; LLVM IR from ashishzero/karma :: src/modules/core/lin_maths.ll (Z8mat4_detRK4Mat4)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef float @_Z8mat4_detRK4Mat4(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(64) %0) #2 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca float, align 4
  %4 = alloca float, align 4
  %5 = alloca float, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  %8 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %8, i64 0, i64 5
  %10 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %11 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %11, i64 0, i64 10
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %14 = fmul float %10, %13
  %15 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %15, i64 0, i64 15
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %18 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %18, i64 0, i64 5
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %21 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %21, i64 0, i64 11
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = fmul float %20, %23
  %25 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %25, i64 0, i64 14
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %28 = fmul float %24, %27
  %29 = fneg float %28
  %30 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %14, float %17, float %29)
  %31 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %31, i64 0, i64 9
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %34 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %34, i64 0, i64 6
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = fmul float %33, %36
  %38 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %38, i64 0, i64 15
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = fneg float %37
  %42 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %40, float %30)
  %43 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %43, i64 0, i64 9
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %46 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %46, i64 0, i64 7
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %49 = fmul float %45, %48
  %50 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %50, i64 0, i64 14
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %52, float %42)
  %54 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %54, i64 0, i64 13
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %57, i64 0, i64 6
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = fmul float %56, %59
  %61 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %61, i64 0, i64 11
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %63, float %53)
  %65 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %65, i64 0, i64 13
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %68, i64 0, i64 7
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = fmul float %67, %70
  %72 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %72, i64 0, i64 10
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %75 = fneg float %71
  %76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %74, float %64)
  store float %76, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #3
  %77 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %77, i64 0, i64 4
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = fneg float %79
  %81 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %81, i64 0, i64 10
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = fmul float %80, %83
  %85 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %85, i64 0, i64 15
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %88, i64 0, i64 4
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %91, i64 0, i64 11
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = fmul float %90, %93
  %95 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %95, i64 0, i64 14
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %98 = fmul float %94, %97
  %99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %87, float %98)
  %100 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %100, i64 0, i64 8
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %103, i64 0, i64 6
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = fmul float %102, %105
  %107 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %107, i64 0, i64 15
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %109, float %99)
  %111 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %111, i64 0, i64 8
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %114, i64 0, i64 7
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %117 = fmul float %113, %116
  %118 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %118, i64 0, i64 14
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %121 = fneg float %117
  %122 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %121, float %120, float %110)
  %123 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %123, i64 0, i64 12
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %126, i64 0, i64 6
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %129 = fmul float %125, %128
  %130 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %130, i64 0, i64 11
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = fneg float %129
  %134 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %132, float %122)
  %135 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %135, i64 0, i64 12
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %138, i64 0, i64 7
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %141 = fmul float %137, %140
  %142 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %142, i64 0, i64 10
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %141, float %144, float %134)
  store float %145, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  %146 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %146, i64 0, i64 4
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %149, i64 0, i64 9
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = fmul float %148, %151
  %153 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %153, i64 0, i64 15
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %156, i64 0, i64 4
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %159, i64 0, i64 11
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  %162 = fmul float %158, %161
  %163 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %163, i64 0, i64 13
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %166 = fmul float %162, %165
  %167 = fneg float %166
  %168 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %152, float %155, float %167)
  %169 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %169, i64 0, i64 8
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %172, i64 0, i64 5
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = fmul float %171, %174
  %176 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %176, i64 0, i64 15
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = fneg float %175
  %180 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %178, float %168)
  %181 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %181, i64 0, i64 8
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %184, i64 0, i64 7
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %187 = fmul float %183, %186
  %188 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %188, i64 0, i64 13
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %191 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %187, float %190, float %180)
  %192 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %192, i64 0, i64 12
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %195 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %195, i64 0, i64 5
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  %198 = fmul float %194, %197
  %199 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %199, i64 0, i64 11
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %198, float %201, float %191)
  %203 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %203, i64 0, i64 12
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %206 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %206, i64 0, i64 7
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %209 = fmul float %205, %208
  %210 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %210, i64 0, i64 9
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %213 = fneg float %209
  %214 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %213, float %212, float %202)
  store float %214, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %215 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %215, i64 0, i64 4
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %218 = fneg float %217
  %219 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %219, i64 0, i64 9
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %222 = fmul float %218, %221
  %223 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %223, i64 0, i64 14
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  %226 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %226, i64 0, i64 4
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  %229 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %229, i64 0, i64 10
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !9
  %232 = fmul float %228, %231
  %233 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %234 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %233, i64 0, i64 13
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %236 = fmul float %232, %235
  %237 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %225, float %236)
  %238 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %238, i64 0, i64 8
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %241 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %241, i64 0, i64 5
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  %244 = fmul float %240, %243
  %245 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %245, i64 0, i64 14
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  %248 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %244, float %247, float %237)
  %249 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %249, i64 0, i64 8
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %252 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %252, i64 0, i64 6
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %255 = fmul float %251, %254
  %256 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %256, i64 0, i64 13
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  %259 = fneg float %255
  %260 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %259, float %258, float %248)
  %261 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %262 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %261, i64 0, i64 12
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %264 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %265 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %264, i64 0, i64 5
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  %267 = fmul float %263, %266
  %268 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %269 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %268, i64 0, i64 10
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !9
  %271 = fneg float %267
  %272 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %271, float %270, float %260)
  %273 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %274 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %273, i64 0, i64 12
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !9
  %276 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %276, i64 0, i64 6
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !9
  %279 = fmul float %275, %278
  %280 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %280, i64 0, i64 9
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %283 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %279, float %282, float %272)
  store float %283, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %284 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %285 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %284, i64 0, i64 0
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !9
  %287 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %288 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %288, i64 0, i64 1
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  %291 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !10
  %292 = fmul float %290, %291
  %293 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %286, float %287, float %292)
  %294 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %295 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %294, i64 0, i64 2
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %297 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %298 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %296, float %297, float %293)
  %299 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %300 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %299, i64 0, i64 3
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %302 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %303 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %301, float %302, float %298)
  store float %303, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %304 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  ret float %304
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable
define dso_local noundef float @_Z8mat4_detRK4Mat4(ptr nocapture noundef nonnull readonly align 4 dereferenceable(64) %0) local_unnamed_addr #1 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %3 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %5 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = fmul float %3, %5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %8 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %10 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = fneg float %3
  %14 = fmul float %10, %13
  %15 = fmul float %14, %12
  %16 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %8, float %15)
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %18 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = fneg float %18
  %22 = fmul float %20, %21
  %23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %8, float %16)
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = fmul float %18, %25
  %27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %12, float %23)
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = fmul float %20, %29
  %31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %10, float %27)
  %32 = fneg float %29
  %33 = fmul float %25, %32
  %34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %5, float %31)
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = fneg float %36
  %38 = fmul float %5, %37
  %39 = fmul float %10, %36
  %40 = fmul float %12, %39
  %41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %8, float %40)
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %44 = fmul float %20, %43
  %45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %8, float %41)
  %46 = fmul float %25, %43
  %47 = fneg float %46
  %48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %12, float %45)
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %51 = fmul float %20, %50
  %52 = fneg float %51
  %53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %10, float %48)
  %54 = fmul float %25, %50
  %55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %5, float %53)
  %56 = fmul float %18, %36
  %57 = fneg float %39
  %58 = fmul float %29, %57
  %59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %8, float %58)
  %60 = fmul float %3, %43
  %61 = fneg float %60
  %62 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %8, float %59)
  %63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %29, float %62)
  %64 = fmul float %3, %50
  %65 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %10, float %63)
  %66 = fneg float %54
  %67 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %18, float %65)
  %68 = fmul float %18, %37
  %69 = fmul float %5, %36
  %70 = fmul float %29, %69
  %71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %12, float %70)
  %72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %12, float %71)
  %73 = fneg float %44
  %74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %29, float %72)
  %75 = fneg float %64
  %76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %5, float %74)
  %77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %18, float %76)
  %78 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = fmul float %80, %55
  %82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %34, float %81)
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %67, float %82)
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %77, float %85)
  ret float %88
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,TailCallElimPass