; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cla_gercond_c)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_gercond_c_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca %struct.complex, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca [3 x i32], align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca { float, float }, align 4
  %48 = alloca { float, float }, align 4
  %49 = alloca { float, float }, align 4
  %50 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  %51 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  store i32 %52, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %54 = mul nsw i32 %53, 1
  %55 = add nsw i32 1, %54
  store i32 %55, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %56 to i64
  %59 = sub i64 0, %58
  %60 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i64 %59
  store ptr %60, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  store i32 %62, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %64 = mul nsw i32 %63, 1
  %65 = add nsw i32 1, %64
  store i32 %65, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %67 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %68 = sext i32 %66 to i64
  %69 = sub i64 0, %68
  %70 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %67, i64 %69
  store ptr %70, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %71 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds i32, ptr %71, i32 -1
  store ptr %72, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i32 -1
  store ptr %74, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %75 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %75, i32 -1
  store ptr %76, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i32 -1
  store ptr %78, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %79 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %80 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %81 = call i32 @lsame_(ptr noundef %80, ptr noundef @.str)
  store i32 %81, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %83 = icmp ne i32 %82, 0
  br i1 %83, label %94, label %84

84:                                               ; preds = %12
  %85 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %86 = call i32 @lsame_(ptr noundef %85, ptr noundef @.str.1)
  %87 = icmp ne i32 %86, 0
  br i1 %87, label %94, label %88

88:                                               ; preds = %84
  %89 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %90 = call i32 @lsame_(ptr noundef %89, ptr noundef @.str.2)
  %91 = icmp ne i32 %90, 0
  br i1 %91, label %94, label %92

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  br label %133

94:                                               ; preds = %88, %84, %12
  %95 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = icmp slt i32 %96, 0
  br i1 %97, label %98, label %100

98:                                               ; preds = %94
  %99 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  br label %132

100:                                              ; preds = %94
  %101 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = icmp sge i32 1, %104
  br i1 %105, label %106, label %107

106:                                              ; preds = %100
  br label %110

107:                                              ; preds = %100
  %108 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  br label %110

110:                                              ; preds = %107, %106
  %111 = phi i32 [ 1, %106 ], [ %109, %107 ]
  %112 = icmp slt i32 %102, %111
  br i1 %112, label %113, label %115

113:                                              ; preds = %110
  %114 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  br label %131

115:                                              ; preds = %110
  %116 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = icmp sge i32 1, %119
  br i1 %120, label %121, label %122

121:                                              ; preds = %115
  br label %125

122:                                              ; preds = %115
  %123 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  br label %125

125:                                              ; preds = %122, %121
  %126 = phi i32 [ 1, %121 ], [ %124, %122 ]
  %127 = icmp slt i32 %117, %126
  br i1 %127, label %128, label %130

128:                                              ; preds = %125
  %129 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  br label %130

130:                                              ; preds = %128, %125
  br label %131

131:                                              ; preds = %130, %113
  br label %132

132:                                              ; preds = %131, %98
  br label %133

133:                                              ; preds = %132, %92
  %134 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = icmp ne i32 %135, 0
  br i1 %136, label %137, label %143

137:                                              ; preds = %133
  %138 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = sub nsw i32 0, %139
  store i32 %140, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %141 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %30, i32 noundef 13)
  %142 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %142, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %770

143:                                              ; preds = %133
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %144 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %145 = icmp ne i32 %144, 0
  br i1 %145, label %146, label %296

146:                                              ; preds = %143
  %147 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  store i32 %148, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %149

149:                                              ; preds = %292, %146
  %150 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %151 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %152 = icmp sle i32 %150, %151
  br i1 %152, label %153, label %295

153:                                              ; preds = %149
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %154 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = icmp ne i32 %155, 0
  br i1 %156, label %157, label %220

157:                                              ; preds = %153
  %158 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  store i32 %159, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %160

160:                                              ; preds = %216, %157
  %161 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp sle i32 %161, %162
  br i1 %163, label %164, label %219

164:                                              ; preds = %160
  %165 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %168 = mul nsw i32 %166, %167
  %169 = add nsw i32 %165, %168
  store i32 %169, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i64 %172
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %173, i32 0, i32 0
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  store float %175, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %176 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %177 = fcmp oge float %176, 0.000000e+00
  br i1 %177, label %178, label %180

178:                                              ; preds = %164
  %179 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %183

180:                                              ; preds = %164
  %181 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %182 = fneg float %181
  br label %183

183:                                              ; preds = %180, %178
  %184 = phi float [ %179, %178 ], [ %182, %180 ]
  %185 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %188 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %189 = mul nsw i32 %187, %188
  %190 = add nsw i32 %186, %189
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %185, i64 %191
  %193 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %192)
  store <2 x float> %193, ptr %47, align 4
  %194 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %195 = load float, ptr %194, align 4
  %196 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  %197 = load float, ptr %196, align 4
  store float %197, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %198 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %199 = fcmp oge float %198, 0.000000e+00
  br i1 %199, label %200, label %202

200:                                              ; preds = %183
  %201 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %205

202:                                              ; preds = %183
  %203 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %204 = fneg float %203
  br label %205

205:                                              ; preds = %202, %200
  %206 = phi float [ %201, %200 ], [ %204, %202 ]
  %207 = fadd float %184, %206
  %208 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %210
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  %213 = fdiv float %207, %212
  %214 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %215 = fadd float %214, %213
  store float %215, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %216

216:                                              ; preds = %205
  %217 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %218 = add nsw i32 %217, 1
  store i32 %218, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %160, !llvm.loop !15

219:                                              ; preds = %160
  br label %277

220:                                              ; preds = %153
  %221 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  store i32 %222, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %223

223:                                              ; preds = %273, %220
  %224 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %226 = icmp sle i32 %224, %225
  br i1 %226, label %227, label %276

227:                                              ; preds = %223
  %228 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %231 = mul nsw i32 %229, %230
  %232 = add nsw i32 %228, %231
  store i32 %232, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %233 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %233, i64 %235
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i32 0, i32 0
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !13
  store float %238, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %239 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %240 = fcmp oge float %239, 0.000000e+00
  br i1 %240, label %241, label %243

241:                                              ; preds = %227
  %242 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %246

243:                                              ; preds = %227
  %244 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %245 = fneg float %244
  br label %246

246:                                              ; preds = %243, %241
  %247 = phi float [ %242, %241 ], [ %245, %243 ]
  %248 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %250 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %251 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %252 = mul nsw i32 %250, %251
  %253 = add nsw i32 %249, %252
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i64 %254
  %256 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %255)
  store <2 x float> %256, ptr %48, align 4
  %257 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %258 = load float, ptr %257, align 4
  %259 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 1
  %260 = load float, ptr %259, align 4
  store float %260, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %261 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %262 = fcmp oge float %261, 0.000000e+00
  br i1 %262, label %263, label %265

263:                                              ; preds = %246
  %264 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %268

265:                                              ; preds = %246
  %266 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %267 = fneg float %266
  br label %268

268:                                              ; preds = %265, %263
  %269 = phi float [ %264, %263 ], [ %267, %265 ]
  %270 = fadd float %247, %269
  %271 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %272 = fadd float %271, %270
  store float %272, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %273

273:                                              ; preds = %268
  %274 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %275 = add nsw i32 %274, 1
  store i32 %275, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %223, !llvm.loop !17

276:                                              ; preds = %223
  br label %277

277:                                              ; preds = %276, %219
  %278 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %279 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %279, i64 %281
  store float %278, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  %283 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %284 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %285 = fcmp oge float %283, %284
  br i1 %285, label %286, label %288

286:                                              ; preds = %277
  %287 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %290

288:                                              ; preds = %277
  %289 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %290

290:                                              ; preds = %288, %286
  %291 = phi float [ %287, %286 ], [ %289, %288 ]
  store float %291, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %292

292:                                              ; preds = %290
  %293 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %294 = add nsw i32 %293, 1
  store i32 %294, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %149, !llvm.loop !18

295:                                              ; preds = %149
  br label %446

296:                                              ; preds = %143
  %297 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  store i32 %298, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %299

299:                                              ; preds = %442, %296
  %300 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %301 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %302 = icmp sle i32 %300, %301
  br i1 %302, label %303, label %445

303:                                              ; preds = %299
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %304 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  %306 = icmp ne i32 %305, 0
  br i1 %306, label %307, label %370

307:                                              ; preds = %303
  %308 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i32, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  store i32 %309, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %310

310:                                              ; preds = %366, %307
  %311 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %313 = icmp sle i32 %311, %312
  br i1 %313, label %314, label %369

314:                                              ; preds = %310
  %315 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %318 = mul nsw i32 %316, %317
  %319 = add nsw i32 %315, %318
  store i32 %319, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %320 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %320, i64 %322
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %323, i32 0, i32 0
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !13
  store float %325, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %326 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %327 = fcmp oge float %326, 0.000000e+00
  br i1 %327, label %328, label %330

328:                                              ; preds = %314
  %329 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %333

330:                                              ; preds = %314
  %331 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %332 = fneg float %331
  br label %333

333:                                              ; preds = %330, %328
  %334 = phi float [ %329, %328 ], [ %332, %330 ]
  %335 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %339 = mul nsw i32 %337, %338
  %340 = add nsw i32 %336, %339
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %335, i64 %341
  %343 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %342)
  store <2 x float> %343, ptr %49, align 4
  %344 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %345 = load float, ptr %344, align 4
  %346 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  %347 = load float, ptr %346, align 4
  store float %347, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %348 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %349 = fcmp oge float %348, 0.000000e+00
  br i1 %349, label %350, label %352

350:                                              ; preds = %333
  %351 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %355

352:                                              ; preds = %333
  %353 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %354 = fneg float %353
  br label %355

355:                                              ; preds = %352, %350
  %356 = phi float [ %351, %350 ], [ %354, %352 ]
  %357 = fadd float %334, %356
  %358 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %360 = sext i32 %359 to i64
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %358, i64 %360
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !11
  %363 = fdiv float %357, %362
  %364 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %365 = fadd float %364, %363
  store float %365, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %366

366:                                              ; preds = %355
  %367 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %368 = add nsw i32 %367, 1
  store i32 %368, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %310, !llvm.loop !19

369:                                              ; preds = %310
  br label %427

370:                                              ; preds = %303
  %371 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  store i32 %372, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %373

373:                                              ; preds = %423, %370
  %374 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %376 = icmp sle i32 %374, %375
  br i1 %376, label %377, label %426

377:                                              ; preds = %373
  %378 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %381 = mul nsw i32 %379, %380
  %382 = add nsw i32 %378, %381
  store i32 %382, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %383 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %383, i64 %385
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %386, i32 0, i32 0
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !13
  store float %388, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %389 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %390 = fcmp oge float %389, 0.000000e+00
  br i1 %390, label %391, label %393

391:                                              ; preds = %377
  %392 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %396

393:                                              ; preds = %377
  %394 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %395 = fneg float %394
  br label %396

396:                                              ; preds = %393, %391
  %397 = phi float [ %392, %391 ], [ %395, %393 ]
  %398 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %402 = mul nsw i32 %400, %401
  %403 = add nsw i32 %399, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %398, i64 %404
  %406 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %405)
  store <2 x float> %406, ptr %50, align 4
  %407 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %408 = load float, ptr %407, align 4
  %409 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  %410 = load float, ptr %409, align 4
  store float %410, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %411 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %412 = fcmp oge float %411, 0.000000e+00
  br i1 %412, label %413, label %415

413:                                              ; preds = %396
  %414 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %418

415:                                              ; preds = %396
  %416 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %417 = fneg float %416
  br label %418

418:                                              ; preds = %415, %413
  %419 = phi float [ %414, %413 ], [ %417, %415 ]
  %420 = fadd float %397, %419
  %421 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %422 = fadd float %421, %420
  store float %422, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %423

423:                                              ; preds = %418
  %424 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %425 = add nsw i32 %424, 1
  store i32 %425, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %373, !llvm.loop !20

426:                                              ; preds = %373
  br label %427

427:                                              ; preds = %426, %369
  %428 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %429 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds float, ptr %429, i64 %431
  store float %428, ptr %432, align 4, !tbaa !11
  %433 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %434 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %435 = fcmp oge float %433, %434
  br i1 %435, label %436, label %438

436:                                              ; preds = %427
  %437 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %440

438:                                              ; preds = %427
  %439 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %440

440:                                              ; preds = %438, %436
  %441 = phi float [ %437, %436 ], [ %439, %438 ]
  store float %441, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %442

442:                                              ; preds = %440
  %443 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %444 = add nsw i32 %443, 1
  store i32 %444, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %299, !llvm.loop !21

445:                                              ; preds = %299
  br label %446

446:                                              ; preds = %445, %295
  %447 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %447, align 4, !tbaa !9
  %449 = icmp eq i32 %448, 0
  br i1 %449, label %450, label %452

450:                                              ; preds = %446
  store float 1.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %451 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %451, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %770

452:                                              ; preds = %446
  %453 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %454 = fcmp oeq float %453, 0.000000e+00
  br i1 %454, label %455, label %457

455:                                              ; preds = %452
  %456 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %456, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %770

457:                                              ; preds = %452
  br label %458

458:                                              ; preds = %457
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %459

459:                                              ; preds = %761, %458
  %460 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %461 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %462 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %462, align 4, !tbaa !9
  %464 = add nsw i32 %463, 1
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %461, i64 %465
  %467 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %467, i64 1
  %469 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %41, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %460, ptr noundef %466, ptr noundef %468, ptr noundef %43, ptr noundef %38, ptr noundef %469)
  %470 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %471 = icmp ne i32 %470, 0
  br i1 %471, label %472, label %762

472:                                              ; preds = %459
  %473 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %474 = icmp eq i32 %473, 2
  br i1 %474, label %475, label %618

475:                                              ; preds = %472
  %476 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i32, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  store i32 %477, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %478

478:                                              ; preds = %526, %475
  %479 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %481 = icmp sle i32 %479, %480
  br i1 %481, label %482, label %529

482:                                              ; preds = %478
  %483 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %483, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %484, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %485, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %486 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %487 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %488 = sext i32 %487 to i64
  %489 = getelementptr inbounds float, ptr %486, i64 %488
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !11
  %491 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %493 = sext i32 %492 to i64
  %494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i64 %493
  %495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %494, i32 0, i32 0
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !13
  %497 = fmul float %490, %496
  %498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %497, ptr %498, align 4, !tbaa !13
  %499 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds float, ptr %499, i64 %501
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !11
  %504 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %504, i64 %506
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %507, i32 0, i32 1
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !22
  %510 = fmul float %503, %509
  %511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %510, ptr %511, align 4, !tbaa !22
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !13
  %514 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %515 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %516 = sext i32 %515 to i64
  %517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %514, i64 %516
  %518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %517, i32 0, i32 0
  store float %513, ptr %518, align 4, !tbaa !13
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %520 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !22
  %521 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %521, i64 %523
  %525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i32 0, i32 1
  store float %520, ptr %525, align 4, !tbaa !22
  br label %526

526:                                              ; preds = %482
  %527 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %528 = add nsw i32 %527, 1
  store i32 %528, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %478, !llvm.loop !23

529:                                              ; preds = %478
  %530 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %531 = icmp ne i32 %530, 0
  br i1 %531, label %532, label %545

532:                                              ; preds = %529
  %533 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %534 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %534, i64 %536
  %538 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %539 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %540 = getelementptr inbounds i32, ptr %539, i64 1
  %541 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %541, i64 1
  %543 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %544 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @cgetrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %533, ptr noundef @c__1, ptr noundef %537, ptr noundef %538, ptr noundef %540, ptr noundef %542, ptr noundef %543, ptr noundef %544)
  br label %558

545:                                              ; preds = %529
  %546 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %547 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %548 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %547, i64 %549
  %551 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %552 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %553 = getelementptr inbounds i32, ptr %552, i64 1
  %554 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %554, i64 1
  %556 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %557 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @cgetrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %546, ptr noundef @c__1, ptr noundef %550, ptr noundef %551, ptr noundef %553, ptr noundef %555, ptr noundef %556, ptr noundef %557)
  br label %558

558:                                              ; preds = %545, %532
  %559 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %559, align 4, !tbaa !9
  %561 = icmp ne i32 %560, 0
  br i1 %561, label %562, label %617

562:                                              ; preds = %558
  %563 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %563, align 4, !tbaa !9
  store i32 %564, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %565

565:                                              ; preds = %613, %562
  %566 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %567 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %568 = icmp sle i32 %566, %567
  br i1 %568, label %569, label %616

569:                                              ; preds = %565
  %570 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %570, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %571, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %572 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %572, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %573 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %575
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !11
  %578 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %580 = sext i32 %579 to i64
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %578, i64 %580
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %581, i32 0, i32 0
  %583 = load float, ptr %582, align 4, !tbaa !13
  %584 = fmul float %577, %583
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %584, ptr %585, align 4, !tbaa !13
  %586 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %587 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %588 = sext i32 %587 to i64
  %589 = getelementptr inbounds float, ptr %586, i64 %588
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !11
  %591 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %592 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %593 = sext i32 %592 to i64
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %591, i64 %593
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %594, i32 0, i32 1
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !22
  %597 = fmul float %590, %596
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %597, ptr %598, align 4, !tbaa !22
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %600 = load float, ptr %599, align 4, !tbaa !13
  %601 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %601, i64 %603
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %604, i32 0, i32 0
  store float %600, ptr %605, align 4, !tbaa !13
  %606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %607 = load float, ptr %606, align 4, !tbaa !22
  %608 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %609 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %610 = sext i32 %609 to i64
  %611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %608, i64 %610
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %611, i32 0, i32 1
  store float %607, ptr %612, align 4, !tbaa !22
  br label %613

613:                                              ; preds = %569
  %614 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %615 = add nsw i32 %614, 1
  store i32 %615, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %565, !llvm.loop !24

616:                                              ; preds = %565
  br label %617

617:                                              ; preds = %616, %558
  br label %761

618:                                              ; preds = %472
  %619 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %620 = load i32, ptr %619, align 4, !tbaa !9
  %621 = icmp ne i32 %620, 0
  br i1 %621, label %622, label %677

622:                                              ; preds = %618
  %623 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %623, align 4, !tbaa !9
  store i32 %624, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %625

625:                                              ; preds = %673, %622
  %626 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %627 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %628 = icmp sle i32 %626, %627
  br i1 %628, label %629, label %676

629:                                              ; preds = %625
  %630 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %630, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %631 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %631, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %632 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %632, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %633 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds float, ptr %633, i64 %635
  %637 = load float, ptr %636, align 4, !tbaa !11
  %638 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %639 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %640 = sext i32 %639 to i64
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %638, i64 %640
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %641, i32 0, i32 0
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !13
  %644 = fmul float %637, %643
  %645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %644, ptr %645, align 4, !tbaa !13
  %646 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %647 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %648 = sext i32 %647 to i64
  %649 = getelementptr inbounds float, ptr %646, i64 %648
  %650 = load float, ptr %649, align 4, !tbaa !11
  %651 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %651, i64 %653
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %654, i32 0, i32 1
  %656 = load float, ptr %655, align 4, !tbaa !22
  %657 = fmul float %650, %656
  %658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %657, ptr %658, align 4, !tbaa !22
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !13
  %661 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %663 = sext i32 %662 to i64
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %661, i64 %663
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %664, i32 0, i32 0
  store float %660, ptr %665, align 4, !tbaa !13
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !22
  %668 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %670 = sext i32 %669 to i64
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %668, i64 %670
  %672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %671, i32 0, i32 1
  store float %667, ptr %672, align 4, !tbaa !22
  br label %673

673:                                              ; preds = %629
  %674 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %675 = add nsw i32 %674, 1
  store i32 %675, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %625, !llvm.loop !25

676:                                              ; preds = %625
  br label %677

677:                                              ; preds = %676, %618
  %678 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %679 = icmp ne i32 %678, 0
  br i1 %679, label %680, label %693

680:                                              ; preds = %677
  %681 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %682 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i64 %684
  %686 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %687 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %688 = getelementptr inbounds i32, ptr %687, i64 1
  %689 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %689, i64 1
  %691 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %692 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @cgetrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %681, ptr noundef @c__1, ptr noundef %685, ptr noundef %686, ptr noundef %688, ptr noundef %690, ptr noundef %691, ptr noundef %692)
  br label %706

693:                                              ; preds = %677
  %694 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %695 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %696 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %697 = sext i32 %696 to i64
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %695, i64 %697
  %699 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %700 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %701 = getelementptr inbounds i32, ptr %700, i64 1
  %702 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %702, i64 1
  %704 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %705 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @cgetrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %694, ptr noundef @c__1, ptr noundef %698, ptr noundef %699, ptr noundef %701, ptr noundef %703, ptr noundef %704, ptr noundef %705)
  br label %706

706:                                              ; preds = %693, %680
  %707 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %708 = load i32, ptr %707, align 4, !tbaa !9
  store i32 %708, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %709

709:                                              ; preds = %757, %706
  %710 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %711 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %712 = icmp sle i32 %710, %711
  br i1 %712, label %713, label %760

713:                                              ; preds = %709
  %714 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %714, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %715 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %715, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %716 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %716, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %717 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %718 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %719 = sext i32 %718 to i64
  %720 = getelementptr inbounds float, ptr %717, i64 %719
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !11
  %722 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %723 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %724 = sext i32 %723 to i64
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %722, i64 %724
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %725, i32 0, i32 0
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !13
  %728 = fmul float %721, %727
  %729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %728, ptr %729, align 4, !tbaa !13
  %730 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %731 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %732 = sext i32 %731 to i64
  %733 = getelementptr inbounds float, ptr %730, i64 %732
  %734 = load float, ptr %733, align 4, !tbaa !11
  %735 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %736 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %737 = sext i32 %736 to i64
  %738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %735, i64 %737
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %738, i32 0, i32 1
  %740 = load float, ptr %739, align 4, !tbaa !22
  %741 = fmul float %734, %740
  %742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %741, ptr %742, align 4, !tbaa !22
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !13
  %745 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %746 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %745, i64 %747
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i32 0, i32 0
  store float %744, ptr %749, align 4, !tbaa !13
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %751 = load float, ptr %750, align 4, !tbaa !22
  %752 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %753 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i64 %754
  %756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %755, i32 0, i32 1
  store float %751, ptr %756, align 4, !tbaa !22
  br label %757

757:                                              ; preds = %713
  %758 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %759 = add nsw i32 %758, 1
  store i32 %759, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %709, !llvm.loop !26

760:                                              ; preds = %709
  br label %761

761:                                              ; preds = %760, %617
  br label %459

762:                                              ; preds = %459
  %763 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %764 = fcmp une float %763, 0.000000e+00
  br i1 %764, label %765, label %768

765:                                              ; preds = %762
  %766 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %767 = fdiv float 1.000000e+00, %766
  store float %767, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %768

768:                                              ; preds = %765, %762
  %769 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %769, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %770

770:                                              ; preds = %768, %455, %450, %137
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  %771 = load float, ptr %13, align 4
  ret float %771
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cgetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = !{!14, !12, i64 4}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_gercond_c_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca [3 x i32], align 4
  %16 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #5
  %17 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %17, -1
  %18 = sext i32 %narrow to i64
  %19 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %18
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -8
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %23 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i32 %23, 0
  br i1 %.not, label %24, label %28

24:                                               ; preds = %12
  %25 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not285 = icmp eq i32 %25, 0
  br i1 %.not285, label %26, label %28

26:                                               ; preds = %24
  %27 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %.not286 = icmp eq i32 %27, 0
  br i1 %.not286, label %.thread.sink.split, label %28

28:                                               ; preds = %26, %24, %12
  %29 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %30 = icmp slt i32 %29, 0
  br i1 %30, label %.thread.sink.split, label %31

31:                                               ; preds = %28
  %32 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %29, i32 1)
  %33 = icmp slt i32 %32, %spec.select
  br i1 %33, label %.thread.sink.split, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %35 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp slt i32 %35, %spec.select
  br i1 %36, label %.thread.sink.split, label %37

37:                                               ; preds = %34
  %.pr = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not287 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not287, label %41, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %34, %31, %28, %26
  %.sink = phi i32 [ -1, %26 ], [ -2, %28 ], [ -4, %31 ], [ -6, %34 ]
  store i32 %.sink, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %37
  %38 = phi i32 [ %.pr, %37 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %39 = sub nsw i32 0, %38
  store i32 %39, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %40 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %13, i32 noundef 13) #5
  br label %270

41:                                               ; preds = %37
  %.not288336 = icmp eq i32 %29, 0
  br i1 %.not, label %79, label %42

42:                                               ; preds = %41
  br i1 %.not288336, label %.loopexit309, label %.lr.ph324.preheader

.lr.ph324.preheader:                              ; preds = %42
  %43 = sext i32 %17 to i64
  %44 = add nuw i32 %29, 1
  %wide.trip.count374 = zext i32 %44 to i64
  br label %.lr.ph324

.lr.ph324:                                        ; preds = %.lr.ph324.preheader, %.loopexit310
  %indvars.iv371 = phi i64 [ 1, %.lr.ph324.preheader ], [ %indvars.iv.next372, %.loopexit310 ]
  %.0266323 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph324.preheader ], [ %78, %.loopexit310 ]
  %45 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %.not300 = icmp eq i32 %45, 0
  %46 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not301316 = icmp slt i32 %46, 1
  br i1 %.not300, label %63, label %47

47:                                               ; preds = %.lr.ph324
  br i1 %.not301316, label %.loopexit310, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %47
  %48 = add nuw i32 %46, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %48 to i64
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv371
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %.0265315 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %62, %.lr.ph ]
  %49 = mul nsw i64 %indvars.iv, %43
  %gep421 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %49
  %50 = load float, ptr %gep421, align 4, !tbaa !9
  %51 = fcmp oge float %50, 0.000000e+00
  %52 = fneg float %50
  %53 = select i1 %51, float %50, float %52
  %54 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep421)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %54, i64 1
  %55 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %56 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %57 = select i1 %55, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %56
  %58 = fadd float %53, %57
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %indvars.iv
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !12
  %61 = fdiv float %58, %60
  %62 = fadd float %.0265315, %61
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit310, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

63:                                               ; preds = %.lr.ph324
  br i1 %.not301316, label %.loopexit310, label %.lr.ph319.preheader

.lr.ph319.preheader:                              ; preds = %63
  %64 = add nuw i32 %46, 1
  %wide.trip.count369 = zext i32 %64 to i64
  %invariant.gep422 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv371
  br label %.lr.ph319

.lr.ph319:                                        ; preds = %.lr.ph319.preheader, %.lr.ph319
  %indvars.iv366 = phi i64 [ 1, %.lr.ph319.preheader ], [ %indvars.iv.next367, %.lr.ph319 ]
  %.1318 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph319.preheader ], [ %75, %.lr.ph319 ]
  %65 = mul nsw i64 %indvars.iv366, %43
  %gep423 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep422, i64 %65
  %66 = load float, ptr %gep423, align 4, !tbaa !9
  %67 = fcmp oge float %66, 0.000000e+00
  %68 = fneg float %66
  %69 = select i1 %67, float %66, float %68
  %70 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep423)
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %70, i64 1
  %71 = fcmp oge float %.sroa.02.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %72 = fneg float %.sroa.02.4.vec.extract
  %73 = select i1 %71, float %.sroa.02.4.vec.extract, float %72
  %74 = fadd float %69, %73
  %75 = fadd float %.1318, %74
  %indvars.iv.next367 = add nuw nsw i64 %indvars.iv366, 1
  %exitcond370.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next367, %wide.trip.count369
  br i1 %exitcond370.not, label %.loopexit310, label %.lr.ph319, !llvm.loop !15

.loopexit310:                                     ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph319, %47, %63
  %.2 = phi float [ 0.000000e+00, %63 ], [ 0.000000e+00, %47 ], [ %75, %.lr.ph319 ], [ %62, %.lr.ph ]
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv371
  store float %.2, ptr %76, align 4, !tbaa !12
  %77 = fcmp oge float %.0266323, %.2
  %78 = select i1 %77, float %.0266323, float %.2
  %indvars.iv.next372 = add nuw nsw i64 %indvars.iv371, 1
  %exitcond375.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next372, %wide.trip.count374
  br i1 %exitcond375.not, label %.loopexit309, label %.lr.ph324, !llvm.loop !16

79:                                               ; preds = %41
  br i1 %.not288336, label %.loopexit309, label %.lr.ph339.preheader

.lr.ph339.preheader:                              ; preds = %79
  %80 = sext i32 %17 to i64
  %81 = add nuw i32 %29, 1
  %wide.trip.count389 = zext i32 %81 to i64
  br label %.lr.ph339

.lr.ph339:                                        ; preds = %.lr.ph339.preheader, %.loopexit307
  %indvars.iv386 = phi i64 [ 1, %.lr.ph339.preheader ], [ %indvars.iv.next387, %.loopexit307 ]
  %.1267338 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph339.preheader ], [ %117, %.loopexit307 ]
  %82 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %.not289 = icmp eq i32 %82, 0
  %83 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not290331 = icmp slt i32 %83, 1
  br i1 %.not289, label %101, label %84

84:                                               ; preds = %.lr.ph339
  br i1 %.not290331, label %.loopexit307, label %.lr.ph329

.lr.ph329:                                        ; preds = %84
  %85 = mul nsw i64 %indvars.iv386, %80
  %86 = add nuw i32 %83, 1
  %wide.trip.count379 = zext i32 %86 to i64
  %invariant.gep424 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %85
  br label %87

87:                                               ; preds = %.lr.ph329, %87
  %indvars.iv376 = phi i64 [ 1, %.lr.ph329 ], [ %indvars.iv.next377, %87 ]
  %.3328 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph329 ], [ %100, %87 ]
  %gep425 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep424, i64 %indvars.iv376
  %88 = load float, ptr %gep425, align 4, !tbaa !9
  %89 = fcmp oge float %88, 0.000000e+00
  %90 = fneg float %88
  %91 = select i1 %89, float %88, float %90
  %92 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep425)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %92, i64 1
  %93 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %94 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %95 = select i1 %93, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %94
  %96 = fadd float %91, %95
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %indvars.iv376
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !12
  %99 = fdiv float %96, %98
  %100 = fadd float %.3328, %99
  %indvars.iv.next377 = add nuw nsw i64 %indvars.iv376, 1
  %exitcond380.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next377, %wide.trip.count379
  br i1 %exitcond380.not, label %.loopexit307, label %87, !llvm.loop !17

101:                                              ; preds = %.lr.ph339
  br i1 %.not290331, label %.loopexit307, label %.lr.ph334

.lr.ph334:                                        ; preds = %101
  %102 = mul nsw i64 %indvars.iv386, %80
  %103 = add nuw i32 %83, 1
  %wide.trip.count384 = zext i32 %103 to i64
  %invariant.gep426 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %102
  br label %104

104:                                              ; preds = %.lr.ph334, %104
  %indvars.iv381 = phi i64 [ 1, %.lr.ph334 ], [ %indvars.iv.next382, %104 ]
  %.4333 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph334 ], [ %114, %104 ]
  %gep427 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep426, i64 %indvars.iv381
  %105 = load float, ptr %gep427, align 4, !tbaa !9
  %106 = fcmp oge float %105, 0.000000e+00
  %107 = fneg float %105
  %108 = select i1 %106, float %105, float %107
  %109 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep427)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %109, i64 1
  %110 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %111 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %112 = select i1 %110, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %111
  %113 = fadd float %108, %112
  %114 = fadd float %.4333, %113
  %indvars.iv.next382 = add nuw nsw i64 %indvars.iv381, 1
  %exitcond385.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next382, %wide.trip.count384
  br i1 %exitcond385.not, label %.loopexit307, label %104, !llvm.loop !18

.loopexit307:                                     ; preds = %87, %104, %84, %101
  %.5 = phi float [ 0.000000e+00, %101 ], [ 0.000000e+00, %84 ], [ %114, %104 ], [ %100, %87 ]
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv386
  store float %.5, ptr %115, align 4, !tbaa !12
  %116 = fcmp oge float %.1267338, %.5
  %117 = select i1 %116, float %.1267338, float %.5
  %indvars.iv.next387 = add nuw nsw i64 %indvars.iv386, 1
  %exitcond390.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next387, %wide.trip.count389
  br i1 %exitcond390.not, label %.loopexit309, label %.lr.ph339, !llvm.loop !19

.loopexit309:                                     ; preds = %.loopexit310, %.loopexit307, %42, %79
  %.2268 = phi float [ 0.000000e+00, %79 ], [ 0.000000e+00, %42 ], [ %117, %.loopexit307 ], [ %78, %.loopexit310 ]
  %118 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %119 = icmp eq i32 %118, 0
  br i1 %119, label %270, label %120

120:                                              ; preds = %.loopexit309
  %121 = fcmp oeq float %.2268, 0.000000e+00
  br i1 %121, label %270, label %122

122:                                              ; preds = %120
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %10, i64 -8
  %scevgep438 = getelementptr i8, ptr %11, i64 -4
  %scevgep442 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -8
  %scevgep444 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  %scevgep468 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -8
  %scevgep470 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  %scevgep494 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -8
  %scevgep496 = getelementptr i8, ptr %11, i64 -4
  %.str.5..str.4 = select i1 %.not, ptr @.str.5, ptr @.str.4
  %.str.4..str.5 = select i1 %.not, ptr @.str.4, ptr @.str.5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.backedge, %122
  %123 = phi i32 [ %118, %122 ], [ %.be, %.loopexit.backedge ]
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %124
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %15) #5
  %125 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %125, label %195 [
    i32 0, label %266
    i32 2, label %126
  ]

126:                                              ; preds = %.loopexit
  %127 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not297341 = icmp slt i32 %127, 1
  br i1 %.not297341, label %._crit_edge, label %.lr.ph343.preheader

.lr.ph343.preheader:                              ; preds = %126
  %128 = add nuw i32 %127, 1
  %wide.trip.count394 = zext i32 %128 to i64
  %129 = zext nneg i32 %127 to i64
  %min.iters.check503 = icmp eq i32 %127, 1
  br i1 %min.iters.check503, label %.lr.ph343.preheader523, label %vector.memcheck493

vector.memcheck493:                               ; preds = %.lr.ph343.preheader
  %130 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count394, 3
  %scevgep495 = getelementptr i8, ptr %scevgep494, i64 %130
  %131 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count394, 2
  %scevgep497 = getelementptr i8, ptr %scevgep496, i64 %131
  %bound0498 = icmp ugt ptr %scevgep497, %10
  %bound1499 = icmp ugt ptr %scevgep495, %11
  %found.conflict500 = and i1 %bound0498, %bound1499
  br i1 %found.conflict500, label %.lr.ph343.preheader523, label %vector.ph504

vector.ph504:                                     ; preds = %vector.memcheck493
  %n.vec506 = and i64 %129, 2147483646
  %ind.end507 = or i64 %129, 1
  br label %vector.body509

vector.body509:                                   ; preds = %vector.body509, %vector.ph504
  %index510 = phi i64 [ 0, %vector.ph504 ], [ %index.next517, %vector.body509 ]
  %132 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index510
  %wide.load512 = load <2 x float>, ptr %132, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !20
  %133 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %index510
  %134 = load <4 x float>, ptr %133, align 4, !tbaa !12
  %135 = shufflevector <2 x float> %wide.load512, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec516 = fmul <4 x float> %135, %134
  store <4 x float> %interleaved.vec516, ptr %133, align 4, !tbaa !12
  %index.next517 = add nuw i64 %index510, 2
  %136 = icmp eq i64 %index.next517, %n.vec506
  br i1 %136, label %middle.block501, label %vector.body509, !llvm.loop !23

middle.block501:                                  ; preds = %vector.body509
  %cmp.n518 = icmp eq i64 %n.vec506, %129
  br i1 %cmp.n518, label %._crit_edge, label %.lr.ph343.preheader523

.lr.ph343.preheader523:                           ; preds = %middle.block501, %vector.memcheck493, %.lr.ph343.preheader
  %indvars.iv391.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck493 ], [ 1, %.lr.ph343.preheader ], [ %ind.end507, %middle.block501 ]
  %137 = zext nneg i32 %127 to i64
  %138 = and i32 %127, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %138, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph343.prol.loopexit, label %.lr.ph343.prol

.lr.ph343.prol:                                   ; preds = %.lr.ph343.preheader523
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv391.ph
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !12
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv391.ph
  %142 = load <2 x float>, ptr %141, align 4, !tbaa !12
  %143 = insertelement <2 x float> poison, float %140, i64 0
  %144 = shufflevector <2 x float> %143, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %145 = fmul <2 x float> %144, %142
  store <2 x float> %145, ptr %141, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next392.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv391.ph, 1
  br label %.lr.ph343.prol.loopexit

.lr.ph343.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph343.prol, %.lr.ph343.preheader523
  %indvars.iv391.unr = phi i64 [ %indvars.iv391.ph, %.lr.ph343.preheader523 ], [ %indvars.iv.next392.prol, %.lr.ph343.prol ]
  %146 = icmp eq i64 %indvars.iv391.ph, %137
  br i1 %146, label %._crit_edge, label %.lr.ph343

.lr.ph343:                                        ; preds = %.lr.ph343.prol.loopexit, %.lr.ph343
  %indvars.iv391 = phi i64 [ %indvars.iv.next392.1, %.lr.ph343 ], [ %indvars.iv391.unr, %.lr.ph343.prol.loopexit ]
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv391
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !12
  %149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv391
  %150 = load <2 x float>, ptr %149, align 4, !tbaa !12
  %151 = insertelement <2 x float> poison, float %148, i64 0
  %152 = shufflevector <2 x float> %151, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %153 = fmul <2 x float> %152, %150
  store <2 x float> %153, ptr %149, align 4, !tbaa !12
  %154 = getelementptr float, ptr %11, i64 %indvars.iv391
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !12
  %156 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %indvars.iv391
  %157 = load <2 x float>, ptr %156, align 4, !tbaa !12
  %158 = insertelement <2 x float> poison, float %155, i64 0
  %159 = shufflevector <2 x float> %158, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %160 = fmul <2 x float> %159, %157
  store <2 x float> %160, ptr %156, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next392.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv391, 2
  %exitcond395.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next392.1, %wide.trip.count394
  br i1 %exitcond395.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph343, !llvm.loop !26

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph343.prol.loopexit, %.lr.ph343, %middle.block501, %126
  call void @cgetrs_(ptr noundef nonnull %.str.5..str.4, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %6, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %9) #5
  %161 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %.not298 = icmp eq i32 %161, 0
  %.pre.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not299344 = icmp slt i32 %.pre.pre, 1
  %or.cond = select i1 %.not298, i1 true, i1 %.not299344
  br i1 %or.cond, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph347.preheader

.lr.ph347.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %162 = add nuw i32 %.pre.pre, 1
  %wide.trip.count399 = zext i32 %162 to i64
  %163 = zext nneg i32 %.pre.pre to i64
  %min.iters.check477 = icmp ult i32 %.pre.pre, 2
  br i1 %min.iters.check477, label %.lr.ph347.preheader521, label %vector.memcheck467

vector.memcheck467:                               ; preds = %.lr.ph347.preheader
  %164 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count399, 3
  %scevgep469 = getelementptr i8, ptr %scevgep468, i64 %164
  %165 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count399, 2
  %scevgep471 = getelementptr i8, ptr %scevgep470, i64 %165
  %bound0472 = icmp ugt ptr %scevgep471, %10
  %bound1473 = icmp ugt ptr %scevgep469, %7
  %found.conflict474 = and i1 %bound0472, %bound1473
  br i1 %found.conflict474, label %.lr.ph347.preheader521, label %vector.ph478

vector.ph478:                                     ; preds = %vector.memcheck467
  %n.vec480 = and i64 %163, 2147483646
  %ind.end481 = or i64 %163, 1
  br label %vector.body483

vector.body483:                                   ; preds = %vector.body483, %vector.ph478
  %index484 = phi i64 [ 0, %vector.ph478 ], [ %index.next491, %vector.body483 ]
  %166 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index484
  %wide.load486 = load <2 x float>, ptr %166, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !27
  %167 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %index484
  %168 = load <4 x float>, ptr %167, align 4, !tbaa !12
  %169 = shufflevector <2 x float> %wide.load486, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec490 = fmul <4 x float> %169, %168
  store <4 x float> %interleaved.vec490, ptr %167, align 4, !tbaa !12
  %index.next491 = add nuw i64 %index484, 2
  %170 = icmp eq i64 %index.next491, %n.vec480
  br i1 %170, label %middle.block475, label %vector.body483, !llvm.loop !30

middle.block475:                                  ; preds = %vector.body483
  %cmp.n492 = icmp eq i64 %n.vec480, %163
  br i1 %cmp.n492, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph347.preheader521

.loopexit.backedge:                               ; preds = %.lr.ph347.prol.loopexit, %.lr.ph347, %.lr.ph355.prol.loopexit, %.lr.ph355, %middle.block475, %middle.block, %.loopexit305, %._crit_edge
  %.be = phi i32 [ %232, %.loopexit305 ], [ %.pre.pre, %._crit_edge ], [ %232, %middle.block ], [ %.pre.pre, %middle.block475 ], [ %232, %.lr.ph355 ], [ %232, %.lr.ph355.prol.loopexit ], [ %.pre.pre, %.lr.ph347 ], [ %.pre.pre, %.lr.ph347.prol.loopexit ]
  br label %.loopexit

.lr.ph347.preheader521:                           ; preds = %middle.block475, %vector.memcheck467, %.lr.ph347.preheader
  %indvars.iv396.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck467 ], [ 1, %.lr.ph347.preheader ], [ %ind.end481, %middle.block475 ]
  %171 = zext nneg i32 %.pre.pre to i64
  %172 = and i32 %.pre.pre, 1
  %lcmp.mod533.not = icmp eq i32 %172, 0
  br i1 %lcmp.mod533.not, label %.lr.ph347.prol.loopexit, label %.lr.ph347.prol

.lr.ph347.prol:                                   ; preds = %.lr.ph347.preheader521
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %indvars.iv396.ph
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !12
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv396.ph
  %176 = load <2 x float>, ptr %175, align 4, !tbaa !12
  %177 = insertelement <2 x float> poison, float %174, i64 0
  %178 = shufflevector <2 x float> %177, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %179 = fmul <2 x float> %178, %176
  store <2 x float> %179, ptr %175, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next397.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv396.ph, 1
  br label %.lr.ph347.prol.loopexit

.lr.ph347.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph347.prol, %.lr.ph347.preheader521
  %indvars.iv396.unr = phi i64 [ %indvars.iv396.ph, %.lr.ph347.preheader521 ], [ %indvars.iv.next397.prol, %.lr.ph347.prol ]
  %180 = icmp eq i64 %indvars.iv396.ph, %171
  br i1 %180, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph347

.lr.ph347:                                        ; preds = %.lr.ph347.prol.loopexit, %.lr.ph347
  %indvars.iv396 = phi i64 [ %indvars.iv.next397.1, %.lr.ph347 ], [ %indvars.iv396.unr, %.lr.ph347.prol.loopexit ]
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %indvars.iv396
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !12
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv396
  %184 = load <2 x float>, ptr %183, align 4, !tbaa !12
  %185 = insertelement <2 x float> poison, float %182, i64 0
  %186 = shufflevector <2 x float> %185, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %187 = fmul <2 x float> %186, %184
  store <2 x float> %187, ptr %183, align 4, !tbaa !12
  %188 = getelementptr float, ptr %7, i64 %indvars.iv396
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !12
  %190 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %indvars.iv396
  %191 = load <2 x float>, ptr %190, align 4, !tbaa !12
  %192 = insertelement <2 x float> poison, float %189, i64 0
  %193 = shufflevector <2 x float> %192, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %194 = fmul <2 x float> %193, %191
  store <2 x float> %194, ptr %190, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next397.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv396, 2
  %exitcond400.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next397.1, %wide.trip.count399
  br i1 %exitcond400.not.1, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph347, !llvm.loop !31

195:                                              ; preds = %.loopexit
  %196 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %.not294 = icmp eq i32 %196, 0
  br i1 %.not294, label %.loopexit305, label %197

197:                                              ; preds = %195
  %198 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not295348 = icmp slt i32 %198, 1
  br i1 %.not295348, label %.loopexit305, label %.lr.ph351.preheader

.lr.ph351.preheader:                              ; preds = %197
  %199 = add nuw i32 %198, 1
  %wide.trip.count404 = zext i32 %199 to i64
  %200 = zext nneg i32 %198 to i64
  %min.iters.check451 = icmp eq i32 %198, 1
  br i1 %min.iters.check451, label %.lr.ph351.preheader520, label %vector.memcheck441

vector.memcheck441:                               ; preds = %.lr.ph351.preheader
  %201 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count404, 3
  %scevgep443 = getelementptr i8, ptr %scevgep442, i64 %201
  %202 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count404, 2
  %scevgep445 = getelementptr i8, ptr %scevgep444, i64 %202
  %bound0446 = icmp ugt ptr %scevgep445, %10
  %bound1447 = icmp ugt ptr %scevgep443, %7
  %found.conflict448 = and i1 %bound0446, %bound1447
  br i1 %found.conflict448, label %.lr.ph351.preheader520, label %vector.ph452

vector.ph452:                                     ; preds = %vector.memcheck441
  %n.vec454 = and i64 %200, 2147483646
  %ind.end455 = or i64 %200, 1
  br label %vector.body457

vector.body457:                                   ; preds = %vector.body457, %vector.ph452
  %index458 = phi i64 [ 0, %vector.ph452 ], [ %index.next465, %vector.body457 ]
  %203 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index458
  %wide.load460 = load <2 x float>, ptr %203, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !32
  %204 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %index458
  %205 = load <4 x float>, ptr %204, align 4, !tbaa !12
  %206 = shufflevector <2 x float> %wide.load460, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec464 = fmul <4 x float> %206, %205
  store <4 x float> %interleaved.vec464, ptr %204, align 4, !tbaa !12
  %index.next465 = add nuw i64 %index458, 2
  %207 = icmp eq i64 %index.next465, %n.vec454
  br i1 %207, label %middle.block449, label %vector.body457, !llvm.loop !35

middle.block449:                                  ; preds = %vector.body457
  %cmp.n466 = icmp eq i64 %n.vec454, %200
  br i1 %cmp.n466, label %.loopexit305, label %.lr.ph351.preheader520

.lr.ph351.preheader520:                           ; preds = %middle.block449, %vector.memcheck441, %.lr.ph351.preheader
  %indvars.iv401.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck441 ], [ 1, %.lr.ph351.preheader ], [ %ind.end455, %middle.block449 ]
  %208 = zext nneg i32 %198 to i64
  %209 = and i32 %198, 1
  %lcmp.mod535.not = icmp eq i32 %209, 0
  br i1 %lcmp.mod535.not, label %.lr.ph351.prol.loopexit, label %.lr.ph351.prol

.lr.ph351.prol:                                   ; preds = %.lr.ph351.preheader520
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %indvars.iv401.ph
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !12
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv401.ph
  %213 = load <2 x float>, ptr %212, align 4, !tbaa !12
  %214 = insertelement <2 x float> poison, float %211, i64 0
  %215 = shufflevector <2 x float> %214, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %216 = fmul <2 x float> %215, %213
  store <2 x float> %216, ptr %212, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next402.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv401.ph, 1
  br label %.lr.ph351.prol.loopexit

.lr.ph351.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph351.prol, %.lr.ph351.preheader520
  %indvars.iv401.unr = phi i64 [ %indvars.iv401.ph, %.lr.ph351.preheader520 ], [ %indvars.iv.next402.prol, %.lr.ph351.prol ]
  %217 = icmp eq i64 %indvars.iv401.ph, %208
  br i1 %217, label %.loopexit305, label %.lr.ph351

.lr.ph351:                                        ; preds = %.lr.ph351.prol.loopexit, %.lr.ph351
  %indvars.iv401 = phi i64 [ %indvars.iv.next402.1, %.lr.ph351 ], [ %indvars.iv401.unr, %.lr.ph351.prol.loopexit ]
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %indvars.iv401
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !12
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv401
  %221 = load <2 x float>, ptr %220, align 4, !tbaa !12
  %222 = insertelement <2 x float> poison, float %219, i64 0
  %223 = shufflevector <2 x float> %222, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %224 = fmul <2 x float> %223, %221
  store <2 x float> %224, ptr %220, align 4, !tbaa !12
  %225 = getelementptr float, ptr %7, i64 %indvars.iv401
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !12
  %227 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %indvars.iv401
  %228 = load <2 x float>, ptr %227, align 4, !tbaa !12
  %229 = insertelement <2 x float> poison, float %226, i64 0
  %230 = shufflevector <2 x float> %229, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %231 = fmul <2 x float> %230, %228
  store <2 x float> %231, ptr %227, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next402.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv401, 2
  %exitcond405.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next402.1, %wide.trip.count404
  br i1 %exitcond405.not.1, label %.loopexit305, label %.lr.ph351, !llvm.loop !36

.loopexit305:                                     ; preds = %.lr.ph351.prol.loopexit, %.lr.ph351, %middle.block449, %197, %195
  call void @cgetrs_(ptr noundef nonnull %.str.4..str.5, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %6, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %9) #5
  %232 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not296352 = icmp slt i32 %232, 1
  br i1 %.not296352, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph355.preheader

.lr.ph355.preheader:                              ; preds = %.loopexit305
  %233 = add nuw i32 %232, 1
  %wide.trip.count409 = zext i32 %233 to i64
  %234 = zext nneg i32 %232 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %232, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph355.preheader519, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph355.preheader
  %235 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count409, 3
  %scevgep437 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %235
  %236 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count409, 2
  %scevgep439 = getelementptr i8, ptr %scevgep438, i64 %236
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep439, %10
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep437, %11
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph355.preheader519, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %234, 2147483646
  %ind.end = or i64 %234, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %237 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %237, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !37
  %238 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %index
  %239 = load <4 x float>, ptr %238, align 4, !tbaa !12
  %240 = shufflevector <2 x float> %wide.load, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec = fmul <4 x float> %240, %239
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %238, align 4, !tbaa !12
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %241 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %241, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !40

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %234
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph355.preheader519

.lr.ph355.preheader519:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph355.preheader
  %indvars.iv406.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph355.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %242 = zext nneg i32 %232 to i64
  %243 = and i32 %232, 1
  %lcmp.mod537.not = icmp eq i32 %243, 0
  br i1 %lcmp.mod537.not, label %.lr.ph355.prol.loopexit, label %.lr.ph355.prol

.lr.ph355.prol:                                   ; preds = %.lr.ph355.preheader519
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv406.ph
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !12
  %246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv406.ph
  %247 = load <2 x float>, ptr %246, align 4, !tbaa !12
  %248 = insertelement <2 x float> poison, float %245, i64 0
  %249 = shufflevector <2 x float> %248, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %250 = fmul <2 x float> %249, %247
  store <2 x float> %250, ptr %246, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next407.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv406.ph, 1
  br label %.lr.ph355.prol.loopexit

.lr.ph355.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph355.prol, %.lr.ph355.preheader519
  %indvars.iv406.unr = phi i64 [ %indvars.iv406.ph, %.lr.ph355.preheader519 ], [ %indvars.iv.next407.prol, %.lr.ph355.prol ]
  %251 = icmp eq i64 %indvars.iv406.ph, %242
  br i1 %251, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph355

.lr.ph355:                                        ; preds = %.lr.ph355.prol.loopexit, %.lr.ph355
  %indvars.iv406 = phi i64 [ %indvars.iv.next407.1, %.lr.ph355 ], [ %indvars.iv406.unr, %.lr.ph355.prol.loopexit ]
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv406
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !12
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv406
  %255 = load <2 x float>, ptr %254, align 4, !tbaa !12
  %256 = insertelement <2 x float> poison, float %253, i64 0
  %257 = shufflevector <2 x float> %256, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %258 = fmul <2 x float> %257, %255
  store <2 x float> %258, ptr %254, align 4, !tbaa !12
  %259 = getelementptr float, ptr %11, i64 %indvars.iv406
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !12
  %261 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %indvars.iv406
  %262 = load <2 x float>, ptr %261, align 4, !tbaa !12
  %263 = insertelement <2 x float> poison, float %260, i64 0
  %264 = shufflevector <2 x float> %263, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %265 = fmul <2 x float> %264, %262
  store <2 x float> %265, ptr %261, align 4, !tbaa !12
  %indvars.iv.next407.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv406, 2
  %exitcond410.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next407.1, %wide.trip.count409
  br i1 %exitcond410.not.1, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph355, !llvm.loop !41

266:                                              ; preds = %.loopexit
  %267 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %268 = fcmp une float %267, 0.000000e+00
  %269 = fdiv float 1.000000e+00, %267
  %.0279 = select i1 %268, float %269, float 0.000000e+00
  br label %270

270:                                              ; preds = %120, %.loopexit309, %266, %.thread
  %.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.thread ], [ %.0279, %266 ], [ 1.000000e+00, %.loopexit309 ], [ 0.000000e+00, %120 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  ret float %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cgetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = distinct !{!22, !"LVerDomain"}
!23 = distinct !{!23, !14, !24, !25}
!24 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!25 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!26 = distinct !{!26, !14, !24}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !14, !24, !25}
!31 = distinct !{!31, !14, !24}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !14, !24, !25}
!36 = distinct !{!36, !14, !24}
!37 = !{!38}
!38 = distinct !{!38, !39}
!39 = distinct !{!39, !"LVerDomain"}
!40 = distinct !{!40, !14, !24, !25}
!41 = distinct !{!41, !14, !24}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass