; LLVM IR from ashishzero/karma :: src/modules/core/lin_maths.ll (Z21intersect_segment_ray4Vec2S_S_S_PfPS_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.Vec2 = type { %struct.anon.1 }
%struct.anon.1 = type { float, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z21intersect_segment_ray4Vec2S_S_S_PfPS_(<2 x float> %0, <2 x float> %1, <2 x float> %2, <2 x float> %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #2 {
  %7 = alloca i1, align 1
  %8 = alloca %union.Vec2, align 4
  %9 = alloca %union.Vec2, align 4
  %10 = alloca %union.Vec2, align 4
  %11 = alloca %union.Vec2, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %8, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %0, ptr %23, align 4
  %24 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %9, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %1, ptr %24, align 4
  %25 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %10, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %2, ptr %25, align 4
  %26 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %11, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %3, ptr %26, align 4
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %27 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %8, i32 0, i32 0
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %29 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %9, i32 0, i32 0
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %31 = fsub float %28, %30
  store float %31, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %32 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %8, i32 0, i32 1
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %34 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %9, i32 0, i32 1
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = fsub float %33, %35
  store float %36, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %37 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %10, i32 0, i32 0
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %39 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %11, i32 0, i32 0
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = fsub float %38, %40
  store float %41, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %42 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %10, i32 0, i32 1
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %44 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %11, i32 0, i32 1
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %46 = fsub float %43, %45
  store float %46, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %47 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %48 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %49 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %50 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %51 = fmul float %49, %50
  %52 = fneg float %51
  %53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %48, float %52)
  store float %53, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %54 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %55 = fcmp une float %54, 0.000000e+00
  br i1 %55, label %56, label %127

56:                                               ; preds = %6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %57 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %58 = fneg float %57
  %59 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %8, i32 0, i32 1
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %10, i32 0, i32 1
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = fsub float %60, %62
  %64 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %65 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %8, i32 0, i32 0
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %10, i32 0, i32 0
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = fsub float %66, %68
  %70 = fmul float %64, %69
  %71 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %63, float %70)
  store float %71, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %72 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %73 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %74 = fdiv float %72, %73
  store float %74, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %75 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %8, i32 0, i32 0
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %10, i32 0, i32 0
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %79 = fsub float %76, %78
  %80 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %81 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %8, i32 0, i32 1
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %10, i32 0, i32 1
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = fsub float %82, %84
  %86 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %87 = fmul float %85, %86
  %88 = fneg float %87
  %89 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %80, float %88)
  store float %89, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %90 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %91 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %92 = fdiv float %90, %91
  %93 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %92, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %94 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !10
  %96 = fcmp oge float %95, 0.000000e+00
  br i1 %96, label %97, label %123

97:                                               ; preds = %56
  %98 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !10
  %100 = fcmp ole float %99, 1.000000e+00
  br i1 %100, label %101, label %123

101:                                              ; preds = %97
  %102 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %103 = fcmp oge float %102, 0.000000e+00
  br i1 %103, label %104, label %123

104:                                              ; preds = %101
  %105 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %8, i32 0, i32 0
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !10
  %109 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %110 = fneg float %108
  %111 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %109, float %106)
  %112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %112, i32 0, i32 0
  store float %111, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %8, i32 0, i32 1
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !10
  %118 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %119 = fneg float %117
  %120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %118, float %115)
  %121 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %121, i32 0, i32 1
  store float %120, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  store i1 true, ptr %7, align 1
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %124

123:                                              ; preds = %101, %97, %56
  store i32 0, ptr %22, align 4
  br label %124

124:                                              ; preds = %123, %104
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %125 = load i32, ptr %22, align 4
  switch i32 %125, label %128 [
    i32 0, label %126
  ]

126:                                              ; preds = %124
  br label %127

127:                                              ; preds = %126, %6
  store i1 false, ptr %7, align 1
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %128

128:                                              ; preds = %127, %124
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %129 = load i1, ptr %7, align 1
  ret i1 %129
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z21intersect_segment_ray4Vec2S_S_S_PfPS_(<2 x float> %0, <2 x float> %1, <2 x float> %2, <2 x float> %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef writeonly %5) local_unnamed_addr #1 {
  %.sroa.034.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %0, i64 0
  %7 = fsub <2 x float> %0, %1
  %8 = extractelement <2 x float> %7, i64 0
  %.sroa.034.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %0, i64 1
  %9 = fsub <2 x float> %0, %1
  %10 = extractelement <2 x float> %9, i64 1
  %11 = fsub <2 x float> %2, %3
  %12 = extractelement <2 x float> %11, i64 0
  %13 = fsub <2 x float> %2, %3
  %14 = extractelement <2 x float> %13, i64 1
  %15 = fneg float %10
  %16 = fmul float %12, %15
  %17 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float %14, float %16)
  %18 = fcmp une float %17, 0.000000e+00
  br i1 %18, label %19, label %41

19:                                               ; preds = %6
  %.sroa.024.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %2, i64 1
  %20 = fsub float %.sroa.034.4.vec.extract, %.sroa.024.4.vec.extract
  %21 = fsub <2 x float> %0, %2
  %22 = extractelement <2 x float> %21, i64 0
  %23 = fneg float %20
  %24 = fmul float %12, %23
  %25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %14, float %24)
  %26 = fdiv float %25, %17
  store float %26, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %27 = fcmp ult float %26, 0.000000e+00
  br i1 %27, label %41, label %28

28:                                               ; preds = %19
  %29 = fneg float %8
  %30 = fmul float %10, %22
  %31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %20, float %30)
  %32 = fdiv float %31, %17
  %33 = fcmp ole float %26, 1.000000e+00
  %34 = fcmp oge float %32, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %33, i1 %34, i1 false
  br i1 %or.cond, label %.critedge, label %41

.critedge:                                        ; preds = %28
  %35 = fneg float %26
  %36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %8, float %.sroa.034.0.vec.extract)
  store float %36, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %37 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %38 = fneg float %37
  %39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %10, float %.sroa.034.4.vec.extract)
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  store float %39, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %41

41:                                               ; preds = %6, %19, %28, %.critedge
  %.1 = phi i1 [ true, %.critedge ], [ false, %28 ], [ false, %19 ], [ false, %6 ]
  ret i1 %.1
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass