; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (claqge)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqge_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  %36 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %37, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %39 = mul nsw i32 %38, 1
  %40 = add nsw i32 1, %39
  store i32 %40, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %42 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %43 = sext i32 %41 to i64
  %44 = sub i64 0, %43
  %45 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i64 %44
  store ptr %45, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %50 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %52 = icmp sle i32 %51, 0
  br i1 %52, label %57, label %53

53:                                               ; preds = %10
  %54 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %56 = icmp sle i32 %55, 0
  br i1 %56, label %57, label %59

57:                                               ; preds = %53, %10
  %58 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %58, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %315

59:                                               ; preds = %53
  %60 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  %61 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %62 = fdiv float %60, %61
  store float %62, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %63 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %64 = fdiv float 1.000000e+00, %63
  store float %64, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %65 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %67 = fcmp oge float %66, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %67, label %68, label %156

68:                                               ; preds = %59
  %69 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !12
  %71 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %72 = fcmp oge float %70, %71
  br i1 %72, label %73, label %156

73:                                               ; preds = %68
  %74 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !12
  %76 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %77 = fcmp ole float %75, %76
  br i1 %77, label %78, label %156

78:                                               ; preds = %73
  %79 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !12
  %81 = fcmp oge float %80, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %81, label %82, label %84

82:                                               ; preds = %78
  %83 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %83, align 1, !tbaa !11
  br label %155

84:                                               ; preds = %78
  %85 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  store i32 %86, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %87

87:                                               ; preds = %150, %84
  %88 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %90 = icmp sle i32 %88, %89
  br i1 %90, label %91, label %153

91:                                               ; preds = %87
  %92 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 %94
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !12
  store float %96, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  %97 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  store i32 %98, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %99

99:                                               ; preds = %146, %91
  %100 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %102 = icmp sle i32 %100, %101
  br i1 %102, label %103, label %149

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %107 = mul nsw i32 %105, %106
  %108 = add nsw i32 %104, %107
  store i32 %108, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %112 = mul nsw i32 %110, %111
  %113 = add nsw i32 %109, %112
  store i32 %113, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %114 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  %115 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %115, i64 %117
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %118, i32 0, i32 0
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !14
  %121 = fmul float %114, %120
  %122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %121, ptr %122, align 4, !tbaa !14
  %123 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  %124 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %124, i64 %126
  %128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %127, i32 0, i32 1
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !16
  %130 = fmul float %123, %129
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %130, ptr %131, align 4, !tbaa !16
  %132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !14
  %134 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %134, i64 %136
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %137, i32 0, i32 0
  store float %133, ptr %138, align 4, !tbaa !14
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !16
  %141 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %141, i64 %143
  %145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %144, i32 0, i32 1
  store float %140, ptr %145, align 4, !tbaa !16
  br label %146

146:                                              ; preds = %103
  %147 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %148 = add nsw i32 %147, 1
  store i32 %148, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %99, !llvm.loop !17

149:                                              ; preds = %99
  br label %150

150:                                              ; preds = %149
  %151 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %152 = add nsw i32 %151, 1
  store i32 %152, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %87, !llvm.loop !19

153:                                              ; preds = %87
  %154 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i8 67, ptr %154, align 1, !tbaa !11
  br label %155

155:                                              ; preds = %153, %82
  br label %314

156:                                              ; preds = %73, %68, %59
  %157 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !12
  %159 = fcmp oge float %158, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %159, label %160, label %235

160:                                              ; preds = %156
  %161 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  store i32 %162, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %163

163:                                              ; preds = %230, %160
  %164 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %166 = icmp sle i32 %164, %165
  br i1 %166, label %167, label %233

167:                                              ; preds = %163
  %168 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  store i32 %169, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %226, %167
  %171 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %173 = icmp sle i32 %171, %172
  br i1 %173, label %174, label %229

174:                                              ; preds = %170
  %175 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %177 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 %176, %177
  %179 = add nsw i32 %175, %178
  store i32 %179, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %180, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %183 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %184 = mul nsw i32 %182, %183
  %185 = add nsw i32 %181, %184
  store i32 %185, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %186 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %186, i64 %188
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !12
  %191 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i64 %193
  %195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %194, i32 0, i32 0
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !14
  %197 = fmul float %190, %196
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %197, ptr %198, align 4, !tbaa !14
  %199 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %201
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !12
  %204 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %204, i64 %206
  %208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %207, i32 0, i32 1
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !16
  %210 = fmul float %203, %209
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %210, ptr %211, align 4, !tbaa !16
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !14
  %214 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %214, i64 %216
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %217, i32 0, i32 0
  store float %213, ptr %218, align 4, !tbaa !14
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !16
  %221 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %221, i64 %223
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %224, i32 0, i32 1
  store float %220, ptr %225, align 4, !tbaa !16
  br label %226

226:                                              ; preds = %174
  %227 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %228 = add nsw i32 %227, 1
  store i32 %228, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %170, !llvm.loop !20

229:                                              ; preds = %170
  br label %230

230:                                              ; preds = %229
  %231 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %232 = add nsw i32 %231, 1
  store i32 %232, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %163, !llvm.loop !21

233:                                              ; preds = %163
  %234 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i8 82, ptr %234, align 1, !tbaa !11
  br label %313

235:                                              ; preds = %156
  %236 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  store i32 %237, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %238

238:                                              ; preds = %308, %235
  %239 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %240 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %241 = icmp sle i32 %239, %240
  br i1 %241, label %242, label %311

242:                                              ; preds = %238
  %243 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %245
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !12
  store float %247, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  %248 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  store i32 %249, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %250

250:                                              ; preds = %304, %242
  %251 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %253 = icmp sle i32 %251, %252
  br i1 %253, label %254, label %307

254:                                              ; preds = %250
  %255 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %257 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %258 = mul nsw i32 %256, %257
  %259 = add nsw i32 %255, %258
  store i32 %259, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %260 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !12
  %261 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %263 = sext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 %263
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !12
  %266 = fmul float %260, %265
  store float %266, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %267 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %270 = mul nsw i32 %268, %269
  %271 = add nsw i32 %267, %270
  store i32 %271, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %272 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %273 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %273, i64 %275
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %276, i32 0, i32 0
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !14
  %279 = fmul float %272, %278
  %280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %279, ptr %280, align 4, !tbaa !14
  %281 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %282 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %282, i64 %284
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %285, i32 0, i32 1
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !16
  %288 = fmul float %281, %287
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %288, ptr %289, align 4, !tbaa !16
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !14
  %292 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %292, i64 %294
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %295, i32 0, i32 0
  store float %291, ptr %296, align 4, !tbaa !14
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !16
  %299 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %299, i64 %301
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i32 0, i32 1
  store float %298, ptr %303, align 4, !tbaa !16
  br label %304

304:                                              ; preds = %254
  %305 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %306 = add nsw i32 %305, 1
  store i32 %306, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %250, !llvm.loop !22

307:                                              ; preds = %250
  br label %308

308:                                              ; preds = %307
  %309 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %310 = add nsw i32 %309, 1
  store i32 %310, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %238, !llvm.loop !23

311:                                              ; preds = %238
  %312 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i8 66, ptr %312, align 1, !tbaa !11
  br label %313

313:                                              ; preds = %311, %233
  br label %314

314:                                              ; preds = %313, %155
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %315

315:                                              ; preds = %314, %57
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !13, i64 0}
!15 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!16 = !{!15, !13, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = distinct !{!23, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqge_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %11, -1
  %12 = sext i32 %narrow to i64
  %13 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %12
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %16 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %17 = icmp slt i32 %16, 1
  br i1 %17, label %._crit_edge121, label %18

18:                                               ; preds = %10
  %19 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i32 %19, 1
  br i1 %20, label %._crit_edge121, label %21

21:                                               ; preds = %18
  %22 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #2
  %23 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #2
  %24 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %25 = fcmp ult float %24, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %25, label %53, label %26

26:                                               ; preds = %21
  %27 = fdiv float %22, %23
  %28 = fdiv float 1.000000e+00, %27
  %29 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %30 = fcmp ult float %29, %27
  %31 = fcmp ugt float %29, %28
  %or.cond = or i1 %30, %31
  br i1 %or.cond, label %53, label %32

32:                                               ; preds = %26
  %33 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %34 = fcmp ult float %33, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %34, label %35, label %._crit_edge121

35:                                               ; preds = %32
  %36 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not113117 = icmp slt i32 %36, 1
  br i1 %.not113117, label %._crit_edge121, label %.lr.ph120

.lr.ph120:                                        ; preds = %35
  %37 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not114115 = icmp slt i32 %37, 1
  br i1 %.not114115, label %._crit_edge121, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.lr.ph120
  %38 = add nuw i32 %37, 1
  %39 = sext i32 %11 to i64
  %40 = add nuw i32 %36, 1
  %wide.trip.count149 = zext i32 %40 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %38 to i64
  %41 = zext nneg i32 %37 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %37, 1
  %n.vec = and i64 %41, 2147483646
  %ind.end = or i64 %41, 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %41
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %._crit_edge
  %indvars.iv146 = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next147, %._crit_edge ]
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv146
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %44 = mul nsw i64 %indvars.iv146, %39
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %44
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x float> poison, float %43, i64 0
  %45 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %46 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx
  %47 = load <4 x float>, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %interleaved.vec = fmul <4 x float> %45, %47
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %48 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %48, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %49 = insertelement <2 x float> poison, float %43, i64 0
  %50 = shufflevector <2 x float> %49, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %51 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %52 = fmul <2 x float> %50, %51
  store <2 x float> %52, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next147 = add nuw nsw i64 %indvars.iv146, 1
  %exitcond150.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next147, %wide.trip.count149
  br i1 %exitcond150.not, label %._crit_edge121, label %.lr.ph, !llvm.loop !16

53:                                               ; preds = %26, %21
  %54 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %55 = fcmp ult float %54, 0x3FB99999A0000000
  %56 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not137 = icmp slt i32 %56, 1
  br i1 %55, label %103, label %57

57:                                               ; preds = %53
  br i1 %.not137, label %._crit_edge121, label %.lr.ph130

.lr.ph130:                                        ; preds = %57
  %58 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not112122 = icmp slt i32 %58, 1
  br i1 %.not112122, label %._crit_edge121, label %.lr.ph125.preheader

.lr.ph125.preheader:                              ; preds = %.lr.ph130
  %59 = add nuw i32 %58, 1
  %60 = sext i32 %11 to i64
  %61 = add nuw i32 %56, 1
  %wide.trip.count159 = zext i32 %61 to i64
  %wide.trip.count154 = zext i32 %59 to i64
  %62 = shl nsw i64 %60, 3
  %63 = shl nsw i64 %12, 3
  %64 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %62
  %65 = getelementptr i8, ptr %64, i64 %63
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %65, i64 8
  %66 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count159, 3
  %67 = add nsw i64 %66, -8
  %68 = mul i64 %67, %60
  %69 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count154, 3
  %70 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %68
  %71 = getelementptr i8, ptr %70, i64 %63
  %scevgep178 = getelementptr i8, ptr %71, i64 %69
  %72 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count154, 2
  %73 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %72
  %scevgep179 = getelementptr i8, ptr %73, i64 -4
  %74 = zext nneg i32 %58 to i64
  %75 = zext nneg i32 %58 to i64
  %min.iters.check182 = icmp eq i32 %58, 1
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep179
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep178, %4
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %stride.check = icmp slt i32 %11, 0
  %76 = or i1 %found.conflict, %stride.check
  %n.vec185 = and i64 %74, 2147483646
  %ind.end186 = or i64 %74, 1
  %cmp.n196 = icmp eq i64 %n.vec185, %74
  %77 = and i32 %58, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %77, 0
  br label %.lr.ph125

.lr.ph125:                                        ; preds = %.lr.ph125.preheader, %._crit_edge126
  %indvars.iv156 = phi i64 [ 1, %.lr.ph125.preheader ], [ %indvars.iv.next157, %._crit_edge126 ]
  %78 = mul nsw i64 %indvars.iv156, %60
  %invariant.gep171 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %78
  %brmerge = select i1 %min.iters.check182, i1 true, i1 %76
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph181.preheader, label %vector.body188

vector.body188:                                   ; preds = %.lr.ph125, %vector.body188
  %index189 = phi i64 [ %index.next195, %vector.body188 ], [ 0, %.lr.ph125 ]
  %offset.idx190 = or disjoint i64 %index189, 1
  %79 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index189
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %79, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17
  %80 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep171, i64 %offset.idx190
  %81 = load <4 x float>, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = shufflevector <2 x float> %wide.load, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec194 = fmul <4 x float> %82, %81
  store <4 x float> %interleaved.vec194, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %index.next195 = add nuw i64 %index189, 2
  %83 = icmp eq i64 %index.next195, %n.vec185
  br i1 %83, label %middle.block180, label %vector.body188, !llvm.loop !20

middle.block180:                                  ; preds = %vector.body188
  br i1 %cmp.n196, label %._crit_edge126, label %scalar.ph181.preheader

scalar.ph181.preheader:                           ; preds = %.lr.ph125, %middle.block180
  %indvars.iv151.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph125 ], [ %ind.end186, %middle.block180 ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph181.prol.loopexit, label %scalar.ph181.prol

scalar.ph181.prol:                                ; preds = %scalar.ph181.preheader
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv151.ph
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %gep172.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep171, i64 %indvars.iv151.ph
  %86 = load <2 x float>, ptr %gep172.prol, align 4, !tbaa !9
  %87 = insertelement <2 x float> poison, float %85, i64 0
  %88 = shufflevector <2 x float> %87, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %89 = fmul <2 x float> %88, %86
  store <2 x float> %89, ptr %gep172.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next152.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv151.ph, 1
  br label %scalar.ph181.prol.loopexit

scalar.ph181.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph181.prol, %scalar.ph181.preheader
  %indvars.iv151.unr = phi i64 [ %indvars.iv151.ph, %scalar.ph181.preheader ], [ %indvars.iv.next152.prol, %scalar.ph181.prol ]
  %90 = icmp eq i64 %indvars.iv151.ph, %75
  br i1 %90, label %._crit_edge126, label %scalar.ph181.preheader.new

scalar.ph181.preheader.new:                       ; preds = %scalar.ph181.prol.loopexit
  %invariant.gep229 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep171, i64 8
  br label %scalar.ph181

scalar.ph181:                                     ; preds = %scalar.ph181, %scalar.ph181.preheader.new
  %indvars.iv151 = phi i64 [ %indvars.iv151.unr, %scalar.ph181.preheader.new ], [ %indvars.iv.next152.1, %scalar.ph181 ]
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv151
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %gep172 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep171, i64 %indvars.iv151
  %93 = load <2 x float>, ptr %gep172, align 4, !tbaa !9
  %94 = insertelement <2 x float> poison, float %92, i64 0
  %95 = shufflevector <2 x float> %94, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %96 = fmul <2 x float> %95, %93
  store <2 x float> %96, ptr %gep172, align 4, !tbaa !9
  %97 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv151
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %gep230 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep229, i64 %indvars.iv151
  %99 = load <2 x float>, ptr %gep230, align 4, !tbaa !9
  %100 = insertelement <2 x float> poison, float %98, i64 0
  %101 = shufflevector <2 x float> %100, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %102 = fmul <2 x float> %101, %99
  store <2 x float> %102, ptr %gep230, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next152.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv151, 2
  %exitcond155.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next152.1, %wide.trip.count154
  br i1 %exitcond155.not.1, label %._crit_edge126, label %scalar.ph181, !llvm.loop !21

._crit_edge126:                                   ; preds = %scalar.ph181.prol.loopexit, %scalar.ph181, %middle.block180
  %indvars.iv.next157 = add nuw nsw i64 %indvars.iv156, 1
  %exitcond160.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next157, %wide.trip.count159
  br i1 %exitcond160.not, label %._crit_edge121, label %.lr.ph125, !llvm.loop !22

103:                                              ; preds = %53
  br i1 %.not137, label %._crit_edge121, label %.lr.ph140

.lr.ph140:                                        ; preds = %103
  %104 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not110132 = icmp slt i32 %104, 1
  br i1 %.not110132, label %._crit_edge121, label %.lr.ph135.preheader

.lr.ph135.preheader:                              ; preds = %.lr.ph140
  %105 = add nuw i32 %104, 1
  %106 = sext i32 %11 to i64
  %107 = add nuw i32 %56, 1
  %wide.trip.count169 = zext i32 %107 to i64
  %wide.trip.count164 = zext i32 %105 to i64
  %108 = shl nsw i64 %106, 3
  %109 = shl nsw i64 %12, 3
  %110 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %108
  %111 = getelementptr i8, ptr %110, i64 %109
  %scevgep198 = getelementptr i8, ptr %111, i64 8
  %112 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count169, 3
  %113 = add nsw i64 %112, -8
  %114 = mul i64 %113, %106
  %115 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count164, 3
  %116 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %114
  %117 = getelementptr i8, ptr %116, i64 %109
  %scevgep199 = getelementptr i8, ptr %117, i64 %115
  %118 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count164, 2
  %119 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %118
  %scevgep200 = getelementptr i8, ptr %119, i64 -4
  %120 = zext nneg i32 %104 to i64
  %121 = zext nneg i32 %104 to i64
  %min.iters.check207 = icmp ult i32 %104, 4
  %bound0201 = icmp ult ptr %scevgep198, %scevgep200
  %bound1202 = icmp ugt ptr %scevgep199, %4
  %found.conflict203 = and i1 %bound0201, %bound1202
  %stride.check204 = icmp slt i32 %11, 0
  %122 = or i1 %found.conflict203, %stride.check204
  %n.vec210 = and i64 %120, 2147483644
  %ind.end211 = or disjoint i64 %n.vec210, 1
  %cmp.n224 = icmp eq i64 %n.vec210, %120
  %123 = and i32 %104, 1
  %lcmp.mod228.not = icmp eq i32 %123, 0
  br label %.lr.ph135

.lr.ph135:                                        ; preds = %.lr.ph135.preheader, %._crit_edge136
  %indvars.iv166 = phi i64 [ 1, %.lr.ph135.preheader ], [ %indvars.iv.next167, %._crit_edge136 ]
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv166
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = mul nsw i64 %indvars.iv166, %106
  %invariant.gep173 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %126
  %brmerge233 = select i1 %min.iters.check207, i1 true, i1 %122
  br i1 %brmerge233, label %scalar.ph206.preheader, label %vector.ph208

vector.ph208:                                     ; preds = %.lr.ph135
  %broadcast.splatinsert217 = insertelement <4 x float> poison, float %125, i64 0
  %broadcast.splat218 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert217, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body213

vector.body213:                                   ; preds = %vector.body213, %vector.ph208
  %index214 = phi i64 [ 0, %vector.ph208 ], [ %index.next223, %vector.body213 ]
  %offset.idx215 = or disjoint i64 %index214, 1
  %127 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index214
  %wide.load216 = load <4 x float>, ptr %127, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !23
  %128 = fmul <4 x float> %broadcast.splat218, %wide.load216
  %129 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep173, i64 %offset.idx215
  %wide.vec219 = load <8 x float>, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec220 = shufflevector <8 x float> %wide.vec219, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec221 = shufflevector <8 x float> %wide.vec219, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %130 = fmul <4 x float> %128, %strided.vec220
  %131 = fmul <4 x float> %128, %strided.vec221
  %interleaved.vec222 = shufflevector <4 x float> %130, <4 x float> %131, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec222, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %index.next223 = add nuw i64 %index214, 4
  %132 = icmp eq i64 %index.next223, %n.vec210
  br i1 %132, label %middle.block205, label %vector.body213, !llvm.loop !26

middle.block205:                                  ; preds = %vector.body213
  br i1 %cmp.n224, label %._crit_edge136, label %scalar.ph206.preheader

scalar.ph206.preheader:                           ; preds = %.lr.ph135, %middle.block205
  %indvars.iv161.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph135 ], [ %ind.end211, %middle.block205 ]
  br i1 %lcmp.mod228.not, label %scalar.ph206.prol.loopexit, label %scalar.ph206.prol

scalar.ph206.prol:                                ; preds = %scalar.ph206.preheader
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv161.ph
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %135 = fmul float %125, %134
  %gep174.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep173, i64 %indvars.iv161.ph
  %136 = load <2 x float>, ptr %gep174.prol, align 4, !tbaa !9
  %137 = insertelement <2 x float> poison, float %135, i64 0
  %138 = shufflevector <2 x float> %137, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %139 = fmul <2 x float> %138, %136
  store <2 x float> %139, ptr %gep174.prol, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next162.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv161.ph, 1
  br label %scalar.ph206.prol.loopexit

scalar.ph206.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph206.prol, %scalar.ph206.preheader
  %indvars.iv161.unr = phi i64 [ %indvars.iv161.ph, %scalar.ph206.preheader ], [ %indvars.iv.next162.prol, %scalar.ph206.prol ]
  %140 = icmp eq i64 %indvars.iv161.ph, %121
  br i1 %140, label %._crit_edge136, label %scalar.ph206.preheader.new

scalar.ph206.preheader.new:                       ; preds = %scalar.ph206.prol.loopexit
  %invariant.gep231 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep173, i64 8
  br label %scalar.ph206

scalar.ph206:                                     ; preds = %scalar.ph206, %scalar.ph206.preheader.new
  %indvars.iv161 = phi i64 [ %indvars.iv161.unr, %scalar.ph206.preheader.new ], [ %indvars.iv.next162.1, %scalar.ph206 ]
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv161
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = fmul float %125, %142
  %gep174 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep173, i64 %indvars.iv161
  %144 = load <2 x float>, ptr %gep174, align 4, !tbaa !9
  %145 = insertelement <2 x float> poison, float %143, i64 0
  %146 = shufflevector <2 x float> %145, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %147 = fmul <2 x float> %146, %144
  store <2 x float> %147, ptr %gep174, align 4, !tbaa !9
  %148 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv161
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = fmul float %125, %149
  %gep232 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep231, i64 %indvars.iv161
  %151 = load <2 x float>, ptr %gep232, align 4, !tbaa !9
  %152 = insertelement <2 x float> poison, float %150, i64 0
  %153 = shufflevector <2 x float> %152, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %154 = fmul <2 x float> %153, %151
  store <2 x float> %154, ptr %gep232, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next162.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv161, 2
  %exitcond165.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next162.1, %wide.trip.count164
  br i1 %exitcond165.not.1, label %._crit_edge136, label %scalar.ph206, !llvm.loop !27

._crit_edge136:                                   ; preds = %scalar.ph206.prol.loopexit, %scalar.ph206, %middle.block205
  %indvars.iv.next167 = add nuw nsw i64 %indvars.iv166, 1
  %exitcond170.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next167, %wide.trip.count169
  br i1 %exitcond170.not, label %._crit_edge121, label %.lr.ph135, !llvm.loop !28

._crit_edge121:                                   ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge126, %._crit_edge136, %103, %.lr.ph140, %57, %.lr.ph130, %35, %.lr.ph120, %32, %10, %18
  %.sink = phi i8 [ 78, %18 ], [ 78, %10 ], [ 78, %32 ], [ 67, %.lr.ph120 ], [ 67, %35 ], [ 82, %.lr.ph130 ], [ 82, %57 ], [ 66, %.lr.ph140 ], [ 66, %103 ], [ 66, %._crit_edge136 ], [ 82, %._crit_edge126 ], [ 67, %._crit_edge ]
  store i8 %.sink, ptr %9, align 1, !tbaa !29
  ret void
}

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12, !14, !13}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = distinct !{!19, !"LVerDomain"}
!20 = distinct !{!20, !12, !13, !14}
!21 = distinct !{!21, !12, !13}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = !{!24}
!24 = distinct !{!24, !25}
!25 = distinct !{!25, !"LVerDomain"}
!26 = distinct !{!26, !12, !13, !14}
!27 = distinct !{!27, !12, !13}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass