; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cheequb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cheequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca %struct.complex, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca { float, float }, align 4
  %58 = alloca { float, float }, align 4
  %59 = alloca { float, float }, align 4
  %60 = alloca { float, float }, align 4
  %61 = alloca { float, float }, align 4
  %62 = alloca { float, float }, align 4
  %63 = alloca { float, float }, align 4
  %64 = alloca { float, float }, align 4
  %65 = alloca { float, float }, align 4
  %66 = alloca { float, float }, align 4
  %67 = alloca { float, float }, align 4
  %68 = alloca { float, float }, align 4
  %69 = alloca { float, float }, align 4
  %70 = alloca { float, float }, align 4
  %71 = alloca { float, float }, align 4
  %72 = alloca { float, float }, align 4
  %73 = alloca { float, float }, align 4
  %74 = alloca { float, float }, align 4
  %75 = alloca { float, float }, align 4
  %76 = alloca { float, float }, align 4
  %77 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #7
  %78 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  store i32 %79, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %81 = mul nsw i32 %80, 1
  %82 = add nsw i32 1, %81
  store i32 %82, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %85 = sext i32 %83 to i64
  %86 = sub i64 0, %85
  %87 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i64 %86
  store ptr %87, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i32 -1
  store ptr %89, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 -1
  store ptr %91, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %94 = call i32 @lsame_(ptr noundef %93, ptr noundef @.str)
  %95 = icmp ne i32 %94, 0
  br i1 %95, label %102, label %96

96:                                               ; preds = %9
  %97 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %98 = call i32 @lsame_(ptr noundef %97, ptr noundef @.str.1)
  %99 = icmp ne i32 %98, 0
  br i1 %99, label %102, label %100

100:                                              ; preds = %96
  %101 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %125

102:                                              ; preds = %96, %9
  %103 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = icmp slt i32 %104, 0
  br i1 %105, label %106, label %108

106:                                              ; preds = %102
  %107 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  br label %124

108:                                              ; preds = %102
  %109 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = icmp sge i32 1, %112
  br i1 %113, label %114, label %115

114:                                              ; preds = %108
  br label %118

115:                                              ; preds = %108
  %116 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %115, %114
  %119 = phi i32 [ 1, %114 ], [ %117, %115 ]
  %120 = icmp slt i32 %110, %119
  br i1 %120, label %121, label %123

121:                                              ; preds = %118
  %122 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %121, %118
  br label %124

124:                                              ; preds = %123, %106
  br label %125

125:                                              ; preds = %124, %100
  %126 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  %128 = icmp ne i32 %127, 0
  br i1 %128, label %129, label %134

129:                                              ; preds = %125
  %130 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %132 = sub nsw i32 0, %131
  store i32 %132, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %133 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %21, i32 noundef 7)
  store i32 1, ptr %56, align 4
  br label %2294

134:                                              ; preds = %125
  %135 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %136 = call i32 @lsame_(ptr noundef %135, ptr noundef @.str)
  store i32 %136, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %137 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %137, align 4, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = icmp eq i32 %139, 0
  br i1 %140, label %141, label %143

141:                                              ; preds = %134
  %142 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %56, align 4
  br label %2294

143:                                              ; preds = %134
  %144 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  store i32 %145, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %146

146:                                              ; preds = %155, %143
  %147 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %149 = icmp sle i32 %147, %148
  br i1 %149, label %150, label %158

150:                                              ; preds = %146
  %151 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 %153
  store float 0.000000e+00, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  br label %155

155:                                              ; preds = %150
  %156 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  store i32 %157, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %146, !llvm.loop !13

158:                                              ; preds = %146
  %159 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %159, align 4, !tbaa !11
  %160 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %161 = icmp ne i32 %160, 0
  br i1 %161, label %162, label %478

162:                                              ; preds = %158
  %163 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  store i32 %164, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %165

165:                                              ; preds = %474, %162
  %166 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %168 = icmp sle i32 %166, %167
  br i1 %168, label %169, label %477

169:                                              ; preds = %165
  %170 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %171 = sub nsw i32 %170, 1
  store i32 %171, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %172

172:                                              ; preds = %354, %169
  %173 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %175 = icmp sle i32 %173, %174
  br i1 %175, label %176, label %357

176:                                              ; preds = %172
  %177 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %180 = mul nsw i32 %178, %179
  %181 = add nsw i32 %177, %180
  store i32 %181, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 %184
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !11
  store float %186, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %187 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %187, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %190, i32 0, i32 0
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  store float %192, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %193 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %194 = fcmp oge float %193, 0.000000e+00
  br i1 %194, label %195, label %197

195:                                              ; preds = %176
  %196 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %200

197:                                              ; preds = %176
  %198 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %199 = fneg float %198
  br label %200

200:                                              ; preds = %197, %195
  %201 = phi float [ %196, %195 ], [ %199, %197 ]
  %202 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %206 = mul nsw i32 %204, %205
  %207 = add nsw i32 %203, %206
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %202, i64 %208
  %210 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %209)
  store <2 x float> %210, ptr %57, align 4
  %211 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i32 0, i32 0
  %212 = load float, ptr %211, align 4
  %213 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i32 0, i32 1
  %214 = load float, ptr %213, align 4
  store float %214, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %215 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %216 = fcmp oge float %215, 0.000000e+00
  br i1 %216, label %217, label %219

217:                                              ; preds = %200
  %218 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %222

219:                                              ; preds = %200
  %220 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %221 = fneg float %220
  br label %222

222:                                              ; preds = %219, %217
  %223 = phi float [ %218, %217 ], [ %221, %219 ]
  %224 = fadd float %201, %223
  store float %224, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %225 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %226 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %227 = fcmp oge float %225, %226
  br i1 %227, label %228, label %230

228:                                              ; preds = %222
  %229 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %232

230:                                              ; preds = %222
  %231 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %232

232:                                              ; preds = %230, %228
  %233 = phi float [ %229, %228 ], [ %231, %230 ]
  %234 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %236
  store float %233, ptr %237, align 4, !tbaa !11
  %238 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %239 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %240 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %241 = mul nsw i32 %239, %240
  %242 = add nsw i32 %238, %241
  store i32 %242, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %243 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %245
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !11
  store float %247, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %248 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i64 %250
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %251, i32 0, i32 0
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !15
  store float %253, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %254 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %255 = fcmp oge float %254, 0.000000e+00
  br i1 %255, label %256, label %258

256:                                              ; preds = %232
  %257 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %261

258:                                              ; preds = %232
  %259 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %260 = fneg float %259
  br label %261

261:                                              ; preds = %258, %256
  %262 = phi float [ %257, %256 ], [ %260, %258 ]
  %263 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %265 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %266 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %267 = mul nsw i32 %265, %266
  %268 = add nsw i32 %264, %267
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %263, i64 %269
  %271 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %270)
  store <2 x float> %271, ptr %58, align 4
  %272 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i32 0, i32 0
  %273 = load float, ptr %272, align 4
  %274 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i32 0, i32 1
  %275 = load float, ptr %274, align 4
  store float %275, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %276 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %277 = fcmp oge float %276, 0.000000e+00
  br i1 %277, label %278, label %280

278:                                              ; preds = %261
  %279 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %283

280:                                              ; preds = %261
  %281 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %282 = fneg float %281
  br label %283

283:                                              ; preds = %280, %278
  %284 = phi float [ %279, %278 ], [ %282, %280 ]
  %285 = fadd float %262, %284
  store float %285, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %286 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %287 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %288 = fcmp oge float %286, %287
  br i1 %288, label %289, label %291

289:                                              ; preds = %283
  %290 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %293

291:                                              ; preds = %283
  %292 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %293

293:                                              ; preds = %291, %289
  %294 = phi float [ %290, %289 ], [ %292, %291 ]
  %295 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 %297
  store float %294, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %299 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %302 = mul nsw i32 %300, %301
  %303 = add nsw i32 %299, %302
  store i32 %303, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %304 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  store float %305, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %306 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %306, i64 %308
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i32 0, i32 0
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !15
  store float %311, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %312 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %313 = fcmp oge float %312, 0.000000e+00
  br i1 %313, label %314, label %316

314:                                              ; preds = %293
  %315 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %319

316:                                              ; preds = %293
  %317 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %318 = fneg float %317
  br label %319

319:                                              ; preds = %316, %314
  %320 = phi float [ %315, %314 ], [ %318, %316 ]
  %321 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %325 = mul nsw i32 %323, %324
  %326 = add nsw i32 %322, %325
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %321, i64 %327
  %329 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %328)
  store <2 x float> %329, ptr %59, align 4
  %330 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 0
  %331 = load float, ptr %330, align 4
  %332 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 1
  %333 = load float, ptr %332, align 4
  store float %333, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %334 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %335 = fcmp oge float %334, 0.000000e+00
  br i1 %335, label %336, label %338

336:                                              ; preds = %319
  %337 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %341

338:                                              ; preds = %319
  %339 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %340 = fneg float %339
  br label %341

341:                                              ; preds = %338, %336
  %342 = phi float [ %337, %336 ], [ %340, %338 ]
  %343 = fadd float %320, %342
  store float %343, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %344 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %345 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %346 = fcmp oge float %344, %345
  br i1 %346, label %347, label %349

347:                                              ; preds = %341
  %348 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %351

349:                                              ; preds = %341
  %350 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %351

351:                                              ; preds = %349, %347
  %352 = phi float [ %348, %347 ], [ %350, %349 ]
  %353 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %352, ptr %353, align 4, !tbaa !11
  br label %354

354:                                              ; preds = %351
  %355 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %356 = add nsw i32 %355, 1
  store i32 %356, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %172, !llvm.loop !17

357:                                              ; preds = %172
  %358 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %361 = mul nsw i32 %359, %360
  %362 = add nsw i32 %358, %361
  store i32 %362, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %363 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !11
  store float %367, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %368 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %368, i64 %370
  %372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %371, i32 0, i32 0
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !15
  store float %373, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %374 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %375 = fcmp oge float %374, 0.000000e+00
  br i1 %375, label %376, label %378

376:                                              ; preds = %357
  %377 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %381

378:                                              ; preds = %357
  %379 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %380 = fneg float %379
  br label %381

381:                                              ; preds = %378, %376
  %382 = phi float [ %377, %376 ], [ %380, %378 ]
  %383 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %386 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %387 = mul nsw i32 %385, %386
  %388 = add nsw i32 %384, %387
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %383, i64 %389
  %391 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %390)
  store <2 x float> %391, ptr %60, align 4
  %392 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 0
  %393 = load float, ptr %392, align 4
  %394 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 1
  %395 = load float, ptr %394, align 4
  store float %395, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %396 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %397 = fcmp oge float %396, 0.000000e+00
  br i1 %397, label %398, label %400

398:                                              ; preds = %381
  %399 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %403

400:                                              ; preds = %381
  %401 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %402 = fneg float %401
  br label %403

403:                                              ; preds = %400, %398
  %404 = phi float [ %399, %398 ], [ %402, %400 ]
  %405 = fadd float %382, %404
  store float %405, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %406 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %407 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %408 = fcmp oge float %406, %407
  br i1 %408, label %409, label %411

409:                                              ; preds = %403
  %410 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %413

411:                                              ; preds = %403
  %412 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %413

413:                                              ; preds = %411, %409
  %414 = phi float [ %410, %409 ], [ %412, %411 ]
  %415 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %415, i64 %417
  store float %414, ptr %418, align 4, !tbaa !11
  %419 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %421 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %422 = mul nsw i32 %420, %421
  %423 = add nsw i32 %419, %422
  store i32 %423, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %424 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !11
  store float %425, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %426 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %426, i64 %428
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %429, i32 0, i32 0
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !15
  store float %431, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %432 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %433 = fcmp oge float %432, 0.000000e+00
  br i1 %433, label %434, label %436

434:                                              ; preds = %413
  %435 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %439

436:                                              ; preds = %413
  %437 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %438 = fneg float %437
  br label %439

439:                                              ; preds = %436, %434
  %440 = phi float [ %435, %434 ], [ %438, %436 ]
  %441 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %445 = mul nsw i32 %443, %444
  %446 = add nsw i32 %442, %445
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %441, i64 %447
  %449 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %448)
  store <2 x float> %449, ptr %61, align 4
  %450 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i32 0, i32 0
  %451 = load float, ptr %450, align 4
  %452 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i32 0, i32 1
  %453 = load float, ptr %452, align 4
  store float %453, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %454 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %455 = fcmp oge float %454, 0.000000e+00
  br i1 %455, label %456, label %458

456:                                              ; preds = %439
  %457 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %461

458:                                              ; preds = %439
  %459 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %460 = fneg float %459
  br label %461

461:                                              ; preds = %458, %456
  %462 = phi float [ %457, %456 ], [ %460, %458 ]
  %463 = fadd float %440, %462
  store float %463, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %464 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %465 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %466 = fcmp oge float %464, %465
  br i1 %466, label %467, label %469

467:                                              ; preds = %461
  %468 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %471

469:                                              ; preds = %461
  %470 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %471

471:                                              ; preds = %469, %467
  %472 = phi float [ %468, %467 ], [ %470, %469 ]
  %473 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %472, ptr %473, align 4, !tbaa !11
  br label %474

474:                                              ; preds = %471
  %475 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %476 = add nsw i32 %475, 1
  store i32 %476, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %165, !llvm.loop !18

477:                                              ; preds = %165
  br label %796

478:                                              ; preds = %158
  %479 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %479, align 4, !tbaa !9
  store i32 %480, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %481

481:                                              ; preds = %792, %478
  %482 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %484 = icmp sle i32 %482, %483
  br i1 %484, label %485, label %795

485:                                              ; preds = %481
  %486 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %487 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %488 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %489 = mul nsw i32 %487, %488
  %490 = add nsw i32 %486, %489
  store i32 %490, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %491 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %491, i64 %493
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !11
  store float %495, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %496 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %496, i64 %498
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %499, i32 0, i32 0
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !15
  store float %501, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %502 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %503 = fcmp oge float %502, 0.000000e+00
  br i1 %503, label %504, label %506

504:                                              ; preds = %485
  %505 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %509

506:                                              ; preds = %485
  %507 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %508 = fneg float %507
  br label %509

509:                                              ; preds = %506, %504
  %510 = phi float [ %505, %504 ], [ %508, %506 ]
  %511 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %515 = mul nsw i32 %513, %514
  %516 = add nsw i32 %512, %515
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i64 %517
  %519 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %518)
  store <2 x float> %519, ptr %62, align 4
  %520 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i32 0, i32 0
  %521 = load float, ptr %520, align 4
  %522 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i32 0, i32 1
  %523 = load float, ptr %522, align 4
  store float %523, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %524 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %525 = fcmp oge float %524, 0.000000e+00
  br i1 %525, label %526, label %528

526:                                              ; preds = %509
  %527 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %531

528:                                              ; preds = %509
  %529 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %530 = fneg float %529
  br label %531

531:                                              ; preds = %528, %526
  %532 = phi float [ %527, %526 ], [ %530, %528 ]
  %533 = fadd float %510, %532
  store float %533, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %534 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %535 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %536 = fcmp oge float %534, %535
  br i1 %536, label %537, label %539

537:                                              ; preds = %531
  %538 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %541

539:                                              ; preds = %531
  %540 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %541

541:                                              ; preds = %539, %537
  %542 = phi float [ %538, %537 ], [ %540, %539 ]
  %543 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 %545
  store float %542, ptr %546, align 4, !tbaa !11
  %547 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %548 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %549 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %550 = mul nsw i32 %548, %549
  %551 = add nsw i32 %547, %550
  store i32 %551, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %552 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !11
  store float %553, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %554 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %554, i64 %556
  %558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %557, i32 0, i32 0
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !15
  store float %559, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %560 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %561 = fcmp oge float %560, 0.000000e+00
  br i1 %561, label %562, label %564

562:                                              ; preds = %541
  %563 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %567

564:                                              ; preds = %541
  %565 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %566 = fneg float %565
  br label %567

567:                                              ; preds = %564, %562
  %568 = phi float [ %563, %562 ], [ %566, %564 ]
  %569 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %572 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %573 = mul nsw i32 %571, %572
  %574 = add nsw i32 %570, %573
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %569, i64 %575
  %577 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %576)
  store <2 x float> %577, ptr %63, align 4
  %578 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 0
  %579 = load float, ptr %578, align 4
  %580 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 1
  %581 = load float, ptr %580, align 4
  store float %581, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %582 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %583 = fcmp oge float %582, 0.000000e+00
  br i1 %583, label %584, label %586

584:                                              ; preds = %567
  %585 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %589

586:                                              ; preds = %567
  %587 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %588 = fneg float %587
  br label %589

589:                                              ; preds = %586, %584
  %590 = phi float [ %585, %584 ], [ %588, %586 ]
  %591 = fadd float %568, %590
  store float %591, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %592 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %593 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %594 = fcmp oge float %592, %593
  br i1 %594, label %595, label %597

595:                                              ; preds = %589
  %596 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %599

597:                                              ; preds = %589
  %598 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %599

599:                                              ; preds = %597, %595
  %600 = phi float [ %596, %595 ], [ %598, %597 ]
  %601 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %600, ptr %601, align 4, !tbaa !11
  %602 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %602, align 4, !tbaa !9
  store i32 %603, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %605 = add nsw i32 %604, 1
  store i32 %605, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %606

606:                                              ; preds = %788, %599
  %607 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %608 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %609 = icmp sle i32 %607, %608
  br i1 %609, label %610, label %791

610:                                              ; preds = %606
  %611 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %612 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %613 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %614 = mul nsw i32 %612, %613
  %615 = add nsw i32 %611, %614
  store i32 %615, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %616 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %617 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %618 = sext i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds float, ptr %616, i64 %618
  %620 = load float, ptr %619, align 4, !tbaa !11
  store float %620, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %621 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %622 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %623 = sext i32 %622 to i64
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %621, i64 %623
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %624, i32 0, i32 0
  %626 = load float, ptr %625, align 4, !tbaa !15
  store float %626, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %627 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %628 = fcmp oge float %627, 0.000000e+00
  br i1 %628, label %629, label %631

629:                                              ; preds = %610
  %630 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %634

631:                                              ; preds = %610
  %632 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %633 = fneg float %632
  br label %634

634:                                              ; preds = %631, %629
  %635 = phi float [ %630, %629 ], [ %633, %631 ]
  %636 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %639 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %640 = mul nsw i32 %638, %639
  %641 = add nsw i32 %637, %640
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %636, i64 %642
  %644 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %643)
  store <2 x float> %644, ptr %64, align 4
  %645 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i32 0, i32 0
  %646 = load float, ptr %645, align 4
  %647 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i32 0, i32 1
  %648 = load float, ptr %647, align 4
  store float %648, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %649 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %650 = fcmp oge float %649, 0.000000e+00
  br i1 %650, label %651, label %653

651:                                              ; preds = %634
  %652 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %656

653:                                              ; preds = %634
  %654 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %655 = fneg float %654
  br label %656

656:                                              ; preds = %653, %651
  %657 = phi float [ %652, %651 ], [ %655, %653 ]
  %658 = fadd float %635, %657
  store float %658, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %659 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %660 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %661 = fcmp oge float %659, %660
  br i1 %661, label %662, label %664

662:                                              ; preds = %656
  %663 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %666

664:                                              ; preds = %656
  %665 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %666

666:                                              ; preds = %664, %662
  %667 = phi float [ %663, %662 ], [ %665, %664 ]
  %668 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %670 = sext i32 %669 to i64
  %671 = getelementptr inbounds float, ptr %668, i64 %670
  store float %667, ptr %671, align 4, !tbaa !11
  %672 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %673 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %674 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %675 = mul nsw i32 %673, %674
  %676 = add nsw i32 %672, %675
  store i32 %676, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %677 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %678 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %679 = sext i32 %678 to i64
  %680 = getelementptr inbounds float, ptr %677, i64 %679
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  store float %681, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %682 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i64 %684
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i32 0, i32 0
  %687 = load float, ptr %686, align 4, !tbaa !15
  store float %687, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %688 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %689 = fcmp oge float %688, 0.000000e+00
  br i1 %689, label %690, label %692

690:                                              ; preds = %666
  %691 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %695

692:                                              ; preds = %666
  %693 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %694 = fneg float %693
  br label %695

695:                                              ; preds = %692, %690
  %696 = phi float [ %691, %690 ], [ %694, %692 ]
  %697 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %699 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %700 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %701 = mul nsw i32 %699, %700
  %702 = add nsw i32 %698, %701
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %697, i64 %703
  %705 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %704)
  store <2 x float> %705, ptr %65, align 4
  %706 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %65, i32 0, i32 0
  %707 = load float, ptr %706, align 4
  %708 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %65, i32 0, i32 1
  %709 = load float, ptr %708, align 4
  store float %709, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %710 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %711 = fcmp oge float %710, 0.000000e+00
  br i1 %711, label %712, label %714

712:                                              ; preds = %695
  %713 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %717

714:                                              ; preds = %695
  %715 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %716 = fneg float %715
  br label %717

717:                                              ; preds = %714, %712
  %718 = phi float [ %713, %712 ], [ %716, %714 ]
  %719 = fadd float %696, %718
  store float %719, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %720 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %721 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %722 = fcmp oge float %720, %721
  br i1 %722, label %723, label %725

723:                                              ; preds = %717
  %724 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %727

725:                                              ; preds = %717
  %726 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %727

727:                                              ; preds = %725, %723
  %728 = phi float [ %724, %723 ], [ %726, %725 ]
  %729 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %730 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %731 = sext i32 %730 to i64
  %732 = getelementptr inbounds float, ptr %729, i64 %731
  store float %728, ptr %732, align 4, !tbaa !11
  %733 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %734 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %735 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %736 = mul nsw i32 %734, %735
  %737 = add nsw i32 %733, %736
  store i32 %737, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %738 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !11
  store float %739, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %740 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %741 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %742 = sext i32 %741 to i64
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %740, i64 %742
  %744 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %743, i32 0, i32 0
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !15
  store float %745, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %746 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %747 = fcmp oge float %746, 0.000000e+00
  br i1 %747, label %748, label %750

748:                                              ; preds = %727
  %749 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %753

750:                                              ; preds = %727
  %751 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %752 = fneg float %751
  br label %753

753:                                              ; preds = %750, %748
  %754 = phi float [ %749, %748 ], [ %752, %750 ]
  %755 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %757 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %758 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %759 = mul nsw i32 %757, %758
  %760 = add nsw i32 %756, %759
  %761 = sext i32 %760 to i64
  %762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %755, i64 %761
  %763 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %762)
  store <2 x float> %763, ptr %66, align 4
  %764 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 0
  %765 = load float, ptr %764, align 4
  %766 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 1
  %767 = load float, ptr %766, align 4
  store float %767, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %768 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %769 = fcmp oge float %768, 0.000000e+00
  br i1 %769, label %770, label %772

770:                                              ; preds = %753
  %771 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %775

772:                                              ; preds = %753
  %773 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %774 = fneg float %773
  br label %775

775:                                              ; preds = %772, %770
  %776 = phi float [ %771, %770 ], [ %774, %772 ]
  %777 = fadd float %754, %776
  store float %777, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %778 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %779 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %780 = fcmp oge float %778, %779
  br i1 %780, label %781, label %783

781:                                              ; preds = %775
  %782 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %785

783:                                              ; preds = %775
  %784 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %785

785:                                              ; preds = %783, %781
  %786 = phi float [ %782, %781 ], [ %784, %783 ]
  %787 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %786, ptr %787, align 4, !tbaa !11
  br label %788

788:                                              ; preds = %785
  %789 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %790 = add nsw i32 %789, 1
  store i32 %790, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %606, !llvm.loop !19

791:                                              ; preds = %606
  br label %792

792:                                              ; preds = %791
  %793 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %794 = add nsw i32 %793, 1
  store i32 %794, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %481, !llvm.loop !20

795:                                              ; preds = %481
  br label %796

796:                                              ; preds = %795, %477
  %797 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %797, align 4, !tbaa !9
  store i32 %798, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %799

799:                                              ; preds = %814, %796
  %800 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %801 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %802 = icmp sle i32 %800, %801
  br i1 %802, label %803, label %817

803:                                              ; preds = %799
  %804 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds float, ptr %804, i64 %806
  %808 = load float, ptr %807, align 4, !tbaa !11
  %809 = fdiv float 1.000000e+00, %808
  %810 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %811 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %812 = sext i32 %811 to i64
  %813 = getelementptr inbounds float, ptr %810, i64 %812
  store float %809, ptr %813, align 4, !tbaa !11
  br label %814

814:                                              ; preds = %803
  %815 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %816 = add nsw i32 %815, 1
  store i32 %816, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %799, !llvm.loop !21

817:                                              ; preds = %799
  %818 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %819 = load i32, ptr %818, align 4, !tbaa !9
  %820 = sitofp i32 %819 to float
  %821 = fmul float %820, 2.000000e+00
  %822 = fpext float %821 to double
  %823 = call double @sqrt(double noundef %822) #7
  %824 = fdiv double 1.000000e+00, %823
  %825 = fptrunc double %824 to float
  store float %825, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %826

826:                                              ; preds = %2193, %817
  %827 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %828 = icmp sle i32 %827, 100
  br i1 %828, label %829, label %2196

829:                                              ; preds = %826
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %830 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %831 = load i32, ptr %830, align 4, !tbaa !9
  store i32 %831, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %832

832:                                              ; preds = %848, %829
  %833 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %835 = icmp sle i32 %833, %834
  br i1 %835, label %836, label %851

836:                                              ; preds = %832
  %837 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %837, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %838 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %839 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %838, i64 %840
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %841, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %842, align 4, !tbaa !15
  %843 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %844 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %845 = sext i32 %844 to i64
  %846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %843, i64 %845
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %846, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %847, align 4, !tbaa !22
  br label %848

848:                                              ; preds = %836
  %849 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %850 = add nsw i32 %849, 1
  store i32 %850, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %832, !llvm.loop !23

851:                                              ; preds = %832
  %852 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %853 = icmp ne i32 %852, 0
  br i1 %853, label %854, label %1120

854:                                              ; preds = %851
  %855 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i32, ptr %855, align 4, !tbaa !9
  store i32 %856, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %857

857:                                              ; preds = %1116, %854
  %858 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %859 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %860 = icmp sle i32 %858, %859
  br i1 %860, label %861, label %1119

861:                                              ; preds = %857
  %862 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %863 = sub nsw i32 %862, 1
  store i32 %863, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %864

864:                                              ; preds = %1031, %861
  %865 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %866 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %867 = icmp sle i32 %865, %866
  br i1 %867, label %868, label %1034

868:                                              ; preds = %864
  %869 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %869, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %870, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %871 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %872 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %874 = mul nsw i32 %872, %873
  %875 = add nsw i32 %871, %874
  store i32 %875, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %876 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %877 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %876, i64 %878
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %879, i32 0, i32 0
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !15
  store float %881, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %882 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %883 = fcmp oge float %882, 0.000000e+00
  br i1 %883, label %884, label %886

884:                                              ; preds = %868
  %885 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %889

886:                                              ; preds = %868
  %887 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %888 = fneg float %887
  br label %889

889:                                              ; preds = %886, %884
  %890 = phi float [ %885, %884 ], [ %888, %886 ]
  %891 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %892 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %893 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %894 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %895 = mul nsw i32 %893, %894
  %896 = add nsw i32 %892, %895
  %897 = sext i32 %896 to i64
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %891, i64 %897
  %899 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %898)
  store <2 x float> %899, ptr %67, align 4
  %900 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 0
  %901 = load float, ptr %900, align 4
  %902 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 1
  %903 = load float, ptr %902, align 4
  store float %903, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %904 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %905 = fcmp oge float %904, 0.000000e+00
  br i1 %905, label %906, label %908

906:                                              ; preds = %889
  %907 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %911

908:                                              ; preds = %889
  %909 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %910 = fneg float %909
  br label %911

911:                                              ; preds = %908, %906
  %912 = phi float [ %907, %906 ], [ %910, %908 ]
  %913 = fadd float %890, %912
  %914 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %915 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %916 = sext i32 %915 to i64
  %917 = getelementptr inbounds float, ptr %914, i64 %916
  %918 = load float, ptr %917, align 4, !tbaa !11
  %919 = fmul float %913, %918
  store float %919, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %920 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %921 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %922 = sext i32 %921 to i64
  %923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %920, i64 %922
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %923, i32 0, i32 0
  %925 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !15
  %926 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %927 = fadd float %925, %926
  %928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %927, ptr %928, align 4, !tbaa !15
  %929 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %930 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %931 = sext i32 %930 to i64
  %932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %929, i64 %931
  %933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %932, i32 0, i32 1
  %934 = load float, ptr %933, align 4, !tbaa !22
  %935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %934, ptr %935, align 4, !tbaa !22
  %936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %937 = load float, ptr %936, align 4, !tbaa !15
  %938 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %939 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %940 = sext i32 %939 to i64
  %941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %938, i64 %940
  %942 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %941, i32 0, i32 0
  store float %937, ptr %942, align 4, !tbaa !15
  %943 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %944 = load float, ptr %943, align 4, !tbaa !22
  %945 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %946 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %945, i64 %947
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %948, i32 0, i32 1
  store float %944, ptr %949, align 4, !tbaa !22
  %950 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %950, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %951 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %951, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %952 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %953 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %954 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %955 = mul nsw i32 %953, %954
  %956 = add nsw i32 %952, %955
  store i32 %956, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %957 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %958 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %959 = sext i32 %958 to i64
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %957, i64 %959
  %961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %960, i32 0, i32 0
  %962 = load float, ptr %961, align 4, !tbaa !15
  store float %962, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %963 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %964 = fcmp oge float %963, 0.000000e+00
  br i1 %964, label %965, label %967

965:                                              ; preds = %911
  %966 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %970

967:                                              ; preds = %911
  %968 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %969 = fneg float %968
  br label %970

970:                                              ; preds = %967, %965
  %971 = phi float [ %966, %965 ], [ %969, %967 ]
  %972 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %973 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %974 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %975 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %976 = mul nsw i32 %974, %975
  %977 = add nsw i32 %973, %976
  %978 = sext i32 %977 to i64
  %979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %972, i64 %978
  %980 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %979)
  store <2 x float> %980, ptr %68, align 4
  %981 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 0
  %982 = load float, ptr %981, align 4
  %983 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 1
  %984 = load float, ptr %983, align 4
  store float %984, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %985 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %986 = fcmp oge float %985, 0.000000e+00
  br i1 %986, label %987, label %989

987:                                              ; preds = %970
  %988 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %992

989:                                              ; preds = %970
  %990 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %991 = fneg float %990
  br label %992

992:                                              ; preds = %989, %987
  %993 = phi float [ %988, %987 ], [ %991, %989 ]
  %994 = fadd float %971, %993
  %995 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %996 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %997 = sext i32 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds float, ptr %995, i64 %997
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !11
  %1000 = fmul float %994, %999
  store float %1000, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1001 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1002 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1003 = sext i32 %1002 to i64
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1001, i64 %1003
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1004, i32 0, i32 0
  %1006 = load float, ptr %1005, align 4, !tbaa !15
  %1007 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1008 = fadd float %1006, %1007
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1008, ptr %1009, align 4, !tbaa !15
  %1010 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1011 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1010, i64 %1012
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i32 0, i32 1
  %1015 = load float, ptr %1014, align 4, !tbaa !22
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1015, ptr %1016, align 4, !tbaa !22
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1018 = load float, ptr %1017, align 4, !tbaa !15
  %1019 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1020 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1021 = sext i32 %1020 to i64
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1019, i64 %1021
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1022, i32 0, i32 0
  store float %1018, ptr %1023, align 4, !tbaa !15
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !22
  %1026 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1026, i64 %1028
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1029, i32 0, i32 1
  store float %1025, ptr %1030, align 4, !tbaa !22
  br label %1031

1031:                                             ; preds = %992
  %1032 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1033 = add nsw i32 %1032, 1
  store i32 %1033, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %864, !llvm.loop !24

1034:                                             ; preds = %864
  %1035 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1035, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1036 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1036, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1037 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1038 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1039 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1040 = mul nsw i32 %1038, %1039
  %1041 = add nsw i32 %1037, %1040
  store i32 %1041, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1042 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1043 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1044 = sext i32 %1043 to i64
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1042, i64 %1044
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1045, i32 0, i32 0
  %1047 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !15
  store float %1047, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1048 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1049 = fcmp oge float %1048, 0.000000e+00
  br i1 %1049, label %1050, label %1052

1050:                                             ; preds = %1034
  %1051 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %1055

1052:                                             ; preds = %1034
  %1053 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1054 = fneg float %1053
  br label %1055

1055:                                             ; preds = %1052, %1050
  %1056 = phi float [ %1051, %1050 ], [ %1054, %1052 ]
  %1057 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1059 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1060 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1061 = mul nsw i32 %1059, %1060
  %1062 = add nsw i32 %1058, %1061
  %1063 = sext i32 %1062 to i64
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1057, i64 %1063
  %1065 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1064)
  store <2 x float> %1065, ptr %69, align 4
  %1066 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %1067 = load float, ptr %1066, align 4
  %1068 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4
  store float %1069, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1070 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1071 = fcmp oge float %1070, 0.000000e+00
  br i1 %1071, label %1072, label %1074

1072:                                             ; preds = %1055
  %1073 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1077

1074:                                             ; preds = %1055
  %1075 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1076 = fneg float %1075
  br label %1077

1077:                                             ; preds = %1074, %1072
  %1078 = phi float [ %1073, %1072 ], [ %1076, %1074 ]
  %1079 = fadd float %1056, %1078
  %1080 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1081 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1082 = sext i32 %1081 to i64
  %1083 = getelementptr inbounds float, ptr %1080, i64 %1082
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !11
  %1085 = fmul float %1079, %1084
  store float %1085, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1086 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1087 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1088 = sext i32 %1087 to i64
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1086, i64 %1088
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1089, i32 0, i32 0
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !15
  %1092 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1093 = fadd float %1091, %1092
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1093, ptr %1094, align 4, !tbaa !15
  %1095 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1096 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1097 = sext i32 %1096 to i64
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1095, i64 %1097
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1098, i32 0, i32 1
  %1100 = load float, ptr %1099, align 4, !tbaa !22
  %1101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1100, ptr %1101, align 4, !tbaa !22
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1103 = load float, ptr %1102, align 4, !tbaa !15
  %1104 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1105 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1106 = sext i32 %1105 to i64
  %1107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1104, i64 %1106
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1107, i32 0, i32 0
  store float %1103, ptr %1108, align 4, !tbaa !15
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1110 = load float, ptr %1109, align 4, !tbaa !22
  %1111 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1112 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1113 = sext i32 %1112 to i64
  %1114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1111, i64 %1113
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1114, i32 0, i32 1
  store float %1110, ptr %1115, align 4, !tbaa !22
  br label %1116

1116:                                             ; preds = %1077
  %1117 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1118 = add nsw i32 %1117, 1
  store i32 %1118, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %857, !llvm.loop !25

1119:                                             ; preds = %857
  br label %1388

1120:                                             ; preds = %851
  %1121 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1122 = load i32, ptr %1121, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1122, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1123

1123:                                             ; preds = %1384, %1120
  %1124 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1125 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1126 = icmp sle i32 %1124, %1125
  br i1 %1126, label %1127, label %1387

1127:                                             ; preds = %1123
  %1128 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1128, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1129 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1129, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1130 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1131 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1132 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1133 = mul nsw i32 %1131, %1132
  %1134 = add nsw i32 %1130, %1133
  store i32 %1134, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1135 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1136 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1135, i64 %1137
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1138, i32 0, i32 0
  %1140 = load float, ptr %1139, align 4, !tbaa !15
  store float %1140, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1141 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1142 = fcmp oge float %1141, 0.000000e+00
  br i1 %1142, label %1143, label %1145

1143:                                             ; preds = %1127
  %1144 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %1148

1145:                                             ; preds = %1127
  %1146 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1147 = fneg float %1146
  br label %1148

1148:                                             ; preds = %1145, %1143
  %1149 = phi float [ %1144, %1143 ], [ %1147, %1145 ]
  %1150 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1151 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1152 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1153 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1154 = mul nsw i32 %1152, %1153
  %1155 = add nsw i32 %1151, %1154
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1150, i64 %1156
  %1158 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1157)
  store <2 x float> %1158, ptr %70, align 4
  %1159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %1160 = load float, ptr %1159, align 4
  %1161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %1162 = load float, ptr %1161, align 4
  store float %1162, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1163 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1164 = fcmp oge float %1163, 0.000000e+00
  br i1 %1164, label %1165, label %1167

1165:                                             ; preds = %1148
  %1166 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1170

1167:                                             ; preds = %1148
  %1168 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1169 = fneg float %1168
  br label %1170

1170:                                             ; preds = %1167, %1165
  %1171 = phi float [ %1166, %1165 ], [ %1169, %1167 ]
  %1172 = fadd float %1149, %1171
  %1173 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1174 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1175 = sext i32 %1174 to i64
  %1176 = getelementptr inbounds float, ptr %1173, i64 %1175
  %1177 = load float, ptr %1176, align 4, !tbaa !11
  %1178 = fmul float %1172, %1177
  store float %1178, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1179 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1180 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1181 = sext i32 %1180 to i64
  %1182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1179, i64 %1181
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1182, i32 0, i32 0
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !15
  %1185 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1186 = fadd float %1184, %1185
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1186, ptr %1187, align 4, !tbaa !15
  %1188 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1190 = sext i32 %1189 to i64
  %1191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1188, i64 %1190
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1191, i32 0, i32 1
  %1193 = load float, ptr %1192, align 4, !tbaa !22
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1193, ptr %1194, align 4, !tbaa !22
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !15
  %1197 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1198 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1199 = sext i32 %1198 to i64
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1197, i64 %1199
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1200, i32 0, i32 0
  store float %1196, ptr %1201, align 4, !tbaa !15
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1203 = load float, ptr %1202, align 4, !tbaa !22
  %1204 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1205 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1204, i64 %1206
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1207, i32 0, i32 1
  store float %1203, ptr %1208, align 4, !tbaa !22
  %1209 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1210 = load i32, ptr %1209, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1210, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1211 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1212 = add nsw i32 %1211, 1
  store i32 %1212, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1213

1213:                                             ; preds = %1380, %1170
  %1214 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1215 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1216 = icmp sle i32 %1214, %1215
  br i1 %1216, label %1217, label %1383

1217:                                             ; preds = %1213
  %1218 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1218, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1219 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1219, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1220 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1221 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1222 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1223 = mul nsw i32 %1221, %1222
  %1224 = add nsw i32 %1220, %1223
  store i32 %1224, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1225 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1226 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1227 = sext i32 %1226 to i64
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1225, i64 %1227
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1228, i32 0, i32 0
  %1230 = load float, ptr %1229, align 4, !tbaa !15
  store float %1230, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1231 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1232 = fcmp oge float %1231, 0.000000e+00
  br i1 %1232, label %1233, label %1235

1233:                                             ; preds = %1217
  %1234 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %1238

1235:                                             ; preds = %1217
  %1236 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1237 = fneg float %1236
  br label %1238

1238:                                             ; preds = %1235, %1233
  %1239 = phi float [ %1234, %1233 ], [ %1237, %1235 ]
  %1240 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1241 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1242 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1243 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1244 = mul nsw i32 %1242, %1243
  %1245 = add nsw i32 %1241, %1244
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1240, i64 %1246
  %1248 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1247)
  store <2 x float> %1248, ptr %71, align 4
  %1249 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %1250 = load float, ptr %1249, align 4
  %1251 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %1252 = load float, ptr %1251, align 4
  store float %1252, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1253 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1254 = fcmp oge float %1253, 0.000000e+00
  br i1 %1254, label %1255, label %1257

1255:                                             ; preds = %1238
  %1256 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1260

1257:                                             ; preds = %1238
  %1258 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1259 = fneg float %1258
  br label %1260

1260:                                             ; preds = %1257, %1255
  %1261 = phi float [ %1256, %1255 ], [ %1259, %1257 ]
  %1262 = fadd float %1239, %1261
  %1263 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1264 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1265 = sext i32 %1264 to i64
  %1266 = getelementptr inbounds float, ptr %1263, i64 %1265
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4, !tbaa !11
  %1268 = fmul float %1262, %1267
  store float %1268, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1269 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1270 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1271 = sext i32 %1270 to i64
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1269, i64 %1271
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1272, i32 0, i32 0
  %1274 = load float, ptr %1273, align 4, !tbaa !15
  %1275 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1276 = fadd float %1274, %1275
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1276, ptr %1277, align 4, !tbaa !15
  %1278 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1280 = sext i32 %1279 to i64
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1278, i64 %1280
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1281, i32 0, i32 1
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !22
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1283, ptr %1284, align 4, !tbaa !22
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1286 = load float, ptr %1285, align 4, !tbaa !15
  %1287 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1289 = sext i32 %1288 to i64
  %1290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1287, i64 %1289
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1290, i32 0, i32 0
  store float %1286, ptr %1291, align 4, !tbaa !15
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !22
  %1294 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1295 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1294, i64 %1296
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1297, i32 0, i32 1
  store float %1293, ptr %1298, align 4, !tbaa !22
  %1299 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1299, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1300 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1300, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1302 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1303 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1304 = mul nsw i32 %1302, %1303
  %1305 = add nsw i32 %1301, %1304
  store i32 %1305, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1306 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1307 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1308 = sext i32 %1307 to i64
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1306, i64 %1308
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1309, i32 0, i32 0
  %1311 = load float, ptr %1310, align 4, !tbaa !15
  store float %1311, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1312 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1313 = fcmp oge float %1312, 0.000000e+00
  br i1 %1313, label %1314, label %1316

1314:                                             ; preds = %1260
  %1315 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %1319

1316:                                             ; preds = %1260
  %1317 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1318 = fneg float %1317
  br label %1319

1319:                                             ; preds = %1316, %1314
  %1320 = phi float [ %1315, %1314 ], [ %1318, %1316 ]
  %1321 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1322 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1323 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1324 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1325 = mul nsw i32 %1323, %1324
  %1326 = add nsw i32 %1322, %1325
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1321, i64 %1327
  %1329 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1328)
  store <2 x float> %1329, ptr %72, align 4
  %1330 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %1331 = load float, ptr %1330, align 4
  %1332 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 1
  %1333 = load float, ptr %1332, align 4
  store float %1333, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1334 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1335 = fcmp oge float %1334, 0.000000e+00
  br i1 %1335, label %1336, label %1338

1336:                                             ; preds = %1319
  %1337 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1341

1338:                                             ; preds = %1319
  %1339 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1340 = fneg float %1339
  br label %1341

1341:                                             ; preds = %1338, %1336
  %1342 = phi float [ %1337, %1336 ], [ %1340, %1338 ]
  %1343 = fadd float %1320, %1342
  %1344 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1345 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1346 = sext i32 %1345 to i64
  %1347 = getelementptr inbounds float, ptr %1344, i64 %1346
  %1348 = load float, ptr %1347, align 4, !tbaa !11
  %1349 = fmul float %1343, %1348
  store float %1349, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1350 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1351 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1352 = sext i32 %1351 to i64
  %1353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1350, i64 %1352
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1353, i32 0, i32 0
  %1355 = load float, ptr %1354, align 4, !tbaa !15
  %1356 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1357 = fadd float %1355, %1356
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1357, ptr %1358, align 4, !tbaa !15
  %1359 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1360 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1361 = sext i32 %1360 to i64
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1359, i64 %1361
  %1363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1362, i32 0, i32 1
  %1364 = load float, ptr %1363, align 4, !tbaa !22
  %1365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1364, ptr %1365, align 4, !tbaa !22
  %1366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1367 = load float, ptr %1366, align 4, !tbaa !15
  %1368 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1369 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1370 = sext i32 %1369 to i64
  %1371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1368, i64 %1370
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1371, i32 0, i32 0
  store float %1367, ptr %1372, align 4, !tbaa !15
  %1373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1374 = load float, ptr %1373, align 4, !tbaa !22
  %1375 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1376 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1377 = sext i32 %1376 to i64
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1375, i64 %1377
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1378, i32 0, i32 1
  store float %1374, ptr %1379, align 4, !tbaa !22
  br label %1380

1380:                                             ; preds = %1341
  %1381 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1382 = add nsw i32 %1381, 1
  store i32 %1382, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1213, !llvm.loop !26

1383:                                             ; preds = %1213
  br label %1384

1384:                                             ; preds = %1383
  %1385 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1386 = add nsw i32 %1385, 1
  store i32 %1386, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1123, !llvm.loop !27

1387:                                             ; preds = %1123
  br label %1388

1388:                                             ; preds = %1387, %1119
  store float 0.000000e+00, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1389 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1390 = load i32, ptr %1389, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1390, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1391

1391:                                             ; preds = %1434, %1388
  %1392 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1393 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1394 = icmp sle i32 %1392, %1393
  br i1 %1394, label %1395, label %1437

1395:                                             ; preds = %1391
  %1396 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1396, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1397 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1397, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1398 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1399 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1400 = sext i32 %1399 to i64
  %1401 = getelementptr inbounds float, ptr %1398, i64 %1400
  %1402 = load float, ptr %1401, align 4, !tbaa !11
  %1403 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1404 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1405 = sext i32 %1404 to i64
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1403, i64 %1405
  %1407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1406, i32 0, i32 0
  %1408 = load float, ptr %1407, align 4, !tbaa !15
  %1409 = fmul float %1402, %1408
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1409, ptr %1410, align 4, !tbaa !15
  %1411 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1412 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1413 = sext i32 %1412 to i64
  %1414 = getelementptr inbounds float, ptr %1411, i64 %1413
  %1415 = load float, ptr %1414, align 4, !tbaa !11
  %1416 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1417 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1418 = sext i32 %1417 to i64
  %1419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1416, i64 %1418
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1419, i32 0, i32 1
  %1421 = load float, ptr %1420, align 4, !tbaa !22
  %1422 = fmul float %1415, %1421
  %1423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1422, ptr %1423, align 4, !tbaa !22
  %1424 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1426 = load float, ptr %1425, align 4, !tbaa !15
  %1427 = fadd float %1424, %1426
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1427, ptr %1428, align 4, !tbaa !15
  %1429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1430 = load float, ptr %1429, align 4, !tbaa !22
  %1431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1430, ptr %1431, align 4, !tbaa !22
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1433 = load float, ptr %1432, align 4, !tbaa !15
  store float %1433, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %1434

1434:                                             ; preds = %1395
  %1435 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1436 = add nsw i32 %1435, 1
  store i32 %1436, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1391, !llvm.loop !28

1437:                                             ; preds = %1391
  %1438 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1439 = load i32, ptr %1438, align 4, !tbaa !9
  %1440 = sitofp i32 %1439 to float
  %1441 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1442 = fdiv float %1441, %1440
  store float %1442, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1443 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1444 = load i32, ptr %1443, align 4, !tbaa !9
  %1445 = shl i32 %1444, 1
  store i32 %1445, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1446 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1447 = load i32, ptr %1446, align 4, !tbaa !9
  %1448 = add nsw i32 %1447, 1
  store i32 %1448, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1449

1449:                                             ; preds = %1511, %1437
  %1450 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1451 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1452 = icmp sle i32 %1450, %1451
  br i1 %1452, label %1453, label %1514

1453:                                             ; preds = %1449
  %1454 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1454, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1455 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1456 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1457 = load i32, ptr %1456, align 4, !tbaa !9
  %1458 = sub nsw i32 %1455, %1457
  store i32 %1458, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1459 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1460 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1461 = load i32, ptr %1460, align 4, !tbaa !9
  %1462 = sub nsw i32 %1459, %1461
  store i32 %1462, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1463 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1464 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1465 = sext i32 %1464 to i64
  %1466 = getelementptr inbounds float, ptr %1463, i64 %1465
  %1467 = load float, ptr %1466, align 4, !tbaa !11
  %1468 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1469 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1470 = sext i32 %1469 to i64
  %1471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1468, i64 %1470
  %1472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1471, i32 0, i32 0
  %1473 = load float, ptr %1472, align 4, !tbaa !15
  %1474 = fmul float %1467, %1473
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1474, ptr %1475, align 4, !tbaa !15
  %1476 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1477 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1478 = sext i32 %1477 to i64
  %1479 = getelementptr inbounds float, ptr %1476, i64 %1478
  %1480 = load float, ptr %1479, align 4, !tbaa !11
  %1481 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1482 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1483 = sext i32 %1482 to i64
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1481, i64 %1483
  %1485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1484, i32 0, i32 1
  %1486 = load float, ptr %1485, align 4, !tbaa !22
  %1487 = fmul float %1480, %1486
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1487, ptr %1488, align 4, !tbaa !22
  %1489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1490 = load float, ptr %1489, align 4, !tbaa !15
  %1491 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1492 = fsub float %1490, %1491
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1492, ptr %1493, align 4, !tbaa !15
  %1494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1495 = load float, ptr %1494, align 4, !tbaa !22
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1495, ptr %1496, align 4, !tbaa !22
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1498 = load float, ptr %1497, align 4, !tbaa !15
  %1499 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1500 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1501 = sext i32 %1500 to i64
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1499, i64 %1501
  %1503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1502, i32 0, i32 0
  store float %1498, ptr %1503, align 4, !tbaa !15
  %1504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1505 = load float, ptr %1504, align 4, !tbaa !22
  %1506 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1507 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1508 = sext i32 %1507 to i64
  %1509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1506, i64 %1508
  %1510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1509, i32 0, i32 1
  store float %1505, ptr %1510, align 4, !tbaa !22
  br label %1511

1511:                                             ; preds = %1453
  %1512 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1513 = add nsw i32 %1512, 1
  store i32 %1513, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1449, !llvm.loop !29

1514:                                             ; preds = %1449
  %1515 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1516 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1517 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1518 = load i32, ptr %1517, align 4, !tbaa !9
  %1519 = add nsw i32 %1518, 1
  %1520 = sext i32 %1519 to i64
  %1521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1516, i64 %1520
  call void @classq_(ptr noundef %1515, ptr noundef %1521, ptr noundef @c__1, ptr noundef %44, ptr noundef %48)
  %1522 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1523 = fpext float %1522 to double
  %1524 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1525 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1526 = load i32, ptr %1525, align 4, !tbaa !9
  %1527 = sitofp i32 %1526 to float
  %1528 = fdiv float %1524, %1527
  %1529 = fpext float %1528 to double
  %1530 = call double @sqrt(double noundef %1529) #7
  %1531 = fmul double %1523, %1530
  %1532 = fptrunc double %1531 to float
  store float %1532, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1533 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1534 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1535 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1536 = fmul float %1534, %1535
  %1537 = fcmp olt float %1533, %1536
  br i1 %1537, label %1538, label %1539

1538:                                             ; preds = %1514
  br label %2197

1539:                                             ; preds = %1514
  %1540 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1541 = load i32, ptr %1540, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1541, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1542

1542:                                             ; preds = %2189, %1539
  %1543 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1544 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1545 = icmp sle i32 %1543, %1544
  br i1 %1545, label %1546, label %2192

1546:                                             ; preds = %1542
  %1547 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1548 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1549 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1550 = mul nsw i32 %1548, %1549
  %1551 = add nsw i32 %1547, %1550
  store i32 %1551, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1552 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1553 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1554 = sext i32 %1553 to i64
  %1555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1552, i64 %1554
  %1556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1555, i32 0, i32 0
  %1557 = load float, ptr %1556, align 4, !tbaa !15
  store float %1557, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1558 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1559 = fcmp oge float %1558, 0.000000e+00
  br i1 %1559, label %1560, label %1562

1560:                                             ; preds = %1546
  %1561 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %1565

1562:                                             ; preds = %1546
  %1563 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1564 = fneg float %1563
  br label %1565

1565:                                             ; preds = %1562, %1560
  %1566 = phi float [ %1561, %1560 ], [ %1564, %1562 ]
  %1567 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1568 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1569 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1570 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1571 = mul nsw i32 %1569, %1570
  %1572 = add nsw i32 %1568, %1571
  %1573 = sext i32 %1572 to i64
  %1574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1567, i64 %1573
  %1575 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1574)
  store <2 x float> %1575, ptr %73, align 4
  %1576 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %1577 = load float, ptr %1576, align 4
  %1578 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  %1579 = load float, ptr %1578, align 4
  store float %1579, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1580 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1581 = fcmp oge float %1580, 0.000000e+00
  br i1 %1581, label %1582, label %1584

1582:                                             ; preds = %1565
  %1583 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1587

1584:                                             ; preds = %1565
  %1585 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1586 = fneg float %1585
  br label %1587

1587:                                             ; preds = %1584, %1582
  %1588 = phi float [ %1583, %1582 ], [ %1586, %1584 ]
  %1589 = fadd float %1566, %1588
  store float %1589, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1590 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1591 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1592 = sext i32 %1591 to i64
  %1593 = getelementptr inbounds float, ptr %1590, i64 %1592
  %1594 = load float, ptr %1593, align 4, !tbaa !11
  store float %1594, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1595 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1596 = load i32, ptr %1595, align 4, !tbaa !9
  %1597 = sub nsw i32 %1596, 1
  %1598 = sitofp i32 %1597 to float
  %1599 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1600 = fmul float %1598, %1599
  store float %1600, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1601 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1602 = load i32, ptr %1601, align 4, !tbaa !9
  %1603 = sub nsw i32 %1602, 2
  store i32 %1603, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1604 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1604, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1605 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1606 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1607 = fmul float %1605, %1606
  store float %1607, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1608 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1609 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1610 = sext i32 %1609 to i64
  %1611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1608, i64 %1610
  %1612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1611, i32 0, i32 0
  %1613 = load float, ptr %1612, align 4, !tbaa !15
  %1614 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1615 = fsub float %1613, %1614
  %1616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1615, ptr %1616, align 4, !tbaa !15
  %1617 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1618 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1619 = sext i32 %1618 to i64
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1617, i64 %1619
  %1621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1620, i32 0, i32 1
  %1622 = load float, ptr %1621, align 4, !tbaa !22
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1622, ptr %1623, align 4, !tbaa !22
  %1624 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1625 = sitofp i32 %1624 to double
  store double %1625, ptr %30, align 8, !tbaa !30
  %1626 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !30
  %1627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1628 = load float, ptr %1627, align 4, !tbaa !15
  %1629 = fpext float %1628 to double
  %1630 = fmul double %1626, %1629
  %1631 = fptrunc double %1630 to float
  %1632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1631, ptr %1632, align 4, !tbaa !15
  %1633 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !30
  %1634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1635 = load float, ptr %1634, align 4, !tbaa !22
  %1636 = fpext float %1635 to double
  %1637 = fmul double %1633, %1636
  %1638 = fptrunc double %1637 to float
  %1639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1638, ptr %1639, align 4, !tbaa !22
  %1640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1641 = load float, ptr %1640, align 4, !tbaa !15
  store float %1641, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1642 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1643 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1644 = fmul float %1642, %1643
  %1645 = fneg float %1644
  %1646 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1647 = fmul float %1645, %1646
  store float %1647, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1648 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1648, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store double 2.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !30
  %1649 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !30
  %1650 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1651 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1652 = sext i32 %1651 to i64
  %1653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1650, i64 %1652
  %1654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1653, i32 0, i32 0
  %1655 = load float, ptr %1654, align 4, !tbaa !15
  %1656 = fpext float %1655 to double
  %1657 = fmul double %1649, %1656
  %1658 = fptrunc double %1657 to float
  %1659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1658, ptr %1659, align 4, !tbaa !15
  %1660 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !30
  %1661 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1662 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1663 = sext i32 %1662 to i64
  %1664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1661, i64 %1663
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1664, i32 0, i32 1
  %1666 = load float, ptr %1665, align 4, !tbaa !22
  %1667 = fpext float %1666 to double
  %1668 = fmul double %1660, %1667
  %1669 = fptrunc double %1668 to float
  %1670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1669, ptr %1670, align 4, !tbaa !22
  %1671 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1673 = load float, ptr %1672, align 4, !tbaa !15
  %1674 = fmul float %1671, %1673
  %1675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %1674, ptr %1675, align 4, !tbaa !15
  %1676 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1678 = load float, ptr %1677, align 4, !tbaa !22
  %1679 = fmul float %1676, %1678
  %1680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %1679, ptr %1680, align 4, !tbaa !22
  %1681 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1683 = load float, ptr %1682, align 4, !tbaa !15
  %1684 = fadd float %1681, %1683
  %1685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1684, ptr %1685, align 4, !tbaa !15
  %1686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1687 = load float, ptr %1686, align 4, !tbaa !22
  %1688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1687, ptr %1688, align 4, !tbaa !22
  %1689 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1690 = load i32, ptr %1689, align 4, !tbaa !9
  %1691 = sitofp i32 %1690 to float
  %1692 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1693 = fmul float %1691, %1692
  store float %1693, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1695 = load float, ptr %1694, align 4, !tbaa !15
  %1696 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1697 = fsub float %1695, %1696
  %1698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1697, ptr %1698, align 4, !tbaa !15
  %1699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1700 = load float, ptr %1699, align 4, !tbaa !22
  %1701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1700, ptr %1701, align 4, !tbaa !22
  %1702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1703 = load float, ptr %1702, align 4, !tbaa !15
  store float %1703, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1704 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1705 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1706 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1707 = fmul float %1706, 4.000000e+00
  %1708 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1709 = fmul float %1707, %1708
  %1710 = fneg float %1709
  %1711 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1704, float %1705, float %1710)
  store float %1711, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1712 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1713 = fcmp ole float %1712, 0.000000e+00
  br i1 %1713, label %1714, label %1716

1714:                                             ; preds = %1587
  %1715 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %1715, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4
  br label %2294

1716:                                             ; preds = %1587
  %1717 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1718 = fmul float %1717, -2.000000e+00
  %1719 = fpext float %1718 to double
  %1720 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1721 = fpext float %1720 to double
  %1722 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1723 = fpext float %1722 to double
  %1724 = call double @sqrt(double noundef %1723) #7
  %1725 = fadd double %1721, %1724
  %1726 = fdiv double %1719, %1725
  %1727 = fptrunc double %1726 to float
  store float %1727, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1728 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1729 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1730 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1731 = sext i32 %1730 to i64
  %1732 = getelementptr inbounds float, ptr %1729, i64 %1731
  %1733 = load float, ptr %1732, align 4, !tbaa !11
  %1734 = fsub float %1728, %1733
  store float %1734, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1735 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1736 = icmp ne i32 %1735, 0
  br i1 %1736, label %1737, label %1933

1737:                                             ; preds = %1716
  %1738 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1738, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1739

1739:                                             ; preds = %1830, %1737
  %1740 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1741 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1742 = icmp sle i32 %1740, %1741
  br i1 %1742, label %1743, label %1833

1743:                                             ; preds = %1739
  %1744 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1745 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1746 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1747 = mul nsw i32 %1745, %1746
  %1748 = add nsw i32 %1744, %1747
  store i32 %1748, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1749 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1750 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1751 = sext i32 %1750 to i64
  %1752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1749, i64 %1751
  %1753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1752, i32 0, i32 0
  %1754 = load float, ptr %1753, align 4, !tbaa !15
  store float %1754, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1755 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1756 = fcmp oge float %1755, 0.000000e+00
  br i1 %1756, label %1757, label %1759

1757:                                             ; preds = %1743
  %1758 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %1762

1759:                                             ; preds = %1743
  %1760 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1761 = fneg float %1760
  br label %1762

1762:                                             ; preds = %1759, %1757
  %1763 = phi float [ %1758, %1757 ], [ %1761, %1759 ]
  %1764 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1765 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1766 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1767 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1768 = mul nsw i32 %1766, %1767
  %1769 = add nsw i32 %1765, %1768
  %1770 = sext i32 %1769 to i64
  %1771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1764, i64 %1770
  %1772 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1771)
  store <2 x float> %1772, ptr %74, align 4
  %1773 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %1774 = load float, ptr %1773, align 4
  %1775 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  %1776 = load float, ptr %1775, align 4
  store float %1776, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1777 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1778 = fcmp oge float %1777, 0.000000e+00
  br i1 %1778, label %1779, label %1781

1779:                                             ; preds = %1762
  %1780 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1784

1781:                                             ; preds = %1762
  %1782 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1783 = fneg float %1782
  br label %1784

1784:                                             ; preds = %1781, %1779
  %1785 = phi float [ %1780, %1779 ], [ %1783, %1781 ]
  %1786 = fadd float %1763, %1785
  store float %1786, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1787 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1788 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1789 = sext i32 %1788 to i64
  %1790 = getelementptr inbounds float, ptr %1787, i64 %1789
  %1791 = load float, ptr %1790, align 4, !tbaa !11
  %1792 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1793 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1794 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1791, float %1792, float %1793)
  store float %1794, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1795 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1795, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1796 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1796, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1797 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1798 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1799 = fmul float %1797, %1798
  store float %1799, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1800 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1801 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1802 = sext i32 %1801 to i64
  %1803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1800, i64 %1802
  %1804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1803, i32 0, i32 0
  %1805 = load float, ptr %1804, align 4, !tbaa !15
  %1806 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1807 = fadd float %1805, %1806
  %1808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1807, ptr %1808, align 4, !tbaa !15
  %1809 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1810 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1811 = sext i32 %1810 to i64
  %1812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1809, i64 %1811
  %1813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1812, i32 0, i32 1
  %1814 = load float, ptr %1813, align 4, !tbaa !22
  %1815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1814, ptr %1815, align 4, !tbaa !22
  %1816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1817 = load float, ptr %1816, align 4, !tbaa !15
  %1818 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1819 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1820 = sext i32 %1819 to i64
  %1821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1818, i64 %1820
  %1822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1821, i32 0, i32 0
  store float %1817, ptr %1822, align 4, !tbaa !15
  %1823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1824 = load float, ptr %1823, align 4, !tbaa !22
  %1825 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1826 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1827 = sext i32 %1826 to i64
  %1828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1825, i64 %1827
  %1829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1828, i32 0, i32 1
  store float %1824, ptr %1829, align 4, !tbaa !22
  br label %1830

1830:                                             ; preds = %1784
  %1831 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1832 = add nsw i32 %1831, 1
  store i32 %1832, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1739, !llvm.loop !32

1833:                                             ; preds = %1739
  %1834 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1835 = load i32, ptr %1834, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1835, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1836 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1837 = add nsw i32 %1836, 1
  store i32 %1837, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1838

1838:                                             ; preds = %1929, %1833
  %1839 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1840 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1841 = icmp sle i32 %1839, %1840
  br i1 %1841, label %1842, label %1932

1842:                                             ; preds = %1838
  %1843 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1844 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1845 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1846 = mul nsw i32 %1844, %1845
  %1847 = add nsw i32 %1843, %1846
  store i32 %1847, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1848 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1849 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1850 = sext i32 %1849 to i64
  %1851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1848, i64 %1850
  %1852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1851, i32 0, i32 0
  %1853 = load float, ptr %1852, align 4, !tbaa !15
  store float %1853, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1854 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1855 = fcmp oge float %1854, 0.000000e+00
  br i1 %1855, label %1856, label %1858

1856:                                             ; preds = %1842
  %1857 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %1861

1858:                                             ; preds = %1842
  %1859 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1860 = fneg float %1859
  br label %1861

1861:                                             ; preds = %1858, %1856
  %1862 = phi float [ %1857, %1856 ], [ %1860, %1858 ]
  %1863 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1864 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1865 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1866 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1867 = mul nsw i32 %1865, %1866
  %1868 = add nsw i32 %1864, %1867
  %1869 = sext i32 %1868 to i64
  %1870 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1863, i64 %1869
  %1871 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1870)
  store <2 x float> %1871, ptr %75, align 4
  %1872 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 0
  %1873 = load float, ptr %1872, align 4
  %1874 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 1
  %1875 = load float, ptr %1874, align 4
  store float %1875, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1876 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1877 = fcmp oge float %1876, 0.000000e+00
  br i1 %1877, label %1878, label %1880

1878:                                             ; preds = %1861
  %1879 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1883

1880:                                             ; preds = %1861
  %1881 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1882 = fneg float %1881
  br label %1883

1883:                                             ; preds = %1880, %1878
  %1884 = phi float [ %1879, %1878 ], [ %1882, %1880 ]
  %1885 = fadd float %1862, %1884
  store float %1885, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1886 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1887 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1888 = sext i32 %1887 to i64
  %1889 = getelementptr inbounds float, ptr %1886, i64 %1888
  %1890 = load float, ptr %1889, align 4, !tbaa !11
  %1891 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1892 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1893 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1890, float %1891, float %1892)
  store float %1893, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1894 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1894, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1895 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1895, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1896 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1897 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1898 = fmul float %1896, %1897
  store float %1898, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1899 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1900 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1901 = sext i32 %1900 to i64
  %1902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1899, i64 %1901
  %1903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1902, i32 0, i32 0
  %1904 = load float, ptr %1903, align 4, !tbaa !15
  %1905 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1906 = fadd float %1904, %1905
  %1907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1906, ptr %1907, align 4, !tbaa !15
  %1908 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1909 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1910 = sext i32 %1909 to i64
  %1911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1908, i64 %1910
  %1912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1911, i32 0, i32 1
  %1913 = load float, ptr %1912, align 4, !tbaa !22
  %1914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1913, ptr %1914, align 4, !tbaa !22
  %1915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1916 = load float, ptr %1915, align 4, !tbaa !15
  %1917 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1918 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1919 = sext i32 %1918 to i64
  %1920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1917, i64 %1919
  %1921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1920, i32 0, i32 0
  store float %1916, ptr %1921, align 4, !tbaa !15
  %1922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1923 = load float, ptr %1922, align 4, !tbaa !22
  %1924 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1925 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1926 = sext i32 %1925 to i64
  %1927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1924, i64 %1926
  %1928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1927, i32 0, i32 1
  store float %1923, ptr %1928, align 4, !tbaa !22
  br label %1929

1929:                                             ; preds = %1883
  %1930 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1931 = add nsw i32 %1930, 1
  store i32 %1931, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1838, !llvm.loop !33

1932:                                             ; preds = %1838
  br label %2129

1933:                                             ; preds = %1716
  %1934 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1934, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1935

1935:                                             ; preds = %2026, %1933
  %1936 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1937 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1938 = icmp sle i32 %1936, %1937
  br i1 %1938, label %1939, label %2029

1939:                                             ; preds = %1935
  %1940 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1941 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1942 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1943 = mul nsw i32 %1941, %1942
  %1944 = add nsw i32 %1940, %1943
  store i32 %1944, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1945 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1946 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1947 = sext i32 %1946 to i64
  %1948 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1945, i64 %1947
  %1949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1948, i32 0, i32 0
  %1950 = load float, ptr %1949, align 4, !tbaa !15
  store float %1950, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1951 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1952 = fcmp oge float %1951, 0.000000e+00
  br i1 %1952, label %1953, label %1955

1953:                                             ; preds = %1939
  %1954 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %1958

1955:                                             ; preds = %1939
  %1956 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1957 = fneg float %1956
  br label %1958

1958:                                             ; preds = %1955, %1953
  %1959 = phi float [ %1954, %1953 ], [ %1957, %1955 ]
  %1960 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1961 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1962 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1963 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1964 = mul nsw i32 %1962, %1963
  %1965 = add nsw i32 %1961, %1964
  %1966 = sext i32 %1965 to i64
  %1967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1960, i64 %1966
  %1968 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1967)
  store <2 x float> %1968, ptr %76, align 4
  %1969 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %1970 = load float, ptr %1969, align 4
  %1971 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %1972 = load float, ptr %1971, align 4
  store float %1972, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1973 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1974 = fcmp oge float %1973, 0.000000e+00
  br i1 %1974, label %1975, label %1977

1975:                                             ; preds = %1958
  %1976 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1980

1977:                                             ; preds = %1958
  %1978 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1979 = fneg float %1978
  br label %1980

1980:                                             ; preds = %1977, %1975
  %1981 = phi float [ %1976, %1975 ], [ %1979, %1977 ]
  %1982 = fadd float %1959, %1981
  store float %1982, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1983 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1984 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1985 = sext i32 %1984 to i64
  %1986 = getelementptr inbounds float, ptr %1983, i64 %1985
  %1987 = load float, ptr %1986, align 4, !tbaa !11
  %1988 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1989 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1990 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1987, float %1988, float %1989)
  store float %1990, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1991 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1991, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1992 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1992, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1993 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1994 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1995 = fmul float %1993, %1994
  store float %1995, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1996 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1997 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1998 = sext i32 %1997 to i64
  %1999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1996, i64 %1998
  %2000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1999, i32 0, i32 0
  %2001 = load float, ptr %2000, align 4, !tbaa !15
  %2002 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %2003 = fadd float %2001, %2002
  %2004 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %2003, ptr %2004, align 4, !tbaa !15
  %2005 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2006 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2007 = sext i32 %2006 to i64
  %2008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2005, i64 %2007
  %2009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2008, i32 0, i32 1
  %2010 = load float, ptr %2009, align 4, !tbaa !22
  %2011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %2010, ptr %2011, align 4, !tbaa !22
  %2012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %2013 = load float, ptr %2012, align 4, !tbaa !15
  %2014 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2015 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %2016 = sext i32 %2015 to i64
  %2017 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2014, i64 %2016
  %2018 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2017, i32 0, i32 0
  store float %2013, ptr %2018, align 4, !tbaa !15
  %2019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %2020 = load float, ptr %2019, align 4, !tbaa !22
  %2021 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2022 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %2023 = sext i32 %2022 to i64
  %2024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2021, i64 %2023
  %2025 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2024, i32 0, i32 1
  store float %2020, ptr %2025, align 4, !tbaa !22
  br label %2026

2026:                                             ; preds = %1980
  %2027 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2028 = add nsw i32 %2027, 1
  store i32 %2028, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1935, !llvm.loop !34

2029:                                             ; preds = %1935
  %2030 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2031 = load i32, ptr %2030, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2031, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %2032 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2033 = add nsw i32 %2032, 1
  store i32 %2033, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %2034

2034:                                             ; preds = %2125, %2029
  %2035 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2036 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %2037 = icmp sle i32 %2035, %2036
  br i1 %2037, label %2038, label %2128

2038:                                             ; preds = %2034
  %2039 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2040 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2041 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %2042 = mul nsw i32 %2040, %2041
  %2043 = add nsw i32 %2039, %2042
  store i32 %2043, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %2044 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2045 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %2046 = sext i32 %2045 to i64
  %2047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2044, i64 %2046
  %2048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2047, i32 0, i32 0
  %2049 = load float, ptr %2048, align 4, !tbaa !15
  store float %2049, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %2050 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %2051 = fcmp oge float %2050, 0.000000e+00
  br i1 %2051, label %2052, label %2054

2052:                                             ; preds = %2038
  %2053 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %2057

2054:                                             ; preds = %2038
  %2055 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %2056 = fneg float %2055
  br label %2057

2057:                                             ; preds = %2054, %2052
  %2058 = phi float [ %2053, %2052 ], [ %2056, %2054 ]
  %2059 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2060 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2061 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2062 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %2063 = mul nsw i32 %2061, %2062
  %2064 = add nsw i32 %2060, %2063
  %2065 = sext i32 %2064 to i64
  %2066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2059, i64 %2065
  %2067 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %2066)
  store <2 x float> %2067, ptr %77, align 4
  %2068 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %2069 = load float, ptr %2068, align 4
  %2070 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %2071 = load float, ptr %2070, align 4
  store float %2071, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2072 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2073 = fcmp oge float %2072, 0.000000e+00
  br i1 %2073, label %2074, label %2076

2074:                                             ; preds = %2057
  %2075 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2079

2076:                                             ; preds = %2057
  %2077 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2078 = fneg float %2077
  br label %2079

2079:                                             ; preds = %2076, %2074
  %2080 = phi float [ %2075, %2074 ], [ %2078, %2076 ]
  %2081 = fadd float %2058, %2080
  store float %2081, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %2082 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2083 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2084 = sext i32 %2083 to i64
  %2085 = getelementptr inbounds float, ptr %2082, i64 %2084
  %2086 = load float, ptr %2085, align 4, !tbaa !11
  %2087 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %2088 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %2089 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2086, float %2087, float %2088)
  store float %2089, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %2090 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2090, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %2091 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2091, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2092 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %2093 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %2094 = fmul float %2092, %2093
  store float %2094, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %2095 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2096 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2097 = sext i32 %2096 to i64
  %2098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2095, i64 %2097
  %2099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2098, i32 0, i32 0
  %2100 = load float, ptr %2099, align 4, !tbaa !15
  %2101 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %2102 = fadd float %2100, %2101
  %2103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %2102, ptr %2103, align 4, !tbaa !15
  %2104 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2105 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2106 = sext i32 %2105 to i64
  %2107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2104, i64 %2106
  %2108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2107, i32 0, i32 1
  %2109 = load float, ptr %2108, align 4, !tbaa !22
  %2110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %2109, ptr %2110, align 4, !tbaa !22
  %2111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %2112 = load float, ptr %2111, align 4, !tbaa !15
  %2113 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2114 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %2115 = sext i32 %2114 to i64
  %2116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2113, i64 %2115
  %2117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2116, i32 0, i32 0
  store float %2112, ptr %2117, align 4, !tbaa !15
  %2118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %2119 = load float, ptr %2118, align 4, !tbaa !22
  %2120 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2121 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %2122 = sext i32 %2121 to i64
  %2123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2120, i64 %2122
  %2124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2123, i32 0, i32 1
  store float %2119, ptr %2124, align 4, !tbaa !22
  br label %2125

2125:                                             ; preds = %2079
  %2126 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %2127 = add nsw i32 %2126, 1
  store i32 %2127, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %2034, !llvm.loop !35

2128:                                             ; preds = %2034
  br label %2129

2129:                                             ; preds = %2128, %1932
  %2130 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2130, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %2131 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %2132 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2133 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %2134 = sext i32 %2133 to i64
  %2135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2132, i64 %2134
  %2136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2135, i32 0, i32 0
  %2137 = load float, ptr %2136, align 4, !tbaa !15
  %2138 = fadd float %2131, %2137
  %2139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %2138, ptr %2139, align 4, !tbaa !15
  %2140 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2141 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %2142 = sext i32 %2141 to i64
  %2143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2140, i64 %2142
  %2144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2143, i32 0, i32 1
  %2145 = load float, ptr %2144, align 4, !tbaa !22
  %2146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %2145, ptr %2146, align 4, !tbaa !22
  %2147 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %2148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %2149 = load float, ptr %2148, align 4, !tbaa !15
  %2150 = fmul float %2147, %2149
  %2151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %2150, ptr %2151, align 4, !tbaa !15
  %2152 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %2153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %2154 = load float, ptr %2153, align 4, !tbaa !22
  %2155 = fmul float %2152, %2154
  %2156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %2155, ptr %2156, align 4, !tbaa !22
  %2157 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2158 = load i32, ptr %2157, align 4, !tbaa !9
  %2159 = sitofp i32 %2158 to double
  store double %2159, ptr %30, align 8, !tbaa !30
  %2160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %2161 = load float, ptr %2160, align 4, !tbaa !15
  %2162 = fpext float %2161 to double
  %2163 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !30
  %2164 = fdiv double %2162, %2163
  %2165 = fptrunc double %2164 to float
  %2166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %2165, ptr %2166, align 4, !tbaa !15
  %2167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %2168 = load float, ptr %2167, align 4, !tbaa !22
  %2169 = fpext float %2168 to double
  %2170 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !30
  %2171 = fdiv double %2169, %2170
  %2172 = fptrunc double %2171 to float
  %2173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %2172, ptr %2173, align 4, !tbaa !22
  %2174 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %2176 = load float, ptr %2175, align 4, !tbaa !15
  %2177 = fadd float %2174, %2176
  %2178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %2177, ptr %2178, align 4, !tbaa !15
  %2179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %2180 = load float, ptr %2179, align 4, !tbaa !22
  %2181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %2180, ptr %2181, align 4, !tbaa !22
  %2182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %2183 = load float, ptr %2182, align 4, !tbaa !15
  store float %2183, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2184 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %2185 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2186 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2187 = sext i32 %2186 to i64
  %2188 = getelementptr inbounds float, ptr %2185, i64 %2187
  store float %2184, ptr %2188, align 4, !tbaa !11
  br label %2189

2189:                                             ; preds = %2129
  %2190 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2191 = add nsw i32 %2190, 1
  store i32 %2191, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1542, !llvm.loop !36

2192:                                             ; preds = %1542
  br label %2193

2193:                                             ; preds = %2192
  %2194 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %2195 = add nsw i32 %2194, 1
  store i32 %2195, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %826, !llvm.loop !37

2196:                                             ; preds = %826
  br label %2197

2197:                                             ; preds = %2196, %1538
  %2198 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  store float %2198, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %2199 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %2200 = fdiv float 1.000000e+00, %2199
  store float %2200, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %2201 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  store float %2201, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %2202 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %2203 = fpext float %2202 to double
  %2204 = call double @sqrt(double noundef %2203) #7
  %2205 = fdiv double 1.000000e+00, %2204
  %2206 = fptrunc double %2205 to float
  store float %2206, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %2207 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %2207, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %2208 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %2209 = fpext float %2208 to double
  %2210 = call double @log(double noundef %2209) #7
  %2211 = fdiv double 1.000000e+00, %2210
  %2212 = fptrunc double %2211 to float
  store float %2212, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %2213 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %2214 = load i32, ptr %2213, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2214, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %2215

2215:                                             ; preds = %2270, %2197
  %2216 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2217 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %2218 = icmp sle i32 %2216, %2217
  br i1 %2218, label %2219, label %2273

2219:                                             ; preds = %2215
  %2220 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %2221 = fpext float %2220 to double
  %2222 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2223 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2224 = sext i32 %2223 to i64
  %2225 = getelementptr inbounds float, ptr %2222, i64 %2224
  %2226 = load float, ptr %2225, align 4, !tbaa !11
  %2227 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %2228 = fmul float %2226, %2227
  %2229 = fpext float %2228 to double
  %2230 = call double @log(double noundef %2229) #7
  %2231 = fmul double %2221, %2230
  %2232 = fptosi double %2231 to i32
  store i32 %2232, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %2233 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %2234 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %2235 = call float @spow_ui(float noundef %2233, i32 noundef %2234)
  %2236 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2237 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2238 = sext i32 %2237 to i64
  %2239 = getelementptr inbounds float, ptr %2236, i64 %2238
  store float %2235, ptr %2239, align 4, !tbaa !11
  %2240 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float %2240, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %2241 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2242 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2243 = sext i32 %2242 to i64
  %2244 = getelementptr inbounds float, ptr %2241, i64 %2243
  %2245 = load float, ptr %2244, align 4, !tbaa !11
  store float %2245, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2246 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %2247 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2248 = fcmp ole float %2246, %2247
  br i1 %2248, label %2249, label %2251

2249:                                             ; preds = %2219
  %2250 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %2253

2251:                                             ; preds = %2219
  %2252 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2253

2253:                                             ; preds = %2251, %2249
  %2254 = phi float [ %2250, %2249 ], [ %2252, %2251 ]
  store float %2254, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %2255 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %2255, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %2256 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %2257 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2258 = sext i32 %2257 to i64
  %2259 = getelementptr inbounds float, ptr %2256, i64 %2258
  %2260 = load float, ptr %2259, align 4, !tbaa !11
  store float %2260, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2261 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %2262 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2263 = fcmp oge float %2261, %2262
  br i1 %2263, label %2264, label %2266

2264:                                             ; preds = %2253
  %2265 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %2268

2266:                                             ; preds = %2253
  %2267 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2268

2268:                                             ; preds = %2266, %2264
  %2269 = phi float [ %2265, %2264 ], [ %2267, %2266 ]
  store float %2269, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %2270

2270:                                             ; preds = %2268
  %2271 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %2272 = add nsw i32 %2271, 1
  store i32 %2272, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %2215, !llvm.loop !38

2273:                                             ; preds = %2215
  %2274 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %2275 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %2276 = fcmp oge float %2274, %2275
  br i1 %2276, label %2277, label %2279

2277:                                             ; preds = %2273
  %2278 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %2281

2279:                                             ; preds = %2273
  %2280 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %2281

2281:                                             ; preds = %2279, %2277
  %2282 = phi float [ %2278, %2277 ], [ %2280, %2279 ]
  %2283 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %2284 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %2285 = fcmp ole float %2283, %2284
  br i1 %2285, label %2286, label %2288

2286:                                             ; preds = %2281
  %2287 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %2290

2288:                                             ; preds = %2281
  %2289 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %2290

2290:                                             ; preds = %2288, %2286
  %2291 = phi float [ %2287, %2286 ], [ %2289, %2288 ]
  %2292 = fdiv float %2282, %2291
  %2293 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store float %2292, ptr %2293, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %56, align 4
  br label %2294

2294:                                             ; preds = %2290, %1714, %141, %129
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #7
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

declare void @classq_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = !{!16, !12, i64 4}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = !{!31, !31, i64 0}
!31 = !{!"double", !7, i64 0}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cheequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #9
  %13 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %13, -1
  %14 = sext i32 %narrow to i64
  %15 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %14
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #9
  %.not = icmp eq i32 %18, 0
  br i1 %.not, label %19, label %21

19:                                               ; preds = %9
  %20 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #9
  %.not860 = icmp eq i32 %20, 0
  br i1 %.not860, label %.thread.sink.split, label %21

21:                                               ; preds = %19, %9
  %22 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i32 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread.sink.split, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %22, i32 1)
  %26 = icmp slt i32 %25, %spec.select
  br i1 %26, label %.thread.sink.split, label %27

27:                                               ; preds = %24
  %.pr = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %.not861 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not861, label %31, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %24, %21, %19
  %.sink = phi i32 [ -1, %19 ], [ -2, %21 ], [ -4, %24 ]
  store i32 %.sink, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %27
  %28 = phi i32 [ %.pr, %27 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %29 = sub nsw i32 0, %28
  store i32 %29, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %30 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %10, i32 noundef 7) #9
  br label %597

31:                                               ; preds = %27
  %32 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #9
  store float 0.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %33 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %34 = icmp eq i32 %33, 0
  br i1 %34, label %35, label %36

35:                                               ; preds = %31
  store float 1.000000e+00, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %597

36:                                               ; preds = %31
  %.not862894 = icmp slt i32 %33, 1
  br i1 %.not862894, label %._crit_edge, label %._crit_edge.thread

._crit_edge:                                      ; preds = %36
  %.not863 = icmp eq i32 %32, 0
  br label %.loopexit890

._crit_edge.thread:                               ; preds = %36
  %37 = zext nneg i32 %33 to i64
  %38 = shl nuw nsw i64 %37, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %38, i1 false), !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %.not8631076 = icmp eq i32 %32, 0
  store i32 %33, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not8631076, label %.lr.ph909.preheader, label %.preheader891.lr.ph

.preheader891.lr.ph:                              ; preds = %._crit_edge.thread
  %39 = add i32 %13, 1
  %40 = sext i32 %13 to i64
  %41 = add nuw i32 %33, 1
  %wide.trip.count994 = zext i32 %41 to i64
  br label %.preheader891

.preheader891:                                    ; preds = %.preheader891.lr.ph, %._crit_edge899
  %indvars.iv991 = phi i64 [ 1, %.preheader891.lr.ph ], [ %indvars.iv.next992, %._crit_edge899 ]
  %.not881.not896 = icmp ugt i64 %indvars.iv991, 1
  br i1 %.not881.not896, label %.lr.ph898, label %._crit_edge899

.lr.ph898:                                        ; preds = %.preheader891
  %42 = mul nsw i64 %indvars.iv991, %40
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv991
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %42
  br label %44

44:                                               ; preds = %.lr.ph898, %44
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph898 ], [ %indvars.iv.next, %44 ]
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %gep1099 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %47 = load float, ptr %gep1099, align 4, !tbaa !11
  %48 = fcmp oge float %47, 0.000000e+00
  %49 = fneg float %47
  %50 = select i1 %48, float %47, float %49
  %51 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1099)
  %.sroa.020.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %51, i64 1
  %52 = fcmp oge float %.sroa.020.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %53 = fneg float %.sroa.020.4.vec.extract
  %54 = select i1 %52, float %.sroa.020.4.vec.extract, float %53
  %55 = fadd float %50, %54
  %56 = fcmp oge float %46, %55
  %57 = select i1 %56, float %46, float %55
  store float %57, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %58 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %59 = load float, ptr %gep1099, align 4, !tbaa !11
  %60 = fcmp oge float %59, 0.000000e+00
  %61 = fneg float %59
  %62 = select i1 %60, float %59, float %61
  %63 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1099)
  %.sroa.019.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %63, i64 1
  %64 = fcmp oge float %.sroa.019.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %65 = fneg float %.sroa.019.4.vec.extract
  %66 = select i1 %64, float %.sroa.019.4.vec.extract, float %65
  %67 = fadd float %62, %66
  %68 = fcmp oge float %58, %67
  %69 = select i1 %68, float %58, float %67
  store float %69, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %70 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %71 = load float, ptr %gep1099, align 4, !tbaa !11
  %72 = fcmp oge float %71, 0.000000e+00
  %73 = fneg float %71
  %74 = select i1 %72, float %71, float %73
  %75 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1099)
  %.sroa.018.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %75, i64 1
  %76 = fcmp oge float %.sroa.018.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %77 = fneg float %.sroa.018.4.vec.extract
  %78 = select i1 %76, float %.sroa.018.4.vec.extract, float %77
  %79 = fadd float %74, %78
  %80 = fcmp oge float %70, %79
  %81 = select i1 %80, float %70, float %79
  store float %81, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %indvars.iv991
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge899, label %44, !llvm.loop !13

._crit_edge899:                                   ; preds = %44, %.preheader891
  %82 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv991 to i32
  %83 = mul i32 %39, %82
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv991
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = sext i32 %83 to i64
  %87 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %86
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %89 = fcmp oge float %88, 0.000000e+00
  %90 = fneg float %88
  %91 = select i1 %89, float %88, float %90
  %92 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %87)
  %.sroa.017.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %92, i64 1
  %93 = fcmp oge float %.sroa.017.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %94 = fneg float %.sroa.017.4.vec.extract
  %95 = select i1 %93, float %.sroa.017.4.vec.extract, float %94
  %96 = fadd float %91, %95
  %97 = fcmp oge float %85, %96
  %98 = select i1 %97, float %85, float %96
  store float %98, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %99 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %100 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %101 = fcmp oge float %100, 0.000000e+00
  %102 = fneg float %100
  %103 = select i1 %101, float %100, float %102
  %104 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %87)
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %104, i64 1
  %105 = fcmp oge float %.sroa.016.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %106 = fneg float %.sroa.016.4.vec.extract
  %107 = select i1 %105, float %.sroa.016.4.vec.extract, float %106
  %108 = fadd float %103, %107
  %109 = fcmp oge float %99, %108
  %110 = select i1 %109, float %99, float %108
  store float %110, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next992 = add nuw nsw i64 %indvars.iv991, 1
  %exitcond995.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next992, %wide.trip.count994
  br i1 %exitcond995.not, label %.loopexit890, label %.preheader891, !llvm.loop !15

.lr.ph909.preheader:                              ; preds = %._crit_edge.thread
  %111 = sext i32 %13 to i64
  %112 = add nuw i32 %33, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %112 to i64
  br label %.lr.ph909

.loopexit889:                                     ; preds = %.lr.ph905, %.lr.ph909
  %indvars.iv.next997 = add nuw i32 %indvars.iv996, 1
  %exitcond1005.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1003, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond1005.not, label %.loopexit890, label %.lr.ph909, !llvm.loop !16

.lr.ph909:                                        ; preds = %.lr.ph909.preheader, %.loopexit889
  %indvars.iv1002 = phi i64 [ 1, %.lr.ph909.preheader ], [ %indvars.iv.next1003, %.loopexit889 ]
  %indvars.iv996 = phi i32 [ 2, %.lr.ph909.preheader ], [ %indvars.iv.next997, %.loopexit889 ]
  %indvars1004 = trunc i64 %indvars.iv1002 to i32
  %113 = mul nsw i32 %13, %indvars1004
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1002
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %117 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv1002
  %118 = getelementptr %struct.complex, ptr %117, i64 %114
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %120 = fcmp oge float %119, 0.000000e+00
  %121 = fneg float %119
  %122 = select i1 %120, float %119, float %121
  %123 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %118)
  %.sroa.015.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %123, i64 1
  %124 = fcmp oge float %.sroa.015.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %125 = fneg float %.sroa.015.4.vec.extract
  %126 = select i1 %124, float %.sroa.015.4.vec.extract, float %125
  %127 = fadd float %122, %126
  %128 = fcmp oge float %116, %127
  %129 = select i1 %128, float %116, float %127
  store float %129, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %130 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %131 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %132 = fcmp oge float %131, 0.000000e+00
  %133 = fneg float %131
  %134 = select i1 %132, float %131, float %133
  %135 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %118)
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %135, i64 1
  %136 = fcmp oge float %.sroa.014.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %137 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %138 = select i1 %136, float %.sroa.014.4.vec.extract, float %137
  %139 = fadd float %134, %138
  %140 = fcmp oge float %130, %139
  %141 = select i1 %140, float %130, float %139
  store float %141, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %142 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next1003 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1002, 1
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %.not865902.not = icmp slt i64 %indvars.iv1002, %143
  br i1 %.not865902.not, label %.lr.ph905.preheader, label %.loopexit889

.lr.ph905.preheader:                              ; preds = %.lr.ph909
  %144 = mul nsw i64 %indvars.iv1002, %111
  %145 = sext i32 %indvars.iv996 to i64
  %146 = add i32 %142, 1
  %invariant.gep1100 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %144
  br label %.lr.ph905

.lr.ph905:                                        ; preds = %.lr.ph905.preheader, %.lr.ph905
  %indvars.iv998 = phi i64 [ %145, %.lr.ph905.preheader ], [ %indvars.iv.next999, %.lr.ph905 ]
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv998
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %gep1101 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1100, i64 %indvars.iv998
  %149 = load float, ptr %gep1101, align 4, !tbaa !11
  %150 = fcmp oge float %149, 0.000000e+00
  %151 = fneg float %149
  %152 = select i1 %150, float %149, float %151
  %153 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1101)
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %153, i64 1
  %154 = fcmp oge float %.sroa.013.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %155 = fneg float %.sroa.013.4.vec.extract
  %156 = select i1 %154, float %.sroa.013.4.vec.extract, float %155
  %157 = fadd float %152, %156
  %158 = fcmp oge float %148, %157
  %159 = select i1 %158, float %148, float %157
  store float %159, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %160 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %161 = load float, ptr %gep1101, align 4, !tbaa !11
  %162 = fcmp oge float %161, 0.000000e+00
  %163 = fneg float %161
  %164 = select i1 %162, float %161, float %163
  %165 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1101)
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %165, i64 1
  %166 = fcmp oge float %.sroa.012.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %167 = fneg float %.sroa.012.4.vec.extract
  %168 = select i1 %166, float %.sroa.012.4.vec.extract, float %167
  %169 = fadd float %164, %168
  %170 = fcmp oge float %160, %169
  %171 = select i1 %170, float %160, float %169
  store float %171, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %172 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %173 = load float, ptr %gep1101, align 4, !tbaa !11
  %174 = fcmp oge float %173, 0.000000e+00
  %175 = fneg float %173
  %176 = select i1 %174, float %173, float %175
  %177 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1101)
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %177, i64 1
  %178 = fcmp oge float %.sroa.011.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %179 = fneg float %.sroa.011.4.vec.extract
  %180 = select i1 %178, float %.sroa.011.4.vec.extract, float %179
  %181 = fadd float %176, %180
  %182 = fcmp oge float %172, %181
  %183 = select i1 %182, float %172, float %181
  store float %183, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next999 = add nsw i64 %indvars.iv998, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next999 to i32
  %exitcond1001.not = icmp eq i32 %146, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond1001.not, label %.loopexit889, label %.lr.ph905, !llvm.loop !17

.loopexit890:                                     ; preds = %._crit_edge899, %.loopexit889, %._crit_edge
  %.not8631077 = phi i1 [ %.not863, %._crit_edge ], [ %.not8631076, %.loopexit889 ], [ %.not8631076, %._crit_edge899 ]
  %184 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not867910 = icmp slt i32 %184, 1
  br i1 %.not867910, label %._crit_edge914, label %.lr.ph913.preheader

.lr.ph913.preheader:                              ; preds = %.loopexit890
  %185 = add nuw i32 %184, 1
  %wide.trip.count1009 = zext i32 %185 to i64
  %186 = zext nneg i32 %184 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %184, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph913.preheader1195, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph913.preheader
  %n.vec = and i64 %186, 2147483644
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %187 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %188 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %wide.load
  store <4 x float> %188, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %189 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %189, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !18

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %186
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge914, label %.lr.ph913.preheader1195

.lr.ph913.preheader1195:                          ; preds = %middle.block, %.lr.ph913.preheader
  %indvars.iv1006.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph913.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph913

.lr.ph913:                                        ; preds = %.lr.ph913.preheader1195, %.lr.ph913
  %indvars.iv1006 = phi i64 [ %indvars.iv.next1007, %.lr.ph913 ], [ %indvars.iv1006.ph, %.lr.ph913.preheader1195 ]
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1006
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %192 = fdiv float 1.000000e+00, %191
  store float %192, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next1007 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1006, 1
  %exitcond1010.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1007, %wide.trip.count1009
  br i1 %exitcond1010.not, label %._crit_edge914, label %.lr.ph913, !llvm.loop !21

._crit_edge914:                                   ; preds = %.lr.ph913, %middle.block, %.loopexit890
  %193 = sitofp i32 %184 to float
  %194 = fmul float %193, 2.000000e+00
  %195 = fpext float %194 to double
  %196 = tail call double @sqrt(double noundef %195) #9
  %197 = fdiv double 1.000000e+00, %196
  %198 = fptrunc double %197 to float
  %199 = add i32 %13, 1
  %200 = sext i32 %13 to i64
  %.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep1137 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  %scevgep1139 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep1143 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  br label %201

201:                                              ; preds = %._crit_edge914, %._crit_edge967
  %202 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge914 ], [ %562, %._crit_edge967 ]
  %.0969 = phi i32 [ 1, %._crit_edge914 ], [ %563, %._crit_edge967 ]
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %.not868915 = icmp slt i32 %202, 1
  br i1 %.not868915, label %.loopexit887, label %._crit_edge919.thread

._crit_edge919.thread:                            ; preds = %201
  %203 = zext nneg i32 %202 to i64
  %204 = shl nuw nsw i64 %203, 3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %204, i1 false), !tbaa !9
  %205 = zext nneg i32 %202 to i64
  br i1 %.not8631077, label %.lr.ph933, label %.preheader886

.preheader886:                                    ; preds = %._crit_edge919.thread, %._crit_edge923
  %indvars.iv1019 = phi i64 [ %indvars.iv.next1020, %._crit_edge923 ], [ 1, %._crit_edge919.thread ]
  %.not880.not920 = icmp ugt i64 %indvars.iv1019, 1
  br i1 %.not880.not920, label %.lr.ph922, label %._crit_edge923

.lr.ph922:                                        ; preds = %.preheader886
  %206 = mul nsw i64 %indvars.iv1019, %200
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1019
  %208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv1019
  %invariant.gep1102 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %206
  br label %209

209:                                              ; preds = %.lr.ph922, %209
  %indvars.iv1014 = phi i64 [ 1, %.lr.ph922 ], [ %indvars.iv.next1015, %209 ]
  %gep1103 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1102, i64 %indvars.iv1014
  %210 = load float, ptr %gep1103, align 4, !tbaa !11
  %211 = fcmp oge float %210, 0.000000e+00
  %212 = fneg float %210
  %213 = select i1 %211, float %210, float %212
  %214 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1103)
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %214, i64 1
  %215 = fcmp oge float %.sroa.010.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %216 = fneg float %.sroa.010.4.vec.extract
  %217 = select i1 %215, float %.sroa.010.4.vec.extract, float %216
  %218 = fadd float %213, %217
  %219 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %220 = fmul float %219, %218
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv1014
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %223 = fadd float %222, %220
  store float %223, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %224 = load float, ptr %gep1103, align 4, !tbaa !11
  %225 = fcmp oge float %224, 0.000000e+00
  %226 = fneg float %224
  %227 = select i1 %225, float %224, float %226
  %228 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1103)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %228, i64 1
  %229 = fcmp oge float %.sroa.09.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %230 = fneg float %.sroa.09.4.vec.extract
  %231 = select i1 %229, float %.sroa.09.4.vec.extract, float %230
  %232 = fadd float %227, %231
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1014
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !9
  %235 = fmul float %234, %232
  %236 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %237 = fadd float %236, %235
  store float %237, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next1015 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1014, 1
  %exitcond1018.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1015, %indvars.iv1019
  br i1 %exitcond1018.not, label %._crit_edge923, label %209, !llvm.loop !22

._crit_edge923:                                   ; preds = %209, %.preheader886
  %238 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv1019 to i32
  %239 = mul i32 %199, %238
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %240
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !11
  %243 = fcmp oge float %242, 0.000000e+00
  %244 = fneg float %242
  %245 = select i1 %243, float %242, float %244
  %246 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %241)
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %246, i64 1
  %247 = fcmp oge float %.sroa.08.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %248 = fneg float %.sroa.08.4.vec.extract
  %249 = select i1 %247, float %.sroa.08.4.vec.extract, float %248
  %250 = fadd float %245, %249
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1019
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %253 = fmul float %252, %250
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv1019
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %256 = fadd float %255, %253
  store float %256, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next1020 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1019, 1
  %.not871.not = icmp ult i64 %indvars.iv1019, %205
  br i1 %.not871.not, label %.preheader886, label %.loopexit887, !llvm.loop !23

.loopexit885:                                     ; preds = %.lr.ph929, %.lr.ph933
  %.not869.not = icmp ult i64 %indvars.iv1029, %205
  %indvars.iv.next1023 = add nuw i32 %indvars.iv1022, 1
  br i1 %.not869.not, label %.lr.ph933, label %.loopexit887, !llvm.loop !24

.lr.ph933:                                        ; preds = %._crit_edge919.thread, %.loopexit885
  %indvars.iv1029 = phi i64 [ %indvars.iv.next1030, %.loopexit885 ], [ 1, %._crit_edge919.thread ]
  %indvars.iv1022 = phi i32 [ %indvars.iv.next1023, %.loopexit885 ], [ 2, %._crit_edge919.thread ]
  %indvars1031 = trunc i64 %indvars.iv1029 to i32
  %257 = mul nsw i32 %13, %indvars1031
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv1029
  %260 = getelementptr %struct.complex, ptr %259, i64 %258
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %262 = fcmp oge float %261, 0.000000e+00
  %263 = fneg float %261
  %264 = select i1 %262, float %261, float %263
  %265 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %260)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %265, i64 1
  %266 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %267 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %268 = select i1 %266, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %267
  %269 = fadd float %264, %268
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1029
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %272 = fmul float %271, %269
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv1029
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %275 = fadd float %274, %272
  store float %275, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %276 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next1030 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1029, 1
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %.not870926.not = icmp slt i64 %indvars.iv1029, %277
  br i1 %.not870926.not, label %.lr.ph929.preheader, label %.loopexit885

.lr.ph929.preheader:                              ; preds = %.lr.ph933
  %278 = mul nsw i64 %indvars.iv1029, %200
  %279 = sext i32 %indvars.iv1022 to i64
  %280 = add i32 %276, 1
  %invariant.gep1104 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %278
  br label %.lr.ph929

.lr.ph929:                                        ; preds = %.lr.ph929.preheader, %.lr.ph929
  %indvars.iv1024 = phi i64 [ %279, %.lr.ph929.preheader ], [ %indvars.iv.next1025, %.lr.ph929 ]
  %gep1105 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1104, i64 %indvars.iv1024
  %281 = load float, ptr %gep1105, align 4, !tbaa !11
  %282 = fcmp oge float %281, 0.000000e+00
  %283 = fneg float %281
  %284 = select i1 %282, float %281, float %283
  %285 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1105)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %285, i64 1
  %286 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %287 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %288 = select i1 %286, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %287
  %289 = fadd float %284, %288
  %290 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %291 = fmul float %290, %289
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv1024
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %294 = fadd float %293, %291
  store float %294, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %295 = load float, ptr %gep1105, align 4, !tbaa !11
  %296 = fcmp oge float %295, 0.000000e+00
  %297 = fneg float %295
  %298 = select i1 %296, float %295, float %297
  %299 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1105)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %299, i64 1
  %300 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %301 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %302 = select i1 %300, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %301
  %303 = fadd float %298, %302
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1024
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  %306 = fmul float %305, %303
  %307 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %308 = fadd float %307, %306
  store float %308, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next1025 = add nsw i64 %indvars.iv1024, 1
  %lftr.wideiv1027 = trunc i64 %indvars.iv.next1025 to i32
  %exitcond1028.not = icmp eq i32 %280, %lftr.wideiv1027
  br i1 %exitcond1028.not, label %.loopexit885, label %.lr.ph929, !llvm.loop !25

.loopexit887:                                     ; preds = %._crit_edge923, %.loopexit885, %201
  %309 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not872934 = icmp slt i32 %309, 1
  br i1 %.not872934, label %._crit_edge939, label %.lr.ph938.preheader

.lr.ph938.preheader:                              ; preds = %.loopexit887
  %310 = zext nneg i32 %309 to i64
  %xtraiter = and i64 %310, 3
  %311 = icmp ult i32 %309, 4
  br i1 %311, label %._crit_edge939.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph938.preheader.new

.lr.ph938.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph938.preheader
  %unroll_iter = and i64 %310, 2147483644
  br label %.lr.ph938

.lr.ph938:                                        ; preds = %.lr.ph938, %.lr.ph938.preheader.new
  %indvars.iv1032 = phi i64 [ 1, %.lr.ph938.preheader.new ], [ %indvars.iv.next1033.3, %.lr.ph938 ]
  %.1936 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph938.preheader.new ], [ %335, %.lr.ph938 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph938.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph938 ]
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1032
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !9
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv1032
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  %316 = fmul float %313, %315
  %317 = fadd float %.1936, %316
  %318 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv1032
  %319 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !9
  %320 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %indvars.iv1032
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  %322 = fmul float %319, %321
  %323 = fadd float %317, %322
  %indvars.iv.next1033.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1032, 2
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv.next1033.1
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !9
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv.next1033.1
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !11
  %328 = fmul float %325, %327
  %329 = fadd float %323, %328
  %indvars.iv.next1033.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1032, 3
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv.next1033.2
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !9
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv.next1033.2
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %334 = fmul float %331, %333
  %335 = fadd float %329, %334
  %indvars.iv.next1033.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1032, 4
  %niter.next.3 = add nuw i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %._crit_edge939.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph938, !llvm.loop !26

._crit_edge939.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph938, %.lr.ph938.preheader
  %.lcssa1188.ph = phi float [ poison, %.lr.ph938.preheader ], [ %335, %.lr.ph938 ]
  %indvars.iv1032.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph938.preheader ], [ %indvars.iv.next1033.3, %.lr.ph938 ]
  %.1936.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph938.preheader ], [ %335, %.lr.ph938 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge939, label %.lr.ph938.epil

.lr.ph938.epil:                                   ; preds = %._crit_edge939.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph938.epil
  %indvars.iv1032.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next1033.epil, %.lr.ph938.epil ], [ %indvars.iv1032.unr, %._crit_edge939.loopexit.unr-lcssa ]
  %.1936.epil = phi float [ %341, %.lr.ph938.epil ], [ %.1936.unr, %._crit_edge939.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph938.epil ], [ 0, %._crit_edge939.loopexit.unr-lcssa ]
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1032.epil
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !9
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv1032.epil
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !11
  %340 = fmul float %337, %339
  %341 = fadd float %.1936.epil, %340
  %indvars.iv.next1033.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv1032.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge939, label %.lr.ph938.epil, !llvm.loop !27

._crit_edge939:                                   ; preds = %._crit_edge939.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph938.epil, %.loopexit887
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit887 ], [ %.lcssa1188.ph, %._crit_edge939.loopexit.unr-lcssa ], [ %341, %.lr.ph938.epil ]
  %342 = sitofp i32 %309 to float
  %343 = fdiv float %.1.lcssa, %342
  %344 = shl i32 %309, 1
  %.not873.not940 = icmp slt i32 %309, %344
  %345 = sext i32 %309 to i64
  br i1 %.not873.not940, label %.lr.ph943.preheader, label %._crit_edge944

.lr.ph943.preheader:                              ; preds = %._crit_edge939
  %wide.trip.count1040 = sext i32 %344 to i64
  %346 = sub nsw i64 %wide.trip.count1040, %345
  %min.iters.check1171 = icmp ult i64 %346, 32
  br i1 %min.iters.check1171, label %.lr.ph943.preheader1186, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph943.preheader
  %347 = xor i64 %345, -1
  %348 = add nsw i64 %347, %wide.trip.count1040
  %349 = shl nsw i64 %345, 3
  %scevgep1125 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %349
  %mul.result = shl nsw i64 %348, 3
  %350 = getelementptr i8, ptr %scevgep1125, i64 %mul.result
  %351 = icmp ult ptr %350, %scevgep1125
  %scevgep1126 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %349
  %mul.result1128 = shl nsw i64 %348, 3
  %mul.overflow1129 = icmp ugt i64 %348, 2305843009213693951
  %352 = getelementptr i8, ptr %scevgep1126, i64 %mul.result1128
  %353 = icmp ult ptr %352, %scevgep1126
  %354 = or i1 %353, %mul.overflow1129
  %mul.result1131 = shl nsw i64 %348, 3
  %355 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %mul.result1131
  %356 = icmp ult ptr %355, %7
  %mul.result1134 = shl nsw i64 %348, 3
  %357 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result1134
  %358 = icmp ult ptr %357, %scevgep
  %359 = or i1 %351, %354
  %360 = or i1 %356, %359
  %361 = or i1 %358, %360
  br i1 %361, label %.lr.ph943.preheader1186, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %362 = shl nsw i64 %345, 3
  %scevgep1136 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %362
  %363 = shl nsw i64 %wide.trip.count1040, 3
  %scevgep1138 = getelementptr i8, ptr %scevgep1137, i64 %363
  %scevgep1140 = getelementptr i8, ptr %scevgep1139, i64 %362
  %scevgep1141 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %363
  %364 = sub nsw i64 %wide.trip.count1040, %345
  %365 = shl nsw i64 %364, 2
  %scevgep1142 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %365
  %366 = sub nsw i64 %363, %362
  %scevgep1144 = getelementptr i8, ptr %scevgep1143, i64 %366
  %scevgep1145 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %366
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep1136, %scevgep1141
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep1140, %scevgep1138
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound01146 = icmp ult ptr %scevgep1136, %scevgep1142
  %bound11147 = icmp ugt ptr %scevgep1138, %4
  %found.conflict1148 = and i1 %bound01146, %bound11147
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict1148
  %bound01149 = icmp ult ptr %scevgep1136, %scevgep1144
  %bound11150 = icmp ugt ptr %scevgep1138, %7
  %found.conflict1151 = and i1 %bound01149, %bound11150
  %conflict.rdx1152 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict1151
  %bound01153 = icmp ult ptr %scevgep1136, %scevgep1145
  %bound11154 = icmp ult ptr %scevgep1139, %scevgep1138
  %found.conflict1155 = and i1 %bound01153, %bound11154
  %conflict.rdx1156 = or i1 %conflict.rdx1152, %found.conflict1155
  %bound01157 = icmp ult ptr %scevgep1140, %scevgep1142
  %bound11158 = icmp ugt ptr %scevgep1141, %4
  %found.conflict1159 = and i1 %bound01157, %bound11158
  %conflict.rdx1160 = or i1 %conflict.rdx1156, %found.conflict1159
  %bound01161 = icmp ult ptr %scevgep1140, %scevgep1144
  %bound11162 = icmp ugt ptr %scevgep1141, %7
  %found.conflict1163 = and i1 %bound01161, %bound11162
  %conflict.rdx1164 = or i1 %conflict.rdx1160, %found.conflict1163
  %bound01165 = icmp ult ptr %scevgep1140, %scevgep1145
  %bound11166 = icmp ult ptr %scevgep1139, %scevgep1141
  %found.conflict1167 = and i1 %bound01165, %bound11166
  %conflict.rdx1168 = or i1 %conflict.rdx1164, %found.conflict1167
  br i1 %conflict.rdx1168, label %.lr.ph943.preheader1186, label %vector.ph1172

vector.ph1172:                                    ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec1174 = and i64 %346, -4
  %ind.end1175 = add nsw i64 %n.vec1174, %345
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %343, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1177

vector.body1177:                                  ; preds = %vector.body1177, %vector.ph1172
  %index1178 = phi i64 [ 0, %vector.ph1172 ], [ %index.next1182, %vector.body1177 ]
  %offset.idx1179 = add i64 %index1178, %345
  %367 = add nsw i64 %offset.idx1179, 1
  %368 = sub nsw i64 %367, %345
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %368
  %wide.load1180 = load <4 x float>, ptr %369, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %368
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %370, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1181 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %371 = fmul <4 x float> %wide.load1180, %strided.vec
  %372 = fmul <4 x float> %wide.load1180, %strided.vec1181
  %373 = fsub <4 x float> %371, %broadcast.splat
  %374 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %offset.idx1179
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %373, <4 x float> %372, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %374, align 4, !tbaa !9
  %index.next1182 = add nuw i64 %index1178, 4
  %375 = icmp eq i64 %index.next1182, %n.vec1174
  br i1 %375, label %middle.block1169, label %vector.body1177, !llvm.loop !32

middle.block1169:                                 ; preds = %vector.body1177
  %cmp.n1183 = icmp eq i64 %346, %n.vec1174
  br i1 %cmp.n1183, label %._crit_edge944, label %.lr.ph943.preheader1186

.lr.ph943.preheader1186:                          ; preds = %middle.block1169, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph943.preheader
  %indvars.iv1037.ph = phi i64 [ %345, %vector.memcheck ], [ %345, %vector.scevcheck ], [ %345, %.lr.ph943.preheader ], [ %ind.end1175, %middle.block1169 ]
  %xtraiter1198 = and i64 %indvars.iv1037.ph, 1
  %lcmp.mod1199.not = icmp eq i64 %xtraiter1198, 0
  br i1 %lcmp.mod1199.not, label %.lr.ph943.prol.loopexit, label %.lr.ph943.prol

.lr.ph943.prol:                                   ; preds = %.lr.ph943.preheader1186
  %indvars.iv.next1038.prol = add nsw i64 %indvars.iv1037.ph, 1
  %376 = sub nsw i64 %indvars.iv.next1038.prol, %345
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %376
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %376
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !11
  %381 = fmul float %378, %380
  %382 = getelementptr inbounds i8, ptr %379, i64 4
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !33
  %384 = fmul float %378, %383
  %385 = fsub float %381, %343
  %386 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %indvars.iv1037.ph
  store float %385, ptr %386, align 4, !tbaa !11
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %386, i64 4
  store float %384, ptr %387, align 4, !tbaa !33
  br label %.lr.ph943.prol.loopexit

.lr.ph943.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph943.prol, %.lr.ph943.preheader1186
  %indvars.iv1037.unr = phi i64 [ %indvars.iv1037.ph, %.lr.ph943.preheader1186 ], [ %indvars.iv.next1038.prol, %.lr.ph943.prol ]
  %388 = add nsw i64 %wide.trip.count1040, -1
  %389 = icmp eq i64 %indvars.iv1037.ph, %388
  br i1 %389, label %._crit_edge944, label %.lr.ph943

.lr.ph943:                                        ; preds = %.lr.ph943.prol.loopexit, %.lr.ph943
  %indvars.iv1037 = phi i64 [ %indvars.iv.next1038.1, %.lr.ph943 ], [ %indvars.iv1037.unr, %.lr.ph943.prol.loopexit ]
  %indvars.iv.next1038 = add nsw i64 %indvars.iv1037, 1
  %390 = sub nsw i64 %indvars.iv.next1038, %345
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %390
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !9
  %393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %390
  %394 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !11
  %395 = fmul float %392, %394
  %396 = getelementptr inbounds i8, ptr %393, i64 4
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !33
  %398 = fmul float %392, %397
  %399 = fsub float %395, %343
  %400 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %indvars.iv1037
  store float %399, ptr %400, align 4, !tbaa !11
  %401 = getelementptr inbounds i8, ptr %400, i64 4
  store float %398, ptr %401, align 4, !tbaa !33
  %indvars.iv.next1038.1 = add nsw i64 %indvars.iv1037, 2
  %402 = sub nsw i64 %indvars.iv.next1038.1, %345
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %402
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !9
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %402
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !11
  %407 = fmul float %404, %406
  %408 = getelementptr inbounds i8, ptr %405, i64 4
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !33
  %410 = fmul float %404, %409
  %411 = fsub float %407, %343
  %412 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %indvars.iv.next1038
  store float %411, ptr %412, align 4, !tbaa !11
  %413 = getelementptr inbounds i8, ptr %412, i64 4
  store float %410, ptr %413, align 4, !tbaa !33
  %exitcond1041.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next1038.1, %wide.trip.count1040
  br i1 %exitcond1041.not.1, label %._crit_edge944, label %.lr.ph943, !llvm.loop !34

._crit_edge944:                                   ; preds = %.lr.ph943.prol.loopexit, %.lr.ph943, %middle.block1169, %._crit_edge939
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %345
  call void @classq_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %12) #9
  %414 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %415 = fpext float %414 to double
  %416 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %418 = sitofp i32 %417 to float
  %419 = fdiv float %416, %418
  %420 = fpext float %419 to double
  %421 = call double @sqrt(double noundef %420) #9
  %422 = fmul double %421, %415
  %423 = fptrunc double %422 to float
  %424 = fmul float %343, %198
  %425 = fcmp ogt float %424, %423
  br i1 %425, label %564, label %426

426:                                              ; preds = %._crit_edge944
  %427 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not874961 = icmp slt i32 %427, 1
  br i1 %.not874961, label %._crit_edge967, label %.lr.ph966.preheader

.lr.ph966.preheader:                              ; preds = %426
  %428 = zext nneg i32 %427 to i64
  br label %.lr.ph966

.lr.ph966:                                        ; preds = %.lr.ph966.preheader, %.loopexit
  %indvars.iv1066 = phi i64 [ 2, %.lr.ph966.preheader ], [ %indvars.iv.next1067, %.loopexit ]
  %indvars.iv1049 = phi i64 [ 1, %.lr.ph966.preheader ], [ %indvars.iv.next1050, %.loopexit ]
  %.2964 = phi float [ %343, %.lr.ph966.preheader ], [ %561, %.loopexit ]
  %indvars1070 = trunc i64 %indvars.iv1049 to i32
  %429 = mul nsw i64 %indvars.iv1049, %200
  %430 = mul nsw i32 %13, %indvars1070
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv1049
  %433 = getelementptr %struct.complex, ptr %432, i64 %431
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  %435 = fcmp oge float %434, 0.000000e+00
  %436 = fneg float %434
  %437 = select i1 %435, float %434, float %436
  %438 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %433)
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %438, i64 1
  %439 = fcmp oge float %.sroa.04.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %440 = fneg float %.sroa.04.4.vec.extract
  %441 = select i1 %439, float %.sroa.04.4.vec.extract, float %440
  %442 = fadd float %437, %441
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1049
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %446 = add nsw i32 %445, -1
  %447 = sitofp i32 %446 to float
  %448 = fmul float %442, %447
  %449 = add nsw i32 %445, -2
  %450 = fmul float %444, %442
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv1049
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !11
  %453 = fsub float %452, %450
  %454 = sitofp i32 %449 to double
  %455 = fpext float %453 to double
  %456 = fmul double %454, %455
  %457 = fptrunc double %456 to float
  %458 = fmul float %452, 2.000000e+00
  %459 = fmul float %444, %458
  %460 = fmul float %444, %450
  %461 = fsub float %459, %460
  %462 = sitofp i32 %445 to float
  %463 = fmul float %.2964, %462
  %464 = fsub float %461, %463
  %465 = fmul float %464, -4.000000e+00
  %466 = fmul float %448, %465
  %467 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %457, float %457, float %466)
  %468 = fcmp ugt float %467, 0.000000e+00
  br i1 %468, label %470, label %469

469:                                              ; preds = %.lr.ph966
  store i32 -1, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %597

470:                                              ; preds = %.lr.ph966
  %471 = fmul float %464, -2.000000e+00
  %472 = fpext float %471 to double
  %473 = fpext float %457 to double
  %474 = fpext float %467 to double
  %475 = call double @sqrt(double noundef %474) #9
  %476 = fadd double %475, %473
  %477 = fdiv double %472, %476
  %478 = fptrunc double %477 to float
  %479 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !9
  %480 = fsub float %478, %479
  br i1 %.not8631077, label %.preheader.preheader, label %.preheader884.preheader

.preheader884.preheader:                          ; preds = %470
  %invariant.gep1106 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %429
  br label %.preheader884

.preheader.preheader:                             ; preds = %470
  %invariant.gep1110 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv1049
  br label %.preheader

.preheader884:                                    ; preds = %.preheader884.preheader, %.preheader884
  %indvars.iv1042 = phi i64 [ 1, %.preheader884.preheader ], [ %indvars.iv.next1043, %.preheader884 ]
  %.0851945 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader884.preheader ], [ %492, %.preheader884 ]
  %gep1107 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1106, i64 %indvars.iv1042
  %481 = load float, ptr %gep1107, align 4, !tbaa !11
  %482 = fcmp oge float %481, 0.000000e+00
  %483 = fneg float %481
  %484 = select i1 %482, float %481, float %483
  %485 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1107)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %485, i64 1
  %486 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %487 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %488 = select i1 %486, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %487
  %489 = fadd float %484, %488
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1042
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !9
  %492 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %491, float %489, float %.0851945)
  %493 = fmul float %480, %489
  %494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv1042
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !11
  %496 = fadd float %495, %493
  store float %496, ptr %494, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next1043 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1042, 1
  %exitcond1048.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1043, %indvars.iv1066
  br i1 %exitcond1048.not, label %497, label %.preheader884, !llvm.loop !35

497:                                              ; preds = %.preheader884
  %498 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %.not878.not947 = icmp slt i64 %indvars.iv1049, %499
  br i1 %.not878.not947, label %.lr.ph951.preheader, label %.loopexit

.lr.ph951.preheader:                              ; preds = %497
  %wide.trip.count1054 = zext i32 %498 to i64
  %invariant.gep1108 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv1049
  br label %.lr.ph951

.lr.ph951:                                        ; preds = %.lr.ph951.preheader, %.lr.ph951
  %indvars.iv1051 = phi i64 [ %indvars.iv1049, %.lr.ph951.preheader ], [ %indvars.iv.next1052, %.lr.ph951 ]
  %.1852948 = phi float [ %492, %.lr.ph951.preheader ], [ %512, %.lr.ph951 ]
  %indvars.iv.next1052 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1051, 1
  %500 = mul nsw i64 %indvars.iv.next1052, %200
  %gep1109 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1108, i64 %500
  %501 = load float, ptr %gep1109, align 4, !tbaa !11
  %502 = fcmp oge float %501, 0.000000e+00
  %503 = fneg float %501
  %504 = select i1 %502, float %501, float %503
  %505 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1109)
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %505, i64 1
  %506 = fcmp oge float %.sroa.02.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %507 = fneg float %.sroa.02.4.vec.extract
  %508 = select i1 %506, float %.sroa.02.4.vec.extract, float %507
  %509 = fadd float %504, %508
  %510 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv1051
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !9
  %512 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %511, float %509, float %.1852948)
  %513 = fmul float %480, %509
  %514 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %indvars.iv1051
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  %516 = fadd float %515, %513
  store float %516, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  %exitcond1055.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1052, %wide.trip.count1054
  br i1 %exitcond1055.not, label %.loopexit, label %.lr.ph951, !llvm.loop !36

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %.preheader
  %indvars.iv1056 = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next1057, %.preheader ]
  %.2853953 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader.preheader ], [ %529, %.preheader ]
  %517 = mul nsw i64 %indvars.iv1056, %200
  %gep1111 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1110, i64 %517
  %518 = load float, ptr %gep1111, align 4, !tbaa !11
  %519 = fcmp oge float %518, 0.000000e+00
  %520 = fneg float %518
  %521 = select i1 %519, float %518, float %520
  %522 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1111)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %522, i64 1
  %523 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %524 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %525 = select i1 %523, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %524
  %526 = fadd float %521, %525
  %527 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1056
  %528 = load float, ptr %527, align 4, !tbaa !9
  %529 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %528, float %526, float %.2853953)
  %530 = fmul float %480, %526
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv1056
  %532 = load float, ptr %531, align 4, !tbaa !11
  %533 = fadd float %532, %530
  store float %533, ptr %531, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next1057 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1056, 1
  %exitcond1060.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1057, %indvars.iv1066
  br i1 %exitcond1060.not, label %534, label %.preheader, !llvm.loop !37

534:                                              ; preds = %.preheader
  %535 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %.not876.not955 = icmp slt i64 %indvars.iv1049, %536
  br i1 %.not876.not955, label %.lr.ph959.preheader, label %.loopexit

.lr.ph959.preheader:                              ; preds = %534
  %wide.trip.count1064 = zext i32 %535 to i64
  %invariant.gep1112 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %429
  br label %.lr.ph959

.lr.ph959:                                        ; preds = %.lr.ph959.preheader, %.lr.ph959
  %indvars.iv1061 = phi i64 [ %indvars.iv1049, %.lr.ph959.preheader ], [ %indvars.iv.next1062, %.lr.ph959 ]
  %.3854956 = phi float [ %529, %.lr.ph959.preheader ], [ %548, %.lr.ph959 ]
  %indvars.iv.next1062 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1061, 1
  %gep1113 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep1112, i64 %indvars.iv.next1062
  %537 = load float, ptr %gep1113, align 4, !tbaa !11
  %538 = fcmp oge float %537, 0.000000e+00
  %539 = fneg float %537
  %540 = select i1 %538, float %537, float %539
  %541 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep1113)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %541, i64 1
  %542 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %543 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %544 = select i1 %542, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %543
  %545 = fadd float %540, %544
  %546 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv1061
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !9
  %548 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %547, float %545, float %.3854956)
  %549 = fmul float %480, %545
  %550 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %indvars.iv1061
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %552 = fadd float %551, %549
  store float %552, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %exitcond1065.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next1062, %wide.trip.count1064
  br i1 %exitcond1065.not, label %.loopexit, label %.lr.ph959, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph951, %.lr.ph959, %497, %534
  %.4855 = phi float [ %529, %534 ], [ %492, %497 ], [ %548, %.lr.ph959 ], [ %512, %.lr.ph951 ]
  %553 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !11
  %554 = fadd float %.4855, %553
  %555 = fmul float %480, %554
  %556 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %557 = sitofp i32 %556 to double
  %558 = fpext float %555 to double
  %559 = fdiv double %558, %557
  %560 = fptrunc double %559 to float
  %561 = fadd float %.2964, %560
  store float %478, ptr %443, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next1050 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1049, 1
  %.not874.not = icmp ult i64 %indvars.iv1049, %428
  %indvars.iv.next1067 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1066, 1
  br i1 %.not874.not, label %.lr.ph966, label %._crit_edge967, !llvm.loop !39

._crit_edge967:                                   ; preds = %.loopexit, %426
  %562 = phi i32 [ %427, %426 ], [ %556, %.loopexit ]
  %.2.lcssa = phi float [ %343, %426 ], [ %561, %.loopexit ]
  %563 = add nuw nsw i32 %.0969, 1
  %exitcond1071.not = icmp eq i32 %563, 101
  br i1 %exitcond1071.not, label %564, label %201, !llvm.loop !40

564:                                              ; preds = %._crit_edge967, %._crit_edge944
  %.3 = phi float [ %343, %._crit_edge944 ], [ %.2.lcssa, %._crit_edge967 ]
  %565 = call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #9
  %566 = fdiv float 1.000000e+00, %565
  %567 = fpext float %.3 to double
  %568 = call double @sqrt(double noundef %567) #9
  %569 = fdiv double 1.000000e+00, %568
  %570 = fptrunc double %569 to float
  %571 = call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #9
  %572 = fpext float %571 to double
  %573 = call double @log(double noundef %572) #9
  %574 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not879970 = icmp slt i32 %574, 1
  br i1 %.not879970, label %._crit_edge976, label %.lr.ph975

.lr.ph975:                                        ; preds = %564
  %575 = fdiv double 1.000000e+00, %573
  %576 = fptrunc double %575 to float
  %577 = fpext float %576 to double
  %578 = zext nneg i32 %574 to i64
  br label %579

579:                                              ; preds = %.lr.ph975, %579
  %indvars.iv1072 = phi i64 [ 1, %.lr.ph975 ], [ %indvars.iv.next1073, %579 ]
  %.0835973 = phi float [ %566, %.lr.ph975 ], [ %589, %579 ]
  %.0837972 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph975 ], [ %591, %579 ]
  %580 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv1072
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !9
  %582 = fmul float %581, %570
  %583 = fpext float %582 to double
  %584 = call double @log(double noundef %583) #9
  %585 = fmul double %584, %577
  %586 = fptosi double %585 to i32
  %587 = call float @spow_ui(float noundef %571, i32 noundef %586)
  store float %587, ptr %580, align 4, !tbaa !9
  %588 = fcmp ole float %.0835973, %587
  %589 = select i1 %588, float %.0835973, float %587
  %590 = fcmp oge float %.0837972, %587
  %591 = select i1 %590, float %.0837972, float %587
  %indvars.iv.next1073 = add nuw nsw i64 %indvars.iv1072, 1
  %.not879.not = icmp ult i64 %indvars.iv1072, %578
  br i1 %.not879.not, label %579, label %._crit_edge976, !llvm.loop !41

._crit_edge976:                                   ; preds = %579, %564
  %.0837.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %564 ], [ %591, %579 ]
  %.0835.lcssa = phi float [ %566, %564 ], [ %589, %579 ]
  %592 = fcmp oge float %.0835.lcssa, %565
  %593 = select i1 %592, float %.0835.lcssa, float %565
  %594 = fcmp ole float %.0837.lcssa, %566
  %595 = select i1 %594, float %.0837.lcssa, float %566
  %596 = fdiv float %593, %595
  store float %596, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %597

597:                                              ; preds = %._crit_edge976, %469, %35, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #9
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @classq_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #6

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #7

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #8

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #8 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14, !19, !20}
!19 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!21 = distinct !{!21, !14, !20, !19}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = distinct !{!32, !14, !19, !20}
!33 = !{!12, !10, i64 4}
!34 = distinct !{!34, !14, !19}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}
!39 = distinct !{!39, !14}
!40 = distinct !{!40, !14}
!41 = distinct !{!41, !14}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass