; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cgbrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgbrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18) #0 {
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca %struct.complex, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca [3 x i32], align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca float, align 4
  %70 = alloca i32, align 4
  %71 = alloca float, align 4
  %72 = alloca i32, align 4
  %73 = alloca [1 x i8], align 1
  %74 = alloca [1 x i8], align 1
  %75 = alloca float, align 4
  %76 = alloca float, align 4
  %77 = alloca i32, align 4
  %78 = alloca { float, float }, align 4
  %79 = alloca { float, float }, align 4
  %80 = alloca { float, float }, align 4
  %81 = alloca { float, float }, align 4
  %82 = alloca { float, float }, align 4
  %83 = alloca { float, float }, align 4
  %84 = alloca { float, float }, align 4
  %85 = alloca { float, float }, align 4
  %86 = alloca { float, float }, align 4
  %87 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #5
  %88 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  store i32 %89, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %91 = mul nsw i32 %90, 1
  %92 = add nsw i32 1, %91
  store i32 %92, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %94 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %93 to i64
  %96 = sub i64 0, %95
  %97 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %94, i64 %96
  store ptr %97, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %98 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  store i32 %99, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %101 = mul nsw i32 %100, 1
  %102 = add nsw i32 1, %101
  store i32 %102, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %103 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %104 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %105 = sext i32 %103 to i64
  %106 = sub i64 0, %105
  %107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %104, i64 %106
  store ptr %107, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %108 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds i32, ptr %108, i32 -1
  store ptr %109, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %110 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  store i32 %111, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %113 = mul nsw i32 %112, 1
  %114 = add nsw i32 1, %113
  store i32 %114, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %116 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %117 = sext i32 %115 to i64
  %118 = sub i64 0, %117
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %116, i64 %118
  store ptr %119, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %120 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  store i32 %121, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %123 = mul nsw i32 %122, 1
  %124 = add nsw i32 1, %123
  store i32 %124, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %126 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %127 = sext i32 %125 to i64
  %128 = sub i64 0, %127
  %129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %126, i64 %128
  store ptr %129, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %130 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i32 -1
  store ptr %131, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %132 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %132, i32 -1
  store ptr %133, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %134 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %134, i32 -1
  store ptr %135, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %136 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i32 -1
  store ptr %137, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %138 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %140 = call i32 @lsame_(ptr noundef %139, ptr noundef @.str)
  store i32 %140, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %142 = icmp ne i32 %141, 0
  br i1 %142, label %153, label %143

143:                                              ; preds = %19
  %144 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %145 = call i32 @lsame_(ptr noundef %144, ptr noundef @.str.1)
  %146 = icmp ne i32 %145, 0
  br i1 %146, label %153, label %147

147:                                              ; preds = %143
  %148 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %149 = call i32 @lsame_(ptr noundef %148, ptr noundef @.str.2)
  %150 = icmp ne i32 %149, 0
  br i1 %150, label %153, label %151

151:                                              ; preds = %147
  %152 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  br label %240

153:                                              ; preds = %147, %143, %19
  %154 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = icmp slt i32 %155, 0
  br i1 %156, label %157, label %159

157:                                              ; preds = %153
  %158 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  br label %239

159:                                              ; preds = %153
  %160 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  %162 = icmp slt i32 %161, 0
  br i1 %162, label %163, label %165

163:                                              ; preds = %159
  %164 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  br label %238

165:                                              ; preds = %159
  %166 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = icmp slt i32 %167, 0
  br i1 %168, label %169, label %171

169:                                              ; preds = %165
  %170 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  br label %237

171:                                              ; preds = %165
  %172 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = icmp slt i32 %173, 0
  br i1 %174, label %175, label %177

175:                                              ; preds = %171
  %176 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store i32 -5, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  br label %236

177:                                              ; preds = %171
  %178 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = add nsw i32 %181, %183
  %185 = add nsw i32 %184, 1
  %186 = icmp slt i32 %179, %185
  br i1 %186, label %187, label %189

187:                                              ; preds = %177
  %188 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store i32 -7, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  br label %235

189:                                              ; preds = %177
  %190 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %192 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  %194 = shl i32 %193, 1
  %195 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !9
  %197 = add nsw i32 %194, %196
  %198 = add nsw i32 %197, 1
  %199 = icmp slt i32 %191, %198
  br i1 %199, label %200, label %202

200:                                              ; preds = %189
  %201 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store i32 -9, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  br label %234

202:                                              ; preds = %189
  %203 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %205 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = icmp sge i32 1, %206
  br i1 %207, label %208, label %209

208:                                              ; preds = %202
  br label %212

209:                                              ; preds = %202
  %210 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  br label %212

212:                                              ; preds = %209, %208
  %213 = phi i32 [ 1, %208 ], [ %211, %209 ]
  %214 = icmp slt i32 %204, %213
  br i1 %214, label %215, label %217

215:                                              ; preds = %212
  %216 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store i32 -12, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  br label %233

217:                                              ; preds = %212
  %218 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %220 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %222 = icmp sge i32 1, %221
  br i1 %222, label %223, label %224

223:                                              ; preds = %217
  br label %227

224:                                              ; preds = %217
  %225 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  br label %227

227:                                              ; preds = %224, %223
  %228 = phi i32 [ 1, %223 ], [ %226, %224 ]
  %229 = icmp slt i32 %219, %228
  br i1 %229, label %230, label %232

230:                                              ; preds = %227
  %231 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store i32 -14, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  br label %232

232:                                              ; preds = %230, %227
  br label %233

233:                                              ; preds = %232, %215
  br label %234

234:                                              ; preds = %233, %200
  br label %235

235:                                              ; preds = %234, %187
  br label %236

236:                                              ; preds = %235, %175
  br label %237

237:                                              ; preds = %236, %169
  br label %238

238:                                              ; preds = %237, %163
  br label %239

239:                                              ; preds = %238, %157
  br label %240

240:                                              ; preds = %239, %151
  %241 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %243 = icmp ne i32 %242, 0
  br i1 %243, label %244, label %249

244:                                              ; preds = %240
  %245 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %247 = sub nsw i32 0, %246
  store i32 %247, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %248 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %47, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %77, align 4
  br label %1265

249:                                              ; preds = %240
  %250 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %252 = icmp eq i32 %251, 0
  br i1 %252, label %257, label %253

253:                                              ; preds = %249
  %254 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !9
  %256 = icmp eq i32 %255, 0
  br i1 %256, label %257, label %277

257:                                              ; preds = %253, %249
  %258 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  store i32 %259, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %260

260:                                              ; preds = %273, %257
  %261 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %263 = icmp sle i32 %261, %262
  br i1 %263, label %264, label %276

264:                                              ; preds = %260
  %265 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %265, i64 %267
  store float 0.000000e+00, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %269 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %269, i64 %271
  store float 0.000000e+00, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  br label %273

273:                                              ; preds = %264
  %274 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %275 = add nsw i32 %274, 1
  store i32 %275, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %260, !llvm.loop !13

276:                                              ; preds = %260
  store i32 1, ptr %77, align 4
  br label %1265

277:                                              ; preds = %253
  %278 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %279 = icmp ne i32 %278, 0
  br i1 %279, label %280, label %283

280:                                              ; preds = %277
  %281 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %73, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %281, align 1, !tbaa !15
  %282 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %74, i64 0, i64 0
  store i8 67, ptr %282, align 1, !tbaa !15
  br label %286

283:                                              ; preds = %277
  %284 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %73, i64 0, i64 0
  store i8 67, ptr %284, align 1, !tbaa !15
  %285 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %74, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %285, align 1, !tbaa !15
  br label %286

286:                                              ; preds = %283, %280
  %287 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %289 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  %291 = add nsw i32 %288, %290
  %292 = add nsw i32 %291, 2
  store i32 %292, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %293 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %295 = add nsw i32 %294, 1
  store i32 %295, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %298 = icmp sle i32 %296, %297
  br i1 %298, label %299, label %301

299:                                              ; preds = %286
  %300 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %303

301:                                              ; preds = %286
  %302 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %303

303:                                              ; preds = %301, %299
  %304 = phi i32 [ %300, %299 ], [ %302, %301 ]
  store i32 %304, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %305 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %305, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %306 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.5)
  store float %306, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %307 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %308 = sitofp i32 %307 to float
  %309 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %310 = fmul float %308, %309
  store float %310, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %311 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %312 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %313 = fdiv float %311, %312
  store float %313, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %314 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  store i32 %315, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %316

316:                                              ; preds = %1261, %303
  %317 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %319 = icmp sle i32 %317, %318
  br i1 %319, label %320, label %1264

320:                                              ; preds = %316
  store i32 1, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %321

321:                                              ; preds = %869, %320
  %322 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %323 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %326 = mul nsw i32 %324, %325
  %327 = add nsw i32 %326, 1
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %323, i64 %328
  %330 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %330, i64 1
  call void @ccopy_(ptr noundef %322, ptr noundef %329, ptr noundef @c__1, ptr noundef %331, ptr noundef @c__1)
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %332, align 4, !tbaa !16
  %333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %333, align 4, !tbaa !18
  %334 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %335 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %336 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %337 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %338 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %339 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %339, i64 %341
  %343 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %344 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %346 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %347 = mul nsw i32 %345, %346
  %348 = add nsw i32 %347, 1
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %344, i64 %349
  %351 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i64 1
  call void @cgbmv_(ptr noundef %334, ptr noundef %335, ptr noundef %336, ptr noundef %337, ptr noundef %338, ptr noundef %58, ptr noundef %342, ptr noundef %343, ptr noundef %350, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %352, ptr noundef @c__1)
  %353 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  store i32 %354, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %355

355:                                              ; preds = %407, %321
  %356 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %357 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %358 = icmp sle i32 %356, %357
  br i1 %358, label %359, label %410

359:                                              ; preds = %355
  %360 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %363 = mul nsw i32 %361, %362
  %364 = add nsw i32 %360, %363
  store i32 %364, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %365 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %367 = sext i32 %366 to i64
  %368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %365, i64 %367
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %368, i32 0, i32 0
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !16
  store float %370, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %371 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %372 = fcmp oge float %371, 0.000000e+00
  br i1 %372, label %373, label %375

373:                                              ; preds = %359
  %374 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %378

375:                                              ; preds = %359
  %376 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %377 = fneg float %376
  br label %378

378:                                              ; preds = %375, %373
  %379 = phi float [ %374, %373 ], [ %377, %375 ]
  %380 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %383 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %384 = mul nsw i32 %382, %383
  %385 = add nsw i32 %381, %384
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %380, i64 %386
  %388 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %387)
  store <2 x float> %388, ptr %78, align 4
  %389 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %390 = load float, ptr %389, align 4
  %391 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %392 = load float, ptr %391, align 4
  store float %392, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %393 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %394 = fcmp oge float %393, 0.000000e+00
  br i1 %394, label %395, label %397

395:                                              ; preds = %378
  %396 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %400

397:                                              ; preds = %378
  %398 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %399 = fneg float %398
  br label %400

400:                                              ; preds = %397, %395
  %401 = phi float [ %396, %395 ], [ %399, %397 ]
  %402 = fadd float %379, %401
  %403 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %404 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %405 = sext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %403, i64 %405
  store float %402, ptr %406, align 4, !tbaa !11
  br label %407

407:                                              ; preds = %400
  %408 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %409 = add nsw i32 %408, 1
  store i32 %409, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %355, !llvm.loop !19

410:                                              ; preds = %355
  %411 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %412 = icmp ne i32 %411, 0
  br i1 %412, label %413, label %564

413:                                              ; preds = %410
  %414 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %414, align 4, !tbaa !9
  store i32 %415, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %416

416:                                              ; preds = %560, %413
  %417 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %419 = icmp sle i32 %417, %418
  br i1 %419, label %420, label %563

420:                                              ; preds = %416
  %421 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %421, align 4, !tbaa !9
  %423 = add nsw i32 %422, 1
  %424 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %425 = sub nsw i32 %423, %424
  store i32 %425, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %426 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %427 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %429 = mul nsw i32 %427, %428
  %430 = add nsw i32 %426, %429
  store i32 %430, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %431 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %432 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %431, i64 %433
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %434, i32 0, i32 0
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !16
  store float %436, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %437 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %438 = fcmp oge float %437, 0.000000e+00
  br i1 %438, label %439, label %441

439:                                              ; preds = %420
  %440 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %444

441:                                              ; preds = %420
  %442 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %443 = fneg float %442
  br label %444

444:                                              ; preds = %441, %439
  %445 = phi float [ %440, %439 ], [ %443, %441 ]
  %446 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %450 = mul nsw i32 %448, %449
  %451 = add nsw i32 %447, %450
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %446, i64 %452
  %454 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %453)
  store <2 x float> %454, ptr %79, align 4
  %455 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 0
  %456 = load float, ptr %455, align 4
  %457 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 1
  %458 = load float, ptr %457, align 4
  store float %458, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %459 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %460 = fcmp oge float %459, 0.000000e+00
  br i1 %460, label %461, label %463

461:                                              ; preds = %444
  %462 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %466

463:                                              ; preds = %444
  %464 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %465 = fneg float %464
  br label %466

466:                                              ; preds = %463, %461
  %467 = phi float [ %462, %461 ], [ %465, %463 ]
  %468 = fadd float %445, %467
  store float %468, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %469 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %470 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %470, align 4, !tbaa !9
  %472 = sub nsw i32 %469, %471
  store i32 %472, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %473 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i32, ptr %473, align 4, !tbaa !9
  store i32 %474, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %476 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  %478 = add nsw i32 %475, %477
  store i32 %478, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %481 = icmp sle i32 %479, %480
  br i1 %481, label %482, label %484

482:                                              ; preds = %466
  %483 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %486

484:                                              ; preds = %466
  %485 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %486

486:                                              ; preds = %484, %482
  %487 = phi i32 [ %483, %482 ], [ %485, %484 ]
  store i32 %487, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %488 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %489 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %490 = icmp sge i32 %488, %489
  br i1 %490, label %491, label %493

491:                                              ; preds = %486
  %492 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %495

493:                                              ; preds = %486
  %494 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  br label %495

495:                                              ; preds = %493, %491
  %496 = phi i32 [ %492, %491 ], [ %494, %493 ]
  store i32 %496, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %497

497:                                              ; preds = %556, %495
  %498 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %500 = icmp sle i32 %498, %499
  br i1 %500, label %501, label %559

501:                                              ; preds = %497
  %502 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %504 = add nsw i32 %502, %503
  %505 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %507 = mul nsw i32 %505, %506
  %508 = add nsw i32 %504, %507
  store i32 %508, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %509 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %509, i64 %511
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %512, i32 0, i32 0
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !16
  store float %514, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %515 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %516 = fcmp oge float %515, 0.000000e+00
  br i1 %516, label %517, label %519

517:                                              ; preds = %501
  %518 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %522

519:                                              ; preds = %501
  %520 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %521 = fneg float %520
  br label %522

522:                                              ; preds = %519, %517
  %523 = phi float [ %518, %517 ], [ %521, %519 ]
  %524 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %526 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %527 = add nsw i32 %525, %526
  %528 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %529 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %530 = mul nsw i32 %528, %529
  %531 = add nsw i32 %527, %530
  %532 = sext i32 %531 to i64
  %533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i64 %532
  %534 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %533)
  store <2 x float> %534, ptr %80, align 4
  %535 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %536 = load float, ptr %535, align 4
  %537 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %538 = load float, ptr %537, align 4
  store float %538, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %539 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %540 = fcmp oge float %539, 0.000000e+00
  br i1 %540, label %541, label %543

541:                                              ; preds = %522
  %542 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %546

543:                                              ; preds = %522
  %544 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %545 = fneg float %544
  br label %546

546:                                              ; preds = %543, %541
  %547 = phi float [ %542, %541 ], [ %545, %543 ]
  %548 = fadd float %523, %547
  %549 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %550 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %552
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !11
  %555 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %548, float %549, float %554)
  store float %555, ptr %553, align 4, !tbaa !11
  br label %556

556:                                              ; preds = %546
  %557 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %558 = add nsw i32 %557, 1
  store i32 %558, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %497, !llvm.loop !20

559:                                              ; preds = %497
  br label %560

560:                                              ; preds = %559
  %561 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %562 = add nsw i32 %561, 1
  store i32 %562, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %416, !llvm.loop !21

563:                                              ; preds = %416
  br label %717

564:                                              ; preds = %410
  %565 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i32, ptr %565, align 4, !tbaa !9
  store i32 %566, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %567

567:                                              ; preds = %713, %564
  %568 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %570 = icmp sle i32 %568, %569
  br i1 %570, label %571, label %716

571:                                              ; preds = %567
  store float 0.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %572 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i32, ptr %572, align 4, !tbaa !9
  %574 = add nsw i32 %573, 1
  %575 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %576 = sub nsw i32 %574, %575
  store i32 %576, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %578 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %578, align 4, !tbaa !9
  %580 = sub nsw i32 %577, %579
  store i32 %580, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %581 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %582 = load i32, ptr %581, align 4, !tbaa !9
  store i32 %582, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %583 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %584 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %584, align 4, !tbaa !9
  %586 = add nsw i32 %583, %585
  store i32 %586, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %588 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %589 = icmp sle i32 %587, %588
  br i1 %589, label %590, label %592

590:                                              ; preds = %571
  %591 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %594

592:                                              ; preds = %571
  %593 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %594

594:                                              ; preds = %592, %590
  %595 = phi i32 [ %591, %590 ], [ %593, %592 ]
  store i32 %595, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %596 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %597 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %598 = icmp sge i32 %596, %597
  br i1 %598, label %599, label %601

599:                                              ; preds = %594
  %600 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %603

601:                                              ; preds = %594
  %602 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %603

603:                                              ; preds = %601, %599
  %604 = phi i32 [ %600, %599 ], [ %602, %601 ]
  store i32 %604, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %605

605:                                              ; preds = %702, %603
  %606 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %607 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %608 = icmp sle i32 %606, %607
  br i1 %608, label %609, label %705

609:                                              ; preds = %605
  %610 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %612 = add nsw i32 %610, %611
  %613 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %615 = mul nsw i32 %613, %614
  %616 = add nsw i32 %612, %615
  store i32 %616, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %617 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %618 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %619 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %620 = mul nsw i32 %618, %619
  %621 = add nsw i32 %617, %620
  store i32 %621, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %622 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %623 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %622, i64 %624
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %625, i32 0, i32 0
  %627 = load float, ptr %626, align 4, !tbaa !16
  store float %627, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %628 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %629 = fcmp oge float %628, 0.000000e+00
  br i1 %629, label %630, label %632

630:                                              ; preds = %609
  %631 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %635

632:                                              ; preds = %609
  %633 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %634 = fneg float %633
  br label %635

635:                                              ; preds = %632, %630
  %636 = phi float [ %631, %630 ], [ %634, %632 ]
  %637 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %639 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %640 = add nsw i32 %638, %639
  %641 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %643 = mul nsw i32 %641, %642
  %644 = add nsw i32 %640, %643
  %645 = sext i32 %644 to i64
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %637, i64 %645
  %647 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %646)
  store <2 x float> %647, ptr %81, align 4
  %648 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 0
  %649 = load float, ptr %648, align 4
  %650 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 1
  %651 = load float, ptr %650, align 4
  store float %651, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %652 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %653 = fcmp oge float %652, 0.000000e+00
  br i1 %653, label %654, label %656

654:                                              ; preds = %635
  %655 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %659

656:                                              ; preds = %635
  %657 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %658 = fneg float %657
  br label %659

659:                                              ; preds = %656, %654
  %660 = phi float [ %655, %654 ], [ %658, %656 ]
  %661 = fadd float %636, %660
  %662 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %662, i64 %664
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %665, i32 0, i32 0
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !16
  store float %667, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %668 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %669 = fcmp oge float %668, 0.000000e+00
  br i1 %669, label %670, label %672

670:                                              ; preds = %659
  %671 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %675

672:                                              ; preds = %659
  %673 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %674 = fneg float %673
  br label %675

675:                                              ; preds = %672, %670
  %676 = phi float [ %671, %670 ], [ %674, %672 ]
  %677 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %678 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %679 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %680 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %681 = mul nsw i32 %679, %680
  %682 = add nsw i32 %678, %681
  %683 = sext i32 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %677, i64 %683
  %685 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %684)
  store <2 x float> %685, ptr %82, align 4
  %686 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 0
  %687 = load float, ptr %686, align 4
  %688 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 1
  %689 = load float, ptr %688, align 4
  store float %689, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %690 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %691 = fcmp oge float %690, 0.000000e+00
  br i1 %691, label %692, label %694

692:                                              ; preds = %675
  %693 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %697

694:                                              ; preds = %675
  %695 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %696 = fneg float %695
  br label %697

697:                                              ; preds = %694, %692
  %698 = phi float [ %693, %692 ], [ %696, %694 ]
  %699 = fadd float %676, %698
  %700 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %701 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %661, float %699, float %700)
  store float %701, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %702

702:                                              ; preds = %697
  %703 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %704 = add nsw i32 %703, 1
  store i32 %704, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %605, !llvm.loop !22

705:                                              ; preds = %605
  %706 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %707 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %708 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %709 = sext i32 %708 to i64
  %710 = getelementptr inbounds float, ptr %707, i64 %709
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !11
  %712 = fadd float %711, %706
  store float %712, ptr %710, align 4, !tbaa !11
  br label %713

713:                                              ; preds = %705
  %714 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %715 = add nsw i32 %714, 1
  store i32 %715, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %567, !llvm.loop !23

716:                                              ; preds = %567
  br label %717

717:                                              ; preds = %716, %563
  store float 0.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %718 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %719 = load i32, ptr %718, align 4, !tbaa !9
  store i32 %719, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %720

720:                                              ; preds = %841, %717
  %721 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %722 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %723 = icmp sle i32 %721, %722
  br i1 %723, label %724, label %844

724:                                              ; preds = %720
  %725 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds float, ptr %725, i64 %727
  %729 = load float, ptr %728, align 4, !tbaa !11
  %730 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %731 = fcmp ogt float %729, %730
  br i1 %731, label %732, label %784

732:                                              ; preds = %724
  %733 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %733, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %734 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store float %734, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %735 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %736 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %737 = sext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %735, i64 %737
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %738, i32 0, i32 0
  %740 = load float, ptr %739, align 4, !tbaa !16
  store float %740, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %741 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %742 = fcmp oge float %741, 0.000000e+00
  br i1 %742, label %743, label %745

743:                                              ; preds = %732
  %744 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %748

745:                                              ; preds = %732
  %746 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %747 = fneg float %746
  br label %748

748:                                              ; preds = %745, %743
  %749 = phi float [ %744, %743 ], [ %747, %745 ]
  %750 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %751 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %752 = sext i32 %751 to i64
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %750, i64 %752
  %754 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %753)
  store <2 x float> %754, ptr %83, align 4
  %755 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 0
  %756 = load float, ptr %755, align 4
  %757 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 1
  %758 = load float, ptr %757, align 4
  store float %758, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %759 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %760 = fcmp oge float %759, 0.000000e+00
  br i1 %760, label %761, label %763

761:                                              ; preds = %748
  %762 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %766

763:                                              ; preds = %748
  %764 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %765 = fneg float %764
  br label %766

766:                                              ; preds = %763, %761
  %767 = phi float [ %762, %761 ], [ %765, %763 ]
  %768 = fadd float %749, %767
  %769 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %770 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %771 = sext i32 %770 to i64
  %772 = getelementptr inbounds float, ptr %769, i64 %771
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !11
  %774 = fdiv float %768, %773
  store float %774, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %775 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %776 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %777 = fcmp oge float %775, %776
  br i1 %777, label %778, label %780

778:                                              ; preds = %766
  %779 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %782

780:                                              ; preds = %766
  %781 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %782

782:                                              ; preds = %780, %778
  %783 = phi float [ %779, %778 ], [ %781, %780 ]
  store float %783, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %840

784:                                              ; preds = %724
  %785 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %785, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %786 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store float %786, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %787 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %788 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %787, i64 %789
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %790, i32 0, i32 0
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !16
  store float %792, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %793 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %794 = fcmp oge float %793, 0.000000e+00
  br i1 %794, label %795, label %797

795:                                              ; preds = %784
  %796 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %800

797:                                              ; preds = %784
  %798 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %799 = fneg float %798
  br label %800

800:                                              ; preds = %797, %795
  %801 = phi float [ %796, %795 ], [ %799, %797 ]
  %802 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %803 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %804 = sext i32 %803 to i64
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %802, i64 %804
  %806 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %805)
  store <2 x float> %806, ptr %84, align 4
  %807 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 0
  %808 = load float, ptr %807, align 4
  %809 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 1
  %810 = load float, ptr %809, align 4
  store float %810, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %811 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %812 = fcmp oge float %811, 0.000000e+00
  br i1 %812, label %813, label %815

813:                                              ; preds = %800
  %814 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %818

815:                                              ; preds = %800
  %816 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %817 = fneg float %816
  br label %818

818:                                              ; preds = %815, %813
  %819 = phi float [ %814, %813 ], [ %817, %815 ]
  %820 = fadd float %801, %819
  %821 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %822 = fadd float %820, %821
  %823 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %824 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %825 = sext i32 %824 to i64
  %826 = getelementptr inbounds float, ptr %823, i64 %825
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !11
  %828 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %829 = fadd float %827, %828
  %830 = fdiv float %822, %829
  store float %830, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %831 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %832 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %833 = fcmp oge float %831, %832
  br i1 %833, label %834, label %836

834:                                              ; preds = %818
  %835 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %838

836:                                              ; preds = %818
  %837 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %838

838:                                              ; preds = %836, %834
  %839 = phi float [ %835, %834 ], [ %837, %836 ]
  store float %839, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %840

840:                                              ; preds = %838, %782
  br label %841

841:                                              ; preds = %840
  %842 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %843 = add nsw i32 %842, 1
  store i32 %843, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %720, !llvm.loop !24

844:                                              ; preds = %720
  %845 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %846 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %848 = sext i32 %847 to i64
  %849 = getelementptr inbounds float, ptr %846, i64 %848
  store float %845, ptr %849, align 4, !tbaa !11
  %850 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %851 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %852 = sext i32 %851 to i64
  %853 = getelementptr inbounds float, ptr %850, i64 %852
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !11
  %855 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %856 = fcmp ogt float %854, %855
  br i1 %856, label %857, label %902

857:                                              ; preds = %844
  %858 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %859 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %860 = sext i32 %859 to i64
  %861 = getelementptr inbounds float, ptr %858, i64 %860
  %862 = load float, ptr %861, align 4, !tbaa !11
  %863 = fmul float %862, 2.000000e+00
  %864 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %865 = fcmp ole float %863, %864
  br i1 %865, label %866, label %902

866:                                              ; preds = %857
  %867 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %868 = icmp sle i32 %867, 5
  br i1 %868, label %869, label %902

869:                                              ; preds = %866
  %870 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %871 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %872 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %873 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %874 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %876 = sext i32 %875 to i64
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %874, i64 %876
  %878 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %879 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %880 = getelementptr inbounds i32, ptr %879, i64 1
  %881 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %881, i64 1
  %883 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %884 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef %870, ptr noundef %871, ptr noundef %872, ptr noundef %873, ptr noundef @c__1, ptr noundef %877, ptr noundef %878, ptr noundef %880, ptr noundef %882, ptr noundef %883, ptr noundef %884)
  %885 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %886 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %887 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %886, i64 1
  %888 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %890 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %891 = mul nsw i32 %889, %890
  %892 = add nsw i32 %891, 1
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %888, i64 %893
  call void @caxpy_(ptr noundef %885, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %887, ptr noundef @c__1, ptr noundef %894, ptr noundef @c__1)
  %895 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %896 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %897 = sext i32 %896 to i64
  %898 = getelementptr inbounds float, ptr %895, i64 %897
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !11
  store float %899, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %900 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %901 = add nsw i32 %900, 1
  store i32 %901, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  br label %321

902:                                              ; preds = %866, %857, %844
  %903 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %904 = load i32, ptr %903, align 4, !tbaa !9
  store i32 %904, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %905

905:                                              ; preds = %1020, %902
  %906 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %907 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %908 = icmp sle i32 %906, %907
  br i1 %908, label %909, label %1023

909:                                              ; preds = %905
  %910 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %911 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %912 = sext i32 %911 to i64
  %913 = getelementptr inbounds float, ptr %910, i64 %912
  %914 = load float, ptr %913, align 4, !tbaa !11
  %915 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %916 = fcmp ogt float %914, %915
  br i1 %916, label %917, label %967

917:                                              ; preds = %909
  %918 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %918, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %919 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %920 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %921 = sext i32 %920 to i64
  %922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %919, i64 %921
  %923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %922, i32 0, i32 0
  %924 = load float, ptr %923, align 4, !tbaa !16
  store float %924, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %925 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %926 = fcmp oge float %925, 0.000000e+00
  br i1 %926, label %927, label %929

927:                                              ; preds = %917
  %928 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %932

929:                                              ; preds = %917
  %930 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %931 = fneg float %930
  br label %932

932:                                              ; preds = %929, %927
  %933 = phi float [ %928, %927 ], [ %931, %929 ]
  %934 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %935 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %936 = sext i32 %935 to i64
  %937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %934, i64 %936
  %938 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %937)
  store <2 x float> %938, ptr %85, align 4
  %939 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 0
  %940 = load float, ptr %939, align 4
  %941 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 1
  %942 = load float, ptr %941, align 4
  store float %942, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %943 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %944 = fcmp oge float %943, 0.000000e+00
  br i1 %944, label %945, label %947

945:                                              ; preds = %932
  %946 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %950

947:                                              ; preds = %932
  %948 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %949 = fneg float %948
  br label %950

950:                                              ; preds = %947, %945
  %951 = phi float [ %946, %945 ], [ %949, %947 ]
  %952 = fadd float %933, %951
  %953 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %954 = sitofp i32 %953 to float
  %955 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %956 = fmul float %954, %955
  %957 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %958 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %959 = sext i32 %958 to i64
  %960 = getelementptr inbounds float, ptr %957, i64 %959
  %961 = load float, ptr %960, align 4, !tbaa !11
  %962 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %956, float %961, float %952)
  %963 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %964 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds float, ptr %963, i64 %965
  store float %962, ptr %966, align 4, !tbaa !11
  br label %1019

967:                                              ; preds = %909
  %968 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %968, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %969 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %971 = sext i32 %970 to i64
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %969, i64 %971
  %973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %972, i32 0, i32 0
  %974 = load float, ptr %973, align 4, !tbaa !16
  store float %974, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %975 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %976 = fcmp oge float %975, 0.000000e+00
  br i1 %976, label %977, label %979

977:                                              ; preds = %967
  %978 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %982

979:                                              ; preds = %967
  %980 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %981 = fneg float %980
  br label %982

982:                                              ; preds = %979, %977
  %983 = phi float [ %978, %977 ], [ %981, %979 ]
  %984 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %985 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %984, i64 %986
  %988 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %987)
  store <2 x float> %988, ptr %86, align 4
  %989 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 0
  %990 = load float, ptr %989, align 4
  %991 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 1
  %992 = load float, ptr %991, align 4
  store float %992, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %993 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %994 = fcmp oge float %993, 0.000000e+00
  br i1 %994, label %995, label %997

995:                                              ; preds = %982
  %996 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1000

997:                                              ; preds = %982
  %998 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %999 = fneg float %998
  br label %1000

1000:                                             ; preds = %997, %995
  %1001 = phi float [ %996, %995 ], [ %999, %997 ]
  %1002 = fadd float %983, %1001
  %1003 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %1004 = sitofp i32 %1003 to float
  %1005 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %1006 = fmul float %1004, %1005
  %1007 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1009 = sext i32 %1008 to i64
  %1010 = getelementptr inbounds float, ptr %1007, i64 %1009
  %1011 = load float, ptr %1010, align 4, !tbaa !11
  %1012 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1006, float %1011, float %1002)
  %1013 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1014 = fadd float %1012, %1013
  %1015 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1016 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1017 = sext i32 %1016 to i64
  %1018 = getelementptr inbounds float, ptr %1015, i64 %1017
  store float %1014, ptr %1018, align 4, !tbaa !11
  br label %1019

1019:                                             ; preds = %1000, %950
  br label %1020

1020:                                             ; preds = %1019
  %1021 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1022 = add nsw i32 %1021, 1
  store i32 %1022, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %905, !llvm.loop !25

1023:                                             ; preds = %905
  store i32 0, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  br label %1024

1024:                                             ; preds = %1184, %1023
  %1025 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1026 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1028 = load i32, ptr %1027, align 4, !tbaa !9
  %1029 = add nsw i32 %1028, 1
  %1030 = sext i32 %1029 to i64
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1026, i64 %1030
  %1032 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1032, i64 1
  %1034 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1035 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds float, ptr %1034, i64 %1036
  %1038 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %66, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %1025, ptr noundef %1031, ptr noundef %1033, ptr noundef %1037, ptr noundef %59, ptr noundef %1038)
  %1039 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1040 = icmp ne i32 %1039, 0
  br i1 %1040, label %1041, label %1185

1041:                                             ; preds = %1024
  %1042 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1043 = icmp eq i32 %1042, 1
  br i1 %1043, label %1044, label %1114

1044:                                             ; preds = %1041
  %1045 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %74, i64 0, i64 0
  %1046 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1047 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1048 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1049 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1049, i64 %1051
  %1053 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1054 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1055 = getelementptr inbounds i32, ptr %1054, i64 1
  %1056 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1056, i64 1
  %1058 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1059 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef %1045, ptr noundef %1046, ptr noundef %1047, ptr noundef %1048, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1052, ptr noundef %1053, ptr noundef %1055, ptr noundef %1057, ptr noundef %1058, ptr noundef %1059)
  %1060 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1061 = load i32, ptr %1060, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1061, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %1062

1062:                                             ; preds = %1110, %1044
  %1063 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1064 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1065 = icmp sle i32 %1063, %1064
  br i1 %1065, label %1066, label %1113

1066:                                             ; preds = %1062
  %1067 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1067, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1068 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1068, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1069 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1069, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1070 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1072 = sext i32 %1071 to i64
  %1073 = getelementptr inbounds float, ptr %1070, i64 %1072
  %1074 = load float, ptr %1073, align 4, !tbaa !11
  %1075 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1076 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1077 = sext i32 %1076 to i64
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1075, i64 %1077
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1078, i32 0, i32 0
  %1080 = load float, ptr %1079, align 4, !tbaa !16
  %1081 = fmul float %1074, %1080
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 0, i32 0
  store float %1081, ptr %1082, align 4, !tbaa !16
  %1083 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1084 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds float, ptr %1083, i64 %1085
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !11
  %1088 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1089 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1090 = sext i32 %1089 to i64
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1088, i64 %1090
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1091, i32 0, i32 1
  %1093 = load float, ptr %1092, align 4, !tbaa !18
  %1094 = fmul float %1087, %1093
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 0, i32 1
  store float %1094, ptr %1095, align 4, !tbaa !18
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 0, i32 0
  %1097 = load float, ptr %1096, align 4, !tbaa !16
  %1098 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1099 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1100 = sext i32 %1099 to i64
  %1101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1098, i64 %1100
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1101, i32 0, i32 0
  store float %1097, ptr %1102, align 4, !tbaa !16
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 0, i32 1
  %1104 = load float, ptr %1103, align 4, !tbaa !18
  %1105 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1106 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1107 = sext i32 %1106 to i64
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1105, i64 %1107
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1108, i32 0, i32 1
  store float %1104, ptr %1109, align 4, !tbaa !18
  br label %1110

1110:                                             ; preds = %1066
  %1111 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1112 = add nsw i32 %1111, 1
  store i32 %1112, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %1062, !llvm.loop !26

1113:                                             ; preds = %1062
  br label %1184

1114:                                             ; preds = %1041
  %1115 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1116 = load i32, ptr %1115, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1116, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %1117

1117:                                             ; preds = %1165, %1114
  %1118 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1119 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1120 = icmp sle i32 %1118, %1119
  br i1 %1120, label %1121, label %1168

1121:                                             ; preds = %1117
  %1122 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1122, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1123 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1123, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1124 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1124, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1125 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1126 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1127 = sext i32 %1126 to i64
  %1128 = getelementptr inbounds float, ptr %1125, i64 %1127
  %1129 = load float, ptr %1128, align 4, !tbaa !11
  %1130 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1132 = sext i32 %1131 to i64
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1130, i64 %1132
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1133, i32 0, i32 0
  %1135 = load float, ptr %1134, align 4, !tbaa !16
  %1136 = fmul float %1129, %1135
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 0, i32 0
  store float %1136, ptr %1137, align 4, !tbaa !16
  %1138 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1139 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1140 = sext i32 %1139 to i64
  %1141 = getelementptr inbounds float, ptr %1138, i64 %1140
  %1142 = load float, ptr %1141, align 4, !tbaa !11
  %1143 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1144 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1145 = sext i32 %1144 to i64
  %1146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1143, i64 %1145
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1146, i32 0, i32 1
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !18
  %1149 = fmul float %1142, %1148
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 0, i32 1
  store float %1149, ptr %1150, align 4, !tbaa !18
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 0, i32 0
  %1152 = load float, ptr %1151, align 4, !tbaa !16
  %1153 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1154 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1155 = sext i32 %1154 to i64
  %1156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1153, i64 %1155
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1156, i32 0, i32 0
  store float %1152, ptr %1157, align 4, !tbaa !16
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 0, i32 1
  %1159 = load float, ptr %1158, align 4, !tbaa !18
  %1160 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1161 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1162 = sext i32 %1161 to i64
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1160, i64 %1162
  %1164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1163, i32 0, i32 1
  store float %1159, ptr %1164, align 4, !tbaa !18
  br label %1165

1165:                                             ; preds = %1121
  %1166 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1167 = add nsw i32 %1166, 1
  store i32 %1167, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %1117, !llvm.loop !27

1168:                                             ; preds = %1117
  %1169 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %73, i64 0, i64 0
  %1170 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1171 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1173 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1174 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1175 = sext i32 %1174 to i64
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1173, i64 %1175
  %1177 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1178 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1179 = getelementptr inbounds i32, ptr %1178, i64 1
  %1180 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1180, i64 1
  %1182 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1183 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef %1169, ptr noundef %1170, ptr noundef %1171, ptr noundef %1172, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1176, ptr noundef %1177, ptr noundef %1179, ptr noundef %1181, ptr noundef %1182, ptr noundef %1183)
  br label %1184

1184:                                             ; preds = %1168, %1113
  br label %1024

1185:                                             ; preds = %1024
  store float 0.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1186 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1187 = load i32, ptr %1186, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1187, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %1188

1188:                                             ; preds = %1246, %1185
  %1189 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1190 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1191 = icmp sle i32 %1189, %1190
  br i1 %1191, label %1192, label %1249

1192:                                             ; preds = %1188
  %1193 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1194 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %1195 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1196 = mul nsw i32 %1194, %1195
  %1197 = add nsw i32 %1193, %1196
  store i32 %1197, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1198 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  store float %1198, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1199 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1200 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1201 = sext i32 %1200 to i64
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1199, i64 %1201
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1202, i32 0, i32 0
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !16
  store float %1204, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1205 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1206 = fcmp oge float %1205, 0.000000e+00
  br i1 %1206, label %1207, label %1209

1207:                                             ; preds = %1192
  %1208 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1212

1209:                                             ; preds = %1192
  %1210 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1211 = fneg float %1210
  br label %1212

1212:                                             ; preds = %1209, %1207
  %1213 = phi float [ %1208, %1207 ], [ %1211, %1209 ]
  %1214 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1216 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %1217 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1218 = mul nsw i32 %1216, %1217
  %1219 = add nsw i32 %1215, %1218
  %1220 = sext i32 %1219 to i64
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1214, i64 %1220
  %1222 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1221)
  store <2 x float> %1222, ptr %87, align 4
  %1223 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i32 0, i32 0
  %1224 = load float, ptr %1223, align 4
  %1225 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i32 0, i32 1
  %1226 = load float, ptr %1225, align 4
  store float %1226, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1227 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1228 = fcmp oge float %1227, 0.000000e+00
  br i1 %1228, label %1229, label %1231

1229:                                             ; preds = %1212
  %1230 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1234

1231:                                             ; preds = %1212
  %1232 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1233 = fneg float %1232
  br label %1234

1234:                                             ; preds = %1231, %1229
  %1235 = phi float [ %1230, %1229 ], [ %1233, %1231 ]
  %1236 = fadd float %1213, %1235
  store float %1236, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1237 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1238 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1239 = fcmp oge float %1237, %1238
  br i1 %1239, label %1240, label %1242

1240:                                             ; preds = %1234
  %1241 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %1244

1242:                                             ; preds = %1234
  %1243 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %1244

1244:                                             ; preds = %1242, %1240
  %1245 = phi float [ %1241, %1240 ], [ %1243, %1242 ]
  store float %1245, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  br label %1246

1246:                                             ; preds = %1244
  %1247 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1248 = add nsw i32 %1247, 1
  store i32 %1248, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %1188, !llvm.loop !28

1249:                                             ; preds = %1188
  %1250 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1251 = fcmp une float %1250, 0.000000e+00
  br i1 %1251, label %1252, label %1260

1252:                                             ; preds = %1249
  %1253 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %1254 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1255 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %1256 = sext i32 %1255 to i64
  %1257 = getelementptr inbounds float, ptr %1254, i64 %1256
  %1258 = load float, ptr %1257, align 4, !tbaa !11
  %1259 = fdiv float %1258, %1253
  store float %1259, ptr %1257, align 4, !tbaa !11
  br label %1260

1260:                                             ; preds = %1252, %1249
  br label %1261

1261:                                             ; preds = %1260
  %1262 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %1263 = add nsw i32 %1262, 1
  store i32 %1263, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %316, !llvm.loop !29

1264:                                             ; preds = %316
  store i32 1, ptr %77, align 4
  br label %1265

1265:                                             ; preds = %1264, %276, %244
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cgbmv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @cgbtrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = !{!17, !12, i64 0}
!17 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!18 = !{!17, !12, i64 4}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgbrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef readonly %13, ptr noundef %14, ptr nocapture noundef %15, ptr noundef %16, ptr nocapture noundef %17, ptr noundef %18) local_unnamed_addr #0 {
  %20 = ptrtoint ptr %14 to i64
  %21 = ptrtoint ptr %15 to i64
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca %struct.complex, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca [3 x i32], align 4
  %26 = alloca [1 x i8], align 1
  %27 = alloca [1 x i8], align 1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %27) #6
  %28 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %narrow471 = xor i32 %28, -1
  %29 = sext i32 %narrow471 to i64
  %30 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5, i64 %29
  %31 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %31, -1
  %32 = sext i32 %narrow to i64
  %33 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %32
  %34 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %narrow462 = xor i32 %34, -1
  %35 = sext i32 %narrow462 to i64
  %36 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %35
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -4
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 -4
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 -8
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 -4
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %41 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %41, 0
  br i1 %.not, label %42, label %46

42:                                               ; preds = %19
  %43 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not463 = icmp eq i32 %43, 0
  br i1 %.not463, label %44, label %46

44:                                               ; preds = %42
  %45 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %.not464 = icmp eq i32 %45, 0
  br i1 %.not464, label %.thread.sink.split, label %46

46:                                               ; preds = %44, %42, %19
  %47 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %48 = icmp slt i32 %47, 0
  br i1 %48, label %.thread.sink.split, label %49

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %51 = icmp slt i32 %50, 0
  br i1 %51, label %.thread.sink.split, label %52

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp slt i32 %53, 0
  br i1 %54, label %.thread.sink.split, label %55

55:                                               ; preds = %52
  %56 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp slt i32 %56, 0
  br i1 %57, label %.thread.sink.split, label %58

58:                                               ; preds = %55
  %59 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %60 = add nuw nsw i32 %53, %50
  %.not465 = icmp sgt i32 %59, %60
  br i1 %.not465, label %61, label %.thread.sink.split

61:                                               ; preds = %58
  %62 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %63 = shl nuw i32 %50, 1
  %64 = add nsw i32 %53, %63
  %.not466 = icmp sgt i32 %62, %64
  br i1 %.not466, label %65, label %.thread.sink.split

65:                                               ; preds = %61
  %66 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %47, i32 1)
  %67 = icmp slt i32 %66, %spec.select
  br i1 %67, label %.thread.sink.split, label %68

68:                                               ; preds = %65
  %69 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %70 = icmp slt i32 %69, %spec.select
  br i1 %70, label %.thread.sink.split, label %71

71:                                               ; preds = %68
  %.pr = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %.not467 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not467, label %75, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %68, %65, %61, %58, %55, %52, %49, %46, %44
  %.sink = phi i32 [ -1, %44 ], [ -2, %46 ], [ -3, %49 ], [ -4, %52 ], [ -5, %55 ], [ -7, %58 ], [ -9, %61 ], [ -12, %65 ], [ -14, %68 ]
  store i32 %.sink, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %71
  %72 = phi i32 [ %.pr, %71 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %73 = sub nsw i32 0, %72
  store i32 %73, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %74 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %22, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

75:                                               ; preds = %71
  %76 = icmp eq i32 %47, 0
  %.not486555 = icmp eq i32 %56, 0
  br i1 %76, label %78, label %77

77:                                               ; preds = %75
  br i1 %.not486555, label %.loopexit, label %101

78:                                               ; preds = %75
  br i1 %.not486555, label %.loopexit, label %.lr.ph558.preheader

.lr.ph558.preheader:                              ; preds = %78
  %79 = add nuw i32 %56, 1
  %wide.trip.count618 = zext i32 %79 to i64
  %80 = zext nneg i32 %56 to i64
  %min.iters.check684 = icmp ult i32 %56, 8
  %81 = sub i64 %21, %20
  %diff.check = icmp ult i64 %81, 32
  %or.cond695 = or i1 %min.iters.check684, %diff.check
  br i1 %or.cond695, label %.lr.ph558.preheader696, label %vector.ph685

vector.ph685:                                     ; preds = %.lr.ph558.preheader
  %n.vec687 = and i64 %80, 2147483640
  %ind.end688 = or disjoint i64 %n.vec687, 1
  br label %vector.body690

vector.body690:                                   ; preds = %vector.body690, %vector.ph685
  %index691 = phi i64 [ 0, %vector.ph685 ], [ %index.next693, %vector.body690 ]
  %82 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index691
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %84 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index691
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %84, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %index.next693 = add nuw i64 %index691, 8
  %86 = icmp eq i64 %index.next693, %n.vec687
  br i1 %86, label %middle.block682, label %vector.body690, !llvm.loop !11

middle.block682:                                  ; preds = %vector.body690
  %cmp.n694 = icmp eq i64 %n.vec687, %80
  br i1 %cmp.n694, label %.loopexit, label %.lr.ph558.preheader696

.lr.ph558.preheader696:                           ; preds = %middle.block682, %.lr.ph558.preheader
  %indvars.iv615.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph558.preheader ], [ %ind.end688, %middle.block682 ]
  %87 = sub nsw i64 %wide.trip.count618, %indvars.iv615.ph
  %88 = zext nneg i32 %56 to i64
  %89 = sub nsw i64 %88, %indvars.iv615.ph
  %xtraiter711 = and i64 %87, 3
  %lcmp.mod712.not = icmp eq i64 %xtraiter711, 0
  br i1 %lcmp.mod712.not, label %.lr.ph558.prol.loopexit, label %.lr.ph558.prol

.lr.ph558.prol:                                   ; preds = %.lr.ph558.preheader696, %.lr.ph558.prol
  %indvars.iv615.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next616.prol, %.lr.ph558.prol ], [ %indvars.iv615.ph, %.lr.ph558.preheader696 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph558.prol ], [ 0, %.lr.ph558.preheader696 ]
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv615.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %indvars.iv615.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next616.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv615.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter711
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph558.prol.loopexit, label %.lr.ph558.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph558.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph558.prol, %.lr.ph558.preheader696
  %indvars.iv615.unr = phi i64 [ %indvars.iv615.ph, %.lr.ph558.preheader696 ], [ %indvars.iv.next616.prol, %.lr.ph558.prol ]
  %92 = icmp ult i64 %89, 3
  br i1 %92, label %.loopexit, label %.lr.ph558

.lr.ph558:                                        ; preds = %.lr.ph558.prol.loopexit, %.lr.ph558
  %indvars.iv615 = phi i64 [ %indvars.iv.next616.3, %.lr.ph558 ], [ %indvars.iv615.unr, %.lr.ph558.prol.loopexit ]
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv615
  store float 0.000000e+00, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %indvars.iv615
  store float 0.000000e+00, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr float, ptr %14, i64 %indvars.iv615
  store float 0.000000e+00, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %96 = getelementptr float, ptr %15, i64 %indvars.iv615
  store float 0.000000e+00, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next616.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv615, 2
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv.next616.1
  store float 0.000000e+00, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %indvars.iv.next616.1
  store float 0.000000e+00, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next616.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv615, 3
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv.next616.2
  store float 0.000000e+00, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %indvars.iv.next616.2
  store float 0.000000e+00, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next616.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv615, 4
  %exitcond619.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next616.3, %wide.trip.count618
  br i1 %exitcond619.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph558, !llvm.loop !17

101:                                              ; preds = %77
  %. = select i1 %.not, i8 67, i8 78
  %.488 = select i1 %.not, i8 78, i8 67
  store i8 %., ptr %26, align 1, !tbaa !18
  store i8 %.488, ptr %27, align 1, !tbaa !18
  %102 = add nuw i32 %50, 2
  %103 = add i32 %102, %53
  %104 = add nuw nsw i32 %47, 1
  %105 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %103, i32 %104)
  %106 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %107 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.5) #6
  %108 = sitofp i32 %105 to float
  %109 = fmul float %107, %108
  %110 = fdiv float %109, %106
  %111 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep551 = getelementptr i8, ptr %33, i64 8
  %.not470553 = icmp slt i32 %111, 1
  br i1 %.not470553, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %101
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %36, i64 8
  %112 = fmul float %106, %108
  %113 = sext i32 %31 to i64
  %114 = sext i32 %34 to i64
  %.0449504559 = add i32 %28, -1
  %.1450514561 = add i32 %28, -1
  %115 = zext nneg i32 %111 to i64
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %16, i64 -8
  %scevgep652 = getelementptr i8, ptr %17, i64 -4
  %scevgep656 = getelementptr i8, ptr %16, i64 -8
  %scevgep658 = getelementptr i8, ptr %17, i64 -4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge549.thread
  %indvars.iv612 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next613, %._crit_edge549.thread ]
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %indvars.iv612
  %117 = mul nsw i64 %indvars.iv612, %113
  %gep552 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep551, i64 %117
  %118 = mul nsw i64 %indvars.iv612, %114
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %118
  %invariant.gep632 = getelementptr %struct.complex, ptr %33, i64 %117
  %invariant.gep634 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %118
  %invariant.gep636 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %118
  br label %119

119:                                              ; preds = %.preheader, %245
  %.0446 = phi i32 [ %247, %245 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %246, %245 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  call void @ccopy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep552, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %16, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  call void @cgbmv_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %16, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %120 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not472496 = icmp slt i32 %120, 1
  br i1 %.not472496, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %119
  %121 = add nuw i32 %120, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %121 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %gep633 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep632, i64 %indvars.iv
  %122 = load float, ptr %gep633, align 4, !tbaa !19
  %123 = fcmp oge float %122, 0.000000e+00
  %124 = fneg float %122
  %125 = select i1 %123, float %122, float %124
  %126 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep633)
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %126, i64 1
  %127 = fcmp oge float %.sroa.010.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %128 = fneg float %.sroa.010.4.vec.extract
  %129 = select i1 %127, float %.sroa.010.4.vec.extract, float %128
  %130 = fadd float %125, %129
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv
  store float %130, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !21

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %119
  %132 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not473513 = icmp slt i32 %132, 1
  br i1 %.not, label %174, label %133

133:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not473513, label %._crit_edge522, label %.lr.ph506.preheader

.lr.ph506.preheader:                              ; preds = %133
  %134 = add nuw i32 %132, 1
  %wide.trip.count576 = zext i32 %134 to i64
  br label %.lr.ph506

.lr.ph506:                                        ; preds = %.lr.ph506.preheader, %._crit_edge502
  %indvars.iv573 = phi i64 [ 1, %.lr.ph506.preheader ], [ %indvars.iv.next574, %._crit_edge502 ]
  %135 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %gep635 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep634, i64 %indvars.iv573
  %136 = load float, ptr %gep635, align 4, !tbaa !19
  %137 = fcmp oge float %136, 0.000000e+00
  %138 = fneg float %136
  %139 = select i1 %137, float %136, float %138
  %140 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep635)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %140, i64 1
  %141 = fcmp oge float %.sroa.09.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %142 = fneg float %.sroa.09.4.vec.extract
  %143 = select i1 %141, float %.sroa.09.4.vec.extract, float %142
  %144 = fadd float %139, %143
  %145 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %146 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv573 to i32
  %147 = sub i32 %146, %145
  %148 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %150 = add nsw i32 %149, %146
  %151 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %148, i32 %150)
  %152 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %147, i32 1)
  %.not485498 = icmp sgt i32 %152, %151
  br i1 %.not485498, label %._crit_edge502, label %.lr.ph501

.lr.ph501:                                        ; preds = %.lr.ph506
  %reass.sub = mul i32 %.0449504559, %146
  %153 = add i32 %reass.sub, 1
  %154 = add i32 %153, %135
  %155 = zext nneg i32 %152 to i64
  %156 = zext nneg i32 %151 to i64
  br label %157

157:                                              ; preds = %.lr.ph501, %157
  %indvars.iv570 = phi i64 [ %155, %.lr.ph501 ], [ %indvars.iv.next571, %157 ]
  %158 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv570 to i32
  %159 = add i32 %154, %158
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !19
  %163 = fcmp oge float %162, 0.000000e+00
  %164 = fneg float %162
  %165 = select i1 %163, float %162, float %164
  %166 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %161)
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %166, i64 1
  %167 = fcmp oge float %.sroa.08.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %168 = fneg float %.sroa.08.4.vec.extract
  %169 = select i1 %167, float %.sroa.08.4.vec.extract, float %168
  %170 = fadd float %165, %169
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv570
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  %173 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %170, float %144, float %172)
  store float %173, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next571 = add nuw nsw i64 %indvars.iv570, 1
  %.not485.not = icmp ult i64 %indvars.iv570, %156
  br i1 %.not485.not, label %157, label %._crit_edge502, !llvm.loop !22

._crit_edge502:                                   ; preds = %157, %.lr.ph506
  %indvars.iv.next574 = add nuw nsw i64 %indvars.iv573, 1
  %exitcond577.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next574, %wide.trip.count576
  br i1 %exitcond577.not, label %.loopexit491, label %.lr.ph506, !llvm.loop !23

174:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not473513, label %._crit_edge522, label %.lr.ph516.preheader

.lr.ph516.preheader:                              ; preds = %174
  %175 = add nuw i32 %132, 1
  %wide.trip.count585 = zext i32 %175 to i64
  br label %.lr.ph516

.lr.ph516:                                        ; preds = %.lr.ph516.preheader, %._crit_edge512
  %indvars.iv582 = phi i64 [ 1, %.lr.ph516.preheader ], [ %indvars.iv.next583, %._crit_edge512 ]
  %176 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %177 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv582 to i32
  %178 = sub i32 %177, %176
  %179 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %181 = add nsw i32 %180, %177
  %182 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %179, i32 %181)
  %183 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %178, i32 1)
  %.not475507 = icmp sgt i32 %183, %182
  br i1 %.not475507, label %._crit_edge512, label %.lr.ph511

.lr.ph511:                                        ; preds = %.lr.ph516
  %reass.sub560 = mul i32 %.1450514561, %177
  %184 = add i32 %reass.sub560, 1
  %185 = add i32 %184, %176
  %186 = zext nneg i32 %183 to i64
  %187 = zext nneg i32 %182 to i64
  br label %188

188:                                              ; preds = %.lr.ph511, %188
  %indvars.iv579 = phi i64 [ %186, %.lr.ph511 ], [ %indvars.iv.next580, %188 ]
  %.0447509 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph511 ], [ %211, %188 ]
  %189 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv579 to i32
  %190 = add i32 %185, %189
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %191
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !19
  %194 = fcmp oge float %193, 0.000000e+00
  %195 = fneg float %193
  %196 = select i1 %194, float %193, float %195
  %197 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %192)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %197, i64 1
  %198 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %199 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %200 = select i1 %198, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %199
  %201 = fadd float %196, %200
  %gep637 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep636, i64 %indvars.iv579
  %202 = load float, ptr %gep637, align 4, !tbaa !19
  %203 = fcmp oge float %202, 0.000000e+00
  %204 = fneg float %202
  %205 = select i1 %203, float %202, float %204
  %206 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep637)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %206, i64 1
  %207 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %208 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %209 = select i1 %207, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %208
  %210 = fadd float %205, %209
  %211 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %201, float %210, float %.0447509)
  %indvars.iv.next580 = add nuw nsw i64 %indvars.iv579, 1
  %.not475.not = icmp ult i64 %indvars.iv579, %187
  br i1 %.not475.not, label %188, label %._crit_edge512, !llvm.loop !24

._crit_edge512:                                   ; preds = %188, %.lr.ph516
  %.0447.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph516 ], [ %211, %188 ]
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv582
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = fadd float %.0447.lcssa, %213
  store float %214, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next583 = add nuw nsw i64 %indvars.iv582, 1
  %exitcond586.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next583, %wide.trip.count585
  br i1 %exitcond586.not, label %.loopexit491, label %.lr.ph516, !llvm.loop !25

.loopexit491:                                     ; preds = %._crit_edge502, %._crit_edge512
  %.pr622 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not477517 = icmp slt i32 %.pr622, 1
  br i1 %.not477517, label %._crit_edge522, label %.lr.ph521.preheader

.lr.ph521.preheader:                              ; preds = %.loopexit491
  %215 = add nuw i32 %.pr622, 1
  %wide.trip.count590 = zext i32 %215 to i64
  br label %.lr.ph521

.lr.ph521:                                        ; preds = %.lr.ph521.preheader, %237
  %indvars.iv587 = phi i64 [ 1, %.lr.ph521.preheader ], [ %indvars.iv.next588, %237 ]
  %.1448519 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph521.preheader ], [ %239, %237 ]
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv587
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %218 = fcmp ogt float %217, %110
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv587
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !19
  %221 = fcmp oge float %220, 0.000000e+00
  %222 = fneg float %220
  %223 = select i1 %221, float %220, float %222
  %224 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %219)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %224, i64 1
  %225 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %226 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %227 = select i1 %225, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %226
  %228 = fadd float %223, %227
  br i1 %218, label %229, label %232

229:                                              ; preds = %.lr.ph521
  %230 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %231 = fdiv float %228, %230
  br label %237

232:                                              ; preds = %.lr.ph521
  %233 = fadd float %109, %228
  %234 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %235 = fadd float %109, %234
  %236 = fdiv float %233, %235
  br label %237

237:                                              ; preds = %229, %232
  %.sink642 = phi float [ %231, %229 ], [ %236, %232 ]
  %238 = fcmp oge float %.1448519, %.sink642
  %239 = select i1 %238, float %.1448519, float %.sink642
  %indvars.iv.next588 = add nuw nsw i64 %indvars.iv587, 1
  %exitcond591.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next588, %wide.trip.count590
  br i1 %exitcond591.not, label %._crit_edge522, label %.lr.ph521, !llvm.loop !26

._crit_edge522:                                   ; preds = %237, %174, %133, %.loopexit491
  %.1448.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit491 ], [ 0.000000e+00, %133 ], [ 0.000000e+00, %174 ], [ %239, %237 ]
  store float %.1448.lcssa, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %240 = fcmp ogt float %.1448.lcssa, %106
  br i1 %240, label %241, label %248

241:                                              ; preds = %._crit_edge522
  %242 = fmul float %.1448.lcssa, 2.000000e+00
  %243 = fcmp ole float %242, %.0
  %244 = icmp ult i32 %.0446, 6
  %or.cond = select i1 %243, i1 %244, i1 false
  br i1 %or.cond, label %245, label %248

245:                                              ; preds = %241
  call void @cgbtrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %9, ptr noundef %16, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %18) #6
  call void @caxpy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %16, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %246 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %247 = add nuw nsw i32 %.0446, 1
  br label %119

248:                                              ; preds = %241, %._crit_edge522
  %249 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not478524 = icmp slt i32 %249, 1
  br i1 %.not478524, label %._crit_edge528, label %.lr.ph527.preheader

.lr.ph527.preheader:                              ; preds = %248
  %250 = add nuw i32 %249, 1
  %wide.trip.count595 = zext i32 %250 to i64
  br label %.lr.ph527

.lr.ph527:                                        ; preds = %.lr.ph527.preheader, %.lr.ph527
  %indvars.iv592 = phi i64 [ 1, %.lr.ph527.preheader ], [ %indvars.iv.next593, %.lr.ph527 ]
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv592
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %253 = fcmp ogt float %252, %110
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv592
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !19
  %256 = fcmp oge float %255, 0.000000e+00
  %257 = fneg float %255
  %258 = select i1 %256, float %255, float %257
  %259 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %254)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %259, i64 1
  %260 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %261 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %262 = select i1 %260, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %261
  %263 = fadd float %258, %262
  %264 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %265 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %264, float %263)
  %266 = fadd float %109, %265
  %storemerge483 = select i1 %253, float %265, float %266
  store float %storemerge483, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next593 = add nuw nsw i64 %indvars.iv592, 1
  %exitcond596.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next593, %wide.trip.count595
  br i1 %exitcond596.not, label %._crit_edge528, label %.lr.ph527, !llvm.loop !27

._crit_edge528:                                   ; preds = %.lr.ph527, %248
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %indvars.iv612
  br label %.loopexit490

.loopexit490:                                     ; preds = %.loopexit490.backedge, %._crit_edge528
  %268 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %gep543 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %269
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep543, ptr noundef %16, ptr noundef nonnull %267, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %25) #6
  %270 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %270, label %307 [
    i32 0, label %346
    i32 1, label %271
  ]

271:                                              ; preds = %.loopexit490
  call void @cgbtrs_(ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %9, ptr noundef %16, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %18) #6
  %272 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not482529 = icmp slt i32 %272, 1
  br i1 %.not482529, label %.loopexit490.backedge, label %.lr.ph532.preheader

.loopexit490.backedge:                            ; preds = %271, %..loopexit490_crit_edge, %344
  br label %.loopexit490

.lr.ph532.preheader:                              ; preds = %271
  %273 = add nuw i32 %272, 1
  %wide.trip.count600 = zext i32 %273 to i64
  %274 = zext nneg i32 %272 to i64
  %min.iters.check665 = icmp eq i32 %272, 1
  br i1 %min.iters.check665, label %.lr.ph532.preheader698, label %vector.memcheck655

vector.memcheck655:                               ; preds = %.lr.ph532.preheader
  %275 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count600, 3
  %scevgep657 = getelementptr i8, ptr %scevgep656, i64 %275
  %276 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count600, 2
  %scevgep659 = getelementptr i8, ptr %scevgep658, i64 %276
  %bound0660 = icmp ugt ptr %scevgep659, %16
  %bound1661 = icmp ugt ptr %scevgep657, %17
  %found.conflict662 = and i1 %bound0660, %bound1661
  br i1 %found.conflict662, label %.lr.ph532.preheader698, label %vector.ph666

vector.ph666:                                     ; preds = %vector.memcheck655
  %n.vec668 = and i64 %274, 2147483646
  %ind.end669 = or i64 %274, 1
  br label %vector.body671

vector.body671:                                   ; preds = %vector.body671, %vector.ph666
  %index672 = phi i64 [ 0, %vector.ph666 ], [ %index.next679, %vector.body671 ]
  %277 = getelementptr float, ptr %17, i64 %index672
  %wide.load674 = load <2 x float>, ptr %277, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !28
  %278 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %index672
  %wide.vec675 = load <4 x float>, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec676 = shufflevector <4 x float> %wide.vec675, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec677 = shufflevector <4 x float> %wide.vec675, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %279 = fmul <2 x float> %wide.load674, %strided.vec676
  %280 = fmul <2 x float> %wide.load674, %strided.vec677
  %interleaved.vec678 = shufflevector <2 x float> %279, <2 x float> %280, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec678, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %index.next679 = add nuw i64 %index672, 2
  %281 = icmp eq i64 %index.next679, %n.vec668
  br i1 %281, label %middle.block663, label %vector.body671, !llvm.loop !31

middle.block663:                                  ; preds = %vector.body671
  %cmp.n680 = icmp eq i64 %n.vec668, %274
  %282 = shufflevector <2 x float> %279, <2 x float> %280, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n680, label %..loopexit490_crit_edge, label %.lr.ph532.preheader698

.lr.ph532.preheader698:                           ; preds = %middle.block663, %vector.memcheck655, %.lr.ph532.preheader
  %indvars.iv597.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck655 ], [ 1, %.lr.ph532.preheader ], [ %ind.end669, %middle.block663 ]
  %283 = zext nneg i32 %272 to i64
  %284 = and i32 %272, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %284, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph532.prol.loopexit, label %.lr.ph532.prol

.lr.ph532.prol:                                   ; preds = %.lr.ph532.preheader698
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv597.ph
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !9
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv597.ph
  %288 = load <2 x float>, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %289 = insertelement <2 x float> poison, float %286, i64 0
  %290 = shufflevector <2 x float> %289, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %291 = fmul <2 x float> %290, %288
  store <2 x float> %291, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next598.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv597.ph, 1
  br label %.lr.ph532.prol.loopexit

.lr.ph532.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph532.prol, %.lr.ph532.preheader698
  %.lcssa704.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph532.preheader698 ], [ %291, %.lr.ph532.prol ]
  %indvars.iv597.unr = phi i64 [ %indvars.iv597.ph, %.lr.ph532.preheader698 ], [ %indvars.iv.next598.prol, %.lr.ph532.prol ]
  %292 = icmp eq i64 %indvars.iv597.ph, %283
  br i1 %292, label %..loopexit490_crit_edge, label %.lr.ph532

.lr.ph532:                                        ; preds = %.lr.ph532.prol.loopexit, %.lr.ph532
  %indvars.iv597 = phi i64 [ %indvars.iv.next598.1, %.lr.ph532 ], [ %indvars.iv597.unr, %.lr.ph532.prol.loopexit ]
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv597
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv597
  %296 = load <2 x float>, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %297 = insertelement <2 x float> poison, float %294, i64 0
  %298 = shufflevector <2 x float> %297, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %299 = fmul <2 x float> %298, %296
  store <2 x float> %299, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %300 = getelementptr float, ptr %17, i64 %indvars.iv597
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %302 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv597
  %303 = load <2 x float>, ptr %302, align 4, !tbaa !9
  %304 = insertelement <2 x float> poison, float %301, i64 0
  %305 = shufflevector <2 x float> %304, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %306 = fmul <2 x float> %305, %303
  store <2 x float> %306, ptr %302, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next598.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv597, 2
  %exitcond601.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next598.1, %wide.trip.count600
  br i1 %exitcond601.not.1, label %..loopexit490_crit_edge, label %.lr.ph532, !llvm.loop !32

307:                                              ; preds = %.loopexit490
  %308 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not481535 = icmp slt i32 %308, 1
  br i1 %.not481535, label %344, label %.lr.ph538.preheader

.lr.ph538.preheader:                              ; preds = %307
  %309 = add nuw i32 %308, 1
  %wide.trip.count605 = zext i32 %309 to i64
  %310 = zext nneg i32 %308 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %308, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph538.preheader697, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph538.preheader
  %311 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count605, 3
  %scevgep651 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %311
  %312 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count605, 2
  %scevgep653 = getelementptr i8, ptr %scevgep652, i64 %312
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep653, %16
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep651, %17
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph538.preheader697, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %310, 2147483646
  %ind.end = or i64 %310, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %313 = getelementptr float, ptr %17, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %313, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !33
  %314 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec654 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %315 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %316 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec654
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %315, <2 x float> %316, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %317 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %317, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !36

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %310
  %318 = shufflevector <2 x float> %315, <2 x float> %316, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge539, label %.lr.ph538.preheader697

.lr.ph538.preheader697:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph538.preheader
  %indvars.iv602.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph538.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %319 = zext nneg i32 %308 to i64
  %320 = and i32 %308, 1
  %lcmp.mod710.not = icmp eq i32 %320, 0
  br i1 %lcmp.mod710.not, label %.lr.ph538.prol.loopexit, label %.lr.ph538.prol

.lr.ph538.prol:                                   ; preds = %.lr.ph538.preheader697
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv602.ph
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv602.ph
  %324 = load <2 x float>, ptr %323, align 4, !tbaa !9
  %325 = insertelement <2 x float> poison, float %322, i64 0
  %326 = shufflevector <2 x float> %325, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %327 = fmul <2 x float> %326, %324
  store <2 x float> %327, ptr %323, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next603.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv602.ph, 1
  br label %.lr.ph538.prol.loopexit

.lr.ph538.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph538.prol, %.lr.ph538.preheader697
  %.lcssa707.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph538.preheader697 ], [ %327, %.lr.ph538.prol ]
  %indvars.iv602.unr = phi i64 [ %indvars.iv602.ph, %.lr.ph538.preheader697 ], [ %indvars.iv.next603.prol, %.lr.ph538.prol ]
  %328 = icmp eq i64 %indvars.iv602.ph, %319
  br i1 %328, label %._crit_edge539, label %.lr.ph538

.lr.ph538:                                        ; preds = %.lr.ph538.prol.loopexit, %.lr.ph538
  %indvars.iv602 = phi i64 [ %indvars.iv.next603.1, %.lr.ph538 ], [ %indvars.iv602.unr, %.lr.ph538.prol.loopexit ]
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %indvars.iv602
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %indvars.iv602
  %332 = load <2 x float>, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  %333 = insertelement <2 x float> poison, float %330, i64 0
  %334 = shufflevector <2 x float> %333, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %335 = fmul <2 x float> %334, %332
  store <2 x float> %335, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  %336 = getelementptr float, ptr %17, i64 %indvars.iv602
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !9
  %338 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv602
  %339 = load <2 x float>, ptr %338, align 4, !tbaa !9
  %340 = insertelement <2 x float> poison, float %337, i64 0
  %341 = shufflevector <2 x float> %340, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %342 = fmul <2 x float> %341, %339
  store <2 x float> %342, ptr %338, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next603.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv602, 2
  %exitcond606.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next603.1, %wide.trip.count605
  br i1 %exitcond606.not.1, label %._crit_edge539, label %.lr.ph538, !llvm.loop !37

._crit_edge539:                                   ; preds = %.lr.ph538.prol.loopexit, %.lr.ph538, %middle.block
  %343 = phi <2 x float> [ %318, %middle.block ], [ %.lcssa707.unr, %.lr.ph538.prol.loopexit ], [ %342, %.lr.ph538 ]
  store <2 x float> %343, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %344

344:                                              ; preds = %._crit_edge539, %307
  call void @cgbtrs_(ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %9, ptr noundef %16, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %18) #6
  br label %.loopexit490.backedge

..loopexit490_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph532.prol.loopexit, %.lr.ph532, %middle.block663
  %345 = phi <2 x float> [ %282, %middle.block663 ], [ %.lcssa704.unr, %.lr.ph532.prol.loopexit ], [ %306, %.lr.ph532 ]
  store <2 x float> %345, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit490.backedge

346:                                              ; preds = %.loopexit490
  %347 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not480544 = icmp slt i32 %347, 1
  br i1 %.not480544, label %._crit_edge549.thread, label %.lr.ph548.preheader

.lr.ph548.preheader:                              ; preds = %346
  %348 = add nuw i32 %347, 1
  %wide.trip.count610 = zext i32 %348 to i64
  %invariant.gep638 = getelementptr %struct.complex, ptr %36, i64 %118
  br label %.lr.ph548

.lr.ph548:                                        ; preds = %.lr.ph548.preheader, %.lr.ph548
  %indvars.iv607 = phi i64 [ 1, %.lr.ph548.preheader ], [ %indvars.iv.next608, %.lr.ph548 ]
  %.1546 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph548.preheader ], [ %359, %.lr.ph548 ]
  %gep639 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep638, i64 %indvars.iv607
  %349 = load float, ptr %gep639, align 4, !tbaa !19
  %350 = fcmp oge float %349, 0.000000e+00
  %351 = fneg float %349
  %352 = select i1 %350, float %349, float %351
  %353 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep639)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %353, i64 1
  %354 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %355 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %356 = select i1 %354, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %355
  %357 = fadd float %352, %356
  %358 = fcmp oge float %.1546, %357
  %359 = select i1 %358, float %.1546, float %357
  %indvars.iv.next608 = add nuw nsw i64 %indvars.iv607, 1
  %exitcond611.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next608, %wide.trip.count610
  br i1 %exitcond611.not, label %._crit_edge549, label %.lr.ph548, !llvm.loop !38

._crit_edge549:                                   ; preds = %.lr.ph548
  %360 = fcmp une float %359, 0.000000e+00
  br i1 %360, label %361, label %._crit_edge549.thread

361:                                              ; preds = %._crit_edge549
  %362 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !9
  %363 = fdiv float %362, %359
  store float %363, ptr %267, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge549.thread

._crit_edge549.thread:                            ; preds = %346, %._crit_edge549, %361
  %indvars.iv.next613 = add nuw nsw i64 %indvars.iv612, 1
  %.not470.not = icmp ult i64 %indvars.iv612, %115
  br i1 %.not470.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !39

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge549.thread, %.lr.ph558.prol.loopexit, %.lr.ph558, %middle.block682, %77, %101, %78, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cgbmv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @cgbtrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = !{!20, !10, i64 0}
!20 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = distinct !{!27, !12}
!28 = !{!29}
!29 = distinct !{!29, !30}
!30 = distinct !{!30, !"LVerDomain"}
!31 = distinct !{!31, !12, !13, !14}
!32 = distinct !{!32, !12, !13}
!33 = !{!34}
!34 = distinct !{!34, !35}
!35 = distinct !{!35, !"LVerDomain"}
!36 = distinct !{!36, !12, !13, !14}
!37 = distinct !{!37, !12, !13}
!38 = distinct !{!38, !12}
!39 = distinct !{!39, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass