; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (slacn2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b11 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slacn2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  %23 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds i32, ptr %23, i32 -1
  store ptr %24, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %25 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i32, ptr %25, i32 -1
  store ptr %26, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %27 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i32 -1
  store ptr %28, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %29 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i32 -1
  store ptr %30, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %31 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %33 = icmp eq i32 %32, 0
  br i1 %33, label %34, label %57

34:                                               ; preds = %7
  %35 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %36, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %37

37:                                               ; preds = %50, %34
  %38 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %40 = icmp sle i32 %38, %39
  br i1 %40, label %41, label %53

41:                                               ; preds = %37
  %42 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %44 = sitofp i32 %43 to float
  %45 = fdiv float 1.000000e+00, %44
  %46 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %48
  store float %45, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %50

50:                                               ; preds = %41
  %51 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %52 = add nsw i32 %51, 1
  store i32 %52, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %37, !llvm.loop !13

53:                                               ; preds = %37
  %54 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %55 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds i32, ptr %55, i64 1
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %476

57:                                               ; preds = %7
  %58 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds i32, ptr %58, i64 1
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %60, label %66 [
    i32 1, label %61
    i32 2, label %62
    i32 3, label %63
    i32 4, label %64
    i32 5, label %65
  ]

61:                                               ; preds = %57
  br label %67

62:                                               ; preds = %57
  br label %178

63:                                               ; preds = %57
  br label %212

64:                                               ; preds = %57
  br label %375

65:                                               ; preds = %57
  br label %450

66:                                               ; preds = %57
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %61
  %68 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = icmp eq i32 %69, 1
  br i1 %70, label %71, label %93

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 1
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %75 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i64 1
  store float %74, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 1
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = fcmp oge float %79, 0.000000e+00
  br i1 %80, label %81, label %85

81:                                               ; preds = %71
  %82 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %82, i64 1
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  br label %90

85:                                               ; preds = %71
  %86 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 1
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %89 = fneg float %88
  br label %90

90:                                               ; preds = %85, %81
  %91 = phi float [ %84, %81 ], [ %89, %85 ]
  %92 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %91, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  br label %474

93:                                               ; preds = %67
  %94 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %95 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 1
  %97 = call float @sasum_(ptr noundef %94, ptr noundef %96, ptr noundef @c__1)
  %98 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %97, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %99 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  store i32 %100, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %101

101:                                              ; preds = %171, %93
  %102 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %103 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %104 = icmp sle i32 %102, %103
  br i1 %104, label %105, label %174

105:                                              ; preds = %101
  %106 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %111 = fcmp oge float %110, 0.000000e+00
  br i1 %111, label %112, label %122

112:                                              ; preds = %105
  %113 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %114 = fcmp oge float %113, 0.000000e+00
  br i1 %114, label %115, label %117

115:                                              ; preds = %112
  %116 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  br label %120

117:                                              ; preds = %112
  %118 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %119 = fneg float %118
  br label %120

120:                                              ; preds = %117, %115
  %121 = phi float [ %116, %115 ], [ %119, %117 ]
  br label %133

122:                                              ; preds = %105
  %123 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %124 = fcmp oge float %123, 0.000000e+00
  br i1 %124, label %125, label %127

125:                                              ; preds = %122
  %126 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  br label %130

127:                                              ; preds = %122
  %128 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %129 = fneg float %128
  br label %130

130:                                              ; preds = %127, %125
  %131 = phi float [ %126, %125 ], [ %129, %127 ]
  %132 = fneg float %131
  br label %133

133:                                              ; preds = %130, %120
  %134 = phi float [ %121, %120 ], [ %132, %130 ]
  %135 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %135, i64 %137
  store float %134, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %139 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %144 = fcmp oge float %143, 0.000000e+00
  br i1 %144, label %145, label %154

145:                                              ; preds = %133
  %146 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %151 = fpext float %150 to double
  %152 = fadd double %151, 5.000000e-01
  %153 = call double @llvm.floor.f64(double %152)
  br label %164

154:                                              ; preds = %133
  %155 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %160 = fpext float %159 to double
  %161 = fsub double 5.000000e-01, %160
  %162 = call double @llvm.floor.f64(double %161)
  %163 = fneg double %162
  br label %164

164:                                              ; preds = %154, %145
  %165 = phi double [ %153, %145 ], [ %163, %154 ]
  %166 = fptosi double %165 to i32
  %167 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds i32, ptr %167, i64 %169
  store i32 %166, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  br label %171

171:                                              ; preds = %164
  %172 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %173 = add nsw i32 %172, 1
  store i32 %173, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %101, !llvm.loop !15

174:                                              ; preds = %101
  %175 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %176 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds i32, ptr %176, i64 1
  store i32 2, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %476

178:                                              ; preds = %62
  %179 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %180 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i64 1
  %182 = call i32 @isamax_(ptr noundef %179, ptr noundef %181, ptr noundef @c__1)
  %183 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds i32, ptr %183, i64 2
  store i32 %182, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %185 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds i32, ptr %185, i64 3
  store i32 2, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  br label %187

187:                                              ; preds = %412, %178
  %188 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  store i32 %189, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %190

190:                                              ; preds = %199, %187
  %191 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %193 = icmp sle i32 %191, %192
  br i1 %193, label %194, label %202

194:                                              ; preds = %190
  %195 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %195, i64 %197
  store float 0.000000e+00, ptr %198, align 4, !tbaa !11
  br label %199

199:                                              ; preds = %194
  %200 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %201 = add nsw i32 %200, 1
  store i32 %201, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %190, !llvm.loop !16

202:                                              ; preds = %190
  %203 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %204 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds i32, ptr %204, i64 2
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %203, i64 %207
  store float 1.000000e+00, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %209 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %210 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds i32, ptr %210, i64 1
  store i32 3, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %476

212:                                              ; preds = %63
  %213 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %214 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 1
  %216 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 1
  call void @scopy_(ptr noundef %213, ptr noundef %215, ptr noundef @c__1, ptr noundef %217, ptr noundef @c__1)
  %218 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !11
  store float %219, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %220 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %221 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 1
  %223 = call float @sasum_(ptr noundef %220, ptr noundef %222, ptr noundef @c__1)
  %224 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %223, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %225 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  store i32 %226, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %227

227:                                              ; preds = %285, %212
  %228 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %230 = icmp sle i32 %228, %229
  br i1 %230, label %231, label %288

231:                                              ; preds = %227
  %232 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 %234
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  %237 = fcmp oge float %236, 0.000000e+00
  br i1 %237, label %238, label %248

238:                                              ; preds = %231
  %239 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %240 = fcmp oge float %239, 0.000000e+00
  br i1 %240, label %241, label %243

241:                                              ; preds = %238
  %242 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  br label %246

243:                                              ; preds = %238
  %244 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %245 = fneg float %244
  br label %246

246:                                              ; preds = %243, %241
  %247 = phi float [ %242, %241 ], [ %245, %243 ]
  br label %259

248:                                              ; preds = %231
  %249 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %250 = fcmp oge float %249, 0.000000e+00
  br i1 %250, label %251, label %253

251:                                              ; preds = %248
  %252 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  br label %256

253:                                              ; preds = %248
  %254 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %255 = fneg float %254
  br label %256

256:                                              ; preds = %253, %251
  %257 = phi float [ %252, %251 ], [ %255, %253 ]
  %258 = fneg float %257
  br label %259

259:                                              ; preds = %256, %246
  %260 = phi float [ %247, %246 ], [ %258, %256 ]
  store float %260, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %261 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %262 = fcmp oge float %261, 0.000000e+00
  br i1 %262, label %263, label %268

263:                                              ; preds = %259
  %264 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %265 = fpext float %264 to double
  %266 = fadd double %265, 5.000000e-01
  %267 = call double @llvm.floor.f64(double %266)
  br label %274

268:                                              ; preds = %259
  %269 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %270 = fpext float %269 to double
  %271 = fsub double 5.000000e-01, %270
  %272 = call double @llvm.floor.f64(double %271)
  %273 = fneg double %272
  br label %274

274:                                              ; preds = %268, %263
  %275 = phi double [ %267, %263 ], [ %273, %268 ]
  %276 = fptosi double %275 to i32
  %277 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds i32, ptr %277, i64 %279
  %281 = load i32, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %282 = icmp ne i32 %276, %281
  br i1 %282, label %283, label %284

283:                                              ; preds = %274
  br label %289

284:                                              ; preds = %274
  br label %285

285:                                              ; preds = %284
  %286 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %287 = add nsw i32 %286, 1
  store i32 %287, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %227, !llvm.loop !17

288:                                              ; preds = %227
  br label %418

289:                                              ; preds = %283
  %290 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  %292 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %293 = fcmp ole float %291, %292
  br i1 %293, label %294, label %295

294:                                              ; preds = %289
  br label %418

295:                                              ; preds = %289
  %296 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  store i32 %297, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %298

298:                                              ; preds = %368, %295
  %299 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %301 = icmp sle i32 %299, %300
  br i1 %301, label %302, label %371

302:                                              ; preds = %298
  %303 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %305
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  %308 = fcmp oge float %307, 0.000000e+00
  br i1 %308, label %309, label %319

309:                                              ; preds = %302
  %310 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %311 = fcmp oge float %310, 0.000000e+00
  br i1 %311, label %312, label %314

312:                                              ; preds = %309
  %313 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  br label %317

314:                                              ; preds = %309
  %315 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %316 = fneg float %315
  br label %317

317:                                              ; preds = %314, %312
  %318 = phi float [ %313, %312 ], [ %316, %314 ]
  br label %330

319:                                              ; preds = %302
  %320 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %321 = fcmp oge float %320, 0.000000e+00
  br i1 %321, label %322, label %324

322:                                              ; preds = %319
  %323 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  br label %327

324:                                              ; preds = %319
  %325 = load float, ptr @c_b11, align 4, !tbaa !11
  %326 = fneg float %325
  br label %327

327:                                              ; preds = %324, %322
  %328 = phi float [ %323, %322 ], [ %326, %324 ]
  %329 = fneg float %328
  br label %330

330:                                              ; preds = %327, %317
  %331 = phi float [ %318, %317 ], [ %329, %327 ]
  %332 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %332, i64 %334
  store float %331, ptr %335, align 4, !tbaa !11
  %336 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %338 = sext i32 %337 to i64
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %336, i64 %338
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !11
  %341 = fcmp oge float %340, 0.000000e+00
  br i1 %341, label %342, label %351

342:                                              ; preds = %330
  %343 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 %345
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !11
  %348 = fpext float %347 to double
  %349 = fadd double %348, 5.000000e-01
  %350 = call double @llvm.floor.f64(double %349)
  br label %361

351:                                              ; preds = %330
  %352 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %352, i64 %354
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !11
  %357 = fpext float %356 to double
  %358 = fsub double 5.000000e-01, %357
  %359 = call double @llvm.floor.f64(double %358)
  %360 = fneg double %359
  br label %361

361:                                              ; preds = %351, %342
  %362 = phi double [ %350, %342 ], [ %360, %351 ]
  %363 = fptosi double %362 to i32
  %364 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds i32, ptr %364, i64 %366
  store i32 %363, ptr %367, align 4, !tbaa !9
  br label %368

368:                                              ; preds = %361
  %369 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %370 = add nsw i32 %369, 1
  store i32 %370, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %298, !llvm.loop !18

371:                                              ; preds = %298
  %372 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %373 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %374 = getelementptr inbounds i32, ptr %373, i64 1
  store i32 4, ptr %374, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %476

375:                                              ; preds = %64
  %376 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %377 = getelementptr inbounds i32, ptr %376, i64 2
  %378 = load i32, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  store i32 %378, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %379 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %380 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %380, i64 1
  %382 = call i32 @isamax_(ptr noundef %379, ptr noundef %381, ptr noundef @c__1)
  %383 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %384 = getelementptr inbounds i32, ptr %383, i64 2
  store i32 %382, ptr %384, align 4, !tbaa !9
  %385 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %387 = sext i32 %386 to i64
  %388 = getelementptr inbounds float, ptr %385, i64 %387
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !11
  %390 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %391 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %392 = getelementptr inbounds i32, ptr %391, i64 2
  %393 = load i32, ptr %392, align 4, !tbaa !9
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i64 %394
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !11
  store float %396, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %397 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %398 = fcmp oge float %397, 0.000000e+00
  br i1 %398, label %399, label %401

399:                                              ; preds = %375
  %400 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %404

401:                                              ; preds = %375
  %402 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %403 = fneg float %402
  br label %404

404:                                              ; preds = %401, %399
  %405 = phi float [ %400, %399 ], [ %403, %401 ]
  %406 = fcmp une float %389, %405
  br i1 %406, label %407, label %417

407:                                              ; preds = %404
  %408 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %409 = getelementptr inbounds i32, ptr %408, i64 3
  %410 = load i32, ptr %409, align 4, !tbaa !9
  %411 = icmp slt i32 %410, 5
  br i1 %411, label %412, label %417

412:                                              ; preds = %407
  %413 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %414 = getelementptr inbounds i32, ptr %413, i64 3
  %415 = load i32, ptr %414, align 4, !tbaa !9
  %416 = add nsw i32 %415, 1
  store i32 %416, ptr %414, align 4, !tbaa !9
  br label %187

417:                                              ; preds = %407, %404
  br label %418

418:                                              ; preds = %417, %294, %288
  store float 1.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %419 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %419, align 4, !tbaa !9
  store i32 %420, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %421

421:                                              ; preds = %443, %418
  %422 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %424 = icmp sle i32 %422, %423
  br i1 %424, label %425, label %446

425:                                              ; preds = %421
  %426 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %427 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %428 = sub nsw i32 %427, 1
  %429 = sitofp i32 %428 to float
  %430 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %430, align 4, !tbaa !9
  %432 = sub nsw i32 %431, 1
  %433 = sitofp i32 %432 to float
  %434 = fdiv float %429, %433
  %435 = fadd float %434, 1.000000e+00
  %436 = fmul float %426, %435
  %437 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %439
  store float %436, ptr %440, align 4, !tbaa !11
  %441 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %442 = fneg float %441
  store float %442, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %443

443:                                              ; preds = %425
  %444 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %445 = add nsw i32 %444, 1
  store i32 %445, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %421, !llvm.loop !19

446:                                              ; preds = %421
  %447 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %447, align 4, !tbaa !9
  %448 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds i32, ptr %448, i64 1
  store i32 5, ptr %449, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %476

450:                                              ; preds = %65
  %451 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %452 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %452, i64 1
  %454 = call float @sasum_(ptr noundef %451, ptr noundef %453, ptr noundef @c__1)
  %455 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i32, ptr %455, align 4, !tbaa !9
  %457 = mul nsw i32 %456, 3
  %458 = sitofp i32 %457 to float
  %459 = fdiv float %454, %458
  %460 = fmul float %459, 2.000000e+00
  store float %460, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %461 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %462 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !11
  %464 = fcmp ogt float %461, %463
  br i1 %464, label %465, label %473

465:                                              ; preds = %450
  %466 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %467 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %467, i64 1
  %469 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %469, i64 1
  call void @scopy_(ptr noundef %466, ptr noundef %468, ptr noundef @c__1, ptr noundef %470, ptr noundef @c__1)
  %471 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %472 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %471, ptr %472, align 4, !tbaa !11
  br label %473

473:                                              ; preds = %465, %450
  br label %474

474:                                              ; preds = %473, %90
  %475 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %475, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %476

476:                                              ; preds = %474, %446, %371, %202, %174, %53
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sasum_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.floor.f64(double) #3

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @scopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b11 = external hidden local_unnamed_addr global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slacn2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %10 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %11 = icmp eq i32 %10, 0
  br i1 %11, label %12, label %22

12:                                               ; preds = %7
  %13 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not148170 = icmp slt i32 %13, 1
  br i1 %.not148170, label %._crit_edge174, label %.lr.ph173

.lr.ph173:                                        ; preds = %12
  %14 = uitofp nneg i32 %13 to float
  %15 = fdiv float 1.000000e+00, %14
  %16 = add nuw i32 %13, 1
  %wide.trip.count197 = zext i32 %16 to i64
  %17 = zext nneg i32 %13 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %13, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph173
  %n.vec = and i64 %17, 2147483640
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %15, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %18 = getelementptr float, ptr %2, i64 %index
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 16
  store <4 x float> %broadcast.splat, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %broadcast.splat, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %20 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %20, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %17
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge174, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph173
  %indvars.iv194.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph173 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv194 = phi i64 [ %indvars.iv.next195, %scalar.ph ], [ %indvars.iv194.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv194
  store float %15, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next195 = add nuw nsw i64 %indvars.iv194, 1
  %exitcond198.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next195, %wide.trip.count197
  br i1 %exitcond198.not, label %._crit_edge174, label %scalar.ph, !llvm.loop !15

._crit_edge174:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %12
  store i32 1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %179

22:                                               ; preds = %7
  %23 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %23, label %24 [
    i32 5, label %168
    i32 2, label %60
    i32 3, label %71
    i32 4, label %125
  ]

24:                                               ; preds = %22
  %25 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %26 = icmp eq i32 %25, 1
  br i1 %26, label %27, label %32

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  store float %28, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %29 = fcmp ult float %28, 0.000000e+00
  %30 = fneg float %28
  %31 = select i1 %29, float %30, float %28
  br label %.sink.split

32:                                               ; preds = %24
  %33 = tail call float @sasum_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  store float %33, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not146165 = icmp slt i32 %34, 1
  br i1 %.not146165, label %._crit_edge169, label %.lr.ph168.preheader

.lr.ph168.preheader:                              ; preds = %32
  %35 = add nuw i32 %34, 1
  %wide.trip.count192 = zext i32 %35 to i64
  br label %.lr.ph168

.lr.ph168:                                        ; preds = %.lr.ph168.preheader, %56
  %indvars.iv189 = phi i64 [ 1, %.lr.ph168.preheader ], [ %indvars.iv.next190, %56 ]
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv189
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %38 = fcmp ult float %37, 0.000000e+00
  %39 = load float, ptr @c_b11, align 4
  %40 = fcmp oge float %39, 0.000000e+00
  %.neg147 = fneg float %39
  br i1 %38, label %43, label %41

41:                                               ; preds = %.lr.ph168
  %42 = select i1 %40, float %39, float %.neg147
  br label %45

43:                                               ; preds = %.lr.ph168
  %44 = select i1 %40, float %.neg147, float %39
  br label %45

45:                                               ; preds = %43, %41
  %46 = phi float [ %42, %41 ], [ %44, %43 ]
  store float %46, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %47 = fcmp ult float %46, 0.000000e+00
  %48 = fpext float %46 to double
  br i1 %47, label %52, label %49

49:                                               ; preds = %45
  %50 = fadd double %48, 5.000000e-01
  %51 = tail call double @llvm.floor.f64(double %50)
  br label %56

52:                                               ; preds = %45
  %53 = fsub double 5.000000e-01, %48
  %54 = tail call double @llvm.floor.f64(double %53)
  %55 = fneg double %54
  br label %56

56:                                               ; preds = %52, %49
  %57 = phi double [ %51, %49 ], [ %55, %52 ]
  %58 = fptosi double %57 to i32
  %59 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv189
  store i32 %58, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next190 = add nuw nsw i64 %indvars.iv189, 1
  %exitcond193.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next190, %wide.trip.count192
  br i1 %exitcond193.not, label %._crit_edge169, label %.lr.ph168, !llvm.loop !16

._crit_edge169:                                   ; preds = %56, %32
  store i32 2, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %179

60:                                               ; preds = %22
  %61 = tail call i32 @isamax_(ptr noundef %0, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  store i32 %61, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  store i32 2, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  br label %64

64:                                               ; preds = %143, %60
  %65 = phi i32 [ %128, %143 ], [ %61, %60 ]
  %66 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not145160 = icmp slt i32 %66, 1
  br i1 %.not145160, label %._crit_edge164, label %.lr.ph163.preheader

.lr.ph163.preheader:                              ; preds = %64
  %67 = zext nneg i32 %66 to i64
  %68 = shl nuw nsw i64 %67, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %2, i8 0, i64 %68, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge164

._crit_edge164:                                   ; preds = %.lr.ph163.preheader, %64
  %69 = sext i32 %65 to i64
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %69
  store float 1.000000e+00, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 3, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %179

71:                                               ; preds = %22
  tail call void @scopy_(ptr noundef %0, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %72 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %73 = tail call float @sasum_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  store float %73, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %74 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not149 = icmp slt i32 %74, 1
  br i1 %.not149, label %._crit_edge159, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %71
  %75 = load float, ptr @c_b11, align 4
  %76 = fcmp oge float %75, 0.000000e+00
  %77 = fneg float %75
  %78 = add nuw i32 %74, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %78 to i64
  br label %80

79:                                               ; preds = %94
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %80, !llvm.loop !17

80:                                               ; preds = %.lr.ph, %79
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %79 ]
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = fcmp ult float %82, 0.000000e+00
  %84 = xor i1 %76, %83
  %. = select i1 %84, float %75, float %77
  %85 = fcmp ult float %., 0.000000e+00
  %86 = fpext float %. to double
  br i1 %85, label %90, label %87

87:                                               ; preds = %80
  %88 = fadd double %86, 5.000000e-01
  %89 = tail call double @llvm.floor.f64(double %88)
  br label %94

90:                                               ; preds = %80
  %91 = fsub double 5.000000e-01, %86
  %92 = tail call double @llvm.floor.f64(double %91)
  %93 = fneg double %92
  br label %94

94:                                               ; preds = %90, %87
  %95 = phi double [ %89, %87 ], [ %93, %90 ]
  %96 = fptosi double %95 to i32
  %97 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %.not141 = icmp eq i32 %98, %96
  br i1 %.not141, label %79, label %99

99:                                               ; preds = %94
  %100 = fcmp ugt float %73, %72
  br i1 %100, label %.lr.ph153, label %.loopexit

.lr.ph153:                                        ; preds = %99, %121
  %indvars.iv176 = phi i64 [ %indvars.iv.next177, %121 ], [ 1, %99 ]
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv176
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = fcmp ult float %102, 0.000000e+00
  %104 = load float, ptr @c_b11, align 4
  %105 = fcmp oge float %104, 0.000000e+00
  %.neg143 = fneg float %104
  br i1 %103, label %108, label %106

106:                                              ; preds = %.lr.ph153
  %107 = select i1 %105, float %104, float %.neg143
  br label %110

108:                                              ; preds = %.lr.ph153
  %109 = select i1 %105, float %.neg143, float %104
  br label %110

110:                                              ; preds = %108, %106
  %111 = phi float [ %107, %106 ], [ %109, %108 ]
  store float %111, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %112 = fcmp ult float %111, 0.000000e+00
  %113 = fpext float %111 to double
  br i1 %112, label %117, label %114

114:                                              ; preds = %110
  %115 = fadd double %113, 5.000000e-01
  %116 = tail call double @llvm.floor.f64(double %115)
  br label %121

117:                                              ; preds = %110
  %118 = fsub double 5.000000e-01, %113
  %119 = tail call double @llvm.floor.f64(double %118)
  %120 = fneg double %119
  br label %121

121:                                              ; preds = %117, %114
  %122 = phi double [ %116, %114 ], [ %120, %117 ]
  %123 = fptosi double %122 to i32
  %124 = getelementptr inbounds i32, ptr %8, i64 %indvars.iv176
  store i32 %123, ptr %124, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next177 = add nuw nsw i64 %indvars.iv176, 1
  %exitcond180.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next177, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond180.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph153, !llvm.loop !18

._crit_edge:                                      ; preds = %121
  store i32 2, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 4, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %179

125:                                              ; preds = %22
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !5
  %128 = tail call i32 @isamax_(ptr noundef %0, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  store i32 %128, ptr %126, align 4, !tbaa !5
  %129 = sext i32 %127 to i64
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %132 = sext i32 %128 to i64
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %135 = fcmp oge float %134, 0.000000e+00
  %136 = fneg float %134
  %137 = select i1 %135, float %134, float %136
  %138 = fcmp une float %131, %137
  br i1 %138, label %139, label %.loopexit

139:                                              ; preds = %125
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !5
  %142 = icmp slt i32 %141, 5
  br i1 %142, label %143, label %.loopexit

143:                                              ; preds = %139
  %144 = add nsw i32 %141, 1
  store i32 %144, ptr %140, align 4, !tbaa !5
  br label %64

.loopexit:                                        ; preds = %79, %125, %139, %99
  %.pr = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not144154 = icmp slt i32 %.pr, 1
  br i1 %.not144154, label %._crit_edge159, label %.lr.ph158

.lr.ph158:                                        ; preds = %.loopexit
  %145 = add nsw i32 %.pr, -1
  %146 = uitofp nneg i32 %145 to float
  %147 = zext nneg i32 %.pr to i64
  %xtraiter = and i64 %147, 1
  %148 = icmp eq i32 %.pr, 1
  br i1 %148, label %._crit_edge159.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph158.new

.lr.ph158.new:                                    ; preds = %.lr.ph158
  %unroll_iter = and i64 %147, 2147483646
  br label %149

149:                                              ; preds = %149, %.lr.ph158.new
  %indvars.iv181 = phi i64 [ 1, %.lr.ph158.new ], [ %indvars.iv.next182.1, %149 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph158.new ], [ %niter.next.1, %149 ]
  %150 = trunc i64 %indvars.iv181 to i32
  %151 = add nsw i32 %150, -1
  %152 = sitofp i32 %151 to float
  %153 = fdiv float %152, %146
  %154 = fadd float %153, 1.000000e+00
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv181
  store float %154, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  %156 = trunc i64 %indvars.iv181 to i32
  %157 = sitofp i32 %156 to float
  %158 = fdiv float %157, %146
  %159 = fadd float %158, 1.000000e+00
  %160 = fneg float %159
  %161 = getelementptr float, ptr %2, i64 %indvars.iv181
  store float %160, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next182.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv181, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge159.loopexit.unr-lcssa, label %149, !llvm.loop !19

._crit_edge159.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %149, %.lr.ph158
  %indvars.iv181.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph158 ], [ %indvars.iv.next182.1, %149 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge159, label %._crit_edge159.loopexit.epilog-lcssa

._crit_edge159.loopexit.epilog-lcssa:             ; preds = %._crit_edge159.loopexit.unr-lcssa
  %162 = trunc i64 %indvars.iv181.unr to i32
  %163 = add i32 %162, -1
  %164 = sitofp i32 %163 to float
  %165 = fdiv float %164, %146
  %166 = fadd float %165, 1.000000e+00
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %indvars.iv181.unr
  store float %166, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge159

._crit_edge159:                                   ; preds = %._crit_edge159.loopexit.epilog-lcssa, %._crit_edge159.loopexit.unr-lcssa, %71, %.loopexit
  store i32 1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 5, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %179

168:                                              ; preds = %22
  %169 = tail call float @sasum_(ptr noundef %0, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %170 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %171 = mul nsw i32 %170, 3
  %172 = sitofp i32 %171 to float
  %173 = fdiv float %169, %172
  %174 = fmul float %173, 2.000000e+00
  %175 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %176 = fcmp ogt float %174, %175
  br i1 %176, label %177, label %178

177:                                              ; preds = %168
  tail call void @scopy_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %27, %177
  %.sink = phi float [ %174, %177 ], [ %31, %27 ]
  store float %.sink, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %178

178:                                              ; preds = %.sink.split, %168
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %179

179:                                              ; preds = %178, %._crit_edge159, %._crit_edge, %._crit_edge164, %._crit_edge169, %._crit_edge174
  ret void
}

declare float @sasum_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.floor.f64(double) #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @scopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12, !14, !13}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass