; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cla_gercond_x)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_gercond_x_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca %struct.complex, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca [3 x i32], align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca { float, float }, align 4
  %47 = alloca { float, float }, align 4
  %48 = alloca { float, float }, align 4
  %49 = alloca { float, float }, align 4
  %50 = alloca { float, float }, align 4
  %51 = alloca { float, float }, align 4
  %52 = alloca { float, float }, align 4
  %53 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #6
  %54 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %55, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %57 = mul nsw i32 %56, 1
  %58 = add nsw i32 1, %57
  store i32 %58, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %61 = sext i32 %59 to i64
  %62 = sub i64 0, %61
  %63 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %60, i64 %62
  store ptr %63, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  store i32 %65, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %67 = mul nsw i32 %66, 1
  %68 = add nsw i32 1, %67
  store i32 %68, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %70 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %71 = sext i32 %69 to i64
  %72 = sub i64 0, %71
  %73 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i64 %72
  store ptr %73, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds i32, ptr %74, i32 -1
  store ptr %75, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %76, i32 -1
  store ptr %77, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %78, i32 -1
  store ptr %79, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %80 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i32 -1
  store ptr %81, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %82 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %84 = call i32 @lsame_(ptr noundef %83, ptr noundef @.str)
  store i32 %84, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %85 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %86 = icmp ne i32 %85, 0
  br i1 %86, label %97, label %87

87:                                               ; preds = %11
  %88 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %89 = call i32 @lsame_(ptr noundef %88, ptr noundef @.str.1)
  %90 = icmp ne i32 %89, 0
  br i1 %90, label %97, label %91

91:                                               ; preds = %87
  %92 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %93 = call i32 @lsame_(ptr noundef %92, ptr noundef @.str.2)
  %94 = icmp ne i32 %93, 0
  br i1 %94, label %97, label %95

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %136

97:                                               ; preds = %91, %87, %11
  %98 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %100 = icmp slt i32 %99, 0
  br i1 %100, label %101, label %103

101:                                              ; preds = %97
  %102 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  br label %135

103:                                              ; preds = %97
  %104 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = icmp sge i32 1, %107
  br i1 %108, label %109, label %110

109:                                              ; preds = %103
  br label %113

110:                                              ; preds = %103
  %111 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  br label %113

113:                                              ; preds = %110, %109
  %114 = phi i32 [ 1, %109 ], [ %112, %110 ]
  %115 = icmp slt i32 %105, %114
  br i1 %115, label %116, label %118

116:                                              ; preds = %113
  %117 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  br label %134

118:                                              ; preds = %113
  %119 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %121 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = icmp sge i32 1, %122
  br i1 %123, label %124, label %125

124:                                              ; preds = %118
  br label %128

125:                                              ; preds = %118
  %126 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %125, %124
  %129 = phi i32 [ 1, %124 ], [ %127, %125 ]
  %130 = icmp slt i32 %120, %129
  br i1 %130, label %131, label %133

131:                                              ; preds = %128
  %132 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  br label %133

133:                                              ; preds = %131, %128
  br label %134

134:                                              ; preds = %133, %116
  br label %135

135:                                              ; preds = %134, %101
  br label %136

136:                                              ; preds = %135, %95
  %137 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = icmp ne i32 %138, 0
  br i1 %139, label %140, label %146

140:                                              ; preds = %136
  %141 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = sub nsw i32 0, %142
  store i32 %143, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %144 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %28, i32 noundef 13)
  %145 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %145, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %723

146:                                              ; preds = %136
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %147 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %148 = icmp ne i32 %147, 0
  br i1 %148, label %149, label %281

149:                                              ; preds = %146
  %150 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store i32 %151, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %152

152:                                              ; preds = %277, %149
  %153 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %155 = icmp sle i32 %153, %154
  br i1 %155, label %156, label %280

156:                                              ; preds = %152
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %157 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  store i32 %158, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %159

159:                                              ; preds = %259, %156
  %160 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %162 = icmp sle i32 %160, %161
  br i1 %162, label %163, label %262

163:                                              ; preds = %159
  %164 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %167 = mul nsw i32 %165, %166
  %168 = add nsw i32 %164, %167
  store i32 %168, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %169, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i64 %172
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %173, i32 0, i32 0
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %176 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %176, i64 %178
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %179, i32 0, i32 0
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !13
  %182 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %182, i64 %184
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %185, i32 0, i32 1
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !15
  %188 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %188, i64 %190
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i32 0, i32 1
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !15
  %194 = fmul float %187, %193
  %195 = fneg float %194
  %196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %175, float %181, float %195)
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %196, ptr %197, align 4, !tbaa !13
  %198 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %198, i64 %200
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %201, i32 0, i32 0
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !13
  %204 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %204, i64 %206
  %208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %207, i32 0, i32 1
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !15
  %210 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %210, i64 %212
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %213, i32 0, i32 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !15
  %216 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %216, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i32 0, i32 0
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !13
  %222 = fmul float %215, %221
  %223 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %203, float %209, float %222)
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %223, ptr %224, align 4, !tbaa !15
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !13
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %226, ptr %227, align 4, !tbaa !13
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !15
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %229, ptr %230, align 4, !tbaa !15
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !13
  store float %232, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %233 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %234 = fcmp oge float %233, 0.000000e+00
  br i1 %234, label %235, label %237

235:                                              ; preds = %163
  %236 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %240

237:                                              ; preds = %163
  %238 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %239 = fneg float %238
  br label %240

240:                                              ; preds = %237, %235
  %241 = phi float [ %236, %235 ], [ %239, %237 ]
  %242 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %35)
  store <2 x float> %242, ptr %46, align 4
  %243 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 0
  %244 = load float, ptr %243, align 4
  %245 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 1
  %246 = load float, ptr %245, align 4
  store float %246, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %247 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %248 = fcmp oge float %247, 0.000000e+00
  br i1 %248, label %249, label %251

249:                                              ; preds = %240
  %250 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %254

251:                                              ; preds = %240
  %252 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %253 = fneg float %252
  br label %254

254:                                              ; preds = %251, %249
  %255 = phi float [ %250, %249 ], [ %253, %251 ]
  %256 = fadd float %241, %255
  %257 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %258 = fadd float %257, %256
  store float %258, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %259

259:                                              ; preds = %254
  %260 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %261 = add nsw i32 %260, 1
  store i32 %261, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %159, !llvm.loop !16

262:                                              ; preds = %159
  %263 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %264 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %266
  store float %263, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  %268 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %270 = fcmp oge float %268, %269
  br i1 %270, label %271, label %273

271:                                              ; preds = %262
  %272 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %275

273:                                              ; preds = %262
  %274 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %275

275:                                              ; preds = %273, %271
  %276 = phi float [ %272, %271 ], [ %274, %273 ]
  store float %276, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %277

277:                                              ; preds = %275
  %278 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %279 = add nsw i32 %278, 1
  store i32 %279, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %152, !llvm.loop !18

280:                                              ; preds = %152
  br label %413

281:                                              ; preds = %146
  %282 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %282, align 4, !tbaa !9
  store i32 %283, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %284

284:                                              ; preds = %409, %281
  %285 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %287 = icmp sle i32 %285, %286
  br i1 %287, label %288, label %412

288:                                              ; preds = %284
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %289 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  store i32 %290, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %291

291:                                              ; preds = %391, %288
  %292 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %293 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %294 = icmp sle i32 %292, %293
  br i1 %294, label %295, label %394

295:                                              ; preds = %291
  %296 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %299 = mul nsw i32 %297, %298
  %300 = add nsw i32 %296, %299
  store i32 %300, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %301, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %302 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i64 %304
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %305, i32 0, i32 0
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !13
  %308 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %310 = sext i32 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %308, i64 %310
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %311, i32 0, i32 0
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !13
  %314 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %314, i64 %316
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %317, i32 0, i32 1
  %319 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !15
  %320 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %320, i64 %322
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %323, i32 0, i32 1
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !15
  %326 = fmul float %319, %325
  %327 = fneg float %326
  %328 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %307, float %313, float %327)
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %328, ptr %329, align 4, !tbaa !13
  %330 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %330, i64 %332
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %333, i32 0, i32 0
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !13
  %336 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %336, i64 %338
  %340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %339, i32 0, i32 1
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !15
  %342 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i64 %344
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %345, i32 0, i32 1
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !15
  %348 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %350 = sext i32 %349 to i64
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %348, i64 %350
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i32 0, i32 0
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !13
  %354 = fmul float %347, %353
  %355 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %335, float %341, float %354)
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %355, ptr %356, align 4, !tbaa !15
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !13
  %359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %358, ptr %359, align 4, !tbaa !13
  %360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !15
  %362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %361, ptr %362, align 4, !tbaa !15
  %363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !13
  store float %364, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %365 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %366 = fcmp oge float %365, 0.000000e+00
  br i1 %366, label %367, label %369

367:                                              ; preds = %295
  %368 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %372

369:                                              ; preds = %295
  %370 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %371 = fneg float %370
  br label %372

372:                                              ; preds = %369, %367
  %373 = phi float [ %368, %367 ], [ %371, %369 ]
  %374 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %35)
  store <2 x float> %374, ptr %47, align 4
  %375 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %376 = load float, ptr %375, align 4
  %377 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  %378 = load float, ptr %377, align 4
  store float %378, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %379 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %380 = fcmp oge float %379, 0.000000e+00
  br i1 %380, label %381, label %383

381:                                              ; preds = %372
  %382 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %386

383:                                              ; preds = %372
  %384 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %385 = fneg float %384
  br label %386

386:                                              ; preds = %383, %381
  %387 = phi float [ %382, %381 ], [ %385, %383 ]
  %388 = fadd float %373, %387
  %389 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %390 = fadd float %389, %388
  store float %390, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %391

391:                                              ; preds = %386
  %392 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %393 = add nsw i32 %392, 1
  store i32 %393, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %291, !llvm.loop !19

394:                                              ; preds = %291
  %395 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %396 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %398
  store float %395, ptr %399, align 4, !tbaa !11
  %400 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %401 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %402 = fcmp oge float %400, %401
  br i1 %402, label %403, label %405

403:                                              ; preds = %394
  %404 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %407

405:                                              ; preds = %394
  %406 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %407

407:                                              ; preds = %405, %403
  %408 = phi float [ %404, %403 ], [ %406, %405 ]
  store float %408, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %409

409:                                              ; preds = %407
  %410 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %411 = add nsw i32 %410, 1
  store i32 %411, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %284, !llvm.loop !20

412:                                              ; preds = %284
  br label %413

413:                                              ; preds = %412, %280
  %414 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %414, align 4, !tbaa !9
  %416 = icmp eq i32 %415, 0
  br i1 %416, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %413
  store float 1.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %418 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %418, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %723

419:                                              ; preds = %413
  %420 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %421 = fcmp oeq float %420, 0.000000e+00
  br i1 %421, label %422, label %424

422:                                              ; preds = %419
  %423 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %423, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %723

424:                                              ; preds = %419
  br label %425

425:                                              ; preds = %424
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %426

426:                                              ; preds = %714, %425
  %427 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %428 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %429 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %429, align 4, !tbaa !9
  %431 = add nsw i32 %430, 1
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i64 %432
  %434 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %434, i64 1
  %436 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %40, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %427, ptr noundef %433, ptr noundef %435, ptr noundef %42, ptr noundef %37, ptr noundef %436)
  %437 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %438 = icmp ne i32 %437, 0
  br i1 %438, label %439, label %715

439:                                              ; preds = %426
  %440 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %441 = icmp eq i32 %440, 2
  br i1 %441, label %442, label %578

442:                                              ; preds = %439
  %443 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %443, align 4, !tbaa !9
  store i32 %444, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %445

445:                                              ; preds = %493, %442
  %446 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %447 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %448 = icmp sle i32 %446, %447
  br i1 %448, label %449, label %496

449:                                              ; preds = %445
  %450 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %450, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %451 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %451, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %452, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %453 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 %455
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !11
  %458 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %458, i64 %460
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %461, i32 0, i32 0
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !13
  %464 = fmul float %457, %463
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %464, ptr %465, align 4, !tbaa !13
  %466 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %468
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !11
  %471 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %471, i64 %473
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %474, i32 0, i32 1
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !15
  %477 = fmul float %470, %476
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %477, ptr %478, align 4, !tbaa !15
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !13
  %481 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %481, i64 %483
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %484, i32 0, i32 0
  store float %480, ptr %485, align 4, !tbaa !13
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !15
  %488 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %488, i64 %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i32 0, i32 1
  store float %487, ptr %492, align 4, !tbaa !15
  br label %493

493:                                              ; preds = %449
  %494 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %495 = add nsw i32 %494, 1
  store i32 %495, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %445, !llvm.loop !21

496:                                              ; preds = %445
  %497 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %498 = icmp ne i32 %497, 0
  br i1 %498, label %499, label %512

499:                                              ; preds = %496
  %500 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %501 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %501, i64 %503
  %505 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %506 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %507 = getelementptr inbounds i32, ptr %506, i64 1
  %508 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i64 1
  %510 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %511 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @cgetrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %500, ptr noundef @c__1, ptr noundef %504, ptr noundef %505, ptr noundef %507, ptr noundef %509, ptr noundef %510, ptr noundef %511)
  br label %525

512:                                              ; preds = %496
  %513 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %514 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %515 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %514, i64 %516
  %518 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %519 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %520 = getelementptr inbounds i32, ptr %519, i64 1
  %521 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %521, i64 1
  %523 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %524 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @cgetrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %513, ptr noundef @c__1, ptr noundef %517, ptr noundef %518, ptr noundef %520, ptr noundef %522, ptr noundef %523, ptr noundef %524)
  br label %525

525:                                              ; preds = %512, %499
  %526 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %526, align 4, !tbaa !9
  store i32 %527, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %528

528:                                              ; preds = %574, %525
  %529 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %531 = icmp sle i32 %529, %530
  br i1 %531, label %532, label %577

532:                                              ; preds = %528
  %533 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %533, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %534 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %534, i64 %536
  %538 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %537)
  store <2 x float> %538, ptr %48, align 4
  %539 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %540 = load float, ptr %539, align 4
  %541 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 1
  %542 = load float, ptr %541, align 4
  %543 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %543, i64 %545
  %547 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %546)
  store <2 x float> %547, ptr %49, align 4
  %548 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %549 = load float, ptr %548, align 4
  %550 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  %551 = load float, ptr %550, align 4
  %552 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %540, float noundef %542, float noundef %549, float noundef %551) #6
  store <2 x float> %552, ptr %50, align 4
  %553 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %554 = load float, ptr %553, align 4
  %555 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  %556 = load float, ptr %555, align 4
  %557 = call ptr @_pCf(ptr noundef %35)
  %558 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %557, i32 0, i32 0
  %559 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %557, i32 0, i32 1
  store float %554, ptr %558, align 4
  store float %556, ptr %559, align 4
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !13
  %562 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %562, i64 %564
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %565, i32 0, i32 0
  store float %561, ptr %566, align 4, !tbaa !13
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !15
  %569 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %569, i64 %571
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %572, i32 0, i32 1
  store float %568, ptr %573, align 4, !tbaa !15
  br label %574

574:                                              ; preds = %532
  %575 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %576 = add nsw i32 %575, 1
  store i32 %576, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %528, !llvm.loop !22

577:                                              ; preds = %528
  br label %714

578:                                              ; preds = %439
  %579 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %579, align 4, !tbaa !9
  store i32 %580, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %581

581:                                              ; preds = %627, %578
  %582 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %583 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %584 = icmp sle i32 %582, %583
  br i1 %584, label %585, label %630

585:                                              ; preds = %581
  %586 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %586, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %587 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %588 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %589 = sext i32 %588 to i64
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %587, i64 %589
  %591 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %590)
  store <2 x float> %591, ptr %51, align 4
  %592 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 0
  %593 = load float, ptr %592, align 4
  %594 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 1
  %595 = load float, ptr %594, align 4
  %596 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %598 = sext i32 %597 to i64
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %596, i64 %598
  %600 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %599)
  store <2 x float> %600, ptr %52, align 4
  %601 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 0
  %602 = load float, ptr %601, align 4
  %603 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 1
  %604 = load float, ptr %603, align 4
  %605 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %593, float noundef %595, float noundef %602, float noundef %604) #6
  store <2 x float> %605, ptr %53, align 4
  %606 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 0
  %607 = load float, ptr %606, align 4
  %608 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 1
  %609 = load float, ptr %608, align 4
  %610 = call ptr @_pCf(ptr noundef %35)
  %611 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %610, i32 0, i32 0
  %612 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %610, i32 0, i32 1
  store float %607, ptr %611, align 4
  store float %609, ptr %612, align 4
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !13
  %615 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %617 = sext i32 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %615, i64 %617
  %619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %618, i32 0, i32 0
  store float %614, ptr %619, align 4, !tbaa !13
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %621 = load float, ptr %620, align 4, !tbaa !15
  %622 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %623 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %622, i64 %624
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %625, i32 0, i32 1
  store float %621, ptr %626, align 4, !tbaa !15
  br label %627

627:                                              ; preds = %585
  %628 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %629 = add nsw i32 %628, 1
  store i32 %629, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %581, !llvm.loop !23

630:                                              ; preds = %581
  %631 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %632 = icmp ne i32 %631, 0
  br i1 %632, label %633, label %646

633:                                              ; preds = %630
  %634 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %635 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %635, i64 %637
  %639 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %640 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %641 = getelementptr inbounds i32, ptr %640, i64 1
  %642 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %642, i64 1
  %644 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %645 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @cgetrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %634, ptr noundef @c__1, ptr noundef %638, ptr noundef %639, ptr noundef %641, ptr noundef %643, ptr noundef %644, ptr noundef %645)
  br label %659

646:                                              ; preds = %630
  %647 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %648 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %649 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %650 = sext i32 %649 to i64
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %648, i64 %650
  %652 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %653 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %654 = getelementptr inbounds i32, ptr %653, i64 1
  %655 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %655, i64 1
  %657 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %658 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @cgetrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %647, ptr noundef @c__1, ptr noundef %651, ptr noundef %652, ptr noundef %654, ptr noundef %656, ptr noundef %657, ptr noundef %658)
  br label %659

659:                                              ; preds = %646, %633
  %660 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %661 = load i32, ptr %660, align 4, !tbaa !9
  store i32 %661, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %662

662:                                              ; preds = %710, %659
  %663 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %664 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %665 = icmp sle i32 %663, %664
  br i1 %665, label %666, label %713

666:                                              ; preds = %662
  %667 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %667, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %668 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %668, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %669, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %670 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %671 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %672 = sext i32 %671 to i64
  %673 = getelementptr inbounds float, ptr %670, i64 %672
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !11
  %675 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %676 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %675, i64 %677
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %678, i32 0, i32 0
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !13
  %681 = fmul float %674, %680
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %681, ptr %682, align 4, !tbaa !13
  %683 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %684 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %685 = sext i32 %684 to i64
  %686 = getelementptr inbounds float, ptr %683, i64 %685
  %687 = load float, ptr %686, align 4, !tbaa !11
  %688 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %689 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %688, i64 %690
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %691, i32 0, i32 1
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !15
  %694 = fmul float %687, %693
  %695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %694, ptr %695, align 4, !tbaa !15
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %697 = load float, ptr %696, align 4, !tbaa !13
  %698 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %699 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %698, i64 %700
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %701, i32 0, i32 0
  store float %697, ptr %702, align 4, !tbaa !13
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %704 = load float, ptr %703, align 4, !tbaa !15
  %705 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %706 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %705, i64 %707
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %708, i32 0, i32 1
  store float %704, ptr %709, align 4, !tbaa !15
  br label %710

710:                                              ; preds = %666
  %711 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %712 = add nsw i32 %711, 1
  store i32 %712, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %662, !llvm.loop !24

713:                                              ; preds = %662
  br label %714

714:                                              ; preds = %713, %577
  br label %426

715:                                              ; preds = %426
  %716 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %717 = fcmp une float %716, 0.000000e+00
  br i1 %717, label %718, label %721

718:                                              ; preds = %715
  %719 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %720 = fdiv float 1.000000e+00, %719
  store float %720, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %721

721:                                              ; preds = %718, %715
  %722 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %722, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %723

723:                                              ; preds = %721, %422, %417, %140
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #6
  %724 = load float, ptr %12, align 4
  ret float %724
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #4

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cgetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_gercond_x_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca %struct.complex, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca [3 x i32], align 4
  %16 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  %17 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %17, -1
  %18 = sext i32 %narrow to i64
  %19 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %18
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -8
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %23, 0
  br i1 %.not, label %24, label %28

24:                                               ; preds = %11
  %25 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not241 = icmp eq i32 %25, 0
  br i1 %.not241, label %26, label %28

26:                                               ; preds = %24
  %27 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %.not242 = icmp eq i32 %27, 0
  br i1 %.not242, label %.thread.sink.split, label %28

28:                                               ; preds = %26, %24, %11
  %29 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %30 = icmp slt i32 %29, 0
  br i1 %30, label %.thread.sink.split, label %31

31:                                               ; preds = %28
  %32 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %29, i32 1)
  %33 = icmp slt i32 %32, %spec.select
  br i1 %33, label %.thread.sink.split, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp slt i32 %35, %spec.select
  br i1 %36, label %.thread.sink.split, label %37

37:                                               ; preds = %34
  %.pr = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %.not243 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not243, label %41, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %34, %31, %28, %26
  %.sink = phi i32 [ -1, %26 ], [ -2, %28 ], [ -4, %31 ], [ -6, %34 ]
  store i32 %.sink, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %37
  %38 = phi i32 [ %.pr, %37 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %39 = sub nsw i32 0, %38
  store i32 %39, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %40 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %12, i32 noundef 13) #6
  br label %208

41:                                               ; preds = %37
  %.not244274 = icmp eq i32 %29, 0
  br i1 %.not, label %72, label %42

42:                                               ; preds = %41
  br i1 %.not244274, label %.loopexit256, label %.lr.ph265.split.preheader

.lr.ph265.split.preheader:                        ; preds = %42
  %43 = sext i32 %17 to i64
  %44 = zext nneg i32 %29 to i64
  br label %.lr.ph265.split

.lr.ph265.split:                                  ; preds = %.lr.ph265.split.preheader, %._crit_edge
  %indvars.iv313 = phi i64 [ 1, %.lr.ph265.split.preheader ], [ %indvars.iv.next314, %._crit_edge ]
  %.0228263 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph265.split.preheader ], [ %71, %._crit_edge ]
  %45 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not252258 = icmp slt i32 %45, 1
  br i1 %.not252258, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.lr.ph265.split
  %46 = add nuw i32 %45, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %46 to i64
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv313
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %.0227260 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %68, %.lr.ph ]
  %47 = mul nsw i64 %indvars.iv, %43
  %gep356 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %47
  %48 = load float, ptr %gep356, align 4, !tbaa !9
  %49 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep356, i64 4
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %52 = fneg float %51
  %53 = load <2 x float>, ptr %49, align 4, !tbaa !13
  %54 = insertelement <2 x float> poison, float %51, i64 0
  %55 = insertelement <2 x float> %54, float %52, i64 1
  %56 = fmul <2 x float> %53, %55
  %57 = shufflevector <2 x float> %56, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %58 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %59 = shufflevector <2 x float> %58, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %60 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %59, <2 x float> %53, <2 x float> %57)
  store <2 x float> %60, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %61 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %13)
  %62 = shufflevector <2 x float> %60, <2 x float> %61, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %63 = fcmp oge <2 x float> %62, zeroinitializer
  %64 = fneg <2 x float> %62
  %65 = select <2 x i1> %63, <2 x float> %62, <2 x float> %64
  %shift = shufflevector <2 x float> %65, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %66 = fadd <2 x float> %65, %shift
  %67 = extractelement <2 x float> %66, i64 0
  %68 = fadd float %.0227260, %67
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph265.split
  %.0227.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph265.split ], [ %68, %.lr.ph ]
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv313
  store float %.0227.lcssa, ptr %69, align 4, !tbaa !13
  %70 = fcmp oge float %.0228263, %.0227.lcssa
  %71 = select i1 %70, float %.0228263, float %.0227.lcssa
  %indvars.iv.next314 = add nuw nsw i64 %indvars.iv313, 1
  %.not246.not = icmp ult i64 %indvars.iv313, %44
  br i1 %.not246.not, label %.lr.ph265.split, label %.loopexit256, !llvm.loop !16

72:                                               ; preds = %41
  br i1 %.not244274, label %.loopexit256, label %.lr.ph278.split.preheader

.lr.ph278.split.preheader:                        ; preds = %72
  %73 = sext i32 %17 to i64
  %74 = zext nneg i32 %29 to i64
  br label %.lr.ph278.split

.lr.ph278.split:                                  ; preds = %.lr.ph278.split.preheader, %._crit_edge272
  %indvars.iv324 = phi i64 [ 1, %.lr.ph278.split.preheader ], [ %indvars.iv.next325, %._crit_edge272 ]
  %.1229276 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph278.split.preheader ], [ %102, %._crit_edge272 ]
  %75 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not245267 = icmp slt i32 %75, 1
  br i1 %.not245267, label %._crit_edge272, label %.lr.ph271

.lr.ph271:                                        ; preds = %.lr.ph278.split
  %76 = mul nsw i64 %indvars.iv324, %73
  %77 = add nuw i32 %75, 1
  %wide.trip.count322 = zext i32 %77 to i64
  %invariant.gep357 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %76
  br label %78

78:                                               ; preds = %.lr.ph271, %78
  %indvars.iv319 = phi i64 [ 1, %.lr.ph271 ], [ %indvars.iv.next320, %78 ]
  %.1269 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph271 ], [ %99, %78 ]
  %gep358 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep357, i64 %indvars.iv319
  %79 = load float, ptr %gep358, align 4, !tbaa !9
  %80 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv319
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep358, i64 4
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %83 = fneg float %82
  %84 = load <2 x float>, ptr %80, align 4, !tbaa !13
  %85 = insertelement <2 x float> poison, float %82, i64 0
  %86 = insertelement <2 x float> %85, float %83, i64 1
  %87 = fmul <2 x float> %84, %86
  %88 = shufflevector <2 x float> %87, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %89 = insertelement <2 x float> poison, float %79, i64 0
  %90 = shufflevector <2 x float> %89, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %91 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %90, <2 x float> %84, <2 x float> %88)
  store <2 x float> %91, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %92 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %13)
  %93 = shufflevector <2 x float> %91, <2 x float> %92, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %94 = fcmp oge <2 x float> %93, zeroinitializer
  %95 = fneg <2 x float> %93
  %96 = select <2 x i1> %94, <2 x float> %93, <2 x float> %95
  %shift397 = shufflevector <2 x float> %96, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %97 = fadd <2 x float> %96, %shift397
  %98 = extractelement <2 x float> %97, i64 0
  %99 = fadd float %.1269, %98
  %indvars.iv.next320 = add nuw nsw i64 %indvars.iv319, 1
  %exitcond323.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next320, %wide.trip.count322
  br i1 %exitcond323.not, label %._crit_edge272, label %78, !llvm.loop !18

._crit_edge272:                                   ; preds = %78, %.lr.ph278.split
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph278.split ], [ %99, %78 ]
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv324
  store float %.1.lcssa, ptr %100, align 4, !tbaa !13
  %101 = fcmp oge float %.1229276, %.1.lcssa
  %102 = select i1 %101, float %.1229276, float %.1.lcssa
  %indvars.iv.next325 = add nuw nsw i64 %indvars.iv324, 1
  %.not244.not = icmp ult i64 %indvars.iv324, %74
  br i1 %.not244.not, label %.lr.ph278.split, label %.loopexit256, !llvm.loop !19

.loopexit256:                                     ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge272, %42, %72
  %.2 = phi float [ 0.000000e+00, %72 ], [ 0.000000e+00, %42 ], [ %102, %._crit_edge272 ], [ %71, %._crit_edge ]
  %103 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %104 = icmp eq i32 %103, 0
  br i1 %104, label %208, label %105

105:                                              ; preds = %.loopexit256
  %106 = fcmp oeq float %.2, 0.000000e+00
  br i1 %106, label %208, label %107

107:                                              ; preds = %105
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  %scevgep368 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -4
  %scevgep372 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  %scevgep374 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -4
  %.str.5..str.4 = select i1 %.not, ptr @.str.5, ptr @.str.4
  %.str.4..str.5 = select i1 %.not, ptr @.str.4, ptr @.str.5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.backedge, %107
  %108 = phi i32 [ %103, %107 ], [ %.be, %.loopexit.backedge ]
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %109
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %15) #6
  %110 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %110, label %158 [
    i32 0, label %204
    i32 2, label %111
  ]

111:                                              ; preds = %.loopexit
  %112 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not250281 = icmp slt i32 %112, 1
  br i1 %.not250281, label %148, label %.lr.ph284.preheader

.lr.ph284.preheader:                              ; preds = %111
  %113 = add nuw i32 %112, 1
  %wide.trip.count334 = zext i32 %113 to i64
  %114 = zext nneg i32 %112 to i64
  %min.iters.check381 = icmp eq i32 %112, 1
  br i1 %min.iters.check381, label %.lr.ph284.preheader399, label %vector.memcheck371

vector.memcheck371:                               ; preds = %.lr.ph284.preheader
  %115 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count334, 3
  %scevgep373 = getelementptr i8, ptr %scevgep372, i64 %115
  %116 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count334, 2
  %scevgep375 = getelementptr i8, ptr %scevgep374, i64 %116
  %bound0376 = icmp ugt ptr %scevgep375, %9
  %bound1377 = icmp ugt ptr %scevgep373, %10
  %found.conflict378 = and i1 %bound0376, %bound1377
  br i1 %found.conflict378, label %.lr.ph284.preheader399, label %vector.ph382

vector.ph382:                                     ; preds = %vector.memcheck371
  %n.vec384 = and i64 %114, 2147483646
  %ind.end385 = or i64 %114, 1
  br label %vector.body387

vector.body387:                                   ; preds = %vector.body387, %vector.ph382
  %index388 = phi i64 [ 0, %vector.ph382 ], [ %index.next395, %vector.body387 ]
  %117 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index388
  %wide.load390 = load <2 x float>, ptr %117, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !20
  %118 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index388
  %wide.vec391 = load <4 x float>, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec392 = shufflevector <4 x float> %wide.vec391, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec393 = shufflevector <4 x float> %wide.vec391, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %119 = fmul <2 x float> %wide.load390, %strided.vec392
  %120 = fmul <2 x float> %wide.load390, %strided.vec393
  %interleaved.vec394 = shufflevector <2 x float> %119, <2 x float> %120, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec394, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %index.next395 = add nuw i64 %index388, 2
  %121 = icmp eq i64 %index.next395, %n.vec384
  br i1 %121, label %middle.block379, label %vector.body387, !llvm.loop !23

middle.block379:                                  ; preds = %vector.body387
  %cmp.n396 = icmp eq i64 %n.vec384, %114
  %122 = shufflevector <2 x float> %119, <2 x float> %120, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n396, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284.preheader399

.lr.ph284.preheader399:                           ; preds = %middle.block379, %vector.memcheck371, %.lr.ph284.preheader
  %indvars.iv331.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck371 ], [ 1, %.lr.ph284.preheader ], [ %ind.end385, %middle.block379 ]
  %123 = zext nneg i32 %112 to i64
  %124 = and i32 %112, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %124, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph284.prol.loopexit, label %.lr.ph284.prol

.lr.ph284.prol:                                   ; preds = %.lr.ph284.preheader399
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv331.ph
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !13
  %127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv331.ph
  %128 = load <2 x float>, ptr %127, align 4, !tbaa !13
  %129 = insertelement <2 x float> poison, float %126, i64 0
  %130 = shufflevector <2 x float> %129, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %131 = fmul <2 x float> %130, %128
  store <2 x float> %131, ptr %127, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next332.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv331.ph, 1
  br label %.lr.ph284.prol.loopexit

.lr.ph284.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph284.prol, %.lr.ph284.preheader399
  %.lcssa401.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph284.preheader399 ], [ %131, %.lr.ph284.prol ]
  %indvars.iv331.unr = phi i64 [ %indvars.iv331.ph, %.lr.ph284.preheader399 ], [ %indvars.iv.next332.prol, %.lr.ph284.prol ]
  %132 = icmp eq i64 %indvars.iv331.ph, %123
  br i1 %132, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284

.lr.ph284:                                        ; preds = %.lr.ph284.prol.loopexit, %.lr.ph284
  %indvars.iv331 = phi i64 [ %indvars.iv.next332.1, %.lr.ph284 ], [ %indvars.iv331.unr, %.lr.ph284.prol.loopexit ]
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv331
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !13
  %135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv331
  %136 = load <2 x float>, ptr %135, align 4, !tbaa !13
  %137 = insertelement <2 x float> poison, float %134, i64 0
  %138 = shufflevector <2 x float> %137, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %139 = fmul <2 x float> %138, %136
  store <2 x float> %139, ptr %135, align 4, !tbaa !13
  %140 = getelementptr float, ptr %10, i64 %indvars.iv331
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !13
  %142 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv331
  %143 = load <2 x float>, ptr %142, align 4, !tbaa !13
  %144 = insertelement <2 x float> poison, float %141, i64 0
  %145 = shufflevector <2 x float> %144, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %146 = fmul <2 x float> %145, %143
  store <2 x float> %146, ptr %142, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next332.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv331, 2
  %exitcond335.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next332.1, %wide.trip.count334
  br i1 %exitcond335.not.1, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284, !llvm.loop !26

._crit_edge285:                                   ; preds = %.lr.ph284.prol.loopexit, %.lr.ph284, %middle.block379
  %147 = phi <2 x float> [ %122, %middle.block379 ], [ %.lcssa401.unr, %.lr.ph284.prol.loopexit ], [ %146, %.lr.ph284 ]
  store <2 x float> %147, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  br label %148

148:                                              ; preds = %._crit_edge285, %111
  call void @cgetrs_(ptr noundef nonnull %.str.5..str.4, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %6, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #6
  %149 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not251287 = icmp slt i32 %149, 1
  br i1 %.not251287, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph290.preheader

.lr.ph290.preheader:                              ; preds = %148
  %150 = zext nneg i32 %149 to i64
  br label %.lr.ph290

.lr.ph290:                                        ; preds = %.lr.ph290.preheader, %.lr.ph290
  %indvars.iv336 = phi i64 [ 1, %.lr.ph290.preheader ], [ %indvars.iv.next337, %.lr.ph290 ]
  %151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv336
  %152 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %151)
  %.sroa.05.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %152, i64 0
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %152, i64 1
  %153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv336
  %154 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %153)
  %.sroa.04.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %154, i64 0
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %154, i64 1
  %155 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.05.0.vec.extract, float noundef %.sroa.05.4.vec.extract, float noundef %.sroa.04.0.vec.extract, float noundef %.sroa.04.4.vec.extract) #6
  %156 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  store <2 x float> %155, ptr %156, align 4
  %157 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %157, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next337 = add nuw nsw i64 %indvars.iv336, 1
  %.not251.not = icmp ult i64 %indvars.iv336, %150
  br i1 %.not251.not, label %.lr.ph290, label %.loopexit.loopexit, !llvm.loop !27

158:                                              ; preds = %.loopexit
  %159 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not248291 = icmp slt i32 %159, 1
  br i1 %.not248291, label %._crit_edge295, label %.lr.ph294.preheader

.lr.ph294.preheader:                              ; preds = %158
  %160 = zext nneg i32 %159 to i64
  br label %.lr.ph294

.lr.ph294:                                        ; preds = %.lr.ph294.preheader, %.lr.ph294
  %indvars.iv339 = phi i64 [ 1, %.lr.ph294.preheader ], [ %indvars.iv.next340, %.lr.ph294 ]
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv339
  %162 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %161)
  %.sroa.02.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %162, i64 0
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %162, i64 1
  %163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv339
  %164 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %163)
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %164, i64 0
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %164, i64 1
  %165 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.02.0.vec.extract, float noundef %.sroa.02.4.vec.extract, float noundef %.sroa.01.0.vec.extract, float noundef %.sroa.01.4.vec.extract) #6
  %166 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  store <2 x float> %165, ptr %166, align 4
  %167 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %167, ptr %161, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next340 = add nuw nsw i64 %indvars.iv339, 1
  %.not248.not = icmp ult i64 %indvars.iv339, %160
  br i1 %.not248.not, label %.lr.ph294, label %._crit_edge295, !llvm.loop !28

._crit_edge295:                                   ; preds = %.lr.ph294, %158
  call void @cgetrs_(ptr noundef nonnull %.str.4..str.5, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %6, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #6
  %168 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not249296 = icmp slt i32 %168, 1
  br i1 %.not249296, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph299.preheader

.lr.ph299.preheader:                              ; preds = %._crit_edge295
  %169 = add nuw i32 %168, 1
  %wide.trip.count345 = zext i32 %169 to i64
  %170 = zext nneg i32 %168 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %168, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph299.preheader398, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph299.preheader
  %171 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count345, 3
  %scevgep367 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %171
  %172 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count345, 2
  %scevgep369 = getelementptr i8, ptr %scevgep368, i64 %172
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep369, %9
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep367, %10
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph299.preheader398, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %170, 2147483646
  %ind.end = or i64 %170, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %173 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %173, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !29
  %174 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec370 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %175 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %176 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec370
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %175, <2 x float> %176, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %177 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %177, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !32

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %170
  %178 = shufflevector <2 x float> %175, <2 x float> %176, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph299.preheader398

.lr.ph299.preheader398:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph299.preheader
  %indvars.iv342.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph299.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %179 = zext nneg i32 %168 to i64
  %180 = and i32 %168, 1
  %lcmp.mod411.not = icmp eq i32 %180, 0
  br i1 %lcmp.mod411.not, label %.lr.ph299.prol.loopexit, label %.lr.ph299.prol

.lr.ph299.prol:                                   ; preds = %.lr.ph299.preheader398
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv342.ph
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !13
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv342.ph
  %184 = load <2 x float>, ptr %183, align 4, !tbaa !13
  %185 = insertelement <2 x float> poison, float %182, i64 0
  %186 = shufflevector <2 x float> %185, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %187 = fmul <2 x float> %186, %184
  store <2 x float> %187, ptr %183, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next343.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv342.ph, 1
  br label %.lr.ph299.prol.loopexit

.lr.ph299.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph299.prol, %.lr.ph299.preheader398
  %.lcssa404.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph299.preheader398 ], [ %187, %.lr.ph299.prol ]
  %indvars.iv342.unr = phi i64 [ %indvars.iv342.ph, %.lr.ph299.preheader398 ], [ %indvars.iv.next343.prol, %.lr.ph299.prol ]
  %188 = icmp eq i64 %indvars.iv342.ph, %179
  br i1 %188, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph299

.lr.ph299:                                        ; preds = %.lr.ph299.prol.loopexit, %.lr.ph299
  %indvars.iv342 = phi i64 [ %indvars.iv.next343.1, %.lr.ph299 ], [ %indvars.iv342.unr, %.lr.ph299.prol.loopexit ]
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv342
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !13
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv342
  %192 = load <2 x float>, ptr %191, align 4, !tbaa !13
  %193 = insertelement <2 x float> poison, float %190, i64 0
  %194 = shufflevector <2 x float> %193, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %195 = fmul <2 x float> %194, %192
  store <2 x float> %195, ptr %191, align 4, !tbaa !13
  %196 = getelementptr float, ptr %10, i64 %indvars.iv342
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !13
  %198 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv342
  %199 = load <2 x float>, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  %200 = insertelement <2 x float> poison, float %197, i64 0
  %201 = shufflevector <2 x float> %200, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %202 = fmul <2 x float> %201, %199
  store <2 x float> %202, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next343.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv342, 2
  %exitcond346.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next343.1, %wide.trip.count345
  br i1 %exitcond346.not.1, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph299, !llvm.loop !33

..loopexit_crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph299.prol.loopexit, %.lr.ph299, %middle.block
  %203 = phi <2 x float> [ %178, %middle.block ], [ %.lcssa404.unr, %.lr.ph299.prol.loopexit ], [ %202, %.lr.ph299 ]
  store <2 x float> %203, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit.backedge

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %.lr.ph290
  %.pre.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit.backedge

.loopexit.backedge:                               ; preds = %.loopexit.loopexit, %148, %._crit_edge295, %..loopexit_crit_edge
  %.be = phi i32 [ %.pre.pre, %.loopexit.loopexit ], [ %149, %148 ], [ %168, %._crit_edge295 ], [ %168, %..loopexit_crit_edge ]
  br label %.loopexit

204:                                              ; preds = %.loopexit
  %205 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %206 = fcmp une float %205, 0.000000e+00
  %207 = fdiv float 1.000000e+00, %205
  %.0235 = select i1 %206, float %207, float 0.000000e+00
  br label %208

208:                                              ; preds = %105, %.loopexit256, %204, %.thread
  %.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.thread ], [ %.0235, %204 ], [ 1.000000e+00, %.loopexit256 ], [ 0.000000e+00, %105 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  ret float %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cgetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15, !17}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = distinct !{!22, !"LVerDomain"}
!23 = distinct !{!23, !15, !24, !25}
!24 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!25 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!26 = distinct !{!26, !15, !24}
!27 = distinct !{!27, !15}
!28 = distinct !{!28, !15}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = distinct !{!32, !15, !24, !25}
!33 = distinct !{!33, !15, !24}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass