; LLVM IR from jermp/2i_bench :: external/CRoaring/benchmarks (add_benchmark)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [32 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [24 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [17 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [29 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [30 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [27 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [33 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @make_data(i32 noundef, i32 noundef, double noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local double @array_min(ptr noundef, i64 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @run_test(i32 noundef %0, i32 noundef %1, double noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca double, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca ptr, align 8
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca ptr, align 8
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store double %2, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %57 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %58 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %59 = icmp eq i32 %58, 0
  br i1 %59, label %60, label %61

60:                                               ; preds = %4
  br label %72

61:                                               ; preds = %4
  %62 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %63 = icmp eq i32 %62, 1
  br i1 %63, label %64, label %65

64:                                               ; preds = %61
  br label %70

65:                                               ; preds = %61
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp eq i32 %66, 2
  %68 = zext i1 %67 to i64
  %69 = select i1 %67, ptr @.str.3, ptr @.str.4
  br label %70

70:                                               ; preds = %65, %64
  %71 = phi ptr [ @.str.2, %64 ], [ %69, %65 ]
  br label %72

72:                                               ; preds = %70, %60
  %73 = phi ptr [ @.str.1, %60 ], [ %71, %70 ]
  %74 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str, i32 noundef %56, double noundef %57, ptr noundef %73)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #6
  %75 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %77 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @make_data(i32 noundef %75, i32 noundef %76, double noundef %77, i32 noundef %78, ptr noundef %9, ptr noundef %10)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #6
  store i32 5, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #6
  %79 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %79, ptr %14, align 8
  %80 = alloca double, i64 5, align 16
  %81 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.5)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %82

82:                                               ; preds = %155, %72
  %83 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %84 = icmp slt i32 %83, 5
  br i1 %84, label %86, label %85

85:                                               ; preds = %82
  store i32 2, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  br label %158

86:                                               ; preds = %82
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #6
  %87 = call ptr @roaring_bitmap_create()
  store ptr %87, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %88

88:                                               ; preds = %86
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #6
  %89 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #6, !srcloc !13
  %90 = extractvalue { i32, i32 } %89, 0
  %91 = extractvalue { i32, i32 } %89, 1
  store i32 %90, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store i32 %91, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %93 = zext i32 %92 to i64
  %94 = shl i64 %93, 32
  %95 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %96 = zext i32 %95 to i64
  %97 = or i64 %94, %96
  store i64 %97, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #6
  br label %98

98:                                               ; preds = %88
  br label %99

99:                                               ; preds = %98
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #6
  store i64 0, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  br label %100

100:                                              ; preds = %124, %99
  %101 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %102 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %103 = zext i32 %102 to i64
  %104 = icmp slt i64 %101, %103
  br i1 %104, label %106, label %105

105:                                              ; preds = %100
  store i32 7, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #6
  br label %127

106:                                              ; preds = %100
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %107

107:                                              ; preds = %120, %106
  %108 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %110 = icmp ult i32 %108, %109
  br i1 %110, label %112, label %111

111:                                              ; preds = %107
  store i32 10, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  br label %123

112:                                              ; preds = %107
  %113 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %114 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %115 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %116 = getelementptr inbounds i32, ptr %114, i64 %115
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %119 = add i32 %117, %118
  call void @roaring_bitmap_add(ptr noundef %113, i32 noundef %119)
  br label %120

120:                                              ; preds = %112
  %121 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %122 = add i32 %121, 1
  store i32 %122, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %107, !llvm.loop !16

123:                                              ; preds = %111
  br label %124

124:                                              ; preds = %123
  %125 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  %126 = add nsw i64 %125, 1
  store i64 %126, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  br label %100, !llvm.loop !18

127:                                              ; preds = %105
  br label %128

128:                                              ; preds = %127
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #6
  %129 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #6, !srcloc !19
  %130 = extractvalue { i32, i32 } %129, 0
  %131 = extractvalue { i32, i32 } %129, 1
  store i32 %130, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store i32 %131, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %133 = zext i32 %132 to i64
  %134 = shl i64 %133, 32
  %135 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %136 = zext i32 %135 to i64
  %137 = or i64 %134, %136
  store i64 %137, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #6
  br label %138

138:                                              ; preds = %128
  br label %139

139:                                              ; preds = %138
  %140 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %141 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %142 = sub i64 %140, %141
  %143 = uitofp i64 %142 to double
  %144 = fmul double %143, 1.000000e+00
  %145 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %146 = uitofp i32 %145 to double
  %147 = fdiv double %144, %146
  %148 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %149 = uitofp i32 %148 to double
  %150 = fdiv double %147, %149
  %151 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds double, ptr %80, i64 %152
  store double %150, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %154)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #6
  br label %155

155:                                              ; preds = %139
  %156 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  store i32 %157, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %82, !llvm.loop !20

158:                                              ; preds = %85
  %159 = call double @array_min(ptr noundef %80, i64 noundef 5)
  %160 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.6, double noundef %159)
  %161 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.7)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #6
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %162

162:                                              ; preds = %245, %158
  %163 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %164 = icmp slt i32 %163, 5
  br i1 %164, label %166, label %165

165:                                              ; preds = %162
  store i32 15, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #6
  br label %248

166:                                              ; preds = %162
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #6
  %167 = call ptr @roaring_bitmap_create()
  store ptr %167, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  br label %168

168:                                              ; preds = %166
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  %169 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #6, !srcloc !21
  %170 = extractvalue { i32, i32 } %169, 0
  %171 = extractvalue { i32, i32 } %169, 1
  store i32 %170, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  store i32 %171, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %173 = zext i32 %172 to i64
  %174 = shl i64 %173, 32
  %175 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %176 = zext i32 %175 to i64
  %177 = or i64 %174, %176
  store i64 %177, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  br label %178

178:                                              ; preds = %168
  br label %179

179:                                              ; preds = %178
  %180 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %181 = zext i32 %180 to i64
  %182 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  store ptr %182, ptr %28, align 8
  %183 = alloca i32, i64 %181, align 16
  store i64 %181, ptr %29, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #6
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  br label %184

184:                                              ; preds = %213, %179
  %185 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %186 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %187 = zext i32 %186 to i64
  %188 = icmp slt i64 %185, %187
  br i1 %188, label %190, label %189

189:                                              ; preds = %184
  store i32 20, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #6
  br label %216

190:                                              ; preds = %184
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  br label %191

191:                                              ; preds = %206, %190
  %192 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %194 = icmp ult i32 %192, %193
  br i1 %194, label %196, label %195

195:                                              ; preds = %191
  store i32 23, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  br label %209

196:                                              ; preds = %191
  %197 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %198 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %199 = getelementptr inbounds i32, ptr %197, i64 %198
  %200 = load i32, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %202 = add i32 %200, %201
  %203 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %204 = zext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds i32, ptr %183, i64 %204
  store i32 %202, ptr %205, align 4, !tbaa !5
  br label %206

206:                                              ; preds = %196
  %207 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %208 = add i32 %207, 1
  store i32 %208, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  br label %191, !llvm.loop !22

209:                                              ; preds = %195
  %210 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %211 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %212 = zext i32 %211 to i64
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %210, i64 noundef %212, ptr noundef %183)
  br label %213

213:                                              ; preds = %209
  %214 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  %215 = add nsw i64 %214, 1
  store i64 %215, ptr %30, align 8, !tbaa !14
  br label %184, !llvm.loop !23

216:                                              ; preds = %189
  br label %217

217:                                              ; preds = %216
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #6
  %218 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #6, !srcloc !24
  %219 = extractvalue { i32, i32 } %218, 0
  %220 = extractvalue { i32, i32 } %218, 1
  store i32 %219, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  store i32 %220, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %222 = zext i32 %221 to i64
  %223 = shl i64 %222, 32
  %224 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %225 = zext i32 %224 to i64
  %226 = or i64 %223, %225
  store i64 %226, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  br label %227

227:                                              ; preds = %217
  br label %228

228:                                              ; preds = %227
  %229 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %230 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %231 = sub i64 %229, %230
  %232 = uitofp i64 %231 to double
  %233 = fmul double %232, 1.000000e+00
  %234 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %235 = uitofp i32 %234 to double
  %236 = fdiv double %233, %235
  %237 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %238 = uitofp i32 %237 to double
  %239 = fdiv double %236, %238
  %240 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds double, ptr %80, i64 %241
  store double %239, ptr %242, align 8, !tbaa !9
  %243 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %243)
  %244 = load ptr, ptr %28, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %244)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #6
  br label %245

245:                                              ; preds = %228
  %246 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %247 = add nsw i32 %246, 1
  store i32 %247, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %162, !llvm.loop !25

248:                                              ; preds = %165
  %249 = call double @array_min(ptr noundef %80, i64 noundef 5)
  %250 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.8, double noundef %249)
  %251 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.9)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #6
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  br label %252

252:                                              ; preds = %321, %248
  %253 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %254 = icmp slt i32 %253, 5
  br i1 %254, label %256, label %255

255:                                              ; preds = %252
  store i32 28, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #6
  br label %324

256:                                              ; preds = %252
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #6
  %257 = call ptr @roaring_bitmap_create()
  store ptr %257, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  br label %258

258:                                              ; preds = %256
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  %259 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #6, !srcloc !26
  %260 = extractvalue { i32, i32 } %259, 0
  %261 = extractvalue { i32, i32 } %259, 1
  store i32 %260, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  store i32 %261, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %263 = zext i32 %262 to i64
  %264 = shl i64 %263, 32
  %265 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %266 = zext i32 %265 to i64
  %267 = or i64 %264, %266
  store i64 %267, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  br label %268

268:                                              ; preds = %258
  br label %269

269:                                              ; preds = %268
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #6
  store i64 0, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  br label %270

270:                                              ; preds = %290, %269
  %271 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %272 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %273 = zext i32 %272 to i64
  %274 = icmp slt i64 %271, %273
  br i1 %274, label %276, label %275

275:                                              ; preds = %270
  store i32 33, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #6
  br label %293

276:                                              ; preds = %270
  %277 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %278 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %279 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %280 = getelementptr inbounds i32, ptr %278, i64 %279
  %281 = load i32, ptr %280, align 4, !tbaa !5
  %282 = zext i32 %281 to i64
  %283 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %284 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %285 = getelementptr inbounds i32, ptr %283, i64 %284
  %286 = load i32, ptr %285, align 4, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %288 = add i32 %286, %287
  %289 = zext i32 %288 to i64
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %277, i64 noundef %282, i64 noundef %289)
  br label %290

290:                                              ; preds = %276
  %291 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  %292 = add nsw i64 %291, 1
  store i64 %292, ptr %38, align 8, !tbaa !14
  br label %270, !llvm.loop !27

293:                                              ; preds = %275
  br label %294

294:                                              ; preds = %293
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #6
  %295 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #6, !srcloc !28
  %296 = extractvalue { i32, i32 } %295, 0
  %297 = extractvalue { i32, i32 } %295, 1
  store i32 %296, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  store i32 %297, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %299 = zext i32 %298 to i64
  %300 = shl i64 %299, 32
  %301 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %302 = zext i32 %301 to i64
  %303 = or i64 %300, %302
  store i64 %303, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #6
  br label %304

304:                                              ; preds = %294
  br label %305

305:                                              ; preds = %304
  %306 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %307 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %308 = sub i64 %306, %307
  %309 = uitofp i64 %308 to double
  %310 = fmul double %309, 1.000000e+00
  %311 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %312 = uitofp i32 %311 to double
  %313 = fdiv double %310, %312
  %314 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %315 = uitofp i32 %314 to double
  %316 = fdiv double %313, %315
  %317 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds double, ptr %80, i64 %318
  store double %316, ptr %319, align 8, !tbaa !9
  %320 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %320)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #6
  br label %321

321:                                              ; preds = %305
  %322 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %323 = add nsw i32 %322, 1
  store i32 %323, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  br label %252, !llvm.loop !29

324:                                              ; preds = %255
  %325 = call double @array_min(ptr noundef %80, i64 noundef 5)
  %326 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.10, double noundef %325)
  %327 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.11)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #6
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %328

328:                                              ; preds = %404, %324
  %329 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %330 = icmp slt i32 %329, 5
  br i1 %330, label %332, label %331

331:                                              ; preds = %328
  store i32 38, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #6
  br label %407

332:                                              ; preds = %328
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #6
  %333 = call ptr @roaring_bitmap_create()
  store ptr %333, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %334 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %335 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %336 = zext i32 %335 to i64
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %334, i64 noundef 0, i64 noundef %336)
  br label %337

337:                                              ; preds = %332
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #6
  %338 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #6, !srcloc !30
  %339 = extractvalue { i32, i32 } %338, 0
  %340 = extractvalue { i32, i32 } %338, 1
  store i32 %339, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  store i32 %340, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %341 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %342 = zext i32 %341 to i64
  %343 = shl i64 %342, 32
  %344 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %345 = zext i32 %344 to i64
  %346 = or i64 %343, %345
  store i64 %346, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #6
  br label %347

347:                                              ; preds = %337
  br label %348

348:                                              ; preds = %347
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #6
  store i64 0, ptr %45, align 8, !tbaa !14
  br label %349

349:                                              ; preds = %373, %348
  %350 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !14
  %351 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %352 = zext i32 %351 to i64
  %353 = icmp slt i64 %350, %352
  br i1 %353, label %355, label %354

354:                                              ; preds = %349
  store i32 43, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #6
  br label %376

355:                                              ; preds = %349
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #6
  store i32 0, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %356

356:                                              ; preds = %369, %355
  %357 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %359 = icmp ult i32 %357, %358
  br i1 %359, label %361, label %360

360:                                              ; preds = %356
  store i32 46, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #6
  br label %372

361:                                              ; preds = %356
  %362 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  %363 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %364 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !14
  %365 = getelementptr inbounds i32, ptr %363, i64 %364
  %366 = load i32, ptr %365, align 4, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %368 = add i32 %366, %367
  call void @roaring_bitmap_remove(ptr noundef %362, i32 noundef %368)
  br label %369

369:                                              ; preds = %361
  %370 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %371 = add i32 %370, 1
  store i32 %371, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %356, !llvm.loop !31

372:                                              ; preds = %360
  br label %373

373:                                              ; preds = %372
  %374 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !14
  %375 = add nsw i64 %374, 1
  store i64 %375, ptr %45, align 8, !tbaa !14
  br label %349, !llvm.loop !32

376:                                              ; preds = %354
  br label %377

377:                                              ; preds = %376
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #6
  %378 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #6, !srcloc !33
  %379 = extractvalue { i32, i32 } %378, 0
  %380 = extractvalue { i32, i32 } %378, 1
  store i32 %379, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  store i32 %380, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %382 = zext i32 %381 to i64
  %383 = shl i64 %382, 32
  %384 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %385 = zext i32 %384 to i64
  %386 = or i64 %383, %385
  store i64 %386, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #6
  br label %387

387:                                              ; preds = %377
  br label %388

388:                                              ; preds = %387
  %389 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %390 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %391 = sub i64 %389, %390
  %392 = uitofp i64 %391 to double
  %393 = fmul double %392, 1.000000e+00
  %394 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %395 = uitofp i32 %394 to double
  %396 = fdiv double %393, %395
  %397 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %398 = uitofp i32 %397 to double
  %399 = fdiv double %396, %398
  %400 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds double, ptr %80, i64 %401
  store double %399, ptr %402, align 8, !tbaa !9
  %403 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !11
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %403)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #6
  br label %404

404:                                              ; preds = %388
  %405 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %406 = add nsw i32 %405, 1
  store i32 %406, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %328, !llvm.loop !34

407:                                              ; preds = %331
  %408 = call double @array_min(ptr noundef %80, i64 noundef 5)
  %409 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.12, double noundef %408)
  %410 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.13)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #6
  store i32 0, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  br label %411

411:                                              ; preds = %483, %407
  %412 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %413 = icmp slt i32 %412, 5
  br i1 %413, label %415, label %414

414:                                              ; preds = %411
  store i32 51, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #6
  br label %486

415:                                              ; preds = %411
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #6
  %416 = call ptr @roaring_bitmap_create()
  store ptr %416, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %417 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %418 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %419 = zext i32 %418 to i64
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %417, i64 noundef 0, i64 noundef %419)
  br label %420

420:                                              ; preds = %415
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #6
  %421 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #6, !srcloc !35
  %422 = extractvalue { i32, i32 } %421, 0
  %423 = extractvalue { i32, i32 } %421, 1
  store i32 %422, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  store i32 %423, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %425 = zext i32 %424 to i64
  %426 = shl i64 %425, 32
  %427 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %428 = zext i32 %427 to i64
  %429 = or i64 %426, %428
  store i64 %429, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #6
  br label %430

430:                                              ; preds = %420
  br label %431

431:                                              ; preds = %430
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #6
  store i64 0, ptr %53, align 8, !tbaa !14
  br label %432

432:                                              ; preds = %452, %431
  %433 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !14
  %434 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %435 = zext i32 %434 to i64
  %436 = icmp slt i64 %433, %435
  br i1 %436, label %438, label %437

437:                                              ; preds = %432
  store i32 56, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #6
  br label %455

438:                                              ; preds = %432
  %439 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %440 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %441 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !14
  %442 = getelementptr inbounds i32, ptr %440, i64 %441
  %443 = load i32, ptr %442, align 4, !tbaa !5
  %444 = zext i32 %443 to i64
  %445 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %446 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !14
  %447 = getelementptr inbounds i32, ptr %445, i64 %446
  %448 = load i32, ptr %447, align 4, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %450 = add i32 %448, %449
  %451 = zext i32 %450 to i64
  call void @roaring_bitmap_remove_range(ptr noundef %439, i64 noundef %444, i64 noundef %451)
  br label %452

452:                                              ; preds = %438
  %453 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !14
  %454 = add nsw i64 %453, 1
  store i64 %454, ptr %53, align 8, !tbaa !14
  br label %432, !llvm.loop !36

455:                                              ; preds = %437
  br label %456

456:                                              ; preds = %455
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #6
  %457 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #6, !srcloc !37
  %458 = extractvalue { i32, i32 } %457, 0
  %459 = extractvalue { i32, i32 } %457, 1
  store i32 %458, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  store i32 %459, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %460 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %461 = zext i32 %460 to i64
  %462 = shl i64 %461, 32
  %463 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %464 = zext i32 %463 to i64
  %465 = or i64 %462, %464
  store i64 %465, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #6
  br label %466

466:                                              ; preds = %456
  br label %467

467:                                              ; preds = %466
  %468 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !14
  %469 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !14
  %470 = sub i64 %468, %469
  %471 = uitofp i64 %470 to double
  %472 = fmul double %471, 1.000000e+00
  %473 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %474 = uitofp i32 %473 to double
  %475 = fdiv double %472, %474
  %476 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %477 = uitofp i32 %476 to double
  %478 = fdiv double %475, %477
  %479 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds double, ptr %80, i64 %480
  store double %478, ptr %481, align 8, !tbaa !9
  %482 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %482)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #6
  br label %483

483:                                              ; preds = %467
  %484 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %485 = add nsw i32 %484, 1
  store i32 %485, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  br label %411, !llvm.loop !38

486:                                              ; preds = %414
  %487 = call double @array_min(ptr noundef %80, i64 noundef 5)
  %488 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.14, double noundef %487)
  %489 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  call void @free(ptr noundef %489) #6
  %490 = load ptr, ptr %14, align 8
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %490)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #6
  ret void
}

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #3

declare ptr @roaring_bitmap_create() #2

declare void @roaring_bitmap_add(ptr noundef, i32 noundef) #2

declare void @roaring_bitmap_free(ptr noundef) #2

declare void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef) #4

declare void @roaring_bitmap_remove(ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare void @roaring_bitmap_remove_range(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef) #4

; Function Attrs: nounwind
declare void @free(ptr noundef) #5

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = !{i64 2152772907, i64 2152772915, i64 2152772995, i64 2152773083, i64 2152773163}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"long", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = !{i64 2152773652, i64 2152773661, i64 2152773748, i64 2152773828, i64 2152773900}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = !{i64 2152774397, i64 2152774405, i64 2152774485, i64 2152774573, i64 2152774653}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = !{i64 2152775142, i64 2152775151, i64 2152775238, i64 2152775318, i64 2152775390}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = !{i64 2152775887, i64 2152775895, i64 2152775975, i64 2152776063, i64 2152776143}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = !{i64 2152776632, i64 2152776641, i64 2152776728, i64 2152776808, i64 2152776880}
!29 = distinct !{!29, !17}
!30 = !{i64 2152777377, i64 2152777385, i64 2152777465, i64 2152777553, i64 2152777633}
!31 = distinct !{!31, !17}
!32 = distinct !{!32, !17}
!33 = !{i64 2152778122, i64 2152778131, i64 2152778218, i64 2152778298, i64 2152778370}
!34 = distinct !{!34, !17}
!35 = !{i64 2152778867, i64 2152778875, i64 2152778955, i64 2152779043, i64 2152779123}
!36 = distinct !{!36, !17}
!37 = !{i64 2152779612, i64 2152779621, i64 2152779708, i64 2152779788, i64 2152779860}
!38 = distinct !{!38, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [32 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [4 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [24 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [17 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [29 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1
@.str.9 = external hidden unnamed_addr constant [30 x i8], align 1
@.str.10 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1
@.str.11 = external hidden unnamed_addr constant [27 x i8], align 1
@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [33 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @make_data(i32 noundef, i32 noundef, double noundef, i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local double @array_min(ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @run_test(i32 noundef %0, i32 noundef %1, double noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  switch i32 %3, label %7 [
    i32 0, label %10
    i32 1, label %.fold.split
  ]

7:                                                ; preds = %4
  %8 = icmp eq i32 %3, 2
  %9 = select i1 %8, ptr @.str.3, ptr @.str.4
  br label %10

.fold.split:                                      ; preds = %4
  br label %10

10:                                               ; preds = %4, %.fold.split, %7
  %11 = phi ptr [ @.str.1, %4 ], [ %9, %7 ], [ @.str.2, %.fold.split ]
  %12 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str, i32 noundef %1, double noundef %2, ptr noundef nonnull %11)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #7
  call void @make_data(i32 noundef %0, i32 noundef %1, double noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef nonnull %6)
  %13 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %14 = alloca [5 x double], align 16
  %15 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.5)
  %.not = icmp eq i32 %1, 0
  %16 = uitofp i32 %1 to double
  %17 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %18 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !5
  %19 = extractvalue { i32, i32 } %18, 0
  %20 = extractvalue { i32, i32 } %18, 1
  %.neg161 = sub i32 0, %19
  %.neg161.z = zext i32 %.neg161 to i64
  %.neg160 = shl nuw i64 %.neg161.z, 32
  %21 = zext i32 %20 to i64
  %22 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not159 = icmp eq i32 %22, 0
  %brmerge = or i1 %.not159, %.not
  br i1 %brmerge, label %._crit_edge139, label %.preheader136.us

.preheader136.us:                                 ; preds = %10, %._crit_edge.us
  %.0109138.us = phi i64 [ %29, %._crit_edge.us ], [ 0, %10 ]
  br label %23

23:                                               ; preds = %.preheader136.us, %23
  %.0111137.us = phi i32 [ 0, %.preheader136.us ], [ %28, %23 ]
  %24 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %25 = getelementptr inbounds i32, ptr %24, i64 %.0109138.us
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !6
  %27 = add i32 %26, %.0111137.us
  call void @roaring_bitmap_add(ptr noundef %17, i32 noundef %27) #7
  %28 = add nuw i32 %.0111137.us, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %28, %1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us, label %23, !llvm.loop !12

._crit_edge.us:                                   ; preds = %23
  %29 = add nuw nsw i64 %.0109138.us, 1
  %30 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %31 = zext i32 %30 to i64
  %32 = icmp ult i64 %29, %31
  br i1 %32, label %.preheader136.us, label %._crit_edge139, !llvm.loop !14

._crit_edge139:                                   ; preds = %._crit_edge.us, %10
  %33 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !15
  %34 = extractvalue { i32, i32 } %33, 0
  %35 = extractvalue { i32, i32 } %33, 1
  %36 = zext i32 %34 to i64
  %37 = shl nuw i64 %36, 32
  %38 = zext i32 %35 to i64
  %.neg134 = sub i64 %.neg160, %21
  %39 = add i64 %.neg134, %38
  %40 = add i64 %39, %37
  %41 = uitofp i64 %40 to double
  %42 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %43 = uitofp i32 %42 to double
  %44 = fdiv double %41, %43
  %45 = fdiv double %44, %16
  store double %45, ptr %14, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %17) #7
  %46 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %47 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !5
  %48 = extractvalue { i32, i32 } %47, 0
  %49 = extractvalue { i32, i32 } %47, 1
  %.neg161.1 = sub i32 0, %48
  %.neg161.z.1 = zext i32 %.neg161.1 to i64
  %.neg160.1 = shl nuw i64 %.neg161.z.1, 32
  %50 = zext i32 %49 to i64
  %51 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not159.1 = icmp eq i32 %51, 0
  %brmerge205 = or i1 %.not159.1, %.not
  br i1 %brmerge205, label %._crit_edge139.1, label %.preheader136.us.1

.preheader136.us.1:                               ; preds = %._crit_edge139, %._crit_edge.us.1
  %.0109138.us.1 = phi i64 [ %58, %._crit_edge.us.1 ], [ 0, %._crit_edge139 ]
  br label %52

52:                                               ; preds = %52, %.preheader136.us.1
  %.0111137.us.1 = phi i32 [ 0, %.preheader136.us.1 ], [ %57, %52 ]
  %53 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %54 = getelementptr inbounds i32, ptr %53, i64 %.0109138.us.1
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !6
  %56 = add i32 %55, %.0111137.us.1
  call void @roaring_bitmap_add(ptr noundef %46, i32 noundef %56) #7
  %57 = add nuw i32 %.0111137.us.1, 1
  %exitcond.1.not = icmp eq i32 %57, %1
  br i1 %exitcond.1.not, label %._crit_edge.us.1, label %52, !llvm.loop !12

._crit_edge.us.1:                                 ; preds = %52
  %58 = add nuw nsw i64 %.0109138.us.1, 1
  %59 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %60 = zext i32 %59 to i64
  %61 = icmp ult i64 %58, %60
  br i1 %61, label %.preheader136.us.1, label %._crit_edge139.1, !llvm.loop !14

._crit_edge139.1:                                 ; preds = %._crit_edge.us.1, %._crit_edge139
  %62 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !15
  %63 = extractvalue { i32, i32 } %62, 0
  %64 = extractvalue { i32, i32 } %62, 1
  %65 = zext i32 %63 to i64
  %66 = shl nuw i64 %65, 32
  %67 = zext i32 %64 to i64
  %.neg134.1 = sub i64 %.neg160.1, %50
  %68 = add i64 %.neg134.1, %67
  %69 = add i64 %68, %66
  %70 = uitofp i64 %69 to double
  %71 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %72 = uitofp i32 %71 to double
  %73 = fdiv double %70, %72
  %74 = fdiv double %73, %16
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 8
  store double %74, ptr %75, align 8, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %46) #7
  %76 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %77 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !5
  %78 = extractvalue { i32, i32 } %77, 0
  %79 = extractvalue { i32, i32 } %77, 1
  %.neg161.2 = sub i32 0, %78
  %.neg161.z.2 = zext i32 %.neg161.2 to i64
  %.neg160.2 = shl nuw i64 %.neg161.z.2, 32
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not159.2 = icmp eq i32 %81, 0
  %brmerge206 = or i1 %.not159.2, %.not
  br i1 %brmerge206, label %._crit_edge139.2, label %.preheader136.us.2

.preheader136.us.2:                               ; preds = %._crit_edge139.1, %._crit_edge.us.2
  %.0109138.us.2 = phi i64 [ %88, %._crit_edge.us.2 ], [ 0, %._crit_edge139.1 ]
  br label %82

82:                                               ; preds = %82, %.preheader136.us.2
  %.0111137.us.2 = phi i32 [ 0, %.preheader136.us.2 ], [ %87, %82 ]
  %83 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %84 = getelementptr inbounds i32, ptr %83, i64 %.0109138.us.2
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !6
  %86 = add i32 %85, %.0111137.us.2
  call void @roaring_bitmap_add(ptr noundef %76, i32 noundef %86) #7
  %87 = add nuw i32 %.0111137.us.2, 1
  %exitcond.2.not = icmp eq i32 %87, %1
  br i1 %exitcond.2.not, label %._crit_edge.us.2, label %82, !llvm.loop !12

._crit_edge.us.2:                                 ; preds = %82
  %88 = add nuw nsw i64 %.0109138.us.2, 1
  %89 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = icmp ult i64 %88, %90
  br i1 %91, label %.preheader136.us.2, label %._crit_edge139.2, !llvm.loop !14

._crit_edge139.2:                                 ; preds = %._crit_edge.us.2, %._crit_edge139.1
  %92 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !15
  %93 = extractvalue { i32, i32 } %92, 0
  %94 = extractvalue { i32, i32 } %92, 1
  %95 = zext i32 %93 to i64
  %96 = shl nuw i64 %95, 32
  %97 = zext i32 %94 to i64
  %.neg134.2 = sub i64 %.neg160.2, %80
  %98 = add i64 %.neg134.2, %97
  %99 = add i64 %98, %96
  %100 = uitofp i64 %99 to double
  %101 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %102 = uitofp i32 %101 to double
  %103 = fdiv double %100, %102
  %104 = fdiv double %103, %16
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 16
  store double %104, ptr %105, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %76) #7
  %106 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %107 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !5
  %108 = extractvalue { i32, i32 } %107, 0
  %109 = extractvalue { i32, i32 } %107, 1
  %.neg161.3 = sub i32 0, %108
  %.neg161.z.3 = zext i32 %.neg161.3 to i64
  %.neg160.3 = shl nuw i64 %.neg161.z.3, 32
  %110 = zext i32 %109 to i64
  %111 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not159.3 = icmp eq i32 %111, 0
  %brmerge207 = or i1 %.not159.3, %.not
  br i1 %brmerge207, label %._crit_edge139.3, label %.preheader136.us.3

.preheader136.us.3:                               ; preds = %._crit_edge139.2, %._crit_edge.us.3
  %.0109138.us.3 = phi i64 [ %118, %._crit_edge.us.3 ], [ 0, %._crit_edge139.2 ]
  br label %112

112:                                              ; preds = %112, %.preheader136.us.3
  %.0111137.us.3 = phi i32 [ 0, %.preheader136.us.3 ], [ %117, %112 ]
  %113 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %114 = getelementptr inbounds i32, ptr %113, i64 %.0109138.us.3
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !6
  %116 = add i32 %115, %.0111137.us.3
  call void @roaring_bitmap_add(ptr noundef %106, i32 noundef %116) #7
  %117 = add nuw i32 %.0111137.us.3, 1
  %exitcond.3.not = icmp eq i32 %117, %1
  br i1 %exitcond.3.not, label %._crit_edge.us.3, label %112, !llvm.loop !12

._crit_edge.us.3:                                 ; preds = %112
  %118 = add nuw nsw i64 %.0109138.us.3, 1
  %119 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %120 = zext i32 %119 to i64
  %121 = icmp ult i64 %118, %120
  br i1 %121, label %.preheader136.us.3, label %._crit_edge139.3, !llvm.loop !14

._crit_edge139.3:                                 ; preds = %._crit_edge.us.3, %._crit_edge139.2
  %122 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !15
  %123 = extractvalue { i32, i32 } %122, 0
  %124 = extractvalue { i32, i32 } %122, 1
  %125 = zext i32 %123 to i64
  %126 = shl nuw i64 %125, 32
  %127 = zext i32 %124 to i64
  %.neg134.3 = sub i64 %.neg160.3, %110
  %128 = add i64 %.neg134.3, %127
  %129 = add i64 %128, %126
  %130 = uitofp i64 %129 to double
  %131 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %132 = uitofp i32 %131 to double
  %133 = fdiv double %130, %132
  %134 = fdiv double %133, %16
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 24
  store double %134, ptr %135, align 8, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %106) #7
  %136 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %137 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !5
  %138 = extractvalue { i32, i32 } %137, 0
  %139 = extractvalue { i32, i32 } %137, 1
  %.neg161.4 = sub i32 0, %138
  %.neg161.z.4 = zext i32 %.neg161.4 to i64
  %.neg160.4 = shl nuw i64 %.neg161.z.4, 32
  %140 = zext i32 %139 to i64
  %141 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not159.4 = icmp eq i32 %141, 0
  %brmerge208 = or i1 %.not159.4, %.not
  br i1 %brmerge208, label %._crit_edge139.4, label %.preheader136.us.4

.preheader136.us.4:                               ; preds = %._crit_edge139.3, %._crit_edge.us.4
  %.0109138.us.4 = phi i64 [ %148, %._crit_edge.us.4 ], [ 0, %._crit_edge139.3 ]
  br label %142

142:                                              ; preds = %142, %.preheader136.us.4
  %.0111137.us.4 = phi i32 [ 0, %.preheader136.us.4 ], [ %147, %142 ]
  %143 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %144 = getelementptr inbounds i32, ptr %143, i64 %.0109138.us.4
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !6
  %146 = add i32 %145, %.0111137.us.4
  call void @roaring_bitmap_add(ptr noundef %136, i32 noundef %146) #7
  %147 = add nuw i32 %.0111137.us.4, 1
  %exitcond.4.not = icmp eq i32 %147, %1
  br i1 %exitcond.4.not, label %._crit_edge.us.4, label %142, !llvm.loop !12

._crit_edge.us.4:                                 ; preds = %142
  %148 = add nuw nsw i64 %.0109138.us.4, 1
  %149 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = icmp ult i64 %148, %150
  br i1 %151, label %.preheader136.us.4, label %._crit_edge139.4, !llvm.loop !14

._crit_edge139.4:                                 ; preds = %._crit_edge.us.4, %._crit_edge139.3
  %152 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !15
  %153 = extractvalue { i32, i32 } %152, 0
  %154 = extractvalue { i32, i32 } %152, 1
  %155 = zext i32 %153 to i64
  %156 = shl nuw i64 %155, 32
  %157 = zext i32 %154 to i64
  %.neg134.4 = sub i64 %.neg160.4, %140
  %158 = add i64 %.neg134.4, %157
  %159 = add i64 %158, %156
  %160 = uitofp i64 %159 to double
  %161 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %162 = uitofp i32 %161 to double
  %163 = fdiv double %160, %162
  %164 = fdiv double %163, %16
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 32
  store double %164, ptr %165, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %136) #7
  %166 = call double @array_min(ptr noundef nonnull %14, i64 noundef 5)
  %167 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.6, double noundef %166)
  %168 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.7)
  %169 = zext i32 %1 to i64
  %170 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %171 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !18
  %172 = extractvalue { i32, i32 } %171, 0
  %173 = extractvalue { i32, i32 } %171, 1
  %.neg165 = sub i32 0, %172
  %.neg165.z = zext i32 %.neg165 to i64
  %.neg164 = shl nuw i64 %.neg165.z, 32
  %174 = zext i32 %173 to i64
  %175 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %176 = alloca i32, i64 %169, align 16
  %177 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not163 = icmp eq i32 %177, 0
  br i1 %.not163, label %._crit_edge143, label %.preheader135.lr.ph

.preheader135.lr.ph:                              ; preds = %._crit_edge139.4
  br i1 %.not, label %.preheader135, label %.preheader135.us.preheader

.preheader135.us.preheader:                       ; preds = %.preheader135.lr.ph
  %178 = shl nuw nsw i64 %169, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %176, i64 %178
  %min.iters.check = icmp ult i32 %1, 8
  %n.vec = and i64 %169, 4294967288
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %169
  %xtraiter = and i64 %169, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %.preheader135.us

.preheader135.us:                                 ; preds = %.preheader135.us.preheader, %._crit_edge.us144
  %.0115142.us = phi i64 [ %211, %._crit_edge.us144 ], [ 0, %.preheader135.us.preheader ]
  %179 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %180 = getelementptr inbounds i32, ptr %179, i64 %.0115142.us
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.preheader135.us
  %181 = shl nuw nsw i64 %.0115142.us, 2
  %182 = getelementptr i8, ptr %179, i64 %181
  %scevgep219 = getelementptr i8, ptr %182, i64 4
  %bound0 = icmp ult ptr %176, %scevgep219
  %bound1 = icmp ult ptr %180, %scevgep
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %183 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !6, !alias.scope !19
  %broadcast.splatinsert221 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %183, i64 0
  %broadcast.splat222 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert221, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
  %step.add = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %184 = add <4 x i32> %broadcast.splat222, %vec.ind
  %185 = add <4 x i32> %broadcast.splat222, %step.add
  %186 = getelementptr inbounds i32, ptr %176, i64 %index
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %186, i64 16
  store <4 x i32> %184, ptr %186, align 16, !tbaa !6, !alias.scope !22, !noalias !19
  store <4 x i32> %185, ptr %187, align 16, !tbaa !6, !alias.scope !22, !noalias !19
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %188 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %188, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !24

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.us144, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.preheader135.us
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.preheader135.us ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph.prol
  %indvars.iv.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next.prol, %scalar.ph.prol ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %scalar.ph.prol ], [ 0, %scalar.ph.preheader ]
  %189 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !6
  %190 = trunc nuw i64 %indvars.iv.prol to i32
  %191 = add i32 %189, %190
  %192 = getelementptr inbounds i32, ptr %176, i64 %indvars.iv.prol
  store i32 %191, ptr %192, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol, !llvm.loop !27

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next.prol, %scalar.ph.prol ]
  %193 = sub nsw i64 %indvars.iv.ph, %169
  %194 = icmp ugt i64 %193, -4
  br i1 %194, label %._crit_edge.us144, label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next.3325, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %195 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !6
  %196 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %197 = add i32 %195, %196
  %198 = getelementptr inbounds i32, ptr %176, i64 %indvars.iv
  store i32 %197, ptr %198, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %199 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !6
  %200 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next to i32
  %201 = add i32 %199, %200
  %202 = getelementptr inbounds i32, ptr %176, i64 %indvars.iv.next
  store i32 %201, ptr %202, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.1321 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %203 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !6
  %204 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.1321 to i32
  %205 = add i32 %203, %204
  %206 = getelementptr inbounds i32, ptr %176, i64 %indvars.iv.next.1321
  store i32 %205, ptr %206, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.2323 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 3
  %207 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !6
  %208 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.2323 to i32
  %209 = add i32 %207, %208
  %210 = getelementptr inbounds i32, ptr %176, i64 %indvars.iv.next.2323
  store i32 %209, ptr %210, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.3325 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %exitcond182.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.3325, %169
  br i1 %exitcond182.not.3, label %._crit_edge.us144, label %scalar.ph, !llvm.loop !29

._crit_edge.us144:                                ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %170, i64 noundef %169, ptr noundef nonnull %176) #7
  %211 = add nuw nsw i64 %.0115142.us, 1
  %212 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %213 = zext i32 %212 to i64
  %214 = icmp ult i64 %211, %213
  br i1 %214, label %.preheader135.us, label %._crit_edge143, !llvm.loop !30

.preheader135:                                    ; preds = %.preheader135.lr.ph, %.preheader135
  %.0115142 = phi i64 [ %215, %.preheader135 ], [ 0, %.preheader135.lr.ph ]
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %170, i64 noundef %169, ptr noundef nonnull %176) #7
  %215 = add nuw nsw i64 %.0115142, 1
  %216 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %217 = zext i32 %216 to i64
  %218 = icmp ult i64 %215, %217
  br i1 %218, label %.preheader135, label %._crit_edge143, !llvm.loop !30

._crit_edge143:                                   ; preds = %._crit_edge.us144, %.preheader135, %._crit_edge139.4
  %219 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !31
  %220 = extractvalue { i32, i32 } %219, 0
  %221 = extractvalue { i32, i32 } %219, 1
  %222 = zext i32 %220 to i64
  %223 = shl nuw i64 %222, 32
  %224 = zext i32 %221 to i64
  %.neg131 = sub i64 %.neg164, %174
  %225 = add i64 %.neg131, %224
  %226 = add i64 %225, %223
  %227 = uitofp i64 %226 to double
  %228 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %229 = uitofp i32 %228 to double
  %230 = fdiv double %227, %229
  %231 = fdiv double %230, %16
  store double %231, ptr %14, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %170) #7
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %175)
  %232 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %233 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !18
  %234 = extractvalue { i32, i32 } %233, 0
  %235 = extractvalue { i32, i32 } %233, 1
  %.neg165.1 = sub i32 0, %234
  %.neg165.z.1 = zext i32 %.neg165.1 to i64
  %.neg164.1 = shl nuw i64 %.neg165.z.1, 32
  %236 = zext i32 %235 to i64
  %237 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %238 = alloca i32, i64 %169, align 16
  %239 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not163.1 = icmp eq i32 %239, 0
  br i1 %.not163.1, label %._crit_edge143.1, label %.preheader135.lr.ph.1

.preheader135.lr.ph.1:                            ; preds = %._crit_edge143
  br i1 %.not, label %.preheader135.1, label %.preheader135.us.1.preheader

.preheader135.us.1.preheader:                     ; preds = %.preheader135.lr.ph.1
  %240 = shl nuw nsw i64 %169, 2
  %scevgep224 = getelementptr i8, ptr %238, i64 %240
  %min.iters.check231 = icmp ult i32 %1, 8
  %n.vec234 = and i64 %169, 4294967288
  %cmp.n245 = icmp eq i64 %n.vec234, %169
  %xtraiter326 = and i64 %169, 3
  %lcmp.mod327.not = icmp eq i64 %xtraiter326, 0
  br label %.preheader135.us.1

.preheader135.us.1:                               ; preds = %.preheader135.us.1.preheader, %._crit_edge.us144.1
  %.0115142.us.1 = phi i64 [ %273, %._crit_edge.us144.1 ], [ 0, %.preheader135.us.1.preheader ]
  %241 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %242 = getelementptr inbounds i32, ptr %241, i64 %.0115142.us.1
  br i1 %min.iters.check231, label %scalar.ph230.preheader, label %vector.memcheck223

vector.memcheck223:                               ; preds = %.preheader135.us.1
  %243 = shl nuw nsw i64 %.0115142.us.1, 2
  %244 = getelementptr i8, ptr %241, i64 %243
  %scevgep225 = getelementptr i8, ptr %244, i64 4
  %bound0226 = icmp ult ptr %238, %scevgep225
  %bound1227 = icmp ult ptr %242, %scevgep224
  %found.conflict228 = and i1 %bound0226, %bound1227
  br i1 %found.conflict228, label %scalar.ph230.preheader, label %vector.ph232

vector.ph232:                                     ; preds = %vector.memcheck223
  %245 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !6, !alias.scope !32
  %broadcast.splatinsert242 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %245, i64 0
  %broadcast.splat243 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert242, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body236

vector.body236:                                   ; preds = %vector.body236, %vector.ph232
  %index237 = phi i64 [ 0, %vector.ph232 ], [ %index.next244, %vector.body236 ]
  %vec.ind238 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %vector.ph232 ], [ %vec.ind.next241, %vector.body236 ]
  %step.add239 = add <4 x i32> %vec.ind238, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %246 = add <4 x i32> %broadcast.splat243, %vec.ind238
  %247 = add <4 x i32> %broadcast.splat243, %step.add239
  %248 = getelementptr inbounds i32, ptr %238, i64 %index237
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %248, i64 16
  store <4 x i32> %246, ptr %248, align 16, !tbaa !6, !alias.scope !35, !noalias !32
  store <4 x i32> %247, ptr %249, align 16, !tbaa !6, !alias.scope !35, !noalias !32
  %index.next244 = add nuw i64 %index237, 8
  %vec.ind.next241 = add <4 x i32> %vec.ind238, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %250 = icmp eq i64 %index.next244, %n.vec234
  br i1 %250, label %middle.block229, label %vector.body236, !llvm.loop !37

middle.block229:                                  ; preds = %vector.body236
  br i1 %cmp.n245, label %._crit_edge.us144.1, label %scalar.ph230.preheader

scalar.ph230.preheader:                           ; preds = %middle.block229, %vector.memcheck223, %.preheader135.us.1
  %indvars.iv.1.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck223 ], [ 0, %.preheader135.us.1 ], [ %n.vec234, %middle.block229 ]
  br i1 %lcmp.mod327.not, label %scalar.ph230.prol.loopexit, label %scalar.ph230.prol

scalar.ph230.prol:                                ; preds = %scalar.ph230.preheader, %scalar.ph230.prol
  %indvars.iv.1.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next.1.prol, %scalar.ph230.prol ], [ %indvars.iv.1.ph, %scalar.ph230.preheader ]
  %prol.iter328 = phi i64 [ %prol.iter328.next, %scalar.ph230.prol ], [ 0, %scalar.ph230.preheader ]
  %251 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !6
  %252 = trunc nuw i64 %indvars.iv.1.prol to i32
  %253 = add i32 %251, %252
  %254 = getelementptr inbounds i32, ptr %238, i64 %indvars.iv.1.prol
  store i32 %253, ptr %254, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.1.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.1.prol, 1
  %prol.iter328.next = add i64 %prol.iter328, 1
  %prol.iter328.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter328.next, %xtraiter326
  br i1 %prol.iter328.cmp.not, label %scalar.ph230.prol.loopexit, label %scalar.ph230.prol, !llvm.loop !38

scalar.ph230.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph230.prol, %scalar.ph230.preheader
  %indvars.iv.1.unr = phi i64 [ %indvars.iv.1.ph, %scalar.ph230.preheader ], [ %indvars.iv.next.1.prol, %scalar.ph230.prol ]
  %255 = sub nsw i64 %indvars.iv.1.ph, %169
  %256 = icmp ugt i64 %255, -4
  br i1 %256, label %._crit_edge.us144.1, label %scalar.ph230

scalar.ph230:                                     ; preds = %scalar.ph230.prol.loopexit, %scalar.ph230
  %indvars.iv.1 = phi i64 [ %indvars.iv.next.1.3, %scalar.ph230 ], [ %indvars.iv.1.unr, %scalar.ph230.prol.loopexit ]
  %257 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !6
  %258 = trunc nuw i64 %indvars.iv.1 to i32
  %259 = add i32 %257, %258
  %260 = getelementptr inbounds i32, ptr %238, i64 %indvars.iv.1
  store i32 %259, ptr %260, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.1, 1
  %261 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !6
  %262 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.1 to i32
  %263 = add i32 %261, %262
  %264 = getelementptr inbounds i32, ptr %238, i64 %indvars.iv.next.1
  store i32 %263, ptr %264, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.1.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.1, 2
  %265 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !6
  %266 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.1.1 to i32
  %267 = add i32 %265, %266
  %268 = getelementptr inbounds i32, ptr %238, i64 %indvars.iv.next.1.1
  store i32 %267, ptr %268, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.1.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.1, 3
  %269 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !6
  %270 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.1.2 to i32
  %271 = add i32 %269, %270
  %272 = getelementptr inbounds i32, ptr %238, i64 %indvars.iv.next.1.2
  store i32 %271, ptr %272, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.1.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.1, 4
  %exitcond182.1.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.1.3, %169
  br i1 %exitcond182.1.not.3, label %._crit_edge.us144.1, label %scalar.ph230, !llvm.loop !39

._crit_edge.us144.1:                              ; preds = %scalar.ph230.prol.loopexit, %scalar.ph230, %middle.block229
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %232, i64 noundef %169, ptr noundef nonnull %238) #7
  %273 = add nuw nsw i64 %.0115142.us.1, 1
  %274 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %275 = zext i32 %274 to i64
  %276 = icmp ult i64 %273, %275
  br i1 %276, label %.preheader135.us.1, label %._crit_edge143.1, !llvm.loop !30

.preheader135.1:                                  ; preds = %.preheader135.lr.ph.1, %.preheader135.1
  %.0115142.1 = phi i64 [ %277, %.preheader135.1 ], [ 0, %.preheader135.lr.ph.1 ]
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %232, i64 noundef %169, ptr noundef nonnull %238) #7
  %277 = add nuw nsw i64 %.0115142.1, 1
  %278 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %279 = zext i32 %278 to i64
  %280 = icmp ult i64 %277, %279
  br i1 %280, label %.preheader135.1, label %._crit_edge143.1, !llvm.loop !30

._crit_edge143.1:                                 ; preds = %._crit_edge.us144.1, %.preheader135.1, %._crit_edge143
  %281 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !31
  %282 = extractvalue { i32, i32 } %281, 0
  %283 = extractvalue { i32, i32 } %281, 1
  %284 = zext i32 %282 to i64
  %285 = shl nuw i64 %284, 32
  %286 = zext i32 %283 to i64
  %.neg131.1 = sub i64 %.neg164.1, %236
  %287 = add i64 %.neg131.1, %286
  %288 = add i64 %287, %285
  %289 = uitofp i64 %288 to double
  %290 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %291 = uitofp i32 %290 to double
  %292 = fdiv double %289, %291
  %293 = fdiv double %292, %16
  store double %293, ptr %75, align 8, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %232) #7
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %237)
  %294 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %295 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !18
  %296 = extractvalue { i32, i32 } %295, 0
  %297 = extractvalue { i32, i32 } %295, 1
  %.neg165.2 = sub i32 0, %296
  %.neg165.z.2 = zext i32 %.neg165.2 to i64
  %.neg164.2 = shl nuw i64 %.neg165.z.2, 32
  %298 = zext i32 %297 to i64
  %299 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %300 = alloca i32, i64 %169, align 16
  %301 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not163.2 = icmp eq i32 %301, 0
  br i1 %.not163.2, label %._crit_edge143.2, label %.preheader135.lr.ph.2

.preheader135.lr.ph.2:                            ; preds = %._crit_edge143.1
  br i1 %.not, label %.preheader135.2, label %.preheader135.us.2.preheader

.preheader135.us.2.preheader:                     ; preds = %.preheader135.lr.ph.2
  %302 = shl nuw nsw i64 %169, 2
  %scevgep247 = getelementptr i8, ptr %300, i64 %302
  %min.iters.check254 = icmp ult i32 %1, 8
  %n.vec257 = and i64 %169, 4294967288
  %cmp.n268 = icmp eq i64 %n.vec257, %169
  %xtraiter329 = and i64 %169, 3
  %lcmp.mod330.not = icmp eq i64 %xtraiter329, 0
  br label %.preheader135.us.2

.preheader135.us.2:                               ; preds = %.preheader135.us.2.preheader, %._crit_edge.us144.2
  %.0115142.us.2 = phi i64 [ %335, %._crit_edge.us144.2 ], [ 0, %.preheader135.us.2.preheader ]
  %303 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %304 = getelementptr inbounds i32, ptr %303, i64 %.0115142.us.2
  br i1 %min.iters.check254, label %scalar.ph253.preheader, label %vector.memcheck246

vector.memcheck246:                               ; preds = %.preheader135.us.2
  %305 = shl nuw nsw i64 %.0115142.us.2, 2
  %306 = getelementptr i8, ptr %303, i64 %305
  %scevgep248 = getelementptr i8, ptr %306, i64 4
  %bound0249 = icmp ult ptr %300, %scevgep248
  %bound1250 = icmp ult ptr %304, %scevgep247
  %found.conflict251 = and i1 %bound0249, %bound1250
  br i1 %found.conflict251, label %scalar.ph253.preheader, label %vector.ph255

vector.ph255:                                     ; preds = %vector.memcheck246
  %307 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !6, !alias.scope !40
  %broadcast.splatinsert265 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %307, i64 0
  %broadcast.splat266 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert265, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body259

vector.body259:                                   ; preds = %vector.body259, %vector.ph255
  %index260 = phi i64 [ 0, %vector.ph255 ], [ %index.next267, %vector.body259 ]
  %vec.ind261 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %vector.ph255 ], [ %vec.ind.next264, %vector.body259 ]
  %step.add262 = add <4 x i32> %vec.ind261, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %308 = add <4 x i32> %broadcast.splat266, %vec.ind261
  %309 = add <4 x i32> %broadcast.splat266, %step.add262
  %310 = getelementptr inbounds i32, ptr %300, i64 %index260
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %310, i64 16
  store <4 x i32> %308, ptr %310, align 16, !tbaa !6, !alias.scope !43, !noalias !40
  store <4 x i32> %309, ptr %311, align 16, !tbaa !6, !alias.scope !43, !noalias !40
  %index.next267 = add nuw i64 %index260, 8
  %vec.ind.next264 = add <4 x i32> %vec.ind261, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %312 = icmp eq i64 %index.next267, %n.vec257
  br i1 %312, label %middle.block252, label %vector.body259, !llvm.loop !45

middle.block252:                                  ; preds = %vector.body259
  br i1 %cmp.n268, label %._crit_edge.us144.2, label %scalar.ph253.preheader

scalar.ph253.preheader:                           ; preds = %middle.block252, %vector.memcheck246, %.preheader135.us.2
  %indvars.iv.2.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck246 ], [ 0, %.preheader135.us.2 ], [ %n.vec257, %middle.block252 ]
  br i1 %lcmp.mod330.not, label %scalar.ph253.prol.loopexit, label %scalar.ph253.prol

scalar.ph253.prol:                                ; preds = %scalar.ph253.preheader, %scalar.ph253.prol
  %indvars.iv.2.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next.2.prol, %scalar.ph253.prol ], [ %indvars.iv.2.ph, %scalar.ph253.preheader ]
  %prol.iter331 = phi i64 [ %prol.iter331.next, %scalar.ph253.prol ], [ 0, %scalar.ph253.preheader ]
  %313 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !6
  %314 = trunc nuw i64 %indvars.iv.2.prol to i32
  %315 = add i32 %313, %314
  %316 = getelementptr inbounds i32, ptr %300, i64 %indvars.iv.2.prol
  store i32 %315, ptr %316, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.2.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.2.prol, 1
  %prol.iter331.next = add i64 %prol.iter331, 1
  %prol.iter331.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter331.next, %xtraiter329
  br i1 %prol.iter331.cmp.not, label %scalar.ph253.prol.loopexit, label %scalar.ph253.prol, !llvm.loop !46

scalar.ph253.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph253.prol, %scalar.ph253.preheader
  %indvars.iv.2.unr = phi i64 [ %indvars.iv.2.ph, %scalar.ph253.preheader ], [ %indvars.iv.next.2.prol, %scalar.ph253.prol ]
  %317 = sub nsw i64 %indvars.iv.2.ph, %169
  %318 = icmp ugt i64 %317, -4
  br i1 %318, label %._crit_edge.us144.2, label %scalar.ph253

scalar.ph253:                                     ; preds = %scalar.ph253.prol.loopexit, %scalar.ph253
  %indvars.iv.2 = phi i64 [ %indvars.iv.next.2.3, %scalar.ph253 ], [ %indvars.iv.2.unr, %scalar.ph253.prol.loopexit ]
  %319 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !6
  %320 = trunc nuw i64 %indvars.iv.2 to i32
  %321 = add i32 %319, %320
  %322 = getelementptr inbounds i32, ptr %300, i64 %indvars.iv.2
  store i32 %321, ptr %322, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.2, 1
  %323 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !6
  %324 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.2 to i32
  %325 = add i32 %323, %324
  %326 = getelementptr inbounds i32, ptr %300, i64 %indvars.iv.next.2
  store i32 %325, ptr %326, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.2.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.2, 2
  %327 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !6
  %328 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.2.1 to i32
  %329 = add i32 %327, %328
  %330 = getelementptr inbounds i32, ptr %300, i64 %indvars.iv.next.2.1
  store i32 %329, ptr %330, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.2.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.2, 3
  %331 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !6
  %332 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.2.2 to i32
  %333 = add i32 %331, %332
  %334 = getelementptr inbounds i32, ptr %300, i64 %indvars.iv.next.2.2
  store i32 %333, ptr %334, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.2.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.2, 4
  %exitcond182.2.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.2.3, %169
  br i1 %exitcond182.2.not.3, label %._crit_edge.us144.2, label %scalar.ph253, !llvm.loop !47

._crit_edge.us144.2:                              ; preds = %scalar.ph253.prol.loopexit, %scalar.ph253, %middle.block252
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %294, i64 noundef %169, ptr noundef nonnull %300) #7
  %335 = add nuw nsw i64 %.0115142.us.2, 1
  %336 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %337 = zext i32 %336 to i64
  %338 = icmp ult i64 %335, %337
  br i1 %338, label %.preheader135.us.2, label %._crit_edge143.2, !llvm.loop !30

.preheader135.2:                                  ; preds = %.preheader135.lr.ph.2, %.preheader135.2
  %.0115142.2 = phi i64 [ %339, %.preheader135.2 ], [ 0, %.preheader135.lr.ph.2 ]
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %294, i64 noundef %169, ptr noundef nonnull %300) #7
  %339 = add nuw nsw i64 %.0115142.2, 1
  %340 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %341 = zext i32 %340 to i64
  %342 = icmp ult i64 %339, %341
  br i1 %342, label %.preheader135.2, label %._crit_edge143.2, !llvm.loop !30

._crit_edge143.2:                                 ; preds = %._crit_edge.us144.2, %.preheader135.2, %._crit_edge143.1
  %343 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !31
  %344 = extractvalue { i32, i32 } %343, 0
  %345 = extractvalue { i32, i32 } %343, 1
  %346 = zext i32 %344 to i64
  %347 = shl nuw i64 %346, 32
  %348 = zext i32 %345 to i64
  %.neg131.2 = sub i64 %.neg164.2, %298
  %349 = add i64 %.neg131.2, %348
  %350 = add i64 %349, %347
  %351 = uitofp i64 %350 to double
  %352 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %353 = uitofp i32 %352 to double
  %354 = fdiv double %351, %353
  %355 = fdiv double %354, %16
  store double %355, ptr %105, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %294) #7
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %299)
  %356 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %357 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !18
  %358 = extractvalue { i32, i32 } %357, 0
  %359 = extractvalue { i32, i32 } %357, 1
  %.neg165.3 = sub i32 0, %358
  %.neg165.z.3 = zext i32 %.neg165.3 to i64
  %.neg164.3 = shl nuw i64 %.neg165.z.3, 32
  %360 = zext i32 %359 to i64
  %361 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %362 = alloca i32, i64 %169, align 16
  %363 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not163.3 = icmp eq i32 %363, 0
  br i1 %.not163.3, label %._crit_edge143.3, label %.preheader135.lr.ph.3

.preheader135.lr.ph.3:                            ; preds = %._crit_edge143.2
  br i1 %.not, label %.preheader135.3, label %.preheader135.us.3.preheader

.preheader135.us.3.preheader:                     ; preds = %.preheader135.lr.ph.3
  %364 = shl nuw nsw i64 %169, 2
  %scevgep270 = getelementptr i8, ptr %362, i64 %364
  %min.iters.check277 = icmp ult i32 %1, 8
  %n.vec280 = and i64 %169, 4294967288
  %cmp.n291 = icmp eq i64 %n.vec280, %169
  %xtraiter332 = and i64 %169, 3
  %lcmp.mod333.not = icmp eq i64 %xtraiter332, 0
  br label %.preheader135.us.3

.preheader135.us.3:                               ; preds = %.preheader135.us.3.preheader, %._crit_edge.us144.3
  %.0115142.us.3 = phi i64 [ %397, %._crit_edge.us144.3 ], [ 0, %.preheader135.us.3.preheader ]
  %365 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %366 = getelementptr inbounds i32, ptr %365, i64 %.0115142.us.3
  br i1 %min.iters.check277, label %scalar.ph276.preheader, label %vector.memcheck269

vector.memcheck269:                               ; preds = %.preheader135.us.3
  %367 = shl nuw nsw i64 %.0115142.us.3, 2
  %368 = getelementptr i8, ptr %365, i64 %367
  %scevgep271 = getelementptr i8, ptr %368, i64 4
  %bound0272 = icmp ult ptr %362, %scevgep271
  %bound1273 = icmp ult ptr %366, %scevgep270
  %found.conflict274 = and i1 %bound0272, %bound1273
  br i1 %found.conflict274, label %scalar.ph276.preheader, label %vector.ph278

vector.ph278:                                     ; preds = %vector.memcheck269
  %369 = load i32, ptr %366, align 4, !tbaa !6, !alias.scope !48
  %broadcast.splatinsert288 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %369, i64 0
  %broadcast.splat289 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert288, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body282

vector.body282:                                   ; preds = %vector.body282, %vector.ph278
  %index283 = phi i64 [ 0, %vector.ph278 ], [ %index.next290, %vector.body282 ]
  %vec.ind284 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %vector.ph278 ], [ %vec.ind.next287, %vector.body282 ]
  %step.add285 = add <4 x i32> %vec.ind284, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %370 = add <4 x i32> %broadcast.splat289, %vec.ind284
  %371 = add <4 x i32> %broadcast.splat289, %step.add285
  %372 = getelementptr inbounds i32, ptr %362, i64 %index283
  %373 = getelementptr inbounds i8, ptr %372, i64 16
  store <4 x i32> %370, ptr %372, align 16, !tbaa !6, !alias.scope !51, !noalias !48
  store <4 x i32> %371, ptr %373, align 16, !tbaa !6, !alias.scope !51, !noalias !48
  %index.next290 = add nuw i64 %index283, 8
  %vec.ind.next287 = add <4 x i32> %vec.ind284, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %374 = icmp eq i64 %index.next290, %n.vec280
  br i1 %374, label %middle.block275, label %vector.body282, !llvm.loop !53

middle.block275:                                  ; preds = %vector.body282
  br i1 %cmp.n291, label %._crit_edge.us144.3, label %scalar.ph276.preheader

scalar.ph276.preheader:                           ; preds = %middle.block275, %vector.memcheck269, %.preheader135.us.3
  %indvars.iv.3.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck269 ], [ 0, %.preheader135.us.3 ], [ %n.vec280, %middle.block275 ]
  br i1 %lcmp.mod333.not, label %scalar.ph276.prol.loopexit, label %scalar.ph276.prol

scalar.ph276.prol:                                ; preds = %scalar.ph276.preheader, %scalar.ph276.prol
  %indvars.iv.3.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next.3.prol, %scalar.ph276.prol ], [ %indvars.iv.3.ph, %scalar.ph276.preheader ]
  %prol.iter334 = phi i64 [ %prol.iter334.next, %scalar.ph276.prol ], [ 0, %scalar.ph276.preheader ]
  %375 = load i32, ptr %366, align 4, !tbaa !6
  %376 = trunc nuw i64 %indvars.iv.3.prol to i32
  %377 = add i32 %375, %376
  %378 = getelementptr inbounds i32, ptr %362, i64 %indvars.iv.3.prol
  store i32 %377, ptr %378, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.3.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.3.prol, 1
  %prol.iter334.next = add i64 %prol.iter334, 1
  %prol.iter334.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter334.next, %xtraiter332
  br i1 %prol.iter334.cmp.not, label %scalar.ph276.prol.loopexit, label %scalar.ph276.prol, !llvm.loop !54

scalar.ph276.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph276.prol, %scalar.ph276.preheader
  %indvars.iv.3.unr = phi i64 [ %indvars.iv.3.ph, %scalar.ph276.preheader ], [ %indvars.iv.next.3.prol, %scalar.ph276.prol ]
  %379 = sub nsw i64 %indvars.iv.3.ph, %169
  %380 = icmp ugt i64 %379, -4
  br i1 %380, label %._crit_edge.us144.3, label %scalar.ph276

scalar.ph276:                                     ; preds = %scalar.ph276.prol.loopexit, %scalar.ph276
  %indvars.iv.3 = phi i64 [ %indvars.iv.next.3.3, %scalar.ph276 ], [ %indvars.iv.3.unr, %scalar.ph276.prol.loopexit ]
  %381 = load i32, ptr %366, align 4, !tbaa !6
  %382 = trunc nuw i64 %indvars.iv.3 to i32
  %383 = add i32 %381, %382
  %384 = getelementptr inbounds i32, ptr %362, i64 %indvars.iv.3
  store i32 %383, ptr %384, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.3, 1
  %385 = load i32, ptr %366, align 4, !tbaa !6
  %386 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.3 to i32
  %387 = add i32 %385, %386
  %388 = getelementptr inbounds i32, ptr %362, i64 %indvars.iv.next.3
  store i32 %387, ptr %388, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.3.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.3, 2
  %389 = load i32, ptr %366, align 4, !tbaa !6
  %390 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.3.1 to i32
  %391 = add i32 %389, %390
  %392 = getelementptr inbounds i32, ptr %362, i64 %indvars.iv.next.3.1
  store i32 %391, ptr %392, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.3.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.3, 3
  %393 = load i32, ptr %366, align 4, !tbaa !6
  %394 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.3.2 to i32
  %395 = add i32 %393, %394
  %396 = getelementptr inbounds i32, ptr %362, i64 %indvars.iv.next.3.2
  store i32 %395, ptr %396, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.3.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.3, 4
  %exitcond182.3.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.3.3, %169
  br i1 %exitcond182.3.not.3, label %._crit_edge.us144.3, label %scalar.ph276, !llvm.loop !55

._crit_edge.us144.3:                              ; preds = %scalar.ph276.prol.loopexit, %scalar.ph276, %middle.block275
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %356, i64 noundef %169, ptr noundef nonnull %362) #7
  %397 = add nuw nsw i64 %.0115142.us.3, 1
  %398 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %399 = zext i32 %398 to i64
  %400 = icmp ult i64 %397, %399
  br i1 %400, label %.preheader135.us.3, label %._crit_edge143.3, !llvm.loop !30

.preheader135.3:                                  ; preds = %.preheader135.lr.ph.3, %.preheader135.3
  %.0115142.3 = phi i64 [ %401, %.preheader135.3 ], [ 0, %.preheader135.lr.ph.3 ]
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %356, i64 noundef %169, ptr noundef nonnull %362) #7
  %401 = add nuw nsw i64 %.0115142.3, 1
  %402 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %403 = zext i32 %402 to i64
  %404 = icmp ult i64 %401, %403
  br i1 %404, label %.preheader135.3, label %._crit_edge143.3, !llvm.loop !30

._crit_edge143.3:                                 ; preds = %._crit_edge.us144.3, %.preheader135.3, %._crit_edge143.2
  %405 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !31
  %406 = extractvalue { i32, i32 } %405, 0
  %407 = extractvalue { i32, i32 } %405, 1
  %408 = zext i32 %406 to i64
  %409 = shl nuw i64 %408, 32
  %410 = zext i32 %407 to i64
  %.neg131.3 = sub i64 %.neg164.3, %360
  %411 = add i64 %.neg131.3, %410
  %412 = add i64 %411, %409
  %413 = uitofp i64 %412 to double
  %414 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %415 = uitofp i32 %414 to double
  %416 = fdiv double %413, %415
  %417 = fdiv double %416, %16
  store double %417, ptr %135, align 8, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %356) #7
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %361)
  %418 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %419 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !18
  %420 = extractvalue { i32, i32 } %419, 0
  %421 = extractvalue { i32, i32 } %419, 1
  %.neg165.4 = sub i32 0, %420
  %.neg165.z.4 = zext i32 %.neg165.4 to i64
  %.neg164.4 = shl nuw i64 %.neg165.z.4, 32
  %422 = zext i32 %421 to i64
  %423 = call ptr @llvm.stacksave.p0()
  %424 = alloca i32, i64 %169, align 16
  %425 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not163.4 = icmp eq i32 %425, 0
  br i1 %.not163.4, label %._crit_edge143.4, label %.preheader135.lr.ph.4

.preheader135.lr.ph.4:                            ; preds = %._crit_edge143.3
  br i1 %.not, label %.preheader135.4, label %.preheader135.us.4.preheader

.preheader135.us.4.preheader:                     ; preds = %.preheader135.lr.ph.4
  %426 = shl nuw nsw i64 %169, 2
  %scevgep293 = getelementptr i8, ptr %424, i64 %426
  %min.iters.check300 = icmp ult i32 %1, 8
  %n.vec303 = and i64 %169, 4294967288
  %cmp.n314 = icmp eq i64 %n.vec303, %169
  %xtraiter335 = and i64 %169, 3
  %lcmp.mod336.not = icmp eq i64 %xtraiter335, 0
  br label %.preheader135.us.4

.preheader135.us.4:                               ; preds = %.preheader135.us.4.preheader, %._crit_edge.us144.4
  %.0115142.us.4 = phi i64 [ %459, %._crit_edge.us144.4 ], [ 0, %.preheader135.us.4.preheader ]
  %427 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %428 = getelementptr inbounds i32, ptr %427, i64 %.0115142.us.4
  br i1 %min.iters.check300, label %scalar.ph299.preheader, label %vector.memcheck292

vector.memcheck292:                               ; preds = %.preheader135.us.4
  %429 = shl nuw nsw i64 %.0115142.us.4, 2
  %430 = getelementptr i8, ptr %427, i64 %429
  %scevgep294 = getelementptr i8, ptr %430, i64 4
  %bound0295 = icmp ult ptr %424, %scevgep294
  %bound1296 = icmp ult ptr %428, %scevgep293
  %found.conflict297 = and i1 %bound0295, %bound1296
  br i1 %found.conflict297, label %scalar.ph299.preheader, label %vector.ph301

vector.ph301:                                     ; preds = %vector.memcheck292
  %431 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !6, !alias.scope !56
  %broadcast.splatinsert311 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %431, i64 0
  %broadcast.splat312 = shufflevector <4 x i32> %broadcast.splatinsert311, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body305

vector.body305:                                   ; preds = %vector.body305, %vector.ph301
  %index306 = phi i64 [ 0, %vector.ph301 ], [ %index.next313, %vector.body305 ]
  %vec.ind307 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %vector.ph301 ], [ %vec.ind.next310, %vector.body305 ]
  %step.add308 = add <4 x i32> %vec.ind307, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %432 = add <4 x i32> %broadcast.splat312, %vec.ind307
  %433 = add <4 x i32> %broadcast.splat312, %step.add308
  %434 = getelementptr inbounds i32, ptr %424, i64 %index306
  %435 = getelementptr inbounds i8, ptr %434, i64 16
  store <4 x i32> %432, ptr %434, align 16, !tbaa !6, !alias.scope !59, !noalias !56
  store <4 x i32> %433, ptr %435, align 16, !tbaa !6, !alias.scope !59, !noalias !56
  %index.next313 = add nuw i64 %index306, 8
  %vec.ind.next310 = add <4 x i32> %vec.ind307, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %436 = icmp eq i64 %index.next313, %n.vec303
  br i1 %436, label %middle.block298, label %vector.body305, !llvm.loop !61

middle.block298:                                  ; preds = %vector.body305
  br i1 %cmp.n314, label %._crit_edge.us144.4, label %scalar.ph299.preheader

scalar.ph299.preheader:                           ; preds = %middle.block298, %vector.memcheck292, %.preheader135.us.4
  %indvars.iv.4.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck292 ], [ 0, %.preheader135.us.4 ], [ %n.vec303, %middle.block298 ]
  br i1 %lcmp.mod336.not, label %scalar.ph299.prol.loopexit, label %scalar.ph299.prol

scalar.ph299.prol:                                ; preds = %scalar.ph299.preheader, %scalar.ph299.prol
  %indvars.iv.4.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next.4.prol, %scalar.ph299.prol ], [ %indvars.iv.4.ph, %scalar.ph299.preheader ]
  %prol.iter337 = phi i64 [ %prol.iter337.next, %scalar.ph299.prol ], [ 0, %scalar.ph299.preheader ]
  %437 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !6
  %438 = trunc nuw i64 %indvars.iv.4.prol to i32
  %439 = add i32 %437, %438
  %440 = getelementptr inbounds i32, ptr %424, i64 %indvars.iv.4.prol
  store i32 %439, ptr %440, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.4.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv.4.prol, 1
  %prol.iter337.next = add i64 %prol.iter337, 1
  %prol.iter337.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter337.next, %xtraiter335
  br i1 %prol.iter337.cmp.not, label %scalar.ph299.prol.loopexit, label %scalar.ph299.prol, !llvm.loop !62

scalar.ph299.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph299.prol, %scalar.ph299.preheader
  %indvars.iv.4.unr = phi i64 [ %indvars.iv.4.ph, %scalar.ph299.preheader ], [ %indvars.iv.next.4.prol, %scalar.ph299.prol ]
  %441 = sub nsw i64 %indvars.iv.4.ph, %169
  %442 = icmp ugt i64 %441, -4
  br i1 %442, label %._crit_edge.us144.4, label %scalar.ph299

scalar.ph299:                                     ; preds = %scalar.ph299.prol.loopexit, %scalar.ph299
  %indvars.iv.4 = phi i64 [ %indvars.iv.next.4.3, %scalar.ph299 ], [ %indvars.iv.4.unr, %scalar.ph299.prol.loopexit ]
  %443 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !6
  %444 = trunc nuw i64 %indvars.iv.4 to i32
  %445 = add i32 %443, %444
  %446 = getelementptr inbounds i32, ptr %424, i64 %indvars.iv.4
  store i32 %445, ptr %446, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.4 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.4, 1
  %447 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !6
  %448 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.4 to i32
  %449 = add i32 %447, %448
  %450 = getelementptr inbounds i32, ptr %424, i64 %indvars.iv.next.4
  store i32 %449, ptr %450, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.4.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.4, 2
  %451 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !6
  %452 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.4.1 to i32
  %453 = add i32 %451, %452
  %454 = getelementptr inbounds i32, ptr %424, i64 %indvars.iv.next.4.1
  store i32 %453, ptr %454, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.4.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.4, 3
  %455 = load i32, ptr %428, align 4, !tbaa !6
  %456 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next.4.2 to i32
  %457 = add i32 %455, %456
  %458 = getelementptr inbounds i32, ptr %424, i64 %indvars.iv.next.4.2
  store i32 %457, ptr %458, align 4, !tbaa !6
  %indvars.iv.next.4.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv.4, 4
  %exitcond182.4.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next.4.3, %169
  br i1 %exitcond182.4.not.3, label %._crit_edge.us144.4, label %scalar.ph299, !llvm.loop !63

._crit_edge.us144.4:                              ; preds = %scalar.ph299.prol.loopexit, %scalar.ph299, %middle.block298
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %418, i64 noundef %169, ptr noundef nonnull %424) #7
  %459 = add nuw nsw i64 %.0115142.us.4, 1
  %460 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %461 = zext i32 %460 to i64
  %462 = icmp ult i64 %459, %461
  br i1 %462, label %.preheader135.us.4, label %._crit_edge143.4, !llvm.loop !30

.preheader135.4:                                  ; preds = %.preheader135.lr.ph.4, %.preheader135.4
  %.0115142.4 = phi i64 [ %463, %.preheader135.4 ], [ 0, %.preheader135.lr.ph.4 ]
  call void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef %418, i64 noundef %169, ptr noundef nonnull %424) #7
  %463 = add nuw nsw i64 %.0115142.4, 1
  %464 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %465 = zext i32 %464 to i64
  %466 = icmp ult i64 %463, %465
  br i1 %466, label %.preheader135.4, label %._crit_edge143.4, !llvm.loop !30

._crit_edge143.4:                                 ; preds = %._crit_edge.us144.4, %.preheader135.4, %._crit_edge143.3
  %467 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !31
  %468 = extractvalue { i32, i32 } %467, 0
  %469 = extractvalue { i32, i32 } %467, 1
  %470 = zext i32 %468 to i64
  %471 = shl nuw i64 %470, 32
  %472 = zext i32 %469 to i64
  %.neg131.4 = sub i64 %.neg164.4, %422
  %473 = add i64 %.neg131.4, %472
  %474 = add i64 %473, %471
  %475 = uitofp i64 %474 to double
  %476 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %477 = uitofp i32 %476 to double
  %478 = fdiv double %475, %477
  %479 = fdiv double %478, %16
  store double %479, ptr %165, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %418) #7
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %423)
  %480 = call double @array_min(ptr noundef nonnull %14, i64 noundef 5)
  %481 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.8, double noundef %480)
  %482 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.9)
  %483 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %484 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !64
  %485 = extractvalue { i32, i32 } %484, 0
  %486 = extractvalue { i32, i32 } %484, 1
  %.neg168 = sub i32 0, %485
  %.neg168.z = zext i32 %.neg168 to i64
  %.neg167 = shl nuw i64 %.neg168.z, 32
  %487 = zext i32 %486 to i64
  %488 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not166 = icmp eq i32 %488, 0
  br i1 %.not166, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %._crit_edge143.4
  %489 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !65
  %490 = extractvalue { i32, i32 } %489, 0
  %491 = extractvalue { i32, i32 } %489, 1
  %492 = zext i32 %490 to i64
  %493 = shl nuw i64 %492, 32
  %494 = zext i32 %491 to i64
  %.neg128 = sub i64 %.neg167, %487
  %495 = add i64 %.neg128, %494
  %496 = add i64 %495, %493
  %497 = uitofp i64 %496 to double
  %498 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %499 = uitofp i32 %498 to double
  %500 = fdiv double %497, %499
  %501 = fdiv double %500, %16
  store double %501, ptr %14, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %483) #7
  %502 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %503 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !64
  %504 = extractvalue { i32, i32 } %503, 0
  %505 = extractvalue { i32, i32 } %503, 1
  %.neg168.1 = sub i32 0, %504
  %.neg168.z.1 = zext i32 %.neg168.1 to i64
  %.neg167.1 = shl nuw i64 %.neg168.z.1, 32
  %506 = zext i32 %505 to i64
  %507 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not166.1 = icmp eq i32 %507, 0
  br i1 %.not166.1, label %._crit_edge.1, label %.lr.ph.1

.lr.ph.1:                                         ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph.1
  %.0119146.1 = phi i64 [ %514, %.lr.ph.1 ], [ 0, %._crit_edge ]
  %508 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %509 = getelementptr inbounds i32, ptr %508, i64 %.0119146.1
  %510 = load i32, ptr %509, align 4, !tbaa !6
  %511 = zext i32 %510 to i64
  %512 = add i32 %510, %1
  %513 = zext i32 %512 to i64
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %502, i64 noundef %511, i64 noundef %513)
  %514 = add nuw nsw i64 %.0119146.1, 1
  %515 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %516 = zext i32 %515 to i64
  %517 = icmp ult i64 %514, %516
  br i1 %517, label %.lr.ph.1, label %._crit_edge.1, !llvm.loop !66

._crit_edge.1:                                    ; preds = %.lr.ph.1, %._crit_edge
  %518 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !65
  %519 = extractvalue { i32, i32 } %518, 0
  %520 = extractvalue { i32, i32 } %518, 1
  %521 = zext i32 %519 to i64
  %522 = shl nuw i64 %521, 32
  %523 = zext i32 %520 to i64
  %.neg128.1 = sub i64 %.neg167.1, %506
  %524 = add i64 %.neg128.1, %523
  %525 = add i64 %524, %522
  %526 = uitofp i64 %525 to double
  %527 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %528 = uitofp i32 %527 to double
  %529 = fdiv double %526, %528
  %530 = fdiv double %529, %16
  store double %530, ptr %75, align 8, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %502) #7
  %531 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %532 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !64
  %533 = extractvalue { i32, i32 } %532, 0
  %534 = extractvalue { i32, i32 } %532, 1
  %.neg168.2 = sub i32 0, %533
  %.neg168.z.2 = zext i32 %.neg168.2 to i64
  %.neg167.2 = shl nuw i64 %.neg168.z.2, 32
  %535 = zext i32 %534 to i64
  %536 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not166.2 = icmp eq i32 %536, 0
  br i1 %.not166.2, label %._crit_edge.2, label %.lr.ph.2

.lr.ph.2:                                         ; preds = %._crit_edge.1, %.lr.ph.2
  %.0119146.2 = phi i64 [ %543, %.lr.ph.2 ], [ 0, %._crit_edge.1 ]
  %537 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %538 = getelementptr inbounds i32, ptr %537, i64 %.0119146.2
  %539 = load i32, ptr %538, align 4, !tbaa !6
  %540 = zext i32 %539 to i64
  %541 = add i32 %539, %1
  %542 = zext i32 %541 to i64
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %531, i64 noundef %540, i64 noundef %542)
  %543 = add nuw nsw i64 %.0119146.2, 1
  %544 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %545 = zext i32 %544 to i64
  %546 = icmp ult i64 %543, %545
  br i1 %546, label %.lr.ph.2, label %._crit_edge.2, !llvm.loop !66

._crit_edge.2:                                    ; preds = %.lr.ph.2, %._crit_edge.1
  %547 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !65
  %548 = extractvalue { i32, i32 } %547, 0
  %549 = extractvalue { i32, i32 } %547, 1
  %550 = zext i32 %548 to i64
  %551 = shl nuw i64 %550, 32
  %552 = zext i32 %549 to i64
  %.neg128.2 = sub i64 %.neg167.2, %535
  %553 = add i64 %.neg128.2, %552
  %554 = add i64 %553, %551
  %555 = uitofp i64 %554 to double
  %556 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %557 = uitofp i32 %556 to double
  %558 = fdiv double %555, %557
  %559 = fdiv double %558, %16
  store double %559, ptr %105, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %531) #7
  %560 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %561 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !64
  %562 = extractvalue { i32, i32 } %561, 0
  %563 = extractvalue { i32, i32 } %561, 1
  %.neg168.3 = sub i32 0, %562
  %.neg168.z.3 = zext i32 %.neg168.3 to i64
  %.neg167.3 = shl nuw i64 %.neg168.z.3, 32
  %564 = zext i32 %563 to i64
  %565 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not166.3 = icmp eq i32 %565, 0
  br i1 %.not166.3, label %._crit_edge.3, label %.lr.ph.3

.lr.ph.3:                                         ; preds = %._crit_edge.2, %.lr.ph.3
  %.0119146.3 = phi i64 [ %572, %.lr.ph.3 ], [ 0, %._crit_edge.2 ]
  %566 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %567 = getelementptr inbounds i32, ptr %566, i64 %.0119146.3
  %568 = load i32, ptr %567, align 4, !tbaa !6
  %569 = zext i32 %568 to i64
  %570 = add i32 %568, %1
  %571 = zext i32 %570 to i64
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %560, i64 noundef %569, i64 noundef %571)
  %572 = add nuw nsw i64 %.0119146.3, 1
  %573 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %574 = zext i32 %573 to i64
  %575 = icmp ult i64 %572, %574
  br i1 %575, label %.lr.ph.3, label %._crit_edge.3, !llvm.loop !66

._crit_edge.3:                                    ; preds = %.lr.ph.3, %._crit_edge.2
  %576 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !65
  %577 = extractvalue { i32, i32 } %576, 0
  %578 = extractvalue { i32, i32 } %576, 1
  %579 = zext i32 %577 to i64
  %580 = shl nuw i64 %579, 32
  %581 = zext i32 %578 to i64
  %.neg128.3 = sub i64 %.neg167.3, %564
  %582 = add i64 %.neg128.3, %581
  %583 = add i64 %582, %580
  %584 = uitofp i64 %583 to double
  %585 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %586 = uitofp i32 %585 to double
  %587 = fdiv double %584, %586
  %588 = fdiv double %587, %16
  store double %588, ptr %135, align 8, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %560) #7
  %589 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  %590 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !64
  %591 = extractvalue { i32, i32 } %590, 0
  %592 = extractvalue { i32, i32 } %590, 1
  %.neg168.4 = sub i32 0, %591
  %.neg168.z.4 = zext i32 %.neg168.4 to i64
  %.neg167.4 = shl nuw i64 %.neg168.z.4, 32
  %593 = zext i32 %592 to i64
  %594 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not166.4 = icmp eq i32 %594, 0
  br i1 %.not166.4, label %._crit_edge.4, label %.lr.ph.4

.lr.ph.4:                                         ; preds = %._crit_edge.3, %.lr.ph.4
  %.0119146.4 = phi i64 [ %601, %.lr.ph.4 ], [ 0, %._crit_edge.3 ]
  %595 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %596 = getelementptr inbounds i32, ptr %595, i64 %.0119146.4
  %597 = load i32, ptr %596, align 4, !tbaa !6
  %598 = zext i32 %597 to i64
  %599 = add i32 %597, %1
  %600 = zext i32 %599 to i64
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %589, i64 noundef %598, i64 noundef %600)
  %601 = add nuw nsw i64 %.0119146.4, 1
  %602 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %603 = zext i32 %602 to i64
  %604 = icmp ult i64 %601, %603
  br i1 %604, label %.lr.ph.4, label %._crit_edge.4, !llvm.loop !66

._crit_edge.4:                                    ; preds = %.lr.ph.4, %._crit_edge.3
  %605 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !65
  %606 = extractvalue { i32, i32 } %605, 0
  %607 = extractvalue { i32, i32 } %605, 1
  %608 = zext i32 %606 to i64
  %609 = shl nuw i64 %608, 32
  %610 = zext i32 %607 to i64
  %.neg128.4 = sub i64 %.neg167.4, %593
  %611 = add i64 %.neg128.4, %610
  %612 = add i64 %611, %609
  %613 = uitofp i64 %612 to double
  %614 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %615 = uitofp i32 %614 to double
  %616 = fdiv double %613, %615
  %617 = fdiv double %616, %16
  store double %617, ptr %165, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %589) #7
  %618 = call double @array_min(ptr noundef nonnull %14, i64 noundef 5)
  %619 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.10, double noundef %618)
  %620 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.11)
  %621 = zext i32 %0 to i64
  %622 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %622, i64 noundef 0, i64 noundef %621)
  %623 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !67
  %624 = extractvalue { i32, i32 } %623, 0
  %625 = extractvalue { i32, i32 } %623, 1
  %.neg172 = sub i32 0, %624
  %.neg172.z = zext i32 %.neg172 to i64
  %.neg171 = shl nuw i64 %.neg172.z, 32
  %626 = zext i32 %625 to i64
  %627 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not170 = icmp eq i32 %627, 0
  %brmerge209 = or i1 %.not170, %.not
  br i1 %brmerge209, label %._crit_edge152, label %.preheader.us

.lr.ph:                                           ; preds = %._crit_edge143.4, %.lr.ph
  %.0119146 = phi i64 [ %634, %.lr.ph ], [ 0, %._crit_edge143.4 ]
  %628 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %629 = getelementptr inbounds i32, ptr %628, i64 %.0119146
  %630 = load i32, ptr %629, align 4, !tbaa !6
  %631 = zext i32 %630 to i64
  %632 = add i32 %630, %1
  %633 = zext i32 %632 to i64
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %483, i64 noundef %631, i64 noundef %633)
  %634 = add nuw nsw i64 %.0119146, 1
  %635 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %636 = zext i32 %635 to i64
  %637 = icmp ult i64 %634, %636
  br i1 %637, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !66

.preheader.us:                                    ; preds = %._crit_edge.4, %._crit_edge150.us
  %.0114151.us = phi i64 [ %644, %._crit_edge150.us ], [ 0, %._crit_edge.4 ]
  br label %638

638:                                              ; preds = %.preheader.us, %638
  %.0113148.us = phi i32 [ 0, %.preheader.us ], [ %643, %638 ]
  %639 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %640 = getelementptr inbounds i32, ptr %639, i64 %.0114151.us
  %641 = load i32, ptr %640, align 4, !tbaa !6
  %642 = add i32 %641, %.0113148.us
  call void @roaring_bitmap_remove(ptr noundef %622, i32 noundef %642) #7
  %643 = add nuw i32 %.0113148.us, 1
  %exitcond191.not = icmp eq i32 %643, %1
  br i1 %exitcond191.not, label %._crit_edge150.us, label %638, !llvm.loop !68

._crit_edge150.us:                                ; preds = %638
  %644 = add nuw nsw i64 %.0114151.us, 1
  %645 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %646 = zext i32 %645 to i64
  %647 = icmp ult i64 %644, %646
  br i1 %647, label %.preheader.us, label %._crit_edge152, !llvm.loop !69

._crit_edge152:                                   ; preds = %._crit_edge150.us, %._crit_edge.4
  %648 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !70
  %649 = extractvalue { i32, i32 } %648, 0
  %650 = extractvalue { i32, i32 } %648, 1
  %651 = zext i32 %649 to i64
  %652 = shl nuw i64 %651, 32
  %653 = zext i32 %650 to i64
  %.neg125 = sub i64 %.neg171, %626
  %654 = add i64 %.neg125, %653
  %655 = add i64 %654, %652
  %656 = uitofp i64 %655 to double
  %657 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %658 = uitofp i32 %657 to double
  %659 = fdiv double %656, %658
  %660 = fdiv double %659, %16
  store double %660, ptr %14, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %622) #7
  %661 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %661, i64 noundef 0, i64 noundef %621)
  %662 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !67
  %663 = extractvalue { i32, i32 } %662, 0
  %664 = extractvalue { i32, i32 } %662, 1
  %.neg172.1 = sub i32 0, %663
  %.neg172.z.1 = zext i32 %.neg172.1 to i64
  %.neg171.1 = shl nuw i64 %.neg172.z.1, 32
  %665 = zext i32 %664 to i64
  %666 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not170.1 = icmp eq i32 %666, 0
  %brmerge210 = or i1 %.not170.1, %.not
  br i1 %brmerge210, label %._crit_edge152.1, label %.preheader.us.1

.preheader.us.1:                                  ; preds = %._crit_edge152, %._crit_edge150.us.1
  %.0114151.us.1 = phi i64 [ %673, %._crit_edge150.us.1 ], [ 0, %._crit_edge152 ]
  br label %667

667:                                              ; preds = %667, %.preheader.us.1
  %.0113148.us.1 = phi i32 [ 0, %.preheader.us.1 ], [ %672, %667 ]
  %668 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %669 = getelementptr inbounds i32, ptr %668, i64 %.0114151.us.1
  %670 = load i32, ptr %669, align 4, !tbaa !6
  %671 = add i32 %670, %.0113148.us.1
  call void @roaring_bitmap_remove(ptr noundef %661, i32 noundef %671) #7
  %672 = add nuw i32 %.0113148.us.1, 1
  %exitcond191.1.not = icmp eq i32 %672, %1
  br i1 %exitcond191.1.not, label %._crit_edge150.us.1, label %667, !llvm.loop !68

._crit_edge150.us.1:                              ; preds = %667
  %673 = add nuw nsw i64 %.0114151.us.1, 1
  %674 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %675 = zext i32 %674 to i64
  %676 = icmp ult i64 %673, %675
  br i1 %676, label %.preheader.us.1, label %._crit_edge152.1, !llvm.loop !69

._crit_edge152.1:                                 ; preds = %._crit_edge150.us.1, %._crit_edge152
  %677 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !70
  %678 = extractvalue { i32, i32 } %677, 0
  %679 = extractvalue { i32, i32 } %677, 1
  %680 = zext i32 %678 to i64
  %681 = shl nuw i64 %680, 32
  %682 = zext i32 %679 to i64
  %.neg125.1 = sub i64 %.neg171.1, %665
  %683 = add i64 %.neg125.1, %682
  %684 = add i64 %683, %681
  %685 = uitofp i64 %684 to double
  %686 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %687 = uitofp i32 %686 to double
  %688 = fdiv double %685, %687
  %689 = fdiv double %688, %16
  store double %689, ptr %75, align 8, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %661) #7
  %690 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %690, i64 noundef 0, i64 noundef %621)
  %691 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !67
  %692 = extractvalue { i32, i32 } %691, 0
  %693 = extractvalue { i32, i32 } %691, 1
  %.neg172.2 = sub i32 0, %692
  %.neg172.z.2 = zext i32 %.neg172.2 to i64
  %.neg171.2 = shl nuw i64 %.neg172.z.2, 32
  %694 = zext i32 %693 to i64
  %695 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not170.2 = icmp eq i32 %695, 0
  %brmerge211 = or i1 %.not170.2, %.not
  br i1 %brmerge211, label %._crit_edge152.2, label %.preheader.us.2

.preheader.us.2:                                  ; preds = %._crit_edge152.1, %._crit_edge150.us.2
  %.0114151.us.2 = phi i64 [ %702, %._crit_edge150.us.2 ], [ 0, %._crit_edge152.1 ]
  br label %696

696:                                              ; preds = %696, %.preheader.us.2
  %.0113148.us.2 = phi i32 [ 0, %.preheader.us.2 ], [ %701, %696 ]
  %697 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %698 = getelementptr inbounds i32, ptr %697, i64 %.0114151.us.2
  %699 = load i32, ptr %698, align 4, !tbaa !6
  %700 = add i32 %699, %.0113148.us.2
  call void @roaring_bitmap_remove(ptr noundef %690, i32 noundef %700) #7
  %701 = add nuw i32 %.0113148.us.2, 1
  %exitcond191.2.not = icmp eq i32 %701, %1
  br i1 %exitcond191.2.not, label %._crit_edge150.us.2, label %696, !llvm.loop !68

._crit_edge150.us.2:                              ; preds = %696
  %702 = add nuw nsw i64 %.0114151.us.2, 1
  %703 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %704 = zext i32 %703 to i64
  %705 = icmp ult i64 %702, %704
  br i1 %705, label %.preheader.us.2, label %._crit_edge152.2, !llvm.loop !69

._crit_edge152.2:                                 ; preds = %._crit_edge150.us.2, %._crit_edge152.1
  %706 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !70
  %707 = extractvalue { i32, i32 } %706, 0
  %708 = extractvalue { i32, i32 } %706, 1
  %709 = zext i32 %707 to i64
  %710 = shl nuw i64 %709, 32
  %711 = zext i32 %708 to i64
  %.neg125.2 = sub i64 %.neg171.2, %694
  %712 = add i64 %.neg125.2, %711
  %713 = add i64 %712, %710
  %714 = uitofp i64 %713 to double
  %715 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %716 = uitofp i32 %715 to double
  %717 = fdiv double %714, %716
  %718 = fdiv double %717, %16
  store double %718, ptr %105, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %690) #7
  %719 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %719, i64 noundef 0, i64 noundef %621)
  %720 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !67
  %721 = extractvalue { i32, i32 } %720, 0
  %722 = extractvalue { i32, i32 } %720, 1
  %.neg172.3 = sub i32 0, %721
  %.neg172.z.3 = zext i32 %.neg172.3 to i64
  %.neg171.3 = shl nuw i64 %.neg172.z.3, 32
  %723 = zext i32 %722 to i64
  %724 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not170.3 = icmp eq i32 %724, 0
  %brmerge212 = or i1 %.not170.3, %.not
  br i1 %brmerge212, label %._crit_edge152.3, label %.preheader.us.3

.preheader.us.3:                                  ; preds = %._crit_edge152.2, %._crit_edge150.us.3
  %.0114151.us.3 = phi i64 [ %731, %._crit_edge150.us.3 ], [ 0, %._crit_edge152.2 ]
  br label %725

725:                                              ; preds = %725, %.preheader.us.3
  %.0113148.us.3 = phi i32 [ 0, %.preheader.us.3 ], [ %730, %725 ]
  %726 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %727 = getelementptr inbounds i32, ptr %726, i64 %.0114151.us.3
  %728 = load i32, ptr %727, align 4, !tbaa !6
  %729 = add i32 %728, %.0113148.us.3
  call void @roaring_bitmap_remove(ptr noundef %719, i32 noundef %729) #7
  %730 = add nuw i32 %.0113148.us.3, 1
  %exitcond191.3.not = icmp eq i32 %730, %1
  br i1 %exitcond191.3.not, label %._crit_edge150.us.3, label %725, !llvm.loop !68

._crit_edge150.us.3:                              ; preds = %725
  %731 = add nuw nsw i64 %.0114151.us.3, 1
  %732 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %733 = zext i32 %732 to i64
  %734 = icmp ult i64 %731, %733
  br i1 %734, label %.preheader.us.3, label %._crit_edge152.3, !llvm.loop !69

._crit_edge152.3:                                 ; preds = %._crit_edge150.us.3, %._crit_edge152.2
  %735 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !70
  %736 = extractvalue { i32, i32 } %735, 0
  %737 = extractvalue { i32, i32 } %735, 1
  %738 = zext i32 %736 to i64
  %739 = shl nuw i64 %738, 32
  %740 = zext i32 %737 to i64
  %.neg125.3 = sub i64 %.neg171.3, %723
  %741 = add i64 %.neg125.3, %740
  %742 = add i64 %741, %739
  %743 = uitofp i64 %742 to double
  %744 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %745 = uitofp i32 %744 to double
  %746 = fdiv double %743, %745
  %747 = fdiv double %746, %16
  store double %747, ptr %135, align 8, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %719) #7
  %748 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %748, i64 noundef 0, i64 noundef %621)
  %749 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !67
  %750 = extractvalue { i32, i32 } %749, 0
  %751 = extractvalue { i32, i32 } %749, 1
  %.neg172.4 = sub i32 0, %750
  %.neg172.z.4 = zext i32 %.neg172.4 to i64
  %.neg171.4 = shl nuw i64 %.neg172.z.4, 32
  %752 = zext i32 %751 to i64
  %753 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not170.4 = icmp eq i32 %753, 0
  %brmerge213 = or i1 %.not170.4, %.not
  br i1 %brmerge213, label %._crit_edge152.4, label %.preheader.us.4

.preheader.us.4:                                  ; preds = %._crit_edge152.3, %._crit_edge150.us.4
  %.0114151.us.4 = phi i64 [ %760, %._crit_edge150.us.4 ], [ 0, %._crit_edge152.3 ]
  br label %754

754:                                              ; preds = %754, %.preheader.us.4
  %.0113148.us.4 = phi i32 [ 0, %.preheader.us.4 ], [ %759, %754 ]
  %755 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %756 = getelementptr inbounds i32, ptr %755, i64 %.0114151.us.4
  %757 = load i32, ptr %756, align 4, !tbaa !6
  %758 = add i32 %757, %.0113148.us.4
  call void @roaring_bitmap_remove(ptr noundef %748, i32 noundef %758) #7
  %759 = add nuw i32 %.0113148.us.4, 1
  %exitcond191.4.not = icmp eq i32 %759, %1
  br i1 %exitcond191.4.not, label %._crit_edge150.us.4, label %754, !llvm.loop !68

._crit_edge150.us.4:                              ; preds = %754
  %760 = add nuw nsw i64 %.0114151.us.4, 1
  %761 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %762 = zext i32 %761 to i64
  %763 = icmp ult i64 %760, %762
  br i1 %763, label %.preheader.us.4, label %._crit_edge152.4, !llvm.loop !69

._crit_edge152.4:                                 ; preds = %._crit_edge150.us.4, %._crit_edge152.3
  %764 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !70
  %765 = extractvalue { i32, i32 } %764, 0
  %766 = extractvalue { i32, i32 } %764, 1
  %767 = zext i32 %765 to i64
  %768 = shl nuw i64 %767, 32
  %769 = zext i32 %766 to i64
  %.neg125.4 = sub i64 %.neg171.4, %752
  %770 = add i64 %.neg125.4, %769
  %771 = add i64 %770, %768
  %772 = uitofp i64 %771 to double
  %773 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %774 = uitofp i32 %773 to double
  %775 = fdiv double %772, %774
  %776 = fdiv double %775, %16
  store double %776, ptr %165, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %748) #7
  %777 = call double @array_min(ptr noundef nonnull %14, i64 noundef 5)
  %778 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.12, double noundef %777)
  %779 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.13)
  %780 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %780, i64 noundef 0, i64 noundef %621)
  %781 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !71
  %782 = extractvalue { i32, i32 } %781, 0
  %783 = extractvalue { i32, i32 } %781, 1
  %.neg175 = sub i32 0, %782
  %.neg175.z = zext i32 %.neg175 to i64
  %.neg174 = shl nuw i64 %.neg175.z, 32
  %784 = zext i32 %783 to i64
  %785 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not173 = icmp eq i32 %785, 0
  br i1 %.not173, label %._crit_edge157, label %.lr.ph156

._crit_edge157:                                   ; preds = %.lr.ph156, %._crit_edge152.4
  %786 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !72
  %787 = extractvalue { i32, i32 } %786, 0
  %788 = extractvalue { i32, i32 } %786, 1
  %789 = zext i32 %787 to i64
  %790 = shl nuw i64 %789, 32
  %791 = zext i32 %788 to i64
  %.neg122 = sub i64 %.neg174, %784
  %792 = add i64 %.neg122, %791
  %793 = add i64 %792, %790
  %794 = uitofp i64 %793 to double
  %795 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %796 = uitofp i32 %795 to double
  %797 = fdiv double %794, %796
  %798 = fdiv double %797, %16
  store double %798, ptr %14, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %780) #7
  %799 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %799, i64 noundef 0, i64 noundef %621)
  %800 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !71
  %801 = extractvalue { i32, i32 } %800, 0
  %802 = extractvalue { i32, i32 } %800, 1
  %.neg175.1 = sub i32 0, %801
  %.neg175.z.1 = zext i32 %.neg175.1 to i64
  %.neg174.1 = shl nuw i64 %.neg175.z.1, 32
  %803 = zext i32 %802 to i64
  %804 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not173.1 = icmp eq i32 %804, 0
  br i1 %.not173.1, label %._crit_edge157.1, label %.lr.ph156.1

.lr.ph156.1:                                      ; preds = %._crit_edge157, %.lr.ph156.1
  %.0154.1 = phi i64 [ %811, %.lr.ph156.1 ], [ 0, %._crit_edge157 ]
  %805 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %806 = getelementptr inbounds i32, ptr %805, i64 %.0154.1
  %807 = load i32, ptr %806, align 4, !tbaa !6
  %808 = zext i32 %807 to i64
  %809 = add i32 %807, %1
  %810 = zext i32 %809 to i64
  call void @roaring_bitmap_remove_range(ptr noundef %799, i64 noundef %808, i64 noundef %810)
  %811 = add nuw nsw i64 %.0154.1, 1
  %812 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %813 = zext i32 %812 to i64
  %814 = icmp ult i64 %811, %813
  br i1 %814, label %.lr.ph156.1, label %._crit_edge157.1, !llvm.loop !73

._crit_edge157.1:                                 ; preds = %.lr.ph156.1, %._crit_edge157
  %815 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !72
  %816 = extractvalue { i32, i32 } %815, 0
  %817 = extractvalue { i32, i32 } %815, 1
  %818 = zext i32 %816 to i64
  %819 = shl nuw i64 %818, 32
  %820 = zext i32 %817 to i64
  %.neg122.1 = sub i64 %.neg174.1, %803
  %821 = add i64 %.neg122.1, %820
  %822 = add i64 %821, %819
  %823 = uitofp i64 %822 to double
  %824 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %825 = uitofp i32 %824 to double
  %826 = fdiv double %823, %825
  %827 = fdiv double %826, %16
  store double %827, ptr %75, align 8, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %799) #7
  %828 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %828, i64 noundef 0, i64 noundef %621)
  %829 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !71
  %830 = extractvalue { i32, i32 } %829, 0
  %831 = extractvalue { i32, i32 } %829, 1
  %.neg175.2 = sub i32 0, %830
  %.neg175.z.2 = zext i32 %.neg175.2 to i64
  %.neg174.2 = shl nuw i64 %.neg175.z.2, 32
  %832 = zext i32 %831 to i64
  %833 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not173.2 = icmp eq i32 %833, 0
  br i1 %.not173.2, label %._crit_edge157.2, label %.lr.ph156.2

.lr.ph156.2:                                      ; preds = %._crit_edge157.1, %.lr.ph156.2
  %.0154.2 = phi i64 [ %840, %.lr.ph156.2 ], [ 0, %._crit_edge157.1 ]
  %834 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %835 = getelementptr inbounds i32, ptr %834, i64 %.0154.2
  %836 = load i32, ptr %835, align 4, !tbaa !6
  %837 = zext i32 %836 to i64
  %838 = add i32 %836, %1
  %839 = zext i32 %838 to i64
  call void @roaring_bitmap_remove_range(ptr noundef %828, i64 noundef %837, i64 noundef %839)
  %840 = add nuw nsw i64 %.0154.2, 1
  %841 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %842 = zext i32 %841 to i64
  %843 = icmp ult i64 %840, %842
  br i1 %843, label %.lr.ph156.2, label %._crit_edge157.2, !llvm.loop !73

._crit_edge157.2:                                 ; preds = %.lr.ph156.2, %._crit_edge157.1
  %844 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !72
  %845 = extractvalue { i32, i32 } %844, 0
  %846 = extractvalue { i32, i32 } %844, 1
  %847 = zext i32 %845 to i64
  %848 = shl nuw i64 %847, 32
  %849 = zext i32 %846 to i64
  %.neg122.2 = sub i64 %.neg174.2, %832
  %850 = add i64 %.neg122.2, %849
  %851 = add i64 %850, %848
  %852 = uitofp i64 %851 to double
  %853 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %854 = uitofp i32 %853 to double
  %855 = fdiv double %852, %854
  %856 = fdiv double %855, %16
  store double %856, ptr %105, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %828) #7
  %857 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %857, i64 noundef 0, i64 noundef %621)
  %858 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !71
  %859 = extractvalue { i32, i32 } %858, 0
  %860 = extractvalue { i32, i32 } %858, 1
  %.neg175.3 = sub i32 0, %859
  %.neg175.z.3 = zext i32 %.neg175.3 to i64
  %.neg174.3 = shl nuw i64 %.neg175.z.3, 32
  %861 = zext i32 %860 to i64
  %862 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not173.3 = icmp eq i32 %862, 0
  br i1 %.not173.3, label %._crit_edge157.3, label %.lr.ph156.3

.lr.ph156.3:                                      ; preds = %._crit_edge157.2, %.lr.ph156.3
  %.0154.3 = phi i64 [ %869, %.lr.ph156.3 ], [ 0, %._crit_edge157.2 ]
  %863 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %864 = getelementptr inbounds i32, ptr %863, i64 %.0154.3
  %865 = load i32, ptr %864, align 4, !tbaa !6
  %866 = zext i32 %865 to i64
  %867 = add i32 %865, %1
  %868 = zext i32 %867 to i64
  call void @roaring_bitmap_remove_range(ptr noundef %857, i64 noundef %866, i64 noundef %868)
  %869 = add nuw nsw i64 %.0154.3, 1
  %870 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %871 = zext i32 %870 to i64
  %872 = icmp ult i64 %869, %871
  br i1 %872, label %.lr.ph156.3, label %._crit_edge157.3, !llvm.loop !73

._crit_edge157.3:                                 ; preds = %.lr.ph156.3, %._crit_edge157.2
  %873 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !72
  %874 = extractvalue { i32, i32 } %873, 0
  %875 = extractvalue { i32, i32 } %873, 1
  %876 = zext i32 %874 to i64
  %877 = shl nuw i64 %876, 32
  %878 = zext i32 %875 to i64
  %.neg122.3 = sub i64 %.neg174.3, %861
  %879 = add i64 %.neg122.3, %878
  %880 = add i64 %879, %877
  %881 = uitofp i64 %880 to double
  %882 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %883 = uitofp i32 %882 to double
  %884 = fdiv double %881, %883
  %885 = fdiv double %884, %16
  store double %885, ptr %135, align 8, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %857) #7
  %886 = call ptr @roaring_bitmap_create() #7
  call void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef %886, i64 noundef 0, i64 noundef %621)
  %887 = call { i32, i32 } asm sideeffect "cpuid\0A\09rdtsc\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !71
  %888 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %.not173.4 = icmp eq i32 %888, 0
  br i1 %.not173.4, label %._crit_edge157.4, label %.lr.ph156.4

.lr.ph156.4:                                      ; preds = %._crit_edge157.3, %.lr.ph156.4
  %.0154.4 = phi i64 [ %895, %.lr.ph156.4 ], [ 0, %._crit_edge157.3 ]
  %889 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %890 = getelementptr inbounds i32, ptr %889, i64 %.0154.4
  %891 = load i32, ptr %890, align 4, !tbaa !6
  %892 = zext i32 %891 to i64
  %893 = add i32 %891, %1
  %894 = zext i32 %893 to i64
  call void @roaring_bitmap_remove_range(ptr noundef %886, i64 noundef %892, i64 noundef %894)
  %895 = add nuw nsw i64 %.0154.4, 1
  %896 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %897 = zext i32 %896 to i64
  %898 = icmp ult i64 %895, %897
  br i1 %898, label %.lr.ph156.4, label %._crit_edge157.4, !llvm.loop !73

._crit_edge157.4:                                 ; preds = %.lr.ph156.4, %._crit_edge157.3
  %899 = extractvalue { i32, i32 } %887, 1
  %900 = zext i32 %899 to i64
  %901 = extractvalue { i32, i32 } %887, 0
  %.neg175.4 = sub i32 0, %901
  %.neg175.z.4 = zext i32 %.neg175.4 to i64
  %.neg174.4 = shl nuw i64 %.neg175.z.4, 32
  %902 = call { i32, i32 } asm sideeffect "rdtscp\0A\09mov %edx, $0\0A\09mov %eax, $1\0A\09cpuid\0A\09", "=r,=r,~{rax},~{rbx},~{rcx},~{rdx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() #7, !srcloc !72
  %903 = extractvalue { i32, i32 } %902, 0
  %904 = extractvalue { i32, i32 } %902, 1
  %905 = zext i32 %903 to i64
  %906 = shl nuw i64 %905, 32
  %907 = zext i32 %904 to i64
  %.neg122.4 = sub i64 %.neg174.4, %900
  %908 = add i64 %.neg122.4, %907
  %909 = add i64 %908, %906
  %910 = uitofp i64 %909 to double
  %911 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %912 = uitofp i32 %911 to double
  %913 = fdiv double %910, %912
  %914 = fdiv double %913, %16
  store double %914, ptr %165, align 16, !tbaa !16
  call void @roaring_bitmap_free(ptr noundef %886) #7
  %915 = call double @array_min(ptr noundef nonnull %14, i64 noundef 5)
  %916 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.14, double noundef %915)
  %917 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  call void @free(ptr noundef %917) #7
  call void @llvm.stackrestore.p0(ptr %13)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #7
  ret void

.lr.ph156:                                        ; preds = %._crit_edge152.4, %.lr.ph156
  %.0154 = phi i64 [ %924, %.lr.ph156 ], [ 0, %._crit_edge152.4 ]
  %918 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %919 = getelementptr inbounds i32, ptr %918, i64 %.0154
  %920 = load i32, ptr %919, align 4, !tbaa !6
  %921 = zext i32 %920 to i64
  %922 = add i32 %920, %1
  %923 = zext i32 %922 to i64
  call void @roaring_bitmap_remove_range(ptr noundef %780, i64 noundef %921, i64 noundef %923)
  %924 = add nuw nsw i64 %.0154, 1
  %925 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !6
  %926 = zext i32 %925 to i64
  %927 = icmp ult i64 %924, %926
  br i1 %927, label %.lr.ph156, label %._crit_edge157, !llvm.loop !73
}

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare ptr @llvm.stacksave.p0() #3

declare ptr @roaring_bitmap_create() local_unnamed_addr #4

declare void @roaring_bitmap_add(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @roaring_bitmap_free(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @roaring_bitmap_add_many(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn
declare void @llvm.stackrestore.p0(ptr) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare void @roaring_bitmap_add_range(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #5

declare void @roaring_bitmap_remove(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare void @roaring_bitmap_remove_range(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite)
declare void @free(ptr allocptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #6

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{i64 2152772907, i64 2152772915, i64 2152772995, i64 2152773083, i64 2152773163}
!6 = !{!7, !7, i64 0}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = !{i64 2152773652, i64 2152773661, i64 2152773748, i64 2152773828, i64 2152773900}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"double", !8, i64 0}
!18 = !{i64 2152774397, i64 2152774405, i64 2152774485, i64 2152774573, i64 2152774653}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = distinct !{!21, !"LVerDomain"}
!22 = !{!23}
!23 = distinct !{!23, !21}
!24 = distinct !{!24, !13, !25, !26}
!25 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!26 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!29 = distinct !{!29, !13, !25}
!30 = distinct !{!30, !13}
!31 = !{i64 2152775142, i64 2152775151, i64 2152775238, i64 2152775318, i64 2152775390}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = !{!36}
!36 = distinct !{!36, !34}
!37 = distinct !{!37, !13, !25, !26}
!38 = distinct !{!38, !28}
!39 = distinct !{!39, !13, !25}
!40 = !{!41}
!41 = distinct !{!41, !42}
!42 = distinct !{!42, !"LVerDomain"}
!43 = !{!44}
!44 = distinct !{!44, !42}
!45 = distinct !{!45, !13, !25, !26}
!46 = distinct !{!46, !28}
!47 = distinct !{!47, !13, !25}
!48 = !{!49}
!49 = distinct !{!49, !50}
!50 = distinct !{!50, !"LVerDomain"}
!51 = !{!52}
!52 = distinct !{!52, !50}
!53 = distinct !{!53, !13, !25, !26}
!54 = distinct !{!54, !28}
!55 = distinct !{!55, !13, !25}
!56 = !{!57}
!57 = distinct !{!57, !58}
!58 = distinct !{!58, !"LVerDomain"}
!59 = !{!60}
!60 = distinct !{!60, !58}
!61 = distinct !{!61, !13, !25, !26}
!62 = distinct !{!62, !28}
!63 = distinct !{!63, !13, !25}
!64 = !{i64 2152775887, i64 2152775895, i64 2152775975, i64 2152776063, i64 2152776143}
!65 = !{i64 2152776632, i64 2152776641, i64 2152776728, i64 2152776808, i64 2152776880}
!66 = distinct !{!66, !13}
!67 = !{i64 2152777377, i64 2152777385, i64 2152777465, i64 2152777553, i64 2152777633}
!68 = distinct !{!68, !13}
!69 = distinct !{!69, !13}
!70 = !{i64 2152778122, i64 2152778131, i64 2152778218, i64 2152778298, i64 2152778370}
!71 = !{i64 2152778867, i64 2152778875, i64 2152778955, i64 2152779043, i64 2152779123}
!72 = !{i64 2152779612, i64 2152779621, i64 2152779708, i64 2152779788, i64 2152779860}
!73 = distinct !{!73, !13}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass