; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: FemtoRV/FIRMWARE/LIBFEMTOGL (femtoGLfill_poly)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@gl_polygon_mode = external dso_local global i32, align 4
@gl_culling_mode = external dso_local global i32, align 4
@GL_width = external global i16, align 2
@GL_height = external global i16, align 2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @GL_clip(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @GL_fill_poly(i32 noundef %0, ptr noundef %1, i16 noundef zeroext %2) #0 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i16, align 2
  %7 = alloca [128 x i8], align 16
  %8 = alloca [128 x i8], align 16
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store i16 %2, ptr %6, align 2, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr %7) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  store i32 256, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  store i32 -256, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  store i32 256, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  store i32 -256, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %46

46:                                               ; preds = %164, %3
  %47 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %49 = icmp slt i32 %47, %48
  br i1 %49, label %51, label %50

50:                                               ; preds = %46
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  br label %167

51:                                               ; preds = %46
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  %52 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %54 = sub nsw i32 %53, 1
  %55 = icmp eq i32 %52, %54
  br i1 %55, label %56, label %57

56:                                               ; preds = %51
  br label %60

57:                                               ; preds = %51
  %58 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %59 = add nsw i32 %58, 1
  br label %60

60:                                               ; preds = %57, %56
  %61 = phi i32 [ 0, %56 ], [ %59, %57 ]
  store i32 %61, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %62 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %64 = sub nsw i32 %63, 1
  %65 = icmp eq i32 %62, %64
  br i1 %65, label %66, label %67

66:                                               ; preds = %60
  br label %70

67:                                               ; preds = %60
  %68 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %69 = add nsw i32 %68, 1
  br label %70

70:                                               ; preds = %67, %66
  %71 = phi i32 [ 0, %66 ], [ %69, %67 ]
  store i32 %71, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  %72 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %74 = mul nsw i32 2, %73
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds i32, ptr %72, i64 %75
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  store i32 %77, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  %78 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %79 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %80 = mul nsw i32 2, %79
  %81 = add nsw i32 %80, 1
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds i32, ptr %78, i64 %82
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  store i32 %84, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  %85 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %87 = mul nsw i32 2, %86
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %85, i64 %88
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %92 = sub nsw i32 %90, %91
  store i32 %92, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  %93 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %95 = mul nsw i32 2, %94
  %96 = add nsw i32 %95, 1
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds i32, ptr %93, i64 %97
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %101 = sub nsw i32 %99, %100
  store i32 %101, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  %102 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %103 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %104 = mul nsw i32 2, %103
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds i32, ptr %102, i64 %105
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %109 = sub nsw i32 %107, %108
  store i32 %109, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  %110 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %112 = mul nsw i32 2, %111
  %113 = add nsw i32 %112, 1
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds i32, ptr %110, i64 %114
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %118 = sub nsw i32 %116, %117
  store i32 %118, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %121 = mul nsw i32 %119, %120
  %122 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %124 = mul nsw i32 %122, %123
  %125 = sub nsw i32 %121, %124
  %126 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %127 = add nsw i32 %126, %125
  store i32 %127, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %130 = icmp slt i32 %128, %129
  br i1 %130, label %131, label %133

131:                                              ; preds = %70
  %132 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %135

133:                                              ; preds = %70
  %134 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %135

135:                                              ; preds = %133, %131
  %136 = phi i32 [ %132, %131 ], [ %134, %133 ]
  store i32 %136, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %139 = icmp sgt i32 %137, %138
  br i1 %139, label %140, label %142

140:                                              ; preds = %135
  %141 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %144

142:                                              ; preds = %135
  %143 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  br label %144

144:                                              ; preds = %142, %140
  %145 = phi i32 [ %141, %140 ], [ %143, %142 ]
  store i32 %145, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %146 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %148 = icmp slt i32 %146, %147
  br i1 %148, label %149, label %151

149:                                              ; preds = %144
  %150 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %153

151:                                              ; preds = %144
  %152 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %153

153:                                              ; preds = %151, %149
  %154 = phi i32 [ %150, %149 ], [ %152, %151 ]
  store i32 %154, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %157 = icmp sgt i32 %155, %156
  br i1 %157, label %158, label %160

158:                                              ; preds = %153
  %159 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %162

160:                                              ; preds = %153
  %161 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %162

162:                                              ; preds = %160, %158
  %163 = phi i32 [ %159, %158 ], [ %161, %160 ]
  store i32 %163, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  br label %164

164:                                              ; preds = %162
  %165 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %166 = add nsw i32 %165, 1
  store i32 %166, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %46, !llvm.loop !13

167:                                              ; preds = %50
  %168 = load i32, ptr @gl_culling_mode, align 4, !tbaa !5
  %169 = icmp eq i32 %168, 1
  br i1 %169, label %170, label %174

170:                                              ; preds = %167
  %171 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %172 = icmp slt i32 %171, 0
  br i1 %172, label %173, label %174

173:                                              ; preds = %170
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %461

174:                                              ; preds = %170, %167
  %175 = load i32, ptr @gl_culling_mode, align 4, !tbaa !5
  %176 = icmp eq i32 %175, 2
  br i1 %176, label %177, label %181

177:                                              ; preds = %174
  %178 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %179 = icmp sgt i32 %178, 0
  br i1 %179, label %180, label %181

180:                                              ; preds = %177
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %461

181:                                              ; preds = %177, %174
  %182 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %183 = icmp slt i32 %182, 0
  br i1 %183, label %197, label %184

184:                                              ; preds = %181
  %185 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %186 = icmp slt i32 %185, 0
  br i1 %186, label %197, label %187

187:                                              ; preds = %184
  %188 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %189 = load i16, ptr @GL_width, align 2, !tbaa !11
  %190 = zext i16 %189 to i32
  %191 = icmp sge i32 %188, %190
  br i1 %191, label %197, label %192

192:                                              ; preds = %187
  %193 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %194 = load i16, ptr @GL_height, align 2, !tbaa !11
  %195 = zext i16 %194 to i32
  %196 = icmp sge i32 %193, %195
  br i1 %196, label %197, label %247

197:                                              ; preds = %192, %187, %184, %181
  %198 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %199 = load i16, ptr @GL_width, align 2, !tbaa !11
  %200 = zext i16 %199 to i32
  %201 = sub nsw i32 %200, 1
  %202 = load i16, ptr @GL_height, align 2, !tbaa !11
  %203 = zext i16 %202 to i32
  %204 = sub nsw i32 %203, 1
  %205 = call i32 @GL_clip(i32 noundef %198, ptr noundef %5, i32 noundef 0, i32 noundef 0, i32 noundef %201, i32 noundef %204)
  store i32 %205, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 256, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 -256, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %206

206:                                              ; preds = %243, %197
  %207 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %209 = icmp slt i32 %207, %208
  br i1 %209, label %211, label %210

210:                                              ; preds = %206
  store i32 5, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  br label %246

211:                                              ; preds = %206
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  %212 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %214 = mul nsw i32 2, %213
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds i32, ptr %212, i64 %215
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !5
  store i32 %217, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  %218 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %220 = mul nsw i32 2, %219
  %221 = add nsw i32 %220, 1
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds i32, ptr %218, i64 %222
  %224 = load i32, ptr %223, align 4, !tbaa !5
  store i32 %224, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %227 = icmp slt i32 %225, %226
  br i1 %227, label %228, label %230

228:                                              ; preds = %211
  %229 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %232

230:                                              ; preds = %211
  %231 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  br label %232

232:                                              ; preds = %230, %228
  %233 = phi i32 [ %229, %228 ], [ %231, %230 ]
  store i32 %233, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %236 = icmp sgt i32 %234, %235
  br i1 %236, label %237, label %239

237:                                              ; preds = %232
  %238 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %241

239:                                              ; preds = %232
  %240 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  br label %241

241:                                              ; preds = %239, %237
  %242 = phi i32 [ %238, %237 ], [ %240, %239 ]
  store i32 %242, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  br label %243

243:                                              ; preds = %241
  %244 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %245 = add nsw i32 %244, 1
  store i32 %245, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %206, !llvm.loop !15

246:                                              ; preds = %210
  br label %247

247:                                              ; preds = %246, %192
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %248

248:                                              ; preds = %415, %247
  %249 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %251 = icmp slt i32 %249, %250
  br i1 %251, label %253, label %252

252:                                              ; preds = %248
  store i32 8, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  br label %418

253:                                              ; preds = %248
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  %254 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %255 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %256 = sub nsw i32 %255, 1
  %257 = icmp eq i32 %254, %256
  br i1 %257, label %258, label %259

258:                                              ; preds = %253
  br label %262

259:                                              ; preds = %253
  %260 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %261 = add nsw i32 %260, 1
  br label %262

262:                                              ; preds = %259, %258
  %263 = phi i32 [ 0, %258 ], [ %261, %259 ]
  store i32 %263, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  %264 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %265 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %266 = mul nsw i32 2, %265
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds i32, ptr %264, i64 %267
  %269 = load i32, ptr %268, align 4, !tbaa !5
  store i32 %269, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  %270 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %272 = mul nsw i32 2, %271
  %273 = add nsw i32 %272, 1
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds i32, ptr %270, i64 %274
  %276 = load i32, ptr %275, align 4, !tbaa !5
  store i32 %276, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  %277 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %279 = mul nsw i32 2, %278
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds i32, ptr %277, i64 %280
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !5
  store i32 %282, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  %283 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %284 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %285 = mul nsw i32 2, %284
  %286 = add nsw i32 %285, 1
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds i32, ptr %283, i64 %287
  %289 = load i32, ptr %288, align 4, !tbaa !5
  store i32 %289, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr @gl_polygon_mode, align 4, !tbaa !5
  %291 = icmp eq i32 %290, 1
  br i1 %291, label %292, label %298

292:                                              ; preds = %262
  %293 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %295 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %297 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !11
  call void @GL_line(i32 noundef %293, i32 noundef %294, i32 noundef %295, i32 noundef %296, i16 noundef zeroext %297)
  store i32 10, ptr %23, align 4
  br label %412

298:                                              ; preds = %262
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  %299 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %300 = icmp sgt i32 %299, 0
  %301 = zext i1 %300 to i32
  %302 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %304 = icmp sgt i32 %302, %303
  %305 = zext i1 %304 to i32
  %306 = xor i32 %301, %305
  %307 = icmp ne i32 %306, 0
  br i1 %307, label %308, label %310

308:                                              ; preds = %298
  %309 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %7, i64 0, i64 0
  br label %312

310:                                              ; preds = %298
  %311 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %8, i64 0, i64 0
  br label %312

312:                                              ; preds = %310, %308
  %313 = phi ptr [ %309, %308 ], [ %311, %310 ]
  store ptr %313, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  %314 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %316 = sub nsw i32 %314, %315
  store i32 %316, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  %317 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %319 = sub nsw i32 %317, %318
  store i32 %319, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  %320 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  store i32 %320, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  %321 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store i32 %321, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  %322 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %323 = icmp slt i32 %322, 0
  br i1 %323, label %324, label %327

324:                                              ; preds = %312
  store i32 -1, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %325 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %326 = sub nsw i32 0, %325
  store i32 %326, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  br label %327

327:                                              ; preds = %324, %312
  %328 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %329 = icmp slt i32 %328, 0
  br i1 %329, label %330, label %333

330:                                              ; preds = %327
  store i32 -1, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %332 = sub nsw i32 0, %331
  store i32 %332, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  br label %333

333:                                              ; preds = %330, %327
  %334 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %336 = icmp eq i32 %334, %335
  br i1 %336, label %337, label %364

337:                                              ; preds = %333
  %338 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %339 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %340 = icmp slt i32 %338, %339
  br i1 %340, label %341, label %343

341:                                              ; preds = %337
  %342 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %345

343:                                              ; preds = %337
  %344 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  br label %345

345:                                              ; preds = %343, %341
  %346 = phi i32 [ %342, %341 ], [ %344, %343 ]
  %347 = trunc i32 %346 to i8
  %348 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %349
  store i8 %347, ptr %350, align 1, !tbaa !16
  %351 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %353 = icmp sgt i32 %351, %352
  br i1 %353, label %354, label %356

354:                                              ; preds = %345
  %355 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  br label %358

356:                                              ; preds = %345
  %357 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  br label %358

358:                                              ; preds = %356, %354
  %359 = phi i32 [ %355, %354 ], [ %357, %356 ]
  %360 = trunc i32 %359 to i8
  %361 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %362
  store i8 %360, ptr %363, align 1, !tbaa !16
  store i32 10, ptr %23, align 4
  br label %411

364:                                              ; preds = %333
  %365 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %366 = shl i32 %365, 1
  %367 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %368 = sub nsw i32 %366, %367
  store i32 %368, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %369

369:                                              ; preds = %407, %364
  %370 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %372 = icmp sle i32 %370, %371
  br i1 %372, label %374, label %373

373:                                              ; preds = %369
  store i32 11, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  br label %410

374:                                              ; preds = %369
  %375 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %376 = icmp sgt i32 %375, 0
  br i1 %376, label %377, label %387

377:                                              ; preds = %374
  %378 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %379 = icmp slt i32 %378, 256
  br i1 %379, label %380, label %387

380:                                              ; preds = %377
  %381 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %382 = trunc i32 %381 to i8
  %383 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %384 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds i8, ptr %383, i64 %385
  store i8 %382, ptr %386, align 1, !tbaa !16
  br label %387

387:                                              ; preds = %380, %377, %374
  %388 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %390 = add nsw i32 %389, %388
  store i32 %390, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %391

391:                                              ; preds = %394, %387
  %392 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %393 = icmp sge i32 %392, 0
  br i1 %393, label %394, label %402

394:                                              ; preds = %391
  %395 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %397 = add nsw i32 %396, %395
  store i32 %397, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %398 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %399 = shl i32 %398, 1
  %400 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %401 = sub nsw i32 %400, %399
  store i32 %401, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  br label %391, !llvm.loop !17

402:                                              ; preds = %391
  %403 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %404 = shl i32 %403, 1
  %405 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %406 = add nsw i32 %405, %404
  store i32 %406, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  br label %407

407:                                              ; preds = %402
  %408 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %409 = add nsw i32 %408, 1
  store i32 %409, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %369, !llvm.loop !18

410:                                              ; preds = %373
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %411

411:                                              ; preds = %410, %358
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  br label %412

412:                                              ; preds = %411, %292
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  %413 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %413, label %464 [
    i32 0, label %414
    i32 10, label %415
  ]

414:                                              ; preds = %412
  br label %415

415:                                              ; preds = %414, %412
  %416 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %417 = add nsw i32 %416, 1
  store i32 %417, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %248, !llvm.loop !19

418:                                              ; preds = %252
  %419 = load i32, ptr @gl_polygon_mode, align 4, !tbaa !5
  %420 = icmp eq i32 %419, 1
  br i1 %420, label %421, label %422

421:                                              ; preds = %418
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %461

422:                                              ; preds = %418
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  %423 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %423, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  br label %424

424:                                              ; preds = %457, %422
  %425 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %426 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %427 = icmp sle i32 %425, %426
  br i1 %427, label %429, label %428

428:                                              ; preds = %424
  store i32 16, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  br label %460

429:                                              ; preds = %424
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  %430 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %7, i64 0, i64 %431
  %433 = load i8, ptr %432, align 1, !tbaa !16
  %434 = sext i8 %433 to i32
  store i32 %434, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  %435 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %436
  %438 = load i8, ptr %437, align 1, !tbaa !16
  %439 = sext i8 %438 to i32
  store i32 %439, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %440 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %441 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  call void @GL_write_window(i32 noundef %440, i32 noundef %441, i32 noundef %442, i32 noundef %443)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  %444 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  store i32 %444, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  br label %445

445:                                              ; preds = %453, %429
  %446 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %448 = icmp sle i32 %446, %447
  br i1 %448, label %450, label %449

449:                                              ; preds = %445
  store i32 19, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  br label %456

450:                                              ; preds = %445
  %451 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !11
  %452 = zext i16 %451 to i32
  store volatile i32 %452, ptr inttoptr (i64 4202752 to ptr), align 4, !tbaa !5
  br label %453

453:                                              ; preds = %450
  %454 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %455 = add nsw i32 %454, 1
  store i32 %455, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  br label %445, !llvm.loop !20

456:                                              ; preds = %449
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  br label %457

457:                                              ; preds = %456
  %458 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %459 = add nsw i32 %458, 1
  store i32 %459, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  br label %424, !llvm.loop !21

460:                                              ; preds = %428
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %461

461:                                              ; preds = %460, %421, %180, %173
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr %8) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr %7) #4
  %462 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %462, label %464 [
    i32 0, label %463
    i32 1, label %463
  ]

463:                                              ; preds = %461, %461
  ret void

464:                                              ; preds = %461, %412
  unreachable
}

declare void @GL_line(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i16 noundef zeroext) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @GL_write_window(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = !{!7, !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@gl_polygon_mode = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@gl_culling_mode = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@GL_width = external local_unnamed_addr global i16, align 2
@GL_height = external local_unnamed_addr global i16, align 2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @GL_clip(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @GL_fill_poly(i32 noundef %0, ptr noundef %1, i16 noundef zeroext %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca [128 x i8], align 16
  %6 = alloca [128 x i8], align 16
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr nonnull %5) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr nonnull %6) #5
  %7 = icmp sgt i32 %0, 0
  br i1 %7, label %.lr.ph, label %.thread

.lr.ph:                                           ; preds = %3
  %8 = add nsw i32 %0, -1
  %9 = zext nneg i32 %8 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %0 to i64
  br label %13

._crit_edge:                                      ; preds = %13
  %10 = load i32, ptr @gl_culling_mode, align 4, !tbaa !9
  %11 = icmp eq i32 %10, 1
  %12 = icmp slt i32 %46, 0
  %or.cond = select i1 %11, i1 %12, i1 false
  br i1 %or.cond, label %.loopexit, label %51

13:                                               ; preds = %.lr.ph, %13
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %13 ]
  %.0141192 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %46, %13 ]
  %.0152191 = phi i32 [ 256, %.lr.ph ], [ %47, %13 ]
  %.0153190 = phi i32 [ -256, %.lr.ph ], [ %48, %13 ]
  %.0154189 = phi i32 [ 256, %.lr.ph ], [ %49, %13 ]
  %.0156188 = phi i32 [ -256, %.lr.ph ], [ %50, %13 ]
  %14 = icmp eq i64 %indvars.iv, %9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %15 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  %16 = select i1 %14, i32 0, i32 %15
  %17 = icmp eq i32 %16, %8
  %18 = shl nuw i32 %16, 1
  %19 = add i32 %18, 2
  %20 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %21 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %20
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %23 = or disjoint i64 %20, 1
  %24 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %23
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %26 = zext nneg i32 %18 to i64
  %27 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %26
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %29 = sub nsw i32 %28, %22
  %30 = or disjoint i32 %18, 1
  %31 = zext nneg i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %31
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %.neg = sub i32 %25, %33
  %34 = select i1 %17, i32 0, i32 %19
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %38 = sub nsw i32 %37, %22
  %39 = or disjoint i32 %34, 1
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds i32, ptr %1, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = sub nsw i32 %42, %25
  %44 = mul nsw i32 %43, %29
  %.neg175 = mul i32 %38, %.neg
  %45 = add i32 %.neg175, %.0141192
  %46 = add i32 %45, %44
  %47 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.0152191, i32 %22)
  %48 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.0153190, i32 %22)
  %49 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.0154189, i32 %25)
  %50 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.0156188, i32 %25)
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %13, !llvm.loop !11

51:                                               ; preds = %._crit_edge
  %52 = icmp sgt i32 %47, -1
  %53 = icmp eq i32 %10, 2
  %54 = icmp sgt i32 %46, 0
  %or.cond3 = select i1 %53, i1 %54, i1 false
  br i1 %or.cond3, label %.loopexit, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %3, %51
  %55 = phi i1 [ %54, %51 ], [ false, %3 ]
  %.0156.lcssa262276 = phi i32 [ %50, %51 ], [ -256, %3 ]
  %.0154.lcssa263275 = phi i32 [ %49, %51 ], [ 256, %3 ]
  %.0153.lcssa264274 = phi i32 [ %48, %51 ], [ -256, %3 ]
  %.0152.lcssa265273 = phi i1 [ %52, %51 ], [ true, %3 ]
  %56 = icmp sgt i32 %.0154.lcssa263275, -1
  %or.cond5.not183 = select i1 %.0152.lcssa265273, i1 %56, i1 false
  %57 = load i16, ptr @GL_width, align 2
  %58 = zext i16 %57 to i32
  %.not = icmp slt i32 %.0153.lcssa264274, %58
  %or.cond177 = select i1 %or.cond5.not183, i1 %.not, i1 false
  %59 = load i16, ptr @GL_height, align 2
  %60 = zext i16 %59 to i32
  %.not171 = icmp slt i32 %.0156.lcssa262276, %60
  %or.cond179 = select i1 %or.cond177, i1 %.not171, i1 false
  br i1 %or.cond179, label %.loopexit186, label %61

61:                                               ; preds = %.thread
  %62 = add nsw i32 %58, -1
  %63 = add nsw i32 %60, -1
  %64 = call i32 @GL_clip(i32 noundef %0, ptr noundef nonnull %4, i32 noundef 0, i32 noundef 0, i32 noundef %62, i32 noundef %63)
  %65 = icmp sgt i32 %64, 0
  br i1 %65, label %.lr.ph201, label %.loopexit

.lr.ph201:                                        ; preds = %61
  %66 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %wide.trip.count240 = zext nneg i32 %64 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %64, 9
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph201
  %n.mod.vf = and i64 %wide.trip.count240, 7
  %67 = icmp eq i64 %n.mod.vf, 0
  %68 = select i1 %67, i64 8, i64 %n.mod.vf
  %n.vec = sub nsw i64 %wide.trip.count240, %68
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ <i32 256, i32 256, i32 256, i32 256>, %vector.ph ], [ %75, %vector.body ]
  %vec.phi305 = phi <4 x i32> [ <i32 256, i32 256, i32 256, i32 256>, %vector.ph ], [ %76, %vector.body ]
  %vec.phi306 = phi <4 x i32> [ <i32 -256, i32 -256, i32 -256, i32 -256>, %vector.ph ], [ %77, %vector.body ]
  %vec.phi307 = phi <4 x i32> [ <i32 -256, i32 -256, i32 -256, i32 -256>, %vector.ph ], [ %78, %vector.body ]
  %69 = shl nuw nsw i64 %index, 1
  %70 = shl i64 %index, 1
  %71 = or disjoint i64 %69, 1
  %72 = or disjoint i64 %70, 9
  %73 = getelementptr inbounds i32, ptr %66, i64 %71
  %74 = getelementptr inbounds i32, ptr %66, i64 %72
  %wide.vec = load <8 x i32>, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %wide.vec308 = load <8 x i32>, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <8 x i32> %wide.vec, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec309 = shufflevector <8 x i32> %wide.vec308, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %75 = call <4 x i32> @llvm.smin.v4i32(<4 x i32> %vec.phi, <4 x i32> %strided.vec)
  %76 = call <4 x i32> @llvm.smin.v4i32(<4 x i32> %vec.phi305, <4 x i32> %strided.vec309)
  %77 = call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %vec.phi306, <4 x i32> %strided.vec)
  %78 = call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %vec.phi307, <4 x i32> %strided.vec309)
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %79 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %79, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !13

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %rdx.minmax = call <4 x i32> @llvm.smin.v4i32(<4 x i32> %75, <4 x i32> %76)
  %80 = call i32 @llvm.vector.reduce.smin.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax)
  %rdx.minmax310 = call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %77, <4 x i32> %78)
  %81 = call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %rdx.minmax310)
  br label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph201
  %indvars.iv237.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph201 ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %.1155199.ph = phi i32 [ 256, %.lr.ph201 ], [ %80, %middle.block ]
  %.1157198.ph = phi i32 [ -256, %.lr.ph201 ], [ %81, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv237 = phi i64 [ %indvars.iv.next238, %scalar.ph ], [ %indvars.iv237.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.1155199 = phi i32 [ %86, %scalar.ph ], [ %.1155199.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.1157198 = phi i32 [ %87, %scalar.ph ], [ %.1157198.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %82 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv237, 1
  %83 = or disjoint i64 %82, 1
  %84 = getelementptr inbounds i32, ptr %66, i64 %83
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %.1155199, i32 %85)
  %87 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.1157198, i32 %85)
  %indvars.iv.next238 = add nuw nsw i64 %indvars.iv237, 1
  %exitcond241.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next238, %wide.trip.count240
  br i1 %exitcond241.not, label %.loopexit186, label %scalar.ph, !llvm.loop !16

.loopexit186:                                     ; preds = %scalar.ph, %.thread
  %.2158 = phi i32 [ %.0156.lcssa262276, %.thread ], [ %87, %scalar.ph ]
  %.2 = phi i32 [ %.0154.lcssa263275, %.thread ], [ %86, %scalar.ph ]
  %.0140 = phi i32 [ %0, %.thread ], [ %64, %scalar.ph ]
  %88 = icmp sgt i32 %.0140, 0
  %.pre255 = load i32, ptr @gl_polygon_mode, align 4, !tbaa !9
  br i1 %88, label %.lr.ph217, label %._crit_edge218

.lr.ph217:                                        ; preds = %.loopexit186
  %89 = add nsw i32 %.0140, -1
  %90 = zext nneg i32 %89 to i64
  %wide.trip.count246 = zext nneg i32 %.0140 to i64
  br label %96

._crit_edge218:                                   ; preds = %.loopexit185, %.loopexit186
  %91 = phi i32 [ %.pre255, %.loopexit186 ], [ %150, %.loopexit185 ]
  %92 = icmp eq i32 %91, 1
  %.not172224 = icmp sgt i32 %.2, %.2158
  %or.cond227 = select i1 %92, i1 true, i1 %.not172224
  br i1 %or.cond227, label %.loopexit, label %.lr.ph226

.lr.ph226:                                        ; preds = %._crit_edge218
  %93 = zext i16 %2 to i32
  %94 = sext i32 %.2 to i64
  %95 = add i32 %.2158, 1
  br label %151

96:                                               ; preds = %.lr.ph217, %.loopexit185
  %97 = phi i32 [ %.pre255, %.lr.ph217 ], [ %150, %.loopexit185 ]
  %indvars.iv243 = phi i64 [ 0, %.lr.ph217 ], [ %indvars.iv.next244, %.loopexit185 ]
  %98 = icmp eq i64 %indvars.iv243, %90
  %indvars.iv.next244 = add nuw nsw i64 %indvars.iv243, 1
  %99 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %100 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv243, 1
  %101 = getelementptr inbounds i32, ptr %99, i64 %100
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = or disjoint i64 %100, 1
  %104 = getelementptr inbounds i32, ptr %99, i64 %103
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next244.tr = trunc i64 %indvars.iv.next244 to i32
  %106 = shl i32 %indvars.iv.next244.tr, 1
  %107 = select i1 %98, i32 0, i32 %106
  %108 = zext nneg i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds i32, ptr %99, i64 %108
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = or disjoint i32 %107, 1
  %112 = zext nneg i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds i32, ptr %99, i64 %112
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = icmp eq i32 %97, 1
  br i1 %115, label %116, label %117

116:                                              ; preds = %96
  call void @GL_line(i32 noundef %102, i32 noundef %105, i32 noundef %110, i32 noundef %114, i16 noundef zeroext %2) #5
  %.pre = load i32, ptr @gl_polygon_mode, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit185

117:                                              ; preds = %96
  %118 = icmp sgt i32 %114, %105
  %119 = xor i1 %55, %118
  %120 = select i1 %119, ptr %5, ptr %6
  %121 = sub nsw i32 %110, %102
  %122 = sub i32 %114, %105
  %.inv = icmp sgt i32 %121, -1
  %spec.select180 = select i1 %.inv, i32 1, i32 -1
  %.inv184 = icmp sgt i32 %122, -1
  %.0148 = select i1 %.inv184, i32 1, i32 -1
  %123 = icmp eq i32 %105, %114
  br i1 %123, label %124, label %132

124:                                              ; preds = %117
  %125 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %102, i32 %110)
  %126 = trunc i32 %125 to i8
  %127 = sext i32 %105 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %5, i64 0, i64 %127
  store i8 %126, ptr %128, align 1, !tbaa !17
  %129 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %102, i32 %110)
  %130 = trunc i32 %129 to i8
  %131 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %127
  store i8 %130, ptr %131, align 1, !tbaa !17
  br label %.loopexit185

132:                                              ; preds = %117
  %.0149 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %122, i1 true)
  %spec.select = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %121, i1 true)
  %133 = shl nuw i32 %spec.select, 1
  %134 = sub nsw i32 %133, %.0149
  %135 = shl nuw i32 %.0149, 1
  %smax = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %122, i1 false)
  br label %136

136:                                              ; preds = %132, %._crit_edge208
  %.0143214 = phi i32 [ 0, %132 ], [ %149, %._crit_edge208 ]
  %.0144213 = phi i32 [ %134, %132 ], [ %148, %._crit_edge208 ]
  %.0145212 = phi i32 [ %105, %132 ], [ %143, %._crit_edge208 ]
  %.0146211 = phi i32 [ %102, %132 ], [ %.1147.lcssa, %._crit_edge208 ]
  %137 = add i32 %.0145212, -1
  %or.cond7 = icmp ult i32 %137, 255
  br i1 %or.cond7, label %138, label %142

138:                                              ; preds = %136
  %139 = trunc i32 %.0146211 to i8
  %140 = zext nneg i32 %.0145212 to i64
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %120, i64 %140
  store i8 %139, ptr %141, align 1, !tbaa !17
  br label %142

142:                                              ; preds = %138, %136
  %143 = add nsw i32 %.0145212, %.0148
  %144 = icmp sgt i32 %.0144213, -1
  br i1 %144, label %.lr.ph207, label %._crit_edge208

.lr.ph207:                                        ; preds = %142, %.lr.ph207
  %.1205 = phi i32 [ %146, %.lr.ph207 ], [ %.0144213, %142 ]
  %.1147204 = phi i32 [ %145, %.lr.ph207 ], [ %.0146211, %142 ]
  %145 = add nsw i32 %.1147204, %spec.select180
  %146 = sub nsw i32 %.1205, %135
  %147 = icmp sgt i32 %146, -1
  br i1 %147, label %.lr.ph207, label %._crit_edge208, !llvm.loop !18

._crit_edge208:                                   ; preds = %.lr.ph207, %142
  %.1147.lcssa = phi i32 [ %.0146211, %142 ], [ %145, %.lr.ph207 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0144213, %142 ], [ %146, %.lr.ph207 ]
  %148 = add nsw i32 %.1.lcssa, %133
  %149 = add nuw i32 %.0143214, 1
  %exitcond242.not = icmp eq i32 %.0143214, %smax
  br i1 %exitcond242.not, label %.loopexit185, label %136, !llvm.loop !19

.loopexit185:                                     ; preds = %._crit_edge208, %124, %116
  %150 = phi i32 [ %97, %124 ], [ %.pre, %116 ], [ %97, %._crit_edge208 ]
  %exitcond247.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next244, %wide.trip.count246
  br i1 %exitcond247.not, label %._crit_edge218, label %96, !llvm.loop !20

151:                                              ; preds = %.lr.ph226, %._crit_edge223
  %indvars.iv250 = phi i64 [ %94, %.lr.ph226 ], [ %indvars.iv.next251, %._crit_edge223 ]
  %152 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %5, i64 0, i64 %indvars.iv250
  %153 = load i8, ptr %152, align 1, !tbaa !17
  %154 = sext i8 %153 to i32
  %155 = getelementptr inbounds [128 x i8], ptr %6, i64 0, i64 %indvars.iv250
  %156 = load i8, ptr %155, align 1, !tbaa !17
  %157 = sext i8 %156 to i32
  %158 = trunc nsw i64 %indvars.iv250 to i32
  call void @GL_write_window(i32 noundef %154, i32 noundef %158, i32 noundef %157, i32 noundef %158)
  %.not173219 = icmp sgt i8 %153, %156
  br i1 %.not173219, label %._crit_edge223, label %.lr.ph222.preheader

.lr.ph222.preheader:                              ; preds = %151
  %159 = add nsw i32 %157, 1
  %160 = sub nsw i32 %159, %154
  %161 = sub nsw i32 %157, %154
  %xtraiter = and i32 %160, 7
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph222.prol.loopexit, label %.lr.ph222.prol

.lr.ph222.prol:                                   ; preds = %.lr.ph222.preheader, %.lr.ph222.prol
  %.0220.prol = phi i32 [ %162, %.lr.ph222.prol ], [ %154, %.lr.ph222.preheader ]
  %prol.iter = phi i32 [ %prol.iter.next, %.lr.ph222.prol ], [ 0, %.lr.ph222.preheader ]
  store volatile i32 %93, ptr inttoptr (i64 4202752 to ptr), align 256, !tbaa !9
  %162 = add nsw i32 %.0220.prol, 1
  %prol.iter.next = add i32 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i32 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph222.prol.loopexit, label %.lr.ph222.prol, !llvm.loop !21

.lr.ph222.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph222.prol, %.lr.ph222.preheader
  %.0220.unr = phi i32 [ %154, %.lr.ph222.preheader ], [ %162, %.lr.ph222.prol ]
  %163 = icmp ult i32 %161, 7
  br i1 %163, label %._crit_edge223, label %.lr.ph222

._crit_edge223:                                   ; preds = %.lr.ph222.prol.loopexit, %.lr.ph222, %151
  %indvars.iv.next251 = add nsw i64 %indvars.iv250, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next251 to i32
  %exitcond253.not = icmp eq i32 %95, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond253.not, label %.loopexit, label %151, !llvm.loop !23

.lr.ph222:                                        ; preds = %.lr.ph222.prol.loopexit, %.lr.ph222
  %.0220 = phi i32 [ %165, %.lr.ph222 ], [ %.0220.unr, %.lr.ph222.prol.loopexit ]
  store volatile i32 %93, ptr inttoptr (i64 4202752 to ptr), align 256, !tbaa !9
  store volatile i32 %93, ptr inttoptr (i64 4202752 to ptr), align 256, !tbaa !9
  store volatile i32 %93, ptr inttoptr (i64 4202752 to ptr), align 256, !tbaa !9
  store volatile i32 %93, ptr inttoptr (i64 4202752 to ptr), align 256, !tbaa !9
  store volatile i32 %93, ptr inttoptr (i64 4202752 to ptr), align 256, !tbaa !9
  store volatile i32 %93, ptr inttoptr (i64 4202752 to ptr), align 256, !tbaa !9
  store volatile i32 %93, ptr inttoptr (i64 4202752 to ptr), align 256, !tbaa !9
  %164 = add nsw i32 %.0220, 7
  store volatile i32 %93, ptr inttoptr (i64 4202752 to ptr), align 256, !tbaa !9
  %165 = add nsw i32 %.0220, 8
  %exitcond249.not.7 = icmp eq i32 %164, %157
  br i1 %exitcond249.not.7, label %._crit_edge223, label %.lr.ph222, !llvm.loop !24

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge223, %61, %._crit_edge218, %51, %._crit_edge
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr nonnull %6) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr nonnull %5) #5
  ret void
}

declare void @GL_line(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i16 noundef zeroext) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden void @GL_write_window(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x i32> @llvm.smin.v4i32(<4 x i32>, <4 x i32>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32>, <4 x i32>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.smin.v4i32(<4 x i32>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12, !14, !15}
!14 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !12, !15, !14}
!17 = !{!7, !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass