; LLVM IR from aap/librw :: src/prim.ll (ZN2rw4BBox9calculateEPNS_3V3dEi)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"struct.rw::V3d" = type { float, float, float }
%"struct.rw::BBox" = type { %"struct.rw::V3d", %"struct.rw::V3d" }

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN2rw4BBox9calculateEPNS_3V3dEi(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(24) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) #1 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %7 = load ptr, ptr %4, align 8
  %8 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %8, i64 0
  %10 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %10, ptr align 4 %9, i64 12, i1 false), !tbaa.struct !11
  %11 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %11, i64 0
  %13 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 0
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %13, ptr align 4 %12, i64 12, i1 false), !tbaa.struct !11
  br label %14

14:                                               ; preds = %104, %3
  %15 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %16 = add nsw i32 %15, -1
  store i32 %16, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %17 = icmp ne i32 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %105

18:                                               ; preds = %14
  %19 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %19, i32 1
  store ptr %20, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %21 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %21, i32 0, i32 0
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !14
  %24 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 1
  %25 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %24, i32 0, i32 0
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !16
  %27 = fcmp olt float %23, %26
  br i1 %27, label %28, label %34

28:                                               ; preds = %18
  %29 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %29, i32 0, i32 0
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !14
  %32 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 1
  %33 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %31, ptr %33, align 4, !tbaa !16
  br label %34

34:                                               ; preds = %28, %18
  %35 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %35, i32 0, i32 1
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !18
  %38 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 1
  %39 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %38, i32 0, i32 1
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !19
  %41 = fcmp olt float %37, %40
  br i1 %41, label %42, label %48

42:                                               ; preds = %34
  %43 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %43, i32 0, i32 1
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !18
  %46 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 1
  %47 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %46, i32 0, i32 1
  store float %45, ptr %47, align 4, !tbaa !19
  br label %48

48:                                               ; preds = %42, %34
  %49 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %49, i32 0, i32 2
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !20
  %52 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 1
  %53 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %52, i32 0, i32 2
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !21
  %55 = fcmp olt float %51, %54
  br i1 %55, label %56, label %62

56:                                               ; preds = %48
  %57 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %57, i32 0, i32 2
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !20
  %60 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 1
  %61 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %60, i32 0, i32 2
  store float %59, ptr %61, align 4, !tbaa !21
  br label %62

62:                                               ; preds = %56, %48
  %63 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %63, i32 0, i32 0
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !14
  %66 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 0
  %67 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %66, i32 0, i32 0
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !22
  %69 = fcmp ogt float %65, %68
  br i1 %69, label %70, label %76

70:                                               ; preds = %62
  %71 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %71, i32 0, i32 0
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !14
  %74 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 0
  %75 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %74, i32 0, i32 0
  store float %73, ptr %75, align 4, !tbaa !22
  br label %76

76:                                               ; preds = %70, %62
  %77 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %77, i32 0, i32 1
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !18
  %80 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 0
  %81 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %80, i32 0, i32 1
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !23
  %83 = fcmp ogt float %79, %82
  br i1 %83, label %84, label %90

84:                                               ; preds = %76
  %85 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %85, i32 0, i32 1
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !18
  %88 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 0
  %89 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %88, i32 0, i32 1
  store float %87, ptr %89, align 4, !tbaa !23
  br label %90

90:                                               ; preds = %84, %76
  %91 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %91, i32 0, i32 2
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !20
  %94 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 0
  %95 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %94, i32 0, i32 2
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !24
  %97 = fcmp ogt float %93, %96
  br i1 %97, label %98, label %104

98:                                               ; preds = %90
  %99 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %99, i32 0, i32 2
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !20
  %102 = getelementptr inbounds %"struct.rw::BBox", ptr %7, i32 0, i32 0
  %103 = getelementptr inbounds %"struct.rw::V3d", ptr %102, i32 0, i32 2
  store float %101, ptr %103, align 4, !tbaa !24
  br label %104

104:                                              ; preds = %98, %90
  br label %14, !llvm.loop !25

105:                                              ; preds = %14
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{i64 0, i64 4, !12, i64 4, i64 4, !12, i64 8, i64 4, !12}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !13, i64 0}
!15 = !{!"_ZTSN2rw3V3dE", !13, i64 0, !13, i64 4, !13, i64 8}
!16 = !{!17, !13, i64 12}
!17 = !{!"_ZTSN2rw4BBoxE", !15, i64 0, !15, i64 12}
!18 = !{!15, !13, i64 4}
!19 = !{!17, !13, i64 16}
!20 = !{!15, !13, i64 8}
!21 = !{!17, !13, i64 20}
!22 = !{!17, !13, i64 0}
!23 = !{!17, !13, i64 4}
!24 = !{!17, !13, i64 8}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN2rw4BBox9calculateEPNS_3V3dEi(ptr nocapture noundef nonnull align 4 dereferenceable(24) %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #1 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %4, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %1, i64 12, i1 false), !tbaa.struct !5
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %0, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %1, i64 12, i1 false), !tbaa.struct !5
  %5 = add nsw i32 %2, -1
  %.not25 = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not25, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %3
  %.promoted24 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !10
  %.promoted = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !13
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %.promoted27 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  %.promoted28 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  %.promoted29 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !16
  %.promoted30 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  br label %10

10:                                               ; preds = %.lr.ph, %49
  %11 = phi float [ %.promoted30, %.lr.ph ], [ %50, %49 ]
  %12 = phi float [ %.promoted29, %.lr.ph ], [ %45, %49 ]
  %13 = phi float [ %.promoted28, %.lr.ph ], [ %35, %49 ]
  %14 = phi float [ %.promoted27, %.lr.ph ], [ %29, %49 ]
  %15 = phi i32 [ %5, %.lr.ph ], [ %51, %49 ]
  %.01626 = phi ptr [ %1, %.lr.ph ], [ %18, %49 ]
  %16 = phi float [ %.promoted, %.lr.ph ], [ %23, %49 ]
  %17 = phi float [ %.promoted24, %.lr.ph ], [ %40, %49 ]
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %.01626, i64 12
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !18
  %20 = fcmp olt float %19, %16
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %10
  store float %19, ptr %4, align 4, !tbaa !13
  br label %22

22:                                               ; preds = %21, %10
  %23 = phi float [ %19, %21 ], [ %16, %10 ]
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %.01626, i64 16
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !19
  %26 = fcmp olt float %25, %14
  br i1 %26, label %27, label %28

27:                                               ; preds = %22
  store float %25, ptr %6, align 4, !tbaa !14
  br label %28

28:                                               ; preds = %27, %22
  %29 = phi float [ %25, %27 ], [ %14, %22 ]
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %.01626, i64 20
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !20
  %32 = fcmp olt float %31, %13
  br i1 %32, label %33, label %34

33:                                               ; preds = %28
  store float %31, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  br label %34

34:                                               ; preds = %33, %28
  %35 = phi float [ %31, %33 ], [ %13, %28 ]
  %36 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !18
  %37 = fcmp ogt float %36, %17
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %34
  store float %36, ptr %0, align 4, !tbaa !10
  br label %39

39:                                               ; preds = %38, %34
  %40 = phi float [ %36, %38 ], [ %17, %34 ]
  %41 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !19
  %42 = fcmp ogt float %41, %12
  br i1 %42, label %43, label %44

43:                                               ; preds = %39
  store float %41, ptr %8, align 4, !tbaa !16
  br label %44

44:                                               ; preds = %43, %39
  %45 = phi float [ %41, %43 ], [ %12, %39 ]
  %46 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !20
  %47 = fcmp ogt float %46, %11
  br i1 %47, label %48, label %49

48:                                               ; preds = %44
  store float %46, ptr %9, align 4, !tbaa !17
  br label %49

49:                                               ; preds = %48, %44
  %50 = phi float [ %46, %48 ], [ %11, %44 ]
  %51 = add nsw i32 %15, -1
  %.not = icmp eq i32 %51, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %10, !llvm.loop !21

._crit_edge:                                      ; preds = %49, %3
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{i64 0, i64 4, !6, i64 4, i64 4, !6, i64 8, i64 4, !6}
!6 = !{!7, !7, i64 0}
!7 = !{!"float", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!11, !7, i64 0}
!11 = !{!"_ZTSN2rw4BBoxE", !12, i64 0, !12, i64 12}
!12 = !{!"_ZTSN2rw3V3dE", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8}
!13 = !{!11, !7, i64 12}
!14 = !{!11, !7, i64 16}
!15 = !{!11, !7, i64 20}
!16 = !{!11, !7, i64 4}
!17 = !{!11, !7, i64 8}
!18 = !{!12, !7, i64 0}
!19 = !{!12, !7, i64 4}
!20 = !{!12, !7, i64 8}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass