; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (csymv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @csymv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca %struct.complex, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 4
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca %struct.complex, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  %44 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %45, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %47 = mul nsw i32 %46, 1
  %48 = add nsw i32 1, %47
  store i32 %48, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %51 = sext i32 %49 to i64
  %52 = sub i64 0, %51
  %53 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i64 %52
  store ptr %53, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 -1
  store ptr %55, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 -1
  store ptr %57, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %58 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %59 = call i32 @lsame_(ptr noundef %58, ptr noundef @.str)
  %60 = icmp ne i32 %59, 0
  br i1 %60, label %66, label %61

61:                                               ; preds = %10
  %62 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %63 = call i32 @lsame_(ptr noundef %62, ptr noundef @.str.1)
  %64 = icmp ne i32 %63, 0
  br i1 %64, label %66, label %65

65:                                               ; preds = %61
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %99

66:                                               ; preds = %61, %10
  %67 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = icmp slt i32 %68, 0
  br i1 %69, label %70, label %71

70:                                               ; preds = %66
  store i32 2, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %98

71:                                               ; preds = %66
  %72 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %76 = icmp sge i32 1, %75
  br i1 %76, label %77, label %78

77:                                               ; preds = %71
  br label %81

78:                                               ; preds = %71
  %79 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  br label %81

81:                                               ; preds = %78, %77
  %82 = phi i32 [ 1, %77 ], [ %80, %78 ]
  %83 = icmp slt i32 %73, %82
  br i1 %83, label %84, label %85

84:                                               ; preds = %81
  store i32 5, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %97

85:                                               ; preds = %81
  %86 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = icmp eq i32 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %90

89:                                               ; preds = %85
  store i32 7, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %96

90:                                               ; preds = %85
  %91 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %93 = icmp eq i32 %92, 0
  br i1 %93, label %94, label %95

94:                                               ; preds = %90
  store i32 10, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %90
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %89
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %84
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %70
  br label %99

99:                                               ; preds = %98, %65
  %100 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %101 = icmp ne i32 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %104

102:                                              ; preds = %99
  %103 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %32, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1927

104:                                              ; preds = %99
  %105 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = icmp eq i32 %106, 0
  br i1 %107, label %128, label %108

108:                                              ; preds = %104
  %109 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %109, i32 0, i32 0
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %112 = fcmp oeq float %111, 0.000000e+00
  br i1 %112, label %113, label %129

113:                                              ; preds = %108
  %114 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %114, i32 0, i32 1
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !14
  %117 = fcmp oeq float %116, 0.000000e+00
  br i1 %117, label %118, label %129

118:                                              ; preds = %113
  %119 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %119, i32 0, i32 0
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %122 = fcmp oeq float %121, 1.000000e+00
  br i1 %122, label %123, label %129

123:                                              ; preds = %118
  %124 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %124, i32 0, i32 1
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !14
  %127 = fcmp oeq float %126, 0.000000e+00
  br i1 %127, label %128, label %129

128:                                              ; preds = %123, %104
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1927

129:                                              ; preds = %123, %118, %113, %108
  %130 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %132 = icmp sgt i32 %131, 0
  br i1 %132, label %133, label %134

133:                                              ; preds = %129
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %142

134:                                              ; preds = %129
  %135 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = sub nsw i32 %136, 1
  %138 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = mul nsw i32 %137, %139
  %141 = sub nsw i32 1, %140
  store i32 %141, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %142

142:                                              ; preds = %134, %133
  %143 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = icmp sgt i32 %144, 0
  br i1 %145, label %146, label %147

146:                                              ; preds = %142
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %155

147:                                              ; preds = %142
  %148 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = sub nsw i32 %149, 1
  %151 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = mul nsw i32 %150, %152
  %154 = sub nsw i32 1, %153
  store i32 %154, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %155

155:                                              ; preds = %147, %146
  %156 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %156, i32 0, i32 0
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %159 = fcmp une float %158, 1.000000e+00
  br i1 %159, label %165, label %160

160:                                              ; preds = %155
  %161 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %161, i32 0, i32 1
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !14
  %164 = fcmp une float %163, 0.000000e+00
  br i1 %164, label %165, label %389

165:                                              ; preds = %160, %155
  %166 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = icmp eq i32 %167, 1
  br i1 %168, label %169, label %274

169:                                              ; preds = %165
  %170 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i32 0, i32 0
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !11
  %173 = fcmp oeq float %172, 0.000000e+00
  br i1 %173, label %174, label %202

174:                                              ; preds = %169
  %175 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %175, i32 0, i32 1
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !14
  %178 = fcmp oeq float %177, 0.000000e+00
  br i1 %178, label %179, label %202

179:                                              ; preds = %174
  %180 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  store i32 %181, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %182

182:                                              ; preds = %198, %179
  %183 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %185 = icmp sle i32 %183, %184
  br i1 %185, label %186, label %201

186:                                              ; preds = %182
  %187 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %187, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %188 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %188, i64 %190
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %192, align 4, !tbaa !11
  %193 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %193, i64 %195
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %196, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %197, align 4, !tbaa !14
  br label %198

198:                                              ; preds = %186
  %199 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %200 = add nsw i32 %199, 1
  store i32 %200, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %182, !llvm.loop !15

201:                                              ; preds = %182
  br label %273

202:                                              ; preds = %174, %169
  %203 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  store i32 %204, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %205

205:                                              ; preds = %269, %202
  %206 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %208 = icmp sle i32 %206, %207
  br i1 %208, label %209, label %272

209:                                              ; preds = %205
  %210 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %210, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %211 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %211, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %212 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %212, i32 0, i32 0
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !11
  %215 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %215, i64 %217
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %218, i32 0, i32 0
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !11
  %221 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %221, i32 0, i32 1
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !14
  %224 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %224, i64 %226
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %227, i32 0, i32 1
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !14
  %230 = fmul float %223, %229
  %231 = fneg float %230
  %232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %214, float %220, float %231)
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %232, ptr %233, align 4, !tbaa !11
  %234 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %234, i32 0, i32 0
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  %237 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %237, i64 %239
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %240, i32 0, i32 1
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !14
  %243 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %243, i32 0, i32 1
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !14
  %246 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %246, i64 %248
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %249, i32 0, i32 0
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !11
  %252 = fmul float %245, %251
  %253 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %236, float %242, float %252)
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %253, ptr %254, align 4, !tbaa !14
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  %257 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %257, i64 %259
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %260, i32 0, i32 0
  store float %256, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !14
  %264 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %264, i64 %266
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %267, i32 0, i32 1
  store float %263, ptr %268, align 4, !tbaa !14
  br label %269

269:                                              ; preds = %209
  %270 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %271 = add nsw i32 %270, 1
  store i32 %271, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %205, !llvm.loop !17

272:                                              ; preds = %205
  br label %273

273:                                              ; preds = %272, %201
  br label %388

274:                                              ; preds = %165
  %275 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %275, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %276 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %276, i32 0, i32 0
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !11
  %279 = fcmp oeq float %278, 0.000000e+00
  br i1 %279, label %280, label %312

280:                                              ; preds = %274
  %281 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i32 0, i32 1
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !14
  %284 = fcmp oeq float %283, 0.000000e+00
  br i1 %284, label %285, label %312

285:                                              ; preds = %280
  %286 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %286, align 4, !tbaa !9
  store i32 %287, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %288

288:                                              ; preds = %308, %285
  %289 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %291 = icmp sle i32 %289, %290
  br i1 %291, label %292, label %311

292:                                              ; preds = %288
  %293 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %293, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %294 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %294, i64 %296
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %297, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %299 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %299, i64 %301
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %303, align 4, !tbaa !14
  %304 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %307 = add nsw i32 %306, %305
  store i32 %307, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %308

308:                                              ; preds = %292
  %309 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %310 = add nsw i32 %309, 1
  store i32 %310, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %288, !llvm.loop !18

311:                                              ; preds = %288
  br label %387

312:                                              ; preds = %280, %274
  %313 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i32, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  store i32 %314, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %315

315:                                              ; preds = %383, %312
  %316 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %318 = icmp sle i32 %316, %317
  br i1 %318, label %319, label %386

319:                                              ; preds = %315
  %320 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %320, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %321, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %322 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %322, i32 0, i32 0
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  %325 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %325, i64 %327
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %328, i32 0, i32 0
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !11
  %331 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i32 0, i32 1
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !14
  %334 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %334, i64 %336
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %337, i32 0, i32 1
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !14
  %340 = fmul float %333, %339
  %341 = fneg float %340
  %342 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %324, float %330, float %341)
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %342, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %344 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %344, i32 0, i32 0
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %347 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %347, i64 %349
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %350, i32 0, i32 1
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !14
  %353 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %353, i32 0, i32 1
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !14
  %356 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %356, i64 %358
  %360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %359, i32 0, i32 0
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !11
  %362 = fmul float %355, %361
  %363 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %346, float %352, float %362)
  %364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %363, ptr %364, align 4, !tbaa !14
  %365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !11
  %367 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %367, i64 %369
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %370, i32 0, i32 0
  store float %366, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  %372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !14
  %374 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %374, i64 %376
  %378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %377, i32 0, i32 1
  store float %373, ptr %378, align 4, !tbaa !14
  %379 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i32, ptr %379, align 4, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %382 = add nsw i32 %381, %380
  store i32 %382, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %383

383:                                              ; preds = %319
  %384 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %385 = add nsw i32 %384, 1
  store i32 %385, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %315, !llvm.loop !19

386:                                              ; preds = %315
  br label %387

387:                                              ; preds = %386, %311
  br label %388

388:                                              ; preds = %387, %273
  br label %389

389:                                              ; preds = %388, %160
  %390 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %390, i32 0, i32 0
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !11
  %393 = fcmp oeq float %392, 0.000000e+00
  br i1 %393, label %394, label %400

394:                                              ; preds = %389
  %395 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %395, i32 0, i32 1
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !14
  %398 = fcmp oeq float %397, 0.000000e+00
  br i1 %398, label %399, label %400

399:                                              ; preds = %394
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1927

400:                                              ; preds = %394, %389
  %401 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %402 = call i32 @lsame_(ptr noundef %401, ptr noundef @.str)
  %403 = icmp ne i32 %402, 0
  br i1 %403, label %404, label %1139

404:                                              ; preds = %400
  %405 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %405, align 4, !tbaa !9
  %407 = icmp eq i32 %406, 1
  br i1 %407, label %408, label %765

408:                                              ; preds = %404
  %409 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %409, align 4, !tbaa !9
  %411 = icmp eq i32 %410, 1
  br i1 %411, label %412, label %765

412:                                              ; preds = %408
  %413 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %413, align 4, !tbaa !9
  store i32 %414, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %415

415:                                              ; preds = %761, %412
  %416 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %418 = icmp sle i32 %416, %417
  br i1 %418, label %419, label %764

419:                                              ; preds = %415
  %420 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %420, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %421 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i32 0, i32 0
  %423 = load float, ptr %422, align 4, !tbaa !11
  %424 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i64 %426
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %427, i32 0, i32 0
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !11
  %430 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i32 0, i32 1
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !14
  %433 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %433, i64 %435
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %436, i32 0, i32 1
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !14
  %439 = fmul float %432, %438
  %440 = fneg float %439
  %441 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %423, float %429, float %440)
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %441, ptr %442, align 4, !tbaa !11
  %443 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %443, i32 0, i32 0
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !11
  %446 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %446, i64 %448
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %449, i32 0, i32 1
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !14
  %452 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %452, i32 0, i32 1
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !14
  %455 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %455, i64 %457
  %459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %458, i32 0, i32 0
  %460 = load float, ptr %459, align 4, !tbaa !11
  %461 = fmul float %454, %460
  %462 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %445, float %451, float %461)
  %463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %462, ptr %463, align 4, !tbaa !14
  %464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !11
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %465, ptr %466, align 4, !tbaa !11
  %467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !14
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %468, ptr %469, align 4, !tbaa !14
  %470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %470, align 4, !tbaa !11
  %471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %471, align 4, !tbaa !14
  %472 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %473 = sub nsw i32 %472, 1
  store i32 %473, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %474

474:                                              ; preds = %638, %419
  %475 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %477 = icmp sle i32 %475, %476
  br i1 %477, label %478, label %641

478:                                              ; preds = %474
  %479 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %479, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %480, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %482 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %484 = mul nsw i32 %482, %483
  %485 = add nsw i32 %481, %484
  store i32 %485, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !11
  %488 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %488, i64 %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i32 0, i32 0
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  %494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !14
  %496 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %496, i64 %498
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %499, i32 0, i32 1
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !14
  %502 = fmul float %495, %501
  %503 = fneg float %502
  %504 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %487, float %493, float %503)
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %504, ptr %505, align 4, !tbaa !11
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !11
  %508 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %510 = sext i32 %509 to i64
  %511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i64 %510
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i32 0, i32 1
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !14
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !14
  %516 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %516, i64 %518
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %519, i32 0, i32 0
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !11
  %522 = fmul float %515, %521
  %523 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %507, float %513, float %522)
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %523, ptr %524, align 4, !tbaa !14
  %525 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i64 %527
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %528, i32 0, i32 0
  %530 = load float, ptr %529, align 4, !tbaa !11
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %532 = load float, ptr %531, align 4, !tbaa !11
  %533 = fadd float %530, %532
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %533, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  %535 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %536 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %537 = sext i32 %536 to i64
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %535, i64 %537
  %539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %538, i32 0, i32 1
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !14
  %541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !14
  %543 = fadd float %540, %542
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %543, ptr %544, align 4, !tbaa !14
  %545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %546 = load float, ptr %545, align 4, !tbaa !11
  %547 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %548 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %549 = sext i32 %548 to i64
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %547, i64 %549
  %551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %550, i32 0, i32 0
  store float %546, ptr %551, align 4, !tbaa !11
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !14
  %554 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %554, i64 %556
  %558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %557, i32 0, i32 1
  store float %553, ptr %558, align 4, !tbaa !14
  %559 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %560 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %561 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %562 = mul nsw i32 %560, %561
  %563 = add nsw i32 %559, %562
  store i32 %563, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %564 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %564, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %565 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %565, i64 %567
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %568, i32 0, i32 0
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !11
  %571 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %572 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %571, i64 %573
  %575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %574, i32 0, i32 0
  %576 = load float, ptr %575, align 4, !tbaa !11
  %577 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %578 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %577, i64 %579
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %580, i32 0, i32 1
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !14
  %583 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %583, i64 %585
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %586, i32 0, i32 1
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !14
  %589 = fmul float %582, %588
  %590 = fneg float %589
  %591 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %570, float %576, float %590)
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %591, ptr %592, align 4, !tbaa !11
  %593 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %593, i64 %595
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %596, i32 0, i32 0
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !11
  %599 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %600 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %601 = sext i32 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %599, i64 %601
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %602, i32 0, i32 1
  %604 = load float, ptr %603, align 4, !tbaa !14
  %605 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %606 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %607 = sext i32 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %605, i64 %607
  %609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %608, i32 0, i32 1
  %610 = load float, ptr %609, align 4, !tbaa !14
  %611 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %612 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %613 = sext i32 %612 to i64
  %614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %611, i64 %613
  %615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %614, i32 0, i32 0
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !11
  %617 = fmul float %610, %616
  %618 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %598, float %604, float %617)
  %619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %618, ptr %619, align 4, !tbaa !14
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %621 = load float, ptr %620, align 4, !tbaa !11
  %622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %623 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !11
  %624 = fadd float %621, %623
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %624, ptr %625, align 4, !tbaa !11
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %627 = load float, ptr %626, align 4, !tbaa !14
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %629 = load float, ptr %628, align 4, !tbaa !14
  %630 = fadd float %627, %629
  %631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %630, ptr %631, align 4, !tbaa !14
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %633 = load float, ptr %632, align 4, !tbaa !11
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %633, ptr %634, align 4, !tbaa !11
  %635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %636 = load float, ptr %635, align 4, !tbaa !14
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %636, ptr %637, align 4, !tbaa !14
  br label %638

638:                                              ; preds = %478
  %639 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %640 = add nsw i32 %639, 1
  store i32 %640, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %474, !llvm.loop !20

641:                                              ; preds = %474
  %642 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %642, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %643 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %643, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %644 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %645 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %646 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %647 = mul nsw i32 %645, %646
  %648 = add nsw i32 %644, %647
  store i32 %648, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %650 = load float, ptr %649, align 4, !tbaa !11
  %651 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %653 = sext i32 %652 to i64
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %651, i64 %653
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %654, i32 0, i32 0
  %656 = load float, ptr %655, align 4, !tbaa !11
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %658 = load float, ptr %657, align 4, !tbaa !14
  %659 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %660 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %661 = sext i32 %660 to i64
  %662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %659, i64 %661
  %663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %662, i32 0, i32 1
  %664 = load float, ptr %663, align 4, !tbaa !14
  %665 = fmul float %658, %664
  %666 = fneg float %665
  %667 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %650, float %656, float %666)
  %668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %667, ptr %668, align 4, !tbaa !11
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !11
  %671 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %671, i64 %673
  %675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %674, i32 0, i32 1
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !14
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !14
  %679 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %680 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %681 = sext i32 %680 to i64
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %679, i64 %681
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i32 0, i32 0
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !11
  %685 = fmul float %678, %684
  %686 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %670, float %676, float %685)
  %687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %686, ptr %687, align 4, !tbaa !14
  %688 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %689 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %690 = sext i32 %689 to i64
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %688, i64 %690
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %691, i32 0, i32 0
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !11
  %694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !11
  %696 = fadd float %693, %695
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %696, ptr %697, align 4, !tbaa !11
  %698 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %699 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %700 = sext i32 %699 to i64
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %698, i64 %700
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %701, i32 0, i32 1
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !14
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !14
  %706 = fadd float %703, %705
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %706, ptr %707, align 4, !tbaa !14
  %708 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %708, i32 0, i32 0
  %710 = load float, ptr %709, align 4, !tbaa !11
  %711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %712 = load float, ptr %711, align 4, !tbaa !11
  %713 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %713, i32 0, i32 1
  %715 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !14
  %716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !14
  %718 = fmul float %715, %717
  %719 = fneg float %718
  %720 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %710, float %712, float %719)
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %720, ptr %721, align 4, !tbaa !11
  %722 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %722, i32 0, i32 0
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !11
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !14
  %727 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %727, i32 0, i32 1
  %729 = load float, ptr %728, align 4, !tbaa !14
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %731 = load float, ptr %730, align 4, !tbaa !11
  %732 = fmul float %729, %731
  %733 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %724, float %726, float %732)
  %734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %733, ptr %734, align 4, !tbaa !14
  %735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %736 = load float, ptr %735, align 4, !tbaa !11
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !11
  %739 = fadd float %736, %738
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %739, ptr %740, align 4, !tbaa !11
  %741 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %742 = load float, ptr %741, align 4, !tbaa !14
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !14
  %745 = fadd float %742, %744
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %745, ptr %746, align 4, !tbaa !14
  %747 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %748 = load float, ptr %747, align 4, !tbaa !11
  %749 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %750 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %749, i64 %751
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i32 0, i32 0
  store float %748, ptr %753, align 4, !tbaa !11
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %755 = load float, ptr %754, align 4, !tbaa !14
  %756 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %756, i64 %758
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %759, i32 0, i32 1
  store float %755, ptr %760, align 4, !tbaa !14
  br label %761

761:                                              ; preds = %641
  %762 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %763 = add nsw i32 %762, 1
  store i32 %763, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %415, !llvm.loop !21

764:                                              ; preds = %415
  br label %1138

765:                                              ; preds = %408, %404
  %766 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %766, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %767 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %767, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %768 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %768, align 4, !tbaa !9
  store i32 %769, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %770

770:                                              ; preds = %1134, %765
  %771 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %772 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %773 = icmp sle i32 %771, %772
  br i1 %773, label %774, label %1137

774:                                              ; preds = %770
  %775 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %775, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %776 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %776, i32 0, i32 0
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !11
  %779 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %780 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %781 = sext i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %779, i64 %781
  %783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %782, i32 0, i32 0
  %784 = load float, ptr %783, align 4, !tbaa !11
  %785 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %785, i32 0, i32 1
  %787 = load float, ptr %786, align 4, !tbaa !14
  %788 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %789 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %790 = sext i32 %789 to i64
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %788, i64 %790
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %791, i32 0, i32 1
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !14
  %794 = fmul float %787, %793
  %795 = fneg float %794
  %796 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %778, float %784, float %795)
  %797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %796, ptr %797, align 4, !tbaa !11
  %798 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %798, i32 0, i32 0
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !11
  %801 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %803 = sext i32 %802 to i64
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %801, i64 %803
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i32 0, i32 1
  %806 = load float, ptr %805, align 4, !tbaa !14
  %807 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i32 0, i32 1
  %809 = load float, ptr %808, align 4, !tbaa !14
  %810 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %811 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %812 = sext i32 %811 to i64
  %813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %810, i64 %812
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %813, i32 0, i32 0
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !11
  %816 = fmul float %809, %815
  %817 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %800, float %806, float %816)
  %818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %817, ptr %818, align 4, !tbaa !14
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !11
  %821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %820, ptr %821, align 4, !tbaa !11
  %822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %823 = load float, ptr %822, align 4, !tbaa !14
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %823, ptr %824, align 4, !tbaa !14
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %825, align 4, !tbaa !11
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %826, align 4, !tbaa !14
  %827 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %827, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %828 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %828, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %829 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %830 = sub nsw i32 %829, 1
  store i32 %830, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %831

831:                                              ; preds = %1003, %774
  %832 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %833 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %834 = icmp sle i32 %832, %833
  br i1 %834, label %835, label %1006

835:                                              ; preds = %831
  %836 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %836, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %837 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %837, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %838 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %839 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %840 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %841 = mul nsw i32 %839, %840
  %842 = add nsw i32 %838, %841
  store i32 %842, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %844 = load float, ptr %843, align 4, !tbaa !11
  %845 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %846 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %845, i64 %847
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %848, i32 0, i32 0
  %850 = load float, ptr %849, align 4, !tbaa !11
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !14
  %853 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %855 = sext i32 %854 to i64
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %853, i64 %855
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %856, i32 0, i32 1
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !14
  %859 = fmul float %852, %858
  %860 = fneg float %859
  %861 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %844, float %850, float %860)
  %862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %861, ptr %862, align 4, !tbaa !11
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !11
  %865 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %867 = sext i32 %866 to i64
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %865, i64 %867
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %868, i32 0, i32 1
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !14
  %871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %872 = load float, ptr %871, align 4, !tbaa !14
  %873 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %874 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %875 = sext i32 %874 to i64
  %876 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %873, i64 %875
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %876, i32 0, i32 0
  %878 = load float, ptr %877, align 4, !tbaa !11
  %879 = fmul float %872, %878
  %880 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %864, float %870, float %879)
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %880, ptr %881, align 4, !tbaa !14
  %882 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %882, i64 %884
  %886 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %885, i32 0, i32 0
  %887 = load float, ptr %886, align 4, !tbaa !11
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %889 = load float, ptr %888, align 4, !tbaa !11
  %890 = fadd float %887, %889
  %891 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %890, ptr %891, align 4, !tbaa !11
  %892 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %893 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %894 = sext i32 %893 to i64
  %895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %892, i64 %894
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %895, i32 0, i32 1
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !14
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !14
  %900 = fadd float %897, %899
  %901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %900, ptr %901, align 4, !tbaa !14
  %902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %903 = load float, ptr %902, align 4, !tbaa !11
  %904 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %906 = sext i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %904, i64 %906
  %908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %907, i32 0, i32 0
  store float %903, ptr %908, align 4, !tbaa !11
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !14
  %911 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %912 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %911, i64 %913
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %914, i32 0, i32 1
  store float %910, ptr %915, align 4, !tbaa !14
  %916 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %917 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %918 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %919 = mul nsw i32 %917, %918
  %920 = add nsw i32 %916, %919
  store i32 %920, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %921 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %921, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %922 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %923 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %924 = sext i32 %923 to i64
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %922, i64 %924
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %925, i32 0, i32 0
  %927 = load float, ptr %926, align 4, !tbaa !11
  %928 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %929 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %930 = sext i32 %929 to i64
  %931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %928, i64 %930
  %932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %931, i32 0, i32 0
  %933 = load float, ptr %932, align 4, !tbaa !11
  %934 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %935 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %936 = sext i32 %935 to i64
  %937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %934, i64 %936
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %937, i32 0, i32 1
  %939 = load float, ptr %938, align 4, !tbaa !14
  %940 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %941 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %942 = sext i32 %941 to i64
  %943 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %940, i64 %942
  %944 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %943, i32 0, i32 1
  %945 = load float, ptr %944, align 4, !tbaa !14
  %946 = fmul float %939, %945
  %947 = fneg float %946
  %948 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %927, float %933, float %947)
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %948, ptr %949, align 4, !tbaa !11
  %950 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %951 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %952 = sext i32 %951 to i64
  %953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %950, i64 %952
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %953, i32 0, i32 0
  %955 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !11
  %956 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %957 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %958 = sext i32 %957 to i64
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %956, i64 %958
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %959, i32 0, i32 1
  %961 = load float, ptr %960, align 4, !tbaa !14
  %962 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %963 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %964 = sext i32 %963 to i64
  %965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %962, i64 %964
  %966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %965, i32 0, i32 1
  %967 = load float, ptr %966, align 4, !tbaa !14
  %968 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %969 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %970 = sext i32 %969 to i64
  %971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %968, i64 %970
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %971, i32 0, i32 0
  %973 = load float, ptr %972, align 4, !tbaa !11
  %974 = fmul float %967, %973
  %975 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %955, float %961, float %974)
  %976 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %975, ptr %976, align 4, !tbaa !14
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !11
  %979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %980 = load float, ptr %979, align 4, !tbaa !11
  %981 = fadd float %978, %980
  %982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %981, ptr %982, align 4, !tbaa !11
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %984 = load float, ptr %983, align 4, !tbaa !14
  %985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %986 = load float, ptr %985, align 4, !tbaa !14
  %987 = fadd float %984, %986
  %988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %987, ptr %988, align 4, !tbaa !14
  %989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %990 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !11
  %991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %990, ptr %991, align 4, !tbaa !11
  %992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %993 = load float, ptr %992, align 4, !tbaa !14
  %994 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %993, ptr %994, align 4, !tbaa !14
  %995 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %996 = load i32, ptr %995, align 4, !tbaa !9
  %997 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %998 = add nsw i32 %997, %996
  store i32 %998, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %999 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load i32, ptr %999, align 4, !tbaa !9
  %1001 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1002 = add nsw i32 %1001, %1000
  store i32 %1002, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1003

1003:                                             ; preds = %835
  %1004 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1005 = add nsw i32 %1004, 1
  store i32 %1005, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %831, !llvm.loop !22

1006:                                             ; preds = %831
  %1007 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1007, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1008 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1008, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1009 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1010 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1011 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1012 = mul nsw i32 %1010, %1011
  %1013 = add nsw i32 %1009, %1012
  store i32 %1013, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1015 = load float, ptr %1014, align 4, !tbaa !11
  %1016 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1018 = sext i32 %1017 to i64
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1016, i64 %1018
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1019, i32 0, i32 0
  %1021 = load float, ptr %1020, align 4, !tbaa !11
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !14
  %1024 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1025 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1026 = sext i32 %1025 to i64
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1024, i64 %1026
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1027, i32 0, i32 1
  %1029 = load float, ptr %1028, align 4, !tbaa !14
  %1030 = fmul float %1023, %1029
  %1031 = fneg float %1030
  %1032 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1015, float %1021, float %1031)
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1032, ptr %1033, align 4, !tbaa !11
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1035 = load float, ptr %1034, align 4, !tbaa !11
  %1036 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1037 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1036, i64 %1038
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i32 0, i32 1
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !14
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !14
  %1044 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1045 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1046 = sext i32 %1045 to i64
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1044, i64 %1046
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1047, i32 0, i32 0
  %1049 = load float, ptr %1048, align 4, !tbaa !11
  %1050 = fmul float %1043, %1049
  %1051 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1035, float %1041, float %1050)
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1051, ptr %1052, align 4, !tbaa !14
  %1053 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1054 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1055 = sext i32 %1054 to i64
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1053, i64 %1055
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1056, i32 0, i32 0
  %1058 = load float, ptr %1057, align 4, !tbaa !11
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1060 = load float, ptr %1059, align 4, !tbaa !11
  %1061 = fadd float %1058, %1060
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1061, ptr %1062, align 4, !tbaa !11
  %1063 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1064 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1063, i64 %1065
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1066, i32 0, i32 1
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4, !tbaa !14
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1070 = load float, ptr %1069, align 4, !tbaa !14
  %1071 = fadd float %1068, %1070
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1071, ptr %1072, align 4, !tbaa !14
  %1073 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1073, i32 0, i32 0
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !11
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1077 = load float, ptr %1076, align 4, !tbaa !11
  %1078 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1078, i32 0, i32 1
  %1080 = load float, ptr %1079, align 4, !tbaa !14
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1082 = load float, ptr %1081, align 4, !tbaa !14
  %1083 = fmul float %1080, %1082
  %1084 = fneg float %1083
  %1085 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1075, float %1077, float %1084)
  %1086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1085, ptr %1086, align 4, !tbaa !11
  %1087 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1087, i32 0, i32 0
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !11
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !14
  %1092 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1092, i32 0, i32 1
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !14
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !11
  %1097 = fmul float %1094, %1096
  %1098 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1089, float %1091, float %1097)
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1098, ptr %1099, align 4, !tbaa !14
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1101 = load float, ptr %1100, align 4, !tbaa !11
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1103 = load float, ptr %1102, align 4, !tbaa !11
  %1104 = fadd float %1101, %1103
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1104, ptr %1105, align 4, !tbaa !11
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1107 = load float, ptr %1106, align 4, !tbaa !14
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1109 = load float, ptr %1108, align 4, !tbaa !14
  %1110 = fadd float %1107, %1109
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1110, ptr %1111, align 4, !tbaa !14
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1113 = load float, ptr %1112, align 4, !tbaa !11
  %1114 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1115 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1116 = sext i32 %1115 to i64
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1114, i64 %1116
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1117, i32 0, i32 0
  store float %1113, ptr %1118, align 4, !tbaa !11
  %1119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1120 = load float, ptr %1119, align 4, !tbaa !14
  %1121 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1122 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1123 = sext i32 %1122 to i64
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1121, i64 %1123
  %1125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1124, i32 0, i32 1
  store float %1120, ptr %1125, align 4, !tbaa !14
  %1126 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1127 = load i32, ptr %1126, align 4, !tbaa !9
  %1128 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1129 = add nsw i32 %1128, %1127
  store i32 %1129, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1130 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1131 = load i32, ptr %1130, align 4, !tbaa !9
  %1132 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1133 = add nsw i32 %1132, %1131
  store i32 %1133, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1134

1134:                                             ; preds = %1006
  %1135 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1136 = add nsw i32 %1135, 1
  store i32 %1136, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %770, !llvm.loop !23

1137:                                             ; preds = %770
  br label %1138

1138:                                             ; preds = %1137, %764
  br label %1926

1139:                                             ; preds = %400
  %1140 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1141 = load i32, ptr %1140, align 4, !tbaa !9
  %1142 = icmp eq i32 %1141, 1
  br i1 %1142, label %1143, label %1526

1143:                                             ; preds = %1139
  %1144 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1145 = load i32, ptr %1144, align 4, !tbaa !9
  %1146 = icmp eq i32 %1145, 1
  br i1 %1146, label %1147, label %1526

1147:                                             ; preds = %1143
  %1148 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1149 = load i32, ptr %1148, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1149, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %1150

1150:                                             ; preds = %1522, %1147
  %1151 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1152 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1153 = icmp sle i32 %1151, %1152
  br i1 %1153, label %1154, label %1525

1154:                                             ; preds = %1150
  %1155 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1155, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1156 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1156, i32 0, i32 0
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !11
  %1159 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1160 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1161 = sext i32 %1160 to i64
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i64 %1161
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1162, i32 0, i32 0
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4, !tbaa !11
  %1165 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1165, i32 0, i32 1
  %1167 = load float, ptr %1166, align 4, !tbaa !14
  %1168 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1169 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1170 = sext i32 %1169 to i64
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1168, i64 %1170
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1171, i32 0, i32 1
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !14
  %1174 = fmul float %1167, %1173
  %1175 = fneg float %1174
  %1176 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1158, float %1164, float %1175)
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1176, ptr %1177, align 4, !tbaa !11
  %1178 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1178, i32 0, i32 0
  %1180 = load float, ptr %1179, align 4, !tbaa !11
  %1181 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1182 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1181, i64 %1183
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1184, i32 0, i32 1
  %1186 = load float, ptr %1185, align 4, !tbaa !14
  %1187 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1187, i32 0, i32 1
  %1189 = load float, ptr %1188, align 4, !tbaa !14
  %1190 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1191 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1192 = sext i32 %1191 to i64
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1190, i64 %1192
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1193, i32 0, i32 0
  %1195 = load float, ptr %1194, align 4, !tbaa !11
  %1196 = fmul float %1189, %1195
  %1197 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1180, float %1186, float %1196)
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1197, ptr %1198, align 4, !tbaa !14
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1200 = load float, ptr %1199, align 4, !tbaa !11
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %1200, ptr %1201, align 4, !tbaa !11
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1203 = load float, ptr %1202, align 4, !tbaa !14
  %1204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %1203, ptr %1204, align 4, !tbaa !14
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1205, align 4, !tbaa !11
  %1206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1206, align 4, !tbaa !14
  %1207 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1207, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1208 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1208, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1209 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1210 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1211 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1212 = mul nsw i32 %1210, %1211
  %1213 = add nsw i32 %1209, %1212
  store i32 %1213, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1215 = load float, ptr %1214, align 4, !tbaa !11
  %1216 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1217 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1218 = sext i32 %1217 to i64
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1216, i64 %1218
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1219, i32 0, i32 0
  %1221 = load float, ptr %1220, align 4, !tbaa !11
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1223 = load float, ptr %1222, align 4, !tbaa !14
  %1224 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1225 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1226 = sext i32 %1225 to i64
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1224, i64 %1226
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1227, i32 0, i32 1
  %1229 = load float, ptr %1228, align 4, !tbaa !14
  %1230 = fmul float %1223, %1229
  %1231 = fneg float %1230
  %1232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1215, float %1221, float %1231)
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1232, ptr %1233, align 4, !tbaa !11
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1235 = load float, ptr %1234, align 4, !tbaa !11
  %1236 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1237 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1238 = sext i32 %1237 to i64
  %1239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1236, i64 %1238
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1239, i32 0, i32 1
  %1241 = load float, ptr %1240, align 4, !tbaa !14
  %1242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1243 = load float, ptr %1242, align 4, !tbaa !14
  %1244 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1245 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1244, i64 %1246
  %1248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1247, i32 0, i32 0
  %1249 = load float, ptr %1248, align 4, !tbaa !11
  %1250 = fmul float %1243, %1249
  %1251 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1235, float %1241, float %1250)
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1251, ptr %1252, align 4, !tbaa !14
  %1253 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1254 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1255 = sext i32 %1254 to i64
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1253, i64 %1255
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1256, i32 0, i32 0
  %1258 = load float, ptr %1257, align 4, !tbaa !11
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1260 = load float, ptr %1259, align 4, !tbaa !11
  %1261 = fadd float %1258, %1260
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1261, ptr %1262, align 4, !tbaa !11
  %1263 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1264 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1265 = sext i32 %1264 to i64
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1263, i64 %1265
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1266, i32 0, i32 1
  %1268 = load float, ptr %1267, align 4, !tbaa !14
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1270 = load float, ptr %1269, align 4, !tbaa !14
  %1271 = fadd float %1268, %1270
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1271, ptr %1272, align 4, !tbaa !14
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1274 = load float, ptr %1273, align 4, !tbaa !11
  %1275 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1276 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1277 = sext i32 %1276 to i64
  %1278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1275, i64 %1277
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1278, i32 0, i32 0
  store float %1274, ptr %1279, align 4, !tbaa !11
  %1280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1281 = load float, ptr %1280, align 4, !tbaa !14
  %1282 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1283 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1284 = sext i32 %1283 to i64
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1282, i64 %1284
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1285, i32 0, i32 1
  store float %1281, ptr %1286, align 4, !tbaa !14
  %1287 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1288 = load i32, ptr %1287, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1288, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1289 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1290 = add nsw i32 %1289, 1
  store i32 %1290, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1291

1291:                                             ; preds = %1455, %1154
  %1292 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1293 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1294 = icmp sle i32 %1292, %1293
  br i1 %1294, label %1295, label %1458

1295:                                             ; preds = %1291
  %1296 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1296, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1297 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1297, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1298 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1299 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1300 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1301 = mul nsw i32 %1299, %1300
  %1302 = add nsw i32 %1298, %1301
  store i32 %1302, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1304 = load float, ptr %1303, align 4, !tbaa !11
  %1305 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1307 = sext i32 %1306 to i64
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1305, i64 %1307
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1308, i32 0, i32 0
  %1310 = load float, ptr %1309, align 4, !tbaa !11
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1312 = load float, ptr %1311, align 4, !tbaa !14
  %1313 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1314 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1315 = sext i32 %1314 to i64
  %1316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1313, i64 %1315
  %1317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1316, i32 0, i32 1
  %1318 = load float, ptr %1317, align 4, !tbaa !14
  %1319 = fmul float %1312, %1318
  %1320 = fneg float %1319
  %1321 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1304, float %1310, float %1320)
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1321, ptr %1322, align 4, !tbaa !11
  %1323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1324 = load float, ptr %1323, align 4, !tbaa !11
  %1325 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1326 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1327 = sext i32 %1326 to i64
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1325, i64 %1327
  %1329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1328, i32 0, i32 1
  %1330 = load float, ptr %1329, align 4, !tbaa !14
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1332 = load float, ptr %1331, align 4, !tbaa !14
  %1333 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1334 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1335 = sext i32 %1334 to i64
  %1336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1333, i64 %1335
  %1337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1336, i32 0, i32 0
  %1338 = load float, ptr %1337, align 4, !tbaa !11
  %1339 = fmul float %1332, %1338
  %1340 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1324, float %1330, float %1339)
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1340, ptr %1341, align 4, !tbaa !14
  %1342 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1343 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1344 = sext i32 %1343 to i64
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1342, i64 %1344
  %1346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1345, i32 0, i32 0
  %1347 = load float, ptr %1346, align 4, !tbaa !11
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1349 = load float, ptr %1348, align 4, !tbaa !11
  %1350 = fadd float %1347, %1349
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1350, ptr %1351, align 4, !tbaa !11
  %1352 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1353 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1354 = sext i32 %1353 to i64
  %1355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1352, i64 %1354
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1355, i32 0, i32 1
  %1357 = load float, ptr %1356, align 4, !tbaa !14
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1359 = load float, ptr %1358, align 4, !tbaa !14
  %1360 = fadd float %1357, %1359
  %1361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1360, ptr %1361, align 4, !tbaa !14
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1363 = load float, ptr %1362, align 4, !tbaa !11
  %1364 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1365 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1366 = sext i32 %1365 to i64
  %1367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1364, i64 %1366
  %1368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1367, i32 0, i32 0
  store float %1363, ptr %1368, align 4, !tbaa !11
  %1369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1370 = load float, ptr %1369, align 4, !tbaa !14
  %1371 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1372 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1373 = sext i32 %1372 to i64
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1371, i64 %1373
  %1375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1374, i32 0, i32 1
  store float %1370, ptr %1375, align 4, !tbaa !14
  %1376 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1377 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1378 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1379 = mul nsw i32 %1377, %1378
  %1380 = add nsw i32 %1376, %1379
  store i32 %1380, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1381 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1381, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1382 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1383 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1384 = sext i32 %1383 to i64
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1382, i64 %1384
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1385, i32 0, i32 0
  %1387 = load float, ptr %1386, align 4, !tbaa !11
  %1388 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1389 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1390 = sext i32 %1389 to i64
  %1391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1388, i64 %1390
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1391, i32 0, i32 0
  %1393 = load float, ptr %1392, align 4, !tbaa !11
  %1394 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1395 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1396 = sext i32 %1395 to i64
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1394, i64 %1396
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1397, i32 0, i32 1
  %1399 = load float, ptr %1398, align 4, !tbaa !14
  %1400 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1401 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1402 = sext i32 %1401 to i64
  %1403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1400, i64 %1402
  %1404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1403, i32 0, i32 1
  %1405 = load float, ptr %1404, align 4, !tbaa !14
  %1406 = fmul float %1399, %1405
  %1407 = fneg float %1406
  %1408 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1387, float %1393, float %1407)
  %1409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1408, ptr %1409, align 4, !tbaa !11
  %1410 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1411 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1412 = sext i32 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1410, i64 %1412
  %1414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1413, i32 0, i32 0
  %1415 = load float, ptr %1414, align 4, !tbaa !11
  %1416 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1417 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1418 = sext i32 %1417 to i64
  %1419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1416, i64 %1418
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1419, i32 0, i32 1
  %1421 = load float, ptr %1420, align 4, !tbaa !14
  %1422 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1423 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1424 = sext i32 %1423 to i64
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1422, i64 %1424
  %1426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1425, i32 0, i32 1
  %1427 = load float, ptr %1426, align 4, !tbaa !14
  %1428 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1429 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1428, i64 %1430
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1431, i32 0, i32 0
  %1433 = load float, ptr %1432, align 4, !tbaa !11
  %1434 = fmul float %1427, %1433
  %1435 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1415, float %1421, float %1434)
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1435, ptr %1436, align 4, !tbaa !14
  %1437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1438 = load float, ptr %1437, align 4, !tbaa !11
  %1439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1440 = load float, ptr %1439, align 4, !tbaa !11
  %1441 = fadd float %1438, %1440
  %1442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1441, ptr %1442, align 4, !tbaa !11
  %1443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1444 = load float, ptr %1443, align 4, !tbaa !14
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1446 = load float, ptr %1445, align 4, !tbaa !14
  %1447 = fadd float %1444, %1446
  %1448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1447, ptr %1448, align 4, !tbaa !14
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1450 = load float, ptr %1449, align 4, !tbaa !11
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1450, ptr %1451, align 4, !tbaa !11
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4, !tbaa !14
  %1454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1453, ptr %1454, align 4, !tbaa !14
  br label %1455

1455:                                             ; preds = %1295
  %1456 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1457 = add nsw i32 %1456, 1
  store i32 %1457, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1291, !llvm.loop !24

1458:                                             ; preds = %1291
  %1459 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1459, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1460 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1460, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1461 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1461, i32 0, i32 0
  %1463 = load float, ptr %1462, align 4, !tbaa !11
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1465 = load float, ptr %1464, align 4, !tbaa !11
  %1466 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1466, i32 0, i32 1
  %1468 = load float, ptr %1467, align 4, !tbaa !14
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1470 = load float, ptr %1469, align 4, !tbaa !14
  %1471 = fmul float %1468, %1470
  %1472 = fneg float %1471
  %1473 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1463, float %1465, float %1472)
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1473, ptr %1474, align 4, !tbaa !11
  %1475 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1475, i32 0, i32 0
  %1477 = load float, ptr %1476, align 4, !tbaa !11
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1479 = load float, ptr %1478, align 4, !tbaa !14
  %1480 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1480, i32 0, i32 1
  %1482 = load float, ptr %1481, align 4, !tbaa !14
  %1483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1484 = load float, ptr %1483, align 4, !tbaa !11
  %1485 = fmul float %1482, %1484
  %1486 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1477, float %1479, float %1485)
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1486, ptr %1487, align 4, !tbaa !14
  %1488 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1489 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1490 = sext i32 %1489 to i64
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1488, i64 %1490
  %1492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1491, i32 0, i32 0
  %1493 = load float, ptr %1492, align 4, !tbaa !11
  %1494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1495 = load float, ptr %1494, align 4, !tbaa !11
  %1496 = fadd float %1493, %1495
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1496, ptr %1497, align 4, !tbaa !11
  %1498 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1499 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1500 = sext i32 %1499 to i64
  %1501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1498, i64 %1500
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1501, i32 0, i32 1
  %1503 = load float, ptr %1502, align 4, !tbaa !14
  %1504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1505 = load float, ptr %1504, align 4, !tbaa !14
  %1506 = fadd float %1503, %1505
  %1507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1506, ptr %1507, align 4, !tbaa !14
  %1508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1509 = load float, ptr %1508, align 4, !tbaa !11
  %1510 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1511 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1512 = sext i32 %1511 to i64
  %1513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1510, i64 %1512
  %1514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1513, i32 0, i32 0
  store float %1509, ptr %1514, align 4, !tbaa !11
  %1515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1516 = load float, ptr %1515, align 4, !tbaa !14
  %1517 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1518 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1519 = sext i32 %1518 to i64
  %1520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1517, i64 %1519
  %1521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1520, i32 0, i32 1
  store float %1516, ptr %1521, align 4, !tbaa !14
  br label %1522

1522:                                             ; preds = %1458
  %1523 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1524 = add nsw i32 %1523, 1
  store i32 %1524, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %1150, !llvm.loop !25

1525:                                             ; preds = %1150
  br label %1925

1526:                                             ; preds = %1143, %1139
  %1527 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1527, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1528 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1528, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1529 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1530 = load i32, ptr %1529, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1530, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %1531

1531:                                             ; preds = %1921, %1526
  %1532 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1533 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1534 = icmp sle i32 %1532, %1533
  br i1 %1534, label %1535, label %1924

1535:                                             ; preds = %1531
  %1536 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1536, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1537 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1537, i32 0, i32 0
  %1539 = load float, ptr %1538, align 4, !tbaa !11
  %1540 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1541 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1542 = sext i32 %1541 to i64
  %1543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1540, i64 %1542
  %1544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1543, i32 0, i32 0
  %1545 = load float, ptr %1544, align 4, !tbaa !11
  %1546 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1546, i32 0, i32 1
  %1548 = load float, ptr %1547, align 4, !tbaa !14
  %1549 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1550 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1551 = sext i32 %1550 to i64
  %1552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1549, i64 %1551
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1552, i32 0, i32 1
  %1554 = load float, ptr %1553, align 4, !tbaa !14
  %1555 = fmul float %1548, %1554
  %1556 = fneg float %1555
  %1557 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1539, float %1545, float %1556)
  %1558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1557, ptr %1558, align 4, !tbaa !11
  %1559 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1559, i32 0, i32 0
  %1561 = load float, ptr %1560, align 4, !tbaa !11
  %1562 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1563 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1564 = sext i32 %1563 to i64
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1562, i64 %1564
  %1566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1565, i32 0, i32 1
  %1567 = load float, ptr %1566, align 4, !tbaa !14
  %1568 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1568, i32 0, i32 1
  %1570 = load float, ptr %1569, align 4, !tbaa !14
  %1571 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1572 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1573 = sext i32 %1572 to i64
  %1574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1571, i64 %1573
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1574, i32 0, i32 0
  %1576 = load float, ptr %1575, align 4, !tbaa !11
  %1577 = fmul float %1570, %1576
  %1578 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1561, float %1567, float %1577)
  %1579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1578, ptr %1579, align 4, !tbaa !14
  %1580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1581 = load float, ptr %1580, align 4, !tbaa !11
  %1582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %1581, ptr %1582, align 4, !tbaa !11
  %1583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1584 = load float, ptr %1583, align 4, !tbaa !14
  %1585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %1584, ptr %1585, align 4, !tbaa !14
  %1586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1586, align 4, !tbaa !11
  %1587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1587, align 4, !tbaa !14
  %1588 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1588, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1589 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1589, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1590 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1591 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1592 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1593 = mul nsw i32 %1591, %1592
  %1594 = add nsw i32 %1590, %1593
  store i32 %1594, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1596 = load float, ptr %1595, align 4, !tbaa !11
  %1597 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1598 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1599 = sext i32 %1598 to i64
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1597, i64 %1599
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1600, i32 0, i32 0
  %1602 = load float, ptr %1601, align 4, !tbaa !11
  %1603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1604 = load float, ptr %1603, align 4, !tbaa !14
  %1605 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1606 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1607 = sext i32 %1606 to i64
  %1608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1605, i64 %1607
  %1609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1608, i32 0, i32 1
  %1610 = load float, ptr %1609, align 4, !tbaa !14
  %1611 = fmul float %1604, %1610
  %1612 = fneg float %1611
  %1613 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1596, float %1602, float %1612)
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1613, ptr %1614, align 4, !tbaa !11
  %1615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1616 = load float, ptr %1615, align 4, !tbaa !11
  %1617 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1618 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1619 = sext i32 %1618 to i64
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1617, i64 %1619
  %1621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1620, i32 0, i32 1
  %1622 = load float, ptr %1621, align 4, !tbaa !14
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1624 = load float, ptr %1623, align 4, !tbaa !14
  %1625 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1626 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1627 = sext i32 %1626 to i64
  %1628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1625, i64 %1627
  %1629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1628, i32 0, i32 0
  %1630 = load float, ptr %1629, align 4, !tbaa !11
  %1631 = fmul float %1624, %1630
  %1632 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1616, float %1622, float %1631)
  %1633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1632, ptr %1633, align 4, !tbaa !14
  %1634 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1635 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1636 = sext i32 %1635 to i64
  %1637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1634, i64 %1636
  %1638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1637, i32 0, i32 0
  %1639 = load float, ptr %1638, align 4, !tbaa !11
  %1640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1641 = load float, ptr %1640, align 4, !tbaa !11
  %1642 = fadd float %1639, %1641
  %1643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1642, ptr %1643, align 4, !tbaa !11
  %1644 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1645 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1646 = sext i32 %1645 to i64
  %1647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1644, i64 %1646
  %1648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1647, i32 0, i32 1
  %1649 = load float, ptr %1648, align 4, !tbaa !14
  %1650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1651 = load float, ptr %1650, align 4, !tbaa !14
  %1652 = fadd float %1649, %1651
  %1653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1652, ptr %1653, align 4, !tbaa !14
  %1654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1655 = load float, ptr %1654, align 4, !tbaa !11
  %1656 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1657 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1658 = sext i32 %1657 to i64
  %1659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1656, i64 %1658
  %1660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1659, i32 0, i32 0
  store float %1655, ptr %1660, align 4, !tbaa !11
  %1661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1662 = load float, ptr %1661, align 4, !tbaa !14
  %1663 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1664 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1665 = sext i32 %1664 to i64
  %1666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1663, i64 %1665
  %1667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1666, i32 0, i32 1
  store float %1662, ptr %1667, align 4, !tbaa !14
  %1668 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1668, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1669 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1669, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1670 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1671 = load i32, ptr %1670, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1671, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1672 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1673 = add nsw i32 %1672, 1
  store i32 %1673, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1674

1674:                                             ; preds = %1846, %1535
  %1675 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1676 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1677 = icmp sle i32 %1675, %1676
  br i1 %1677, label %1678, label %1849

1678:                                             ; preds = %1674
  %1679 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1680 = load i32, ptr %1679, align 4, !tbaa !9
  %1681 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1682 = add nsw i32 %1681, %1680
  store i32 %1682, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1683 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1684 = load i32, ptr %1683, align 4, !tbaa !9
  %1685 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1686 = add nsw i32 %1685, %1684
  store i32 %1686, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1687 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1687, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1688 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1688, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1689 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1690 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1691 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1692 = mul nsw i32 %1690, %1691
  %1693 = add nsw i32 %1689, %1692
  store i32 %1693, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1695 = load float, ptr %1694, align 4, !tbaa !11
  %1696 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1697 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1698 = sext i32 %1697 to i64
  %1699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1696, i64 %1698
  %1700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1699, i32 0, i32 0
  %1701 = load float, ptr %1700, align 4, !tbaa !11
  %1702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1703 = load float, ptr %1702, align 4, !tbaa !14
  %1704 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1705 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1706 = sext i32 %1705 to i64
  %1707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1704, i64 %1706
  %1708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1707, i32 0, i32 1
  %1709 = load float, ptr %1708, align 4, !tbaa !14
  %1710 = fmul float %1703, %1709
  %1711 = fneg float %1710
  %1712 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1695, float %1701, float %1711)
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1712, ptr %1713, align 4, !tbaa !11
  %1714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1715 = load float, ptr %1714, align 4, !tbaa !11
  %1716 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1717 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1718 = sext i32 %1717 to i64
  %1719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1716, i64 %1718
  %1720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1719, i32 0, i32 1
  %1721 = load float, ptr %1720, align 4, !tbaa !14
  %1722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1723 = load float, ptr %1722, align 4, !tbaa !14
  %1724 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1725 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1726 = sext i32 %1725 to i64
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1724, i64 %1726
  %1728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1727, i32 0, i32 0
  %1729 = load float, ptr %1728, align 4, !tbaa !11
  %1730 = fmul float %1723, %1729
  %1731 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1715, float %1721, float %1730)
  %1732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1731, ptr %1732, align 4, !tbaa !14
  %1733 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1734 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1735 = sext i32 %1734 to i64
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1733, i64 %1735
  %1737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1736, i32 0, i32 0
  %1738 = load float, ptr %1737, align 4, !tbaa !11
  %1739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1740 = load float, ptr %1739, align 4, !tbaa !11
  %1741 = fadd float %1738, %1740
  %1742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1741, ptr %1742, align 4, !tbaa !11
  %1743 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1744 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1745 = sext i32 %1744 to i64
  %1746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1743, i64 %1745
  %1747 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1746, i32 0, i32 1
  %1748 = load float, ptr %1747, align 4, !tbaa !14
  %1749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1750 = load float, ptr %1749, align 4, !tbaa !14
  %1751 = fadd float %1748, %1750
  %1752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1751, ptr %1752, align 4, !tbaa !14
  %1753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1754 = load float, ptr %1753, align 4, !tbaa !11
  %1755 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1756 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1757 = sext i32 %1756 to i64
  %1758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1755, i64 %1757
  %1759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1758, i32 0, i32 0
  store float %1754, ptr %1759, align 4, !tbaa !11
  %1760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1761 = load float, ptr %1760, align 4, !tbaa !14
  %1762 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1763 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1764 = sext i32 %1763 to i64
  %1765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1762, i64 %1764
  %1766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1765, i32 0, i32 1
  store float %1761, ptr %1766, align 4, !tbaa !14
  %1767 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1768 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1769 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1770 = mul nsw i32 %1768, %1769
  %1771 = add nsw i32 %1767, %1770
  store i32 %1771, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1772 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1772, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1773 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1774 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1775 = sext i32 %1774 to i64
  %1776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1773, i64 %1775
  %1777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1776, i32 0, i32 0
  %1778 = load float, ptr %1777, align 4, !tbaa !11
  %1779 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1780 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1779, i64 %1781
  %1783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1782, i32 0, i32 0
  %1784 = load float, ptr %1783, align 4, !tbaa !11
  %1785 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1786 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1787 = sext i32 %1786 to i64
  %1788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1785, i64 %1787
  %1789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1788, i32 0, i32 1
  %1790 = load float, ptr %1789, align 4, !tbaa !14
  %1791 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1792 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1793 = sext i32 %1792 to i64
  %1794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1791, i64 %1793
  %1795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1794, i32 0, i32 1
  %1796 = load float, ptr %1795, align 4, !tbaa !14
  %1797 = fmul float %1790, %1796
  %1798 = fneg float %1797
  %1799 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1778, float %1784, float %1798)
  %1800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1799, ptr %1800, align 4, !tbaa !11
  %1801 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1802 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1803 = sext i32 %1802 to i64
  %1804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1801, i64 %1803
  %1805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1804, i32 0, i32 0
  %1806 = load float, ptr %1805, align 4, !tbaa !11
  %1807 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1808 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1809 = sext i32 %1808 to i64
  %1810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1807, i64 %1809
  %1811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1810, i32 0, i32 1
  %1812 = load float, ptr %1811, align 4, !tbaa !14
  %1813 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1814 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1815 = sext i32 %1814 to i64
  %1816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1813, i64 %1815
  %1817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1816, i32 0, i32 1
  %1818 = load float, ptr %1817, align 4, !tbaa !14
  %1819 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1820 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1821 = sext i32 %1820 to i64
  %1822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1819, i64 %1821
  %1823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1822, i32 0, i32 0
  %1824 = load float, ptr %1823, align 4, !tbaa !11
  %1825 = fmul float %1818, %1824
  %1826 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1806, float %1812, float %1825)
  %1827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1826, ptr %1827, align 4, !tbaa !14
  %1828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1829 = load float, ptr %1828, align 4, !tbaa !11
  %1830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1831 = load float, ptr %1830, align 4, !tbaa !11
  %1832 = fadd float %1829, %1831
  %1833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1832, ptr %1833, align 4, !tbaa !11
  %1834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1835 = load float, ptr %1834, align 4, !tbaa !14
  %1836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1837 = load float, ptr %1836, align 4, !tbaa !14
  %1838 = fadd float %1835, %1837
  %1839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1838, ptr %1839, align 4, !tbaa !14
  %1840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1841 = load float, ptr %1840, align 4, !tbaa !11
  %1842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1841, ptr %1842, align 4, !tbaa !11
  %1843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1844 = load float, ptr %1843, align 4, !tbaa !14
  %1845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1844, ptr %1845, align 4, !tbaa !14
  br label %1846

1846:                                             ; preds = %1678
  %1847 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1848 = add nsw i32 %1847, 1
  store i32 %1848, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1674, !llvm.loop !26

1849:                                             ; preds = %1674
  %1850 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1850, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1851 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1851, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1852 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1853 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1852, i32 0, i32 0
  %1854 = load float, ptr %1853, align 4, !tbaa !11
  %1855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1856 = load float, ptr %1855, align 4, !tbaa !11
  %1857 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1857, i32 0, i32 1
  %1859 = load float, ptr %1858, align 4, !tbaa !14
  %1860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1861 = load float, ptr %1860, align 4, !tbaa !14
  %1862 = fmul float %1859, %1861
  %1863 = fneg float %1862
  %1864 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1854, float %1856, float %1863)
  %1865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1864, ptr %1865, align 4, !tbaa !11
  %1866 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1866, i32 0, i32 0
  %1868 = load float, ptr %1867, align 4, !tbaa !11
  %1869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1870 = load float, ptr %1869, align 4, !tbaa !14
  %1871 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1871, i32 0, i32 1
  %1873 = load float, ptr %1872, align 4, !tbaa !14
  %1874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1875 = load float, ptr %1874, align 4, !tbaa !11
  %1876 = fmul float %1873, %1875
  %1877 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1868, float %1870, float %1876)
  %1878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1877, ptr %1878, align 4, !tbaa !14
  %1879 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1880 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1881 = sext i32 %1880 to i64
  %1882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1879, i64 %1881
  %1883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1882, i32 0, i32 0
  %1884 = load float, ptr %1883, align 4, !tbaa !11
  %1885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1886 = load float, ptr %1885, align 4, !tbaa !11
  %1887 = fadd float %1884, %1886
  %1888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1887, ptr %1888, align 4, !tbaa !11
  %1889 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1890 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1891 = sext i32 %1890 to i64
  %1892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1889, i64 %1891
  %1893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1892, i32 0, i32 1
  %1894 = load float, ptr %1893, align 4, !tbaa !14
  %1895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1896 = load float, ptr %1895, align 4, !tbaa !14
  %1897 = fadd float %1894, %1896
  %1898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1897, ptr %1898, align 4, !tbaa !14
  %1899 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1900 = load float, ptr %1899, align 4, !tbaa !11
  %1901 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1902 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1903 = sext i32 %1902 to i64
  %1904 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1901, i64 %1903
  %1905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1904, i32 0, i32 0
  store float %1900, ptr %1905, align 4, !tbaa !11
  %1906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1907 = load float, ptr %1906, align 4, !tbaa !14
  %1908 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1909 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1910 = sext i32 %1909 to i64
  %1911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1908, i64 %1910
  %1912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1911, i32 0, i32 1
  store float %1907, ptr %1912, align 4, !tbaa !14
  %1913 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1914 = load i32, ptr %1913, align 4, !tbaa !9
  %1915 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1916 = add nsw i32 %1915, %1914
  store i32 %1916, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1917 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1918 = load i32, ptr %1917, align 4, !tbaa !9
  %1919 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1920 = add nsw i32 %1919, %1918
  store i32 %1920, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %1921

1921:                                             ; preds = %1849
  %1922 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1923 = add nsw i32 %1922, 1
  store i32 %1923, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %1531, !llvm.loop !27

1924:                                             ; preds = %1531
  br label %1925

1925:                                             ; preds = %1924, %1525
  br label %1926

1926:                                             ; preds = %1925, %1138
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1927

1927:                                             ; preds = %1926, %399, %128, %102
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @csymv_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  %12 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %12, -1
  %13 = sext i32 %narrow to i64
  %14 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -8
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -8
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %17 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %17, 0
  br i1 %.not, label %18, label %21

18:                                               ; preds = %10
  %19 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not645 = icmp eq i32 %19, 0
  br i1 %.not645, label %20, label %21

20:                                               ; preds = %18
  store i32 1, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

21:                                               ; preds = %18, %10
  %22 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i32 %22, 0
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 2, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %22, i32 1)
  %27 = icmp slt i32 %26, %spec.select
  br i1 %27, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %25
  store i32 5, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

29:                                               ; preds = %25
  %30 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp eq i32 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %33

32:                                               ; preds = %29
  store i32 7, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

33:                                               ; preds = %29
  %34 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %35 = icmp eq i32 %34, 0
  br i1 %35, label %36, label %38

36:                                               ; preds = %33
  store i32 10, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %20, %28, %36, %32, %24
  %37 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

38:                                               ; preds = %33
  %39 = icmp eq i32 %22, 0
  br i1 %39, label %.loopexit, label %40

40:                                               ; preds = %38
  %41 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %42 = fcmp oeq float %41, 0.000000e+00
  br i1 %42, label %43, label %._crit_edge840

._crit_edge840:                                   ; preds = %40
  %.pre = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %52

43:                                               ; preds = %40
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !12
  %46 = fcmp oeq float %45, 0.000000e+00
  %.pre841 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %47 = fcmp oeq float %.pre841, 1.000000e+00
  %or.cond = select i1 %46, i1 %47, i1 false
  br i1 %or.cond, label %48, label %52

48:                                               ; preds = %43
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !12
  %51 = fcmp oeq float %50, 0.000000e+00
  br i1 %51, label %.loopexit, label %52

52:                                               ; preds = %._crit_edge840, %48, %43
  %53 = phi float [ %.pre, %._crit_edge840 ], [ 1.000000e+00, %48 ], [ %.pre841, %43 ]
  %54 = add nsw i32 %22, -1
  %55 = mul nsw i32 %30, %54
  %56 = sub nsw i32 1, %55
  %.inv = icmp slt i32 %30, 1
  %.0626 = select i1 %.inv, i32 %56, i32 1
  %57 = mul nsw i32 %34, %54
  %58 = sub nsw i32 1, %57
  %.inv661 = icmp slt i32 %34, 1
  %.0 = select i1 %.inv661, i32 %58, i32 1
  %59 = fcmp une float %53, 1.000000e+00
  br i1 %59, label %64, label %60

60:                                               ; preds = %52
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %63 = fcmp une float %62, 0.000000e+00
  br i1 %63, label %64, label %.loopexit665

64:                                               ; preds = %60, %52
  %65 = icmp eq i32 %34, 1
  %66 = fcmp oeq float %53, 0.000000e+00
  br i1 %65, label %67, label %101

67:                                               ; preds = %64
  br i1 %66, label %68, label %.lr.ph679

68:                                               ; preds = %67
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !12
  %71 = fcmp oeq float %70, 0.000000e+00
  br i1 %71, label %.lr.ph682.preheader, label %.lr.ph679

.lr.ph682.preheader:                              ; preds = %68
  %72 = zext nneg i32 %22 to i64
  %73 = shl nuw nsw i64 %72, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %8, i8 0, i64 %73, i1 false), !tbaa !13
  br label %.loopexit665

.lr.ph679:                                        ; preds = %67, %68
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %75 = add nuw i32 %22, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %75 to i64
  %76 = zext nneg i32 %22 to i64
  %min.iters.check931 = icmp ult i32 %22, 8
  br i1 %min.iters.check931, label %scalar.ph930.preheader, label %vector.memcheck917

vector.memcheck917:                               ; preds = %.lr.ph679
  %77 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 3
  %78 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %77
  %scevgep918 = getelementptr i8, ptr %78, i64 -12
  %scevgep919 = getelementptr i8, ptr %8, i64 4
  %79 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %77
  %scevgep920 = getelementptr i8, ptr %79, i64 -8
  %scevgep921 = getelementptr i8, ptr %7, i64 8
  %bound0922 = icmp ugt ptr %74, %8
  %bound1923 = icmp ugt ptr %scevgep918, %7
  %found.conflict924 = and i1 %bound0922, %bound1923
  %bound0925 = icmp ult ptr %scevgep919, %scevgep921
  %bound1926 = icmp ult ptr %74, %scevgep920
  %found.conflict927 = and i1 %bound0925, %bound1926
  %conflict.rdx928 = or i1 %found.conflict924, %found.conflict927
  br i1 %conflict.rdx928, label %scalar.ph930.preheader, label %vector.ph932

vector.ph932:                                     ; preds = %vector.memcheck917
  %n.vec934 = and i64 %76, 2147483644
  %ind.end935 = or disjoint i64 %n.vec934, 1
  br label %vector.body937

vector.body937:                                   ; preds = %vector.body937, %vector.ph932
  %index938 = phi i64 [ 0, %vector.ph932 ], [ %index.next948, %vector.body937 ]
  %80 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %broadcast.splatinsert945 = insertelement <4 x float> poison, float %80, i64 0
  %broadcast.splat946 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert945, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %81 = getelementptr %struct.complex, ptr %8, i64 %index938
  %wide.vec940 = load <8 x float>, ptr %81, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec941 = shufflevector <8 x float> %wide.vec940, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec942 = shufflevector <8 x float> %wide.vec940, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %82 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %broadcast.splatinsert943 = insertelement <4 x float> poison, float %82, i64 0
  %broadcast.splat944 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert943, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %83 = fneg <4 x float> %broadcast.splat944
  %84 = fmul <4 x float> %strided.vec942, %83
  %85 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat946, <4 x float> %strided.vec941, <4 x float> %84)
  %86 = fmul <4 x float> %strided.vec941, %broadcast.splat944
  %87 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat946, <4 x float> %strided.vec942, <4 x float> %86)
  %interleaved.vec947 = shufflevector <4 x float> %85, <4 x float> %87, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec947, ptr %81, align 4, !tbaa !13
  %index.next948 = add nuw i64 %index938, 4
  %88 = icmp eq i64 %index.next948, %n.vec934
  br i1 %88, label %middle.block929, label %vector.body937, !llvm.loop !19

middle.block929:                                  ; preds = %vector.body937
  %cmp.n949 = icmp eq i64 %n.vec934, %76
  br i1 %cmp.n949, label %.loopexit665, label %scalar.ph930.preheader

scalar.ph930.preheader:                           ; preds = %middle.block929, %vector.memcheck917, %.lr.ph679
  %indvars.iv758.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck917 ], [ 1, %.lr.ph679 ], [ %ind.end935, %middle.block929 ]
  br label %scalar.ph930

scalar.ph930:                                     ; preds = %scalar.ph930.preheader, %scalar.ph930
  %indvars.iv758 = phi i64 [ %indvars.iv.next759, %scalar.ph930 ], [ %indvars.iv758.ph, %scalar.ph930.preheader ]
  %89 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %90 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv758
  %91 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !12
  %92 = fneg float %91
  %93 = load <2 x float>, ptr %90, align 4, !tbaa !13
  %94 = insertelement <2 x float> poison, float %91, i64 0
  %95 = insertelement <2 x float> %94, float %92, i64 1
  %96 = fmul <2 x float> %93, %95
  %97 = shufflevector <2 x float> %96, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %98 = insertelement <2 x float> poison, float %89, i64 0
  %99 = shufflevector <2 x float> %98, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %100 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %99, <2 x float> %93, <2 x float> %97)
  store <2 x float> %100, ptr %90, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next759 = add nuw nsw i64 %indvars.iv758, 1
  %exitcond761.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next759, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond761.not, label %.loopexit665, label %scalar.ph930, !llvm.loop !23

101:                                              ; preds = %64
  br i1 %66, label %102, label %.lr.ph

102:                                              ; preds = %101
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !12
  %105 = fcmp oeq float %104, 0.000000e+00
  br i1 %105, label %.lr.ph676.preheader, label %.lr.ph

.lr.ph676.preheader:                              ; preds = %102
  %106 = sext i32 %.0 to i64
  %107 = sext i32 %34 to i64
  %xtraiter = and i32 %22, 3
  %108 = icmp ult i32 %22, 4
  br i1 %108, label %.loopexit665.loopexit956.unr-lcssa, label %.lr.ph676.preheader.new

.lr.ph676.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph676.preheader
  %unroll_iter = and i32 %22, 2147483644
  br label %.lr.ph676

.lr.ph676:                                        ; preds = %.lr.ph676, %.lr.ph676.preheader.new
  %indvars.iv754 = phi i64 [ %106, %.lr.ph676.preheader.new ], [ %indvars.iv.next755.3, %.lr.ph676 ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph676.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph676 ]
  %109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv754
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %109, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next755 = add nsw i64 %indvars.iv754, %107
  %110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv.next755
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %110, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next755.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next755, %107
  %111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv.next755.1
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next755.2 = add nsw i64 %indvars.iv.next755.1, %107
  %112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv.next755.2
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %112, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next755.3 = add nsw i64 %indvars.iv.next755.2, %107
  %niter.next.3 = add i32 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.loopexit665.loopexit956.unr-lcssa, label %.lr.ph676, !llvm.loop !24

.lr.ph:                                           ; preds = %101, %102
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %114 = sext i32 %.0 to i64
  %115 = sext i32 %34 to i64
  br label %116

116:                                              ; preds = %.lr.ph, %116
  %indvars.iv = phi i64 [ %114, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %116 ]
  %.3641671 = phi i32 [ 1, %.lr.ph ], [ %129, %116 ]
  %117 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv
  %119 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !12
  %120 = fneg float %119
  %121 = load <2 x float>, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %122 = insertelement <2 x float> poison, float %119, i64 0
  %123 = insertelement <2 x float> %122, float %120, i64 1
  %124 = fmul <2 x float> %121, %123
  %125 = shufflevector <2 x float> %124, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %126 = insertelement <2 x float> poison, float %117, i64 0
  %127 = shufflevector <2 x float> %126, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %128 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %127, <2 x float> %121, <2 x float> %125)
  store <2 x float> %128, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, %115
  %129 = add nuw i32 %.3641671, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.3641671, %22
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit665, label %116, !llvm.loop !25

.loopexit665.loopexit956.unr-lcssa:               ; preds = %.lr.ph676, %.lr.ph676.preheader
  %indvars.iv754.unr = phi i64 [ %106, %.lr.ph676.preheader ], [ %indvars.iv.next755.3, %.lr.ph676 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit665, label %.lr.ph676.epil

.lr.ph676.epil:                                   ; preds = %.loopexit665.loopexit956.unr-lcssa, %.lr.ph676.epil
  %indvars.iv754.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next755.epil, %.lr.ph676.epil ], [ %indvars.iv754.unr, %.loopexit665.loopexit956.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.lr.ph676.epil ], [ 0, %.loopexit665.loopexit956.unr-lcssa ]
  %130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv754.epil
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %130, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next755.epil = add nsw i64 %indvars.iv754.epil, %107
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit665, label %.lr.ph676.epil, !llvm.loop !26

.loopexit665:                                     ; preds = %116, %.loopexit665.loopexit956.unr-lcssa, %.lr.ph676.epil, %scalar.ph930, %middle.block929, %.lr.ph682.preheader, %60
  %131 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %132 = fcmp oeq float %131, 0.000000e+00
  br i1 %132, label %133, label %137

133:                                              ; preds = %.loopexit665
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !12
  %136 = fcmp oeq float %135, 0.000000e+00
  br i1 %136, label %.loopexit, label %137

137:                                              ; preds = %133, %.loopexit665
  %138 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not651 = icmp eq i32 %138, 0
  %139 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %140 = icmp eq i32 %139, 1
  br i1 %.not651, label %300, label %141

141:                                              ; preds = %137
  br i1 %140, label %142, label %220

142:                                              ; preds = %141
  %143 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %144 = icmp eq i32 %143, 1
  br i1 %144, label %145, label %220

145:                                              ; preds = %142
  %146 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not658706 = icmp slt i32 %146, 1
  br i1 %.not658706, label %.loopexit, label %.lr.ph709

.lr.ph709:                                        ; preds = %145
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %148 = add i32 %12, 1
  %149 = sext i32 %12 to i64
  %150 = add nuw i32 %146, 1
  %wide.trip.count799 = zext i32 %150 to i64
  br label %151

151:                                              ; preds = %.lr.ph709, %._crit_edge703
  %indvars.iv796 = phi i64 [ 1, %.lr.ph709 ], [ %indvars.iv.next797, %._crit_edge703 ]
  %152 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv796
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !12
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 4
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !12
  %158 = fneg float %155
  %159 = fmul float %157, %158
  %160 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %152, float %154, float %159)
  %161 = fmul float %154, %155
  %162 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %152, float %157, float %161)
  %.not659.not697 = icmp ugt i64 %indvars.iv796, 1
  br i1 %.not659.not697, label %.lr.ph702, label %.._crit_edge703_crit_edge

.._crit_edge703_crit_edge:                        ; preds = %151
  %.pre853 = fneg float %162
  %163 = insertelement <2 x float> poison, float %158, i64 0
  %164 = insertelement <2 x float> %163, float %155, i64 1
  br label %._crit_edge703

.lr.ph702:                                        ; preds = %151
  %165 = mul nsw i64 %indvars.iv796, %149
  %166 = fneg float %162
  %invariant.gep869 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %165
  %167 = insertelement <2 x float> poison, float %160, i64 0
  %168 = shufflevector <2 x float> %167, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %169 = insertelement <2 x float> poison, float %162, i64 0
  %170 = insertelement <2 x float> %169, float %166, i64 1
  br label %171

171:                                              ; preds = %.lr.ph702, %171
  %indvars.iv791 = phi i64 [ 1, %.lr.ph702 ], [ %indvars.iv.next792, %171 ]
  %172 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph702 ], [ %193, %171 ]
  %gep870 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep869, i64 %indvars.iv791
  %173 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep870, i64 4
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv791
  %175 = load <2 x float>, ptr %gep870, align 4, !tbaa !13
  %176 = fmul <2 x float> %175, %170
  %177 = shufflevector <2 x float> %176, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %178 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %168, <2 x float> %175, <2 x float> %177)
  %179 = load <2 x float>, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %180 = fadd <2 x float> %179, %178
  store <2 x float> %180, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %181 = load float, ptr %gep870, align 4, !tbaa !9
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv791
  %183 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !12
  %184 = fneg float %183
  %185 = load <2 x float>, ptr %182, align 4, !tbaa !13
  %186 = insertelement <2 x float> poison, float %183, i64 0
  %187 = insertelement <2 x float> %186, float %184, i64 1
  %188 = fmul <2 x float> %185, %187
  %189 = shufflevector <2 x float> %188, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %190 = insertelement <2 x float> poison, float %181, i64 0
  %191 = shufflevector <2 x float> %190, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %192 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %191, <2 x float> %185, <2 x float> %189)
  %193 = fadd <2 x float> %172, %192
  %indvars.iv.next792 = add nuw nsw i64 %indvars.iv791, 1
  %exitcond795.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next792, %indvars.iv796
  br i1 %exitcond795.not, label %._crit_edge703.loopexit, label %171, !llvm.loop !28

._crit_edge703.loopexit:                          ; preds = %171
  %.pre844 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre845 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !12
  %.pre850 = fneg float %.pre845
  %194 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre850, i64 0
  %195 = insertelement <2 x float> %194, float %.pre845, i64 1
  br label %._crit_edge703

._crit_edge703:                                   ; preds = %.._crit_edge703_crit_edge, %._crit_edge703.loopexit
  %.pre-phi854 = phi float [ %.pre853, %.._crit_edge703_crit_edge ], [ %166, %._crit_edge703.loopexit ]
  %196 = phi float [ %152, %.._crit_edge703_crit_edge ], [ %.pre844, %._crit_edge703.loopexit ]
  %197 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.._crit_edge703_crit_edge ], [ %193, %._crit_edge703.loopexit ]
  %198 = phi <2 x float> [ %164, %.._crit_edge703_crit_edge ], [ %195, %._crit_edge703.loopexit ]
  %199 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv796 to i32
  %200 = mul i32 %148, %199
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %201
  %203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv796
  %204 = shufflevector <2 x float> %197, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %205 = fmul <2 x float> %204, %198
  %206 = load <2 x float>, ptr %202, align 4, !tbaa !13
  %207 = insertelement <2 x float> poison, float %162, i64 0
  %208 = insertelement <2 x float> %207, float %.pre-phi854, i64 1
  %209 = fmul <2 x float> %206, %208
  %210 = shufflevector <2 x float> %209, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %211 = insertelement <2 x float> poison, float %160, i64 0
  %212 = shufflevector <2 x float> %211, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %213 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %212, <2 x float> %206, <2 x float> %210)
  %214 = load <2 x float>, ptr %203, align 4, !tbaa !13
  %215 = fadd <2 x float> %214, %213
  %216 = insertelement <2 x float> poison, float %196, i64 0
  %217 = shufflevector <2 x float> %216, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %218 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %217, <2 x float> %197, <2 x float> %205)
  %219 = fadd <2 x float> %215, %218
  store <2 x float> %219, ptr %203, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next797 = add nuw nsw i64 %indvars.iv796, 1
  %exitcond800.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next797, %wide.trip.count799
  br i1 %exitcond800.not, label %.loopexit, label %151, !llvm.loop !29

220:                                              ; preds = %142, %141
  %221 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not656691 = icmp slt i32 %221, 1
  br i1 %.not656691, label %.loopexit, label %.lr.ph696

.lr.ph696:                                        ; preds = %220
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %223 = add i32 %12, 1
  %224 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %225 = sext i32 %.0 to i64
  %226 = sext i32 %.0626 to i64
  %227 = sext i32 %139 to i64
  %228 = sext i32 %224 to i64
  %229 = sext i32 %12 to i64
  %230 = add nuw i32 %221, 1
  %wide.trip.count789 = zext i32 %230 to i64
  br label %231

231:                                              ; preds = %.lr.ph696, %._crit_edge
  %indvars.iv782 = phi i64 [ 1, %.lr.ph696 ], [ %indvars.iv.next783, %._crit_edge ]
  %indvars.iv780 = phi i64 [ %226, %.lr.ph696 ], [ %indvars.iv.next781, %._crit_edge ]
  %indvars.iv778 = phi i64 [ %225, %.lr.ph696 ], [ %indvars.iv.next779, %._crit_edge ]
  %232 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv780
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !9
  %235 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !12
  %236 = getelementptr inbounds i8, ptr %233, i64 4
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !12
  %238 = fneg float %235
  %239 = fmul float %237, %238
  %240 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %232, float %234, float %239)
  %241 = fmul float %234, %235
  %242 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %232, float %237, float %241)
  %.not657.not683 = icmp ugt i64 %indvars.iv782, 1
  br i1 %.not657.not683, label %.lr.ph689, label %.._crit_edge_crit_edge

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %231
  %.pre855 = fneg float %242
  %243 = insertelement <2 x float> poison, float %238, i64 0
  %244 = insertelement <2 x float> %243, float %235, i64 1
  br label %._crit_edge

.lr.ph689:                                        ; preds = %231
  %245 = mul nsw i64 %indvars.iv782, %229
  %246 = fneg float %242
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %245
  %247 = insertelement <2 x float> poison, float %240, i64 0
  %248 = shufflevector <2 x float> %247, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %249 = insertelement <2 x float> poison, float %242, i64 0
  %250 = insertelement <2 x float> %249, float %246, i64 1
  br label %251

251:                                              ; preds = %.lr.ph689, %251
  %indvars.iv769 = phi i64 [ 1, %.lr.ph689 ], [ %indvars.iv.next770, %251 ]
  %indvars.iv767 = phi i64 [ %226, %.lr.ph689 ], [ %indvars.iv.next768, %251 ]
  %indvars.iv765 = phi i64 [ %225, %.lr.ph689 ], [ %indvars.iv.next766, %251 ]
  %252 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph689 ], [ %273, %251 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv769
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 4
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv765
  %255 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %256 = fmul <2 x float> %255, %250
  %257 = shufflevector <2 x float> %256, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %258 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %248, <2 x float> %255, <2 x float> %257)
  %259 = load <2 x float>, ptr %254, align 4, !tbaa !13
  %260 = fadd <2 x float> %259, %258
  store <2 x float> %260, ptr %254, align 4, !tbaa !13
  %261 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv767
  %263 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !12
  %264 = fneg float %263
  %265 = load <2 x float>, ptr %262, align 4, !tbaa !13
  %266 = insertelement <2 x float> poison, float %263, i64 0
  %267 = insertelement <2 x float> %266, float %264, i64 1
  %268 = fmul <2 x float> %265, %267
  %269 = shufflevector <2 x float> %268, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %270 = insertelement <2 x float> poison, float %261, i64 0
  %271 = shufflevector <2 x float> %270, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %272 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %271, <2 x float> %265, <2 x float> %269)
  %273 = fadd <2 x float> %252, %272
  %indvars.iv.next768 = add nsw i64 %indvars.iv767, %227
  %indvars.iv.next766 = add nsw i64 %indvars.iv765, %228
  %indvars.iv.next770 = add nuw nsw i64 %indvars.iv769, 1
  %exitcond777.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next770, %indvars.iv782
  br i1 %exitcond777.not, label %._crit_edge.loopexit, label %251, !llvm.loop !30

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %251
  %.pre842 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre843 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !12
  %.pre851 = fneg float %.pre843
  %274 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre851, i64 0
  %275 = insertelement <2 x float> %274, float %.pre843, i64 1
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.._crit_edge_crit_edge, %._crit_edge.loopexit
  %.pre-phi856 = phi float [ %.pre855, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %246, %._crit_edge.loopexit ]
  %276 = phi float [ %232, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %.pre842, %._crit_edge.loopexit ]
  %277 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %273, %._crit_edge.loopexit ]
  %278 = phi <2 x float> [ %244, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %275, %._crit_edge.loopexit ]
  %279 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv782 to i32
  %280 = mul i32 %223, %279
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %281
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv778
  %284 = shufflevector <2 x float> %277, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %285 = fmul <2 x float> %284, %278
  %286 = load <2 x float>, ptr %282, align 4, !tbaa !13
  %287 = insertelement <2 x float> poison, float %242, i64 0
  %288 = insertelement <2 x float> %287, float %.pre-phi856, i64 1
  %289 = fmul <2 x float> %286, %288
  %290 = shufflevector <2 x float> %289, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %291 = insertelement <2 x float> poison, float %240, i64 0
  %292 = shufflevector <2 x float> %291, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %293 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %292, <2 x float> %286, <2 x float> %290)
  %294 = load <2 x float>, ptr %283, align 4, !tbaa !13
  %295 = fadd <2 x float> %294, %293
  %296 = insertelement <2 x float> poison, float %276, i64 0
  %297 = shufflevector <2 x float> %296, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %298 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %297, <2 x float> %277, <2 x float> %285)
  %299 = fadd <2 x float> %295, %298
  store <2 x float> %299, ptr %283, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next781 = add nsw i64 %indvars.iv780, %227
  %indvars.iv.next779 = add nsw i64 %indvars.iv778, %228
  %indvars.iv.next783 = add nuw nsw i64 %indvars.iv782, 1
  %exitcond790.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next783, %wide.trip.count789
  br i1 %exitcond790.not, label %.loopexit, label %231, !llvm.loop !31

300:                                              ; preds = %137
  br i1 %140, label %301, label %376

301:                                              ; preds = %300
  %302 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %303 = icmp eq i32 %302, 1
  br i1 %303, label %304, label %376

304:                                              ; preds = %301
  %305 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not654736 = icmp slt i32 %305, 1
  br i1 %.not654736, label %.loopexit, label %.lr.ph739

.lr.ph739:                                        ; preds = %304
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %307 = add nuw i32 %305, 1
  %308 = sext i32 %12 to i64
  %309 = zext nneg i32 %305 to i64
  %wide.trip.count838 = zext i32 %307 to i64
  br label %310

310:                                              ; preds = %.lr.ph739, %._crit_edge733
  %indvars.iv835 = phi i64 [ 1, %.lr.ph739 ], [ %indvars.iv.next836, %._crit_edge733 ]
  %indvars.iv828 = phi i32 [ 2, %.lr.ph739 ], [ %indvars.iv.next829, %._crit_edge733 ]
  %indvars837 = trunc i64 %indvars.iv835 to i32
  %311 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv835
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !9
  %314 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !12
  %315 = getelementptr inbounds i8, ptr %312, i64 4
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !12
  %317 = fneg float %314
  %318 = fmul float %316, %317
  %319 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %311, float %313, float %318)
  %320 = fmul float %313, %314
  %321 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %311, float %316, float %320)
  %322 = mul nsw i32 %12, %indvars837
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv835
  %325 = getelementptr %struct.complex, ptr %324, i64 %323
  %326 = fneg float %321
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv835
  %328 = load <2 x float>, ptr %325, align 4, !tbaa !13
  %329 = insertelement <2 x float> poison, float %321, i64 0
  %330 = insertelement <2 x float> %329, float %326, i64 1
  %331 = fmul <2 x float> %328, %330
  %332 = shufflevector <2 x float> %331, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %333 = insertelement <2 x float> poison, float %319, i64 0
  %334 = shufflevector <2 x float> %333, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %335 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %334, <2 x float> %328, <2 x float> %332)
  %336 = load <2 x float>, ptr %327, align 4, !tbaa !13
  %337 = fadd <2 x float> %336, %335
  store <2 x float> %337, ptr %327, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next836 = add nuw nsw i64 %indvars.iv835, 1
  %.not655727.not = icmp ult i64 %indvars.iv835, %309
  br i1 %.not655727.not, label %.lr.ph732.preheader, label %._crit_edge733

.lr.ph732.preheader:                              ; preds = %310
  %338 = mul nsw i64 %indvars.iv835, %308
  %339 = sext i32 %indvars.iv828 to i64
  %invariant.gep873 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %338
  br label %.lr.ph732

.lr.ph732:                                        ; preds = %.lr.ph732.preheader, %.lr.ph732
  %indvars.iv830 = phi i64 [ %339, %.lr.ph732.preheader ], [ %indvars.iv.next831, %.lr.ph732 ]
  %340 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph732.preheader ], [ %361, %.lr.ph732 ]
  %gep874 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep873, i64 %indvars.iv830
  %341 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep874, i64 4
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv830
  %343 = load <2 x float>, ptr %gep874, align 4, !tbaa !13
  %344 = fmul <2 x float> %343, %330
  %345 = shufflevector <2 x float> %344, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %346 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %334, <2 x float> %343, <2 x float> %345)
  %347 = load <2 x float>, ptr %342, align 4, !tbaa !13
  %348 = fadd <2 x float> %347, %346
  store <2 x float> %348, ptr %342, align 4, !tbaa !13
  %349 = load float, ptr %gep874, align 4, !tbaa !9
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv830
  %351 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !12
  %352 = fneg float %351
  %353 = load <2 x float>, ptr %350, align 4, !tbaa !13
  %354 = insertelement <2 x float> poison, float %351, i64 0
  %355 = insertelement <2 x float> %354, float %352, i64 1
  %356 = fmul <2 x float> %353, %355
  %357 = shufflevector <2 x float> %356, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %358 = insertelement <2 x float> poison, float %349, i64 0
  %359 = shufflevector <2 x float> %358, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %360 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %359, <2 x float> %353, <2 x float> %357)
  %361 = fadd <2 x float> %340, %360
  %indvars.iv.next831 = add nsw i64 %indvars.iv830, 1
  %lftr.wideiv833 = trunc i64 %indvars.iv.next831 to i32
  %exitcond834.not = icmp eq i32 %307, %lftr.wideiv833
  br i1 %exitcond834.not, label %._crit_edge733.loopexit, label %.lr.ph732, !llvm.loop !32

._crit_edge733.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph732
  %362 = load <2 x float>, ptr %327, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge733

._crit_edge733:                                   ; preds = %._crit_edge733.loopexit, %310
  %363 = phi <2 x float> [ %337, %310 ], [ %362, %._crit_edge733.loopexit ]
  %364 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %310 ], [ %361, %._crit_edge733.loopexit ]
  %365 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %366 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !12
  %367 = fneg float %366
  %368 = insertelement <2 x float> poison, float %366, i64 0
  %369 = insertelement <2 x float> %368, float %367, i64 1
  %370 = fmul <2 x float> %364, %369
  %371 = shufflevector <2 x float> %370, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %372 = insertelement <2 x float> poison, float %365, i64 0
  %373 = shufflevector <2 x float> %372, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %374 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %373, <2 x float> %364, <2 x float> %371)
  %375 = fadd <2 x float> %363, %374
  store <2 x float> %375, ptr %327, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next829 = add nuw i32 %indvars.iv828, 1
  %exitcond839.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next836, %wide.trip.count838
  br i1 %exitcond839.not, label %.loopexit, label %310, !llvm.loop !33

376:                                              ; preds = %301, %300
  %377 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not652721 = icmp slt i32 %377, 1
  br i1 %.not652721, label %.loopexit, label %.lr.ph726

.lr.ph726:                                        ; preds = %376
  %378 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %379 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %380 = sext i32 %.0 to i64
  %381 = sext i32 %379 to i64
  %382 = sext i32 %.0626 to i64
  %383 = sext i32 %139 to i64
  %384 = add nuw i32 %377, 1
  %385 = sext i32 %12 to i64
  %386 = zext nneg i32 %377 to i64
  %wide.trip.count826 = zext i32 %384 to i64
  br label %387

387:                                              ; preds = %.lr.ph726, %._crit_edge718
  %indvars.iv819 = phi i64 [ 1, %.lr.ph726 ], [ %indvars.iv.next820, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv809 = phi i32 [ 2, %.lr.ph726 ], [ %indvars.iv.next810, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv805 = phi i64 [ %382, %.lr.ph726 ], [ %indvars.iv.next806, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv801 = phi i64 [ %380, %.lr.ph726 ], [ %indvars.iv.next802, %._crit_edge718 ]
  %indvars825 = trunc i64 %indvars.iv819 to i32
  %388 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv805
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %391 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !12
  %392 = getelementptr inbounds i8, ptr %389, i64 4
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !12
  %394 = fneg float %391
  %395 = fmul float %393, %394
  %396 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %388, float %390, float %395)
  %397 = fmul float %390, %391
  %398 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %388, float %393, float %397)
  %399 = mul nsw i32 %12, %indvars825
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv819
  %402 = getelementptr %struct.complex, ptr %401, i64 %400
  %403 = fneg float %398
  %404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv801
  %405 = load <2 x float>, ptr %402, align 4, !tbaa !13
  %406 = insertelement <2 x float> poison, float %398, i64 0
  %407 = insertelement <2 x float> %406, float %403, i64 1
  %408 = fmul <2 x float> %405, %407
  %409 = shufflevector <2 x float> %408, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %410 = insertelement <2 x float> poison, float %396, i64 0
  %411 = shufflevector <2 x float> %410, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %412 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %411, <2 x float> %405, <2 x float> %409)
  %413 = load <2 x float>, ptr %404, align 4, !tbaa !13
  %414 = fadd <2 x float> %413, %412
  store <2 x float> %414, ptr %404, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next820 = add nuw nsw i64 %indvars.iv819, 1
  %.not653710.not = icmp ult i64 %indvars.iv819, %386
  br i1 %.not653710.not, label %.lr.ph717, label %._crit_edge718

.lr.ph717:                                        ; preds = %387
  %415 = mul nsw i64 %indvars.iv819, %385
  %416 = sext i32 %indvars.iv809 to i64
  %invariant.gep871 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %415
  br label %417

417:                                              ; preds = %.lr.ph717, %417
  %indvars.iv811 = phi i64 [ %416, %.lr.ph717 ], [ %indvars.iv.next812, %417 ]
  %indvars.iv807 = phi i64 [ %indvars.iv805, %.lr.ph717 ], [ %indvars.iv.next808, %417 ]
  %indvars.iv803 = phi i64 [ %indvars.iv801, %.lr.ph717 ], [ %indvars.iv.next804, %417 ]
  %418 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph717 ], [ %439, %417 ]
  %indvars.iv.next808 = add nsw i64 %indvars.iv807, %383
  %indvars.iv.next804 = add nsw i64 %indvars.iv803, %381
  %gep872 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep871, i64 %indvars.iv811
  %419 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep872, i64 4
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv.next804
  %421 = load <2 x float>, ptr %gep872, align 4, !tbaa !13
  %422 = fmul <2 x float> %421, %407
  %423 = shufflevector <2 x float> %422, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %424 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %411, <2 x float> %421, <2 x float> %423)
  %425 = load <2 x float>, ptr %420, align 4, !tbaa !13
  %426 = fadd <2 x float> %425, %424
  store <2 x float> %426, ptr %420, align 4, !tbaa !13
  %427 = load float, ptr %gep872, align 4, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv.next808
  %429 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !12
  %430 = fneg float %429
  %431 = load <2 x float>, ptr %428, align 4, !tbaa !13
  %432 = insertelement <2 x float> poison, float %429, i64 0
  %433 = insertelement <2 x float> %432, float %430, i64 1
  %434 = fmul <2 x float> %431, %433
  %435 = shufflevector <2 x float> %434, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %436 = insertelement <2 x float> poison, float %427, i64 0
  %437 = shufflevector <2 x float> %436, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %438 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %437, <2 x float> %431, <2 x float> %435)
  %439 = fadd <2 x float> %418, %438
  %indvars.iv.next812 = add nsw i64 %indvars.iv811, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next812 to i32
  %exitcond818.not = icmp eq i32 %384, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond818.not, label %._crit_edge718.loopexit, label %417, !llvm.loop !34

._crit_edge718.loopexit:                          ; preds = %417
  %440 = load <2 x float>, ptr %404, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge718

._crit_edge718:                                   ; preds = %._crit_edge718.loopexit, %387
  %441 = phi <2 x float> [ %414, %387 ], [ %440, %._crit_edge718.loopexit ]
  %442 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %387 ], [ %439, %._crit_edge718.loopexit ]
  %443 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %444 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !12
  %445 = fneg float %444
  %446 = insertelement <2 x float> poison, float %444, i64 0
  %447 = insertelement <2 x float> %446, float %445, i64 1
  %448 = fmul <2 x float> %442, %447
  %449 = shufflevector <2 x float> %448, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %450 = insertelement <2 x float> poison, float %443, i64 0
  %451 = shufflevector <2 x float> %450, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %452 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %451, <2 x float> %442, <2 x float> %449)
  %453 = fadd <2 x float> %441, %452
  store <2 x float> %453, ptr %404, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next806 = add nsw i64 %indvars.iv805, %383
  %indvars.iv.next802 = add nsw i64 %indvars.iv801, %381
  %indvars.iv.next810 = add nuw i32 %indvars.iv809, 1
  %exitcond827.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next820, %wide.trip.count826
  br i1 %exitcond827.not, label %.loopexit, label %387, !llvm.loop !35

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge703, %._crit_edge718, %._crit_edge733, %220, %145, %376, %304, %133, %38, %48, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !20, !21}
!24 = distinct !{!24, !20, !21}
!25 = distinct !{!25, !20, !21}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!28 = distinct !{!28, !20}
!29 = distinct !{!29, !20}
!30 = distinct !{!30, !20}
!31 = distinct !{!31, !20}
!32 = distinct !{!32, !20}
!33 = distinct !{!33, !20}
!34 = distinct !{!34, !20}
!35 = distinct !{!35, !20}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass