; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (claqsy)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqsy_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #0 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  %31 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %33 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %34 = mul nsw i32 %33, 1
  %35 = add nsw i32 1, %34
  store i32 %35, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %37 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %38 = sext i32 %36 to i64
  %39 = sub i64 0, %38
  %40 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i64 %39
  store ptr %40, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %41 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i32 -1
  store ptr %42, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %43 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp sle i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %48

46:                                               ; preds = %8
  %47 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %47, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %30, align 4
  br label %230

48:                                               ; preds = %8
  %49 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  %50 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %51 = fdiv float %49, %50
  store float %51, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %52 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %53 = fdiv float 1.000000e+00, %52
  store float %53, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %54 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !12
  %56 = fcmp oge float %55, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %56, label %57, label %69

57:                                               ; preds = %48
  %58 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !12
  %60 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %61 = fcmp oge float %59, %60
  br i1 %61, label %62, label %69

62:                                               ; preds = %57
  %63 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !12
  %65 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %66 = fcmp ole float %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %69

67:                                               ; preds = %62
  %68 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %68, align 1, !tbaa !11
  br label %229

69:                                               ; preds = %62, %57, %48
  %70 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %71 = call i32 @lsame_(ptr noundef %70, ptr noundef @.str.2)
  %72 = icmp ne i32 %71, 0
  br i1 %72, label %73, label %149

73:                                               ; preds = %69
  %74 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %75, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %76

76:                                               ; preds = %145, %73
  %77 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %79 = icmp sle i32 %77, %78
  br i1 %79, label %80, label %148

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %83
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !12
  store float %85, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %86 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 %86, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %87

87:                                               ; preds = %141, %80
  %88 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %90 = icmp sle i32 %88, %89
  br i1 %90, label %91, label %144

91:                                               ; preds = %87
  %92 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %95 = mul nsw i32 %93, %94
  %96 = add nsw i32 %92, %95
  store i32 %96, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %97 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %98 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !12
  %103 = fmul float %97, %102
  store float %103, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %104 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %107 = mul nsw i32 %105, %106
  %108 = add nsw i32 %104, %107
  store i32 %108, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %109 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %110 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %110, i64 %112
  %114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %113, i32 0, i32 0
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !14
  %116 = fmul float %109, %115
  %117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %116, ptr %117, align 4, !tbaa !14
  %118 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %119 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %119, i64 %121
  %123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %122, i32 0, i32 1
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !16
  %125 = fmul float %118, %124
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %125, ptr %126, align 4, !tbaa !16
  %127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !14
  %129 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %129, i64 %131
  %133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %132, i32 0, i32 0
  store float %128, ptr %133, align 4, !tbaa !14
  %134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !16
  %136 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %136, i64 %138
  %140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %139, i32 0, i32 1
  store float %135, ptr %140, align 4, !tbaa !16
  br label %141

141:                                              ; preds = %91
  %142 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %143 = add nsw i32 %142, 1
  store i32 %143, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %87, !llvm.loop !17

144:                                              ; preds = %87
  br label %145

145:                                              ; preds = %144
  %146 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %147 = add nsw i32 %146, 1
  store i32 %147, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %76, !llvm.loop !19

148:                                              ; preds = %76
  br label %227

149:                                              ; preds = %69
  %150 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store i32 %151, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %152

152:                                              ; preds = %223, %149
  %153 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %155 = icmp sle i32 %153, %154
  br i1 %155, label %156, label %226

156:                                              ; preds = %152
  %157 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !12
  store float %161, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %162 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  store i32 %163, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 %164, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %165

165:                                              ; preds = %219, %156
  %166 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %168 = icmp sle i32 %166, %167
  br i1 %168, label %169, label %222

169:                                              ; preds = %165
  %170 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %173 = mul nsw i32 %171, %172
  %174 = add nsw i32 %170, %173
  store i32 %174, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %175 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %176 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !12
  %181 = fmul float %175, %180
  store float %181, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %182 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %185 = mul nsw i32 %183, %184
  %186 = add nsw i32 %182, %185
  store i32 %186, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %187 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %188 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %188, i64 %190
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i32 0, i32 0
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !14
  %194 = fmul float %187, %193
  %195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %194, ptr %195, align 4, !tbaa !14
  %196 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %197 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %197, i64 %199
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i32 0, i32 1
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !16
  %203 = fmul float %196, %202
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %203, ptr %204, align 4, !tbaa !16
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !14
  %207 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %207, i64 %209
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %210, i32 0, i32 0
  store float %206, ptr %211, align 4, !tbaa !14
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !16
  %214 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %214, i64 %216
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %217, i32 0, i32 1
  store float %213, ptr %218, align 4, !tbaa !16
  br label %219

219:                                              ; preds = %169
  %220 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %221 = add nsw i32 %220, 1
  store i32 %221, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %165, !llvm.loop !20

222:                                              ; preds = %165
  br label %223

223:                                              ; preds = %222
  %224 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %225 = add nsw i32 %224, 1
  store i32 %225, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %152, !llvm.loop !21

226:                                              ; preds = %152
  br label %227

227:                                              ; preds = %226, %148
  %228 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i8 89, ptr %228, align 1, !tbaa !11
  br label %229

229:                                              ; preds = %227, %67
  store i32 1, ptr %30, align 4
  br label %230

230:                                              ; preds = %229, %46
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !13, i64 0}
!15 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!16 = !{!15, !13, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqsy_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %9, -1
  %10 = sext i32 %narrow to i64
  %11 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %10
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %13 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %14 = icmp slt i32 %13, 1
  br i1 %14, label %.loopexit, label %15

15:                                               ; preds = %8
  %16 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #2
  %17 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #2
  %18 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %19 = fcmp ult float %18, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %19, label %26, label %20

20:                                               ; preds = %15
  %21 = fdiv float %16, %17
  %22 = fdiv float 1.000000e+00, %21
  %23 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %24 = fcmp ult float %23, %21
  %25 = fcmp ugt float %23, %22
  %or.cond = or i1 %24, %25
  br i1 %or.cond, label %26, label %.loopexit

26:                                               ; preds = %20, %15
  %27 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #2
  %.not = icmp eq i32 %27, 0
  %28 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not7989 = icmp slt i32 %28, 1
  br i1 %.not, label %76, label %29

29:                                               ; preds = %26
  br i1 %.not7989, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %29
  %30 = sext i32 %9 to i64
  %31 = add nuw i32 %28, 1
  %wide.trip.count103 = zext i32 %31 to i64
  %32 = shl nsw i64 %30, 3
  %33 = add nsw i64 %30, %10
  %34 = shl nsw i64 %33, 3
  %35 = shl nsw i64 %30, 3
  %36 = add nsw i64 %32, 8
  %invariant.gep163 = getelementptr i8, ptr %4, i64 4
  %37 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %34
  %38 = getelementptr i8, ptr %37, i64 16
  %39 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %34
  %40 = getelementptr i8, ptr %39, i64 8
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.loopexit157
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit157 ]
  %indvars.iv98 = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next99, %.loopexit157 ]
  %indvars.iv96 = phi i64 [ 2, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next97, %.loopexit157 ]
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv98
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = mul nsw i64 %indvars.iv98, %30
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %43
  %min.iters.check = icmp ult i64 %indvars.iv98, 4
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph
  %44 = shl nuw nsw i64 %indvar, 2
  %gep164 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep163, i64 %44
  %45 = mul i64 %36, %indvar
  %scevgep118 = getelementptr i8, ptr %38, i64 %45
  %46 = mul i64 %35, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %40, i64 %46
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %gep164
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep118, %4
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %indvars.iv98, 9223372036854775804
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %42, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %47 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %47, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11
  %48 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load
  %49 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec120 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %50 = fmul <4 x float> %48, %strided.vec
  %51 = fmul <4 x float> %48, %strided.vec120
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %50, <4 x float> %51, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %52 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %52, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !14

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %indvars.iv98, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit157, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %53 = and i64 %indvars.iv96, 1
  %lcmp.mod.not.not = icmp eq i64 %53, 0
  br i1 %lcmp.mod.not.not, label %scalar.ph.prol, label %scalar.ph.prol.loopexit

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv.ph
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %56 = fmul float %42, %55
  %gep.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv.ph
  %57 = load <2 x float>, ptr %gep.prol, align 4, !tbaa !9
  %58 = insertelement <2 x float> poison, float %56, i64 0
  %59 = shufflevector <2 x float> %58, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %60 = fmul <2 x float> %59, %57
  store <2 x float> %60, ptr %gep.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.ph, 1
  br label %scalar.ph.prol.loopexit

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.prol, %scalar.ph.prol ]
  %61 = icmp eq i64 %indvars.iv98, %indvars.iv.ph
  br i1 %61, label %.loopexit157, label %scalar.ph.preheader.new

scalar.ph.preheader.new:                          ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit
  %invariant.gep161 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 8
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph, %scalar.ph.preheader.new
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.unr, %scalar.ph.preheader.new ], [ %indvars.iv.next.1, %scalar.ph ]
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = fmul float %42, %63
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %65 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %66 = insertelement <2 x float> poison, float %64, i64 0
  %67 = shufflevector <2 x float> %66, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %68 = fmul <2 x float> %67, %65
  store <2 x float> %68, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %69 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = fmul float %42, %70
  %gep162 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep161, i64 %indvars.iv
  %72 = load <2 x float>, ptr %gep162, align 4, !tbaa !9
  %73 = insertelement <2 x float> poison, float %71, i64 0
  %74 = shufflevector <2 x float> %73, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %75 = fmul <2 x float> %74, %72
  store <2 x float> %75, ptr %gep162, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1, %indvars.iv96
  br i1 %exitcond.not.1, label %.loopexit157, label %scalar.ph, !llvm.loop !18

.loopexit157:                                     ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next99 = add nuw nsw i64 %indvars.iv98, 1
  %indvars.iv.next97 = add nuw nsw i64 %indvars.iv96, 1
  %exitcond104.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next99, %wide.trip.count103
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond104.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !19

76:                                               ; preds = %26
  br i1 %.not7989, label %.loopexit, label %.lr.ph91.preheader

.lr.ph91.preheader:                               ; preds = %76
  %77 = add nuw i32 %28, 1
  %78 = sext i32 %9 to i64
  %wide.trip.count112 = zext i32 %77 to i64
  %79 = add nsw i64 %wide.trip.count112, -2
  %80 = shl nsw i64 %78, 3
  %81 = add nsw i64 %78, %10
  %82 = shl nsw i64 %81, 3
  %83 = add nsw i64 %80, 8
  %84 = shl nsw i64 %78, 3
  %85 = add nsw i64 %78, %10
  %86 = shl nsw i64 %85, 3
  %87 = add nsw i64 %84, 8
  %88 = add nsw i64 %85, %wide.trip.count112
  %89 = shl nsw i64 %88, 3
  %90 = shl nsw i64 %78, 3
  %91 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count112, 2
  %92 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %91
  %scevgep132 = getelementptr i8, ptr %92, i64 -4
  %93 = zext nneg i32 %28 to i64
  %94 = zext nneg i32 %28 to i64
  %95 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %86
  %96 = getelementptr i8, ptr %95, i64 8
  %97 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %89
  %98 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %82
  %99 = getelementptr i8, ptr %98, i64 8
  %100 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %82
  %101 = getelementptr i8, ptr %100, i64 12
  br label %.lr.ph91

.lr.ph91:                                         ; preds = %.lr.ph91.preheader, %.loopexit156
  %indvar121 = phi i64 [ 0, %.lr.ph91.preheader ], [ %indvar.next122, %.loopexit156 ]
  %indvars.iv105 = phi i64 [ 1, %.lr.ph91.preheader ], [ %indvars.iv.next106, %.loopexit156 ]
  %102 = sub i64 %93, %indvar121
  %103 = mul i64 %87, %indvar121
  %scevgep129 = getelementptr i8, ptr %96, i64 %103
  %104 = mul i64 %90, %indvar121
  %scevgep130 = getelementptr i8, ptr %97, i64 %104
  %105 = shl nuw nsw i64 %indvar121, 2
  %scevgep131 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %105
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = mul nsw i64 %indvars.iv105, %78
  %invariant.gep115 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %108
  %min.iters.check138 = icmp ult i64 %102, 12
  br i1 %min.iters.check138, label %scalar.ph137.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph91
  %109 = mul i64 %83, %indvar121
  %scevgep124 = getelementptr i8, ptr %99, i64 %109
  %scevgep123 = getelementptr i8, ptr %101, i64 %109
  %110 = sub i64 %79, %indvar121
  %mul.result = shl i64 %110, 3
  %111 = getelementptr i8, ptr %scevgep123, i64 %mul.result
  %112 = icmp ult ptr %111, %scevgep123
  %mul.result126 = shl i64 %110, 3
  %mul.overflow127 = icmp ugt i64 %110, 2305843009213693951
  %113 = getelementptr i8, ptr %scevgep124, i64 %mul.result126
  %114 = icmp ult ptr %113, %scevgep124
  %115 = or i1 %114, %mul.overflow127
  %116 = or i1 %112, %115
  br i1 %116, label %scalar.ph137.preheader, label %vector.memcheck128

vector.memcheck128:                               ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0133 = icmp ult ptr %scevgep129, %scevgep132
  %bound1134 = icmp ult ptr %scevgep131, %scevgep130
  %found.conflict135 = and i1 %bound0133, %bound1134
  br i1 %found.conflict135, label %scalar.ph137.preheader, label %vector.ph139

vector.ph139:                                     ; preds = %vector.memcheck128
  %n.vec141 = and i64 %102, -4
  %ind.end142 = add i64 %indvars.iv105, %n.vec141
  %broadcast.splatinsert148 = insertelement <4 x float> poison, float %107, i64 0
  %broadcast.splat149 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert148, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body144

vector.body144:                                   ; preds = %vector.body144, %vector.ph139
  %index145 = phi i64 [ 0, %vector.ph139 ], [ %index.next154, %vector.body144 ]
  %offset.idx146 = add i64 %indvars.iv105, %index145
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %offset.idx146
  %wide.load147 = load <4 x float>, ptr %117, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  %118 = fmul <4 x float> %broadcast.splat149, %wide.load147
  %119 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep115, i64 %offset.idx146
  %wide.vec150 = load <8 x float>, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec151 = shufflevector <8 x float> %wide.vec150, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec152 = shufflevector <8 x float> %wide.vec150, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %120 = fmul <4 x float> %118, %strided.vec151
  %121 = fmul <4 x float> %118, %strided.vec152
  %interleaved.vec153 = shufflevector <4 x float> %120, <4 x float> %121, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec153, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %index.next154 = add nuw i64 %index145, 4
  %122 = icmp eq i64 %index.next154, %n.vec141
  br i1 %122, label %middle.block136, label %vector.body144, !llvm.loop !23

middle.block136:                                  ; preds = %vector.body144
  %cmp.n155 = icmp eq i64 %102, %n.vec141
  br i1 %cmp.n155, label %.loopexit156, label %scalar.ph137.preheader

scalar.ph137.preheader:                           ; preds = %middle.block136, %vector.memcheck128, %vector.scevcheck, %.lr.ph91
  %indvars.iv107.ph = phi i64 [ %indvars.iv105, %vector.memcheck128 ], [ %indvars.iv105, %vector.scevcheck ], [ %indvars.iv105, %.lr.ph91 ], [ %ind.end142, %middle.block136 ]
  %123 = sub i64 %wide.trip.count112, %indvars.iv107.ph
  %xtraiter159 = and i64 %123, 1
  %lcmp.mod160.not = icmp eq i64 %xtraiter159, 0
  br i1 %lcmp.mod160.not, label %scalar.ph137.prol.loopexit, label %scalar.ph137.prol

scalar.ph137.prol:                                ; preds = %scalar.ph137.preheader
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv107.ph
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = fmul float %107, %125
  %gep116.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep115, i64 %indvars.iv107.ph
  %127 = load <2 x float>, ptr %gep116.prol, align 4, !tbaa !9
  %128 = insertelement <2 x float> poison, float %126, i64 0
  %129 = shufflevector <2 x float> %128, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %130 = fmul <2 x float> %129, %127
  store <2 x float> %130, ptr %gep116.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next108.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv107.ph, 1
  br label %scalar.ph137.prol.loopexit

scalar.ph137.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph137.prol, %scalar.ph137.preheader
  %indvars.iv107.unr = phi i64 [ %indvars.iv107.ph, %scalar.ph137.preheader ], [ %indvars.iv.next108.prol, %scalar.ph137.prol ]
  %131 = icmp eq i64 %indvars.iv107.ph, %94
  br i1 %131, label %.loopexit156, label %scalar.ph137.preheader.new

scalar.ph137.preheader.new:                       ; preds = %scalar.ph137.prol.loopexit
  %invariant.gep165 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep115, i64 8
  br label %scalar.ph137

scalar.ph137:                                     ; preds = %scalar.ph137, %scalar.ph137.preheader.new
  %indvars.iv107 = phi i64 [ %indvars.iv107.unr, %scalar.ph137.preheader.new ], [ %indvars.iv.next108.1, %scalar.ph137 ]
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv107
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %134 = fmul float %107, %133
  %gep116 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep115, i64 %indvars.iv107
  %135 = load <2 x float>, ptr %gep116, align 4, !tbaa !9
  %136 = insertelement <2 x float> poison, float %134, i64 0
  %137 = shufflevector <2 x float> %136, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %138 = fmul <2 x float> %137, %135
  store <2 x float> %138, ptr %gep116, align 4, !tbaa !9
  %139 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv107
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %141 = fmul float %107, %140
  %gep166 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep165, i64 %indvars.iv107
  %142 = load <2 x float>, ptr %gep166, align 4, !tbaa !9
  %143 = insertelement <2 x float> poison, float %141, i64 0
  %144 = shufflevector <2 x float> %143, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %145 = fmul <2 x float> %144, %142
  store <2 x float> %145, ptr %gep166, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next108.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv107, 2
  %exitcond110.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next108.1, %wide.trip.count112
  br i1 %exitcond110.not.1, label %.loopexit156, label %scalar.ph137, !llvm.loop !24

.loopexit156:                                     ; preds = %scalar.ph137.prol.loopexit, %scalar.ph137, %middle.block136
  %indvars.iv.next106 = add nuw nsw i64 %indvars.iv105, 1
  %exitcond113.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next106, %wide.trip.count112
  %indvar.next122 = add i64 %indvar121, 1
  br i1 %exitcond113.not, label %.loopexit, label %.lr.ph91, !llvm.loop !25

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit157, %.loopexit156, %29, %76, %20, %8
  %storemerge83 = phi i8 [ 78, %8 ], [ 78, %20 ], [ 89, %76 ], [ 89, %29 ], [ 89, %.loopexit156 ], [ 89, %.loopexit157 ]
  store i8 %storemerge83, ptr %7, align 1, !tbaa !26
  ret void
}

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = distinct !{!22, !"LVerDomain"}
!23 = distinct !{!23, !15, !16, !17}
!24 = distinct !{!24, !15, !16}
!25 = distinct !{!25, !15}
!26 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass