; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (ssytf2_rook)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ssytf2_rook_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  %46 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %47, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %49 = mul nsw i32 %48, 1
  %50 = add nsw i32 1, %49
  store i32 %50, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %53 = sext i32 %51 to i64
  %54 = sub i64 0, %53
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %54
  store ptr %55, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i32, ptr %56, i32 -1
  store ptr %57, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %60 = call i32 @lsame_(ptr noundef %59, ptr noundef @.str)
  store i32 %60, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %61 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %62 = icmp ne i32 %61, 0
  br i1 %62, label %69, label %63

63:                                               ; preds = %6
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %65 = call i32 @lsame_(ptr noundef %64, ptr noundef @.str.1)
  %66 = icmp ne i32 %65, 0
  br i1 %66, label %69, label %67

67:                                               ; preds = %63
  %68 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  br label %92

69:                                               ; preds = %63, %6
  %70 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = icmp slt i32 %71, 0
  br i1 %72, label %73, label %75

73:                                               ; preds = %69
  %74 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %91

75:                                               ; preds = %69
  %76 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = icmp sge i32 1, %79
  br i1 %80, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %75
  br label %85

82:                                               ; preds = %75
  %83 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  br label %85

85:                                               ; preds = %82, %81
  %86 = phi i32 [ 1, %81 ], [ %84, %82 ]
  %87 = icmp slt i32 %77, %86
  br i1 %87, label %88, label %90

88:                                               ; preds = %85
  %89 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %88, %85
  br label %91

91:                                               ; preds = %90, %73
  br label %92

92:                                               ; preds = %91, %67
  %93 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp ne i32 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %101

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = sub nsw i32 0, %98
  store i32 %99, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %100 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %15, i32 noundef 11)
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1707

101:                                              ; preds = %92
  %102 = call double @sqrt(double noundef 1.700000e+01) #5
  %103 = fadd double %102, 1.000000e+00
  %104 = fdiv double %103, 8.000000e+00
  %105 = fptrunc double %104 to float
  store float %105, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %106 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  store float %106, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %107 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %108 = icmp ne i32 %107, 0
  br i1 %108, label %109, label %872

109:                                              ; preds = %101
  %110 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  store i32 %111, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %868, %109
  %113 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp slt i32 %113, 1
  br i1 %114, label %115, label %116

115:                                              ; preds = %112
  br label %1706

116:                                              ; preds = %112
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %117 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %117, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %122 = mul nsw i32 %120, %121
  %123 = add nsw i32 %119, %122
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 %124
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  store float %126, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %127 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %128 = fcmp oge float %127, 0.000000e+00
  br i1 %128, label %129, label %131

129:                                              ; preds = %116
  %130 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %134

131:                                              ; preds = %116
  %132 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %133 = fneg float %132
  br label %134

134:                                              ; preds = %131, %129
  %135 = phi float [ %130, %129 ], [ %133, %131 ]
  store float %135, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %136 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %137 = icmp sgt i32 %136, 1
  br i1 %137, label %138, label %167

138:                                              ; preds = %134
  %139 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %140 = sub nsw i32 %139, 1
  store i32 %140, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %141 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %144 = mul nsw i32 %142, %143
  %145 = add nsw i32 %144, 1
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %146
  %148 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %147, ptr noundef @c__1)
  store i32 %148, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %151 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %153 = mul nsw i32 %151, %152
  %154 = add nsw i32 %150, %153
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %149, i64 %155
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  store float %157, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %158 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %159 = fcmp oge float %158, 0.000000e+00
  br i1 %159, label %160, label %162

160:                                              ; preds = %138
  %161 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %165

162:                                              ; preds = %138
  %163 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %164 = fneg float %163
  br label %165

165:                                              ; preds = %162, %160
  %166 = phi float [ %161, %160 ], [ %164, %162 ]
  store float %166, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %168

167:                                              ; preds = %134
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %168

168:                                              ; preds = %167, %165
  %169 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %170 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %171 = fcmp oge float %169, %170
  br i1 %171, label %172, label %174

172:                                              ; preds = %168
  %173 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %176

174:                                              ; preds = %168
  %175 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %176

176:                                              ; preds = %174, %172
  %177 = phi float [ %173, %172 ], [ %175, %174 ]
  %178 = fcmp oeq float %177, 0.000000e+00
  br i1 %178, label %179, label %188

179:                                              ; preds = %176
  %180 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = icmp eq i32 %181, 0
  br i1 %182, label %183, label %186

183:                                              ; preds = %179
  %184 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %185 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %184, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  br label %186

186:                                              ; preds = %183, %179
  %187 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %187, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %845

188:                                              ; preds = %176
  %189 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %190 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %191 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %192 = fmul float %190, %191
  %193 = fcmp olt float %189, %192
  br i1 %193, label %196, label %194

194:                                              ; preds = %188
  %195 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %195, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %321

196:                                              ; preds = %188
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %197

197:                                              ; preds = %319, %196
  %198 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %200 = icmp ne i32 %198, %199
  br i1 %200, label %201, label %236

201:                                              ; preds = %197
  %202 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %203 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %204 = sub nsw i32 %202, %203
  store i32 %204, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %206 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %209 = add nsw i32 %208, 1
  %210 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %211 = mul nsw i32 %209, %210
  %212 = add nsw i32 %207, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i64 %213
  %215 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %216 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %214, ptr noundef %215)
  %217 = add nsw i32 %205, %216
  store i32 %217, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %218 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %221 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %222 = mul nsw i32 %220, %221
  %223 = add nsw i32 %219, %222
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %224
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !11
  store float %226, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %227 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %228 = fcmp oge float %227, 0.000000e+00
  br i1 %228, label %229, label %231

229:                                              ; preds = %201
  %230 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %234

231:                                              ; preds = %201
  %232 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %233 = fneg float %232
  br label %234

234:                                              ; preds = %231, %229
  %235 = phi float [ %230, %229 ], [ %233, %231 ]
  store float %235, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %237

236:                                              ; preds = %197
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %237

237:                                              ; preds = %236, %234
  %238 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %239 = icmp sgt i32 %238, 1
  br i1 %239, label %240, label %276

240:                                              ; preds = %237
  %241 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %242 = sub nsw i32 %241, 1
  store i32 %242, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %243 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %246 = mul nsw i32 %244, %245
  %247 = add nsw i32 %246, 1
  %248 = sext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %248
  %250 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %249, ptr noundef @c__1)
  store i32 %250, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %251 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %253 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %255 = mul nsw i32 %253, %254
  %256 = add nsw i32 %252, %255
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %251, i64 %257
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !11
  store float %259, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %260 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %261 = fcmp oge float %260, 0.000000e+00
  br i1 %261, label %262, label %264

262:                                              ; preds = %240
  %263 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %267

264:                                              ; preds = %240
  %265 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %266 = fneg float %265
  br label %267

267:                                              ; preds = %264, %262
  %268 = phi float [ %263, %262 ], [ %266, %264 ]
  store float %268, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %271 = fcmp ogt float %269, %270
  br i1 %271, label %272, label %275

272:                                              ; preds = %267
  %273 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store float %273, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %274 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %274, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %275

275:                                              ; preds = %272, %267
  br label %276

276:                                              ; preds = %275, %237
  %277 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %281 = mul nsw i32 %279, %280
  %282 = add nsw i32 %278, %281
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %277, i64 %283
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !11
  store float %285, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %286 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %287 = fcmp oge float %286, 0.000000e+00
  br i1 %287, label %288, label %290

288:                                              ; preds = %276
  %289 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %293

290:                                              ; preds = %276
  %291 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %292 = fneg float %291
  br label %293

293:                                              ; preds = %290, %288
  %294 = phi float [ %289, %288 ], [ %292, %290 ]
  %295 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %296 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %297 = fmul float %295, %296
  %298 = fcmp olt float %294, %297
  br i1 %298, label %301, label %299

299:                                              ; preds = %293
  %300 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %300, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %316

301:                                              ; preds = %293
  %302 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %303 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %304 = icmp eq i32 %302, %303
  br i1 %304, label %309, label %305

305:                                              ; preds = %301
  %306 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %307 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %308 = fcmp ole float %306, %307
  br i1 %308, label %309, label %311

309:                                              ; preds = %305, %301
  %310 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %310, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %315

311:                                              ; preds = %305
  %312 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %312, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %313 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store float %313, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %314 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %314, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %315

315:                                              ; preds = %311, %309
  br label %316

316:                                              ; preds = %315, %299
  %317 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %318 = icmp ne i32 %317, 0
  br i1 %318, label %320, label %319

319:                                              ; preds = %316
  br label %197

320:                                              ; preds = %316
  br label %321

321:                                              ; preds = %320, %194
  %322 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %323 = icmp eq i32 %322, 2
  br i1 %323, label %324, label %413

324:                                              ; preds = %321
  %325 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %326 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %327 = icmp ne i32 %325, %326
  br i1 %327, label %328, label %413

328:                                              ; preds = %324
  %329 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %330 = icmp sgt i32 %329, 1
  br i1 %330, label %331, label %348

331:                                              ; preds = %328
  %332 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %333 = sub nsw i32 %332, 1
  store i32 %333, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %334 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %336 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %337 = mul nsw i32 %335, %336
  %338 = add nsw i32 %337, 1
  %339 = sext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %334, i64 %339
  %341 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %344 = mul nsw i32 %342, %343
  %345 = add nsw i32 %344, 1
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %341, i64 %346
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %340, ptr noundef @c__1, ptr noundef %347, ptr noundef @c__1)
  br label %348

348:                                              ; preds = %331, %328
  %349 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %350 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %351 = sub nsw i32 %350, 1
  %352 = icmp slt i32 %349, %351
  br i1 %352, label %353, label %377

353:                                              ; preds = %348
  %354 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %355 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %356 = sub nsw i32 %354, %355
  %357 = sub nsw i32 %356, 1
  store i32 %357, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %358 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %360 = add nsw i32 %359, 1
  %361 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %363 = mul nsw i32 %361, %362
  %364 = add nsw i32 %360, %363
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %358, i64 %365
  %367 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %370 = add nsw i32 %369, 1
  %371 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %372 = mul nsw i32 %370, %371
  %373 = add nsw i32 %368, %372
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %367, i64 %374
  %376 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %366, ptr noundef @c__1, ptr noundef %375, ptr noundef %376)
  br label %377

377:                                              ; preds = %353, %348
  %378 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %382 = mul nsw i32 %380, %381
  %383 = add nsw i32 %379, %382
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %378, i64 %384
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  store float %386, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %387 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %391 = mul nsw i32 %389, %390
  %392 = add nsw i32 %388, %391
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %387, i64 %393
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !11
  %396 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %398 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %399 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %400 = mul nsw i32 %398, %399
  %401 = add nsw i32 %397, %400
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %402
  store float %395, ptr %403, align 4, !tbaa !11
  %404 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %405 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %409 = mul nsw i32 %407, %408
  %410 = add nsw i32 %406, %409
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 %411
  store float %404, ptr %412, align 4, !tbaa !11
  br label %413

413:                                              ; preds = %377, %324, %321
  %414 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %416 = sub nsw i32 %414, %415
  %417 = add nsw i32 %416, 1
  store i32 %417, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %418 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %420 = icmp ne i32 %418, %419
  br i1 %420, label %421, label %550

421:                                              ; preds = %413
  %422 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %423 = icmp sgt i32 %422, 1
  br i1 %423, label %424, label %441

424:                                              ; preds = %421
  %425 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %426 = sub nsw i32 %425, 1
  store i32 %426, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %427 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %430 = mul nsw i32 %428, %429
  %431 = add nsw i32 %430, 1
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %427, i64 %432
  %434 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %437 = mul nsw i32 %435, %436
  %438 = add nsw i32 %437, 1
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %439
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %433, ptr noundef @c__1, ptr noundef %440, ptr noundef @c__1)
  br label %441

441:                                              ; preds = %424, %421
  %442 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %443 = icmp sgt i32 %442, 1
  br i1 %443, label %444, label %473

444:                                              ; preds = %441
  %445 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %446 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %447 = sub nsw i32 %446, 1
  %448 = icmp slt i32 %445, %447
  br i1 %448, label %449, label %473

449:                                              ; preds = %444
  %450 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %451 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %452 = sub nsw i32 %450, %451
  %453 = sub nsw i32 %452, 1
  store i32 %453, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %454 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %456 = add nsw i32 %455, 1
  %457 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %459 = mul nsw i32 %457, %458
  %460 = add nsw i32 %456, %459
  %461 = sext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds float, ptr %454, i64 %461
  %463 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %465 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %466 = add nsw i32 %465, 1
  %467 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %468 = mul nsw i32 %466, %467
  %469 = add nsw i32 %464, %468
  %470 = sext i32 %469 to i64
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %463, i64 %470
  %472 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %462, ptr noundef @c__1, ptr noundef %471, ptr noundef %472)
  br label %473

473:                                              ; preds = %449, %444, %441
  %474 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %476 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %478 = mul nsw i32 %476, %477
  %479 = add nsw i32 %475, %478
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %474, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !11
  store float %482, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %483 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %486 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %487 = mul nsw i32 %485, %486
  %488 = add nsw i32 %484, %487
  %489 = sext i32 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %483, i64 %489
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !11
  %492 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %494 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %495 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %496 = mul nsw i32 %494, %495
  %497 = add nsw i32 %493, %496
  %498 = sext i32 %497 to i64
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %492, i64 %498
  store float %491, ptr %499, align 4, !tbaa !11
  %500 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %501 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %505 = mul nsw i32 %503, %504
  %506 = add nsw i32 %502, %505
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %501, i64 %507
  store float %500, ptr %508, align 4, !tbaa !11
  %509 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %510 = icmp eq i32 %509, 2
  br i1 %510, label %511, label %549

511:                                              ; preds = %473
  %512 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %514 = sub nsw i32 %513, 1
  %515 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %516 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %517 = mul nsw i32 %515, %516
  %518 = add nsw i32 %514, %517
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds float, ptr %512, i64 %519
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !11
  store float %521, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %522 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %524 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %525 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %526 = mul nsw i32 %524, %525
  %527 = add nsw i32 %523, %526
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds float, ptr %522, i64 %528
  %530 = load float, ptr %529, align 4, !tbaa !11
  %531 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %532 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %533 = sub nsw i32 %532, 1
  %534 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %535 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %536 = mul nsw i32 %534, %535
  %537 = add nsw i32 %533, %536
  %538 = sext i32 %537 to i64
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %531, i64 %538
  store float %530, ptr %539, align 4, !tbaa !11
  %540 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %541 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %544 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %545 = mul nsw i32 %543, %544
  %546 = add nsw i32 %542, %545
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds float, ptr %541, i64 %547
  store float %540, ptr %548, align 4, !tbaa !11
  br label %549

549:                                              ; preds = %511, %473
  br label %550

550:                                              ; preds = %549, %413
  %551 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %552 = icmp eq i32 %551, 1
  br i1 %552, label %553, label %665

553:                                              ; preds = %550
  %554 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %555 = icmp sgt i32 %554, 1
  br i1 %555, label %556, label %664

556:                                              ; preds = %553
  %557 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %559 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %560 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %561 = mul nsw i32 %559, %560
  %562 = add nsw i32 %558, %561
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %557, i64 %563
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !11
  store float %565, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %566 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %567 = fcmp oge float %566, 0.000000e+00
  br i1 %567, label %568, label %570

568:                                              ; preds = %556
  %569 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %573

570:                                              ; preds = %556
  %571 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %572 = fneg float %571
  br label %573

573:                                              ; preds = %570, %568
  %574 = phi float [ %569, %568 ], [ %572, %570 ]
  %575 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %576 = fcmp oge float %574, %575
  br i1 %576, label %577, label %614

577:                                              ; preds = %573
  %578 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %580 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %582 = mul nsw i32 %580, %581
  %583 = add nsw i32 %579, %582
  %584 = sext i32 %583 to i64
  %585 = getelementptr inbounds float, ptr %578, i64 %584
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !11
  %587 = fdiv float 1.000000e+00, %586
  store float %587, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %588 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %589 = sub nsw i32 %588, 1
  store i32 %589, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %590 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %591 = fneg float %590
  store float %591, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %592 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %593 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %595 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %596 = mul nsw i32 %594, %595
  %597 = add nsw i32 %596, 1
  %598 = sext i32 %597 to i64
  %599 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %598
  %600 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %602 = sext i32 %601 to i64
  %603 = getelementptr inbounds float, ptr %600, i64 %602
  %604 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @ssyr_(ptr noundef %592, ptr noundef %15, ptr noundef %17, ptr noundef %599, ptr noundef @c__1, ptr noundef %603, ptr noundef %604)
  %605 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %606 = sub nsw i32 %605, 1
  store i32 %606, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %607 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %608 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %609 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %610 = mul nsw i32 %608, %609
  %611 = add nsw i32 %610, 1
  %612 = sext i32 %611 to i64
  %613 = getelementptr inbounds float, ptr %607, i64 %612
  call void @sscal_(ptr noundef %15, ptr noundef %32, ptr noundef %613, ptr noundef @c__1)
  br label %663

614:                                              ; preds = %573
  %615 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %617 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %618 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %619 = mul nsw i32 %617, %618
  %620 = add nsw i32 %616, %619
  %621 = sext i32 %620 to i64
  %622 = getelementptr inbounds float, ptr %615, i64 %621
  %623 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !11
  store float %623, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %624 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %625 = sub nsw i32 %624, 1
  store i32 %625, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %626

626:                                              ; preds = %642, %614
  %627 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %628 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %629 = icmp sle i32 %627, %628
  br i1 %629, label %630, label %645

630:                                              ; preds = %626
  %631 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %632 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %634 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %636 = mul nsw i32 %634, %635
  %637 = add nsw i32 %633, %636
  %638 = sext i32 %637 to i64
  %639 = getelementptr inbounds float, ptr %632, i64 %638
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  %641 = fdiv float %640, %631
  store float %641, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  br label %642

642:                                              ; preds = %630
  %643 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %644 = add nsw i32 %643, 1
  store i32 %644, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %626, !llvm.loop !13

645:                                              ; preds = %626
  %646 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %647 = sub nsw i32 %646, 1
  store i32 %647, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %648 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %649 = fneg float %648
  store float %649, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %650 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %651 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %652 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %653 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %654 = mul nsw i32 %652, %653
  %655 = add nsw i32 %654, 1
  %656 = sext i32 %655 to i64
  %657 = getelementptr inbounds float, ptr %651, i64 %656
  %658 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %660 = sext i32 %659 to i64
  %661 = getelementptr inbounds float, ptr %658, i64 %660
  %662 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @ssyr_(ptr noundef %650, ptr noundef %15, ptr noundef %17, ptr noundef %657, ptr noundef @c__1, ptr noundef %661, ptr noundef %662)
  br label %663

663:                                              ; preds = %645, %577
  br label %664

664:                                              ; preds = %663, %553
  br label %844

665:                                              ; preds = %550
  %666 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %667 = icmp sgt i32 %666, 2
  br i1 %667, label %668, label %843

668:                                              ; preds = %665
  %669 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %671 = sub nsw i32 %670, 1
  %672 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %673 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %674 = mul nsw i32 %672, %673
  %675 = add nsw i32 %671, %674
  %676 = sext i32 %675 to i64
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %669, i64 %676
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !11
  store float %678, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %679 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %680 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %681 = sub nsw i32 %680, 1
  %682 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %683 = sub nsw i32 %682, 1
  %684 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %685 = mul nsw i32 %683, %684
  %686 = add nsw i32 %681, %685
  %687 = sext i32 %686 to i64
  %688 = getelementptr inbounds float, ptr %679, i64 %687
  %689 = load float, ptr %688, align 4, !tbaa !11
  %690 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %691 = fdiv float %689, %690
  store float %691, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %692 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %694 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %695 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %696 = mul nsw i32 %694, %695
  %697 = add nsw i32 %693, %696
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds float, ptr %692, i64 %698
  %700 = load float, ptr %699, align 4, !tbaa !11
  %701 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %702 = fdiv float %700, %701
  store float %702, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %703 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %704 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %705 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %703, float %704, float -1.000000e+00)
  %706 = fdiv float 1.000000e+00, %705
  store float %706, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %707 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %708 = sub nsw i32 %707, 2
  store i32 %708, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %709

709:                                              ; preds = %839, %668
  %710 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %711 = icmp sge i32 %710, 1
  br i1 %711, label %712, label %842

712:                                              ; preds = %709
  %713 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %714 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %715 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %717 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %718 = sub nsw i32 %717, 1
  %719 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %720 = mul nsw i32 %718, %719
  %721 = add nsw i32 %716, %720
  %722 = sext i32 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds float, ptr %715, i64 %722
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !11
  %725 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %728 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %729 = mul nsw i32 %727, %728
  %730 = add nsw i32 %726, %729
  %731 = sext i32 %730 to i64
  %732 = getelementptr inbounds float, ptr %725, i64 %731
  %733 = load float, ptr %732, align 4, !tbaa !11
  %734 = fneg float %733
  %735 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %714, float %724, float %734)
  %736 = fmul float %713, %735
  store float %736, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %737 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %738 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %739 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %740 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %741 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %743 = mul nsw i32 %741, %742
  %744 = add nsw i32 %740, %743
  %745 = sext i32 %744 to i64
  %746 = getelementptr inbounds float, ptr %739, i64 %745
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !11
  %748 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %749 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %750 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %751 = sub nsw i32 %750, 1
  %752 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %753 = mul nsw i32 %751, %752
  %754 = add nsw i32 %749, %753
  %755 = sext i32 %754 to i64
  %756 = getelementptr inbounds float, ptr %748, i64 %755
  %757 = load float, ptr %756, align 4, !tbaa !11
  %758 = fneg float %757
  %759 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %738, float %747, float %758)
  %760 = fmul float %737, %759
  store float %760, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %761 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 %761, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %762

762:                                              ; preds = %812, %712
  %763 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %764 = icmp sge i32 %763, 1
  br i1 %764, label %765, label %815

765:                                              ; preds = %762
  %766 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %767 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %768 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %769 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %770 = mul nsw i32 %768, %769
  %771 = add nsw i32 %767, %770
  %772 = sext i32 %771 to i64
  %773 = getelementptr inbounds float, ptr %766, i64 %772
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !11
  %775 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %776 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %777 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %778 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %779 = mul nsw i32 %777, %778
  %780 = add nsw i32 %776, %779
  %781 = sext i32 %780 to i64
  %782 = getelementptr inbounds float, ptr %775, i64 %781
  %783 = load float, ptr %782, align 4, !tbaa !11
  %784 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %785 = fdiv float %783, %784
  %786 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %787 = fneg float %785
  %788 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %787, float %786, float %774)
  %789 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %790 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %792 = sub nsw i32 %791, 1
  %793 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %794 = mul nsw i32 %792, %793
  %795 = add nsw i32 %790, %794
  %796 = sext i32 %795 to i64
  %797 = getelementptr inbounds float, ptr %789, i64 %796
  %798 = load float, ptr %797, align 4, !tbaa !11
  %799 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %800 = fdiv float %798, %799
  %801 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %802 = fneg float %800
  %803 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %802, float %801, float %788)
  %804 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %806 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %807 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %808 = mul nsw i32 %806, %807
  %809 = add nsw i32 %805, %808
  %810 = sext i32 %809 to i64
  %811 = getelementptr inbounds float, ptr %804, i64 %810
  store float %803, ptr %811, align 4, !tbaa !11
  br label %812

812:                                              ; preds = %765
  %813 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %814 = add nsw i32 %813, -1
  store i32 %814, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %762, !llvm.loop !15

815:                                              ; preds = %762
  %816 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %817 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %818 = fdiv float %816, %817
  %819 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %820 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %821 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %822 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %823 = mul nsw i32 %821, %822
  %824 = add nsw i32 %820, %823
  %825 = sext i32 %824 to i64
  %826 = getelementptr inbounds float, ptr %819, i64 %825
  store float %818, ptr %826, align 4, !tbaa !11
  %827 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %828 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %829 = fdiv float %827, %828
  %830 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %831 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %832 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %833 = sub nsw i32 %832, 1
  %834 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %835 = mul nsw i32 %833, %834
  %836 = add nsw i32 %831, %835
  %837 = sext i32 %836 to i64
  %838 = getelementptr inbounds float, ptr %830, i64 %837
  store float %829, ptr %838, align 4, !tbaa !11
  br label %839

839:                                              ; preds = %815
  %840 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %841 = add nsw i32 %840, -1
  store i32 %841, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %709, !llvm.loop !16

842:                                              ; preds = %709
  br label %843

843:                                              ; preds = %842, %665
  br label %844

844:                                              ; preds = %843, %664
  br label %845

845:                                              ; preds = %844, %186
  %846 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %847 = icmp eq i32 %846, 1
  br i1 %847, label %848, label %854

848:                                              ; preds = %845
  %849 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %850 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %851 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %852 = sext i32 %851 to i64
  %853 = getelementptr inbounds i32, ptr %850, i64 %852
  store i32 %849, ptr %853, align 4, !tbaa !9
  br label %868

854:                                              ; preds = %845
  %855 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %856 = sub nsw i32 0, %855
  %857 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %858 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds i32, ptr %857, i64 %859
  store i32 %856, ptr %860, align 4, !tbaa !9
  %861 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %862 = sub nsw i32 0, %861
  %863 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %864 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %865 = sub nsw i32 %864, 1
  %866 = sext i32 %865 to i64
  %867 = getelementptr inbounds i32, ptr %863, i64 %866
  store i32 %862, ptr %867, align 4, !tbaa !9
  br label %868

868:                                              ; preds = %854, %848
  %869 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %870 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %871 = sub nsw i32 %870, %869
  store i32 %871, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %112

872:                                              ; preds = %101
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %873

873:                                              ; preds = %1702, %872
  %874 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %875 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %876 = load i32, ptr %875, align 4, !tbaa !9
  %877 = icmp sgt i32 %874, %876
  br i1 %877, label %878, label %879

878:                                              ; preds = %873
  br label %1706

879:                                              ; preds = %873
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %880 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %880, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %881 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %883 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %884 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %885 = mul nsw i32 %883, %884
  %886 = add nsw i32 %882, %885
  %887 = sext i32 %886 to i64
  %888 = getelementptr inbounds float, ptr %881, i64 %887
  %889 = load float, ptr %888, align 4, !tbaa !11
  store float %889, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %890 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %891 = fcmp oge float %890, 0.000000e+00
  br i1 %891, label %892, label %894

892:                                              ; preds = %879
  %893 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %897

894:                                              ; preds = %879
  %895 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %896 = fneg float %895
  br label %897

897:                                              ; preds = %894, %892
  %898 = phi float [ %893, %892 ], [ %896, %894 ]
  store float %898, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %899 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %900 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %901 = load i32, ptr %900, align 4, !tbaa !9
  %902 = icmp slt i32 %899, %901
  br i1 %902, label %903, label %938

903:                                              ; preds = %897
  %904 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i32, ptr %904, align 4, !tbaa !9
  %906 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %907 = sub nsw i32 %905, %906
  store i32 %907, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %908 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %909 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %910 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %911 = add nsw i32 %910, 1
  %912 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %913 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %914 = mul nsw i32 %912, %913
  %915 = add nsw i32 %911, %914
  %916 = sext i32 %915 to i64
  %917 = getelementptr inbounds float, ptr %909, i64 %916
  %918 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %917, ptr noundef @c__1)
  %919 = add nsw i32 %908, %918
  store i32 %919, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %920 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %921 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %922 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %923 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %924 = mul nsw i32 %922, %923
  %925 = add nsw i32 %921, %924
  %926 = sext i32 %925 to i64
  %927 = getelementptr inbounds float, ptr %920, i64 %926
  %928 = load float, ptr %927, align 4, !tbaa !11
  store float %928, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %929 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %930 = fcmp oge float %929, 0.000000e+00
  br i1 %930, label %931, label %933

931:                                              ; preds = %903
  %932 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %936

933:                                              ; preds = %903
  %934 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %935 = fneg float %934
  br label %936

936:                                              ; preds = %933, %931
  %937 = phi float [ %932, %931 ], [ %935, %933 ]
  store float %937, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %939

938:                                              ; preds = %897
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %939

939:                                              ; preds = %938, %936
  %940 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %941 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %942 = fcmp oge float %940, %941
  br i1 %942, label %943, label %945

943:                                              ; preds = %939
  %944 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %947

945:                                              ; preds = %939
  %946 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %947

947:                                              ; preds = %945, %943
  %948 = phi float [ %944, %943 ], [ %946, %945 ]
  %949 = fcmp oeq float %948, 0.000000e+00
  br i1 %949, label %950, label %959

950:                                              ; preds = %947
  %951 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %952 = load i32, ptr %951, align 4, !tbaa !9
  %953 = icmp eq i32 %952, 0
  br i1 %953, label %954, label %957

954:                                              ; preds = %950
  %955 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %956 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %955, ptr %956, align 4, !tbaa !9
  br label %957

957:                                              ; preds = %954, %950
  %958 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %958, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1679

959:                                              ; preds = %947
  %960 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %961 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %962 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %963 = fmul float %961, %962
  %964 = fcmp olt float %960, %963
  br i1 %964, label %967, label %965

965:                                              ; preds = %959
  %966 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %966, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1100

967:                                              ; preds = %959
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %968

968:                                              ; preds = %1098, %967
  %969 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %970 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %971 = icmp ne i32 %969, %970
  br i1 %971, label %972, label %1007

972:                                              ; preds = %968
  %973 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %974 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %975 = sub nsw i32 %973, %974
  store i32 %975, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %976 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %977 = sub nsw i32 %976, 1
  %978 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %979 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %980 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %981 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %982 = mul nsw i32 %980, %981
  %983 = add nsw i32 %979, %982
  %984 = sext i32 %983 to i64
  %985 = getelementptr inbounds float, ptr %978, i64 %984
  %986 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %987 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %985, ptr noundef %986)
  %988 = add nsw i32 %977, %987
  store i32 %988, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %989 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %990 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %991 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %992 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %993 = mul nsw i32 %991, %992
  %994 = add nsw i32 %990, %993
  %995 = sext i32 %994 to i64
  %996 = getelementptr inbounds float, ptr %989, i64 %995
  %997 = load float, ptr %996, align 4, !tbaa !11
  store float %997, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %998 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %999 = fcmp oge float %998, 0.000000e+00
  br i1 %999, label %1000, label %1002

1000:                                             ; preds = %972
  %1001 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %1005

1002:                                             ; preds = %972
  %1003 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1004 = fneg float %1003
  br label %1005

1005:                                             ; preds = %1002, %1000
  %1006 = phi float [ %1001, %1000 ], [ %1004, %1002 ]
  store float %1006, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %1008

1007:                                             ; preds = %968
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %1008

1008:                                             ; preds = %1007, %1005
  %1009 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1010 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1011 = load i32, ptr %1010, align 4, !tbaa !9
  %1012 = icmp slt i32 %1009, %1011
  br i1 %1012, label %1013, label %1055

1013:                                             ; preds = %1008
  %1014 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1015 = load i32, ptr %1014, align 4, !tbaa !9
  %1016 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1017 = sub nsw i32 %1015, %1016
  store i32 %1017, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1018 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1019 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1020 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1021 = add nsw i32 %1020, 1
  %1022 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1023 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1024 = mul nsw i32 %1022, %1023
  %1025 = add nsw i32 %1021, %1024
  %1026 = sext i32 %1025 to i64
  %1027 = getelementptr inbounds float, ptr %1019, i64 %1026
  %1028 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %1027, ptr noundef @c__1)
  %1029 = add nsw i32 %1018, %1028
  store i32 %1029, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1030 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1031 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1032 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1033 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1034 = mul nsw i32 %1032, %1033
  %1035 = add nsw i32 %1031, %1034
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds float, ptr %1030, i64 %1036
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !11
  store float %1038, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1039 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1040 = fcmp oge float %1039, 0.000000e+00
  br i1 %1040, label %1041, label %1043

1041:                                             ; preds = %1013
  %1042 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %1046

1043:                                             ; preds = %1013
  %1044 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1045 = fneg float %1044
  br label %1046

1046:                                             ; preds = %1043, %1041
  %1047 = phi float [ %1042, %1041 ], [ %1045, %1043 ]
  store float %1047, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1048 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1049 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1050 = fcmp ogt float %1048, %1049
  br i1 %1050, label %1051, label %1054

1051:                                             ; preds = %1046
  %1052 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store float %1052, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1053 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1053, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %1054

1054:                                             ; preds = %1051, %1046
  br label %1055

1055:                                             ; preds = %1054, %1008
  %1056 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1057 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1058 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1059 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1060 = mul nsw i32 %1058, %1059
  %1061 = add nsw i32 %1057, %1060
  %1062 = sext i32 %1061 to i64
  %1063 = getelementptr inbounds float, ptr %1056, i64 %1062
  %1064 = load float, ptr %1063, align 4, !tbaa !11
  store float %1064, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1065 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1066 = fcmp oge float %1065, 0.000000e+00
  br i1 %1066, label %1067, label %1069

1067:                                             ; preds = %1055
  %1068 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %1072

1069:                                             ; preds = %1055
  %1070 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1071 = fneg float %1070
  br label %1072

1072:                                             ; preds = %1069, %1067
  %1073 = phi float [ %1068, %1067 ], [ %1071, %1069 ]
  %1074 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1075 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1076 = fmul float %1074, %1075
  %1077 = fcmp olt float %1073, %1076
  br i1 %1077, label %1080, label %1078

1078:                                             ; preds = %1072
  %1079 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1079, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %1095

1080:                                             ; preds = %1072
  %1081 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1082 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1083 = icmp eq i32 %1081, %1082
  br i1 %1083, label %1088, label %1084

1084:                                             ; preds = %1080
  %1085 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1086 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1087 = fcmp ole float %1085, %1086
  br i1 %1087, label %1088, label %1090

1088:                                             ; preds = %1084, %1080
  %1089 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1089, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %1094

1090:                                             ; preds = %1084
  %1091 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1091, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1092 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store float %1092, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1093 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1093, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %1094

1094:                                             ; preds = %1090, %1088
  br label %1095

1095:                                             ; preds = %1094, %1078
  %1096 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %1097 = icmp ne i32 %1096, 0
  br i1 %1097, label %1099, label %1098

1098:                                             ; preds = %1095
  br label %968

1099:                                             ; preds = %1095
  br label %1100

1100:                                             ; preds = %1099, %965
  %1101 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1102 = icmp eq i32 %1101, 2
  br i1 %1102, label %1103, label %1200

1103:                                             ; preds = %1100
  %1104 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1105 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1106 = icmp ne i32 %1104, %1105
  br i1 %1106, label %1107, label %1200

1107:                                             ; preds = %1103
  %1108 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1109 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1110 = load i32, ptr %1109, align 4, !tbaa !9
  %1111 = icmp slt i32 %1108, %1110
  br i1 %1111, label %1112, label %1135

1112:                                             ; preds = %1107
  %1113 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1114 = load i32, ptr %1113, align 4, !tbaa !9
  %1115 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1116 = sub nsw i32 %1114, %1115
  store i32 %1116, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1117 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1118 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1119 = add nsw i32 %1118, 1
  %1120 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1121 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1122 = mul nsw i32 %1120, %1121
  %1123 = add nsw i32 %1119, %1122
  %1124 = sext i32 %1123 to i64
  %1125 = getelementptr inbounds float, ptr %1117, i64 %1124
  %1126 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1127 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1128 = add nsw i32 %1127, 1
  %1129 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1130 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1131 = mul nsw i32 %1129, %1130
  %1132 = add nsw i32 %1128, %1131
  %1133 = sext i32 %1132 to i64
  %1134 = getelementptr inbounds float, ptr %1126, i64 %1133
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %1125, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1134, ptr noundef @c__1)
  br label %1135

1135:                                             ; preds = %1112, %1107
  %1136 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1137 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1138 = add nsw i32 %1137, 1
  %1139 = icmp sgt i32 %1136, %1138
  br i1 %1139, label %1140, label %1164

1140:                                             ; preds = %1135
  %1141 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1142 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1143 = sub nsw i32 %1141, %1142
  %1144 = sub nsw i32 %1143, 1
  store i32 %1144, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1145 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1146 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1147 = add nsw i32 %1146, 1
  %1148 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1149 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1150 = mul nsw i32 %1148, %1149
  %1151 = add nsw i32 %1147, %1150
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds float, ptr %1145, i64 %1152
  %1154 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1155 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1156 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1157 = add nsw i32 %1156, 1
  %1158 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1159 = mul nsw i32 %1157, %1158
  %1160 = add nsw i32 %1155, %1159
  %1161 = sext i32 %1160 to i64
  %1162 = getelementptr inbounds float, ptr %1154, i64 %1161
  %1163 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %1153, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1162, ptr noundef %1163)
  br label %1164

1164:                                             ; preds = %1140, %1135
  %1165 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1166 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1167 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1168 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1169 = mul nsw i32 %1167, %1168
  %1170 = add nsw i32 %1166, %1169
  %1171 = sext i32 %1170 to i64
  %1172 = getelementptr inbounds float, ptr %1165, i64 %1171
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !11
  store float %1173, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1174 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1175 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1176 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1177 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1178 = mul nsw i32 %1176, %1177
  %1179 = add nsw i32 %1175, %1178
  %1180 = sext i32 %1179 to i64
  %1181 = getelementptr inbounds float, ptr %1174, i64 %1180
  %1182 = load float, ptr %1181, align 4, !tbaa !11
  %1183 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1184 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1185 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1186 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1187 = mul nsw i32 %1185, %1186
  %1188 = add nsw i32 %1184, %1187
  %1189 = sext i32 %1188 to i64
  %1190 = getelementptr inbounds float, ptr %1183, i64 %1189
  store float %1182, ptr %1190, align 4, !tbaa !11
  %1191 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1192 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1193 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1194 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1195 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1196 = mul nsw i32 %1194, %1195
  %1197 = add nsw i32 %1193, %1196
  %1198 = sext i32 %1197 to i64
  %1199 = getelementptr inbounds float, ptr %1192, i64 %1198
  store float %1191, ptr %1199, align 4, !tbaa !11
  br label %1200

1200:                                             ; preds = %1164, %1103, %1100
  %1201 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1202 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1203 = add nsw i32 %1201, %1202
  %1204 = sub nsw i32 %1203, 1
  store i32 %1204, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1205 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1206 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1207 = icmp ne i32 %1205, %1206
  br i1 %1207, label %1208, label %1347

1208:                                             ; preds = %1200
  %1209 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1210 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1211 = load i32, ptr %1210, align 4, !tbaa !9
  %1212 = icmp slt i32 %1209, %1211
  br i1 %1212, label %1213, label %1236

1213:                                             ; preds = %1208
  %1214 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %1214, align 4, !tbaa !9
  %1216 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1217 = sub nsw i32 %1215, %1216
  store i32 %1217, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1218 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1219 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1220 = add nsw i32 %1219, 1
  %1221 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1222 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1223 = mul nsw i32 %1221, %1222
  %1224 = add nsw i32 %1220, %1223
  %1225 = sext i32 %1224 to i64
  %1226 = getelementptr inbounds float, ptr %1218, i64 %1225
  %1227 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1228 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1229 = add nsw i32 %1228, 1
  %1230 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1231 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1232 = mul nsw i32 %1230, %1231
  %1233 = add nsw i32 %1229, %1232
  %1234 = sext i32 %1233 to i64
  %1235 = getelementptr inbounds float, ptr %1227, i64 %1234
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %1226, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1235, ptr noundef @c__1)
  br label %1236

1236:                                             ; preds = %1213, %1208
  %1237 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1238 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1239 = load i32, ptr %1238, align 4, !tbaa !9
  %1240 = icmp slt i32 %1237, %1239
  br i1 %1240, label %1241, label %1270

1241:                                             ; preds = %1236
  %1242 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1243 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1244 = add nsw i32 %1243, 1
  %1245 = icmp sgt i32 %1242, %1244
  br i1 %1245, label %1246, label %1270

1246:                                             ; preds = %1241
  %1247 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1248 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1249 = sub nsw i32 %1247, %1248
  %1250 = sub nsw i32 %1249, 1
  store i32 %1250, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1251 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1252 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1253 = add nsw i32 %1252, 1
  %1254 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1255 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1256 = mul nsw i32 %1254, %1255
  %1257 = add nsw i32 %1253, %1256
  %1258 = sext i32 %1257 to i64
  %1259 = getelementptr inbounds float, ptr %1251, i64 %1258
  %1260 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1262 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1263 = add nsw i32 %1262, 1
  %1264 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1265 = mul nsw i32 %1263, %1264
  %1266 = add nsw i32 %1261, %1265
  %1267 = sext i32 %1266 to i64
  %1268 = getelementptr inbounds float, ptr %1260, i64 %1267
  %1269 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %1259, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1268, ptr noundef %1269)
  br label %1270

1270:                                             ; preds = %1246, %1241, %1236
  %1271 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1272 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1273 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1274 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1275 = mul nsw i32 %1273, %1274
  %1276 = add nsw i32 %1272, %1275
  %1277 = sext i32 %1276 to i64
  %1278 = getelementptr inbounds float, ptr %1271, i64 %1277
  %1279 = load float, ptr %1278, align 4, !tbaa !11
  store float %1279, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1280 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1281 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1282 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1283 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1284 = mul nsw i32 %1282, %1283
  %1285 = add nsw i32 %1281, %1284
  %1286 = sext i32 %1285 to i64
  %1287 = getelementptr inbounds float, ptr %1280, i64 %1286
  %1288 = load float, ptr %1287, align 4, !tbaa !11
  %1289 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1290 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1291 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1292 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1293 = mul nsw i32 %1291, %1292
  %1294 = add nsw i32 %1290, %1293
  %1295 = sext i32 %1294 to i64
  %1296 = getelementptr inbounds float, ptr %1289, i64 %1295
  store float %1288, ptr %1296, align 4, !tbaa !11
  %1297 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1298 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1299 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1300 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1301 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1302 = mul nsw i32 %1300, %1301
  %1303 = add nsw i32 %1299, %1302
  %1304 = sext i32 %1303 to i64
  %1305 = getelementptr inbounds float, ptr %1298, i64 %1304
  store float %1297, ptr %1305, align 4, !tbaa !11
  %1306 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1307 = icmp eq i32 %1306, 2
  br i1 %1307, label %1308, label %1346

1308:                                             ; preds = %1270
  %1309 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1310 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1311 = add nsw i32 %1310, 1
  %1312 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1313 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1314 = mul nsw i32 %1312, %1313
  %1315 = add nsw i32 %1311, %1314
  %1316 = sext i32 %1315 to i64
  %1317 = getelementptr inbounds float, ptr %1309, i64 %1316
  %1318 = load float, ptr %1317, align 4, !tbaa !11
  store float %1318, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1319 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1320 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1321 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1322 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1323 = mul nsw i32 %1321, %1322
  %1324 = add nsw i32 %1320, %1323
  %1325 = sext i32 %1324 to i64
  %1326 = getelementptr inbounds float, ptr %1319, i64 %1325
  %1327 = load float, ptr %1326, align 4, !tbaa !11
  %1328 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1329 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1330 = add nsw i32 %1329, 1
  %1331 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1332 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1333 = mul nsw i32 %1331, %1332
  %1334 = add nsw i32 %1330, %1333
  %1335 = sext i32 %1334 to i64
  %1336 = getelementptr inbounds float, ptr %1328, i64 %1335
  store float %1327, ptr %1336, align 4, !tbaa !11
  %1337 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1338 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1339 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1340 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1341 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1342 = mul nsw i32 %1340, %1341
  %1343 = add nsw i32 %1339, %1342
  %1344 = sext i32 %1343 to i64
  %1345 = getelementptr inbounds float, ptr %1338, i64 %1344
  store float %1337, ptr %1345, align 4, !tbaa !11
  br label %1346

1346:                                             ; preds = %1308, %1270
  br label %1347

1347:                                             ; preds = %1346, %1200
  %1348 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1349 = icmp eq i32 %1348, 1
  br i1 %1349, label %1350, label %1490

1350:                                             ; preds = %1347
  %1351 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1352 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1353 = load i32, ptr %1352, align 4, !tbaa !9
  %1354 = icmp slt i32 %1351, %1353
  br i1 %1354, label %1355, label %1489

1355:                                             ; preds = %1350
  %1356 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1357 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1358 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1359 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1360 = mul nsw i32 %1358, %1359
  %1361 = add nsw i32 %1357, %1360
  %1362 = sext i32 %1361 to i64
  %1363 = getelementptr inbounds float, ptr %1356, i64 %1362
  %1364 = load float, ptr %1363, align 4, !tbaa !11
  store float %1364, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1365 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1366 = fcmp oge float %1365, 0.000000e+00
  br i1 %1366, label %1367, label %1369

1367:                                             ; preds = %1355
  %1368 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %1372

1369:                                             ; preds = %1355
  %1370 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1371 = fneg float %1370
  br label %1372

1372:                                             ; preds = %1369, %1367
  %1373 = phi float [ %1368, %1367 ], [ %1371, %1369 ]
  %1374 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1375 = fcmp oge float %1373, %1374
  br i1 %1375, label %1376, label %1427

1376:                                             ; preds = %1372
  %1377 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1378 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1379 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1380 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1381 = mul nsw i32 %1379, %1380
  %1382 = add nsw i32 %1378, %1381
  %1383 = sext i32 %1382 to i64
  %1384 = getelementptr inbounds float, ptr %1377, i64 %1383
  %1385 = load float, ptr %1384, align 4, !tbaa !11
  %1386 = fdiv float 1.000000e+00, %1385
  store float %1386, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1387 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1388 = load i32, ptr %1387, align 4, !tbaa !9
  %1389 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1390 = sub nsw i32 %1388, %1389
  store i32 %1390, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1391 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1392 = fneg float %1391
  store float %1392, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1393 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1394 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1395 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1396 = add nsw i32 %1395, 1
  %1397 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1398 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1399 = mul nsw i32 %1397, %1398
  %1400 = add nsw i32 %1396, %1399
  %1401 = sext i32 %1400 to i64
  %1402 = getelementptr inbounds float, ptr %1394, i64 %1401
  %1403 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1404 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1405 = add nsw i32 %1404, 1
  %1406 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1407 = add nsw i32 %1406, 1
  %1408 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1409 = mul nsw i32 %1407, %1408
  %1410 = add nsw i32 %1405, %1409
  %1411 = sext i32 %1410 to i64
  %1412 = getelementptr inbounds float, ptr %1403, i64 %1411
  %1413 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @ssyr_(ptr noundef %1393, ptr noundef %15, ptr noundef %17, ptr noundef %1402, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1412, ptr noundef %1413)
  %1414 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1415 = load i32, ptr %1414, align 4, !tbaa !9
  %1416 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1417 = sub nsw i32 %1415, %1416
  store i32 %1417, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1418 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1419 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1420 = add nsw i32 %1419, 1
  %1421 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1422 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1423 = mul nsw i32 %1421, %1422
  %1424 = add nsw i32 %1420, %1423
  %1425 = sext i32 %1424 to i64
  %1426 = getelementptr inbounds float, ptr %1418, i64 %1425
  call void @sscal_(ptr noundef %15, ptr noundef %32, ptr noundef %1426, ptr noundef @c__1)
  br label %1488

1427:                                             ; preds = %1372
  %1428 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1429 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1430 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1431 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1432 = mul nsw i32 %1430, %1431
  %1433 = add nsw i32 %1429, %1432
  %1434 = sext i32 %1433 to i64
  %1435 = getelementptr inbounds float, ptr %1428, i64 %1434
  %1436 = load float, ptr %1435, align 4, !tbaa !11
  store float %1436, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1437 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1438 = load i32, ptr %1437, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1438, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1439 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1440 = add nsw i32 %1439, 1
  store i32 %1440, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %1441

1441:                                             ; preds = %1457, %1427
  %1442 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1443 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1444 = icmp sle i32 %1442, %1443
  br i1 %1444, label %1445, label %1460

1445:                                             ; preds = %1441
  %1446 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1447 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1448 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1449 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1450 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1451 = mul nsw i32 %1449, %1450
  %1452 = add nsw i32 %1448, %1451
  %1453 = sext i32 %1452 to i64
  %1454 = getelementptr inbounds float, ptr %1447, i64 %1453
  %1455 = load float, ptr %1454, align 4, !tbaa !11
  %1456 = fdiv float %1455, %1446
  store float %1456, ptr %1454, align 4, !tbaa !11
  br label %1457

1457:                                             ; preds = %1445
  %1458 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1459 = add nsw i32 %1458, 1
  store i32 %1459, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %1441, !llvm.loop !17

1460:                                             ; preds = %1441
  %1461 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1462 = load i32, ptr %1461, align 4, !tbaa !9
  %1463 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1464 = sub nsw i32 %1462, %1463
  store i32 %1464, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1465 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1466 = fneg float %1465
  store float %1466, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1467 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1468 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1469 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1470 = add nsw i32 %1469, 1
  %1471 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1472 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1473 = mul nsw i32 %1471, %1472
  %1474 = add nsw i32 %1470, %1473
  %1475 = sext i32 %1474 to i64
  %1476 = getelementptr inbounds float, ptr %1468, i64 %1475
  %1477 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1478 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1479 = add nsw i32 %1478, 1
  %1480 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1481 = add nsw i32 %1480, 1
  %1482 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1483 = mul nsw i32 %1481, %1482
  %1484 = add nsw i32 %1479, %1483
  %1485 = sext i32 %1484 to i64
  %1486 = getelementptr inbounds float, ptr %1477, i64 %1485
  %1487 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @ssyr_(ptr noundef %1467, ptr noundef %15, ptr noundef %17, ptr noundef %1476, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1486, ptr noundef %1487)
  br label %1488

1488:                                             ; preds = %1460, %1376
  br label %1489

1489:                                             ; preds = %1488, %1350
  br label %1678

1490:                                             ; preds = %1347
  %1491 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1492 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1493 = load i32, ptr %1492, align 4, !tbaa !9
  %1494 = sub nsw i32 %1493, 1
  %1495 = icmp slt i32 %1491, %1494
  br i1 %1495, label %1496, label %1677

1496:                                             ; preds = %1490
  %1497 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1498 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1499 = add nsw i32 %1498, 1
  %1500 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1501 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1502 = mul nsw i32 %1500, %1501
  %1503 = add nsw i32 %1499, %1502
  %1504 = sext i32 %1503 to i64
  %1505 = getelementptr inbounds float, ptr %1497, i64 %1504
  %1506 = load float, ptr %1505, align 4, !tbaa !11
  store float %1506, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1507 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1508 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1509 = add nsw i32 %1508, 1
  %1510 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1511 = add nsw i32 %1510, 1
  %1512 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1513 = mul nsw i32 %1511, %1512
  %1514 = add nsw i32 %1509, %1513
  %1515 = sext i32 %1514 to i64
  %1516 = getelementptr inbounds float, ptr %1507, i64 %1515
  %1517 = load float, ptr %1516, align 4, !tbaa !11
  %1518 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1519 = fdiv float %1517, %1518
  store float %1519, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1520 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1521 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1522 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1523 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1524 = mul nsw i32 %1522, %1523
  %1525 = add nsw i32 %1521, %1524
  %1526 = sext i32 %1525 to i64
  %1527 = getelementptr inbounds float, ptr %1520, i64 %1526
  %1528 = load float, ptr %1527, align 4, !tbaa !11
  %1529 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1530 = fdiv float %1528, %1529
  store float %1530, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1531 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1532 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1533 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1531, float %1532, float -1.000000e+00)
  %1534 = fdiv float 1.000000e+00, %1533
  store float %1534, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1535 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1536 = load i32, ptr %1535, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1536, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1537 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1538 = add nsw i32 %1537, 2
  store i32 %1538, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %1539

1539:                                             ; preds = %1673, %1496
  %1540 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1541 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1542 = icmp sle i32 %1540, %1541
  br i1 %1542, label %1543, label %1676

1543:                                             ; preds = %1539
  %1544 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1545 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1546 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1547 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1548 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1549 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1550 = mul nsw i32 %1548, %1549
  %1551 = add nsw i32 %1547, %1550
  %1552 = sext i32 %1551 to i64
  %1553 = getelementptr inbounds float, ptr %1546, i64 %1552
  %1554 = load float, ptr %1553, align 4, !tbaa !11
  %1555 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1556 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1557 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1558 = add nsw i32 %1557, 1
  %1559 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1560 = mul nsw i32 %1558, %1559
  %1561 = add nsw i32 %1556, %1560
  %1562 = sext i32 %1561 to i64
  %1563 = getelementptr inbounds float, ptr %1555, i64 %1562
  %1564 = load float, ptr %1563, align 4, !tbaa !11
  %1565 = fneg float %1564
  %1566 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1545, float %1554, float %1565)
  %1567 = fmul float %1544, %1566
  store float %1567, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1568 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1569 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1570 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1571 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1572 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1573 = add nsw i32 %1572, 1
  %1574 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1575 = mul nsw i32 %1573, %1574
  %1576 = add nsw i32 %1571, %1575
  %1577 = sext i32 %1576 to i64
  %1578 = getelementptr inbounds float, ptr %1570, i64 %1577
  %1579 = load float, ptr %1578, align 4, !tbaa !11
  %1580 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1581 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1582 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1583 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1584 = mul nsw i32 %1582, %1583
  %1585 = add nsw i32 %1581, %1584
  %1586 = sext i32 %1585 to i64
  %1587 = getelementptr inbounds float, ptr %1580, i64 %1586
  %1588 = load float, ptr %1587, align 4, !tbaa !11
  %1589 = fneg float %1588
  %1590 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1569, float %1579, float %1589)
  %1591 = fmul float %1568, %1590
  store float %1591, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1592 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1593 = load i32, ptr %1592, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1593, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1594 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1594, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %1595

1595:                                             ; preds = %1646, %1543
  %1596 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1597 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1598 = icmp sle i32 %1596, %1597
  br i1 %1598, label %1599, label %1649

1599:                                             ; preds = %1595
  %1600 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1601 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1602 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1603 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1604 = mul nsw i32 %1602, %1603
  %1605 = add nsw i32 %1601, %1604
  %1606 = sext i32 %1605 to i64
  %1607 = getelementptr inbounds float, ptr %1600, i64 %1606
  %1608 = load float, ptr %1607, align 4, !tbaa !11
  %1609 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1610 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1611 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1612 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1613 = mul nsw i32 %1611, %1612
  %1614 = add nsw i32 %1610, %1613
  %1615 = sext i32 %1614 to i64
  %1616 = getelementptr inbounds float, ptr %1609, i64 %1615
  %1617 = load float, ptr %1616, align 4, !tbaa !11
  %1618 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1619 = fdiv float %1617, %1618
  %1620 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1621 = fneg float %1619
  %1622 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1621, float %1620, float %1608)
  %1623 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1624 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1625 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1626 = add nsw i32 %1625, 1
  %1627 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1628 = mul nsw i32 %1626, %1627
  %1629 = add nsw i32 %1624, %1628
  %1630 = sext i32 %1629 to i64
  %1631 = getelementptr inbounds float, ptr %1623, i64 %1630
  %1632 = load float, ptr %1631, align 4, !tbaa !11
  %1633 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1634 = fdiv float %1632, %1633
  %1635 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1636 = fneg float %1634
  %1637 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1636, float %1635, float %1622)
  %1638 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1639 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1640 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1641 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1642 = mul nsw i32 %1640, %1641
  %1643 = add nsw i32 %1639, %1642
  %1644 = sext i32 %1643 to i64
  %1645 = getelementptr inbounds float, ptr %1638, i64 %1644
  store float %1637, ptr %1645, align 4, !tbaa !11
  br label %1646

1646:                                             ; preds = %1599
  %1647 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1648 = add nsw i32 %1647, 1
  store i32 %1648, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %1595, !llvm.loop !18

1649:                                             ; preds = %1595
  %1650 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1651 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1652 = fdiv float %1650, %1651
  %1653 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1654 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1655 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1656 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1657 = mul nsw i32 %1655, %1656
  %1658 = add nsw i32 %1654, %1657
  %1659 = sext i32 %1658 to i64
  %1660 = getelementptr inbounds float, ptr %1653, i64 %1659
  store float %1652, ptr %1660, align 4, !tbaa !11
  %1661 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1662 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1663 = fdiv float %1661, %1662
  %1664 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1665 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1666 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1667 = add nsw i32 %1666, 1
  %1668 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1669 = mul nsw i32 %1667, %1668
  %1670 = add nsw i32 %1665, %1669
  %1671 = sext i32 %1670 to i64
  %1672 = getelementptr inbounds float, ptr %1664, i64 %1671
  store float %1663, ptr %1672, align 4, !tbaa !11
  br label %1673

1673:                                             ; preds = %1649
  %1674 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1675 = add nsw i32 %1674, 1
  store i32 %1675, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %1539, !llvm.loop !19

1676:                                             ; preds = %1539
  br label %1677

1677:                                             ; preds = %1676, %1490
  br label %1678

1678:                                             ; preds = %1677, %1489
  br label %1679

1679:                                             ; preds = %1678, %957
  %1680 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1681 = icmp eq i32 %1680, 1
  br i1 %1681, label %1682, label %1688

1682:                                             ; preds = %1679
  %1683 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1684 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1685 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1686 = sext i32 %1685 to i64
  %1687 = getelementptr inbounds i32, ptr %1684, i64 %1686
  store i32 %1683, ptr %1687, align 4, !tbaa !9
  br label %1702

1688:                                             ; preds = %1679
  %1689 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1690 = sub nsw i32 0, %1689
  %1691 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1692 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1693 = sext i32 %1692 to i64
  %1694 = getelementptr inbounds i32, ptr %1691, i64 %1693
  store i32 %1690, ptr %1694, align 4, !tbaa !9
  %1695 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1696 = sub nsw i32 0, %1695
  %1697 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1698 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1699 = add nsw i32 %1698, 1
  %1700 = sext i32 %1699 to i64
  %1701 = getelementptr inbounds i32, ptr %1697, i64 %1700
  store i32 %1696, ptr %1701, align 4, !tbaa !9
  br label %1702

1702:                                             ; preds = %1688, %1682
  %1703 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1704 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1705 = add nsw i32 %1704, %1703
  store i32 %1705, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %873

1706:                                             ; preds = %878, %115
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1707

1707:                                             ; preds = %1706, %96
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @ssyr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [12 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ssytf2_rook_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #5
  %10 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %10, -1
  %11 = sext i32 %narrow to i64
  %12 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %11
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %14 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i32 %14, 0
  br i1 %.not, label %15, label %17

15:                                               ; preds = %6
  %16 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not723 = icmp eq i32 %16, 0
  br i1 %.not723, label %.thread.sink.split, label %17

17:                                               ; preds = %15, %6
  %18 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %19 = icmp slt i32 %18, 0
  br i1 %19, label %.thread.sink.split, label %20

20:                                               ; preds = %17
  %21 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %18, i32 1)
  %22 = icmp slt i32 %21, %spec.select
  br i1 %22, label %.thread.sink.split, label %23

23:                                               ; preds = %20
  %.pr = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %.not724 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not724, label %27, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %20, %17, %15
  %.sink = phi i32 [ -1, %15 ], [ -2, %17 ], [ -4, %20 ]
  store i32 %.sink, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %23
  %24 = phi i32 [ %.pr, %23 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %25 = sub nsw i32 0, %24
  store i32 %25, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %26 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %7, i32 noundef 11) #5
  br label %.loopexit832

27:                                               ; preds = %23
  %28 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %29 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br i1 %.not, label %.preheader831, label %49

.preheader831:                                    ; preds = %27
  %30 = icmp slt i32 %29, 1
  br i1 %30, label %.loopexit832, label %.lr.ph883

.lr.ph883:                                        ; preds = %.preheader831
  %31 = add i32 %10, 1
  %32 = sext i32 %10 to i64
  %33 = shl nsw i64 %11, 2
  %34 = shl nsw i64 %32, 2
  %35 = shl nsw i64 %32, 2
  %36 = add nsw i64 %35, 4
  %37 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %38 = getelementptr i8, ptr %37, i64 12
  %39 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %40 = getelementptr i8, ptr %39, i64 8
  %41 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %42 = getelementptr i8, ptr %41, i64 12
  %43 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %44 = getelementptr i8, ptr %43, i64 8
  %45 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %46 = getelementptr i8, ptr %45, i64 12
  %47 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %48 = getelementptr i8, ptr %47, i64 8
  br label %353

49:                                               ; preds = %27
  %invariant.gep847 = getelementptr i8, ptr %12, i64 4
  %50 = icmp slt i32 %29, 1
  br i1 %50, label %.loopexit832, label %.lr.ph867

.lr.ph867:                                        ; preds = %49
  %51 = add i32 %10, 1
  %52 = sext i32 %10 to i64
  %53 = shl nsw i64 %11, 2
  %54 = shl nsw i64 %52, 2
  %55 = add nsw i64 %54, 4
  %56 = sub nuw nsw i64 -4, %54
  %57 = shl nsw i64 %11, 2
  %58 = shl nsw i64 %52, 2
  %59 = mul nsw i64 %52, -4
  %60 = shl nsw i64 %52, 2
  %61 = add nsw i64 %60, 4
  %62 = sub nuw nsw i64 -4, %60
  %63 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %57
  %64 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %57
  %65 = getelementptr i8, ptr %64, i64 4
  %66 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %57
  %67 = getelementptr i8, ptr %66, i64 4
  %68 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %57
  %69 = getelementptr i8, ptr %68, i64 4
  %70 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %53
  br label %71

71:                                               ; preds = %.lr.ph867, %350
  %.0667865 = phi i32 [ undef, %.lr.ph867 ], [ %.5672785, %350 ]
  %.0677864 = phi i32 [ undef, %.lr.ph867 ], [ %.5682783, %350 ]
  %.0709861 = phi i32 [ %29, %.lr.ph867 ], [ %351, %350 ]
  %72 = mul nsw i32 %.0709861, %10
  %73 = add nsw i32 %72, %.0709861
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store float %76, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %77 = fcmp oge float %76, 0.000000e+00
  %78 = fneg float %76
  %79 = select i1 %77, float %76, float %78
  %.not733 = icmp eq i32 %.0709861, 1
  br i1 %.not733, label %91, label %80

80:                                               ; preds = %71
  %81 = add nsw i32 %.0709861, -1
  store i32 %81, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %72 to i64
  %gep848 = getelementptr float, ptr %invariant.gep847, i64 %82
  %83 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep848, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %84 = add nsw i32 %83, %72
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %85
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  store float %87, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %88 = fcmp oge float %87, 0.000000e+00
  %89 = fneg float %87
  %90 = select i1 %88, float %87, float %89
  br label %91

91:                                               ; preds = %71, %80
  %.1668 = phi i32 [ %83, %80 ], [ %.0667865, %71 ]
  %.0651 = phi float [ %90, %80 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %92 = fcmp oge float %79, %.0651
  %93 = select i1 %92, float %79, float %.0651
  %94 = fcmp oeq float %93, 0.000000e+00
  br i1 %94, label %95, label %99

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %97 = icmp eq i32 %96, 0
  br i1 %97, label %98, label %342

98:                                               ; preds = %95
  store i32 %.0709861, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %342

99:                                               ; preds = %91
  %100 = fmul float %.0651, 0x3FE47E0F60000000
  %101 = fcmp olt float %79, %100
  br i1 %101, label %.preheader834, label %.thread755

.preheader834:                                    ; preds = %99, %145
  %.0701 = phi i32 [ %.2669, %145 ], [ %.0709861, %99 ]
  %.1678 = phi i32 [ %.3680, %145 ], [ %.0677864, %99 ]
  %.2669 = phi i32 [ %.3680, %145 ], [ %.1668, %99 ]
  %.1652 = phi float [ %.1, %145 ], [ %.0651, %99 ]
  %.not734 = icmp eq i32 %.2669, %.0709861
  br i1 %.not734, label %119, label %102

102:                                              ; preds = %.preheader834
  %103 = sub nsw i32 %.0709861, %.2669
  store i32 %103, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %104 = add nsw i32 %.2669, 1
  %105 = mul nsw i32 %104, %10
  %106 = add nsw i32 %105, %.2669
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %107
  %109 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %108, ptr noundef nonnull %3) #5
  %110 = add nsw i32 %109, %.2669
  %111 = mul nsw i32 %110, %10
  %112 = add nsw i32 %111, %.2669
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %113
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  store float %115, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %116 = fcmp oge float %115, 0.000000e+00
  %117 = fneg float %115
  %118 = select i1 %116, float %115, float %117
  br label %119

119:                                              ; preds = %.preheader834, %102
  %.2679 = phi i32 [ %110, %102 ], [ %.1678, %.preheader834 ]
  %.0 = phi float [ %118, %102 ], [ 0.000000e+00, %.preheader834 ]
  %120 = icmp sgt i32 %.2669, 1
  br i1 %120, label %121, label %135

121:                                              ; preds = %119
  %122 = add nsw i32 %.2669, -1
  store i32 %122, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %123 = mul nsw i32 %.2669, %10
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep847, i64 %124
  %125 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %126 = add nsw i32 %125, %123
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %130 = fcmp oge float %129, 0.000000e+00
  %131 = fneg float %129
  %132 = select i1 %130, float %129, float %131
  %133 = fcmp ogt float %132, %.0
  br i1 %133, label %134, label %135

134:                                              ; preds = %121
  br label %135

135:                                              ; preds = %121, %134, %119
  %.3680 = phi i32 [ %125, %134 ], [ %.2679, %121 ], [ %.2679, %119 ]
  %.1 = phi float [ %132, %134 ], [ %.0, %121 ], [ %.0, %119 ]
  %136 = mul i32 %.2669, %51
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %137
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  store float %139, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %140 = fcmp oge float %139, 0.000000e+00
  %141 = fneg float %139
  %142 = select i1 %140, float %139, float %141
  %143 = fmul float %.1, 0x3FE47E0F60000000
  %144 = fcmp olt float %142, %143
  br i1 %144, label %145, label %.thread755

145:                                              ; preds = %135
  %146 = icmp ne i32 %.0701, %.3680
  %147 = fcmp ugt float %.1, %.1652
  %or.cond = and i1 %146, %147
  br i1 %or.cond, label %.preheader834, label %148

148:                                              ; preds = %145
  %.not736 = icmp eq i32 %.0701, %.0709861
  br i1 %.not736, label %.thread755, label %149

149:                                              ; preds = %148
  %150 = icmp sgt i32 %.0701, 1
  br i1 %150, label %151, label %156

151:                                              ; preds = %149
  %152 = add nsw i32 %.0701, -1
  store i32 %152, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %153 = sext i32 %72 to i64
  %gep850 = getelementptr float, ptr %invariant.gep847, i64 %153
  %154 = mul nsw i32 %.0701, %10
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %gep852 = getelementptr float, ptr %invariant.gep847, i64 %155
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep850, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep852, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %156

156:                                              ; preds = %151, %149
  %157 = add nsw i32 %.0709861, -1
  %158 = icmp slt i32 %.0701, %157
  br i1 %158, label %159, label %170

159:                                              ; preds = %156
  %160 = xor i32 %.0701, -1
  %161 = add i32 %.0709861, %160
  store i32 %161, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %162 = add nsw i32 %.0701, 1
  %163 = add nsw i32 %162, %72
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %164
  %166 = mul nsw i32 %162, %10
  %167 = add nsw i32 %166, %.0701
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %168
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %165, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %169, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %170

170:                                              ; preds = %159, %156
  %171 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %172 = mul i32 %.0701, %51
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %173
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  store float %175, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store float %171, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  br label %.thread755

.thread755:                                       ; preds = %135, %99, %170, %148
  %176 = phi i1 [ true, %170 ], [ true, %148 ], [ false, %99 ], [ false, %135 ]
  %.3658768 = phi i32 [ %.2669, %170 ], [ %.2669, %148 ], [ %.0709861, %99 ], [ %.2669, %135 ]
  %.4671767 = phi i32 [ %.2669, %170 ], [ %.2669, %148 ], [ %.1668, %99 ], [ %.2669, %135 ]
  %.4681766 = phi i32 [ %.3680, %170 ], [ %.3680, %148 ], [ %.0677864, %99 ], [ %.3680, %135 ]
  %177 = phi i1 [ false, %170 ], [ false, %148 ], [ true, %99 ], [ true, %135 ]
  %.2691765.neg = phi i32 [ -2, %170 ], [ -2, %148 ], [ -1, %99 ], [ -1, %135 ]
  %.2703764 = phi i32 [ %.0701, %170 ], [ %.0709861, %148 ], [ %.0709861, %99 ], [ %.0701, %135 ]
  %178 = add nsw i32 %.2691765.neg, %.0709861
  %179 = add nsw i32 %178, 1
  %.not737 = icmp eq i32 %.3658768, %179
  br i1 %.not737, label %221, label %180

180:                                              ; preds = %.thread755
  %181 = icmp sgt i32 %.3658768, 1
  br i1 %181, label %182, label %188

182:                                              ; preds = %180
  %183 = add nsw i32 %.3658768, -1
  store i32 %183, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %184 = mul nsw i32 %179, %10
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %gep854 = getelementptr float, ptr %invariant.gep847, i64 %185
  %186 = mul nsw i32 %.3658768, %10
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %gep856 = getelementptr float, ptr %invariant.gep847, i64 %187
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep854, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep856, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %188

188:                                              ; preds = %182, %180
  %189 = icmp sgt i32 %178, 0
  %190 = icmp slt i32 %.3658768, %178
  %or.cond741 = and i1 %189, %190
  br i1 %or.cond741, label %191, label %202

191:                                              ; preds = %188
  %192 = sub i32 %178, %.3658768
  store i32 %192, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %193 = add nsw i32 %.3658768, 1
  %194 = mul nsw i32 %179, %10
  %195 = add nsw i32 %194, %193
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %196
  %198 = mul nsw i32 %193, %10
  %199 = add nsw i32 %198, %.3658768
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %200
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %197, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %201, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %202

202:                                              ; preds = %191, %188
  %203 = mul i32 %179, %51
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %204
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = mul i32 %.3658768, %51
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  store float %210, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  store float %206, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  br i1 %176, label %211, label %221

211:                                              ; preds = %202
  %212 = add nsw i32 %.0709861, -1
  %213 = add nsw i32 %212, %72
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %214
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  %217 = add nsw i32 %.3658768, %72
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %218
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  store float %220, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  store float %216, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  br label %221

221:                                              ; preds = %202, %211, %.thread755
  br i1 %177, label %222, label %243

222:                                              ; preds = %221
  br i1 %.not733, label %342, label %223

223:                                              ; preds = %222
  %224 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %225 = fcmp oge float %224, 0.000000e+00
  %226 = fneg float %224
  %227 = select i1 %225, float %224, float %226
  %228 = fcmp ult float %227, %28
  br i1 %228, label %234, label %229

229:                                              ; preds = %223
  %230 = fdiv float 1.000000e+00, %224
  store float %230, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %231 = add nsw i32 %.0709861, -1
  store i32 %231, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %232 = fneg float %230
  store float %232, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %233 = sext i32 %72 to i64
  %gep858 = getelementptr float, ptr %invariant.gep847, i64 %233
  call void @ssyr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %gep858, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3) #5
  store i32 %231, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %gep858, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %342

234:                                              ; preds = %223
  store float %224, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %235 = add nsw i32 %.0709861, -1
  %.not738.not844 = icmp sgt i32 %.0709861, 1
  %236 = sext i32 %72 to i64
  br i1 %.not738.not844, label %.lr.ph846.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph846.preheader:                              ; preds = %234
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %.0709861 to i64
  %invariant.gep928 = getelementptr float, ptr %12, i64 %236
  %237 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %min.iters.check = icmp ult i32 %.0709861, 5
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph846.preheader1061, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph846.preheader
  %n.vec = and i64 %237, -4
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %224, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %238 = getelementptr float, ptr %invariant.gep928, i64 %offset.idx
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %239 = fdiv <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  store <4 x float> %239, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %240 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %240, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %237, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph846.preheader1061

.lr.ph846.preheader1061:                          ; preds = %middle.block, %.lr.ph846.preheader
  %indvars.iv895.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph846.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph846

.lr.ph846:                                        ; preds = %.lr.ph846.preheader1061, %.lr.ph846
  %indvars.iv895 = phi i64 [ %indvars.iv.next896, %.lr.ph846 ], [ %indvars.iv895.ph, %.lr.ph846.preheader1061 ]
  %gep929 = getelementptr float, ptr %invariant.gep928, i64 %indvars.iv895
  %241 = load float, ptr %gep929, align 4, !tbaa !9
  %242 = fdiv float %241, %224
  store float %242, ptr %gep929, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next896 = add nuw nsw i64 %indvars.iv895, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next896, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph846, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph846, %middle.block, %234
  store i32 %235, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store float %226, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %gep860 = getelementptr float, ptr %invariant.gep847, i64 %236
  call void @ssyr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %gep860, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %342

243:                                              ; preds = %221
  %244 = icmp sgt i32 %.0709861, 2
  br i1 %244, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit833

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %243
  %245 = add nsw i32 %.0709861, -1
  %246 = add nsw i32 %245, %72
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  %250 = mul nsw i32 %245, %10
  %251 = add nsw i32 %250, %245
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %252
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %255 = fdiv float %254, %249
  %256 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %257 = fdiv float %256, %249
  store float %257, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %258 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %257, float %255, float -1.000000e+00)
  %259 = fdiv float 1.000000e+00, %258
  %260 = add nsw i32 %.0709861, -2
  %261 = zext i32 %260 to i64
  %262 = sext i32 %72 to i64
  %263 = sext i32 %250 to i64
  %invariant.gep924 = getelementptr float, ptr %12, i64 %263
  %invariant.gep926 = getelementptr float, ptr %12, i64 %262
  %invariant.gep920 = getelementptr float, ptr %12, i64 %262
  %invariant.gep922 = getelementptr float, ptr %12, i64 %263
  %264 = mul i64 %55, %261
  %265 = add nsw i64 %11, %262
  %266 = add nsw i64 %265, %261
  %267 = shl nsw i64 %266, 2
  %268 = add nsw i64 %11, %263
  %269 = add nsw i64 %268, %261
  %270 = shl nsw i64 %269, 2
  %271 = mul i64 %58, %261
  %272 = mul i64 %61, %261
  %273 = add nsw i64 %11, %262
  %274 = shl nsw i64 %273, 2
  %scevgep961 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %274
  %275 = shl nsw i64 %262, 2
  %276 = shl nuw nsw i64 %261, 2
  %277 = add nsw i64 %11, %263
  %278 = shl nsw i64 %277, 2
  %scevgep964 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %278
  %279 = shl nsw i64 %263, 2
  %280 = add nuw nsw i64 %261, 1
  %281 = getelementptr i8, ptr %63, i64 %271
  %282 = getelementptr i8, ptr %65, i64 %272
  %283 = getelementptr i8, ptr %67, i64 %275
  %284 = getelementptr i8, ptr %283, i64 %276
  %285 = getelementptr i8, ptr %69, i64 %279
  %286 = getelementptr i8, ptr %285, i64 %276
  %287 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %270
  %288 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %267
  %289 = getelementptr i8, ptr %70, i64 %264
  %broadcast.splatinsert985 = insertelement <4 x float> poison, float %249, i64 0
  %invariant.gep1074 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep920, i64 -12
  %invariant.gep1076 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep922, i64 -12
  %290 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert985, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %291 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert985, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.loopexit1055
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit1055 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %261, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit1055 ]
  %292 = sub i64 %280, %indvar
  %293 = icmp ne i64 %indvars.iv, 0
  %umin970.neg = sext i1 %293 to i64
  %294 = add i64 %292, %umin970.neg
  %295 = mul i64 %59, %indvar
  %scevgep957 = getelementptr i8, ptr %281, i64 %295
  %.not1056 = icmp eq i64 %indvars.iv, 0
  %296 = select i1 %.not1056, i64 0, i64 4
  %scevgep959 = getelementptr i8, ptr %scevgep957, i64 %296
  %297 = mul i64 %62, %indvar
  %scevgep960 = getelementptr i8, ptr %282, i64 %297
  %scevgep962 = getelementptr i8, ptr %scevgep961, i64 %296
  %298 = mul nsw i64 %indvar, -4
  %scevgep963 = getelementptr i8, ptr %284, i64 %298
  %scevgep965 = getelementptr i8, ptr %scevgep964, i64 %296
  %scevgep966 = getelementptr i8, ptr %286, i64 %298
  %gep925 = getelementptr float, ptr %invariant.gep924, i64 %indvars.iv
  %299 = load float, ptr %gep925, align 4, !tbaa !9
  %gep927 = getelementptr float, ptr %invariant.gep926, i64 %indvars.iv
  %300 = load float, ptr %gep927, align 4, !tbaa !9
  %301 = fneg float %300
  %302 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %257, float %299, float %301)
  %303 = fmul float %259, %302
  %304 = fneg float %299
  %305 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %255, float %300, float %304)
  %306 = fmul float %259, %305
  %307 = mul nsw i64 %indvars.iv, %52
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %12, i64 %307
  %min.iters.check973 = icmp ult i64 %294, 4
  br i1 %min.iters.check973, label %scalar.ph972.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph
  %308 = mul nsw i64 %indvar, -4
  %scevgep953 = getelementptr i8, ptr %287, i64 %308
  %scevgep949 = getelementptr i8, ptr %288, i64 %308
  %309 = mul i64 %56, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %289, i64 %309
  %310 = icmp ne i64 %indvars.iv, 0
  %umin.neg = sext i1 %310 to i64
  %311 = add i64 %indvars.iv, %umin.neg
  %mul.result.neg = mul i64 %311, -4
  %312 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result.neg
  %313 = icmp ugt ptr %312, %scevgep
  %mul.result951.neg = mul i64 %311, -4
  %mul.overflow952 = icmp ugt i64 %311, 4611686018427387903
  %314 = getelementptr i8, ptr %scevgep949, i64 %mul.result951.neg
  %315 = icmp ugt ptr %314, %scevgep949
  %316 = or i1 %315, %mul.overflow952
  %mul.result955.neg = mul i64 %311, -4
  %317 = getelementptr i8, ptr %scevgep953, i64 %mul.result955.neg
  %318 = icmp ugt ptr %317, %scevgep953
  %319 = or i1 %313, %316
  %320 = or i1 %318, %319
  br i1 %320, label %scalar.ph972.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep959, %scevgep963
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep962, %scevgep960
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0967 = icmp ult ptr %scevgep959, %scevgep966
  %bound1968 = icmp ult ptr %scevgep965, %scevgep960
  %found.conflict969 = and i1 %bound0967, %bound1968
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict969
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph972.preheader, label %vector.ph974

vector.ph974:                                     ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec976 = and i64 %294, -4
  %ind.end977 = sub i64 %indvars.iv, %n.vec976
  %broadcast.splatinsert987 = insertelement <4 x float> poison, float %306, i64 0
  %broadcast.splatinsert991 = insertelement <4 x float> poison, float %303, i64 0
  %invariant.gep1072 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 -12
  %321 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert991, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %322 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert987, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body979

vector.body979:                                   ; preds = %vector.body979, %vector.ph974
  %index980 = phi i64 [ 0, %vector.ph974 ], [ %index.next994, %vector.body979 ]
  %offset.idx981 = sub i64 %indvars.iv, %index980
  %gep1073 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1072, i64 %offset.idx981
  %wide.load982 = load <4 x float>, ptr %gep1073, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16, !noalias !19
  %gep1075 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1074, i64 %offset.idx981
  %wide.load983 = load <4 x float>, ptr %gep1075, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !22
  %gep1077 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1076, i64 %offset.idx981
  %wide.load989 = load <4 x float>, ptr %gep1077, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !23
  %323 = fneg <4 x float> %wide.load989
  %324 = fdiv <4 x float> %323, %290
  %325 = fneg <4 x float> %wide.load983
  %326 = fdiv <4 x float> %325, %291
  %327 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %326, <4 x float> %322, <4 x float> %wide.load982)
  %reverse993 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %324, <4 x float> %321, <4 x float> %327)
  store <4 x float> %reverse993, ptr %gep1073, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16, !noalias !19
  %index.next994 = add nuw i64 %index980, 4
  %328 = icmp eq i64 %index.next994, %n.vec976
  br i1 %328, label %middle.block971, label %vector.body979, !llvm.loop !24

middle.block971:                                  ; preds = %vector.body979
  %cmp.n995 = icmp eq i64 %294, %n.vec976
  br i1 %cmp.n995, label %.loopexit1055, label %scalar.ph972.preheader

scalar.ph972.preheader:                           ; preds = %middle.block971, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv891.ph = phi i64 [ %indvars.iv, %vector.memcheck ], [ %indvars.iv, %vector.scevcheck ], [ %indvars.iv, %.lr.ph ], [ %ind.end977, %middle.block971 ]
  br label %scalar.ph972

scalar.ph972:                                     ; preds = %scalar.ph972.preheader, %scalar.ph972
  %indvars.iv891 = phi i64 [ %indvars.iv.next892, %scalar.ph972 ], [ %indvars.iv891.ph, %scalar.ph972.preheader ]
  %gep919 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv891
  %329 = load float, ptr %gep919, align 4, !tbaa !9
  %gep921 = getelementptr float, ptr %invariant.gep920, i64 %indvars.iv891
  %330 = load float, ptr %gep921, align 4, !tbaa !9
  %331 = fneg float %330
  %332 = fdiv float %331, %249
  %333 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %332, float %306, float %329)
  %gep923 = getelementptr float, ptr %invariant.gep922, i64 %indvars.iv891
  %334 = load float, ptr %gep923, align 4, !tbaa !9
  %335 = fneg float %334
  %336 = fdiv float %335, %249
  %337 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %336, float %303, float %333)
  store float %337, ptr %gep919, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next892 = add nsw i64 %indvars.iv891, -1
  %338 = icmp ugt i64 %indvars.iv891, 1
  br i1 %338, label %scalar.ph972, label %.loopexit1055, !llvm.loop !25

.loopexit1055:                                    ; preds = %scalar.ph972, %middle.block971
  %339 = fdiv float %306, %249
  store float %339, ptr %gep927, align 4, !tbaa !9
  %340 = fdiv float %303, %249
  store float %340, ptr %gep925, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %341 = icmp sgt i64 %indvars.iv, 1
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %341, label %.lr.ph, label %.loopexit833, !llvm.loop !26

342:                                              ; preds = %229, %._crit_edge, %222, %98, %95
  %.5682.ph = phi i32 [ %.0677864, %95 ], [ %.0677864, %98 ], [ %.4681766, %222 ], [ %.4681766, %._crit_edge ], [ %.4681766, %229 ]
  %.5672.ph = phi i32 [ %.1668, %95 ], [ %.1668, %98 ], [ %.4671767, %222 ], [ %.4671767, %._crit_edge ], [ %.4671767, %229 ]
  %.4659.ph = phi i32 [ %.0709861, %95 ], [ %.0709861, %98 ], [ %.3658768, %222 ], [ %.3658768, %._crit_edge ], [ %.3658768, %229 ]
  %343 = zext nneg i32 %.0709861 to i64
  %344 = getelementptr inbounds i32, ptr %13, i64 %343
  store i32 %.4659.ph, ptr %344, align 4, !tbaa !5
  br label %350

.loopexit833:                                     ; preds = %.loopexit1055, %243
  %345 = sub nsw i32 0, %.2703764
  %346 = zext nneg i32 %.0709861 to i64
  %347 = getelementptr inbounds i32, ptr %13, i64 %346
  store i32 %345, ptr %347, align 4, !tbaa !5
  %348 = sub nsw i32 0, %.3658768
  %349 = getelementptr i8, ptr %347, i64 -4
  store i32 %348, ptr %349, align 4, !tbaa !5
  br label %350

350:                                              ; preds = %.loopexit833, %342
  %.5672785 = phi i32 [ %.4671767, %.loopexit833 ], [ %.5672.ph, %342 ]
  %.5682783 = phi i32 [ %.4681766, %.loopexit833 ], [ %.5682.ph, %342 ]
  %.3692.neg781 = phi i32 [ -2, %.loopexit833 ], [ -1, %342 ]
  %351 = add nsw i32 %.3692.neg781, %.0709861
  %352 = icmp slt i32 %351, 1
  br i1 %352, label %.loopexit832, label %71

353:                                              ; preds = %.lr.ph883, %655
  %354 = phi i32 [ %29, %.lr.ph883 ], [ %657, %655 ]
  %.6673882 = phi i32 [ undef, %.lr.ph883 ], [ %.11827, %655 ]
  %.6683881 = phi i32 [ undef, %.lr.ph883 ], [ %.11688825, %655 ]
  %.1710878 = phi i32 [ 1, %.lr.ph883 ], [ %656, %655 ]
  %355 = mul nsw i32 %.1710878, %10
  %356 = add nsw i32 %355, %.1710878
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %357
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  store float %359, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %360 = fcmp oge float %359, 0.000000e+00
  %361 = fneg float %359
  %362 = select i1 %360, float %359, float %361
  %363 = icmp slt i32 %.1710878, %354
  br i1 %363, label %364, label %379

364:                                              ; preds = %353
  %365 = sub nsw i32 %354, %.1710878
  store i32 %365, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %366 = add nuw nsw i32 %.1710878, 1
  %367 = add nsw i32 %366, %355
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %368
  %370 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %369, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %371 = add nsw i32 %370, %.1710878
  %372 = add nsw i32 %371, %355
  %373 = sext i32 %372 to i64
  %374 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %373
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !9
  store float %375, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %376 = fcmp oge float %375, 0.000000e+00
  %377 = fneg float %375
  %378 = select i1 %376, float %375, float %377
  br label %379

379:                                              ; preds = %353, %364
  %.7674 = phi i32 [ %371, %364 ], [ %.6673882, %353 ]
  %.3654 = phi float [ %378, %364 ], [ 0.000000e+00, %353 ]
  %380 = fcmp oge float %362, %.3654
  %381 = select i1 %380, float %362, float %.3654
  %382 = fcmp oeq float %381, 0.000000e+00
  br i1 %382, label %383, label %387

383:                                              ; preds = %379
  %384 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %385 = icmp eq i32 %384, 0
  br i1 %385, label %386, label %647

386:                                              ; preds = %383
  store i32 %.1710878, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %647

387:                                              ; preds = %379
  %388 = fmul float %.3654, 0x3FE47E0F60000000
  %389 = fcmp olt float %362, %388
  br i1 %389, label %.preheader, label %.thread797

.preheader:                                       ; preds = %387
  %390 = add nsw i32 %.1710878, -1
  br label %391

391:                                              ; preds = %.preheader, %438
  %.4705 = phi i32 [ %.8675, %438 ], [ %.1710878, %.preheader ]
  %.7684 = phi i32 [ %.9686, %438 ], [ %.6683881, %.preheader ]
  %.8675 = phi i32 [ %.9686, %438 ], [ %.7674, %.preheader ]
  %.4 = phi float [ %.3, %438 ], [ %.3654, %.preheader ]
  %.not725 = icmp eq i32 %.8675, %.1710878
  br i1 %.not725, label %407, label %392

392:                                              ; preds = %391
  %393 = sub nsw i32 %.8675, %.1710878
  store i32 %393, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %394 = add nsw i32 %.8675, %355
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %395
  %397 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %396, ptr noundef nonnull %3) #5
  %398 = add nsw i32 %390, %397
  %399 = mul nsw i32 %398, %10
  %400 = add nsw i32 %399, %.8675
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %401
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !9
  store float %403, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %404 = fcmp oge float %403, 0.000000e+00
  %405 = fneg float %403
  %406 = select i1 %404, float %403, float %405
  br label %407

407:                                              ; preds = %391, %392
  %.8685 = phi i32 [ %398, %392 ], [ %.7684, %391 ]
  %.2 = phi float [ %406, %392 ], [ 0.000000e+00, %391 ]
  %408 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %409 = icmp slt i32 %.8675, %408
  br i1 %409, label %410, label %428

410:                                              ; preds = %407
  %411 = sub nsw i32 %408, %.8675
  store i32 %411, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %412 = add nsw i32 %.8675, 1
  %413 = mul nsw i32 %.8675, %10
  %414 = add nsw i32 %412, %413
  %415 = sext i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %415
  %417 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %416, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %418 = add nsw i32 %417, %.8675
  %419 = add nsw i32 %418, %413
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %420
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !9
  %423 = fcmp oge float %422, 0.000000e+00
  %424 = fneg float %422
  %425 = select i1 %423, float %422, float %424
  %426 = fcmp ogt float %425, %.2
  br i1 %426, label %427, label %428

427:                                              ; preds = %410
  br label %428

428:                                              ; preds = %410, %427, %407
  %.9686 = phi i32 [ %418, %427 ], [ %.8685, %410 ], [ %.8685, %407 ]
  %.3 = phi float [ %425, %427 ], [ %.2, %410 ], [ %.2, %407 ]
  %429 = mul i32 %.8675, %31
  %430 = sext i32 %429 to i64
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %430
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !9
  store float %432, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %433 = fcmp oge float %432, 0.000000e+00
  %434 = fneg float %432
  %435 = select i1 %433, float %432, float %434
  %436 = fmul float %.3, 0x3FE47E0F60000000
  %437 = fcmp olt float %435, %436
  br i1 %437, label %438, label %.thread797

438:                                              ; preds = %428
  %439 = icmp ne i32 %.4705, %.9686
  %440 = fcmp ugt float %.3, %.4
  %or.cond742 = and i1 %439, %440
  br i1 %or.cond742, label %391, label %441

441:                                              ; preds = %438
  %.not727 = icmp eq i32 %.4705, %.1710878
  br i1 %.not727, label %.thread797, label %442

442:                                              ; preds = %441
  %443 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %444 = icmp slt i32 %.4705, %443
  br i1 %444, label %445, label %455

445:                                              ; preds = %442
  %446 = sub nsw i32 %443, %.4705
  store i32 %446, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %447 = add nsw i32 %.4705, 1
  %448 = add nsw i32 %447, %355
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %449
  %451 = mul nsw i32 %.4705, %10
  %452 = add nsw i32 %447, %451
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %453
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %450, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %454, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %455

455:                                              ; preds = %445, %442
  %456 = add nuw nsw i32 %.1710878, 1
  %457 = icmp sgt i32 %.4705, %456
  br i1 %457, label %458, label %468

458:                                              ; preds = %455
  %459 = xor i32 %.1710878, -1
  %460 = add i32 %.4705, %459
  store i32 %460, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %461 = add nsw i32 %456, %355
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %462
  %464 = mul nsw i32 %456, %10
  %465 = add nsw i32 %.4705, %464
  %466 = sext i32 %465 to i64
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %466
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %463, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %467, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %468

468:                                              ; preds = %458, %455
  %469 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %470 = mul i32 %.4705, %31
  %471 = sext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %471
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !9
  store float %473, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  store float %469, ptr %472, align 4, !tbaa !9
  br label %.thread797

.thread797:                                       ; preds = %428, %387, %468, %441
  %474 = phi i1 [ true, %468 ], [ true, %441 ], [ false, %387 ], [ false, %428 ]
  %.8810 = phi i32 [ %.8675, %468 ], [ %.8675, %441 ], [ %.1710878, %387 ], [ %.8675, %428 ]
  %.10809 = phi i32 [ %.8675, %468 ], [ %.8675, %441 ], [ %.7674, %387 ], [ %.8675, %428 ]
  %.10687808 = phi i32 [ %.9686, %468 ], [ %.9686, %441 ], [ %.6683881, %387 ], [ %.9686, %428 ]
  %475 = phi i1 [ false, %468 ], [ false, %441 ], [ true, %387 ], [ true, %428 ]
  %.6695807 = phi i32 [ 2, %468 ], [ 2, %441 ], [ 1, %387 ], [ 1, %428 ]
  %.6707806 = phi i32 [ %.4705, %468 ], [ %.1710878, %441 ], [ %.1710878, %387 ], [ %.4705, %428 ]
  %476 = add nuw nsw i32 %.6695807, %.1710878
  %477 = add nsw i32 %476, -1
  %.not728 = icmp eq i32 %.8810, %477
  br i1 %.not728, label %524, label %478

478:                                              ; preds = %.thread797
  %479 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %480 = icmp slt i32 %.8810, %479
  br i1 %480, label %481, label %492

481:                                              ; preds = %478
  %482 = sub nsw i32 %479, %.8810
  store i32 %482, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %483 = add nsw i32 %.8810, 1
  %484 = mul nsw i32 %477, %10
  %485 = add nsw i32 %484, %483
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %486
  %488 = mul nsw i32 %.8810, %10
  %489 = add nsw i32 %483, %488
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %490
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %487, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %491, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %492

492:                                              ; preds = %481, %478
  %493 = phi i32 [ %.pre, %481 ], [ %479, %478 ]
  %.not729 = icmp sle i32 %476, %493
  %494 = icmp sgt i32 %.8810, %476
  %or.cond745 = and i1 %494, %.not729
  br i1 %or.cond745, label %495, label %505

495:                                              ; preds = %492
  %496 = sub i32 %.8810, %476
  store i32 %496, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %497 = mul nsw i32 %477, %10
  %498 = add nsw i32 %497, %476
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %499
  %501 = mul nsw i32 %476, %10
  %502 = add nsw i32 %501, %.8810
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %503
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %500, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %504, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %505

505:                                              ; preds = %495, %492
  %506 = mul i32 %477, %31
  %507 = sext i32 %506 to i64
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %507
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !9
  %510 = mul i32 %.8810, %31
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %511
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !9
  store float %513, ptr %508, align 4, !tbaa !9
  store float %509, ptr %512, align 4, !tbaa !9
  br i1 %474, label %514, label %524

514:                                              ; preds = %505
  %515 = add nuw nsw i32 %.1710878, 1
  %516 = add nsw i32 %515, %355
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %517
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !9
  %520 = add nsw i32 %.8810, %355
  %521 = sext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %521
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !9
  store float %523, ptr %518, align 4, !tbaa !9
  store float %519, ptr %522, align 4, !tbaa !9
  br label %524

524:                                              ; preds = %505, %514, %.thread797
  %525 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br i1 %475, label %526, label %566

526:                                              ; preds = %524
  %527 = icmp slt i32 %.1710878, %525
  br i1 %527, label %528, label %647

528:                                              ; preds = %526
  %529 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %530 = fcmp oge float %529, 0.000000e+00
  %531 = fneg float %529
  %532 = select i1 %530, float %529, float %531
  %533 = fcmp ult float %532, %28
  br i1 %533, label %.lr.ph876.preheader, label %534

534:                                              ; preds = %528
  %535 = fdiv float 1.000000e+00, %529
  store float %535, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %536 = sub nsw i32 %525, %.1710878
  store i32 %536, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %537 = fneg float %535
  store float %537, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %538 = add nuw nsw i32 %.1710878, 1
  %539 = add nsw i32 %538, %355
  %540 = sext i32 %539 to i64
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %540
  %542 = mul i32 %538, %31
  %543 = sext i32 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %543
  call void @ssyr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %541, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %544, ptr noundef nonnull %3) #5
  %545 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %546 = sub nsw i32 %545, %.1710878
  store i32 %546, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %541, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %647

.lr.ph876.preheader:                              ; preds = %528
  store float %529, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %547 = add nuw nsw i32 %.1710878, 1
  %narrow911 = add nuw nsw i32 %.1710878, 1
  %548 = zext nneg i32 %narrow911 to i64
  %549 = sext i32 %355 to i64
  %550 = add i32 %525, 1
  %invariant.gep940 = getelementptr float, ptr %12, i64 %549
  %551 = xor i32 %.1710878, -1
  %552 = add i32 %525, %551
  %553 = zext i32 %552 to i64
  %554 = add nuw nsw i64 %553, 1
  %min.iters.check998 = icmp ult i32 %552, 3
  br i1 %min.iters.check998, label %.lr.ph876.preheader1057, label %vector.ph999

vector.ph999:                                     ; preds = %.lr.ph876.preheader
  %n.vec1001 = and i64 %554, 8589934588
  %ind.end1002 = add nuw nsw i64 %n.vec1001, %548
  %broadcast.splatinsert1008 = insertelement <4 x float> poison, float %529, i64 0
  %broadcast.splat1009 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1008, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep1078 = getelementptr float, ptr %invariant.gep940, i64 %548
  br label %vector.body1004

vector.body1004:                                  ; preds = %vector.body1004, %vector.ph999
  %index1005 = phi i64 [ 0, %vector.ph999 ], [ %index.next1010, %vector.body1004 ]
  %gep1079 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1078, i64 %index1005
  %wide.load1007 = load <4 x float>, ptr %gep1079, align 4, !tbaa !9
  %555 = fdiv <4 x float> %wide.load1007, %broadcast.splat1009
  store <4 x float> %555, ptr %gep1079, align 4, !tbaa !9
  %index.next1010 = add nuw i64 %index1005, 4
  %556 = icmp eq i64 %index.next1010, %n.vec1001
  br i1 %556, label %middle.block996, label %vector.body1004, !llvm.loop !27

middle.block996:                                  ; preds = %vector.body1004
  %cmp.n1011 = icmp eq i64 %554, %n.vec1001
  br i1 %cmp.n1011, label %._crit_edge877, label %.lr.ph876.preheader1057

.lr.ph876.preheader1057:                          ; preds = %middle.block996, %.lr.ph876.preheader
  %indvars.iv905.ph = phi i64 [ %548, %.lr.ph876.preheader ], [ %ind.end1002, %middle.block996 ]
  br label %.lr.ph876

.lr.ph876:                                        ; preds = %.lr.ph876.preheader1057, %.lr.ph876
  %indvars.iv905 = phi i64 [ %indvars.iv.next906, %.lr.ph876 ], [ %indvars.iv905.ph, %.lr.ph876.preheader1057 ]
  %gep941 = getelementptr float, ptr %invariant.gep940, i64 %indvars.iv905
  %557 = load float, ptr %gep941, align 4, !tbaa !9
  %558 = fdiv float %557, %529
  store float %558, ptr %gep941, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next906 = add nuw nsw i64 %indvars.iv905, 1
  %lftr.wideiv908 = trunc i64 %indvars.iv.next906 to i32
  %exitcond909.not = icmp eq i32 %550, %lftr.wideiv908
  br i1 %exitcond909.not, label %._crit_edge877, label %.lr.ph876, !llvm.loop !28

._crit_edge877:                                   ; preds = %.lr.ph876, %middle.block996
  %559 = sub nsw i32 %525, %.1710878
  store i32 %559, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store float %531, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %560 = add nsw i32 %547, %355
  %561 = sext i32 %560 to i64
  %562 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %561
  %563 = mul i32 %547, %31
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %564
  call void @ssyr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %562, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %565, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %647

566:                                              ; preds = %524
  %567 = add nsw i32 %525, -1
  %568 = icmp slt i32 %.1710878, %567
  br i1 %568, label %569, label %.loopexit

569:                                              ; preds = %566
  %570 = add nuw nsw i32 %.1710878, 1
  %571 = add nsw i32 %570, %355
  %572 = sext i32 %571 to i64
  %573 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %572
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !9
  %575 = mul nsw i32 %570, %10
  %576 = add nsw i32 %575, %570
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %577
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !9
  %580 = fdiv float %579, %574
  store float %580, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %581 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %582 = fdiv float %581, %574
  %583 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %580, float %582, float -1.000000e+00)
  %584 = fdiv float 1.000000e+00, %583
  store i32 %525, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %585 = add nuw nsw i32 %.1710878, 2
  %.not730869 = icmp sgt i32 %585, %525
  br i1 %.not730869, label %.loopexit, label %.lr.ph872.preheader

.lr.ph872.preheader:                              ; preds = %569
  %586 = zext nneg i32 %585 to i64
  %587 = sext i32 %355 to i64
  %588 = sext i32 %575 to i64
  %589 = sext i32 %525 to i64
  %590 = add i32 %525, 1
  %invariant.gep936 = getelementptr float, ptr %12, i64 %587
  %invariant.gep938 = getelementptr float, ptr %12, i64 %588
  %invariant.gep932 = getelementptr float, ptr %12, i64 %587
  %invariant.gep934 = getelementptr float, ptr %12, i64 %588
  %591 = mul i64 %34, %586
  %592 = zext nneg i32 %.1710878 to i64
  %593 = shl nuw nsw i64 %592, 2
  %594 = shl nsw i64 %587, 2
  %595 = shl nsw i64 %588, 2
  %596 = xor i32 %.1710878, -1
  %597 = sext i32 %596 to i64
  %598 = getelementptr i8, ptr %38, i64 %595
  %599 = getelementptr i8, ptr %598, i64 %593
  %600 = getelementptr i8, ptr %40, i64 %595
  %601 = getelementptr i8, ptr %600, i64 %593
  %602 = getelementptr i8, ptr %42, i64 %594
  %603 = getelementptr i8, ptr %602, i64 %593
  %604 = getelementptr i8, ptr %44, i64 %594
  %605 = getelementptr i8, ptr %604, i64 %593
  %606 = getelementptr i8, ptr %46, i64 %591
  %607 = getelementptr i8, ptr %606, i64 %593
  %608 = getelementptr i8, ptr %48, i64 %591
  %609 = getelementptr i8, ptr %608, i64 %593
  %broadcast.splatinsert1045 = insertelement <4 x float> poison, float %574, i64 0
  %broadcast.splat1046 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1045, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph872

.lr.ph872:                                        ; preds = %.lr.ph872.preheader, %.loopexit1054
  %indvar1013 = phi i64 [ 0, %.lr.ph872.preheader ], [ %indvar.next1014, %.loopexit1054 ]
  %indvars.iv898 = phi i64 [ %586, %.lr.ph872.preheader ], [ %indvars.iv.next899, %.loopexit1054 ]
  %smax1031 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %indvars.iv898, i64 %589)
  %610 = sub i64 %597, %indvar1013
  %611 = add i64 %smax1031, %610
  %gep937 = getelementptr float, ptr %invariant.gep936, i64 %indvars.iv898
  %612 = load float, ptr %gep937, align 4, !tbaa !9
  %gep939 = getelementptr float, ptr %invariant.gep938, i64 %indvars.iv898
  %613 = load float, ptr %gep939, align 4, !tbaa !9
  %614 = fneg float %613
  %615 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %580, float %612, float %614)
  %616 = fmul float %584, %615
  %617 = fneg float %612
  %618 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %582, float %613, float %617)
  %619 = fmul float %584, %618
  %620 = mul nsw i64 %indvars.iv898, %32
  %invariant.gep930 = getelementptr float, ptr %12, i64 %620
  %min.iters.check1034 = icmp ult i64 %611, 4
  br i1 %min.iters.check1034, label %scalar.ph1033.preheader, label %vector.memcheck1012

vector.memcheck1012:                              ; preds = %.lr.ph872
  %621 = shl nuw nsw i64 %indvar1013, 2
  %scevgep1022 = getelementptr i8, ptr %599, i64 %621
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %indvars.iv898, i64 %589)
  %622 = add i64 %indvar1013, %592
  %reass.sub = sub i64 %smax, %622
  %623 = shl i64 %reass.sub, 2
  %624 = add i64 %623, -8
  %scevgep1023 = getelementptr i8, ptr %scevgep1022, i64 %624
  %scevgep1021 = getelementptr i8, ptr %601, i64 %621
  %scevgep1019 = getelementptr i8, ptr %603, i64 %621
  %scevgep1020 = getelementptr i8, ptr %scevgep1019, i64 %624
  %scevgep1018 = getelementptr i8, ptr %605, i64 %621
  %625 = mul i64 %36, %indvar1013
  %scevgep1016 = getelementptr i8, ptr %607, i64 %625
  %scevgep1017 = getelementptr i8, ptr %scevgep1016, i64 %624
  %scevgep1015 = getelementptr i8, ptr %609, i64 %625
  %bound01024 = icmp ult ptr %scevgep1015, %scevgep1020
  %bound11025 = icmp ult ptr %scevgep1018, %scevgep1017
  %found.conflict1026 = and i1 %bound01024, %bound11025
  %bound01027 = icmp ult ptr %scevgep1015, %scevgep1023
  %bound11028 = icmp ult ptr %scevgep1021, %scevgep1017
  %found.conflict1029 = and i1 %bound01027, %bound11028
  %conflict.rdx1030 = or i1 %found.conflict1026, %found.conflict1029
  br i1 %conflict.rdx1030, label %scalar.ph1033.preheader, label %vector.ph1035

vector.ph1035:                                    ; preds = %vector.memcheck1012
  %n.vec1037 = and i64 %611, -4
  %ind.end1038 = add i64 %indvars.iv898, %n.vec1037
  %broadcast.splatinsert1047 = insertelement <4 x float> poison, float %616, i64 0
  %broadcast.splat1048 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1047, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert1050 = insertelement <4 x float> poison, float %619, i64 0
  %broadcast.splat1051 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1050, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1040

vector.body1040:                                  ; preds = %vector.body1040, %vector.ph1035
  %index1041 = phi i64 [ 0, %vector.ph1035 ], [ %index.next1052, %vector.body1040 ]
  %offset.idx1042 = add i64 %indvars.iv898, %index1041
  %626 = getelementptr float, ptr %invariant.gep930, i64 %offset.idx1042
  %wide.load1043 = load <4 x float>, ptr %626, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  %627 = getelementptr float, ptr %invariant.gep932, i64 %offset.idx1042
  %wide.load1044 = load <4 x float>, ptr %627, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35
  %628 = fneg <4 x float> %wide.load1044
  %629 = fdiv <4 x float> %628, %broadcast.splat1046
  %630 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %629, <4 x float> %broadcast.splat1048, <4 x float> %wide.load1043)
  %631 = getelementptr float, ptr %invariant.gep934, i64 %offset.idx1042
  %wide.load1049 = load <4 x float>, ptr %631, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !36
  %632 = fneg <4 x float> %wide.load1049
  %633 = fdiv <4 x float> %632, %broadcast.splat1046
  %634 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %633, <4 x float> %broadcast.splat1051, <4 x float> %630)
  store <4 x float> %634, ptr %626, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  %index.next1052 = add nuw i64 %index1041, 4
  %635 = icmp eq i64 %index.next1052, %n.vec1037
  br i1 %635, label %middle.block1032, label %vector.body1040, !llvm.loop !37

middle.block1032:                                 ; preds = %vector.body1040
  %cmp.n1053 = icmp eq i64 %611, %n.vec1037
  br i1 %cmp.n1053, label %.loopexit1054, label %scalar.ph1033.preheader

scalar.ph1033.preheader:                          ; preds = %middle.block1032, %vector.memcheck1012, %.lr.ph872
  %indvars.iv900.ph = phi i64 [ %indvars.iv898, %vector.memcheck1012 ], [ %indvars.iv898, %.lr.ph872 ], [ %ind.end1038, %middle.block1032 ]
  br label %scalar.ph1033

scalar.ph1033:                                    ; preds = %scalar.ph1033.preheader, %scalar.ph1033
  %indvars.iv900 = phi i64 [ %indvars.iv.next901, %scalar.ph1033 ], [ %indvars.iv900.ph, %scalar.ph1033.preheader ]
  %gep931 = getelementptr float, ptr %invariant.gep930, i64 %indvars.iv900
  %636 = load float, ptr %gep931, align 4, !tbaa !9
  %gep933 = getelementptr float, ptr %invariant.gep932, i64 %indvars.iv900
  %637 = load float, ptr %gep933, align 4, !tbaa !9
  %638 = fneg float %637
  %639 = fdiv float %638, %574
  %640 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %639, float %616, float %636)
  %gep935 = getelementptr float, ptr %invariant.gep934, i64 %indvars.iv900
  %641 = load float, ptr %gep935, align 4, !tbaa !9
  %642 = fneg float %641
  %643 = fdiv float %642, %574
  %644 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %643, float %619, float %640)
  store float %644, ptr %gep931, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next901 = add nuw nsw i64 %indvars.iv900, 1
  %.not731.not = icmp slt i64 %indvars.iv900, %589
  br i1 %.not731.not, label %scalar.ph1033, label %.loopexit1054, !llvm.loop !38

.loopexit1054:                                    ; preds = %scalar.ph1033, %middle.block1032
  %645 = fdiv float %616, %574
  store float %645, ptr %gep937, align 4, !tbaa !9
  %646 = fdiv float %619, %574
  store float %646, ptr %gep939, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next899 = add nuw nsw i64 %indvars.iv898, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next899 to i32
  %exitcond904.not = icmp eq i32 %590, %lftr.wideiv
  %indvar.next1014 = add i64 %indvar1013, 1
  br i1 %exitcond904.not, label %.loopexit, label %.lr.ph872, !llvm.loop !39

647:                                              ; preds = %534, %._crit_edge877, %526, %386, %383
  %.11688.ph = phi i32 [ %.6683881, %383 ], [ %.6683881, %386 ], [ %.10687808, %526 ], [ %.10687808, %._crit_edge877 ], [ %.10687808, %534 ]
  %.11.ph = phi i32 [ %.7674, %383 ], [ %.7674, %386 ], [ %.10809, %526 ], [ %.10809, %._crit_edge877 ], [ %.10809, %534 ]
  %.9.ph = phi i32 [ %.1710878, %383 ], [ %.1710878, %386 ], [ %.8810, %526 ], [ %.8810, %._crit_edge877 ], [ %.8810, %534 ]
  %648 = zext nneg i32 %.1710878 to i64
  %649 = getelementptr inbounds i32, ptr %13, i64 %648
  store i32 %.9.ph, ptr %649, align 4, !tbaa !5
  br label %655

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit1054, %569, %566
  %650 = sub nsw i32 0, %.6707806
  %651 = zext nneg i32 %.1710878 to i64
  %652 = getelementptr inbounds i32, ptr %13, i64 %651
  store i32 %650, ptr %652, align 4, !tbaa !5
  %653 = sub nsw i32 0, %.8810
  %654 = getelementptr inbounds i8, ptr %652, i64 4
  store i32 %653, ptr %654, align 4, !tbaa !5
  br label %655

655:                                              ; preds = %.loopexit, %647
  %.11827 = phi i32 [ %.10809, %.loopexit ], [ %.11.ph, %647 ]
  %.11688825 = phi i32 [ %.10687808, %.loopexit ], [ %.11688.ph, %647 ]
  %.7696823 = phi i32 [ 2, %.loopexit ], [ 1, %647 ]
  %656 = add nuw nsw i32 %.7696823, %.1710878
  %657 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %658 = icmp sgt i32 %656, %657
  br i1 %658, label %.loopexit832, label %353

.loopexit832:                                     ; preds = %350, %655, %49, %.preheader831, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ssyr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12, !14, !13}
!16 = !{!17}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = distinct !{!18, !"LVerDomain"}
!19 = !{!20, !21}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = !{!20}
!23 = !{!21}
!24 = distinct !{!24, !12, !13, !14}
!25 = distinct !{!25, !12, !13}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = distinct !{!27, !12, !13, !14}
!28 = distinct !{!28, !12, !14, !13}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = !{!33, !34}
!33 = distinct !{!33, !31}
!34 = distinct !{!34, !31}
!35 = !{!33}
!36 = !{!34}
!37 = distinct !{!37, !12, !13, !14}
!38 = distinct !{!38, !12, !13}
!39 = distinct !{!39, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass