; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cpbrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cpbrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16) #0 {
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca %struct.complex, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca [3 x i32], align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  %64 = alloca float, align 4
  %65 = alloca i32, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca float, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  %70 = alloca { float, float }, align 4
  %71 = alloca { float, float }, align 4
  %72 = alloca { float, float }, align 4
  %73 = alloca { float, float }, align 4
  %74 = alloca { float, float }, align 4
  %75 = alloca { float, float }, align 4
  %76 = alloca { float, float }, align 4
  %77 = alloca { float, float }, align 4
  %78 = alloca { float, float }, align 4
  %79 = alloca { float, float }, align 4
  %80 = alloca { float, float }, align 4
  %81 = alloca { float, float }, align 4
  %82 = alloca { float, float }, align 4
  %83 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #5
  %84 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  store i32 %85, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %87 = mul nsw i32 %86, 1
  %88 = add nsw i32 1, %87
  store i32 %88, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %90 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %91 = sext i32 %89 to i64
  %92 = sub i64 0, %91
  %93 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i64 %92
  store ptr %93, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  store i32 %95, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %97 = mul nsw i32 %96, 1
  %98 = add nsw i32 1, %97
  store i32 %98, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %101 = sext i32 %99 to i64
  %102 = sub i64 0, %101
  %103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %100, i64 %102
  store ptr %103, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %104 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  store i32 %105, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %107 = mul nsw i32 %106, 1
  %108 = add nsw i32 1, %107
  store i32 %108, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %110 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %111 = sext i32 %109 to i64
  %112 = sub i64 0, %111
  %113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %110, i64 %112
  store ptr %113, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %114 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  store i32 %115, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %117 = mul nsw i32 %116, 1
  %118 = add nsw i32 1, %117
  store i32 %118, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %121 = sext i32 %119 to i64
  %122 = sub i64 0, %121
  %123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %120, i64 %122
  store ptr %123, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %124 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i32 -1
  store ptr %125, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %126 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i32 -1
  store ptr %127, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %128 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %128, i32 -1
  store ptr %129, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %130 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i32 -1
  store ptr %131, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %132 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %134 = call i32 @lsame_(ptr noundef %133, ptr noundef @.str)
  store i32 %134, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %136 = icmp ne i32 %135, 0
  br i1 %136, label %143, label %137

137:                                              ; preds = %17
  %138 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %139 = call i32 @lsame_(ptr noundef %138, ptr noundef @.str.1)
  %140 = icmp ne i32 %139, 0
  br i1 %140, label %143, label %141

141:                                              ; preds = %137
  %142 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  br label %216

143:                                              ; preds = %137, %17
  %144 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  %146 = icmp slt i32 %145, 0
  br i1 %146, label %147, label %149

147:                                              ; preds = %143
  %148 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  br label %215

149:                                              ; preds = %143
  %150 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = icmp slt i32 %151, 0
  br i1 %152, label %153, label %155

153:                                              ; preds = %149
  %154 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  br label %214

155:                                              ; preds = %149
  %156 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = icmp slt i32 %157, 0
  br i1 %158, label %159, label %161

159:                                              ; preds = %155
  %160 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  br label %213

161:                                              ; preds = %155
  %162 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %166 = add nsw i32 %165, 1
  %167 = icmp slt i32 %163, %166
  br i1 %167, label %168, label %170

168:                                              ; preds = %161
  %169 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  br label %212

170:                                              ; preds = %161
  %171 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  %173 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = add nsw i32 %174, 1
  %176 = icmp slt i32 %172, %175
  br i1 %176, label %177, label %179

177:                                              ; preds = %170
  %178 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -8, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  br label %211

179:                                              ; preds = %170
  %180 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = icmp sge i32 1, %183
  br i1 %184, label %185, label %186

185:                                              ; preds = %179
  br label %189

186:                                              ; preds = %179
  %187 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  br label %189

189:                                              ; preds = %186, %185
  %190 = phi i32 [ 1, %185 ], [ %188, %186 ]
  %191 = icmp slt i32 %181, %190
  br i1 %191, label %192, label %194

192:                                              ; preds = %189
  %193 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -10, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  br label %210

194:                                              ; preds = %189
  %195 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !9
  %197 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %197, align 4, !tbaa !9
  %199 = icmp sge i32 1, %198
  br i1 %199, label %200, label %201

200:                                              ; preds = %194
  br label %204

201:                                              ; preds = %194
  %202 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  br label %204

204:                                              ; preds = %201, %200
  %205 = phi i32 [ 1, %200 ], [ %203, %201 ]
  %206 = icmp slt i32 %196, %205
  br i1 %206, label %207, label %209

207:                                              ; preds = %204
  %208 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -12, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  br label %209

209:                                              ; preds = %207, %204
  br label %210

210:                                              ; preds = %209, %192
  br label %211

211:                                              ; preds = %210, %177
  br label %212

212:                                              ; preds = %211, %168
  br label %213

213:                                              ; preds = %212, %159
  br label %214

214:                                              ; preds = %213, %153
  br label %215

215:                                              ; preds = %214, %147
  br label %216

216:                                              ; preds = %215, %141
  %217 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  %219 = icmp ne i32 %218, 0
  br i1 %219, label %220, label %225

220:                                              ; preds = %216
  %221 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %223 = sub nsw i32 0, %222
  store i32 %223, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %224 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %43, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %69, align 4
  br label %1446

225:                                              ; preds = %216
  %226 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %228 = icmp eq i32 %227, 0
  br i1 %228, label %233, label %229

229:                                              ; preds = %225
  %230 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %230, align 4, !tbaa !9
  %232 = icmp eq i32 %231, 0
  br i1 %232, label %233, label %253

233:                                              ; preds = %229, %225
  %234 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  store i32 %235, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %236

236:                                              ; preds = %249, %233
  %237 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %238 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %239 = icmp sle i32 %237, %238
  br i1 %239, label %240, label %252

240:                                              ; preds = %236
  %241 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i64 %243
  store float 0.000000e+00, ptr %244, align 4, !tbaa !11
  %245 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %247
  store float 0.000000e+00, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  br label %249

249:                                              ; preds = %240
  %250 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %251 = add nsw i32 %250, 1
  store i32 %251, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %236, !llvm.loop !13

252:                                              ; preds = %236
  store i32 1, ptr %69, align 4
  br label %1446

253:                                              ; preds = %229
  %254 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !9
  %256 = add nsw i32 %255, 1
  store i32 %256, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %257 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  %259 = shl i32 %258, 1
  %260 = add nsw i32 %259, 2
  store i32 %260, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %263 = icmp sle i32 %261, %262
  br i1 %263, label %264, label %266

264:                                              ; preds = %253
  %265 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %268

266:                                              ; preds = %253
  %267 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %268

268:                                              ; preds = %266, %264
  %269 = phi i32 [ %265, %264 ], [ %267, %266 ]
  store i32 %269, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %270 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  store float %270, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %271 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %271, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %272 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %273 = sitofp i32 %272 to float
  %274 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %275 = fmul float %273, %274
  store float %275, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %276 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %277 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %278 = fdiv float %276, %277
  store float %278, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %279 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %279, align 4, !tbaa !9
  store i32 %280, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %281

281:                                              ; preds = %1442, %268
  %282 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %284 = icmp sle i32 %282, %283
  br i1 %284, label %285, label %1445

285:                                              ; preds = %281
  store i32 1, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  br label %286

286:                                              ; preds = %1055, %285
  %287 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %288 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %290 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %291 = mul nsw i32 %289, %290
  %292 = add nsw i32 %291, 1
  %293 = sext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i64 %293
  %295 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %295, i64 1
  call void @ccopy_(ptr noundef %287, ptr noundef %294, ptr noundef @c__1, ptr noundef %296, ptr noundef @c__1)
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %297, align 4, !tbaa !15
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %298, align 4, !tbaa !17
  %299 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %300 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %301 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %302 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i64 %304
  %306 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %307 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %309 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %310 = mul nsw i32 %308, %309
  %311 = add nsw i32 %310, 1
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %307, i64 %312
  %314 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %314, i64 1
  call void @chbmv_(ptr noundef %299, ptr noundef %300, ptr noundef %301, ptr noundef %52, ptr noundef %305, ptr noundef %306, ptr noundef %313, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %315, ptr noundef @c__1)
  %316 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %316, align 4, !tbaa !9
  store i32 %317, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %318

318:                                              ; preds = %370, %286
  %319 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %321 = icmp sle i32 %319, %320
  br i1 %321, label %322, label %373

322:                                              ; preds = %318
  %323 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %326 = mul nsw i32 %324, %325
  %327 = add nsw i32 %323, %326
  store i32 %327, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %328 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %328, i64 %330
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i32 0, i32 0
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !15
  store float %333, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %334 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %335 = fcmp oge float %334, 0.000000e+00
  br i1 %335, label %336, label %338

336:                                              ; preds = %322
  %337 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %341

338:                                              ; preds = %322
  %339 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %340 = fneg float %339
  br label %341

341:                                              ; preds = %338, %336
  %342 = phi float [ %337, %336 ], [ %340, %338 ]
  %343 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %345 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %346 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %347 = mul nsw i32 %345, %346
  %348 = add nsw i32 %344, %347
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %343, i64 %349
  %351 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %350)
  store <2 x float> %351, ptr %70, align 4
  %352 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %353 = load float, ptr %352, align 4
  %354 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %355 = load float, ptr %354, align 4
  store float %355, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %356 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %357 = fcmp oge float %356, 0.000000e+00
  br i1 %357, label %358, label %360

358:                                              ; preds = %341
  %359 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %363

360:                                              ; preds = %341
  %361 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %362 = fneg float %361
  br label %363

363:                                              ; preds = %360, %358
  %364 = phi float [ %359, %358 ], [ %362, %360 ]
  %365 = fadd float %342, %364
  %366 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %366, i64 %368
  store float %365, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  br label %370

370:                                              ; preds = %363
  %371 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %372 = add nsw i32 %371, 1
  store i32 %372, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %318, !llvm.loop !18

373:                                              ; preds = %318
  %374 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %375 = icmp ne i32 %374, 0
  br i1 %375, label %376, label %641

376:                                              ; preds = %373
  %377 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  store i32 %378, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %379

379:                                              ; preds = %637, %376
  %380 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %382 = icmp sle i32 %380, %381
  br i1 %382, label %383, label %640

383:                                              ; preds = %379
  store float 0.000000e+00, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %384 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %386 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %387 = mul nsw i32 %385, %386
  %388 = add nsw i32 %384, %387
  store i32 %388, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %389 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %391 = sext i32 %390 to i64
  %392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %389, i64 %391
  %393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %392, i32 0, i32 0
  %394 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !15
  store float %394, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %395 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %396 = fcmp oge float %395, 0.000000e+00
  br i1 %396, label %397, label %399

397:                                              ; preds = %383
  %398 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %402

399:                                              ; preds = %383
  %400 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %401 = fneg float %400
  br label %402

402:                                              ; preds = %399, %397
  %403 = phi float [ %398, %397 ], [ %401, %399 ]
  %404 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %406 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %408 = mul nsw i32 %406, %407
  %409 = add nsw i32 %405, %408
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %404, i64 %410
  %412 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %411)
  store <2 x float> %412, ptr %71, align 4
  %413 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %414 = load float, ptr %413, align 4
  %415 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %416 = load float, ptr %415, align 4
  store float %416, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %417 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %418 = fcmp oge float %417, 0.000000e+00
  br i1 %418, label %419, label %421

419:                                              ; preds = %402
  %420 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %424

421:                                              ; preds = %402
  %422 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %423 = fneg float %422
  br label %424

424:                                              ; preds = %421, %419
  %425 = phi float [ %420, %419 ], [ %423, %421 ]
  %426 = fadd float %403, %425
  store float %426, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %427 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %427, align 4, !tbaa !9
  %429 = add nsw i32 %428, 1
  %430 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %431 = sub nsw i32 %429, %430
  store i32 %431, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %432 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %433 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %433, align 4, !tbaa !9
  %435 = sub nsw i32 %432, %434
  store i32 %435, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %437 = sub nsw i32 %436, 1
  store i32 %437, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %438 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %440 = icmp sge i32 %438, %439
  br i1 %440, label %441, label %443

441:                                              ; preds = %424
  %442 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %445

443:                                              ; preds = %424
  %444 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %445

445:                                              ; preds = %443, %441
  %446 = phi i32 [ %442, %441 ], [ %444, %443 ]
  store i32 %446, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %447

447:                                              ; preds = %598, %445
  %448 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %450 = icmp sle i32 %448, %449
  br i1 %450, label %451, label %601

451:                                              ; preds = %447
  %452 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %453 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %454 = add nsw i32 %452, %453
  %455 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %457 = mul nsw i32 %455, %456
  %458 = add nsw i32 %454, %457
  store i32 %458, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %459 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %459, i64 %461
  %463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %462, i32 0, i32 0
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !15
  store float %464, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %465 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %466 = fcmp oge float %465, 0.000000e+00
  br i1 %466, label %467, label %469

467:                                              ; preds = %451
  %468 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %472

469:                                              ; preds = %451
  %470 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %471 = fneg float %470
  br label %472

472:                                              ; preds = %469, %467
  %473 = phi float [ %468, %467 ], [ %471, %469 ]
  %474 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %477 = add nsw i32 %475, %476
  %478 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %480 = mul nsw i32 %478, %479
  %481 = add nsw i32 %477, %480
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %474, i64 %482
  %484 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %483)
  store <2 x float> %484, ptr %72, align 4
  %485 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %486 = load float, ptr %485, align 4
  %487 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 1
  %488 = load float, ptr %487, align 4
  store float %488, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %489 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %490 = fcmp oge float %489, 0.000000e+00
  br i1 %490, label %491, label %493

491:                                              ; preds = %472
  %492 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %496

493:                                              ; preds = %472
  %494 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %495 = fneg float %494
  br label %496

496:                                              ; preds = %493, %491
  %497 = phi float [ %492, %491 ], [ %495, %493 ]
  %498 = fadd float %473, %497
  %499 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %500 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %501 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %502 = sext i32 %501 to i64
  %503 = getelementptr inbounds float, ptr %500, i64 %502
  %504 = load float, ptr %503, align 4, !tbaa !11
  %505 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %498, float %499, float %504)
  store float %505, ptr %503, align 4, !tbaa !11
  %506 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %507 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %508 = add nsw i32 %506, %507
  %509 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %510 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %511 = mul nsw i32 %509, %510
  %512 = add nsw i32 %508, %511
  store i32 %512, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %516 = mul nsw i32 %514, %515
  %517 = add nsw i32 %513, %516
  store i32 %517, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %518 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %520 = sext i32 %519 to i64
  %521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i64 %520
  %522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %521, i32 0, i32 0
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !15
  store float %523, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %524 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %525 = fcmp oge float %524, 0.000000e+00
  br i1 %525, label %526, label %528

526:                                              ; preds = %496
  %527 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %531

528:                                              ; preds = %496
  %529 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %530 = fneg float %529
  br label %531

531:                                              ; preds = %528, %526
  %532 = phi float [ %527, %526 ], [ %530, %528 ]
  %533 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %534 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %535 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %536 = add nsw i32 %534, %535
  %537 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %539 = mul nsw i32 %537, %538
  %540 = add nsw i32 %536, %539
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %533, i64 %541
  %543 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %542)
  store <2 x float> %543, ptr %73, align 4
  %544 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %545 = load float, ptr %544, align 4
  %546 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  %547 = load float, ptr %546, align 4
  store float %547, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %548 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %549 = fcmp oge float %548, 0.000000e+00
  br i1 %549, label %550, label %552

550:                                              ; preds = %531
  %551 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %555

552:                                              ; preds = %531
  %553 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %554 = fneg float %553
  br label %555

555:                                              ; preds = %552, %550
  %556 = phi float [ %551, %550 ], [ %554, %552 ]
  %557 = fadd float %532, %556
  %558 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %559 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %560 = sext i32 %559 to i64
  %561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %558, i64 %560
  %562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %561, i32 0, i32 0
  %563 = load float, ptr %562, align 4, !tbaa !15
  store float %563, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %564 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %565 = fcmp oge float %564, 0.000000e+00
  br i1 %565, label %566, label %568

566:                                              ; preds = %555
  %567 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %571

568:                                              ; preds = %555
  %569 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %570 = fneg float %569
  br label %571

571:                                              ; preds = %568, %566
  %572 = phi float [ %567, %566 ], [ %570, %568 ]
  %573 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %575 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %576 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %577 = mul nsw i32 %575, %576
  %578 = add nsw i32 %574, %577
  %579 = sext i32 %578 to i64
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %573, i64 %579
  %581 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %580)
  store <2 x float> %581, ptr %74, align 4
  %582 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %583 = load float, ptr %582, align 4
  %584 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  %585 = load float, ptr %584, align 4
  store float %585, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %586 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %587 = fcmp oge float %586, 0.000000e+00
  br i1 %587, label %588, label %590

588:                                              ; preds = %571
  %589 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %593

590:                                              ; preds = %571
  %591 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %592 = fneg float %591
  br label %593

593:                                              ; preds = %590, %588
  %594 = phi float [ %589, %588 ], [ %592, %590 ]
  %595 = fadd float %572, %594
  %596 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %597 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %557, float %595, float %596)
  store float %597, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %598

598:                                              ; preds = %593
  %599 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %600 = add nsw i32 %599, 1
  store i32 %600, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %447, !llvm.loop !19

601:                                              ; preds = %447
  %602 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %602, align 4, !tbaa !9
  %604 = add nsw i32 %603, 1
  %605 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %607 = mul nsw i32 %605, %606
  %608 = add nsw i32 %604, %607
  store i32 %608, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %609 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds float, ptr %609, i64 %611
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !11
  %614 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %616 = sext i32 %615 to i64
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %614, i64 %616
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %617, i32 0, i32 0
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !15
  store float %619, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %620 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %621 = fcmp oge float %620, 0.000000e+00
  br i1 %621, label %622, label %624

622:                                              ; preds = %601
  %623 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %627

624:                                              ; preds = %601
  %625 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %626 = fneg float %625
  br label %627

627:                                              ; preds = %624, %622
  %628 = phi float [ %623, %622 ], [ %626, %624 ]
  %629 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %630 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %628, float %629, float %613)
  %631 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %632 = fadd float %630, %631
  %633 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %634 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds float, ptr %633, i64 %635
  store float %632, ptr %636, align 4, !tbaa !11
  br label %637

637:                                              ; preds = %627
  %638 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %639 = add nsw i32 %638, 1
  store i32 %639, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %379, !llvm.loop !20

640:                                              ; preds = %379
  br label %903

641:                                              ; preds = %373
  %642 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %642, align 4, !tbaa !9
  store i32 %643, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %644

644:                                              ; preds = %899, %641
  %645 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %646 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %647 = icmp sle i32 %645, %646
  br i1 %647, label %648, label %902

648:                                              ; preds = %644
  store float 0.000000e+00, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %649 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %650 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %651 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %652 = mul nsw i32 %650, %651
  %653 = add nsw i32 %649, %652
  store i32 %653, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %654 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %655 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %654, i64 %656
  %658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %657, i32 0, i32 0
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !15
  store float %659, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %660 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %661 = fcmp oge float %660, 0.000000e+00
  br i1 %661, label %662, label %664

662:                                              ; preds = %648
  %663 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %667

664:                                              ; preds = %648
  %665 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %666 = fneg float %665
  br label %667

667:                                              ; preds = %664, %662
  %668 = phi float [ %663, %662 ], [ %666, %664 ]
  %669 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %671 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %672 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %673 = mul nsw i32 %671, %672
  %674 = add nsw i32 %670, %673
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %669, i64 %675
  %677 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %676)
  store <2 x float> %677, ptr %75, align 4
  %678 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 0
  %679 = load float, ptr %678, align 4
  %680 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 1
  %681 = load float, ptr %680, align 4
  store float %681, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %682 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %683 = fcmp oge float %682, 0.000000e+00
  br i1 %683, label %684, label %686

684:                                              ; preds = %667
  %685 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %689

686:                                              ; preds = %667
  %687 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %688 = fneg float %687
  br label %689

689:                                              ; preds = %686, %684
  %690 = phi float [ %685, %684 ], [ %688, %686 ]
  %691 = fadd float %668, %690
  store float %691, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %692 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %693 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %694 = mul nsw i32 %692, %693
  %695 = add nsw i32 %694, 1
  store i32 %695, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %696 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %696, i64 %698
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %699, i32 0, i32 0
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !15
  store float %701, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %702 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %703 = fcmp oge float %702, 0.000000e+00
  br i1 %703, label %704, label %706

704:                                              ; preds = %689
  %705 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %709

706:                                              ; preds = %689
  %707 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %708 = fneg float %707
  br label %709

709:                                              ; preds = %706, %704
  %710 = phi float [ %705, %704 ], [ %708, %706 ]
  %711 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %712 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %713 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds float, ptr %712, i64 %714
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !11
  %717 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %710, float %711, float %716)
  store float %717, ptr %715, align 4, !tbaa !11
  %718 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %719 = sub nsw i32 1, %718
  store i32 %719, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %720 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %721 = load i32, ptr %720, align 4, !tbaa !9
  store i32 %721, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %722 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %723 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i32, ptr %723, align 4, !tbaa !9
  %725 = add nsw i32 %722, %724
  store i32 %725, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %726 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %728 = icmp sle i32 %726, %727
  br i1 %728, label %729, label %731

729:                                              ; preds = %709
  %730 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %733

731:                                              ; preds = %709
  %732 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %733

733:                                              ; preds = %731, %729
  %734 = phi i32 [ %730, %729 ], [ %732, %731 ]
  store i32 %734, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %735 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %736 = add nsw i32 %735, 1
  store i32 %736, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %737

737:                                              ; preds = %888, %733
  %738 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %740 = icmp sle i32 %738, %739
  br i1 %740, label %741, label %891

741:                                              ; preds = %737
  %742 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %743 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %744 = add nsw i32 %742, %743
  %745 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %746 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %747 = mul nsw i32 %745, %746
  %748 = add nsw i32 %744, %747
  store i32 %748, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %749 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %750 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %751 = sext i32 %750 to i64
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %749, i64 %751
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i32 0, i32 0
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !15
  store float %754, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %755 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %756 = fcmp oge float %755, 0.000000e+00
  br i1 %756, label %757, label %759

757:                                              ; preds = %741
  %758 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %762

759:                                              ; preds = %741
  %760 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %761 = fneg float %760
  br label %762

762:                                              ; preds = %759, %757
  %763 = phi float [ %758, %757 ], [ %761, %759 ]
  %764 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %765 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %766 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %767 = add nsw i32 %765, %766
  %768 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %770 = mul nsw i32 %768, %769
  %771 = add nsw i32 %767, %770
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %764, i64 %772
  %774 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %773)
  store <2 x float> %774, ptr %76, align 4
  %775 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %776 = load float, ptr %775, align 4
  %777 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %778 = load float, ptr %777, align 4
  store float %778, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %779 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %780 = fcmp oge float %779, 0.000000e+00
  br i1 %780, label %781, label %783

781:                                              ; preds = %762
  %782 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %786

783:                                              ; preds = %762
  %784 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %785 = fneg float %784
  br label %786

786:                                              ; preds = %783, %781
  %787 = phi float [ %782, %781 ], [ %785, %783 ]
  %788 = fadd float %763, %787
  %789 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %790 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %791 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %792 = sext i32 %791 to i64
  %793 = getelementptr inbounds float, ptr %790, i64 %792
  %794 = load float, ptr %793, align 4, !tbaa !11
  %795 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %788, float %789, float %794)
  store float %795, ptr %793, align 4, !tbaa !11
  %796 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %798 = add nsw i32 %796, %797
  %799 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %800 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %801 = mul nsw i32 %799, %800
  %802 = add nsw i32 %798, %801
  store i32 %802, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %804 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %806 = mul nsw i32 %804, %805
  %807 = add nsw i32 %803, %806
  store i32 %807, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %808 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %809 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %810 = sext i32 %809 to i64
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %808, i64 %810
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %811, i32 0, i32 0
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !15
  store float %813, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %814 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %815 = fcmp oge float %814, 0.000000e+00
  br i1 %815, label %816, label %818

816:                                              ; preds = %786
  %817 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %821

818:                                              ; preds = %786
  %819 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %820 = fneg float %819
  br label %821

821:                                              ; preds = %818, %816
  %822 = phi float [ %817, %816 ], [ %820, %818 ]
  %823 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %824 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %825 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %826 = add nsw i32 %824, %825
  %827 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %828 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %829 = mul nsw i32 %827, %828
  %830 = add nsw i32 %826, %829
  %831 = sext i32 %830 to i64
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %823, i64 %831
  %833 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %832)
  store <2 x float> %833, ptr %77, align 4
  %834 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %835 = load float, ptr %834, align 4
  %836 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %837 = load float, ptr %836, align 4
  store float %837, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %838 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %839 = fcmp oge float %838, 0.000000e+00
  br i1 %839, label %840, label %842

840:                                              ; preds = %821
  %841 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %845

842:                                              ; preds = %821
  %843 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %844 = fneg float %843
  br label %845

845:                                              ; preds = %842, %840
  %846 = phi float [ %841, %840 ], [ %844, %842 ]
  %847 = fadd float %822, %846
  %848 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %849 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %850 = sext i32 %849 to i64
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %848, i64 %850
  %852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %851, i32 0, i32 0
  %853 = load float, ptr %852, align 4, !tbaa !15
  store float %853, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %854 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %855 = fcmp oge float %854, 0.000000e+00
  br i1 %855, label %856, label %858

856:                                              ; preds = %845
  %857 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %861

858:                                              ; preds = %845
  %859 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %860 = fneg float %859
  br label %861

861:                                              ; preds = %858, %856
  %862 = phi float [ %857, %856 ], [ %860, %858 ]
  %863 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %864 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %865 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %866 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %867 = mul nsw i32 %865, %866
  %868 = add nsw i32 %864, %867
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %863, i64 %869
  %871 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %870)
  store <2 x float> %871, ptr %78, align 4
  %872 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %873 = load float, ptr %872, align 4
  %874 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %875 = load float, ptr %874, align 4
  store float %875, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %876 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %877 = fcmp oge float %876, 0.000000e+00
  br i1 %877, label %878, label %880

878:                                              ; preds = %861
  %879 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %883

880:                                              ; preds = %861
  %881 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %882 = fneg float %881
  br label %883

883:                                              ; preds = %880, %878
  %884 = phi float [ %879, %878 ], [ %882, %880 ]
  %885 = fadd float %862, %884
  %886 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %887 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %847, float %885, float %886)
  store float %887, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %888

888:                                              ; preds = %883
  %889 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %890 = add nsw i32 %889, 1
  store i32 %890, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %737, !llvm.loop !21

891:                                              ; preds = %737
  %892 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %893 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %895 = sext i32 %894 to i64
  %896 = getelementptr inbounds float, ptr %893, i64 %895
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !11
  %898 = fadd float %897, %892
  store float %898, ptr %896, align 4, !tbaa !11
  br label %899

899:                                              ; preds = %891
  %900 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %901 = add nsw i32 %900, 1
  store i32 %901, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %644, !llvm.loop !22

902:                                              ; preds = %644
  br label %903

903:                                              ; preds = %902, %640
  store float 0.000000e+00, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %904 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %904, align 4, !tbaa !9
  store i32 %905, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %906

906:                                              ; preds = %1027, %903
  %907 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %908 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %909 = icmp sle i32 %907, %908
  br i1 %909, label %910, label %1030

910:                                              ; preds = %906
  %911 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %912 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds float, ptr %911, i64 %913
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !11
  %916 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %917 = fcmp ogt float %915, %916
  br i1 %917, label %918, label %970

918:                                              ; preds = %910
  %919 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %919, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %920 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  store float %920, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %921 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %922 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %921, i64 %923
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %924, i32 0, i32 0
  %926 = load float, ptr %925, align 4, !tbaa !15
  store float %926, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %927 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %928 = fcmp oge float %927, 0.000000e+00
  br i1 %928, label %929, label %931

929:                                              ; preds = %918
  %930 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %934

931:                                              ; preds = %918
  %932 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %933 = fneg float %932
  br label %934

934:                                              ; preds = %931, %929
  %935 = phi float [ %930, %929 ], [ %933, %931 ]
  %936 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %937 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %938 = sext i32 %937 to i64
  %939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %936, i64 %938
  %940 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %939)
  store <2 x float> %940, ptr %79, align 4
  %941 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 0
  %942 = load float, ptr %941, align 4
  %943 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 1
  %944 = load float, ptr %943, align 4
  store float %944, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %945 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %946 = fcmp oge float %945, 0.000000e+00
  br i1 %946, label %947, label %949

947:                                              ; preds = %934
  %948 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %952

949:                                              ; preds = %934
  %950 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %951 = fneg float %950
  br label %952

952:                                              ; preds = %949, %947
  %953 = phi float [ %948, %947 ], [ %951, %949 ]
  %954 = fadd float %935, %953
  %955 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %956 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %957 = sext i32 %956 to i64
  %958 = getelementptr inbounds float, ptr %955, i64 %957
  %959 = load float, ptr %958, align 4, !tbaa !11
  %960 = fdiv float %954, %959
  store float %960, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %961 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %962 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %963 = fcmp oge float %961, %962
  br i1 %963, label %964, label %966

964:                                              ; preds = %952
  %965 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %968

966:                                              ; preds = %952
  %967 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %968

968:                                              ; preds = %966, %964
  %969 = phi float [ %965, %964 ], [ %967, %966 ]
  store float %969, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %1026

970:                                              ; preds = %910
  %971 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %971, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %972 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  store float %972, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %973 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %974 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %975 = sext i32 %974 to i64
  %976 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %973, i64 %975
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %976, i32 0, i32 0
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !15
  store float %978, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %979 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %980 = fcmp oge float %979, 0.000000e+00
  br i1 %980, label %981, label %983

981:                                              ; preds = %970
  %982 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %986

983:                                              ; preds = %970
  %984 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %985 = fneg float %984
  br label %986

986:                                              ; preds = %983, %981
  %987 = phi float [ %982, %981 ], [ %985, %983 ]
  %988 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %989 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %990 = sext i32 %989 to i64
  %991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %988, i64 %990
  %992 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %991)
  store <2 x float> %992, ptr %80, align 4
  %993 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %994 = load float, ptr %993, align 4
  %995 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %996 = load float, ptr %995, align 4
  store float %996, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %997 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %998 = fcmp oge float %997, 0.000000e+00
  br i1 %998, label %999, label %1001

999:                                              ; preds = %986
  %1000 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1004

1001:                                             ; preds = %986
  %1002 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1003 = fneg float %1002
  br label %1004

1004:                                             ; preds = %1001, %999
  %1005 = phi float [ %1000, %999 ], [ %1003, %1001 ]
  %1006 = fadd float %987, %1005
  %1007 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1008 = fadd float %1006, %1007
  %1009 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1010 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1011 = sext i32 %1010 to i64
  %1012 = getelementptr inbounds float, ptr %1009, i64 %1011
  %1013 = load float, ptr %1012, align 4, !tbaa !11
  %1014 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1015 = fadd float %1013, %1014
  %1016 = fdiv float %1008, %1015
  store float %1016, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1017 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1018 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1019 = fcmp oge float %1017, %1018
  br i1 %1019, label %1020, label %1022

1020:                                             ; preds = %1004
  %1021 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1024

1022:                                             ; preds = %1004
  %1023 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %1024

1024:                                             ; preds = %1022, %1020
  %1025 = phi float [ %1021, %1020 ], [ %1023, %1022 ]
  store float %1025, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %1026

1026:                                             ; preds = %1024, %968
  br label %1027

1027:                                             ; preds = %1026
  %1028 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1029 = add nsw i32 %1028, 1
  store i32 %1029, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %906, !llvm.loop !23

1030:                                             ; preds = %906
  %1031 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1032 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1033 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1034 = sext i32 %1033 to i64
  %1035 = getelementptr inbounds float, ptr %1032, i64 %1034
  store float %1031, ptr %1035, align 4, !tbaa !11
  %1036 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1037 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1038 = sext i32 %1037 to i64
  %1039 = getelementptr inbounds float, ptr %1036, i64 %1038
  %1040 = load float, ptr %1039, align 4, !tbaa !11
  %1041 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %1042 = fcmp ogt float %1040, %1041
  br i1 %1042, label %1043, label %1085

1043:                                             ; preds = %1030
  %1044 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1045 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1046 = sext i32 %1045 to i64
  %1047 = getelementptr inbounds float, ptr %1044, i64 %1046
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !11
  %1049 = fmul float %1048, 2.000000e+00
  %1050 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1051 = fcmp ole float %1049, %1050
  br i1 %1051, label %1052, label %1085

1052:                                             ; preds = %1043
  %1053 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1054 = icmp sle i32 %1053, 5
  br i1 %1054, label %1055, label %1085

1055:                                             ; preds = %1052
  %1056 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1057 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1059 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1060 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1061 = sext i32 %1060 to i64
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1059, i64 %1061
  %1063 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1064 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1064, i64 1
  %1066 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1067 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @cpbtrs_(ptr noundef %1056, ptr noundef %1057, ptr noundef %1058, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1062, ptr noundef %1063, ptr noundef %1065, ptr noundef %1066, ptr noundef %1067)
  %1068 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1069 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1069, i64 1
  %1071 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1072 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1073 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1074 = mul nsw i32 %1072, %1073
  %1075 = add nsw i32 %1074, 1
  %1076 = sext i32 %1075 to i64
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1071, i64 %1076
  call void @caxpy_(ptr noundef %1068, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %1070, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1077, ptr noundef @c__1)
  %1078 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1079 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1080 = sext i32 %1079 to i64
  %1081 = getelementptr inbounds float, ptr %1078, i64 %1080
  %1082 = load float, ptr %1081, align 4, !tbaa !11
  store float %1082, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1083 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1084 = add nsw i32 %1083, 1
  store i32 %1084, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %286

1085:                                             ; preds = %1052, %1043, %1030
  %1086 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1087 = load i32, ptr %1086, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1087, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1088

1088:                                             ; preds = %1203, %1085
  %1089 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1090 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1091 = icmp sle i32 %1089, %1090
  br i1 %1091, label %1092, label %1206

1092:                                             ; preds = %1088
  %1093 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1094 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1095 = sext i32 %1094 to i64
  %1096 = getelementptr inbounds float, ptr %1093, i64 %1095
  %1097 = load float, ptr %1096, align 4, !tbaa !11
  %1098 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1099 = fcmp ogt float %1097, %1098
  br i1 %1099, label %1100, label %1150

1100:                                             ; preds = %1092
  %1101 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1101, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1102 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1103 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1104 = sext i32 %1103 to i64
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1102, i64 %1104
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1105, i32 0, i32 0
  %1107 = load float, ptr %1106, align 4, !tbaa !15
  store float %1107, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1108 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1109 = fcmp oge float %1108, 0.000000e+00
  br i1 %1109, label %1110, label %1112

1110:                                             ; preds = %1100
  %1111 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1115

1112:                                             ; preds = %1100
  %1113 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1114 = fneg float %1113
  br label %1115

1115:                                             ; preds = %1112, %1110
  %1116 = phi float [ %1111, %1110 ], [ %1114, %1112 ]
  %1117 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1118 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1119 = sext i32 %1118 to i64
  %1120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1117, i64 %1119
  %1121 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1120)
  store <2 x float> %1121, ptr %81, align 4
  %1122 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 0
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4
  %1124 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 1
  %1125 = load float, ptr %1124, align 4
  store float %1125, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1126 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1127 = fcmp oge float %1126, 0.000000e+00
  br i1 %1127, label %1128, label %1130

1128:                                             ; preds = %1115
  %1129 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1133

1130:                                             ; preds = %1115
  %1131 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1132 = fneg float %1131
  br label %1133

1133:                                             ; preds = %1130, %1128
  %1134 = phi float [ %1129, %1128 ], [ %1132, %1130 ]
  %1135 = fadd float %1116, %1134
  %1136 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1137 = sitofp i32 %1136 to float
  %1138 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %1139 = fmul float %1137, %1138
  %1140 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1141 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1142 = sext i32 %1141 to i64
  %1143 = getelementptr inbounds float, ptr %1140, i64 %1142
  %1144 = load float, ptr %1143, align 4, !tbaa !11
  %1145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1139, float %1144, float %1135)
  %1146 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1147 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1148 = sext i32 %1147 to i64
  %1149 = getelementptr inbounds float, ptr %1146, i64 %1148
  store float %1145, ptr %1149, align 4, !tbaa !11
  br label %1202

1150:                                             ; preds = %1092
  %1151 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1151, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1152 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1153 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1154 = sext i32 %1153 to i64
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1152, i64 %1154
  %1156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1155, i32 0, i32 0
  %1157 = load float, ptr %1156, align 4, !tbaa !15
  store float %1157, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1158 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1159 = fcmp oge float %1158, 0.000000e+00
  br i1 %1159, label %1160, label %1162

1160:                                             ; preds = %1150
  %1161 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1165

1162:                                             ; preds = %1150
  %1163 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1164 = fneg float %1163
  br label %1165

1165:                                             ; preds = %1162, %1160
  %1166 = phi float [ %1161, %1160 ], [ %1164, %1162 ]
  %1167 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1168 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1169 = sext i32 %1168 to i64
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1167, i64 %1169
  %1171 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1170)
  store <2 x float> %1171, ptr %82, align 4
  %1172 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 0
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4
  %1174 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 1
  %1175 = load float, ptr %1174, align 4
  store float %1175, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1176 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1177 = fcmp oge float %1176, 0.000000e+00
  br i1 %1177, label %1178, label %1180

1178:                                             ; preds = %1165
  %1179 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1183

1180:                                             ; preds = %1165
  %1181 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1182 = fneg float %1181
  br label %1183

1183:                                             ; preds = %1180, %1178
  %1184 = phi float [ %1179, %1178 ], [ %1182, %1180 ]
  %1185 = fadd float %1166, %1184
  %1186 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %1187 = sitofp i32 %1186 to float
  %1188 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %1189 = fmul float %1187, %1188
  %1190 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1191 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1192 = sext i32 %1191 to i64
  %1193 = getelementptr inbounds float, ptr %1190, i64 %1192
  %1194 = load float, ptr %1193, align 4, !tbaa !11
  %1195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1189, float %1194, float %1185)
  %1196 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1197 = fadd float %1195, %1196
  %1198 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1199 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1200 = sext i32 %1199 to i64
  %1201 = getelementptr inbounds float, ptr %1198, i64 %1200
  store float %1197, ptr %1201, align 4, !tbaa !11
  br label %1202

1202:                                             ; preds = %1183, %1133
  br label %1203

1203:                                             ; preds = %1202
  %1204 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1205 = add nsw i32 %1204, 1
  store i32 %1205, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1088, !llvm.loop !24

1206:                                             ; preds = %1088
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %1207

1207:                                             ; preds = %1365, %1206
  %1208 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1209 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1210 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1211 = load i32, ptr %1210, align 4, !tbaa !9
  %1212 = add nsw i32 %1211, 1
  %1213 = sext i32 %1212 to i64
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1209, i64 %1213
  %1215 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1215, i64 1
  %1217 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1218 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1219 = sext i32 %1218 to i64
  %1220 = getelementptr inbounds float, ptr %1217, i64 %1219
  %1221 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %61, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %1208, ptr noundef %1214, ptr noundef %1216, ptr noundef %1220, ptr noundef %53, ptr noundef %1221)
  %1222 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1223 = icmp ne i32 %1222, 0
  br i1 %1223, label %1224, label %1366

1224:                                             ; preds = %1207
  %1225 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1226 = icmp eq i32 %1225, 1
  br i1 %1226, label %1227, label %1294

1227:                                             ; preds = %1224
  %1228 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1229 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1230 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1231 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1233 = sext i32 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1231, i64 %1233
  %1235 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1236 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1236, i64 1
  %1238 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1239 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @cpbtrs_(ptr noundef %1228, ptr noundef %1229, ptr noundef %1230, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1234, ptr noundef %1235, ptr noundef %1237, ptr noundef %1238, ptr noundef %1239)
  %1240 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1241 = load i32, ptr %1240, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1241, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1242

1242:                                             ; preds = %1290, %1227
  %1243 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1244 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1245 = icmp sle i32 %1243, %1244
  br i1 %1245, label %1246, label %1293

1246:                                             ; preds = %1242
  %1247 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1247, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1248 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1248, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1249 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1249, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1250 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1251 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1252 = sext i32 %1251 to i64
  %1253 = getelementptr inbounds float, ptr %1250, i64 %1252
  %1254 = load float, ptr %1253, align 4, !tbaa !11
  %1255 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1257 = sext i32 %1256 to i64
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1255, i64 %1257
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1258, i32 0, i32 0
  %1260 = load float, ptr %1259, align 4, !tbaa !15
  %1261 = fmul float %1254, %1260
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float %1261, ptr %1262, align 4, !tbaa !15
  %1263 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1264 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1265 = sext i32 %1264 to i64
  %1266 = getelementptr inbounds float, ptr %1263, i64 %1265
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4, !tbaa !11
  %1268 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1269 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1270 = sext i32 %1269 to i64
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1268, i64 %1270
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1271, i32 0, i32 1
  %1273 = load float, ptr %1272, align 4, !tbaa !17
  %1274 = fmul float %1267, %1273
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float %1274, ptr %1275, align 4, !tbaa !17
  %1276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1277 = load float, ptr %1276, align 4, !tbaa !15
  %1278 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1279 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1280 = sext i32 %1279 to i64
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1278, i64 %1280
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1281, i32 0, i32 0
  store float %1277, ptr %1282, align 4, !tbaa !15
  %1283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  %1284 = load float, ptr %1283, align 4, !tbaa !17
  %1285 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1286 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1287 = sext i32 %1286 to i64
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1285, i64 %1287
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1288, i32 0, i32 1
  store float %1284, ptr %1289, align 4, !tbaa !17
  br label %1290

1290:                                             ; preds = %1246
  %1291 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1292 = add nsw i32 %1291, 1
  store i32 %1292, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1242, !llvm.loop !25

1293:                                             ; preds = %1242
  br label %1365

1294:                                             ; preds = %1224
  %1295 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1296 = icmp eq i32 %1295, 2
  br i1 %1296, label %1297, label %1364

1297:                                             ; preds = %1294
  %1298 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1299 = load i32, ptr %1298, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1299, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1300

1300:                                             ; preds = %1348, %1297
  %1301 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1302 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1303 = icmp sle i32 %1301, %1302
  br i1 %1303, label %1304, label %1351

1304:                                             ; preds = %1300
  %1305 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1305, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1306 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1306, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1307 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1307, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1308 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1309 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1310 = sext i32 %1309 to i64
  %1311 = getelementptr inbounds float, ptr %1308, i64 %1310
  %1312 = load float, ptr %1311, align 4, !tbaa !11
  %1313 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1314 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1315 = sext i32 %1314 to i64
  %1316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1313, i64 %1315
  %1317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1316, i32 0, i32 0
  %1318 = load float, ptr %1317, align 4, !tbaa !15
  %1319 = fmul float %1312, %1318
  %1320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float %1319, ptr %1320, align 4, !tbaa !15
  %1321 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1322 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1323 = sext i32 %1322 to i64
  %1324 = getelementptr inbounds float, ptr %1321, i64 %1323
  %1325 = load float, ptr %1324, align 4, !tbaa !11
  %1326 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1327 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1328 = sext i32 %1327 to i64
  %1329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1326, i64 %1328
  %1330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1329, i32 0, i32 1
  %1331 = load float, ptr %1330, align 4, !tbaa !17
  %1332 = fmul float %1325, %1331
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float %1332, ptr %1333, align 4, !tbaa !17
  %1334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1335 = load float, ptr %1334, align 4, !tbaa !15
  %1336 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1337 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1338 = sext i32 %1337 to i64
  %1339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1336, i64 %1338
  %1340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1339, i32 0, i32 0
  store float %1335, ptr %1340, align 4, !tbaa !15
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  %1342 = load float, ptr %1341, align 4, !tbaa !17
  %1343 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1344 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1345 = sext i32 %1344 to i64
  %1346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1343, i64 %1345
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1346, i32 0, i32 1
  store float %1342, ptr %1347, align 4, !tbaa !17
  br label %1348

1348:                                             ; preds = %1304
  %1349 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1350 = add nsw i32 %1349, 1
  store i32 %1350, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1300, !llvm.loop !26

1351:                                             ; preds = %1300
  %1352 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1353 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1354 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1355 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1356 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1357 = sext i32 %1356 to i64
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1355, i64 %1357
  %1359 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1360 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1360, i64 1
  %1362 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1363 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @cpbtrs_(ptr noundef %1352, ptr noundef %1353, ptr noundef %1354, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1358, ptr noundef %1359, ptr noundef %1361, ptr noundef %1362, ptr noundef %1363)
  br label %1364

1364:                                             ; preds = %1351, %1294
  br label %1365

1365:                                             ; preds = %1364, %1293
  br label %1207

1366:                                             ; preds = %1207
  store float 0.000000e+00, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1367 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1368 = load i32, ptr %1367, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1368, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1369

1369:                                             ; preds = %1427, %1366
  %1370 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1371 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1372 = icmp sle i32 %1370, %1371
  br i1 %1372, label %1373, label %1430

1373:                                             ; preds = %1369
  %1374 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1375 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1376 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1377 = mul nsw i32 %1375, %1376
  %1378 = add nsw i32 %1374, %1377
  store i32 %1378, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1379 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  store float %1379, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1380 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1381 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1382 = sext i32 %1381 to i64
  %1383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1380, i64 %1382
  %1384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1383, i32 0, i32 0
  %1385 = load float, ptr %1384, align 4, !tbaa !15
  store float %1385, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1386 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1387 = fcmp oge float %1386, 0.000000e+00
  br i1 %1387, label %1388, label %1390

1388:                                             ; preds = %1373
  %1389 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1393

1390:                                             ; preds = %1373
  %1391 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1392 = fneg float %1391
  br label %1393

1393:                                             ; preds = %1390, %1388
  %1394 = phi float [ %1389, %1388 ], [ %1392, %1390 ]
  %1395 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1396 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1397 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1398 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1399 = mul nsw i32 %1397, %1398
  %1400 = add nsw i32 %1396, %1399
  %1401 = sext i32 %1400 to i64
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1395, i64 %1401
  %1403 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1402)
  store <2 x float> %1403, ptr %83, align 4
  %1404 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 0
  %1405 = load float, ptr %1404, align 4
  %1406 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 1
  %1407 = load float, ptr %1406, align 4
  store float %1407, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1408 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1409 = fcmp oge float %1408, 0.000000e+00
  br i1 %1409, label %1410, label %1412

1410:                                             ; preds = %1393
  %1411 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1415

1412:                                             ; preds = %1393
  %1413 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1414 = fneg float %1413
  br label %1415

1415:                                             ; preds = %1412, %1410
  %1416 = phi float [ %1411, %1410 ], [ %1414, %1412 ]
  %1417 = fadd float %1394, %1416
  store float %1417, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1418 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1419 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1420 = fcmp oge float %1418, %1419
  br i1 %1420, label %1421, label %1423

1421:                                             ; preds = %1415
  %1422 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1425

1423:                                             ; preds = %1415
  %1424 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %1425

1425:                                             ; preds = %1423, %1421
  %1426 = phi float [ %1422, %1421 ], [ %1424, %1423 ]
  store float %1426, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  br label %1427

1427:                                             ; preds = %1425
  %1428 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1429 = add nsw i32 %1428, 1
  store i32 %1429, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1369, !llvm.loop !27

1430:                                             ; preds = %1369
  %1431 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1432 = fcmp une float %1431, 0.000000e+00
  br i1 %1432, label %1433, label %1441

1433:                                             ; preds = %1430
  %1434 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1435 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1436 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1437 = sext i32 %1436 to i64
  %1438 = getelementptr inbounds float, ptr %1435, i64 %1437
  %1439 = load float, ptr %1438, align 4, !tbaa !11
  %1440 = fdiv float %1439, %1434
  store float %1440, ptr %1438, align 4, !tbaa !11
  br label %1441

1441:                                             ; preds = %1433, %1430
  br label %1442

1442:                                             ; preds = %1441
  %1443 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1444 = add nsw i32 %1443, 1
  store i32 %1444, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %281, !llvm.loop !28

1445:                                             ; preds = %281
  store i32 1, ptr %69, align 4
  br label %1446

1446:                                             ; preds = %1445, %252, %220
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @chbmv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @cpbtrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cpbrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef %13, ptr noundef %14, ptr nocapture noundef %15, ptr noundef %16) local_unnamed_addr #0 {
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = ptrtoint ptr %13 to i64
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca %struct.complex, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca [3 x i32], align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %23) #6
  %24 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow541 = xor i32 %24, -1
  %25 = sext i32 %narrow541 to i64
  %26 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %25
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %27, -1
  %28 = sext i32 %narrow to i64
  %29 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %narrow534 = xor i32 %30, -1
  %31 = sext i32 %narrow534 to i64
  %32 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -8
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 -4
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %37 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %37, 0
  br i1 %.not, label %38, label %40

38:                                               ; preds = %17
  %39 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not535 = icmp eq i32 %39, 0
  br i1 %.not535, label %.thread.sink.split, label %40

40:                                               ; preds = %38, %17
  %41 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %42 = icmp slt i32 %41, 0
  br i1 %42, label %.thread.sink.split, label %43

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %.thread.sink.split, label %46

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %48 = icmp slt i32 %47, 0
  br i1 %48, label %.thread.sink.split, label %49

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %.not536 = icmp sgt i32 %50, %44
  br i1 %.not536, label %51, label %.thread.sink.split

51:                                               ; preds = %49
  %52 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %.not537 = icmp sgt i32 %52, %44
  br i1 %.not537, label %53, label %.thread.sink.split

53:                                               ; preds = %51
  %54 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %41, i32 1)
  %55 = icmp slt i32 %54, %spec.select
  br i1 %55, label %.thread.sink.split, label %56

56:                                               ; preds = %53
  %57 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %58 = icmp slt i32 %57, %spec.select
  br i1 %58, label %.thread.sink.split, label %59

59:                                               ; preds = %56
  %.pr = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %.not538 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not538, label %63, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %56, %53, %51, %49, %46, %43, %40, %38
  %.sink = phi i32 [ -1, %38 ], [ -2, %40 ], [ -3, %43 ], [ -4, %46 ], [ -6, %49 ], [ -8, %51 ], [ -10, %53 ], [ -12, %56 ]
  store i32 %.sink, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %59
  %60 = phi i32 [ %.pr, %59 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %61 = sub nsw i32 0, %60
  store i32 %61, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %62 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %20, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

63:                                               ; preds = %59
  %64 = icmp eq i32 %41, 0
  %.not554626 = icmp eq i32 %47, 0
  br i1 %64, label %66, label %65

65:                                               ; preds = %63
  br i1 %.not554626, label %.loopexit, label %89

66:                                               ; preds = %63
  br i1 %.not554626, label %.loopexit, label %.lr.ph629.preheader

.lr.ph629.preheader:                              ; preds = %66
  %67 = add nuw i32 %47, 1
  %wide.trip.count691 = zext i32 %67 to i64
  %68 = zext nneg i32 %47 to i64
  %min.iters.check764 = icmp ult i32 %47, 8
  %69 = sub i64 %19, %18
  %diff.check = icmp ult i64 %69, 32
  %or.cond775 = or i1 %min.iters.check764, %diff.check
  br i1 %or.cond775, label %.lr.ph629.preheader776, label %vector.ph765

vector.ph765:                                     ; preds = %.lr.ph629.preheader
  %n.vec767 = and i64 %68, 2147483640
  %ind.end768 = or disjoint i64 %n.vec767, 1
  br label %vector.body770

vector.body770:                                   ; preds = %vector.body770, %vector.ph765
  %index771 = phi i64 [ 0, %vector.ph765 ], [ %index.next773, %vector.body770 ]
  %70 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index771
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %72 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index771
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %index.next773 = add nuw i64 %index771, 8
  %74 = icmp eq i64 %index.next773, %n.vec767
  br i1 %74, label %middle.block762, label %vector.body770, !llvm.loop !11

middle.block762:                                  ; preds = %vector.body770
  %cmp.n774 = icmp eq i64 %n.vec767, %68
  br i1 %cmp.n774, label %.loopexit, label %.lr.ph629.preheader776

.lr.ph629.preheader776:                           ; preds = %middle.block762, %.lr.ph629.preheader
  %indvars.iv688.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph629.preheader ], [ %ind.end768, %middle.block762 ]
  %75 = sub nsw i64 %wide.trip.count691, %indvars.iv688.ph
  %76 = zext nneg i32 %47 to i64
  %77 = sub nsw i64 %76, %indvars.iv688.ph
  %xtraiter792 = and i64 %75, 3
  %lcmp.mod793.not = icmp eq i64 %xtraiter792, 0
  br i1 %lcmp.mod793.not, label %.lr.ph629.prol.loopexit, label %.lr.ph629.prol

.lr.ph629.prol:                                   ; preds = %.lr.ph629.preheader776, %.lr.ph629.prol
  %indvars.iv688.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next689.prol, %.lr.ph629.prol ], [ %indvars.iv688.ph, %.lr.ph629.preheader776 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph629.prol ], [ 0, %.lr.ph629.preheader776 ]
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv688.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv688.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next689.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv688.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter792
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph629.prol.loopexit, label %.lr.ph629.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph629.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph629.prol, %.lr.ph629.preheader776
  %indvars.iv688.unr = phi i64 [ %indvars.iv688.ph, %.lr.ph629.preheader776 ], [ %indvars.iv.next689.prol, %.lr.ph629.prol ]
  %80 = icmp ult i64 %77, 3
  br i1 %80, label %.loopexit, label %.lr.ph629

.lr.ph629:                                        ; preds = %.lr.ph629.prol.loopexit, %.lr.ph629
  %indvars.iv688 = phi i64 [ %indvars.iv.next689.3, %.lr.ph629 ], [ %indvars.iv688.unr, %.lr.ph629.prol.loopexit ]
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv688
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv688
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr float, ptr %12, i64 %indvars.iv688
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %84 = getelementptr float, ptr %13, i64 %indvars.iv688
  store float 0.000000e+00, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next689.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv688, 2
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv.next689.1
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv.next689.1
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next689.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv688, 3
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv.next689.2
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv.next689.2
  store float 0.000000e+00, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next689.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv688, 4
  %exitcond692.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next689.3, %wide.trip.count691
  br i1 %exitcond692.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph629, !llvm.loop !17

89:                                               ; preds = %65
  %90 = add nuw nsw i32 %41, 1
  %91 = shl nuw i32 %44, 1
  %92 = add nuw nsw i32 %91, 2
  %93 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %90, i32 %92)
  %94 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #6
  %95 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %96 = sitofp i32 %93 to float
  %97 = fmul float %95, %96
  %98 = fdiv float %97, %94
  %99 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep622 = getelementptr i8, ptr %29, i64 8
  %.not540624 = icmp slt i32 %99, 1
  br i1 %.not540624, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %89
  %invariant.gep593 = getelementptr i8, ptr %32, i64 8
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %26, i64 8
  %100 = fmul float %94, %96
  %101 = sext i32 %24 to i64
  %102 = sext i32 %27 to i64
  %103 = sext i32 %30 to i64
  %.0525572631 = add i32 %24, -1
  %104 = add i32 %24, -1
  %105 = zext nneg i32 %99 to i64
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %14, i64 -8
  %scevgep732 = getelementptr i8, ptr %15, i64 -4
  %scevgep736 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -8
  %scevgep738 = getelementptr i8, ptr %15, i64 -4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge620.thread
  %indvars.iv685 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next686, %._crit_edge620.thread ]
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv685
  %107 = mul nsw i64 %indvars.iv685, %102
  %gep623 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep622, i64 %107
  %108 = mul nsw i64 %indvars.iv685, %103
  %gep594 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep593, i64 %108
  %invariant.gep707 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %107
  %invariant.gep711 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %108
  %invariant.gep709 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %108
  %invariant.gep715 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %108
  %invariant.gep713 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %108
  br label %109

109:                                              ; preds = %.preheader, %287
  %.0520 = phi i32 [ %289, %287 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %288, %287 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  call void @ccopy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep623, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  call void @chbmv_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %gep594, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %110 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not542563 = icmp slt i32 %110, 1
  br i1 %.not542563, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %109
  %111 = add nuw i32 %110, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %111 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %gep708 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep707, i64 %indvars.iv
  %112 = load float, ptr %gep708, align 4, !tbaa !18
  %113 = fcmp oge float %112, 0.000000e+00
  %114 = fneg float %112
  %115 = select i1 %113, float %112, float %114
  %116 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep708)
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %116, i64 1
  %117 = fcmp oge float %.sroa.014.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %118 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %119 = select i1 %117, float %.sroa.014.4.vec.extract, float %118
  %120 = fadd float %115, %119
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv
  store float %120, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %109
  %122 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not543582 = icmp slt i32 %122, 1
  br i1 %.not, label %193, label %123

123:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not543582, label %._crit_edge591, label %.lr.ph574.preheader

.lr.ph574.preheader:                              ; preds = %123
  %124 = add nuw i32 %122, 1
  %wide.trip.count648 = zext i32 %124 to i64
  br label %.lr.ph574

.lr.ph574:                                        ; preds = %.lr.ph574.preheader, %._crit_edge570
  %indvars.iv645 = phi i64 [ 1, %.lr.ph574.preheader ], [ %indvars.iv.next646, %._crit_edge570 ]
  %gep712 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep711, i64 %indvars.iv645
  %125 = load float, ptr %gep712, align 4, !tbaa !18
  %126 = fcmp oge float %125, 0.000000e+00
  %127 = fneg float %125
  %128 = select i1 %126, float %125, float %127
  %129 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep712)
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %129, i64 1
  %130 = fcmp oge float %.sroa.013.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %131 = fneg float %.sroa.013.4.vec.extract
  %132 = select i1 %130, float %.sroa.013.4.vec.extract, float %131
  %133 = fadd float %128, %132
  %134 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %135 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv645 to i32
  %136 = sub i32 %135, %134
  %137 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %136, i32 1)
  %138 = zext nneg i32 %137 to i64
  %.not553.not565 = icmp ugt i64 %indvars.iv645, %138
  br i1 %.not553.not565, label %.lr.ph569, label %._crit_edge570

.lr.ph569:                                        ; preds = %.lr.ph574
  %reass.sub630 = mul i32 %.0525572631, %135
  %139 = add i32 %reass.sub630, 1
  %140 = add i32 %139, %134
  br label %141

141:                                              ; preds = %.lr.ph569, %141
  %indvars.iv642 = phi i64 [ %138, %.lr.ph569 ], [ %indvars.iv.next643, %141 ]
  %.0521566 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph569 ], [ %176, %141 ]
  %142 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv642 to i32
  %143 = add i32 %140, %142
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !18
  %147 = fcmp oge float %146, 0.000000e+00
  %148 = fneg float %146
  %149 = select i1 %147, float %146, float %148
  %150 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %145)
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %150, i64 1
  %151 = fcmp oge float %.sroa.012.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %152 = fneg float %.sroa.012.4.vec.extract
  %153 = select i1 %151, float %.sroa.012.4.vec.extract, float %152
  %154 = fadd float %149, %153
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv642
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  %157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %133, float %156)
  store float %157, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  %158 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !18
  %159 = fcmp oge float %158, 0.000000e+00
  %160 = fneg float %158
  %161 = select i1 %159, float %158, float %160
  %162 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %145)
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %162, i64 1
  %163 = fcmp oge float %.sroa.011.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %164 = fneg float %.sroa.011.4.vec.extract
  %165 = select i1 %163, float %.sroa.011.4.vec.extract, float %164
  %166 = fadd float %161, %165
  %gep710 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep709, i64 %indvars.iv642
  %167 = load float, ptr %gep710, align 4, !tbaa !18
  %168 = fcmp oge float %167, 0.000000e+00
  %169 = fneg float %167
  %170 = select i1 %168, float %167, float %169
  %171 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep710)
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %171, i64 1
  %172 = fcmp oge float %.sroa.010.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %173 = fneg float %.sroa.010.4.vec.extract
  %174 = select i1 %172, float %.sroa.010.4.vec.extract, float %173
  %175 = fadd float %170, %174
  %176 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %166, float %175, float %.0521566)
  %indvars.iv.next643 = add nuw nsw i64 %indvars.iv642, 1
  %177 = icmp ult i64 %indvars.iv.next643, %indvars.iv645
  br i1 %177, label %141, label %._crit_edge570.loopexit, !llvm.loop !21

._crit_edge570.loopexit:                          ; preds = %141
  %.pre = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge570

._crit_edge570:                                   ; preds = %._crit_edge570.loopexit, %.lr.ph574
  %178 = phi i32 [ %134, %.lr.ph574 ], [ %.pre, %._crit_edge570.loopexit ]
  %.0521.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph574 ], [ %176, %._crit_edge570.loopexit ]
  %179 = trunc i64 %indvars.iv645 to i32
  %180 = mul i32 %24, %179
  %181 = add i32 %180, 1
  %182 = add i32 %181, %178
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv645
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %185 = sext i32 %182 to i64
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !18
  %188 = fcmp oge float %187, 0.000000e+00
  %189 = fneg float %187
  %190 = select i1 %188, float %187, float %189
  %191 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %190, float %133, float %184)
  %192 = fadd float %.0521.lcssa, %191
  store float %192, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next646 = add nuw nsw i64 %indvars.iv645, 1
  %exitcond649.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next646, %wide.trip.count648
  br i1 %exitcond649.not, label %.loopexit558, label %.lr.ph574, !llvm.loop !22

193:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not543582, label %._crit_edge591, label %.lr.ph585.preheader

.lr.ph585.preheader:                              ; preds = %193
  %194 = add nuw i32 %122, 1
  %wide.trip.count658 = zext i32 %194 to i64
  br label %.lr.ph585

.lr.ph585:                                        ; preds = %.lr.ph585.preheader, %._crit_edge580
  %indvars.iv655 = phi i64 [ 1, %.lr.ph585.preheader ], [ %indvars.iv.next656, %._crit_edge580 ]
  %indvars.iv650 = phi i32 [ 2, %.lr.ph585.preheader ], [ %indvars.iv.next651, %._crit_edge580 ]
  %indvars657 = trunc i64 %indvars.iv655 to i32
  %gep716 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep715, i64 %indvars.iv655
  %195 = load float, ptr %gep716, align 4, !tbaa !18
  %196 = fcmp oge float %195, 0.000000e+00
  %197 = fneg float %195
  %198 = select i1 %196, float %195, float %197
  %199 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep716)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %199, i64 1
  %200 = fcmp oge float %.sroa.09.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %201 = fneg float %.sroa.09.4.vec.extract
  %202 = select i1 %200, float %.sroa.09.4.vec.extract, float %201
  %203 = fadd float %198, %202
  %204 = mul nsw i64 %indvars.iv655, %101
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %204
  %205 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !18
  %206 = fcmp oge float %205, 0.000000e+00
  %207 = fneg float %205
  %208 = select i1 %206, float %205, float %207
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv655
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %211 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %208, float %203, float %210)
  store float %211, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %214 = add nsw i32 %213, %indvars657
  %215 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %212, i32 %214)
  %indvars.iv.next656 = add nuw nsw i64 %indvars.iv655, 1
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %.not545575.not = icmp slt i64 %indvars.iv655, %216
  br i1 %.not545575.not, label %.lr.ph579, label %._crit_edge580

.lr.ph579:                                        ; preds = %.lr.ph585
  %217 = sext i32 %indvars.iv650 to i64
  %reass.sub632 = mul i32 %104, %indvars657
  %218 = add i32 %reass.sub632, 1
  br label %219

219:                                              ; preds = %.lr.ph579, %219
  %indvars.iv652 = phi i64 [ %217, %.lr.ph579 ], [ %indvars.iv.next653, %219 ]
  %.1522576 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph579 ], [ %254, %219 ]
  %220 = trunc nsw i64 %indvars.iv652 to i32
  %221 = add i32 %218, %220
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !18
  %225 = fcmp oge float %224, 0.000000e+00
  %226 = fneg float %224
  %227 = select i1 %225, float %224, float %226
  %228 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %223)
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %228, i64 1
  %229 = fcmp oge float %.sroa.08.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %230 = fneg float %.sroa.08.4.vec.extract
  %231 = select i1 %229, float %.sroa.08.4.vec.extract, float %230
  %232 = fadd float %227, %231
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv652
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !9
  %235 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %232, float %203, float %234)
  store float %235, ptr %233, align 4, !tbaa !9
  %236 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !18
  %237 = fcmp oge float %236, 0.000000e+00
  %238 = fneg float %236
  %239 = select i1 %237, float %236, float %238
  %240 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %223)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %240, i64 1
  %241 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %242 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %243 = select i1 %241, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %242
  %244 = fadd float %239, %243
  %gep714 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep713, i64 %indvars.iv652
  %245 = load float, ptr %gep714, align 4, !tbaa !18
  %246 = fcmp oge float %245, 0.000000e+00
  %247 = fneg float %245
  %248 = select i1 %246, float %245, float %247
  %249 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep714)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %249, i64 1
  %250 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %251 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %252 = select i1 %250, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %251
  %253 = fadd float %248, %252
  %254 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %244, float %253, float %.1522576)
  %indvars.iv.next653 = add nuw nsw i64 %indvars.iv652, 1
  %.not545.not = icmp slt i64 %indvars.iv652, %216
  br i1 %.not545.not, label %219, label %._crit_edge580.loopexit, !llvm.loop !23

._crit_edge580.loopexit:                          ; preds = %219
  %.pre693 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge580

._crit_edge580:                                   ; preds = %._crit_edge580.loopexit, %.lr.ph585
  %255 = phi float [ %211, %.lr.ph585 ], [ %.pre693, %._crit_edge580.loopexit ]
  %.1522.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph585 ], [ %254, %._crit_edge580.loopexit ]
  %256 = fadd float %.1522.lcssa, %255
  store float %256, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next651 = add nuw i32 %indvars.iv650, 1
  %exitcond659.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next656, %wide.trip.count658
  br i1 %exitcond659.not, label %.loopexit558, label %.lr.ph585, !llvm.loop !24

.loopexit558:                                     ; preds = %._crit_edge570, %._crit_edge580
  %.pr696 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not547586 = icmp slt i32 %.pr696, 1
  br i1 %.not547586, label %._crit_edge591, label %.lr.ph590.preheader

.lr.ph590.preheader:                              ; preds = %.loopexit558
  %257 = add nuw i32 %.pr696, 1
  %wide.trip.count663 = zext i32 %257 to i64
  br label %.lr.ph590

.lr.ph590:                                        ; preds = %.lr.ph590.preheader, %279
  %indvars.iv660 = phi i64 [ 1, %.lr.ph590.preheader ], [ %indvars.iv.next661, %279 ]
  %.2523587 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph590.preheader ], [ %281, %279 ]
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv660
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %260 = fcmp ogt float %259, %98
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv660
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !18
  %263 = fcmp oge float %262, 0.000000e+00
  %264 = fneg float %262
  %265 = select i1 %263, float %262, float %264
  %266 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %261)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %266, i64 1
  %267 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %268 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %269 = select i1 %267, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %268
  %270 = fadd float %265, %269
  br i1 %260, label %271, label %274

271:                                              ; preds = %.lr.ph590
  %272 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %273 = fdiv float %270, %272
  br label %279

274:                                              ; preds = %.lr.ph590
  %275 = fadd float %97, %270
  %276 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %277 = fadd float %97, %276
  %278 = fdiv float %275, %277
  br label %279

279:                                              ; preds = %271, %274
  %.sink721 = phi float [ %273, %271 ], [ %278, %274 ]
  %280 = fcmp oge float %.2523587, %.sink721
  %281 = select i1 %280, float %.2523587, float %.sink721
  %indvars.iv.next661 = add nuw nsw i64 %indvars.iv660, 1
  %exitcond664.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next661, %wide.trip.count663
  br i1 %exitcond664.not, label %._crit_edge591, label %.lr.ph590, !llvm.loop !25

._crit_edge591:                                   ; preds = %279, %193, %123, %.loopexit558
  %.2523.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit558 ], [ 0.000000e+00, %123 ], [ 0.000000e+00, %193 ], [ %281, %279 ]
  store float %.2523.lcssa, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %282 = fcmp ogt float %.2523.lcssa, %94
  br i1 %282, label %283, label %290

283:                                              ; preds = %._crit_edge591
  %284 = fmul float %.2523.lcssa, 2.000000e+00
  %285 = fcmp ole float %284, %.0
  %286 = icmp ult i32 %.0520, 6
  %or.cond = select i1 %285, i1 %286, i1 false
  br i1 %or.cond, label %287, label %290

287:                                              ; preds = %283
  call void @cpbtrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #6
  call void @caxpy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep594, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %288 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %289 = add nuw nsw i32 %.0520, 1
  br label %109

290:                                              ; preds = %283, %._crit_edge591
  %291 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not548595 = icmp slt i32 %291, 1
  br i1 %.not548595, label %._crit_edge599, label %.lr.ph598.preheader

.lr.ph598.preheader:                              ; preds = %290
  %292 = add nuw i32 %291, 1
  %wide.trip.count668 = zext i32 %292 to i64
  br label %.lr.ph598

.lr.ph598:                                        ; preds = %.lr.ph598.preheader, %.lr.ph598
  %indvars.iv665 = phi i64 [ 1, %.lr.ph598.preheader ], [ %indvars.iv.next666, %.lr.ph598 ]
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv665
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %295 = fcmp ogt float %294, %98
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv665
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !18
  %298 = fcmp oge float %297, 0.000000e+00
  %299 = fneg float %297
  %300 = select i1 %298, float %297, float %299
  %301 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %296)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %301, i64 1
  %302 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %303 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %304 = select i1 %302, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %303
  %305 = fadd float %300, %304
  %306 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %307 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %306, float %305)
  %308 = fadd float %97, %307
  %storemerge = select i1 %295, float %307, float %308
  store float %storemerge, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next666 = add nuw nsw i64 %indvars.iv665, 1
  %exitcond669.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next666, %wide.trip.count668
  br i1 %exitcond669.not, label %._crit_edge599, label %.lr.ph598, !llvm.loop !26

._crit_edge599:                                   ; preds = %.lr.ph598, %290
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv685
  br label %.loopexit557

.loopexit557:                                     ; preds = %.loopexit557.backedge, %._crit_edge599
  %310 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %gep614 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %311
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep614, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %309, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %23) #6
  %312 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %312, label %.loopexit557.backedge [
    i32 0, label %388
    i32 1, label %313
    i32 2, label %349
  ]

313:                                              ; preds = %.loopexit557
  call void @cpbtrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #6
  %314 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not552607 = icmp slt i32 %314, 1
  br i1 %.not552607, label %.loopexit557.backedge, label %.lr.ph610.preheader

.loopexit557.backedge:                            ; preds = %313, %..loopexit557_crit_edge, %.loopexit557, %386
  br label %.loopexit557

.lr.ph610.preheader:                              ; preds = %313
  %315 = add nuw i32 %314, 1
  %wide.trip.count678 = zext i32 %315 to i64
  %316 = zext nneg i32 %314 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %314, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph610.preheader777, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph610.preheader
  %317 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count678, 3
  %scevgep731 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %317
  %318 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count678, 2
  %scevgep733 = getelementptr i8, ptr %scevgep732, i64 %318
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep733, %14
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep731, %15
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph610.preheader777, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %316, 2147483646
  %ind.end = or i64 %316, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %319 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %319, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %320 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %320, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec734 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %321 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %322 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec734
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %321, <2 x float> %322, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %320, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %323 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %323, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %316
  %324 = shufflevector <2 x float> %321, <2 x float> %322, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit557_crit_edge, label %.lr.ph610.preheader777

.lr.ph610.preheader777:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph610.preheader
  %indvars.iv675.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph610.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %325 = zext nneg i32 %314 to i64
  %326 = and i32 %314, 1
  %lcmp.mod791.not = icmp eq i32 %326, 0
  br i1 %lcmp.mod791.not, label %.lr.ph610.prol.loopexit, label %.lr.ph610.prol

.lr.ph610.prol:                                   ; preds = %.lr.ph610.preheader777
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv675.ph
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !9
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv675.ph
  %330 = load <2 x float>, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  %331 = insertelement <2 x float> poison, float %328, i64 0
  %332 = shufflevector <2 x float> %331, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %333 = fmul <2 x float> %332, %330
  store <2 x float> %333, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next676.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv675.ph, 1
  br label %.lr.ph610.prol.loopexit

.lr.ph610.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph610.prol, %.lr.ph610.preheader777
  %.lcssa788.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph610.preheader777 ], [ %333, %.lr.ph610.prol ]
  %indvars.iv675.unr = phi i64 [ %indvars.iv675.ph, %.lr.ph610.preheader777 ], [ %indvars.iv.next676.prol, %.lr.ph610.prol ]
  %334 = icmp eq i64 %indvars.iv675.ph, %325
  br i1 %334, label %..loopexit557_crit_edge, label %.lr.ph610

.lr.ph610:                                        ; preds = %.lr.ph610.prol.loopexit, %.lr.ph610
  %indvars.iv675 = phi i64 [ %indvars.iv.next676.1, %.lr.ph610 ], [ %indvars.iv675.unr, %.lr.ph610.prol.loopexit ]
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv675
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv675
  %338 = load <2 x float>, ptr %337, align 4, !tbaa !9
  %339 = insertelement <2 x float> poison, float %336, i64 0
  %340 = shufflevector <2 x float> %339, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %341 = fmul <2 x float> %340, %338
  store <2 x float> %341, ptr %337, align 4, !tbaa !9
  %342 = getelementptr float, ptr %15, i64 %indvars.iv675
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %344 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv675
  %345 = load <2 x float>, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %346 = insertelement <2 x float> poison, float %343, i64 0
  %347 = shufflevector <2 x float> %346, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %348 = fmul <2 x float> %347, %345
  store <2 x float> %348, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next676.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv675, 2
  %exitcond679.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next676.1, %wide.trip.count678
  br i1 %exitcond679.not.1, label %..loopexit557_crit_edge, label %.lr.ph610, !llvm.loop !31

349:                                              ; preds = %.loopexit557
  %350 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not551600 = icmp slt i32 %350, 1
  br i1 %.not551600, label %386, label %.lr.ph603.preheader

.lr.ph603.preheader:                              ; preds = %349
  %351 = add nuw i32 %350, 1
  %wide.trip.count673 = zext i32 %351 to i64
  %352 = zext nneg i32 %350 to i64
  %min.iters.check745 = icmp eq i32 %350, 1
  br i1 %min.iters.check745, label %.lr.ph603.preheader778, label %vector.memcheck735

vector.memcheck735:                               ; preds = %.lr.ph603.preheader
  %353 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count673, 3
  %scevgep737 = getelementptr i8, ptr %scevgep736, i64 %353
  %354 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count673, 2
  %scevgep739 = getelementptr i8, ptr %scevgep738, i64 %354
  %bound0740 = icmp ugt ptr %scevgep739, %14
  %bound1741 = icmp ugt ptr %scevgep737, %15
  %found.conflict742 = and i1 %bound0740, %bound1741
  br i1 %found.conflict742, label %.lr.ph603.preheader778, label %vector.ph746

vector.ph746:                                     ; preds = %vector.memcheck735
  %n.vec748 = and i64 %352, 2147483646
  %ind.end749 = or i64 %352, 1
  br label %vector.body751

vector.body751:                                   ; preds = %vector.body751, %vector.ph746
  %index752 = phi i64 [ 0, %vector.ph746 ], [ %index.next759, %vector.body751 ]
  %355 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index752
  %wide.load754 = load <2 x float>, ptr %355, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %356 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index752
  %wide.vec755 = load <4 x float>, ptr %356, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec756 = shufflevector <4 x float> %wide.vec755, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec757 = shufflevector <4 x float> %wide.vec755, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %357 = fmul <2 x float> %wide.load754, %strided.vec756
  %358 = fmul <2 x float> %wide.load754, %strided.vec757
  %interleaved.vec758 = shufflevector <2 x float> %357, <2 x float> %358, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec758, ptr %356, align 4, !tbaa !9
  %index.next759 = add nuw i64 %index752, 2
  %359 = icmp eq i64 %index.next759, %n.vec748
  br i1 %359, label %middle.block743, label %vector.body751, !llvm.loop !35

middle.block743:                                  ; preds = %vector.body751
  %cmp.n760 = icmp eq i64 %n.vec748, %352
  %360 = shufflevector <2 x float> %357, <2 x float> %358, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n760, label %._crit_edge604, label %.lr.ph603.preheader778

.lr.ph603.preheader778:                           ; preds = %middle.block743, %vector.memcheck735, %.lr.ph603.preheader
  %indvars.iv670.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck735 ], [ 1, %.lr.ph603.preheader ], [ %ind.end749, %middle.block743 ]
  %361 = zext nneg i32 %350 to i64
  %362 = and i32 %350, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %362, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph603.prol.loopexit, label %.lr.ph603.prol

.lr.ph603.prol:                                   ; preds = %.lr.ph603.preheader778
  %363 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv670.ph
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !9
  %365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv670.ph
  %366 = load <2 x float>, ptr %365, align 4, !tbaa !9
  %367 = insertelement <2 x float> poison, float %364, i64 0
  %368 = shufflevector <2 x float> %367, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %369 = fmul <2 x float> %368, %366
  store <2 x float> %369, ptr %365, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next671.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv670.ph, 1
  br label %.lr.ph603.prol.loopexit

.lr.ph603.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph603.prol, %.lr.ph603.preheader778
  %.lcssa785.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph603.preheader778 ], [ %369, %.lr.ph603.prol ]
  %indvars.iv670.unr = phi i64 [ %indvars.iv670.ph, %.lr.ph603.preheader778 ], [ %indvars.iv.next671.prol, %.lr.ph603.prol ]
  %370 = icmp eq i64 %indvars.iv670.ph, %361
  br i1 %370, label %._crit_edge604, label %.lr.ph603

.lr.ph603:                                        ; preds = %.lr.ph603.prol.loopexit, %.lr.ph603
  %indvars.iv670 = phi i64 [ %indvars.iv.next671.1, %.lr.ph603 ], [ %indvars.iv670.unr, %.lr.ph603.prol.loopexit ]
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv670
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv670
  %374 = load <2 x float>, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  %375 = insertelement <2 x float> poison, float %372, i64 0
  %376 = shufflevector <2 x float> %375, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %377 = fmul <2 x float> %376, %374
  store <2 x float> %377, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  %378 = getelementptr float, ptr %15, i64 %indvars.iv670
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %380 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv670
  %381 = load <2 x float>, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  %382 = insertelement <2 x float> poison, float %379, i64 0
  %383 = shufflevector <2 x float> %382, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %384 = fmul <2 x float> %383, %381
  store <2 x float> %384, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next671.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv670, 2
  %exitcond674.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next671.1, %wide.trip.count673
  br i1 %exitcond674.not.1, label %._crit_edge604, label %.lr.ph603, !llvm.loop !36

._crit_edge604:                                   ; preds = %.lr.ph603.prol.loopexit, %.lr.ph603, %middle.block743
  %385 = phi <2 x float> [ %360, %middle.block743 ], [ %.lcssa785.unr, %.lr.ph603.prol.loopexit ], [ %384, %.lr.ph603 ]
  store <2 x float> %385, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %386

386:                                              ; preds = %._crit_edge604, %349
  call void @cpbtrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #6
  br label %.loopexit557.backedge

..loopexit557_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph610.prol.loopexit, %.lr.ph610, %middle.block
  %387 = phi <2 x float> [ %324, %middle.block ], [ %.lcssa788.unr, %.lr.ph610.prol.loopexit ], [ %348, %.lr.ph610 ]
  store <2 x float> %387, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit557.backedge

388:                                              ; preds = %.loopexit557
  %389 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not550615 = icmp slt i32 %389, 1
  br i1 %.not550615, label %._crit_edge620.thread, label %.lr.ph619.preheader

.lr.ph619.preheader:                              ; preds = %388
  %390 = add nuw i32 %389, 1
  %wide.trip.count683 = zext i32 %390 to i64
  %invariant.gep717 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %108
  br label %.lr.ph619

.lr.ph619:                                        ; preds = %.lr.ph619.preheader, %.lr.ph619
  %indvars.iv680 = phi i64 [ 1, %.lr.ph619.preheader ], [ %indvars.iv.next681, %.lr.ph619 ]
  %.1617 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph619.preheader ], [ %401, %.lr.ph619 ]
  %gep718 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep717, i64 %indvars.iv680
  %391 = load float, ptr %gep718, align 4, !tbaa !18
  %392 = fcmp oge float %391, 0.000000e+00
  %393 = fneg float %391
  %394 = select i1 %392, float %391, float %393
  %395 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep718)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %395, i64 1
  %396 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %397 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %398 = select i1 %396, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %397
  %399 = fadd float %394, %398
  %400 = fcmp oge float %.1617, %399
  %401 = select i1 %400, float %.1617, float %399
  %indvars.iv.next681 = add nuw nsw i64 %indvars.iv680, 1
  %exitcond684.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next681, %wide.trip.count683
  br i1 %exitcond684.not, label %._crit_edge620, label %.lr.ph619, !llvm.loop !37

._crit_edge620:                                   ; preds = %.lr.ph619
  %402 = fcmp une float %401, 0.000000e+00
  br i1 %402, label %403, label %._crit_edge620.thread

403:                                              ; preds = %._crit_edge620
  %404 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !9
  %405 = fdiv float %404, %401
  store float %405, ptr %309, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge620.thread

._crit_edge620.thread:                            ; preds = %388, %._crit_edge620, %403
  %indvars.iv.next686 = add nuw nsw i64 %indvars.iv685, 1
  %.not540.not = icmp ult i64 %indvars.iv685, %105
  br i1 %.not540.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge620.thread, %.lr.ph629.prol.loopexit, %.lr.ph629, %middle.block762, %65, %89, %66, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @chbmv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @cpbtrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 0}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass