; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (sgbequb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sgbequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  %44 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %45, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %47 = mul nsw i32 %46, 1
  %48 = add nsw i32 1, %47
  store i32 %48, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %51 = sext i32 %49 to i64
  %52 = sub i64 0, %51
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i64 %52
  store ptr %53, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i32 -1
  store ptr %55, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i32 -1
  store ptr %57, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = icmp slt i32 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %64

62:                                               ; preds = %12
  %63 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %98

64:                                               ; preds = %12
  %65 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = icmp slt i32 %66, 0
  br i1 %67, label %68, label %70

68:                                               ; preds = %64
  %69 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %97

70:                                               ; preds = %64
  %71 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %73 = icmp slt i32 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %76

74:                                               ; preds = %70
  %75 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  br label %96

76:                                               ; preds = %70
  %77 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %79 = icmp slt i32 %78, 0
  br i1 %79, label %80, label %82

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  br label %95

82:                                               ; preds = %76
  %83 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = add nsw i32 %86, %88
  %90 = add nsw i32 %89, 1
  %91 = icmp slt i32 %84, %90
  br i1 %91, label %92, label %94

92:                                               ; preds = %82
  %93 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %92, %82
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %80
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %74
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %68
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %62
  %99 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %101 = icmp ne i32 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %107

102:                                              ; preds = %98
  %103 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = sub nsw i32 0, %104
  store i32 %105, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %106 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %27, i32 noundef 7)
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %661

107:                                              ; preds = %98
  %108 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = icmp eq i32 %109, 0
  br i1 %110, label %115, label %111

111:                                              ; preds = %107
  %112 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp eq i32 %113, 0
  br i1 %114, label %115, label %119

115:                                              ; preds = %111, %107
  %116 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %117 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %118 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %661

119:                                              ; preds = %111
  %120 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %120, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %121 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %122 = fdiv float 1.000000e+00, %121
  store float %122, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %123 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  store float %123, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %124 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %125 = fpext float %124 to double
  %126 = call double @log(double noundef %125) #4
  %127 = fptrunc double %126 to float
  store float %127, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  store i32 %129, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %130

130:                                              ; preds = %139, %119
  %131 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp sle i32 %131, %132
  br i1 %133, label %134, label %142

134:                                              ; preds = %130
  %135 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %135, i64 %137
  store float 0.000000e+00, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  br label %139

139:                                              ; preds = %134
  %140 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %141 = add nsw i32 %140, 1
  store i32 %141, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %130, !llvm.loop !13

142:                                              ; preds = %130
  %143 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = add nsw i32 %144, 1
  store i32 %145, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  store i32 %147, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %148

148:                                              ; preds = %228, %142
  %149 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %151 = icmp sle i32 %149, %150
  br i1 %151, label %152, label %231

152:                                              ; preds = %148
  %153 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = sub nsw i32 %153, %155
  store i32 %156, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %160 = add nsw i32 %157, %159
  store i32 %160, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %162 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %164 = icmp sle i32 %161, %163
  br i1 %164, label %165, label %167

165:                                              ; preds = %152
  %166 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %170

167:                                              ; preds = %152
  %168 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %165
  %171 = phi i32 [ %166, %165 ], [ %169, %167 ]
  store i32 %171, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %173 = icmp sge i32 %172, 1
  br i1 %173, label %174, label %176

174:                                              ; preds = %170
  %175 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %177

176:                                              ; preds = %170
  br label %177

177:                                              ; preds = %176, %174
  %178 = phi i32 [ %175, %174 ], [ 1, %176 ]
  store i32 %178, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %179

179:                                              ; preds = %224, %177
  %180 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %182 = icmp sle i32 %180, %181
  br i1 %182, label %183, label %227

183:                                              ; preds = %179
  %184 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !11
  store float %188, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %189 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %192 = add nsw i32 %190, %191
  %193 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %194 = sub nsw i32 %192, %193
  %195 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %197 = mul nsw i32 %195, %196
  %198 = add nsw i32 %194, %197
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !11
  store float %201, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %202 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %203 = fcmp oge float %202, 0.000000e+00
  br i1 %203, label %204, label %206

204:                                              ; preds = %183
  %205 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %209

206:                                              ; preds = %183
  %207 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %208 = fneg float %207
  br label %209

209:                                              ; preds = %206, %204
  %210 = phi float [ %205, %204 ], [ %208, %206 ]
  store float %210, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %211 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %212 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %213 = fcmp oge float %211, %212
  br i1 %213, label %214, label %216

214:                                              ; preds = %209
  %215 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %218

216:                                              ; preds = %209
  %217 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %218

218:                                              ; preds = %216, %214
  %219 = phi float [ %215, %214 ], [ %217, %216 ]
  %220 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %220, i64 %222
  store float %219, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  br label %224

224:                                              ; preds = %218
  %225 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  store i32 %226, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %179, !llvm.loop !15

227:                                              ; preds = %179
  br label %228

228:                                              ; preds = %227
  %229 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %230 = add nsw i32 %229, 1
  store i32 %230, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %148, !llvm.loop !16

231:                                              ; preds = %148
  %232 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  store i32 %233, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %234

234:                                              ; preds = %265, %231
  %235 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %237 = icmp sle i32 %235, %236
  br i1 %237, label %238, label %268

238:                                              ; preds = %234
  %239 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !11
  %244 = fcmp ogt float %243, 0.000000e+00
  br i1 %244, label %245, label %264

245:                                              ; preds = %238
  %246 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 %248
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !11
  %251 = fpext float %250 to double
  %252 = call double @log(double noundef %251) #4
  %253 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %254 = fpext float %253 to double
  %255 = fdiv double %252, %254
  %256 = fptosi double %255 to i32
  store i32 %256, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %257 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %258 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %259 = call float @spow_ui(float noundef %257, i32 noundef %258)
  %260 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %262
  store float %259, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  br label %264

264:                                              ; preds = %245, %238
  br label %265

265:                                              ; preds = %264
  %266 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %267 = add nsw i32 %266, 1
  store i32 %267, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %234, !llvm.loop !17

268:                                              ; preds = %234
  %269 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %269, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %270 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  store i32 %271, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %272

272:                                              ; preds = %307, %268
  %273 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %275 = icmp sle i32 %273, %274
  br i1 %275, label %276, label %310

276:                                              ; preds = %272
  %277 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %277, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %278 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %280
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  store float %282, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %283 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %284 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %285 = fcmp oge float %283, %284
  br i1 %285, label %286, label %288

286:                                              ; preds = %276
  %287 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %290

288:                                              ; preds = %276
  %289 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %290

290:                                              ; preds = %288, %286
  %291 = phi float [ %287, %286 ], [ %289, %288 ]
  store float %291, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %292 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float %292, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %293 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %293, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  store float %297, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %298 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %299 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %300 = fcmp ole float %298, %299
  br i1 %300, label %301, label %303

301:                                              ; preds = %290
  %302 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %305

303:                                              ; preds = %290
  %304 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %305

305:                                              ; preds = %303, %301
  %306 = phi float [ %302, %301 ], [ %304, %303 ]
  store float %306, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %307

307:                                              ; preds = %305
  %308 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %309 = add nsw i32 %308, 1
  store i32 %309, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %272, !llvm.loop !18

310:                                              ; preds = %272
  %311 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %312 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %311, ptr %312, align 4, !tbaa !11
  %313 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %314 = fcmp oeq float %313, 0.000000e+00
  br i1 %314, label %315, label %337

315:                                              ; preds = %310
  %316 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %316, align 4, !tbaa !9
  store i32 %317, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %318

318:                                              ; preds = %333, %315
  %319 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %321 = icmp sle i32 %319, %320
  br i1 %321, label %322, label %336

322:                                              ; preds = %318
  %323 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %323, i64 %325
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !11
  %328 = fcmp oeq float %327, 0.000000e+00
  br i1 %328, label %329, label %332

329:                                              ; preds = %322
  %330 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %331 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 %330, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %661

332:                                              ; preds = %322
  br label %333

333:                                              ; preds = %332
  %334 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %335 = add nsw i32 %334, 1
  store i32 %335, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %318, !llvm.loop !19

336:                                              ; preds = %318
  br label %397

337:                                              ; preds = %310
  %338 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %338, align 4, !tbaa !9
  store i32 %339, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %340

340:                                              ; preds = %373, %337
  %341 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %343 = icmp sle i32 %341, %342
  br i1 %343, label %344, label %376

344:                                              ; preds = %340
  %345 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %347
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  store float %349, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %350 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %351 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %352 = fcmp oge float %350, %351
  br i1 %352, label %353, label %355

353:                                              ; preds = %344
  %354 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %357

355:                                              ; preds = %344
  %356 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %357

357:                                              ; preds = %355, %353
  %358 = phi float [ %354, %353 ], [ %356, %355 ]
  store float %358, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %359 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %360 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %361 = fcmp ole float %359, %360
  br i1 %361, label %362, label %364

362:                                              ; preds = %357
  %363 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %366

364:                                              ; preds = %357
  %365 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %366

366:                                              ; preds = %364, %362
  %367 = phi float [ %363, %362 ], [ %365, %364 ]
  %368 = fdiv float 1.000000e+00, %367
  %369 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %369, i64 %371
  store float %368, ptr %372, align 4, !tbaa !11
  br label %373

373:                                              ; preds = %366
  %374 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %375 = add nsw i32 %374, 1
  store i32 %375, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %340, !llvm.loop !20

376:                                              ; preds = %340
  %377 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %378 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %379 = fcmp oge float %377, %378
  br i1 %379, label %380, label %382

380:                                              ; preds = %376
  %381 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %384

382:                                              ; preds = %376
  %383 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %384

384:                                              ; preds = %382, %380
  %385 = phi float [ %381, %380 ], [ %383, %382 ]
  %386 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %387 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %388 = fcmp ole float %386, %387
  br i1 %388, label %389, label %391

389:                                              ; preds = %384
  %390 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %393

391:                                              ; preds = %384
  %392 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %393

393:                                              ; preds = %391, %389
  %394 = phi float [ %390, %389 ], [ %392, %391 ]
  %395 = fdiv float %385, %394
  %396 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %395, ptr %396, align 4, !tbaa !11
  br label %397

397:                                              ; preds = %393, %336
  %398 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %398, align 4, !tbaa !9
  store i32 %399, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %400

400:                                              ; preds = %409, %397
  %401 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %402 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %403 = icmp sle i32 %401, %402
  br i1 %403, label %404, label %412

404:                                              ; preds = %400
  %405 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 %407
  store float 0.000000e+00, ptr %408, align 4, !tbaa !11
  br label %409

409:                                              ; preds = %404
  %410 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %411 = add nsw i32 %410, 1
  store i32 %411, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %400, !llvm.loop !21

412:                                              ; preds = %400
  %413 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %413, align 4, !tbaa !9
  store i32 %414, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %415

415:                                              ; preds = %527, %412
  %416 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %418 = icmp sle i32 %416, %417
  br i1 %418, label %419, label %530

419:                                              ; preds = %415
  %420 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %421 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %421, align 4, !tbaa !9
  %423 = sub nsw i32 %420, %422
  store i32 %423, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %425 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %425, align 4, !tbaa !9
  %427 = add nsw i32 %424, %426
  store i32 %427, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %429 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %429, align 4, !tbaa !9
  %431 = icmp sle i32 %428, %430
  br i1 %431, label %432, label %434

432:                                              ; preds = %419
  %433 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %437

434:                                              ; preds = %419
  %435 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %435, align 4, !tbaa !9
  br label %437

437:                                              ; preds = %434, %432
  %438 = phi i32 [ %433, %432 ], [ %436, %434 ]
  store i32 %438, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %440 = icmp sge i32 %439, 1
  br i1 %440, label %441, label %443

441:                                              ; preds = %437
  %442 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %444

443:                                              ; preds = %437
  br label %444

444:                                              ; preds = %443, %441
  %445 = phi i32 [ %442, %441 ], [ 1, %443 ]
  store i32 %445, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %446

446:                                              ; preds = %497, %444
  %447 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %449 = icmp sle i32 %447, %448
  br i1 %449, label %450, label %500

450:                                              ; preds = %446
  %451 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %452 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %451, i64 %453
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !11
  store float %455, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %456 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %459 = add nsw i32 %457, %458
  %460 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %461 = sub nsw i32 %459, %460
  %462 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %464 = mul nsw i32 %462, %463
  %465 = add nsw i32 %461, %464
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %456, i64 %466
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !11
  store float %468, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %469 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %470 = fcmp oge float %469, 0.000000e+00
  br i1 %470, label %471, label %473

471:                                              ; preds = %450
  %472 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %476

473:                                              ; preds = %450
  %474 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %475 = fneg float %474
  br label %476

476:                                              ; preds = %473, %471
  %477 = phi float [ %472, %471 ], [ %475, %473 ]
  %478 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !11
  %483 = fmul float %477, %482
  store float %483, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %484 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %485 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %486 = fcmp oge float %484, %485
  br i1 %486, label %487, label %489

487:                                              ; preds = %476
  %488 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %491

489:                                              ; preds = %476
  %490 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %491

491:                                              ; preds = %489, %487
  %492 = phi float [ %488, %487 ], [ %490, %489 ]
  %493 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %494 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds float, ptr %493, i64 %495
  store float %492, ptr %496, align 4, !tbaa !11
  br label %497

497:                                              ; preds = %491
  %498 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %499 = add nsw i32 %498, 1
  store i32 %499, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %446, !llvm.loop !22

500:                                              ; preds = %446
  %501 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds float, ptr %501, i64 %503
  %505 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !11
  %506 = fcmp ogt float %505, 0.000000e+00
  br i1 %506, label %507, label %526

507:                                              ; preds = %500
  %508 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %510
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !11
  %513 = fpext float %512 to double
  %514 = call double @log(double noundef %513) #4
  %515 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %516 = fpext float %515 to double
  %517 = fdiv double %514, %516
  %518 = fptosi double %517 to i32
  store i32 %518, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %519 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %520 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %521 = call float @spow_ui(float noundef %519, i32 noundef %520)
  %522 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds float, ptr %522, i64 %524
  store float %521, ptr %525, align 4, !tbaa !11
  br label %526

526:                                              ; preds = %507, %500
  br label %527

527:                                              ; preds = %526
  %528 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %529 = add nsw i32 %528, 1
  store i32 %529, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %415, !llvm.loop !23

530:                                              ; preds = %415
  %531 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %531, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %532 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %532, align 4, !tbaa !9
  store i32 %533, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %534

534:                                              ; preds = %569, %530
  %535 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %536 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %537 = icmp sle i32 %535, %536
  br i1 %537, label %538, label %572

538:                                              ; preds = %534
  %539 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float %539, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %540 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %541 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds float, ptr %540, i64 %542
  %544 = load float, ptr %543, align 4, !tbaa !11
  store float %544, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %545 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %546 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %547 = fcmp ole float %545, %546
  br i1 %547, label %548, label %550

548:                                              ; preds = %538
  %549 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %552

550:                                              ; preds = %538
  %551 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %552

552:                                              ; preds = %550, %548
  %553 = phi float [ %549, %548 ], [ %551, %550 ]
  store float %553, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %554 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %554, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %555 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %557
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !11
  store float %559, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %560 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %561 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %562 = fcmp oge float %560, %561
  br i1 %562, label %563, label %565

563:                                              ; preds = %552
  %564 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %567

565:                                              ; preds = %552
  %566 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %567

567:                                              ; preds = %565, %563
  %568 = phi float [ %564, %563 ], [ %566, %565 ]
  store float %568, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %569

569:                                              ; preds = %567
  %570 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %571 = add nsw i32 %570, 1
  store i32 %571, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %534, !llvm.loop !24

572:                                              ; preds = %534
  %573 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %574 = fcmp oeq float %573, 0.000000e+00
  br i1 %574, label %575, label %600

575:                                              ; preds = %572
  %576 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %577 = load i32, ptr %576, align 4, !tbaa !9
  store i32 %577, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %578

578:                                              ; preds = %596, %575
  %579 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %580 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %581 = icmp sle i32 %579, %580
  br i1 %581, label %582, label %599

582:                                              ; preds = %578
  %583 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds float, ptr %583, i64 %585
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !11
  %588 = fcmp oeq float %587, 0.000000e+00
  br i1 %588, label %589, label %595

589:                                              ; preds = %582
  %590 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %591 = load i32, ptr %590, align 4, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %593 = add nsw i32 %591, %592
  %594 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i32 %593, ptr %594, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %661

595:                                              ; preds = %582
  br label %596

596:                                              ; preds = %595
  %597 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %598 = add nsw i32 %597, 1
  store i32 %598, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %578, !llvm.loop !25

599:                                              ; preds = %578
  br label %660

600:                                              ; preds = %572
  %601 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %601, align 4, !tbaa !9
  store i32 %602, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %603

603:                                              ; preds = %636, %600
  %604 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %605 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %606 = icmp sle i32 %604, %605
  br i1 %606, label %607, label %639

607:                                              ; preds = %603
  %608 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %608, i64 %610
  %612 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !11
  store float %612, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %613 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %614 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %615 = fcmp oge float %613, %614
  br i1 %615, label %616, label %618

616:                                              ; preds = %607
  %617 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %620

618:                                              ; preds = %607
  %619 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %620

620:                                              ; preds = %618, %616
  %621 = phi float [ %617, %616 ], [ %619, %618 ]
  store float %621, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %622 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %623 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %624 = fcmp ole float %622, %623
  br i1 %624, label %625, label %627

625:                                              ; preds = %620
  %626 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %629

627:                                              ; preds = %620
  %628 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %629

629:                                              ; preds = %627, %625
  %630 = phi float [ %626, %625 ], [ %628, %627 ]
  %631 = fdiv float 1.000000e+00, %630
  %632 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %634 = sext i32 %633 to i64
  %635 = getelementptr inbounds float, ptr %632, i64 %634
  store float %631, ptr %635, align 4, !tbaa !11
  br label %636

636:                                              ; preds = %629
  %637 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %638 = add nsw i32 %637, 1
  store i32 %638, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %603, !llvm.loop !26

639:                                              ; preds = %603
  %640 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %641 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %642 = fcmp oge float %640, %641
  br i1 %642, label %643, label %645

643:                                              ; preds = %639
  %644 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %647

645:                                              ; preds = %639
  %646 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %647

647:                                              ; preds = %645, %643
  %648 = phi float [ %644, %643 ], [ %646, %645 ]
  %649 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %650 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %651 = fcmp ole float %649, %650
  br i1 %651, label %652, label %654

652:                                              ; preds = %647
  %653 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %656

654:                                              ; preds = %647
  %655 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %656

656:                                              ; preds = %654, %652
  %657 = phi float [ %653, %652 ], [ %655, %654 ]
  %658 = fdiv float %648, %657
  %659 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %658, ptr %659, align 4, !tbaa !11
  br label %660

660:                                              ; preds = %656, %599
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %661

661:                                              ; preds = %660, %589, %329, %115, %102
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sgbequb_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr nocapture noundef writeonly %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  %14 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %14, -1
  %15 = sext i32 %narrow to i64
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i32 %19, 0
  br i1 %20, label %.thread, label %21

21:                                               ; preds = %12
  %22 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i32 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %26 = icmp slt i32 %25, 0
  br i1 %26, label %.thread, label %27

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %28, 0
  br i1 %29, label %.thread, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %32 = add nuw nsw i32 %28, %25
  %.not = icmp sgt i32 %31, %32
  br i1 %.not, label %34, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %30, %27, %24, %21, %12
  %.sink = phi i32 [ -1, %12 ], [ -2, %21 ], [ -3, %24 ], [ -4, %27 ], [ -6, %30 ]
  %.neg = phi i32 [ 1, %12 ], [ 2, %21 ], [ 3, %24 ], [ 4, %27 ], [ 6, %30 ]
  store i32 %.sink, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.neg, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %33 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef 7) #6
  br label %.loopexit

34:                                               ; preds = %30
  %35 = icmp eq i32 %19, 0
  %36 = icmp eq i32 %22, 0
  %or.cond = or i1 %35, %36
  br i1 %or.cond, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %34
  store float 1.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

38:                                               ; preds = %34
  %39 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %40 = fdiv float 1.000000e+00, %39
  %41 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %42 = fpext float %41 to double
  %43 = tail call double @log(double noundef %42) #6
  %44 = fptrunc double %43 to float
  %45 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not250270 = icmp slt i32 %45, 1
  br i1 %.not250270, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %38
  %46 = zext nneg i32 %45 to i64
  %47 = shl nuw nsw i64 %46, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %6, i8 0, i64 %47, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %38
  %48 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  %50 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not251277 = icmp slt i32 %50, 1
  br i1 %.not251277, label %._crit_edge281, label %.lr.ph280

.lr.ph280:                                        ; preds = %._crit_edge
  %51 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %52 = sub i32 1, %48
  %53 = add nsw i32 %51, 1
  %54 = add i32 %14, %48
  %55 = add i32 %14, -1
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %56 = add nsw i32 %51, 1
  %57 = shl nsw i64 %15, 2
  %scevgep431 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %57
  %58 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %57
  %scevgep433 = getelementptr i8, ptr %58, i64 4
  %59 = add nsw i32 %51, 1
  br label %60

60:                                               ; preds = %.lr.ph280, %._crit_edge276
  %indvar = phi i32 [ 0, %.lr.ph280 ], [ %indvar.next, %._crit_edge276 ]
  %indvars.iv = phi i32 [ %52, %.lr.ph280 ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge276 ]
  %.0232278 = phi i32 [ 1, %.lr.ph280 ], [ %128, %._crit_edge276 ]
  %61 = add i32 %59, %indvar
  %smin435 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %45, i32 %61)
  %smax436 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %62 = zext nneg i32 %smax436 to i64
  %63 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin435, i32 %smax436)
  %umax437 = zext i32 %63 to i64
  %64 = add nuw nsw i64 %umax437, 1
  %65 = sub nsw i64 %64, %62
  %smax426 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %66 = zext nneg i32 %smax426 to i64
  %67 = shl nuw nsw i64 %66, 2
  %scevgep427 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %67
  %68 = add i32 %56, %indvar
  %smin428 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %45, i32 %68)
  %69 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin428, i32 %smax426)
  %umax429 = zext i32 %69 to i64
  %70 = shl nuw nsw i64 %umax429, 2
  %scevgep430 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %70
  %71 = mul i32 %55, %indvar
  %72 = add i32 %54, %71
  %73 = add i32 %smax426, %72
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = shl nsw i64 %74, 2
  %scevgep432 = getelementptr i8, ptr %scevgep431, i64 %75
  %76 = add nsw i64 %70, %75
  %77 = sub nsw i64 %76, %67
  %scevgep434 = getelementptr i8, ptr %scevgep433, i64 %77
  %78 = add i32 %53, %indvar
  %smin = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %45, i32 %78)
  %smax425 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %79 = zext nneg i32 %smax425 to i64
  %80 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin, i32 %smax425)
  %umax = zext i32 %80 to i64
  %81 = sub nsw i64 %umax, %79
  %82 = mul i32 %55, %indvar
  %83 = add i32 %54, %82
  %84 = add i32 %smax425, %83
  %85 = sub nsw i32 %.0232278, %48
  %86 = add nsw i32 %51, %.0232278
  %. = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %86, i32 %45)
  %87 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %85, i32 1)
  %.not264272 = icmp sgt i32 %87, %.
  br i1 %.not264272, label %._crit_edge276, label %.lr.ph275

.lr.ph275:                                        ; preds = %60
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %88 = zext nneg i32 %smax to i64
  %89 = mul nsw i32 %.0232278, %14
  %90 = sub i32 %49, %.0232278
  %91 = add i32 %90, %89
  %92 = zext nneg i32 %. to i64
  %min.iters.check = icmp ult i64 %65, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph275
  %93 = trunc i64 %81 to i32
  %94 = add i32 %84, %93
  %95 = icmp slt i32 %94, %84
  %96 = icmp ugt i64 %81, 4294967295
  %97 = or i1 %95, %96
  br i1 %97, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep427, %scevgep434
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep432, %scevgep430
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %65, -8
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %88
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %17, i64 %88
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %98 = trunc i64 %index to i32
  %99 = add i32 %smax, %98
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %wide.load439 = load <4 x float>, ptr %100, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %101 = add i32 %91, %99
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %102
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %103, i64 16
  %wide.load440 = load <4 x float>, ptr %103, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %wide.load441 = load <4 x float>, ptr %104, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %105 = fcmp oge <4 x float> %wide.load440, zeroinitializer
  %106 = fcmp oge <4 x float> %wide.load441, zeroinitializer
  %107 = fneg <4 x float> %wide.load440
  %108 = fneg <4 x float> %wide.load441
  %109 = select <4 x i1> %105, <4 x float> %wide.load440, <4 x float> %107
  %110 = select <4 x i1> %106, <4 x float> %wide.load441, <4 x float> %108
  %111 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %109
  %112 = fcmp oge <4 x float> %wide.load439, %110
  %113 = select <4 x i1> %111, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %109
  %114 = select <4 x i1> %112, <4 x float> %wide.load439, <4 x float> %110
  store <4 x float> %113, ptr %gep, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  store <4 x float> %114, ptr %100, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %115 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %115, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %65, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge276, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph275
  %indvars.iv343.ph = phi i64 [ %88, %vector.memcheck ], [ %88, %vector.scevcheck ], [ %88, %.lr.ph275 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv343 = phi i64 [ %indvars.iv.next344, %scalar.ph ], [ %indvars.iv343.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv343
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv343 to i32
  %119 = add i32 %91, %118
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %120
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = fcmp oge float %122, 0.000000e+00
  %124 = fneg float %122
  %125 = select i1 %123, float %122, float %124
  %126 = fcmp oge float %117, %125
  %127 = select i1 %126, float %117, float %125
  store float %127, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next344 = add nuw nsw i64 %indvars.iv343, 1
  %.not264.not = icmp ult i64 %indvars.iv343, %92
  br i1 %.not264.not, label %scalar.ph, label %._crit_edge276, !llvm.loop !20

._crit_edge276:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %60
  %128 = add nuw i32 %.0232278, 1
  %indvars.iv.next = add i32 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.0232278, %50
  %indvar.next = add i32 %indvar, 1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge281, label %60, !llvm.loop !21

._crit_edge281:                                   ; preds = %._crit_edge276, %._crit_edge
  br i1 %.not250270, label %._crit_edge293.thread, label %.lr.ph285

.lr.ph285:                                        ; preds = %._crit_edge281
  %129 = fpext float %44 to double
  %130 = add nuw i32 %45, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %130 to i64
  br label %131

131:                                              ; preds = %.lr.ph285, %141
  %indvars.iv346 = phi i64 [ 1, %.lr.ph285 ], [ %indvars.iv.next347, %141 ]
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv346
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %134 = fcmp ogt float %133, 0.000000e+00
  br i1 %134, label %135, label %141

135:                                              ; preds = %131
  %136 = fpext float %133 to double
  %137 = tail call double @log(double noundef %136) #6
  %138 = fdiv double %137, %129
  %139 = fptosi double %138 to i32
  %140 = tail call float @spow_ui(float noundef %41, i32 noundef %139)
  store float %140, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  br label %141

141:                                              ; preds = %131, %135
  %indvars.iv.next347 = add nuw nsw i64 %indvars.iv346, 1
  %exitcond349.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next347, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond349.not, label %._crit_edge286, label %131, !llvm.loop !22

._crit_edge286:                                   ; preds = %141
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not253287 = icmp slt i32 %.pre, 1
  br i1 %.not253287, label %._crit_edge293, label %.lr.ph292.preheader

.lr.ph292.preheader:                              ; preds = %._crit_edge286
  %142 = zext nneg i32 %.pre to i64
  %xtraiter = and i64 %142, 1
  %143 = icmp eq i32 %.pre, 1
  br i1 %143, label %._crit_edge293.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph292.preheader.new

.lr.ph292.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph292.preheader
  %unroll_iter = and i64 %142, 2147483646
  br label %.lr.ph292

.lr.ph292:                                        ; preds = %.lr.ph292, %.lr.ph292.preheader.new
  %indvars.iv350 = phi i64 [ 1, %.lr.ph292.preheader.new ], [ %indvars.iv.next351.1, %.lr.ph292 ]
  %.0290 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph292.preheader.new ], [ %153, %.lr.ph292 ]
  %.0230289 = phi float [ %40, %.lr.ph292.preheader.new ], [ %155, %.lr.ph292 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph292.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph292 ]
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv350
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  %146 = fcmp oge float %.0290, %145
  %147 = select i1 %146, float %.0290, float %145
  %148 = fcmp ole float %.0230289, %145
  %149 = select i1 %148, float %.0230289, float %145
  %150 = getelementptr float, ptr %6, i64 %indvars.iv350
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = fcmp oge float %147, %151
  %153 = select i1 %152, float %147, float %151
  %154 = fcmp ole float %149, %151
  %155 = select i1 %154, float %149, float %151
  %indvars.iv.next351.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv350, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge293.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph292, !llvm.loop !23

._crit_edge293.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph292, %.lr.ph292.preheader
  %.lcssa483.ph = phi float [ poison, %.lr.ph292.preheader ], [ %153, %.lr.ph292 ]
  %.lcssa482.ph = phi float [ poison, %.lr.ph292.preheader ], [ %155, %.lr.ph292 ]
  %indvars.iv350.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph292.preheader ], [ %indvars.iv.next351.1, %.lr.ph292 ]
  %.0290.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph292.preheader ], [ %153, %.lr.ph292 ]
  %.0230289.unr = phi float [ %40, %.lr.ph292.preheader ], [ %155, %.lr.ph292 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge293, label %.lr.ph292.epil

.lr.ph292.epil:                                   ; preds = %._crit_edge293.loopexit.unr-lcssa
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv350.unr
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = fcmp oge float %.0290.unr, %157
  %159 = select i1 %158, float %.0290.unr, float %157
  %160 = fcmp ole float %.0230289.unr, %157
  %161 = select i1 %160, float %.0230289.unr, float %157
  br label %._crit_edge293

._crit_edge293:                                   ; preds = %.lr.ph292.epil, %._crit_edge293.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge286
  %.0230.lcssa = phi float [ %40, %._crit_edge286 ], [ %.lcssa482.ph, %._crit_edge293.loopexit.unr-lcssa ], [ %161, %.lr.ph292.epil ]
  %.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge286 ], [ %.lcssa483.ph, %._crit_edge293.loopexit.unr-lcssa ], [ %159, %.lr.ph292.epil ]
  store float %.0.lcssa, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %162 = fcmp oeq float %.0230.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %162, label %164, label %172

._crit_edge293.thread:                            ; preds = %._crit_edge281
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %163 = fcmp oeq float %40, 0.000000e+00
  br i1 %163, label %.loopexit267, label %._crit_edge299

164:                                              ; preds = %._crit_edge293
  br i1 %.not253287, label %.loopexit267, label %.lr.ph303.preheader

.lr.ph303.preheader:                              ; preds = %164
  %165 = add nuw i32 %.pre, 1
  %wide.trip.count363 = zext i32 %165 to i64
  br label %.lr.ph303

.lr.ph303:                                        ; preds = %.lr.ph303.preheader, %171
  %indvars.iv360 = phi i64 [ 1, %.lr.ph303.preheader ], [ %indvars.iv.next361, %171 ]
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv360
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = fcmp oeq float %167, 0.000000e+00
  br i1 %168, label %169, label %171

169:                                              ; preds = %.lr.ph303
  %170 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv360 to i32
  store i32 %170, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

171:                                              ; preds = %.lr.ph303
  %indvars.iv.next361 = add nuw nsw i64 %indvars.iv360, 1
  %exitcond364.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next361, %wide.trip.count363
  br i1 %exitcond364.not, label %.loopexit267, label %.lr.ph303, !llvm.loop !24

172:                                              ; preds = %._crit_edge293
  br i1 %.not253287, label %._crit_edge299, label %.lr.ph298.preheader

.lr.ph298.preheader:                              ; preds = %172
  %173 = add nuw i32 %.pre, 1
  %wide.trip.count358 = zext i32 %173 to i64
  %174 = zext nneg i32 %.pre to i64
  %min.iters.check444 = icmp ult i32 %.pre, 4
  br i1 %min.iters.check444, label %.lr.ph298.preheader481, label %vector.ph445

vector.ph445:                                     ; preds = %.lr.ph298.preheader
  %n.vec447 = and i64 %174, 2147483644
  %ind.end448 = or disjoint i64 %n.vec447, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %39, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert454 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat455 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert454, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body450

vector.body450:                                   ; preds = %vector.body450, %vector.ph445
  %index451 = phi i64 [ 0, %vector.ph445 ], [ %index.next456, %vector.body450 ]
  %175 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index451
  %wide.load453 = load <4 x float>, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %176 = fcmp oge <4 x float> %wide.load453, %broadcast.splat
  %177 = select <4 x i1> %176, <4 x float> %wide.load453, <4 x float> %broadcast.splat
  %178 = fcmp ole <4 x float> %177, %broadcast.splat455
  %179 = select <4 x i1> %178, <4 x float> %177, <4 x float> %broadcast.splat455
  %180 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %179
  store <4 x float> %180, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %index.next456 = add nuw i64 %index451, 4
  %181 = icmp eq i64 %index.next456, %n.vec447
  br i1 %181, label %middle.block442, label %vector.body450, !llvm.loop !25

middle.block442:                                  ; preds = %vector.body450
  %cmp.n457 = icmp eq i64 %n.vec447, %174
  br i1 %cmp.n457, label %._crit_edge299, label %.lr.ph298.preheader481

.lr.ph298.preheader481:                           ; preds = %middle.block442, %.lr.ph298.preheader
  %indvars.iv355.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph298.preheader ], [ %ind.end448, %middle.block442 ]
  br label %.lr.ph298

.lr.ph298:                                        ; preds = %.lr.ph298.preheader481, %.lr.ph298
  %indvars.iv355 = phi i64 [ %indvars.iv.next356, %.lr.ph298 ], [ %indvars.iv355.ph, %.lr.ph298.preheader481 ]
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv355
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = fcmp oge float %183, %39
  %185 = select i1 %184, float %183, float %39
  %186 = fcmp ole float %185, %40
  %187 = select i1 %186, float %185, float %40
  %188 = fdiv float 1.000000e+00, %187
  store float %188, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next356 = add nuw nsw i64 %indvars.iv355, 1
  %exitcond359.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next356, %wide.trip.count358
  br i1 %exitcond359.not, label %._crit_edge299, label %.lr.ph298, !llvm.loop !26

._crit_edge299:                                   ; preds = %.lr.ph298, %middle.block442, %._crit_edge293.thread, %172
  %.0230.lcssa401410 = phi float [ %.0230.lcssa, %172 ], [ %40, %._crit_edge293.thread ], [ %.0230.lcssa, %middle.block442 ], [ %.0230.lcssa, %.lr.ph298 ]
  %.0.lcssa402409 = phi float [ %.0.lcssa, %172 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge293.thread ], [ %.0.lcssa, %middle.block442 ], [ %.0.lcssa, %.lr.ph298 ]
  %189 = fcmp oge float %.0230.lcssa401410, %39
  %190 = select i1 %189, float %.0230.lcssa401410, float %39
  %191 = fcmp ole float %.0.lcssa402409, %40
  %192 = select i1 %191, float %.0.lcssa402409, float %40
  %193 = fdiv float %190, %192
  store float %193, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit267

.loopexit267:                                     ; preds = %171, %._crit_edge293.thread, %164, %._crit_edge299
  %194 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not256304 = icmp slt i32 %194, 1
  br i1 %.not256304, label %._crit_edge325, label %.lr.ph317

.lr.ph317:                                        ; preds = %.loopexit267
  %195 = zext nneg i32 %194 to i64
  %196 = shl nuw nsw i64 %195, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %196, i1 false), !tbaa !9
  %197 = fpext float %44 to double
  %198 = add nuw i32 %194, 1
  %wide.trip.count375 = zext i32 %198 to i64
  br label %199

199:                                              ; preds = %.lr.ph317, %237
  %indvars.iv372 = phi i64 [ 1, %.lr.ph317 ], [ %indvars.iv.next373, %237 ]
  %200 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %201 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv372 to i32
  %202 = sub i32 %201, %200
  %203 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %204 = add nsw i32 %203, %201
  %205 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.265 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %204, i32 %205)
  %206 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %202, i32 1)
  %.not262309 = icmp sgt i32 %206, %.265
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv372
  br i1 %.not262309, label %.._crit_edge313_crit_edge, label %.lr.ph312

.._crit_edge313_crit_edge:                        ; preds = %199
  %.pre392 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge313

.lr.ph312:                                        ; preds = %199
  %207 = sub i32 %49, %201
  %208 = trunc i64 %indvars.iv372 to i32
  %209 = mul i32 %14, %208
  %210 = add i32 %207, %209
  %.promoted = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  %211 = zext nneg i32 %206 to i64
  %212 = zext nneg i32 %.265 to i64
  br label %213

213:                                              ; preds = %.lr.ph312, %213
  %indvars.iv369 = phi i64 [ %211, %.lr.ph312 ], [ %indvars.iv.next370, %213 ]
  %214 = phi float [ %.promoted, %.lr.ph312 ], [ %227, %213 ]
  %215 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv369 to i32
  %216 = add i32 %210, %215
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %217
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %220 = fcmp oge float %219, 0.000000e+00
  %221 = fneg float %219
  %222 = select i1 %220, float %219, float %221
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv369
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %225 = fmul float %224, %222
  %226 = fcmp oge float %214, %225
  %227 = select i1 %226, float %214, float %225
  store float %227, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next370 = add nuw nsw i64 %indvars.iv369, 1
  %.not262.not = icmp ult i64 %indvars.iv369, %212
  br i1 %.not262.not, label %213, label %._crit_edge313, !llvm.loop !27

._crit_edge313:                                   ; preds = %213, %.._crit_edge313_crit_edge
  %228 = phi float [ %.pre392, %.._crit_edge313_crit_edge ], [ %227, %213 ]
  %229 = fcmp ogt float %228, 0.000000e+00
  br i1 %229, label %230, label %237

230:                                              ; preds = %._crit_edge313
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv372
  %232 = fpext float %228 to double
  %233 = tail call double @log(double noundef %232) #6
  %234 = fdiv double %233, %197
  %235 = fptosi double %234 to i32
  %236 = tail call float @spow_ui(float noundef %41, i32 noundef %235)
  store float %236, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  br label %237

237:                                              ; preds = %._crit_edge313, %230
  %indvars.iv.next373 = add nuw nsw i64 %indvars.iv372, 1
  %exitcond376.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next373, %wide.trip.count375
  br i1 %exitcond376.not, label %._crit_edge318, label %199, !llvm.loop !28

._crit_edge318:                                   ; preds = %237
  %.pre393 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not258319 = icmp slt i32 %.pre393, 1
  br i1 %.not258319, label %._crit_edge325, label %.lr.ph324.preheader

.lr.ph324.preheader:                              ; preds = %._crit_edge318
  %238 = zext nneg i32 %.pre393 to i64
  %xtraiter486 = and i64 %238, 1
  %239 = icmp eq i32 %.pre393, 1
  br i1 %239, label %._crit_edge325.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph324.preheader.new

.lr.ph324.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph324.preheader
  %unroll_iter490 = and i64 %238, 2147483646
  br label %.lr.ph324

.lr.ph324:                                        ; preds = %.lr.ph324, %.lr.ph324.preheader.new
  %indvars.iv377 = phi i64 [ 1, %.lr.ph324.preheader.new ], [ %indvars.iv.next378.1, %.lr.ph324 ]
  %.1322 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph324.preheader.new ], [ %251, %.lr.ph324 ]
  %.1231321 = phi float [ %40, %.lr.ph324.preheader.new ], [ %249, %.lr.ph324 ]
  %niter491 = phi i64 [ 0, %.lr.ph324.preheader.new ], [ %niter491.next.1, %.lr.ph324 ]
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv377
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %242 = fcmp ole float %.1231321, %241
  %243 = select i1 %242, float %.1231321, float %241
  %244 = fcmp oge float %.1322, %241
  %245 = select i1 %244, float %.1322, float %241
  %246 = getelementptr float, ptr %7, i64 %indvars.iv377
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  %248 = fcmp ole float %243, %247
  %249 = select i1 %248, float %243, float %247
  %250 = fcmp oge float %245, %247
  %251 = select i1 %250, float %245, float %247
  %indvars.iv.next378.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv377, 2
  %niter491.next.1 = add i64 %niter491, 2
  %niter491.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter491.next.1, %unroll_iter490
  br i1 %niter491.ncmp.1, label %._crit_edge325.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph324, !llvm.loop !29

._crit_edge325.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph324, %.lr.ph324.preheader
  %.lcssa478.ph = phi float [ poison, %.lr.ph324.preheader ], [ %249, %.lr.ph324 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph324.preheader ], [ %251, %.lr.ph324 ]
  %indvars.iv377.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph324.preheader ], [ %indvars.iv.next378.1, %.lr.ph324 ]
  %.1322.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph324.preheader ], [ %251, %.lr.ph324 ]
  %.1231321.unr = phi float [ %40, %.lr.ph324.preheader ], [ %249, %.lr.ph324 ]
  %lcmp.mod487.not = icmp eq i64 %xtraiter486, 0
  br i1 %lcmp.mod487.not, label %._crit_edge325, label %.lr.ph324.epil

.lr.ph324.epil:                                   ; preds = %._crit_edge325.loopexit.unr-lcssa
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv377.unr
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %254 = fcmp ole float %.1231321.unr, %253
  %255 = select i1 %254, float %.1231321.unr, float %253
  %256 = fcmp oge float %.1322.unr, %253
  %257 = select i1 %256, float %.1322.unr, float %253
  br label %._crit_edge325

._crit_edge325:                                   ; preds = %.lr.ph324.epil, %._crit_edge325.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit267, %._crit_edge318
  %.not258319412 = phi i1 [ true, %._crit_edge318 ], [ true, %.loopexit267 ], [ %.not258319, %._crit_edge325.loopexit.unr-lcssa ], [ %.not258319, %.lr.ph324.epil ]
  %258 = phi i32 [ %.pre393, %._crit_edge318 ], [ %194, %.loopexit267 ], [ %.pre393, %._crit_edge325.loopexit.unr-lcssa ], [ %.pre393, %.lr.ph324.epil ]
  %.1231.lcssa = phi float [ %40, %._crit_edge318 ], [ %40, %.loopexit267 ], [ %.lcssa478.ph, %._crit_edge325.loopexit.unr-lcssa ], [ %255, %.lr.ph324.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge318 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit267 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge325.loopexit.unr-lcssa ], [ %257, %.lr.ph324.epil ]
  %259 = fcmp oeq float %.1231.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %259, label %260, label %270

260:                                              ; preds = %._crit_edge325
  br i1 %.not258319412, label %.loopexit, label %.lr.ph336.preheader

.lr.ph336.preheader:                              ; preds = %260
  %261 = add nuw i32 %258, 1
  %wide.trip.count390 = zext i32 %261 to i64
  br label %.lr.ph336

.lr.ph336:                                        ; preds = %.lr.ph336.preheader, %269
  %indvars.iv387 = phi i64 [ 1, %.lr.ph336.preheader ], [ %indvars.iv.next388, %269 ]
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv387
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %264 = fcmp oeq float %263, 0.000000e+00
  br i1 %264, label %265, label %269

265:                                              ; preds = %.lr.ph336
  %266 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv387 to i32
  %267 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %268 = add nsw i32 %267, %266
  store i32 %268, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

269:                                              ; preds = %.lr.ph336
  %indvars.iv.next388 = add nuw nsw i64 %indvars.iv387, 1
  %exitcond391.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next388, %wide.trip.count390
  br i1 %exitcond391.not, label %.loopexit, label %.lr.ph336, !llvm.loop !30

270:                                              ; preds = %._crit_edge325
  br i1 %.not258319412, label %._crit_edge332, label %.lr.ph331.preheader

.lr.ph331.preheader:                              ; preds = %270
  %271 = add nuw i32 %258, 1
  %wide.trip.count385 = zext i32 %271 to i64
  %272 = zext i32 %258 to i64
  %min.iters.check460 = icmp ult i32 %258, 4
  br i1 %min.iters.check460, label %.lr.ph331.preheader477, label %vector.ph461

vector.ph461:                                     ; preds = %.lr.ph331.preheader
  %n.vec463 = and i64 %272, 4294967292
  %ind.end464 = or disjoint i64 %n.vec463, 1
  %broadcast.splatinsert470 = insertelement <4 x float> poison, float %39, i64 0
  %broadcast.splat471 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert470, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert472 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat473 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert472, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body466

vector.body466:                                   ; preds = %vector.body466, %vector.ph461
  %index467 = phi i64 [ 0, %vector.ph461 ], [ %index.next474, %vector.body466 ]
  %273 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index467
  %wide.load469 = load <4 x float>, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  %274 = fcmp oge <4 x float> %wide.load469, %broadcast.splat471
  %275 = select <4 x i1> %274, <4 x float> %wide.load469, <4 x float> %broadcast.splat471
  %276 = fcmp ole <4 x float> %275, %broadcast.splat473
  %277 = select <4 x i1> %276, <4 x float> %275, <4 x float> %broadcast.splat473
  %278 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %277
  store <4 x float> %278, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  %index.next474 = add nuw i64 %index467, 4
  %279 = icmp eq i64 %index.next474, %n.vec463
  br i1 %279, label %middle.block458, label %vector.body466, !llvm.loop !31

middle.block458:                                  ; preds = %vector.body466
  %cmp.n475 = icmp eq i64 %n.vec463, %272
  br i1 %cmp.n475, label %._crit_edge332, label %.lr.ph331.preheader477

.lr.ph331.preheader477:                           ; preds = %middle.block458, %.lr.ph331.preheader
  %indvars.iv382.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph331.preheader ], [ %ind.end464, %middle.block458 ]
  br label %.lr.ph331

.lr.ph331:                                        ; preds = %.lr.ph331.preheader477, %.lr.ph331
  %indvars.iv382 = phi i64 [ %indvars.iv.next383, %.lr.ph331 ], [ %indvars.iv382.ph, %.lr.ph331.preheader477 ]
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv382
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %282 = fcmp oge float %281, %39
  %283 = select i1 %282, float %281, float %39
  %284 = fcmp ole float %283, %40
  %285 = select i1 %284, float %283, float %40
  %286 = fdiv float 1.000000e+00, %285
  store float %286, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next383 = add nuw nsw i64 %indvars.iv382, 1
  %exitcond386.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next383, %wide.trip.count385
  br i1 %exitcond386.not, label %._crit_edge332, label %.lr.ph331, !llvm.loop !32

._crit_edge332:                                   ; preds = %.lr.ph331, %middle.block458, %270
  %287 = fcmp oge float %.1231.lcssa, %39
  %288 = select i1 %287, float %.1231.lcssa, float %39
  %289 = fcmp ole float %.1.lcssa, %40
  %290 = select i1 %289, float %.1.lcssa, float %40
  %291 = fdiv float %288, %290
  store float %291, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %269, %260, %._crit_edge332, %265, %169, %37, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !17, !18, !19}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !17, !18}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17, !18, !19}
!26 = distinct !{!26, !17, !19, !18}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}
!29 = distinct !{!29, !17}
!30 = distinct !{!30, !17}
!31 = distinct !{!31, !17, !18, !19}
!32 = distinct !{!32, !17, !19, !18}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass