; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cbbcsd)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c_b11 = external hidden global double, align 8
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cbbcsd_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19, ptr noundef %20, ptr noundef %21, ptr noundef %22, ptr noundef %23, ptr noundef %24, ptr noundef %25, ptr noundef %26, ptr noundef %27, ptr noundef %28) #0 {
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca ptr, align 8
  %43 = alloca ptr, align 8
  %44 = alloca ptr, align 8
  %45 = alloca ptr, align 8
  %46 = alloca ptr, align 8
  %47 = alloca ptr, align 8
  %48 = alloca ptr, align 8
  %49 = alloca ptr, align 8
  %50 = alloca ptr, align 8
  %51 = alloca ptr, align 8
  %52 = alloca ptr, align 8
  %53 = alloca ptr, align 8
  %54 = alloca ptr, align 8
  %55 = alloca ptr, align 8
  %56 = alloca ptr, align 8
  %57 = alloca ptr, align 8
  %58 = alloca ptr, align 8
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca float, align 4
  %70 = alloca float, align 4
  %71 = alloca float, align 4
  %72 = alloca float, align 4
  %73 = alloca double, align 8
  %74 = alloca i32, align 4
  %75 = alloca i32, align 4
  %76 = alloca i32, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca float, align 4
  %79 = alloca float, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  %81 = alloca float, align 4
  %82 = alloca float, align 4
  %83 = alloca i32, align 4
  %84 = alloca i32, align 4
  %85 = alloca i32, align 4
  %86 = alloca i32, align 4
  %87 = alloca i32, align 4
  %88 = alloca i32, align 4
  %89 = alloca i32, align 4
  %90 = alloca i32, align 4
  %91 = alloca i32, align 4
  %92 = alloca i32, align 4
  %93 = alloca float, align 4
  %94 = alloca i32, align 4
  %95 = alloca float, align 4
  %96 = alloca float, align 4
  %97 = alloca float, align 4
  %98 = alloca float, align 4
  %99 = alloca float, align 4
  %100 = alloca i32, align 4
  %101 = alloca i32, align 4
  %102 = alloca i32, align 4
  %103 = alloca i32, align 4
  %104 = alloca i32, align 4
  %105 = alloca i32, align 4
  %106 = alloca i32, align 4
  %107 = alloca i32, align 4
  %108 = alloca float, align 4
  %109 = alloca float, align 4
  %110 = alloca float, align 4
  %111 = alloca float, align 4
  %112 = alloca float, align 4
  %113 = alloca float, align 4
  %114 = alloca i32, align 4
  %115 = alloca float, align 4
  %116 = alloca i32, align 4
  %117 = alloca i32, align 4
  %118 = alloca float, align 4
  %119 = alloca float, align 4
  %120 = alloca float, align 4
  %121 = alloca float, align 4
  %122 = alloca float, align 4
  %123 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  store ptr %21, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  store ptr %22, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  store ptr %23, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  store ptr %24, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  store ptr %25, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  store ptr %26, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  store ptr %27, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  store ptr %28, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %86) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %91) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %92) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %97) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %98) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %99) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %100) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %101) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %102) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %103) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %104) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %105) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %106) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %107) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %108) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %109) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %110) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %111) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %112) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %113) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %114) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %115) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %116) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %117) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %118) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %119) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %120) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %121) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %122) #5
  %124 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i32 -1
  store ptr %125, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %126 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i32 -1
  store ptr %127, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %128 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  store i32 %129, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %131 = mul nsw i32 %130, 1
  %132 = add nsw i32 1, %131
  store i32 %132, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %134 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %135 = sext i32 %133 to i64
  %136 = sub i64 0, %135
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %134, i64 %136
  store ptr %137, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %138 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  store i32 %139, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %141 = mul nsw i32 %140, 1
  %142 = add nsw i32 1, %141
  store i32 %142, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %144 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %145 = sext i32 %143 to i64
  %146 = sub i64 0, %145
  %147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %144, i64 %146
  store ptr %147, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %148 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  store i32 %149, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %151 = mul nsw i32 %150, 1
  %152 = add nsw i32 1, %151
  store i32 %152, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %155 = sext i32 %153 to i64
  %156 = sub i64 0, %155
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %154, i64 %156
  store ptr %157, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %158 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  store i32 %159, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %161 = mul nsw i32 %160, 1
  %162 = add nsw i32 1, %161
  store i32 %162, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %165 = sext i32 %163 to i64
  %166 = sub i64 0, %165
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %164, i64 %166
  store ptr %167, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %168 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i32 -1
  store ptr %169, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %170 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i32 -1
  store ptr %171, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %172 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i32 -1
  store ptr %173, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %174 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i32 -1
  store ptr %175, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %176 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i32 -1
  store ptr %177, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %178 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i32 -1
  store ptr %179, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %180 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i32 -1
  store ptr %181, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %182 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i32 -1
  store ptr %183, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %184 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i32 -1
  store ptr %185, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %186 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %189 = icmp eq i32 %188, -1
  %190 = zext i1 %189 to i32
  store i32 %190, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %191 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %192 = call i32 @lsame_(ptr noundef %191, ptr noundef @.str)
  store i32 %192, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %193 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %194 = call i32 @lsame_(ptr noundef %193, ptr noundef @.str)
  store i32 %194, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %195 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %196 = call i32 @lsame_(ptr noundef %195, ptr noundef @.str)
  store i32 %196, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %197 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %198 = call i32 @lsame_(ptr noundef %197, ptr noundef @.str)
  store i32 %198, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %199 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %200 = call i32 @lsame_(ptr noundef %199, ptr noundef @.str.1)
  %201 = icmp ne i32 %200, 0
  %202 = xor i1 %201, true
  %203 = zext i1 %202 to i32
  store i32 %203, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %204 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %206 = icmp slt i32 %205, 0
  br i1 %206, label %207, label %209

207:                                              ; preds = %29
  %208 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  br label %316

209:                                              ; preds = %29
  %210 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %212 = icmp slt i32 %211, 0
  br i1 %212, label %219, label %213

213:                                              ; preds = %209
  %214 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !9
  %216 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %218 = icmp sgt i32 %215, %217
  br i1 %218, label %219, label %221

219:                                              ; preds = %213, %209
  %220 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 -7, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  br label %315

221:                                              ; preds = %213
  %222 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %224 = icmp slt i32 %223, 0
  br i1 %224, label %231, label %225

225:                                              ; preds = %221
  %226 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %228 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %230 = icmp sgt i32 %227, %229
  br i1 %230, label %231, label %233

231:                                              ; preds = %225, %221
  %232 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 -8, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  br label %314

233:                                              ; preds = %225
  %234 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %236 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = icmp sgt i32 %235, %237
  br i1 %238, label %257, label %239

239:                                              ; preds = %233
  %240 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %242 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  %244 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %246 = sub nsw i32 %243, %245
  %247 = icmp sgt i32 %241, %246
  br i1 %247, label %257, label %248

248:                                              ; preds = %239
  %249 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  %251 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %253 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %255 = sub nsw i32 %252, %254
  %256 = icmp sgt i32 %250, %255
  br i1 %256, label %257, label %259

257:                                              ; preds = %248, %239, %233
  %258 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 -8, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  br label %313

259:                                              ; preds = %248
  %260 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %261 = icmp ne i32 %260, 0
  br i1 %261, label %262, label %270

262:                                              ; preds = %259
  %263 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %263, align 4, !tbaa !9
  %265 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  %267 = icmp slt i32 %264, %266
  br i1 %267, label %268, label %270

268:                                              ; preds = %262
  %269 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 -12, ptr %269, align 4, !tbaa !9
  br label %312

270:                                              ; preds = %262, %259
  %271 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %272 = icmp ne i32 %271, 0
  br i1 %272, label %273, label %284

273:                                              ; preds = %270
  %274 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %274, align 4, !tbaa !9
  %276 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %276, align 4, !tbaa !9
  %278 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %280 = sub nsw i32 %277, %279
  %281 = icmp slt i32 %275, %280
  br i1 %281, label %282, label %284

282:                                              ; preds = %273
  %283 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 -14, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  br label %311

284:                                              ; preds = %273, %270
  %285 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %286 = icmp ne i32 %285, 0
  br i1 %286, label %287, label %295

287:                                              ; preds = %284
  %288 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  %290 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  %292 = icmp slt i32 %289, %291
  br i1 %292, label %293, label %295

293:                                              ; preds = %287
  %294 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 -16, ptr %294, align 4, !tbaa !9
  br label %310

295:                                              ; preds = %287, %284
  %296 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %297 = icmp ne i32 %296, 0
  br i1 %297, label %298, label %309

298:                                              ; preds = %295
  %299 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %299, align 4, !tbaa !9
  %301 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %301, align 4, !tbaa !9
  %303 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %305 = sub nsw i32 %302, %304
  %306 = icmp slt i32 %300, %305
  br i1 %306, label %307, label %309

307:                                              ; preds = %298
  %308 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 -18, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  br label %309

309:                                              ; preds = %307, %298, %295
  br label %310

310:                                              ; preds = %309, %293
  br label %311

311:                                              ; preds = %310, %282
  br label %312

312:                                              ; preds = %311, %268
  br label %313

313:                                              ; preds = %312, %257
  br label %314

314:                                              ; preds = %313, %231
  br label %315

315:                                              ; preds = %314, %219
  br label %316

316:                                              ; preds = %315, %207
  %317 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  %319 = icmp eq i32 %318, 0
  br i1 %319, label %320, label %329

320:                                              ; preds = %316
  %321 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %323 = icmp eq i32 %322, 0
  br i1 %323, label %324, label %329

324:                                              ; preds = %320
  store i32 1, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %326 = sitofp i32 %325 to float
  %327 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 1
  store float %326, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %123, align 4
  br label %5070

329:                                              ; preds = %320, %316
  %330 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %330, align 4, !tbaa !9
  %332 = icmp eq i32 %331, 0
  br i1 %332, label %333, label %382

333:                                              ; preds = %329
  store i32 1, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %335 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %337 = add nsw i32 %334, %336
  store i32 %337, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %339 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i32, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %341 = add nsw i32 %338, %340
  store i32 %341, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %343 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %343, align 4, !tbaa !9
  %345 = add nsw i32 %342, %344
  store i32 %345, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %346 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %347 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %347, align 4, !tbaa !9
  %349 = add nsw i32 %346, %348
  store i32 %349, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %351 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %353 = add nsw i32 %350, %352
  store i32 %353, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %354 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %355 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %355, align 4, !tbaa !9
  %357 = add nsw i32 %354, %356
  store i32 %357, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %358 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %359 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %359, align 4, !tbaa !9
  %361 = add nsw i32 %358, %360
  store i32 %361, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %363 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %363, align 4, !tbaa !9
  %365 = add nsw i32 %362, %364
  %366 = sub nsw i32 %365, 1
  store i32 %366, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %367 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  store i32 %367, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %368 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %369 = sitofp i32 %368 to float
  %370 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 1
  store float %369, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  %372 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %375 = icmp slt i32 %373, %374
  br i1 %375, label %376, label %381

376:                                              ; preds = %333
  %377 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %378 = icmp ne i32 %377, 0
  br i1 %378, label %381, label %379

379:                                              ; preds = %376
  %380 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 -28, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  br label %381

381:                                              ; preds = %379, %376, %333
  br label %382

382:                                              ; preds = %381, %329
  %383 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %383, align 4, !tbaa !9
  %385 = icmp ne i32 %384, 0
  br i1 %385, label %386, label %391

386:                                              ; preds = %382
  %387 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %387, align 4, !tbaa !9
  %389 = sub nsw i32 0, %388
  store i32 %389, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %390 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %67, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %123, align 4
  br label %5070

391:                                              ; preds = %382
  %392 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %393 = icmp ne i32 %392, 0
  br i1 %393, label %394, label %395

394:                                              ; preds = %391
  store i32 1, ptr %123, align 4
  br label %5070

395:                                              ; preds = %391
  br label %396

396:                                              ; preds = %395
  %397 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  store float %397, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %398 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %398, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %399 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %400 = fpext float %399 to double
  store double %400, ptr %73, align 8, !tbaa !13
  store float 1.000000e+02, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %401 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !13
  %402 = load double, ptr @c_b11, align 8, !tbaa !13
  %403 = call double @pow(double noundef %401, double noundef %402) #5
  %404 = fptrunc double %403 to float
  store float %404, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+01, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %405 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %406 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %407 = fcmp ole float %405, %406
  br i1 %407, label %408, label %410

408:                                              ; preds = %396
  %409 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  br label %412

410:                                              ; preds = %396
  %411 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %412

412:                                              ; preds = %410, %408
  %413 = phi float [ %409, %408 ], [ %411, %410 ]
  store float %413, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %414 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %415 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %416 = fcmp oge float %414, %415
  br i1 %416, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %412
  %418 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  br label %421

419:                                              ; preds = %412
  %420 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %421

421:                                              ; preds = %419, %417
  %422 = phi float [ %418, %417 ], [ %420, %419 ]
  store float %422, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %423 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %424 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %425 = fmul float %423, %424
  store float %425, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %426 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  store float %426, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %427 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %427, align 4, !tbaa !9
  %429 = mul nsw i32 %428, 6
  %430 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %430, align 4, !tbaa !9
  %432 = mul nsw i32 %429, %431
  %433 = sitofp i32 %432 to float
  %434 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %435 = fmul float %433, %434
  store float %435, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %436 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %437 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %438 = fcmp oge float %436, %437
  br i1 %438, label %439, label %441

439:                                              ; preds = %421
  %440 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  br label %443

441:                                              ; preds = %421
  %442 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %443

443:                                              ; preds = %441, %439
  %444 = phi float [ %440, %439 ], [ %442, %441 ]
  store float %444, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %445 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  store i32 %446, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %447

447:                                              ; preds = %480, %443
  %448 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %450 = icmp sle i32 %448, %449
  br i1 %450, label %451, label %483

451:                                              ; preds = %447
  %452 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %452, i64 %454
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !11
  %457 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %458 = fcmp olt float %456, %457
  br i1 %458, label %459, label %464

459:                                              ; preds = %451
  %460 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %460, i64 %462
  store float 0.000000e+00, ptr %463, align 4, !tbaa !11
  br label %479

464:                                              ; preds = %451
  %465 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %466 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %465, i64 %467
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !11
  %470 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %471 = fsub float 0x3FF921FB60000000, %470
  %472 = fcmp ogt float %469, %471
  br i1 %472, label %473, label %478

473:                                              ; preds = %464
  %474 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds float, ptr %474, i64 %476
  store float 0x3FF921FB60000000, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  br label %478

478:                                              ; preds = %473, %464
  br label %479

479:                                              ; preds = %478, %459
  br label %480

480:                                              ; preds = %479
  %481 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %482 = add nsw i32 %481, 1
  store i32 %482, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %447, !llvm.loop !15

483:                                              ; preds = %447
  %484 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %484, align 4, !tbaa !9
  %486 = sub nsw i32 %485, 1
  store i32 %486, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %487

487:                                              ; preds = %520, %483
  %488 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %490 = icmp sle i32 %488, %489
  br i1 %490, label %491, label %523

491:                                              ; preds = %487
  %492 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds float, ptr %492, i64 %494
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !11
  %497 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %498 = fcmp olt float %496, %497
  br i1 %498, label %499, label %504

499:                                              ; preds = %491
  %500 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %501 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %502 = sext i32 %501 to i64
  %503 = getelementptr inbounds float, ptr %500, i64 %502
  store float 0.000000e+00, ptr %503, align 4, !tbaa !11
  br label %519

504:                                              ; preds = %491
  %505 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %505, i64 %507
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !11
  %510 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %511 = fsub float 0x3FF921FB60000000, %510
  %512 = fcmp ogt float %509, %511
  br i1 %512, label %513, label %518

513:                                              ; preds = %504
  %514 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %515 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %517 = getelementptr inbounds float, ptr %514, i64 %516
  store float 0x3FF921FB60000000, ptr %517, align 4, !tbaa !11
  br label %518

518:                                              ; preds = %513, %504
  br label %519

519:                                              ; preds = %518, %499
  br label %520

520:                                              ; preds = %519
  %521 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %522 = add nsw i32 %521, 1
  store i32 %522, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %487, !llvm.loop !17

523:                                              ; preds = %487
  %524 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %524, align 4, !tbaa !9
  store i32 %525, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  br label %526

526:                                              ; preds = %538, %523
  %527 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %528 = icmp sgt i32 %527, 1
  br i1 %528, label %529, label %541

529:                                              ; preds = %526
  %530 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %531 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %532 = sub nsw i32 %531, 1
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %530, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  %536 = fcmp une float %535, 0.000000e+00
  br i1 %536, label %537, label %538

537:                                              ; preds = %529
  br label %541

538:                                              ; preds = %529
  %539 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %540 = add nsw i32 %539, -1
  store i32 %540, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  br label %526, !llvm.loop !18

541:                                              ; preds = %537, %526
  %542 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %543 = sub nsw i32 %542, 1
  store i32 %543, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %544 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %545 = icmp sgt i32 %544, 1
  br i1 %545, label %546, label %563

546:                                              ; preds = %541
  br label %547

547:                                              ; preds = %561, %546
  %548 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %550 = sub nsw i32 %549, 1
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds float, ptr %548, i64 %551
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !11
  %554 = fcmp une float %553, 0.000000e+00
  br i1 %554, label %555, label %562

555:                                              ; preds = %547
  %556 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %557 = add nsw i32 %556, -1
  store i32 %557, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %558 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %559 = icmp sle i32 %558, 1
  br i1 %559, label %560, label %561

560:                                              ; preds = %555
  br label %562

561:                                              ; preds = %555
  br label %547, !llvm.loop !19

562:                                              ; preds = %560, %547
  br label %563

563:                                              ; preds = %562, %541
  %564 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %565 = load i32, ptr %564, align 4, !tbaa !9
  %566 = mul nsw i32 %565, 6
  %567 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %568 = load i32, ptr %567, align 4, !tbaa !9
  %569 = mul nsw i32 %566, %568
  store i32 %569, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  br label %570

570:                                              ; preds = %4831, %563
  %571 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %572 = icmp sgt i32 %571, 1
  br i1 %572, label %573, label %4832

573:                                              ; preds = %570
  %574 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds float, ptr %574, i64 %576
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !11
  %579 = fpext float %578 to double
  %580 = call double @cos(double noundef %579) #5
  %581 = fptrunc double %580 to float
  %582 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %583 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %584 = sext i32 %583 to i64
  %585 = getelementptr inbounds float, ptr %582, i64 %584
  store float %581, ptr %585, align 4, !tbaa !11
  %586 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds float, ptr %586, i64 %588
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !11
  %591 = fpext float %590 to double
  %592 = call double @sin(double noundef %591) #5
  %593 = fneg double %592
  %594 = fptrunc double %593 to float
  %595 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %596 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %597 = sext i32 %596 to i64
  %598 = getelementptr inbounds float, ptr %595, i64 %597
  store float %594, ptr %598, align 4, !tbaa !11
  %599 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %600 = sub nsw i32 %599, 1
  store i32 %600, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %601 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %601, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %602

602:                                              ; preds = %777, %573
  %603 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %605 = icmp sle i32 %603, %604
  br i1 %605, label %606, label %780

606:                                              ; preds = %602
  %607 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %608 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %609 = sext i32 %608 to i64
  %610 = getelementptr inbounds float, ptr %607, i64 %609
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  %612 = fpext float %611 to double
  %613 = call double @sin(double noundef %612) #5
  %614 = fneg double %613
  %615 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %617 = sext i32 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds float, ptr %615, i64 %617
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !11
  %620 = fpext float %619 to double
  %621 = call double @sin(double noundef %620) #5
  %622 = fmul double %614, %621
  %623 = fptrunc double %622 to float
  %624 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds float, ptr %624, i64 %626
  store float %623, ptr %627, align 4, !tbaa !11
  %628 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %630 = add nsw i32 %629, 1
  %631 = sext i32 %630 to i64
  %632 = getelementptr inbounds float, ptr %628, i64 %631
  %633 = load float, ptr %632, align 4, !tbaa !11
  %634 = fpext float %633 to double
  %635 = call double @cos(double noundef %634) #5
  %636 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %638 = sext i32 %637 to i64
  %639 = getelementptr inbounds float, ptr %636, i64 %638
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  %641 = fpext float %640 to double
  %642 = call double @cos(double noundef %641) #5
  %643 = fmul double %635, %642
  %644 = fptrunc double %643 to float
  %645 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %646 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %647 = add nsw i32 %646, 1
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds float, ptr %645, i64 %648
  store float %644, ptr %649, align 4, !tbaa !11
  %650 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %651 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds float, ptr %650, i64 %652
  %654 = load float, ptr %653, align 4, !tbaa !11
  %655 = fpext float %654 to double
  %656 = call double @sin(double noundef %655) #5
  %657 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds float, ptr %657, i64 %659
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !11
  %662 = fpext float %661 to double
  %663 = call double @cos(double noundef %662) #5
  %664 = fmul double %656, %663
  %665 = fptrunc double %664 to float
  %666 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %668 = sext i32 %667 to i64
  %669 = getelementptr inbounds float, ptr %666, i64 %668
  store float %665, ptr %669, align 4, !tbaa !11
  %670 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %671 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %672 = add nsw i32 %671, 1
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds float, ptr %670, i64 %673
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !11
  %676 = fpext float %675 to double
  %677 = call double @cos(double noundef %676) #5
  %678 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds float, ptr %678, i64 %680
  %682 = load float, ptr %681, align 4, !tbaa !11
  %683 = fpext float %682 to double
  %684 = call double @sin(double noundef %683) #5
  %685 = fmul double %677, %684
  %686 = fptrunc double %685 to float
  %687 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds float, ptr %687, i64 %689
  store float %686, ptr %690, align 4, !tbaa !11
  %691 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %692 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds float, ptr %691, i64 %693
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !11
  %696 = fpext float %695 to double
  %697 = call double @cos(double noundef %696) #5
  %698 = fneg double %697
  %699 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %700 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %701 = sext i32 %700 to i64
  %702 = getelementptr inbounds float, ptr %699, i64 %701
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !11
  %704 = fpext float %703 to double
  %705 = call double @sin(double noundef %704) #5
  %706 = fmul double %698, %705
  %707 = fptrunc double %706 to float
  %708 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %710 = sext i32 %709 to i64
  %711 = getelementptr inbounds float, ptr %708, i64 %710
  store float %707, ptr %711, align 4, !tbaa !11
  %712 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %713 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %714 = add nsw i32 %713, 1
  %715 = sext i32 %714 to i64
  %716 = getelementptr inbounds float, ptr %712, i64 %715
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !11
  %718 = fpext float %717 to double
  %719 = call double @sin(double noundef %718) #5
  %720 = fneg double %719
  %721 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %722 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %723 = sext i32 %722 to i64
  %724 = getelementptr inbounds float, ptr %721, i64 %723
  %725 = load float, ptr %724, align 4, !tbaa !11
  %726 = fpext float %725 to double
  %727 = call double @cos(double noundef %726) #5
  %728 = fmul double %720, %727
  %729 = fptrunc double %728 to float
  %730 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %731 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %732 = add nsw i32 %731, 1
  %733 = sext i32 %732 to i64
  %734 = getelementptr inbounds float, ptr %730, i64 %733
  store float %729, ptr %734, align 4, !tbaa !11
  %735 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %736 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %737 = sext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds float, ptr %735, i64 %737
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !11
  %740 = fpext float %739 to double
  %741 = call double @cos(double noundef %740) #5
  %742 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %743 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %744 = sext i32 %743 to i64
  %745 = getelementptr inbounds float, ptr %742, i64 %744
  %746 = load float, ptr %745, align 4, !tbaa !11
  %747 = fpext float %746 to double
  %748 = call double @cos(double noundef %747) #5
  %749 = fmul double %741, %748
  %750 = fptrunc double %749 to float
  %751 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %752 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds float, ptr %751, i64 %753
  store float %750, ptr %754, align 4, !tbaa !11
  %755 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %757 = add nsw i32 %756, 1
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds float, ptr %755, i64 %758
  %760 = load float, ptr %759, align 4, !tbaa !11
  %761 = fpext float %760 to double
  %762 = call double @sin(double noundef %761) #5
  %763 = fneg double %762
  %764 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %765 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds float, ptr %764, i64 %766
  %768 = load float, ptr %767, align 4, !tbaa !11
  %769 = fpext float %768 to double
  %770 = call double @sin(double noundef %769) #5
  %771 = fmul double %763, %770
  %772 = fptrunc double %771 to float
  %773 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %774 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds float, ptr %773, i64 %775
  store float %772, ptr %776, align 4, !tbaa !11
  br label %777

777:                                              ; preds = %606
  %778 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %779 = add nsw i32 %778, 1
  store i32 %779, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %602, !llvm.loop !20

780:                                              ; preds = %602
  %781 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %782 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %783 = sext i32 %782 to i64
  %784 = getelementptr inbounds float, ptr %781, i64 %783
  %785 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !11
  %786 = fpext float %785 to double
  %787 = call double @sin(double noundef %786) #5
  %788 = fptrunc double %787 to float
  %789 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %790 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %791 = sext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds float, ptr %789, i64 %791
  store float %788, ptr %792, align 4, !tbaa !11
  %793 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds float, ptr %793, i64 %795
  %797 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !11
  %798 = fpext float %797 to double
  %799 = call double @cos(double noundef %798) #5
  %800 = fptrunc double %799 to float
  %801 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %803 = sext i32 %802 to i64
  %804 = getelementptr inbounds float, ptr %801, i64 %803
  store float %800, ptr %804, align 4, !tbaa !11
  %805 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %806 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %807 = icmp sgt i32 %805, %806
  br i1 %807, label %808, label %832

808:                                              ; preds = %780
  %809 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %809, align 4, !tbaa !9
  %810 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %811 = load i32, ptr %810, align 4, !tbaa !9
  store i32 %811, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %812

812:                                              ; preds = %828, %808
  %813 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %814 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %815 = icmp sle i32 %813, %814
  br i1 %815, label %816, label %831

816:                                              ; preds = %812
  %817 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %818 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %819 = sext i32 %818 to i64
  %820 = getelementptr inbounds float, ptr %817, i64 %819
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !11
  %822 = fcmp une float %821, 0.000000e+00
  br i1 %822, label %823, label %827

823:                                              ; preds = %816
  %824 = load ptr, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %825 = load i32, ptr %824, align 4, !tbaa !9
  %826 = add nsw i32 %825, 1
  store i32 %826, ptr %824, align 4, !tbaa !9
  br label %827

827:                                              ; preds = %823, %816
  br label %828

828:                                              ; preds = %827
  %829 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %830 = add nsw i32 %829, 1
  store i32 %830, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %812, !llvm.loop !21

831:                                              ; preds = %812
  store i32 1, ptr %123, align 4
  br label %5070

832:                                              ; preds = %780
  %833 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %835 = add nsw i32 %833, %834
  %836 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %837 = sub nsw i32 %835, %836
  store i32 %837, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %838 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %839 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds float, ptr %838, i64 %840
  %842 = load float, ptr %841, align 4, !tbaa !11
  store float %842, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %843 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %845 = sext i32 %844 to i64
  %846 = getelementptr inbounds float, ptr %843, i64 %845
  %847 = load float, ptr %846, align 4, !tbaa !11
  store float %847, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %848 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store i32 %848, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %849 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %850 = add nsw i32 %849, 1
  store i32 %850, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %851

851:                                              ; preds = %884, %832
  %852 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %853 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %854 = icmp sle i32 %852, %853
  br i1 %854, label %855, label %887

855:                                              ; preds = %851
  %856 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %857 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %856, i64 %858
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !11
  %861 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %862 = fcmp ogt float %860, %861
  br i1 %862, label %863, label %869

863:                                              ; preds = %855
  %864 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %865 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds float, ptr %864, i64 %866
  %868 = load float, ptr %867, align 4, !tbaa !11
  store float %868, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  br label %869

869:                                              ; preds = %863, %855
  %870 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %871 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds float, ptr %870, i64 %872
  %874 = load float, ptr %873, align 4, !tbaa !11
  %875 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %876 = fcmp olt float %874, %875
  br i1 %876, label %877, label %883

877:                                              ; preds = %869
  %878 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %880 = sext i32 %879 to i64
  %881 = getelementptr inbounds float, ptr %878, i64 %880
  %882 = load float, ptr %881, align 4, !tbaa !11
  store float %882, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  br label %883

883:                                              ; preds = %877, %869
  br label %884

884:                                              ; preds = %883
  %885 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %886 = add nsw i32 %885, 1
  store i32 %886, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %851, !llvm.loop !22

887:                                              ; preds = %851
  %888 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %889 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %890 = fsub float 0x3FF921FB60000000, %889
  %891 = fcmp ogt float %888, %890
  br i1 %891, label %892, label %893

892:                                              ; preds = %887
  store float 0.000000e+00, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  br label %962

893:                                              ; preds = %887
  %894 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %895 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %896 = fcmp olt float %894, %895
  br i1 %896, label %897, label %898

897:                                              ; preds = %893
  store float 1.000000e+00, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  br label %961

898:                                              ; preds = %893
  %899 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %900 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %901 = sub nsw i32 %900, 1
  %902 = sext i32 %901 to i64
  %903 = getelementptr inbounds float, ptr %899, i64 %902
  %904 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %906 = sub nsw i32 %905, 1
  %907 = sext i32 %906 to i64
  %908 = getelementptr inbounds float, ptr %904, i64 %907
  %909 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %910 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %911 = sext i32 %910 to i64
  %912 = getelementptr inbounds float, ptr %909, i64 %911
  call void @slas2_(ptr noundef %903, ptr noundef %908, ptr noundef %912, ptr noundef %110, ptr noundef %95)
  %913 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %914 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %915 = sub nsw i32 %914, 1
  %916 = sext i32 %915 to i64
  %917 = getelementptr inbounds float, ptr %913, i64 %916
  %918 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %919 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %920 = sub nsw i32 %919, 1
  %921 = sext i32 %920 to i64
  %922 = getelementptr inbounds float, ptr %918, i64 %921
  %923 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %924 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %925 = sext i32 %924 to i64
  %926 = getelementptr inbounds float, ptr %923, i64 %925
  call void @slas2_(ptr noundef %917, ptr noundef %922, ptr noundef %926, ptr noundef %111, ptr noundef %95)
  %927 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %928 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %929 = fcmp ole float %927, %928
  br i1 %929, label %930, label %945

930:                                              ; preds = %898
  %931 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  store float %931, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %932 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  store float %932, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %933 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %934 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %935 = fneg float %933
  %936 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %935, float %934, float 1.000000e+00)
  %937 = fpext float %936 to double
  %938 = call double @sqrt(double noundef %937) #5
  %939 = fptrunc double %938 to float
  store float %939, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %940 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %941 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %942 = fcmp olt float %940, %941
  br i1 %942, label %943, label %944

943:                                              ; preds = %930
  store float 0.000000e+00, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  br label %944

944:                                              ; preds = %943, %930
  br label %960

945:                                              ; preds = %898
  %946 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  store float %946, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %947 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  store float %947, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %948 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %949 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %950 = fneg float %948
  %951 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %950, float %949, float 1.000000e+00)
  %952 = fpext float %951 to double
  %953 = call double @sqrt(double noundef %952) #5
  %954 = fptrunc double %953 to float
  store float %954, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %955 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %956 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %957 = fcmp olt float %955, %956
  br i1 %957, label %958, label %959

958:                                              ; preds = %945
  store float 1.000000e+00, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  br label %959

959:                                              ; preds = %958, %945
  br label %960

960:                                              ; preds = %959, %944
  br label %961

961:                                              ; preds = %960, %897
  br label %962

962:                                              ; preds = %961, %892
  %963 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %964 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %965 = fcmp ole float %963, %964
  br i1 %965, label %966, label %989

966:                                              ; preds = %962
  %967 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %968 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds float, ptr %967, i64 %969
  %971 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %972 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %973 = sext i32 %972 to i64
  %974 = getelementptr inbounds float, ptr %971, i64 %973
  %975 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %976 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %977 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %978 = add nsw i32 %976, %977
  %979 = sub nsw i32 %978, 1
  %980 = sext i32 %979 to i64
  %981 = getelementptr inbounds float, ptr %975, i64 %980
  %982 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %984 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %985 = add nsw i32 %983, %984
  %986 = sub nsw i32 %985, 1
  %987 = sext i32 %986 to i64
  %988 = getelementptr inbounds float, ptr %982, i64 %987
  call void @slartgs_(ptr noundef %970, ptr noundef %974, ptr noundef %108, ptr noundef %981, ptr noundef %988)
  br label %1012

989:                                              ; preds = %962
  %990 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %991 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds float, ptr %990, i64 %992
  %994 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %995 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %996 = sext i32 %995 to i64
  %997 = getelementptr inbounds float, ptr %994, i64 %996
  %998 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %999 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %1000 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1001 = add nsw i32 %999, %1000
  %1002 = sub nsw i32 %1001, 1
  %1003 = sext i32 %1002 to i64
  %1004 = getelementptr inbounds float, ptr %998, i64 %1003
  %1005 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1006 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %1007 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1008 = add nsw i32 %1006, %1007
  %1009 = sub nsw i32 %1008, 1
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds float, ptr %1005, i64 %1010
  call void @slartgs_(ptr noundef %993, ptr noundef %997, ptr noundef %109, ptr noundef %1004, ptr noundef %1011)
  br label %1012

1012:                                             ; preds = %989, %966
  %1013 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1014 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %1015 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1016 = add nsw i32 %1014, %1015
  %1017 = sub nsw i32 %1016, 1
  %1018 = sext i32 %1017 to i64
  %1019 = getelementptr inbounds float, ptr %1013, i64 %1018
  %1020 = load float, ptr %1019, align 4, !tbaa !11
  %1021 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1022 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1023 = sext i32 %1022 to i64
  %1024 = getelementptr inbounds float, ptr %1021, i64 %1023
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !11
  %1026 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %1028 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1029 = add nsw i32 %1027, %1028
  %1030 = sub nsw i32 %1029, 1
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds float, ptr %1026, i64 %1031
  %1033 = load float, ptr %1032, align 4, !tbaa !11
  %1034 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1035 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds float, ptr %1034, i64 %1036
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !11
  %1039 = fmul float %1033, %1038
  %1040 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1020, float %1025, float %1039)
  store float %1040, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1041 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1042 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %1043 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1044 = add nsw i32 %1042, %1043
  %1045 = sub nsw i32 %1044, 1
  %1046 = sext i32 %1045 to i64
  %1047 = getelementptr inbounds float, ptr %1041, i64 %1046
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !11
  %1049 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds float, ptr %1049, i64 %1051
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !11
  %1054 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %1056 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1057 = add nsw i32 %1055, %1056
  %1058 = sub nsw i32 %1057, 1
  %1059 = sext i32 %1058 to i64
  %1060 = getelementptr inbounds float, ptr %1054, i64 %1059
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !11
  %1062 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1063 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1064 = sext i32 %1063 to i64
  %1065 = getelementptr inbounds float, ptr %1062, i64 %1064
  %1066 = load float, ptr %1065, align 4, !tbaa !11
  %1067 = fmul float %1061, %1066
  %1068 = fneg float %1067
  %1069 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1048, float %1053, float %1068)
  %1070 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1072 = sext i32 %1071 to i64
  %1073 = getelementptr inbounds float, ptr %1070, i64 %1072
  store float %1069, ptr %1073, align 4, !tbaa !11
  %1074 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1075 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1076 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1077 = sext i32 %1076 to i64
  %1078 = getelementptr inbounds float, ptr %1075, i64 %1077
  store float %1074, ptr %1078, align 4, !tbaa !11
  %1079 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1080 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %1081 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1082 = add nsw i32 %1080, %1081
  %1083 = sub nsw i32 %1082, 1
  %1084 = sext i32 %1083 to i64
  %1085 = getelementptr inbounds float, ptr %1079, i64 %1084
  %1086 = load float, ptr %1085, align 4, !tbaa !11
  %1087 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1088 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1089 = add nsw i32 %1088, 1
  %1090 = sext i32 %1089 to i64
  %1091 = getelementptr inbounds float, ptr %1087, i64 %1090
  %1092 = load float, ptr %1091, align 4, !tbaa !11
  %1093 = fmul float %1086, %1092
  store float %1093, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1094 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1095 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %1096 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1097 = add nsw i32 %1095, %1096
  %1098 = sub nsw i32 %1097, 1
  %1099 = sext i32 %1098 to i64
  %1100 = getelementptr inbounds float, ptr %1094, i64 %1099
  %1101 = load float, ptr %1100, align 4, !tbaa !11
  %1102 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1103 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1104 = add nsw i32 %1103, 1
  %1105 = sext i32 %1104 to i64
  %1106 = getelementptr inbounds float, ptr %1102, i64 %1105
  %1107 = load float, ptr %1106, align 4, !tbaa !11
  %1108 = fmul float %1101, %1107
  %1109 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1110 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1111 = add nsw i32 %1110, 1
  %1112 = sext i32 %1111 to i64
  %1113 = getelementptr inbounds float, ptr %1109, i64 %1112
  store float %1108, ptr %1113, align 4, !tbaa !11
  %1114 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1115 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %1116 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1117 = add nsw i32 %1115, %1116
  %1118 = sub nsw i32 %1117, 1
  %1119 = sext i32 %1118 to i64
  %1120 = getelementptr inbounds float, ptr %1114, i64 %1119
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !11
  %1122 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1123 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1124 = sext i32 %1123 to i64
  %1125 = getelementptr inbounds float, ptr %1122, i64 %1124
  %1126 = load float, ptr %1125, align 4, !tbaa !11
  %1127 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1128 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %1129 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1130 = add nsw i32 %1128, %1129
  %1131 = sub nsw i32 %1130, 1
  %1132 = sext i32 %1131 to i64
  %1133 = getelementptr inbounds float, ptr %1127, i64 %1132
  %1134 = load float, ptr %1133, align 4, !tbaa !11
  %1135 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1136 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds float, ptr %1135, i64 %1137
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !11
  %1140 = fmul float %1134, %1139
  %1141 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1121, float %1126, float %1140)
  store float %1141, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1142 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1143 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %1144 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1145 = add nsw i32 %1143, %1144
  %1146 = sub nsw i32 %1145, 1
  %1147 = sext i32 %1146 to i64
  %1148 = getelementptr inbounds float, ptr %1142, i64 %1147
  %1149 = load float, ptr %1148, align 4, !tbaa !11
  %1150 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1151 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds float, ptr %1150, i64 %1152
  %1154 = load float, ptr %1153, align 4, !tbaa !11
  %1155 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1156 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %1157 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1158 = add nsw i32 %1156, %1157
  %1159 = sub nsw i32 %1158, 1
  %1160 = sext i32 %1159 to i64
  %1161 = getelementptr inbounds float, ptr %1155, i64 %1160
  %1162 = load float, ptr %1161, align 4, !tbaa !11
  %1163 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1164 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1165 = sext i32 %1164 to i64
  %1166 = getelementptr inbounds float, ptr %1163, i64 %1165
  %1167 = load float, ptr %1166, align 4, !tbaa !11
  %1168 = fmul float %1162, %1167
  %1169 = fneg float %1168
  %1170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1149, float %1154, float %1169)
  %1171 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1173 = sext i32 %1172 to i64
  %1174 = getelementptr inbounds float, ptr %1171, i64 %1173
  store float %1170, ptr %1174, align 4, !tbaa !11
  %1175 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1176 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1177 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1178 = sext i32 %1177 to i64
  %1179 = getelementptr inbounds float, ptr %1176, i64 %1178
  store float %1175, ptr %1179, align 4, !tbaa !11
  %1180 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1181 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %1182 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1183 = add nsw i32 %1181, %1182
  %1184 = sub nsw i32 %1183, 1
  %1185 = sext i32 %1184 to i64
  %1186 = getelementptr inbounds float, ptr %1180, i64 %1185
  %1187 = load float, ptr %1186, align 4, !tbaa !11
  %1188 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1190 = add nsw i32 %1189, 1
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds float, ptr %1188, i64 %1191
  %1193 = load float, ptr %1192, align 4, !tbaa !11
  %1194 = fmul float %1187, %1193
  store float %1194, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %1195 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1196 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %1197 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1198 = add nsw i32 %1196, %1197
  %1199 = sub nsw i32 %1198, 1
  %1200 = sext i32 %1199 to i64
  %1201 = getelementptr inbounds float, ptr %1195, i64 %1200
  %1202 = load float, ptr %1201, align 4, !tbaa !11
  %1203 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1204 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1205 = add nsw i32 %1204, 1
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds float, ptr %1203, i64 %1206
  %1208 = load float, ptr %1207, align 4, !tbaa !11
  %1209 = fmul float %1202, %1208
  %1210 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1211 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1212 = add nsw i32 %1211, 1
  %1213 = sext i32 %1212 to i64
  %1214 = getelementptr inbounds float, ptr %1210, i64 %1213
  store float %1209, ptr %1214, align 4, !tbaa !11
  %1215 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1216 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1217 = sext i32 %1216 to i64
  %1218 = getelementptr inbounds float, ptr %1215, i64 %1217
  %1219 = load float, ptr %1218, align 4, !tbaa !11
  store float %1219, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1220 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  store float %1220, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1221 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1222 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds float, ptr %1221, i64 %1223
  %1225 = load float, ptr %1224, align 4, !tbaa !11
  store float %1225, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1226 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  store float %1226, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1227 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1228 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1229 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1230 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1231 = fmul float %1229, %1230
  %1232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1227, float %1228, float %1231)
  %1233 = fpext float %1232 to double
  %1234 = call double @sqrt(double noundef %1233) #5
  %1235 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1236 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1237 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1238 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %1239 = fmul float %1237, %1238
  %1240 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1235, float %1236, float %1239)
  %1241 = fpext float %1240 to double
  %1242 = call double @sqrt(double noundef %1241) #5
  %1243 = call double @atan2(double noundef %1234, double noundef %1242) #5
  %1244 = fptrunc double %1243 to float
  %1245 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1246 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1247 = sext i32 %1246 to i64
  %1248 = getelementptr inbounds float, ptr %1245, i64 %1247
  store float %1244, ptr %1248, align 4, !tbaa !11
  %1249 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1250 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds float, ptr %1249, i64 %1251
  %1253 = load float, ptr %1252, align 4, !tbaa !11
  store float %1253, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1254 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  store float %1254, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1255 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %1255, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1256 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1257 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1258 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1259 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1260 = fmul float %1258, %1259
  %1261 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1256, float %1257, float %1260)
  %1262 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1263 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1264 = fmul float %1262, %1263
  %1265 = fcmp ogt float %1261, %1264
  br i1 %1265, label %1266, label %1285

1266:                                             ; preds = %1012
  %1267 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1268 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1269 = sext i32 %1268 to i64
  %1270 = getelementptr inbounds float, ptr %1267, i64 %1269
  %1271 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1272 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1273 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1274 = add nsw i32 %1272, %1273
  %1275 = sub nsw i32 %1274, 1
  %1276 = sext i32 %1275 to i64
  %1277 = getelementptr inbounds float, ptr %1271, i64 %1276
  %1278 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1280 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1281 = add nsw i32 %1279, %1280
  %1282 = sub nsw i32 %1281, 1
  %1283 = sext i32 %1282 to i64
  %1284 = getelementptr inbounds float, ptr %1278, i64 %1283
  call void @slartgp_(ptr noundef %115, ptr noundef %1270, ptr noundef %1277, ptr noundef %1284, ptr noundef %93)
  br label %1337

1285:                                             ; preds = %1012
  %1286 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %1287 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %1288 = fcmp ole float %1286, %1287
  br i1 %1288, label %1289, label %1313

1289:                                             ; preds = %1285
  %1290 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1291 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1292 = sext i32 %1291 to i64
  %1293 = getelementptr inbounds float, ptr %1290, i64 %1292
  %1294 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1295 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1296 = add nsw i32 %1295, 1
  %1297 = sext i32 %1296 to i64
  %1298 = getelementptr inbounds float, ptr %1294, i64 %1297
  %1299 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1300 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1302 = add nsw i32 %1300, %1301
  %1303 = sub nsw i32 %1302, 1
  %1304 = sext i32 %1303 to i64
  %1305 = getelementptr inbounds float, ptr %1299, i64 %1304
  %1306 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1307 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1308 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1309 = add nsw i32 %1307, %1308
  %1310 = sub nsw i32 %1309, 1
  %1311 = sext i32 %1310 to i64
  %1312 = getelementptr inbounds float, ptr %1306, i64 %1311
  call void @slartgs_(ptr noundef %1293, ptr noundef %1298, ptr noundef %108, ptr noundef %1305, ptr noundef %1312)
  br label %1336

1313:                                             ; preds = %1285
  %1314 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %1315 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1316 = sext i32 %1315 to i64
  %1317 = getelementptr inbounds float, ptr %1314, i64 %1316
  %1318 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %1319 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1320 = sext i32 %1319 to i64
  %1321 = getelementptr inbounds float, ptr %1318, i64 %1320
  %1322 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1323 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1324 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1325 = add nsw i32 %1323, %1324
  %1326 = sub nsw i32 %1325, 1
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds float, ptr %1322, i64 %1327
  %1329 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1330 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1331 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1332 = add nsw i32 %1330, %1331
  %1333 = sub nsw i32 %1332, 1
  %1334 = sext i32 %1333 to i64
  %1335 = getelementptr inbounds float, ptr %1329, i64 %1334
  call void @slartgs_(ptr noundef %1317, ptr noundef %1321, ptr noundef %109, ptr noundef %1328, ptr noundef %1335)
  br label %1336

1336:                                             ; preds = %1313, %1289
  br label %1337

1337:                                             ; preds = %1336, %1266
  %1338 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1339 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1340 = sext i32 %1339 to i64
  %1341 = getelementptr inbounds float, ptr %1338, i64 %1340
  %1342 = load float, ptr %1341, align 4, !tbaa !11
  store float %1342, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1343 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  store float %1343, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1344 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %1344, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1345 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1346 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1347 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1348 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %1349 = fmul float %1347, %1348
  %1350 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1345, float %1346, float %1349)
  %1351 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1352 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1353 = fmul float %1351, %1352
  %1354 = fcmp ogt float %1350, %1353
  br i1 %1354, label %1355, label %1374

1355:                                             ; preds = %1337
  %1356 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1357 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1358 = sext i32 %1357 to i64
  %1359 = getelementptr inbounds float, ptr %1356, i64 %1358
  %1360 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1361 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1362 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1363 = add nsw i32 %1361, %1362
  %1364 = sub nsw i32 %1363, 1
  %1365 = sext i32 %1364 to i64
  %1366 = getelementptr inbounds float, ptr %1360, i64 %1365
  %1367 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1368 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1369 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1370 = add nsw i32 %1368, %1369
  %1371 = sub nsw i32 %1370, 1
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds float, ptr %1367, i64 %1372
  call void @slartgp_(ptr noundef %119, ptr noundef %1359, ptr noundef %1366, ptr noundef %1373, ptr noundef %93)
  br label %1426

1374:                                             ; preds = %1337
  %1375 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %1376 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %1377 = fcmp olt float %1375, %1376
  br i1 %1377, label %1378, label %1402

1378:                                             ; preds = %1374
  %1379 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1380 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1381 = sext i32 %1380 to i64
  %1382 = getelementptr inbounds float, ptr %1379, i64 %1381
  %1383 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1384 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1385 = add nsw i32 %1384, 1
  %1386 = sext i32 %1385 to i64
  %1387 = getelementptr inbounds float, ptr %1383, i64 %1386
  %1388 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1389 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1390 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1391 = add nsw i32 %1389, %1390
  %1392 = sub nsw i32 %1391, 1
  %1393 = sext i32 %1392 to i64
  %1394 = getelementptr inbounds float, ptr %1388, i64 %1393
  %1395 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1396 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1397 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1398 = add nsw i32 %1396, %1397
  %1399 = sub nsw i32 %1398, 1
  %1400 = sext i32 %1399 to i64
  %1401 = getelementptr inbounds float, ptr %1395, i64 %1400
  call void @slartgs_(ptr noundef %1382, ptr noundef %1387, ptr noundef %109, ptr noundef %1394, ptr noundef %1401)
  br label %1425

1402:                                             ; preds = %1374
  %1403 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %1404 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1405 = sext i32 %1404 to i64
  %1406 = getelementptr inbounds float, ptr %1403, i64 %1405
  %1407 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %1408 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1409 = sext i32 %1408 to i64
  %1410 = getelementptr inbounds float, ptr %1407, i64 %1409
  %1411 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1412 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1413 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1414 = add nsw i32 %1412, %1413
  %1415 = sub nsw i32 %1414, 1
  %1416 = sext i32 %1415 to i64
  %1417 = getelementptr inbounds float, ptr %1411, i64 %1416
  %1418 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1419 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1420 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1421 = add nsw i32 %1419, %1420
  %1422 = sub nsw i32 %1421, 1
  %1423 = sext i32 %1422 to i64
  %1424 = getelementptr inbounds float, ptr %1418, i64 %1423
  call void @slartgs_(ptr noundef %1406, ptr noundef %1410, ptr noundef %108, ptr noundef %1417, ptr noundef %1424)
  br label %1425

1425:                                             ; preds = %1402, %1378
  br label %1426

1426:                                             ; preds = %1425, %1355
  %1427 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1428 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1429 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1430 = add nsw i32 %1428, %1429
  %1431 = sub nsw i32 %1430, 1
  %1432 = sext i32 %1431 to i64
  %1433 = getelementptr inbounds float, ptr %1427, i64 %1432
  %1434 = load float, ptr %1433, align 4, !tbaa !11
  %1435 = fneg float %1434
  %1436 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1437 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1438 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1439 = add nsw i32 %1437, %1438
  %1440 = sub nsw i32 %1439, 1
  %1441 = sext i32 %1440 to i64
  %1442 = getelementptr inbounds float, ptr %1436, i64 %1441
  store float %1435, ptr %1442, align 4, !tbaa !11
  %1443 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1444 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1445 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1446 = add nsw i32 %1444, %1445
  %1447 = sub nsw i32 %1446, 1
  %1448 = sext i32 %1447 to i64
  %1449 = getelementptr inbounds float, ptr %1443, i64 %1448
  %1450 = load float, ptr %1449, align 4, !tbaa !11
  %1451 = fneg float %1450
  %1452 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1453 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1454 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1455 = add nsw i32 %1453, %1454
  %1456 = sub nsw i32 %1455, 1
  %1457 = sext i32 %1456 to i64
  %1458 = getelementptr inbounds float, ptr %1452, i64 %1457
  store float %1451, ptr %1458, align 4, !tbaa !11
  %1459 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1460 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1461 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1462 = add nsw i32 %1460, %1461
  %1463 = sub nsw i32 %1462, 1
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds float, ptr %1459, i64 %1464
  %1466 = load float, ptr %1465, align 4, !tbaa !11
  %1467 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1468 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1469 = sext i32 %1468 to i64
  %1470 = getelementptr inbounds float, ptr %1467, i64 %1469
  %1471 = load float, ptr %1470, align 4, !tbaa !11
  %1472 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1473 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1474 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1475 = add nsw i32 %1473, %1474
  %1476 = sub nsw i32 %1475, 1
  %1477 = sext i32 %1476 to i64
  %1478 = getelementptr inbounds float, ptr %1472, i64 %1477
  %1479 = load float, ptr %1478, align 4, !tbaa !11
  %1480 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1481 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1482 = add nsw i32 %1481, 1
  %1483 = sext i32 %1482 to i64
  %1484 = getelementptr inbounds float, ptr %1480, i64 %1483
  %1485 = load float, ptr %1484, align 4, !tbaa !11
  %1486 = fmul float %1479, %1485
  %1487 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1466, float %1471, float %1486)
  store float %1487, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1488 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1489 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1490 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1491 = add nsw i32 %1489, %1490
  %1492 = sub nsw i32 %1491, 1
  %1493 = sext i32 %1492 to i64
  %1494 = getelementptr inbounds float, ptr %1488, i64 %1493
  %1495 = load float, ptr %1494, align 4, !tbaa !11
  %1496 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1497 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1498 = add nsw i32 %1497, 1
  %1499 = sext i32 %1498 to i64
  %1500 = getelementptr inbounds float, ptr %1496, i64 %1499
  %1501 = load float, ptr %1500, align 4, !tbaa !11
  %1502 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1503 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1504 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1505 = add nsw i32 %1503, %1504
  %1506 = sub nsw i32 %1505, 1
  %1507 = sext i32 %1506 to i64
  %1508 = getelementptr inbounds float, ptr %1502, i64 %1507
  %1509 = load float, ptr %1508, align 4, !tbaa !11
  %1510 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1511 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1512 = sext i32 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds float, ptr %1510, i64 %1512
  %1514 = load float, ptr %1513, align 4, !tbaa !11
  %1515 = fmul float %1509, %1514
  %1516 = fneg float %1515
  %1517 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1495, float %1501, float %1516)
  %1518 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %1519 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1520 = add nsw i32 %1519, 1
  %1521 = sext i32 %1520 to i64
  %1522 = getelementptr inbounds float, ptr %1518, i64 %1521
  store float %1517, ptr %1522, align 4, !tbaa !11
  %1523 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1524 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1525 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1526 = sext i32 %1525 to i64
  %1527 = getelementptr inbounds float, ptr %1524, i64 %1526
  store float %1523, ptr %1527, align 4, !tbaa !11
  %1528 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1529 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1530 = add nsw i32 %1529, 1
  %1531 = icmp sgt i32 %1528, %1530
  br i1 %1531, label %1532, label %1568

1532:                                             ; preds = %1426
  %1533 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1534 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1535 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1536 = add nsw i32 %1534, %1535
  %1537 = sub nsw i32 %1536, 1
  %1538 = sext i32 %1537 to i64
  %1539 = getelementptr inbounds float, ptr %1533, i64 %1538
  %1540 = load float, ptr %1539, align 4, !tbaa !11
  %1541 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1542 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1543 = add nsw i32 %1542, 1
  %1544 = sext i32 %1543 to i64
  %1545 = getelementptr inbounds float, ptr %1541, i64 %1544
  %1546 = load float, ptr %1545, align 4, !tbaa !11
  %1547 = fmul float %1540, %1546
  store float %1547, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1548 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1549 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1550 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1551 = add nsw i32 %1549, %1550
  %1552 = sub nsw i32 %1551, 1
  %1553 = sext i32 %1552 to i64
  %1554 = getelementptr inbounds float, ptr %1548, i64 %1553
  %1555 = load float, ptr %1554, align 4, !tbaa !11
  %1556 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1557 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1558 = add nsw i32 %1557, 1
  %1559 = sext i32 %1558 to i64
  %1560 = getelementptr inbounds float, ptr %1556, i64 %1559
  %1561 = load float, ptr %1560, align 4, !tbaa !11
  %1562 = fmul float %1555, %1561
  %1563 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1564 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1565 = add nsw i32 %1564, 1
  %1566 = sext i32 %1565 to i64
  %1567 = getelementptr inbounds float, ptr %1563, i64 %1566
  store float %1562, ptr %1567, align 4, !tbaa !11
  br label %1568

1568:                                             ; preds = %1532, %1426
  %1569 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1570 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1571 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1572 = add nsw i32 %1570, %1571
  %1573 = sub nsw i32 %1572, 1
  %1574 = sext i32 %1573 to i64
  %1575 = getelementptr inbounds float, ptr %1569, i64 %1574
  %1576 = load float, ptr %1575, align 4, !tbaa !11
  %1577 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %1578 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1579 = sext i32 %1578 to i64
  %1580 = getelementptr inbounds float, ptr %1577, i64 %1579
  %1581 = load float, ptr %1580, align 4, !tbaa !11
  %1582 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1583 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1584 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1585 = add nsw i32 %1583, %1584
  %1586 = sub nsw i32 %1585, 1
  %1587 = sext i32 %1586 to i64
  %1588 = getelementptr inbounds float, ptr %1582, i64 %1587
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !11
  %1590 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %1591 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds float, ptr %1590, i64 %1592
  %1594 = load float, ptr %1593, align 4, !tbaa !11
  %1595 = fmul float %1589, %1594
  %1596 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1576, float %1581, float %1595)
  store float %1596, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1597 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1598 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1599 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1600 = add nsw i32 %1598, %1599
  %1601 = sub nsw i32 %1600, 1
  %1602 = sext i32 %1601 to i64
  %1603 = getelementptr inbounds float, ptr %1597, i64 %1602
  %1604 = load float, ptr %1603, align 4, !tbaa !11
  %1605 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %1606 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1607 = sext i32 %1606 to i64
  %1608 = getelementptr inbounds float, ptr %1605, i64 %1607
  %1609 = load float, ptr %1608, align 4, !tbaa !11
  %1610 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1611 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1612 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1613 = add nsw i32 %1611, %1612
  %1614 = sub nsw i32 %1613, 1
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds float, ptr %1610, i64 %1615
  %1617 = load float, ptr %1616, align 4, !tbaa !11
  %1618 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %1619 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1620 = sext i32 %1619 to i64
  %1621 = getelementptr inbounds float, ptr %1618, i64 %1620
  %1622 = load float, ptr %1621, align 4, !tbaa !11
  %1623 = fmul float %1617, %1622
  %1624 = fneg float %1623
  %1625 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1604, float %1609, float %1624)
  %1626 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %1627 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1628 = sext i32 %1627 to i64
  %1629 = getelementptr inbounds float, ptr %1626, i64 %1628
  store float %1625, ptr %1629, align 4, !tbaa !11
  %1630 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1631 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %1632 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1633 = sext i32 %1632 to i64
  %1634 = getelementptr inbounds float, ptr %1631, i64 %1633
  store float %1630, ptr %1634, align 4, !tbaa !11
  %1635 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1636 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %1637 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1638 = add nsw i32 %1636, %1637
  %1639 = sub nsw i32 %1638, 1
  %1640 = sext i32 %1639 to i64
  %1641 = getelementptr inbounds float, ptr %1635, i64 %1640
  %1642 = load float, ptr %1641, align 4, !tbaa !11
  %1643 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %1644 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1645 = add nsw i32 %1644, 1
  %1646 = sext i32 %1645 to i64
  %1647 = getelementptr inbounds float, ptr %1643, i64 %1646
  %1648 = load float, ptr %1647, align 4, !tbaa !11
  %1649 = fmul float %1642, %1648
  store float %1649, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %1650 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1651 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %1652 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1653 = add nsw i32 %1651, %1652
  %1654 = sub nsw i32 %1653, 1
  %1655 = sext i32 %1654 to i64
  %1656 = getelementptr inbounds float, ptr %1650, i64 %1655
  %1657 = load float, ptr %1656, align 4, !tbaa !11
  %1658 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %1659 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1660 = add nsw i32 %1659, 1
  %1661 = sext i32 %1660 to i64
  %1662 = getelementptr inbounds float, ptr %1658, i64 %1661
  %1663 = load float, ptr %1662, align 4, !tbaa !11
  %1664 = fmul float %1657, %1663
  %1665 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %1666 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1667 = add nsw i32 %1666, 1
  %1668 = sext i32 %1667 to i64
  %1669 = getelementptr inbounds float, ptr %1665, i64 %1668
  store float %1664, ptr %1669, align 4, !tbaa !11
  %1670 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1671 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1672 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1673 = add nsw i32 %1671, %1672
  %1674 = sub nsw i32 %1673, 1
  %1675 = sext i32 %1674 to i64
  %1676 = getelementptr inbounds float, ptr %1670, i64 %1675
  %1677 = load float, ptr %1676, align 4, !tbaa !11
  %1678 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1679 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1680 = sext i32 %1679 to i64
  %1681 = getelementptr inbounds float, ptr %1678, i64 %1680
  %1682 = load float, ptr %1681, align 4, !tbaa !11
  %1683 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1684 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1685 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1686 = add nsw i32 %1684, %1685
  %1687 = sub nsw i32 %1686, 1
  %1688 = sext i32 %1687 to i64
  %1689 = getelementptr inbounds float, ptr %1683, i64 %1688
  %1690 = load float, ptr %1689, align 4, !tbaa !11
  %1691 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1692 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1693 = add nsw i32 %1692, 1
  %1694 = sext i32 %1693 to i64
  %1695 = getelementptr inbounds float, ptr %1691, i64 %1694
  %1696 = load float, ptr %1695, align 4, !tbaa !11
  %1697 = fmul float %1690, %1696
  %1698 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1677, float %1682, float %1697)
  store float %1698, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1699 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1700 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1701 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1702 = add nsw i32 %1700, %1701
  %1703 = sub nsw i32 %1702, 1
  %1704 = sext i32 %1703 to i64
  %1705 = getelementptr inbounds float, ptr %1699, i64 %1704
  %1706 = load float, ptr %1705, align 4, !tbaa !11
  %1707 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1708 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1709 = add nsw i32 %1708, 1
  %1710 = sext i32 %1709 to i64
  %1711 = getelementptr inbounds float, ptr %1707, i64 %1710
  %1712 = load float, ptr %1711, align 4, !tbaa !11
  %1713 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1714 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1715 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1716 = add nsw i32 %1714, %1715
  %1717 = sub nsw i32 %1716, 1
  %1718 = sext i32 %1717 to i64
  %1719 = getelementptr inbounds float, ptr %1713, i64 %1718
  %1720 = load float, ptr %1719, align 4, !tbaa !11
  %1721 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1722 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1723 = sext i32 %1722 to i64
  %1724 = getelementptr inbounds float, ptr %1721, i64 %1723
  %1725 = load float, ptr %1724, align 4, !tbaa !11
  %1726 = fmul float %1720, %1725
  %1727 = fneg float %1726
  %1728 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1706, float %1712, float %1727)
  %1729 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %1730 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1731 = add nsw i32 %1730, 1
  %1732 = sext i32 %1731 to i64
  %1733 = getelementptr inbounds float, ptr %1729, i64 %1732
  store float %1728, ptr %1733, align 4, !tbaa !11
  %1734 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1735 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1736 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1737 = sext i32 %1736 to i64
  %1738 = getelementptr inbounds float, ptr %1735, i64 %1737
  store float %1734, ptr %1738, align 4, !tbaa !11
  %1739 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1740 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1741 = add nsw i32 %1740, 1
  %1742 = icmp sgt i32 %1739, %1741
  br i1 %1742, label %1743, label %1779

1743:                                             ; preds = %1568
  %1744 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1745 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1746 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1747 = add nsw i32 %1745, %1746
  %1748 = sub nsw i32 %1747, 1
  %1749 = sext i32 %1748 to i64
  %1750 = getelementptr inbounds float, ptr %1744, i64 %1749
  %1751 = load float, ptr %1750, align 4, !tbaa !11
  %1752 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1753 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1754 = add nsw i32 %1753, 1
  %1755 = sext i32 %1754 to i64
  %1756 = getelementptr inbounds float, ptr %1752, i64 %1755
  %1757 = load float, ptr %1756, align 4, !tbaa !11
  %1758 = fmul float %1751, %1757
  store float %1758, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %1759 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1760 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1761 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1762 = add nsw i32 %1760, %1761
  %1763 = sub nsw i32 %1762, 1
  %1764 = sext i32 %1763 to i64
  %1765 = getelementptr inbounds float, ptr %1759, i64 %1764
  %1766 = load float, ptr %1765, align 4, !tbaa !11
  %1767 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1768 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1769 = add nsw i32 %1768, 1
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds float, ptr %1767, i64 %1770
  %1772 = load float, ptr %1771, align 4, !tbaa !11
  %1773 = fmul float %1766, %1772
  %1774 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1775 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1776 = add nsw i32 %1775, 1
  %1777 = sext i32 %1776 to i64
  %1778 = getelementptr inbounds float, ptr %1774, i64 %1777
  store float %1773, ptr %1778, align 4, !tbaa !11
  br label %1779

1779:                                             ; preds = %1743, %1568
  %1780 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1781 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1782 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1783 = add nsw i32 %1781, %1782
  %1784 = sub nsw i32 %1783, 1
  %1785 = sext i32 %1784 to i64
  %1786 = getelementptr inbounds float, ptr %1780, i64 %1785
  %1787 = load float, ptr %1786, align 4, !tbaa !11
  %1788 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %1789 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1790 = sext i32 %1789 to i64
  %1791 = getelementptr inbounds float, ptr %1788, i64 %1790
  %1792 = load float, ptr %1791, align 4, !tbaa !11
  %1793 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1794 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1795 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1796 = add nsw i32 %1794, %1795
  %1797 = sub nsw i32 %1796, 1
  %1798 = sext i32 %1797 to i64
  %1799 = getelementptr inbounds float, ptr %1793, i64 %1798
  %1800 = load float, ptr %1799, align 4, !tbaa !11
  %1801 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %1802 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1803 = sext i32 %1802 to i64
  %1804 = getelementptr inbounds float, ptr %1801, i64 %1803
  %1805 = load float, ptr %1804, align 4, !tbaa !11
  %1806 = fmul float %1800, %1805
  %1807 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1787, float %1792, float %1806)
  store float %1807, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1808 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1809 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1810 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1811 = add nsw i32 %1809, %1810
  %1812 = sub nsw i32 %1811, 1
  %1813 = sext i32 %1812 to i64
  %1814 = getelementptr inbounds float, ptr %1808, i64 %1813
  %1815 = load float, ptr %1814, align 4, !tbaa !11
  %1816 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %1817 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1818 = sext i32 %1817 to i64
  %1819 = getelementptr inbounds float, ptr %1816, i64 %1818
  %1820 = load float, ptr %1819, align 4, !tbaa !11
  %1821 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1822 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1823 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1824 = add nsw i32 %1822, %1823
  %1825 = sub nsw i32 %1824, 1
  %1826 = sext i32 %1825 to i64
  %1827 = getelementptr inbounds float, ptr %1821, i64 %1826
  %1828 = load float, ptr %1827, align 4, !tbaa !11
  %1829 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %1830 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1831 = sext i32 %1830 to i64
  %1832 = getelementptr inbounds float, ptr %1829, i64 %1831
  %1833 = load float, ptr %1832, align 4, !tbaa !11
  %1834 = fmul float %1828, %1833
  %1835 = fneg float %1834
  %1836 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1815, float %1820, float %1835)
  %1837 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %1838 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1839 = sext i32 %1838 to i64
  %1840 = getelementptr inbounds float, ptr %1837, i64 %1839
  store float %1836, ptr %1840, align 4, !tbaa !11
  %1841 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %1842 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %1843 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1844 = sext i32 %1843 to i64
  %1845 = getelementptr inbounds float, ptr %1842, i64 %1844
  store float %1841, ptr %1845, align 4, !tbaa !11
  %1846 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1847 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %1848 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1849 = add nsw i32 %1847, %1848
  %1850 = sub nsw i32 %1849, 1
  %1851 = sext i32 %1850 to i64
  %1852 = getelementptr inbounds float, ptr %1846, i64 %1851
  %1853 = load float, ptr %1852, align 4, !tbaa !11
  %1854 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %1855 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1856 = add nsw i32 %1855, 1
  %1857 = sext i32 %1856 to i64
  %1858 = getelementptr inbounds float, ptr %1854, i64 %1857
  %1859 = load float, ptr %1858, align 4, !tbaa !11
  %1860 = fmul float %1853, %1859
  store float %1860, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %1861 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %1862 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %1863 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1864 = add nsw i32 %1862, %1863
  %1865 = sub nsw i32 %1864, 1
  %1866 = sext i32 %1865 to i64
  %1867 = getelementptr inbounds float, ptr %1861, i64 %1866
  %1868 = load float, ptr %1867, align 4, !tbaa !11
  %1869 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %1870 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1871 = add nsw i32 %1870, 1
  %1872 = sext i32 %1871 to i64
  %1873 = getelementptr inbounds float, ptr %1869, i64 %1872
  %1874 = load float, ptr %1873, align 4, !tbaa !11
  %1875 = fmul float %1868, %1874
  %1876 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %1877 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1878 = add nsw i32 %1877, 1
  %1879 = sext i32 %1878 to i64
  %1880 = getelementptr inbounds float, ptr %1876, i64 %1879
  store float %1875, ptr %1880, align 4, !tbaa !11
  %1881 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %1882 = sub nsw i32 %1881, 1
  store i32 %1882, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %1883 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %1884 = add nsw i32 %1883, 1
  store i32 %1884, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %1885

1885:                                             ; preds = %3711, %1779
  %1886 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1887 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %1888 = icmp sle i32 %1886, %1887
  br i1 %1888, label %1889, label %3714

1889:                                             ; preds = %1885
  %1890 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1891 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1892 = sub nsw i32 %1891, 1
  %1893 = sext i32 %1892 to i64
  %1894 = getelementptr inbounds float, ptr %1890, i64 %1893
  %1895 = load float, ptr %1894, align 4, !tbaa !11
  %1896 = fpext float %1895 to double
  %1897 = call double @sin(double noundef %1896) #5
  %1898 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %1899 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1900 = sub nsw i32 %1899, 1
  %1901 = sext i32 %1900 to i64
  %1902 = getelementptr inbounds float, ptr %1898, i64 %1901
  %1903 = load float, ptr %1902, align 4, !tbaa !11
  %1904 = fpext float %1903 to double
  %1905 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1906 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1907 = sub nsw i32 %1906, 1
  %1908 = sext i32 %1907 to i64
  %1909 = getelementptr inbounds float, ptr %1905, i64 %1908
  %1910 = load float, ptr %1909, align 4, !tbaa !11
  %1911 = fpext float %1910 to double
  %1912 = call double @cos(double noundef %1911) #5
  %1913 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %1914 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1915 = sub nsw i32 %1914, 1
  %1916 = sext i32 %1915 to i64
  %1917 = getelementptr inbounds float, ptr %1913, i64 %1916
  %1918 = load float, ptr %1917, align 4, !tbaa !11
  %1919 = fpext float %1918 to double
  %1920 = fmul double %1912, %1919
  %1921 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1897, double %1904, double %1920)
  %1922 = fptrunc double %1921 to float
  store float %1922, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %1923 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1924 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1925 = sub nsw i32 %1924, 1
  %1926 = sext i32 %1925 to i64
  %1927 = getelementptr inbounds float, ptr %1923, i64 %1926
  %1928 = load float, ptr %1927, align 4, !tbaa !11
  %1929 = fpext float %1928 to double
  %1930 = call double @sin(double noundef %1929) #5
  %1931 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %1932 = fpext float %1931 to double
  %1933 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1934 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1935 = sub nsw i32 %1934, 1
  %1936 = sext i32 %1935 to i64
  %1937 = getelementptr inbounds float, ptr %1933, i64 %1936
  %1938 = load float, ptr %1937, align 4, !tbaa !11
  %1939 = fpext float %1938 to double
  %1940 = call double @cos(double noundef %1939) #5
  %1941 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %1942 = fpext float %1941 to double
  %1943 = fmul double %1940, %1942
  %1944 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1930, double %1932, double %1943)
  %1945 = fptrunc double %1944 to float
  store float %1945, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %1946 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1947 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1948 = sub nsw i32 %1947, 1
  %1949 = sext i32 %1948 to i64
  %1950 = getelementptr inbounds float, ptr %1946, i64 %1949
  %1951 = load float, ptr %1950, align 4, !tbaa !11
  %1952 = fpext float %1951 to double
  %1953 = call double @sin(double noundef %1952) #5
  %1954 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %1955 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1956 = sub nsw i32 %1955, 1
  %1957 = sext i32 %1956 to i64
  %1958 = getelementptr inbounds float, ptr %1954, i64 %1957
  %1959 = load float, ptr %1958, align 4, !tbaa !11
  %1960 = fpext float %1959 to double
  %1961 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1962 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1963 = sub nsw i32 %1962, 1
  %1964 = sext i32 %1963 to i64
  %1965 = getelementptr inbounds float, ptr %1961, i64 %1964
  %1966 = load float, ptr %1965, align 4, !tbaa !11
  %1967 = fpext float %1966 to double
  %1968 = call double @cos(double noundef %1967) #5
  %1969 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %1970 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1971 = sub nsw i32 %1970, 1
  %1972 = sext i32 %1971 to i64
  %1973 = getelementptr inbounds float, ptr %1969, i64 %1972
  %1974 = load float, ptr %1973, align 4, !tbaa !11
  %1975 = fpext float %1974 to double
  %1976 = fmul double %1968, %1975
  %1977 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1953, double %1960, double %1976)
  %1978 = fptrunc double %1977 to float
  store float %1978, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %1979 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1980 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1981 = sub nsw i32 %1980, 1
  %1982 = sext i32 %1981 to i64
  %1983 = getelementptr inbounds float, ptr %1979, i64 %1982
  %1984 = load float, ptr %1983, align 4, !tbaa !11
  %1985 = fpext float %1984 to double
  %1986 = call double @sin(double noundef %1985) #5
  %1987 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %1988 = fpext float %1987 to double
  %1989 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1990 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %1991 = sub nsw i32 %1990, 1
  %1992 = sext i32 %1991 to i64
  %1993 = getelementptr inbounds float, ptr %1989, i64 %1992
  %1994 = load float, ptr %1993, align 4, !tbaa !11
  %1995 = fpext float %1994 to double
  %1996 = call double @cos(double noundef %1995) #5
  %1997 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %1998 = fpext float %1997 to double
  %1999 = fmul double %1996, %1998
  %2000 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1986, double %1988, double %1999)
  %2001 = fptrunc double %2000 to float
  store float %2001, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %2002 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  store float %2002, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2003 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  store float %2003, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2004 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  store float %2004, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2005 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  store float %2005, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2006 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2007 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2008 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2009 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2010 = fmul float %2008, %2009
  %2011 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2006, float %2007, float %2010)
  %2012 = fpext float %2011 to double
  %2013 = call double @sqrt(double noundef %2012) #5
  %2014 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2015 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2016 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2017 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2018 = fmul float %2016, %2017
  %2019 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2014, float %2015, float %2018)
  %2020 = fpext float %2019 to double
  %2021 = call double @sqrt(double noundef %2020) #5
  %2022 = call double @atan2(double noundef %2013, double noundef %2021) #5
  %2023 = fptrunc double %2022 to float
  %2024 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2025 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2026 = sub nsw i32 %2025, 1
  %2027 = sext i32 %2026 to i64
  %2028 = getelementptr inbounds float, ptr %2024, i64 %2027
  store float %2023, ptr %2028, align 4, !tbaa !11
  %2029 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %2030 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2031 = sub nsw i32 %2030, 1
  %2032 = sext i32 %2031 to i64
  %2033 = getelementptr inbounds float, ptr %2029, i64 %2032
  %2034 = load float, ptr %2033, align 4, !tbaa !11
  store float %2034, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2035 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  store float %2035, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2036 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %2036, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2037 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2038 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2039 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2040 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2041 = fmul float %2039, %2040
  %2042 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2037, float %2038, float %2041)
  %2043 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2044 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2045 = fmul float %2043, %2044
  %2046 = fcmp ole float %2042, %2045
  %2047 = zext i1 %2046 to i32
  store i32 %2047, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2048 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %2049 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2050 = sub nsw i32 %2049, 1
  %2051 = sext i32 %2050 to i64
  %2052 = getelementptr inbounds float, ptr %2048, i64 %2051
  %2053 = load float, ptr %2052, align 4, !tbaa !11
  store float %2053, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2054 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  store float %2054, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2055 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %2055, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2056 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2057 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2058 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2059 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2060 = fmul float %2058, %2059
  %2061 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2056, float %2057, float %2060)
  %2062 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2063 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2064 = fmul float %2062, %2063
  %2065 = fcmp ole float %2061, %2064
  %2066 = zext i1 %2065 to i32
  store i32 %2066, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2067 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %2068 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2069 = sub nsw i32 %2068, 1
  %2070 = sext i32 %2069 to i64
  %2071 = getelementptr inbounds float, ptr %2067, i64 %2070
  %2072 = load float, ptr %2071, align 4, !tbaa !11
  store float %2072, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2073 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  store float %2073, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2074 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %2074, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2075 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2076 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2077 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2078 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2079 = fmul float %2077, %2078
  %2080 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2075, float %2076, float %2079)
  %2081 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2082 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2083 = fmul float %2081, %2082
  %2084 = fcmp ole float %2080, %2083
  %2085 = zext i1 %2084 to i32
  store i32 %2085, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2086 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %2087 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2088 = sub nsw i32 %2087, 1
  %2089 = sext i32 %2088 to i64
  %2090 = getelementptr inbounds float, ptr %2086, i64 %2089
  %2091 = load float, ptr %2090, align 4, !tbaa !11
  store float %2091, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2092 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  store float %2092, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2093 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %2093, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2094 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2095 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2096 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2097 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2098 = fmul float %2096, %2097
  %2099 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2094, float %2095, float %2098)
  %2100 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2101 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2102 = fmul float %2100, %2101
  %2103 = fcmp ole float %2099, %2102
  %2104 = zext i1 %2103 to i32
  store i32 %2104, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %2105 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2106 = icmp ne i32 %2105, 0
  br i1 %2106, label %2125, label %2107

2107:                                             ; preds = %1889
  %2108 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2109 = icmp ne i32 %2108, 0
  br i1 %2109, label %2125, label %2110

2110:                                             ; preds = %2107
  %2111 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2112 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2113 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2114 = add nsw i32 %2112, %2113
  %2115 = sub nsw i32 %2114, 1
  %2116 = sext i32 %2115 to i64
  %2117 = getelementptr inbounds float, ptr %2111, i64 %2116
  %2118 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2119 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2120 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2121 = add nsw i32 %2119, %2120
  %2122 = sub nsw i32 %2121, 1
  %2123 = sext i32 %2122 to i64
  %2124 = getelementptr inbounds float, ptr %2118, i64 %2123
  call void @slartgp_(ptr noundef %97, ptr noundef %96, ptr noundef %2117, ptr noundef %2124, ptr noundef %93)
  br label %2230

2125:                                             ; preds = %2107, %1889
  %2126 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2127 = icmp ne i32 %2126, 0
  br i1 %2127, label %2151, label %2128

2128:                                             ; preds = %2125
  %2129 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2130 = icmp ne i32 %2129, 0
  br i1 %2130, label %2131, label %2151

2131:                                             ; preds = %2128
  %2132 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %2133 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2134 = sub nsw i32 %2133, 1
  %2135 = sext i32 %2134 to i64
  %2136 = getelementptr inbounds float, ptr %2132, i64 %2135
  %2137 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2138 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2139 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2140 = add nsw i32 %2138, %2139
  %2141 = sub nsw i32 %2140, 1
  %2142 = sext i32 %2141 to i64
  %2143 = getelementptr inbounds float, ptr %2137, i64 %2142
  %2144 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2145 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2146 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2147 = add nsw i32 %2145, %2146
  %2148 = sub nsw i32 %2147, 1
  %2149 = sext i32 %2148 to i64
  %2150 = getelementptr inbounds float, ptr %2144, i64 %2149
  call void @slartgp_(ptr noundef %115, ptr noundef %2136, ptr noundef %2143, ptr noundef %2150, ptr noundef %93)
  br label %2229

2151:                                             ; preds = %2128, %2125
  %2152 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2153 = icmp ne i32 %2152, 0
  br i1 %2153, label %2154, label %2177

2154:                                             ; preds = %2151
  %2155 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2156 = icmp ne i32 %2155, 0
  br i1 %2156, label %2177, label %2157

2157:                                             ; preds = %2154
  %2158 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %2159 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2160 = sub nsw i32 %2159, 1
  %2161 = sext i32 %2160 to i64
  %2162 = getelementptr inbounds float, ptr %2158, i64 %2161
  %2163 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2164 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2165 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2166 = add nsw i32 %2164, %2165
  %2167 = sub nsw i32 %2166, 1
  %2168 = sext i32 %2167 to i64
  %2169 = getelementptr inbounds float, ptr %2163, i64 %2168
  %2170 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2171 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2172 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2173 = add nsw i32 %2171, %2172
  %2174 = sub nsw i32 %2173, 1
  %2175 = sext i32 %2174 to i64
  %2176 = getelementptr inbounds float, ptr %2170, i64 %2175
  call void @slartgp_(ptr noundef %119, ptr noundef %2162, ptr noundef %2169, ptr noundef %2176, ptr noundef %93)
  br label %2228

2177:                                             ; preds = %2154, %2151
  %2178 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %2179 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %2180 = fcmp ole float %2178, %2179
  br i1 %2180, label %2181, label %2204

2181:                                             ; preds = %2177
  %2182 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %2183 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2184 = sext i32 %2183 to i64
  %2185 = getelementptr inbounds float, ptr %2182, i64 %2184
  %2186 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %2187 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2188 = sext i32 %2187 to i64
  %2189 = getelementptr inbounds float, ptr %2186, i64 %2188
  %2190 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2191 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2192 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2193 = add nsw i32 %2191, %2192
  %2194 = sub nsw i32 %2193, 1
  %2195 = sext i32 %2194 to i64
  %2196 = getelementptr inbounds float, ptr %2190, i64 %2195
  %2197 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2198 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2199 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2200 = add nsw i32 %2198, %2199
  %2201 = sub nsw i32 %2200, 1
  %2202 = sext i32 %2201 to i64
  %2203 = getelementptr inbounds float, ptr %2197, i64 %2202
  call void @slartgs_(ptr noundef %2185, ptr noundef %2189, ptr noundef %108, ptr noundef %2196, ptr noundef %2203)
  br label %2227

2204:                                             ; preds = %2177
  %2205 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %2206 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2207 = sext i32 %2206 to i64
  %2208 = getelementptr inbounds float, ptr %2205, i64 %2207
  %2209 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %2210 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2211 = sext i32 %2210 to i64
  %2212 = getelementptr inbounds float, ptr %2209, i64 %2211
  %2213 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2214 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2215 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2216 = add nsw i32 %2214, %2215
  %2217 = sub nsw i32 %2216, 1
  %2218 = sext i32 %2217 to i64
  %2219 = getelementptr inbounds float, ptr %2213, i64 %2218
  %2220 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2221 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2222 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2223 = add nsw i32 %2221, %2222
  %2224 = sub nsw i32 %2223, 1
  %2225 = sext i32 %2224 to i64
  %2226 = getelementptr inbounds float, ptr %2220, i64 %2225
  call void @slartgs_(ptr noundef %2208, ptr noundef %2212, ptr noundef %109, ptr noundef %2219, ptr noundef %2226)
  br label %2227

2227:                                             ; preds = %2204, %2181
  br label %2228

2228:                                             ; preds = %2227, %2157
  br label %2229

2229:                                             ; preds = %2228, %2131
  br label %2230

2230:                                             ; preds = %2229, %2110
  %2231 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2232 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2233 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2234 = add nsw i32 %2232, %2233
  %2235 = sub nsw i32 %2234, 1
  %2236 = sext i32 %2235 to i64
  %2237 = getelementptr inbounds float, ptr %2231, i64 %2236
  %2238 = load float, ptr %2237, align 4, !tbaa !11
  %2239 = fneg float %2238
  %2240 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2241 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2242 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2243 = add nsw i32 %2241, %2242
  %2244 = sub nsw i32 %2243, 1
  %2245 = sext i32 %2244 to i64
  %2246 = getelementptr inbounds float, ptr %2240, i64 %2245
  store float %2239, ptr %2246, align 4, !tbaa !11
  %2247 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2248 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2249 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2250 = add nsw i32 %2248, %2249
  %2251 = sub nsw i32 %2250, 1
  %2252 = sext i32 %2251 to i64
  %2253 = getelementptr inbounds float, ptr %2247, i64 %2252
  %2254 = load float, ptr %2253, align 4, !tbaa !11
  %2255 = fneg float %2254
  %2256 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2257 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2258 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2259 = add nsw i32 %2257, %2258
  %2260 = sub nsw i32 %2259, 1
  %2261 = sext i32 %2260 to i64
  %2262 = getelementptr inbounds float, ptr %2256, i64 %2261
  store float %2255, ptr %2262, align 4, !tbaa !11
  %2263 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2264 = icmp ne i32 %2263, 0
  br i1 %2264, label %2283, label %2265

2265:                                             ; preds = %2230
  %2266 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %2267 = icmp ne i32 %2266, 0
  br i1 %2267, label %2283, label %2268

2268:                                             ; preds = %2265
  %2269 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2270 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2271 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2272 = add nsw i32 %2270, %2271
  %2273 = sub nsw i32 %2272, 2
  %2274 = sext i32 %2273 to i64
  %2275 = getelementptr inbounds float, ptr %2269, i64 %2274
  %2276 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2277 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2278 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2279 = add nsw i32 %2277, %2278
  %2280 = sub nsw i32 %2279, 2
  %2281 = sext i32 %2280 to i64
  %2282 = getelementptr inbounds float, ptr %2276, i64 %2281
  call void @slartgp_(ptr noundef %99, ptr noundef %98, ptr noundef %2275, ptr noundef %2282, ptr noundef %93)
  br label %2390

2283:                                             ; preds = %2265, %2230
  %2284 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2285 = icmp ne i32 %2284, 0
  br i1 %2285, label %2309, label %2286

2286:                                             ; preds = %2283
  %2287 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %2288 = icmp ne i32 %2287, 0
  br i1 %2288, label %2289, label %2309

2289:                                             ; preds = %2286
  %2290 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %2291 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2292 = sub nsw i32 %2291, 1
  %2293 = sext i32 %2292 to i64
  %2294 = getelementptr inbounds float, ptr %2290, i64 %2293
  %2295 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2296 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2297 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2298 = add nsw i32 %2296, %2297
  %2299 = sub nsw i32 %2298, 2
  %2300 = sext i32 %2299 to i64
  %2301 = getelementptr inbounds float, ptr %2295, i64 %2300
  %2302 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2303 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2304 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2305 = add nsw i32 %2303, %2304
  %2306 = sub nsw i32 %2305, 2
  %2307 = sext i32 %2306 to i64
  %2308 = getelementptr inbounds float, ptr %2302, i64 %2307
  call void @slartgp_(ptr noundef %118, ptr noundef %2294, ptr noundef %2301, ptr noundef %2308, ptr noundef %93)
  br label %2389

2309:                                             ; preds = %2286, %2283
  %2310 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2311 = icmp ne i32 %2310, 0
  br i1 %2311, label %2312, label %2335

2312:                                             ; preds = %2309
  %2313 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %2314 = icmp ne i32 %2313, 0
  br i1 %2314, label %2335, label %2315

2315:                                             ; preds = %2312
  %2316 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %2317 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2318 = sub nsw i32 %2317, 1
  %2319 = sext i32 %2318 to i64
  %2320 = getelementptr inbounds float, ptr %2316, i64 %2319
  %2321 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2322 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2323 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2324 = add nsw i32 %2322, %2323
  %2325 = sub nsw i32 %2324, 2
  %2326 = sext i32 %2325 to i64
  %2327 = getelementptr inbounds float, ptr %2321, i64 %2326
  %2328 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2329 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2330 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2331 = add nsw i32 %2329, %2330
  %2332 = sub nsw i32 %2331, 2
  %2333 = sext i32 %2332 to i64
  %2334 = getelementptr inbounds float, ptr %2328, i64 %2333
  call void @slartgp_(ptr noundef %120, ptr noundef %2320, ptr noundef %2327, ptr noundef %2334, ptr noundef %93)
  br label %2388

2335:                                             ; preds = %2312, %2309
  %2336 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %2337 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %2338 = fcmp olt float %2336, %2337
  br i1 %2338, label %2339, label %2363

2339:                                             ; preds = %2335
  %2340 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %2341 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2342 = sub nsw i32 %2341, 1
  %2343 = sext i32 %2342 to i64
  %2344 = getelementptr inbounds float, ptr %2340, i64 %2343
  %2345 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %2346 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2347 = sext i32 %2346 to i64
  %2348 = getelementptr inbounds float, ptr %2345, i64 %2347
  %2349 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2350 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2351 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2352 = add nsw i32 %2350, %2351
  %2353 = sub nsw i32 %2352, 2
  %2354 = sext i32 %2353 to i64
  %2355 = getelementptr inbounds float, ptr %2349, i64 %2354
  %2356 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2357 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2358 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2359 = add nsw i32 %2357, %2358
  %2360 = sub nsw i32 %2359, 2
  %2361 = sext i32 %2360 to i64
  %2362 = getelementptr inbounds float, ptr %2356, i64 %2361
  call void @slartgs_(ptr noundef %2344, ptr noundef %2348, ptr noundef %109, ptr noundef %2355, ptr noundef %2362)
  br label %2387

2363:                                             ; preds = %2335
  %2364 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %2365 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2366 = sub nsw i32 %2365, 1
  %2367 = sext i32 %2366 to i64
  %2368 = getelementptr inbounds float, ptr %2364, i64 %2367
  %2369 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %2370 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2371 = sext i32 %2370 to i64
  %2372 = getelementptr inbounds float, ptr %2369, i64 %2371
  %2373 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2374 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2375 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2376 = add nsw i32 %2374, %2375
  %2377 = sub nsw i32 %2376, 2
  %2378 = sext i32 %2377 to i64
  %2379 = getelementptr inbounds float, ptr %2373, i64 %2378
  %2380 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2381 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2382 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2383 = add nsw i32 %2381, %2382
  %2384 = sub nsw i32 %2383, 2
  %2385 = sext i32 %2384 to i64
  %2386 = getelementptr inbounds float, ptr %2380, i64 %2385
  call void @slartgs_(ptr noundef %2368, ptr noundef %2372, ptr noundef %108, ptr noundef %2379, ptr noundef %2386)
  br label %2387

2387:                                             ; preds = %2363, %2339
  br label %2388

2388:                                             ; preds = %2387, %2315
  br label %2389

2389:                                             ; preds = %2388, %2289
  br label %2390

2390:                                             ; preds = %2389, %2268
  %2391 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2392 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2393 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2394 = add nsw i32 %2392, %2393
  %2395 = sub nsw i32 %2394, 1
  %2396 = sext i32 %2395 to i64
  %2397 = getelementptr inbounds float, ptr %2391, i64 %2396
  %2398 = load float, ptr %2397, align 4, !tbaa !11
  %2399 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %2400 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2401 = sext i32 %2400 to i64
  %2402 = getelementptr inbounds float, ptr %2399, i64 %2401
  %2403 = load float, ptr %2402, align 4, !tbaa !11
  %2404 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2405 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2406 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2407 = add nsw i32 %2405, %2406
  %2408 = sub nsw i32 %2407, 1
  %2409 = sext i32 %2408 to i64
  %2410 = getelementptr inbounds float, ptr %2404, i64 %2409
  %2411 = load float, ptr %2410, align 4, !tbaa !11
  %2412 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %2413 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2414 = sext i32 %2413 to i64
  %2415 = getelementptr inbounds float, ptr %2412, i64 %2414
  %2416 = load float, ptr %2415, align 4, !tbaa !11
  %2417 = fmul float %2411, %2416
  %2418 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2398, float %2403, float %2417)
  store float %2418, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %2419 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2420 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2421 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2422 = add nsw i32 %2420, %2421
  %2423 = sub nsw i32 %2422, 1
  %2424 = sext i32 %2423 to i64
  %2425 = getelementptr inbounds float, ptr %2419, i64 %2424
  %2426 = load float, ptr %2425, align 4, !tbaa !11
  %2427 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %2428 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2429 = sext i32 %2428 to i64
  %2430 = getelementptr inbounds float, ptr %2427, i64 %2429
  %2431 = load float, ptr %2430, align 4, !tbaa !11
  %2432 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2433 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2434 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2435 = add nsw i32 %2433, %2434
  %2436 = sub nsw i32 %2435, 1
  %2437 = sext i32 %2436 to i64
  %2438 = getelementptr inbounds float, ptr %2432, i64 %2437
  %2439 = load float, ptr %2438, align 4, !tbaa !11
  %2440 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %2441 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2442 = sext i32 %2441 to i64
  %2443 = getelementptr inbounds float, ptr %2440, i64 %2442
  %2444 = load float, ptr %2443, align 4, !tbaa !11
  %2445 = fmul float %2439, %2444
  %2446 = fneg float %2445
  %2447 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2426, float %2431, float %2446)
  %2448 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %2449 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2450 = sext i32 %2449 to i64
  %2451 = getelementptr inbounds float, ptr %2448, i64 %2450
  store float %2447, ptr %2451, align 4, !tbaa !11
  %2452 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %2453 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %2454 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2455 = sext i32 %2454 to i64
  %2456 = getelementptr inbounds float, ptr %2453, i64 %2455
  store float %2452, ptr %2456, align 4, !tbaa !11
  %2457 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2458 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2459 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2460 = add nsw i32 %2458, %2459
  %2461 = sub nsw i32 %2460, 1
  %2462 = sext i32 %2461 to i64
  %2463 = getelementptr inbounds float, ptr %2457, i64 %2462
  %2464 = load float, ptr %2463, align 4, !tbaa !11
  %2465 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %2466 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2467 = add nsw i32 %2466, 1
  %2468 = sext i32 %2467 to i64
  %2469 = getelementptr inbounds float, ptr %2465, i64 %2468
  %2470 = load float, ptr %2469, align 4, !tbaa !11
  %2471 = fmul float %2464, %2470
  store float %2471, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %2472 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2473 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2474 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2475 = add nsw i32 %2473, %2474
  %2476 = sub nsw i32 %2475, 1
  %2477 = sext i32 %2476 to i64
  %2478 = getelementptr inbounds float, ptr %2472, i64 %2477
  %2479 = load float, ptr %2478, align 4, !tbaa !11
  %2480 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %2481 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2482 = add nsw i32 %2481, 1
  %2483 = sext i32 %2482 to i64
  %2484 = getelementptr inbounds float, ptr %2480, i64 %2483
  %2485 = load float, ptr %2484, align 4, !tbaa !11
  %2486 = fmul float %2479, %2485
  %2487 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %2488 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2489 = add nsw i32 %2488, 1
  %2490 = sext i32 %2489 to i64
  %2491 = getelementptr inbounds float, ptr %2487, i64 %2490
  store float %2486, ptr %2491, align 4, !tbaa !11
  %2492 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2493 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2494 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2495 = add nsw i32 %2493, %2494
  %2496 = sub nsw i32 %2495, 1
  %2497 = sext i32 %2496 to i64
  %2498 = getelementptr inbounds float, ptr %2492, i64 %2497
  %2499 = load float, ptr %2498, align 4, !tbaa !11
  %2500 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %2501 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2502 = sext i32 %2501 to i64
  %2503 = getelementptr inbounds float, ptr %2500, i64 %2502
  %2504 = load float, ptr %2503, align 4, !tbaa !11
  %2505 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2506 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2507 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2508 = add nsw i32 %2506, %2507
  %2509 = sub nsw i32 %2508, 1
  %2510 = sext i32 %2509 to i64
  %2511 = getelementptr inbounds float, ptr %2505, i64 %2510
  %2512 = load float, ptr %2511, align 4, !tbaa !11
  %2513 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %2514 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2515 = sext i32 %2514 to i64
  %2516 = getelementptr inbounds float, ptr %2513, i64 %2515
  %2517 = load float, ptr %2516, align 4, !tbaa !11
  %2518 = fmul float %2512, %2517
  %2519 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2499, float %2504, float %2518)
  store float %2519, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %2520 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2521 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2522 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2523 = add nsw i32 %2521, %2522
  %2524 = sub nsw i32 %2523, 1
  %2525 = sext i32 %2524 to i64
  %2526 = getelementptr inbounds float, ptr %2520, i64 %2525
  %2527 = load float, ptr %2526, align 4, !tbaa !11
  %2528 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %2529 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2530 = sext i32 %2529 to i64
  %2531 = getelementptr inbounds float, ptr %2528, i64 %2530
  %2532 = load float, ptr %2531, align 4, !tbaa !11
  %2533 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2534 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2535 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2536 = add nsw i32 %2534, %2535
  %2537 = sub nsw i32 %2536, 1
  %2538 = sext i32 %2537 to i64
  %2539 = getelementptr inbounds float, ptr %2533, i64 %2538
  %2540 = load float, ptr %2539, align 4, !tbaa !11
  %2541 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %2542 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2543 = sext i32 %2542 to i64
  %2544 = getelementptr inbounds float, ptr %2541, i64 %2543
  %2545 = load float, ptr %2544, align 4, !tbaa !11
  %2546 = fmul float %2540, %2545
  %2547 = fneg float %2546
  %2548 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2527, float %2532, float %2547)
  %2549 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %2550 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2551 = sext i32 %2550 to i64
  %2552 = getelementptr inbounds float, ptr %2549, i64 %2551
  store float %2548, ptr %2552, align 4, !tbaa !11
  %2553 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %2554 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %2555 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2556 = sext i32 %2555 to i64
  %2557 = getelementptr inbounds float, ptr %2554, i64 %2556
  store float %2553, ptr %2557, align 4, !tbaa !11
  %2558 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2559 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %2560 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2561 = add nsw i32 %2559, %2560
  %2562 = sub nsw i32 %2561, 1
  %2563 = sext i32 %2562 to i64
  %2564 = getelementptr inbounds float, ptr %2558, i64 %2563
  %2565 = load float, ptr %2564, align 4, !tbaa !11
  %2566 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %2567 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2568 = add nsw i32 %2567, 1
  %2569 = sext i32 %2568 to i64
  %2570 = getelementptr inbounds float, ptr %2566, i64 %2569
  %2571 = load float, ptr %2570, align 4, !tbaa !11
  %2572 = fmul float %2565, %2571
  store float %2572, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %2573 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2574 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %2575 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2576 = add nsw i32 %2574, %2575
  %2577 = sub nsw i32 %2576, 1
  %2578 = sext i32 %2577 to i64
  %2579 = getelementptr inbounds float, ptr %2573, i64 %2578
  %2580 = load float, ptr %2579, align 4, !tbaa !11
  %2581 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %2582 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2583 = add nsw i32 %2582, 1
  %2584 = sext i32 %2583 to i64
  %2585 = getelementptr inbounds float, ptr %2581, i64 %2584
  %2586 = load float, ptr %2585, align 4, !tbaa !11
  %2587 = fmul float %2580, %2586
  %2588 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %2589 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2590 = add nsw i32 %2589, 1
  %2591 = sext i32 %2590 to i64
  %2592 = getelementptr inbounds float, ptr %2588, i64 %2591
  store float %2587, ptr %2592, align 4, !tbaa !11
  %2593 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2594 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2595 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2596 = add nsw i32 %2594, %2595
  %2597 = sub nsw i32 %2596, 2
  %2598 = sext i32 %2597 to i64
  %2599 = getelementptr inbounds float, ptr %2593, i64 %2598
  %2600 = load float, ptr %2599, align 4, !tbaa !11
  %2601 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %2602 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2603 = sub nsw i32 %2602, 1
  %2604 = sext i32 %2603 to i64
  %2605 = getelementptr inbounds float, ptr %2601, i64 %2604
  %2606 = load float, ptr %2605, align 4, !tbaa !11
  %2607 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2608 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2609 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2610 = add nsw i32 %2608, %2609
  %2611 = sub nsw i32 %2610, 2
  %2612 = sext i32 %2611 to i64
  %2613 = getelementptr inbounds float, ptr %2607, i64 %2612
  %2614 = load float, ptr %2613, align 4, !tbaa !11
  %2615 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %2616 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2617 = sext i32 %2616 to i64
  %2618 = getelementptr inbounds float, ptr %2615, i64 %2617
  %2619 = load float, ptr %2618, align 4, !tbaa !11
  %2620 = fmul float %2614, %2619
  %2621 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2600, float %2606, float %2620)
  store float %2621, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %2622 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2623 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2624 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2625 = add nsw i32 %2623, %2624
  %2626 = sub nsw i32 %2625, 2
  %2627 = sext i32 %2626 to i64
  %2628 = getelementptr inbounds float, ptr %2622, i64 %2627
  %2629 = load float, ptr %2628, align 4, !tbaa !11
  %2630 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %2631 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2632 = sext i32 %2631 to i64
  %2633 = getelementptr inbounds float, ptr %2630, i64 %2632
  %2634 = load float, ptr %2633, align 4, !tbaa !11
  %2635 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2636 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2637 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2638 = add nsw i32 %2636, %2637
  %2639 = sub nsw i32 %2638, 2
  %2640 = sext i32 %2639 to i64
  %2641 = getelementptr inbounds float, ptr %2635, i64 %2640
  %2642 = load float, ptr %2641, align 4, !tbaa !11
  %2643 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %2644 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2645 = sub nsw i32 %2644, 1
  %2646 = sext i32 %2645 to i64
  %2647 = getelementptr inbounds float, ptr %2643, i64 %2646
  %2648 = load float, ptr %2647, align 4, !tbaa !11
  %2649 = fmul float %2642, %2648
  %2650 = fneg float %2649
  %2651 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2629, float %2634, float %2650)
  %2652 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %2653 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2654 = sext i32 %2653 to i64
  %2655 = getelementptr inbounds float, ptr %2652, i64 %2654
  store float %2651, ptr %2655, align 4, !tbaa !11
  %2656 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %2657 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %2658 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2659 = sub nsw i32 %2658, 1
  %2660 = sext i32 %2659 to i64
  %2661 = getelementptr inbounds float, ptr %2657, i64 %2660
  store float %2656, ptr %2661, align 4, !tbaa !11
  %2662 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2663 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2664 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2665 = add nsw i32 %2663, %2664
  %2666 = sub nsw i32 %2665, 2
  %2667 = sext i32 %2666 to i64
  %2668 = getelementptr inbounds float, ptr %2662, i64 %2667
  %2669 = load float, ptr %2668, align 4, !tbaa !11
  %2670 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %2671 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2672 = sext i32 %2671 to i64
  %2673 = getelementptr inbounds float, ptr %2670, i64 %2672
  %2674 = load float, ptr %2673, align 4, !tbaa !11
  %2675 = fmul float %2669, %2674
  store float %2675, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %2676 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2677 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2678 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2679 = add nsw i32 %2677, %2678
  %2680 = sub nsw i32 %2679, 2
  %2681 = sext i32 %2680 to i64
  %2682 = getelementptr inbounds float, ptr %2676, i64 %2681
  %2683 = load float, ptr %2682, align 4, !tbaa !11
  %2684 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %2685 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2686 = sext i32 %2685 to i64
  %2687 = getelementptr inbounds float, ptr %2684, i64 %2686
  %2688 = load float, ptr %2687, align 4, !tbaa !11
  %2689 = fmul float %2683, %2688
  %2690 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %2691 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2692 = sext i32 %2691 to i64
  %2693 = getelementptr inbounds float, ptr %2690, i64 %2692
  store float %2689, ptr %2693, align 4, !tbaa !11
  %2694 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2695 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2696 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2697 = add nsw i32 %2695, %2696
  %2698 = sub nsw i32 %2697, 2
  %2699 = sext i32 %2698 to i64
  %2700 = getelementptr inbounds float, ptr %2694, i64 %2699
  %2701 = load float, ptr %2700, align 4, !tbaa !11
  %2702 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %2703 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2704 = sub nsw i32 %2703, 1
  %2705 = sext i32 %2704 to i64
  %2706 = getelementptr inbounds float, ptr %2702, i64 %2705
  %2707 = load float, ptr %2706, align 4, !tbaa !11
  %2708 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2709 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2710 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2711 = add nsw i32 %2709, %2710
  %2712 = sub nsw i32 %2711, 2
  %2713 = sext i32 %2712 to i64
  %2714 = getelementptr inbounds float, ptr %2708, i64 %2713
  %2715 = load float, ptr %2714, align 4, !tbaa !11
  %2716 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %2717 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2718 = sext i32 %2717 to i64
  %2719 = getelementptr inbounds float, ptr %2716, i64 %2718
  %2720 = load float, ptr %2719, align 4, !tbaa !11
  %2721 = fmul float %2715, %2720
  %2722 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2701, float %2707, float %2721)
  store float %2722, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %2723 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2724 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2725 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2726 = add nsw i32 %2724, %2725
  %2727 = sub nsw i32 %2726, 2
  %2728 = sext i32 %2727 to i64
  %2729 = getelementptr inbounds float, ptr %2723, i64 %2728
  %2730 = load float, ptr %2729, align 4, !tbaa !11
  %2731 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %2732 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2733 = sext i32 %2732 to i64
  %2734 = getelementptr inbounds float, ptr %2731, i64 %2733
  %2735 = load float, ptr %2734, align 4, !tbaa !11
  %2736 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2737 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2738 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2739 = add nsw i32 %2737, %2738
  %2740 = sub nsw i32 %2739, 2
  %2741 = sext i32 %2740 to i64
  %2742 = getelementptr inbounds float, ptr %2736, i64 %2741
  %2743 = load float, ptr %2742, align 4, !tbaa !11
  %2744 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %2745 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2746 = sub nsw i32 %2745, 1
  %2747 = sext i32 %2746 to i64
  %2748 = getelementptr inbounds float, ptr %2744, i64 %2747
  %2749 = load float, ptr %2748, align 4, !tbaa !11
  %2750 = fmul float %2743, %2749
  %2751 = fneg float %2750
  %2752 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2730, float %2735, float %2751)
  %2753 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %2754 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2755 = sext i32 %2754 to i64
  %2756 = getelementptr inbounds float, ptr %2753, i64 %2755
  store float %2752, ptr %2756, align 4, !tbaa !11
  %2757 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %2758 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %2759 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2760 = sub nsw i32 %2759, 1
  %2761 = sext i32 %2760 to i64
  %2762 = getelementptr inbounds float, ptr %2758, i64 %2761
  store float %2757, ptr %2762, align 4, !tbaa !11
  %2763 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2764 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %2765 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2766 = add nsw i32 %2764, %2765
  %2767 = sub nsw i32 %2766, 2
  %2768 = sext i32 %2767 to i64
  %2769 = getelementptr inbounds float, ptr %2763, i64 %2768
  %2770 = load float, ptr %2769, align 4, !tbaa !11
  %2771 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %2772 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2773 = sext i32 %2772 to i64
  %2774 = getelementptr inbounds float, ptr %2771, i64 %2773
  %2775 = load float, ptr %2774, align 4, !tbaa !11
  %2776 = fmul float %2770, %2775
  store float %2776, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %2777 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %2778 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %2779 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2780 = add nsw i32 %2778, %2779
  %2781 = sub nsw i32 %2780, 2
  %2782 = sext i32 %2781 to i64
  %2783 = getelementptr inbounds float, ptr %2777, i64 %2782
  %2784 = load float, ptr %2783, align 4, !tbaa !11
  %2785 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %2786 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2787 = sext i32 %2786 to i64
  %2788 = getelementptr inbounds float, ptr %2785, i64 %2787
  %2789 = load float, ptr %2788, align 4, !tbaa !11
  %2790 = fmul float %2784, %2789
  %2791 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %2792 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2793 = sext i32 %2792 to i64
  %2794 = getelementptr inbounds float, ptr %2791, i64 %2793
  store float %2790, ptr %2794, align 4, !tbaa !11
  %2795 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2796 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2797 = sub nsw i32 %2796, 1
  %2798 = sext i32 %2797 to i64
  %2799 = getelementptr inbounds float, ptr %2795, i64 %2798
  %2800 = load float, ptr %2799, align 4, !tbaa !11
  %2801 = fpext float %2800 to double
  %2802 = call double @cos(double noundef %2801) #5
  %2803 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %2804 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2805 = sext i32 %2804 to i64
  %2806 = getelementptr inbounds float, ptr %2803, i64 %2805
  %2807 = load float, ptr %2806, align 4, !tbaa !11
  %2808 = fpext float %2807 to double
  %2809 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2810 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2811 = sub nsw i32 %2810, 1
  %2812 = sext i32 %2811 to i64
  %2813 = getelementptr inbounds float, ptr %2809, i64 %2812
  %2814 = load float, ptr %2813, align 4, !tbaa !11
  %2815 = fpext float %2814 to double
  %2816 = call double @sin(double noundef %2815) #5
  %2817 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %2818 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2819 = sub nsw i32 %2818, 1
  %2820 = sext i32 %2819 to i64
  %2821 = getelementptr inbounds float, ptr %2817, i64 %2820
  %2822 = load float, ptr %2821, align 4, !tbaa !11
  %2823 = fpext float %2822 to double
  %2824 = fmul double %2816, %2823
  %2825 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2802, double %2808, double %2824)
  %2826 = fptrunc double %2825 to float
  store float %2826, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %2827 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2828 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2829 = sub nsw i32 %2828, 1
  %2830 = sext i32 %2829 to i64
  %2831 = getelementptr inbounds float, ptr %2827, i64 %2830
  %2832 = load float, ptr %2831, align 4, !tbaa !11
  %2833 = fpext float %2832 to double
  %2834 = call double @cos(double noundef %2833) #5
  %2835 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %2836 = fpext float %2835 to double
  %2837 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2838 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2839 = sub nsw i32 %2838, 1
  %2840 = sext i32 %2839 to i64
  %2841 = getelementptr inbounds float, ptr %2837, i64 %2840
  %2842 = load float, ptr %2841, align 4, !tbaa !11
  %2843 = fpext float %2842 to double
  %2844 = call double @sin(double noundef %2843) #5
  %2845 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %2846 = fpext float %2845 to double
  %2847 = fmul double %2844, %2846
  %2848 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2834, double %2836, double %2847)
  %2849 = fptrunc double %2848 to float
  store float %2849, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %2850 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2851 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2852 = sub nsw i32 %2851, 1
  %2853 = sext i32 %2852 to i64
  %2854 = getelementptr inbounds float, ptr %2850, i64 %2853
  %2855 = load float, ptr %2854, align 4, !tbaa !11
  %2856 = fpext float %2855 to double
  %2857 = call double @cos(double noundef %2856) #5
  %2858 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %2859 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2860 = sext i32 %2859 to i64
  %2861 = getelementptr inbounds float, ptr %2858, i64 %2860
  %2862 = load float, ptr %2861, align 4, !tbaa !11
  %2863 = fpext float %2862 to double
  %2864 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2865 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2866 = sub nsw i32 %2865, 1
  %2867 = sext i32 %2866 to i64
  %2868 = getelementptr inbounds float, ptr %2864, i64 %2867
  %2869 = load float, ptr %2868, align 4, !tbaa !11
  %2870 = fpext float %2869 to double
  %2871 = call double @sin(double noundef %2870) #5
  %2872 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %2873 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2874 = sub nsw i32 %2873, 1
  %2875 = sext i32 %2874 to i64
  %2876 = getelementptr inbounds float, ptr %2872, i64 %2875
  %2877 = load float, ptr %2876, align 4, !tbaa !11
  %2878 = fpext float %2877 to double
  %2879 = fmul double %2871, %2878
  %2880 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2857, double %2863, double %2879)
  %2881 = fptrunc double %2880 to float
  store float %2881, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %2882 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2883 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2884 = sub nsw i32 %2883, 1
  %2885 = sext i32 %2884 to i64
  %2886 = getelementptr inbounds float, ptr %2882, i64 %2885
  %2887 = load float, ptr %2886, align 4, !tbaa !11
  %2888 = fpext float %2887 to double
  %2889 = call double @cos(double noundef %2888) #5
  %2890 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %2891 = fpext float %2890 to double
  %2892 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2893 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2894 = sub nsw i32 %2893, 1
  %2895 = sext i32 %2894 to i64
  %2896 = getelementptr inbounds float, ptr %2892, i64 %2895
  %2897 = load float, ptr %2896, align 4, !tbaa !11
  %2898 = fpext float %2897 to double
  %2899 = call double @sin(double noundef %2898) #5
  %2900 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %2901 = fpext float %2900 to double
  %2902 = fmul double %2899, %2901
  %2903 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2889, double %2891, double %2902)
  %2904 = fptrunc double %2903 to float
  store float %2904, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %2905 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  store float %2905, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2906 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  store float %2906, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2907 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  store float %2907, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2908 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  store float %2908, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2909 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2910 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2911 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2912 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2913 = fmul float %2911, %2912
  %2914 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2909, float %2910, float %2913)
  %2915 = fpext float %2914 to double
  %2916 = call double @sqrt(double noundef %2915) #5
  %2917 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2918 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2919 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2920 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2921 = fmul float %2919, %2920
  %2922 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2917, float %2918, float %2921)
  %2923 = fpext float %2922 to double
  %2924 = call double @sqrt(double noundef %2923) #5
  %2925 = call double @atan2(double noundef %2916, double noundef %2924) #5
  %2926 = fptrunc double %2925 to float
  %2927 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2928 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2929 = sext i32 %2928 to i64
  %2930 = getelementptr inbounds float, ptr %2927, i64 %2929
  store float %2926, ptr %2930, align 4, !tbaa !11
  %2931 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %2932 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2933 = sext i32 %2932 to i64
  %2934 = getelementptr inbounds float, ptr %2931, i64 %2933
  %2935 = load float, ptr %2934, align 4, !tbaa !11
  store float %2935, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2936 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  store float %2936, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2937 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %2937, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2938 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2939 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2940 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2941 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2942 = fmul float %2940, %2941
  %2943 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2938, float %2939, float %2942)
  %2944 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2945 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2946 = fmul float %2944, %2945
  %2947 = fcmp ole float %2943, %2946
  %2948 = zext i1 %2947 to i32
  store i32 %2948, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %2949 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %2950 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2951 = sub nsw i32 %2950, 1
  %2952 = sext i32 %2951 to i64
  %2953 = getelementptr inbounds float, ptr %2949, i64 %2952
  %2954 = load float, ptr %2953, align 4, !tbaa !11
  store float %2954, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2955 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  store float %2955, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2956 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %2956, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2957 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2958 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2959 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2960 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2961 = fmul float %2959, %2960
  %2962 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2957, float %2958, float %2961)
  %2963 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2964 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2965 = fmul float %2963, %2964
  %2966 = fcmp ole float %2962, %2965
  %2967 = zext i1 %2966 to i32
  store i32 %2967, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %2968 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %2969 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2970 = sext i32 %2969 to i64
  %2971 = getelementptr inbounds float, ptr %2968, i64 %2970
  %2972 = load float, ptr %2971, align 4, !tbaa !11
  store float %2972, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2973 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  store float %2973, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2974 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %2974, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2975 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2976 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2977 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2978 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2979 = fmul float %2977, %2978
  %2980 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2975, float %2976, float %2979)
  %2981 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2982 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2983 = fmul float %2981, %2982
  %2984 = fcmp ole float %2980, %2983
  %2985 = zext i1 %2984 to i32
  store i32 %2985, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %2986 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %2987 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %2988 = sub nsw i32 %2987, 1
  %2989 = sext i32 %2988 to i64
  %2990 = getelementptr inbounds float, ptr %2986, i64 %2989
  %2991 = load float, ptr %2990, align 4, !tbaa !11
  store float %2991, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2992 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  store float %2992, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2993 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %2993, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2994 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2995 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2996 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2997 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2998 = fmul float %2996, %2997
  %2999 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2994, float %2995, float %2998)
  %3000 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3001 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3002 = fmul float %3000, %3001
  %3003 = fcmp ole float %2999, %3002
  %3004 = zext i1 %3003 to i32
  store i32 %3004, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %3005 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %3006 = icmp ne i32 %3005, 0
  br i1 %3006, label %3025, label %3007

3007:                                             ; preds = %2390
  %3008 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %3009 = icmp ne i32 %3008, 0
  br i1 %3009, label %3025, label %3010

3010:                                             ; preds = %3007
  %3011 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3012 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3013 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3014 = add nsw i32 %3012, %3013
  %3015 = sub nsw i32 %3014, 1
  %3016 = sext i32 %3015 to i64
  %3017 = getelementptr inbounds float, ptr %3011, i64 %3016
  %3018 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3019 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3020 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3021 = add nsw i32 %3019, %3020
  %3022 = sub nsw i32 %3021, 1
  %3023 = sext i32 %3022 to i64
  %3024 = getelementptr inbounds float, ptr %3018, i64 %3023
  call void @slartgp_(ptr noundef %97, ptr noundef %96, ptr noundef %3017, ptr noundef %3024, ptr noundef %93)
  br label %3130

3025:                                             ; preds = %3007, %2390
  %3026 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %3027 = icmp ne i32 %3026, 0
  br i1 %3027, label %3050, label %3028

3028:                                             ; preds = %3025
  %3029 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %3030 = icmp ne i32 %3029, 0
  br i1 %3030, label %3031, label %3050

3031:                                             ; preds = %3028
  %3032 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %3033 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3034 = sext i32 %3033 to i64
  %3035 = getelementptr inbounds float, ptr %3032, i64 %3034
  %3036 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3037 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3038 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3039 = add nsw i32 %3037, %3038
  %3040 = sub nsw i32 %3039, 1
  %3041 = sext i32 %3040 to i64
  %3042 = getelementptr inbounds float, ptr %3036, i64 %3041
  %3043 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3044 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3045 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3046 = add nsw i32 %3044, %3045
  %3047 = sub nsw i32 %3046, 1
  %3048 = sext i32 %3047 to i64
  %3049 = getelementptr inbounds float, ptr %3043, i64 %3048
  call void @slartgp_(ptr noundef %115, ptr noundef %3035, ptr noundef %3042, ptr noundef %3049, ptr noundef %93)
  br label %3129

3050:                                             ; preds = %3028, %3025
  %3051 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %3052 = icmp ne i32 %3051, 0
  br i1 %3052, label %3053, label %3076

3053:                                             ; preds = %3050
  %3054 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %3055 = icmp ne i32 %3054, 0
  br i1 %3055, label %3076, label %3056

3056:                                             ; preds = %3053
  %3057 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %3058 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3059 = sub nsw i32 %3058, 1
  %3060 = sext i32 %3059 to i64
  %3061 = getelementptr inbounds float, ptr %3057, i64 %3060
  %3062 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3063 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3064 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3065 = add nsw i32 %3063, %3064
  %3066 = sub nsw i32 %3065, 1
  %3067 = sext i32 %3066 to i64
  %3068 = getelementptr inbounds float, ptr %3062, i64 %3067
  %3069 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3070 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3071 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3072 = add nsw i32 %3070, %3071
  %3073 = sub nsw i32 %3072, 1
  %3074 = sext i32 %3073 to i64
  %3075 = getelementptr inbounds float, ptr %3069, i64 %3074
  call void @slartgp_(ptr noundef %118, ptr noundef %3061, ptr noundef %3068, ptr noundef %3075, ptr noundef %93)
  br label %3128

3076:                                             ; preds = %3053, %3050
  %3077 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %3078 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %3079 = fcmp ole float %3077, %3078
  br i1 %3079, label %3080, label %3104

3080:                                             ; preds = %3076
  %3081 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %3082 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3083 = sext i32 %3082 to i64
  %3084 = getelementptr inbounds float, ptr %3081, i64 %3083
  %3085 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %3086 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3087 = add nsw i32 %3086, 1
  %3088 = sext i32 %3087 to i64
  %3089 = getelementptr inbounds float, ptr %3085, i64 %3088
  %3090 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3091 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3092 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3093 = add nsw i32 %3091, %3092
  %3094 = sub nsw i32 %3093, 1
  %3095 = sext i32 %3094 to i64
  %3096 = getelementptr inbounds float, ptr %3090, i64 %3095
  %3097 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3098 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3099 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3100 = add nsw i32 %3098, %3099
  %3101 = sub nsw i32 %3100, 1
  %3102 = sext i32 %3101 to i64
  %3103 = getelementptr inbounds float, ptr %3097, i64 %3102
  call void @slartgs_(ptr noundef %3084, ptr noundef %3089, ptr noundef %108, ptr noundef %3096, ptr noundef %3103)
  br label %3127

3104:                                             ; preds = %3076
  %3105 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3106 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3107 = sext i32 %3106 to i64
  %3108 = getelementptr inbounds float, ptr %3105, i64 %3107
  %3109 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %3110 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3111 = sext i32 %3110 to i64
  %3112 = getelementptr inbounds float, ptr %3109, i64 %3111
  %3113 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3114 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3115 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3116 = add nsw i32 %3114, %3115
  %3117 = sub nsw i32 %3116, 1
  %3118 = sext i32 %3117 to i64
  %3119 = getelementptr inbounds float, ptr %3113, i64 %3118
  %3120 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3121 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3122 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3123 = add nsw i32 %3121, %3122
  %3124 = sub nsw i32 %3123, 1
  %3125 = sext i32 %3124 to i64
  %3126 = getelementptr inbounds float, ptr %3120, i64 %3125
  call void @slartgs_(ptr noundef %3108, ptr noundef %3112, ptr noundef %109, ptr noundef %3119, ptr noundef %3126)
  br label %3127

3127:                                             ; preds = %3104, %3080
  br label %3128

3128:                                             ; preds = %3127, %3056
  br label %3129

3129:                                             ; preds = %3128, %3031
  br label %3130

3130:                                             ; preds = %3129, %3010
  %3131 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %3132 = icmp ne i32 %3131, 0
  br i1 %3132, label %3151, label %3133

3133:                                             ; preds = %3130
  %3134 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %3135 = icmp ne i32 %3134, 0
  br i1 %3135, label %3151, label %3136

3136:                                             ; preds = %3133
  %3137 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3138 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3139 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3140 = add nsw i32 %3138, %3139
  %3141 = sub nsw i32 %3140, 1
  %3142 = sext i32 %3141 to i64
  %3143 = getelementptr inbounds float, ptr %3137, i64 %3142
  %3144 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3145 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3146 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3147 = add nsw i32 %3145, %3146
  %3148 = sub nsw i32 %3147, 1
  %3149 = sext i32 %3148 to i64
  %3150 = getelementptr inbounds float, ptr %3144, i64 %3149
  call void @slartgp_(ptr noundef %99, ptr noundef %98, ptr noundef %3143, ptr noundef %3150, ptr noundef %93)
  br label %3256

3151:                                             ; preds = %3133, %3130
  %3152 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %3153 = icmp ne i32 %3152, 0
  br i1 %3153, label %3176, label %3154

3154:                                             ; preds = %3151
  %3155 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %3156 = icmp ne i32 %3155, 0
  br i1 %3156, label %3157, label %3176

3157:                                             ; preds = %3154
  %3158 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %3159 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3160 = sext i32 %3159 to i64
  %3161 = getelementptr inbounds float, ptr %3158, i64 %3160
  %3162 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3163 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3164 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3165 = add nsw i32 %3163, %3164
  %3166 = sub nsw i32 %3165, 1
  %3167 = sext i32 %3166 to i64
  %3168 = getelementptr inbounds float, ptr %3162, i64 %3167
  %3169 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3170 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3171 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3172 = add nsw i32 %3170, %3171
  %3173 = sub nsw i32 %3172, 1
  %3174 = sext i32 %3173 to i64
  %3175 = getelementptr inbounds float, ptr %3169, i64 %3174
  call void @slartgp_(ptr noundef %119, ptr noundef %3161, ptr noundef %3168, ptr noundef %3175, ptr noundef %93)
  br label %3255

3176:                                             ; preds = %3154, %3151
  %3177 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %3178 = icmp ne i32 %3177, 0
  br i1 %3178, label %3179, label %3202

3179:                                             ; preds = %3176
  %3180 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %3181 = icmp ne i32 %3180, 0
  br i1 %3181, label %3202, label %3182

3182:                                             ; preds = %3179
  %3183 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %3184 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3185 = sub nsw i32 %3184, 1
  %3186 = sext i32 %3185 to i64
  %3187 = getelementptr inbounds float, ptr %3183, i64 %3186
  %3188 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3189 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3190 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3191 = add nsw i32 %3189, %3190
  %3192 = sub nsw i32 %3191, 1
  %3193 = sext i32 %3192 to i64
  %3194 = getelementptr inbounds float, ptr %3188, i64 %3193
  %3195 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3196 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3197 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3198 = add nsw i32 %3196, %3197
  %3199 = sub nsw i32 %3198, 1
  %3200 = sext i32 %3199 to i64
  %3201 = getelementptr inbounds float, ptr %3195, i64 %3200
  call void @slartgp_(ptr noundef %120, ptr noundef %3187, ptr noundef %3194, ptr noundef %3201, ptr noundef %93)
  br label %3254

3202:                                             ; preds = %3179, %3176
  %3203 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %3204 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %3205 = fcmp olt float %3203, %3204
  br i1 %3205, label %3206, label %3230

3206:                                             ; preds = %3202
  %3207 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %3208 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3209 = sext i32 %3208 to i64
  %3210 = getelementptr inbounds float, ptr %3207, i64 %3209
  %3211 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %3212 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3213 = add nsw i32 %3212, 1
  %3214 = sext i32 %3213 to i64
  %3215 = getelementptr inbounds float, ptr %3211, i64 %3214
  %3216 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3217 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3218 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3219 = add nsw i32 %3217, %3218
  %3220 = sub nsw i32 %3219, 1
  %3221 = sext i32 %3220 to i64
  %3222 = getelementptr inbounds float, ptr %3216, i64 %3221
  %3223 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3224 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3225 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3226 = add nsw i32 %3224, %3225
  %3227 = sub nsw i32 %3226, 1
  %3228 = sext i32 %3227 to i64
  %3229 = getelementptr inbounds float, ptr %3223, i64 %3228
  call void @slartgs_(ptr noundef %3210, ptr noundef %3215, ptr noundef %109, ptr noundef %3222, ptr noundef %3229)
  br label %3253

3230:                                             ; preds = %3202
  %3231 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3232 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3233 = sext i32 %3232 to i64
  %3234 = getelementptr inbounds float, ptr %3231, i64 %3233
  %3235 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %3236 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3237 = sext i32 %3236 to i64
  %3238 = getelementptr inbounds float, ptr %3235, i64 %3237
  %3239 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3240 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3241 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3242 = add nsw i32 %3240, %3241
  %3243 = sub nsw i32 %3242, 1
  %3244 = sext i32 %3243 to i64
  %3245 = getelementptr inbounds float, ptr %3239, i64 %3244
  %3246 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3247 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3248 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3249 = add nsw i32 %3247, %3248
  %3250 = sub nsw i32 %3249, 1
  %3251 = sext i32 %3250 to i64
  %3252 = getelementptr inbounds float, ptr %3246, i64 %3251
  call void @slartgs_(ptr noundef %3234, ptr noundef %3238, ptr noundef %108, ptr noundef %3245, ptr noundef %3252)
  br label %3253

3253:                                             ; preds = %3230, %3206
  br label %3254

3254:                                             ; preds = %3253, %3182
  br label %3255

3255:                                             ; preds = %3254, %3157
  br label %3256

3256:                                             ; preds = %3255, %3136
  %3257 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3258 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3259 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3260 = add nsw i32 %3258, %3259
  %3261 = sub nsw i32 %3260, 1
  %3262 = sext i32 %3261 to i64
  %3263 = getelementptr inbounds float, ptr %3257, i64 %3262
  %3264 = load float, ptr %3263, align 4, !tbaa !11
  %3265 = fneg float %3264
  %3266 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3267 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3268 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3269 = add nsw i32 %3267, %3268
  %3270 = sub nsw i32 %3269, 1
  %3271 = sext i32 %3270 to i64
  %3272 = getelementptr inbounds float, ptr %3266, i64 %3271
  store float %3265, ptr %3272, align 4, !tbaa !11
  %3273 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3274 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3275 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3276 = add nsw i32 %3274, %3275
  %3277 = sub nsw i32 %3276, 1
  %3278 = sext i32 %3277 to i64
  %3279 = getelementptr inbounds float, ptr %3273, i64 %3278
  %3280 = load float, ptr %3279, align 4, !tbaa !11
  %3281 = fneg float %3280
  %3282 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3283 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3284 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3285 = add nsw i32 %3283, %3284
  %3286 = sub nsw i32 %3285, 1
  %3287 = sext i32 %3286 to i64
  %3288 = getelementptr inbounds float, ptr %3282, i64 %3287
  store float %3281, ptr %3288, align 4, !tbaa !11
  %3289 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3290 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3291 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3292 = add nsw i32 %3290, %3291
  %3293 = sub nsw i32 %3292, 1
  %3294 = sext i32 %3293 to i64
  %3295 = getelementptr inbounds float, ptr %3289, i64 %3294
  %3296 = load float, ptr %3295, align 4, !tbaa !11
  %3297 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %3298 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3299 = sext i32 %3298 to i64
  %3300 = getelementptr inbounds float, ptr %3297, i64 %3299
  %3301 = load float, ptr %3300, align 4, !tbaa !11
  %3302 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3303 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3304 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3305 = add nsw i32 %3303, %3304
  %3306 = sub nsw i32 %3305, 1
  %3307 = sext i32 %3306 to i64
  %3308 = getelementptr inbounds float, ptr %3302, i64 %3307
  %3309 = load float, ptr %3308, align 4, !tbaa !11
  %3310 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %3311 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3312 = add nsw i32 %3311, 1
  %3313 = sext i32 %3312 to i64
  %3314 = getelementptr inbounds float, ptr %3310, i64 %3313
  %3315 = load float, ptr %3314, align 4, !tbaa !11
  %3316 = fmul float %3309, %3315
  %3317 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3296, float %3301, float %3316)
  store float %3317, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3318 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3319 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3320 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3321 = add nsw i32 %3319, %3320
  %3322 = sub nsw i32 %3321, 1
  %3323 = sext i32 %3322 to i64
  %3324 = getelementptr inbounds float, ptr %3318, i64 %3323
  %3325 = load float, ptr %3324, align 4, !tbaa !11
  %3326 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %3327 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3328 = add nsw i32 %3327, 1
  %3329 = sext i32 %3328 to i64
  %3330 = getelementptr inbounds float, ptr %3326, i64 %3329
  %3331 = load float, ptr %3330, align 4, !tbaa !11
  %3332 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3333 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3334 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3335 = add nsw i32 %3333, %3334
  %3336 = sub nsw i32 %3335, 1
  %3337 = sext i32 %3336 to i64
  %3338 = getelementptr inbounds float, ptr %3332, i64 %3337
  %3339 = load float, ptr %3338, align 4, !tbaa !11
  %3340 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %3341 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3342 = sext i32 %3341 to i64
  %3343 = getelementptr inbounds float, ptr %3340, i64 %3342
  %3344 = load float, ptr %3343, align 4, !tbaa !11
  %3345 = fmul float %3339, %3344
  %3346 = fneg float %3345
  %3347 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3325, float %3331, float %3346)
  %3348 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %3349 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3350 = add nsw i32 %3349, 1
  %3351 = sext i32 %3350 to i64
  %3352 = getelementptr inbounds float, ptr %3348, i64 %3351
  store float %3347, ptr %3352, align 4, !tbaa !11
  %3353 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3354 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %3355 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3356 = sext i32 %3355 to i64
  %3357 = getelementptr inbounds float, ptr %3354, i64 %3356
  store float %3353, ptr %3357, align 4, !tbaa !11
  %3358 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3359 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3360 = sub nsw i32 %3359, 1
  %3361 = icmp slt i32 %3358, %3360
  br i1 %3361, label %3362, label %3398

3362:                                             ; preds = %3256
  %3363 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3364 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3365 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3366 = add nsw i32 %3364, %3365
  %3367 = sub nsw i32 %3366, 1
  %3368 = sext i32 %3367 to i64
  %3369 = getelementptr inbounds float, ptr %3363, i64 %3368
  %3370 = load float, ptr %3369, align 4, !tbaa !11
  %3371 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %3372 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3373 = add nsw i32 %3372, 1
  %3374 = sext i32 %3373 to i64
  %3375 = getelementptr inbounds float, ptr %3371, i64 %3374
  %3376 = load float, ptr %3375, align 4, !tbaa !11
  %3377 = fmul float %3370, %3376
  store float %3377, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %3378 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3379 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3380 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3381 = add nsw i32 %3379, %3380
  %3382 = sub nsw i32 %3381, 1
  %3383 = sext i32 %3382 to i64
  %3384 = getelementptr inbounds float, ptr %3378, i64 %3383
  %3385 = load float, ptr %3384, align 4, !tbaa !11
  %3386 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %3387 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3388 = add nsw i32 %3387, 1
  %3389 = sext i32 %3388 to i64
  %3390 = getelementptr inbounds float, ptr %3386, i64 %3389
  %3391 = load float, ptr %3390, align 4, !tbaa !11
  %3392 = fmul float %3385, %3391
  %3393 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %3394 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3395 = add nsw i32 %3394, 1
  %3396 = sext i32 %3395 to i64
  %3397 = getelementptr inbounds float, ptr %3393, i64 %3396
  store float %3392, ptr %3397, align 4, !tbaa !11
  br label %3398

3398:                                             ; preds = %3362, %3256
  %3399 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3400 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3401 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3402 = add nsw i32 %3400, %3401
  %3403 = sub nsw i32 %3402, 1
  %3404 = sext i32 %3403 to i64
  %3405 = getelementptr inbounds float, ptr %3399, i64 %3404
  %3406 = load float, ptr %3405, align 4, !tbaa !11
  %3407 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %3408 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3409 = sext i32 %3408 to i64
  %3410 = getelementptr inbounds float, ptr %3407, i64 %3409
  %3411 = load float, ptr %3410, align 4, !tbaa !11
  %3412 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3413 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3414 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3415 = add nsw i32 %3413, %3414
  %3416 = sub nsw i32 %3415, 1
  %3417 = sext i32 %3416 to i64
  %3418 = getelementptr inbounds float, ptr %3412, i64 %3417
  %3419 = load float, ptr %3418, align 4, !tbaa !11
  %3420 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %3421 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3422 = add nsw i32 %3421, 1
  %3423 = sext i32 %3422 to i64
  %3424 = getelementptr inbounds float, ptr %3420, i64 %3423
  %3425 = load float, ptr %3424, align 4, !tbaa !11
  %3426 = fmul float %3419, %3425
  %3427 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3406, float %3411, float %3426)
  store float %3427, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3428 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3429 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3430 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3431 = add nsw i32 %3429, %3430
  %3432 = sub nsw i32 %3431, 1
  %3433 = sext i32 %3432 to i64
  %3434 = getelementptr inbounds float, ptr %3428, i64 %3433
  %3435 = load float, ptr %3434, align 4, !tbaa !11
  %3436 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %3437 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3438 = add nsw i32 %3437, 1
  %3439 = sext i32 %3438 to i64
  %3440 = getelementptr inbounds float, ptr %3436, i64 %3439
  %3441 = load float, ptr %3440, align 4, !tbaa !11
  %3442 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3443 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3444 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3445 = add nsw i32 %3443, %3444
  %3446 = sub nsw i32 %3445, 1
  %3447 = sext i32 %3446 to i64
  %3448 = getelementptr inbounds float, ptr %3442, i64 %3447
  %3449 = load float, ptr %3448, align 4, !tbaa !11
  %3450 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %3451 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3452 = sext i32 %3451 to i64
  %3453 = getelementptr inbounds float, ptr %3450, i64 %3452
  %3454 = load float, ptr %3453, align 4, !tbaa !11
  %3455 = fmul float %3449, %3454
  %3456 = fneg float %3455
  %3457 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3435, float %3441, float %3456)
  %3458 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %3459 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3460 = add nsw i32 %3459, 1
  %3461 = sext i32 %3460 to i64
  %3462 = getelementptr inbounds float, ptr %3458, i64 %3461
  store float %3457, ptr %3462, align 4, !tbaa !11
  %3463 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3464 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %3465 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3466 = sext i32 %3465 to i64
  %3467 = getelementptr inbounds float, ptr %3464, i64 %3466
  store float %3463, ptr %3467, align 4, !tbaa !11
  %3468 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3469 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3470 = sub nsw i32 %3469, 1
  %3471 = icmp slt i32 %3468, %3470
  br i1 %3471, label %3472, label %3508

3472:                                             ; preds = %3398
  %3473 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3474 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3475 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3476 = add nsw i32 %3474, %3475
  %3477 = sub nsw i32 %3476, 1
  %3478 = sext i32 %3477 to i64
  %3479 = getelementptr inbounds float, ptr %3473, i64 %3478
  %3480 = load float, ptr %3479, align 4, !tbaa !11
  %3481 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %3482 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3483 = add nsw i32 %3482, 1
  %3484 = sext i32 %3483 to i64
  %3485 = getelementptr inbounds float, ptr %3481, i64 %3484
  %3486 = load float, ptr %3485, align 4, !tbaa !11
  %3487 = fmul float %3480, %3486
  store float %3487, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %3488 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3489 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3490 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3491 = add nsw i32 %3489, %3490
  %3492 = sub nsw i32 %3491, 1
  %3493 = sext i32 %3492 to i64
  %3494 = getelementptr inbounds float, ptr %3488, i64 %3493
  %3495 = load float, ptr %3494, align 4, !tbaa !11
  %3496 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %3497 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3498 = add nsw i32 %3497, 1
  %3499 = sext i32 %3498 to i64
  %3500 = getelementptr inbounds float, ptr %3496, i64 %3499
  %3501 = load float, ptr %3500, align 4, !tbaa !11
  %3502 = fmul float %3495, %3501
  %3503 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %3504 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3505 = add nsw i32 %3504, 1
  %3506 = sext i32 %3505 to i64
  %3507 = getelementptr inbounds float, ptr %3503, i64 %3506
  store float %3502, ptr %3507, align 4, !tbaa !11
  br label %3508

3508:                                             ; preds = %3472, %3398
  %3509 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3510 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3511 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3512 = add nsw i32 %3510, %3511
  %3513 = sub nsw i32 %3512, 1
  %3514 = sext i32 %3513 to i64
  %3515 = getelementptr inbounds float, ptr %3509, i64 %3514
  %3516 = load float, ptr %3515, align 4, !tbaa !11
  %3517 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3518 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3519 = sext i32 %3518 to i64
  %3520 = getelementptr inbounds float, ptr %3517, i64 %3519
  %3521 = load float, ptr %3520, align 4, !tbaa !11
  %3522 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3523 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3524 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3525 = add nsw i32 %3523, %3524
  %3526 = sub nsw i32 %3525, 1
  %3527 = sext i32 %3526 to i64
  %3528 = getelementptr inbounds float, ptr %3522, i64 %3527
  %3529 = load float, ptr %3528, align 4, !tbaa !11
  %3530 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %3531 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3532 = sext i32 %3531 to i64
  %3533 = getelementptr inbounds float, ptr %3530, i64 %3532
  %3534 = load float, ptr %3533, align 4, !tbaa !11
  %3535 = fmul float %3529, %3534
  %3536 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3516, float %3521, float %3535)
  store float %3536, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3537 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3538 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3539 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3540 = add nsw i32 %3538, %3539
  %3541 = sub nsw i32 %3540, 1
  %3542 = sext i32 %3541 to i64
  %3543 = getelementptr inbounds float, ptr %3537, i64 %3542
  %3544 = load float, ptr %3543, align 4, !tbaa !11
  %3545 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %3546 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3547 = sext i32 %3546 to i64
  %3548 = getelementptr inbounds float, ptr %3545, i64 %3547
  %3549 = load float, ptr %3548, align 4, !tbaa !11
  %3550 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3551 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3552 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3553 = add nsw i32 %3551, %3552
  %3554 = sub nsw i32 %3553, 1
  %3555 = sext i32 %3554 to i64
  %3556 = getelementptr inbounds float, ptr %3550, i64 %3555
  %3557 = load float, ptr %3556, align 4, !tbaa !11
  %3558 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3559 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3560 = sext i32 %3559 to i64
  %3561 = getelementptr inbounds float, ptr %3558, i64 %3560
  %3562 = load float, ptr %3561, align 4, !tbaa !11
  %3563 = fmul float %3557, %3562
  %3564 = fneg float %3563
  %3565 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3544, float %3549, float %3564)
  %3566 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %3567 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3568 = sext i32 %3567 to i64
  %3569 = getelementptr inbounds float, ptr %3566, i64 %3568
  store float %3565, ptr %3569, align 4, !tbaa !11
  %3570 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3571 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3572 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3573 = sext i32 %3572 to i64
  %3574 = getelementptr inbounds float, ptr %3571, i64 %3573
  store float %3570, ptr %3574, align 4, !tbaa !11
  %3575 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3576 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %3577 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3578 = add nsw i32 %3576, %3577
  %3579 = sub nsw i32 %3578, 1
  %3580 = sext i32 %3579 to i64
  %3581 = getelementptr inbounds float, ptr %3575, i64 %3580
  %3582 = load float, ptr %3581, align 4, !tbaa !11
  %3583 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3584 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3585 = add nsw i32 %3584, 1
  %3586 = sext i32 %3585 to i64
  %3587 = getelementptr inbounds float, ptr %3583, i64 %3586
  %3588 = load float, ptr %3587, align 4, !tbaa !11
  %3589 = fmul float %3582, %3588
  store float %3589, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %3590 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3591 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %3592 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3593 = add nsw i32 %3591, %3592
  %3594 = sub nsw i32 %3593, 1
  %3595 = sext i32 %3594 to i64
  %3596 = getelementptr inbounds float, ptr %3590, i64 %3595
  %3597 = load float, ptr %3596, align 4, !tbaa !11
  %3598 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3599 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3600 = add nsw i32 %3599, 1
  %3601 = sext i32 %3600 to i64
  %3602 = getelementptr inbounds float, ptr %3598, i64 %3601
  %3603 = load float, ptr %3602, align 4, !tbaa !11
  %3604 = fmul float %3597, %3603
  %3605 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3606 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3607 = add nsw i32 %3606, 1
  %3608 = sext i32 %3607 to i64
  %3609 = getelementptr inbounds float, ptr %3605, i64 %3608
  store float %3604, ptr %3609, align 4, !tbaa !11
  %3610 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3611 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3612 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3613 = add nsw i32 %3611, %3612
  %3614 = sub nsw i32 %3613, 1
  %3615 = sext i32 %3614 to i64
  %3616 = getelementptr inbounds float, ptr %3610, i64 %3615
  %3617 = load float, ptr %3616, align 4, !tbaa !11
  %3618 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3619 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3620 = sext i32 %3619 to i64
  %3621 = getelementptr inbounds float, ptr %3618, i64 %3620
  %3622 = load float, ptr %3621, align 4, !tbaa !11
  %3623 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3624 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3625 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3626 = add nsw i32 %3624, %3625
  %3627 = sub nsw i32 %3626, 1
  %3628 = sext i32 %3627 to i64
  %3629 = getelementptr inbounds float, ptr %3623, i64 %3628
  %3630 = load float, ptr %3629, align 4, !tbaa !11
  %3631 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %3632 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3633 = sext i32 %3632 to i64
  %3634 = getelementptr inbounds float, ptr %3631, i64 %3633
  %3635 = load float, ptr %3634, align 4, !tbaa !11
  %3636 = fmul float %3630, %3635
  %3637 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3617, float %3622, float %3636)
  store float %3637, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3638 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3639 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3640 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3641 = add nsw i32 %3639, %3640
  %3642 = sub nsw i32 %3641, 1
  %3643 = sext i32 %3642 to i64
  %3644 = getelementptr inbounds float, ptr %3638, i64 %3643
  %3645 = load float, ptr %3644, align 4, !tbaa !11
  %3646 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %3647 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3648 = sext i32 %3647 to i64
  %3649 = getelementptr inbounds float, ptr %3646, i64 %3648
  %3650 = load float, ptr %3649, align 4, !tbaa !11
  %3651 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3652 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3653 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3654 = add nsw i32 %3652, %3653
  %3655 = sub nsw i32 %3654, 1
  %3656 = sext i32 %3655 to i64
  %3657 = getelementptr inbounds float, ptr %3651, i64 %3656
  %3658 = load float, ptr %3657, align 4, !tbaa !11
  %3659 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3660 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3661 = sext i32 %3660 to i64
  %3662 = getelementptr inbounds float, ptr %3659, i64 %3661
  %3663 = load float, ptr %3662, align 4, !tbaa !11
  %3664 = fmul float %3658, %3663
  %3665 = fneg float %3664
  %3666 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3645, float %3650, float %3665)
  %3667 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %3668 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3669 = sext i32 %3668 to i64
  %3670 = getelementptr inbounds float, ptr %3667, i64 %3669
  store float %3666, ptr %3670, align 4, !tbaa !11
  %3671 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3672 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3673 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3674 = sext i32 %3673 to i64
  %3675 = getelementptr inbounds float, ptr %3672, i64 %3674
  store float %3671, ptr %3675, align 4, !tbaa !11
  %3676 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3677 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %3678 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3679 = add nsw i32 %3677, %3678
  %3680 = sub nsw i32 %3679, 1
  %3681 = sext i32 %3680 to i64
  %3682 = getelementptr inbounds float, ptr %3676, i64 %3681
  %3683 = load float, ptr %3682, align 4, !tbaa !11
  %3684 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3685 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3686 = add nsw i32 %3685, 1
  %3687 = sext i32 %3686 to i64
  %3688 = getelementptr inbounds float, ptr %3684, i64 %3687
  %3689 = load float, ptr %3688, align 4, !tbaa !11
  %3690 = fmul float %3683, %3689
  store float %3690, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3691 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3692 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %3693 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3694 = add nsw i32 %3692, %3693
  %3695 = sub nsw i32 %3694, 1
  %3696 = sext i32 %3695 to i64
  %3697 = getelementptr inbounds float, ptr %3691, i64 %3696
  %3698 = load float, ptr %3697, align 4, !tbaa !11
  %3699 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3700 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3701 = add nsw i32 %3700, 1
  %3702 = sext i32 %3701 to i64
  %3703 = getelementptr inbounds float, ptr %3699, i64 %3702
  %3704 = load float, ptr %3703, align 4, !tbaa !11
  %3705 = fmul float %3698, %3704
  %3706 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3707 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3708 = add nsw i32 %3707, 1
  %3709 = sext i32 %3708 to i64
  %3710 = getelementptr inbounds float, ptr %3706, i64 %3709
  store float %3705, ptr %3710, align 4, !tbaa !11
  br label %3711

3711:                                             ; preds = %3508
  %3712 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %3713 = add nsw i32 %3712, 1
  store i32 %3713, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %1885, !llvm.loop !23

3714:                                             ; preds = %1885
  %3715 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %3716 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3717 = sub nsw i32 %3716, 1
  %3718 = sext i32 %3717 to i64
  %3719 = getelementptr inbounds float, ptr %3715, i64 %3718
  %3720 = load float, ptr %3719, align 4, !tbaa !11
  %3721 = fpext float %3720 to double
  %3722 = call double @sin(double noundef %3721) #5
  %3723 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %3724 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3725 = sub nsw i32 %3724, 1
  %3726 = sext i32 %3725 to i64
  %3727 = getelementptr inbounds float, ptr %3723, i64 %3726
  %3728 = load float, ptr %3727, align 4, !tbaa !11
  %3729 = fpext float %3728 to double
  %3730 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %3731 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3732 = sub nsw i32 %3731, 1
  %3733 = sext i32 %3732 to i64
  %3734 = getelementptr inbounds float, ptr %3730, i64 %3733
  %3735 = load float, ptr %3734, align 4, !tbaa !11
  %3736 = fpext float %3735 to double
  %3737 = call double @cos(double noundef %3736) #5
  %3738 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %3739 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3740 = sub nsw i32 %3739, 1
  %3741 = sext i32 %3740 to i64
  %3742 = getelementptr inbounds float, ptr %3738, i64 %3741
  %3743 = load float, ptr %3742, align 4, !tbaa !11
  %3744 = fpext float %3743 to double
  %3745 = fmul double %3737, %3744
  %3746 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %3722, double %3729, double %3745)
  %3747 = fptrunc double %3746 to float
  store float %3747, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %3748 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %3749 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3750 = sub nsw i32 %3749, 1
  %3751 = sext i32 %3750 to i64
  %3752 = getelementptr inbounds float, ptr %3748, i64 %3751
  %3753 = load float, ptr %3752, align 4, !tbaa !11
  %3754 = fpext float %3753 to double
  %3755 = call double @sin(double noundef %3754) #5
  %3756 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3757 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3758 = sub nsw i32 %3757, 1
  %3759 = sext i32 %3758 to i64
  %3760 = getelementptr inbounds float, ptr %3756, i64 %3759
  %3761 = load float, ptr %3760, align 4, !tbaa !11
  %3762 = fpext float %3761 to double
  %3763 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %3764 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3765 = sub nsw i32 %3764, 1
  %3766 = sext i32 %3765 to i64
  %3767 = getelementptr inbounds float, ptr %3763, i64 %3766
  %3768 = load float, ptr %3767, align 4, !tbaa !11
  %3769 = fpext float %3768 to double
  %3770 = call double @cos(double noundef %3769) #5
  %3771 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3772 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3773 = sub nsw i32 %3772, 1
  %3774 = sext i32 %3773 to i64
  %3775 = getelementptr inbounds float, ptr %3771, i64 %3774
  %3776 = load float, ptr %3775, align 4, !tbaa !11
  %3777 = fpext float %3776 to double
  %3778 = fmul double %3770, %3777
  %3779 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %3755, double %3762, double %3778)
  %3780 = fptrunc double %3779 to float
  store float %3780, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %3781 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %3782 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3783 = sub nsw i32 %3782, 1
  %3784 = sext i32 %3783 to i64
  %3785 = getelementptr inbounds float, ptr %3781, i64 %3784
  %3786 = load float, ptr %3785, align 4, !tbaa !11
  %3787 = fpext float %3786 to double
  %3788 = call double @sin(double noundef %3787) #5
  %3789 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %3790 = fpext float %3789 to double
  %3791 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %3792 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3793 = sub nsw i32 %3792, 1
  %3794 = sext i32 %3793 to i64
  %3795 = getelementptr inbounds float, ptr %3791, i64 %3794
  %3796 = load float, ptr %3795, align 4, !tbaa !11
  %3797 = fpext float %3796 to double
  %3798 = call double @cos(double noundef %3797) #5
  %3799 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3800 = fpext float %3799 to double
  %3801 = fmul double %3798, %3800
  %3802 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %3788, double %3790, double %3801)
  %3803 = fptrunc double %3802 to float
  store float %3803, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3804 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  store float %3804, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3805 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  store float %3805, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3806 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %3807 = fcmp oge float %3806, 0.000000e+00
  br i1 %3807, label %3808, label %3810

3808:                                             ; preds = %3714
  %3809 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  br label %3813

3810:                                             ; preds = %3714
  %3811 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %3812 = fneg float %3811
  br label %3813

3813:                                             ; preds = %3810, %3808
  %3814 = phi float [ %3809, %3808 ], [ %3812, %3810 ]
  %3815 = fpext float %3814 to double
  %3816 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3817 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3818 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3819 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3820 = fmul float %3818, %3819
  %3821 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3816, float %3817, float %3820)
  %3822 = fpext float %3821 to double
  %3823 = call double @sqrt(double noundef %3822) #5
  %3824 = call double @atan2(double noundef %3815, double noundef %3823) #5
  %3825 = fptrunc double %3824 to float
  %3826 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %3827 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3828 = sub nsw i32 %3827, 1
  %3829 = sext i32 %3828 to i64
  %3830 = getelementptr inbounds float, ptr %3826, i64 %3829
  store float %3825, ptr %3830, align 4, !tbaa !11
  %3831 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3832 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3833 = sub nsw i32 %3832, 1
  %3834 = sext i32 %3833 to i64
  %3835 = getelementptr inbounds float, ptr %3831, i64 %3834
  %3836 = load float, ptr %3835, align 4, !tbaa !11
  store float %3836, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3837 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  store float %3837, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3838 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %3838, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3839 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3840 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3841 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3842 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3843 = fmul float %3841, %3842
  %3844 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3839, float %3840, float %3843)
  %3845 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3846 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3847 = fmul float %3845, %3846
  %3848 = fcmp ole float %3844, %3847
  %3849 = zext i1 %3848 to i32
  store i32 %3849, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %3850 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3851 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3852 = sub nsw i32 %3851, 1
  %3853 = sext i32 %3852 to i64
  %3854 = getelementptr inbounds float, ptr %3850, i64 %3853
  %3855 = load float, ptr %3854, align 4, !tbaa !11
  store float %3855, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3856 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  store float %3856, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3857 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  store float %3857, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3858 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3859 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3860 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3861 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3862 = fmul float %3860, %3861
  %3863 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3858, float %3859, float %3862)
  %3864 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3865 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3866 = fmul float %3864, %3865
  %3867 = fcmp ole float %3863, %3866
  %3868 = zext i1 %3867 to i32
  store i32 %3868, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %3869 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %3870 = icmp ne i32 %3869, 0
  br i1 %3870, label %3889, label %3871

3871:                                             ; preds = %3813
  %3872 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %3873 = icmp ne i32 %3872, 0
  br i1 %3873, label %3889, label %3874

3874:                                             ; preds = %3871
  %3875 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3876 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %3877 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3878 = add nsw i32 %3876, %3877
  %3879 = sub nsw i32 %3878, 2
  %3880 = sext i32 %3879 to i64
  %3881 = getelementptr inbounds float, ptr %3875, i64 %3880
  %3882 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3883 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %3884 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3885 = add nsw i32 %3883, %3884
  %3886 = sub nsw i32 %3885, 2
  %3887 = sext i32 %3886 to i64
  %3888 = getelementptr inbounds float, ptr %3882, i64 %3887
  call void @slartgp_(ptr noundef %99, ptr noundef %98, ptr noundef %3881, ptr noundef %3888, ptr noundef %93)
  br label %3996

3889:                                             ; preds = %3871, %3813
  %3890 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %3891 = icmp ne i32 %3890, 0
  br i1 %3891, label %3915, label %3892

3892:                                             ; preds = %3889
  %3893 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %3894 = icmp ne i32 %3893, 0
  br i1 %3894, label %3895, label %3915

3895:                                             ; preds = %3892
  %3896 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3897 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3898 = sub nsw i32 %3897, 1
  %3899 = sext i32 %3898 to i64
  %3900 = getelementptr inbounds float, ptr %3896, i64 %3899
  %3901 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3902 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %3903 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3904 = add nsw i32 %3902, %3903
  %3905 = sub nsw i32 %3904, 2
  %3906 = sext i32 %3905 to i64
  %3907 = getelementptr inbounds float, ptr %3901, i64 %3906
  %3908 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3909 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %3910 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3911 = add nsw i32 %3909, %3910
  %3912 = sub nsw i32 %3911, 2
  %3913 = sext i32 %3912 to i64
  %3914 = getelementptr inbounds float, ptr %3908, i64 %3913
  call void @slartgp_(ptr noundef %118, ptr noundef %3900, ptr noundef %3907, ptr noundef %3914, ptr noundef %93)
  br label %3995

3915:                                             ; preds = %3892, %3889
  %3916 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %3917 = icmp ne i32 %3916, 0
  br i1 %3917, label %3918, label %3941

3918:                                             ; preds = %3915
  %3919 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %3920 = icmp ne i32 %3919, 0
  br i1 %3920, label %3941, label %3921

3921:                                             ; preds = %3918
  %3922 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3923 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3924 = sub nsw i32 %3923, 1
  %3925 = sext i32 %3924 to i64
  %3926 = getelementptr inbounds float, ptr %3922, i64 %3925
  %3927 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3928 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %3929 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3930 = add nsw i32 %3928, %3929
  %3931 = sub nsw i32 %3930, 2
  %3932 = sext i32 %3931 to i64
  %3933 = getelementptr inbounds float, ptr %3927, i64 %3932
  %3934 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3935 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %3936 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3937 = add nsw i32 %3935, %3936
  %3938 = sub nsw i32 %3937, 2
  %3939 = sext i32 %3938 to i64
  %3940 = getelementptr inbounds float, ptr %3934, i64 %3939
  call void @slartgp_(ptr noundef %120, ptr noundef %3926, ptr noundef %3933, ptr noundef %3940, ptr noundef %93)
  br label %3994

3941:                                             ; preds = %3918, %3915
  %3942 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %3943 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %3944 = fcmp olt float %3942, %3943
  br i1 %3944, label %3945, label %3969

3945:                                             ; preds = %3941
  %3946 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %3947 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3948 = sub nsw i32 %3947, 1
  %3949 = sext i32 %3948 to i64
  %3950 = getelementptr inbounds float, ptr %3946, i64 %3949
  %3951 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %3952 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3953 = sext i32 %3952 to i64
  %3954 = getelementptr inbounds float, ptr %3951, i64 %3953
  %3955 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3956 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %3957 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3958 = add nsw i32 %3956, %3957
  %3959 = sub nsw i32 %3958, 2
  %3960 = sext i32 %3959 to i64
  %3961 = getelementptr inbounds float, ptr %3955, i64 %3960
  %3962 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3963 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %3964 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3965 = add nsw i32 %3963, %3964
  %3966 = sub nsw i32 %3965, 2
  %3967 = sext i32 %3966 to i64
  %3968 = getelementptr inbounds float, ptr %3962, i64 %3967
  call void @slartgs_(ptr noundef %3950, ptr noundef %3954, ptr noundef %109, ptr noundef %3961, ptr noundef %3968)
  br label %3993

3969:                                             ; preds = %3941
  %3970 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %3971 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3972 = sub nsw i32 %3971, 1
  %3973 = sext i32 %3972 to i64
  %3974 = getelementptr inbounds float, ptr %3970, i64 %3973
  %3975 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %3976 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3977 = sext i32 %3976 to i64
  %3978 = getelementptr inbounds float, ptr %3975, i64 %3977
  %3979 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3980 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %3981 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3982 = add nsw i32 %3980, %3981
  %3983 = sub nsw i32 %3982, 2
  %3984 = sext i32 %3983 to i64
  %3985 = getelementptr inbounds float, ptr %3979, i64 %3984
  %3986 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3987 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %3988 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %3989 = add nsw i32 %3987, %3988
  %3990 = sub nsw i32 %3989, 2
  %3991 = sext i32 %3990 to i64
  %3992 = getelementptr inbounds float, ptr %3986, i64 %3991
  call void @slartgs_(ptr noundef %3974, ptr noundef %3978, ptr noundef %108, ptr noundef %3985, ptr noundef %3992)
  br label %3993

3993:                                             ; preds = %3969, %3945
  br label %3994

3994:                                             ; preds = %3993, %3921
  br label %3995

3995:                                             ; preds = %3994, %3895
  br label %3996

3996:                                             ; preds = %3995, %3874
  %3997 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %3998 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %3999 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4000 = add nsw i32 %3998, %3999
  %4001 = sub nsw i32 %4000, 2
  %4002 = sext i32 %4001 to i64
  %4003 = getelementptr inbounds float, ptr %3997, i64 %4002
  %4004 = load float, ptr %4003, align 4, !tbaa !11
  %4005 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %4006 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4007 = sub nsw i32 %4006, 1
  %4008 = sext i32 %4007 to i64
  %4009 = getelementptr inbounds float, ptr %4005, i64 %4008
  %4010 = load float, ptr %4009, align 4, !tbaa !11
  %4011 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4012 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %4013 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4014 = add nsw i32 %4012, %4013
  %4015 = sub nsw i32 %4014, 2
  %4016 = sext i32 %4015 to i64
  %4017 = getelementptr inbounds float, ptr %4011, i64 %4016
  %4018 = load float, ptr %4017, align 4, !tbaa !11
  %4019 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %4020 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4021 = sext i32 %4020 to i64
  %4022 = getelementptr inbounds float, ptr %4019, i64 %4021
  %4023 = load float, ptr %4022, align 4, !tbaa !11
  %4024 = fmul float %4018, %4023
  %4025 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4004, float %4010, float %4024)
  store float %4025, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %4026 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4027 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %4028 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4029 = add nsw i32 %4027, %4028
  %4030 = sub nsw i32 %4029, 2
  %4031 = sext i32 %4030 to i64
  %4032 = getelementptr inbounds float, ptr %4026, i64 %4031
  %4033 = load float, ptr %4032, align 4, !tbaa !11
  %4034 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %4035 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4036 = sext i32 %4035 to i64
  %4037 = getelementptr inbounds float, ptr %4034, i64 %4036
  %4038 = load float, ptr %4037, align 4, !tbaa !11
  %4039 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4040 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %4041 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4042 = add nsw i32 %4040, %4041
  %4043 = sub nsw i32 %4042, 2
  %4044 = sext i32 %4043 to i64
  %4045 = getelementptr inbounds float, ptr %4039, i64 %4044
  %4046 = load float, ptr %4045, align 4, !tbaa !11
  %4047 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %4048 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4049 = sub nsw i32 %4048, 1
  %4050 = sext i32 %4049 to i64
  %4051 = getelementptr inbounds float, ptr %4047, i64 %4050
  %4052 = load float, ptr %4051, align 4, !tbaa !11
  %4053 = fmul float %4046, %4052
  %4054 = fneg float %4053
  %4055 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4033, float %4038, float %4054)
  %4056 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %4057 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4058 = sext i32 %4057 to i64
  %4059 = getelementptr inbounds float, ptr %4056, i64 %4058
  store float %4055, ptr %4059, align 4, !tbaa !11
  %4060 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %4061 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %4062 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4063 = sub nsw i32 %4062, 1
  %4064 = sext i32 %4063 to i64
  %4065 = getelementptr inbounds float, ptr %4061, i64 %4064
  store float %4060, ptr %4065, align 4, !tbaa !11
  %4066 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4067 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %4068 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4069 = add nsw i32 %4067, %4068
  %4070 = sub nsw i32 %4069, 2
  %4071 = sext i32 %4070 to i64
  %4072 = getelementptr inbounds float, ptr %4066, i64 %4071
  %4073 = load float, ptr %4072, align 4, !tbaa !11
  %4074 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %4075 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4076 = sub nsw i32 %4075, 1
  %4077 = sext i32 %4076 to i64
  %4078 = getelementptr inbounds float, ptr %4074, i64 %4077
  %4079 = load float, ptr %4078, align 4, !tbaa !11
  %4080 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4081 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %4082 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4083 = add nsw i32 %4081, %4082
  %4084 = sub nsw i32 %4083, 2
  %4085 = sext i32 %4084 to i64
  %4086 = getelementptr inbounds float, ptr %4080, i64 %4085
  %4087 = load float, ptr %4086, align 4, !tbaa !11
  %4088 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %4089 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4090 = sext i32 %4089 to i64
  %4091 = getelementptr inbounds float, ptr %4088, i64 %4090
  %4092 = load float, ptr %4091, align 4, !tbaa !11
  %4093 = fmul float %4087, %4092
  %4094 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4073, float %4079, float %4093)
  store float %4094, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %4095 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4096 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %4097 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4098 = add nsw i32 %4096, %4097
  %4099 = sub nsw i32 %4098, 2
  %4100 = sext i32 %4099 to i64
  %4101 = getelementptr inbounds float, ptr %4095, i64 %4100
  %4102 = load float, ptr %4101, align 4, !tbaa !11
  %4103 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %4104 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4105 = sext i32 %4104 to i64
  %4106 = getelementptr inbounds float, ptr %4103, i64 %4105
  %4107 = load float, ptr %4106, align 4, !tbaa !11
  %4108 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4109 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %4110 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4111 = add nsw i32 %4109, %4110
  %4112 = sub nsw i32 %4111, 2
  %4113 = sext i32 %4112 to i64
  %4114 = getelementptr inbounds float, ptr %4108, i64 %4113
  %4115 = load float, ptr %4114, align 4, !tbaa !11
  %4116 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %4117 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4118 = sub nsw i32 %4117, 1
  %4119 = sext i32 %4118 to i64
  %4120 = getelementptr inbounds float, ptr %4116, i64 %4119
  %4121 = load float, ptr %4120, align 4, !tbaa !11
  %4122 = fmul float %4115, %4121
  %4123 = fneg float %4122
  %4124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4102, float %4107, float %4123)
  %4125 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %4126 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4127 = sext i32 %4126 to i64
  %4128 = getelementptr inbounds float, ptr %4125, i64 %4127
  store float %4124, ptr %4128, align 4, !tbaa !11
  %4129 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %4130 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %4131 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4132 = sub nsw i32 %4131, 1
  %4133 = sext i32 %4132 to i64
  %4134 = getelementptr inbounds float, ptr %4130, i64 %4133
  store float %4129, ptr %4134, align 4, !tbaa !11
  %4135 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %4136 = icmp ne i32 %4135, 0
  br i1 %4136, label %4137, label %4196

4137:                                             ; preds = %3996
  %4138 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4139 = icmp ne i32 %4138, 0
  br i1 %4139, label %4140, label %4168

4140:                                             ; preds = %4137
  %4141 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4142 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4143 = sub nsw i32 %4141, %4142
  %4144 = add nsw i32 %4143, 1
  store i32 %4144, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4145 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4146 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4147 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %4148 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4149 = add nsw i32 %4147, %4148
  %4150 = sub nsw i32 %4149, 1
  %4151 = sext i32 %4150 to i64
  %4152 = getelementptr inbounds float, ptr %4146, i64 %4151
  %4153 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4154 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %4155 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4156 = add nsw i32 %4154, %4155
  %4157 = sub nsw i32 %4156, 1
  %4158 = sext i32 %4157 to i64
  %4159 = getelementptr inbounds float, ptr %4153, i64 %4158
  %4160 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %4161 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4162 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4163 = mul nsw i32 %4161, %4162
  %4164 = add nsw i32 %4163, 1
  %4165 = sext i32 %4164 to i64
  %4166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4160, i64 %4165
  %4167 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @clasr_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef @.str.6, ptr noundef @.str.7, ptr noundef %4145, ptr noundef %67, ptr noundef %4152, ptr noundef %4159, ptr noundef %4166, ptr noundef %4167)
  br label %4195

4168:                                             ; preds = %4137
  %4169 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4170 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4171 = sub nsw i32 %4169, %4170
  %4172 = add nsw i32 %4171, 1
  store i32 %4172, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4173 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4174 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4175 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %4176 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4177 = add nsw i32 %4175, %4176
  %4178 = sub nsw i32 %4177, 1
  %4179 = sext i32 %4178 to i64
  %4180 = getelementptr inbounds float, ptr %4174, i64 %4179
  %4181 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4182 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %4183 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4184 = add nsw i32 %4182, %4183
  %4185 = sub nsw i32 %4184, 1
  %4186 = sext i32 %4185 to i64
  %4187 = getelementptr inbounds float, ptr %4181, i64 %4186
  %4188 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %4189 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4190 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4191 = add nsw i32 %4189, %4190
  %4192 = sext i32 %4191 to i64
  %4193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4188, i64 %4192
  %4194 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @clasr_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @.str.6, ptr noundef @.str.7, ptr noundef %67, ptr noundef %4173, ptr noundef %4180, ptr noundef %4187, ptr noundef %4193, ptr noundef %4194)
  br label %4195

4195:                                             ; preds = %4168, %4140
  br label %4196

4196:                                             ; preds = %4195, %3996
  %4197 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %4198 = icmp ne i32 %4197, 0
  br i1 %4198, label %4199, label %4266

4199:                                             ; preds = %4196
  %4200 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4201 = icmp ne i32 %4200, 0
  br i1 %4201, label %4202, label %4234

4202:                                             ; preds = %4199
  %4203 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4204 = load i32, ptr %4203, align 4, !tbaa !9
  %4205 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4206 = load i32, ptr %4205, align 4, !tbaa !9
  %4207 = sub nsw i32 %4204, %4206
  store i32 %4207, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4208 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4209 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4210 = sub nsw i32 %4208, %4209
  %4211 = add nsw i32 %4210, 1
  store i32 %4211, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4212 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4213 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %4214 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4215 = add nsw i32 %4213, %4214
  %4216 = sub nsw i32 %4215, 1
  %4217 = sext i32 %4216 to i64
  %4218 = getelementptr inbounds float, ptr %4212, i64 %4217
  %4219 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4220 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %4221 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4222 = add nsw i32 %4220, %4221
  %4223 = sub nsw i32 %4222, 1
  %4224 = sext i32 %4223 to i64
  %4225 = getelementptr inbounds float, ptr %4219, i64 %4224
  %4226 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %4227 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4228 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4229 = mul nsw i32 %4227, %4228
  %4230 = add nsw i32 %4229, 1
  %4231 = sext i32 %4230 to i64
  %4232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4226, i64 %4231
  %4233 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  call void @clasr_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef @.str.6, ptr noundef @.str.7, ptr noundef %67, ptr noundef %68, ptr noundef %4218, ptr noundef %4225, ptr noundef %4232, ptr noundef %4233)
  br label %4265

4234:                                             ; preds = %4199
  %4235 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4236 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4237 = sub nsw i32 %4235, %4236
  %4238 = add nsw i32 %4237, 1
  store i32 %4238, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4239 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4240 = load i32, ptr %4239, align 4, !tbaa !9
  %4241 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4242 = load i32, ptr %4241, align 4, !tbaa !9
  %4243 = sub nsw i32 %4240, %4242
  store i32 %4243, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4244 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4245 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %4246 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4247 = add nsw i32 %4245, %4246
  %4248 = sub nsw i32 %4247, 1
  %4249 = sext i32 %4248 to i64
  %4250 = getelementptr inbounds float, ptr %4244, i64 %4249
  %4251 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4252 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %4253 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4254 = add nsw i32 %4252, %4253
  %4255 = sub nsw i32 %4254, 1
  %4256 = sext i32 %4255 to i64
  %4257 = getelementptr inbounds float, ptr %4251, i64 %4256
  %4258 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %4259 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4260 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4261 = add nsw i32 %4259, %4260
  %4262 = sext i32 %4261 to i64
  %4263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4258, i64 %4262
  %4264 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  call void @clasr_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @.str.6, ptr noundef @.str.7, ptr noundef %67, ptr noundef %68, ptr noundef %4250, ptr noundef %4257, ptr noundef %4263, ptr noundef %4264)
  br label %4265

4265:                                             ; preds = %4234, %4202
  br label %4266

4266:                                             ; preds = %4265, %4196
  %4267 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %4268 = icmp ne i32 %4267, 0
  br i1 %4268, label %4269, label %4328

4269:                                             ; preds = %4266
  %4270 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4271 = icmp ne i32 %4270, 0
  br i1 %4271, label %4272, label %4299

4272:                                             ; preds = %4269
  %4273 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4274 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4275 = sub nsw i32 %4273, %4274
  %4276 = add nsw i32 %4275, 1
  store i32 %4276, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4277 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4278 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4279 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4280 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4281 = add nsw i32 %4279, %4280
  %4282 = sub nsw i32 %4281, 1
  %4283 = sext i32 %4282 to i64
  %4284 = getelementptr inbounds float, ptr %4278, i64 %4283
  %4285 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4286 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4287 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4288 = add nsw i32 %4286, %4287
  %4289 = sub nsw i32 %4288, 1
  %4290 = sext i32 %4289 to i64
  %4291 = getelementptr inbounds float, ptr %4285, i64 %4290
  %4292 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %4293 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4294 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %4295 = add nsw i32 %4293, %4294
  %4296 = sext i32 %4295 to i64
  %4297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4292, i64 %4296
  %4298 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  call void @clasr_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @.str.6, ptr noundef @.str.7, ptr noundef %67, ptr noundef %4277, ptr noundef %4284, ptr noundef %4291, ptr noundef %4297, ptr noundef %4298)
  br label %4327

4299:                                             ; preds = %4269
  %4300 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4301 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4302 = sub nsw i32 %4300, %4301
  %4303 = add nsw i32 %4302, 1
  store i32 %4303, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4304 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4305 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4306 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %4307 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4308 = add nsw i32 %4306, %4307
  %4309 = sub nsw i32 %4308, 1
  %4310 = sext i32 %4309 to i64
  %4311 = getelementptr inbounds float, ptr %4305, i64 %4310
  %4312 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4313 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %4314 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4315 = add nsw i32 %4313, %4314
  %4316 = sub nsw i32 %4315, 1
  %4317 = sext i32 %4316 to i64
  %4318 = getelementptr inbounds float, ptr %4312, i64 %4317
  %4319 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %4320 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4321 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %4322 = mul nsw i32 %4320, %4321
  %4323 = add nsw i32 %4322, 1
  %4324 = sext i32 %4323 to i64
  %4325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4319, i64 %4324
  %4326 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  call void @clasr_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef @.str.6, ptr noundef @.str.7, ptr noundef %4304, ptr noundef %67, ptr noundef %4311, ptr noundef %4318, ptr noundef %4325, ptr noundef %4326)
  br label %4327

4327:                                             ; preds = %4299, %4272
  br label %4328

4328:                                             ; preds = %4327, %4266
  %4329 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %4330 = icmp ne i32 %4329, 0
  br i1 %4330, label %4331, label %4398

4331:                                             ; preds = %4328
  %4332 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4333 = icmp ne i32 %4332, 0
  br i1 %4333, label %4334, label %4365

4334:                                             ; preds = %4331
  %4335 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4336 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4337 = sub nsw i32 %4335, %4336
  %4338 = add nsw i32 %4337, 1
  store i32 %4338, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4339 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4340 = load i32, ptr %4339, align 4, !tbaa !9
  %4341 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4342 = load i32, ptr %4341, align 4, !tbaa !9
  %4343 = sub nsw i32 %4340, %4342
  store i32 %4343, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4344 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4345 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %4346 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4347 = add nsw i32 %4345, %4346
  %4348 = sub nsw i32 %4347, 1
  %4349 = sext i32 %4348 to i64
  %4350 = getelementptr inbounds float, ptr %4344, i64 %4349
  %4351 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4352 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %4353 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4354 = add nsw i32 %4352, %4353
  %4355 = sub nsw i32 %4354, 1
  %4356 = sext i32 %4355 to i64
  %4357 = getelementptr inbounds float, ptr %4351, i64 %4356
  %4358 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %4359 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4360 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4361 = add nsw i32 %4359, %4360
  %4362 = sext i32 %4361 to i64
  %4363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4358, i64 %4362
  %4364 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  call void @clasr_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @.str.6, ptr noundef @.str.7, ptr noundef %67, ptr noundef %68, ptr noundef %4350, ptr noundef %4357, ptr noundef %4363, ptr noundef %4364)
  br label %4397

4365:                                             ; preds = %4331
  %4366 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4367 = load i32, ptr %4366, align 4, !tbaa !9
  %4368 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4369 = load i32, ptr %4368, align 4, !tbaa !9
  %4370 = sub nsw i32 %4367, %4369
  store i32 %4370, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4371 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4372 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4373 = sub nsw i32 %4371, %4372
  %4374 = add nsw i32 %4373, 1
  store i32 %4374, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4375 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4376 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %4377 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4378 = add nsw i32 %4376, %4377
  %4379 = sub nsw i32 %4378, 1
  %4380 = sext i32 %4379 to i64
  %4381 = getelementptr inbounds float, ptr %4375, i64 %4380
  %4382 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !5
  %4383 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %4384 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4385 = add nsw i32 %4383, %4384
  %4386 = sub nsw i32 %4385, 1
  %4387 = sext i32 %4386 to i64
  %4388 = getelementptr inbounds float, ptr %4382, i64 %4387
  %4389 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %4390 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4391 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4392 = mul nsw i32 %4390, %4391
  %4393 = add nsw i32 %4392, 1
  %4394 = sext i32 %4393 to i64
  %4395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4389, i64 %4394
  %4396 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  call void @clasr_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef @.str.6, ptr noundef @.str.7, ptr noundef %67, ptr noundef %68, ptr noundef %4381, ptr noundef %4388, ptr noundef %4395, ptr noundef %4396)
  br label %4397

4397:                                             ; preds = %4365, %4334
  br label %4398

4398:                                             ; preds = %4397, %4328
  %4399 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %4400 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4401 = sub nsw i32 %4400, 1
  %4402 = sext i32 %4401 to i64
  %4403 = getelementptr inbounds float, ptr %4399, i64 %4402
  %4404 = load float, ptr %4403, align 4, !tbaa !11
  %4405 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %4406 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4407 = sub nsw i32 %4406, 1
  %4408 = sext i32 %4407 to i64
  %4409 = getelementptr inbounds float, ptr %4405, i64 %4408
  %4410 = load float, ptr %4409, align 4, !tbaa !11
  %4411 = fadd float %4404, %4410
  %4412 = fcmp ogt float %4411, 0.000000e+00
  br i1 %4412, label %4413, label %4459

4413:                                             ; preds = %4398
  %4414 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %4415 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4416 = sext i32 %4415 to i64
  %4417 = getelementptr inbounds float, ptr %4414, i64 %4416
  %4418 = load float, ptr %4417, align 4, !tbaa !11
  %4419 = fneg float %4418
  %4420 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %4421 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4422 = sext i32 %4421 to i64
  %4423 = getelementptr inbounds float, ptr %4420, i64 %4422
  store float %4419, ptr %4423, align 4, !tbaa !11
  %4424 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %4425 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4426 = sext i32 %4425 to i64
  %4427 = getelementptr inbounds float, ptr %4424, i64 %4426
  %4428 = load float, ptr %4427, align 4, !tbaa !11
  %4429 = fneg float %4428
  %4430 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %4431 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4432 = sext i32 %4431 to i64
  %4433 = getelementptr inbounds float, ptr %4430, i64 %4432
  store float %4429, ptr %4433, align 4, !tbaa !11
  %4434 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %4435 = icmp ne i32 %4434, 0
  br i1 %4435, label %4436, label %4458

4436:                                             ; preds = %4413
  %4437 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4438 = icmp ne i32 %4437, 0
  br i1 %4438, label %4439, label %4448

4439:                                             ; preds = %4436
  %4440 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4441 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %4442 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4443 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %4444 = add nsw i32 %4442, %4443
  %4445 = sext i32 %4444 to i64
  %4446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4441, i64 %4445
  %4447 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  call void @cscal_(ptr noundef %4440, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %4446, ptr noundef %4447)
  br label %4457

4448:                                             ; preds = %4436
  %4449 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4450 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %4451 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4452 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %4453 = mul nsw i32 %4451, %4452
  %4454 = add nsw i32 %4453, 1
  %4455 = sext i32 %4454 to i64
  %4456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4450, i64 %4455
  call void @cscal_(ptr noundef %4449, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %4456, ptr noundef @c__1)
  br label %4457

4457:                                             ; preds = %4448, %4439
  br label %4458

4458:                                             ; preds = %4457, %4413
  br label %4459

4459:                                             ; preds = %4458, %4398
  %4460 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4461 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4462 = sub nsw i32 %4461, 1
  %4463 = sext i32 %4462 to i64
  %4464 = getelementptr inbounds float, ptr %4460, i64 %4463
  %4465 = load float, ptr %4464, align 4, !tbaa !11
  %4466 = fpext float %4465 to double
  %4467 = call double @cos(double noundef %4466) #5
  %4468 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %4469 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4470 = sext i32 %4469 to i64
  %4471 = getelementptr inbounds float, ptr %4468, i64 %4470
  %4472 = load float, ptr %4471, align 4, !tbaa !11
  %4473 = fpext float %4472 to double
  %4474 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4475 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4476 = sub nsw i32 %4475, 1
  %4477 = sext i32 %4476 to i64
  %4478 = getelementptr inbounds float, ptr %4474, i64 %4477
  %4479 = load float, ptr %4478, align 4, !tbaa !11
  %4480 = fpext float %4479 to double
  %4481 = call double @sin(double noundef %4480) #5
  %4482 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %4483 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4484 = sub nsw i32 %4483, 1
  %4485 = sext i32 %4484 to i64
  %4486 = getelementptr inbounds float, ptr %4482, i64 %4485
  %4487 = load float, ptr %4486, align 4, !tbaa !11
  %4488 = fpext float %4487 to double
  %4489 = fmul double %4481, %4488
  %4490 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %4467, double %4473, double %4489)
  %4491 = fptrunc double %4490 to float
  store float %4491, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %4492 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4493 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4494 = sub nsw i32 %4493, 1
  %4495 = sext i32 %4494 to i64
  %4496 = getelementptr inbounds float, ptr %4492, i64 %4495
  %4497 = load float, ptr %4496, align 4, !tbaa !11
  %4498 = fpext float %4497 to double
  %4499 = call double @cos(double noundef %4498) #5
  %4500 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %4501 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4502 = sext i32 %4501 to i64
  %4503 = getelementptr inbounds float, ptr %4500, i64 %4502
  %4504 = load float, ptr %4503, align 4, !tbaa !11
  %4505 = fpext float %4504 to double
  %4506 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4507 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4508 = sub nsw i32 %4507, 1
  %4509 = sext i32 %4508 to i64
  %4510 = getelementptr inbounds float, ptr %4506, i64 %4509
  %4511 = load float, ptr %4510, align 4, !tbaa !11
  %4512 = fpext float %4511 to double
  %4513 = call double @sin(double noundef %4512) #5
  %4514 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %4515 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4516 = sub nsw i32 %4515, 1
  %4517 = sext i32 %4516 to i64
  %4518 = getelementptr inbounds float, ptr %4514, i64 %4517
  %4519 = load float, ptr %4518, align 4, !tbaa !11
  %4520 = fpext float %4519 to double
  %4521 = fmul double %4513, %4520
  %4522 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %4499, double %4505, double %4521)
  %4523 = fptrunc double %4522 to float
  store float %4523, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %4524 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %4525 = fcmp oge float %4524, 0.000000e+00
  br i1 %4525, label %4526, label %4528

4526:                                             ; preds = %4459
  %4527 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  br label %4531

4528:                                             ; preds = %4459
  %4529 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %4530 = fneg float %4529
  br label %4531

4531:                                             ; preds = %4528, %4526
  %4532 = phi float [ %4527, %4526 ], [ %4530, %4528 ]
  %4533 = fpext float %4532 to double
  %4534 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %4535 = fcmp oge float %4534, 0.000000e+00
  br i1 %4535, label %4536, label %4538

4536:                                             ; preds = %4531
  %4537 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  br label %4541

4538:                                             ; preds = %4531
  %4539 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %4540 = fneg float %4539
  br label %4541

4541:                                             ; preds = %4538, %4536
  %4542 = phi float [ %4537, %4536 ], [ %4540, %4538 ]
  %4543 = fpext float %4542 to double
  %4544 = call double @atan2(double noundef %4533, double noundef %4543) #5
  %4545 = fptrunc double %4544 to float
  %4546 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4547 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4548 = sext i32 %4547 to i64
  %4549 = getelementptr inbounds float, ptr %4546, i64 %4548
  store float %4545, ptr %4549, align 4, !tbaa !11
  %4550 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %4551 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4552 = sext i32 %4551 to i64
  %4553 = getelementptr inbounds float, ptr %4550, i64 %4552
  %4554 = load float, ptr %4553, align 4, !tbaa !11
  %4555 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %4556 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4557 = sub nsw i32 %4556, 1
  %4558 = sext i32 %4557 to i64
  %4559 = getelementptr inbounds float, ptr %4555, i64 %4558
  %4560 = load float, ptr %4559, align 4, !tbaa !11
  %4561 = fadd float %4554, %4560
  %4562 = fcmp olt float %4561, 0.000000e+00
  br i1 %4562, label %4563, label %4599

4563:                                             ; preds = %4541
  %4564 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %4565 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4566 = sext i32 %4565 to i64
  %4567 = getelementptr inbounds float, ptr %4564, i64 %4566
  %4568 = load float, ptr %4567, align 4, !tbaa !11
  %4569 = fneg float %4568
  %4570 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %4571 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4572 = sext i32 %4571 to i64
  %4573 = getelementptr inbounds float, ptr %4570, i64 %4572
  store float %4569, ptr %4573, align 4, !tbaa !11
  %4574 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %4575 = icmp ne i32 %4574, 0
  br i1 %4575, label %4576, label %4598

4576:                                             ; preds = %4563
  %4577 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4578 = icmp ne i32 %4577, 0
  br i1 %4578, label %4579, label %4588

4579:                                             ; preds = %4576
  %4580 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4581 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %4582 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4583 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4584 = mul nsw i32 %4582, %4583
  %4585 = add nsw i32 %4584, 1
  %4586 = sext i32 %4585 to i64
  %4587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4581, i64 %4586
  call void @cscal_(ptr noundef %4580, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %4587, ptr noundef @c__1)
  br label %4597

4588:                                             ; preds = %4576
  %4589 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4590 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %4591 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4592 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4593 = add nsw i32 %4591, %4592
  %4594 = sext i32 %4593 to i64
  %4595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4590, i64 %4594
  %4596 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @cscal_(ptr noundef %4589, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %4595, ptr noundef %4596)
  br label %4597

4597:                                             ; preds = %4588, %4579
  br label %4598

4598:                                             ; preds = %4597, %4563
  br label %4599

4599:                                             ; preds = %4598, %4541
  %4600 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %4601 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4602 = sext i32 %4601 to i64
  %4603 = getelementptr inbounds float, ptr %4600, i64 %4602
  %4604 = load float, ptr %4603, align 4, !tbaa !11
  %4605 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %4606 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4607 = sub nsw i32 %4606, 1
  %4608 = sext i32 %4607 to i64
  %4609 = getelementptr inbounds float, ptr %4605, i64 %4608
  %4610 = load float, ptr %4609, align 4, !tbaa !11
  %4611 = fadd float %4604, %4610
  %4612 = fcmp ogt float %4611, 0.000000e+00
  br i1 %4612, label %4613, label %4657

4613:                                             ; preds = %4599
  %4614 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %4615 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4616 = sext i32 %4615 to i64
  %4617 = getelementptr inbounds float, ptr %4614, i64 %4616
  %4618 = load float, ptr %4617, align 4, !tbaa !11
  %4619 = fneg float %4618
  %4620 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %4621 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4622 = sext i32 %4621 to i64
  %4623 = getelementptr inbounds float, ptr %4620, i64 %4622
  store float %4619, ptr %4623, align 4, !tbaa !11
  %4624 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %4625 = icmp ne i32 %4624, 0
  br i1 %4625, label %4626, label %4656

4626:                                             ; preds = %4613
  %4627 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4628 = icmp ne i32 %4627, 0
  br i1 %4628, label %4629, label %4642

4629:                                             ; preds = %4626
  %4630 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4631 = load i32, ptr %4630, align 4, !tbaa !9
  %4632 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4633 = load i32, ptr %4632, align 4, !tbaa !9
  %4634 = sub nsw i32 %4631, %4633
  store i32 %4634, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4635 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %4636 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4637 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4638 = mul nsw i32 %4636, %4637
  %4639 = add nsw i32 %4638, 1
  %4640 = sext i32 %4639 to i64
  %4641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4635, i64 %4640
  call void @cscal_(ptr noundef %67, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %4641, ptr noundef @c__1)
  br label %4655

4642:                                             ; preds = %4626
  %4643 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4644 = load i32, ptr %4643, align 4, !tbaa !9
  %4645 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4646 = load i32, ptr %4645, align 4, !tbaa !9
  %4647 = sub nsw i32 %4644, %4646
  store i32 %4647, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4648 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %4649 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4650 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4651 = add nsw i32 %4649, %4650
  %4652 = sext i32 %4651 to i64
  %4653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4648, i64 %4652
  %4654 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  call void @cscal_(ptr noundef %67, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %4653, ptr noundef %4654)
  br label %4655

4655:                                             ; preds = %4642, %4629
  br label %4656

4656:                                             ; preds = %4655, %4613
  br label %4657

4657:                                             ; preds = %4656, %4599
  %4658 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %4659 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4660 = sext i32 %4659 to i64
  %4661 = getelementptr inbounds float, ptr %4658, i64 %4660
  %4662 = load float, ptr %4661, align 4, !tbaa !11
  %4663 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %4664 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4665 = sext i32 %4664 to i64
  %4666 = getelementptr inbounds float, ptr %4663, i64 %4665
  %4667 = load float, ptr %4666, align 4, !tbaa !11
  %4668 = fadd float %4662, %4667
  %4669 = fcmp olt float %4668, 0.000000e+00
  br i1 %4669, label %4670, label %4704

4670:                                             ; preds = %4657
  %4671 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %4672 = icmp ne i32 %4671, 0
  br i1 %4672, label %4673, label %4703

4673:                                             ; preds = %4670
  %4674 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4675 = icmp ne i32 %4674, 0
  br i1 %4675, label %4676, label %4689

4676:                                             ; preds = %4673
  %4677 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4678 = load i32, ptr %4677, align 4, !tbaa !9
  %4679 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4680 = load i32, ptr %4679, align 4, !tbaa !9
  %4681 = sub nsw i32 %4678, %4680
  store i32 %4681, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4682 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %4683 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4684 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4685 = add nsw i32 %4683, %4684
  %4686 = sext i32 %4685 to i64
  %4687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4682, i64 %4686
  %4688 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  call void @cscal_(ptr noundef %67, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %4687, ptr noundef %4688)
  br label %4702

4689:                                             ; preds = %4673
  %4690 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4691 = load i32, ptr %4690, align 4, !tbaa !9
  %4692 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4693 = load i32, ptr %4692, align 4, !tbaa !9
  %4694 = sub nsw i32 %4691, %4693
  store i32 %4694, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4695 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %4696 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4697 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4698 = mul nsw i32 %4696, %4697
  %4699 = add nsw i32 %4698, 1
  %4700 = sext i32 %4699 to i64
  %4701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4695, i64 %4700
  call void @cscal_(ptr noundef %67, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %4701, ptr noundef @c__1)
  br label %4702

4702:                                             ; preds = %4689, %4676
  br label %4703

4703:                                             ; preds = %4702, %4670
  br label %4704

4704:                                             ; preds = %4703, %4657
  %4705 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4705, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4706 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4706, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %4707

4707:                                             ; preds = %4740, %4704
  %4708 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4709 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4710 = icmp sle i32 %4708, %4709
  br i1 %4710, label %4711, label %4743

4711:                                             ; preds = %4707
  %4712 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4713 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4714 = sext i32 %4713 to i64
  %4715 = getelementptr inbounds float, ptr %4712, i64 %4714
  %4716 = load float, ptr %4715, align 4, !tbaa !11
  %4717 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %4718 = fcmp olt float %4716, %4717
  br i1 %4718, label %4719, label %4724

4719:                                             ; preds = %4711
  %4720 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4721 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4722 = sext i32 %4721 to i64
  %4723 = getelementptr inbounds float, ptr %4720, i64 %4722
  store float 0.000000e+00, ptr %4723, align 4, !tbaa !11
  br label %4739

4724:                                             ; preds = %4711
  %4725 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4726 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4727 = sext i32 %4726 to i64
  %4728 = getelementptr inbounds float, ptr %4725, i64 %4727
  %4729 = load float, ptr %4728, align 4, !tbaa !11
  %4730 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %4731 = fsub float 0x3FF921FB60000000, %4730
  %4732 = fcmp ogt float %4729, %4731
  br i1 %4732, label %4733, label %4738

4733:                                             ; preds = %4724
  %4734 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4735 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4736 = sext i32 %4735 to i64
  %4737 = getelementptr inbounds float, ptr %4734, i64 %4736
  store float 0x3FF921FB60000000, ptr %4737, align 4, !tbaa !11
  br label %4738

4738:                                             ; preds = %4733, %4724
  br label %4739

4739:                                             ; preds = %4738, %4719
  br label %4740

4740:                                             ; preds = %4739
  %4741 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4742 = add nsw i32 %4741, 1
  store i32 %4742, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %4707, !llvm.loop !24

4743:                                             ; preds = %4707
  %4744 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4745 = sub nsw i32 %4744, 1
  store i32 %4745, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4746 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4746, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %4747

4747:                                             ; preds = %4780, %4743
  %4748 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4749 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4750 = icmp sle i32 %4748, %4749
  br i1 %4750, label %4751, label %4783

4751:                                             ; preds = %4747
  %4752 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4753 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4754 = sext i32 %4753 to i64
  %4755 = getelementptr inbounds float, ptr %4752, i64 %4754
  %4756 = load float, ptr %4755, align 4, !tbaa !11
  %4757 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %4758 = fcmp olt float %4756, %4757
  br i1 %4758, label %4759, label %4764

4759:                                             ; preds = %4751
  %4760 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4761 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4762 = sext i32 %4761 to i64
  %4763 = getelementptr inbounds float, ptr %4760, i64 %4762
  store float 0.000000e+00, ptr %4763, align 4, !tbaa !11
  br label %4779

4764:                                             ; preds = %4751
  %4765 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4766 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4767 = sext i32 %4766 to i64
  %4768 = getelementptr inbounds float, ptr %4765, i64 %4767
  %4769 = load float, ptr %4768, align 4, !tbaa !11
  %4770 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %4771 = fsub float 0x3FF921FB60000000, %4770
  %4772 = fcmp ogt float %4769, %4771
  br i1 %4772, label %4773, label %4778

4773:                                             ; preds = %4764
  %4774 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4775 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4776 = sext i32 %4775 to i64
  %4777 = getelementptr inbounds float, ptr %4774, i64 %4776
  store float 0x3FF921FB60000000, ptr %4777, align 4, !tbaa !11
  br label %4778

4778:                                             ; preds = %4773, %4764
  br label %4779

4779:                                             ; preds = %4778, %4759
  br label %4780

4780:                                             ; preds = %4779
  %4781 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4782 = add nsw i32 %4781, 1
  store i32 %4782, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %4747, !llvm.loop !25

4783:                                             ; preds = %4747
  %4784 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4785 = icmp sgt i32 %4784, 1
  br i1 %4785, label %4786, label %4803

4786:                                             ; preds = %4783
  br label %4787

4787:                                             ; preds = %4801, %4786
  %4788 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4789 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4790 = sub nsw i32 %4789, 1
  %4791 = sext i32 %4790 to i64
  %4792 = getelementptr inbounds float, ptr %4788, i64 %4791
  %4793 = load float, ptr %4792, align 4, !tbaa !11
  %4794 = fcmp oeq float %4793, 0.000000e+00
  br i1 %4794, label %4795, label %4802

4795:                                             ; preds = %4787
  %4796 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4797 = add nsw i32 %4796, -1
  store i32 %4797, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4798 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4799 = icmp sle i32 %4798, 1
  br i1 %4799, label %4800, label %4801

4800:                                             ; preds = %4795
  br label %4802

4801:                                             ; preds = %4795
  br label %4787, !llvm.loop !26

4802:                                             ; preds = %4800, %4787
  br label %4803

4803:                                             ; preds = %4802, %4783
  %4804 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4805 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4806 = sub nsw i32 %4805, 1
  %4807 = icmp sgt i32 %4804, %4806
  br i1 %4807, label %4808, label %4811

4808:                                             ; preds = %4803
  %4809 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %4810 = sub nsw i32 %4809, 1
  store i32 %4810, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %4811

4811:                                             ; preds = %4808, %4803
  %4812 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4813 = icmp sgt i32 %4812, 1
  br i1 %4813, label %4814, label %4831

4814:                                             ; preds = %4811
  br label %4815

4815:                                             ; preds = %4829, %4814
  %4816 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %4817 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4818 = sub nsw i32 %4817, 1
  %4819 = sext i32 %4818 to i64
  %4820 = getelementptr inbounds float, ptr %4816, i64 %4819
  %4821 = load float, ptr %4820, align 4, !tbaa !11
  %4822 = fcmp une float %4821, 0.000000e+00
  br i1 %4822, label %4823, label %4830

4823:                                             ; preds = %4815
  %4824 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4825 = add nsw i32 %4824, -1
  store i32 %4825, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4826 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %4827 = icmp sle i32 %4826, 1
  br i1 %4827, label %4828, label %4829

4828:                                             ; preds = %4823
  br label %4830

4829:                                             ; preds = %4823
  br label %4815, !llvm.loop !27

4830:                                             ; preds = %4828, %4815
  br label %4831

4831:                                             ; preds = %4830, %4811
  br label %570, !llvm.loop !28

4832:                                             ; preds = %570
  %4833 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4834 = load i32, ptr %4833, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4834, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %4835

4835:                                             ; preds = %5066, %4832
  %4836 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4837 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %4838 = icmp sle i32 %4836, %4837
  br i1 %4838, label %4839, label %5069

4839:                                             ; preds = %4835
  %4840 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4840, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4841 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4842 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4843 = sext i32 %4842 to i64
  %4844 = getelementptr inbounds float, ptr %4841, i64 %4843
  %4845 = load float, ptr %4844, align 4, !tbaa !11
  store float %4845, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %4846 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4847 = load i32, ptr %4846, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4847, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4848 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4849 = add nsw i32 %4848, 1
  store i32 %4849, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  br label %4850

4850:                                             ; preds = %4870, %4839
  %4851 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %4852 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4853 = icmp sle i32 %4851, %4852
  br i1 %4853, label %4854, label %4873

4854:                                             ; preds = %4850
  %4855 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4856 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %4857 = sext i32 %4856 to i64
  %4858 = getelementptr inbounds float, ptr %4855, i64 %4857
  %4859 = load float, ptr %4858, align 4, !tbaa !11
  %4860 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %4861 = fcmp olt float %4859, %4860
  br i1 %4861, label %4862, label %4869

4862:                                             ; preds = %4854
  %4863 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4863, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4864 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4865 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %4866 = sext i32 %4865 to i64
  %4867 = getelementptr inbounds float, ptr %4864, i64 %4866
  %4868 = load float, ptr %4867, align 4, !tbaa !11
  store float %4868, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  br label %4869

4869:                                             ; preds = %4862, %4854
  br label %4870

4870:                                             ; preds = %4869
  %4871 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %4872 = add nsw i32 %4871, 1
  store i32 %4872, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  br label %4850, !llvm.loop !29

4873:                                             ; preds = %4850
  %4874 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4875 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4876 = icmp ne i32 %4874, %4875
  br i1 %4876, label %4877, label %5065

4877:                                             ; preds = %4873
  %4878 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4879 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4880 = sext i32 %4879 to i64
  %4881 = getelementptr inbounds float, ptr %4878, i64 %4880
  %4882 = load float, ptr %4881, align 4, !tbaa !11
  %4883 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4884 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4885 = sext i32 %4884 to i64
  %4886 = getelementptr inbounds float, ptr %4883, i64 %4885
  store float %4882, ptr %4886, align 4, !tbaa !11
  %4887 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %4888 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %4889 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4890 = sext i32 %4889 to i64
  %4891 = getelementptr inbounds float, ptr %4888, i64 %4890
  store float %4887, ptr %4891, align 4, !tbaa !11
  %4892 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %4893 = icmp ne i32 %4892, 0
  br i1 %4893, label %4894, label %4979

4894:                                             ; preds = %4877
  %4895 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %4896 = icmp ne i32 %4895, 0
  br i1 %4896, label %4897, label %4913

4897:                                             ; preds = %4894
  %4898 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4899 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %4900 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4901 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4902 = mul nsw i32 %4900, %4901
  %4903 = add nsw i32 %4902, 1
  %4904 = sext i32 %4903 to i64
  %4905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4899, i64 %4904
  %4906 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %4907 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4908 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4909 = mul nsw i32 %4907, %4908
  %4910 = add nsw i32 %4909, 1
  %4911 = sext i32 %4910 to i64
  %4912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4906, i64 %4911
  call void @cswap_(ptr noundef %4898, ptr noundef %4905, ptr noundef @c__1, ptr noundef %4912, ptr noundef @c__1)
  br label %4913

4913:                                             ; preds = %4897, %4894
  %4914 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %4915 = icmp ne i32 %4914, 0
  br i1 %4915, label %4916, label %4936

4916:                                             ; preds = %4913
  %4917 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4918 = load i32, ptr %4917, align 4, !tbaa !9
  %4919 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4920 = load i32, ptr %4919, align 4, !tbaa !9
  %4921 = sub nsw i32 %4918, %4920
  store i32 %4921, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4922 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %4923 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4924 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4925 = mul nsw i32 %4923, %4924
  %4926 = add nsw i32 %4925, 1
  %4927 = sext i32 %4926 to i64
  %4928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4922, i64 %4927
  %4929 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %4930 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4931 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %4932 = mul nsw i32 %4930, %4931
  %4933 = add nsw i32 %4932, 1
  %4934 = sext i32 %4933 to i64
  %4935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4929, i64 %4934
  call void @cswap_(ptr noundef %68, ptr noundef %4928, ptr noundef @c__1, ptr noundef %4935, ptr noundef @c__1)
  br label %4936

4936:                                             ; preds = %4916, %4913
  %4937 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %4938 = icmp ne i32 %4937, 0
  br i1 %4938, label %4939, label %4955

4939:                                             ; preds = %4936
  %4940 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4941 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %4942 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4943 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %4944 = add nsw i32 %4942, %4943
  %4945 = sext i32 %4944 to i64
  %4946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4941, i64 %4945
  %4947 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %4948 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %4949 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4950 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %4951 = add nsw i32 %4949, %4950
  %4952 = sext i32 %4951 to i64
  %4953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4948, i64 %4952
  %4954 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  call void @cswap_(ptr noundef %4940, ptr noundef %4946, ptr noundef %4947, ptr noundef %4953, ptr noundef %4954)
  br label %4955

4955:                                             ; preds = %4939, %4936
  %4956 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %4957 = icmp ne i32 %4956, 0
  br i1 %4957, label %4958, label %4978

4958:                                             ; preds = %4955
  %4959 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4960 = load i32, ptr %4959, align 4, !tbaa !9
  %4961 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4962 = load i32, ptr %4961, align 4, !tbaa !9
  %4963 = sub nsw i32 %4960, %4962
  store i32 %4963, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %4964 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %4965 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4966 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4967 = add nsw i32 %4965, %4966
  %4968 = sext i32 %4967 to i64
  %4969 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4964, i64 %4968
  %4970 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %4971 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %4972 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4973 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %4974 = add nsw i32 %4972, %4973
  %4975 = sext i32 %4974 to i64
  %4976 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4971, i64 %4975
  %4977 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  call void @cswap_(ptr noundef %68, ptr noundef %4969, ptr noundef %4970, ptr noundef %4976, ptr noundef %4977)
  br label %4978

4978:                                             ; preds = %4958, %4955
  br label %5064

4979:                                             ; preds = %4877
  %4980 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %4981 = icmp ne i32 %4980, 0
  br i1 %4981, label %4982, label %4998

4982:                                             ; preds = %4979
  %4983 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %4984 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %4985 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %4986 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4987 = add nsw i32 %4985, %4986
  %4988 = sext i32 %4987 to i64
  %4989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4984, i64 %4988
  %4990 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %4991 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %4992 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %4993 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %4994 = add nsw i32 %4992, %4993
  %4995 = sext i32 %4994 to i64
  %4996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4991, i64 %4995
  %4997 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @cswap_(ptr noundef %4983, ptr noundef %4989, ptr noundef %4990, ptr noundef %4996, ptr noundef %4997)
  br label %4998

4998:                                             ; preds = %4982, %4979
  %4999 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %5000 = icmp ne i32 %4999, 0
  br i1 %5000, label %5001, label %5021

5001:                                             ; preds = %4998
  %5002 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %5003 = load i32, ptr %5002, align 4, !tbaa !9
  %5004 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %5005 = load i32, ptr %5004, align 4, !tbaa !9
  %5006 = sub nsw i32 %5003, %5005
  store i32 %5006, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %5007 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %5008 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %5009 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %5010 = add nsw i32 %5008, %5009
  %5011 = sext i32 %5010 to i64
  %5012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5007, i64 %5011
  %5013 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %5014 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %5015 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %5016 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %5017 = add nsw i32 %5015, %5016
  %5018 = sext i32 %5017 to i64
  %5019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5014, i64 %5018
  %5020 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  call void @cswap_(ptr noundef %68, ptr noundef %5012, ptr noundef %5013, ptr noundef %5019, ptr noundef %5020)
  br label %5021

5021:                                             ; preds = %5001, %4998
  %5022 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %5023 = icmp ne i32 %5022, 0
  br i1 %5023, label %5024, label %5040

5024:                                             ; preds = %5021
  %5025 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %5026 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %5027 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %5028 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %5029 = mul nsw i32 %5027, %5028
  %5030 = add nsw i32 %5029, 1
  %5031 = sext i32 %5030 to i64
  %5032 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5026, i64 %5031
  %5033 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %5034 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %5035 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %5036 = mul nsw i32 %5034, %5035
  %5037 = add nsw i32 %5036, 1
  %5038 = sext i32 %5037 to i64
  %5039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5033, i64 %5038
  call void @cswap_(ptr noundef %5025, ptr noundef %5032, ptr noundef @c__1, ptr noundef %5039, ptr noundef @c__1)
  br label %5040

5040:                                             ; preds = %5024, %5021
  %5041 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %5042 = icmp ne i32 %5041, 0
  br i1 %5042, label %5043, label %5063

5043:                                             ; preds = %5040
  %5044 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %5045 = load i32, ptr %5044, align 4, !tbaa !9
  %5046 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %5047 = load i32, ptr %5046, align 4, !tbaa !9
  %5048 = sub nsw i32 %5045, %5047
  store i32 %5048, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %5049 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %5050 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %5051 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5052 = mul nsw i32 %5050, %5051
  %5053 = add nsw i32 %5052, 1
  %5054 = sext i32 %5053 to i64
  %5055 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5049, i64 %5054
  %5056 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %5057 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %5058 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %5059 = mul nsw i32 %5057, %5058
  %5060 = add nsw i32 %5059, 1
  %5061 = sext i32 %5060 to i64
  %5062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5056, i64 %5061
  call void @cswap_(ptr noundef %68, ptr noundef %5055, ptr noundef @c__1, ptr noundef %5062, ptr noundef @c__1)
  br label %5063

5063:                                             ; preds = %5043, %5040
  br label %5064

5064:                                             ; preds = %5063, %4978
  br label %5065

5065:                                             ; preds = %5064, %4873
  br label %5066

5066:                                             ; preds = %5065
  %5067 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %5068 = add nsw i32 %5067, 1
  store i32 %5068, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %4835, !llvm.loop !30

5069:                                             ; preds = %4835
  store i32 1, ptr %123, align 4
  br label %5070

5070:                                             ; preds = %5069, %831, %394, %386, %324
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %122) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %121) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %120) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %119) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %118) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %117) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %116) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %115) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %114) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %113) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %112) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %111) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %110) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %109) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %108) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %107) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %106) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %105) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %104) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %103) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %102) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %101) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %100) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %99) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %98) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %97) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %92) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %91) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %86) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @pow(double noundef, double noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @cos(double noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @sin(double noundef) #3

declare void @slas2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @slartgs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @atan2(double noundef, double noundef) #3

declare void @slartgp_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #4

declare void @clasr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}
!28 = distinct !{!28, !16}
!29 = distinct !{!29, !16}
!30 = distinct !{!30, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c_b11 = external hidden local_unnamed_addr global double, align 8
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cbbcsd_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef %8, ptr nocapture noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19, ptr noundef %20, ptr noundef %21, ptr noundef %22, ptr noundef %23, ptr noundef %24, ptr noundef %25, ptr noundef %26, ptr nocapture noundef readonly %27, ptr nocapture noundef %28) local_unnamed_addr #0 {
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %33) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %34) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %35) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %37) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %40) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %41) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %42) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %43) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %44) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %45) #6
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -4
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %48 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %48, -1
  %49 = sext i32 %narrow to i64
  %50 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %49
  %51 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %narrow1871 = xor i32 %51, -1
  %52 = sext i32 %narrow1871 to i64
  %53 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %52
  %54 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %narrow1872 = xor i32 %54, -1
  %55 = sext i32 %narrow1872 to i64
  %56 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %55
  %57 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %narrow1873 = xor i32 %57, -1
  %58 = sext i32 %narrow1873 to i64
  %59 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %58
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 -4
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 -4
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 -4
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 -4
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 -4
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 -4
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 -4
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %25, i64 -4
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 -4
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %70 = icmp eq i32 %69, -1
  %71 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %72 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %73 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %74 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %3, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %75 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %4, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not = icmp eq i32 %75, 0
  %76 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %77 = icmp slt i32 %76, 0
  br i1 %77, label %.sink.split, label %78

78:                                               ; preds = %29
  %79 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %or.cond1903 = icmp ugt i32 %79, %76
  br i1 %or.cond1903, label %.sink.split, label %80

80:                                               ; preds = %78
  %81 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %or.cond1904 = icmp ugt i32 %81, %76
  br i1 %or.cond1904, label %.sink.split, label %82

82:                                               ; preds = %80
  %83 = icmp ugt i32 %81, %79
  %84 = sub nsw i32 %76, %79
  %85 = icmp sgt i32 %81, %84
  %or.cond1906 = select i1 %83, i1 true, i1 %85
  %86 = sub nsw i32 %76, %81
  %87 = icmp sgt i32 %81, %86
  %or.cond1908 = select i1 %or.cond1906, i1 true, i1 %87
  br i1 %or.cond1908, label %.sink.split, label %88

88:                                               ; preds = %82
  %.not1874 = icmp eq i32 %71, 0
  br i1 %.not1874, label %92, label %89

89:                                               ; preds = %88
  %90 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %91 = icmp slt i32 %90, %79
  br i1 %91, label %.sink.split, label %92

92:                                               ; preds = %89, %88
  %.not1875 = icmp eq i32 %72, 0
  br i1 %.not1875, label %96, label %93

93:                                               ; preds = %92
  %94 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %95 = icmp slt i32 %94, %84
  br i1 %95, label %.sink.split, label %96

96:                                               ; preds = %93, %92
  %.not1876 = icmp eq i32 %73, 0
  br i1 %.not1876, label %100, label %97

97:                                               ; preds = %96
  %98 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %99 = icmp slt i32 %98, %81
  br i1 %99, label %.sink.split, label %100

100:                                              ; preds = %97, %96
  %.not1877 = icmp eq i32 %74, 0
  br i1 %.not1877, label %104, label %101

101:                                              ; preds = %100
  %102 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %103 = icmp slt i32 %102, %86
  br i1 %103, label %.sink.split, label %104

104:                                              ; preds = %100, %101
  %.pr = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %105 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %105, label %106, label %122

106:                                              ; preds = %104
  %107 = icmp eq i32 %81, 0
  br i1 %107, label %108, label %109

108:                                              ; preds = %106
  store float 1.000000e+00, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

109:                                              ; preds = %106
  %110 = add nuw nsw i32 %81, 1
  %111 = add nuw nsw i32 %110, %81
  %112 = add nuw nsw i32 %111, %81
  %113 = add nuw nsw i32 %112, %81
  %114 = add nuw nsw i32 %113, %81
  %115 = add nuw nsw i32 %114, %81
  %116 = add nuw nsw i32 %115, %81
  %117 = add nsw i32 %81, -1
  %118 = add nuw i32 %117, %116
  %119 = sitofp i32 %118 to float
  store float %119, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %121 = icmp sge i32 %120, %118
  %or.cond = select i1 %121, i1 true, i1 %70
  br i1 %or.cond, label %.thread1911, label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %109, %101, %97, %93, %89, %82, %80, %78, %29
  %.sink = phi i32 [ -6, %29 ], [ -7, %78 ], [ -8, %80 ], [ -8, %82 ], [ -12, %89 ], [ -14, %93 ], [ -16, %97 ], [ -18, %101 ], [ -28, %109 ]
  store i32 %.sink, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %122

122:                                              ; preds = %.sink.split, %104
  %.ph = phi i32 [ %.pr, %104 ], [ %.sink, %.sink.split ]
  %123 = sub nsw i32 0, %.ph
  store i32 %123, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %124 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %30, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

.thread1911:                                      ; preds = %109
  br i1 %70, label %.loopexit, label %125

125:                                              ; preds = %.thread1911
  %126 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #6
  %127 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %128 = fpext float %126 to double
  %129 = load double, ptr @c_b11, align 8, !tbaa !11
  %130 = tail call double @pow(double noundef %128, double noundef %129) #6
  %131 = fptrunc double %130 to float
  %132 = fcmp oge float %131, 1.000000e+02
  %133 = select i1 %132, float 1.000000e+02, float %131
  %134 = fcmp ole float %133, 1.000000e+01
  %135 = select i1 %134, float 1.000000e+01, float %133
  %136 = fmul float %126, %135
  %137 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %138 = mul nsw i32 %137, 6
  %139 = mul nsw i32 %138, %137
  %140 = sitofp i32 %139 to float
  %141 = fmul float %127, %140
  %142 = fcmp oge float %136, %141
  %143 = select i1 %142, float %136, float %141
  %.not18791953 = icmp slt i32 %137, 1
  br i1 %.not18791953, label %.loopexit1949.thread2346, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %125
  %144 = fsub float 0x3FF921FB60000000, %143
  %145 = add nuw i32 %137, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %145 to i64
  %146 = zext nneg i32 %137 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %137, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph
  %n.vec = and i64 %146, 2147483640
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %143, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2418 = insertelement <4 x float> poison, float %144, i64 0
  %broadcast.splat2419 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2418, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep2563 = getelementptr i8, ptr %46, i64 32
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %pred.store.continue2434, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %pred.store.continue2434 ]
  %147 = or disjoint i64 %index, 5
  %148 = getelementptr float, ptr %8, i64 %index
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2417 = load <4 x float>, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %150 = fcmp olt <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %151 = fcmp olt <4 x float> %wide.load2417, %broadcast.splat
  %152 = xor <4 x i1> %150, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
  %153 = xor <4 x i1> %151, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
  %154 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat2419
  %155 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load2417, %broadcast.splat2419
  %156 = select <4 x i1> %152, <4 x i1> %154, <4 x i1> zeroinitializer
  %157 = select <4 x i1> %153, <4 x i1> %155, <4 x i1> zeroinitializer
  %158 = select <4 x i1> %150, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %154
  %159 = select <4 x i1> %151, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %155
  %predphi = select <4 x i1> %156, <4 x float> <float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000>, <4 x float> zeroinitializer
  %predphi2420 = select <4 x i1> %157, <4 x float> <float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000>, <4 x float> zeroinitializer
  %160 = extractelement <4 x i1> %158, i64 0
  br i1 %160, label %pred.store.if, label %pred.store.continue

pred.store.if:                                    ; preds = %vector.body
  %161 = getelementptr float, ptr %8, i64 %index
  %162 = extractelement <4 x float> %predphi, i64 0
  store float %162, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue

pred.store.continue:                              ; preds = %pred.store.if, %vector.body
  %163 = extractelement <4 x i1> %158, i64 1
  br i1 %163, label %pred.store.if2421, label %pred.store.continue2422

pred.store.if2421:                                ; preds = %pred.store.continue
  %164 = or disjoint i64 %index, 2
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %164
  %166 = extractelement <4 x float> %predphi, i64 1
  store float %166, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2422

pred.store.continue2422:                          ; preds = %pred.store.if2421, %pred.store.continue
  %167 = extractelement <4 x i1> %158, i64 2
  br i1 %167, label %pred.store.if2423, label %pred.store.continue2424

pred.store.if2423:                                ; preds = %pred.store.continue2422
  %168 = or disjoint i64 %index, 3
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %168
  %170 = extractelement <4 x float> %predphi, i64 2
  store float %170, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2424

pred.store.continue2424:                          ; preds = %pred.store.if2423, %pred.store.continue2422
  %171 = extractelement <4 x i1> %158, i64 3
  br i1 %171, label %pred.store.if2425, label %pred.store.continue2426

pred.store.if2425:                                ; preds = %pred.store.continue2424
  %172 = or disjoint i64 %index, 4
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %172
  %174 = extractelement <4 x float> %predphi, i64 3
  store float %174, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2426

pred.store.continue2426:                          ; preds = %pred.store.if2425, %pred.store.continue2424
  %175 = extractelement <4 x i1> %159, i64 0
  br i1 %175, label %pred.store.if2427, label %pred.store.continue2428

pred.store.if2427:                                ; preds = %pred.store.continue2426
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %147
  %177 = extractelement <4 x float> %predphi2420, i64 0
  store float %177, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2428

pred.store.continue2428:                          ; preds = %pred.store.if2427, %pred.store.continue2426
  %178 = extractelement <4 x i1> %159, i64 1
  br i1 %178, label %pred.store.if2429, label %pred.store.continue2430

pred.store.if2429:                                ; preds = %pred.store.continue2428
  %179 = or disjoint i64 %index, 6
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %179
  %181 = extractelement <4 x float> %predphi2420, i64 1
  store float %181, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2430

pred.store.continue2430:                          ; preds = %pred.store.if2429, %pred.store.continue2428
  %182 = extractelement <4 x i1> %159, i64 2
  br i1 %182, label %pred.store.if2431, label %pred.store.continue2432

pred.store.if2431:                                ; preds = %pred.store.continue2430
  %183 = or disjoint i64 %index, 7
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %183
  %185 = extractelement <4 x float> %predphi2420, i64 2
  store float %185, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2432

pred.store.continue2432:                          ; preds = %pred.store.if2431, %pred.store.continue2430
  %186 = extractelement <4 x i1> %159, i64 3
  br i1 %186, label %pred.store.if2433, label %pred.store.continue2434

pred.store.if2433:                                ; preds = %pred.store.continue2432
  %gep2564 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2563, i64 %index
  %187 = extractelement <4 x float> %predphi2420, i64 3
  store float %187, ptr %gep2564, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2434

pred.store.continue2434:                          ; preds = %pred.store.if2433, %pred.store.continue2432
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %188 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %188, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !13

middle.block:                                     ; preds = %pred.store.continue2434
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %146
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %194
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %194 ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %indvars.iv
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %191 = fcmp olt float %190, %143
  br i1 %191, label %.sink.split2387, label %192

192:                                              ; preds = %scalar.ph
  %193 = fcmp ogt float %190, %144
  br i1 %193, label %.sink.split2387, label %194

.sink.split2387:                                  ; preds = %192, %scalar.ph
  %.sink2388 = phi float [ 0.000000e+00, %scalar.ph ], [ 0x3FF921FB60000000, %192 ]
  store float %.sink2388, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  br label %194

194:                                              ; preds = %.sink.split2387, %192
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %194, %middle.block
  %195 = add nsw i32 %137, -1
  %.not1880.not1955.not = icmp eq i32 %137, 1
  br i1 %.not1880.not1955.not, label %.loopexit1949.thread2346, label %.lr.ph1958

.lr.ph1958:                                       ; preds = %._crit_edge
  %196 = fsub float 0x3FF921FB60000000, %143
  %wide.trip.count2217 = zext nneg i32 %137 to i64
  %197 = add nsw i64 %wide.trip.count2217, -1
  %min.iters.check2437 = icmp ult i32 %137, 9
  br i1 %min.iters.check2437, label %scalar.ph2436.preheader, label %vector.ph2438

scalar.ph2436.preheader:                          ; preds = %middle.block2435, %.lr.ph1958
  %indvars.iv2214.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph1958 ], [ %ind.end2441, %middle.block2435 ]
  br label %scalar.ph2436

vector.ph2438:                                    ; preds = %.lr.ph1958
  %n.vec2440 = and i64 %197, -8
  %ind.end2441 = or disjoint i64 %n.vec2440, 1
  %broadcast.splatinsert2448 = insertelement <4 x float> poison, float %143, i64 0
  %broadcast.splat2449 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2448, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2450 = insertelement <4 x float> poison, float %196, i64 0
  %broadcast.splat2451 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2450, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep2565 = getelementptr i8, ptr %47, i64 32
  br label %vector.body2443

vector.body2443:                                  ; preds = %pred.store.continue2469, %vector.ph2438
  %index2444 = phi i64 [ 0, %vector.ph2438 ], [ %index.next2470, %pred.store.continue2469 ]
  %198 = or disjoint i64 %index2444, 5
  %199 = getelementptr float, ptr %9, i64 %index2444
  %200 = getelementptr inbounds i8, ptr %199, i64 16
  %wide.load2446 = load <4 x float>, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2447 = load <4 x float>, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %201 = fcmp olt <4 x float> %wide.load2446, %broadcast.splat2449
  %202 = fcmp olt <4 x float> %wide.load2447, %broadcast.splat2449
  %203 = xor <4 x i1> %201, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
  %204 = xor <4 x i1> %202, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
  %205 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load2446, %broadcast.splat2451
  %206 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load2447, %broadcast.splat2451
  %207 = select <4 x i1> %203, <4 x i1> %205, <4 x i1> zeroinitializer
  %208 = select <4 x i1> %204, <4 x i1> %206, <4 x i1> zeroinitializer
  %209 = select <4 x i1> %201, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %205
  %210 = select <4 x i1> %202, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %206
  %predphi2452 = select <4 x i1> %207, <4 x float> <float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000>, <4 x float> zeroinitializer
  %predphi2453 = select <4 x i1> %208, <4 x float> <float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000>, <4 x float> zeroinitializer
  %211 = extractelement <4 x i1> %209, i64 0
  br i1 %211, label %pred.store.if2454, label %pred.store.continue2455

pred.store.if2454:                                ; preds = %vector.body2443
  %212 = getelementptr float, ptr %9, i64 %index2444
  %213 = extractelement <4 x float> %predphi2452, i64 0
  store float %213, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2455

pred.store.continue2455:                          ; preds = %pred.store.if2454, %vector.body2443
  %214 = extractelement <4 x i1> %209, i64 1
  br i1 %214, label %pred.store.if2456, label %pred.store.continue2457

pred.store.if2456:                                ; preds = %pred.store.continue2455
  %215 = or disjoint i64 %index2444, 2
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %215
  %217 = extractelement <4 x float> %predphi2452, i64 1
  store float %217, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2457

pred.store.continue2457:                          ; preds = %pred.store.if2456, %pred.store.continue2455
  %218 = extractelement <4 x i1> %209, i64 2
  br i1 %218, label %pred.store.if2458, label %pred.store.continue2459

pred.store.if2458:                                ; preds = %pred.store.continue2457
  %219 = or disjoint i64 %index2444, 3
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %219
  %221 = extractelement <4 x float> %predphi2452, i64 2
  store float %221, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2459

pred.store.continue2459:                          ; preds = %pred.store.if2458, %pred.store.continue2457
  %222 = extractelement <4 x i1> %209, i64 3
  br i1 %222, label %pred.store.if2460, label %pred.store.continue2461

pred.store.if2460:                                ; preds = %pred.store.continue2459
  %223 = or disjoint i64 %index2444, 4
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %223
  %225 = extractelement <4 x float> %predphi2452, i64 3
  store float %225, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2461

pred.store.continue2461:                          ; preds = %pred.store.if2460, %pred.store.continue2459
  %226 = extractelement <4 x i1> %210, i64 0
  br i1 %226, label %pred.store.if2462, label %pred.store.continue2463

pred.store.if2462:                                ; preds = %pred.store.continue2461
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %198
  %228 = extractelement <4 x float> %predphi2453, i64 0
  store float %228, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2463

pred.store.continue2463:                          ; preds = %pred.store.if2462, %pred.store.continue2461
  %229 = extractelement <4 x i1> %210, i64 1
  br i1 %229, label %pred.store.if2464, label %pred.store.continue2465

pred.store.if2464:                                ; preds = %pred.store.continue2463
  %230 = or disjoint i64 %index2444, 6
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %230
  %232 = extractelement <4 x float> %predphi2453, i64 1
  store float %232, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2465

pred.store.continue2465:                          ; preds = %pred.store.if2464, %pred.store.continue2463
  %233 = extractelement <4 x i1> %210, i64 2
  br i1 %233, label %pred.store.if2466, label %pred.store.continue2467

pred.store.if2466:                                ; preds = %pred.store.continue2465
  %234 = or disjoint i64 %index2444, 7
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %234
  %236 = extractelement <4 x float> %predphi2453, i64 2
  store float %236, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2467

pred.store.continue2467:                          ; preds = %pred.store.if2466, %pred.store.continue2465
  %237 = extractelement <4 x i1> %210, i64 3
  br i1 %237, label %pred.store.if2468, label %pred.store.continue2469

pred.store.if2468:                                ; preds = %pred.store.continue2467
  %gep2566 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2565, i64 %index2444
  %238 = extractelement <4 x float> %predphi2453, i64 3
  store float %238, ptr %gep2566, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2469

pred.store.continue2469:                          ; preds = %pred.store.if2468, %pred.store.continue2467
  %index.next2470 = add nuw i64 %index2444, 8
  %239 = icmp eq i64 %index.next2470, %n.vec2440
  br i1 %239, label %middle.block2435, label %vector.body2443, !llvm.loop !18

middle.block2435:                                 ; preds = %pred.store.continue2469
  %cmp.n2471 = icmp eq i64 %197, %n.vec2440
  br i1 %cmp.n2471, label %.preheader1950, label %scalar.ph2436.preheader

.loopexit1949.thread2346:                         ; preds = %125, %._crit_edge
  %invariant.gep21392352 = getelementptr i8, ptr %50, i64 8
  %invariant.gep21412353 = getelementptr i8, ptr %53, i64 8
  %invariant.gep21432354 = getelementptr i8, ptr %56, i64 8
  %invariant.gep21492355 = getelementptr i8, ptr %59, i64 8
  br label %._crit_edge2170

.preheader1950:                                   ; preds = %246, %middle.block2435
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  br i1 %.not1880.not1955.not, label %.loopexit1949, label %.lr.ph1960.preheader

.lr.ph1960.preheader:                             ; preds = %.preheader1950
  %240 = zext nneg i32 %137 to i64
  br label %.lr.ph1960

scalar.ph2436:                                    ; preds = %scalar.ph2436.preheader, %246
  %indvars.iv2214 = phi i64 [ %indvars.iv.next2215, %246 ], [ %indvars.iv2214.ph, %scalar.ph2436.preheader ]
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv2214
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %243 = fcmp olt float %242, %143
  br i1 %243, label %.sink.split2389, label %244

244:                                              ; preds = %scalar.ph2436
  %245 = fcmp ogt float %242, %196
  br i1 %245, label %.sink.split2389, label %246

.sink.split2389:                                  ; preds = %244, %scalar.ph2436
  %.sink2390 = phi float [ 0.000000e+00, %scalar.ph2436 ], [ 0x3FF921FB60000000, %244 ]
  store float %.sink2390, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  br label %246

246:                                              ; preds = %.sink.split2389, %244
  %indvars.iv.next2215 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2214, 1
  %exitcond2218.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2215, %wide.trip.count2217
  br i1 %exitcond2218.not, label %.preheader1950, label %scalar.ph2436, !llvm.loop !19

.thread1912.loopexit:                             ; preds = %250
  %247 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next2220 to i32
  %.pre2297 = add nsw i32 %247, -1
  br label %.loopexit1949

.lr.ph1960:                                       ; preds = %.lr.ph1960.preheader, %250
  %indvars.iv2222 = phi i32 [ %137, %.lr.ph1960.preheader ], [ %indvars.iv.next2223, %250 ]
  %indvars.iv2219 = phi i64 [ %240, %.lr.ph1960.preheader ], [ %indvars.iv.next2220, %250 ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv2219
  %248 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %249 = fcmp une float %248, 0.000000e+00
  br i1 %249, label %252, label %250

250:                                              ; preds = %.lr.ph1960
  %indvars.iv.next2220 = add nsw i64 %indvars.iv2219, -1
  %251 = icmp sgt i64 %indvars.iv2219, 2
  %indvars.iv.next2223 = add i32 %indvars.iv2222, -1
  br i1 %251, label %.lr.ph1960, label %.thread1912.loopexit, !llvm.loop !20

252:                                              ; preds = %.lr.ph1960
  %253 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv2219 to i32
  %.not1935 = icmp eq i64 %indvars.iv2219, 2
  br i1 %.not1935, label %.loopexit1949.thread, label %.preheader1948

.loopexit1949.thread:                             ; preds = %252
  %invariant.gep21392329 = getelementptr i8, ptr %50, i64 8
  %invariant.gep21412330 = getelementptr i8, ptr %53, i64 8
  %invariant.gep21432331 = getelementptr i8, ptr %56, i64 8
  %invariant.gep21492332 = getelementptr i8, ptr %59, i64 8
  br label %.lr.ph2169

.preheader1948:                                   ; preds = %252
  %254 = zext i32 %indvars.iv2222 to i64
  br label %255

255:                                              ; preds = %.preheader1948, %259
  %indvars.iv2225 = phi i64 [ %254, %.preheader1948 ], [ %indvars.iv.next2226, %259 ]
  %indvars.iv.next2226 = add nsw i64 %indvars.iv2225, -1
  %256 = and i64 %indvars.iv.next2226, 4294967295
  %gep1962 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %256
  %257 = load float, ptr %gep1962, align 4, !tbaa !9
  %258 = fcmp une float %257, 0.000000e+00
  br i1 %258, label %259, label %.loopexit1949.loopexit.split.loop.exit2361

259:                                              ; preds = %255
  %260 = trunc nuw i64 %indvars.iv2225 to i32
  %261 = icmp slt i32 %260, 4
  br i1 %261, label %.loopexit1949, label %255, !llvm.loop !21

.loopexit1949.loopexit.split.loop.exit2361:       ; preds = %255
  %indvars.le = trunc i64 %indvars.iv.next2226 to i32
  br label %.loopexit1949

.loopexit1949:                                    ; preds = %259, %.loopexit1949.loopexit.split.loop.exit2361, %.preheader1950, %.thread1912.loopexit
  %.018341952 = phi i32 [ %247, %.thread1912.loopexit ], [ %137, %.preheader1950 ], [ %253, %.loopexit1949.loopexit.split.loop.exit2361 ], [ %253, %259 ]
  %.11841 = phi i32 [ %.pre2297, %.thread1912.loopexit ], [ %195, %.preheader1950 ], [ %indvars.le, %.loopexit1949.loopexit.split.loop.exit2361 ], [ 1, %259 ]
  %invariant.gep2139 = getelementptr i8, ptr %50, i64 8
  %invariant.gep2141 = getelementptr i8, ptr %53, i64 8
  %invariant.gep2143 = getelementptr i8, ptr %56, i64 8
  %invariant.gep2149 = getelementptr i8, ptr %59, i64 8
  %262 = icmp sgt i32 %.018341952, 1
  br i1 %262, label %.lr.ph2169, label %._crit_edge2170

.lr.ph2169:                                       ; preds = %.loopexit1949.thread, %.loopexit1949
  %invariant.gep21492344 = phi ptr [ %invariant.gep21492332, %.loopexit1949.thread ], [ %invariant.gep2149, %.loopexit1949 ]
  %invariant.gep21432342 = phi ptr [ %invariant.gep21432331, %.loopexit1949.thread ], [ %invariant.gep2143, %.loopexit1949 ]
  %invariant.gep21412340 = phi ptr [ %invariant.gep21412330, %.loopexit1949.thread ], [ %invariant.gep2141, %.loopexit1949 ]
  %invariant.gep21392338 = phi ptr [ %invariant.gep21392329, %.loopexit1949.thread ], [ %invariant.gep2139, %.loopexit1949 ]
  %.118412335 = phi i32 [ 1, %.loopexit1949.thread ], [ %.11841, %.loopexit1949 ]
  %.0183419522334 = phi i32 [ 2, %.loopexit1949.thread ], [ %.018341952, %.loopexit1949 ]
  %invariant.gep20792336 = getelementptr i8, ptr %26, i64 -8
  %invariant.gep21152337 = getelementptr i8, ptr %26, i64 -12
  %263 = fsub float 0x3FF921FB60000000, %143
  %264 = fmul float %143, %143
  %.not1896 = icmp eq i32 %71, 0
  %.not18971914 = icmp eq i32 %72, 0
  %.not1898 = icmp eq i32 %73, 0
  %.not1936 = icmp eq i32 %74, 0
  %265 = sext i32 %114 to i64
  %266 = sext i32 %113 to i64
  %267 = sext i32 %116 to i64
  %268 = sext i32 %115 to i64
  %269 = sext i32 %110 to i64
  %270 = sext i32 %112 to i64
  %271 = sext i32 %111 to i64
  %invariant.gep2363 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %269
  %invariant.gep2365 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %269
  %invariant.gep2367 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %269
  %invariant.gep2369 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %269
  %invariant.gep2371 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %269
  %invariant.gep2373 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %269
  %272 = getelementptr i8, ptr %50, i64 8
  %273 = getelementptr i8, ptr %56, i64 8
  %274 = getelementptr i8, ptr %59, i64 8
  %invariant.gep21432342.sink = select i1 %.not, ptr %56, ptr %invariant.gep21432342
  %c__1.sink = select i1 %.not, ptr %15, ptr @c__1
  %.sink2400 = select i1 %.not, ptr %invariant.gep21392338, ptr %50
  %.sink2399 = select i1 %.not, ptr @c__1, ptr %11
  %275 = getelementptr i8, ptr %53, i64 8
  %broadcast.splatinsert2522 = insertelement <4 x float> poison, float %143, i64 0
  %broadcast.splat2523 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2522, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2524 = insertelement <4 x float> poison, float %263, i64 0
  %broadcast.splat2525 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2524, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep2567 = getelementptr i8, ptr %46, i64 8
  %invariant.gep2569 = getelementptr i8, ptr %46, i64 12
  %invariant.gep2571 = getelementptr i8, ptr %46, i64 16
  %invariant.gep2573 = getelementptr i8, ptr %46, i64 20
  %invariant.gep2575 = getelementptr i8, ptr %46, i64 24
  %invariant.gep2577 = getelementptr i8, ptr %46, i64 28
  %broadcast.splatinsert2485 = insertelement <4 x float> poison, float %143, i64 0
  %broadcast.splat2486 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2485, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2487 = insertelement <4 x float> poison, float %263, i64 0
  %broadcast.splat2488 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2487, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep2579 = getelementptr i8, ptr %47, i64 8
  %invariant.gep2581 = getelementptr i8, ptr %47, i64 12
  %invariant.gep2583 = getelementptr i8, ptr %47, i64 16
  %invariant.gep2585 = getelementptr i8, ptr %47, i64 20
  %invariant.gep2587 = getelementptr i8, ptr %47, i64 24
  %invariant.gep2589 = getelementptr i8, ptr %47, i64 28
  br label %276

276:                                              ; preds = %.lr.ph2169, %.loopexit1946
  %.018332166 = phi i32 [ 0, %.lr.ph2169 ], [ %405, %.loopexit1946 ]
  %.118352165 = phi i32 [ %.0183419522334, %.lr.ph2169 ], [ %.31837, %.loopexit1946 ]
  %.218422164 = phi i32 [ %.118412335, %.lr.ph2169 ], [ %.51845, %.loopexit1946 ]
  %277 = sext i32 %.218422164 to i64
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %277
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %280 = fpext float %279 to double
  %281 = call double @cos(double noundef %280) #6
  %282 = fptrunc double %281 to float
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %277
  store float %282, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  %284 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %285 = fpext float %284 to double
  %286 = call double @sin(double noundef %285) #6
  %287 = fptrunc double %286 to float
  %288 = fneg float %287
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %277
  store float %288, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  %290 = add nsw i32 %.118352165, -1
  store i32 %290, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %.not18921963.not = icmp slt i32 %.218422164, %.118352165
  br i1 %.not18921963.not, label %.lr.ph1966, label %._crit_edge1967

.lr.ph1966:                                       ; preds = %276, %.lr.ph1966
  %indvars.iv2228 = phi i64 [ %indvars.iv.next2229, %.lr.ph1966 ], [ %277, %276 ]
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %indvars.iv2228
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  %293 = fpext float %292 to double
  %294 = call double @sin(double noundef %293) #6
  %295 = fneg double %294
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv2228
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %298 = fpext float %297 to double
  %299 = call double @sin(double noundef %298) #6
  %300 = fmul double %299, %295
  %301 = fptrunc double %300 to float
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %indvars.iv2228
  store float %301, ptr %302, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next2229 = add nsw i64 %indvars.iv2228, 1
  %303 = getelementptr float, ptr %8, i64 %indvars.iv2228
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %305 = fpext float %304 to double
  %306 = call double @cos(double noundef %305) #6
  %307 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %308 = fpext float %307 to double
  %309 = call double @cos(double noundef %308) #6
  %310 = fmul double %306, %309
  %311 = fptrunc double %310 to float
  %312 = getelementptr float, ptr %18, i64 %indvars.iv2228
  store float %311, ptr %312, align 4, !tbaa !9
  %313 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  %314 = fpext float %313 to double
  %315 = call double @sin(double noundef %314) #6
  %316 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %317 = fpext float %316 to double
  %318 = call double @cos(double noundef %317) #6
  %319 = fmul double %315, %318
  %320 = fptrunc double %319 to float
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %indvars.iv2228
  store float %320, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %322 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %323 = fpext float %322 to double
  %324 = call double @cos(double noundef %323) #6
  %325 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %326 = fpext float %325 to double
  %327 = call double @sin(double noundef %326) #6
  %328 = fmul double %324, %327
  %329 = fptrunc double %328 to float
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %indvars.iv2228
  store float %329, ptr %330, align 4, !tbaa !9
  %331 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  %332 = fpext float %331 to double
  %333 = call double @cos(double noundef %332) #6
  %334 = fneg double %333
  %335 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %336 = fpext float %335 to double
  %337 = call double @sin(double noundef %336) #6
  %338 = fmul double %337, %334
  %339 = fptrunc double %338 to float
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %indvars.iv2228
  store float %339, ptr %340, align 4, !tbaa !9
  %341 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %342 = fpext float %341 to double
  %343 = call double @sin(double noundef %342) #6
  %344 = fneg double %343
  %345 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %346 = fpext float %345 to double
  %347 = call double @cos(double noundef %346) #6
  %348 = fmul double %347, %344
  %349 = fptrunc double %348 to float
  %350 = getelementptr float, ptr %22, i64 %indvars.iv2228
  store float %349, ptr %350, align 4, !tbaa !9
  %351 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  %352 = fpext float %351 to double
  %353 = call double @cos(double noundef %352) #6
  %354 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %355 = fpext float %354 to double
  %356 = call double @cos(double noundef %355) #6
  %357 = fmul double %353, %356
  %358 = fptrunc double %357 to float
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %indvars.iv2228
  store float %358, ptr %359, align 4, !tbaa !9
  %360 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %361 = fpext float %360 to double
  %362 = call double @sin(double noundef %361) #6
  %363 = fneg double %362
  %364 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %365 = fpext float %364 to double
  %366 = call double @sin(double noundef %365) #6
  %367 = fmul double %366, %363
  %368 = fptrunc double %367 to float
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %indvars.iv2228
  store float %368, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %.not1892.not = icmp slt i64 %indvars.iv2228, %371
  br i1 %.not1892.not, label %.lr.ph1966, label %._crit_edge1967, !llvm.loop !22

._crit_edge1967:                                  ; preds = %.lr.ph1966, %276
  %372 = zext nneg i32 %.118352165 to i64
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %372
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  %375 = fpext float %374 to double
  %376 = call double @sin(double noundef %375) #6
  %377 = fptrunc double %376 to float
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %372
  store float %377, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %379 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  %380 = fpext float %379 to double
  %381 = call double @cos(double noundef %380) #6
  %382 = fptrunc double %381 to float
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %372
  store float %382, ptr %383, align 4, !tbaa !9
  %384 = icmp sgt i32 %.018332166, %139
  br i1 %384, label %385, label %403

385:                                              ; preds = %._crit_edge1967
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %.not19022200 = icmp slt i32 %386, 1
  br i1 %.not19022200, label %.loopexit, label %.lr.ph2203.preheader

.lr.ph2203.preheader:                             ; preds = %385
  %387 = zext nneg i32 %386 to i64
  %xtraiter2554 = and i64 %387, 1
  %388 = icmp eq i32 %386, 1
  br i1 %388, label %.loopexit.loopexit2546.unr-lcssa, label %.lr.ph2203.preheader.new

.lr.ph2203.preheader.new:                         ; preds = %.lr.ph2203.preheader
  %unroll_iter = and i64 %387, 2147483646
  br label %.lr.ph2203

.lr.ph2203:                                       ; preds = %401, %.lr.ph2203.preheader.new
  %389 = phi i32 [ 0, %.lr.ph2203.preheader.new ], [ %402, %401 ]
  %indvars.iv2273 = phi i64 [ 1, %.lr.ph2203.preheader.new ], [ %indvars.iv.next2274.1, %401 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph2203.preheader.new ], [ %niter.next.1, %401 ]
  %390 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv2273
  %391 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !9
  %392 = fcmp une float %391, 0.000000e+00
  br i1 %392, label %393, label %.lr.ph2203.1

393:                                              ; preds = %.lr.ph2203
  %394 = add nsw i32 %389, 1
  store i32 %394, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %.lr.ph2203.1

.lr.ph2203.1:                                     ; preds = %.lr.ph2203, %393
  %395 = phi i32 [ %389, %.lr.ph2203 ], [ %394, %393 ]
  %396 = getelementptr float, ptr %9, i64 %indvars.iv2273
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  %398 = fcmp une float %397, 0.000000e+00
  br i1 %398, label %399, label %401

399:                                              ; preds = %.lr.ph2203.1
  %400 = add nsw i32 %395, 1
  store i32 %400, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %401

401:                                              ; preds = %399, %.lr.ph2203.1
  %402 = phi i32 [ %395, %.lr.ph2203.1 ], [ %400, %399 ]
  %indvars.iv.next2274.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2273, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit2546.unr-lcssa.loopexit, label %.lr.ph2203, !llvm.loop !23

403:                                              ; preds = %._crit_edge1967
  %404 = sub i32 %.118352165, %.218422164
  %405 = add i32 %404, %.018332166
  %406 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  store i32 %.118352165, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %407 = add nsw i32 %.218422164, 1
  br i1 %.not18921963.not, label %.lr.ph1973.preheader, label %._crit_edge1974

.lr.ph1973.preheader:                             ; preds = %403
  %408 = add nsw i64 %277, 1
  %409 = add nuw i32 %.118352165, 1
  %410 = sub i32 %.118352165, %.218422164
  %.neg = add i32 %.218422164, 1
  %xtraiter = and i32 %410, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph1973.prol.loopexit, label %.lr.ph1973.prol

.lr.ph1973.prol:                                  ; preds = %.lr.ph1973.preheader
  %411 = getelementptr float, ptr %8, i64 %277
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !9
  %413 = fcmp ogt float %412, %406
  %.11828.prol = select i1 %413, float %412, float %406
  %414 = fcmp olt float %412, %406
  %.11830.prol = select i1 %414, float %412, float %406
  %indvars.iv.next2233.prol = add nsw i64 %277, 2
  br label %.lr.ph1973.prol.loopexit

.lr.ph1973.prol.loopexit:                         ; preds = %.lr.ph1973.prol, %.lr.ph1973.preheader
  %.11828.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph1973.preheader ], [ %.11828.prol, %.lr.ph1973.prol ]
  %.11830.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph1973.preheader ], [ %.11830.prol, %.lr.ph1973.prol ]
  %indvars.iv2232.unr = phi i64 [ %408, %.lr.ph1973.preheader ], [ %indvars.iv.next2233.prol, %.lr.ph1973.prol ]
  %.018271970.unr = phi float [ %406, %.lr.ph1973.preheader ], [ %.11828.prol, %.lr.ph1973.prol ]
  %.018291969.unr = phi float [ %406, %.lr.ph1973.preheader ], [ %.11830.prol, %.lr.ph1973.prol ]
  %415 = icmp eq i32 %.118352165, %.neg
  br i1 %415, label %._crit_edge1974, label %.lr.ph1973

.lr.ph1973:                                       ; preds = %.lr.ph1973.prol.loopexit, %.lr.ph1973
  %indvars.iv2232 = phi i64 [ %indvars.iv.next2233.1, %.lr.ph1973 ], [ %indvars.iv2232.unr, %.lr.ph1973.prol.loopexit ]
  %.018271970 = phi float [ %.11828.1, %.lr.ph1973 ], [ %.018271970.unr, %.lr.ph1973.prol.loopexit ]
  %.018291969 = phi float [ %.11830.1, %.lr.ph1973 ], [ %.018291969.unr, %.lr.ph1973.prol.loopexit ]
  %416 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %indvars.iv2232
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !9
  %418 = fcmp ogt float %417, %.018271970
  %.11828 = select i1 %418, float %417, float %.018271970
  %419 = fcmp olt float %417, %.018291969
  %.11830 = select i1 %419, float %417, float %.018291969
  %420 = getelementptr float, ptr %8, i64 %indvars.iv2232
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !9
  %422 = fcmp ogt float %421, %.11828
  %.11828.1 = select i1 %422, float %421, float %.11828
  %423 = fcmp olt float %421, %.11830
  %.11830.1 = select i1 %423, float %421, float %.11830
  %indvars.iv.next2233.1 = add nsw i64 %indvars.iv2232, 2
  %lftr.wideiv.1 = trunc i64 %indvars.iv.next2233.1 to i32
  %exitcond2236.not.1 = icmp eq i32 %409, %lftr.wideiv.1
  br i1 %exitcond2236.not.1, label %._crit_edge1974, label %.lr.ph1973, !llvm.loop !24

._crit_edge1974:                                  ; preds = %.lr.ph1973.prol.loopexit, %.lr.ph1973, %403
  %.01829.lcssa = phi float [ %406, %403 ], [ %.11830.lcssa.unr, %.lr.ph1973.prol.loopexit ], [ %.11830.1, %.lr.ph1973 ]
  %.01827.lcssa = phi float [ %406, %403 ], [ %.11828.lcssa.unr, %.lr.ph1973.prol.loopexit ], [ %.11828.1, %.lr.ph1973 ]
  %424 = fcmp ogt float %.01827.lcssa, %263
  br i1 %424, label %425, label %426

425:                                              ; preds = %._crit_edge1974
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %.thread2357

426:                                              ; preds = %._crit_edge1974
  %427 = fcmp olt float %.01829.lcssa, %143
  br i1 %427, label %428, label %429

428:                                              ; preds = %426
  store float 1.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %.thread

429:                                              ; preds = %426
  %430 = zext nneg i32 %290 to i64
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %430
  %432 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %430
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %372
  call void @slas2_(ptr noundef nonnull %431, ptr noundef nonnull %432, ptr noundef nonnull %433, ptr noundef nonnull %40, ptr noundef nonnull %33) #6
  %434 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %430
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %430
  %436 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %372
  call void @slas2_(ptr noundef nonnull %434, ptr noundef nonnull %435, ptr noundef nonnull %436, ptr noundef nonnull %41, ptr noundef nonnull %33) #6
  %437 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %438 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %439 = fcmp ugt float %437, %438
  br i1 %439, label %446, label %440

440:                                              ; preds = %429
  store float %437, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %441 = fneg float %437
  %442 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %441, float %437, float 1.000000e+00)
  %sqrtf1894 = call float @sqrtf(float noundef %442) #3
  store float %sqrtf1894, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %443 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %444 = fcmp olt float %443, %143
  br i1 %444, label %445, label %452

445:                                              ; preds = %440
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %.thread2357

446:                                              ; preds = %429
  store float %438, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %447 = fneg float %438
  %448 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %447, float %438, float 1.000000e+00)
  %sqrtf = call float @sqrtf(float noundef %448) #3
  store float %sqrtf, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %449 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %450 = fcmp olt float %449, %143
  br i1 %450, label %451, label %452

451:                                              ; preds = %446
  store float 1.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %.thread

452:                                              ; preds = %446, %440
  %453 = phi float [ %449, %446 ], [ %sqrtf1894, %440 ]
  %454 = phi float [ %sqrtf, %446 ], [ %443, %440 ]
  %455 = fcmp ugt float %454, %453
  br i1 %455, label %.thread, label %.thread2357

.thread2357:                                      ; preds = %425, %445, %452
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %277
  %457 = add nsw i32 %.218422164, %113
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %gep2080 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %458
  %459 = add nsw i32 %.218422164, %114
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %gep2082 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %460
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %283, ptr noundef nonnull %456, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef %gep2080, ptr noundef %gep2082) #6
  br label %466

.thread:                                          ; preds = %451, %428, %452
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %277
  %462 = add nsw i32 %.218422164, %113
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %gep2084 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %463
  %464 = add nsw i32 %.218422164, %114
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %gep2086 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %465
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %289, ptr noundef nonnull %461, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef %gep2084, ptr noundef %gep2086) #6
  br label %466

466:                                              ; preds = %.thread, %.thread2357
  %.pre-phi2279 = phi i64 [ %465, %.thread ], [ %460, %.thread2357 ]
  %.pre-phi = phi i64 [ %463, %.thread ], [ %458, %.thread2357 ]
  %gep2088 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %.pre-phi
  %467 = load float, ptr %gep2088, align 4, !tbaa !9
  %468 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  %gep2090 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %.pre-phi2279
  %469 = load float, ptr %gep2090, align 4, !tbaa !9
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %277
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !9
  %472 = fmul float %469, %471
  %473 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %467, float %468, float %472)
  %474 = fneg float %469
  %475 = fmul float %468, %474
  %476 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %467, float %471, float %475)
  store float %476, ptr %470, align 4, !tbaa !9
  store float %473, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  %477 = load float, ptr %gep2090, align 4, !tbaa !9
  %478 = sext i32 %407 to i64
  %479 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %478
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !9
  %481 = fmul float %477, %480
  store float %481, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %482 = load float, ptr %gep2088, align 4, !tbaa !9
  %483 = fmul float %480, %482
  store float %483, ptr %479, align 4, !tbaa !9
  %484 = load float, ptr %gep2088, align 4, !tbaa !9
  %485 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  %486 = load float, ptr %gep2090, align 4, !tbaa !9
  %487 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %277
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !9
  %489 = fmul float %486, %488
  %490 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %484, float %485, float %489)
  %491 = fneg float %486
  %492 = fmul float %485, %491
  %493 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %484, float %488, float %492)
  store float %493, ptr %487, align 4, !tbaa !9
  store float %490, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  %494 = load float, ptr %gep2090, align 4, !tbaa !9
  %495 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %478
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !9
  %497 = fmul float %494, %496
  store float %497, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %498 = load float, ptr %gep2088, align 4, !tbaa !9
  %499 = fmul float %496, %498
  store float %499, ptr %495, align 4, !tbaa !9
  %500 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  %501 = fmul float %497, %497
  %502 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %490, float %490, float %501)
  %503 = fpext float %502 to double
  %sqrt1939 = call double @llvm.sqrt.f64(double %503)
  %504 = fmul float %481, %481
  %505 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %500, float %500, float %504)
  %506 = fpext float %505 to double
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %506)
  %507 = call double @atan2(double noundef %sqrt1939, double noundef %sqrt) #6
  %508 = fptrunc double %507 to float
  store float %508, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %509 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  %510 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %511 = fmul float %510, %510
  %512 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %509, float %509, float %511)
  %513 = fcmp ogt float %512, %264
  br i1 %513, label %514, label %518

514:                                              ; preds = %466
  %515 = add nsw i32 %.218422164, %110
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %gep2096 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %516
  %517 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %277
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %42, ptr noundef nonnull %283, ptr noundef %gep2096, ptr noundef nonnull %517, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %532

518:                                              ; preds = %466
  %519 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %520 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %521 = fcmp ugt float %519, %520
  br i1 %521, label %526, label %522

522:                                              ; preds = %518
  %523 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %277
  %524 = add nsw i32 %.218422164, %110
  %525 = sext i32 %524 to i64
  %gep2092 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %525
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %470, ptr noundef nonnull %479, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %523, ptr noundef %gep2092) #6
  br label %532

526:                                              ; preds = %518
  %527 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %277
  %528 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %277
  %529 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %277
  %530 = add nsw i32 %.218422164, %110
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %gep2094 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %531
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %527, ptr noundef nonnull %528, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %529, ptr noundef %gep2094) #6
  br label %532

532:                                              ; preds = %522, %526, %514
  %533 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  %534 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %535 = fmul float %534, %534
  %536 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %533, float %533, float %535)
  %537 = fcmp ogt float %536, %264
  br i1 %537, label %538, label %543

538:                                              ; preds = %532
  %539 = add nsw i32 %.218422164, %112
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %gep2106 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %540
  %541 = add nsw i32 %.218422164, %111
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %gep2108 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %542
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %44, ptr noundef nonnull %289, ptr noundef %gep2106, ptr noundef %gep2108, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %559

543:                                              ; preds = %532
  %544 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %545 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %546 = fcmp olt float %544, %545
  br i1 %546, label %547, label %552

547:                                              ; preds = %543
  %548 = add nsw i32 %.218422164, %111
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %gep2102 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %549
  %550 = add nsw i32 %.218422164, %112
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %gep2104 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %551
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %487, ptr noundef nonnull %495, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef %gep2102, ptr noundef %gep2104) #6
  br label %559

552:                                              ; preds = %543
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %277
  %554 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %277
  %555 = add nsw i32 %.218422164, %111
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %gep2098 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %556
  %557 = add nsw i32 %.218422164, %112
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %gep2100 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %558
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %553, ptr noundef nonnull %554, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef %gep2098, ptr noundef %gep2100) #6
  br label %559

559:                                              ; preds = %547, %552, %538
  %.pre-phi2281 = phi i64 [ %551, %547 ], [ %558, %552 ], [ %540, %538 ]
  %.pre-phi2280 = phi i64 [ %549, %547 ], [ %556, %552 ], [ %542, %538 ]
  %gep2110 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %.pre-phi2280
  %560 = load float, ptr %gep2110, align 4, !tbaa !9
  %561 = fneg float %560
  store float %561, ptr %gep2110, align 4, !tbaa !9
  %gep2112 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %.pre-phi2281
  %562 = load float, ptr %gep2112, align 4, !tbaa !9
  %563 = fneg float %562
  store float %563, ptr %gep2112, align 4, !tbaa !9
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %277
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !9
  %566 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !9
  %567 = add nsw i32 %.218422164, %110
  %568 = sext i32 %567 to i64
  %gep2114 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %568
  %569 = load float, ptr %gep2114, align 4, !tbaa !9
  %570 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !9
  %571 = fmul float %569, %570
  %572 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %565, float %566, float %571)
  %573 = fneg float %569
  %574 = fmul float %566, %573
  %575 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %565, float %570, float %574)
  store float %575, ptr %479, align 4, !tbaa !9
  store float %572, ptr %470, align 4, !tbaa !9
  %576 = icmp sgt i32 %.118352165, %407
  br i1 %576, label %577, label %584

577:                                              ; preds = %559
  %578 = load float, ptr %gep2114, align 4, !tbaa !9
  %579 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %478
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !9
  %581 = fmul float %578, %580
  store float %581, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %582 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !9
  %583 = fmul float %580, %582
  store float %583, ptr %579, align 4, !tbaa !9
  br label %584

584:                                              ; preds = %577, %559
  %585 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !9
  %586 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %277
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !9
  %588 = load float, ptr %gep2114, align 4, !tbaa !9
  %589 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %277
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !9
  %591 = fmul float %588, %590
  %592 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %585, float %587, float %591)
  %593 = fneg float %588
  %594 = fmul float %587, %593
  %595 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %585, float %590, float %594)
  store float %595, ptr %589, align 4, !tbaa !9
  store float %592, ptr %586, align 4, !tbaa !9
  %596 = load float, ptr %gep2114, align 4, !tbaa !9
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %478
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !9
  %599 = fmul float %596, %598
  store float %599, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %600 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !9
  %601 = fmul float %598, %600
  store float %601, ptr %597, align 4, !tbaa !9
  %602 = load float, ptr %gep2110, align 4, !tbaa !9
  %603 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !9
  %604 = load float, ptr %gep2112, align 4, !tbaa !9
  %605 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !9
  %606 = fmul float %604, %605
  %607 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %602, float %603, float %606)
  %608 = fneg float %604
  %609 = fmul float %603, %608
  %610 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %602, float %605, float %609)
  store float %610, ptr %495, align 4, !tbaa !9
  store float %607, ptr %487, align 4, !tbaa !9
  br i1 %576, label %611, label %618

611:                                              ; preds = %584
  %612 = load float, ptr %gep2112, align 4, !tbaa !9
  %613 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %478
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !9
  %615 = fmul float %612, %614
  store float %615, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %616 = load float, ptr %gep2110, align 4, !tbaa !9
  %617 = fmul float %614, %616
  store float %617, ptr %613, align 4, !tbaa !9
  br label %618

618:                                              ; preds = %611, %584
  %619 = load float, ptr %gep2110, align 4, !tbaa !9
  %620 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %277
  %621 = load float, ptr %620, align 4, !tbaa !9
  %622 = load float, ptr %gep2112, align 4, !tbaa !9
  %623 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %277
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !9
  %625 = fmul float %622, %624
  %626 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %619, float %621, float %625)
  %627 = fneg float %622
  %628 = fmul float %621, %627
  %629 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %619, float %624, float %628)
  store float %629, ptr %623, align 4, !tbaa !9
  store float %626, ptr %620, align 4, !tbaa !9
  %630 = load float, ptr %gep2112, align 4, !tbaa !9
  %631 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %478
  %632 = load float, ptr %631, align 4, !tbaa !9
  %633 = fmul float %630, %632
  store float %633, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %634 = load float, ptr %gep2110, align 4, !tbaa !9
  %635 = fmul float %632, %634
  store float %635, ptr %631, align 4, !tbaa !9
  store i32 %290, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %.not18952061.not = icmp slt i32 %.218422164, %290
  br i1 %.not18952061.not, label %.lr.ph2064.preheader, label %._crit_edge2065

.lr.ph2064.preheader:                             ; preds = %618
  %636 = sext i32 %290 to i64
  br label %.lr.ph2064

.lr.ph2064:                                       ; preds = %.lr.ph2064.preheader, %1012
  %indvars.iv2237.in = phi i64 [ %277, %.lr.ph2064.preheader ], [ %indvars.iv2237, %1012 ]
  %indvars.iv2237 = add nsw i64 %indvars.iv2237.in, 1
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %indvars.iv2237.in
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  %639 = fpext float %638 to double
  %640 = call double @sin(double noundef %639) #6
  %641 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %indvars.iv2237.in
  %642 = load float, ptr %641, align 4, !tbaa !9
  %643 = fpext float %642 to double
  %644 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  %645 = fpext float %644 to double
  %646 = call double @cos(double noundef %645) #6
  %647 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %indvars.iv2237.in
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !9
  %649 = fpext float %648 to double
  %650 = fmul double %646, %649
  %651 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %640, double %643, double %650)
  %652 = fptrunc double %651 to float
  store float %652, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %653 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  %654 = fpext float %653 to double
  %655 = call double @sin(double noundef %654) #6
  %656 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %657 = fpext float %656 to double
  %658 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  %659 = fpext float %658 to double
  %660 = call double @cos(double noundef %659) #6
  %661 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %662 = fpext float %661 to double
  %663 = fmul double %660, %662
  %664 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %655, double %657, double %663)
  %665 = fptrunc double %664 to float
  store float %665, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %666 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  %667 = fpext float %666 to double
  %668 = call double @sin(double noundef %667) #6
  %669 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %indvars.iv2237.in
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !9
  %671 = fpext float %670 to double
  %672 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  %673 = fpext float %672 to double
  %674 = call double @cos(double noundef %673) #6
  %675 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %indvars.iv2237.in
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !9
  %677 = fpext float %676 to double
  %678 = fmul double %674, %677
  %679 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %668, double %671, double %678)
  %680 = fptrunc double %679 to float
  store float %680, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %681 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  %682 = fpext float %681 to double
  %683 = call double @sin(double noundef %682) #6
  %684 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %685 = fpext float %684 to double
  %686 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  %687 = fpext float %686 to double
  %688 = call double @cos(double noundef %687) #6
  %689 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %690 = fpext float %689 to double
  %691 = fmul double %688, %690
  %692 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %683, double %685, double %691)
  %693 = fptrunc double %692 to float
  store float %693, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %694 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %695 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %696 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %697 = fmul float %695, %695
  %698 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %694, float %694, float %697)
  %699 = fpext float %698 to double
  %sqrt1941 = call double @llvm.sqrt.f64(double %699)
  %700 = fmul float %693, %693
  %701 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %696, float %696, float %700)
  %702 = fpext float %701 to double
  %sqrt1940 = call double @llvm.sqrt.f64(double %702)
  %703 = call double @atan2(double noundef %sqrt1941, double noundef %sqrt1940) #6
  %704 = fptrunc double %703 to float
  %705 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv2237.in
  store float %704, ptr %705, align 4, !tbaa !9
  %706 = load float, ptr %641, align 4, !tbaa !9
  %707 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %708 = fmul float %707, %707
  %709 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %706, float %706, float %708)
  %710 = fcmp ole float %709, %264
  %711 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !9
  %712 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %713 = fmul float %712, %712
  %714 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %711, float %711, float %713)
  %715 = fcmp ole float %714, %264
  %716 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !9
  %717 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %718 = fmul float %717, %717
  %719 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %716, float %716, float %718)
  %720 = fcmp ole float %719, %264
  %721 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !9
  %722 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %723 = fmul float %722, %722
  %724 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %721, float %721, float %723)
  %725 = fcmp ole float %724, %264
  %or.cond3 = select i1 %710, i1 true, i1 %715
  br i1 %or.cond3, label %729, label %726

726:                                              ; preds = %.lr.ph2064
  %727 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %265
  %gep1978 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %727
  %728 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %266
  %gep1980 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %728
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef %gep1978, ptr noundef %gep1980, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %750

729:                                              ; preds = %.lr.ph2064
  %730 = xor i1 %710, true
  %or.cond5 = select i1 %730, i1 %715, i1 false
  br i1 %or.cond5, label %731, label %734

731:                                              ; preds = %729
  %732 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %265
  %gep1994 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %732
  %733 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %266
  %gep1996 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %733
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %42, ptr noundef nonnull %641, ptr noundef %gep1994, ptr noundef %gep1996, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %750

734:                                              ; preds = %729
  %or.cond7 = select i1 %730, i1 true, i1 %715
  br i1 %or.cond7, label %738, label %735

735:                                              ; preds = %734
  %736 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %265
  %gep1982 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %736
  %737 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %266
  %gep1984 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %737
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %44, ptr noundef nonnull %647, ptr noundef %gep1982, ptr noundef %gep1984, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %750

738:                                              ; preds = %734
  %739 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %740 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %741 = fcmp ugt float %739, %740
  %742 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %266
  %gep1990 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %742
  %743 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %265
  %gep1992 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %743
  br i1 %741, label %747, label %744

744:                                              ; preds = %738
  %745 = getelementptr float, ptr %18, i64 %indvars.iv2237.in
  %746 = getelementptr float, ptr %19, i64 %indvars.iv2237.in
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %745, ptr noundef nonnull %746, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef %gep1990, ptr noundef %gep1992) #6
  br label %750

747:                                              ; preds = %738
  %748 = getelementptr float, ptr %22, i64 %indvars.iv2237.in
  %749 = getelementptr float, ptr %23, i64 %indvars.iv2237.in
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %748, ptr noundef nonnull %749, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef %gep1990, ptr noundef %gep1992) #6
  br label %750

750:                                              ; preds = %731, %744, %747, %735, %726
  %.pre-phi2283 = phi i64 [ %732, %731 ], [ %743, %744 ], [ %743, %747 ], [ %736, %735 ], [ %727, %726 ]
  %.pre-phi2282 = phi i64 [ %733, %731 ], [ %742, %744 ], [ %742, %747 ], [ %737, %735 ], [ %728, %726 ]
  %gep1998 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %.pre-phi2282
  %751 = load float, ptr %gep1998, align 4, !tbaa !9
  %752 = fneg float %751
  store float %752, ptr %gep1998, align 4, !tbaa !9
  %gep2000 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %.pre-phi2283
  %753 = load float, ptr %gep2000, align 4, !tbaa !9
  %754 = fneg float %753
  store float %754, ptr %gep2000, align 4, !tbaa !9
  %or.cond9 = select i1 %720, i1 true, i1 %725
  br i1 %or.cond9, label %758, label %755

755:                                              ; preds = %750
  %756 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %267
  %gep2002 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %756
  %757 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %268
  %gep2004 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %757
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %37, ptr noundef nonnull %36, ptr noundef %gep2002, ptr noundef %gep2004, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %779

758:                                              ; preds = %750
  %759 = xor i1 %720, true
  %or.cond11 = select i1 %759, i1 %725, i1 false
  br i1 %or.cond11, label %760, label %763

760:                                              ; preds = %758
  %761 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %267
  %gep2018 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %761
  %762 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %268
  %gep2020 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %762
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %43, ptr noundef nonnull %669, ptr noundef %gep2018, ptr noundef %gep2020, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %779

763:                                              ; preds = %758
  %or.cond13 = select i1 %759, i1 true, i1 %725
  br i1 %or.cond13, label %767, label %764

764:                                              ; preds = %763
  %765 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %267
  %gep2006 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %765
  %766 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %268
  %gep2008 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %766
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %45, ptr noundef nonnull %675, ptr noundef %gep2006, ptr noundef %gep2008, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %779

767:                                              ; preds = %763
  %768 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %769 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %770 = fcmp olt float %768, %769
  %771 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %268
  %gep2014 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %771
  %772 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %267
  %gep2016 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %772
  br i1 %770, label %773, label %776

773:                                              ; preds = %767
  %774 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %indvars.iv2237.in
  %775 = getelementptr float, ptr %20, i64 %indvars.iv2237.in
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %774, ptr noundef nonnull %775, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef %gep2014, ptr noundef %gep2016) #6
  br label %779

776:                                              ; preds = %767
  %777 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %indvars.iv2237.in
  %778 = getelementptr float, ptr %24, i64 %indvars.iv2237.in
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %777, ptr noundef nonnull %778, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef %gep2014, ptr noundef %gep2016) #6
  br label %779

779:                                              ; preds = %760, %773, %776, %764, %755
  %.pre-phi2294 = phi i64 [ %761, %760 ], [ %772, %773 ], [ %772, %776 ], [ %765, %764 ], [ %756, %755 ]
  %.pre-phi2293 = phi i64 [ %762, %760 ], [ %771, %773 ], [ %771, %776 ], [ %766, %764 ], [ %757, %755 ]
  %780 = load float, ptr %gep1998, align 4, !tbaa !9
  %781 = getelementptr float, ptr %18, i64 %indvars.iv2237.in
  %782 = load float, ptr %781, align 4, !tbaa !9
  %783 = load float, ptr %gep2000, align 4, !tbaa !9
  %784 = getelementptr float, ptr %19, i64 %indvars.iv2237.in
  %785 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !9
  %786 = fmul float %783, %785
  %787 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %780, float %782, float %786)
  %788 = fneg float %783
  %789 = fmul float %782, %788
  %790 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %780, float %785, float %789)
  store float %790, ptr %784, align 4, !tbaa !9
  store float %787, ptr %781, align 4, !tbaa !9
  %791 = load float, ptr %gep2000, align 4, !tbaa !9
  %792 = getelementptr float, ptr %18, i64 %indvars.iv2237
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !9
  %794 = fmul float %791, %793
  store float %794, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %795 = load float, ptr %gep1998, align 4, !tbaa !9
  %796 = fmul float %793, %795
  store float %796, ptr %792, align 4, !tbaa !9
  %797 = load float, ptr %gep1998, align 4, !tbaa !9
  %798 = getelementptr float, ptr %22, i64 %indvars.iv2237.in
  %799 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !9
  %800 = load float, ptr %gep2000, align 4, !tbaa !9
  %801 = getelementptr float, ptr %23, i64 %indvars.iv2237.in
  %802 = load float, ptr %801, align 4, !tbaa !9
  %803 = fmul float %800, %802
  %804 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %797, float %799, float %803)
  %805 = fneg float %800
  %806 = fmul float %799, %805
  %807 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %797, float %802, float %806)
  store float %807, ptr %801, align 4, !tbaa !9
  store float %804, ptr %798, align 4, !tbaa !9
  %808 = load float, ptr %gep2000, align 4, !tbaa !9
  %809 = getelementptr float, ptr %22, i64 %indvars.iv2237
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !9
  %811 = fmul float %808, %810
  store float %811, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %812 = load float, ptr %gep1998, align 4, !tbaa !9
  %813 = fmul float %810, %812
  store float %813, ptr %809, align 4, !tbaa !9
  %gep2022 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %.pre-phi2293
  %814 = load float, ptr %gep2022, align 4, !tbaa !9
  %815 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %indvars.iv2237.in
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !9
  %gep2024 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %.pre-phi2294
  %817 = load float, ptr %gep2024, align 4, !tbaa !9
  %818 = getelementptr float, ptr %20, i64 %indvars.iv2237.in
  %819 = load float, ptr %818, align 4, !tbaa !9
  %820 = fmul float %817, %819
  %821 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %814, float %816, float %820)
  %822 = fneg float %817
  %823 = fmul float %816, %822
  %824 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %814, float %819, float %823)
  store float %824, ptr %818, align 4, !tbaa !9
  store float %821, ptr %815, align 4, !tbaa !9
  %825 = load float, ptr %gep2024, align 4, !tbaa !9
  %826 = getelementptr float, ptr %21, i64 %indvars.iv2237.in
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !9
  %828 = fmul float %825, %827
  store float %828, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %829 = load float, ptr %gep2022, align 4, !tbaa !9
  %830 = fmul float %827, %829
  store float %830, ptr %826, align 4, !tbaa !9
  %831 = load float, ptr %gep2022, align 4, !tbaa !9
  %832 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %indvars.iv2237.in
  %833 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !9
  %834 = load float, ptr %gep2024, align 4, !tbaa !9
  %835 = getelementptr float, ptr %24, i64 %indvars.iv2237.in
  %836 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !9
  %837 = fmul float %834, %836
  %838 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %831, float %833, float %837)
  %839 = fneg float %834
  %840 = fmul float %833, %839
  %841 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %831, float %836, float %840)
  store float %841, ptr %835, align 4, !tbaa !9
  store float %838, ptr %832, align 4, !tbaa !9
  %842 = load float, ptr %gep2024, align 4, !tbaa !9
  %843 = getelementptr float, ptr %25, i64 %indvars.iv2237.in
  %844 = load float, ptr %843, align 4, !tbaa !9
  %845 = fmul float %842, %844
  store float %845, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %846 = load float, ptr %gep2022, align 4, !tbaa !9
  %847 = fmul float %844, %846
  store float %847, ptr %843, align 4, !tbaa !9
  %848 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !9
  %849 = fpext float %848 to double
  %850 = call double @cos(double noundef %849) #6
  %851 = load float, ptr %781, align 4, !tbaa !9
  %852 = fpext float %851 to double
  %853 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !9
  %854 = fpext float %853 to double
  %855 = call double @sin(double noundef %854) #6
  %856 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !9
  %857 = fpext float %856 to double
  %858 = fmul double %855, %857
  %859 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %850, double %852, double %858)
  %860 = fptrunc double %859 to float
  store float %860, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %861 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !9
  %862 = fpext float %861 to double
  %863 = call double @cos(double noundef %862) #6
  %864 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %865 = fpext float %864 to double
  %866 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !9
  %867 = fpext float %866 to double
  %868 = call double @sin(double noundef %867) #6
  %869 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %870 = fpext float %869 to double
  %871 = fmul double %868, %870
  %872 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %863, double %865, double %871)
  %873 = fptrunc double %872 to float
  store float %873, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %874 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !9
  %875 = fpext float %874 to double
  %876 = call double @cos(double noundef %875) #6
  %877 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !9
  %878 = fpext float %877 to double
  %879 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !9
  %880 = fpext float %879 to double
  %881 = call double @sin(double noundef %880) #6
  %882 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !9
  %883 = fpext float %882 to double
  %884 = fmul double %881, %883
  %885 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %876, double %878, double %884)
  %886 = fptrunc double %885 to float
  store float %886, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %887 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !9
  %888 = fpext float %887 to double
  %889 = call double @cos(double noundef %888) #6
  %890 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %891 = fpext float %890 to double
  %892 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !9
  %893 = fpext float %892 to double
  %894 = call double @sin(double noundef %893) #6
  %895 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %896 = fpext float %895 to double
  %897 = fmul double %894, %896
  %898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %889, double %891, double %897)
  %899 = fptrunc double %898 to float
  store float %899, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %900 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %901 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %902 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %903 = fmul float %899, %899
  %904 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %900, float %900, float %903)
  %905 = fpext float %904 to double
  %sqrt1943 = call double @llvm.sqrt.f64(double %905)
  %906 = fmul float %902, %902
  %907 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %901, float %901, float %906)
  %908 = fpext float %907 to double
  %sqrt1942 = call double @llvm.sqrt.f64(double %908)
  %909 = call double @atan2(double noundef %sqrt1943, double noundef %sqrt1942) #6
  %910 = fptrunc double %909 to float
  %911 = getelementptr float, ptr %8, i64 %indvars.iv2237.in
  store float %910, ptr %911, align 4, !tbaa !9
  %912 = load float, ptr %781, align 4, !tbaa !9
  %913 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %914 = fmul float %913, %913
  %915 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %912, float %912, float %914)
  %916 = fcmp ole float %915, %264
  %917 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !9
  %918 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %919 = fmul float %918, %918
  %920 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %917, float %917, float %919)
  %921 = fcmp ole float %920, %264
  %922 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !9
  %923 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %924 = fmul float %923, %923
  %925 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %922, float %922, float %924)
  %926 = fcmp ole float %925, %264
  %927 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !9
  %928 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %929 = fmul float %928, %928
  %930 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %927, float %927, float %929)
  %931 = fcmp ole float %930, %264
  %or.cond15 = select i1 %916, i1 true, i1 %921
  br i1 %or.cond15, label %934, label %932

932:                                              ; preds = %779
  %gep2364 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2363, i64 %indvars.iv2237
  %933 = getelementptr float, ptr %26, i64 %indvars.iv2237.in
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef %gep2364, ptr noundef nonnull %933, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %948

934:                                              ; preds = %779
  %935 = xor i1 %916, true
  %or.cond17 = select i1 %935, i1 %921, i1 false
  br i1 %or.cond17, label %936, label %938

936:                                              ; preds = %934
  %gep2372 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2371, i64 %indvars.iv2237
  %937 = getelementptr float, ptr %26, i64 %indvars.iv2237.in
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %42, ptr noundef nonnull %781, ptr noundef %gep2372, ptr noundef nonnull %937, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %948

938:                                              ; preds = %934
  %or.cond19 = select i1 %935, i1 true, i1 %921
  br i1 %or.cond19, label %941, label %939

939:                                              ; preds = %938
  %gep2366 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2365, i64 %indvars.iv2237
  %940 = getelementptr float, ptr %26, i64 %indvars.iv2237.in
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %43, ptr noundef nonnull %815, ptr noundef %gep2366, ptr noundef nonnull %940, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %948

941:                                              ; preds = %938
  %942 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %943 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %944 = fcmp ugt float %942, %943
  %945 = getelementptr float, ptr %26, i64 %indvars.iv2237.in
  br i1 %944, label %947, label %946

946:                                              ; preds = %941
  %gep2368 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2367, i64 %indvars.iv2237
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %784, ptr noundef nonnull %792, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %945, ptr noundef %gep2368) #6
  br label %948

947:                                              ; preds = %941
  %gep2370 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2369, i64 %indvars.iv2237
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %818, ptr noundef nonnull %826, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %945, ptr noundef %gep2370) #6
  br label %948

948:                                              ; preds = %936, %946, %947, %939, %932
  %or.cond21 = select i1 %926, i1 true, i1 %931
  br i1 %or.cond21, label %952, label %949

949:                                              ; preds = %948
  %950 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %270
  %gep2036 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %950
  %951 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %271
  %gep2038 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %951
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %37, ptr noundef nonnull %36, ptr noundef %gep2036, ptr noundef %gep2038, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %972

952:                                              ; preds = %948
  %953 = xor i1 %926, true
  %or.cond23 = select i1 %953, i1 %931, i1 false
  br i1 %or.cond23, label %954, label %957

954:                                              ; preds = %952
  %955 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %270
  %gep2052 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %955
  %956 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %271
  %gep2054 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %956
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %44, ptr noundef nonnull %798, ptr noundef %gep2052, ptr noundef %gep2054, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %972

957:                                              ; preds = %952
  %or.cond25 = select i1 %953, i1 true, i1 %931
  br i1 %or.cond25, label %961, label %958

958:                                              ; preds = %957
  %959 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %270
  %gep2040 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %959
  %960 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %271
  %gep2042 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %960
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %45, ptr noundef nonnull %832, ptr noundef %gep2040, ptr noundef %gep2042, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %972

961:                                              ; preds = %957
  %962 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %963 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %964 = fcmp olt float %962, %963
  br i1 %964, label %965, label %969

965:                                              ; preds = %961
  %966 = getelementptr float, ptr %23, i64 %indvars.iv2237
  %967 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %271
  %gep2048 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %967
  %968 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %270
  %gep2050 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %968
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %801, ptr noundef nonnull %966, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef %gep2048, ptr noundef %gep2050) #6
  br label %972

969:                                              ; preds = %961
  %970 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %271
  %gep2044 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %970
  %971 = add nsw i64 %indvars.iv2237, %270
  %gep2046 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %971
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %835, ptr noundef nonnull %843, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef %gep2044, ptr noundef %gep2046) #6
  br label %972

972:                                              ; preds = %954, %965, %969, %958, %949
  %.pre-phi2285 = phi i64 [ %955, %954 ], [ %968, %965 ], [ %971, %969 ], [ %959, %958 ], [ %950, %949 ]
  %.pre-phi2284 = phi i64 [ %956, %954 ], [ %967, %965 ], [ %970, %969 ], [ %960, %958 ], [ %951, %949 ]
  %gep2056 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %.pre-phi2284
  %973 = load float, ptr %gep2056, align 4, !tbaa !9
  %974 = fneg float %973
  store float %974, ptr %gep2056, align 4, !tbaa !9
  %gep2058 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %.pre-phi2285
  %975 = load float, ptr %gep2058, align 4, !tbaa !9
  %976 = fneg float %975
  store float %976, ptr %gep2058, align 4, !tbaa !9
  %977 = getelementptr float, ptr %26, i64 %indvars.iv2237.in
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !9
  %979 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !9
  %gep2374 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2373, i64 %indvars.iv2237
  %980 = load float, ptr %gep2374, align 4, !tbaa !9
  %981 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !9
  %982 = fmul float %980, %981
  %983 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %978, float %979, float %982)
  %984 = fneg float %980
  %985 = fmul float %979, %984
  %986 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %978, float %981, float %985)
  store float %986, ptr %792, align 4, !tbaa !9
  store float %983, ptr %784, align 4, !tbaa !9
  %987 = icmp slt i64 %indvars.iv2237, %636
  br i1 %987, label %988, label %995

988:                                              ; preds = %972
  %989 = load float, ptr %gep2374, align 4, !tbaa !9
  %990 = getelementptr float, ptr %19, i64 %indvars.iv2237
  %991 = load float, ptr %990, align 4, !tbaa !9
  %992 = fmul float %989, %991
  store float %992, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %993 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !9
  %994 = fmul float %991, %993
  store float %994, ptr %990, align 4, !tbaa !9
  br label %995

995:                                              ; preds = %988, %972
  %996 = load float, ptr %gep2056, align 4, !tbaa !9
  %997 = load float, ptr %801, align 4, !tbaa !9
  %998 = load float, ptr %gep2058, align 4, !tbaa !9
  %999 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !9
  %1000 = fmul float %998, %999
  %1001 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %996, float %997, float %1000)
  %1002 = fneg float %998
  %1003 = fmul float %997, %1002
  %1004 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %996, float %999, float %1003)
  store float %1004, ptr %809, align 4, !tbaa !9
  store float %1001, ptr %801, align 4, !tbaa !9
  br i1 %987, label %1005, label %1012

1005:                                             ; preds = %995
  %1006 = load float, ptr %gep2058, align 4, !tbaa !9
  %1007 = getelementptr float, ptr %23, i64 %indvars.iv2237
  %1008 = load float, ptr %1007, align 4, !tbaa !9
  %1009 = fmul float %1006, %1008
  store float %1009, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1010 = load float, ptr %gep2056, align 4, !tbaa !9
  %1011 = fmul float %1008, %1010
  store float %1011, ptr %1007, align 4, !tbaa !9
  br label %1012

1012:                                             ; preds = %1005, %995
  %1013 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !9
  %1014 = load float, ptr %818, align 4, !tbaa !9
  %1015 = load float, ptr %gep2374, align 4, !tbaa !9
  %1016 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !9
  %1017 = fmul float %1015, %1016
  %1018 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1013, float %1014, float %1017)
  %1019 = fneg float %1015
  %1020 = fmul float %1014, %1019
  %1021 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1013, float %1016, float %1020)
  store float %1021, ptr %826, align 4, !tbaa !9
  store float %1018, ptr %818, align 4, !tbaa !9
  %1022 = load float, ptr %gep2374, align 4, !tbaa !9
  %1023 = getelementptr float, ptr %20, i64 %indvars.iv2237
  %1024 = load float, ptr %1023, align 4, !tbaa !9
  %1025 = fmul float %1022, %1024
  store float %1025, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1026 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !9
  %1027 = fmul float %1024, %1026
  store float %1027, ptr %1023, align 4, !tbaa !9
  %1028 = load float, ptr %gep2056, align 4, !tbaa !9
  %1029 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !9
  %1030 = load float, ptr %gep2058, align 4, !tbaa !9
  %1031 = load float, ptr %843, align 4, !tbaa !9
  %1032 = fmul float %1030, %1031
  %1033 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1028, float %1029, float %1032)
  %1034 = fneg float %1030
  %1035 = fmul float %1029, %1034
  %1036 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1028, float %1031, float %1035)
  store float %1036, ptr %843, align 4, !tbaa !9
  store float %1033, ptr %835, align 4, !tbaa !9
  %1037 = load float, ptr %gep2058, align 4, !tbaa !9
  %1038 = getelementptr float, ptr %24, i64 %indvars.iv2237
  %1039 = load float, ptr %1038, align 4, !tbaa !9
  %1040 = fmul float %1037, %1039
  store float %1040, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1041 = load float, ptr %gep2056, align 4, !tbaa !9
  %1042 = fmul float %1039, %1041
  store float %1042, ptr %1038, align 4, !tbaa !9
  %1043 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %.not1895.not = icmp slt i64 %indvars.iv2237, %1044
  br i1 %.not1895.not, label %.lr.ph2064, label %._crit_edge2065, !llvm.loop !25

._crit_edge2065:                                  ; preds = %1012, %618
  %1045 = zext nneg i32 %290 to i64
  %1046 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %1045
  %1047 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !9
  %1048 = fpext float %1047 to double
  %1049 = call double @sin(double noundef %1048) #6
  %1050 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %1045
  %1051 = load float, ptr %1050, align 4, !tbaa !9
  %1052 = fpext float %1051 to double
  %1053 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !9
  %1054 = fpext float %1053 to double
  %1055 = call double @cos(double noundef %1054) #6
  %1056 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1045
  %1057 = load float, ptr %1056, align 4, !tbaa !9
  %1058 = fpext float %1057 to double
  %1059 = fmul double %1055, %1058
  %1060 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1049, double %1052, double %1059)
  %1061 = fptrunc double %1060 to float
  store float %1061, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1062 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !9
  %1063 = fpext float %1062 to double
  %1064 = call double @sin(double noundef %1063) #6
  %1065 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %1045
  %1066 = load float, ptr %1065, align 4, !tbaa !9
  %1067 = fpext float %1066 to double
  %1068 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !9
  %1069 = fpext float %1068 to double
  %1070 = call double @cos(double noundef %1069) #6
  %1071 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %1045
  %1072 = load float, ptr %1071, align 4, !tbaa !9
  %1073 = fpext float %1072 to double
  %1074 = fmul double %1070, %1073
  %1075 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1064, double %1067, double %1074)
  %1076 = fptrunc double %1075 to float
  store float %1076, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1077 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !9
  %1078 = fpext float %1077 to double
  %1079 = call double @sin(double noundef %1078) #6
  %1080 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1081 = fpext float %1080 to double
  %1082 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !9
  %1083 = fpext float %1082 to double
  %1084 = call double @cos(double noundef %1083) #6
  %1085 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1086 = fpext float %1085 to double
  %1087 = fmul double %1084, %1086
  %1088 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1079, double %1081, double %1087)
  %1089 = fptrunc double %1088 to float
  store float %1089, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1090 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1091 = load float, ptr %34, align 4
  %1092 = fcmp oge float %1091, 0.000000e+00
  %1093 = fneg float %1091
  %1094 = select i1 %1092, float %1091, float %1093
  %1095 = fpext float %1094 to double
  %1096 = fmul float %1089, %1089
  %1097 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1090, float %1090, float %1096)
  %1098 = fpext float %1097 to double
  %sqrt1944 = call double @llvm.sqrt.f64(double %1098)
  %1099 = call double @atan2(double noundef %1095, double noundef %sqrt1944) #6
  %1100 = fptrunc double %1099 to float
  %1101 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %1045
  store float %1100, ptr %1101, align 4, !tbaa !9
  %1102 = load float, ptr %1065, align 4, !tbaa !9
  %1103 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1104 = fmul float %1103, %1103
  %1105 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1102, float %1102, float %1104)
  %1106 = fcmp ole float %1105, %264
  %1107 = load float, ptr %1071, align 4, !tbaa !9
  %1108 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1109 = fmul float %1108, %1108
  %1110 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1107, float %1107, float %1109)
  %1111 = fcmp ole float %1110, %264
  %or.cond27 = select i1 %1106, i1 true, i1 %1111
  br i1 %or.cond27, label %1117, label %1112

1112:                                             ; preds = %._crit_edge2065
  %1113 = add nsw i32 %.118352165, %116
  %1114 = sext i32 %1113 to i64
  %gep2116 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %1114
  %1115 = add nsw i32 %.118352165, %115
  %1116 = sext i32 %1115 to i64
  %gep2118 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %1116
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %37, ptr noundef nonnull %36, ptr noundef %gep2116, ptr noundef %gep2118, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %1140

1117:                                             ; preds = %._crit_edge2065
  %1118 = xor i1 %1106, true
  %or.cond29 = select i1 %1118, i1 %1111, i1 false
  br i1 %or.cond29, label %1119, label %1124

1119:                                             ; preds = %1117
  %1120 = add nsw i32 %.118352165, %116
  %1121 = sext i32 %1120 to i64
  %gep2132 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %1121
  %1122 = add nsw i32 %.118352165, %115
  %1123 = sext i32 %1122 to i64
  %gep2134 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %1123
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %43, ptr noundef nonnull %1065, ptr noundef %gep2132, ptr noundef %gep2134, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %1140

1124:                                             ; preds = %1117
  %or.cond31 = select i1 %1118, i1 true, i1 %1111
  %1125 = add nsw i32 %.118352165, %115
  %1126 = sext i32 %1125 to i64
  %gep2128 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %1126
  br i1 %or.cond31, label %1130, label %1127

1127:                                             ; preds = %1124
  %1128 = add nsw i32 %.118352165, %116
  %1129 = sext i32 %1128 to i64
  %gep2120 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %1129
  call void @slartgp_(ptr noundef nonnull %45, ptr noundef nonnull %1071, ptr noundef %gep2120, ptr noundef %gep2128, ptr noundef nonnull %32) #6
  br label %1140

1130:                                             ; preds = %1124
  %1131 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1132 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1133 = fcmp olt float %1131, %1132
  %1134 = add nsw i32 %.118352165, %116
  %1135 = sext i32 %1134 to i64
  %gep2130 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %1135
  br i1 %1133, label %1136, label %1138

1136:                                             ; preds = %1130
  %1137 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %1045
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %1137, ptr noundef nonnull %378, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef %gep2128, ptr noundef %gep2130) #6
  br label %1140

1138:                                             ; preds = %1130
  %1139 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %1045
  call void @slartgs_(ptr noundef nonnull %1139, ptr noundef nonnull %383, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef %gep2128, ptr noundef %gep2130) #6
  br label %1140

1140:                                             ; preds = %1119, %1136, %1138, %1127, %1112
  %.pre-phi2287 = phi i64 [ %1121, %1119 ], [ %1135, %1136 ], [ %1135, %1138 ], [ %1129, %1127 ], [ %1114, %1112 ]
  %.pre-phi2286 = phi i64 [ %1123, %1119 ], [ %1126, %1136 ], [ %1126, %1138 ], [ %1126, %1127 ], [ %1116, %1112 ]
  %gep2136 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %.pre-phi2286
  %1141 = load float, ptr %gep2136, align 4, !tbaa !9
  %1142 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %1045
  %1143 = load float, ptr %1142, align 4, !tbaa !9
  %gep2138 = getelementptr float, ptr %invariant.gep21152337, i64 %.pre-phi2287
  %1144 = load float, ptr %gep2138, align 4, !tbaa !9
  %1145 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %1146 = fmul float %1144, %1145
  %1147 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1141, float %1143, float %1146)
  %1148 = fneg float %1144
  %1149 = fmul float %1143, %1148
  %1150 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1141, float %1145, float %1149)
  store float %1150, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  store float %1147, ptr %1142, align 4, !tbaa !9
  %1151 = load float, ptr %gep2136, align 4, !tbaa !9
  %1152 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %1045
  %1153 = load float, ptr %1152, align 4, !tbaa !9
  %1154 = load float, ptr %gep2138, align 4, !tbaa !9
  %1155 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !9
  %1156 = fmul float %1154, %1155
  %1157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1151, float %1153, float %1156)
  %1158 = fneg float %1154
  %1159 = fmul float %1153, %1158
  %1160 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1151, float %1155, float %1159)
  store float %1160, ptr %383, align 4, !tbaa !9
  store float %1157, ptr %1152, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not1896, label %1163, label %1161

1161:                                             ; preds = %1140
  %1162 = add i32 %404, 1
  store i32 %1162, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not, label %.thread1920, label %.thread1913

1163:                                             ; preds = %1140
  br i1 %.not18971914, label %1179, label %1169

.thread1920:                                      ; preds = %1161
  %1164 = mul nsw i32 %.218422164, %48
  %1165 = sext i32 %1164 to i64
  %gep2140 = getelementptr %struct.complex, ptr %272, i64 %1165
  call void @clasr_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %564, ptr noundef nonnull %gep2114, ptr noundef %gep2140, ptr noundef nonnull %11) #6
  br i1 %.not18971914, label %1179, label %.thread1922

.thread1913:                                      ; preds = %1161
  %1166 = add nsw i32 %.218422164, %48
  %1167 = sext i32 %1166 to i64
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i64 %1167
  call void @clasr_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %564, ptr noundef nonnull %gep2114, ptr noundef %1168, ptr noundef nonnull %11) #6
  br i1 %.not18971914, label %1179, label %.thread1917

1169:                                             ; preds = %1163
  %.pre2305 = add i32 %404, 1
  br i1 %.not, label %.thread1922, label %.thread1917

.thread1922:                                      ; preds = %1169, %.thread1920
  %.pre-phi2306 = phi i32 [ %1162, %.thread1920 ], [ %.pre2305, %1169 ]
  %1170 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1171 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %1172 = sub nsw i32 %1170, %1171
  store i32 %1172, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.pre-phi2306, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %1173 = mul nsw i32 %.218422164, %51
  br label %.sink.split2391

.thread1917:                                      ; preds = %1169, %.thread1913
  %.pre-phi2308 = phi i32 [ %1162, %.thread1913 ], [ %.pre2305, %1169 ]
  store i32 %.pre-phi2308, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %1174 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1175 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %1176 = sub nsw i32 %1174, %1175
  store i32 %1176, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %1177 = add nsw i32 %.218422164, %51
  br label %.sink.split2391

.sink.split2391:                                  ; preds = %.thread1917, %.thread1922
  %.sink2393 = phi i32 [ %1173, %.thread1922 ], [ %1177, %.thread1917 ]
  %invariant.gep21412340.sink = phi ptr [ %invariant.gep21412340, %.thread1922 ], [ %53, %.thread1917 ]
  %.str.5.sink = phi ptr [ @.str.5, %.thread1922 ], [ @.str.8, %.thread1917 ]
  %1178 = sext i32 %.sink2393 to i64
  %gep2142 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21412340.sink, i64 %1178
  call void @clasr_(ptr noundef nonnull %.str.5.sink, ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %31, ptr noundef nonnull %gep2110, ptr noundef nonnull %gep2112, ptr noundef %gep2142, ptr noundef nonnull %13) #6
  br label %1179

1179:                                             ; preds = %.sink.split2391, %.thread1920, %.thread1913, %1163
  %.not18971916 = phi i1 [ true, %.thread1913 ], [ true, %1163 ], [ true, %.thread1920 ], [ false, %.sink.split2391 ]
  br i1 %.not1898, label %1182, label %1180

1180:                                             ; preds = %1179
  %1181 = add i32 %404, 1
  store i32 %1181, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not, label %.thread1927, label %.thread1925

1182:                                             ; preds = %1179
  br i1 %.not1936, label %1208, label %1188

.thread1927:                                      ; preds = %1180
  %1183 = add nsw i32 %.218422164, %54
  %1184 = sext i32 %1183 to i64
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i64 %1184
  call void @clasr_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %gep2088, ptr noundef nonnull %gep2090, ptr noundef %1185, ptr noundef nonnull %15) #6
  br i1 %.not1936, label %1208, label %.thread1928

.thread1925:                                      ; preds = %1180
  %1186 = mul nsw i32 %.218422164, %54
  %1187 = sext i32 %1186 to i64
  %gep2144 = getelementptr %struct.complex, ptr %273, i64 %1187
  call void @clasr_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %gep2088, ptr noundef nonnull %gep2090, ptr noundef %gep2144, ptr noundef nonnull %15) #6
  br i1 %.not1936, label %1208, label %.thread1926

1188:                                             ; preds = %1182
  %.pre2301 = add i32 %404, 1
  br i1 %.not, label %.thread1928, label %.thread1926

.thread1928:                                      ; preds = %1188, %.thread1927
  %.pre-phi2302 = phi i32 [ %1181, %.thread1927 ], [ %.pre2301, %1188 ]
  store i32 %.pre-phi2302, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1190 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %1191 = sub nsw i32 %1189, %1190
  store i32 %1191, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %1192 = add nsw i32 %.218422164, %115
  %1193 = sext i32 %1192 to i64
  %gep2152 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %1193
  %1194 = add nsw i32 %.218422164, %116
  %1195 = sext i32 %1194 to i64
  %gep2154 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %1195
  %1196 = add nsw i32 %.218422164, %57
  %1197 = sext i32 %1196 to i64
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %59, i64 %1197
  call void @clasr_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %31, ptr noundef %gep2152, ptr noundef %gep2154, ptr noundef %1198, ptr noundef nonnull %17) #6
  br label %1208

.thread1926:                                      ; preds = %1188, %.thread1925
  %.pre-phi2304 = phi i32 [ %1181, %.thread1925 ], [ %.pre2301, %1188 ]
  %1199 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1200 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %1201 = sub nsw i32 %1199, %1200
  store i32 %1201, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.pre-phi2304, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %1202 = add nsw i32 %.218422164, %115
  %1203 = sext i32 %1202 to i64
  %gep2146 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %1203
  %1204 = add nsw i32 %.218422164, %116
  %1205 = sext i32 %1204 to i64
  %gep2148 = getelementptr float, ptr %invariant.gep20792336, i64 %1205
  %1206 = mul nsw i32 %.218422164, %57
  %1207 = sext i32 %1206 to i64
  %gep2150 = getelementptr %struct.complex, ptr %274, i64 %1207
  call void @clasr_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %31, ptr noundef %gep2146, ptr noundef %gep2148, ptr noundef %gep2150, ptr noundef nonnull %17) #6
  br label %1208

1208:                                             ; preds = %.thread1927, %.thread1925, %.thread1928, %.thread1926, %1182
  %1209 = phi i1 [ false, %.thread1925 ], [ true, %.thread1928 ], [ true, %.thread1926 ], [ false, %1182 ], [ false, %.thread1927 ]
  %1210 = load float, ptr %1050, align 4, !tbaa !9
  %1211 = load float, ptr %1056, align 4, !tbaa !9
  %1212 = fadd float %1210, %1211
  %1213 = fcmp ogt float %1212, 0.000000e+00
  br i1 %1213, label %1214, label %1224

1214:                                             ; preds = %1208
  %1215 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %372
  %1216 = load float, ptr %1215, align 4, !tbaa !9
  %1217 = fneg float %1216
  store float %1217, ptr %1215, align 4, !tbaa !9
  %1218 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %372
  %1219 = load float, ptr %1218, align 4, !tbaa !9
  %1220 = fneg float %1219
  store float %1220, ptr %1218, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not1898, label %1224, label %.sink.split2394

.sink.split2394:                                  ; preds = %1214
  %1221 = mul nsw i32 %.118352165, %54
  %1222 = add nsw i32 %.118352165, %54
  %.sink2396 = select i1 %.not, i32 %1222, i32 %1221
  %1223 = sext i32 %.sink2396 to i64
  %gep2156 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21432342.sink, i64 %1223
  call void @cscal_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %gep2156, ptr noundef nonnull %c__1.sink) #6
  br label %1224

1224:                                             ; preds = %.sink.split2394, %1214, %1208
  %1225 = load float, ptr %1101, align 4, !tbaa !9
  %1226 = fpext float %1225 to double
  %1227 = call double @cos(double noundef %1226) #6
  %1228 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %372
  %1229 = load float, ptr %1228, align 4, !tbaa !9
  %1230 = fpext float %1229 to double
  %1231 = load float, ptr %1101, align 4, !tbaa !9
  %1232 = fpext float %1231 to double
  %1233 = call double @sin(double noundef %1232) #6
  %1234 = load float, ptr %1142, align 4, !tbaa !9
  %1235 = fpext float %1234 to double
  %1236 = fmul double %1233, %1235
  %1237 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1227, double %1230, double %1236)
  %1238 = fptrunc double %1237 to float
  store float %1238, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1239 = load float, ptr %1101, align 4, !tbaa !9
  %1240 = fpext float %1239 to double
  %1241 = call double @cos(double noundef %1240) #6
  %1242 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %372
  %1243 = load float, ptr %1242, align 4, !tbaa !9
  %1244 = fpext float %1243 to double
  %1245 = load float, ptr %1101, align 4, !tbaa !9
  %1246 = fpext float %1245 to double
  %1247 = call double @sin(double noundef %1246) #6
  %1248 = load float, ptr %1152, align 4, !tbaa !9
  %1249 = fpext float %1248 to double
  %1250 = fmul double %1247, %1249
  %1251 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1241, double %1244, double %1250)
  %1252 = fptrunc double %1251 to float
  store float %1252, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1253 = fcmp oge float %1252, 0.000000e+00
  %1254 = fneg float %1252
  %1255 = select i1 %1253, float %1252, float %1254
  %1256 = fpext float %1255 to double
  %1257 = load float, ptr %34, align 4
  %1258 = fcmp oge float %1257, 0.000000e+00
  %1259 = fneg float %1257
  %1260 = select i1 %1258, float %1257, float %1259
  %1261 = fpext float %1260 to double
  %1262 = call double @atan2(double noundef %1256, double noundef %1261) #6
  %1263 = fptrunc double %1262 to float
  store float %1263, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  %1264 = load float, ptr %1228, align 4, !tbaa !9
  %1265 = load float, ptr %1142, align 4, !tbaa !9
  %1266 = fadd float %1264, %1265
  %1267 = fcmp olt float %1266, 0.000000e+00
  br i1 %1267, label %1268, label %1275

1268:                                             ; preds = %1224
  %1269 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %1270 = fneg float %1269
  store float %1270, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not1896, label %1275, label %.sink.split2397

.sink.split2397:                                  ; preds = %1268
  %1271 = add nsw i32 %.118352165, %48
  %1272 = mul nsw i32 %.118352165, %48
  %.sink2402 = select i1 %.not, i32 %1272, i32 %1271
  %1273 = sext i32 %.sink2402 to i64
  %1274 = getelementptr %struct.complex, ptr %.sink2400, i64 %1273
  call void @cscal_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %1274, ptr noundef nonnull %.sink2399) #6
  br label %1275

1275:                                             ; preds = %.sink.split2397, %1268, %1224
  %1276 = load float, ptr %1242, align 4, !tbaa !9
  %1277 = load float, ptr %1152, align 4, !tbaa !9
  %1278 = fadd float %1276, %1277
  %1279 = fcmp ogt float %1278, 0.000000e+00
  %.pre = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !9
  br i1 %1279, label %1280, label %1286

1280:                                             ; preds = %1275
  %1281 = fneg float %.pre
  store float %1281, ptr %383, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not18971916, label %1286, label %1282

1282:                                             ; preds = %1280
  %1283 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1284 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %1285 = sub nsw i32 %1283, %1284
  store i32 %1285, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not, label %.thread1932, label %.thread1929

1286:                                             ; preds = %1280, %1275
  %1287 = phi float [ %1281, %1280 ], [ %.pre, %1275 ]
  %1288 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %1289 = fadd float %1288, %1287
  %1290 = fcmp olt float %1289, 0.000000e+00
  %or.cond33 = and i1 %1209, %1290
  br i1 %or.cond33, label %1304, label %1314

.thread1932:                                      ; preds = %1282
  %1291 = mul nsw i32 %.118352165, %51
  %1292 = sext i32 %1291 to i64
  %gep2160 = getelementptr %struct.complex, ptr %275, i64 %1292
  call void @cscal_(ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %gep2160, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %1293 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %1294 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !9
  %1295 = fadd float %1293, %1294
  %1296 = fcmp olt float %1295, 0.000000e+00
  %or.cond331933 = and i1 %1209, %1296
  br i1 %or.cond331933, label %.thread1934, label %1314

.thread1929:                                      ; preds = %1282
  %1297 = add nsw i32 %.118352165, %51
  %1298 = sext i32 %1297 to i64
  %1299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i64 %1298
  call void @cscal_(ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %1299, ptr noundef nonnull %13) #6
  %1300 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %1301 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !9
  %1302 = fadd float %1300, %1301
  %1303 = fcmp olt float %1302, 0.000000e+00
  %or.cond331930 = and i1 %1209, %1303
  br i1 %or.cond331930, label %.thread1931, label %1314

1304:                                             ; preds = %1286
  br i1 %.not, label %.thread1934, label %.thread1931

.thread1934:                                      ; preds = %.thread1932, %1304
  %1305 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %1307 = sub nsw i32 %1305, %1306
  store i32 %1307, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %1308 = add nsw i32 %.118352165, %57
  br label %.sink.split2403

.thread1931:                                      ; preds = %.thread1929, %1304
  %1309 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1310 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %1311 = sub nsw i32 %1309, %1310
  store i32 %1311, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %1312 = mul nsw i32 %.118352165, %57
  br label %.sink.split2403

.sink.split2403:                                  ; preds = %.thread1934, %.thread1931
  %.sink2406 = phi i32 [ %1312, %.thread1931 ], [ %1308, %.thread1934 ]
  %invariant.gep21492344.sink = phi ptr [ %invariant.gep21492344, %.thread1931 ], [ %59, %.thread1934 ]
  %c__1.sink2404 = phi ptr [ @c__1, %.thread1931 ], [ %17, %.thread1934 ]
  %1313 = sext i32 %.sink2406 to i64
  %gep2162 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21492344.sink, i64 %1313
  call void @cscal_(ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %gep2162, ptr noundef nonnull %c__1.sink2404) #6
  br label %1314

1314:                                             ; preds = %.sink.split2403, %.thread1932, %.thread1929, %1286
  %.not18992066 = icmp sgt i32 %.218422164, %.118352165
  br i1 %.not18992066, label %._crit_edge2070, label %.lr.ph2069.preheader

.lr.ph2069.preheader:                             ; preds = %1314
  %1315 = add nuw i32 %.118352165, 1
  %1316 = sub i32 %.118352165, %.218422164
  %1317 = zext i32 %1316 to i64
  %1318 = add nuw nsw i64 %1317, 1
  %min.iters.check2511 = icmp ult i32 %1316, 7
  br i1 %min.iters.check2511, label %.lr.ph2069.preheader2548, label %vector.ph2512

vector.ph2512:                                    ; preds = %.lr.ph2069.preheader
  %n.vec2514 = and i64 %1318, 8589934584
  %ind.end2515 = add nsw i64 %n.vec2514, %277
  br label %vector.body2517

vector.body2517:                                  ; preds = %pred.store.continue2543, %vector.ph2512
  %index2518 = phi i64 [ 0, %vector.ph2512 ], [ %index.next2544, %pred.store.continue2543 ]
  %offset.idx2519 = add i64 %index2518, %277
  %1319 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %offset.idx2519
  %1320 = getelementptr inbounds i8, ptr %1319, i64 16
  %wide.load2520 = load <4 x float>, ptr %1319, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2521 = load <4 x float>, ptr %1320, align 4, !tbaa !9
  %1321 = fcmp olt <4 x float> %wide.load2520, %broadcast.splat2523
  %1322 = fcmp olt <4 x float> %wide.load2521, %broadcast.splat2523
  %1323 = xor <4 x i1> %1321, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
  %1324 = xor <4 x i1> %1322, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
  %1325 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load2520, %broadcast.splat2525
  %1326 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load2521, %broadcast.splat2525
  %1327 = select <4 x i1> %1323, <4 x i1> %1325, <4 x i1> zeroinitializer
  %1328 = select <4 x i1> %1324, <4 x i1> %1326, <4 x i1> zeroinitializer
  %1329 = select <4 x i1> %1321, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %1325
  %1330 = select <4 x i1> %1322, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %1326
  %predphi2526 = select <4 x i1> %1327, <4 x float> <float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000>, <4 x float> zeroinitializer
  %predphi2527 = select <4 x i1> %1328, <4 x float> <float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000>, <4 x float> zeroinitializer
  %1331 = extractelement <4 x i1> %1329, i64 0
  br i1 %1331, label %pred.store.if2528, label %pred.store.continue2529

pred.store.if2528:                                ; preds = %vector.body2517
  %1332 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %offset.idx2519
  %1333 = extractelement <4 x float> %predphi2526, i64 0
  store float %1333, ptr %1332, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2529

pred.store.continue2529:                          ; preds = %pred.store.if2528, %vector.body2517
  %1334 = extractelement <4 x i1> %1329, i64 1
  br i1 %1334, label %pred.store.if2530, label %pred.store.continue2531

pred.store.if2530:                                ; preds = %pred.store.continue2529
  %1335 = getelementptr float, ptr %8, i64 %offset.idx2519
  %1336 = extractelement <4 x float> %predphi2526, i64 1
  store float %1336, ptr %1335, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2531

pred.store.continue2531:                          ; preds = %pred.store.if2530, %pred.store.continue2529
  %1337 = extractelement <4 x i1> %1329, i64 2
  br i1 %1337, label %pred.store.if2532, label %pred.store.continue2533

pred.store.if2532:                                ; preds = %pred.store.continue2531
  %gep2568 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2567, i64 %offset.idx2519
  %1338 = extractelement <4 x float> %predphi2526, i64 2
  store float %1338, ptr %gep2568, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2533

pred.store.continue2533:                          ; preds = %pred.store.if2532, %pred.store.continue2531
  %1339 = extractelement <4 x i1> %1329, i64 3
  br i1 %1339, label %pred.store.if2534, label %pred.store.continue2535

pred.store.if2534:                                ; preds = %pred.store.continue2533
  %gep2570 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2569, i64 %offset.idx2519
  %1340 = extractelement <4 x float> %predphi2526, i64 3
  store float %1340, ptr %gep2570, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2535

pred.store.continue2535:                          ; preds = %pred.store.if2534, %pred.store.continue2533
  %1341 = extractelement <4 x i1> %1330, i64 0
  br i1 %1341, label %pred.store.if2536, label %pred.store.continue2537

pred.store.if2536:                                ; preds = %pred.store.continue2535
  %gep2572 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2571, i64 %offset.idx2519
  %1342 = extractelement <4 x float> %predphi2527, i64 0
  store float %1342, ptr %gep2572, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2537

pred.store.continue2537:                          ; preds = %pred.store.if2536, %pred.store.continue2535
  %1343 = extractelement <4 x i1> %1330, i64 1
  br i1 %1343, label %pred.store.if2538, label %pred.store.continue2539

pred.store.if2538:                                ; preds = %pred.store.continue2537
  %gep2574 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2573, i64 %offset.idx2519
  %1344 = extractelement <4 x float> %predphi2527, i64 1
  store float %1344, ptr %gep2574, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2539

pred.store.continue2539:                          ; preds = %pred.store.if2538, %pred.store.continue2537
  %1345 = extractelement <4 x i1> %1330, i64 2
  br i1 %1345, label %pred.store.if2540, label %pred.store.continue2541

pred.store.if2540:                                ; preds = %pred.store.continue2539
  %gep2576 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2575, i64 %offset.idx2519
  %1346 = extractelement <4 x float> %predphi2527, i64 2
  store float %1346, ptr %gep2576, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2541

pred.store.continue2541:                          ; preds = %pred.store.if2540, %pred.store.continue2539
  %1347 = extractelement <4 x i1> %1330, i64 3
  br i1 %1347, label %pred.store.if2542, label %pred.store.continue2543

pred.store.if2542:                                ; preds = %pred.store.continue2541
  %gep2578 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2577, i64 %offset.idx2519
  %1348 = extractelement <4 x float> %predphi2527, i64 3
  store float %1348, ptr %gep2578, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2543

pred.store.continue2543:                          ; preds = %pred.store.if2542, %pred.store.continue2541
  %index.next2544 = add nuw i64 %index2518, 8
  %1349 = icmp eq i64 %index.next2544, %n.vec2514
  br i1 %1349, label %middle.block2509, label %vector.body2517, !llvm.loop !26

middle.block2509:                                 ; preds = %pred.store.continue2543
  %cmp.n2545 = icmp eq i64 %1318, %n.vec2514
  br i1 %cmp.n2545, label %._crit_edge2070, label %.lr.ph2069.preheader2548

.lr.ph2069.preheader2548:                         ; preds = %middle.block2509, %.lr.ph2069.preheader
  %indvars.iv2241.ph = phi i64 [ %277, %.lr.ph2069.preheader ], [ %ind.end2515, %middle.block2509 ]
  br label %.lr.ph2069

.lr.ph2069:                                       ; preds = %.lr.ph2069.preheader2548, %1355
  %indvars.iv2241 = phi i64 [ %indvars.iv.next2242, %1355 ], [ %indvars.iv2241.ph, %.lr.ph2069.preheader2548 ]
  %1350 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %indvars.iv2241
  %1351 = load float, ptr %1350, align 4, !tbaa !9
  %1352 = fcmp olt float %1351, %143
  br i1 %1352, label %.sink.split2407, label %1353

1353:                                             ; preds = %.lr.ph2069
  %1354 = fcmp ogt float %1351, %263
  br i1 %1354, label %.sink.split2407, label %1355

.sink.split2407:                                  ; preds = %1353, %.lr.ph2069
  %.sink2408 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph2069 ], [ 0x3FF921FB60000000, %1353 ]
  store float %.sink2408, ptr %1350, align 4, !tbaa !9
  br label %1355

1355:                                             ; preds = %.sink.split2407, %1353
  %indvars.iv.next2242 = add nsw i64 %indvars.iv2241, 1
  %lftr.wideiv2245 = trunc i64 %indvars.iv.next2242 to i32
  %exitcond2246.not = icmp eq i32 %1315, %lftr.wideiv2245
  br i1 %exitcond2246.not, label %._crit_edge2070, label %.lr.ph2069, !llvm.loop !27

._crit_edge2070:                                  ; preds = %1355, %middle.block2509, %1314
  store i32 %290, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %wide.trip.count2251 = zext i32 %.118352165 to i64
  br i1 %.not18921963.not, label %.lr.ph2074.preheader, label %.preheader1947.preheader

.lr.ph2074.preheader:                             ; preds = %._crit_edge2070
  %1356 = sub nsw i64 %wide.trip.count2251, %277
  %min.iters.check2474 = icmp ult i64 %1356, 8
  br i1 %min.iters.check2474, label %.lr.ph2074.preheader2547, label %vector.ph2475

vector.ph2475:                                    ; preds = %.lr.ph2074.preheader
  %n.vec2477 = and i64 %1356, -8
  %ind.end2478 = add nsw i64 %n.vec2477, %277
  br label %vector.body2480

vector.body2480:                                  ; preds = %pred.store.continue2506, %vector.ph2475
  %index2481 = phi i64 [ 0, %vector.ph2475 ], [ %index.next2507, %pred.store.continue2506 ]
  %offset.idx2482 = add i64 %index2481, %277
  %1357 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %offset.idx2482
  %1358 = getelementptr inbounds i8, ptr %1357, i64 16
  %wide.load2483 = load <4 x float>, ptr %1357, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2484 = load <4 x float>, ptr %1358, align 4, !tbaa !9
  %1359 = fcmp olt <4 x float> %wide.load2483, %broadcast.splat2486
  %1360 = fcmp olt <4 x float> %wide.load2484, %broadcast.splat2486
  %1361 = xor <4 x i1> %1359, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
  %1362 = xor <4 x i1> %1360, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
  %1363 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load2483, %broadcast.splat2488
  %1364 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load2484, %broadcast.splat2488
  %1365 = select <4 x i1> %1361, <4 x i1> %1363, <4 x i1> zeroinitializer
  %1366 = select <4 x i1> %1362, <4 x i1> %1364, <4 x i1> zeroinitializer
  %1367 = select <4 x i1> %1359, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %1363
  %1368 = select <4 x i1> %1360, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %1364
  %predphi2489 = select <4 x i1> %1365, <4 x float> <float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000>, <4 x float> zeroinitializer
  %predphi2490 = select <4 x i1> %1366, <4 x float> <float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000, float 0x3FF921FB60000000>, <4 x float> zeroinitializer
  %1369 = extractelement <4 x i1> %1367, i64 0
  br i1 %1369, label %pred.store.if2491, label %pred.store.continue2492

pred.store.if2491:                                ; preds = %vector.body2480
  %1370 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %offset.idx2482
  %1371 = extractelement <4 x float> %predphi2489, i64 0
  store float %1371, ptr %1370, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2492

pred.store.continue2492:                          ; preds = %pred.store.if2491, %vector.body2480
  %1372 = extractelement <4 x i1> %1367, i64 1
  br i1 %1372, label %pred.store.if2493, label %pred.store.continue2494

pred.store.if2493:                                ; preds = %pred.store.continue2492
  %1373 = getelementptr float, ptr %9, i64 %offset.idx2482
  %1374 = extractelement <4 x float> %predphi2489, i64 1
  store float %1374, ptr %1373, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2494

pred.store.continue2494:                          ; preds = %pred.store.if2493, %pred.store.continue2492
  %1375 = extractelement <4 x i1> %1367, i64 2
  br i1 %1375, label %pred.store.if2495, label %pred.store.continue2496

pred.store.if2495:                                ; preds = %pred.store.continue2494
  %gep2580 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2579, i64 %offset.idx2482
  %1376 = extractelement <4 x float> %predphi2489, i64 2
  store float %1376, ptr %gep2580, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2496

pred.store.continue2496:                          ; preds = %pred.store.if2495, %pred.store.continue2494
  %1377 = extractelement <4 x i1> %1367, i64 3
  br i1 %1377, label %pred.store.if2497, label %pred.store.continue2498

pred.store.if2497:                                ; preds = %pred.store.continue2496
  %gep2582 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2581, i64 %offset.idx2482
  %1378 = extractelement <4 x float> %predphi2489, i64 3
  store float %1378, ptr %gep2582, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2498

pred.store.continue2498:                          ; preds = %pred.store.if2497, %pred.store.continue2496
  %1379 = extractelement <4 x i1> %1368, i64 0
  br i1 %1379, label %pred.store.if2499, label %pred.store.continue2500

pred.store.if2499:                                ; preds = %pred.store.continue2498
  %gep2584 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2583, i64 %offset.idx2482
  %1380 = extractelement <4 x float> %predphi2490, i64 0
  store float %1380, ptr %gep2584, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2500

pred.store.continue2500:                          ; preds = %pred.store.if2499, %pred.store.continue2498
  %1381 = extractelement <4 x i1> %1368, i64 1
  br i1 %1381, label %pred.store.if2501, label %pred.store.continue2502

pred.store.if2501:                                ; preds = %pred.store.continue2500
  %gep2586 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2585, i64 %offset.idx2482
  %1382 = extractelement <4 x float> %predphi2490, i64 1
  store float %1382, ptr %gep2586, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2502

pred.store.continue2502:                          ; preds = %pred.store.if2501, %pred.store.continue2500
  %1383 = extractelement <4 x i1> %1368, i64 2
  br i1 %1383, label %pred.store.if2503, label %pred.store.continue2504

pred.store.if2503:                                ; preds = %pred.store.continue2502
  %gep2588 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2587, i64 %offset.idx2482
  %1384 = extractelement <4 x float> %predphi2490, i64 2
  store float %1384, ptr %gep2588, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2504

pred.store.continue2504:                          ; preds = %pred.store.if2503, %pred.store.continue2502
  %1385 = extractelement <4 x i1> %1368, i64 3
  br i1 %1385, label %pred.store.if2505, label %pred.store.continue2506

pred.store.if2505:                                ; preds = %pred.store.continue2504
  %gep2590 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2589, i64 %offset.idx2482
  %1386 = extractelement <4 x float> %predphi2490, i64 3
  store float %1386, ptr %gep2590, align 4, !tbaa !9
  br label %pred.store.continue2506

pred.store.continue2506:                          ; preds = %pred.store.if2505, %pred.store.continue2504
  %index.next2507 = add nuw i64 %index2481, 8
  %1387 = icmp eq i64 %index.next2507, %n.vec2477
  br i1 %1387, label %middle.block2472, label %vector.body2480, !llvm.loop !28

middle.block2472:                                 ; preds = %pred.store.continue2506
  %cmp.n2508 = icmp eq i64 %1356, %n.vec2477
  br i1 %cmp.n2508, label %.preheader1947.preheader, label %.lr.ph2074.preheader2547

.lr.ph2074.preheader2547:                         ; preds = %middle.block2472, %.lr.ph2074.preheader
  %indvars.iv2247.ph = phi i64 [ %277, %.lr.ph2074.preheader ], [ %ind.end2478, %middle.block2472 ]
  br label %.lr.ph2074

.lr.ph2074:                                       ; preds = %.lr.ph2074.preheader2547, %1393
  %indvars.iv2247 = phi i64 [ %indvars.iv.next2248, %1393 ], [ %indvars.iv2247.ph, %.lr.ph2074.preheader2547 ]
  %1388 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv2247
  %1389 = load float, ptr %1388, align 4, !tbaa !9
  %1390 = fcmp olt float %1389, %143
  br i1 %1390, label %.sink.split2409, label %1391

1391:                                             ; preds = %.lr.ph2074
  %1392 = fcmp ogt float %1389, %263
  br i1 %1392, label %.sink.split2409, label %1393

.sink.split2409:                                  ; preds = %1391, %.lr.ph2074
  %.sink2410 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph2074 ], [ 0x3FF921FB60000000, %1391 ]
  store float %.sink2410, ptr %1388, align 4, !tbaa !9
  br label %1393

1393:                                             ; preds = %.sink.split2409, %1391
  %indvars.iv.next2248 = add nsw i64 %indvars.iv2247, 1
  %exitcond2252.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next2248, %wide.trip.count2251
  br i1 %exitcond2252.not, label %.preheader1947.preheader, label %.lr.ph2074, !llvm.loop !29

.preheader1947.preheader:                         ; preds = %1393, %middle.block2472, %._crit_edge2070
  br label %.preheader1947

.preheader1947:                                   ; preds = %.preheader1947.preheader, %1396
  %indvars.iv2253 = phi i64 [ %indvars.iv.next2254, %1396 ], [ %wide.trip.count2251, %.preheader1947.preheader ]
  %gep2076 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv2253
  %1394 = load float, ptr %gep2076, align 4, !tbaa !9
  %1395 = fcmp oeq float %1394, 0.000000e+00
  br i1 %1395, label %1396, label %.split.loop.exit

1396:                                             ; preds = %.preheader1947
  %indvars.iv.next2254 = add nsw i64 %indvars.iv2253, -1
  %1397 = icmp slt i64 %indvars.iv2253, 3
  br i1 %1397, label %.split.loop.exit2375, label %.preheader1947, !llvm.loop !30

.split.loop.exit:                                 ; preds = %.preheader1947
  %1398 = trunc nsw i64 %indvars.iv2253 to i32
  br label %.split.loop.exit2375

.split.loop.exit2375:                             ; preds = %1396, %.split.loop.exit
  %.31837 = phi i32 [ %1398, %.split.loop.exit ], [ 1, %1396 ]
  %.not1901 = icmp slt i32 %.218422164, %.31837
  %1399 = add nsw i32 %.31837, -1
  %spec.select = select i1 %.not1901, i32 %.218422164, i32 %1399
  %1400 = icmp sgt i32 %spec.select, 1
  br i1 %1400, label %.preheader.preheader, label %.loopexit1946

.preheader.preheader:                             ; preds = %.split.loop.exit2375
  %1401 = zext nneg i32 %spec.select to i64
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %1404
  %indvars.iv2257 = phi i64 [ %1401, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next2258, %1404 ]
  %gep2078 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv2257
  %1402 = load float, ptr %gep2078, align 4, !tbaa !9
  %1403 = fcmp une float %1402, 0.000000e+00
  br i1 %1403, label %1404, label %.loopexit1946.loopexit.split.loop.exit2377

1404:                                             ; preds = %.preheader
  %indvars.iv.next2258 = add nsw i64 %indvars.iv2257, -1
  %1405 = icmp slt i64 %indvars.iv2257, 3
  br i1 %1405, label %.loopexit1946, label %.preheader, !llvm.loop !31

.loopexit1946.loopexit.split.loop.exit2377:       ; preds = %.preheader
  %1406 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv2257 to i32
  br label %.loopexit1946

.loopexit1946:                                    ; preds = %1404, %.loopexit1946.loopexit.split.loop.exit2377, %.split.loop.exit2375
  %.51845 = phi i32 [ %spec.select, %.split.loop.exit2375 ], [ %1406, %.loopexit1946.loopexit.split.loop.exit2377 ], [ 1, %1404 ]
  %1407 = icmp sgt i32 %.31837, 1
  br i1 %1407, label %276, label %._crit_edge2170.loopexit, !llvm.loop !32

._crit_edge2170.loopexit:                         ; preds = %.loopexit1946
  %.pre2288 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge2170

._crit_edge2170:                                  ; preds = %.loopexit1949.thread2346, %._crit_edge2170.loopexit, %.loopexit1949
  %invariant.gep21492345 = phi ptr [ %invariant.gep21492344, %._crit_edge2170.loopexit ], [ %invariant.gep2149, %.loopexit1949 ], [ %invariant.gep21492355, %.loopexit1949.thread2346 ]
  %invariant.gep21432343 = phi ptr [ %invariant.gep21432342, %._crit_edge2170.loopexit ], [ %invariant.gep2143, %.loopexit1949 ], [ %invariant.gep21432354, %.loopexit1949.thread2346 ]
  %invariant.gep21412341 = phi ptr [ %invariant.gep21412340, %._crit_edge2170.loopexit ], [ %invariant.gep2141, %.loopexit1949 ], [ %invariant.gep21412353, %.loopexit1949.thread2346 ]
  %invariant.gep21392339 = phi ptr [ %invariant.gep21392338, %._crit_edge2170.loopexit ], [ %invariant.gep2139, %.loopexit1949 ], [ %invariant.gep21392352, %.loopexit1949.thread2346 ]
  %1408 = phi i32 [ %.pre2288, %._crit_edge2170.loopexit ], [ %137, %.loopexit1949 ], [ %137, %.loopexit1949.thread2346 ]
  store i32 %1408, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %.not18812196 = icmp slt i32 %1408, 1
  br i1 %.not18812196, label %.loopexit, label %.lr.ph2199

.lr.ph2199:                                       ; preds = %._crit_edge2170
  %.not1884 = icmp eq i32 %71, 0
  %.not1885 = icmp eq i32 %72, 0
  %.not1886 = icmp eq i32 %73, 0
  %.not1887 = icmp eq i32 %74, 0
  %1409 = sext i32 %48 to i64
  %1410 = sext i32 %51 to i64
  %1411 = sext i32 %54 to i64
  %1412 = sext i32 %57 to i64
  %invariant.gep2379 = getelementptr %struct.complex, ptr %50, i64 %1409
  %invariant.gep2381 = getelementptr %struct.complex, ptr %53, i64 %1410
  %invariant.gep2383 = getelementptr %struct.complex, ptr %56, i64 %1411
  %invariant.gep2385 = getelementptr %struct.complex, ptr %59, i64 %1412
  br label %1413

1413:                                             ; preds = %.lr.ph2199, %1492
  %indvar = phi i32 [ 0, %.lr.ph2199 ], [ %indvar.next, %1492 ]
  %indvars.iv2269 = phi i64 [ 1, %.lr.ph2199 ], [ %indvars.iv.next2270, %1492 ]
  %indvars.iv2261 = phi i64 [ 2, %.lr.ph2199 ], [ %indvars.iv.next2262, %1492 ]
  %1414 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %indvars.iv2269
  %1415 = load float, ptr %1414, align 4, !tbaa !9
  %1416 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1416, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next2270 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2269, 1
  %1417 = sext i32 %1416 to i64
  %.not18822171.not = icmp slt i64 %indvars.iv2269, %1417
  %1418 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv2269 to i32
  br i1 %.not18822171.not, label %.lr.ph2176.preheader, label %._crit_edge2177

.lr.ph2176.preheader:                             ; preds = %1413
  %1419 = add i32 %1416, 1
  %reass.sub = sub i32 %1416, %indvar
  %1420 = sub i32 %indvar, %1416
  %1421 = and i32 %1420, 1
  %lcmp.mod2557.not.not = icmp eq i32 %1421, 0
  br i1 %lcmp.mod2557.not.not, label %.lr.ph2176.prol, label %.lr.ph2176.prol.loopexit

.lr.ph2176.prol:                                  ; preds = %.lr.ph2176.preheader
  %1422 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %indvars.iv2261
  %1423 = load float, ptr %1422, align 4, !tbaa !9
  %1424 = fcmp olt float %1423, %1415
  %1425 = trunc nuw i64 %indvars.iv2261 to i32
  %.11839.prol = select i1 %1424, i32 %1425, i32 %1418
  %.31832.prol = select i1 %1424, float %1423, float %1415
  %indvars.iv.next2264.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv2261, 1
  br label %.lr.ph2176.prol.loopexit

.lr.ph2176.prol.loopexit:                         ; preds = %.lr.ph2176.prol, %.lr.ph2176.preheader
  %.11839.lcssa.unr = phi i32 [ poison, %.lr.ph2176.preheader ], [ %.11839.prol, %.lr.ph2176.prol ]
  %.31832.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph2176.preheader ], [ %.31832.prol, %.lr.ph2176.prol ]
  %indvars.iv2263.unr = phi i64 [ %indvars.iv2261, %.lr.ph2176.preheader ], [ %indvars.iv.next2264.prol, %.lr.ph2176.prol ]
  %.218312173.unr = phi float [ %1415, %.lr.ph2176.preheader ], [ %.31832.prol, %.lr.ph2176.prol ]
  %.018382172.unr = phi i32 [ %1418, %.lr.ph2176.preheader ], [ %.11839.prol, %.lr.ph2176.prol ]
  %1426 = icmp eq i32 %reass.sub, 2
  br i1 %1426, label %._crit_edge2177, label %.lr.ph2176

.lr.ph2176:                                       ; preds = %.lr.ph2176.prol.loopexit, %.lr.ph2176
  %indvars.iv2263 = phi i64 [ %indvars.iv.next2264.1, %.lr.ph2176 ], [ %indvars.iv2263.unr, %.lr.ph2176.prol.loopexit ]
  %.218312173 = phi float [ %.31832.1, %.lr.ph2176 ], [ %.218312173.unr, %.lr.ph2176.prol.loopexit ]
  %.018382172 = phi i32 [ %.11839.1, %.lr.ph2176 ], [ %.018382172.unr, %.lr.ph2176.prol.loopexit ]
  %1427 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %indvars.iv2263
  %1428 = load float, ptr %1427, align 4, !tbaa !9
  %1429 = fcmp olt float %1428, %.218312173
  %1430 = trunc nuw i64 %indvars.iv2263 to i32
  %.11839 = select i1 %1429, i32 %1430, i32 %.018382172
  %.31832 = select i1 %1429, float %1428, float %.218312173
  %1431 = getelementptr float, ptr %8, i64 %indvars.iv2263
  %1432 = load float, ptr %1431, align 4, !tbaa !9
  %1433 = fcmp olt float %1432, %.31832
  %1434 = trunc i64 %indvars.iv2263 to i32
  %1435 = add i32 %1434, 1
  %.11839.1 = select i1 %1433, i32 %1435, i32 %.11839
  %.31832.1 = select i1 %1433, float %1432, float %.31832
  %indvars.iv.next2264.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2263, 2
  %lftr.wideiv2267.1 = trunc i64 %indvars.iv.next2264.1 to i32
  %exitcond2268.not.1 = icmp eq i32 %1419, %lftr.wideiv2267.1
  br i1 %exitcond2268.not.1, label %._crit_edge2177, label %.lr.ph2176, !llvm.loop !33

._crit_edge2177:                                  ; preds = %.lr.ph2176.prol.loopexit, %.lr.ph2176, %1413
  %.01838.lcssa = phi i32 [ %1418, %1413 ], [ %.11839.lcssa.unr, %.lr.ph2176.prol.loopexit ], [ %.11839.1, %.lr.ph2176 ]
  %.21831.lcssa = phi float [ %1415, %1413 ], [ %.31832.lcssa.unr, %.lr.ph2176.prol.loopexit ], [ %.31832.1, %.lr.ph2176 ]
  %1436 = zext i32 %.01838.lcssa to i64
  %.not1883 = icmp eq i64 %indvars.iv2269, %1436
  br i1 %.not1883, label %1492, label %1437

1437:                                             ; preds = %._crit_edge2177
  %1438 = sext i32 %.01838.lcssa to i64
  %1439 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %1438
  store float %1415, ptr %1439, align 4, !tbaa !9
  store float %.21831.lcssa, ptr %1414, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not, label %1440, label %1466

1440:                                             ; preds = %1437
  br i1 %.not1884, label %1445, label %1441

1441:                                             ; preds = %1440
  %1442 = mul nsw i64 %indvars.iv2269, %1409
  %gep2189 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21392339, i64 %1442
  %1443 = mul nsw i32 %.01838.lcssa, %48
  %1444 = sext i32 %1443 to i64
  %gep2191 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21392339, i64 %1444
  call void @cswap_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %gep2189, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2191, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  br label %1445

1445:                                             ; preds = %1441, %1440
  br i1 %.not1885, label %1453, label %1446

1446:                                             ; preds = %1445
  %1447 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1448 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %1449 = sub nsw i32 %1447, %1448
  store i32 %1449, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %1450 = mul nsw i64 %indvars.iv2269, %1410
  %gep2193 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21412341, i64 %1450
  %1451 = mul nsw i32 %.01838.lcssa, %51
  %1452 = sext i32 %1451 to i64
  %gep2195 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21412341, i64 %1452
  call void @cswap_(ptr noundef nonnull %31, ptr noundef %gep2193, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2195, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  br label %1453

1453:                                             ; preds = %1446, %1445
  br i1 %.not1886, label %1458, label %1454

1454:                                             ; preds = %1453
  %gep2384 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2383, i64 %indvars.iv2269
  %1455 = add nsw i32 %.01838.lcssa, %54
  %1456 = sext i32 %1455 to i64
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i64 %1456
  call void @cswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep2384, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef %1457, ptr noundef nonnull %15) #6
  br label %1458

1458:                                             ; preds = %1454, %1453
  br i1 %.not1887, label %1492, label %1459

1459:                                             ; preds = %1458
  %1460 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1461 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %1462 = sub nsw i32 %1460, %1461
  store i32 %1462, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %gep2386 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2385, i64 %indvars.iv2269
  %1463 = add nsw i32 %.01838.lcssa, %57
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %59, i64 %1464
  call void @cswap_(ptr noundef nonnull %31, ptr noundef %gep2386, ptr noundef nonnull %17, ptr noundef %1465, ptr noundef nonnull %17) #6
  br label %1492

1466:                                             ; preds = %1437
  br i1 %.not1884, label %1471, label %1467

1467:                                             ; preds = %1466
  %gep2380 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2379, i64 %indvars.iv2269
  %1468 = add nsw i32 %.01838.lcssa, %48
  %1469 = sext i32 %1468 to i64
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i64 %1469
  call void @cswap_(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %gep2380, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef %1470, ptr noundef nonnull %11) #6
  br label %1471

1471:                                             ; preds = %1467, %1466
  br i1 %.not1885, label %1479, label %1472

1472:                                             ; preds = %1471
  %1473 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1474 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %1475 = sub nsw i32 %1473, %1474
  store i32 %1475, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %gep2382 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep2381, i64 %indvars.iv2269
  %1476 = add nsw i32 %.01838.lcssa, %51
  %1477 = sext i32 %1476 to i64
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i64 %1477
  call void @cswap_(ptr noundef nonnull %31, ptr noundef %gep2382, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef %1478, ptr noundef nonnull %13) #6
  br label %1479

1479:                                             ; preds = %1472, %1471
  br i1 %.not1886, label %1484, label %1480

1480:                                             ; preds = %1479
  %1481 = mul nsw i64 %indvars.iv2269, %1411
  %gep2181 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21432343, i64 %1481
  %1482 = mul nsw i32 %.01838.lcssa, %54
  %1483 = sext i32 %1482 to i64
  %gep2183 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21432343, i64 %1483
  call void @cswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep2181, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2183, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  br label %1484

1484:                                             ; preds = %1480, %1479
  br i1 %.not1887, label %1492, label %1485

1485:                                             ; preds = %1484
  %1486 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %1487 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %1488 = sub nsw i32 %1486, %1487
  store i32 %1488, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %1489 = mul nsw i64 %indvars.iv2269, %1412
  %gep2185 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21492345, i64 %1489
  %1490 = mul nsw i32 %.01838.lcssa, %57
  %1491 = sext i32 %1490 to i64
  %gep2187 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep21492345, i64 %1491
  call void @cswap_(ptr noundef nonnull %31, ptr noundef %gep2185, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2187, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  br label %1492

1492:                                             ; preds = %._crit_edge2177, %1484, %1485, %1458, %1459
  %1493 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %1494 = sext i32 %1493 to i64
  %.not1881.not = icmp slt i64 %indvars.iv2269, %1494
  %indvars.iv.next2262 = add nuw nsw i64 %indvars.iv2261, 1
  %indvar.next = add i32 %indvar, 1
  br i1 %.not1881.not, label %1413, label %.loopexit, !llvm.loop !34

.loopexit.loopexit2546.unr-lcssa.loopexit:        ; preds = %401
  %1495 = add nsw i32 %402, 1
  br label %.loopexit.loopexit2546.unr-lcssa

.loopexit.loopexit2546.unr-lcssa:                 ; preds = %.loopexit.loopexit2546.unr-lcssa.loopexit, %.lr.ph2203.preheader
  %.unr = phi i32 [ 1, %.lr.ph2203.preheader ], [ %1495, %.loopexit.loopexit2546.unr-lcssa.loopexit ]
  %indvars.iv2273.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph2203.preheader ], [ %indvars.iv.next2274.1, %.loopexit.loopexit2546.unr-lcssa.loopexit ]
  %lcmp.mod2555.not = icmp eq i64 %xtraiter2554, 0
  br i1 %lcmp.mod2555.not, label %.loopexit, label %.lr.ph2203.epil

.lr.ph2203.epil:                                  ; preds = %.loopexit.loopexit2546.unr-lcssa
  %1496 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %indvars.iv2273.unr
  %1497 = load float, ptr %1496, align 4, !tbaa !9
  %1498 = fcmp une float %1497, 0.000000e+00
  br i1 %1498, label %1499, label %.loopexit

1499:                                             ; preds = %.lr.ph2203.epil
  store i32 %.unr, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit2546.unr-lcssa, %1499, %.lr.ph2203.epil, %1492, %._crit_edge2170, %385, %.thread1911, %122, %108
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %45) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %44) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %43) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %42) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %41) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %40) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %30) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @pow(double noundef, double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @cos(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sin(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @slas2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @slartgs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @atan2(double noundef, double noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @slartgp_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #4

declare void @clasr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14, !15, !16}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!17 = distinct !{!17, !14, !16, !15}
!18 = distinct !{!18, !14, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !14, !16, !15}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14, !15, !16}
!27 = distinct !{!27, !14, !16, !15}
!28 = distinct !{!28, !14, !15, !16}
!29 = distinct !{!29, !14, !16, !15}
!30 = distinct !{!30, !14}
!31 = distinct !{!31, !14}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass