; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (clar1v)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @clar1v_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19, ptr noundef %20) #0 {
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca ptr, align 8
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca %struct.complex, align 4
  %49 = alloca %struct.complex, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca { float, float }, align 4
  %67 = alloca { float, float }, align 4
  %68 = alloca { float, float }, align 4
  %69 = alloca { float, float }, align 4
  %70 = alloca { float, float }, align 4
  %71 = alloca { float, float }, align 4
  %72 = alloca { float, float }, align 4
  %73 = alloca { float, float }, align 4
  %74 = alloca { float, float }, align 4
  %75 = alloca { float, float }, align 4
  %76 = alloca { float, float }, align 4
  %77 = alloca { float, float }, align 4
  %78 = alloca { float, float }, align 4
  %79 = alloca { float, float }, align 4
  %80 = alloca { float, float }, align 4
  %81 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #6
  %82 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %82, i32 -1
  store ptr %83, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds i32, ptr %84, i32 -1
  store ptr %85, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %86 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 -1
  store ptr %87, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i32 -1
  store ptr %89, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i32 -1
  store ptr %91, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i32 -1
  store ptr %93, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %94, i32 -1
  store ptr %95, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %96 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  store float %96, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %97 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %99 = icmp eq i32 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %105

100:                                              ; preds = %21
  %101 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  store i32 %102, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  store i32 %104, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %110

105:                                              ; preds = %21
  %106 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !11
  store i32 %107, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %108 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  store i32 %109, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %110

110:                                              ; preds = %105, %100
  store i32 0, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %111 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  store i32 %112, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %113 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = shl i32 %114, 1
  %116 = add nsw i32 %115, 1
  store i32 %116, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %117 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %119 = mul nsw i32 %118, 3
  %120 = add nsw i32 %119, 1
  store i32 %120, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %121 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %123 = icmp eq i32 %122, 1
  br i1 %123, label %124, label %129

124:                                              ; preds = %110
  %125 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %127
  store float 0.000000e+00, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  br label %145

129:                                              ; preds = %110
  %130 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %131 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %133 = sub nsw i32 %132, 1
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i64 %134
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %139 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = add nsw i32 %138, %140
  %142 = sub nsw i32 %141, 1
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %143
  store float %136, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  br label %145

145:                                              ; preds = %129, %124
  store i32 0, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %148 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %150 = add nsw i32 %147, %149
  %151 = sub nsw i32 %150, 1
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %152
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  %157 = fsub float %154, %156
  store float %157, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %159 = sub nsw i32 %158, 1
  store i32 %159, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %160 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !11
  store i32 %161, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %162

162:                                              ; preds = %224, %145
  %163 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %164 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %165 = icmp sle i32 %163, %164
  br i1 %165, label %166, label %227

166:                                              ; preds = %162
  %167 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %173 = fadd float %171, %172
  store float %173, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %174 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 %176
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %180 = fdiv float %178, %179
  %181 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %183 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %184 = add nsw i32 %182, %183
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i64 %185
  store float %180, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  %187 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %188 = fcmp olt float %187, 0.000000e+00
  br i1 %188, label %189, label %192

189:                                              ; preds = %166
  %190 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %191 = add nsw i32 %190, 1
  store i32 %191, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  br label %192

192:                                              ; preds = %189, %166
  %193 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %194 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %196 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %197 = add nsw i32 %195, %196
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %201 = fmul float %193, %200
  %202 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %202, i64 %204
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = fmul float %201, %206
  %208 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %210 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %211 = add nsw i32 %209, %210
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %212
  store float %207, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %214 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %216 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %217 = add nsw i32 %215, %216
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %218
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %221 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %223 = fsub float %220, %222
  store float %223, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %224

224:                                              ; preds = %192
  %225 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  store i32 %226, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %162, !llvm.loop !13

227:                                              ; preds = %162
  %228 = call i32 @sisnan_(ptr noundef %53)
  store i32 %228, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %229 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %230 = icmp ne i32 %229, 0
  br i1 %230, label %231, label %232

231:                                              ; preds = %227
  br label %297

232:                                              ; preds = %227
  %233 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %234 = sub nsw i32 %233, 1
  store i32 %234, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %235 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store i32 %235, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %236

236:                                              ; preds = %292, %232
  %237 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %238 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %239 = icmp sle i32 %237, %238
  br i1 %239, label %240, label %295

240:                                              ; preds = %236
  %241 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i64 %243
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %246 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %247 = fadd float %245, %246
  store float %247, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %248 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %250 = sext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %253 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %254 = fdiv float %252, %253
  %255 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %257 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %258 = add nsw i32 %256, %257
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %255, i64 %259
  store float %254, ptr %260, align 4, !tbaa !9
  %261 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %262 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %264 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %265 = add nsw i32 %263, %264
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 %266
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !9
  %269 = fmul float %261, %268
  %270 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %272
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  %275 = fmul float %269, %274
  %276 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %277 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %278 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %279 = add nsw i32 %277, %278
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %280
  store float %275, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %282 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %284 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %285 = add nsw i32 %283, %284
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %286
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %289 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  %291 = fsub float %288, %290
  store float %291, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %292

292:                                              ; preds = %240
  %293 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %294 = add nsw i32 %293, 1
  store i32 %294, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %236, !llvm.loop !15

295:                                              ; preds = %236
  %296 = call i32 @sisnan_(ptr noundef %53)
  store i32 %296, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %297

297:                                              ; preds = %295, %231
  %298 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %299 = icmp ne i32 %298, 0
  br i1 %299, label %300, label %522

300:                                              ; preds = %297
  store i32 0, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %301 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %303 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %303, align 4, !tbaa !11
  %305 = add nsw i32 %302, %304
  %306 = sub nsw i32 %305, 1
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %301, i64 %307
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  %310 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  %312 = fsub float %309, %311
  store float %312, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %314 = sub nsw i32 %313, 1
  store i32 %314, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %315 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %315, align 4, !tbaa !11
  store i32 %316, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %317

317:                                              ; preds = %417, %300
  %318 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %319 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %320 = icmp sle i32 %318, %319
  br i1 %320, label %321, label %420

321:                                              ; preds = %317
  %322 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %324
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %327 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %328 = fadd float %326, %327
  store float %328, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %329 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %330 = fcmp oge float %329, 0.000000e+00
  br i1 %330, label %331, label %333

331:                                              ; preds = %321
  %332 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %336

333:                                              ; preds = %321
  %334 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %335 = fneg float %334
  br label %336

336:                                              ; preds = %333, %331
  %337 = phi float [ %332, %331 ], [ %335, %333 ]
  %338 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !9
  %340 = fcmp olt float %337, %339
  br i1 %340, label %341, label %345

341:                                              ; preds = %336
  %342 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %344 = fneg float %343
  store float %344, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %345

345:                                              ; preds = %341, %336
  %346 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %347 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %348 = sext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %346, i64 %348
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %351 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %352 = fdiv float %350, %351
  %353 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %355 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %356 = add nsw i32 %354, %355
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %353, i64 %357
  store float %352, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %359 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %360 = fcmp olt float %359, 0.000000e+00
  br i1 %360, label %361, label %364

361:                                              ; preds = %345
  %362 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %363 = add nsw i32 %362, 1
  store i32 %363, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  br label %364

364:                                              ; preds = %361, %345
  %365 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %366 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %368 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %369 = add nsw i32 %367, %368
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %366, i64 %370
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  %373 = fmul float %365, %372
  %374 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %374, i64 %376
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  %379 = fmul float %373, %378
  %380 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %382 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %383 = add nsw i32 %381, %382
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %380, i64 %384
  store float %379, ptr %385, align 4, !tbaa !9
  %386 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %388 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %389 = add nsw i32 %387, %388
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %386, i64 %390
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !9
  %393 = fcmp oeq float %392, 0.000000e+00
  br i1 %393, label %394, label %406

394:                                              ; preds = %364
  %395 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %397 = sext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %397
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !9
  %400 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %402 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %403 = add nsw i32 %401, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds float, ptr %400, i64 %404
  store float %399, ptr %405, align 4, !tbaa !9
  br label %406

406:                                              ; preds = %394, %364
  %407 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %409 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %410 = add nsw i32 %408, %409
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds float, ptr %407, i64 %411
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !9
  %414 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !9
  %416 = fsub float %413, %415
  store float %416, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %417

417:                                              ; preds = %406
  %418 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %419 = add nsw i32 %418, 1
  store i32 %419, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %317, !llvm.loop !16

420:                                              ; preds = %317
  %421 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %422 = sub nsw i32 %421, 1
  store i32 %422, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %423 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store i32 %423, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %424

424:                                              ; preds = %518, %420
  %425 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %426 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %427 = icmp sle i32 %425, %426
  br i1 %427, label %428, label %521

428:                                              ; preds = %424
  %429 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds float, ptr %429, i64 %431
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !9
  %434 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %435 = fadd float %433, %434
  store float %435, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %436 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %437 = fcmp oge float %436, 0.000000e+00
  br i1 %437, label %438, label %440

438:                                              ; preds = %428
  %439 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %443

440:                                              ; preds = %428
  %441 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %442 = fneg float %441
  br label %443

443:                                              ; preds = %440, %438
  %444 = phi float [ %439, %438 ], [ %442, %440 ]
  %445 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  %447 = fcmp olt float %444, %446
  br i1 %447, label %448, label %452

448:                                              ; preds = %443
  %449 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !9
  %451 = fneg float %450
  store float %451, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %452

452:                                              ; preds = %448, %443
  %453 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %455 = sext i32 %454 to i64
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 %455
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !9
  %458 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %459 = fdiv float %457, %458
  %460 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %462 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %463 = add nsw i32 %461, %462
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %460, i64 %464
  store float %459, ptr %465, align 4, !tbaa !9
  %466 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %467 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %468 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %469 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %470 = add nsw i32 %468, %469
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %467, i64 %471
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !9
  %474 = fmul float %466, %473
  %475 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %477 = sext i32 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %475, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !9
  %480 = fmul float %474, %479
  %481 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %483 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %484 = add nsw i32 %482, %483
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds float, ptr %481, i64 %485
  store float %480, ptr %486, align 4, !tbaa !9
  %487 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %489 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %490 = add nsw i32 %488, %489
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %487, i64 %491
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !9
  %494 = fcmp oeq float %493, 0.000000e+00
  br i1 %494, label %495, label %507

495:                                              ; preds = %452
  %496 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 %498
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !9
  %501 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %503 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %504 = add nsw i32 %502, %503
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %501, i64 %505
  store float %500, ptr %506, align 4, !tbaa !9
  br label %507

507:                                              ; preds = %495, %452
  %508 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %510 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %511 = add nsw i32 %509, %510
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %512
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !9
  %515 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !9
  %517 = fsub float %514, %516
  store float %517, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %518

518:                                              ; preds = %507
  %519 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %520 = add nsw i32 %519, 1
  store i32 %520, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %424, !llvm.loop !17

521:                                              ; preds = %424
  br label %522

522:                                              ; preds = %521, %297
  store i32 0, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %523 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %524 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %524, align 4, !tbaa !11
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds float, ptr %523, i64 %526
  %528 = load float, ptr %527, align 4, !tbaa !9
  %529 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %530 = load float, ptr %529, align 4, !tbaa !9
  %531 = fsub float %528, %530
  %532 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %534 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  %536 = add nsw i32 %533, %535
  %537 = sub nsw i32 %536, 1
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %532, i64 %538
  store float %531, ptr %539, align 4, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store i32 %540, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %541 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i32, ptr %541, align 4, !tbaa !11
  %543 = sub nsw i32 %542, 1
  store i32 %543, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %544

544:                                              ; preds = %607, %522
  %545 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %546 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %547 = icmp sge i32 %545, %546
  br i1 %547, label %548, label %610

548:                                              ; preds = %544
  %549 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds float, ptr %549, i64 %551
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !9
  %554 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %556 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %557 = add nsw i32 %555, %556
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds float, ptr %554, i64 %558
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !9
  %561 = fadd float %553, %560
  store float %561, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %562 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %562, i64 %564
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !9
  %567 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %568 = fdiv float %566, %567
  store float %568, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %569 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %570 = fcmp olt float %569, 0.000000e+00
  br i1 %570, label %571, label %574

571:                                              ; preds = %548
  %572 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %573 = add nsw i32 %572, 1
  store i32 %573, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %574

574:                                              ; preds = %571, %548
  %575 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds float, ptr %575, i64 %577
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !9
  %580 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %581 = fmul float %579, %580
  %582 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %583 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %584 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %585 = add nsw i32 %583, %584
  %586 = sext i32 %585 to i64
  %587 = getelementptr inbounds float, ptr %582, i64 %586
  store float %581, ptr %587, align 4, !tbaa !9
  %588 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %590 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %591 = add nsw i32 %589, %590
  %592 = sext i32 %591 to i64
  %593 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %592
  %594 = load float, ptr %593, align 4, !tbaa !9
  %595 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %596 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !9
  %598 = fneg float %597
  %599 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %594, float %595, float %598)
  %600 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %602 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %603 = add nsw i32 %601, %602
  %604 = sub nsw i32 %603, 1
  %605 = sext i32 %604 to i64
  %606 = getelementptr inbounds float, ptr %600, i64 %605
  store float %599, ptr %606, align 4, !tbaa !9
  br label %607

607:                                              ; preds = %574
  %608 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %609 = add nsw i32 %608, -1
  store i32 %609, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %544, !llvm.loop !18

610:                                              ; preds = %544
  %611 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %612 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %613 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %614 = add nsw i32 %612, %613
  %615 = sub nsw i32 %614, 1
  %616 = sext i32 %615 to i64
  %617 = getelementptr inbounds float, ptr %611, i64 %616
  %618 = load float, ptr %617, align 4, !tbaa !9
  store float %618, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %619 = call i32 @sisnan_(ptr noundef %63)
  store i32 %619, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %620 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %621 = icmp ne i32 %620, 0
  br i1 %621, label %622, label %730

622:                                              ; preds = %610
  store i32 0, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %623 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store i32 %623, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %624 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %624, align 4, !tbaa !11
  %626 = sub nsw i32 %625, 1
  store i32 %626, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %627

627:                                              ; preds = %726, %622
  %628 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %629 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %630 = icmp sge i32 %628, %629
  br i1 %630, label %631, label %729

631:                                              ; preds = %627
  %632 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %634 = sext i32 %633 to i64
  %635 = getelementptr inbounds float, ptr %632, i64 %634
  %636 = load float, ptr %635, align 4, !tbaa !9
  %637 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %639 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %640 = add nsw i32 %638, %639
  %641 = sext i32 %640 to i64
  %642 = getelementptr inbounds float, ptr %637, i64 %641
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !9
  %644 = fadd float %636, %643
  store float %644, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %645 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %646 = fcmp oge float %645, 0.000000e+00
  br i1 %646, label %647, label %649

647:                                              ; preds = %631
  %648 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  br label %652

649:                                              ; preds = %631
  %650 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %651 = fneg float %650
  br label %652

652:                                              ; preds = %649, %647
  %653 = phi float [ %648, %647 ], [ %651, %649 ]
  %654 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %655 = load float, ptr %654, align 4, !tbaa !9
  %656 = fcmp olt float %653, %655
  br i1 %656, label %657, label %661

657:                                              ; preds = %652
  %658 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !9
  %660 = fneg float %659
  store float %660, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  br label %661

661:                                              ; preds = %657, %652
  %662 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %662, i64 %664
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !9
  %667 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %668 = fdiv float %666, %667
  store float %668, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %669 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %670 = fcmp olt float %669, 0.000000e+00
  br i1 %670, label %671, label %674

671:                                              ; preds = %661
  %672 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %673 = add nsw i32 %672, 1
  store i32 %673, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %674

674:                                              ; preds = %671, %661
  %675 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %676 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds float, ptr %675, i64 %677
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !9
  %680 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %681 = fmul float %679, %680
  %682 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %684 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %685 = add nsw i32 %683, %684
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds float, ptr %682, i64 %686
  store float %681, ptr %687, align 4, !tbaa !9
  %688 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %689 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %690 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %691 = add nsw i32 %689, %690
  %692 = sext i32 %691 to i64
  %693 = getelementptr inbounds float, ptr %688, i64 %692
  %694 = load float, ptr %693, align 4, !tbaa !9
  %695 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %696 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %697 = load float, ptr %696, align 4, !tbaa !9
  %698 = fneg float %697
  %699 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %694, float %695, float %698)
  %700 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %701 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %702 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %703 = add nsw i32 %701, %702
  %704 = sub nsw i32 %703, 1
  %705 = sext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds float, ptr %700, i64 %705
  store float %699, ptr %706, align 4, !tbaa !9
  %707 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %708 = fcmp oeq float %707, 0.000000e+00
  br i1 %708, label %709, label %725

709:                                              ; preds = %674
  %710 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %711 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds float, ptr %710, i64 %712
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !9
  %715 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !9
  %717 = fsub float %714, %716
  %718 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %719 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %720 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %721 = add nsw i32 %719, %720
  %722 = sub nsw i32 %721, 1
  %723 = sext i32 %722 to i64
  %724 = getelementptr inbounds float, ptr %718, i64 %723
  store float %717, ptr %724, align 4, !tbaa !9
  br label %725

725:                                              ; preds = %709, %674
  br label %726

726:                                              ; preds = %725
  %727 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %728 = add nsw i32 %727, -1
  store i32 %728, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %627, !llvm.loop !19

729:                                              ; preds = %627
  br label %730

730:                                              ; preds = %729, %610
  %731 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %732 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %733 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %734 = add nsw i32 %732, %733
  %735 = sub nsw i32 %734, 1
  %736 = sext i32 %735 to i64
  %737 = getelementptr inbounds float, ptr %731, i64 %736
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !9
  %739 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %740 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %741 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %742 = add nsw i32 %740, %741
  %743 = sub nsw i32 %742, 1
  %744 = sext i32 %743 to i64
  %745 = getelementptr inbounds float, ptr %739, i64 %744
  %746 = load float, ptr %745, align 4, !tbaa !9
  %747 = fadd float %738, %746
  %748 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float %747, ptr %748, align 4, !tbaa !9
  %749 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !9
  %751 = fcmp olt float %750, 0.000000e+00
  br i1 %751, label %752, label %755

752:                                              ; preds = %730
  %753 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %754 = add nsw i32 %753, 1
  store i32 %754, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  br label %755

755:                                              ; preds = %752, %730
  %756 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i32, ptr %756, align 4, !tbaa !11
  %758 = icmp ne i32 %757, 0
  br i1 %758, label %759, label %764

759:                                              ; preds = %755
  %760 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %761 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %762 = add nsw i32 %760, %761
  %763 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 %762, ptr %763, align 4, !tbaa !11
  br label %766

764:                                              ; preds = %755
  %765 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %765, align 4, !tbaa !11
  br label %766

766:                                              ; preds = %764, %759
  %767 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %768 = load float, ptr %767, align 4, !tbaa !9
  %769 = fcmp oge float %768, 0.000000e+00
  br i1 %769, label %770, label %773

770:                                              ; preds = %766
  %771 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !9
  br label %777

773:                                              ; preds = %766
  %774 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %775 = load float, ptr %774, align 4, !tbaa !9
  %776 = fneg float %775
  br label %777

777:                                              ; preds = %773, %770
  %778 = phi float [ %772, %770 ], [ %776, %773 ]
  %779 = fcmp oeq float %778, 0.000000e+00
  br i1 %779, label %780, label %792

780:                                              ; preds = %777
  %781 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %782 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %784 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %785 = add nsw i32 %783, %784
  %786 = sub nsw i32 %785, 1
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds float, ptr %782, i64 %787
  %789 = load float, ptr %788, align 4, !tbaa !9
  %790 = fmul float %781, %789
  %791 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float %790, ptr %791, align 4, !tbaa !9
  br label %792

792:                                              ; preds = %780, %777
  %793 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %794 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store i32 %793, ptr %794, align 4, !tbaa !11
  %795 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %796 = sub nsw i32 %795, 1
  store i32 %796, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %797 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store i32 %797, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %798

798:                                              ; preds = %860, %792
  %799 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %800 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %801 = icmp sle i32 %799, %800
  br i1 %801, label %802, label %863

802:                                              ; preds = %798
  %803 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %804 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %805 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %806 = add nsw i32 %804, %805
  %807 = sext i32 %806 to i64
  %808 = getelementptr inbounds float, ptr %803, i64 %807
  %809 = load float, ptr %808, align 4, !tbaa !9
  %810 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %811 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %812 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %813 = add nsw i32 %811, %812
  %814 = sext i32 %813 to i64
  %815 = getelementptr inbounds float, ptr %810, i64 %814
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !9
  %817 = fadd float %809, %816
  store float %817, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %818 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %819 = fcmp oeq float %818, 0.000000e+00
  br i1 %819, label %820, label %830

820:                                              ; preds = %802
  %821 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %822 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %823 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %824 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %825 = add nsw i32 %823, %824
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds float, ptr %822, i64 %826
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !9
  %829 = fmul float %821, %828
  store float %829, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %830

830:                                              ; preds = %820, %802
  %831 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %832 = fcmp oge float %831, 0.000000e+00
  br i1 %832, label %833, label %835

833:                                              ; preds = %830
  %834 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %838

835:                                              ; preds = %830
  %836 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %837 = fneg float %836
  br label %838

838:                                              ; preds = %835, %833
  %839 = phi float [ %834, %833 ], [ %837, %835 ]
  %840 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !9
  %842 = fcmp oge float %841, 0.000000e+00
  br i1 %842, label %843, label %846

843:                                              ; preds = %838
  %844 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !9
  br label %850

846:                                              ; preds = %838
  %847 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !9
  %849 = fneg float %848
  br label %850

850:                                              ; preds = %846, %843
  %851 = phi float [ %845, %843 ], [ %849, %846 ]
  %852 = fcmp ole float %839, %851
  br i1 %852, label %853, label %859

853:                                              ; preds = %850
  %854 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %855 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float %854, ptr %855, align 4, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %857 = add nsw i32 %856, 1
  %858 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store i32 %857, ptr %858, align 4, !tbaa !11
  br label %859

859:                                              ; preds = %853, %850
  br label %860

860:                                              ; preds = %859
  %861 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %862 = add nsw i32 %861, 1
  store i32 %862, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %798, !llvm.loop !20

863:                                              ; preds = %798
  %864 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %865 = load i32, ptr %864, align 4, !tbaa !11
  %866 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %867 = getelementptr inbounds i32, ptr %866, i64 1
  store i32 %865, ptr %867, align 4, !tbaa !11
  %868 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %869 = load i32, ptr %868, align 4, !tbaa !11
  %870 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %871 = getelementptr inbounds i32, ptr %870, i64 2
  store i32 %869, ptr %871, align 4, !tbaa !11
  %872 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i32, ptr %872, align 4, !tbaa !11
  store i32 %873, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %874 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %876 = sext i32 %875 to i64
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %874, i64 %876
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %877, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %878, align 4, !tbaa !21
  %879 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %880 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %881 = sext i32 %880 to i64
  %882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %879, i64 %881
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %882, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %883, align 4, !tbaa !23
  %884 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %884, align 4, !tbaa !9
  %885 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %886 = icmp ne i32 %885, 0
  br i1 %886, label %1085, label %887

887:                                              ; preds = %863
  %888 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %889 = icmp ne i32 %888, 0
  br i1 %889, label %1085, label %890

890:                                              ; preds = %887
  %891 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %892 = load i32, ptr %891, align 4, !tbaa !11
  store i32 %892, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %893 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i32, ptr %893, align 4, !tbaa !11
  %895 = sub nsw i32 %894, 1
  store i32 %895, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %896

896:                                              ; preds = %1080, %890
  %897 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %898 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %899 = icmp sge i32 %897, %898
  br i1 %899, label %900, label %1083

900:                                              ; preds = %896
  %901 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %901, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %902 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %903 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %904 = add nsw i32 %902, %903
  store i32 %904, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %905 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %906 = add nsw i32 %905, 1
  store i32 %906, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %907 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %909 = sext i32 %908 to i64
  %910 = getelementptr inbounds float, ptr %907, i64 %909
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !9
  %912 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %913 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %914 = sext i32 %913 to i64
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %912, i64 %914
  %916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %915, i32 0, i32 0
  %917 = load float, ptr %916, align 4, !tbaa !21
  %918 = fmul float %911, %917
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %918, ptr %919, align 4, !tbaa !21
  %920 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %921 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %922 = sext i32 %921 to i64
  %923 = getelementptr inbounds float, ptr %920, i64 %922
  %924 = load float, ptr %923, align 4, !tbaa !9
  %925 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %926 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %927 = sext i32 %926 to i64
  %928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %925, i64 %927
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %928, i32 0, i32 1
  %930 = load float, ptr %929, align 4, !tbaa !23
  %931 = fmul float %924, %930
  %932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %931, ptr %932, align 4, !tbaa !23
  %933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %934 = load float, ptr %933, align 4, !tbaa !21
  %935 = fneg float %934
  %936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %935, ptr %936, align 4, !tbaa !21
  %937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %938 = load float, ptr %937, align 4, !tbaa !23
  %939 = fneg float %938
  %940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %939, ptr %940, align 4, !tbaa !23
  %941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %942 = load float, ptr %941, align 4, !tbaa !21
  %943 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %944 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %945 = sext i32 %944 to i64
  %946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %943, i64 %945
  %947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %946, i32 0, i32 0
  store float %942, ptr %947, align 4, !tbaa !21
  %948 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %949 = load float, ptr %948, align 4, !tbaa !23
  %950 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %951 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %952 = sext i32 %951 to i64
  %953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %950, i64 %952
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %953, i32 0, i32 1
  store float %949, ptr %954, align 4, !tbaa !23
  %955 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %956 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %955, i64 %957
  %959 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %958)
  store <2 x float> %959, ptr %66, align 4
  %960 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 0
  %961 = load float, ptr %960, align 4
  %962 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 1
  %963 = load float, ptr %962, align 4
  %964 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 0
  %965 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 1
  store float %961, ptr %964, align 4
  store float %963, ptr %965, align 4
  %966 = load <2 x float>, ptr %67, align 4
  %967 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %966) #6
  %968 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %969 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %970 = add nsw i32 %969, 1
  %971 = sext i32 %970 to i64
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %968, i64 %971
  %973 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %972)
  store <2 x float> %973, ptr %68, align 4
  %974 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 0
  %975 = load float, ptr %974, align 4
  %976 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 1
  %977 = load float, ptr %976, align 4
  %978 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %979 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  store float %975, ptr %978, align 4
  store float %977, ptr %979, align 4
  %980 = load <2 x float>, ptr %69, align 4
  %981 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %980) #6
  %982 = fadd float %967, %981
  %983 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %984 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %985 = sext i32 %984 to i64
  %986 = getelementptr inbounds float, ptr %983, i64 %985
  %987 = load float, ptr %986, align 4, !tbaa !9
  store float %987, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %988 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %989 = fcmp oge float %988, 0.000000e+00
  br i1 %989, label %990, label %992

990:                                              ; preds = %900
  %991 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %995

992:                                              ; preds = %900
  %993 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %994 = fneg float %993
  br label %995

995:                                              ; preds = %992, %990
  %996 = phi float [ %991, %990 ], [ %994, %992 ]
  %997 = fmul float %982, %996
  %998 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !9
  %1000 = fcmp olt float %997, %999
  br i1 %1000, label %1001, label %1017

1001:                                             ; preds = %995
  %1002 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1002, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1003 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1004 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1005 = sext i32 %1004 to i64
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1003, i64 %1005
  %1007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1006, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1007, align 4, !tbaa !21
  %1008 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1008, i64 %1010
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1011, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1012, align 4, !tbaa !23
  %1013 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1014 = add nsw i32 %1013, 1
  %1015 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1016 = getelementptr inbounds i32, ptr %1015, i64 1
  store i32 %1014, ptr %1016, align 4, !tbaa !11
  br label %1084

1017:                                             ; preds = %995
  %1018 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1018, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1019 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1019, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1020 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1021 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1022 = sext i32 %1021 to i64
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1020, i64 %1022
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1023, i32 0, i32 0
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !21
  %1026 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1026, i64 %1028
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1029, i32 0, i32 0
  %1031 = load float, ptr %1030, align 4, !tbaa !21
  %1032 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1033 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1034 = sext i32 %1033 to i64
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1032, i64 %1034
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1035, i32 0, i32 1
  %1037 = load float, ptr %1036, align 4, !tbaa !23
  %1038 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1039 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1040 = sext i32 %1039 to i64
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1038, i64 %1040
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1041, i32 0, i32 1
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !23
  %1044 = fmul float %1037, %1043
  %1045 = fneg float %1044
  %1046 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1025, float %1031, float %1045)
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1046, ptr %1047, align 4, !tbaa !21
  %1048 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1049 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1050 = sext i32 %1049 to i64
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1048, i64 %1050
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1051, i32 0, i32 0
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !21
  %1054 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1056 = sext i32 %1055 to i64
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1054, i64 %1056
  %1058 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1057, i32 0, i32 1
  %1059 = load float, ptr %1058, align 4, !tbaa !23
  %1060 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1061 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1060, i64 %1062
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1063, i32 0, i32 1
  %1065 = load float, ptr %1064, align 4, !tbaa !23
  %1066 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1067 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1068 = sext i32 %1067 to i64
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1066, i64 %1068
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1069, i32 0, i32 0
  %1071 = load float, ptr %1070, align 4, !tbaa !21
  %1072 = fmul float %1065, %1071
  %1073 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1053, float %1059, float %1072)
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1073, ptr %1074, align 4, !tbaa !23
  %1075 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1076 = load float, ptr %1075, align 4, !tbaa !21
  %1077 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !9
  %1079 = fadd float %1078, %1076
  store float %1079, ptr %1077, align 4, !tbaa !9
  br label %1080

1080:                                             ; preds = %1017
  %1081 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1082 = add nsw i32 %1081, -1
  store i32 %1082, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %896, !llvm.loop !24

1083:                                             ; preds = %896
  br label %1084

1084:                                             ; preds = %1083, %1001
  br label %1348

1085:                                             ; preds = %887, %863
  %1086 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1087 = load i32, ptr %1086, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1087, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1088 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1089 = load i32, ptr %1088, align 4, !tbaa !11
  %1090 = sub nsw i32 %1089, 1
  store i32 %1090, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %1091

1091:                                             ; preds = %1343, %1085
  %1092 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1093 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1094 = icmp sge i32 %1092, %1093
  br i1 %1094, label %1095, label %1346

1095:                                             ; preds = %1091
  %1096 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1097 = add nsw i32 %1096, 1
  store i32 %1097, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1098 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1099 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1100 = sext i32 %1099 to i64
  %1101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1098, i64 %1100
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1101, i32 0, i32 0
  %1103 = load float, ptr %1102, align 4, !tbaa !21
  %1104 = fcmp oeq float %1103, 0.000000e+00
  br i1 %1104, label %1105, label %1162

1105:                                             ; preds = %1095
  %1106 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1107 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1108 = sext i32 %1107 to i64
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1106, i64 %1108
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1109, i32 0, i32 1
  %1111 = load float, ptr %1110, align 4, !tbaa !23
  %1112 = fcmp oeq float %1111, 0.000000e+00
  br i1 %1112, label %1113, label %1162

1113:                                             ; preds = %1105
  %1114 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1114, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1115 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1116 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1117 = add nsw i32 %1116, 1
  %1118 = sext i32 %1117 to i64
  %1119 = getelementptr inbounds float, ptr %1115, i64 %1118
  %1120 = load float, ptr %1119, align 4, !tbaa !9
  %1121 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1122 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1123 = sext i32 %1122 to i64
  %1124 = getelementptr inbounds float, ptr %1121, i64 %1123
  %1125 = load float, ptr %1124, align 4, !tbaa !9
  %1126 = fdiv float %1120, %1125
  %1127 = fneg float %1126
  store float %1127, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1128 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1129 = add nsw i32 %1128, 2
  store i32 %1129, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1130 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1131 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1132 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1133 = sext i32 %1132 to i64
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1131, i64 %1133
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1134, i32 0, i32 0
  %1136 = load float, ptr %1135, align 4, !tbaa !21
  %1137 = fmul float %1130, %1136
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1137, ptr %1138, align 4, !tbaa !21
  %1139 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1140 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1141 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1140, i64 %1142
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1143, i32 0, i32 1
  %1145 = load float, ptr %1144, align 4, !tbaa !23
  %1146 = fmul float %1139, %1145
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1146, ptr %1147, align 4, !tbaa !23
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1149 = load float, ptr %1148, align 4, !tbaa !21
  %1150 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1151 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1150, i64 %1152
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1153, i32 0, i32 0
  store float %1149, ptr %1154, align 4, !tbaa !21
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1156 = load float, ptr %1155, align 4, !tbaa !23
  %1157 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1158 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1159 = sext i32 %1158 to i64
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1157, i64 %1159
  %1161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1160, i32 0, i32 1
  store float %1156, ptr %1161, align 4, !tbaa !23
  br label %1217

1162:                                             ; preds = %1105, %1095
  %1163 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1163, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1164 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1165 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1166 = add nsw i32 %1164, %1165
  store i32 %1166, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1167 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1168 = add nsw i32 %1167, 1
  store i32 %1168, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1169 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1170 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1171 = sext i32 %1170 to i64
  %1172 = getelementptr inbounds float, ptr %1169, i64 %1171
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !9
  %1174 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1175 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1176 = sext i32 %1175 to i64
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1174, i64 %1176
  %1178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1177, i32 0, i32 0
  %1179 = load float, ptr %1178, align 4, !tbaa !21
  %1180 = fmul float %1173, %1179
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1180, ptr %1181, align 4, !tbaa !21
  %1182 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1183 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1184 = sext i32 %1183 to i64
  %1185 = getelementptr inbounds float, ptr %1182, i64 %1184
  %1186 = load float, ptr %1185, align 4, !tbaa !9
  %1187 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1188 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1189 = sext i32 %1188 to i64
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1187, i64 %1189
  %1191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1190, i32 0, i32 1
  %1192 = load float, ptr %1191, align 4, !tbaa !23
  %1193 = fmul float %1186, %1192
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1193, ptr %1194, align 4, !tbaa !23
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !21
  %1197 = fneg float %1196
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1197, ptr %1198, align 4, !tbaa !21
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1200 = load float, ptr %1199, align 4, !tbaa !23
  %1201 = fneg float %1200
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1201, ptr %1202, align 4, !tbaa !23
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !21
  %1205 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1206 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1207 = sext i32 %1206 to i64
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1205, i64 %1207
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1208, i32 0, i32 0
  store float %1204, ptr %1209, align 4, !tbaa !21
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1211 = load float, ptr %1210, align 4, !tbaa !23
  %1212 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1213 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1212, i64 %1214
  %1216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1215, i32 0, i32 1
  store float %1211, ptr %1216, align 4, !tbaa !23
  br label %1217

1217:                                             ; preds = %1162, %1113
  %1218 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1219 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1220 = sext i32 %1219 to i64
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1218, i64 %1220
  %1222 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1221)
  store <2 x float> %1222, ptr %70, align 4
  %1223 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %1224 = load float, ptr %1223, align 4
  %1225 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %1226 = load float, ptr %1225, align 4
  %1227 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %1228 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %1224, ptr %1227, align 4
  store float %1226, ptr %1228, align 4
  %1229 = load <2 x float>, ptr %71, align 4
  %1230 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1229) #6
  %1231 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1233 = add nsw i32 %1232, 1
  %1234 = sext i32 %1233 to i64
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1231, i64 %1234
  %1236 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1235)
  store <2 x float> %1236, ptr %72, align 4
  %1237 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %1238 = load float, ptr %1237, align 4
  %1239 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 1
  %1240 = load float, ptr %1239, align 4
  %1241 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %1242 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  store float %1238, ptr %1241, align 4
  store float %1240, ptr %1242, align 4
  %1243 = load <2 x float>, ptr %73, align 4
  %1244 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1243) #6
  %1245 = fadd float %1230, %1244
  %1246 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1247 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds float, ptr %1246, i64 %1248
  %1250 = load float, ptr %1249, align 4, !tbaa !9
  store float %1250, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1251 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1252 = fcmp oge float %1251, 0.000000e+00
  br i1 %1252, label %1253, label %1255

1253:                                             ; preds = %1217
  %1254 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %1258

1255:                                             ; preds = %1217
  %1256 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1257 = fneg float %1256
  br label %1258

1258:                                             ; preds = %1255, %1253
  %1259 = phi float [ %1254, %1253 ], [ %1257, %1255 ]
  %1260 = fmul float %1245, %1259
  %1261 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1262 = load float, ptr %1261, align 4, !tbaa !9
  %1263 = fcmp olt float %1260, %1262
  br i1 %1263, label %1264, label %1280

1264:                                             ; preds = %1258
  %1265 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1265, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1266 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1267 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1268 = sext i32 %1267 to i64
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1266, i64 %1268
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1269, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1270, align 4, !tbaa !21
  %1271 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1272 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1273 = sext i32 %1272 to i64
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1271, i64 %1273
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1274, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1275, align 4, !tbaa !23
  %1276 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1277 = add nsw i32 %1276, 1
  %1278 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1279 = getelementptr inbounds i32, ptr %1278, i64 1
  store i32 %1277, ptr %1279, align 4, !tbaa !11
  br label %1347

1280:                                             ; preds = %1258
  %1281 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1281, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1282 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1282, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1283 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1284 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1285 = sext i32 %1284 to i64
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1283, i64 %1285
  %1287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1286, i32 0, i32 0
  %1288 = load float, ptr %1287, align 4, !tbaa !21
  %1289 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1290 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1291 = sext i32 %1290 to i64
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1289, i64 %1291
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1292, i32 0, i32 0
  %1294 = load float, ptr %1293, align 4, !tbaa !21
  %1295 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1296 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1297 = sext i32 %1296 to i64
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1295, i64 %1297
  %1299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1298, i32 0, i32 1
  %1300 = load float, ptr %1299, align 4, !tbaa !23
  %1301 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1302 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1303 = sext i32 %1302 to i64
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1301, i64 %1303
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1304, i32 0, i32 1
  %1306 = load float, ptr %1305, align 4, !tbaa !23
  %1307 = fmul float %1300, %1306
  %1308 = fneg float %1307
  %1309 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1288, float %1294, float %1308)
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1309, ptr %1310, align 4, !tbaa !21
  %1311 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1312 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1313 = sext i32 %1312 to i64
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1311, i64 %1313
  %1315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1314, i32 0, i32 0
  %1316 = load float, ptr %1315, align 4, !tbaa !21
  %1317 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1318 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1319 = sext i32 %1318 to i64
  %1320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1317, i64 %1319
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1320, i32 0, i32 1
  %1322 = load float, ptr %1321, align 4, !tbaa !23
  %1323 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1324 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1325 = sext i32 %1324 to i64
  %1326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1323, i64 %1325
  %1327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1326, i32 0, i32 1
  %1328 = load float, ptr %1327, align 4, !tbaa !23
  %1329 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1330 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1331 = sext i32 %1330 to i64
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1329, i64 %1331
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1332, i32 0, i32 0
  %1334 = load float, ptr %1333, align 4, !tbaa !21
  %1335 = fmul float %1328, %1334
  %1336 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1316, float %1322, float %1335)
  %1337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1336, ptr %1337, align 4, !tbaa !23
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1339 = load float, ptr %1338, align 4, !tbaa !21
  %1340 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1341 = load float, ptr %1340, align 4, !tbaa !9
  %1342 = fadd float %1341, %1339
  store float %1342, ptr %1340, align 4, !tbaa !9
  br label %1343

1343:                                             ; preds = %1280
  %1344 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1345 = add nsw i32 %1344, -1
  store i32 %1345, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %1091, !llvm.loop !25

1346:                                             ; preds = %1091
  br label %1347

1347:                                             ; preds = %1346, %1264
  br label %1348

1348:                                             ; preds = %1347, %1084
  %1349 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1350 = icmp ne i32 %1349, 0
  br i1 %1350, label %1551, label %1351

1351:                                             ; preds = %1348
  %1352 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1353 = icmp ne i32 %1352, 0
  br i1 %1353, label %1551, label %1354

1354:                                             ; preds = %1351
  %1355 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1356 = load i32, ptr %1355, align 4, !tbaa !11
  %1357 = sub nsw i32 %1356, 1
  store i32 %1357, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1358 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1359 = load i32, ptr %1358, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1359, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %1360

1360:                                             ; preds = %1546, %1354
  %1361 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1362 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1363 = icmp sle i32 %1361, %1362
  br i1 %1363, label %1364, label %1549

1364:                                             ; preds = %1360
  %1365 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1366 = add nsw i32 %1365, 1
  store i32 %1366, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1367 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1368 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1369 = add nsw i32 %1367, %1368
  store i32 %1369, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1370 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1370, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1371 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1372 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1373 = sext i32 %1372 to i64
  %1374 = getelementptr inbounds float, ptr %1371, i64 %1373
  %1375 = load float, ptr %1374, align 4, !tbaa !9
  %1376 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1377 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1378 = sext i32 %1377 to i64
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1376, i64 %1378
  %1380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1379, i32 0, i32 0
  %1381 = load float, ptr %1380, align 4, !tbaa !21
  %1382 = fmul float %1375, %1381
  %1383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1382, ptr %1383, align 4, !tbaa !21
  %1384 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1385 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1386 = sext i32 %1385 to i64
  %1387 = getelementptr inbounds float, ptr %1384, i64 %1386
  %1388 = load float, ptr %1387, align 4, !tbaa !9
  %1389 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1390 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1391 = sext i32 %1390 to i64
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1389, i64 %1391
  %1393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1392, i32 0, i32 1
  %1394 = load float, ptr %1393, align 4, !tbaa !23
  %1395 = fmul float %1388, %1394
  %1396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1395, ptr %1396, align 4, !tbaa !23
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1398 = load float, ptr %1397, align 4, !tbaa !21
  %1399 = fneg float %1398
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1399, ptr %1400, align 4, !tbaa !21
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1402 = load float, ptr %1401, align 4, !tbaa !23
  %1403 = fneg float %1402
  %1404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1403, ptr %1404, align 4, !tbaa !23
  %1405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1406 = load float, ptr %1405, align 4, !tbaa !21
  %1407 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1408 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1409 = sext i32 %1408 to i64
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1407, i64 %1409
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1410, i32 0, i32 0
  store float %1406, ptr %1411, align 4, !tbaa !21
  %1412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1413 = load float, ptr %1412, align 4, !tbaa !23
  %1414 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1415 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1416 = sext i32 %1415 to i64
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1414, i64 %1416
  %1418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1417, i32 0, i32 1
  store float %1413, ptr %1418, align 4, !tbaa !23
  %1419 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1420 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1421 = sext i32 %1420 to i64
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1419, i64 %1421
  %1423 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1422)
  store <2 x float> %1423, ptr %74, align 4
  %1424 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %1425 = load float, ptr %1424, align 4
  %1426 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  %1427 = load float, ptr %1426, align 4
  %1428 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 0
  %1429 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 1
  store float %1425, ptr %1428, align 4
  store float %1427, ptr %1429, align 4
  %1430 = load <2 x float>, ptr %75, align 4
  %1431 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1430) #6
  %1432 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1433 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1434 = add nsw i32 %1433, 1
  %1435 = sext i32 %1434 to i64
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1432, i64 %1435
  %1437 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1436)
  store <2 x float> %1437, ptr %76, align 4
  %1438 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %1439 = load float, ptr %1438, align 4
  %1440 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %1441 = load float, ptr %1440, align 4
  %1442 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %1443 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  store float %1439, ptr %1442, align 4
  store float %1441, ptr %1443, align 4
  %1444 = load <2 x float>, ptr %77, align 4
  %1445 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1444) #6
  %1446 = fadd float %1431, %1445
  %1447 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1448 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1449 = sext i32 %1448 to i64
  %1450 = getelementptr inbounds float, ptr %1447, i64 %1449
  %1451 = load float, ptr %1450, align 4, !tbaa !9
  store float %1451, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1452 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1453 = fcmp oge float %1452, 0.000000e+00
  br i1 %1453, label %1454, label %1456

1454:                                             ; preds = %1364
  %1455 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %1459

1456:                                             ; preds = %1364
  %1457 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1458 = fneg float %1457
  br label %1459

1459:                                             ; preds = %1456, %1454
  %1460 = phi float [ %1455, %1454 ], [ %1458, %1456 ]
  %1461 = fmul float %1446, %1460
  %1462 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1463 = load float, ptr %1462, align 4, !tbaa !9
  %1464 = fcmp olt float %1461, %1463
  br i1 %1464, label %1465, label %1481

1465:                                             ; preds = %1459
  %1466 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1467 = add nsw i32 %1466, 1
  store i32 %1467, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1468 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1469 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1470 = sext i32 %1469 to i64
  %1471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1468, i64 %1470
  %1472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1471, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1472, align 4, !tbaa !21
  %1473 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1474 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1475 = sext i32 %1474 to i64
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1473, i64 %1475
  %1477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1476, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1477, align 4, !tbaa !23
  %1478 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1479 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1480 = getelementptr inbounds i32, ptr %1479, i64 2
  store i32 %1478, ptr %1480, align 4, !tbaa !11
  br label %1550

1481:                                             ; preds = %1459
  %1482 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1483 = add nsw i32 %1482, 1
  store i32 %1483, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1484 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1485 = add nsw i32 %1484, 1
  store i32 %1485, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1486 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1487 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1488 = sext i32 %1487 to i64
  %1489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1486, i64 %1488
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1489, i32 0, i32 0
  %1491 = load float, ptr %1490, align 4, !tbaa !21
  %1492 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1493 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1494 = sext i32 %1493 to i64
  %1495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1492, i64 %1494
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1495, i32 0, i32 0
  %1497 = load float, ptr %1496, align 4, !tbaa !21
  %1498 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1499 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1500 = sext i32 %1499 to i64
  %1501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1498, i64 %1500
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1501, i32 0, i32 1
  %1503 = load float, ptr %1502, align 4, !tbaa !23
  %1504 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1505 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1506 = sext i32 %1505 to i64
  %1507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1504, i64 %1506
  %1508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1507, i32 0, i32 1
  %1509 = load float, ptr %1508, align 4, !tbaa !23
  %1510 = fmul float %1503, %1509
  %1511 = fneg float %1510
  %1512 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1491, float %1497, float %1511)
  %1513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1512, ptr %1513, align 4, !tbaa !21
  %1514 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1515 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1516 = sext i32 %1515 to i64
  %1517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1514, i64 %1516
  %1518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1517, i32 0, i32 0
  %1519 = load float, ptr %1518, align 4, !tbaa !21
  %1520 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1521 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1522 = sext i32 %1521 to i64
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1520, i64 %1522
  %1524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1523, i32 0, i32 1
  %1525 = load float, ptr %1524, align 4, !tbaa !23
  %1526 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1527 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1528 = sext i32 %1527 to i64
  %1529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1526, i64 %1528
  %1530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1529, i32 0, i32 1
  %1531 = load float, ptr %1530, align 4, !tbaa !23
  %1532 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1533 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1534 = sext i32 %1533 to i64
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1532, i64 %1534
  %1536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1535, i32 0, i32 0
  %1537 = load float, ptr %1536, align 4, !tbaa !21
  %1538 = fmul float %1531, %1537
  %1539 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1519, float %1525, float %1538)
  %1540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1539, ptr %1540, align 4, !tbaa !23
  %1541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1542 = load float, ptr %1541, align 4, !tbaa !21
  %1543 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1544 = load float, ptr %1543, align 4, !tbaa !9
  %1545 = fadd float %1544, %1542
  store float %1545, ptr %1543, align 4, !tbaa !9
  br label %1546

1546:                                             ; preds = %1481
  %1547 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1548 = add nsw i32 %1547, 1
  store i32 %1548, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %1360, !llvm.loop !26

1549:                                             ; preds = %1360
  br label %1550

1550:                                             ; preds = %1549, %1465
  br label %1816

1551:                                             ; preds = %1351, %1348
  %1552 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1553 = load i32, ptr %1552, align 4, !tbaa !11
  %1554 = sub nsw i32 %1553, 1
  store i32 %1554, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1555 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1556 = load i32, ptr %1555, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1556, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %1557

1557:                                             ; preds = %1811, %1551
  %1558 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1559 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1560 = icmp sle i32 %1558, %1559
  br i1 %1560, label %1561, label %1814

1561:                                             ; preds = %1557
  %1562 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1562, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1563 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1564 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1565 = sext i32 %1564 to i64
  %1566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1563, i64 %1565
  %1567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1566, i32 0, i32 0
  %1568 = load float, ptr %1567, align 4, !tbaa !21
  %1569 = fcmp oeq float %1568, 0.000000e+00
  br i1 %1569, label %1570, label %1628

1570:                                             ; preds = %1561
  %1571 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1572 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1573 = sext i32 %1572 to i64
  %1574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1571, i64 %1573
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1574, i32 0, i32 1
  %1576 = load float, ptr %1575, align 4, !tbaa !23
  %1577 = fcmp oeq float %1576, 0.000000e+00
  br i1 %1577, label %1578, label %1628

1578:                                             ; preds = %1570
  %1579 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1580 = add nsw i32 %1579, 1
  store i32 %1580, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1581 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1582 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1583 = sub nsw i32 %1582, 1
  %1584 = sext i32 %1583 to i64
  %1585 = getelementptr inbounds float, ptr %1581, i64 %1584
  %1586 = load float, ptr %1585, align 4, !tbaa !9
  %1587 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1588 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1589 = sext i32 %1588 to i64
  %1590 = getelementptr inbounds float, ptr %1587, i64 %1589
  %1591 = load float, ptr %1590, align 4, !tbaa !9
  %1592 = fdiv float %1586, %1591
  %1593 = fneg float %1592
  store float %1593, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1594 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1595 = sub nsw i32 %1594, 1
  store i32 %1595, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1596 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1597 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1598 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1599 = sext i32 %1598 to i64
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1597, i64 %1599
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1600, i32 0, i32 0
  %1602 = load float, ptr %1601, align 4, !tbaa !21
  %1603 = fmul float %1596, %1602
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1603, ptr %1604, align 4, !tbaa !21
  %1605 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1606 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1607 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1608 = sext i32 %1607 to i64
  %1609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1606, i64 %1608
  %1610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1609, i32 0, i32 1
  %1611 = load float, ptr %1610, align 4, !tbaa !23
  %1612 = fmul float %1605, %1611
  %1613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1612, ptr %1613, align 4, !tbaa !23
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1615 = load float, ptr %1614, align 4, !tbaa !21
  %1616 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1617 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1618 = sext i32 %1617 to i64
  %1619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1616, i64 %1618
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1619, i32 0, i32 0
  store float %1615, ptr %1620, align 4, !tbaa !21
  %1621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1622 = load float, ptr %1621, align 4, !tbaa !23
  %1623 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1624 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1625 = sext i32 %1624 to i64
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1623, i64 %1625
  %1627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1626, i32 0, i32 1
  store float %1622, ptr %1627, align 4, !tbaa !23
  br label %1683

1628:                                             ; preds = %1570, %1561
  %1629 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1630 = add nsw i32 %1629, 1
  store i32 %1630, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1631 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1632 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1633 = add nsw i32 %1631, %1632
  store i32 %1633, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1634 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store i32 %1634, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1635 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1636 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1637 = sext i32 %1636 to i64
  %1638 = getelementptr inbounds float, ptr %1635, i64 %1637
  %1639 = load float, ptr %1638, align 4, !tbaa !9
  %1640 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1641 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1642 = sext i32 %1641 to i64
  %1643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1640, i64 %1642
  %1644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1643, i32 0, i32 0
  %1645 = load float, ptr %1644, align 4, !tbaa !21
  %1646 = fmul float %1639, %1645
  %1647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1646, ptr %1647, align 4, !tbaa !21
  %1648 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1649 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1650 = sext i32 %1649 to i64
  %1651 = getelementptr inbounds float, ptr %1648, i64 %1650
  %1652 = load float, ptr %1651, align 4, !tbaa !9
  %1653 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1654 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1655 = sext i32 %1654 to i64
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1653, i64 %1655
  %1657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1656, i32 0, i32 1
  %1658 = load float, ptr %1657, align 4, !tbaa !23
  %1659 = fmul float %1652, %1658
  %1660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1659, ptr %1660, align 4, !tbaa !23
  %1661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1662 = load float, ptr %1661, align 4, !tbaa !21
  %1663 = fneg float %1662
  %1664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1663, ptr %1664, align 4, !tbaa !21
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1666 = load float, ptr %1665, align 4, !tbaa !23
  %1667 = fneg float %1666
  %1668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1667, ptr %1668, align 4, !tbaa !23
  %1669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1670 = load float, ptr %1669, align 4, !tbaa !21
  %1671 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1672 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1673 = sext i32 %1672 to i64
  %1674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1671, i64 %1673
  %1675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1674, i32 0, i32 0
  store float %1670, ptr %1675, align 4, !tbaa !21
  %1676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1677 = load float, ptr %1676, align 4, !tbaa !23
  %1678 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1679 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1680 = sext i32 %1679 to i64
  %1681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1678, i64 %1680
  %1682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1681, i32 0, i32 1
  store float %1677, ptr %1682, align 4, !tbaa !23
  br label %1683

1683:                                             ; preds = %1628, %1578
  %1684 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1685 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1686 = sext i32 %1685 to i64
  %1687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1684, i64 %1686
  %1688 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1687)
  store <2 x float> %1688, ptr %78, align 4
  %1689 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %1690 = load float, ptr %1689, align 4
  %1691 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %1692 = load float, ptr %1691, align 4
  %1693 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 0
  %1694 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 1
  store float %1690, ptr %1693, align 4
  store float %1692, ptr %1694, align 4
  %1695 = load <2 x float>, ptr %79, align 4
  %1696 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1695) #6
  %1697 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1698 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1699 = add nsw i32 %1698, 1
  %1700 = sext i32 %1699 to i64
  %1701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1697, i64 %1700
  %1702 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1701)
  store <2 x float> %1702, ptr %80, align 4
  %1703 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %1704 = load float, ptr %1703, align 4
  %1705 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %1706 = load float, ptr %1705, align 4
  %1707 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 0
  %1708 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 1
  store float %1704, ptr %1707, align 4
  store float %1706, ptr %1708, align 4
  %1709 = load <2 x float>, ptr %81, align 4
  %1710 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1709) #6
  %1711 = fadd float %1696, %1710
  %1712 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1713 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1714 = sext i32 %1713 to i64
  %1715 = getelementptr inbounds float, ptr %1712, i64 %1714
  %1716 = load float, ptr %1715, align 4, !tbaa !9
  store float %1716, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1717 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1718 = fcmp oge float %1717, 0.000000e+00
  br i1 %1718, label %1719, label %1721

1719:                                             ; preds = %1683
  %1720 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %1724

1721:                                             ; preds = %1683
  %1722 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1723 = fneg float %1722
  br label %1724

1724:                                             ; preds = %1721, %1719
  %1725 = phi float [ %1720, %1719 ], [ %1723, %1721 ]
  %1726 = fmul float %1711, %1725
  %1727 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4, !tbaa !9
  %1729 = fcmp olt float %1726, %1728
  br i1 %1729, label %1730, label %1746

1730:                                             ; preds = %1724
  %1731 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1732 = add nsw i32 %1731, 1
  store i32 %1732, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1733 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1734 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1735 = sext i32 %1734 to i64
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1733, i64 %1735
  %1737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1736, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1737, align 4, !tbaa !21
  %1738 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1739 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1740 = sext i32 %1739 to i64
  %1741 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1738, i64 %1740
  %1742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1741, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1742, align 4, !tbaa !23
  %1743 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1744 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1745 = getelementptr inbounds i32, ptr %1744, i64 2
  store i32 %1743, ptr %1745, align 4, !tbaa !11
  br label %1815

1746:                                             ; preds = %1724
  %1747 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1748 = add nsw i32 %1747, 1
  store i32 %1748, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1749 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1750 = add nsw i32 %1749, 1
  store i32 %1750, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1751 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1752 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1753 = sext i32 %1752 to i64
  %1754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1751, i64 %1753
  %1755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1754, i32 0, i32 0
  %1756 = load float, ptr %1755, align 4, !tbaa !21
  %1757 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1758 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1759 = sext i32 %1758 to i64
  %1760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1757, i64 %1759
  %1761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1760, i32 0, i32 0
  %1762 = load float, ptr %1761, align 4, !tbaa !21
  %1763 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1764 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1765 = sext i32 %1764 to i64
  %1766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1763, i64 %1765
  %1767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1766, i32 0, i32 1
  %1768 = load float, ptr %1767, align 4, !tbaa !23
  %1769 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1770 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1771 = sext i32 %1770 to i64
  %1772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1769, i64 %1771
  %1773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1772, i32 0, i32 1
  %1774 = load float, ptr %1773, align 4, !tbaa !23
  %1775 = fmul float %1768, %1774
  %1776 = fneg float %1775
  %1777 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1756, float %1762, float %1776)
  %1778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1777, ptr %1778, align 4, !tbaa !21
  %1779 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1780 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1779, i64 %1781
  %1783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1782, i32 0, i32 0
  %1784 = load float, ptr %1783, align 4, !tbaa !21
  %1785 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1786 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1787 = sext i32 %1786 to i64
  %1788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1785, i64 %1787
  %1789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1788, i32 0, i32 1
  %1790 = load float, ptr %1789, align 4, !tbaa !23
  %1791 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1792 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1793 = sext i32 %1792 to i64
  %1794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1791, i64 %1793
  %1795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1794, i32 0, i32 1
  %1796 = load float, ptr %1795, align 4, !tbaa !23
  %1797 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1798 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1799 = sext i32 %1798 to i64
  %1800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1797, i64 %1799
  %1801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1800, i32 0, i32 0
  %1802 = load float, ptr %1801, align 4, !tbaa !21
  %1803 = fmul float %1796, %1802
  %1804 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1784, float %1790, float %1803)
  %1805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1804, ptr %1805, align 4, !tbaa !23
  %1806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1807 = load float, ptr %1806, align 4, !tbaa !21
  %1808 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1809 = load float, ptr %1808, align 4, !tbaa !9
  %1810 = fadd float %1809, %1807
  store float %1810, ptr %1808, align 4, !tbaa !9
  br label %1811

1811:                                             ; preds = %1746
  %1812 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1813 = add nsw i32 %1812, 1
  store i32 %1813, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %1557, !llvm.loop !27

1814:                                             ; preds = %1557
  br label %1815

1815:                                             ; preds = %1814, %1730
  br label %1816

1816:                                             ; preds = %1815, %1550
  %1817 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1818 = load float, ptr %1817, align 4, !tbaa !9
  %1819 = fdiv float 1.000000e+00, %1818
  store float %1819, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %1820 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %1821 = fpext float %1820 to double
  %1822 = call double @sqrt(double noundef %1821) #6
  %1823 = fptrunc double %1822 to float
  %1824 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store float %1823, ptr %1824, align 4, !tbaa !9
  %1825 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1826 = load float, ptr %1825, align 4, !tbaa !9
  %1827 = fcmp oge float %1826, 0.000000e+00
  br i1 %1827, label %1828, label %1831

1828:                                             ; preds = %1816
  %1829 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1830 = load float, ptr %1829, align 4, !tbaa !9
  br label %1835

1831:                                             ; preds = %1816
  %1832 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1833 = load float, ptr %1832, align 4, !tbaa !9
  %1834 = fneg float %1833
  br label %1835

1835:                                             ; preds = %1831, %1828
  %1836 = phi float [ %1830, %1828 ], [ %1834, %1831 ]
  %1837 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1838 = load float, ptr %1837, align 4, !tbaa !9
  %1839 = fmul float %1836, %1838
  %1840 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store float %1839, ptr %1840, align 4, !tbaa !9
  %1841 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1842 = load float, ptr %1841, align 4, !tbaa !9
  %1843 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %1844 = fmul float %1842, %1843
  %1845 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store float %1844, ptr %1845, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @sisnan_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #5

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = !{!22, !10, i64 0}
!22 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!23 = !{!22, !10, i64 4}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @clar1v_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr nocapture noundef writeonly %12, ptr nocapture noundef %13, ptr nocapture noundef %14, ptr nocapture noundef %15, ptr nocapture noundef writeonly %16, ptr nocapture noundef writeonly %17, ptr nocapture noundef writeonly %18, ptr nocapture noundef writeonly %19, ptr nocapture noundef %20) local_unnamed_addr #0 {
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #6
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 -4
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -8
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %30 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #6
  %31 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %32 = icmp eq i32 %31, 0
  %.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br i1 %32, label %33, label %35

33:                                               ; preds = %21
  %34 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %35

35:                                               ; preds = %21, %33
  %.0631 = phi i32 [ %.pre, %33 ], [ %31, %21 ]
  %.0630 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %31, %21 ]
  %36 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %37 = shl i32 %36, 1
  %38 = or disjoint i32 %37, 1
  %39 = mul nsw i32 %36, 3
  %40 = icmp eq i32 %.pre, 1
  br i1 %40, label %41, label %44

41:                                               ; preds = %35
  %42 = sext i32 %38 to i64
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %42
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %.pre824 = add nsw i32 %37, 2
  %.pre825 = sext i32 %.pre824 to i64
  br label %53

44:                                               ; preds = %35
  %45 = sext i32 %.pre to i64
  %46 = getelementptr float, ptr %26, i64 %45
  %47 = getelementptr i8, ptr %46, i64 -4
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %49 = add nsw i32 %38, %.pre
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr float, ptr %24, i64 %50
  %52 = getelementptr i8, ptr %51, i64 -4
  store float %48, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %53

53:                                               ; preds = %44, %41
  %.pre-phi826 = phi i64 [ %50, %44 ], [ %.pre825, %41 ]
  %54 = getelementptr float, ptr %24, i64 %.pre-phi826
  %55 = getelementptr i8, ptr %54, i64 -4
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %58 = fsub float %56, %57
  store float %58, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %.not.not686 = icmp slt i32 %.pre, %.0631
  br i1 %.not.not686, label %.lr.ph.preheader, label %77

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %53
  %59 = sext i32 %.pre to i64
  %60 = sext i32 %38 to i64
  %wide.trip.count = sext i32 %.0631 to i64
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %24, i64 %60
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %59, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %.0623688 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %.1624, %.lr.ph ]
  %61 = phi float [ %58, %.lr.ph.preheader ], [ %76, %.lr.ph ]
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = fadd float %63, %61
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = fdiv float %66, %64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv
  store float %67, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %69 = fcmp olt float %64, 0.000000e+00
  %70 = zext i1 %69 to i32
  %.1624 = add nuw nsw i32 %.0623688, %70
  %71 = fmul float %61, %67
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = fmul float %71, %73
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  store float %74, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %75 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %76 = fsub float %74, %75
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph
  store float %76, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %._crit_edge, %53
  %.0623.lcssa = phi i32 [ %.1624, %._crit_edge ], [ 0, %53 ]
  %78 = call i32 @sisnan_(ptr noundef nonnull %22) #6
  %.not = icmp eq i32 %78, 0
  br i1 %.not, label %.preheader676, label %.thread

.preheader676:                                    ; preds = %77
  %.not653.not691 = icmp slt i32 %.0631, %.0630
  br i1 %.not653.not691, label %.lr.ph693.preheader, label %95

.lr.ph693.preheader:                              ; preds = %.preheader676
  %.promoted690 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %79 = sext i32 %.0631 to i64
  %80 = sext i32 %38 to i64
  %wide.trip.count778 = sext i32 %.0630 to i64
  %invariant.gep854 = getelementptr float, ptr %24, i64 %80
  br label %.lr.ph693

.lr.ph693:                                        ; preds = %.lr.ph693.preheader, %.lr.ph693
  %indvars.iv775 = phi i64 [ %79, %.lr.ph693.preheader ], [ %indvars.iv.next776, %.lr.ph693 ]
  %81 = phi float [ %.promoted690, %.lr.ph693.preheader ], [ %94, %.lr.ph693 ]
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv775
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = fadd float %83, %81
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv775
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = fdiv float %86, %84
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv775
  store float %87, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %89 = fmul float %81, %87
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv775
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = fmul float %89, %91
  %gep855 = getelementptr float, ptr %invariant.gep854, i64 %indvars.iv775
  store float %92, ptr %gep855, align 4, !tbaa !9
  %93 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %94 = fsub float %92, %93
  %indvars.iv.next776 = add nsw i64 %indvars.iv775, 1
  %exitcond779.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next776, %wide.trip.count778
  br i1 %exitcond779.not, label %._crit_edge694, label %.lr.ph693, !llvm.loop !13

._crit_edge694:                                   ; preds = %.lr.ph693
  store float %94, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %95

95:                                               ; preds = %._crit_edge694, %.preheader676
  %96 = call i32 @sisnan_(ptr noundef nonnull %22) #6
  %.not660 = icmp eq i32 %96, 0
  br i1 %.not660, label %..loopexit675_crit_edge818, label %.thread

..loopexit675_crit_edge818:                       ; preds = %95
  %.pre819 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit675

.thread:                                          ; preds = %77, %95
  %97 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %98 = add nsw i32 %97, %38
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr float, ptr %24, i64 %99
  %101 = getelementptr i8, ptr %100, i64 -4
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %104 = fsub float %102, %103
  store float %104, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %.not654.not697 = icmp slt i32 %97, %.0631
  br i1 %.not654.not697, label %.lr.ph700.preheader, label %.preheader

.lr.ph700.preheader:                              ; preds = %.thread
  %105 = sext i32 %97 to i64
  %106 = sext i32 %38 to i64
  %wide.trip.count783 = sext i32 %.0631 to i64
  %invariant.gep856 = getelementptr float, ptr %24, i64 %106
  br label %.lr.ph700

..preheader_crit_edge:                            ; preds = %134
  store float %137, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %..preheader_crit_edge, %.thread
  %107 = phi float [ %136, %..preheader_crit_edge ], [ %103, %.thread ]
  %.promoted703 = phi float [ %137, %..preheader_crit_edge ], [ %104, %.thread ]
  %.2625.lcssa = phi i32 [ %.3626, %..preheader_crit_edge ], [ 0, %.thread ]
  %.not655.not704 = icmp slt i32 %.0631, %.0630
  br i1 %.not655.not704, label %.lr.ph706.preheader, label %.loopexit675

.lr.ph706.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %108 = sext i32 %.0631 to i64
  %109 = sext i32 %38 to i64
  %wide.trip.count788 = sext i32 %.0630 to i64
  %invariant.gep858 = getelementptr float, ptr %24, i64 %109
  br label %.lr.ph706

.lr.ph700:                                        ; preds = %.lr.ph700.preheader, %134
  %indvars.iv780 = phi i64 [ %105, %.lr.ph700.preheader ], [ %indvars.iv.next781, %134 ]
  %.2625699 = phi i32 [ 0, %.lr.ph700.preheader ], [ %.3626, %134 ]
  %110 = phi float [ %104, %.lr.ph700.preheader ], [ %137, %134 ]
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv780
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = fadd float %112, %110
  %114 = fcmp oge float %113, 0.000000e+00
  %115 = fneg float %113
  %116 = select i1 %114, float %113, float %115
  %117 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %118 = fcmp olt float %116, %117
  %119 = fneg float %117
  %.0632 = select i1 %118, float %119, float %113
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv780
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = fdiv float %121, %.0632
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv780
  store float %122, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %124 = fcmp olt float %.0632, 0.000000e+00
  %125 = zext i1 %124 to i32
  %.3626 = add nuw nsw i32 %.2625699, %125
  %126 = fmul float %110, %122
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv780
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %129 = fmul float %128, %126
  %gep857 = getelementptr float, ptr %invariant.gep856, i64 %indvars.iv780
  store float %129, ptr %gep857, align 4, !tbaa !9
  %130 = fcmp oeq float %122, 0.000000e+00
  br i1 %130, label %131, label %134

131:                                              ; preds = %.lr.ph700
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv780
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  store float %133, ptr %gep857, align 4, !tbaa !9
  br label %134

134:                                              ; preds = %131, %.lr.ph700
  %135 = phi float [ %133, %131 ], [ %129, %.lr.ph700 ]
  %136 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %137 = fsub float %135, %136
  %indvars.iv.next781 = add nsw i64 %indvars.iv780, 1
  %exitcond784.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next781, %wide.trip.count783
  br i1 %exitcond784.not, label %..preheader_crit_edge, label %.lr.ph700, !llvm.loop !14

.lr.ph706:                                        ; preds = %.lr.ph706.preheader, %160
  %indvars.iv785 = phi i64 [ %108, %.lr.ph706.preheader ], [ %indvars.iv.next786, %160 ]
  %138 = phi float [ %.promoted703, %.lr.ph706.preheader ], [ %163, %160 ]
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv785
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %141 = fadd float %140, %138
  %142 = fcmp oge float %141, 0.000000e+00
  %143 = fneg float %141
  %144 = select i1 %142, float %141, float %143
  %145 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %146 = fcmp olt float %144, %145
  %147 = fneg float %145
  %.1633 = select i1 %146, float %147, float %141
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv785
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = fdiv float %149, %.1633
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv785
  store float %150, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %152 = fmul float %138, %150
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv785
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = fmul float %154, %152
  %gep859 = getelementptr float, ptr %invariant.gep858, i64 %indvars.iv785
  store float %155, ptr %gep859, align 4, !tbaa !9
  %156 = fcmp oeq float %150, 0.000000e+00
  br i1 %156, label %157, label %160

157:                                              ; preds = %.lr.ph706
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv785
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  store float %159, ptr %gep859, align 4, !tbaa !9
  br label %160

160:                                              ; preds = %157, %.lr.ph706
  %161 = phi float [ %159, %157 ], [ %155, %.lr.ph706 ]
  %162 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %163 = fsub float %161, %162
  %indvars.iv.next786 = add nsw i64 %indvars.iv785, 1
  %exitcond789.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next786, %wide.trip.count788
  br i1 %exitcond789.not, label %..loopexit675_crit_edge, label %.lr.ph706, !llvm.loop !15

..loopexit675_crit_edge:                          ; preds = %160
  store float %163, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit675

.loopexit675:                                     ; preds = %..loopexit675_crit_edge818, %.preheader, %..loopexit675_crit_edge
  %164 = phi float [ %.pre819, %..loopexit675_crit_edge818 ], [ %162, %..loopexit675_crit_edge ], [ %107, %.preheader ]
  %.0628669 = phi i32 [ 0, %..loopexit675_crit_edge818 ], [ 1, %..loopexit675_crit_edge ], [ 1, %.preheader ]
  %.4627 = phi i32 [ %.0623.lcssa, %..loopexit675_crit_edge818 ], [ %.2625.lcssa, %..loopexit675_crit_edge ], [ %.2625.lcssa, %.preheader ]
  %165 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %169 = fsub float %168, %164
  %170 = add i32 %165, %39
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %171
  store float %169, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %.not656.not708 = icmp sgt i32 %165, %.0631
  br i1 %.not656.not708, label %.lr.ph712.preheader, label %._crit_edge713

.lr.ph712.preheader:                              ; preds = %.loopexit675
  %173 = sext i32 %36 to i64
  %174 = sext i32 %.0631 to i64
  %invariant.gep860 = getelementptr float, ptr %24, i64 %173
  br label %.lr.ph712

.lr.ph712:                                        ; preds = %.lr.ph712.preheader, %.lr.ph712
  %indvars.iv790 = phi i64 [ %166, %.lr.ph712.preheader ], [ %indvars.iv.next791, %.lr.ph712 ]
  %.0710 = phi i32 [ 0, %.lr.ph712.preheader ], [ %.1, %.lr.ph712 ]
  %indvars.iv.next791 = add nsw i64 %indvars.iv790, -1
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv.next791
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = trunc nsw i64 %indvars.iv790 to i32
  %178 = add i32 %39, %177
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %179
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = fadd float %176, %181
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv.next791
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %185 = fdiv float %184, %182
  %186 = fcmp olt float %182, 0.000000e+00
  %187 = zext i1 %186 to i32
  %.1 = add nuw nsw i32 %.0710, %187
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv.next791
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  %190 = fmul float %185, %189
  %gep861 = getelementptr float, ptr %invariant.gep860, i64 %indvars.iv.next791
  store float %190, ptr %gep861, align 4, !tbaa !9
  %191 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %192 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %193 = fneg float %192
  %194 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %191, float %185, float %193)
  %195 = getelementptr i8, ptr %180, i64 -4
  store float %194, ptr %195, align 4, !tbaa !9
  %.not656.not = icmp sgt i64 %indvars.iv.next791, %174
  br i1 %.not656.not, label %.lr.ph712, label %._crit_edge713, !llvm.loop !16

._crit_edge713:                                   ; preds = %.lr.ph712, %.loopexit675
  %.0.lcssa = phi i32 [ 0, %.loopexit675 ], [ %.1, %.lr.ph712 ]
  %196 = add i32 %39, %.0631
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %197
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  store float %199, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %200 = call i32 @sisnan_(ptr noundef nonnull %23) #6
  %.not661 = icmp eq i32 %200, 0
  br i1 %.not661, label %.loopexit674, label %201

201:                                              ; preds = %._crit_edge713
  %202 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.not657.not717 = icmp sgt i32 %202, %.0631
  br i1 %.not657.not717, label %.lr.ph722.preheader, label %.loopexit674

.lr.ph722.preheader:                              ; preds = %201
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = sext i32 %.0631 to i64
  %205 = sext i32 %36 to i64
  %invariant.gep862 = getelementptr float, ptr %24, i64 %205
  br label %.lr.ph722

.lr.ph722:                                        ; preds = %.lr.ph722.preheader, %238
  %indvars.iv793 = phi i64 [ %203, %.lr.ph722.preheader ], [ %indvars.iv.next794, %238 ]
  %.2719 = phi i32 [ 0, %.lr.ph722.preheader ], [ %.3, %238 ]
  %indvars.iv.next794 = add nsw i64 %indvars.iv793, -1
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %indvars.iv.next794
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %208 = trunc nsw i64 %indvars.iv793 to i32
  %209 = add i32 %39, %208
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %210
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %213 = fadd float %207, %212
  %214 = fcmp oge float %213, 0.000000e+00
  %215 = fneg float %213
  %216 = select i1 %214, float %213, float %215
  %217 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %218 = fcmp olt float %216, %217
  %219 = fneg float %217
  %.0629 = select i1 %218, float %219, float %213
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv.next794
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %222 = fdiv float %221, %.0629
  %223 = fcmp olt float %.0629, 0.000000e+00
  %224 = zext i1 %223 to i32
  %.3 = add nuw nsw i32 %.2719, %224
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv.next794
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  %227 = fmul float %226, %222
  %gep863 = getelementptr float, ptr %invariant.gep862, i64 %indvars.iv.next794
  store float %227, ptr %gep863, align 4, !tbaa !9
  %228 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %229 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %230 = fneg float %229
  %231 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %228, float %222, float %230)
  %232 = getelementptr i8, ptr %211, i64 -4
  store float %231, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %233 = fcmp oeq float %222, 0.000000e+00
  br i1 %233, label %234, label %238

234:                                              ; preds = %.lr.ph722
  %235 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %236 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %237 = fsub float %235, %236
  store float %237, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  br label %238

238:                                              ; preds = %.lr.ph722, %234
  %.not657.not = icmp sgt i64 %indvars.iv.next794, %204
  br i1 %.not657.not, label %.lr.ph722, label %..loopexit674_crit_edge, !llvm.loop !17

..loopexit674_crit_edge:                          ; preds = %238
  store float %222, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit674

.loopexit674:                                     ; preds = %201, %..loopexit674_crit_edge, %._crit_edge713
  %.4 = phi i32 [ %.0.lcssa, %._crit_edge713 ], [ %.3, %..loopexit674_crit_edge ], [ 0, %201 ]
  %239 = add nsw i32 %38, %.0631
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr float, ptr %24, i64 %240
  %242 = getelementptr i8, ptr %241, i64 -4
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  %244 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  %245 = fadd float %243, %244
  store float %245, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %246 = fcmp olt float %245, 0.000000e+00
  %247 = zext i1 %246 to i32
  %248 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %.not658 = icmp eq i32 %248, 0
  %.5 = add i32 %.4, %.4627
  %249 = add i32 %.5, %247
  %storemerge = select i1 %.not658, i32 -1, i32 %249
  store i32 %storemerge, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %250 = fcmp oeq float %245, 0.000000e+00
  br i1 %250, label %251, label %254

251:                                              ; preds = %.loopexit674
  %252 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  %253 = fmul float %30, %252
  store float %253, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %254

254:                                              ; preds = %251, %.loopexit674
  %.promoted730 = phi float [ %253, %251 ], [ %245, %.loopexit674 ]
  store i32 %.0631, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %.not659.not725 = icmp slt i32 %.0631, %.0630
  br i1 %.not659.not725, label %.lr.ph728, label %277

.lr.ph728:                                        ; preds = %254
  %255 = sext i32 %.0631 to i64
  %256 = sext i32 %38 to i64
  %wide.trip.count799 = sext i32 %.0630 to i64
  %invariant.gep864 = getelementptr float, ptr %24, i64 %256
  %257 = sext i32 %39 to i64
  %invariant.gep866 = getelementptr float, ptr %24, i64 %257
  %invariant.gep868 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep866, i64 4
  br label %258

258:                                              ; preds = %.lr.ph728, %275
  %indvars.iv796 = phi i64 [ %255, %.lr.ph728 ], [ %indvars.iv.next797.pre-phi, %275 ]
  %259 = phi float [ %.promoted730, %.lr.ph728 ], [ %276, %275 ]
  %gep865 = getelementptr float, ptr %invariant.gep864, i64 %indvars.iv796
  %260 = load float, ptr %gep865, align 4, !tbaa !9
  %gep869 = getelementptr float, ptr %invariant.gep868, i64 %indvars.iv796
  %261 = load float, ptr %gep869, align 4, !tbaa !9
  %262 = fadd float %260, %261
  %263 = fcmp oeq float %262, 0.000000e+00
  %264 = fmul float %30, %260
  %storemerge670 = select i1 %263, float %264, float %262
  %265 = fcmp oge float %storemerge670, 0.000000e+00
  %266 = fneg float %storemerge670
  %267 = select i1 %265, float %storemerge670, float %266
  %268 = fcmp ult float %259, 0.000000e+00
  %269 = fneg float %259
  %270 = select i1 %268, float %269, float %259
  %271 = fcmp ugt float %267, %270
  br i1 %271, label %._crit_edge827, label %272

._crit_edge827:                                   ; preds = %258
  %.pre828 = add nsw i64 %indvars.iv796, 1
  br label %275

272:                                              ; preds = %258
  store float %storemerge670, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %273 = add nsw i64 %indvars.iv796, 1
  %274 = trunc nsw i64 %273 to i32
  store i32 %274, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %275

275:                                              ; preds = %._crit_edge827, %272
  %indvars.iv.next797.pre-phi = phi i64 [ %.pre828, %._crit_edge827 ], [ %273, %272 ]
  %276 = phi float [ %259, %._crit_edge827 ], [ %storemerge670, %272 ]
  %exitcond800.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next797.pre-phi, %wide.trip.count799
  br i1 %exitcond800.not, label %._crit_edge729, label %258, !llvm.loop !18

._crit_edge729:                                   ; preds = %275
  store float %storemerge670, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %277

277:                                              ; preds = %._crit_edge729, %254
  %278 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  store i32 %278, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  store i32 %279, ptr %280, align 4, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %282
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %284 = or i32 %200, %.0628669
  %or.cond.not = icmp eq i32 %284, 0
  %285 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not662.not738 = icmp sgt i32 %281, %285
  br i1 %or.cond.not, label %286, label %319

286:                                              ; preds = %277
  br i1 %.not662.not738, label %.lr.ph742.preheader, label %.loopexit672.thread

.lr.ph742.preheader:                              ; preds = %286
  %287 = sext i32 %285 to i64
  br label %.lr.ph742

.lr.ph742:                                        ; preds = %.lr.ph742.preheader, %311
  %indvars.iv804 = phi i64 [ %282, %.lr.ph742.preheader ], [ %indvars.iv.next805, %311 ]
  %indvars.iv.next805 = add nsw i64 %indvars.iv804, -1
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv.next805
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %indvars.iv804
  %291 = fneg float %289
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %indvars.iv.next805
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %292, i64 4
  %294 = load <2 x float>, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  %295 = insertelement <2 x float> poison, float %291, i64 0
  %296 = shufflevector <2 x float> %295, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %297 = fmul <2 x float> %294, %296
  store <2 x float> %297, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %298 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %292)
  %299 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %298) #6
  %300 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %290)
  %301 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %300) #6
  %302 = fadd float %299, %301
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv.next805
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %305 = fcmp oge float %304, 0.000000e+00
  %306 = fneg float %304
  %307 = select i1 %305, float %304, float %306
  %308 = fmul float %302, %307
  %309 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %310 = fcmp olt float %308, %309
  br i1 %310, label %.loopexit672.sink.split, label %311

311:                                              ; preds = %.lr.ph742
  %312 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !19
  %313 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !21
  %314 = fneg float %313
  %315 = fmul float %313, %314
  %316 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %312, float %312, float %315)
  %317 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %318 = fadd float %317, %316
  store float %318, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %.not662.not = icmp sgt i64 %indvars.iv.next805, %287
  br i1 %.not662.not, label %.lr.ph742, label %.loopexit672, !llvm.loop !22

319:                                              ; preds = %277
  br i1 %.not662.not738, label %.lr.ph736.preheader, label %.loopexit672.thread829

.lr.ph736.preheader:                              ; preds = %319
  %320 = sext i32 %285 to i64
  br label %.lr.ph736

.lr.ph736:                                        ; preds = %.lr.ph736.preheader, %363
  %indvars.iv801 = phi i64 [ %282, %.lr.ph736.preheader ], [ %indvars.iv.next802, %363 ]
  %indvars.iv.next802 = add nsw i64 %indvars.iv801, -1
  %321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %indvars.iv801
  %322 = load <2 x float>, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %323 = extractelement <2 x float> %322, i64 0
  %324 = fcmp oeq float %323, 0.000000e+00
  %325 = extractelement <2 x float> %322, i64 1
  %326 = fcmp oeq float %325, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %324, i1 %326, i1 false
  br i1 %or.cond, label %327, label %.lr.ph736._crit_edge

327:                                              ; preds = %.lr.ph736
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv801
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !9
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv.next802
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !9
  %332 = fneg float %329
  %333 = fdiv float %332, %331
  %334 = getelementptr i8, ptr %321, i64 8
  %335 = load <2 x float>, ptr %334, align 4, !tbaa !9
  %336 = insertelement <2 x float> poison, float %333, i64 0
  %337 = shufflevector <2 x float> %336, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %338 = fmul <2 x float> %337, %335
  br label %345

.lr.ph736._crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph736
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv.next802
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %341 = fneg float %340
  %342 = insertelement <2 x float> poison, float %341, i64 0
  %343 = shufflevector <2 x float> %342, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %344 = fmul <2 x float> %322, %343
  br label %345

345:                                              ; preds = %.lr.ph736._crit_edge, %327
  %346 = phi <2 x float> [ %344, %.lr.ph736._crit_edge ], [ %338, %327 ]
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %indvars.iv.next802
  store <2 x float> %346, ptr %347, align 4, !tbaa !9
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %indvars.iv.next802
  %349 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %348)
  %350 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %349) #6
  %351 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %321)
  %352 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %351) #6
  %353 = fadd float %350, %352
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv.next802
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  %356 = fcmp oge float %355, 0.000000e+00
  %357 = fneg float %355
  %358 = select i1 %356, float %355, float %357
  %359 = fmul float %353, %358
  %360 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %361 = fcmp olt float %359, %360
  %362 = getelementptr inbounds i8, ptr %348, i64 4
  br i1 %361, label %.loopexit672.sink.split, label %363

363:                                              ; preds = %345
  %364 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !19
  %365 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !21
  %366 = fneg float %365
  %367 = fmul float %365, %366
  %368 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %364, float %364, float %367)
  %369 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %370 = fadd float %369, %368
  store float %370, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %.not663.not = icmp sgt i64 %indvars.iv.next802, %320
  br i1 %.not663.not, label %.lr.ph736, label %.loopexit672, !llvm.loop !23

.loopexit672.sink.split:                          ; preds = %345, %.lr.ph742
  %.sink911 = phi ptr [ %292, %.lr.ph742 ], [ %348, %345 ]
  %.sink879 = phi ptr [ %293, %.lr.ph742 ], [ %362, %345 ]
  %.sink878.in = phi i64 [ %indvars.iv804, %.lr.ph742 ], [ %indvars.iv801, %345 ]
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink911, align 4, !tbaa !19
  %.sink878 = trunc i64 %.sink878.in to i32
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink879, align 4, !tbaa !21
  store i32 %.sink878, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit672

.loopexit672:                                     ; preds = %363, %311, %.loopexit672.sink.split
  br i1 %or.cond.not, label %.loopexit672.thread, label %.loopexit672.thread829

.loopexit672.thread:                              ; preds = %286, %.loopexit672
  %371 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %.not664.not747 = icmp slt i32 %372, %371
  br i1 %.not664.not747, label %.lr.ph750.preheader, label %.loopexit

.lr.ph750.preheader:                              ; preds = %.loopexit672.thread
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = sext i32 %36 to i64
  %wide.trip.count815 = sext i32 %371 to i64
  %invariant.gep872 = getelementptr float, ptr %24, i64 %374
  br label %.lr.ph750

.lr.ph750:                                        ; preds = %.lr.ph750.preheader, %398
  %indvars.iv812 = phi i64 [ %373, %.lr.ph750.preheader ], [ %indvars.iv.next813, %398 ]
  %gep873 = getelementptr float, ptr %invariant.gep872, i64 %indvars.iv812
  %375 = load float, ptr %gep873, align 4, !tbaa !9
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %indvars.iv812
  %377 = fneg float %375
  %378 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %indvars.iv812
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %378, i64 4
  %380 = load <2 x float>, ptr %376, align 4, !tbaa !9
  %381 = insertelement <2 x float> poison, float %377, i64 0
  %382 = shufflevector <2 x float> %381, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %383 = fmul <2 x float> %380, %382
  store <2 x float> %383, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %384 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %376)
  %385 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %384) #6
  %386 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %378)
  %387 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %386) #6
  %388 = fadd float %385, %387
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv812
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %391 = fcmp oge float %390, 0.000000e+00
  %392 = fneg float %390
  %393 = select i1 %391, float %390, float %392
  %394 = fmul float %388, %393
  %395 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %396 = fcmp olt float %394, %395
  br i1 %396, label %397, label %398

397:                                              ; preds = %.lr.ph750
  store float 0.000000e+00, ptr %378, align 4, !tbaa !19
  br label %.loopexit.sink.split

398:                                              ; preds = %.lr.ph750
  %indvars.iv.next813 = add nsw i64 %indvars.iv812, 1
  %399 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !19
  %400 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !21
  %401 = fneg float %400
  %402 = fmul float %400, %401
  %403 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %399, float %399, float %402)
  %404 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %405 = fadd float %404, %403
  store float %405, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %exitcond816.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next813, %wide.trip.count815
  br i1 %exitcond816.not, label %.loopexit, label %.lr.ph750, !llvm.loop !24

.loopexit672.thread829:                           ; preds = %319, %.loopexit672
  %406 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %.not665.not743 = icmp slt i32 %407, %406
  br i1 %.not665.not743, label %.lr.ph746.preheader, label %.loopexit

.lr.ph746.preheader:                              ; preds = %.loopexit672.thread829
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = sext i32 %36 to i64
  %wide.trip.count810 = sext i32 %406 to i64
  %invariant.gep870 = getelementptr float, ptr %24, i64 %409
  br label %.lr.ph746

.lr.ph746:                                        ; preds = %.lr.ph746.preheader, %453
  %indvars.iv807 = phi i64 [ %408, %.lr.ph746.preheader ], [ %indvars.iv.next808, %453 ]
  %410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %indvars.iv807
  %411 = load <2 x float>, ptr %410, align 4, !tbaa !9
  %412 = extractelement <2 x float> %411, i64 0
  %413 = fcmp oeq float %412, 0.000000e+00
  %414 = extractelement <2 x float> %411, i64 1
  %415 = fcmp oeq float %414, 0.000000e+00
  %or.cond880 = select i1 %413, i1 %415, i1 false
  br i1 %or.cond880, label %416, label %.lr.ph746._crit_edge

416:                                              ; preds = %.lr.ph746
  %417 = add nsw i64 %indvars.iv807, -1
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %417
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !9
  %420 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv807
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !9
  %422 = fneg float %419
  %423 = fdiv float %422, %421
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %417
  %425 = load <2 x float>, ptr %424, align 4, !tbaa !9
  %426 = insertelement <2 x float> poison, float %423, i64 0
  %427 = shufflevector <2 x float> %426, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %428 = fmul <2 x float> %427, %425
  br label %434

.lr.ph746._crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph746
  %gep871 = getelementptr float, ptr %invariant.gep870, i64 %indvars.iv807
  %429 = load float, ptr %gep871, align 4, !tbaa !9
  %430 = fneg float %429
  %431 = insertelement <2 x float> poison, float %430, i64 0
  %432 = shufflevector <2 x float> %431, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %433 = fmul <2 x float> %411, %432
  br label %434

434:                                              ; preds = %.lr.ph746._crit_edge, %416
  %435 = phi <2 x float> [ %433, %.lr.ph746._crit_edge ], [ %428, %416 ]
  %436 = getelementptr i8, ptr %410, i64 8
  store <2 x float> %435, ptr %436, align 4, !tbaa !9
  %437 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %410)
  %438 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %437) #6
  %439 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %indvars.iv807
  %440 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %439)
  %441 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %440) #6
  %442 = fadd float %438, %441
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %indvars.iv807
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !9
  %445 = fcmp oge float %444, 0.000000e+00
  %446 = fneg float %444
  %447 = select i1 %445, float %444, float %446
  %448 = fmul float %442, %447
  %449 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %450 = fcmp olt float %448, %449
  br i1 %450, label %451, label %453

451:                                              ; preds = %434
  store float 0.000000e+00, ptr %439, align 4, !tbaa !19
  %452 = getelementptr inbounds i8, ptr %439, i64 4
  br label %.loopexit.sink.split

453:                                              ; preds = %434
  %indvars.iv.next808 = add nsw i64 %indvars.iv807, 1
  %454 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !19
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %439, i64 4
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !21
  %457 = fneg float %456
  %458 = fmul float %456, %457
  %459 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %454, float %454, float %458)
  %460 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %461 = fadd float %460, %459
  store float %461, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %exitcond811.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next808, %wide.trip.count810
  br i1 %exitcond811.not, label %.loopexit, label %.lr.ph746, !llvm.loop !25

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %397, %451
  %.sink886 = phi ptr [ %452, %451 ], [ %379, %397 ]
  %.sink885.in = phi i64 [ %indvars.iv807, %451 ], [ %indvars.iv812, %397 ]
  %.sink885 = trunc i64 %.sink885.in to i32
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink886, align 4, !tbaa !21
  store i32 %.sink885, ptr %280, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %453, %398, %.loopexit.sink.split, %.loopexit672.thread829, %.loopexit672.thread
  %462 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %463 = fdiv float 1.000000e+00, %462
  store float %463, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %sqrtf = call float @sqrtf(float noundef %463) #7
  store float %sqrtf, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %464 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %465 = fcmp ult float %464, 0.000000e+00
  %466 = fneg float %464
  %467 = select i1 %465, float %466, float %464
  %468 = fmul float %sqrtf, %467
  store float %468, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %469 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %470 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %471 = fmul float %469, %470
  store float %471, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @sisnan_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }
attributes #7 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = !{!20, !10, i64 0}
!20 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!21 = !{!20, !10, i64 4}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass