; LLVM IR from phisko/kengine :: kengine/render/polyvox/libs/polyvox/examples/Paging/Perlin.ll (ZN6Perlin4initEv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.Perlin = type <{ i32, float, float, i32, [2050 x i32], [2050 x [3 x float]], [2050 x [2 x float]], [2050 x float], i8, [3 x i8] }>

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN6Perlin4initEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(57417) %0) #1 align 2 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %6 = load ptr, ptr %2, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %7

7:                                                ; preds = %75, %1
  %8 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %9 = icmp slt i32 %8, 1024
  br i1 %9, label %10, label %78

10:                                               ; preds = %7
  %11 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %12 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 4
  %13 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %14
  store i32 %11, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %16 = call i32 @rand() #3
  %17 = srem i32 %16, 2048
  %18 = sub nsw i32 %17, 1024
  %19 = sitofp i32 %18 to float
  %20 = fdiv float %19, 1.024000e+03
  %21 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 7
  %22 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [2050 x float], ptr %21, i64 0, i64 %23
  store float %20, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %25

25:                                               ; preds = %41, %10
  %26 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %27 = icmp slt i32 %26, 2
  br i1 %27, label %28, label %44

28:                                               ; preds = %25
  %29 = call i32 @rand() #3
  %30 = srem i32 %29, 2048
  %31 = sub nsw i32 %30, 1024
  %32 = sitofp i32 %31 to float
  %33 = fdiv float %32, 1.024000e+03
  %34 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 6
  %35 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds [2050 x [2 x float]], ptr %34, i64 0, i64 %36
  %38 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %37, i64 0, i64 %39
  store float %33, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %41

41:                                               ; preds = %28
  %42 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %43 = add nsw i32 %42, 1
  store i32 %43, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %25, !llvm.loop !13

44:                                               ; preds = %25
  %45 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 6
  %46 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds [2050 x [2 x float]], ptr %45, i64 0, i64 %47
  %49 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %48, i64 0, i64 0
  call void @_ZN6Perlin10normalize2EPf(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(57417) %6, ptr noundef %49)
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %50

50:                                               ; preds = %66, %44
  %51 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %52 = icmp slt i32 %51, 3
  br i1 %52, label %53, label %69

53:                                               ; preds = %50
  %54 = call i32 @rand() #3
  %55 = srem i32 %54, 2048
  %56 = sub nsw i32 %55, 1024
  %57 = sitofp i32 %56 to float
  %58 = fdiv float %57, 1.024000e+03
  %59 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 5
  %60 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %59, i64 0, i64 %61
  %63 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %62, i64 0, i64 %64
  store float %58, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %66

66:                                               ; preds = %53
  %67 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %68 = add nsw i32 %67, 1
  store i32 %68, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %50, !llvm.loop !15

69:                                               ; preds = %50
  %70 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 5
  %71 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %70, i64 0, i64 %72
  %74 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %73, i64 0, i64 0
  call void @_ZN6Perlin10normalize3EPf(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(57417) %6, ptr noundef %74)
  br label %75

75:                                               ; preds = %69
  %76 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %77 = add nsw i32 %76, 1
  store i32 %77, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %7, !llvm.loop !16

78:                                               ; preds = %7
  br label %79

79:                                               ; preds = %83, %78
  %80 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %81 = add nsw i32 %80, -1
  store i32 %81, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %82 = icmp ne i32 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %104

83:                                               ; preds = %79
  %84 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 4
  %85 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %84, i64 0, i64 %86
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  store i32 %88, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 4
  %90 = call i32 @rand() #3
  %91 = srem i32 %90, 1024
  store i32 %91, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %89, i64 0, i64 %92
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 4
  %96 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %95, i64 0, i64 %97
  store i32 %94, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %100 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 4
  %101 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %100, i64 0, i64 %102
  store i32 %99, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  br label %79, !llvm.loop !17

104:                                              ; preds = %79
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %105

105:                                              ; preds = %177, %104
  %106 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %107 = icmp slt i32 %106, 1026
  br i1 %107, label %108, label %180

108:                                              ; preds = %105
  %109 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 4
  %110 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %109, i64 0, i64 %111
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 4
  %115 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %116 = add nsw i32 1024, %115
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %114, i64 0, i64 %117
  store i32 %113, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %119 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 7
  %120 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [2050 x float], ptr %119, i64 0, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %124 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 7
  %125 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %126 = add nsw i32 1024, %125
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [2050 x float], ptr %124, i64 0, i64 %127
  store float %123, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %129

129:                                              ; preds = %149, %108
  %130 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %131 = icmp slt i32 %130, 2
  br i1 %131, label %132, label %152

132:                                              ; preds = %129
  %133 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 6
  %134 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds [2050 x [2 x float]], ptr %133, i64 0, i64 %135
  %137 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %136, i64 0, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 6
  %142 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %143 = add nsw i32 1024, %142
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds [2050 x [2 x float]], ptr %141, i64 0, i64 %144
  %146 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds [2 x float], ptr %145, i64 0, i64 %147
  store float %140, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  br label %149

149:                                              ; preds = %132
  %150 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %151 = add nsw i32 %150, 1
  store i32 %151, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %129, !llvm.loop !18

152:                                              ; preds = %129
  store i32 0, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %153

153:                                              ; preds = %173, %152
  %154 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %155 = icmp slt i32 %154, 3
  br i1 %155, label %156, label %176

156:                                              ; preds = %153
  %157 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 5
  %158 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %157, i64 0, i64 %159
  %161 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %160, i64 0, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  %165 = getelementptr inbounds %class.Perlin, ptr %6, i32 0, i32 5
  %166 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %167 = add nsw i32 1024, %166
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %165, i64 0, i64 %168
  %170 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %169, i64 0, i64 %171
  store float %164, ptr %172, align 4, !tbaa !11
  br label %173

173:                                              ; preds = %156
  %174 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %175 = add nsw i32 %174, 1
  store i32 %175, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %153, !llvm.loop !19

176:                                              ; preds = %153
  br label %177

177:                                              ; preds = %176
  %178 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %179 = add nsw i32 %178, 1
  store i32 %179, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %105, !llvm.loop !20

180:                                              ; preds = %105
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN6Perlin10normalize2EPf(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(57417), ptr noundef) #1 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN6Perlin10normalize3EPf(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(57417), ptr noundef) #1 align 2

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @rand() #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN6Perlin4initEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(57417) %0) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 49216
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32816
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8216
  br label %6

6:                                                ; preds = %1, %6
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %1 ], [ %indvars.iv.next, %6 ]
  %7 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %2, i64 0, i64 %indvars.iv
  %8 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  store i32 %8, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = tail call i32 @rand() #2
  %10 = srem i32 %9, 2048
  %11 = add nsw i32 %10, -1024
  %12 = sitofp i32 %11 to float
  %13 = fmul float %12, 0x3F50000000000000
  %14 = getelementptr inbounds [2050 x float], ptr %3, i64 0, i64 %indvars.iv
  store float %13, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %15 = tail call i32 @rand() #2
  %16 = srem i32 %15, 2048
  %17 = add nsw i32 %16, -1024
  %18 = sitofp i32 %17 to float
  %19 = fmul float %18, 0x3F50000000000000
  %20 = getelementptr inbounds [2050 x [2 x float]], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 0
  store float %19, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %21 = tail call i32 @rand() #2
  %22 = srem i32 %21, 2048
  %23 = add nsw i32 %22, -1024
  %24 = sitofp i32 %23 to float
  %25 = fmul float %24, 0x3F50000000000000
  %26 = getelementptr inbounds [2050 x [2 x float]], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 1
  store float %25, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  tail call void @_ZN6Perlin10normalize2EPf(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(57417) %0, ptr noundef nonnull %20)
  %27 = tail call i32 @rand() #2
  %28 = srem i32 %27, 2048
  %29 = add nsw i32 %28, -1024
  %30 = sitofp i32 %29 to float
  %31 = fmul float %30, 0x3F50000000000000
  %32 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %5, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 0
  store float %31, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %33 = tail call i32 @rand() #2
  %34 = srem i32 %33, 2048
  %35 = add nsw i32 %34, -1024
  %36 = sitofp i32 %35 to float
  %37 = fmul float %36, 0x3F50000000000000
  %38 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %5, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 1
  store float %37, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %39 = tail call i32 @rand() #2
  %40 = srem i32 %39, 2048
  %41 = add nsw i32 %40, -1024
  %42 = sitofp i32 %41 to float
  %43 = fmul float %42, 0x3F50000000000000
  %44 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %5, i64 0, i64 %indvars.iv, i64 2
  store float %43, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  tail call void @_ZN6Perlin10normalize3EPf(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(57417) %0, ptr noundef nonnull %32)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 1024
  br i1 %exitcond.not, label %.lr.ph, label %6, !llvm.loop !11

.lr.ph:                                           ; preds = %6, %.lr.ph
  %indvars.iv54 = phi i64 [ %indvars.iv.next55, %.lr.ph ], [ 1023, %6 ]
  %45 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %2, i64 0, i64 %indvars.iv54
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %47 = tail call i32 @rand() #2
  %48 = srem i32 %47, 1024
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %2, i64 0, i64 %49
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  store i32 %51, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  store i32 %46, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next55 = add nsw i64 %indvars.iv54, -1
  %.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next55, 0
  br i1 %.not, label %vector.body, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

vector.body:                                      ; preds = %.lr.ph, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.lr.ph ]
  %52 = or disjoint i64 %index, 1
  %53 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %2, i64 0, i64 %index
  %wide.load = load <2 x i32>, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %54 = add nuw nsw i64 %index, 1024
  %55 = getelementptr inbounds [2050 x i32], ptr %2, i64 0, i64 %54
  store <2 x i32> %wide.load, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds [2050 x float], ptr %3, i64 0, i64 %index
  %wide.load70 = load <2 x float>, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds [2050 x float], ptr %3, i64 0, i64 %54
  store <2 x float> %wide.load70, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %58 = getelementptr inbounds [2050 x [2 x float]], ptr %4, i64 0, i64 %index, i64 0
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %59 = getelementptr inbounds [2050 x [2 x float]], ptr %4, i64 0, i64 %54
  store <4 x float> %wide.vec, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %60 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %5, i64 0, i64 %index, i64 0
  %61 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %5, i64 0, i64 %52, i64 0
  %62 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %63 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %64 = insertelement <2 x float> poison, float %62, i64 0
  %65 = insertelement <2 x float> %64, float %63, i64 1
  %66 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %5, i64 0, i64 %index, i64 1
  %67 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %5, i64 0, i64 %52, i64 1
  %68 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %69 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %70 = insertelement <2 x float> poison, float %68, i64 0
  %71 = insertelement <2 x float> %70, float %69, i64 1
  %72 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %5, i64 0, i64 %index, i64 2
  %73 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %5, i64 0, i64 %52, i64 2
  %74 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %75 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %76 = insertelement <4 x float> poison, float %74, i64 0
  %77 = insertelement <4 x float> %76, float %75, i64 1
  %78 = getelementptr inbounds [2050 x [3 x float]], ptr %5, i64 0, i64 %54
  %79 = shufflevector <2 x float> %65, <2 x float> %71, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %interleaved.vec72 = shufflevector <4 x float> %79, <4 x float> %77, <6 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 1, i32 3, i32 5>
  store <6 x float> %interleaved.vec72, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %80 = icmp eq i64 %index.next, 1026
  br i1 %80, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !14

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN6Perlin10normalize2EPf(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(57417), ptr noundef) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN6Perlin10normalize3EPf(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(57417), ptr noundef) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @rand() local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12, !15, !16}
!15 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass