; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (claein)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claein_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12) #0 {
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca %struct.complex, align 4
  %41 = alloca %struct.complex, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca %struct.complex, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca %struct.complex, align 4
  %48 = alloca [1 x i8], align 1
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca %struct.complex, align 4
  %53 = alloca %struct.complex, align 4
  %54 = alloca [1 x i8], align 1
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca { float, float }, align 4
  %59 = alloca { float, float }, align 4
  %60 = alloca { float, float }, align 4
  %61 = alloca { float, float }, align 4
  %62 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %54) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #6
  %63 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  store i32 %64, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %66 = mul nsw i32 %65, 1
  %67 = add nsw i32 1, %66
  store i32 %67, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %68 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %70 = sext i32 %68 to i64
  %71 = sub i64 0, %70
  %72 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %69, i64 %71
  store ptr %72, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %73, i32 -1
  store ptr %74, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %75 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store i32 %76, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %78 = mul nsw i32 %77, 1
  %79 = add nsw i32 1, %78
  store i32 %79, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %80 to i64
  %83 = sub i64 0, %82
  %84 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %81, i64 %83
  store ptr %84, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i32 -1
  store ptr %86, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %87 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = sitofp i32 %89 to float
  %91 = fpext float %90 to double
  %92 = call double @sqrt(double noundef %91) #6
  %93 = fptrunc double %92 to float
  store float %93, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %94 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %95 = fdiv float 0x3FB99999A0000000, %94
  store float %95, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %96 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %98 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %99 = fmul float %97, %98
  store float %99, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %100 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %101 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %102 = fcmp oge float %100, %101
  br i1 %102, label %103, label %105

103:                                              ; preds = %13
  %104 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %107

105:                                              ; preds = %13
  %106 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %107

107:                                              ; preds = %105, %103
  %108 = phi float [ %104, %103 ], [ %106, %105 ]
  %109 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %111 = fmul float %108, %110
  store float %111, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %112 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  store i32 %113, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %114

114:                                              ; preds = %208, %107
  %115 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %117 = icmp sle i32 %115, %116
  br i1 %117, label %118, label %211

118:                                              ; preds = %114
  %119 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %120 = sub nsw i32 %119, 1
  store i32 %120, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %121

121:                                              ; preds = %158, %118
  %122 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %124 = icmp sle i32 %122, %123
  br i1 %124, label %125, label %161

125:                                              ; preds = %121
  %126 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %129 = mul nsw i32 %127, %128
  %130 = add nsw i32 %126, %129
  store i32 %130, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %131 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %134 = mul nsw i32 %132, %133
  %135 = add nsw i32 %131, %134
  store i32 %135, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %136 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %136, i64 %138
  %140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %139, i32 0, i32 0
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !13
  %142 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %142, i64 %144
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %145, i32 0, i32 0
  store float %141, ptr %146, align 4, !tbaa !13
  %147 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %149 = sext i32 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %147, i64 %149
  %151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %150, i32 0, i32 1
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !15
  %153 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %153, i64 %155
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %156, i32 0, i32 1
  store float %152, ptr %157, align 4, !tbaa !15
  br label %158

158:                                              ; preds = %125
  %159 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %160 = add nsw i32 %159, 1
  store i32 %160, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %121, !llvm.loop !16

161:                                              ; preds = %121
  %162 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %165 = mul nsw i32 %163, %164
  %166 = add nsw i32 %162, %165
  store i32 %166, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %170 = mul nsw i32 %168, %169
  %171 = add nsw i32 %167, %170
  store i32 %171, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %172 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %172, i64 %174
  %176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %175, i32 0, i32 0
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !13
  %178 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %178, i32 0, i32 0
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %181 = fsub float %177, %180
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %181, ptr %182, align 4, !tbaa !13
  %183 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %183, i64 %185
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %186, i32 0, i32 1
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !15
  %189 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %189, i32 0, i32 1
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !15
  %192 = fsub float %188, %191
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %192, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !13
  %196 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %196, i64 %198
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %199, i32 0, i32 0
  store float %195, ptr %200, align 4, !tbaa !13
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !15
  %203 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %203, i64 %205
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %206, i32 0, i32 1
  store float %202, ptr %207, align 4, !tbaa !15
  br label %208

208:                                              ; preds = %161
  %209 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %210 = add nsw i32 %209, 1
  store i32 %210, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %114, !llvm.loop !18

211:                                              ; preds = %114
  %212 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = icmp ne i32 %213, 0
  br i1 %214, label %215, label %240

215:                                              ; preds = %211
  %216 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  store i32 %217, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %218

218:                                              ; preds = %236, %215
  %219 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %221 = icmp sle i32 %219, %220
  br i1 %221, label %222, label %239

222:                                              ; preds = %218
  %223 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %223, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %224 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %226 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %226, i64 %228
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %229, i32 0, i32 0
  store float %225, ptr %230, align 4, !tbaa !13
  %231 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %231, i64 %233
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %234, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %235, align 4, !tbaa !15
  br label %236

236:                                              ; preds = %222
  %237 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %238 = add nsw i32 %237, 1
  store i32 %238, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %218, !llvm.loop !19

239:                                              ; preds = %218
  br label %262

240:                                              ; preds = %211
  %241 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %242 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i64 1
  %244 = call float @scnrm2_(ptr noundef %241, ptr noundef %243, ptr noundef @c__1)
  store float %244, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %245 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !11
  %247 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %248 = fmul float %246, %247
  %249 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %250 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %251 = fcmp oge float %249, %250
  br i1 %251, label %252, label %254

252:                                              ; preds = %240
  %253 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %256

254:                                              ; preds = %240
  %255 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %256

256:                                              ; preds = %254, %252
  %257 = phi float [ %253, %252 ], [ %255, %254 ]
  %258 = fdiv float %248, %257
  store float %258, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %259 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %260 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %260, i64 1
  call void @csscal_(ptr noundef %259, ptr noundef %36, ptr noundef %261, ptr noundef @c__1)
  br label %262

262:                                              ; preds = %256, %239
  %263 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %263, align 4, !tbaa !9
  %265 = icmp ne i32 %264, 0
  br i1 %265, label %266, label %734

266:                                              ; preds = %262
  %267 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %267, align 4, !tbaa !9
  %269 = sub nsw i32 %268, 1
  store i32 %269, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %270

270:                                              ; preds = %686, %266
  %271 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %273 = icmp sle i32 %271, %272
  br i1 %273, label %274, label %689

274:                                              ; preds = %270
  %275 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %276 = add nsw i32 %275, 1
  %277 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %279 = mul nsw i32 %277, %278
  %280 = add nsw i32 %276, %279
  store i32 %280, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %281 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i64 %283
  %285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %284, i32 0, i32 0
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !13
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float %286, ptr %287, align 4, !tbaa !13
  %288 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i64 %290
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %291, i32 0, i32 1
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !15
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float %293, ptr %294, align 4, !tbaa !15
  %295 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %298 = mul nsw i32 %296, %297
  %299 = add nsw i32 %295, %298
  store i32 %299, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %300 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i64 %302
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %303, i32 0, i32 0
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !13
  store float %305, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %306 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %307 = fcmp oge float %306, 0.000000e+00
  br i1 %307, label %308, label %310

308:                                              ; preds = %274
  %309 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %313

310:                                              ; preds = %274
  %311 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %312 = fneg float %311
  br label %313

313:                                              ; preds = %310, %308
  %314 = phi float [ %309, %308 ], [ %312, %310 ]
  %315 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %319 = mul nsw i32 %317, %318
  %320 = add nsw i32 %316, %319
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %315, i64 %321
  %323 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %322)
  store <2 x float> %323, ptr %58, align 4
  %324 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i32 0, i32 0
  %325 = load float, ptr %324, align 4
  %326 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i32 0, i32 1
  %327 = load float, ptr %326, align 4
  store float %327, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %328 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %329 = fcmp oge float %328, 0.000000e+00
  br i1 %329, label %330, label %332

330:                                              ; preds = %313
  %331 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %335

332:                                              ; preds = %313
  %333 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %334 = fneg float %333
  br label %335

335:                                              ; preds = %332, %330
  %336 = phi float [ %331, %330 ], [ %334, %332 ]
  %337 = fadd float %314, %336
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !13
  store float %339, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %340 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %341 = fcmp oge float %340, 0.000000e+00
  br i1 %341, label %342, label %344

342:                                              ; preds = %335
  %343 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %347

344:                                              ; preds = %335
  %345 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %346 = fneg float %345
  br label %347

347:                                              ; preds = %344, %342
  %348 = phi float [ %343, %342 ], [ %346, %344 ]
  %349 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %52)
  store <2 x float> %349, ptr %59, align 4
  %350 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 0
  %351 = load float, ptr %350, align 4
  %352 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 1
  %353 = load float, ptr %352, align 4
  store float %353, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %354 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %355 = fcmp oge float %354, 0.000000e+00
  br i1 %355, label %356, label %358

356:                                              ; preds = %347
  %357 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %361

358:                                              ; preds = %347
  %359 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %360 = fneg float %359
  br label %361

361:                                              ; preds = %358, %356
  %362 = phi float [ %357, %356 ], [ %360, %358 ]
  %363 = fadd float %348, %362
  %364 = fcmp olt float %337, %363
  br i1 %364, label %365, label %519

365:                                              ; preds = %361
  %366 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %368 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %370 = mul nsw i32 %368, %369
  %371 = add nsw i32 %367, %370
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %366, i64 %372
  call void @cladiv_(ptr noundef %40, ptr noundef %373, ptr noundef %52)
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !13
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %375, ptr %376, align 4, !tbaa !13
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !15
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %378, ptr %379, align 4, !tbaa !15
  %380 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %383 = mul nsw i32 %381, %382
  %384 = add nsw i32 %380, %383
  store i32 %384, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !13
  %387 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %387, i64 %389
  %391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %390, i32 0, i32 0
  store float %386, ptr %391, align 4, !tbaa !13
  %392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !15
  %394 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %395 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %394, i64 %396
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i32 0, i32 1
  store float %393, ptr %398, align 4, !tbaa !15
  %399 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %400 = load i32, ptr %399, align 4, !tbaa !9
  store i32 %400, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %402 = add nsw i32 %401, 1
  store i32 %402, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %403

403:                                              ; preds = %515, %365
  %404 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %405 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %406 = icmp sle i32 %404, %405
  br i1 %406, label %407, label %518

407:                                              ; preds = %403
  %408 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %409 = add nsw i32 %408, 1
  %410 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %411 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %412 = mul nsw i32 %410, %411
  %413 = add nsw i32 %409, %412
  store i32 %413, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %414 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %414, i64 %416
  %418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %417, i32 0, i32 0
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !13
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %419, ptr %420, align 4, !tbaa !13
  %421 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i32 0, i32 1
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !15
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %426, ptr %427, align 4, !tbaa !15
  %428 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %429 = add nsw i32 %428, 1
  %430 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %431 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %432 = mul nsw i32 %430, %431
  %433 = add nsw i32 %429, %432
  store i32 %433, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %437 = mul nsw i32 %435, %436
  %438 = add nsw i32 %434, %437
  store i32 %438, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !13
  %441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !13
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !15
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !15
  %447 = fmul float %444, %446
  %448 = fneg float %447
  %449 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %440, float %442, float %448)
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %449, ptr %450, align 4, !tbaa !13
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !13
  %453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !15
  %455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !15
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %458 = load float, ptr %457, align 4, !tbaa !13
  %459 = fmul float %456, %458
  %460 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %452, float %454, float %459)
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %460, ptr %461, align 4, !tbaa !15
  %462 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %462, i64 %464
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %465, i32 0, i32 0
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !13
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !13
  %470 = fsub float %467, %469
  %471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %470, ptr %471, align 4, !tbaa !13
  %472 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %472, i64 %474
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %475, i32 0, i32 1
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !15
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !15
  %480 = fsub float %477, %479
  %481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %480, ptr %481, align 4, !tbaa !15
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %483 = load float, ptr %482, align 4, !tbaa !13
  %484 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %484, i64 %486
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %487, i32 0, i32 0
  store float %483, ptr %488, align 4, !tbaa !13
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !15
  %491 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i64 %493
  %495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %494, i32 0, i32 1
  store float %490, ptr %495, align 4, !tbaa !15
  %496 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %498 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %499 = mul nsw i32 %497, %498
  %500 = add nsw i32 %496, %499
  store i32 %500, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !13
  %503 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %505 = sext i32 %504 to i64
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %503, i64 %505
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %506, i32 0, i32 0
  store float %502, ptr %507, align 4, !tbaa !13
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !15
  %510 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %511 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %512 = sext i32 %511 to i64
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %510, i64 %512
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %513, i32 0, i32 1
  store float %509, ptr %514, align 4, !tbaa !15
  br label %515

515:                                              ; preds = %407
  %516 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %517 = add nsw i32 %516, 1
  store i32 %517, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %403, !llvm.loop !20

518:                                              ; preds = %403
  br label %685

519:                                              ; preds = %361
  %520 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %521 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %523 = mul nsw i32 %521, %522
  %524 = add nsw i32 %520, %523
  store i32 %524, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %525 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i64 %527
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %528, i32 0, i32 0
  %530 = load float, ptr %529, align 4, !tbaa !13
  %531 = fcmp oeq float %530, 0.000000e+00
  br i1 %531, label %532, label %558

532:                                              ; preds = %519
  %533 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %534 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %535 = sext i32 %534 to i64
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %533, i64 %535
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %536, i32 0, i32 1
  %538 = load float, ptr %537, align 4, !tbaa !15
  %539 = fcmp oeq float %538, 0.000000e+00
  br i1 %539, label %540, label %558

540:                                              ; preds = %532
  %541 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %542 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %544 = mul nsw i32 %542, %543
  %545 = add nsw i32 %541, %544
  store i32 %545, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %546 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !11
  %548 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %550 = sext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %548, i64 %550
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %551, i32 0, i32 0
  store float %547, ptr %552, align 4, !tbaa !13
  %553 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %555 = sext i32 %554 to i64
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i64 %555
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %556, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %557, align 4, !tbaa !15
  br label %558

558:                                              ; preds = %540, %532, %519
  %559 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %562 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %563 = mul nsw i32 %561, %562
  %564 = add nsw i32 %560, %563
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %559, i64 %565
  call void @cladiv_(ptr noundef %40, ptr noundef %52, ptr noundef %566)
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !13
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %568, ptr %569, align 4, !tbaa !13
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !15
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %571, ptr %572, align 4, !tbaa !15
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !13
  %575 = fcmp une float %574, 0.000000e+00
  br i1 %575, label %580, label %576

576:                                              ; preds = %558
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !15
  %579 = fcmp une float %578, 0.000000e+00
  br i1 %579, label %580, label %684

580:                                              ; preds = %576, %558
  %581 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %582 = load i32, ptr %581, align 4, !tbaa !9
  store i32 %582, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %583 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %584 = add nsw i32 %583, 1
  store i32 %584, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %585

585:                                              ; preds = %680, %580
  %586 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %588 = icmp sle i32 %586, %587
  br i1 %588, label %589, label %683

589:                                              ; preds = %585
  %590 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %591 = add nsw i32 %590, 1
  %592 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %593 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %594 = mul nsw i32 %592, %593
  %595 = add nsw i32 %591, %594
  store i32 %595, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %597 = add nsw i32 %596, 1
  %598 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %599 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %600 = mul nsw i32 %598, %599
  %601 = add nsw i32 %597, %600
  store i32 %601, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %603 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %604 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %605 = mul nsw i32 %603, %604
  %606 = add nsw i32 %602, %605
  store i32 %606, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %608 = load float, ptr %607, align 4, !tbaa !13
  %609 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i64 %611
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %612, i32 0, i32 0
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !13
  %615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !15
  %617 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %618 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %617, i64 %619
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %620, i32 0, i32 1
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !15
  %623 = fmul float %616, %622
  %624 = fneg float %623
  %625 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %608, float %614, float %624)
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %625, ptr %626, align 4, !tbaa !13
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !13
  %629 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %631 = sext i32 %630 to i64
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %629, i64 %631
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %632, i32 0, i32 1
  %634 = load float, ptr %633, align 4, !tbaa !15
  %635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %636 = load float, ptr %635, align 4, !tbaa !15
  %637 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %637, i64 %639
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %640, i32 0, i32 0
  %642 = load float, ptr %641, align 4, !tbaa !13
  %643 = fmul float %636, %642
  %644 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %628, float %634, float %643)
  %645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %644, ptr %645, align 4, !tbaa !15
  %646 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %647 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %646, i64 %648
  %650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %649, i32 0, i32 0
  %651 = load float, ptr %650, align 4, !tbaa !13
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !13
  %654 = fsub float %651, %653
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %654, ptr %655, align 4, !tbaa !13
  %656 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %657 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %658 = sext i32 %657 to i64
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %656, i64 %658
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %659, i32 0, i32 1
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !15
  %662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %663 = load float, ptr %662, align 4, !tbaa !15
  %664 = fsub float %661, %663
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %664, ptr %665, align 4, !tbaa !15
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !13
  %668 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %670 = sext i32 %669 to i64
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %668, i64 %670
  %672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %671, i32 0, i32 0
  store float %667, ptr %672, align 4, !tbaa !13
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !15
  %675 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %676 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %677 = sext i32 %676 to i64
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %675, i64 %677
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %678, i32 0, i32 1
  store float %674, ptr %679, align 4, !tbaa !15
  br label %680

680:                                              ; preds = %589
  %681 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %682 = add nsw i32 %681, 1
  store i32 %682, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %585, !llvm.loop !21

683:                                              ; preds = %585
  br label %684

684:                                              ; preds = %683, %576
  br label %685

685:                                              ; preds = %684, %518
  br label %686

686:                                              ; preds = %685
  %687 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %688 = add nsw i32 %687, 1
  store i32 %688, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %270, !llvm.loop !22

689:                                              ; preds = %270
  %690 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %691 = load i32, ptr %690, align 4, !tbaa !9
  %692 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %692, align 4, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %695 = mul nsw i32 %693, %694
  %696 = add nsw i32 %691, %695
  store i32 %696, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %697 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %699 = sext i32 %698 to i64
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %697, i64 %699
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %700, i32 0, i32 0
  %702 = load float, ptr %701, align 4, !tbaa !13
  %703 = fcmp oeq float %702, 0.000000e+00
  br i1 %703, label %704, label %732

704:                                              ; preds = %689
  %705 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %706 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %705, i64 %707
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %708, i32 0, i32 1
  %710 = load float, ptr %709, align 4, !tbaa !15
  %711 = fcmp oeq float %710, 0.000000e+00
  br i1 %711, label %712, label %732

712:                                              ; preds = %704
  %713 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i32, ptr %713, align 4, !tbaa !9
  %715 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %715, align 4, !tbaa !9
  %717 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %718 = mul nsw i32 %716, %717
  %719 = add nsw i32 %714, %718
  store i32 %719, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %720 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !11
  %722 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %723 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %724 = sext i32 %723 to i64
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %722, i64 %724
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %725, i32 0, i32 0
  store float %721, ptr %726, align 4, !tbaa !13
  %727 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %728 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %729 = sext i32 %728 to i64
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %727, i64 %729
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %730, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %731, align 4, !tbaa !15
  br label %732

732:                                              ; preds = %712, %704, %689
  %733 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %48, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %733, align 1, !tbaa !23
  br label %1186

734:                                              ; preds = %262
  %735 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %736 = load i32, ptr %735, align 4, !tbaa !9
  store i32 %736, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %737

737:                                              ; preds = %1148, %734
  %738 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %739 = icmp sge i32 %738, 2
  br i1 %739, label %740, label %1151

740:                                              ; preds = %737
  %741 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %743 = sub nsw i32 %742, 1
  %744 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %745 = mul nsw i32 %743, %744
  %746 = add nsw i32 %741, %745
  store i32 %746, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %747 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %749 = sext i32 %748 to i64
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %747, i64 %749
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %750, i32 0, i32 0
  %752 = load float, ptr %751, align 4, !tbaa !13
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  store float %752, ptr %753, align 4, !tbaa !13
  %754 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %755 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %756 = sext i32 %755 to i64
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i64 %756
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %757, i32 0, i32 1
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !15
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 1
  store float %759, ptr %760, align 4, !tbaa !15
  %761 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %762 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %763 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %764 = mul nsw i32 %762, %763
  %765 = add nsw i32 %761, %764
  store i32 %765, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %766 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %767 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %768 = sext i32 %767 to i64
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %766, i64 %768
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %769, i32 0, i32 0
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !13
  store float %771, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %772 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %773 = fcmp oge float %772, 0.000000e+00
  br i1 %773, label %774, label %776

774:                                              ; preds = %740
  %775 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %779

776:                                              ; preds = %740
  %777 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %778 = fneg float %777
  br label %779

779:                                              ; preds = %776, %774
  %780 = phi float [ %775, %774 ], [ %778, %776 ]
  %781 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %782 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %783 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %784 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %785 = mul nsw i32 %783, %784
  %786 = add nsw i32 %782, %785
  %787 = sext i32 %786 to i64
  %788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %781, i64 %787
  %789 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %788)
  store <2 x float> %789, ptr %60, align 4
  %790 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 0
  %791 = load float, ptr %790, align 4
  %792 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 1
  %793 = load float, ptr %792, align 4
  store float %793, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %794 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %795 = fcmp oge float %794, 0.000000e+00
  br i1 %795, label %796, label %798

796:                                              ; preds = %779
  %797 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %801

798:                                              ; preds = %779
  %799 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %800 = fneg float %799
  br label %801

801:                                              ; preds = %798, %796
  %802 = phi float [ %797, %796 ], [ %800, %798 ]
  %803 = fadd float %780, %802
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  %805 = load float, ptr %804, align 4, !tbaa !13
  store float %805, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %806 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %807 = fcmp oge float %806, 0.000000e+00
  br i1 %807, label %808, label %810

808:                                              ; preds = %801
  %809 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %813

810:                                              ; preds = %801
  %811 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %812 = fneg float %811
  br label %813

813:                                              ; preds = %810, %808
  %814 = phi float [ %809, %808 ], [ %812, %810 ]
  %815 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %53)
  store <2 x float> %815, ptr %61, align 4
  %816 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i32 0, i32 0
  %817 = load float, ptr %816, align 4
  %818 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i32 0, i32 1
  %819 = load float, ptr %818, align 4
  store float %819, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %820 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %821 = fcmp oge float %820, 0.000000e+00
  br i1 %821, label %822, label %824

822:                                              ; preds = %813
  %823 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %827

824:                                              ; preds = %813
  %825 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %826 = fneg float %825
  br label %827

827:                                              ; preds = %824, %822
  %828 = phi float [ %823, %822 ], [ %826, %824 ]
  %829 = fadd float %814, %828
  %830 = fcmp olt float %803, %829
  br i1 %830, label %831, label %983

831:                                              ; preds = %827
  %832 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %833 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %836 = mul nsw i32 %834, %835
  %837 = add nsw i32 %833, %836
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %832, i64 %838
  call void @cladiv_(ptr noundef %40, ptr noundef %839, ptr noundef %53)
  %840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !13
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %841, ptr %842, align 4, !tbaa !13
  %843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %844 = load float, ptr %843, align 4, !tbaa !15
  %845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %844, ptr %845, align 4, !tbaa !15
  %846 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %847 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %848 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %849 = mul nsw i32 %847, %848
  %850 = add nsw i32 %846, %849
  store i32 %850, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !13
  %853 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %855 = sext i32 %854 to i64
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %853, i64 %855
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %856, i32 0, i32 0
  store float %852, ptr %857, align 4, !tbaa !13
  %858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 1
  %859 = load float, ptr %858, align 4, !tbaa !15
  %860 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %861 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %862 = sext i32 %861 to i64
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %860, i64 %862
  %864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %863, i32 0, i32 1
  store float %859, ptr %864, align 4, !tbaa !15
  %865 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %866 = sub nsw i32 %865, 1
  store i32 %866, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %867

867:                                              ; preds = %979, %831
  %868 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %869 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %870 = icmp sle i32 %868, %869
  br i1 %870, label %871, label %982

871:                                              ; preds = %867
  %872 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %874 = sub nsw i32 %873, 1
  %875 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %876 = mul nsw i32 %874, %875
  %877 = add nsw i32 %872, %876
  store i32 %877, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %878 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %880 = sext i32 %879 to i64
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %878, i64 %880
  %882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %881, i32 0, i32 0
  %883 = load float, ptr %882, align 4, !tbaa !13
  %884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %883, ptr %884, align 4, !tbaa !13
  %885 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %886 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %887 = sext i32 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %885, i64 %887
  %889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %888, i32 0, i32 1
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !15
  %891 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %890, ptr %891, align 4, !tbaa !15
  %892 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %893 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %894 = sub nsw i32 %893, 1
  %895 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %896 = mul nsw i32 %894, %895
  %897 = add nsw i32 %892, %896
  store i32 %897, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %899 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %900 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %901 = mul nsw i32 %899, %900
  %902 = add nsw i32 %898, %901
  store i32 %902, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !13
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !13
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %908 = load float, ptr %907, align 4, !tbaa !15
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !15
  %911 = fmul float %908, %910
  %912 = fneg float %911
  %913 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %904, float %906, float %912)
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %913, ptr %914, align 4, !tbaa !13
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %916 = load float, ptr %915, align 4, !tbaa !13
  %917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %918 = load float, ptr %917, align 4, !tbaa !15
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %920 = load float, ptr %919, align 4, !tbaa !15
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !13
  %923 = fmul float %920, %922
  %924 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %916, float %918, float %923)
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %924, ptr %925, align 4, !tbaa !15
  %926 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %927 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i64 %928
  %930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %929, i32 0, i32 0
  %931 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !13
  %932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %933 = load float, ptr %932, align 4, !tbaa !13
  %934 = fsub float %931, %933
  %935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %934, ptr %935, align 4, !tbaa !13
  %936 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %936, i64 %938
  %940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %939, i32 0, i32 1
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !15
  %942 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !15
  %944 = fsub float %941, %943
  %945 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %944, ptr %945, align 4, !tbaa !15
  %946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !13
  %948 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %949 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %950 = sext i32 %949 to i64
  %951 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %948, i64 %950
  %952 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %951, i32 0, i32 0
  store float %947, ptr %952, align 4, !tbaa !13
  %953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %954 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !15
  %955 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %956 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %955, i64 %957
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %958, i32 0, i32 1
  store float %954, ptr %959, align 4, !tbaa !15
  %960 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %962 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %963 = mul nsw i32 %961, %962
  %964 = add nsw i32 %960, %963
  store i32 %964, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %966 = load float, ptr %965, align 4, !tbaa !13
  %967 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %968 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %969 = sext i32 %968 to i64
  %970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %967, i64 %969
  %971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %970, i32 0, i32 0
  store float %966, ptr %971, align 4, !tbaa !13
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %973 = load float, ptr %972, align 4, !tbaa !15
  %974 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %975 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %974, i64 %976
  %978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %977, i32 0, i32 1
  store float %973, ptr %978, align 4, !tbaa !15
  br label %979

979:                                              ; preds = %871
  %980 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %981 = add nsw i32 %980, 1
  store i32 %981, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %867, !llvm.loop !24

982:                                              ; preds = %867
  br label %1147

983:                                              ; preds = %827
  %984 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %985 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %986 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %987 = mul nsw i32 %985, %986
  %988 = add nsw i32 %984, %987
  store i32 %988, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %989 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %990 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %991 = sext i32 %990 to i64
  %992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %989, i64 %991
  %993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %992, i32 0, i32 0
  %994 = load float, ptr %993, align 4, !tbaa !13
  %995 = fcmp oeq float %994, 0.000000e+00
  br i1 %995, label %996, label %1022

996:                                              ; preds = %983
  %997 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %998 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %999 = sext i32 %998 to i64
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %997, i64 %999
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1000, i32 0, i32 1
  %1002 = load float, ptr %1001, align 4, !tbaa !15
  %1003 = fcmp oeq float %1002, 0.000000e+00
  br i1 %1003, label %1004, label %1022

1004:                                             ; preds = %996
  %1005 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1006 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1007 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1008 = mul nsw i32 %1006, %1007
  %1009 = add nsw i32 %1005, %1008
  store i32 %1009, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1010 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1011 = load float, ptr %1010, align 4, !tbaa !11
  %1012 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1014 = sext i32 %1013 to i64
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1012, i64 %1014
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1015, i32 0, i32 0
  store float %1011, ptr %1016, align 4, !tbaa !13
  %1017 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1018 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1017, i64 %1019
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1020, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1021, align 4, !tbaa !15
  br label %1022

1022:                                             ; preds = %1004, %996, %983
  %1023 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1024 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1025 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1026 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1027 = mul nsw i32 %1025, %1026
  %1028 = add nsw i32 %1024, %1027
  %1029 = sext i32 %1028 to i64
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1023, i64 %1029
  call void @cladiv_(ptr noundef %40, ptr noundef %53, ptr noundef %1030)
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1032 = load float, ptr %1031, align 4, !tbaa !13
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %1032, ptr %1033, align 4, !tbaa !13
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1035 = load float, ptr %1034, align 4, !tbaa !15
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %1035, ptr %1036, align 4, !tbaa !15
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !13
  %1039 = fcmp une float %1038, 0.000000e+00
  br i1 %1039, label %1044, label %1040

1040:                                             ; preds = %1022
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %1042 = load float, ptr %1041, align 4, !tbaa !15
  %1043 = fcmp une float %1042, 0.000000e+00
  br i1 %1043, label %1044, label %1146

1044:                                             ; preds = %1040, %1022
  %1045 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1046 = sub nsw i32 %1045, 1
  store i32 %1046, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %1047

1047:                                             ; preds = %1142, %1044
  %1048 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1049 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1050 = icmp sle i32 %1048, %1049
  br i1 %1050, label %1051, label %1145

1051:                                             ; preds = %1047
  %1052 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1053 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1054 = sub nsw i32 %1053, 1
  %1055 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1056 = mul nsw i32 %1054, %1055
  %1057 = add nsw i32 %1052, %1056
  store i32 %1057, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1058 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1059 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1060 = sub nsw i32 %1059, 1
  %1061 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1062 = mul nsw i32 %1060, %1061
  %1063 = add nsw i32 %1058, %1062
  store i32 %1063, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1064 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1066 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1067 = mul nsw i32 %1065, %1066
  %1068 = add nsw i32 %1064, %1067
  store i32 %1068, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %1070 = load float, ptr %1069, align 4, !tbaa !13
  %1071 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1072 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1073 = sext i32 %1072 to i64
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1071, i64 %1073
  %1075 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1074, i32 0, i32 0
  %1076 = load float, ptr %1075, align 4, !tbaa !13
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !15
  %1079 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1080 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1081 = sext i32 %1080 to i64
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1079, i64 %1081
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1082, i32 0, i32 1
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !15
  %1085 = fmul float %1078, %1084
  %1086 = fneg float %1085
  %1087 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1070, float %1076, float %1086)
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1087, ptr %1088, align 4, !tbaa !13
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %1090 = load float, ptr %1089, align 4, !tbaa !13
  %1091 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1092 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1093 = sext i32 %1092 to i64
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1091, i64 %1093
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i32 0, i32 1
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !15
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !15
  %1099 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1100 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1101 = sext i32 %1100 to i64
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1099, i64 %1101
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1102, i32 0, i32 0
  %1104 = load float, ptr %1103, align 4, !tbaa !13
  %1105 = fmul float %1098, %1104
  %1106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1090, float %1096, float %1105)
  %1107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1106, ptr %1107, align 4, !tbaa !15
  %1108 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1109 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1108, i64 %1110
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1111, i32 0, i32 0
  %1113 = load float, ptr %1112, align 4, !tbaa !13
  %1114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1115 = load float, ptr %1114, align 4, !tbaa !13
  %1116 = fsub float %1113, %1115
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1116, ptr %1117, align 4, !tbaa !13
  %1118 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1119 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1118, i64 %1120
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1121, i32 0, i32 1
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !15
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1125 = load float, ptr %1124, align 4, !tbaa !15
  %1126 = fsub float %1123, %1125
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1126, ptr %1127, align 4, !tbaa !15
  %1128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1129 = load float, ptr %1128, align 4, !tbaa !13
  %1130 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1132 = sext i32 %1131 to i64
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1130, i64 %1132
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1133, i32 0, i32 0
  store float %1129, ptr %1134, align 4, !tbaa !13
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1136 = load float, ptr %1135, align 4, !tbaa !15
  %1137 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1138 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1139 = sext i32 %1138 to i64
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1137, i64 %1139
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1140, i32 0, i32 1
  store float %1136, ptr %1141, align 4, !tbaa !15
  br label %1142

1142:                                             ; preds = %1051
  %1143 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1144 = add nsw i32 %1143, 1
  store i32 %1144, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %1047, !llvm.loop !25

1145:                                             ; preds = %1047
  br label %1146

1146:                                             ; preds = %1145, %1040
  br label %1147

1147:                                             ; preds = %1146, %982
  br label %1148

1148:                                             ; preds = %1147
  %1149 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1150 = add nsw i32 %1149, -1
  store i32 %1150, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %737, !llvm.loop !26

1151:                                             ; preds = %737
  %1152 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1153 = add nsw i32 %1152, 1
  store i32 %1153, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1154 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1155 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1154, i64 %1156
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1157, i32 0, i32 0
  %1159 = load float, ptr %1158, align 4, !tbaa !13
  %1160 = fcmp oeq float %1159, 0.000000e+00
  br i1 %1160, label %1161, label %1184

1161:                                             ; preds = %1151
  %1162 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1163 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1164 = sext i32 %1163 to i64
  %1165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1162, i64 %1164
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1165, i32 0, i32 1
  %1167 = load float, ptr %1166, align 4, !tbaa !15
  %1168 = fcmp oeq float %1167, 0.000000e+00
  br i1 %1168, label %1169, label %1184

1169:                                             ; preds = %1161
  %1170 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1171 = add nsw i32 %1170, 1
  store i32 %1171, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1172 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !11
  %1174 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1175 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1176 = sext i32 %1175 to i64
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1174, i64 %1176
  %1178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1177, i32 0, i32 0
  store float %1173, ptr %1178, align 4, !tbaa !13
  %1179 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1180 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1181 = sext i32 %1180 to i64
  %1182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1179, i64 %1181
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1182, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1183, align 4, !tbaa !15
  br label %1184

1184:                                             ; preds = %1169, %1161, %1151
  %1185 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %48, i64 0, i64 0
  store i8 67, ptr %1185, align 1, !tbaa !23
  br label %1186

1186:                                             ; preds = %1184, %732
  %1187 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %54, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %1187, align 1, !tbaa !23
  %1188 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %1188, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1189, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %1190

1190:                                             ; preds = %1299, %1186
  %1191 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1192 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1193 = icmp sle i32 %1191, %1192
  br i1 %1193, label %1194, label %1302

1194:                                             ; preds = %1190
  %1195 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %48, i64 0, i64 0
  %1196 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %54, i64 0, i64 0
  %1197 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1198 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1199 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1200 = sext i32 %1199 to i64
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1198, i64 %1200
  %1202 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1203 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1203, i64 1
  %1205 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1206 = getelementptr inbounds float, ptr %1205, i64 1
  call void @clatrs_(ptr noundef @.str, ptr noundef %1195, ptr noundef @.str.1, ptr noundef %1196, ptr noundef %1197, ptr noundef %1201, ptr noundef %1202, ptr noundef %1204, ptr noundef %46, ptr noundef %1206, ptr noundef %42)
  %1207 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %54, i64 0, i64 0
  store i8 89, ptr %1207, align 1, !tbaa !23
  %1208 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1209 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1209, i64 1
  %1211 = call float @scasum_(ptr noundef %1208, ptr noundef %1210, ptr noundef @c__1)
  store float %1211, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1212 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1213 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1214 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1215 = fmul float %1213, %1214
  %1216 = fcmp oge float %1212, %1215
  br i1 %1216, label %1217, label %1218

1217:                                             ; preds = %1194
  br label %1304

1218:                                             ; preds = %1194
  %1219 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1220 = load float, ptr %1219, align 4, !tbaa !11
  %1221 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1222 = fadd float %1221, 1.000000e+00
  %1223 = fdiv float %1220, %1222
  store float %1223, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1224 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1225 = load float, ptr %1224, align 4, !tbaa !11
  %1226 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1226, i64 1
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1227, i32 0, i32 0
  store float %1225, ptr %1228, align 4, !tbaa !13
  %1229 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1229, i64 1
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1230, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1231, align 4, !tbaa !15
  %1232 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1233 = load i32, ptr %1232, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1233, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %1234

1234:                                             ; preds = %1251, %1218
  %1235 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1236 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1237 = icmp sle i32 %1235, %1236
  br i1 %1237, label %1238, label %1254

1238:                                             ; preds = %1234
  %1239 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1239, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1240 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1241 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1242 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1243 = sext i32 %1242 to i64
  %1244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1241, i64 %1243
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1244, i32 0, i32 0
  store float %1240, ptr %1245, align 4, !tbaa !13
  %1246 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1247 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1246, i64 %1248
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1249, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1250, align 4, !tbaa !15
  br label %1251

1251:                                             ; preds = %1238
  %1252 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1253 = add nsw i32 %1252, 1
  store i32 %1253, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %1234, !llvm.loop !27

1254:                                             ; preds = %1234
  %1255 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %1255, align 4, !tbaa !9
  %1257 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1258 = sub nsw i32 %1256, %1257
  %1259 = add nsw i32 %1258, 1
  store i32 %1259, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1260 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %1260, align 4, !tbaa !9
  %1262 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1263 = sub nsw i32 %1261, %1262
  %1264 = add nsw i32 %1263, 1
  store i32 %1264, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1265 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1266 = load float, ptr %1265, align 4, !tbaa !11
  %1267 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1268 = fmul float %1266, %1267
  store float %1268, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1269 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1270 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1271 = sext i32 %1270 to i64
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1269, i64 %1271
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1272, i32 0, i32 0
  %1274 = load float, ptr %1273, align 4, !tbaa !13
  %1275 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1276 = fsub float %1274, %1275
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1276, ptr %1277, align 4, !tbaa !13
  %1278 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1280 = sext i32 %1279 to i64
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1278, i64 %1280
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1281, i32 0, i32 1
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !15
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1283, ptr %1284, align 4, !tbaa !15
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1286 = load float, ptr %1285, align 4, !tbaa !13
  %1287 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1289 = sext i32 %1288 to i64
  %1290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1287, i64 %1289
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1290, i32 0, i32 0
  store float %1286, ptr %1291, align 4, !tbaa !13
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !15
  %1294 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1295 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1296 = sext i32 %1295 to i64
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1294, i64 %1296
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1297, i32 0, i32 1
  store float %1293, ptr %1298, align 4, !tbaa !15
  br label %1299

1299:                                             ; preds = %1254
  %1300 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1301 = add nsw i32 %1300, 1
  store i32 %1301, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %1190, !llvm.loop !28

1302:                                             ; preds = %1190
  %1303 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %1303, align 4, !tbaa !9
  br label %1304

1304:                                             ; preds = %1302, %1217
  %1305 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1306 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1306, i64 1
  %1308 = call i32 @icamax_(ptr noundef %1305, ptr noundef %1307, ptr noundef @c__1)
  store i32 %1308, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1309 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1309, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1310 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1311 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1312 = sext i32 %1311 to i64
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1310, i64 %1312
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1313, i32 0, i32 0
  %1315 = load float, ptr %1314, align 4, !tbaa !13
  store float %1315, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1316 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1317 = fcmp oge float %1316, 0.000000e+00
  br i1 %1317, label %1318, label %1320

1318:                                             ; preds = %1304
  %1319 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %1323

1320:                                             ; preds = %1304
  %1321 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1322 = fneg float %1321
  br label %1323

1323:                                             ; preds = %1320, %1318
  %1324 = phi float [ %1319, %1318 ], [ %1322, %1320 ]
  %1325 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1326 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1325, i64 %1327
  %1329 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1328)
  store <2 x float> %1329, ptr %62, align 4
  %1330 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i32 0, i32 0
  %1331 = load float, ptr %1330, align 4
  %1332 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i32 0, i32 1
  %1333 = load float, ptr %1332, align 4
  store float %1333, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1334 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1335 = fcmp oge float %1334, 0.000000e+00
  br i1 %1335, label %1336, label %1338

1336:                                             ; preds = %1323
  %1337 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %1341

1338:                                             ; preds = %1323
  %1339 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1340 = fneg float %1339
  br label %1341

1341:                                             ; preds = %1338, %1336
  %1342 = phi float [ %1337, %1336 ], [ %1340, %1338 ]
  %1343 = fadd float %1324, %1342
  %1344 = fdiv float 1.000000e+00, %1343
  store float %1344, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %1345 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1346 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1346, i64 1
  call void @csscal_(ptr noundef %1345, ptr noundef %38, ptr noundef %1347, ptr noundef @c__1)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %54) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

declare float @scnrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare void @csscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #4

declare void @cladiv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

declare void @clatrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare float @scasum_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare i32 @icamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = !{!7, !7, i64 0}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = distinct !{!26, !17}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claein_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr nocapture noundef writeonly %12) local_unnamed_addr #0 {
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca %struct.complex, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca [1 x i8], align 1
  %20 = alloca %struct.complex, align 8
  %21 = alloca %struct.complex, align 8
  %22 = alloca [1 x i8], align 1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %22) #5
  %23 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %23, -1
  %24 = sext i32 %narrow to i64
  %25 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %24
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -8
  %27 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %narrow455 = xor i32 %27, -1
  %28 = sext i32 %narrow455 to i64
  %29 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7, i64 %28
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %30 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %31 = sitofp i32 %30 to float
  %sqrtf = tail call float @sqrtf(float noundef %31) #6
  %32 = fdiv float 0x3FB99999A0000000, %sqrtf
  store float 1.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %33 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %34 = fmul float %sqrtf, %33
  %35 = fcmp ole float %34, 1.000000e+00
  %36 = select i1 %35, float 1.000000e+00, float %34
  %37 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %38 = fmul float %37, %36
  %39 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.not469 = icmp slt i32 %39, 1
  br i1 %.not469, label %.thread, label %.preheader466.lr.ph

.preheader466.lr.ph:                              ; preds = %13
  %40 = add i32 %27, 1
  %41 = add i32 %23, 1
  %42 = sext i32 %27 to i64
  %43 = sext i32 %23 to i64
  %44 = add nuw i32 %39, 1
  %wide.trip.count533 = zext i32 %44 to i64
  %45 = shl nsw i64 %42, 3
  %46 = shl nsw i64 %28, 3
  %47 = add nsw i64 %45, %46
  %48 = add nsw i64 %47, 8
  %49 = shl nsw i64 %42, 3
  %50 = or disjoint i64 %47, 4
  %51 = add nsw i64 %45, 8
  %52 = shl nsw i64 %43, 3
  %53 = shl nsw i64 %24, 3
  %54 = add nsw i64 %52, %53
  %55 = add nsw i64 %54, 8
  %56 = shl nsw i64 %43, 3
  %57 = or disjoint i64 %54, 4
  %58 = add nsw i64 %52, 8
  %59 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %48
  %60 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %50
  %61 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %55
  %62 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %57
  %63 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %45
  %64 = getelementptr i8, ptr %63, i64 %46
  %65 = getelementptr i8, ptr %64, i64 12
  %66 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %48
  %67 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %52
  %68 = getelementptr i8, ptr %67, i64 %53
  %69 = getelementptr i8, ptr %68, i64 12
  %70 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %55
  br label %.preheader466

.preheader466:                                    ; preds = %.preheader466.lr.ph, %._crit_edge
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader466.lr.ph ], [ %indvar.next, %._crit_edge ]
  %indvars.iv530 = phi i64 [ 1, %.preheader466.lr.ph ], [ %indvars.iv.next531, %._crit_edge ]
  %71 = mul i64 %49, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %59, i64 %71
  %72 = mul i64 %51, %indvar
  %scevgep620 = getelementptr i8, ptr %60, i64 %72
  %73 = mul i64 %56, %indvar
  %scevgep621 = getelementptr i8, ptr %61, i64 %73
  %74 = mul i64 %58, %indvar
  %scevgep622 = getelementptr i8, ptr %62, i64 %74
  %scevgep623 = getelementptr i8, ptr %65, i64 %71
  %scevgep624 = getelementptr i8, ptr %66, i64 %72
  %scevgep625 = getelementptr i8, ptr %69, i64 %73
  %scevgep626 = getelementptr i8, ptr %70, i64 %74
  %.not459.not467 = icmp ugt i64 %indvars.iv530, 1
  br i1 %.not459.not467, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader466
  %75 = mul nsw i64 %indvars.iv530, %42
  %76 = mul nsw i64 %indvars.iv530, %43
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %76
  %invariant.gep589 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %75
  %min.iters.check = icmp ult i64 %indvar, 6
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep622
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep621, %scevgep620
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0627 = icmp ult ptr %scevgep623, %scevgep626
  %bound1628 = icmp ult ptr %scevgep625, %scevgep624
  %found.conflict629 = and i1 %bound0627, %bound1628
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict629
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %indvar, -4
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %77 = or disjoint i64 %index, 3
  %78 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx
  %79 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %77
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %wide.vec630 = load <4 x float>, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %80 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep589, i64 %offset.idx
  %81 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep589, i64 %77
  store <4 x float> %wide.vec, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %wide.vec630, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %82 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %82, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %indvar, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %83 = sub i64 %indvars.iv530, %indvars.iv.ph
  %84 = sub i64 %indvar, %indvars.iv.ph
  %xtraiter = and i64 %83, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph.prol
  %indvars.iv.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next.prol, %scalar.ph.prol ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %scalar.ph.prol ], [ 0, %scalar.ph.preheader ]
  %gep.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.prol
  %gep590.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep589, i64 %indvars.iv.prol
  %85 = load <2 x float>, ptr %gep.prol, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %85, ptr %gep590.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol, !llvm.loop !15

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.prol, %scalar.ph.prol ]
  %86 = icmp ult i64 %84, 3
  br i1 %86, label %._crit_edge, label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.3, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %gep590 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep589, i64 %indvars.iv
  %87 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %87, ptr %gep590, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %gep.1 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next
  %gep590.1 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep589, i64 %indvars.iv.next
  %88 = load <2 x float>, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %88, ptr %gep590.1, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %gep.2 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next.1
  %gep590.2 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep589, i64 %indvars.iv.next.1
  %89 = load <2 x float>, ptr %gep.2, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %89, ptr %gep590.2, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %gep.3 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.next.2
  %gep590.3 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep589, i64 %indvars.iv.next.2
  %90 = load <2 x float>, ptr %gep.3, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %90, ptr %gep590.3, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.3, %indvars.iv530
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block, %.preheader466
  %91 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv530 to i32
  %92 = mul i32 %40, %91
  %93 = mul i32 %41, %91
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %94
  %96 = load <2 x float>, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %98 = fsub <2 x float> %96, %97
  %99 = sext i32 %92 to i64
  %100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %99
  store <2 x float> %98, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next531 = add nuw nsw i64 %indvars.iv530, 1
  %exitcond534.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next531, %wide.trip.count533
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond534.not, label %101, label %.preheader466, !llvm.loop !18

101:                                              ; preds = %._crit_edge
  store <2 x float> %98, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not448 = icmp eq i32 %102, 0
  br i1 %.not448, label %134, label %.preheader464

.thread:                                          ; preds = %13
  %103 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not448579 = icmp eq i32 %103, 0
  br i1 %.not448579, label %134, label %.loopexit465

.preheader464:                                    ; preds = %101
  br i1 %.not469, label %.loopexit465, label %.lr.ph475.preheader

.lr.ph475.preheader:                              ; preds = %.preheader464
  %104 = add nuw i32 %39, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %104 to i64
  %105 = zext nneg i32 %39 to i64
  %min.iters.check643 = icmp ult i32 %39, 10
  br i1 %min.iters.check643, label %.lr.ph475.preheader800, label %vector.memcheck635

vector.memcheck635:                               ; preds = %.lr.ph475.preheader
  %106 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count533, 3
  %107 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %106
  %scevgep636 = getelementptr i8, ptr %107, i64 -8
  %scevgep637 = getelementptr i8, ptr %10, i64 4
  %bound0638 = icmp ugt ptr %scevgep637, %6
  %bound1639 = icmp ugt ptr %scevgep636, %10
  %found.conflict640 = and i1 %bound0638, %bound1639
  br i1 %found.conflict640, label %.lr.ph475.preheader800, label %vector.ph644

vector.ph644:                                     ; preds = %vector.memcheck635
  %n.vec646 = and i64 %105, 2147483644
  %ind.end647 = or disjoint i64 %n.vec646, 1
  br label %vector.body649

vector.body649:                                   ; preds = %vector.body649, %vector.ph644
  %index650 = phi i64 [ 0, %vector.ph644 ], [ %index.next656, %vector.body649 ]
  %108 = or disjoint i64 %index650, 3
  %109 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19
  %broadcast.splatinsert653 = insertelement <2 x float> poison, float %109, i64 0
  %broadcast.splat654 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert653, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %110 = getelementptr %struct.complex, ptr %6, i64 %index650
  %111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %108
  %interleaved.vec652 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splat654, <2 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec652, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %interleaved.vec652, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %index.next656 = add nuw i64 %index650, 4
  %112 = icmp eq i64 %index.next656, %n.vec646
  br i1 %112, label %middle.block641, label %vector.body649, !llvm.loop !22

middle.block641:                                  ; preds = %vector.body649
  %cmp.n657 = icmp eq i64 %n.vec646, %105
  br i1 %cmp.n657, label %.loopexit465, label %.lr.ph475.preheader800

.lr.ph475.preheader800:                           ; preds = %middle.block641, %vector.memcheck635, %.lr.ph475.preheader
  %indvars.iv535.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck635 ], [ 1, %.lr.ph475.preheader ], [ %ind.end647, %middle.block641 ]
  %113 = sub nsw i64 %wide.trip.count533, %indvars.iv535.ph
  %114 = zext nneg i32 %39 to i64
  %115 = sub nsw i64 %114, %indvars.iv535.ph
  %xtraiter802 = and i64 %113, 3
  %lcmp.mod803.not = icmp eq i64 %xtraiter802, 0
  br i1 %lcmp.mod803.not, label %.lr.ph475.prol.loopexit, label %.lr.ph475.prol

.lr.ph475.prol:                                   ; preds = %.lr.ph475.preheader800, %.lr.ph475.prol
  %indvars.iv535.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next536.prol, %.lr.ph475.prol ], [ %indvars.iv535.ph, %.lr.ph475.preheader800 ]
  %prol.iter804 = phi i64 [ %prol.iter804.next, %.lr.ph475.prol ], [ 0, %.lr.ph475.preheader800 ]
  %116 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %indvars.iv535.prol
  store float %116, ptr %117, align 4, !tbaa !23
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %117, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %118, align 4, !tbaa !25
  %indvars.iv.next536.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv535.prol, 1
  %prol.iter804.next = add i64 %prol.iter804, 1
  %prol.iter804.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter804.next, %xtraiter802
  br i1 %prol.iter804.cmp.not, label %.lr.ph475.prol.loopexit, label %.lr.ph475.prol, !llvm.loop !26

.lr.ph475.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph475.prol, %.lr.ph475.preheader800
  %indvars.iv535.unr = phi i64 [ %indvars.iv535.ph, %.lr.ph475.preheader800 ], [ %indvars.iv.next536.prol, %.lr.ph475.prol ]
  %119 = icmp ult i64 %115, 3
  br i1 %119, label %.loopexit465, label %.lr.ph475

.lr.ph475:                                        ; preds = %.lr.ph475.prol.loopexit, %.lr.ph475
  %indvars.iv535 = phi i64 [ %indvars.iv.next536.3, %.lr.ph475 ], [ %indvars.iv535.unr, %.lr.ph475.prol.loopexit ]
  %120 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %indvars.iv535
  store float %120, ptr %121, align 4, !tbaa !23
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %121, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %122, align 4, !tbaa !25
  %123 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %124 = getelementptr %struct.complex, ptr %6, i64 %indvars.iv535
  store float %123, ptr %124, align 4, !tbaa !23
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %125, align 4, !tbaa !25
  %126 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %127 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %indvars.iv535
  %128 = getelementptr i8, ptr %127, i64 16
  store float %126, ptr %128, align 4, !tbaa !23
  %129 = getelementptr i8, ptr %127, i64 20
  store float 0.000000e+00, ptr %129, align 4, !tbaa !25
  %130 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %131 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %indvars.iv535
  %132 = getelementptr i8, ptr %131, i64 24
  store float %130, ptr %132, align 4, !tbaa !23
  %133 = getelementptr i8, ptr %131, i64 28
  store float 0.000000e+00, ptr %133, align 4, !tbaa !25
  %indvars.iv.next536.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv535, 4
  %exitcond538.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next536.3, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond538.not.3, label %.loopexit465, label %.lr.ph475, !llvm.loop !27

134:                                              ; preds = %.thread, %101
  %135 = tail call float @scnrm2_(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %136 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %137 = fmul float %sqrtf, %136
  %138 = fcmp oge float %135, %38
  %139 = select i1 %138, float %135, float %38
  %140 = fdiv float %137, %139
  store float %140, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @csscal_(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %.loopexit465

.loopexit465:                                     ; preds = %.lr.ph475.prol.loopexit, %.lr.ph475, %middle.block641, %.thread, %.preheader464, %134
  %141 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not450 = icmp eq i32 %141, 0
  %142 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %143 = icmp sgt i32 %142, 1
  br i1 %.not450, label %238, label %144

144:                                              ; preds = %.loopexit465
  br i1 %143, label %.lr.ph491, label %.._crit_edge492_crit_edge

.._crit_edge492_crit_edge:                        ; preds = %144
  %.pre577 = add i32 %27, 1
  br label %._crit_edge492

.lr.ph491:                                        ; preds = %144
  %145 = add i32 %27, 1
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %147 = sext i32 %27 to i64
  %148 = sext i32 %23 to i64
  %wide.trip.count554 = zext nneg i32 %142 to i64
  br label %149

149:                                              ; preds = %.lr.ph491, %.loopexit462
  %indvars.iv551 = phi i64 [ 1, %.lr.ph491 ], [ %indvars.iv.next552, %.loopexit462 ]
  %indvars.iv539 = phi i64 [ 2, %.lr.ph491 ], [ %indvars.iv.next540, %.loopexit462 ]
  %indvars.iv.next552 = add nuw nsw i64 %indvars.iv551, 1
  %150 = mul nsw i64 %indvars.iv551, %148
  %151 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %indvars.iv.next552
  %152 = getelementptr %struct.complex, ptr %151, i64 %150
  %153 = load <2 x float>, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %153, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %154 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv551 to i32
  %155 = mul i32 %145, %154
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !23
  store float %158, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %159 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %157)
  %160 = load float, ptr %20, align 8, !tbaa !23
  store float %160, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %161 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %20)
  %162 = insertelement <2 x float> poison, float %158, i64 0
  %163 = insertelement <2 x float> %162, float %160, i64 1
  %164 = fcmp oge <2 x float> %163, zeroinitializer
  %165 = fneg <2 x float> %163
  %166 = select <2 x i1> %164, <2 x float> %163, <2 x float> %165
  %167 = shufflevector <2 x float> %159, <2 x float> %161, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %168 = fcmp oge <2 x float> %167, zeroinitializer
  %169 = fneg <2 x float> %167
  %170 = select <2 x i1> %168, <2 x float> %167, <2 x float> %169
  %171 = fadd <2 x float> %166, %170
  %172 = extractelement <2 x float> %171, i64 0
  %173 = extractelement <2 x float> %171, i64 1
  %174 = fcmp olt float %172, %173
  br i1 %174, label %175, label %196

175:                                              ; preds = %149
  call void @cladiv_(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %157, ptr noundef nonnull %20) #5
  %176 = load float, ptr %16, align 8, !tbaa !23
  %177 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !25
  %178 = load <2 x float>, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %178, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %.not458482.not = icmp slt i64 %indvars.iv551, %180
  br i1 %.not458482.not, label %.lr.ph485, label %.loopexit462

.lr.ph485:                                        ; preds = %175
  %181 = fneg float %177
  %182 = add i32 %179, 1
  %wide.trip.count549 = zext i32 %182 to i64
  %invariant.gep595 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %indvars.iv.next552
  %invariant.gep597 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %indvars.iv551
  %183 = insertelement <2 x float> poison, float %176, i64 0
  %184 = shufflevector <2 x float> %183, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %185 = insertelement <2 x float> poison, float %177, i64 0
  %186 = insertelement <2 x float> %185, float %181, i64 1
  br label %187

187:                                              ; preds = %.lr.ph485, %187
  %indvars.iv546 = phi i64 [ %indvars.iv539, %.lr.ph485 ], [ %indvars.iv.next547, %187 ]
  %188 = mul nsw i64 %indvars.iv546, %147
  %gep596 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep595, i64 %188
  %gep598 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep597, i64 %188
  %189 = load <2 x float>, ptr %gep596, align 4, !tbaa !9
  %190 = fmul <2 x float> %189, %186
  %191 = shufflevector <2 x float> %190, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %192 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %184, <2 x float> %189, <2 x float> %191)
  %193 = load <2 x float>, ptr %gep598, align 4, !tbaa !9
  %194 = fsub <2 x float> %193, %192
  %195 = shufflevector <2 x float> %189, <2 x float> %194, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  store <4 x float> %195, ptr %gep598, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next547 = add nuw nsw i64 %indvars.iv546, 1
  %exitcond550.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next547, %wide.trip.count549
  br i1 %exitcond550.not, label %.loopexit462.sink.split, label %187, !llvm.loop !28

196:                                              ; preds = %149
  %197 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !23
  %198 = fcmp oeq float %197, 0.000000e+00
  br i1 %198, label %199, label %205

199:                                              ; preds = %196
  %200 = getelementptr inbounds i8, ptr %157, i64 4
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !25
  %202 = fcmp oeq float %201, 0.000000e+00
  br i1 %202, label %203, label %205

203:                                              ; preds = %199
  %204 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %204, ptr %157, align 4, !tbaa !23
  store float 0.000000e+00, ptr %200, align 4, !tbaa !25
  br label %205

205:                                              ; preds = %203, %199, %196
  call void @cladiv_(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %157) #5
  %206 = load float, ptr %16, align 8, !tbaa !23
  %207 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !25
  %208 = fcmp une float %206, 0.000000e+00
  %209 = fcmp une float %207, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %208, i1 true, i1 %209
  br i1 %or.cond, label %210, label %.loopexit462

210:                                              ; preds = %205
  %211 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %.not457476.not = icmp slt i64 %indvars.iv551, %212
  br i1 %.not457476.not, label %.lr.ph479, label %.loopexit462

.lr.ph479:                                        ; preds = %210
  %213 = fneg float %207
  %214 = add i32 %211, 1
  %wide.trip.count544 = zext i32 %214 to i64
  %invariant.gep591 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %indvars.iv551
  %invariant.gep593 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %indvars.iv.next552
  %215 = insertelement <2 x float> poison, float %206, i64 0
  %216 = shufflevector <2 x float> %215, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %217 = insertelement <2 x float> poison, float %207, i64 0
  %218 = insertelement <2 x float> %217, float %213, i64 1
  br label %219

219:                                              ; preds = %.lr.ph479, %219
  %indvars.iv541 = phi i64 [ %indvars.iv539, %.lr.ph479 ], [ %indvars.iv.next542, %219 ]
  %220 = mul nsw i64 %indvars.iv541, %147
  %gep592 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep591, i64 %220
  %gep594 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep593, i64 %220
  %221 = load <2 x float>, ptr %gep592, align 4, !tbaa !9
  %222 = fmul <2 x float> %221, %218
  %223 = shufflevector <2 x float> %222, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %224 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %216, <2 x float> %221, <2 x float> %223)
  %225 = load <2 x float>, ptr %gep594, align 4, !tbaa !9
  %226 = fsub <2 x float> %225, %224
  store <2 x float> %226, ptr %gep594, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next542 = add nuw nsw i64 %indvars.iv541, 1
  %exitcond545.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next542, %wide.trip.count544
  br i1 %exitcond545.not, label %.loopexit462.sink.split, label %219, !llvm.loop !29

.loopexit462.sink.split:                          ; preds = %219, %187
  %227 = phi <2 x float> [ %194, %187 ], [ %226, %219 ]
  store <2 x float> %227, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit462

.loopexit462:                                     ; preds = %.loopexit462.sink.split, %210, %175, %205
  %indvars.iv.next540 = add nuw nsw i64 %indvars.iv539, 1
  %exitcond555.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next552, %wide.trip.count554
  br i1 %exitcond555.not, label %._crit_edge492.loopexit, label %149, !llvm.loop !30

._crit_edge492.loopexit:                          ; preds = %.loopexit462
  %.pre = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge492

._crit_edge492:                                   ; preds = %.._crit_edge492_crit_edge, %._crit_edge492.loopexit
  %.pre-phi = phi i32 [ %.pre577, %.._crit_edge492_crit_edge ], [ %145, %._crit_edge492.loopexit ]
  %228 = phi i32 [ %142, %.._crit_edge492_crit_edge ], [ %.pre, %._crit_edge492.loopexit ]
  %229 = mul i32 %228, %.pre-phi
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %230
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !23
  %233 = fcmp oeq float %232, 0.000000e+00
  br i1 %233, label %234, label %482

234:                                              ; preds = %._crit_edge492
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %231, i64 4
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !25
  %237 = fcmp oeq float %236, 0.000000e+00
  br i1 %237, label %.sink.split, label %482

238:                                              ; preds = %.loopexit465
  br i1 %143, label %.lr.ph506, label %._crit_edge507

.lr.ph506:                                        ; preds = %238
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %240 = zext nneg i32 %142 to i64
  %241 = sext i32 %27 to i64
  %242 = add nsw i64 %240, -2
  %243 = mul nsw i64 %241, %240
  %244 = shl i64 %243, 3
  %245 = shl nsw i64 %28, 3
  %246 = mul nsw i64 %241, -8
  %247 = add nuw nsw i64 %240, 2305843009213693951
  %248 = mul i64 %247, %241
  %249 = add i64 %248, %28
  %250 = shl i64 %249, 3
  %251 = add nuw nsw i64 %240, 2305843009213693951
  %252 = mul i64 %251, %241
  %253 = shl i64 %252, 3
  %254 = shl nsw i64 %28, 3
  %255 = add i64 %253, %254
  %256 = mul nsw i64 %241, -8
  %257 = shl nuw nsw i64 %240, 3
  %258 = shl nsw i64 %241, 3
  %259 = sub nuw nsw i64 -8, %258
  %260 = mul nsw i64 %241, %240
  %261 = shl i64 %260, 3
  %262 = add nsw i64 %258, 8
  %263 = mul i64 %262, %240
  %264 = add i64 %253, %254
  %265 = add nsw i64 %240, -2
  %266 = mul nsw i64 %241, %240
  %267 = shl i64 %266, 3
  %268 = shl nsw i64 %28, 3
  %269 = mul nsw i64 %241, -8
  %270 = add nuw nsw i64 %240, 2305843009213693951
  %271 = mul i64 %270, %241
  %272 = add i64 %271, %28
  %273 = shl i64 %272, 3
  %274 = add nuw nsw i64 %240, 2305843009213693951
  %275 = mul i64 %274, %241
  %276 = shl i64 %275, 3
  %277 = shl nsw i64 %28, 3
  %278 = add i64 %276, %277
  %279 = mul nsw i64 %241, -8
  %280 = shl nuw nsw i64 %240, 3
  %281 = shl nsw i64 %241, 3
  %282 = sub nuw nsw i64 -8, %281
  %283 = mul nsw i64 %241, %240
  %284 = shl i64 %283, 3
  %285 = add nsw i64 %281, 8
  %286 = mul i64 %285, %240
  %287 = add i64 %276, %277
  %288 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %278
  %289 = getelementptr i8, ptr %288, i64 8
  %290 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %278
  %291 = getelementptr i8, ptr %290, i64 %280
  %292 = getelementptr i8, ptr %291, i64 -4
  %293 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %284
  %294 = getelementptr i8, ptr %293, i64 %277
  %295 = getelementptr i8, ptr %294, i64 8
  %296 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %286
  %297 = getelementptr i8, ptr %296, i64 %277
  %298 = getelementptr i8, ptr %297, i64 -4
  %299 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %287
  %300 = getelementptr i8, ptr %299, i64 12
  %301 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %287
  %302 = getelementptr i8, ptr %301, i64 %280
  %303 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %284
  %304 = getelementptr i8, ptr %303, i64 %277
  %305 = getelementptr i8, ptr %304, i64 12
  %306 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %286
  %307 = getelementptr i8, ptr %306, i64 %277
  %308 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %267
  %309 = getelementptr i8, ptr %308, i64 %268
  %310 = getelementptr i8, ptr %309, i64 8
  %311 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %273
  %312 = getelementptr i8, ptr %311, i64 8
  %313 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %267
  %314 = getelementptr i8, ptr %313, i64 %268
  %315 = getelementptr i8, ptr %314, i64 12
  %316 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %273
  %317 = getelementptr i8, ptr %316, i64 12
  %318 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %255
  %319 = getelementptr i8, ptr %318, i64 8
  %320 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %255
  %321 = getelementptr i8, ptr %320, i64 %257
  %322 = getelementptr i8, ptr %321, i64 -4
  %323 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %261
  %324 = getelementptr i8, ptr %323, i64 %254
  %325 = getelementptr i8, ptr %324, i64 8
  %326 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %263
  %327 = getelementptr i8, ptr %326, i64 %254
  %328 = getelementptr i8, ptr %327, i64 -4
  %329 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %264
  %330 = getelementptr i8, ptr %329, i64 12
  %331 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %264
  %332 = getelementptr i8, ptr %331, i64 %257
  %333 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %261
  %334 = getelementptr i8, ptr %333, i64 %254
  %335 = getelementptr i8, ptr %334, i64 12
  %336 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %263
  %337 = getelementptr i8, ptr %336, i64 %254
  %338 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %244
  %339 = getelementptr i8, ptr %338, i64 %245
  %340 = getelementptr i8, ptr %339, i64 8
  %341 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %250
  %342 = getelementptr i8, ptr %341, i64 8
  %343 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %244
  %344 = getelementptr i8, ptr %343, i64 %245
  %345 = getelementptr i8, ptr %344, i64 12
  %346 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %250
  %347 = getelementptr i8, ptr %346, i64 12
  br label %348

348:                                              ; preds = %.lr.ph506, %.loopexit460
  %indvar658 = phi i64 [ 0, %.lr.ph506 ], [ %indvar.next659, %.loopexit460 ]
  %indvars.iv566 = phi i64 [ %240, %.lr.ph506 ], [ %indvars.iv.next567, %.loopexit460 ]
  %349 = xor i64 %indvar658, -1
  %350 = add i64 %349, %240
  %351 = mul i64 %279, %indvar658
  %scevgep732 = getelementptr i8, ptr %289, i64 %351
  %352 = mul i64 %282, %indvar658
  %scevgep733 = getelementptr i8, ptr %292, i64 %352
  %scevgep734 = getelementptr i8, ptr %295, i64 %351
  %scevgep735 = getelementptr i8, ptr %298, i64 %352
  %scevgep736 = getelementptr i8, ptr %300, i64 %351
  %scevgep737 = getelementptr i8, ptr %302, i64 %352
  %scevgep738 = getelementptr i8, ptr %305, i64 %351
  %scevgep739 = getelementptr i8, ptr %307, i64 %352
  %353 = sub i64 %265, %indvar658
  %354 = mul i64 %269, %indvar658
  %scevgep715 = getelementptr i8, ptr %310, i64 %354
  %scevgep719 = getelementptr i8, ptr %312, i64 %354
  %scevgep723 = getelementptr i8, ptr %315, i64 %354
  %scevgep727 = getelementptr i8, ptr %317, i64 %354
  %355 = xor i64 %indvar658, -1
  %356 = add i64 %355, %240
  %357 = mul i64 %256, %indvar658
  %scevgep674 = getelementptr i8, ptr %319, i64 %357
  %358 = mul i64 %259, %indvar658
  %scevgep675 = getelementptr i8, ptr %322, i64 %358
  %scevgep676 = getelementptr i8, ptr %325, i64 %357
  %scevgep677 = getelementptr i8, ptr %328, i64 %358
  %scevgep678 = getelementptr i8, ptr %330, i64 %357
  %scevgep679 = getelementptr i8, ptr %332, i64 %358
  %scevgep680 = getelementptr i8, ptr %335, i64 %357
  %scevgep681 = getelementptr i8, ptr %337, i64 %358
  %359 = sub i64 %242, %indvar658
  %360 = mul i64 %246, %indvar658
  %scevgep660 = getelementptr i8, ptr %340, i64 %360
  %scevgep661 = getelementptr i8, ptr %342, i64 %360
  %scevgep665 = getelementptr i8, ptr %345, i64 %360
  %scevgep669 = getelementptr i8, ptr %347, i64 %360
  %indvars568 = trunc i64 %indvars.iv566 to i32
  %indvars.iv.next567 = add nsw i64 %indvars.iv566, -1
  %indvars = trunc i64 %indvars.iv.next567 to i32
  %361 = mul nsw i32 %23, %indvars
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %indvars.iv566
  %364 = getelementptr %struct.complex, ptr %363, i64 %362
  %365 = load <2 x float>, ptr %364, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %365, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %366 = mul nsw i64 %indvars.iv566, %241
  %367 = mul nsw i32 %27, %indvars568
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %indvars.iv566
  %370 = getelementptr %struct.complex, ptr %369, i64 %368
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !23
  store float %371, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %372 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %370)
  %373 = load float, ptr %21, align 8, !tbaa !23
  store float %373, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %374 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %21)
  %375 = insertelement <2 x float> poison, float %371, i64 0
  %376 = insertelement <2 x float> %375, float %373, i64 1
  %377 = fcmp oge <2 x float> %376, zeroinitializer
  %378 = fneg <2 x float> %376
  %379 = select <2 x i1> %377, <2 x float> %376, <2 x float> %378
  %380 = shufflevector <2 x float> %372, <2 x float> %374, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %381 = fcmp oge <2 x float> %380, zeroinitializer
  %382 = fneg <2 x float> %380
  %383 = select <2 x i1> %381, <2 x float> %380, <2 x float> %382
  %384 = fadd <2 x float> %379, %383
  %385 = extractelement <2 x float> %384, i64 0
  %386 = extractelement <2 x float> %384, i64 1
  %387 = fcmp olt float %385, %386
  br i1 %387, label %.lr.ph501, label %425

.lr.ph501:                                        ; preds = %348
  call void @cladiv_(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %370, ptr noundef nonnull %21) #5
  %388 = load float, ptr %16, align 8, !tbaa !23
  %389 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !25
  %390 = load <2 x float>, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %390, ptr %370, align 4, !tbaa !9
  %391 = mul nsw i64 %indvars.iv.next567, %241
  %392 = fneg float %389
  %invariant.gep603 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %391
  %invariant.gep605 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %366
  %min.iters.check691 = icmp ult i64 %356, 12
  br i1 %min.iters.check691, label %scalar.ph690.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph501
  %mul.result = shl i64 %359, 3
  %393 = getelementptr i8, ptr %scevgep660, i64 %mul.result
  %394 = icmp ult ptr %393, %scevgep660
  %mul.result663 = shl i64 %359, 3
  %mul.overflow664 = icmp ugt i64 %359, 2305843009213693951
  %395 = getelementptr i8, ptr %scevgep661, i64 %mul.result663
  %396 = icmp ult ptr %395, %scevgep661
  %397 = or i1 %396, %mul.overflow664
  %mul.result667 = shl i64 %359, 3
  %398 = getelementptr i8, ptr %scevgep665, i64 %mul.result667
  %399 = icmp ult ptr %398, %scevgep665
  %mul.result671 = shl i64 %359, 3
  %400 = getelementptr i8, ptr %scevgep669, i64 %mul.result671
  %401 = icmp ult ptr %400, %scevgep669
  %402 = or i1 %394, %397
  %403 = or i1 %399, %402
  %404 = or i1 %401, %403
  br i1 %404, label %scalar.ph690.preheader, label %vector.memcheck673

vector.memcheck673:                               ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0682 = icmp ult ptr %scevgep674, %scevgep677
  %bound1683 = icmp ult ptr %scevgep676, %scevgep675
  %found.conflict684 = and i1 %bound0682, %bound1683
  %bound0685 = icmp ult ptr %scevgep678, %scevgep681
  %bound1686 = icmp ult ptr %scevgep680, %scevgep679
  %found.conflict687 = and i1 %bound0685, %bound1686
  %conflict.rdx688 = or i1 %found.conflict684, %found.conflict687
  br i1 %conflict.rdx688, label %scalar.ph690.preheader, label %vector.ph692

vector.ph692:                                     ; preds = %vector.memcheck673
  %n.vec694 = and i64 %356, -4
  %ind.end695 = or disjoint i64 %n.vec694, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %392, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert703 = insertelement <4 x float> poison, float %388, i64 0
  %broadcast.splat704 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert703, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert705 = insertelement <4 x float> poison, float %389, i64 0
  %broadcast.splat706 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert705, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body697

vector.body697:                                   ; preds = %vector.body697, %vector.ph692
  %index698 = phi i64 [ 0, %vector.ph692 ], [ %index.next712, %vector.body697 ]
  %offset.idx699 = or disjoint i64 %index698, 1
  %405 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep603, i64 %offset.idx699
  %wide.vec700 = load <8 x float>, ptr %405, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec701 = shufflevector <8 x float> %wide.vec700, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec702 = shufflevector <8 x float> %wide.vec700, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %406 = fmul <4 x float> %strided.vec702, %broadcast.splat
  %407 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat704, <4 x float> %strided.vec701, <4 x float> %406)
  %408 = fmul <4 x float> %broadcast.splat706, %strided.vec701
  %409 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat704, <4 x float> %strided.vec702, <4 x float> %408)
  %410 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep605, i64 %offset.idx699
  %wide.vec707 = load <8 x float>, ptr %410, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec708 = shufflevector <8 x float> %wide.vec707, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec709 = shufflevector <8 x float> %wide.vec707, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %411 = fsub <4 x float> %strided.vec708, %407
  %412 = fsub <4 x float> %strided.vec709, %409
  %interleaved.vec710 = shufflevector <4 x float> %411, <4 x float> %412, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec710, ptr %405, align 4, !tbaa !9
  store <8 x float> %wide.vec700, ptr %410, align 4, !tbaa !9
  %index.next712 = add nuw i64 %index698, 4
  %413 = icmp eq i64 %index.next712, %n.vec694
  br i1 %413, label %middle.block689, label %vector.body697, !llvm.loop !31

middle.block689:                                  ; preds = %vector.body697
  %cmp.n713 = icmp eq i64 %356, %n.vec694
  %414 = shufflevector <4 x float> %411, <4 x float> %412, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  br i1 %cmp.n713, label %.loopexit460.sink.split, label %scalar.ph690.preheader

scalar.ph690.preheader:                           ; preds = %middle.block689, %vector.memcheck673, %vector.scevcheck, %.lr.ph501
  %indvars.iv561.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck673 ], [ 1, %vector.scevcheck ], [ 1, %.lr.ph501 ], [ %ind.end695, %middle.block689 ]
  %415 = insertelement <2 x float> poison, float %389, i64 0
  %416 = insertelement <2 x float> %415, float %392, i64 1
  %417 = insertelement <2 x float> poison, float %388, i64 0
  %418 = shufflevector <2 x float> %417, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph690

scalar.ph690:                                     ; preds = %scalar.ph690.preheader, %scalar.ph690
  %indvars.iv561 = phi i64 [ %indvars.iv.next562, %scalar.ph690 ], [ %indvars.iv561.ph, %scalar.ph690.preheader ]
  %gep604 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep603, i64 %indvars.iv561
  %gep606 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep605, i64 %indvars.iv561
  %419 = load <2 x float>, ptr %gep604, align 4, !tbaa !9
  %420 = fmul <2 x float> %419, %416
  %421 = shufflevector <2 x float> %420, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %422 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %418, <2 x float> %419, <2 x float> %421)
  %423 = load <2 x float>, ptr %gep606, align 4, !tbaa !9
  %424 = fsub <2 x float> %423, %422
  store <2 x float> %424, ptr %gep604, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %419, ptr %gep606, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next562 = add nuw nsw i64 %indvars.iv561, 1
  %exitcond565.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next562, %indvars.iv566
  br i1 %exitcond565.not, label %.loopexit460.sink.split, label %scalar.ph690, !llvm.loop !32

425:                                              ; preds = %348
  %426 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !23
  %427 = fcmp oeq float %426, 0.000000e+00
  br i1 %427, label %428, label %434

428:                                              ; preds = %425
  %429 = getelementptr inbounds i8, ptr %370, i64 4
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !25
  %431 = fcmp oeq float %430, 0.000000e+00
  br i1 %431, label %432, label %434

432:                                              ; preds = %428
  %433 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %433, ptr %370, align 4, !tbaa !23
  store float 0.000000e+00, ptr %429, align 4, !tbaa !25
  br label %434

434:                                              ; preds = %432, %428, %425
  call void @cladiv_(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %370) #5
  %435 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %436 = fcmp une <2 x float> %435, zeroinitializer
  %437 = extractelement <2 x i1> %436, i64 0
  %438 = extractelement <2 x i1> %436, i64 1
  %or.cond5 = select i1 %437, i1 true, i1 %438
  br i1 %or.cond5, label %.lr.ph495, label %.loopexit460

.lr.ph495:                                        ; preds = %434
  %439 = mul nsw i64 %indvars.iv.next567, %241
  %440 = extractelement <2 x float> %435, i64 1
  %441 = fneg float %440
  %invariant.gep599 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %366
  %invariant.gep601 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %439
  %min.iters.check749 = icmp ult i64 %350, 12
  br i1 %min.iters.check749, label %scalar.ph748.preheader, label %vector.scevcheck714

vector.scevcheck714:                              ; preds = %.lr.ph495
  %mul.result717 = shl i64 %353, 3
  %442 = getelementptr i8, ptr %scevgep715, i64 %mul.result717
  %443 = icmp ult ptr %442, %scevgep715
  %mul.result721 = shl i64 %353, 3
  %mul.overflow722 = icmp ugt i64 %353, 2305843009213693951
  %444 = getelementptr i8, ptr %scevgep719, i64 %mul.result721
  %445 = icmp ult ptr %444, %scevgep719
  %446 = or i1 %445, %mul.overflow722
  %mul.result725 = shl i64 %353, 3
  %447 = getelementptr i8, ptr %scevgep723, i64 %mul.result725
  %448 = icmp ult ptr %447, %scevgep723
  %mul.result729 = shl i64 %353, 3
  %449 = getelementptr i8, ptr %scevgep727, i64 %mul.result729
  %450 = icmp ult ptr %449, %scevgep727
  %451 = or i1 %443, %446
  %452 = or i1 %448, %451
  %453 = or i1 %450, %452
  br i1 %453, label %scalar.ph748.preheader, label %vector.memcheck731

vector.memcheck731:                               ; preds = %vector.scevcheck714
  %bound0740 = icmp ult ptr %scevgep732, %scevgep735
  %bound1741 = icmp ult ptr %scevgep734, %scevgep733
  %found.conflict742 = and i1 %bound0740, %bound1741
  %bound0743 = icmp ult ptr %scevgep736, %scevgep739
  %bound1744 = icmp ult ptr %scevgep738, %scevgep737
  %found.conflict745 = and i1 %bound0743, %bound1744
  %conflict.rdx746 = or i1 %found.conflict742, %found.conflict745
  br i1 %conflict.rdx746, label %scalar.ph748.preheader, label %vector.ph750

vector.ph750:                                     ; preds = %vector.memcheck731
  %n.vec752 = and i64 %350, -4
  %ind.end753 = or disjoint i64 %n.vec752, 1
  %broadcast.splatinsert761 = insertelement <4 x float> poison, float %441, i64 0
  %broadcast.splat762 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert761, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat764 = shufflevector <2 x float> %435, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat766 = shufflevector <2 x float> %435, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  br label %vector.body755

vector.body755:                                   ; preds = %vector.body755, %vector.ph750
  %index756 = phi i64 [ 0, %vector.ph750 ], [ %index.next771, %vector.body755 ]
  %offset.idx757 = or disjoint i64 %index756, 1
  %454 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep599, i64 %offset.idx757
  %wide.vec758 = load <8 x float>, ptr %454, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec759 = shufflevector <8 x float> %wide.vec758, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec760 = shufflevector <8 x float> %wide.vec758, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %455 = fmul <4 x float> %strided.vec760, %broadcast.splat762
  %456 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat764, <4 x float> %strided.vec759, <4 x float> %455)
  %457 = fmul <4 x float> %broadcast.splat766, %strided.vec759
  %458 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat764, <4 x float> %strided.vec760, <4 x float> %457)
  %459 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep601, i64 %offset.idx757
  %wide.vec767 = load <8 x float>, ptr %459, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec768 = shufflevector <8 x float> %wide.vec767, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec769 = shufflevector <8 x float> %wide.vec767, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %460 = fsub <4 x float> %strided.vec768, %456
  %461 = fsub <4 x float> %strided.vec769, %458
  %interleaved.vec770 = shufflevector <4 x float> %460, <4 x float> %461, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec770, ptr %459, align 4, !tbaa !9
  %index.next771 = add nuw i64 %index756, 4
  %462 = icmp eq i64 %index.next771, %n.vec752
  br i1 %462, label %middle.block747, label %vector.body755, !llvm.loop !33

middle.block747:                                  ; preds = %vector.body755
  %cmp.n772 = icmp eq i64 %350, %n.vec752
  %463 = shufflevector <4 x float> %460, <4 x float> %461, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  br i1 %cmp.n772, label %.loopexit460.sink.split, label %scalar.ph748.preheader

scalar.ph748.preheader:                           ; preds = %middle.block747, %vector.memcheck731, %vector.scevcheck714, %.lr.ph495
  %indvars.iv556.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck731 ], [ 1, %vector.scevcheck714 ], [ 1, %.lr.ph495 ], [ %ind.end753, %middle.block747 ]
  %464 = shufflevector <2 x float> %435, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %465 = insertelement <2 x float> %464, float %441, i64 1
  %466 = shufflevector <2 x float> %435, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph748

scalar.ph748:                                     ; preds = %scalar.ph748.preheader, %scalar.ph748
  %indvars.iv556 = phi i64 [ %indvars.iv.next557, %scalar.ph748 ], [ %indvars.iv556.ph, %scalar.ph748.preheader ]
  %gep600 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep599, i64 %indvars.iv556
  %gep602 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep601, i64 %indvars.iv556
  %467 = load <2 x float>, ptr %gep600, align 4, !tbaa !9
  %468 = fmul <2 x float> %467, %465
  %469 = shufflevector <2 x float> %468, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %470 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %466, <2 x float> %467, <2 x float> %469)
  %471 = load <2 x float>, ptr %gep602, align 4, !tbaa !9
  %472 = fsub <2 x float> %471, %470
  store <2 x float> %472, ptr %gep602, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next557 = add nuw nsw i64 %indvars.iv556, 1
  %exitcond560.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next557, %indvars.iv566
  br i1 %exitcond560.not, label %.loopexit460.sink.split, label %scalar.ph748, !llvm.loop !34

.loopexit460.sink.split:                          ; preds = %scalar.ph748, %scalar.ph690, %middle.block747, %middle.block689
  %473 = phi <2 x float> [ %414, %middle.block689 ], [ %463, %middle.block747 ], [ %424, %scalar.ph690 ], [ %472, %scalar.ph748 ]
  store <2 x float> %473, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit460

.loopexit460:                                     ; preds = %.loopexit460.sink.split, %434
  %474 = icmp sgt i64 %indvars.iv566, 2
  %indvar.next659 = add i64 %indvar658, 1
  br i1 %474, label %348, label %._crit_edge507, !llvm.loop !35

._crit_edge507:                                   ; preds = %.loopexit460, %238
  %475 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !23
  %476 = fcmp oeq float %475, 0.000000e+00
  br i1 %476, label %477, label %482

477:                                              ; preds = %._crit_edge507
  %478 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !25
  %480 = fcmp oeq float %479, 0.000000e+00
  br i1 %480, label %.sink.split, label %482

.sink.split:                                      ; preds = %477, %234
  %.sink608 = phi ptr [ %231, %234 ], [ %7, %477 ]
  %.sink = phi ptr [ %235, %234 ], [ %478, %477 ]
  %storemerge.ph = phi i8 [ 78, %234 ], [ 67, %477 ]
  %481 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %481, ptr %.sink608, align 4, !tbaa !23
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink, align 4, !tbaa !25
  br label %482

482:                                              ; preds = %.sink.split, %._crit_edge507, %477, %._crit_edge492, %234
  %storemerge = phi i8 [ 78, %234 ], [ 78, %._crit_edge492 ], [ 67, %477 ], [ 67, %._crit_edge507 ], [ %storemerge.ph, %.sink.split ]
  store i8 %storemerge, ptr %19, align 1, !tbaa !36
  store i8 78, ptr %22, align 1, !tbaa !36
  %483 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.not454513 = icmp slt i32 %483, 1
  br i1 %.not454513, label %._crit_edge517, label %.lr.ph516

.lr.ph516:                                        ; preds = %482
  %484 = fadd float %sqrtf, 1.000000e+00
  %485 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %486 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %invariant.gep813 = getelementptr i8, ptr %26, i64 32
  br label %487

487:                                              ; preds = %.lr.ph516, %._crit_edge512
  %.0514 = phi i32 [ 1, %.lr.ph516 ], [ %512, %._crit_edge512 ]
  call void @clatrs_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %18, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %17) #5
  store i8 89, ptr %22, align 1, !tbaa !36
  %488 = call float @scasum_(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %489 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %490 = fmul float %32, %489
  %491 = fcmp ult float %488, %490
  br i1 %491, label %492, label %.loopexit

492:                                              ; preds = %487
  %493 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %494 = fdiv float %493, %484
  store float %493, ptr %6, align 4, !tbaa !23
  store float 0.000000e+00, ptr %485, align 4, !tbaa !25
  %495 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %.not456508 = icmp slt i32 %495, 2
  br i1 %.not456508, label %._crit_edge512, label %.lr.ph511.preheader

.lr.ph511.preheader:                              ; preds = %492
  %496 = add nuw i32 %495, 1
  %wide.trip.count573 = zext i32 %496 to i64
  %497 = add nsw i64 %wide.trip.count573, -2
  %min.iters.check775 = icmp ult i64 %497, 4
  br i1 %min.iters.check775, label %.lr.ph511.preheader790, label %vector.ph776

vector.ph776:                                     ; preds = %.lr.ph511.preheader
  %n.vec778 = and i64 %497, -4
  %ind.end779 = or disjoint i64 %n.vec778, 2
  %broadcast.splatinsert784 = insertelement <2 x float> poison, float %494, i64 0
  %broadcast.splat785 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert784, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %interleaved.vec786 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splat785, <2 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  br label %vector.body781

vector.body781:                                   ; preds = %vector.body781, %vector.ph776
  %index782 = phi i64 [ 0, %vector.ph776 ], [ %index.next788, %vector.body781 ]
  %offset.idx783 = or disjoint i64 %index782, 2
  %498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %offset.idx783
  %gep814 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep813, i64 %index782
  store <4 x float> %interleaved.vec786, ptr %498, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %interleaved.vec786, ptr %gep814, align 4, !tbaa !9
  %index.next788 = add nuw i64 %index782, 4
  %499 = icmp eq i64 %index.next788, %n.vec778
  br i1 %499, label %middle.block773, label %vector.body781, !llvm.loop !37

middle.block773:                                  ; preds = %vector.body781
  %cmp.n789 = icmp eq i64 %497, %n.vec778
  br i1 %cmp.n789, label %._crit_edge512, label %.lr.ph511.preheader790

.lr.ph511.preheader790:                           ; preds = %middle.block773, %.lr.ph511.preheader
  %indvars.iv569.ph = phi i64 [ 2, %.lr.ph511.preheader ], [ %ind.end779, %middle.block773 ]
  br label %.lr.ph511

.lr.ph511:                                        ; preds = %.lr.ph511.preheader790, %.lr.ph511
  %indvars.iv569 = phi i64 [ %indvars.iv.next570, %.lr.ph511 ], [ %indvars.iv569.ph, %.lr.ph511.preheader790 ]
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %indvars.iv569
  store float %494, ptr %500, align 4, !tbaa !23
  %501 = getelementptr inbounds i8, ptr %500, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %501, align 4, !tbaa !25
  %indvars.iv.next570 = add nuw nsw i64 %indvars.iv569, 1
  %exitcond574.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next570, %wide.trip.count573
  br i1 %exitcond574.not, label %._crit_edge512, label %.lr.ph511, !llvm.loop !38

._crit_edge512:                                   ; preds = %.lr.ph511, %middle.block773, %492
  %502 = sub nsw i32 %495, %.0514
  %503 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %504 = fmul float %sqrtf, %503
  store float %504, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %505 = sext i32 %502 to i64
  %506 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %505
  %507 = getelementptr i8, ptr %506, i64 8
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !23
  %509 = fsub float %508, %504
  store float %509, ptr %16, align 8, !tbaa !23
  %510 = getelementptr i8, ptr %506, i64 12
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !25
  store float %511, ptr %486, align 4, !tbaa !25
  store float %509, ptr %507, align 4, !tbaa !23
  %512 = add nuw i32 %.0514, 1
  %exitcond575.not = icmp eq i32 %.0514, %483
  br i1 %exitcond575.not, label %._crit_edge517, label %487, !llvm.loop !39

._crit_edge517:                                   ; preds = %._crit_edge512, %482
  store i32 1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %487, %._crit_edge517
  %513 = call i32 @icamax_(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %514
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !23
  store float %516, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %517 = fcmp oge float %516, 0.000000e+00
  %518 = fneg float %516
  %519 = select i1 %517, float %516, float %518
  %520 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %515)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %520, i64 1
  %521 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %522 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %523 = select i1 %521, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %522
  %524 = fadd float %519, %523
  %525 = fdiv float 1.000000e+00, %524
  store float %525, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @csscal_(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @scnrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @csscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @cladiv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clatrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @scasum_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @icamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = distinct !{!21, !"LVerDomain"}
!22 = distinct !{!22, !12, !13, !14}
!23 = !{!24, !10, i64 0}
!24 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!25 = !{!24, !10, i64 4}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !12, !13}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = distinct !{!29, !12}
!30 = distinct !{!30, !12}
!31 = distinct !{!31, !12, !13, !14}
!32 = distinct !{!32, !12, !13}
!33 = distinct !{!33, !12, !13, !14}
!34 = distinct !{!34, !12, !13}
!35 = distinct !{!35, !12}
!36 = !{!7, !7, i64 0}
!37 = distinct !{!37, !12, !13, !14}
!38 = distinct !{!38, !12, !14, !13}
!39 = distinct !{!39, !12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass