; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (csyr)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @csyr_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca %struct.complex, align 4
  %23 = alloca %struct.complex, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  %32 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 -1
  store ptr %33, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %34 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %35, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %37 = mul nsw i32 %36, 1
  %38 = add nsw i32 1, %37
  store i32 %38, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %40 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %41 = sext i32 %39 to i64
  %42 = sub i64 0, %41
  %43 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i64 %42
  store ptr %43, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %44 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %45 = call i32 @lsame_(ptr noundef %44, ptr noundef @.str)
  %46 = icmp ne i32 %45, 0
  br i1 %46, label %52, label %47

47:                                               ; preds = %7
  %48 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %49 = call i32 @lsame_(ptr noundef %48, ptr noundef @.str.1)
  %50 = icmp ne i32 %49, 0
  br i1 %50, label %52, label %51

51:                                               ; preds = %47
  store i32 1, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %79

52:                                               ; preds = %47, %7
  %53 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %55 = icmp slt i32 %54, 0
  br i1 %55, label %56, label %57

56:                                               ; preds = %52
  store i32 2, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %78

57:                                               ; preds = %52
  %58 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = icmp eq i32 %59, 0
  br i1 %60, label %61, label %62

61:                                               ; preds = %57
  store i32 5, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %77

62:                                               ; preds = %57
  %63 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = icmp sge i32 1, %66
  br i1 %67, label %68, label %69

68:                                               ; preds = %62
  br label %72

69:                                               ; preds = %62
  %70 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %69, %68
  %73 = phi i32 [ 1, %68 ], [ %71, %69 ]
  %74 = icmp slt i32 %64, %73
  br i1 %74, label %75, label %76

75:                                               ; preds = %72
  store i32 7, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %72
  br label %77

77:                                               ; preds = %76, %61
  br label %78

78:                                               ; preds = %77, %56
  br label %79

79:                                               ; preds = %78, %51
  %80 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %81 = icmp ne i32 %80, 0
  br i1 %81, label %82, label %84

82:                                               ; preds = %79
  %83 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %24, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %852

84:                                               ; preds = %79
  %85 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = icmp eq i32 %86, 0
  br i1 %87, label %98, label %88

88:                                               ; preds = %84
  %89 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i32 0, i32 0
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %92 = fcmp oeq float %91, 0.000000e+00
  br i1 %92, label %93, label %99

93:                                               ; preds = %88
  %94 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %94, i32 0, i32 1
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !14
  %97 = fcmp oeq float %96, 0.000000e+00
  br i1 %97, label %98, label %99

98:                                               ; preds = %93, %84
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %852

99:                                               ; preds = %93, %88
  %100 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = icmp sle i32 %101, 0
  br i1 %102, label %103, label %111

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = sub nsw i32 %105, 1
  %107 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = mul nsw i32 %106, %108
  %110 = sub nsw i32 1, %109
  store i32 %110, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %117

111:                                              ; preds = %99
  %112 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp ne i32 %113, 1
  br i1 %114, label %115, label %116

115:                                              ; preds = %111
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %116

116:                                              ; preds = %115, %111
  br label %117

117:                                              ; preds = %116, %103
  %118 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %119 = call i32 @lsame_(ptr noundef %118, ptr noundef @.str)
  %120 = icmp ne i32 %119, 0
  br i1 %120, label %121, label %484

121:                                              ; preds = %117
  %122 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %124 = icmp eq i32 %123, 1
  br i1 %124, label %125, label %299

125:                                              ; preds = %121
  %126 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  store i32 %127, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %295, %125
  %129 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %131 = icmp sle i32 %129, %130
  br i1 %131, label %132, label %298

132:                                              ; preds = %128
  %133 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %133, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %134 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %134, i64 %136
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %137, i32 0, i32 0
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %140 = fcmp une float %139, 0.000000e+00
  br i1 %140, label %149, label %141

141:                                              ; preds = %132
  %142 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %142, i64 %144
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %145, i32 0, i32 1
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !14
  %148 = fcmp une float %147, 0.000000e+00
  br i1 %148, label %149, label %294

149:                                              ; preds = %141, %132
  %150 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %150, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %151 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %151, i32 0, i32 0
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %154 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %154, i64 %156
  %158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %157, i32 0, i32 0
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %160 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %160, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !14
  %163 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %163, i64 %165
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %166, i32 0, i32 1
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !14
  %169 = fmul float %162, %168
  %170 = fneg float %169
  %171 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %153, float %159, float %170)
  %172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %171, ptr %172, align 4, !tbaa !11
  %173 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %173, i32 0, i32 0
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !11
  %176 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %176, i64 %178
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %179, i32 0, i32 1
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !14
  %182 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %182, i32 0, i32 1
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !14
  %185 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %185, i64 %187
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %188, i32 0, i32 0
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !11
  %191 = fmul float %184, %190
  %192 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %175, float %181, float %191)
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %192, ptr %193, align 4, !tbaa !14
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  %196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %195, ptr %196, align 4, !tbaa !11
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !14
  %199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %198, ptr %199, align 4, !tbaa !14
  %200 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %200, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %201

201:                                              ; preds = %290, %149
  %202 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %204 = icmp sle i32 %202, %203
  br i1 %204, label %205, label %293

205:                                              ; preds = %201
  %206 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %209 = mul nsw i32 %207, %208
  %210 = add nsw i32 %206, %209
  store i32 %210, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %211 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %214 = mul nsw i32 %212, %213
  %215 = add nsw i32 %211, %214
  store i32 %215, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 %216, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %217 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %217, i64 %219
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %220, i32 0, i32 0
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  %225 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %225, i64 %227
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %228, i32 0, i32 1
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !14
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !14
  %233 = fmul float %230, %232
  %234 = fneg float %233
  %235 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %224, float %234)
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %235, ptr %236, align 4, !tbaa !11
  %237 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %237, i64 %239
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %240, i32 0, i32 0
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !11
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !14
  %245 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %245, i64 %247
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i32 0, i32 1
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !14
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !11
  %253 = fmul float %250, %252
  %254 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %242, float %244, float %253)
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %254, ptr %255, align 4, !tbaa !14
  %256 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %256, i64 %258
  %260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %259, i32 0, i32 0
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !11
  %264 = fadd float %261, %263
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %264, ptr %265, align 4, !tbaa !11
  %266 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %266, i64 %268
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %269, i32 0, i32 1
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !14
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !14
  %274 = fadd float %271, %273
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %274, ptr %275, align 4, !tbaa !14
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !11
  %278 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %278, i64 %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i32 0, i32 0
  store float %277, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !14
  %285 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %285, i64 %287
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i32 0, i32 1
  store float %284, ptr %289, align 4, !tbaa !14
  br label %290

290:                                              ; preds = %205
  %291 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %292 = add nsw i32 %291, 1
  store i32 %292, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %201, !llvm.loop !15

293:                                              ; preds = %201
  br label %294

294:                                              ; preds = %293, %141
  br label %295

295:                                              ; preds = %294
  %296 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %297 = add nsw i32 %296, 1
  store i32 %297, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %128, !llvm.loop !17

298:                                              ; preds = %128
  br label %483

299:                                              ; preds = %121
  %300 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %300, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %301 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %301, align 4, !tbaa !9
  store i32 %302, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %303

303:                                              ; preds = %479, %299
  %304 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %305 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %306 = icmp sle i32 %304, %305
  br i1 %306, label %307, label %482

307:                                              ; preds = %303
  %308 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %308, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %309 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i64 %311
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i32 0, i32 0
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !11
  %315 = fcmp une float %314, 0.000000e+00
  br i1 %315, label %324, label %316

316:                                              ; preds = %307
  %317 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %317, i64 %319
  %321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %320, i32 0, i32 1
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !14
  %323 = fcmp une float %322, 0.000000e+00
  br i1 %323, label %324, label %474

324:                                              ; preds = %316, %307
  %325 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %325, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %326 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %326, i32 0, i32 0
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !11
  %329 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %331 = sext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %329, i64 %331
  %333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %332, i32 0, i32 0
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  %335 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %335, i32 0, i32 1
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !14
  %338 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %338, i64 %340
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %341, i32 0, i32 1
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !14
  %344 = fmul float %337, %343
  %345 = fneg float %344
  %346 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %328, float %334, float %345)
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %346, ptr %347, align 4, !tbaa !11
  %348 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %348, i32 0, i32 0
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !11
  %351 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i64 %353
  %355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %354, i32 0, i32 1
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !14
  %357 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %357, i32 0, i32 1
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !14
  %360 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %360, i64 %362
  %364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %363, i32 0, i32 0
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !11
  %366 = fmul float %359, %365
  %367 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %350, float %356, float %366)
  %368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %367, ptr %368, align 4, !tbaa !14
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %370, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  %372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !14
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %373, ptr %374, align 4, !tbaa !14
  %375 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %375, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %376, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %377

377:                                              ; preds = %470, %324
  %378 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %380 = icmp sle i32 %378, %379
  br i1 %380, label %381, label %473

381:                                              ; preds = %377
  %382 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %383 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %384 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %385 = mul nsw i32 %383, %384
  %386 = add nsw i32 %382, %385
  store i32 %386, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %387 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %390 = mul nsw i32 %388, %389
  %391 = add nsw i32 %387, %390
  store i32 %391, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %392, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %393 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %393, i64 %395
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %396, i32 0, i32 0
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !11
  %399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !11
  %401 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %401, i64 %403
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %404, i32 0, i32 1
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !14
  %407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %408 = load float, ptr %407, align 4, !tbaa !14
  %409 = fmul float %406, %408
  %410 = fneg float %409
  %411 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %398, float %400, float %410)
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %411, ptr %412, align 4, !tbaa !11
  %413 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %415 = sext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %413, i64 %415
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %416, i32 0, i32 0
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !11
  %419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !14
  %421 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i32 0, i32 1
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !14
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  %429 = fmul float %426, %428
  %430 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %418, float %420, float %429)
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %430, ptr %431, align 4, !tbaa !14
  %432 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %434 = sext i32 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %432, i64 %434
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i32 0, i32 0
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !11
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !11
  %440 = fadd float %437, %439
  %441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %440, ptr %441, align 4, !tbaa !11
  %442 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %442, i64 %444
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %445, i32 0, i32 1
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !14
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !14
  %450 = fadd float %447, %449
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %450, ptr %451, align 4, !tbaa !14
  %452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !11
  %454 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %454, i64 %456
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i32 0, i32 0
  store float %453, ptr %458, align 4, !tbaa !11
  %459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %460 = load float, ptr %459, align 4, !tbaa !14
  %461 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %461, i64 %463
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %464, i32 0, i32 1
  store float %460, ptr %465, align 4, !tbaa !14
  %466 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %466, align 4, !tbaa !9
  %468 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %469 = add nsw i32 %468, %467
  store i32 %469, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %470

470:                                              ; preds = %381
  %471 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %472 = add nsw i32 %471, 1
  store i32 %472, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %377, !llvm.loop !18

473:                                              ; preds = %377
  br label %474

474:                                              ; preds = %473, %316
  %475 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i32, ptr %475, align 4, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %478 = add nsw i32 %477, %476
  store i32 %478, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %479

479:                                              ; preds = %474
  %480 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %481 = add nsw i32 %480, 1
  store i32 %481, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %303, !llvm.loop !19

482:                                              ; preds = %303
  br label %483

483:                                              ; preds = %482, %298
  br label %851

484:                                              ; preds = %117
  %485 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i32, ptr %485, align 4, !tbaa !9
  %487 = icmp eq i32 %486, 1
  br i1 %487, label %488, label %664

488:                                              ; preds = %484
  %489 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i32, ptr %489, align 4, !tbaa !9
  store i32 %490, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %491

491:                                              ; preds = %660, %488
  %492 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %493 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %494 = icmp sle i32 %492, %493
  br i1 %494, label %495, label %663

495:                                              ; preds = %491
  %496 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %496, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %497 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %497, i64 %499
  %501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %500, i32 0, i32 0
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !11
  %503 = fcmp une float %502, 0.000000e+00
  br i1 %503, label %512, label %504

504:                                              ; preds = %495
  %505 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %505, i64 %507
  %509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i32 0, i32 1
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !14
  %511 = fcmp une float %510, 0.000000e+00
  br i1 %511, label %512, label %659

512:                                              ; preds = %504, %495
  %513 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %513, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %514 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %514, i32 0, i32 0
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !11
  %517 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %517, i64 %519
  %521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %520, i32 0, i32 0
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !11
  %523 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %523, i32 0, i32 1
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !14
  %526 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %526, i64 %528
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %529, i32 0, i32 1
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !14
  %532 = fmul float %525, %531
  %533 = fneg float %532
  %534 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %516, float %522, float %533)
  %535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %534, ptr %535, align 4, !tbaa !11
  %536 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %536, i32 0, i32 0
  %538 = load float, ptr %537, align 4, !tbaa !11
  %539 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %539, i64 %541
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %542, i32 0, i32 1
  %544 = load float, ptr %543, align 4, !tbaa !14
  %545 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %545, i32 0, i32 1
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !14
  %548 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %550 = sext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %548, i64 %550
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %551, i32 0, i32 0
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !11
  %554 = fmul float %547, %553
  %555 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %538, float %544, float %554)
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %555, ptr %556, align 4, !tbaa !14
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !11
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %558, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !14
  %562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %561, ptr %562, align 4, !tbaa !14
  %563 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %563, align 4, !tbaa !9
  store i32 %564, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %565 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %565, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %566

566:                                              ; preds = %655, %512
  %567 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %568 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %569 = icmp sle i32 %567, %568
  br i1 %569, label %570, label %658

570:                                              ; preds = %566
  %571 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %572 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %573 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %574 = mul nsw i32 %572, %573
  %575 = add nsw i32 %571, %574
  store i32 %575, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %576 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %577 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %578 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %579 = mul nsw i32 %577, %578
  %580 = add nsw i32 %576, %579
  store i32 %580, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 %581, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %582 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %583 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %584 = sext i32 %583 to i64
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %582, i64 %584
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %585, i32 0, i32 0
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !11
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %589 = load float, ptr %588, align 4, !tbaa !11
  %590 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %591 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %592 = sext i32 %591 to i64
  %593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %590, i64 %592
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %593, i32 0, i32 1
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !14
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !14
  %598 = fmul float %595, %597
  %599 = fneg float %598
  %600 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %587, float %589, float %599)
  %601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %600, ptr %601, align 4, !tbaa !11
  %602 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %604 = sext i32 %603 to i64
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %602, i64 %604
  %606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %605, i32 0, i32 0
  %607 = load float, ptr %606, align 4, !tbaa !11
  %608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %609 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !14
  %610 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %611 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %610, i64 %612
  %614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %613, i32 0, i32 1
  %615 = load float, ptr %614, align 4, !tbaa !14
  %616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !11
  %618 = fmul float %615, %617
  %619 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %607, float %609, float %618)
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %619, ptr %620, align 4, !tbaa !14
  %621 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %622 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %623 = sext i32 %622 to i64
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %621, i64 %623
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %624, i32 0, i32 0
  %626 = load float, ptr %625, align 4, !tbaa !11
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !11
  %629 = fadd float %626, %628
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %629, ptr %630, align 4, !tbaa !11
  %631 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %632 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %633 = sext i32 %632 to i64
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %631, i64 %633
  %635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %634, i32 0, i32 1
  %636 = load float, ptr %635, align 4, !tbaa !14
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !14
  %639 = fadd float %636, %638
  %640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %639, ptr %640, align 4, !tbaa !14
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %642 = load float, ptr %641, align 4, !tbaa !11
  %643 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %644 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %645 = sext i32 %644 to i64
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %643, i64 %645
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %646, i32 0, i32 0
  store float %642, ptr %647, align 4, !tbaa !11
  %648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %649 = load float, ptr %648, align 4, !tbaa !14
  %650 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %651 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %652 = sext i32 %651 to i64
  %653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %650, i64 %652
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %653, i32 0, i32 1
  store float %649, ptr %654, align 4, !tbaa !14
  br label %655

655:                                              ; preds = %570
  %656 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %657 = add nsw i32 %656, 1
  store i32 %657, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %566, !llvm.loop !20

658:                                              ; preds = %566
  br label %659

659:                                              ; preds = %658, %504
  br label %660

660:                                              ; preds = %659
  %661 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %662 = add nsw i32 %661, 1
  store i32 %662, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %491, !llvm.loop !21

663:                                              ; preds = %491
  br label %850

664:                                              ; preds = %484
  %665 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %665, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %666 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i32, ptr %666, align 4, !tbaa !9
  store i32 %667, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %668

668:                                              ; preds = %846, %664
  %669 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %670 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %671 = icmp sle i32 %669, %670
  br i1 %671, label %672, label %849

672:                                              ; preds = %668
  %673 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %673, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %674 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %675 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %674, i64 %676
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %677, i32 0, i32 0
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !11
  %680 = fcmp une float %679, 0.000000e+00
  br i1 %680, label %689, label %681

681:                                              ; preds = %672
  %682 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i64 %684
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i32 0, i32 1
  %687 = load float, ptr %686, align 4, !tbaa !14
  %688 = fcmp une float %687, 0.000000e+00
  br i1 %688, label %689, label %841

689:                                              ; preds = %681, %672
  %690 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %690, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %691 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %691, i32 0, i32 0
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !11
  %694 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %695 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %696 = sext i32 %695 to i64
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %694, i64 %696
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %697, i32 0, i32 0
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !11
  %700 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %700, i32 0, i32 1
  %702 = load float, ptr %701, align 4, !tbaa !14
  %703 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %704 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %705 = sext i32 %704 to i64
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %703, i64 %705
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %706, i32 0, i32 1
  %708 = load float, ptr %707, align 4, !tbaa !14
  %709 = fmul float %702, %708
  %710 = fneg float %709
  %711 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %693, float %699, float %710)
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %711, ptr %712, align 4, !tbaa !11
  %713 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %713, i32 0, i32 0
  %715 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !11
  %716 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %717 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %718 = sext i32 %717 to i64
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %716, i64 %718
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %719, i32 0, i32 1
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !14
  %722 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %722, i32 0, i32 1
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !14
  %725 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %725, i64 %727
  %729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %728, i32 0, i32 0
  %730 = load float, ptr %729, align 4, !tbaa !11
  %731 = fmul float %724, %730
  %732 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %715, float %721, float %731)
  %733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %732, ptr %733, align 4, !tbaa !14
  %734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !11
  %736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %735, ptr %736, align 4, !tbaa !11
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !14
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %738, ptr %739, align 4, !tbaa !14
  %740 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %740, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %741 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %742 = load i32, ptr %741, align 4, !tbaa !9
  store i32 %742, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %743 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %743, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %744

744:                                              ; preds = %837, %689
  %745 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %746 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %747 = icmp sle i32 %745, %746
  br i1 %747, label %748, label %840

748:                                              ; preds = %744
  %749 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %750 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %751 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %752 = mul nsw i32 %750, %751
  %753 = add nsw i32 %749, %752
  store i32 %753, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %754 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %755 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %756 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %757 = mul nsw i32 %755, %756
  %758 = add nsw i32 %754, %757
  store i32 %758, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %759 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %759, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %760 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %762 = sext i32 %761 to i64
  %763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %760, i64 %762
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %763, i32 0, i32 0
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !11
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !11
  %768 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %770 = sext i32 %769 to i64
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %768, i64 %770
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %771, i32 0, i32 1
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !14
  %774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %775 = load float, ptr %774, align 4, !tbaa !14
  %776 = fmul float %773, %775
  %777 = fneg float %776
  %778 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %765, float %767, float %777)
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %778, ptr %779, align 4, !tbaa !11
  %780 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %781 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %782 = sext i32 %781 to i64
  %783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %780, i64 %782
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %783, i32 0, i32 0
  %785 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !11
  %786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %787 = load float, ptr %786, align 4, !tbaa !14
  %788 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %789 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %790 = sext i32 %789 to i64
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %788, i64 %790
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %791, i32 0, i32 1
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !14
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !11
  %796 = fmul float %793, %795
  %797 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %785, float %787, float %796)
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %797, ptr %798, align 4, !tbaa !14
  %799 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %800 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %799, i64 %801
  %803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %802, i32 0, i32 0
  %804 = load float, ptr %803, align 4, !tbaa !11
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %806 = load float, ptr %805, align 4, !tbaa !11
  %807 = fadd float %804, %806
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %807, ptr %808, align 4, !tbaa !11
  %809 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %810 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %811 = sext i32 %810 to i64
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %809, i64 %811
  %813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %812, i32 0, i32 1
  %814 = load float, ptr %813, align 4, !tbaa !14
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !14
  %817 = fadd float %814, %816
  %818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %817, ptr %818, align 4, !tbaa !14
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !11
  %821 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %822 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %823 = sext i32 %822 to i64
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %821, i64 %823
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %824, i32 0, i32 0
  store float %820, ptr %825, align 4, !tbaa !11
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !14
  %828 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %829 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %828, i64 %830
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %831, i32 0, i32 1
  store float %827, ptr %832, align 4, !tbaa !14
  %833 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %834 = load i32, ptr %833, align 4, !tbaa !9
  %835 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %836 = add nsw i32 %835, %834
  store i32 %836, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %837

837:                                              ; preds = %748
  %838 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %839 = add nsw i32 %838, 1
  store i32 %839, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %744, !llvm.loop !22

840:                                              ; preds = %744
  br label %841

841:                                              ; preds = %840, %681
  %842 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %843 = load i32, ptr %842, align 4, !tbaa !9
  %844 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %845 = add nsw i32 %844, %843
  store i32 %845, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %846

846:                                              ; preds = %841
  %847 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %848 = add nsw i32 %847, 1
  store i32 %848, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %668, !llvm.loop !23

849:                                              ; preds = %668
  br label %850

850:                                              ; preds = %849, %663
  br label %851

851:                                              ; preds = %850, %483
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %852

852:                                              ; preds = %851, %98, %82
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @csyr_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %10 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %10, -1
  %11 = sext i32 %narrow to i64
  %12 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5, i64 %11
  %13 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %.not, label %14, label %17

14:                                               ; preds = %7
  %15 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %.not279 = icmp eq i32 %15, 0
  br i1 %.not279, label %16, label %17

16:                                               ; preds = %14
  store i32 1, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

17:                                               ; preds = %14, %7
  %18 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %19 = icmp slt i32 %18, 0
  br i1 %19, label %20, label %21

20:                                               ; preds = %17
  store i32 2, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

21:                                               ; preds = %17
  %22 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %23 = icmp eq i32 %22, 0
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i32 5, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %18, i32 1)
  %27 = icmp slt i32 %26, %spec.select
  br i1 %27, label %28, label %30

28:                                               ; preds = %25
  store i32 7, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %16, %24, %28, %20
  %29 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %8, i32 noundef 6) #4
  br label %.loopexit293

30:                                               ; preds = %25
  %31 = icmp eq i32 %18, 0
  br i1 %31, label %.loopexit293, label %32

32:                                               ; preds = %30
  %33 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %34 = fcmp oeq float %33, 0.000000e+00
  br i1 %34, label %35, label %39

35:                                               ; preds = %32
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !12
  %38 = fcmp oeq float %37, 0.000000e+00
  br i1 %38, label %.loopexit293, label %39

39:                                               ; preds = %35, %32
  %40 = icmp slt i32 %22, 1
  %41 = add nsw i32 %18, -1
  %42 = mul nsw i32 %22, %41
  %43 = sub nsw i32 1, %42
  %.0 = select i1 %40, i32 %43, i32 1
  %44 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not282 = icmp eq i32 %44, 0
  %45 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %46 = icmp eq i32 %45, 1
  %47 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not285322 = icmp slt i32 %47, 1
  br i1 %.not282, label %150, label %48

48:                                               ; preds = %39
  br i1 %46, label %49, label %111

49:                                               ; preds = %48
  br i1 %.not285322, label %.loopexit293, label %.lr.ph308

.lr.ph308:                                        ; preds = %49
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %51 = sext i32 %10 to i64
  %52 = add nuw i32 %47, 1
  %wide.trip.count362 = zext i32 %52 to i64
  %53 = shl nsw i64 %51, 3
  %54 = add nsw i64 %51, %11
  %55 = shl nsw i64 %54, 3
  %56 = shl nsw i64 %51, 3
  %57 = add nsw i64 %55, 12
  %58 = add nsw i64 %53, 8
  %scevgep442 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %59 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %55
  %60 = getelementptr i8, ptr %59, i64 8
  %61 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %57
  %62 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %57
  %63 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %55
  %64 = getelementptr i8, ptr %63, i64 16
  %invariant.gep572 = getelementptr i8, ptr %3, i64 8
  br label %65

65:                                               ; preds = %.lr.ph308, %.loopexit296
  %indvar435 = phi i64 [ 0, %.lr.ph308 ], [ %indvar.next436, %.loopexit296 ]
  %indvars.iv357 = phi i64 [ 1, %.lr.ph308 ], [ %indvars.iv.next358, %.loopexit296 ]
  %indvars.iv355 = phi i64 [ 2, %.lr.ph308 ], [ %indvars.iv.next356, %.loopexit296 ]
  %66 = mul i64 %56, %indvar435
  %scevgep437 = getelementptr i8, ptr %60, i64 %66
  %67 = mul i64 %58, %indvar435
  %scevgep438 = getelementptr i8, ptr %61, i64 %67
  %68 = shl nuw nsw i64 %indvar435, 3
  %69 = or disjoint i64 %68, 4
  %scevgep439 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %69
  %scevgep440 = getelementptr i8, ptr %62, i64 %66
  %scevgep441 = getelementptr i8, ptr %64, i64 %67
  %gep573 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep572, i64 %68
  %70 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv357
  %71 = load <2 x float>, ptr %70, align 4, !tbaa !13
  %72 = extractelement <2 x float> %71, i64 0
  %73 = fcmp une float %72, 0.000000e+00
  %74 = extractelement <2 x float> %71, i64 1
  %75 = fcmp une float %74, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %73, i1 true, i1 %75
  br i1 %or.cond, label %._crit_edge391, label %.loopexit296

._crit_edge391:                                   ; preds = %65
  %76 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %77 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %78 = fneg float %77
  %79 = insertelement <2 x float> poison, float %77, i64 0
  %80 = insertelement <2 x float> %79, float %78, i64 1
  %81 = fmul <2 x float> %71, %80
  %82 = shufflevector <2 x float> %81, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %83 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
  %84 = shufflevector <2 x float> %83, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %85 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %84, <2 x float> %71, <2 x float> %82)
  %86 = mul nsw i64 %indvars.iv357, %51
  %invariant.gep403 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %86
  %min.iters.check453 = icmp ult i64 %indvars.iv357, 4
  br i1 %min.iters.check453, label %scalar.ph452.preheader, label %vector.memcheck434

vector.memcheck434:                               ; preds = %._crit_edge391
  %bound0444 = icmp ult ptr %scevgep437, %scevgep439
  %bound1445 = icmp ugt ptr %scevgep438, %3
  %found.conflict446 = and i1 %bound0444, %bound1445
  %bound0447 = icmp ult ptr %scevgep440, %gep573
  %bound1448 = icmp ult ptr %scevgep442, %scevgep441
  %found.conflict449 = and i1 %bound0447, %bound1448
  %conflict.rdx450 = or i1 %found.conflict446, %found.conflict449
  br i1 %conflict.rdx450, label %scalar.ph452.preheader, label %vector.ph454

vector.ph454:                                     ; preds = %vector.memcheck434
  %n.vec456 = and i64 %indvars.iv357, 9223372036854775804
  %ind.end457 = or disjoint i64 %n.vec456, 1
  %broadcast.splat466 = shufflevector <2 x float> %85, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat468 = shufflevector <2 x float> %85, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body459

vector.body459:                                   ; preds = %vector.body459, %vector.ph454
  %index460 = phi i64 [ 0, %vector.ph454 ], [ %index.next473, %vector.body459 ]
  %offset.idx461 = or disjoint i64 %index460, 1
  %87 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %index460
  %wide.vec462 = load <8 x float>, ptr %87, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec463 = shufflevector <8 x float> %wide.vec462, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec464 = shufflevector <8 x float> %wide.vec462, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %88 = fneg <4 x float> %strided.vec464
  %89 = fmul <4 x float> %broadcast.splat466, %88
  %90 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec463, <4 x float> %broadcast.splat468, <4 x float> %89)
  %91 = fmul <4 x float> %broadcast.splat468, %strided.vec464
  %92 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec463, <4 x float> %broadcast.splat466, <4 x float> %91)
  %93 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep403, i64 %offset.idx461
  %wide.vec469 = load <8 x float>, ptr %93, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec470 = shufflevector <8 x float> %wide.vec469, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec471 = shufflevector <8 x float> %wide.vec469, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %94 = fadd <4 x float> %strided.vec470, %90
  %95 = fadd <4 x float> %strided.vec471, %92
  %interleaved.vec472 = shufflevector <4 x float> %94, <4 x float> %95, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec472, ptr %93, align 4, !tbaa !13
  %index.next473 = add nuw i64 %index460, 4
  %96 = icmp eq i64 %index.next473, %n.vec456
  br i1 %96, label %middle.block451, label %vector.body459, !llvm.loop !14

middle.block451:                                  ; preds = %vector.body459
  %cmp.n474 = icmp eq i64 %indvars.iv357, %n.vec456
  br i1 %cmp.n474, label %.loopexit296, label %scalar.ph452.preheader

scalar.ph452.preheader:                           ; preds = %middle.block451, %vector.memcheck434, %._crit_edge391
  %indvars.iv349.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck434 ], [ 1, %._crit_edge391 ], [ %ind.end457, %middle.block451 ]
  br label %scalar.ph452

scalar.ph452:                                     ; preds = %scalar.ph452.preheader, %scalar.ph452
  %indvars.iv349 = phi i64 [ %indvars.iv.next350, %scalar.ph452 ], [ %indvars.iv349.ph, %scalar.ph452.preheader ]
  %97 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv349
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %97, i64 4
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !12
  %101 = fneg float %100
  %gep404 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep403, i64 %indvars.iv349
  %102 = insertelement <2 x float> poison, float %100, i64 0
  %103 = insertelement <2 x float> %102, float %101, i64 1
  %104 = fmul <2 x float> %85, %103
  %105 = shufflevector <2 x float> %104, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %106 = insertelement <2 x float> poison, float %98, i64 0
  %107 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %108 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %107, <2 x float> %85, <2 x float> %105)
  %109 = load <2 x float>, ptr %gep404, align 4, !tbaa !13
  %110 = fadd <2 x float> %109, %108
  store <2 x float> %110, ptr %gep404, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next350 = add nuw nsw i64 %indvars.iv349, 1
  %exitcond354.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next350, %indvars.iv355
  br i1 %exitcond354.not, label %.loopexit296, label %scalar.ph452, !llvm.loop !18

.loopexit296:                                     ; preds = %scalar.ph452, %middle.block451, %65
  %indvars.iv.next358 = add nuw nsw i64 %indvars.iv357, 1
  %indvars.iv.next356 = add nuw nsw i64 %indvars.iv355, 1
  %exitcond363.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next358, %wide.trip.count362
  %indvar.next436 = add i64 %indvar435, 1
  br i1 %exitcond363.not, label %.loopexit293, label %65, !llvm.loop !19

111:                                              ; preds = %48
  br i1 %.not285322, label %.loopexit293, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %111
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %113 = sext i32 %.0 to i64
  %114 = sext i32 %45 to i64
  %115 = sext i32 %10 to i64
  %116 = add nuw i32 %47, 1
  %wide.trip.count347 = zext i32 %116 to i64
  br label %117

117:                                              ; preds = %.lr.ph, %.loopexit298
  %indvars.iv340 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next341, %.loopexit298 ]
  %indvars.iv338 = phi i64 [ %113, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next339, %.loopexit298 ]
  %indvars.iv336 = phi i64 [ 2, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next337, %.loopexit298 ]
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv338
  %119 = load <2 x float>, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %120 = extractelement <2 x float> %119, i64 0
  %121 = fcmp une float %120, 0.000000e+00
  %122 = extractelement <2 x float> %119, i64 1
  %123 = fcmp une float %122, 0.000000e+00
  %or.cond409 = select i1 %121, i1 true, i1 %123
  br i1 %or.cond409, label %._crit_edge, label %.loopexit298

._crit_edge:                                      ; preds = %117
  %124 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %125 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !12
  %126 = fneg float %125
  %127 = insertelement <2 x float> poison, float %125, i64 0
  %128 = insertelement <2 x float> %127, float %126, i64 1
  %129 = fmul <2 x float> %119, %128
  %130 = shufflevector <2 x float> %129, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %131 = insertelement <2 x float> poison, float %124, i64 0
  %132 = shufflevector <2 x float> %131, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %133 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %132, <2 x float> %119, <2 x float> %130)
  %134 = mul nsw i64 %indvars.iv340, %115
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %134
  br label %135

135:                                              ; preds = %._crit_edge, %135
  %indvars.iv329 = phi i64 [ 1, %._crit_edge ], [ %indvars.iv.next330, %135 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %113, %._crit_edge ], [ %indvars.iv.next, %135 ]
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %136, i64 4
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !12
  %140 = fneg float %139
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv329
  %141 = insertelement <2 x float> poison, float %139, i64 0
  %142 = insertelement <2 x float> %141, float %140, i64 1
  %143 = fmul <2 x float> %133, %142
  %144 = shufflevector <2 x float> %143, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %145 = insertelement <2 x float> poison, float %137, i64 0
  %146 = shufflevector <2 x float> %145, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %147 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %146, <2 x float> %133, <2 x float> %144)
  %148 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %149 = fadd <2 x float> %148, %147
  store <2 x float> %149, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, %114
  %indvars.iv.next330 = add nuw nsw i64 %indvars.iv329, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next330, %indvars.iv336
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit298, label %135, !llvm.loop !20

.loopexit298:                                     ; preds = %135, %117
  %indvars.iv.next339 = add nsw i64 %indvars.iv338, %114
  %indvars.iv.next341 = add nuw nsw i64 %indvars.iv340, 1
  %indvars.iv.next337 = add nuw nsw i64 %indvars.iv336, 1
  %exitcond348.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next341, %wide.trip.count347
  br i1 %exitcond348.not, label %.loopexit293, label %117, !llvm.loop !21

150:                                              ; preds = %39
  br i1 %46, label %151, label %221

151:                                              ; preds = %150
  br i1 %.not285322, label %.loopexit293, label %.lr.ph325

.lr.ph325:                                        ; preds = %151
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %153 = add nuw i32 %47, 1
  %154 = sext i32 %10 to i64
  %wide.trip.count389 = zext i32 %153 to i64
  %155 = shl nsw i64 %154, 3
  %156 = shl nsw i64 %11, 3
  %157 = add nsw i64 %155, %156
  %158 = add nsw i64 %155, 8
  %159 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count389, 3
  %160 = shl nsw i64 %154, 3
  %161 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %159
  %scevgep533 = getelementptr i8, ptr %161, i64 -12
  %162 = add nsw i64 %155, %156
  %163 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %159
  %scevgep537 = getelementptr i8, ptr %163, i64 -8
  %164 = zext nneg i32 %47 to i64
  %165 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %157
  %166 = getelementptr i8, ptr %165, i64 8
  %167 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %157
  %168 = getelementptr i8, ptr %167, i64 %159
  %169 = getelementptr i8, ptr %168, i64 -4
  %170 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %162
  %171 = getelementptr i8, ptr %170, i64 12
  %172 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %162
  %173 = getelementptr i8, ptr %172, i64 %159
  br label %174

174:                                              ; preds = %.lr.ph325, %.loopexit
  %indvar528 = phi i64 [ 0, %.lr.ph325 ], [ %indvar.next529, %.loopexit ]
  %indvars.iv381 = phi i64 [ 1, %.lr.ph325 ], [ %indvars.iv.next382, %.loopexit ]
  %175 = sub i64 %164, %indvar528
  %176 = mul i64 %158, %indvar528
  %scevgep530 = getelementptr i8, ptr %166, i64 %176
  %177 = mul i64 %160, %indvar528
  %scevgep531 = getelementptr i8, ptr %169, i64 %177
  %178 = shl nuw nsw i64 %indvar528, 3
  %scevgep532 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %178
  %scevgep534 = getelementptr i8, ptr %171, i64 %176
  %scevgep535 = getelementptr i8, ptr %173, i64 %177
  %179 = or disjoint i64 %178, 4
  %scevgep536 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %179
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv381
  %181 = load <2 x float>, ptr %180, align 4, !tbaa !13
  %182 = extractelement <2 x float> %181, i64 0
  %183 = fcmp une float %182, 0.000000e+00
  %184 = extractelement <2 x float> %181, i64 1
  %185 = fcmp une float %184, 0.000000e+00
  %or.cond410 = select i1 %183, i1 true, i1 %185
  br i1 %or.cond410, label %.lr.ph321, label %.loopexit

.lr.ph321:                                        ; preds = %174
  %186 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %187 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !12
  %188 = fneg float %187
  %189 = insertelement <2 x float> poison, float %187, i64 0
  %190 = insertelement <2 x float> %189, float %188, i64 1
  %191 = fmul <2 x float> %181, %190
  %192 = shufflevector <2 x float> %191, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %193 = insertelement <2 x float> poison, float %186, i64 0
  %194 = shufflevector <2 x float> %193, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %195 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %194, <2 x float> %181, <2 x float> %192)
  %196 = mul nsw i64 %indvars.iv381, %154
  %invariant.gep407 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %196
  %min.iters.check547 = icmp ult i64 %175, 4
  br i1 %min.iters.check547, label %scalar.ph546.preheader, label %vector.memcheck527

vector.memcheck527:                               ; preds = %.lr.ph321
  %bound0538 = icmp ult ptr %scevgep530, %scevgep533
  %bound1539 = icmp ult ptr %scevgep532, %scevgep531
  %found.conflict540 = and i1 %bound0538, %bound1539
  %bound0541 = icmp ult ptr %scevgep534, %scevgep537
  %bound1542 = icmp ult ptr %scevgep536, %scevgep535
  %found.conflict543 = and i1 %bound0541, %bound1542
  %conflict.rdx544 = or i1 %found.conflict540, %found.conflict543
  br i1 %conflict.rdx544, label %scalar.ph546.preheader, label %vector.ph548

vector.ph548:                                     ; preds = %vector.memcheck527
  %n.vec550 = and i64 %175, -4
  %ind.end551 = add i64 %indvars.iv381, %n.vec550
  %broadcast.splat560 = shufflevector <2 x float> %195, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat562 = shufflevector <2 x float> %195, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body553

vector.body553:                                   ; preds = %vector.body553, %vector.ph548
  %index554 = phi i64 [ 0, %vector.ph548 ], [ %index.next567, %vector.body553 ]
  %offset.idx555 = add i64 %indvars.iv381, %index554
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %offset.idx555
  %wide.vec556 = load <8 x float>, ptr %197, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec557 = shufflevector <8 x float> %wide.vec556, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec558 = shufflevector <8 x float> %wide.vec556, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %198 = fneg <4 x float> %strided.vec558
  %199 = fmul <4 x float> %broadcast.splat560, %198
  %200 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec557, <4 x float> %broadcast.splat562, <4 x float> %199)
  %201 = fmul <4 x float> %broadcast.splat562, %strided.vec558
  %202 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec557, <4 x float> %broadcast.splat560, <4 x float> %201)
  %203 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep407, i64 %offset.idx555
  %wide.vec563 = load <8 x float>, ptr %203, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec564 = shufflevector <8 x float> %wide.vec563, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec565 = shufflevector <8 x float> %wide.vec563, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %204 = fadd <4 x float> %strided.vec564, %200
  %205 = fadd <4 x float> %strided.vec565, %202
  %interleaved.vec566 = shufflevector <4 x float> %204, <4 x float> %205, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec566, ptr %203, align 4, !tbaa !13
  %index.next567 = add nuw i64 %index554, 4
  %206 = icmp eq i64 %index.next567, %n.vec550
  br i1 %206, label %middle.block545, label %vector.body553, !llvm.loop !22

middle.block545:                                  ; preds = %vector.body553
  %cmp.n568 = icmp eq i64 %175, %n.vec550
  br i1 %cmp.n568, label %.loopexit, label %scalar.ph546.preheader

scalar.ph546.preheader:                           ; preds = %middle.block545, %vector.memcheck527, %.lr.ph321
  %indvars.iv383.ph = phi i64 [ %indvars.iv381, %vector.memcheck527 ], [ %indvars.iv381, %.lr.ph321 ], [ %ind.end551, %middle.block545 ]
  br label %scalar.ph546

scalar.ph546:                                     ; preds = %scalar.ph546.preheader, %scalar.ph546
  %indvars.iv383 = phi i64 [ %indvars.iv.next384, %scalar.ph546 ], [ %indvars.iv383.ph, %scalar.ph546.preheader ]
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv383
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds i8, ptr %207, i64 4
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !12
  %211 = fneg float %210
  %gep408 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep407, i64 %indvars.iv383
  %212 = insertelement <2 x float> poison, float %210, i64 0
  %213 = insertelement <2 x float> %212, float %211, i64 1
  %214 = fmul <2 x float> %195, %213
  %215 = shufflevector <2 x float> %214, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %216 = insertelement <2 x float> poison, float %208, i64 0
  %217 = shufflevector <2 x float> %216, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %218 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %217, <2 x float> %195, <2 x float> %215)
  %219 = load <2 x float>, ptr %gep408, align 4, !tbaa !13
  %220 = fadd <2 x float> %219, %218
  store <2 x float> %220, ptr %gep408, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next384 = add nuw nsw i64 %indvars.iv383, 1
  %exitcond387.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next384, %wide.trip.count389
  br i1 %exitcond387.not, label %.loopexit, label %scalar.ph546, !llvm.loop !23

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph546, %middle.block545, %174
  %indvars.iv.next382 = add nuw nsw i64 %indvars.iv381, 1
  %exitcond390.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next382, %wide.trip.count389
  %indvar.next529 = add i64 %indvar528, 1
  br i1 %exitcond390.not, label %.loopexit293, label %174, !llvm.loop !24

221:                                              ; preds = %150
  br i1 %.not285322, label %.loopexit293, label %.lr.ph318

.lr.ph318:                                        ; preds = %221
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %223 = sext i32 %.0 to i64
  %224 = sext i32 %45 to i64
  %225 = add nuw i32 %47, 1
  %226 = sext i32 %10 to i64
  %wide.trip.count379 = zext i32 %225 to i64
  br label %227

227:                                              ; preds = %.lr.ph318, %.loopexit294
  %indvars.iv368 = phi i64 [ 1, %.lr.ph318 ], [ %indvars.iv.next369, %.loopexit294 ]
  %indvars.iv364 = phi i64 [ %223, %.lr.ph318 ], [ %indvars.iv.next365, %.loopexit294 ]
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv364
  %229 = load <2 x float>, ptr %228, align 4, !tbaa !13
  %230 = extractelement <2 x float> %229, i64 0
  %231 = fcmp une float %230, 0.000000e+00
  %232 = extractelement <2 x float> %229, i64 1
  %233 = fcmp une float %232, 0.000000e+00
  %or.cond411 = select i1 %231, i1 true, i1 %233
  br i1 %or.cond411, label %.lr.ph312, label %.loopexit294

.lr.ph312:                                        ; preds = %227
  %234 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %235 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !12
  %236 = fneg float %235
  %237 = insertelement <2 x float> poison, float %235, i64 0
  %238 = insertelement <2 x float> %237, float %236, i64 1
  %239 = fmul <2 x float> %229, %238
  %240 = shufflevector <2 x float> %239, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %241 = insertelement <2 x float> poison, float %234, i64 0
  %242 = shufflevector <2 x float> %241, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %243 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %242, <2 x float> %229, <2 x float> %240)
  %244 = mul nsw i64 %indvars.iv368, %226
  %invariant.gep405 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %244
  br label %245

245:                                              ; preds = %.lr.ph312, %245
  %indvars.iv370 = phi i64 [ %indvars.iv368, %.lr.ph312 ], [ %indvars.iv.next371, %245 ]
  %indvars.iv366 = phi i64 [ %indvars.iv364, %.lr.ph312 ], [ %indvars.iv.next367, %245 ]
  %246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv366
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %246, i64 4
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !12
  %250 = fneg float %249
  %gep406 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep405, i64 %indvars.iv370
  %251 = insertelement <2 x float> poison, float %249, i64 0
  %252 = insertelement <2 x float> %251, float %250, i64 1
  %253 = fmul <2 x float> %243, %252
  %254 = shufflevector <2 x float> %253, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %255 = insertelement <2 x float> poison, float %247, i64 0
  %256 = shufflevector <2 x float> %255, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %257 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %256, <2 x float> %243, <2 x float> %254)
  %258 = load <2 x float>, ptr %gep406, align 4, !tbaa !13
  %259 = fadd <2 x float> %258, %257
  store <2 x float> %259, ptr %gep406, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next367 = add nsw i64 %indvars.iv366, %224
  %indvars.iv.next371 = add nuw nsw i64 %indvars.iv370, 1
  %exitcond375.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next371, %wide.trip.count379
  br i1 %exitcond375.not, label %.loopexit294, label %245, !llvm.loop !25

.loopexit294:                                     ; preds = %245, %227
  %indvars.iv.next365 = add nsw i64 %indvars.iv364, %224
  %indvars.iv.next369 = add nuw nsw i64 %indvars.iv368, 1
  %exitcond380.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next369, %wide.trip.count379
  br i1 %exitcond380.not, label %.loopexit293, label %227, !llvm.loop !26

.loopexit293:                                     ; preds = %.loopexit298, %.loopexit296, %.loopexit294, %.loopexit, %111, %49, %221, %151, %30, %35, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #4
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15, !16}
!21 = distinct !{!21, !15}
!22 = distinct !{!22, !15, !16, !17}
!23 = distinct !{!23, !15, !16}
!24 = distinct !{!24, !15}
!25 = distinct !{!25, !15, !16}
!26 = distinct !{!26, !15}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass