; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (slaqp2rk)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [9 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @slaqp2rk_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19) #0 {
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  %63 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  store i32 %64, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %66 = mul nsw i32 %65, 1
  %67 = add nsw i32 1, %66
  store i32 %67, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %68 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %70 = sext i32 %68 to i64
  %71 = sub i64 0, %70
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %71
  store ptr %72, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds i32, ptr %73, i32 -1
  store ptr %74, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %75 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i32 -1
  store ptr %76, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i32 -1
  store ptr %78, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %79, i32 -1
  store ptr %80, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %81 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i32 -1
  store ptr %82, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = sub nsw i32 %85, %87
  store i32 %88, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %90 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = icmp sle i32 %89, %91
  br i1 %92, label %93, label %95

93:                                               ; preds = %20
  %94 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %98

95:                                               ; preds = %20
  %96 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  br label %98

98:                                               ; preds = %95, %93
  %99 = phi i32 [ %94, %93 ], [ %97, %95 ]
  store i32 %99, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %104 = sub nsw i32 %101, %103
  store i32 %104, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %105 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = add nsw i32 %106, %108
  store i32 %109, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp sle i32 %110, %111
  br i1 %112, label %113, label %115

113:                                              ; preds = %98
  %114 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %117

115:                                              ; preds = %98
  %116 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  br label %117

117:                                              ; preds = %115, %113
  %118 = phi i32 [ %114, %113 ], [ %116, %115 ]
  store i32 %118, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %119 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %122 = icmp sle i32 %120, %121
  br i1 %122, label %123, label %126

123:                                              ; preds = %117
  %124 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  br label %128

126:                                              ; preds = %117
  %127 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %126, %123
  %129 = phi i32 [ %125, %123 ], [ %127, %126 ]
  %130 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i32 %129, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %131 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  %132 = fpext float %131 to double
  %133 = call double @sqrt(double noundef %132) #5
  %134 = fptrunc double %133 to float
  store float %134, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %135 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %135, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  store i32 %137, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %138

138:                                              ; preds = %578, %128
  %139 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %141 = icmp sle i32 %139, %140
  br i1 %141, label %142, label %581

142:                                              ; preds = %138
  %143 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i32 %144, %145
  store i32 %146, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %148 = icmp eq i32 %147, 1
  br i1 %148, label %149, label %152

149:                                              ; preds = %142
  %150 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store i32 %151, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  br label %267

152:                                              ; preds = %142
  %153 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %156 = sub nsw i32 %154, %155
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  store i32 %157, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %158 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %159 = sub nsw i32 %158, 1
  %160 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %162
  %164 = call i32 @isamax_(ptr noundef %45, ptr noundef %163, ptr noundef @c__1)
  %165 = add nsw i32 %159, %164
  store i32 %165, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 %168
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  %171 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store float %170, ptr %171, align 4, !tbaa !11
  %172 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %173 = call i32 @sisnan_(ptr noundef %172)
  %174 = icmp ne i32 %173, 0
  br i1 %174, label %175, label %187

175:                                              ; preds = %152
  %176 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %177 = sub nsw i32 %176, 1
  %178 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i32 %177, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %182 = add nsw i32 %180, %181
  %183 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i32 %182, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %184 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  %186 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store float %185, ptr %186, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %62, align 4
  br label %645

187:                                              ; preds = %152
  %188 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !11
  %190 = fcmp oeq float %189, 0.000000e+00
  br i1 %190, label %191, label %211

191:                                              ; preds = %187
  %192 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %193 = sub nsw i32 %192, 1
  %194 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i32 %193, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %195 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  %196 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store i32 %196, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  store i32 %197, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %198

198:                                              ; preds = %207, %191
  %199 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %201 = icmp sle i32 %199, %200
  br i1 %201, label %202, label %210

202:                                              ; preds = %198
  %203 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %203, i64 %205
  store float 0.000000e+00, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  br label %207

207:                                              ; preds = %202
  %208 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %209 = add nsw i32 %208, 1
  store i32 %209, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %198, !llvm.loop !13

210:                                              ; preds = %198
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %62, align 4
  br label %645

211:                                              ; preds = %187
  %212 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = icmp eq i32 %213, 0
  br i1 %214, label %215, label %229

215:                                              ; preds = %211
  %216 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !11
  %218 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %219 = fcmp ogt float %217, %218
  br i1 %219, label %220, label %229

220:                                              ; preds = %215
  %221 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %223 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %224 = add nsw i32 %222, %223
  %225 = sub nsw i32 %224, 1
  %226 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %227 = add nsw i32 %225, %226
  %228 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i32 %227, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  br label %229

229:                                              ; preds = %220, %215, %211
  %230 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !11
  %234 = fdiv float %231, %233
  %235 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store float %234, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  %236 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !11
  %238 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !11
  %240 = fcmp ole float %237, %239
  br i1 %240, label %247, label %241

241:                                              ; preds = %229
  %242 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !11
  %244 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !11
  %246 = fcmp ole float %243, %245
  br i1 %246, label %247, label %266

247:                                              ; preds = %241, %229
  %248 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %249 = sub nsw i32 %248, 1
  %250 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i32 %249, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %251 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store i32 %251, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  store i32 %252, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %253

253:                                              ; preds = %262, %247
  %254 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %256 = icmp sle i32 %254, %255
  br i1 %256, label %257, label %265

257:                                              ; preds = %253
  %258 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %260
  store float 0.000000e+00, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  br label %262

262:                                              ; preds = %257
  %263 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %264 = add nsw i32 %263, 1
  store i32 %264, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %253, !llvm.loop !15

265:                                              ; preds = %253
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %62, align 4
  br label %645

266:                                              ; preds = %241
  br label %267

267:                                              ; preds = %266, %149
  %268 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %270 = icmp ne i32 %268, %269
  br i1 %270, label %271, label %325

271:                                              ; preds = %267
  %272 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %273 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %275 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %276 = mul nsw i32 %274, %275
  %277 = add nsw i32 %276, 1
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %278
  %280 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %282 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %283 = mul nsw i32 %281, %282
  %284 = add nsw i32 %283, 1
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %280, i64 %285
  %287 = call i32 @sswap_(ptr noundef %272, ptr noundef %279, ptr noundef @c__1, ptr noundef %286, ptr noundef @c__1)
  %288 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %290 = sext i32 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %290
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !11
  %293 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %293, i64 %295
  store float %292, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  %297 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %299
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !11
  %302 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %302, i64 %304
  store float %301, ptr %305, align 4, !tbaa !11
  %306 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = getelementptr inbounds i32, ptr %306, i64 %308
  %310 = load i32, ptr %309, align 4, !tbaa !9
  store i32 %310, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %311 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %313 = sext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds i32, ptr %311, i64 %313
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  %316 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds i32, ptr %316, i64 %318
  store i32 %315, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %321 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds i32, ptr %321, i64 %323
  store i32 %320, ptr %324, align 4, !tbaa !9
  br label %325

325:                                              ; preds = %271, %267
  %326 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %327 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %327, align 4, !tbaa !9
  %329 = icmp slt i32 %326, %328
  br i1 %329, label %330, label %358

330:                                              ; preds = %325
  %331 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %334 = sub nsw i32 %332, %333
  %335 = add nsw i32 %334, 1
  store i32 %335, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %336 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %339 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %340 = mul nsw i32 %338, %339
  %341 = add nsw i32 %337, %340
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %336, i64 %342
  %344 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %346 = add nsw i32 %345, 1
  %347 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %349 = mul nsw i32 %347, %348
  %350 = add nsw i32 %346, %349
  %351 = sext i32 %350 to i64
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %344, i64 %351
  %353 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %353, i64 %355
  %357 = call i32 @slarfg_(ptr noundef %45, ptr noundef %343, ptr noundef %352, ptr noundef @c__1, ptr noundef %356)
  br label %363

358:                                              ; preds = %325
  %359 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %359, i64 %361
  store float 0.000000e+00, ptr %362, align 4, !tbaa !11
  br label %363

363:                                              ; preds = %358, %330
  %364 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %364, i64 %366
  %368 = call i32 @sisnan_(ptr noundef %367)
  %369 = icmp ne i32 %368, 0
  br i1 %369, label %370, label %388

370:                                              ; preds = %363
  %371 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %372 = sub nsw i32 %371, 1
  %373 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i32 %372, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %375 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i32 %374, ptr %375, align 4, !tbaa !9
  %376 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %377 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds float, ptr %376, i64 %378
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !11
  %381 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store float %380, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %382 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %382, i64 %384
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  %387 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store float %386, ptr %387, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %62, align 4
  br label %645

388:                                              ; preds = %363
  %389 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %391 = icmp slt i32 %389, %390
  br i1 %391, label %392, label %456

392:                                              ; preds = %388
  %393 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %396 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %397 = mul nsw i32 %395, %396
  %398 = add nsw i32 %394, %397
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %393, i64 %399
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !11
  store float %401, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %402 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %403 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %405 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %406 = mul nsw i32 %404, %405
  %407 = add nsw i32 %403, %406
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %402, i64 %408
  store float 1.000000e+00, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  %410 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i32, ptr %410, align 4, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %413 = sub nsw i32 %411, %412
  %414 = add nsw i32 %413, 1
  store i32 %414, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %415 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %415, align 4, !tbaa !9
  %417 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i32, ptr %417, align 4, !tbaa !9
  %419 = add nsw i32 %416, %418
  %420 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %421 = sub nsw i32 %419, %420
  store i32 %421, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %422 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %423 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %426 = mul nsw i32 %424, %425
  %427 = add nsw i32 %423, %426
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds float, ptr %422, i64 %428
  %430 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %430, i64 %432
  %434 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %436 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %437 = add nsw i32 %436, 1
  %438 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %439 = mul nsw i32 %437, %438
  %440 = add nsw i32 %435, %439
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %441
  %443 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %444 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %444, i64 1
  %446 = call i32 @slarf_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %45, ptr noundef %46, ptr noundef %429, ptr noundef @c__1, ptr noundef %433, ptr noundef %442, ptr noundef %443, ptr noundef %445)
  %447 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %448 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %451 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %452 = mul nsw i32 %450, %451
  %453 = add nsw i32 %449, %452
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %448, i64 %454
  store float %447, ptr %455, align 4, !tbaa !11
  br label %456

456:                                              ; preds = %392, %388
  %457 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %458 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %459 = icmp slt i32 %457, %458
  br i1 %459, label %460, label %577

460:                                              ; preds = %456
  %461 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %461, align 4, !tbaa !9
  store i32 %462, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %464 = add nsw i32 %463, 1
  store i32 %464, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %465

465:                                              ; preds = %573, %460
  %466 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %467 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %468 = icmp sle i32 %466, %467
  br i1 %468, label %469, label %576

469:                                              ; preds = %465
  %470 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %470, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !11
  %475 = fcmp une float %474, 0.000000e+00
  br i1 %475, label %476, label %572

476:                                              ; preds = %469
  %477 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %478 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %481 = mul nsw i32 %479, %480
  %482 = add nsw i32 %478, %481
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds float, ptr %477, i64 %483
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !11
  store float %485, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %486 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %487 = fcmp oge float %486, 0.000000e+00
  br i1 %487, label %488, label %490

488:                                              ; preds = %476
  %489 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %493

490:                                              ; preds = %476
  %491 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %492 = fneg float %491
  br label %493

493:                                              ; preds = %490, %488
  %494 = phi float [ %489, %488 ], [ %492, %490 ]
  %495 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds float, ptr %495, i64 %497
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  %500 = fdiv float %494, %499
  store float %500, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %501 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %502 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %503 = fneg float %501
  %504 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %503, float %502, float 1.000000e+00)
  store float %504, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %505 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %506 = fcmp oge float %505, 0.000000e+00
  br i1 %506, label %507, label %509

507:                                              ; preds = %493
  %508 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %510

509:                                              ; preds = %493
  br label %510

510:                                              ; preds = %509, %507
  %511 = phi float [ %508, %507 ], [ 0.000000e+00, %509 ]
  store float %511, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %512 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %514 = sext i32 %513 to i64
  %515 = getelementptr inbounds float, ptr %512, i64 %514
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !11
  %517 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds float, ptr %517, i64 %519
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !11
  %522 = fdiv float %516, %521
  store float %522, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %523 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %524 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %525 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %526 = fmul float %524, %525
  %527 = fmul float %523, %526
  store float %527, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %528 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %529 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %530 = fcmp ole float %528, %529
  br i1 %530, label %531, label %559

531:                                              ; preds = %510
  %532 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %532, align 4, !tbaa !9
  %534 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %535 = sub nsw i32 %533, %534
  store i32 %535, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %536 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %538 = add nsw i32 %537, 1
  %539 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %541 = mul nsw i32 %539, %540
  %542 = add nsw i32 %538, %541
  %543 = sext i32 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds float, ptr %536, i64 %543
  %545 = call float @snrm2_(ptr noundef %46, ptr noundef %544, ptr noundef @c__1)
  %546 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %548 = sext i32 %547 to i64
  %549 = getelementptr inbounds float, ptr %546, i64 %548
  store float %545, ptr %549, align 4, !tbaa !11
  %550 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %552 = sext i32 %551 to i64
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %552
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !11
  %555 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %557 = sext i32 %556 to i64
  %558 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %557
  store float %554, ptr %558, align 4, !tbaa !11
  br label %571

559:                                              ; preds = %510
  %560 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %561 = fpext float %560 to double
  %562 = call double @sqrt(double noundef %561) #5
  %563 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds float, ptr %563, i64 %565
  %567 = load float, ptr %566, align 4, !tbaa !11
  %568 = fpext float %567 to double
  %569 = fmul double %568, %562
  %570 = fptrunc double %569 to float
  store float %570, ptr %566, align 4, !tbaa !11
  br label %571

571:                                              ; preds = %559, %531
  br label %572

572:                                              ; preds = %571, %469
  br label %573

573:                                              ; preds = %572
  %574 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %575 = add nsw i32 %574, 1
  store i32 %575, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %465, !llvm.loop !16

576:                                              ; preds = %465
  br label %577

577:                                              ; preds = %576, %456
  br label %578

578:                                              ; preds = %577
  %579 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %580 = add nsw i32 %579, 1
  store i32 %580, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %138, !llvm.loop !17

581:                                              ; preds = %138
  %582 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %583 = load i32, ptr %582, align 4, !tbaa !9
  %584 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i32 %583, ptr %584, align 4, !tbaa !9
  %585 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i32, ptr %585, align 4, !tbaa !9
  %587 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %588 = icmp slt i32 %586, %587
  br i1 %588, label %589, label %624

589:                                              ; preds = %581
  %590 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %591 = load i32, ptr %590, align 4, !tbaa !9
  %592 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %593 = load i32, ptr %592, align 4, !tbaa !9
  %594 = sub nsw i32 %591, %593
  store i32 %594, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %595 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %596 = load i32, ptr %595, align 4, !tbaa !9
  %597 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %598 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %598, align 4, !tbaa !9
  %600 = add nsw i32 %599, 1
  %601 = sext i32 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds float, ptr %597, i64 %601
  %603 = call i32 @isamax_(ptr noundef %44, ptr noundef %602, ptr noundef @c__1)
  %604 = add nsw i32 %596, %603
  store i32 %604, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %605 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %606 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %607 = sext i32 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds float, ptr %605, i64 %607
  %609 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !11
  %610 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store float %609, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  %611 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %612 = load i32, ptr %611, align 4, !tbaa !9
  %613 = icmp eq i32 %612, 0
  br i1 %613, label %614, label %616

614:                                              ; preds = %589
  %615 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %615, align 4, !tbaa !11
  br label %623

616:                                              ; preds = %589
  %617 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %618 = load float, ptr %617, align 4, !tbaa !11
  %619 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %620 = load float, ptr %619, align 4, !tbaa !11
  %621 = fdiv float %618, %620
  %622 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store float %621, ptr %622, align 4, !tbaa !11
  br label %623

623:                                              ; preds = %616, %614
  br label %627

624:                                              ; preds = %581
  %625 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %625, align 4, !tbaa !11
  %626 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %626, align 4, !tbaa !11
  br label %627

627:                                              ; preds = %624, %623
  %628 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store i32 %628, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %629 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %629, align 4, !tbaa !9
  %631 = add nsw i32 %630, 1
  store i32 %631, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %632

632:                                              ; preds = %641, %627
  %633 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %634 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %635 = icmp sle i32 %633, %634
  br i1 %635, label %636, label %644

636:                                              ; preds = %632
  %637 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %639 = sext i32 %638 to i64
  %640 = getelementptr inbounds float, ptr %637, i64 %639
  store float 0.000000e+00, ptr %640, align 4, !tbaa !11
  br label %641

641:                                              ; preds = %636
  %642 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %643 = add nsw i32 %642, 1
  store i32 %643, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %632, !llvm.loop !18

644:                                              ; preds = %632
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %62, align 4
  br label %645

645:                                              ; preds = %644, %370, %265, %210, %175
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  %646 = load i32, ptr %21, align 4
  ret i32 %646
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #3

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare i32 @sisnan_(ptr noundef) #3

declare i32 @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare i32 @slarfg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare i32 @slarf_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare float @snrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [9 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @slaqp2rk_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef writeonly %13, ptr nocapture noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr nocapture noundef %17, ptr noundef %18, ptr nocapture noundef %19) local_unnamed_addr #0 {
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #6
  %24 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %24, -1
  %25 = sext i32 %narrow to i64
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %25
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -4
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 -4
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 -4
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 -4
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %31 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %33 = sub i32 %31, %32
  %34 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %. = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %33, i32 %34)
  store i32 %33, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %36 = add nsw i32 %35, %34
  store i32 %36, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %38 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %37, i32 %.)
  store i32 %38, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %39 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #6
  %sqrtf = tail call float @sqrtf(float noundef %39) #7
  %40 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %41 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %26, i64 4
  %.not248274 = icmp slt i32 %41, 1
  br i1 %.not248274, label %._crit_edge, label %.lr.ph277.preheader

.lr.ph277.preheader:                              ; preds = %20
  %42 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %33, i32 %36)
  %43 = sext i32 %24 to i64
  %44 = sext i32 %42 to i64
  %45 = sext i32 %. to i64
  %invariant.gep359 = getelementptr i8, ptr %26, i64 4
  %46 = zext nneg i32 %41 to i64
  br label %.lr.ph277

.lr.ph277:                                        ; preds = %.lr.ph277.preheader, %.loopexit258
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph277.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit258 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph277.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit258 ]
  %.0234.neg276 = phi i32 [ -1, %.lr.ph277.preheader ], [ %208, %.loopexit258 ]
  %47 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %48 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %49 = add nsw i32 %47, %48
  %50 = icmp eq i32 %49, 1
  br i1 %50, label %51, label %53

51:                                               ; preds = %.lr.ph277
  %52 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %105

53:                                               ; preds = %.lr.ph277
  %54 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %55 = add nsw i32 %.0234.neg276, 1
  %56 = add i32 %55, %54
  store i32 %56, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv
  %58 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %57, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %59 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %60 = add i32 %59, -1
  %61 = add nsw i32 %58, %60
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %62
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  store float %64, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %65 = call i32 @sisnan_(ptr noundef nonnull %12) #6
  %.not250 = icmp eq i32 %65, 0
  br i1 %.not250, label %69, label %66

66:                                               ; preds = %53
  store i32 %60, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %67 = add nsw i32 %61, %60
  store i32 %67, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %68 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float %68, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

69:                                               ; preds = %53
  %70 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %71 = fcmp oeq float %70, 0.000000e+00
  br i1 %71, label %72, label %80

72:                                               ; preds = %69
  store i32 %60, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %.not252282 = icmp slt i32 %., %48
  br i1 %.not252282, label %.loopexit, label %.lr.ph285.preheader

.lr.ph285.preheader:                              ; preds = %72
  %73 = shl nuw nsw i64 %indvar, 2
  %scevgep324 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %73
  %74 = trunc i64 %indvar to i32
  %75 = xor i32 %74, -1
  %76 = add i32 %., %75
  %77 = zext i32 %76 to i64
  %78 = shl nuw nsw i64 %77, 2
  %79 = add nuw nsw i64 %78, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %scevgep324, i8 0, i64 %79, i1 false), !tbaa !9
  br label %.loopexit

80:                                               ; preds = %69
  %81 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %82 = icmp eq i32 %81, 0
  %83 = fcmp ogt float %70, %40
  %or.cond = select i1 %82, i1 %83, i1 false
  br i1 %or.cond, label %84, label %88

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %86 = add i32 %60, %61
  %87 = add i32 %86, %85
  store i32 %87, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  br label %88

88:                                               ; preds = %84, %80
  %89 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %90 = fdiv float %70, %89
  store float %90, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %91 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %92 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %93 = fcmp ugt float %91, %92
  br i1 %93, label %94, label %97

94:                                               ; preds = %88
  %95 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %96 = fcmp ugt float %90, %95
  br i1 %96, label %105, label %97

97:                                               ; preds = %94, %88
  store i32 %60, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %.not251278 = icmp slt i32 %., %48
  br i1 %.not251278, label %.loopexit, label %.lr.ph281.preheader

.lr.ph281.preheader:                              ; preds = %97
  %98 = shl nuw nsw i64 %indvar, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %15, i64 %98
  %99 = trunc i64 %indvar to i32
  %100 = xor i32 %99, -1
  %101 = add i32 %., %100
  %102 = zext i32 %101 to i64
  %103 = shl nuw nsw i64 %102, 2
  %104 = add nuw nsw i64 %103, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %scevgep, i8 0, i64 %104, i1 false), !tbaa !9
  br label %.loopexit

105:                                              ; preds = %94, %51
  %.0 = phi i32 [ %52, %51 ], [ %61, %94 ]
  %106 = zext i32 %.0 to i64
  %.not253 = icmp eq i64 %indvars.iv, %106
  br i1 %.not253, label %123, label %107

107:                                              ; preds = %105
  %108 = mul nsw i32 %.0, %24
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %109
  %110 = mul nsw i64 %indvars.iv, %43
  %gep273 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %110
  %111 = call i32 @sswap_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep273, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %indvars.iv
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = sext i32 %.0 to i64
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %114
  store float %113, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %indvars.iv
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %114
  store float %117, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %119 = getelementptr inbounds i32, ptr %27, i64 %114
  %120 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds i32, ptr %27, i64 %indvars.iv
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  store i32 %122, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  store i32 %120, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  br label %123

123:                                              ; preds = %107, %105
  %124 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %125 = icmp slt i32 %49, %124
  br i1 %125, label %126, label %139

126:                                              ; preds = %123
  %reass.sub = sub i32 %124, %49
  %127 = add i32 %reass.sub, 1
  store i32 %127, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %128 = mul nsw i64 %indvars.iv, %43
  %129 = sext i32 %49 to i64
  %130 = getelementptr float, ptr %26, i64 %128
  %131 = getelementptr float, ptr %130, i64 %129
  %132 = trunc nsw i64 %128 to i32
  %133 = add i32 %132, 1
  %134 = add i32 %133, %49
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %135
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv
  %138 = call i32 @slarfg_(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %131, ptr noundef %136, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %137) #6
  br label %141

139:                                              ; preds = %123
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv
  store float 0.000000e+00, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  br label %141

141:                                              ; preds = %139, %126
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %indvars.iv
  %143 = call i32 @sisnan_(ptr noundef nonnull %142) #6
  %.not254 = icmp eq i32 %143, 0
  br i1 %.not254, label %147, label %144

144:                                              ; preds = %141
  %145 = add nsw i32 %48, -1
  store i32 %145, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %48, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %146 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  store float %146, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float %146, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

147:                                              ; preds = %141
  %148 = icmp slt i64 %indvars.iv, %44
  br i1 %148, label %149, label %166

149:                                              ; preds = %147
  %150 = mul nsw i64 %indvars.iv, %43
  %151 = sext i32 %49 to i64
  %152 = getelementptr float, ptr %26, i64 %150
  %153 = getelementptr float, ptr %152, i64 %151
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %reass.sub290 = sub i32 %155, %49
  %156 = add i32 %reass.sub290, 1
  store i32 %156, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %159 = add i32 %157, %.0234.neg276
  %160 = add i32 %159, %158
  store i32 %160, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %161 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %162 = mul nsw i64 %161, %43
  %163 = getelementptr float, ptr %26, i64 %162
  %164 = getelementptr float, ptr %163, i64 %151
  %165 = call i32 @slarf_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %23, ptr noundef nonnull %153, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %142, ptr noundef %164, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef %18) #6
  store float %154, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  br label %166

166:                                              ; preds = %149, %147
  %167 = icmp slt i64 %indvars.iv, %45
  br i1 %167, label %168, label %.loopexit258

168:                                              ; preds = %166
  %169 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  store i32 %169, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %.not255.not270 = icmp slt i64 %indvars.iv, %170
  br i1 %.not255.not270, label %.lr.ph, label %.loopexit258

.lr.ph:                                           ; preds = %168
  %171 = sext i32 %49 to i64
  %invariant.gep353 = getelementptr float, ptr %26, i64 %171
  %172 = sext i32 %49 to i64
  %gep360 = getelementptr float, ptr %invariant.gep359, i64 %172
  br label %173

173:                                              ; preds = %.lr.ph, %204
  %174 = phi i32 [ %169, %.lr.ph ], [ %205, %204 ]
  %indvars.iv304 = phi i64 [ %indvars.iv, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next305, %204 ]
  %indvars.iv.next305 = add nuw nsw i64 %indvars.iv304, 1
  %175 = getelementptr float, ptr %16, i64 %indvars.iv304
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = fcmp une float %176, 0.000000e+00
  br i1 %177, label %178, label %204

178:                                              ; preds = %173
  %179 = mul nsw i64 %indvars.iv.next305, %43
  %gep354 = getelementptr float, ptr %invariant.gep353, i64 %179
  %180 = load float, ptr %gep354, align 4, !tbaa !9
  %181 = fcmp oge float %180, 0.000000e+00
  %182 = fneg float %180
  %183 = select i1 %181, float %180, float %182
  %184 = fdiv float %183, %176
  %185 = fneg float %184
  %186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %185, float %184, float 1.000000e+00)
  %187 = fcmp oge float %186, 0.000000e+00
  %188 = select i1 %187, float %186, float 0.000000e+00
  %189 = getelementptr float, ptr %17, i64 %indvars.iv304
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %191 = fdiv float %176, %190
  %192 = fmul float %191, %191
  %193 = fmul float %192, %188
  %194 = fcmp ugt float %193, %sqrtf
  br i1 %194, label %199, label %195

195:                                              ; preds = %178
  %196 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %197 = sub nsw i32 %196, %49
  store i32 %197, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %gep358 = getelementptr float, ptr %gep360, i64 %179
  %198 = call float @snrm2_(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %gep358, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  store float %198, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  store float %198, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %.pre = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  br label %204

199:                                              ; preds = %178
  %200 = fpext float %188 to double
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %200)
  %201 = fpext float %176 to double
  %202 = fmul double %sqrt, %201
  %203 = fptrunc double %202 to float
  store float %203, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  br label %204

204:                                              ; preds = %173, %199, %195
  %205 = phi i32 [ %174, %173 ], [ %174, %199 ], [ %.pre, %195 ]
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %.not255.not = icmp slt i64 %indvars.iv.next305, %206
  br i1 %.not255.not, label %173, label %.loopexit258, !llvm.loop !11

.loopexit258:                                     ; preds = %204, %168, %166
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %.not248.not = icmp ult i64 %indvars.iv, %46
  %207 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %208 = xor i32 %207, -1
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %.not248.not, label %.lr.ph277, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !13

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.loopexit258
  %.pre336 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %20
  %209 = phi i32 [ %.pre336, %._crit_edge.loopexit ], [ %41, %20 ]
  store i32 %209, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %210 = icmp slt i32 %209, %.
  br i1 %210, label %211, label %227

211:                                              ; preds = %._crit_edge
  %212 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %213 = sub nsw i32 %212, %209
  store i32 %213, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %214 = sext i32 %209 to i64
  %215 = getelementptr float, ptr %29, i64 %214
  %216 = getelementptr i8, ptr %215, i64 4
  %217 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %216, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %218 = add nsw i32 %217, %209
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %219
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  store float %221, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %223 = icmp eq i32 %222, 0
  br i1 %223, label %228, label %224

224:                                              ; preds = %211
  %225 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %226 = fdiv float %221, %225
  br label %228

227:                                              ; preds = %._crit_edge
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %228

228:                                              ; preds = %211, %224, %227
  %.sink = phi float [ %226, %224 ], [ 0.000000e+00, %227 ], [ 1.000000e+00, %211 ]
  %229 = phi i32 [ %222, %224 ], [ %209, %227 ], [ 0, %211 ]
  store float %.sink, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %.not249.not286 = icmp slt i32 %229, %.
  br i1 %.not249.not286, label %.lr.ph289.preheader, label %.loopexit

.lr.ph289.preheader:                              ; preds = %228
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = shl nsw i64 %230, 2
  %scevgep332 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %231
  %232 = xor i32 %229, -1
  %233 = add i32 %., %232
  %234 = zext i32 %233 to i64
  %235 = shl nuw nsw i64 %234, 2
  %236 = add nuw nsw i64 %235, 4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %scevgep332, i8 0, i64 %236, i1 false), !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph281.preheader, %.lr.ph285.preheader, %.lr.ph289.preheader, %97, %72, %228, %144, %66
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @sisnan_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slarfg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slarf_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare float @snrm2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }
attributes #7 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass