; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cgbequ)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgbequ_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca { float, float }, align 4
  %44 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  %45 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 %46, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %48 = mul nsw i32 %47, 1
  %49 = add nsw i32 1, %48
  store i32 %49, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %50 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %51 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %52 = sext i32 %50 to i64
  %53 = sub i64 0, %52
  %54 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i64 %53
  store ptr %54, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i32 -1
  store ptr %56, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i32 -1
  store ptr %58, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = icmp slt i32 %61, 0
  br i1 %62, label %63, label %65

63:                                               ; preds = %12
  %64 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %99

65:                                               ; preds = %12
  %66 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = icmp slt i32 %67, 0
  br i1 %68, label %69, label %71

69:                                               ; preds = %65
  %70 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  br label %98

71:                                               ; preds = %65
  %72 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = icmp slt i32 %73, 0
  br i1 %74, label %75, label %77

75:                                               ; preds = %71
  %76 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  br label %97

77:                                               ; preds = %71
  %78 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = icmp slt i32 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %83

81:                                               ; preds = %77
  %82 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  br label %96

83:                                               ; preds = %77
  %84 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = add nsw i32 %87, %89
  %91 = add nsw i32 %90, 1
  %92 = icmp slt i32 %85, %91
  br i1 %92, label %93, label %95

93:                                               ; preds = %83
  %94 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %95

95:                                               ; preds = %93, %83
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %81
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %75
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %69
  br label %99

99:                                               ; preds = %98, %63
  %100 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = icmp ne i32 %101, 0
  br i1 %102, label %103, label %108

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = sub nsw i32 0, %105
  store i32 %106, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %107 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %27, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %655

108:                                              ; preds = %99
  %109 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = icmp eq i32 %110, 0
  br i1 %111, label %116, label %112

112:                                              ; preds = %108
  %113 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = icmp eq i32 %114, 0
  br i1 %115, label %116, label %120

116:                                              ; preds = %112, %108
  %117 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %118 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %119 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %655

120:                                              ; preds = %112
  %121 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %121, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %122 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %123 = fdiv float 1.000000e+00, %122
  store float %123, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %124 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  store i32 %125, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %126

126:                                              ; preds = %135, %120
  %127 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %129 = icmp sle i32 %127, %128
  br i1 %129, label %130, label %138

130:                                              ; preds = %126
  %131 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 %133
  store float 0.000000e+00, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  br label %135

135:                                              ; preds = %130
  %136 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %137 = add nsw i32 %136, 1
  store i32 %137, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %126, !llvm.loop !13

138:                                              ; preds = %126
  %139 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %141 = add nsw i32 %140, 1
  store i32 %141, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %142 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  store i32 %143, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %144

144:                                              ; preds = %253, %138
  %145 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %147 = icmp sle i32 %145, %146
  br i1 %147, label %148, label %256

148:                                              ; preds = %144
  %149 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %150 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = sub nsw i32 %149, %151
  store i32 %152, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = add nsw i32 %153, %155
  store i32 %156, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %160 = icmp sle i32 %157, %159
  br i1 %160, label %161, label %163

161:                                              ; preds = %148
  %162 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %166

163:                                              ; preds = %148
  %164 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  br label %166

166:                                              ; preds = %163, %161
  %167 = phi i32 [ %162, %161 ], [ %165, %163 ]
  store i32 %167, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %169 = icmp sge i32 %168, 1
  br i1 %169, label %170, label %172

170:                                              ; preds = %166
  %171 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %173

172:                                              ; preds = %166
  br label %173

173:                                              ; preds = %172, %170
  %174 = phi i32 [ %171, %170 ], [ 1, %172 ]
  store i32 %174, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %175

175:                                              ; preds = %249, %173
  %176 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %177 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %178 = icmp sle i32 %176, %177
  br i1 %178, label %179, label %252

179:                                              ; preds = %175
  %180 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %182 = add nsw i32 %180, %181
  %183 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %184 = sub nsw i32 %182, %183
  %185 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %187 = mul nsw i32 %185, %186
  %188 = add nsw i32 %184, %187
  store i32 %188, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %191
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !11
  store float %193, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %194 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %194, i64 %196
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %197, i32 0, i32 0
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !15
  store float %199, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %200 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %201 = fcmp oge float %200, 0.000000e+00
  br i1 %201, label %202, label %204

202:                                              ; preds = %179
  %203 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %207

204:                                              ; preds = %179
  %205 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %206 = fneg float %205
  br label %207

207:                                              ; preds = %204, %202
  %208 = phi float [ %203, %202 ], [ %206, %204 ]
  %209 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %211 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %212 = add nsw i32 %210, %211
  %213 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %214 = sub nsw i32 %212, %213
  %215 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %217 = mul nsw i32 %215, %216
  %218 = add nsw i32 %214, %217
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %209, i64 %219
  %221 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %220)
  store <2 x float> %221, ptr %43, align 4
  %222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 0
  %223 = load float, ptr %222, align 4
  %224 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 1
  %225 = load float, ptr %224, align 4
  store float %225, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %226 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %227 = fcmp oge float %226, 0.000000e+00
  br i1 %227, label %228, label %230

228:                                              ; preds = %207
  %229 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %233

230:                                              ; preds = %207
  %231 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %232 = fneg float %231
  br label %233

233:                                              ; preds = %230, %228
  %234 = phi float [ %229, %228 ], [ %232, %230 ]
  %235 = fadd float %208, %234
  store float %235, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %236 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %237 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %238 = fcmp oge float %236, %237
  br i1 %238, label %239, label %241

239:                                              ; preds = %233
  %240 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %243

241:                                              ; preds = %233
  %242 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %243

243:                                              ; preds = %241, %239
  %244 = phi float [ %240, %239 ], [ %242, %241 ]
  %245 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %247
  store float %244, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  br label %249

249:                                              ; preds = %243
  %250 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %251 = add nsw i32 %250, 1
  store i32 %251, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %175, !llvm.loop !17

252:                                              ; preds = %175
  br label %253

253:                                              ; preds = %252
  %254 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %255 = add nsw i32 %254, 1
  store i32 %255, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %144, !llvm.loop !18

256:                                              ; preds = %144
  %257 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %257, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %258 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  store i32 %259, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %260

260:                                              ; preds = %295, %256
  %261 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %263 = icmp sle i32 %261, %262
  br i1 %263, label %264, label %298

264:                                              ; preds = %260
  %265 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %265, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %266 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds float, ptr %266, i64 %268
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !11
  store float %270, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %271 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %272 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %273 = fcmp oge float %271, %272
  br i1 %273, label %274, label %276

274:                                              ; preds = %264
  %275 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %278

276:                                              ; preds = %264
  %277 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %278

278:                                              ; preds = %276, %274
  %279 = phi float [ %275, %274 ], [ %277, %276 ]
  store float %279, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %280 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float %280, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %281 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %281, i64 %283
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !11
  store float %285, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %286 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %287 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %288 = fcmp ole float %286, %287
  br i1 %288, label %289, label %291

289:                                              ; preds = %278
  %290 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %293

291:                                              ; preds = %278
  %292 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %293

293:                                              ; preds = %291, %289
  %294 = phi float [ %290, %289 ], [ %292, %291 ]
  store float %294, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %295

295:                                              ; preds = %293
  %296 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %297 = add nsw i32 %296, 1
  store i32 %297, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %260, !llvm.loop !19

298:                                              ; preds = %260
  %299 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %300 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %299, ptr %300, align 4, !tbaa !11
  %301 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %302 = fcmp oeq float %301, 0.000000e+00
  br i1 %302, label %303, label %325

303:                                              ; preds = %298
  %304 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  store i32 %305, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %306

306:                                              ; preds = %321, %303
  %307 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %309 = icmp sle i32 %307, %308
  br i1 %309, label %310, label %324

310:                                              ; preds = %306
  %311 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %311, i64 %313
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  %316 = fcmp oeq float %315, 0.000000e+00
  br i1 %316, label %317, label %320

317:                                              ; preds = %310
  %318 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %319 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 %318, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %655

320:                                              ; preds = %310
  br label %321

321:                                              ; preds = %320
  %322 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %323 = add nsw i32 %322, 1
  store i32 %323, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %306, !llvm.loop !20

324:                                              ; preds = %306
  br label %385

325:                                              ; preds = %298
  %326 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  store i32 %327, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %328

328:                                              ; preds = %361, %325
  %329 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %330 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %331 = icmp sle i32 %329, %330
  br i1 %331, label %332, label %364

332:                                              ; preds = %328
  %333 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %333, i64 %335
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  store float %337, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %338 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %339 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %340 = fcmp oge float %338, %339
  br i1 %340, label %341, label %343

341:                                              ; preds = %332
  %342 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %345

343:                                              ; preds = %332
  %344 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %345

345:                                              ; preds = %343, %341
  %346 = phi float [ %342, %341 ], [ %344, %343 ]
  store float %346, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %347 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %348 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %349 = fcmp ole float %347, %348
  br i1 %349, label %350, label %352

350:                                              ; preds = %345
  %351 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %354

352:                                              ; preds = %345
  %353 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %354

354:                                              ; preds = %352, %350
  %355 = phi float [ %351, %350 ], [ %353, %352 ]
  %356 = fdiv float 1.000000e+00, %355
  %357 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %359 = sext i32 %358 to i64
  %360 = getelementptr inbounds float, ptr %357, i64 %359
  store float %356, ptr %360, align 4, !tbaa !11
  br label %361

361:                                              ; preds = %354
  %362 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %363 = add nsw i32 %362, 1
  store i32 %363, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %328, !llvm.loop !21

364:                                              ; preds = %328
  %365 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %366 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %367 = fcmp oge float %365, %366
  br i1 %367, label %368, label %370

368:                                              ; preds = %364
  %369 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %372

370:                                              ; preds = %364
  %371 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %372

372:                                              ; preds = %370, %368
  %373 = phi float [ %369, %368 ], [ %371, %370 ]
  %374 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %375 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %376 = fcmp ole float %374, %375
  br i1 %376, label %377, label %379

377:                                              ; preds = %372
  %378 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %381

379:                                              ; preds = %372
  %380 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %381

381:                                              ; preds = %379, %377
  %382 = phi float [ %378, %377 ], [ %380, %379 ]
  %383 = fdiv float %373, %382
  %384 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %383, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  br label %385

385:                                              ; preds = %381, %324
  %386 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %386, align 4, !tbaa !9
  store i32 %387, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %388

388:                                              ; preds = %397, %385
  %389 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %391 = icmp sle i32 %389, %390
  br i1 %391, label %392, label %400

392:                                              ; preds = %388
  %393 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %393, i64 %395
  store float 0.000000e+00, ptr %396, align 4, !tbaa !11
  br label %397

397:                                              ; preds = %392
  %398 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %399 = add nsw i32 %398, 1
  store i32 %399, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %388, !llvm.loop !22

400:                                              ; preds = %388
  %401 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  %403 = add nsw i32 %402, 1
  store i32 %403, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %404 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %404, align 4, !tbaa !9
  store i32 %405, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %406

406:                                              ; preds = %521, %400
  %407 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %409 = icmp sle i32 %407, %408
  br i1 %409, label %410, label %524

410:                                              ; preds = %406
  %411 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %412 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %412, align 4, !tbaa !9
  %414 = sub nsw i32 %411, %413
  store i32 %414, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %416 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %416, align 4, !tbaa !9
  %418 = add nsw i32 %415, %417
  store i32 %418, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %420 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %420, align 4, !tbaa !9
  %422 = icmp sle i32 %419, %421
  br i1 %422, label %423, label %425

423:                                              ; preds = %410
  %424 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %428

425:                                              ; preds = %410
  %426 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %426, align 4, !tbaa !9
  br label %428

428:                                              ; preds = %425, %423
  %429 = phi i32 [ %424, %423 ], [ %427, %425 ]
  store i32 %429, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %431 = icmp sge i32 %430, 1
  br i1 %431, label %432, label %434

432:                                              ; preds = %428
  %433 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %435

434:                                              ; preds = %428
  br label %435

435:                                              ; preds = %434, %432
  %436 = phi i32 [ %433, %432 ], [ 1, %434 ]
  store i32 %436, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %437

437:                                              ; preds = %517, %435
  %438 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %440 = icmp sle i32 %438, %439
  br i1 %440, label %441, label %520

441:                                              ; preds = %437
  %442 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %444 = add nsw i32 %442, %443
  %445 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %446 = sub nsw i32 %444, %445
  %447 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %449 = mul nsw i32 %447, %448
  %450 = add nsw i32 %446, %449
  store i32 %450, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %451 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %452 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %451, i64 %453
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !11
  store float %455, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %456 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %458 = sext i32 %457 to i64
  %459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %456, i64 %458
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %459, i32 0, i32 0
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !15
  store float %461, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %462 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %463 = fcmp oge float %462, 0.000000e+00
  br i1 %463, label %464, label %466

464:                                              ; preds = %441
  %465 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %469

466:                                              ; preds = %441
  %467 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %468 = fneg float %467
  br label %469

469:                                              ; preds = %466, %464
  %470 = phi float [ %465, %464 ], [ %468, %466 ]
  %471 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %473 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %474 = add nsw i32 %472, %473
  %475 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %476 = sub nsw i32 %474, %475
  %477 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %478 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %479 = mul nsw i32 %477, %478
  %480 = add nsw i32 %476, %479
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %471, i64 %481
  %483 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %482)
  store <2 x float> %483, ptr %44, align 4
  %484 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 0
  %485 = load float, ptr %484, align 4
  %486 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4
  store float %487, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %488 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %489 = fcmp oge float %488, 0.000000e+00
  br i1 %489, label %490, label %492

490:                                              ; preds = %469
  %491 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %495

492:                                              ; preds = %469
  %493 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %494 = fneg float %493
  br label %495

495:                                              ; preds = %492, %490
  %496 = phi float [ %491, %490 ], [ %494, %492 ]
  %497 = fadd float %470, %496
  %498 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %499 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds float, ptr %498, i64 %500
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !11
  %503 = fmul float %497, %502
  store float %503, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %504 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %505 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %506 = fcmp oge float %504, %505
  br i1 %506, label %507, label %509

507:                                              ; preds = %495
  %508 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %511

509:                                              ; preds = %495
  %510 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %511

511:                                              ; preds = %509, %507
  %512 = phi float [ %508, %507 ], [ %510, %509 ]
  %513 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %514 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %515 = sext i32 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds float, ptr %513, i64 %515
  store float %512, ptr %516, align 4, !tbaa !11
  br label %517

517:                                              ; preds = %511
  %518 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %519 = add nsw i32 %518, 1
  store i32 %519, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %437, !llvm.loop !23

520:                                              ; preds = %437
  br label %521

521:                                              ; preds = %520
  %522 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %523 = add nsw i32 %522, 1
  store i32 %523, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %406, !llvm.loop !24

524:                                              ; preds = %406
  %525 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %525, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %526 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %526, align 4, !tbaa !9
  store i32 %527, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %528

528:                                              ; preds = %563, %524
  %529 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %531 = icmp sle i32 %529, %530
  br i1 %531, label %532, label %566

532:                                              ; preds = %528
  %533 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float %533, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %534 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds float, ptr %534, i64 %536
  %538 = load float, ptr %537, align 4, !tbaa !11
  store float %538, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %539 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %540 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %541 = fcmp ole float %539, %540
  br i1 %541, label %542, label %544

542:                                              ; preds = %532
  %543 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %546

544:                                              ; preds = %532
  %545 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %546

546:                                              ; preds = %544, %542
  %547 = phi float [ %543, %542 ], [ %545, %544 ]
  store float %547, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %548 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %548, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %549 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds float, ptr %549, i64 %551
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !11
  store float %553, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %554 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %555 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %556 = fcmp oge float %554, %555
  br i1 %556, label %557, label %559

557:                                              ; preds = %546
  %558 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %561

559:                                              ; preds = %546
  %560 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %561

561:                                              ; preds = %559, %557
  %562 = phi float [ %558, %557 ], [ %560, %559 ]
  store float %562, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %563

563:                                              ; preds = %561
  %564 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %565 = add nsw i32 %564, 1
  store i32 %565, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %528, !llvm.loop !25

566:                                              ; preds = %528
  %567 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %568 = fcmp oeq float %567, 0.000000e+00
  br i1 %568, label %569, label %594

569:                                              ; preds = %566
  %570 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %571 = load i32, ptr %570, align 4, !tbaa !9
  store i32 %571, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %572

572:                                              ; preds = %590, %569
  %573 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %574 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %575 = icmp sle i32 %573, %574
  br i1 %575, label %576, label %593

576:                                              ; preds = %572
  %577 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds float, ptr %577, i64 %579
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !11
  %582 = fcmp oeq float %581, 0.000000e+00
  br i1 %582, label %583, label %589

583:                                              ; preds = %576
  %584 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %584, align 4, !tbaa !9
  %586 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %587 = add nsw i32 %585, %586
  %588 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 %587, ptr %588, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %655

589:                                              ; preds = %576
  br label %590

590:                                              ; preds = %589
  %591 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %592 = add nsw i32 %591, 1
  store i32 %592, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %572, !llvm.loop !26

593:                                              ; preds = %572
  br label %654

594:                                              ; preds = %566
  %595 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %596 = load i32, ptr %595, align 4, !tbaa !9
  store i32 %596, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %597

597:                                              ; preds = %630, %594
  %598 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %599 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %600 = icmp sle i32 %598, %599
  br i1 %600, label %601, label %633

601:                                              ; preds = %597
  %602 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %604 = sext i32 %603 to i64
  %605 = getelementptr inbounds float, ptr %602, i64 %604
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !11
  store float %606, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %607 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %608 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %609 = fcmp oge float %607, %608
  br i1 %609, label %610, label %612

610:                                              ; preds = %601
  %611 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %614

612:                                              ; preds = %601
  %613 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %614

614:                                              ; preds = %612, %610
  %615 = phi float [ %611, %610 ], [ %613, %612 ]
  store float %615, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %616 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %617 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %618 = fcmp ole float %616, %617
  br i1 %618, label %619, label %621

619:                                              ; preds = %614
  %620 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %623

621:                                              ; preds = %614
  %622 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %623

623:                                              ; preds = %621, %619
  %624 = phi float [ %620, %619 ], [ %622, %621 ]
  %625 = fdiv float 1.000000e+00, %624
  %626 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %627 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %628 = sext i32 %627 to i64
  %629 = getelementptr inbounds float, ptr %626, i64 %628
  store float %625, ptr %629, align 4, !tbaa !11
  br label %630

630:                                              ; preds = %623
  %631 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %632 = add nsw i32 %631, 1
  store i32 %632, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %597, !llvm.loop !27

633:                                              ; preds = %597
  %634 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %635 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %636 = fcmp oge float %634, %635
  br i1 %636, label %637, label %639

637:                                              ; preds = %633
  %638 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %641

639:                                              ; preds = %633
  %640 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %641

641:                                              ; preds = %639, %637
  %642 = phi float [ %638, %637 ], [ %640, %639 ]
  %643 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %644 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %645 = fcmp ole float %643, %644
  br i1 %645, label %646, label %648

646:                                              ; preds = %641
  %647 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %650

648:                                              ; preds = %641
  %649 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %650

650:                                              ; preds = %648, %646
  %651 = phi float [ %647, %646 ], [ %649, %648 ]
  %652 = fdiv float %642, %651
  %653 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %652, ptr %653, align 4, !tbaa !11
  br label %654

654:                                              ; preds = %650, %593
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %655

655:                                              ; preds = %654, %583, %317, %116, %103
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgbequ_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr nocapture noundef writeonly %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  %14 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %14, -1
  %15 = sext i32 %narrow to i64
  %16 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i32 %19, 0
  br i1 %20, label %.thread, label %21

21:                                               ; preds = %12
  %22 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i32 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %26 = icmp slt i32 %25, 0
  br i1 %26, label %.thread, label %27

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %.thread, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %32 = add nuw nsw i32 %28, %25
  %.not = icmp sgt i32 %31, %32
  br i1 %.not, label %34, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %30, %27, %24, %21, %12
  %.sink = phi i32 [ -1, %12 ], [ -2, %21 ], [ -3, %24 ], [ -4, %27 ], [ -6, %30 ]
  %.neg = phi i32 [ 1, %12 ], [ 2, %21 ], [ 3, %24 ], [ 4, %27 ], [ 6, %30 ]
  store i32 %.sink, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.neg, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %33 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

34:                                               ; preds = %30
  %35 = icmp eq i32 %19, 0
  %36 = icmp eq i32 %22, 0
  %or.cond = or i1 %35, %36
  br i1 %or.cond, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %34
  store float 1.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

38:                                               ; preds = %34
  %39 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %40 = fdiv float 1.000000e+00, %39
  %41 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not248267 = icmp slt i32 %41, 1
  br i1 %.not248267, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %38
  %42 = zext nneg i32 %41 to i64
  %43 = shl nuw nsw i64 %42, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %6, i8 0, i64 %43, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %38
  %44 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %45 = add nsw i32 %44, 1
  %46 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not249274 = icmp slt i32 %46, 1
  br i1 %.not249274, label %._crit_edge278, label %.lr.ph277

.lr.ph277:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge273
  %.0232275 = phi i32 [ %76, %._crit_edge273 ], [ 1, %._crit_edge ]
  %47 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %48 = sub i32 %.0232275, %47
  %49 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %50 = add nsw i32 %49, %.0232275
  %51 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %. = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %50, i32 %51)
  %52 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %48, i32 1)
  %.not261269 = icmp sgt i32 %52, %.
  br i1 %.not261269, label %._crit_edge273, label %.lr.ph272

.lr.ph272:                                        ; preds = %.lr.ph277
  %53 = mul nsw i32 %.0232275, %14
  %54 = sub i32 %45, %.0232275
  %55 = add i32 %54, %53
  %56 = zext nneg i32 %52 to i64
  %57 = zext nneg i32 %. to i64
  br label %58

58:                                               ; preds = %.lr.ph272, %58
  %indvars.iv = phi i64 [ %56, %.lr.ph272 ], [ %indvars.iv.next, %58 ]
  %59 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %60 = add i32 %55, %59
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = sext i32 %60 to i64
  %64 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %66 = fcmp oge float %65, 0.000000e+00
  %67 = fneg float %65
  %68 = select i1 %66, float %65, float %67
  %69 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %64)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %69, i64 1
  %70 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %71 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %72 = select i1 %70, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %71
  %73 = fadd float %68, %72
  %74 = fcmp oge float %62, %73
  %75 = select i1 %74, float %62, float %73
  store float %75, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %.not261.not = icmp ult i64 %indvars.iv, %57
  br i1 %.not261.not, label %58, label %._crit_edge273, !llvm.loop !13

._crit_edge273:                                   ; preds = %58, %.lr.ph277
  %76 = add nuw i32 %.0232275, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.0232275, %46
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge278.loopexit, label %.lr.ph277, !llvm.loop !15

._crit_edge278.loopexit:                          ; preds = %._crit_edge273
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge278

._crit_edge278:                                   ; preds = %._crit_edge278.loopexit, %._crit_edge
  %77 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge278.loopexit ], [ %41, %._crit_edge ]
  %.not250279 = icmp slt i32 %77, 1
  br i1 %.not250279, label %._crit_edge285.thread, label %.lr.ph284.preheader

.lr.ph284.preheader:                              ; preds = %._crit_edge278
  %78 = zext nneg i32 %77 to i64
  %xtraiter = and i64 %78, 1
  %79 = icmp eq i32 %77, 1
  br i1 %79, label %._crit_edge285.unr-lcssa, label %.lr.ph284.preheader.new

.lr.ph284.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph284.preheader
  %unroll_iter = and i64 %78, 2147483646
  br label %.lr.ph284

.lr.ph284:                                        ; preds = %.lr.ph284, %.lr.ph284.preheader.new
  %indvars.iv336 = phi i64 [ 1, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %indvars.iv.next337.1, %.lr.ph284 ]
  %.0282 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %89, %.lr.ph284 ]
  %.0230281 = phi float [ %40, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %91, %.lr.ph284 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph284 ]
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv336
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = fcmp oge float %.0282, %81
  %83 = select i1 %82, float %.0282, float %81
  %84 = fcmp ole float %.0230281, %81
  %85 = select i1 %84, float %.0230281, float %81
  %86 = getelementptr float, ptr %6, i64 %indvars.iv336
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = fcmp oge float %83, %87
  %89 = select i1 %88, float %83, float %87
  %90 = fcmp ole float %85, %87
  %91 = select i1 %90, float %85, float %87
  %indvars.iv.next337.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv336, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge285.unr-lcssa, label %.lr.ph284, !llvm.loop !16

._crit_edge285.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph284, %.lr.ph284.preheader
  %.lcssa427.ph = phi float [ poison, %.lr.ph284.preheader ], [ %89, %.lr.ph284 ]
  %.lcssa426.ph = phi float [ poison, %.lr.ph284.preheader ], [ %91, %.lr.ph284 ]
  %indvars.iv336.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph284.preheader ], [ %indvars.iv.next337.1, %.lr.ph284 ]
  %.0282.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph284.preheader ], [ %89, %.lr.ph284 ]
  %.0230281.unr = phi float [ %40, %.lr.ph284.preheader ], [ %91, %.lr.ph284 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284.epil

.lr.ph284.epil:                                   ; preds = %._crit_edge285.unr-lcssa
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv336.unr
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = fcmp oge float %.0282.unr, %93
  %95 = select i1 %94, float %.0282.unr, float %93
  %96 = fcmp ole float %.0230281.unr, %93
  %97 = select i1 %96, float %.0230281.unr, float %93
  br label %._crit_edge285

._crit_edge285:                                   ; preds = %._crit_edge285.unr-lcssa, %.lr.ph284.epil
  %.lcssa427 = phi float [ %.lcssa427.ph, %._crit_edge285.unr-lcssa ], [ %95, %.lr.ph284.epil ]
  %.lcssa426 = phi float [ %.lcssa426.ph, %._crit_edge285.unr-lcssa ], [ %97, %.lr.ph284.epil ]
  store float %.lcssa427, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %98 = fcmp oeq float %.lcssa426, 0.000000e+00
  br i1 %98, label %100, label %108

._crit_edge285.thread:                            ; preds = %._crit_edge278
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %99 = fcmp oeq float %40, 0.000000e+00
  br i1 %99, label %.loopexit264, label %._crit_edge291

100:                                              ; preds = %._crit_edge285
  br i1 %.not250279, label %.loopexit264, label %.lr.ph295.preheader

.lr.ph295.preheader:                              ; preds = %100
  %101 = add nuw i32 %77, 1
  %wide.trip.count348 = zext i32 %101 to i64
  br label %.lr.ph295

.lr.ph295:                                        ; preds = %.lr.ph295.preheader, %107
  %indvars.iv345 = phi i64 [ 1, %.lr.ph295.preheader ], [ %indvars.iv.next346, %107 ]
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv345
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %104 = fcmp oeq float %103, 0.000000e+00
  br i1 %104, label %105, label %107

105:                                              ; preds = %.lr.ph295
  %106 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv345 to i32
  store i32 %106, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

107:                                              ; preds = %.lr.ph295
  %indvars.iv.next346 = add nuw nsw i64 %indvars.iv345, 1
  %exitcond349.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next346, %wide.trip.count348
  br i1 %exitcond349.not, label %.loopexit264, label %.lr.ph295, !llvm.loop !17

108:                                              ; preds = %._crit_edge285
  br i1 %.not250279, label %._crit_edge291, label %.lr.ph290.preheader

.lr.ph290.preheader:                              ; preds = %108
  %109 = add nuw i32 %77, 1
  %wide.trip.count343 = zext i32 %109 to i64
  %110 = zext nneg i32 %77 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %77, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph290.preheader425, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph290.preheader
  %n.vec = and i64 %110, 2147483644
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %39, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert401 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat402 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert401, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %111 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %112 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %113 = select <4 x i1> %112, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %broadcast.splat
  %114 = fcmp ole <4 x float> %113, %broadcast.splat402
  %115 = select <4 x i1> %114, <4 x float> %113, <4 x float> %broadcast.splat402
  %116 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %115
  store <4 x float> %116, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %117 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %117, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !18

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %110
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge291, label %.lr.ph290.preheader425

.lr.ph290.preheader425:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph290.preheader
  %indvars.iv340.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph290.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph290

.lr.ph290:                                        ; preds = %.lr.ph290.preheader425, %.lr.ph290
  %indvars.iv340 = phi i64 [ %indvars.iv.next341, %.lr.ph290 ], [ %indvars.iv340.ph, %.lr.ph290.preheader425 ]
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv340
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = fcmp oge float %119, %39
  %121 = select i1 %120, float %119, float %39
  %122 = fcmp ole float %121, %40
  %123 = select i1 %122, float %121, float %40
  %124 = fdiv float 1.000000e+00, %123
  store float %124, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next341 = add nuw nsw i64 %indvars.iv340, 1
  %exitcond344.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next341, %wide.trip.count343
  br i1 %exitcond344.not, label %._crit_edge291, label %.lr.ph290, !llvm.loop !21

._crit_edge291:                                   ; preds = %.lr.ph290, %middle.block, %._crit_edge285.thread, %108
  %.0230.lcssa381388 = phi float [ %.lcssa426, %108 ], [ %40, %._crit_edge285.thread ], [ %.lcssa426, %middle.block ], [ %.lcssa426, %.lr.ph290 ]
  %.0.lcssa382387 = phi float [ %.lcssa427, %108 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge285.thread ], [ %.lcssa427, %middle.block ], [ %.lcssa427, %.lr.ph290 ]
  %125 = fcmp oge float %.0230.lcssa381388, %39
  %126 = select i1 %125, float %.0230.lcssa381388, float %39
  %127 = fcmp ole float %.0.lcssa382387, %40
  %128 = select i1 %127, float %.0.lcssa382387, float %40
  %129 = fdiv float %126, %128
  store float %129, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit264

.loopexit264:                                     ; preds = %107, %._crit_edge285.thread, %100, %._crit_edge291
  %130 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not253296 = icmp slt i32 %130, 1
  br i1 %.not253296, label %._crit_edge317, label %.lr.ph309.preheader

.lr.ph309.preheader:                              ; preds = %.loopexit264
  %131 = zext nneg i32 %130 to i64
  %132 = shl nuw nsw i64 %131, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %132, i1 false), !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %134 = add nsw i32 %133, 1
  %135 = add nuw i32 %130, 1
  %wide.trip.count360 = zext i32 %135 to i64
  br label %.lr.ph309

.lr.ph309:                                        ; preds = %.lr.ph309.preheader, %._crit_edge305
  %indvars.iv357 = phi i64 [ 1, %.lr.ph309.preheader ], [ %indvars.iv.next358, %._crit_edge305 ]
  %136 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %137 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv357 to i32
  %138 = sub i32 %137, %136
  %139 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %140 = add nsw i32 %139, %137
  %141 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.262 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %140, i32 %141)
  %142 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %138, i32 1)
  %.not259301 = icmp sgt i32 %142, %.262
  br i1 %.not259301, label %._crit_edge305, label %.lr.ph304

.lr.ph304:                                        ; preds = %.lr.ph309
  %143 = sub i32 %134, %137
  %144 = trunc i64 %indvars.iv357 to i32
  %145 = mul i32 %14, %144
  %146 = add i32 %143, %145
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv357
  %148 = zext nneg i32 %142 to i64
  %149 = zext nneg i32 %.262 to i64
  %.pre377 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  br label %150

150:                                              ; preds = %.lr.ph304, %150
  %151 = phi float [ %.pre377, %.lr.ph304 ], [ %169, %150 ]
  %indvars.iv354 = phi i64 [ %148, %.lr.ph304 ], [ %indvars.iv.next355, %150 ]
  %152 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv354 to i32
  %153 = add i32 %146, %152
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %154
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !11
  %157 = fcmp oge float %156, 0.000000e+00
  %158 = fneg float %156
  %159 = select i1 %157, float %156, float %158
  %160 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %155)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %160, i64 1
  %161 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %162 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %163 = select i1 %161, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %162
  %164 = fadd float %159, %163
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv354
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %167 = fmul float %166, %164
  %168 = fcmp oge float %151, %167
  %169 = select i1 %168, float %151, float %167
  store float %169, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next355 = add nuw nsw i64 %indvars.iv354, 1
  %.not259.not = icmp ult i64 %indvars.iv354, %149
  br i1 %.not259.not, label %150, label %._crit_edge305, !llvm.loop !22

._crit_edge305:                                   ; preds = %150, %.lr.ph309
  %indvars.iv.next358 = add nuw nsw i64 %indvars.iv357, 1
  %exitcond361.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next358, %wide.trip.count360
  br i1 %exitcond361.not, label %._crit_edge310, label %.lr.ph309, !llvm.loop !23

._crit_edge310:                                   ; preds = %._crit_edge305
  %.pre378 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not255311 = icmp slt i32 %.pre378, 1
  br i1 %.not255311, label %._crit_edge317, label %.lr.ph316.preheader

.lr.ph316.preheader:                              ; preds = %._crit_edge310
  %170 = zext nneg i32 %.pre378 to i64
  %xtraiter430 = and i64 %170, 1
  %171 = icmp eq i32 %.pre378, 1
  br i1 %171, label %._crit_edge317.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph316.preheader.new

.lr.ph316.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph316.preheader
  %unroll_iter434 = and i64 %170, 2147483646
  br label %.lr.ph316

.lr.ph316:                                        ; preds = %.lr.ph316, %.lr.ph316.preheader.new
  %indvars.iv362 = phi i64 [ 1, %.lr.ph316.preheader.new ], [ %indvars.iv.next363.1, %.lr.ph316 ]
  %.1314 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph316.preheader.new ], [ %183, %.lr.ph316 ]
  %.1231313 = phi float [ %40, %.lr.ph316.preheader.new ], [ %181, %.lr.ph316 ]
  %niter435 = phi i64 [ 0, %.lr.ph316.preheader.new ], [ %niter435.next.1, %.lr.ph316 ]
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv362
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = fcmp ole float %.1231313, %173
  %175 = select i1 %174, float %.1231313, float %173
  %176 = fcmp oge float %.1314, %173
  %177 = select i1 %176, float %.1314, float %173
  %178 = getelementptr float, ptr %7, i64 %indvars.iv362
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = fcmp ole float %175, %179
  %181 = select i1 %180, float %175, float %179
  %182 = fcmp oge float %177, %179
  %183 = select i1 %182, float %177, float %179
  %indvars.iv.next363.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv362, 2
  %niter435.next.1 = add i64 %niter435, 2
  %niter435.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter435.next.1, %unroll_iter434
  br i1 %niter435.ncmp.1, label %._crit_edge317.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph316, !llvm.loop !24

._crit_edge317.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph316, %.lr.ph316.preheader
  %.lcssa423.ph = phi float [ poison, %.lr.ph316.preheader ], [ %181, %.lr.ph316 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph316.preheader ], [ %183, %.lr.ph316 ]
  %indvars.iv362.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph316.preheader ], [ %indvars.iv.next363.1, %.lr.ph316 ]
  %.1314.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph316.preheader ], [ %183, %.lr.ph316 ]
  %.1231313.unr = phi float [ %40, %.lr.ph316.preheader ], [ %181, %.lr.ph316 ]
  %lcmp.mod431.not = icmp eq i64 %xtraiter430, 0
  br i1 %lcmp.mod431.not, label %._crit_edge317, label %.lr.ph316.epil

.lr.ph316.epil:                                   ; preds = %._crit_edge317.loopexit.unr-lcssa
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv362.unr
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %186 = fcmp ole float %.1231313.unr, %185
  %187 = select i1 %186, float %.1231313.unr, float %185
  %188 = fcmp oge float %.1314.unr, %185
  %189 = select i1 %188, float %.1314.unr, float %185
  br label %._crit_edge317

._crit_edge317:                                   ; preds = %.lr.ph316.epil, %._crit_edge317.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit264, %._crit_edge310
  %.not255311390 = phi i1 [ true, %._crit_edge310 ], [ true, %.loopexit264 ], [ %.not255311, %._crit_edge317.loopexit.unr-lcssa ], [ %.not255311, %.lr.ph316.epil ]
  %190 = phi i32 [ %.pre378, %._crit_edge310 ], [ %130, %.loopexit264 ], [ %.pre378, %._crit_edge317.loopexit.unr-lcssa ], [ %.pre378, %.lr.ph316.epil ]
  %.1231.lcssa = phi float [ %40, %._crit_edge310 ], [ %40, %.loopexit264 ], [ %.lcssa423.ph, %._crit_edge317.loopexit.unr-lcssa ], [ %187, %.lr.ph316.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge310 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit264 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge317.loopexit.unr-lcssa ], [ %189, %.lr.ph316.epil ]
  %191 = fcmp oeq float %.1231.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %191, label %192, label %202

192:                                              ; preds = %._crit_edge317
  br i1 %.not255311390, label %.loopexit, label %.lr.ph328.preheader

.lr.ph328.preheader:                              ; preds = %192
  %193 = add nuw i32 %190, 1
  %wide.trip.count375 = zext i32 %193 to i64
  br label %.lr.ph328

.lr.ph328:                                        ; preds = %.lr.ph328.preheader, %201
  %indvars.iv372 = phi i64 [ 1, %.lr.ph328.preheader ], [ %indvars.iv.next373, %201 ]
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv372
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %196 = fcmp oeq float %195, 0.000000e+00
  br i1 %196, label %197, label %201

197:                                              ; preds = %.lr.ph328
  %198 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv372 to i32
  %199 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %200 = add nsw i32 %199, %198
  store i32 %200, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

201:                                              ; preds = %.lr.ph328
  %indvars.iv.next373 = add nuw nsw i64 %indvars.iv372, 1
  %exitcond376.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next373, %wide.trip.count375
  br i1 %exitcond376.not, label %.loopexit, label %.lr.ph328, !llvm.loop !25

202:                                              ; preds = %._crit_edge317
  br i1 %.not255311390, label %._crit_edge324, label %.lr.ph323.preheader

.lr.ph323.preheader:                              ; preds = %202
  %203 = add nuw i32 %190, 1
  %wide.trip.count370 = zext i32 %203 to i64
  %204 = zext i32 %190 to i64
  %min.iters.check405 = icmp ult i32 %190, 4
  br i1 %min.iters.check405, label %.lr.ph323.preheader422, label %vector.ph406

vector.ph406:                                     ; preds = %.lr.ph323.preheader
  %n.vec408 = and i64 %204, 4294967292
  %ind.end409 = or disjoint i64 %n.vec408, 1
  %broadcast.splatinsert415 = insertelement <4 x float> poison, float %39, i64 0
  %broadcast.splat416 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert415, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert417 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat418 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert417, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body411

vector.body411:                                   ; preds = %vector.body411, %vector.ph406
  %index412 = phi i64 [ 0, %vector.ph406 ], [ %index.next419, %vector.body411 ]
  %205 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index412
  %wide.load414 = load <4 x float>, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %206 = fcmp oge <4 x float> %wide.load414, %broadcast.splat416
  %207 = select <4 x i1> %206, <4 x float> %wide.load414, <4 x float> %broadcast.splat416
  %208 = fcmp ole <4 x float> %207, %broadcast.splat418
  %209 = select <4 x i1> %208, <4 x float> %207, <4 x float> %broadcast.splat418
  %210 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %209
  store <4 x float> %210, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %index.next419 = add nuw i64 %index412, 4
  %211 = icmp eq i64 %index.next419, %n.vec408
  br i1 %211, label %middle.block403, label %vector.body411, !llvm.loop !26

middle.block403:                                  ; preds = %vector.body411
  %cmp.n420 = icmp eq i64 %n.vec408, %204
  br i1 %cmp.n420, label %._crit_edge324, label %.lr.ph323.preheader422

.lr.ph323.preheader422:                           ; preds = %middle.block403, %.lr.ph323.preheader
  %indvars.iv367.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph323.preheader ], [ %ind.end409, %middle.block403 ]
  br label %.lr.ph323

.lr.ph323:                                        ; preds = %.lr.ph323.preheader422, %.lr.ph323
  %indvars.iv367 = phi i64 [ %indvars.iv.next368, %.lr.ph323 ], [ %indvars.iv367.ph, %.lr.ph323.preheader422 ]
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv367
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = fcmp oge float %213, %39
  %215 = select i1 %214, float %213, float %39
  %216 = fcmp ole float %215, %40
  %217 = select i1 %216, float %215, float %40
  %218 = fdiv float 1.000000e+00, %217
  store float %218, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next368 = add nuw nsw i64 %indvars.iv367, 1
  %exitcond371.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next368, %wide.trip.count370
  br i1 %exitcond371.not, label %._crit_edge324, label %.lr.ph323, !llvm.loop !27

._crit_edge324:                                   ; preds = %.lr.ph323, %middle.block403, %202
  %219 = fcmp oge float %.1231.lcssa, %39
  %220 = select i1 %219, float %.1231.lcssa, float %39
  %221 = fcmp ole float %.1.lcssa, %40
  %222 = select i1 %221, float %.1.lcssa, float %40
  %223 = fdiv float %220, %222
  store float %223, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %201, %192, %._crit_edge324, %197, %105, %37, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14, !19, !20}
!19 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!21 = distinct !{!21, !14, !20, !19}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14, !19, !20}
!27 = distinct !{!27, !14, !20, !19}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass