; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (ctrrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ctrrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15) #0 {
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca %struct.complex, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca [3 x i32], align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca [1 x i8], align 1
  %63 = alloca [1 x i8], align 1
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca { float, float }, align 4
  %69 = alloca { float, float }, align 4
  %70 = alloca { float, float }, align 4
  %71 = alloca { float, float }, align 4
  %72 = alloca { float, float }, align 4
  %73 = alloca { float, float }, align 4
  %74 = alloca { float, float }, align 4
  %75 = alloca { float, float }, align 4
  %76 = alloca { float, float }, align 4
  %77 = alloca { float, float }, align 4
  %78 = alloca { float, float }, align 4
  %79 = alloca { float, float }, align 4
  %80 = alloca { float, float }, align 4
  %81 = alloca { float, float }, align 4
  %82 = alloca { float, float }, align 4
  %83 = alloca { float, float }, align 4
  %84 = alloca { float, float }, align 4
  %85 = alloca { float, float }, align 4
  %86 = alloca { float, float }, align 4
  %87 = alloca { float, float }, align 4
  %88 = alloca { float, float }, align 4
  %89 = alloca { float, float }, align 4
  %90 = alloca { float, float }, align 4
  %91 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #5
  %92 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  store i32 %93, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %95 = mul nsw i32 %94, 1
  %96 = add nsw i32 1, %95
  store i32 %96, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %98 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %99 = sext i32 %97 to i64
  %100 = sub i64 0, %99
  %101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %98, i64 %100
  store ptr %101, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %102 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  store i32 %103, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %105 = mul nsw i32 %104, 1
  %106 = add nsw i32 1, %105
  store i32 %106, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %108 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %109 = sext i32 %107 to i64
  %110 = sub i64 0, %109
  %111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %108, i64 %110
  store ptr %111, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %112 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  store i32 %113, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %115 = mul nsw i32 %114, 1
  %116 = add nsw i32 1, %115
  store i32 %116, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %117 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %119 = sext i32 %117 to i64
  %120 = sub i64 0, %119
  %121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %118, i64 %120
  store ptr %121, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %122 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i32 -1
  store ptr %123, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %124 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i32 -1
  store ptr %125, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %126 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %126, i32 -1
  store ptr %127, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %128 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i32 -1
  store ptr %129, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %130 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %131 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %132 = call i32 @lsame_(ptr noundef %131, ptr noundef @.str)
  store i32 %132, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %134 = call i32 @lsame_(ptr noundef %133, ptr noundef @.str.1)
  store i32 %134, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %135 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %136 = call i32 @lsame_(ptr noundef %135, ptr noundef @.str.1)
  store i32 %136, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %138 = icmp ne i32 %137, 0
  br i1 %138, label %145, label %139

139:                                              ; preds = %16
  %140 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %141 = call i32 @lsame_(ptr noundef %140, ptr noundef @.str.2)
  %142 = icmp ne i32 %141, 0
  br i1 %142, label %145, label %143

143:                                              ; preds = %139
  %144 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  br label %231

145:                                              ; preds = %139, %16
  %146 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %147 = icmp ne i32 %146, 0
  br i1 %147, label %158, label %148

148:                                              ; preds = %145
  %149 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %150 = call i32 @lsame_(ptr noundef %149, ptr noundef @.str.3)
  %151 = icmp ne i32 %150, 0
  br i1 %151, label %158, label %152

152:                                              ; preds = %148
  %153 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %154 = call i32 @lsame_(ptr noundef %153, ptr noundef @.str.4)
  %155 = icmp ne i32 %154, 0
  br i1 %155, label %158, label %156

156:                                              ; preds = %152
  %157 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  br label %230

158:                                              ; preds = %152, %148, %145
  %159 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %160 = icmp ne i32 %159, 0
  br i1 %160, label %167, label %161

161:                                              ; preds = %158
  %162 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %163 = call i32 @lsame_(ptr noundef %162, ptr noundef @.str)
  %164 = icmp ne i32 %163, 0
  br i1 %164, label %167, label %165

165:                                              ; preds = %161
  %166 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  br label %229

167:                                              ; preds = %161, %158
  %168 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %170 = icmp slt i32 %169, 0
  br i1 %170, label %171, label %173

171:                                              ; preds = %167
  %172 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  br label %228

173:                                              ; preds = %167
  %174 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  %176 = icmp slt i32 %175, 0
  br i1 %176, label %177, label %179

177:                                              ; preds = %173
  %178 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -5, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  br label %227

179:                                              ; preds = %173
  %180 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = icmp sge i32 1, %183
  br i1 %184, label %185, label %186

185:                                              ; preds = %179
  br label %189

186:                                              ; preds = %179
  %187 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  br label %189

189:                                              ; preds = %186, %185
  %190 = phi i32 [ 1, %185 ], [ %188, %186 ]
  %191 = icmp slt i32 %181, %190
  br i1 %191, label %192, label %194

192:                                              ; preds = %189
  %193 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -7, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  br label %226

194:                                              ; preds = %189
  %195 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !9
  %197 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %197, align 4, !tbaa !9
  %199 = icmp sge i32 1, %198
  br i1 %199, label %200, label %201

200:                                              ; preds = %194
  br label %204

201:                                              ; preds = %194
  %202 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  br label %204

204:                                              ; preds = %201, %200
  %205 = phi i32 [ 1, %200 ], [ %203, %201 ]
  %206 = icmp slt i32 %196, %205
  br i1 %206, label %207, label %209

207:                                              ; preds = %204
  %208 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -9, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  br label %225

209:                                              ; preds = %204
  %210 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %212 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = icmp sge i32 1, %213
  br i1 %214, label %215, label %216

215:                                              ; preds = %209
  br label %219

216:                                              ; preds = %209
  %217 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  br label %219

219:                                              ; preds = %216, %215
  %220 = phi i32 [ 1, %215 ], [ %218, %216 ]
  %221 = icmp slt i32 %211, %220
  br i1 %221, label %222, label %224

222:                                              ; preds = %219
  %223 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -11, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  br label %224

224:                                              ; preds = %222, %219
  br label %225

225:                                              ; preds = %224, %207
  br label %226

226:                                              ; preds = %225, %192
  br label %227

227:                                              ; preds = %226, %177
  br label %228

228:                                              ; preds = %227, %171
  br label %229

229:                                              ; preds = %228, %165
  br label %230

230:                                              ; preds = %229, %156
  br label %231

231:                                              ; preds = %230, %143
  %232 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %234 = icmp ne i32 %233, 0
  br i1 %234, label %235, label %240

235:                                              ; preds = %231
  %236 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = sub nsw i32 0, %237
  store i32 %238, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %239 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %39, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1941

240:                                              ; preds = %231
  %241 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %243 = icmp eq i32 %242, 0
  br i1 %243, label %248, label %244

244:                                              ; preds = %240
  %245 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %247 = icmp eq i32 %246, 0
  br i1 %247, label %248, label %268

248:                                              ; preds = %244, %240
  %249 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  store i32 %250, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %251

251:                                              ; preds = %264, %248
  %252 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %254 = icmp sle i32 %252, %253
  br i1 %254, label %255, label %267

255:                                              ; preds = %251
  %256 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %258
  store float 0.000000e+00, ptr %259, align 4, !tbaa !11
  %260 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %262
  store float 0.000000e+00, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  br label %264

264:                                              ; preds = %255
  %265 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %266 = add nsw i32 %265, 1
  store i32 %266, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %251, !llvm.loop !13

267:                                              ; preds = %251
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1941

268:                                              ; preds = %244
  %269 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %270 = icmp ne i32 %269, 0
  br i1 %270, label %271, label %274

271:                                              ; preds = %268
  %272 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %62, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %272, align 1, !tbaa !15
  %273 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %63, i64 0, i64 0
  store i8 67, ptr %273, align 1, !tbaa !15
  br label %277

274:                                              ; preds = %268
  %275 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %62, i64 0, i64 0
  store i8 67, ptr %275, align 1, !tbaa !15
  %276 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %63, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %276, align 1, !tbaa !15
  br label %277

277:                                              ; preds = %274, %271
  %278 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %280 = add nsw i32 %279, 1
  store i32 %280, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %281 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.6)
  store float %281, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %282 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.7)
  store float %282, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %283 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %284 = sitofp i32 %283 to float
  %285 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %286 = fmul float %284, %285
  store float %286, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %287 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %288 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %289 = fdiv float %287, %288
  store float %289, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %290 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  store i32 %291, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %292

292:                                              ; preds = %1937, %277
  %293 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %295 = icmp sle i32 %293, %294
  br i1 %295, label %296, label %1940

296:                                              ; preds = %292
  %297 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %298 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %301 = mul nsw i32 %299, %300
  %302 = add nsw i32 %301, 1
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %298, i64 %303
  %305 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %305, i64 1
  call void @ccopy_(ptr noundef %297, ptr noundef %304, ptr noundef @c__1, ptr noundef %306, ptr noundef @c__1)
  %307 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %308 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %309 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %310 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %311 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %311, i64 %313
  %315 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %316 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %316, i64 1
  call void @ctrmv_(ptr noundef %307, ptr noundef %308, ptr noundef %309, ptr noundef %310, ptr noundef %314, ptr noundef %315, ptr noundef %317, ptr noundef @c__1)
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %318, align 4, !tbaa !16
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %319, align 4, !tbaa !18
  %320 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %321 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %324 = mul nsw i32 %322, %323
  %325 = add nsw i32 %324, 1
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %321, i64 %326
  %328 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %328, i64 1
  call void @caxpy_(ptr noundef %320, ptr noundef %48, ptr noundef %327, ptr noundef @c__1, ptr noundef %329, ptr noundef @c__1)
  %330 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %330, align 4, !tbaa !9
  store i32 %331, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %332

332:                                              ; preds = %384, %296
  %333 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %335 = icmp sle i32 %333, %334
  br i1 %335, label %336, label %387

336:                                              ; preds = %332
  %337 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %339 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %340 = mul nsw i32 %338, %339
  %341 = add nsw i32 %337, %340
  store i32 %341, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %342 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i64 %344
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %345, i32 0, i32 0
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !16
  store float %347, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %348 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %349 = fcmp oge float %348, 0.000000e+00
  br i1 %349, label %350, label %352

350:                                              ; preds = %336
  %351 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %355

352:                                              ; preds = %336
  %353 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %354 = fneg float %353
  br label %355

355:                                              ; preds = %352, %350
  %356 = phi float [ %351, %350 ], [ %354, %352 ]
  %357 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %361 = mul nsw i32 %359, %360
  %362 = add nsw i32 %358, %361
  %363 = sext i32 %362 to i64
  %364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %357, i64 %363
  %365 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %364)
  store <2 x float> %365, ptr %68, align 4
  %366 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 0
  %367 = load float, ptr %366, align 4
  %368 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 1
  %369 = load float, ptr %368, align 4
  store float %369, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %370 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %371 = fcmp oge float %370, 0.000000e+00
  br i1 %371, label %372, label %374

372:                                              ; preds = %355
  %373 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %377

374:                                              ; preds = %355
  %375 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %376 = fneg float %375
  br label %377

377:                                              ; preds = %374, %372
  %378 = phi float [ %373, %372 ], [ %376, %374 ]
  %379 = fadd float %356, %378
  %380 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %382 = sext i32 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %380, i64 %382
  store float %379, ptr %383, align 4, !tbaa !11
  br label %384

384:                                              ; preds = %377
  %385 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %386 = add nsw i32 %385, 1
  store i32 %386, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %332, !llvm.loop !19

387:                                              ; preds = %332
  %388 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %389 = icmp ne i32 %388, 0
  br i1 %389, label %390, label %882

390:                                              ; preds = %387
  %391 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %392 = icmp ne i32 %391, 0
  br i1 %392, label %393, label %635

393:                                              ; preds = %390
  %394 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %395 = icmp ne i32 %394, 0
  br i1 %395, label %396, label %511

396:                                              ; preds = %393
  %397 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i32, ptr %397, align 4, !tbaa !9
  store i32 %398, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %399

399:                                              ; preds = %507, %396
  %400 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %402 = icmp sle i32 %400, %401
  br i1 %402, label %403, label %510

403:                                              ; preds = %399
  %404 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %405 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %407 = mul nsw i32 %405, %406
  %408 = add nsw i32 %404, %407
  store i32 %408, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %409 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %409, i64 %411
  %413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %412, i32 0, i32 0
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !16
  store float %414, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %415 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %416 = fcmp oge float %415, 0.000000e+00
  br i1 %416, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %403
  %418 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %422

419:                                              ; preds = %403
  %420 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %421 = fneg float %420
  br label %422

422:                                              ; preds = %419, %417
  %423 = phi float [ %418, %417 ], [ %421, %419 ]
  %424 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %426 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %428 = mul nsw i32 %426, %427
  %429 = add nsw i32 %425, %428
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i64 %430
  %432 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %431)
  store <2 x float> %432, ptr %69, align 4
  %433 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %434 = load float, ptr %433, align 4
  %435 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  %436 = load float, ptr %435, align 4
  store float %436, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %437 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %438 = fcmp oge float %437, 0.000000e+00
  br i1 %438, label %439, label %441

439:                                              ; preds = %422
  %440 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %444

441:                                              ; preds = %422
  %442 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %443 = fneg float %442
  br label %444

444:                                              ; preds = %441, %439
  %445 = phi float [ %440, %439 ], [ %443, %441 ]
  %446 = fadd float %423, %445
  store float %446, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %447 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %447, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %448

448:                                              ; preds = %503, %444
  %449 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %451 = icmp sle i32 %449, %450
  br i1 %451, label %452, label %506

452:                                              ; preds = %448
  %453 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %454 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %456 = mul nsw i32 %454, %455
  %457 = add nsw i32 %453, %456
  store i32 %457, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %458 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %458, i64 %460
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %461, i32 0, i32 0
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !16
  store float %463, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %464 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %465 = fcmp oge float %464, 0.000000e+00
  br i1 %465, label %466, label %468

466:                                              ; preds = %452
  %467 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %471

468:                                              ; preds = %452
  %469 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %470 = fneg float %469
  br label %471

471:                                              ; preds = %468, %466
  %472 = phi float [ %467, %466 ], [ %470, %468 ]
  %473 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %477 = mul nsw i32 %475, %476
  %478 = add nsw i32 %474, %477
  %479 = sext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %473, i64 %479
  %481 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %480)
  store <2 x float> %481, ptr %70, align 4
  %482 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %483 = load float, ptr %482, align 4
  %484 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %485 = load float, ptr %484, align 4
  store float %485, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %486 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %487 = fcmp oge float %486, 0.000000e+00
  br i1 %487, label %488, label %490

488:                                              ; preds = %471
  %489 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %493

490:                                              ; preds = %471
  %491 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %492 = fneg float %491
  br label %493

493:                                              ; preds = %490, %488
  %494 = phi float [ %489, %488 ], [ %492, %490 ]
  %495 = fadd float %472, %494
  %496 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %497 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds float, ptr %497, i64 %499
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !11
  %502 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %495, float %496, float %501)
  store float %502, ptr %500, align 4, !tbaa !11
  br label %503

503:                                              ; preds = %493
  %504 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %505 = add nsw i32 %504, 1
  store i32 %505, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %448, !llvm.loop !20

506:                                              ; preds = %448
  br label %507

507:                                              ; preds = %506
  %508 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %509 = add nsw i32 %508, 1
  store i32 %509, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %399, !llvm.loop !21

510:                                              ; preds = %399
  br label %634

511:                                              ; preds = %393
  %512 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %512, align 4, !tbaa !9
  store i32 %513, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %514

514:                                              ; preds = %630, %511
  %515 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %517 = icmp sle i32 %515, %516
  br i1 %517, label %518, label %633

518:                                              ; preds = %514
  %519 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %520 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %521 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %522 = mul nsw i32 %520, %521
  %523 = add nsw i32 %519, %522
  store i32 %523, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %524 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i64 %526
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %527, i32 0, i32 0
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !16
  store float %529, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %530 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %531 = fcmp oge float %530, 0.000000e+00
  br i1 %531, label %532, label %534

532:                                              ; preds = %518
  %533 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %537

534:                                              ; preds = %518
  %535 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %536 = fneg float %535
  br label %537

537:                                              ; preds = %534, %532
  %538 = phi float [ %533, %532 ], [ %536, %534 ]
  %539 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %541 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %542 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %543 = mul nsw i32 %541, %542
  %544 = add nsw i32 %540, %543
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %539, i64 %545
  %547 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %546)
  store <2 x float> %547, ptr %71, align 4
  %548 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %549 = load float, ptr %548, align 4
  %550 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %551 = load float, ptr %550, align 4
  store float %551, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %552 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %553 = fcmp oge float %552, 0.000000e+00
  br i1 %553, label %554, label %556

554:                                              ; preds = %537
  %555 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %559

556:                                              ; preds = %537
  %557 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %558 = fneg float %557
  br label %559

559:                                              ; preds = %556, %554
  %560 = phi float [ %555, %554 ], [ %558, %556 ]
  %561 = fadd float %538, %560
  store float %561, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %562 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %563 = sub nsw i32 %562, 1
  store i32 %563, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %564

564:                                              ; preds = %619, %559
  %565 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %567 = icmp sle i32 %565, %566
  br i1 %567, label %568, label %622

568:                                              ; preds = %564
  %569 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %570 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %572 = mul nsw i32 %570, %571
  %573 = add nsw i32 %569, %572
  store i32 %573, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %574 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %574, i64 %576
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %577, i32 0, i32 0
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !16
  store float %579, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %580 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %581 = fcmp oge float %580, 0.000000e+00
  br i1 %581, label %582, label %584

582:                                              ; preds = %568
  %583 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %587

584:                                              ; preds = %568
  %585 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %586 = fneg float %585
  br label %587

587:                                              ; preds = %584, %582
  %588 = phi float [ %583, %582 ], [ %586, %584 ]
  %589 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %593 = mul nsw i32 %591, %592
  %594 = add nsw i32 %590, %593
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %589, i64 %595
  %597 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %596)
  store <2 x float> %597, ptr %72, align 4
  %598 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %599 = load float, ptr %598, align 4
  %600 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 1
  %601 = load float, ptr %600, align 4
  store float %601, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %602 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %603 = fcmp oge float %602, 0.000000e+00
  br i1 %603, label %604, label %606

604:                                              ; preds = %587
  %605 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %609

606:                                              ; preds = %587
  %607 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %608 = fneg float %607
  br label %609

609:                                              ; preds = %606, %604
  %610 = phi float [ %605, %604 ], [ %608, %606 ]
  %611 = fadd float %588, %610
  %612 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %613 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %614 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds float, ptr %613, i64 %615
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !11
  %618 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %611, float %612, float %617)
  store float %618, ptr %616, align 4, !tbaa !11
  br label %619

619:                                              ; preds = %609
  %620 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %621 = add nsw i32 %620, 1
  store i32 %621, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %564, !llvm.loop !22

622:                                              ; preds = %564
  %623 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %624 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds float, ptr %624, i64 %626
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !11
  %629 = fadd float %628, %623
  store float %629, ptr %627, align 4, !tbaa !11
  br label %630

630:                                              ; preds = %622
  %631 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %632 = add nsw i32 %631, 1
  store i32 %632, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %514, !llvm.loop !23

633:                                              ; preds = %514
  br label %634

634:                                              ; preds = %633, %510
  br label %881

635:                                              ; preds = %390
  %636 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %637 = icmp ne i32 %636, 0
  br i1 %637, label %638, label %755

638:                                              ; preds = %635
  %639 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %640 = load i32, ptr %639, align 4, !tbaa !9
  store i32 %640, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %641

641:                                              ; preds = %751, %638
  %642 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %643 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %644 = icmp sle i32 %642, %643
  br i1 %644, label %645, label %754

645:                                              ; preds = %641
  %646 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %647 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %648 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %649 = mul nsw i32 %647, %648
  %650 = add nsw i32 %646, %649
  store i32 %650, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %651 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %651, i64 %653
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %654, i32 0, i32 0
  %656 = load float, ptr %655, align 4, !tbaa !16
  store float %656, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %657 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %658 = fcmp oge float %657, 0.000000e+00
  br i1 %658, label %659, label %661

659:                                              ; preds = %645
  %660 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %664

661:                                              ; preds = %645
  %662 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %663 = fneg float %662
  br label %664

664:                                              ; preds = %661, %659
  %665 = phi float [ %660, %659 ], [ %663, %661 ]
  %666 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %670 = mul nsw i32 %668, %669
  %671 = add nsw i32 %667, %670
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %666, i64 %672
  %674 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %673)
  store <2 x float> %674, ptr %73, align 4
  %675 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %676 = load float, ptr %675, align 4
  %677 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  %678 = load float, ptr %677, align 4
  store float %678, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %679 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %680 = fcmp oge float %679, 0.000000e+00
  br i1 %680, label %681, label %683

681:                                              ; preds = %664
  %682 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %686

683:                                              ; preds = %664
  %684 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %685 = fneg float %684
  br label %686

686:                                              ; preds = %683, %681
  %687 = phi float [ %682, %681 ], [ %685, %683 ]
  %688 = fadd float %665, %687
  store float %688, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %689 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %690 = load i32, ptr %689, align 4, !tbaa !9
  store i32 %690, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %691 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %691, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %692

692:                                              ; preds = %747, %686
  %693 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %695 = icmp sle i32 %693, %694
  br i1 %695, label %696, label %750

696:                                              ; preds = %692
  %697 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %698 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %699 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %700 = mul nsw i32 %698, %699
  %701 = add nsw i32 %697, %700
  store i32 %701, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %702 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %703 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %704 = sext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %702, i64 %704
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %705, i32 0, i32 0
  %707 = load float, ptr %706, align 4, !tbaa !16
  store float %707, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %708 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %709 = fcmp oge float %708, 0.000000e+00
  br i1 %709, label %710, label %712

710:                                              ; preds = %696
  %711 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %715

712:                                              ; preds = %696
  %713 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %714 = fneg float %713
  br label %715

715:                                              ; preds = %712, %710
  %716 = phi float [ %711, %710 ], [ %714, %712 ]
  %717 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %718 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %719 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %720 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %721 = mul nsw i32 %719, %720
  %722 = add nsw i32 %718, %721
  %723 = sext i32 %722 to i64
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %717, i64 %723
  %725 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %724)
  store <2 x float> %725, ptr %74, align 4
  %726 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %727 = load float, ptr %726, align 4
  %728 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  %729 = load float, ptr %728, align 4
  store float %729, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %730 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %731 = fcmp oge float %730, 0.000000e+00
  br i1 %731, label %732, label %734

732:                                              ; preds = %715
  %733 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %737

734:                                              ; preds = %715
  %735 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %736 = fneg float %735
  br label %737

737:                                              ; preds = %734, %732
  %738 = phi float [ %733, %732 ], [ %736, %734 ]
  %739 = fadd float %716, %738
  %740 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %741 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %742 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %743 = sext i32 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds float, ptr %741, i64 %743
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !11
  %746 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %739, float %740, float %745)
  store float %746, ptr %744, align 4, !tbaa !11
  br label %747

747:                                              ; preds = %737
  %748 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %749 = add nsw i32 %748, 1
  store i32 %749, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %692, !llvm.loop !24

750:                                              ; preds = %692
  br label %751

751:                                              ; preds = %750
  %752 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %753 = add nsw i32 %752, 1
  store i32 %753, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %641, !llvm.loop !25

754:                                              ; preds = %641
  br label %880

755:                                              ; preds = %635
  %756 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i32, ptr %756, align 4, !tbaa !9
  store i32 %757, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %758

758:                                              ; preds = %876, %755
  %759 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %760 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %761 = icmp sle i32 %759, %760
  br i1 %761, label %762, label %879

762:                                              ; preds = %758
  %763 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %764 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %765 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %766 = mul nsw i32 %764, %765
  %767 = add nsw i32 %763, %766
  store i32 %767, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %768 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %768, i64 %770
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %771, i32 0, i32 0
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !16
  store float %773, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %774 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %775 = fcmp oge float %774, 0.000000e+00
  br i1 %775, label %776, label %778

776:                                              ; preds = %762
  %777 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %781

778:                                              ; preds = %762
  %779 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %780 = fneg float %779
  br label %781

781:                                              ; preds = %778, %776
  %782 = phi float [ %777, %776 ], [ %780, %778 ]
  %783 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %784 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %785 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %786 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %787 = mul nsw i32 %785, %786
  %788 = add nsw i32 %784, %787
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %783, i64 %789
  %791 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %790)
  store <2 x float> %791, ptr %75, align 4
  %792 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 0
  %793 = load float, ptr %792, align 4
  %794 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 1
  %795 = load float, ptr %794, align 4
  store float %795, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %796 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %797 = fcmp oge float %796, 0.000000e+00
  br i1 %797, label %798, label %800

798:                                              ; preds = %781
  %799 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %803

800:                                              ; preds = %781
  %801 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %802 = fneg float %801
  br label %803

803:                                              ; preds = %800, %798
  %804 = phi float [ %799, %798 ], [ %802, %800 ]
  %805 = fadd float %782, %804
  store float %805, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %806 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %807 = load i32, ptr %806, align 4, !tbaa !9
  store i32 %807, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %808 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %809 = add nsw i32 %808, 1
  store i32 %809, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %810

810:                                              ; preds = %865, %803
  %811 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %812 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %813 = icmp sle i32 %811, %812
  br i1 %813, label %814, label %868

814:                                              ; preds = %810
  %815 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %817 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %818 = mul nsw i32 %816, %817
  %819 = add nsw i32 %815, %818
  store i32 %819, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %820 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %821 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %822 = sext i32 %821 to i64
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %820, i64 %822
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %823, i32 0, i32 0
  %825 = load float, ptr %824, align 4, !tbaa !16
  store float %825, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %826 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %827 = fcmp oge float %826, 0.000000e+00
  br i1 %827, label %828, label %830

828:                                              ; preds = %814
  %829 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %833

830:                                              ; preds = %814
  %831 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %832 = fneg float %831
  br label %833

833:                                              ; preds = %830, %828
  %834 = phi float [ %829, %828 ], [ %832, %830 ]
  %835 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %836 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %837 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %838 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %839 = mul nsw i32 %837, %838
  %840 = add nsw i32 %836, %839
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %835, i64 %841
  %843 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %842)
  store <2 x float> %843, ptr %76, align 4
  %844 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %845 = load float, ptr %844, align 4
  %846 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %847 = load float, ptr %846, align 4
  store float %847, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %848 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %849 = fcmp oge float %848, 0.000000e+00
  br i1 %849, label %850, label %852

850:                                              ; preds = %833
  %851 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %855

852:                                              ; preds = %833
  %853 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %854 = fneg float %853
  br label %855

855:                                              ; preds = %852, %850
  %856 = phi float [ %851, %850 ], [ %854, %852 ]
  %857 = fadd float %834, %856
  %858 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %859 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %860 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %861 = sext i32 %860 to i64
  %862 = getelementptr inbounds float, ptr %859, i64 %861
  %863 = load float, ptr %862, align 4, !tbaa !11
  %864 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %857, float %858, float %863)
  store float %864, ptr %862, align 4, !tbaa !11
  br label %865

865:                                              ; preds = %855
  %866 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %867 = add nsw i32 %866, 1
  store i32 %867, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %810, !llvm.loop !26

868:                                              ; preds = %810
  %869 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %870 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %871 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %872 = sext i32 %871 to i64
  %873 = getelementptr inbounds float, ptr %870, i64 %872
  %874 = load float, ptr %873, align 4, !tbaa !11
  %875 = fadd float %874, %869
  store float %875, ptr %873, align 4, !tbaa !11
  br label %876

876:                                              ; preds = %868
  %877 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %878 = add nsw i32 %877, 1
  store i32 %878, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %758, !llvm.loop !27

879:                                              ; preds = %758
  br label %880

880:                                              ; preds = %879, %754
  br label %881

881:                                              ; preds = %880, %634
  br label %1454

882:                                              ; preds = %387
  %883 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %884 = icmp ne i32 %883, 0
  br i1 %884, label %885, label %1167

885:                                              ; preds = %882
  %886 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %887 = icmp ne i32 %886, 0
  br i1 %887, label %888, label %1005

888:                                              ; preds = %885
  %889 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %889, align 4, !tbaa !9
  store i32 %890, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %891

891:                                              ; preds = %1001, %888
  %892 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %893 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %894 = icmp sle i32 %892, %893
  br i1 %894, label %895, label %1004

895:                                              ; preds = %891
  store float 0.000000e+00, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %896 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %896, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %897

897:                                              ; preds = %990, %895
  %898 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %899 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %900 = icmp sle i32 %898, %899
  br i1 %900, label %901, label %993

901:                                              ; preds = %897
  %902 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %903 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %904 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %905 = mul nsw i32 %903, %904
  %906 = add nsw i32 %902, %905
  store i32 %906, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %908 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %909 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %910 = mul nsw i32 %908, %909
  %911 = add nsw i32 %907, %910
  store i32 %911, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %912 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %913 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %912, i64 %914
  %916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %915, i32 0, i32 0
  %917 = load float, ptr %916, align 4, !tbaa !16
  store float %917, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %918 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %919 = fcmp oge float %918, 0.000000e+00
  br i1 %919, label %920, label %922

920:                                              ; preds = %901
  %921 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %925

922:                                              ; preds = %901
  %923 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %924 = fneg float %923
  br label %925

925:                                              ; preds = %922, %920
  %926 = phi float [ %921, %920 ], [ %924, %922 ]
  %927 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %928 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %929 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %930 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %931 = mul nsw i32 %929, %930
  %932 = add nsw i32 %928, %931
  %933 = sext i32 %932 to i64
  %934 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %927, i64 %933
  %935 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %934)
  store <2 x float> %935, ptr %77, align 4
  %936 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %937 = load float, ptr %936, align 4
  %938 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %939 = load float, ptr %938, align 4
  store float %939, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %940 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %941 = fcmp oge float %940, 0.000000e+00
  br i1 %941, label %942, label %944

942:                                              ; preds = %925
  %943 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %947

944:                                              ; preds = %925
  %945 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %946 = fneg float %945
  br label %947

947:                                              ; preds = %944, %942
  %948 = phi float [ %943, %942 ], [ %946, %944 ]
  %949 = fadd float %926, %948
  %950 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %951 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %952 = sext i32 %951 to i64
  %953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %950, i64 %952
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %953, i32 0, i32 0
  %955 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !16
  store float %955, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %956 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %957 = fcmp oge float %956, 0.000000e+00
  br i1 %957, label %958, label %960

958:                                              ; preds = %947
  %959 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %963

960:                                              ; preds = %947
  %961 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %962 = fneg float %961
  br label %963

963:                                              ; preds = %960, %958
  %964 = phi float [ %959, %958 ], [ %962, %960 ]
  %965 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %966 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %967 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %968 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %969 = mul nsw i32 %967, %968
  %970 = add nsw i32 %966, %969
  %971 = sext i32 %970 to i64
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %965, i64 %971
  %973 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %972)
  store <2 x float> %973, ptr %78, align 4
  %974 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %975 = load float, ptr %974, align 4
  %976 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %977 = load float, ptr %976, align 4
  store float %977, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %978 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %979 = fcmp oge float %978, 0.000000e+00
  br i1 %979, label %980, label %982

980:                                              ; preds = %963
  %981 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %985

982:                                              ; preds = %963
  %983 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %984 = fneg float %983
  br label %985

985:                                              ; preds = %982, %980
  %986 = phi float [ %981, %980 ], [ %984, %982 ]
  %987 = fadd float %964, %986
  %988 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %989 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %949, float %987, float %988)
  store float %989, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %990

990:                                              ; preds = %985
  %991 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %992 = add nsw i32 %991, 1
  store i32 %992, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %897, !llvm.loop !28

993:                                              ; preds = %897
  %994 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %995 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %996 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %997 = sext i32 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds float, ptr %995, i64 %997
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !11
  %1000 = fadd float %999, %994
  store float %1000, ptr %998, align 4, !tbaa !11
  br label %1001

1001:                                             ; preds = %993
  %1002 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1003 = add nsw i32 %1002, 1
  store i32 %1003, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %891, !llvm.loop !29

1004:                                             ; preds = %891
  br label %1166

1005:                                             ; preds = %885
  %1006 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1007 = load i32, ptr %1006, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1007, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1008

1008:                                             ; preds = %1162, %1005
  %1009 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1010 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1011 = icmp sle i32 %1009, %1010
  br i1 %1011, label %1012, label %1165

1012:                                             ; preds = %1008
  %1013 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1014 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1015 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1016 = mul nsw i32 %1014, %1015
  %1017 = add nsw i32 %1013, %1016
  store i32 %1017, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1018 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1020 = sext i32 %1019 to i64
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1018, i64 %1020
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1021, i32 0, i32 0
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !16
  store float %1023, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1024 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1025 = fcmp oge float %1024, 0.000000e+00
  br i1 %1025, label %1026, label %1028

1026:                                             ; preds = %1012
  %1027 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1031

1028:                                             ; preds = %1012
  %1029 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1030 = fneg float %1029
  br label %1031

1031:                                             ; preds = %1028, %1026
  %1032 = phi float [ %1027, %1026 ], [ %1030, %1028 ]
  %1033 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1034 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1035 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1036 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1037 = mul nsw i32 %1035, %1036
  %1038 = add nsw i32 %1034, %1037
  %1039 = sext i32 %1038 to i64
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1033, i64 %1039
  %1041 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1040)
  store <2 x float> %1041, ptr %79, align 4
  %1042 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 0
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4
  %1044 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 1
  %1045 = load float, ptr %1044, align 4
  store float %1045, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1046 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1047 = fcmp oge float %1046, 0.000000e+00
  br i1 %1047, label %1048, label %1050

1048:                                             ; preds = %1031
  %1049 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1053

1050:                                             ; preds = %1031
  %1051 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1052 = fneg float %1051
  br label %1053

1053:                                             ; preds = %1050, %1048
  %1054 = phi float [ %1049, %1048 ], [ %1052, %1050 ]
  %1055 = fadd float %1032, %1054
  store float %1055, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1056 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1057 = sub nsw i32 %1056, 1
  store i32 %1057, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1058

1058:                                             ; preds = %1151, %1053
  %1059 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1060 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1061 = icmp sle i32 %1059, %1060
  br i1 %1061, label %1062, label %1154

1062:                                             ; preds = %1058
  %1063 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1064 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1066 = mul nsw i32 %1064, %1065
  %1067 = add nsw i32 %1063, %1066
  store i32 %1067, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1068 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1069 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1070 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1071 = mul nsw i32 %1069, %1070
  %1072 = add nsw i32 %1068, %1071
  store i32 %1072, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1073 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1074 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1075 = sext i32 %1074 to i64
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1073, i64 %1075
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1076, i32 0, i32 0
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !16
  store float %1078, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1079 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1080 = fcmp oge float %1079, 0.000000e+00
  br i1 %1080, label %1081, label %1083

1081:                                             ; preds = %1062
  %1082 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1086

1083:                                             ; preds = %1062
  %1084 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1085 = fneg float %1084
  br label %1086

1086:                                             ; preds = %1083, %1081
  %1087 = phi float [ %1082, %1081 ], [ %1085, %1083 ]
  %1088 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1089 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1090 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1091 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1092 = mul nsw i32 %1090, %1091
  %1093 = add nsw i32 %1089, %1092
  %1094 = sext i32 %1093 to i64
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1088, i64 %1094
  %1096 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1095)
  store <2 x float> %1096, ptr %80, align 4
  %1097 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4
  %1099 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %1100 = load float, ptr %1099, align 4
  store float %1100, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1101 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1102 = fcmp oge float %1101, 0.000000e+00
  br i1 %1102, label %1103, label %1105

1103:                                             ; preds = %1086
  %1104 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1108

1105:                                             ; preds = %1086
  %1106 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1107 = fneg float %1106
  br label %1108

1108:                                             ; preds = %1105, %1103
  %1109 = phi float [ %1104, %1103 ], [ %1107, %1105 ]
  %1110 = fadd float %1087, %1109
  %1111 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1112 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1113 = sext i32 %1112 to i64
  %1114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1111, i64 %1113
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1114, i32 0, i32 0
  %1116 = load float, ptr %1115, align 4, !tbaa !16
  store float %1116, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1117 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1118 = fcmp oge float %1117, 0.000000e+00
  br i1 %1118, label %1119, label %1121

1119:                                             ; preds = %1108
  %1120 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %1124

1121:                                             ; preds = %1108
  %1122 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1123 = fneg float %1122
  br label %1124

1124:                                             ; preds = %1121, %1119
  %1125 = phi float [ %1120, %1119 ], [ %1123, %1121 ]
  %1126 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1127 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1128 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1129 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1130 = mul nsw i32 %1128, %1129
  %1131 = add nsw i32 %1127, %1130
  %1132 = sext i32 %1131 to i64
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1126, i64 %1132
  %1134 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1133)
  store <2 x float> %1134, ptr %81, align 4
  %1135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 0
  %1136 = load float, ptr %1135, align 4
  %1137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 1
  %1138 = load float, ptr %1137, align 4
  store float %1138, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1139 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1140 = fcmp oge float %1139, 0.000000e+00
  br i1 %1140, label %1141, label %1143

1141:                                             ; preds = %1124
  %1142 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1146

1143:                                             ; preds = %1124
  %1144 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1145 = fneg float %1144
  br label %1146

1146:                                             ; preds = %1143, %1141
  %1147 = phi float [ %1142, %1141 ], [ %1145, %1143 ]
  %1148 = fadd float %1125, %1147
  %1149 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1150 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1110, float %1148, float %1149)
  store float %1150, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1151

1151:                                             ; preds = %1146
  %1152 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1153 = add nsw i32 %1152, 1
  store i32 %1153, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1058, !llvm.loop !30

1154:                                             ; preds = %1058
  %1155 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1156 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1157 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1158 = sext i32 %1157 to i64
  %1159 = getelementptr inbounds float, ptr %1156, i64 %1158
  %1160 = load float, ptr %1159, align 4, !tbaa !11
  %1161 = fadd float %1160, %1155
  store float %1161, ptr %1159, align 4, !tbaa !11
  br label %1162

1162:                                             ; preds = %1154
  %1163 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1164 = add nsw i32 %1163, 1
  store i32 %1164, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1008, !llvm.loop !31

1165:                                             ; preds = %1008
  br label %1166

1166:                                             ; preds = %1165, %1004
  br label %1453

1167:                                             ; preds = %882
  %1168 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1169 = icmp ne i32 %1168, 0
  br i1 %1169, label %1170, label %1289

1170:                                             ; preds = %1167
  %1171 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i32, ptr %1171, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1172, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1173

1173:                                             ; preds = %1285, %1170
  %1174 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1175 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1176 = icmp sle i32 %1174, %1175
  br i1 %1176, label %1177, label %1288

1177:                                             ; preds = %1173
  store float 0.000000e+00, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1178 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1179 = load i32, ptr %1178, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1179, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1180 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1180, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1181

1181:                                             ; preds = %1274, %1177
  %1182 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1183 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1184 = icmp sle i32 %1182, %1183
  br i1 %1184, label %1185, label %1277

1185:                                             ; preds = %1181
  %1186 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1187 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1188 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1189 = mul nsw i32 %1187, %1188
  %1190 = add nsw i32 %1186, %1189
  store i32 %1190, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1191 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1193 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1194 = mul nsw i32 %1192, %1193
  %1195 = add nsw i32 %1191, %1194
  store i32 %1195, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1196 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1197 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1198 = sext i32 %1197 to i64
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1196, i64 %1198
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1199, i32 0, i32 0
  %1201 = load float, ptr %1200, align 4, !tbaa !16
  store float %1201, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1202 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1203 = fcmp oge float %1202, 0.000000e+00
  br i1 %1203, label %1204, label %1206

1204:                                             ; preds = %1185
  %1205 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1209

1206:                                             ; preds = %1185
  %1207 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1208 = fneg float %1207
  br label %1209

1209:                                             ; preds = %1206, %1204
  %1210 = phi float [ %1205, %1204 ], [ %1208, %1206 ]
  %1211 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1212 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1213 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1214 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1215 = mul nsw i32 %1213, %1214
  %1216 = add nsw i32 %1212, %1215
  %1217 = sext i32 %1216 to i64
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1211, i64 %1217
  %1219 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1218)
  store <2 x float> %1219, ptr %82, align 4
  %1220 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 0
  %1221 = load float, ptr %1220, align 4
  %1222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 1
  %1223 = load float, ptr %1222, align 4
  store float %1223, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1224 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1225 = fcmp oge float %1224, 0.000000e+00
  br i1 %1225, label %1226, label %1228

1226:                                             ; preds = %1209
  %1227 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1231

1228:                                             ; preds = %1209
  %1229 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1230 = fneg float %1229
  br label %1231

1231:                                             ; preds = %1228, %1226
  %1232 = phi float [ %1227, %1226 ], [ %1230, %1228 ]
  %1233 = fadd float %1210, %1232
  %1234 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1235 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1234, i64 %1236
  %1238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1237, i32 0, i32 0
  %1239 = load float, ptr %1238, align 4, !tbaa !16
  store float %1239, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1240 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1241 = fcmp oge float %1240, 0.000000e+00
  br i1 %1241, label %1242, label %1244

1242:                                             ; preds = %1231
  %1243 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %1247

1244:                                             ; preds = %1231
  %1245 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1246 = fneg float %1245
  br label %1247

1247:                                             ; preds = %1244, %1242
  %1248 = phi float [ %1243, %1242 ], [ %1246, %1244 ]
  %1249 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1250 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1251 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1252 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1253 = mul nsw i32 %1251, %1252
  %1254 = add nsw i32 %1250, %1253
  %1255 = sext i32 %1254 to i64
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1249, i64 %1255
  %1257 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1256)
  store <2 x float> %1257, ptr %83, align 4
  %1258 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 0
  %1259 = load float, ptr %1258, align 4
  %1260 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 1
  %1261 = load float, ptr %1260, align 4
  store float %1261, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1262 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1263 = fcmp oge float %1262, 0.000000e+00
  br i1 %1263, label %1264, label %1266

1264:                                             ; preds = %1247
  %1265 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1269

1266:                                             ; preds = %1247
  %1267 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1268 = fneg float %1267
  br label %1269

1269:                                             ; preds = %1266, %1264
  %1270 = phi float [ %1265, %1264 ], [ %1268, %1266 ]
  %1271 = fadd float %1248, %1270
  %1272 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1273 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1233, float %1271, float %1272)
  store float %1273, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1274

1274:                                             ; preds = %1269
  %1275 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1276 = add nsw i32 %1275, 1
  store i32 %1276, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1181, !llvm.loop !32

1277:                                             ; preds = %1181
  %1278 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1279 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1280 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds float, ptr %1279, i64 %1281
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !11
  %1284 = fadd float %1283, %1278
  store float %1284, ptr %1282, align 4, !tbaa !11
  br label %1285

1285:                                             ; preds = %1277
  %1286 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1287 = add nsw i32 %1286, 1
  store i32 %1287, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1173, !llvm.loop !33

1288:                                             ; preds = %1173
  br label %1452

1289:                                             ; preds = %1167
  %1290 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1291 = load i32, ptr %1290, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1291, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1292

1292:                                             ; preds = %1448, %1289
  %1293 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1294 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1295 = icmp sle i32 %1293, %1294
  br i1 %1295, label %1296, label %1451

1296:                                             ; preds = %1292
  %1297 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1298 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1299 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1300 = mul nsw i32 %1298, %1299
  %1301 = add nsw i32 %1297, %1300
  store i32 %1301, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1302 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1303 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1304 = sext i32 %1303 to i64
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1302, i64 %1304
  %1306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1305, i32 0, i32 0
  %1307 = load float, ptr %1306, align 4, !tbaa !16
  store float %1307, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1308 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1309 = fcmp oge float %1308, 0.000000e+00
  br i1 %1309, label %1310, label %1312

1310:                                             ; preds = %1296
  %1311 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1315

1312:                                             ; preds = %1296
  %1313 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1314 = fneg float %1313
  br label %1315

1315:                                             ; preds = %1312, %1310
  %1316 = phi float [ %1311, %1310 ], [ %1314, %1312 ]
  %1317 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1318 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1319 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1320 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1321 = mul nsw i32 %1319, %1320
  %1322 = add nsw i32 %1318, %1321
  %1323 = sext i32 %1322 to i64
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1317, i64 %1323
  %1325 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1324)
  store <2 x float> %1325, ptr %84, align 4
  %1326 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 0
  %1327 = load float, ptr %1326, align 4
  %1328 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 1
  %1329 = load float, ptr %1328, align 4
  store float %1329, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1330 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1331 = fcmp oge float %1330, 0.000000e+00
  br i1 %1331, label %1332, label %1334

1332:                                             ; preds = %1315
  %1333 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1337

1334:                                             ; preds = %1315
  %1335 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1336 = fneg float %1335
  br label %1337

1337:                                             ; preds = %1334, %1332
  %1338 = phi float [ %1333, %1332 ], [ %1336, %1334 ]
  %1339 = fadd float %1316, %1338
  store float %1339, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1340 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1341 = load i32, ptr %1340, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1341, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1342 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1343 = add nsw i32 %1342, 1
  store i32 %1343, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1344

1344:                                             ; preds = %1437, %1337
  %1345 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1346 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1347 = icmp sle i32 %1345, %1346
  br i1 %1347, label %1348, label %1440

1348:                                             ; preds = %1344
  %1349 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1350 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1351 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1352 = mul nsw i32 %1350, %1351
  %1353 = add nsw i32 %1349, %1352
  store i32 %1353, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1354 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1355 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1356 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1357 = mul nsw i32 %1355, %1356
  %1358 = add nsw i32 %1354, %1357
  store i32 %1358, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1359 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1360 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1361 = sext i32 %1360 to i64
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1359, i64 %1361
  %1363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1362, i32 0, i32 0
  %1364 = load float, ptr %1363, align 4, !tbaa !16
  store float %1364, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1365 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1366 = fcmp oge float %1365, 0.000000e+00
  br i1 %1366, label %1367, label %1369

1367:                                             ; preds = %1348
  %1368 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1372

1369:                                             ; preds = %1348
  %1370 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1371 = fneg float %1370
  br label %1372

1372:                                             ; preds = %1369, %1367
  %1373 = phi float [ %1368, %1367 ], [ %1371, %1369 ]
  %1374 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1375 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1376 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1378 = mul nsw i32 %1376, %1377
  %1379 = add nsw i32 %1375, %1378
  %1380 = sext i32 %1379 to i64
  %1381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1374, i64 %1380
  %1382 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1381)
  store <2 x float> %1382, ptr %85, align 4
  %1383 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 0
  %1384 = load float, ptr %1383, align 4
  %1385 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 1
  %1386 = load float, ptr %1385, align 4
  store float %1386, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1387 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1388 = fcmp oge float %1387, 0.000000e+00
  br i1 %1388, label %1389, label %1391

1389:                                             ; preds = %1372
  %1390 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1394

1391:                                             ; preds = %1372
  %1392 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1393 = fneg float %1392
  br label %1394

1394:                                             ; preds = %1391, %1389
  %1395 = phi float [ %1390, %1389 ], [ %1393, %1391 ]
  %1396 = fadd float %1373, %1395
  %1397 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1398 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1399 = sext i32 %1398 to i64
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1397, i64 %1399
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1400, i32 0, i32 0
  %1402 = load float, ptr %1401, align 4, !tbaa !16
  store float %1402, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1403 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1404 = fcmp oge float %1403, 0.000000e+00
  br i1 %1404, label %1405, label %1407

1405:                                             ; preds = %1394
  %1406 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %1410

1407:                                             ; preds = %1394
  %1408 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1409 = fneg float %1408
  br label %1410

1410:                                             ; preds = %1407, %1405
  %1411 = phi float [ %1406, %1405 ], [ %1409, %1407 ]
  %1412 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1413 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1414 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1415 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1416 = mul nsw i32 %1414, %1415
  %1417 = add nsw i32 %1413, %1416
  %1418 = sext i32 %1417 to i64
  %1419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1412, i64 %1418
  %1420 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1419)
  store <2 x float> %1420, ptr %86, align 4
  %1421 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 0
  %1422 = load float, ptr %1421, align 4
  %1423 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 1
  %1424 = load float, ptr %1423, align 4
  store float %1424, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1425 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1426 = fcmp oge float %1425, 0.000000e+00
  br i1 %1426, label %1427, label %1429

1427:                                             ; preds = %1410
  %1428 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1432

1429:                                             ; preds = %1410
  %1430 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1431 = fneg float %1430
  br label %1432

1432:                                             ; preds = %1429, %1427
  %1433 = phi float [ %1428, %1427 ], [ %1431, %1429 ]
  %1434 = fadd float %1411, %1433
  %1435 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1436 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1396, float %1434, float %1435)
  store float %1436, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1437

1437:                                             ; preds = %1432
  %1438 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1439 = add nsw i32 %1438, 1
  store i32 %1439, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1344, !llvm.loop !34

1440:                                             ; preds = %1344
  %1441 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1442 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1443 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1444 = sext i32 %1443 to i64
  %1445 = getelementptr inbounds float, ptr %1442, i64 %1444
  %1446 = load float, ptr %1445, align 4, !tbaa !11
  %1447 = fadd float %1446, %1441
  store float %1447, ptr %1445, align 4, !tbaa !11
  br label %1448

1448:                                             ; preds = %1440
  %1449 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1450 = add nsw i32 %1449, 1
  store i32 %1450, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1292, !llvm.loop !35

1451:                                             ; preds = %1292
  br label %1452

1452:                                             ; preds = %1451, %1288
  br label %1453

1453:                                             ; preds = %1452, %1166
  br label %1454

1454:                                             ; preds = %1453, %881
  store float 0.000000e+00, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1455 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1456 = load i32, ptr %1455, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1456, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1457

1457:                                             ; preds = %1578, %1454
  %1458 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1459 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1460 = icmp sle i32 %1458, %1459
  br i1 %1460, label %1461, label %1581

1461:                                             ; preds = %1457
  %1462 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1463 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1464 = sext i32 %1463 to i64
  %1465 = getelementptr inbounds float, ptr %1462, i64 %1464
  %1466 = load float, ptr %1465, align 4, !tbaa !11
  %1467 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1468 = fcmp ogt float %1466, %1467
  br i1 %1468, label %1469, label %1521

1469:                                             ; preds = %1461
  %1470 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1470, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1471 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store float %1471, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1472 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1473 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1474 = sext i32 %1473 to i64
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1472, i64 %1474
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1475, i32 0, i32 0
  %1477 = load float, ptr %1476, align 4, !tbaa !16
  store float %1477, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1478 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1479 = fcmp oge float %1478, 0.000000e+00
  br i1 %1479, label %1480, label %1482

1480:                                             ; preds = %1469
  %1481 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1485

1482:                                             ; preds = %1469
  %1483 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1484 = fneg float %1483
  br label %1485

1485:                                             ; preds = %1482, %1480
  %1486 = phi float [ %1481, %1480 ], [ %1484, %1482 ]
  %1487 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1488 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1489 = sext i32 %1488 to i64
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1487, i64 %1489
  %1491 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1490)
  store <2 x float> %1491, ptr %87, align 4
  %1492 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i32 0, i32 0
  %1493 = load float, ptr %1492, align 4
  %1494 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i32 0, i32 1
  %1495 = load float, ptr %1494, align 4
  store float %1495, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1496 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1497 = fcmp oge float %1496, 0.000000e+00
  br i1 %1497, label %1498, label %1500

1498:                                             ; preds = %1485
  %1499 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1503

1500:                                             ; preds = %1485
  %1501 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1502 = fneg float %1501
  br label %1503

1503:                                             ; preds = %1500, %1498
  %1504 = phi float [ %1499, %1498 ], [ %1502, %1500 ]
  %1505 = fadd float %1486, %1504
  %1506 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1507 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1508 = sext i32 %1507 to i64
  %1509 = getelementptr inbounds float, ptr %1506, i64 %1508
  %1510 = load float, ptr %1509, align 4, !tbaa !11
  %1511 = fdiv float %1505, %1510
  store float %1511, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1512 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1513 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1514 = fcmp oge float %1512, %1513
  br i1 %1514, label %1515, label %1517

1515:                                             ; preds = %1503
  %1516 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %1519

1517:                                             ; preds = %1503
  %1518 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1519

1519:                                             ; preds = %1517, %1515
  %1520 = phi float [ %1516, %1515 ], [ %1518, %1517 ]
  store float %1520, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1577

1521:                                             ; preds = %1461
  %1522 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1522, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1523 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store float %1523, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1524 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1525 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1526 = sext i32 %1525 to i64
  %1527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1524, i64 %1526
  %1528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1527, i32 0, i32 0
  %1529 = load float, ptr %1528, align 4, !tbaa !16
  store float %1529, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1530 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1531 = fcmp oge float %1530, 0.000000e+00
  br i1 %1531, label %1532, label %1534

1532:                                             ; preds = %1521
  %1533 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1537

1534:                                             ; preds = %1521
  %1535 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1536 = fneg float %1535
  br label %1537

1537:                                             ; preds = %1534, %1532
  %1538 = phi float [ %1533, %1532 ], [ %1536, %1534 ]
  %1539 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1540 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1541 = sext i32 %1540 to i64
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1539, i64 %1541
  %1543 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1542)
  store <2 x float> %1543, ptr %88, align 4
  %1544 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i32 0, i32 0
  %1545 = load float, ptr %1544, align 4
  %1546 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i32 0, i32 1
  %1547 = load float, ptr %1546, align 4
  store float %1547, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1548 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1549 = fcmp oge float %1548, 0.000000e+00
  br i1 %1549, label %1550, label %1552

1550:                                             ; preds = %1537
  %1551 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1555

1552:                                             ; preds = %1537
  %1553 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1554 = fneg float %1553
  br label %1555

1555:                                             ; preds = %1552, %1550
  %1556 = phi float [ %1551, %1550 ], [ %1554, %1552 ]
  %1557 = fadd float %1538, %1556
  %1558 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1559 = fadd float %1557, %1558
  %1560 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1561 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1562 = sext i32 %1561 to i64
  %1563 = getelementptr inbounds float, ptr %1560, i64 %1562
  %1564 = load float, ptr %1563, align 4, !tbaa !11
  %1565 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1566 = fadd float %1564, %1565
  %1567 = fdiv float %1559, %1566
  store float %1567, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1568 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1569 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1570 = fcmp oge float %1568, %1569
  br i1 %1570, label %1571, label %1573

1571:                                             ; preds = %1555
  %1572 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %1575

1573:                                             ; preds = %1555
  %1574 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1575

1575:                                             ; preds = %1573, %1571
  %1576 = phi float [ %1572, %1571 ], [ %1574, %1573 ]
  store float %1576, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1577

1577:                                             ; preds = %1575, %1519
  br label %1578

1578:                                             ; preds = %1577
  %1579 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1580 = add nsw i32 %1579, 1
  store i32 %1580, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1457, !llvm.loop !36

1581:                                             ; preds = %1457
  %1582 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1583 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1584 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1585 = sext i32 %1584 to i64
  %1586 = getelementptr inbounds float, ptr %1583, i64 %1585
  store float %1582, ptr %1586, align 4, !tbaa !11
  %1587 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1588 = load i32, ptr %1587, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1588, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1589

1589:                                             ; preds = %1704, %1581
  %1590 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1591 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1592 = icmp sle i32 %1590, %1591
  br i1 %1592, label %1593, label %1707

1593:                                             ; preds = %1589
  %1594 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1595 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1596 = sext i32 %1595 to i64
  %1597 = getelementptr inbounds float, ptr %1594, i64 %1596
  %1598 = load float, ptr %1597, align 4, !tbaa !11
  %1599 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1600 = fcmp ogt float %1598, %1599
  br i1 %1600, label %1601, label %1651

1601:                                             ; preds = %1593
  %1602 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1602, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1603 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1604 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1605 = sext i32 %1604 to i64
  %1606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1603, i64 %1605
  %1607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1606, i32 0, i32 0
  %1608 = load float, ptr %1607, align 4, !tbaa !16
  store float %1608, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1609 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1610 = fcmp oge float %1609, 0.000000e+00
  br i1 %1610, label %1611, label %1613

1611:                                             ; preds = %1601
  %1612 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1616

1613:                                             ; preds = %1601
  %1614 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1615 = fneg float %1614
  br label %1616

1616:                                             ; preds = %1613, %1611
  %1617 = phi float [ %1612, %1611 ], [ %1615, %1613 ]
  %1618 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1619 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1620 = sext i32 %1619 to i64
  %1621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1618, i64 %1620
  %1622 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1621)
  store <2 x float> %1622, ptr %89, align 4
  %1623 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 0
  %1624 = load float, ptr %1623, align 4
  %1625 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 1
  %1626 = load float, ptr %1625, align 4
  store float %1626, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1627 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1628 = fcmp oge float %1627, 0.000000e+00
  br i1 %1628, label %1629, label %1631

1629:                                             ; preds = %1616
  %1630 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1634

1631:                                             ; preds = %1616
  %1632 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1633 = fneg float %1632
  br label %1634

1634:                                             ; preds = %1631, %1629
  %1635 = phi float [ %1630, %1629 ], [ %1633, %1631 ]
  %1636 = fadd float %1617, %1635
  %1637 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1638 = sitofp i32 %1637 to float
  %1639 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1640 = fmul float %1638, %1639
  %1641 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1642 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1643 = sext i32 %1642 to i64
  %1644 = getelementptr inbounds float, ptr %1641, i64 %1643
  %1645 = load float, ptr %1644, align 4, !tbaa !11
  %1646 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1640, float %1645, float %1636)
  %1647 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1648 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1649 = sext i32 %1648 to i64
  %1650 = getelementptr inbounds float, ptr %1647, i64 %1649
  store float %1646, ptr %1650, align 4, !tbaa !11
  br label %1703

1651:                                             ; preds = %1593
  %1652 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1652, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1653 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1654 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1655 = sext i32 %1654 to i64
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1653, i64 %1655
  %1657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1656, i32 0, i32 0
  %1658 = load float, ptr %1657, align 4, !tbaa !16
  store float %1658, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1659 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1660 = fcmp oge float %1659, 0.000000e+00
  br i1 %1660, label %1661, label %1663

1661:                                             ; preds = %1651
  %1662 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1666

1663:                                             ; preds = %1651
  %1664 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1665 = fneg float %1664
  br label %1666

1666:                                             ; preds = %1663, %1661
  %1667 = phi float [ %1662, %1661 ], [ %1665, %1663 ]
  %1668 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1669 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1670 = sext i32 %1669 to i64
  %1671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1668, i64 %1670
  %1672 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1671)
  store <2 x float> %1672, ptr %90, align 4
  %1673 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 0
  %1674 = load float, ptr %1673, align 4
  %1675 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 1
  %1676 = load float, ptr %1675, align 4
  store float %1676, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1677 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1678 = fcmp oge float %1677, 0.000000e+00
  br i1 %1678, label %1679, label %1681

1679:                                             ; preds = %1666
  %1680 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1684

1681:                                             ; preds = %1666
  %1682 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1683 = fneg float %1682
  br label %1684

1684:                                             ; preds = %1681, %1679
  %1685 = phi float [ %1680, %1679 ], [ %1683, %1681 ]
  %1686 = fadd float %1667, %1685
  %1687 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1688 = sitofp i32 %1687 to float
  %1689 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1690 = fmul float %1688, %1689
  %1691 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1692 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1693 = sext i32 %1692 to i64
  %1694 = getelementptr inbounds float, ptr %1691, i64 %1693
  %1695 = load float, ptr %1694, align 4, !tbaa !11
  %1696 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1690, float %1695, float %1686)
  %1697 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1698 = fadd float %1696, %1697
  %1699 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1700 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1701 = sext i32 %1700 to i64
  %1702 = getelementptr inbounds float, ptr %1699, i64 %1701
  store float %1698, ptr %1702, align 4, !tbaa !11
  br label %1703

1703:                                             ; preds = %1684, %1634
  br label %1704

1704:                                             ; preds = %1703
  %1705 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1706 = add nsw i32 %1705, 1
  store i32 %1706, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1589, !llvm.loop !37

1707:                                             ; preds = %1589
  store i32 0, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %1708

1708:                                             ; preds = %1860, %1707
  %1709 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1710 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1711 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1712 = load i32, ptr %1711, align 4, !tbaa !9
  %1713 = add nsw i32 %1712, 1
  %1714 = sext i32 %1713 to i64
  %1715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1710, i64 %1714
  %1716 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1716, i64 1
  %1718 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1719 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1720 = sext i32 %1719 to i64
  %1721 = getelementptr inbounds float, ptr %1718, i64 %1720
  %1722 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %56, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %1709, ptr noundef %1715, ptr noundef %1717, ptr noundef %1721, ptr noundef %49, ptr noundef %1722)
  %1723 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1724 = icmp ne i32 %1723, 0
  br i1 %1724, label %1725, label %1861

1725:                                             ; preds = %1708
  %1726 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1727 = icmp eq i32 %1726, 1
  br i1 %1727, label %1728, label %1794

1728:                                             ; preds = %1725
  %1729 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1730 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %63, i64 0, i64 0
  %1731 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1732 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1733 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1734 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1735 = sext i32 %1734 to i64
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1733, i64 %1735
  %1737 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1738 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1738, i64 1
  call void @ctrsv_(ptr noundef %1729, ptr noundef %1730, ptr noundef %1731, ptr noundef %1732, ptr noundef %1736, ptr noundef %1737, ptr noundef %1739, ptr noundef @c__1)
  %1740 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1741 = load i32, ptr %1740, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1741, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1742

1742:                                             ; preds = %1790, %1728
  %1743 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1744 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1745 = icmp sle i32 %1743, %1744
  br i1 %1745, label %1746, label %1793

1746:                                             ; preds = %1742
  %1747 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1747, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1748 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1748, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1749 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1749, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1750 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1751 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1752 = sext i32 %1751 to i64
  %1753 = getelementptr inbounds float, ptr %1750, i64 %1752
  %1754 = load float, ptr %1753, align 4, !tbaa !11
  %1755 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1756 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1757 = sext i32 %1756 to i64
  %1758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1755, i64 %1757
  %1759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1758, i32 0, i32 0
  %1760 = load float, ptr %1759, align 4, !tbaa !16
  %1761 = fmul float %1754, %1760
  %1762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1761, ptr %1762, align 4, !tbaa !16
  %1763 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1764 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1765 = sext i32 %1764 to i64
  %1766 = getelementptr inbounds float, ptr %1763, i64 %1765
  %1767 = load float, ptr %1766, align 4, !tbaa !11
  %1768 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1769 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1768, i64 %1770
  %1772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1771, i32 0, i32 1
  %1773 = load float, ptr %1772, align 4, !tbaa !18
  %1774 = fmul float %1767, %1773
  %1775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1774, ptr %1775, align 4, !tbaa !18
  %1776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1777 = load float, ptr %1776, align 4, !tbaa !16
  %1778 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1779 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1780 = sext i32 %1779 to i64
  %1781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1778, i64 %1780
  %1782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1781, i32 0, i32 0
  store float %1777, ptr %1782, align 4, !tbaa !16
  %1783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1784 = load float, ptr %1783, align 4, !tbaa !18
  %1785 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1786 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1787 = sext i32 %1786 to i64
  %1788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1785, i64 %1787
  %1789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1788, i32 0, i32 1
  store float %1784, ptr %1789, align 4, !tbaa !18
  br label %1790

1790:                                             ; preds = %1746
  %1791 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1792 = add nsw i32 %1791, 1
  store i32 %1792, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1742, !llvm.loop !38

1793:                                             ; preds = %1742
  br label %1860

1794:                                             ; preds = %1725
  %1795 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1796 = load i32, ptr %1795, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1796, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1797

1797:                                             ; preds = %1845, %1794
  %1798 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1799 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1800 = icmp sle i32 %1798, %1799
  br i1 %1800, label %1801, label %1848

1801:                                             ; preds = %1797
  %1802 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1802, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1803 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1803, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1804 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1804, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1805 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1806 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1807 = sext i32 %1806 to i64
  %1808 = getelementptr inbounds float, ptr %1805, i64 %1807
  %1809 = load float, ptr %1808, align 4, !tbaa !11
  %1810 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1811 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1812 = sext i32 %1811 to i64
  %1813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1810, i64 %1812
  %1814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1813, i32 0, i32 0
  %1815 = load float, ptr %1814, align 4, !tbaa !16
  %1816 = fmul float %1809, %1815
  %1817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1816, ptr %1817, align 4, !tbaa !16
  %1818 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1819 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1820 = sext i32 %1819 to i64
  %1821 = getelementptr inbounds float, ptr %1818, i64 %1820
  %1822 = load float, ptr %1821, align 4, !tbaa !11
  %1823 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1824 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1825 = sext i32 %1824 to i64
  %1826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1823, i64 %1825
  %1827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1826, i32 0, i32 1
  %1828 = load float, ptr %1827, align 4, !tbaa !18
  %1829 = fmul float %1822, %1828
  %1830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1829, ptr %1830, align 4, !tbaa !18
  %1831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1832 = load float, ptr %1831, align 4, !tbaa !16
  %1833 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1834 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1835 = sext i32 %1834 to i64
  %1836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1833, i64 %1835
  %1837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1836, i32 0, i32 0
  store float %1832, ptr %1837, align 4, !tbaa !16
  %1838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1839 = load float, ptr %1838, align 4, !tbaa !18
  %1840 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1841 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1842 = sext i32 %1841 to i64
  %1843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1840, i64 %1842
  %1844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1843, i32 0, i32 1
  store float %1839, ptr %1844, align 4, !tbaa !18
  br label %1845

1845:                                             ; preds = %1801
  %1846 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1847 = add nsw i32 %1846, 1
  store i32 %1847, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1797, !llvm.loop !39

1848:                                             ; preds = %1797
  %1849 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1850 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %62, i64 0, i64 0
  %1851 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1852 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1853 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1854 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1855 = sext i32 %1854 to i64
  %1856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1853, i64 %1855
  %1857 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1858 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1858, i64 1
  call void @ctrsv_(ptr noundef %1849, ptr noundef %1850, ptr noundef %1851, ptr noundef %1852, ptr noundef %1856, ptr noundef %1857, ptr noundef %1859, ptr noundef @c__1)
  br label %1860

1860:                                             ; preds = %1848, %1793
  br label %1708

1861:                                             ; preds = %1708
  store float 0.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1862 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1863 = load i32, ptr %1862, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1863, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1864

1864:                                             ; preds = %1922, %1861
  %1865 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1866 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1867 = icmp sle i32 %1865, %1866
  br i1 %1867, label %1868, label %1925

1868:                                             ; preds = %1864
  %1869 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1870 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1871 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1872 = mul nsw i32 %1870, %1871
  %1873 = add nsw i32 %1869, %1872
  store i32 %1873, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1874 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store float %1874, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1875 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1876 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1877 = sext i32 %1876 to i64
  %1878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1875, i64 %1877
  %1879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1878, i32 0, i32 0
  %1880 = load float, ptr %1879, align 4, !tbaa !16
  store float %1880, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1881 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1882 = fcmp oge float %1881, 0.000000e+00
  br i1 %1882, label %1883, label %1885

1883:                                             ; preds = %1868
  %1884 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1888

1885:                                             ; preds = %1868
  %1886 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1887 = fneg float %1886
  br label %1888

1888:                                             ; preds = %1885, %1883
  %1889 = phi float [ %1884, %1883 ], [ %1887, %1885 ]
  %1890 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1891 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1892 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1893 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1894 = mul nsw i32 %1892, %1893
  %1895 = add nsw i32 %1891, %1894
  %1896 = sext i32 %1895 to i64
  %1897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1890, i64 %1896
  %1898 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1897)
  store <2 x float> %1898, ptr %91, align 4
  %1899 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i32 0, i32 0
  %1900 = load float, ptr %1899, align 4
  %1901 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i32 0, i32 1
  %1902 = load float, ptr %1901, align 4
  store float %1902, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1903 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1904 = fcmp oge float %1903, 0.000000e+00
  br i1 %1904, label %1905, label %1907

1905:                                             ; preds = %1888
  %1906 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1910

1907:                                             ; preds = %1888
  %1908 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1909 = fneg float %1908
  br label %1910

1910:                                             ; preds = %1907, %1905
  %1911 = phi float [ %1906, %1905 ], [ %1909, %1907 ]
  %1912 = fadd float %1889, %1911
  store float %1912, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1913 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1914 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1915 = fcmp oge float %1913, %1914
  br i1 %1915, label %1916, label %1918

1916:                                             ; preds = %1910
  %1917 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %1920

1918:                                             ; preds = %1910
  %1919 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1920

1920:                                             ; preds = %1918, %1916
  %1921 = phi float [ %1917, %1916 ], [ %1919, %1918 ]
  store float %1921, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %1922

1922:                                             ; preds = %1920
  %1923 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1924 = add nsw i32 %1923, 1
  store i32 %1924, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %1864, !llvm.loop !40

1925:                                             ; preds = %1864
  %1926 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1927 = fcmp une float %1926, 0.000000e+00
  br i1 %1927, label %1928, label %1936

1928:                                             ; preds = %1925
  %1929 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1930 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1931 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1932 = sext i32 %1931 to i64
  %1933 = getelementptr inbounds float, ptr %1930, i64 %1932
  %1934 = load float, ptr %1933, align 4, !tbaa !11
  %1935 = fdiv float %1934, %1929
  store float %1935, ptr %1933, align 4, !tbaa !11
  br label %1936

1936:                                             ; preds = %1928, %1925
  br label %1937

1937:                                             ; preds = %1936
  %1938 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1939 = add nsw i32 %1938, 1
  store i32 %1939, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %292, !llvm.loop !41

1940:                                             ; preds = %292
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1941

1941:                                             ; preds = %1940, %267, %235
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @ctrmv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @ctrsv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = !{!17, !12, i64 0}
!17 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!18 = !{!17, !12, i64 4}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = distinct !{!30, !14}
!31 = distinct !{!31, !14}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}
!39 = distinct !{!39, !14}
!40 = distinct !{!40, !14}
!41 = distinct !{!41, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ctrrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef writeonly %12, ptr noundef %13, ptr nocapture noundef %14, ptr nocapture noundef %15) local_unnamed_addr #0 {
  %17 = ptrtoint ptr %11 to i64
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca %struct.complex, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca [3 x i32], align 4
  %23 = alloca [1 x i8], align 1
  %24 = alloca [1 x i8], align 1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %24) #6
  %25 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %narrow715 = xor i32 %25, -1
  %26 = sext i32 %narrow715 to i64
  %27 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5, i64 %26
  %28 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %28, -1
  %29 = sext i32 %narrow to i64
  %30 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7, i64 %29
  %31 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %narrow704 = xor i32 %31, -1
  %32 = sext i32 %narrow704 to i64
  %33 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %32
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -8
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -4
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %38 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %39 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %40 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not = icmp eq i32 %38, 0
  br i1 %.not, label %41, label %43

41:                                               ; preds = %16
  %42 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %.not705 = icmp eq i32 %42, 0
  br i1 %.not705, label %.thread.sink.split, label %43

43:                                               ; preds = %41, %16
  %.not706 = icmp eq i32 %39, 0
  br i1 %.not706, label %44, label %48

44:                                               ; preds = %43
  %45 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.3) #6
  %.not707 = icmp eq i32 %45, 0
  br i1 %.not707, label %46, label %48

46:                                               ; preds = %44
  %47 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %.not708 = icmp eq i32 %47, 0
  br i1 %.not708, label %.thread.sink.split, label %48

48:                                               ; preds = %46, %44, %43
  %.not709 = icmp eq i32 %40, 0
  br i1 %.not709, label %49, label %51

49:                                               ; preds = %48
  %50 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not710 = icmp eq i32 %50, 0
  br i1 %.not710, label %.thread.sink.split, label %51

51:                                               ; preds = %49, %48
  %52 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %53 = icmp slt i32 %52, 0
  br i1 %53, label %.thread.sink.split, label %54

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %56 = icmp slt i32 %55, 0
  br i1 %56, label %.thread.sink.split, label %57

57:                                               ; preds = %54
  %58 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %52, i32 1)
  %59 = icmp slt i32 %58, %spec.select
  br i1 %59, label %.thread.sink.split, label %60

60:                                               ; preds = %57
  %61 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %62 = icmp slt i32 %61, %spec.select
  br i1 %62, label %.thread.sink.split, label %63

63:                                               ; preds = %60
  %64 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %65 = icmp slt i32 %64, %spec.select
  br i1 %65, label %.thread.sink.split, label %66

66:                                               ; preds = %63
  %.pr = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %.not711 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not711, label %70, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %63, %60, %57, %54, %51, %49, %46, %41
  %.sink = phi i32 [ -1, %41 ], [ -2, %46 ], [ -3, %49 ], [ -4, %51 ], [ -5, %54 ], [ -7, %57 ], [ -9, %60 ], [ -11, %63 ]
  store i32 %.sink, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %66
  %67 = phi i32 [ %.pr, %66 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %68 = sub nsw i32 0, %67
  store i32 %68, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %69 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull %19, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

70:                                               ; preds = %66
  %71 = icmp eq i32 %52, 0
  %.not744869 = icmp eq i32 %55, 0
  br i1 %71, label %73, label %72

72:                                               ; preds = %70
  br i1 %.not744869, label %.loopexit, label %96

73:                                               ; preds = %70
  br i1 %.not744869, label %.loopexit, label %.lr.ph872.preheader

.lr.ph872.preheader:                              ; preds = %73
  %74 = add nuw i32 %55, 1
  %wide.trip.count1016 = zext i32 %74 to i64
  %75 = zext nneg i32 %55 to i64
  %min.iters.check1134 = icmp ult i32 %55, 8
  %76 = sub i64 %18, %17
  %diff.check = icmp ult i64 %76, 32
  %or.cond = or i1 %min.iters.check1134, %diff.check
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph872.preheader1145, label %vector.ph1135

vector.ph1135:                                    ; preds = %.lr.ph872.preheader
  %n.vec1137 = and i64 %75, 2147483640
  %ind.end1138 = or disjoint i64 %n.vec1137, 1
  br label %vector.body1140

vector.body1140:                                  ; preds = %vector.body1140, %vector.ph1135
  %index1141 = phi i64 [ 0, %vector.ph1135 ], [ %index.next1143, %vector.body1140 ]
  %77 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index1141
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %77, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %79 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index1141
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %79, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %index.next1143 = add nuw i64 %index1141, 8
  %81 = icmp eq i64 %index.next1143, %n.vec1137
  br i1 %81, label %middle.block1132, label %vector.body1140, !llvm.loop !11

middle.block1132:                                 ; preds = %vector.body1140
  %cmp.n1144 = icmp eq i64 %n.vec1137, %75
  br i1 %cmp.n1144, label %.loopexit, label %.lr.ph872.preheader1145

.lr.ph872.preheader1145:                          ; preds = %middle.block1132, %.lr.ph872.preheader
  %indvars.iv1013.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph872.preheader ], [ %ind.end1138, %middle.block1132 ]
  %82 = sub nsw i64 %wide.trip.count1016, %indvars.iv1013.ph
  %83 = zext nneg i32 %55 to i64
  %84 = sub nsw i64 %83, %indvars.iv1013.ph
  %xtraiter1169 = and i64 %82, 3
  %lcmp.mod1170.not = icmp eq i64 %xtraiter1169, 0
  br i1 %lcmp.mod1170.not, label %.lr.ph872.prol.loopexit, label %.lr.ph872.prol

.lr.ph872.prol:                                   ; preds = %.lr.ph872.preheader1145, %.lr.ph872.prol
  %indvars.iv1013.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next1014.prol, %.lr.ph872.prol ], [ %indvars.iv1013.ph, %.lr.ph872.preheader1145 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph872.prol ], [ 0, %.lr.ph872.preheader1145 ]
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv1013.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv1013.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next1014.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv1013.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter1169
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph872.prol.loopexit, label %.lr.ph872.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph872.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph872.prol, %.lr.ph872.preheader1145
  %indvars.iv1013.unr = phi i64 [ %indvars.iv1013.ph, %.lr.ph872.preheader1145 ], [ %indvars.iv.next1014.prol, %.lr.ph872.prol ]
  %87 = icmp ult i64 %84, 3
  br i1 %87, label %.loopexit, label %.lr.ph872

.lr.ph872:                                        ; preds = %.lr.ph872.prol.loopexit, %.lr.ph872
  %indvars.iv1013 = phi i64 [ %indvars.iv.next1014.3, %.lr.ph872 ], [ %indvars.iv1013.unr, %.lr.ph872.prol.loopexit ]
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv1013
  store float 0.000000e+00, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv1013
  store float 0.000000e+00, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %90 = getelementptr float, ptr %11, i64 %indvars.iv1013
  store float 0.000000e+00, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %91 = getelementptr float, ptr %12, i64 %indvars.iv1013
  store float 0.000000e+00, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next1014.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1013, 2
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv.next1014.1
  store float 0.000000e+00, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv.next1014.1
  store float 0.000000e+00, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next1014.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1013, 3
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv.next1014.2
  store float 0.000000e+00, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv.next1014.2
  store float 0.000000e+00, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next1014.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1013, 4
  %exitcond1017.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next1014.3, %wide.trip.count1016
  br i1 %exitcond1017.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph872, !llvm.loop !17

96:                                               ; preds = %72
  %. = select i1 %.not706, i8 67, i8 78
  %.747 = select i1 %.not706, i8 78, i8 67
  store i8 %., ptr %23, align 1, !tbaa !18
  store i8 %.747, ptr %24, align 1, !tbaa !18
  %97 = add nuw nsw i32 %52, 1
  %98 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.6) #6
  %99 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.7) #6
  %100 = uitofp nneg i32 %97 to float
  %101 = fmul float %99, %100
  %102 = fdiv float %101, %98
  %103 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %103, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep861 = getelementptr i8, ptr %33, i64 8
  %invariant.gep863 = getelementptr i8, ptr %30, i64 8
  %.not714865 = icmp slt i32 %103, 1
  br i1 %.not714865, label %.loopexit, label %.lr.ph868

.lr.ph868:                                        ; preds = %96
  %104 = fmul float %98, %100
  %105 = sext i32 %25 to i64
  %106 = sext i32 %31 to i64
  %107 = sext i32 %28 to i64
  %108 = zext nneg i32 %103 to i64
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %13, i64 -8
  %scevgep1102 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -4
  %scevgep1106 = getelementptr i8, ptr %13, i64 -8
  %scevgep1108 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -4
  br label %109

109:                                              ; preds = %.lr.ph868, %._crit_edge859.thread
  %indvars.iv1010 = phi i64 [ 1, %.lr.ph868 ], [ %indvars.iv.next1011, %._crit_edge859.thread ]
  %110 = mul nsw i64 %indvars.iv1010, %106
  %gep862 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep861, i64 %110
  call void @ccopy_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep862, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  call void @ctrmv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %111 = mul nsw i64 %indvars.iv1010, %107
  %gep864 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep863, i64 %111
  call void @caxpy_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef %gep864, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %112 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not716759 = icmp slt i32 %112, 1
  br i1 %.not716759, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %109
  %113 = add nuw i32 %112, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %113 to i64
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %30, i64 %111
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %gep1042 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %114 = load float, ptr %gep1042, align 4, !tbaa !19
  %115 = fcmp oge float %114, 0.000000e+00
  %116 = fneg float %114
  %117 = select i1 %115, float %114, float %116
  %118 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1042)
  %.sroa.023.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %118, i64 1
  %119 = fcmp oge float %.sroa.023.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %120 = fneg float %.sroa.023.4.vec.extract
  %121 = select i1 %119, float %.sroa.023.4.vec.extract, float %120
  %122 = fadd float %117, %121
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv
  store float %122, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !21

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %109
  %124 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not718825 = icmp slt i32 %124, 1
  br i1 %.not706, label %242, label %125

125:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not, label %181, label %126

126:                                              ; preds = %125
  br i1 %.not709, label %153, label %127

127:                                              ; preds = %126
  br i1 %.not718825, label %._crit_edge834.thread, label %.lr.ph765.preheader

.lr.ph765.preheader:                              ; preds = %127
  %128 = add nuw i32 %124, 1
  %wide.trip.count904 = zext i32 %128 to i64
  %invariant.gep1045 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  br label %.lr.ph765

.lr.ph765:                                        ; preds = %.lr.ph765.preheader, %152
  %indvars.iv899 = phi i64 [ 1, %.lr.ph765.preheader ], [ %indvars.iv.next900, %152 ]
  %indvars.iv897 = phi i64 [ 2, %.lr.ph765.preheader ], [ %indvars.iv.next898, %152 ]
  %gep1046 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1045, i64 %indvars.iv899
  %129 = load float, ptr %gep1046, align 4, !tbaa !19
  %130 = fcmp oge float %129, 0.000000e+00
  %131 = fneg float %129
  %132 = select i1 %130, float %129, float %131
  %133 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1046)
  %.sroa.022.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %133, i64 1
  %134 = fcmp oge float %.sroa.022.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %135 = fneg float %.sroa.022.4.vec.extract
  %136 = select i1 %134, float %.sroa.022.4.vec.extract, float %135
  %137 = fadd float %132, %136
  %138 = mul nsw i64 %indvars.iv899, %105
  %invariant.gep1043 = getelementptr %struct.complex, ptr %27, i64 %138
  br label %139

139:                                              ; preds = %.lr.ph765, %139
  %indvars.iv890 = phi i64 [ 1, %.lr.ph765 ], [ %indvars.iv.next891, %139 ]
  %gep1044 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1043, i64 %indvars.iv890
  %140 = load float, ptr %gep1044, align 4, !tbaa !19
  %141 = fcmp oge float %140, 0.000000e+00
  %142 = fneg float %140
  %143 = select i1 %141, float %140, float %142
  %144 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1044)
  %.sroa.021.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %144, i64 1
  %145 = fcmp oge float %.sroa.021.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %146 = fneg float %.sroa.021.4.vec.extract
  %147 = select i1 %145, float %.sroa.021.4.vec.extract, float %146
  %148 = fadd float %143, %147
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv890
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %151 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %137, float %150)
  store float %151, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next891 = add nuw nsw i64 %indvars.iv890, 1
  %exitcond896.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next891, %indvars.iv897
  br i1 %exitcond896.not, label %152, label %139, !llvm.loop !22

152:                                              ; preds = %139
  %indvars.iv.next900 = add nuw nsw i64 %indvars.iv899, 1
  %indvars.iv.next898 = add nuw nsw i64 %indvars.iv897, 1
  %exitcond905.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next900, %wide.trip.count904
  br i1 %exitcond905.not, label %.loopexit750, label %.lr.ph765, !llvm.loop !23

153:                                              ; preds = %126
  br i1 %.not718825, label %._crit_edge834.thread, label %.lr.ph774.preheader

.lr.ph774.preheader:                              ; preds = %153
  %154 = add nuw i32 %124, 1
  %wide.trip.count914 = zext i32 %154 to i64
  %invariant.gep1049 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  br label %.lr.ph774

.lr.ph774:                                        ; preds = %.lr.ph774.preheader, %._crit_edge770
  %indvars.iv911 = phi i64 [ 1, %.lr.ph774.preheader ], [ %indvars.iv.next912, %._crit_edge770 ]
  %gep1050 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1049, i64 %indvars.iv911
  %155 = load float, ptr %gep1050, align 4, !tbaa !19
  %156 = fcmp oge float %155, 0.000000e+00
  %157 = fneg float %155
  %158 = select i1 %156, float %155, float %157
  %159 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1050)
  %.sroa.020.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %159, i64 1
  %160 = fcmp oge float %.sroa.020.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %161 = fneg float %.sroa.020.4.vec.extract
  %162 = select i1 %160, float %.sroa.020.4.vec.extract, float %161
  %163 = fadd float %158, %162
  %.not734.not766 = icmp ugt i64 %indvars.iv911, 1
  br i1 %.not734.not766, label %.lr.ph769, label %._crit_edge770

.lr.ph769:                                        ; preds = %.lr.ph774
  %164 = mul nsw i64 %indvars.iv911, %105
  %invariant.gep1047 = getelementptr %struct.complex, ptr %27, i64 %164
  br label %165

165:                                              ; preds = %.lr.ph769, %165
  %indvars.iv906 = phi i64 [ 1, %.lr.ph769 ], [ %indvars.iv.next907, %165 ]
  %gep1048 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1047, i64 %indvars.iv906
  %166 = load float, ptr %gep1048, align 4, !tbaa !19
  %167 = fcmp oge float %166, 0.000000e+00
  %168 = fneg float %166
  %169 = select i1 %167, float %166, float %168
  %170 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1048)
  %.sroa.019.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %170, i64 1
  %171 = fcmp oge float %.sroa.019.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %172 = fneg float %.sroa.019.4.vec.extract
  %173 = select i1 %171, float %.sroa.019.4.vec.extract, float %172
  %174 = fadd float %169, %173
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv906
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %174, float %163, float %176)
  store float %177, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next907 = add nuw nsw i64 %indvars.iv906, 1
  %exitcond910.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next907, %indvars.iv911
  br i1 %exitcond910.not, label %._crit_edge770, label %165, !llvm.loop !24

._crit_edge770:                                   ; preds = %165, %.lr.ph774
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv911
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = fadd float %163, %179
  store float %180, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next912 = add nuw nsw i64 %indvars.iv911, 1
  %exitcond915.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next912, %wide.trip.count914
  br i1 %exitcond915.not, label %.loopexit750, label %.lr.ph774, !llvm.loop !25

181:                                              ; preds = %125
  br i1 %.not709, label %210, label %182

182:                                              ; preds = %181
  br i1 %.not718825, label %._crit_edge834.thread, label %.lr.ph783.preheader

.lr.ph783.preheader:                              ; preds = %182
  %183 = add nuw i32 %124, 1
  %wide.trip.count924 = zext i32 %183 to i64
  %invariant.gep1053 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  br label %.lr.ph783

.lr.ph783:                                        ; preds = %.lr.ph783.preheader, %._crit_edge779
  %indvars.iv916 = phi i64 [ 1, %.lr.ph783.preheader ], [ %indvars.iv.next917, %._crit_edge779 ]
  %gep1054 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1053, i64 %indvars.iv916
  %184 = load float, ptr %gep1054, align 4, !tbaa !19
  %185 = fcmp oge float %184, 0.000000e+00
  %186 = fneg float %184
  %187 = select i1 %185, float %184, float %186
  %188 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1054)
  %.sroa.018.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %188, i64 1
  %189 = fcmp oge float %.sroa.018.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %190 = fneg float %.sroa.018.4.vec.extract
  %191 = select i1 %189, float %.sroa.018.4.vec.extract, float %190
  %192 = fadd float %187, %191
  %193 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %.not731775 = icmp sgt i64 %indvars.iv916, %194
  br i1 %.not731775, label %._crit_edge779, label %.lr.ph778

.lr.ph778:                                        ; preds = %.lr.ph783
  %195 = mul nsw i64 %indvars.iv916, %105
  %196 = add i32 %193, 1
  %wide.trip.count921 = zext i32 %196 to i64
  %invariant.gep1051 = getelementptr %struct.complex, ptr %27, i64 %195
  br label %197

197:                                              ; preds = %.lr.ph778, %197
  %indvars.iv918 = phi i64 [ %indvars.iv916, %.lr.ph778 ], [ %indvars.iv.next919, %197 ]
  %gep1052 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1051, i64 %indvars.iv918
  %198 = load float, ptr %gep1052, align 4, !tbaa !19
  %199 = fcmp oge float %198, 0.000000e+00
  %200 = fneg float %198
  %201 = select i1 %199, float %198, float %200
  %202 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1052)
  %.sroa.017.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %202, i64 1
  %203 = fcmp oge float %.sroa.017.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %204 = fneg float %.sroa.017.4.vec.extract
  %205 = select i1 %203, float %.sroa.017.4.vec.extract, float %204
  %206 = fadd float %201, %205
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv918
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %209 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %192, float %208)
  store float %209, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next919 = add nuw nsw i64 %indvars.iv918, 1
  %exitcond922.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next919, %wide.trip.count921
  br i1 %exitcond922.not, label %._crit_edge779, label %197, !llvm.loop !26

._crit_edge779:                                   ; preds = %197, %.lr.ph783
  %indvars.iv.next917 = add nuw nsw i64 %indvars.iv916, 1
  %exitcond925.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next917, %wide.trip.count924
  br i1 %exitcond925.not, label %.loopexit750, label %.lr.ph783, !llvm.loop !27

210:                                              ; preds = %181
  br i1 %.not718825, label %._crit_edge834.thread, label %.lr.ph792.preheader

.lr.ph792.preheader:                              ; preds = %210
  %211 = add nuw i32 %124, 1
  %wide.trip.count935 = zext i32 %211 to i64
  %invariant.gep1057 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  br label %.lr.ph792

.lr.ph792:                                        ; preds = %.lr.ph792.preheader, %._crit_edge788
  %indvars.iv932 = phi i64 [ 1, %.lr.ph792.preheader ], [ %indvars.iv.next933, %._crit_edge788 ]
  %indvars.iv926 = phi i32 [ 2, %.lr.ph792.preheader ], [ %indvars.iv.next927, %._crit_edge788 ]
  %gep1058 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1057, i64 %indvars.iv932
  %212 = load float, ptr %gep1058, align 4, !tbaa !19
  %213 = fcmp oge float %212, 0.000000e+00
  %214 = fneg float %212
  %215 = select i1 %213, float %212, float %214
  %216 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1058)
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %216, i64 1
  %217 = fcmp oge float %.sroa.016.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %218 = fneg float %.sroa.016.4.vec.extract
  %219 = select i1 %217, float %.sroa.016.4.vec.extract, float %218
  %220 = fadd float %215, %219
  %221 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next933 = add nuw nsw i64 %indvars.iv932, 1
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %.not729784.not = icmp slt i64 %indvars.iv932, %222
  br i1 %.not729784.not, label %.lr.ph787, label %._crit_edge788

.lr.ph787:                                        ; preds = %.lr.ph792
  %223 = sext i32 %indvars.iv926 to i64
  %224 = mul nsw i64 %indvars.iv932, %105
  %225 = add i32 %221, 1
  %invariant.gep1055 = getelementptr %struct.complex, ptr %27, i64 %224
  br label %226

226:                                              ; preds = %.lr.ph787, %226
  %indvars.iv928 = phi i64 [ %223, %.lr.ph787 ], [ %indvars.iv.next929, %226 ]
  %gep1056 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1055, i64 %indvars.iv928
  %227 = load float, ptr %gep1056, align 4, !tbaa !19
  %228 = fcmp oge float %227, 0.000000e+00
  %229 = fneg float %227
  %230 = select i1 %228, float %227, float %229
  %231 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1056)
  %.sroa.015.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %231, i64 1
  %232 = fcmp oge float %.sroa.015.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %233 = fneg float %.sroa.015.4.vec.extract
  %234 = select i1 %232, float %.sroa.015.4.vec.extract, float %233
  %235 = fadd float %230, %234
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv928
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %235, float %220, float %237)
  store float %238, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next929 = add nsw i64 %indvars.iv928, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next929 to i32
  %exitcond931.not = icmp eq i32 %225, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond931.not, label %._crit_edge788, label %226, !llvm.loop !28

._crit_edge788:                                   ; preds = %226, %.lr.ph792
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv932
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %241 = fadd float %220, %240
  store float %241, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next927 = add nuw i32 %indvars.iv926, 1
  %exitcond936.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next933, %wide.trip.count935
  br i1 %exitcond936.not, label %.loopexit750, label %.lr.ph792, !llvm.loop !29

242:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not, label %306, label %243

243:                                              ; preds = %242
  br i1 %.not709, label %271, label %244

244:                                              ; preds = %243
  br i1 %.not718825, label %._crit_edge834.thread, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %244
  %245 = add nuw i32 %124, 1
  %wide.trip.count951 = zext i32 %245 to i64
  %invariant.gep1061 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %267
  %indvars.iv946 = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next947, %267 ]
  %indvars.iv944 = phi i64 [ 2, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next945, %267 ]
  %246 = mul nsw i64 %indvars.iv946, %105
  %invariant.gep1059 = getelementptr %struct.complex, ptr %27, i64 %246
  br label %247

247:                                              ; preds = %.preheader, %247
  %indvars.iv937 = phi i64 [ 1, %.preheader ], [ %indvars.iv.next938, %247 ]
  %.0692793 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ %266, %247 ]
  %gep1060 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1059, i64 %indvars.iv937
  %248 = load float, ptr %gep1060, align 4, !tbaa !19
  %249 = fcmp oge float %248, 0.000000e+00
  %250 = fneg float %248
  %251 = select i1 %249, float %248, float %250
  %252 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1060)
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %252, i64 1
  %253 = fcmp oge float %.sroa.014.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %254 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %255 = select i1 %253, float %.sroa.014.4.vec.extract, float %254
  %256 = fadd float %251, %255
  %gep1062 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1061, i64 %indvars.iv937
  %257 = load float, ptr %gep1062, align 4, !tbaa !19
  %258 = fcmp oge float %257, 0.000000e+00
  %259 = fneg float %257
  %260 = select i1 %258, float %257, float %259
  %261 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1062)
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %261, i64 1
  %262 = fcmp oge float %.sroa.013.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %263 = fneg float %.sroa.013.4.vec.extract
  %264 = select i1 %262, float %.sroa.013.4.vec.extract, float %263
  %265 = fadd float %260, %264
  %266 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %256, float %265, float %.0692793)
  %indvars.iv.next938 = add nuw nsw i64 %indvars.iv937, 1
  %exitcond943.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next938, %indvars.iv944
  br i1 %exitcond943.not, label %267, label %247, !llvm.loop !30

267:                                              ; preds = %247
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv946
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  %270 = fadd float %266, %269
  store float %270, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next947 = add nuw nsw i64 %indvars.iv946, 1
  %indvars.iv.next945 = add nuw nsw i64 %indvars.iv944, 1
  %exitcond952.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next947, %wide.trip.count951
  br i1 %exitcond952.not, label %.loopexit750, label %.preheader, !llvm.loop !31

271:                                              ; preds = %243
  br i1 %.not718825, label %._crit_edge834.thread, label %.lr.ph806.preheader

.lr.ph806.preheader:                              ; preds = %271
  %272 = add nuw i32 %124, 1
  %wide.trip.count961 = zext i32 %272 to i64
  %invariant.gep1067 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  %invariant.gep1065 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  br label %.lr.ph806

.lr.ph806:                                        ; preds = %.lr.ph806.preheader, %._crit_edge802
  %indvars.iv958 = phi i64 [ 1, %.lr.ph806.preheader ], [ %indvars.iv.next959, %._crit_edge802 ]
  %gep1068 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1067, i64 %indvars.iv958
  %273 = load float, ptr %gep1068, align 4, !tbaa !19
  %274 = fcmp oge float %273, 0.000000e+00
  %275 = fneg float %273
  %276 = select i1 %274, float %273, float %275
  %277 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1068)
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %277, i64 1
  %278 = fcmp oge float %.sroa.012.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %279 = fneg float %.sroa.012.4.vec.extract
  %280 = select i1 %278, float %.sroa.012.4.vec.extract, float %279
  %281 = fadd float %276, %280
  %.not724.not797 = icmp ugt i64 %indvars.iv958, 1
  br i1 %.not724.not797, label %.lr.ph801, label %._crit_edge802

.lr.ph801:                                        ; preds = %.lr.ph806
  %282 = mul nsw i64 %indvars.iv958, %105
  %invariant.gep1063 = getelementptr %struct.complex, ptr %27, i64 %282
  br label %283

283:                                              ; preds = %.lr.ph801, %283
  %indvars.iv953 = phi i64 [ 1, %.lr.ph801 ], [ %indvars.iv.next954, %283 ]
  %.1693798 = phi float [ %281, %.lr.ph801 ], [ %302, %283 ]
  %gep1064 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1063, i64 %indvars.iv953
  %284 = load float, ptr %gep1064, align 4, !tbaa !19
  %285 = fcmp oge float %284, 0.000000e+00
  %286 = fneg float %284
  %287 = select i1 %285, float %284, float %286
  %288 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1064)
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %288, i64 1
  %289 = fcmp oge float %.sroa.011.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %290 = fneg float %.sroa.011.4.vec.extract
  %291 = select i1 %289, float %.sroa.011.4.vec.extract, float %290
  %292 = fadd float %287, %291
  %gep1066 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1065, i64 %indvars.iv953
  %293 = load float, ptr %gep1066, align 4, !tbaa !19
  %294 = fcmp oge float %293, 0.000000e+00
  %295 = fneg float %293
  %296 = select i1 %294, float %293, float %295
  %297 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1066)
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %297, i64 1
  %298 = fcmp oge float %.sroa.010.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %299 = fneg float %.sroa.010.4.vec.extract
  %300 = select i1 %298, float %.sroa.010.4.vec.extract, float %299
  %301 = fadd float %296, %300
  %302 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %292, float %301, float %.1693798)
  %indvars.iv.next954 = add nuw nsw i64 %indvars.iv953, 1
  %exitcond957.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next954, %indvars.iv958
  br i1 %exitcond957.not, label %._crit_edge802, label %283, !llvm.loop !32

._crit_edge802:                                   ; preds = %283, %.lr.ph806
  %.1693.lcssa = phi float [ %281, %.lr.ph806 ], [ %302, %283 ]
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv958
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %305 = fadd float %.1693.lcssa, %304
  store float %305, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next959 = add nuw nsw i64 %indvars.iv958, 1
  %exitcond962.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next959, %wide.trip.count961
  br i1 %exitcond962.not, label %.loopexit750, label %.lr.ph806, !llvm.loop !33

306:                                              ; preds = %242
  br i1 %.not709, label %336, label %307

307:                                              ; preds = %306
  br i1 %.not718825, label %._crit_edge834.thread, label %.lr.ph817.preheader

.lr.ph817.preheader:                              ; preds = %307
  %308 = add nuw i32 %124, 1
  %wide.trip.count971 = zext i32 %308 to i64
  %invariant.gep1071 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  br label %.lr.ph817

.lr.ph817:                                        ; preds = %.lr.ph817.preheader, %._crit_edge812
  %indvars.iv963 = phi i64 [ 1, %.lr.ph817.preheader ], [ %indvars.iv.next964, %._crit_edge812 ]
  %309 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %310 = sext i32 %309 to i64
  %.not721807 = icmp sgt i64 %indvars.iv963, %310
  br i1 %.not721807, label %._crit_edge812, label %.lr.ph811

.lr.ph811:                                        ; preds = %.lr.ph817
  %311 = mul nsw i64 %indvars.iv963, %105
  %312 = add i32 %309, 1
  %wide.trip.count968 = zext i32 %312 to i64
  %invariant.gep1069 = getelementptr %struct.complex, ptr %27, i64 %311
  br label %313

313:                                              ; preds = %.lr.ph811, %313
  %indvars.iv965 = phi i64 [ %indvars.iv963, %.lr.ph811 ], [ %indvars.iv.next966, %313 ]
  %.2694808 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph811 ], [ %332, %313 ]
  %gep1070 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1069, i64 %indvars.iv965
  %314 = load float, ptr %gep1070, align 4, !tbaa !19
  %315 = fcmp oge float %314, 0.000000e+00
  %316 = fneg float %314
  %317 = select i1 %315, float %314, float %316
  %318 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1070)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %318, i64 1
  %319 = fcmp oge float %.sroa.09.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %320 = fneg float %.sroa.09.4.vec.extract
  %321 = select i1 %319, float %.sroa.09.4.vec.extract, float %320
  %322 = fadd float %317, %321
  %gep1072 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1071, i64 %indvars.iv965
  %323 = load float, ptr %gep1072, align 4, !tbaa !19
  %324 = fcmp oge float %323, 0.000000e+00
  %325 = fneg float %323
  %326 = select i1 %324, float %323, float %325
  %327 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1072)
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %327, i64 1
  %328 = fcmp oge float %.sroa.08.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %329 = fneg float %.sroa.08.4.vec.extract
  %330 = select i1 %328, float %.sroa.08.4.vec.extract, float %329
  %331 = fadd float %326, %330
  %332 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %322, float %331, float %.2694808)
  %indvars.iv.next966 = add nuw nsw i64 %indvars.iv965, 1
  %exitcond969.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next966, %wide.trip.count968
  br i1 %exitcond969.not, label %._crit_edge812, label %313, !llvm.loop !34

._crit_edge812:                                   ; preds = %313, %.lr.ph817
  %.2694.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph817 ], [ %332, %313 ]
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv963
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !9
  %335 = fadd float %.2694.lcssa, %334
  store float %335, ptr %333, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next964 = add nuw nsw i64 %indvars.iv963, 1
  %exitcond972.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next964, %wide.trip.count971
  br i1 %exitcond972.not, label %.loopexit750, label %.lr.ph817, !llvm.loop !35

336:                                              ; preds = %306
  br i1 %.not718825, label %._crit_edge834.thread, label %.lr.ph828.preheader

.lr.ph828.preheader:                              ; preds = %336
  %337 = add nuw i32 %124, 1
  %wide.trip.count983 = zext i32 %337 to i64
  %invariant.gep1077 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  %invariant.gep1075 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  br label %.lr.ph828

.lr.ph828:                                        ; preds = %.lr.ph828.preheader, %._crit_edge823
  %indvars.iv980 = phi i64 [ 1, %.lr.ph828.preheader ], [ %indvars.iv.next981, %._crit_edge823 ]
  %indvars.iv973 = phi i32 [ 2, %.lr.ph828.preheader ], [ %indvars.iv.next974, %._crit_edge823 ]
  %gep1078 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1077, i64 %indvars.iv980
  %338 = load float, ptr %gep1078, align 4, !tbaa !19
  %339 = fcmp oge float %338, 0.000000e+00
  %340 = fneg float %338
  %341 = select i1 %339, float %338, float %340
  %342 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1078)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %342, i64 1
  %343 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %344 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %345 = select i1 %343, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %344
  %346 = fadd float %341, %345
  %347 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next981 = add nuw nsw i64 %indvars.iv980, 1
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %.not719818.not = icmp slt i64 %indvars.iv980, %348
  br i1 %.not719818.not, label %.lr.ph822, label %._crit_edge823

.lr.ph822:                                        ; preds = %.lr.ph828
  %349 = sext i32 %indvars.iv973 to i64
  %350 = mul nsw i64 %indvars.iv980, %105
  %351 = add i32 %347, 1
  %invariant.gep1073 = getelementptr %struct.complex, ptr %27, i64 %350
  br label %352

352:                                              ; preds = %.lr.ph822, %352
  %indvars.iv975 = phi i64 [ %349, %.lr.ph822 ], [ %indvars.iv.next976, %352 ]
  %.3695819 = phi float [ %346, %.lr.ph822 ], [ %371, %352 ]
  %gep1074 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1073, i64 %indvars.iv975
  %353 = load float, ptr %gep1074, align 4, !tbaa !19
  %354 = fcmp oge float %353, 0.000000e+00
  %355 = fneg float %353
  %356 = select i1 %354, float %353, float %355
  %357 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1074)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %357, i64 1
  %358 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %359 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %360 = select i1 %358, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %359
  %361 = fadd float %356, %360
  %gep1076 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1075, i64 %indvars.iv975
  %362 = load float, ptr %gep1076, align 4, !tbaa !19
  %363 = fcmp oge float %362, 0.000000e+00
  %364 = fneg float %362
  %365 = select i1 %363, float %362, float %364
  %366 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1076)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %366, i64 1
  %367 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %368 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %369 = select i1 %367, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %368
  %370 = fadd float %365, %369
  %371 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %361, float %370, float %.3695819)
  %indvars.iv.next976 = add nsw i64 %indvars.iv975, 1
  %lftr.wideiv978 = trunc i64 %indvars.iv.next976 to i32
  %exitcond979.not = icmp eq i32 %351, %lftr.wideiv978
  br i1 %exitcond979.not, label %._crit_edge823, label %352, !llvm.loop !36

._crit_edge823:                                   ; preds = %352, %.lr.ph828
  %.3695.lcssa = phi float [ %346, %.lr.ph828 ], [ %371, %352 ]
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv980
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %374 = fadd float %.3695.lcssa, %373
  store float %374, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next974 = add nuw i32 %indvars.iv973, 1
  %exitcond984.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next981, %wide.trip.count983
  br i1 %exitcond984.not, label %.loopexit750, label %.lr.ph828, !llvm.loop !37

.loopexit750:                                     ; preds = %152, %._crit_edge770, %._crit_edge779, %._crit_edge788, %267, %._crit_edge802, %._crit_edge812, %._crit_edge823
  %.pr1020 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not736829 = icmp slt i32 %.pr1020, 1
  br i1 %.not736829, label %._crit_edge834.thread, label %.lr.ph833.preheader

.lr.ph833.preheader:                              ; preds = %.loopexit750
  %375 = add nuw i32 %.pr1020, 1
  %wide.trip.count988 = zext i32 %375 to i64
  br label %.lr.ph833

.lr.ph833:                                        ; preds = %.lr.ph833.preheader, %397
  %indvars.iv985 = phi i64 [ 1, %.lr.ph833.preheader ], [ %indvars.iv.next986, %397 ]
  %.4696830 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph833.preheader ], [ %399, %397 ]
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv985
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !9
  %378 = fcmp ogt float %377, %102
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i64 %indvars.iv985
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !19
  %381 = fcmp oge float %380, 0.000000e+00
  %382 = fneg float %380
  %383 = select i1 %381, float %380, float %382
  %384 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %379)
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %384, i64 1
  %385 = fcmp oge float %.sroa.04.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %386 = fneg float %.sroa.04.4.vec.extract
  %387 = select i1 %385, float %.sroa.04.4.vec.extract, float %386
  %388 = fadd float %383, %387
  br i1 %378, label %389, label %392

389:                                              ; preds = %.lr.ph833
  %390 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !9
  %391 = fdiv float %388, %390
  br label %397

392:                                              ; preds = %.lr.ph833
  %393 = fadd float %101, %388
  %394 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !9
  %395 = fadd float %101, %394
  %396 = fdiv float %393, %395
  br label %397

397:                                              ; preds = %389, %392
  %.sink1083 = phi float [ %391, %389 ], [ %396, %392 ]
  %398 = fcmp oge float %.4696830, %.sink1083
  %399 = select i1 %398, float %.4696830, float %.sink1083
  %indvars.iv.next986 = add nuw nsw i64 %indvars.iv985, 1
  %exitcond989.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next986, %wide.trip.count988
  br i1 %exitcond989.not, label %._crit_edge834, label %.lr.ph833, !llvm.loop !38

._crit_edge834.thread:                            ; preds = %.loopexit750, %127, %153, %182, %210, %244, %271, %307, %336
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv1010
  store float 0.000000e+00, ptr %400, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge840

._crit_edge834:                                   ; preds = %397
  %.pre = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv1010
  store float %399, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  %.not737836 = icmp slt i32 %.pre, 1
  br i1 %.not737836, label %._crit_edge840, label %.lr.ph839.preheader

.lr.ph839.preheader:                              ; preds = %._crit_edge834
  %402 = add nuw i32 %.pre, 1
  %wide.trip.count993 = zext i32 %402 to i64
  br label %.lr.ph839

.lr.ph839:                                        ; preds = %.lr.ph839.preheader, %.lr.ph839
  %indvars.iv990 = phi i64 [ 1, %.lr.ph839.preheader ], [ %indvars.iv.next991, %.lr.ph839 ]
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv990
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !9
  %405 = fcmp ogt float %404, %102
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i64 %indvars.iv990
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !19
  %408 = fcmp oge float %407, 0.000000e+00
  %409 = fneg float %407
  %410 = select i1 %408, float %407, float %409
  %411 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %406)
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %411, i64 1
  %412 = fcmp oge float %.sroa.02.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %413 = fneg float %.sroa.02.4.vec.extract
  %414 = select i1 %412, float %.sroa.02.4.vec.extract, float %413
  %415 = fadd float %410, %414
  %416 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !9
  %417 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %416, float %415)
  %418 = fadd float %101, %417
  %storemerge742 = select i1 %405, float %417, float %418
  store float %storemerge742, ptr %403, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next991 = add nuw nsw i64 %indvars.iv990, 1
  %exitcond994.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next991, %wide.trip.count993
  br i1 %exitcond994.not, label %._crit_edge840, label %.lr.ph839, !llvm.loop !39

._crit_edge840:                                   ; preds = %.lr.ph839, %._crit_edge834.thread, %._crit_edge834
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv1010
  br label %.loopexit749

.loopexit749:                                     ; preds = %.loopexit749.backedge, %._crit_edge840
  %420 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %421 = sext i32 %420 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %421
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %419, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %22) #6
  %422 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %422, label %459 [
    i32 0, label %498
    i32 1, label %423
  ]

423:                                              ; preds = %.loopexit749
  call void @ctrsv_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %424 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not741841 = icmp slt i32 %424, 1
  br i1 %.not741841, label %.loopexit749.backedge, label %.lr.ph844.preheader

.loopexit749.backedge:                            ; preds = %423, %..loopexit749_crit_edge, %496
  br label %.loopexit749

.lr.ph844.preheader:                              ; preds = %423
  %425 = add nuw i32 %424, 1
  %wide.trip.count998 = zext i32 %425 to i64
  %426 = zext nneg i32 %424 to i64
  %min.iters.check1115 = icmp eq i32 %424, 1
  br i1 %min.iters.check1115, label %.lr.ph844.preheader1147, label %vector.memcheck1105

vector.memcheck1105:                              ; preds = %.lr.ph844.preheader
  %427 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count998, 3
  %scevgep1107 = getelementptr i8, ptr %scevgep1106, i64 %427
  %428 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count998, 2
  %scevgep1109 = getelementptr i8, ptr %scevgep1108, i64 %428
  %bound01110 = icmp ugt ptr %scevgep1109, %13
  %bound11111 = icmp ugt ptr %scevgep1107, %14
  %found.conflict1112 = and i1 %bound01110, %bound11111
  br i1 %found.conflict1112, label %.lr.ph844.preheader1147, label %vector.ph1116

vector.ph1116:                                    ; preds = %vector.memcheck1105
  %n.vec1118 = and i64 %426, 2147483646
  %ind.end1119 = or i64 %426, 1
  br label %vector.body1121

vector.body1121:                                  ; preds = %vector.body1121, %vector.ph1116
  %index1122 = phi i64 [ 0, %vector.ph1116 ], [ %index.next1129, %vector.body1121 ]
  %429 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index1122
  %wide.load1124 = load <2 x float>, ptr %429, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40
  %430 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %index1122
  %wide.vec1125 = load <4 x float>, ptr %430, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec1126 = shufflevector <4 x float> %wide.vec1125, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec1127 = shufflevector <4 x float> %wide.vec1125, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %431 = fmul <2 x float> %wide.load1124, %strided.vec1126
  %432 = fmul <2 x float> %wide.load1124, %strided.vec1127
  %interleaved.vec1128 = shufflevector <2 x float> %431, <2 x float> %432, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec1128, ptr %430, align 4, !tbaa !9
  %index.next1129 = add nuw i64 %index1122, 2
  %433 = icmp eq i64 %index.next1129, %n.vec1118
  br i1 %433, label %middle.block1113, label %vector.body1121, !llvm.loop !43

middle.block1113:                                 ; preds = %vector.body1121
  %cmp.n1130 = icmp eq i64 %n.vec1118, %426
  %434 = shufflevector <2 x float> %431, <2 x float> %432, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n1130, label %..loopexit749_crit_edge, label %.lr.ph844.preheader1147

.lr.ph844.preheader1147:                          ; preds = %middle.block1113, %vector.memcheck1105, %.lr.ph844.preheader
  %indvars.iv995.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck1105 ], [ 1, %.lr.ph844.preheader ], [ %ind.end1119, %middle.block1113 ]
  %435 = zext nneg i32 %424 to i64
  %436 = and i32 %424, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %436, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph844.prol.loopexit, label %.lr.ph844.prol

.lr.ph844.prol:                                   ; preds = %.lr.ph844.preheader1147
  %437 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv995.ph
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !9
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i64 %indvars.iv995.ph
  %440 = load <2 x float>, ptr %439, align 4, !tbaa !9
  %441 = insertelement <2 x float> poison, float %438, i64 0
  %442 = shufflevector <2 x float> %441, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %443 = fmul <2 x float> %442, %440
  store <2 x float> %443, ptr %439, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next996.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv995.ph, 1
  br label %.lr.ph844.prol.loopexit

.lr.ph844.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph844.prol, %.lr.ph844.preheader1147
  %.lcssa1162.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph844.preheader1147 ], [ %443, %.lr.ph844.prol ]
  %indvars.iv995.unr = phi i64 [ %indvars.iv995.ph, %.lr.ph844.preheader1147 ], [ %indvars.iv.next996.prol, %.lr.ph844.prol ]
  %444 = icmp eq i64 %indvars.iv995.ph, %435
  br i1 %444, label %..loopexit749_crit_edge, label %.lr.ph844

.lr.ph844:                                        ; preds = %.lr.ph844.prol.loopexit, %.lr.ph844
  %indvars.iv995 = phi i64 [ %indvars.iv.next996.1, %.lr.ph844 ], [ %indvars.iv995.unr, %.lr.ph844.prol.loopexit ]
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv995
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  %447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i64 %indvars.iv995
  %448 = load <2 x float>, ptr %447, align 4, !tbaa !9
  %449 = insertelement <2 x float> poison, float %446, i64 0
  %450 = shufflevector <2 x float> %449, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %451 = fmul <2 x float> %450, %448
  store <2 x float> %451, ptr %447, align 4, !tbaa !9
  %452 = getelementptr float, ptr %14, i64 %indvars.iv995
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !9
  %454 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv995
  %455 = load <2 x float>, ptr %454, align 4, !tbaa !9
  %456 = insertelement <2 x float> poison, float %453, i64 0
  %457 = shufflevector <2 x float> %456, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %458 = fmul <2 x float> %457, %455
  store <2 x float> %458, ptr %454, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next996.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv995, 2
  %exitcond999.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next996.1, %wide.trip.count998
  br i1 %exitcond999.not.1, label %..loopexit749_crit_edge, label %.lr.ph844, !llvm.loop !44

459:                                              ; preds = %.loopexit749
  %460 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not740847 = icmp slt i32 %460, 1
  br i1 %.not740847, label %496, label %.lr.ph850.preheader

.lr.ph850.preheader:                              ; preds = %459
  %461 = add nuw i32 %460, 1
  %wide.trip.count1003 = zext i32 %461 to i64
  %462 = zext nneg i32 %460 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %460, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph850.preheader1146, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph850.preheader
  %463 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count1003, 3
  %scevgep1101 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %463
  %464 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count1003, 2
  %scevgep1103 = getelementptr i8, ptr %scevgep1102, i64 %464
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep1103, %13
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep1101, %14
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph850.preheader1146, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %462, 2147483646
  %ind.end = or i64 %462, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %465 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %465, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !45
  %466 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %466, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec1104 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %467 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %468 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec1104
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %467, <2 x float> %468, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %466, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %469 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %469, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !48

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %462
  %470 = shufflevector <2 x float> %467, <2 x float> %468, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge851, label %.lr.ph850.preheader1146

.lr.ph850.preheader1146:                          ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph850.preheader
  %indvars.iv1000.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph850.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %471 = zext nneg i32 %460 to i64
  %472 = and i32 %460, 1
  %lcmp.mod1168.not = icmp eq i32 %472, 0
  br i1 %lcmp.mod1168.not, label %.lr.ph850.prol.loopexit, label %.lr.ph850.prol

.lr.ph850.prol:                                   ; preds = %.lr.ph850.preheader1146
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv1000.ph
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !9
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i64 %indvars.iv1000.ph
  %476 = load <2 x float>, ptr %475, align 4, !tbaa !9
  %477 = insertelement <2 x float> poison, float %474, i64 0
  %478 = shufflevector <2 x float> %477, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %479 = fmul <2 x float> %478, %476
  store <2 x float> %479, ptr %475, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next1001.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv1000.ph, 1
  br label %.lr.ph850.prol.loopexit

.lr.ph850.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph850.prol, %.lr.ph850.preheader1146
  %.lcssa1165.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph850.preheader1146 ], [ %479, %.lr.ph850.prol ]
  %indvars.iv1000.unr = phi i64 [ %indvars.iv1000.ph, %.lr.ph850.preheader1146 ], [ %indvars.iv.next1001.prol, %.lr.ph850.prol ]
  %480 = icmp eq i64 %indvars.iv1000.ph, %471
  br i1 %480, label %._crit_edge851, label %.lr.ph850

.lr.ph850:                                        ; preds = %.lr.ph850.prol.loopexit, %.lr.ph850
  %indvars.iv1000 = phi i64 [ %indvars.iv.next1001.1, %.lr.ph850 ], [ %indvars.iv1000.unr, %.lr.ph850.prol.loopexit ]
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv1000
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !9
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i64 %indvars.iv1000
  %484 = load <2 x float>, ptr %483, align 4, !tbaa !9
  %485 = insertelement <2 x float> poison, float %482, i64 0
  %486 = shufflevector <2 x float> %485, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %487 = fmul <2 x float> %486, %484
  store <2 x float> %487, ptr %483, align 4, !tbaa !9
  %488 = getelementptr float, ptr %14, i64 %indvars.iv1000
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !9
  %490 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv1000
  %491 = load <2 x float>, ptr %490, align 4, !tbaa !9
  %492 = insertelement <2 x float> poison, float %489, i64 0
  %493 = shufflevector <2 x float> %492, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %494 = fmul <2 x float> %493, %491
  store <2 x float> %494, ptr %490, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next1001.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1000, 2
  %exitcond1004.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next1001.1, %wide.trip.count1003
  br i1 %exitcond1004.not.1, label %._crit_edge851, label %.lr.ph850, !llvm.loop !49

._crit_edge851:                                   ; preds = %.lr.ph850.prol.loopexit, %.lr.ph850, %middle.block
  %495 = phi <2 x float> [ %470, %middle.block ], [ %.lcssa1165.unr, %.lr.ph850.prol.loopexit ], [ %494, %.lr.ph850 ]
  store <2 x float> %495, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %496

496:                                              ; preds = %._crit_edge851, %459
  call void @ctrsv_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  br label %.loopexit749.backedge

..loopexit749_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph844.prol.loopexit, %.lr.ph844, %middle.block1113
  %497 = phi <2 x float> [ %434, %middle.block1113 ], [ %.lcssa1162.unr, %.lr.ph844.prol.loopexit ], [ %458, %.lr.ph844 ]
  store <2 x float> %497, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit749.backedge

498:                                              ; preds = %.loopexit749
  %499 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not739854 = icmp slt i32 %499, 1
  br i1 %.not739854, label %._crit_edge859.thread, label %.lr.ph858.preheader

.lr.ph858.preheader:                              ; preds = %498
  %500 = add nuw i32 %499, 1
  %wide.trip.count1008 = zext i32 %500 to i64
  %invariant.gep1079 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %110
  br label %.lr.ph858

.lr.ph858:                                        ; preds = %.lr.ph858.preheader, %.lr.ph858
  %indvars.iv1005 = phi i64 [ 1, %.lr.ph858.preheader ], [ %indvars.iv.next1006, %.lr.ph858 ]
  %.0698855 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph858.preheader ], [ %511, %.lr.ph858 ]
  %gep1080 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1079, i64 %indvars.iv1005
  %501 = load float, ptr %gep1080, align 4, !tbaa !19
  %502 = fcmp oge float %501, 0.000000e+00
  %503 = fneg float %501
  %504 = select i1 %502, float %501, float %503
  %505 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1080)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %505, i64 1
  %506 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %507 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %508 = select i1 %506, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %507
  %509 = fadd float %504, %508
  %510 = fcmp oge float %.0698855, %509
  %511 = select i1 %510, float %.0698855, float %509
  %indvars.iv.next1006 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1005, 1
  %exitcond1009.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1006, %wide.trip.count1008
  br i1 %exitcond1009.not, label %._crit_edge859, label %.lr.ph858, !llvm.loop !50

._crit_edge859:                                   ; preds = %.lr.ph858
  %512 = fcmp une float %511, 0.000000e+00
  br i1 %512, label %513, label %._crit_edge859.thread

513:                                              ; preds = %._crit_edge859
  %514 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !9
  %515 = fdiv float %514, %511
  store float %515, ptr %419, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge859.thread

._crit_edge859.thread:                            ; preds = %498, %._crit_edge859, %513
  %indvars.iv.next1011 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1010, 1
  %.not714.not = icmp ult i64 %indvars.iv1010, %108
  br i1 %.not714.not, label %109, label %.loopexit, !llvm.loop !51

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge859.thread, %.lr.ph872.prol.loopexit, %.lr.ph872, %middle.block1132, %72, %96, %73, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ctrmv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ctrsv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = !{!20, !10, i64 0}
!20 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = distinct !{!27, !12}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = distinct !{!29, !12}
!30 = distinct !{!30, !12}
!31 = distinct !{!31, !12}
!32 = distinct !{!32, !12}
!33 = distinct !{!33, !12}
!34 = distinct !{!34, !12}
!35 = distinct !{!35, !12}
!36 = distinct !{!36, !12}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}
!39 = distinct !{!39, !12}
!40 = !{!41}
!41 = distinct !{!41, !42}
!42 = distinct !{!42, !"LVerDomain"}
!43 = distinct !{!43, !12, !13, !14}
!44 = distinct !{!44, !12, !13}
!45 = !{!46}
!46 = distinct !{!46, !47}
!47 = distinct !{!47, !"LVerDomain"}
!48 = distinct !{!48, !12, !13, !14}
!49 = distinct !{!49, !12, !13}
!50 = distinct !{!50, !12}
!51 = distinct !{!51, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass