; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: LiteX/software/Tagl/Lib (peng_32x)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.GVertex = type { %class.GVertexAttributes, i32, i32, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.Flags }
%class.GVertexAttributes = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%class.GVector = type { [4 x %class.GCoord] }
%class.GCoord = type { float }
%class.Flags = type { i32 }

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE = external global [256 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_32x10DrawLine_CEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %28 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %28, i32 0, i32 2
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %30, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %31 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %31, i32 0, i32 2
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %33, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %36 = sub nsw i32 %34, %35
  store i32 %36, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %37 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %38 = icmp sgt i32 %37, 0
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %3
  br label %45

40:                                               ; preds = %3
  %41 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %42 = icmp ne i32 %41, 0
  %43 = zext i1 %42 to i64
  %44 = select i1 %42, i32 -1, i32 0
  br label %45

45:                                               ; preds = %40, %39
  %46 = phi i32 [ 1, %39 ], [ %44, %40 ]
  store i32 %46, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %47 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %48 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %49 = mul nsw i32 %48, %47
  store i32 %49, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %50 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  store i32 %50, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %51 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %51, i32 0, i32 1
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  store i32 %53, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %54 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !16
  store i32 %56, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %57 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %58 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %59 = sub nsw i32 %57, %58
  store i32 %59, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %60 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %61 = icmp sgt i32 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %63

62:                                               ; preds = %45
  br label %68

63:                                               ; preds = %45
  %64 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %65 = icmp ne i32 %64, 0
  %66 = zext i1 %65 to i64
  %67 = select i1 %65, i32 -1, i32 0
  br label %68

68:                                               ; preds = %63, %62
  %69 = phi i32 [ 1, %62 ], [ %67, %63 ]
  store i32 %69, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %70 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %71 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %72 = mul nsw i32 %71, %70
  store i32 %72, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %73 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %73, i32 0, i32 1
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !17
  %76 = icmp slt i32 %75, 4080
  br i1 %76, label %77, label %81

77:                                               ; preds = %68
  %78 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %78, i32 0, i32 1
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !17
  br label %82

81:                                               ; preds = %68
  br label %82

82:                                               ; preds = %81, %77
  %83 = phi i32 [ %80, %77 ], [ 4080, %81 ]
  %84 = ashr i32 %83, 4
  store i32 %84, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %85 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %85, i32 0, i32 1
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !17
  %88 = icmp slt i32 %87, 4080
  br i1 %88, label %89, label %93

89:                                               ; preds = %82
  %90 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %90, i32 0, i32 1
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !17
  br label %94

93:                                               ; preds = %82
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %89
  %95 = phi i32 [ %92, %89 ], [ 4080, %93 ]
  %96 = ashr i32 %95, 4
  store i32 %96, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %97 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %98 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %99 = sub nsw i32 %97, %98
  store i32 %99, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %100 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %101 = icmp sgt i32 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %103

102:                                              ; preds = %94
  br label %108

103:                                              ; preds = %94
  %104 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %105 = icmp ne i32 %104, 0
  %106 = zext i1 %105 to i64
  %107 = select i1 %105, i32 -1, i32 0
  br label %108

108:                                              ; preds = %103, %102
  %109 = phi i32 [ 1, %102 ], [ %107, %103 ]
  store i32 %109, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %110 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %111 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %112 = mul nsw i32 %111, %110
  store i32 %112, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %113 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  store i32 %113, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %114 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %116 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !15
  %117 = mul nsw i32 %115, %116
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 %118
  %120 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = mul i64 %121, 4
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 %122
  store ptr %123, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %125 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !15
  %126 = mul nsw i32 %124, %125
  store i32 %126, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %127 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  store i32 %127, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %128 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  store i32 %128, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %129 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %130 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %131 = icmp sgt i32 %129, %130
  br i1 %131, label %132, label %203

132:                                              ; preds = %108
  %133 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %134 = shl i32 %133, 1
  %135 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %136 = sub nsw i32 %134, %135
  store i32 %136, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %137 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %138 = shl i32 %137, 1
  %139 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %140 = sub nsw i32 %138, %139
  store i32 %140, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %141

141:                                              ; preds = %199, %132
  %142 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %143 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %144 = icmp slt i32 %142, %143
  br i1 %144, label %145, label %202

145:                                              ; preds = %141
  %146 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %147
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !15
  %150 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %149, ptr %150, align 4, !tbaa !15
  %151 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %152 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %153 = add nsw i32 %152, %151
  store i32 %153, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %154, i64 %156
  store ptr %157, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %158

158:                                              ; preds = %161, %145
  %159 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %160 = icmp sge i32 %159, 0
  br i1 %160, label %161, label %178

161:                                              ; preds = %158
  %162 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %163
  %165 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !15
  %166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %165, ptr %166, align 4, !tbaa !15
  %167 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %168 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %169 = add nsw i32 %168, %167
  store i32 %169, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %170 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %172 = sext i32 %170 to i64
  %173 = getelementptr inbounds i32, ptr %171, i64 %172
  store ptr %173, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %175 = shl i32 %174, 1
  %176 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %177 = sub nsw i32 %176, %175
  store i32 %177, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  br label %158, !llvm.loop !18

178:                                              ; preds = %158
  %179 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %180 = shl i32 %179, 1
  %181 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %182 = add nsw i32 %181, %180
  store i32 %182, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  br label %183

183:                                              ; preds = %186, %178
  %184 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %185 = icmp sge i32 %184, 0
  br i1 %185, label %186, label %194

186:                                              ; preds = %183
  %187 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %188 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %189 = add nsw i32 %188, %187
  store i32 %189, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %190 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %191 = shl i32 %190, 1
  %192 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %193 = sub nsw i32 %192, %191
  store i32 %193, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %183, !llvm.loop !20

194:                                              ; preds = %183
  %195 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %196 = shl i32 %195, 1
  %197 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %198 = add nsw i32 %197, %196
  store i32 %198, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %199

199:                                              ; preds = %194
  %200 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %201 = add nsw i32 %200, 1
  store i32 %201, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %141, !llvm.loop !21

202:                                              ; preds = %141
  br label %274

203:                                              ; preds = %108
  %204 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %205 = shl i32 %204, 1
  %206 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %207 = sub nsw i32 %205, %206
  store i32 %207, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %208 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %209 = shl i32 %208, 1
  %210 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %211 = sub nsw i32 %209, %210
  store i32 %211, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %212

212:                                              ; preds = %270, %203
  %213 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %214 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %215 = icmp slt i32 %213, %214
  br i1 %215, label %216, label %273

216:                                              ; preds = %212
  %217 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %218
  %220 = load i32, ptr %219, align 4, !tbaa !15
  %221 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %220, ptr %221, align 4, !tbaa !15
  %222 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %223 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %224 = add nsw i32 %223, %222
  store i32 %224, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %225 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %227 = sext i32 %225 to i64
  %228 = getelementptr inbounds i32, ptr %226, i64 %227
  store ptr %228, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %229

229:                                              ; preds = %232, %216
  %230 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %231 = icmp sge i32 %230, 0
  br i1 %231, label %232, label %249

232:                                              ; preds = %229
  %233 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %234
  %236 = load i32, ptr %235, align 4, !tbaa !15
  %237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %236, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  %238 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %239 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %240 = add nsw i32 %239, %238
  store i32 %240, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %241, i64 %243
  store ptr %244, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %246 = shl i32 %245, 1
  %247 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %248 = sub nsw i32 %247, %246
  store i32 %248, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  br label %229, !llvm.loop !22

249:                                              ; preds = %229
  %250 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %251 = shl i32 %250, 1
  %252 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %253 = add nsw i32 %252, %251
  store i32 %253, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  br label %254

254:                                              ; preds = %257, %249
  %255 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %256 = icmp sge i32 %255, 0
  br i1 %256, label %257, label %265

257:                                              ; preds = %254
  %258 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %259 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %260 = add nsw i32 %259, %258
  store i32 %260, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %261 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %262 = shl i32 %261, 1
  %263 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %264 = sub nsw i32 %263, %262
  store i32 %264, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %254, !llvm.loop !23

265:                                              ; preds = %254
  %266 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %267 = shl i32 %266, 1
  %268 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %269 = add nsw i32 %268, %267
  store i32 %269, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %270

270:                                              ; preds = %265
  %271 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %272 = add nsw i32 %271, 1
  store i32 %272, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %212, !llvm.loop !24

273:                                              ; preds = %212
  br label %274

274:                                              ; preds = %273, %202
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 40}
!10 = !{!"_ZTS7GVertex", !11, i64 0, !12, i64 36, !12, i64 40, !13, i64 44, !13, i64 60, !13, i64 76, !13, i64 92, !13, i64 108, !14, i64 124}
!11 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!"_ZTS7GVector", !7, i64 0}
!14 = !{!"_ZTS5Flags", !12, i64 0}
!15 = !{!12, !12, i64 0}
!16 = !{!10, !12, i64 36}
!17 = !{!11, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}
!23 = distinct !{!23, !19}
!24 = distinct !{!24, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE = external local_unnamed_addr global [256 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_32x10DrawLine_CEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr nocapture noundef readnone %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %8 = sub i32 %7, %5
  %.not = icmp ne i32 %7, %5
  %9 = sext i1 %.not to i32
  %.inv = icmp slt i32 %8, 1
  %10 = select i1 %.inv, i32 %9, i32 1
  %11 = mul i32 %10, %8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %16 = sub nsw i32 %15, %13
  %.not125 = icmp ne i32 %15, %13
  %17 = sext i1 %.not125 to i32
  %.inv127 = icmp slt i32 %16, 1
  %18 = select i1 %.inv127, i32 %17, i32 1
  %19 = mul nsw i32 %18, %16
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !14
  %22 = icmp slt i32 %21, 4080
  %23 = ashr i32 %21, 4
  %24 = select i1 %22, i32 %23, i32 255
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !14
  %27 = icmp slt i32 %26, 4080
  %28 = ashr i32 %26, 4
  %29 = select i1 %27, i32 %28, i32 255
  %30 = sub nsw i32 %29, %24
  %.not126 = icmp ne i32 %29, %24
  %31 = sext i1 %.not126 to i32
  %.inv128 = icmp slt i32 %30, 1
  %32 = select i1 %.inv128, i32 %31, i32 1
  %33 = mul nsw i32 %32, %30
  %34 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !15
  %35 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !17
  %36 = mul nsw i32 %35, %5
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 %37
  %39 = sext i32 %13 to i64
  %40 = shl nsw i64 %39, 2
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %38, i64 %40
  %42 = mul nsw i32 %35, %10
  %43 = icmp sgt i32 %11, %19
  %44 = shl nsw i32 %33, 1
  br i1 %43, label %45, label %69

45:                                               ; preds = %3
  %46 = shl i32 %19, 1
  %47 = icmp sgt i32 %11, 0
  br i1 %47, label %.lr.ph173, label %.loopexit

.lr.ph173:                                        ; preds = %45
  %48 = sub nsw i32 %44, %11
  %49 = sub nsw i32 %46, %11
  %50 = sext i32 %42 to i64
  %51 = sext i32 %18 to i64
  %52 = shl nuw i32 %11, 1
  br label %53

53:                                               ; preds = %.lr.ph173, %._crit_edge163
  %.0171 = phi i32 [ %48, %.lr.ph173 ], [ %67, %._crit_edge163 ]
  %.096170 = phi ptr [ %41, %.lr.ph173 ], [ %.197.lcssa, %._crit_edge163 ]
  %.0100169 = phi i32 [ 0, %.lr.ph173 ], [ %68, %._crit_edge163 ]
  %.0105168 = phi i32 [ %24, %.lr.ph173 ], [ %.1106.lcssa, %._crit_edge163 ]
  %.0109167 = phi i32 [ %49, %.lr.ph173 ], [ %62, %._crit_edge163 ]
  %54 = sext i32 %.0105168 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !17
  store i32 %56, ptr %.096170, align 4, !tbaa !17
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %.096170, i64 %50
  %58 = icmp sgt i32 %.0109167, -1
  br i1 %58, label %.lr.ph154, label %._crit_edge155

.lr.ph154:                                        ; preds = %53, %.lr.ph154
  %.197152 = phi ptr [ %59, %.lr.ph154 ], [ %57, %53 ]
  %.1110151 = phi i32 [ %60, %.lr.ph154 ], [ %.0109167, %53 ]
  store i32 %56, ptr %.197152, align 4, !tbaa !17
  %59 = getelementptr inbounds i32, ptr %.197152, i64 %51
  %60 = sub nsw i32 %.1110151, %52
  %61 = icmp sgt i32 %60, -1
  br i1 %61, label %.lr.ph154, label %._crit_edge155, !llvm.loop !18

._crit_edge155:                                   ; preds = %.lr.ph154, %53
  %.1110.lcssa = phi i32 [ %.0109167, %53 ], [ %60, %.lr.ph154 ]
  %.197.lcssa = phi ptr [ %57, %53 ], [ %59, %.lr.ph154 ]
  %62 = add nsw i32 %.1110.lcssa, %46
  %63 = icmp sgt i32 %.0171, -1
  br i1 %63, label %.lr.ph162, label %._crit_edge163

.lr.ph162:                                        ; preds = %._crit_edge155, %.lr.ph162
  %.1160 = phi i32 [ %65, %.lr.ph162 ], [ %.0171, %._crit_edge155 ]
  %.1106159 = phi i32 [ %64, %.lr.ph162 ], [ %.0105168, %._crit_edge155 ]
  %64 = add nsw i32 %.1106159, %32
  %65 = sub nsw i32 %.1160, %52
  %66 = icmp sgt i32 %65, -1
  br i1 %66, label %.lr.ph162, label %._crit_edge163, !llvm.loop !20

._crit_edge163:                                   ; preds = %.lr.ph162, %._crit_edge155
  %.1106.lcssa = phi i32 [ %.0105168, %._crit_edge155 ], [ %64, %.lr.ph162 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0171, %._crit_edge155 ], [ %65, %.lr.ph162 ]
  %67 = add nsw i32 %.1.lcssa, %44
  %68 = add nuw nsw i32 %.0100169, 1
  %exitcond184.not = icmp eq i32 %68, %11
  br i1 %exitcond184.not, label %.loopexit, label %53, !llvm.loop !21

69:                                               ; preds = %3
  %70 = shl i32 %11, 1
  %71 = icmp sgt i32 %19, 0
  br i1 %71, label %.lr.ph149, label %.loopexit

.lr.ph149:                                        ; preds = %69
  %72 = sub nsw i32 %44, %19
  %73 = sub nsw i32 %70, %19
  %74 = sext i32 %18 to i64
  %75 = sext i32 %42 to i64
  %76 = shl nuw i32 %19, 1
  br label %77

77:                                               ; preds = %.lr.ph149, %._crit_edge139
  %.2147 = phi i32 [ %72, %.lr.ph149 ], [ %91, %._crit_edge139 ]
  %.298146 = phi ptr [ %41, %.lr.ph149 ], [ %.399.lcssa, %._crit_edge139 ]
  %.1101145 = phi i32 [ 0, %.lr.ph149 ], [ %92, %._crit_edge139 ]
  %.2107143 = phi i32 [ %24, %.lr.ph149 ], [ %.3108.lcssa, %._crit_edge139 ]
  %.0111142 = phi i32 [ %73, %.lr.ph149 ], [ %86, %._crit_edge139 ]
  %78 = sext i32 %.2107143 to i64
  %79 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %78
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !17
  store i32 %80, ptr %.298146, align 4, !tbaa !17
  %81 = getelementptr inbounds i32, ptr %.298146, i64 %74
  %82 = icmp sgt i32 %.0111142, -1
  br i1 %82, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %77, %.lr.ph
  %.399132 = phi ptr [ %83, %.lr.ph ], [ %81, %77 ]
  %.1112130 = phi i32 [ %84, %.lr.ph ], [ %.0111142, %77 ]
  store i32 %80, ptr %.399132, align 4, !tbaa !17
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %.399132, i64 %75
  %84 = sub nsw i32 %.1112130, %76
  %85 = icmp sgt i32 %84, -1
  br i1 %85, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !22

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %77
  %.1112.lcssa = phi i32 [ %.0111142, %77 ], [ %84, %.lr.ph ]
  %.399.lcssa = phi ptr [ %81, %77 ], [ %83, %.lr.ph ]
  %86 = add nsw i32 %.1112.lcssa, %70
  %87 = icmp sgt i32 %.2147, -1
  br i1 %87, label %.lr.ph138, label %._crit_edge139

.lr.ph138:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph138
  %.3136 = phi i32 [ %89, %.lr.ph138 ], [ %.2147, %._crit_edge ]
  %.3108135 = phi i32 [ %88, %.lr.ph138 ], [ %.2107143, %._crit_edge ]
  %88 = add nsw i32 %.3108135, %32
  %89 = sub nsw i32 %.3136, %76
  %90 = icmp sgt i32 %89, -1
  br i1 %90, label %.lr.ph138, label %._crit_edge139, !llvm.loop !23

._crit_edge139:                                   ; preds = %.lr.ph138, %._crit_edge
  %.3108.lcssa = phi i32 [ %.2107143, %._crit_edge ], [ %88, %.lr.ph138 ]
  %.3.lcssa = phi i32 [ %.2147, %._crit_edge ], [ %89, %.lr.ph138 ]
  %91 = add nsw i32 %.3.lcssa, %44
  %92 = add nuw nsw i32 %.1101145, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %92, %19
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %77, !llvm.loop !24

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge139, %._crit_edge163, %69, %45
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 40}
!6 = !{!"_ZTS7GVertex", !7, i64 0, !8, i64 36, !8, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 60, !11, i64 76, !11, i64 92, !11, i64 108, !12, i64 124}
!7 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !8, i64 0, !8, i64 4, !8, i64 8, !8, i64 12, !8, i64 16, !8, i64 20, !8, i64 24, !8, i64 28, !8, i64 32}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"_ZTS7GVector", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS5Flags", !8, i64 0}
!13 = !{!6, !8, i64 36}
!14 = !{!7, !8, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!17 = !{!8, !8, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !19}
!23 = distinct !{!23, !19}
!24 = distinct !{!24, !19}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass