; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (crscl)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @crscl_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #0 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca %struct.complex, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  %24 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 -1
  store ptr %25, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp sle i32 %27, 0
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %4
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %360

30:                                               ; preds = %4
  %31 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  store float %31, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %32 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %33 = fdiv float 1.000000e+00, %32
  store float %33, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %34 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %34, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %35 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  store float %37, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %38 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %39 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %38)
  store <2 x float> %39, ptr %23, align 4
  %40 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 0
  %41 = load float, ptr %40, align 4
  %42 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %23, i32 0, i32 1
  %43 = load float, ptr %42, align 4
  store float %43, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %44 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %45 = fcmp oge float %44, 0.000000e+00
  br i1 %45, label %46, label %48

46:                                               ; preds = %30
  %47 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %51

48:                                               ; preds = %30
  %49 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %50 = fneg float %49
  br label %51

51:                                               ; preds = %48, %46
  %52 = phi float [ %47, %46 ], [ %50, %48 ]
  store float %52, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %53 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %54 = fcmp oge float %53, 0.000000e+00
  br i1 %54, label %55, label %57

55:                                               ; preds = %51
  %56 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %60

57:                                               ; preds = %51
  %58 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %59 = fneg float %58
  br label %60

60:                                               ; preds = %57, %55
  %61 = phi float [ %56, %55 ], [ %59, %57 ]
  store float %61, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %62 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %63 = fcmp oeq float %62, 0.000000e+00
  br i1 %63, label %64, label %70

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i64 1
  %68 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %69 = call i32 @csrscl_(ptr noundef %65, ptr noundef %16, ptr noundef %67, ptr noundef %68)
  br label %359

70:                                               ; preds = %60
  %71 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %72 = fcmp oeq float %71, 0.000000e+00
  br i1 %72, label %73, label %130

73:                                               ; preds = %70
  %74 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %75 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %76 = fcmp ogt float %74, %75
  br i1 %76, label %77, label %95

77:                                               ; preds = %73
  %78 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i64 1
  %81 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %82 = call i32 @csscal_(ptr noundef %78, ptr noundef %20, ptr noundef %80, ptr noundef %81)
  %83 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %84 = fneg float %83
  %85 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %86 = fdiv float %84, %85
  store float %86, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %87 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !13
  %88 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %89 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %88, ptr %89, align 4, !tbaa !15
  %90 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %91 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %91, i64 1
  %93 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %94 = call i32 @cscal_(ptr noundef %90, ptr noundef %12, ptr noundef %92, ptr noundef %93)
  br label %129

95:                                               ; preds = %73
  %96 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %97 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %98 = fcmp olt float %96, %97
  br i1 %98, label %99, label %117

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %101 = fneg float %100
  %102 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %103 = fdiv float %101, %102
  store float %103, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %104, align 4, !tbaa !13
  %105 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %105, ptr %106, align 4, !tbaa !15
  %107 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %108 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %108, i64 1
  %110 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %111 = call i32 @cscal_(ptr noundef %107, ptr noundef %12, ptr noundef %109, ptr noundef %110)
  %112 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %113 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %113, i64 1
  %115 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %116 = call i32 @csscal_(ptr noundef %112, ptr noundef %21, ptr noundef %114, ptr noundef %115)
  br label %128

117:                                              ; preds = %95
  %118 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %119 = fdiv float -1.000000e+00, %118
  store float %119, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %120, align 4, !tbaa !13
  %121 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %121, ptr %122, align 4, !tbaa !15
  %123 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %124 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %124, i64 1
  %126 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %127 = call i32 @cscal_(ptr noundef %123, ptr noundef %12, ptr noundef %125, ptr noundef %126)
  br label %128

128:                                              ; preds = %117, %99
  br label %129

129:                                              ; preds = %128, %77
  br label %358

130:                                              ; preds = %70
  %131 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %132 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %133 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %134 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %135 = fdiv float %133, %134
  %136 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %132, float %135, float %131)
  store float %136, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %137 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %138 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %139 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %140 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %141 = fdiv float %139, %140
  %142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %141, float %137)
  store float %142, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %143 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %144 = fcmp oge float %143, 0.000000e+00
  br i1 %144, label %145, label %147

145:                                              ; preds = %130
  %146 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %150

147:                                              ; preds = %130
  %148 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %149 = fneg float %148
  br label %150

150:                                              ; preds = %147, %145
  %151 = phi float [ %146, %145 ], [ %149, %147 ]
  %152 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %153 = fcmp olt float %151, %152
  br i1 %153, label %166, label %154

154:                                              ; preds = %150
  %155 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %156 = fcmp oge float %155, 0.000000e+00
  br i1 %156, label %157, label %159

157:                                              ; preds = %154
  %158 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %162

159:                                              ; preds = %154
  %160 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %161 = fneg float %160
  br label %162

162:                                              ; preds = %159, %157
  %163 = phi float [ %158, %157 ], [ %161, %159 ]
  %164 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %165 = fcmp olt float %163, %164
  br i1 %165, label %166, label %188

166:                                              ; preds = %162, %150
  %167 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %168 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %169 = fdiv float %167, %168
  store float %169, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %170 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %171 = fneg float %170
  %172 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %173 = fdiv float %171, %172
  store float %173, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %174 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 0
  store float %174, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %176 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %176, ptr %177, align 4, !tbaa !15
  %178 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %179 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %179, i64 1
  %181 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %182 = call i32 @cscal_(ptr noundef %178, ptr noundef %12, ptr noundef %180, ptr noundef %181)
  %183 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %184 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %184, i64 1
  %186 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %187 = call i32 @csscal_(ptr noundef %183, ptr noundef %21, ptr noundef %185, ptr noundef %186)
  br label %357

188:                                              ; preds = %162
  %189 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %190 = fcmp oge float %189, 0.000000e+00
  br i1 %190, label %191, label %193

191:                                              ; preds = %188
  %192 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %196

193:                                              ; preds = %188
  %194 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %195 = fneg float %194
  br label %196

196:                                              ; preds = %193, %191
  %197 = phi float [ %192, %191 ], [ %195, %193 ]
  %198 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %199 = fcmp ogt float %197, %198
  br i1 %199, label %212, label %200

200:                                              ; preds = %196
  %201 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %202 = fcmp oge float %201, 0.000000e+00
  br i1 %202, label %203, label %205

203:                                              ; preds = %200
  %204 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %208

205:                                              ; preds = %200
  %206 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %207 = fneg float %206
  br label %208

208:                                              ; preds = %205, %203
  %209 = phi float [ %204, %203 ], [ %207, %205 ]
  %210 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %211 = fcmp ogt float %209, %210
  br i1 %211, label %212, label %342

212:                                              ; preds = %208, %196
  %213 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %214 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %215 = fcmp ogt float %213, %214
  br i1 %215, label %220, label %216

216:                                              ; preds = %212
  %217 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %218 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %219 = fcmp ogt float %217, %218
  br i1 %219, label %220, label %234

220:                                              ; preds = %216, %212
  %221 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %222 = fdiv float 1.000000e+00, %221
  store float %222, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %223 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %224 = fdiv float -1.000000e+00, %223
  store float %224, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %225 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 0
  store float %225, ptr %226, align 4, !tbaa !13
  %227 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %227, ptr %228, align 4, !tbaa !15
  %229 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %230 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %230, i64 1
  %232 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %233 = call i32 @cscal_(ptr noundef %229, ptr noundef %12, ptr noundef %231, ptr noundef %232)
  br label %341

234:                                              ; preds = %216
  %235 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %236 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i64 1
  %238 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %239 = call i32 @csscal_(ptr noundef %235, ptr noundef %20, ptr noundef %237, ptr noundef %238)
  %240 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %241 = fcmp oge float %240, 0.000000e+00
  br i1 %241, label %242, label %244

242:                                              ; preds = %234
  %243 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %247

244:                                              ; preds = %234
  %245 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %246 = fneg float %245
  br label %247

247:                                              ; preds = %244, %242
  %248 = phi float [ %243, %242 ], [ %246, %244 ]
  %249 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %250 = fcmp ogt float %248, %249
  br i1 %250, label %263, label %251

251:                                              ; preds = %247
  %252 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %253 = fcmp oge float %252, 0.000000e+00
  br i1 %253, label %254, label %256

254:                                              ; preds = %251
  %255 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %259

256:                                              ; preds = %251
  %257 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %258 = fneg float %257
  br label %259

259:                                              ; preds = %256, %254
  %260 = phi float [ %255, %254 ], [ %258, %256 ]
  %261 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %262 = fcmp ogt float %260, %261
  br i1 %262, label %263, label %323

263:                                              ; preds = %259, %247
  %264 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %266 = fcmp oge float %264, %265
  br i1 %266, label %267, label %288

267:                                              ; preds = %263
  %268 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %271 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %272 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %273 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %274 = fdiv float %272, %273
  %275 = fmul float %271, %274
  %276 = fmul float %270, %275
  %277 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %268, float %269, float %276)
  store float %277, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %278 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %279 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %280 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %281 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %282 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %283 = fmul float %281, %282
  %284 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %285 = fdiv float %283, %284
  %286 = fmul float %280, %285
  %287 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %278, float %279, float %286)
  store float %287, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %309

288:                                              ; preds = %263
  %289 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %290 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %291 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %292 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %293 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %294 = fmul float %292, %293
  %295 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %296 = fdiv float %294, %295
  %297 = fmul float %291, %296
  %298 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %289, float %290, float %297)
  store float %298, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %299 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %300 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %301 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %302 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %303 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %304 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %305 = fdiv float %303, %304
  %306 = fmul float %302, %305
  %307 = fmul float %301, %306
  %308 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %299, float %300, float %307)
  store float %308, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %309

309:                                              ; preds = %288, %267
  %310 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %311 = fdiv float 1.000000e+00, %310
  store float %311, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %312 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %313 = fdiv float -1.000000e+00, %312
  store float %313, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %314 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 0
  store float %314, ptr %315, align 4, !tbaa !13
  %316 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %316, ptr %317, align 4, !tbaa !15
  %318 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %319 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %319, i64 1
  %321 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %322 = call i32 @cscal_(ptr noundef %318, ptr noundef %12, ptr noundef %320, ptr noundef %321)
  br label %340

323:                                              ; preds = %259
  %324 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %325 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %326 = fdiv float %324, %325
  store float %326, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %327 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %328 = fneg float %327
  %329 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %330 = fdiv float %328, %329
  store float %330, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %331 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 0
  store float %331, ptr %332, align 4, !tbaa !13
  %333 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %333, ptr %334, align 4, !tbaa !15
  %335 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %336 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %336, i64 1
  %338 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %339 = call i32 @cscal_(ptr noundef %335, ptr noundef %12, ptr noundef %337, ptr noundef %338)
  br label %340

340:                                              ; preds = %323, %309
  br label %341

341:                                              ; preds = %340, %220
  br label %356

342:                                              ; preds = %208
  %343 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %344 = fdiv float 1.000000e+00, %343
  store float %344, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %345 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %346 = fdiv float -1.000000e+00, %345
  store float %346, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %347 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 0
  store float %347, ptr %348, align 4, !tbaa !13
  %349 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i32 0, i32 1
  store float %349, ptr %350, align 4, !tbaa !15
  %351 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %352 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %352, i64 1
  %354 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %355 = call i32 @cscal_(ptr noundef %351, ptr noundef %12, ptr noundef %353, ptr noundef %354)
  br label %356

356:                                              ; preds = %342, %341
  br label %357

357:                                              ; preds = %356, %166
  br label %358

358:                                              ; preds = %357, %129
  br label %359

359:                                              ; preds = %358, %64
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %360

360:                                              ; preds = %359, %29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  %361 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %361
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

declare i32 @csrscl_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @csscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @cscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @crscl_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = alloca %struct.complex, align 8
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #6
  %9 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %10 = icmp slt i32 %9, 1
  br i1 %10, label %121, label %11

11:                                               ; preds = %4
  %12 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #6
  store float %12, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %13 = fdiv float 1.000000e+00, %12
  store float %13, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %14 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %15 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !11
  store float %15, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %16 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %1)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %16, i64 1
  %17 = fcmp oge float %15, 0.000000e+00
  %18 = fneg float %15
  %19 = select i1 %17, float %15, float %18
  %20 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %21 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %22 = select i1 %20, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %21
  %23 = fcmp oeq float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  br i1 %23, label %24, label %26

24:                                               ; preds = %11
  %25 = call i32 @csrscl_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  br label %121

26:                                               ; preds = %11
  %27 = fcmp oeq float %15, 0.000000e+00
  br i1 %27, label %28, label %49

28:                                               ; preds = %26
  %29 = fcmp ogt float %22, %13
  br i1 %29, label %30, label %37

30:                                               ; preds = %28
  %31 = call i32 @csscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  %32 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %33 = fneg float %32
  %34 = fdiv float %33, %.sroa.0.4.vec.extract
  store float 0.000000e+00, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  store float %34, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %36 = call i32 @cscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  br label %121

37:                                               ; preds = %28
  %38 = fcmp olt float %22, %12
  br i1 %38, label %39, label %45

39:                                               ; preds = %37
  %40 = fneg float %12
  %41 = fdiv float %40, %.sroa.0.4.vec.extract
  store float 0.000000e+00, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  store float %41, ptr %42, align 4, !tbaa !13
  %43 = call i32 @cscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  %44 = call i32 @csscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  br label %121

45:                                               ; preds = %37
  %46 = fdiv float -1.000000e+00, %.sroa.0.4.vec.extract
  store float 0.000000e+00, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  store float %46, ptr %47, align 4, !tbaa !13
  %48 = call i32 @cscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  br label %121

49:                                               ; preds = %26
  %50 = shufflevector <2 x float> %16, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %51 = insertelement <2 x float> %50, float %15, i64 1
  %52 = insertelement <2 x float> %16, float %15, i64 0
  %53 = fdiv <2 x float> %51, %52
  %54 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %51, <2 x float> %53, <2 x float> %52)
  %55 = extractelement <2 x float> %54, i64 0
  %56 = fcmp oge float %55, 0.000000e+00
  %57 = fneg float %55
  %58 = select i1 %56, float %55, float %57
  %59 = fcmp olt float %58, %12
  br i1 %59, label %66, label %60

60:                                               ; preds = %49
  %61 = extractelement <2 x float> %54, i64 1
  %62 = fcmp oge float %61, 0.000000e+00
  %63 = fneg float %61
  %64 = select i1 %62, float %61, float %63
  %65 = fcmp olt float %64, %12
  br i1 %65, label %66, label %73

66:                                               ; preds = %60, %49
  %67 = fneg float %12
  %68 = insertelement <2 x float> poison, float %12, i64 0
  %69 = insertelement <2 x float> %68, float %67, i64 1
  %70 = fdiv <2 x float> %69, %54
  store <2 x float> %70, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %71 = call i32 @cscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  %72 = call i32 @csscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  br label %121

73:                                               ; preds = %60
  %74 = fcmp ogt float %58, %13
  %75 = fcmp ogt float %64, %13
  %or.cond = or i1 %74, %75
  br i1 %or.cond, label %76, label %118

76:                                               ; preds = %73
  %77 = fcmp ogt float %19, %14
  %78 = fcmp ogt float %22, %14
  %or.cond123 = or i1 %77, %78
  br i1 %or.cond123, label %79, label %82

79:                                               ; preds = %76
  %80 = fdiv <2 x float> <float 1.000000e+00, float -1.000000e+00>, %54
  store <2 x float> %80, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %81 = call i32 @cscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  br label %121

82:                                               ; preds = %76
  %83 = call i32 @csscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  %84 = fcmp ogt float %58, %14
  %85 = fcmp ogt float %64, %14
  %or.cond124 = or i1 %84, %85
  br i1 %or.cond124, label %86, label %111

86:                                               ; preds = %82
  %87 = fcmp ult float %19, %22
  %88 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br i1 %87, label %97, label %89

89:                                               ; preds = %86
  %90 = extractelement <2 x float> %53, i64 0
  %91 = fmul float %.sroa.0.4.vec.extract, %90
  %92 = fmul float %88, %91
  %93 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %15, float %92)
  %94 = fmul float %88, %15
  %95 = fdiv float %94, %.sroa.0.4.vec.extract
  %96 = fmul float %15, %95
  br label %105

97:                                               ; preds = %86
  %98 = fmul float %.sroa.0.4.vec.extract, %88
  %99 = fdiv float %98, %15
  %100 = fmul float %.sroa.0.4.vec.extract, %99
  %101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %15, float %100)
  %102 = extractelement <2 x float> %53, i64 1
  %103 = fmul float %15, %102
  %104 = fmul float %88, %103
  br label %105

105:                                              ; preds = %97, %89
  %.sink = phi float [ %104, %97 ], [ %96, %89 ]
  %.0113 = phi float [ %101, %97 ], [ %93, %89 ]
  %106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %.sink)
  %107 = insertelement <2 x float> poison, float %.0113, i64 0
  %108 = insertelement <2 x float> %107, float %106, i64 1
  %109 = fdiv <2 x float> <float 1.000000e+00, float -1.000000e+00>, %108
  store <2 x float> %109, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %110 = call i32 @cscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  br label %121

111:                                              ; preds = %82
  %112 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %113 = fneg float %112
  %114 = insertelement <2 x float> poison, float %112, i64 0
  %115 = insertelement <2 x float> %114, float %113, i64 1
  %116 = fdiv <2 x float> %115, %54
  store <2 x float> %116, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %117 = call i32 @cscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  br label %121

118:                                              ; preds = %73
  %119 = fdiv <2 x float> <float 1.000000e+00, float -1.000000e+00>, %54
  store <2 x float> %119, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %120 = call i32 @cscal_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #6
  br label %121

121:                                              ; preds = %24, %66, %79, %111, %105, %118, %30, %45, %39, %4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare i32 @csrscl_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @csscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @cscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass