; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (sgeequb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sgeequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  %37 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %38, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %40 = mul nsw i32 %39, 1
  %41 = add nsw i32 1, %40
  store i32 %41, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %42 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %44 = sext i32 %42 to i64
  %45 = sub i64 0, %44
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %45
  store ptr %46, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i32 -1
  store ptr %48, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i32 -1
  store ptr %50, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %51 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %54 = icmp slt i32 %53, 0
  br i1 %54, label %55, label %57

55:                                               ; preds = %10
  %56 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %80

57:                                               ; preds = %10
  %58 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = icmp slt i32 %59, 0
  br i1 %60, label %61, label %63

61:                                               ; preds = %57
  %62 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br label %79

63:                                               ; preds = %57
  %64 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %66 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = icmp sge i32 1, %67
  br i1 %68, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %63
  br label %73

70:                                               ; preds = %63
  %71 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  br label %73

73:                                               ; preds = %70, %69
  %74 = phi i32 [ 1, %69 ], [ %72, %70 ]
  %75 = icmp slt i32 %65, %74
  br i1 %75, label %76, label %78

76:                                               ; preds = %73
  %77 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  br label %78

78:                                               ; preds = %76, %73
  br label %79

79:                                               ; preds = %78, %61
  br label %80

80:                                               ; preds = %79, %55
  %81 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = icmp ne i32 %82, 0
  br i1 %83, label %84, label %89

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = sub nsw i32 0, %86
  store i32 %87, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %88 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %23, i32 noundef 7)
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %584

89:                                               ; preds = %80
  %90 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = icmp eq i32 %91, 0
  br i1 %92, label %97, label %93

93:                                               ; preds = %89
  %94 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %96 = icmp eq i32 %95, 0
  br i1 %96, label %97, label %101

97:                                               ; preds = %93, %89
  %98 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %99 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %100 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %584

101:                                              ; preds = %93
  %102 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %102, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %103 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %104 = fdiv float 1.000000e+00, %103
  store float %104, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %105 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  store float %105, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %106 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %107 = fpext float %106 to double
  %108 = call double @log(double noundef %107) #4
  %109 = fptrunc double %108 to float
  store float %109, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  store i32 %111, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %121, %101
  %113 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %115 = icmp sle i32 %113, %114
  br i1 %115, label %116, label %124

116:                                              ; preds = %112
  %117 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %119
  store float 0.000000e+00, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  br label %121

121:                                              ; preds = %116
  %122 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %123 = add nsw i32 %122, 1
  store i32 %123, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %112, !llvm.loop !13

124:                                              ; preds = %112
  %125 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  store i32 %126, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %179, %124
  %128 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %130 = icmp sle i32 %128, %129
  br i1 %130, label %131, label %182

131:                                              ; preds = %127
  %132 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  store i32 %133, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %134

134:                                              ; preds = %175, %131
  %135 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %137 = icmp sle i32 %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %178

138:                                              ; preds = %134
  %139 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  store float %143, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %148 = mul nsw i32 %146, %147
  %149 = add nsw i32 %145, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  store float %152, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %153 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %154 = fcmp oge float %153, 0.000000e+00
  br i1 %154, label %155, label %157

155:                                              ; preds = %138
  %156 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %160

157:                                              ; preds = %138
  %158 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %159 = fneg float %158
  br label %160

160:                                              ; preds = %157, %155
  %161 = phi float [ %156, %155 ], [ %159, %157 ]
  store float %161, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %162 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %163 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %164 = fcmp oge float %162, %163
  br i1 %164, label %165, label %167

165:                                              ; preds = %160
  %166 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %169

167:                                              ; preds = %160
  %168 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %169

169:                                              ; preds = %167, %165
  %170 = phi float [ %166, %165 ], [ %168, %167 ]
  %171 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %171, i64 %173
  store float %170, ptr %174, align 4, !tbaa !11
  br label %175

175:                                              ; preds = %169
  %176 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %177 = add nsw i32 %176, 1
  store i32 %177, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %134, !llvm.loop !15

178:                                              ; preds = %134
  br label %179

179:                                              ; preds = %178
  %180 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %181 = add nsw i32 %180, 1
  store i32 %181, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %127, !llvm.loop !16

182:                                              ; preds = %127
  %183 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  store i32 %184, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %185

185:                                              ; preds = %216, %182
  %186 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %187 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %188 = icmp sle i32 %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %219

189:                                              ; preds = %185
  %190 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !11
  %195 = fcmp ogt float %194, 0.000000e+00
  br i1 %195, label %196, label %215

196:                                              ; preds = %189
  %197 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %199
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !11
  %202 = fpext float %201 to double
  %203 = call double @log(double noundef %202) #4
  %204 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %205 = fpext float %204 to double
  %206 = fdiv double %203, %205
  %207 = fptosi double %206 to i32
  store i32 %207, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %208 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %209 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %210 = call float @spow_ui(float noundef %208, i32 noundef %209)
  %211 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %213
  store float %210, ptr %214, align 4, !tbaa !11
  br label %215

215:                                              ; preds = %196, %189
  br label %216

216:                                              ; preds = %215
  %217 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %218 = add nsw i32 %217, 1
  store i32 %218, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %185, !llvm.loop !17

219:                                              ; preds = %185
  %220 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %220, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %221 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  store i32 %222, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %223

223:                                              ; preds = %258, %219
  %224 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %226 = icmp sle i32 %224, %225
  br i1 %226, label %227, label %261

227:                                              ; preds = %223
  %228 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %228, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %229 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %231
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !11
  store float %233, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %234 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %235 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %236 = fcmp oge float %234, %235
  br i1 %236, label %237, label %239

237:                                              ; preds = %227
  %238 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %241

239:                                              ; preds = %227
  %240 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %241

241:                                              ; preds = %239, %237
  %242 = phi float [ %238, %237 ], [ %240, %239 ]
  store float %242, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %243 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  store float %243, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %244 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds float, ptr %244, i64 %246
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !11
  store float %248, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %249 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %250 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %251 = fcmp ole float %249, %250
  br i1 %251, label %252, label %254

252:                                              ; preds = %241
  %253 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %256

254:                                              ; preds = %241
  %255 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %256

256:                                              ; preds = %254, %252
  %257 = phi float [ %253, %252 ], [ %255, %254 ]
  store float %257, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %258

258:                                              ; preds = %256
  %259 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %260 = add nsw i32 %259, 1
  store i32 %260, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %223, !llvm.loop !18

261:                                              ; preds = %223
  %262 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %263 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %262, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %264 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %265 = fcmp oeq float %264, 0.000000e+00
  br i1 %265, label %266, label %288

266:                                              ; preds = %261
  %267 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %267, align 4, !tbaa !9
  store i32 %268, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %269

269:                                              ; preds = %284, %266
  %270 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %272 = icmp sle i32 %270, %271
  br i1 %272, label %273, label %287

273:                                              ; preds = %269
  %274 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %274, i64 %276
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !11
  %279 = fcmp oeq float %278, 0.000000e+00
  br i1 %279, label %280, label %283

280:                                              ; preds = %273
  %281 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %282 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 %281, ptr %282, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %584

283:                                              ; preds = %273
  br label %284

284:                                              ; preds = %283
  %285 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %286 = add nsw i32 %285, 1
  store i32 %286, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %269, !llvm.loop !19

287:                                              ; preds = %269
  br label %348

288:                                              ; preds = %261
  %289 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  store i32 %290, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %291

291:                                              ; preds = %324, %288
  %292 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %293 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %294 = icmp sle i32 %292, %293
  br i1 %294, label %295, label %327

295:                                              ; preds = %291
  %296 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %296, i64 %298
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !11
  store float %300, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %301 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %302 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %303 = fcmp oge float %301, %302
  br i1 %303, label %304, label %306

304:                                              ; preds = %295
  %305 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %308

306:                                              ; preds = %295
  %307 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %308

308:                                              ; preds = %306, %304
  %309 = phi float [ %305, %304 ], [ %307, %306 ]
  store float %309, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %310 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %311 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %312 = fcmp ole float %310, %311
  br i1 %312, label %313, label %315

313:                                              ; preds = %308
  %314 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %317

315:                                              ; preds = %308
  %316 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %317

317:                                              ; preds = %315, %313
  %318 = phi float [ %314, %313 ], [ %316, %315 ]
  %319 = fdiv float 1.000000e+00, %318
  %320 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %320, i64 %322
  store float %319, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  br label %324

324:                                              ; preds = %317
  %325 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %326 = add nsw i32 %325, 1
  store i32 %326, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %291, !llvm.loop !20

327:                                              ; preds = %291
  %328 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %329 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %330 = fcmp oge float %328, %329
  br i1 %330, label %331, label %333

331:                                              ; preds = %327
  %332 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %335

333:                                              ; preds = %327
  %334 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %335

335:                                              ; preds = %333, %331
  %336 = phi float [ %332, %331 ], [ %334, %333 ]
  %337 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %338 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %339 = fcmp ole float %337, %338
  br i1 %339, label %340, label %342

340:                                              ; preds = %335
  %341 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %344

342:                                              ; preds = %335
  %343 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %344

344:                                              ; preds = %342, %340
  %345 = phi float [ %341, %340 ], [ %343, %342 ]
  %346 = fdiv float %336, %345
  %347 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %346, ptr %347, align 4, !tbaa !11
  br label %348

348:                                              ; preds = %344, %287
  %349 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  store i32 %350, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %351

351:                                              ; preds = %360, %348
  %352 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %354 = icmp sle i32 %352, %353
  br i1 %354, label %355, label %363

355:                                              ; preds = %351
  %356 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %358 = sext i32 %357 to i64
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 %358
  store float 0.000000e+00, ptr %359, align 4, !tbaa !11
  br label %360

360:                                              ; preds = %355
  %361 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %362 = add nsw i32 %361, 1
  store i32 %362, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %351, !llvm.loop !21

363:                                              ; preds = %351
  %364 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %364, align 4, !tbaa !9
  store i32 %365, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %366

366:                                              ; preds = %450, %363
  %367 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %368 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %369 = icmp sle i32 %367, %368
  br i1 %369, label %370, label %453

370:                                              ; preds = %366
  %371 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  store i32 %372, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %373

373:                                              ; preds = %420, %370
  %374 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %376 = icmp sle i32 %374, %375
  br i1 %376, label %377, label %423

377:                                              ; preds = %373
  %378 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %380 = sext i32 %379 to i64
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %378, i64 %380
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  store float %382, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %383 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %386 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %387 = mul nsw i32 %385, %386
  %388 = add nsw i32 %384, %387
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds float, ptr %383, i64 %389
  %391 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !11
  store float %391, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %392 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %393 = fcmp oge float %392, 0.000000e+00
  br i1 %393, label %394, label %396

394:                                              ; preds = %377
  %395 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %399

396:                                              ; preds = %377
  %397 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %398 = fneg float %397
  br label %399

399:                                              ; preds = %396, %394
  %400 = phi float [ %395, %394 ], [ %398, %396 ]
  %401 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 %403
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !11
  %406 = fmul float %400, %405
  store float %406, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %407 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %408 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %409 = fcmp oge float %407, %408
  br i1 %409, label %410, label %412

410:                                              ; preds = %399
  %411 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %414

412:                                              ; preds = %399
  %413 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %414

414:                                              ; preds = %412, %410
  %415 = phi float [ %411, %410 ], [ %413, %412 ]
  %416 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %416, i64 %418
  store float %415, ptr %419, align 4, !tbaa !11
  br label %420

420:                                              ; preds = %414
  %421 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %422 = add nsw i32 %421, 1
  store i32 %422, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %373, !llvm.loop !22

423:                                              ; preds = %373
  %424 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %424, i64 %426
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  %429 = fcmp ogt float %428, 0.000000e+00
  br i1 %429, label %430, label %449

430:                                              ; preds = %423
  %431 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %432 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds float, ptr %431, i64 %433
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !11
  %436 = fpext float %435 to double
  %437 = call double @log(double noundef %436) #4
  %438 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %439 = fpext float %438 to double
  %440 = fdiv double %437, %439
  %441 = fptosi double %440 to i32
  store i32 %441, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %442 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %443 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %444 = call float @spow_ui(float noundef %442, i32 noundef %443)
  %445 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %447 = sext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds float, ptr %445, i64 %447
  store float %444, ptr %448, align 4, !tbaa !11
  br label %449

449:                                              ; preds = %430, %423
  br label %450

450:                                              ; preds = %449
  %451 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %452 = add nsw i32 %451, 1
  store i32 %452, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %366, !llvm.loop !23

453:                                              ; preds = %366
  %454 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %454, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %455 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i32, ptr %455, align 4, !tbaa !9
  store i32 %456, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %457

457:                                              ; preds = %492, %453
  %458 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %459 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %460 = icmp sle i32 %458, %459
  br i1 %460, label %461, label %495

461:                                              ; preds = %457
  %462 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  store float %462, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %463 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds float, ptr %463, i64 %465
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !11
  store float %467, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %468 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %469 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %470 = fcmp ole float %468, %469
  br i1 %470, label %471, label %473

471:                                              ; preds = %461
  %472 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %475

473:                                              ; preds = %461
  %474 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %475

475:                                              ; preds = %473, %471
  %476 = phi float [ %472, %471 ], [ %474, %473 ]
  store float %476, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %477 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %477, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %478 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !11
  store float %482, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %483 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %484 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %485 = fcmp oge float %483, %484
  br i1 %485, label %486, label %488

486:                                              ; preds = %475
  %487 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %490

488:                                              ; preds = %475
  %489 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %490

490:                                              ; preds = %488, %486
  %491 = phi float [ %487, %486 ], [ %489, %488 ]
  store float %491, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %492

492:                                              ; preds = %490
  %493 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %494 = add nsw i32 %493, 1
  store i32 %494, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %457, !llvm.loop !24

495:                                              ; preds = %457
  %496 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %497 = fcmp oeq float %496, 0.000000e+00
  br i1 %497, label %498, label %523

498:                                              ; preds = %495
  %499 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %499, align 4, !tbaa !9
  store i32 %500, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %501

501:                                              ; preds = %519, %498
  %502 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %503 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %504 = icmp sle i32 %502, %503
  br i1 %504, label %505, label %522

505:                                              ; preds = %501
  %506 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %507 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds float, ptr %506, i64 %508
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !11
  %511 = fcmp oeq float %510, 0.000000e+00
  br i1 %511, label %512, label %518

512:                                              ; preds = %505
  %513 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %514 = load i32, ptr %513, align 4, !tbaa !9
  %515 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %516 = add nsw i32 %514, %515
  %517 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 %516, ptr %517, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %584

518:                                              ; preds = %505
  br label %519

519:                                              ; preds = %518
  %520 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %521 = add nsw i32 %520, 1
  store i32 %521, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %501, !llvm.loop !25

522:                                              ; preds = %501
  br label %583

523:                                              ; preds = %495
  %524 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i32, ptr %524, align 4, !tbaa !9
  store i32 %525, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %526

526:                                              ; preds = %559, %523
  %527 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %528 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %529 = icmp sle i32 %527, %528
  br i1 %529, label %530, label %562

530:                                              ; preds = %526
  %531 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %532 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %533 = sext i32 %532 to i64
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %531, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  store float %535, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %536 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %537 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %538 = fcmp oge float %536, %537
  br i1 %538, label %539, label %541

539:                                              ; preds = %530
  %540 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %543

541:                                              ; preds = %530
  %542 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %543

543:                                              ; preds = %541, %539
  %544 = phi float [ %540, %539 ], [ %542, %541 ]
  store float %544, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %545 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %546 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %547 = fcmp ole float %545, %546
  br i1 %547, label %548, label %550

548:                                              ; preds = %543
  %549 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %552

550:                                              ; preds = %543
  %551 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %552

552:                                              ; preds = %550, %548
  %553 = phi float [ %549, %548 ], [ %551, %550 ]
  %554 = fdiv float 1.000000e+00, %553
  %555 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %557
  store float %554, ptr %558, align 4, !tbaa !11
  br label %559

559:                                              ; preds = %552
  %560 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %561 = add nsw i32 %560, 1
  store i32 %561, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %526, !llvm.loop !26

562:                                              ; preds = %526
  %563 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %564 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %565 = fcmp oge float %563, %564
  br i1 %565, label %566, label %568

566:                                              ; preds = %562
  %567 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %570

568:                                              ; preds = %562
  %569 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %570

570:                                              ; preds = %568, %566
  %571 = phi float [ %567, %566 ], [ %569, %568 ]
  %572 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %573 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %574 = fcmp ole float %572, %573
  br i1 %574, label %575, label %577

575:                                              ; preds = %570
  %576 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %579

577:                                              ; preds = %570
  %578 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %579

579:                                              ; preds = %577, %575
  %580 = phi float [ %576, %575 ], [ %578, %577 ]
  %581 = fdiv float %571, %580
  %582 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %581, ptr %582, align 4, !tbaa !11
  br label %583

583:                                              ; preds = %579, %522
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %584

584:                                              ; preds = %583, %512, %280, %97, %84
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @sgeequb_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  %12 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %12, -1
  %13 = sext i32 %narrow to i64
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %17 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %18 = icmp slt i32 %17, 0
  br i1 %18, label %.thread, label %19

19:                                               ; preds = %10
  %20 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i32 %20, 0
  br i1 %21, label %.thread, label %22

22:                                               ; preds = %19
  %23 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %17, i32 1)
  %24 = icmp slt i32 %23, %spec.select
  br i1 %24, label %.thread, label %26

.thread:                                          ; preds = %22, %19, %10
  %.sink = phi i32 [ -1, %10 ], [ -2, %19 ], [ -4, %22 ]
  %.neg = phi i32 [ 1, %10 ], [ 2, %19 ], [ 4, %22 ]
  store i32 %.sink, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.neg, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %25 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef 7) #6
  br label %.loopexit

26:                                               ; preds = %22
  %27 = icmp eq i32 %17, 0
  %28 = icmp eq i32 %20, 0
  %or.cond = or i1 %27, %28
  br i1 %or.cond, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %26
  store float 1.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

30:                                               ; preds = %26
  %31 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %32 = fdiv float 1.000000e+00, %31
  %33 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %34 = fpext float %33 to double
  %35 = tail call double @log(double noundef %34) #6
  %36 = fptrunc double %35 to float
  %37 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not217234 = icmp slt i32 %37, 1
  br i1 %.not217234, label %._crit_edge254.thread, label %._crit_edge.thread

._crit_edge.thread:                               ; preds = %30
  %38 = zext nneg i32 %37 to i64
  %39 = shl nuw nsw i64 %38, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %39, i1 false), !tbaa !9
  %40 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not218240361 = icmp slt i32 %40, 1
  br i1 %.not218240361, label %.lr.ph246, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %._crit_edge.thread
  %41 = add nuw i32 %37, 1
  %42 = sext i32 %12 to i64
  %43 = add nuw i32 %40, 1
  %wide.trip.count309 = zext i32 %43 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %41 to i64
  %44 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 2
  %45 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %44
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %45, i64 -4
  %46 = shl nsw i64 %42, 2
  %47 = shl nsw i64 %13, 2
  %48 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %46
  %49 = getelementptr i8, ptr %48, i64 %47
  %scevgep395 = getelementptr i8, ptr %49, i64 4
  %50 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count309, 2
  %51 = add nsw i64 %50, -4
  %52 = mul i64 %51, %42
  %53 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %52
  %54 = getelementptr i8, ptr %53, i64 %47
  %scevgep396 = getelementptr i8, ptr %54, i64 %44
  %55 = zext nneg i32 %37 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %37, 8
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep396, %4
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep395, %scevgep
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %stride.check = icmp slt i32 %12, 0
  %56 = or i1 %found.conflict, %stride.check
  %n.vec = and i64 %55, 2147483640
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %55
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %._crit_edge239
  %indvars.iv306 = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next307, %._crit_edge239 ]
  %57 = mul nsw i64 %indvars.iv306, %42
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %14, i64 %57
  %brmerge = select i1 %min.iters.check, i1 true, i1 %56
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %.preheader, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.preheader ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %58 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %58, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %wide.load397 = load <4 x float>, ptr %59, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %60 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx
  %61 = getelementptr i8, ptr %60, i64 16
  %wide.load398 = load <4 x float>, ptr %60, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %wide.load399 = load <4 x float>, ptr %61, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %62 = fcmp oge <4 x float> %wide.load398, zeroinitializer
  %63 = fcmp oge <4 x float> %wide.load399, zeroinitializer
  %64 = fneg <4 x float> %wide.load398
  %65 = fneg <4 x float> %wide.load399
  %66 = select <4 x i1> %62, <4 x float> %wide.load398, <4 x float> %64
  %67 = select <4 x i1> %63, <4 x float> %wide.load399, <4 x float> %65
  %68 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %66
  %69 = fcmp oge <4 x float> %wide.load397, %67
  %70 = select <4 x i1> %68, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %66
  %71 = select <4 x i1> %69, <4 x float> %wide.load397, <4 x float> %67
  store <4 x float> %70, ptr %58, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  store <4 x float> %71, ptr %59, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %72 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %72, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge239, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %.preheader, %middle.block
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %75 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %76 = fcmp oge float %75, 0.000000e+00
  %77 = fneg float %75
  %78 = select i1 %76, float %75, float %77
  %79 = fcmp oge float %74, %78
  %80 = select i1 %79, float %74, float %78
  store float %80, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge239, label %scalar.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge239:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next307 = add nuw nsw i64 %indvars.iv306, 1
  %exitcond310.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next307, %wide.trip.count309
  br i1 %exitcond310.not, label %._crit_edge242, label %.preheader, !llvm.loop !21

._crit_edge242:                                   ; preds = %._crit_edge239
  br i1 %.not217234, label %._crit_edge254.thread, label %.lr.ph246

.lr.ph246:                                        ; preds = %._crit_edge.thread, %._crit_edge242
  %81 = fpext float %36 to double
  %82 = add nuw i32 %37, 1
  %wide.trip.count314 = zext i32 %82 to i64
  br label %83

83:                                               ; preds = %.lr.ph246, %93
  %indvars.iv311 = phi i64 [ 1, %.lr.ph246 ], [ %indvars.iv.next312, %93 ]
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv311
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = fcmp ogt float %85, 0.000000e+00
  br i1 %86, label %87, label %93

87:                                               ; preds = %83
  %88 = fpext float %85 to double
  %89 = tail call double @log(double noundef %88) #6
  %90 = fdiv double %89, %81
  %91 = fptosi double %90 to i32
  %92 = tail call float @spow_ui(float noundef %33, i32 noundef %91)
  store float %92, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %83, %87
  %indvars.iv.next312 = add nuw nsw i64 %indvars.iv311, 1
  %exitcond315.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next312, %wide.trip.count314
  br i1 %exitcond315.not, label %._crit_edge247, label %83, !llvm.loop !22

._crit_edge247:                                   ; preds = %93
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not220248 = icmp slt i32 %.pre, 1
  br i1 %.not220248, label %._crit_edge254, label %.lr.ph253.preheader

.lr.ph253.preheader:                              ; preds = %._crit_edge247
  %94 = zext nneg i32 %.pre to i64
  %xtraiter = and i64 %94, 1
  %95 = icmp eq i32 %.pre, 1
  br i1 %95, label %._crit_edge254.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph253.preheader.new

.lr.ph253.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph253.preheader
  %unroll_iter = and i64 %94, 2147483646
  br label %.lr.ph253

.lr.ph253:                                        ; preds = %.lr.ph253, %.lr.ph253.preheader.new
  %indvars.iv316 = phi i64 [ 1, %.lr.ph253.preheader.new ], [ %indvars.iv.next317.1, %.lr.ph253 ]
  %.0251 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph253.preheader.new ], [ %105, %.lr.ph253 ]
  %.0203250 = phi float [ %32, %.lr.ph253.preheader.new ], [ %107, %.lr.ph253 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph253.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph253 ]
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv316
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %98 = fcmp oge float %.0251, %97
  %99 = select i1 %98, float %.0251, float %97
  %100 = fcmp ole float %.0203250, %97
  %101 = select i1 %100, float %.0203250, float %97
  %102 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv316
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %104 = fcmp oge float %99, %103
  %105 = select i1 %104, float %99, float %103
  %106 = fcmp ole float %101, %103
  %107 = select i1 %106, float %101, float %103
  %indvars.iv.next317.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv316, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge254.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph253, !llvm.loop !23

._crit_edge254.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph253, %.lr.ph253.preheader
  %.lcssa441.ph = phi float [ poison, %.lr.ph253.preheader ], [ %105, %.lr.ph253 ]
  %.lcssa440.ph = phi float [ poison, %.lr.ph253.preheader ], [ %107, %.lr.ph253 ]
  %indvars.iv316.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph253.preheader ], [ %indvars.iv.next317.1, %.lr.ph253 ]
  %.0251.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph253.preheader ], [ %105, %.lr.ph253 ]
  %.0203250.unr = phi float [ %32, %.lr.ph253.preheader ], [ %107, %.lr.ph253 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge254, label %.lr.ph253.epil

.lr.ph253.epil:                                   ; preds = %._crit_edge254.loopexit.unr-lcssa
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv316.unr
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = fcmp oge float %.0251.unr, %109
  %111 = select i1 %110, float %.0251.unr, float %109
  %112 = fcmp ole float %.0203250.unr, %109
  %113 = select i1 %112, float %.0203250.unr, float %109
  br label %._crit_edge254

._crit_edge254:                                   ; preds = %.lr.ph253.epil, %._crit_edge254.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge247
  %.0203.lcssa = phi float [ %32, %._crit_edge247 ], [ %.lcssa440.ph, %._crit_edge254.loopexit.unr-lcssa ], [ %113, %.lr.ph253.epil ]
  %.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge247 ], [ %.lcssa441.ph, %._crit_edge254.loopexit.unr-lcssa ], [ %111, %.lr.ph253.epil ]
  store float %.0.lcssa, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %114 = fcmp oeq float %.0203.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %114, label %116, label %124

._crit_edge254.thread:                            ; preds = %30, %._crit_edge242
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %115 = fcmp oeq float %32, 0.000000e+00
  br i1 %115, label %.loopexit231, label %._crit_edge260

116:                                              ; preds = %._crit_edge254
  br i1 %.not220248, label %.loopexit231, label %.lr.ph264.preheader

.lr.ph264.preheader:                              ; preds = %116
  %117 = add nuw i32 %.pre, 1
  %wide.trip.count329 = zext i32 %117 to i64
  br label %.lr.ph264

.lr.ph264:                                        ; preds = %.lr.ph264.preheader, %123
  %indvars.iv326 = phi i64 [ 1, %.lr.ph264.preheader ], [ %indvars.iv.next327, %123 ]
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv326
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = fcmp oeq float %119, 0.000000e+00
  br i1 %120, label %121, label %123

121:                                              ; preds = %.lr.ph264
  %122 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv326 to i32
  store i32 %122, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

123:                                              ; preds = %.lr.ph264
  %indvars.iv.next327 = add nuw nsw i64 %indvars.iv326, 1
  %exitcond330.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next327, %wide.trip.count329
  br i1 %exitcond330.not, label %.loopexit231, label %.lr.ph264, !llvm.loop !24

124:                                              ; preds = %._crit_edge254
  br i1 %.not220248, label %._crit_edge260, label %.lr.ph259.preheader

.lr.ph259.preheader:                              ; preds = %124
  %125 = add nuw i32 %.pre, 1
  %wide.trip.count324 = zext i32 %125 to i64
  %126 = zext nneg i32 %.pre to i64
  %min.iters.check402 = icmp ult i32 %.pre, 4
  br i1 %min.iters.check402, label %.lr.ph259.preheader439, label %vector.ph403

vector.ph403:                                     ; preds = %.lr.ph259.preheader
  %n.vec405 = and i64 %126, 2147483644
  %ind.end406 = or disjoint i64 %n.vec405, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %31, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert412 = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %broadcast.splat413 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert412, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body408

vector.body408:                                   ; preds = %vector.body408, %vector.ph403
  %index409 = phi i64 [ 0, %vector.ph403 ], [ %index.next414, %vector.body408 ]
  %127 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index409
  %wide.load411 = load <4 x float>, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %128 = fcmp oge <4 x float> %wide.load411, %broadcast.splat
  %129 = select <4 x i1> %128, <4 x float> %wide.load411, <4 x float> %broadcast.splat
  %130 = fcmp ole <4 x float> %129, %broadcast.splat413
  %131 = select <4 x i1> %130, <4 x float> %129, <4 x float> %broadcast.splat413
  %132 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %131
  store <4 x float> %132, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %index.next414 = add nuw i64 %index409, 4
  %133 = icmp eq i64 %index.next414, %n.vec405
  br i1 %133, label %middle.block400, label %vector.body408, !llvm.loop !25

middle.block400:                                  ; preds = %vector.body408
  %cmp.n415 = icmp eq i64 %n.vec405, %126
  br i1 %cmp.n415, label %._crit_edge260, label %.lr.ph259.preheader439

.lr.ph259.preheader439:                           ; preds = %middle.block400, %.lr.ph259.preheader
  %indvars.iv321.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph259.preheader ], [ %ind.end406, %middle.block400 ]
  br label %.lr.ph259

.lr.ph259:                                        ; preds = %.lr.ph259.preheader439, %.lr.ph259
  %indvars.iv321 = phi i64 [ %indvars.iv.next322, %.lr.ph259 ], [ %indvars.iv321.ph, %.lr.ph259.preheader439 ]
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv321
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = fcmp oge float %135, %31
  %137 = select i1 %136, float %135, float %31
  %138 = fcmp ole float %137, %32
  %139 = select i1 %138, float %137, float %32
  %140 = fdiv float 1.000000e+00, %139
  store float %140, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next322 = add nuw nsw i64 %indvars.iv321, 1
  %exitcond325.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next322, %wide.trip.count324
  br i1 %exitcond325.not, label %._crit_edge260, label %.lr.ph259, !llvm.loop !26

._crit_edge260:                                   ; preds = %.lr.ph259, %middle.block400, %._crit_edge254.thread, %124
  %.0203.lcssa369378 = phi float [ %.0203.lcssa, %124 ], [ %32, %._crit_edge254.thread ], [ %.0203.lcssa, %middle.block400 ], [ %.0203.lcssa, %.lr.ph259 ]
  %.0.lcssa370377 = phi float [ %.0.lcssa, %124 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge254.thread ], [ %.0.lcssa, %middle.block400 ], [ %.0.lcssa, %.lr.ph259 ]
  %141 = fcmp oge float %.0203.lcssa369378, %31
  %142 = select i1 %141, float %.0203.lcssa369378, float %31
  %143 = fcmp ole float %.0.lcssa370377, %32
  %144 = select i1 %143, float %.0.lcssa370377, float %32
  %145 = fdiv float %142, %144
  store float %145, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit231

.loopexit231:                                     ; preds = %123, %._crit_edge254.thread, %116, %._crit_edge260
  %146 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not223265 = icmp slt i32 %146, 1
  br i1 %.not223265, label %._crit_edge286, label %.lr.ph278

.lr.ph278:                                        ; preds = %.loopexit231
  %147 = zext nneg i32 %146 to i64
  %148 = shl nuw nsw i64 %147, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %5, i8 0, i64 %148, i1 false), !tbaa !9
  %149 = fpext float %36 to double
  %150 = sext i32 %12 to i64
  %151 = add nuw i32 %146, 1
  %wide.trip.count342 = zext i32 %151 to i64
  br label %152

152:                                              ; preds = %.lr.ph278, %176
  %indvars.iv339 = phi i64 [ 1, %.lr.ph278 ], [ %indvars.iv.next340, %176 ]
  %153 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not228270 = icmp slt i32 %153, 1
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv339
  br i1 %.not228270, label %.._crit_edge274_crit_edge, label %.lr.ph273

.._crit_edge274_crit_edge:                        ; preds = %152
  %.pre359 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge274

.lr.ph273:                                        ; preds = %152
  %154 = mul nsw i64 %indvars.iv339, %150
  %.promoted = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  %155 = add nuw i32 %153, 1
  %wide.trip.count337 = zext i32 %155 to i64
  %invariant.gep387 = getelementptr float, ptr %14, i64 %154
  br label %156

156:                                              ; preds = %.lr.ph273, %156
  %indvars.iv334 = phi i64 [ 1, %.lr.ph273 ], [ %indvars.iv.next335, %156 ]
  %157 = phi float [ %.promoted, %.lr.ph273 ], [ %166, %156 ]
  %gep388 = getelementptr float, ptr %invariant.gep387, i64 %indvars.iv334
  %158 = load float, ptr %gep388, align 4, !tbaa !9
  %159 = fcmp oge float %158, 0.000000e+00
  %160 = fneg float %158
  %161 = select i1 %159, float %158, float %160
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv334
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %164 = fmul float %163, %161
  %165 = fcmp oge float %157, %164
  %166 = select i1 %165, float %157, float %164
  store float %166, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next335 = add nuw nsw i64 %indvars.iv334, 1
  %exitcond338.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next335, %wide.trip.count337
  br i1 %exitcond338.not, label %._crit_edge274, label %156, !llvm.loop !27

._crit_edge274:                                   ; preds = %156, %.._crit_edge274_crit_edge
  %167 = phi float [ %.pre359, %.._crit_edge274_crit_edge ], [ %166, %156 ]
  %168 = fcmp ogt float %167, 0.000000e+00
  br i1 %168, label %169, label %176

169:                                              ; preds = %._crit_edge274
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv339
  %171 = fpext float %167 to double
  %172 = tail call double @log(double noundef %171) #6
  %173 = fdiv double %172, %149
  %174 = fptosi double %173 to i32
  %175 = tail call float @spow_ui(float noundef %33, i32 noundef %174)
  store float %175, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  br label %176

176:                                              ; preds = %._crit_edge274, %169
  %indvars.iv.next340 = add nuw nsw i64 %indvars.iv339, 1
  %exitcond343.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next340, %wide.trip.count342
  br i1 %exitcond343.not, label %._crit_edge279, label %152, !llvm.loop !28

._crit_edge279:                                   ; preds = %176
  %.pre360 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not225280 = icmp slt i32 %.pre360, 1
  br i1 %.not225280, label %._crit_edge286, label %.lr.ph285.preheader

.lr.ph285.preheader:                              ; preds = %._crit_edge279
  %177 = zext nneg i32 %.pre360 to i64
  %xtraiter444 = and i64 %177, 1
  %178 = icmp eq i32 %.pre360, 1
  br i1 %178, label %._crit_edge286.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph285.preheader.new

.lr.ph285.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph285.preheader
  %unroll_iter448 = and i64 %177, 2147483646
  br label %.lr.ph285

.lr.ph285:                                        ; preds = %.lr.ph285, %.lr.ph285.preheader.new
  %indvars.iv344 = phi i64 [ 1, %.lr.ph285.preheader.new ], [ %indvars.iv.next345.1, %.lr.ph285 ]
  %.1283 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph285.preheader.new ], [ %190, %.lr.ph285 ]
  %.1204282 = phi float [ %32, %.lr.ph285.preheader.new ], [ %188, %.lr.ph285 ]
  %niter449 = phi i64 [ 0, %.lr.ph285.preheader.new ], [ %niter449.next.1, %.lr.ph285 ]
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv344
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %181 = fcmp ole float %.1204282, %180
  %182 = select i1 %181, float %.1204282, float %180
  %183 = fcmp oge float %.1283, %180
  %184 = select i1 %183, float %.1283, float %180
  %185 = getelementptr float, ptr %5, i64 %indvars.iv344
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %187 = fcmp ole float %182, %186
  %188 = select i1 %187, float %182, float %186
  %189 = fcmp oge float %184, %186
  %190 = select i1 %189, float %184, float %186
  %indvars.iv.next345.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv344, 2
  %niter449.next.1 = add i64 %niter449, 2
  %niter449.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter449.next.1, %unroll_iter448
  br i1 %niter449.ncmp.1, label %._crit_edge286.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph285, !llvm.loop !29

._crit_edge286.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph285, %.lr.ph285.preheader
  %.lcssa436.ph = phi float [ poison, %.lr.ph285.preheader ], [ %188, %.lr.ph285 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph285.preheader ], [ %190, %.lr.ph285 ]
  %indvars.iv344.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph285.preheader ], [ %indvars.iv.next345.1, %.lr.ph285 ]
  %.1283.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph285.preheader ], [ %190, %.lr.ph285 ]
  %.1204282.unr = phi float [ %32, %.lr.ph285.preheader ], [ %188, %.lr.ph285 ]
  %lcmp.mod445.not = icmp eq i64 %xtraiter444, 0
  br i1 %lcmp.mod445.not, label %._crit_edge286, label %.lr.ph285.epil

.lr.ph285.epil:                                   ; preds = %._crit_edge286.loopexit.unr-lcssa
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv344.unr
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  %193 = fcmp ole float %.1204282.unr, %192
  %194 = select i1 %193, float %.1204282.unr, float %192
  %195 = fcmp oge float %.1283.unr, %192
  %196 = select i1 %195, float %.1283.unr, float %192
  br label %._crit_edge286

._crit_edge286:                                   ; preds = %.lr.ph285.epil, %._crit_edge286.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit231, %._crit_edge279
  %.not225280380 = phi i1 [ true, %._crit_edge279 ], [ true, %.loopexit231 ], [ %.not225280, %._crit_edge286.loopexit.unr-lcssa ], [ %.not225280, %.lr.ph285.epil ]
  %197 = phi i32 [ %.pre360, %._crit_edge279 ], [ %146, %.loopexit231 ], [ %.pre360, %._crit_edge286.loopexit.unr-lcssa ], [ %.pre360, %.lr.ph285.epil ]
  %.1204.lcssa = phi float [ %32, %._crit_edge279 ], [ %32, %.loopexit231 ], [ %.lcssa436.ph, %._crit_edge286.loopexit.unr-lcssa ], [ %194, %.lr.ph285.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge279 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit231 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge286.loopexit.unr-lcssa ], [ %196, %.lr.ph285.epil ]
  %198 = fcmp oeq float %.1204.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %198, label %199, label %209

199:                                              ; preds = %._crit_edge286
  br i1 %.not225280380, label %.loopexit, label %.lr.ph297.preheader

.lr.ph297.preheader:                              ; preds = %199
  %200 = add nuw i32 %197, 1
  %wide.trip.count357 = zext i32 %200 to i64
  br label %.lr.ph297

.lr.ph297:                                        ; preds = %.lr.ph297.preheader, %208
  %indvars.iv354 = phi i64 [ 1, %.lr.ph297.preheader ], [ %indvars.iv.next355, %208 ]
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv354
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %203 = fcmp oeq float %202, 0.000000e+00
  br i1 %203, label %204, label %208

204:                                              ; preds = %.lr.ph297
  %205 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv354 to i32
  %206 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %207 = add nsw i32 %206, %205
  store i32 %207, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

208:                                              ; preds = %.lr.ph297
  %indvars.iv.next355 = add nuw nsw i64 %indvars.iv354, 1
  %exitcond358.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next355, %wide.trip.count357
  br i1 %exitcond358.not, label %.loopexit, label %.lr.ph297, !llvm.loop !30

209:                                              ; preds = %._crit_edge286
  br i1 %.not225280380, label %._crit_edge293, label %.lr.ph292.preheader

.lr.ph292.preheader:                              ; preds = %209
  %210 = add nuw i32 %197, 1
  %wide.trip.count352 = zext i32 %210 to i64
  %211 = zext i32 %197 to i64
  %min.iters.check418 = icmp ult i32 %197, 4
  br i1 %min.iters.check418, label %.lr.ph292.preheader435, label %vector.ph419

vector.ph419:                                     ; preds = %.lr.ph292.preheader
  %n.vec421 = and i64 %211, 4294967292
  %ind.end422 = or disjoint i64 %n.vec421, 1
  %broadcast.splatinsert428 = insertelement <4 x float> poison, float %31, i64 0
  %broadcast.splat429 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert428, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert430 = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %broadcast.splat431 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert430, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body424

vector.body424:                                   ; preds = %vector.body424, %vector.ph419
  %index425 = phi i64 [ 0, %vector.ph419 ], [ %index.next432, %vector.body424 ]
  %212 = getelementptr float, ptr %5, i64 %index425
  %wide.load427 = load <4 x float>, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %213 = fcmp oge <4 x float> %wide.load427, %broadcast.splat429
  %214 = select <4 x i1> %213, <4 x float> %wide.load427, <4 x float> %broadcast.splat429
  %215 = fcmp ole <4 x float> %214, %broadcast.splat431
  %216 = select <4 x i1> %215, <4 x float> %214, <4 x float> %broadcast.splat431
  %217 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %216
  store <4 x float> %217, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %index.next432 = add nuw i64 %index425, 4
  %218 = icmp eq i64 %index.next432, %n.vec421
  br i1 %218, label %middle.block416, label %vector.body424, !llvm.loop !31

middle.block416:                                  ; preds = %vector.body424
  %cmp.n433 = icmp eq i64 %n.vec421, %211
  br i1 %cmp.n433, label %._crit_edge293, label %.lr.ph292.preheader435

.lr.ph292.preheader435:                           ; preds = %middle.block416, %.lr.ph292.preheader
  %indvars.iv349.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph292.preheader ], [ %ind.end422, %middle.block416 ]
  br label %.lr.ph292

.lr.ph292:                                        ; preds = %.lr.ph292.preheader435, %.lr.ph292
  %indvars.iv349 = phi i64 [ %indvars.iv.next350, %.lr.ph292 ], [ %indvars.iv349.ph, %.lr.ph292.preheader435 ]
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv349
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %221 = fcmp oge float %220, %31
  %222 = select i1 %221, float %220, float %31
  %223 = fcmp ole float %222, %32
  %224 = select i1 %223, float %222, float %32
  %225 = fdiv float 1.000000e+00, %224
  store float %225, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next350 = add nuw nsw i64 %indvars.iv349, 1
  %exitcond353.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next350, %wide.trip.count352
  br i1 %exitcond353.not, label %._crit_edge293, label %.lr.ph292, !llvm.loop !32

._crit_edge293:                                   ; preds = %.lr.ph292, %middle.block416, %209
  %226 = fcmp oge float %.1204.lcssa, %31
  %227 = select i1 %226, float %.1204.lcssa, float %31
  %228 = fcmp ole float %.1.lcssa, %32
  %229 = select i1 %228, float %.1.lcssa, float %32
  %230 = fdiv float %227, %229
  store float %230, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %208, %199, %._crit_edge293, %204, %121, %29, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !17, !18, !19}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !17, !18}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17, !18, !19}
!26 = distinct !{!26, !17, !19, !18}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}
!29 = distinct !{!29, !17}
!30 = distinct !{!30, !17}
!31 = distinct !{!31, !17, !18, !19}
!32 = distinct !{!32, !17, !19, !18}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass