; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (ssteqr)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@c_b9 = external hidden global float, align 4
@c_b10 = external hidden global float, align 4
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__0 = external hidden global i32, align 4
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__2 = external hidden global i32, align 4
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ssteqr_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #0 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  %61 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i32 -1
  store ptr %62, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %63 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i32 -1
  store ptr %64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  store i32 %66, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %67 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %68 = mul nsw i32 %67, 1
  %69 = add nsw i32 1, %68
  store i32 %69, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %72 = sext i32 %70 to i64
  %73 = sub i64 0, %72
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 %73
  store ptr %74, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %75 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i32 -1
  store ptr %76, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %79 = call i32 @lsame_(ptr noundef %78, ptr noundef @.str)
  %80 = icmp ne i32 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %8
  store i32 0, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %95

82:                                               ; preds = %8
  %83 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %84 = call i32 @lsame_(ptr noundef %83, ptr noundef @.str.1)
  %85 = icmp ne i32 %84, 0
  br i1 %85, label %86, label %87

86:                                               ; preds = %82
  store i32 1, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %94

87:                                               ; preds = %82
  %88 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %89 = call i32 @lsame_(ptr noundef %88, ptr noundef @.str.2)
  %90 = icmp ne i32 %89, 0
  br i1 %90, label %91, label %92

91:                                               ; preds = %87
  store i32 2, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %93

92:                                               ; preds = %87
  store i32 -1, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %92, %91
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %86
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %81
  %96 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %97 = icmp slt i32 %96, 0
  br i1 %97, label %98, label %100

98:                                               ; preds = %95
  %99 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %130

100:                                              ; preds = %95
  %101 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp slt i32 %102, 0
  br i1 %103, label %104, label %106

104:                                              ; preds = %100
  %105 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  br label %129

106:                                              ; preds = %100
  %107 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = icmp slt i32 %108, 1
  br i1 %109, label %126, label %110

110:                                              ; preds = %106
  %111 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp sgt i32 %111, 0
  br i1 %112, label %113, label %128

113:                                              ; preds = %110
  %114 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = icmp sge i32 1, %117
  br i1 %118, label %119, label %120

119:                                              ; preds = %113
  br label %123

120:                                              ; preds = %113
  %121 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %120, %119
  %124 = phi i32 [ 1, %119 ], [ %122, %120 ]
  %125 = icmp slt i32 %115, %124
  br i1 %125, label %126, label %128

126:                                              ; preds = %123, %106
  %127 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %126, %123, %110
  br label %129

129:                                              ; preds = %128, %104
  br label %130

130:                                              ; preds = %129, %98
  %131 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp ne i32 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %139

134:                                              ; preds = %130
  %135 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = sub nsw i32 0, %136
  store i32 %137, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %138 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %19, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %60, align 4
  br label %1384

139:                                              ; preds = %130
  %140 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %142 = icmp eq i32 %141, 0
  br i1 %142, label %143, label %144

143:                                              ; preds = %139
  store i32 1, ptr %60, align 4
  br label %1384

144:                                              ; preds = %139
  %145 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %147 = icmp eq i32 %146, 1
  br i1 %147, label %148, label %158

148:                                              ; preds = %144
  %149 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %150 = icmp eq i32 %149, 2
  br i1 %150, label %151, label %157

151:                                              ; preds = %148
  %152 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %154 = add nsw i32 %153, 1
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 %155
  store float 1.000000e+00, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  br label %157

157:                                              ; preds = %151, %148
  store i32 1, ptr %60, align 4
  br label %1384

158:                                              ; preds = %144
  %159 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %159, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %160 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  store float %160, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %161 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %162 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %163 = fmul float %161, %162
  store float %163, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %164 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.5)
  store float %164, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %165 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %166 = fdiv float 1.000000e+00, %165
  store float %166, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %167 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = call double @sqrt(double noundef %168) #5
  %170 = fdiv double %169, 3.000000e+00
  %171 = fptrunc double %170 to float
  store float %171, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %172 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %173 = fpext float %172 to double
  %174 = call double @sqrt(double noundef %173) #5
  %175 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %176 = fpext float %175 to double
  %177 = fdiv double %174, %176
  %178 = fptrunc double %177 to float
  store float %178, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %179 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %180 = icmp eq i32 %179, 2
  br i1 %180, label %181, label %189

181:                                              ; preds = %158
  %182 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %183 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %184 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %186
  %188 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @slaset_(ptr noundef @.str.6, ptr noundef %182, ptr noundef %183, ptr noundef @c_b9, ptr noundef @c_b10, ptr noundef %187, ptr noundef %188)
  br label %189

189:                                              ; preds = %181, %158
  %190 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %192 = mul nsw i32 %191, 30
  store i32 %192, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %193 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %195 = sub nsw i32 %194, 1
  store i32 %195, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %196

196:                                              ; preds = %1268, %321, %304, %189
  %197 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %198 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  %200 = icmp sgt i32 %197, %199
  br i1 %200, label %201, label %202

201:                                              ; preds = %196
  br label %1293

202:                                              ; preds = %196
  %203 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %204 = icmp sgt i32 %203, 1
  br i1 %204, label %205, label %211

205:                                              ; preds = %202
  %206 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %208 = sub nsw i32 %207, 1
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i64 %209
  store float 0.000000e+00, ptr %210, align 4, !tbaa !11
  br label %211

211:                                              ; preds = %205, %202
  %212 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %214 = icmp sle i32 %212, %213
  br i1 %214, label %215, label %291

215:                                              ; preds = %211
  %216 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  store i32 %216, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %217, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %218

218:                                              ; preds = %287, %215
  %219 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %221 = icmp sle i32 %219, %220
  br i1 %221, label %222, label %290

222:                                              ; preds = %218
  %223 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 %225
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !11
  store float %227, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %228 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %229 = fcmp oge float %228, 0.000000e+00
  br i1 %229, label %230, label %232

230:                                              ; preds = %222
  %231 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %235

232:                                              ; preds = %222
  %233 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %234 = fneg float %233
  br label %235

235:                                              ; preds = %232, %230
  %236 = phi float [ %231, %230 ], [ %234, %232 ]
  store float %236, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %237 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %238 = fcmp oeq float %237, 0.000000e+00
  br i1 %238, label %239, label %240

239:                                              ; preds = %235
  br label %294

240:                                              ; preds = %235
  %241 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %242 = fpext float %241 to double
  %243 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %245
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !11
  store float %247, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %248 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %249 = fcmp oge float %248, 0.000000e+00
  br i1 %249, label %250, label %252

250:                                              ; preds = %240
  %251 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %255

252:                                              ; preds = %240
  %253 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %254 = fneg float %253
  br label %255

255:                                              ; preds = %252, %250
  %256 = phi float [ %251, %250 ], [ %254, %252 ]
  %257 = fpext float %256 to double
  %258 = call double @sqrt(double noundef %257) #5
  %259 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %261 = add nsw i32 %260, 1
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %259, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  store float %264, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %266 = fcmp oge float %265, 0.000000e+00
  br i1 %266, label %267, label %269

267:                                              ; preds = %255
  %268 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %272

269:                                              ; preds = %255
  %270 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %271 = fneg float %270
  br label %272

272:                                              ; preds = %269, %267
  %273 = phi float [ %268, %267 ], [ %271, %269 ]
  %274 = fpext float %273 to double
  %275 = call double @sqrt(double noundef %274) #5
  %276 = fmul double %258, %275
  %277 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %278 = fpext float %277 to double
  %279 = fmul double %276, %278
  %280 = fcmp ole double %242, %279
  br i1 %280, label %281, label %286

281:                                              ; preds = %272
  %282 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %284
  store float 0.000000e+00, ptr %285, align 4, !tbaa !11
  br label %294

286:                                              ; preds = %272
  br label %287

287:                                              ; preds = %286
  %288 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %289 = add nsw i32 %288, 1
  store i32 %289, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %218, !llvm.loop !13

290:                                              ; preds = %218
  br label %291

291:                                              ; preds = %290, %211
  %292 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  store i32 %293, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %294

294:                                              ; preds = %291, %281, %239
  %295 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %295, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %296, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %297, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %298, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %300 = add nsw i32 %299, 1
  store i32 %300, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %302 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %303 = icmp eq i32 %301, %302
  br i1 %303, label %304, label %305

304:                                              ; preds = %294
  br label %196

305:                                              ; preds = %294
  %306 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %307 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %308 = sub nsw i32 %306, %307
  %309 = add nsw i32 %308, 1
  store i32 %309, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %310 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %310, i64 %312
  %314 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %314, i64 %316
  %318 = call float @slanst_(ptr noundef @.str.7, ptr noundef %19, ptr noundef %313, ptr noundef %317)
  store float %318, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %319 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %320 = fcmp oeq float %319, 0.000000e+00
  br i1 %320, label %321, label %322

321:                                              ; preds = %305
  br label %196

322:                                              ; preds = %305
  %323 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %324 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %325 = fcmp ogt float %323, %324
  br i1 %325, label %326, label %346

326:                                              ; preds = %322
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %328 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %329 = sub nsw i32 %327, %328
  %330 = add nsw i32 %329, 1
  store i32 %330, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %331 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 %333
  %335 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %336 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %37, ptr noundef %50, ptr noundef %19, ptr noundef @c__1, ptr noundef %334, ptr noundef %335, ptr noundef %336)
  %337 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %339 = sub nsw i32 %337, %338
  store i32 %339, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %340 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %340, i64 %342
  %344 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %345 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %37, ptr noundef %50, ptr noundef %19, ptr noundef @c__1, ptr noundef %343, ptr noundef %344, ptr noundef %345)
  br label %371

346:                                              ; preds = %322
  %347 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %348 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %349 = fcmp olt float %347, %348
  br i1 %349, label %350, label %370

350:                                              ; preds = %346
  store i32 2, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %352 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %353 = sub nsw i32 %351, %352
  %354 = add nsw i32 %353, 1
  store i32 %354, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %355 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %355, i64 %357
  %359 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %360 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %37, ptr noundef %47, ptr noundef %19, ptr noundef @c__1, ptr noundef %358, ptr noundef %359, ptr noundef %360)
  %361 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %363 = sub nsw i32 %361, %362
  store i32 %363, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %364 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %364, i64 %366
  %368 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %369 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %37, ptr noundef %47, ptr noundef %19, ptr noundef @c__1, ptr noundef %367, ptr noundef %368, ptr noundef %369)
  br label %370

370:                                              ; preds = %350, %346
  br label %371

371:                                              ; preds = %370, %326
  %372 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %372, i64 %374
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  store float %376, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %377 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %378 = fcmp oge float %377, 0.000000e+00
  br i1 %378, label %379, label %381

379:                                              ; preds = %371
  %380 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %384

381:                                              ; preds = %371
  %382 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %383 = fneg float %382
  br label %384

384:                                              ; preds = %381, %379
  %385 = phi float [ %380, %379 ], [ %383, %381 ]
  %386 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %386, i64 %388
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  store float %390, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %391 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %392 = fcmp oge float %391, 0.000000e+00
  br i1 %392, label %393, label %395

393:                                              ; preds = %384
  %394 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %398

395:                                              ; preds = %384
  %396 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %397 = fneg float %396
  br label %398

398:                                              ; preds = %395, %393
  %399 = phi float [ %394, %393 ], [ %397, %395 ]
  %400 = fcmp olt float %385, %399
  br i1 %400, label %401, label %404

401:                                              ; preds = %398
  %402 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store i32 %402, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %403 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %403, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %404

404:                                              ; preds = %401, %398
  %405 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %407 = icmp sgt i32 %405, %406
  br i1 %407, label %408, label %810

408:                                              ; preds = %404
  br label %409

409:                                              ; preds = %808, %784, %594, %408
  %410 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %411 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %412 = icmp ne i32 %410, %411
  br i1 %412, label %413, label %481

413:                                              ; preds = %409
  %414 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %415 = sub nsw i32 %414, 1
  store i32 %415, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %416, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %417, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %418

418:                                              ; preds = %477, %413
  %419 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %421 = icmp sle i32 %419, %420
  br i1 %421, label %422, label %480

422:                                              ; preds = %418
  %423 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds float, ptr %423, i64 %425
  %427 = load float, ptr %426, align 4, !tbaa !11
  store float %427, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %428 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %429 = fcmp oge float %428, 0.000000e+00
  br i1 %429, label %430, label %432

430:                                              ; preds = %422
  %431 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %435

432:                                              ; preds = %422
  %433 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %434 = fneg float %433
  br label %435

435:                                              ; preds = %432, %430
  %436 = phi float [ %431, %430 ], [ %434, %432 ]
  store float %436, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %437 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %438 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %439 = fmul float %437, %438
  store float %439, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %440 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %441 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %442 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %442, i64 %444
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !11
  store float %446, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %447 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %448 = fcmp oge float %447, 0.000000e+00
  br i1 %448, label %449, label %451

449:                                              ; preds = %435
  %450 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %454

451:                                              ; preds = %435
  %452 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %453 = fneg float %452
  br label %454

454:                                              ; preds = %451, %449
  %455 = phi float [ %450, %449 ], [ %453, %451 ]
  %456 = fmul float %441, %455
  %457 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %458 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %459 = add nsw i32 %458, 1
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %457, i64 %460
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !11
  store float %462, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %463 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %464 = fcmp oge float %463, 0.000000e+00
  br i1 %464, label %465, label %467

465:                                              ; preds = %454
  %466 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %470

467:                                              ; preds = %454
  %468 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %469 = fneg float %468
  br label %470

470:                                              ; preds = %467, %465
  %471 = phi float [ %466, %465 ], [ %469, %467 ]
  %472 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %473 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %456, float %471, float %472)
  %474 = fcmp ole float %440, %473
  br i1 %474, label %475, label %476

475:                                              ; preds = %470
  br label %483

476:                                              ; preds = %470
  br label %477

477:                                              ; preds = %476
  %478 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %479 = add nsw i32 %478, 1
  store i32 %479, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %418, !llvm.loop !15

480:                                              ; preds = %418
  br label %481

481:                                              ; preds = %480, %409
  %482 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %482, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %483

483:                                              ; preds = %481, %475
  %484 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %486 = icmp slt i32 %484, %485
  br i1 %486, label %487, label %492

487:                                              ; preds = %483
  %488 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds float, ptr %488, i64 %490
  store float 0.000000e+00, ptr %491, align 4, !tbaa !11
  br label %492

492:                                              ; preds = %487, %483
  %493 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %494 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds float, ptr %493, i64 %495
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !11
  store float %497, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %498 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %500 = icmp eq i32 %498, %499
  br i1 %500, label %501, label %502

501:                                              ; preds = %492
  br label %797

502:                                              ; preds = %492
  %503 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %505 = add nsw i32 %504, 1
  %506 = icmp eq i32 %503, %505
  br i1 %506, label %507, label %596

507:                                              ; preds = %502
  %508 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %509 = icmp sgt i32 %508, 0
  br i1 %509, label %510, label %559

510:                                              ; preds = %507
  %511 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %513 = sext i32 %512 to i64
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %511, i64 %513
  %515 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %516 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds float, ptr %515, i64 %517
  %519 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %521 = add nsw i32 %520, 1
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds float, ptr %519, i64 %522
  call void @slaev2_(ptr noundef %514, ptr noundef %518, ptr noundef %523, ptr noundef %54, ptr noundef %55, ptr noundef %26, ptr noundef %36)
  %524 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %525 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds float, ptr %525, i64 %527
  store float %524, ptr %528, align 4, !tbaa !11
  %529 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %530 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %531 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %532 = load i32, ptr %531, align 4, !tbaa !9
  %533 = sub nsw i32 %532, 1
  %534 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %535 = add nsw i32 %533, %534
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds float, ptr %530, i64 %536
  store float %529, ptr %537, align 4, !tbaa !11
  %538 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %539 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds float, ptr %539, i64 %541
  %543 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %544 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i32, ptr %544, align 4, !tbaa !9
  %546 = sub nsw i32 %545, 1
  %547 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %548 = add nsw i32 %546, %547
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 %549
  %551 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %554 = mul nsw i32 %552, %553
  %555 = add nsw i32 %554, 1
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds float, ptr %551, i64 %556
  %558 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @slasr_(ptr noundef @.str.9, ptr noundef @.str.1, ptr noundef @.str.10, ptr noundef %538, ptr noundef @c__2, ptr noundef %542, ptr noundef %550, ptr noundef %557, ptr noundef %558)
  br label %573

559:                                              ; preds = %507
  %560 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %562 = sext i32 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds float, ptr %560, i64 %562
  %564 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %565 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %566 = sext i32 %565 to i64
  %567 = getelementptr inbounds float, ptr %564, i64 %566
  %568 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %569 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %570 = add nsw i32 %569, 1
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds float, ptr %568, i64 %571
  call void @slae2_(ptr noundef %563, ptr noundef %567, ptr noundef %572, ptr noundef %54, ptr noundef %55)
  br label %573

573:                                              ; preds = %559, %510
  %574 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %575 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds float, ptr %575, i64 %577
  store float %574, ptr %578, align 4, !tbaa !11
  %579 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %580 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %582 = add nsw i32 %581, 1
  %583 = sext i32 %582 to i64
  %584 = getelementptr inbounds float, ptr %580, i64 %583
  store float %579, ptr %584, align 4, !tbaa !11
  %585 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds float, ptr %585, i64 %587
  store float 0.000000e+00, ptr %588, align 4, !tbaa !11
  %589 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %590 = add nsw i32 %589, 2
  store i32 %590, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %593 = icmp sle i32 %591, %592
  br i1 %593, label %594, label %595

594:                                              ; preds = %573
  br label %409

595:                                              ; preds = %573
  br label %1217

596:                                              ; preds = %502
  %597 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %599 = icmp eq i32 %597, %598
  br i1 %599, label %600, label %601

600:                                              ; preds = %596
  br label %1217

601:                                              ; preds = %596
  %602 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %603 = add nsw i32 %602, 1
  store i32 %603, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %604 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %605 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %606 = add nsw i32 %605, 1
  %607 = sext i32 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds float, ptr %604, i64 %607
  %609 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !11
  %610 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %611 = fsub float %609, %610
  %612 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %613 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %614 = sext i32 %613 to i64
  %615 = getelementptr inbounds float, ptr %612, i64 %614
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !11
  %617 = fmul float %616, 2.000000e+00
  %618 = fdiv float %611, %617
  store float %618, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %619 = call float @slapy2_(ptr noundef %28, ptr noundef @c_b10)
  store float %619, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %620 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %622 = sext i32 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds float, ptr %620, i64 %622
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !11
  %625 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %626 = fsub float %624, %625
  %627 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %628 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %629 = sext i32 %628 to i64
  %630 = getelementptr inbounds float, ptr %627, i64 %629
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !11
  %632 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %633 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %634 = fcmp oge float %633, 0.000000e+00
  br i1 %634, label %635, label %645

635:                                              ; preds = %601
  %636 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %637 = fcmp oge float %636, 0.000000e+00
  br i1 %637, label %638, label %640

638:                                              ; preds = %635
  %639 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %643

640:                                              ; preds = %635
  %641 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %642 = fneg float %641
  br label %643

643:                                              ; preds = %640, %638
  %644 = phi float [ %639, %638 ], [ %642, %640 ]
  br label %656

645:                                              ; preds = %601
  %646 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %647 = fcmp oge float %646, 0.000000e+00
  br i1 %647, label %648, label %650

648:                                              ; preds = %645
  %649 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %653

650:                                              ; preds = %645
  %651 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %652 = fneg float %651
  br label %653

653:                                              ; preds = %650, %648
  %654 = phi float [ %649, %648 ], [ %652, %650 ]
  %655 = fneg float %654
  br label %656

656:                                              ; preds = %653, %643
  %657 = phi float [ %644, %643 ], [ %655, %653 ]
  %658 = fadd float %632, %657
  %659 = fdiv float %631, %658
  %660 = fadd float %626, %659
  store float %660, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %661 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %662 = sub nsw i32 %661, 1
  store i32 %662, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %663, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %664 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %664, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %665

665:                                              ; preds = %752, %656
  %666 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %667 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %668 = icmp sge i32 %666, %667
  br i1 %668, label %669, label %755

669:                                              ; preds = %665
  %670 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %671 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds float, ptr %671, i64 %673
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !11
  %676 = fmul float %670, %675
  store float %676, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %677 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %678 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %679 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %680 = sext i32 %679 to i64
  %681 = getelementptr inbounds float, ptr %678, i64 %680
  %682 = load float, ptr %681, align 4, !tbaa !11
  %683 = fmul float %677, %682
  store float %683, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  call void @slartg_(ptr noundef %28, ptr noundef %27, ptr noundef %26, ptr noundef %36, ptr noundef %35)
  %684 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %686 = sub nsw i32 %685, 1
  %687 = icmp ne i32 %684, %686
  br i1 %687, label %688, label %695

688:                                              ; preds = %669
  %689 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %690 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %691 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %692 = add nsw i32 %691, 1
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds float, ptr %690, i64 %693
  store float %689, ptr %694, align 4, !tbaa !11
  br label %695

695:                                              ; preds = %688, %669
  %696 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %698 = add nsw i32 %697, 1
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds float, ptr %696, i64 %699
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !11
  %702 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %703 = fsub float %701, %702
  store float %703, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %704 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %705 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %706 = sext i32 %705 to i64
  %707 = getelementptr inbounds float, ptr %704, i64 %706
  %708 = load float, ptr %707, align 4, !tbaa !11
  %709 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %710 = fsub float %708, %709
  %711 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %712 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %713 = fmul float %712, 2.000000e+00
  %714 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %715 = fmul float %713, %714
  %716 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %710, float %711, float %715)
  store float %716, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %717 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %718 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %719 = fmul float %717, %718
  store float %719, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %720 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %721 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %722 = fadd float %720, %721
  %723 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %725 = add nsw i32 %724, 1
  %726 = sext i32 %725 to i64
  %727 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 %726
  store float %722, ptr %727, align 4, !tbaa !11
  %728 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %729 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %730 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %731 = fneg float %730
  %732 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %728, float %729, float %731)
  store float %732, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %733 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %734 = icmp sgt i32 %733, 0
  br i1 %734, label %735, label %751

735:                                              ; preds = %695
  %736 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %737 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %738 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %739 = sext i32 %738 to i64
  %740 = getelementptr inbounds float, ptr %737, i64 %739
  store float %736, ptr %740, align 4, !tbaa !11
  %741 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %742 = fneg float %741
  %743 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %744 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %745 = load i32, ptr %744, align 4, !tbaa !9
  %746 = sub nsw i32 %745, 1
  %747 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %748 = add nsw i32 %746, %747
  %749 = sext i32 %748 to i64
  %750 = getelementptr inbounds float, ptr %743, i64 %749
  store float %742, ptr %750, align 4, !tbaa !11
  br label %751

751:                                              ; preds = %735, %695
  br label %752

752:                                              ; preds = %751
  %753 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %754 = add nsw i32 %753, -1
  store i32 %754, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %665, !llvm.loop !16

755:                                              ; preds = %665
  %756 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %757 = icmp sgt i32 %756, 0
  br i1 %757, label %758, label %784

758:                                              ; preds = %755
  %759 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %760 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %761 = sub nsw i32 %759, %760
  %762 = add nsw i32 %761, 1
  store i32 %762, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %763 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %764 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %765 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds float, ptr %764, i64 %766
  %768 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %769 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %770 = load i32, ptr %769, align 4, !tbaa !9
  %771 = sub nsw i32 %770, 1
  %772 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %773 = add nsw i32 %771, %772
  %774 = sext i32 %773 to i64
  %775 = getelementptr inbounds float, ptr %768, i64 %774
  %776 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %777 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %778 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %779 = mul nsw i32 %777, %778
  %780 = add nsw i32 %779, 1
  %781 = sext i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds float, ptr %776, i64 %781
  %783 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @slasr_(ptr noundef @.str.9, ptr noundef @.str.1, ptr noundef @.str.10, ptr noundef %763, ptr noundef %42, ptr noundef %767, ptr noundef %775, ptr noundef %782, ptr noundef %783)
  br label %784

784:                                              ; preds = %758, %755
  %785 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %786 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds float, ptr %786, i64 %788
  %790 = load float, ptr %789, align 4, !tbaa !11
  %791 = fsub float %790, %785
  store float %791, ptr %789, align 4, !tbaa !11
  %792 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %793 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %795 = sext i32 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds float, ptr %793, i64 %795
  store float %792, ptr %796, align 4, !tbaa !11
  br label %409

797:                                              ; preds = %501
  %798 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %799 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %800 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds float, ptr %799, i64 %801
  store float %798, ptr %802, align 4, !tbaa !11
  %803 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %804 = add nsw i32 %803, 1
  store i32 %804, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %806 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %807 = icmp sle i32 %805, %806
  br i1 %807, label %808, label %809

808:                                              ; preds = %797
  br label %409

809:                                              ; preds = %797
  br label %1217

810:                                              ; preds = %404
  br label %811

811:                                              ; preds = %1215, %1191, %1002, %810
  %812 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %813 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %814 = icmp ne i32 %812, %813
  br i1 %814, label %815, label %884

815:                                              ; preds = %811
  %816 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %817 = add nsw i32 %816, 1
  store i32 %817, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %818 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %818, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %819 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %819, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %820

820:                                              ; preds = %880, %815
  %821 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %822 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %823 = icmp sge i32 %821, %822
  br i1 %823, label %824, label %883

824:                                              ; preds = %820
  %825 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %826 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %827 = sub nsw i32 %826, 1
  %828 = sext i32 %827 to i64
  %829 = getelementptr inbounds float, ptr %825, i64 %828
  %830 = load float, ptr %829, align 4, !tbaa !11
  store float %830, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %831 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %832 = fcmp oge float %831, 0.000000e+00
  br i1 %832, label %833, label %835

833:                                              ; preds = %824
  %834 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %838

835:                                              ; preds = %824
  %836 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %837 = fneg float %836
  br label %838

838:                                              ; preds = %835, %833
  %839 = phi float [ %834, %833 ], [ %837, %835 ]
  store float %839, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %840 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %841 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %842 = fmul float %840, %841
  store float %842, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %843 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %844 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %845 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %846 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds float, ptr %845, i64 %847
  %849 = load float, ptr %848, align 4, !tbaa !11
  store float %849, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %850 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %851 = fcmp oge float %850, 0.000000e+00
  br i1 %851, label %852, label %854

852:                                              ; preds = %838
  %853 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %857

854:                                              ; preds = %838
  %855 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %856 = fneg float %855
  br label %857

857:                                              ; preds = %854, %852
  %858 = phi float [ %853, %852 ], [ %856, %854 ]
  %859 = fmul float %844, %858
  %860 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %861 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %862 = sub nsw i32 %861, 1
  %863 = sext i32 %862 to i64
  %864 = getelementptr inbounds float, ptr %860, i64 %863
  %865 = load float, ptr %864, align 4, !tbaa !11
  store float %865, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %866 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %867 = fcmp oge float %866, 0.000000e+00
  br i1 %867, label %868, label %870

868:                                              ; preds = %857
  %869 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %873

870:                                              ; preds = %857
  %871 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %872 = fneg float %871
  br label %873

873:                                              ; preds = %870, %868
  %874 = phi float [ %869, %868 ], [ %872, %870 ]
  %875 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %876 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %859, float %874, float %875)
  %877 = fcmp ole float %843, %876
  br i1 %877, label %878, label %879

878:                                              ; preds = %873
  br label %886

879:                                              ; preds = %873
  br label %880

880:                                              ; preds = %879
  %881 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %882 = add nsw i32 %881, -1
  store i32 %882, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %820, !llvm.loop !17

883:                                              ; preds = %820
  br label %884

884:                                              ; preds = %883, %811
  %885 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %885, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %886

886:                                              ; preds = %884, %878
  %887 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %889 = icmp sgt i32 %887, %888
  br i1 %889, label %890, label %896

890:                                              ; preds = %886
  %891 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %892 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %893 = sub nsw i32 %892, 1
  %894 = sext i32 %893 to i64
  %895 = getelementptr inbounds float, ptr %891, i64 %894
  store float 0.000000e+00, ptr %895, align 4, !tbaa !11
  br label %896

896:                                              ; preds = %890, %886
  %897 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %898 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %899 = sext i32 %898 to i64
  %900 = getelementptr inbounds float, ptr %897, i64 %899
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !11
  store float %901, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %902 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %903 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %904 = icmp eq i32 %902, %903
  br i1 %904, label %905, label %906

905:                                              ; preds = %896
  br label %1204

906:                                              ; preds = %896
  %907 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %908 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %909 = sub nsw i32 %908, 1
  %910 = icmp eq i32 %907, %909
  br i1 %910, label %911, label %1004

911:                                              ; preds = %906
  %912 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %913 = icmp sgt i32 %912, 0
  br i1 %913, label %914, label %965

914:                                              ; preds = %911
  %915 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %916 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %917 = sub nsw i32 %916, 1
  %918 = sext i32 %917 to i64
  %919 = getelementptr inbounds float, ptr %915, i64 %918
  %920 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %921 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %922 = sub nsw i32 %921, 1
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds float, ptr %920, i64 %923
  %925 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %926 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %927 = sext i32 %926 to i64
  %928 = getelementptr inbounds float, ptr %925, i64 %927
  call void @slaev2_(ptr noundef %919, ptr noundef %924, ptr noundef %928, ptr noundef %54, ptr noundef %55, ptr noundef %26, ptr noundef %36)
  %929 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %930 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %931 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %932 = sext i32 %931 to i64
  %933 = getelementptr inbounds float, ptr %930, i64 %932
  store float %929, ptr %933, align 4, !tbaa !11
  %934 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %935 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %936 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %936, align 4, !tbaa !9
  %938 = sub nsw i32 %937, 1
  %939 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %940 = add nsw i32 %938, %939
  %941 = sext i32 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds float, ptr %935, i64 %941
  store float %934, ptr %942, align 4, !tbaa !11
  %943 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %944 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %945 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds float, ptr %944, i64 %946
  %948 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %949 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %950 = load i32, ptr %949, align 4, !tbaa !9
  %951 = sub nsw i32 %950, 1
  %952 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %953 = add nsw i32 %951, %952
  %954 = sext i32 %953 to i64
  %955 = getelementptr inbounds float, ptr %948, i64 %954
  %956 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %958 = sub nsw i32 %957, 1
  %959 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %960 = mul nsw i32 %958, %959
  %961 = add nsw i32 %960, 1
  %962 = sext i32 %961 to i64
  %963 = getelementptr inbounds float, ptr %956, i64 %962
  %964 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @slasr_(ptr noundef @.str.9, ptr noundef @.str.1, ptr noundef @.str.11, ptr noundef %943, ptr noundef @c__2, ptr noundef %947, ptr noundef %955, ptr noundef %963, ptr noundef %964)
  br label %980

965:                                              ; preds = %911
  %966 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %967 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %968 = sub nsw i32 %967, 1
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds float, ptr %966, i64 %969
  %971 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %972 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %973 = sub nsw i32 %972, 1
  %974 = sext i32 %973 to i64
  %975 = getelementptr inbounds float, ptr %971, i64 %974
  %976 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %977 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %978 = sext i32 %977 to i64
  %979 = getelementptr inbounds float, ptr %976, i64 %978
  call void @slae2_(ptr noundef %970, ptr noundef %975, ptr noundef %979, ptr noundef %54, ptr noundef %55)
  br label %980

980:                                              ; preds = %965, %914
  %981 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %982 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %984 = sub nsw i32 %983, 1
  %985 = sext i32 %984 to i64
  %986 = getelementptr inbounds float, ptr %982, i64 %985
  store float %981, ptr %986, align 4, !tbaa !11
  %987 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %988 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %989 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %990 = sext i32 %989 to i64
  %991 = getelementptr inbounds float, ptr %988, i64 %990
  store float %987, ptr %991, align 4, !tbaa !11
  %992 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %993 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %994 = sub nsw i32 %993, 1
  %995 = sext i32 %994 to i64
  %996 = getelementptr inbounds float, ptr %992, i64 %995
  store float 0.000000e+00, ptr %996, align 4, !tbaa !11
  %997 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %998 = add nsw i32 %997, -2
  store i32 %998, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %999 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1000 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1001 = icmp sge i32 %999, %1000
  br i1 %1001, label %1002, label %1003

1002:                                             ; preds = %980
  br label %811

1003:                                             ; preds = %980
  br label %1217

1004:                                             ; preds = %906
  %1005 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1006 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1007 = icmp eq i32 %1005, %1006
  br i1 %1007, label %1008, label %1009

1008:                                             ; preds = %1004
  br label %1217

1009:                                             ; preds = %1004
  %1010 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1011 = add nsw i32 %1010, 1
  store i32 %1011, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1012 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1014 = sub nsw i32 %1013, 1
  %1015 = sext i32 %1014 to i64
  %1016 = getelementptr inbounds float, ptr %1012, i64 %1015
  %1017 = load float, ptr %1016, align 4, !tbaa !11
  %1018 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1019 = fsub float %1017, %1018
  %1020 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1022 = sub nsw i32 %1021, 1
  %1023 = sext i32 %1022 to i64
  %1024 = getelementptr inbounds float, ptr %1020, i64 %1023
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !11
  %1026 = fmul float %1025, 2.000000e+00
  %1027 = fdiv float %1019, %1026
  store float %1027, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1028 = call float @slapy2_(ptr noundef %28, ptr noundef @c_b10)
  store float %1028, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1029 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1030 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds float, ptr %1029, i64 %1031
  %1033 = load float, ptr %1032, align 4, !tbaa !11
  %1034 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1035 = fsub float %1033, %1034
  %1036 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1037 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1038 = sub nsw i32 %1037, 1
  %1039 = sext i32 %1038 to i64
  %1040 = getelementptr inbounds float, ptr %1036, i64 %1039
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !11
  %1042 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1043 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1044 = fcmp oge float %1043, 0.000000e+00
  br i1 %1044, label %1045, label %1055

1045:                                             ; preds = %1009
  %1046 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1047 = fcmp oge float %1046, 0.000000e+00
  br i1 %1047, label %1048, label %1050

1048:                                             ; preds = %1045
  %1049 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %1053

1050:                                             ; preds = %1045
  %1051 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1052 = fneg float %1051
  br label %1053

1053:                                             ; preds = %1050, %1048
  %1054 = phi float [ %1049, %1048 ], [ %1052, %1050 ]
  br label %1066

1055:                                             ; preds = %1009
  %1056 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1057 = fcmp oge float %1056, 0.000000e+00
  br i1 %1057, label %1058, label %1060

1058:                                             ; preds = %1055
  %1059 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %1063

1060:                                             ; preds = %1055
  %1061 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1062 = fneg float %1061
  br label %1063

1063:                                             ; preds = %1060, %1058
  %1064 = phi float [ %1059, %1058 ], [ %1062, %1060 ]
  %1065 = fneg float %1064
  br label %1066

1066:                                             ; preds = %1063, %1053
  %1067 = phi float [ %1054, %1053 ], [ %1065, %1063 ]
  %1068 = fadd float %1042, %1067
  %1069 = fdiv float %1041, %1068
  %1070 = fadd float %1035, %1069
  store float %1070, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1071 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1072 = sub nsw i32 %1071, 1
  store i32 %1072, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1073 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1073, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1074 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1074, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %1075

1075:                                             ; preds = %1159, %1066
  %1076 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1077 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1078 = icmp sle i32 %1076, %1077
  br i1 %1078, label %1079, label %1162

1079:                                             ; preds = %1075
  %1080 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1081 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1082 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1083 = sext i32 %1082 to i64
  %1084 = getelementptr inbounds float, ptr %1081, i64 %1083
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !11
  %1086 = fmul float %1080, %1085
  store float %1086, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1087 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1088 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1089 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1090 = sext i32 %1089 to i64
  %1091 = getelementptr inbounds float, ptr %1088, i64 %1090
  %1092 = load float, ptr %1091, align 4, !tbaa !11
  %1093 = fmul float %1087, %1092
  store float %1093, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  call void @slartg_(ptr noundef %28, ptr noundef %27, ptr noundef %26, ptr noundef %36, ptr noundef %35)
  %1094 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1095 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1096 = icmp ne i32 %1094, %1095
  br i1 %1096, label %1097, label %1104

1097:                                             ; preds = %1079
  %1098 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1099 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1100 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1101 = sub nsw i32 %1100, 1
  %1102 = sext i32 %1101 to i64
  %1103 = getelementptr inbounds float, ptr %1099, i64 %1102
  store float %1098, ptr %1103, align 4, !tbaa !11
  br label %1104

1104:                                             ; preds = %1097, %1079
  %1105 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1106 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1107 = sext i32 %1106 to i64
  %1108 = getelementptr inbounds float, ptr %1105, i64 %1107
  %1109 = load float, ptr %1108, align 4, !tbaa !11
  %1110 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1111 = fsub float %1109, %1110
  store float %1111, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1112 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1113 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1114 = add nsw i32 %1113, 1
  %1115 = sext i32 %1114 to i64
  %1116 = getelementptr inbounds float, ptr %1112, i64 %1115
  %1117 = load float, ptr %1116, align 4, !tbaa !11
  %1118 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1119 = fsub float %1117, %1118
  %1120 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1121 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1122 = fmul float %1121, 2.000000e+00
  %1123 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1124 = fmul float %1122, %1123
  %1125 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1119, float %1120, float %1124)
  store float %1125, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1126 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1127 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1128 = fmul float %1126, %1127
  store float %1128, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1129 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1130 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1131 = fadd float %1129, %1130
  %1132 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1133 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1134 = sext i32 %1133 to i64
  %1135 = getelementptr inbounds float, ptr %1132, i64 %1134
  store float %1131, ptr %1135, align 4, !tbaa !11
  %1136 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1137 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1138 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1139 = fneg float %1138
  %1140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1136, float %1137, float %1139)
  store float %1140, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1141 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1142 = icmp sgt i32 %1141, 0
  br i1 %1142, label %1143, label %1158

1143:                                             ; preds = %1104
  %1144 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1145 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1146 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1147 = sext i32 %1146 to i64
  %1148 = getelementptr inbounds float, ptr %1145, i64 %1147
  store float %1144, ptr %1148, align 4, !tbaa !11
  %1149 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1150 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1151 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1152 = load i32, ptr %1151, align 4, !tbaa !9
  %1153 = sub nsw i32 %1152, 1
  %1154 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1155 = add nsw i32 %1153, %1154
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds float, ptr %1150, i64 %1156
  store float %1149, ptr %1157, align 4, !tbaa !11
  br label %1158

1158:                                             ; preds = %1143, %1104
  br label %1159

1159:                                             ; preds = %1158
  %1160 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1161 = add nsw i32 %1160, 1
  store i32 %1161, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %1075, !llvm.loop !18

1162:                                             ; preds = %1075
  %1163 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1164 = icmp sgt i32 %1163, 0
  br i1 %1164, label %1165, label %1191

1165:                                             ; preds = %1162
  %1166 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1167 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1168 = sub nsw i32 %1166, %1167
  %1169 = add nsw i32 %1168, 1
  store i32 %1169, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1170 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1171 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1173 = sext i32 %1172 to i64
  %1174 = getelementptr inbounds float, ptr %1171, i64 %1173
  %1175 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1176 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1177 = load i32, ptr %1176, align 4, !tbaa !9
  %1178 = sub nsw i32 %1177, 1
  %1179 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1180 = add nsw i32 %1178, %1179
  %1181 = sext i32 %1180 to i64
  %1182 = getelementptr inbounds float, ptr %1175, i64 %1181
  %1183 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1184 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1185 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1186 = mul nsw i32 %1184, %1185
  %1187 = add nsw i32 %1186, 1
  %1188 = sext i32 %1187 to i64
  %1189 = getelementptr inbounds float, ptr %1183, i64 %1188
  %1190 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @slasr_(ptr noundef @.str.9, ptr noundef @.str.1, ptr noundef @.str.11, ptr noundef %1170, ptr noundef %42, ptr noundef %1174, ptr noundef %1182, ptr noundef %1189, ptr noundef %1190)
  br label %1191

1191:                                             ; preds = %1165, %1162
  %1192 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1193 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1194 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1195 = sext i32 %1194 to i64
  %1196 = getelementptr inbounds float, ptr %1193, i64 %1195
  %1197 = load float, ptr %1196, align 4, !tbaa !11
  %1198 = fsub float %1197, %1192
  store float %1198, ptr %1196, align 4, !tbaa !11
  %1199 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1200 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1201 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1202 = sext i32 %1201 to i64
  %1203 = getelementptr inbounds float, ptr %1200, i64 %1202
  store float %1199, ptr %1203, align 4, !tbaa !11
  br label %811

1204:                                             ; preds = %905
  %1205 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1206 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1207 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1208 = sext i32 %1207 to i64
  %1209 = getelementptr inbounds float, ptr %1206, i64 %1208
  store float %1205, ptr %1209, align 4, !tbaa !11
  %1210 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1211 = add nsw i32 %1210, -1
  store i32 %1211, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1212 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1213 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1214 = icmp sge i32 %1212, %1213
  br i1 %1214, label %1215, label %1216

1215:                                             ; preds = %1204
  br label %811

1216:                                             ; preds = %1204
  br label %1217

1217:                                             ; preds = %1216, %1008, %1003, %809, %600, %595
  %1218 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1219 = icmp eq i32 %1218, 1
  br i1 %1219, label %1220, label %1240

1220:                                             ; preds = %1217
  %1221 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1222 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1223 = sub nsw i32 %1221, %1222
  %1224 = add nsw i32 %1223, 1
  store i32 %1224, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1225 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1226 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1227 = sext i32 %1226 to i64
  %1228 = getelementptr inbounds float, ptr %1225, i64 %1227
  %1229 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1230 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %50, ptr noundef %37, ptr noundef %19, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1228, ptr noundef %1229, ptr noundef %1230)
  %1231 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1232 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1233 = sub nsw i32 %1231, %1232
  store i32 %1233, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1234 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1235 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds float, ptr %1234, i64 %1236
  %1238 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1239 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %50, ptr noundef %37, ptr noundef %19, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1237, ptr noundef %1238, ptr noundef %1239)
  br label %1264

1240:                                             ; preds = %1217
  %1241 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1242 = icmp eq i32 %1241, 2
  br i1 %1242, label %1243, label %1263

1243:                                             ; preds = %1240
  %1244 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1245 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1246 = sub nsw i32 %1244, %1245
  %1247 = add nsw i32 %1246, 1
  store i32 %1247, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1248 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1249 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1250 = sext i32 %1249 to i64
  %1251 = getelementptr inbounds float, ptr %1248, i64 %1250
  %1252 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1253 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %47, ptr noundef %37, ptr noundef %19, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1251, ptr noundef %1252, ptr noundef %1253)
  %1254 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1255 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1256 = sub nsw i32 %1254, %1255
  store i32 %1256, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1257 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1258 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1259 = sext i32 %1258 to i64
  %1260 = getelementptr inbounds float, ptr %1257, i64 %1259
  %1261 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1262 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %47, ptr noundef %37, ptr noundef %19, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1260, ptr noundef %1261, ptr noundef %1262)
  br label %1263

1263:                                             ; preds = %1243, %1240
  br label %1264

1264:                                             ; preds = %1263, %1220
  %1265 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1266 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1267 = icmp slt i32 %1265, %1266
  br i1 %1267, label %1268, label %1269

1268:                                             ; preds = %1264
  br label %196

1269:                                             ; preds = %1264
  %1270 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1271 = load i32, ptr %1270, align 4, !tbaa !9
  %1272 = sub nsw i32 %1271, 1
  store i32 %1272, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %1273

1273:                                             ; preds = %1289, %1269
  %1274 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1275 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1276 = icmp sle i32 %1274, %1275
  br i1 %1276, label %1277, label %1292

1277:                                             ; preds = %1273
  %1278 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1280 = sext i32 %1279 to i64
  %1281 = getelementptr inbounds float, ptr %1278, i64 %1280
  %1282 = load float, ptr %1281, align 4, !tbaa !11
  %1283 = fcmp une float %1282, 0.000000e+00
  br i1 %1283, label %1284, label %1288

1284:                                             ; preds = %1277
  %1285 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1286 = load i32, ptr %1285, align 4, !tbaa !9
  %1287 = add nsw i32 %1286, 1
  store i32 %1287, ptr %1285, align 4, !tbaa !9
  br label %1288

1288:                                             ; preds = %1284, %1277
  br label %1289

1289:                                             ; preds = %1288
  %1290 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1291 = add nsw i32 %1290, 1
  store i32 %1291, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %1273, !llvm.loop !19

1292:                                             ; preds = %1273
  br label %1383

1293:                                             ; preds = %201
  %1294 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1295 = icmp eq i32 %1294, 0
  br i1 %1295, label %1296, label %1301

1296:                                             ; preds = %1293
  %1297 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1298 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1299 = getelementptr inbounds float, ptr %1298, i64 1
  %1300 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @slasrt_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %1297, ptr noundef %1299, ptr noundef %1300)
  br label %1382

1301:                                             ; preds = %1293
  %1302 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1303 = load i32, ptr %1302, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1303, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1304

1304:                                             ; preds = %1378, %1301
  %1305 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1306 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1307 = icmp sle i32 %1305, %1306
  br i1 %1307, label %1308, label %1381

1308:                                             ; preds = %1304
  %1309 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1310 = sub nsw i32 %1309, 1
  store i32 %1310, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1311 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1311, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1312 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1313 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1314 = sext i32 %1313 to i64
  %1315 = getelementptr inbounds float, ptr %1312, i64 %1314
  %1316 = load float, ptr %1315, align 4, !tbaa !11
  store float %1316, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1317 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1318 = load i32, ptr %1317, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1318, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1319 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1319, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %1320

1320:                                             ; preds = %1340, %1308
  %1321 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1322 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1323 = icmp sle i32 %1321, %1322
  br i1 %1323, label %1324, label %1343

1324:                                             ; preds = %1320
  %1325 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1326 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds float, ptr %1325, i64 %1327
  %1329 = load float, ptr %1328, align 4, !tbaa !11
  %1330 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1331 = fcmp olt float %1329, %1330
  br i1 %1331, label %1332, label %1339

1332:                                             ; preds = %1324
  %1333 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1333, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1334 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1335 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds float, ptr %1334, i64 %1336
  %1338 = load float, ptr %1337, align 4, !tbaa !11
  store float %1338, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %1339

1339:                                             ; preds = %1332, %1324
  br label %1340

1340:                                             ; preds = %1339
  %1341 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1342 = add nsw i32 %1341, 1
  store i32 %1342, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %1320, !llvm.loop !20

1343:                                             ; preds = %1320
  %1344 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1345 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1346 = icmp ne i32 %1344, %1345
  br i1 %1346, label %1347, label %1377

1347:                                             ; preds = %1343
  %1348 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1349 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1350 = sext i32 %1349 to i64
  %1351 = getelementptr inbounds float, ptr %1348, i64 %1350
  %1352 = load float, ptr %1351, align 4, !tbaa !11
  %1353 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1354 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1355 = sext i32 %1354 to i64
  %1356 = getelementptr inbounds float, ptr %1353, i64 %1355
  store float %1352, ptr %1356, align 4, !tbaa !11
  %1357 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1358 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1359 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1360 = sext i32 %1359 to i64
  %1361 = getelementptr inbounds float, ptr %1358, i64 %1360
  store float %1357, ptr %1361, align 4, !tbaa !11
  %1362 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1363 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1364 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1365 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1366 = mul nsw i32 %1364, %1365
  %1367 = add nsw i32 %1366, 1
  %1368 = sext i32 %1367 to i64
  %1369 = getelementptr inbounds float, ptr %1363, i64 %1368
  %1370 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1371 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1372 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %1373 = mul nsw i32 %1371, %1372
  %1374 = add nsw i32 %1373, 1
  %1375 = sext i32 %1374 to i64
  %1376 = getelementptr inbounds float, ptr %1370, i64 %1375
  call void @sswap_(ptr noundef %1362, ptr noundef %1369, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1376, ptr noundef @c__1)
  br label %1377

1377:                                             ; preds = %1347, %1343
  br label %1378

1378:                                             ; preds = %1377
  %1379 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1380 = add nsw i32 %1379, 1
  store i32 %1380, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %1304, !llvm.loop !21

1381:                                             ; preds = %1304
  br label %1382

1382:                                             ; preds = %1381, %1296
  br label %1383

1383:                                             ; preds = %1382, %1292
  store i32 1, ptr %60, align 4
  br label %1384

1384:                                             ; preds = %1383, %157, %143, %134
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare void @slaset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare float @slanst_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slascl_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @slaev2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slasr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slae2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare float @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @slasrt_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@c_b9 = external hidden global float, align 4
@c_b10 = external hidden global float, align 4
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__0 = external hidden global i32, align 4
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__2 = external hidden global i32, align 4
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ssteqr_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #6
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %23 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %23, -1
  %24 = sext i32 %narrow to i64
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %24
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %27 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not.not = icmp eq i32 %27, 0
  br i1 %.not.not, label %28, label %.thread

28:                                               ; preds = %8
  %29 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not519 = icmp eq i32 %29, 0
  br i1 %.not519, label %30, label %.thread

30:                                               ; preds = %28
  %31 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %.not520 = icmp eq i32 %31, 0
  br i1 %.not520, label %.thread545.sink.split, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %28, %8, %30
  %32 = phi i1 [ true, %30 ], [ false, %8 ], [ false, %28 ]
  %33 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %34 = icmp slt i32 %33, 0
  br i1 %34, label %.thread545.sink.split, label %35

35:                                               ; preds = %.thread
  %36 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i32 %36, 1
  %38 = icmp ugt i32 %33, %36
  %or.cond = and i1 %.not.not, %38
  %or.cond758 = or i1 %37, %or.cond
  br i1 %or.cond758, label %.thread545.sink.split, label %39

39:                                               ; preds = %35
  %.pr = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %.not521 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not521, label %43, label %.thread545

.thread545.sink.split:                            ; preds = %35, %.thread, %30
  %.sink = phi i32 [ -1, %30 ], [ -2, %.thread ], [ -6, %35 ]
  store i32 %.sink, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread545

.thread545:                                       ; preds = %.thread545.sink.split, %39
  %40 = phi i32 [ %.pr, %39 ], [ %.sink, %.thread545.sink.split ]
  %41 = sub nsw i32 0, %40
  store i32 %41, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %42 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %9, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

43:                                               ; preds = %39
  switch i32 %33, label %46 [
    i32 0, label %.loopexit
    i32 1, label %44
  ]

44:                                               ; preds = %43
  br i1 %32, label %45, label %.loopexit

45:                                               ; preds = %44
  store float 1.000000e+00, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

46:                                               ; preds = %43
  %47 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %48 = fmul float %47, %47
  %49 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.5) #6
  %50 = fdiv float 1.000000e+00, %49
  %51 = fpext float %50 to double
  %52 = tail call double @sqrt(double noundef %51) #6
  %53 = fdiv double %52, 3.000000e+00
  %54 = fptrunc double %53 to float
  store float %54, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %55 = fpext float %49 to double
  %56 = tail call double @sqrt(double noundef %55) #6
  %57 = fpext float %48 to double
  %58 = fdiv double %56, %57
  %59 = fptrunc double %58 to float
  store float %59, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br i1 %32, label %60, label %61

60:                                               ; preds = %46
  tail call void @slaset_(ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b9, ptr noundef nonnull @c_b10, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5) #6
  br label %61

61:                                               ; preds = %60, %46
  %62 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %63 = mul i32 %62, 30
  %64 = add nsw i32 %62, -1
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %3, i64 -8
  %65 = fpext float %47 to double
  %invariant.gep615 = getelementptr i8, ptr %25, i64 4
  br label %.outer564

.outer564:                                        ; preds = %429, %61
  %.0489.ph = phi i32 [ %108, %429 ], [ 1, %61 ]
  %.0480.ph = phi i32 [ %.3, %429 ], [ 0, %61 ]
  %66 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp sgt i32 %.0489.ph, %66
  br i1 %67, label %.outer564._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.outer564, %.backedge
  %68 = phi i32 [ %110, %.backedge ], [ %66, %.outer564 ]
  %.0489604 = phi i32 [ %108, %.backedge ], [ %.0489.ph, %.outer564 ]
  %69 = icmp sgt i32 %.0489604, 1
  br i1 %69, label %70, label %72

70:                                               ; preds = %.lr.ph
  %71 = zext nneg i32 %.0489604 to i64
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %71
  store float 0.000000e+00, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %70, %.lr.ph
  %.not522.not = icmp slt i32 %.0489604, %62
  br i1 %.not522.not, label %73, label %.loopexit563

73:                                               ; preds = %72
  store i32 %64, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %74 = sext i32 %.0489604 to i64
  br label %75

75:                                               ; preds = %82, %73
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %82 ], [ %74, %73 ]
  %76 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %.not523 = icmp sgt i64 %indvars.iv, %77
  br i1 %.not523, label %.loopexit562.loopexit, label %78

78:                                               ; preds = %75
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %81 = fcmp oeq float %80, 0.000000e+00
  br i1 %81, label %.loopexit563.loopexit, label %82

82:                                               ; preds = %78
  %83 = fcmp oge float %80, 0.000000e+00
  %84 = fneg float %80
  %85 = select i1 %83, float %80, float %84
  %86 = fpext float %85 to double
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = fcmp oge float %88, 0.000000e+00
  %90 = fneg float %88
  %91 = select i1 %89, float %88, float %90
  %92 = fpext float %91 to double
  %93 = call double @sqrt(double noundef %92) #6
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %94 = getelementptr float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %96 = fcmp oge float %95, 0.000000e+00
  %97 = fneg float %95
  %98 = select i1 %96, float %95, float %97
  %99 = fpext float %98 to double
  %100 = call double @sqrt(double noundef %99) #6
  %101 = fmul double %93, %100
  %102 = fmul double %101, %65
  %103 = fcmp ult double %102, %86
  br i1 %103, label %75, label %104, !llvm.loop !11

104:                                              ; preds = %82
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv
  %106 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  store float 0.000000e+00, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit563

.loopexit562.loopexit:                            ; preds = %75
  %.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit563

.loopexit563.loopexit:                            ; preds = %78
  %107 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  br label %.loopexit563

.loopexit563:                                     ; preds = %72, %.loopexit562.loopexit, %.loopexit563.loopexit, %104
  %.1495 = phi i32 [ %106, %104 ], [ %107, %.loopexit563.loopexit ], [ %.pre, %.loopexit562.loopexit ], [ %68, %72 ]
  %108 = add nsw i32 %.1495, 1
  %109 = icmp eq i32 %.1495, %.0489604
  br i1 %109, label %.backedge, label %111

.backedge:                                        ; preds = %.loopexit563, %111
  %110 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not651 = icmp slt i32 %.1495, %110
  br i1 %.not651, label %.lr.ph, label %.outer564._crit_edge

111:                                              ; preds = %.loopexit563
  %112 = sub nsw i32 %.1495, %.0489604
  %113 = add nsw i32 %112, 1
  store i32 %113, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %.0489604 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %114
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %114
  %117 = call float @slanst_(ptr noundef nonnull @.str.7, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %115, ptr noundef nonnull %116) #6
  store float %117, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %118 = fcmp oeq float %117, 0.000000e+00
  br i1 %118, label %.backedge, label %119

119:                                              ; preds = %111
  %120 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %121 = fcmp ule float %117, %120
  br i1 %121, label %122, label %.sink.split

122:                                              ; preds = %119
  %123 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %124 = fcmp olt float %117, %123
  br i1 %124, label %.sink.split, label %125

.sink.split:                                      ; preds = %122, %119
  %.sink797 = phi ptr [ %18, %119 ], [ %17, %122 ]
  store i32 %113, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %.sink797, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %115, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %7) #6
  store i32 %112, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %.sink797, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %116, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %7) #6
  br label %125

125:                                              ; preds = %.sink.split, %122
  %126 = phi i1 [ false, %122 ], [ %121, %.sink.split ]
  %127 = sext i32 %.1495 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %130 = fcmp oge float %129, 0.000000e+00
  %131 = fneg float %129
  %132 = select i1 %130, float %129, float %131
  %133 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %134 = fcmp oge float %133, 0.000000e+00
  %135 = fneg float %133
  %136 = select i1 %134, float %133, float %135
  %137 = fcmp olt float %132, %136
  %.0498 = select i1 %137, i32 %.1495, i32 %.0489604
  %.0479 = select i1 %137, i32 %.0489604, i32 %.1495
  %138 = icmp sgt i32 %.0479, %.0498
  br i1 %138, label %.preheader, label %.preheader558

.preheader558:                                    ; preds = %125
  %139 = add nsw i32 %.0479, 1
  %140 = sext i32 %.0479 to i64
  br label %.outer560

.preheader:                                       ; preds = %125
  %141 = add nsw i32 %.0479, -1
  br label %.outer

.outer:                                           ; preds = %.outer.backedge, %.preheader
  %.1499.ph = phi i32 [ %.0498, %.preheader ], [ %.1499.ph.be, %.outer.backedge ]
  %.1.ph = phi i32 [ %.0480.ph, %.preheader ], [ %.1, %.outer.backedge ]
  %.not530 = icmp eq i32 %.1499.ph, %.0479
  %142 = sext i32 %.1499.ph to i64
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %142
  %144 = add nsw i32 %.1499.ph, 1
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %145
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %142
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %142
  %149 = add i32 %.1499.ph, -1
  %150 = mul nsw i32 %.1499.ph, %23
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %gep627 = getelementptr float, ptr %invariant.gep615, i64 %151
  %smax = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.0479, i32 %.1499.ph)
  %wide.trip.count = sext i32 %smax to i64
  br label %152

152:                                              ; preds = %.outer, %269
  %.1 = phi i32 [ %199, %269 ], [ %.1.ph, %.outer ]
  br i1 %.not530, label %.thread548, label %153

153:                                              ; preds = %152
  store i32 %141, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %154

154:                                              ; preds = %155, %153
  %indvars.iv697 = phi i64 [ %indvars.iv.next698, %155 ], [ %142, %153 ]
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv697, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.thread548, label %155

155:                                              ; preds = %154
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv697
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = fcmp oge float %157, 0.000000e+00
  %159 = fneg float %157
  %160 = select i1 %158, float %157, float %159
  %161 = fmul float %160, %160
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv697
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %164 = fcmp oge float %163, 0.000000e+00
  %165 = fneg float %163
  %166 = select i1 %164, float %163, float %165
  %167 = fmul float %48, %166
  %indvars.iv.next698 = add nsw i64 %indvars.iv697, 1
  %168 = getelementptr float, ptr %2, i64 %indvars.iv697
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %170 = fcmp oge float %169, 0.000000e+00
  %171 = fneg float %169
  %172 = select i1 %170, float %169, float %171
  %173 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %167, float %172, float %49)
  %174 = fcmp ugt float %161, %173
  br i1 %174, label %154, label %175, !llvm.loop !13

175:                                              ; preds = %155
  %176 = trunc nsw i64 %indvars.iv697 to i32
  %sext721 = shl i64 %indvars.iv697, 32
  %177 = ashr exact i64 %sext721, 30
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 %177
  store float 0.000000e+00, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  br label %.thread548

.thread548:                                       ; preds = %154, %152, %175
  %.3497550 = phi i32 [ %176, %175 ], [ %.0479, %152 ], [ %.0479, %154 ]
  %179 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %180 = icmp eq i32 %.3497550, %.1499.ph
  br i1 %180, label %273, label %181

181:                                              ; preds = %.thread548
  %182 = icmp eq i32 %.3497550, %144
  br i1 %182, label %183, label %196

183:                                              ; preds = %181
  br i1 %.not.not, label %184, label %191

184:                                              ; preds = %183
  call void @slaev2_(ptr noundef nonnull %143, ptr noundef nonnull %147, ptr noundef nonnull %146, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %14) #6
  %185 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %185, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %186 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %188 = add i32 %149, %187
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %189
  store float %186, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  call void @slasr_(ptr noundef nonnull @.str.9, ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull @.str.10, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %148, ptr noundef nonnull %190, ptr noundef %gep627, ptr noundef nonnull %5) #6
  br label %192

191:                                              ; preds = %183
  call void @slae2_(ptr noundef nonnull %143, ptr noundef nonnull %147, ptr noundef nonnull %146, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %20) #6
  br label %192

192:                                              ; preds = %191, %184
  %193 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store float %193, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %194 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store float %194, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %195 = add nsw i32 %.1499.ph, 2
  %.not535 = icmp sgt i32 %195, %.0479
  br i1 %.not535, label %.loopexit556, label %.outer.backedge

196:                                              ; preds = %181
  %197 = icmp eq i32 %.1, %63
  br i1 %197, label %.loopexit556, label %198

198:                                              ; preds = %196
  %199 = add nsw i32 %.1, 1
  %200 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  %201 = fsub float %200, %179
  %202 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %203 = fmul float %202, 2.000000e+00
  %204 = fdiv float %201, %203
  store float %204, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %205 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull @c_b10) #6
  store float %205, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %206 = sext i32 %.3497550 to i64
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %206
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %209 = fsub float %208, %179
  %210 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %211 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %212 = fcmp ult float %211, 0.000000e+00
  %213 = fcmp oge float %205, 0.000000e+00
  %.neg532 = fneg float %205
  br i1 %212, label %216, label %214

214:                                              ; preds = %198
  %215 = select i1 %213, float %205, float %.neg532
  br label %218

216:                                              ; preds = %198
  %217 = select i1 %213, float %.neg532, float %205
  br label %218

218:                                              ; preds = %216, %214
  %219 = phi float [ %215, %214 ], [ %217, %216 ]
  %220 = fadd float %211, %219
  %221 = fdiv float %210, %220
  %222 = fadd float %209, %221
  store float %222, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %.1499.ph, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not533619.not = icmp sgt i32 %.3497550, %.1499.ph
  br i1 %.not533619.not, label %.lr.ph623.preheader, label %._crit_edge624

.lr.ph623.preheader:                              ; preds = %218
  %223 = add nsw i32 %.3497550, -1
  %sext702 = sext i32 %223 to i64
  br label %.lr.ph623

.lr.ph623:                                        ; preds = %.lr.ph623.preheader, %259
  %224 = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph623.preheader ], [ %242, %259 ]
  %225 = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph623.preheader ], [ %241, %259 ]
  %indvars.iv700.in = phi i64 [ %206, %.lr.ph623.preheader ], [ %indvars.iv700, %259 ]
  %.0490620 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph623.preheader ], [ %246, %259 ]
  %indvars.iv700 = add nsw i64 %indvars.iv700.in, -1
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv700
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %228 = fmul float %225, %227
  store float %228, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %229 = fmul float %227, %224
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %13) #6
  %230 = icmp eq i64 %indvars.iv700, %sext702
  br i1 %230, label %234, label %231

231:                                              ; preds = %.lr.ph623
  %232 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %233 = getelementptr i8, ptr %226, i64 4
  store float %232, ptr %233, align 4, !tbaa !9
  br label %234

234:                                              ; preds = %231, %.lr.ph623
  %235 = getelementptr float, ptr %21, i64 %indvars.iv700
  %236 = getelementptr i8, ptr %235, i64 4
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = fsub float %237, %.0490620
  %239 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %240 = fsub float %239, %238
  %241 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %242 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %243 = fmul float %242, 2.000000e+00
  %244 = fmul float %229, %243
  %245 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %240, float %241, float %244)
  store float %245, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %246 = fmul float %241, %245
  %247 = fadd float %238, %246
  store float %247, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %248 = fneg float %229
  %249 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %242, float %245, float %248)
  store float %249, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not.not, label %250, label %259

250:                                              ; preds = %234
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv700
  store float %242, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %252 = fneg float %241
  %253 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %254 = trunc nsw i64 %indvars.iv700 to i32
  %255 = add i32 %254, -1
  %256 = add i32 %255, %253
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %257
  store float %252, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  br label %259

259:                                              ; preds = %234, %250
  %260 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %.not533.not = icmp sgt i64 %indvars.iv700, %261
  br i1 %.not533.not, label %.lr.ph623, label %._crit_edge624, !llvm.loop !14

._crit_edge624:                                   ; preds = %259, %218
  %262 = phi float [ %222, %218 ], [ %249, %259 ]
  %.0490.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %218 ], [ %246, %259 ]
  br i1 %.not.not, label %263, label %269

263:                                              ; preds = %._crit_edge624
  %reass.sub = sub i32 %.3497550, %.1499.ph
  %264 = add i32 %reass.sub, 1
  store i32 %264, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %266 = add i32 %149, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %267
  call void @slasr_(ptr noundef nonnull @.str.9, ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull @.str.10, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %148, ptr noundef nonnull %268, ptr noundef %gep627, ptr noundef nonnull %5) #6
  %.pre719 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %269

269:                                              ; preds = %263, %._crit_edge624
  %270 = phi float [ %.pre719, %263 ], [ %262, %._crit_edge624 ]
  %271 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %272 = fsub float %271, %.0490.lcssa
  store float %272, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  store float %270, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  br label %152

273:                                              ; preds = %.thread548
  %.not536.not = icmp slt i32 %.1499.ph, %.0479
  br i1 %.not536.not, label %.outer.backedge, label %.loopexit556

.outer.backedge:                                  ; preds = %273, %192
  %.1499.ph.be = phi i32 [ %195, %192 ], [ %144, %273 ]
  br label %.outer

274:                                              ; preds = %.outer560, %424
  %.2 = phi i32 [ %331, %424 ], [ %.2.ph, %.outer560 ]
  br i1 %.not524, label %.thread552, label %275

275:                                              ; preds = %274
  store i32 %139, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %276

276:                                              ; preds = %277, %275
  %indvars.iv690 = phi i64 [ %indvars.iv.next691, %277 ], [ %321, %275 ]
  %.not525.not = icmp sgt i64 %indvars.iv690, %140
  br i1 %.not525.not, label %277, label %.thread552

277:                                              ; preds = %276
  %indvars.iv.next691 = add nsw i64 %indvars.iv690, -1
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv.next691
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %280 = fcmp oge float %279, 0.000000e+00
  %281 = fneg float %279
  %282 = select i1 %280, float %279, float %281
  %283 = fmul float %282, %282
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv690
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !9
  %286 = fcmp oge float %285, 0.000000e+00
  %287 = fneg float %285
  %288 = select i1 %286, float %285, float %287
  %289 = fmul float %48, %288
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv.next691
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  %292 = fcmp oge float %291, 0.000000e+00
  %293 = fneg float %291
  %294 = select i1 %292, float %291, float %293
  %295 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %289, float %294, float %49)
  %296 = fcmp ugt float %283, %295
  br i1 %296, label %276, label %297, !llvm.loop !15

297:                                              ; preds = %277
  %298 = trunc nsw i64 %indvars.iv690 to i32
  %sext = shl i64 %indvars.iv690, 32
  %299 = ashr exact i64 %sext, 30
  %gep614 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %299
  store float 0.000000e+00, ptr %gep614, align 4, !tbaa !9
  br label %.thread552

.thread552:                                       ; preds = %276, %274, %297
  %.5554 = phi i32 [ %298, %297 ], [ %.0479, %274 ], [ %.0479, %276 ]
  %300 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  %301 = icmp eq i32 %.5554, %.2500.ph
  br i1 %301, label %428, label %302

302:                                              ; preds = %.thread552
  %303 = icmp eq i32 %.5554, %323
  br i1 %303, label %304, label %328

304:                                              ; preds = %302
  br i1 %.not.not, label %305, label %316

305:                                              ; preds = %304
  call void @slaev2_(ptr noundef nonnull %325, ptr noundef nonnull %326, ptr noundef nonnull %322, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %14) #6
  %306 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %324
  store float %306, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %308 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %310 = add i32 %.2500.ph, -2
  %311 = add i32 %310, %309
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %312
  store float %308, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  %314 = mul nsw i32 %323, %23
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %gep618 = getelementptr float, ptr %invariant.gep615, i64 %315
  call void @slasr_(ptr noundef nonnull @.str.9, ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull @.str.11, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %307, ptr noundef nonnull %313, ptr noundef %gep618, ptr noundef nonnull %5) #6
  br label %317

316:                                              ; preds = %304
  call void @slae2_(ptr noundef nonnull %325, ptr noundef nonnull %326, ptr noundef nonnull %322, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %20) #6
  br label %317

317:                                              ; preds = %316, %305
  %318 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store float %318, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %319 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store float %319, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %320 = add nsw i32 %.2500.ph, -2
  %.not528 = icmp slt i32 %320, %.0479
  br i1 %.not528, label %.loopexit556, label %.outer560.backedge

.outer560:                                        ; preds = %.outer560.backedge, %.preheader558
  %.2500.ph = phi i32 [ %.0498, %.preheader558 ], [ %.2500.ph.be, %.outer560.backedge ]
  %.2.ph = phi i32 [ %.0480.ph, %.preheader558 ], [ %.2, %.outer560.backedge ]
  %.not524 = icmp eq i32 %.2500.ph, %.0479
  %321 = sext i32 %.2500.ph to i64
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %321
  %323 = add nsw i32 %.2500.ph, -1
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %324
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %324
  %327 = add i32 %.2500.ph, 1
  br label %274

328:                                              ; preds = %302
  %329 = icmp eq i32 %.2, %63
  br i1 %329, label %.loopexit556, label %330

330:                                              ; preds = %328
  %331 = add nsw i32 %.2, 1
  %332 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %333 = fsub float %332, %300
  %334 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %335 = fmul float %334, 2.000000e+00
  %336 = fdiv float %333, %335
  store float %336, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %337 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull @c_b10) #6
  store float %337, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %338 = sext i32 %.5554 to i64
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %338
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %341 = fsub float %340, %300
  %342 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %343 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %344 = fcmp ult float %343, 0.000000e+00
  %345 = fcmp oge float %337, 0.000000e+00
  %.neg = fneg float %337
  br i1 %344, label %348, label %346

346:                                              ; preds = %330
  %347 = select i1 %345, float %337, float %.neg
  br label %350

348:                                              ; preds = %330
  %349 = select i1 %345, float %.neg, float %337
  br label %350

350:                                              ; preds = %348, %346
  %351 = phi float [ %347, %346 ], [ %349, %348 ]
  %352 = fadd float %343, %351
  %353 = fdiv float %342, %352
  %354 = fadd float %341, %353
  store float %354, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %323, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not526606.not = icmp slt i32 %.5554, %.2500.ph
  br i1 %.not526606.not, label %355, label %._crit_edge611

355:                                              ; preds = %350
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %338
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !9
  store float %357, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %13) #6
  %.pre717 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %358 = getelementptr float, ptr %2, i64 %338
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %360 = fsub float %359, %.pre717
  %361 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %362 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %363 = fmul float %362, 2.000000e+00
  %364 = fmul float %357, %363
  %365 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %360, float %361, float %364)
  store float %365, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %366 = fmul float %361, %365
  %367 = fadd float %.pre717, %366
  store float %367, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %368 = fneg float %357
  %369 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %362, float %365, float %368)
  store float %369, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not.not, label %370, label %377

370:                                              ; preds = %355
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %338
  store float %362, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %373 = add i32 %.5554, -1
  %374 = add i32 %373, %372
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %375
  store float %361, ptr %376, align 4, !tbaa !9
  br label %377

377:                                              ; preds = %370, %355
  %378 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not526.not.peel = icmp slt i32 %.5554, %378
  br i1 %.not526.not.peel, label %.lr.ph610.peel.next, label %._crit_edge611

.lr.ph610.peel.next:                              ; preds = %377, %410
  %379 = phi float [ %394, %410 ], [ %362, %377 ]
  %380 = phi float [ %393, %410 ], [ %361, %377 ]
  %indvars.iv693.in = phi i64 [ %indvars.iv693, %410 ], [ %338, %377 ]
  %.1491607 = phi float [ %398, %410 ], [ %366, %377 ]
  %indvars.iv693 = add nsw i64 %indvars.iv693.in, 1
  %381 = getelementptr float, ptr %3, i64 %indvars.iv693.in
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !9
  %383 = fmul float %380, %382
  store float %383, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %384 = fmul float %382, %379
  call void @slartg_(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %13) #6
  %385 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %386 = getelementptr i8, ptr %381, i64 -4
  store float %385, ptr %386, align 4, !tbaa !9
  %387 = getelementptr float, ptr %2, i64 %indvars.iv693.in
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !9
  %389 = fsub float %388, %.1491607
  %390 = getelementptr float, ptr %2, i64 %indvars.iv693
  %391 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !9
  %392 = fsub float %391, %389
  %393 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %394 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %395 = fmul float %394, 2.000000e+00
  %396 = fmul float %384, %395
  %397 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %392, float %393, float %396)
  store float %397, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %398 = fmul float %393, %397
  %399 = fadd float %389, %398
  store float %399, ptr %387, align 4, !tbaa !9
  %400 = fneg float %384
  %401 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %394, float %397, float %400)
  store float %401, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not.not, label %402, label %410

402:                                              ; preds = %.lr.ph610.peel.next
  %403 = getelementptr float, ptr %6, i64 %indvars.iv693.in
  store float %394, ptr %403, align 4, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %405 = trunc nsw i64 %indvars.iv693 to i32
  %406 = add i32 %405, -1
  %407 = add i32 %406, %404
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %408
  store float %393, ptr %409, align 4, !tbaa !9
  br label %410

410:                                              ; preds = %.lr.ph610.peel.next, %402
  %411 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %.not526.not = icmp slt i64 %indvars.iv693, %412
  br i1 %.not526.not, label %.lr.ph610.peel.next, label %._crit_edge611, !llvm.loop !16

._crit_edge611:                                   ; preds = %410, %377, %350
  %413 = phi float [ %354, %350 ], [ %369, %377 ], [ %401, %410 ]
  %.1491.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %350 ], [ %366, %377 ], [ %398, %410 ]
  br i1 %.not.not, label %414, label %424

414:                                              ; preds = %._crit_edge611
  %415 = sub i32 %327, %.5554
  store i32 %415, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %416 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %338
  %417 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %418 = add i32 %.5554, -1
  %419 = add i32 %418, %417
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %420
  %422 = mul nsw i32 %.5554, %23
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %gep616 = getelementptr float, ptr %invariant.gep615, i64 %423
  call void @slasr_(ptr noundef nonnull @.str.9, ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull @.str.11, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %416, ptr noundef nonnull %421, ptr noundef %gep616, ptr noundef nonnull %5) #6
  %.pre718 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %424

424:                                              ; preds = %414, %._crit_edge611
  %425 = phi float [ %.pre718, %414 ], [ %413, %._crit_edge611 ]
  %426 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  %427 = fsub float %426, %.1491.lcssa
  store float %427, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  store float %425, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  br label %274

428:                                              ; preds = %.thread552
  %.not529.not = icmp sgt i32 %.2500.ph, %.0479
  br i1 %.not529.not, label %.outer560.backedge, label %.loopexit556

.outer560.backedge:                               ; preds = %428, %317
  %.2500.ph.be = phi i32 [ %320, %317 ], [ %323, %428 ]
  br label %.outer560

.loopexit556:                                     ; preds = %428, %317, %273, %192, %328, %196
  %.3 = phi i32 [ %63, %196 ], [ %63, %328 ], [ %.1, %192 ], [ %.1, %273 ], [ %.2, %317 ], [ %.2, %428 ]
  %.not = xor i1 %121, true
  %brmerge = or i1 %.not, %126
  %.mux = select i1 %.not, ptr %18, ptr %17
  br i1 %brmerge, label %.sink.split761, label %429

.sink.split761:                                   ; preds = %.loopexit556
  store i32 %113, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull %.mux, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %115, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %7) #6
  store i32 %112, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @slascl_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull %.mux, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %116, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %7) #6
  br label %429

429:                                              ; preds = %.loopexit556, %.sink.split761
  %430 = icmp slt i32 %.3, %63
  br i1 %430, label %.outer564, label %431

431:                                              ; preds = %429
  %432 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not537.not630 = icmp sgt i32 %432, 1
  br i1 %.not537.not630, label %.lr.ph633.preheader, label %.loopexit

.lr.ph633.preheader:                              ; preds = %431
  %wide.trip.count707 = zext nneg i32 %432 to i64
  %433 = add nsw i64 %wide.trip.count707, -1
  %xtraiter = and i64 %433, 1
  %434 = icmp eq i32 %432, 2
  br i1 %434, label %.loopexit.loopexit799.unr-lcssa, label %.lr.ph633.preheader.new

.lr.ph633.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph633.preheader
  %unroll_iter = and i64 %433, -2
  br label %.lr.ph633

.lr.ph633:                                        ; preds = %447, %.lr.ph633.preheader.new
  %indvars.iv704 = phi i64 [ 1, %.lr.ph633.preheader.new ], [ %indvars.iv.next705.1, %447 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph633.preheader.new ], [ %niter.next.1, %447 ]
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv704
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !9
  %437 = fcmp une float %436, 0.000000e+00
  br i1 %437, label %438, label %.lr.ph633.1

438:                                              ; preds = %.lr.ph633
  %439 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %440 = add nsw i32 %439, 1
  store i32 %440, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %.lr.ph633.1

.lr.ph633.1:                                      ; preds = %.lr.ph633, %438
  %441 = getelementptr float, ptr %3, i64 %indvars.iv704
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !9
  %443 = fcmp une float %442, 0.000000e+00
  br i1 %443, label %444, label %447

444:                                              ; preds = %.lr.ph633.1
  %445 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %446 = add nsw i32 %445, 1
  store i32 %446, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %447

447:                                              ; preds = %444, %.lr.ph633.1
  %indvars.iv.next705.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv704, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit799.unr-lcssa, label %.lr.ph633, !llvm.loop !18

.outer564._crit_edge:                             ; preds = %.outer564, %.backedge
  %.lcssa = phi i32 [ %110, %.backedge ], [ %66, %.outer564 ]
  br i1 %.not.not, label %449, label %448

448:                                              ; preds = %.outer564._crit_edge
  call void @slasrt_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %7) #6
  br label %.loopexit

449:                                              ; preds = %.outer564._crit_edge
  store i32 %.lcssa, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not647 = icmp slt i32 %.lcssa, 2
  br i1 %.not647, label %.loopexit, label %.lr.ph650.preheader

.lr.ph650.preheader:                              ; preds = %449
  %450 = sext i32 %23 to i64
  br label %.lr.ph650

.lr.ph650:                                        ; preds = %.lr.ph650.preheader, %470
  %451 = phi i32 [ %.lcssa, %.lr.ph650.preheader ], [ %471, %470 ]
  %indvars.iv709 = phi i64 [ 2, %.lr.ph650.preheader ], [ %indvars.iv.next710, %470 ]
  %452 = add nsw i64 %indvars.iv709, -1
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %452
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %.not538634 = icmp sgt i64 %indvars.iv709, %456
  %457 = trunc nuw nsw i64 %452 to i32
  br i1 %.not538634, label %._crit_edge640, label %.lr.ph639.preheader

.lr.ph639.preheader:                              ; preds = %.lr.ph650
  %458 = add i32 %455, 1
  %wide.trip.count714 = zext i32 %458 to i64
  br label %.lr.ph639

.lr.ph639:                                        ; preds = %.lr.ph639.preheader, %.lr.ph639
  %indvars.iv711 = phi i64 [ %indvars.iv709, %.lr.ph639.preheader ], [ %indvars.iv.next712, %.lr.ph639 ]
  %.0487636 = phi i32 [ %457, %.lr.ph639.preheader ], [ %.1488, %.lr.ph639 ]
  %.2492635 = phi float [ %454, %.lr.ph639.preheader ], [ %.3493, %.lr.ph639 ]
  %459 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv711
  %460 = load float, ptr %459, align 4, !tbaa !9
  %461 = fcmp olt float %460, %.2492635
  %.3493 = select i1 %461, float %460, float %.2492635
  %462 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv711 to i32
  %.1488 = select i1 %461, i32 %462, i32 %.0487636
  %indvars.iv.next712 = add nuw nsw i64 %indvars.iv711, 1
  %exitcond715.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next712, %wide.trip.count714
  br i1 %exitcond715.not, label %._crit_edge640, label %.lr.ph639, !llvm.loop !19

._crit_edge640:                                   ; preds = %.lr.ph639, %.lr.ph650
  %.2492.lcssa = phi float [ %454, %.lr.ph650 ], [ %.3493, %.lr.ph639 ]
  %.0487.lcssa = phi i32 [ %457, %.lr.ph650 ], [ %.1488, %.lr.ph639 ]
  %463 = zext i32 %.0487.lcssa to i64
  %.not539 = icmp eq i64 %452, %463
  br i1 %.not539, label %470, label %464

464:                                              ; preds = %._crit_edge640
  %465 = sext i32 %.0487.lcssa to i64
  %466 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %465
  store float %454, ptr %466, align 4, !tbaa !9
  store float %.2492.lcssa, ptr %453, align 4, !tbaa !9
  %467 = mul nsw i64 %452, %450
  %gep644 = getelementptr float, ptr %invariant.gep615, i64 %467
  %468 = mul nsw i32 %.0487.lcssa, %23
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %gep646 = getelementptr float, ptr %invariant.gep615, i64 %469
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep644, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep646, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %.pre720 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %470

470:                                              ; preds = %._crit_edge640, %464
  %471 = phi i32 [ %451, %._crit_edge640 ], [ %.pre720, %464 ]
  %indvars.iv.next710 = add nuw nsw i64 %indvars.iv709, 1
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %.not.not652 = icmp slt i64 %indvars.iv709, %472
  br i1 %.not.not652, label %.lr.ph650, label %.loopexit, !llvm.loop !20

.loopexit.loopexit799.unr-lcssa:                  ; preds = %447, %.lr.ph633.preheader
  %indvars.iv704.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph633.preheader ], [ %indvars.iv.next705.1, %447 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.lr.ph633.epil

.lr.ph633.epil:                                   ; preds = %.loopexit.loopexit799.unr-lcssa
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv704.unr
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !9
  %475 = fcmp une float %474, 0.000000e+00
  br i1 %475, label %476, label %.loopexit

476:                                              ; preds = %.lr.ph633.epil
  %477 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %478 = add nsw i32 %477, 1
  store i32 %478, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit799.unr-lcssa, %476, %.lr.ph633.epil, %470, %431, %449, %448, %44, %45, %43, %.thread545
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @slaset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slanst_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slascl_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @slaev2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slasr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slae2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @slasrt_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass