; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (slae2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slae2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  %20 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %22 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = fadd float %21, %23
  store float %24, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %27 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %29 = fsub float %26, %28
  store float %29, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %30 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %31 = fcmp oge float %30, 0.000000e+00
  br i1 %31, label %32, label %34

32:                                               ; preds = %5
  %33 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %37

34:                                               ; preds = %5
  %35 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %36 = fneg float %35
  br label %37

37:                                               ; preds = %34, %32
  %38 = phi float [ %33, %32 ], [ %36, %34 ]
  store float %38, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %39 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = fadd float %40, %42
  store float %43, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %44 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %45 = fcmp oge float %44, 0.000000e+00
  br i1 %45, label %46, label %48

46:                                               ; preds = %37
  %47 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %51

48:                                               ; preds = %37
  %49 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %50 = fneg float %49
  br label %51

51:                                               ; preds = %48, %46
  %52 = phi float [ %47, %46 ], [ %50, %48 ]
  store float %52, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %55 = fcmp oge float %54, 0.000000e+00
  br i1 %55, label %56, label %59

56:                                               ; preds = %51
  %57 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %63

59:                                               ; preds = %51
  %60 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = fneg float %61
  br label %63

63:                                               ; preds = %59, %56
  %64 = phi float [ %58, %56 ], [ %62, %59 ]
  %65 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = fcmp oge float %66, 0.000000e+00
  br i1 %67, label %68, label %71

68:                                               ; preds = %63
  %69 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %75

71:                                               ; preds = %63
  %72 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = fneg float %73
  br label %75

75:                                               ; preds = %71, %68
  %76 = phi float [ %70, %68 ], [ %74, %71 ]
  %77 = fcmp ogt float %64, %76
  br i1 %77, label %78, label %83

78:                                               ; preds = %75
  %79 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  store float %80, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  store float %82, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %88

83:                                               ; preds = %75
  %84 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  store float %85, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  store float %87, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %88

88:                                               ; preds = %83, %78
  %89 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %90 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %91 = fcmp ogt float %89, %90
  br i1 %91, label %92, label %105

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %94 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %95 = fdiv float %93, %94
  store float %95, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %96 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %97 = fpext float %96 to double
  %98 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %99 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %100 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %99, float 1.000000e+00)
  %101 = fpext float %100 to double
  %102 = call double @sqrt(double noundef %101) #4
  %103 = fmul double %97, %102
  %104 = fptrunc double %103 to float
  store float %104, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %129

105:                                              ; preds = %88
  %106 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %107 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %108 = fcmp olt float %106, %107
  br i1 %108, label %109, label %122

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %111 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %112 = fdiv float %110, %111
  store float %112, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %113 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %114 = fpext float %113 to double
  %115 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %116 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %117 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %116, float 1.000000e+00)
  %118 = fpext float %117 to double
  %119 = call double @sqrt(double noundef %118) #4
  %120 = fmul double %114, %119
  %121 = fptrunc double %120 to float
  store float %121, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %128

122:                                              ; preds = %105
  %123 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %124 = fpext float %123 to double
  %125 = call double @sqrt(double noundef 2.000000e+00) #4
  %126 = fmul double %124, %125
  %127 = fptrunc double %126 to float
  store float %127, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %122, %109
  br label %129

129:                                              ; preds = %128, %92
  %130 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %131 = fcmp olt float %130, 0.000000e+00
  br i1 %131, label %132, label %154

132:                                              ; preds = %129
  %133 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %134 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %135 = fsub float %133, %134
  %136 = fmul float %135, 5.000000e-01
  %137 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %136, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %138 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %141 = fdiv float %138, %140
  %142 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %147 = fdiv float %144, %146
  %148 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = fmul float %147, %149
  %151 = fneg float %150
  %152 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %141, float %142, float %151)
  %153 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %152, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  br label %187

154:                                              ; preds = %129
  %155 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %156 = fcmp ogt float %155, 0.000000e+00
  br i1 %156, label %157, label %179

157:                                              ; preds = %154
  %158 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %159 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %160 = fadd float %158, %159
  %161 = fmul float %160, 5.000000e-01
  %162 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %161, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %163 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %166 = fdiv float %163, %165
  %167 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %168 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = fdiv float %169, %171
  %173 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = fmul float %172, %174
  %176 = fneg float %175
  %177 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %166, float %167, float %176)
  %178 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %177, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  br label %186

179:                                              ; preds = %154
  %180 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %181 = fmul float %180, 5.000000e-01
  %182 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %181, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %183 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %184 = fmul float %183, -5.000000e-01
  %185 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %184, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  br label %186

186:                                              ; preds = %179, %157
  br label %187

187:                                              ; preds = %186, %132
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @slae2_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = load float, ptr %0, align 4
  %7 = load float, ptr %2, align 4
  %8 = fadd float %6, %7
  %9 = fsub float %6, %7
  %10 = fcmp oge float %9, 0.000000e+00
  %11 = fneg float %9
  %12 = select i1 %10, float %9, float %11
  %13 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %14 = fadd float %13, %13
  %15 = fcmp oge float %14, 0.000000e+00
  %16 = fneg float %14
  %17 = select i1 %15, float %14, float %16
  %18 = fcmp ult float %6, 0.000000e+00
  %19 = fneg float %6
  %20 = select i1 %18, float %19, float %6
  %21 = fcmp ult float %7, 0.000000e+00
  %22 = fneg float %7
  %23 = select i1 %21, float %22, float %7
  %24 = fcmp ogt float %20, %23
  %.063 = select i1 %24, float %7, float %6
  %.064 = select i1 %24, float %6, float %7
  %25 = fcmp ogt float %12, %17
  br i1 %25, label %26, label %32

26:                                               ; preds = %5
  %27 = fdiv float %17, %12
  %28 = fpext float %12 to double
  %29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %27, float 1.000000e+00)
  %30 = fpext float %29 to double
  %sqrt = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %30)
  %31 = fmul double %sqrt, %28
  br label %43

32:                                               ; preds = %5
  %33 = fcmp olt float %12, %17
  br i1 %33, label %34, label %40

34:                                               ; preds = %32
  %35 = fdiv float %12, %17
  %36 = fpext float %17 to double
  %37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %35, float 1.000000e+00)
  %38 = fpext float %37 to double
  %sqrt77 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %38)
  %39 = fmul double %sqrt77, %36
  br label %43

40:                                               ; preds = %32
  %41 = fpext float %17 to double
  %42 = fmul double %41, 0x3FF6A09E667F3BCD
  br label %43

43:                                               ; preds = %34, %40, %26
  %.0.in = phi double [ %31, %26 ], [ %39, %34 ], [ %42, %40 ]
  %.0 = fptrunc double %.0.in to float
  %44 = fcmp olt float %8, 0.000000e+00
  br i1 %44, label %45, label %54

45:                                               ; preds = %43
  %46 = fsub float %8, %.0
  %47 = fmul float %46, 5.000000e-01
  store float %47, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %48 = fdiv float %.064, %47
  %49 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %50 = fneg float %49
  %51 = fdiv float %50, %47
  %52 = fmul float %49, %51
  %53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %.063, float %52)
  br label %68

54:                                               ; preds = %43
  %55 = fcmp ogt float %8, 0.000000e+00
  br i1 %55, label %56, label %65

56:                                               ; preds = %54
  %57 = fadd float %8, %.0
  %58 = fmul float %57, 5.000000e-01
  store float %58, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %59 = fdiv float %.064, %58
  %60 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %61 = fneg float %60
  %62 = fdiv float %61, %58
  %63 = fmul float %60, %62
  %64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %.063, float %63)
  br label %68

65:                                               ; preds = %54
  %66 = fmul float %.0, 5.000000e-01
  store float %66, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %67 = fmul float %.0, -5.000000e-01
  br label %68

68:                                               ; preds = %56, %65, %45
  %.sink = phi float [ %64, %56 ], [ %67, %65 ], [ %53, %45 ]
  store float %.sink, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #2

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass