; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cgtsv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgtsv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #0 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 4
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca %struct.complex, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca %struct.complex, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca { float, float }, align 4
  %41 = alloca { float, float }, align 4
  %42 = alloca { float, float }, align 4
  %43 = alloca { float, float }, align 4
  %44 = alloca { float, float }, align 4
  %45 = alloca { float, float }, align 4
  %46 = alloca { float, float }, align 4
  %47 = alloca { float, float }, align 4
  %48 = alloca { float, float }, align 4
  %49 = alloca { float, float }, align 4
  %50 = alloca { float, float }, align 4
  %51 = alloca { float, float }, align 4
  %52 = alloca { float, float }, align 4
  %53 = alloca { float, float }, align 4
  %54 = alloca { float, float }, align 4
  %55 = alloca { float, float }, align 4
  %56 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #6
  %57 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 -1
  store ptr %58, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %59, i32 -1
  store ptr %60, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %61, i32 -1
  store ptr %62, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %63 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  store i32 %64, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %66 = mul nsw i32 %65, 1
  %67 = add nsw i32 1, %66
  store i32 %67, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %68 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %70 = sext i32 %68 to i64
  %71 = sub i64 0, %70
  %72 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %69, i64 %71
  store ptr %72, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %76 = icmp slt i32 %75, 0
  br i1 %76, label %77, label %79

77:                                               ; preds = %8
  %78 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  br label %102

79:                                               ; preds = %8
  %80 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = icmp slt i32 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %85

83:                                               ; preds = %79
  %84 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  br label %101

85:                                               ; preds = %79
  %86 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = icmp sge i32 1, %89
  br i1 %90, label %91, label %92

91:                                               ; preds = %85
  br label %95

92:                                               ; preds = %85
  %93 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  br label %95

95:                                               ; preds = %92, %91
  %96 = phi i32 [ 1, %91 ], [ %94, %92 ]
  %97 = icmp slt i32 %87, %96
  br i1 %97, label %98, label %100

98:                                               ; preds = %95
  %99 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 -7, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %100

100:                                              ; preds = %98, %95
  br label %101

101:                                              ; preds = %100, %83
  br label %102

102:                                              ; preds = %101, %77
  %103 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = icmp ne i32 %104, 0
  br i1 %105, label %106, label %111

106:                                              ; preds = %102
  %107 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = sub nsw i32 0, %108
  store i32 %109, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %110 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %19, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %1293

111:                                              ; preds = %102
  %112 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp eq i32 %113, 0
  br i1 %114, label %115, label %116

115:                                              ; preds = %111
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %1293

116:                                              ; preds = %111
  %117 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %119 = sub nsw i32 %118, 1
  store i32 %119, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %120

120:                                              ; preds = %850, %116
  %121 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %123 = icmp sle i32 %121, %122
  br i1 %123, label %124, label %853

124:                                              ; preds = %120
  %125 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %125, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %126, i64 %128
  %130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %129, i32 0, i32 0
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %132 = fcmp oeq float %131, 0.000000e+00
  br i1 %132, label %133, label %162

133:                                              ; preds = %124
  %134 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %134, i64 %136
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %137, i32 0, i32 1
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !14
  %140 = fcmp oeq float %139, 0.000000e+00
  br i1 %140, label %141, label %162

141:                                              ; preds = %133
  %142 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %142, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %143 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %143, i64 %145
  %147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %146, i32 0, i32 0
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %149 = fcmp oeq float %148, 0.000000e+00
  br i1 %149, label %150, label %161

150:                                              ; preds = %141
  %151 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %151, i64 %153
  %155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %154, i32 0, i32 1
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !14
  %157 = fcmp oeq float %156, 0.000000e+00
  br i1 %157, label %158, label %161

158:                                              ; preds = %150
  %159 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %160 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 %159, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %1293

161:                                              ; preds = %150, %141
  br label %849

162:                                              ; preds = %133, %124
  %163 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %163, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %164, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %165 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %165, i64 %167
  %169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i32 0, i32 0
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  store float %170, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %171 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %172 = fcmp oge float %171, 0.000000e+00
  br i1 %172, label %173, label %175

173:                                              ; preds = %162
  %174 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  br label %178

175:                                              ; preds = %162
  %176 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %177 = fneg float %176
  br label %178

178:                                              ; preds = %175, %173
  %179 = phi float [ %174, %173 ], [ %177, %175 ]
  %180 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %180, i64 %182
  %184 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %183)
  store <2 x float> %184, ptr %40, align 4
  %185 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i32 0, i32 0
  %186 = load float, ptr %185, align 4
  %187 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i32 0, i32 1
  %188 = load float, ptr %187, align 4
  store float %188, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %189 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %190 = fcmp oge float %189, 0.000000e+00
  br i1 %190, label %191, label %193

191:                                              ; preds = %178
  %192 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %196

193:                                              ; preds = %178
  %194 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %195 = fneg float %194
  br label %196

196:                                              ; preds = %193, %191
  %197 = phi float [ %192, %191 ], [ %195, %193 ]
  %198 = fadd float %179, %197
  %199 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %199, i64 %201
  %203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %202, i32 0, i32 0
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !11
  store float %204, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %205 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %206 = fcmp oge float %205, 0.000000e+00
  br i1 %206, label %207, label %209

207:                                              ; preds = %196
  %208 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  br label %212

209:                                              ; preds = %196
  %210 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %211 = fneg float %210
  br label %212

212:                                              ; preds = %209, %207
  %213 = phi float [ %208, %207 ], [ %211, %209 ]
  %214 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %214, i64 %216
  %218 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %217)
  store <2 x float> %218, ptr %41, align 4
  %219 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %41, i32 0, i32 0
  %220 = load float, ptr %219, align 4
  %221 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %41, i32 0, i32 1
  %222 = load float, ptr %221, align 4
  store float %222, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %223 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %224 = fcmp oge float %223, 0.000000e+00
  br i1 %224, label %225, label %227

225:                                              ; preds = %212
  %226 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  br label %230

227:                                              ; preds = %212
  %228 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %229 = fneg float %228
  br label %230

230:                                              ; preds = %227, %225
  %231 = phi float [ %226, %225 ], [ %229, %227 ]
  %232 = fadd float %213, %231
  %233 = fcmp oge float %198, %232
  br i1 %233, label %234, label %464

234:                                              ; preds = %230
  %235 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %235, i64 %237
  %239 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %238)
  store <2 x float> %239, ptr %42, align 4
  %240 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i32 0, i32 0
  %241 = load float, ptr %240, align 4
  %242 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i32 0, i32 1
  %243 = load float, ptr %242, align 4
  %244 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %244, i64 %246
  %248 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %247)
  store <2 x float> %248, ptr %43, align 4
  %249 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 0
  %250 = load float, ptr %249, align 4
  %251 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 1
  %252 = load float, ptr %251, align 4
  %253 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %241, float noundef %243, float noundef %250, float noundef %252) #6
  store <2 x float> %253, ptr %44, align 4
  %254 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 0
  %255 = load float, ptr %254, align 4
  %256 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 1
  %257 = load float, ptr %256, align 4
  %258 = call ptr @_pCf(ptr noundef %30)
  %259 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %258, i32 0, i32 0
  %260 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %258, i32 0, i32 1
  store float %255, ptr %259, align 4
  store float %257, ptr %260, align 4
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %262, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !14
  %266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %265, ptr %266, align 4, !tbaa !14
  %267 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %268 = add nsw i32 %267, 1
  store i32 %268, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %270 = add nsw i32 %269, 1
  store i32 %270, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %271, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  %274 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %274, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %277, i32 0, i32 0
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !14
  %282 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %282, i64 %284
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %285, i32 0, i32 1
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !14
  %288 = fmul float %281, %287
  %289 = fneg float %288
  %290 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %273, float %279, float %289)
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %290, ptr %291, align 4, !tbaa !11
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %294 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %294, i64 %296
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %297, i32 0, i32 1
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !14
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !14
  %302 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i64 %304
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %305, i32 0, i32 0
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  %308 = fmul float %301, %307
  %309 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %293, float %299, float %308)
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %309, ptr %310, align 4, !tbaa !14
  %311 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %311, i64 %313
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %314, i32 0, i32 0
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !11
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = fsub float %316, %318
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %319, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  %321 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %321, i64 %323
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %324, i32 0, i32 1
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !14
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !14
  %329 = fsub float %326, %328
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %329, ptr %330, align 4, !tbaa !14
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !11
  %333 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %333, i64 %335
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %336, i32 0, i32 0
  store float %332, ptr %337, align 4, !tbaa !11
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !14
  %340 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %340, i64 %342
  %344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %343, i32 0, i32 1
  store float %339, ptr %344, align 4, !tbaa !14
  %345 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  store i32 %346, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %347

347:                                              ; preds = %442, %234
  %348 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %349 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %350 = icmp sle i32 %348, %349
  br i1 %350, label %351, label %445

351:                                              ; preds = %347
  %352 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %353 = add nsw i32 %352, 1
  %354 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %355 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %356 = mul nsw i32 %354, %355
  %357 = add nsw i32 %353, %356
  store i32 %357, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %358 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %359 = add nsw i32 %358, 1
  %360 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %362 = mul nsw i32 %360, %361
  %363 = add nsw i32 %359, %362
  store i32 %363, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %366 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %367 = mul nsw i32 %365, %366
  %368 = add nsw i32 %364, %367
  store i32 %368, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %371 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %371, i64 %373
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %374, i32 0, i32 0
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !14
  %379 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %381 = sext i32 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %379, i64 %381
  %383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %382, i32 0, i32 1
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !14
  %385 = fmul float %378, %384
  %386 = fneg float %385
  %387 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %370, float %376, float %386)
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %387, ptr %388, align 4, !tbaa !11
  %389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  %391 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %391, i64 %393
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %394, i32 0, i32 1
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !14
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !14
  %399 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %400 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %399, i64 %401
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %402, i32 0, i32 0
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !11
  %405 = fmul float %398, %404
  %406 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %390, float %396, float %405)
  %407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %406, ptr %407, align 4, !tbaa !14
  %408 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %408, i64 %410
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %411, i32 0, i32 0
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !11
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !11
  %416 = fsub float %413, %415
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %416, ptr %417, align 4, !tbaa !11
  %418 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %418, i64 %420
  %422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i32 0, i32 1
  %423 = load float, ptr %422, align 4, !tbaa !14
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !14
  %426 = fsub float %423, %425
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %426, ptr %427, align 4, !tbaa !14
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !11
  %430 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i64 %432
  %434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %433, i32 0, i32 0
  store float %429, ptr %434, align 4, !tbaa !11
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !14
  %437 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %437, i64 %439
  %441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %440, i32 0, i32 1
  store float %436, ptr %441, align 4, !tbaa !14
  br label %442

442:                                              ; preds = %351
  %443 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %444 = add nsw i32 %443, 1
  store i32 %444, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %347, !llvm.loop !16

445:                                              ; preds = %347
  %446 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %447 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %447, align 4, !tbaa !9
  %449 = sub nsw i32 %448, 1
  %450 = icmp slt i32 %446, %449
  br i1 %450, label %451, label %463

451:                                              ; preds = %445
  %452 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %452, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %453 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %453, i64 %455
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %456, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %457, align 4, !tbaa !11
  %458 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %458, i64 %460
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %461, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %462, align 4, !tbaa !14
  br label %463

463:                                              ; preds = %451, %445
  br label %848

464:                                              ; preds = %230
  %465 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %466 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %465, i64 %467
  %469 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %468)
  store <2 x float> %469, ptr %45, align 4
  %470 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 0
  %471 = load float, ptr %470, align 4
  %472 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 1
  %473 = load float, ptr %472, align 4
  %474 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %474, i64 %476
  %478 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %477)
  store <2 x float> %478, ptr %46, align 4
  %479 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 0
  %480 = load float, ptr %479, align 4
  %481 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 1
  %482 = load float, ptr %481, align 4
  %483 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %471, float noundef %473, float noundef %480, float noundef %482) #6
  store <2 x float> %483, ptr %47, align 4
  %484 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %485 = load float, ptr %484, align 4
  %486 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4
  %488 = call ptr @_pCf(ptr noundef %30)
  %489 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %488, i32 0, i32 0
  %490 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %488, i32 0, i32 1
  store float %485, ptr %489, align 4
  store float %487, ptr %490, align 4
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %492 = load float, ptr %491, align 4, !tbaa !11
  %493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %492, ptr %493, align 4, !tbaa !11
  %494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !14
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %495, ptr %496, align 4, !tbaa !14
  %497 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %497, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %498 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %498, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %499 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %499, i64 %501
  %503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %502, i32 0, i32 0
  %504 = load float, ptr %503, align 4, !tbaa !11
  %505 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %505, i64 %507
  %509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i32 0, i32 0
  store float %504, ptr %509, align 4, !tbaa !11
  %510 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %511 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %510, i64 %512
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %513, i32 0, i32 1
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !14
  %516 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %516, i64 %518
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %519, i32 0, i32 1
  store float %515, ptr %520, align 4, !tbaa !14
  %521 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %522 = add nsw i32 %521, 1
  store i32 %522, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %523 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %524 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %525 = sext i32 %524 to i64
  %526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %523, i64 %525
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %526, i32 0, i32 0
  %528 = load float, ptr %527, align 4, !tbaa !11
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %528, ptr %529, align 4, !tbaa !11
  %530 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %531 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %530, i64 %532
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %533, i32 0, i32 1
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !14
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %535, ptr %536, align 4, !tbaa !14
  %537 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %538 = add nsw i32 %537, 1
  store i32 %538, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %539 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %539, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !11
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !11
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !14
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !14
  %548 = fmul float %545, %547
  %549 = fneg float %548
  %550 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %541, float %543, float %549)
  %551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %550, ptr %551, align 4, !tbaa !11
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !11
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !14
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %557 = load float, ptr %556, align 4, !tbaa !14
  %558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !11
  %560 = fmul float %557, %559
  %561 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %553, float %555, float %560)
  %562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %561, ptr %562, align 4, !tbaa !14
  %563 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %563, i64 %565
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %566, i32 0, i32 0
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !11
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !11
  %571 = fsub float %568, %570
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %571, ptr %572, align 4, !tbaa !11
  %573 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %573, i64 %575
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %576, i32 0, i32 1
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !14
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !14
  %581 = fsub float %578, %580
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %581, ptr %582, align 4, !tbaa !14
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  %585 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %585, i64 %587
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %588, i32 0, i32 0
  store float %584, ptr %589, align 4, !tbaa !11
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !14
  %592 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %593 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %592, i64 %594
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %595, i32 0, i32 1
  store float %591, ptr %596, align 4, !tbaa !14
  %597 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %598 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %598, align 4, !tbaa !9
  %600 = sub nsw i32 %599, 1
  %601 = icmp slt i32 %597, %600
  br i1 %601, label %602, label %692

602:                                              ; preds = %464
  %603 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %603, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %605 = add nsw i32 %604, 1
  store i32 %605, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %606 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %607 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %608 = sext i32 %607 to i64
  %609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %606, i64 %608
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i32 0, i32 0
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  %612 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %613 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %612, i64 %614
  %616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %615, i32 0, i32 0
  store float %611, ptr %616, align 4, !tbaa !11
  %617 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %618 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %617, i64 %619
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %620, i32 0, i32 1
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !14
  %623 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %625 = sext i32 %624 to i64
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %623, i64 %625
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %626, i32 0, i32 1
  store float %622, ptr %627, align 4, !tbaa !14
  %628 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %629 = add nsw i32 %628, 1
  store i32 %629, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !11
  %632 = fneg float %631
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %632, ptr %633, align 4, !tbaa !11
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !14
  %636 = fneg float %635
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %636, ptr %637, align 4, !tbaa !14
  %638 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %638, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  %641 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %642 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %643 = sext i32 %642 to i64
  %644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %641, i64 %643
  %645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %644, i32 0, i32 0
  %646 = load float, ptr %645, align 4, !tbaa !11
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !14
  %649 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %651 = sext i32 %650 to i64
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %649, i64 %651
  %653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %652, i32 0, i32 1
  %654 = load float, ptr %653, align 4, !tbaa !14
  %655 = fmul float %648, %654
  %656 = fneg float %655
  %657 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %640, float %646, float %656)
  %658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %657, ptr %658, align 4, !tbaa !11
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !11
  %661 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %663 = sext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %661, i64 %663
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %664, i32 0, i32 1
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !14
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !14
  %669 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %669, i64 %671
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %672, i32 0, i32 0
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !11
  %675 = fmul float %668, %674
  %676 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %660, float %666, float %675)
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %676, ptr %677, align 4, !tbaa !14
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !11
  %680 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %681 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %680, i64 %682
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %683, i32 0, i32 0
  store float %679, ptr %684, align 4, !tbaa !11
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !14
  %687 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %689 = sext i32 %688 to i64
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %687, i64 %689
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %690, i32 0, i32 1
  store float %686, ptr %691, align 4, !tbaa !14
  br label %692

692:                                              ; preds = %602, %464
  %693 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %693, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !11
  %696 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %696, i64 %698
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %699, i32 0, i32 0
  store float %695, ptr %700, align 4, !tbaa !11
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %702 = load float, ptr %701, align 4, !tbaa !14
  %703 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %704 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %705 = sext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %703, i64 %705
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %706, i32 0, i32 1
  store float %702, ptr %707, align 4, !tbaa !14
  %708 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i32, ptr %708, align 4, !tbaa !9
  store i32 %709, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %710

710:                                              ; preds = %844, %692
  %711 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %713 = icmp sle i32 %711, %712
  br i1 %713, label %714, label %847

714:                                              ; preds = %710
  %715 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %717 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %718 = mul nsw i32 %716, %717
  %719 = add nsw i32 %715, %718
  store i32 %719, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %720 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %721 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %722 = sext i32 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %720, i64 %722
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %723, i32 0, i32 0
  %725 = load float, ptr %724, align 4, !tbaa !11
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %725, ptr %726, align 4, !tbaa !11
  %727 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %728 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %729 = sext i32 %728 to i64
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %727, i64 %729
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %730, i32 0, i32 1
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !14
  %733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %732, ptr %733, align 4, !tbaa !14
  %734 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %735 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %736 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %737 = mul nsw i32 %735, %736
  %738 = add nsw i32 %734, %737
  store i32 %738, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %740 = add nsw i32 %739, 1
  %741 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %743 = mul nsw i32 %741, %742
  %744 = add nsw i32 %740, %743
  store i32 %744, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %745 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %746 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %745, i64 %747
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i32 0, i32 0
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !11
  %751 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %752 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %751, i64 %753
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i32 0, i32 0
  store float %750, ptr %755, align 4, !tbaa !11
  %756 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %756, i64 %758
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %759, i32 0, i32 1
  %761 = load float, ptr %760, align 4, !tbaa !14
  %762 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %763 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %764 = sext i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %762, i64 %764
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %765, i32 0, i32 1
  store float %761, ptr %766, align 4, !tbaa !14
  %767 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %768 = add nsw i32 %767, 1
  %769 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %770 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %771 = mul nsw i32 %769, %770
  %772 = add nsw i32 %768, %771
  store i32 %772, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %773 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %774 = add nsw i32 %773, 1
  %775 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %776 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %777 = mul nsw i32 %775, %776
  %778 = add nsw i32 %774, %777
  store i32 %778, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %780 = load float, ptr %779, align 4, !tbaa !11
  %781 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %782 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %783 = sext i32 %782 to i64
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %781, i64 %783
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %784, i32 0, i32 0
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !11
  %787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %788 = load float, ptr %787, align 4, !tbaa !14
  %789 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %790 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %791 = sext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %789, i64 %791
  %793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %792, i32 0, i32 1
  %794 = load float, ptr %793, align 4, !tbaa !14
  %795 = fmul float %788, %794
  %796 = fneg float %795
  %797 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %780, float %786, float %796)
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %797, ptr %798, align 4, !tbaa !11
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !11
  %801 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %803 = sext i32 %802 to i64
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %801, i64 %803
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i32 0, i32 1
  %806 = load float, ptr %805, align 4, !tbaa !14
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %808 = load float, ptr %807, align 4, !tbaa !14
  %809 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %810 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %809, i64 %811
  %813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %812, i32 0, i32 0
  %814 = load float, ptr %813, align 4, !tbaa !11
  %815 = fmul float %808, %814
  %816 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %800, float %806, float %815)
  %817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %816, ptr %817, align 4, !tbaa !14
  %818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %819 = load float, ptr %818, align 4, !tbaa !11
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !11
  %822 = fsub float %819, %821
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %822, ptr %823, align 4, !tbaa !11
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %825 = load float, ptr %824, align 4, !tbaa !14
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !14
  %828 = fsub float %825, %827
  %829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %828, ptr %829, align 4, !tbaa !14
  %830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %831 = load float, ptr %830, align 4, !tbaa !11
  %832 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %833 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %834 = sext i32 %833 to i64
  %835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %832, i64 %834
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %835, i32 0, i32 0
  store float %831, ptr %836, align 4, !tbaa !11
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %838 = load float, ptr %837, align 4, !tbaa !14
  %839 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %840 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %839, i64 %841
  %843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %842, i32 0, i32 1
  store float %838, ptr %843, align 4, !tbaa !14
  br label %844

844:                                              ; preds = %714
  %845 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %846 = add nsw i32 %845, 1
  store i32 %846, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %710, !llvm.loop !18

847:                                              ; preds = %710
  br label %848

848:                                              ; preds = %847, %463
  br label %849

849:                                              ; preds = %848, %161
  br label %850

850:                                              ; preds = %849
  %851 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %852 = add nsw i32 %851, 1
  store i32 %852, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %120, !llvm.loop !19

853:                                              ; preds = %120
  %854 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %855 = load i32, ptr %854, align 4, !tbaa !9
  store i32 %855, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %856 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %857 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %856, i64 %858
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %859, i32 0, i32 0
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !11
  %862 = fcmp oeq float %861, 0.000000e+00
  br i1 %862, label %863, label %875

863:                                              ; preds = %853
  %864 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %865 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %864, i64 %866
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %867, i32 0, i32 1
  %869 = load float, ptr %868, align 4, !tbaa !14
  %870 = fcmp oeq float %869, 0.000000e+00
  br i1 %870, label %871, label %875

871:                                              ; preds = %863
  %872 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i32, ptr %872, align 4, !tbaa !9
  %874 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 %873, ptr %874, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %1293

875:                                              ; preds = %863, %853
  %876 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %877 = load i32, ptr %876, align 4, !tbaa !9
  store i32 %877, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %878

878:                                              ; preds = %1289, %875
  %879 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %881 = icmp sle i32 %879, %880
  br i1 %881, label %882, label %1292

882:                                              ; preds = %878
  %883 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %884 = load i32, ptr %883, align 4, !tbaa !9
  %885 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %886 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %887 = mul nsw i32 %885, %886
  %888 = add nsw i32 %884, %887
  store i32 %888, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %889 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %890 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i32, ptr %890, align 4, !tbaa !9
  %892 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %893 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %894 = mul nsw i32 %892, %893
  %895 = add nsw i32 %891, %894
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %889, i64 %896
  %898 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %897)
  store <2 x float> %898, ptr %48, align 4
  %899 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %900 = load float, ptr %899, align 4
  %901 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 1
  %902 = load float, ptr %901, align 4
  %903 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %904 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %904, align 4, !tbaa !9
  %906 = sext i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %903, i64 %906
  %908 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %907)
  store <2 x float> %908, ptr %49, align 4
  %909 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %910 = load float, ptr %909, align 4
  %911 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  %912 = load float, ptr %911, align 4
  %913 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %900, float noundef %902, float noundef %910, float noundef %912) #6
  store <2 x float> %913, ptr %50, align 4
  %914 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %915 = load float, ptr %914, align 4
  %916 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  %917 = load float, ptr %916, align 4
  %918 = call ptr @_pCf(ptr noundef %30)
  %919 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %918, i32 0, i32 0
  %920 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %918, i32 0, i32 1
  store float %915, ptr %919, align 4
  store float %917, ptr %920, align 4
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !11
  %923 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %924 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %925 = sext i32 %924 to i64
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %923, i64 %925
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i32 0, i32 0
  store float %922, ptr %927, align 4, !tbaa !11
  %928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %929 = load float, ptr %928, align 4, !tbaa !14
  %930 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %931 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %932 = sext i32 %931 to i64
  %933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %930, i64 %932
  %934 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %933, i32 0, i32 1
  store float %929, ptr %934, align 4, !tbaa !14
  %935 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %936 = load i32, ptr %935, align 4, !tbaa !9
  %937 = icmp sgt i32 %936, 1
  br i1 %937, label %938, label %1075

938:                                              ; preds = %882
  %939 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %940 = load i32, ptr %939, align 4, !tbaa !9
  %941 = sub nsw i32 %940, 1
  %942 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %943 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %944 = mul nsw i32 %942, %943
  %945 = add nsw i32 %941, %944
  store i32 %945, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %946 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %947 = load i32, ptr %946, align 4, !tbaa !9
  %948 = sub nsw i32 %947, 1
  %949 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %950 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %951 = mul nsw i32 %949, %950
  %952 = add nsw i32 %948, %951
  store i32 %952, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %953 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %954 = load i32, ptr %953, align 4, !tbaa !9
  %955 = sub nsw i32 %954, 1
  store i32 %955, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %956 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %956, align 4, !tbaa !9
  %958 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %959 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %960 = mul nsw i32 %958, %959
  %961 = add nsw i32 %957, %960
  store i32 %961, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %962 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %963 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %964 = sext i32 %963 to i64
  %965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %962, i64 %964
  %966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %965, i32 0, i32 0
  %967 = load float, ptr %966, align 4, !tbaa !11
  %968 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %969 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %970 = sext i32 %969 to i64
  %971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %968, i64 %970
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %971, i32 0, i32 0
  %973 = load float, ptr %972, align 4, !tbaa !11
  %974 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %975 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %974, i64 %976
  %978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %977, i32 0, i32 1
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !14
  %980 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %981 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %982 = sext i32 %981 to i64
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %980, i64 %982
  %984 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %983, i32 0, i32 1
  %985 = load float, ptr %984, align 4, !tbaa !14
  %986 = fmul float %979, %985
  %987 = fneg float %986
  %988 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %967, float %973, float %987)
  %989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %988, ptr %989, align 4, !tbaa !11
  %990 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %991 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %990, i64 %992
  %994 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %993, i32 0, i32 0
  %995 = load float, ptr %994, align 4, !tbaa !11
  %996 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %997 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %998 = sext i32 %997 to i64
  %999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %996, i64 %998
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %999, i32 0, i32 1
  %1001 = load float, ptr %1000, align 4, !tbaa !14
  %1002 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1003 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1002, i64 %1004
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1005, i32 0, i32 1
  %1007 = load float, ptr %1006, align 4, !tbaa !14
  %1008 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1008, i64 %1010
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1011, i32 0, i32 0
  %1013 = load float, ptr %1012, align 4, !tbaa !11
  %1014 = fmul float %1007, %1013
  %1015 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %995, float %1001, float %1014)
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1015, ptr %1016, align 4, !tbaa !14
  %1017 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1018 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1017, i64 %1019
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1020, i32 0, i32 0
  %1022 = load float, ptr %1021, align 4, !tbaa !11
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1024 = load float, ptr %1023, align 4, !tbaa !11
  %1025 = fsub float %1022, %1024
  %1026 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1025, ptr %1026, align 4, !tbaa !11
  %1027 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1028 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1029 = sext i32 %1028 to i64
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1027, i64 %1029
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1030, i32 0, i32 1
  %1032 = load float, ptr %1031, align 4, !tbaa !14
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4, !tbaa !14
  %1035 = fsub float %1032, %1034
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1035, ptr %1036, align 4, !tbaa !14
  %1037 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %31)
  store <2 x float> %1037, ptr %51, align 4
  %1038 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 0
  %1039 = load float, ptr %1038, align 4
  %1040 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 1
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4
  %1042 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1043 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1044 = load i32, ptr %1043, align 4, !tbaa !9
  %1045 = sub nsw i32 %1044, 1
  %1046 = sext i32 %1045 to i64
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1042, i64 %1046
  %1048 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1047)
  store <2 x float> %1048, ptr %52, align 4
  %1049 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1050 = load float, ptr %1049, align 4
  %1051 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 1
  %1052 = load float, ptr %1051, align 4
  %1053 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %1039, float noundef %1041, float noundef %1050, float noundef %1052) #6
  store <2 x float> %1053, ptr %53, align 4
  %1054 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 0
  %1055 = load float, ptr %1054, align 4
  %1056 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 1
  %1057 = load float, ptr %1056, align 4
  %1058 = call ptr @_pCf(ptr noundef %30)
  %1059 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1058, i32 0, i32 0
  %1060 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1058, i32 0, i32 1
  store float %1055, ptr %1059, align 4
  store float %1057, ptr %1060, align 4
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1062 = load float, ptr %1061, align 4, !tbaa !11
  %1063 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1064 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1063, i64 %1065
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1066, i32 0, i32 0
  store float %1062, ptr %1067, align 4, !tbaa !11
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !14
  %1070 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1072 = sext i32 %1071 to i64
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1070, i64 %1072
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1073, i32 0, i32 1
  store float %1069, ptr %1074, align 4, !tbaa !14
  br label %1075

1075:                                             ; preds = %938, %882
  %1076 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1077 = load i32, ptr %1076, align 4, !tbaa !9
  %1078 = sub nsw i32 %1077, 2
  store i32 %1078, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1079

1079:                                             ; preds = %1285, %1075
  %1080 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1081 = icmp sge i32 %1080, 1
  br i1 %1081, label %1082, label %1288

1082:                                             ; preds = %1079
  %1083 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1084 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1085 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1086 = mul nsw i32 %1084, %1085
  %1087 = add nsw i32 %1083, %1086
  store i32 %1087, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1088 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1089 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1090 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1091 = mul nsw i32 %1089, %1090
  %1092 = add nsw i32 %1088, %1091
  store i32 %1092, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1093 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1093, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1094 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1095 = add nsw i32 %1094, 1
  %1096 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1097 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1098 = mul nsw i32 %1096, %1097
  %1099 = add nsw i32 %1095, %1098
  store i32 %1099, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1100 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1101 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1102 = sext i32 %1101 to i64
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1100, i64 %1102
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1103, i32 0, i32 0
  %1105 = load float, ptr %1104, align 4, !tbaa !11
  %1106 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1107 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1108 = sext i32 %1107 to i64
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1106, i64 %1108
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1109, i32 0, i32 0
  %1111 = load float, ptr %1110, align 4, !tbaa !11
  %1112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1113 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1114 = sext i32 %1113 to i64
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1112, i64 %1114
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1115, i32 0, i32 1
  %1117 = load float, ptr %1116, align 4, !tbaa !14
  %1118 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1119 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1118, i64 %1120
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1121, i32 0, i32 1
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !14
  %1124 = fmul float %1117, %1123
  %1125 = fneg float %1124
  %1126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1111, float %1125)
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %1126, ptr %1127, align 4, !tbaa !11
  %1128 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1129 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1130 = sext i32 %1129 to i64
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1128, i64 %1130
  %1132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1131, i32 0, i32 0
  %1133 = load float, ptr %1132, align 4, !tbaa !11
  %1134 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1135 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1136 = sext i32 %1135 to i64
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1134, i64 %1136
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1137, i32 0, i32 1
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !14
  %1140 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1141 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1140, i64 %1142
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1143, i32 0, i32 1
  %1145 = load float, ptr %1144, align 4, !tbaa !14
  %1146 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1147 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1148 = sext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1146, i64 %1148
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1149, i32 0, i32 0
  %1151 = load float, ptr %1150, align 4, !tbaa !11
  %1152 = fmul float %1145, %1151
  %1153 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1133, float %1139, float %1152)
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %1153, ptr %1154, align 4, !tbaa !14
  %1155 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1156 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1157 = sext i32 %1156 to i64
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1155, i64 %1157
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1158, i32 0, i32 0
  %1160 = load float, ptr %1159, align 4, !tbaa !11
  %1161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1162 = load float, ptr %1161, align 4, !tbaa !11
  %1163 = fsub float %1160, %1162
  %1164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1163, ptr %1164, align 4, !tbaa !11
  %1165 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1166 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1167 = sext i32 %1166 to i64
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1165, i64 %1167
  %1169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1168, i32 0, i32 1
  %1170 = load float, ptr %1169, align 4, !tbaa !14
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1172 = load float, ptr %1171, align 4, !tbaa !14
  %1173 = fsub float %1170, %1172
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1173, ptr %1174, align 4, !tbaa !14
  %1175 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1175, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1176 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1177 = add nsw i32 %1176, 2
  %1178 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1179 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1180 = mul nsw i32 %1178, %1179
  %1181 = add nsw i32 %1177, %1180
  store i32 %1181, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1182 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1183 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1184 = sext i32 %1183 to i64
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1182, i64 %1184
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1185, i32 0, i32 0
  %1187 = load float, ptr %1186, align 4, !tbaa !11
  %1188 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1190 = sext i32 %1189 to i64
  %1191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1188, i64 %1190
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1191, i32 0, i32 0
  %1193 = load float, ptr %1192, align 4, !tbaa !11
  %1194 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1195 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1196 = sext i32 %1195 to i64
  %1197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1194, i64 %1196
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1197, i32 0, i32 1
  %1199 = load float, ptr %1198, align 4, !tbaa !14
  %1200 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1201 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1202 = sext i32 %1201 to i64
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1200, i64 %1202
  %1204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1203, i32 0, i32 1
  %1205 = load float, ptr %1204, align 4, !tbaa !14
  %1206 = fmul float %1199, %1205
  %1207 = fneg float %1206
  %1208 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1187, float %1193, float %1207)
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1208, ptr %1209, align 4, !tbaa !11
  %1210 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1211 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1212 = sext i32 %1211 to i64
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1210, i64 %1212
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1213, i32 0, i32 0
  %1215 = load float, ptr %1214, align 4, !tbaa !11
  %1216 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1217 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1216, i64 %1218
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1219, i32 0, i32 1
  %1221 = load float, ptr %1220, align 4, !tbaa !14
  %1222 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1223 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1224 = sext i32 %1223 to i64
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1222, i64 %1224
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1225, i32 0, i32 1
  %1227 = load float, ptr %1226, align 4, !tbaa !14
  %1228 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1229 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1230 = sext i32 %1229 to i64
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1228, i64 %1230
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1231, i32 0, i32 0
  %1233 = load float, ptr %1232, align 4, !tbaa !11
  %1234 = fmul float %1227, %1233
  %1235 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1215, float %1221, float %1234)
  %1236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1235, ptr %1236, align 4, !tbaa !14
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1238 = load float, ptr %1237, align 4, !tbaa !11
  %1239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1240 = load float, ptr %1239, align 4, !tbaa !11
  %1241 = fsub float %1238, %1240
  %1242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1241, ptr %1242, align 4, !tbaa !11
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1244 = load float, ptr %1243, align 4, !tbaa !14
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1246 = load float, ptr %1245, align 4, !tbaa !14
  %1247 = fsub float %1244, %1246
  %1248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1247, ptr %1248, align 4, !tbaa !14
  %1249 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %31)
  store <2 x float> %1249, ptr %54, align 4
  %1250 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 0
  %1251 = load float, ptr %1250, align 4
  %1252 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 1
  %1253 = load float, ptr %1252, align 4
  %1254 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1255 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1256 = sext i32 %1255 to i64
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1254, i64 %1256
  %1258 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1257)
  store <2 x float> %1258, ptr %55, align 4
  %1259 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 0
  %1260 = load float, ptr %1259, align 4
  %1261 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 1
  %1262 = load float, ptr %1261, align 4
  %1263 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %1251, float noundef %1253, float noundef %1260, float noundef %1262) #6
  store <2 x float> %1263, ptr %56, align 4
  %1264 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1265 = load float, ptr %1264, align 4
  %1266 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 1
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4
  %1268 = call ptr @_pCf(ptr noundef %30)
  %1269 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1268, i32 0, i32 0
  %1270 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1268, i32 0, i32 1
  store float %1265, ptr %1269, align 4
  store float %1267, ptr %1270, align 4
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1272 = load float, ptr %1271, align 4, !tbaa !11
  %1273 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1274 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1275 = sext i32 %1274 to i64
  %1276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1273, i64 %1275
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1276, i32 0, i32 0
  store float %1272, ptr %1277, align 4, !tbaa !11
  %1278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1279 = load float, ptr %1278, align 4, !tbaa !14
  %1280 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1281 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1282 = sext i32 %1281 to i64
  %1283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1280, i64 %1282
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1283, i32 0, i32 1
  store float %1279, ptr %1284, align 4, !tbaa !14
  br label %1285

1285:                                             ; preds = %1082
  %1286 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1287 = add nsw i32 %1286, -1
  store i32 %1287, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1079, !llvm.loop !20

1288:                                             ; preds = %1079
  br label %1289

1289:                                             ; preds = %1288
  %1290 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1291 = add nsw i32 %1290, 1
  store i32 %1291, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %878, !llvm.loop !21

1292:                                             ; preds = %878
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %1293

1293:                                             ; preds = %1292, %871, %158, %115, %106
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = !{!13, !13, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgtsv_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca %struct.complex, align 8
  %11 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #6
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %15, -1
  %16 = sext i32 %narrow to i64
  %17 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5, i64 %16
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %18 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %19 = icmp slt i32 %18, 0
  br i1 %19, label %.thread, label %20

20:                                               ; preds = %8
  %21 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %22 = icmp slt i32 %21, 0
  br i1 %22, label %.thread, label %23

23:                                               ; preds = %20
  %24 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %18, i32 1)
  %25 = icmp slt i32 %24, %spec.select
  br i1 %25, label %.thread, label %27

.thread:                                          ; preds = %23, %20, %8
  %.sink = phi i32 [ -1, %8 ], [ -2, %20 ], [ -7, %23 ]
  %.neg = phi i32 [ 1, %8 ], [ 2, %20 ], [ 7, %23 ]
  store i32 %.sink, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.neg, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %26 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %9, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

27:                                               ; preds = %23
  %28 = icmp eq i32 %18, 0
  br i1 %28, label %.loopexit, label %29

29:                                               ; preds = %27
  %30 = add nsw i32 %18, -1
  store i32 %30, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not386412 = icmp eq i32 %18, 1
  br i1 %.not386412, label %._crit_edge417, label %.lr.ph416

.lr.ph416:                                        ; preds = %29
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %33 = sext i32 %15 to i64
  %34 = sext i32 %30 to i64
  br label %35

35:                                               ; preds = %.lr.ph416, %194
  %36 = phi i32 [ %21, %.lr.ph416 ], [ %195, %194 ]
  %37 = phi i32 [ %18, %.lr.ph416 ], [ %196, %194 ]
  %indvars.iv441 = phi i64 [ 1, %.lr.ph416 ], [ %indvars.iv.next442, %194 ]
  %38 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv441
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %40 = fcmp oeq float %39, 0.000000e+00
  br i1 %40, label %41, label %55

41:                                               ; preds = %35
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %38, i64 4
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !12
  %44 = fcmp oeq float %43, 0.000000e+00
  br i1 %44, label %45, label %55

45:                                               ; preds = %41
  %46 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv441
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %48 = fcmp oeq float %47, 0.000000e+00
  br i1 %48, label %49, label %194

49:                                               ; preds = %45
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 4
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %52 = fcmp oeq float %51, 0.000000e+00
  br i1 %52, label %53, label %194

53:                                               ; preds = %49
  %54 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv441 to i32
  store i32 %54, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

55:                                               ; preds = %41, %35
  %56 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv441
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %58 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %56)
  %59 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %60 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %38)
  %61 = insertelement <2 x float> poison, float %57, i64 0
  %62 = insertelement <2 x float> %61, float %59, i64 1
  %63 = fcmp oge <2 x float> %62, zeroinitializer
  %64 = fneg <2 x float> %62
  %65 = select <2 x i1> %63, <2 x float> %62, <2 x float> %64
  %66 = shufflevector <2 x float> %58, <2 x float> %60, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %67 = fcmp oge <2 x float> %66, zeroinitializer
  %68 = fneg <2 x float> %66
  %69 = select <2 x i1> %67, <2 x float> %66, <2 x float> %68
  %70 = fadd <2 x float> %65, %69
  %71 = extractelement <2 x float> %70, i64 0
  %72 = extractelement <2 x float> %70, i64 1
  %73 = fcmp ult float %71, %72
  br i1 %73, label %126, label %74

74:                                               ; preds = %55
  %75 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %38)
  %.sroa.014.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %75, i64 0
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %75, i64 1
  %76 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %56)
  %.sroa.013.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %76, i64 0
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %76, i64 1
  %77 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.014.0.vec.extract, float noundef %.sroa.014.4.vec.extract, float noundef %.sroa.013.0.vec.extract, float noundef %.sroa.013.4.vec.extract) #6
  %78 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %77, ptr %78, align 4
  %79 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %80 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %81 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv441
  %82 = fneg float %80
  %83 = load <2 x float>, ptr %81, align 4, !tbaa !13
  %84 = insertelement <2 x float> poison, float %80, i64 0
  %85 = insertelement <2 x float> %84, float %82, i64 1
  %86 = fmul <2 x float> %83, %85
  %87 = shufflevector <2 x float> %86, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %88 = insertelement <2 x float> poison, float %79, i64 0
  %89 = shufflevector <2 x float> %88, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %90 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %89, <2 x float> %83, <2 x float> %87)
  %91 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %indvars.iv441
  %92 = load <2 x float>, ptr %91, align 4, !tbaa !13
  %93 = fsub <2 x float> %92, %90
  store <2 x float> %93, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %93, ptr %91, align 4, !tbaa !13
  %94 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not389395 = icmp slt i32 %94, 1
  br i1 %.not389395, label %119, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %74
  %invariant.gep465 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv441
  %invariant.gep467 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv441
  %95 = zext nneg i32 %94 to i64
  %xtraiter = and i64 %95, 1
  %96 = icmp eq i32 %94, 1
  br i1 %96, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph.preheader.new

.lr.ph.preheader.new:                             ; preds = %.lr.ph.preheader
  %unroll_iter = and i64 %95, 2147483646
  %invariant.gep507 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep467, i64 8
  %invariant.gep509 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep467, i64 8
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader.new
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader.new ], [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph ]
  %97 = mul nsw i64 %indvars.iv, %33
  %gep466 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep465, i64 %97
  %98 = load <2 x float>, ptr %gep466, align 4, !tbaa !13
  %99 = fmul <2 x float> %98, %85
  %100 = shufflevector <2 x float> %99, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %101 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %89, <2 x float> %98, <2 x float> %100)
  %gep508 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep507, i64 %97
  %102 = load <2 x float>, ptr %gep508, align 4, !tbaa !13
  %103 = fsub <2 x float> %102, %101
  store <2 x float> %103, ptr %gep508, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %104 = mul nsw i64 %indvars.iv.next, %33
  %gep466.1 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep465, i64 %104
  %105 = load <2 x float>, ptr %gep466.1, align 4, !tbaa !13
  %106 = fmul <2 x float> %105, %85
  %107 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %108 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %89, <2 x float> %105, <2 x float> %107)
  %gep510 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep509, i64 %104
  %109 = load <2 x float>, ptr %gep510, align 4, !tbaa !13
  %110 = fsub <2 x float> %109, %108
  store <2 x float> %110, ptr %gep510, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !14

._crit_edge.unr-lcssa:                            ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa486.ph = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %108, %.lr.ph ]
  %.lcssa.ph = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %110, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.1, %.lr.ph ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %._crit_edge.unr-lcssa
  %111 = mul nsw i64 %indvars.iv.unr, %33
  %gep466.epil = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep465, i64 %111
  %112 = load <2 x float>, ptr %gep466.epil, align 4, !tbaa !13
  %113 = fmul <2 x float> %112, %85
  %114 = shufflevector <2 x float> %113, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %115 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %89, <2 x float> %112, <2 x float> %114)
  %gep468.epil = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep467, i64 %111
  %116 = getelementptr i8, ptr %gep468.epil, i64 8
  %117 = load <2 x float>, ptr %116, align 4, !tbaa !13
  %118 = fsub <2 x float> %117, %115
  store <2 x float> %118, ptr %116, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.unr-lcssa, %.lr.ph.epil
  %.lcssa486 = phi <2 x float> [ %.lcssa486.ph, %._crit_edge.unr-lcssa ], [ %115, %.lr.ph.epil ]
  %.lcssa = phi <2 x float> [ %.lcssa.ph, %._crit_edge.unr-lcssa ], [ %118, %.lr.ph.epil ]
  store <2 x float> %.lcssa, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  br label %119

119:                                              ; preds = %._crit_edge, %74
  %120 = phi <2 x float> [ %.lcssa486, %._crit_edge ], [ %90, %74 ]
  store <2 x float> %120, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %121 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %122 = add nsw i32 %121, -1
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = icmp slt i64 %indvars.iv441, %123
  br i1 %124, label %125, label %194

125:                                              ; preds = %119
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  br label %194

126:                                              ; preds = %55
  %127 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %56)
  %.sroa.011.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %127, i64 0
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %127, i64 1
  %128 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %38)
  %.sroa.010.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %128, i64 0
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %128, i64 1
  %129 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.011.0.vec.extract, float noundef %.sroa.011.4.vec.extract, float noundef %.sroa.010.0.vec.extract, float noundef %.sroa.010.4.vec.extract) #6
  %130 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %129, ptr %130, align 4
  %131 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %132 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %133 = load <2 x float>, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  store <2 x float> %133, ptr %56, align 4, !tbaa !13
  %134 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %indvars.iv441
  %135 = fneg float %132
  %136 = load <2 x float>, ptr %134, align 4, !tbaa !13
  %137 = insertelement <2 x float> poison, float %132, i64 0
  %138 = insertelement <2 x float> %137, float %135, i64 1
  %139 = fmul <2 x float> %136, %138
  %140 = shufflevector <2 x float> %139, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %141 = insertelement <2 x float> poison, float %131, i64 0
  %142 = shufflevector <2 x float> %141, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %143 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %142, <2 x float> %136, <2 x float> %140)
  %144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv441
  %145 = load <2 x float>, ptr %144, align 4, !tbaa !13
  %146 = fsub <2 x float> %145, %143
  store <2 x float> %146, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %146, ptr %134, align 4, !tbaa !13
  %147 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %148 = add nsw i32 %147, -1
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = icmp slt i64 %indvars.iv441, %149
  br i1 %150, label %151, label %163

151:                                              ; preds = %126
  %152 = getelementptr %struct.complex, ptr %4, i64 %indvars.iv441
  %153 = load <2 x float>, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  store <2 x float> %153, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %154 = fneg float %131
  store float %154, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store float %135, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %155 = insertelement <2 x float> poison, float %135, i64 0
  %156 = insertelement <2 x float> %155, float %132, i64 1
  %157 = fmul <2 x float> %156, %153
  %158 = shufflevector <2 x float> %157, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %159 = insertelement <2 x float> poison, float %154, i64 0
  %160 = shufflevector <2 x float> %159, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %161 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %160, <2 x float> %153, <2 x float> %158)
  store <2 x float> %161, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %161, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  %162 = insertelement <2 x float> %138, float %154, i64 0
  br label %163

163:                                              ; preds = %151, %126
  %164 = phi <2 x float> [ %162, %151 ], [ %143, %126 ]
  store <2 x float> %136, ptr %144, align 4, !tbaa !13
  %165 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not388404 = icmp slt i32 %165, 1
  br i1 %.not388404, label %.loopexit391, label %.lr.ph407.preheader

.lr.ph407.preheader:                              ; preds = %163
  %invariant.gep469 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv441
  %invariant.gep471 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %indvars.iv441
  %166 = zext nneg i32 %165 to i64
  %xtraiter494 = and i64 %166, 1
  %167 = icmp eq i32 %165, 1
  br i1 %167, label %..loopexit391_crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph407.preheader.new

.lr.ph407.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph407.preheader
  %unroll_iter498 = and i64 %166, 2147483646
  %invariant.gep511 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep471, i64 8
  %invariant.gep513 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep471, i64 8
  br label %.lr.ph407

.lr.ph407:                                        ; preds = %.lr.ph407, %.lr.ph407.preheader.new
  %indvars.iv436 = phi i64 [ 1, %.lr.ph407.preheader.new ], [ %indvars.iv.next437.1, %.lr.ph407 ]
  %niter499 = phi i64 [ 0, %.lr.ph407.preheader.new ], [ %niter499.next.1, %.lr.ph407 ]
  %168 = mul nsw i64 %indvars.iv436, %33
  %gep470 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep469, i64 %168
  %gep512 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep511, i64 %168
  %169 = load <2 x float>, ptr %gep512, align 4, !tbaa !13
  %170 = fmul <2 x float> %169, %138
  %171 = shufflevector <2 x float> %170, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %172 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %142, <2 x float> %169, <2 x float> %171)
  %173 = load <2 x float>, ptr %gep470, align 4, !tbaa !13
  %174 = fsub <2 x float> %173, %172
  %175 = shufflevector <2 x float> %169, <2 x float> %174, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  store <4 x float> %175, ptr %gep470, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next437 = add nuw nsw i64 %indvars.iv436, 1
  %176 = mul nsw i64 %indvars.iv.next437, %33
  %gep470.1 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep469, i64 %176
  %gep514 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep513, i64 %176
  %177 = load <2 x float>, ptr %gep514, align 4, !tbaa !13
  %178 = fmul <2 x float> %177, %138
  %179 = shufflevector <2 x float> %178, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %180 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %142, <2 x float> %177, <2 x float> %179)
  %181 = load <2 x float>, ptr %gep470.1, align 4, !tbaa !13
  %182 = fsub <2 x float> %181, %180
  %183 = shufflevector <2 x float> %177, <2 x float> %182, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  store <4 x float> %183, ptr %gep470.1, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next437.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv436, 2
  %niter499.next.1 = add i64 %niter499, 2
  %niter499.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter499.next.1, %unroll_iter498
  br i1 %niter499.ncmp.1, label %..loopexit391_crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph407, !llvm.loop !16

..loopexit391_crit_edge.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph407, %.lr.ph407.preheader
  %.lcssa488.ph = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph407.preheader ], [ %180, %.lr.ph407 ]
  %.lcssa487.ph = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph407.preheader ], [ %182, %.lr.ph407 ]
  %indvars.iv436.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph407.preheader ], [ %indvars.iv.next437.1, %.lr.ph407 ]
  %lcmp.mod495.not = icmp eq i64 %xtraiter494, 0
  br i1 %lcmp.mod495.not, label %..loopexit391_crit_edge, label %.lr.ph407.epil

.lr.ph407.epil:                                   ; preds = %..loopexit391_crit_edge.unr-lcssa
  %184 = mul nsw i64 %indvars.iv436.unr, %33
  %gep470.epil = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep469, i64 %184
  %gep472.epil = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep471, i64 %184
  %185 = getelementptr i8, ptr %gep472.epil, i64 8
  %186 = load <2 x float>, ptr %185, align 4, !tbaa !13
  %187 = fmul <2 x float> %186, %138
  %188 = shufflevector <2 x float> %187, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %189 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %142, <2 x float> %186, <2 x float> %188)
  %190 = load <2 x float>, ptr %gep470.epil, align 4, !tbaa !13
  %191 = fsub <2 x float> %190, %189
  %192 = shufflevector <2 x float> %186, <2 x float> %191, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  store <4 x float> %192, ptr %gep470.epil, align 4, !tbaa !13
  br label %..loopexit391_crit_edge

..loopexit391_crit_edge:                          ; preds = %..loopexit391_crit_edge.unr-lcssa, %.lr.ph407.epil
  %.lcssa488 = phi <2 x float> [ %.lcssa488.ph, %..loopexit391_crit_edge.unr-lcssa ], [ %189, %.lr.ph407.epil ]
  %.lcssa487 = phi <2 x float> [ %.lcssa487.ph, %..loopexit391_crit_edge.unr-lcssa ], [ %191, %.lr.ph407.epil ]
  store <2 x float> %.lcssa487, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit391

.loopexit391:                                     ; preds = %..loopexit391_crit_edge, %163
  %193 = phi <2 x float> [ %.lcssa488, %..loopexit391_crit_edge ], [ %164, %163 ]
  store <2 x float> %193, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  br label %194

194:                                              ; preds = %.loopexit391, %49, %45, %119, %125
  %195 = phi i32 [ %165, %.loopexit391 ], [ %36, %49 ], [ %36, %45 ], [ %94, %119 ], [ %94, %125 ]
  %196 = phi i32 [ %147, %.loopexit391 ], [ %37, %49 ], [ %37, %45 ], [ %121, %119 ], [ %121, %125 ]
  %indvars.iv.next442 = add nuw nsw i64 %indvars.iv441, 1
  %.not386.not = icmp slt i64 %indvars.iv441, %34
  br i1 %.not386.not, label %35, label %._crit_edge417, !llvm.loop !17

._crit_edge417:                                   ; preds = %194, %29
  %197 = phi i32 [ %21, %29 ], [ %195, %194 ]
  %198 = phi i32 [ 1, %29 ], [ %196, %194 ]
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = fcmp oeq float %201, 0.000000e+00
  br i1 %202, label %203, label %208

203:                                              ; preds = %._crit_edge417
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %200, i64 4
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !12
  %206 = fcmp oeq float %205, 0.000000e+00
  br i1 %206, label %207, label %208

207:                                              ; preds = %203
  store i32 %198, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

208:                                              ; preds = %203, %._crit_edge417
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %3, i64 -16
  %.not387422 = icmp slt i32 %197, 1
  br i1 %.not387422, label %.loopexit, label %.lr.ph425

.lr.ph425:                                        ; preds = %208
  %209 = sext i32 %15 to i64
  %210 = zext nneg i32 %197 to i64
  br label %211

211:                                              ; preds = %.lr.ph425, %._crit_edge421
  %indvars.iv447 = phi i64 [ 1, %.lr.ph425 ], [ %indvars.iv.next448, %._crit_edge421 ]
  %212 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %213 = mul nsw i64 %indvars.iv447, %209
  %214 = sext i32 %212 to i64
  %215 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %213
  %216 = getelementptr %struct.complex, ptr %215, i64 %214
  %217 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %216)
  %.sroa.08.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %217, i64 0
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %217, i64 1
  %218 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %219
  %221 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %220)
  %.sroa.07.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %221, i64 0
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %221, i64 1
  %222 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.08.0.vec.extract, float noundef %.sroa.08.4.vec.extract, float noundef %.sroa.07.0.vec.extract, float noundef %.sroa.07.4.vec.extract) #6
  %223 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %222, ptr %223, align 4
  %224 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %224, ptr %216, align 4, !tbaa !13
  %225 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %226 = icmp sgt i32 %225, 1
  br i1 %226, label %227, label %._crit_edge421

227:                                              ; preds = %211
  %228 = add nsw i32 %225, -1
  %229 = zext nneg i32 %228 to i64
  %230 = zext nneg i32 %225 to i64
  %231 = zext nneg i32 %228 to i64
  %232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %231
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %234 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %213
  %235 = getelementptr %struct.complex, ptr %234, i64 %230
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %232, i64 4
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !12
  %238 = fneg float %237
  %239 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %213
  %240 = getelementptr %struct.complex, ptr %239, i64 %229
  %241 = load <2 x float>, ptr %235, align 4, !tbaa !13
  %242 = insertelement <2 x float> poison, float %237, i64 0
  %243 = insertelement <2 x float> %242, float %238, i64 1
  %244 = fmul <2 x float> %241, %243
  %245 = shufflevector <2 x float> %244, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %246 = insertelement <2 x float> poison, float %233, i64 0
  %247 = shufflevector <2 x float> %246, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %248 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %247, <2 x float> %241, <2 x float> %245)
  %249 = load <2 x float>, ptr %240, align 4, !tbaa !13
  %250 = fsub <2 x float> %249, %248
  store <2 x float> %250, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %251 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %11)
  %.sroa.05.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %251, i64 0
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %251, i64 1
  %252 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %253
  %254 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %gep)
  %.sroa.04.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %254, i64 0
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %254, i64 1
  %255 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.05.0.vec.extract, float noundef %.sroa.05.4.vec.extract, float noundef %.sroa.04.0.vec.extract, float noundef %.sroa.04.4.vec.extract) #6
  %256 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %255, ptr %256, align 4
  %257 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %257, ptr %240, align 4, !tbaa !13
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %258 = icmp sgt i32 %.pre, 2
  br i1 %258, label %.lr.ph420, label %._crit_edge421

.lr.ph420:                                        ; preds = %227
  %259 = add nsw i32 %.pre, -2
  %260 = add i64 %213, 1
  %261 = add i64 %213, 2
  %262 = zext nneg i32 %259 to i64
  %invariant.gep473 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %213
  br label %263

263:                                              ; preds = %.lr.ph420, %263
  %indvars.iv444 = phi i64 [ %262, %.lr.ph420 ], [ %indvars.iv.next445, %263 ]
  %264 = add i64 %260, %indvars.iv444
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv444
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  %sext = shl i64 %264, 32
  %267 = ashr exact i64 %sext, 29
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 %267
  %269 = getelementptr inbounds i8, ptr %265, i64 4
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !12
  %271 = fneg float %270
  %gep474 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep473, i64 %indvars.iv444
  %272 = add i64 %261, %indvars.iv444
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv444
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  %sext452 = shl i64 %272, 32
  %275 = ashr exact i64 %sext452, 29
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 %275
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %273, i64 4
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !12
  %279 = fneg float %278
  %280 = load <2 x float>, ptr %268, align 4, !tbaa !13
  %281 = insertelement <2 x float> poison, float %270, i64 0
  %282 = insertelement <2 x float> %281, float %271, i64 1
  %283 = fmul <2 x float> %280, %282
  %284 = shufflevector <2 x float> %283, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %285 = insertelement <2 x float> poison, float %266, i64 0
  %286 = shufflevector <2 x float> %285, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %287 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %286, <2 x float> %280, <2 x float> %284)
  %288 = load <2 x float>, ptr %gep474, align 4, !tbaa !13
  %289 = fsub <2 x float> %288, %287
  %290 = load <2 x float>, ptr %276, align 4, !tbaa !13
  %291 = insertelement <2 x float> poison, float %278, i64 0
  %292 = insertelement <2 x float> %291, float %279, i64 1
  %293 = fmul <2 x float> %290, %292
  %294 = shufflevector <2 x float> %293, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %295 = insertelement <2 x float> poison, float %274, i64 0
  %296 = shufflevector <2 x float> %295, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %297 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %296, <2 x float> %290, <2 x float> %294)
  %298 = fsub <2 x float> %289, %297
  store <2 x float> %298, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %299 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %11)
  %.sroa.02.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %299, i64 0
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %299, i64 1
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv444
  %301 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %300)
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %301, i64 0
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %301, i64 1
  %302 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.02.0.vec.extract, float noundef %.sroa.02.4.vec.extract, float noundef %.sroa.01.0.vec.extract, float noundef %.sroa.01.4.vec.extract) #6
  %303 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %302, ptr %303, align 4
  %304 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %304, ptr %gep474, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next445 = add nsw i64 %indvars.iv444, -1
  %305 = icmp ugt i64 %indvars.iv444, 1
  br i1 %305, label %263, label %._crit_edge421, !llvm.loop !18

._crit_edge421:                                   ; preds = %263, %211, %227
  %indvars.iv.next448 = add nuw nsw i64 %indvars.iv447, 1
  %.not387.not = icmp ult i64 %indvars.iv447, %210
  br i1 %.not387.not, label %211, label %.loopexit, !llvm.loop !19

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge421, %208, %27, %207, %53, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass