; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cla_porcond_x)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_porcond_x_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca %struct.complex, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca [3 x i32], align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca { float, float }, align 4
  %46 = alloca { float, float }, align 4
  %47 = alloca { float, float }, align 4
  %48 = alloca { float, float }, align 4
  %49 = alloca { float, float }, align 4
  %50 = alloca { float, float }, align 4
  %51 = alloca { float, float }, align 4
  %52 = alloca { float, float }, align 4
  %53 = alloca { float, float }, align 4
  %54 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #6
  %55 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  store i32 %56, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %58 = mul nsw i32 %57, 1
  %59 = add nsw i32 1, %58
  store i32 %59, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %60 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %61 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %62 = sext i32 %60 to i64
  %63 = sub i64 0, %62
  %64 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %61, i64 %63
  store ptr %64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  store i32 %66, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %67 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %68 = mul nsw i32 %67, 1
  %69 = add nsw i32 1, %68
  store i32 %69, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %72 = sext i32 %70 to i64
  %73 = sub i64 0, %72
  %74 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i64 %73
  store ptr %74, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %75 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %75, i32 -1
  store ptr %76, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %77, i32 -1
  store ptr %78, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %79, i32 -1
  store ptr %80, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %81 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %83 = call i32 @lsame_(ptr noundef %82, ptr noundef @.str)
  store i32 %83, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %85 = icmp ne i32 %84, 0
  br i1 %85, label %92, label %86

86:                                               ; preds = %10
  %87 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %88 = call i32 @lsame_(ptr noundef %87, ptr noundef @.str.1)
  %89 = icmp ne i32 %88, 0
  br i1 %89, label %92, label %90

90:                                               ; preds = %86
  %91 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  br label %131

92:                                               ; preds = %86, %10
  %93 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp slt i32 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %98

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  br label %130

98:                                               ; preds = %92
  %99 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = icmp sge i32 1, %102
  br i1 %103, label %104, label %105

104:                                              ; preds = %98
  br label %108

105:                                              ; preds = %98
  %106 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  br label %108

108:                                              ; preds = %105, %104
  %109 = phi i32 [ 1, %104 ], [ %107, %105 ]
  %110 = icmp slt i32 %100, %109
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %108
  %112 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  br label %129

113:                                              ; preds = %108
  %114 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = icmp sge i32 1, %117
  br i1 %118, label %119, label %120

119:                                              ; preds = %113
  br label %123

120:                                              ; preds = %113
  %121 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %120, %119
  %124 = phi i32 [ 1, %119 ], [ %122, %120 ]
  %125 = icmp slt i32 %115, %124
  br i1 %125, label %126, label %128

126:                                              ; preds = %123
  %127 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %126, %123
  br label %129

129:                                              ; preds = %128, %111
  br label %130

130:                                              ; preds = %129, %96
  br label %131

131:                                              ; preds = %130, %90
  %132 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %134 = icmp ne i32 %133, 0
  br i1 %134, label %135, label %141

135:                                              ; preds = %131
  %136 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = sub nsw i32 0, %137
  store i32 %138, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %139 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %26, i32 noundef 13)
  %140 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store float %140, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %929

141:                                              ; preds = %131
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %142 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %143 = call i32 @lsame_(ptr noundef %142, ptr noundef @.str)
  %144 = icmp ne i32 %143, 0
  br i1 %144, label %145, label %146

145:                                              ; preds = %141
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %146

146:                                              ; preds = %145, %141
  store float 0.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %147 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %148 = icmp ne i32 %147, 0
  br i1 %148, label %149, label %388

149:                                              ; preds = %146
  %150 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store i32 %151, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %152

152:                                              ; preds = %384, %149
  %153 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %155 = icmp sle i32 %153, %154
  br i1 %155, label %156, label %387

156:                                              ; preds = %152
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %157 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %157, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %158

158:                                              ; preds = %258, %156
  %159 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %161 = icmp sle i32 %159, %160
  br i1 %161, label %162, label %261

162:                                              ; preds = %158
  %163 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %166 = mul nsw i32 %164, %165
  %167 = add nsw i32 %163, %166
  store i32 %167, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %168, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %169 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %169, i64 %171
  %173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %172, i32 0, i32 0
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !13
  %175 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %175, i64 %177
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %178, i32 0, i32 0
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %181 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %181, i64 %183
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %184, i32 0, i32 1
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %187 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %187, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %190, i32 0, i32 1
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  %193 = fmul float %186, %192
  %194 = fneg float %193
  %195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %174, float %180, float %194)
  %196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %195, ptr %196, align 4, !tbaa !13
  %197 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %197, i64 %199
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i32 0, i32 0
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !13
  %203 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %203, i64 %205
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %206, i32 0, i32 1
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !15
  %209 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %209, i64 %211
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %212, i32 0, i32 1
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !15
  %215 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %215, i64 %217
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %218, i32 0, i32 0
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !13
  %221 = fmul float %214, %220
  %222 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %202, float %208, float %221)
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %222, ptr %223, align 4, !tbaa !15
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !13
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %225, ptr %226, align 4, !tbaa !13
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %228, ptr %229, align 4, !tbaa !15
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !13
  store float %231, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %232 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %233 = fcmp oge float %232, 0.000000e+00
  br i1 %233, label %234, label %236

234:                                              ; preds = %162
  %235 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %239

236:                                              ; preds = %162
  %237 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %238 = fneg float %237
  br label %239

239:                                              ; preds = %236, %234
  %240 = phi float [ %235, %234 ], [ %238, %236 ]
  %241 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %33)
  store <2 x float> %241, ptr %45, align 4
  %242 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 0
  %243 = load float, ptr %242, align 4
  %244 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 1
  %245 = load float, ptr %244, align 4
  store float %245, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %246 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %247 = fcmp oge float %246, 0.000000e+00
  br i1 %247, label %248, label %250

248:                                              ; preds = %239
  %249 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %253

250:                                              ; preds = %239
  %251 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %252 = fneg float %251
  br label %253

253:                                              ; preds = %250, %248
  %254 = phi float [ %249, %248 ], [ %252, %250 ]
  %255 = fadd float %240, %254
  %256 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %257 = fadd float %256, %255
  store float %257, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %258

258:                                              ; preds = %253
  %259 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %260 = add nsw i32 %259, 1
  store i32 %260, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %158, !llvm.loop !16

261:                                              ; preds = %158
  %262 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  store i32 %263, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %265 = add nsw i32 %264, 1
  store i32 %265, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %266

266:                                              ; preds = %366, %261
  %267 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %269 = icmp sle i32 %267, %268
  br i1 %269, label %270, label %369

270:                                              ; preds = %266
  %271 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %274 = mul nsw i32 %272, %273
  %275 = add nsw i32 %271, %274
  store i32 %275, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %276, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %277 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %279 = sext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %277, i64 %279
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %280, i32 0, i32 0
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !13
  %283 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %283, i64 %285
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %286, i32 0, i32 0
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !13
  %289 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %289, i64 %291
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %292, i32 0, i32 1
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %295 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %295, i64 %297
  %299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %298, i32 0, i32 1
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !15
  %301 = fmul float %294, %300
  %302 = fneg float %301
  %303 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %282, float %288, float %302)
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %303, ptr %304, align 4, !tbaa !13
  %305 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %305, i64 %307
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %308, i32 0, i32 0
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !13
  %311 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %311, i64 %313
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %314, i32 0, i32 1
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !15
  %317 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %319 = sext i32 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %317, i64 %319
  %321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %320, i32 0, i32 1
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !15
  %323 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %324 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %323, i64 %325
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %326, i32 0, i32 0
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !13
  %329 = fmul float %322, %328
  %330 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %310, float %316, float %329)
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %330, ptr %331, align 4, !tbaa !15
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !13
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %333, ptr %334, align 4, !tbaa !13
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !15
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %336, ptr %337, align 4, !tbaa !15
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !13
  store float %339, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %340 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %341 = fcmp oge float %340, 0.000000e+00
  br i1 %341, label %342, label %344

342:                                              ; preds = %270
  %343 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %347

344:                                              ; preds = %270
  %345 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %346 = fneg float %345
  br label %347

347:                                              ; preds = %344, %342
  %348 = phi float [ %343, %342 ], [ %346, %344 ]
  %349 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %33)
  store <2 x float> %349, ptr %46, align 4
  %350 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 0
  %351 = load float, ptr %350, align 4
  %352 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 1
  %353 = load float, ptr %352, align 4
  store float %353, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %354 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %355 = fcmp oge float %354, 0.000000e+00
  br i1 %355, label %356, label %358

356:                                              ; preds = %347
  %357 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %361

358:                                              ; preds = %347
  %359 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %360 = fneg float %359
  br label %361

361:                                              ; preds = %358, %356
  %362 = phi float [ %357, %356 ], [ %360, %358 ]
  %363 = fadd float %348, %362
  %364 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %365 = fadd float %364, %363
  store float %365, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %366

366:                                              ; preds = %361
  %367 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %368 = add nsw i32 %367, 1
  store i32 %368, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %266, !llvm.loop !18

369:                                              ; preds = %266
  %370 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %371 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %373
  store float %370, ptr %374, align 4, !tbaa !11
  %375 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %376 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %377 = fcmp oge float %375, %376
  br i1 %377, label %378, label %380

378:                                              ; preds = %369
  %379 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %382

380:                                              ; preds = %369
  %381 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %382

382:                                              ; preds = %380, %378
  %383 = phi float [ %379, %378 ], [ %381, %380 ]
  store float %383, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %384

384:                                              ; preds = %382
  %385 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %386 = add nsw i32 %385, 1
  store i32 %386, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %152, !llvm.loop !19

387:                                              ; preds = %152
  br label %627

388:                                              ; preds = %146
  %389 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i32, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  store i32 %390, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %391

391:                                              ; preds = %623, %388
  %392 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %393 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %394 = icmp sle i32 %392, %393
  br i1 %394, label %395, label %626

395:                                              ; preds = %391
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %396 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %396, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %397

397:                                              ; preds = %497, %395
  %398 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %399 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %400 = icmp sle i32 %398, %399
  br i1 %400, label %401, label %500

401:                                              ; preds = %397
  %402 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %403 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %405 = mul nsw i32 %403, %404
  %406 = add nsw i32 %402, %405
  store i32 %406, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %407, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %408 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %408, i64 %410
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %411, i32 0, i32 0
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !13
  %414 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %414, i64 %416
  %418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %417, i32 0, i32 0
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !13
  %420 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %420, i64 %422
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %423, i32 0, i32 1
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !15
  %426 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %426, i64 %428
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %429, i32 0, i32 1
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !15
  %432 = fmul float %425, %431
  %433 = fneg float %432
  %434 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %413, float %419, float %433)
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %434, ptr %435, align 4, !tbaa !13
  %436 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %437 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %436, i64 %438
  %440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %439, i32 0, i32 0
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !13
  %442 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %442, i64 %444
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %445, i32 0, i32 1
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !15
  %448 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %450 = sext i32 %449 to i64
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %448, i64 %450
  %452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %451, i32 0, i32 1
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !15
  %454 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %454, i64 %456
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i32 0, i32 0
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !13
  %460 = fmul float %453, %459
  %461 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %441, float %447, float %460)
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %461, ptr %462, align 4, !tbaa !15
  %463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !13
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %464, ptr %465, align 4, !tbaa !13
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !15
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %467, ptr %468, align 4, !tbaa !15
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !13
  store float %470, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %471 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %472 = fcmp oge float %471, 0.000000e+00
  br i1 %472, label %473, label %475

473:                                              ; preds = %401
  %474 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %478

475:                                              ; preds = %401
  %476 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %477 = fneg float %476
  br label %478

478:                                              ; preds = %475, %473
  %479 = phi float [ %474, %473 ], [ %477, %475 ]
  %480 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %33)
  store <2 x float> %480, ptr %47, align 4
  %481 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %482 = load float, ptr %481, align 4
  %483 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  %484 = load float, ptr %483, align 4
  store float %484, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %485 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %486 = fcmp oge float %485, 0.000000e+00
  br i1 %486, label %487, label %489

487:                                              ; preds = %478
  %488 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %492

489:                                              ; preds = %478
  %490 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %491 = fneg float %490
  br label %492

492:                                              ; preds = %489, %487
  %493 = phi float [ %488, %487 ], [ %491, %489 ]
  %494 = fadd float %479, %493
  %495 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %496 = fadd float %495, %494
  store float %496, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %497

497:                                              ; preds = %492
  %498 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %499 = add nsw i32 %498, 1
  store i32 %499, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %397, !llvm.loop !20

500:                                              ; preds = %397
  %501 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %501, align 4, !tbaa !9
  store i32 %502, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %504 = add nsw i32 %503, 1
  store i32 %504, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %505

505:                                              ; preds = %605, %500
  %506 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %507 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %508 = icmp sle i32 %506, %507
  br i1 %508, label %509, label %608

509:                                              ; preds = %505
  %510 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %512 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %513 = mul nsw i32 %511, %512
  %514 = add nsw i32 %510, %513
  store i32 %514, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %515, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %516 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %518 = sext i32 %517 to i64
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %516, i64 %518
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %519, i32 0, i32 0
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !13
  %522 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %524 = sext i32 %523 to i64
  %525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %522, i64 %524
  %526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i32 0, i32 0
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !13
  %528 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %528, i64 %530
  %532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %531, i32 0, i32 1
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !15
  %534 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %536 = sext i32 %535 to i64
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %534, i64 %536
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %537, i32 0, i32 1
  %539 = load float, ptr %538, align 4, !tbaa !15
  %540 = fmul float %533, %539
  %541 = fneg float %540
  %542 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %521, float %527, float %541)
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %542, ptr %543, align 4, !tbaa !13
  %544 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %544, i64 %546
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %547, i32 0, i32 0
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !13
  %550 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %550, i64 %552
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i32 0, i32 1
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !15
  %556 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %557 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %556, i64 %558
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %559, i32 0, i32 1
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !15
  %562 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %562, i64 %564
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %565, i32 0, i32 0
  %567 = load float, ptr %566, align 4, !tbaa !13
  %568 = fmul float %561, %567
  %569 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %549, float %555, float %568)
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %569, ptr %570, align 4, !tbaa !15
  %571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %572 = load float, ptr %571, align 4, !tbaa !13
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %572, ptr %573, align 4, !tbaa !13
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !15
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %575, ptr %576, align 4, !tbaa !15
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !13
  store float %578, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %579 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %580 = fcmp oge float %579, 0.000000e+00
  br i1 %580, label %581, label %583

581:                                              ; preds = %509
  %582 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %586

583:                                              ; preds = %509
  %584 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %585 = fneg float %584
  br label %586

586:                                              ; preds = %583, %581
  %587 = phi float [ %582, %581 ], [ %585, %583 ]
  %588 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %33)
  store <2 x float> %588, ptr %48, align 4
  %589 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %590 = load float, ptr %589, align 4
  %591 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 1
  %592 = load float, ptr %591, align 4
  store float %592, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %593 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %594 = fcmp oge float %593, 0.000000e+00
  br i1 %594, label %595, label %597

595:                                              ; preds = %586
  %596 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %600

597:                                              ; preds = %586
  %598 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %599 = fneg float %598
  br label %600

600:                                              ; preds = %597, %595
  %601 = phi float [ %596, %595 ], [ %599, %597 ]
  %602 = fadd float %587, %601
  %603 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %604 = fadd float %603, %602
  store float %604, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %605

605:                                              ; preds = %600
  %606 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %607 = add nsw i32 %606, 1
  store i32 %607, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %505, !llvm.loop !21

608:                                              ; preds = %505
  %609 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %610 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %611 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds float, ptr %610, i64 %612
  store float %609, ptr %613, align 4, !tbaa !11
  %614 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %615 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %616 = fcmp oge float %614, %615
  br i1 %616, label %617, label %619

617:                                              ; preds = %608
  %618 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %621

619:                                              ; preds = %608
  %620 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %621

621:                                              ; preds = %619, %617
  %622 = phi float [ %618, %617 ], [ %620, %619 ]
  store float %622, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %623

623:                                              ; preds = %621
  %624 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %625 = add nsw i32 %624, 1
  store i32 %625, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %391, !llvm.loop !22

626:                                              ; preds = %391
  br label %627

627:                                              ; preds = %626, %387
  %628 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i32, ptr %628, align 4, !tbaa !9
  %630 = icmp eq i32 %629, 0
  br i1 %630, label %631, label %633

631:                                              ; preds = %627
  store float 1.000000e+00, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %632 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store float %632, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %929

633:                                              ; preds = %627
  %634 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %635 = fcmp oeq float %634, 0.000000e+00
  br i1 %635, label %636, label %638

636:                                              ; preds = %633
  %637 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store float %637, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %929

638:                                              ; preds = %633
  br label %639

639:                                              ; preds = %638
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %640

640:                                              ; preds = %920, %639
  %641 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %642 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %643 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %644 = load i32, ptr %643, align 4, !tbaa !9
  %645 = add nsw i32 %644, 1
  %646 = sext i32 %645 to i64
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %642, i64 %646
  %648 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %648, i64 1
  %650 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %38, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %641, ptr noundef %647, ptr noundef %649, ptr noundef %42, ptr noundef %35, ptr noundef %650)
  %651 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %652 = icmp ne i32 %651, 0
  br i1 %652, label %653, label %921

653:                                              ; preds = %640
  %654 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %655 = icmp eq i32 %654, 2
  br i1 %655, label %656, label %788

656:                                              ; preds = %653
  %657 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i32, ptr %657, align 4, !tbaa !9
  store i32 %658, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %659

659:                                              ; preds = %707, %656
  %660 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %661 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %662 = icmp sle i32 %660, %661
  br i1 %662, label %663, label %710

663:                                              ; preds = %659
  %664 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %664, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %665, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %666, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %667 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %667, i64 %669
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !11
  %672 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %673 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %674 = sext i32 %673 to i64
  %675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %672, i64 %674
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %675, i32 0, i32 0
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !13
  %678 = fmul float %671, %677
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %678, ptr %679, align 4, !tbaa !13
  %680 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %681 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %682 = sext i32 %681 to i64
  %683 = getelementptr inbounds float, ptr %680, i64 %682
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !11
  %685 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %687 = sext i32 %686 to i64
  %688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i64 %687
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %688, i32 0, i32 1
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !15
  %691 = fmul float %684, %690
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %691, ptr %692, align 4, !tbaa !15
  %693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %694 = load float, ptr %693, align 4, !tbaa !13
  %695 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %696 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %697 = sext i32 %696 to i64
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %695, i64 %697
  %699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %698, i32 0, i32 0
  store float %694, ptr %699, align 4, !tbaa !13
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !15
  %702 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %703 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %704 = sext i32 %703 to i64
  %705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %702, i64 %704
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %705, i32 0, i32 1
  store float %701, ptr %706, align 4, !tbaa !15
  br label %707

707:                                              ; preds = %663
  %708 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %709 = add nsw i32 %708, 1
  store i32 %709, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %659, !llvm.loop !23

710:                                              ; preds = %659
  %711 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %712 = icmp ne i32 %711, 0
  br i1 %712, label %713, label %724

713:                                              ; preds = %710
  %714 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %715 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %717 = sext i32 %716 to i64
  %718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %715, i64 %717
  %719 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %720 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %720, i64 1
  %722 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %723 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef @.str, ptr noundef %714, ptr noundef @c__1, ptr noundef %718, ptr noundef %719, ptr noundef %721, ptr noundef %722, ptr noundef %723)
  br label %735

724:                                              ; preds = %710
  %725 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %726 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %727 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %728 = sext i32 %727 to i64
  %729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %726, i64 %728
  %730 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %731 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %731, i64 1
  %733 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %734 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef %725, ptr noundef @c__1, ptr noundef %729, ptr noundef %730, ptr noundef %732, ptr noundef %733, ptr noundef %734)
  br label %735

735:                                              ; preds = %724, %713
  %736 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %737 = load i32, ptr %736, align 4, !tbaa !9
  store i32 %737, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %738

738:                                              ; preds = %784, %735
  %739 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %740 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %741 = icmp sle i32 %739, %740
  br i1 %741, label %742, label %787

742:                                              ; preds = %738
  %743 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %743, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %744 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %745 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %746 = sext i32 %745 to i64
  %747 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %744, i64 %746
  %748 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %747)
  store <2 x float> %748, ptr %49, align 4
  %749 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %750 = load float, ptr %749, align 4
  %751 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  %752 = load float, ptr %751, align 4
  %753 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %754 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %753, i64 %755
  %757 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %756)
  store <2 x float> %757, ptr %50, align 4
  %758 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %759 = load float, ptr %758, align 4
  %760 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  %761 = load float, ptr %760, align 4
  %762 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %750, float noundef %752, float noundef %759, float noundef %761) #6
  store <2 x float> %762, ptr %51, align 4
  %763 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 0
  %764 = load float, ptr %763, align 4
  %765 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 1
  %766 = load float, ptr %765, align 4
  %767 = call ptr @_pCf(ptr noundef %33)
  %768 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %767, i32 0, i32 0
  %769 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %767, i32 0, i32 1
  store float %764, ptr %768, align 4
  store float %766, ptr %769, align 4
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !13
  %772 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %773 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %774 = sext i32 %773 to i64
  %775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %772, i64 %774
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %775, i32 0, i32 0
  store float %771, ptr %776, align 4, !tbaa !13
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !15
  %779 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %780 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %781 = sext i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %779, i64 %781
  %783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %782, i32 0, i32 1
  store float %778, ptr %783, align 4, !tbaa !15
  br label %784

784:                                              ; preds = %742
  %785 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %786 = add nsw i32 %785, 1
  store i32 %786, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %738, !llvm.loop !24

787:                                              ; preds = %738
  br label %920

788:                                              ; preds = %653
  %789 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %790 = load i32, ptr %789, align 4, !tbaa !9
  store i32 %790, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %791

791:                                              ; preds = %837, %788
  %792 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %793 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %794 = icmp sle i32 %792, %793
  br i1 %794, label %795, label %840

795:                                              ; preds = %791
  %796 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %796, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %797 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %797, i64 %799
  %801 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %800)
  store <2 x float> %801, ptr %52, align 4
  %802 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 0
  %803 = load float, ptr %802, align 4
  %804 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 1
  %805 = load float, ptr %804, align 4
  %806 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %807 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %808 = sext i32 %807 to i64
  %809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %806, i64 %808
  %810 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %809)
  store <2 x float> %810, ptr %53, align 4
  %811 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 0
  %812 = load float, ptr %811, align 4
  %813 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 1
  %814 = load float, ptr %813, align 4
  %815 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %803, float noundef %805, float noundef %812, float noundef %814) #6
  store <2 x float> %815, ptr %54, align 4
  %816 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 0
  %817 = load float, ptr %816, align 4
  %818 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 1
  %819 = load float, ptr %818, align 4
  %820 = call ptr @_pCf(ptr noundef %33)
  %821 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %820, i32 0, i32 0
  %822 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %820, i32 0, i32 1
  store float %817, ptr %821, align 4
  store float %819, ptr %822, align 4
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !13
  %825 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %826 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %827 = sext i32 %826 to i64
  %828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %825, i64 %827
  %829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %828, i32 0, i32 0
  store float %824, ptr %829, align 4, !tbaa !13
  %830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %831 = load float, ptr %830, align 4, !tbaa !15
  %832 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %833 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %834 = sext i32 %833 to i64
  %835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %832, i64 %834
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %835, i32 0, i32 1
  store float %831, ptr %836, align 4, !tbaa !15
  br label %837

837:                                              ; preds = %795
  %838 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %839 = add nsw i32 %838, 1
  store i32 %839, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %791, !llvm.loop !25

840:                                              ; preds = %791
  %841 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %842 = icmp ne i32 %841, 0
  br i1 %842, label %843, label %854

843:                                              ; preds = %840
  %844 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %845 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %846 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %845, i64 %847
  %849 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %850 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %850, i64 1
  %852 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %853 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef @.str, ptr noundef %844, ptr noundef @c__1, ptr noundef %848, ptr noundef %849, ptr noundef %851, ptr noundef %852, ptr noundef %853)
  br label %865

854:                                              ; preds = %840
  %855 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %856 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %857 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %858 = sext i32 %857 to i64
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %856, i64 %858
  %860 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %861 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %861, i64 1
  %863 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %864 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef %855, ptr noundef @c__1, ptr noundef %859, ptr noundef %860, ptr noundef %862, ptr noundef %863, ptr noundef %864)
  br label %865

865:                                              ; preds = %854, %843
  %866 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i32, ptr %866, align 4, !tbaa !9
  store i32 %867, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %868

868:                                              ; preds = %916, %865
  %869 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %871 = icmp sle i32 %869, %870
  br i1 %871, label %872, label %919

872:                                              ; preds = %868
  %873 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %873, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %874, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %875 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %875, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %876 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %877 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %878 = sext i32 %877 to i64
  %879 = getelementptr inbounds float, ptr %876, i64 %878
  %880 = load float, ptr %879, align 4, !tbaa !11
  %881 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %881, i64 %883
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %884, i32 0, i32 0
  %886 = load float, ptr %885, align 4, !tbaa !13
  %887 = fmul float %880, %886
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %887, ptr %888, align 4, !tbaa !13
  %889 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds float, ptr %889, i64 %891
  %893 = load float, ptr %892, align 4, !tbaa !11
  %894 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %895 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %896 = sext i32 %895 to i64
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %894, i64 %896
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %897, i32 0, i32 1
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !15
  %900 = fmul float %893, %899
  %901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %900, ptr %901, align 4, !tbaa !15
  %902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %903 = load float, ptr %902, align 4, !tbaa !13
  %904 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %906 = sext i32 %905 to i64
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %904, i64 %906
  %908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %907, i32 0, i32 0
  store float %903, ptr %908, align 4, !tbaa !13
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !15
  %911 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %912 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %911, i64 %913
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %914, i32 0, i32 1
  store float %910, ptr %915, align 4, !tbaa !15
  br label %916

916:                                              ; preds = %872
  %917 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %918 = add nsw i32 %917, 1
  store i32 %918, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %868, !llvm.loop !26

919:                                              ; preds = %868
  br label %920

920:                                              ; preds = %919, %787
  br label %640

921:                                              ; preds = %640
  %922 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %923 = fcmp une float %922, 0.000000e+00
  br i1 %923, label %924, label %927

924:                                              ; preds = %921
  %925 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %926 = fdiv float 1.000000e+00, %925
  store float %926, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %927

927:                                              ; preds = %924, %921
  %928 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store float %928, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %929

929:                                              ; preds = %927, %636, %631, %135
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #6
  %930 = load float, ptr %11, align 4
  ret float %930
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #4

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cpotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = distinct !{!26, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_porcond_x_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca %struct.complex, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca [3 x i32], align 4
  %15 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #6
  %16 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %16, -1
  %17 = sext i32 %narrow to i64
  %18 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %17
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -8
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -8
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %22 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %22, 0
  br i1 %.not, label %23, label %25

23:                                               ; preds = %10
  %24 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not311 = icmp eq i32 %24, 0
  br i1 %.not311, label %.thread.sink.split, label %25

25:                                               ; preds = %23, %10
  %26 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %27 = icmp slt i32 %26, 0
  br i1 %27, label %.thread.sink.split, label %28

28:                                               ; preds = %25
  %29 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %26, i32 1)
  %30 = icmp slt i32 %29, %spec.select
  br i1 %30, label %.thread.sink.split, label %31

31:                                               ; preds = %28
  %32 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i32 %32, %spec.select
  br i1 %33, label %.thread.sink.split, label %34

34:                                               ; preds = %31
  %.pr = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %.not312 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not312, label %38, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %31, %28, %25, %23
  %.sink = phi i32 [ -1, %23 ], [ -2, %25 ], [ -4, %28 ], [ -6, %31 ]
  store i32 %.sink, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %34
  %35 = phi i32 [ %.pr, %34 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %36 = sub nsw i32 0, %35
  store i32 %36, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %37 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef 13) #6
  br label %258

38:                                               ; preds = %34
  %39 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not313 = icmp eq i32 %39, 0
  %40 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not315350 = icmp slt i32 %40, 1
  br i1 %.not313, label %97, label %41

41:                                               ; preds = %38
  br i1 %.not315350, label %.loopexit329, label %.preheader330.lr.ph

.preheader330.lr.ph:                              ; preds = %41
  %42 = sext i32 %16 to i64
  %43 = zext nneg i32 %40 to i64
  br label %.preheader330

.preheader330:                                    ; preds = %.preheader330.lr.ph, %._crit_edge
  %indvars.iv392 = phi i64 [ 1, %.preheader330.lr.ph ], [ %indvars.iv.next393, %._crit_edge ]
  %indvars.iv386 = phi i32 [ 2, %.preheader330.lr.ph ], [ %indvars.iv.next387, %._crit_edge ]
  %.0295339 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader330.lr.ph ], [ %96, %._crit_edge ]
  %44 = sext i32 %indvars.iv386 to i64
  %45 = mul nsw i64 %indvars.iv392, %42
  %wide.trip.count = zext i32 %indvars.iv386 to i64
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %18, i64 %45
  br label %46

46:                                               ; preds = %.preheader330, %46
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.preheader330 ], [ %indvars.iv.next, %46 ]
  %.0293333 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader330 ], [ %67, %46 ]
  %gep438 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %47 = load float, ptr %gep438, align 4, !tbaa !9
  %48 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep438, i64 4
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !12
  %51 = fneg float %50
  %52 = load <2 x float>, ptr %48, align 4, !tbaa !13
  %53 = insertelement <2 x float> poison, float %50, i64 0
  %54 = insertelement <2 x float> %53, float %51, i64 1
  %55 = fmul <2 x float> %52, %54
  %56 = shufflevector <2 x float> %55, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %57 = insertelement <2 x float> poison, float %47, i64 0
  %58 = shufflevector <2 x float> %57, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %59 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %58, <2 x float> %52, <2 x float> %56)
  store <2 x float> %59, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %60 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %61 = shufflevector <2 x float> %59, <2 x float> %60, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %62 = fcmp oge <2 x float> %61, zeroinitializer
  %63 = fneg <2 x float> %61
  %64 = select <2 x i1> %62, <2 x float> %61, <2 x float> %63
  %shift = shufflevector <2 x float> %64, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %65 = fadd <2 x float> %64, %shift
  %66 = extractelement <2 x float> %65, i64 0
  %67 = fadd float %.0293333, %66
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %68, label %46, !llvm.loop !14

68:                                               ; preds = %46
  %69 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next393 = add nuw nsw i64 %indvars.iv392, 1
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %.not325334.not = icmp slt i64 %indvars.iv392, %70
  br i1 %.not325334.not, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %68
  %71 = add i32 %69, 1
  %invariant.gep439 = getelementptr %struct.complex, ptr %18, i64 %indvars.iv392
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv388 = phi i64 [ %44, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next389, %.lr.ph ]
  %.1336 = phi float [ %67, %.lr.ph.preheader ], [ %93, %.lr.ph ]
  %72 = mul nsw i64 %indvars.iv388, %42
  %gep440 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep439, i64 %72
  %73 = load float, ptr %gep440, align 4, !tbaa !9
  %74 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv388
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep440, i64 4
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %77 = fneg float %76
  %78 = load <2 x float>, ptr %74, align 4, !tbaa !13
  %79 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
  %80 = insertelement <2 x float> %79, float %77, i64 1
  %81 = fmul <2 x float> %78, %80
  %82 = shufflevector <2 x float> %81, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %83 = insertelement <2 x float> poison, float %73, i64 0
  %84 = shufflevector <2 x float> %83, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %85 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %84, <2 x float> %78, <2 x float> %82)
  store <2 x float> %85, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %86 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %87 = shufflevector <2 x float> %85, <2 x float> %86, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %88 = fcmp oge <2 x float> %87, zeroinitializer
  %89 = fneg <2 x float> %87
  %90 = select <2 x i1> %88, <2 x float> %87, <2 x float> %89
  %shift487 = shufflevector <2 x float> %90, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %91 = fadd <2 x float> %90, %shift487
  %92 = extractelement <2 x float> %91, i64 0
  %93 = fadd float %.1336, %92
  %indvars.iv.next389 = add nsw i64 %indvars.iv388, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next389 to i32
  %exitcond391.not = icmp eq i32 %71, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond391.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !16

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %68
  %.1.lcssa = phi float [ %67, %68 ], [ %93, %.lr.ph ]
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv392
  store float %.1.lcssa, ptr %94, align 4, !tbaa !13
  %95 = fcmp oge float %.0295339, %.1.lcssa
  %96 = select i1 %95, float %.0295339, float %.1.lcssa
  %.not318.not = icmp ult i64 %indvars.iv392, %43
  %indvars.iv.next387 = add nuw i32 %indvars.iv386, 1
  br i1 %.not318.not, label %.preheader330, label %.loopexit329thread-pre-split, !llvm.loop !17

97:                                               ; preds = %38
  br i1 %.not315350, label %.loopexit329, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %97
  %98 = sext i32 %16 to i64
  %99 = zext nneg i32 %40 to i64
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge348
  %indvars.iv407 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next408, %._crit_edge348 ]
  %indvars.iv398 = phi i32 [ 2, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next399, %._crit_edge348 ]
  %.1296352 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader.lr.ph ], [ %153, %._crit_edge348 ]
  %100 = sext i32 %indvars.iv398 to i64
  %wide.trip.count400 = zext i32 %indvars.iv398 to i64
  %invariant.gep441 = getelementptr %struct.complex, ptr %18, i64 %indvars.iv407
  br label %101

101:                                              ; preds = %.preheader, %101
  %indvars.iv395 = phi i64 [ 1, %.preheader ], [ %indvars.iv.next396, %101 ]
  %.2342 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ %123, %101 ]
  %102 = mul nsw i64 %indvars.iv395, %98
  %gep442 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep441, i64 %102
  %103 = load float, ptr %gep442, align 4, !tbaa !9
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv395
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep442, i64 4
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !12
  %107 = fneg float %106
  %108 = load <2 x float>, ptr %104, align 4, !tbaa !13
  %109 = insertelement <2 x float> poison, float %106, i64 0
  %110 = insertelement <2 x float> %109, float %107, i64 1
  %111 = fmul <2 x float> %108, %110
  %112 = shufflevector <2 x float> %111, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %113 = insertelement <2 x float> poison, float %103, i64 0
  %114 = shufflevector <2 x float> %113, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %115 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %114, <2 x float> %108, <2 x float> %112)
  store <2 x float> %115, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %116 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %117 = shufflevector <2 x float> %115, <2 x float> %116, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %118 = fcmp oge <2 x float> %117, zeroinitializer
  %119 = fneg <2 x float> %117
  %120 = select <2 x i1> %118, <2 x float> %117, <2 x float> %119
  %shift488 = shufflevector <2 x float> %120, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %121 = fadd <2 x float> %120, %shift488
  %122 = extractelement <2 x float> %121, i64 0
  %123 = fadd float %.2342, %122
  %indvars.iv.next396 = add nuw nsw i64 %indvars.iv395, 1
  %exitcond401.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next396, %wide.trip.count400
  br i1 %exitcond401.not, label %124, label %101, !llvm.loop !18

124:                                              ; preds = %101
  %125 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next408 = add nuw nsw i64 %indvars.iv407, 1
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %.not317343.not = icmp slt i64 %indvars.iv407, %126
  br i1 %.not317343.not, label %.lr.ph347, label %._crit_edge348

.lr.ph347:                                        ; preds = %124
  %127 = mul nsw i64 %indvars.iv407, %98
  %128 = add i32 %125, 1
  %invariant.gep443 = getelementptr %struct.complex, ptr %18, i64 %127
  br label %129

129:                                              ; preds = %.lr.ph347, %129
  %indvars.iv402 = phi i64 [ %100, %.lr.ph347 ], [ %indvars.iv.next403, %129 ]
  %.3345 = phi float [ %123, %.lr.ph347 ], [ %150, %129 ]
  %gep444 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep443, i64 %indvars.iv402
  %130 = load float, ptr %gep444, align 4, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv402
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep444, i64 4
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !12
  %134 = fneg float %133
  %135 = load <2 x float>, ptr %131, align 4, !tbaa !13
  %136 = insertelement <2 x float> poison, float %133, i64 0
  %137 = insertelement <2 x float> %136, float %134, i64 1
  %138 = fmul <2 x float> %135, %137
  %139 = shufflevector <2 x float> %138, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %140 = insertelement <2 x float> poison, float %130, i64 0
  %141 = shufflevector <2 x float> %140, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %142 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %141, <2 x float> %135, <2 x float> %139)
  store <2 x float> %142, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  %143 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %144 = shufflevector <2 x float> %142, <2 x float> %143, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %145 = fcmp oge <2 x float> %144, zeroinitializer
  %146 = fneg <2 x float> %144
  %147 = select <2 x i1> %145, <2 x float> %144, <2 x float> %146
  %shift489 = shufflevector <2 x float> %147, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %148 = fadd <2 x float> %147, %shift489
  %149 = extractelement <2 x float> %148, i64 0
  %150 = fadd float %.3345, %149
  %indvars.iv.next403 = add nsw i64 %indvars.iv402, 1
  %lftr.wideiv405 = trunc i64 %indvars.iv.next403 to i32
  %exitcond406.not = icmp eq i32 %128, %lftr.wideiv405
  br i1 %exitcond406.not, label %._crit_edge348, label %129, !llvm.loop !19

._crit_edge348:                                   ; preds = %129, %124
  %.3.lcssa = phi float [ %123, %124 ], [ %150, %129 ]
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv407
  store float %.3.lcssa, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %152 = fcmp oge float %.1296352, %.3.lcssa
  %153 = select i1 %152, float %.1296352, float %.3.lcssa
  %.not315.not = icmp ult i64 %indvars.iv407, %99
  %indvars.iv.next399 = add nuw i32 %indvars.iv398, 1
  br i1 %.not315.not, label %.preheader, label %.loopexit329thread-pre-split, !llvm.loop !20

.loopexit329thread-pre-split:                     ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge348
  %.2297.ph = phi float [ %153, %._crit_edge348 ], [ %96, %._crit_edge ]
  %.pr427 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %154 = fcmp oeq float %.2297.ph, 0.000000e+00
  br label %.loopexit329

.loopexit329:                                     ; preds = %.loopexit329thread-pre-split, %41, %97
  %155 = phi i32 [ %.pr427, %.loopexit329thread-pre-split ], [ %40, %41 ], [ %40, %97 ]
  %.2297 = phi i1 [ %154, %.loopexit329thread-pre-split ], [ true, %41 ], [ true, %97 ]
  %156 = icmp eq i32 %155, 0
  %brmerge = select i1 %156, i1 true, i1 %.2297
  %.mux = select i1 %156, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
  br i1 %brmerge, label %258, label %157

157:                                              ; preds = %.loopexit329
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %8, i64 -8
  %scevgep458 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -4
  %scevgep462 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -8
  %scevgep464 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -4
  %.str.1..str = select i1 %.not313, ptr @.str.1, ptr @.str
  %.str.1..str446 = select i1 %.not313, ptr @.str.1, ptr @.str
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.backedge, %157
  %158 = phi i32 [ %155, %157 ], [ %.be, %.loopexit.backedge ]
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %8, i64 %159
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep, ptr noundef %8, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %14) #6
  %160 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %160, label %208 [
    i32 0, label %254
    i32 2, label %161
  ]

161:                                              ; preds = %.loopexit
  %162 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not322354 = icmp slt i32 %162, 1
  br i1 %.not322354, label %198, label %.lr.ph357.preheader

.lr.ph357.preheader:                              ; preds = %161
  %163 = add nuw i32 %162, 1
  %wide.trip.count413 = zext i32 %163 to i64
  %164 = zext nneg i32 %162 to i64
  %min.iters.check471 = icmp eq i32 %162, 1
  br i1 %min.iters.check471, label %.lr.ph357.preheader491, label %vector.memcheck461

vector.memcheck461:                               ; preds = %.lr.ph357.preheader
  %165 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count413, 3
  %scevgep463 = getelementptr i8, ptr %scevgep462, i64 %165
  %166 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count413, 2
  %scevgep465 = getelementptr i8, ptr %scevgep464, i64 %166
  %bound0466 = icmp ugt ptr %scevgep465, %8
  %bound1467 = icmp ugt ptr %scevgep463, %9
  %found.conflict468 = and i1 %bound0466, %bound1467
  br i1 %found.conflict468, label %.lr.ph357.preheader491, label %vector.ph472

vector.ph472:                                     ; preds = %vector.memcheck461
  %n.vec474 = and i64 %164, 2147483646
  %ind.end475 = or i64 %164, 1
  br label %vector.body477

vector.body477:                                   ; preds = %vector.body477, %vector.ph472
  %index478 = phi i64 [ 0, %vector.ph472 ], [ %index.next485, %vector.body477 ]
  %167 = getelementptr float, ptr %9, i64 %index478
  %wide.load480 = load <2 x float>, ptr %167, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !21
  %168 = getelementptr %struct.complex, ptr %8, i64 %index478
  %wide.vec481 = load <4 x float>, ptr %168, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec482 = shufflevector <4 x float> %wide.vec481, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec483 = shufflevector <4 x float> %wide.vec481, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %169 = fmul <2 x float> %wide.load480, %strided.vec482
  %170 = fmul <2 x float> %wide.load480, %strided.vec483
  %interleaved.vec484 = shufflevector <2 x float> %169, <2 x float> %170, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec484, ptr %168, align 4, !tbaa !13
  %index.next485 = add nuw i64 %index478, 2
  %171 = icmp eq i64 %index.next485, %n.vec474
  br i1 %171, label %middle.block469, label %vector.body477, !llvm.loop !24

middle.block469:                                  ; preds = %vector.body477
  %cmp.n486 = icmp eq i64 %n.vec474, %164
  %172 = shufflevector <2 x float> %169, <2 x float> %170, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n486, label %._crit_edge358, label %.lr.ph357.preheader491

.lr.ph357.preheader491:                           ; preds = %middle.block469, %vector.memcheck461, %.lr.ph357.preheader
  %indvars.iv410.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck461 ], [ 1, %.lr.ph357.preheader ], [ %ind.end475, %middle.block469 ]
  %173 = zext nneg i32 %162 to i64
  %174 = and i32 %162, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %174, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph357.prol.loopexit, label %.lr.ph357.prol

.lr.ph357.prol:                                   ; preds = %.lr.ph357.preheader491
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv410.ph
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv410.ph
  %178 = load <2 x float>, ptr %177, align 4, !tbaa !13
  %179 = insertelement <2 x float> poison, float %176, i64 0
  %180 = shufflevector <2 x float> %179, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %181 = fmul <2 x float> %180, %178
  store <2 x float> %181, ptr %177, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next411.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv410.ph, 1
  br label %.lr.ph357.prol.loopexit

.lr.ph357.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph357.prol, %.lr.ph357.preheader491
  %.lcssa493.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph357.preheader491 ], [ %181, %.lr.ph357.prol ]
  %indvars.iv410.unr = phi i64 [ %indvars.iv410.ph, %.lr.ph357.preheader491 ], [ %indvars.iv.next411.prol, %.lr.ph357.prol ]
  %182 = icmp eq i64 %indvars.iv410.ph, %173
  br i1 %182, label %._crit_edge358, label %.lr.ph357

.lr.ph357:                                        ; preds = %.lr.ph357.prol.loopexit, %.lr.ph357
  %indvars.iv410 = phi i64 [ %indvars.iv.next411.1, %.lr.ph357 ], [ %indvars.iv410.unr, %.lr.ph357.prol.loopexit ]
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv410
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !13
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv410
  %186 = load <2 x float>, ptr %185, align 4, !tbaa !13
  %187 = insertelement <2 x float> poison, float %184, i64 0
  %188 = shufflevector <2 x float> %187, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %189 = fmul <2 x float> %188, %186
  store <2 x float> %189, ptr %185, align 4, !tbaa !13
  %190 = getelementptr float, ptr %9, i64 %indvars.iv410
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !13
  %192 = getelementptr %struct.complex, ptr %8, i64 %indvars.iv410
  %193 = load <2 x float>, ptr %192, align 4, !tbaa !13
  %194 = insertelement <2 x float> poison, float %191, i64 0
  %195 = shufflevector <2 x float> %194, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %196 = fmul <2 x float> %195, %193
  store <2 x float> %196, ptr %192, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next411.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv410, 2
  %exitcond414.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next411.1, %wide.trip.count413
  br i1 %exitcond414.not.1, label %._crit_edge358, label %.lr.ph357, !llvm.loop !27

._crit_edge358:                                   ; preds = %.lr.ph357.prol.loopexit, %.lr.ph357, %middle.block469
  %197 = phi <2 x float> [ %172, %middle.block469 ], [ %.lcssa493.unr, %.lr.ph357.prol.loopexit ], [ %196, %.lr.ph357 ]
  store <2 x float> %197, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  br label %198

198:                                              ; preds = %._crit_edge358, %161
  call void @cpotrs_(ptr noundef nonnull %.str.1..str, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %8, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %7) #6
  %199 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not323360 = icmp slt i32 %199, 1
  br i1 %.not323360, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph363.preheader

.lr.ph363.preheader:                              ; preds = %198
  %200 = zext nneg i32 %199 to i64
  br label %.lr.ph363

.lr.ph363:                                        ; preds = %.lr.ph363.preheader, %.lr.ph363
  %indvars.iv415 = phi i64 [ 1, %.lr.ph363.preheader ], [ %indvars.iv.next416, %.lr.ph363 ]
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv415
  %202 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %201)
  %.sroa.05.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %202, i64 0
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %202, i64 1
  %203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv415
  %204 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %203)
  %.sroa.04.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %204, i64 0
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %204, i64 1
  %205 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.05.0.vec.extract, float noundef %.sroa.05.4.vec.extract, float noundef %.sroa.04.0.vec.extract, float noundef %.sroa.04.4.vec.extract) #6
  %206 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %12)
  store <2 x float> %205, ptr %206, align 4
  %207 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %207, ptr %201, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next416 = add nuw nsw i64 %indvars.iv415, 1
  %.not323.not = icmp ult i64 %indvars.iv415, %200
  br i1 %.not323.not, label %.lr.ph363, label %.loopexit.loopexit, !llvm.loop !28

208:                                              ; preds = %.loopexit
  %209 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not320364 = icmp slt i32 %209, 1
  br i1 %.not320364, label %._crit_edge368, label %.lr.ph367.preheader

.lr.ph367.preheader:                              ; preds = %208
  %210 = zext nneg i32 %209 to i64
  br label %.lr.ph367

.lr.ph367:                                        ; preds = %.lr.ph367.preheader, %.lr.ph367
  %indvars.iv418 = phi i64 [ 1, %.lr.ph367.preheader ], [ %indvars.iv.next419, %.lr.ph367 ]
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv418
  %212 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %211)
  %.sroa.02.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %212, i64 0
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %212, i64 1
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv418
  %214 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %213)
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %214, i64 0
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %214, i64 1
  %215 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.02.0.vec.extract, float noundef %.sroa.02.4.vec.extract, float noundef %.sroa.01.0.vec.extract, float noundef %.sroa.01.4.vec.extract) #6
  %216 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %12)
  store <2 x float> %215, ptr %216, align 4
  %217 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %217, ptr %211, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next419 = add nuw nsw i64 %indvars.iv418, 1
  %.not320.not = icmp ult i64 %indvars.iv418, %210
  br i1 %.not320.not, label %.lr.ph367, label %._crit_edge368, !llvm.loop !29

._crit_edge368:                                   ; preds = %.lr.ph367, %208
  call void @cpotrs_(ptr noundef nonnull %.str.1..str446, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %8, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %7) #6
  %218 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not321369 = icmp slt i32 %218, 1
  br i1 %.not321369, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph372.preheader

.lr.ph372.preheader:                              ; preds = %._crit_edge368
  %219 = add nuw i32 %218, 1
  %wide.trip.count424 = zext i32 %219 to i64
  %220 = zext nneg i32 %218 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %218, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph372.preheader490, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph372.preheader
  %221 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count424, 3
  %scevgep457 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %221
  %222 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count424, 2
  %scevgep459 = getelementptr i8, ptr %scevgep458, i64 %222
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep459, %8
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep457, %9
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph372.preheader490, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %220, 2147483646
  %ind.end = or i64 %220, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %223 = getelementptr float, ptr %9, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %223, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !30
  %224 = getelementptr %struct.complex, ptr %8, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %224, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec460 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %225 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %226 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec460
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %225, <2 x float> %226, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %224, align 4, !tbaa !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %227 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %227, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !33

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %220
  %228 = shufflevector <2 x float> %225, <2 x float> %226, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph372.preheader490

.lr.ph372.preheader490:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph372.preheader
  %indvars.iv421.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph372.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %229 = zext nneg i32 %218 to i64
  %230 = and i32 %218, 1
  %lcmp.mod505.not = icmp eq i32 %230, 0
  br i1 %lcmp.mod505.not, label %.lr.ph372.prol.loopexit, label %.lr.ph372.prol

.lr.ph372.prol:                                   ; preds = %.lr.ph372.preheader490
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv421.ph
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !13
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv421.ph
  %234 = load <2 x float>, ptr %233, align 4, !tbaa !13
  %235 = insertelement <2 x float> poison, float %232, i64 0
  %236 = shufflevector <2 x float> %235, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %237 = fmul <2 x float> %236, %234
  store <2 x float> %237, ptr %233, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next422.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv421.ph, 1
  br label %.lr.ph372.prol.loopexit

.lr.ph372.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph372.prol, %.lr.ph372.preheader490
  %.lcssa496.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph372.preheader490 ], [ %237, %.lr.ph372.prol ]
  %indvars.iv421.unr = phi i64 [ %indvars.iv421.ph, %.lr.ph372.preheader490 ], [ %indvars.iv.next422.prol, %.lr.ph372.prol ]
  %238 = icmp eq i64 %indvars.iv421.ph, %229
  br i1 %238, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph372

.lr.ph372:                                        ; preds = %.lr.ph372.prol.loopexit, %.lr.ph372
  %indvars.iv421 = phi i64 [ %indvars.iv.next422.1, %.lr.ph372 ], [ %indvars.iv421.unr, %.lr.ph372.prol.loopexit ]
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %indvars.iv421
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !13
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv421
  %242 = load <2 x float>, ptr %241, align 4, !tbaa !13
  %243 = insertelement <2 x float> poison, float %240, i64 0
  %244 = shufflevector <2 x float> %243, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %245 = fmul <2 x float> %244, %242
  store <2 x float> %245, ptr %241, align 4, !tbaa !13
  %246 = getelementptr float, ptr %9, i64 %indvars.iv421
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !13
  %248 = getelementptr %struct.complex, ptr %8, i64 %indvars.iv421
  %249 = load <2 x float>, ptr %248, align 4, !tbaa !13
  %250 = insertelement <2 x float> poison, float %247, i64 0
  %251 = shufflevector <2 x float> %250, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %252 = fmul <2 x float> %251, %249
  store <2 x float> %252, ptr %248, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next422.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv421, 2
  %exitcond425.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next422.1, %wide.trip.count424
  br i1 %exitcond425.not.1, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph372, !llvm.loop !34

..loopexit_crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph372.prol.loopexit, %.lr.ph372, %middle.block
  %253 = phi <2 x float> [ %228, %middle.block ], [ %.lcssa496.unr, %.lr.ph372.prol.loopexit ], [ %252, %.lr.ph372 ]
  store <2 x float> %253, ptr %12, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit.backedge

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %.lr.ph363
  %.pre.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit.backedge

.loopexit.backedge:                               ; preds = %.loopexit.loopexit, %198, %._crit_edge368, %..loopexit_crit_edge
  %.be = phi i32 [ %.pre.pre, %.loopexit.loopexit ], [ %199, %198 ], [ %218, %._crit_edge368 ], [ %218, %..loopexit_crit_edge ]
  br label %.loopexit

254:                                              ; preds = %.loopexit
  %255 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %256 = fcmp une float %255, 0.000000e+00
  %257 = fdiv float 1.000000e+00, %255
  %.0292 = select i1 %256, float %257, float 0.000000e+00
  br label %258

258:                                              ; preds = %.loopexit329, %254, %.thread
  %.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.thread ], [ %.0292, %254 ], [ %.mux, %.loopexit329 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  ret float %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cpotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = distinct !{!23, !"LVerDomain"}
!24 = distinct !{!24, !15, !25, !26}
!25 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!26 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!27 = distinct !{!27, !15, !25}
!28 = distinct !{!28, !15}
!29 = distinct !{!29, !15}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = distinct !{!32, !"LVerDomain"}
!33 = distinct !{!33, !15, !25, !26}
!34 = distinct !{!34, !15, !25}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass