; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (sgebal)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sgebal_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #0 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #3
  %44 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 %45, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %47 = mul nsw i32 %46, 1
  %48 = add nsw i32 1, %47
  store i32 %48, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %51 = sext i32 %49 to i64
  %52 = sub i64 0, %51
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i64 %52
  store ptr %53, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i32 -1
  store ptr %55, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %58 = call i32 @lsame_(ptr noundef %57, ptr noundef @.str)
  %59 = icmp ne i32 %58, 0
  br i1 %59, label %74, label %60

60:                                               ; preds = %8
  %61 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %62 = call i32 @lsame_(ptr noundef %61, ptr noundef @.str.1)
  %63 = icmp ne i32 %62, 0
  br i1 %63, label %74, label %64

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %66 = call i32 @lsame_(ptr noundef %65, ptr noundef @.str.2)
  %67 = icmp ne i32 %66, 0
  br i1 %67, label %74, label %68

68:                                               ; preds = %64
  %69 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %70 = call i32 @lsame_(ptr noundef %69, ptr noundef @.str.3)
  %71 = icmp ne i32 %70, 0
  br i1 %71, label %74, label %72

72:                                               ; preds = %68
  %73 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %97

74:                                               ; preds = %68, %64, %60, %8
  %75 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = icmp slt i32 %76, 0
  br i1 %77, label %78, label %80

78:                                               ; preds = %74
  %79 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  br label %96

80:                                               ; preds = %74
  %81 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = icmp sge i32 1, %84
  br i1 %85, label %86, label %87

86:                                               ; preds = %80
  br label %90

87:                                               ; preds = %80
  %88 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %87, %86
  %91 = phi i32 [ 1, %86 ], [ %89, %87 ]
  %92 = icmp slt i32 %82, %91
  br i1 %92, label %93, label %95

93:                                               ; preds = %90
  %94 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  br label %95

95:                                               ; preds = %93, %90
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %78
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %72
  %98 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %100 = icmp ne i32 %99, 0
  br i1 %100, label %101, label %106

101:                                              ; preds = %97
  %102 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %104 = sub nsw i32 0, %103
  store i32 %104, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %105 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %19, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %665

106:                                              ; preds = %97
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %107 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  store i32 %108, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = icmp eq i32 %110, 0
  br i1 %111, label %112, label %113

112:                                              ; preds = %106
  br label %660

113:                                              ; preds = %106
  %114 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %115 = call i32 @lsame_(ptr noundef %114, ptr noundef @.str)
  %116 = icmp ne i32 %115, 0
  br i1 %116, label %117, label %133

117:                                              ; preds = %113
  %118 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  store i32 %119, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %120

120:                                              ; preds = %129, %117
  %121 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %123 = icmp sle i32 %121, %122
  br i1 %123, label %124, label %132

124:                                              ; preds = %120
  %125 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %127
  store float 1.000000e+00, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  br label %129

129:                                              ; preds = %124
  %130 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %131 = add nsw i32 %130, 1
  store i32 %131, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %120, !llvm.loop !13

132:                                              ; preds = %120
  br label %660

133:                                              ; preds = %113
  %134 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %135 = call i32 @lsame_(ptr noundef %134, ptr noundef @.str.2)
  %136 = icmp ne i32 %135, 0
  br i1 %136, label %137, label %138

137:                                              ; preds = %133
  br label %286

138:                                              ; preds = %133
  br label %200

139:                                              ; preds = %279, %233
  %140 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %141 = sitofp i32 %140 to float
  %142 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %144
  store float %141, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %146 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %148 = icmp eq i32 %146, %147
  br i1 %148, label %149, label %150

149:                                              ; preds = %139
  br label %188

150:                                              ; preds = %139
  %151 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %153 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %154 = mul nsw i32 %152, %153
  %155 = add nsw i32 %154, 1
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 %156
  %158 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %161 = mul nsw i32 %159, %160
  %162 = add nsw i32 %161, 1
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %163
  call void @sswap_(ptr noundef %30, ptr noundef %157, ptr noundef @c__1, ptr noundef %164, ptr noundef @c__1)
  %165 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %168 = sub nsw i32 %166, %167
  %169 = add nsw i32 %168, 1
  store i32 %169, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %174 = mul nsw i32 %172, %173
  %175 = add nsw i32 %171, %174
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %170, i64 %176
  %178 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %179 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %183 = mul nsw i32 %181, %182
  %184 = add nsw i32 %180, %183
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %185
  %187 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %19, ptr noundef %177, ptr noundef %178, ptr noundef %186, ptr noundef %187)
  br label %188

188:                                              ; preds = %150, %149
  %189 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  switch i32 %189, label %192 [
    i32 1, label %190
    i32 2, label %191
  ]

190:                                              ; preds = %188
  br label %193

191:                                              ; preds = %188
  br label %240

192:                                              ; preds = %188
  br label %193

193:                                              ; preds = %192, %190
  %194 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %195 = icmp eq i32 %194, 1
  br i1 %195, label %196, label %197

196:                                              ; preds = %193
  br label %660

197:                                              ; preds = %193
  %198 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %199 = add nsw i32 %198, -1
  store i32 %199, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %200

200:                                              ; preds = %197, %138
  %201 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %201, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %202

202:                                              ; preds = %236, %200
  %203 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %204 = icmp sge i32 %203, 1
  br i1 %204, label %205, label %239

205:                                              ; preds = %202
  %206 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %206, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %207

207:                                              ; preds = %230, %205
  %208 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %209 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %210 = icmp sle i32 %208, %209
  br i1 %210, label %211, label %233

211:                                              ; preds = %207
  %212 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %214 = icmp eq i32 %212, %213
  br i1 %214, label %215, label %216

215:                                              ; preds = %211
  br label %229

216:                                              ; preds = %211
  %217 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %219 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %221 = mul nsw i32 %219, %220
  %222 = add nsw i32 %218, %221
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %217, i64 %223
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %226 = fcmp une float %225, 0.000000e+00
  br i1 %226, label %227, label %228

227:                                              ; preds = %216
  br label %235

228:                                              ; preds = %216
  br label %229

229:                                              ; preds = %228, %215
  br label %230

230:                                              ; preds = %229
  %231 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %232 = add nsw i32 %231, 1
  store i32 %232, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %207, !llvm.loop !15

233:                                              ; preds = %207
  %234 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %234, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %139

235:                                              ; preds = %227
  br label %236

236:                                              ; preds = %235
  %237 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %238 = add nsw i32 %237, -1
  store i32 %238, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %202, !llvm.loop !16

239:                                              ; preds = %202
  br label %243

240:                                              ; preds = %191
  %241 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %242 = add nsw i32 %241, 1
  store i32 %242, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %243

243:                                              ; preds = %240, %239
  %244 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %244, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %245, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %246

246:                                              ; preds = %282, %243
  %247 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %248 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %249 = icmp sle i32 %247, %248
  br i1 %249, label %250, label %285

250:                                              ; preds = %246
  %251 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %251, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %252, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %253

253:                                              ; preds = %276, %250
  %254 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %256 = icmp sle i32 %254, %255
  br i1 %256, label %257, label %279

257:                                              ; preds = %253
  %258 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %259 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %260 = icmp eq i32 %258, %259
  br i1 %260, label %261, label %262

261:                                              ; preds = %257
  br label %275

262:                                              ; preds = %257
  %263 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %265 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %266 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %267 = mul nsw i32 %265, %266
  %268 = add nsw i32 %264, %267
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %263, i64 %269
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !11
  %272 = fcmp une float %271, 0.000000e+00
  br i1 %272, label %273, label %274

273:                                              ; preds = %262
  br label %281

274:                                              ; preds = %262
  br label %275

275:                                              ; preds = %274, %261
  br label %276

276:                                              ; preds = %275
  %277 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %278 = add nsw i32 %277, 1
  store i32 %278, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %253, !llvm.loop !17

279:                                              ; preds = %253
  %280 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %280, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %139

281:                                              ; preds = %273
  br label %282

282:                                              ; preds = %281
  %283 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %284 = add nsw i32 %283, 1
  store i32 %284, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %246, !llvm.loop !18

285:                                              ; preds = %246
  br label %286

286:                                              ; preds = %285, %137
  %287 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %287, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %288 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %288, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %289

289:                                              ; preds = %298, %286
  %290 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %291 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %292 = icmp sle i32 %290, %291
  br i1 %292, label %293, label %301

293:                                              ; preds = %289
  %294 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %296 = sext i32 %295 to i64
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %294, i64 %296
  store float 1.000000e+00, ptr %297, align 4, !tbaa !11
  br label %298

298:                                              ; preds = %293
  %299 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %300 = add nsw i32 %299, 1
  store i32 %300, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %289, !llvm.loop !19

301:                                              ; preds = %289
  %302 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %303 = call i32 @lsame_(ptr noundef %302, ptr noundef @.str.1)
  %304 = icmp ne i32 %303, 0
  br i1 %304, label %305, label %306

305:                                              ; preds = %301
  br label %660

306:                                              ; preds = %301
  %307 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %308 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %309 = fdiv float %307, %308
  store float %309, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %310 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %311 = fdiv float 1.000000e+00, %310
  store float %311, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %312 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %313 = fmul float %312, 2.000000e+00
  store float %313, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %314 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %315 = fdiv float 1.000000e+00, %314
  store float %315, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %316

316:                                              ; preds = %658, %306
  store i32 0, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %317, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %318, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %319

319:                                              ; preds = %652, %316
  %320 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %322 = icmp sle i32 %320, %321
  br i1 %322, label %323, label %655

323:                                              ; preds = %319
  %324 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %326 = sub nsw i32 %324, %325
  %327 = add nsw i32 %326, 1
  store i32 %327, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %328 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %330 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %331 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %332 = mul nsw i32 %330, %331
  %333 = add nsw i32 %329, %332
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %328, i64 %334
  %336 = call float @snrm2_(ptr noundef %20, ptr noundef %335, ptr noundef @c__1)
  store float %336, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %337 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %339 = sub nsw i32 %337, %338
  %340 = add nsw i32 %339, 1
  store i32 %340, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %341 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %345 = mul nsw i32 %343, %344
  %346 = add nsw i32 %342, %345
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %341, i64 %347
  %349 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %350 = call float @snrm2_(ptr noundef %20, ptr noundef %348, ptr noundef %349)
  store float %350, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %351 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %354 = mul nsw i32 %352, %353
  %355 = add nsw i32 %354, 1
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %351, i64 %356
  %358 = call i32 @isamax_(ptr noundef %30, ptr noundef %357, ptr noundef @c__1)
  store i32 %358, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %359 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %363 = mul nsw i32 %361, %362
  %364 = add nsw i32 %360, %363
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %359, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !11
  store float %367, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %368 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %369 = fcmp oge float %368, 0.000000e+00
  br i1 %369, label %370, label %372

370:                                              ; preds = %323
  %371 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %375

372:                                              ; preds = %323
  %373 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %374 = fneg float %373
  br label %375

375:                                              ; preds = %372, %370
  %376 = phi float [ %371, %370 ], [ %374, %372 ]
  store float %376, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %377 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %380 = sub nsw i32 %378, %379
  %381 = add nsw i32 %380, 1
  store i32 %381, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %382 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %384 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %386 = mul nsw i32 %384, %385
  %387 = add nsw i32 %383, %386
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %382, i64 %388
  %390 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %391 = call i32 @isamax_(ptr noundef %20, ptr noundef %389, ptr noundef %390)
  store i32 %391, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %392 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %396 = add nsw i32 %394, %395
  %397 = sub nsw i32 %396, 1
  %398 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %399 = mul nsw i32 %397, %398
  %400 = add nsw i32 %393, %399
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %392, i64 %401
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !11
  store float %403, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %404 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %405 = fcmp oge float %404, 0.000000e+00
  br i1 %405, label %406, label %408

406:                                              ; preds = %375
  %407 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %411

408:                                              ; preds = %375
  %409 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %410 = fneg float %409
  br label %411

411:                                              ; preds = %408, %406
  %412 = phi float [ %407, %406 ], [ %410, %408 ]
  store float %412, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %413 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %414 = fcmp oeq float %413, 0.000000e+00
  br i1 %414, label %418, label %415

415:                                              ; preds = %411
  %416 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %417 = fcmp oeq float %416, 0.000000e+00
  br i1 %417, label %418, label %419

418:                                              ; preds = %415, %411
  br label %651

419:                                              ; preds = %415
  %420 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %421 = fdiv float %420, 2.000000e+00
  store float %421, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %422 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %423 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %424 = fadd float %422, %423
  store float %424, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %425

425:                                              ; preds = %472, %419
  %426 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %427 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %428 = fcmp oge float %426, %427
  br i1 %428, label %429, label %431

429:                                              ; preds = %425
  %430 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %433

431:                                              ; preds = %425
  %432 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %433

433:                                              ; preds = %431, %429
  %434 = phi float [ %430, %429 ], [ %432, %431 ]
  store float %434, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %435 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %436 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %437 = fcmp ole float %435, %436
  br i1 %437, label %438, label %440

438:                                              ; preds = %433
  %439 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %442

440:                                              ; preds = %433
  %441 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %442

442:                                              ; preds = %440, %438
  %443 = phi float [ %439, %438 ], [ %441, %440 ]
  store float %443, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %444 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %445 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %446 = fcmp oge float %444, %445
  br i1 %446, label %471, label %447

447:                                              ; preds = %442
  %448 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %449 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %450 = fcmp oge float %448, %449
  br i1 %450, label %451, label %453

451:                                              ; preds = %447
  %452 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %455

453:                                              ; preds = %447
  %454 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %455

455:                                              ; preds = %453, %451
  %456 = phi float [ %452, %451 ], [ %454, %453 ]
  %457 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %458 = fcmp oge float %456, %457
  br i1 %458, label %471, label %459

459:                                              ; preds = %455
  %460 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %461 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %462 = fcmp ole float %460, %461
  br i1 %462, label %463, label %465

463:                                              ; preds = %459
  %464 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %467

465:                                              ; preds = %459
  %466 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %467

467:                                              ; preds = %465, %463
  %468 = phi float [ %464, %463 ], [ %466, %465 ]
  %469 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %470 = fcmp ole float %468, %469
  br i1 %470, label %471, label %472

471:                                              ; preds = %467, %455, %442
  br label %485

472:                                              ; preds = %467
  %473 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %474 = fmul float %473, 2.000000e+00
  store float %474, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %475 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %476 = fmul float %475, 2.000000e+00
  store float %476, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %477 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %478 = fmul float %477, 2.000000e+00
  store float %478, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %479 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %480 = fdiv float %479, 2.000000e+00
  store float %480, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %481 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %482 = fdiv float %481, 2.000000e+00
  store float %482, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %483 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %484 = fdiv float %483, 2.000000e+00
  store float %484, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %425

485:                                              ; preds = %471
  %486 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %487 = fdiv float %486, 2.000000e+00
  store float %487, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %488

488:                                              ; preds = %555, %485
  %489 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %490 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %491 = fcmp ole float %489, %490
  br i1 %491, label %492, label %494

492:                                              ; preds = %488
  %493 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %496

494:                                              ; preds = %488
  %495 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %496

496:                                              ; preds = %494, %492
  %497 = phi float [ %493, %492 ], [ %495, %494 ]
  store float %497, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %498 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %499 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %500 = fcmp ole float %498, %499
  br i1 %500, label %501, label %503

501:                                              ; preds = %496
  %502 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %505

503:                                              ; preds = %496
  %504 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %505

505:                                              ; preds = %503, %501
  %506 = phi float [ %502, %501 ], [ %504, %503 ]
  store float %506, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %507 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %508 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %509 = fcmp olt float %507, %508
  br i1 %509, label %534, label %510

510:                                              ; preds = %505
  %511 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %512 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %513 = fcmp oge float %511, %512
  br i1 %513, label %514, label %516

514:                                              ; preds = %510
  %515 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %518

516:                                              ; preds = %510
  %517 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %518

518:                                              ; preds = %516, %514
  %519 = phi float [ %515, %514 ], [ %517, %516 ]
  %520 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %521 = fcmp oge float %519, %520
  br i1 %521, label %534, label %522

522:                                              ; preds = %518
  %523 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %524 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %525 = fcmp ole float %523, %524
  br i1 %525, label %526, label %528

526:                                              ; preds = %522
  %527 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %530

528:                                              ; preds = %522
  %529 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %530

530:                                              ; preds = %528, %526
  %531 = phi float [ %527, %526 ], [ %529, %528 ]
  %532 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %533 = fcmp ole float %531, %532
  br i1 %533, label %534, label %535

534:                                              ; preds = %530, %518, %505
  br label %568

535:                                              ; preds = %530
  %536 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %537 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %538 = fadd float %536, %537
  %539 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %540 = fadd float %538, %539
  %541 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %542 = fadd float %540, %541
  %543 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %544 = fadd float %542, %543
  %545 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %546 = fadd float %544, %545
  store float %546, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %547 = call i32 @sisnan_(ptr noundef %21)
  %548 = icmp ne i32 %547, 0
  br i1 %548, label %549, label %555

549:                                              ; preds = %535
  %550 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %550, align 4, !tbaa !9
  %551 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i32, ptr %551, align 4, !tbaa !9
  %553 = sub nsw i32 0, %552
  store i32 %553, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %554 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %20, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %665

555:                                              ; preds = %535
  %556 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %557 = fdiv float %556, 2.000000e+00
  store float %557, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %558 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %559 = fdiv float %558, 2.000000e+00
  store float %559, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %560 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %561 = fdiv float %560, 2.000000e+00
  store float %561, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %562 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %563 = fdiv float %562, 2.000000e+00
  store float %563, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %564 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %565 = fmul float %564, 2.000000e+00
  store float %565, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %566 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %567 = fmul float %566, 2.000000e+00
  store float %567, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %488

568:                                              ; preds = %534
  %569 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %570 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %571 = fadd float %569, %570
  %572 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %573 = fmul float %572, 0x3FEE666660000000
  %574 = fcmp oge float %571, %573
  br i1 %574, label %575, label %576

575:                                              ; preds = %568
  br label %651

576:                                              ; preds = %568
  %577 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %578 = fcmp olt float %577, 1.000000e+00
  br i1 %578, label %579, label %598

579:                                              ; preds = %576
  %580 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds float, ptr %580, i64 %582
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  %585 = fcmp olt float %584, 1.000000e+00
  br i1 %585, label %586, label %598

586:                                              ; preds = %579
  %587 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %588 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %590 = sext i32 %589 to i64
  %591 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %590
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  %593 = fmul float %587, %592
  %594 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %595 = fcmp ole float %593, %594
  br i1 %595, label %596, label %597

596:                                              ; preds = %586
  br label %651

597:                                              ; preds = %586
  br label %598

598:                                              ; preds = %597, %579, %576
  %599 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %600 = fcmp ogt float %599, 1.000000e+00
  br i1 %600, label %601, label %620

601:                                              ; preds = %598
  %602 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %604 = sext i32 %603 to i64
  %605 = getelementptr inbounds float, ptr %602, i64 %604
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !11
  %607 = fcmp ogt float %606, 1.000000e+00
  br i1 %607, label %608, label %620

608:                                              ; preds = %601
  %609 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds float, ptr %609, i64 %611
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !11
  %614 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %615 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %616 = fdiv float %614, %615
  %617 = fcmp oge float %613, %616
  br i1 %617, label %618, label %619

618:                                              ; preds = %608
  br label %651

619:                                              ; preds = %608
  br label %620

620:                                              ; preds = %619, %601, %598
  %621 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %622 = fdiv float 1.000000e+00, %621
  store float %622, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %623 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %624 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %626 = sext i32 %625 to i64
  %627 = getelementptr inbounds float, ptr %624, i64 %626
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !11
  %629 = fmul float %628, %623
  store float %629, ptr %627, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %630 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %631 = load i32, ptr %630, align 4, !tbaa !9
  %632 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %633 = sub nsw i32 %631, %632
  %634 = add nsw i32 %633, 1
  store i32 %634, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %635 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %637 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %638 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %639 = mul nsw i32 %637, %638
  %640 = add nsw i32 %636, %639
  %641 = sext i32 %640 to i64
  %642 = getelementptr inbounds float, ptr %635, i64 %641
  %643 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @sscal_(ptr noundef %20, ptr noundef %26, ptr noundef %642, ptr noundef %643)
  %644 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %645 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %646 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %647 = mul nsw i32 %645, %646
  %648 = add nsw i32 %647, 1
  %649 = sext i32 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds float, ptr %644, i64 %649
  call void @sscal_(ptr noundef %30, ptr noundef %25, ptr noundef %650, ptr noundef @c__1)
  br label %651

651:                                              ; preds = %620, %618, %596, %575, %418
  br label %652

652:                                              ; preds = %651
  %653 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %654 = add nsw i32 %653, 1
  store i32 %654, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %319, !llvm.loop !20

655:                                              ; preds = %319
  %656 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %657 = icmp ne i32 %656, 0
  br i1 %657, label %658, label %659

658:                                              ; preds = %655
  br label %316

659:                                              ; preds = %655
  br label %660

660:                                              ; preds = %659, %305, %196, %132, %112
  %661 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %662 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 %661, ptr %662, align 4, !tbaa !9
  %663 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %664 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 %663, ptr %664, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %665

665:                                              ; preds = %660, %549, %101
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare float @snrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @sisnan_(ptr noundef) #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sgebal_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #4
  %15 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %15, -1
  %16 = sext i32 %narrow to i64
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %16
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %19 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not = icmp eq i32 %19, 0
  br i1 %.not, label %20, label %26

20:                                               ; preds = %8
  %21 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %.not221 = icmp eq i32 %21, 0
  br i1 %.not221, label %22, label %26

22:                                               ; preds = %20
  %23 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  %.not222 = icmp eq i32 %23, 0
  br i1 %.not222, label %24, label %26

24:                                               ; preds = %22
  %25 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.3) #4
  %.not223 = icmp eq i32 %25, 0
  br i1 %.not223, label %.thread.sink.split, label %26

26:                                               ; preds = %24, %22, %20, %8
  %27 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp slt i32 %27, 0
  br i1 %28, label %.thread.sink.split, label %29

29:                                               ; preds = %26
  %30 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %27, i32 1)
  %31 = icmp slt i32 %30, %spec.select
  br i1 %31, label %.thread.sink.split, label %32

32:                                               ; preds = %29
  %.pr = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %.not224 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not224, label %36, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %29, %26, %24
  %.sink = phi i32 [ -1, %24 ], [ -2, %26 ], [ -4, %29 ]
  store i32 %.sink, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %32
  %33 = phi i32 [ %.pr, %32 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %34 = sub nsw i32 0, %33
  store i32 %34, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %35 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull %9, i32 noundef 6) #4
  br label %266

36:                                               ; preds = %32
  store i32 %27, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp eq i32 %27, 0
  br i1 %37, label %.loopexit, label %38

38:                                               ; preds = %36
  %39 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not225 = icmp eq i32 %39, 0
  br i1 %.not225, label %48, label %40

40:                                               ; preds = %38
  %41 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not235253 = icmp slt i32 %41, 1
  br i1 %.not235253, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %40
  %42 = add nuw i32 %41, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %42 to i64
  %43 = zext nneg i32 %41 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %41, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader430, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %43, 2147483640
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %44 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 16
  store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %46 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %46, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %43
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader430

.lr.ph.preheader430:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader430, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader430 ]
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv
  store float 1.000000e+00, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !15

48:                                               ; preds = %38
  %49 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  %.not226 = icmp eq i32 %49, 0
  br i1 %.not226, label %.preheader, label %.loopexit243

.preheader:                                       ; preds = %48
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %17, i64 4
  %50 = sext i32 %15 to i64
  br label %75

..loopexit241_crit_edge265:                       ; preds = %100
  store i32 %91, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit242

.loopexit242:                                     ; preds = %86, %..loopexit241_crit_edge265
  %.0210 = phi i32 [ %.2205, %..loopexit241_crit_edge265 ], [ %76, %86 ]
  %.0203 = phi i32 [ %.2205, %..loopexit241_crit_edge265 ], [ %.1204, %86 ]
  %.0200.in = phi i64 [ %indvars.iv362, %..loopexit241_crit_edge265 ], [ %indvars.iv355, %86 ]
  %cond = phi i1 [ true, %..loopexit241_crit_edge265 ], [ false, %86 ]
  %.0200 = trunc i64 %.0200.in to i32
  %51 = sitofp i32 %.0200 to float
  %52 = sext i32 %.0210 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %52
  store float %51, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %54 = icmp eq i32 %.0210, %.0200
  br i1 %54, label %69, label %55

55:                                               ; preds = %.loopexit242
  %56 = mul nsw i32 %15, %.0200
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %57
  %58 = mul nsw i32 %.0210, %15
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %gep278 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %59
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep278, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %60 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %reass.sub = sub i32 %60, %.0203
  %61 = add i32 %reass.sub, 1
  store i32 %61, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %62 = mul nsw i32 %.0203, %15
  %63 = add nsw i32 %62, %.0200
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %64
  %66 = add nsw i32 %62, %.0210
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %67
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %65, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %68, ptr noundef nonnull %3) #4
  br label %69

69:                                               ; preds = %.loopexit242, %55
  br i1 %cond, label %89, label %70

70:                                               ; preds = %69
  %71 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %72 = icmp eq i32 %71, 1
  br i1 %72, label %.loopexit, label %73

73:                                               ; preds = %70
  %74 = add nsw i32 %71, -1
  store i32 %74, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %75

75:                                               ; preds = %.preheader, %73
  %76 = phi i32 [ %74, %73 ], [ %27, %.preheader ]
  %.1204 = phi i32 [ %.0203, %73 ], [ 1, %.preheader ]
  %77 = icmp sgt i32 %76, 0
  br i1 %77, label %.lr.ph261, label %.loopexit244

.lr.ph261:                                        ; preds = %75
  store i32 %76, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %78 = add nuw i32 %76, 1
  %79 = zext nneg i32 %76 to i64
  %wide.trip.count353 = zext i32 %78 to i64
  br label %.lr.ph257

.lr.ph257:                                        ; preds = %.lr.ph261, %87
  %indvars.iv355 = phi i64 [ %79, %.lr.ph261 ], [ %indvars.iv.next356, %87 ]
  %invariant.gep391 = getelementptr float, ptr %17, i64 %indvars.iv355
  br label %80

80:                                               ; preds = %.lr.ph257, %86
  %indvars.iv350 = phi i64 [ 1, %.lr.ph257 ], [ %indvars.iv.next351, %86 ]
  %81 = icmp eq i64 %indvars.iv350, %indvars.iv355
  br i1 %81, label %86, label %82

82:                                               ; preds = %80
  %83 = mul nsw i64 %indvars.iv350, %50
  %gep392 = getelementptr float, ptr %invariant.gep391, i64 %83
  %84 = load float, ptr %gep392, align 4, !tbaa !9
  %85 = fcmp une float %84, 0.000000e+00
  br i1 %85, label %87, label %86

86:                                               ; preds = %80, %82
  %indvars.iv.next351 = add nuw nsw i64 %indvars.iv350, 1
  %exitcond354.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next351, %wide.trip.count353
  br i1 %exitcond354.not, label %.loopexit242, label %80, !llvm.loop !16

87:                                               ; preds = %82
  %indvars.iv.next356 = add nsw i64 %indvars.iv355, -1
  %88 = icmp sgt i64 %indvars.iv355, 1
  br i1 %88, label %.lr.ph257, label %.loopexit244, !llvm.loop !17

89:                                               ; preds = %69
  %90 = add nsw i32 %.0203, 1
  %.pre = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit244

.loopexit244:                                     ; preds = %87, %75, %89
  %91 = phi i32 [ %.pre, %89 ], [ %76, %75 ], [ %76, %87 ]
  %.2205 = phi i32 [ %90, %89 ], [ %.1204, %75 ], [ %.1204, %87 ]
  store i32 %91, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not228268 = icmp sgt i32 %.2205, %91
  br i1 %.not228268, label %.loopexit243, label %.lr.ph264.preheader

.lr.ph264.preheader:                              ; preds = %.loopexit244
  %92 = sext i32 %.2205 to i64
  %93 = add i32 %91, 1
  br label %.lr.ph264

.lr.ph264:                                        ; preds = %.lr.ph264.preheader, %101
  %indvars.iv362 = phi i64 [ %92, %.lr.ph264.preheader ], [ %indvars.iv.next363, %101 ]
  %94 = mul nsw i64 %indvars.iv362, %50
  %invariant.gep393 = getelementptr float, ptr %17, i64 %94
  br label %95

95:                                               ; preds = %.lr.ph264, %100
  %indvars.iv358 = phi i64 [ %92, %.lr.ph264 ], [ %indvars.iv.next359, %100 ]
  %96 = icmp eq i64 %indvars.iv358, %indvars.iv362
  br i1 %96, label %100, label %97

97:                                               ; preds = %95
  %gep394 = getelementptr float, ptr %invariant.gep393, i64 %indvars.iv358
  %98 = load float, ptr %gep394, align 4, !tbaa !9
  %99 = fcmp une float %98, 0.000000e+00
  br i1 %99, label %101, label %100

100:                                              ; preds = %95, %97
  %indvars.iv.next359 = add nsw i64 %indvars.iv358, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next359 to i32
  %exitcond361.not = icmp eq i32 %93, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond361.not, label %..loopexit241_crit_edge265, label %95, !llvm.loop !18

101:                                              ; preds = %97
  %indvars.iv.next363 = add nsw i64 %indvars.iv362, 1
  %lftr.wideiv365 = trunc i64 %indvars.iv.next363 to i32
  %exitcond366.not = icmp eq i32 %93, %lftr.wideiv365
  br i1 %exitcond366.not, label %.loopexit243, label %.lr.ph264, !llvm.loop !19

.loopexit243:                                     ; preds = %.loopexit244, %101, %48
  %102 = phi i32 [ %27, %48 ], [ %91, %101 ], [ %91, %.loopexit244 ]
  %.3206 = phi i32 [ 1, %48 ], [ %.2205, %101 ], [ %.2205, %.loopexit244 ]
  store i32 %102, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not230279 = icmp sgt i32 %.3206, %102
  br i1 %.not230279, label %._crit_edge, label %.lr.ph281.preheader

.lr.ph281.preheader:                              ; preds = %.loopexit243
  %103 = sext i32 %.3206 to i64
  %104 = add i32 %102, 1
  %105 = sub i32 %102, %.3206
  %106 = zext i32 %105 to i64
  %107 = add nuw nsw i64 %106, 1
  %min.iters.check410 = icmp ult i32 %105, 7
  br i1 %min.iters.check410, label %.lr.ph281.preheader422, label %vector.ph411

vector.ph411:                                     ; preds = %.lr.ph281.preheader
  %n.vec413 = and i64 %107, 8589934584
  %ind.end414 = add nsw i64 %n.vec413, %103
  %invariant.gep437 = getelementptr float, ptr %18, i64 %103
  br label %vector.body416

vector.body416:                                   ; preds = %vector.body416, %vector.ph411
  %index417 = phi i64 [ 0, %vector.ph411 ], [ %index.next419, %vector.body416 ]
  %gep438 = getelementptr float, ptr %invariant.gep437, i64 %index417
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep438, i64 16
  store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, ptr %gep438, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %index.next419 = add nuw i64 %index417, 8
  %109 = icmp eq i64 %index.next419, %n.vec413
  br i1 %109, label %middle.block408, label %vector.body416, !llvm.loop !20

middle.block408:                                  ; preds = %vector.body416
  %cmp.n420 = icmp eq i64 %107, %n.vec413
  br i1 %cmp.n420, label %._crit_edge, label %.lr.ph281.preheader422

.lr.ph281.preheader422:                           ; preds = %middle.block408, %.lr.ph281.preheader
  %indvars.iv367.ph = phi i64 [ %103, %.lr.ph281.preheader ], [ %ind.end414, %middle.block408 ]
  br label %.lr.ph281

.lr.ph281:                                        ; preds = %.lr.ph281.preheader422, %.lr.ph281
  %indvars.iv367 = phi i64 [ %indvars.iv.next368, %.lr.ph281 ], [ %indvars.iv367.ph, %.lr.ph281.preheader422 ]
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv367
  store float 1.000000e+00, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next368 = add nsw i64 %indvars.iv367, 1
  %lftr.wideiv370 = trunc i64 %indvars.iv.next368 to i32
  %exitcond371.not = icmp eq i32 %104, %lftr.wideiv370
  br i1 %exitcond371.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph281, !llvm.loop !21

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph281, %middle.block408, %.loopexit243
  %111 = call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %.not231 = icmp eq i32 %111, 0
  br i1 %.not231, label %112, label %.loopexit

112:                                              ; preds = %._crit_edge
  %113 = call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  %114 = call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %115 = fdiv float %113, %114
  %116 = fdiv float 1.000000e+00, %115
  %117 = fmul float %115, 2.000000e+00
  %118 = fdiv float 1.000000e+00, %117
  %invariant.gep326 = getelementptr i8, ptr %17, i64 4
  %119 = mul nsw i32 %.3206, %15
  %120 = add i32 %.3206, -1
  %121 = sext i32 %.3206 to i64
  %122 = sext i32 %15 to i64
  %123 = sext i32 %119 to i64
  %invariant.gep395 = getelementptr float, ptr %17, i64 %121
  %invariant.gep397 = getelementptr float, ptr %17, i64 %123
  br label %124

124:                                              ; preds = %._crit_edge333, %112
  %125 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %125, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %.not232328 = icmp sgt i32 %.3206, %125
  br i1 %.not232328, label %.loopexit, label %.lr.ph332

.lr.ph332:                                        ; preds = %124, %262
  %indvars.iv372 = phi i64 [ %indvars.iv.next373, %262 ], [ %121, %124 ]
  %.0330 = phi i32 [ %.1, %262 ], [ 0, %124 ]
  %126 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %reass.sub335 = sub i32 %126, %.3206
  %127 = add i32 %reass.sub335, 1
  store i32 %127, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %128 = mul nsw i64 %indvars.iv372, %122
  %gep396 = getelementptr float, ptr %invariant.gep395, i64 %128
  %129 = call float @snrm2_(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef %gep396, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %130 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %reass.sub336 = sub i32 %130, %.3206
  %131 = add i32 %reass.sub336, 1
  store i32 %131, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %gep398 = getelementptr float, ptr %invariant.gep397, i64 %indvars.iv372
  %132 = call float @snrm2_(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef %gep398, ptr noundef nonnull %3) #4
  %gep327 = getelementptr float, ptr %invariant.gep326, i64 %128
  %133 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef %gep327, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr float, ptr %17, i64 %128
  %136 = getelementptr float, ptr %135, i64 %134
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  store float %137, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %reass.sub337 = sub i32 %138, %.3206
  %139 = add i32 %reass.sub337, 1
  store i32 %139, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %140 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef %gep398, ptr noundef nonnull %3) #4
  %141 = add i32 %120, %140
  %142 = mul nsw i32 %141, %15
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr float, ptr %17, i64 %indvars.iv372
  %145 = getelementptr float, ptr %144, i64 %143
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  store float %146, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %147 = fcmp oeq float %129, 0.000000e+00
  %148 = fcmp oeq float %132, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %147, i1 true, i1 %148
  br i1 %or.cond, label %262, label %149

149:                                              ; preds = %.lr.ph332
  %150 = insertelement <2 x float> poison, float %146, i64 0
  %151 = insertelement <2 x float> %150, float %137, i64 1
  %152 = fcmp oge <2 x float> %151, zeroinitializer
  %153 = fneg <2 x float> %151
  %154 = select <2 x i1> %152, <2 x float> %151, <2 x float> %153
  %155 = fmul float %132, 5.000000e-01
  store float 1.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %156 = fadd float %129, %132
  %157 = fcmp ult float %129, %155
  %158 = insertelement <4 x float> poison, float %129, i64 0
  %159 = shufflevector <2 x float> %154, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison>
  %160 = shufflevector <4 x float> %158, <4 x float> %159, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 poison>
  %161 = insertelement <4 x float> %160, float %132, i64 3
  br i1 %157, label %.lr.ph290.preheader, label %._crit_edge291

.lr.ph290.preheader:                              ; preds = %149
  %162 = fcmp ole float %129, 1.000000e+00
  %163 = select i1 %162, float 1.000000e+00, float %129
  %164 = fcmp ole float %132, %155
  %165 = select i1 %164, float %132, float %155
  br label %.lr.ph290

.lr.ph290:                                        ; preds = %.lr.ph290.preheader, %180
  %166 = phi float [ %189, %180 ], [ %165, %.lr.ph290.preheader ]
  %167 = phi float [ %186, %180 ], [ %163, %.lr.ph290.preheader ]
  %168 = phi float [ %181, %180 ], [ 1.000000e+00, %.lr.ph290.preheader ]
  %169 = phi float [ %183, %180 ], [ %155, %.lr.ph290.preheader ]
  %170 = phi <4 x float> [ %182, %180 ], [ %161, %.lr.ph290.preheader ]
  %171 = extractelement <4 x float> %170, i64 2
  %172 = fcmp oge float %167, %171
  %173 = select i1 %172, float %167, float %171
  %174 = fcmp ult float %173, %118
  br i1 %174, label %175, label %._crit_edge291

175:                                              ; preds = %.lr.ph290
  %176 = extractelement <4 x float> %170, i64 1
  %177 = fcmp ole float %166, %176
  %178 = select i1 %177, float %166, float %176
  %179 = fcmp ugt float %178, %117
  br i1 %179, label %180, label %._crit_edge291

180:                                              ; preds = %175
  %181 = fmul float %168, 2.000000e+00
  store float %181, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %182 = fmul <4 x float> %170, <float 2.000000e+00, float 5.000000e-01, float 2.000000e+00, float 5.000000e-01>
  %183 = fmul float %169, 5.000000e-01
  %184 = extractelement <4 x float> %182, i64 0
  %185 = fcmp oge float %181, %184
  %186 = select i1 %185, float %181, float %184
  %187 = extractelement <4 x float> %182, i64 3
  %188 = fcmp ole float %187, %183
  %189 = select i1 %188, float %187, float %183
  %190 = fcmp ult float %184, %183
  br i1 %190, label %.lr.ph290, label %._crit_edge291

._crit_edge291:                                   ; preds = %175, %.lr.ph290, %180, %149
  %191 = phi float [ 1.000000e+00, %149 ], [ %181, %180 ], [ %168, %.lr.ph290 ], [ %168, %175 ]
  %192 = phi <4 x float> [ %161, %149 ], [ %182, %180 ], [ %170, %.lr.ph290 ], [ %170, %175 ]
  %193 = extractelement <4 x float> %192, i64 0
  %194 = fmul float %193, 5.000000e-01
  store float %194, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %195 = fcmp ole float %191, %193
  %196 = select i1 %195, float %191, float %193
  %197 = fcmp ole float %196, %194
  %198 = select i1 %197, float %196, float %194
  store float %198, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %199 = extractelement <4 x float> %192, i64 3
  %200 = fcmp olt float %194, %199
  br i1 %200, label %._crit_edge314, label %.lr.ph313

.lr.ph313:                                        ; preds = %._crit_edge291, %225
  %201 = phi float [ %235, %225 ], [ %198, %._crit_edge291 ]
  %202 = phi float [ %230, %225 ], [ %194, %._crit_edge291 ]
  %203 = phi float [ %227, %225 ], [ %191, %._crit_edge291 ]
  %204 = phi <4 x float> [ %228, %225 ], [ %192, %._crit_edge291 ]
  %205 = extractelement <4 x float> %204, i64 1
  %206 = extractelement <4 x float> %204, i64 3
  %207 = fcmp oge float %206, %205
  %208 = select i1 %207, float %206, float %205
  %209 = fcmp ult float %208, %118
  %210 = extractelement <4 x float> %204, i64 0
  br i1 %209, label %211, label %._crit_edge314

211:                                              ; preds = %.lr.ph313
  %212 = extractelement <4 x float> %204, i64 2
  %213 = fcmp ole float %201, %212
  %214 = select i1 %213, float %201, float %212
  %215 = fcmp ugt float %214, %117
  br i1 %215, label %216, label %._crit_edge314

216:                                              ; preds = %211
  %217 = fadd float %210, %203
  %218 = fadd float %212, %217
  %219 = fadd float %206, %218
  %220 = fadd float %202, %219
  %221 = fadd float %205, %220
  store float %221, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %222 = call i32 @sisnan_(ptr noundef nonnull %11) #4
  %.not234 = icmp eq i32 %222, 0
  br i1 %.not234, label %225, label %223

223:                                              ; preds = %216
  store i32 -3, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 3, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %224 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull %10, i32 noundef 6) #4
  br label %266

225:                                              ; preds = %216
  %226 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %227 = fmul float %226, 5.000000e-01
  store float %227, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %228 = fmul <4 x float> %204, <float 5.000000e-01, float 2.000000e+00, float 5.000000e-01, float 2.000000e+00>
  %229 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %230 = fmul float %229, 5.000000e-01
  store float %230, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %231 = extractelement <4 x float> %228, i64 0
  %232 = fcmp ole float %227, %231
  %233 = select i1 %232, float %227, float %231
  %234 = fcmp ole float %233, %230
  %235 = select i1 %234, float %233, float %230
  store float %235, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %236 = extractelement <4 x float> %228, i64 3
  %237 = fcmp olt float %230, %236
  br i1 %237, label %._crit_edge314, label %.lr.ph313

._crit_edge314:                                   ; preds = %211, %.lr.ph313, %225, %._crit_edge291
  %.1209.lcssa = phi float [ %199, %._crit_edge291 ], [ %236, %225 ], [ %206, %.lr.ph313 ], [ %206, %211 ]
  %.1197.lcssa = phi float [ %193, %._crit_edge291 ], [ %231, %225 ], [ %210, %.lr.ph313 ], [ %210, %211 ]
  %.lcssa = phi float [ %191, %._crit_edge291 ], [ %227, %225 ], [ %203, %.lr.ph313 ], [ %203, %211 ]
  %238 = fadd float %.1209.lcssa, %.1197.lcssa
  %239 = fmul float %156, 0x3FEE666660000000
  %240 = fcmp ult float %238, %239
  br i1 %240, label %241, label %262

241:                                              ; preds = %._crit_edge314
  %242 = fcmp olt float %.lcssa, 1.000000e+00
  br i1 %242, label %243, label %249

243:                                              ; preds = %241
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv372
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %246 = fcmp uge float %245, 1.000000e+00
  %247 = fmul float %.lcssa, %245
  %248 = fcmp ugt float %247, %115
  %or.cond237 = select i1 %246, i1 true, i1 %248
  br i1 %or.cond237, label %249, label %262

249:                                              ; preds = %243, %241
  %250 = fcmp ogt float %.lcssa, 1.000000e+00
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv372
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  br i1 %250, label %253, label %._crit_edge378

253:                                              ; preds = %249
  %254 = fcmp ule float %252, 1.000000e+00
  %255 = fdiv float %116, %.lcssa
  %256 = fcmp ult float %252, %255
  %or.cond239 = select i1 %254, i1 true, i1 %256
  br i1 %or.cond239, label %._crit_edge378, label %262

._crit_edge378:                                   ; preds = %249, %253
  %257 = fdiv float 1.000000e+00, %.lcssa
  store float %257, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %indvars.iv372
  %259 = fmul float %.lcssa, %252
  store float %259, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %260 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %reass.sub338 = sub i32 %260, %.3206
  %261 = add i32 %reass.sub338, 1
  store i32 %261, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef %gep398, ptr noundef nonnull %3) #4
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef %gep327, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  br label %262

262:                                              ; preds = %253, %243, %._crit_edge378, %.lr.ph332, %._crit_edge314
  %.1 = phi i32 [ %.0330, %.lr.ph332 ], [ %.0330, %._crit_edge314 ], [ 1, %._crit_edge378 ], [ %.0330, %243 ], [ %.0330, %253 ]
  %indvars.iv.next373 = add nsw i64 %indvars.iv372, 1
  %263 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %.not232.not = icmp slt i64 %indvars.iv372, %264
  br i1 %.not232.not, label %.lr.ph332, label %._crit_edge333, !llvm.loop !22

._crit_edge333:                                   ; preds = %262
  %.not233 = icmp eq i32 %.1, 0
  br i1 %.not233, label %.loopexit, label %124

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %70, %124, %._crit_edge333, %middle.block, %40, %._crit_edge, %36
  %.4207 = phi i32 [ 1, %36 ], [ %.3206, %._crit_edge ], [ 1, %40 ], [ 1, %middle.block ], [ %.3206, %._crit_edge333 ], [ %.3206, %124 ], [ %.0203, %70 ], [ 1, %.lr.ph ]
  store i32 %.4207, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 %265, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %266

266:                                              ; preds = %.loopexit, %223, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #4
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @snrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @sisnan_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12, !14, !13}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12, !13, !14}
!21 = distinct !{!21, !12, !14, !13}
!22 = distinct !{!22, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass