; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cla_porcond_c)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_porcond_c_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca [3 x i32], align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca { float, float }, align 4
  %47 = alloca { float, float }, align 4
  %48 = alloca { float, float }, align 4
  %49 = alloca { float, float }, align 4
  %50 = alloca { float, float }, align 4
  %51 = alloca { float, float }, align 4
  %52 = alloca { float, float }, align 4
  %53 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  %54 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %55, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %57 = mul nsw i32 %56, 1
  %58 = add nsw i32 1, %57
  store i32 %58, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %61 = sext i32 %59 to i64
  %62 = sub i64 0, %61
  %63 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %60, i64 %62
  store ptr %63, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  store i32 %65, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %67 = mul nsw i32 %66, 1
  %68 = add nsw i32 1, %67
  store i32 %68, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %70 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %71 = sext i32 %69 to i64
  %72 = sub i64 0, %71
  %73 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i64 %72
  store ptr %73, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i32 -1
  store ptr %75, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %76, i32 -1
  store ptr %77, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i32 -1
  store ptr %79, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %82 = call i32 @lsame_(ptr noundef %81, ptr noundef @.str)
  store i32 %82, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %84 = icmp ne i32 %83, 0
  br i1 %84, label %91, label %85

85:                                               ; preds = %11
  %86 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %87 = call i32 @lsame_(ptr noundef %86, ptr noundef @.str.1)
  %88 = icmp ne i32 %87, 0
  br i1 %88, label %91, label %89

89:                                               ; preds = %85
  %90 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  br label %130

91:                                               ; preds = %85, %11
  %92 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = icmp slt i32 %93, 0
  br i1 %94, label %95, label %97

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %129

97:                                               ; preds = %91
  %98 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = icmp sge i32 1, %101
  br i1 %102, label %103, label %104

103:                                              ; preds = %97
  br label %107

104:                                              ; preds = %97
  %105 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  br label %107

107:                                              ; preds = %104, %103
  %108 = phi i32 [ 1, %103 ], [ %106, %104 ]
  %109 = icmp slt i32 %99, %108
  br i1 %109, label %110, label %112

110:                                              ; preds = %107
  %111 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  br label %128

112:                                              ; preds = %107
  %113 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %117 = icmp sge i32 1, %116
  br i1 %117, label %118, label %119

118:                                              ; preds = %112
  br label %122

119:                                              ; preds = %112
  %120 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  br label %122

122:                                              ; preds = %119, %118
  %123 = phi i32 [ 1, %118 ], [ %121, %119 ]
  %124 = icmp slt i32 %114, %123
  br i1 %124, label %125, label %127

125:                                              ; preds = %122
  %126 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %125, %122
  br label %128

128:                                              ; preds = %127, %110
  br label %129

129:                                              ; preds = %128, %95
  br label %130

130:                                              ; preds = %129, %89
  %131 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp ne i32 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %140

134:                                              ; preds = %130
  %135 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = sub nsw i32 0, %136
  store i32 %137, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %138 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %28, i32 noundef 13)
  %139 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %139, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1004

140:                                              ; preds = %130
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %141 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %142 = call i32 @lsame_(ptr noundef %141, ptr noundef @.str)
  %143 = icmp ne i32 %142, 0
  br i1 %143, label %144, label %145

144:                                              ; preds = %140
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %145

145:                                              ; preds = %144, %140
  store float 0.000000e+00, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %146 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %147 = icmp ne i32 %146, 0
  br i1 %147, label %148, label %418

148:                                              ; preds = %145
  %149 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  store i32 %150, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %151

151:                                              ; preds = %414, %148
  %152 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %154 = icmp sle i32 %152, %153
  br i1 %154, label %155, label %417

155:                                              ; preds = %151
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %156 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = icmp ne i32 %157, 0
  br i1 %158, label %159, label %285

159:                                              ; preds = %155
  %160 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %160, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %161

161:                                              ; preds = %217, %159
  %162 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %164 = icmp sle i32 %162, %163
  br i1 %164, label %165, label %220

165:                                              ; preds = %161
  %166 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %169 = mul nsw i32 %167, %168
  %170 = add nsw i32 %166, %169
  store i32 %170, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %171 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %171, i64 %173
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %174, i32 0, i32 0
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  store float %176, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %177 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %178 = fcmp oge float %177, 0.000000e+00
  br i1 %178, label %179, label %181

179:                                              ; preds = %165
  %180 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %184

181:                                              ; preds = %165
  %182 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %183 = fneg float %182
  br label %184

184:                                              ; preds = %181, %179
  %185 = phi float [ %180, %179 ], [ %183, %181 ]
  %186 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %190 = mul nsw i32 %188, %189
  %191 = add nsw i32 %187, %190
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %186, i64 %192
  %194 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %193)
  store <2 x float> %194, ptr %46, align 4
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 0
  %196 = load float, ptr %195, align 4
  %197 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 1
  %198 = load float, ptr %197, align 4
  store float %198, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %199 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %200 = fcmp oge float %199, 0.000000e+00
  br i1 %200, label %201, label %203

201:                                              ; preds = %184
  %202 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %206

203:                                              ; preds = %184
  %204 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %205 = fneg float %204
  br label %206

206:                                              ; preds = %203, %201
  %207 = phi float [ %202, %201 ], [ %205, %203 ]
  %208 = fadd float %185, %207
  %209 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %211
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %214 = fdiv float %208, %213
  %215 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %216 = fadd float %215, %214
  store float %216, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %217

217:                                              ; preds = %206
  %218 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %219 = add nsw i32 %218, 1
  store i32 %219, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %161, !llvm.loop !15

220:                                              ; preds = %161
  %221 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  store i32 %222, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %224 = add nsw i32 %223, 1
  store i32 %224, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %225

225:                                              ; preds = %281, %220
  %226 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %228 = icmp sle i32 %226, %227
  br i1 %228, label %229, label %284

229:                                              ; preds = %225
  %230 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %233 = mul nsw i32 %231, %232
  %234 = add nsw i32 %230, %233
  store i32 %234, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %235 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %237 = sext i32 %236 to i64
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %235, i64 %237
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %238, i32 0, i32 0
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !13
  store float %240, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %241 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %242 = fcmp oge float %241, 0.000000e+00
  br i1 %242, label %243, label %245

243:                                              ; preds = %229
  %244 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %248

245:                                              ; preds = %229
  %246 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %247 = fneg float %246
  br label %248

248:                                              ; preds = %245, %243
  %249 = phi float [ %244, %243 ], [ %247, %245 ]
  %250 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %254 = mul nsw i32 %252, %253
  %255 = add nsw i32 %251, %254
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %250, i64 %256
  %258 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %257)
  store <2 x float> %258, ptr %47, align 4
  %259 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %260 = load float, ptr %259, align 4
  %261 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  %262 = load float, ptr %261, align 4
  store float %262, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %263 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %264 = fcmp oge float %263, 0.000000e+00
  br i1 %264, label %265, label %267

265:                                              ; preds = %248
  %266 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %270

267:                                              ; preds = %248
  %268 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %269 = fneg float %268
  br label %270

270:                                              ; preds = %267, %265
  %271 = phi float [ %266, %265 ], [ %269, %267 ]
  %272 = fadd float %249, %271
  %273 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !11
  %278 = fdiv float %272, %277
  %279 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %280 = fadd float %279, %278
  store float %280, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %281

281:                                              ; preds = %270
  %282 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %283 = add nsw i32 %282, 1
  store i32 %283, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %225, !llvm.loop !17

284:                                              ; preds = %225
  br label %399

285:                                              ; preds = %155
  %286 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %286, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %287

287:                                              ; preds = %337, %285
  %288 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %289 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %290 = icmp sle i32 %288, %289
  br i1 %290, label %291, label %340

291:                                              ; preds = %287
  %292 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %293 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %295 = mul nsw i32 %293, %294
  %296 = add nsw i32 %292, %295
  store i32 %296, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %297 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %297, i64 %299
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i32 0, i32 0
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !13
  store float %302, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %303 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %304 = fcmp oge float %303, 0.000000e+00
  br i1 %304, label %305, label %307

305:                                              ; preds = %291
  %306 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %310

307:                                              ; preds = %291
  %308 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %309 = fneg float %308
  br label %310

310:                                              ; preds = %307, %305
  %311 = phi float [ %306, %305 ], [ %309, %307 ]
  %312 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %315 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %316 = mul nsw i32 %314, %315
  %317 = add nsw i32 %313, %316
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i64 %318
  %320 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %319)
  store <2 x float> %320, ptr %48, align 4
  %321 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %322 = load float, ptr %321, align 4
  %323 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 1
  %324 = load float, ptr %323, align 4
  store float %324, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %325 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %326 = fcmp oge float %325, 0.000000e+00
  br i1 %326, label %327, label %329

327:                                              ; preds = %310
  %328 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %332

329:                                              ; preds = %310
  %330 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %331 = fneg float %330
  br label %332

332:                                              ; preds = %329, %327
  %333 = phi float [ %328, %327 ], [ %331, %329 ]
  %334 = fadd float %311, %333
  %335 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %336 = fadd float %335, %334
  store float %336, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %337

337:                                              ; preds = %332
  %338 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %339 = add nsw i32 %338, 1
  store i32 %339, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %287, !llvm.loop !18

340:                                              ; preds = %287
  %341 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %341, align 4, !tbaa !9
  store i32 %342, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %344 = add nsw i32 %343, 1
  store i32 %344, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %345

345:                                              ; preds = %395, %340
  %346 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %347 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %348 = icmp sle i32 %346, %347
  br i1 %348, label %349, label %398

349:                                              ; preds = %345
  %350 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %352 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %353 = mul nsw i32 %351, %352
  %354 = add nsw i32 %350, %353
  store i32 %354, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %355 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %355, i64 %357
  %359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %358, i32 0, i32 0
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !13
  store float %360, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %361 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %362 = fcmp oge float %361, 0.000000e+00
  br i1 %362, label %363, label %365

363:                                              ; preds = %349
  %364 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %368

365:                                              ; preds = %349
  %366 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %367 = fneg float %366
  br label %368

368:                                              ; preds = %365, %363
  %369 = phi float [ %364, %363 ], [ %367, %365 ]
  %370 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %372 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %374 = mul nsw i32 %372, %373
  %375 = add nsw i32 %371, %374
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %370, i64 %376
  %378 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %377)
  store <2 x float> %378, ptr %49, align 4
  %379 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %380 = load float, ptr %379, align 4
  %381 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  %382 = load float, ptr %381, align 4
  store float %382, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %383 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %384 = fcmp oge float %383, 0.000000e+00
  br i1 %384, label %385, label %387

385:                                              ; preds = %368
  %386 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %390

387:                                              ; preds = %368
  %388 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %389 = fneg float %388
  br label %390

390:                                              ; preds = %387, %385
  %391 = phi float [ %386, %385 ], [ %389, %387 ]
  %392 = fadd float %369, %391
  %393 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %394 = fadd float %393, %392
  store float %394, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %395

395:                                              ; preds = %390
  %396 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %397 = add nsw i32 %396, 1
  store i32 %397, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %345, !llvm.loop !19

398:                                              ; preds = %345
  br label %399

399:                                              ; preds = %398, %284
  %400 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %401 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 %403
  store float %400, ptr %404, align 4, !tbaa !11
  %405 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %406 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %407 = fcmp oge float %405, %406
  br i1 %407, label %408, label %410

408:                                              ; preds = %399
  %409 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %412

410:                                              ; preds = %399
  %411 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %412

412:                                              ; preds = %410, %408
  %413 = phi float [ %409, %408 ], [ %411, %410 ]
  store float %413, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %414

414:                                              ; preds = %412
  %415 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %416 = add nsw i32 %415, 1
  store i32 %416, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %151, !llvm.loop !20

417:                                              ; preds = %151
  br label %688

418:                                              ; preds = %145
  %419 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %419, align 4, !tbaa !9
  store i32 %420, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %421

421:                                              ; preds = %684, %418
  %422 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %424 = icmp sle i32 %422, %423
  br i1 %424, label %425, label %687

425:                                              ; preds = %421
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %426 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %426, align 4, !tbaa !9
  %428 = icmp ne i32 %427, 0
  br i1 %428, label %429, label %555

429:                                              ; preds = %425
  %430 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %430, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %431

431:                                              ; preds = %487, %429
  %432 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %433 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %434 = icmp sle i32 %432, %433
  br i1 %434, label %435, label %490

435:                                              ; preds = %431
  %436 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %437 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %438 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %439 = mul nsw i32 %437, %438
  %440 = add nsw i32 %436, %439
  store i32 %440, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %441 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %441, i64 %443
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %444, i32 0, i32 0
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !13
  store float %446, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %447 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %448 = fcmp oge float %447, 0.000000e+00
  br i1 %448, label %449, label %451

449:                                              ; preds = %435
  %450 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %454

451:                                              ; preds = %435
  %452 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %453 = fneg float %452
  br label %454

454:                                              ; preds = %451, %449
  %455 = phi float [ %450, %449 ], [ %453, %451 ]
  %456 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %457 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %460 = mul nsw i32 %458, %459
  %461 = add nsw i32 %457, %460
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %456, i64 %462
  %464 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %463)
  store <2 x float> %464, ptr %50, align 4
  %465 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %466 = load float, ptr %465, align 4
  %467 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  %468 = load float, ptr %467, align 4
  store float %468, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %469 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %470 = fcmp oge float %469, 0.000000e+00
  br i1 %470, label %471, label %473

471:                                              ; preds = %454
  %472 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %476

473:                                              ; preds = %454
  %474 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %475 = fneg float %474
  br label %476

476:                                              ; preds = %473, %471
  %477 = phi float [ %472, %471 ], [ %475, %473 ]
  %478 = fadd float %455, %477
  %479 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds float, ptr %479, i64 %481
  %483 = load float, ptr %482, align 4, !tbaa !11
  %484 = fdiv float %478, %483
  %485 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %486 = fadd float %485, %484
  store float %486, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %487

487:                                              ; preds = %476
  %488 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %489 = add nsw i32 %488, 1
  store i32 %489, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %431, !llvm.loop !21

490:                                              ; preds = %431
  %491 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i32, ptr %491, align 4, !tbaa !9
  store i32 %492, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %493 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %494 = add nsw i32 %493, 1
  store i32 %494, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %495

495:                                              ; preds = %551, %490
  %496 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %497 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %498 = icmp sle i32 %496, %497
  br i1 %498, label %499, label %554

499:                                              ; preds = %495
  %500 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %501 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %502 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %503 = mul nsw i32 %501, %502
  %504 = add nsw i32 %500, %503
  store i32 %504, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %505 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %505, i64 %507
  %509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i32 0, i32 0
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !13
  store float %510, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %511 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %512 = fcmp oge float %511, 0.000000e+00
  br i1 %512, label %513, label %515

513:                                              ; preds = %499
  %514 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %518

515:                                              ; preds = %499
  %516 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %517 = fneg float %516
  br label %518

518:                                              ; preds = %515, %513
  %519 = phi float [ %514, %513 ], [ %517, %515 ]
  %520 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %523 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %524 = mul nsw i32 %522, %523
  %525 = add nsw i32 %521, %524
  %526 = sext i32 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %520, i64 %526
  %528 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %527)
  store <2 x float> %528, ptr %51, align 4
  %529 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 0
  %530 = load float, ptr %529, align 4
  %531 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 1
  %532 = load float, ptr %531, align 4
  store float %532, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %533 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %534 = fcmp oge float %533, 0.000000e+00
  br i1 %534, label %535, label %537

535:                                              ; preds = %518
  %536 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %540

537:                                              ; preds = %518
  %538 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %539 = fneg float %538
  br label %540

540:                                              ; preds = %537, %535
  %541 = phi float [ %536, %535 ], [ %539, %537 ]
  %542 = fadd float %519, %541
  %543 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 %545
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !11
  %548 = fdiv float %542, %547
  %549 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %550 = fadd float %549, %548
  store float %550, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %551

551:                                              ; preds = %540
  %552 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %553 = add nsw i32 %552, 1
  store i32 %553, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %495, !llvm.loop !22

554:                                              ; preds = %495
  br label %669

555:                                              ; preds = %425
  %556 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %556, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %557

557:                                              ; preds = %607, %555
  %558 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %560 = icmp sle i32 %558, %559
  br i1 %560, label %561, label %610

561:                                              ; preds = %557
  %562 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %564 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %565 = mul nsw i32 %563, %564
  %566 = add nsw i32 %562, %565
  store i32 %566, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %567 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %568 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %569 = sext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %567, i64 %569
  %571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %570, i32 0, i32 0
  %572 = load float, ptr %571, align 4, !tbaa !13
  store float %572, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %573 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %574 = fcmp oge float %573, 0.000000e+00
  br i1 %574, label %575, label %577

575:                                              ; preds = %561
  %576 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %580

577:                                              ; preds = %561
  %578 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %579 = fneg float %578
  br label %580

580:                                              ; preds = %577, %575
  %581 = phi float [ %576, %575 ], [ %579, %577 ]
  %582 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %583 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %584 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %585 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %586 = mul nsw i32 %584, %585
  %587 = add nsw i32 %583, %586
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %582, i64 %588
  %590 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %589)
  store <2 x float> %590, ptr %52, align 4
  %591 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 0
  %592 = load float, ptr %591, align 4
  %593 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 1
  %594 = load float, ptr %593, align 4
  store float %594, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %595 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %596 = fcmp oge float %595, 0.000000e+00
  br i1 %596, label %597, label %599

597:                                              ; preds = %580
  %598 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %602

599:                                              ; preds = %580
  %600 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %601 = fneg float %600
  br label %602

602:                                              ; preds = %599, %597
  %603 = phi float [ %598, %597 ], [ %601, %599 ]
  %604 = fadd float %581, %603
  %605 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %606 = fadd float %605, %604
  store float %606, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %607

607:                                              ; preds = %602
  %608 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %609 = add nsw i32 %608, 1
  store i32 %609, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %557, !llvm.loop !23

610:                                              ; preds = %557
  %611 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %612 = load i32, ptr %611, align 4, !tbaa !9
  store i32 %612, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %613 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %614 = add nsw i32 %613, 1
  store i32 %614, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %615

615:                                              ; preds = %665, %610
  %616 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %617 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %618 = icmp sle i32 %616, %617
  br i1 %618, label %619, label %668

619:                                              ; preds = %615
  %620 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %621 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %622 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %623 = mul nsw i32 %621, %622
  %624 = add nsw i32 %620, %623
  store i32 %624, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %625 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %627 = sext i32 %626 to i64
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %625, i64 %627
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %628, i32 0, i32 0
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !13
  store float %630, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %631 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %632 = fcmp oge float %631, 0.000000e+00
  br i1 %632, label %633, label %635

633:                                              ; preds = %619
  %634 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %638

635:                                              ; preds = %619
  %636 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %637 = fneg float %636
  br label %638

638:                                              ; preds = %635, %633
  %639 = phi float [ %634, %633 ], [ %637, %635 ]
  %640 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %642 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %643 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %644 = mul nsw i32 %642, %643
  %645 = add nsw i32 %641, %644
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %640, i64 %646
  %648 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %647)
  store <2 x float> %648, ptr %53, align 4
  %649 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 0
  %650 = load float, ptr %649, align 4
  %651 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 1
  %652 = load float, ptr %651, align 4
  store float %652, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %653 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %654 = fcmp oge float %653, 0.000000e+00
  br i1 %654, label %655, label %657

655:                                              ; preds = %638
  %656 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %660

657:                                              ; preds = %638
  %658 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %659 = fneg float %658
  br label %660

660:                                              ; preds = %657, %655
  %661 = phi float [ %656, %655 ], [ %659, %657 ]
  %662 = fadd float %639, %661
  %663 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %664 = fadd float %663, %662
  store float %664, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %665

665:                                              ; preds = %660
  %666 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %667 = add nsw i32 %666, 1
  store i32 %667, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %615, !llvm.loop !24

668:                                              ; preds = %615
  br label %669

669:                                              ; preds = %668, %554
  %670 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %671 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds float, ptr %671, i64 %673
  store float %670, ptr %674, align 4, !tbaa !11
  %675 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %676 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %677 = fcmp oge float %675, %676
  br i1 %677, label %678, label %680

678:                                              ; preds = %669
  %679 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %682

680:                                              ; preds = %669
  %681 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %682

682:                                              ; preds = %680, %678
  %683 = phi float [ %679, %678 ], [ %681, %680 ]
  store float %683, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %684

684:                                              ; preds = %682
  %685 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %686 = add nsw i32 %685, 1
  store i32 %686, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %421, !llvm.loop !25

687:                                              ; preds = %421
  br label %688

688:                                              ; preds = %687, %417
  %689 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %690 = load i32, ptr %689, align 4, !tbaa !9
  %691 = icmp eq i32 %690, 0
  br i1 %691, label %692, label %694

692:                                              ; preds = %688
  store float 1.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %693 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %693, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1004

694:                                              ; preds = %688
  %695 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %696 = fcmp oeq float %695, 0.000000e+00
  br i1 %696, label %697, label %699

697:                                              ; preds = %694
  %698 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %698, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1004

699:                                              ; preds = %694
  br label %700

700:                                              ; preds = %699
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %701

701:                                              ; preds = %995, %700
  %702 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %703 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %704 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %705 = load i32, ptr %704, align 4, !tbaa !9
  %706 = add nsw i32 %705, 1
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %703, i64 %707
  %709 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %709, i64 1
  %711 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %39, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %702, ptr noundef %708, ptr noundef %710, ptr noundef %43, ptr noundef %36, ptr noundef %711)
  %712 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %713 = icmp ne i32 %712, 0
  br i1 %713, label %714, label %996

714:                                              ; preds = %701
  %715 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %716 = icmp eq i32 %715, 2
  br i1 %716, label %717, label %856

717:                                              ; preds = %714
  %718 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %719 = load i32, ptr %718, align 4, !tbaa !9
  store i32 %719, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %720

720:                                              ; preds = %768, %717
  %721 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %722 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %723 = icmp sle i32 %721, %722
  br i1 %723, label %724, label %771

724:                                              ; preds = %720
  %725 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %725, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %726 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %726, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %727, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %728 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %730 = sext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds float, ptr %728, i64 %730
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !11
  %733 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %734 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %733, i64 %735
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %736, i32 0, i32 0
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !13
  %739 = fmul float %732, %738
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %739, ptr %740, align 4, !tbaa !13
  %741 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %742 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %743 = sext i32 %742 to i64
  %744 = getelementptr inbounds float, ptr %741, i64 %743
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !11
  %746 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %747 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %748 = sext i32 %747 to i64
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %746, i64 %748
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %749, i32 0, i32 1
  %751 = load float, ptr %750, align 4, !tbaa !26
  %752 = fmul float %745, %751
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %752, ptr %753, align 4, !tbaa !26
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %755 = load float, ptr %754, align 4, !tbaa !13
  %756 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %756, i64 %758
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %759, i32 0, i32 0
  store float %755, ptr %760, align 4, !tbaa !13
  %761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %762 = load float, ptr %761, align 4, !tbaa !26
  %763 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %764 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %763, i64 %765
  %767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %766, i32 0, i32 1
  store float %762, ptr %767, align 4, !tbaa !26
  br label %768

768:                                              ; preds = %724
  %769 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %770 = add nsw i32 %769, 1
  store i32 %770, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %720, !llvm.loop !27

771:                                              ; preds = %720
  %772 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %773 = icmp ne i32 %772, 0
  br i1 %773, label %774, label %785

774:                                              ; preds = %771
  %775 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %776 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %777 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %778 = sext i32 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %776, i64 %778
  %780 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %781 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %781, i64 1
  %783 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %784 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef @.str, ptr noundef %775, ptr noundef @c__1, ptr noundef %779, ptr noundef %780, ptr noundef %782, ptr noundef %783, ptr noundef %784)
  br label %796

785:                                              ; preds = %771
  %786 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %787 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %788 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %787, i64 %789
  %791 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %792 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %792, i64 1
  %794 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %795 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef %786, ptr noundef @c__1, ptr noundef %790, ptr noundef %791, ptr noundef %793, ptr noundef %794, ptr noundef %795)
  br label %796

796:                                              ; preds = %785, %774
  %797 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %797, align 4, !tbaa !9
  %799 = icmp ne i32 %798, 0
  br i1 %799, label %800, label %855

800:                                              ; preds = %796
  %801 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i32, ptr %801, align 4, !tbaa !9
  store i32 %802, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %803

803:                                              ; preds = %851, %800
  %804 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %806 = icmp sle i32 %804, %805
  br i1 %806, label %807, label %854

807:                                              ; preds = %803
  %808 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %808, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %809 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %809, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %810 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %810, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %811 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %812 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %813 = sext i32 %812 to i64
  %814 = getelementptr inbounds float, ptr %811, i64 %813
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !11
  %816 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %817 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %818 = sext i32 %817 to i64
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %816, i64 %818
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %819, i32 0, i32 0
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !13
  %822 = fmul float %815, %821
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %822, ptr %823, align 4, !tbaa !13
  %824 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %825 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds float, ptr %824, i64 %826
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !11
  %829 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %830 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %831 = sext i32 %830 to i64
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %829, i64 %831
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %832, i32 0, i32 1
  %834 = load float, ptr %833, align 4, !tbaa !26
  %835 = fmul float %828, %834
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %835, ptr %836, align 4, !tbaa !26
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %838 = load float, ptr %837, align 4, !tbaa !13
  %839 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %840 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %841 = sext i32 %840 to i64
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %839, i64 %841
  %843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %842, i32 0, i32 0
  store float %838, ptr %843, align 4, !tbaa !13
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !26
  %846 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %848 = sext i32 %847 to i64
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %846, i64 %848
  %850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %849, i32 0, i32 1
  store float %845, ptr %850, align 4, !tbaa !26
  br label %851

851:                                              ; preds = %807
  %852 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %853 = add nsw i32 %852, 1
  store i32 %853, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %803, !llvm.loop !28

854:                                              ; preds = %803
  br label %855

855:                                              ; preds = %854, %796
  br label %995

856:                                              ; preds = %714
  %857 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %858 = load i32, ptr %857, align 4, !tbaa !9
  %859 = icmp ne i32 %858, 0
  br i1 %859, label %860, label %915

860:                                              ; preds = %856
  %861 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %862 = load i32, ptr %861, align 4, !tbaa !9
  store i32 %862, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %863

863:                                              ; preds = %911, %860
  %864 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %865 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %866 = icmp sle i32 %864, %865
  br i1 %866, label %867, label %914

867:                                              ; preds = %863
  %868 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %868, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %869 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %869, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %870, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %871 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %873 = sext i32 %872 to i64
  %874 = getelementptr inbounds float, ptr %871, i64 %873
  %875 = load float, ptr %874, align 4, !tbaa !11
  %876 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %877 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %876, i64 %878
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %879, i32 0, i32 0
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !13
  %882 = fmul float %875, %881
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %882, ptr %883, align 4, !tbaa !13
  %884 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %885 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %886 = sext i32 %885 to i64
  %887 = getelementptr inbounds float, ptr %884, i64 %886
  %888 = load float, ptr %887, align 4, !tbaa !11
  %889 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %889, i64 %891
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %892, i32 0, i32 1
  %894 = load float, ptr %893, align 4, !tbaa !26
  %895 = fmul float %888, %894
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %895, ptr %896, align 4, !tbaa !26
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %898 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !13
  %899 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %900 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %901 = sext i32 %900 to i64
  %902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %899, i64 %901
  %903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %902, i32 0, i32 0
  store float %898, ptr %903, align 4, !tbaa !13
  %904 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !26
  %906 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %906, i64 %908
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %909, i32 0, i32 1
  store float %905, ptr %910, align 4, !tbaa !26
  br label %911

911:                                              ; preds = %867
  %912 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %913 = add nsw i32 %912, 1
  store i32 %913, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %863, !llvm.loop !29

914:                                              ; preds = %863
  br label %915

915:                                              ; preds = %914, %856
  %916 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %917 = icmp ne i32 %916, 0
  br i1 %917, label %918, label %929

918:                                              ; preds = %915
  %919 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %920 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %921 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %922 = sext i32 %921 to i64
  %923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %920, i64 %922
  %924 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %925 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %925, i64 1
  %927 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %928 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef @.str, ptr noundef %919, ptr noundef @c__1, ptr noundef %923, ptr noundef %924, ptr noundef %926, ptr noundef %927, ptr noundef %928)
  br label %940

929:                                              ; preds = %915
  %930 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %931 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %932 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %933 = sext i32 %932 to i64
  %934 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %931, i64 %933
  %935 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %936 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %936, i64 1
  %938 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %939 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef %930, ptr noundef @c__1, ptr noundef %934, ptr noundef %935, ptr noundef %937, ptr noundef %938, ptr noundef %939)
  br label %940

940:                                              ; preds = %929, %918
  %941 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %942 = load i32, ptr %941, align 4, !tbaa !9
  store i32 %942, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %943

943:                                              ; preds = %991, %940
  %944 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %945 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %946 = icmp sle i32 %944, %945
  br i1 %946, label %947, label %994

947:                                              ; preds = %943
  %948 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %948, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %949 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %949, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %950 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %950, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %951 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %952 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %953 = sext i32 %952 to i64
  %954 = getelementptr inbounds float, ptr %951, i64 %953
  %955 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !11
  %956 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %956, i64 %958
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %959, i32 0, i32 0
  %961 = load float, ptr %960, align 4, !tbaa !13
  %962 = fmul float %955, %961
  %963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %962, ptr %963, align 4, !tbaa !13
  %964 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %965 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %966 = sext i32 %965 to i64
  %967 = getelementptr inbounds float, ptr %964, i64 %966
  %968 = load float, ptr %967, align 4, !tbaa !11
  %969 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %971 = sext i32 %970 to i64
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %969, i64 %971
  %973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %972, i32 0, i32 1
  %974 = load float, ptr %973, align 4, !tbaa !26
  %975 = fmul float %968, %974
  %976 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %975, ptr %976, align 4, !tbaa !26
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !13
  %979 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %980 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %981 = sext i32 %980 to i64
  %982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %979, i64 %981
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %982, i32 0, i32 0
  store float %978, ptr %983, align 4, !tbaa !13
  %984 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %985 = load float, ptr %984, align 4, !tbaa !26
  %986 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %987 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %988 = sext i32 %987 to i64
  %989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %986, i64 %988
  %990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %989, i32 0, i32 1
  store float %985, ptr %990, align 4, !tbaa !26
  br label %991

991:                                              ; preds = %947
  %992 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %993 = add nsw i32 %992, 1
  store i32 %993, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %943, !llvm.loop !30

994:                                              ; preds = %943
  br label %995

995:                                              ; preds = %994, %855
  br label %701

996:                                              ; preds = %701
  %997 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %998 = fcmp une float %997, 0.000000e+00
  br i1 %998, label %999, label %1002

999:                                              ; preds = %996
  %1000 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1001 = fdiv float 1.000000e+00, %1000
  store float %1001, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %1002

1002:                                             ; preds = %999, %996
  %1003 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %1003, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1004

1004:                                             ; preds = %1002, %697, %692, %134
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  %1005 = load float, ptr %12, align 4
  ret float %1005
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cpotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = !{!14, !12, i64 4}
!27 = distinct !{!27, !16}
!28 = distinct !{!28, !16}
!29 = distinct !{!29, !16}
!30 = distinct !{!30, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_porcond_c_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca [3 x i32], align 4
  %15 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #5
  %16 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %16, -1
  %17 = sext i32 %narrow to i64
  %18 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %17
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -8
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %22 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i32 %22, 0
  br i1 %.not, label %23, label %25

23:                                               ; preds = %11
  %24 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not377 = icmp eq i32 %24, 0
  br i1 %.not377, label %.thread.sink.split, label %25

25:                                               ; preds = %23, %11
  %26 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp slt i32 %26, 0
  br i1 %27, label %.thread.sink.split, label %28

28:                                               ; preds = %25
  %29 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %26, i32 1)
  %30 = icmp slt i32 %29, %spec.select
  br i1 %30, label %.thread.sink.split, label %31

31:                                               ; preds = %28
  %32 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, %spec.select
  br i1 %33, label %.thread.sink.split, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %.pr = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %.not378 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not378, label %38, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %31, %28, %25, %23
  %.sink = phi i32 [ -1, %23 ], [ -2, %25 ], [ -4, %28 ], [ -6, %31 ]
  store i32 %.sink, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %34
  %35 = phi i32 [ %.pr, %34 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %36 = sub nsw i32 0, %35
  store i32 %36, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %37 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %12, i32 noundef 13) #5
  br label %319

38:                                               ; preds = %34
  %39 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not379 = icmp eq i32 %39, 0
  %40 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not381445 = icmp slt i32 %40, 1
  br i1 %.not379, label %103, label %41

41:                                               ; preds = %38
  br i1 %.not381445, label %.loopexit407, label %.lr.ph429.preheader

.lr.ph429.preheader:                              ; preds = %41
  %42 = sext i32 %16 to i64
  %43 = add nuw i32 %40, 2
  %wide.trip.count504 = zext i32 %43 to i64
  br label %.lr.ph429

.lr.ph429:                                        ; preds = %.lr.ph429.preheader, %.loopexit408
  %indvars.iv499 = phi i64 [ 2, %.lr.ph429.preheader ], [ %indvars.iv.next500, %.loopexit408 ]
  %indvars.iv482 = phi i64 [ 1, %.lr.ph429.preheader ], [ %indvars.iv.next483, %.loopexit408 ]
  %.0354428 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph429.preheader ], [ %102, %.loopexit408 ]
  %44 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %.not395 = icmp eq i32 %44, 0
  %45 = mul nsw i64 %indvars.iv482, %42
  %invariant.gep573 = getelementptr %struct.complex, ptr %18, i64 %45
  br i1 %.not395, label %.preheader409, label %.preheader411

.preheader411:                                    ; preds = %.lr.ph429, %.preheader411
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.preheader411 ], [ 1, %.lr.ph429 ]
  %.0352414 = phi float [ %58, %.preheader411 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph429 ]
  %gep570 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep573, i64 %indvars.iv
  %46 = load float, ptr %gep570, align 4, !tbaa !9
  %47 = fcmp oge float %46, 0.000000e+00
  %48 = fneg float %46
  %49 = select i1 %47, float %46, float %48
  %50 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep570)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %50, i64 1
  %51 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %52 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %53 = select i1 %51, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %52
  %54 = fadd float %49, %53
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !12
  %57 = fdiv float %54, %56
  %58 = fadd float %.0352414, %57
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %indvars.iv499
  br i1 %exitcond.not, label %59, label %.preheader411, !llvm.loop !13

59:                                               ; preds = %.preheader411
  %60 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %.not399.not415 = icmp slt i64 %indvars.iv482, %61
  br i1 %.not399.not415, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit408

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %59
  %wide.trip.count487 = zext i32 %60 to i64
  %invariant.gep571 = getelementptr %struct.complex, ptr %18, i64 %indvars.iv482
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv484 = phi i64 [ %indvars.iv482, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next485, %.lr.ph ]
  %.1417 = phi float [ %58, %.lr.ph.preheader ], [ %75, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.next485 = add nuw nsw i64 %indvars.iv484, 1
  %62 = mul nsw i64 %indvars.iv.next485, %42
  %gep572 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep571, i64 %62
  %63 = load float, ptr %gep572, align 4, !tbaa !9
  %64 = fcmp oge float %63, 0.000000e+00
  %65 = fneg float %63
  %66 = select i1 %64, float %63, float %65
  %67 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep572)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %67, i64 1
  %68 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %69 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %70 = select i1 %68, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %69
  %71 = fadd float %66, %70
  %72 = getelementptr float, ptr %6, i64 %indvars.iv484
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !12
  %74 = fdiv float %71, %73
  %75 = fadd float %.1417, %74
  %exitcond488.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next485, %wide.trip.count487
  br i1 %exitcond488.not, label %.loopexit408, label %.lr.ph, !llvm.loop !15

.preheader409:                                    ; preds = %.lr.ph429, %.preheader409
  %indvars.iv489 = phi i64 [ %indvars.iv.next490, %.preheader409 ], [ 1, %.lr.ph429 ]
  %.2419 = phi float [ %85, %.preheader409 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph429 ]
  %gep574 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep573, i64 %indvars.iv489
  %76 = load float, ptr %gep574, align 4, !tbaa !9
  %77 = fcmp oge float %76, 0.000000e+00
  %78 = fneg float %76
  %79 = select i1 %77, float %76, float %78
  %80 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep574)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %80, i64 1
  %81 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %82 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %83 = select i1 %81, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %82
  %84 = fadd float %79, %83
  %85 = fadd float %.2419, %84
  %indvars.iv.next490 = add nuw nsw i64 %indvars.iv489, 1
  %exitcond493.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next490, %indvars.iv499
  br i1 %exitcond493.not, label %86, label %.preheader409, !llvm.loop !16

86:                                               ; preds = %.preheader409
  %87 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %.not397.not420 = icmp slt i64 %indvars.iv482, %88
  br i1 %.not397.not420, label %.lr.ph423.preheader, label %.loopexit408

.lr.ph423.preheader:                              ; preds = %86
  %wide.trip.count497 = zext i32 %87 to i64
  %invariant.gep575 = getelementptr %struct.complex, ptr %18, i64 %indvars.iv482
  br label %.lr.ph423

.lr.ph423:                                        ; preds = %.lr.ph423.preheader, %.lr.ph423
  %indvars.iv494 = phi i64 [ %indvars.iv482, %.lr.ph423.preheader ], [ %indvars.iv.next495, %.lr.ph423 ]
  %.3422 = phi float [ %85, %.lr.ph423.preheader ], [ %99, %.lr.ph423 ]
  %indvars.iv.next495 = add nuw nsw i64 %indvars.iv494, 1
  %89 = mul nsw i64 %indvars.iv.next495, %42
  %gep576 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep575, i64 %89
  %90 = load float, ptr %gep576, align 4, !tbaa !9
  %91 = fcmp oge float %90, 0.000000e+00
  %92 = fneg float %90
  %93 = select i1 %91, float %90, float %92
  %94 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep576)
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %94, i64 1
  %95 = fcmp oge float %.sroa.04.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %96 = fneg float %.sroa.04.4.vec.extract
  %97 = select i1 %95, float %.sroa.04.4.vec.extract, float %96
  %98 = fadd float %93, %97
  %99 = fadd float %.3422, %98
  %exitcond498.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next495, %wide.trip.count497
  br i1 %exitcond498.not, label %.loopexit408, label %.lr.ph423, !llvm.loop !17

.loopexit408:                                     ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph423, %59, %86
  %.4 = phi float [ %85, %86 ], [ %58, %59 ], [ %99, %.lr.ph423 ], [ %75, %.lr.ph ]
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv482
  store float %.4, ptr %100, align 4, !tbaa !12
  %101 = fcmp oge float %.0354428, %.4
  %102 = select i1 %101, float %.0354428, float %.4
  %indvars.iv.next483 = add nuw nsw i64 %indvars.iv482, 1
  %indvars.iv.next500 = add nuw nsw i64 %indvars.iv499, 1
  %exitcond505.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next500, %wide.trip.count504
  br i1 %exitcond505.not, label %.loopexit407thread-pre-split, label %.lr.ph429, !llvm.loop !18

103:                                              ; preds = %38
  br i1 %.not381445, label %.loopexit407, label %.lr.ph449.preheader

.lr.ph449.preheader:                              ; preds = %103
  %104 = sext i32 %16 to i64
  %105 = add nuw i32 %40, 2
  %wide.trip.count534 = zext i32 %105 to i64
  br label %.lr.ph449

.lr.ph449:                                        ; preds = %.lr.ph449.preheader, %.loopexit404
  %indvars.iv529 = phi i64 [ 2, %.lr.ph449.preheader ], [ %indvars.iv.next530, %.loopexit404 ]
  %indvars.iv512 = phi i64 [ 1, %.lr.ph449.preheader ], [ %indvars.iv.next513, %.loopexit404 ]
  %.1355448 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph449.preheader ], [ %167, %.loopexit404 ]
  %106 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %.not382 = icmp eq i32 %106, 0
  %invariant.gep581 = getelementptr %struct.complex, ptr %18, i64 %indvars.iv512
  br i1 %.not382, label %.preheader, label %.preheader406

.preheader406:                                    ; preds = %.lr.ph449, %.preheader406
  %indvars.iv506 = phi i64 [ %indvars.iv.next507, %.preheader406 ], [ 1, %.lr.ph449 ]
  %.5432 = phi float [ %120, %.preheader406 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph449 ]
  %107 = mul nsw i64 %indvars.iv506, %104
  %gep578 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep581, i64 %107
  %108 = load float, ptr %gep578, align 4, !tbaa !9
  %109 = fcmp oge float %108, 0.000000e+00
  %110 = fneg float %108
  %111 = select i1 %109, float %108, float %110
  %112 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep578)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %112, i64 1
  %113 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %114 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %115 = select i1 %113, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %114
  %116 = fadd float %111, %115
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv506
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !12
  %119 = fdiv float %116, %118
  %120 = fadd float %.5432, %119
  %indvars.iv.next507 = add nuw nsw i64 %indvars.iv506, 1
  %exitcond511.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next507, %indvars.iv529
  br i1 %exitcond511.not, label %121, label %.preheader406, !llvm.loop !19

121:                                              ; preds = %.preheader406
  %122 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %.not386.not433 = icmp slt i64 %indvars.iv512, %123
  br i1 %.not386.not433, label %.lr.ph436, label %.loopexit404

.lr.ph436:                                        ; preds = %121
  %124 = mul nsw i64 %indvars.iv512, %104
  %wide.trip.count517 = zext i32 %122 to i64
  %invariant.gep579 = getelementptr %struct.complex, ptr %18, i64 %124
  br label %125

125:                                              ; preds = %.lr.ph436, %125
  %indvars.iv514 = phi i64 [ %indvars.iv512, %.lr.ph436 ], [ %indvars.iv.next515, %125 ]
  %.6435 = phi float [ %120, %.lr.ph436 ], [ %138, %125 ]
  %indvars.iv.next515 = add nuw nsw i64 %indvars.iv514, 1
  %gep580 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep579, i64 %indvars.iv.next515
  %126 = load float, ptr %gep580, align 4, !tbaa !9
  %127 = fcmp oge float %126, 0.000000e+00
  %128 = fneg float %126
  %129 = select i1 %127, float %126, float %128
  %130 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep580)
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %130, i64 1
  %131 = fcmp oge float %.sroa.02.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %132 = fneg float %.sroa.02.4.vec.extract
  %133 = select i1 %131, float %.sroa.02.4.vec.extract, float %132
  %134 = fadd float %129, %133
  %135 = getelementptr float, ptr %6, i64 %indvars.iv514
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !12
  %137 = fdiv float %134, %136
  %138 = fadd float %.6435, %137
  %exitcond518.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next515, %wide.trip.count517
  br i1 %exitcond518.not, label %.loopexit404, label %125, !llvm.loop !20

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph449, %.preheader
  %indvars.iv519 = phi i64 [ %indvars.iv.next520, %.preheader ], [ 1, %.lr.ph449 ]
  %.7439 = phi float [ %149, %.preheader ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph449 ]
  %139 = mul nsw i64 %indvars.iv519, %104
  %gep582 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep581, i64 %139
  %140 = load float, ptr %gep582, align 4, !tbaa !9
  %141 = fcmp oge float %140, 0.000000e+00
  %142 = fneg float %140
  %143 = select i1 %141, float %140, float %142
  %144 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep582)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %144, i64 1
  %145 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %146 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %147 = select i1 %145, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %146
  %148 = fadd float %143, %147
  %149 = fadd float %.7439, %148
  %indvars.iv.next520 = add nuw nsw i64 %indvars.iv519, 1
  %exitcond523.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next520, %indvars.iv529
  br i1 %exitcond523.not, label %150, label %.preheader, !llvm.loop !21

150:                                              ; preds = %.preheader
  %151 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %.not384.not440 = icmp slt i64 %indvars.iv512, %152
  br i1 %.not384.not440, label %.lr.ph443, label %.loopexit404

.lr.ph443:                                        ; preds = %150
  %153 = mul nsw i64 %indvars.iv512, %104
  %wide.trip.count527 = zext i32 %151 to i64
  %invariant.gep583 = getelementptr %struct.complex, ptr %18, i64 %153
  br label %154

154:                                              ; preds = %.lr.ph443, %154
  %indvars.iv524 = phi i64 [ %indvars.iv512, %.lr.ph443 ], [ %indvars.iv.next525, %154 ]
  %.8442 = phi float [ %149, %.lr.ph443 ], [ %164, %154 ]
  %indvars.iv.next525 = add nuw nsw i64 %indvars.iv524, 1
  %gep584 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep583, i64 %indvars.iv.next525
  %155 = load float, ptr %gep584, align 4, !tbaa !9
  %156 = fcmp oge float %155, 0.000000e+00
  %157 = fneg float %155
  %158 = select i1 %156, float %155, float %157
  %159 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep584)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %159, i64 1
  %160 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %161 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %162 = select i1 %160, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %161
  %163 = fadd float %158, %162
  %164 = fadd float %.8442, %163
  %exitcond528.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next525, %wide.trip.count527
  br i1 %exitcond528.not, label %.loopexit404, label %154, !llvm.loop !22

.loopexit404:                                     ; preds = %125, %154, %121, %150
  %.9 = phi float [ %149, %150 ], [ %120, %121 ], [ %164, %154 ], [ %138, %125 ]
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv512
  store float %.9, ptr %165, align 4, !tbaa !12
  %166 = fcmp oge float %.1355448, %.9
  %167 = select i1 %166, float %.1355448, float %.9
  %indvars.iv.next513 = add nuw nsw i64 %indvars.iv512, 1
  %indvars.iv.next530 = add nuw nsw i64 %indvars.iv529, 1
  %exitcond535.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next530, %wide.trip.count534
  br i1 %exitcond535.not, label %.loopexit407thread-pre-split, label %.lr.ph449, !llvm.loop !23

.loopexit407thread-pre-split:                     ; preds = %.loopexit408, %.loopexit404
  %.2356.ph = phi float [ %167, %.loopexit404 ], [ %102, %.loopexit408 ]
  %.pr556 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %168 = fcmp oeq float %.2356.ph, 0.000000e+00
  br label %.loopexit407

.loopexit407:                                     ; preds = %.loopexit407thread-pre-split, %41, %103
  %169 = phi i32 [ %.pr556, %.loopexit407thread-pre-split ], [ %40, %41 ], [ %40, %103 ]
  %.2356 = phi i1 [ %168, %.loopexit407thread-pre-split ], [ true, %41 ], [ true, %103 ]
  %170 = icmp eq i32 %169, 0
  %brmerge = select i1 %170, i1 true, i1 %.2356
  %.mux = select i1 %170, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
  br i1 %brmerge, label %319, label %171

171:                                              ; preds = %.loopexit407
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  %scevgep601 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -4
  %scevgep605 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  %scevgep607 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %scevgep631 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  %scevgep633 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %scevgep657 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  %scevgep659 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -4
  %.str.1..str = select i1 %.not379, ptr @.str.1, ptr @.str
  %.str.1..str586 = select i1 %.not379, ptr @.str.1, ptr @.str
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.backedge, %171
  %172 = phi i32 [ %169, %171 ], [ %.be, %.loopexit.backedge ]
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %173
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %14) #5
  %174 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %174, label %244 [
    i32 0, label %315
    i32 2, label %175
  ]

175:                                              ; preds = %.loopexit
  %176 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not392451 = icmp slt i32 %176, 1
  br i1 %.not392451, label %._crit_edge, label %.lr.ph453.preheader

.lr.ph453.preheader:                              ; preds = %175
  %177 = add nuw i32 %176, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %177 to i64
  %178 = zext nneg i32 %176 to i64
  %min.iters.check666 = icmp eq i32 %176, 1
  br i1 %min.iters.check666, label %.lr.ph453.preheader686, label %vector.memcheck656

vector.memcheck656:                               ; preds = %.lr.ph453.preheader
  %179 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 3
  %scevgep658 = getelementptr i8, ptr %scevgep657, i64 %179
  %180 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 2
  %scevgep660 = getelementptr i8, ptr %scevgep659, i64 %180
  %bound0661 = icmp ugt ptr %scevgep660, %9
  %bound1662 = icmp ugt ptr %scevgep658, %10
  %found.conflict663 = and i1 %bound0661, %bound1662
  br i1 %found.conflict663, label %.lr.ph453.preheader686, label %vector.ph667

vector.ph667:                                     ; preds = %vector.memcheck656
  %n.vec669 = and i64 %178, 2147483646
  %ind.end670 = or i64 %178, 1
  br label %vector.body672

vector.body672:                                   ; preds = %vector.body672, %vector.ph667
  %index673 = phi i64 [ 0, %vector.ph667 ], [ %index.next680, %vector.body672 ]
  %181 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index673
  %wide.load675 = load <2 x float>, ptr %181, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !24
  %182 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index673
  %183 = load <4 x float>, ptr %182, align 4, !tbaa !12
  %184 = shufflevector <2 x float> %wide.load675, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec679 = fmul <4 x float> %184, %183
  store <4 x float> %interleaved.vec679, ptr %182, align 4, !tbaa !12
  %index.next680 = add nuw i64 %index673, 2
  %185 = icmp eq i64 %index.next680, %n.vec669
  br i1 %185, label %middle.block664, label %vector.body672, !llvm.loop !27

middle.block664:                                  ; preds = %vector.body672
  %cmp.n681 = icmp eq i64 %n.vec669, %178
  br i1 %cmp.n681, label %._crit_edge, label %.lr.ph453.preheader686

.lr.ph453.preheader686:                           ; preds = %middle.block664, %vector.memcheck656, %.lr.ph453.preheader
  %indvars.iv536.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck656 ], [ 1, %.lr.ph453.preheader ], [ %ind.end670, %middle.block664 ]
  %186 = zext nneg i32 %176 to i64
  %187 = and i32 %176, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %187, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph453.prol.loopexit, label %.lr.ph453.prol

.lr.ph453.prol:                                   ; preds = %.lr.ph453.preheader686
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv536.ph
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !12
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv536.ph
  %191 = load <2 x float>, ptr %190, align 4, !tbaa !12
  %192 = insertelement <2 x float> poison, float %189, i64 0
  %193 = shufflevector <2 x float> %192, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %194 = fmul <2 x float> %193, %191
  store <2 x float> %194, ptr %190, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next537.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv536.ph, 1
  br label %.lr.ph453.prol.loopexit

.lr.ph453.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph453.prol, %.lr.ph453.preheader686
  %indvars.iv536.unr = phi i64 [ %indvars.iv536.ph, %.lr.ph453.preheader686 ], [ %indvars.iv.next537.prol, %.lr.ph453.prol ]
  %195 = icmp eq i64 %indvars.iv536.ph, %186
  br i1 %195, label %._crit_edge, label %.lr.ph453

.lr.ph453:                                        ; preds = %.lr.ph453.prol.loopexit, %.lr.ph453
  %indvars.iv536 = phi i64 [ %indvars.iv.next537.1, %.lr.ph453 ], [ %indvars.iv536.unr, %.lr.ph453.prol.loopexit ]
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv536
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !12
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv536
  %199 = load <2 x float>, ptr %198, align 4, !tbaa !12
  %200 = insertelement <2 x float> poison, float %197, i64 0
  %201 = shufflevector <2 x float> %200, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %202 = fmul <2 x float> %201, %199
  store <2 x float> %202, ptr %198, align 4, !tbaa !12
  %203 = getelementptr float, ptr %10, i64 %indvars.iv536
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !12
  %205 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv536
  %206 = load <2 x float>, ptr %205, align 4, !tbaa !12
  %207 = insertelement <2 x float> poison, float %204, i64 0
  %208 = shufflevector <2 x float> %207, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %209 = fmul <2 x float> %208, %206
  store <2 x float> %209, ptr %205, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next537.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv536, 2
  %exitcond539.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next537.1, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond539.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph453, !llvm.loop !30

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph453.prol.loopexit, %.lr.ph453, %middle.block664, %175
  call void @cpotrs_(ptr noundef nonnull %.str.1..str, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #5
  %210 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %.not393 = icmp eq i32 %210, 0
  %.pre.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not394454 = icmp slt i32 %.pre.pre, 1
  %or.cond = select i1 %.not393, i1 true, i1 %.not394454
  br i1 %or.cond, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph457.preheader

.lr.ph457.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %211 = add nuw i32 %.pre.pre, 1
  %wide.trip.count543 = zext i32 %211 to i64
  %212 = zext nneg i32 %.pre.pre to i64
  %min.iters.check640 = icmp ult i32 %.pre.pre, 2
  br i1 %min.iters.check640, label %.lr.ph457.preheader684, label %vector.memcheck630

vector.memcheck630:                               ; preds = %.lr.ph457.preheader
  %213 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count543, 3
  %scevgep632 = getelementptr i8, ptr %scevgep631, i64 %213
  %214 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count543, 2
  %scevgep634 = getelementptr i8, ptr %scevgep633, i64 %214
  %bound0635 = icmp ugt ptr %scevgep634, %9
  %bound1636 = icmp ugt ptr %scevgep632, %6
  %found.conflict637 = and i1 %bound0635, %bound1636
  br i1 %found.conflict637, label %.lr.ph457.preheader684, label %vector.ph641

vector.ph641:                                     ; preds = %vector.memcheck630
  %n.vec643 = and i64 %212, 2147483646
  %ind.end644 = or i64 %212, 1
  br label %vector.body646

vector.body646:                                   ; preds = %vector.body646, %vector.ph641
  %index647 = phi i64 [ 0, %vector.ph641 ], [ %index.next654, %vector.body646 ]
  %215 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index647
  %wide.load649 = load <2 x float>, ptr %215, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !31
  %216 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index647
  %217 = load <4 x float>, ptr %216, align 4, !tbaa !12
  %218 = shufflevector <2 x float> %wide.load649, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec653 = fmul <4 x float> %218, %217
  store <4 x float> %interleaved.vec653, ptr %216, align 4, !tbaa !12
  %index.next654 = add nuw i64 %index647, 2
  %219 = icmp eq i64 %index.next654, %n.vec643
  br i1 %219, label %middle.block638, label %vector.body646, !llvm.loop !34

middle.block638:                                  ; preds = %vector.body646
  %cmp.n655 = icmp eq i64 %n.vec643, %212
  br i1 %cmp.n655, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph457.preheader684

.loopexit.backedge:                               ; preds = %.lr.ph457.prol.loopexit, %.lr.ph457, %.lr.ph465.prol.loopexit, %.lr.ph465, %middle.block638, %middle.block, %.loopexit402, %._crit_edge
  %.be = phi i32 [ %281, %.loopexit402 ], [ %.pre.pre, %._crit_edge ], [ %281, %middle.block ], [ %.pre.pre, %middle.block638 ], [ %281, %.lr.ph465 ], [ %281, %.lr.ph465.prol.loopexit ], [ %.pre.pre, %.lr.ph457 ], [ %.pre.pre, %.lr.ph457.prol.loopexit ]
  br label %.loopexit

.lr.ph457.preheader684:                           ; preds = %middle.block638, %vector.memcheck630, %.lr.ph457.preheader
  %indvars.iv540.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck630 ], [ 1, %.lr.ph457.preheader ], [ %ind.end644, %middle.block638 ]
  %220 = zext nneg i32 %.pre.pre to i64
  %221 = and i32 %.pre.pre, 1
  %lcmp.mod700.not = icmp eq i32 %221, 0
  br i1 %lcmp.mod700.not, label %.lr.ph457.prol.loopexit, label %.lr.ph457.prol

.lr.ph457.prol:                                   ; preds = %.lr.ph457.preheader684
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv540.ph
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !12
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv540.ph
  %225 = load <2 x float>, ptr %224, align 4, !tbaa !12
  %226 = insertelement <2 x float> poison, float %223, i64 0
  %227 = shufflevector <2 x float> %226, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %228 = fmul <2 x float> %227, %225
  store <2 x float> %228, ptr %224, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next541.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv540.ph, 1
  br label %.lr.ph457.prol.loopexit

.lr.ph457.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph457.prol, %.lr.ph457.preheader684
  %indvars.iv540.unr = phi i64 [ %indvars.iv540.ph, %.lr.ph457.preheader684 ], [ %indvars.iv.next541.prol, %.lr.ph457.prol ]
  %229 = icmp eq i64 %indvars.iv540.ph, %220
  br i1 %229, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph457

.lr.ph457:                                        ; preds = %.lr.ph457.prol.loopexit, %.lr.ph457
  %indvars.iv540 = phi i64 [ %indvars.iv.next541.1, %.lr.ph457 ], [ %indvars.iv540.unr, %.lr.ph457.prol.loopexit ]
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv540
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !12
  %232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv540
  %233 = load <2 x float>, ptr %232, align 4, !tbaa !12
  %234 = insertelement <2 x float> poison, float %231, i64 0
  %235 = shufflevector <2 x float> %234, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %236 = fmul <2 x float> %235, %233
  store <2 x float> %236, ptr %232, align 4, !tbaa !12
  %237 = getelementptr float, ptr %6, i64 %indvars.iv540
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !12
  %239 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv540
  %240 = load <2 x float>, ptr %239, align 4, !tbaa !12
  %241 = insertelement <2 x float> poison, float %238, i64 0
  %242 = shufflevector <2 x float> %241, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %243 = fmul <2 x float> %242, %240
  store <2 x float> %243, ptr %239, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next541.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv540, 2
  %exitcond544.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next541.1, %wide.trip.count543
  br i1 %exitcond544.not.1, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph457, !llvm.loop !35

244:                                              ; preds = %.loopexit
  %245 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %.not389 = icmp eq i32 %245, 0
  br i1 %.not389, label %.loopexit402, label %246

246:                                              ; preds = %244
  %247 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not390458 = icmp slt i32 %247, 1
  br i1 %.not390458, label %.loopexit402, label %.lr.ph461.preheader

.lr.ph461.preheader:                              ; preds = %246
  %248 = add nuw i32 %247, 1
  %wide.trip.count548 = zext i32 %248 to i64
  %249 = zext nneg i32 %247 to i64
  %min.iters.check614 = icmp eq i32 %247, 1
  br i1 %min.iters.check614, label %.lr.ph461.preheader683, label %vector.memcheck604

vector.memcheck604:                               ; preds = %.lr.ph461.preheader
  %250 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count548, 3
  %scevgep606 = getelementptr i8, ptr %scevgep605, i64 %250
  %251 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count548, 2
  %scevgep608 = getelementptr i8, ptr %scevgep607, i64 %251
  %bound0609 = icmp ugt ptr %scevgep608, %9
  %bound1610 = icmp ugt ptr %scevgep606, %6
  %found.conflict611 = and i1 %bound0609, %bound1610
  br i1 %found.conflict611, label %.lr.ph461.preheader683, label %vector.ph615

vector.ph615:                                     ; preds = %vector.memcheck604
  %n.vec617 = and i64 %249, 2147483646
  %ind.end618 = or i64 %249, 1
  br label %vector.body620

vector.body620:                                   ; preds = %vector.body620, %vector.ph615
  %index621 = phi i64 [ 0, %vector.ph615 ], [ %index.next628, %vector.body620 ]
  %252 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index621
  %wide.load623 = load <2 x float>, ptr %252, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !36
  %253 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index621
  %254 = load <4 x float>, ptr %253, align 4, !tbaa !12
  %255 = shufflevector <2 x float> %wide.load623, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec627 = fmul <4 x float> %255, %254
  store <4 x float> %interleaved.vec627, ptr %253, align 4, !tbaa !12
  %index.next628 = add nuw i64 %index621, 2
  %256 = icmp eq i64 %index.next628, %n.vec617
  br i1 %256, label %middle.block612, label %vector.body620, !llvm.loop !39

middle.block612:                                  ; preds = %vector.body620
  %cmp.n629 = icmp eq i64 %n.vec617, %249
  br i1 %cmp.n629, label %.loopexit402, label %.lr.ph461.preheader683

.lr.ph461.preheader683:                           ; preds = %middle.block612, %vector.memcheck604, %.lr.ph461.preheader
  %indvars.iv545.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck604 ], [ 1, %.lr.ph461.preheader ], [ %ind.end618, %middle.block612 ]
  %257 = zext nneg i32 %247 to i64
  %258 = and i32 %247, 1
  %lcmp.mod702.not = icmp eq i32 %258, 0
  br i1 %lcmp.mod702.not, label %.lr.ph461.prol.loopexit, label %.lr.ph461.prol

.lr.ph461.prol:                                   ; preds = %.lr.ph461.preheader683
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv545.ph
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !12
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv545.ph
  %262 = load <2 x float>, ptr %261, align 4, !tbaa !12
  %263 = insertelement <2 x float> poison, float %260, i64 0
  %264 = shufflevector <2 x float> %263, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %265 = fmul <2 x float> %264, %262
  store <2 x float> %265, ptr %261, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next546.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv545.ph, 1
  br label %.lr.ph461.prol.loopexit

.lr.ph461.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph461.prol, %.lr.ph461.preheader683
  %indvars.iv545.unr = phi i64 [ %indvars.iv545.ph, %.lr.ph461.preheader683 ], [ %indvars.iv.next546.prol, %.lr.ph461.prol ]
  %266 = icmp eq i64 %indvars.iv545.ph, %257
  br i1 %266, label %.loopexit402, label %.lr.ph461

.lr.ph461:                                        ; preds = %.lr.ph461.prol.loopexit, %.lr.ph461
  %indvars.iv545 = phi i64 [ %indvars.iv.next546.1, %.lr.ph461 ], [ %indvars.iv545.unr, %.lr.ph461.prol.loopexit ]
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %indvars.iv545
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !12
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv545
  %270 = load <2 x float>, ptr %269, align 4, !tbaa !12
  %271 = insertelement <2 x float> poison, float %268, i64 0
  %272 = shufflevector <2 x float> %271, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %273 = fmul <2 x float> %272, %270
  store <2 x float> %273, ptr %269, align 4, !tbaa !12
  %274 = getelementptr float, ptr %6, i64 %indvars.iv545
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !12
  %276 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv545
  %277 = load <2 x float>, ptr %276, align 4, !tbaa !12
  %278 = insertelement <2 x float> poison, float %275, i64 0
  %279 = shufflevector <2 x float> %278, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %280 = fmul <2 x float> %279, %277
  store <2 x float> %280, ptr %276, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next546.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv545, 2
  %exitcond549.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next546.1, %wide.trip.count548
  br i1 %exitcond549.not.1, label %.loopexit402, label %.lr.ph461, !llvm.loop !40

.loopexit402:                                     ; preds = %.lr.ph461.prol.loopexit, %.lr.ph461, %middle.block612, %246, %244
  call void @cpotrs_(ptr noundef nonnull %.str.1..str586, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #5
  %281 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not391462 = icmp slt i32 %281, 1
  br i1 %.not391462, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph465.preheader

.lr.ph465.preheader:                              ; preds = %.loopexit402
  %282 = add nuw i32 %281, 1
  %wide.trip.count553 = zext i32 %282 to i64
  %283 = zext nneg i32 %281 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %281, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph465.preheader682, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph465.preheader
  %284 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count553, 3
  %scevgep600 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %284
  %285 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count553, 2
  %scevgep602 = getelementptr i8, ptr %scevgep601, i64 %285
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep602, %9
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep600, %10
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph465.preheader682, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %283, 2147483646
  %ind.end = or i64 %283, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %286 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %286, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !41
  %287 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index
  %288 = load <4 x float>, ptr %287, align 4, !tbaa !12
  %289 = shufflevector <2 x float> %wide.load, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec = fmul <4 x float> %289, %288
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %287, align 4, !tbaa !12
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %290 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %290, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !44

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %283
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph465.preheader682

.lr.ph465.preheader682:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph465.preheader
  %indvars.iv550.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph465.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %291 = zext nneg i32 %281 to i64
  %292 = and i32 %281, 1
  %lcmp.mod704.not = icmp eq i32 %292, 0
  br i1 %lcmp.mod704.not, label %.lr.ph465.prol.loopexit, label %.lr.ph465.prol

.lr.ph465.prol:                                   ; preds = %.lr.ph465.preheader682
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv550.ph
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !12
  %295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv550.ph
  %296 = load <2 x float>, ptr %295, align 4, !tbaa !12
  %297 = insertelement <2 x float> poison, float %294, i64 0
  %298 = shufflevector <2 x float> %297, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %299 = fmul <2 x float> %298, %296
  store <2 x float> %299, ptr %295, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next551.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv550.ph, 1
  br label %.lr.ph465.prol.loopexit

.lr.ph465.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph465.prol, %.lr.ph465.preheader682
  %indvars.iv550.unr = phi i64 [ %indvars.iv550.ph, %.lr.ph465.preheader682 ], [ %indvars.iv.next551.prol, %.lr.ph465.prol ]
  %300 = icmp eq i64 %indvars.iv550.ph, %291
  br i1 %300, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph465

.lr.ph465:                                        ; preds = %.lr.ph465.prol.loopexit, %.lr.ph465
  %indvars.iv550 = phi i64 [ %indvars.iv.next551.1, %.lr.ph465 ], [ %indvars.iv550.unr, %.lr.ph465.prol.loopexit ]
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv550
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !12
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv550
  %304 = load <2 x float>, ptr %303, align 4, !tbaa !12
  %305 = insertelement <2 x float> poison, float %302, i64 0
  %306 = shufflevector <2 x float> %305, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %307 = fmul <2 x float> %306, %304
  store <2 x float> %307, ptr %303, align 4, !tbaa !12
  %308 = getelementptr float, ptr %10, i64 %indvars.iv550
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !12
  %310 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv550
  %311 = load <2 x float>, ptr %310, align 4, !tbaa !12
  %312 = insertelement <2 x float> poison, float %309, i64 0
  %313 = shufflevector <2 x float> %312, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %314 = fmul <2 x float> %313, %311
  store <2 x float> %314, ptr %310, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next551.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv550, 2
  %exitcond554.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next551.1, %wide.trip.count553
  br i1 %exitcond554.not.1, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph465, !llvm.loop !45

315:                                              ; preds = %.loopexit
  %316 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %317 = fcmp une float %316, 0.000000e+00
  %318 = fdiv float 1.000000e+00, %316
  %.0371 = select i1 %317, float %318, float 0.000000e+00
  br label %319

319:                                              ; preds = %.loopexit407, %315, %.thread
  %.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.thread ], [ %.0371, %315 ], [ %.mux, %.loopexit407 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  ret float %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cpotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = !{!25}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = distinct !{!26, !"LVerDomain"}
!27 = distinct !{!27, !14, !28, !29}
!28 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!29 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!30 = distinct !{!30, !14, !28}
!31 = !{!32}
!32 = distinct !{!32, !33}
!33 = distinct !{!33, !"LVerDomain"}
!34 = distinct !{!34, !14, !28, !29}
!35 = distinct !{!35, !14, !28}
!36 = !{!37}
!37 = distinct !{!37, !38}
!38 = distinct !{!38, !"LVerDomain"}
!39 = distinct !{!39, !14, !28, !29}
!40 = distinct !{!40, !14, !28}
!41 = !{!42}
!42 = distinct !{!42, !43}
!43 = distinct !{!43, !"LVerDomain"}
!44 = distinct !{!44, !14, !28, !29}
!45 = distinct !{!45, !14, !28}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass