; LLVM IR from jermp/2i_bench :: external/CRoaring/src (array_util)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare dso_local i32 @binarySearch(ptr noundef, i32 noundef, i16 noundef zeroext) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @intersect_skewed_uint16(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i16, align 2
  %21 = alloca i16, align 2
  %22 = alloca i16, align 2
  %23 = alloca i16, align 2
  %24 = alloca i16, align 2
  %25 = alloca i16, align 2
  %26 = alloca i16, align 2
  %27 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %3, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  store i64 0, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  store i64 0, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %29 = icmp eq i64 0, %28
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %5
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %15, align 4
  br label %298

31:                                               ; preds = %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %32

32:                                               ; preds = %173, %31
  %33 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %34 = add i64 %33, 4
  %35 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %36 = icmp ule i64 %34, %35
  br i1 %36, label %37, label %41

37:                                               ; preds = %32
  %38 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %39 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %40 = icmp ult i64 %38, %39
  br label %41

41:                                               ; preds = %37, %32
  %42 = phi i1 [ false, %32 ], [ %40, %37 ]
  br i1 %42, label %43, label %180

43:                                               ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %20) #3
  %44 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %46 = getelementptr inbounds i16, ptr %44, i64 %45
  %47 = load i16, ptr %46, align 2, !tbaa !13
  store i16 %47, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %21) #3
  %48 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %50 = add i64 %49, 1
  %51 = getelementptr inbounds i16, ptr %48, i64 %50
  %52 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !13
  store i16 %52, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %22) #3
  %53 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %55 = add i64 %54, 2
  %56 = getelementptr inbounds i16, ptr %53, i64 %55
  %57 = load i16, ptr %56, align 2, !tbaa !13
  store i16 %57, ptr %22, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %23) #3
  %58 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %60 = add i64 %59, 3
  %61 = getelementptr inbounds i16, ptr %58, i64 %60
  %62 = load i16, ptr %61, align 2, !tbaa !13
  store i16 %62, ptr %23, align 2, !tbaa !13
  %63 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds i16, ptr %63, i64 %64
  %66 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %67 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %68 = sub i64 %66, %67
  %69 = trunc i64 %68 to i32
  %70 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %71 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %72 = load i16, ptr %22, align 2, !tbaa !13
  %73 = load i16, ptr %23, align 2, !tbaa !13
  call void @binarySearch4(ptr noundef %65, i32 noundef %69, i16 noundef zeroext %70, i16 noundef zeroext %71, i16 noundef zeroext %72, i16 noundef zeroext %73, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19)
  %74 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %77 = add i64 %75, %76
  %78 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %79 = icmp ult i64 %77, %78
  br i1 %79, label %80, label %98

80:                                               ; preds = %43
  %81 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = add i64 %82, %84
  %86 = getelementptr inbounds i16, ptr %81, i64 %85
  %87 = load i16, ptr %86, align 2, !tbaa !13
  %88 = zext i16 %87 to i32
  %89 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %90 = zext i16 %89 to i32
  %91 = icmp eq i32 %88, %90
  br i1 %91, label %92, label %98

92:                                               ; preds = %80
  %93 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %94 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %96 = add i64 %95, 1
  store i64 %96, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %97 = getelementptr inbounds i16, ptr %94, i64 %95
  store i16 %93, ptr %97, align 2, !tbaa !13
  br label %98

98:                                               ; preds = %92, %80, %43
  %99 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %102 = add i64 %100, %101
  %103 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %104 = icmp ult i64 %102, %103
  br i1 %104, label %105, label %123

105:                                              ; preds = %98
  %106 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = add i64 %107, %109
  %111 = getelementptr inbounds i16, ptr %106, i64 %110
  %112 = load i16, ptr %111, align 2, !tbaa !13
  %113 = zext i16 %112 to i32
  %114 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %115 = zext i16 %114 to i32
  %116 = icmp eq i32 %113, %115
  br i1 %116, label %117, label %123

117:                                              ; preds = %105
  %118 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %119 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %121 = add i64 %120, 1
  store i64 %121, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %122 = getelementptr inbounds i16, ptr %119, i64 %120
  store i16 %118, ptr %122, align 2, !tbaa !13
  br label %123

123:                                              ; preds = %117, %105, %98
  %124 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %127 = add i64 %125, %126
  %128 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %129 = icmp ult i64 %127, %128
  br i1 %129, label %130, label %148

130:                                              ; preds = %123
  %131 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = add i64 %132, %134
  %136 = getelementptr inbounds i16, ptr %131, i64 %135
  %137 = load i16, ptr %136, align 2, !tbaa !13
  %138 = zext i16 %137 to i32
  %139 = load i16, ptr %22, align 2, !tbaa !13
  %140 = zext i16 %139 to i32
  %141 = icmp eq i32 %138, %140
  br i1 %141, label %142, label %148

142:                                              ; preds = %130
  %143 = load i16, ptr %22, align 2, !tbaa !13
  %144 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %146 = add i64 %145, 1
  store i64 %146, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %147 = getelementptr inbounds i16, ptr %144, i64 %145
  store i16 %143, ptr %147, align 2, !tbaa !13
  br label %148

148:                                              ; preds = %142, %130, %123
  %149 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %152 = add i64 %150, %151
  %153 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %154 = icmp ult i64 %152, %153
  br i1 %154, label %155, label %173

155:                                              ; preds = %148
  %156 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = add i64 %157, %159
  %161 = getelementptr inbounds i16, ptr %156, i64 %160
  %162 = load i16, ptr %161, align 2, !tbaa !13
  %163 = zext i16 %162 to i32
  %164 = load i16, ptr %23, align 2, !tbaa !13
  %165 = zext i16 %164 to i32
  %166 = icmp eq i32 %163, %165
  br i1 %166, label %167, label %173

167:                                              ; preds = %155
  %168 = load i16, ptr %23, align 2, !tbaa !13
  %169 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %171 = add i64 %170, 1
  store i64 %171, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %172 = getelementptr inbounds i16, ptr %169, i64 %170
  store i16 %168, ptr %172, align 2, !tbaa !13
  br label %173

173:                                              ; preds = %167, %155, %148
  %174 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %175 = add i64 %174, 4
  store i64 %175, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %179 = add i64 %178, %177
  store i64 %179, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %20) #3
  br label %32, !llvm.loop !15

180:                                              ; preds = %41
  %181 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %182 = add i64 %181, 2
  %183 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %184 = icmp ule i64 %182, %183
  br i1 %184, label %185, label %264

185:                                              ; preds = %180
  %186 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %187 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %188 = icmp ult i64 %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %264

189:                                              ; preds = %185
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %24) #3
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %192 = getelementptr inbounds i16, ptr %190, i64 %191
  %193 = load i16, ptr %192, align 2, !tbaa !13
  store i16 %193, ptr %24, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %25) #3
  %194 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %196 = add i64 %195, 1
  %197 = getelementptr inbounds i16, ptr %194, i64 %196
  %198 = load i16, ptr %197, align 2, !tbaa !13
  store i16 %198, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %199 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %201 = getelementptr inbounds i16, ptr %199, i64 %200
  %202 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %204 = sub i64 %202, %203
  %205 = trunc i64 %204 to i32
  %206 = load i16, ptr %24, align 2, !tbaa !13
  %207 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  call void @binarySearch2(ptr noundef %201, i32 noundef %205, i16 noundef zeroext %206, i16 noundef zeroext %207, ptr noundef %16, ptr noundef %17)
  %208 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %211 = add i64 %209, %210
  %212 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %213 = icmp ult i64 %211, %212
  br i1 %213, label %214, label %232

214:                                              ; preds = %189
  %215 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = add i64 %216, %218
  %220 = getelementptr inbounds i16, ptr %215, i64 %219
  %221 = load i16, ptr %220, align 2, !tbaa !13
  %222 = zext i16 %221 to i32
  %223 = load i16, ptr %24, align 2, !tbaa !13
  %224 = zext i16 %223 to i32
  %225 = icmp eq i32 %222, %224
  br i1 %225, label %226, label %232

226:                                              ; preds = %214
  %227 = load i16, ptr %24, align 2, !tbaa !13
  %228 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %230 = add i64 %229, 1
  store i64 %230, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %231 = getelementptr inbounds i16, ptr %228, i64 %229
  store i16 %227, ptr %231, align 2, !tbaa !13
  br label %232

232:                                              ; preds = %226, %214, %189
  %233 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %236 = add i64 %234, %235
  %237 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %238 = icmp ult i64 %236, %237
  br i1 %238, label %239, label %257

239:                                              ; preds = %232
  %240 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = add i64 %241, %243
  %245 = getelementptr inbounds i16, ptr %240, i64 %244
  %246 = load i16, ptr %245, align 2, !tbaa !13
  %247 = zext i16 %246 to i32
  %248 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %249 = zext i16 %248 to i32
  %250 = icmp eq i32 %247, %249
  br i1 %250, label %251, label %257

251:                                              ; preds = %239
  %252 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !13
  %253 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %255 = add i64 %254, 1
  store i64 %255, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %256 = getelementptr inbounds i16, ptr %253, i64 %254
  store i16 %252, ptr %256, align 2, !tbaa !13
  br label %257

257:                                              ; preds = %251, %239, %232
  %258 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %259 = add i64 %258, 2
  store i64 %259, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %263 = add i64 %262, %261
  store i64 %263, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %24) #3
  br label %264

264:                                              ; preds = %257, %185, %180
  %265 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %266 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %267 = icmp ult i64 %265, %266
  br i1 %267, label %268, label %295

268:                                              ; preds = %264
  %269 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %271 = icmp ult i64 %269, %270
  br i1 %271, label %272, label %295

272:                                              ; preds = %268
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %26) #3
  %273 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %275 = getelementptr inbounds i16, ptr %273, i64 %274
  %276 = load i16, ptr %275, align 2, !tbaa !13
  store i16 %276, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  %277 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %279 = getelementptr inbounds i16, ptr %277, i64 %278
  %280 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %282 = sub i64 %280, %281
  %283 = trunc i64 %282 to i32
  %284 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  %285 = call i32 @binarySearch(ptr noundef %279, i32 noundef %283, i16 noundef zeroext %284)
  store i32 %285, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %286 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %287 = icmp sge i32 %286, 0
  br i1 %287, label %288, label %294

288:                                              ; preds = %272
  %289 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !13
  %290 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %292 = add i64 %291, 1
  store i64 %292, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %293 = getelementptr inbounds i16, ptr %290, i64 %291
  store i16 %289, ptr %293, align 2, !tbaa !13
  br label %294

294:                                              ; preds = %288, %272
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %26) #3
  br label %295

295:                                              ; preds = %294, %268, %264
  %296 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %297 = trunc i64 %296 to i32
  store i32 %297, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  br label %298

298:                                              ; preds = %295, %30
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %299 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %299
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @binarySearch4(ptr noundef, i32 noundef, i16 noundef zeroext, i16 noundef zeroext, i16 noundef zeroext, i16 noundef zeroext, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @binarySearch2(ptr noundef, i32 noundef, i16 noundef zeroext, i16 noundef zeroext, ptr noundef, ptr noundef) #1

attributes #0 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare dso_local i32 @binarySearch(ptr noundef, i32 noundef, i16 noundef zeroext) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @intersect_skewed_uint16(ptr nocapture noundef readonly %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = icmp eq i64 %1, 0
  br i1 %10, label %129, label %11

11:                                               ; preds = %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #3
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #3
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #3
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #3
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %12 = icmp ugt i64 %1, 3
  %13 = icmp ne i64 %3, 0
  %14 = and i1 %12, %13
  br i1 %14, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %11, %77
  %15 = phi i64 [ %78, %77 ], [ 4, %11 ]
  %.0103123 = phi i64 [ %.4, %77 ], [ 0, %11 ]
  %.0104122 = phi i64 [ %68, %77 ], [ 0, %11 ]
  %.0106121 = phi i64 [ %15, %77 ], [ 0, %11 ]
  %16 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %.0106121
  %17 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !9
  %18 = or disjoint i64 %.0106121, 1
  %19 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %18
  %20 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !9
  %21 = or disjoint i64 %.0106121, 2
  %22 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %21
  %23 = load i16, ptr %22, align 2, !tbaa !9
  %24 = or disjoint i64 %.0106121, 3
  %25 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %24
  %26 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %.0104122
  %28 = sub i64 %3, %.0104122
  %29 = trunc i64 %28 to i32
  call void @binarySearch4(ptr noundef %27, i32 noundef %29, i16 noundef zeroext %17, i16 noundef zeroext %20, i16 noundef zeroext %23, i16 noundef zeroext %26, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %9)
  %30 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %31 = sext i32 %30 to i64
  %32 = add i64 %.0104122, %31
  %33 = icmp ult i64 %32, %3
  br i1 %33, label %34, label %41

34:                                               ; preds = %.lr.ph
  %35 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %32
  %36 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !9
  %37 = icmp eq i16 %36, %17
  br i1 %37, label %38, label %41

38:                                               ; preds = %34
  %39 = add i64 %.0103123, 1
  %40 = getelementptr inbounds i16, ptr %4, i64 %.0103123
  store i16 %17, ptr %40, align 2, !tbaa !9
  br label %41

41:                                               ; preds = %38, %34, %.lr.ph
  %.1 = phi i64 [ %39, %38 ], [ %.0103123, %34 ], [ %.0103123, %.lr.ph ]
  %42 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = add i64 %.0104122, %43
  %45 = icmp ult i64 %44, %3
  br i1 %45, label %46, label %53

46:                                               ; preds = %41
  %47 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %44
  %48 = load i16, ptr %47, align 2, !tbaa !9
  %49 = icmp eq i16 %48, %20
  br i1 %49, label %50, label %53

50:                                               ; preds = %46
  %51 = add i64 %.1, 1
  %52 = getelementptr inbounds i16, ptr %4, i64 %.1
  store i16 %20, ptr %52, align 2, !tbaa !9
  br label %53

53:                                               ; preds = %50, %46, %41
  %.2 = phi i64 [ %51, %50 ], [ %.1, %46 ], [ %.1, %41 ]
  %54 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = add i64 %.0104122, %55
  %57 = icmp ult i64 %56, %3
  br i1 %57, label %58, label %65

58:                                               ; preds = %53
  %59 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %56
  %60 = load i16, ptr %59, align 2, !tbaa !9
  %61 = icmp eq i16 %60, %23
  br i1 %61, label %62, label %65

62:                                               ; preds = %58
  %63 = add i64 %.2, 1
  %64 = getelementptr inbounds i16, ptr %4, i64 %.2
  store i16 %23, ptr %64, align 2, !tbaa !9
  br label %65

65:                                               ; preds = %62, %58, %53
  %.3 = phi i64 [ %63, %62 ], [ %.2, %58 ], [ %.2, %53 ]
  %66 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = add i64 %.0104122, %67
  %69 = icmp ult i64 %68, %3
  br i1 %69, label %70, label %._crit_edge.thread

70:                                               ; preds = %65
  %71 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %68
  %72 = load i16, ptr %71, align 2, !tbaa !9
  %73 = icmp eq i16 %72, %26
  br i1 %73, label %74, label %77

74:                                               ; preds = %70
  %75 = add i64 %.3, 1
  %76 = getelementptr inbounds i16, ptr %4, i64 %.3
  store i16 %26, ptr %76, align 2, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %74, %70
  %.4 = phi i64 [ %75, %74 ], [ %.3, %70 ]
  %78 = add i64 %15, 4
  %79 = icmp ule i64 %78, %1
  %80 = and i1 %79, %69
  br i1 %80, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %77, %11
  %.0106.lcssa = phi i64 [ 0, %11 ], [ %15, %77 ]
  %.0104.lcssa = phi i64 [ 0, %11 ], [ %68, %77 ]
  %.0103.lcssa = phi i64 [ 0, %11 ], [ %.4, %77 ]
  %.lcssa = phi i1 [ %13, %11 ], [ true, %77 ]
  %81 = or disjoint i64 %.0106.lcssa, 2
  %.not = icmp ule i64 %81, %1
  %brmerge.not = and i1 %.not, %.lcssa
  br i1 %brmerge.not, label %82, label %._crit_edge.thread

82:                                               ; preds = %._crit_edge
  %83 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %.0106.lcssa
  %84 = load i16, ptr %83, align 2, !tbaa !9
  %85 = or disjoint i64 %.0106.lcssa, 1
  %86 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %85
  %87 = load i16, ptr %86, align 2, !tbaa !9
  %88 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %.0104.lcssa
  %89 = sub i64 %3, %.0104.lcssa
  %90 = trunc i64 %89 to i32
  call void @binarySearch2(ptr noundef %88, i32 noundef %90, i16 noundef zeroext %84, i16 noundef zeroext %87, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %7)
  %91 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = add i64 %.0104.lcssa, %92
  %94 = icmp ult i64 %93, %3
  br i1 %94, label %95, label %102

95:                                               ; preds = %82
  %96 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %93
  %97 = load i16, ptr %96, align 2, !tbaa !9
  %98 = icmp eq i16 %97, %84
  br i1 %98, label %99, label %102

99:                                               ; preds = %95
  %100 = add i64 %.0103.lcssa, 1
  %101 = getelementptr inbounds i16, ptr %4, i64 %.0103.lcssa
  store i16 %84, ptr %101, align 2, !tbaa !9
  br label %102

102:                                              ; preds = %99, %95, %82
  %.5 = phi i64 [ %100, %99 ], [ %.0103.lcssa, %95 ], [ %.0103.lcssa, %82 ]
  %103 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %104 = sext i32 %103 to i64
  %105 = add i64 %.0104.lcssa, %104
  %106 = icmp ult i64 %105, %3
  br i1 %106, label %107, label %._crit_edge.thread

107:                                              ; preds = %102
  %108 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %105
  %109 = load i16, ptr %108, align 2, !tbaa !9
  %110 = icmp eq i16 %109, %87
  br i1 %110, label %111, label %._crit_edge.thread

111:                                              ; preds = %107
  %112 = add i64 %.5, 1
  %113 = getelementptr inbounds i16, ptr %4, i64 %.5
  store i16 %87, ptr %113, align 2, !tbaa !9
  br label %._crit_edge.thread

._crit_edge.thread:                               ; preds = %65, %102, %107, %111, %._crit_edge
  %.1107 = phi i64 [ %.0106.lcssa, %._crit_edge ], [ %81, %111 ], [ %81, %107 ], [ %81, %102 ], [ %15, %65 ]
  %.1105 = phi i64 [ %.0104.lcssa, %._crit_edge ], [ %105, %111 ], [ %105, %107 ], [ %105, %102 ], [ %68, %65 ]
  %.7 = phi i64 [ %.0103.lcssa, %._crit_edge ], [ %112, %111 ], [ %.5, %107 ], [ %.5, %102 ], [ %.3, %65 ]
  %114 = icmp ult i64 %.1107, %1
  %115 = icmp ult i64 %.1105, %3
  %or.cond = and i1 %114, %115
  br i1 %or.cond, label %116, label %127

116:                                              ; preds = %._crit_edge.thread
  %117 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %.1107
  %118 = load i16, ptr %117, align 2, !tbaa !9
  %119 = getelementptr inbounds i16, ptr %2, i64 %.1105
  %120 = sub i64 %3, %.1105
  %121 = trunc i64 %120 to i32
  %122 = call i32 @binarySearch(ptr noundef %119, i32 noundef %121, i16 noundef zeroext %118)
  %123 = icmp sgt i32 %122, -1
  br i1 %123, label %124, label %127

124:                                              ; preds = %116
  %125 = add i64 %.7, 1
  %126 = getelementptr inbounds i16, ptr %4, i64 %.7
  store i16 %118, ptr %126, align 2, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %116, %124, %._crit_edge.thread
  %.9 = phi i64 [ %.7, %._crit_edge.thread ], [ %125, %124 ], [ %.7, %116 ]
  %128 = trunc i64 %.9 to i32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #3
  br label %129

129:                                              ; preds = %5, %127
  %.0 = phi i32 [ %128, %127 ], [ 0, %5 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @binarySearch4(ptr noundef, i32 noundef, i16 noundef zeroext, i16 noundef zeroext, i16 noundef zeroext, i16 noundef zeroext, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @binarySearch2(ptr noundef, i32 noundef, i16 noundef zeroext, i16 noundef zeroext, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass