; LLVM IR from QiaoLiuHit/LSOTB-TIR :: vlfeat-0.9.19/vl (imopv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_imgradient_f(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef %4, i64 noundef %5, i64 noundef %6, i64 noundef %7) #1 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 %5, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 %6, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store i64 %7, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  store i64 1, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %26 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 %26, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #2
  %27 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 %27, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #2
  %28 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store i64 %28, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #2
  %29 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %29, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %30 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %30, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %31 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %31, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 1
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %35 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 0
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %38 = fsub float %34, %37
  %39 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %38, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %40 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %41 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %40
  store ptr %42, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %43 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %44
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %47 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 0
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %50 = fsub float %46, %49
  %51 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %50, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %52 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i64 %52
  store ptr %54, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i32 1
  store ptr %56, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 -1
  %59 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %59
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 -1
  store ptr %61, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  br label %62

62:                                               ; preds = %66, %8
  %63 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %65 = icmp ult ptr %63, %64
  br i1 %65, label %66, label %95

66:                                               ; preds = %62
  %67 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 1
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %70 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 -1
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %73 = fsub float %69, %72
  %74 = fpext float %73 to double
  %75 = fmul double 5.000000e-01, %74
  %76 = fptrunc double %75 to float
  %77 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %76, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %78 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %79 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %79, i64 %78
  store ptr %80, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %81 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %85 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 0
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %88 = fsub float %84, %87
  %89 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %88, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %90 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %91, i64 %90
  store ptr %92, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %93 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i32 1
  store ptr %94, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br label %62, !llvm.loop !13

95:                                               ; preds = %62
  %96 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i64 0
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %99 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 -1
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = fsub float %98, %101
  %103 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %102, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %104 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %105 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 %104
  store ptr %106, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %107 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %111 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 0
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %114 = fsub float %110, %113
  %115 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %116 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %116
  store ptr %118, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %119 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i32 1
  store ptr %120, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %122 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %121
  store ptr %123, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %124 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %124, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %125
  store ptr %127, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %128 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %128, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i64 %129
  store ptr %131, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %132 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %132, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %133

133:                                              ; preds = %255, %95
  %134 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %136 = sub i64 %135, 1
  %137 = icmp ult i64 %134, %136
  br i1 %137, label %138, label %258

138:                                              ; preds = %133
  %139 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 1
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %142 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 0
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  %145 = fsub float %141, %144
  %146 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %145, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %147 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %147
  store ptr %149, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %150 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %154 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %156 = sub nsw i64 0, %155
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %159 = fsub float %153, %158
  %160 = fpext float %159 to double
  %161 = fmul double 5.000000e-01, %160
  %162 = fptrunc double %161 to float
  %163 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %162, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  %164 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %165 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %164
  store ptr %166, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %167 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i32 1
  store ptr %168, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %169 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 -1
  %171 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 %171
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 -1
  store ptr %173, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  br label %174

174:                                              ; preds = %178, %138
  %175 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %176 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %177 = icmp ult ptr %175, %176
  br i1 %177, label %178, label %212

178:                                              ; preds = %174
  %179 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 1
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 -1
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !11
  %185 = fsub float %181, %184
  %186 = fpext float %185 to double
  %187 = fmul double 5.000000e-01, %186
  %188 = fptrunc double %187 to float
  %189 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %188, ptr %189, align 4, !tbaa !11
  %190 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %191 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %191, i64 %190
  store ptr %192, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %193 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %194
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %199 = sub nsw i64 0, %198
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !11
  %202 = fsub float %196, %201
  %203 = fpext float %202 to double
  %204 = fmul double 5.000000e-01, %203
  %205 = fptrunc double %204 to float
  %206 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %205, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  %207 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %208 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %207
  store ptr %209, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %210 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %210, i32 1
  store ptr %211, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br label %174, !llvm.loop !15

212:                                              ; preds = %174
  %213 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 0
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !11
  %216 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 -1
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !11
  %219 = fsub float %215, %218
  %220 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %219, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %221 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %222 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %221
  store ptr %223, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %224 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %224, i64 %225
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !11
  %228 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %230 = sub nsw i64 0, %229
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %228, i64 %230
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !11
  %233 = fsub float %227, %232
  %234 = fpext float %233 to double
  %235 = fmul double 5.000000e-01, %234
  %236 = fptrunc double %235 to float
  %237 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %236, ptr %237, align 4, !tbaa !11
  %238 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %239 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i64 %238
  store ptr %240, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %241 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i32 1
  store ptr %242, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %244 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %244, i64 %243
  store ptr %245, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %246 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %246, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %248 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 %247
  store ptr %249, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %250 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %250, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %252 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %251
  store ptr %253, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %254 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %254, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br label %255

255:                                              ; preds = %212
  %256 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %257 = add i64 %256, 1
  store i64 %257, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %133, !llvm.loop !16

258:                                              ; preds = %133
  %259 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %259, i64 1
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %262 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 0
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %265 = fsub float %261, %264
  %266 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %265, ptr %266, align 4, !tbaa !11
  %267 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %268 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %269 = getelementptr inbounds float, ptr %268, i64 %267
  store ptr %269, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %270 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 0
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !11
  %273 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %275 = sub nsw i64 0, %274
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !11
  %278 = fsub float %272, %277
  %279 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %278, ptr %279, align 4, !tbaa !11
  %280 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %281 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %281, i64 %280
  store ptr %282, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %283 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %283, i32 1
  store ptr %284, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %285 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 -1
  %287 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %286, i64 %287
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 -1
  store ptr %289, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  br label %290

290:                                              ; preds = %294, %258
  %291 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %292 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %293 = icmp ult ptr %291, %292
  br i1 %293, label %294, label %324

294:                                              ; preds = %290
  %295 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 1
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  %298 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %298, i64 -1
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !11
  %301 = fsub float %297, %300
  %302 = fpext float %301 to double
  %303 = fmul double 5.000000e-01, %302
  %304 = fptrunc double %303 to float
  %305 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %304, ptr %305, align 4, !tbaa !11
  %306 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %307 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %307, i64 %306
  store ptr %308, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %309 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %309, i64 0
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !11
  %312 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %314 = sub nsw i64 0, %313
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %314
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !11
  %317 = fsub float %311, %316
  %318 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %317, ptr %318, align 4, !tbaa !11
  %319 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %320 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %320, i64 %319
  store ptr %321, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %322 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i32 1
  store ptr %323, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br label %290, !llvm.loop !17

324:                                              ; preds = %290
  %325 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %325, i64 0
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !11
  %328 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %328, i64 -1
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !11
  %331 = fsub float %327, %330
  %332 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %331, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %333 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %333, i64 0
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !11
  %336 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %338 = sub nsw i64 0, %337
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %336, i64 %338
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !11
  %341 = fsub float %335, %340
  %342 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %341, ptr %342, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @vl_imgradient_f(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef readonly %4, i64 noundef %5, i64 noundef %6, i64 noundef %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %10 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %12 = fsub float %10, %11
  store float %12, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %7
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %15 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %16 = fsub float %14, %15
  store float %16, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.idx = shl nsw i64 %5, 2
  %17 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %.idx
  %.ptr202 = getelementptr i8, ptr %17, i64 -4
  %.0144161 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %2
  %.0145162 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %2
  %18 = icmp sgt i64 %5, 2
  br i1 %18, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %8, %.lr.ph
  %.0145165 = phi ptr [ %.0145, %.lr.ph ], [ %.0145162, %8 ]
  %.0144164 = phi ptr [ %.0144, %.lr.ph ], [ %.0144161, %8 ]
  %.0149163 = phi ptr [ %19, %.lr.ph ], [ %9, %8 ]
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0149163, i64 4
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0149163, i64 -4
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = fsub float %20, %22
  %24 = fmul float %23, 5.000000e-01
  store float %24, ptr %.0145165, align 4, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %.0149163, i64 %7
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %27 = load float, ptr %.0149163, align 4, !tbaa !5
  %28 = fsub float %26, %27
  store float %28, ptr %.0144164, align 4, !tbaa !5
  %.0144 = getelementptr inbounds float, ptr %.0144164, i64 %2
  %.0145 = getelementptr inbounds float, ptr %.0145165, i64 %2
  %29 = icmp ult ptr %19, %.ptr202
  br i1 %29, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %8
  %.0149.lcssa = phi ptr [ %9, %8 ], [ %19, %.lr.ph ]
  %.0144.lcssa = phi ptr [ %.0144161, %8 ], [ %.0144, %.lr.ph ]
  %.0145.lcssa = phi ptr [ %.0145162, %8 ], [ %.0145, %.lr.ph ]
  %30 = load float, ptr %.0149.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0149.lcssa, i64 -4
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = fsub float %30, %32
  store float %33, ptr %.0145.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %.0149.lcssa, i64 %7
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = load float, ptr %.0149.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %37 = fsub float %35, %36
  store float %37, ptr %.0144.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %38 = add i64 %6, -1
  %.1179 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %3
  %.1146180 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %3
  %39 = icmp ugt i64 %38, 1
  %40 = sub nsw i64 0, %7
  %.add = add nsw i64 %.idx, -4
  br i1 %39, label %.lr.ph186, label %._crit_edge187

.lr.ph186:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge175
  %.1146184 = phi ptr [ %.1146, %._crit_edge175 ], [ %.1146180, %._crit_edge ]
  %.1183 = phi ptr [ %.1, %._crit_edge175 ], [ %.1179, %._crit_edge ]
  %.0182 = phi i64 [ %74, %._crit_edge175 ], [ 1, %._crit_edge ]
  %.1150181 = phi ptr [ %45, %._crit_edge175 ], [ %13, %._crit_edge ]
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1150181, i64 4
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = load float, ptr %.1150181, align 4, !tbaa !5
  %44 = fsub float %42, %43
  store float %44, ptr %.1146184, align 4, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %.1150181, i64 %7
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %.1150181, i64 %40
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = fsub float %46, %48
  %50 = fmul float %49, 5.000000e-01
  store float %50, ptr %.1183, align 4, !tbaa !5
  %.ptr204 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1150181, i64 %.add
  %.2168 = getelementptr inbounds float, ptr %.1183, i64 %2
  %.2147169 = getelementptr inbounds float, ptr %.1146184, i64 %2
  br i1 %18, label %.lr.ph174, label %._crit_edge175

.lr.ph174:                                        ; preds = %.lr.ph186, %.lr.ph174
  %.2147172 = phi ptr [ %.2147, %.lr.ph174 ], [ %.2147169, %.lr.ph186 ]
  %.2171 = phi ptr [ %.2, %.lr.ph174 ], [ %.2168, %.lr.ph186 ]
  %.2151170 = phi ptr [ %51, %.lr.ph174 ], [ %41, %.lr.ph186 ]
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2151170, i64 4
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2151170, i64 -4
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = fsub float %52, %54
  %56 = fmul float %55, 5.000000e-01
  store float %56, ptr %.2147172, align 4, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %.2151170, i64 %7
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %.2151170, i64 %40
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = fsub float %58, %60
  %62 = fmul float %61, 5.000000e-01
  store float %62, ptr %.2171, align 4, !tbaa !5
  %.2 = getelementptr inbounds float, ptr %.2171, i64 %2
  %.2147 = getelementptr inbounds float, ptr %.2147172, i64 %2
  %63 = icmp ult ptr %51, %.ptr204
  br i1 %63, label %.lr.ph174, label %._crit_edge175, !llvm.loop !11

._crit_edge175:                                   ; preds = %.lr.ph174, %.lr.ph186
  %.2151.lcssa = phi ptr [ %41, %.lr.ph186 ], [ %51, %.lr.ph174 ]
  %.2.lcssa = phi ptr [ %.2168, %.lr.ph186 ], [ %.2, %.lr.ph174 ]
  %.2147.lcssa = phi ptr [ %.2147169, %.lr.ph186 ], [ %.2147, %.lr.ph174 ]
  %64 = load float, ptr %.2151.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2151.lcssa, i64 -4
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = fsub float %64, %66
  store float %67, ptr %.2147.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %.2151.lcssa, i64 %7
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %.2151.lcssa, i64 %40
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %72 = fsub float %69, %71
  %73 = fmul float %72, 5.000000e-01
  store float %73, ptr %.2.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %74 = add nuw i64 %.0182, 1
  %.1 = getelementptr inbounds float, ptr %.1183, i64 %3
  %.1146 = getelementptr inbounds float, ptr %.1146184, i64 %3
  %exitcond.not = icmp eq i64 %74, %38
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge187, label %.lr.ph186, !llvm.loop !12

._crit_edge187:                                   ; preds = %._crit_edge175, %._crit_edge
  %.1150.lcssa = phi ptr [ %13, %._crit_edge ], [ %45, %._crit_edge175 ]
  %.1.lcssa = phi ptr [ %.1179, %._crit_edge ], [ %.1, %._crit_edge175 ]
  %.1146.lcssa = phi ptr [ %.1146180, %._crit_edge ], [ %.1146, %._crit_edge175 ]
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1150.lcssa, i64 4
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %77 = load float, ptr %.1150.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %78 = fsub float %76, %77
  store float %78, ptr %.1146.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %79 = load float, ptr %.1150.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %.1150.lcssa, i64 %40
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  %82 = fsub float %79, %81
  store float %82, ptr %.1.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %.ptr207 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1150.lcssa, i64 %.add
  %.3191 = getelementptr inbounds float, ptr %.1.lcssa, i64 %2
  %.3148192 = getelementptr inbounds float, ptr %.1146.lcssa, i64 %2
  br i1 %18, label %.lr.ph197, label %._crit_edge198

.lr.ph197:                                        ; preds = %._crit_edge187, %.lr.ph197
  %.3148195 = phi ptr [ %.3148, %.lr.ph197 ], [ %.3148192, %._crit_edge187 ]
  %.3194 = phi ptr [ %.3, %.lr.ph197 ], [ %.3191, %._crit_edge187 ]
  %.3152193 = phi ptr [ %83, %.lr.ph197 ], [ %75, %._crit_edge187 ]
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3152193, i64 4
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3152193, i64 -4
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = fsub float %84, %86
  %88 = fmul float %87, 5.000000e-01
  store float %88, ptr %.3148195, align 4, !tbaa !5
  %89 = load float, ptr %.3152193, align 4, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %.3152193, i64 %40
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !5
  %92 = fsub float %89, %91
  store float %92, ptr %.3194, align 4, !tbaa !5
  %.3 = getelementptr inbounds float, ptr %.3194, i64 %2
  %.3148 = getelementptr inbounds float, ptr %.3148195, i64 %2
  %93 = icmp ult ptr %83, %.ptr207
  br i1 %93, label %.lr.ph197, label %._crit_edge198, !llvm.loop !13

._crit_edge198:                                   ; preds = %.lr.ph197, %._crit_edge187
  %.3152.lcssa = phi ptr [ %75, %._crit_edge187 ], [ %83, %.lr.ph197 ]
  %.3.lcssa = phi ptr [ %.3191, %._crit_edge187 ], [ %.3, %.lr.ph197 ]
  %.3148.lcssa = phi ptr [ %.3148192, %._crit_edge187 ], [ %.3148, %.lr.ph197 ]
  %94 = load float, ptr %.3152.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3152.lcssa, i64 -4
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !5
  %97 = fsub float %94, %96
  store float %97, ptr %.3148.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %98 = load float, ptr %.3152.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %.3152.lcssa, i64 %40
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %101 = fsub float %98, %100
  store float %101, ptr %.3.lcssa, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass