; LLVM IR from bondhugula/pluto :: test (jacobi-2d)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@u = external dso_local global [100 x [1000 x [1000 x i32]]], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @main() #0 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  store i32 0, ptr %1, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %2) #2
  store i32 1000, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  store i32 100, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  store i32 1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %7

7:                                                ; preds = %93, %0
  %8 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %9 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %10 = sub nsw i32 %9, 1
  %11 = icmp sle i32 %8, %10
  br i1 %11, label %12, label %96

12:                                               ; preds = %7
  store i32 1, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %13

13:                                               ; preds = %89, %12
  %14 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %16 = sub nsw i32 %15, 1
  %17 = icmp sle i32 %14, %16
  br i1 %17, label %18, label %92

18:                                               ; preds = %13
  store i32 1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %19

19:                                               ; preds = %85, %18
  %20 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %21 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %22 = sub nsw i32 %21, 1
  %23 = icmp sle i32 %20, %22
  br i1 %23, label %24, label %88

24:                                               ; preds = %19
  %25 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %26 = sub nsw i32 %25, 1
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %27
  %29 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %30 = sub nsw i32 %29, 1
  %31 = sext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %28, i64 0, i64 %31
  %33 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %32, i64 0, i64 %34
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %38 = sub nsw i32 %37, 1
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %42 = sext i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %40, i64 0, i64 %42
  %44 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %45 = add nsw i32 %44, 1
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %43, i64 0, i64 %46
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = add nsw i32 %36, %48
  %50 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %51 = sub nsw i32 %50, 1
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %52
  %54 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %55 = add nsw i32 %54, 1
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %53, i64 0, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %57, i64 0, i64 %59
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %62 = add nsw i32 %49, %61
  %63 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %64 = sub nsw i32 %63, 1
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %66, i64 0, i64 %68
  %70 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %71 = sub nsw i32 %70, 1
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %69, i64 0, i64 %72
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !5
  %75 = add nsw i32 %62, %74
  %76 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %77
  %79 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %78, i64 0, i64 %80
  %82 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %81, i64 0, i64 %83
  store i32 %75, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  br label %85

85:                                               ; preds = %24
  %86 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %87 = add nsw i32 %86, 1
  store i32 %87, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %19, !llvm.loop !9

88:                                               ; preds = %19
  br label %89

89:                                               ; preds = %88
  %90 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %91 = add nsw i32 %90, 1
  store i32 %91, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %13, !llvm.loop !11

92:                                               ; preds = %13
  br label %93

93:                                               ; preds = %92
  %94 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %95 = add nsw i32 %94, 1
  store i32 %95, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %7, !llvm.loop !12

96:                                               ; preds = %7
  %97 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %98 = sub nsw i32 %97, 1
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %99
  %101 = getelementptr inbounds [1000 x [1000 x i32]], ptr %100, i64 0, i64 1
  %102 = getelementptr inbounds [1000 x i32], ptr %101, i64 0, i64 1
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %2) #2
  ret i32 %103
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@u = external dso_local local_unnamed_addr global [100 x [1000 x [1000 x i32]]], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local i32 @main() local_unnamed_addr #0 {
  br label %.preheader27

.preheader27:                                     ; preds = %0, %105
  %indvars.iv36 = phi i64 [ 1, %0 ], [ %indvars.iv.next37, %105 ]
  %1 = add nsw i64 %indvars.iv36, -1
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader27, %scalar.ph
  %indvars.iv32 = phi i64 [ 1, %.preheader27 ], [ %indvars.iv.next33, %scalar.ph ]
  %2 = add nsw i64 %indvars.iv32, -1
  %indvars.iv.next33 = add nuw nsw i64 %indvars.iv32, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %.preheader
  %index = phi i64 [ 0, %.preheader ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %3 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %2, i64 %offset.idx
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %wide.load40 = load <4 x i32>, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %5 = or disjoint i64 %index, 2
  %6 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 %5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %wide.load41 = load <4 x i32>, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %wide.load42 = load <4 x i32>, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %8 = add nsw <4 x i32> %wide.load41, %wide.load
  %9 = add nsw <4 x i32> %wide.load42, %wide.load40
  %10 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv.next33, i64 %offset.idx
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 16
  %wide.load43 = load <4 x i32>, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %wide.load44 = load <4 x i32>, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %12 = add nsw <4 x i32> %8, %wide.load43
  %13 = add nsw <4 x i32> %9, %wide.load44
  %14 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 %index
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 16
  %wide.load45 = load <4 x i32>, ptr %14, align 16, !tbaa !5
  %wide.load46 = load <4 x i32>, ptr %15, align 16, !tbaa !5
  %16 = add nsw <4 x i32> %12, %wide.load45
  %17 = add nsw <4 x i32> %13, %wide.load46
  %18 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %indvars.iv36, i64 %indvars.iv32, i64 %offset.idx
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 16
  store <4 x i32> %16, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i32> %17, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %20 = icmp eq i64 %index.next, 992
  br i1 %20, label %scalar.ph, label %vector.body, !llvm.loop !9

scalar.ph:                                        ; preds = %vector.body
  %21 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %2, i64 993
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 994
  %24 = load i32, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %25 = add nsw i32 %24, %22
  %26 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv.next33, i64 993
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = add nsw i32 %25, %27
  %29 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 992
  %30 = load i32, ptr %29, align 16, !tbaa !5
  %31 = add nsw i32 %28, %30
  %32 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %indvars.iv36, i64 %indvars.iv32, i64 993
  store i32 %31, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %2, i64 994
  %34 = load i32, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 995
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = add nsw i32 %36, %34
  %38 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv.next33, i64 994
  %39 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %40 = add nsw i32 %37, %39
  %41 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 993
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %43 = add nsw i32 %40, %42
  %44 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %indvars.iv36, i64 %indvars.iv32, i64 994
  store i32 %43, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %2, i64 995
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 996
  %48 = load i32, ptr %47, align 16, !tbaa !5
  %49 = add nsw i32 %48, %46
  %50 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv.next33, i64 995
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %52 = add nsw i32 %49, %51
  %53 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 994
  %54 = load i32, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %55 = add nsw i32 %52, %54
  %56 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %indvars.iv36, i64 %indvars.iv32, i64 995
  store i32 %55, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %2, i64 996
  %58 = load i32, ptr %57, align 16, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 997
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = add nsw i32 %60, %58
  %62 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv.next33, i64 996
  %63 = load i32, ptr %62, align 16, !tbaa !5
  %64 = add nsw i32 %61, %63
  %65 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 995
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %67 = add nsw i32 %64, %66
  %68 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %indvars.iv36, i64 %indvars.iv32, i64 996
  store i32 %67, ptr %68, align 16, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %2, i64 997
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 998
  %72 = load i32, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  %73 = add nsw i32 %72, %70
  %74 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv.next33, i64 997
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %76 = add nsw i32 %73, %75
  %77 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 996
  %78 = load i32, ptr %77, align 16, !tbaa !5
  %79 = add nsw i32 %76, %78
  %80 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %indvars.iv36, i64 %indvars.iv32, i64 997
  store i32 %79, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %2, i64 998
  %82 = load i32, ptr %81, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 999
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = add nsw i32 %84, %82
  %86 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv.next33, i64 998
  %87 = load i32, ptr %86, align 8, !tbaa !5
  %88 = add nsw i32 %85, %87
  %89 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 997
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %91 = add nsw i32 %88, %90
  %92 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %indvars.iv36, i64 %indvars.iv32, i64 998
  store i32 %91, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %2, i64 999
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 1000
  %96 = load i32, ptr %95, align 16, !tbaa !5
  %97 = add nsw i32 %96, %94
  %98 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv.next33, i64 999
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !5
  %100 = add nsw i32 %97, %99
  %101 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %1, i64 %indvars.iv32, i64 998
  %102 = load i32, ptr %101, align 8, !tbaa !5
  %103 = add nsw i32 %100, %102
  %104 = getelementptr inbounds [100 x [1000 x [1000 x i32]]], ptr @u, i64 0, i64 %indvars.iv36, i64 %indvars.iv32, i64 999
  store i32 %103, ptr %104, align 4, !tbaa !5
  %exitcond35.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next33, 1000
  br i1 %exitcond35.not, label %105, label %.preheader, !llvm.loop !13

105:                                              ; preds = %scalar.ph
  %indvars.iv.next37 = add nuw nsw i64 %indvars.iv36, 1
  %exitcond39.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next37, 100
  br i1 %exitcond39.not, label %106, label %.preheader27, !llvm.loop !14

106:                                              ; preds = %105
  %107 = load i32, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @u, i64 396004004), align 4, !tbaa !5
  ret i32 %107
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass