; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cla_hercond_x)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_hercond_x_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca %struct.complex, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca [3 x i32], align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca { float, float }, align 4
  %48 = alloca { float, float }, align 4
  %49 = alloca { float, float }, align 4
  %50 = alloca { float, float }, align 4
  %51 = alloca { float, float }, align 4
  %52 = alloca { float, float }, align 4
  %53 = alloca { float, float }, align 4
  %54 = alloca { float, float }, align 4
  %55 = alloca { float, float }, align 4
  %56 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #6
  %57 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store i32 %58, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %60 = mul nsw i32 %59, 1
  %61 = add nsw i32 1, %60
  store i32 %61, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %64 = sext i32 %62 to i64
  %65 = sub i64 0, %64
  %66 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i64 %65
  store ptr %66, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store i32 %68, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %70 = mul nsw i32 %69, 1
  %71 = add nsw i32 1, %70
  store i32 %71, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %72 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %74 = sext i32 %72 to i64
  %75 = sub i64 0, %74
  %76 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %73, i64 %75
  store ptr %76, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds i32, ptr %77, i32 -1
  store ptr %78, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i32 -1
  store ptr %80, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %81 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %81, i32 -1
  store ptr %82, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i32 -1
  store ptr %84, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %85 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %87 = call i32 @lsame_(ptr noundef %86, ptr noundef @.str)
  store i32 %87, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %89 = icmp ne i32 %88, 0
  br i1 %89, label %96, label %90

90:                                               ; preds = %11
  %91 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %92 = call i32 @lsame_(ptr noundef %91, ptr noundef @.str.1)
  %93 = icmp ne i32 %92, 0
  br i1 %93, label %96, label %94

94:                                               ; preds = %90
  %95 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  br label %135

96:                                               ; preds = %90, %11
  %97 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = icmp slt i32 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %102

100:                                              ; preds = %96
  %101 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  br label %134

102:                                              ; preds = %96
  %103 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = icmp sge i32 1, %106
  br i1 %107, label %108, label %109

108:                                              ; preds = %102
  br label %112

109:                                              ; preds = %102
  %110 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %109, %108
  %113 = phi i32 [ 1, %108 ], [ %111, %109 ]
  %114 = icmp slt i32 %104, %113
  br i1 %114, label %115, label %117

115:                                              ; preds = %112
  %116 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  br label %133

117:                                              ; preds = %112
  %118 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = icmp sge i32 1, %121
  br i1 %122, label %123, label %124

123:                                              ; preds = %117
  br label %127

124:                                              ; preds = %117
  %125 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %124, %123
  %128 = phi i32 [ 1, %123 ], [ %126, %124 ]
  %129 = icmp slt i32 %119, %128
  br i1 %129, label %130, label %132

130:                                              ; preds = %127
  %131 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  br label %132

132:                                              ; preds = %130, %127
  br label %133

133:                                              ; preds = %132, %115
  br label %134

134:                                              ; preds = %133, %100
  br label %135

135:                                              ; preds = %134, %94
  %136 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = icmp ne i32 %137, 0
  br i1 %138, label %139, label %145

139:                                              ; preds = %135
  %140 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %142 = sub nsw i32 0, %141
  store i32 %142, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %143 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %28, i32 noundef 13)
  %144 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %144, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %941

145:                                              ; preds = %135
  store i32 0, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %147 = call i32 @lsame_(ptr noundef %146, ptr noundef @.str)
  %148 = icmp ne i32 %147, 0
  br i1 %148, label %149, label %150

149:                                              ; preds = %145
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %150

150:                                              ; preds = %149, %145
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %151 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %152 = icmp ne i32 %151, 0
  br i1 %152, label %153, label %392

153:                                              ; preds = %150
  %154 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  store i32 %155, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %156

156:                                              ; preds = %388, %153
  %157 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %159 = icmp sle i32 %157, %158
  br i1 %159, label %160, label %391

160:                                              ; preds = %156
  store float 0.000000e+00, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %161 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %161, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %262, %160
  %163 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %165 = icmp sle i32 %163, %164
  br i1 %165, label %166, label %265

166:                                              ; preds = %162
  %167 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %170 = mul nsw i32 %168, %169
  %171 = add nsw i32 %167, %170
  store i32 %171, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %172 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %172, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %173 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %173, i64 %175
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %176, i32 0, i32 0
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !13
  %179 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %179, i64 %181
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %182, i32 0, i32 0
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !13
  %185 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %185, i64 %187
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %188, i32 0, i32 1
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !15
  %191 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i64 %193
  %195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %194, i32 0, i32 1
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !15
  %197 = fmul float %190, %196
  %198 = fneg float %197
  %199 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %178, float %184, float %198)
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %199, ptr %200, align 4, !tbaa !13
  %201 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %201, i64 %203
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %204, i32 0, i32 0
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !13
  %207 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %207, i64 %209
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %210, i32 0, i32 1
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !15
  %213 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %214 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %213, i64 %215
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %216, i32 0, i32 1
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !15
  %219 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i64 %221
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %222, i32 0, i32 0
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !13
  %225 = fmul float %218, %224
  %226 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %212, float %225)
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %226, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !13
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %229, ptr %230, align 4, !tbaa !13
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !15
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %232, ptr %233, align 4, !tbaa !15
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !13
  store float %235, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %236 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %237 = fcmp oge float %236, 0.000000e+00
  br i1 %237, label %238, label %240

238:                                              ; preds = %166
  %239 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %243

240:                                              ; preds = %166
  %241 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %242 = fneg float %241
  br label %243

243:                                              ; preds = %240, %238
  %244 = phi float [ %239, %238 ], [ %242, %240 ]
  %245 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %35)
  store <2 x float> %245, ptr %47, align 4
  %246 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %247 = load float, ptr %246, align 4
  %248 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  %249 = load float, ptr %248, align 4
  store float %249, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %250 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %251 = fcmp oge float %250, 0.000000e+00
  br i1 %251, label %252, label %254

252:                                              ; preds = %243
  %253 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %257

254:                                              ; preds = %243
  %255 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %256 = fneg float %255
  br label %257

257:                                              ; preds = %254, %252
  %258 = phi float [ %253, %252 ], [ %256, %254 ]
  %259 = fadd float %244, %258
  %260 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %261 = fadd float %260, %259
  store float %261, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %262

262:                                              ; preds = %257
  %263 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %264 = add nsw i32 %263, 1
  store i32 %264, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %162, !llvm.loop !16

265:                                              ; preds = %162
  %266 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i32, ptr %266, align 4, !tbaa !9
  store i32 %267, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %269 = add nsw i32 %268, 1
  store i32 %269, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %270

270:                                              ; preds = %370, %265
  %271 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %273 = icmp sle i32 %271, %272
  br i1 %273, label %274, label %373

274:                                              ; preds = %270
  %275 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %278 = mul nsw i32 %276, %277
  %279 = add nsw i32 %275, %278
  store i32 %279, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %280, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %281 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i64 %283
  %285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %284, i32 0, i32 0
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !13
  %287 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %287, i64 %289
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %290, i32 0, i32 0
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !13
  %293 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %293, i64 %295
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i32 0, i32 1
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !15
  %299 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %300 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %299, i64 %301
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i32 0, i32 1
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !15
  %305 = fmul float %298, %304
  %306 = fneg float %305
  %307 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %286, float %292, float %306)
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %307, ptr %308, align 4, !tbaa !13
  %309 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i64 %311
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i32 0, i32 0
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !13
  %315 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %315, i64 %317
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %318, i32 0, i32 1
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !15
  %321 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %321, i64 %323
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %324, i32 0, i32 1
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !15
  %327 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %327, i64 %329
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %330, i32 0, i32 0
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !13
  %333 = fmul float %326, %332
  %334 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %314, float %320, float %333)
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %334, ptr %335, align 4, !tbaa !15
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !13
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %337, ptr %338, align 4, !tbaa !13
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !15
  %341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %340, ptr %341, align 4, !tbaa !15
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !13
  store float %343, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %344 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %345 = fcmp oge float %344, 0.000000e+00
  br i1 %345, label %346, label %348

346:                                              ; preds = %274
  %347 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %351

348:                                              ; preds = %274
  %349 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %350 = fneg float %349
  br label %351

351:                                              ; preds = %348, %346
  %352 = phi float [ %347, %346 ], [ %350, %348 ]
  %353 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %35)
  store <2 x float> %353, ptr %48, align 4
  %354 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %355 = load float, ptr %354, align 4
  %356 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 1
  %357 = load float, ptr %356, align 4
  store float %357, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %358 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %359 = fcmp oge float %358, 0.000000e+00
  br i1 %359, label %360, label %362

360:                                              ; preds = %351
  %361 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %365

362:                                              ; preds = %351
  %363 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %364 = fneg float %363
  br label %365

365:                                              ; preds = %362, %360
  %366 = phi float [ %361, %360 ], [ %364, %362 ]
  %367 = fadd float %352, %366
  %368 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %369 = fadd float %368, %367
  store float %369, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %370

370:                                              ; preds = %365
  %371 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %372 = add nsw i32 %371, 1
  store i32 %372, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %270, !llvm.loop !18

373:                                              ; preds = %270
  %374 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %375 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %376 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %375, i64 %377
  store float %374, ptr %378, align 4, !tbaa !11
  %379 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %380 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %381 = fcmp oge float %379, %380
  br i1 %381, label %382, label %384

382:                                              ; preds = %373
  %383 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %386

384:                                              ; preds = %373
  %385 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %386

386:                                              ; preds = %384, %382
  %387 = phi float [ %383, %382 ], [ %385, %384 ]
  store float %387, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %388

388:                                              ; preds = %386
  %389 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %390 = add nsw i32 %389, 1
  store i32 %390, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %156, !llvm.loop !19

391:                                              ; preds = %156
  br label %631

392:                                              ; preds = %150
  %393 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %393, align 4, !tbaa !9
  store i32 %394, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %395

395:                                              ; preds = %627, %392
  %396 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %398 = icmp sle i32 %396, %397
  br i1 %398, label %399, label %630

399:                                              ; preds = %395
  store float 0.000000e+00, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %400 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %400, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %401

401:                                              ; preds = %501, %399
  %402 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %403 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %404 = icmp sle i32 %402, %403
  br i1 %404, label %405, label %504

405:                                              ; preds = %401
  %406 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %409 = mul nsw i32 %407, %408
  %410 = add nsw i32 %406, %409
  store i32 %410, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %411 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %411, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %412 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %412, i64 %414
  %416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %415, i32 0, i32 0
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !13
  %418 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %418, i64 %420
  %422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i32 0, i32 0
  %423 = load float, ptr %422, align 4, !tbaa !13
  %424 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i64 %426
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %427, i32 0, i32 1
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !15
  %430 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i64 %432
  %434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %433, i32 0, i32 1
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !15
  %436 = fmul float %429, %435
  %437 = fneg float %436
  %438 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %417, float %423, float %437)
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %438, ptr %439, align 4, !tbaa !13
  %440 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %441 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %442 = sext i32 %441 to i64
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %440, i64 %442
  %444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %443, i32 0, i32 0
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !13
  %446 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %446, i64 %448
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %449, i32 0, i32 1
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !15
  %452 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %452, i64 %454
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %455, i32 0, i32 1
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !15
  %458 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %460 = sext i32 %459 to i64
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %458, i64 %460
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %461, i32 0, i32 0
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !13
  %464 = fmul float %457, %463
  %465 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %445, float %451, float %464)
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %465, ptr %466, align 4, !tbaa !15
  %467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !13
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %468, ptr %469, align 4, !tbaa !13
  %470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !15
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %471, ptr %472, align 4, !tbaa !15
  %473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !13
  store float %474, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %475 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %476 = fcmp oge float %475, 0.000000e+00
  br i1 %476, label %477, label %479

477:                                              ; preds = %405
  %478 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %482

479:                                              ; preds = %405
  %480 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %481 = fneg float %480
  br label %482

482:                                              ; preds = %479, %477
  %483 = phi float [ %478, %477 ], [ %481, %479 ]
  %484 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %35)
  store <2 x float> %484, ptr %49, align 4
  %485 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %486 = load float, ptr %485, align 4
  %487 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  %488 = load float, ptr %487, align 4
  store float %488, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %489 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %490 = fcmp oge float %489, 0.000000e+00
  br i1 %490, label %491, label %493

491:                                              ; preds = %482
  %492 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %496

493:                                              ; preds = %482
  %494 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %495 = fneg float %494
  br label %496

496:                                              ; preds = %493, %491
  %497 = phi float [ %492, %491 ], [ %495, %493 ]
  %498 = fadd float %483, %497
  %499 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %500 = fadd float %499, %498
  store float %500, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %501

501:                                              ; preds = %496
  %502 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %503 = add nsw i32 %502, 1
  store i32 %503, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %401, !llvm.loop !20

504:                                              ; preds = %401
  %505 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %505, align 4, !tbaa !9
  store i32 %506, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %507 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %508 = add nsw i32 %507, 1
  store i32 %508, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %509

509:                                              ; preds = %609, %504
  %510 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %511 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %512 = icmp sle i32 %510, %511
  br i1 %512, label %513, label %612

513:                                              ; preds = %509
  %514 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %517 = mul nsw i32 %515, %516
  %518 = add nsw i32 %514, %517
  store i32 %518, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %519 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %519, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %520 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %520, i64 %522
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %523, i32 0, i32 0
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !13
  %526 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %526, i64 %528
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %529, i32 0, i32 0
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !13
  %532 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %532, i64 %534
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %535, i32 0, i32 1
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !15
  %538 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %539 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %538, i64 %540
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %541, i32 0, i32 1
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !15
  %544 = fmul float %537, %543
  %545 = fneg float %544
  %546 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %525, float %531, float %545)
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %546, ptr %547, align 4, !tbaa !13
  %548 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %550 = sext i32 %549 to i64
  %551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %548, i64 %550
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %551, i32 0, i32 0
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !13
  %554 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %556 = sext i32 %555 to i64
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %554, i64 %556
  %558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %557, i32 0, i32 1
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !15
  %560 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %562 = sext i32 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %560, i64 %562
  %564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %563, i32 0, i32 1
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !15
  %566 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %568 = sext i32 %567 to i64
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %566, i64 %568
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %569, i32 0, i32 0
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !13
  %572 = fmul float %565, %571
  %573 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %553, float %559, float %572)
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %573, ptr %574, align 4, !tbaa !15
  %575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %576 = load float, ptr %575, align 4, !tbaa !13
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %576, ptr %577, align 4, !tbaa !13
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !15
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %579, ptr %580, align 4, !tbaa !15
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !13
  store float %582, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %583 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %584 = fcmp oge float %583, 0.000000e+00
  br i1 %584, label %585, label %587

585:                                              ; preds = %513
  %586 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %590

587:                                              ; preds = %513
  %588 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %589 = fneg float %588
  br label %590

590:                                              ; preds = %587, %585
  %591 = phi float [ %586, %585 ], [ %589, %587 ]
  %592 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %35)
  store <2 x float> %592, ptr %50, align 4
  %593 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %594 = load float, ptr %593, align 4
  %595 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  %596 = load float, ptr %595, align 4
  store float %596, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %597 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %598 = fcmp oge float %597, 0.000000e+00
  br i1 %598, label %599, label %601

599:                                              ; preds = %590
  %600 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %604

601:                                              ; preds = %590
  %602 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %603 = fneg float %602
  br label %604

604:                                              ; preds = %601, %599
  %605 = phi float [ %600, %599 ], [ %603, %601 ]
  %606 = fadd float %591, %605
  %607 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %608 = fadd float %607, %606
  store float %608, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %609

609:                                              ; preds = %604
  %610 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %611 = add nsw i32 %610, 1
  store i32 %611, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %509, !llvm.loop !21

612:                                              ; preds = %509
  %613 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %614 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %616 = sext i32 %615 to i64
  %617 = getelementptr inbounds float, ptr %614, i64 %616
  store float %613, ptr %617, align 4, !tbaa !11
  %618 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %619 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %620 = fcmp oge float %618, %619
  br i1 %620, label %621, label %623

621:                                              ; preds = %612
  %622 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %625

623:                                              ; preds = %612
  %624 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %625

625:                                              ; preds = %623, %621
  %626 = phi float [ %622, %621 ], [ %624, %623 ]
  store float %626, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %627

627:                                              ; preds = %625
  %628 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %629 = add nsw i32 %628, 1
  store i32 %629, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %395, !llvm.loop !22

630:                                              ; preds = %395
  br label %631

631:                                              ; preds = %630, %391
  %632 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i32, ptr %632, align 4, !tbaa !9
  %634 = icmp eq i32 %633, 0
  br i1 %634, label %635, label %637

635:                                              ; preds = %631
  store float 1.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %636 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %636, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %941

637:                                              ; preds = %631
  %638 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %639 = fcmp oeq float %638, 0.000000e+00
  br i1 %639, label %640, label %642

640:                                              ; preds = %637
  %641 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %641, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %941

642:                                              ; preds = %637
  br label %643

643:                                              ; preds = %642
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %644

644:                                              ; preds = %932, %643
  %645 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %646 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %647 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %648 = load i32, ptr %647, align 4, !tbaa !9
  %649 = add nsw i32 %648, 1
  %650 = sext i32 %649 to i64
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %646, i64 %650
  %652 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %652, i64 1
  %654 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %40, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %645, ptr noundef %651, ptr noundef %653, ptr noundef %44, ptr noundef %37, ptr noundef %654)
  %655 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %656 = icmp ne i32 %655, 0
  br i1 %656, label %657, label %933

657:                                              ; preds = %644
  %658 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %659 = icmp eq i32 %658, 2
  br i1 %659, label %660, label %796

660:                                              ; preds = %657
  %661 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i32, ptr %661, align 4, !tbaa !9
  store i32 %662, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %663

663:                                              ; preds = %711, %660
  %664 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %665 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %666 = icmp sle i32 %664, %665
  br i1 %666, label %667, label %714

667:                                              ; preds = %663
  %668 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %668, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %669 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %669, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %670 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %670, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %671 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %673 = sext i32 %672 to i64
  %674 = getelementptr inbounds float, ptr %671, i64 %673
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !11
  %676 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %677 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %678 = sext i32 %677 to i64
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %676, i64 %678
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %679, i32 0, i32 0
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !13
  %682 = fmul float %675, %681
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %682, ptr %683, align 4, !tbaa !13
  %684 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %685 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %686 = sext i32 %685 to i64
  %687 = getelementptr inbounds float, ptr %684, i64 %686
  %688 = load float, ptr %687, align 4, !tbaa !11
  %689 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %690 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %689, i64 %691
  %693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %692, i32 0, i32 1
  %694 = load float, ptr %693, align 4, !tbaa !15
  %695 = fmul float %688, %694
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %695, ptr %696, align 4, !tbaa !15
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !13
  %699 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %700 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %701 = sext i32 %700 to i64
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %699, i64 %701
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %702, i32 0, i32 0
  store float %698, ptr %703, align 4, !tbaa !13
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !15
  %706 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %707 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %708 = sext i32 %707 to i64
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %706, i64 %708
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %709, i32 0, i32 1
  store float %705, ptr %710, align 4, !tbaa !15
  br label %711

711:                                              ; preds = %667
  %712 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %713 = add nsw i32 %712, 1
  store i32 %713, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %663, !llvm.loop !23

714:                                              ; preds = %663
  %715 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %716 = icmp ne i32 %715, 0
  br i1 %716, label %717, label %730

717:                                              ; preds = %714
  %718 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %719 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %720 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %721 = sext i32 %720 to i64
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %719, i64 %721
  %723 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %724 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %725 = getelementptr inbounds i32, ptr %724, i64 1
  %726 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %726, i64 1
  %728 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %729 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @chetrs_(ptr noundef @.str, ptr noundef %718, ptr noundef @c__1, ptr noundef %722, ptr noundef %723, ptr noundef %725, ptr noundef %727, ptr noundef %728, ptr noundef %729)
  br label %743

730:                                              ; preds = %714
  %731 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %732 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %732, i64 %734
  %736 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %737 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %738 = getelementptr inbounds i32, ptr %737, i64 1
  %739 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %739, i64 1
  %741 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %742 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @chetrs_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef %731, ptr noundef @c__1, ptr noundef %735, ptr noundef %736, ptr noundef %738, ptr noundef %740, ptr noundef %741, ptr noundef %742)
  br label %743

743:                                              ; preds = %730, %717
  %744 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %745 = load i32, ptr %744, align 4, !tbaa !9
  store i32 %745, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %746

746:                                              ; preds = %792, %743
  %747 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %748 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %749 = icmp sle i32 %747, %748
  br i1 %749, label %750, label %795

750:                                              ; preds = %746
  %751 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %751, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %752 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %753 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %754 = sext i32 %753 to i64
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i64 %754
  %756 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %755)
  store <2 x float> %756, ptr %51, align 4
  %757 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 0
  %758 = load float, ptr %757, align 4
  %759 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %51, i32 0, i32 1
  %760 = load float, ptr %759, align 4
  %761 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %763 = sext i32 %762 to i64
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %761, i64 %763
  %765 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %764)
  store <2 x float> %765, ptr %52, align 4
  %766 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 0
  %767 = load float, ptr %766, align 4
  %768 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 1
  %769 = load float, ptr %768, align 4
  %770 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %758, float noundef %760, float noundef %767, float noundef %769) #6
  store <2 x float> %770, ptr %53, align 4
  %771 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 0
  %772 = load float, ptr %771, align 4
  %773 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 1
  %774 = load float, ptr %773, align 4
  %775 = call ptr @_pCf(ptr noundef %35)
  %776 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %775, i32 0, i32 0
  %777 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %775, i32 0, i32 1
  store float %772, ptr %776, align 4
  store float %774, ptr %777, align 4
  %778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %779 = load float, ptr %778, align 4, !tbaa !13
  %780 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %781 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %782 = sext i32 %781 to i64
  %783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %780, i64 %782
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %783, i32 0, i32 0
  store float %779, ptr %784, align 4, !tbaa !13
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !15
  %787 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %788 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %787, i64 %789
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %790, i32 0, i32 1
  store float %786, ptr %791, align 4, !tbaa !15
  br label %792

792:                                              ; preds = %750
  %793 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %794 = add nsw i32 %793, 1
  store i32 %794, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %746, !llvm.loop !24

795:                                              ; preds = %746
  br label %932

796:                                              ; preds = %657
  %797 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %797, align 4, !tbaa !9
  store i32 %798, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %799

799:                                              ; preds = %845, %796
  %800 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %801 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %802 = icmp sle i32 %800, %801
  br i1 %802, label %803, label %848

803:                                              ; preds = %799
  %804 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %804, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %805 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %807 = sext i32 %806 to i64
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %805, i64 %807
  %809 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %808)
  store <2 x float> %809, ptr %54, align 4
  %810 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 0
  %811 = load float, ptr %810, align 4
  %812 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 1
  %813 = load float, ptr %812, align 4
  %814 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %815 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %816 = sext i32 %815 to i64
  %817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %814, i64 %816
  %818 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %817)
  store <2 x float> %818, ptr %55, align 4
  %819 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 0
  %820 = load float, ptr %819, align 4
  %821 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 1
  %822 = load float, ptr %821, align 4
  %823 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %811, float noundef %813, float noundef %820, float noundef %822) #6
  store <2 x float> %823, ptr %56, align 4
  %824 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 0
  %825 = load float, ptr %824, align 4
  %826 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 1
  %827 = load float, ptr %826, align 4
  %828 = call ptr @_pCf(ptr noundef %35)
  %829 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %828, i32 0, i32 0
  %830 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %828, i32 0, i32 1
  store float %825, ptr %829, align 4
  store float %827, ptr %830, align 4
  %831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %832 = load float, ptr %831, align 4, !tbaa !13
  %833 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %834 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %835 = sext i32 %834 to i64
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %833, i64 %835
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %836, i32 0, i32 0
  store float %832, ptr %837, align 4, !tbaa !13
  %838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !15
  %840 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %841 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %842 = sext i32 %841 to i64
  %843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %840, i64 %842
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %843, i32 0, i32 1
  store float %839, ptr %844, align 4, !tbaa !15
  br label %845

845:                                              ; preds = %803
  %846 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %847 = add nsw i32 %846, 1
  store i32 %847, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %799, !llvm.loop !25

848:                                              ; preds = %799
  %849 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %850 = icmp ne i32 %849, 0
  br i1 %850, label %851, label %864

851:                                              ; preds = %848
  %852 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %853 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %855 = sext i32 %854 to i64
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %853, i64 %855
  %857 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %858 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %859 = getelementptr inbounds i32, ptr %858, i64 1
  %860 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %860, i64 1
  %862 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %863 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @chetrs_(ptr noundef @.str, ptr noundef %852, ptr noundef @c__1, ptr noundef %856, ptr noundef %857, ptr noundef %859, ptr noundef %861, ptr noundef %862, ptr noundef %863)
  br label %877

864:                                              ; preds = %848
  %865 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %866 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %868 = sext i32 %867 to i64
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %866, i64 %868
  %870 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %871 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %872 = getelementptr inbounds i32, ptr %871, i64 1
  %873 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %873, i64 1
  %875 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %876 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @chetrs_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef %865, ptr noundef @c__1, ptr noundef %869, ptr noundef %870, ptr noundef %872, ptr noundef %874, ptr noundef %875, ptr noundef %876)
  br label %877

877:                                              ; preds = %864, %851
  %878 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i32, ptr %878, align 4, !tbaa !9
  store i32 %879, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %880

880:                                              ; preds = %928, %877
  %881 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %882 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %883 = icmp sle i32 %881, %882
  br i1 %883, label %884, label %931

884:                                              ; preds = %880
  %885 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %885, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %886 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %886, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %887 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %887, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %888 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %889 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %890 = sext i32 %889 to i64
  %891 = getelementptr inbounds float, ptr %888, i64 %890
  %892 = load float, ptr %891, align 4, !tbaa !11
  %893 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %895 = sext i32 %894 to i64
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %893, i64 %895
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %896, i32 0, i32 0
  %898 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !13
  %899 = fmul float %892, %898
  %900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %899, ptr %900, align 4, !tbaa !13
  %901 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %901, i64 %903
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !11
  %906 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %906, i64 %908
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %909, i32 0, i32 1
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !15
  %912 = fmul float %905, %911
  %913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %912, ptr %913, align 4, !tbaa !15
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !13
  %916 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %917 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %918 = sext i32 %917 to i64
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %916, i64 %918
  %920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %919, i32 0, i32 0
  store float %915, ptr %920, align 4, !tbaa !13
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !15
  %923 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %924 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %925 = sext i32 %924 to i64
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %923, i64 %925
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i32 0, i32 1
  store float %922, ptr %927, align 4, !tbaa !15
  br label %928

928:                                              ; preds = %884
  %929 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %930 = add nsw i32 %929, 1
  store i32 %930, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %880, !llvm.loop !26

931:                                              ; preds = %880
  br label %932

932:                                              ; preds = %931, %795
  br label %644

933:                                              ; preds = %644
  %934 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %935 = fcmp une float %934, 0.000000e+00
  br i1 %935, label %936, label %939

936:                                              ; preds = %933
  %937 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %938 = fdiv float 1.000000e+00, %937
  store float %938, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %939

939:                                              ; preds = %936, %933
  %940 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %940, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %941

941:                                              ; preds = %939, %640, %635, %139
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #6
  %942 = load float, ptr %12, align 4
  ret float %942
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #4

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @chetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = distinct !{!26, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_hercond_x_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca %struct.complex, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca [3 x i32], align 4
  %16 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  %17 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %17, -1
  %18 = sext i32 %narrow to i64
  %19 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %18
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -8
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %23 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %23, 0
  br i1 %.not, label %24, label %26

24:                                               ; preds = %11
  %25 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not316 = icmp eq i32 %25, 0
  br i1 %.not316, label %.thread.sink.split, label %26

26:                                               ; preds = %24, %11
  %27 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp slt i32 %27, 0
  br i1 %28, label %.thread.sink.split, label %29

29:                                               ; preds = %26
  %30 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %27, i32 1)
  %31 = icmp slt i32 %30, %spec.select
  br i1 %31, label %.thread.sink.split, label %32

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %34 = icmp slt i32 %33, %spec.select
  br i1 %34, label %.thread.sink.split, label %35

35:                                               ; preds = %32
  %.pr = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %.not317 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not317, label %39, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %32, %29, %26, %24
  %.sink = phi i32 [ -1, %24 ], [ -2, %26 ], [ -4, %29 ], [ -6, %32 ]
  store i32 %.sink, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %35
  %36 = phi i32 [ %.pr, %35 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %37 = sub nsw i32 0, %36
  store i32 %37, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %38 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %12, i32 noundef 13) #6
  br label %259

39:                                               ; preds = %35
  %40 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not318 = icmp eq i32 %40, 0
  %41 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not320355 = icmp slt i32 %41, 1
  br i1 %.not318, label %98, label %42

42:                                               ; preds = %39
  br i1 %.not320355, label %.loopexit334, label %.preheader335.lr.ph

.preheader335.lr.ph:                              ; preds = %42
  %43 = sext i32 %17 to i64
  %44 = zext nneg i32 %41 to i64
  br label %.preheader335

.preheader335:                                    ; preds = %.preheader335.lr.ph, %._crit_edge
  %indvars.iv397 = phi i64 [ 1, %.preheader335.lr.ph ], [ %indvars.iv.next398, %._crit_edge ]
  %indvars.iv391 = phi i32 [ 2, %.preheader335.lr.ph ], [ %indvars.iv.next392, %._crit_edge ]
  %.0300344 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader335.lr.ph ], [ %97, %._crit_edge ]
  %45 = sext i32 %indvars.iv391 to i64
  %46 = mul nsw i64 %indvars.iv397, %43
  %wide.trip.count = zext i32 %indvars.iv391 to i64
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %46
  br label %47

47:                                               ; preds = %.preheader335, %47
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.preheader335 ], [ %indvars.iv.next, %47 ]
  %.0297338 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader335 ], [ %68, %47 ]
  %gep443 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %48 = load float, ptr %gep443, align 4, !tbaa !9
  %49 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep443, i64 4
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %52 = fneg float %51
  %53 = load <2 x float>, ptr %49, align 4, !tbaa !13
  %54 = insertelement <2 x float> poison, float %51, i64 0
  %55 = insertelement <2 x float> %54, float %52, i64 1
  %56 = fmul <2 x float> %53, %55
  %57 = shufflevector <2 x float> %56, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %58 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %59 = shufflevector <2 x float> %58, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %60 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %59, <2 x float> %53, <2 x float> %57)
  store <2 x float> %60, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %61 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %13)
  %62 = shufflevector <2 x float> %60, <2 x float> %61, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %63 = fcmp oge <2 x float> %62, zeroinitializer
  %64 = fneg <2 x float> %62
  %65 = select <2 x i1> %63, <2 x float> %62, <2 x float> %64
  %shift = shufflevector <2 x float> %65, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %66 = fadd <2 x float> %65, %shift
  %67 = extractelement <2 x float> %66, i64 0
  %68 = fadd float %.0297338, %67
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %69, label %47, !llvm.loop !14

69:                                               ; preds = %47
  %70 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next398 = add nuw nsw i64 %indvars.iv397, 1
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %.not330339.not = icmp slt i64 %indvars.iv397, %71
  br i1 %.not330339.not, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %69
  %72 = add i32 %70, 1
  %invariant.gep444 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv397
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv393 = phi i64 [ %45, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next394, %.lr.ph ]
  %.1341 = phi float [ %68, %.lr.ph.preheader ], [ %94, %.lr.ph ]
  %73 = mul nsw i64 %indvars.iv393, %43
  %gep445 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep444, i64 %73
  %74 = load float, ptr %gep445, align 4, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv393
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep445, i64 4
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !12
  %78 = fneg float %77
  %79 = load <2 x float>, ptr %75, align 4, !tbaa !13
  %80 = insertelement <2 x float> poison, float %77, i64 0
  %81 = insertelement <2 x float> %80, float %78, i64 1
  %82 = fmul <2 x float> %79, %81
  %83 = shufflevector <2 x float> %82, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %84 = insertelement <2 x float> poison, float %74, i64 0
  %85 = shufflevector <2 x float> %84, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %86 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %85, <2 x float> %79, <2 x float> %83)
  store <2 x float> %86, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %87 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %13)
  %88 = shufflevector <2 x float> %86, <2 x float> %87, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %89 = fcmp oge <2 x float> %88, zeroinitializer
  %90 = fneg <2 x float> %88
  %91 = select <2 x i1> %89, <2 x float> %88, <2 x float> %90
  %shift492 = shufflevector <2 x float> %91, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %92 = fadd <2 x float> %91, %shift492
  %93 = extractelement <2 x float> %92, i64 0
  %94 = fadd float %.1341, %93
  %indvars.iv.next394 = add nsw i64 %indvars.iv393, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next394 to i32
  %exitcond396.not = icmp eq i32 %72, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond396.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !16

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %69
  %.1.lcssa = phi float [ %68, %69 ], [ %94, %.lr.ph ]
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv397
  store float %.1.lcssa, ptr %95, align 4, !tbaa !13
  %96 = fcmp oge float %.0300344, %.1.lcssa
  %97 = select i1 %96, float %.0300344, float %.1.lcssa
  %.not323.not = icmp ult i64 %indvars.iv397, %44
  %indvars.iv.next392 = add nuw i32 %indvars.iv391, 1
  br i1 %.not323.not, label %.preheader335, label %.loopexit334thread-pre-split, !llvm.loop !17

98:                                               ; preds = %39
  br i1 %.not320355, label %.loopexit334, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %98
  %99 = sext i32 %17 to i64
  %100 = zext nneg i32 %41 to i64
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge353
  %indvars.iv412 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next413, %._crit_edge353 ]
  %indvars.iv403 = phi i32 [ 2, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next404, %._crit_edge353 ]
  %.1301357 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader.lr.ph ], [ %154, %._crit_edge353 ]
  %101 = sext i32 %indvars.iv403 to i64
  %wide.trip.count405 = zext i32 %indvars.iv403 to i64
  %invariant.gep446 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %indvars.iv412
  br label %102

102:                                              ; preds = %.preheader, %102
  %indvars.iv400 = phi i64 [ 1, %.preheader ], [ %indvars.iv.next401, %102 ]
  %.2347 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ %124, %102 ]
  %103 = mul nsw i64 %indvars.iv400, %99
  %gep447 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep446, i64 %103
  %104 = load float, ptr %gep447, align 4, !tbaa !9
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv400
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep447, i64 4
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !12
  %108 = fneg float %107
  %109 = load <2 x float>, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  %110 = insertelement <2 x float> poison, float %107, i64 0
  %111 = insertelement <2 x float> %110, float %108, i64 1
  %112 = fmul <2 x float> %109, %111
  %113 = shufflevector <2 x float> %112, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %114 = insertelement <2 x float> poison, float %104, i64 0
  %115 = shufflevector <2 x float> %114, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %116 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %115, <2 x float> %109, <2 x float> %113)
  store <2 x float> %116, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %117 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %13)
  %118 = shufflevector <2 x float> %116, <2 x float> %117, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %119 = fcmp oge <2 x float> %118, zeroinitializer
  %120 = fneg <2 x float> %118
  %121 = select <2 x i1> %119, <2 x float> %118, <2 x float> %120
  %shift493 = shufflevector <2 x float> %121, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %122 = fadd <2 x float> %121, %shift493
  %123 = extractelement <2 x float> %122, i64 0
  %124 = fadd float %.2347, %123
  %indvars.iv.next401 = add nuw nsw i64 %indvars.iv400, 1
  %exitcond406.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next401, %wide.trip.count405
  br i1 %exitcond406.not, label %125, label %102, !llvm.loop !18

125:                                              ; preds = %102
  %126 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next413 = add nuw nsw i64 %indvars.iv412, 1
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %.not322348.not = icmp slt i64 %indvars.iv412, %127
  br i1 %.not322348.not, label %.lr.ph352, label %._crit_edge353

.lr.ph352:                                        ; preds = %125
  %128 = mul nsw i64 %indvars.iv412, %99
  %129 = add i32 %126, 1
  %invariant.gep448 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %128
  br label %130

130:                                              ; preds = %.lr.ph352, %130
  %indvars.iv407 = phi i64 [ %101, %.lr.ph352 ], [ %indvars.iv.next408, %130 ]
  %.3350 = phi float [ %124, %.lr.ph352 ], [ %151, %130 ]
  %gep449 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep448, i64 %indvars.iv407
  %131 = load float, ptr %gep449, align 4, !tbaa !9
  %132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv407
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep449, i64 4
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !12
  %135 = fneg float %134
  %136 = load <2 x float>, ptr %132, align 4, !tbaa !13
  %137 = insertelement <2 x float> poison, float %134, i64 0
  %138 = insertelement <2 x float> %137, float %135, i64 1
  %139 = fmul <2 x float> %136, %138
  %140 = shufflevector <2 x float> %139, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %141 = insertelement <2 x float> poison, float %131, i64 0
  %142 = shufflevector <2 x float> %141, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %143 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %142, <2 x float> %136, <2 x float> %140)
  store <2 x float> %143, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  %144 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %13)
  %145 = shufflevector <2 x float> %143, <2 x float> %144, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %146 = fcmp oge <2 x float> %145, zeroinitializer
  %147 = fneg <2 x float> %145
  %148 = select <2 x i1> %146, <2 x float> %145, <2 x float> %147
  %shift494 = shufflevector <2 x float> %148, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %149 = fadd <2 x float> %148, %shift494
  %150 = extractelement <2 x float> %149, i64 0
  %151 = fadd float %.3350, %150
  %indvars.iv.next408 = add nsw i64 %indvars.iv407, 1
  %lftr.wideiv410 = trunc i64 %indvars.iv.next408 to i32
  %exitcond411.not = icmp eq i32 %129, %lftr.wideiv410
  br i1 %exitcond411.not, label %._crit_edge353, label %130, !llvm.loop !19

._crit_edge353:                                   ; preds = %130, %125
  %.3.lcssa = phi float [ %124, %125 ], [ %151, %130 ]
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv412
  store float %.3.lcssa, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  %153 = fcmp oge float %.1301357, %.3.lcssa
  %154 = select i1 %153, float %.1301357, float %.3.lcssa
  %.not320.not = icmp ult i64 %indvars.iv412, %100
  %indvars.iv.next404 = add nuw i32 %indvars.iv403, 1
  br i1 %.not320.not, label %.preheader, label %.loopexit334thread-pre-split, !llvm.loop !20

.loopexit334thread-pre-split:                     ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge353
  %.2302.ph = phi float [ %154, %._crit_edge353 ], [ %97, %._crit_edge ]
  %.pr432 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %155 = fcmp oeq float %.2302.ph, 0.000000e+00
  br label %.loopexit334

.loopexit334:                                     ; preds = %.loopexit334thread-pre-split, %42, %98
  %156 = phi i32 [ %.pr432, %.loopexit334thread-pre-split ], [ %41, %42 ], [ %41, %98 ]
  %.2302 = phi i1 [ %155, %.loopexit334thread-pre-split ], [ true, %42 ], [ true, %98 ]
  %157 = icmp eq i32 %156, 0
  %brmerge = select i1 %157, i1 true, i1 %.2302
  %.mux = select i1 %157, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
  br i1 %brmerge, label %259, label %158

158:                                              ; preds = %.loopexit334
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  %scevgep463 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -4
  %scevgep467 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  %scevgep469 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -4
  %.str.1..str = select i1 %.not318, ptr @.str.1, ptr @.str
  %.str.1..str451 = select i1 %.not318, ptr @.str.1, ptr @.str
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.backedge, %158
  %159 = phi i32 [ %156, %158 ], [ %.be, %.loopexit.backedge ]
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %160
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %15) #6
  %161 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %161, label %209 [
    i32 0, label %255
    i32 2, label %162
  ]

162:                                              ; preds = %.loopexit
  %163 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not327359 = icmp slt i32 %163, 1
  br i1 %.not327359, label %199, label %.lr.ph362.preheader

.lr.ph362.preheader:                              ; preds = %162
  %164 = add nuw i32 %163, 1
  %wide.trip.count418 = zext i32 %164 to i64
  %165 = zext nneg i32 %163 to i64
  %min.iters.check476 = icmp eq i32 %163, 1
  br i1 %min.iters.check476, label %.lr.ph362.preheader496, label %vector.memcheck466

vector.memcheck466:                               ; preds = %.lr.ph362.preheader
  %166 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count418, 3
  %scevgep468 = getelementptr i8, ptr %scevgep467, i64 %166
  %167 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count418, 2
  %scevgep470 = getelementptr i8, ptr %scevgep469, i64 %167
  %bound0471 = icmp ugt ptr %scevgep470, %9
  %bound1472 = icmp ugt ptr %scevgep468, %10
  %found.conflict473 = and i1 %bound0471, %bound1472
  br i1 %found.conflict473, label %.lr.ph362.preheader496, label %vector.ph477

vector.ph477:                                     ; preds = %vector.memcheck466
  %n.vec479 = and i64 %165, 2147483646
  %ind.end480 = or i64 %165, 1
  br label %vector.body482

vector.body482:                                   ; preds = %vector.body482, %vector.ph477
  %index483 = phi i64 [ 0, %vector.ph477 ], [ %index.next490, %vector.body482 ]
  %168 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index483
  %wide.load485 = load <2 x float>, ptr %168, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !21
  %169 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index483
  %wide.vec486 = load <4 x float>, ptr %169, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec487 = shufflevector <4 x float> %wide.vec486, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec488 = shufflevector <4 x float> %wide.vec486, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %170 = fmul <2 x float> %wide.load485, %strided.vec487
  %171 = fmul <2 x float> %wide.load485, %strided.vec488
  %interleaved.vec489 = shufflevector <2 x float> %170, <2 x float> %171, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec489, ptr %169, align 4, !tbaa !13
  %index.next490 = add nuw i64 %index483, 2
  %172 = icmp eq i64 %index.next490, %n.vec479
  br i1 %172, label %middle.block474, label %vector.body482, !llvm.loop !24

middle.block474:                                  ; preds = %vector.body482
  %cmp.n491 = icmp eq i64 %n.vec479, %165
  %173 = shufflevector <2 x float> %170, <2 x float> %171, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n491, label %._crit_edge363, label %.lr.ph362.preheader496

.lr.ph362.preheader496:                           ; preds = %middle.block474, %vector.memcheck466, %.lr.ph362.preheader
  %indvars.iv415.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck466 ], [ 1, %.lr.ph362.preheader ], [ %ind.end480, %middle.block474 ]
  %174 = zext nneg i32 %163 to i64
  %175 = and i32 %163, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %175, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph362.prol.loopexit, label %.lr.ph362.prol

.lr.ph362.prol:                                   ; preds = %.lr.ph362.preheader496
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv415.ph
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !13
  %178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv415.ph
  %179 = load <2 x float>, ptr %178, align 4, !tbaa !13
  %180 = insertelement <2 x float> poison, float %177, i64 0
  %181 = shufflevector <2 x float> %180, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %182 = fmul <2 x float> %181, %179
  store <2 x float> %182, ptr %178, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next416.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv415.ph, 1
  br label %.lr.ph362.prol.loopexit

.lr.ph362.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph362.prol, %.lr.ph362.preheader496
  %.lcssa498.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph362.preheader496 ], [ %182, %.lr.ph362.prol ]
  %indvars.iv415.unr = phi i64 [ %indvars.iv415.ph, %.lr.ph362.preheader496 ], [ %indvars.iv.next416.prol, %.lr.ph362.prol ]
  %183 = icmp eq i64 %indvars.iv415.ph, %174
  br i1 %183, label %._crit_edge363, label %.lr.ph362

.lr.ph362:                                        ; preds = %.lr.ph362.prol.loopexit, %.lr.ph362
  %indvars.iv415 = phi i64 [ %indvars.iv.next416.1, %.lr.ph362 ], [ %indvars.iv415.unr, %.lr.ph362.prol.loopexit ]
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv415
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !13
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv415
  %187 = load <2 x float>, ptr %186, align 4, !tbaa !13
  %188 = insertelement <2 x float> poison, float %185, i64 0
  %189 = shufflevector <2 x float> %188, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %190 = fmul <2 x float> %189, %187
  store <2 x float> %190, ptr %186, align 4, !tbaa !13
  %191 = getelementptr float, ptr %10, i64 %indvars.iv415
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !13
  %193 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv415
  %194 = load <2 x float>, ptr %193, align 4, !tbaa !13
  %195 = insertelement <2 x float> poison, float %192, i64 0
  %196 = shufflevector <2 x float> %195, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %197 = fmul <2 x float> %196, %194
  store <2 x float> %197, ptr %193, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next416.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv415, 2
  %exitcond419.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next416.1, %wide.trip.count418
  br i1 %exitcond419.not.1, label %._crit_edge363, label %.lr.ph362, !llvm.loop !27

._crit_edge363:                                   ; preds = %.lr.ph362.prol.loopexit, %.lr.ph362, %middle.block474
  %198 = phi <2 x float> [ %173, %middle.block474 ], [ %.lcssa498.unr, %.lr.ph362.prol.loopexit ], [ %197, %.lr.ph362 ]
  store <2 x float> %198, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  br label %199

199:                                              ; preds = %._crit_edge363, %162
  call void @chetrs_(ptr noundef nonnull %.str.1..str, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %6, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #6
  %200 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not328365 = icmp slt i32 %200, 1
  br i1 %.not328365, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph368.preheader

.lr.ph368.preheader:                              ; preds = %199
  %201 = zext nneg i32 %200 to i64
  br label %.lr.ph368

.lr.ph368:                                        ; preds = %.lr.ph368.preheader, %.lr.ph368
  %indvars.iv420 = phi i64 [ 1, %.lr.ph368.preheader ], [ %indvars.iv.next421, %.lr.ph368 ]
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv420
  %203 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %202)
  %.sroa.05.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %203, i64 0
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %203, i64 1
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv420
  %205 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %204)
  %.sroa.04.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %205, i64 0
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %205, i64 1
  %206 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.05.0.vec.extract, float noundef %.sroa.05.4.vec.extract, float noundef %.sroa.04.0.vec.extract, float noundef %.sroa.04.4.vec.extract) #6
  %207 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  store <2 x float> %206, ptr %207, align 4
  %208 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %208, ptr %202, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next421 = add nuw nsw i64 %indvars.iv420, 1
  %.not328.not = icmp ult i64 %indvars.iv420, %201
  br i1 %.not328.not, label %.lr.ph368, label %.loopexit.loopexit, !llvm.loop !28

209:                                              ; preds = %.loopexit
  %210 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not325369 = icmp slt i32 %210, 1
  br i1 %.not325369, label %._crit_edge373, label %.lr.ph372.preheader

.lr.ph372.preheader:                              ; preds = %209
  %211 = zext nneg i32 %210 to i64
  br label %.lr.ph372

.lr.ph372:                                        ; preds = %.lr.ph372.preheader, %.lr.ph372
  %indvars.iv423 = phi i64 [ 1, %.lr.ph372.preheader ], [ %indvars.iv.next424, %.lr.ph372 ]
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv423
  %213 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %212)
  %.sroa.02.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %213, i64 0
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %213, i64 1
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i64 %indvars.iv423
  %215 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %214)
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %215, i64 0
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %215, i64 1
  %216 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.02.0.vec.extract, float noundef %.sroa.02.4.vec.extract, float noundef %.sroa.01.0.vec.extract, float noundef %.sroa.01.4.vec.extract) #6
  %217 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %13)
  store <2 x float> %216, ptr %217, align 4
  %218 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %218, ptr %212, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next424 = add nuw nsw i64 %indvars.iv423, 1
  %.not325.not = icmp ult i64 %indvars.iv423, %211
  br i1 %.not325.not, label %.lr.ph372, label %._crit_edge373, !llvm.loop !29

._crit_edge373:                                   ; preds = %.lr.ph372, %209
  call void @chetrs_(ptr noundef nonnull %.str.1..str451, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %6, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #6
  %219 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not326374 = icmp slt i32 %219, 1
  br i1 %.not326374, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph377.preheader

.lr.ph377.preheader:                              ; preds = %._crit_edge373
  %220 = add nuw i32 %219, 1
  %wide.trip.count429 = zext i32 %220 to i64
  %221 = zext nneg i32 %219 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %219, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph377.preheader495, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph377.preheader
  %222 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count429, 3
  %scevgep462 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %222
  %223 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count429, 2
  %scevgep464 = getelementptr i8, ptr %scevgep463, i64 %223
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep464, %9
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep462, %10
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph377.preheader495, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %221, 2147483646
  %ind.end = or i64 %221, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %224 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %224, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !30
  %225 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %225, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec465 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %226 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %227 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec465
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %226, <2 x float> %227, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %225, align 4, !tbaa !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %228 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %228, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !33

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %221
  %229 = shufflevector <2 x float> %226, <2 x float> %227, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph377.preheader495

.lr.ph377.preheader495:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph377.preheader
  %indvars.iv426.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph377.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %230 = zext nneg i32 %219 to i64
  %231 = and i32 %219, 1
  %lcmp.mod510.not = icmp eq i32 %231, 0
  br i1 %lcmp.mod510.not, label %.lr.ph377.prol.loopexit, label %.lr.ph377.prol

.lr.ph377.prol:                                   ; preds = %.lr.ph377.preheader495
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv426.ph
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !13
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv426.ph
  %235 = load <2 x float>, ptr %234, align 4, !tbaa !13
  %236 = insertelement <2 x float> poison, float %233, i64 0
  %237 = shufflevector <2 x float> %236, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %238 = fmul <2 x float> %237, %235
  store <2 x float> %238, ptr %234, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next427.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv426.ph, 1
  br label %.lr.ph377.prol.loopexit

.lr.ph377.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph377.prol, %.lr.ph377.preheader495
  %.lcssa501.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph377.preheader495 ], [ %238, %.lr.ph377.prol ]
  %indvars.iv426.unr = phi i64 [ %indvars.iv426.ph, %.lr.ph377.preheader495 ], [ %indvars.iv.next427.prol, %.lr.ph377.prol ]
  %239 = icmp eq i64 %indvars.iv426.ph, %230
  br i1 %239, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph377

.lr.ph377:                                        ; preds = %.lr.ph377.prol.loopexit, %.lr.ph377
  %indvars.iv426 = phi i64 [ %indvars.iv.next427.1, %.lr.ph377 ], [ %indvars.iv426.unr, %.lr.ph377.prol.loopexit ]
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %indvars.iv426
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !13
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %indvars.iv426
  %243 = load <2 x float>, ptr %242, align 4, !tbaa !13
  %244 = insertelement <2 x float> poison, float %241, i64 0
  %245 = shufflevector <2 x float> %244, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %246 = fmul <2 x float> %245, %243
  store <2 x float> %246, ptr %242, align 4, !tbaa !13
  %247 = getelementptr float, ptr %10, i64 %indvars.iv426
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !13
  %249 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv426
  %250 = load <2 x float>, ptr %249, align 4, !tbaa !13
  %251 = insertelement <2 x float> poison, float %248, i64 0
  %252 = shufflevector <2 x float> %251, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %253 = fmul <2 x float> %252, %250
  store <2 x float> %253, ptr %249, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next427.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv426, 2
  %exitcond430.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next427.1, %wide.trip.count429
  br i1 %exitcond430.not.1, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph377, !llvm.loop !34

..loopexit_crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph377.prol.loopexit, %.lr.ph377, %middle.block
  %254 = phi <2 x float> [ %229, %middle.block ], [ %.lcssa501.unr, %.lr.ph377.prol.loopexit ], [ %253, %.lr.ph377 ]
  store <2 x float> %254, ptr %13, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit.backedge

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %.lr.ph368
  %.pre.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit.backedge

.loopexit.backedge:                               ; preds = %.loopexit.loopexit, %199, %._crit_edge373, %..loopexit_crit_edge
  %.be = phi i32 [ %.pre.pre, %.loopexit.loopexit ], [ %200, %199 ], [ %219, %._crit_edge373 ], [ %219, %..loopexit_crit_edge ]
  br label %.loopexit

255:                                              ; preds = %.loopexit
  %256 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %257 = fcmp une float %256, 0.000000e+00
  %258 = fdiv float 1.000000e+00, %256
  %.0299 = select i1 %257, float %258, float 0.000000e+00
  br label %259

259:                                              ; preds = %.loopexit334, %255, %.thread
  %.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.thread ], [ %.0299, %255 ], [ %.mux, %.loopexit334 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  ret float %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @chetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = distinct !{!23, !"LVerDomain"}
!24 = distinct !{!24, !15, !25, !26}
!25 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!26 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!27 = distinct !{!27, !15, !25}
!28 = distinct !{!28, !15}
!29 = distinct !{!29, !15}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = distinct !{!32, !"LVerDomain"}
!33 = distinct !{!33, !15, !25, !26}
!34 = distinct !{!34, !15, !25}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass