; LLVM IR from bondhugula/pluto :: test (heat-2dp)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@A = external dso_local global [2 x [1600 x [1600 x double]]], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @main(i32 noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i16, align 2
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %6) #3
  store i16 1599, ptr %6, align 2, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  store i32 500, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %12

12:                                               ; preds = %171, %2
  %13 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %15 = icmp slt i32 %13, %14
  br i1 %15, label %17, label %16

16:                                               ; preds = %12
  store i32 2, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  br label %174

17:                                               ; preds = %12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %18

18:                                               ; preds = %167, %17
  %19 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %20 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !11
  %21 = sext i16 %20 to i32
  %22 = icmp sle i32 %19, %21
  br i1 %22, label %24, label %23

23:                                               ; preds = %18
  store i32 5, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  br label %170

24:                                               ; preds = %18
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %25

25:                                               ; preds = %163, %24
  %26 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !11
  %28 = sext i16 %27 to i32
  %29 = icmp sle i32 %26, %28
  br i1 %29, label %31, label %30

30:                                               ; preds = %25
  store i32 8, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  br label %166

31:                                               ; preds = %25
  %32 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %33 = srem i32 %32, 2
  %34 = sext i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %34
  %36 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %37 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !11
  %38 = sext i16 %37 to i32
  %39 = icmp eq i32 %36, %38
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %31
  br label %44

41:                                               ; preds = %31
  %42 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %43 = add nsw i32 %42, 1
  br label %44

44:                                               ; preds = %41, %40
  %45 = phi i32 [ 0, %40 ], [ %43, %41 ]
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [1600 x [1600 x double]], ptr %35, i64 0, i64 %46
  %48 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [1600 x double], ptr %47, i64 0, i64 %49
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !13
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %53 = srem i32 %52, 2
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds [1600 x [1600 x double]], ptr %55, i64 0, i64 %57
  %59 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds [1600 x double], ptr %58, i64 0, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !13
  %63 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.000000e+00, double %62, double %51)
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %65 = srem i32 %64, 2
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %66
  %68 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %69 = icmp eq i32 %68, 0
  br i1 %69, label %70, label %73

70:                                               ; preds = %44
  %71 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !11
  %72 = sext i16 %71 to i32
  br label %76

73:                                               ; preds = %44
  %74 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %75 = sub nsw i32 %74, 1
  br label %76

76:                                               ; preds = %73, %70
  %77 = phi i32 [ %72, %70 ], [ %75, %73 ]
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds [1600 x [1600 x double]], ptr %67, i64 0, i64 %78
  %80 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [1600 x double], ptr %79, i64 0, i64 %81
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !13
  %84 = fadd double %63, %83
  %85 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %86 = srem i32 %85, 2
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %87
  %89 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [1600 x [1600 x double]], ptr %88, i64 0, i64 %90
  %92 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %93 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !11
  %94 = sext i16 %93 to i32
  %95 = icmp eq i32 %92, %94
  br i1 %95, label %96, label %97

96:                                               ; preds = %76
  br label %100

97:                                               ; preds = %76
  %98 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %99 = add nsw i32 %98, 1
  br label %100

100:                                              ; preds = %97, %96
  %101 = phi i32 [ 0, %96 ], [ %99, %97 ]
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds [1600 x double], ptr %91, i64 0, i64 %102
  %104 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !13
  %105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %106 = srem i32 %105, 2
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %107
  %109 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [1600 x [1600 x double]], ptr %108, i64 0, i64 %110
  %112 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds [1600 x double], ptr %111, i64 0, i64 %113
  %115 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !13
  %116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.000000e+00, double %115, double %104)
  %117 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %118 = srem i32 %117, 2
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %119
  %121 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds [1600 x [1600 x double]], ptr %120, i64 0, i64 %122
  %124 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %125 = icmp eq i32 %124, 0
  br i1 %125, label %126, label %129

126:                                              ; preds = %100
  %127 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !11
  %128 = sext i16 %127 to i32
  br label %132

129:                                              ; preds = %100
  %130 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %131 = sub nsw i32 %130, 1
  br label %132

132:                                              ; preds = %129, %126
  %133 = phi i32 [ %128, %126 ], [ %131, %129 ]
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds [1600 x double], ptr %123, i64 0, i64 %134
  %136 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !13
  %137 = fadd double %116, %136
  %138 = fmul double 1.250000e-01, %137
  %139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.250000e-01, double %84, double %138)
  %140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %141 = srem i32 %140, 2
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %142
  %144 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds [1600 x [1600 x double]], ptr %143, i64 0, i64 %145
  %147 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [1600 x double], ptr %146, i64 0, i64 %148
  %150 = load double, ptr %149, align 8, !tbaa !13
  %151 = fadd double %139, %150
  %152 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %153 = add nsw i32 %152, 1
  %154 = srem i32 %153, 2
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %155
  %157 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds [1600 x [1600 x double]], ptr %156, i64 0, i64 %158
  %160 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds [1600 x double], ptr %159, i64 0, i64 %161
  store double %151, ptr %162, align 8, !tbaa !13
  br label %163

163:                                              ; preds = %132
  %164 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %165 = add nsw i32 %164, 1
  store i32 %165, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %25, !llvm.loop !15

166:                                              ; preds = %30
  br label %167

167:                                              ; preds = %166
  %168 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %169 = add nsw i32 %168, 1
  store i32 %169, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %18, !llvm.loop !17

170:                                              ; preds = %23
  br label %171

171:                                              ; preds = %170
  %172 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %173 = add nsw i32 %172, 1
  store i32 %173, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %12, !llvm.loop !18

174:                                              ; preds = %16
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %6) #3
  %175 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %175
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@A = external dso_local local_unnamed_addr global [2 x [1600 x [1600 x double]]], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local noundef i32 @main(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef readnone %1) local_unnamed_addr #0 {
  br label %.preheader44

.preheader44:                                     ; preds = %2, %33
  %.04347 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %34, %33 ]
  %3 = and i32 %.04347, 1
  %4 = zext nneg i32 %3 to i64
  %5 = xor i32 %3, 1
  %6 = zext nneg i32 %5 to i64
  br label %.peel.next

7:                                                ; preds = %33
  ret i32 0

.peel.next:                                       ; preds = %.loopexit, %.preheader44
  %indvars.iv50 = phi i64 [ 0, %.preheader44 ], [ %indvars.iv.next51, %.loopexit ]
  %8 = icmp eq i64 %indvars.iv50, 1599
  %indvars.iv.next51 = add nuw nsw i64 %indvars.iv50, 1
  %9 = and i64 %indvars.iv.next51, 4294967295
  %10 = select i1 %8, i64 0, i64 %9
  %11 = icmp eq i64 %indvars.iv50, 0
  %12 = shl i64 %indvars.iv50, 32
  %sext = add i64 %12, -4294967296
  %13 = ashr exact i64 %sext, 32
  %14 = select i1 %11, i64 1599, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %4, i64 %10, i64 0
  %16 = load double, ptr %15, align 16, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv50, i64 0
  %18 = load double, ptr %17, align 16, !tbaa !5
  %19 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %18, double -2.000000e+00, double %16)
  %20 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %4, i64 %14, i64 0
  %21 = load double, ptr %20, align 16, !tbaa !5
  %22 = fadd double %19, %21
  %23 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv50, i64 1
  %24 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %25 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %18, double -2.000000e+00, double %24)
  %26 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv50, i64 1599
  %27 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %28 = fadd double %25, %27
  %29 = fmul double %28, 1.250000e-01
  %30 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %22, double 1.250000e-01, double %29)
  %31 = fadd double %18, %30
  %32 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %6, i64 %indvars.iv50, i64 0
  store double %31, ptr %32, align 16, !tbaa !5
  br label %35

33:                                               ; preds = %.loopexit
  %34 = add nuw nsw i32 %.04347, 1
  %exitcond54.not = icmp eq i32 %34, 500
  br i1 %exitcond54.not, label %7, label %.preheader44, !llvm.loop !9

.loopexit:                                        ; preds = %35
  %exitcond53.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next51, 1600
  br i1 %exitcond53.not, label %33, label %.peel.next, !llvm.loop !11

35:                                               ; preds = %.peel.next, %35
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.peel.next ], [ %indvars.iv.next, %35 ]
  %36 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %4, i64 %10, i64 %indvars.iv
  %37 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv50, i64 %indvars.iv
  %39 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double -2.000000e+00, double %37)
  %41 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %4, i64 %14, i64 %indvars.iv
  %42 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %43 = fadd double %40, %42
  %44 = icmp eq i64 %indvars.iv, 1599
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %45 = and i64 %indvars.iv.next, 4294967295
  %46 = select i1 %44, i64 0, i64 %45
  %47 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv50, i64 %46
  %48 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double -2.000000e+00, double %48)
  %50 = shl i64 %indvars.iv, 32
  %sext55 = add i64 %50, -4294967296
  %51 = ashr exact i64 %sext55, 32
  %52 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %4, i64 %indvars.iv50, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %54 = fadd double %49, %53
  %55 = fmul double %54, 1.250000e-01
  %56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %43, double 1.250000e-01, double %55)
  %57 = fadd double %39, %56
  %58 = getelementptr inbounds [2 x [1600 x [1600 x double]]], ptr @A, i64 0, i64 %6, i64 %indvars.iv50, i64 %indvars.iv
  store double %57, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 1600
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %35, !llvm.loop !12
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass