; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cgttrf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgttrf_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca %struct.complex, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 4
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca { float, float }, align 4
  %30 = alloca { float, float }, align 4
  %31 = alloca { float, float }, align 4
  %32 = alloca { float, float }, align 4
  %33 = alloca { float, float }, align 4
  %34 = alloca { float, float }, align 4
  %35 = alloca { float, float }, align 4
  %36 = alloca { float, float }, align 4
  %37 = alloca { float, float }, align 4
  %38 = alloca { float, float }, align 4
  %39 = alloca { float, float }, align 4
  %40 = alloca { float, float }, align 4
  %41 = alloca { float, float }, align 4
  %42 = alloca { float, float }, align 4
  %43 = alloca { float, float }, align 4
  %44 = alloca { float, float }, align 4
  %45 = alloca { float, float }, align 4
  %46 = alloca { float, float }, align 4
  %47 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  %48 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %50 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 -1
  store ptr %51, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 -1
  store ptr %53, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 -1
  store ptr %55, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 -1
  store ptr %57, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = icmp slt i32 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %68

62:                                               ; preds = %7
  %63 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %66 = sub nsw i32 0, %65
  store i32 %66, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %67 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %15, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %28, align 4
  br label %1121

68:                                               ; preds = %7
  %69 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = icmp eq i32 %70, 0
  br i1 %71, label %72, label %73

72:                                               ; preds = %68
  store i32 1, ptr %28, align 4
  br label %1121

73:                                               ; preds = %68
  %74 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %75, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %76

76:                                               ; preds = %86, %73
  %77 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %79 = icmp sle i32 %77, %78
  br i1 %79, label %80, label %89

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds i32, ptr %82, i64 %84
  store i32 %81, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  br label %86

86:                                               ; preds = %80
  %87 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %88 = add nsw i32 %87, 1
  store i32 %88, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %76, !llvm.loop !11

89:                                               ; preds = %76
  %90 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = sub nsw i32 %91, 2
  store i32 %92, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %109, %89
  %94 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %96 = icmp sle i32 %94, %95
  br i1 %96, label %97, label %112

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %98, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %99 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %99, i64 %101
  %103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %102, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %103, align 4, !tbaa !13
  %104 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %104, i64 %106
  %108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %107, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %108, align 4, !tbaa !16
  br label %109

109:                                              ; preds = %97
  %110 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %111 = add nsw i32 %110, 1
  store i32 %111, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %93, !llvm.loop !17

112:                                              ; preds = %93
  %113 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = sub nsw i32 %114, 2
  store i32 %115, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %116

116:                                              ; preds = %634, %112
  %117 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %119 = icmp sle i32 %117, %118
  br i1 %119, label %120, label %637

120:                                              ; preds = %116
  %121 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %121, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %122, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %123 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %123, i64 %125
  %127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %126, i32 0, i32 0
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !13
  store float %128, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %129 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %130 = fcmp oge float %129, 0.000000e+00
  br i1 %130, label %131, label %133

131:                                              ; preds = %120
  %132 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  br label %136

133:                                              ; preds = %120
  %134 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %135 = fneg float %134
  br label %136

136:                                              ; preds = %133, %131
  %137 = phi float [ %132, %131 ], [ %135, %133 ]
  %138 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %138, i64 %140
  %142 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %141)
  store <2 x float> %142, ptr %29, align 4
  %143 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 0
  %144 = load float, ptr %143, align 4
  %145 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 1
  %146 = load float, ptr %145, align 4
  store float %146, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %147 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %148 = fcmp oge float %147, 0.000000e+00
  br i1 %148, label %149, label %151

149:                                              ; preds = %136
  %150 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %154

151:                                              ; preds = %136
  %152 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %153 = fneg float %152
  br label %154

154:                                              ; preds = %151, %149
  %155 = phi float [ %150, %149 ], [ %153, %151 ]
  %156 = fadd float %137, %155
  %157 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %157, i64 %159
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %160, i32 0, i32 0
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !13
  store float %162, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %163 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %164 = fcmp oge float %163, 0.000000e+00
  br i1 %164, label %165, label %167

165:                                              ; preds = %154
  %166 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  br label %170

167:                                              ; preds = %154
  %168 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %169 = fneg float %168
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %165
  %171 = phi float [ %166, %165 ], [ %169, %167 ]
  %172 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %172, i64 %174
  %176 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %175)
  store <2 x float> %176, ptr %30, align 4
  %177 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %30, i32 0, i32 0
  %178 = load float, ptr %177, align 4
  %179 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %30, i32 0, i32 1
  %180 = load float, ptr %179, align 4
  store float %180, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %181 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %182 = fcmp oge float %181, 0.000000e+00
  br i1 %182, label %183, label %185

183:                                              ; preds = %170
  %184 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  br label %188

185:                                              ; preds = %170
  %186 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %187 = fneg float %186
  br label %188

188:                                              ; preds = %185, %183
  %189 = phi float [ %184, %183 ], [ %187, %185 ]
  %190 = fadd float %171, %189
  %191 = fcmp oge float %156, %190
  br i1 %191, label %192, label %356

192:                                              ; preds = %188
  %193 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %193, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %194 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %194, i64 %196
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %197, i32 0, i32 0
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  store float %199, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %200 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %201 = fcmp oge float %200, 0.000000e+00
  br i1 %201, label %202, label %204

202:                                              ; preds = %192
  %203 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  br label %207

204:                                              ; preds = %192
  %205 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %206 = fneg float %205
  br label %207

207:                                              ; preds = %204, %202
  %208 = phi float [ %203, %202 ], [ %206, %204 ]
  %209 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %209, i64 %211
  %213 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %212)
  store <2 x float> %213, ptr %31, align 4
  %214 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %31, i32 0, i32 0
  %215 = load float, ptr %214, align 4
  %216 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %31, i32 0, i32 1
  %217 = load float, ptr %216, align 4
  store float %217, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %218 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %219 = fcmp oge float %218, 0.000000e+00
  br i1 %219, label %220, label %222

220:                                              ; preds = %207
  %221 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %225

222:                                              ; preds = %207
  %223 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %224 = fneg float %223
  br label %225

225:                                              ; preds = %222, %220
  %226 = phi float [ %221, %220 ], [ %224, %222 ]
  %227 = fadd float %208, %226
  %228 = fcmp une float %227, 0.000000e+00
  br i1 %228, label %229, label %355

229:                                              ; preds = %225
  %230 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %230, i64 %232
  %234 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %233)
  store <2 x float> %234, ptr %32, align 4
  %235 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i32 0, i32 0
  %236 = load float, ptr %235, align 4
  %237 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %32, i32 0, i32 1
  %238 = load float, ptr %237, align 4
  %239 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i64 %241
  %243 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %242)
  store <2 x float> %243, ptr %33, align 4
  %244 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 0
  %245 = load float, ptr %244, align 4
  %246 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 1
  %247 = load float, ptr %246, align 4
  %248 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %236, float noundef %238, float noundef %245, float noundef %247) #6
  store <2 x float> %248, ptr %34, align 4
  %249 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i32 0, i32 0
  %250 = load float, ptr %249, align 4
  %251 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i32 0, i32 1
  %252 = load float, ptr %251, align 4
  %253 = call ptr @_pCf(ptr noundef %23)
  %254 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %253, i32 0, i32 0
  %255 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %253, i32 0, i32 1
  store float %250, ptr %254, align 4
  store float %252, ptr %255, align 4
  %256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !13
  %258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %257, ptr %258, align 4, !tbaa !13
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !16
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %260, ptr %261, align 4, !tbaa !16
  %262 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %262, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !13
  %265 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %265, i64 %267
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %268, i32 0, i32 0
  store float %264, ptr %269, align 4, !tbaa !13
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !16
  %272 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %272, i64 %274
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %275, i32 0, i32 1
  store float %271, ptr %276, align 4, !tbaa !16
  %277 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %278 = add nsw i32 %277, 1
  store i32 %278, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %280 = add nsw i32 %279, 1
  store i32 %280, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %281, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !13
  %284 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %284, i64 %286
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %287, i32 0, i32 0
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !13
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !16
  %292 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %292, i64 %294
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %295, i32 0, i32 1
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !16
  %298 = fmul float %291, %297
  %299 = fneg float %298
  %300 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %283, float %289, float %299)
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %300, ptr %301, align 4, !tbaa !13
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !13
  %304 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %304, i64 %306
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %307, i32 0, i32 1
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !16
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !16
  %312 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %314 = sext i32 %313 to i64
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i64 %314
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %315, i32 0, i32 0
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !13
  %318 = fmul float %311, %317
  %319 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %303, float %309, float %318)
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %319, ptr %320, align 4, !tbaa !16
  %321 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %321, i64 %323
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %324, i32 0, i32 0
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !13
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !13
  %329 = fsub float %326, %328
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %329, ptr %330, align 4, !tbaa !13
  %331 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i64 %333
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %334, i32 0, i32 1
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !16
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !16
  %339 = fsub float %336, %338
  %340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %339, ptr %340, align 4, !tbaa !16
  %341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !13
  %343 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %343, i64 %345
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %346, i32 0, i32 0
  store float %342, ptr %347, align 4, !tbaa !13
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !16
  %350 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %351 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %352 = sext i32 %351 to i64
  %353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %350, i64 %352
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %353, i32 0, i32 1
  store float %349, ptr %354, align 4, !tbaa !16
  br label %355

355:                                              ; preds = %229, %225
  br label %633

356:                                              ; preds = %188
  %357 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %359 = sext i32 %358 to i64
  %360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %357, i64 %359
  %361 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %360)
  store <2 x float> %361, ptr %35, align 4
  %362 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i32 0, i32 0
  %363 = load float, ptr %362, align 4
  %364 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i32 0, i32 1
  %365 = load float, ptr %364, align 4
  %366 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %366, i64 %368
  %370 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %369)
  store <2 x float> %370, ptr %36, align 4
  %371 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i32 0, i32 0
  %372 = load float, ptr %371, align 4
  %373 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i32 0, i32 1
  %374 = load float, ptr %373, align 4
  %375 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %363, float noundef %365, float noundef %372, float noundef %374) #6
  store <2 x float> %375, ptr %37, align 4
  %376 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 0
  %377 = load float, ptr %376, align 4
  %378 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 1
  %379 = load float, ptr %378, align 4
  %380 = call ptr @_pCf(ptr noundef %23)
  %381 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %380, i32 0, i32 0
  %382 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %380, i32 0, i32 1
  store float %377, ptr %381, align 4
  store float %379, ptr %382, align 4
  %383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !13
  %385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %384, ptr %385, align 4, !tbaa !13
  %386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !16
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %387, ptr %388, align 4, !tbaa !16
  %389 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %389, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %390, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %391 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %393 = sext i32 %392 to i64
  %394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %391, i64 %393
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %394, i32 0, i32 0
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !13
  %397 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %399 = sext i32 %398 to i64
  %400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i64 %399
  %401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %400, i32 0, i32 0
  store float %396, ptr %401, align 4, !tbaa !13
  %402 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %403 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %402, i64 %404
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %405, i32 0, i32 1
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !16
  %408 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %408, i64 %410
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %411, i32 0, i32 1
  store float %407, ptr %412, align 4, !tbaa !16
  %413 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %413, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !13
  %416 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %418 = sext i32 %417 to i64
  %419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %416, i64 %418
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %419, i32 0, i32 0
  store float %415, ptr %420, align 4, !tbaa !13
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !16
  %423 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %423, i64 %425
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %426, i32 0, i32 1
  store float %422, ptr %427, align 4, !tbaa !16
  %428 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %428, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %429 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %431 = sext i32 %430 to i64
  %432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %429, i64 %431
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %432, i32 0, i32 0
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !13
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %434, ptr %435, align 4, !tbaa !13
  %436 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %437 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %436, i64 %438
  %440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %439, i32 0, i32 1
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !16
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %441, ptr %442, align 4, !tbaa !16
  %443 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %443, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %445 = add nsw i32 %444, 1
  store i32 %445, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %446 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %446, i64 %448
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %449, i32 0, i32 0
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !13
  %452 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %452, i64 %454
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %455, i32 0, i32 0
  store float %451, ptr %456, align 4, !tbaa !13
  %457 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %458 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i64 %459
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %460, i32 0, i32 1
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !16
  %463 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %465 = sext i32 %464 to i64
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %463, i64 %465
  %467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %466, i32 0, i32 1
  store float %462, ptr %467, align 4, !tbaa !16
  %468 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %469 = add nsw i32 %468, 1
  store i32 %469, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %471 = add nsw i32 %470, 1
  store i32 %471, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !13
  %474 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %474, i64 %476
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %477, i32 0, i32 0
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !13
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !16
  %482 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %483 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %482, i64 %484
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %485, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !16
  %488 = fmul float %481, %487
  %489 = fneg float %488
  %490 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %473, float %479, float %489)
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %490, ptr %491, align 4, !tbaa !13
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !13
  %494 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %495 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %496 = sext i32 %495 to i64
  %497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %494, i64 %496
  %498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %497, i32 0, i32 1
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !16
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !16
  %502 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %503 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %504 = sext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %502, i64 %504
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %505, i32 0, i32 0
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !13
  %508 = fmul float %501, %507
  %509 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %493, float %499, float %508)
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %509, ptr %510, align 4, !tbaa !16
  %511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !13
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !13
  %515 = fsub float %512, %514
  %516 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %515, ptr %516, align 4, !tbaa !13
  %517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %518 = load float, ptr %517, align 4, !tbaa !16
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %520 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !16
  %521 = fsub float %518, %520
  %522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %521, ptr %522, align 4, !tbaa !16
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !13
  %525 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i64 %527
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %528, i32 0, i32 0
  store float %524, ptr %529, align 4, !tbaa !13
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !16
  %532 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %532, i64 %534
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %535, i32 0, i32 1
  store float %531, ptr %536, align 4, !tbaa !16
  %537 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %537, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %539 = add nsw i32 %538, 1
  store i32 %539, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %540 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %541 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %542 = sext i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %540, i64 %542
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %543, i32 0, i32 0
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !13
  %546 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %548 = sext i32 %547 to i64
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i64 %548
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %549, i32 0, i32 0
  store float %545, ptr %550, align 4, !tbaa !13
  %551 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %553 = sext i32 %552 to i64
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %551, i64 %553
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %554, i32 0, i32 1
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !16
  %557 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %559 = sext i32 %558 to i64
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %557, i64 %559
  %561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %560, i32 0, i32 1
  store float %556, ptr %561, align 4, !tbaa !16
  %562 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %563 = add nsw i32 %562, 1
  store i32 %563, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !13
  %566 = fneg float %565
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %566, ptr %567, align 4, !tbaa !13
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !16
  %570 = fneg float %569
  %571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %570, ptr %571, align 4, !tbaa !16
  %572 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %573 = add nsw i32 %572, 1
  store i32 %573, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !13
  %576 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %577 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %578 = sext i32 %577 to i64
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %576, i64 %578
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %579, i32 0, i32 0
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !13
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %583 = load float, ptr %582, align 4, !tbaa !16
  %584 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %586 = sext i32 %585 to i64
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %584, i64 %586
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %587, i32 0, i32 1
  %589 = load float, ptr %588, align 4, !tbaa !16
  %590 = fmul float %583, %589
  %591 = fneg float %590
  %592 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %575, float %581, float %591)
  %593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %592, ptr %593, align 4, !tbaa !13
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !13
  %596 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %598 = sext i32 %597 to i64
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %596, i64 %598
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %599, i32 0, i32 1
  %601 = load float, ptr %600, align 4, !tbaa !16
  %602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %603 = load float, ptr %602, align 4, !tbaa !16
  %604 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %605 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %606 = sext i32 %605 to i64
  %607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %604, i64 %606
  %608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %607, i32 0, i32 0
  %609 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !13
  %610 = fmul float %603, %609
  %611 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %595, float %601, float %610)
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %611, ptr %612, align 4, !tbaa !16
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !13
  %615 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %617 = sext i32 %616 to i64
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %615, i64 %617
  %619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %618, i32 0, i32 0
  store float %614, ptr %619, align 4, !tbaa !13
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %621 = load float, ptr %620, align 4, !tbaa !16
  %622 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %623 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %622, i64 %624
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %625, i32 0, i32 1
  store float %621, ptr %626, align 4, !tbaa !16
  %627 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %628 = add nsw i32 %627, 1
  %629 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %631 = sext i32 %630 to i64
  %632 = getelementptr inbounds i32, ptr %629, i64 %631
  store i32 %628, ptr %632, align 4, !tbaa !9
  br label %633

633:                                              ; preds = %356, %355
  br label %634

634:                                              ; preds = %633
  %635 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %636 = add nsw i32 %635, 1
  store i32 %636, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %116, !llvm.loop !19

637:                                              ; preds = %116
  %638 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %639 = load i32, ptr %638, align 4, !tbaa !9
  %640 = icmp sgt i32 %639, 1
  br i1 %640, label %641, label %1068

641:                                              ; preds = %637
  %642 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %643 = load i32, ptr %642, align 4, !tbaa !9
  %644 = sub nsw i32 %643, 1
  store i32 %644, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %645 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %645, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %646 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %646, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %647 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %648 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %649 = sext i32 %648 to i64
  %650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %647, i64 %649
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %650, i32 0, i32 0
  %652 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !13
  store float %652, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %653 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %654 = fcmp oge float %653, 0.000000e+00
  br i1 %654, label %655, label %657

655:                                              ; preds = %641
  %656 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  br label %660

657:                                              ; preds = %641
  %658 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %659 = fneg float %658
  br label %660

660:                                              ; preds = %657, %655
  %661 = phi float [ %656, %655 ], [ %659, %657 ]
  %662 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %662, i64 %664
  %666 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %665)
  store <2 x float> %666, ptr %38, align 4
  %667 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i32 0, i32 0
  %668 = load float, ptr %667, align 4
  %669 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i32 0, i32 1
  %670 = load float, ptr %669, align 4
  store float %670, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %671 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %672 = fcmp oge float %671, 0.000000e+00
  br i1 %672, label %673, label %675

673:                                              ; preds = %660
  %674 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %678

675:                                              ; preds = %660
  %676 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %677 = fneg float %676
  br label %678

678:                                              ; preds = %675, %673
  %679 = phi float [ %674, %673 ], [ %677, %675 ]
  %680 = fadd float %661, %679
  %681 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %682 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %683 = sext i32 %682 to i64
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %681, i64 %683
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %684, i32 0, i32 0
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !13
  store float %686, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %687 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %688 = fcmp oge float %687, 0.000000e+00
  br i1 %688, label %689, label %691

689:                                              ; preds = %678
  %690 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  br label %694

691:                                              ; preds = %678
  %692 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %693 = fneg float %692
  br label %694

694:                                              ; preds = %691, %689
  %695 = phi float [ %690, %689 ], [ %693, %691 ]
  %696 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %697 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %698 = sext i32 %697 to i64
  %699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %696, i64 %698
  %700 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %699)
  store <2 x float> %700, ptr %39, align 4
  %701 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i32 0, i32 0
  %702 = load float, ptr %701, align 4
  %703 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i32 0, i32 1
  %704 = load float, ptr %703, align 4
  store float %704, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %705 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %706 = fcmp oge float %705, 0.000000e+00
  br i1 %706, label %707, label %709

707:                                              ; preds = %694
  %708 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  br label %712

709:                                              ; preds = %694
  %710 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %711 = fneg float %710
  br label %712

712:                                              ; preds = %709, %707
  %713 = phi float [ %708, %707 ], [ %711, %709 ]
  %714 = fadd float %695, %713
  %715 = fcmp oge float %680, %714
  br i1 %715, label %716, label %880

716:                                              ; preds = %712
  %717 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %717, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %718 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %719 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %720 = sext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %718, i64 %720
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %721, i32 0, i32 0
  %723 = load float, ptr %722, align 4, !tbaa !13
  store float %723, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %724 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %725 = fcmp oge float %724, 0.000000e+00
  br i1 %725, label %726, label %728

726:                                              ; preds = %716
  %727 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  br label %731

728:                                              ; preds = %716
  %729 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %730 = fneg float %729
  br label %731

731:                                              ; preds = %728, %726
  %732 = phi float [ %727, %726 ], [ %730, %728 ]
  %733 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %734 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %733, i64 %735
  %737 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %736)
  store <2 x float> %737, ptr %40, align 4
  %738 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i32 0, i32 0
  %739 = load float, ptr %738, align 4
  %740 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i32 0, i32 1
  %741 = load float, ptr %740, align 4
  store float %741, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %742 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %743 = fcmp oge float %742, 0.000000e+00
  br i1 %743, label %744, label %746

744:                                              ; preds = %731
  %745 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %749

746:                                              ; preds = %731
  %747 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %748 = fneg float %747
  br label %749

749:                                              ; preds = %746, %744
  %750 = phi float [ %745, %744 ], [ %748, %746 ]
  %751 = fadd float %732, %750
  %752 = fcmp une float %751, 0.000000e+00
  br i1 %752, label %753, label %879

753:                                              ; preds = %749
  %754 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %755 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %756 = sext i32 %755 to i64
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i64 %756
  %758 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %757)
  store <2 x float> %758, ptr %41, align 4
  %759 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %41, i32 0, i32 0
  %760 = load float, ptr %759, align 4
  %761 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %41, i32 0, i32 1
  %762 = load float, ptr %761, align 4
  %763 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %764 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %765 = sext i32 %764 to i64
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %763, i64 %765
  %767 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %766)
  store <2 x float> %767, ptr %42, align 4
  %768 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i32 0, i32 0
  %769 = load float, ptr %768, align 4
  %770 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %42, i32 0, i32 1
  %771 = load float, ptr %770, align 4
  %772 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %760, float noundef %762, float noundef %769, float noundef %771) #6
  store <2 x float> %772, ptr %43, align 4
  %773 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 0
  %774 = load float, ptr %773, align 4
  %775 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 1
  %776 = load float, ptr %775, align 4
  %777 = call ptr @_pCf(ptr noundef %23)
  %778 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %777, i32 0, i32 0
  %779 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %777, i32 0, i32 1
  store float %774, ptr %778, align 4
  store float %776, ptr %779, align 4
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %781 = load float, ptr %780, align 4, !tbaa !13
  %782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %781, ptr %782, align 4, !tbaa !13
  %783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %784 = load float, ptr %783, align 4, !tbaa !16
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %784, ptr %785, align 4, !tbaa !16
  %786 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %786, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %788 = load float, ptr %787, align 4, !tbaa !13
  %789 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %790 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %791 = sext i32 %790 to i64
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %789, i64 %791
  %793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %792, i32 0, i32 0
  store float %788, ptr %793, align 4, !tbaa !13
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !16
  %796 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %797 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %798 = sext i32 %797 to i64
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %796, i64 %798
  %800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %799, i32 0, i32 1
  store float %795, ptr %800, align 4, !tbaa !16
  %801 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %802 = add nsw i32 %801, 1
  store i32 %802, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %804 = add nsw i32 %803, 1
  store i32 %804, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %805, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %807 = load float, ptr %806, align 4, !tbaa !13
  %808 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %809 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %810 = sext i32 %809 to i64
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %808, i64 %810
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %811, i32 0, i32 0
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !13
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !16
  %816 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %817 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %818 = sext i32 %817 to i64
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %816, i64 %818
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %819, i32 0, i32 1
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !16
  %822 = fmul float %815, %821
  %823 = fneg float %822
  %824 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %807, float %813, float %823)
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %824, ptr %825, align 4, !tbaa !13
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !13
  %828 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %829 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %830 = sext i32 %829 to i64
  %831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %828, i64 %830
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %831, i32 0, i32 1
  %833 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !16
  %834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %835 = load float, ptr %834, align 4, !tbaa !16
  %836 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %837 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %836, i64 %838
  %840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %839, i32 0, i32 0
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !13
  %842 = fmul float %835, %841
  %843 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %827, float %833, float %842)
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %843, ptr %844, align 4, !tbaa !16
  %845 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %846 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %847 = sext i32 %846 to i64
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %845, i64 %847
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %848, i32 0, i32 0
  %850 = load float, ptr %849, align 4, !tbaa !13
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !13
  %853 = fsub float %850, %852
  %854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %853, ptr %854, align 4, !tbaa !13
  %855 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %857 = sext i32 %856 to i64
  %858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %855, i64 %857
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %858, i32 0, i32 1
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !16
  %861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %862 = load float, ptr %861, align 4, !tbaa !16
  %863 = fsub float %860, %862
  %864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %863, ptr %864, align 4, !tbaa !16
  %865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %866 = load float, ptr %865, align 4, !tbaa !13
  %867 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %868 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %869 = sext i32 %868 to i64
  %870 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %867, i64 %869
  %871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %870, i32 0, i32 0
  store float %866, ptr %871, align 4, !tbaa !13
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %873 = load float, ptr %872, align 4, !tbaa !16
  %874 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %876 = sext i32 %875 to i64
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %874, i64 %876
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %877, i32 0, i32 1
  store float %873, ptr %878, align 4, !tbaa !16
  br label %879

879:                                              ; preds = %753, %749
  br label %1067

880:                                              ; preds = %712
  %881 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %883 = sext i32 %882 to i64
  %884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %881, i64 %883
  %885 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %884)
  store <2 x float> %885, ptr %44, align 4
  %886 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 0
  %887 = load float, ptr %886, align 4
  %888 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 1
  %889 = load float, ptr %888, align 4
  %890 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %892 = sext i32 %891 to i64
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %890, i64 %892
  %894 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %893)
  store <2 x float> %894, ptr %45, align 4
  %895 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 0
  %896 = load float, ptr %895, align 4
  %897 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 1
  %898 = load float, ptr %897, align 4
  %899 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %887, float noundef %889, float noundef %896, float noundef %898) #6
  store <2 x float> %899, ptr %46, align 4
  %900 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 0
  %901 = load float, ptr %900, align 4
  %902 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 1
  %903 = load float, ptr %902, align 4
  %904 = call ptr @_pCf(ptr noundef %23)
  %905 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %904, i32 0, i32 0
  %906 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %904, i32 0, i32 1
  store float %901, ptr %905, align 4
  store float %903, ptr %906, align 4
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %908 = load float, ptr %907, align 4, !tbaa !13
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %908, ptr %909, align 4, !tbaa !13
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !16
  %912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %911, ptr %912, align 4, !tbaa !16
  %913 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %913, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %914 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %914, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %915 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %916 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %917 = sext i32 %916 to i64
  %918 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %915, i64 %917
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %918, i32 0, i32 0
  %920 = load float, ptr %919, align 4, !tbaa !13
  %921 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %922 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %921, i64 %923
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %924, i32 0, i32 0
  store float %920, ptr %925, align 4, !tbaa !13
  %926 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %927 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i64 %928
  %930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %929, i32 0, i32 1
  %931 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !16
  %932 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %933 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %934 = sext i32 %933 to i64
  %935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %932, i64 %934
  %936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %935, i32 0, i32 1
  store float %931, ptr %936, align 4, !tbaa !16
  %937 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %937, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %939 = load float, ptr %938, align 4, !tbaa !13
  %940 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %941 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %942 = sext i32 %941 to i64
  %943 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %940, i64 %942
  %944 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %943, i32 0, i32 0
  store float %939, ptr %944, align 4, !tbaa !13
  %945 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %946 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !16
  %947 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %948 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %947, i64 %949
  %951 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %950, i32 0, i32 1
  store float %946, ptr %951, align 4, !tbaa !16
  %952 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %952, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %953 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %954 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %955 = sext i32 %954 to i64
  %956 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %953, i64 %955
  %957 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %956, i32 0, i32 0
  %958 = load float, ptr %957, align 4, !tbaa !13
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %958, ptr %959, align 4, !tbaa !13
  %960 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %961 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %962 = sext i32 %961 to i64
  %963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %960, i64 %962
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %963, i32 0, i32 1
  %965 = load float, ptr %964, align 4, !tbaa !16
  %966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %965, ptr %966, align 4, !tbaa !16
  %967 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %967, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %968 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %969 = add nsw i32 %968, 1
  store i32 %969, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %970 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %971 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %972 = sext i32 %971 to i64
  %973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %970, i64 %972
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %973, i32 0, i32 0
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !13
  %976 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %977 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %978 = sext i32 %977 to i64
  %979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %976, i64 %978
  %980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %979, i32 0, i32 0
  store float %975, ptr %980, align 4, !tbaa !13
  %981 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %982 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %983 = sext i32 %982 to i64
  %984 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %981, i64 %983
  %985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %984, i32 0, i32 1
  %986 = load float, ptr %985, align 4, !tbaa !16
  %987 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %988 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %989 = sext i32 %988 to i64
  %990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %987, i64 %989
  %991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %990, i32 0, i32 1
  store float %986, ptr %991, align 4, !tbaa !16
  %992 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %993 = add nsw i32 %992, 1
  store i32 %993, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %994 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %995 = add nsw i32 %994, 1
  store i32 %995, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %997 = load float, ptr %996, align 4, !tbaa !13
  %998 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %999 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1000 = sext i32 %999 to i64
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %998, i64 %1000
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1001, i32 0, i32 0
  %1003 = load float, ptr %1002, align 4, !tbaa !13
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1005 = load float, ptr %1004, align 4, !tbaa !16
  %1006 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1007 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1008 = sext i32 %1007 to i64
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1006, i64 %1008
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1009, i32 0, i32 1
  %1011 = load float, ptr %1010, align 4, !tbaa !16
  %1012 = fmul float %1005, %1011
  %1013 = fneg float %1012
  %1014 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %997, float %1003, float %1013)
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1014, ptr %1015, align 4, !tbaa !13
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1017 = load float, ptr %1016, align 4, !tbaa !13
  %1018 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1020 = sext i32 %1019 to i64
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1018, i64 %1020
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1021, i32 0, i32 1
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !16
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !16
  %1026 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1026, i64 %1028
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1029, i32 0, i32 0
  %1031 = load float, ptr %1030, align 4, !tbaa !13
  %1032 = fmul float %1025, %1031
  %1033 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1017, float %1023, float %1032)
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1033, ptr %1034, align 4, !tbaa !16
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !13
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !13
  %1039 = fsub float %1036, %1038
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1039, ptr %1040, align 4, !tbaa !13
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1042 = load float, ptr %1041, align 4, !tbaa !16
  %1043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1044 = load float, ptr %1043, align 4, !tbaa !16
  %1045 = fsub float %1042, %1044
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1045, ptr %1046, align 4, !tbaa !16
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !13
  %1049 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1051 = sext i32 %1050 to i64
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1049, i64 %1051
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1052, i32 0, i32 0
  store float %1048, ptr %1053, align 4, !tbaa !13
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1055 = load float, ptr %1054, align 4, !tbaa !16
  %1056 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1057 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1058 = sext i32 %1057 to i64
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1056, i64 %1058
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1059, i32 0, i32 1
  store float %1055, ptr %1060, align 4, !tbaa !16
  %1061 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1062 = add nsw i32 %1061, 1
  %1063 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1064 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1065 = sext i32 %1064 to i64
  %1066 = getelementptr inbounds i32, ptr %1063, i64 %1065
  store i32 %1062, ptr %1066, align 4, !tbaa !9
  br label %1067

1067:                                             ; preds = %880, %879
  br label %1068

1068:                                             ; preds = %1067, %637
  %1069 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1070 = load i32, ptr %1069, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1070, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1071

1071:                                             ; preds = %1116, %1068
  %1072 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1073 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1074 = icmp sle i32 %1072, %1073
  br i1 %1074, label %1075, label %1119

1075:                                             ; preds = %1071
  %1076 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1076, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1077 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1078 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1079 = sext i32 %1078 to i64
  %1080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1077, i64 %1079
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1080, i32 0, i32 0
  %1082 = load float, ptr %1081, align 4, !tbaa !13
  store float %1082, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %1083 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %1084 = fcmp oge float %1083, 0.000000e+00
  br i1 %1084, label %1085, label %1087

1085:                                             ; preds = %1075
  %1086 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  br label %1090

1087:                                             ; preds = %1075
  %1088 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !18
  %1089 = fneg float %1088
  br label %1090

1090:                                             ; preds = %1087, %1085
  %1091 = phi float [ %1086, %1085 ], [ %1089, %1087 ]
  %1092 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1093 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1094 = sext i32 %1093 to i64
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1092, i64 %1094
  %1096 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1095)
  store <2 x float> %1096, ptr %47, align 4
  %1097 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4
  %1099 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  %1100 = load float, ptr %1099, align 4
  store float %1100, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %1101 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %1102 = fcmp oge float %1101, 0.000000e+00
  br i1 %1102, label %1103, label %1105

1103:                                             ; preds = %1090
  %1104 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %1108

1105:                                             ; preds = %1090
  %1106 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %1107 = fneg float %1106
  br label %1108

1108:                                             ; preds = %1105, %1103
  %1109 = phi float [ %1104, %1103 ], [ %1107, %1105 ]
  %1110 = fadd float %1091, %1109
  %1111 = fcmp oeq float %1110, 0.000000e+00
  br i1 %1111, label %1112, label %1115

1112:                                             ; preds = %1108
  %1113 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1114 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1113, ptr %1114, align 4, !tbaa !9
  br label %1120

1115:                                             ; preds = %1108
  br label %1116

1116:                                             ; preds = %1115
  %1117 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1118 = add nsw i32 %1117, 1
  store i32 %1118, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %1071, !llvm.loop !20

1119:                                             ; preds = %1071
  br label %1120

1120:                                             ; preds = %1119, %1112
  store i32 1, ptr %28, align 4
  br label %1121

1121:                                             ; preds = %1120, %72, %62
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !15, i64 0}
!14 = !{!"", !15, i64 0, !15, i64 4}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = !{!14, !15, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = !{!15, !15, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgttrf_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #7
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -8
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -8
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %15 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i32 %15, 0
  br i1 %16, label %17, label %19

17:                                               ; preds = %7
  store i32 -1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %18 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %8, i32 noundef 6) #7
  br label %.loopexit

19:                                               ; preds = %7
  %20 = icmp eq i32 %15, 0
  br i1 %20, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %19
  %21 = add nuw i32 %15, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %21 to i64
  %22 = zext nneg i32 %15 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %15, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader371, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %22, 2147483640
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
  %step.add = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %23 = getelementptr i32, ptr %5, i64 %index
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 16
  store <4 x i32> %vec.ind, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store <4 x i32> %step.add, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %25 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %25, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %22
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader371

.lr.ph.preheader371:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader371, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader371 ]
  %26 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %indvars.iv
  %27 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  store i32 %27, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not335341 = icmp slt i32 %.pre, 3
  br i1 %.not335341, label %._crit_edge350, label %.lr.ph349

.lr.ph349:                                        ; preds = %._crit_edge
  %28 = add nsw i32 %.pre, -2
  %29 = zext nneg i32 %28 to i64
  %30 = shl nuw nsw i64 %29, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %30, i1 false), !tbaa !14
  %31 = sext i32 %28 to i64
  br label %32

32:                                               ; preds = %.lr.ph349, %115
  %indvars.iv360 = phi i64 [ 1, %.lr.ph349 ], [ %indvars.iv.next361, %115 ]
  %33 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv360
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !16
  %35 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %33)
  %36 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv360
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !16
  %38 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %36)
  %39 = insertelement <2 x float> poison, float %34, i64 0
  %40 = insertelement <2 x float> %39, float %37, i64 1
  %41 = fcmp oge <2 x float> %40, zeroinitializer
  %42 = fneg <2 x float> %40
  %43 = select <2 x i1> %41, <2 x float> %40, <2 x float> %42
  %44 = shufflevector <2 x float> %35, <2 x float> %38, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %45 = fcmp oge <2 x float> %44, zeroinitializer
  %46 = fneg <2 x float> %44
  %47 = select <2 x i1> %45, <2 x float> %44, <2 x float> %46
  %48 = fadd <2 x float> %43, %47
  %49 = extractelement <2 x float> %48, i64 0
  %50 = extractelement <2 x float> %48, i64 1
  %51 = fcmp ult float %49, %50
  br i1 %51, label %81, label %52

52:                                               ; preds = %32
  %53 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !16
  %54 = fcmp oge float %53, 0.000000e+00
  %55 = fneg float %53
  %56 = select i1 %54, float %53, float %55
  %57 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %33)
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %57, i64 1
  %58 = fcmp oge float %.sroa.016.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %59 = fneg float %.sroa.016.4.vec.extract
  %60 = select i1 %58, float %.sroa.016.4.vec.extract, float %59
  %61 = fadd float %56, %60
  %62 = fcmp une float %61, 0.000000e+00
  br i1 %62, label %63, label %115

63:                                               ; preds = %52
  %64 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %36)
  %.sroa.015.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %64, i64 0
  %.sroa.015.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %64, i64 1
  %65 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %33)
  %.sroa.014.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %65, i64 0
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %65, i64 1
  %66 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.015.0.vec.extract, float noundef %.sroa.015.4.vec.extract, float noundef %.sroa.014.0.vec.extract, float noundef %.sroa.014.4.vec.extract) #7
  %67 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %9)
  store <2 x float> %66, ptr %67, align 4
  %68 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %68, ptr %36, align 4, !tbaa !14
  %69 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv360
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 8
  %71 = load <2 x float>, ptr %69, align 4, !tbaa !14
  %72 = shufflevector <2 x float> %68, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %73 = fneg <2 x float> %68
  %74 = shufflevector <2 x float> %72, <2 x float> %73, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %75 = fmul <2 x float> %71, %74
  %76 = shufflevector <2 x float> %75, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %77 = shufflevector <2 x float> %68, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %78 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %77, <2 x float> %71, <2 x float> %76)
  %79 = load <2 x float>, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  %80 = fsub <2 x float> %79, %78
  store <2 x float> %80, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %80, ptr %70, align 4, !tbaa !14
  br label %115

81:                                               ; preds = %32
  %82 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %33)
  %.sroa.012.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %82, i64 0
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %82, i64 1
  %83 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %36)
  %.sroa.011.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %83, i64 0
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %83, i64 1
  %84 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.012.0.vec.extract, float noundef %.sroa.012.4.vec.extract, float noundef %.sroa.011.0.vec.extract, float noundef %.sroa.011.4.vec.extract) #7
  %85 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %9)
  store <2 x float> %84, ptr %85, align 4
  %86 = load <2 x float>, ptr %36, align 4, !tbaa !14
  store <2 x float> %86, ptr %33, align 4, !tbaa !14
  %87 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %87, ptr %36, align 4, !tbaa !14
  %88 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv360
  %89 = getelementptr %struct.complex, ptr %2, i64 %indvars.iv360
  %90 = extractelement <2 x float> %87, i64 1
  %91 = fneg float %90
  %92 = load <2 x float>, ptr %88, align 4, !tbaa !14
  %93 = load <2 x float>, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  store <2 x float> %93, ptr %88, align 4, !tbaa !14
  %94 = shufflevector <2 x float> %87, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %95 = insertelement <2 x float> %94, float %91, i64 1
  %96 = fmul <2 x float> %93, %95
  %97 = shufflevector <2 x float> %96, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %98 = shufflevector <2 x float> %87, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %99 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %98, <2 x float> %93, <2 x float> %97)
  %100 = fsub <2 x float> %92, %99
  store <2 x float> %100, ptr %89, align 4, !tbaa !14
  %101 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %indvars.iv360
  %102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv360
  %103 = extractelement <2 x float> %87, i64 0
  %104 = fneg float %103
  %105 = load <2 x float>, ptr %101, align 4, !tbaa !14
  store <2 x float> %105, ptr %102, align 4, !tbaa !14
  %106 = insertelement <2 x float> %87, float %91, i64 0
  %107 = fmul <2 x float> %106, %105
  %108 = shufflevector <2 x float> %107, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %109 = insertelement <2 x float> poison, float %104, i64 0
  %110 = shufflevector <2 x float> %109, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %111 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %110, <2 x float> %105, <2 x float> %108)
  store <2 x float> %111, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %111, ptr %101, align 4, !tbaa !14
  %112 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %indvars.iv360
  %113 = trunc i64 %indvars.iv360 to i32
  %114 = add i32 %113, 1
  store i32 %114, ptr %112, align 4, !tbaa !5
  br label %115

115:                                              ; preds = %81, %63, %52
  %indvars.iv.next361 = add nuw nsw i64 %indvars.iv360, 1
  %.not336.not = icmp slt i64 %indvars.iv360, %31
  br i1 %.not336.not, label %32, label %._crit_edge350.loopexit, !llvm.loop !18

._crit_edge350.loopexit:                          ; preds = %115
  %.pre366 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge350

._crit_edge350:                                   ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge350.loopexit
  %116 = phi i32 [ %.pre366, %._crit_edge350.loopexit ], [ %.pre, %._crit_edge ]
  %117 = icmp sgt i32 %116, 1
  br i1 %117, label %118, label %191

118:                                              ; preds = %._crit_edge350
  %119 = add nsw i32 %116, -1
  %120 = zext nneg i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %120
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !16
  %123 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %121)
  %124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %120
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !16
  %126 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %124)
  %127 = insertelement <2 x float> poison, float %122, i64 0
  %128 = insertelement <2 x float> %127, float %125, i64 1
  %129 = fcmp oge <2 x float> %128, zeroinitializer
  %130 = fneg <2 x float> %128
  %131 = select <2 x i1> %129, <2 x float> %128, <2 x float> %130
  %132 = shufflevector <2 x float> %123, <2 x float> %126, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %133 = fcmp oge <2 x float> %132, zeroinitializer
  %134 = fneg <2 x float> %132
  %135 = select <2 x i1> %133, <2 x float> %132, <2 x float> %134
  %136 = fadd <2 x float> %131, %135
  %137 = extractelement <2 x float> %136, i64 0
  %138 = extractelement <2 x float> %136, i64 1
  %139 = fcmp ult float %137, %138
  br i1 %139, label %170, label %140

140:                                              ; preds = %118
  %141 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !16
  %142 = fcmp oge float %141, 0.000000e+00
  %143 = fneg float %141
  %144 = select i1 %142, float %141, float %143
  %145 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %121)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %145, i64 1
  %146 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %147 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %148 = select i1 %146, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %147
  %149 = fadd float %144, %148
  %150 = fcmp une float %149, 0.000000e+00
  br i1 %150, label %151, label %191

151:                                              ; preds = %140
  %152 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %124)
  %.sroa.06.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %152, i64 0
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %152, i64 1
  %153 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %121)
  %.sroa.05.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %153, i64 0
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %153, i64 1
  %154 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.06.0.vec.extract, float noundef %.sroa.06.4.vec.extract, float noundef %.sroa.05.0.vec.extract, float noundef %.sroa.05.4.vec.extract) #7
  %155 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %9)
  store <2 x float> %154, ptr %155, align 4
  %156 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %156, ptr %124, align 4, !tbaa !14
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %120
  %158 = zext nneg i32 %116 to i64
  %159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %158
  %160 = load <2 x float>, ptr %157, align 4, !tbaa !14
  %161 = shufflevector <2 x float> %156, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %162 = fneg <2 x float> %156
  %163 = shufflevector <2 x float> %161, <2 x float> %162, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %164 = fmul <2 x float> %160, %163
  %165 = shufflevector <2 x float> %164, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %166 = shufflevector <2 x float> %156, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %167 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %166, <2 x float> %160, <2 x float> %165)
  %168 = load <2 x float>, ptr %159, align 4, !tbaa !14
  %169 = fsub <2 x float> %168, %167
  store <2 x float> %169, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %169, ptr %159, align 4, !tbaa !14
  br label %191

170:                                              ; preds = %118
  %171 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %121)
  %.sroa.03.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %171, i64 0
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %171, i64 1
  %172 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %124)
  %.sroa.02.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %172, i64 0
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %172, i64 1
  %173 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.03.0.vec.extract, float noundef %.sroa.03.4.vec.extract, float noundef %.sroa.02.0.vec.extract, float noundef %.sroa.02.4.vec.extract) #7
  %174 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %9)
  store <2 x float> %173, ptr %174, align 4
  %175 = load <2 x float>, ptr %124, align 4, !tbaa !14
  store <2 x float> %175, ptr %121, align 4, !tbaa !14
  %176 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %176, ptr %124, align 4, !tbaa !14
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %120
  %178 = zext nneg i32 %116 to i64
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %178
  %180 = load <2 x float>, ptr %177, align 4, !tbaa !14
  %181 = load <2 x float>, ptr %179, align 4, !tbaa !14
  store <2 x float> %181, ptr %177, align 4, !tbaa !14
  %182 = shufflevector <2 x float> %176, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %183 = fneg <2 x float> %176
  %184 = shufflevector <2 x float> %182, <2 x float> %183, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %185 = fmul <2 x float> %181, %184
  %186 = shufflevector <2 x float> %185, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %187 = shufflevector <2 x float> %176, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %188 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %187, <2 x float> %181, <2 x float> %186)
  %189 = fsub <2 x float> %180, %188
  store <2 x float> %189, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %189, ptr %179, align 4, !tbaa !14
  %190 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %120
  store i32 %116, ptr %190, align 4, !tbaa !5
  br label %191

191:                                              ; preds = %170, %151, %140, %._crit_edge350
  %192 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not337351 = icmp slt i32 %192, 1
  br i1 %.not337351, label %.loopexit, label %.lr.ph354.preheader

.lr.ph354.preheader:                              ; preds = %191
  %193 = zext nneg i32 %192 to i64
  br label %.lr.ph354

.lr.ph354:                                        ; preds = %.lr.ph354.preheader, %207
  %indvars.iv363 = phi i64 [ 1, %.lr.ph354.preheader ], [ %indvars.iv.next364, %207 ]
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv363
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !16
  %196 = fcmp oge float %195, 0.000000e+00
  %197 = fneg float %195
  %198 = select i1 %196, float %195, float %197
  %199 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %194)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %199, i64 1
  %200 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %201 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %202 = select i1 %200, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %201
  %203 = fadd float %198, %202
  %204 = fcmp oeq float %203, 0.000000e+00
  br i1 %204, label %205, label %207

205:                                              ; preds = %.lr.ph354
  %206 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv363 to i32
  store i32 %206, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

207:                                              ; preds = %.lr.ph354
  %indvars.iv.next364 = add nuw nsw i64 %indvars.iv363, 1
  %.not337.not = icmp ult i64 %indvars.iv363, %193
  br i1 %.not337.not, label %.lr.ph354, label %.loopexit, !llvm.loop !19

.loopexit:                                        ; preds = %207, %191, %205, %19, %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #7
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #6

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !12, !11}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = !{!17, !15, i64 0}
!17 = !{!"", !15, i64 0, !15, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !10}
!19 = distinct !{!19, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass