; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (claqr1)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqr1_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca %struct.complex, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 4
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca { float, float }, align 4
  %38 = alloca { float, float }, align 4
  %39 = alloca { float, float }, align 4
  %40 = alloca { float, float }, align 4
  %41 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  %42 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %43, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %45 = mul nsw i32 %44, 1
  %46 = add nsw i32 1, %45
  store i32 %46, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %48 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %49 = sext i32 %47 to i64
  %50 = sub i64 0, %49
  %51 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i64 %50
  store ptr %51, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 -1
  store ptr %53, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %56 = icmp ne i32 %55, 2
  br i1 %56, label %57, label %62

57:                                               ; preds = %6
  %58 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = icmp ne i32 %59, 3
  br i1 %60, label %61, label %62

61:                                               ; preds = %57
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %1147

62:                                               ; preds = %57, %6
  %63 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %65 = icmp eq i32 %64, 2
  br i1 %65, label %66, label %443

66:                                               ; preds = %62
  %67 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %68 = add nsw i32 %67, 1
  store i32 %68, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %69, i64 %71
  %73 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %75 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %75, i32 0, i32 0
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %78 = fsub float %74, %77
  %79 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %78, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %80, i64 %82
  %84 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 0, i32 1
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !14
  %86 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !14
  %89 = fsub float %85, %88
  %90 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %89, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %91 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %93 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %92, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %94 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %96 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %95, ptr %96, align 4, !tbaa !14
  %97 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %98 = add nsw i32 %97, 2
  store i32 %98, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  store float %100, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %101 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %102 = fcmp oge float %101, 0.000000e+00
  br i1 %102, label %103, label %105

103:                                              ; preds = %66
  %104 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  br label %108

105:                                              ; preds = %66
  %106 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %107 = fneg float %106
  br label %108

108:                                              ; preds = %105, %103
  %109 = phi float [ %104, %103 ], [ %107, %105 ]
  %110 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %25)
  store <2 x float> %110, ptr %37, align 4
  %111 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 0
  %112 = load float, ptr %111, align 4
  %113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 1
  %114 = load float, ptr %113, align 4
  store float %114, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %115 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %116 = fcmp oge float %115, 0.000000e+00
  br i1 %116, label %117, label %119

117:                                              ; preds = %108
  %118 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  br label %122

119:                                              ; preds = %108
  %120 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %121 = fneg float %120
  br label %122

122:                                              ; preds = %119, %117
  %123 = phi float [ %118, %117 ], [ %121, %119 ]
  %124 = fadd float %109, %123
  %125 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %125, i64 %127
  %129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %128, i32 0, i32 0
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  store float %130, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %131 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %132 = fcmp oge float %131, 0.000000e+00
  br i1 %132, label %133, label %135

133:                                              ; preds = %122
  %134 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  br label %138

135:                                              ; preds = %122
  %136 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %137 = fneg float %136
  br label %138

138:                                              ; preds = %135, %133
  %139 = phi float [ %134, %133 ], [ %137, %135 ]
  %140 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %142 = add nsw i32 %141, 2
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %140, i64 %143
  %145 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %144)
  store <2 x float> %145, ptr %38, align 4
  %146 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i32 0, i32 0
  %147 = load float, ptr %146, align 4
  %148 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i32 0, i32 1
  %149 = load float, ptr %148, align 4
  store float %149, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %150 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %151 = fcmp oge float %150, 0.000000e+00
  br i1 %151, label %152, label %154

152:                                              ; preds = %138
  %153 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  br label %157

154:                                              ; preds = %138
  %155 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %156 = fneg float %155
  br label %157

157:                                              ; preds = %154, %152
  %158 = phi float [ %153, %152 ], [ %156, %154 ]
  %159 = fadd float %139, %158
  %160 = fadd float %124, %159
  store float %160, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %161 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %162 = fcmp oeq float %161, 0.000000e+00
  br i1 %162, label %163, label %176

163:                                              ; preds = %157
  %164 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %164, i64 1
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %165, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %167 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %167, i64 1
  %169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %169, align 4, !tbaa !14
  %170 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i64 2
  %172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %171, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %172, align 4, !tbaa !11
  %173 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %173, i64 2
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %174, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %175, align 4, !tbaa !14
  br label %442

176:                                              ; preds = %157
  %177 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %178 = add nsw i32 %177, 2
  store i32 %178, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %179, i64 %181
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %182, i32 0, i32 0
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !11
  %185 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %186 = fdiv float %184, %185
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %186, ptr %187, align 4, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %188, i64 %190
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i32 0, i32 1
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !14
  %194 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %195 = fdiv float %193, %194
  %196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %195, ptr %196, align 4, !tbaa !14
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !11
  %199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %198, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !14
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %201, ptr %202, align 4, !tbaa !14
  %203 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %204 = shl i32 %203, 1
  %205 = add nsw i32 %204, 1
  store i32 %205, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  %208 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %208, i64 %210
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %211, i32 0, i32 0
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !14
  %216 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %216, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i32 0, i32 1
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !14
  %222 = fmul float %215, %221
  %223 = fneg float %222
  %224 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %207, float %213, float %223)
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %224, ptr %225, align 4, !tbaa !11
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !11
  %228 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %228, i64 %230
  %232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %231, i32 0, i32 1
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !14
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !14
  %236 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i64 %238
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i32 0, i32 0
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !11
  %242 = fmul float %235, %241
  %243 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %227, float %233, float %242)
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %243, ptr %244, align 4, !tbaa !14
  %245 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %246 = add nsw i32 %245, 1
  store i32 %246, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %247 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %247, i64 %249
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %250, i32 0, i32 0
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !11
  %253 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %253, i32 0, i32 0
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %256 = fsub float %252, %255
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %256, ptr %257, align 4, !tbaa !11
  %258 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %258, i64 %260
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %261, i32 0, i32 1
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !14
  %264 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %264, i32 0, i32 1
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !14
  %267 = fsub float %263, %266
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %267, ptr %268, align 4, !tbaa !14
  %269 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %270 = add nsw i32 %269, 1
  store i32 %270, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %271 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %271, i64 %273
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %274, i32 0, i32 0
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !11
  %277 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %277, i32 0, i32 0
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %280 = fsub float %276, %279
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %280, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  %282 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %282, i64 %284
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %285, i32 0, i32 1
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !14
  %288 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i32 0, i32 1
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !14
  %291 = fsub float %287, %290
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %291, ptr %292, align 4, !tbaa !14
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !11
  %295 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %296 = fdiv float %294, %295
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %296, ptr %297, align 4, !tbaa !11
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !14
  %300 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %301 = fdiv float %299, %300
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %301, ptr %302, align 4, !tbaa !14
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !11
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !11
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !14
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !14
  %311 = fmul float %308, %310
  %312 = fneg float %311
  %313 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %304, float %306, float %312)
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %313, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !11
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !14
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !14
  %321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !11
  %323 = fmul float %320, %322
  %324 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %316, float %318, float %323)
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %324, ptr %325, align 4, !tbaa !14
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !11
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  %330 = fadd float %327, %329
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %330, ptr %331, align 4, !tbaa !11
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !14
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !14
  %336 = fadd float %333, %335
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %336, ptr %337, align 4, !tbaa !14
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !11
  %340 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %340, i64 1
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %341, i32 0, i32 0
  store float %339, ptr %342, align 4, !tbaa !11
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !14
  %345 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %345, i64 1
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %346, i32 0, i32 1
  store float %344, ptr %347, align 4, !tbaa !14
  %348 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %349 = add nsw i32 %348, 1
  store i32 %349, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %351 = shl i32 %350, 1
  %352 = add nsw i32 %351, 2
  store i32 %352, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %353 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %353, i64 %355
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %356, i32 0, i32 0
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !11
  %359 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %359, i64 %361
  %363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %362, i32 0, i32 0
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !11
  %365 = fadd float %358, %364
  %366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %365, ptr %366, align 4, !tbaa !11
  %367 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %367, i64 %369
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %370, i32 0, i32 1
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !14
  %373 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %373, i64 %375
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %376, i32 0, i32 1
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !14
  %379 = fadd float %372, %378
  %380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %379, ptr %380, align 4, !tbaa !14
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %383 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %383, i32 0, i32 0
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  %386 = fsub float %382, %385
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %386, ptr %387, align 4, !tbaa !11
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !14
  %390 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %390, i32 0, i32 1
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !14
  %393 = fsub float %389, %392
  %394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %393, ptr %394, align 4, !tbaa !14
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i32 0, i32 0
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  %400 = fsub float %396, %399
  %401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %400, ptr %401, align 4, !tbaa !11
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !14
  %404 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %404, i32 0, i32 1
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !14
  %407 = fsub float %403, %406
  %408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %407, ptr %408, align 4, !tbaa !14
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  %411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !11
  %413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !14
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !14
  %417 = fmul float %414, %416
  %418 = fneg float %417
  %419 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %410, float %412, float %418)
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %419, ptr %420, align 4, !tbaa !11
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !11
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !14
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !14
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  %429 = fmul float %426, %428
  %430 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %422, float %424, float %429)
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %430, ptr %431, align 4, !tbaa !14
  %432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !11
  %434 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %434, i64 2
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i32 0, i32 0
  store float %433, ptr %436, align 4, !tbaa !11
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !14
  %439 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %439, i64 2
  %441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %440, i32 0, i32 1
  store float %438, ptr %441, align 4, !tbaa !14
  br label %442

442:                                              ; preds = %176, %163
  br label %1146

443:                                              ; preds = %62
  %444 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %445 = add nsw i32 %444, 1
  store i32 %445, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %446 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %446, i64 %448
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %449, i32 0, i32 0
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  %452 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %452, i32 0, i32 0
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !11
  %455 = fsub float %451, %454
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %455, ptr %456, align 4, !tbaa !11
  %457 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %458 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i64 %459
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %460, i32 0, i32 1
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !14
  %463 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %463, i32 0, i32 1
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !14
  %466 = fsub float %462, %465
  %467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %466, ptr %467, align 4, !tbaa !14
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !11
  %470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %469, ptr %470, align 4, !tbaa !11
  %471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !14
  %473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %472, ptr %473, align 4, !tbaa !14
  %474 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %475 = add nsw i32 %474, 2
  store i32 %475, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %477 = add nsw i32 %476, 3
  store i32 %477, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !11
  store float %479, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %480 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %481 = fcmp oge float %480, 0.000000e+00
  br i1 %481, label %482, label %484

482:                                              ; preds = %443
  %483 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  br label %487

484:                                              ; preds = %443
  %485 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %486 = fneg float %485
  br label %487

487:                                              ; preds = %484, %482
  %488 = phi float [ %483, %482 ], [ %486, %484 ]
  %489 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %25)
  store <2 x float> %489, ptr %39, align 4
  %490 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i32 0, i32 0
  %491 = load float, ptr %490, align 4
  %492 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i32 0, i32 1
  %493 = load float, ptr %492, align 4
  store float %493, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %494 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %495 = fcmp oge float %494, 0.000000e+00
  br i1 %495, label %496, label %498

496:                                              ; preds = %487
  %497 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  br label %501

498:                                              ; preds = %487
  %499 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %500 = fneg float %499
  br label %501

501:                                              ; preds = %498, %496
  %502 = phi float [ %497, %496 ], [ %500, %498 ]
  %503 = fadd float %488, %502
  %504 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %504, i64 %506
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %507, i32 0, i32 0
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !11
  store float %509, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %510 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %511 = fcmp oge float %510, 0.000000e+00
  br i1 %511, label %512, label %514

512:                                              ; preds = %501
  %513 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  br label %517

514:                                              ; preds = %501
  %515 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %516 = fneg float %515
  br label %517

517:                                              ; preds = %514, %512
  %518 = phi float [ %513, %512 ], [ %516, %514 ]
  %519 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %521 = add nsw i32 %520, 2
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %519, i64 %522
  %524 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %523)
  store <2 x float> %524, ptr %40, align 4
  %525 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i32 0, i32 0
  %526 = load float, ptr %525, align 4
  %527 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i32 0, i32 1
  %528 = load float, ptr %527, align 4
  store float %528, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %529 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %530 = fcmp oge float %529, 0.000000e+00
  br i1 %530, label %531, label %533

531:                                              ; preds = %517
  %532 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  br label %536

533:                                              ; preds = %517
  %534 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %535 = fneg float %534
  br label %536

536:                                              ; preds = %533, %531
  %537 = phi float [ %532, %531 ], [ %535, %533 ]
  %538 = fadd float %518, %537
  %539 = fadd float %503, %538
  %540 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %541 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %540, i64 %542
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %543, i32 0, i32 0
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !11
  store float %545, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %546 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %547 = fcmp oge float %546, 0.000000e+00
  br i1 %547, label %548, label %550

548:                                              ; preds = %536
  %549 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  br label %553

550:                                              ; preds = %536
  %551 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %552 = fneg float %551
  br label %553

553:                                              ; preds = %550, %548
  %554 = phi float [ %549, %548 ], [ %552, %550 ]
  %555 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %557 = add nsw i32 %556, 3
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %555, i64 %558
  %560 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %559)
  store <2 x float> %560, ptr %41, align 4
  %561 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %41, i32 0, i32 0
  %562 = load float, ptr %561, align 4
  %563 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %41, i32 0, i32 1
  %564 = load float, ptr %563, align 4
  store float %564, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %565 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %566 = fcmp oge float %565, 0.000000e+00
  br i1 %566, label %567, label %569

567:                                              ; preds = %553
  %568 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  br label %572

569:                                              ; preds = %553
  %570 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %571 = fneg float %570
  br label %572

572:                                              ; preds = %569, %567
  %573 = phi float [ %568, %567 ], [ %571, %569 ]
  %574 = fadd float %554, %573
  %575 = fadd float %539, %574
  store float %575, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %576 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %577 = fcmp oeq float %576, 0.000000e+00
  br i1 %577, label %578, label %597

578:                                              ; preds = %572
  %579 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %579, i64 1
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %580, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %581, align 4, !tbaa !11
  %582 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %582, i64 1
  %584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %583, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %584, align 4, !tbaa !14
  %585 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %585, i64 2
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %586, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %587, align 4, !tbaa !11
  %588 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %588, i64 2
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %589, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %590, align 4, !tbaa !14
  %591 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %591, i64 3
  %593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %592, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %593, align 4, !tbaa !11
  %594 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %594, i64 3
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %595, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %596, align 4, !tbaa !14
  br label %1145

597:                                              ; preds = %572
  %598 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %599 = add nsw i32 %598, 2
  store i32 %599, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %600 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %600, i64 %602
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %603, i32 0, i32 0
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  %606 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %607 = fdiv float %605, %606
  %608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %607, ptr %608, align 4, !tbaa !11
  %609 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i64 %611
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %612, i32 0, i32 1
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !14
  %615 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %616 = fdiv float %614, %615
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %616, ptr %617, align 4, !tbaa !14
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !11
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %619, ptr %620, align 4, !tbaa !11
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !14
  %623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %622, ptr %623, align 4, !tbaa !14
  %624 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %625 = add nsw i32 %624, 3
  store i32 %625, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %626 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %627 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %628 = sext i32 %627 to i64
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %626, i64 %628
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %629, i32 0, i32 0
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !11
  %632 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %633 = fdiv float %631, %632
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %633, ptr %634, align 4, !tbaa !11
  %635 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %635, i64 %637
  %639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %638, i32 0, i32 1
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !14
  %641 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %642 = fdiv float %640, %641
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %642, ptr %643, align 4, !tbaa !14
  %644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %645 = load float, ptr %644, align 4, !tbaa !11
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %645, ptr %646, align 4, !tbaa !11
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !14
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %648, ptr %649, align 4, !tbaa !14
  %650 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %651 = add nsw i32 %650, 1
  store i32 %651, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %652 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %653 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %654 = sext i32 %653 to i64
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %652, i64 %654
  %656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %655, i32 0, i32 0
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !11
  %658 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %658, i32 0, i32 0
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !11
  %661 = fsub float %657, %660
  %662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %661, ptr %662, align 4, !tbaa !11
  %663 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %665 = sext i32 %664 to i64
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %663, i64 %665
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %666, i32 0, i32 1
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !14
  %669 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %669, i32 0, i32 1
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !14
  %672 = fsub float %668, %671
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %672, ptr %673, align 4, !tbaa !14
  %674 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %675 = add nsw i32 %674, 1
  store i32 %675, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %676 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %677 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %678 = sext i32 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %676, i64 %678
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %679, i32 0, i32 0
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  %682 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i32 0, i32 0
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !11
  %685 = fsub float %681, %684
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %685, ptr %686, align 4, !tbaa !11
  %687 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %687, i64 %689
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %690, i32 0, i32 1
  %692 = load float, ptr %691, align 4, !tbaa !14
  %693 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %693, i32 0, i32 1
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !14
  %696 = fsub float %692, %695
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %696, ptr %697, align 4, !tbaa !14
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !11
  %700 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %701 = fdiv float %699, %700
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %701, ptr %702, align 4, !tbaa !11
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %704 = load float, ptr %703, align 4, !tbaa !14
  %705 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %706 = fdiv float %704, %705
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %706, ptr %707, align 4, !tbaa !14
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %709 = load float, ptr %708, align 4, !tbaa !11
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !11
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %713 = load float, ptr %712, align 4, !tbaa !14
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %715 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !14
  %716 = fmul float %713, %715
  %717 = fneg float %716
  %718 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %709, float %711, float %717)
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %718, ptr %719, align 4, !tbaa !11
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !11
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %723 = load float, ptr %722, align 4, !tbaa !14
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %725 = load float, ptr %724, align 4, !tbaa !14
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !11
  %728 = fmul float %725, %727
  %729 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %721, float %723, float %728)
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %729, ptr %730, align 4, !tbaa !14
  %731 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %732 = shl i32 %731, 1
  %733 = add nsw i32 %732, 1
  store i32 %733, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %734 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %735 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %734, i64 %736
  %738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %737, i32 0, i32 0
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !11
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %741 = load float, ptr %740, align 4, !tbaa !11
  %742 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %743 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %744 = sext i32 %743 to i64
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %742, i64 %744
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %745, i32 0, i32 1
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !14
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !14
  %750 = fmul float %747, %749
  %751 = fneg float %750
  %752 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %739, float %741, float %751)
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %752, ptr %753, align 4, !tbaa !11
  %754 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %755 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %756 = sext i32 %755 to i64
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i64 %756
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %757, i32 0, i32 0
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !11
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %761 = load float, ptr %760, align 4, !tbaa !14
  %762 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %763 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %764 = sext i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %762, i64 %764
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %765, i32 0, i32 1
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !14
  %768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %769 = load float, ptr %768, align 4, !tbaa !11
  %770 = fmul float %767, %769
  %771 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %759, float %761, float %770)
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %771, ptr %772, align 4, !tbaa !14
  %773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !11
  %775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %776 = load float, ptr %775, align 4, !tbaa !11
  %777 = fadd float %774, %776
  %778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %777, ptr %778, align 4, !tbaa !11
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %780 = load float, ptr %779, align 4, !tbaa !14
  %781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %782 = load float, ptr %781, align 4, !tbaa !14
  %783 = fadd float %780, %782
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %783, ptr %784, align 4, !tbaa !14
  %785 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %786 = mul nsw i32 %785, 3
  %787 = add nsw i32 %786, 1
  store i32 %787, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %788 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %789 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %790 = sext i32 %789 to i64
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %788, i64 %790
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %791, i32 0, i32 0
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !11
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !11
  %796 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %797 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %798 = sext i32 %797 to i64
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %796, i64 %798
  %800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %799, i32 0, i32 1
  %801 = load float, ptr %800, align 4, !tbaa !14
  %802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !14
  %804 = fmul float %801, %803
  %805 = fneg float %804
  %806 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %793, float %795, float %805)
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %806, ptr %807, align 4, !tbaa !11
  %808 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %809 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %810 = sext i32 %809 to i64
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %808, i64 %810
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %811, i32 0, i32 0
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !11
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !14
  %816 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %817 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %818 = sext i32 %817 to i64
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %816, i64 %818
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %819, i32 0, i32 1
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !14
  %822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %823 = load float, ptr %822, align 4, !tbaa !11
  %824 = fmul float %821, %823
  %825 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %813, float %815, float %824)
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %825, ptr %826, align 4, !tbaa !14
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !11
  %829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %830 = load float, ptr %829, align 4, !tbaa !11
  %831 = fadd float %828, %830
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %831, ptr %832, align 4, !tbaa !11
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %834 = load float, ptr %833, align 4, !tbaa !14
  %835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %836 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !14
  %837 = fadd float %834, %836
  %838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %837, ptr %838, align 4, !tbaa !14
  %839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %840 = load float, ptr %839, align 4, !tbaa !11
  %841 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %841, i64 1
  %843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %842, i32 0, i32 0
  store float %840, ptr %843, align 4, !tbaa !11
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !14
  %846 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %846, i64 1
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %847, i32 0, i32 1
  store float %845, ptr %848, align 4, !tbaa !14
  %849 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %850 = add nsw i32 %849, 1
  store i32 %850, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %851 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %852 = shl i32 %851, 1
  %853 = add nsw i32 %852, 2
  store i32 %853, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %854 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %855 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %856 = sext i32 %855 to i64
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %854, i64 %856
  %858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %857, i32 0, i32 0
  %859 = load float, ptr %858, align 4, !tbaa !11
  %860 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %861 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %860, i64 %862
  %864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %863, i32 0, i32 0
  %865 = load float, ptr %864, align 4, !tbaa !11
  %866 = fadd float %859, %865
  %867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %866, ptr %867, align 4, !tbaa !11
  %868 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %869 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %870 = sext i32 %869 to i64
  %871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %868, i64 %870
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %871, i32 0, i32 1
  %873 = load float, ptr %872, align 4, !tbaa !14
  %874 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %876 = sext i32 %875 to i64
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %874, i64 %876
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %877, i32 0, i32 1
  %879 = load float, ptr %878, align 4, !tbaa !14
  %880 = fadd float %873, %879
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %880, ptr %881, align 4, !tbaa !14
  %882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %883 = load float, ptr %882, align 4, !tbaa !11
  %884 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %884, i32 0, i32 0
  %886 = load float, ptr %885, align 4, !tbaa !11
  %887 = fsub float %883, %886
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %887, ptr %888, align 4, !tbaa !11
  %889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !14
  %891 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %891, i32 0, i32 1
  %893 = load float, ptr %892, align 4, !tbaa !14
  %894 = fsub float %890, %893
  %895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %894, ptr %895, align 4, !tbaa !14
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !11
  %898 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %899 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %898, i32 0, i32 0
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !11
  %901 = fsub float %897, %900
  %902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %901, ptr %902, align 4, !tbaa !11
  %903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !14
  %905 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %905, i32 0, i32 1
  %907 = load float, ptr %906, align 4, !tbaa !14
  %908 = fsub float %904, %907
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %908, ptr %909, align 4, !tbaa !14
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !11
  %912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %913 = load float, ptr %912, align 4, !tbaa !11
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !14
  %916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %917 = load float, ptr %916, align 4, !tbaa !14
  %918 = fmul float %915, %917
  %919 = fneg float %918
  %920 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %911, float %913, float %919)
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %920, ptr %921, align 4, !tbaa !11
  %922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %923 = load float, ptr %922, align 4, !tbaa !11
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %925 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !14
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %927 = load float, ptr %926, align 4, !tbaa !14
  %928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %929 = load float, ptr %928, align 4, !tbaa !11
  %930 = fmul float %927, %929
  %931 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %923, float %925, float %930)
  %932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %931, ptr %932, align 4, !tbaa !14
  %933 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %934 = mul nsw i32 %933, 3
  %935 = add nsw i32 %934, 2
  store i32 %935, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %936 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %936, i64 %938
  %940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %939, i32 0, i32 0
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !11
  %942 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !11
  %944 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %945 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %944, i64 %946
  %948 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %947, i32 0, i32 1
  %949 = load float, ptr %948, align 4, !tbaa !14
  %950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %951 = load float, ptr %950, align 4, !tbaa !14
  %952 = fmul float %949, %951
  %953 = fneg float %952
  %954 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %941, float %943, float %953)
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %954, ptr %955, align 4, !tbaa !11
  %956 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %956, i64 %958
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %959, i32 0, i32 0
  %961 = load float, ptr %960, align 4, !tbaa !11
  %962 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %963 = load float, ptr %962, align 4, !tbaa !14
  %964 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %965 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %966 = sext i32 %965 to i64
  %967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %964, i64 %966
  %968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %967, i32 0, i32 1
  %969 = load float, ptr %968, align 4, !tbaa !14
  %970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %971 = load float, ptr %970, align 4, !tbaa !11
  %972 = fmul float %969, %971
  %973 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %961, float %963, float %972)
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %973, ptr %974, align 4, !tbaa !14
  %975 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %976 = load float, ptr %975, align 4, !tbaa !11
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !11
  %979 = fadd float %976, %978
  %980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %979, ptr %980, align 4, !tbaa !11
  %981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %982 = load float, ptr %981, align 4, !tbaa !14
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %984 = load float, ptr %983, align 4, !tbaa !14
  %985 = fadd float %982, %984
  %986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %985, ptr %986, align 4, !tbaa !14
  %987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %988 = load float, ptr %987, align 4, !tbaa !11
  %989 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %989, i64 2
  %991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %990, i32 0, i32 0
  store float %988, ptr %991, align 4, !tbaa !11
  %992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %993 = load float, ptr %992, align 4, !tbaa !14
  %994 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %994, i64 2
  %996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %995, i32 0, i32 1
  store float %993, ptr %996, align 4, !tbaa !14
  %997 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %998 = add nsw i32 %997, 1
  store i32 %998, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %999 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1000 = mul nsw i32 %999, 3
  %1001 = add nsw i32 %1000, 3
  store i32 %1001, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1002 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1003 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1002, i64 %1004
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1005, i32 0, i32 0
  %1007 = load float, ptr %1006, align 4, !tbaa !11
  %1008 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1008, i64 %1010
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1011, i32 0, i32 0
  %1013 = load float, ptr %1012, align 4, !tbaa !11
  %1014 = fadd float %1007, %1013
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1014, ptr %1015, align 4, !tbaa !11
  %1016 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1018 = sext i32 %1017 to i64
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1016, i64 %1018
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1019, i32 0, i32 1
  %1021 = load float, ptr %1020, align 4, !tbaa !14
  %1022 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1023 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1022, i64 %1024
  %1026 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1025, i32 0, i32 1
  %1027 = load float, ptr %1026, align 4, !tbaa !14
  %1028 = fadd float %1021, %1027
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1028, ptr %1029, align 4, !tbaa !14
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1031 = load float, ptr %1030, align 4, !tbaa !11
  %1032 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1032, i32 0, i32 0
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4, !tbaa !11
  %1035 = fsub float %1031, %1034
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1035, ptr %1036, align 4, !tbaa !11
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !14
  %1039 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i32 0, i32 1
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !14
  %1042 = fsub float %1038, %1041
  %1043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1042, ptr %1043, align 4, !tbaa !14
  %1044 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1045 = load float, ptr %1044, align 4, !tbaa !11
  %1046 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1046, i32 0, i32 0
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !11
  %1049 = fsub float %1045, %1048
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1049, ptr %1050, align 4, !tbaa !11
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1052 = load float, ptr %1051, align 4, !tbaa !14
  %1053 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1053, i32 0, i32 1
  %1055 = load float, ptr %1054, align 4, !tbaa !14
  %1056 = fsub float %1052, %1055
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1056, ptr %1057, align 4, !tbaa !14
  %1058 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1059 = load float, ptr %1058, align 4, !tbaa !11
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !11
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4, !tbaa !14
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1065 = load float, ptr %1064, align 4, !tbaa !14
  %1066 = fmul float %1063, %1065
  %1067 = fneg float %1066
  %1068 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1059, float %1061, float %1067)
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1068, ptr %1069, align 4, !tbaa !11
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1071 = load float, ptr %1070, align 4, !tbaa !11
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1073 = load float, ptr %1072, align 4, !tbaa !14
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !14
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1077 = load float, ptr %1076, align 4, !tbaa !11
  %1078 = fmul float %1075, %1077
  %1079 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1071, float %1073, float %1078)
  %1080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1079, ptr %1080, align 4, !tbaa !14
  %1081 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1082 = shl i32 %1081, 1
  %1083 = add nsw i32 %1082, 3
  store i32 %1083, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !11
  %1086 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1087 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1088 = sext i32 %1087 to i64
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1086, i64 %1088
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1089, i32 0, i32 0
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !11
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1093 = load float, ptr %1092, align 4, !tbaa !14
  %1094 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1095 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i64 %1096
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1097, i32 0, i32 1
  %1099 = load float, ptr %1098, align 4, !tbaa !14
  %1100 = fmul float %1093, %1099
  %1101 = fneg float %1100
  %1102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1085, float %1091, float %1101)
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1102, ptr %1103, align 4, !tbaa !11
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1105 = load float, ptr %1104, align 4, !tbaa !11
  %1106 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1107 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1108 = sext i32 %1107 to i64
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1106, i64 %1108
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1109, i32 0, i32 1
  %1111 = load float, ptr %1110, align 4, !tbaa !14
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1113 = load float, ptr %1112, align 4, !tbaa !14
  %1114 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1115 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1116 = sext i32 %1115 to i64
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1114, i64 %1116
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1117, i32 0, i32 0
  %1119 = load float, ptr %1118, align 4, !tbaa !11
  %1120 = fmul float %1113, %1119
  %1121 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1111, float %1120)
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1121, ptr %1122, align 4, !tbaa !14
  %1123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1124 = load float, ptr %1123, align 4, !tbaa !11
  %1125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1126 = load float, ptr %1125, align 4, !tbaa !11
  %1127 = fadd float %1124, %1126
  %1128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1127, ptr %1128, align 4, !tbaa !11
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1130 = load float, ptr %1129, align 4, !tbaa !14
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1132 = load float, ptr %1131, align 4, !tbaa !14
  %1133 = fadd float %1130, %1132
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1133, ptr %1134, align 4, !tbaa !14
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1136 = load float, ptr %1135, align 4, !tbaa !11
  %1137 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1137, i64 3
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1138, i32 0, i32 0
  store float %1136, ptr %1139, align 4, !tbaa !11
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1141 = load float, ptr %1140, align 4, !tbaa !14
  %1142 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1142, i64 3
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1143, i32 0, i32 1
  store float %1141, ptr %1144, align 4, !tbaa !14
  br label %1145

1145:                                             ; preds = %597, %578
  br label %1146

1146:                                             ; preds = %1145, %442
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %1147

1147:                                             ; preds = %1146, %61
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = !{!13, !13, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqr1_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #5
  %8 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %8, -1
  %9 = sext i32 %narrow to i64
  %10 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1, i64 %9
  %11 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %12 = and i32 %11, -2
  %switch = icmp eq i32 %12, 2
  br i1 %switch, label %13, label %223

13:                                               ; preds = %6
  %14 = icmp eq i32 %11, 2
  %15 = load <2 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %16 = load <2 x float>, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %17 = fsub <2 x float> %15, %16
  store <2 x float> %17, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %18 = extractelement <2 x float> %17, i64 0
  %19 = fcmp oge float %18, 0.000000e+00
  %20 = fneg float %18
  %21 = select i1 %19, float %18, float %20
  %22 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %7)
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %22, i64 1
  %23 = fcmp oge float %.sroa.04.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %24 = fneg float %.sroa.04.4.vec.extract
  %25 = select i1 %23, float %.sroa.04.4.vec.extract, float %24
  %26 = fadd float %21, %25
  %27 = sext i32 %8 to i64
  %28 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %27
  %29 = getelementptr i8, ptr %28, i64 16
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %31 = fcmp oge float %30, 0.000000e+00
  %32 = fneg float %30
  %33 = select i1 %31, float %30, float %32
  %34 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %29)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %34, i64 1
  %35 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %36 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %37 = select i1 %35, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %36
  %38 = fadd float %33, %37
  %39 = fadd float %26, %38
  br i1 %14, label %40, label %98

40:                                               ; preds = %13
  %41 = fcmp oeq float %39, 0.000000e+00
  br i1 %41, label %42, label %43

42:                                               ; preds = %40
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(16) %5, i8 0, i64 16, i1 false)
  br label %223

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %45 = fdiv float %44, %39
  %46 = getelementptr i8, ptr %28, i64 20
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !13
  %48 = fdiv float %47, %39
  %49 = shl i32 %8, 1
  %50 = or disjoint i32 %49, 1
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %51
  %53 = fneg float %48
  %54 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  %57 = load <2 x float>, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %58 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %59 = insertelement <2 x float> %58, float %53, i64 1
  %60 = fmul <2 x float> %57, %59
  %61 = shufflevector <2 x float> %60, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %62 = insertelement <2 x float> poison, float %45, i64 0
  %63 = shufflevector <2 x float> %62, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %64 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %63, <2 x float> %57, <2 x float> %61)
  %65 = load <2 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %66 = extractelement <2 x float> %65, i64 0
  %67 = fsub float %66, %54
  %68 = extractelement <2 x float> %65, i64 1
  %69 = fsub float %68, %56
  %70 = load <2 x float>, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %71 = fsub <2 x float> %65, %70
  %72 = insertelement <2 x float> poison, float %39, i64 0
  %73 = shufflevector <2 x float> %72, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %74 = fdiv <2 x float> %71, %73
  %75 = fneg float %69
  %76 = insertelement <2 x float> poison, float %69, i64 0
  %77 = insertelement <2 x float> %76, float %75, i64 1
  %78 = fmul <2 x float> %74, %77
  %79 = shufflevector <2 x float> %78, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %80 = insertelement <2 x float> poison, float %67, i64 0
  %81 = shufflevector <2 x float> %80, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %82 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %81, <2 x float> %74, <2 x float> %79)
  %83 = fadd <2 x float> %64, %82
  store <2 x float> %83, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %84 = sext i32 %49 to i64
  %85 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %84
  %86 = getelementptr i8, ptr %85, i64 16
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %88 = load <2 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %89 = load <2 x float>, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %90 = fadd <2 x float> %88, %89
  %91 = load <2 x float>, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %92 = fsub <2 x float> %90, %91
  %93 = load <2 x float>, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %94 = fsub <2 x float> %92, %93
  %95 = fmul <2 x float> %94, %59
  %96 = shufflevector <2 x float> %95, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %97 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %63, <2 x float> %94, <2 x float> %96)
  store <2 x float> %97, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  br label %223

98:                                               ; preds = %13
  %99 = getelementptr i8, ptr %28, i64 24
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %101 = fcmp oge float %100, 0.000000e+00
  %102 = fneg float %100
  %103 = select i1 %101, float %100, float %102
  %104 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %99)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %104, i64 1
  %105 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %106 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %107 = select i1 %105, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %106
  %108 = fadd float %103, %107
  %109 = fadd float %39, %108
  %110 = fcmp oeq float %109, 0.000000e+00
  br i1 %110, label %111, label %112

111:                                              ; preds = %98
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(24) %5, i8 0, i64 24, i1 false)
  br label %223

112:                                              ; preds = %98
  %113 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  %116 = shl i32 %8, 1
  %117 = or disjoint i32 %116, 1
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %118
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 4
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %123 = fneg float %122
  %124 = mul nsw i32 %8, 3
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %125
  %127 = getelementptr i8, ptr %126, i64 8
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %129 = getelementptr i8, ptr %126, i64 12
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !13
  %131 = fneg float %130
  %132 = load <2 x float>, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %133 = insertelement <2 x float> poison, float %109, i64 0
  %134 = shufflevector <2 x float> %133, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %135 = fdiv <2 x float> %132, %134
  %136 = load <2 x float>, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %137 = fdiv <2 x float> %136, %134
  %138 = load <2 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %139 = extractelement <2 x float> %138, i64 0
  %140 = fsub float %139, %113
  %141 = extractelement <2 x float> %138, i64 1
  %142 = fsub float %141, %115
  %143 = load <2 x float>, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %144 = fsub <2 x float> %138, %143
  %145 = fdiv <2 x float> %144, %134
  %146 = fneg float %142
  %147 = insertelement <2 x float> poison, float %142, i64 0
  %148 = insertelement <2 x float> %147, float %146, i64 1
  %149 = fmul <2 x float> %145, %148
  %150 = shufflevector <2 x float> %149, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %151 = insertelement <2 x float> poison, float %140, i64 0
  %152 = shufflevector <2 x float> %151, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %153 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %152, <2 x float> %145, <2 x float> %150)
  %154 = insertelement <2 x float> poison, float %122, i64 0
  %155 = insertelement <2 x float> %154, float %123, i64 1
  %156 = fmul <2 x float> %135, %155
  %157 = shufflevector <2 x float> %156, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %158 = insertelement <2 x float> poison, float %120, i64 0
  %159 = shufflevector <2 x float> %158, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %160 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %159, <2 x float> %135, <2 x float> %157)
  %161 = fadd <2 x float> %153, %160
  %162 = insertelement <2 x float> poison, float %130, i64 0
  %163 = insertelement <2 x float> %162, float %131, i64 1
  %164 = fmul <2 x float> %137, %163
  %165 = shufflevector <2 x float> %164, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %166 = insertelement <2 x float> poison, float %128, i64 0
  %167 = shufflevector <2 x float> %166, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %168 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %167, <2 x float> %137, <2 x float> %165)
  %169 = fadd <2 x float> %161, %168
  store <2 x float> %169, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %170 = sext i32 %116 to i64
  %171 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %170
  %172 = getelementptr i8, ptr %171, i64 16
  %173 = getelementptr i8, ptr %126, i64 16
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !11
  %175 = getelementptr i8, ptr %126, i64 20
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %177 = fneg float %176
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %179 = load <2 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %180 = load <2 x float>, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %181 = fadd <2 x float> %179, %180
  %182 = load <2 x float>, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %183 = fsub <2 x float> %181, %182
  %184 = load <2 x float>, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %185 = fsub <2 x float> %183, %184
  %186 = shufflevector <2 x float> %135, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %187 = fneg <2 x float> %135
  %188 = shufflevector <2 x float> %186, <2 x float> %187, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %189 = fmul <2 x float> %185, %188
  %190 = shufflevector <2 x float> %189, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %191 = shufflevector <2 x float> %135, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %192 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %191, <2 x float> %185, <2 x float> %190)
  %193 = insertelement <2 x float> poison, float %176, i64 0
  %194 = insertelement <2 x float> %193, float %177, i64 1
  %195 = fmul <2 x float> %137, %194
  %196 = shufflevector <2 x float> %195, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %197 = insertelement <2 x float> poison, float %174, i64 0
  %198 = shufflevector <2 x float> %197, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %199 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %198, <2 x float> %137, <2 x float> %196)
  %200 = fadd <2 x float> %192, %199
  store <2 x float> %200, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %201 = getelementptr i8, ptr %126, i64 24
  %202 = getelementptr i8, ptr %171, i64 24
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  %204 = load <2 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %205 = load <2 x float>, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %206 = fadd <2 x float> %204, %205
  %207 = load <2 x float>, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %208 = fsub <2 x float> %206, %207
  %209 = load <2 x float>, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %210 = fsub <2 x float> %208, %209
  %211 = shufflevector <2 x float> %137, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %212 = fneg <2 x float> %137
  %213 = shufflevector <2 x float> %211, <2 x float> %212, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %214 = fmul <2 x float> %210, %213
  %215 = shufflevector <2 x float> %214, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %216 = shufflevector <2 x float> %137, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %217 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %216, <2 x float> %210, <2 x float> %215)
  %218 = load <2 x float>, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  %219 = fmul <2 x float> %218, %188
  %220 = shufflevector <2 x float> %219, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %221 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %191, <2 x float> %218, <2 x float> %220)
  %222 = fadd <2 x float> %217, %221
  store <2 x float> %222, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  br label %223

223:                                              ; preds = %6, %43, %42, %112, %111
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,MemCpyOptPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,VectorCombinePass