; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (clargv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @clargv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca %struct.complex, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca %struct.complex, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca %struct.complex, align 4
  %48 = alloca %struct.complex, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca %struct.complex, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca { float, float }, align 4
  %57 = alloca { float, float }, align 4
  %58 = alloca { float, float }, align 4
  %59 = alloca { float, float }, align 4
  %60 = alloca { float, float }, align 4
  %61 = alloca { float, float }, align 4
  %62 = alloca { float, float }, align 4
  %63 = alloca { float, float }, align 4
  %64 = alloca { float, float }, align 4
  %65 = alloca { float, float }, align 4
  %66 = alloca { float, float }, align 4
  %67 = alloca { float, float }, align 4
  %68 = alloca { float, float }, align 4
  %69 = alloca { float, float }, align 4
  %70 = alloca { float, float }, align 4
  %71 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #8
  %72 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i32 -1
  store ptr %73, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %74, i32 -1
  store ptr %75, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %76, i32 -1
  store ptr %77, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %78 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  store float %78, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %79 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %79, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %80 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  store float %80, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %81 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %82 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %83 = fdiv float %81, %82
  %84 = fpext float %83 to double
  %85 = call double @log(double noundef %84) #8
  %86 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %87 = fpext float %86 to double
  %88 = call double @log(double noundef %87) #8
  %89 = fdiv double %85, %88
  %90 = fdiv double %89, 2.000000e+00
  %91 = fptosi double %90 to i32
  store i32 %91, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %92 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %94 = call float @spow_ui(float noundef %92, i32 noundef %93)
  store float %94, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %95 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %96 = fdiv float 1.000000e+00, %95
  store float %96, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  store i32 %98, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %99

99:                                               ; preds = %838, %7
  %100 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %101 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %102 = icmp sle i32 %100, %101
  br i1 %102, label %103, label %841

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  store i32 %104, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %105 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %105, i64 %107
  %109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %108, i32 0, i32 0
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !13
  %111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %110, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %112 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %112, i64 %114
  %116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %115, i32 0, i32 1
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !15
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %117, ptr %118, align 4, !tbaa !15
  %119 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  store i32 %119, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %120 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %120, i64 %122
  %124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %123, i32 0, i32 0
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !13
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %125, ptr %126, align 4, !tbaa !13
  %127 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %127, i64 %129
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %130, i32 0, i32 1
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !15
  %133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %132, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  %134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !13
  store float %135, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %136 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %137 = fcmp oge float %136, 0.000000e+00
  br i1 %137, label %138, label %140

138:                                              ; preds = %103
  %139 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %143

140:                                              ; preds = %103
  %141 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %142 = fneg float %141
  br label %143

143:                                              ; preds = %140, %138
  %144 = phi float [ %139, %138 ], [ %142, %140 ]
  store float %144, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %145 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %31)
  store <2 x float> %145, ptr %56, align 4
  %146 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 0
  %147 = load float, ptr %146, align 4
  %148 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 1
  %149 = load float, ptr %148, align 4
  store float %149, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %150 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %151 = fcmp oge float %150, 0.000000e+00
  br i1 %151, label %152, label %154

152:                                              ; preds = %143
  %153 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %157

154:                                              ; preds = %143
  %155 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %156 = fneg float %155
  br label %157

157:                                              ; preds = %154, %152
  %158 = phi float [ %153, %152 ], [ %156, %154 ]
  store float %158, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !13
  store float %160, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %161 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %162 = fcmp oge float %161, 0.000000e+00
  br i1 %162, label %163, label %165

163:                                              ; preds = %157
  %164 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %168

165:                                              ; preds = %157
  %166 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %167 = fneg float %166
  br label %168

168:                                              ; preds = %165, %163
  %169 = phi float [ %164, %163 ], [ %167, %165 ]
  store float %169, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %170 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %32)
  store <2 x float> %170, ptr %57, align 4
  %171 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i32 0, i32 0
  %172 = load float, ptr %171, align 4
  %173 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i32 0, i32 1
  %174 = load float, ptr %173, align 4
  store float %174, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %175 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %176 = fcmp oge float %175, 0.000000e+00
  br i1 %176, label %177, label %179

177:                                              ; preds = %168
  %178 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %182

179:                                              ; preds = %168
  %180 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %181 = fneg float %180
  br label %182

182:                                              ; preds = %179, %177
  %183 = phi float [ %178, %177 ], [ %181, %179 ]
  store float %183, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %184 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %185 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %186 = fcmp oge float %184, %185
  br i1 %186, label %187, label %189

187:                                              ; preds = %182
  %188 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %191

189:                                              ; preds = %182
  %190 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %191

191:                                              ; preds = %189, %187
  %192 = phi float [ %188, %187 ], [ %190, %189 ]
  store float %192, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %193 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %194 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %195 = fcmp oge float %193, %194
  br i1 %195, label %196, label %198

196:                                              ; preds = %191
  %197 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %200

198:                                              ; preds = %191
  %199 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %200

200:                                              ; preds = %198, %196
  %201 = phi float [ %197, %196 ], [ %199, %198 ]
  store float %201, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %202 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %203 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %204 = fcmp oge float %202, %203
  br i1 %204, label %205, label %207

205:                                              ; preds = %200
  %206 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %209

207:                                              ; preds = %200
  %208 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %209

209:                                              ; preds = %207, %205
  %210 = phi float [ %206, %205 ], [ %208, %207 ]
  store float %210, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !13
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %212, ptr %213, align 4, !tbaa !13
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !15
  %216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %215, ptr %216, align 4, !tbaa !15
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !13
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %218, ptr %219, align 4, !tbaa !13
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !15
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %221, ptr %222, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %223 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %224 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %225 = fcmp oge float %223, %224
  br i1 %225, label %226, label %273

226:                                              ; preds = %209
  br label %227

227:                                              ; preds = %271, %226
  %228 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %229 = add nsw i32 %228, 1
  store i32 %229, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %230 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !13
  %233 = fmul float %230, %232
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %233, ptr %234, align 4, !tbaa !13
  %235 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !15
  %238 = fmul float %235, %237
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %238, ptr %239, align 4, !tbaa !15
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !13
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %241, ptr %242, align 4, !tbaa !13
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !15
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %244, ptr %245, align 4, !tbaa !15
  %246 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !13
  %249 = fmul float %246, %248
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %249, ptr %250, align 4, !tbaa !13
  %251 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !15
  %254 = fmul float %251, %253
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %254, ptr %255, align 4, !tbaa !15
  %256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !13
  %258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %257, ptr %258, align 4, !tbaa !13
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !15
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %260, ptr %261, align 4, !tbaa !15
  %262 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %263 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %264 = fmul float %263, %262
  store float %264, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %265 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %266 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %267 = fcmp oge float %265, %266
  br i1 %267, label %268, label %272

268:                                              ; preds = %227
  %269 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %270 = icmp slt i32 %269, 20
  br i1 %270, label %271, label %272

271:                                              ; preds = %268
  br label %227

272:                                              ; preds = %268, %227
  br label %339

273:                                              ; preds = %209
  %274 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %275 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %276 = fcmp ole float %274, %275
  br i1 %276, label %277, label %338

277:                                              ; preds = %273
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !13
  %280 = fcmp oeq float %279, 0.000000e+00
  br i1 %280, label %281, label %294

281:                                              ; preds = %277
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !15
  %284 = fcmp oeq float %283, 0.000000e+00
  br i1 %284, label %285, label %294

285:                                              ; preds = %281
  store float 1.000000e+00, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %286, align 4, !tbaa !13
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %287, align 4, !tbaa !15
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !13
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %289, ptr %290, align 4, !tbaa !13
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !15
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %292, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  br label %790

294:                                              ; preds = %281, %277
  br label %295

295:                                              ; preds = %336, %294
  %296 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %297 = add nsw i32 %296, -1
  store i32 %297, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %298 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !13
  %301 = fmul float %298, %300
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %301, ptr %302, align 4, !tbaa !13
  %303 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !15
  %306 = fmul float %303, %305
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %306, ptr %307, align 4, !tbaa !15
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !13
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %309, ptr %310, align 4, !tbaa !13
  %311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %312 = load float, ptr %311, align 4, !tbaa !15
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %312, ptr %313, align 4, !tbaa !15
  %314 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !13
  %317 = fmul float %314, %316
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %317, ptr %318, align 4, !tbaa !13
  %319 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !15
  %322 = fmul float %319, %321
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %322, ptr %323, align 4, !tbaa !15
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !13
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %325, ptr %326, align 4, !tbaa !13
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !15
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %328, ptr %329, align 4, !tbaa !15
  %330 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %331 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %332 = fmul float %331, %330
  store float %332, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %333 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %334 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %335 = fcmp ole float %333, %334
  br i1 %335, label %336, label %337

336:                                              ; preds = %295
  br label %295

337:                                              ; preds = %295
  br label %338

338:                                              ; preds = %337, %273
  br label %339

339:                                              ; preds = %338, %272
  %340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !13
  store float %341, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %342 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %47)
  store <2 x float> %342, ptr %58, align 4
  %343 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i32 0, i32 0
  %344 = load float, ptr %343, align 4
  %345 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i32 0, i32 1
  %346 = load float, ptr %345, align 4
  store float %346, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %347 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %348 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %349 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %350 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %351 = fmul float %349, %350
  %352 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %347, float %348, float %351)
  store float %352, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %354 = load float, ptr %353, align 4, !tbaa !13
  store float %354, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %355 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %48)
  store <2 x float> %355, ptr %59, align 4
  %356 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 0
  %357 = load float, ptr %356, align 4
  %358 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 1
  %359 = load float, ptr %358, align 4
  store float %359, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %360 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %361 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %362 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %363 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %364 = fmul float %362, %363
  %365 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %360, float %361, float %364)
  store float %365, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %366 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %367 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %368 = fcmp oge float %367, 1.000000e+00
  br i1 %368, label %369, label %371

369:                                              ; preds = %339
  %370 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %372

371:                                              ; preds = %339
  br label %372

372:                                              ; preds = %371, %369
  %373 = phi float [ %370, %369 ], [ 1.000000e+00, %371 ]
  %374 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %375 = fmul float %373, %374
  %376 = fcmp ole float %366, %375
  br i1 %376, label %377, label %634

377:                                              ; preds = %372
  %378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !13
  %380 = fcmp oeq float %379, 0.000000e+00
  br i1 %380, label %381, label %427

381:                                              ; preds = %377
  %382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !15
  %384 = fcmp oeq float %383, 0.000000e+00
  br i1 %384, label %385, label %427

385:                                              ; preds = %381
  store float 0.000000e+00, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !13
  store float %387, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %388 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %32)
  store <2 x float> %388, ptr %60, align 4
  %389 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 0
  %390 = load float, ptr %389, align 4
  %391 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %60, i32 0, i32 1
  %392 = load float, ptr %391, align 4
  store float %392, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %393 = call float @slapy2_(ptr noundef %18, ptr noundef %19)
  store float %393, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %394 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %394, ptr %395, align 4, !tbaa !13
  %396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %396, align 4, !tbaa !15
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !13
  store float %398, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %399 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %48)
  store <2 x float> %399, ptr %61, align 4
  %400 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i32 0, i32 0
  %401 = load float, ptr %400, align 4
  %402 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %61, i32 0, i32 1
  %403 = load float, ptr %402, align 4
  store float %403, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %404 = call float @slapy2_(ptr noundef %17, ptr noundef %18)
  store float %404, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !13
  %407 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %408 = fdiv float %406, %407
  store float %408, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %409 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %48)
  store <2 x float> %409, ptr %62, align 4
  %410 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i32 0, i32 0
  %411 = load float, ptr %410, align 4
  %412 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %62, i32 0, i32 1
  %413 = load float, ptr %412, align 4
  %414 = fneg float %413
  %415 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %416 = fdiv float %414, %415
  store float %416, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %417 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %417, ptr %418, align 4, !tbaa !13
  %419 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %419, ptr %420, align 4, !tbaa !15
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !13
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  store float %422, ptr %423, align 4, !tbaa !13
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !15
  %426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float %425, ptr %426, align 4, !tbaa !15
  br label %790

427:                                              ; preds = %381, %377
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !13
  store float %429, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %430 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %47)
  store <2 x float> %430, ptr %63, align 4
  %431 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 0
  %432 = load float, ptr %431, align 4
  %433 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 1
  %434 = load float, ptr %433, align 4
  store float %434, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %435 = call float @slapy2_(ptr noundef %17, ptr noundef %18)
  store float %435, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %436 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %437 = fpext float %436 to double
  %438 = call double @sqrt(double noundef %437) #8
  %439 = fptrunc double %438 to float
  store float %439, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %440 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %441 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %442 = fdiv float %440, %441
  store float %442, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !13
  store float %444, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %445 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %446 = fcmp oge float %445, 0.000000e+00
  br i1 %446, label %447, label %449

447:                                              ; preds = %427
  %448 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %452

449:                                              ; preds = %427
  %450 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %451 = fneg float %450
  br label %452

452:                                              ; preds = %449, %447
  %453 = phi float [ %448, %447 ], [ %451, %449 ]
  store float %453, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %454 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %31)
  store <2 x float> %454, ptr %64, align 4
  %455 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i32 0, i32 0
  %456 = load float, ptr %455, align 4
  %457 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i32 0, i32 1
  %458 = load float, ptr %457, align 4
  store float %458, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %459 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %460 = fcmp oge float %459, 0.000000e+00
  br i1 %460, label %461, label %463

461:                                              ; preds = %452
  %462 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %466

463:                                              ; preds = %452
  %464 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %465 = fneg float %464
  br label %466

466:                                              ; preds = %463, %461
  %467 = phi float [ %462, %461 ], [ %465, %463 ]
  store float %467, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %468 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %469 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %470 = fcmp oge float %468, %469
  br i1 %470, label %471, label %473

471:                                              ; preds = %466
  %472 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %475

473:                                              ; preds = %466
  %474 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %475

475:                                              ; preds = %473, %471
  %476 = phi float [ %472, %471 ], [ %474, %473 ]
  %477 = fcmp ogt float %476, 1.000000e+00
  br i1 %477, label %478, label %508

478:                                              ; preds = %475
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !13
  store float %480, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %481 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %31)
  store <2 x float> %481, ptr %65, align 4
  %482 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %65, i32 0, i32 0
  %483 = load float, ptr %482, align 4
  %484 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %65, i32 0, i32 1
  %485 = load float, ptr %484, align 4
  store float %485, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %486 = call float @slapy2_(ptr noundef %17, ptr noundef %18)
  store float %486, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !13
  %489 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %490 = fdiv float %488, %489
  store float %490, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %491 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %31)
  store <2 x float> %491, ptr %66, align 4
  %492 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 0
  %493 = load float, ptr %492, align 4
  %494 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 1
  %495 = load float, ptr %494, align 4
  %496 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %497 = fdiv float %495, %496
  store float %497, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %498 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %498, ptr %499, align 4, !tbaa !13
  %500 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %500, ptr %501, align 4, !tbaa !15
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !13
  %504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %503, ptr %504, align 4, !tbaa !13
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !15
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %506, ptr %507, align 4, !tbaa !15
  br label %537

508:                                              ; preds = %475
  %509 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !13
  %512 = fmul float %509, %511
  store float %512, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %513 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %514 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %31)
  store <2 x float> %514, ptr %67, align 4
  %515 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 0
  %516 = load float, ptr %515, align 4
  %517 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 1
  %518 = load float, ptr %517, align 4
  %519 = fmul float %513, %518
  store float %519, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %520 = call float @slapy2_(ptr noundef %46, ptr noundef %43)
  store float %520, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %521 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %522 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %523 = fdiv float %521, %522
  store float %523, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %524 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %525 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %526 = fdiv float %524, %525
  store float %526, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %527 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %527, ptr %528, align 4, !tbaa !13
  %529 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %529, ptr %530, align 4, !tbaa !15
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %532 = load float, ptr %531, align 4, !tbaa !13
  %533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %532, ptr %533, align 4, !tbaa !13
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !15
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %535, ptr %536, align 4, !tbaa !15
  br label %537

537:                                              ; preds = %508, %478
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %539 = load float, ptr %538, align 4, !tbaa !13
  %540 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %541 = fdiv float %539, %540
  store float %541, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %542 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %48)
  store <2 x float> %542, ptr %68, align 4
  %543 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 0
  %544 = load float, ptr %543, align 4
  %545 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 1
  %546 = load float, ptr %545, align 4
  %547 = fneg float %546
  %548 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %549 = fdiv float %547, %548
  store float %549, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %550 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %550, ptr %551, align 4, !tbaa !13
  %552 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %552, ptr %553, align 4, !tbaa !15
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !13
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %557 = load float, ptr %556, align 4, !tbaa !13
  %558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !15
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !15
  %562 = fmul float %559, %561
  %563 = fneg float %562
  %564 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %555, float %557, float %563)
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %564, ptr %565, align 4, !tbaa !13
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %567 = load float, ptr %566, align 4, !tbaa !13
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !15
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !15
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !13
  %574 = fmul float %571, %573
  %575 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %567, float %569, float %574)
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %575, ptr %576, align 4, !tbaa !15
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !13
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  store float %578, ptr %579, align 4, !tbaa !13
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !15
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float %581, ptr %582, align 4, !tbaa !15
  %583 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %585 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !13
  %586 = fmul float %583, %585
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %586, ptr %587, align 4, !tbaa !13
  %588 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !15
  %591 = fmul float %588, %590
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %591, ptr %592, align 4, !tbaa !15
  %593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %594 = load float, ptr %593, align 4, !tbaa !13
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !13
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !15
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %600 = load float, ptr %599, align 4, !tbaa !15
  %601 = fmul float %598, %600
  %602 = fneg float %601
  %603 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %594, float %596, float %602)
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %603, ptr %604, align 4, !tbaa !13
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !13
  %607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %608 = load float, ptr %607, align 4, !tbaa !15
  %609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  %610 = load float, ptr %609, align 4, !tbaa !15
  %611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %612 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !13
  %613 = fmul float %610, %612
  %614 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %606, float %608, float %613)
  %615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %614, ptr %615, align 4, !tbaa !15
  %616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !13
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !13
  %620 = fadd float %617, %619
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %620, ptr %621, align 4, !tbaa !13
  %622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %623 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !15
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !15
  %626 = fadd float %623, %625
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %626, ptr %627, align 4, !tbaa !15
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %629 = load float, ptr %628, align 4, !tbaa !13
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %629, ptr %630, align 4, !tbaa !13
  %631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %632 = load float, ptr %631, align 4, !tbaa !15
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %632, ptr %633, align 4, !tbaa !15
  br label %789

634:                                              ; preds = %372
  %635 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %636 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %637 = fdiv float %635, %636
  %638 = fadd float %637, 1.000000e+00
  %639 = fpext float %638 to double
  %640 = call double @sqrt(double noundef %639) #8
  %641 = fptrunc double %640 to float
  store float %641, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %642 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !13
  %645 = fmul float %642, %644
  store float %645, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %646 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %647 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %47)
  store <2 x float> %647, ptr %69, align 4
  %648 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %649 = load float, ptr %648, align 4
  %650 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  %651 = load float, ptr %650, align 4
  %652 = fmul float %646, %651
  store float %652, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %653 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %653, ptr %654, align 4, !tbaa !13
  %655 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %655, ptr %656, align 4, !tbaa !15
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %658 = load float, ptr %657, align 4, !tbaa !13
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %658, ptr %659, align 4, !tbaa !13
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !15
  %662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %661, ptr %662, align 4, !tbaa !15
  %663 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %664 = fdiv float 1.000000e+00, %663
  store float %664, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %665 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %666 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %667 = fadd float %665, %666
  store float %667, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !13
  %670 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %671 = fdiv float %669, %670
  store float %671, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %672 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %35)
  store <2 x float> %672, ptr %70, align 4
  %673 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %674 = load float, ptr %673, align 4
  %675 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %676 = load float, ptr %675, align 4
  %677 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %678 = fdiv float %676, %677
  store float %678, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %679 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %679, ptr %680, align 4, !tbaa !13
  %681 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %681, ptr %682, align 4, !tbaa !15
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !13
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  store float %684, ptr %685, align 4, !tbaa !13
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %687 = load float, ptr %686, align 4, !tbaa !15
  %688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float %687, ptr %688, align 4, !tbaa !15
  %689 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %48)
  store <2 x float> %689, ptr %71, align 4
  %690 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %691 = load float, ptr %690, align 4
  %692 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %693 = load float, ptr %692, align 4
  %694 = fneg float %693
  %695 = call ptr @_pCf(ptr noundef %28)
  %696 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %695, i32 0, i32 0
  %697 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %695, i32 0, i32 1
  store float %691, ptr %696, align 4
  store float %694, ptr %697, align 4
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !13
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !13
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !15
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !15
  %706 = fmul float %703, %705
  %707 = fneg float %706
  %708 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %699, float %701, float %707)
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %708, ptr %709, align 4, !tbaa !13
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !13
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %713 = load float, ptr %712, align 4, !tbaa !15
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  %715 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !15
  %716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !13
  %718 = fmul float %715, %717
  %719 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %711, float %713, float %718)
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %719, ptr %720, align 4, !tbaa !15
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %722 = load float, ptr %721, align 4, !tbaa !13
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  store float %722, ptr %723, align 4, !tbaa !13
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %725 = load float, ptr %724, align 4, !tbaa !15
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float %725, ptr %726, align 4, !tbaa !15
  %727 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %728 = icmp ne i32 %727, 0
  br i1 %728, label %729, label %788

729:                                              ; preds = %634
  %730 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %731 = icmp sgt i32 %730, 0
  br i1 %731, label %732, label %759

732:                                              ; preds = %729
  %733 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store i32 %733, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %734

734:                                              ; preds = %755, %732
  %735 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %736 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %737 = icmp sle i32 %735, %736
  br i1 %737, label %738, label %758

738:                                              ; preds = %734
  %739 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %741 = load float, ptr %740, align 4, !tbaa !13
  %742 = fmul float %739, %741
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %742, ptr %743, align 4, !tbaa !13
  %744 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %746 = load float, ptr %745, align 4, !tbaa !15
  %747 = fmul float %744, %746
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %747, ptr %748, align 4, !tbaa !15
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !13
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %750, ptr %751, align 4, !tbaa !13
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !15
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %753, ptr %754, align 4, !tbaa !15
  br label %755

755:                                              ; preds = %738
  %756 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %757 = add nsw i32 %756, 1
  store i32 %757, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %734, !llvm.loop !16

758:                                              ; preds = %734
  br label %787

759:                                              ; preds = %729
  %760 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %761 = sub nsw i32 0, %760
  store i32 %761, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %762

762:                                              ; preds = %783, %759
  %763 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %764 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %765 = icmp sle i32 %763, %764
  br i1 %765, label %766, label %786

766:                                              ; preds = %762
  %767 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %769 = load float, ptr %768, align 4, !tbaa !13
  %770 = fmul float %767, %769
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %770, ptr %771, align 4, !tbaa !13
  %772 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !15
  %775 = fmul float %772, %774
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %775, ptr %776, align 4, !tbaa !15
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !13
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %778, ptr %779, align 4, !tbaa !13
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %781 = load float, ptr %780, align 4, !tbaa !15
  %782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %781, ptr %782, align 4, !tbaa !15
  br label %783

783:                                              ; preds = %766
  %784 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %785 = add nsw i32 %784, 1
  store i32 %785, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %762, !llvm.loop !18

786:                                              ; preds = %762
  br label %787

787:                                              ; preds = %786, %758
  br label %788

788:                                              ; preds = %787, %634
  br label %789

789:                                              ; preds = %788, %537
  br label %790

790:                                              ; preds = %789, %385, %285
  %791 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %792 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %794 = sext i32 %793 to i64
  %795 = getelementptr inbounds float, ptr %792, i64 %794
  store float %791, ptr %795, align 4, !tbaa !9
  %796 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  store i32 %796, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %798 = load float, ptr %797, align 4, !tbaa !13
  %799 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %800 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %801 = sext i32 %800 to i64
  %802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %799, i64 %801
  %803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %802, i32 0, i32 0
  store float %798, ptr %803, align 4, !tbaa !13
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  %805 = load float, ptr %804, align 4, !tbaa !15
  %806 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %807 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %808 = sext i32 %807 to i64
  %809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %806, i64 %808
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %809, i32 0, i32 1
  store float %805, ptr %810, align 4, !tbaa !15
  %811 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  store i32 %811, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !13
  %814 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %815 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %814, i64 %816
  %818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %817, i32 0, i32 0
  store float %813, ptr %818, align 4, !tbaa !13
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !15
  %821 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %822 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %823 = sext i32 %822 to i64
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %821, i64 %823
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %824, i32 0, i32 1
  store float %820, ptr %825, align 4, !tbaa !15
  %826 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %827 = load i32, ptr %826, align 4, !tbaa !11
  %828 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %829 = add nsw i32 %828, %827
  store i32 %829, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %830 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %831 = load i32, ptr %830, align 4, !tbaa !11
  %832 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %833 = add nsw i32 %832, %831
  store i32 %833, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %834 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %835 = load i32, ptr %834, align 4, !tbaa !11
  %836 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %837 = add nsw i32 %836, %835
  store i32 %837, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %838

838:                                              ; preds = %790
  %839 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %840 = add nsw i32 %839, 1
  store i32 %840, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %99, !llvm.loop !19

841:                                              ; preds = %99
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #8
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #6

declare float @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #7

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 0}
!14 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!15 = !{!14, !10, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @clargv_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca %struct.complex, align 8
  %12 = alloca %struct.complex, align 8
  %13 = alloca %struct.complex, align 8
  %14 = alloca %struct.complex, align 8
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca %struct.complex, align 8
  %18 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #9
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -8
  %22 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #9
  %23 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #9
  %24 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #9
  %25 = fdiv float %22, %23
  %26 = fpext float %25 to double
  %27 = tail call double @log(double noundef %26) #9
  %28 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #9
  %29 = fpext float %28 to double
  %30 = tail call double @log(double noundef %29) #9
  %31 = fdiv double %27, %30
  %32 = fmul double %31, 5.000000e-01
  %33 = fptosi double %32 to i32
  %34 = tail call float @spow_ui(float noundef %24, i32 noundef %33)
  %35 = fdiv float 1.000000e+00, %34
  %36 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not234 = icmp slt i32 %36, 1
  br i1 %.not234, label %._crit_edge, label %.lr.ph239

.lr.ph239:                                        ; preds = %7
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  %39 = insertelement <2 x float> poison, float %34, i64 0
  %40 = shufflevector <2 x float> %39, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %41 = insertelement <2 x float> poison, float %35, i64 0
  %42 = shufflevector <2 x float> %41, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %43 = insertelement <2 x float> poison, float %34, i64 0
  %44 = shufflevector <2 x float> %43, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %45 = insertelement <2 x float> poison, float %35, i64 0
  %46 = shufflevector <2 x float> %45, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %47

47:                                               ; preds = %.lr.ph239, %.loopexit202
  %.0238 = phi i32 [ 1, %.lr.ph239 ], [ %279, %.loopexit202 ]
  %.0188237 = phi i32 [ 1, %.lr.ph239 ], [ %274, %.loopexit202 ]
  %.0190236 = phi i32 [ 1, %.lr.ph239 ], [ %278, %.loopexit202 ]
  %.0191235 = phi i32 [ 1, %.lr.ph239 ], [ %276, %.loopexit202 ]
  %48 = sext i32 %.0190236 to i64
  %49 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %48
  %50 = load <2 x float>, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %50, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %51 = sext i32 %.0191235 to i64
  %52 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %51
  %53 = load <2 x float>, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %53, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %54 = extractelement <2 x float> %50, i64 0
  store float %54, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %55 = fcmp oge float %54, 0.000000e+00
  %56 = fneg float %54
  %57 = select i1 %55, float %54, float %56
  %58 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %.sroa.022.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %58, i64 1
  store float %.sroa.022.4.vec.extract, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %59 = fcmp oge float %.sroa.022.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %60 = fneg float %.sroa.022.4.vec.extract
  %61 = select i1 %59, float %.sroa.022.4.vec.extract, float %60
  %62 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  store float %62, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %63 = fcmp oge float %62, 0.000000e+00
  %64 = fneg float %62
  %65 = select i1 %63, float %62, float %64
  %66 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %13)
  %.sroa.021.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %66, i64 1
  %67 = fcmp oge float %.sroa.021.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %68 = fneg float %.sroa.021.4.vec.extract
  %69 = select i1 %67, float %.sroa.021.4.vec.extract, float %68
  %70 = fcmp oge float %57, %61
  %71 = select i1 %70, float %57, float %61
  %72 = fcmp oge float %65, %69
  %73 = select i1 %72, float %65, float %69
  %74 = fcmp oge float %71, %73
  %75 = select i1 %74, float %71, float %73
  %76 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %76, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %77 = load <2 x float>, ptr %13, align 8
  store <2 x float> %77, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %78 = fcmp ult float %75, %35
  br i1 %78, label %87, label %.preheader205

.preheader205:                                    ; preds = %47, %.preheader205
  %.0186 = phi i32 [ %81, %.preheader205 ], [ 0, %47 ]
  %.0184 = phi float [ %84, %.preheader205 ], [ %75, %47 ]
  %79 = phi <2 x float> [ %82, %.preheader205 ], [ %76, %47 ]
  %80 = phi <2 x float> [ %83, %.preheader205 ], [ %77, %47 ]
  %81 = add nuw nsw i32 %.0186, 1
  %82 = fmul <2 x float> %40, %79
  %83 = fmul <2 x float> %40, %80
  %84 = fmul float %34, %.0184
  %85 = fcmp oge float %84, %35
  %86 = icmp ult i32 %.0186, 19
  %or.cond = select i1 %85, i1 %86, i1 false
  br i1 %or.cond, label %.preheader205, label %.sink.split

87:                                               ; preds = %47
  %88 = fcmp ugt float %75, %34
  %89 = extractelement <2 x float> %76, i64 0
  br i1 %88, label %106, label %90

90:                                               ; preds = %87
  %91 = extractelement <2 x float> %77, i64 0
  %92 = fcmp oeq float %91, 0.000000e+00
  %93 = extractelement <2 x float> %77, i64 1
  %94 = fcmp oeq float %93, 0.000000e+00
  %or.cond4 = select i1 %92, i1 %94, i1 false
  br i1 %or.cond4, label %95, label %.preheader203

95:                                               ; preds = %90
  store <2 x float> %76, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit202

.preheader203:                                    ; preds = %90, %.preheader203
  %.1187 = phi i32 [ %98, %.preheader203 ], [ 0, %90 ]
  %.1185 = phi float [ %101, %.preheader203 ], [ %75, %90 ]
  %96 = phi <2 x float> [ %99, %.preheader203 ], [ %76, %90 ]
  %97 = phi <2 x float> [ %100, %.preheader203 ], [ %77, %90 ]
  %98 = add nsw i32 %.1187, -1
  %99 = fmul <2 x float> %42, %96
  %100 = fmul <2 x float> %42, %97
  %101 = fmul float %35, %.1185
  %102 = fcmp ugt float %101, %34
  br i1 %102, label %.sink.split, label %.preheader203

.sink.split:                                      ; preds = %.preheader205, %.preheader203
  %.2.ph = phi i32 [ %98, %.preheader203 ], [ %81, %.preheader205 ]
  %103 = phi <2 x float> [ %99, %.preheader203 ], [ %82, %.preheader205 ]
  %104 = phi <2 x float> [ %100, %.preheader203 ], [ %83, %.preheader205 ]
  store <2 x float> %103, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %104, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %105 = extractelement <2 x float> %103, i64 0
  br label %106

106:                                              ; preds = %.sink.split, %87
  %107 = phi float [ %89, %87 ], [ %105, %.sink.split ]
  %.2 = phi i32 [ 0, %87 ], [ %.2.ph, %.sink.split ]
  store float %107, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %108 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %17)
  %.sroa.020.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %108, i64 1
  store float %.sroa.020.4.vec.extract, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %109 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %110 = fmul float %.sroa.020.4.vec.extract, %.sroa.020.4.vec.extract
  %111 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %109, float %110)
  %112 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store float %112, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %113 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %18)
  %.sroa.019.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %113, i64 1
  store float %.sroa.019.4.vec.extract, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %114 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %115 = fmul float %.sroa.019.4.vec.extract, %.sroa.019.4.vec.extract
  %116 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %114, float %114, float %115)
  %117 = fcmp oge float %116, 1.000000e+00
  %118 = select i1 %117, float %116, float 1.000000e+00
  %119 = fmul float %22, %118
  %120 = fcmp ugt float %111, %119
  br i1 %120, label %211, label %121

121:                                              ; preds = %106
  %122 = load float, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %123 = fcmp oeq float %122, 0.000000e+00
  %124 = load float, ptr %37, align 4
  %125 = fcmp oeq float %124, 0.000000e+00
  %or.cond7 = select i1 %123, i1 %125, i1 false
  br i1 %or.cond7, label %126, label %141

126:                                              ; preds = %121
  %127 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  store float %127, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %128 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %13)
  %.sroa.018.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %128, i64 1
  store float %.sroa.018.4.vec.extract, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %129 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %10) #9
  store float %129, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %130 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store float %130, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %131 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %18)
  %.sroa.017.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %131, i64 1
  store float %.sroa.017.4.vec.extract, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %132 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %9) #9
  %133 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %134 = fdiv float %133, %132
  store float %134, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %135 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %18)
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %135, i64 1
  %136 = fneg float %.sroa.016.4.vec.extract
  %137 = fdiv float %136, %132
  store float %137, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %138 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %139 = insertelement <2 x float> poison, float %138, i64 0
  %140 = insertelement <2 x float> %139, float %137, i64 1
  br label %.loopexit202

141:                                              ; preds = %121
  %142 = load float, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store float %142, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %143 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %17)
  %.sroa.015.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %143, i64 1
  store float %.sroa.015.4.vec.extract, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %144 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %9) #9
  %sqrt = call float @llvm.sqrt.f32(float %116)
  %145 = fdiv float %144, %sqrt
  %146 = load float, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  store float %146, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %147 = fcmp oge float %146, 0.000000e+00
  %148 = fneg float %146
  %149 = select i1 %147, float %146, float %148
  store float %149, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %150 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %150, i64 1
  store float %.sroa.014.4.vec.extract, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %151 = fcmp oge float %.sroa.014.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %152 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %153 = select i1 %151, float %.sroa.014.4.vec.extract, float %152
  %154 = load float, ptr %10, align 4
  %155 = fcmp oge float %154, %153
  %156 = select i1 %155, float %154, float %153
  %157 = fcmp ogt float %156, 1.000000e+00
  %158 = load float, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  br i1 %157, label %159, label %169

159:                                              ; preds = %141
  store float %158, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %160 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %160, i64 1
  store float %.sroa.013.4.vec.extract, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %161 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %9) #9
  %162 = load float, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %163 = fdiv float %162, %161
  store float %163, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %164 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %164, i64 1
  %165 = fdiv float %.sroa.012.4.vec.extract, %161
  %166 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %167 = insertelement <2 x float> poison, float %166, i64 0
  %168 = insertelement <2 x float> %167, float %165, i64 1
  br label %181

169:                                              ; preds = %141
  %170 = fmul float %35, %158
  store float %170, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %171 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %12)
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %171, i64 1
  %172 = fmul float %35, %.sroa.011.4.vec.extract
  store float %172, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %173 = call float @slapy2_(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %15) #9
  %174 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %175 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %176 = insertelement <2 x float> poison, float %174, i64 0
  %177 = insertelement <2 x float> %176, float %175, i64 1
  %178 = insertelement <2 x float> poison, float %173, i64 0
  %179 = shufflevector <2 x float> %178, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %180 = fdiv <2 x float> %177, %179
  br label %181

181:                                              ; preds = %169, %159
  %182 = phi <2 x float> [ %168, %159 ], [ %180, %169 ]
  %183 = extractelement <2 x float> %182, i64 1
  store float %183, ptr %9, align 4
  %184 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %185 = fdiv float %184, %sqrt
  store float %185, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %186 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %18)
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %186, i64 1
  %187 = fneg float %.sroa.010.4.vec.extract
  %188 = fdiv float %187, %sqrt
  store float %188, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %189 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %190 = fneg float %183
  %191 = insertelement <2 x float> %182, float %188, i64 0
  %192 = insertelement <2 x float> poison, float %190, i64 0
  %193 = insertelement <2 x float> %192, float %189, i64 1
  %194 = fmul <2 x float> %191, %193
  %195 = shufflevector <2 x float> %182, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %196 = shufflevector <2 x float> %193, <2 x float> %191, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %197 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %195, <2 x float> %196, <2 x float> %194)
  %198 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %199 = insertelement <2 x float> poison, float %145, i64 0
  %200 = shufflevector <2 x float> %199, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %201 = fmul <2 x float> %200, %198
  store <2 x float> %201, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %202 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %203 = shufflevector <2 x float> %197, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %204 = fneg <2 x float> %197
  %205 = shufflevector <2 x float> %203, <2 x float> %204, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %206 = fmul <2 x float> %202, %205
  %207 = shufflevector <2 x float> %206, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %208 = shufflevector <2 x float> %197, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %209 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %208, <2 x float> %202, <2 x float> %207)
  %210 = fadd <2 x float> %201, %209
  store <2 x float> %210, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit202

211:                                              ; preds = %106
  %212 = fdiv float %116, %111
  %213 = fadd float %212, 1.000000e+00
  %sqrt201 = call float @llvm.sqrt.f32(float %213)
  %214 = load float, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %215 = fmul float %sqrt201, %214
  store float %215, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %216 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %17)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %216, i64 1
  %217 = fmul float %sqrt201, %.sroa.09.4.vec.extract
  store float %217, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %218 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float %218, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  store float %217, ptr %38, align 4, !tbaa !13
  %219 = fdiv float 1.000000e+00, %sqrt201
  %220 = fadd float %111, %116
  %221 = fdiv float %218, %220
  store float %221, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %222 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %14)
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %222, i64 1
  %223 = fdiv float %.sroa.08.4.vec.extract, %220
  store float %223, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %224 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %225 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %18)
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %225, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %225, i64 1
  %226 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %227 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %11)
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %227, i64 4
  store float %.sroa.0.0.vec.extract, ptr %227, align 4
  store float %226, ptr %228, align 4
  %229 = fneg float %223
  %230 = load <2 x float>, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %231 = insertelement <2 x float> poison, float %223, i64 0
  %232 = insertelement <2 x float> %231, float %229, i64 1
  %233 = fmul <2 x float> %230, %232
  %234 = shufflevector <2 x float> %233, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %235 = insertelement <2 x float> poison, float %224, i64 0
  %236 = shufflevector <2 x float> %235, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %237 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %236, <2 x float> %230, <2 x float> %234)
  %.not197 = icmp eq i32 %.2, 0
  br i1 %.not197, label %.loopexit202, label %238

238:                                              ; preds = %211
  %239 = icmp sgt i32 %.2, 0
  br i1 %239, label %.preheader, label %252

.preheader:                                       ; preds = %238
  %240 = load <2 x float>, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %xtraiter292 = and i32 %.2, 7
  %241 = icmp ult i32 %.2, 8
  br i1 %241, label %.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader.new

.preheader.new:                                   ; preds = %.preheader
  %unroll_iter297 = and i32 %.2, 2147483640
  br label %242

242:                                              ; preds = %242, %.preheader.new
  %243 = phi <2 x float> [ %240, %.preheader.new ], [ %251, %242 ]
  %niter298 = phi i32 [ 0, %.preheader.new ], [ %niter298.next.7, %242 ]
  %244 = fmul <2 x float> %46, %243
  %245 = fmul <2 x float> %46, %244
  %246 = fmul <2 x float> %46, %245
  %247 = fmul <2 x float> %46, %246
  %248 = fmul <2 x float> %46, %247
  %249 = fmul <2 x float> %46, %248
  %250 = fmul <2 x float> %46, %249
  %251 = fmul <2 x float> %46, %250
  %niter298.next.7 = add i32 %niter298, 8
  %niter298.ncmp.7 = icmp eq i32 %niter298.next.7, %unroll_iter297
  br i1 %niter298.ncmp.7, label %.loopexit.unr-lcssa, label %242, !llvm.loop !14

252:                                              ; preds = %238
  %.not198225 = icmp sgt i32 %.2, -1
  br i1 %.not198225, label %.loopexit202, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %252
  %253 = load <2 x float>, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %254 = sub i32 0, %.2
  %smax = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %254, i32 1)
  %xtraiter = and i32 %smax, 7
  %255 = icmp slt i32 %254, 8
  br i1 %255, label %..loopexit202_crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph.preheader.new

.lr.ph.preheader.new:                             ; preds = %.lr.ph.preheader
  %unroll_iter = and i32 %smax, 2147483640
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader.new
  %256 = phi <2 x float> [ %253, %.lr.ph.preheader.new ], [ %264, %.lr.ph ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %niter.next.7, %.lr.ph ]
  %257 = fmul <2 x float> %44, %256
  %258 = fmul <2 x float> %44, %257
  %259 = fmul <2 x float> %44, %258
  %260 = fmul <2 x float> %44, %259
  %261 = fmul <2 x float> %44, %260
  %262 = fmul <2 x float> %44, %261
  %263 = fmul <2 x float> %44, %262
  %264 = fmul <2 x float> %44, %263
  %niter.next.7 = add i32 %niter, 8
  %niter.ncmp.7 = icmp eq i32 %niter.next.7, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.7, label %..loopexit202_crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !16

.loopexit.unr-lcssa:                              ; preds = %242, %.preheader
  %.lcssa290.ph = phi <2 x float> [ poison, %.preheader ], [ %251, %242 ]
  %.unr294 = phi <2 x float> [ %240, %.preheader ], [ %251, %242 ]
  %lcmp.mod295.not = icmp eq i32 %xtraiter292, 0
  br i1 %lcmp.mod295.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %265 = phi <2 x float> [ %266, %.epil.preheader ], [ %.unr294, %.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter293 = phi i32 [ %epil.iter293.next, %.epil.preheader ], [ 0, %.loopexit.unr-lcssa ]
  %266 = fmul <2 x float> %46, %265
  %epil.iter293.next = add i32 %epil.iter293, 1
  %epil.iter293.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter293.next, %xtraiter292
  br i1 %epil.iter293.cmp.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader, !llvm.loop !17

.loopexit:                                        ; preds = %.epil.preheader, %.loopexit.unr-lcssa
  %.lcssa290 = phi <2 x float> [ %.lcssa290.ph, %.loopexit.unr-lcssa ], [ %266, %.epil.preheader ]
  store <2 x float> %.lcssa290, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit202

..loopexit202_crit_edge.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa289.ph = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %264, %.lr.ph ]
  %.unr = phi <2 x float> [ %253, %.lr.ph.preheader ], [ %264, %.lr.ph ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %..loopexit202_crit_edge, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %..loopexit202_crit_edge.unr-lcssa, %.lr.ph.epil
  %267 = phi <2 x float> [ %268, %.lr.ph.epil ], [ %.unr, %..loopexit202_crit_edge.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.lr.ph.epil ], [ 0, %..loopexit202_crit_edge.unr-lcssa ]
  %268 = fmul <2 x float> %44, %267
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %..loopexit202_crit_edge, label %.lr.ph.epil, !llvm.loop !19

..loopexit202_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph.epil, %..loopexit202_crit_edge.unr-lcssa
  %.lcssa289 = phi <2 x float> [ %.lcssa289.ph, %..loopexit202_crit_edge.unr-lcssa ], [ %268, %.lr.ph.epil ]
  store <2 x float> %.lcssa289, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit202

.loopexit202:                                     ; preds = %252, %..loopexit202_crit_edge, %.loopexit, %181, %211, %126, %95
  %.0189 = phi float [ 0.000000e+00, %126 ], [ %145, %181 ], [ %219, %211 ], [ 1.000000e+00, %95 ], [ %219, %.loopexit ], [ %219, %..loopexit202_crit_edge ], [ %219, %252 ]
  %269 = phi <2 x float> [ %140, %126 ], [ %197, %181 ], [ %237, %211 ], [ zeroinitializer, %95 ], [ %237, %.loopexit ], [ %237, %..loopexit202_crit_edge ], [ %237, %252 ]
  %270 = sext i32 %.0188237 to i64
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %270
  store float %.0189, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %269, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %272 = load <2 x float>, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %272, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %273 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %274 = add nsw i32 %273, %.0188237
  %275 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %276 = add nsw i32 %275, %.0191235
  %277 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %278 = add nsw i32 %277, %.0190236
  %279 = add nuw i32 %.0238, 1
  %exitcond254.not = icmp eq i32 %.0238, %36
  br i1 %exitcond254.not, label %._crit_edge, label %47, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit202, %7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #9
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #6

declare float @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #7

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #8

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #8 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #9 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !15}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass