; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: LiteX/software/Tagl/Lib (peng_555)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.GVertex = type { %class.GVertexAttributes, i32, i32, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.Flags }
%class.GVertexAttributes = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%class.GVector = type { [4 x %class.GCoord] }
%class.GCoord = type { float }
%class.Flags = type { i32 }

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent6_z_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent6_widthE = external global i32, align 4
@_ZN16GraphicProcessor2D4E = external global [16 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_55516DrawLine_RGB_Z_DEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #2
  %62 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %62, i32 0, i32 2
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  store i32 %64, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %65 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %65, i32 0, i32 2
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  store i32 %67, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %68 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %69 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %70 = sub nsw i32 %68, %69
  store i32 %70, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %71 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %72 = icmp sgt i32 %71, 0
  br i1 %72, label %73, label %74

73:                                               ; preds = %3
  br label %79

74:                                               ; preds = %3
  %75 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %76 = icmp ne i32 %75, 0
  %77 = zext i1 %76 to i64
  %78 = select i1 %76, i32 -1, i32 0
  br label %79

79:                                               ; preds = %74, %73
  %80 = phi i32 [ 1, %73 ], [ %78, %74 ]
  store i32 %80, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %81 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %82 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %83 = mul nsw i32 %82, %81
  store i32 %83, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %84 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  store i32 %84, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %85 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %85, i32 0, i32 1
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !16
  store i32 %87, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %88 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %88, i32 0, i32 1
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !16
  store i32 %90, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %91 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %92 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %93 = sub nsw i32 %91, %92
  store i32 %93, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %94 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %95 = icmp sgt i32 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %97

96:                                               ; preds = %79
  br label %102

97:                                               ; preds = %79
  %98 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %99 = icmp ne i32 %98, 0
  %100 = zext i1 %99 to i64
  %101 = select i1 %99, i32 -1, i32 0
  br label %102

102:                                              ; preds = %97, %96
  %103 = phi i32 [ 1, %96 ], [ %101, %97 ]
  store i32 %103, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %104 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %105 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %106 = mul nsw i32 %105, %104
  store i32 %106, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %107 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %107, i32 0, i32 2
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !17
  store i32 %109, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %110 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %110, i32 0, i32 2
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !17
  store i32 %112, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %113 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %113, i32 0, i32 3
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !18
  store i32 %115, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %116 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %116, i32 0, i32 3
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !18
  store i32 %118, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  %119 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %119, i32 0, i32 4
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !19
  store i32 %121, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %122 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %122, i32 0, i32 4
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !19
  store i32 %124, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %125 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %126 = icmp slt i32 %125, 248
  br i1 %126, label %127, label %129

127:                                              ; preds = %102
  %128 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %130

129:                                              ; preds = %102
  br label %130

130:                                              ; preds = %129, %127
  %131 = phi i32 [ %128, %127 ], [ 248, %129 ]
  %132 = shl i32 %131, 1
  store i32 %132, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %133 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %134 = icmp slt i32 %133, 248
  br i1 %134, label %135, label %137

135:                                              ; preds = %130
  %136 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  br label %138

137:                                              ; preds = %130
  br label %138

138:                                              ; preds = %137, %135
  %139 = phi i32 [ %136, %135 ], [ 248, %137 ]
  %140 = shl i32 %139, 1
  store i32 %140, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %141 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %142 = icmp slt i32 %141, 248
  br i1 %142, label %143, label %145

143:                                              ; preds = %138
  %144 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  br label %146

145:                                              ; preds = %138
  br label %146

146:                                              ; preds = %145, %143
  %147 = phi i32 [ %144, %143 ], [ 248, %145 ]
  %148 = shl i32 %147, 1
  store i32 %148, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %149 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  %150 = icmp slt i32 %149, 248
  br i1 %150, label %151, label %153

151:                                              ; preds = %146
  %152 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  br label %154

153:                                              ; preds = %146
  br label %154

154:                                              ; preds = %153, %151
  %155 = phi i32 [ %152, %151 ], [ 248, %153 ]
  %156 = shl i32 %155, 1
  store i32 %156, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  %157 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %158 = icmp slt i32 %157, 248
  br i1 %158, label %159, label %161

159:                                              ; preds = %154
  %160 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  br label %162

161:                                              ; preds = %154
  br label %162

162:                                              ; preds = %161, %159
  %163 = phi i32 [ %160, %159 ], [ 248, %161 ]
  %164 = shl i32 %163, 1
  store i32 %164, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %165 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %166 = icmp slt i32 %165, 248
  br i1 %166, label %167, label %169

167:                                              ; preds = %162
  %168 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  br label %170

169:                                              ; preds = %162
  br label %170

170:                                              ; preds = %169, %167
  %171 = phi i32 [ %168, %167 ], [ 248, %169 ]
  %172 = shl i32 %171, 1
  store i32 %172, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %173 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %174 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %175 = sub nsw i32 %173, %174
  store i32 %175, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %176 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %177 = icmp sgt i32 %176, 0
  br i1 %177, label %178, label %179

178:                                              ; preds = %170
  br label %184

179:                                              ; preds = %170
  %180 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %181 = icmp ne i32 %180, 0
  %182 = zext i1 %181 to i64
  %183 = select i1 %181, i32 -1, i32 0
  br label %184

184:                                              ; preds = %179, %178
  %185 = phi i32 [ 1, %178 ], [ %183, %179 ]
  store i32 %185, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %186 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %187 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %188 = mul nsw i32 %187, %186
  store i32 %188, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %189 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  store i32 %189, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %190 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  %191 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %192 = sub nsw i32 %190, %191
  store i32 %192, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %193 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %194 = icmp sgt i32 %193, 0
  br i1 %194, label %195, label %196

195:                                              ; preds = %184
  br label %201

196:                                              ; preds = %184
  %197 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %198 = icmp ne i32 %197, 0
  %199 = zext i1 %198 to i64
  %200 = select i1 %198, i32 -1, i32 0
  br label %201

201:                                              ; preds = %196, %195
  %202 = phi i32 [ 1, %195 ], [ %200, %196 ]
  store i32 %202, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %203 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %204 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %205 = mul nsw i32 %204, %203
  store i32 %205, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %206 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  store i32 %206, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %207 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %208 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %209 = sub nsw i32 %207, %208
  store i32 %209, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %210 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %211 = icmp sgt i32 %210, 0
  br i1 %211, label %212, label %213

212:                                              ; preds = %201
  br label %218

213:                                              ; preds = %201
  %214 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %215 = icmp ne i32 %214, 0
  %216 = zext i1 %215 to i64
  %217 = select i1 %215, i32 -1, i32 0
  br label %218

218:                                              ; preds = %213, %212
  %219 = phi i32 [ 1, %212 ], [ %217, %213 ]
  store i32 %219, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %220 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %221 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %222 = mul nsw i32 %221, %220
  store i32 %222, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %223 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  store i32 %223, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %224 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %225 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %224, i32 0, i32 0
  %226 = load i32, ptr %225, align 4, !tbaa !20
  store i32 %226, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %227 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %227, i32 0, i32 0
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !20
  store i32 %229, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  %230 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  %231 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %232 = sub nsw i32 %230, %231
  store i32 %232, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %233 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %234 = icmp sgt i32 %233, 0
  br i1 %234, label %235, label %236

235:                                              ; preds = %218
  br label %241

236:                                              ; preds = %218
  %237 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %238 = icmp ne i32 %237, 0
  %239 = zext i1 %238 to i64
  %240 = select i1 %238, i32 -1, i32 0
  br label %241

241:                                              ; preds = %236, %235
  %242 = phi i32 [ 1, %235 ], [ %240, %236 ]
  store i32 %242, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  %243 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  %244 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %245 = mul nsw i32 %244, %243
  store i32 %245, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %246 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  store i32 %246, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %247 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %249 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !15
  %250 = mul nsw i32 %248, %249
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %247, i64 %251
  %253 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = mul i64 %254, 2
  %256 = getelementptr inbounds i8, ptr %252, i64 %255
  store ptr %256, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %258 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !15
  %259 = mul nsw i32 %257, %258
  store i32 %259, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %260 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent6_z_memE, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %262 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !15
  %263 = mul nsw i32 %261, %262
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds i16, ptr %260, i64 %264
  %266 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds i16, ptr %265, i64 %267
  store ptr %268, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %270 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !15
  %271 = mul nsw i32 %269, %270
  store i32 %271, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %272 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  store i32 %272, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %273 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  store i32 %273, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %274 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %275 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %276 = icmp sgt i32 %274, %275
  br i1 %276, label %277, label %526

277:                                              ; preds = %241
  %278 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %279 = shl i32 %278, 1
  %280 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %281 = sub nsw i32 %279, %280
  store i32 %281, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %282 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %283 = shl i32 %282, 1
  %284 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %285 = sub nsw i32 %283, %284
  store i32 %285, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %286 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %287 = shl i32 %286, 1
  %288 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %289 = sub nsw i32 %287, %288
  store i32 %289, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %290 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %291 = shl i32 %290, 1
  %292 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %293 = sub nsw i32 %291, %292
  store i32 %293, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %294 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %295 = shl i32 %294, 1
  %296 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %297 = sub nsw i32 %295, %296
  store i32 %297, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %298

298:                                              ; preds = %522, %277
  %299 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %300 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %301 = icmp slt i32 %299, %300
  br i1 %301, label %302, label %525

302:                                              ; preds = %298
  %303 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %304 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i16, ptr %304, align 2, !tbaa !21
  %306 = zext i16 %305 to i32
  %307 = icmp slt i32 %303, %306
  br i1 %307, label %308, label %362

308:                                              ; preds = %302
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %309 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %310 = ashr i32 %309, 4
  store i32 %310, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %311 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %312 = ashr i32 %311, 4
  store i32 %312, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %313 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %314 = ashr i32 %313, 4
  store i32 %314, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %315 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %316 = trunc i32 %315 to i16
  %317 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %316, ptr %317, align 2, !tbaa !21
  %318 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %319 = and i32 %318, 3
  %320 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %321 = and i32 %320, 3
  %322 = shl i32 %321, 2
  %323 = add nsw i32 %319, %322
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %324
  %326 = load i32, ptr %325, align 4, !tbaa !15
  store i32 %326, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %327 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %328 = and i32 %327, 15
  %329 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %330 = icmp sgt i32 %328, %329
  br i1 %330, label %331, label %334

331:                                              ; preds = %308
  %332 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  %333 = add i32 %332, 1
  store i32 %333, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  br label %334

334:                                              ; preds = %331, %308
  %335 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %336 = and i32 %335, 15
  %337 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %338 = icmp sgt i32 %336, %337
  br i1 %338, label %339, label %342

339:                                              ; preds = %334
  %340 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  %341 = add i32 %340, 1
  store i32 %341, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  br label %342

342:                                              ; preds = %339, %334
  %343 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %344 = and i32 %343, 15
  %345 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %346 = icmp sgt i32 %344, %345
  br i1 %346, label %347, label %350

347:                                              ; preds = %342
  %348 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %349 = add i32 %348, 1
  store i32 %349, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  br label %350

350:                                              ; preds = %347, %342
  %351 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %352 = shl i32 %351, 0
  %353 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  %354 = shl i32 %353, 5
  %355 = or i32 %352, %354
  %356 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  %357 = shl i32 %356, 10
  %358 = or i32 %355, %357
  store i32 %358, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %359 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %360 = trunc i32 %359 to i16
  %361 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %360, ptr %361, align 2, !tbaa !21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #2
  br label %362

362:                                              ; preds = %350, %302
  %363 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %364 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %365 = add nsw i32 %364, %363
  store i32 %365, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds i8, ptr %366, i64 %368
  store ptr %369, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %371 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %372 = sext i32 %370 to i64
  %373 = getelementptr inbounds i16, ptr %371, i64 %372
  store ptr %373, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %374

374:                                              ; preds = %437, %362
  %375 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %376 = icmp sge i32 %375, 0
  br i1 %376, label %377, label %453

377:                                              ; preds = %374
  %378 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %379 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i16, ptr %379, align 2, !tbaa !21
  %381 = zext i16 %380 to i32
  %382 = icmp slt i32 %378, %381
  br i1 %382, label %383, label %437

383:                                              ; preds = %377
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %384 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %385 = ashr i32 %384, 4
  store i32 %385, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #2
  %386 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %387 = ashr i32 %386, 4
  store i32 %387, ptr %54, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #2
  %388 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %389 = ashr i32 %388, 4
  store i32 %389, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %390 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %391 = trunc i32 %390 to i16
  %392 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %391, ptr %392, align 2, !tbaa !21
  %393 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %394 = and i32 %393, 3
  %395 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %396 = and i32 %395, 3
  %397 = shl i32 %396, 2
  %398 = add nsw i32 %394, %397
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %399
  %401 = load i32, ptr %400, align 4, !tbaa !15
  store i32 %401, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %402 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %403 = and i32 %402, 15
  %404 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %405 = icmp sgt i32 %403, %404
  br i1 %405, label %406, label %409

406:                                              ; preds = %383
  %407 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %408 = add i32 %407, 1
  store i32 %408, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  br label %409

409:                                              ; preds = %406, %383
  %410 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %411 = and i32 %410, 15
  %412 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %413 = icmp sgt i32 %411, %412
  br i1 %413, label %414, label %417

414:                                              ; preds = %409
  %415 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !15
  %416 = add i32 %415, 1
  store i32 %416, ptr %54, align 4, !tbaa !15
  br label %417

417:                                              ; preds = %414, %409
  %418 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %419 = and i32 %418, 15
  %420 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %421 = icmp sgt i32 %419, %420
  br i1 %421, label %422, label %425

422:                                              ; preds = %417
  %423 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %424 = add i32 %423, 1
  store i32 %424, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  br label %425

425:                                              ; preds = %422, %417
  %426 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !15
  %427 = shl i32 %426, 0
  %428 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !15
  %429 = shl i32 %428, 5
  %430 = or i32 %427, %429
  %431 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %432 = shl i32 %431, 10
  %433 = or i32 %430, %432
  store i32 %433, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %434 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %435 = trunc i32 %434 to i16
  %436 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %435, ptr %436, align 2, !tbaa !21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #2
  br label %437

437:                                              ; preds = %425, %377
  %438 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %439 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %440 = add nsw i32 %439, %438
  store i32 %440, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %441 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %443 = sext i32 %441 to i64
  %444 = getelementptr inbounds i16, ptr %442, i64 %443
  store ptr %444, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %446 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %447 = sext i32 %445 to i64
  %448 = getelementptr inbounds i16, ptr %446, i64 %447
  store ptr %448, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %450 = shl i32 %449, 1
  %451 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %452 = sub nsw i32 %451, %450
  store i32 %452, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  br label %374, !llvm.loop !23

453:                                              ; preds = %374
  %454 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %455 = shl i32 %454, 1
  %456 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %457 = add nsw i32 %456, %455
  store i32 %457, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  br label %458

458:                                              ; preds = %461, %453
  %459 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %460 = icmp sge i32 %459, 0
  br i1 %460, label %461, label %469

461:                                              ; preds = %458
  %462 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %463 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %464 = add nsw i32 %463, %462
  store i32 %464, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %465 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %466 = shl i32 %465, 1
  %467 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %468 = sub nsw i32 %467, %466
  store i32 %468, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  br label %458, !llvm.loop !25

469:                                              ; preds = %458
  %470 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %471 = shl i32 %470, 1
  %472 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %473 = add nsw i32 %472, %471
  store i32 %473, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  br label %474

474:                                              ; preds = %477, %469
  %475 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %476 = icmp sge i32 %475, 0
  br i1 %476, label %477, label %485

477:                                              ; preds = %474
  %478 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %479 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %480 = add nsw i32 %479, %478
  store i32 %480, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %481 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %482 = shl i32 %481, 1
  %483 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %484 = sub nsw i32 %483, %482
  store i32 %484, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  br label %474, !llvm.loop !26

485:                                              ; preds = %474
  %486 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %487 = shl i32 %486, 1
  %488 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %489 = add nsw i32 %488, %487
  store i32 %489, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  br label %490

490:                                              ; preds = %493, %485
  %491 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %492 = icmp sge i32 %491, 0
  br i1 %492, label %493, label %501

493:                                              ; preds = %490
  %494 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %495 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %496 = add nsw i32 %495, %494
  store i32 %496, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %497 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %498 = shl i32 %497, 1
  %499 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %500 = sub nsw i32 %499, %498
  store i32 %500, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  br label %490, !llvm.loop !27

501:                                              ; preds = %490
  %502 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %503 = shl i32 %502, 1
  %504 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %505 = add nsw i32 %504, %503
  store i32 %505, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  br label %506

506:                                              ; preds = %509, %501
  %507 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %508 = icmp sge i32 %507, 0
  br i1 %508, label %509, label %517

509:                                              ; preds = %506
  %510 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  %511 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %512 = add nsw i32 %511, %510
  store i32 %512, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %513 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %514 = shl i32 %513, 1
  %515 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %516 = sub nsw i32 %515, %514
  store i32 %516, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  br label %506, !llvm.loop !28

517:                                              ; preds = %506
  %518 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %519 = shl i32 %518, 1
  %520 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %521 = add nsw i32 %520, %519
  store i32 %521, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  br label %522

522:                                              ; preds = %517
  %523 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %524 = add nsw i32 %523, 1
  store i32 %524, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %298, !llvm.loop !29

525:                                              ; preds = %298
  br label %775

526:                                              ; preds = %241
  %527 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %528 = shl i32 %527, 1
  %529 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %530 = sub nsw i32 %528, %529
  store i32 %530, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %531 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %532 = shl i32 %531, 1
  %533 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %534 = sub nsw i32 %532, %533
  store i32 %534, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %535 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %536 = shl i32 %535, 1
  %537 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %538 = sub nsw i32 %536, %537
  store i32 %538, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %539 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %540 = shl i32 %539, 1
  %541 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %542 = sub nsw i32 %540, %541
  store i32 %542, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %543 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %544 = shl i32 %543, 1
  %545 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %546 = sub nsw i32 %544, %545
  store i32 %546, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %547

547:                                              ; preds = %771, %526
  %548 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %549 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %550 = icmp slt i32 %548, %549
  br i1 %550, label %551, label %774

551:                                              ; preds = %547
  %552 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %553 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i16, ptr %553, align 2, !tbaa !21
  %555 = zext i16 %554 to i32
  %556 = icmp slt i32 %552, %555
  br i1 %556, label %557, label %611

557:                                              ; preds = %551
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #2
  %558 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %559 = ashr i32 %558, 4
  store i32 %559, ptr %56, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #2
  %560 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %561 = ashr i32 %560, 4
  store i32 %561, ptr %57, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #2
  %562 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %563 = ashr i32 %562, 4
  store i32 %563, ptr %58, align 4, !tbaa !15
  %564 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %565 = trunc i32 %564 to i16
  %566 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %565, ptr %566, align 2, !tbaa !21
  %567 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %568 = and i32 %567, 3
  %569 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %570 = and i32 %569, 3
  %571 = shl i32 %570, 2
  %572 = add nsw i32 %568, %571
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %573
  %575 = load i32, ptr %574, align 4, !tbaa !15
  store i32 %575, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %576 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %577 = and i32 %576, 15
  %578 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %579 = icmp sgt i32 %577, %578
  br i1 %579, label %580, label %583

580:                                              ; preds = %557
  %581 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !15
  %582 = add i32 %581, 1
  store i32 %582, ptr %56, align 4, !tbaa !15
  br label %583

583:                                              ; preds = %580, %557
  %584 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %585 = and i32 %584, 15
  %586 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %587 = icmp sgt i32 %585, %586
  br i1 %587, label %588, label %591

588:                                              ; preds = %583
  %589 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !15
  %590 = add i32 %589, 1
  store i32 %590, ptr %57, align 4, !tbaa !15
  br label %591

591:                                              ; preds = %588, %583
  %592 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %593 = and i32 %592, 15
  %594 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %595 = icmp sgt i32 %593, %594
  br i1 %595, label %596, label %599

596:                                              ; preds = %591
  %597 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !15
  %598 = add i32 %597, 1
  store i32 %598, ptr %58, align 4, !tbaa !15
  br label %599

599:                                              ; preds = %596, %591
  %600 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !15
  %601 = shl i32 %600, 0
  %602 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !15
  %603 = shl i32 %602, 5
  %604 = or i32 %601, %603
  %605 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !15
  %606 = shl i32 %605, 10
  %607 = or i32 %604, %606
  store i32 %607, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %608 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %609 = trunc i32 %608 to i16
  %610 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %609, ptr %610, align 2, !tbaa !21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #2
  br label %611

611:                                              ; preds = %599, %551
  %612 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %613 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %614 = add nsw i32 %613, %612
  store i32 %614, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %615 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %616 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %617 = sext i32 %615 to i64
  %618 = getelementptr inbounds i16, ptr %616, i64 %617
  store ptr %618, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %619 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %620 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %621 = sext i32 %619 to i64
  %622 = getelementptr inbounds i16, ptr %620, i64 %621
  store ptr %622, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %623

623:                                              ; preds = %686, %611
  %624 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %625 = icmp sge i32 %624, 0
  br i1 %625, label %626, label %702

626:                                              ; preds = %623
  %627 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %628 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i16, ptr %628, align 2, !tbaa !21
  %630 = zext i16 %629 to i32
  %631 = icmp slt i32 %627, %630
  br i1 %631, label %632, label %686

632:                                              ; preds = %626
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #2
  %633 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %634 = ashr i32 %633, 4
  store i32 %634, ptr %59, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #2
  %635 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %636 = ashr i32 %635, 4
  store i32 %636, ptr %60, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #2
  %637 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %638 = ashr i32 %637, 4
  store i32 %638, ptr %61, align 4, !tbaa !15
  %639 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %640 = trunc i32 %639 to i16
  %641 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %640, ptr %641, align 2, !tbaa !21
  %642 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %643 = and i32 %642, 3
  %644 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %645 = and i32 %644, 3
  %646 = shl i32 %645, 2
  %647 = add nsw i32 %643, %646
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %648
  %650 = load i32, ptr %649, align 4, !tbaa !15
  store i32 %650, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %651 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %652 = and i32 %651, 15
  %653 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %654 = icmp sgt i32 %652, %653
  br i1 %654, label %655, label %658

655:                                              ; preds = %632
  %656 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !15
  %657 = add i32 %656, 1
  store i32 %657, ptr %59, align 4, !tbaa !15
  br label %658

658:                                              ; preds = %655, %632
  %659 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %660 = and i32 %659, 15
  %661 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %662 = icmp sgt i32 %660, %661
  br i1 %662, label %663, label %666

663:                                              ; preds = %658
  %664 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !15
  %665 = add i32 %664, 1
  store i32 %665, ptr %60, align 4, !tbaa !15
  br label %666

666:                                              ; preds = %663, %658
  %667 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %668 = and i32 %667, 15
  %669 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %670 = icmp sgt i32 %668, %669
  br i1 %670, label %671, label %674

671:                                              ; preds = %666
  %672 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !15
  %673 = add i32 %672, 1
  store i32 %673, ptr %61, align 4, !tbaa !15
  br label %674

674:                                              ; preds = %671, %666
  %675 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !15
  %676 = shl i32 %675, 0
  %677 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !15
  %678 = shl i32 %677, 5
  %679 = or i32 %676, %678
  %680 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !15
  %681 = shl i32 %680, 10
  %682 = or i32 %679, %681
  store i32 %682, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %683 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %684 = trunc i32 %683 to i16
  %685 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %684, ptr %685, align 2, !tbaa !21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #2
  br label %686

686:                                              ; preds = %674, %626
  %687 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %688 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %689 = add nsw i32 %688, %687
  store i32 %689, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %690 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %691 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %692 = sext i32 %691 to i64
  %693 = getelementptr inbounds i8, ptr %690, i64 %692
  store ptr %693, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %695 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %696 = sext i32 %694 to i64
  %697 = getelementptr inbounds i16, ptr %695, i64 %696
  store ptr %697, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %699 = shl i32 %698, 1
  %700 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %701 = sub nsw i32 %700, %699
  store i32 %701, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  br label %623, !llvm.loop !30

702:                                              ; preds = %623
  %703 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %704 = shl i32 %703, 1
  %705 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %706 = add nsw i32 %705, %704
  store i32 %706, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  br label %707

707:                                              ; preds = %710, %702
  %708 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %709 = icmp sge i32 %708, 0
  br i1 %709, label %710, label %718

710:                                              ; preds = %707
  %711 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %712 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %713 = add nsw i32 %712, %711
  store i32 %713, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %714 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %715 = shl i32 %714, 1
  %716 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %717 = sub nsw i32 %716, %715
  store i32 %717, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  br label %707, !llvm.loop !31

718:                                              ; preds = %707
  %719 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %720 = shl i32 %719, 1
  %721 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %722 = add nsw i32 %721, %720
  store i32 %722, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  br label %723

723:                                              ; preds = %726, %718
  %724 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %725 = icmp sge i32 %724, 0
  br i1 %725, label %726, label %734

726:                                              ; preds = %723
  %727 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %728 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %729 = add nsw i32 %728, %727
  store i32 %729, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %730 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %731 = shl i32 %730, 1
  %732 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %733 = sub nsw i32 %732, %731
  store i32 %733, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  br label %723, !llvm.loop !32

734:                                              ; preds = %723
  %735 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %736 = shl i32 %735, 1
  %737 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %738 = add nsw i32 %737, %736
  store i32 %738, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  br label %739

739:                                              ; preds = %742, %734
  %740 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %741 = icmp sge i32 %740, 0
  br i1 %741, label %742, label %750

742:                                              ; preds = %739
  %743 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %744 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %745 = add nsw i32 %744, %743
  store i32 %745, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %746 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %747 = shl i32 %746, 1
  %748 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %749 = sub nsw i32 %748, %747
  store i32 %749, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  br label %739, !llvm.loop !33

750:                                              ; preds = %739
  %751 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %752 = shl i32 %751, 1
  %753 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %754 = add nsw i32 %753, %752
  store i32 %754, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  br label %755

755:                                              ; preds = %758, %750
  %756 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %757 = icmp sge i32 %756, 0
  br i1 %757, label %758, label %766

758:                                              ; preds = %755
  %759 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  %760 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %761 = add nsw i32 %760, %759
  store i32 %761, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %762 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %763 = shl i32 %762, 1
  %764 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %765 = sub nsw i32 %764, %763
  store i32 %765, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  br label %755, !llvm.loop !34

766:                                              ; preds = %755
  %767 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %768 = shl i32 %767, 1
  %769 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %770 = add nsw i32 %769, %768
  store i32 %770, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  br label %771

771:                                              ; preds = %766
  %772 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %773 = add nsw i32 %772, 1
  store i32 %773, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %547, !llvm.loop !35

774:                                              ; preds = %547
  br label %775

775:                                              ; preds = %774, %525
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 40}
!10 = !{!"_ZTS7GVertex", !11, i64 0, !12, i64 36, !12, i64 40, !13, i64 44, !13, i64 60, !13, i64 76, !13, i64 92, !13, i64 108, !14, i64 124}
!11 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!"_ZTS7GVector", !7, i64 0}
!14 = !{!"_ZTS5Flags", !12, i64 0}
!15 = !{!12, !12, i64 0}
!16 = !{!10, !12, i64 36}
!17 = !{!11, !12, i64 8}
!18 = !{!11, !12, i64 12}
!19 = !{!11, !12, i64 16}
!20 = !{!11, !12, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"short", !7, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = distinct !{!25, !24}
!26 = distinct !{!26, !24}
!27 = distinct !{!27, !24}
!28 = distinct !{!28, !24}
!29 = distinct !{!29, !24}
!30 = distinct !{!30, !24}
!31 = distinct !{!31, !24}
!32 = distinct !{!32, !24}
!33 = distinct !{!33, !24}
!34 = distinct !{!34, !24}
!35 = distinct !{!35, !24}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent6_z_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent6_widthE = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@_ZN16GraphicProcessor2D4E = external local_unnamed_addr global [16 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_55516DrawLine_RGB_Z_DEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr nocapture noundef readnone %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %8 = sub i32 %7, %5
  %.not = icmp ne i32 %7, %5
  %9 = sext i1 %.not to i32
  %.inv = icmp slt i32 %8, 1
  %10 = select i1 %.inv, i32 %9, i32 1
  %11 = mul i32 %10, %8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %16 = sub i32 %15, %13
  %.not352 = icmp ne i32 %15, %13
  %17 = sext i1 %.not352 to i32
  %.inv360 = icmp slt i32 %16, 1
  %18 = select i1 %.inv360, i32 %17, i32 1
  %19 = mul i32 %18, %16
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !14
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !14
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !16
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !16
  %32 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %21, i32 248)
  %33 = shl i32 %32, 1
  %34 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %23, i32 248)
  %35 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %25, i32 248)
  %36 = shl i32 %35, 1
  %37 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %27, i32 248)
  %38 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %29, i32 248)
  %39 = shl i32 %38, 1
  %40 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %31, i32 248)
  %41 = sub i32 %34, %32
  %42 = shl i32 %41, 1
  %.not353 = icmp ne i32 %42, 0
  %43 = sext i1 %.not353 to i32
  %.inv361 = icmp slt i32 %42, 1
  %44 = select i1 %.inv361, i32 %43, i32 1
  %45 = mul nsw i32 %44, %42
  %46 = sub i32 %37, %35
  %47 = shl i32 %46, 1
  %.not354 = icmp ne i32 %47, 0
  %48 = sext i1 %.not354 to i32
  %.inv362 = icmp slt i32 %47, 1
  %49 = select i1 %.inv362, i32 %48, i32 1
  %50 = mul nsw i32 %49, %47
  %51 = sub i32 %40, %38
  %52 = shl i32 %51, 1
  %.not355 = icmp ne i32 %52, 0
  %53 = sext i1 %.not355 to i32
  %.inv363 = icmp slt i32 %52, 1
  %54 = select i1 %.inv363, i32 %53, i32 1
  %55 = mul nsw i32 %54, %52
  %56 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !17
  %57 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !17
  %58 = sub nsw i32 %57, %56
  %.not356 = icmp ne i32 %57, %56
  %59 = sext i1 %.not356 to i32
  %.inv364 = icmp slt i32 %58, 1
  %60 = select i1 %.inv364, i32 %59, i32 1
  %61 = mul nsw i32 %60, %58
  %62 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !18
  %63 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !20
  %64 = mul nsw i32 %63, %5
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 %65
  %67 = sext i32 %13 to i64
  %68 = shl nsw i64 %67, 1
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %66, i64 %68
  %70 = mul nsw i32 %63, %10
  %71 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent6_z_memE, align 8, !tbaa !18
  %72 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !20
  %73 = mul nsw i32 %72, %5
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds i16, ptr %71, i64 %74
  %76 = getelementptr inbounds i16, ptr %75, i64 %67
  %77 = mul nsw i32 %72, %10
  %78 = icmp sgt i32 %11, %19
  %79 = shl i32 %45, 1
  %80 = shl i32 %50, 1
  %81 = shl i32 %55, 1
  %82 = shl i32 %61, 1
  br i1 %78, label %83, label %188

83:                                               ; preds = %3
  %84 = shl i32 %19, 1
  %85 = icmp sgt i32 %11, 0
  br i1 %85, label %.lr.ph471, label %.loopexit

.lr.ph471:                                        ; preds = %83
  %86 = sub nsw i32 %82, %11
  %87 = sub nsw i32 %81, %11
  %88 = sub nsw i32 %80, %11
  %89 = sub nsw i32 %79, %11
  %90 = sub nsw i32 %84, %11
  %91 = sext i32 %70 to i64
  %92 = sext i32 %77 to i64
  %93 = sext i32 %18 to i64
  %94 = shl nuw i32 %11, 1
  br label %95

95:                                               ; preds = %.lr.ph471, %._crit_edge453
  %.0293469 = phi i32 [ %86, %.lr.ph471 ], [ %186, %._crit_edge453 ]
  %.0294468 = phi ptr [ %69, %.lr.ph471 ], [ %.1295.lcssa, %._crit_edge453 ]
  %.0298467 = phi i32 [ 0, %.lr.ph471 ], [ %187, %._crit_edge453 ]
  %.0300466 = phi ptr [ %76, %.lr.ph471 ], [ %.1301.lcssa, %._crit_edge453 ]
  %.0304465 = phi i32 [ %56, %.lr.ph471 ], [ %.1305.lcssa, %._crit_edge453 ]
  %.0308464 = phi i32 [ %87, %.lr.ph471 ], [ %181, %._crit_edge453 ]
  %.0312463 = phi i32 [ %39, %.lr.ph471 ], [ %.1313.lcssa, %._crit_edge453 ]
  %.0316462 = phi i32 [ %88, %.lr.ph471 ], [ %176, %._crit_edge453 ]
  %.0320461 = phi i32 [ %36, %.lr.ph471 ], [ %.1321.lcssa, %._crit_edge453 ]
  %.0324460 = phi i32 [ %89, %.lr.ph471 ], [ %171, %._crit_edge453 ]
  %.0328459 = phi i32 [ %5, %.lr.ph471 ], [ %126, %._crit_edge453 ]
  %.0331458 = phi i32 [ %33, %.lr.ph471 ], [ %.1332.lcssa, %._crit_edge453 ]
  %.0335457 = phi i32 [ %90, %.lr.ph471 ], [ %166, %._crit_edge453 ]
  %.0339456 = phi i32 [ %13, %.lr.ph471 ], [ %.1340.lcssa, %._crit_edge453 ]
  %96 = load i16, ptr %.0300466, align 2, !tbaa !21
  %97 = zext i16 %96 to i32
  %98 = icmp slt i32 %.0304465, %97
  br i1 %98, label %99, label %125

99:                                               ; preds = %95
  %100 = lshr i32 %.0331458, 4
  %101 = lshr i32 %.0320461, 4
  %102 = lshr i32 %.0312463, 4
  %103 = trunc i32 %.0304465 to i16
  store i16 %103, ptr %.0300466, align 2, !tbaa !21
  %104 = and i32 %.0339456, 3
  %105 = shl i32 %.0328459, 2
  %106 = and i32 %105, 12
  %107 = or disjoint i32 %106, %104
  %108 = zext nneg i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %108
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !20
  %111 = and i32 %.0331458, 15
  %112 = icmp sgt i32 %111, %110
  %113 = zext i1 %112 to i32
  %spec.select = add nuw nsw i32 %100, %113
  %114 = and i32 %.0320461, 15
  %115 = icmp sgt i32 %114, %110
  %116 = zext i1 %115 to i32
  %.0291 = add nuw nsw i32 %101, %116
  %117 = and i32 %.0312463, 15
  %118 = icmp sgt i32 %117, %110
  %119 = zext i1 %118 to i32
  %.0290 = add nuw nsw i32 %102, %119
  %120 = shl i32 %.0291, 5
  %121 = or i32 %120, %.0290
  %122 = shl i32 %spec.select, 10
  %123 = or i32 %121, %122
  %124 = trunc i32 %123 to i16
  store i16 %124, ptr %.0294468, align 2, !tbaa !21
  br label %125

125:                                              ; preds = %99, %95
  %126 = add nsw i32 %.0328459, %10
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0294468, i64 %91
  %128 = getelementptr inbounds i16, ptr %.0300466, i64 %92
  %129 = icmp sgt i32 %.0335457, -1
  br i1 %129, label %.lr.ph422, label %._crit_edge423

.lr.ph422:                                        ; preds = %125
  %130 = lshr i32 %.0331458, 4
  %131 = lshr i32 %.0320461, 4
  %132 = lshr i32 %.0312463, 4
  %133 = trunc i32 %.0304465 to i16
  %134 = shl i32 %126, 2
  %135 = and i32 %134, 12
  %136 = and i32 %.0331458, 15
  %137 = and i32 %.0320461, 15
  %138 = and i32 %.0312463, 15
  br label %139

139:                                              ; preds = %.lr.ph422, %160
  %.1295420 = phi ptr [ %127, %.lr.ph422 ], [ %162, %160 ]
  %.1301419 = phi ptr [ %128, %.lr.ph422 ], [ %163, %160 ]
  %.1336418 = phi i32 [ %.0335457, %.lr.ph422 ], [ %164, %160 ]
  %.1340417 = phi i32 [ %.0339456, %.lr.ph422 ], [ %161, %160 ]
  %140 = load i16, ptr %.1301419, align 2, !tbaa !21
  %141 = zext i16 %140 to i32
  %142 = icmp slt i32 %.0304465, %141
  br i1 %142, label %143, label %160

143:                                              ; preds = %139
  store i16 %133, ptr %.1301419, align 2, !tbaa !21
  %144 = and i32 %.1340417, 3
  %145 = or disjoint i32 %144, %135
  %146 = zext nneg i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %146
  %148 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !20
  %149 = icmp sgt i32 %136, %148
  %150 = zext i1 %149 to i32
  %spec.select357 = add nuw nsw i32 %130, %150
  %151 = icmp sgt i32 %137, %148
  %152 = zext i1 %151 to i32
  %.0288 = add nuw nsw i32 %131, %152
  %153 = icmp sgt i32 %138, %148
  %154 = zext i1 %153 to i32
  %.0287 = add nuw nsw i32 %132, %154
  %155 = shl i32 %.0288, 5
  %156 = or i32 %155, %.0287
  %157 = shl i32 %spec.select357, 10
  %158 = or i32 %156, %157
  %159 = trunc i32 %158 to i16
  store i16 %159, ptr %.1295420, align 2, !tbaa !21
  br label %160

160:                                              ; preds = %143, %139
  %161 = add nsw i32 %.1340417, %18
  %162 = getelementptr inbounds i16, ptr %.1295420, i64 %93
  %163 = getelementptr inbounds i16, ptr %.1301419, i64 %93
  %164 = sub nsw i32 %.1336418, %94
  %165 = icmp sgt i32 %164, -1
  br i1 %165, label %139, label %._crit_edge423, !llvm.loop !23

._crit_edge423:                                   ; preds = %160, %125
  %.1340.lcssa = phi i32 [ %.0339456, %125 ], [ %161, %160 ]
  %.1336.lcssa = phi i32 [ %.0335457, %125 ], [ %164, %160 ]
  %.1301.lcssa = phi ptr [ %128, %125 ], [ %163, %160 ]
  %.1295.lcssa = phi ptr [ %127, %125 ], [ %162, %160 ]
  %166 = add nsw i32 %.1336.lcssa, %84
  %167 = icmp sgt i32 %.0324460, -1
  br i1 %167, label %.lr.ph431, label %._crit_edge432

.lr.ph431:                                        ; preds = %._crit_edge423, %.lr.ph431
  %.1325429 = phi i32 [ %169, %.lr.ph431 ], [ %.0324460, %._crit_edge423 ]
  %.1332428 = phi i32 [ %168, %.lr.ph431 ], [ %.0331458, %._crit_edge423 ]
  %168 = add nsw i32 %.1332428, %44
  %169 = sub nsw i32 %.1325429, %94
  %170 = icmp sgt i32 %169, -1
  br i1 %170, label %.lr.ph431, label %._crit_edge432, !llvm.loop !25

._crit_edge432:                                   ; preds = %.lr.ph431, %._crit_edge423
  %.1332.lcssa = phi i32 [ %.0331458, %._crit_edge423 ], [ %168, %.lr.ph431 ]
  %.1325.lcssa = phi i32 [ %.0324460, %._crit_edge423 ], [ %169, %.lr.ph431 ]
  %171 = add nsw i32 %.1325.lcssa, %79
  %172 = icmp sgt i32 %.0316462, -1
  br i1 %172, label %.lr.ph438, label %._crit_edge439

.lr.ph438:                                        ; preds = %._crit_edge432, %.lr.ph438
  %.1317436 = phi i32 [ %174, %.lr.ph438 ], [ %.0316462, %._crit_edge432 ]
  %.1321435 = phi i32 [ %173, %.lr.ph438 ], [ %.0320461, %._crit_edge432 ]
  %173 = add nsw i32 %.1321435, %49
  %174 = sub nsw i32 %.1317436, %94
  %175 = icmp sgt i32 %174, -1
  br i1 %175, label %.lr.ph438, label %._crit_edge439, !llvm.loop !26

._crit_edge439:                                   ; preds = %.lr.ph438, %._crit_edge432
  %.1321.lcssa = phi i32 [ %.0320461, %._crit_edge432 ], [ %173, %.lr.ph438 ]
  %.1317.lcssa = phi i32 [ %.0316462, %._crit_edge432 ], [ %174, %.lr.ph438 ]
  %176 = add nsw i32 %.1317.lcssa, %80
  %177 = icmp sgt i32 %.0308464, -1
  br i1 %177, label %.lr.ph445, label %._crit_edge446

.lr.ph445:                                        ; preds = %._crit_edge439, %.lr.ph445
  %.1309443 = phi i32 [ %179, %.lr.ph445 ], [ %.0308464, %._crit_edge439 ]
  %.1313442 = phi i32 [ %178, %.lr.ph445 ], [ %.0312463, %._crit_edge439 ]
  %178 = add nsw i32 %.1313442, %54
  %179 = sub nsw i32 %.1309443, %94
  %180 = icmp sgt i32 %179, -1
  br i1 %180, label %.lr.ph445, label %._crit_edge446, !llvm.loop !27

._crit_edge446:                                   ; preds = %.lr.ph445, %._crit_edge439
  %.1313.lcssa = phi i32 [ %.0312463, %._crit_edge439 ], [ %178, %.lr.ph445 ]
  %.1309.lcssa = phi i32 [ %.0308464, %._crit_edge439 ], [ %179, %.lr.ph445 ]
  %181 = add nsw i32 %.1309.lcssa, %81
  %182 = icmp sgt i32 %.0293469, -1
  br i1 %182, label %.lr.ph452, label %._crit_edge453

.lr.ph452:                                        ; preds = %._crit_edge446, %.lr.ph452
  %.1450 = phi i32 [ %184, %.lr.ph452 ], [ %.0293469, %._crit_edge446 ]
  %.1305449 = phi i32 [ %183, %.lr.ph452 ], [ %.0304465, %._crit_edge446 ]
  %183 = add nsw i32 %.1305449, %60
  %184 = sub nsw i32 %.1450, %94
  %185 = icmp sgt i32 %184, -1
  br i1 %185, label %.lr.ph452, label %._crit_edge453, !llvm.loop !28

._crit_edge453:                                   ; preds = %.lr.ph452, %._crit_edge446
  %.1305.lcssa = phi i32 [ %.0304465, %._crit_edge446 ], [ %183, %.lr.ph452 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0293469, %._crit_edge446 ], [ %184, %.lr.ph452 ]
  %186 = add nsw i32 %.1.lcssa, %82
  %187 = add nuw nsw i32 %.0298467, 1
  %exitcond496.not = icmp eq i32 %187, %11
  br i1 %exitcond496.not, label %.loopexit, label %95, !llvm.loop !29

188:                                              ; preds = %3
  %189 = shl i32 %11, 1
  %190 = icmp sgt i32 %19, 0
  br i1 %190, label %.lr.ph416, label %.loopexit

.lr.ph416:                                        ; preds = %188
  %191 = sub nsw i32 %82, %19
  %192 = sub nsw i32 %81, %19
  %193 = sub nsw i32 %80, %19
  %194 = sub nsw i32 %79, %19
  %195 = sub nsw i32 %189, %19
  %196 = sext i32 %18 to i64
  %197 = sext i32 %70 to i64
  %198 = sext i32 %77 to i64
  %199 = shl nuw i32 %19, 1
  br label %200

200:                                              ; preds = %.lr.ph416, %._crit_edge398
  %.2414 = phi i32 [ %191, %.lr.ph416 ], [ %291, %._crit_edge398 ]
  %.2296413 = phi ptr [ %69, %.lr.ph416 ], [ %.3297.lcssa, %._crit_edge398 ]
  %.1299412 = phi i32 [ 0, %.lr.ph416 ], [ %292, %._crit_edge398 ]
  %.2302411 = phi ptr [ %76, %.lr.ph416 ], [ %.3303.lcssa, %._crit_edge398 ]
  %.2306410 = phi i32 [ %56, %.lr.ph416 ], [ %.3307.lcssa, %._crit_edge398 ]
  %.2310409 = phi i32 [ %192, %.lr.ph416 ], [ %286, %._crit_edge398 ]
  %.2314408 = phi i32 [ %39, %.lr.ph416 ], [ %.3315.lcssa, %._crit_edge398 ]
  %.2318407 = phi i32 [ %193, %.lr.ph416 ], [ %281, %._crit_edge398 ]
  %.2322406 = phi i32 [ %36, %.lr.ph416 ], [ %.3323.lcssa, %._crit_edge398 ]
  %.2326405 = phi i32 [ %194, %.lr.ph416 ], [ %276, %._crit_edge398 ]
  %.1329404 = phi i32 [ %5, %.lr.ph416 ], [ %.2330.lcssa, %._crit_edge398 ]
  %.2333403 = phi i32 [ %33, %.lr.ph416 ], [ %.3334.lcssa, %._crit_edge398 ]
  %.0337402 = phi i32 [ %195, %.lr.ph416 ], [ %271, %._crit_edge398 ]
  %.2341401 = phi i32 [ %13, %.lr.ph416 ], [ %231, %._crit_edge398 ]
  %201 = load i16, ptr %.2302411, align 2, !tbaa !21
  %202 = zext i16 %201 to i32
  %203 = icmp slt i32 %.2306410, %202
  br i1 %203, label %204, label %230

204:                                              ; preds = %200
  %205 = lshr i32 %.2333403, 4
  %206 = lshr i32 %.2322406, 4
  %207 = lshr i32 %.2314408, 4
  %208 = trunc i32 %.2306410 to i16
  store i16 %208, ptr %.2302411, align 2, !tbaa !21
  %209 = and i32 %.2341401, 3
  %210 = shl i32 %.1329404, 2
  %211 = and i32 %210, 12
  %212 = or disjoint i32 %211, %209
  %213 = zext nneg i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %213
  %215 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !20
  %216 = and i32 %.2333403, 15
  %217 = icmp sgt i32 %216, %215
  %218 = zext i1 %217 to i32
  %spec.select358 = add nuw nsw i32 %205, %218
  %219 = and i32 %.2322406, 15
  %220 = icmp sgt i32 %219, %215
  %221 = zext i1 %220 to i32
  %.0285 = add nuw nsw i32 %206, %221
  %222 = and i32 %.2314408, 15
  %223 = icmp sgt i32 %222, %215
  %224 = zext i1 %223 to i32
  %.0284 = add nuw nsw i32 %207, %224
  %225 = shl i32 %.0285, 5
  %226 = or i32 %225, %.0284
  %227 = shl i32 %spec.select358, 10
  %228 = or i32 %226, %227
  %229 = trunc i32 %228 to i16
  store i16 %229, ptr %.2296413, align 2, !tbaa !21
  br label %230

230:                                              ; preds = %204, %200
  %231 = add nsw i32 %.2341401, %18
  %232 = getelementptr inbounds i16, ptr %.2296413, i64 %196
  %233 = getelementptr inbounds i16, ptr %.2302411, i64 %196
  %234 = icmp sgt i32 %.0337402, -1
  br i1 %234, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %230
  %235 = lshr i32 %.2333403, 4
  %236 = lshr i32 %.2322406, 4
  %237 = lshr i32 %.2314408, 4
  %238 = trunc i32 %.2306410 to i16
  %239 = and i32 %231, 3
  %240 = and i32 %.2333403, 15
  %241 = and i32 %.2322406, 15
  %242 = and i32 %.2314408, 15
  br label %243

243:                                              ; preds = %.lr.ph, %265
  %.3297369 = phi ptr [ %232, %.lr.ph ], [ %267, %265 ]
  %.3303368 = phi ptr [ %233, %.lr.ph ], [ %268, %265 ]
  %.2330367 = phi i32 [ %.1329404, %.lr.ph ], [ %266, %265 ]
  %.1338366 = phi i32 [ %.0337402, %.lr.ph ], [ %269, %265 ]
  %244 = load i16, ptr %.3303368, align 2, !tbaa !21
  %245 = zext i16 %244 to i32
  %246 = icmp slt i32 %.2306410, %245
  br i1 %246, label %247, label %265

247:                                              ; preds = %243
  store i16 %238, ptr %.3303368, align 2, !tbaa !21
  %248 = shl i32 %.2330367, 2
  %249 = and i32 %248, 12
  %250 = or disjoint i32 %249, %239
  %251 = zext nneg i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %251
  %253 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !20
  %254 = icmp sgt i32 %240, %253
  %255 = zext i1 %254 to i32
  %spec.select359 = add nuw nsw i32 %235, %255
  %256 = icmp sgt i32 %241, %253
  %257 = zext i1 %256 to i32
  %.0282 = add nuw nsw i32 %236, %257
  %258 = icmp sgt i32 %242, %253
  %259 = zext i1 %258 to i32
  %.0 = add nuw nsw i32 %237, %259
  %260 = shl i32 %.0282, 5
  %261 = or i32 %260, %.0
  %262 = shl i32 %spec.select359, 10
  %263 = or i32 %261, %262
  %264 = trunc i32 %263 to i16
  store i16 %264, ptr %.3297369, align 2, !tbaa !21
  br label %265

265:                                              ; preds = %247, %243
  %266 = add nsw i32 %.2330367, %10
  %267 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3297369, i64 %197
  %268 = getelementptr inbounds i16, ptr %.3303368, i64 %198
  %269 = sub nsw i32 %.1338366, %199
  %270 = icmp sgt i32 %269, -1
  br i1 %270, label %243, label %._crit_edge, !llvm.loop !30

._crit_edge:                                      ; preds = %265, %230
  %.1338.lcssa = phi i32 [ %.0337402, %230 ], [ %269, %265 ]
  %.2330.lcssa = phi i32 [ %.1329404, %230 ], [ %266, %265 ]
  %.3303.lcssa = phi ptr [ %233, %230 ], [ %268, %265 ]
  %.3297.lcssa = phi ptr [ %232, %230 ], [ %267, %265 ]
  %271 = add nsw i32 %.1338.lcssa, %189
  %272 = icmp sgt i32 %.2326405, -1
  br i1 %272, label %.lr.ph376, label %._crit_edge377

.lr.ph376:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph376
  %.3327374 = phi i32 [ %274, %.lr.ph376 ], [ %.2326405, %._crit_edge ]
  %.3334373 = phi i32 [ %273, %.lr.ph376 ], [ %.2333403, %._crit_edge ]
  %273 = add nsw i32 %.3334373, %44
  %274 = sub nsw i32 %.3327374, %199
  %275 = icmp sgt i32 %274, -1
  br i1 %275, label %.lr.ph376, label %._crit_edge377, !llvm.loop !31

._crit_edge377:                                   ; preds = %.lr.ph376, %._crit_edge
  %.3334.lcssa = phi i32 [ %.2333403, %._crit_edge ], [ %273, %.lr.ph376 ]
  %.3327.lcssa = phi i32 [ %.2326405, %._crit_edge ], [ %274, %.lr.ph376 ]
  %276 = add nsw i32 %.3327.lcssa, %79
  %277 = icmp sgt i32 %.2318407, -1
  br i1 %277, label %.lr.ph383, label %._crit_edge384

.lr.ph383:                                        ; preds = %._crit_edge377, %.lr.ph383
  %.3319381 = phi i32 [ %279, %.lr.ph383 ], [ %.2318407, %._crit_edge377 ]
  %.3323380 = phi i32 [ %278, %.lr.ph383 ], [ %.2322406, %._crit_edge377 ]
  %278 = add nsw i32 %.3323380, %49
  %279 = sub nsw i32 %.3319381, %199
  %280 = icmp sgt i32 %279, -1
  br i1 %280, label %.lr.ph383, label %._crit_edge384, !llvm.loop !32

._crit_edge384:                                   ; preds = %.lr.ph383, %._crit_edge377
  %.3323.lcssa = phi i32 [ %.2322406, %._crit_edge377 ], [ %278, %.lr.ph383 ]
  %.3319.lcssa = phi i32 [ %.2318407, %._crit_edge377 ], [ %279, %.lr.ph383 ]
  %281 = add nsw i32 %.3319.lcssa, %80
  %282 = icmp sgt i32 %.2310409, -1
  br i1 %282, label %.lr.ph390, label %._crit_edge391

.lr.ph390:                                        ; preds = %._crit_edge384, %.lr.ph390
  %.3311388 = phi i32 [ %284, %.lr.ph390 ], [ %.2310409, %._crit_edge384 ]
  %.3315387 = phi i32 [ %283, %.lr.ph390 ], [ %.2314408, %._crit_edge384 ]
  %283 = add nsw i32 %.3315387, %54
  %284 = sub nsw i32 %.3311388, %199
  %285 = icmp sgt i32 %284, -1
  br i1 %285, label %.lr.ph390, label %._crit_edge391, !llvm.loop !33

._crit_edge391:                                   ; preds = %.lr.ph390, %._crit_edge384
  %.3315.lcssa = phi i32 [ %.2314408, %._crit_edge384 ], [ %283, %.lr.ph390 ]
  %.3311.lcssa = phi i32 [ %.2310409, %._crit_edge384 ], [ %284, %.lr.ph390 ]
  %286 = add nsw i32 %.3311.lcssa, %81
  %287 = icmp sgt i32 %.2414, -1
  br i1 %287, label %.lr.ph397, label %._crit_edge398

.lr.ph397:                                        ; preds = %._crit_edge391, %.lr.ph397
  %.3395 = phi i32 [ %289, %.lr.ph397 ], [ %.2414, %._crit_edge391 ]
  %.3307394 = phi i32 [ %288, %.lr.ph397 ], [ %.2306410, %._crit_edge391 ]
  %288 = add nsw i32 %.3307394, %60
  %289 = sub nsw i32 %.3395, %199
  %290 = icmp sgt i32 %289, -1
  br i1 %290, label %.lr.ph397, label %._crit_edge398, !llvm.loop !34

._crit_edge398:                                   ; preds = %.lr.ph397, %._crit_edge391
  %.3307.lcssa = phi i32 [ %.2306410, %._crit_edge391 ], [ %288, %.lr.ph397 ]
  %.3.lcssa = phi i32 [ %.2414, %._crit_edge391 ], [ %289, %.lr.ph397 ]
  %291 = add nsw i32 %.3.lcssa, %82
  %292 = add nuw nsw i32 %.1299412, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %292, %19
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %200, !llvm.loop !35

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge398, %._crit_edge453, %188, %83
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 40}
!6 = !{!"_ZTS7GVertex", !7, i64 0, !8, i64 36, !8, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 60, !11, i64 76, !11, i64 92, !11, i64 108, !12, i64 124}
!7 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !8, i64 0, !8, i64 4, !8, i64 8, !8, i64 12, !8, i64 16, !8, i64 20, !8, i64 24, !8, i64 28, !8, i64 32}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"_ZTS7GVector", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS5Flags", !8, i64 0}
!13 = !{!6, !8, i64 36}
!14 = !{!7, !8, i64 8}
!15 = !{!7, !8, i64 12}
!16 = !{!7, !8, i64 16}
!17 = !{!7, !8, i64 0}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!20 = !{!8, !8, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"short", !9, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = distinct !{!25, !24}
!26 = distinct !{!26, !24}
!27 = distinct !{!27, !24}
!28 = distinct !{!28, !24}
!29 = distinct !{!29, !24}
!30 = distinct !{!30, !24}
!31 = distinct !{!31, !24}
!32 = distinct !{!32, !24}
!33 = distinct !{!33, !24}
!34 = distinct !{!34, !24}
!35 = distinct !{!35, !24}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass