; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (csprfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @csprfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14) #0 {
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca %struct.complex, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca [3 x i32], align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca { float, float }, align 4
  %64 = alloca { float, float }, align 4
  %65 = alloca { float, float }, align 4
  %66 = alloca { float, float }, align 4
  %67 = alloca { float, float }, align 4
  %68 = alloca { float, float }, align 4
  %69 = alloca { float, float }, align 4
  %70 = alloca { float, float }, align 4
  %71 = alloca { float, float }, align 4
  %72 = alloca { float, float }, align 4
  %73 = alloca { float, float }, align 4
  %74 = alloca { float, float }, align 4
  %75 = alloca { float, float }, align 4
  %76 = alloca { float, float }, align 4
  %77 = alloca { float, float }, align 4
  %78 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  %79 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i32 -1
  store ptr %80, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %81 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %81, i32 -1
  store ptr %82, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds i32, ptr %83, i32 -1
  store ptr %84, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  store i32 %86, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %88 = mul nsw i32 %87, 1
  %89 = add nsw i32 1, %88
  store i32 %89, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %92 = sext i32 %90 to i64
  %93 = sub i64 0, %92
  %94 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %91, i64 %93
  store ptr %94, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %95 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  store i32 %96, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %98 = mul nsw i32 %97, 1
  %99 = add nsw i32 1, %98
  store i32 %99, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %102 = sext i32 %100 to i64
  %103 = sub i64 0, %102
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i64 %103
  store ptr %104, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %105 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i32 -1
  store ptr %106, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %107 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %107, i32 -1
  store ptr %108, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %109 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %109, i32 -1
  store ptr %110, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %111 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i32 -1
  store ptr %112, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %113 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %114 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %115 = call i32 @lsame_(ptr noundef %114, ptr noundef @.str)
  store i32 %115, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %117 = icmp ne i32 %116, 0
  br i1 %117, label %124, label %118

118:                                              ; preds = %15
  %119 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %120 = call i32 @lsame_(ptr noundef %119, ptr noundef @.str.1)
  %121 = icmp ne i32 %120, 0
  br i1 %121, label %124, label %122

122:                                              ; preds = %118
  %123 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  br label %170

124:                                              ; preds = %118, %15
  %125 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %127 = icmp slt i32 %126, 0
  br i1 %127, label %128, label %130

128:                                              ; preds = %124
  %129 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  br label %169

130:                                              ; preds = %124
  %131 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i32, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp slt i32 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %136

134:                                              ; preds = %130
  %135 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  br label %168

136:                                              ; preds = %130
  %137 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %141 = icmp sge i32 1, %140
  br i1 %141, label %142, label %143

142:                                              ; preds = %136
  br label %146

143:                                              ; preds = %136
  %144 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  br label %146

146:                                              ; preds = %143, %142
  %147 = phi i32 [ 1, %142 ], [ %145, %143 ]
  %148 = icmp slt i32 %138, %147
  br i1 %148, label %149, label %151

149:                                              ; preds = %146
  %150 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store i32 -8, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  br label %167

151:                                              ; preds = %146
  %152 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = icmp sge i32 1, %155
  br i1 %156, label %157, label %158

157:                                              ; preds = %151
  br label %161

158:                                              ; preds = %151
  %159 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  br label %161

161:                                              ; preds = %158, %157
  %162 = phi i32 [ 1, %157 ], [ %160, %158 ]
  %163 = icmp slt i32 %153, %162
  br i1 %163, label %164, label %166

164:                                              ; preds = %161
  %165 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store i32 -10, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  br label %166

166:                                              ; preds = %164, %161
  br label %167

167:                                              ; preds = %166, %149
  br label %168

168:                                              ; preds = %167, %134
  br label %169

169:                                              ; preds = %168, %128
  br label %170

170:                                              ; preds = %169, %122
  %171 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  %173 = icmp ne i32 %172, 0
  br i1 %173, label %174, label %179

174:                                              ; preds = %170
  %175 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = sub nsw i32 0, %176
  store i32 %177, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %178 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %35, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %62, align 4
  br label %1348

179:                                              ; preds = %170
  %180 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = icmp eq i32 %181, 0
  br i1 %182, label %187, label %183

183:                                              ; preds = %179
  %184 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %186 = icmp eq i32 %185, 0
  br i1 %186, label %187, label %207

187:                                              ; preds = %183, %179
  %188 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  store i32 %189, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %190

190:                                              ; preds = %203, %187
  %191 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %193 = icmp sle i32 %191, %192
  br i1 %193, label %194, label %206

194:                                              ; preds = %190
  %195 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %195, i64 %197
  store float 0.000000e+00, ptr %198, align 4, !tbaa !11
  %199 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %201
  store float 0.000000e+00, ptr %202, align 4, !tbaa !11
  br label %203

203:                                              ; preds = %194
  %204 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %205 = add nsw i32 %204, 1
  store i32 %205, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %190, !llvm.loop !13

206:                                              ; preds = %190
  store i32 1, ptr %62, align 4
  br label %1348

207:                                              ; preds = %183
  %208 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  %210 = add nsw i32 %209, 1
  store i32 %210, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %211 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  store float %211, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %212 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %212, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %213 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %214 = sitofp i32 %213 to float
  %215 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %216 = fmul float %214, %215
  store float %216, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %217 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %218 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %219 = fdiv float %217, %218
  store float %219, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %220 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  store i32 %221, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %222

222:                                              ; preds = %1344, %207
  %223 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %225 = icmp sle i32 %223, %224
  br i1 %225, label %226, label %1347

226:                                              ; preds = %222
  store i32 1, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %227

227:                                              ; preds = %963, %226
  %228 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %229 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %232 = mul nsw i32 %230, %231
  %233 = add nsw i32 %232, 1
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %229, i64 %234
  %236 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i64 1
  call void @ccopy_(ptr noundef %228, ptr noundef %235, ptr noundef @c__1, ptr noundef %237, ptr noundef @c__1)
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %238, align 4, !tbaa !15
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %239, align 4, !tbaa !17
  %240 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %241 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %242 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i64 1
  %244 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %247 = mul nsw i32 %245, %246
  %248 = add nsw i32 %247, 1
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %244, i64 %249
  %251 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %251, i64 1
  call void @cspmv_(ptr noundef %240, ptr noundef %241, ptr noundef %44, ptr noundef %243, ptr noundef %250, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %252, ptr noundef @c__1)
  %253 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  store i32 %254, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %255

255:                                              ; preds = %307, %227
  %256 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %257 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %258 = icmp sle i32 %256, %257
  br i1 %258, label %259, label %310

259:                                              ; preds = %255
  %260 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %261 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %263 = mul nsw i32 %261, %262
  %264 = add nsw i32 %260, %263
  store i32 %264, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %265 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %265, i64 %267
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %268, i32 0, i32 0
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !15
  store float %270, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %271 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %272 = fcmp oge float %271, 0.000000e+00
  br i1 %272, label %273, label %275

273:                                              ; preds = %259
  %274 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %278

275:                                              ; preds = %259
  %276 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %277 = fneg float %276
  br label %278

278:                                              ; preds = %275, %273
  %279 = phi float [ %274, %273 ], [ %277, %275 ]
  %280 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %284 = mul nsw i32 %282, %283
  %285 = add nsw i32 %281, %284
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %280, i64 %286
  %288 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %287)
  store <2 x float> %288, ptr %63, align 4
  %289 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 0
  %290 = load float, ptr %289, align 4
  %291 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %63, i32 0, i32 1
  %292 = load float, ptr %291, align 4
  store float %292, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %293 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %294 = fcmp oge float %293, 0.000000e+00
  br i1 %294, label %295, label %297

295:                                              ; preds = %278
  %296 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %300

297:                                              ; preds = %278
  %298 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %299 = fneg float %298
  br label %300

300:                                              ; preds = %297, %295
  %301 = phi float [ %296, %295 ], [ %299, %297 ]
  %302 = fadd float %279, %301
  %303 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %305
  store float %302, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  br label %307

307:                                              ; preds = %300
  %308 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %309 = add nsw i32 %308, 1
  store i32 %309, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %255, !llvm.loop !18

310:                                              ; preds = %255
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %311 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %312 = icmp ne i32 %311, 0
  br i1 %312, label %313, label %561

313:                                              ; preds = %310
  %314 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  store i32 %315, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  br label %316

316:                                              ; preds = %557, %313
  %317 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %319 = icmp sle i32 %317, %318
  br i1 %319, label %320, label %560

320:                                              ; preds = %316
  store float 0.000000e+00, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %321 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %323 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %324 = mul nsw i32 %322, %323
  %325 = add nsw i32 %321, %324
  store i32 %325, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %326 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %326, i64 %328
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %329, i32 0, i32 0
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !15
  store float %331, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %332 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %333 = fcmp oge float %332, 0.000000e+00
  br i1 %333, label %334, label %336

334:                                              ; preds = %320
  %335 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %339

336:                                              ; preds = %320
  %337 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %338 = fneg float %337
  br label %339

339:                                              ; preds = %336, %334
  %340 = phi float [ %335, %334 ], [ %338, %336 ]
  %341 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %345 = mul nsw i32 %343, %344
  %346 = add nsw i32 %342, %345
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %341, i64 %347
  %349 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %348)
  store <2 x float> %349, ptr %64, align 4
  %350 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i32 0, i32 0
  %351 = load float, ptr %350, align 4
  %352 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %64, i32 0, i32 1
  %353 = load float, ptr %352, align 4
  store float %353, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %354 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %355 = fcmp oge float %354, 0.000000e+00
  br i1 %355, label %356, label %358

356:                                              ; preds = %339
  %357 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %361

358:                                              ; preds = %339
  %359 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %360 = fneg float %359
  br label %361

361:                                              ; preds = %358, %356
  %362 = phi float [ %357, %356 ], [ %360, %358 ]
  %363 = fadd float %340, %362
  store float %363, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %364 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %364, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %366 = sub nsw i32 %365, 1
  store i32 %366, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %367

367:                                              ; preds = %496, %361
  %368 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %370 = icmp sle i32 %368, %369
  br i1 %370, label %371, label %499

371:                                              ; preds = %367
  %372 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  store i32 %372, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %373 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %373, i64 %375
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %376, i32 0, i32 0
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !15
  store float %378, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %379 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %380 = fcmp oge float %379, 0.000000e+00
  br i1 %380, label %381, label %383

381:                                              ; preds = %371
  %382 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %386

383:                                              ; preds = %371
  %384 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %385 = fneg float %384
  br label %386

386:                                              ; preds = %383, %381
  %387 = phi float [ %382, %381 ], [ %385, %383 ]
  %388 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %388, i64 %390
  %392 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %391)
  store <2 x float> %392, ptr %65, align 4
  %393 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %65, i32 0, i32 0
  %394 = load float, ptr %393, align 4
  %395 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %65, i32 0, i32 1
  %396 = load float, ptr %395, align 4
  store float %396, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %397 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %398 = fcmp oge float %397, 0.000000e+00
  br i1 %398, label %399, label %401

399:                                              ; preds = %386
  %400 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %404

401:                                              ; preds = %386
  %402 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %403 = fneg float %402
  br label %404

404:                                              ; preds = %401, %399
  %405 = phi float [ %400, %399 ], [ %403, %401 ]
  %406 = fadd float %387, %405
  %407 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %408 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %408, i64 %410
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !11
  %413 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %406, float %407, float %412)
  store float %413, ptr %411, align 4, !tbaa !11
  %414 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  store i32 %414, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %416 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %417 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %418 = mul nsw i32 %416, %417
  %419 = add nsw i32 %415, %418
  store i32 %419, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %420 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %420, i64 %422
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %423, i32 0, i32 0
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !15
  store float %425, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %426 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %427 = fcmp oge float %426, 0.000000e+00
  br i1 %427, label %428, label %430

428:                                              ; preds = %404
  %429 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %433

430:                                              ; preds = %404
  %431 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %432 = fneg float %431
  br label %433

433:                                              ; preds = %430, %428
  %434 = phi float [ %429, %428 ], [ %432, %430 ]
  %435 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i64 %437
  %439 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %438)
  store <2 x float> %439, ptr %66, align 4
  %440 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 0
  %441 = load float, ptr %440, align 4
  %442 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %66, i32 0, i32 1
  %443 = load float, ptr %442, align 4
  store float %443, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %444 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %445 = fcmp oge float %444, 0.000000e+00
  br i1 %445, label %446, label %448

446:                                              ; preds = %433
  %447 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %451

448:                                              ; preds = %433
  %449 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %450 = fneg float %449
  br label %451

451:                                              ; preds = %448, %446
  %452 = phi float [ %447, %446 ], [ %450, %448 ]
  %453 = fadd float %434, %452
  %454 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %454, i64 %456
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i32 0, i32 0
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !15
  store float %459, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %460 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %461 = fcmp oge float %460, 0.000000e+00
  br i1 %461, label %462, label %464

462:                                              ; preds = %451
  %463 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %467

464:                                              ; preds = %451
  %465 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %466 = fneg float %465
  br label %467

467:                                              ; preds = %464, %462
  %468 = phi float [ %463, %462 ], [ %466, %464 ]
  %469 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %471 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %472 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %473 = mul nsw i32 %471, %472
  %474 = add nsw i32 %470, %473
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %469, i64 %475
  %477 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %476)
  store <2 x float> %477, ptr %67, align 4
  %478 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 0
  %479 = load float, ptr %478, align 4
  %480 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 1
  %481 = load float, ptr %480, align 4
  store float %481, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %482 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %483 = fcmp oge float %482, 0.000000e+00
  br i1 %483, label %484, label %486

484:                                              ; preds = %467
  %485 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %489

486:                                              ; preds = %467
  %487 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %488 = fneg float %487
  br label %489

489:                                              ; preds = %486, %484
  %490 = phi float [ %485, %484 ], [ %488, %486 ]
  %491 = fadd float %468, %490
  %492 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %493 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %453, float %491, float %492)
  store float %493, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %494 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %495 = add nsw i32 %494, 1
  store i32 %495, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %496

496:                                              ; preds = %489
  %497 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %498 = add nsw i32 %497, 1
  store i32 %498, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %367, !llvm.loop !19

499:                                              ; preds = %367
  %500 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %501 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %502 = add nsw i32 %500, %501
  %503 = sub nsw i32 %502, 1
  store i32 %503, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %504 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %506 = sext i32 %505 to i64
  %507 = getelementptr inbounds float, ptr %504, i64 %506
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !11
  %509 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %509, i64 %511
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %512, i32 0, i32 0
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !15
  store float %514, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %515 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %516 = fcmp oge float %515, 0.000000e+00
  br i1 %516, label %517, label %519

517:                                              ; preds = %499
  %518 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %522

519:                                              ; preds = %499
  %520 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %521 = fneg float %520
  br label %522

522:                                              ; preds = %519, %517
  %523 = phi float [ %518, %517 ], [ %521, %519 ]
  %524 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %526 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %527 = add nsw i32 %525, %526
  %528 = sub nsw i32 %527, 1
  %529 = sext i32 %528 to i64
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i64 %529
  %531 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %530)
  store <2 x float> %531, ptr %68, align 4
  %532 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 0
  %533 = load float, ptr %532, align 4
  %534 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 1
  %535 = load float, ptr %534, align 4
  store float %535, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %536 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %537 = fcmp oge float %536, 0.000000e+00
  br i1 %537, label %538, label %540

538:                                              ; preds = %522
  %539 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %543

540:                                              ; preds = %522
  %541 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %542 = fneg float %541
  br label %543

543:                                              ; preds = %540, %538
  %544 = phi float [ %539, %538 ], [ %542, %540 ]
  %545 = fadd float %523, %544
  %546 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %547 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %545, float %546, float %508)
  %548 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %549 = fadd float %547, %548
  %550 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %552
  store float %549, ptr %553, align 4, !tbaa !11
  %554 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %555 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %556 = add nsw i32 %555, %554
  store i32 %556, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %557

557:                                              ; preds = %543
  %558 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %559 = add nsw i32 %558, 1
  store i32 %559, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  br label %316, !llvm.loop !20

560:                                              ; preds = %316
  br label %811

561:                                              ; preds = %310
  %562 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %562, align 4, !tbaa !9
  store i32 %563, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  br label %564

564:                                              ; preds = %807, %561
  %565 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %567 = icmp sle i32 %565, %566
  br i1 %567, label %568, label %810

568:                                              ; preds = %564
  store float 0.000000e+00, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %569 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %570 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %572 = mul nsw i32 %570, %571
  %573 = add nsw i32 %569, %572
  store i32 %573, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %574 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %574, i64 %576
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %577, i32 0, i32 0
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !15
  store float %579, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %580 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %581 = fcmp oge float %580, 0.000000e+00
  br i1 %581, label %582, label %584

582:                                              ; preds = %568
  %583 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %587

584:                                              ; preds = %568
  %585 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %586 = fneg float %585
  br label %587

587:                                              ; preds = %584, %582
  %588 = phi float [ %583, %582 ], [ %586, %584 ]
  %589 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %592 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %593 = mul nsw i32 %591, %592
  %594 = add nsw i32 %590, %593
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %589, i64 %595
  %597 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %596)
  store <2 x float> %597, ptr %69, align 4
  %598 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %599 = load float, ptr %598, align 4
  %600 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  %601 = load float, ptr %600, align 4
  store float %601, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %602 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %603 = fcmp oge float %602, 0.000000e+00
  br i1 %603, label %604, label %606

604:                                              ; preds = %587
  %605 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %609

606:                                              ; preds = %587
  %607 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %608 = fneg float %607
  br label %609

609:                                              ; preds = %606, %604
  %610 = phi float [ %605, %604 ], [ %608, %606 ]
  %611 = fadd float %588, %610
  store float %611, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %612 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %612, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %613 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %614 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %615 = sext i32 %614 to i64
  %616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %613, i64 %615
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %616, i32 0, i32 0
  %618 = load float, ptr %617, align 4, !tbaa !15
  store float %618, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %619 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %620 = fcmp oge float %619, 0.000000e+00
  br i1 %620, label %621, label %623

621:                                              ; preds = %609
  %622 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %626

623:                                              ; preds = %609
  %624 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %625 = fneg float %624
  br label %626

626:                                              ; preds = %623, %621
  %627 = phi float [ %622, %621 ], [ %625, %623 ]
  %628 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %628, i64 %630
  %632 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %631)
  store <2 x float> %632, ptr %70, align 4
  %633 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %634 = load float, ptr %633, align 4
  %635 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %636 = load float, ptr %635, align 4
  store float %636, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %637 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %638 = fcmp oge float %637, 0.000000e+00
  br i1 %638, label %639, label %641

639:                                              ; preds = %626
  %640 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %644

641:                                              ; preds = %626
  %642 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %643 = fneg float %642
  br label %644

644:                                              ; preds = %641, %639
  %645 = phi float [ %640, %639 ], [ %643, %641 ]
  %646 = fadd float %627, %645
  %647 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %648 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %649 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %650 = sext i32 %649 to i64
  %651 = getelementptr inbounds float, ptr %648, i64 %650
  %652 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !11
  %653 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %646, float %647, float %652)
  store float %653, ptr %651, align 4, !tbaa !11
  %654 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %655 = add nsw i32 %654, 1
  store i32 %655, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %656 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %657 = load i32, ptr %656, align 4, !tbaa !9
  store i32 %657, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %658 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %659 = add nsw i32 %658, 1
  store i32 %659, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %660

660:                                              ; preds = %789, %644
  %661 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %662 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %663 = icmp sle i32 %661, %662
  br i1 %663, label %664, label %792

664:                                              ; preds = %660
  %665 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  store i32 %665, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %666 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %668 = sext i32 %667 to i64
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %666, i64 %668
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %669, i32 0, i32 0
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !15
  store float %671, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %672 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %673 = fcmp oge float %672, 0.000000e+00
  br i1 %673, label %674, label %676

674:                                              ; preds = %664
  %675 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %679

676:                                              ; preds = %664
  %677 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %678 = fneg float %677
  br label %679

679:                                              ; preds = %676, %674
  %680 = phi float [ %675, %674 ], [ %678, %676 ]
  %681 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %682 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %683 = sext i32 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %681, i64 %683
  %685 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %684)
  store <2 x float> %685, ptr %71, align 4
  %686 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %687 = load float, ptr %686, align 4
  %688 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %689 = load float, ptr %688, align 4
  store float %689, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %690 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %691 = fcmp oge float %690, 0.000000e+00
  br i1 %691, label %692, label %694

692:                                              ; preds = %679
  %693 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %697

694:                                              ; preds = %679
  %695 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %696 = fneg float %695
  br label %697

697:                                              ; preds = %694, %692
  %698 = phi float [ %693, %692 ], [ %696, %694 ]
  %699 = fadd float %680, %698
  %700 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %701 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %702 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %703 = sext i32 %702 to i64
  %704 = getelementptr inbounds float, ptr %701, i64 %703
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !11
  %706 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %699, float %700, float %705)
  store float %706, ptr %704, align 4, !tbaa !11
  %707 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  store i32 %707, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %708 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %709 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %711 = mul nsw i32 %709, %710
  %712 = add nsw i32 %708, %711
  store i32 %712, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %713 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %715 = sext i32 %714 to i64
  %716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %713, i64 %715
  %717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %716, i32 0, i32 0
  %718 = load float, ptr %717, align 4, !tbaa !15
  store float %718, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %719 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %720 = fcmp oge float %719, 0.000000e+00
  br i1 %720, label %721, label %723

721:                                              ; preds = %697
  %722 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %726

723:                                              ; preds = %697
  %724 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %725 = fneg float %724
  br label %726

726:                                              ; preds = %723, %721
  %727 = phi float [ %722, %721 ], [ %725, %723 ]
  %728 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %730 = sext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %728, i64 %730
  %732 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %731)
  store <2 x float> %732, ptr %72, align 4
  %733 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %734 = load float, ptr %733, align 4
  %735 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 1
  %736 = load float, ptr %735, align 4
  store float %736, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %737 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %738 = fcmp oge float %737, 0.000000e+00
  br i1 %738, label %739, label %741

739:                                              ; preds = %726
  %740 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %744

741:                                              ; preds = %726
  %742 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %743 = fneg float %742
  br label %744

744:                                              ; preds = %741, %739
  %745 = phi float [ %740, %739 ], [ %743, %741 ]
  %746 = fadd float %727, %745
  %747 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %749 = sext i32 %748 to i64
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %747, i64 %749
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %750, i32 0, i32 0
  %752 = load float, ptr %751, align 4, !tbaa !15
  store float %752, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %753 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %754 = fcmp oge float %753, 0.000000e+00
  br i1 %754, label %755, label %757

755:                                              ; preds = %744
  %756 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %760

757:                                              ; preds = %744
  %758 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %759 = fneg float %758
  br label %760

760:                                              ; preds = %757, %755
  %761 = phi float [ %756, %755 ], [ %759, %757 ]
  %762 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %763 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %764 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %765 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %766 = mul nsw i32 %764, %765
  %767 = add nsw i32 %763, %766
  %768 = sext i32 %767 to i64
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %762, i64 %768
  %770 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %769)
  store <2 x float> %770, ptr %73, align 4
  %771 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %772 = load float, ptr %771, align 4
  %773 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  %774 = load float, ptr %773, align 4
  store float %774, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %775 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %776 = fcmp oge float %775, 0.000000e+00
  br i1 %776, label %777, label %779

777:                                              ; preds = %760
  %778 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %782

779:                                              ; preds = %760
  %780 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %781 = fneg float %780
  br label %782

782:                                              ; preds = %779, %777
  %783 = phi float [ %778, %777 ], [ %781, %779 ]
  %784 = fadd float %761, %783
  %785 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %786 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %746, float %784, float %785)
  store float %786, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %787 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %788 = add nsw i32 %787, 1
  store i32 %788, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %789

789:                                              ; preds = %782
  %790 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %791 = add nsw i32 %790, 1
  store i32 %791, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %660, !llvm.loop !21

792:                                              ; preds = %660
  %793 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %794 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %795 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %796 = sext i32 %795 to i64
  %797 = getelementptr inbounds float, ptr %794, i64 %796
  %798 = load float, ptr %797, align 4, !tbaa !11
  %799 = fadd float %798, %793
  store float %799, ptr %797, align 4, !tbaa !11
  %800 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %801 = load i32, ptr %800, align 4, !tbaa !9
  %802 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %803 = sub nsw i32 %801, %802
  %804 = add nsw i32 %803, 1
  %805 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %806 = add nsw i32 %805, %804
  store i32 %806, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %807

807:                                              ; preds = %792
  %808 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %809 = add nsw i32 %808, 1
  store i32 %809, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  br label %564, !llvm.loop !22

810:                                              ; preds = %564
  br label %811

811:                                              ; preds = %810, %560
  store float 0.000000e+00, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %812 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %813 = load i32, ptr %812, align 4, !tbaa !9
  store i32 %813, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %814

814:                                              ; preds = %935, %811
  %815 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %817 = icmp sle i32 %815, %816
  br i1 %817, label %818, label %938

818:                                              ; preds = %814
  %819 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %820 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %821 = sext i32 %820 to i64
  %822 = getelementptr inbounds float, ptr %819, i64 %821
  %823 = load float, ptr %822, align 4, !tbaa !11
  %824 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %825 = fcmp ogt float %823, %824
  br i1 %825, label %826, label %878

826:                                              ; preds = %818
  %827 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %827, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %828 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  store float %828, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %829 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %830 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %831 = sext i32 %830 to i64
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %829, i64 %831
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %832, i32 0, i32 0
  %834 = load float, ptr %833, align 4, !tbaa !15
  store float %834, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %835 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %836 = fcmp oge float %835, 0.000000e+00
  br i1 %836, label %837, label %839

837:                                              ; preds = %826
  %838 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %842

839:                                              ; preds = %826
  %840 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %841 = fneg float %840
  br label %842

842:                                              ; preds = %839, %837
  %843 = phi float [ %838, %837 ], [ %841, %839 ]
  %844 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %845 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %846 = sext i32 %845 to i64
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %844, i64 %846
  %848 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %847)
  store <2 x float> %848, ptr %74, align 4
  %849 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %850 = load float, ptr %849, align 4
  %851 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  %852 = load float, ptr %851, align 4
  store float %852, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %853 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %854 = fcmp oge float %853, 0.000000e+00
  br i1 %854, label %855, label %857

855:                                              ; preds = %842
  %856 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %860

857:                                              ; preds = %842
  %858 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %859 = fneg float %858
  br label %860

860:                                              ; preds = %857, %855
  %861 = phi float [ %856, %855 ], [ %859, %857 ]
  %862 = fadd float %843, %861
  %863 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %864 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %865 = sext i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds float, ptr %863, i64 %865
  %867 = load float, ptr %866, align 4, !tbaa !11
  %868 = fdiv float %862, %867
  store float %868, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %869 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %870 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %871 = fcmp oge float %869, %870
  br i1 %871, label %872, label %874

872:                                              ; preds = %860
  %873 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %876

874:                                              ; preds = %860
  %875 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %876

876:                                              ; preds = %874, %872
  %877 = phi float [ %873, %872 ], [ %875, %874 ]
  store float %877, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %934

878:                                              ; preds = %818
  %879 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %879, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %880 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  store float %880, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %881 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %881, i64 %883
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %884, i32 0, i32 0
  %886 = load float, ptr %885, align 4, !tbaa !15
  store float %886, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %887 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %888 = fcmp oge float %887, 0.000000e+00
  br i1 %888, label %889, label %891

889:                                              ; preds = %878
  %890 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %894

891:                                              ; preds = %878
  %892 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %893 = fneg float %892
  br label %894

894:                                              ; preds = %891, %889
  %895 = phi float [ %890, %889 ], [ %893, %891 ]
  %896 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %897 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %898 = sext i32 %897 to i64
  %899 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %896, i64 %898
  %900 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %899)
  store <2 x float> %900, ptr %75, align 4
  %901 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 0
  %902 = load float, ptr %901, align 4
  %903 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 1
  %904 = load float, ptr %903, align 4
  store float %904, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %905 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %906 = fcmp oge float %905, 0.000000e+00
  br i1 %906, label %907, label %909

907:                                              ; preds = %894
  %908 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %912

909:                                              ; preds = %894
  %910 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %911 = fneg float %910
  br label %912

912:                                              ; preds = %909, %907
  %913 = phi float [ %908, %907 ], [ %911, %909 ]
  %914 = fadd float %895, %913
  %915 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %916 = fadd float %914, %915
  %917 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %918 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds float, ptr %917, i64 %919
  %921 = load float, ptr %920, align 4, !tbaa !11
  %922 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %923 = fadd float %921, %922
  %924 = fdiv float %916, %923
  store float %924, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %925 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %926 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %927 = fcmp oge float %925, %926
  br i1 %927, label %928, label %930

928:                                              ; preds = %912
  %929 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %932

930:                                              ; preds = %912
  %931 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %932

932:                                              ; preds = %930, %928
  %933 = phi float [ %929, %928 ], [ %931, %930 ]
  store float %933, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %934

934:                                              ; preds = %932, %876
  br label %935

935:                                              ; preds = %934
  %936 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %937 = add nsw i32 %936, 1
  store i32 %937, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %814, !llvm.loop !23

938:                                              ; preds = %814
  %939 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %940 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %941 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %942 = sext i32 %941 to i64
  %943 = getelementptr inbounds float, ptr %940, i64 %942
  store float %939, ptr %943, align 4, !tbaa !11
  %944 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %945 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %946 = sext i32 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds float, ptr %944, i64 %946
  %948 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !11
  %949 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %950 = fcmp ogt float %948, %949
  br i1 %950, label %951, label %991

951:                                              ; preds = %938
  %952 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %954 = sext i32 %953 to i64
  %955 = getelementptr inbounds float, ptr %952, i64 %954
  %956 = load float, ptr %955, align 4, !tbaa !11
  %957 = fmul float %956, 2.000000e+00
  %958 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %959 = fcmp ole float %957, %958
  br i1 %959, label %960, label %991

960:                                              ; preds = %951
  %961 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %962 = icmp sle i32 %961, 5
  br i1 %962, label %963, label %991

963:                                              ; preds = %960
  %964 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %965 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %966 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %966, i64 1
  %968 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %969 = getelementptr inbounds i32, ptr %968, i64 1
  %970 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %970, i64 1
  %972 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %973 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @csptrs_(ptr noundef %964, ptr noundef %965, ptr noundef @c__1, ptr noundef %967, ptr noundef %969, ptr noundef %971, ptr noundef %972, ptr noundef %973)
  %974 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %975 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %976 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %975, i64 1
  %977 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %978 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %979 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %980 = mul nsw i32 %978, %979
  %981 = add nsw i32 %980, 1
  %982 = sext i32 %981 to i64
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %977, i64 %982
  call void @caxpy_(ptr noundef %974, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %976, ptr noundef @c__1, ptr noundef %983, ptr noundef @c__1)
  %984 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %985 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %986 = sext i32 %985 to i64
  %987 = getelementptr inbounds float, ptr %984, i64 %986
  %988 = load float, ptr %987, align 4, !tbaa !11
  store float %988, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %989 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %990 = add nsw i32 %989, 1
  store i32 %990, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %227

991:                                              ; preds = %960, %951, %938
  %992 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %993 = load i32, ptr %992, align 4, !tbaa !9
  store i32 %993, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %994

994:                                              ; preds = %1109, %991
  %995 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %996 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %997 = icmp sle i32 %995, %996
  br i1 %997, label %998, label %1112

998:                                              ; preds = %994
  %999 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1001 = sext i32 %1000 to i64
  %1002 = getelementptr inbounds float, ptr %999, i64 %1001
  %1003 = load float, ptr %1002, align 4, !tbaa !11
  %1004 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1005 = fcmp ogt float %1003, %1004
  br i1 %1005, label %1006, label %1056

1006:                                             ; preds = %998
  %1007 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1007, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1008 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1010 = sext i32 %1009 to i64
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1008, i64 %1010
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1011, i32 0, i32 0
  %1013 = load float, ptr %1012, align 4, !tbaa !15
  store float %1013, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1014 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1015 = fcmp oge float %1014, 0.000000e+00
  br i1 %1015, label %1016, label %1018

1016:                                             ; preds = %1006
  %1017 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %1021

1018:                                             ; preds = %1006
  %1019 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1020 = fneg float %1019
  br label %1021

1021:                                             ; preds = %1018, %1016
  %1022 = phi float [ %1017, %1016 ], [ %1020, %1018 ]
  %1023 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1024 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1025 = sext i32 %1024 to i64
  %1026 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1023, i64 %1025
  %1027 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1026)
  store <2 x float> %1027, ptr %76, align 4
  %1028 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %1029 = load float, ptr %1028, align 4
  %1030 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %1031 = load float, ptr %1030, align 4
  store float %1031, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1032 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1033 = fcmp oge float %1032, 0.000000e+00
  br i1 %1033, label %1034, label %1036

1034:                                             ; preds = %1021
  %1035 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %1039

1036:                                             ; preds = %1021
  %1037 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1038 = fneg float %1037
  br label %1039

1039:                                             ; preds = %1036, %1034
  %1040 = phi float [ %1035, %1034 ], [ %1038, %1036 ]
  %1041 = fadd float %1022, %1040
  %1042 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %1043 = sitofp i32 %1042 to float
  %1044 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1045 = fmul float %1043, %1044
  %1046 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1047 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1048 = sext i32 %1047 to i64
  %1049 = getelementptr inbounds float, ptr %1046, i64 %1048
  %1050 = load float, ptr %1049, align 4, !tbaa !11
  %1051 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1045, float %1050, float %1041)
  %1052 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1053 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1054 = sext i32 %1053 to i64
  %1055 = getelementptr inbounds float, ptr %1052, i64 %1054
  store float %1051, ptr %1055, align 4, !tbaa !11
  br label %1108

1056:                                             ; preds = %998
  %1057 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1057, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1058 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1059 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1060 = sext i32 %1059 to i64
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1058, i64 %1060
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1061, i32 0, i32 0
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4, !tbaa !15
  store float %1063, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1064 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1065 = fcmp oge float %1064, 0.000000e+00
  br i1 %1065, label %1066, label %1068

1066:                                             ; preds = %1056
  %1067 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %1071

1068:                                             ; preds = %1056
  %1069 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1070 = fneg float %1069
  br label %1071

1071:                                             ; preds = %1068, %1066
  %1072 = phi float [ %1067, %1066 ], [ %1070, %1068 ]
  %1073 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1074 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1075 = sext i32 %1074 to i64
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1073, i64 %1075
  %1077 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1076)
  store <2 x float> %1077, ptr %77, align 4
  %1078 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4
  %1080 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4
  store float %1081, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1082 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1083 = fcmp oge float %1082, 0.000000e+00
  br i1 %1083, label %1084, label %1086

1084:                                             ; preds = %1071
  %1085 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %1089

1086:                                             ; preds = %1071
  %1087 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1088 = fneg float %1087
  br label %1089

1089:                                             ; preds = %1086, %1084
  %1090 = phi float [ %1085, %1084 ], [ %1088, %1086 ]
  %1091 = fadd float %1072, %1090
  %1092 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %1093 = sitofp i32 %1092 to float
  %1094 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1095 = fmul float %1093, %1094
  %1096 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1097 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1098 = sext i32 %1097 to i64
  %1099 = getelementptr inbounds float, ptr %1096, i64 %1098
  %1100 = load float, ptr %1099, align 4, !tbaa !11
  %1101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1095, float %1100, float %1091)
  %1102 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1103 = fadd float %1101, %1102
  %1104 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1105 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1106 = sext i32 %1105 to i64
  %1107 = getelementptr inbounds float, ptr %1104, i64 %1106
  store float %1103, ptr %1107, align 4, !tbaa !11
  br label %1108

1108:                                             ; preds = %1089, %1039
  br label %1109

1109:                                             ; preds = %1108
  %1110 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1111 = add nsw i32 %1110, 1
  store i32 %1111, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %994, !llvm.loop !24

1112:                                             ; preds = %994
  store i32 0, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %1113

1113:                                             ; preds = %1267, %1112
  %1114 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1115 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1116 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1117 = load i32, ptr %1116, align 4, !tbaa !9
  %1118 = add nsw i32 %1117, 1
  %1119 = sext i32 %1118 to i64
  %1120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1115, i64 %1119
  %1121 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1121, i64 1
  %1123 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1124 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1125 = sext i32 %1124 to i64
  %1126 = getelementptr inbounds float, ptr %1123, i64 %1125
  %1127 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %52, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %1114, ptr noundef %1120, ptr noundef %1122, ptr noundef %1126, ptr noundef %45, ptr noundef %1127)
  %1128 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1129 = icmp ne i32 %1128, 0
  br i1 %1129, label %1130, label %1268

1130:                                             ; preds = %1113
  %1131 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1132 = icmp eq i32 %1131, 1
  br i1 %1132, label %1133, label %1198

1133:                                             ; preds = %1130
  %1134 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1135 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1136 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1136, i64 1
  %1138 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1139 = getelementptr inbounds i32, ptr %1138, i64 1
  %1140 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1140, i64 1
  %1142 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1143 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @csptrs_(ptr noundef %1134, ptr noundef %1135, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1137, ptr noundef %1139, ptr noundef %1141, ptr noundef %1142, ptr noundef %1143)
  %1144 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1145 = load i32, ptr %1144, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1145, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %1146

1146:                                             ; preds = %1194, %1133
  %1147 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1148 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1149 = icmp sle i32 %1147, %1148
  br i1 %1149, label %1150, label %1197

1150:                                             ; preds = %1146
  %1151 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1151, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1152 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1152, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1153 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1153, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1154 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1155 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds float, ptr %1154, i64 %1156
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !11
  %1159 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1160 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1161 = sext i32 %1160 to i64
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i64 %1161
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1162, i32 0, i32 0
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4, !tbaa !15
  %1165 = fmul float %1158, %1164
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %1165, ptr %1166, align 4, !tbaa !15
  %1167 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1168 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1169 = sext i32 %1168 to i64
  %1170 = getelementptr inbounds float, ptr %1167, i64 %1169
  %1171 = load float, ptr %1170, align 4, !tbaa !11
  %1172 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1173 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1174 = sext i32 %1173 to i64
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1172, i64 %1174
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1175, i32 0, i32 1
  %1177 = load float, ptr %1176, align 4, !tbaa !17
  %1178 = fmul float %1171, %1177
  %1179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %1178, ptr %1179, align 4, !tbaa !17
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %1181 = load float, ptr %1180, align 4, !tbaa !15
  %1182 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1183 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1184 = sext i32 %1183 to i64
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1182, i64 %1184
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1185, i32 0, i32 0
  store float %1181, ptr %1186, align 4, !tbaa !15
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %1188 = load float, ptr %1187, align 4, !tbaa !17
  %1189 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1190 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1189, i64 %1191
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1192, i32 0, i32 1
  store float %1188, ptr %1193, align 4, !tbaa !17
  br label %1194

1194:                                             ; preds = %1150
  %1195 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1196 = add nsw i32 %1195, 1
  store i32 %1196, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %1146, !llvm.loop !25

1197:                                             ; preds = %1146
  br label %1267

1198:                                             ; preds = %1130
  %1199 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1200 = icmp eq i32 %1199, 2
  br i1 %1200, label %1201, label %1266

1201:                                             ; preds = %1198
  %1202 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1203 = load i32, ptr %1202, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1203, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %1204

1204:                                             ; preds = %1252, %1201
  %1205 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1206 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1207 = icmp sle i32 %1205, %1206
  br i1 %1207, label %1208, label %1255

1208:                                             ; preds = %1204
  %1209 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1209, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1210 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1210, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1211 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1211, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1212 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1213 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds float, ptr %1212, i64 %1214
  %1216 = load float, ptr %1215, align 4, !tbaa !11
  %1217 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1218 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1219 = sext i32 %1218 to i64
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1217, i64 %1219
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1220, i32 0, i32 0
  %1222 = load float, ptr %1221, align 4, !tbaa !15
  %1223 = fmul float %1216, %1222
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %1223, ptr %1224, align 4, !tbaa !15
  %1225 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1226 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1227 = sext i32 %1226 to i64
  %1228 = getelementptr inbounds float, ptr %1225, i64 %1227
  %1229 = load float, ptr %1228, align 4, !tbaa !11
  %1230 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1231 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1232 = sext i32 %1231 to i64
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1230, i64 %1232
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1233, i32 0, i32 1
  %1235 = load float, ptr %1234, align 4, !tbaa !17
  %1236 = fmul float %1229, %1235
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %1236, ptr %1237, align 4, !tbaa !17
  %1238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %1239 = load float, ptr %1238, align 4, !tbaa !15
  %1240 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1241 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1240, i64 %1242
  %1244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1243, i32 0, i32 0
  store float %1239, ptr %1244, align 4, !tbaa !15
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %1246 = load float, ptr %1245, align 4, !tbaa !17
  %1247 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1249 = sext i32 %1248 to i64
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1247, i64 %1249
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1250, i32 0, i32 1
  store float %1246, ptr %1251, align 4, !tbaa !17
  br label %1252

1252:                                             ; preds = %1208
  %1253 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1254 = add nsw i32 %1253, 1
  store i32 %1254, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %1204, !llvm.loop !26

1255:                                             ; preds = %1204
  %1256 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1257 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1258 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1258, i64 1
  %1260 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1261 = getelementptr inbounds i32, ptr %1260, i64 1
  %1262 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1262, i64 1
  %1264 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1265 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @csptrs_(ptr noundef %1256, ptr noundef %1257, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1259, ptr noundef %1261, ptr noundef %1263, ptr noundef %1264, ptr noundef %1265)
  br label %1266

1266:                                             ; preds = %1255, %1198
  br label %1267

1267:                                             ; preds = %1266, %1197
  br label %1113

1268:                                             ; preds = %1113
  store float 0.000000e+00, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1269 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1270 = load i32, ptr %1269, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1270, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %1271

1271:                                             ; preds = %1329, %1268
  %1272 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1273 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1274 = icmp sle i32 %1272, %1273
  br i1 %1274, label %1275, label %1332

1275:                                             ; preds = %1271
  %1276 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1277 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1278 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1279 = mul nsw i32 %1277, %1278
  %1280 = add nsw i32 %1276, %1279
  store i32 %1280, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1281 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  store float %1281, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1282 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1283 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1284 = sext i32 %1283 to i64
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1282, i64 %1284
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1285, i32 0, i32 0
  %1287 = load float, ptr %1286, align 4, !tbaa !15
  store float %1287, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1288 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1289 = fcmp oge float %1288, 0.000000e+00
  br i1 %1289, label %1290, label %1292

1290:                                             ; preds = %1275
  %1291 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %1295

1292:                                             ; preds = %1275
  %1293 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1294 = fneg float %1293
  br label %1295

1295:                                             ; preds = %1292, %1290
  %1296 = phi float [ %1291, %1290 ], [ %1294, %1292 ]
  %1297 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1298 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1299 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1300 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1301 = mul nsw i32 %1299, %1300
  %1302 = add nsw i32 %1298, %1301
  %1303 = sext i32 %1302 to i64
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1297, i64 %1303
  %1305 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1304)
  store <2 x float> %1305, ptr %78, align 4
  %1306 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %1307 = load float, ptr %1306, align 4
  %1308 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %1309 = load float, ptr %1308, align 4
  store float %1309, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1310 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1311 = fcmp oge float %1310, 0.000000e+00
  br i1 %1311, label %1312, label %1314

1312:                                             ; preds = %1295
  %1313 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %1317

1314:                                             ; preds = %1295
  %1315 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1316 = fneg float %1315
  br label %1317

1317:                                             ; preds = %1314, %1312
  %1318 = phi float [ %1313, %1312 ], [ %1316, %1314 ]
  %1319 = fadd float %1296, %1318
  store float %1319, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1320 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1321 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1322 = fcmp oge float %1320, %1321
  br i1 %1322, label %1323, label %1325

1323:                                             ; preds = %1317
  %1324 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %1327

1325:                                             ; preds = %1317
  %1326 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %1327

1327:                                             ; preds = %1325, %1323
  %1328 = phi float [ %1324, %1323 ], [ %1326, %1325 ]
  store float %1328, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %1329

1329:                                             ; preds = %1327
  %1330 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1331 = add nsw i32 %1330, 1
  store i32 %1331, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %1271, !llvm.loop !27

1332:                                             ; preds = %1271
  %1333 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1334 = fcmp une float %1333, 0.000000e+00
  br i1 %1334, label %1335, label %1343

1335:                                             ; preds = %1332
  %1336 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1337 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1338 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1339 = sext i32 %1338 to i64
  %1340 = getelementptr inbounds float, ptr %1337, i64 %1339
  %1341 = load float, ptr %1340, align 4, !tbaa !11
  %1342 = fdiv float %1341, %1336
  store float %1342, ptr %1340, align 4, !tbaa !11
  br label %1343

1343:                                             ; preds = %1335, %1332
  br label %1344

1344:                                             ; preds = %1343
  %1345 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %1346 = add nsw i32 %1345, 1
  store i32 %1346, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %222, !llvm.loop !28

1347:                                             ; preds = %222
  store i32 1, ptr %62, align 4
  br label %1348

1348:                                             ; preds = %1347, %206, %174
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cspmv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @csptrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @csprfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef %13, ptr noundef %14) local_unnamed_addr #0 {
  %16 = ptrtoint ptr %10 to i64
  %17 = ptrtoint ptr %11 to i64
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca %struct.complex, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca [3 x i32], align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %21) #6
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %23 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %23, -1
  %24 = sext i32 %narrow to i64
  %25 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %narrow492 = xor i32 %26, -1
  %27 = sext i32 %narrow492 to i64
  %28 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %27
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -8
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %33 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %33, 0
  br i1 %.not, label %34, label %36

34:                                               ; preds = %15
  %35 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not493 = icmp eq i32 %35, 0
  br i1 %.not493, label %.thread.sink.split, label %36

36:                                               ; preds = %34, %15
  %37 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %38 = icmp slt i32 %37, 0
  br i1 %38, label %.thread.sink.split, label %39

39:                                               ; preds = %36
  %40 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i32 %40, 0
  br i1 %41, label %.thread.sink.split, label %42

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %37, i32 1)
  %44 = icmp slt i32 %43, %spec.select
  br i1 %44, label %.thread.sink.split, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %47 = icmp slt i32 %46, %spec.select
  br i1 %47, label %.thread.sink.split, label %48

48:                                               ; preds = %45
  %.pr = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %.not494 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not494, label %52, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %45, %42, %39, %36, %34
  %.sink = phi i32 [ -1, %34 ], [ -2, %36 ], [ -3, %39 ], [ -8, %42 ], [ -10, %45 ]
  store i32 %.sink, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %48
  %49 = phi i32 [ %.pr, %48 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %50 = sub nsw i32 0, %49
  store i32 %50, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %51 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %18, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

52:                                               ; preds = %48
  %53 = icmp eq i32 %37, 0
  %.not507583 = icmp eq i32 %40, 0
  br i1 %53, label %55, label %54

54:                                               ; preds = %52
  br i1 %.not507583, label %.loopexit, label %78

55:                                               ; preds = %52
  br i1 %.not507583, label %.loopexit, label %.lr.ph586.preheader

.lr.ph586.preheader:                              ; preds = %55
  %56 = add nuw i32 %40, 1
  %wide.trip.count660 = zext i32 %56 to i64
  %57 = zext nneg i32 %40 to i64
  %min.iters.check733 = icmp ult i32 %40, 8
  %58 = sub i64 %17, %16
  %diff.check = icmp ult i64 %58, 32
  %or.cond744 = or i1 %min.iters.check733, %diff.check
  br i1 %or.cond744, label %.lr.ph586.preheader745, label %vector.ph734

vector.ph734:                                     ; preds = %.lr.ph586.preheader
  %n.vec736 = and i64 %57, 2147483640
  %ind.end737 = or disjoint i64 %n.vec736, 1
  br label %vector.body739

vector.body739:                                   ; preds = %vector.body739, %vector.ph734
  %index740 = phi i64 [ 0, %vector.ph734 ], [ %index.next742, %vector.body739 ]
  %59 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index740
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %59, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %61 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index740
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %index.next742 = add nuw i64 %index740, 8
  %63 = icmp eq i64 %index.next742, %n.vec736
  br i1 %63, label %middle.block731, label %vector.body739, !llvm.loop !11

middle.block731:                                  ; preds = %vector.body739
  %cmp.n743 = icmp eq i64 %n.vec736, %57
  br i1 %cmp.n743, label %.loopexit, label %.lr.ph586.preheader745

.lr.ph586.preheader745:                           ; preds = %middle.block731, %.lr.ph586.preheader
  %indvars.iv657.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph586.preheader ], [ %ind.end737, %middle.block731 ]
  %64 = sub nsw i64 %wide.trip.count660, %indvars.iv657.ph
  %65 = zext nneg i32 %40 to i64
  %66 = sub nsw i64 %65, %indvars.iv657.ph
  %xtraiter761 = and i64 %64, 3
  %lcmp.mod762.not = icmp eq i64 %xtraiter761, 0
  br i1 %lcmp.mod762.not, label %.lr.ph586.prol.loopexit, label %.lr.ph586.prol

.lr.ph586.prol:                                   ; preds = %.lr.ph586.preheader745, %.lr.ph586.prol
  %indvars.iv657.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next658.prol, %.lr.ph586.prol ], [ %indvars.iv657.ph, %.lr.ph586.preheader745 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph586.prol ], [ 0, %.lr.ph586.preheader745 ]
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv657.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv657.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next658.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv657.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter761
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph586.prol.loopexit, label %.lr.ph586.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph586.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph586.prol, %.lr.ph586.preheader745
  %indvars.iv657.unr = phi i64 [ %indvars.iv657.ph, %.lr.ph586.preheader745 ], [ %indvars.iv.next658.prol, %.lr.ph586.prol ]
  %69 = icmp ult i64 %66, 3
  br i1 %69, label %.loopexit, label %.lr.ph586

.lr.ph586:                                        ; preds = %.lr.ph586.prol.loopexit, %.lr.ph586
  %indvars.iv657 = phi i64 [ %indvars.iv.next658.3, %.lr.ph586 ], [ %indvars.iv657.unr, %.lr.ph586.prol.loopexit ]
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv657
  store float 0.000000e+00, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv657
  store float 0.000000e+00, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %72 = getelementptr float, ptr %10, i64 %indvars.iv657
  store float 0.000000e+00, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %73 = getelementptr float, ptr %11, i64 %indvars.iv657
  store float 0.000000e+00, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next658.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv657, 2
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv.next658.1
  store float 0.000000e+00, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv.next658.1
  store float 0.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next658.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv657, 3
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv.next658.2
  store float 0.000000e+00, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv.next658.2
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next658.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv657, 4
  %exitcond661.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next658.3, %wide.trip.count660
  br i1 %exitcond661.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph586, !llvm.loop !17

78:                                               ; preds = %54
  %79 = add nuw nsw i32 %37, 1
  %80 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #6
  %81 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %82 = uitofp nneg i32 %79 to float
  %83 = fmul float %81, %82
  %84 = fdiv float %83, %80
  %85 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep579 = getelementptr i8, ptr %25, i64 8
  %.not495581 = icmp slt i32 %85, 1
  br i1 %.not495581, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %78
  %invariant.gep550 = getelementptr i8, ptr %28, i64 8
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %3, i64 -16
  %86 = fmul float %80, %82
  %87 = sext i32 %23 to i64
  %88 = sext i32 %26 to i64
  %89 = zext nneg i32 %85 to i64
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %12, i64 -8
  %scevgep701 = getelementptr i8, ptr %13, i64 -4
  %scevgep705 = getelementptr i8, ptr %12, i64 -8
  %scevgep707 = getelementptr i8, ptr %13, i64 -4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge577.thread
  %indvars.iv654 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next655, %._crit_edge577.thread ]
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv654
  %91 = mul nsw i64 %indvars.iv654, %87
  %gep580 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep579, i64 %91
  %92 = mul nsw i64 %indvars.iv654, %88
  %gep551 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep550, i64 %92
  %invariant.gep676 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %91
  %invariant.gep680 = getelementptr %struct.complex, ptr %28, i64 %92
  %invariant.gep678 = getelementptr %struct.complex, ptr %28, i64 %92
  %invariant.gep684 = getelementptr %struct.complex, ptr %28, i64 %92
  %invariant.gep682 = getelementptr %struct.complex, ptr %28, i64 %92
  br label %93

93:                                               ; preds = %.preheader, %265
  %.0482 = phi i32 [ %267, %265 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %266, %265 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  call void @ccopy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep580, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @cspmv_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef %3, ptr noundef %gep551, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %94 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not496516 = icmp slt i32 %94, 1
  br i1 %.not496516, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %93
  %95 = add nuw i32 %94, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %95 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %gep677 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep676, i64 %indvars.iv
  %96 = load float, ptr %gep677, align 4, !tbaa !18
  %97 = fcmp oge float %96, 0.000000e+00
  %98 = fneg float %96
  %99 = select i1 %97, float %96, float %98
  %100 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep677)
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %100, i64 1
  %101 = fcmp oge float %.sroa.016.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %102 = fneg float %.sroa.016.4.vec.extract
  %103 = select i1 %101, float %.sroa.016.4.vec.extract, float %102
  %104 = fadd float %99, %103
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv
  store float %104, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %93
  %106 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not497538 = icmp slt i32 %106, 1
  br i1 %.not, label %167, label %107

107:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not497538, label %._crit_edge548, label %.lr.ph529.preheader

.lr.ph529.preheader:                              ; preds = %107
  %108 = add nuw i32 %106, 1
  %wide.trip.count611 = zext i32 %108 to i64
  br label %.lr.ph529

.lr.ph529:                                        ; preds = %.lr.ph529.preheader, %._crit_edge524
  %indvars.iv608 = phi i64 [ 1, %.lr.ph529.preheader ], [ %indvars.iv.next609, %._crit_edge524 ]
  %indvars.iv605 = phi i32 [ 1, %.lr.ph529.preheader ], [ %indvars.iv.next606, %._crit_edge524 ]
  %indvars.iv603 = phi i32 [ 2, %.lr.ph529.preheader ], [ %indvars.iv.next604, %._crit_edge524 ]
  %.0476527 = phi i32 [ 1, %.lr.ph529.preheader ], [ %152, %._crit_edge524 ]
  %gep681 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep680, i64 %indvars.iv608
  %109 = load float, ptr %gep681, align 4, !tbaa !18
  %110 = fcmp oge float %109, 0.000000e+00
  %111 = fneg float %109
  %112 = select i1 %110, float %109, float %111
  %113 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep681)
  %.sroa.015.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %113, i64 1
  %114 = fcmp oge float %.sroa.015.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %115 = fneg float %.sroa.015.4.vec.extract
  %116 = select i1 %114, float %.sroa.015.4.vec.extract, float %115
  %117 = fadd float %112, %116
  %.not506.not518 = icmp ugt i64 %indvars.iv608, 1
  br i1 %.not506.not518, label %.lr.ph523.preheader, label %._crit_edge524

.lr.ph523.preheader:                              ; preds = %.lr.ph529
  %118 = zext i32 %.0476527 to i64
  br label %.lr.ph523

.lr.ph523:                                        ; preds = %.lr.ph523.preheader, %.lr.ph523
  %indvars.iv598 = phi i64 [ %118, %.lr.ph523.preheader ], [ %indvars.iv.next599, %.lr.ph523 ]
  %indvars.iv596 = phi i64 [ 1, %.lr.ph523.preheader ], [ %indvars.iv.next597, %.lr.ph523 ]
  %.0483519 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph523.preheader ], [ %150, %.lr.ph523 ]
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %indvars.iv598
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !18
  %121 = fcmp oge float %120, 0.000000e+00
  %122 = fneg float %120
  %123 = select i1 %121, float %120, float %122
  %124 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %119)
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %124, i64 1
  %125 = fcmp oge float %.sroa.014.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %126 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %127 = select i1 %125, float %.sroa.014.4.vec.extract, float %126
  %128 = fadd float %123, %127
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv596
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %117, float %130)
  store float %131, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %132 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !18
  %133 = fcmp oge float %132, 0.000000e+00
  %134 = fneg float %132
  %135 = select i1 %133, float %132, float %134
  %136 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %119)
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %136, i64 1
  %137 = fcmp oge float %.sroa.013.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %138 = fneg float %.sroa.013.4.vec.extract
  %139 = select i1 %137, float %.sroa.013.4.vec.extract, float %138
  %140 = fadd float %135, %139
  %gep679 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep678, i64 %indvars.iv596
  %141 = load float, ptr %gep679, align 4, !tbaa !18
  %142 = fcmp oge float %141, 0.000000e+00
  %143 = fneg float %141
  %144 = select i1 %142, float %141, float %143
  %145 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep679)
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %145, i64 1
  %146 = fcmp oge float %.sroa.012.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %147 = fneg float %.sroa.012.4.vec.extract
  %148 = select i1 %146, float %.sroa.012.4.vec.extract, float %147
  %149 = fadd float %144, %148
  %150 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %149, float %.0483519)
  %indvars.iv.next599 = add nuw nsw i64 %indvars.iv598, 1
  %indvars.iv.next597 = add nuw nsw i64 %indvars.iv596, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next599 to i32
  %exitcond607.not = icmp eq i32 %indvars.iv605, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond607.not, label %._crit_edge524, label %.lr.ph523, !llvm.loop !21

._crit_edge524:                                   ; preds = %.lr.ph523, %.lr.ph529
  %.0483.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph529 ], [ %150, %.lr.ph523 ]
  %151 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv608 to i32
  %152 = add nuw nsw i32 %.0476527, %151
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv608
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = zext nneg i32 %152 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %155
  %156 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !18
  %157 = fcmp oge float %156, 0.000000e+00
  %158 = fneg float %156
  %159 = select i1 %157, float %156, float %158
  %160 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep)
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %160, i64 1
  %161 = fcmp oge float %.sroa.011.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %162 = fneg float %.sroa.011.4.vec.extract
  %163 = select i1 %161, float %.sroa.011.4.vec.extract, float %162
  %164 = fadd float %159, %163
  %165 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %164, float %117, float %154)
  %166 = fadd float %.0483.lcssa, %165
  store float %166, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next609 = add nuw nsw i64 %indvars.iv608, 1
  %indvars.iv.next604 = add nuw i32 %indvars.iv603, 1
  %indvars.iv.next606 = add i32 %indvars.iv605, %indvars.iv603
  %exitcond612.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next609, %wide.trip.count611
  br i1 %exitcond612.not, label %.loopexit511.loopexit587, label %.lr.ph529, !llvm.loop !22

167:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not497538, label %._crit_edge548, label %.lr.ph542.preheader

.lr.ph542.preheader:                              ; preds = %167
  %168 = add nuw i32 %106, 1
  %wide.trip.count627 = zext i32 %168 to i64
  br label %.lr.ph542

.lr.ph542:                                        ; preds = %.lr.ph542.preheader, %._crit_edge536
  %indvars.iv624 = phi i64 [ 1, %.lr.ph542.preheader ], [ %indvars.iv.next625, %._crit_edge536 ]
  %indvars.iv613 = phi i32 [ 2, %.lr.ph542.preheader ], [ %indvars.iv.next614, %._crit_edge536 ]
  %.1477540 = phi i32 [ 1, %.lr.ph542.preheader ], [ %233, %._crit_edge536 ]
  %gep685 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep684, i64 %indvars.iv624
  %169 = load float, ptr %gep685, align 4, !tbaa !18
  %170 = fcmp oge float %169, 0.000000e+00
  %171 = fneg float %169
  %172 = select i1 %170, float %169, float %171
  %173 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep685)
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %173, i64 1
  %174 = fcmp oge float %.sroa.010.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %175 = fneg float %.sroa.010.4.vec.extract
  %176 = select i1 %174, float %.sroa.010.4.vec.extract, float %175
  %177 = fadd float %172, %176
  %178 = sext i32 %.1477540 to i64
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !18
  %181 = fcmp oge float %180, 0.000000e+00
  %182 = fneg float %180
  %183 = select i1 %181, float %180, float %182
  %184 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %179)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %184, i64 1
  %185 = fcmp oge float %.sroa.09.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %186 = fneg float %.sroa.09.4.vec.extract
  %187 = select i1 %185, float %.sroa.09.4.vec.extract, float %186
  %188 = fadd float %183, %187
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv624
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %191 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %177, float %190)
  store float %191, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next625 = add nuw nsw i64 %indvars.iv624, 1
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %.not498530.not = icmp slt i64 %indvars.iv624, %193
  br i1 %.not498530.not, label %.lr.ph535.preheader, label %._crit_edge536

.lr.ph535.preheader:                              ; preds = %.lr.ph542
  %194 = sext i32 %indvars.iv613 to i64
  %195 = add i32 %192, 1
  br label %.lr.ph535

.lr.ph535:                                        ; preds = %.lr.ph535.preheader, %.lr.ph535
  %indvars.iv617 = phi i64 [ %178, %.lr.ph535.preheader ], [ %indvars.iv.next618, %.lr.ph535 ]
  %indvars.iv615 = phi i64 [ %194, %.lr.ph535.preheader ], [ %indvars.iv.next616, %.lr.ph535 ]
  %.1484531 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph535.preheader ], [ %227, %.lr.ph535 ]
  %indvars.iv.next618 = add nsw i64 %indvars.iv617, 1
  %196 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %indvars.iv617
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !18
  %198 = fcmp oge float %197, 0.000000e+00
  %199 = fneg float %197
  %200 = select i1 %198, float %197, float %199
  %201 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %196)
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %201, i64 1
  %202 = fcmp oge float %.sroa.08.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %203 = fneg float %.sroa.08.4.vec.extract
  %204 = select i1 %202, float %.sroa.08.4.vec.extract, float %203
  %205 = fadd float %200, %204
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv615
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %208 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %205, float %177, float %207)
  store float %208, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %209 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !18
  %210 = fcmp oge float %209, 0.000000e+00
  %211 = fneg float %209
  %212 = select i1 %210, float %209, float %211
  %213 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %196)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %213, i64 1
  %214 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %215 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %216 = select i1 %214, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %215
  %217 = fadd float %212, %216
  %gep683 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep682, i64 %indvars.iv615
  %218 = load float, ptr %gep683, align 4, !tbaa !18
  %219 = fcmp oge float %218, 0.000000e+00
  %220 = fneg float %218
  %221 = select i1 %219, float %218, float %220
  %222 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep683)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %222, i64 1
  %223 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %224 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %225 = select i1 %223, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %224
  %226 = fadd float %221, %225
  %227 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %217, float %226, float %.1484531)
  %indvars.iv.next616 = add nsw i64 %indvars.iv615, 1
  %lftr.wideiv622 = trunc i64 %indvars.iv.next616 to i32
  %exitcond623.not = icmp eq i32 %195, %lftr.wideiv622
  br i1 %exitcond623.not, label %._crit_edge536.loopexit, label %.lr.ph535, !llvm.loop !23

._crit_edge536.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph535
  %.pre = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %.pre662 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge536

._crit_edge536:                                   ; preds = %._crit_edge536.loopexit, %.lr.ph542
  %228 = phi i32 [ %192, %.lr.ph542 ], [ %.pre662, %._crit_edge536.loopexit ]
  %229 = phi float [ %191, %.lr.ph542 ], [ %.pre, %._crit_edge536.loopexit ]
  %.1484.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph542 ], [ %227, %._crit_edge536.loopexit ]
  %230 = fadd float %.1484.lcssa, %229
  store float %230, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %231 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv624 to i32
  %reass.sub = sub i32 %.1477540, %231
  %232 = add i32 %reass.sub, 1
  %233 = add i32 %232, %228
  %indvars.iv.next614 = add nuw i32 %indvars.iv613, 1
  %exitcond628.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next625, %wide.trip.count627
  br i1 %exitcond628.not, label %.loopexit511, label %.lr.ph542, !llvm.loop !24

.loopexit511.loopexit587:                         ; preds = %._crit_edge524
  %.pre663 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit511

.loopexit511:                                     ; preds = %._crit_edge536, %.loopexit511.loopexit587
  %234 = phi i32 [ %.pre663, %.loopexit511.loopexit587 ], [ %228, %._crit_edge536 ]
  %.not500543 = icmp slt i32 %234, 1
  br i1 %.not500543, label %._crit_edge548, label %.lr.ph547.preheader

.lr.ph547.preheader:                              ; preds = %.loopexit511
  %235 = add nuw i32 %234, 1
  %wide.trip.count632 = zext i32 %235 to i64
  br label %.lr.ph547

.lr.ph547:                                        ; preds = %.lr.ph547.preheader, %257
  %indvars.iv629 = phi i64 [ 1, %.lr.ph547.preheader ], [ %indvars.iv.next630, %257 ]
  %.2485544 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph547.preheader ], [ %259, %257 ]
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv629
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = fcmp ogt float %237, %84
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %indvars.iv629
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !18
  %241 = fcmp oge float %240, 0.000000e+00
  %242 = fneg float %240
  %243 = select i1 %241, float %240, float %242
  %244 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %239)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %244, i64 1
  %245 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %246 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %247 = select i1 %245, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %246
  %248 = fadd float %243, %247
  br i1 %238, label %249, label %252

249:                                              ; preds = %.lr.ph547
  %250 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %251 = fdiv float %248, %250
  br label %257

252:                                              ; preds = %.lr.ph547
  %253 = fadd float %83, %248
  %254 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %255 = fadd float %83, %254
  %256 = fdiv float %253, %255
  br label %257

257:                                              ; preds = %249, %252
  %.sink690 = phi float [ %251, %249 ], [ %256, %252 ]
  %258 = fcmp oge float %.2485544, %.sink690
  %259 = select i1 %258, float %.2485544, float %.sink690
  %indvars.iv.next630 = add nuw nsw i64 %indvars.iv629, 1
  %exitcond633.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next630, %wide.trip.count632
  br i1 %exitcond633.not, label %._crit_edge548, label %.lr.ph547, !llvm.loop !25

._crit_edge548:                                   ; preds = %257, %167, %107, %.loopexit511
  %.2485.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit511 ], [ 0.000000e+00, %107 ], [ 0.000000e+00, %167 ], [ %259, %257 ]
  store float %.2485.lcssa, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %260 = fcmp ogt float %.2485.lcssa, %80
  br i1 %260, label %261, label %268

261:                                              ; preds = %._crit_edge548
  %262 = fmul float %.2485.lcssa, 2.000000e+00
  %263 = fcmp ole float %262, %.0
  %264 = icmp ult i32 %.0482, 6
  %or.cond = select i1 %263, i1 %264, i1 false
  br i1 %or.cond, label %265, label %268

265:                                              ; preds = %261
  call void @csptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %14) #6
  call void @caxpy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep551, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %266 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %267 = add nuw nsw i32 %.0482, 1
  br label %93

268:                                              ; preds = %261, %._crit_edge548
  %269 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not501552 = icmp slt i32 %269, 1
  br i1 %.not501552, label %._crit_edge556, label %.lr.ph555.preheader

.lr.ph555.preheader:                              ; preds = %268
  %270 = add nuw i32 %269, 1
  %wide.trip.count637 = zext i32 %270 to i64
  br label %.lr.ph555

.lr.ph555:                                        ; preds = %.lr.ph555.preheader, %.lr.ph555
  %indvars.iv634 = phi i64 [ 1, %.lr.ph555.preheader ], [ %indvars.iv.next635, %.lr.ph555 ]
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv634
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  %273 = fcmp ogt float %272, %84
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %indvars.iv634
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !18
  %276 = fcmp oge float %275, 0.000000e+00
  %277 = fneg float %275
  %278 = select i1 %276, float %275, float %277
  %279 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %274)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %279, i64 1
  %280 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %281 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %282 = select i1 %280, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %281
  %283 = fadd float %278, %282
  %284 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  %285 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %284, float %283)
  %286 = fadd float %83, %285
  %storemerge = select i1 %273, float %285, float %286
  store float %storemerge, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next635 = add nuw nsw i64 %indvars.iv634, 1
  %exitcond638.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next635, %wide.trip.count637
  br i1 %exitcond638.not, label %._crit_edge556, label %.lr.ph555, !llvm.loop !26

._crit_edge556:                                   ; preds = %.lr.ph555, %268
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv654
  br label %.loopexit510

.loopexit510:                                     ; preds = %.loopexit510.backedge, %._crit_edge556
  %288 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %gep571 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %289
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep571, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %287, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %21) #6
  %290 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %290, label %.loopexit510.backedge [
    i32 0, label %366
    i32 1, label %291
    i32 2, label %327
  ]

291:                                              ; preds = %.loopexit510
  call void @csptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %14) #6
  %292 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not505564 = icmp slt i32 %292, 1
  br i1 %.not505564, label %.loopexit510.backedge, label %.lr.ph567.preheader

.loopexit510.backedge:                            ; preds = %291, %..loopexit510_crit_edge, %.loopexit510, %364
  br label %.loopexit510

.lr.ph567.preheader:                              ; preds = %291
  %293 = add nuw i32 %292, 1
  %wide.trip.count647 = zext i32 %293 to i64
  %294 = zext nneg i32 %292 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %292, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph567.preheader746, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph567.preheader
  %295 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count647, 3
  %scevgep700 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %295
  %296 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count647, 2
  %scevgep702 = getelementptr i8, ptr %scevgep701, i64 %296
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep702, %12
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep700, %13
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph567.preheader746, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %294, 2147483646
  %ind.end = or i64 %294, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %297 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %297, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %298 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec703 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %299 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %300 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec703
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %299, <2 x float> %300, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %301 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %301, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %294
  %302 = shufflevector <2 x float> %299, <2 x float> %300, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit510_crit_edge, label %.lr.ph567.preheader746

.lr.ph567.preheader746:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph567.preheader
  %indvars.iv644.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph567.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %303 = zext nneg i32 %292 to i64
  %304 = and i32 %292, 1
  %lcmp.mod760.not = icmp eq i32 %304, 0
  br i1 %lcmp.mod760.not, label %.lr.ph567.prol.loopexit, label %.lr.ph567.prol

.lr.ph567.prol:                                   ; preds = %.lr.ph567.preheader746
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv644.ph
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %indvars.iv644.ph
  %308 = load <2 x float>, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %309 = insertelement <2 x float> poison, float %306, i64 0
  %310 = shufflevector <2 x float> %309, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %311 = fmul <2 x float> %310, %308
  store <2 x float> %311, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next645.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv644.ph, 1
  br label %.lr.ph567.prol.loopexit

.lr.ph567.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph567.prol, %.lr.ph567.preheader746
  %.lcssa757.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph567.preheader746 ], [ %311, %.lr.ph567.prol ]
  %indvars.iv644.unr = phi i64 [ %indvars.iv644.ph, %.lr.ph567.preheader746 ], [ %indvars.iv.next645.prol, %.lr.ph567.prol ]
  %312 = icmp eq i64 %indvars.iv644.ph, %303
  br i1 %312, label %..loopexit510_crit_edge, label %.lr.ph567

.lr.ph567:                                        ; preds = %.lr.ph567.prol.loopexit, %.lr.ph567
  %indvars.iv644 = phi i64 [ %indvars.iv.next645.1, %.lr.ph567 ], [ %indvars.iv644.unr, %.lr.ph567.prol.loopexit ]
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv644
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %indvars.iv644
  %316 = load <2 x float>, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %317 = insertelement <2 x float> poison, float %314, i64 0
  %318 = shufflevector <2 x float> %317, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %319 = fmul <2 x float> %318, %316
  store <2 x float> %319, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %320 = getelementptr float, ptr %13, i64 %indvars.iv644
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !9
  %322 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv644
  %323 = load <2 x float>, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  %324 = insertelement <2 x float> poison, float %321, i64 0
  %325 = shufflevector <2 x float> %324, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %326 = fmul <2 x float> %325, %323
  store <2 x float> %326, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next645.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv644, 2
  %exitcond648.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next645.1, %wide.trip.count647
  br i1 %exitcond648.not.1, label %..loopexit510_crit_edge, label %.lr.ph567, !llvm.loop !31

327:                                              ; preds = %.loopexit510
  %328 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not504557 = icmp slt i32 %328, 1
  br i1 %.not504557, label %364, label %.lr.ph560.preheader

.lr.ph560.preheader:                              ; preds = %327
  %329 = add nuw i32 %328, 1
  %wide.trip.count642 = zext i32 %329 to i64
  %330 = zext nneg i32 %328 to i64
  %min.iters.check714 = icmp eq i32 %328, 1
  br i1 %min.iters.check714, label %.lr.ph560.preheader747, label %vector.memcheck704

vector.memcheck704:                               ; preds = %.lr.ph560.preheader
  %331 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count642, 3
  %scevgep706 = getelementptr i8, ptr %scevgep705, i64 %331
  %332 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count642, 2
  %scevgep708 = getelementptr i8, ptr %scevgep707, i64 %332
  %bound0709 = icmp ugt ptr %scevgep708, %12
  %bound1710 = icmp ugt ptr %scevgep706, %13
  %found.conflict711 = and i1 %bound0709, %bound1710
  br i1 %found.conflict711, label %.lr.ph560.preheader747, label %vector.ph715

vector.ph715:                                     ; preds = %vector.memcheck704
  %n.vec717 = and i64 %330, 2147483646
  %ind.end718 = or i64 %330, 1
  br label %vector.body720

vector.body720:                                   ; preds = %vector.body720, %vector.ph715
  %index721 = phi i64 [ 0, %vector.ph715 ], [ %index.next728, %vector.body720 ]
  %333 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index721
  %wide.load723 = load <2 x float>, ptr %333, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %334 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %index721
  %wide.vec724 = load <4 x float>, ptr %334, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec725 = shufflevector <4 x float> %wide.vec724, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec726 = shufflevector <4 x float> %wide.vec724, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %335 = fmul <2 x float> %wide.load723, %strided.vec725
  %336 = fmul <2 x float> %wide.load723, %strided.vec726
  %interleaved.vec727 = shufflevector <2 x float> %335, <2 x float> %336, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec727, ptr %334, align 4, !tbaa !9
  %index.next728 = add nuw i64 %index721, 2
  %337 = icmp eq i64 %index.next728, %n.vec717
  br i1 %337, label %middle.block712, label %vector.body720, !llvm.loop !35

middle.block712:                                  ; preds = %vector.body720
  %cmp.n729 = icmp eq i64 %n.vec717, %330
  %338 = shufflevector <2 x float> %335, <2 x float> %336, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n729, label %._crit_edge561, label %.lr.ph560.preheader747

.lr.ph560.preheader747:                           ; preds = %middle.block712, %vector.memcheck704, %.lr.ph560.preheader
  %indvars.iv639.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck704 ], [ 1, %.lr.ph560.preheader ], [ %ind.end718, %middle.block712 ]
  %339 = zext nneg i32 %328 to i64
  %340 = and i32 %328, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %340, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph560.prol.loopexit, label %.lr.ph560.prol

.lr.ph560.prol:                                   ; preds = %.lr.ph560.preheader747
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv639.ph
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !9
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %indvars.iv639.ph
  %344 = load <2 x float>, ptr %343, align 4, !tbaa !9
  %345 = insertelement <2 x float> poison, float %342, i64 0
  %346 = shufflevector <2 x float> %345, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %347 = fmul <2 x float> %346, %344
  store <2 x float> %347, ptr %343, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next640.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv639.ph, 1
  br label %.lr.ph560.prol.loopexit

.lr.ph560.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph560.prol, %.lr.ph560.preheader747
  %.lcssa754.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph560.preheader747 ], [ %347, %.lr.ph560.prol ]
  %indvars.iv639.unr = phi i64 [ %indvars.iv639.ph, %.lr.ph560.preheader747 ], [ %indvars.iv.next640.prol, %.lr.ph560.prol ]
  %348 = icmp eq i64 %indvars.iv639.ph, %339
  br i1 %348, label %._crit_edge561, label %.lr.ph560

.lr.ph560:                                        ; preds = %.lr.ph560.prol.loopexit, %.lr.ph560
  %indvars.iv639 = phi i64 [ %indvars.iv.next640.1, %.lr.ph560 ], [ %indvars.iv639.unr, %.lr.ph560.prol.loopexit ]
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv639
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %indvars.iv639
  %352 = load <2 x float>, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %353 = insertelement <2 x float> poison, float %350, i64 0
  %354 = shufflevector <2 x float> %353, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %355 = fmul <2 x float> %354, %352
  store <2 x float> %355, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %356 = getelementptr float, ptr %13, i64 %indvars.iv639
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !9
  %358 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv639
  %359 = load <2 x float>, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %360 = insertelement <2 x float> poison, float %357, i64 0
  %361 = shufflevector <2 x float> %360, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %362 = fmul <2 x float> %361, %359
  store <2 x float> %362, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next640.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv639, 2
  %exitcond643.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next640.1, %wide.trip.count642
  br i1 %exitcond643.not.1, label %._crit_edge561, label %.lr.ph560, !llvm.loop !36

._crit_edge561:                                   ; preds = %.lr.ph560.prol.loopexit, %.lr.ph560, %middle.block712
  %363 = phi <2 x float> [ %338, %middle.block712 ], [ %.lcssa754.unr, %.lr.ph560.prol.loopexit ], [ %362, %.lr.ph560 ]
  store <2 x float> %363, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %364

364:                                              ; preds = %._crit_edge561, %327
  call void @csptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %14) #6
  br label %.loopexit510.backedge

..loopexit510_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph567.prol.loopexit, %.lr.ph567, %middle.block
  %365 = phi <2 x float> [ %302, %middle.block ], [ %.lcssa757.unr, %.lr.ph567.prol.loopexit ], [ %326, %.lr.ph567 ]
  store <2 x float> %365, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit510.backedge

366:                                              ; preds = %.loopexit510
  %367 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not503572 = icmp slt i32 %367, 1
  br i1 %.not503572, label %._crit_edge577.thread, label %.lr.ph576.preheader

.lr.ph576.preheader:                              ; preds = %366
  %368 = add nuw i32 %367, 1
  %wide.trip.count652 = zext i32 %368 to i64
  %invariant.gep686 = getelementptr %struct.complex, ptr %28, i64 %92
  br label %.lr.ph576

.lr.ph576:                                        ; preds = %.lr.ph576.preheader, %.lr.ph576
  %indvars.iv649 = phi i64 [ 1, %.lr.ph576.preheader ], [ %indvars.iv.next650, %.lr.ph576 ]
  %.1574 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph576.preheader ], [ %379, %.lr.ph576 ]
  %gep687 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep686, i64 %indvars.iv649
  %369 = load float, ptr %gep687, align 4, !tbaa !18
  %370 = fcmp oge float %369, 0.000000e+00
  %371 = fneg float %369
  %372 = select i1 %370, float %369, float %371
  %373 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep687)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %373, i64 1
  %374 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %375 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %376 = select i1 %374, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %375
  %377 = fadd float %372, %376
  %378 = fcmp oge float %.1574, %377
  %379 = select i1 %378, float %.1574, float %377
  %indvars.iv.next650 = add nuw nsw i64 %indvars.iv649, 1
  %exitcond653.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next650, %wide.trip.count652
  br i1 %exitcond653.not, label %._crit_edge577, label %.lr.ph576, !llvm.loop !37

._crit_edge577:                                   ; preds = %.lr.ph576
  %380 = fcmp une float %379, 0.000000e+00
  br i1 %380, label %381, label %._crit_edge577.thread

381:                                              ; preds = %._crit_edge577
  %382 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %383 = fdiv float %382, %379
  store float %383, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge577.thread

._crit_edge577.thread:                            ; preds = %366, %._crit_edge577, %381
  %indvars.iv.next655 = add nuw nsw i64 %indvars.iv654, 1
  %.not495.not = icmp ult i64 %indvars.iv654, %89
  br i1 %.not495.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge577.thread, %.lr.ph586.prol.loopexit, %.lr.ph586, %middle.block731, %54, %78, %55, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cspmv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @csptrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 0}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass