; LLVM IR from QiaoLiuHit/LSOTB-TIR :: vlfeat-0.9.19/vl (imopv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.anon = type { i32 }

@vl_infinity_f = external hidden constant %union.anon, align 4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_image_distance_transform_f(ptr noundef %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, i64 noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, float noundef %7, float noundef %8) #2 {
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca double, align 8
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %7, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store float %8, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  %35 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %36 = add i64 %35, 1
  %37 = mul i64 4, %36
  %38 = call ptr @vl_malloc(i64 noundef %37)
  store ptr %38, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  %39 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %40 = mul i64 4, %39
  %41 = call ptr @vl_malloc(i64 noundef %40)
  store ptr %41, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  %42 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %43 = mul i64 8, %42
  %44 = call ptr @vl_malloc(i64 noundef %43)
  store ptr %44, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  %45 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %46 = mul i64 8, %45
  %47 = call ptr @vl_malloc(i64 noundef %46)
  store ptr %47, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  store i64 0, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %48

48:                                               ; preds = %272, %9
  %49 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %50 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %51 = icmp ult i64 %49, %50
  br i1 %51, label %52, label %275

52:                                               ; preds = %48
  store i64 0, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %53

53:                                               ; preds = %193, %52
  %54 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %55 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %56 = icmp ult i64 %54, %55
  br i1 %56, label %57, label %196

57:                                               ; preds = %53
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  %58 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %61 = mul i64 %59, %60
  %62 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %63 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %64 = mul i64 %62, %63
  %65 = add i64 %61, %64
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %65
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  store float %67, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  %68 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %69 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %70 = mul i64 %68, %69
  %71 = uitofp i64 %70 to float
  store float %71, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  %72 = load float, ptr @vl_infinity_f, align 4, !tbaa !13
  %73 = fneg float %72
  store float %73, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %74

74:                                               ; preds = %160, %57
  %75 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %76 = icmp uge i64 %75, 1
  br i1 %76, label %77, label %161

77:                                               ; preds = %74
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  %78 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %80 = sub i64 %79, 1
  %81 = getelementptr inbounds i64, ptr %78, i64 %80
  %82 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  store i64 %82, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  %83 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %85 = mul i64 %83, %84
  %86 = uitofp i64 %85 to float
  store float %86, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  %87 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %89 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %90 = mul i64 %88, %89
  %91 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %93 = mul i64 %91, %92
  %94 = add i64 %90, %93
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %94
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  store float %96, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  %97 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %98 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %99 = fcmp oeq float %97, %98
  br i1 %99, label %100, label %110

100:                                              ; preds = %77
  %101 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %103 = add i64 %101, %102
  %104 = uitofp i64 %103 to double
  %105 = fdiv double %104, 2.000000e+00
  %106 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %107 = fpext float %106 to double
  %108 = fadd double %105, %107
  %109 = fptrunc double %108 to float
  store float %109, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %144

110:                                              ; preds = %77
  %111 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %112 = fcmp ogt float %111, 0x3E80000000000000
  br i1 %112, label %113, label %132

113:                                              ; preds = %110
  %114 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %115 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %116 = fsub float %114, %115
  %117 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %118 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %119 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %120 = fsub float %118, %119
  %121 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %120, float %116)
  %122 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %124 = sub i64 %122, %123
  %125 = uitofp i64 %124 to float
  %126 = fdiv float %121, %125
  %127 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %128 = fmul float 2.000000e+00, %127
  %129 = fdiv float %126, %128
  %130 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %131 = fadd float %129, %130
  store float %131, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %143

132:                                              ; preds = %110
  %133 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %134 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %135 = fcmp olt float %133, %134
  br i1 %135, label %136, label %139

136:                                              ; preds = %132
  %137 = load float, ptr @vl_infinity_f, align 4, !tbaa !13
  %138 = fneg float %137
  br label %141

139:                                              ; preds = %132
  %140 = load float, ptr @vl_infinity_f, align 4, !tbaa !13
  br label %141

141:                                              ; preds = %139, %136
  %142 = phi float [ %138, %136 ], [ %140, %139 ]
  store float %142, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %143

143:                                              ; preds = %141, %113
  br label %144

144:                                              ; preds = %143, %100
  %145 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %148 = sub i64 %147, 1
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %151 = fcmp ole float %145, %150
  br i1 %151, label %152, label %155

152:                                              ; preds = %144
  %153 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %154 = add i64 %153, -1
  store i64 %154, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %157

155:                                              ; preds = %144
  %156 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %156, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  store i32 9, ptr %33, align 4
  br label %158

157:                                              ; preds = %152
  store i32 0, ptr %33, align 4
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %155
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  %159 = load i32, ptr %33, align 4
  switch i32 %159, label %280 [
    i32 0, label %160
    i32 9, label %161
  ]

160:                                              ; preds = %158
  br label %74, !llvm.loop !14

161:                                              ; preds = %158, %74
  %162 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %163 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %165 = getelementptr inbounds i64, ptr %163, i64 %164
  store i64 %162, ptr %165, align 8, !tbaa !9
  %166 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %167 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 %168
  store float %166, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  %170 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %171 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %171, i64 %172
  store float %170, ptr %173, align 4, !tbaa !11
  %174 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %175 = icmp ne ptr %174, null
  br i1 %175, label %176, label %190

176:                                              ; preds = %161
  %177 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %180 = mul i64 %178, %179
  %181 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %183 = mul i64 %181, %182
  %184 = add i64 %180, %183
  %185 = getelementptr inbounds i64, ptr %177, i64 %184
  %186 = load i64, ptr %185, align 8, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %189 = getelementptr inbounds i64, ptr %187, i64 %188
  store i64 %186, ptr %189, align 8, !tbaa !9
  br label %190

190:                                              ; preds = %176, %161
  %191 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %192 = add i64 %191, 1
  store i64 %192, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  br label %193

193:                                              ; preds = %190
  %194 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %195 = add i64 %194, 1
  store i64 %195, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %53, !llvm.loop !16

196:                                              ; preds = %53
  %197 = load float, ptr @vl_infinity_f, align 4, !tbaa !13
  %198 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 %199
  store float %197, ptr %200, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %201

201:                                              ; preds = %268, %196
  %202 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %204 = icmp ult i64 %202, %203
  br i1 %204, label %205, label %271

205:                                              ; preds = %201
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  br label %206

206:                                              ; preds = %215, %205
  %207 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %208 = uitofp i64 %207 to float
  %209 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %211 = add i64 %210, 1
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %211
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %214 = fcmp oge float %208, %213
  br i1 %214, label %215, label %218

215:                                              ; preds = %206
  %216 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %217 = add i64 %216, 1
  store i64 %217, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %206, !llvm.loop !17

218:                                              ; preds = %206
  %219 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %220 = uitofp i64 %219 to double
  %221 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds i64, ptr %221, i64 %222
  %224 = load i64, ptr %223, align 8, !tbaa !9
  %225 = uitofp i64 %224 to double
  %226 = fsub double %220, %225
  %227 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = fsub double %226, %228
  store double %229, ptr %34, align 8, !tbaa !18
  %230 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %230, i64 %231
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !11
  %234 = fpext float %233 to double
  %235 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %236 = fpext float %235 to double
  %237 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !18
  %238 = fmul double %236, %237
  %239 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !18
  %240 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %238, double %239, double %234)
  %241 = fptrunc double %240 to float
  %242 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %244 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %245 = mul i64 %243, %244
  %246 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %248 = mul i64 %246, %247
  %249 = add i64 %245, %248
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %242, i64 %249
  store float %241, ptr %250, align 4, !tbaa !11
  %251 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %252 = icmp ne ptr %251, null
  br i1 %252, label %253, label %267

253:                                              ; preds = %218
  %254 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %256 = getelementptr inbounds i64, ptr %254, i64 %255
  %257 = load i64, ptr %256, align 8, !tbaa !9
  %258 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %261 = mul i64 %259, %260
  %262 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %264 = mul i64 %262, %263
  %265 = add i64 %261, %264
  %266 = getelementptr inbounds i64, ptr %258, i64 %265
  store i64 %257, ptr %266, align 8, !tbaa !9
  br label %267

267:                                              ; preds = %253, %218
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  br label %268

268:                                              ; preds = %267
  %269 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %270 = add i64 %269, 1
  store i64 %270, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %201, !llvm.loop !20

271:                                              ; preds = %201
  br label %272

272:                                              ; preds = %271
  %273 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %274 = add i64 %273, 1
  store i64 %274, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %48, !llvm.loop !21

275:                                              ; preds = %48
  %276 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @vl_free(ptr noundef %276)
  %277 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @vl_free(ptr noundef %277)
  %278 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @vl_free(ptr noundef %278)
  %279 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @vl_free(ptr noundef %279)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  ret void

280:                                              ; preds = %158
  unreachable
}

declare ptr @vl_malloc(i64 noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

declare void @vl_free(ptr noundef) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"double", !7, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = distinct !{!21, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.anon = type { i32 }

@vl_infinity_f = external hidden local_unnamed_addr constant %union.anon, align 4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vl_image_distance_transform_f(ptr nocapture noundef readonly %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, i64 noundef %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr noundef %6, float noundef %7, float noundef %8) local_unnamed_addr #1 {
  %10 = shl i64 %1, 2
  %11 = add i64 %10, 4
  %12 = tail call ptr @vl_malloc(i64 noundef %11) #3
  %13 = tail call ptr @vl_malloc(i64 noundef %10) #3
  %14 = shl i64 %1, 3
  %15 = tail call ptr @vl_malloc(i64 noundef %14) #3
  %16 = tail call ptr @vl_malloc(i64 noundef %14) #3
  %.not145 = icmp eq i64 %2, 0
  br i1 %.not145, label %._crit_edge130, label %.preheader118.lr.ph

.preheader118.lr.ph:                              ; preds = %9
  %.not146 = icmp eq i64 %1, 0
  %17 = load float, ptr @vl_infinity_f, align 4
  %18 = fneg float %17
  %19 = fcmp ogt float %7, 0x3E80000000000000
  %20 = fmul float %7, 2.000000e+00
  %21 = fpext float %8 to double
  %.not117 = icmp eq ptr %6, null
  %22 = fpext float %7 to double
  br i1 %.not146, label %.preheader118.lr.ph.split.split, label %.preheader118.us

.preheader118.us:                                 ; preds = %.preheader118.lr.ph, %._crit_edge128.us
  %.0104129.us = phi i64 [ %24, %._crit_edge128.us ], [ 0, %.preheader118.lr.ph ]
  %23 = mul i64 %.0104129.us, %4
  %invariant.gep.us = getelementptr float, ptr %0, i64 %23
  br i1 %19, label %.split.us.us.us, label %.split.us

._crit_edge128.us:                                ; preds = %50
  %24 = add nuw i64 %.0104129.us, 1
  %exitcond153.not = icmp eq i64 %24, %2
  br i1 %exitcond153.not, label %._crit_edge130, label %.preheader118.us, !llvm.loop !5

25:                                               ; preds = %.preheader.us, %25
  %.5.us = phi i64 [ %26, %25 ], [ %.4126.us, %.preheader.us ]
  %26 = add i64 %.5.us, 1
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %26
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !7
  %29 = fcmp ugt float %28, %87
  br i1 %29, label %30, label %25, !llvm.loop !11

30:                                               ; preds = %25
  %31 = uitofp i64 %.1127.us to double
  %32 = getelementptr inbounds i64, ptr %16, i64 %.5.us
  %33 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !12
  %34 = uitofp i64 %33 to double
  %35 = fsub double %31, %34
  %36 = fsub double %35, %21
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %.5.us
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !7
  %39 = fpext float %38 to double
  %40 = fmul double %36, %22
  %41 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %40, double %36, double %39)
  %42 = fptrunc double %41 to float
  %43 = mul i64 %.1127.us, %3
  %44 = add i64 %43, %23
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %44
  store float %42, ptr %45, align 4, !tbaa !7
  br i1 %.not117, label %50, label %46

46:                                               ; preds = %30
  %47 = getelementptr inbounds i64, ptr %15, i64 %.5.us
  %48 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !12
  %49 = getelementptr inbounds i64, ptr %6, i64 %44
  store i64 %48, ptr %49, align 8, !tbaa !12
  br label %50

50:                                               ; preds = %46, %30
  %51 = add nuw i64 %.1127.us, 1
  %exitcond152.not = icmp eq i64 %51, %1
  br i1 %exitcond152.not, label %._crit_edge128.us, label %.preheader.us, !llvm.loop !14

.split.us:                                        ; preds = %.preheader118.us, %84
  %.0123.us131 = phi i64 [ %86, %84 ], [ 0, %.preheader118.us ]
  %.0105122.us132 = phi i64 [ %85, %84 ], [ 0, %.preheader118.us ]
  %52 = mul i64 %.0123.us131, %3
  %53 = add i64 %52, %23
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %53
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !7
  br label %56

56:                                               ; preds = %73, %.split.us
  %.1106.us = phi i64 [ %.0105122.us132, %.split.us ], [ %58, %73 ]
  %.not116.us = icmp eq i64 %.1106.us, 0
  br i1 %.not116.us, label %.split120.us, label %57

57:                                               ; preds = %56
  %58 = add i64 %.1106.us, -1
  %59 = getelementptr inbounds i64, ptr %16, i64 %58
  %60 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !12
  %61 = mul i64 %60, %3
  %gep.us = getelementptr float, ptr %invariant.gep.us, i64 %61
  %62 = load float, ptr %gep.us, align 4, !tbaa !7
  %63 = fcmp oeq float %55, %62
  br i1 %63, label %67, label %64

64:                                               ; preds = %57
  %65 = fcmp olt float %55, %62
  %66 = select i1 %65, float %18, float %17
  br label %73

67:                                               ; preds = %57
  %68 = add i64 %60, %.0123.us131
  %69 = uitofp i64 %68 to double
  %70 = fmul double %69, 5.000000e-01
  %71 = fadd double %70, %21
  %72 = fptrunc double %71 to float
  br label %73

73:                                               ; preds = %67, %64
  %.0103.us = phi float [ %72, %67 ], [ %66, %64 ]
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %58
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !7
  %76 = fcmp ugt float %.0103.us, %75
  br i1 %76, label %.split120.us, label %56

.split120.us:                                     ; preds = %73, %56
  %.2109.us = phi float [ %.0103.us, %73 ], [ %18, %56 ]
  %77 = getelementptr inbounds i64, ptr %16, i64 %.1106.us
  store i64 %.0123.us131, ptr %77, align 8, !tbaa !12
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %.1106.us
  store float %.2109.us, ptr %78, align 4, !tbaa !7
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %.1106.us
  store float %55, ptr %79, align 4, !tbaa !7
  br i1 %.not117, label %84, label %80

80:                                               ; preds = %.split120.us
  %81 = getelementptr inbounds i64, ptr %6, i64 %53
  %82 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !12
  %83 = getelementptr inbounds i64, ptr %15, i64 %.1106.us
  store i64 %82, ptr %83, align 8, !tbaa !12
  br label %84

84:                                               ; preds = %80, %.split120.us
  %85 = add i64 %.1106.us, 1
  %86 = add nuw i64 %.0123.us131, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %86, %1
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader.lr.ph.us, label %.split.us, !llvm.loop !15

.preheader.us:                                    ; preds = %.preheader.lr.ph.us, %50
  %.1127.us = phi i64 [ 0, %.preheader.lr.ph.us ], [ %51, %50 ]
  %.4126.us = phi i64 [ 0, %.preheader.lr.ph.us ], [ %.5.us, %50 ]
  %87 = uitofp i64 %.1127.us to float
  br label %25

.split.us.us.us:                                  ; preds = %.preheader118.us, %98
  %.0123.us.us = phi i64 [ %100, %98 ], [ 0, %.preheader118.us ]
  %.0105122.us.us = phi i64 [ %99, %98 ], [ 0, %.preheader118.us ]
  %88 = mul i64 %.0123.us.us, %3
  %89 = add i64 %88, %23
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !7
  %92 = mul i64 %.0123.us.us, %.0123.us.us
  %93 = uitofp i64 %92 to float
  br label %101

94:                                               ; preds = %.split120.us.us.us
  %95 = getelementptr inbounds i64, ptr %6, i64 %89
  %96 = load i64, ptr %95, align 8, !tbaa !12
  %97 = getelementptr inbounds i64, ptr %15, i64 %.1106.us.us.us
  store i64 %96, ptr %97, align 8, !tbaa !12
  br label %98

98:                                               ; preds = %.split120.us.us.us, %94
  %99 = add i64 %.1106.us.us.us, 1
  %100 = add nuw i64 %.0123.us.us, 1
  %exitcond151.not = icmp eq i64 %100, %1
  br i1 %exitcond151.not, label %.preheader.lr.ph.us, label %.split.us.us.us, !llvm.loop !15

101:                                              ; preds = %126, %.split.us.us.us
  %.1106.us.us.us = phi i64 [ %.0105122.us.us, %.split.us.us.us ], [ %103, %126 ]
  %.not116.us.us.us = icmp eq i64 %.1106.us.us.us, 0
  br i1 %.not116.us.us.us, label %.split120.us.us.us, label %102

102:                                              ; preds = %101
  %103 = add i64 %.1106.us.us.us, -1
  %104 = getelementptr inbounds i64, ptr %16, i64 %103
  %105 = load i64, ptr %104, align 8, !tbaa !12
  %106 = mul i64 %105, %3
  %gep.us.us.us = getelementptr float, ptr %invariant.gep.us, i64 %106
  %107 = load float, ptr %gep.us.us.us, align 4, !tbaa !7
  %108 = fcmp oeq float %91, %107
  br i1 %108, label %120, label %109

109:                                              ; preds = %102
  %110 = mul i64 %105, %105
  %111 = uitofp i64 %110 to float
  %112 = fsub float %91, %107
  %113 = fsub float %93, %111
  %114 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %113, float %112)
  %115 = sub i64 %.0123.us.us, %105
  %116 = uitofp i64 %115 to float
  %117 = fdiv float %114, %116
  %118 = fdiv float %117, %20
  %119 = fadd float %118, %8
  br label %126

120:                                              ; preds = %102
  %121 = add i64 %105, %.0123.us.us
  %122 = uitofp i64 %121 to double
  %123 = fmul double %122, 5.000000e-01
  %124 = fadd double %123, %21
  %125 = fptrunc double %124 to float
  br label %126

126:                                              ; preds = %120, %109
  %.0103.us.us.us = phi float [ %125, %120 ], [ %119, %109 ]
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %103
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !7
  %129 = fcmp ugt float %.0103.us.us.us, %128
  br i1 %129, label %.split120.us.us.us, label %101

.split120.us.us.us:                               ; preds = %126, %101
  %.2109.us.us.us = phi float [ %.0103.us.us.us, %126 ], [ %18, %101 ]
  %130 = getelementptr inbounds i64, ptr %16, i64 %.1106.us.us.us
  store i64 %.0123.us.us, ptr %130, align 8, !tbaa !12
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %.1106.us.us.us
  store float %.2109.us.us.us, ptr %131, align 4, !tbaa !7
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %.1106.us.us.us
  store float %91, ptr %132, align 4, !tbaa !7
  br i1 %.not117, label %98, label %94

.preheader.lr.ph.us:                              ; preds = %84, %98
  %.us-phi125.us = phi i64 [ %99, %98 ], [ %85, %84 ]
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %.us-phi125.us
  store float %17, ptr %133, align 4, !tbaa !7
  br label %.preheader.us

.preheader118.lr.ph.split.split:                  ; preds = %.preheader118.lr.ph
  store float %17, ptr %12, align 4, !tbaa !7
  br label %._crit_edge130

._crit_edge130:                                   ; preds = %._crit_edge128.us, %.preheader118.lr.ph.split.split, %9
  tail call void @vl_free(ptr noundef %12) #3
  tail call void @vl_free(ptr noundef %16) #3
  tail call void @vl_free(ptr noundef %13) #3
  tail call void @vl_free(ptr noundef %15) #3
  ret void
}

declare ptr @vl_malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

declare void @vl_free(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!8, !8, i64 0}
!8 = !{!"float", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!11 = distinct !{!11, !6}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"long long", !9, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !6}
!15 = distinct !{!15, !6}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass