; LLVM IR from QiaoLiuHit/LSOTB-TIR :: vlfeat-0.9.19/vl (random)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._VlRand = type { [624 x i32], i32 }

@vl_rand_uint32.mag01 = external hidden global [2 x i32], align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @vl_rand_seed(ptr noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @vl_rand_uint32(ptr noundef %0) #0 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #2
  %5 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %5, i32 0, i32 1
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %8 = icmp uge i32 %7, 624
  br i1 %8, label %9, label %136

9:                                                ; preds = %1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #2
  %10 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %10, i32 0, i32 1
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %13 = icmp eq i32 %12, 625
  br i1 %13, label %14, label %16

14:                                               ; preds = %9
  %15 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @vl_rand_seed(ptr noundef %15, i32 noundef 5489)
  br label %16

16:                                               ; preds = %14, %9
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  br label %17

17:                                               ; preds = %58, %16
  %18 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %19 = icmp slt i32 %18, 227
  br i1 %19, label %20, label %61

20:                                               ; preds = %17
  %21 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %21, i32 0, i32 0
  %23 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %22, i64 0, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %27 = and i32 %26, -2147483648
  %28 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %28, i32 0, i32 0
  %30 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %31 = add nsw i32 %30, 1
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %29, i64 0, i64 %32
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %35 = and i32 %34, 2147483647
  %36 = or i32 %27, %35
  store i32 %36, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %37 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %37, i32 0, i32 0
  %39 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %40 = add nsw i32 %39, 397
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %38, i64 0, i64 %41
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !12
  %44 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %45 = lshr i32 %44, 1
  %46 = xor i32 %43, %45
  %47 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %48 = and i32 %47, 1
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %49
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %52 = xor i32 %46, %51
  %53 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %54, i64 0, i64 %56
  store i32 %52, ptr %57, align 4, !tbaa !12
  br label %58

58:                                               ; preds = %20
  %59 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %60 = add nsw i32 %59, 1
  store i32 %60, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  br label %17, !llvm.loop !13

61:                                               ; preds = %17
  br label %62

62:                                               ; preds = %103, %61
  %63 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %64 = icmp slt i32 %63, 623
  br i1 %64, label %65, label %106

65:                                               ; preds = %62
  %66 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %66, i32 0, i32 0
  %68 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %67, i64 0, i64 %69
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !12
  %72 = and i32 %71, -2147483648
  %73 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %73, i32 0, i32 0
  %75 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %76 = add nsw i32 %75, 1
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %74, i64 0, i64 %77
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !12
  %80 = and i32 %79, 2147483647
  %81 = or i32 %72, %80
  store i32 %81, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %82 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %82, i32 0, i32 0
  %84 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %85 = add nsw i32 %84, -227
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %83, i64 0, i64 %86
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !12
  %89 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %90 = lshr i32 %89, 1
  %91 = xor i32 %88, %90
  %92 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %93 = and i32 %92, 1
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %94
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !12
  %97 = xor i32 %91, %96
  %98 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %98, i32 0, i32 0
  %100 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %99, i64 0, i64 %101
  store i32 %97, ptr %102, align 4, !tbaa !12
  br label %103

103:                                              ; preds = %65
  %104 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  %105 = add nsw i32 %104, 1
  store i32 %105, ptr %4, align 4, !tbaa !12
  br label %62, !llvm.loop !15

106:                                              ; preds = %62
  %107 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %107, i32 0, i32 0
  %109 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %108, i64 0, i64 623
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !12
  %111 = and i32 %110, -2147483648
  %112 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %112, i32 0, i32 0
  %114 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %113, i64 0, i64 0
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !12
  %116 = and i32 %115, 2147483647
  %117 = or i32 %111, %116
  store i32 %117, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %118 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %118, i32 0, i32 0
  %120 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %119, i64 0, i64 396
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !12
  %122 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %123 = lshr i32 %122, 1
  %124 = xor i32 %121, %123
  %125 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %126 = and i32 %125, 1
  %127 = zext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %127
  %129 = load i32, ptr %128, align 4, !tbaa !12
  %130 = xor i32 %124, %129
  %131 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %131, i32 0, i32 0
  %133 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %132, i64 0, i64 623
  store i32 %130, ptr %133, align 4, !tbaa !12
  %134 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %134, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #2
  br label %136

136:                                              ; preds = %106, %1
  %137 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %137, i32 0, i32 0
  %139 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct._VlRand, ptr %139, i32 0, i32 1
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %142 = add i32 %141, 1
  store i32 %142, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %143 = zext i32 %141 to i64
  %144 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %138, i64 0, i64 %143
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !12
  store i32 %145, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %146 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %147 = lshr i32 %146, 11
  %148 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %149 = xor i32 %148, %147
  store i32 %149, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %150 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %151 = shl i32 %150, 7
  %152 = and i32 %151, -1658038656
  %153 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %154 = xor i32 %153, %152
  store i32 %154, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %155 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %156 = shl i32 %155, 15
  %157 = and i32 %156, -272236544
  %158 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %159 = xor i32 %158, %157
  store i32 %159, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %160 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %161 = lshr i32 %160, 18
  %162 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %163 = xor i32 %162, %161
  store i32 %163, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %164 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #2
  ret i32 %164
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 2496}
!10 = !{!"_VlRand", !7, i64 0, !11, i64 2496}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@vl_rand_uint32.mag01 = external hidden local_unnamed_addr global [2 x i32], align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @vl_rand_seed(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @vl_rand_uint32(ptr noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2496
  %3 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %4 = icmp ugt i32 %3, 623
  br i1 %4, label %5, label %59

5:                                                ; preds = %1
  %6 = icmp eq i32 %3, 625
  br i1 %6, label %7, label %8

7:                                                ; preds = %5
  tail call void @vl_rand_seed(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef 5489)
  br label %8

8:                                                ; preds = %7, %5
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !10
  br label %9

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %9
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 908
  %.pre52 = load i32, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !10
  br label %.lr.ph

9:                                                ; preds = %8, %9
  %10 = phi i32 [ %.pre, %8 ], [ %14, %9 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %8 ], [ %indvars.iv.next, %9 ]
  %11 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv
  %12 = and i32 %10, -2147483648
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %13 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv.next
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !10
  %15 = and i32 %14, 2147483646
  %16 = or disjoint i32 %15, %12
  %17 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 397
  %18 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %17
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %20 = lshr exact i32 %16, 1
  %21 = and i32 %14, 1
  %22 = zext nneg i32 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !10
  %25 = xor i32 %24, %19
  %26 = xor i32 %25, %20
  store i32 %26, ptr %11, align 4, !tbaa !10
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 227
  br i1 %exitcond.not, label %.lr.ph.preheader, label %9, !llvm.loop !11

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %27 = phi i32 [ %.pre52, %.lr.ph.preheader ], [ %31, %.lr.ph ]
  %indvars.iv48 = phi i64 [ 227, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next49, %.lr.ph ]
  %28 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv48
  %29 = and i32 %27, -2147483648
  %indvars.iv.next49 = add nuw nsw i64 %indvars.iv48, 1
  %30 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv.next49
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !10
  %32 = and i32 %31, 2147483646
  %33 = or disjoint i32 %32, %29
  %34 = add nsw i64 %indvars.iv48, -227
  %35 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %34
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !10
  %37 = lshr exact i32 %33, 1
  %38 = and i32 %31, 1
  %39 = zext nneg i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %42 = xor i32 %41, %36
  %43 = xor i32 %42, %37
  store i32 %43, ptr %28, align 4, !tbaa !10
  %exitcond51.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next49, 623
  br i1 %exitcond51.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2492
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %46 = and i32 %45, -2147483648
  %47 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !10
  %48 = and i32 %47, 2147483646
  %49 = or disjoint i32 %48, %46
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 1584
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !10
  %52 = lshr exact i32 %49, 1
  %53 = and i32 %47, 1
  %54 = zext nneg i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr @vl_rand_uint32.mag01, i64 0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !10
  %57 = xor i32 %56, %51
  %58 = xor i32 %57, %52
  store i32 %58, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  br label %59

59:                                               ; preds = %._crit_edge, %1
  %60 = phi i32 [ 0, %._crit_edge ], [ %3, %1 ]
  %61 = add nuw nsw i32 %60, 1
  store i32 %61, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %62 = zext nneg i32 %60 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [624 x i32], ptr %0, i64 0, i64 %62
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %65 = lshr i32 %64, 11
  %66 = xor i32 %65, %64
  %67 = shl i32 %66, 7
  %68 = and i32 %67, -1658038656
  %69 = xor i32 %68, %66
  %70 = shl i32 %69, 15
  %71 = and i32 %70, -272236544
  %72 = xor i32 %71, %69
  %73 = lshr i32 %72, 18
  %74 = xor i32 %73, %72
  ret i32 %74
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !9, i64 2496}
!6 = !{!"_VlRand", !7, i64 0, !9, i64 2496}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!"int", !7, i64 0}
!10 = !{!9, !9, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass