; LLVM IR from JayXon/Leanify :: lib/LZMA (LzFind)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @GetMatchesSpec1(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, i64 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, ptr noundef %8, i32 noundef %9) #1 {
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 %5, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store i32 %6, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store i32 %7, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 %9, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  %33 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %34 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %35 = shl i64 %34, 1
  %36 = getelementptr inbounds i32, ptr %33, i64 %35
  %37 = getelementptr inbounds i32, ptr %36, i64 1
  store ptr %37, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  %38 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %39 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %40 = shl i64 %39, 1
  %41 = getelementptr inbounds i32, ptr %38, i64 %40
  store ptr %41, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  %42 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %44 = sub i32 %42, %43
  store i32 %44, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %47 = icmp ule i32 %45, %46
  br i1 %47, label %48, label %49

48:                                               ; preds = %10
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  br label %49

49:                                               ; preds = %48, %10
  %50 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %52 = icmp ult i32 %50, %51
  br i1 %52, label %53, label %223

53:                                               ; preds = %49
  br label %54

54:                                               ; preds = %220, %53
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %55 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %57 = sub i32 %55, %56
  store i32 %57, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #2
  %58 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %59 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %60 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %61 = zext i32 %60 to i64
  %62 = sub i64 %59, %61
  %63 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %64 = zext i32 %63 to i64
  %65 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %66 = icmp ugt i64 %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %69

67:                                               ; preds = %54
  %68 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %70

69:                                               ; preds = %54
  br label %70

70:                                               ; preds = %69, %67
  %71 = phi i32 [ %68, %67 ], [ 0, %69 ]
  %72 = zext i32 %71 to i64
  %73 = add i64 %62, %72
  %74 = shl i64 %73, 1
  %75 = getelementptr inbounds i32, ptr %58, i64 %74
  store ptr %75, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #2
  %76 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %78 = zext i32 %77 to i64
  %79 = sub i64 0, %78
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 %79
  store ptr %80, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %81 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %83 = icmp ult i32 %81, %82
  br i1 %83, label %84, label %86

84:                                               ; preds = %70
  %85 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %88

86:                                               ; preds = %70
  %87 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %88

88:                                               ; preds = %86, %84
  %89 = phi i32 [ %85, %84 ], [ %87, %86 ]
  store i32 %89, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  %90 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds i32, ptr %90, i64 0
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !5
  store i32 %92, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %93 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %95 = zext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %93, i64 %95
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !13
  %98 = zext i8 %97 to i32
  %99 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %101 = zext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %99, i64 %101
  %103 = load i8, ptr %102, align 1, !tbaa !13
  %104 = zext i8 %103 to i32
  %105 = icmp eq i32 %98, %104
  br i1 %105, label %106, label %174

106:                                              ; preds = %88
  %107 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %108 = add i32 %107, 1
  store i32 %108, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %110 = icmp ne i32 %108, %109
  br i1 %110, label %111, label %148

111:                                              ; preds = %106
  %112 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %114 = zext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %112, i64 %114
  %116 = load i8, ptr %115, align 1, !tbaa !13
  %117 = zext i8 %116 to i32
  %118 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %120 = zext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %118, i64 %120
  %122 = load i8, ptr %121, align 1, !tbaa !13
  %123 = zext i8 %122 to i32
  %124 = icmp eq i32 %117, %123
  br i1 %124, label %125, label %148

125:                                              ; preds = %111
  br label %126

126:                                              ; preds = %146, %125
  %127 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %128 = add i32 %127, 1
  store i32 %128, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %130 = icmp ne i32 %128, %129
  br i1 %130, label %131, label %147

131:                                              ; preds = %126
  %132 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %134 = zext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %132, i64 %134
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !13
  %137 = zext i8 %136 to i32
  %138 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %140 = zext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %138, i64 %140
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !13
  %143 = zext i8 %142 to i32
  %144 = icmp ne i32 %137, %143
  br i1 %144, label %145, label %146

145:                                              ; preds = %131
  br label %147

146:                                              ; preds = %131
  br label %126, !llvm.loop !14

147:                                              ; preds = %145, %126
  br label %148

148:                                              ; preds = %147, %111, %106
  %149 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %151 = icmp ult i32 %149, %150
  br i1 %151, label %152, label %173

152:                                              ; preds = %148
  %153 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store i32 %153, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %155 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds i32, ptr %155, i32 1
  store ptr %156, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 %154, ptr %155, align 4, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %158 = sub i32 %157, 1
  %159 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %160 = getelementptr inbounds i32, ptr %159, i32 1
  store ptr %160, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 %158, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %163 = icmp eq i32 %161, %162
  br i1 %163, label %164, label %172

164:                                              ; preds = %152
  %165 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %166 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i32 %165, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  %167 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %168 = getelementptr inbounds i32, ptr %167, i64 1
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !5
  %170 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i32 %169, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  %171 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store ptr %171, ptr %11, align 8
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %206

172:                                              ; preds = %152
  br label %173

173:                                              ; preds = %172, %148
  br label %174

174:                                              ; preds = %173, %88
  %175 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %177 = zext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 %177
  %179 = load i8, ptr %178, align 1, !tbaa !13
  %180 = zext i8 %179 to i32
  %181 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  %183 = zext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %181, i64 %183
  %185 = load i8, ptr %184, align 1, !tbaa !13
  %186 = zext i8 %185 to i32
  %187 = icmp slt i32 %180, %186
  br i1 %187, label %188, label %197

188:                                              ; preds = %174
  %189 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %190 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i32 %189, ptr %190, align 4, !tbaa !5
  %191 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %192 = getelementptr inbounds i32, ptr %191, i64 1
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !5
  store i32 %193, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %194 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %195 = getelementptr inbounds i32, ptr %194, i64 1
  store ptr %195, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store i32 %196, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %205

197:                                              ; preds = %174
  %198 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %199 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i32 %198, ptr %199, align 4, !tbaa !5
  %200 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %201 = getelementptr inbounds i32, ptr %200, i64 0
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !5
  store i32 %202, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %203 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store ptr %203, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store i32 %204, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  br label %205

205:                                              ; preds = %197, %188
  store i32 0, ptr %32, align 4
  br label %206

206:                                              ; preds = %205, %164
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #2
  %207 = load i32, ptr %32, align 4
  switch i32 %207, label %209 [
    i32 0, label %208
  ]

208:                                              ; preds = %206
  store i32 0, ptr %32, align 4
  br label %209

209:                                              ; preds = %208, %206
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %210 = load i32, ptr %32, align 4
  switch i32 %210, label %227 [
    i32 0, label %211
  ]

211:                                              ; preds = %209
  br label %212

212:                                              ; preds = %211
  %213 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %214 = add i32 %213, -1
  store i32 %214, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %215 = icmp ne i32 %214, 0
  br i1 %215, label %216, label %220

216:                                              ; preds = %212
  %217 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %219 = icmp ult i32 %217, %218
  br label %220

220:                                              ; preds = %216, %212
  %221 = phi i1 [ false, %212 ], [ %219, %216 ]
  br i1 %221, label %54, label %222, !llvm.loop !16

222:                                              ; preds = %220
  br label %223

223:                                              ; preds = %222, %49
  %224 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %224, align 4, !tbaa !5
  %225 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %225, align 4, !tbaa !5
  %226 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store ptr %226, ptr %11, align 8
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %227

227:                                              ; preds = %223, %209
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  %228 = load ptr, ptr %11, align 8
  ret ptr %228
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local ptr @GetMatchesSpec1(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, i64 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, ptr noundef writeonly %8, i32 noundef %9) local_unnamed_addr #0 {
  %.idx = shl i64 %5, 3
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.idx
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %spec.store.select = tail call i32 @llvm.usub.sat.i32(i32 %2, i32 %6)
  %13 = icmp ult i32 %spec.store.select, %1
  br i1 %13, label %.preheader134, label %.loopexit135

.preheader134:                                    ; preds = %10
  %14 = zext i32 %6 to i64
  br label %15

15:                                               ; preds = %.preheader134, %68
  %.0104 = phi i32 [ %.1105, %68 ], [ %9, %.preheader134 ]
  %.0100 = phi ptr [ %.1101, %68 ], [ %12, %.preheader134 ]
  %.096 = phi ptr [ %.197, %68 ], [ %11, %.preheader134 ]
  %.093 = phi i32 [ %.194, %68 ], [ 0, %.preheader134 ]
  %.090 = phi i32 [ %.191, %68 ], [ 0, %.preheader134 ]
  %.087 = phi ptr [ %.188, %68 ], [ %8, %.preheader134 ]
  %.086 = phi i32 [ %69, %68 ], [ %7, %.preheader134 ]
  %.083 = phi i32 [ %.184, %68 ], [ %1, %.preheader134 ]
  %16 = sub i32 %2, %.083
  %17 = zext i32 %16 to i64
  %18 = sub nsw i64 0, %17
  %19 = sub i64 %5, %17
  %20 = icmp ugt i64 %17, %5
  %21 = select i1 %20, i64 %14, i64 0
  %22 = add i64 %19, %21
  %.idx114 = shl i64 %22, 3
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.idx114
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %18
  %25 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %.093, i32 %.090)
  %26 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %27 = zext i32 %25 to i64
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 %27
  %29 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !9
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %27
  %31 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !9
  %32 = icmp eq i8 %29, %31
  br i1 %32, label %33, label %55

33:                                               ; preds = %15
  %34 = add i32 %25, 1
  %.not = icmp eq i32 %34, %0
  br i1 %.not, label %.loopexit, label %35

35:                                               ; preds = %33
  %36 = zext i32 %34 to i64
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 %36
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !9
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %36
  %40 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !9
  %41 = icmp eq i8 %38, %40
  br i1 %41, label %.preheader, label %.loopexit

.preheader:                                       ; preds = %35, %43
  %.080 = phi i32 [ %42, %43 ], [ %34, %35 ]
  %42 = add i32 %.080, 1
  %.not115 = icmp eq i32 %42, %0
  br i1 %.not115, label %.loopexit, label %43

43:                                               ; preds = %.preheader
  %44 = zext i32 %42 to i64
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 %44
  %46 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !9
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %44
  %48 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !9
  %.not116 = icmp eq i8 %46, %48
  br i1 %.not116, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !10

.loopexit:                                        ; preds = %.preheader, %43, %35, %33
  %.181 = phi i32 [ %34, %35 ], [ %0, %33 ], [ %0, %.preheader ], [ %42, %43 ]
  %49 = icmp ult i32 %.0104, %.181
  br i1 %49, label %50, label %55

50:                                               ; preds = %.loopexit
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %.087, i64 4
  store i32 %.181, ptr %.087, align 4, !tbaa !5
  %52 = add i32 %16, -1
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %.087, i64 8
  store i32 %52, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp eq i32 %.181, %0
  br i1 %54, label %65, label %55

55:                                               ; preds = %.loopexit, %50, %15
  %.1105 = phi i32 [ %.181, %50 ], [ %.0104, %.loopexit ], [ %.0104, %15 ]
  %.188 = phi ptr [ %53, %50 ], [ %.087, %.loopexit ], [ %.087, %15 ]
  %.282 = phi i32 [ %.181, %50 ], [ %.181, %.loopexit ], [ %25, %15 ]
  %56 = zext i32 %.282 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 %56
  %58 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !9
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %56
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !9
  %61 = icmp ult i8 %58, %60
  br i1 %61, label %62, label %64

62:                                               ; preds = %55
  store i32 %.083, ptr %.096, align 4, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 4
  br label %68

64:                                               ; preds = %55
  store i32 %.083, ptr %.0100, align 4, !tbaa !5
  br label %68

65:                                               ; preds = %50
  store i32 %26, ptr %.096, align 4, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 4
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  store i32 %67, ptr %.0100, align 4, !tbaa !5
  br label %73

68:                                               ; preds = %62, %64
  %.1101 = phi ptr [ %.0100, %62 ], [ %23, %64 ]
  %.197 = phi ptr [ %63, %62 ], [ %.096, %64 ]
  %.194 = phi i32 [ %.093, %62 ], [ %.282, %64 ]
  %.191 = phi i32 [ %.282, %62 ], [ %.090, %64 ]
  %.184.in = phi ptr [ %63, %62 ], [ %23, %64 ]
  %.184 = load i32, ptr %.184.in, align 4, !tbaa !5
  %69 = add i32 %.086, -1
  %70 = icmp ne i32 %69, 0
  %71 = icmp ult i32 %spec.store.select, %.184
  %72 = select i1 %70, i1 %71, i1 false
  br i1 %72, label %15, label %.loopexit135, !llvm.loop !12

.loopexit135:                                     ; preds = %68, %10
  %.3103 = phi ptr [ %12, %10 ], [ %.1101, %68 ]
  %.399 = phi ptr [ %11, %10 ], [ %.197, %68 ]
  %.3 = phi ptr [ %8, %10 ], [ %.188, %68 ]
  store i32 0, ptr %.399, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %.3103, align 4, !tbaa !5
  br label %73

73:                                               ; preds = %65, %.loopexit135
  %.2 = phi ptr [ %.3, %.loopexit135 ], [ %53, %65 ]
  ret ptr %.2
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.usub.sat.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = distinct !{!12, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass