; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: LiteX/software/Tagl/Lib (peng_24)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.GVertexAttributes = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%class.GVertex = type { %class.GVertexAttributes, i32, i32, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.Flags }
%class.GVector = type { [4 x %class.GCoord] }
%class.GCoord = type { float }
%class.Flags = type { i32 }
%struct.PixelValue = type { i8, i8, i8 }

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent6_z_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent6_widthE = external global i32, align 4

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN16PolygonEngine_2414DrawLine_rgb_ZEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %34 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %34, i32 0, i32 2
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = icmp slt i32 %36, 255
  br i1 %37, label %38, label %42

38:                                               ; preds = %3
  %39 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %39, i32 0, i32 2
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %43

42:                                               ; preds = %3
  br label %43

43:                                               ; preds = %42, %38
  %44 = phi i32 [ %41, %38 ], [ 255, %42 ]
  %45 = ashr i32 %44, 0
  store i32 %45, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %46 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %46, i32 0, i32 3
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !13
  %49 = icmp slt i32 %48, 255
  br i1 %49, label %50, label %54

50:                                               ; preds = %43
  %51 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %51, i32 0, i32 3
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !13
  br label %55

54:                                               ; preds = %43
  br label %55

55:                                               ; preds = %54, %50
  %56 = phi i32 [ %53, %50 ], [ 255, %54 ]
  %57 = ashr i32 %56, 0
  store i32 %57, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %58 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %58, i32 0, i32 4
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !14
  %61 = icmp slt i32 %60, 255
  br i1 %61, label %62, label %66

62:                                               ; preds = %55
  %63 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %63, i32 0, i32 4
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !14
  br label %67

66:                                               ; preds = %55
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %62
  %68 = phi i32 [ %65, %62 ], [ 255, %66 ]
  %69 = ashr i32 %68, 0
  store i32 %69, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %70 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %71 = shl i32 %70, 0
  %72 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %73 = shl i32 %72, 8
  %74 = or i32 %71, %73
  %75 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %76 = shl i32 %75, 16
  %77 = or i32 %74, %76
  store i32 %77, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  %78 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %78, i32 0, i32 2
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !15
  store i32 %80, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %81 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %81, i32 0, i32 2
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !15
  store i32 %83, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %84 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %85 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %86 = sub nsw i32 %84, %85
  store i32 %86, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %87 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %88 = icmp sgt i32 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %90

89:                                               ; preds = %67
  br label %95

90:                                               ; preds = %67
  %91 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %92 = icmp ne i32 %91, 0
  %93 = zext i1 %92 to i64
  %94 = select i1 %92, i32 -1, i32 0
  br label %95

95:                                               ; preds = %90, %89
  %96 = phi i32 [ 1, %89 ], [ %94, %90 ]
  store i32 %96, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %97 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %98 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %99 = mul nsw i32 %98, %97
  store i32 %99, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %100 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  store i32 %100, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %101 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %101, i32 0, i32 1
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !19
  store i32 %103, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %104 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %104, i32 0, i32 1
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !19
  store i32 %106, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %107 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %108 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %109 = sub nsw i32 %107, %108
  store i32 %109, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %110 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %111 = icmp sgt i32 %110, 0
  br i1 %111, label %112, label %113

112:                                              ; preds = %95
  br label %118

113:                                              ; preds = %95
  %114 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %115 = icmp ne i32 %114, 0
  %116 = zext i1 %115 to i64
  %117 = select i1 %115, i32 -1, i32 0
  br label %118

118:                                              ; preds = %113, %112
  %119 = phi i32 [ 1, %112 ], [ %117, %113 ]
  store i32 %119, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %120 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %121 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %122 = mul nsw i32 %121, %120
  store i32 %122, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %123 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %123, i32 0, i32 0
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !20
  store i32 %125, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %126 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !20
  store i32 %128, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %129 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %130 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %131 = sub nsw i32 %129, %130
  store i32 %131, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %132 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %133 = icmp sgt i32 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %135

134:                                              ; preds = %118
  br label %140

135:                                              ; preds = %118
  %136 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %137 = icmp ne i32 %136, 0
  %138 = zext i1 %137 to i64
  %139 = select i1 %137, i32 -1, i32 0
  br label %140

140:                                              ; preds = %135, %134
  %141 = phi i32 [ 1, %134 ], [ %139, %135 ]
  store i32 %141, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %142 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %143 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %144 = mul nsw i32 %143, %142
  store i32 %144, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %145 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  store i32 %145, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %146 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %148 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !12
  %149 = mul nsw i32 %147, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %146, i64 %150
  %152 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = mul i64 %153, 3
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %151, i64 %154
  store ptr %155, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %157 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !12
  %158 = mul nsw i32 %156, %157
  store i32 %158, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %159 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent6_z_memE, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %161 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !12
  %162 = mul nsw i32 %160, %161
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds i16, ptr %159, i64 %163
  %165 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds i16, ptr %164, i64 %166
  store ptr %167, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %169 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !12
  %170 = mul nsw i32 %168, %169
  store i32 %170, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %171 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  store i32 %171, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %172 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  store i32 %172, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %173 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %174 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %175 = icmp sgt i32 %173, %174
  br i1 %175, label %176, label %267

176:                                              ; preds = %140
  %177 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %178 = shl i32 %177, 1
  %179 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %180 = sub nsw i32 %178, %179
  store i32 %180, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %181 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %182 = shl i32 %181, 1
  %183 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %184 = sub nsw i32 %182, %183
  store i32 %184, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %185

185:                                              ; preds = %263, %176
  %186 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %187 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %188 = icmp slt i32 %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %266

189:                                              ; preds = %185
  %190 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %191 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i16, ptr %191, align 2, !tbaa !21
  %193 = zext i16 %192 to i32
  %194 = icmp slt i32 %190, %193
  br i1 %194, label %195, label %200

195:                                              ; preds = %189
  %196 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %197 = trunc i32 %196 to i16
  %198 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %197, ptr %198, align 2, !tbaa !21
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %199, ptr align 4 %15, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !23
  br label %200

200:                                              ; preds = %195, %189
  %201 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %202 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %203 = add nsw i32 %202, %201
  store i32 %203, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 %206
  store ptr %207, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %209 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %210 = sext i32 %208 to i64
  %211 = getelementptr inbounds i16, ptr %209, i64 %210
  store ptr %211, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %212

212:                                              ; preds = %226, %200
  %213 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %214 = icmp sge i32 %213, 0
  br i1 %214, label %215, label %242

215:                                              ; preds = %212
  %216 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %217 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i16, ptr %217, align 2, !tbaa !21
  %219 = zext i16 %218 to i32
  %220 = icmp slt i32 %216, %219
  br i1 %220, label %221, label %226

221:                                              ; preds = %215
  %222 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %223 = trunc i32 %222 to i16
  %224 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %223, ptr %224, align 2, !tbaa !21
  %225 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %225, ptr align 4 %15, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !23
  br label %226

226:                                              ; preds = %221, %215
  %227 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %228 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %229 = add nsw i32 %228, %227
  store i32 %229, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %230 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %232 = sext i32 %230 to i64
  %233 = getelementptr inbounds %struct.PixelValue, ptr %231, i64 %232
  store ptr %233, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %235 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %236 = sext i32 %234 to i64
  %237 = getelementptr inbounds i16, ptr %235, i64 %236
  store ptr %237, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %239 = shl i32 %238, 1
  %240 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %241 = sub nsw i32 %240, %239
  store i32 %241, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  br label %212, !llvm.loop !25

242:                                              ; preds = %212
  %243 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %244 = shl i32 %243, 1
  %245 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %246 = add nsw i32 %245, %244
  store i32 %246, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  br label %247

247:                                              ; preds = %250, %242
  %248 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %249 = icmp sge i32 %248, 0
  br i1 %249, label %250, label %258

250:                                              ; preds = %247
  %251 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %252 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %253 = add nsw i32 %252, %251
  store i32 %253, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %254 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %255 = shl i32 %254, 1
  %256 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %257 = sub nsw i32 %256, %255
  store i32 %257, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %247, !llvm.loop !27

258:                                              ; preds = %247
  %259 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %260 = shl i32 %259, 1
  %261 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %262 = add nsw i32 %261, %260
  store i32 %262, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %263

263:                                              ; preds = %258
  %264 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %265 = add nsw i32 %264, 1
  store i32 %265, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %185, !llvm.loop !28

266:                                              ; preds = %185
  br label %358

267:                                              ; preds = %140
  %268 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %269 = shl i32 %268, 1
  %270 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %271 = sub nsw i32 %269, %270
  store i32 %271, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %272 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %273 = shl i32 %272, 1
  %274 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %275 = sub nsw i32 %273, %274
  store i32 %275, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %276

276:                                              ; preds = %354, %267
  %277 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %278 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %279 = icmp slt i32 %277, %278
  br i1 %279, label %280, label %357

280:                                              ; preds = %276
  %281 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %282 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i16, ptr %282, align 2, !tbaa !21
  %284 = zext i16 %283 to i32
  %285 = icmp slt i32 %281, %284
  br i1 %285, label %286, label %291

286:                                              ; preds = %280
  %287 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %288 = trunc i32 %287 to i16
  %289 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %288, ptr %289, align 2, !tbaa !21
  %290 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %290, ptr align 4 %15, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !23
  br label %291

291:                                              ; preds = %286, %280
  %292 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %293 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %294 = add nsw i32 %293, %292
  store i32 %294, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %295 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %296 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %297 = sext i32 %295 to i64
  %298 = getelementptr inbounds %struct.PixelValue, ptr %296, i64 %297
  store ptr %298, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %300 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %301 = sext i32 %299 to i64
  %302 = getelementptr inbounds i16, ptr %300, i64 %301
  store ptr %302, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %303

303:                                              ; preds = %317, %291
  %304 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %305 = icmp sge i32 %304, 0
  br i1 %305, label %306, label %333

306:                                              ; preds = %303
  %307 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %308 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i16, ptr %308, align 2, !tbaa !21
  %310 = zext i16 %309 to i32
  %311 = icmp slt i32 %307, %310
  br i1 %311, label %312, label %317

312:                                              ; preds = %306
  %313 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %314 = trunc i32 %313 to i16
  %315 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %314, ptr %315, align 2, !tbaa !21
  %316 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %316, ptr align 4 %15, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !23
  br label %317

317:                                              ; preds = %312, %306
  %318 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %319 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %320 = add nsw i32 %319, %318
  store i32 %320, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %321 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds i8, ptr %321, i64 %323
  store ptr %324, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %325 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %326 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %327 = sext i32 %325 to i64
  %328 = getelementptr inbounds i16, ptr %326, i64 %327
  store ptr %328, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %330 = shl i32 %329, 1
  %331 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %332 = sub nsw i32 %331, %330
  store i32 %332, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  br label %303, !llvm.loop !29

333:                                              ; preds = %303
  %334 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %335 = shl i32 %334, 1
  %336 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %337 = add nsw i32 %336, %335
  store i32 %337, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  br label %338

338:                                              ; preds = %341, %333
  %339 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %340 = icmp sge i32 %339, 0
  br i1 %340, label %341, label %349

341:                                              ; preds = %338
  %342 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %343 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %344 = add nsw i32 %343, %342
  store i32 %344, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %345 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %346 = shl i32 %345, 1
  %347 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %348 = sub nsw i32 %347, %346
  store i32 %348, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %338, !llvm.loop !30

349:                                              ; preds = %338
  %350 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %351 = shl i32 %350, 1
  %352 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %353 = add nsw i32 %352, %351
  store i32 %353, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  br label %354

354:                                              ; preds = %349
  %355 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %356 = add nsw i32 %355, 1
  store i32 %356, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %276, !llvm.loop !31

357:                                              ; preds = %276
  br label %358

358:                                              ; preds = %357, %266
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 8}
!10 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!10, !11, i64 12}
!14 = !{!10, !11, i64 16}
!15 = !{!16, !11, i64 40}
!16 = !{!"_ZTS7GVertex", !10, i64 0, !11, i64 36, !11, i64 40, !17, i64 44, !17, i64 60, !17, i64 76, !17, i64 92, !17, i64 108, !18, i64 124}
!17 = !{!"_ZTS7GVector", !7, i64 0}
!18 = !{!"_ZTS5Flags", !11, i64 0}
!19 = !{!16, !11, i64 36}
!20 = !{!10, !11, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"short", !7, i64 0}
!23 = !{i64 0, i64 1, !24, i64 1, i64 1, !24, i64 2, i64 1, !24}
!24 = !{!7, !7, i64 0}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!27 = distinct !{!27, !26}
!28 = distinct !{!28, !26}
!29 = distinct !{!29, !26}
!30 = distinct !{!30, !26}
!31 = distinct !{!31, !26}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.PixelValue = type { i8, i8, i8 }

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent6_z_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent6_widthE = external local_unnamed_addr global i32, align 4

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN16PolygonEngine_2414DrawLine_rgb_ZEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %5, i32 255)
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %8 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %7, i32 255)
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %11 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %10, i32 255)
  %12 = shl i32 %8, 8
  %13 = shl i32 %spec.select, 16
  %14 = or i32 %12, %13
  %15 = or i32 %14, %11
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %20 = sub i32 %19, %17
  %.not = icmp ne i32 %19, %17
  %21 = sext i1 %.not to i32
  %.inv = icmp slt i32 %20, 1
  %22 = select i1 %.inv, i32 %21, i32 1
  %23 = mul i32 %22, %20
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !16
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !16
  %28 = sub nsw i32 %27, %25
  %.not167 = icmp ne i32 %27, %25
  %29 = sext i1 %.not167 to i32
  %.inv169 = icmp slt i32 %28, 1
  %30 = select i1 %.inv169, i32 %29, i32 1
  %31 = mul nsw i32 %30, %28
  %32 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !17
  %33 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !17
  %34 = sub nsw i32 %33, %32
  %.not168 = icmp ne i32 %33, %32
  %35 = sext i1 %.not168 to i32
  %.inv170 = icmp slt i32 %34, 1
  %36 = select i1 %.inv170, i32 %35, i32 1
  %37 = mul nsw i32 %36, %34
  %38 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !18
  %39 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !20
  %40 = mul nsw i32 %39, %17
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %38, i64 %41
  %43 = sext i32 %25 to i64
  %44 = mul nsw i64 %43, 3
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %44
  %46 = mul nsw i32 %39, %22
  %47 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent6_z_memE, align 8, !tbaa !18
  %48 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !20
  %49 = mul nsw i32 %48, %17
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds i16, ptr %47, i64 %50
  %52 = getelementptr inbounds i16, ptr %51, i64 %43
  %53 = mul nsw i32 %48, %22
  %54 = icmp sgt i32 %23, %31
  %55 = shl i32 %37, 1
  br i1 %54, label %56, label %93

56:                                               ; preds = %3
  %57 = shl i32 %31, 1
  %58 = icmp sgt i32 %23, 0
  br i1 %58, label %.lr.ph221, label %.loopexit

.lr.ph221:                                        ; preds = %56
  %59 = sub nsw i32 %55, %23
  %60 = sub nsw i32 %57, %23
  %.0.extract.trunc = trunc i32 %15 to i24
  %61 = sext i32 %46 to i64
  %62 = sext i32 %53 to i64
  %63 = sext i32 %30 to i64
  %64 = shl nuw i32 %23, 1
  br label %65

65:                                               ; preds = %.lr.ph221, %._crit_edge210
  %.0219 = phi i32 [ %59, %.lr.ph221 ], [ %91, %._crit_edge210 ]
  %.0133218 = phi ptr [ %45, %.lr.ph221 ], [ %.1134.lcssa, %._crit_edge210 ]
  %.0137217 = phi i32 [ 0, %.lr.ph221 ], [ %92, %._crit_edge210 ]
  %.0139216 = phi ptr [ %52, %.lr.ph221 ], [ %.1140.lcssa, %._crit_edge210 ]
  %.0143215 = phi i32 [ %32, %.lr.ph221 ], [ %.1144.lcssa, %._crit_edge210 ]
  %.0147214 = phi i32 [ %60, %.lr.ph221 ], [ %86, %._crit_edge210 ]
  %66 = load i16, ptr %.0139216, align 2, !tbaa !21
  %67 = zext i16 %66 to i32
  %68 = icmp slt i32 %.0143215, %67
  br i1 %68, label %69, label %71

69:                                               ; preds = %65
  %70 = trunc i32 %.0143215 to i16
  store i16 %70, ptr %.0139216, align 2, !tbaa !21
  store i24 %.0.extract.trunc, ptr %.0133218, align 1
  br label %71

71:                                               ; preds = %69, %65
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0133218, i64 %61
  %73 = getelementptr inbounds i16, ptr %.0139216, i64 %62
  %74 = icmp sgt i32 %.0147214, -1
  br i1 %74, label %.lr.ph200, label %._crit_edge201

.lr.ph200:                                        ; preds = %71
  %75 = trunc i32 %.0143215 to i16
  br label %76

76:                                               ; preds = %.lr.ph200, %81
  %.1134198 = phi ptr [ %72, %.lr.ph200 ], [ %82, %81 ]
  %.1140197 = phi ptr [ %73, %.lr.ph200 ], [ %83, %81 ]
  %.1148196 = phi i32 [ %.0147214, %.lr.ph200 ], [ %84, %81 ]
  %77 = load i16, ptr %.1140197, align 2, !tbaa !21
  %78 = zext i16 %77 to i32
  %79 = icmp slt i32 %.0143215, %78
  br i1 %79, label %80, label %81

80:                                               ; preds = %76
  store i16 %75, ptr %.1140197, align 2, !tbaa !21
  store i24 %.0.extract.trunc, ptr %.1134198, align 1
  br label %81

81:                                               ; preds = %80, %76
  %82 = getelementptr inbounds %struct.PixelValue, ptr %.1134198, i64 %63
  %83 = getelementptr inbounds i16, ptr %.1140197, i64 %63
  %84 = sub nsw i32 %.1148196, %64
  %85 = icmp sgt i32 %84, -1
  br i1 %85, label %76, label %._crit_edge201, !llvm.loop !23

._crit_edge201:                                   ; preds = %81, %71
  %.1148.lcssa = phi i32 [ %.0147214, %71 ], [ %84, %81 ]
  %.1140.lcssa = phi ptr [ %73, %71 ], [ %83, %81 ]
  %.1134.lcssa = phi ptr [ %72, %71 ], [ %82, %81 ]
  %86 = add nsw i32 %.1148.lcssa, %57
  %87 = icmp sgt i32 %.0219, -1
  br i1 %87, label %.lr.ph209, label %._crit_edge210

.lr.ph209:                                        ; preds = %._crit_edge201, %.lr.ph209
  %.1207 = phi i32 [ %89, %.lr.ph209 ], [ %.0219, %._crit_edge201 ]
  %.1144206 = phi i32 [ %88, %.lr.ph209 ], [ %.0143215, %._crit_edge201 ]
  %88 = add nsw i32 %.1144206, %36
  %89 = sub nsw i32 %.1207, %64
  %90 = icmp sgt i32 %89, -1
  br i1 %90, label %.lr.ph209, label %._crit_edge210, !llvm.loop !25

._crit_edge210:                                   ; preds = %.lr.ph209, %._crit_edge201
  %.1144.lcssa = phi i32 [ %.0143215, %._crit_edge201 ], [ %88, %.lr.ph209 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0219, %._crit_edge201 ], [ %89, %.lr.ph209 ]
  %91 = add nsw i32 %.1.lcssa, %55
  %92 = add nuw nsw i32 %.0137217, 1
  %exitcond234.not = icmp eq i32 %92, %23
  br i1 %exitcond234.not, label %.loopexit, label %65, !llvm.loop !26

93:                                               ; preds = %3
  %94 = shl i32 %23, 1
  %95 = icmp sgt i32 %31, 0
  br i1 %95, label %.lr.ph194, label %.loopexit

.lr.ph194:                                        ; preds = %93
  %96 = sub nsw i32 %55, %31
  %97 = sub nsw i32 %94, %31
  %.0.extract.trunc88 = trunc i32 %15 to i24
  %98 = sext i32 %30 to i64
  %99 = sext i32 %46 to i64
  %100 = sext i32 %53 to i64
  %101 = shl nuw i32 %31, 1
  br label %102

102:                                              ; preds = %.lr.ph194, %._crit_edge183
  %.2192 = phi i32 [ %96, %.lr.ph194 ], [ %128, %._crit_edge183 ]
  %.2135191 = phi ptr [ %45, %.lr.ph194 ], [ %.3136.lcssa, %._crit_edge183 ]
  %.1138190 = phi i32 [ 0, %.lr.ph194 ], [ %129, %._crit_edge183 ]
  %.2141189 = phi ptr [ %52, %.lr.ph194 ], [ %.3142.lcssa, %._crit_edge183 ]
  %.2145188 = phi i32 [ %32, %.lr.ph194 ], [ %.3146.lcssa, %._crit_edge183 ]
  %.0152186 = phi i32 [ %97, %.lr.ph194 ], [ %123, %._crit_edge183 ]
  %103 = load i16, ptr %.2141189, align 2, !tbaa !21
  %104 = zext i16 %103 to i32
  %105 = icmp slt i32 %.2145188, %104
  br i1 %105, label %106, label %108

106:                                              ; preds = %102
  %107 = trunc i32 %.2145188 to i16
  store i16 %107, ptr %.2141189, align 2, !tbaa !21
  store i24 %.0.extract.trunc88, ptr %.2135191, align 1
  br label %108

108:                                              ; preds = %106, %102
  %109 = getelementptr inbounds %struct.PixelValue, ptr %.2135191, i64 %98
  %110 = getelementptr inbounds i16, ptr %.2141189, i64 %98
  %111 = icmp sgt i32 %.0152186, -1
  br i1 %111, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %108
  %112 = trunc i32 %.2145188 to i16
  br label %113

113:                                              ; preds = %.lr.ph, %118
  %.3136175 = phi ptr [ %109, %.lr.ph ], [ %119, %118 ]
  %.3142174 = phi ptr [ %110, %.lr.ph ], [ %120, %118 ]
  %.1153172 = phi i32 [ %.0152186, %.lr.ph ], [ %121, %118 ]
  %114 = load i16, ptr %.3142174, align 2, !tbaa !21
  %115 = zext i16 %114 to i32
  %116 = icmp slt i32 %.2145188, %115
  br i1 %116, label %117, label %118

117:                                              ; preds = %113
  store i16 %112, ptr %.3142174, align 2, !tbaa !21
  store i24 %.0.extract.trunc88, ptr %.3136175, align 1
  br label %118

118:                                              ; preds = %117, %113
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3136175, i64 %99
  %120 = getelementptr inbounds i16, ptr %.3142174, i64 %100
  %121 = sub nsw i32 %.1153172, %101
  %122 = icmp sgt i32 %121, -1
  br i1 %122, label %113, label %._crit_edge, !llvm.loop !27

._crit_edge:                                      ; preds = %118, %108
  %.1153.lcssa = phi i32 [ %.0152186, %108 ], [ %121, %118 ]
  %.3142.lcssa = phi ptr [ %110, %108 ], [ %120, %118 ]
  %.3136.lcssa = phi ptr [ %109, %108 ], [ %119, %118 ]
  %123 = add nsw i32 %.1153.lcssa, %94
  %124 = icmp sgt i32 %.2192, -1
  br i1 %124, label %.lr.ph182, label %._crit_edge183

.lr.ph182:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph182
  %.3180 = phi i32 [ %126, %.lr.ph182 ], [ %.2192, %._crit_edge ]
  %.3146179 = phi i32 [ %125, %.lr.ph182 ], [ %.2145188, %._crit_edge ]
  %125 = add nsw i32 %.3146179, %36
  %126 = sub nsw i32 %.3180, %101
  %127 = icmp sgt i32 %126, -1
  br i1 %127, label %.lr.ph182, label %._crit_edge183, !llvm.loop !28

._crit_edge183:                                   ; preds = %.lr.ph182, %._crit_edge
  %.3146.lcssa = phi i32 [ %.2145188, %._crit_edge ], [ %125, %.lr.ph182 ]
  %.3.lcssa = phi i32 [ %.2192, %._crit_edge ], [ %126, %.lr.ph182 ]
  %128 = add nsw i32 %.3.lcssa, %55
  %129 = add nuw nsw i32 %.1138190, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %129, %31
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %102, !llvm.loop !29

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge183, %._crit_edge210, %93, %56
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 8}
!6 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 12}
!11 = !{!6, !7, i64 16}
!12 = !{!13, !7, i64 40}
!13 = !{!"_ZTS7GVertex", !6, i64 0, !7, i64 36, !7, i64 40, !14, i64 44, !14, i64 60, !14, i64 76, !14, i64 92, !14, i64 108, !15, i64 124}
!14 = !{!"_ZTS7GVector", !8, i64 0}
!15 = !{!"_ZTS5Flags", !7, i64 0}
!16 = !{!13, !7, i64 36}
!17 = !{!6, !7, i64 0}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!20 = !{!7, !7, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"short", !8, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = distinct !{!25, !24}
!26 = distinct !{!26, !24}
!27 = distinct !{!27, !24}
!28 = distinct !{!28, !24}
!29 = distinct !{!29, !24}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass