; LLVM IR from jermp/2i_bench :: external/CRoaring/src (array_util)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @union_uint32_card(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %18 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %19 = icmp eq i64 0, %18
  br i1 %19, label %20, label %22

20:                                               ; preds = %4
  %21 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %21, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %124

22:                                               ; preds = %4
  %23 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %24 = icmp eq i64 0, %23
  br i1 %24, label %25, label %27

25:                                               ; preds = %22
  %26 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i64 %26, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %124

27:                                               ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %28 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %29 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %30 = getelementptr inbounds i32, ptr %28, i64 %29
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store i32 %31, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %32 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %32, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store i32 %35, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %36

36:                                               ; preds = %98, %27
  br label %37

37:                                               ; preds = %36
  %38 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %39 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %40 = icmp ult i32 %38, %39
  br i1 %40, label %41, label %55

41:                                               ; preds = %37
  %42 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %43 = add i64 %42, 1
  store i64 %43, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %44 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %45 = add i64 %44, 1
  store i64 %45, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %46 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp uge i64 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %50

49:                                               ; preds = %41
  br label %99

50:                                               ; preds = %41
  %51 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %53 = getelementptr inbounds i32, ptr %51, i64 %52
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  store i32 %54, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %98

55:                                               ; preds = %37
  %56 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %57 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %58 = icmp ult i32 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %73

59:                                               ; preds = %55
  %60 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %61 = add i64 %60, 1
  store i64 %61, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %62 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %63 = add i64 %62, 1
  store i64 %63, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %64 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %66 = icmp uge i64 %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %68

67:                                               ; preds = %59
  br label %99

68:                                               ; preds = %59
  %69 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds i32, ptr %69, i64 %70
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  store i32 %72, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %97

73:                                               ; preds = %55
  %74 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %75 = add i64 %74, 1
  store i64 %75, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %77 = add i64 %76, 1
  store i64 %77, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %79 = add i64 %78, 1
  store i64 %79, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %80 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %81 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %82 = icmp uge i64 %80, %81
  br i1 %82, label %87, label %83

83:                                               ; preds = %73
  %84 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %85 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %86 = icmp uge i64 %84, %85
  br i1 %86, label %87, label %88

87:                                               ; preds = %83, %73
  br label %99

88:                                               ; preds = %83
  %89 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds i32, ptr %89, i64 %90
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  store i32 %92, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %93 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds i32, ptr %93, i64 %94
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  store i32 %96, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %97

97:                                               ; preds = %88, %68
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %50
  br label %36

99:                                               ; preds = %87, %67, %49
  %100 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %102 = icmp ult i64 %100, %101
  br i1 %102, label %103, label %110

103:                                              ; preds = %99
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %104 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %105 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %106 = sub i64 %104, %105
  store i64 %106, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %107 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %108 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %109 = add i64 %108, %107
  store i64 %109, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  br label %122

110:                                              ; preds = %99
  %111 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %112 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %113 = icmp ult i64 %111, %112
  br i1 %113, label %114, label %121

114:                                              ; preds = %110
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %115 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %116 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %117 = sub i64 %115, %116
  store i64 %117, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %120 = add i64 %119, %118
  store i64 %120, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  br label %121

121:                                              ; preds = %114, %110
  br label %122

122:                                              ; preds = %121, %103
  %123 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 %123, ptr %5, align 8
  store i32 1, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  br label %124

124:                                              ; preds = %122, %25, %20
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %125 = load i64, ptr %5, align 8
  ret i64 %125
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable
define dso_local i64 @union_uint32_card(ptr nocapture noundef readonly %0, i64 noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i64 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp eq i64 %3, 0
  br i1 %5, label %39, label %6

6:                                                ; preds = %4
  %7 = icmp eq i64 %1, 0
  br i1 %7, label %39, label %8

8:                                                ; preds = %6
  %9 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %.outer

.outer:                                           ; preds = %.outer.backedge, %8
  %.056.ph = phi i64 [ 0, %8 ], [ %.056.ph.be, %.outer.backedge ]
  %.053.ph = phi i64 [ 0, %8 ], [ %.053.ph.be, %.outer.backedge ]
  %.051.ph.in = phi ptr [ %0, %8 ], [ %.051.ph.be.in, %.outer.backedge ]
  %.049.ph = phi i32 [ %9, %8 ], [ %.049.ph.be, %.outer.backedge ]
  %.048.ph = phi i64 [ 0, %8 ], [ %.048.ph.be, %.outer.backedge ]
  %.051.ph = load i32, ptr %.051.ph.in, align 4, !tbaa !5
  br label %10

10:                                               ; preds = %.outer, %20
  %.053 = phi i64 [ %18, %20 ], [ %.053.ph, %.outer ]
  %.049 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %.049.ph, %.outer ]
  %.048 = phi i64 [ %19, %20 ], [ %.048.ph, %.outer ]
  %11 = icmp ult i32 %.051.ph, %.049
  br i1 %11, label %12, label %15

12:                                               ; preds = %10
  %13 = add i64 %.056.ph, 1
  %14 = add i64 %.048, 1
  %.not71 = icmp ult i64 %13, %1
  br i1 %.not71, label %.outer.backedge, label %.loopexit

.outer.backedge:                                  ; preds = %12, %27
  %.056.ph.be = phi i64 [ %24, %27 ], [ %13, %12 ]
  %.053.ph.be = phi i64 [ %25, %27 ], [ %.053, %12 ]
  %.049.ph.be = phi i32 [ %29, %27 ], [ %.049, %12 ]
  %.048.ph.be = phi i64 [ %26, %27 ], [ %14, %12 ]
  %.051.ph.be.in = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %.056.ph.be
  br label %.outer

15:                                               ; preds = %10
  %16 = icmp ult i32 %.049, %.051.ph
  br i1 %16, label %17, label %23

17:                                               ; preds = %15
  %18 = add i64 %.053, 1
  %19 = add i64 %.048, 1
  %.not70 = icmp ult i64 %18, %3
  br i1 %.not70, label %20, label %.loopexit

20:                                               ; preds = %17
  %21 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %18
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %10

23:                                               ; preds = %15
  %24 = add i64 %.056.ph, 1
  %25 = add i64 %.053, 1
  %26 = add i64 %.048, 1
  %.not = icmp ult i64 %24, %1
  %.not69 = icmp ult i64 %25, %3
  %or.cond = select i1 %.not, i1 %.not69, i1 false
  br i1 %or.cond, label %27, label %.loopexit

27:                                               ; preds = %23
  %28 = getelementptr inbounds i32, ptr %2, i64 %25
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br label %.outer.backedge

.loopexit:                                        ; preds = %23, %12, %17
  %.258 = phi i64 [ %.056.ph, %17 ], [ %24, %23 ], [ %13, %12 ]
  %.255 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %25, %23 ], [ %.053, %12 ]
  %.2 = phi i64 [ %19, %17 ], [ %26, %23 ], [ %14, %12 ]
  %30 = icmp ult i64 %.258, %1
  br i1 %30, label %31, label %34

31:                                               ; preds = %.loopexit
  %32 = sub i64 %1, %.258
  %33 = add i64 %32, %.2
  br label %39

34:                                               ; preds = %.loopexit
  %35 = icmp ult i64 %.255, %3
  br i1 %35, label %36, label %39

36:                                               ; preds = %34
  %37 = sub i64 %3, %.255
  %38 = add i64 %37, %.2
  br label %39

39:                                               ; preds = %31, %36, %34, %6, %4
  %.0 = phi i64 [ %1, %4 ], [ %3, %6 ], [ %33, %31 ], [ %38, %36 ], [ %.2, %34 ]
  ret i64 %.0
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass