; LLVM IR from tsotchke/quantum_geometric_tensor :: src/quantum_geometric/core (quantum_geometric_core)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@is_initialized = external hidden global i8, align 1
@profiling_enabled = external hidden global i8, align 1
@operation_count = external hidden global i64, align 8
@total_flops = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @geometric_free(ptr noundef) #1

declare ptr @geometric_allocate(i64 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @geometric_core_solve_linear_system(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3) #3 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %26 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %27 = icmp eq ptr %26, null
  br i1 %27, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %4
  store i32 -1, ptr %5, align 4
  br label %397

29:                                               ; preds = %4
  %30 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %31 = icmp eq ptr %30, null
  br i1 %31, label %32, label %33

32:                                               ; preds = %29
  store i32 -1, ptr %5, align 4
  br label %397

33:                                               ; preds = %29
  %34 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %35 = icmp eq ptr %34, null
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %33
  store i32 -1, ptr %5, align 4
  br label %397

37:                                               ; preds = %33
  %38 = load i8, ptr @is_initialized, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %39 = trunc i8 %38 to i1
  br i1 %39, label %41, label %40

40:                                               ; preds = %37
  store i32 -4, ptr %5, align 4
  br label %397

41:                                               ; preds = %37
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  %42 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %43 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %44 = mul i64 %42, %43
  %45 = mul i64 %44, 4
  %46 = call ptr @geometric_allocate(i64 noundef %45)
  store ptr %46, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #4
  %47 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %49 = mul i64 %47, %48
  %50 = mul i64 %49, 4
  %51 = call ptr @geometric_allocate(i64 noundef %50)
  store ptr %51, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #4
  %52 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %53 = mul i64 %52, 4
  %54 = call ptr @geometric_allocate(i64 noundef %53)
  store ptr %54, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %56 = icmp ne ptr %55, null
  br i1 %56, label %57, label %63

57:                                               ; preds = %41
  %58 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %59 = icmp ne ptr %58, null
  br i1 %59, label %60, label %63

60:                                               ; preds = %57
  %61 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %62 = icmp ne ptr %61, null
  br i1 %62, label %67, label %63

63:                                               ; preds = %60, %57, %41
  %64 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @geometric_free(ptr noundef %64)
  %65 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @geometric_free(ptr noundef %65)
  %66 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @geometric_free(ptr noundef %66)
  store i32 -2, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %396

67:                                               ; preds = %60
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  %68 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %68, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  %69 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %69, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #4
  %70 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %70, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %71

71:                                               ; preds = %273, %67
  %72 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %73 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %74 = icmp ult i64 %72, %73
  br i1 %74, label %76, label %75

75:                                               ; preds = %71
  store i32 2, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  br label %276

76:                                               ; preds = %71
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  store i64 0, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %269, %76
  %78 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %79 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %80 = icmp ult i64 %78, %79
  br i1 %80, label %82, label %81

81:                                               ; preds = %77
  store i32 5, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  br label %272

82:                                               ; preds = %77
  %83 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %85 = icmp ult i64 %83, %84
  br i1 %85, label %86, label %145

86:                                               ; preds = %82
  %87 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %89 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %90 = mul i64 %88, %89
  %91 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %92 = add i64 %90, %91
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !15
  %95 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %98 = mul i64 %96, %97
  %99 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %100 = add i64 %98, %99
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %100
  store float %94, ptr %101, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %102

102:                                              ; preds = %134, %86
  %103 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %104 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %105 = icmp ult i64 %103, %104
  br i1 %105, label %107, label %106

106:                                              ; preds = %102
  store i32 8, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  br label %137

107:                                              ; preds = %102
  %108 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %111 = mul i64 %109, %110
  %112 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %113 = add i64 %111, %112
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %113
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !15
  %116 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %119 = mul i64 %117, %118
  %120 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %121 = add i64 %119, %120
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %116, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !15
  %124 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %126 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %127 = mul i64 %125, %126
  %128 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %129 = add i64 %127, %128
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !15
  %132 = fneg float %115
  %133 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %132, float %123, float %131)
  store float %133, ptr %130, align 4, !tbaa !15
  br label %134

134:                                              ; preds = %107
  %135 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %136 = add i64 %135, 1
  store i64 %136, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %102, !llvm.loop !17

137:                                              ; preds = %106
  %138 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %140 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %141 = mul i64 %139, %140
  %142 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %143 = add i64 %141, %142
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %143
  store float 0.000000e+00, ptr %144, align 4, !tbaa !15
  br label %268

145:                                              ; preds = %82
  %146 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %148 = icmp eq i64 %146, %147
  br i1 %148, label %149, label %208

149:                                              ; preds = %145
  %150 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %152 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %153 = mul i64 %151, %152
  %154 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %155 = add i64 %153, %154
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %155
  store float 1.000000e+00, ptr %156, align 4, !tbaa !15
  %157 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %159 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %160 = mul i64 %158, %159
  %161 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %162 = add i64 %160, %161
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %165 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %167 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %168 = mul i64 %166, %167
  %169 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %170 = add i64 %168, %169
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %170
  store float %164, ptr %171, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  store i64 0, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %172

172:                                              ; preds = %204, %149
  %173 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %175 = icmp ult i64 %173, %174
  br i1 %175, label %177, label %176

176:                                              ; preds = %172
  store i32 11, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  br label %207

177:                                              ; preds = %172
  %178 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %181 = mul i64 %179, %180
  %182 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %183 = add i64 %181, %182
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %183
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !15
  %186 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %188 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %189 = mul i64 %187, %188
  %190 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %191 = add i64 %189, %190
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %186, i64 %191
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !15
  %194 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %196 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %197 = mul i64 %195, %196
  %198 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %199 = add i64 %197, %198
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !15
  %202 = fneg float %185
  %203 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %202, float %193, float %201)
  store float %203, ptr %200, align 4, !tbaa !15
  br label %204

204:                                              ; preds = %177
  %205 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %206 = add i64 %205, 1
  store i64 %206, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %172, !llvm.loop !19

207:                                              ; preds = %176
  br label %267

208:                                              ; preds = %145
  %209 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %211 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %212 = mul i64 %210, %211
  %213 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %214 = add i64 %212, %213
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %214
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !15
  %217 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %220 = mul i64 %218, %219
  %221 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %222 = add i64 %220, %221
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %217, i64 %222
  store float %216, ptr %223, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  store i64 0, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %224

224:                                              ; preds = %256, %208
  %225 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %226 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %227 = icmp ult i64 %225, %226
  br i1 %227, label %229, label %228

228:                                              ; preds = %224
  store i32 14, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  br label %259

229:                                              ; preds = %224
  %230 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %232 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %233 = mul i64 %231, %232
  %234 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %235 = add i64 %233, %234
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %230, i64 %235
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !15
  %238 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %240 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %241 = mul i64 %239, %240
  %242 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %243 = add i64 %241, %242
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %243
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !15
  %246 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %248 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %249 = mul i64 %247, %248
  %250 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %251 = add i64 %249, %250
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 %251
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !15
  %254 = fneg float %237
  %255 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %254, float %245, float %253)
  store float %255, ptr %252, align 4, !tbaa !15
  br label %256

256:                                              ; preds = %229
  %257 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %258 = add i64 %257, 1
  store i64 %258, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %224, !llvm.loop !20

259:                                              ; preds = %228
  %260 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %263 = mul i64 %261, %262
  %264 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %265 = add i64 %263, %264
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %265
  store float 0.000000e+00, ptr %266, align 4, !tbaa !15
  br label %267

267:                                              ; preds = %259, %207
  br label %268

268:                                              ; preds = %267, %137
  br label %269

269:                                              ; preds = %268
  %270 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %271 = add i64 %270, 1
  store i64 %271, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %77, !llvm.loop !21

272:                                              ; preds = %81
  br label %273

273:                                              ; preds = %272
  %274 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %275 = add i64 %274, 1
  store i64 %275, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %71, !llvm.loop !22

276:                                              ; preds = %75
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  store i64 0, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %277

277:                                              ; preds = %318, %276
  %278 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %279 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %280 = icmp ult i64 %278, %279
  br i1 %280, label %282, label %281

281:                                              ; preds = %277
  store i32 17, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  br label %321

282:                                              ; preds = %277
  %283 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %283, i64 %284
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !15
  %287 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %287, i64 %288
  store float %286, ptr %289, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  store i64 0, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %290

290:                                              ; preds = %314, %282
  %291 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %293 = icmp ult i64 %291, %292
  br i1 %293, label %295, label %294

294:                                              ; preds = %290
  store i32 20, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  br label %317

295:                                              ; preds = %290
  %296 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %299 = mul i64 %297, %298
  %300 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %301 = add i64 %299, %300
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %296, i64 %301
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !15
  %304 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %304, i64 %305
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !15
  %308 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %308, i64 %309
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !15
  %312 = fneg float %303
  %313 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %312, float %307, float %311)
  store float %313, ptr %310, align 4, !tbaa !15
  br label %314

314:                                              ; preds = %295
  %315 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %316 = add i64 %315, 1
  store i64 %316, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %290, !llvm.loop !23

317:                                              ; preds = %294
  br label %318

318:                                              ; preds = %317
  %319 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %320 = add i64 %319, 1
  store i64 %320, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %277, !llvm.loop !24

321:                                              ; preds = %281
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  %322 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i64 %322, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %323

323:                                              ; preds = %365, %321
  %324 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %325 = add i64 %324, -1
  store i64 %325, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %326 = icmp ugt i64 %324, 0
  br i1 %326, label %328, label %327

327:                                              ; preds = %323
  store i32 23, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  br label %379

328:                                              ; preds = %323
  %329 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %329, i64 %330
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !15
  %333 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %333, i64 %334
  store float %332, ptr %335, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  %336 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %337 = add i64 %336, 1
  store i64 %337, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %338

338:                                              ; preds = %362, %328
  %339 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %341 = icmp ult i64 %339, %340
  br i1 %341, label %343, label %342

342:                                              ; preds = %338
  store i32 25, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  br label %365

343:                                              ; preds = %338
  %344 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %347 = mul i64 %345, %346
  %348 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %349 = add i64 %347, %348
  %350 = getelementptr inbounds float, ptr %344, i64 %349
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !15
  %352 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %352, i64 %353
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !15
  %356 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 %357
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !15
  %360 = fneg float %351
  %361 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %360, float %355, float %359)
  store float %361, ptr %358, align 4, !tbaa !15
  br label %362

362:                                              ; preds = %343
  %363 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %364 = add i64 %363, 1
  store i64 %364, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %338, !llvm.loop !25

365:                                              ; preds = %342
  %366 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %368 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %369 = mul i64 %367, %368
  %370 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %371 = add i64 %369, %370
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %366, i64 %371
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !15
  %374 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %374, i64 %375
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !15
  %378 = fdiv float %377, %373
  store float %378, ptr %376, align 4, !tbaa !15
  br label %323, !llvm.loop !26

379:                                              ; preds = %327
  %380 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @geometric_free(ptr noundef %380)
  %381 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @geometric_free(ptr noundef %381)
  %382 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @geometric_free(ptr noundef %382)
  %383 = load i8, ptr @profiling_enabled, align 1, !tbaa !11, !range !13, !noundef !14
  %384 = trunc i8 %383 to i1
  br i1 %384, label %385, label %395

385:                                              ; preds = %379
  %386 = load i64, ptr @operation_count, align 8, !tbaa !9
  %387 = add i64 %386, 1
  store i64 %387, ptr @operation_count, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %390 = mul i64 %388, %389
  %391 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %392 = mul i64 %390, %391
  %393 = load i64, ptr @total_flops, align 8, !tbaa !9
  %394 = add i64 %393, %392
  store i64 %394, ptr @total_flops, align 8, !tbaa !9
  br label %395

395:                                              ; preds = %385, %379
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  br label %396

396:                                              ; preds = %395, %63
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  br label %397

397:                                              ; preds = %396, %40, %36, %32, %28
  %398 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %398
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"_Bool", !7, i64 0}
!13 = !{i8 0, i8 2}
!14 = !{}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"float", !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = distinct !{!23, !18}
!24 = distinct !{!24, !18}
!25 = distinct !{!25, !18}
!26 = distinct !{!26, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@is_initialized = external hidden local_unnamed_addr global i8, align 1
@profiling_enabled = external hidden local_unnamed_addr global i8, align 1
@operation_count = external hidden local_unnamed_addr global i64, align 8
@total_flops = external hidden local_unnamed_addr global i64, align 8

declare void @geometric_free(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

declare ptr @geometric_allocate(i64 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 -4, 1) i32 @geometric_core_solve_linear_system(ptr noundef %0, ptr noundef readonly %1, ptr noundef readonly %2, i64 noundef %3) local_unnamed_addr #2 {
  %5 = icmp eq ptr %0, null
  %6 = icmp eq ptr %1, null
  %or.cond175 = or i1 %5, %6
  %7 = icmp eq ptr %2, null
  %or.cond176 = or i1 %or.cond175, %7
  br i1 %or.cond176, label %189, label %8

8:                                                ; preds = %4
  %9 = load i8, ptr @is_initialized, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  %10 = trunc nuw i8 %9 to i1
  br i1 %10, label %11, label %189

11:                                               ; preds = %8
  %12 = mul i64 %3, %3
  %13 = shl i64 %12, 2
  %14 = tail call ptr @geometric_allocate(i64 noundef %13) #3
  %15 = tail call ptr @geometric_allocate(i64 noundef %13) #3
  %16 = shl i64 %3, 2
  %17 = tail call ptr @geometric_allocate(i64 noundef %16) #3
  %18 = icmp ne ptr %14, null
  %19 = icmp ne ptr %15, null
  %or.cond = select i1 %18, i1 %19, i1 false
  %20 = icmp ne ptr %17, null
  %or.cond3 = select i1 %or.cond, i1 %20, i1 false
  br i1 %or.cond3, label %.preheader179, label %21

.preheader179:                                    ; preds = %11
  %.not213 = icmp eq i64 %3, 0
  br i1 %.not213, label %._crit_edge212, label %.preheader178

21:                                               ; preds = %11
  tail call void @geometric_free(ptr noundef %14) #3
  tail call void @geometric_free(ptr noundef %15) #3
  tail call void @geometric_free(ptr noundef %17) #3
  br label %189

.preheader178:                                    ; preds = %.preheader179, %30
  %.0166196 = phi i64 [ %31, %30 ], [ 0, %.preheader179 ]
  %22 = mul i64 %.0166196, %3
  %.not214 = icmp eq i64 %.0166196, 0
  %23 = getelementptr float, ptr %14, i64 %22
  %24 = add i64 %.0166196, %22
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %24
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %24
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %24
  %invariant.gep181 = getelementptr float, ptr %15, i64 %.0166196
  %xtraiter = and i64 %.0166196, 1
  %28 = icmp eq i64 %.0166196, 1
  %unroll_iter = and i64 %.0166196, -2
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  %xtraiter226 = and i64 %.0166196, 1
  %29 = icmp eq i64 %.0166196, 1
  %unroll_iter229 = and i64 %.0166196, -2
  %lcmp.mod228.not = icmp eq i64 %xtraiter226, 0
  br label %32

30:                                               ; preds = %.loopexit
  %31 = add nuw i64 %.0166196, 1
  %exitcond222.not = icmp eq i64 %31, %3
  br i1 %exitcond222.not, label %.lr.ph203, label %.preheader178, !llvm.loop !11

32:                                               ; preds = %.preheader178, %.loopexit
  %.0165194 = phi i64 [ 0, %.preheader178 ], [ %114, %.loopexit ]
  %33 = icmp ult i64 %.0165194, %.0166196
  br i1 %33, label %34, label %62

34:                                               ; preds = %32
  %35 = add i64 %.0165194, %22
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %35
  store float %37, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %invariant.gep187 = getelementptr float, ptr %15, i64 %.0165194
  %.not216 = icmp eq i64 %.0165194, 0
  br i1 %.not216, label %._crit_edge192, label %.lr.ph191.preheader

.lr.ph191.preheader:                              ; preds = %34
  %xtraiter231 = and i64 %.0165194, 1
  %39 = icmp eq i64 %.0165194, 1
  br i1 %39, label %._crit_edge192.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph191.preheader.new

.lr.ph191.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph191.preheader
  %unroll_iter234 = and i64 %.0165194, -2
  br label %.lr.ph191

._crit_edge192.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph191, %.lr.ph191.preheader
  %.unr232 = phi float [ %37, %.lr.ph191.preheader ], [ %60, %.lr.ph191 ]
  %.0164189.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph191.preheader ], [ %61, %.lr.ph191 ]
  %lcmp.mod233.not = icmp eq i64 %xtraiter231, 0
  br i1 %lcmp.mod233.not, label %._crit_edge192, label %.lr.ph191.epil

.lr.ph191.epil:                                   ; preds = %._crit_edge192.loopexit.unr-lcssa
  %40 = getelementptr float, ptr %23, i64 %.0164189.unr
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !13
  %42 = mul i64 %.0164189.unr, %3
  %gep188.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep187, i64 %42
  %43 = load float, ptr %gep188.epil, align 4, !tbaa !13
  %44 = fneg float %41
  %45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %43, float %.unr232)
  store float %45, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge192

._crit_edge192:                                   ; preds = %.lr.ph191.epil, %._crit_edge192.loopexit.unr-lcssa, %34
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %35
  br label %.loopexit.sink.split

.lr.ph191:                                        ; preds = %.lr.ph191, %.lr.ph191.preheader.new
  %47 = phi float [ %37, %.lr.ph191.preheader.new ], [ %60, %.lr.ph191 ]
  %.0164189 = phi i64 [ 0, %.lr.ph191.preheader.new ], [ %61, %.lr.ph191 ]
  %niter235 = phi i64 [ 0, %.lr.ph191.preheader.new ], [ %niter235.next.1, %.lr.ph191 ]
  %48 = getelementptr float, ptr %23, i64 %.0164189
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !13
  %50 = mul i64 %.0164189, %3
  %gep188 = getelementptr float, ptr %invariant.gep187, i64 %50
  %51 = load float, ptr %gep188, align 4, !tbaa !13
  %52 = fneg float %49
  %53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %51, float %47)
  store float %53, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %54 = or disjoint i64 %.0164189, 1
  %55 = getelementptr float, ptr %23, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  %57 = mul i64 %54, %3
  %gep188.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep187, i64 %57
  %58 = load float, ptr %gep188.1, align 4, !tbaa !13
  %59 = fneg float %56
  %60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %58, float %53)
  store float %60, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %61 = add nuw i64 %.0164189, 2
  %niter235.next.1 = add i64 %niter235, 2
  %niter235.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter235.next.1, %unroll_iter234
  br i1 %niter235.ncmp.1, label %._crit_edge192.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph191, !llvm.loop !15

62:                                               ; preds = %32
  %63 = icmp eq i64 %.0165194, %.0166196
  br i1 %63, label %64, label %81

64:                                               ; preds = %62
  store float 1.000000e+00, ptr %25, align 4, !tbaa !13
  %65 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !13
  store float %65, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  br i1 %.not214, label %.loopexit, label %.lr.ph185.preheader

.lr.ph185.preheader:                              ; preds = %64
  br i1 %29, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph185

.lr.ph185:                                        ; preds = %.lr.ph185.preheader, %.lr.ph185
  %66 = phi float [ %79, %.lr.ph185 ], [ %65, %.lr.ph185.preheader ]
  %.0163183 = phi i64 [ %80, %.lr.ph185 ], [ 0, %.lr.ph185.preheader ]
  %niter230 = phi i64 [ %niter230.next.1, %.lr.ph185 ], [ 0, %.lr.ph185.preheader ]
  %67 = getelementptr float, ptr %23, i64 %.0163183
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !13
  %69 = mul i64 %.0163183, %3
  %gep182 = getelementptr float, ptr %invariant.gep181, i64 %69
  %70 = load float, ptr %gep182, align 4, !tbaa !13
  %71 = fneg float %68
  %72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %70, float %66)
  store float %72, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  %73 = or disjoint i64 %.0163183, 1
  %74 = getelementptr float, ptr %23, i64 %73
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !13
  %76 = mul i64 %73, %3
  %gep182.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep181, i64 %76
  %77 = load float, ptr %gep182.1, align 4, !tbaa !13
  %78 = fneg float %75
  %79 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %77, float %72)
  store float %79, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  %80 = add nuw i64 %.0163183, 2
  %niter230.next.1 = add i64 %niter230, 2
  %niter230.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter230.next.1, %unroll_iter229
  br i1 %niter230.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph185, !llvm.loop !16

81:                                               ; preds = %62
  %82 = add i64 %.0165194, %22
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %82
  store float %84, ptr %85, align 4, !tbaa !13
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %15, i64 %.0165194
  br i1 %.not214, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %81
  br i1 %28, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph

._crit_edge.loopexit.unr-lcssa:                   ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.unr = phi float [ %84, %.lr.ph.preheader ], [ %106, %.lr.ph ]
  %.0162180.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %107, %.lr.ph ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa
  %86 = getelementptr float, ptr %23, i64 %.0162180.unr
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !13
  %88 = mul i64 %.0162180.unr, %3
  %gep.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %88
  %89 = load float, ptr %gep.epil, align 4, !tbaa !13
  %90 = fneg float %87
  %91 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %89, float %.unr)
  store float %91, ptr %85, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.epil, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, %81
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %82
  br label %.loopexit.sink.split

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %93 = phi float [ %106, %.lr.ph ], [ %84, %.lr.ph.preheader ]
  %.0162180 = phi i64 [ %107, %.lr.ph ], [ 0, %.lr.ph.preheader ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.1, %.lr.ph ], [ 0, %.lr.ph.preheader ]
  %94 = getelementptr float, ptr %23, i64 %.0162180
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !13
  %96 = mul i64 %.0162180, %3
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %96
  %97 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %98 = fneg float %95
  %99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %97, float %93)
  store float %99, ptr %85, align 4, !tbaa !13
  %100 = or disjoint i64 %.0162180, 1
  %101 = getelementptr float, ptr %23, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !13
  %103 = mul i64 %100, %3
  %gep.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %103
  %104 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !13
  %105 = fneg float %102
  %106 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %104, float %99)
  store float %106, ptr %85, align 4, !tbaa !13
  %107 = add nuw i64 %.0162180, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !17

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge192
  %.sink = phi ptr [ %46, %._crit_edge192 ], [ %92, %._crit_edge ]
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink, align 4, !tbaa !13
  br label %.loopexit

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph185, %.lr.ph185.preheader
  %.unr227 = phi float [ %65, %.lr.ph185.preheader ], [ %79, %.lr.ph185 ]
  %.0163183.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph185.preheader ], [ %80, %.lr.ph185 ]
  br i1 %lcmp.mod228.not, label %.loopexit, label %.lr.ph185.epil

.lr.ph185.epil:                                   ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa
  %108 = getelementptr float, ptr %23, i64 %.0163183.unr
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !13
  %110 = mul i64 %.0163183.unr, %3
  %gep182.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep181, i64 %110
  %111 = load float, ptr %gep182.epil, align 4, !tbaa !13
  %112 = fneg float %109
  %113 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %111, float %.unr227)
  store float %113, ptr %27, align 4, !tbaa !13
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph185.epil, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit.sink.split, %64
  %114 = add nuw i64 %.0165194, 1
  %exitcond221.not = icmp eq i64 %114, %3
  br i1 %exitcond221.not, label %30, label %32, !llvm.loop !18

.lr.ph211:                                        ; preds = %._crit_edge200
  %115 = add i64 %3, 1
  br label %147

.lr.ph203:                                        ; preds = %30, %._crit_edge200
  %.0161202 = phi i64 [ %128, %._crit_edge200 ], [ 0, %30 ]
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %.0161202
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !13
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.0161202
  store float %117, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %.not218 = icmp eq i64 %.0161202, 0
  br i1 %.not218, label %._crit_edge200, label %.lr.ph199

.lr.ph199:                                        ; preds = %.lr.ph203
  %119 = mul i64 %.0161202, %3
  %120 = getelementptr float, ptr %14, i64 %119
  %xtraiter236 = and i64 %.0161202, 1
  %121 = icmp eq i64 %.0161202, 1
  br i1 %121, label %._crit_edge200.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph199.new

.lr.ph199.new:                                    ; preds = %.lr.ph199
  %unroll_iter239 = and i64 %.0161202, -2
  br label %129

._crit_edge200.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %129, %.lr.ph199
  %.unr237 = phi float [ %117, %.lr.ph199 ], [ %143, %129 ]
  %.0160197.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph199 ], [ %144, %129 ]
  %lcmp.mod238.not = icmp eq i64 %xtraiter236, 0
  br i1 %lcmp.mod238.not, label %._crit_edge200, label %._crit_edge200.loopexit.epilog-lcssa

._crit_edge200.loopexit.epilog-lcssa:             ; preds = %._crit_edge200.loopexit.unr-lcssa
  %122 = getelementptr float, ptr %120, i64 %.0160197.unr
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !13
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.0160197.unr
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !13
  %126 = fneg float %123
  %127 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %125, float %.unr237)
  store float %127, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge200

._crit_edge200:                                   ; preds = %._crit_edge200.loopexit.epilog-lcssa, %._crit_edge200.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph203
  %128 = add nuw i64 %.0161202, 1
  %exitcond224.not = icmp eq i64 %128, %3
  br i1 %exitcond224.not, label %.lr.ph211, label %.lr.ph203, !llvm.loop !19

129:                                              ; preds = %129, %.lr.ph199.new
  %130 = phi float [ %117, %.lr.ph199.new ], [ %143, %129 ]
  %.0160197 = phi i64 [ 0, %.lr.ph199.new ], [ %144, %129 ]
  %niter240 = phi i64 [ 0, %.lr.ph199.new ], [ %niter240.next.1, %129 ]
  %131 = getelementptr float, ptr %120, i64 %.0160197
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !13
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.0160197
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !13
  %135 = fneg float %132
  %136 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %134, float %130)
  store float %136, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %137 = or disjoint i64 %.0160197, 1
  %138 = getelementptr float, ptr %120, i64 %137
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !13
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %137
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !13
  %142 = fneg float %139
  %143 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %141, float %136)
  store float %143, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %144 = add nuw i64 %.0160197, 2
  %niter240.next.1 = add i64 %niter240, 2
  %niter240.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter240.next.1, %unroll_iter239
  br i1 %niter240.ncmp.1, label %._crit_edge200.loopexit.unr-lcssa, label %129, !llvm.loop !20

._crit_edge212:                                   ; preds = %._crit_edge207, %.preheader179
  tail call void @geometric_free(ptr noundef nonnull %14) #3
  tail call void @geometric_free(ptr noundef nonnull %15) #3
  tail call void @geometric_free(ptr noundef nonnull %17) #3
  %145 = load i8, ptr @profiling_enabled, align 1, !tbaa !5, !range !9, !noundef !10
  %146 = trunc nuw i8 %145 to i1
  br i1 %146, label %183, label %189

147:                                              ; preds = %.lr.ph211, %._crit_edge207
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph211 ], [ %indvar.next, %._crit_edge207 ]
  %.0159210 = phi i64 [ %3, %.lr.ph211 ], [ %148, %._crit_edge207 ]
  %148 = add i64 %.0159210, -1
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !13
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %148
  store float %150, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %152 = icmp ult i64 %.0159210, %3
  br i1 %152, label %.lr.ph206, label %._crit_edge207

.lr.ph206:                                        ; preds = %147
  %153 = mul i64 %148, %3
  %154 = getelementptr float, ptr %15, i64 %153
  %xtraiter241 = and i64 %indvar, 1
  %lcmp.mod242.not = icmp eq i64 %xtraiter241, 0
  br i1 %lcmp.mod242.not, label %.prol.loopexit, label %.prol.loopexit.unr-lcssa

.prol.loopexit.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph206
  %155 = getelementptr float, ptr %154, i64 %.0159210
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %.0159210
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !13
  %159 = fneg float %156
  %160 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %158, float %150)
  store float %160, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %161 = add nuw i64 %.0159210, 1
  br label %.prol.loopexit

.prol.loopexit:                                   ; preds = %.prol.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph206
  %.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph206 ], [ %160, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.unr243 = phi float [ %150, %.lr.ph206 ], [ %160, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.0204.unr = phi i64 [ %.0159210, %.lr.ph206 ], [ %161, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %162 = icmp eq i64 %indvar, 1
  br i1 %162, label %._crit_edge207, label %.lr.ph206.new

._crit_edge207:                                   ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph206.new, %147
  %163 = phi float [ %150, %147 ], [ %.lcssa.unr, %.prol.loopexit ], [ %181, %.lr.ph206.new ]
  %164 = mul i64 %148, %115
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %164
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !13
  %167 = fdiv float %163, %166
  store float %167, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %.not = icmp eq i64 %148, 0
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %.not, label %._crit_edge212, label %147, !llvm.loop !21

.lr.ph206.new:                                    ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph206.new
  %168 = phi float [ %181, %.lr.ph206.new ], [ %.unr243, %.prol.loopexit ]
  %.0204 = phi i64 [ %182, %.lr.ph206.new ], [ %.0204.unr, %.prol.loopexit ]
  %169 = getelementptr float, ptr %154, i64 %.0204
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !13
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %.0204
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !13
  %173 = fneg float %170
  %174 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float %172, float %168)
  store float %174, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %175 = add nuw i64 %.0204, 1
  %176 = getelementptr float, ptr %154, i64 %175
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !13
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %175
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !13
  %180 = fneg float %177
  %181 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %180, float %179, float %174)
  store float %181, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %182 = add nuw i64 %.0204, 2
  %exitcond225.not.1 = icmp eq i64 %182, %3
  br i1 %exitcond225.not.1, label %._crit_edge207, label %.lr.ph206.new, !llvm.loop !22

183:                                              ; preds = %._crit_edge212
  %184 = load i64, ptr @operation_count, align 8, !tbaa !23
  %185 = add i64 %184, 1
  store i64 %185, ptr @operation_count, align 8, !tbaa !23
  %186 = mul i64 %12, %3
  %187 = load i64, ptr @total_flops, align 8, !tbaa !23
  %188 = add i64 %187, %186
  store i64 %188, ptr @total_flops, align 8, !tbaa !23
  br label %189

189:                                              ; preds = %21, %183, %._crit_edge212, %8, %4
  %.1 = phi i32 [ -1, %4 ], [ -4, %8 ], [ -2, %21 ], [ 0, %183 ], [ 0, %._crit_edge212 ]
  ret i32 %.1
}

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"_Bool", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{i8 0, i8 2}
!10 = !{}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = !{!24, !24, i64 0}
!24 = !{!"long", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass