; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (claic1)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claic1_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca %struct.complex, align 4
  %22 = alloca %struct.complex, align 4
  %23 = alloca %struct.complex, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 4
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca %struct.complex, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca %struct.complex, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca { float, float }, align 4
  %45 = alloca { float, float }, align 4
  %46 = alloca { float, float }, align 4
  %47 = alloca { float, float }, align 4
  %48 = alloca { float, float }, align 4
  %49 = alloca { float, float }, align 4
  %50 = alloca { float, float }, align 4
  %51 = alloca { float, float }, align 4
  %52 = alloca { float, float }, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca { float, float }, align 4
  %55 = alloca { float, float }, align 4
  %56 = alloca { float, float }, align 4
  %57 = alloca { float, float }, align 4
  %58 = alloca { float, float }, align 4
  %59 = alloca { float, float }, align 4
  %60 = alloca { float, float }, align 4
  %61 = alloca { float, float }, align 4
  %62 = alloca { float, float }, align 4
  %63 = alloca { float, float }, align 4
  %64 = alloca { float, float }, align 4
  %65 = alloca { float, float }, align 4
  %66 = alloca { float, float }, align 4
  %67 = alloca { float, float }, align 4
  %68 = alloca { float, float }, align 4
  %69 = alloca { float, float }, align 4
  %70 = alloca { float, float }, align 4
  %71 = alloca { float, float }, align 4
  %72 = alloca { float, float }, align 4
  %73 = alloca { float, float }, align 4
  %74 = alloca { float, float }, align 4
  %75 = alloca { float, float }, align 4
  %76 = alloca { float, float }, align 4
  %77 = alloca { float, float }, align 4
  %78 = alloca { float, float }, align 4
  %79 = alloca { float, float }, align 4
  %80 = alloca { float, float }, align 4
  %81 = alloca { float, float }, align 4
  %82 = alloca { float, float }, align 4
  %83 = alloca { float, float }, align 4
  %84 = alloca { float, float }, align 4
  %85 = alloca { float, float }, align 4
  %86 = alloca { float, float }, align 4
  %87 = alloca { float, float }, align 4
  %88 = alloca { float, float }, align 4
  %89 = alloca { float, float }, align 4
  %90 = alloca { float, float }, align 4
  %91 = alloca { float, float }, align 4
  %92 = alloca { float, float }, align 4
  %93 = alloca { float, float }, align 4
  %94 = alloca { float, float }, align 4
  %95 = alloca { float, float }, align 4
  %96 = alloca { float, float }, align 4
  %97 = alloca { float, float }, align 4
  %98 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #7
  %99 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %99, i32 -1
  store ptr %100, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %101 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 -1
  store ptr %102, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %103 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  store float %103, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %104 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %105 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %105, i64 1
  %107 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %107, i64 1
  call void @cdotc_(ptr noundef %21, ptr noundef %104, ptr noundef %106, ptr noundef @c__1, ptr noundef %108, ptr noundef @c__1)
  %109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %110, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !13
  %114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %113, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  %115 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %33)
  store <2 x float> %115, ptr %44, align 4
  %116 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 0
  %117 = load float, ptr %116, align 4
  %118 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 1
  %119 = load float, ptr %118, align 4
  %120 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 0
  %121 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float %117, ptr %120, align 4
  store float %119, ptr %121, align 4
  %122 = load <2 x float>, ptr %45, align 4
  %123 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %122) #7
  store float %123, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %125 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %124)
  store <2 x float> %125, ptr %46, align 4
  %126 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 4
  %128 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 1
  %129 = load float, ptr %128, align 4
  %130 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %131 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %127, ptr %130, align 4
  store float %129, ptr %131, align 4
  %132 = load <2 x float>, ptr %47, align 4
  %133 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %132) #7
  store float %133, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %134 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = fcmp oge float %135, 0.000000e+00
  br i1 %136, label %137, label %140

137:                                              ; preds = %9
  %138 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  br label %144

140:                                              ; preds = %9
  %141 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = fneg float %142
  br label %144

144:                                              ; preds = %140, %137
  %145 = phi float [ %139, %137 ], [ %143, %140 ]
  store float %145, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !14
  %148 = icmp eq i32 %147, 1
  br i1 %148, label %149, label %941

149:                                              ; preds = %144
  %150 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = fcmp oeq float %151, 0.000000e+00
  br i1 %152, label %153, label %363

153:                                              ; preds = %149
  %154 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %155 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %156 = fcmp oge float %154, %155
  br i1 %156, label %157, label %159

157:                                              ; preds = %153
  %158 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %161

159:                                              ; preds = %153
  %160 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %161

161:                                              ; preds = %159, %157
  %162 = phi float [ %158, %157 ], [ %160, %159 ]
  store float %162, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %163 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %164 = fcmp oeq float %163, 0.000000e+00
  br i1 %164, label %165, label %175

165:                                              ; preds = %161
  %166 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %166, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %168 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %169, align 4, !tbaa !13
  %170 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %171, align 4, !tbaa !11
  %172 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %172, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %173, align 4, !tbaa !13
  %174 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  br label %362

175:                                              ; preds = %161
  %176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  %178 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %179 = fdiv float %177, %178
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %179, ptr %180, align 4, !tbaa !11
  %181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !13
  %183 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %184 = fdiv float %182, %183
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %184, ptr %185, align 4, !tbaa !13
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %188, i32 0, i32 0
  store float %187, ptr %189, align 4, !tbaa !11
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !13
  %192 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %192, i32 0, i32 1
  store float %191, ptr %193, align 4, !tbaa !13
  %194 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %194, i32 0, i32 0
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  %197 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %198 = fdiv float %196, %197
  %199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %198, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i32 0, i32 1
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !13
  %203 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %204 = fdiv float %202, %203
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %204, ptr %205, align 4, !tbaa !13
  %206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  %208 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %208, i32 0, i32 0
  store float %207, ptr %209, align 4, !tbaa !11
  %210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !13
  %212 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %212, i32 0, i32 1
  store float %211, ptr %213, align 4, !tbaa !13
  %214 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %215 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %214)
  store <2 x float> %215, ptr %48, align 4
  %216 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %217 = load float, ptr %216, align 4
  %218 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 1
  %219 = load float, ptr %218, align 4
  %220 = fneg float %219
  %221 = call ptr @_pCf(ptr noundef %24)
  %222 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %221, i32 0, i32 0
  %223 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %221, i32 0, i32 1
  store float %217, ptr %222, align 4
  store float %220, ptr %223, align 4
  %224 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %224, i32 0, i32 0
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !11
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !11
  %229 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %229, i32 0, i32 1
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !13
  %232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !13
  %234 = fmul float %231, %233
  %235 = fneg float %234
  %236 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %226, float %228, float %235)
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %236, ptr %237, align 4, !tbaa !11
  %238 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %238, i32 0, i32 0
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !11
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !13
  %243 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %243, i32 0, i32 1
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !13
  %246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !11
  %248 = fmul float %245, %247
  %249 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %240, float %242, float %248)
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %249, ptr %250, align 4, !tbaa !13
  %251 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %252 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %251)
  store <2 x float> %252, ptr %49, align 4
  %253 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %254 = load float, ptr %253, align 4
  %255 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  %256 = load float, ptr %255, align 4
  %257 = fneg float %256
  %258 = call ptr @_pCf(ptr noundef %26)
  %259 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %258, i32 0, i32 0
  %260 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %258, i32 0, i32 1
  store float %254, ptr %259, align 4
  store float %257, ptr %260, align 4
  %261 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %261, i32 0, i32 0
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !11
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !11
  %266 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %266, i32 0, i32 1
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !13
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !13
  %271 = fmul float %268, %270
  %272 = fneg float %271
  %273 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %263, float %265, float %272)
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %273, ptr %274, align 4, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %275, i32 0, i32 0
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !11
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !13
  %280 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %280, i32 0, i32 1
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !13
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !11
  %285 = fmul float %282, %284
  %286 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %277, float %279, float %285)
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %286, ptr %287, align 4, !tbaa !13
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !11
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  %292 = fadd float %289, %291
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %292, ptr %293, align 4, !tbaa !11
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !13
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !13
  %298 = fadd float %295, %297
  %299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %298, ptr %299, align 4, !tbaa !13
  %300 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %22)
  store <2 x float> %300, ptr %50, align 4
  %301 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %302 = load float, ptr %301, align 4
  %303 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  %304 = load float, ptr %303, align 4
  %305 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 0
  %306 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float %302, ptr %305, align 4
  store float %304, ptr %306, align 4
  %307 = load <2 x float>, ptr %51, align 4
  %308 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %307) #7
  store <2 x float> %308, ptr %52, align 4
  %309 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 0
  %310 = load float, ptr %309, align 4
  %311 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 1
  %312 = load float, ptr %311, align 4
  %313 = call ptr @_pCf(ptr noundef %21)
  %314 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %313, i32 0, i32 0
  %315 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %313, i32 0, i32 1
  store float %310, ptr %314, align 4
  store float %312, ptr %315, align 4
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !11
  store float %317, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %318 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %318, i32 0, i32 0
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !11
  %321 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %322 = fdiv float %320, %321
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %322, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  %324 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %324, i32 0, i32 1
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !13
  %327 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %328 = fdiv float %326, %327
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %328, ptr %329, align 4, !tbaa !13
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !11
  %332 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %332, i32 0, i32 0
  store float %331, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !13
  %336 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %336, i32 0, i32 1
  store float %335, ptr %337, align 4, !tbaa !13
  %338 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %338, i32 0, i32 0
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !11
  %341 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %342 = fdiv float %340, %341
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %342, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %344 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %344, i32 0, i32 1
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !13
  %347 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %348 = fdiv float %346, %347
  %349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %348, ptr %349, align 4, !tbaa !13
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  %352 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %352, i32 0, i32 0
  store float %351, ptr %353, align 4, !tbaa !11
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !13
  %356 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %356, i32 0, i32 1
  store float %355, ptr %357, align 4, !tbaa !13
  %358 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %359 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %360 = fmul float %358, %359
  %361 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %360, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  br label %362

362:                                              ; preds = %175, %165
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

363:                                              ; preds = %149
  %364 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %365 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %366 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %367 = fmul float %365, %366
  %368 = fcmp ole float %364, %367
  br i1 %368, label %369, label %406

369:                                              ; preds = %363
  %370 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %370, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  %372 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %372, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %373, align 4, !tbaa !13
  %374 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %374, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  %376 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %376, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %377, align 4, !tbaa !13
  %378 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %379 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %380 = fcmp oge float %378, %379
  br i1 %380, label %381, label %383

381:                                              ; preds = %369
  %382 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %385

383:                                              ; preds = %369
  %384 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %385

385:                                              ; preds = %383, %381
  %386 = phi float [ %382, %381 ], [ %384, %383 ]
  store float %386, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %387 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %388 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %389 = fdiv float %387, %388
  store float %389, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %390 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %391 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %392 = fdiv float %390, %391
  store float %392, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %393 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %394 = fpext float %393 to double
  %395 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %396 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %397 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %398 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %399 = fmul float %397, %398
  %400 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %395, float %396, float %399)
  %401 = fpext float %400 to double
  %402 = call double @sqrt(double noundef %401) #7
  %403 = fmul double %394, %402
  %404 = fptrunc double %403 to float
  %405 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %404, ptr %405, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

406:                                              ; preds = %363
  %407 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %408 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %409 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %410 = fmul float %408, %409
  %411 = fcmp ole float %407, %410
  br i1 %411, label %412, label %441

412:                                              ; preds = %406
  %413 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store float %413, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %414 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store float %414, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %415 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %416 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %417 = fcmp ole float %415, %416
  br i1 %417, label %418, label %429

418:                                              ; preds = %412
  %419 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %419, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %420, align 4, !tbaa !11
  %421 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %422, align 4, !tbaa !13
  %423 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %423, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %424, align 4, !tbaa !11
  %425 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %425, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %426, align 4, !tbaa !13
  %427 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %428 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %427, ptr %428, align 4, !tbaa !9
  br label %440

429:                                              ; preds = %412
  %430 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  %432 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %432, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %433, align 4, !tbaa !13
  %434 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %434, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %435, align 4, !tbaa !11
  %436 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %436, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %437, align 4, !tbaa !13
  %438 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %439 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %438, ptr %439, align 4, !tbaa !9
  br label %440

440:                                              ; preds = %429, %418
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

441:                                              ; preds = %406
  %442 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %443 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %444 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %445 = fmul float %443, %444
  %446 = fcmp ole float %442, %445
  br i1 %446, label %453, label %447

447:                                              ; preds = %441
  %448 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %449 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %450 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %451 = fmul float %449, %450
  %452 = fcmp ole float %448, %451
  br i1 %452, label %453, label %604

453:                                              ; preds = %447, %441
  %454 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store float %454, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %455 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float %455, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %456 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %457 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %458 = fcmp ole float %456, %457
  br i1 %458, label %459, label %531

459:                                              ; preds = %453
  %460 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %461 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %462 = fdiv float %460, %461
  store float %462, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %463 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %464 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %465 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %463, float %464, float 1.000000e+00)
  %466 = fpext float %465 to double
  %467 = call double @sqrt(double noundef %466) #7
  %468 = fptrunc double %467 to float
  store float %468, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %469 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %470 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %471 = fmul float %469, %470
  %472 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %471, ptr %472, align 4, !tbaa !9
  %473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !11
  %475 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %476 = fdiv float %474, %475
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %476, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !13
  %480 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %481 = fdiv float %479, %480
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %481, ptr %482, align 4, !tbaa !13
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !11
  %485 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %486 = fdiv float %484, %485
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %486, ptr %487, align 4, !tbaa !11
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !13
  %490 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %491 = fdiv float %489, %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %491, ptr %492, align 4, !tbaa !13
  %493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %494 = load float, ptr %493, align 4, !tbaa !11
  %495 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %495, i32 0, i32 0
  store float %494, ptr %496, align 4, !tbaa !11
  %497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %498 = load float, ptr %497, align 4, !tbaa !13
  %499 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %499, i32 0, i32 1
  store float %498, ptr %500, align 4, !tbaa !13
  %501 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %501, i32 0, i32 0
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !11
  %504 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %505 = fdiv float %503, %504
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %505, ptr %506, align 4, !tbaa !11
  %507 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %507, i32 0, i32 1
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !13
  %510 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %511 = fdiv float %509, %510
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %511, ptr %512, align 4, !tbaa !13
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !11
  %515 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %516 = fdiv float %514, %515
  %517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %516, ptr %517, align 4, !tbaa !11
  %518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !13
  %520 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %521 = fdiv float %519, %520
  %522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %521, ptr %522, align 4, !tbaa !13
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !11
  %525 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i32 0, i32 0
  store float %524, ptr %526, align 4, !tbaa !11
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %528 = load float, ptr %527, align 4, !tbaa !13
  %529 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %529, i32 0, i32 1
  store float %528, ptr %530, align 4, !tbaa !13
  br label %603

531:                                              ; preds = %453
  %532 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %533 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %534 = fdiv float %532, %533
  store float %534, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %535 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %536 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %537 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %535, float %536, float 1.000000e+00)
  %538 = fpext float %537 to double
  %539 = call double @sqrt(double noundef %538) #7
  %540 = fptrunc double %539 to float
  store float %540, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %541 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %542 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %543 = fmul float %541, %542
  %544 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %543, ptr %544, align 4, !tbaa !9
  %545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %546 = load float, ptr %545, align 4, !tbaa !11
  %547 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %548 = fdiv float %546, %547
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %548, ptr %549, align 4, !tbaa !11
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !13
  %552 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %553 = fdiv float %551, %552
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %553, ptr %554, align 4, !tbaa !13
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !11
  %557 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %558 = fdiv float %556, %557
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %558, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !13
  %562 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %563 = fdiv float %561, %562
  %564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %563, ptr %564, align 4, !tbaa !13
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !11
  %567 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %567, i32 0, i32 0
  store float %566, ptr %568, align 4, !tbaa !11
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !13
  %571 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %571, i32 0, i32 1
  store float %570, ptr %572, align 4, !tbaa !13
  %573 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %573, i32 0, i32 0
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !11
  %576 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %577 = fdiv float %575, %576
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %577, ptr %578, align 4, !tbaa !11
  %579 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %579, i32 0, i32 1
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !13
  %582 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %583 = fdiv float %581, %582
  %584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %583, ptr %584, align 4, !tbaa !13
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !11
  %587 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %588 = fdiv float %586, %587
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %588, ptr %589, align 4, !tbaa !11
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !13
  %592 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %593 = fdiv float %591, %592
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %593, ptr %594, align 4, !tbaa !13
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !11
  %597 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %597, i32 0, i32 0
  store float %596, ptr %598, align 4, !tbaa !11
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %600 = load float, ptr %599, align 4, !tbaa !13
  %601 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %601, i32 0, i32 1
  store float %600, ptr %602, align 4, !tbaa !13
  br label %603

603:                                              ; preds = %531, %459
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

604:                                              ; preds = %447
  %605 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %606 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %607 = fdiv float %605, %606
  store float %607, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %608 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %609 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %610 = fdiv float %608, %609
  store float %610, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %611 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %612 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %613 = fneg float %611
  %614 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %613, float %612, float 1.000000e+00)
  %615 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %616 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %617 = fneg float %615
  %618 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %617, float %616, float %614)
  %619 = fmul float %618, 5.000000e-01
  store float %619, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %620 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %621 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %622 = fmul float %620, %621
  store float %622, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %623 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %624 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %624, i32 0, i32 0
  store float %623, ptr %625, align 4, !tbaa !11
  %626 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %626, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %627, align 4, !tbaa !13
  %628 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %629 = fcmp ogt float %628, 0.000000e+00
  br i1 %629, label %630, label %689

630:                                              ; preds = %604
  %631 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %632 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %633 = fmul float %631, %632
  store float %633, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %634 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %635 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %635, i32 0, i32 0
  %637 = load float, ptr %636, align 4, !tbaa !11
  %638 = fadd float %634, %637
  %639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %638, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  %640 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %640, i32 0, i32 1
  %642 = load float, ptr %641, align 4, !tbaa !13
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %642, ptr %643, align 4, !tbaa !13
  %644 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %24)
  store <2 x float> %644, ptr %54, align 4
  %645 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 0
  %646 = load float, ptr %645, align 4
  %647 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 1
  %648 = load float, ptr %647, align 4
  %649 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 0
  %650 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %646, ptr %649, align 4
  store float %648, ptr %650, align 4
  %651 = load <2 x float>, ptr %55, align 4
  %652 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %651) #7
  store <2 x float> %652, ptr %56, align 4
  %653 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 0
  %654 = load float, ptr %653, align 4
  %655 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 1
  %656 = load float, ptr %655, align 4
  %657 = call ptr @_pCf(ptr noundef %23)
  %658 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %657, i32 0, i32 0
  %659 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %657, i32 0, i32 1
  store float %654, ptr %658, align 4
  store float %656, ptr %659, align 4
  %660 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !11
  %663 = fadd float %660, %662
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %663, ptr %664, align 4, !tbaa !11
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !13
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %666, ptr %667, align 4, !tbaa !13
  %668 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %669 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %668)
  store <2 x float> %669, ptr %57, align 4
  %670 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i32 0, i32 0
  %671 = load float, ptr %670, align 4
  %672 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i32 0, i32 1
  %673 = load float, ptr %672, align 4
  %674 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %22)
  store <2 x float> %674, ptr %58, align 4
  %675 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i32 0, i32 0
  %676 = load float, ptr %675, align 4
  %677 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i32 0, i32 1
  %678 = load float, ptr %677, align 4
  %679 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %671, float noundef %673, float noundef %676, float noundef %678) #7
  store <2 x float> %679, ptr %59, align 4
  %680 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 0
  %681 = load float, ptr %680, align 4
  %682 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 1
  %683 = load float, ptr %682, align 4
  %684 = call ptr @_pCf(ptr noundef %21)
  %685 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %684, i32 0, i32 0
  %686 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %684, i32 0, i32 1
  store float %681, ptr %685, align 4
  store float %683, ptr %686, align 4
  %687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %688 = load float, ptr %687, align 4, !tbaa !11
  store float %688, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %729

689:                                              ; preds = %604
  %690 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %691 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %692 = fmul float %690, %691
  store float %692, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %693 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %694 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %694, i32 0, i32 0
  %696 = load float, ptr %695, align 4, !tbaa !11
  %697 = fadd float %693, %696
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %697, ptr %698, align 4, !tbaa !11
  %699 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %699, i32 0, i32 1
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !13
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %701, ptr %702, align 4, !tbaa !13
  %703 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %23)
  store <2 x float> %703, ptr %60, align 4
  %704 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 0
  %705 = load float, ptr %704, align 4
  %706 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 1
  %707 = load float, ptr %706, align 4
  %708 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i32 0, i32 0
  %709 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i32 0, i32 1
  store float %705, ptr %708, align 4
  store float %707, ptr %709, align 4
  %710 = load <2 x float>, ptr %61, align 4
  %711 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %710) #7
  store <2 x float> %711, ptr %62, align 4
  %712 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i32 0, i32 0
  %713 = load float, ptr %712, align 4
  %714 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i32 0, i32 1
  %715 = load float, ptr %714, align 4
  %716 = call ptr @_pCf(ptr noundef %22)
  %717 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %716, i32 0, i32 0
  %718 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %716, i32 0, i32 1
  store float %713, ptr %717, align 4
  store float %715, ptr %718, align 4
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !11
  %721 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %722 = fsub float %720, %721
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %722, ptr %723, align 4, !tbaa !11
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %725 = load float, ptr %724, align 4, !tbaa !13
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %725, ptr %726, align 4, !tbaa !13
  %727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %728 = load float, ptr %727, align 4, !tbaa !11
  store float %728, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %729

729:                                              ; preds = %689, %630
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %731 = load float, ptr %730, align 4, !tbaa !11
  %732 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %733 = fdiv float %731, %732
  %734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %733, ptr %734, align 4, !tbaa !11
  %735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %736 = load float, ptr %735, align 4, !tbaa !13
  %737 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %738 = fdiv float %736, %737
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %738, ptr %739, align 4, !tbaa !13
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %741 = load float, ptr %740, align 4, !tbaa !11
  %742 = fneg float %741
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %742, ptr %743, align 4, !tbaa !11
  %744 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !13
  %746 = fneg float %745
  %747 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %746, ptr %747, align 4, !tbaa !13
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !11
  %750 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %751 = fdiv float %749, %750
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %751, ptr %752, align 4, !tbaa !11
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !13
  %755 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %756 = fdiv float %754, %755
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %756, ptr %757, align 4, !tbaa !13
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !11
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %759, ptr %760, align 4, !tbaa !11
  %761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %762 = load float, ptr %761, align 4, !tbaa !13
  %763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %762, ptr %763, align 4, !tbaa !13
  %764 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %764, i32 0, i32 0
  %766 = load float, ptr %765, align 4, !tbaa !11
  %767 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %768 = fdiv float %766, %767
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %768, ptr %769, align 4, !tbaa !11
  %770 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %770, i32 0, i32 1
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !13
  %773 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %774 = fdiv float %772, %773
  %775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %774, ptr %775, align 4, !tbaa !13
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %777 = load float, ptr %776, align 4, !tbaa !11
  %778 = fneg float %777
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %778, ptr %779, align 4, !tbaa !11
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %781 = load float, ptr %780, align 4, !tbaa !13
  %782 = fneg float %781
  %783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %782, ptr %783, align 4, !tbaa !13
  %784 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %785 = fadd float %784, 1.000000e+00
  store float %785, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %787 = load float, ptr %786, align 4, !tbaa !11
  %788 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %789 = fdiv float %787, %788
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %789, ptr %790, align 4, !tbaa !11
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !13
  %793 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %794 = fdiv float %792, %793
  %795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %794, ptr %795, align 4, !tbaa !13
  %796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %797 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !11
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %797, ptr %798, align 4, !tbaa !11
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !13
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %800, ptr %801, align 4, !tbaa !13
  %802 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %27)
  store <2 x float> %802, ptr %63, align 4
  %803 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 0
  %804 = load float, ptr %803, align 4
  %805 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 1
  %806 = load float, ptr %805, align 4
  %807 = fneg float %806
  %808 = call ptr @_pCf(ptr noundef %24)
  %809 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %808, i32 0, i32 0
  %810 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %808, i32 0, i32 1
  store float %804, ptr %809, align 4
  store float %807, ptr %810, align 4
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %812 = load float, ptr %811, align 4, !tbaa !11
  %813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %814 = load float, ptr %813, align 4, !tbaa !11
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !13
  %817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %818 = load float, ptr %817, align 4, !tbaa !13
  %819 = fmul float %816, %818
  %820 = fneg float %819
  %821 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %812, float %814, float %820)
  %822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %821, ptr %822, align 4, !tbaa !11
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !11
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %826 = load float, ptr %825, align 4, !tbaa !13
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !13
  %829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %830 = load float, ptr %829, align 4, !tbaa !11
  %831 = fmul float %828, %830
  %832 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %824, float %826, float %831)
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %832, ptr %833, align 4, !tbaa !13
  %834 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %39)
  store <2 x float> %834, ptr %64, align 4
  %835 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i32 0, i32 0
  %836 = load float, ptr %835, align 4
  %837 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i32 0, i32 1
  %838 = load float, ptr %837, align 4
  %839 = fneg float %838
  %840 = call ptr @_pCf(ptr noundef %26)
  %841 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %840, i32 0, i32 0
  %842 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %840, i32 0, i32 1
  store float %836, ptr %841, align 4
  store float %839, ptr %842, align 4
  %843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %844 = load float, ptr %843, align 4, !tbaa !11
  %845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %846 = load float, ptr %845, align 4, !tbaa !11
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !13
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %850 = load float, ptr %849, align 4, !tbaa !13
  %851 = fmul float %848, %850
  %852 = fneg float %851
  %853 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %844, float %846, float %852)
  %854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %853, ptr %854, align 4, !tbaa !11
  %855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %856 = load float, ptr %855, align 4, !tbaa !11
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !13
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !13
  %861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %862 = load float, ptr %861, align 4, !tbaa !11
  %863 = fmul float %860, %862
  %864 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %856, float %858, float %863)
  %865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %864, ptr %865, align 4, !tbaa !13
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %867 = load float, ptr %866, align 4, !tbaa !11
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %869 = load float, ptr %868, align 4, !tbaa !11
  %870 = fadd float %867, %869
  %871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %870, ptr %871, align 4, !tbaa !11
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %873 = load float, ptr %872, align 4, !tbaa !13
  %874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %875 = load float, ptr %874, align 4, !tbaa !13
  %876 = fadd float %873, %875
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %876, ptr %877, align 4, !tbaa !13
  %878 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %22)
  store <2 x float> %878, ptr %65, align 4
  %879 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %65, i32 0, i32 0
  %880 = load float, ptr %879, align 4
  %881 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %65, i32 0, i32 1
  %882 = load float, ptr %881, align 4
  %883 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 0
  %884 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 1
  store float %880, ptr %883, align 4
  store float %882, ptr %884, align 4
  %885 = load <2 x float>, ptr %66, align 4
  %886 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %885) #7
  store <2 x float> %886, ptr %67, align 4
  %887 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 0
  %888 = load float, ptr %887, align 4
  %889 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 1
  %890 = load float, ptr %889, align 4
  %891 = call ptr @_pCf(ptr noundef %21)
  %892 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %891, i32 0, i32 0
  %893 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %891, i32 0, i32 1
  store float %888, ptr %892, align 4
  store float %890, ptr %893, align 4
  %894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %895 = load float, ptr %894, align 4, !tbaa !11
  store float %895, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !11
  %898 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %899 = fdiv float %897, %898
  %900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %899, ptr %900, align 4, !tbaa !11
  %901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %902 = load float, ptr %901, align 4, !tbaa !13
  %903 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %904 = fdiv float %902, %903
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %904, ptr %905, align 4, !tbaa !13
  %906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %907 = load float, ptr %906, align 4, !tbaa !11
  %908 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %908, i32 0, i32 0
  store float %907, ptr %909, align 4, !tbaa !11
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !13
  %912 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %912, i32 0, i32 1
  store float %911, ptr %913, align 4, !tbaa !13
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !11
  %916 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %917 = fdiv float %915, %916
  %918 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %917, ptr %918, align 4, !tbaa !11
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %920 = load float, ptr %919, align 4, !tbaa !13
  %921 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %922 = fdiv float %920, %921
  %923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %922, ptr %923, align 4, !tbaa !13
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %925 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !11
  %926 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i32 0, i32 0
  store float %925, ptr %927, align 4, !tbaa !11
  %928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %929 = load float, ptr %928, align 4, !tbaa !13
  %930 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %930, i32 0, i32 1
  store float %929, ptr %931, align 4, !tbaa !13
  %932 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %933 = fadd float %932, 1.000000e+00
  %934 = fpext float %933 to double
  %935 = call double @sqrt(double noundef %934) #7
  %936 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %937 = fpext float %936 to double
  %938 = fmul double %935, %937
  %939 = fptrunc double %938 to float
  %940 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %939, ptr %940, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

941:                                              ; preds = %144
  %942 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %943 = load i32, ptr %942, align 4, !tbaa !14
  %944 = icmp eq i32 %943, 2
  br i1 %944, label %945, label %2004

945:                                              ; preds = %941
  %946 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !9
  %948 = fcmp oeq float %947, 0.000000e+00
  br i1 %948, label %949, label %1214

949:                                              ; preds = %945
  %950 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %950, align 4, !tbaa !9
  %951 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %952 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %953 = fcmp oge float %951, %952
  br i1 %953, label %954, label %956

954:                                              ; preds = %949
  %955 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %958

956:                                              ; preds = %949
  %957 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %958

958:                                              ; preds = %956, %954
  %959 = phi float [ %955, %954 ], [ %957, %956 ]
  %960 = fcmp oeq float %959, 0.000000e+00
  br i1 %960, label %961, label %966

961:                                              ; preds = %958
  %962 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %962, align 4, !tbaa !11
  %963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %963, align 4, !tbaa !13
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %964, align 4, !tbaa !11
  %965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %965, align 4, !tbaa !13
  br label %1006

966:                                              ; preds = %958
  %967 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %968 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %967)
  store <2 x float> %968, ptr %68, align 4
  %969 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 0
  %970 = load float, ptr %969, align 4
  %971 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 1
  %972 = load float, ptr %971, align 4
  %973 = fneg float %972
  %974 = call ptr @_pCf(ptr noundef %22)
  %975 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %974, i32 0, i32 0
  %976 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %974, i32 0, i32 1
  store float %970, ptr %975, align 4
  store float %973, ptr %976, align 4
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !11
  %979 = fneg float %978
  %980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %979, ptr %980, align 4, !tbaa !11
  %981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %982 = load float, ptr %981, align 4, !tbaa !13
  %983 = fneg float %982
  %984 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %983, ptr %984, align 4, !tbaa !13
  %985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %986 = load float, ptr %985, align 4, !tbaa !11
  %987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %986, ptr %987, align 4, !tbaa !11
  %988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %989 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !13
  %990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %989, ptr %990, align 4, !tbaa !13
  %991 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %33)
  store <2 x float> %991, ptr %69, align 4
  %992 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %993 = load float, ptr %992, align 4
  %994 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  %995 = load float, ptr %994, align 4
  %996 = fneg float %995
  %997 = call ptr @_pCf(ptr noundef %21)
  %998 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %997, i32 0, i32 0
  %999 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %997, i32 0, i32 1
  store float %993, ptr %998, align 4
  store float %996, ptr %999, align 4
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1001 = load float, ptr %1000, align 4, !tbaa !11
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1001, ptr %1002, align 4, !tbaa !11
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1004 = load float, ptr %1003, align 4, !tbaa !13
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1004, ptr %1005, align 4, !tbaa !13
  br label %1006

1006:                                             ; preds = %966, %961
  %1007 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %27)
  store <2 x float> %1007, ptr %70, align 4
  %1008 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %1009 = load float, ptr %1008, align 4
  %1010 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %1011 = load float, ptr %1010, align 4
  %1012 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %1013 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %1009, ptr %1012, align 4
  store float %1011, ptr %1013, align 4
  %1014 = load <2 x float>, ptr %71, align 4
  %1015 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1014) #7
  store float %1015, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1016 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %39)
  store <2 x float> %1016, ptr %72, align 4
  %1017 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %1018 = load float, ptr %1017, align 4
  %1019 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 1
  %1020 = load float, ptr %1019, align 4
  %1021 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %1022 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  store float %1018, ptr %1021, align 4
  store float %1020, ptr %1022, align 4
  %1023 = load <2 x float>, ptr %73, align 4
  %1024 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1023) #7
  store float %1024, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1025 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1026 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1027 = fcmp oge float %1025, %1026
  br i1 %1027, label %1028, label %1030

1028:                                             ; preds = %1006
  %1029 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %1032

1030:                                             ; preds = %1006
  %1031 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %1032

1032:                                             ; preds = %1030, %1028
  %1033 = phi float [ %1029, %1028 ], [ %1031, %1030 ]
  store float %1033, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1035 = load float, ptr %1034, align 4, !tbaa !11
  %1036 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1037 = fdiv float %1035, %1036
  %1038 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1037, ptr %1038, align 4, !tbaa !11
  %1039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1040 = load float, ptr %1039, align 4, !tbaa !13
  %1041 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1042 = fdiv float %1040, %1041
  %1043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1042, ptr %1043, align 4, !tbaa !13
  %1044 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1045 = load float, ptr %1044, align 4, !tbaa !11
  %1046 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1046, i32 0, i32 0
  store float %1045, ptr %1047, align 4, !tbaa !11
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1049 = load float, ptr %1048, align 4, !tbaa !13
  %1050 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1050, i32 0, i32 1
  store float %1049, ptr %1051, align 4, !tbaa !13
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !11
  %1054 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1055 = fdiv float %1053, %1054
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1055, ptr %1056, align 4, !tbaa !11
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1058 = load float, ptr %1057, align 4, !tbaa !13
  %1059 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1060 = fdiv float %1058, %1059
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1060, ptr %1061, align 4, !tbaa !13
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4, !tbaa !11
  %1064 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1064, i32 0, i32 0
  store float %1063, ptr %1065, align 4, !tbaa !11
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1067 = load float, ptr %1066, align 4, !tbaa !13
  %1068 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1068, i32 0, i32 1
  store float %1067, ptr %1069, align 4, !tbaa !13
  %1070 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1071 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1070)
  store <2 x float> %1071, ptr %74, align 4
  %1072 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %1073 = load float, ptr %1072, align 4
  %1074 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4
  %1076 = fneg float %1075
  %1077 = call ptr @_pCf(ptr noundef %24)
  %1078 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1077, i32 0, i32 0
  %1079 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1077, i32 0, i32 1
  store float %1073, ptr %1078, align 4
  store float %1076, ptr %1079, align 4
  %1080 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1080, i32 0, i32 0
  %1082 = load float, ptr %1081, align 4, !tbaa !11
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !11
  %1085 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1085, i32 0, i32 1
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !13
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !13
  %1090 = fmul float %1087, %1089
  %1091 = fneg float %1090
  %1092 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1082, float %1084, float %1091)
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1092, ptr %1093, align 4, !tbaa !11
  %1094 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i32 0, i32 0
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !11
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !13
  %1099 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1099, i32 0, i32 1
  %1101 = load float, ptr %1100, align 4, !tbaa !13
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1103 = load float, ptr %1102, align 4, !tbaa !11
  %1104 = fmul float %1101, %1103
  %1105 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1096, float %1098, float %1104)
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1105, ptr %1106, align 4, !tbaa !13
  %1107 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1108 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1107)
  store <2 x float> %1108, ptr %75, align 4
  %1109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 0
  %1110 = load float, ptr %1109, align 4
  %1111 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 1
  %1112 = load float, ptr %1111, align 4
  %1113 = fneg float %1112
  %1114 = call ptr @_pCf(ptr noundef %26)
  %1115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1114, i32 0, i32 0
  %1116 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1114, i32 0, i32 1
  store float %1110, ptr %1115, align 4
  store float %1113, ptr %1116, align 4
  %1117 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1117, i32 0, i32 0
  %1119 = load float, ptr %1118, align 4, !tbaa !11
  %1120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !11
  %1122 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1122, i32 0, i32 1
  %1124 = load float, ptr %1123, align 4, !tbaa !13
  %1125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1126 = load float, ptr %1125, align 4, !tbaa !13
  %1127 = fmul float %1124, %1126
  %1128 = fneg float %1127
  %1129 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1119, float %1121, float %1128)
  %1130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1129, ptr %1130, align 4, !tbaa !11
  %1131 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1131, i32 0, i32 0
  %1133 = load float, ptr %1132, align 4, !tbaa !11
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1135 = load float, ptr %1134, align 4, !tbaa !13
  %1136 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1136, i32 0, i32 1
  %1138 = load float, ptr %1137, align 4, !tbaa !13
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1140 = load float, ptr %1139, align 4, !tbaa !11
  %1141 = fmul float %1138, %1140
  %1142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1133, float %1135, float %1141)
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1142, ptr %1143, align 4, !tbaa !13
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1145 = load float, ptr %1144, align 4, !tbaa !11
  %1146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1147 = load float, ptr %1146, align 4, !tbaa !11
  %1148 = fadd float %1145, %1147
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1148, ptr %1149, align 4, !tbaa !11
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1151 = load float, ptr %1150, align 4, !tbaa !13
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1153 = load float, ptr %1152, align 4, !tbaa !13
  %1154 = fadd float %1151, %1153
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1154, ptr %1155, align 4, !tbaa !13
  %1156 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %22)
  store <2 x float> %1156, ptr %76, align 4
  %1157 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4
  %1159 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %1160 = load float, ptr %1159, align 4
  %1161 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %1162 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  store float %1158, ptr %1161, align 4
  store float %1160, ptr %1162, align 4
  %1163 = load <2 x float>, ptr %77, align 4
  %1164 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %1163) #7
  store <2 x float> %1164, ptr %78, align 4
  %1165 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %1166 = load float, ptr %1165, align 4
  %1167 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %1168 = load float, ptr %1167, align 4
  %1169 = call ptr @_pCf(ptr noundef %21)
  %1170 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1169, i32 0, i32 0
  %1171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1169, i32 0, i32 1
  store float %1166, ptr %1170, align 4
  store float %1168, ptr %1171, align 4
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !11
  store float %1173, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1174 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1174, i32 0, i32 0
  %1176 = load float, ptr %1175, align 4, !tbaa !11
  %1177 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1178 = fdiv float %1176, %1177
  %1179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1178, ptr %1179, align 4, !tbaa !11
  %1180 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1180, i32 0, i32 1
  %1182 = load float, ptr %1181, align 4, !tbaa !13
  %1183 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1184 = fdiv float %1182, %1183
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1184, ptr %1185, align 4, !tbaa !13
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1187 = load float, ptr %1186, align 4, !tbaa !11
  %1188 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1188, i32 0, i32 0
  store float %1187, ptr %1189, align 4, !tbaa !11
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1191 = load float, ptr %1190, align 4, !tbaa !13
  %1192 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1192, i32 0, i32 1
  store float %1191, ptr %1193, align 4, !tbaa !13
  %1194 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1194, i32 0, i32 0
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !11
  %1197 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1198 = fdiv float %1196, %1197
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1198, ptr %1199, align 4, !tbaa !11
  %1200 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1200, i32 0, i32 1
  %1202 = load float, ptr %1201, align 4, !tbaa !13
  %1203 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1204 = fdiv float %1202, %1203
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1204, ptr %1205, align 4, !tbaa !13
  %1206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1207 = load float, ptr %1206, align 4, !tbaa !11
  %1208 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1208, i32 0, i32 0
  store float %1207, ptr %1209, align 4, !tbaa !11
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1211 = load float, ptr %1210, align 4, !tbaa !13
  %1212 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1212, i32 0, i32 1
  store float %1211, ptr %1213, align 4, !tbaa !13
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

1214:                                             ; preds = %945
  %1215 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1216 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1217 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1218 = fmul float %1216, %1217
  %1219 = fcmp ole float %1215, %1218
  br i1 %1219, label %1220, label %1231

1220:                                             ; preds = %1214
  %1221 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1221, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1222, align 4, !tbaa !11
  %1223 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1223, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1224, align 4, !tbaa !13
  %1225 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1225, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %1226, align 4, !tbaa !11
  %1227 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1227, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1228, align 4, !tbaa !13
  %1229 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1230 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %1229, ptr %1230, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

1231:                                             ; preds = %1214
  %1232 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1233 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1234 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1235 = fmul float %1233, %1234
  %1236 = fcmp ole float %1232, %1235
  br i1 %1236, label %1237, label %1266

1237:                                             ; preds = %1231
  %1238 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store float %1238, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1239 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store float %1239, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1240 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1241 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1242 = fcmp ole float %1240, %1241
  br i1 %1242, label %1243, label %1254

1243:                                             ; preds = %1237
  %1244 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1244, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1245, align 4, !tbaa !11
  %1246 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1246, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1247, align 4, !tbaa !13
  %1248 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1248, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %1249, align 4, !tbaa !11
  %1250 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1250, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1251, align 4, !tbaa !13
  %1252 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1253 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %1252, ptr %1253, align 4, !tbaa !9
  br label %1265

1254:                                             ; preds = %1237
  %1255 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1255, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %1256, align 4, !tbaa !11
  %1257 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1257, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1258, align 4, !tbaa !13
  %1259 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1259, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1260, align 4, !tbaa !11
  %1261 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1261, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1262, align 4, !tbaa !13
  %1263 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1264 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %1263, ptr %1264, align 4, !tbaa !9
  br label %1265

1265:                                             ; preds = %1254, %1243
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

1266:                                             ; preds = %1231
  %1267 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1268 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1269 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1270 = fmul float %1268, %1269
  %1271 = fcmp ole float %1267, %1270
  br i1 %1271, label %1278, label %1272

1272:                                             ; preds = %1266
  %1273 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1274 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1275 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1276 = fmul float %1274, %1275
  %1277 = fcmp ole float %1273, %1276
  br i1 %1277, label %1278, label %1481

1278:                                             ; preds = %1272, %1266
  %1279 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store float %1279, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1280 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float %1280, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1281 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1282 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1283 = fcmp ole float %1281, %1282
  br i1 %1283, label %1284, label %1383

1284:                                             ; preds = %1278
  %1285 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1286 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1287 = fdiv float %1285, %1286
  store float %1287, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1288 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1289 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1290 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1288, float %1289, float 1.000000e+00)
  %1291 = fpext float %1290 to double
  %1292 = call double @sqrt(double noundef %1291) #7
  %1293 = fptrunc double %1292 to float
  store float %1293, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1294 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1295 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1296 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1297 = fdiv float %1295, %1296
  %1298 = fmul float %1294, %1297
  %1299 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %1298, ptr %1299, align 4, !tbaa !9
  %1300 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1301 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1300)
  store <2 x float> %1301, ptr %79, align 4
  %1302 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 0
  %1303 = load float, ptr %1302, align 4
  %1304 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 1
  %1305 = load float, ptr %1304, align 4
  %1306 = fneg float %1305
  %1307 = call ptr @_pCf(ptr noundef %24)
  %1308 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1307, i32 0, i32 0
  %1309 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1307, i32 0, i32 1
  store float %1303, ptr %1308, align 4
  store float %1306, ptr %1309, align 4
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1311 = load float, ptr %1310, align 4, !tbaa !11
  %1312 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1313 = fdiv float %1311, %1312
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1313, ptr %1314, align 4, !tbaa !11
  %1315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1316 = load float, ptr %1315, align 4, !tbaa !13
  %1317 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1318 = fdiv float %1316, %1317
  %1319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1318, ptr %1319, align 4, !tbaa !13
  %1320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1321 = load float, ptr %1320, align 4, !tbaa !11
  %1322 = fneg float %1321
  %1323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1322, ptr %1323, align 4, !tbaa !11
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1325 = load float, ptr %1324, align 4, !tbaa !13
  %1326 = fneg float %1325
  %1327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1326, ptr %1327, align 4, !tbaa !13
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1329 = load float, ptr %1328, align 4, !tbaa !11
  %1330 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1331 = fdiv float %1329, %1330
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1331, ptr %1332, align 4, !tbaa !11
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1334 = load float, ptr %1333, align 4, !tbaa !13
  %1335 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1336 = fdiv float %1334, %1335
  %1337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1336, ptr %1337, align 4, !tbaa !13
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1339 = load float, ptr %1338, align 4, !tbaa !11
  %1340 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1340, i32 0, i32 0
  store float %1339, ptr %1341, align 4, !tbaa !11
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1343 = load float, ptr %1342, align 4, !tbaa !13
  %1344 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1344, i32 0, i32 1
  store float %1343, ptr %1345, align 4, !tbaa !13
  %1346 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %33)
  store <2 x float> %1346, ptr %80, align 4
  %1347 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %1348 = load float, ptr %1347, align 4
  %1349 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %1350 = load float, ptr %1349, align 4
  %1351 = fneg float %1350
  %1352 = call ptr @_pCf(ptr noundef %23)
  %1353 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1352, i32 0, i32 0
  %1354 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1352, i32 0, i32 1
  store float %1348, ptr %1353, align 4
  store float %1351, ptr %1354, align 4
  %1355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1356 = load float, ptr %1355, align 4, !tbaa !11
  %1357 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1358 = fdiv float %1356, %1357
  %1359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1358, ptr %1359, align 4, !tbaa !11
  %1360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1361 = load float, ptr %1360, align 4, !tbaa !13
  %1362 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1363 = fdiv float %1361, %1362
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1363, ptr %1364, align 4, !tbaa !13
  %1365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1366 = load float, ptr %1365, align 4, !tbaa !11
  %1367 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1368 = fdiv float %1366, %1367
  %1369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1368, ptr %1369, align 4, !tbaa !11
  %1370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1371 = load float, ptr %1370, align 4, !tbaa !13
  %1372 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1373 = fdiv float %1371, %1372
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1373, ptr %1374, align 4, !tbaa !13
  %1375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1376 = load float, ptr %1375, align 4, !tbaa !11
  %1377 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1377, i32 0, i32 0
  store float %1376, ptr %1378, align 4, !tbaa !11
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1380 = load float, ptr %1379, align 4, !tbaa !13
  %1381 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1381, i32 0, i32 1
  store float %1380, ptr %1382, align 4, !tbaa !13
  br label %1480

1383:                                             ; preds = %1278
  %1384 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1385 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1386 = fdiv float %1384, %1385
  store float %1386, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1387 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1388 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1389 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1387, float %1388, float 1.000000e+00)
  %1390 = fpext float %1389 to double
  %1391 = call double @sqrt(double noundef %1390) #7
  %1392 = fptrunc double %1391 to float
  store float %1392, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1393 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1394 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1395 = fdiv float %1393, %1394
  %1396 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %1395, ptr %1396, align 4, !tbaa !9
  %1397 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1398 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1397)
  store <2 x float> %1398, ptr %81, align 4
  %1399 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 0
  %1400 = load float, ptr %1399, align 4
  %1401 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 1
  %1402 = load float, ptr %1401, align 4
  %1403 = fneg float %1402
  %1404 = call ptr @_pCf(ptr noundef %24)
  %1405 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1404, i32 0, i32 0
  %1406 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1404, i32 0, i32 1
  store float %1400, ptr %1405, align 4
  store float %1403, ptr %1406, align 4
  %1407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1408 = load float, ptr %1407, align 4, !tbaa !11
  %1409 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1410 = fdiv float %1408, %1409
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1410, ptr %1411, align 4, !tbaa !11
  %1412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1413 = load float, ptr %1412, align 4, !tbaa !13
  %1414 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1415 = fdiv float %1413, %1414
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1415, ptr %1416, align 4, !tbaa !13
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1418 = load float, ptr %1417, align 4, !tbaa !11
  %1419 = fneg float %1418
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1419, ptr %1420, align 4, !tbaa !11
  %1421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1422 = load float, ptr %1421, align 4, !tbaa !13
  %1423 = fneg float %1422
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1423, ptr %1424, align 4, !tbaa !13
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1426 = load float, ptr %1425, align 4, !tbaa !11
  %1427 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1428 = fdiv float %1426, %1427
  %1429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1428, ptr %1429, align 4, !tbaa !11
  %1430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1431 = load float, ptr %1430, align 4, !tbaa !13
  %1432 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1433 = fdiv float %1431, %1432
  %1434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1433, ptr %1434, align 4, !tbaa !13
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1436 = load float, ptr %1435, align 4, !tbaa !11
  %1437 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1437, i32 0, i32 0
  store float %1436, ptr %1438, align 4, !tbaa !11
  %1439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1440 = load float, ptr %1439, align 4, !tbaa !13
  %1441 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1441, i32 0, i32 1
  store float %1440, ptr %1442, align 4, !tbaa !13
  %1443 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %33)
  store <2 x float> %1443, ptr %82, align 4
  %1444 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 0
  %1445 = load float, ptr %1444, align 4
  %1446 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 1
  %1447 = load float, ptr %1446, align 4
  %1448 = fneg float %1447
  %1449 = call ptr @_pCf(ptr noundef %23)
  %1450 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1449, i32 0, i32 0
  %1451 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1449, i32 0, i32 1
  store float %1445, ptr %1450, align 4
  store float %1448, ptr %1451, align 4
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4, !tbaa !11
  %1454 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1455 = fdiv float %1453, %1454
  %1456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1455, ptr %1456, align 4, !tbaa !11
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1458 = load float, ptr %1457, align 4, !tbaa !13
  %1459 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1460 = fdiv float %1458, %1459
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1460, ptr %1461, align 4, !tbaa !13
  %1462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1463 = load float, ptr %1462, align 4, !tbaa !11
  %1464 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1465 = fdiv float %1463, %1464
  %1466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1465, ptr %1466, align 4, !tbaa !11
  %1467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1468 = load float, ptr %1467, align 4, !tbaa !13
  %1469 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1470 = fdiv float %1468, %1469
  %1471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1470, ptr %1471, align 4, !tbaa !13
  %1472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1473 = load float, ptr %1472, align 4, !tbaa !11
  %1474 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1474, i32 0, i32 0
  store float %1473, ptr %1475, align 4, !tbaa !11
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1477 = load float, ptr %1476, align 4, !tbaa !13
  %1478 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1478, i32 0, i32 1
  store float %1477, ptr %1479, align 4, !tbaa !13
  br label %1480

1480:                                             ; preds = %1383, %1284
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

1481:                                             ; preds = %1272
  %1482 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1483 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1484 = fdiv float %1482, %1483
  store float %1484, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1485 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1486 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1487 = fdiv float %1485, %1486
  store float %1487, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1488 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1489 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1490 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1488, float %1489, float 1.000000e+00)
  %1491 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1492 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1493 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1491, float %1492, float %1490)
  store float %1493, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1494 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1495 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1496 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1497 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1498 = fmul float %1496, %1497
  %1499 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1494, float %1495, float %1498)
  store float %1499, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1500 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1501 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1502 = fcmp oge float %1500, %1501
  br i1 %1502, label %1503, label %1505

1503:                                             ; preds = %1481
  %1504 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %1507

1505:                                             ; preds = %1481
  %1506 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %1507

1507:                                             ; preds = %1505, %1503
  %1508 = phi float [ %1504, %1503 ], [ %1506, %1505 ]
  store float %1508, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1509 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1510 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1511 = fsub float %1509, %1510
  %1512 = fmul float %1511, 2.000000e+00
  %1513 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1514 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1515 = fadd float %1513, %1514
  %1516 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1512, float %1515, float 1.000000e+00)
  store float %1516, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1517 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1518 = fcmp oge float %1517, 0.000000e+00
  br i1 %1518, label %1519, label %1657

1519:                                             ; preds = %1507
  %1520 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1521 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1522 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1523 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1524 = fmul float %1522, %1523
  %1525 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1520, float %1521, float %1524)
  %1526 = fadd float %1525, 1.000000e+00
  %1527 = fmul float %1526, 5.000000e-01
  store float %1527, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1528 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1529 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1530 = fmul float %1528, %1529
  store float %1530, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1531 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1532 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1532, i32 0, i32 0
  store float %1531, ptr %1533, align 4, !tbaa !11
  %1534 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1534, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1535, align 4, !tbaa !13
  %1536 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1537 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1538 = fmul float %1536, %1537
  store float %1538, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1539 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1540 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1540, i32 0, i32 0
  %1542 = load float, ptr %1541, align 4, !tbaa !11
  %1543 = fsub float %1539, %1542
  %1544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1543, ptr %1544, align 4, !tbaa !11
  %1545 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1545, i32 0, i32 1
  %1547 = load float, ptr %1546, align 4, !tbaa !13
  %1548 = fneg float %1547
  %1549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1548, ptr %1549, align 4, !tbaa !13
  %1550 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1551 = fpext float %1550 to double
  %1552 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %22)
  store <2 x float> %1552, ptr %83, align 4
  %1553 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 0
  %1554 = load float, ptr %1553, align 4
  %1555 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 1
  %1556 = load float, ptr %1555, align 4
  %1557 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 0
  %1558 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 1
  store float %1554, ptr %1557, align 4
  store float %1556, ptr %1558, align 4
  %1559 = load <2 x float>, ptr %84, align 4
  %1560 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %1559) #7
  %1561 = fpext float %1560 to double
  %1562 = call double @sqrt(double noundef %1561) #7
  %1563 = fadd double %1551, %1562
  %1564 = fptrunc double %1563 to float
  store float %1564, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1565 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1565, i32 0, i32 0
  %1567 = load float, ptr %1566, align 4, !tbaa !11
  %1568 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1569 = fdiv float %1567, %1568
  %1570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1569, ptr %1570, align 4, !tbaa !11
  %1571 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1571, i32 0, i32 1
  %1573 = load float, ptr %1572, align 4, !tbaa !13
  %1574 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1575 = fdiv float %1573, %1574
  %1576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1575, ptr %1576, align 4, !tbaa !13
  %1577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1578 = load float, ptr %1577, align 4, !tbaa !11
  store float %1578, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1580 = load float, ptr %1579, align 4, !tbaa !11
  %1581 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1582 = fdiv float %1580, %1581
  %1583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1582, ptr %1583, align 4, !tbaa !11
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1585 = load float, ptr %1584, align 4, !tbaa !13
  %1586 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1587 = fdiv float %1585, %1586
  %1588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1587, ptr %1588, align 4, !tbaa !13
  %1589 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1590 = fsub float 1.000000e+00, %1589
  store float %1590, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1592 = load float, ptr %1591, align 4, !tbaa !11
  %1593 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1594 = fdiv float %1592, %1593
  %1595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1594, ptr %1595, align 4, !tbaa !11
  %1596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1597 = load float, ptr %1596, align 4, !tbaa !13
  %1598 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1599 = fdiv float %1597, %1598
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1599, ptr %1600, align 4, !tbaa !13
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1602 = load float, ptr %1601, align 4, !tbaa !11
  %1603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1602, ptr %1603, align 4, !tbaa !11
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1605 = load float, ptr %1604, align 4, !tbaa !13
  %1606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1605, ptr %1606, align 4, !tbaa !13
  %1607 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1607, i32 0, i32 0
  %1609 = load float, ptr %1608, align 4, !tbaa !11
  %1610 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1611 = fdiv float %1609, %1610
  %1612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1611, ptr %1612, align 4, !tbaa !11
  %1613 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1613, i32 0, i32 1
  %1615 = load float, ptr %1614, align 4, !tbaa !13
  %1616 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1617 = fdiv float %1615, %1616
  %1618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1617, ptr %1618, align 4, !tbaa !13
  %1619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1620 = load float, ptr %1619, align 4, !tbaa !11
  %1621 = fneg float %1620
  %1622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1621, ptr %1622, align 4, !tbaa !11
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1624 = load float, ptr %1623, align 4, !tbaa !13
  %1625 = fneg float %1624
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1625, ptr %1626, align 4, !tbaa !13
  %1627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1628 = load float, ptr %1627, align 4, !tbaa !11
  %1629 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1630 = fdiv float %1628, %1629
  %1631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1630, ptr %1631, align 4, !tbaa !11
  %1632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1633 = load float, ptr %1632, align 4, !tbaa !13
  %1634 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1635 = fdiv float %1633, %1634
  %1636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1635, ptr %1636, align 4, !tbaa !13
  %1637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1638 = load float, ptr %1637, align 4, !tbaa !11
  %1639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1638, ptr %1639, align 4, !tbaa !11
  %1640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1641 = load float, ptr %1640, align 4, !tbaa !13
  %1642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1641, ptr %1642, align 4, !tbaa !13
  %1643 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1644 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1645 = fmul float %1644, 4.000000e+00
  %1646 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1647 = fmul float %1645, %1646
  %1648 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1649 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1647, float %1648, float %1643)
  %1650 = fpext float %1649 to double
  %1651 = call double @sqrt(double noundef %1650) #7
  %1652 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1653 = fpext float %1652 to double
  %1654 = fmul double %1651, %1653
  %1655 = fptrunc double %1654 to float
  %1656 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %1655, ptr %1656, align 4, !tbaa !9
  br label %1873

1657:                                             ; preds = %1507
  %1658 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1659 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1660 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1661 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1662 = fmul float %1660, %1661
  %1663 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1658, float %1659, float %1662)
  %1664 = fsub float %1663, 1.000000e+00
  %1665 = fmul float %1664, 5.000000e-01
  store float %1665, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1666 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1667 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1668 = fmul float %1666, %1667
  store float %1668, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1669 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1670 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1670, i32 0, i32 0
  store float %1669, ptr %1671, align 4, !tbaa !11
  %1672 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1672, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1673, align 4, !tbaa !13
  %1674 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1675 = fcmp oge float %1674, 0.000000e+00
  br i1 %1675, label %1676, label %1744

1676:                                             ; preds = %1657
  %1677 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1677, i32 0, i32 0
  %1679 = load float, ptr %1678, align 4, !tbaa !11
  %1680 = fneg float %1679
  %1681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1680, ptr %1681, align 4, !tbaa !11
  %1682 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1682, i32 0, i32 1
  %1684 = load float, ptr %1683, align 4, !tbaa !13
  %1685 = fneg float %1684
  %1686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1685, ptr %1686, align 4, !tbaa !13
  %1687 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1688 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1689 = fmul float %1687, %1688
  store float %1689, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1690 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1691 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1691, i32 0, i32 0
  %1693 = load float, ptr %1692, align 4, !tbaa !11
  %1694 = fadd float %1690, %1693
  %1695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1694, ptr %1695, align 4, !tbaa !11
  %1696 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1696, i32 0, i32 1
  %1698 = load float, ptr %1697, align 4, !tbaa !13
  %1699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1698, ptr %1699, align 4, !tbaa !13
  %1700 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %25)
  store <2 x float> %1700, ptr %85, align 4
  %1701 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 0
  %1702 = load float, ptr %1701, align 4
  %1703 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %85, i32 0, i32 1
  %1704 = load float, ptr %1703, align 4
  %1705 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 0
  %1706 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float %1702, ptr %1705, align 4
  store float %1704, ptr %1706, align 4
  %1707 = load <2 x float>, ptr %86, align 4
  %1708 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %1707) #7
  store <2 x float> %1708, ptr %87, align 4
  %1709 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i32 0, i32 0
  %1710 = load float, ptr %1709, align 4
  %1711 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %87, i32 0, i32 1
  %1712 = load float, ptr %1711, align 4
  %1713 = call ptr @_pCf(ptr noundef %24)
  %1714 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1713, i32 0, i32 0
  %1715 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1713, i32 0, i32 1
  store float %1710, ptr %1714, align 4
  store float %1712, ptr %1715, align 4
  %1716 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1718 = load float, ptr %1717, align 4, !tbaa !11
  %1719 = fadd float %1716, %1718
  %1720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1719, ptr %1720, align 4, !tbaa !11
  %1721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1722 = load float, ptr %1721, align 4, !tbaa !13
  %1723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1722, ptr %1723, align 4, !tbaa !13
  %1724 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %22)
  store <2 x float> %1724, ptr %88, align 4
  %1725 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i32 0, i32 0
  %1726 = load float, ptr %1725, align 4
  %1727 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %88, i32 0, i32 1
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4
  %1729 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %23)
  store <2 x float> %1729, ptr %89, align 4
  %1730 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 0
  %1731 = load float, ptr %1730, align 4
  %1732 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %89, i32 0, i32 1
  %1733 = load float, ptr %1732, align 4
  %1734 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %1726, float noundef %1728, float noundef %1731, float noundef %1733) #7
  store <2 x float> %1734, ptr %90, align 4
  %1735 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 0
  %1736 = load float, ptr %1735, align 4
  %1737 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %90, i32 0, i32 1
  %1738 = load float, ptr %1737, align 4
  %1739 = call ptr @_pCf(ptr noundef %21)
  %1740 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1739, i32 0, i32 0
  %1741 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1739, i32 0, i32 1
  store float %1736, ptr %1740, align 4
  store float %1738, ptr %1741, align 4
  %1742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1743 = load float, ptr %1742, align 4, !tbaa !11
  store float %1743, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1785

1744:                                             ; preds = %1657
  %1745 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1746 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1747 = fmul float %1745, %1746
  store float %1747, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1748 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1749 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1749, i32 0, i32 0
  %1751 = load float, ptr %1750, align 4, !tbaa !11
  %1752 = fadd float %1748, %1751
  %1753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1752, ptr %1753, align 4, !tbaa !11
  %1754 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1754, i32 0, i32 1
  %1756 = load float, ptr %1755, align 4, !tbaa !13
  %1757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1756, ptr %1757, align 4, !tbaa !13
  %1758 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %23)
  store <2 x float> %1758, ptr %91, align 4
  %1759 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i32 0, i32 0
  %1760 = load float, ptr %1759, align 4
  %1761 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %91, i32 0, i32 1
  %1762 = load float, ptr %1761, align 4
  %1763 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %92, i32 0, i32 0
  %1764 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %92, i32 0, i32 1
  store float %1760, ptr %1763, align 4
  store float %1762, ptr %1764, align 4
  %1765 = load <2 x float>, ptr %92, align 4
  %1766 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %1765) #7
  store <2 x float> %1766, ptr %93, align 4
  %1767 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i32 0, i32 0
  %1768 = load float, ptr %1767, align 4
  %1769 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %93, i32 0, i32 1
  %1770 = load float, ptr %1769, align 4
  %1771 = call ptr @_pCf(ptr noundef %22)
  %1772 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1771, i32 0, i32 0
  %1773 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1771, i32 0, i32 1
  store float %1768, ptr %1772, align 4
  store float %1770, ptr %1773, align 4
  %1774 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1776 = load float, ptr %1775, align 4, !tbaa !11
  %1777 = fsub float %1774, %1776
  %1778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1777, ptr %1778, align 4, !tbaa !11
  %1779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1780 = load float, ptr %1779, align 4, !tbaa !13
  %1781 = fneg float %1780
  %1782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1781, ptr %1782, align 4, !tbaa !13
  %1783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1784 = load float, ptr %1783, align 4, !tbaa !11
  store float %1784, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1785

1785:                                             ; preds = %1744, %1676
  %1786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1787 = load float, ptr %1786, align 4, !tbaa !11
  %1788 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1789 = fdiv float %1787, %1788
  %1790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1789, ptr %1790, align 4, !tbaa !11
  %1791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1792 = load float, ptr %1791, align 4, !tbaa !13
  %1793 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1794 = fdiv float %1792, %1793
  %1795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1794, ptr %1795, align 4, !tbaa !13
  %1796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1797 = load float, ptr %1796, align 4, !tbaa !11
  %1798 = fneg float %1797
  %1799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1798, ptr %1799, align 4, !tbaa !11
  %1800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1801 = load float, ptr %1800, align 4, !tbaa !13
  %1802 = fneg float %1801
  %1803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1802, ptr %1803, align 4, !tbaa !13
  %1804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1805 = load float, ptr %1804, align 4, !tbaa !11
  %1806 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1807 = fdiv float %1805, %1806
  %1808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1807, ptr %1808, align 4, !tbaa !11
  %1809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1810 = load float, ptr %1809, align 4, !tbaa !13
  %1811 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1812 = fdiv float %1810, %1811
  %1813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1812, ptr %1813, align 4, !tbaa !13
  %1814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1815 = load float, ptr %1814, align 4, !tbaa !11
  %1816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1815, ptr %1816, align 4, !tbaa !11
  %1817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1818 = load float, ptr %1817, align 4, !tbaa !13
  %1819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1818, ptr %1819, align 4, !tbaa !13
  %1820 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1820, i32 0, i32 0
  %1822 = load float, ptr %1821, align 4, !tbaa !11
  %1823 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1824 = fdiv float %1822, %1823
  %1825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1824, ptr %1825, align 4, !tbaa !11
  %1826 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1826, i32 0, i32 1
  %1828 = load float, ptr %1827, align 4, !tbaa !13
  %1829 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1830 = fdiv float %1828, %1829
  %1831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1830, ptr %1831, align 4, !tbaa !13
  %1832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1833 = load float, ptr %1832, align 4, !tbaa !11
  %1834 = fneg float %1833
  %1835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1834, ptr %1835, align 4, !tbaa !11
  %1836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1837 = load float, ptr %1836, align 4, !tbaa !13
  %1838 = fneg float %1837
  %1839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1838, ptr %1839, align 4, !tbaa !13
  %1840 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1841 = fadd float %1840, 1.000000e+00
  store float %1841, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1843 = load float, ptr %1842, align 4, !tbaa !11
  %1844 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1845 = fdiv float %1843, %1844
  %1846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1845, ptr %1846, align 4, !tbaa !11
  %1847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1848 = load float, ptr %1847, align 4, !tbaa !13
  %1849 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1850 = fdiv float %1848, %1849
  %1851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1850, ptr %1851, align 4, !tbaa !13
  %1852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1853 = load float, ptr %1852, align 4, !tbaa !11
  %1854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1853, ptr %1854, align 4, !tbaa !11
  %1855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1856 = load float, ptr %1855, align 4, !tbaa !13
  %1857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1856, ptr %1857, align 4, !tbaa !13
  %1858 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1859 = fadd float %1858, 1.000000e+00
  %1860 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1861 = fmul float %1860, 4.000000e+00
  %1862 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1863 = fmul float %1861, %1862
  %1864 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1865 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1863, float %1864, float %1859)
  %1866 = fpext float %1865 to double
  %1867 = call double @sqrt(double noundef %1866) #7
  %1868 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1869 = fpext float %1868 to double
  %1870 = fmul double %1867, %1869
  %1871 = fptrunc double %1870 to float
  %1872 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %1871, ptr %1872, align 4, !tbaa !9
  br label %1873

1873:                                             ; preds = %1785, %1519
  %1874 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %27)
  store <2 x float> %1874, ptr %94, align 4
  %1875 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %94, i32 0, i32 0
  %1876 = load float, ptr %1875, align 4
  %1877 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %94, i32 0, i32 1
  %1878 = load float, ptr %1877, align 4
  %1879 = fneg float %1878
  %1880 = call ptr @_pCf(ptr noundef %24)
  %1881 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1880, i32 0, i32 0
  %1882 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1880, i32 0, i32 1
  store float %1876, ptr %1881, align 4
  store float %1879, ptr %1882, align 4
  %1883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1884 = load float, ptr %1883, align 4, !tbaa !11
  %1885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1886 = load float, ptr %1885, align 4, !tbaa !11
  %1887 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1888 = load float, ptr %1887, align 4, !tbaa !13
  %1889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1890 = load float, ptr %1889, align 4, !tbaa !13
  %1891 = fmul float %1888, %1890
  %1892 = fneg float %1891
  %1893 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1884, float %1886, float %1892)
  %1894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1893, ptr %1894, align 4, !tbaa !11
  %1895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1896 = load float, ptr %1895, align 4, !tbaa !11
  %1897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1898 = load float, ptr %1897, align 4, !tbaa !13
  %1899 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1900 = load float, ptr %1899, align 4, !tbaa !13
  %1901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1902 = load float, ptr %1901, align 4, !tbaa !11
  %1903 = fmul float %1900, %1902
  %1904 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1896, float %1898, float %1903)
  %1905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1904, ptr %1905, align 4, !tbaa !13
  %1906 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %39)
  store <2 x float> %1906, ptr %95, align 4
  %1907 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i32 0, i32 0
  %1908 = load float, ptr %1907, align 4
  %1909 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %95, i32 0, i32 1
  %1910 = load float, ptr %1909, align 4
  %1911 = fneg float %1910
  %1912 = call ptr @_pCf(ptr noundef %26)
  %1913 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1912, i32 0, i32 0
  %1914 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1912, i32 0, i32 1
  store float %1908, ptr %1913, align 4
  store float %1911, ptr %1914, align 4
  %1915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1916 = load float, ptr %1915, align 4, !tbaa !11
  %1917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1918 = load float, ptr %1917, align 4, !tbaa !11
  %1919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1920 = load float, ptr %1919, align 4, !tbaa !13
  %1921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1922 = load float, ptr %1921, align 4, !tbaa !13
  %1923 = fmul float %1920, %1922
  %1924 = fneg float %1923
  %1925 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1916, float %1918, float %1924)
  %1926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1925, ptr %1926, align 4, !tbaa !11
  %1927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1928 = load float, ptr %1927, align 4, !tbaa !11
  %1929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1930 = load float, ptr %1929, align 4, !tbaa !13
  %1931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1932 = load float, ptr %1931, align 4, !tbaa !13
  %1933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1934 = load float, ptr %1933, align 4, !tbaa !11
  %1935 = fmul float %1932, %1934
  %1936 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1928, float %1930, float %1935)
  %1937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1936, ptr %1937, align 4, !tbaa !13
  %1938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1939 = load float, ptr %1938, align 4, !tbaa !11
  %1940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1941 = load float, ptr %1940, align 4, !tbaa !11
  %1942 = fadd float %1939, %1941
  %1943 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1942, ptr %1943, align 4, !tbaa !11
  %1944 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1945 = load float, ptr %1944, align 4, !tbaa !13
  %1946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1947 = load float, ptr %1946, align 4, !tbaa !13
  %1948 = fadd float %1945, %1947
  %1949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1948, ptr %1949, align 4, !tbaa !13
  %1950 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %22)
  store <2 x float> %1950, ptr %96, align 4
  %1951 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %96, i32 0, i32 0
  %1952 = load float, ptr %1951, align 4
  %1953 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %96, i32 0, i32 1
  %1954 = load float, ptr %1953, align 4
  %1955 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 0
  %1956 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %97, i32 0, i32 1
  store float %1952, ptr %1955, align 4
  store float %1954, ptr %1956, align 4
  %1957 = load <2 x float>, ptr %97, align 4
  %1958 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %1957) #7
  store <2 x float> %1958, ptr %98, align 4
  %1959 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %98, i32 0, i32 0
  %1960 = load float, ptr %1959, align 4
  %1961 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %98, i32 0, i32 1
  %1962 = load float, ptr %1961, align 4
  %1963 = call ptr @_pCf(ptr noundef %21)
  %1964 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1963, i32 0, i32 0
  %1965 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %1963, i32 0, i32 1
  store float %1960, ptr %1964, align 4
  store float %1962, ptr %1965, align 4
  %1966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1967 = load float, ptr %1966, align 4, !tbaa !11
  store float %1967, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1969 = load float, ptr %1968, align 4, !tbaa !11
  %1970 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1971 = fdiv float %1969, %1970
  %1972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1971, ptr %1972, align 4, !tbaa !11
  %1973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1974 = load float, ptr %1973, align 4, !tbaa !13
  %1975 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1976 = fdiv float %1974, %1975
  %1977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1976, ptr %1977, align 4, !tbaa !13
  %1978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1979 = load float, ptr %1978, align 4, !tbaa !11
  %1980 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1980, i32 0, i32 0
  store float %1979, ptr %1981, align 4, !tbaa !11
  %1982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %1983 = load float, ptr %1982, align 4, !tbaa !13
  %1984 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1984, i32 0, i32 1
  store float %1983, ptr %1985, align 4, !tbaa !13
  %1986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1987 = load float, ptr %1986, align 4, !tbaa !11
  %1988 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1989 = fdiv float %1987, %1988
  %1990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %1989, ptr %1990, align 4, !tbaa !11
  %1991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1992 = load float, ptr %1991, align 4, !tbaa !13
  %1993 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1994 = fdiv float %1992, %1993
  %1995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %1994, ptr %1995, align 4, !tbaa !13
  %1996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %1997 = load float, ptr %1996, align 4, !tbaa !11
  %1998 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1998, i32 0, i32 0
  store float %1997, ptr %1999, align 4, !tbaa !11
  %2000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %2001 = load float, ptr %2000, align 4, !tbaa !13
  %2002 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2003 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2002, i32 0, i32 1
  store float %2001, ptr %2003, align 4, !tbaa !13
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

2004:                                             ; preds = %941
  br label %2005

2005:                                             ; preds = %2004
  store i32 1, ptr %53, align 4
  br label %2006

2006:                                             ; preds = %2005, %1873, %1480, %1265, %1220, %1032, %729, %603, %440, %385, %362
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #7
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @cdotc_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #6

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef) #4

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claic1_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = alloca %struct.complex, align 8
  %11 = alloca %struct.complex, align 8
  %12 = alloca %struct.complex, align 8
  %13 = alloca %struct.complex, align 8
  %14 = alloca %struct.complex, align 8
  %15 = alloca %struct.complex, align 8
  %16 = alloca %struct.complex, align 8
  %17 = alloca %struct.complex, align 8
  %18 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #9
  %19 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #9
  call void @cdotc_(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull @c__1)
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %21 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %21, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %22 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %17)
  %23 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %22) #9
  %24 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5)
  %25 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %24) #9
  %26 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %27 = fcmp ult float %26, 0.000000e+00
  %28 = fneg float %26
  %29 = select i1 %27, float %28, float %26
  %30 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %30, label %541 [
    i32 1, label %31
    i32 2, label %246
  ]

31:                                               ; preds = %9
  %32 = fcmp oeq float %26, 0.000000e+00
  br i1 %32, label %33, label %91

33:                                               ; preds = %31
  %34 = fcmp oge float %25, %23
  %35 = select i1 %34, float %25, float %23
  %36 = fcmp oeq float %35, 0.000000e+00
  br i1 %36, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %33
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %90

38:                                               ; preds = %33
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %40 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %41 = insertelement <2 x float> poison, float %35, i64 0
  %42 = shufflevector <2 x float> %41, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %43 = fdiv <2 x float> %40, %42
  store <2 x float> %43, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %44 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %45 = fdiv <2 x float> %44, %42
  store <2 x float> %45, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store <2 x float> %45, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %47 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %7)
  %.sroa.060.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %47, i64 0
  %.sroa.060.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %47, i64 1
  %48 = fneg float %.sroa.060.4.vec.extract
  %49 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i64 4
  store float %.sroa.060.0.vec.extract, ptr %49, align 4
  store float %48, ptr %50, align 4
  %51 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %52 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !13
  %53 = fneg float %52
  %54 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %55 = insertelement <2 x float> poison, float %52, i64 0
  %56 = insertelement <2 x float> %55, float %53, i64 1
  %57 = fmul <2 x float> %54, %56
  %58 = shufflevector <2 x float> %57, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %59 = insertelement <2 x float> poison, float %51, i64 0
  %60 = shufflevector <2 x float> %59, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %61 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %60, <2 x float> %54, <2 x float> %58)
  store <2 x float> %61, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %62 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %8)
  %.sroa.059.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %62, i64 0
  %.sroa.059.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %62, i64 1
  %63 = fneg float %.sroa.059.4.vec.extract
  %64 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i64 4
  store float %.sroa.059.0.vec.extract, ptr %64, align 4
  store float %63, ptr %65, align 4
  %66 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %67 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !13
  %68 = fneg float %67
  %69 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %70 = insertelement <2 x float> poison, float %67, i64 0
  %71 = insertelement <2 x float> %70, float %68, i64 1
  %72 = fmul <2 x float> %69, %71
  %73 = shufflevector <2 x float> %72, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %74 = insertelement <2 x float> poison, float %66, i64 0
  %75 = shufflevector <2 x float> %74, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %76 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %75, <2 x float> %69, <2 x float> %73)
  %77 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %78 = fadd <2 x float> %76, %77
  store <2 x float> %78, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %79 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %11)
  %80 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %79) #9
  %81 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %80, ptr %81, align 4
  %82 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %83 = load <2 x float>, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %84 = insertelement <2 x float> poison, float %82, i64 0
  %85 = shufflevector <2 x float> %84, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %86 = fdiv <2 x float> %83, %85
  store <2 x float> %86, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %87 = load <2 x float>, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %88 = fdiv <2 x float> %87, %85
  store <2 x float> %88, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %89 = fmul float %35, %82
  br label %90

90:                                               ; preds = %38, %37
  %storemerge511 = phi float [ %89, %38 ], [ 0.000000e+00, %37 ]
  store float %storemerge511, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %541

91:                                               ; preds = %31
  %92 = fmul float %19, %29
  %93 = fcmp ugt float %25, %92
  br i1 %93, label %105, label %94

94:                                               ; preds = %91
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %95 = fcmp oge float %29, %23
  %96 = select i1 %95, float %29, float %23
  %97 = fdiv float %29, %96
  %98 = fdiv float %23, %96
  %99 = fpext float %96 to double
  %100 = fmul float %98, %98
  %101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %97, float %100)
  %102 = fpext float %101 to double
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %102)
  %103 = fmul double %sqrt, %99
  %104 = fptrunc double %103 to float
  store float %104, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %541

105:                                              ; preds = %91
  %106 = fcmp ugt float %23, %92
  br i1 %106, label %111, label %107

107:                                              ; preds = %105
  %108 = fcmp ugt float %25, %29
  %.sink519 = select i1 %108, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00
  %.sink = select i1 %108, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
  %storemerge510 = select i1 %108, float %25, float %29
  store float %.sink519, ptr %7, align 4
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %109, align 4
  store float %.sink, ptr %8, align 4
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %110, align 4
  store float %storemerge510, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %541

111:                                              ; preds = %105
  %112 = fmul float %19, %23
  %113 = fcmp ugt float %29, %112
  %114 = fmul float %19, %25
  %115 = fcmp ugt float %29, %114
  %or.cond = select i1 %113, i1 %115, i1 false
  br i1 %or.cond, label %146, label %116

116:                                              ; preds = %111
  %117 = fcmp ugt float %25, %23
  br i1 %117, label %132, label %118

118:                                              ; preds = %116
  %119 = fdiv float %25, %23
  %120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %119, float 1.000000e+00)
  %sqrt515 = call float @llvm.sqrt.f32(float %120)
  %121 = fmul float %23, %sqrt515
  store float %121, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %122 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %123 = insertelement <2 x float> poison, float %23, i64 0
  %124 = shufflevector <2 x float> %123, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %125 = fdiv <2 x float> %122, %124
  %126 = insertelement <2 x float> poison, float %sqrt515, i64 0
  %127 = shufflevector <2 x float> %126, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %128 = fdiv <2 x float> %125, %127
  store <2 x float> %128, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %129 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %130 = fdiv <2 x float> %129, %124
  %131 = fdiv <2 x float> %130, %127
  store <2 x float> %131, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %541

132:                                              ; preds = %116
  %133 = fdiv float %23, %25
  %134 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %133, float 1.000000e+00)
  %sqrt516 = call float @llvm.sqrt.f32(float %134)
  %135 = fmul float %25, %sqrt516
  store float %135, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %136 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %137 = insertelement <2 x float> poison, float %25, i64 0
  %138 = shufflevector <2 x float> %137, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %139 = fdiv <2 x float> %136, %138
  %140 = insertelement <2 x float> poison, float %sqrt516, i64 0
  %141 = shufflevector <2 x float> %140, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %142 = fdiv <2 x float> %139, %141
  store <2 x float> %142, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %143 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %144 = fdiv <2 x float> %143, %138
  %145 = fdiv <2 x float> %144, %141
  store <2 x float> %145, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %541

146:                                              ; preds = %111
  %147 = fdiv float %23, %29
  %148 = fdiv float %25, %29
  %149 = fneg float %147
  %150 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %147, float 1.000000e+00)
  %151 = fneg float %148
  %152 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %151, float %148, float %150)
  %153 = fmul float %152, 5.000000e-01
  %154 = fmul float %147, %147
  store float %154, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  %156 = fcmp ogt float %153, 0.000000e+00
  %157 = fmul float %153, %153
  %158 = fadd float %154, %157
  br i1 %156, label %159, label %174

159:                                              ; preds = %146
  store float %158, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %160, align 4, !tbaa !13
  %161 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %13)
  %162 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %161) #9
  %163 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %12)
  store <2 x float> %162, ptr %163, align 4
  %164 = load float, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %165 = fadd float %153, %164
  store float %165, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !13
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  store float %167, ptr %168, align 4, !tbaa !13
  %169 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %8)
  %.sroa.050.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %169, i64 0
  %.sroa.050.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %169, i64 1
  %170 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %11)
  %.sroa.049.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %170, i64 0
  %.sroa.049.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %170, i64 1
  %171 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.050.0.vec.extract, float noundef %.sroa.050.4.vec.extract, float noundef %.sroa.049.0.vec.extract, float noundef %.sroa.049.4.vec.extract) #9
  %172 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %171, ptr %172, align 4
  %173 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  br label %181

174:                                              ; preds = %146
  store float %158, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %175 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %176 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %177 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %176) #9
  %178 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %11)
  store <2 x float> %177, ptr %178, align 4
  %179 = load float, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %180 = fsub float %179, %153
  br label %181

181:                                              ; preds = %174, %159
  %.0 = phi float [ %173, %159 ], [ %180, %174 ]
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %183 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %184 = fneg <2 x float> %183
  %185 = insertelement <2 x float> poison, float %29, i64 0
  %186 = shufflevector <2 x float> %185, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %187 = fdiv <2 x float> %184, %186
  %188 = insertelement <2 x float> poison, float %.0, i64 0
  %189 = shufflevector <2 x float> %188, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %190 = fdiv <2 x float> %187, %189
  store <2 x float> %190, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %191 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %192 = fdiv <2 x float> %191, %186
  store <2 x float> %192, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %193 = fneg <2 x float> %192
  store <2 x float> %193, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %194 = fadd float %.0, 1.000000e+00
  %195 = insertelement <2 x float> poison, float %194, i64 0
  %196 = shufflevector <2 x float> %195, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %197 = fdiv <2 x float> %193, %196
  store <2 x float> %197, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 4
  store <2 x float> %197, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %199 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %16)
  %.sroa.043.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %199, i64 0
  %.sroa.043.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %199, i64 1
  %200 = fneg float %.sroa.043.4.vec.extract
  %201 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 4
  store float %.sroa.043.0.vec.extract, ptr %201, align 4
  store float %200, ptr %202, align 4
  %203 = load float, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %204 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !13
  %205 = fneg float %204
  %206 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %207 = insertelement <2 x float> poison, float %204, i64 0
  %208 = insertelement <2 x float> %207, float %205, i64 1
  %209 = fmul <2 x float> %206, %208
  %210 = shufflevector <2 x float> %209, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %211 = insertelement <2 x float> poison, float %203, i64 0
  %212 = shufflevector <2 x float> %211, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %213 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %212, <2 x float> %206, <2 x float> %210)
  store <2 x float> %213, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %214 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %18)
  %.sroa.042.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %214, i64 0
  %.sroa.042.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %214, i64 1
  %215 = fneg float %.sroa.042.4.vec.extract
  %216 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 4
  store float %.sroa.042.0.vec.extract, ptr %216, align 4
  store float %215, ptr %217, align 4
  %218 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %219 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  %220 = fneg float %219
  %221 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %222 = insertelement <2 x float> poison, float %219, i64 0
  %223 = insertelement <2 x float> %222, float %220, i64 1
  %224 = fmul <2 x float> %221, %223
  %225 = shufflevector <2 x float> %224, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %226 = insertelement <2 x float> poison, float %218, i64 0
  %227 = shufflevector <2 x float> %226, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %228 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %227, <2 x float> %221, <2 x float> %225)
  %229 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %230 = fadd <2 x float> %228, %229
  store <2 x float> %230, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %231 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %11)
  %232 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %231) #9
  %233 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %232, ptr %233, align 4
  %234 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %235 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %236 = insertelement <2 x float> poison, float %234, i64 0
  %237 = shufflevector <2 x float> %236, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %238 = fdiv <2 x float> %235, %237
  store <2 x float> %238, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %239 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %240 = fdiv <2 x float> %239, %237
  store <2 x float> %240, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %241 = fpext float %194 to double
  %242 = call double @sqrt(double noundef %241) #9
  %243 = fpext float %29 to double
  %244 = fmul double %242, %243
  %245 = fptrunc double %244 to float
  store float %245, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %541

246:                                              ; preds = %9
  %247 = fcmp oeq float %26, 0.000000e+00
  br i1 %247, label %248, label %323

248:                                              ; preds = %246
  store float 0.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %249 = fcmp oge float %25, %23
  %250 = select i1 %249, float %25, float %23
  %251 = fcmp oeq float %250, 0.000000e+00
  br i1 %251, label %252, label %253

252:                                              ; preds = %248
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %265

253:                                              ; preds = %248
  %254 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5)
  %.sroa.037.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %254, i64 0
  %.sroa.037.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %254, i64 1
  %255 = fneg float %.sroa.037.4.vec.extract
  %256 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %11)
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %256, i64 4
  store float %.sroa.037.0.vec.extract, ptr %256, align 4
  store float %255, ptr %257, align 4
  %258 = load <2 x float>, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %259 = fneg <2 x float> %258
  store <2 x float> %259, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %259, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %260 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %17)
  %.sroa.036.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %260, i64 0
  %.sroa.036.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %260, i64 1
  %261 = fneg float %.sroa.036.4.vec.extract
  %262 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %262, i64 4
  store float %.sroa.036.0.vec.extract, ptr %262, align 4
  store float %261, ptr %263, align 4
  %264 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %265

265:                                              ; preds = %253, %252
  %266 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %252 ], [ %264, %253 ]
  store <2 x float> %266, ptr %18, align 8
  %267 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %16)
  %268 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %267) #9
  %269 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %18)
  %270 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %269) #9
  %271 = fcmp oge float %268, %270
  %272 = select i1 %271, float %268, float %270
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %274 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %275 = insertelement <2 x float> poison, float %272, i64 0
  %276 = shufflevector <2 x float> %275, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %277 = fdiv <2 x float> %274, %276
  store <2 x float> %277, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %278 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %279 = fdiv <2 x float> %278, %276
  store <2 x float> %279, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store <2 x float> %279, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %281 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %7)
  %.sroa.029.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %281, i64 0
  %.sroa.029.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %281, i64 1
  %282 = fneg float %.sroa.029.4.vec.extract
  %283 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  %284 = getelementptr inbounds i8, ptr %283, i64 4
  store float %.sroa.029.0.vec.extract, ptr %283, align 4
  store float %282, ptr %284, align 4
  %285 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %286 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !13
  %287 = fneg float %286
  %288 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %289 = insertelement <2 x float> poison, float %286, i64 0
  %290 = insertelement <2 x float> %289, float %287, i64 1
  %291 = fmul <2 x float> %288, %290
  %292 = shufflevector <2 x float> %291, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %293 = insertelement <2 x float> poison, float %285, i64 0
  %294 = shufflevector <2 x float> %293, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %295 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %294, <2 x float> %288, <2 x float> %292)
  store <2 x float> %295, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %296 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %8)
  %.sroa.028.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %296, i64 0
  %.sroa.028.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %296, i64 1
  %297 = fneg float %.sroa.028.4.vec.extract
  %298 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %298, i64 4
  store float %.sroa.028.0.vec.extract, ptr %298, align 4
  store float %297, ptr %299, align 4
  %300 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %301 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !13
  %302 = fneg float %301
  %303 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %304 = insertelement <2 x float> poison, float %301, i64 0
  %305 = insertelement <2 x float> %304, float %302, i64 1
  %306 = fmul <2 x float> %303, %305
  %307 = shufflevector <2 x float> %306, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %308 = insertelement <2 x float> poison, float %300, i64 0
  %309 = shufflevector <2 x float> %308, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %310 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %309, <2 x float> %303, <2 x float> %307)
  %311 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %312 = fadd <2 x float> %310, %311
  store <2 x float> %312, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %313 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %11)
  %314 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %313) #9
  %315 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %314, ptr %315, align 4
  %316 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %317 = load <2 x float>, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %318 = insertelement <2 x float> poison, float %316, i64 0
  %319 = shufflevector <2 x float> %318, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %320 = fdiv <2 x float> %317, %319
  store <2 x float> %320, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %321 = load <2 x float>, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %322 = fdiv <2 x float> %321, %319
  store <2 x float> %322, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %541

323:                                              ; preds = %246
  %324 = fmul float %19, %29
  %325 = fcmp ugt float %25, %324
  br i1 %325, label %327, label %326

326:                                              ; preds = %323
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store float %25, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %541

327:                                              ; preds = %323
  %328 = fcmp ugt float %23, %324
  br i1 %328, label %333, label %329

329:                                              ; preds = %327
  %330 = fcmp ugt float %25, %29
  %.sink523 = select i1 %330, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
  %.sink522 = select i1 %330, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00
  %storemerge507 = select i1 %330, float %29, float %25
  store float %.sink523, ptr %7, align 4
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %331, align 4
  store float %.sink522, ptr %8, align 4
  %332 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %332, align 4
  store float %storemerge507, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %541

333:                                              ; preds = %327
  %334 = fmul float %19, %23
  %335 = fcmp ugt float %29, %334
  %336 = fmul float %19, %25
  %337 = fcmp ugt float %29, %336
  %or.cond514 = select i1 %335, i1 %337, i1 false
  br i1 %or.cond514, label %387, label %338

338:                                              ; preds = %333
  %339 = fcmp ugt float %25, %23
  br i1 %339, label %364, label %340

340:                                              ; preds = %338
  %341 = fdiv float %25, %23
  %342 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %341, float %341, float 1.000000e+00)
  %sqrt517 = call float @llvm.sqrt.f32(float %342)
  %343 = fdiv float %341, %sqrt517
  %344 = fmul float %29, %343
  store float %344, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %345 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5)
  %.sroa.023.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %345, i64 0
  %.sroa.023.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %345, i64 1
  %346 = fneg float %.sroa.023.4.vec.extract
  %347 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %347, i64 4
  store float %.sroa.023.0.vec.extract, ptr %347, align 4
  store float %346, ptr %348, align 4
  %349 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %350 = insertelement <2 x float> poison, float %23, i64 0
  %351 = shufflevector <2 x float> %350, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %352 = fdiv <2 x float> %349, %351
  store <2 x float> %352, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %353 = fneg <2 x float> %352
  store <2 x float> %353, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %354 = insertelement <2 x float> poison, float %sqrt517, i64 0
  %355 = shufflevector <2 x float> %354, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %356 = fdiv <2 x float> %353, %355
  store <2 x float> %356, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %356, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %357 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %17)
  %.sroa.022.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %357, i64 0
  %.sroa.022.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %357, i64 1
  %358 = fneg float %.sroa.022.4.vec.extract
  %359 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %12)
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %359, i64 4
  store float %.sroa.022.0.vec.extract, ptr %359, align 4
  store float %358, ptr %360, align 4
  %361 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %362 = fdiv <2 x float> %361, %351
  %363 = fdiv <2 x float> %362, %355
  store <2 x float> %363, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %541

364:                                              ; preds = %338
  %365 = fdiv float %23, %25
  %366 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %365, float %365, float 1.000000e+00)
  %sqrt518 = call float @llvm.sqrt.f32(float %366)
  %367 = fdiv float %29, %sqrt518
  store float %367, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %368 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %5)
  %.sroa.021.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %368, i64 0
  %.sroa.021.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %368, i64 1
  %369 = fneg float %.sroa.021.4.vec.extract
  %370 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  %371 = getelementptr inbounds i8, ptr %370, i64 4
  store float %.sroa.021.0.vec.extract, ptr %370, align 4
  store float %369, ptr %371, align 4
  %372 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %373 = insertelement <2 x float> poison, float %25, i64 0
  %374 = shufflevector <2 x float> %373, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %375 = fdiv <2 x float> %372, %374
  store <2 x float> %375, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %376 = fneg <2 x float> %375
  store <2 x float> %376, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %377 = insertelement <2 x float> poison, float %sqrt518, i64 0
  %378 = shufflevector <2 x float> %377, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %379 = fdiv <2 x float> %376, %378
  store <2 x float> %379, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %379, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %380 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %17)
  %.sroa.020.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %380, i64 0
  %.sroa.020.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %380, i64 1
  %381 = fneg float %.sroa.020.4.vec.extract
  %382 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %12)
  %383 = getelementptr inbounds i8, ptr %382, i64 4
  store float %.sroa.020.0.vec.extract, ptr %382, align 4
  store float %381, ptr %383, align 4
  %384 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %385 = fdiv <2 x float> %384, %374
  %386 = fdiv <2 x float> %385, %378
  store <2 x float> %386, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %541

387:                                              ; preds = %333
  %388 = insertelement <2 x float> poison, float %23, i64 0
  %389 = insertelement <2 x float> %388, float %25, i64 1
  %390 = insertelement <2 x float> poison, float %29, i64 0
  %391 = shufflevector <2 x float> %390, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %392 = fdiv <2 x float> %389, %391
  %393 = extractelement <2 x float> %392, i64 0
  %394 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %393, float %393, float 1.000000e+00)
  %395 = extractelement <2 x float> %392, i64 1
  %396 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %393, float %395, float %394)
  %397 = fmul float %395, %395
  %398 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %393, float %395, float %397)
  %399 = fcmp oge float %396, %398
  %400 = select i1 %399, float %396, float %398
  %401 = fsub float %393, %395
  %402 = fmul float %401, 2.000000e+00
  %403 = fadd float %393, %395
  %404 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %402, float %403, float 1.000000e+00)
  %405 = fcmp ult float %404, 0.000000e+00
  br i1 %405, label %436, label %406

406:                                              ; preds = %387
  %407 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %393, float %393, float %397)
  %408 = fadd float %407, 1.000000e+00
  %409 = fmul float %408, 5.000000e-01
  store float %397, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %410 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %410, align 4, !tbaa !13
  %411 = fmul float %409, %409
  %412 = fsub float %411, %397
  store float %412, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %413 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  store float -0.000000e+00, ptr %413, align 4, !tbaa !13
  %414 = fpext float %409 to double
  %415 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %11)
  %416 = call float @cabsf(<2 x float> noundef %415) #9
  %417 = fpext float %416 to double
  %418 = call double @sqrt(double noundef %417) #9
  %419 = fadd double %418, %414
  %420 = fptrunc double %419 to float
  %421 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %422 = fdiv float %421, %420
  %423 = fsub float 1.000000e+00, %422
  %424 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %425 = fdiv <2 x float> %424, %391
  %426 = insertelement <2 x float> poison, float %423, i64 0
  %427 = shufflevector <2 x float> %426, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %428 = fdiv <2 x float> %425, %427
  store <2 x float> %428, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %429 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %430 = fdiv <2 x float> %429, %391
  store <2 x float> %430, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %431 = fneg <2 x float> %430
  store <2 x float> %431, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %432 = insertelement <2 x float> poison, float %422, i64 0
  %433 = shufflevector <2 x float> %432, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %434 = fdiv <2 x float> %431, %433
  %435 = extractelement <2 x float> %434, i64 0
  br label %487

436:                                              ; preds = %387
  %437 = fmul <2 x float> %392, %392
  %438 = extractelement <2 x float> %437, i64 0
  %439 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %395, float %395, float %438)
  %440 = fadd float %439, -1.000000e+00
  %441 = fmul float %440, 5.000000e-01
  store float %438, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %442 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %442, align 4, !tbaa !13
  %443 = fcmp ult float %441, 0.000000e+00
  br i1 %443, label %463, label %444

444:                                              ; preds = %436
  %445 = fneg float %438
  store float %445, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %446 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  store float -0.000000e+00, ptr %446, align 4, !tbaa !13
  %447 = fmul float %441, %441
  %448 = fadd float %438, %447
  store float %448, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %449 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %449, align 4, !tbaa !13
  %450 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %14)
  %451 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %450) #9
  %452 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  store <2 x float> %451, ptr %452, align 4
  %453 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %454 = fadd float %441, %453
  store float %454, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !13
  %457 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  store float %456, ptr %457, align 4, !tbaa !13
  %458 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %11)
  %.sroa.012.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %458, i64 0
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %458, i64 1
  %459 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %.sroa.011.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %459, i64 0
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %459, i64 1
  %460 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.012.0.vec.extract, float noundef %.sroa.012.4.vec.extract, float noundef %.sroa.011.0.vec.extract, float noundef %.sroa.011.4.vec.extract) #9
  %461 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %460, ptr %461, align 4
  %462 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  br label %472

463:                                              ; preds = %436
  %464 = fmul float %441, %441
  %465 = fadd float %438, %464
  store float %465, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %466 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %466, align 4, !tbaa !13
  %467 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %468 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %467) #9
  %469 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %11)
  store <2 x float> %468, ptr %469, align 4
  %470 = load float, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %471 = fsub float %441, %470
  br label %472

472:                                              ; preds = %463, %444
  %.1 = phi float [ %462, %444 ], [ %471, %463 ]
  %473 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %474 = fneg <2 x float> %473
  %475 = fdiv <2 x float> %474, %391
  %476 = insertelement <2 x float> poison, float %.1, i64 0
  %477 = shufflevector <2 x float> %476, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %478 = fdiv <2 x float> %475, %477
  store <2 x float> %478, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %479 = fadd float %.1, 1.000000e+00
  %480 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %481 = fdiv <2 x float> %480, %391
  store <2 x float> %481, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %482 = fneg <2 x float> %481
  store <2 x float> %482, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %483 = insertelement <2 x float> poison, float %479, i64 0
  %484 = shufflevector <2 x float> %483, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %485 = fdiv <2 x float> %482, %484
  %486 = extractelement <2 x float> %485, i64 0
  br label %487

487:                                              ; preds = %472, %406
  %storemerge535 = phi float [ %435, %406 ], [ %486, %472 ]
  %.sink529 = phi float [ %422, %406 ], [ %479, %472 ]
  %488 = phi <2 x float> [ %434, %406 ], [ %485, %472 ]
  store float %storemerge535, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %489 = extractelement <2 x float> %488, i64 1
  store float %489, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  store <2 x float> %488, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %490 = fmul float %19, 4.000000e+00
  %491 = fmul float %19, %490
  %492 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %491, float %400, float %.sink529)
  %493 = fpext float %492 to double
  %494 = call double @sqrt(double noundef %493) #9
  %495 = fpext float %29 to double
  %496 = fmul double %494, %495
  %storemerge = fptrunc double %496 to float
  store float %storemerge, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %497 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %16)
  %.sroa.05.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %497, i64 0
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %497, i64 1
  %498 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %499 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  %500 = getelementptr inbounds i8, ptr %499, i64 4
  store float %.sroa.05.0.vec.extract, ptr %499, align 4
  store float %498, ptr %500, align 4
  %501 = load float, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %502 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !13
  %504 = fneg float %503
  %505 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %506 = insertelement <2 x float> poison, float %503, i64 0
  %507 = insertelement <2 x float> %506, float %504, i64 1
  %508 = fmul <2 x float> %505, %507
  %509 = shufflevector <2 x float> %508, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %510 = insertelement <2 x float> poison, float %501, i64 0
  %511 = shufflevector <2 x float> %510, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %512 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %511, <2 x float> %505, <2 x float> %509)
  store <2 x float> %512, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %513 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %18)
  %.sroa.04.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %513, i64 0
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %513, i64 1
  %514 = fneg float %.sroa.04.4.vec.extract
  %515 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  %516 = getelementptr inbounds i8, ptr %515, i64 4
  store float %.sroa.04.0.vec.extract, ptr %515, align 4
  store float %514, ptr %516, align 4
  %517 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %518 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 4
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !13
  %520 = fneg float %519
  %521 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %522 = insertelement <2 x float> poison, float %519, i64 0
  %523 = insertelement <2 x float> %522, float %520, i64 1
  %524 = fmul <2 x float> %521, %523
  %525 = shufflevector <2 x float> %524, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %526 = insertelement <2 x float> poison, float %517, i64 0
  %527 = shufflevector <2 x float> %526, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %528 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %527, <2 x float> %521, <2 x float> %525)
  store <2 x float> %528, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %529 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %530 = fadd <2 x float> %528, %529
  store <2 x float> %530, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %531 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %11)
  %532 = call <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef %531) #9
  %533 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %10)
  store <2 x float> %532, ptr %533, align 4
  %534 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %535 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %536 = insertelement <2 x float> poison, float %534, i64 0
  %537 = shufflevector <2 x float> %536, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %538 = fdiv <2 x float> %535, %537
  store <2 x float> %538, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %539 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %540 = fdiv <2 x float> %539, %537
  store <2 x float> %540, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %541

541:                                              ; preds = %9, %340, %364, %118, %132, %487, %329, %326, %265, %181, %107, %94, %90
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #9
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @cdotc_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind
declare float @cabsf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #6

; Function Attrs: nounwind
declare <2 x float> @csqrtf(<2 x float> noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #7

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #8

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 0}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4}
!13 = !{!12, !6, i64 4}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass