nsw i32 %5027, %5028
  %5030 = add nsw i32 %5026, %5029
  %5031 = sext i32 %5030 to i64
  %5032 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5025, i64 %5031
  %5033 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5032)
  store <2 x float> %5033, ptr %166, align 4
  %5034 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %166, i32 0, i32 0
  %5035 = load float, ptr %5034, align 4
  %5036 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %166, i32 0, i32 1
  %5037 = load float, ptr %5036, align 4
  store float %5037, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5038 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5039 = fcmp oge float %5038, 0.000000e+00
  br i1 %5039, label %5040, label %5042

5040:                                             ; preds = %5023
  %5041 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5045

5042:                                             ; preds = %5023
  %5043 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5044 = fneg float %5043
  br label %5045

5045:                                             ; preds = %5042, %5040
  %5046 = phi float [ %5041, %5040 ], [ %5044, %5042 ]
  %5047 = fadd float %5024, %5046
  %5048 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5049 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5050 = sext i32 %5049 to i64
  %5051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5048, i64 %5050
  %5052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5051, i32 0, i32 0
  %5053 = load float, ptr %5052, align 4, !tbaa !13
  store float %5053, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5054 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5055 = fcmp oge float %5054, 0.000000e+00
  br i1 %5055, label %5056, label %5058

5056:                                             ; preds = %5045
  %5057 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %5061

5058:                                             ; preds = %5045
  %5059 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5060 = fneg float %5059
  br label %5061

5061:                                             ; preds = %5058, %5056
  %5062 = phi float [ %5057, %5056 ], [ %5060, %5058 ]
  %5063 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5064 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5065 = add nsw i32 %5064, 1
  %5066 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5067 = add nsw i32 %5066, 1
  %5068 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5069 = mul nsw i32 %5067, %5068
  %5070 = add nsw i32 %5065, %5069
  %5071 = sext i32 %5070 to i64
  %5072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5063, i64 %5071
  %5073 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5072)
  store <2 x float> %5073, ptr %167, align 4
  %5074 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %167, i32 0, i32 0
  %5075 = load float, ptr %5074, align 4
  %5076 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %167, i32 0, i32 1
  %5077 = load float, ptr %5076, align 4
  store float %5077, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5078 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5079 = fcmp oge float %5078, 0.000000e+00
  br i1 %5079, label %5080, label %5082

5080:                                             ; preds = %5061
  %5081 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %5085

5082:                                             ; preds = %5061
  %5083 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5084 = fneg float %5083
  br label %5085

5085:                                             ; preds = %5082, %5080
  %5086 = phi float [ %5081, %5080 ], [ %5084, %5082 ]
  %5087 = fadd float %5062, %5086
  %5088 = fadd float %5047, %5087
  store float %5088, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %5089 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %5090 = fcmp oeq float %5089, 0.000000e+00
  br i1 %5090, label %5091, label %5422

5091:                                             ; preds = %5085
  %5092 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5093 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5094 = load i32, ptr %5093, align 4, !tbaa !9
  %5095 = add nsw i32 %5094, 1
  %5096 = icmp sge i32 %5092, %5095
  br i1 %5096, label %5097, label %5145

5097:                                             ; preds = %5091
  %5098 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5099 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5100 = sub nsw i32 %5099, 1
  %5101 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5102 = mul nsw i32 %5100, %5101
  %5103 = add nsw i32 %5098, %5102
  store i32 %5103, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5104 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5105 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5106 = sext i32 %5105 to i64
  %5107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5104, i64 %5106
  %5108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5107, i32 0, i32 0
  %5109 = load float, ptr %5108, align 4, !tbaa !13
  store float %5109, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5110 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5111 = fcmp oge float %5110, 0.000000e+00
  br i1 %5111, label %5112, label %5114

5112:                                             ; preds = %5097
  %5113 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5117

5114:                                             ; preds = %5097
  %5115 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5116 = fneg float %5115
  br label %5117

5117:                                             ; preds = %5114, %5112
  %5118 = phi float [ %5113, %5112 ], [ %5116, %5114 ]
  %5119 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5120 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5121 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5122 = sub nsw i32 %5121, 1
  %5123 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5124 = mul nsw i32 %5122, %5123
  %5125 = add nsw i32 %5120, %5124
  %5126 = sext i32 %5125 to i64
  %5127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5119, i64 %5126
  %5128 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5127)
  store <2 x float> %5128, ptr %168, align 4
  %5129 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %168, i32 0, i32 0
  %5130 = load float, ptr %5129, align 4
  %5131 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %168, i32 0, i32 1
  %5132 = load float, ptr %5131, align 4
  store float %5132, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5133 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5134 = fcmp oge float %5133, 0.000000e+00
  br i1 %5134, label %5135, label %5137

5135:                                             ; preds = %5117
  %5136 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5140

5137:                                             ; preds = %5117
  %5138 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5139 = fneg float %5138
  br label %5140

5140:                                             ; preds = %5137, %5135
  %5141 = phi float [ %5136, %5135 ], [ %5139, %5137 ]
  %5142 = fadd float %5118, %5141
  %5143 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %5144 = fadd float %5143, %5142
  store float %5144, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %5145

5145:                                             ; preds = %5140, %5091
  %5146 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5147 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5148 = load i32, ptr %5147, align 4, !tbaa !9
  %5149 = add nsw i32 %5148, 2
  %5150 = icmp sge i32 %5146, %5149
  br i1 %5150, label %5151, label %5199

5151:                                             ; preds = %5145
  %5152 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5153 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5154 = sub nsw i32 %5153, 2
  %5155 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5156 = mul nsw i32 %5154, %5155
  %5157 = add nsw i32 %5152, %5156
  store i32 %5157, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5158 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5159 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5160 = sext i32 %5159 to i64
  %5161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5158, i64 %5160
  %5162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5161, i32 0, i32 0
  %5163 = load float, ptr %5162, align 4, !tbaa !13
  store float %5163, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5164 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5165 = fcmp oge float %5164, 0.000000e+00
  br i1 %5165, label %5166, label %5168

5166:                                             ; preds = %5151
  %5167 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5171

5168:                                             ; preds = %5151
  %5169 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5170 = fneg float %5169
  br label %5171

5171:                                             ; preds = %5168, %5166
  %5172 = phi float [ %5167, %5166 ], [ %5170, %5168 ]
  %5173 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5174 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5175 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5176 = sub nsw i32 %5175, 2
  %5177 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5178 = mul nsw i32 %5176, %5177
  %5179 = add nsw i32 %5174, %5178
  %5180 = sext i32 %5179 to i64
  %5181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5173, i64 %5180
  %5182 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5181)
  store <2 x float> %5182, ptr %169, align 4
  %5183 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %169, i32 0, i32 0
  %5184 = load float, ptr %5183, align 4
  %5185 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %169, i32 0, i32 1
  %5186 = load float, ptr %5185, align 4
  store float %5186, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5187 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5188 = fcmp oge float %5187, 0.000000e+00
  br i1 %5188, label %5189, label %5191

5189:                                             ; preds = %5171
  %5190 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5194

5191:                                             ; preds = %5171
  %5192 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5193 = fneg float %5192
  br label %5194

5194:                                             ; preds = %5191, %5189
  %5195 = phi float [ %5190, %5189 ], [ %5193, %5191 ]
  %5196 = fadd float %5172, %5195
  %5197 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %5198 = fadd float %5197, %5196
  store float %5198, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %5199

5199:                                             ; preds = %5194, %5145
  %5200 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5201 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %5202 = load i32, ptr %5201, align 4, !tbaa !9
  %5203 = add nsw i32 %5202, 3
  %5204 = icmp sge i32 %5200, %5203
  br i1 %5204, label %5205, label %5253

5205:                                             ; preds = %5199
  %5206 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5207 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5208 = sub nsw i32 %5207, 3
  %5209 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5210 = mul nsw i32 %5208, %5209
  %5211 = add nsw i32 %5206, %5210
  store i32 %5211, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5212 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5213 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5214 = sext i32 %5213 to i64
  %5215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5212, i64 %5214
  %5216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5215, i32 0, i32 0
  %5217 = load float, ptr %5216, align 4, !tbaa !13
  store float %5217, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5218 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5219 = fcmp oge float %5218, 0.000000e+00
  br i1 %5219, label %5220, label %5222

5220:                                             ; preds = %5205
  %5221 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5225

5222:                                             ; preds = %5205
  %5223 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5224 = fneg float %5223
  br label %5225

5225:                                             ; preds = %5222, %5220
  %5226 = phi float [ %5221, %5220 ], [ %5224, %5222 ]
  %5227 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5228 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5229 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5230 = sub nsw i32 %5229, 3
  %5231 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5232 = mul nsw i32 %5230, %5231
  %5233 = add nsw i32 %5228, %5232
  %5234 = sext i32 %5233 to i64
  %5235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5227, i64 %5234
  %5236 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5235)
  store <2 x float> %5236, ptr %170, align 4
  %5237 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %170, i32 0, i32 0
  %5238 = load float, ptr %5237, align 4
  %5239 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %170, i32 0, i32 1
  %5240 = load float, ptr %5239, align 4
  store float %5240, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5241 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5242 = fcmp oge float %5241, 0.000000e+00
  br i1 %5242, label %5243, label %5245

5243:                                             ; preds = %5225
  %5244 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5248

5245:                                             ; preds = %5225
  %5246 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5247 = fneg float %5246
  br label %5248

5248:                                             ; preds = %5245, %5243
  %5249 = phi float [ %5244, %5243 ], [ %5247, %5245 ]
  %5250 = fadd float %5226, %5249
  %5251 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %5252 = fadd float %5251, %5250
  store float %5252, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %5253

5253:                                             ; preds = %5248, %5199
  %5254 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5255 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5256 = load i32, ptr %5255, align 4, !tbaa !9
  %5257 = sub nsw i32 %5256, 2
  %5258 = icmp sle i32 %5254, %5257
  br i1 %5258, label %5259, label %5309

5259:                                             ; preds = %5253
  %5260 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5261 = add nsw i32 %5260, 2
  %5262 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5263 = add nsw i32 %5262, 1
  %5264 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5265 = mul nsw i32 %5263, %5264
  %5266 = add nsw i32 %5261, %5265
  store i32 %5266, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5267 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5268 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5269 = sext i32 %5268 to i64
  %5270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5267, i64 %5269
  %5271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5270, i32 0, i32 0
  %5272 = load float, ptr %5271, align 4, !tbaa !13
  store float %5272, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5273 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5274 = fcmp oge float %5273, 0.000000e+00
  br i1 %5274, label %5275, label %5277

5275:                                             ; preds = %5259
  %5276 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5280

5277:                                             ; preds = %5259
  %5278 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5279 = fneg float %5278
  br label %5280

5280:                                             ; preds = %5277, %5275
  %5281 = phi float [ %5276, %5275 ], [ %5279, %5277 ]
  %5282 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5283 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5284 = add nsw i32 %5283, 2
  %5285 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5286 = add nsw i32 %5285, 1
  %5287 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5288 = mul nsw i32 %5286, %5287
  %5289 = add nsw i32 %5284, %5288
  %5290 = sext i32 %5289 to i64
  %5291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5282, i64 %5290
  %5292 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5291)
  store <2 x float> %5292, ptr %171, align 4
  %5293 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %171, i32 0, i32 0
  %5294 = load float, ptr %5293, align 4
  %5295 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %171, i32 0, i32 1
  %5296 = load float, ptr %5295, align 4
  store float %5296, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5297 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5298 = fcmp oge float %5297, 0.000000e+00
  br i1 %5298, label %5299, label %5301

5299:                                             ; preds = %5280
  %5300 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5304

5301:                                             ; preds = %5280
  %5302 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5303 = fneg float %5302
  br label %5304

5304:                                             ; preds = %5301, %5299
  %5305 = phi float [ %5300, %5299 ], [ %5303, %5301 ]
  %5306 = fadd float %5281, %5305
  %5307 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %5308 = fadd float %5307, %5306
  store float %5308, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %5309

5309:                                             ; preds = %5304, %5253
  %5310 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5311 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5312 = load i32, ptr %5311, align 4, !tbaa !9
  %5313 = sub nsw i32 %5312, 3
  %5314 = icmp sle i32 %5310, %5313
  br i1 %5314, label %5315, label %5365

5315:                                             ; preds = %5309
  %5316 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5317 = add nsw i32 %5316, 3
  %5318 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5319 = add nsw i32 %5318, 1
  %5320 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5321 = mul nsw i32 %5319, %5320
  %5322 = add nsw i32 %5317, %5321
  store i32 %5322, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5323 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5324 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5325 = sext i32 %5324 to i64
  %5326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5323, i64 %5325
  %5327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5326, i32 0, i32 0
  %5328 = load float, ptr %5327, align 4, !tbaa !13
  store float %5328, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5329 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5330 = fcmp oge float %5329, 0.000000e+00
  br i1 %5330, label %5331, label %5333

5331:                                             ; preds = %5315
  %5332 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5336

5333:                                             ; preds = %5315
  %5334 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5335 = fneg float %5334
  br label %5336

5336:                                             ; preds = %5333, %5331
  %5337 = phi float [ %5332, %5331 ], [ %5335, %5333 ]
  %5338 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5339 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5340 = add nsw i32 %5339, 3
  %5341 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5342 = add nsw i32 %5341, 1
  %5343 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5344 = mul nsw i32 %5342, %5343
  %5345 = add nsw i32 %5340, %5344
  %5346 = sext i32 %5345 to i64
  %5347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5338, i64 %5346
  %5348 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5347)
  store <2 x float> %5348, ptr %172, align 4
  %5349 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %172, i32 0, i32 0
  %5350 = load float, ptr %5349, align 4
  %5351 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %172, i32 0, i32 1
  %5352 = load float, ptr %5351, align 4
  store float %5352, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5353 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5354 = fcmp oge float %5353, 0.000000e+00
  br i1 %5354, label %5355, label %5357

5355:                                             ; preds = %5336
  %5356 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5360

5357:                                             ; preds = %5336
  %5358 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5359 = fneg float %5358
  br label %5360

5360:                                             ; preds = %5357, %5355
  %5361 = phi float [ %5356, %5355 ], [ %5359, %5357 ]
  %5362 = fadd float %5337, %5361
  %5363 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %5364 = fadd float %5363, %5362
  store float %5364, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %5365

5365:                                             ; preds = %5360, %5309
  %5366 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5367 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5368 = load i32, ptr %5367, align 4, !tbaa !9
  %5369 = sub nsw i32 %5368, 4
  %5370 = icmp sle i32 %5366, %5369
  br i1 %5370, label %5371, label %5421

5371:                                             ; preds = %5365
  %5372 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5373 = add nsw i32 %5372, 4
  %5374 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5375 = add nsw i32 %5374, 1
  %5376 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5377 = mul nsw i32 %5375, %5376
  %5378 = add nsw i32 %5373, %5377
  store i32 %5378, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5379 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5380 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5381 = sext i32 %5380 to i64
  %5382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5379, i64 %5381
  %5383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5382, i32 0, i32 0
  %5384 = load float, ptr %5383, align 4, !tbaa !13
  store float %5384, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5385 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5386 = fcmp oge float %5385, 0.000000e+00
  br i1 %5386, label %5387, label %5389

5387:                                             ; preds = %5371
  %5388 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5392

5389:                                             ; preds = %5371
  %5390 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5391 = fneg float %5390
  br label %5392

5392:                                             ; preds = %5389, %5387
  %5393 = phi float [ %5388, %5387 ], [ %5391, %5389 ]
  %5394 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5395 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5396 = add nsw i32 %5395, 4
  %5397 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5398 = add nsw i32 %5397, 1
  %5399 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5400 = mul nsw i32 %5398, %5399
  %5401 = add nsw i32 %5396, %5400
  %5402 = sext i32 %5401 to i64
  %5403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5394, i64 %5402
  %5404 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5403)
  store <2 x float> %5404, ptr %173, align 4
  %5405 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %173, i32 0, i32 0
  %5406 = load float, ptr %5405, align 4
  %5407 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %173, i32 0, i32 1
  %5408 = load float, ptr %5407, align 4
  store float %5408, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5409 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5410 = fcmp oge float %5409, 0.000000e+00
  br i1 %5410, label %5411, label %5413

5411:                                             ; preds = %5392
  %5412 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5416

5413:                                             ; preds = %5392
  %5414 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5415 = fneg float %5414
  br label %5416

5416:                                             ; preds = %5413, %5411
  %5417 = phi float [ %5412, %5411 ], [ %5415, %5413 ]
  %5418 = fadd float %5393, %5417
  %5419 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %5420 = fadd float %5419, %5418
  store float %5420, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  br label %5421

5421:                                             ; preds = %5416, %5365
  br label %5422

5422:                                             ; preds = %5421, %5085
  %5423 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5424 = add nsw i32 %5423, 1
  %5425 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5426 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5427 = mul nsw i32 %5425, %5426
  %5428 = add nsw i32 %5424, %5427
  store i32 %5428, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5429 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  store float %5429, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5430 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %5431 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %5432 = fmul float %5430, %5431
  store float %5432, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5433 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5434 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5435 = sext i32 %5434 to i64
  %5436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5433, i64 %5435
  %5437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5436, i32 0, i32 0
  %5438 = load float, ptr %5437, align 4, !tbaa !13
  store float %5438, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5439 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5440 = fcmp oge float %5439, 0.000000e+00
  br i1 %5440, label %5441, label %5443

5441:                                             ; preds = %5422
  %5442 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5446

5443:                                             ; preds = %5422
  %5444 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5445 = fneg float %5444
  br label %5446

5446:                                             ; preds = %5443, %5441
  %5447 = phi float [ %5442, %5441 ], [ %5445, %5443 ]
  %5448 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5449 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5450 = add nsw i32 %5449, 1
  %5451 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5452 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5453 = mul nsw i32 %5451, %5452
  %5454 = add nsw i32 %5450, %5453
  %5455 = sext i32 %5454 to i64
  %5456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5448, i64 %5455
  %5457 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5456)
  store <2 x float> %5457, ptr %174, align 4
  %5458 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %174, i32 0, i32 0
  %5459 = load float, ptr %5458, align 4
  %5460 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %174, i32 0, i32 1
  %5461 = load float, ptr %5460, align 4
  store float %5461, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5462 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5463 = fcmp oge float %5462, 0.000000e+00
  br i1 %5463, label %5464, label %5466

5464:                                             ; preds = %5446
  %5465 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5469

5466:                                             ; preds = %5446
  %5467 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5468 = fneg float %5467
  br label %5469

5469:                                             ; preds = %5466, %5464
  %5470 = phi float [ %5465, %5464 ], [ %5468, %5466 ]
  %5471 = fadd float %5447, %5470
  %5472 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5473 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5474 = fcmp oge float %5472, %5473
  br i1 %5474, label %5475, label %5477

5475:                                             ; preds = %5469
  %5476 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %5479

5477:                                             ; preds = %5469
  %5478 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %5479

5479:                                             ; preds = %5477, %5475
  %5480 = phi float [ %5476, %5475 ], [ %5478, %5477 ]
  %5481 = fcmp ole float %5471, %5480
  br i1 %5481, label %5482, label %5985

5482:                                             ; preds = %5479
  %5483 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5484 = add nsw i32 %5483, 1
  %5485 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5486 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5487 = mul nsw i32 %5485, %5486
  %5488 = add nsw i32 %5484, %5487
  store i32 %5488, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5489 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5490 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5491 = add nsw i32 %5490, 1
  %5492 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5493 = mul nsw i32 %5491, %5492
  %5494 = add nsw i32 %5489, %5493
  store i32 %5494, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5495 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5496 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5497 = sext i32 %5496 to i64
  %5498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5495, i64 %5497
  %5499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5498, i32 0, i32 0
  %5500 = load float, ptr %5499, align 4, !tbaa !13
  store float %5500, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5501 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5502 = fcmp oge float %5501, 0.000000e+00
  br i1 %5502, label %5503, label %5505

5503:                                             ; preds = %5482
  %5504 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5508

5505:                                             ; preds = %5482
  %5506 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5507 = fneg float %5506
  br label %5508

5508:                                             ; preds = %5505, %5503
  %5509 = phi float [ %5504, %5503 ], [ %5507, %5505 ]
  %5510 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5511 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5512 = add nsw i32 %5511, 1
  %5513 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5514 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5515 = mul nsw i32 %5513, %5514
  %5516 = add nsw i32 %5512, %5515
  %5517 = sext i32 %5516 to i64
  %5518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5510, i64 %5517
  %5519 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5518)
  store <2 x float> %5519, ptr %175, align 4
  %5520 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %175, i32 0, i32 0
  %5521 = load float, ptr %5520, align 4
  %5522 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %175, i32 0, i32 1
  %5523 = load float, ptr %5522, align 4
  store float %5523, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5524 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5525 = fcmp oge float %5524, 0.000000e+00
  br i1 %5525, label %5526, label %5528

5526:                                             ; preds = %5508
  %5527 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5531

5528:                                             ; preds = %5508
  %5529 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5530 = fneg float %5529
  br label %5531

5531:                                             ; preds = %5528, %5526
  %5532 = phi float [ %5527, %5526 ], [ %5530, %5528 ]
  %5533 = fadd float %5509, %5532
  store float %5533, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %5534 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5535 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5536 = sext i32 %5535 to i64
  %5537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5534, i64 %5536
  %5538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5537, i32 0, i32 0
  %5539 = load float, ptr %5538, align 4, !tbaa !13
  store float %5539, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5540 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5541 = fcmp oge float %5540, 0.000000e+00
  br i1 %5541, label %5542, label %5544

5542:                                             ; preds = %5531
  %5543 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %5547

5544:                                             ; preds = %5531
  %5545 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5546 = fneg float %5545
  br label %5547

5547:                                             ; preds = %5544, %5542
  %5548 = phi float [ %5543, %5542 ], [ %5546, %5544 ]
  %5549 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5550 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5551 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5552 = add nsw i32 %5551, 1
  %5553 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5554 = mul nsw i32 %5552, %5553
  %5555 = add nsw i32 %5550, %5554
  %5556 = sext i32 %5555 to i64
  %5557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5549, i64 %5556
  %5558 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5557)
  store <2 x float> %5558, ptr %176, align 4
  %5559 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %176, i32 0, i32 0
  %5560 = load float, ptr %5559, align 4
  %5561 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %176, i32 0, i32 1
  %5562 = load float, ptr %5561, align 4
  store float %5562, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5563 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5564 = fcmp oge float %5563, 0.000000e+00
  br i1 %5564, label %5565, label %5567

5565:                                             ; preds = %5547
  %5566 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %5570

5567:                                             ; preds = %5547
  %5568 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5569 = fneg float %5568
  br label %5570

5570:                                             ; preds = %5567, %5565
  %5571 = phi float [ %5566, %5565 ], [ %5569, %5567 ]
  %5572 = fadd float %5548, %5571
  store float %5572, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %5573 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %5574 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %5575 = fcmp oge float %5573, %5574
  br i1 %5575, label %5576, label %5578

5576:                                             ; preds = %5570
  %5577 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  br label %5580

5578:                                             ; preds = %5570
  %5579 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  br label %5580

5580:                                             ; preds = %5578, %5576
  %5581 = phi float [ %5577, %5576 ], [ %5579, %5578 ]
  store float %5581, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %5582 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5583 = add nsw i32 %5582, 1
  %5584 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5585 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5586 = mul nsw i32 %5584, %5585
  %5587 = add nsw i32 %5583, %5586
  store i32 %5587, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5588 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5589 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5590 = add nsw i32 %5589, 1
  %5591 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5592 = mul nsw i32 %5590, %5591
  %5593 = add nsw i32 %5588, %5592
  store i32 %5593, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5594 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5595 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5596 = sext i32 %5595 to i64
  %5597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5594, i64 %5596
  %5598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5597, i32 0, i32 0
  %5599 = load float, ptr %5598, align 4, !tbaa !13
  store float %5599, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5600 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5601 = fcmp oge float %5600, 0.000000e+00
  br i1 %5601, label %5602, label %5604

5602:                                             ; preds = %5580
  %5603 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5607

5604:                                             ; preds = %5580
  %5605 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5606 = fneg float %5605
  br label %5607

5607:                                             ; preds = %5604, %5602
  %5608 = phi float [ %5603, %5602 ], [ %5606, %5604 ]
  %5609 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5610 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5611 = add nsw i32 %5610, 1
  %5612 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5613 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5614 = mul nsw i32 %5612, %5613
  %5615 = add nsw i32 %5611, %5614
  %5616 = sext i32 %5615 to i64
  %5617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5609, i64 %5616
  %5618 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5617)
  store <2 x float> %5618, ptr %177, align 4
  %5619 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %177, i32 0, i32 0
  %5620 = load float, ptr %5619, align 4
  %5621 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %177, i32 0, i32 1
  %5622 = load float, ptr %5621, align 4
  store float %5622, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5623 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5624 = fcmp oge float %5623, 0.000000e+00
  br i1 %5624, label %5625, label %5627

5625:                                             ; preds = %5607
  %5626 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5630

5627:                                             ; preds = %5607
  %5628 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5629 = fneg float %5628
  br label %5630

5630:                                             ; preds = %5627, %5625
  %5631 = phi float [ %5626, %5625 ], [ %5629, %5627 ]
  %5632 = fadd float %5608, %5631
  store float %5632, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %5633 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5634 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5635 = sext i32 %5634 to i64
  %5636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5633, i64 %5635
  %5637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5636, i32 0, i32 0
  %5638 = load float, ptr %5637, align 4, !tbaa !13
  store float %5638, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5639 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5640 = fcmp oge float %5639, 0.000000e+00
  br i1 %5640, label %5641, label %5643

5641:                                             ; preds = %5630
  %5642 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %5646

5643:                                             ; preds = %5630
  %5644 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5645 = fneg float %5644
  br label %5646

5646:                                             ; preds = %5643, %5641
  %5647 = phi float [ %5642, %5641 ], [ %5645, %5643 ]
  %5648 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5649 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5650 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5651 = add nsw i32 %5650, 1
  %5652 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5653 = mul nsw i32 %5651, %5652
  %5654 = add nsw i32 %5649, %5653
  %5655 = sext i32 %5654 to i64
  %5656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5648, i64 %5655
  %5657 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5656)
  store <2 x float> %5657, ptr %178, align 4
  %5658 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %178, i32 0, i32 0
  %5659 = load float, ptr %5658, align 4
  %5660 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %178, i32 0, i32 1
  %5661 = load float, ptr %5660, align 4
  store float %5661, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5662 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5663 = fcmp oge float %5662, 0.000000e+00
  br i1 %5663, label %5664, label %5666

5664:                                             ; preds = %5646
  %5665 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %5669

5666:                                             ; preds = %5646
  %5667 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5668 = fneg float %5667
  br label %5669

5669:                                             ; preds = %5666, %5664
  %5670 = phi float [ %5665, %5664 ], [ %5668, %5666 ]
  %5671 = fadd float %5647, %5670
  store float %5671, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %5672 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %5673 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %5674 = fcmp ole float %5672, %5673
  br i1 %5674, label %5675, label %5677

5675:                                             ; preds = %5669
  %5676 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  br label %5679

5677:                                             ; preds = %5669
  %5678 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  br label %5679

5679:                                             ; preds = %5677, %5675
  %5680 = phi float [ %5676, %5675 ], [ %5678, %5677 ]
  store float %5680, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %5681 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5682 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5683 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5684 = mul nsw i32 %5682, %5683
  %5685 = add nsw i32 %5681, %5684
  store i32 %5685, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5686 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5687 = add nsw i32 %5686, 1
  %5688 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5689 = add nsw i32 %5688, 1
  %5690 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5691 = mul nsw i32 %5689, %5690
  %5692 = add nsw i32 %5687, %5691
  store i32 %5692, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5693 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5694 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5695 = sext i32 %5694 to i64
  %5696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5693, i64 %5695
  %5697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5696, i32 0, i32 0
  %5698 = load float, ptr %5697, align 4, !tbaa !13
  %5699 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5700 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5701 = sext i32 %5700 to i64
  %5702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5699, i64 %5701
  %5703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5702, i32 0, i32 0
  %5704 = load float, ptr %5703, align 4, !tbaa !13
  %5705 = fsub float %5698, %5704
  %5706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %5705, ptr %5706, align 4, !tbaa !13
  %5707 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5708 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5709 = sext i32 %5708 to i64
  %5710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5707, i64 %5709
  %5711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5710, i32 0, i32 1
  %5712 = load float, ptr %5711, align 4, !tbaa !15
  %5713 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5714 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5715 = sext i32 %5714 to i64
  %5716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5713, i64 %5715
  %5717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5716, i32 0, i32 1
  %5718 = load float, ptr %5717, align 4, !tbaa !15
  %5719 = fsub float %5712, %5718
  %5720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %5719, ptr %5720, align 4, !tbaa !15
  %5721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %5722 = load float, ptr %5721, align 4, !tbaa !13
  %5723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %5722, ptr %5723, align 4, !tbaa !13
  %5724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %5725 = load float, ptr %5724, align 4, !tbaa !15
  %5726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %5725, ptr %5726, align 4, !tbaa !15
  %5727 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5728 = add nsw i32 %5727, 1
  %5729 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5730 = add nsw i32 %5729, 1
  %5731 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5732 = mul nsw i32 %5730, %5731
  %5733 = add nsw i32 %5728, %5732
  store i32 %5733, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %5734 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5735 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %5736 = sext i32 %5735 to i64
  %5737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5734, i64 %5736
  %5738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5737, i32 0, i32 0
  %5739 = load float, ptr %5738, align 4, !tbaa !13
  store float %5739, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5740 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5741 = fcmp oge float %5740, 0.000000e+00
  br i1 %5741, label %5742, label %5744

5742:                                             ; preds = %5679
  %5743 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5747

5744:                                             ; preds = %5679
  %5745 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5746 = fneg float %5745
  br label %5747

5747:                                             ; preds = %5744, %5742
  %5748 = phi float [ %5743, %5742 ], [ %5746, %5744 ]
  %5749 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5750 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5751 = add nsw i32 %5750, 1
  %5752 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5753 = add nsw i32 %5752, 1
  %5754 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5755 = mul nsw i32 %5753, %5754
  %5756 = add nsw i32 %5751, %5755
  %5757 = sext i32 %5756 to i64
  %5758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5749, i64 %5757
  %5759 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5758)
  store <2 x float> %5759, ptr %179, align 4
  %5760 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 0
  %5761 = load float, ptr %5760, align 4
  %5762 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %179, i32 0, i32 1
  %5763 = load float, ptr %5762, align 4
  store float %5763, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5764 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5765 = fcmp oge float %5764, 0.000000e+00
  br i1 %5765, label %5766, label %5768

5766:                                             ; preds = %5747
  %5767 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5771

5768:                                             ; preds = %5747
  %5769 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5770 = fneg float %5769
  br label %5771

5771:                                             ; preds = %5768, %5766
  %5772 = phi float [ %5767, %5766 ], [ %5770, %5768 ]
  %5773 = fadd float %5748, %5772
  store float %5773, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %5774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %5775 = load float, ptr %5774, align 4, !tbaa !13
  store float %5775, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5776 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5777 = fcmp oge float %5776, 0.000000e+00
  br i1 %5777, label %5778, label %5780

5778:                                             ; preds = %5771
  %5779 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %5783

5780:                                             ; preds = %5771
  %5781 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5782 = fneg float %5781
  br label %5783

5783:                                             ; preds = %5780, %5778
  %5784 = phi float [ %5779, %5778 ], [ %5782, %5780 ]
  %5785 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %82)
  store <2 x float> %5785, ptr %180, align 4
  %5786 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %180, i32 0, i32 0
  %5787 = load float, ptr %5786, align 4
  %5788 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %180, i32 0, i32 1
  %5789 = load float, ptr %5788, align 4
  store float %5789, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5790 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5791 = fcmp oge float %5790, 0.000000e+00
  br i1 %5791, label %5792, label %5794

5792:                                             ; preds = %5783
  %5793 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %5797

5794:                                             ; preds = %5783
  %5795 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5796 = fneg float %5795
  br label %5797

5797:                                             ; preds = %5794, %5792
  %5798 = phi float [ %5793, %5792 ], [ %5796, %5794 ]
  %5799 = fadd float %5784, %5798
  store float %5799, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %5800 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %5801 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %5802 = fcmp oge float %5800, %5801
  br i1 %5802, label %5803, label %5805

5803:                                             ; preds = %5797
  %5804 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  br label %5807

5805:                                             ; preds = %5797
  %5806 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  br label %5807

5807:                                             ; preds = %5805, %5803
  %5808 = phi float [ %5804, %5803 ], [ %5806, %5805 ]
  store float %5808, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %5809 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5810 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5811 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5812 = mul nsw i32 %5810, %5811
  %5813 = add nsw i32 %5809, %5812
  store i32 %5813, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5814 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5815 = add nsw i32 %5814, 1
  %5816 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5817 = add nsw i32 %5816, 1
  %5818 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5819 = mul nsw i32 %5817, %5818
  %5820 = add nsw i32 %5815, %5819
  store i32 %5820, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5821 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5822 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5823 = sext i32 %5822 to i64
  %5824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5821, i64 %5823
  %5825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5824, i32 0, i32 0
  %5826 = load float, ptr %5825, align 4, !tbaa !13
  %5827 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5828 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5829 = sext i32 %5828 to i64
  %5830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5827, i64 %5829
  %5831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5830, i32 0, i32 0
  %5832 = load float, ptr %5831, align 4, !tbaa !13
  %5833 = fsub float %5826, %5832
  %5834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %5833, ptr %5834, align 4, !tbaa !13
  %5835 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5836 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5837 = sext i32 %5836 to i64
  %5838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5835, i64 %5837
  %5839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5838, i32 0, i32 1
  %5840 = load float, ptr %5839, align 4, !tbaa !15
  %5841 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5842 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5843 = sext i32 %5842 to i64
  %5844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5841, i64 %5843
  %5845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5844, i32 0, i32 1
  %5846 = load float, ptr %5845, align 4, !tbaa !15
  %5847 = fsub float %5840, %5846
  %5848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %5847, ptr %5848, align 4, !tbaa !15
  %5849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %5850 = load float, ptr %5849, align 4, !tbaa !13
  %5851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %5850, ptr %5851, align 4, !tbaa !13
  %5852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %5853 = load float, ptr %5852, align 4, !tbaa !15
  %5854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %5853, ptr %5854, align 4, !tbaa !15
  %5855 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5856 = add nsw i32 %5855, 1
  %5857 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5858 = add nsw i32 %5857, 1
  %5859 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5860 = mul nsw i32 %5858, %5859
  %5861 = add nsw i32 %5856, %5860
  store i32 %5861, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %5862 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5863 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %5864 = sext i32 %5863 to i64
  %5865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5862, i64 %5864
  %5866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5865, i32 0, i32 0
  %5867 = load float, ptr %5866, align 4, !tbaa !13
  store float %5867, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5868 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5869 = fcmp oge float %5868, 0.000000e+00
  br i1 %5869, label %5870, label %5872

5870:                                             ; preds = %5807
  %5871 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5875

5872:                                             ; preds = %5807
  %5873 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5874 = fneg float %5873
  br label %5875

5875:                                             ; preds = %5872, %5870
  %5876 = phi float [ %5871, %5870 ], [ %5874, %5872 ]
  %5877 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5878 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5879 = add nsw i32 %5878, 1
  %5880 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5881 = add nsw i32 %5880, 1
  %5882 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5883 = mul nsw i32 %5881, %5882
  %5884 = add nsw i32 %5879, %5883
  %5885 = sext i32 %5884 to i64
  %5886 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5877, i64 %5885
  %5887 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5886)
  store <2 x float> %5887, ptr %181, align 4
  %5888 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %181, i32 0, i32 0
  %5889 = load float, ptr %5888, align 4
  %5890 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %181, i32 0, i32 1
  %5891 = load float, ptr %5890, align 4
  store float %5891, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5892 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5893 = fcmp oge float %5892, 0.000000e+00
  br i1 %5893, label %5894, label %5896

5894:                                             ; preds = %5875
  %5895 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5899

5896:                                             ; preds = %5875
  %5897 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5898 = fneg float %5897
  br label %5899

5899:                                             ; preds = %5896, %5894
  %5900 = phi float [ %5895, %5894 ], [ %5898, %5896 ]
  %5901 = fadd float %5876, %5900
  store float %5901, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %5902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %5903 = load float, ptr %5902, align 4, !tbaa !13
  store float %5903, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5904 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5905 = fcmp oge float %5904, 0.000000e+00
  br i1 %5905, label %5906, label %5908

5906:                                             ; preds = %5899
  %5907 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %5911

5908:                                             ; preds = %5899
  %5909 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %5910 = fneg float %5909
  br label %5911

5911:                                             ; preds = %5908, %5906
  %5912 = phi float [ %5907, %5906 ], [ %5910, %5908 ]
  %5913 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %82)
  store <2 x float> %5913, ptr %182, align 4
  %5914 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %182, i32 0, i32 0
  %5915 = load float, ptr %5914, align 4
  %5916 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %182, i32 0, i32 1
  %5917 = load float, ptr %5916, align 4
  store float %5917, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5918 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5919 = fcmp oge float %5918, 0.000000e+00
  br i1 %5919, label %5920, label %5922

5920:                                             ; preds = %5911
  %5921 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %5925

5922:                                             ; preds = %5911
  %5923 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %5924 = fneg float %5923
  br label %5925

5925:                                             ; preds = %5922, %5920
  %5926 = phi float [ %5921, %5920 ], [ %5924, %5922 ]
  %5927 = fadd float %5912, %5926
  store float %5927, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %5928 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %5929 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %5930 = fcmp ole float %5928, %5929
  br i1 %5930, label %5931, label %5933

5931:                                             ; preds = %5925
  %5932 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  br label %5935

5933:                                             ; preds = %5925
  %5934 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  br label %5935

5935:                                             ; preds = %5933, %5931
  %5936 = phi float [ %5932, %5931 ], [ %5934, %5933 ]
  store float %5936, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %5937 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %5938 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %5939 = fadd float %5937, %5938
  store float %5939, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %5940 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %5941 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %5942 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %5943 = fdiv float %5941, %5942
  %5944 = fmul float %5940, %5943
  store float %5944, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %5945 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  store float %5945, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5946 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %5947 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %5948 = fmul float %5946, %5947
  store float %5948, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5949 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %5950 = fcmp oeq float %5949, 0.000000e+00
  br i1 %5950, label %5967, label %5951

5951:                                             ; preds = %5935
  %5952 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %5953 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %5954 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %5955 = fdiv float %5953, %5954
  %5956 = fmul float %5952, %5955
  %5957 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %5958 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %5959 = fcmp oge float %5957, %5958
  br i1 %5959, label %5960, label %5962

5960:                                             ; preds = %5951
  %5961 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %5964

5962:                                             ; preds = %5951
  %5963 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %5964

5964:                                             ; preds = %5962, %5960
  %5965 = phi float [ %5961, %5960 ], [ %5963, %5962 ]
  %5966 = fcmp ole float %5956, %5965
  br i1 %5966, label %5967, label %5984

5967:                                             ; preds = %5964, %5935
  %5968 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5969 = add nsw i32 %5968, 1
  %5970 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %5971 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %5972 = mul nsw i32 %5970, %5971
  %5973 = add nsw i32 %5969, %5972
  store i32 %5973, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5974 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5975 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5976 = sext i32 %5975 to i64
  %5977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5974, i64 %5976
  %5978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5977, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %5978, align 4, !tbaa !13
  %5979 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5980 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %5981 = sext i32 %5980 to i64
  %5982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5979, i64 %5981
  %5983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5982, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %5983, align 4, !tbaa !15
  br label %5984

5984:                                             ; preds = %5967, %5964
  br label %5985

5985:                                             ; preds = %5984, %5479
  br label %5986

5986:                                             ; preds = %5985, %4989
  br label %5987

5987:                                             ; preds = %5986, %4974
  %5988 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %5989 = add nsw i32 %5988, -1
  store i32 %5989, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %2846, !llvm.loop !22

5990:                                             ; preds = %2846
  %5991 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %5992 = icmp ne i32 %5991, 0
  br i1 %5992, label %5993, label %6005

5993:                                             ; preds = %5990
  %5994 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %5995 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5996 = load i32, ptr %5995, align 4, !tbaa !9
  %5997 = icmp sle i32 %5994, %5996
  br i1 %5997, label %5998, label %6000

5998:                                             ; preds = %5993
  %5999 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  br label %6003

6000:                                             ; preds = %5993
  %6001 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %6002 = load i32, ptr %6001, align 4, !tbaa !9
  br label %6003

6003:                                             ; preds = %6000, %5998
  %6004 = phi i32 [ %5999, %5998 ], [ %6002, %6000 ]
  store i32 %6004, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %6016

6005:                                             ; preds = %5990
  %6006 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %6007 = load i32, ptr %6006, align 4, !tbaa !9
  %6008 = icmp ne i32 %6007, 0
  br i1 %6008, label %6009, label %6012

6009:                                             ; preds = %6005
  %6010 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %6011 = load i32, ptr %6010, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6011, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %6015

6012:                                             ; preds = %6005
  %6013 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %6014 = load i32, ptr %6013, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6014, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %6015

6015:                                             ; preds = %6012, %6009
  br label %6016

6016:                                             ; preds = %6015, %6003
  %6017 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6017, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %6018 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6018, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %6019

6019:                                             ; preds = %6483, %6016
  %6020 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6021 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %6022 = icmp sge i32 %6020, %6021
  br i1 %6022, label %6023, label %6486

6023:                                             ; preds = %6019
  %6024 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %6025 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6026 = sub nsw i32 %6025, 1
  %6027 = shl i32 %6026, 1
  %6028 = add nsw i32 %6024, %6027
  store i32 %6028, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6029 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %6030 = load i32, ptr %6029, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6030, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6031 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %6032 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6033 = shl i32 %6032, 1
  %6034 = add nsw i32 %6031, %6033
  store i32 %6034, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6035 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6035, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %6036 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6037 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6038 = icmp sge i32 %6036, %6037
  br i1 %6038, label %6039, label %6041

6039:                                             ; preds = %6023
  %6040 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %6043

6041:                                             ; preds = %6023
  %6042 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %6043

6043:                                             ; preds = %6041, %6039
  %6044 = phi i32 [ %6040, %6039 ], [ %6042, %6041 ]
  store i32 %6044, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %6045

6045:                                             ; preds = %6479, %6043
  %6046 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6047 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %6048 = icmp sle i32 %6046, %6047
  br i1 %6048, label %6049, label %6482

6049:                                             ; preds = %6045
  %6050 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6051 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6052 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %6053 = mul nsw i32 %6051, %6052
  %6054 = add nsw i32 %6053, 1
  %6055 = sext i32 %6054 to i64
  %6056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6050, i64 %6055
  %6057 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %6056)
  store <2 x float> %6057, ptr %183, align 4
  %6058 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %183, i32 0, i32 0
  %6059 = load float, ptr %6058, align 4
  %6060 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %183, i32 0, i32 1
  %6061 = load float, ptr %6060, align 4
  %6062 = fneg float %6061
  %6063 = call ptr @_pCf(ptr noundef %83)
  %6064 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6063, i32 0, i32 0
  %6065 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6063, i32 0, i32 1
  store float %6059, ptr %6064, align 4
  store float %6062, ptr %6065, align 4
  %6066 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6067 = add nsw i32 %6066, 1
  %6068 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6069 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %6070 = mul nsw i32 %6068, %6069
  %6071 = add nsw i32 %6067, %6070
  store i32 %6071, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6072 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6073 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6074 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %6075 = mul nsw i32 %6073, %6074
  %6076 = add nsw i32 %6075, 2
  %6077 = sext i32 %6076 to i64
  %6078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6072, i64 %6077
  %6079 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %6078)
  store <2 x float> %6079, ptr %184, align 4
  %6080 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %184, i32 0, i32 0
  %6081 = load float, ptr %6080, align 4
  %6082 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %184, i32 0, i32 1
  %6083 = load float, ptr %6082, align 4
  %6084 = fneg float %6083
  %6085 = call ptr @_pCf(ptr noundef %87)
  %6086 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6085, i32 0, i32 0
  %6087 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6085, i32 0, i32 1
  store float %6081, ptr %6086, align 4
  store float %6084, ptr %6087, align 4
  %6088 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6089 = add nsw i32 %6088, 2
  %6090 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6091 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %6092 = mul nsw i32 %6090, %6091
  %6093 = add nsw i32 %6089, %6092
  store i32 %6093, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i32 0, i32 0
  %6095 = load float, ptr %6094, align 4, !tbaa !13
  %6096 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6097 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6098 = sext i32 %6097 to i64
  %6099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6096, i64 %6098
  %6100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6099, i32 0, i32 0
  %6101 = load float, ptr %6100, align 4, !tbaa !13
  %6102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i32 0, i32 1
  %6103 = load float, ptr %6102, align 4, !tbaa !15
  %6104 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6105 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6106 = sext i32 %6105 to i64
  %6107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6104, i64 %6106
  %6108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6107, i32 0, i32 1
  %6109 = load float, ptr %6108, align 4, !tbaa !15
  %6110 = fmul float %6103, %6109
  %6111 = fneg float %6110
  %6112 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6095, float %6101, float %6111)
  %6113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %6112, ptr %6113, align 4, !tbaa !13
  %6114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i32 0, i32 0
  %6115 = load float, ptr %6114, align 4, !tbaa !13
  %6116 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6117 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6118 = sext i32 %6117 to i64
  %6119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6116, i64 %6118
  %6120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6119, i32 0, i32 1
  %6121 = load float, ptr %6120, align 4, !tbaa !15
  %6122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i32 0, i32 1
  %6123 = load float, ptr %6122, align 4, !tbaa !15
  %6124 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6125 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6126 = sext i32 %6125 to i64
  %6127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6124, i64 %6126
  %6128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6127, i32 0, i32 0
  %6129 = load float, ptr %6128, align 4, !tbaa !13
  %6130 = fmul float %6123, %6129
  %6131 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6115, float %6121, float %6130)
  %6132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %6131, ptr %6132, align 4, !tbaa !15
  %6133 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6134 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6135 = sext i32 %6134 to i64
  %6136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6133, i64 %6135
  %6137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6136, i32 0, i32 0
  %6138 = load float, ptr %6137, align 4, !tbaa !13
  %6139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %6140 = load float, ptr %6139, align 4, !tbaa !13
  %6141 = fadd float %6138, %6140
  %6142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  store float %6141, ptr %6142, align 4, !tbaa !13
  %6143 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6144 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6145 = sext i32 %6144 to i64
  %6146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6143, i64 %6145
  %6147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6146, i32 0, i32 1
  %6148 = load float, ptr %6147, align 4, !tbaa !15
  %6149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %6150 = load float, ptr %6149, align 4, !tbaa !15
  %6151 = fadd float %6148, %6150
  %6152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  store float %6151, ptr %6152, align 4, !tbaa !15
  %6153 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6154 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6155 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %6156 = mul nsw i32 %6154, %6155
  %6157 = add nsw i32 %6156, 3
  %6158 = sext i32 %6157 to i64
  %6159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6153, i64 %6158
  %6160 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %6159)
  store <2 x float> %6160, ptr %185, align 4
  %6161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %185, i32 0, i32 0
  %6162 = load float, ptr %6161, align 4
  %6163 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %185, i32 0, i32 1
  %6164 = load float, ptr %6163, align 4
  %6165 = fneg float %6164
  %6166 = call ptr @_pCf(ptr noundef %89)
  %6167 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6166, i32 0, i32 0
  %6168 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6166, i32 0, i32 1
  store float %6162, ptr %6167, align 4
  store float %6165, ptr %6168, align 4
  %6169 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6170 = add nsw i32 %6169, 3
  %6171 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6172 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %6173 = mul nsw i32 %6171, %6172
  %6174 = add nsw i32 %6170, %6173
  store i32 %6174, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i32 0, i32 0
  %6176 = load float, ptr %6175, align 4, !tbaa !13
  %6177 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6178 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6179 = sext i32 %6178 to i64
  %6180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6177, i64 %6179
  %6181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6180, i32 0, i32 0
  %6182 = load float, ptr %6181, align 4, !tbaa !13
  %6183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i32 0, i32 1
  %6184 = load float, ptr %6183, align 4, !tbaa !15
  %6185 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6186 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6187 = sext i32 %6186 to i64
  %6188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6185, i64 %6187
  %6189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6188, i32 0, i32 1
  %6190 = load float, ptr %6189, align 4, !tbaa !15
  %6191 = fmul float %6184, %6190
  %6192 = fneg float %6191
  %6193 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6176, float %6182, float %6192)
  %6194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %88, i32 0, i32 0
  store float %6193, ptr %6194, align 4, !tbaa !13
  %6195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i32 0, i32 0
  %6196 = load float, ptr %6195, align 4, !tbaa !13
  %6197 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6198 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6199 = sext i32 %6198 to i64
  %6200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6197, i64 %6199
  %6201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6200, i32 0, i32 1
  %6202 = load float, ptr %6201, align 4, !tbaa !15
  %6203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i32 0, i32 1
  %6204 = load float, ptr %6203, align 4, !tbaa !15
  %6205 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6206 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6207 = sext i32 %6206 to i64
  %6208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6205, i64 %6207
  %6209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6208, i32 0, i32 0
  %6210 = load float, ptr %6209, align 4, !tbaa !13
  %6211 = fmul float %6204, %6210
  %6212 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6196, float %6202, float %6211)
  %6213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %88, i32 0, i32 1
  store float %6212, ptr %6213, align 4, !tbaa !15
  %6214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  %6215 = load float, ptr %6214, align 4, !tbaa !13
  %6216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %88, i32 0, i32 0
  %6217 = load float, ptr %6216, align 4, !tbaa !13
  %6218 = fadd float %6215, %6217
  %6219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %6218, ptr %6219, align 4, !tbaa !13
  %6220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  %6221 = load float, ptr %6220, align 4, !tbaa !15
  %6222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %88, i32 0, i32 1
  %6223 = load float, ptr %6222, align 4, !tbaa !15
  %6224 = fadd float %6221, %6223
  %6225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %6224, ptr %6225, align 4, !tbaa !15
  %6226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %6227 = load float, ptr %6226, align 4, !tbaa !13
  %6228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %6229 = load float, ptr %6228, align 4, !tbaa !13
  %6230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %6231 = load float, ptr %6230, align 4, !tbaa !15
  %6232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %6233 = load float, ptr %6232, align 4, !tbaa !15
  %6234 = fmul float %6231, %6233
  %6235 = fneg float %6234
  %6236 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6227, float %6229, float %6235)
  %6237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %6236, ptr %6237, align 4, !tbaa !13
  %6238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %6239 = load float, ptr %6238, align 4, !tbaa !13
  %6240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %6241 = load float, ptr %6240, align 4, !tbaa !15
  %6242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %6243 = load float, ptr %6242, align 4, !tbaa !15
  %6244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %6245 = load float, ptr %6244, align 4, !tbaa !13
  %6246 = fmul float %6243, %6245
  %6247 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6239, float %6241, float %6246)
  %6248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %6247, ptr %6248, align 4, !tbaa !15
  %6249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %6250 = load float, ptr %6249, align 4, !tbaa !13
  %6251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %6250, ptr %6251, align 4, !tbaa !13
  %6252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %6253 = load float, ptr %6252, align 4, !tbaa !15
  %6254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %6253, ptr %6254, align 4, !tbaa !15
  %6255 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6256 = add nsw i32 %6255, 1
  %6257 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6258 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %6259 = mul nsw i32 %6257, %6258
  %6260 = add nsw i32 %6256, %6259
  store i32 %6260, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6261 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6262 = add nsw i32 %6261, 1
  %6263 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6264 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %6265 = mul nsw i32 %6263, %6264
  %6266 = add nsw i32 %6262, %6265
  store i32 %6266, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6267 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6268 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6269 = sext i32 %6268 to i64
  %6270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6267, i64 %6269
  %6271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6270, i32 0, i32 0
  %6272 = load float, ptr %6271, align 4, !tbaa !13
  %6273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %6274 = load float, ptr %6273, align 4, !tbaa !13
  %6275 = fsub float %6272, %6274
  %6276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %6275, ptr %6276, align 4, !tbaa !13
  %6277 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6278 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6279 = sext i32 %6278 to i64
  %6280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6277, i64 %6279
  %6281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6280, i32 0, i32 1
  %6282 = load float, ptr %6281, align 4, !tbaa !15
  %6283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %6284 = load float, ptr %6283, align 4, !tbaa !15
  %6285 = fsub float %6282, %6284
  %6286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %6285, ptr %6286, align 4, !tbaa !15
  %6287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %6288 = load float, ptr %6287, align 4, !tbaa !13
  %6289 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6290 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6291 = sext i32 %6290 to i64
  %6292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6289, i64 %6291
  %6293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6292, i32 0, i32 0
  store float %6288, ptr %6293, align 4, !tbaa !13
  %6294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %6295 = load float, ptr %6294, align 4, !tbaa !15
  %6296 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6297 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6298 = sext i32 %6297 to i64
  %6299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6296, i64 %6298
  %6300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6299, i32 0, i32 1
  store float %6295, ptr %6300, align 4, !tbaa !15
  %6301 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6302 = add nsw i32 %6301, 2
  %6303 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6304 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %6305 = mul nsw i32 %6303, %6304
  %6306 = add nsw i32 %6302, %6305
  store i32 %6306, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6307 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6308 = add nsw i32 %6307, 2
  %6309 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6310 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %6311 = mul nsw i32 %6309, %6310
  %6312 = add nsw i32 %6308, %6311
  store i32 %6312, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6313 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6314 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %6315 = mul nsw i32 %6313, %6314
  %6316 = add nsw i32 %6315, 2
  store i32 %6316, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %6318 = load float, ptr %6317, align 4, !tbaa !13
  %6319 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6320 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6321 = sext i32 %6320 to i64
  %6322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6319, i64 %6321
  %6323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6322, i32 0, i32 0
  %6324 = load float, ptr %6323, align 4, !tbaa !13
  %6325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %6326 = load float, ptr %6325, align 4, !tbaa !15
  %6327 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6328 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6329 = sext i32 %6328 to i64
  %6330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6327, i64 %6329
  %6331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6330, i32 0, i32 1
  %6332 = load float, ptr %6331, align 4, !tbaa !15
  %6333 = fmul float %6326, %6332
  %6334 = fneg float %6333
  %6335 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6318, float %6324, float %6334)
  %6336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %6335, ptr %6336, align 4, !tbaa !13
  %6337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %6338 = load float, ptr %6337, align 4, !tbaa !13
  %6339 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6340 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6341 = sext i32 %6340 to i64
  %6342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6339, i64 %6341
  %6343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6342, i32 0, i32 1
  %6344 = load float, ptr %6343, align 4, !tbaa !15
  %6345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %6346 = load float, ptr %6345, align 4, !tbaa !15
  %6347 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6348 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6349 = sext i32 %6348 to i64
  %6350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6347, i64 %6349
  %6351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6350, i32 0, i32 0
  %6352 = load float, ptr %6351, align 4, !tbaa !13
  %6353 = fmul float %6346, %6352
  %6354 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6338, float %6344, float %6353)
  %6355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %6354, ptr %6355, align 4, !tbaa !15
  %6356 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6357 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6358 = sext i32 %6357 to i64
  %6359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6356, i64 %6358
  %6360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6359, i32 0, i32 0
  %6361 = load float, ptr %6360, align 4, !tbaa !13
  %6362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %6363 = load float, ptr %6362, align 4, !tbaa !13
  %6364 = fsub float %6361, %6363
  %6365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %6364, ptr %6365, align 4, !tbaa !13
  %6366 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6367 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6368 = sext i32 %6367 to i64
  %6369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6366, i64 %6368
  %6370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6369, i32 0, i32 1
  %6371 = load float, ptr %6370, align 4, !tbaa !15
  %6372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %6373 = load float, ptr %6372, align 4, !tbaa !15
  %6374 = fsub float %6371, %6373
  %6375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %6374, ptr %6375, align 4, !tbaa !15
  %6376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %6377 = load float, ptr %6376, align 4, !tbaa !13
  %6378 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6379 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6380 = sext i32 %6379 to i64
  %6381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6378, i64 %6380
  %6382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6381, i32 0, i32 0
  store float %6377, ptr %6382, align 4, !tbaa !13
  %6383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %6384 = load float, ptr %6383, align 4, !tbaa !15
  %6385 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6386 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6387 = sext i32 %6386 to i64
  %6388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6385, i64 %6387
  %6389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6388, i32 0, i32 1
  store float %6384, ptr %6389, align 4, !tbaa !15
  %6390 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6391 = add nsw i32 %6390, 3
  %6392 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6393 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %6394 = mul nsw i32 %6392, %6393
  %6395 = add nsw i32 %6391, %6394
  store i32 %6395, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6396 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6397 = add nsw i32 %6396, 3
  %6398 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6399 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %6400 = mul nsw i32 %6398, %6399
  %6401 = add nsw i32 %6397, %6400
  store i32 %6401, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6402 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6403 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %6404 = mul nsw i32 %6402, %6403
  %6405 = add nsw i32 %6404, 3
  store i32 %6405, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %6407 = load float, ptr %6406, align 4, !tbaa !13
  %6408 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6409 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6410 = sext i32 %6409 to i64
  %6411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6408, i64 %6410
  %6412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6411, i32 0, i32 0
  %6413 = load float, ptr %6412, align 4, !tbaa !13
  %6414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %6415 = load float, ptr %6414, align 4, !tbaa !15
  %6416 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6417 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6418 = sext i32 %6417 to i64
  %6419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6416, i64 %6418
  %6420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6419, i32 0, i32 1
  %6421 = load float, ptr %6420, align 4, !tbaa !15
  %6422 = fmul float %6415, %6421
  %6423 = fneg float %6422
  %6424 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6407, float %6413, float %6423)
  %6425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %6424, ptr %6425, align 4, !tbaa !13
  %6426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %6427 = load float, ptr %6426, align 4, !tbaa !13
  %6428 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6429 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6430 = sext i32 %6429 to i64
  %6431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6428, i64 %6430
  %6432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6431, i32 0, i32 1
  %6433 = load float, ptr %6432, align 4, !tbaa !15
  %6434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %6435 = load float, ptr %6434, align 4, !tbaa !15
  %6436 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6437 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6438 = sext i32 %6437 to i64
  %6439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6436, i64 %6438
  %6440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6439, i32 0, i32 0
  %6441 = load float, ptr %6440, align 4, !tbaa !13
  %6442 = fmul float %6435, %6441
  %6443 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6427, float %6433, float %6442)
  %6444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %6443, ptr %6444, align 4, !tbaa !15
  %6445 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6446 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6447 = sext i32 %6446 to i64
  %6448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6445, i64 %6447
  %6449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6448, i32 0, i32 0
  %6450 = load float, ptr %6449, align 4, !tbaa !13
  %6451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %6452 = load float, ptr %6451, align 4, !tbaa !13
  %6453 = fsub float %6450, %6452
  %6454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %6453, ptr %6454, align 4, !tbaa !13
  %6455 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6456 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6457 = sext i32 %6456 to i64
  %6458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6455, i64 %6457
  %6459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6458, i32 0, i32 1
  %6460 = load float, ptr %6459, align 4, !tbaa !15
  %6461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %6462 = load float, ptr %6461, align 4, !tbaa !15
  %6463 = fsub float %6460, %6462
  %6464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %6463, ptr %6464, align 4, !tbaa !15
  %6465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %6466 = load float, ptr %6465, align 4, !tbaa !13
  %6467 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6468 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6469 = sext i32 %6468 to i64
  %6470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6467, i64 %6469
  %6471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6470, i32 0, i32 0
  store float %6466, ptr %6471, align 4, !tbaa !13
  %6472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %6473 = load float, ptr %6472, align 4, !tbaa !15
  %6474 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %6475 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6476 = sext i32 %6475 to i64
  %6477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6474, i64 %6476
  %6478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6477, i32 0, i32 1
  store float %6473, ptr %6478, align 4, !tbaa !15
  br label %6479

6479:                                             ; preds = %6049
  %6480 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6481 = add nsw i32 %6480, 1
  store i32 %6481, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %6045, !llvm.loop !23

6482:                                             ; preds = %6045
  br label %6483

6483:                                             ; preds = %6482
  %6484 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6485 = add nsw i32 %6484, -1
  store i32 %6485, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %6019, !llvm.loop !24

6486:                                             ; preds = %6019
  %6487 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %6488 = icmp ne i32 %6487, 0
  br i1 %6488, label %6489, label %7000

6489:                                             ; preds = %6486
  %6490 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6490, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %6491 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6491, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %6492

6492:                                             ; preds = %6996, %6489
  %6493 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6494 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %6495 = icmp sge i32 %6493, %6494
  br i1 %6495, label %6496, label %6999

6496:                                             ; preds = %6492
  %6497 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %6498 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6499 = sub nsw i32 %6498, 1
  %6500 = shl i32 %6499, 1
  %6501 = add nsw i32 %6497, %6500
  store i32 %6501, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6502 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %6503 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %6504 = sub nsw i32 %6502, %6503
  store i32 %6504, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %6505 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %6506 = load i32, ptr %6505, align 4, !tbaa !9
  %6507 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %6508 = sub nsw i32 %6506, %6507
  store i32 %6508, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6509 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %6510 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6511 = icmp sge i32 %6509, %6510
  br i1 %6511, label %6512, label %6514

6512:                                             ; preds = %6496
  %6513 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  br label %6516

6514:                                             ; preds = %6496
  %6515 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %6516

6516:                                             ; preds = %6514, %6512
  %6517 = phi i32 [ %6513, %6512 ], [ %6515, %6514 ]
  store i32 %6517, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %6518 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6518, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %6519 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %6520 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %6521 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %6522 = sub nsw i32 %6520, %6521
  %6523 = sub nsw i32 %6519, %6522
  %6524 = add nsw i32 %6523, 1
  store i32 %6524, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6525 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %6526 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6527 = icmp sge i32 %6525, %6526
  br i1 %6527, label %6528, label %6530

6528:                                             ; preds = %6516
  %6529 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  br label %6532

6530:                                             ; preds = %6516
  %6531 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %6532

6532:                                             ; preds = %6530, %6528
  %6533 = phi i32 [ %6529, %6528 ], [ %6531, %6530 ]
  store i32 %6533, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %6534 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6534, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %6535 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %6536 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %6537 = sub nsw i32 %6536, 1
  %6538 = shl i32 %6537, 1
  %6539 = add nsw i32 %6535, %6538
  %6540 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %6541 = sub nsw i32 %6539, %6540
  %6542 = add nsw i32 %6541, 5
  store i32 %6542, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6543 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %6544 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6545 = icmp sle i32 %6543, %6544
  br i1 %6545, label %6546, label %6548

6546:                                             ; preds = %6532
  %6547 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  br label %6550

6548:                                             ; preds = %6532
  %6549 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %6550

6550:                                             ; preds = %6548, %6546
  %6551 = phi i32 [ %6547, %6546 ], [ %6549, %6548 ]
  store i32 %6551, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %6552 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6552, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %6553 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6553, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %6554

6554:                                             ; preds = %6992, %6550
  %6555 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6556 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %6557 = icmp sle i32 %6555, %6556
  br i1 %6557, label %6558, label %6995

6558:                                             ; preds = %6554
  %6559 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6560 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %6561 = mul nsw i32 %6559, %6560
  %6562 = add nsw i32 %6561, 1
  store i32 %6562, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6563 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6564 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %6565 = add nsw i32 %6564, 1
  %6566 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %6567 = mul nsw i32 %6565, %6566
  %6568 = add nsw i32 %6563, %6567
  store i32 %6568, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6569 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6570 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %6571 = mul nsw i32 %6569, %6570
  %6572 = add nsw i32 %6571, 2
  store i32 %6572, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6573 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6574 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %6575 = add nsw i32 %6574, 2
  %6576 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %6577 = mul nsw i32 %6575, %6576
  %6578 = add nsw i32 %6573, %6577
  store i32 %6578, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %6579 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6580 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6581 = sext i32 %6580 to i64
  %6582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6579, i64 %6581
  %6583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6582, i32 0, i32 0
  %6584 = load float, ptr %6583, align 4, !tbaa !13
  %6585 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6586 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %6587 = sext i32 %6586 to i64
  %6588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6585, i64 %6587
  %6589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6588, i32 0, i32 0
  %6590 = load float, ptr %6589, align 4, !tbaa !13
  %6591 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6592 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6593 = sext i32 %6592 to i64
  %6594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6591, i64 %6593
  %6595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6594, i32 0, i32 1
  %6596 = load float, ptr %6595, align 4, !tbaa !15
  %6597 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6598 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %6599 = sext i32 %6598 to i64
  %6600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6597, i64 %6599
  %6601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6600, i32 0, i32 1
  %6602 = load float, ptr %6601, align 4, !tbaa !15
  %6603 = fmul float %6596, %6602
  %6604 = fneg float %6603
  %6605 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6584, float %6590, float %6604)
  %6606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  store float %6605, ptr %6606, align 4, !tbaa !13
  %6607 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6608 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6609 = sext i32 %6608 to i64
  %6610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6607, i64 %6609
  %6611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6610, i32 0, i32 0
  %6612 = load float, ptr %6611, align 4, !tbaa !13
  %6613 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6614 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %6615 = sext i32 %6614 to i64
  %6616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6613, i64 %6615
  %6617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6616, i32 0, i32 1
  %6618 = load float, ptr %6617, align 4, !tbaa !15
  %6619 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6620 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %6621 = sext i32 %6620 to i64
  %6622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6619, i64 %6621
  %6623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6622, i32 0, i32 1
  %6624 = load float, ptr %6623, align 4, !tbaa !15
  %6625 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6626 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %6627 = sext i32 %6626 to i64
  %6628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6625, i64 %6627
  %6629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6628, i32 0, i32 0
  %6630 = load float, ptr %6629, align 4, !tbaa !13
  %6631 = fmul float %6624, %6630
  %6632 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6612, float %6618, float %6631)
  %6633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  store float %6632, ptr %6633, align 4, !tbaa !15
  %6634 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6635 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6636 = sext i32 %6635 to i64
  %6637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6634, i64 %6636
  %6638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6637, i32 0, i32 0
  %6639 = load float, ptr %6638, align 4, !tbaa !13
  %6640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  %6641 = load float, ptr %6640, align 4, !tbaa !13
  %6642 = fadd float %6639, %6641
  %6643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %6642, ptr %6643, align 4, !tbaa !13
  %6644 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6645 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6646 = sext i32 %6645 to i64
  %6647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6644, i64 %6646
  %6648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6647, i32 0, i32 1
  %6649 = load float, ptr %6648, align 4, !tbaa !15
  %6650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  %6651 = load float, ptr %6650, align 4, !tbaa !15
  %6652 = fadd float %6649, %6651
  %6653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %6652, ptr %6653, align 4, !tbaa !15
  %6654 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6655 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %6656 = mul nsw i32 %6654, %6655
  %6657 = add nsw i32 %6656, 3
  store i32 %6657, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %6658 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6659 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %6660 = add nsw i32 %6659, 3
  %6661 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %6662 = mul nsw i32 %6660, %6661
  %6663 = add nsw i32 %6658, %6662
  store i32 %6663, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %6664 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6665 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %6666 = sext i32 %6665 to i64
  %6667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6664, i64 %6666
  %6668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6667, i32 0, i32 0
  %6669 = load float, ptr %6668, align 4, !tbaa !13
  %6670 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6671 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %6672 = sext i32 %6671 to i64
  %6673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6670, i64 %6672
  %6674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6673, i32 0, i32 0
  %6675 = load float, ptr %6674, align 4, !tbaa !13
  %6676 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6677 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %6678 = sext i32 %6677 to i64
  %6679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6676, i64 %6678
  %6680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6679, i32 0, i32 1
  %6681 = load float, ptr %6680, align 4, !tbaa !15
  %6682 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6683 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %6684 = sext i32 %6683 to i64
  %6685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6682, i64 %6684
  %6686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6685, i32 0, i32 1
  %6687 = load float, ptr %6686, align 4, !tbaa !15
  %6688 = fmul float %6681, %6687
  %6689 = fneg float %6688
  %6690 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6669, float %6675, float %6689)
  %6691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %6690, ptr %6691, align 4, !tbaa !13
  %6692 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6693 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %6694 = sext i32 %6693 to i64
  %6695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6692, i64 %6694
  %6696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6695, i32 0, i32 0
  %6697 = load float, ptr %6696, align 4, !tbaa !13
  %6698 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6699 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %6700 = sext i32 %6699 to i64
  %6701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6698, i64 %6700
  %6702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6701, i32 0, i32 1
  %6703 = load float, ptr %6702, align 4, !tbaa !15
  %6704 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6705 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %6706 = sext i32 %6705 to i64
  %6707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6704, i64 %6706
  %6708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6707, i32 0, i32 1
  %6709 = load float, ptr %6708, align 4, !tbaa !15
  %6710 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6711 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %6712 = sext i32 %6711 to i64
  %6713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6710, i64 %6712
  %6714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6713, i32 0, i32 0
  %6715 = load float, ptr %6714, align 4, !tbaa !13
  %6716 = fmul float %6709, %6715
  %6717 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6697, float %6703, float %6716)
  %6718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %6717, ptr %6718, align 4, !tbaa !15
  %6719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %6720 = load float, ptr %6719, align 4, !tbaa !13
  %6721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %6722 = load float, ptr %6721, align 4, !tbaa !13
  %6723 = fadd float %6720, %6722
  %6724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %6723, ptr %6724, align 4, !tbaa !13
  %6725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %6726 = load float, ptr %6725, align 4, !tbaa !15
  %6727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %6728 = load float, ptr %6727, align 4, !tbaa !15
  %6729 = fadd float %6726, %6728
  %6730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %6729, ptr %6730, align 4, !tbaa !15
  %6731 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6732 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6733 = sext i32 %6732 to i64
  %6734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6731, i64 %6733
  %6735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6734, i32 0, i32 0
  %6736 = load float, ptr %6735, align 4, !tbaa !13
  %6737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %6738 = load float, ptr %6737, align 4, !tbaa !13
  %6739 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6740 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6741 = sext i32 %6740 to i64
  %6742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6739, i64 %6741
  %6743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6742, i32 0, i32 1
  %6744 = load float, ptr %6743, align 4, !tbaa !15
  %6745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %6746 = load float, ptr %6745, align 4, !tbaa !15
  %6747 = fmul float %6744, %6746
  %6748 = fneg float %6747
  %6749 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6736, float %6738, float %6748)
  %6750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %6749, ptr %6750, align 4, !tbaa !13
  %6751 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6752 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6753 = sext i32 %6752 to i64
  %6754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6751, i64 %6753
  %6755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6754, i32 0, i32 0
  %6756 = load float, ptr %6755, align 4, !tbaa !13
  %6757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %6758 = load float, ptr %6757, align 4, !tbaa !15
  %6759 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6760 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6761 = sext i32 %6760 to i64
  %6762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6759, i64 %6761
  %6763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6762, i32 0, i32 1
  %6764 = load float, ptr %6763, align 4, !tbaa !15
  %6765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %6766 = load float, ptr %6765, align 4, !tbaa !13
  %6767 = fmul float %6764, %6766
  %6768 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6756, float %6758, float %6767)
  %6769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %6768, ptr %6769, align 4, !tbaa !15
  %6770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %6771 = load float, ptr %6770, align 4, !tbaa !13
  %6772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %6771, ptr %6772, align 4, !tbaa !13
  %6773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %6774 = load float, ptr %6773, align 4, !tbaa !15
  %6775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %6774, ptr %6775, align 4, !tbaa !15
  %6776 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6777 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %6778 = add nsw i32 %6777, 1
  %6779 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %6780 = mul nsw i32 %6778, %6779
  %6781 = add nsw i32 %6776, %6780
  store i32 %6781, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6782 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6783 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %6784 = add nsw i32 %6783, 1
  %6785 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %6786 = mul nsw i32 %6784, %6785
  %6787 = add nsw i32 %6782, %6786
  store i32 %6787, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6788 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6789 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6790 = sext i32 %6789 to i64
  %6791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6788, i64 %6790
  %6792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6791, i32 0, i32 0
  %6793 = load float, ptr %6792, align 4, !tbaa !13
  %6794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %6795 = load float, ptr %6794, align 4, !tbaa !13
  %6796 = fsub float %6793, %6795
  %6797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %6796, ptr %6797, align 4, !tbaa !13
  %6798 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6799 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6800 = sext i32 %6799 to i64
  %6801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6798, i64 %6800
  %6802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6801, i32 0, i32 1
  %6803 = load float, ptr %6802, align 4, !tbaa !15
  %6804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %6805 = load float, ptr %6804, align 4, !tbaa !15
  %6806 = fsub float %6803, %6805
  %6807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %6806, ptr %6807, align 4, !tbaa !15
  %6808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %6809 = load float, ptr %6808, align 4, !tbaa !13
  %6810 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6811 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6812 = sext i32 %6811 to i64
  %6813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6810, i64 %6812
  %6814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6813, i32 0, i32 0
  store float %6809, ptr %6814, align 4, !tbaa !13
  %6815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %6816 = load float, ptr %6815, align 4, !tbaa !15
  %6817 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6818 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6819 = sext i32 %6818 to i64
  %6820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6817, i64 %6819
  %6821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6820, i32 0, i32 1
  store float %6816, ptr %6821, align 4, !tbaa !15
  %6822 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6823 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %6824 = add nsw i32 %6823, 2
  %6825 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %6826 = mul nsw i32 %6824, %6825
  %6827 = add nsw i32 %6822, %6826
  store i32 %6827, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6828 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6829 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %6830 = add nsw i32 %6829, 2
  %6831 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %6832 = mul nsw i32 %6830, %6831
  %6833 = add nsw i32 %6828, %6832
  store i32 %6833, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6834 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6835 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6836 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %6837 = mul nsw i32 %6835, %6836
  %6838 = add nsw i32 %6837, 2
  %6839 = sext i32 %6838 to i64
  %6840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6834, i64 %6839
  %6841 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %6840)
  store <2 x float> %6841, ptr %186, align 4
  %6842 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %186, i32 0, i32 0
  %6843 = load float, ptr %6842, align 4
  %6844 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %186, i32 0, i32 1
  %6845 = load float, ptr %6844, align 4
  %6846 = fneg float %6845
  %6847 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %6848 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6847, i32 0, i32 0
  %6849 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6847, i32 0, i32 1
  store float %6843, ptr %6848, align 4
  store float %6846, ptr %6849, align 4
  %6850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %6851 = load float, ptr %6850, align 4, !tbaa !13
  %6852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %6853 = load float, ptr %6852, align 4, !tbaa !13
  %6854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %6855 = load float, ptr %6854, align 4, !tbaa !15
  %6856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %6857 = load float, ptr %6856, align 4, !tbaa !15
  %6858 = fmul float %6855, %6857
  %6859 = fneg float %6858
  %6860 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6851, float %6853, float %6859)
  %6861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %6860, ptr %6861, align 4, !tbaa !13
  %6862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %6863 = load float, ptr %6862, align 4, !tbaa !13
  %6864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %6865 = load float, ptr %6864, align 4, !tbaa !15
  %6866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %6867 = load float, ptr %6866, align 4, !tbaa !15
  %6868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %6869 = load float, ptr %6868, align 4, !tbaa !13
  %6870 = fmul float %6867, %6869
  %6871 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6863, float %6865, float %6870)
  %6872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %6871, ptr %6872, align 4, !tbaa !15
  %6873 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6874 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6875 = sext i32 %6874 to i64
  %6876 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6873, i64 %6875
  %6877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6876, i32 0, i32 0
  %6878 = load float, ptr %6877, align 4, !tbaa !13
  %6879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %6880 = load float, ptr %6879, align 4, !tbaa !13
  %6881 = fsub float %6878, %6880
  %6882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %6881, ptr %6882, align 4, !tbaa !13
  %6883 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6884 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6885 = sext i32 %6884 to i64
  %6886 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6883, i64 %6885
  %6887 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6886, i32 0, i32 1
  %6888 = load float, ptr %6887, align 4, !tbaa !15
  %6889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %6890 = load float, ptr %6889, align 4, !tbaa !15
  %6891 = fsub float %6888, %6890
  %6892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %6891, ptr %6892, align 4, !tbaa !15
  %6893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %6894 = load float, ptr %6893, align 4, !tbaa !13
  %6895 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6896 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6897 = sext i32 %6896 to i64
  %6898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6895, i64 %6897
  %6899 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6898, i32 0, i32 0
  store float %6894, ptr %6899, align 4, !tbaa !13
  %6900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %6901 = load float, ptr %6900, align 4, !tbaa !15
  %6902 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6903 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6904 = sext i32 %6903 to i64
  %6905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6902, i64 %6904
  %6906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6905, i32 0, i32 1
  store float %6901, ptr %6906, align 4, !tbaa !15
  %6907 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6908 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %6909 = add nsw i32 %6908, 3
  %6910 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %6911 = mul nsw i32 %6909, %6910
  %6912 = add nsw i32 %6907, %6911
  store i32 %6912, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6913 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6914 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %6915 = add nsw i32 %6914, 3
  %6916 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %6917 = mul nsw i32 %6915, %6916
  %6918 = add nsw i32 %6913, %6917
  store i32 %6918, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6919 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %6920 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6921 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %6922 = mul nsw i32 %6920, %6921
  %6923 = add nsw i32 %6922, 3
  %6924 = sext i32 %6923 to i64
  %6925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6919, i64 %6924
  %6926 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %6925)
  store <2 x float> %6926, ptr %187, align 4
  %6927 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %187, i32 0, i32 0
  %6928 = load float, ptr %6927, align 4
  %6929 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %187, i32 0, i32 1
  %6930 = load float, ptr %6929, align 4
  %6931 = fneg float %6930
  %6932 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %6933 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6932, i32 0, i32 0
  %6934 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %6932, i32 0, i32 1
  store float %6928, ptr %6933, align 4
  store float %6931, ptr %6934, align 4
  %6935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %6936 = load float, ptr %6935, align 4, !tbaa !13
  %6937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %6938 = load float, ptr %6937, align 4, !tbaa !13
  %6939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %6940 = load float, ptr %6939, align 4, !tbaa !15
  %6941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %6942 = load float, ptr %6941, align 4, !tbaa !15
  %6943 = fmul float %6940, %6942
  %6944 = fneg float %6943
  %6945 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6936, float %6938, float %6944)
  %6946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %6945, ptr %6946, align 4, !tbaa !13
  %6947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %6948 = load float, ptr %6947, align 4, !tbaa !13
  %6949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %6950 = load float, ptr %6949, align 4, !tbaa !15
  %6951 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %6952 = load float, ptr %6951, align 4, !tbaa !15
  %6953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %6954 = load float, ptr %6953, align 4, !tbaa !13
  %6955 = fmul float %6952, %6954
  %6956 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6948, float %6950, float %6955)
  %6957 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %6956, ptr %6957, align 4, !tbaa !15
  %6958 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6959 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6960 = sext i32 %6959 to i64
  %6961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6958, i64 %6960
  %6962 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6961, i32 0, i32 0
  %6963 = load float, ptr %6962, align 4, !tbaa !13
  %6964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %6965 = load float, ptr %6964, align 4, !tbaa !13
  %6966 = fsub float %6963, %6965
  %6967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %6966, ptr %6967, align 4, !tbaa !13
  %6968 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6969 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %6970 = sext i32 %6969 to i64
  %6971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6968, i64 %6970
  %6972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6971, i32 0, i32 1
  %6973 = load float, ptr %6972, align 4, !tbaa !15
  %6974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %6975 = load float, ptr %6974, align 4, !tbaa !15
  %6976 = fsub float %6973, %6975
  %6977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %6976, ptr %6977, align 4, !tbaa !15
  %6978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %6979 = load float, ptr %6978, align 4, !tbaa !13
  %6980 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6981 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6982 = sext i32 %6981 to i64
  %6983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6980, i64 %6982
  %6984 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6983, i32 0, i32 0
  store float %6979, ptr %6984, align 4, !tbaa !13
  %6985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %6986 = load float, ptr %6985, align 4, !tbaa !15
  %6987 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %6988 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %6989 = sext i32 %6988 to i64
  %6990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6987, i64 %6989
  %6991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6990, i32 0, i32 1
  store float %6986, ptr %6991, align 4, !tbaa !15
  br label %6992

6992:                                             ; preds = %6558
  %6993 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %6994 = add nsw i32 %6993, 1
  store i32 %6994, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %6554, !llvm.loop !25

6995:                                             ; preds = %6554
  br label %6996

6996:                                             ; preds = %6995
  %6997 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %6998 = add nsw i32 %6997, -1
  store i32 %6998, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %6492, !llvm.loop !26

6999:                                             ; preds = %6492
  br label %7468

7000:                                             ; preds = %6486
  %7001 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %7002 = load i32, ptr %7001, align 4, !tbaa !9
  %7003 = icmp ne i32 %7002, 0
  br i1 %7003, label %7004, label %7467

7004:                                             ; preds = %7000
  %7005 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7005, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7006 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7006, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %7007

7007:                                             ; preds = %7463, %7004
  %7008 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %7009 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7010 = icmp sge i32 %7008, %7009
  br i1 %7010, label %7011, label %7466

7011:                                             ; preds = %7007
  %7012 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %7013 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %7014 = sub nsw i32 %7013, 1
  %7015 = shl i32 %7014, 1
  %7016 = add nsw i32 %7012, %7015
  store i32 %7016, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %7017 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %7018 = load i32, ptr %7017, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7018, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %7019 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %7020 = load i32, ptr %7019, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7020, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %7021

7021:                                             ; preds = %7459, %7011
  %7022 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7023 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %7024 = icmp sle i32 %7022, %7023
  br i1 %7024, label %7025, label %7462

7025:                                             ; preds = %7021
  %7026 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %7027 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %7028 = mul nsw i32 %7026, %7027
  %7029 = add nsw i32 %7028, 1
  store i32 %7029, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7030 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7031 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %7032 = add nsw i32 %7031, 1
  %7033 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7034 = mul nsw i32 %7032, %7033
  %7035 = add nsw i32 %7030, %7034
  store i32 %7035, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7036 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %7037 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %7038 = mul nsw i32 %7036, %7037
  %7039 = add nsw i32 %7038, 2
  store i32 %7039, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %7040 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7041 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %7042 = add nsw i32 %7041, 2
  %7043 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7044 = mul nsw i32 %7042, %7043
  %7045 = add nsw i32 %7040, %7044
  store i32 %7045, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %7046 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7047 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %7048 = sext i32 %7047 to i64
  %7049 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7046, i64 %7048
  %7050 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7049, i32 0, i32 0
  %7051 = load float, ptr %7050, align 4, !tbaa !13
  %7052 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7053 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %7054 = sext i32 %7053 to i64
  %7055 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7052, i64 %7054
  %7056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7055, i32 0, i32 0
  %7057 = load float, ptr %7056, align 4, !tbaa !13
  %7058 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7059 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %7060 = sext i32 %7059 to i64
  %7061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7058, i64 %7060
  %7062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7061, i32 0, i32 1
  %7063 = load float, ptr %7062, align 4, !tbaa !15
  %7064 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7065 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %7066 = sext i32 %7065 to i64
  %7067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7064, i64 %7066
  %7068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7067, i32 0, i32 1
  %7069 = load float, ptr %7068, align 4, !tbaa !15
  %7070 = fmul float %7063, %7069
  %7071 = fneg float %7070
  %7072 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7051, float %7057, float %7071)
  %7073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  store float %7072, ptr %7073, align 4, !tbaa !13
  %7074 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7075 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %7076 = sext i32 %7075 to i64
  %7077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7074, i64 %7076
  %7078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7077, i32 0, i32 0
  %7079 = load float, ptr %7078, align 4, !tbaa !13
  %7080 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7081 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %7082 = sext i32 %7081 to i64
  %7083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7080, i64 %7082
  %7084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7083, i32 0, i32 1
  %7085 = load float, ptr %7084, align 4, !tbaa !15
  %7086 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7087 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %7088 = sext i32 %7087 to i64
  %7089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7086, i64 %7088
  %7090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7089, i32 0, i32 1
  %7091 = load float, ptr %7090, align 4, !tbaa !15
  %7092 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7093 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %7094 = sext i32 %7093 to i64
  %7095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7092, i64 %7094
  %7096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7095, i32 0, i32 0
  %7097 = load float, ptr %7096, align 4, !tbaa !13
  %7098 = fmul float %7091, %7097
  %7099 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7079, float %7085, float %7098)
  %7100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  store float %7099, ptr %7100, align 4, !tbaa !15
  %7101 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7102 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7103 = sext i32 %7102 to i64
  %7104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7101, i64 %7103
  %7105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7104, i32 0, i32 0
  %7106 = load float, ptr %7105, align 4, !tbaa !13
  %7107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  %7108 = load float, ptr %7107, align 4, !tbaa !13
  %7109 = fadd float %7106, %7108
  %7110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  store float %7109, ptr %7110, align 4, !tbaa !13
  %7111 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7112 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7113 = sext i32 %7112 to i64
  %7114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7111, i64 %7113
  %7115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7114, i32 0, i32 1
  %7116 = load float, ptr %7115, align 4, !tbaa !15
  %7117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 1
  %7118 = load float, ptr %7117, align 4, !tbaa !15
  %7119 = fadd float %7116, %7118
  %7120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %7119, ptr %7120, align 4, !tbaa !15
  %7121 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %7122 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %7123 = mul nsw i32 %7121, %7122
  %7124 = add nsw i32 %7123, 3
  store i32 %7124, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %7125 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7126 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %7127 = add nsw i32 %7126, 3
  %7128 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7129 = mul nsw i32 %7127, %7128
  %7130 = add nsw i32 %7125, %7129
  store i32 %7130, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %7131 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7132 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %7133 = sext i32 %7132 to i64
  %7134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7131, i64 %7133
  %7135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7134, i32 0, i32 0
  %7136 = load float, ptr %7135, align 4, !tbaa !13
  %7137 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7138 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %7139 = sext i32 %7138 to i64
  %7140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7137, i64 %7139
  %7141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7140, i32 0, i32 0
  %7142 = load float, ptr %7141, align 4, !tbaa !13
  %7143 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7144 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %7145 = sext i32 %7144 to i64
  %7146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7143, i64 %7145
  %7147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7146, i32 0, i32 1
  %7148 = load float, ptr %7147, align 4, !tbaa !15
  %7149 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7150 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %7151 = sext i32 %7150 to i64
  %7152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7149, i64 %7151
  %7153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7152, i32 0, i32 1
  %7154 = load float, ptr %7153, align 4, !tbaa !15
  %7155 = fmul float %7148, %7154
  %7156 = fneg float %7155
  %7157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7136, float %7142, float %7156)
  %7158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  store float %7157, ptr %7158, align 4, !tbaa !13
  %7159 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7160 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %7161 = sext i32 %7160 to i64
  %7162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7159, i64 %7161
  %7163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7162, i32 0, i32 0
  %7164 = load float, ptr %7163, align 4, !tbaa !13
  %7165 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7166 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %7167 = sext i32 %7166 to i64
  %7168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7165, i64 %7167
  %7169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7168, i32 0, i32 1
  %7170 = load float, ptr %7169, align 4, !tbaa !15
  %7171 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7172 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %7173 = sext i32 %7172 to i64
  %7174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7171, i64 %7173
  %7175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7174, i32 0, i32 1
  %7176 = load float, ptr %7175, align 4, !tbaa !15
  %7177 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7178 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %7179 = sext i32 %7178 to i64
  %7180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7177, i64 %7179
  %7181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7180, i32 0, i32 0
  %7182 = load float, ptr %7181, align 4, !tbaa !13
  %7183 = fmul float %7176, %7182
  %7184 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7164, float %7170, float %7183)
  %7185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %7184, ptr %7185, align 4, !tbaa !15
  %7186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %7187 = load float, ptr %7186, align 4, !tbaa !13
  %7188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %7189 = load float, ptr %7188, align 4, !tbaa !13
  %7190 = fadd float %7187, %7189
  %7191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %7190, ptr %7191, align 4, !tbaa !13
  %7192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %7193 = load float, ptr %7192, align 4, !tbaa !15
  %7194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %7195 = load float, ptr %7194, align 4, !tbaa !15
  %7196 = fadd float %7193, %7195
  %7197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %7196, ptr %7197, align 4, !tbaa !15
  %7198 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7199 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7200 = sext i32 %7199 to i64
  %7201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7198, i64 %7200
  %7202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7201, i32 0, i32 0
  %7203 = load float, ptr %7202, align 4, !tbaa !13
  %7204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %7205 = load float, ptr %7204, align 4, !tbaa !13
  %7206 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7207 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7208 = sext i32 %7207 to i64
  %7209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7206, i64 %7208
  %7210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7209, i32 0, i32 1
  %7211 = load float, ptr %7210, align 4, !tbaa !15
  %7212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %7213 = load float, ptr %7212, align 4, !tbaa !15
  %7214 = fmul float %7211, %7213
  %7215 = fneg float %7214
  %7216 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7203, float %7205, float %7215)
  %7217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %7216, ptr %7217, align 4, !tbaa !13
  %7218 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7219 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7220 = sext i32 %7219 to i64
  %7221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7218, i64 %7220
  %7222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7221, i32 0, i32 0
  %7223 = load float, ptr %7222, align 4, !tbaa !13
  %7224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %7225 = load float, ptr %7224, align 4, !tbaa !15
  %7226 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7227 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7228 = sext i32 %7227 to i64
  %7229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7226, i64 %7228
  %7230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7229, i32 0, i32 1
  %7231 = load float, ptr %7230, align 4, !tbaa !15
  %7232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %7233 = load float, ptr %7232, align 4, !tbaa !13
  %7234 = fmul float %7231, %7233
  %7235 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7223, float %7225, float %7234)
  %7236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %7235, ptr %7236, align 4, !tbaa !15
  %7237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %7238 = load float, ptr %7237, align 4, !tbaa !13
  %7239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  store float %7238, ptr %7239, align 4, !tbaa !13
  %7240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %7241 = load float, ptr %7240, align 4, !tbaa !15
  %7242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %7241, ptr %7242, align 4, !tbaa !15
  %7243 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7244 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %7245 = add nsw i32 %7244, 1
  %7246 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7247 = mul nsw i32 %7245, %7246
  %7248 = add nsw i32 %7243, %7247
  store i32 %7248, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7249 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7250 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %7251 = add nsw i32 %7250, 1
  %7252 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7253 = mul nsw i32 %7251, %7252
  %7254 = add nsw i32 %7249, %7253
  store i32 %7254, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7255 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7256 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7257 = sext i32 %7256 to i64
  %7258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7255, i64 %7257
  %7259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7258, i32 0, i32 0
  %7260 = load float, ptr %7259, align 4, !tbaa !13
  %7261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %7262 = load float, ptr %7261, align 4, !tbaa !13
  %7263 = fsub float %7260, %7262
  %7264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %7263, ptr %7264, align 4, !tbaa !13
  %7265 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7266 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7267 = sext i32 %7266 to i64
  %7268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7265, i64 %7267
  %7269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7268, i32 0, i32 1
  %7270 = load float, ptr %7269, align 4, !tbaa !15
  %7271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %7272 = load float, ptr %7271, align 4, !tbaa !15
  %7273 = fsub float %7270, %7272
  %7274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %7273, ptr %7274, align 4, !tbaa !15
  %7275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %7276 = load float, ptr %7275, align 4, !tbaa !13
  %7277 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7278 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7279 = sext i32 %7278 to i64
  %7280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7277, i64 %7279
  %7281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7280, i32 0, i32 0
  store float %7276, ptr %7281, align 4, !tbaa !13
  %7282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %7283 = load float, ptr %7282, align 4, !tbaa !15
  %7284 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7285 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7286 = sext i32 %7285 to i64
  %7287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7284, i64 %7286
  %7288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7287, i32 0, i32 1
  store float %7283, ptr %7288, align 4, !tbaa !15
  %7289 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7290 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %7291 = add nsw i32 %7290, 2
  %7292 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7293 = mul nsw i32 %7291, %7292
  %7294 = add nsw i32 %7289, %7293
  store i32 %7294, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7295 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7296 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %7297 = add nsw i32 %7296, 2
  %7298 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7299 = mul nsw i32 %7297, %7298
  %7300 = add nsw i32 %7295, %7299
  store i32 %7300, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7301 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7302 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %7303 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %7304 = mul nsw i32 %7302, %7303
  %7305 = add nsw i32 %7304, 2
  %7306 = sext i32 %7305 to i64
  %7307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7301, i64 %7306
  %7308 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %7307)
  store <2 x float> %7308, ptr %188, align 4
  %7309 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %188, i32 0, i32 0
  %7310 = load float, ptr %7309, align 4
  %7311 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %188, i32 0, i32 1
  %7312 = load float, ptr %7311, align 4
  %7313 = fneg float %7312
  %7314 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %7315 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7314, i32 0, i32 0
  %7316 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7314, i32 0, i32 1
  store float %7310, ptr %7315, align 4
  store float %7313, ptr %7316, align 4
  %7317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %7318 = load float, ptr %7317, align 4, !tbaa !13
  %7319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %7320 = load float, ptr %7319, align 4, !tbaa !13
  %7321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %7322 = load float, ptr %7321, align 4, !tbaa !15
  %7323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %7324 = load float, ptr %7323, align 4, !tbaa !15
  %7325 = fmul float %7322, %7324
  %7326 = fneg float %7325
  %7327 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7318, float %7320, float %7326)
  %7328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %7327, ptr %7328, align 4, !tbaa !13
  %7329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %7330 = load float, ptr %7329, align 4, !tbaa !13
  %7331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %7332 = load float, ptr %7331, align 4, !tbaa !15
  %7333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %7334 = load float, ptr %7333, align 4, !tbaa !15
  %7335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %7336 = load float, ptr %7335, align 4, !tbaa !13
  %7337 = fmul float %7334, %7336
  %7338 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7330, float %7332, float %7337)
  %7339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %7338, ptr %7339, align 4, !tbaa !15
  %7340 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7341 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7342 = sext i32 %7341 to i64
  %7343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7340, i64 %7342
  %7344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7343, i32 0, i32 0
  %7345 = load float, ptr %7344, align 4, !tbaa !13
  %7346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %7347 = load float, ptr %7346, align 4, !tbaa !13
  %7348 = fsub float %7345, %7347
  %7349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %7348, ptr %7349, align 4, !tbaa !13
  %7350 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7351 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7352 = sext i32 %7351 to i64
  %7353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7350, i64 %7352
  %7354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7353, i32 0, i32 1
  %7355 = load float, ptr %7354, align 4, !tbaa !15
  %7356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %7357 = load float, ptr %7356, align 4, !tbaa !15
  %7358 = fsub float %7355, %7357
  %7359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %7358, ptr %7359, align 4, !tbaa !15
  %7360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %7361 = load float, ptr %7360, align 4, !tbaa !13
  %7362 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7363 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7364 = sext i32 %7363 to i64
  %7365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7362, i64 %7364
  %7366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7365, i32 0, i32 0
  store float %7361, ptr %7366, align 4, !tbaa !13
  %7367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %7368 = load float, ptr %7367, align 4, !tbaa !15
  %7369 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7370 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7371 = sext i32 %7370 to i64
  %7372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7369, i64 %7371
  %7373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7372, i32 0, i32 1
  store float %7368, ptr %7373, align 4, !tbaa !15
  %7374 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7375 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %7376 = add nsw i32 %7375, 3
  %7377 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7378 = mul nsw i32 %7376, %7377
  %7379 = add nsw i32 %7374, %7378
  store i32 %7379, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7380 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7381 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %7382 = add nsw i32 %7381, 3
  %7383 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7384 = mul nsw i32 %7382, %7383
  %7385 = add nsw i32 %7380, %7384
  store i32 %7385, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7386 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %7387 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %7388 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %7389 = mul nsw i32 %7387, %7388
  %7390 = add nsw i32 %7389, 3
  %7391 = sext i32 %7390 to i64
  %7392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7386, i64 %7391
  %7393 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %7392)
  store <2 x float> %7393, ptr %189, align 4
  %7394 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %189, i32 0, i32 0
  %7395 = load float, ptr %7394, align 4
  %7396 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %189, i32 0, i32 1
  %7397 = load float, ptr %7396, align 4
  %7398 = fneg float %7397
  %7399 = call ptr @_pCf(ptr noundef %84)
  %7400 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7399, i32 0, i32 0
  %7401 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %7399, i32 0, i32 1
  store float %7395, ptr %7400, align 4
  store float %7398, ptr %7401, align 4
  %7402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %7403 = load float, ptr %7402, align 4, !tbaa !13
  %7404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %7405 = load float, ptr %7404, align 4, !tbaa !13
  %7406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %7407 = load float, ptr %7406, align 4, !tbaa !15
  %7408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %7409 = load float, ptr %7408, align 4, !tbaa !15
  %7410 = fmul float %7407, %7409
  %7411 = fneg float %7410
  %7412 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7403, float %7405, float %7411)
  %7413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  store float %7412, ptr %7413, align 4, !tbaa !13
  %7414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 0
  %7415 = load float, ptr %7414, align 4, !tbaa !13
  %7416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 1
  %7417 = load float, ptr %7416, align 4, !tbaa !15
  %7418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %121, i32 0, i32 1
  %7419 = load float, ptr %7418, align 4, !tbaa !15
  %7420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %7421 = load float, ptr %7420, align 4, !tbaa !13
  %7422 = fmul float %7419, %7421
  %7423 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7415, float %7417, float %7422)
  %7424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  store float %7423, ptr %7424, align 4, !tbaa !15
  %7425 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7426 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7427 = sext i32 %7426 to i64
  %7428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7425, i64 %7427
  %7429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7428, i32 0, i32 0
  %7430 = load float, ptr %7429, align 4, !tbaa !13
  %7431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 0
  %7432 = load float, ptr %7431, align 4, !tbaa !13
  %7433 = fsub float %7430, %7432
  %7434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float %7433, ptr %7434, align 4, !tbaa !13
  %7435 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7436 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %7437 = sext i32 %7436 to i64
  %7438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7435, i64 %7437
  %7439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7438, i32 0, i32 1
  %7440 = load float, ptr %7439, align 4, !tbaa !15
  %7441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %7442 = load float, ptr %7441, align 4, !tbaa !15
  %7443 = fsub float %7440, %7442
  %7444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  store float %7443, ptr %7444, align 4, !tbaa !15
  %7445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  %7446 = load float, ptr %7445, align 4, !tbaa !13
  %7447 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7448 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7449 = sext i32 %7448 to i64
  %7450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7447, i64 %7449
  %7451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7450, i32 0, i32 0
  store float %7446, ptr %7451, align 4, !tbaa !13
  %7452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 1
  %7453 = load float, ptr %7452, align 4, !tbaa !15
  %7454 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7455 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7456 = sext i32 %7455 to i64
  %7457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7454, i64 %7456
  %7458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7457, i32 0, i32 1
  store float %7453, ptr %7458, align 4, !tbaa !15
  br label %7459

7459:                                             ; preds = %7025
  %7460 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %7461 = add nsw i32 %7460, 1
  store i32 %7461, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %7021, !llvm.loop !27

7462:                                             ; preds = %7021
  br label %7463

7463:                                             ; preds = %7462
  %7464 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %7465 = add nsw i32 %7464, -1
  store i32 %7465, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %7007, !llvm.loop !28

7466:                                             ; preds = %7007
  br label %7467

7467:                                             ; preds = %7466, %7000
  br label %7468

7468:                                             ; preds = %7467, %6999
  br label %7469

7469:                                             ; preds = %7468
  %7470 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %7471 = add nsw i32 %7470, 1
  store i32 %7471, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %403, !llvm.loop !29

7472:                                             ; preds = %403
  %7473 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %7474 = icmp ne i32 %7473, 0
  br i1 %7474, label %7475, label %7804

7475:                                             ; preds = %7472
  %7476 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %7477 = load i32, ptr %7476, align 4, !tbaa !9
  %7478 = icmp ne i32 %7477, 0
  br i1 %7478, label %7479, label %7482

7479:                                             ; preds = %7475
  store i32 1, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %7480 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %7481 = load i32, ptr %7480, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7481, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %7487

7482:                                             ; preds = %7475
  %7483 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %7484 = load i32, ptr %7483, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7484, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %7485 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %7486 = load i32, ptr %7485, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7486, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %7487

7487:                                             ; preds = %7482, %7479
  store i32 1, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7488 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %7489 = load i32, ptr %7488, align 4, !tbaa !9
  %7490 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %7491 = sub nsw i32 %7489, %7490
  store i32 %7491, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7492 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7493 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7494 = icmp sge i32 %7492, %7493
  br i1 %7494, label %7495, label %7497

7495:                                             ; preds = %7487
  %7496 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %7499

7497:                                             ; preds = %7487
  %7498 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  br label %7499

7499:                                             ; preds = %7497, %7495
  %7500 = phi i32 [ %7496, %7495 ], [ %7498, %7497 ]
  store i32 %7500, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7501 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %7502 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %7503 = load i32, ptr %7502, align 4, !tbaa !9
  %7504 = sub nsw i32 %7501, %7503
  store i32 %7504, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7505 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %7506 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7507 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7508 = icmp sge i32 %7506, %7507
  br i1 %7508, label %7509, label %7511

7509:                                             ; preds = %7499
  %7510 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %7513

7511:                                             ; preds = %7499
  %7512 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  br label %7513

7513:                                             ; preds = %7511, %7509
  %7514 = phi i32 [ %7510, %7509 ], [ %7512, %7511 ]
  %7515 = sub nsw i32 %7505, %7514
  %7516 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7517 = sub nsw i32 %7515, %7516
  %7518 = add nsw i32 %7517, 1
  store i32 %7518, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %7519 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7519, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7520 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %7521 = load i32, ptr %7520, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7521, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7522 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %7523 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %7524 = load i32, ptr %7523, align 4, !tbaa !9
  %7525 = icmp sle i32 %7522, %7524
  br i1 %7525, label %7526, label %7528

7526:                                             ; preds = %7513
  %7527 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  br label %7531

7528:                                             ; preds = %7513
  %7529 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %7530 = load i32, ptr %7529, align 4, !tbaa !9
  br label %7531

7531:                                             ; preds = %7528, %7526
  %7532 = phi i32 [ %7527, %7526 ], [ %7530, %7528 ]
  %7533 = add nsw i32 %7532, 1
  store i32 %7533, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  br label %7534

7534:                                             ; preds = %7607, %7531
  %7535 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7536 = icmp slt i32 %7535, 0
  br i1 %7536, label %7537, label %7542

7537:                                             ; preds = %7534
  %7538 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %7539 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7540 = icmp sge i32 %7538, %7539
  %7541 = zext i1 %7540 to i32
  br label %7547

7542:                                             ; preds = %7534
  %7543 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %7544 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7545 = icmp sle i32 %7543, %7544
  %7546 = zext i1 %7545 to i32
  br label %7547

7547:                                             ; preds = %7542, %7537
  %7548 = phi i32 [ %7541, %7537 ], [ %7546, %7542 ]
  %7549 = icmp ne i32 %7548, 0
  br i1 %7549, label %7550, label %7611

7550:                                             ; preds = %7547
  %7551 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %7552 = load i32, ptr %7551, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7552, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %7553 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %7554 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %7555 = sub nsw i32 %7553, %7554
  %7556 = add nsw i32 %7555, 1
  store i32 %7556, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7557 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %7558 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7559 = icmp sle i32 %7557, %7558
  br i1 %7559, label %7560, label %7562

7560:                                             ; preds = %7550
  %7561 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  br label %7564

7562:                                             ; preds = %7550
  %7563 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %7564

7564:                                             ; preds = %7562, %7560
  %7565 = phi i32 [ %7561, %7560 ], [ %7563, %7562 ]
  store i32 %7565, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %7566 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %7567 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7568 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7569 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %7570 = mul nsw i32 %7568, %7569
  %7571 = add nsw i32 %7567, %7570
  %7572 = sext i32 %7571 to i64
  %7573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7566, i64 %7572
  %7574 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %7575 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %7576 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %7577 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7578 = add nsw i32 %7576, %7577
  %7579 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %7580 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %7581 = mul nsw i32 %7579, %7580
  %7582 = add nsw i32 %7578, %7581
  %7583 = sext i32 %7582 to i64
  %7584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7575, i64 %7583
  %7585 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %7586 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %7587 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %7588 = sext i32 %7587 to i64
  %7589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7586, i64 %7588
  %7590 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  call void @cgemm_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef @.str.4, ptr noundef %117, ptr noundef %93, ptr noundef %117, ptr noundef @c_b2, ptr noundef %7573, ptr noundef %7574, ptr noundef %7584, ptr noundef %7585, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %7589, ptr noundef %7590)
  %7591 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %7592 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %7593 = sext i32 %7592 to i64
  %7594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7591, i64 %7593
  %7595 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %7596 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %7597 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %7598 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7599 = add nsw i32 %7597, %7598
  %7600 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %7601 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %7602 = mul nsw i32 %7600, %7601
  %7603 = add nsw i32 %7599, %7602
  %7604 = sext i32 %7603 to i64
  %7605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7596, i64 %7604
  %7606 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @clacpy_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %117, ptr noundef %93, ptr noundef %7594, ptr noundef %7595, ptr noundef %7605, ptr noundef %7606)
  br label %7607

7607:                                             ; preds = %7564
  %7608 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7609 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %7610 = add nsw i32 %7609, %7608
  store i32 %7610, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  br label %7534, !llvm.loop !30

7611:                                             ; preds = %7547
  %7612 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %7613 = load i32, ptr %7612, align 4, !tbaa !9
  %7614 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %7615 = icmp sge i32 %7613, %7614
  br i1 %7615, label %7616, label %7619

7616:                                             ; preds = %7611
  %7617 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %7618 = load i32, ptr %7617, align 4, !tbaa !9
  br label %7621

7619:                                             ; preds = %7611
  %7620 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  br label %7621

7621:                                             ; preds = %7619, %7616
  %7622 = phi i32 [ %7618, %7616 ], [ %7620, %7619 ]
  %7623 = sub nsw i32 %7622, 1
  store i32 %7623, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7624 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %7625 = load i32, ptr %7624, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7625, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7626 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7626, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  br label %7627

7627:                                             ; preds = %7709, %7621
  %7628 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7629 = icmp slt i32 %7628, 0
  br i1 %7629, label %7630, label %7635

7630:                                             ; preds = %7627
  %7631 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7632 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7633 = icmp sge i32 %7631, %7632
  %7634 = zext i1 %7633 to i32
  br label %7640

7635:                                             ; preds = %7627
  %7636 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7637 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7638 = icmp sle i32 %7636, %7637
  %7639 = zext i1 %7638 to i32
  br label %7640

7640:                                             ; preds = %7635, %7630
  %7641 = phi i32 [ %7634, %7630 ], [ %7639, %7635 ]
  %7642 = icmp ne i32 %7641, 0
  br i1 %7642, label %7643, label %7713

7643:                                             ; preds = %7640
  %7644 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %7645 = load i32, ptr %7644, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7645, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %7646 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %7647 = load i32, ptr %7646, align 4, !tbaa !9
  %7648 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %7649 = icmp sge i32 %7647, %7648
  br i1 %7649, label %7650, label %7653

7650:                                             ; preds = %7643
  %7651 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %7652 = load i32, ptr %7651, align 4, !tbaa !9
  br label %7655

7653:                                             ; preds = %7643
  %7654 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  br label %7655

7655:                                             ; preds = %7653, %7650
  %7656 = phi i32 [ %7652, %7650 ], [ %7654, %7653 ]
  %7657 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7658 = sub nsw i32 %7656, %7657
  store i32 %7658, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7659 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %7660 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7661 = icmp sle i32 %7659, %7660
  br i1 %7661, label %7662, label %7664

7662:                                             ; preds = %7655
  %7663 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  br label %7666

7664:                                             ; preds = %7655
  %7665 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %7666

7666:                                             ; preds = %7664, %7662
  %7667 = phi i32 [ %7663, %7662 ], [ %7665, %7664 ]
  store i32 %7667, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %7668 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %7669 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7670 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %7671 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7672 = add nsw i32 %7670, %7671
  %7673 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %7674 = mul nsw i32 %7672, %7673
  %7675 = add nsw i32 %7669, %7674
  %7676 = sext i32 %7675 to i64
  %7677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7668, i64 %7676
  %7678 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %7679 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %7680 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7681 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7682 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %7683 = mul nsw i32 %7681, %7682
  %7684 = add nsw i32 %7680, %7683
  %7685 = sext i32 %7684 to i64
  %7686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7679, i64 %7685
  %7687 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %7688 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %7689 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %7690 = sext i32 %7689 to i64
  %7691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7688, i64 %7690
  %7692 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  call void @cgemm_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef @.str.4, ptr noundef %93, ptr noundef %117, ptr noundef %117, ptr noundef @c_b2, ptr noundef %7677, ptr noundef %7678, ptr noundef %7686, ptr noundef %7687, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %7691, ptr noundef %7692)
  %7693 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %7694 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %7695 = sext i32 %7694 to i64
  %7696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7693, i64 %7695
  %7697 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %7698 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %7699 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7700 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %7701 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7702 = add nsw i32 %7700, %7701
  %7703 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %7704 = mul nsw i32 %7702, %7703
  %7705 = add nsw i32 %7699, %7704
  %7706 = sext i32 %7705 to i64
  %7707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7698, i64 %7706
  %7708 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @clacpy_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %93, ptr noundef %117, ptr noundef %7696, ptr noundef %7697, ptr noundef %7707, ptr noundef %7708)
  br label %7709

7709:                                             ; preds = %7666
  %7710 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7711 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7712 = add nsw i32 %7711, %7710
  store i32 %7712, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  br label %7627, !llvm.loop !31

7713:                                             ; preds = %7640
  %7714 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %7715 = load i32, ptr %7714, align 4, !tbaa !9
  %7716 = icmp ne i32 %7715, 0
  br i1 %7716, label %7717, label %7803

7717:                                             ; preds = %7713
  %7718 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %7719 = load i32, ptr %7718, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7719, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7720 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %7721 = load i32, ptr %7720, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7721, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7722 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %7723 = load i32, ptr %7722, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7723, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  br label %7724

7724:                                             ; preds = %7798, %7717
  %7725 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7726 = icmp slt i32 %7725, 0
  br i1 %7726, label %7727, label %7732

7727:                                             ; preds = %7724
  %7728 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7729 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7730 = icmp sge i32 %7728, %7729
  %7731 = zext i1 %7730 to i32
  br label %7737

7732:                                             ; preds = %7724
  %7733 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7734 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %7735 = icmp sle i32 %7733, %7734
  %7736 = zext i1 %7735 to i32
  br label %7737

7737:                                             ; preds = %7732, %7727
  %7738 = phi i32 [ %7731, %7727 ], [ %7736, %7732 ]
  %7739 = icmp ne i32 %7738, 0
  br i1 %7739, label %7740, label %7802

7740:                                             ; preds = %7737
  %7741 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %7742 = load i32, ptr %7741, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7742, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %7743 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %7744 = load i32, ptr %7743, align 4, !tbaa !9
  %7745 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7746 = sub nsw i32 %7744, %7745
  %7747 = add nsw i32 %7746, 1
  store i32 %7747, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7748 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %7749 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %7750 = icmp sle i32 %7748, %7749
  br i1 %7750, label %7751, label %7753

7751:                                             ; preds = %7740
  %7752 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  br label %7755

7753:                                             ; preds = %7740
  %7754 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %7755

7755:                                             ; preds = %7753, %7751
  %7756 = phi i32 [ %7752, %7751 ], [ %7754, %7753 ]
  store i32 %7756, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %7757 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7758 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7759 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %7760 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7761 = add nsw i32 %7759, %7760
  %7762 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7763 = mul nsw i32 %7761, %7762
  %7764 = add nsw i32 %7758, %7763
  %7765 = sext i32 %7764 to i64
  %7766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7757, i64 %7765
  %7767 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %7768 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %7769 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7770 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7771 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %7772 = mul nsw i32 %7770, %7771
  %7773 = add nsw i32 %7769, %7772
  %7774 = sext i32 %7773 to i64
  %7775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7768, i64 %7774
  %7776 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %7777 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %7778 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %7779 = sext i32 %7778 to i64
  %7780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7777, i64 %7779
  %7781 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  call void @cgemm_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef @.str.4, ptr noundef %93, ptr noundef %117, ptr noundef %117, ptr noundef @c_b2, ptr noundef %7766, ptr noundef %7767, ptr noundef %7775, ptr noundef %7776, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %7780, ptr noundef %7781)
  %7782 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %7783 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %7784 = sext i32 %7783 to i64
  %7785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7782, i64 %7784
  %7786 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %7787 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %7788 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7789 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %7790 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %7791 = add nsw i32 %7789, %7790
  %7792 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %7793 = mul nsw i32 %7791, %7792
  %7794 = add nsw i32 %7788, %7793
  %7795 = sext i32 %7794 to i64
  %7796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7787, i64 %7795
  %7797 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  call void @clacpy_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %93, ptr noundef %117, ptr noundef %7785, ptr noundef %7786, ptr noundef %7796, ptr noundef %7797)
  br label %7798

7798:                                             ; preds = %7755
  %7799 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %7800 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %7801 = add nsw i32 %7800, %7799
  store i32 %7801, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  br label %7724, !llvm.loop !32

7802:                                             ; preds = %7737
  br label %7803

7803:                                             ; preds = %7802, %7713
  br label %7804

7804:                                             ; preds = %7803, %7472
  br label %7805

7805:                                             ; preds = %7804
  %7806 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %7807 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %7808 = add nsw i32 %7807, %7806
  store i32 %7808, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  br label %332, !llvm.loop !33

7809:                                             ; preds = %345
  store i32 1, ptr %129, align 4
  br label %7810

7810:                                             ; preds = %7809, %262, %255
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %128) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %127) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %126) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %125) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %124) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %123) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %122) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %121) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %120) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %119) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %118) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %117) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %116) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %115) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %114) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %113) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %112) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %111) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %110) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %109) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %108) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %107) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %106) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %105) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %104) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %103) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %102) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %101) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %100) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %99) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %98) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %97) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %92) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %91) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %90) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %89) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %88) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %87) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %86) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %85) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %84) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %83) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %82) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @slabad_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @claset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @claqr1_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @clarfg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #5

declare void @cgemm_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @clacpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = distinct !{!26, !17}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}
!29 = distinct !{!29, !17}
!30 = distinct !{!30, !17}
!31 = distinct !{!31, !17}
!32 = distinct !{!32, !17}
!33 = distinct !{!33, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4
@c_b2 = external hidden global %struct.complex, align 4
@c__2 = external hidden global i32, align 4
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c__3 = external hidden global i32, align 4
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqr5_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr nocapture noundef readonly %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr nocapture noundef readonly %18, ptr noundef %19, ptr noundef %20, ptr nocapture noundef readonly %21, ptr noundef %22, ptr noundef %23) local_unnamed_addr #0 {
  %25 = alloca %struct.complex, align 8
  %26 = alloca %struct.complex, align 8
  %27 = alloca %struct.complex, align 8
  %28 = alloca %struct.complex, align 8
  %29 = alloca %struct.complex, align 8
  %30 = alloca %struct.complex, align 4
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca %struct.complex, align 8
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 8
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca [3 x %struct.complex], align 16
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %25) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %26) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %27) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %28) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %29) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %30) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %31) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %32) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %33) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %34) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %35) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %36) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %37) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #7
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  %41 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %41, -1
  %42 = sext i32 %narrow to i64
  %43 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %42
  %44 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %narrow2444 = xor i32 %44, -1
  %45 = sext i32 %narrow2444 to i64
  %46 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %45
  %47 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %narrow2445 = xor i32 %47, -1
  %48 = sext i32 %narrow2445 to i64
  %49 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %narrow2450 = xor i32 %50, -1
  %51 = sext i32 %narrow2450 to i64
  %52 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %51
  %53 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp slt i32 %53, 2
  br i1 %54, label %.loopexit2529, label %55

55:                                               ; preds = %24
  %56 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp slt i32 %56, %57
  br i1 %.not, label %58, label %.loopexit2529

58:                                               ; preds = %55
  %59 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #7
  store float %59, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %60 = fdiv float 1.000000e+00, %59
  store float %60, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  call void @slabad_(ptr noundef nonnull %37, ptr noundef nonnull %38) #7
  %61 = call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #7
  %62 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %64 = sitofp i32 %63 to float
  %65 = fdiv float %64, %61
  %66 = fmul float %62, %65
  %67 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %69 = add i32 %68, 2
  %70 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %.not2446 = icmp sgt i32 %69, %70
  br i1 %.not2446, label %76, label %71

71:                                               ; preds = %58
  %72 = mul nsw i32 %68, %41
  %73 = add nsw i32 %69, %72
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %74
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  br label %76

76:                                               ; preds = %71, %58
  %77 = lshr i32 %53, 1
  %78 = shl nuw i32 %77, 2
  store i32 %78, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %79 = add nsw i32 %70, -2
  %80 = and i32 %53, 2147483646
  %reass.sub = sub i32 %68, %80
  %81 = add i32 %reass.sub, 1
  %.not24472602 = icmp sgt i32 %81, %79
  br i1 %.not24472602, label %.loopexit2529, label %.lr.ph2606

.lr.ph2606:                                       ; preds = %76
  %.02411.neg2601 = xor i32 %reass.sub, -1
  %.off = add i32 %67, -1
  %switch = icmp ult i32 %.off, 2
  %82 = add i32 %41, 1
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 4
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 4
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 8
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 16
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %30, i64 4
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %31, i64 4
  %89 = add i32 %50, 1
  %90 = sub i32 %69, %80
  %91 = sext i32 %41 to i64
  %92 = lshr i32 %53, 1
  %93 = zext nneg i32 %92 to i64
  %94 = sext i32 %47 to i64
  %invariant.gep2765 = getelementptr i8, ptr %43, i64 16
  %invariant.gep2761 = getelementptr i8, ptr %43, i64 8
  %invariant.gep2763 = getelementptr i8, ptr %43, i64 24
  br label %95

95:                                               ; preds = %.lr.ph2606, %.loopexit2528
  %indvars.iv2622 = phi i32 [ %.02411.neg2601, %.lr.ph2606 ], [ %indvars.iv.next2623, %.loopexit2528 ]
  %indvars.iv2612 = phi i32 [ %90, %.lr.ph2606 ], [ %indvars.iv.next2613, %.loopexit2528 ]
  %.024112603 = phi i32 [ %81, %.lr.ph2606 ], [ %106, %.loopexit2528 ]
  br i1 %switch, label %101, label %96

96:                                               ; preds = %95
  %97 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not2448 = icmp eq i32 %97, 0
  br i1 %.not2448, label %98, label %.thread

98:                                               ; preds = %96
  %99 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %96, %98
  %.02400.ph = phi i32 [ 1, %96 ], [ %99, %98 ]
  %100 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %104

101:                                              ; preds = %95
  %102 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %.02411. = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %102, i32 %.024112603)
  %103 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  call void @claset_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef nonnull @c_b2, ptr noundef %16, ptr noundef nonnull %17) #7
  br label %104

104:                                              ; preds = %.thread, %101
  %.pn = phi i32 [ %100, %.thread ], [ %103, %101 ]
  %.024002519 = phi i32 [ %.02400.ph, %.thread ], [ %.02411., %101 ]
  %105 = add i32 %.pn, %.024112603
  %106 = add nsw i32 %.024112603, %80
  %107 = add nsw i32 %106, -1
  %108 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %109 = add nsw i32 %108, -2
  %110 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %107, i32 %109)
  %.not24522581 = icmp sgt i32 %.024112603, %110
  br i1 %.not24522581, label %._crit_edge2586, label %.lr.ph2585

.lr.ph2585:                                       ; preds = %104
  %111 = add i32 %indvars.iv2622, -2
  %.neg = add nsw i32 %.024112603, 1
  %112 = add i32 %indvars.iv2622, 3
  %113 = sext i32 %.024002519 to i64
  br label %114

114:                                              ; preds = %.lr.ph2585, %.loopexit
  %indvars.iv2614 = phi i32 [ %indvars.iv2612, %.lr.ph2585 ], [ %indvars.iv.next2615, %.loopexit ]
  %.024122582 = phi i32 [ %.024112603, %.lr.ph2585 ], [ %1564, %.loopexit ]
  %115 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %116 = sub nsw i32 %115, %.024122582
  %117 = sdiv i32 %116, 2
  %118 = add nsw i32 %117, 1
  %.inv = icmp sgt i32 %116, 1
  %119 = select i1 %.inv, i32 %118, i32 1
  %120 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %121 = xor i32 %.024122582, -1
  %122 = add i32 %120, %121
  %123 = sdiv i32 %122, 2
  %124 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %77, i32 %123)
  %125 = add nsw i32 %124, 1
  %126 = icmp slt i32 %123, %77
  %127 = shl nsw i32 %124, 1
  %128 = add i32 %127, %.024122582
  %129 = add nsw i32 %120, -2
  %130 = icmp eq i32 %128, %129
  %131 = select i1 %126, i1 %130, i1 false
  br i1 %131, label %132, label %.loopexit2526

132:                                              ; preds = %114
  %133 = add nsw i32 %115, -1
  %134 = icmp eq i32 %128, %133
  %135 = add nsw i32 %128, 1
  br i1 %134, label %136, label %150

136:                                              ; preds = %132
  %137 = mul i32 %135, %82
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %138
  %140 = shl i32 %125, 1
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr %struct.complex, ptr %40, i64 %141
  %143 = getelementptr i8, ptr %142, i64 -8
  %144 = mul nsw i32 %125, %47
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %145
  %147 = getelementptr i8, ptr %146, i64 8
  call void @claqr1_(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef %139, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %143, ptr noundef nonnull %142, ptr noundef %147) #7
  %148 = load <2 x float>, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %148, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %149 = getelementptr i8, ptr %146, i64 16
  call void @clarfg_(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %32, ptr noundef %149, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %147) #7
  br label %167

150:                                              ; preds = %132
  %151 = mul nsw i32 %128, %41
  %152 = add nsw i32 %135, %151
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %153
  %155 = load <2 x float>, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %155, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %156 = mul nsw i32 %125, %47
  %157 = add nsw i32 %128, 2
  %158 = add nsw i32 %157, %151
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %159
  %161 = sext i32 %156 to i64
  %162 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %161
  %163 = getelementptr i8, ptr %162, i64 16
  %164 = load <2 x float>, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %164, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %165 = getelementptr i8, ptr %162, i64 8
  call void @clarfg_(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %32, ptr noundef nonnull %163, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %165) #7
  %166 = load <2 x float>, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %166, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  br label %167

167:                                              ; preds = %150, %136
  %168 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %169 = add nsw i32 %128, 3
  %170 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %168, i32 %169)
  %.not24652530 = icmp sgt i32 %.024002519, %170
  br i1 %.not24652530, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %167
  %171 = mul nsw i32 %125, %47
  %172 = add nsw i32 %128, 1
  %173 = mul nsw i32 %172, %41
  %174 = add nsw i32 %128, 2
  %175 = mul nsw i32 %174, %41
  %176 = sext i32 %171 to i64
  %177 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %176
  %178 = getelementptr i8, ptr %177, i64 16
  %179 = getelementptr i8, ptr %177, i64 20
  %180 = getelementptr i8, ptr %177, i64 8
  %181 = getelementptr i8, ptr %177, i64 12
  %182 = sext i32 %173 to i64
  %183 = sext i32 %175 to i64
  %184 = sext i32 %170 to i64
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %183
  %invariant.gep2701 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %182
  br label %185

185:                                              ; preds = %.lr.ph, %185
  %indvars.iv = phi i64 [ %113, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %185 ]
  %186 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %187 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %188 = fneg float %187
  %189 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %190 = insertelement <2 x float> poison, float %187, i64 0
  %191 = insertelement <2 x float> %190, float %188, i64 1
  %192 = fmul <2 x float> %189, %191
  %193 = shufflevector <2 x float> %192, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %194 = insertelement <2 x float> poison, float %186, i64 0
  %195 = shufflevector <2 x float> %194, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %196 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %195, <2 x float> %189, <2 x float> %193)
  store <2 x float> %196, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %gep2702 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2701, i64 %indvars.iv
  %197 = load <2 x float>, ptr %gep2702, align 4, !tbaa !9
  %198 = fadd <2 x float> %196, %197
  store <2 x float> %198, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %199 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !11
  %200 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !13
  %201 = fneg float %200
  %202 = insertelement <2 x float> poison, float %200, i64 0
  %203 = insertelement <2 x float> %202, float %201, i64 1
  %204 = fmul <2 x float> %198, %203
  %205 = shufflevector <2 x float> %204, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %206 = insertelement <2 x float> poison, float %199, i64 0
  %207 = shufflevector <2 x float> %206, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %208 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %207, <2 x float> %198, <2 x float> %205)
  %209 = fsub <2 x float> %197, %208
  store <2 x float> %209, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %209, ptr %gep2702, align 4, !tbaa !9
  %210 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %178)
  %.sroa.059.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %210, i64 0
  %.sroa.059.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %210, i64 1
  %211 = fneg float %.sroa.059.4.vec.extract
  %212 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %213 = getelementptr inbounds i8, ptr %212, i64 4
  store float %.sroa.059.0.vec.extract, ptr %212, align 4
  store float %211, ptr %213, align 4
  %214 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %215 = shufflevector <2 x float> %208, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %216 = fneg <2 x float> %208
  %217 = shufflevector <2 x float> %215, <2 x float> %216, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %218 = fmul <2 x float> %214, %217
  %219 = shufflevector <2 x float> %218, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %220 = shufflevector <2 x float> %208, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %221 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %220, <2 x float> %214, <2 x float> %219)
  store <2 x float> %221, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %222 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %223 = fsub <2 x float> %222, %221
  store <2 x float> %223, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %223, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %.not2465.not = icmp slt i64 %indvars.iv, %184
  br i1 %.not2465.not, label %185, label %._crit_edge, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %185, %167
  br i1 %switch, label %224, label %226

224:                                              ; preds = %._crit_edge
  %225 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %. = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %105, i32 %225)
  br label %232

226:                                              ; preds = %._crit_edge
  %227 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not2466 = icmp eq i32 %227, 0
  br i1 %.not2466, label %230, label %228

228:                                              ; preds = %226
  %229 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %232

230:                                              ; preds = %226
  %231 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %232

232:                                              ; preds = %228, %230, %224
  %.02399 = phi i32 [ %., %224 ], [ %229, %228 ], [ %231, %230 ]
  %233 = add nsw i32 %128, 1
  %.not24682532.not = icmp slt i32 %128, %.02399
  br i1 %.not24682532.not, label %.lr.ph2535, label %._crit_edge2536

.lr.ph2535:                                       ; preds = %232
  %234 = mul nsw i32 %125, %47
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %235
  %237 = getelementptr i8, ptr %236, i64 8
  %238 = getelementptr i8, ptr %236, i64 16
  %239 = add i32 %indvars.iv2614, %127
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = sext i32 %233 to i64
  %242 = sext i32 %.02399 to i64
  %243 = sext i32 %128 to i64
  %invariant.gep2705 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %241
  %gep2766 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2765, i64 %243
  br label %244

244:                                              ; preds = %.lr.ph2535, %244
  %indvars.iv2616 = phi i64 [ %240, %.lr.ph2535 ], [ %indvars.iv.next2617, %244 ]
  %245 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %237)
  %.sroa.058.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %245, i64 0
  %.sroa.058.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %245, i64 1
  %246 = fneg float %.sroa.058.4.vec.extract
  %247 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %26)
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 4
  store float %.sroa.058.0.vec.extract, ptr %247, align 4
  store float %246, ptr %248, align 4
  %249 = mul nsw i64 %indvars.iv2616, %91
  %250 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %238)
  %.sroa.057.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %250, i64 0
  %.sroa.057.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %250, i64 1
  %251 = fneg float %.sroa.057.4.vec.extract
  %252 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %29)
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %252, i64 4
  store float %.sroa.057.0.vec.extract, ptr %252, align 4
  store float %251, ptr %253, align 4
  %254 = load float, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %gep2756 = getelementptr %struct.complex, ptr %gep2766, i64 %249
  %255 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !13
  %256 = fneg float %255
  %257 = load <2 x float>, ptr %gep2756, align 4, !tbaa !9
  %258 = insertelement <2 x float> poison, float %255, i64 0
  %259 = insertelement <2 x float> %258, float %256, i64 1
  %260 = fmul <2 x float> %257, %259
  %261 = shufflevector <2 x float> %260, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %262 = insertelement <2 x float> poison, float %254, i64 0
  %263 = shufflevector <2 x float> %262, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %264 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %263, <2 x float> %257, <2 x float> %261)
  store <2 x float> %264, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %gep2706 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2705, i64 %249
  %265 = load <2 x float>, ptr %gep2706, align 4, !tbaa !9
  %266 = fadd <2 x float> %264, %265
  store <2 x float> %266, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %267 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %268 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %269 = fneg float %268
  %270 = insertelement <2 x float> poison, float %268, i64 0
  %271 = insertelement <2 x float> %270, float %269, i64 1
  %272 = fmul <2 x float> %266, %271
  %273 = shufflevector <2 x float> %272, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %274 = insertelement <2 x float> poison, float %267, i64 0
  %275 = shufflevector <2 x float> %274, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %276 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %275, <2 x float> %266, <2 x float> %273)
  %277 = fsub <2 x float> %265, %276
  store <2 x float> %277, ptr %gep2706, align 4, !tbaa !9
  %278 = load <2 x float>, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %279 = shufflevector <2 x float> %276, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %280 = fneg <2 x float> %276
  %281 = shufflevector <2 x float> %279, <2 x float> %280, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %282 = fmul <2 x float> %278, %281
  %283 = shufflevector <2 x float> %282, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %284 = shufflevector <2 x float> %276, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %285 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %284, <2 x float> %278, <2 x float> %283)
  store <2 x float> %285, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %286 = fsub <2 x float> %257, %285
  store <2 x float> %286, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %286, ptr %gep2756, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2617 = add nsw i64 %indvars.iv2616, 1
  %.not2468.not = icmp slt i64 %indvars.iv2616, %242
  br i1 %.not2468.not, label %244, label %._crit_edge2536, !llvm.loop !16

._crit_edge2536:                                  ; preds = %244, %232
  %287 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %.not2469 = icmp slt i32 %128, %287
  br i1 %.not2469, label %536, label %288

288:                                              ; preds = %._crit_edge2536
  %289 = mul nsw i32 %128, %41
  %290 = add nsw i32 %233, %289
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %291
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %294 = fcmp une float %293, 0.000000e+00
  br i1 %294, label %299, label %295

295:                                              ; preds = %288
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %292, i64 4
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !13
  %298 = fcmp une float %297, 0.000000e+00
  br i1 %298, label %299, label %536

299:                                              ; preds = %295, %288
  %300 = add nsw i32 %289, %128
  %301 = mul nsw i32 %233, %41
  %302 = add nsw i32 %301, %233
  %303 = sext i32 %300 to i64
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %303
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  %306 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %304)
  %307 = sext i32 %302 to i64
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %307
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  %310 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %308)
  %311 = insertelement <2 x float> poison, float %305, i64 0
  %312 = insertelement <2 x float> %311, float %309, i64 1
  %313 = fcmp oge <2 x float> %312, zeroinitializer
  %314 = fneg <2 x float> %312
  %315 = select <2 x i1> %313, <2 x float> %312, <2 x float> %314
  %316 = shufflevector <2 x float> %306, <2 x float> %310, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %317 = fcmp oge <2 x float> %316, zeroinitializer
  %318 = fneg <2 x float> %316
  %319 = select <2 x i1> %317, <2 x float> %316, <2 x float> %318
  %320 = fadd <2 x float> %315, %319
  %shift = shufflevector <2 x float> %320, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %321 = fadd <2 x float> %320, %shift
  %322 = extractelement <2 x float> %321, i64 0
  %323 = fcmp oeq float %322, 0.000000e+00
  br i1 %323, label %324, label %433

324:                                              ; preds = %299
  %325 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %.not2470.not = icmp sgt i32 %128, %325
  br i1 %.not2470.not, label %326, label %342

326:                                              ; preds = %324
  %327 = add nsw i32 %128, -1
  %328 = mul nsw i32 %327, %41
  %329 = add nsw i32 %328, %128
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %330
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !11
  %333 = fcmp oge float %332, 0.000000e+00
  %334 = fneg float %332
  %335 = select i1 %333, float %332, float %334
  %336 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %331)
  %.sroa.054.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %336, i64 1
  %337 = fcmp oge float %.sroa.054.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %338 = fneg float %.sroa.054.4.vec.extract
  %339 = select i1 %337, float %.sroa.054.4.vec.extract, float %338
  %340 = fadd float %335, %339
  %341 = fadd float %322, %340
  %.pre = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %342

342:                                              ; preds = %326, %324
  %343 = phi i32 [ %.pre, %326 ], [ %325, %324 ]
  %.02413 = phi float [ %341, %326 ], [ %322, %324 ]
  %344 = add nsw i32 %343, 2
  %.not2471 = icmp slt i32 %128, %344
  br i1 %.not2471, label %361, label %345

345:                                              ; preds = %342
  %346 = add nsw i32 %128, -2
  %347 = mul nsw i32 %346, %41
  %348 = add nsw i32 %347, %128
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %349
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  %352 = fcmp oge float %351, 0.000000e+00
  %353 = fneg float %351
  %354 = select i1 %352, float %351, float %353
  %355 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %350)
  %.sroa.053.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %355, i64 1
  %356 = fcmp oge float %.sroa.053.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %357 = fneg float %.sroa.053.4.vec.extract
  %358 = select i1 %356, float %.sroa.053.4.vec.extract, float %357
  %359 = fadd float %354, %358
  %360 = fadd float %.02413, %359
  %.pre2668 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %361

361:                                              ; preds = %345, %342
  %362 = phi i32 [ %.pre2668, %345 ], [ %343, %342 ]
  %.12414 = phi float [ %360, %345 ], [ %.02413, %342 ]
  %363 = add nsw i32 %362, 3
  %.not2472 = icmp slt i32 %128, %363
  br i1 %.not2472, label %380, label %364

364:                                              ; preds = %361
  %365 = add nsw i32 %128, -3
  %366 = mul nsw i32 %365, %41
  %367 = add nsw i32 %366, %128
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %368
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %371 = fcmp oge float %370, 0.000000e+00
  %372 = fneg float %370
  %373 = select i1 %371, float %370, float %372
  %374 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %369)
  %.sroa.052.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %374, i64 1
  %375 = fcmp oge float %.sroa.052.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %376 = fneg float %.sroa.052.4.vec.extract
  %377 = select i1 %375, float %.sroa.052.4.vec.extract, float %376
  %378 = fadd float %373, %377
  %379 = fadd float %.12414, %378
  br label %380

380:                                              ; preds = %364, %361
  %.22415 = phi float [ %379, %364 ], [ %.12414, %361 ]
  %381 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %382 = add nsw i32 %381, -2
  %.not2473 = icmp sgt i32 %128, %382
  br i1 %.not2473, label %398, label %383

383:                                              ; preds = %380
  %384 = add nsw i32 %128, 2
  %385 = add nsw i32 %384, %301
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %386
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !11
  %389 = fcmp oge float %388, 0.000000e+00
  %390 = fneg float %388
  %391 = select i1 %389, float %388, float %390
  %392 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %387)
  %.sroa.051.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %392, i64 1
  %393 = fcmp oge float %.sroa.051.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %394 = fneg float %.sroa.051.4.vec.extract
  %395 = select i1 %393, float %.sroa.051.4.vec.extract, float %394
  %396 = fadd float %391, %395
  %397 = fadd float %.22415, %396
  %.pre2669 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %398

398:                                              ; preds = %383, %380
  %399 = phi i32 [ %.pre2669, %383 ], [ %381, %380 ]
  %.32416 = phi float [ %397, %383 ], [ %.22415, %380 ]
  %400 = add nsw i32 %399, -3
  %.not2474 = icmp sgt i32 %128, %400
  br i1 %.not2474, label %415, label %401

401:                                              ; preds = %398
  %402 = add nsw i32 %301, %169
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %403
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !11
  %406 = fcmp oge float %405, 0.000000e+00
  %407 = fneg float %405
  %408 = select i1 %406, float %405, float %407
  %409 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %404)
  %.sroa.050.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %409, i64 1
  %410 = fcmp oge float %.sroa.050.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %411 = fneg float %.sroa.050.4.vec.extract
  %412 = select i1 %410, float %.sroa.050.4.vec.extract, float %411
  %413 = fadd float %408, %412
  %414 = fadd float %.32416, %413
  %.pre2670 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %415

415:                                              ; preds = %401, %398
  %416 = phi i32 [ %.pre2670, %401 ], [ %399, %398 ]
  %.42417 = phi float [ %414, %401 ], [ %.32416, %398 ]
  %417 = add nsw i32 %416, -4
  %.not2475 = icmp sgt i32 %128, %417
  br i1 %.not2475, label %433, label %418

418:                                              ; preds = %415
  %419 = add nsw i32 %128, 4
  %420 = add nsw i32 %419, %301
  %421 = sext i32 %420 to i64
  %422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %421
  %423 = load float, ptr %422, align 4, !tbaa !11
  %424 = fcmp oge float %423, 0.000000e+00
  %425 = fneg float %423
  %426 = select i1 %424, float %423, float %425
  %427 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %422)
  %.sroa.049.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %427, i64 1
  %428 = fcmp oge float %.sroa.049.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %429 = fneg float %.sroa.049.4.vec.extract
  %430 = select i1 %428, float %.sroa.049.4.vec.extract, float %429
  %431 = fadd float %426, %430
  %432 = fadd float %.42417, %431
  br label %433

433:                                              ; preds = %415, %418, %299
  %.52418 = phi float [ %432, %418 ], [ %.42417, %415 ], [ %322, %299 ]
  %434 = fmul float %61, %.52418
  %435 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %436 = fcmp oge float %435, 0.000000e+00
  %437 = fneg float %435
  %438 = select i1 %436, float %435, float %437
  %439 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %292)
  %.sroa.048.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %439, i64 1
  %440 = fcmp oge float %.sroa.048.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %441 = fneg float %.sroa.048.4.vec.extract
  %442 = select i1 %440, float %.sroa.048.4.vec.extract, float %441
  %443 = fadd float %438, %442
  %444 = fcmp oge float %66, %434
  %445 = select i1 %444, float %66, float %434
  %446 = fcmp ugt float %443, %445
  br i1 %446, label %536, label %447

447:                                              ; preds = %433
  %448 = add nsw i32 %301, %128
  %449 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %450 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %292)
  %451 = sext i32 %448 to i64
  %452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %451
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !11
  %454 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %452)
  %455 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %456 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %292)
  %457 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !11
  %458 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %452)
  %459 = load <2 x float>, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  %460 = load <2 x float>, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  %461 = fsub <2 x float> %459, %460
  store <2 x float> %461, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %461, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %462 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %308)
  %463 = load float, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %464 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %25)
  %465 = shufflevector <2 x float> %460, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 poison, i32 0>
  %466 = insertelement <2 x float> %465, float %449, i64 0
  %467 = fcmp oge <2 x float> %466, zeroinitializer
  %468 = fneg <2 x float> %466
  %469 = select <2 x i1> %467, <2 x float> %466, <2 x float> %468
  %470 = shufflevector <2 x float> %450, <2 x float> %462, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %471 = fcmp oge <2 x float> %470, zeroinitializer
  %472 = fneg <2 x float> %470
  %473 = select <2 x i1> %471, <2 x float> %470, <2 x float> %472
  %474 = fadd <2 x float> %469, %473
  %475 = insertelement <2 x float> poison, float %453, i64 0
  %476 = insertelement <2 x float> %475, float %463, i64 1
  %477 = fcmp oge <2 x float> %476, zeroinitializer
  %478 = fneg <2 x float> %476
  %479 = select <2 x i1> %477, <2 x float> %476, <2 x float> %478
  %480 = shufflevector <2 x float> %454, <2 x float> %464, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %481 = fcmp oge <2 x float> %480, zeroinitializer
  %482 = fneg <2 x float> %480
  %483 = select <2 x i1> %481, <2 x float> %480, <2 x float> %482
  %484 = fadd <2 x float> %479, %483
  %485 = fcmp oge <2 x float> %474, %484
  %486 = select <2 x i1> %485, <2 x float> %474, <2 x float> %484
  %487 = load <2 x float>, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  %488 = load <2 x float>, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  %489 = fsub <2 x float> %487, %488
  store <2 x float> %489, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %489, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %490 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %308)
  %491 = shufflevector <2 x float> %488, <2 x float> %490, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %492 = fcmp oge <2 x float> %491, zeroinitializer
  %493 = fneg <2 x float> %491
  %494 = select <2 x i1> %492, <2 x float> %491, <2 x float> %493
  %shift2749 = shufflevector <2 x float> %494, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %495 = fadd <2 x float> %494, %shift2749
  %496 = extractelement <2 x float> %495, i64 0
  %497 = load float, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %498 = fcmp oge float %497, 0.000000e+00
  %499 = fneg float %497
  %500 = select i1 %498, float %497, float %499
  %501 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %25)
  %.sroa.040.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %501, i64 1
  %502 = fcmp oge float %.sroa.040.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %503 = fneg float %.sroa.040.4.vec.extract
  %504 = select i1 %502, float %.sroa.040.4.vec.extract, float %503
  %505 = fadd float %500, %504
  %506 = fcmp ole float %496, %505
  %507 = select i1 %506, float %496, float %505
  %508 = extractelement <2 x float> %486, i64 0
  %509 = extractelement <2 x float> %486, i64 1
  %510 = fadd float %508, %509
  %511 = fdiv float %509, %510
  %512 = fmul float %511, %507
  %513 = fcmp oeq float %512, 0.000000e+00
  br i1 %513, label %535, label %514

514:                                              ; preds = %447
  %515 = fmul float %61, %512
  %516 = insertelement <2 x float> poison, float %455, i64 0
  %517 = insertelement <2 x float> %516, float %457, i64 1
  %518 = fcmp oge <2 x float> %517, zeroinitializer
  %519 = fneg <2 x float> %517
  %520 = select <2 x i1> %518, <2 x float> %517, <2 x float> %519
  %521 = shufflevector <2 x float> %456, <2 x float> %458, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %522 = fcmp oge <2 x float> %521, zeroinitializer
  %523 = fneg <2 x float> %521
  %524 = select <2 x i1> %522, <2 x float> %521, <2 x float> %523
  %525 = fadd <2 x float> %520, %524
  %526 = extractelement <2 x float> %525, i64 0
  %527 = extractelement <2 x float> %525, i64 1
  %528 = fcmp ole float %526, %527
  %529 = select i1 %528, float %526, float %527
  %530 = fdiv float %508, %510
  %531 = fmul float %529, %530
  %532 = fcmp oge float %66, %515
  %533 = select i1 %532, float %66, float %515
  %534 = fcmp ugt float %531, %533
  br i1 %534, label %536, label %535

535:                                              ; preds = %514, %447
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  br label %536

536:                                              ; preds = %295, %514, %535, %433, %._crit_edge2536
  br i1 %switch, label %537, label %598

537:                                              ; preds = %536
  %538 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %539 = sub nsw i32 %538, %.024112603
  %540 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %541 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %539, i32 1)
  %.not24792541 = icmp sgt i32 %541, %540
  br i1 %.not24792541, label %.loopexit2526.thread, label %.lr.ph2544

.lr.ph2544:                                       ; preds = %537
  %542 = sub nsw i32 %128, %.024112603
  %543 = mul nsw i32 %125, %47
  %544 = add nsw i32 %542, 1
  %545 = mul nsw i32 %544, %50
  %546 = add nsw i32 %542, 2
  %547 = mul nsw i32 %546, %50
  %548 = sext i32 %543 to i64
  %549 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %548
  %550 = getelementptr i8, ptr %549, i64 16
  %551 = getelementptr i8, ptr %549, i64 20
  %552 = getelementptr i8, ptr %549, i64 8
  %553 = getelementptr i8, ptr %549, i64 12
  %554 = add i32 %indvars.iv2622, %538
  %smax = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %554, i32 1)
  %555 = zext nneg i32 %smax to i64
  %556 = sext i32 %545 to i64
  %557 = sext i32 %547 to i64
  %558 = zext nneg i32 %540 to i64
  %invariant.gep2711 = getelementptr %struct.complex, ptr %52, i64 %557
  %invariant.gep2713 = getelementptr %struct.complex, ptr %52, i64 %556
  br label %559

559:                                              ; preds = %.lr.ph2544, %559
  %indvars.iv2624 = phi i64 [ %555, %.lr.ph2544 ], [ %indvars.iv.next2625, %559 ]
  %560 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %gep2712 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2711, i64 %indvars.iv2624
  %561 = load float, ptr %551, align 4, !tbaa !13
  %562 = fneg float %561
  %563 = load <2 x float>, ptr %gep2712, align 4, !tbaa !9
  %564 = insertelement <2 x float> poison, float %561, i64 0
  %565 = insertelement <2 x float> %564, float %562, i64 1
  %566 = fmul <2 x float> %563, %565
  %567 = shufflevector <2 x float> %566, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %568 = insertelement <2 x float> poison, float %560, i64 0
  %569 = shufflevector <2 x float> %568, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %570 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %569, <2 x float> %563, <2 x float> %567)
  store <2 x float> %570, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %gep2714 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2713, i64 %indvars.iv2624
  %571 = load <2 x float>, ptr %gep2714, align 4, !tbaa !9
  %572 = fadd <2 x float> %570, %571
  store <2 x float> %572, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %573 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !11
  %574 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !13
  %575 = fneg float %574
  %576 = insertelement <2 x float> poison, float %574, i64 0
  %577 = insertelement <2 x float> %576, float %575, i64 1
  %578 = fmul <2 x float> %572, %577
  %579 = shufflevector <2 x float> %578, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %580 = insertelement <2 x float> poison, float %573, i64 0
  %581 = shufflevector <2 x float> %580, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %582 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %581, <2 x float> %572, <2 x float> %579)
  %583 = fsub <2 x float> %571, %582
  store <2 x float> %583, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %583, ptr %gep2714, align 4, !tbaa !9
  %584 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %550)
  %.sroa.039.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %584, i64 0
  %.sroa.039.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %584, i64 1
  %585 = fneg float %.sroa.039.4.vec.extract
  %586 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %587 = getelementptr inbounds i8, ptr %586, i64 4
  store float %.sroa.039.0.vec.extract, ptr %586, align 4
  store float %585, ptr %587, align 4
  %588 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %589 = shufflevector <2 x float> %582, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %590 = fneg <2 x float> %582
  %591 = shufflevector <2 x float> %589, <2 x float> %590, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %592 = fmul <2 x float> %588, %591
  %593 = shufflevector <2 x float> %592, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %594 = shufflevector <2 x float> %582, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %595 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %594, <2 x float> %588, <2 x float> %593)
  store <2 x float> %595, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %596 = load <2 x float>, ptr %gep2712, align 4, !tbaa !9
  %597 = fsub <2 x float> %596, %595
  store <2 x float> %597, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %597, ptr %gep2712, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2625 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2624, 1
  %.not2479.not = icmp ult i64 %indvars.iv2624, %558
  br i1 %.not2479.not, label %559, label %.loopexit2526, !llvm.loop !17

598:                                              ; preds = %536
  %599 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not2476 = icmp eq i32 %599, 0
  br i1 %.not2476, label %.loopexit2526, label %600

600:                                              ; preds = %598
  %601 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.not24772537 = icmp sgt i32 %602, %601
  br i1 %.not24772537, label %.loopexit2526, label %.lr.ph2540

.lr.ph2540:                                       ; preds = %600
  %603 = mul nsw i32 %125, %47
  %604 = mul nsw i32 %233, %44
  %605 = add nsw i32 %128, 2
  %606 = mul nsw i32 %605, %44
  %607 = sext i32 %603 to i64
  %608 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %607
  %609 = getelementptr i8, ptr %608, i64 16
  %610 = getelementptr i8, ptr %608, i64 20
  %611 = getelementptr i8, ptr %608, i64 8
  %612 = getelementptr i8, ptr %608, i64 12
  %613 = sext i32 %602 to i64
  %614 = sext i32 %604 to i64
  %615 = sext i32 %606 to i64
  %616 = add i32 %601, 1
  %invariant.gep2707 = getelementptr %struct.complex, ptr %46, i64 %615
  %invariant.gep2709 = getelementptr %struct.complex, ptr %46, i64 %614
  br label %617

617:                                              ; preds = %.lr.ph2540, %617
  %indvars.iv2619 = phi i64 [ %613, %.lr.ph2540 ], [ %indvars.iv.next2620, %617 ]
  %618 = load float, ptr %609, align 4, !tbaa !11
  %gep2708 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2707, i64 %indvars.iv2619
  %619 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !13
  %620 = fneg float %619
  %621 = load <2 x float>, ptr %gep2708, align 4, !tbaa !9
  %622 = insertelement <2 x float> poison, float %619, i64 0
  %623 = insertelement <2 x float> %622, float %620, i64 1
  %624 = fmul <2 x float> %621, %623
  %625 = shufflevector <2 x float> %624, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %626 = insertelement <2 x float> poison, float %618, i64 0
  %627 = shufflevector <2 x float> %626, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %628 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %627, <2 x float> %621, <2 x float> %625)
  store <2 x float> %628, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %gep2710 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2709, i64 %indvars.iv2619
  %629 = load <2 x float>, ptr %gep2710, align 4, !tbaa !9
  %630 = fadd <2 x float> %628, %629
  store <2 x float> %630, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %631 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !11
  %632 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !13
  %633 = fneg float %632
  %634 = insertelement <2 x float> poison, float %632, i64 0
  %635 = insertelement <2 x float> %634, float %633, i64 1
  %636 = fmul <2 x float> %630, %635
  %637 = shufflevector <2 x float> %636, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %638 = insertelement <2 x float> poison, float %631, i64 0
  %639 = shufflevector <2 x float> %638, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %640 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %639, <2 x float> %630, <2 x float> %637)
  %641 = fsub <2 x float> %629, %640
  store <2 x float> %641, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %641, ptr %gep2710, align 4, !tbaa !9
  %642 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %609)
  %.sroa.038.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %642, i64 0
  %.sroa.038.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %642, i64 1
  %643 = fneg float %.sroa.038.4.vec.extract
  %644 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %645 = getelementptr inbounds i8, ptr %644, i64 4
  store float %.sroa.038.0.vec.extract, ptr %644, align 4
  store float %643, ptr %645, align 4
  %646 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %647 = shufflevector <2 x float> %640, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %648 = fneg <2 x float> %640
  %649 = shufflevector <2 x float> %647, <2 x float> %648, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %650 = fmul <2 x float> %646, %649
  %651 = shufflevector <2 x float> %650, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %652 = shufflevector <2 x float> %640, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %653 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %652, <2 x float> %646, <2 x float> %651)
  store <2 x float> %653, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %654 = load <2 x float>, ptr %gep2708, align 4, !tbaa !9
  %655 = fsub <2 x float> %654, %653
  store <2 x float> %655, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %655, ptr %gep2708, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2620 = add nsw i64 %indvars.iv2619, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next2620 to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %616, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit2526, label %617, !llvm.loop !18

.loopexit2526:                                    ; preds = %617, %559, %600, %598, %114
  %.not24802550 = icmp slt i32 %124, %119
  br i1 %.not24802550, label %._crit_edge2554.thread, label %.lr.ph2553

.loopexit2526.thread:                             ; preds = %537
  %.not248025502693 = icmp slt i32 %124, %119
  br i1 %.not248025502693, label %.loopexit, label %.lr.ph2553

.lr.ph2553:                                       ; preds = %.loopexit2526.thread, %.loopexit2526
  %656 = add i32 %.024122582, -2
  %657 = sext i32 %123 to i64
  %smin = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %93, i64 %657)
  %658 = sext i32 %119 to i64
  br label %659

659:                                              ; preds = %.lr.ph2553, %1281
  %indvars.iv2630 = phi i64 [ %smin, %.lr.ph2553 ], [ %indvars.iv.next2631, %1281 ]
  %660 = trunc nsw i64 %indvars.iv2630 to i32
  %661 = shl i32 %660, 1
  %662 = add i32 %656, %661
  %663 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %664 = add nsw i32 %663, -1
  %665 = icmp eq i32 %662, %664
  br i1 %665, label %666, label %678

666:                                              ; preds = %659
  %667 = mul i32 %663, %82
  %668 = sext i32 %667 to i64
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %668
  %670 = sext i32 %661 to i64
  %671 = getelementptr %struct.complex, ptr %40, i64 %670
  %672 = getelementptr i8, ptr %671, i64 -8
  %673 = mul nsw i64 %indvars.iv2630, %94
  %674 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %673
  %675 = getelementptr i8, ptr %674, i64 8
  call void @claqr1_(ptr noundef nonnull @c__3, ptr noundef %669, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %672, ptr noundef nonnull %671, ptr noundef %675) #7
  %676 = load <2 x float>, ptr %675, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %676, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %677 = getelementptr i8, ptr %674, i64 16
  call void @clarfg_(ptr noundef nonnull @c__3, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef %677, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %675) #7
  %.pre2677 = add nsw i32 %662, 3
  br label %886

678:                                              ; preds = %659
  %679 = mul nsw i64 %indvars.iv2630, %94
  %680 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %679
  %681 = getelementptr i8, ptr %680, i64 8
  %682 = load float, ptr %681, align 4, !tbaa !11
  %683 = getelementptr i8, ptr %680, i64 24
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !11
  %685 = getelementptr i8, ptr %680, i64 12
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !13
  %687 = getelementptr i8, ptr %680, i64 28
  %688 = load float, ptr %687, align 4, !tbaa !13
  %689 = fneg float %686
  %690 = fmul float %688, %689
  %691 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %682, float %684, float %690)
  %692 = fmul float %684, %686
  %693 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %682, float %688, float %692)
  %694 = add nsw i32 %662, 3
  %695 = add i32 %661, %.024122582
  %696 = mul nsw i32 %695, %41
  %697 = add nsw i32 %694, %696
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %698
  %700 = getelementptr inbounds i8, ptr %699, i64 4
  %701 = fneg float %693
  %702 = mul nsw i32 %662, %41
  %703 = add nsw i32 %694, %702
  %704 = load <2 x float>, ptr %699, align 4, !tbaa !9
  %705 = insertelement <2 x float> poison, float %693, i64 0
  %706 = insertelement <2 x float> %705, float %701, i64 1
  %707 = fmul <2 x float> %704, %706
  %708 = shufflevector <2 x float> %707, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %709 = insertelement <2 x float> poison, float %691, i64 0
  %710 = shufflevector <2 x float> %709, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %711 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %710, <2 x float> %704, <2 x float> %708)
  %712 = fneg <2 x float> %711
  store <2 x float> %712, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %713 = sext i32 %703 to i64
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %713
  store <2 x float> %712, ptr %714, align 4, !tbaa !9
  %715 = add nsw i32 %662, 1
  %716 = mul nsw i32 %715, %41
  %717 = add nsw i32 %716, %694
  store <2 x float> %712, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %718 = getelementptr i8, ptr %680, i64 16
  %719 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %718)
  %.sroa.037.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %719, i64 0
  %.sroa.037.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %719, i64 1
  %720 = fneg float %.sroa.037.4.vec.extract
  %721 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %722 = getelementptr inbounds i8, ptr %721, i64 4
  store float %.sroa.037.0.vec.extract, ptr %721, align 4
  store float %720, ptr %722, align 4
  %723 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %724 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %725 = fneg float %724
  %726 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %727 = insertelement <2 x float> poison, float %724, i64 0
  %728 = insertelement <2 x float> %727, float %725, i64 1
  %729 = fmul <2 x float> %726, %728
  %730 = shufflevector <2 x float> %729, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %731 = insertelement <2 x float> poison, float %723, i64 0
  %732 = shufflevector <2 x float> %731, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %733 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %732, <2 x float> %726, <2 x float> %730)
  store <2 x float> %733, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %734 = sext i32 %717 to i64
  %735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %734
  %736 = getelementptr inbounds i8, ptr %735, i64 4
  store <2 x float> %733, ptr %735, align 4, !tbaa !9
  %737 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %683)
  %.sroa.036.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %737, i64 0
  %.sroa.036.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %737, i64 1
  %738 = fneg float %.sroa.036.4.vec.extract
  %739 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %740 = getelementptr inbounds i8, ptr %739, i64 4
  store float %.sroa.036.0.vec.extract, ptr %739, align 4
  store float %738, ptr %740, align 4
  %741 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %742 = shufflevector <2 x float> %711, <2 x float> %712, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %743 = fmul <2 x float> %741, %742
  %744 = shufflevector <2 x float> %743, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %745 = shufflevector <2 x float> %711, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %746 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %745, <2 x float> %741, <2 x float> %744)
  store <2 x float> %746, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %747 = load <2 x float>, ptr %699, align 4, !tbaa !9
  %748 = fsub <2 x float> %747, %746
  store <2 x float> %748, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %748, ptr %699, align 4, !tbaa !9
  %749 = add nsw i32 %715, %702
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %750
  %752 = load <2 x float>, ptr %751, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %752, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %753 = add nsw i32 %702, %695
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %754
  %756 = load <2 x float>, ptr %755, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %756, ptr %718, align 4, !tbaa !9
  %757 = load <2 x float>, ptr %714, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %757, ptr %683, align 4, !tbaa !9
  call void @clarfg_(ptr noundef nonnull @c__3, ptr noundef nonnull %32, ptr noundef nonnull %718, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %681) #7
  %758 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !11
  %759 = fcmp une float %758, 0.000000e+00
  br i1 %759, label %776, label %760

760:                                              ; preds = %678
  %761 = getelementptr inbounds i8, ptr %714, i64 4
  %762 = load float, ptr %761, align 4, !tbaa !13
  %763 = fcmp une float %762, 0.000000e+00
  br i1 %763, label %776, label %764

764:                                              ; preds = %760
  %765 = load float, ptr %735, align 4, !tbaa !11
  %766 = fcmp une float %765, 0.000000e+00
  br i1 %766, label %776, label %767

767:                                              ; preds = %764
  %768 = load float, ptr %736, align 4, !tbaa !13
  %769 = fcmp une float %768, 0.000000e+00
  br i1 %769, label %776, label %770

770:                                              ; preds = %767
  %771 = load float, ptr %699, align 4, !tbaa !11
  %772 = fcmp oeq float %771, 0.000000e+00
  br i1 %772, label %773, label %778

773:                                              ; preds = %770
  %774 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !13
  %775 = fcmp oeq float %774, 0.000000e+00
  br i1 %775, label %776, label %778

776:                                              ; preds = %773, %767, %764, %760, %678
  %777 = load <2 x float>, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %777, ptr %751, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %755, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %714, align 4, !tbaa !9
  br label %886

778:                                              ; preds = %773, %770
  %779 = add nsw i32 %716, %715
  %780 = sext i32 %779 to i64
  %781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %780
  %782 = sext i32 %661 to i64
  %783 = getelementptr %struct.complex, ptr %40, i64 %782
  %784 = getelementptr i8, ptr %783, i64 -8
  call void @claqr1_(ptr noundef nonnull @c__3, ptr noundef %781, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %784, ptr noundef nonnull %783, ptr noundef nonnull %36) #7
  %785 = load <2 x float>, ptr %36, align 16, !tbaa !9
  store <2 x float> %785, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  call void @clarfg_(ptr noundef nonnull @c__3, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %85, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %36) #7
  %786 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %36)
  %.sroa.035.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %786, i64 0
  %.sroa.035.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %786, i64 1
  %787 = fneg float %.sroa.035.4.vec.extract
  %788 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %26)
  %789 = getelementptr inbounds i8, ptr %788, i64 4
  store float %.sroa.035.0.vec.extract, ptr %788, align 4
  store float %787, ptr %789, align 4
  %790 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %85)
  %.sroa.034.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %790, i64 0
  %.sroa.034.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %790, i64 1
  %791 = fneg float %.sroa.034.4.vec.extract
  %792 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %29)
  %793 = getelementptr inbounds i8, ptr %792, i64 4
  store float %.sroa.034.0.vec.extract, ptr %792, align 4
  store float %791, ptr %793, align 4
  %794 = load float, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %795 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !13
  %796 = fneg float %795
  %797 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %798 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %799 = fneg float %798
  %800 = load <2 x float>, ptr %755, align 4, !tbaa !9
  %801 = insertelement <2 x float> poison, float %795, i64 0
  %802 = insertelement <2 x float> %801, float %796, i64 1
  %803 = fmul <2 x float> %800, %802
  %804 = shufflevector <2 x float> %803, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %805 = insertelement <2 x float> poison, float %794, i64 0
  %806 = shufflevector <2 x float> %805, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %807 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %806, <2 x float> %800, <2 x float> %804)
  %808 = load <2 x float>, ptr %751, align 4, !tbaa !9
  %809 = fadd <2 x float> %807, %808
  %810 = insertelement <2 x float> poison, float %798, i64 0
  %811 = insertelement <2 x float> %810, float %799, i64 1
  %812 = fmul <2 x float> %809, %811
  %813 = shufflevector <2 x float> %812, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %814 = insertelement <2 x float> poison, float %797, i64 0
  %815 = shufflevector <2 x float> %814, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %816 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %815, <2 x float> %809, <2 x float> %813)
  %817 = load <2 x float>, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  %818 = shufflevector <2 x float> %816, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %819 = fneg <2 x float> %816
  %820 = shufflevector <2 x float> %818, <2 x float> %819, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %821 = fmul <2 x float> %817, %820
  %822 = shufflevector <2 x float> %821, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %823 = shufflevector <2 x float> %816, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %824 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %823, <2 x float> %817, <2 x float> %822)
  store <2 x float> %824, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %825 = fsub <2 x float> %800, %824
  store <2 x float> %825, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %825, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %826 = load <2 x float>, ptr %86, align 16, !tbaa !9
  %827 = fmul <2 x float> %826, %820
  %828 = shufflevector <2 x float> %827, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %829 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %823, <2 x float> %826, <2 x float> %828)
  store <2 x float> %829, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %829, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %830 = add nsw i32 %702, %662
  %831 = add nsw i32 %696, %695
  %832 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %25)
  %833 = load float, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %834 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %28)
  %835 = insertelement <2 x float> %825, float %833, i64 1
  %836 = fcmp oge <2 x float> %835, zeroinitializer
  %837 = fneg <2 x float> %835
  %838 = select <2 x i1> %836, <2 x float> %835, <2 x float> %837
  %839 = shufflevector <2 x float> %832, <2 x float> %834, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %840 = fcmp oge <2 x float> %839, zeroinitializer
  %841 = fneg <2 x float> %839
  %842 = select <2 x i1> %840, <2 x float> %839, <2 x float> %841
  %843 = fadd <2 x float> %838, %842
  %shift2750 = shufflevector <2 x float> %843, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %844 = fadd <2 x float> %843, %shift2750
  %845 = extractelement <2 x float> %844, i64 0
  %846 = sext i32 %830 to i64
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %846
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !11
  %849 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %847)
  %850 = load float, ptr %781, align 4, !tbaa !11
  %851 = fcmp oge float %850, 0.000000e+00
  %852 = fneg float %850
  %853 = select i1 %851, float %850, float %852
  %854 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %781)
  %.sroa.030.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %854, i64 1
  %855 = fcmp oge float %.sroa.030.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %856 = fneg float %.sroa.030.4.vec.extract
  %857 = select i1 %855, float %.sroa.030.4.vec.extract, float %856
  %858 = fadd float %853, %857
  %859 = sext i32 %831 to i64
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %859
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !11
  %862 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %860)
  %863 = insertelement <2 x float> poison, float %848, i64 0
  %864 = insertelement <2 x float> %863, float %861, i64 1
  %865 = fcmp oge <2 x float> %864, zeroinitializer
  %866 = fneg <2 x float> %864
  %867 = select <2 x i1> %865, <2 x float> %864, <2 x float> %866
  %868 = shufflevector <2 x float> %849, <2 x float> %862, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %869 = fcmp oge <2 x float> %868, zeroinitializer
  %870 = fneg <2 x float> %868
  %871 = select <2 x i1> %869, <2 x float> %868, <2 x float> %870
  %872 = fadd <2 x float> %867, %871
  %873 = extractelement <2 x float> %872, i64 0
  %874 = fadd float %873, %858
  %875 = extractelement <2 x float> %872, i64 1
  %876 = fadd float %874, %875
  %877 = fmul float %61, %876
  %878 = fcmp ogt float %845, %877
  br i1 %878, label %879, label %881

879:                                              ; preds = %778
  %880 = load <2 x float>, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %880, ptr %751, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %755, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %714, align 4, !tbaa !9
  br label %886

881:                                              ; preds = %778
  %882 = load <2 x float>, ptr %751, align 4, !tbaa !9
  %883 = fsub <2 x float> %882, %816
  store <2 x float> %883, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %883, ptr %751, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %755, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %714, align 4, !tbaa !9
  %884 = load <4 x float>, ptr %36, align 16, !tbaa !9
  store <4 x float> %884, ptr %681, align 4, !tbaa !9
  %885 = load <2 x float>, ptr %86, align 16, !tbaa !9
  store <2 x float> %885, ptr %683, align 4, !tbaa !9
  br label %886

886:                                              ; preds = %776, %881, %879, %666
  %.pre-phi = phi i32 [ %694, %776 ], [ %694, %881 ], [ %694, %879 ], [ %.pre2677, %666 ]
  %887 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %888 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %887, i32 %.pre-phi)
  %.not24952545 = icmp sgt i32 %.024002519, %888
  %.pre2678 = mul nsw i64 %indvars.iv2630, %94
  %.pre2680 = add nsw i32 %662, 1
  %.pre2682 = mul nsw i32 %.pre2680, %41
  %.pre2684 = add i32 %661, %.024122582
  br i1 %.not24952545, label %._crit_edge2549, label %.lr.ph2548

.lr.ph2548:                                       ; preds = %886
  %889 = mul nsw i32 %.pre2684, %41
  %890 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %.pre2678
  %891 = getelementptr i8, ptr %890, i64 16
  %892 = getelementptr i8, ptr %890, i64 20
  %893 = mul nsw i32 %.pre-phi, %41
  %894 = getelementptr i8, ptr %890, i64 24
  %895 = getelementptr i8, ptr %890, i64 28
  %896 = getelementptr i8, ptr %890, i64 8
  %897 = getelementptr i8, ptr %890, i64 12
  %898 = sext i32 %.pre2682 to i64
  %899 = sext i32 %889 to i64
  %900 = sext i32 %893 to i64
  %901 = sext i32 %888 to i64
  %invariant.gep2715 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %899
  %invariant.gep2717 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %898
  %invariant.gep2719 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %900
  br label %902

902:                                              ; preds = %.lr.ph2548, %902
  %indvars.iv2627 = phi i64 [ %113, %.lr.ph2548 ], [ %indvars.iv.next2628, %902 ]
  %903 = load float, ptr %891, align 4, !tbaa !11
  %gep2716 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2715, i64 %indvars.iv2627
  %904 = load float, ptr %892, align 4, !tbaa !13
  %905 = fneg float %904
  %906 = load <2 x float>, ptr %gep2716, align 4, !tbaa !9
  %907 = insertelement <2 x float> poison, float %904, i64 0
  %908 = insertelement <2 x float> %907, float %905, i64 1
  %909 = fmul <2 x float> %906, %908
  %910 = shufflevector <2 x float> %909, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %911 = insertelement <2 x float> poison, float %903, i64 0
  %912 = shufflevector <2 x float> %911, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %913 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %912, <2 x float> %906, <2 x float> %910)
  store <2 x float> %913, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %gep2718 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2717, i64 %indvars.iv2627
  %914 = load <2 x float>, ptr %gep2718, align 4, !tbaa !9
  %915 = fadd <2 x float> %913, %914
  store <2 x float> %915, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %916 = load float, ptr %894, align 4, !tbaa !11
  %gep2720 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2719, i64 %indvars.iv2627
  %917 = load float, ptr %895, align 4, !tbaa !13
  %918 = fneg float %917
  %919 = load <2 x float>, ptr %gep2720, align 4, !tbaa !9
  %920 = insertelement <2 x float> poison, float %917, i64 0
  %921 = insertelement <2 x float> %920, float %918, i64 1
  %922 = fmul <2 x float> %919, %921
  %923 = shufflevector <2 x float> %922, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %924 = insertelement <2 x float> poison, float %916, i64 0
  %925 = shufflevector <2 x float> %924, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %926 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %925, <2 x float> %919, <2 x float> %923)
  store <2 x float> %926, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %927 = fadd <2 x float> %915, %926
  store <2 x float> %927, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %928 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !11
  %929 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !13
  %930 = fneg float %929
  %931 = insertelement <2 x float> poison, float %929, i64 0
  %932 = insertelement <2 x float> %931, float %930, i64 1
  %933 = fmul <2 x float> %927, %932
  %934 = shufflevector <2 x float> %933, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %935 = insertelement <2 x float> poison, float %928, i64 0
  %936 = shufflevector <2 x float> %935, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %937 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %936, <2 x float> %927, <2 x float> %934)
  %938 = fsub <2 x float> %914, %937
  store <2 x float> %938, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %938, ptr %gep2718, align 4, !tbaa !9
  %939 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %891)
  %.sroa.028.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %939, i64 0
  %.sroa.028.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %939, i64 1
  %940 = fneg float %.sroa.028.4.vec.extract
  %941 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %942 = getelementptr inbounds i8, ptr %941, i64 4
  store float %.sroa.028.0.vec.extract, ptr %941, align 4
  store float %940, ptr %942, align 4
  %943 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %944 = shufflevector <2 x float> %937, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %945 = fneg <2 x float> %937
  %946 = shufflevector <2 x float> %944, <2 x float> %945, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %947 = fmul <2 x float> %943, %946
  %948 = shufflevector <2 x float> %947, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %949 = shufflevector <2 x float> %937, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %950 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %949, <2 x float> %943, <2 x float> %948)
  store <2 x float> %950, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %951 = load <2 x float>, ptr %gep2716, align 4, !tbaa !9
  %952 = fsub <2 x float> %951, %950
  store <2 x float> %952, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %952, ptr %gep2716, align 4, !tbaa !9
  %953 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %894)
  %.sroa.027.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %953, i64 0
  %.sroa.027.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %953, i64 1
  %954 = fneg float %.sroa.027.4.vec.extract
  %955 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %956 = getelementptr inbounds i8, ptr %955, i64 4
  store float %.sroa.027.0.vec.extract, ptr %955, align 4
  store float %954, ptr %956, align 4
  %957 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %958 = fmul <2 x float> %957, %946
  %959 = shufflevector <2 x float> %958, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %960 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %949, <2 x float> %957, <2 x float> %959)
  store <2 x float> %960, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %961 = load <2 x float>, ptr %gep2720, align 4, !tbaa !9
  %962 = fsub <2 x float> %961, %960
  store <2 x float> %962, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %962, ptr %gep2720, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2628 = add nsw i64 %indvars.iv2627, 1
  %.not2495.not = icmp slt i64 %indvars.iv2627, %901
  br i1 %.not2495.not, label %902, label %._crit_edge2549, !llvm.loop !19

._crit_edge2549:                                  ; preds = %902, %886
  %963 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %.pre2678
  %964 = getelementptr i8, ptr %963, i64 8
  %965 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %964)
  %.sroa.026.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %965, i64 0
  %.sroa.026.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %965, i64 1
  %966 = fneg float %.sroa.026.4.vec.extract
  %967 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %26)
  %968 = getelementptr inbounds i8, ptr %967, i64 4
  store float %.sroa.026.0.vec.extract, ptr %967, align 4
  store float %966, ptr %968, align 4
  %969 = add nsw i32 %.pre2682, %.pre2680
  %970 = getelementptr i8, ptr %963, i64 16
  %971 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %970)
  %.sroa.025.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %971, i64 0
  %.sroa.025.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %971, i64 1
  %972 = fneg float %.sroa.025.4.vec.extract
  %973 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %30)
  %974 = getelementptr inbounds i8, ptr %973, i64 4
  store float %.sroa.025.0.vec.extract, ptr %973, align 4
  store float %972, ptr %974, align 4
  %975 = add nsw i32 %.pre2684, %.pre2682
  %976 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %977 = sext i32 %975 to i64
  %978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %977
  %979 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !13
  %980 = fneg float %979
  %981 = load <2 x float>, ptr %978, align 4, !tbaa !9
  %982 = insertelement <2 x float> poison, float %979, i64 0
  %983 = insertelement <2 x float> %982, float %980, i64 1
  %984 = fmul <2 x float> %981, %983
  %985 = shufflevector <2 x float> %984, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %986 = insertelement <2 x float> poison, float %976, i64 0
  %987 = shufflevector <2 x float> %986, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %988 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %987, <2 x float> %981, <2 x float> %985)
  store <2 x float> %988, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %989 = sext i32 %969 to i64
  %990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %989
  %991 = load <2 x float>, ptr %990, align 4, !tbaa !9
  %992 = fadd <2 x float> %988, %991
  store <2 x float> %992, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %993 = getelementptr i8, ptr %963, i64 24
  %994 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %993)
  %.sroa.024.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %994, i64 0
  %.sroa.024.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %994, i64 1
  %995 = fneg float %.sroa.024.4.vec.extract
  %996 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %31)
  %997 = getelementptr inbounds i8, ptr %996, i64 4
  store float %.sroa.024.0.vec.extract, ptr %996, align 4
  store float %995, ptr %997, align 4
  %998 = add nsw i32 %.pre2682, %.pre-phi
  %999 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %1000 = sext i32 %998 to i64
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %1000
  %1002 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !13
  %1003 = fneg float %1002
  %1004 = load <2 x float>, ptr %1001, align 4, !tbaa !9
  %1005 = insertelement <2 x float> poison, float %1002, i64 0
  %1006 = insertelement <2 x float> %1005, float %1003, i64 1
  %1007 = fmul <2 x float> %1004, %1006
  %1008 = shufflevector <2 x float> %1007, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1009 = insertelement <2 x float> poison, float %999, i64 0
  %1010 = shufflevector <2 x float> %1009, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1011 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1010, <2 x float> %1004, <2 x float> %1008)
  %1012 = load <2 x float>, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1013 = fadd <2 x float> %1012, %1011
  store <2 x float> %1013, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1014 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1015 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %1016 = fneg float %1015
  %1017 = insertelement <2 x float> poison, float %1015, i64 0
  %1018 = insertelement <2 x float> %1017, float %1016, i64 1
  %1019 = fmul <2 x float> %1013, %1018
  %1020 = shufflevector <2 x float> %1019, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1021 = insertelement <2 x float> poison, float %1014, i64 0
  %1022 = shufflevector <2 x float> %1021, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1023 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1022, <2 x float> %1013, <2 x float> %1020)
  %1024 = load <2 x float>, ptr %990, align 4, !tbaa !9
  %1025 = fsub <2 x float> %1024, %1023
  store <2 x float> %1025, ptr %990, align 4, !tbaa !9
  %1026 = load <2 x float>, ptr %970, align 4, !tbaa !9
  %1027 = shufflevector <2 x float> %1023, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1028 = fneg <2 x float> %1023
  %1029 = shufflevector <2 x float> %1027, <2 x float> %1028, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %1030 = fmul <2 x float> %1026, %1029
  %1031 = shufflevector <2 x float> %1030, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1032 = shufflevector <2 x float> %1023, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1033 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1032, <2 x float> %1026, <2 x float> %1031)
  %1034 = load <2 x float>, ptr %978, align 4, !tbaa !9
  %1035 = fsub <2 x float> %1034, %1033
  store <2 x float> %1035, ptr %978, align 4, !tbaa !9
  %1036 = load <2 x float>, ptr %993, align 4, !tbaa !9
  %1037 = fmul <2 x float> %1036, %1029
  %1038 = shufflevector <2 x float> %1037, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1039 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1032, <2 x float> %1036, <2 x float> %1038)
  store <2 x float> %1039, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1040 = load <2 x float>, ptr %1001, align 4, !tbaa !9
  %1041 = fsub <2 x float> %1040, %1039
  store <2 x float> %1041, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %1041, ptr %1001, align 4, !tbaa !9
  %1042 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1043 = icmp slt i32 %662, %1042
  br i1 %1043, label %1281, label %1044

1044:                                             ; preds = %._crit_edge2549
  %1045 = mul nsw i32 %662, %41
  %1046 = add nsw i32 %.pre2680, %1045
  %1047 = sext i32 %1046 to i64
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %1047
  %1049 = load float, ptr %1048, align 4, !tbaa !11
  %1050 = fcmp une float %1049, 0.000000e+00
  br i1 %1050, label %1055, label %1051

1051:                                             ; preds = %1044
  %1052 = getelementptr inbounds i8, ptr %1048, i64 4
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !13
  %1054 = fcmp une float %1053, 0.000000e+00
  br i1 %1054, label %1055, label %1281

1055:                                             ; preds = %1051, %1044
  %1056 = add nsw i32 %1045, %662
  %1057 = sext i32 %1056 to i64
  %1058 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %1057
  %1059 = load float, ptr %1058, align 4, !tbaa !11
  %1060 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1058)
  %1061 = load float, ptr %990, align 4, !tbaa !11
  %1062 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %990)
  %1063 = insertelement <2 x float> poison, float %1059, i64 0
  %1064 = insertelement <2 x float> %1063, float %1061, i64 1
  %1065 = fcmp oge <2 x float> %1064, zeroinitializer
  %1066 = fneg <2 x float> %1064
  %1067 = select <2 x i1> %1065, <2 x float> %1064, <2 x float> %1066
  %1068 = shufflevector <2 x float> %1060, <2 x float> %1062, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1069 = fcmp oge <2 x float> %1068, zeroinitializer
  %1070 = fneg <2 x float> %1068
  %1071 = select <2 x i1> %1069, <2 x float> %1068, <2 x float> %1070
  %1072 = fadd <2 x float> %1067, %1071
  %shift2751 = shufflevector <2 x float> %1072, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1073 = fadd <2 x float> %1072, %shift2751
  %1074 = extractelement <2 x float> %1073, i64 0
  %1075 = fcmp oeq float %1074, 0.000000e+00
  br i1 %1075, label %1076, label %1178

1076:                                             ; preds = %1055
  %1077 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %.not2496.not = icmp sgt i32 %662, %1077
  br i1 %.not2496.not, label %1078, label %1094

1078:                                             ; preds = %1076
  %1079 = add nsw i32 %662, -1
  %1080 = mul nsw i32 %1079, %41
  %1081 = add nsw i32 %1080, %662
  %1082 = sext i32 %1081 to i64
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %1082
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !11
  %1085 = fcmp oge float %1084, 0.000000e+00
  %1086 = fneg float %1084
  %1087 = select i1 %1085, float %1084, float %1086
  %1088 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1083)
  %.sroa.021.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1088, i64 1
  %1089 = fcmp oge float %.sroa.021.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1090 = fneg float %.sroa.021.4.vec.extract
  %1091 = select i1 %1089, float %.sroa.021.4.vec.extract, float %1090
  %1092 = fadd float %1087, %1091
  %1093 = fadd float %1074, %1092
  %.pre2671 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %1094

1094:                                             ; preds = %1078, %1076
  %1095 = phi i32 [ %.pre2671, %1078 ], [ %1077, %1076 ]
  %.62419 = phi float [ %1093, %1078 ], [ %1074, %1076 ]
  %1096 = add nsw i32 %1095, 2
  %.not2497 = icmp slt i32 %662, %1096
  br i1 %.not2497, label %1113, label %1097

1097:                                             ; preds = %1094
  %1098 = add nsw i32 %662, -2
  %1099 = mul nsw i32 %1098, %41
  %1100 = add nsw i32 %1099, %662
  %1101 = sext i32 %1100 to i64
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %1101
  %1103 = load float, ptr %1102, align 4, !tbaa !11
  %1104 = fcmp oge float %1103, 0.000000e+00
  %1105 = fneg float %1103
  %1106 = select i1 %1104, float %1103, float %1105
  %1107 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1102)
  %.sroa.020.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1107, i64 1
  %1108 = fcmp oge float %.sroa.020.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1109 = fneg float %.sroa.020.4.vec.extract
  %1110 = select i1 %1108, float %.sroa.020.4.vec.extract, float %1109
  %1111 = fadd float %1106, %1110
  %1112 = fadd float %.62419, %1111
  %.pre2672 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %1113

1113:                                             ; preds = %1097, %1094
  %1114 = phi i32 [ %.pre2672, %1097 ], [ %1095, %1094 ]
  %.72420 = phi float [ %1112, %1097 ], [ %.62419, %1094 ]
  %1115 = add nsw i32 %1114, 3
  %.not2498 = icmp slt i32 %662, %1115
  br i1 %.not2498, label %1132, label %1116

1116:                                             ; preds = %1113
  %1117 = add nsw i32 %662, -3
  %1118 = mul nsw i32 %1117, %41
  %1119 = add nsw i32 %1118, %662
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %1120
  %1122 = load float, ptr %1121, align 4, !tbaa !11
  %1123 = fcmp oge float %1122, 0.000000e+00
  %1124 = fneg float %1122
  %1125 = select i1 %1123, float %1122, float %1124
  %1126 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1121)
  %.sroa.019.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1126, i64 1
  %1127 = fcmp oge float %.sroa.019.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1128 = fneg float %.sroa.019.4.vec.extract
  %1129 = select i1 %1127, float %.sroa.019.4.vec.extract, float %1128
  %1130 = fadd float %1125, %1129
  %1131 = fadd float %.72420, %1130
  br label %1132

1132:                                             ; preds = %1116, %1113
  %.8 = phi float [ %1131, %1116 ], [ %.72420, %1113 ]
  %1133 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1134 = add nsw i32 %1133, -2
  %.not2499 = icmp sgt i32 %662, %1134
  br i1 %.not2499, label %1146, label %1135

1135:                                             ; preds = %1132
  %1136 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !11
  %1137 = fcmp oge float %1136, 0.000000e+00
  %1138 = fneg float %1136
  %1139 = select i1 %1137, float %1136, float %1138
  %1140 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %978)
  %.sroa.018.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1140, i64 1
  %1141 = fcmp oge float %.sroa.018.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1142 = fneg float %.sroa.018.4.vec.extract
  %1143 = select i1 %1141, float %.sroa.018.4.vec.extract, float %1142
  %1144 = fadd float %1139, %1143
  %1145 = fadd float %.8, %1144
  %.pre2673 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %1146

1146:                                             ; preds = %1135, %1132
  %1147 = phi i32 [ %.pre2673, %1135 ], [ %1133, %1132 ]
  %.9 = phi float [ %1145, %1135 ], [ %.8, %1132 ]
  %1148 = add nsw i32 %1147, -3
  %.not2500 = icmp sgt i32 %662, %1148
  br i1 %.not2500, label %1160, label %1149

1149:                                             ; preds = %1146
  %1150 = load float, ptr %1001, align 4, !tbaa !11
  %1151 = fcmp oge float %1150, 0.000000e+00
  %1152 = fneg float %1150
  %1153 = select i1 %1151, float %1150, float %1152
  %1154 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1001)
  %.sroa.017.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1154, i64 1
  %1155 = fcmp oge float %.sroa.017.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1156 = fneg float %.sroa.017.4.vec.extract
  %1157 = select i1 %1155, float %.sroa.017.4.vec.extract, float %1156
  %1158 = fadd float %1153, %1157
  %1159 = fadd float %.9, %1158
  %.pre2674 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %1160

1160:                                             ; preds = %1149, %1146
  %1161 = phi i32 [ %.pre2674, %1149 ], [ %1147, %1146 ]
  %.10 = phi float [ %1159, %1149 ], [ %.9, %1146 ]
  %1162 = add nsw i32 %1161, -4
  %.not2501 = icmp sgt i32 %662, %1162
  br i1 %.not2501, label %1178, label %1163

1163:                                             ; preds = %1160
  %1164 = add nsw i32 %662, 4
  %1165 = add nsw i32 %1164, %.pre2682
  %1166 = sext i32 %1165 to i64
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %1166
  %1168 = load float, ptr %1167, align 4, !tbaa !11
  %1169 = fcmp oge float %1168, 0.000000e+00
  %1170 = fneg float %1168
  %1171 = select i1 %1169, float %1168, float %1170
  %1172 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1167)
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1172, i64 1
  %1173 = fcmp oge float %.sroa.016.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1174 = fneg float %.sroa.016.4.vec.extract
  %1175 = select i1 %1173, float %.sroa.016.4.vec.extract, float %1174
  %1176 = fadd float %1171, %1175
  %1177 = fadd float %.10, %1176
  br label %1178

1178:                                             ; preds = %1160, %1163, %1055
  %.11 = phi float [ %1177, %1163 ], [ %.10, %1160 ], [ %1074, %1055 ]
  %1179 = fmul float %61, %.11
  %1180 = load float, ptr %1048, align 4, !tbaa !11
  %1181 = fcmp oge float %1180, 0.000000e+00
  %1182 = fneg float %1180
  %1183 = select i1 %1181, float %1180, float %1182
  %1184 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1048)
  %.sroa.015.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1184, i64 1
  %1185 = fcmp oge float %.sroa.015.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1186 = fneg float %.sroa.015.4.vec.extract
  %1187 = select i1 %1185, float %.sroa.015.4.vec.extract, float %1186
  %1188 = fadd float %1183, %1187
  %1189 = fcmp oge float %66, %1179
  %1190 = select i1 %1189, float %66, float %1179
  %1191 = fcmp ugt float %1188, %1190
  br i1 %1191, label %1281, label %1192

1192:                                             ; preds = %1178
  %1193 = add nsw i32 %.pre2682, %662
  %1194 = load float, ptr %1048, align 4, !tbaa !11
  %1195 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1048)
  %1196 = sext i32 %1193 to i64
  %1197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %1196
  %1198 = load float, ptr %1197, align 4, !tbaa !11
  %1199 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1197)
  %1200 = load float, ptr %1048, align 4, !tbaa !11
  %1201 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1048)
  %1202 = load float, ptr %1197, align 4, !tbaa !11
  %1203 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1197)
  %1204 = load <2 x float>, ptr %1058, align 4, !tbaa !9
  %1205 = load <2 x float>, ptr %990, align 4, !tbaa !9
  %1206 = fsub <2 x float> %1204, %1205
  store <2 x float> %1206, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %1206, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1207 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %990)
  %1208 = load float, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1209 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %25)
  %1210 = shufflevector <2 x float> %1205, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 poison, i32 0>
  %1211 = insertelement <2 x float> %1210, float %1194, i64 0
  %1212 = fcmp oge <2 x float> %1211, zeroinitializer
  %1213 = fneg <2 x float> %1211
  %1214 = select <2 x i1> %1212, <2 x float> %1211, <2 x float> %1213
  %1215 = shufflevector <2 x float> %1195, <2 x float> %1207, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1216 = fcmp oge <2 x float> %1215, zeroinitializer
  %1217 = fneg <2 x float> %1215
  %1218 = select <2 x i1> %1216, <2 x float> %1215, <2 x float> %1217
  %1219 = fadd <2 x float> %1214, %1218
  %1220 = insertelement <2 x float> poison, float %1198, i64 0
  %1221 = insertelement <2 x float> %1220, float %1208, i64 1
  %1222 = fcmp oge <2 x float> %1221, zeroinitializer
  %1223 = fneg <2 x float> %1221
  %1224 = select <2 x i1> %1222, <2 x float> %1221, <2 x float> %1223
  %1225 = shufflevector <2 x float> %1199, <2 x float> %1209, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1226 = fcmp oge <2 x float> %1225, zeroinitializer
  %1227 = fneg <2 x float> %1225
  %1228 = select <2 x i1> %1226, <2 x float> %1225, <2 x float> %1227
  %1229 = fadd <2 x float> %1224, %1228
  %1230 = fcmp oge <2 x float> %1219, %1229
  %1231 = select <2 x i1> %1230, <2 x float> %1219, <2 x float> %1229
  %1232 = load <2 x float>, ptr %1058, align 4, !tbaa !9
  %1233 = load <2 x float>, ptr %990, align 4, !tbaa !9
  %1234 = fsub <2 x float> %1232, %1233
  store <2 x float> %1234, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %1234, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1235 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %990)
  %1236 = shufflevector <2 x float> %1233, <2 x float> %1235, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %1237 = fcmp oge <2 x float> %1236, zeroinitializer
  %1238 = fneg <2 x float> %1236
  %1239 = select <2 x i1> %1237, <2 x float> %1236, <2 x float> %1238
  %shift2752 = shufflevector <2 x float> %1239, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1240 = fadd <2 x float> %1239, %shift2752
  %1241 = extractelement <2 x float> %1240, i64 0
  %1242 = load float, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1243 = fcmp oge float %1242, 0.000000e+00
  %1244 = fneg float %1242
  %1245 = select i1 %1243, float %1242, float %1244
  %1246 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %25)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1246, i64 1
  %1247 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %1248 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %1249 = select i1 %1247, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %1248
  %1250 = fadd float %1245, %1249
  %1251 = fcmp ole float %1241, %1250
  %1252 = select i1 %1251, float %1241, float %1250
  %1253 = extractelement <2 x float> %1231, i64 0
  %1254 = extractelement <2 x float> %1231, i64 1
  %1255 = fadd float %1253, %1254
  %1256 = fdiv float %1254, %1255
  %1257 = fmul float %1256, %1252
  %1258 = fcmp oeq float %1257, 0.000000e+00
  br i1 %1258, label %1280, label %1259

1259:                                             ; preds = %1192
  %1260 = fmul float %61, %1257
  %1261 = insertelement <2 x float> poison, float %1200, i64 0
  %1262 = insertelement <2 x float> %1261, float %1202, i64 1
  %1263 = fcmp oge <2 x float> %1262, zeroinitializer
  %1264 = fneg <2 x float> %1262
  %1265 = select <2 x i1> %1263, <2 x float> %1262, <2 x float> %1264
  %1266 = shufflevector <2 x float> %1201, <2 x float> %1203, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1267 = fcmp oge <2 x float> %1266, zeroinitializer
  %1268 = fneg <2 x float> %1266
  %1269 = select <2 x i1> %1267, <2 x float> %1266, <2 x float> %1268
  %1270 = fadd <2 x float> %1265, %1269
  %1271 = extractelement <2 x float> %1270, i64 0
  %1272 = extractelement <2 x float> %1270, i64 1
  %1273 = fcmp ole float %1271, %1272
  %1274 = select i1 %1273, float %1271, float %1272
  %1275 = fdiv float %1253, %1255
  %1276 = fmul float %1274, %1275
  %1277 = fcmp oge float %66, %1260
  %1278 = select i1 %1277, float %66, float %1260
  %1279 = fcmp ugt float %1276, %1278
  br i1 %1279, label %1281, label %1280

1280:                                             ; preds = %1259, %1192
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %1048, align 4, !tbaa !9
  br label %1281

1281:                                             ; preds = %1051, %1259, %1280, %1178, %._crit_edge2549
  %indvars.iv.next2631 = add nsw i64 %indvars.iv2630, -1
  %.not2480.not = icmp sgt i64 %indvars.iv2630, %658
  br i1 %.not2480.not, label %659, label %._crit_edge2554, !llvm.loop !20

._crit_edge2554:                                  ; preds = %1281
  br i1 %switch, label %.thread2689, label %1282

._crit_edge2554.thread:                           ; preds = %.loopexit2526
  br i1 %switch, label %.loopexit, label %1282

1282:                                             ; preds = %._crit_edge2554.thread, %._crit_edge2554
  %.not248025502694 = phi i1 [ true, %._crit_edge2554.thread ], [ false, %._crit_edge2554 ]
  %1283 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not2481 = icmp eq i32 %1283, 0
  %.2746 = select i1 %.not2481, ptr %5, ptr %3
  %1284 = load i32, ptr %.2746, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not248025502694, label %.loopexit, label %.lr.ph2563

.thread2689:                                      ; preds = %._crit_edge2554
  %1285 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %.2502 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %105, i32 %1285)
  br label %.lr.ph2563

.lr.ph2563:                                       ; preds = %.thread2689, %1282
  %.12691 = phi i32 [ %.2502, %.thread2689 ], [ %1284, %1282 ]
  %1286 = add i32 %.024122582, -2
  %1287 = sext i32 %.12691 to i64
  %1288 = sext i32 %123 to i64
  %smin2637 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %93, i64 %1288)
  %1289 = sext i32 %119 to i64
  br label %1290

1290:                                             ; preds = %.lr.ph2563, %._crit_edge2559
  %indvars.iv2638 = phi i64 [ %smin2637, %.lr.ph2563 ], [ %indvars.iv.next2639, %._crit_edge2559 ]
  %indvars.iv2632 = phi i32 [ %128, %.lr.ph2563 ], [ %indvars.iv.next2633, %._crit_edge2559 ]
  %1291 = trunc nsw i64 %indvars.iv2638 to i32
  %1292 = shl i32 %1291, 1
  %1293 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1294 = add i32 %1292, %.024122582
  %1295 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1293, i32 %1294)
  %.not24932555 = icmp sgt i32 %1295, %.12691
  br i1 %.not24932555, label %._crit_edge2559, label %.lr.ph2558

.lr.ph2558:                                       ; preds = %1290
  %1296 = add i32 %1286, %1292
  %1297 = mul nsw i64 %indvars.iv2638, %94
  %1298 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %1297
  %1299 = getelementptr i8, ptr %1298, i64 8
  %1300 = getelementptr i8, ptr %1298, i64 16
  %1301 = getelementptr i8, ptr %1298, i64 24
  %1302 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1293, i32 %indvars.iv2632)
  %smax2634 = sext i32 %1302 to i64
  %1303 = sext i32 %1294 to i64
  %invariant.gep2721 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %1303
  %1304 = sext i32 %1296 to i64
  %1305 = sext i32 %1296 to i64
  %gep2762 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2761, i64 %1304
  %gep2764 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2763, i64 %1305
  br label %1306

1306:                                             ; preds = %.lr.ph2558, %1306
  %indvars.iv2635 = phi i64 [ %smax2634, %.lr.ph2558 ], [ %indvars.iv.next2636, %1306 ]
  %1307 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1299)
  %.sroa.06.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %1307, i64 0
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1307, i64 1
  %1308 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %1309 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %26)
  %1310 = getelementptr inbounds i8, ptr %1309, i64 4
  store float %.sroa.06.0.vec.extract, ptr %1309, align 4
  store float %1308, ptr %1310, align 4
  %1311 = mul nsw i64 %indvars.iv2635, %91
  %1312 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1300)
  %.sroa.05.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %1312, i64 0
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1312, i64 1
  %1313 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %1314 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %30)
  %1315 = getelementptr inbounds i8, ptr %1314, i64 4
  store float %.sroa.05.0.vec.extract, ptr %1314, align 4
  store float %1313, ptr %1315, align 4
  %1316 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %gep2722 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2721, i64 %1311
  %1317 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !13
  %1318 = fneg float %1317
  %1319 = load <2 x float>, ptr %gep2722, align 4, !tbaa !9
  %1320 = insertelement <2 x float> poison, float %1317, i64 0
  %1321 = insertelement <2 x float> %1320, float %1318, i64 1
  %1322 = fmul <2 x float> %1319, %1321
  %1323 = shufflevector <2 x float> %1322, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1324 = insertelement <2 x float> poison, float %1316, i64 0
  %1325 = shufflevector <2 x float> %1324, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1326 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1325, <2 x float> %1319, <2 x float> %1323)
  store <2 x float> %1326, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %gep2758 = getelementptr %struct.complex, ptr %gep2762, i64 %1311
  %1327 = load <2 x float>, ptr %gep2758, align 4, !tbaa !9
  %1328 = fadd <2 x float> %1326, %1327
  store <2 x float> %1328, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1329 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1301)
  %.sroa.04.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %1329, i64 0
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1329, i64 1
  %1330 = fneg float %.sroa.04.4.vec.extract
  %1331 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %31)
  %1332 = getelementptr inbounds i8, ptr %1331, i64 4
  store float %.sroa.04.0.vec.extract, ptr %1331, align 4
  store float %1330, ptr %1332, align 4
  %1333 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %gep2760 = getelementptr %struct.complex, ptr %gep2764, i64 %1311
  %1334 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !13
  %1335 = fneg float %1334
  %1336 = load <2 x float>, ptr %gep2760, align 4, !tbaa !9
  %1337 = insertelement <2 x float> poison, float %1334, i64 0
  %1338 = insertelement <2 x float> %1337, float %1335, i64 1
  %1339 = fmul <2 x float> %1336, %1338
  %1340 = shufflevector <2 x float> %1339, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1341 = insertelement <2 x float> poison, float %1333, i64 0
  %1342 = shufflevector <2 x float> %1341, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1343 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1342, <2 x float> %1336, <2 x float> %1340)
  %1344 = load <2 x float>, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1345 = fadd <2 x float> %1344, %1343
  store <2 x float> %1345, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1346 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %1347 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %1348 = fneg float %1347
  %1349 = insertelement <2 x float> poison, float %1347, i64 0
  %1350 = insertelement <2 x float> %1349, float %1348, i64 1
  %1351 = fmul <2 x float> %1345, %1350
  %1352 = shufflevector <2 x float> %1351, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1353 = insertelement <2 x float> poison, float %1346, i64 0
  %1354 = shufflevector <2 x float> %1353, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1355 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1354, <2 x float> %1345, <2 x float> %1352)
  %1356 = load <2 x float>, ptr %gep2758, align 4, !tbaa !9
  %1357 = fsub <2 x float> %1356, %1355
  store <2 x float> %1357, ptr %gep2758, align 4, !tbaa !9
  %1358 = load <2 x float>, ptr %1300, align 4, !tbaa !9
  %1359 = shufflevector <2 x float> %1355, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1360 = fneg <2 x float> %1355
  %1361 = shufflevector <2 x float> %1359, <2 x float> %1360, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %1362 = fmul <2 x float> %1358, %1361
  %1363 = shufflevector <2 x float> %1362, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1364 = shufflevector <2 x float> %1355, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1365 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1364, <2 x float> %1358, <2 x float> %1363)
  %1366 = load <2 x float>, ptr %gep2722, align 4, !tbaa !9
  %1367 = fsub <2 x float> %1366, %1365
  store <2 x float> %1367, ptr %gep2722, align 4, !tbaa !9
  %1368 = load <2 x float>, ptr %1301, align 4, !tbaa !9
  %1369 = fmul <2 x float> %1368, %1361
  %1370 = shufflevector <2 x float> %1369, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1371 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1364, <2 x float> %1368, <2 x float> %1370)
  store <2 x float> %1371, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1372 = load <2 x float>, ptr %gep2760, align 4, !tbaa !9
  %1373 = fsub <2 x float> %1372, %1371
  store <2 x float> %1373, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %1373, ptr %gep2760, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2636 = add nsw i64 %indvars.iv2635, 1
  %.not2493.not = icmp slt i64 %indvars.iv2635, %1287
  br i1 %.not2493.not, label %1306, label %._crit_edge2559, !llvm.loop !21

._crit_edge2559:                                  ; preds = %1306, %1290
  %indvars.iv.next2639 = add nsw i64 %indvars.iv2638, -1
  %.not2483.not = icmp sgt i64 %indvars.iv2638, %1289
  %indvars.iv.next2633 = add i32 %indvars.iv2632, -2
  br i1 %.not2483.not, label %1290, label %._crit_edge2564, !llvm.loop !22

._crit_edge2564:                                  ; preds = %._crit_edge2559
  br i1 %switch, label %.lr.ph2580, label %1473

.lr.ph2580:                                       ; preds = %._crit_edge2564
  %1374 = add i32 %111, %.024122582
  %1375 = sub i32 %.neg, %.024122582
  %1376 = add i32 %112, %.024122582
  %1377 = add i32 %1376, %127
  %1378 = add i32 %127, -1
  %1379 = sext i32 %123 to i64
  %smin2655 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %93, i64 %1379)
  %1380 = sext i32 %119 to i64
  br label %1381

1381:                                             ; preds = %.lr.ph2580, %._crit_edge2577
  %indvars.iv2656 = phi i64 [ %smin2655, %.lr.ph2580 ], [ %indvars.iv.next2657, %._crit_edge2577 ]
  %indvars.iv2648 = phi i32 [ %1378, %.lr.ph2580 ], [ %indvars.iv.next2649, %._crit_edge2577 ]
  %1382 = trunc nsw i64 %indvars.iv2656 to i32
  %1383 = shl i32 %1382, 1
  %1384 = add i32 %1374, %1383
  %1385 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %1386 = sub nsw i32 %1385, %.024112603
  %1387 = add i32 %1375, %1384
  %1388 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1386, i32 %1387)
  %1389 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1388, i32 1)
  %1390 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %1391 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1390, i32 %1377)
  %.not24912573 = icmp sgt i32 %1389, %1391
  br i1 %.not24912573, label %._crit_edge2577, label %.lr.ph2576

.lr.ph2576:                                       ; preds = %1381
  %1392 = mul nsw i64 %indvars.iv2656, %94
  %1393 = add nsw i32 %1384, 1
  %1394 = mul nsw i32 %1393, %50
  %1395 = add nsw i32 %1384, 2
  %1396 = mul nsw i32 %1395, %50
  %1397 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %1392
  %1398 = getelementptr i8, ptr %1397, i64 16
  %1399 = getelementptr i8, ptr %1397, i64 20
  %1400 = add nsw i32 %1384, 3
  %1401 = mul nsw i32 %1400, %50
  %1402 = getelementptr i8, ptr %1397, i64 24
  %1403 = getelementptr i8, ptr %1397, i64 28
  %1404 = getelementptr i8, ptr %1397, i64 8
  %1405 = getelementptr i8, ptr %1397, i64 12
  %1406 = add i32 %indvars.iv2622, %1385
  %smax2650 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv2648, i32 %1406)
  %smax2651 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %smax2650, i32 1)
  %1407 = zext nneg i32 %smax2651 to i64
  %1408 = sext i32 %1394 to i64
  %1409 = sext i32 %1396 to i64
  %1410 = sext i32 %1401 to i64
  %1411 = zext nneg i32 %1391 to i64
  %invariant.gep2733 = getelementptr %struct.complex, ptr %52, i64 %1409
  %invariant.gep2735 = getelementptr %struct.complex, ptr %52, i64 %1408
  %invariant.gep2737 = getelementptr %struct.complex, ptr %52, i64 %1410
  br label %1412

1412:                                             ; preds = %.lr.ph2576, %1412
  %indvars.iv2652 = phi i64 [ %1407, %.lr.ph2576 ], [ %indvars.iv.next2653, %1412 ]
  %1413 = load float, ptr %1398, align 4, !tbaa !11
  %gep2734 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2733, i64 %indvars.iv2652
  %1414 = load float, ptr %1399, align 4, !tbaa !13
  %1415 = fneg float %1414
  %1416 = load <2 x float>, ptr %gep2734, align 4, !tbaa !9
  %1417 = insertelement <2 x float> poison, float %1414, i64 0
  %1418 = insertelement <2 x float> %1417, float %1415, i64 1
  %1419 = fmul <2 x float> %1416, %1418
  %1420 = shufflevector <2 x float> %1419, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1421 = insertelement <2 x float> poison, float %1413, i64 0
  %1422 = shufflevector <2 x float> %1421, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1423 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1422, <2 x float> %1416, <2 x float> %1420)
  store <2 x float> %1423, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %gep2736 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2735, i64 %indvars.iv2652
  %1424 = load <2 x float>, ptr %gep2736, align 4, !tbaa !9
  %1425 = fadd <2 x float> %1423, %1424
  store <2 x float> %1425, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1426 = load float, ptr %1402, align 4, !tbaa !11
  %gep2738 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2737, i64 %indvars.iv2652
  %1427 = load float, ptr %1403, align 4, !tbaa !13
  %1428 = fneg float %1427
  %1429 = load <2 x float>, ptr %gep2738, align 4, !tbaa !9
  %1430 = insertelement <2 x float> poison, float %1427, i64 0
  %1431 = insertelement <2 x float> %1430, float %1428, i64 1
  %1432 = fmul <2 x float> %1429, %1431
  %1433 = shufflevector <2 x float> %1432, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1434 = insertelement <2 x float> poison, float %1426, i64 0
  %1435 = shufflevector <2 x float> %1434, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1436 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1435, <2 x float> %1429, <2 x float> %1433)
  store <2 x float> %1436, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1437 = fadd <2 x float> %1425, %1436
  store <2 x float> %1437, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1438 = load float, ptr %1404, align 4, !tbaa !11
  %1439 = load float, ptr %1405, align 4, !tbaa !13
  %1440 = fneg float %1439
  %1441 = insertelement <2 x float> poison, float %1439, i64 0
  %1442 = insertelement <2 x float> %1441, float %1440, i64 1
  %1443 = fmul <2 x float> %1437, %1442
  %1444 = shufflevector <2 x float> %1443, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1445 = insertelement <2 x float> poison, float %1438, i64 0
  %1446 = shufflevector <2 x float> %1445, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1447 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1446, <2 x float> %1437, <2 x float> %1444)
  %1448 = fsub <2 x float> %1424, %1447
  store <2 x float> %1448, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %1448, ptr %gep2736, align 4, !tbaa !9
  %1449 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1398)
  %.sroa.03.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %1449, i64 0
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1449, i64 1
  %1450 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %1451 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %1452 = getelementptr inbounds i8, ptr %1451, i64 4
  store float %.sroa.03.0.vec.extract, ptr %1451, align 4
  store float %1450, ptr %1452, align 4
  %1453 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1454 = shufflevector <2 x float> %1447, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1455 = fneg <2 x float> %1447
  %1456 = shufflevector <2 x float> %1454, <2 x float> %1455, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %1457 = fmul <2 x float> %1453, %1456
  %1458 = shufflevector <2 x float> %1457, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1459 = shufflevector <2 x float> %1447, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1460 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1459, <2 x float> %1453, <2 x float> %1458)
  store <2 x float> %1460, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1461 = load <2 x float>, ptr %gep2734, align 4, !tbaa !9
  %1462 = fsub <2 x float> %1461, %1460
  store <2 x float> %1462, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %1462, ptr %gep2734, align 4, !tbaa !9
  %1463 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1402)
  %.sroa.02.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %1463, i64 0
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1463, i64 1
  %1464 = fneg float %.sroa.02.4.vec.extract
  %1465 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %1466 = getelementptr inbounds i8, ptr %1465, i64 4
  store float %.sroa.02.0.vec.extract, ptr %1465, align 4
  store float %1464, ptr %1466, align 4
  %1467 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1468 = fmul <2 x float> %1467, %1456
  %1469 = shufflevector <2 x float> %1468, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1470 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1459, <2 x float> %1467, <2 x float> %1469)
  store <2 x float> %1470, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1471 = load <2 x float>, ptr %gep2738, align 4, !tbaa !9
  %1472 = fsub <2 x float> %1471, %1470
  store <2 x float> %1472, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %1472, ptr %gep2738, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2653 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2652, 1
  %.not2491.not = icmp ult i64 %indvars.iv2652, %1411
  br i1 %.not2491.not, label %1412, label %._crit_edge2577, !llvm.loop !23

._crit_edge2577:                                  ; preds = %1412, %1381
  %indvars.iv.next2657 = add nsw i64 %indvars.iv2656, -1
  %.not2487.not = icmp sgt i64 %indvars.iv2656, %1380
  %indvars.iv.next2649 = add i32 %indvars.iv2648, -2
  br i1 %.not2487.not, label %1381, label %.loopexit, !llvm.loop !24

1473:                                             ; preds = %._crit_edge2564
  %1474 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not2484 = icmp eq i32 %1474, 0
  br i1 %.not2484, label %.loopexit, label %.lr.ph2572

.lr.ph2572:                                       ; preds = %1473
  %1475 = add i32 %.024122582, -2
  %1476 = sext i32 %123 to i64
  %smin2645 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %93, i64 %1476)
  %1477 = sext i32 %119 to i64
  br label %1478

1478:                                             ; preds = %.lr.ph2572, %._crit_edge2569
  %indvars.iv2646 = phi i64 [ %smin2645, %.lr.ph2572 ], [ %indvars.iv.next2647, %._crit_edge2569 ]
  %1479 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1480 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.not24862565 = icmp sgt i32 %1480, %1479
  br i1 %.not24862565, label %._crit_edge2569, label %.lr.ph2568

.lr.ph2568:                                       ; preds = %1478
  %1481 = trunc nsw i64 %indvars.iv2646 to i32
  %1482 = shl i32 %1481, 1
  %1483 = add i32 %1475, %1482
  %1484 = mul nsw i64 %indvars.iv2646, %94
  %1485 = add nsw i32 %1483, 1
  %1486 = mul nsw i32 %1485, %44
  %1487 = add i32 %1482, %.024122582
  %1488 = mul nsw i32 %1487, %44
  %1489 = getelementptr %struct.complex, ptr %49, i64 %1484
  %1490 = getelementptr i8, ptr %1489, i64 16
  %1491 = getelementptr i8, ptr %1489, i64 20
  %1492 = add nsw i32 %1483, 3
  %1493 = mul nsw i32 %1492, %44
  %1494 = getelementptr i8, ptr %1489, i64 24
  %1495 = getelementptr i8, ptr %1489, i64 28
  %1496 = getelementptr i8, ptr %1489, i64 8
  %1497 = getelementptr i8, ptr %1489, i64 12
  %1498 = sext i32 %1480 to i64
  %1499 = sext i32 %1486 to i64
  %1500 = sext i32 %1488 to i64
  %1501 = sext i32 %1493 to i64
  %1502 = add i32 %1479, 1
  %invariant.gep2727 = getelementptr %struct.complex, ptr %46, i64 %1500
  %invariant.gep2729 = getelementptr %struct.complex, ptr %46, i64 %1499
  %invariant.gep2731 = getelementptr %struct.complex, ptr %46, i64 %1501
  br label %1503

1503:                                             ; preds = %.lr.ph2568, %1503
  %indvars.iv2640 = phi i64 [ %1498, %.lr.ph2568 ], [ %indvars.iv.next2641, %1503 ]
  %1504 = load float, ptr %1490, align 4, !tbaa !11
  %gep2728 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2727, i64 %indvars.iv2640
  %1505 = load float, ptr %1491, align 4, !tbaa !13
  %1506 = fneg float %1505
  %1507 = load <2 x float>, ptr %gep2728, align 4, !tbaa !9
  %1508 = insertelement <2 x float> poison, float %1505, i64 0
  %1509 = insertelement <2 x float> %1508, float %1506, i64 1
  %1510 = fmul <2 x float> %1507, %1509
  %1511 = shufflevector <2 x float> %1510, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1512 = insertelement <2 x float> poison, float %1504, i64 0
  %1513 = shufflevector <2 x float> %1512, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1514 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1513, <2 x float> %1507, <2 x float> %1511)
  store <2 x float> %1514, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %gep2730 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2729, i64 %indvars.iv2640
  %1515 = load <2 x float>, ptr %gep2730, align 4, !tbaa !9
  %1516 = fadd <2 x float> %1514, %1515
  store <2 x float> %1516, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1517 = load float, ptr %1494, align 4, !tbaa !11
  %gep2732 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2731, i64 %indvars.iv2640
  %1518 = load float, ptr %1495, align 4, !tbaa !13
  %1519 = fneg float %1518
  %1520 = load <2 x float>, ptr %gep2732, align 4, !tbaa !9
  %1521 = insertelement <2 x float> poison, float %1518, i64 0
  %1522 = insertelement <2 x float> %1521, float %1519, i64 1
  %1523 = fmul <2 x float> %1520, %1522
  %1524 = shufflevector <2 x float> %1523, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1525 = insertelement <2 x float> poison, float %1517, i64 0
  %1526 = shufflevector <2 x float> %1525, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1527 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1526, <2 x float> %1520, <2 x float> %1524)
  store <2 x float> %1527, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1528 = fadd <2 x float> %1516, %1527
  store <2 x float> %1528, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1529 = load float, ptr %1496, align 4, !tbaa !11
  %1530 = load float, ptr %1497, align 4, !tbaa !13
  %1531 = fneg float %1530
  %1532 = insertelement <2 x float> poison, float %1530, i64 0
  %1533 = insertelement <2 x float> %1532, float %1531, i64 1
  %1534 = fmul <2 x float> %1528, %1533
  %1535 = shufflevector <2 x float> %1534, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1536 = insertelement <2 x float> poison, float %1529, i64 0
  %1537 = shufflevector <2 x float> %1536, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1538 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1537, <2 x float> %1528, <2 x float> %1535)
  %1539 = fsub <2 x float> %1515, %1538
  store <2 x float> %1539, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %1539, ptr %gep2730, align 4, !tbaa !9
  %1540 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1490)
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %1540, i64 0
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1540, i64 1
  %1541 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %1542 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %1543 = getelementptr inbounds i8, ptr %1542, i64 4
  store float %.sroa.01.0.vec.extract, ptr %1542, align 4
  store float %1541, ptr %1543, align 4
  %1544 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1545 = shufflevector <2 x float> %1538, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1546 = fneg <2 x float> %1538
  %1547 = shufflevector <2 x float> %1545, <2 x float> %1546, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %1548 = fmul <2 x float> %1544, %1547
  %1549 = shufflevector <2 x float> %1548, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1550 = shufflevector <2 x float> %1538, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1551 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1550, <2 x float> %1544, <2 x float> %1549)
  store <2 x float> %1551, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1552 = load <2 x float>, ptr %gep2728, align 4, !tbaa !9
  %1553 = fsub <2 x float> %1552, %1551
  store <2 x float> %1553, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %1553, ptr %gep2728, align 4, !tbaa !9
  %1554 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1494)
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %1554, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %1554, i64 1
  %1555 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %1556 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %27)
  %1557 = getelementptr inbounds i8, ptr %1556, i64 4
  store float %.sroa.0.0.vec.extract, ptr %1556, align 4
  store float %1555, ptr %1557, align 4
  %1558 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1559 = fmul <2 x float> %1558, %1547
  %1560 = shufflevector <2 x float> %1559, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %1561 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1550, <2 x float> %1558, <2 x float> %1560)
  store <2 x float> %1561, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1562 = load <2 x float>, ptr %gep2732, align 4, !tbaa !9
  %1563 = fsub <2 x float> %1562, %1561
  store <2 x float> %1563, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %1563, ptr %gep2732, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2641 = add nsw i64 %indvars.iv2640, 1
  %lftr.wideiv2643 = trunc i64 %indvars.iv.next2641 to i32
  %exitcond2644.not = icmp eq i32 %1502, %lftr.wideiv2643
  br i1 %exitcond2644.not, label %._crit_edge2569, label %1503, !llvm.loop !25

._crit_edge2569:                                  ; preds = %1503, %1478
  %indvars.iv.next2647 = add nsw i64 %indvars.iv2646, -1
  %.not2485.not = icmp sgt i64 %indvars.iv2646, %1477
  br i1 %.not2485.not, label %1478, label %.loopexit, !llvm.loop !26

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge2569, %._crit_edge2577, %1282, %.loopexit2526.thread, %._crit_edge2554.thread, %1473
  %1564 = add nsw i32 %.024122582, 1
  %.not2452.not = icmp slt i32 %.024122582, %110
  %indvars.iv.next2615 = add i32 %indvars.iv2614, 1
  br i1 %.not2452.not, label %114, label %._crit_edge2586, !llvm.loop !27

._crit_edge2586:                                  ; preds = %.loopexit, %104
  br i1 %switch, label %1565, label %.loopexit2528

1565:                                             ; preds = %._crit_edge2586
  %1566 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not2453 = icmp eq i32 %1566, 0
  %.pre2675 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = select i1 %.not2453, i32 %.pre2675, i32 1
  %spec.select2745 = select i1 %.not2453, ptr %5, ptr %3
  %.2 = load i32, ptr %spec.select2745, align 4, !tbaa !5
  %1567 = sub nsw i32 %.pre2675, %.024112603
  %1568 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1567, i32 1)
  %1569 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1570 = sub nsw i32 %105, %1569
  %1571 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %1572 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1570, i32 0)
  %1573 = add i32 %1571, 1
  %1574 = add nuw i32 %1568, %1572
  %1575 = sub i32 %1573, %1574
  store i32 %1575, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %1576 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %.2503 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %105, i32 %1569)
  %1577 = add i32 %.2503, 1
  %1578 = icmp slt i32 %1576, 0
  %1579 = icmp sge i32 %1577, %.2
  %1580 = icmp slt i32 %.2503, %.2
  %.in2587 = select i1 %1578, i1 %1579, i1 %1580
  br i1 %.in2587, label %.lr.ph2590, label %._crit_edge2591

.lr.ph2590:                                       ; preds = %1565
  %1581 = add i32 %.2, 1
  %1582 = mul i32 %1568, %89
  %1583 = sext i32 %1582 to i64
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i64 %1583
  %1585 = add nsw i32 %1568, %.024112603
  %1586 = sext i32 %1577 to i64
  %1587 = sext i32 %1576 to i64
  %1588 = sext i32 %.2 to i64
  %1589 = sext i32 %1585 to i64
  %invariant.gep2739 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %1589
  br label %1590

1590:                                             ; preds = %.lr.ph2590, %1590
  %indvars.iv2659 = phi i64 [ %1586, %.lr.ph2590 ], [ %indvars.iv.next2660, %1590 ]
  %1591 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %1592 = trunc nsw i64 %indvars.iv2659 to i32
  %1593 = sub i32 %1581, %1592
  %1594 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1591, i32 %1593)
  store i32 %1594, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %1595 = mul nsw i64 %indvars.iv2659, %91
  %gep2740 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2739, i64 %1595
  call void @cgemm_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull @c_b2, ptr noundef %1584, ptr noundef nonnull %17, ptr noundef %gep2740, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %22, ptr noundef %23) #7
  call void @clacpy_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef %22, ptr noundef %23, ptr noundef %gep2740, ptr noundef nonnull %9) #7
  %indvars.iv.next2660 = add nsw i64 %indvars.iv2659, %1587
  %1596 = icmp sge i64 %indvars.iv.next2660, %1588
  %1597 = icmp sle i64 %indvars.iv.next2660, %1588
  %.in = select i1 %1578, i1 %1596, i1 %1597
  br i1 %.in, label %1590, label %._crit_edge2591.loopexit, !llvm.loop !28

._crit_edge2591.loopexit:                         ; preds = %1590
  %.pre2676 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge2591

._crit_edge2591:                                  ; preds = %._crit_edge2591.loopexit, %1565
  %1598 = phi i32 [ %.pre2676, %._crit_edge2591.loopexit ], [ %.pre2675, %1565 ]
  %.02411.2504 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1598, i32 %.024112603)
  %1599 = add nsw i32 %.02411.2504, -1
  %1600 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1601 = icmp slt i32 %1600, 0
  %1602 = icmp sge i32 %spec.select, %1599
  %1603 = icmp slt i32 %spec.select, %.02411.2504
  %.in24562592 = select i1 %1601, i1 %1602, i1 %1603
  br i1 %.in24562592, label %.lr.ph2595, label %._crit_edge2596

.lr.ph2595:                                       ; preds = %._crit_edge2591
  %1604 = add nsw i32 %1568, %.024112603
  %1605 = mul nsw i32 %1604, %41
  %1606 = mul i32 %1568, %89
  %1607 = sext i32 %1606 to i64
  %1608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i64 %1607
  %1609 = sext i32 %spec.select to i64
  %1610 = sext i32 %1600 to i64
  %1611 = sext i32 %.02411.2504 to i64
  %1612 = sext i32 %1599 to i64
  %1613 = sext i32 %1605 to i64
  %invariant.gep2741 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %1613
  br label %1614

1614:                                             ; preds = %.lr.ph2595, %1614
  %indvars.iv2662 = phi i64 [ %1609, %.lr.ph2595 ], [ %indvars.iv.next2663, %1614 ]
  %1615 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1616 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %.02411.2505 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1616, i32 %.024112603)
  %1617 = trunc nsw i64 %indvars.iv2662 to i32
  %1618 = sub nsw i32 %.02411.2505, %1617
  %1619 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1615, i32 %1618)
  store i32 %1619, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %gep2742 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2741, i64 %indvars.iv2662
  call void @cgemm_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull @c_b2, ptr noundef %gep2742, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %1608, ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %19, ptr noundef %20) #7
  call void @clacpy_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef nonnull %35, ptr noundef %19, ptr noundef %20, ptr noundef %gep2742, ptr noundef nonnull %9) #7
  %indvars.iv.next2663 = add nsw i64 %indvars.iv2662, %1610
  %1620 = icmp sge i64 %indvars.iv.next2663, %1612
  %1621 = icmp slt i64 %indvars.iv.next2663, %1611
  %.in2456 = select i1 %1601, i1 %1620, i1 %1621
  br i1 %.in2456, label %1614, label %._crit_edge2596, !llvm.loop !29

._crit_edge2596:                                  ; preds = %1614, %._crit_edge2591
  %1622 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not2457 = icmp eq i32 %1622, 0
  br i1 %.not2457, label %.loopexit2528, label %1623

1623:                                             ; preds = %._crit_edge2596
  %1624 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1625 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1626 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %1627 = icmp slt i32 %1625, 0
  %1628 = icmp sge i32 %1626, %1624
  %1629 = icmp sle i32 %1626, %1624
  %.in24582597 = select i1 %1627, i1 %1628, i1 %1629
  br i1 %.in24582597, label %.lr.ph2600, label %.loopexit2528

.lr.ph2600:                                       ; preds = %1623
  %1630 = add nsw i32 %1568, %.024112603
  %1631 = mul nsw i32 %1630, %44
  %1632 = mul i32 %1568, %89
  %1633 = sext i32 %1632 to i64
  %1634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i64 %1633
  %1635 = sext i32 %1626 to i64
  %1636 = sext i32 %1625 to i64
  %1637 = sext i32 %1624 to i64
  %1638 = sext i32 %1631 to i64
  %invariant.gep2743 = getelementptr %struct.complex, ptr %46, i64 %1638
  br label %1639

1639:                                             ; preds = %.lr.ph2600, %1639
  %indvars.iv2665 = phi i64 [ %1635, %.lr.ph2600 ], [ %indvars.iv.next2666, %1639 ]
  %1640 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %1641 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %1642 = trunc nsw i64 %indvars.iv2665 to i32
  %reass.sub2608 = sub i32 %1641, %1642
  %1643 = add i32 %reass.sub2608, 1
  %1644 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1640, i32 %1643)
  store i32 %1644, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %gep2744 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2743, i64 %indvars.iv2665
  call void @cgemm_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull @c_b2, ptr noundef %gep2744, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef %1634, ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %19, ptr noundef nonnull %20) #7
  call void @clacpy_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef nonnull %35, ptr noundef %19, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef %gep2744, ptr noundef nonnull %13) #7
  %indvars.iv.next2666 = add nsw i64 %indvars.iv2665, %1636
  %1645 = icmp sge i64 %indvars.iv.next2666, %1637
  %1646 = icmp sle i64 %indvars.iv.next2666, %1637
  %.in2458 = select i1 %1627, i1 %1645, i1 %1646
  br i1 %.in2458, label %1639, label %.loopexit2528, !llvm.loop !30

.loopexit2528:                                    ; preds = %1639, %1623, %._crit_edge2586, %._crit_edge2596
  %indvars.iv.next2623 = sub i32 %indvars.iv2622, %80
  %.not2447 = icmp sgt i32 %106, %79
  %indvars.iv.next2613 = add i32 %indvars.iv2612, %80
  br i1 %.not2447, label %.loopexit2529, label %95, !llvm.loop !31

.loopexit2529:                                    ; preds = %.loopexit2528, %76, %55, %24
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %37) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %36) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %35) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %34) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %33) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %32) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %31) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %30) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %29) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %28) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %27) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %26) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %25) #7
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slabad_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @claset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @claqr1_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clarfg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #5

declare void @cgemm_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clacpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #6

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = distinct !{!21, !15}
!22 = distinct !{!22, !15}
!23 = distinct !{!23, !15}
!24 = distinct !{!24, !15}
!25 = distinct !{!25, !15}
!26 = distinct !{!26, !15}
!27 = distinct !{!27, !15}
!28 = distinct !{!28, !15}
!29 = distinct !{!29, !15}
!30 = distinct !{!30, !15}
!31 = distinct !{!31, !15}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass