; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (sstein)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@c__2 = external hidden global i32, align 4
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_n1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sstein_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12) #0 {
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca [4 x i32], align 16
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca float, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca float, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #4
  %70 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i32 -1
  store ptr %71, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i32 -1
  store ptr %73, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i32 -1
  store ptr %75, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds i32, ptr %76, i32 -1
  store ptr %77, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds i32, ptr %78, i32 -1
  store ptr %79, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %80 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  store i32 %81, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %83 = mul nsw i32 %82, 1
  %84 = add nsw i32 1, %83
  store i32 %84, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %85 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %87 = sext i32 %85 to i64
  %88 = sub i64 0, %87
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %88
  store ptr %89, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i32 -1
  store ptr %91, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds i32, ptr %92, i32 -1
  store ptr %93, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds i32, ptr %94, i32 -1
  store ptr %95, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %96 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %97 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  store i32 %98, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %99

99:                                               ; preds = %108, %13
  %100 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %102 = icmp sle i32 %100, %101
  br i1 %102, label %103, label %111

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds i32, ptr %104, i64 %106
  store i32 0, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  br label %108

108:                                              ; preds = %103
  %109 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %110 = add nsw i32 %109, 1
  store i32 %110, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %99, !llvm.loop !11

111:                                              ; preds = %99
  %112 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp slt i32 %113, 0
  br i1 %114, label %115, label %117

115:                                              ; preds = %111
  %116 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  br label %202

117:                                              ; preds = %111
  %118 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = icmp slt i32 %119, 0
  br i1 %120, label %127, label %121

121:                                              ; preds = %117
  %122 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = icmp sgt i32 %123, %125
  br i1 %126, label %127, label %129

127:                                              ; preds = %121, %117
  %128 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  br label %201

129:                                              ; preds = %121
  %130 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %132 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %134 = icmp sge i32 1, %133
  br i1 %134, label %135, label %136

135:                                              ; preds = %129
  br label %139

136:                                              ; preds = %129
  %137 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  br label %139

139:                                              ; preds = %136, %135
  %140 = phi i32 [ 1, %135 ], [ %138, %136 ]
  %141 = icmp slt i32 %131, %140
  br i1 %141, label %142, label %144

142:                                              ; preds = %139
  %143 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 -9, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  br label %200

144:                                              ; preds = %139
  %145 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  store i32 %146, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %147

147:                                              ; preds = %195, %144
  %148 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %150 = icmp sle i32 %148, %149
  br i1 %150, label %151, label %198

151:                                              ; preds = %147
  %152 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds i32, ptr %152, i64 %154
  %156 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  %157 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %159 = sub nsw i32 %158, 1
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds i32, ptr %157, i64 %160
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp slt i32 %156, %162
  br i1 %163, label %164, label %166

164:                                              ; preds = %151
  %165 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  br label %199

166:                                              ; preds = %151
  %167 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds i32, ptr %167, i64 %169
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %174 = sub nsw i32 %173, 1
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds i32, ptr %172, i64 %175
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %178 = icmp eq i32 %171, %177
  br i1 %178, label %179, label %194

179:                                              ; preds = %166
  %180 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !13
  %185 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %187 = sub nsw i32 %186, 1
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i64 %188
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !13
  %191 = fcmp olt float %184, %190
  br i1 %191, label %192, label %194

192:                                              ; preds = %179
  %193 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 -5, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  br label %199

194:                                              ; preds = %179, %166
  br label %195

195:                                              ; preds = %194
  %196 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %197 = add nsw i32 %196, 1
  store i32 %197, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %147, !llvm.loop !15

198:                                              ; preds = %147
  br label %199

199:                                              ; preds = %198, %192, %164
  br label %200

200:                                              ; preds = %199, %142
  br label %201

201:                                              ; preds = %200, %127
  br label %202

202:                                              ; preds = %201, %115
  %203 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %205 = icmp ne i32 %204, 0
  br i1 %205, label %206, label %211

206:                                              ; preds = %202
  %207 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %209 = sub nsw i32 0, %208
  store i32 %209, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %210 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %29, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %69, align 4
  br label %858

211:                                              ; preds = %202
  %212 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = icmp eq i32 %213, 0
  br i1 %214, label %219, label %215

215:                                              ; preds = %211
  %216 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %218 = icmp eq i32 %217, 0
  br i1 %218, label %219, label %220

219:                                              ; preds = %215, %211
  store i32 1, ptr %69, align 4
  br label %858

220:                                              ; preds = %215
  %221 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %223 = icmp eq i32 %222, 1
  br i1 %223, label %224, label %230

224:                                              ; preds = %220
  %225 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %227 = add nsw i32 %226, 1
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %225, i64 %228
  store float 1.000000e+00, ptr %229, align 4, !tbaa !13
  store i32 1, ptr %69, align 4
  br label %858

230:                                              ; preds = %220
  br label %231

231:                                              ; preds = %230
  %232 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %232, ptr %61, align 4, !tbaa !13
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %233

233:                                              ; preds = %241, %231
  %234 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %235 = icmp sle i32 %234, 4
  br i1 %235, label %236, label %244

236:                                              ; preds = %233
  %237 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %238 = sub nsw i32 %237, 1
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %42, i64 0, i64 %239
  store i32 1, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  br label %241

241:                                              ; preds = %236
  %242 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %243 = add nsw i32 %242, 1
  store i32 %243, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %233, !llvm.loop !16

244:                                              ; preds = %233
  store i32 0, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %246 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  %248 = add nsw i32 %245, %247
  store i32 %248, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %249 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %250 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %252 = add nsw i32 %249, %251
  store i32 %252, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %254 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !9
  %256 = add nsw i32 %253, %255
  store i32 %256, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %257 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %258 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %260 = add nsw i32 %257, %259
  store i32 %260, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %261 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %262 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds i32, ptr %261, i64 %264
  %266 = load i32, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  store i32 %266, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %267

267:                                              ; preds = %854, %244
  %268 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %270 = icmp sle i32 %268, %269
  br i1 %270, label %271, label %857

271:                                              ; preds = %267
  %272 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %273 = icmp eq i32 %272, 1
  br i1 %273, label %274, label %275

274:                                              ; preds = %271
  store i32 1, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %283

275:                                              ; preds = %271
  %276 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %278 = sub nsw i32 %277, 1
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds i32, ptr %276, i64 %279
  %281 = load i32, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %282 = add nsw i32 %281, 1
  store i32 %282, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %283

283:                                              ; preds = %275, %274
  %284 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds i32, ptr %284, i64 %286
  %288 = load i32, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  store i32 %288, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %291 = sub nsw i32 %289, %290
  %292 = add nsw i32 %291, 1
  store i32 %292, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %293 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %294 = icmp eq i32 %293, 1
  br i1 %294, label %295, label %296

295:                                              ; preds = %283
  br label %443

296:                                              ; preds = %283
  %297 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %297, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %298 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %298, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !13
  store float %302, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %303 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %304 = fcmp oge float %303, 0.000000e+00
  br i1 %304, label %305, label %307

305:                                              ; preds = %296
  %306 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  br label %310

307:                                              ; preds = %296
  %308 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %309 = fneg float %308
  br label %310

310:                                              ; preds = %307, %305
  %311 = phi float [ %306, %305 ], [ %309, %307 ]
  %312 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %314
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !13
  store float %316, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %317 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %318 = fcmp oge float %317, 0.000000e+00
  br i1 %318, label %319, label %321

319:                                              ; preds = %310
  %320 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  br label %324

321:                                              ; preds = %310
  %322 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %323 = fneg float %322
  br label %324

324:                                              ; preds = %321, %319
  %325 = phi float [ %320, %319 ], [ %323, %321 ]
  %326 = fadd float %311, %325
  store float %326, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  %327 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  store float %327, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %328 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %328, i64 %330
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !13
  store float %332, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %333 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %334 = fcmp oge float %333, 0.000000e+00
  br i1 %334, label %335, label %337

335:                                              ; preds = %324
  %336 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  br label %340

337:                                              ; preds = %324
  %338 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %339 = fneg float %338
  br label %340

340:                                              ; preds = %337, %335
  %341 = phi float [ %336, %335 ], [ %339, %337 ]
  %342 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %344 = sub nsw i32 %343, 1
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %342, i64 %345
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !13
  store float %347, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %348 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %349 = fcmp oge float %348, 0.000000e+00
  br i1 %349, label %350, label %352

350:                                              ; preds = %340
  %351 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  br label %355

352:                                              ; preds = %340
  %353 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %354 = fneg float %353
  br label %355

355:                                              ; preds = %352, %350
  %356 = phi float [ %351, %350 ], [ %354, %352 ]
  %357 = fadd float %341, %356
  store float %357, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %358 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %359 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %360 = fcmp oge float %358, %359
  br i1 %360, label %361, label %363

361:                                              ; preds = %355
  %362 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  br label %365

363:                                              ; preds = %355
  %364 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  br label %365

365:                                              ; preds = %363, %361
  %366 = phi float [ %362, %361 ], [ %364, %363 ]
  store float %366, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  %367 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %368 = sub nsw i32 %367, 1
  store i32 %368, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %370 = add nsw i32 %369, 1
  store i32 %370, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %371

371:                                              ; preds = %431, %365
  %372 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %374 = icmp sle i32 %372, %373
  br i1 %374, label %375, label %434

375:                                              ; preds = %371
  %376 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  store float %376, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %377 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %379
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !13
  store float %381, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %382 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %383 = fcmp oge float %382, 0.000000e+00
  br i1 %383, label %384, label %386

384:                                              ; preds = %375
  %385 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  br label %389

386:                                              ; preds = %375
  %387 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %388 = fneg float %387
  br label %389

389:                                              ; preds = %386, %384
  %390 = phi float [ %385, %384 ], [ %388, %386 ]
  %391 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %393 = sub nsw i32 %392, 1
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds float, ptr %391, i64 %394
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !13
  store float %396, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %397 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %398 = fcmp oge float %397, 0.000000e+00
  br i1 %398, label %399, label %401

399:                                              ; preds = %389
  %400 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  br label %404

401:                                              ; preds = %389
  %402 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %403 = fneg float %402
  br label %404

404:                                              ; preds = %401, %399
  %405 = phi float [ %400, %399 ], [ %403, %401 ]
  %406 = fadd float %390, %405
  %407 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %409 = sext i32 %408 to i64
  %410 = getelementptr inbounds float, ptr %407, i64 %409
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !13
  store float %411, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %412 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %413 = fcmp oge float %412, 0.000000e+00
  br i1 %413, label %414, label %416

414:                                              ; preds = %404
  %415 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  br label %419

416:                                              ; preds = %404
  %417 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %418 = fneg float %417
  br label %419

419:                                              ; preds = %416, %414
  %420 = phi float [ %415, %414 ], [ %418, %416 ]
  %421 = fadd float %406, %420
  store float %421, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  %422 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %423 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  %424 = fcmp oge float %422, %423
  br i1 %424, label %425, label %427

425:                                              ; preds = %419
  %426 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  br label %429

427:                                              ; preds = %419
  %428 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  br label %429

429:                                              ; preds = %427, %425
  %430 = phi float [ %426, %425 ], [ %428, %427 ]
  store float %430, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  br label %431

431:                                              ; preds = %429
  %432 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %433 = add nsw i32 %432, 1
  store i32 %433, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %371, !llvm.loop !17

434:                                              ; preds = %371
  %435 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  %436 = fmul float %435, 0x3F50624DE0000000
  store float %436, ptr %47, align 4, !tbaa !13
  %437 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %438 = sitofp i32 %437 to float
  %439 = fdiv float 0x3FB99999A0000000, %438
  %440 = fpext float %439 to double
  %441 = call double @sqrt(double noundef %440) #4
  %442 = fptrunc double %441 to float
  store float %442, ptr %59, align 4, !tbaa !13
  br label %443

443:                                              ; preds = %434, %295
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %444 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %444, align 4, !tbaa !9
  store i32 %445, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %446, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %447

447:                                              ; preds = %849, %443
  %448 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %450 = icmp sle i32 %448, %449
  br i1 %450, label %451, label %852

451:                                              ; preds = %447
  %452 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds i32, ptr %452, i64 %454
  %456 = load i32, ptr %455, align 4, !tbaa !9
  %457 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %458 = icmp ne i32 %456, %457
  br i1 %458, label %459, label %461

459:                                              ; preds = %451
  %460 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %460, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %853

461:                                              ; preds = %451
  %462 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %463 = add nsw i32 %462, 1
  store i32 %463, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %464 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 %466
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !13
  store float %468, ptr %54, align 4, !tbaa !13
  %469 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %470 = icmp eq i32 %469, 1
  br i1 %470, label %471, label %477

471:                                              ; preds = %461
  %472 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %474 = add nsw i32 %473, 1
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %472, i64 %475
  store float 1.000000e+00, ptr %476, align 4, !tbaa !13
  br label %800

477:                                              ; preds = %461
  %478 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %479 = icmp sgt i32 %478, 1
  br i1 %479, label %480, label %506

480:                                              ; preds = %477
  %481 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !13
  %482 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !13
  %483 = fmul float %481, %482
  store float %483, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %484 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %485 = fcmp oge float %484, 0.000000e+00
  br i1 %485, label %486, label %488

486:                                              ; preds = %480
  %487 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  br label %491

488:                                              ; preds = %480
  %489 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %490 = fneg float %489
  br label %491

491:                                              ; preds = %488, %486
  %492 = phi float [ %487, %486 ], [ %490, %488 ]
  store float %492, ptr %68, align 4, !tbaa !13
  %493 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !13
  %494 = fmul float %493, 1.000000e+01
  store float %494, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %495 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !13
  %496 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !13
  %497 = fsub float %495, %496
  store float %497, ptr %63, align 4, !tbaa !13
  %498 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !13
  %499 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %500 = fcmp olt float %498, %499
  br i1 %500, label %501, label %505

501:                                              ; preds = %491
  %502 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !13
  %503 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %504 = fadd float %502, %503
  store float %504, ptr %54, align 4, !tbaa !13
  br label %505

505:                                              ; preds = %501, %491
  br label %506

506:                                              ; preds = %505, %477
  store i32 0, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %507 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %42, i64 0, i64 0
  %508 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %510 = add nsw i32 %509, 1
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %511
  call void @slarnv_(ptr noundef @c__2, ptr noundef %507, ptr noundef %56, ptr noundef %512)
  %513 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %514 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %515 = sext i32 %514 to i64
  %516 = getelementptr inbounds float, ptr %513, i64 %515
  %517 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %519 = add nsw i32 %518, 1
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %517, i64 %520
  call void @scopy_(ptr noundef %56, ptr noundef %516, ptr noundef @c__1, ptr noundef %521, ptr noundef @c__1)
  %522 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %523 = sub nsw i32 %522, 1
  store i32 %523, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %524 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds float, ptr %524, i64 %526
  %528 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %530 = add nsw i32 %529, 2
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %532 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %531
  call void @scopy_(ptr noundef %31, ptr noundef %527, ptr noundef @c__1, ptr noundef %532, ptr noundef @c__1)
  %533 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %534 = sub nsw i32 %533, 1
  store i32 %534, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %535 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %536 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %537 = sext i32 %536 to i64
  %538 = getelementptr inbounds float, ptr %535, i64 %537
  %539 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %541 = add nsw i32 %540, 1
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds float, ptr %539, i64 %542
  call void @scopy_(ptr noundef %31, ptr noundef %538, ptr noundef @c__1, ptr noundef %543, ptr noundef @c__1)
  store float 0.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  %544 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %546 = add nsw i32 %545, 1
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds float, ptr %544, i64 %547
  %549 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %551 = add nsw i32 %550, 2
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %549, i64 %552
  %554 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %556 = add nsw i32 %555, 1
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %554, i64 %557
  %559 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %561 = add nsw i32 %560, 1
  %562 = sext i32 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds float, ptr %559, i64 %562
  %564 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %565 = getelementptr inbounds i32, ptr %564, i64 1
  call void @slagtf_(ptr noundef %56, ptr noundef %548, ptr noundef %54, ptr noundef %553, ptr noundef %558, ptr noundef %65, ptr noundef %563, ptr noundef %565, ptr noundef %44)
  br label %566

566:                                              ; preds = %757, %751, %506
  %567 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %568 = add nsw i32 %567, 1
  store i32 %568, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %570 = icmp sgt i32 %569, 5
  br i1 %570, label %571, label %572

571:                                              ; preds = %566
  br label %759

572:                                              ; preds = %566
  %573 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %575 = add nsw i32 %574, 1
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %576
  %578 = call i32 @isamax_(ptr noundef %56, ptr noundef %577, ptr noundef @c__1)
  store i32 %578, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %579 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !13
  store float %579, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %580 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %583 = add nsw i32 %581, %582
  %584 = sext i32 %583 to i64
  %585 = getelementptr inbounds float, ptr %580, i64 %584
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !13
  store float %586, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %587 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %588 = fcmp oge float %587, 0.000000e+00
  br i1 %588, label %589, label %591

589:                                              ; preds = %572
  %590 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  br label %594

591:                                              ; preds = %572
  %592 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %593 = fneg float %592
  br label %594

594:                                              ; preds = %591, %589
  %595 = phi float [ %590, %589 ], [ %593, %591 ]
  store float %595, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %596 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %597 = sitofp i32 %596 to float
  %598 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !13
  %599 = fmul float %597, %598
  %600 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  %601 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %602 = fcmp oge float %600, %601
  br i1 %602, label %603, label %605

603:                                              ; preds = %594
  %604 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !13
  br label %607

605:                                              ; preds = %594
  %606 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  br label %607

607:                                              ; preds = %605, %603
  %608 = phi float [ %604, %603 ], [ %606, %605 ]
  %609 = fmul float %599, %608
  %610 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %611 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %612 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %613 = add nsw i32 %611, %612
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds float, ptr %610, i64 %614
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !13
  store float %616, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %617 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %618 = fcmp oge float %617, 0.000000e+00
  br i1 %618, label %619, label %621

619:                                              ; preds = %607
  %620 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  br label %624

621:                                              ; preds = %607
  %622 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !13
  %623 = fneg float %622
  br label %624

624:                                              ; preds = %621, %619
  %625 = phi float [ %620, %619 ], [ %623, %621 ]
  %626 = fdiv float %609, %625
  store float %626, ptr %60, align 4, !tbaa !13
  %627 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %628 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %629 = add nsw i32 %628, 1
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds float, ptr %627, i64 %630
  call void @sscal_(ptr noundef %56, ptr noundef %60, ptr noundef %631, ptr noundef @c__1)
  %632 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %634 = add nsw i32 %633, 1
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds float, ptr %632, i64 %635
  %637 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %639 = add nsw i32 %638, 2
  %640 = sext i32 %639 to i64
  %641 = getelementptr inbounds float, ptr %637, i64 %640
  %642 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %644 = add nsw i32 %643, 1
  %645 = sext i32 %644 to i64
  %646 = getelementptr inbounds float, ptr %642, i64 %645
  %647 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %648 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %649 = add nsw i32 %648, 1
  %650 = sext i32 %649 to i64
  %651 = getelementptr inbounds float, ptr %647, i64 %650
  %652 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %653 = getelementptr inbounds i32, ptr %652, i64 1
  %654 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %655 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %656 = add nsw i32 %655, 1
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds float, ptr %654, i64 %657
  call void @slagts_(ptr noundef @c_n1, ptr noundef %56, ptr noundef %636, ptr noundef %641, ptr noundef %646, ptr noundef %651, ptr noundef %653, ptr noundef %658, ptr noundef %65, ptr noundef %44)
  %659 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %660 = icmp eq i32 %659, 1
  br i1 %660, label %661, label %662

661:                                              ; preds = %624
  br label %725

662:                                              ; preds = %624
  %663 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !13
  %664 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !13
  %665 = fsub float %663, %664
  store float %665, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %666 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %667 = fcmp oge float %666, 0.000000e+00
  br i1 %667, label %668, label %670

668:                                              ; preds = %662
  %669 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  br label %673

670:                                              ; preds = %662
  %671 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %672 = fneg float %671
  br label %673

673:                                              ; preds = %670, %668
  %674 = phi float [ %669, %668 ], [ %672, %670 ]
  %675 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !13
  %676 = fcmp ogt float %674, %675
  br i1 %676, label %677, label %679

677:                                              ; preds = %673
  %678 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %678, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %679

679:                                              ; preds = %677, %673
  %680 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %681 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %682 = icmp ne i32 %680, %681
  br i1 %682, label %683, label %724

683:                                              ; preds = %679
  %684 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %685 = sub nsw i32 %684, 1
  store i32 %685, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %686 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %686, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %687

687:                                              ; preds = %720, %683
  %688 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %689 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %690 = icmp sle i32 %688, %689
  br i1 %690, label %691, label %723

691:                                              ; preds = %687
  %692 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %694 = add nsw i32 %693, 1
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds float, ptr %692, i64 %695
  %697 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %699 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %700 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %701 = mul nsw i32 %699, %700
  %702 = add nsw i32 %698, %701
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds float, ptr %697, i64 %703
  %705 = call float @sdot_(ptr noundef %56, ptr noundef %696, ptr noundef @c__1, ptr noundef %704, ptr noundef @c__1)
  %706 = fneg float %705
  store float %706, ptr %62, align 4, !tbaa !13
  %707 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %708 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %709 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %711 = mul nsw i32 %709, %710
  %712 = add nsw i32 %708, %711
  %713 = sext i32 %712 to i64
  %714 = getelementptr inbounds float, ptr %707, i64 %713
  %715 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %717 = add nsw i32 %716, 1
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds float, ptr %715, i64 %718
  call void @saxpy_(ptr noundef %56, ptr noundef %62, ptr noundef %714, ptr noundef @c__1, ptr noundef %719, ptr noundef @c__1)
  br label %720

720:                                              ; preds = %691
  %721 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %722 = add nsw i32 %721, 1
  store i32 %722, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %687, !llvm.loop !18

723:                                              ; preds = %687
  br label %724

724:                                              ; preds = %723, %679
  br label %725

725:                                              ; preds = %724, %661
  %726 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %727 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %728 = add nsw i32 %727, 1
  %729 = sext i32 %728 to i64
  %730 = getelementptr inbounds float, ptr %726, i64 %729
  %731 = call i32 @isamax_(ptr noundef %56, ptr noundef %730, ptr noundef @c__1)
  store i32 %731, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %732 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %734 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %735 = add nsw i32 %733, %734
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds float, ptr %732, i64 %736
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !13
  store float %738, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %739 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %740 = fcmp oge float %739, 0.000000e+00
  br i1 %740, label %741, label %743

741:                                              ; preds = %725
  %742 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  br label %746

743:                                              ; preds = %725
  %744 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %745 = fneg float %744
  br label %746

746:                                              ; preds = %743, %741
  %747 = phi float [ %742, %741 ], [ %745, %743 ]
  store float %747, ptr %64, align 4, !tbaa !13
  %748 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !13
  %749 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !13
  %750 = fcmp olt float %748, %749
  br i1 %750, label %751, label %752

751:                                              ; preds = %746
  br label %566

752:                                              ; preds = %746
  %753 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %754 = add nsw i32 %753, 1
  store i32 %754, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %755 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %756 = icmp slt i32 %755, 3
  br i1 %756, label %757, label %758

757:                                              ; preds = %752
  br label %566

758:                                              ; preds = %752
  br label %769

759:                                              ; preds = %571
  %760 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %760, align 4, !tbaa !9
  %762 = add nsw i32 %761, 1
  store i32 %762, ptr %760, align 4, !tbaa !9
  %763 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %764 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %765 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %766 = load i32, ptr %765, align 4, !tbaa !9
  %767 = sext i32 %766 to i64
  %768 = getelementptr inbounds i32, ptr %764, i64 %767
  store i32 %763, ptr %768, align 4, !tbaa !9
  br label %769

769:                                              ; preds = %759, %758
  %770 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %771 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %772 = add nsw i32 %771, 1
  %773 = sext i32 %772 to i64
  %774 = getelementptr inbounds float, ptr %770, i64 %773
  %775 = call float @snrm2_(ptr noundef %56, ptr noundef %774, ptr noundef @c__1)
  %776 = fdiv float 1.000000e+00, %775
  store float %776, ptr %60, align 4, !tbaa !13
  %777 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %778 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %779 = add nsw i32 %778, 1
  %780 = sext i32 %779 to i64
  %781 = getelementptr inbounds float, ptr %777, i64 %780
  %782 = call i32 @isamax_(ptr noundef %56, ptr noundef %781, ptr noundef @c__1)
  store i32 %782, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %783 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %784 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %785 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %786 = add nsw i32 %784, %785
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds float, ptr %783, i64 %787
  %789 = load float, ptr %788, align 4, !tbaa !13
  %790 = fcmp olt float %789, 0.000000e+00
  br i1 %790, label %791, label %794

791:                                              ; preds = %769
  %792 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !13
  %793 = fneg float %792
  store float %793, ptr %60, align 4, !tbaa !13
  br label %794

794:                                              ; preds = %791, %769
  %795 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %796 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %797 = add nsw i32 %796, 1
  %798 = sext i32 %797 to i64
  %799 = getelementptr inbounds float, ptr %795, i64 %798
  call void @sscal_(ptr noundef %56, ptr noundef %60, ptr noundef %799, ptr noundef @c__1)
  br label %800

800:                                              ; preds = %794, %471
  %801 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i32, ptr %801, align 4, !tbaa !9
  store i32 %802, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %803

803:                                              ; preds = %816, %800
  %804 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %806 = icmp sle i32 %804, %805
  br i1 %806, label %807, label %819

807:                                              ; preds = %803
  %808 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %809 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %810 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %811 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %812 = mul nsw i32 %810, %811
  %813 = add nsw i32 %809, %812
  %814 = sext i32 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds float, ptr %808, i64 %814
  store float 0.000000e+00, ptr %815, align 4, !tbaa !13
  br label %816

816:                                              ; preds = %807
  %817 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %818 = add nsw i32 %817, 1
  store i32 %818, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %803, !llvm.loop !19

819:                                              ; preds = %803
  %820 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %820, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %821

821:                                              ; preds = %844, %819
  %822 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %823 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %824 = icmp sle i32 %822, %823
  br i1 %824, label %825, label %847

825:                                              ; preds = %821
  %826 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %827 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %828 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %829 = add nsw i32 %827, %828
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds float, ptr %826, i64 %830
  %832 = load float, ptr %831, align 4, !tbaa !13
  %833 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %834 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %836 = add nsw i32 %834, %835
  %837 = sub nsw i32 %836, 1
  %838 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %839 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %840 = mul nsw i32 %838, %839
  %841 = add nsw i32 %837, %840
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds float, ptr %833, i64 %842
  store float %832, ptr %843, align 4, !tbaa !13
  br label %844

844:                                              ; preds = %825
  %845 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %846 = add nsw i32 %845, 1
  store i32 %846, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %821, !llvm.loop !20

847:                                              ; preds = %821
  %848 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !13
  store float %848, ptr %67, align 4, !tbaa !13
  br label %849

849:                                              ; preds = %847
  %850 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %851 = add nsw i32 %850, 1
  store i32 %851, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %447, !llvm.loop !21

852:                                              ; preds = %447
  br label %853

853:                                              ; preds = %852, %459
  br label %854

854:                                              ; preds = %853
  %855 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %856 = add nsw i32 %855, 1
  store i32 %856, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %267, !llvm.loop !22

857:                                              ; preds = %267
  store i32 1, ptr %69, align 4
  br label %858

858:                                              ; preds = %857, %224, %219, %206
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare void @slarnv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @scopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slagtf_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slagts_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare float @sdot_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @saxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare float @snrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@c__2 = external hidden global i32, align 4
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_n1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sstein_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef writeonly %11, ptr nocapture noundef %12) local_unnamed_addr #0 {
  %14 = ptrtoint ptr %9 to i64
  %15 = ptrtoint ptr %7 to i64
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca [4 x i32], align 16
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %24) #5
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -4
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %30 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %30, -1
  %31 = sext i32 %narrow to i64
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not323 = icmp slt i32 %35, 1
  br i1 %.not323, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %13
  %36 = zext nneg i32 %35 to i64
  %37 = shl nuw nsw i64 %36, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %11, i8 0, i64 %37, i1 false), !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %13
  %38 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %39 = icmp slt i32 %38, 0
  br i1 %39, label %.thread.sink.split, label %40

40:                                               ; preds = %._crit_edge
  %41 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %or.cond = icmp ugt i32 %41, %38
  br i1 %or.cond, label %.thread.sink.split, label %42

42:                                               ; preds = %40
  %43 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %38, i32 1)
  %44 = icmp slt i32 %43, %spec.select
  br i1 %44, label %.thread.sink.split, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %.not307325 = icmp ult i32 %41, 2
  br i1 %.not307325, label %._crit_edge329, label %.lr.ph328.preheader

.lr.ph328.preheader:                              ; preds = %45
  %46 = add nuw i32 %41, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %46 to i64
  %.pre = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %4, i64 -8
  br label %.lr.ph328

.lr.ph328:                                        ; preds = %.lr.ph328.preheader, %58
  %47 = phi i32 [ %.pre, %.lr.ph328.preheader ], [ %49, %58 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph328.preheader ], [ %indvars.iv.next, %58 ]
  %48 = getelementptr inbounds i32, ptr %28, i64 %indvars.iv
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = icmp slt i32 %49, %47
  br i1 %50, label %.thread.sink.split, label %51

51:                                               ; preds = %.lr.ph328
  %52 = icmp eq i32 %49, %47
  br i1 %52, label %53, label %58

53:                                               ; preds = %51
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %gep424 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %56 = load float, ptr %gep424, align 4, !tbaa !9
  %57 = fcmp olt float %55, %56
  br i1 %57, label %.thread.sink.split, label %58

58:                                               ; preds = %51, %53
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge329, label %.lr.ph328, !llvm.loop !11

._crit_edge329:                                   ; preds = %58, %45
  %.pr = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %.not308 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not308, label %62, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %53, %.lr.ph328, %42, %40, %._crit_edge
  %.sink = phi i32 [ -1, %._crit_edge ], [ -4, %40 ], [ -9, %42 ], [ -6, %.lr.ph328 ], [ -5, %53 ]
  store i32 %.sink, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %._crit_edge329
  %59 = phi i32 [ %.pr, %._crit_edge329 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %60 = sub nsw i32 0, %59
  store i32 %60, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %61 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %16, i32 noundef 6) #5
  br label %.loopexit320

62:                                               ; preds = %._crit_edge329
  %63 = icmp eq i32 %38, 0
  %64 = icmp eq i32 %41, 0
  %or.cond427 = or i1 %63, %64
  br i1 %or.cond427, label %.loopexit320, label %65

65:                                               ; preds = %62
  %66 = icmp eq i32 %38, 1
  br i1 %66, label %67, label %68

67:                                               ; preds = %65
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit320

68:                                               ; preds = %65
  %69 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, ptr %18, align 16, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %71 = mul nsw i32 %70, 3
  %72 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds i32, ptr %28, i64 %73
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep369 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -8
  %.not309371 = icmp slt i32 %75, 1
  br i1 %.not309371, label %.loopexit320, label %.lr.ph380

.lr.ph380:                                        ; preds = %68
  %76 = shl nsw i32 %70, 2
  %77 = shl nsw i32 %70, 1
  %invariant.gep351 = getelementptr i8, ptr %9, i64 4
  %78 = sext i32 %71 to i64
  %gep = getelementptr float, ptr %9, i64 %78
  %79 = sext i32 %70 to i64
  %gep352 = getelementptr float, ptr %invariant.gep351, i64 %79
  %80 = or disjoint i32 %77, 1
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %81
  %83 = or disjoint i32 %76, 1
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %84
  %86 = sext i32 %30 to i64
  %87 = shl nsw i64 %31, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %7, i64 %87
  %88 = zext nneg i32 %75 to i64
  %89 = shl nsw i64 %31, 2
  %90 = add i64 %89, %15
  %91 = sub i64 %90, %14
  br label %92

92:                                               ; preds = %.lr.ph380, %._crit_edge361
  %indvars.iv418 = phi i64 [ 1, %.lr.ph380 ], [ %indvars.iv.next419, %._crit_edge361 ]
  %.0378 = phi float [ undef, %.lr.ph380 ], [ %.1.lcssa, %._crit_edge361 ]
  %.0275377 = phi float [ undef, %.lr.ph380 ], [ %.1276, %._crit_edge361 ]
  %.0277376 = phi float [ undef, %.lr.ph380 ], [ %.2, %._crit_edge361 ]
  %.0280375 = phi float [ undef, %.lr.ph380 ], [ %.1281, %._crit_edge361 ]
  %.0282374 = phi i32 [ 1, %.lr.ph380 ], [ %.1283, %._crit_edge361 ]
  %.0285373 = phi i32 [ undef, %.lr.ph380 ], [ %.2287.lcssa, %._crit_edge361 ]
  %93 = icmp eq i64 %indvars.iv418, 1
  br i1 %93, label %97, label %94

94:                                               ; preds = %92
  %gep370 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep369, i64 %indvars.iv418
  %95 = load i32, ptr %gep370, align 4, !tbaa !5
  %96 = add nsw i32 %95, 1
  br label %97

97:                                               ; preds = %92, %94
  %.0284 = phi i32 [ %96, %94 ], [ 1, %92 ]
  %98 = getelementptr inbounds i32, ptr %29, i64 %indvars.iv418
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !5
  %100 = sub nsw i32 %99, %.0284
  %101 = add nsw i32 %100, 1
  store i32 %101, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %102 = icmp eq i32 %99, %.0284
  br i1 %102, label %152, label %103

103:                                              ; preds = %97
  %104 = sext i32 %.0284 to i64
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %104
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = sext i32 %99 to i64
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %109
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = add nsw i32 %99, -1
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %113
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = insertelement <2 x float> poison, float %106, i64 0
  %117 = insertelement <2 x float> %116, float %111, i64 1
  %118 = fcmp oge <2 x float> %117, zeroinitializer
  %119 = fneg <2 x float> %117
  %120 = select <2 x i1> %118, <2 x float> %117, <2 x float> %119
  %121 = insertelement <2 x float> poison, float %108, i64 0
  %122 = insertelement <2 x float> %121, float %115, i64 1
  %123 = fcmp oge <2 x float> %122, zeroinitializer
  %124 = fneg <2 x float> %122
  %125 = select <2 x i1> %123, <2 x float> %122, <2 x float> %124
  %126 = fadd <2 x float> %120, %125
  %127 = extractelement <2 x float> %126, i64 0
  %128 = extractelement <2 x float> %126, i64 1
  %129 = fcmp oge float %127, %128
  %130 = select i1 %129, float %127, float %128
  %.not310.not331 = icmp slt i32 %.0284, %112
  br i1 %.not310.not331, label %.lr.ph335, label %._crit_edge336

.lr.ph335:                                        ; preds = %103, %.lr.ph335
  %131 = phi float [ %142, %.lr.ph335 ], [ %108, %103 ]
  %indvars.iv390 = phi i64 [ %indvars.iv.next391, %.lr.ph335 ], [ %104, %103 ]
  %.1278333 = phi float [ %148, %.lr.ph335 ], [ %130, %103 ]
  %indvars.iv.next391 = add nsw i64 %indvars.iv390, 1
  %132 = getelementptr float, ptr %1, i64 %indvars.iv390
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %134 = insertelement <2 x float> poison, float %133, i64 0
  %135 = insertelement <2 x float> %134, float %131, i64 1
  %136 = fcmp oge <2 x float> %135, zeroinitializer
  %137 = fneg <2 x float> %135
  %138 = select <2 x i1> %136, <2 x float> %135, <2 x float> %137
  %shift = shufflevector <2 x float> %138, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %139 = fadd <2 x float> %138, %shift
  %140 = extractelement <2 x float> %139, i64 0
  %141 = getelementptr float, ptr %2, i64 %indvars.iv390
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = fcmp oge float %142, 0.000000e+00
  %144 = fneg float %142
  %145 = select i1 %143, float %142, float %144
  %146 = fadd float %140, %145
  %147 = fcmp oge float %.1278333, %146
  %148 = select i1 %147, float %.1278333, float %146
  %exitcond394.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next391, %113
  br i1 %exitcond394.not, label %._crit_edge336, label %.lr.ph335, !llvm.loop !13

._crit_edge336:                                   ; preds = %.lr.ph335, %103
  %.1278.lcssa = phi float [ %130, %103 ], [ %148, %.lr.ph335 ]
  %149 = fmul float %.1278.lcssa, 0x3F50624DE0000000
  %150 = sitofp i32 %101 to float
  %151 = fdiv float 0x3FB99999A0000000, %150
  %sqrtf = call float @sqrtf(float noundef %151) #6
  br label %152

152:                                              ; preds = %97, %._crit_edge336
  %.1286 = phi i32 [ %.0285373, %97 ], [ %.0282374, %._crit_edge336 ]
  %.1281 = phi float [ %.0280375, %97 ], [ %149, %._crit_edge336 ]
  %.2 = phi float [ %.0277376, %97 ], [ %.1278.lcssa, %._crit_edge336 ]
  %.1276 = phi float [ %.0275377, %97 ], [ %sqrtf, %._crit_edge336 ]
  %153 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not311353 = icmp sgt i32 %.0282374, %153
  br i1 %.not311353, label %._crit_edge361, label %.lr.ph360

.lr.ph360:                                        ; preds = %152
  %154 = sext i32 %.0284 to i64
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %154
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %154
  %157 = add nsw i32 %.0284, -1
  %158 = mul i32 %30, %.0282374
  %159 = add i32 %158, 1
  %160 = sext i32 %.0282374 to i64
  %161 = add i32 %153, 1
  %162 = sub i32 %161, %.0282374
  %wide.trip.count416 = zext i32 %162 to i64
  %invariant.gep425 = getelementptr float, ptr %32, i64 %154
  %163 = mul i32 %30, %.0282374
  %164 = add i32 %.0284, %163
  br label %165

165:                                              ; preds = %.lr.ph360, %._crit_edge350
  %indvars.iv411 = phi i64 [ 0, %.lr.ph360 ], [ %indvars.iv.next412, %._crit_edge350 ]
  %indvars.iv409 = phi i64 [ %160, %.lr.ph360 ], [ %indvars.iv.next410, %._crit_edge350 ]
  %.1358 = phi float [ %.0378, %.lr.ph360 ], [ %332, %._crit_edge350 ]
  %.2287357 = phi i32 [ %.1286, %.lr.ph360 ], [ %.7, %._crit_edge350 ]
  %166 = trunc i64 %indvars.iv411 to i32
  %167 = mul i32 %30, %166
  %168 = add i32 %167, %164
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = shl nsw i64 %169, 2
  %171 = add i64 %91, %170
  %172 = trunc i64 %indvars.iv411 to i32
  %173 = mul i32 %30, %172
  %174 = add i32 %173, %164
  %175 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv411 to i32
  %176 = mul i32 %30, %175
  %177 = add i32 %159, %176
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = shl nsw i64 %178, 2
  %scevgep400 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %179
  %180 = getelementptr inbounds i32, ptr %28, i64 %indvars.iv409
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !5
  %182 = zext i32 %181 to i64
  %.not312 = icmp eq i64 %indvars.iv418, %182
  %183 = trunc nsw i64 %indvars.iv409 to i32
  br i1 %.not312, label %184, label %._crit_edge361

184:                                              ; preds = %165
  %indvars.iv.next412 = add nuw nsw i64 %indvars.iv411, 1
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv409
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  store float %186, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %188 = icmp eq i32 %187, 1
  br i1 %188, label %189, label %190

189:                                              ; preds = %184
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %272

190:                                              ; preds = %184
  %.not313 = icmp eq i64 %indvars.iv411, 0
  br i1 %.not313, label %201, label %191

191:                                              ; preds = %190
  %192 = fmul float %69, %186
  %193 = fcmp oge float %192, 0.000000e+00
  %194 = fneg float %192
  %195 = select i1 %193, float %192, float %194
  %196 = fmul float %195, 1.000000e+01
  %197 = fsub float %186, %.1358
  %198 = fcmp olt float %197, %196
  br i1 %198, label %199, label %201

199:                                              ; preds = %191
  %200 = fadd float %.1358, %196
  store float %200, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %201

201:                                              ; preds = %191, %199, %190
  call void @slarnv_(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %18, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %9) #5
  call void @scopy_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %155, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %202 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %203 = add nsw i32 %202, -1
  store i32 %203, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @scopy_(ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %156, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep352, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %204 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %205 = add nsw i32 %204, -1
  store i32 %205, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @scopy_(ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %156, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %82, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @slagtf_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef %gep352, ptr noundef nonnull %82, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %85, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %19) #5
  %206 = trunc i64 %indvars.iv409 to i32
  %207 = add i32 %206, -1
  br label %.outer

.outer:                                           ; preds = %254, %201
  %.3.ph = phi i32 [ %.5, %254 ], [ %.2287357, %201 ]
  %.0279.ph = phi i32 [ %255, %254 ], [ 0, %201 ]
  %.0274.ph = phi i32 [ %209, %254 ], [ 0, %201 ]
  %smax = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.0274.ph, i32 5)
  br label %208

208:                                              ; preds = %.outer, %.loopexit
  %.3 = phi i32 [ %.5, %.loopexit ], [ %.3.ph, %.outer ]
  %.0274 = phi i32 [ %209, %.loopexit ], [ %.0274.ph, %.outer ]
  %209 = add i32 %.0274, 1
  %exitcond398 = icmp eq i32 %.0274, %smax
  br i1 %exitcond398, label %256, label %210

210:                                              ; preds = %208
  %211 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %212 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %213 = add nsw i32 %212, %71
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %214
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  %217 = fcmp oge float %216, 0.000000e+00
  %218 = fneg float %216
  %219 = select i1 %217, float %216, float %218
  %220 = sitofp i32 %212 to float
  %221 = fmul float %.2, %220
  %222 = fcmp oge float %69, %219
  %223 = select i1 %222, float %69, float %219
  %224 = fmul float %221, %223
  %225 = sext i32 %211 to i64
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %225
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %228 = fcmp oge float %227, 0.000000e+00
  %229 = fneg float %227
  %230 = select i1 %228, float %227, float %229
  %231 = fdiv float %224, %230
  store float %231, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  call void @slagts_(ptr noundef nonnull @c_n1, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %gep, ptr noundef %gep352, ptr noundef nonnull %82, ptr noundef nonnull %85, ptr noundef %10, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %19) #5
  br i1 %.not313, label %.loopexit, label %232

232:                                              ; preds = %210
  %233 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %234 = fsub float %233, %.1358
  %235 = fcmp oge float %234, 0.000000e+00
  %236 = fneg float %234
  %237 = select i1 %235, float %234, float %236
  %238 = fcmp ogt float %237, %.1281
  %.4 = select i1 %238, i32 %183, i32 %.3
  %.not314 = icmp eq i32 %.4, %183
  br i1 %.not314, label %.loopexit, label %239

239:                                              ; preds = %232
  store i32 %207, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %240 = sext i32 %.4 to i64
  %.not315337.not = icmp sgt i64 %indvars.iv409, %240
  br i1 %.not315337.not, label %.lr.ph340, label %.loopexit

.lr.ph340:                                        ; preds = %239, %.lr.ph340
  %indvars.iv395 = phi i64 [ %indvars.iv.next396, %.lr.ph340 ], [ %240, %239 ]
  %241 = mul nsw i64 %indvars.iv395, %86
  %gep426 = getelementptr float, ptr %invariant.gep425, i64 %241
  %242 = call float @sdot_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep426, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %243 = fneg float %242
  store float %243, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @saxpy_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %gep426, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %indvars.iv.next396 = add nsw i64 %indvars.iv395, 1
  %244 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %.not315.not = icmp slt i64 %indvars.iv395, %245
  br i1 %.not315.not, label %.lr.ph340, label %.loopexit, !llvm.loop !14

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph340, %239, %232, %210
  %.5 = phi i32 [ %.3, %210 ], [ %183, %232 ], [ %.4, %239 ], [ %.4, %.lr.ph340 ]
  %246 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  %250 = fcmp oge float %249, 0.000000e+00
  %251 = fneg float %249
  %252 = select i1 %250, float %249, float %251
  %253 = fcmp olt float %252, %.1276
  br i1 %253, label %208, label %254

254:                                              ; preds = %.loopexit
  %255 = add nuw nsw i32 %.0279.ph, 1
  %exitcond399.not = icmp eq i32 %255, 3
  br i1 %exitcond399.not, label %.loopexit319, label %.outer

256:                                              ; preds = %208
  %257 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %258 = add nsw i32 %257, 1
  store i32 %258, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds i32, ptr %34, i64 %259
  store i32 %183, ptr %260, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit319

.loopexit319:                                     ; preds = %254, %256
  %.6 = phi i32 [ %.3, %256 ], [ %.5, %254 ]
  %261 = call float @snrm2_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %262 = fdiv float 1.000000e+00, %261
  store float %262, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %263 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %264
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  %267 = fcmp olt float %266, 0.000000e+00
  br i1 %267, label %268, label %271

268:                                              ; preds = %.loopexit319
  %269 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %270 = fneg float %269
  store float %270, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %271

271:                                              ; preds = %268, %.loopexit319
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %272

272:                                              ; preds = %271, %189
  %.7 = phi i32 [ %.2287357, %189 ], [ %.6, %271 ]
  %273 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not316341 = icmp slt i32 %273, 1
  br i1 %.not316341, label %._crit_edge345, label %.lr.ph344

.lr.ph344:                                        ; preds = %272
  %274 = zext nneg i32 %273 to i64
  %275 = shl nuw nsw i64 %274, 2
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %scevgep400, i8 0, i64 %275, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge345

._crit_edge345:                                   ; preds = %.lr.ph344, %272
  %276 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %276, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %.not317346 = icmp slt i32 %276, 1
  br i1 %.not317346, label %._crit_edge350, label %.lr.ph349

.lr.ph349:                                        ; preds = %._crit_edge345
  %277 = trunc i64 %indvars.iv409 to i32
  %278 = mul i32 %30, %277
  %279 = add i32 %157, %278
  %280 = add nuw i32 %276, 1
  %wide.trip.count407 = zext i32 %280 to i64
  %281 = zext nneg i32 %276 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %276, 12
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph349
  %282 = add nsw i64 %wide.trip.count407, -2
  %283 = trunc i64 %282 to i32
  %284 = add i32 %174, %283
  %285 = icmp slt i32 %284, %174
  %286 = icmp ugt i64 %282, 4294967295
  %287 = or i1 %285, %286
  %diff.check = icmp ult i64 %171, 32
  %or.cond433 = select i1 %287, i1 true, i1 %diff.check
  br i1 %or.cond433, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.scevcheck
  %n.vec = and i64 %281, 2147483640
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %288 = trunc i64 %index to i32
  %289 = or disjoint i32 %288, 1
  %290 = getelementptr float, ptr %9, i64 %index
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %290, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  %wide.load432 = load <4 x float>, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  %292 = add i32 %279, %289
  %293 = sext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %293
  %295 = getelementptr inbounds i8, ptr %294, i64 16
  store <4 x float> %wide.load, ptr %294, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %wide.load432, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %296 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %296, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !15

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %281
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge350, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.scevcheck, %.lr.ph349
  %indvars.iv404.ph = phi i64 [ 1, %vector.scevcheck ], [ 1, %.lr.ph349 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %297 = sub nsw i64 %wide.trip.count407, %indvars.iv404.ph
  %298 = zext nneg i32 %276 to i64
  %299 = sub nsw i64 %298, %indvars.iv404.ph
  %xtraiter = and i64 %297, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph.prol
  %indvars.iv404.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next405.prol, %scalar.ph.prol ], [ %indvars.iv404.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %scalar.ph.prol ], [ 0, %scalar.ph.preheader ]
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv404.prol
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %302 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv404.prol to i32
  %303 = add i32 %279, %302
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %304
  store float %301, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next405.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv404.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol, !llvm.loop !18

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv404.unr = phi i64 [ %indvars.iv404.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next405.prol, %scalar.ph.prol ]
  %306 = icmp ult i64 %299, 3
  br i1 %306, label %._crit_edge350, label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %indvars.iv404 = phi i64 [ %indvars.iv.next405.3, %scalar.ph ], [ %indvars.iv404.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv404
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %309 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv404 to i32
  %310 = add i32 %279, %309
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %311
  store float %308, ptr %312, align 4, !tbaa !9
  %313 = getelementptr float, ptr %9, i64 %indvars.iv404
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  %315 = trunc i64 %indvars.iv404 to i32
  %316 = add i32 %315, 1
  %317 = add i32 %279, %316
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %318
  store float %314, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next405.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv404, 2
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv.next405.1
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !9
  %322 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next405.1 to i32
  %323 = add i32 %279, %322
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %324
  store float %321, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next405.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv404, 3
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv.next405.2
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %328 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next405.2 to i32
  %329 = add i32 %279, %328
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %330
  store float %327, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next405.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv404, 4
  %exitcond408.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next405.3, %wide.trip.count407
  br i1 %exitcond408.not.3, label %._crit_edge350, label %scalar.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge350:                                   ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block, %._crit_edge345
  %332 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next410 = add nsw i64 %indvars.iv409, 1
  %exitcond417.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next412, %wide.trip.count416
  br i1 %exitcond417.not, label %._crit_edge361, label %165, !llvm.loop !21

._crit_edge361:                                   ; preds = %._crit_edge350, %165, %152
  %.2287.lcssa = phi i32 [ %.1286, %152 ], [ %.2287357, %165 ], [ %.7, %._crit_edge350 ]
  %.1.lcssa = phi float [ %.0378, %152 ], [ %.1358, %165 ], [ %332, %._crit_edge350 ]
  %.1283 = phi i32 [ %.0282374, %152 ], [ %183, %165 ], [ %.0282374, %._crit_edge350 ]
  %indvars.iv.next419 = add nuw nsw i64 %indvars.iv418, 1
  %.not309.not = icmp ult i64 %indvars.iv418, %88
  br i1 %.not309.not, label %92, label %.loopexit320, !llvm.loop !22

.loopexit320:                                     ; preds = %._crit_edge361, %68, %62, %67, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slarnv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @scopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slagtf_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slagts_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @sdot_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @saxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @snrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12, !16, !17}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!20 = distinct !{!20, !12, !16}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass