; LLVM IR from aap/librw :: src/ps2/ps2skin.ll (ZN2rw3ps216instanceSkinDataEPNS_8GeometryEPNS_4MeshEPNS_4SkinEPj)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"struct.rw::Mesh" = type { ptr, i32, ptr }
%"struct.rw::Skin" = type { i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN2rw3ps216instanceSkinDataEPNS_8GeometryEPNS_4MeshEPNS_4SkinEPj(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i16, align 2
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %15 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  %16 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %17

17:                                               ; preds = %104, %4
  %18 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %19 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %"struct.rw::Mesh", ptr %19, i32 0, i32 1
  %21 = load i32, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %22 = icmp ult i32 %18, %21
  br i1 %22, label %24, label %23

23:                                               ; preds = %17
  store i32 2, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  br label %107

24:                                               ; preds = %17
  %25 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %"struct.rw::Mesh", ptr %25, i32 0, i32 0
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %28 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %29 = zext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds i16, ptr %27, i64 %29
  %31 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !14
  store i16 %31, ptr %9, align 2, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %32

32:                                               ; preds = %100, %24
  %33 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %34 = icmp slt i32 %33, 4
  br i1 %34, label %36, label %35

35:                                               ; preds = %32
  store i32 5, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  br label %103

36:                                               ; preds = %32
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %"struct.rw::Skin", ptr %37, i32 0, i32 6
  %39 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !16
  %40 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !14
  %41 = zext i16 %40 to i32
  %42 = mul nsw i32 %41, 4
  %43 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %44 = add nsw i32 %42, %43
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %45
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !18
  %48 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i32 1
  store ptr %49, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %47, ptr %48, align 4, !tbaa !18
  %50 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %52 = and i32 %51, -1024
  store i32 %52, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %"struct.rw::Skin", ptr %53, i32 0, i32 5
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !20
  %56 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !14
  %57 = zext i16 %56 to i32
  %58 = mul nsw i32 %57, 4
  %59 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %60 = add nsw i32 %58, %59
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 %61
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !21
  %64 = icmp ne i8 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %93

65:                                               ; preds = %36
  %66 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %"struct.rw::Skin", ptr %66, i32 0, i32 6
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !16
  %69 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !14
  %70 = zext i16 %69 to i32
  %71 = mul nsw i32 %70, 4
  %72 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %73 = add nsw i32 %71, %72
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !18
  %77 = fcmp une float %76, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %78, label %93

78:                                               ; preds = %65
  %79 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %"struct.rw::Skin", ptr %79, i32 0, i32 5
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !20
  %82 = load i16, ptr %9, align 2, !tbaa !14
  %83 = zext i16 %82 to i32
  %84 = mul nsw i32 %83, 4
  %85 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %86 = add nsw i32 %84, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %81, i64 %87
  %89 = load i8, ptr %88, align 1, !tbaa !21
  %90 = zext i8 %89 to i32
  %91 = add nsw i32 %90, 1
  %92 = shl i32 %91, 2
  br label %94

93:                                               ; preds = %65, %36
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %78
  %95 = phi i32 [ %92, %78 ], [ 0, %93 ]
  %96 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds i32, ptr %96, i32 1
  store ptr %97, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %99 = or i32 %98, %95
  store i32 %99, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %100

100:                                              ; preds = %94
  %101 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %32, !llvm.loop !22

103:                                              ; preds = %35
  br label %104

104:                                              ; preds = %103
  %105 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %106 = add i32 %105, 1
  store i32 %106, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %17, !llvm.loop !24

107:                                              ; preds = %23
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %9) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 8}
!12 = !{!"_ZTSN2rw4MeshE", !6, i64 0, !10, i64 8, !6, i64 16}
!13 = !{!12, !6, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"short", !7, i64 0}
!16 = !{!17, !6, i64 40}
!17 = !{!"_ZTSN2rw4SkinE", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !6, i64 88, !6, i64 96, !10, i64 104}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"float", !7, i64 0}
!20 = !{!17, !6, i64 32}
!21 = !{!7, !7, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!24 = distinct !{!24, !23}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN2rw3ps216instanceSkinDataEPNS_8GeometryEPNS_4MeshEPNS_4SkinEPj(ptr nocapture noundef readnone %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %6 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not34 = icmp eq i32 %6, 0
  br i1 %.not34, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %4
  %7 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !11
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %9 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !12
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 32
  %11 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !14
  br label %12

._crit_edge:                                      ; preds = %12, %4
  ret void

12:                                               ; preds = %.lr.ph, %12
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %12 ]
  %.02432 = phi ptr [ %3, %.lr.ph ], [ %61, %12 ]
  %13 = getelementptr inbounds i16, ptr %7, i64 %indvars.iv
  %14 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !15
  %15 = zext i16 %14 to i64
  %16 = shl nuw nsw i64 %15, 2
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %16
  %18 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !17
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %.02432, i64 4
  %20 = bitcast float %18 to i32
  %21 = and i32 %20, -1024
  store i32 %21, ptr %.02432, align 4, !tbaa !19
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %16
  %23 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !20
  %.not = icmp ne i8 %23, 0
  %24 = fcmp une float %18, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %.not, i1 %24, i1 false
  %25 = zext i8 %23 to i32
  %26 = shl nuw nsw i32 %25, 2
  %27 = add nuw nsw i32 %26, 4
  %28 = select i1 %or.cond, i32 %27, i32 0
  %29 = or i32 %28, %21
  store i32 %29, ptr %.02432, align 4, !tbaa !19
  %30 = or disjoint i64 %16, 1
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %30
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !17
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %.02432, i64 8
  %34 = bitcast float %32 to i32
  %35 = and i32 %34, -1024
  store i32 %35, ptr %19, align 4, !tbaa !19
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %30
  %37 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !20
  %.not.1 = icmp ne i8 %37, 0
  %38 = fcmp une float %32, 0.000000e+00
  %or.cond38 = select i1 %.not.1, i1 %38, i1 false
  %39 = zext i8 %37 to i32
  %40 = shl nuw nsw i32 %39, 2
  %41 = add nuw nsw i32 %40, 4
  %42 = select i1 %or.cond38, i32 %41, i32 0
  %43 = or i32 %42, %35
  store i32 %43, ptr %19, align 4, !tbaa !19
  %44 = or disjoint i64 %16, 2
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %44
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !17
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %.02432, i64 12
  %48 = bitcast float %46 to i32
  %49 = and i32 %48, -1024
  store i32 %49, ptr %33, align 4, !tbaa !19
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %44
  %51 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !20
  %.not.2 = icmp ne i8 %51, 0
  %52 = fcmp une float %46, 0.000000e+00
  %or.cond39 = select i1 %.not.2, i1 %52, i1 false
  %53 = zext i8 %51 to i32
  %54 = shl nuw nsw i32 %53, 2
  %55 = add nuw nsw i32 %54, 4
  %56 = select i1 %or.cond39, i32 %55, i32 0
  %57 = or i32 %56, %49
  store i32 %57, ptr %33, align 4, !tbaa !19
  %58 = or disjoint i64 %16, 3
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !17
  %61 = getelementptr i8, ptr %.02432, i64 16
  %62 = bitcast float %60 to i32
  %63 = and i32 %62, -1024
  store i32 %63, ptr %47, align 4, !tbaa !19
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %58
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !20
  %.not.3 = icmp ne i8 %65, 0
  %66 = fcmp une float %60, 0.000000e+00
  %or.cond40 = select i1 %.not.3, i1 %66, i1 false
  %67 = zext i8 %65 to i32
  %68 = shl nuw nsw i32 %67, 2
  %69 = add nuw nsw i32 %68, 4
  %70 = select i1 %or.cond40, i32 %69, i32 0
  %71 = or i32 %70, %63
  store i32 %71, ptr %47, align 4, !tbaa !19
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %72 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %73 = zext i32 %72 to i64
  %74 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %73
  br i1 %74, label %12, label %._crit_edge, !llvm.loop !21
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"_ZTSN2rw4MeshE", !7, i64 0, !10, i64 8, !7, i64 16}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !7, i64 40}
!13 = !{!"_ZTSN2rw4SkinE", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 24, !7, i64 32, !7, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !7, i64 64, !7, i64 72, !7, i64 80, !7, i64 88, !7, i64 96, !10, i64 104}
!14 = !{!13, !7, i64 32}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"short", !8, i64 0}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"float", !8, i64 0}
!19 = !{!10, !10, i64 0}
!20 = !{!8, !8, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass