; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: LiteX/software/Tagl/Lib (peng_555)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.GVertex = type { %class.GVertexAttributes, i32, i32, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.Flags }
%class.GVertexAttributes = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%class.GVector = type { [4 x %class.GCoord] }
%class.GCoord = type { float }
%class.Flags = type { i32 }

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external global i32, align 4
@_ZN16GraphicProcessor2D4E = external global [16 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_55514DrawLine_RGB_DEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #2
  %54 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %54, i32 0, i32 2
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  store i32 %56, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %57 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %57, i32 0, i32 2
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  store i32 %59, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %60 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %61 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %62 = sub nsw i32 %60, %61
  store i32 %62, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %63 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %64 = icmp sgt i32 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %66

65:                                               ; preds = %3
  br label %71

66:                                               ; preds = %3
  %67 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %68 = icmp ne i32 %67, 0
  %69 = zext i1 %68 to i64
  %70 = select i1 %68, i32 -1, i32 0
  br label %71

71:                                               ; preds = %66, %65
  %72 = phi i32 [ 1, %65 ], [ %70, %66 ]
  store i32 %72, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %73 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %74 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %75 = mul nsw i32 %74, %73
  store i32 %75, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %76 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  store i32 %76, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %77 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %77, i32 0, i32 1
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !16
  store i32 %79, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %80 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %80, i32 0, i32 1
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !16
  store i32 %82, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %83 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %84 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %85 = sub nsw i32 %83, %84
  store i32 %85, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %86 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %87 = icmp sgt i32 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %71
  br label %94

89:                                               ; preds = %71
  %90 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %91 = icmp ne i32 %90, 0
  %92 = zext i1 %91 to i64
  %93 = select i1 %91, i32 -1, i32 0
  br label %94

94:                                               ; preds = %89, %88
  %95 = phi i32 [ 1, %88 ], [ %93, %89 ]
  store i32 %95, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %96 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %97 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %98 = mul nsw i32 %97, %96
  store i32 %98, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %99 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %99, i32 0, i32 2
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !17
  store i32 %101, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %102 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %102, i32 0, i32 2
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !17
  store i32 %104, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %105 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %105, i32 0, i32 3
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !18
  store i32 %107, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %108 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %108, i32 0, i32 3
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !18
  store i32 %110, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %111 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %111, i32 0, i32 4
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !19
  store i32 %113, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %114 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %114, i32 0, i32 4
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !19
  store i32 %116, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %117 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %118 = icmp slt i32 %117, 248
  br i1 %118, label %119, label %121

119:                                              ; preds = %94
  %120 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  br label %122

121:                                              ; preds = %94
  br label %122

122:                                              ; preds = %121, %119
  %123 = phi i32 [ %120, %119 ], [ 248, %121 ]
  %124 = shl i32 %123, 1
  store i32 %124, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %125 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %126 = icmp slt i32 %125, 248
  br i1 %126, label %127, label %129

127:                                              ; preds = %122
  %128 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  br label %130

129:                                              ; preds = %122
  br label %130

130:                                              ; preds = %129, %127
  %131 = phi i32 [ %128, %127 ], [ 248, %129 ]
  %132 = shl i32 %131, 1
  store i32 %132, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %133 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %134 = icmp slt i32 %133, 248
  br i1 %134, label %135, label %137

135:                                              ; preds = %130
  %136 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  br label %138

137:                                              ; preds = %130
  br label %138

138:                                              ; preds = %137, %135
  %139 = phi i32 [ %136, %135 ], [ 248, %137 ]
  %140 = shl i32 %139, 1
  store i32 %140, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %141 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %142 = icmp slt i32 %141, 248
  br i1 %142, label %143, label %145

143:                                              ; preds = %138
  %144 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  br label %146

145:                                              ; preds = %138
  br label %146

146:                                              ; preds = %145, %143
  %147 = phi i32 [ %144, %143 ], [ 248, %145 ]
  %148 = shl i32 %147, 1
  store i32 %148, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %149 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %150 = icmp slt i32 %149, 248
  br i1 %150, label %151, label %153

151:                                              ; preds = %146
  %152 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  br label %154

153:                                              ; preds = %146
  br label %154

154:                                              ; preds = %153, %151
  %155 = phi i32 [ %152, %151 ], [ 248, %153 ]
  %156 = shl i32 %155, 1
  store i32 %156, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %157 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %158 = icmp slt i32 %157, 248
  br i1 %158, label %159, label %161

159:                                              ; preds = %154
  %160 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  br label %162

161:                                              ; preds = %154
  br label %162

162:                                              ; preds = %161, %159
  %163 = phi i32 [ %160, %159 ], [ 248, %161 ]
  %164 = shl i32 %163, 1
  store i32 %164, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %165 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %166 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %167 = sub nsw i32 %165, %166
  store i32 %167, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %168 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %169 = icmp sgt i32 %168, 0
  br i1 %169, label %170, label %171

170:                                              ; preds = %162
  br label %176

171:                                              ; preds = %162
  %172 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %173 = icmp ne i32 %172, 0
  %174 = zext i1 %173 to i64
  %175 = select i1 %173, i32 -1, i32 0
  br label %176

176:                                              ; preds = %171, %170
  %177 = phi i32 [ 1, %170 ], [ %175, %171 ]
  store i32 %177, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %178 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %179 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %180 = mul nsw i32 %179, %178
  store i32 %180, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %181 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  store i32 %181, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %182 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %183 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  %184 = sub nsw i32 %182, %183
  store i32 %184, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %185 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %186 = icmp sgt i32 %185, 0
  br i1 %186, label %187, label %188

187:                                              ; preds = %176
  br label %193

188:                                              ; preds = %176
  %189 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %190 = icmp ne i32 %189, 0
  %191 = zext i1 %190 to i64
  %192 = select i1 %190, i32 -1, i32 0
  br label %193

193:                                              ; preds = %188, %187
  %194 = phi i32 [ 1, %187 ], [ %192, %188 ]
  store i32 %194, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  %195 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  %196 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %197 = mul nsw i32 %196, %195
  store i32 %197, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %198 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !15
  store i32 %198, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %199 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  %200 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  %201 = sub nsw i32 %199, %200
  store i32 %201, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %202 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %203 = icmp sgt i32 %202, 0
  br i1 %203, label %204, label %205

204:                                              ; preds = %193
  br label %210

205:                                              ; preds = %193
  %206 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %207 = icmp ne i32 %206, 0
  %208 = zext i1 %207 to i64
  %209 = select i1 %207, i32 -1, i32 0
  br label %210

210:                                              ; preds = %205, %204
  %211 = phi i32 [ 1, %204 ], [ %209, %205 ]
  store i32 %211, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %212 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %213 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %214 = mul nsw i32 %213, %212
  store i32 %214, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %215 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !15
  store i32 %215, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %216 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %218 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !15
  %219 = mul nsw i32 %217, %218
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %216, i64 %220
  %222 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = mul i64 %223, 2
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %221, i64 %224
  store ptr %225, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %227 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !15
  %228 = mul nsw i32 %226, %227
  store i32 %228, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %229 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  store i32 %229, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %230 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  store i32 %230, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %231 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %232 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %233 = icmp sgt i32 %231, %232
  br i1 %233, label %234, label %435

234:                                              ; preds = %210
  %235 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %236 = shl i32 %235, 1
  %237 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %238 = sub nsw i32 %236, %237
  store i32 %238, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %239 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %240 = shl i32 %239, 1
  %241 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %242 = sub nsw i32 %240, %241
  store i32 %242, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %243 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %244 = shl i32 %243, 1
  %245 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %246 = sub nsw i32 %244, %245
  store i32 %246, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %247 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %248 = shl i32 %247, 1
  %249 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %250 = sub nsw i32 %248, %249
  store i32 %250, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %251

251:                                              ; preds = %431, %234
  %252 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %253 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %254 = icmp slt i32 %252, %253
  br i1 %254, label %255, label %434

255:                                              ; preds = %251
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #2
  %256 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %257 = ashr i32 %256, 4
  store i32 %257, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #2
  %258 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %259 = ashr i32 %258, 4
  store i32 %259, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #2
  %260 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %261 = ashr i32 %260, 4
  store i32 %261, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %262 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %263 = and i32 %262, 3
  %264 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %265 = and i32 %264, 3
  %266 = shl i32 %265, 2
  %267 = add nsw i32 %263, %266
  %268 = sext i32 %267 to i64
  %269 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %268
  %270 = load i32, ptr %269, align 4, !tbaa !15
  store i32 %270, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %271 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %272 = and i32 %271, 15
  %273 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %274 = icmp sgt i32 %272, %273
  br i1 %274, label %275, label %278

275:                                              ; preds = %255
  %276 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %277 = add i32 %276, 1
  store i32 %277, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  br label %278

278:                                              ; preds = %275, %255
  %279 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %280 = and i32 %279, 15
  %281 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %282 = icmp sgt i32 %280, %281
  br i1 %282, label %283, label %286

283:                                              ; preds = %278
  %284 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %285 = add i32 %284, 1
  store i32 %285, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  br label %286

286:                                              ; preds = %283, %278
  %287 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %288 = and i32 %287, 15
  %289 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %290 = icmp sgt i32 %288, %289
  br i1 %290, label %291, label %294

291:                                              ; preds = %286
  %292 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %293 = add i32 %292, 1
  store i32 %293, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  br label %294

294:                                              ; preds = %291, %286
  %295 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !15
  %296 = shl i32 %295, 0
  %297 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %298 = shl i32 %297, 5
  %299 = or i32 %296, %298
  %300 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !15
  %301 = shl i32 %300, 10
  %302 = or i32 %299, %301
  store i32 %302, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %303 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %304 = trunc i32 %303 to i16
  %305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %304, ptr %305, align 2, !tbaa !20
  %306 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %307 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %308 = add nsw i32 %307, %306
  store i32 %308, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %309 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %309, i64 %311
  store ptr %312, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %313

313:                                              ; preds = %355, %294
  %314 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %315 = icmp sge i32 %314, 0
  br i1 %315, label %316, label %378

316:                                              ; preds = %313
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #2
  %317 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %318 = ashr i32 %317, 4
  store i32 %318, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #2
  %319 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %320 = ashr i32 %319, 4
  store i32 %320, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #2
  %321 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %322 = ashr i32 %321, 4
  store i32 %322, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %323 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %324 = and i32 %323, 3
  %325 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %326 = and i32 %325, 3
  %327 = shl i32 %326, 2
  %328 = add nsw i32 %324, %327
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %329
  %331 = load i32, ptr %330, align 4, !tbaa !15
  store i32 %331, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %332 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %333 = and i32 %332, 15
  %334 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %335 = icmp sgt i32 %333, %334
  br i1 %335, label %336, label %339

336:                                              ; preds = %316
  %337 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %338 = add i32 %337, 1
  store i32 %338, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  br label %339

339:                                              ; preds = %336, %316
  %340 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %341 = and i32 %340, 15
  %342 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %343 = icmp sgt i32 %341, %342
  br i1 %343, label %344, label %347

344:                                              ; preds = %339
  %345 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  %346 = add i32 %345, 1
  store i32 %346, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  br label %347

347:                                              ; preds = %344, %339
  %348 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %349 = and i32 %348, 15
  %350 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %351 = icmp sgt i32 %349, %350
  br i1 %351, label %352, label %355

352:                                              ; preds = %347
  %353 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %354 = add i32 %353, 1
  store i32 %354, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  br label %355

355:                                              ; preds = %352, %347
  %356 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %357 = shl i32 %356, 0
  %358 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !15
  %359 = shl i32 %358, 5
  %360 = or i32 %357, %359
  %361 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !15
  %362 = shl i32 %361, 10
  %363 = or i32 %360, %362
  store i32 %363, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %364 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %365 = trunc i32 %364 to i16
  %366 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %365, ptr %366, align 2, !tbaa !20
  %367 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %368 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %369 = add nsw i32 %368, %367
  store i32 %369, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %370 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %371 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %372 = sext i32 %370 to i64
  %373 = getelementptr inbounds i16, ptr %371, i64 %372
  store ptr %373, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %375 = shl i32 %374, 1
  %376 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %377 = sub nsw i32 %376, %375
  store i32 %377, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #2
  br label %313, !llvm.loop !22

378:                                              ; preds = %313
  %379 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %380 = shl i32 %379, 1
  %381 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %382 = add nsw i32 %381, %380
  store i32 %382, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  br label %383

383:                                              ; preds = %386, %378
  %384 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %385 = icmp sge i32 %384, 0
  br i1 %385, label %386, label %394

386:                                              ; preds = %383
  %387 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %388 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %389 = add nsw i32 %388, %387
  store i32 %389, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %390 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %391 = shl i32 %390, 1
  %392 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %393 = sub nsw i32 %392, %391
  store i32 %393, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  br label %383, !llvm.loop !24

394:                                              ; preds = %383
  %395 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %396 = shl i32 %395, 1
  %397 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %398 = add nsw i32 %397, %396
  store i32 %398, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  br label %399

399:                                              ; preds = %402, %394
  %400 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %401 = icmp sge i32 %400, 0
  br i1 %401, label %402, label %410

402:                                              ; preds = %399
  %403 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  %404 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %405 = add nsw i32 %404, %403
  store i32 %405, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %406 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %407 = shl i32 %406, 1
  %408 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %409 = sub nsw i32 %408, %407
  store i32 %409, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  br label %399, !llvm.loop !25

410:                                              ; preds = %399
  %411 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %412 = shl i32 %411, 1
  %413 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %414 = add nsw i32 %413, %412
  store i32 %414, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  br label %415

415:                                              ; preds = %418, %410
  %416 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %417 = icmp sge i32 %416, 0
  br i1 %417, label %418, label %426

418:                                              ; preds = %415
  %419 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %420 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %421 = add nsw i32 %420, %419
  store i32 %421, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %422 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %423 = shl i32 %422, 1
  %424 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %425 = sub nsw i32 %424, %423
  store i32 %425, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  br label %415, !llvm.loop !26

426:                                              ; preds = %415
  %427 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %428 = shl i32 %427, 1
  %429 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %430 = add nsw i32 %429, %428
  store i32 %430, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #2
  br label %431

431:                                              ; preds = %426
  %432 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %433 = add nsw i32 %432, 1
  store i32 %433, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %251, !llvm.loop !27

434:                                              ; preds = %251
  br label %636

435:                                              ; preds = %210
  %436 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %437 = shl i32 %436, 1
  %438 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %439 = sub nsw i32 %437, %438
  store i32 %439, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %440 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %441 = shl i32 %440, 1
  %442 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %443 = sub nsw i32 %441, %442
  store i32 %443, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %444 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %445 = shl i32 %444, 1
  %446 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %447 = sub nsw i32 %445, %446
  store i32 %447, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %448 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %449 = shl i32 %448, 1
  %450 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %451 = sub nsw i32 %449, %450
  store i32 %451, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %452

452:                                              ; preds = %632, %435
  %453 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %454 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %455 = icmp slt i32 %453, %454
  br i1 %455, label %456, label %635

456:                                              ; preds = %452
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #2
  %457 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %458 = ashr i32 %457, 4
  store i32 %458, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #2
  %459 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %460 = ashr i32 %459, 4
  store i32 %460, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #2
  %461 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %462 = ashr i32 %461, 4
  store i32 %462, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  %463 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %464 = and i32 %463, 3
  %465 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %466 = and i32 %465, 3
  %467 = shl i32 %466, 2
  %468 = add nsw i32 %464, %467
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %469
  %471 = load i32, ptr %470, align 4, !tbaa !15
  store i32 %471, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %472 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %473 = and i32 %472, 15
  %474 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %475 = icmp sgt i32 %473, %474
  br i1 %475, label %476, label %479

476:                                              ; preds = %456
  %477 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  %478 = add i32 %477, 1
  store i32 %478, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  br label %479

479:                                              ; preds = %476, %456
  %480 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %481 = and i32 %480, 15
  %482 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %483 = icmp sgt i32 %481, %482
  br i1 %483, label %484, label %487

484:                                              ; preds = %479
  %485 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %486 = add i32 %485, 1
  store i32 %486, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  br label %487

487:                                              ; preds = %484, %479
  %488 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %489 = and i32 %488, 15
  %490 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %491 = icmp sgt i32 %489, %490
  br i1 %491, label %492, label %495

492:                                              ; preds = %487
  %493 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  %494 = add i32 %493, 1
  store i32 %494, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  br label %495

495:                                              ; preds = %492, %487
  %496 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  %497 = shl i32 %496, 0
  %498 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !15
  %499 = shl i32 %498, 5
  %500 = or i32 %497, %499
  %501 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  %502 = shl i32 %501, 10
  %503 = or i32 %500, %502
  store i32 %503, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %504 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %505 = trunc i32 %504 to i16
  %506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %505, ptr %506, align 2, !tbaa !20
  %507 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %508 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %509 = add nsw i32 %508, %507
  store i32 %509, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %510 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %511 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %512 = sext i32 %510 to i64
  %513 = getelementptr inbounds i16, ptr %511, i64 %512
  store ptr %513, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %514

514:                                              ; preds = %556, %495
  %515 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %516 = icmp sge i32 %515, 0
  br i1 %516, label %517, label %579

517:                                              ; preds = %514
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #2
  %518 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %519 = ashr i32 %518, 4
  store i32 %519, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #2
  %520 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %521 = ashr i32 %520, 4
  store i32 %521, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #2
  %522 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %523 = ashr i32 %522, 4
  store i32 %523, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %524 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %525 = and i32 %524, 3
  %526 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %527 = and i32 %526, 3
  %528 = shl i32 %527, 2
  %529 = add nsw i32 %525, %528
  %530 = sext i32 %529 to i64
  %531 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %530
  %532 = load i32, ptr %531, align 4, !tbaa !15
  store i32 %532, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %533 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %534 = and i32 %533, 15
  %535 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %536 = icmp sgt i32 %534, %535
  br i1 %536, label %537, label %540

537:                                              ; preds = %517
  %538 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  %539 = add i32 %538, 1
  store i32 %539, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  br label %540

540:                                              ; preds = %537, %517
  %541 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %542 = and i32 %541, 15
  %543 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %544 = icmp sgt i32 %542, %543
  br i1 %544, label %545, label %548

545:                                              ; preds = %540
  %546 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %547 = add i32 %546, 1
  store i32 %547, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  br label %548

548:                                              ; preds = %545, %540
  %549 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %550 = and i32 %549, 15
  %551 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %552 = icmp sgt i32 %550, %551
  br i1 %552, label %553, label %556

553:                                              ; preds = %548
  %554 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %555 = add i32 %554, 1
  store i32 %555, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  br label %556

556:                                              ; preds = %553, %548
  %557 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !15
  %558 = shl i32 %557, 0
  %559 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !15
  %560 = shl i32 %559, 5
  %561 = or i32 %558, %560
  %562 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  %563 = shl i32 %562, 10
  %564 = or i32 %561, %563
  store i32 %564, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %565 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %566 = trunc i32 %565 to i16
  %567 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %566, ptr %567, align 2, !tbaa !20
  %568 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %569 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %570 = add nsw i32 %569, %568
  store i32 %570, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %571 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %572 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds i8, ptr %571, i64 %573
  store ptr %574, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %576 = shl i32 %575, 1
  %577 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %578 = sub nsw i32 %577, %576
  store i32 %578, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #2
  br label %514, !llvm.loop !28

579:                                              ; preds = %514
  %580 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %581 = shl i32 %580, 1
  %582 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %583 = add nsw i32 %582, %581
  store i32 %583, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  br label %584

584:                                              ; preds = %587, %579
  %585 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %586 = icmp sge i32 %585, 0
  br i1 %586, label %587, label %595

587:                                              ; preds = %584
  %588 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %589 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %590 = add nsw i32 %589, %588
  store i32 %590, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %591 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %592 = shl i32 %591, 1
  %593 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %594 = sub nsw i32 %593, %592
  store i32 %594, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  br label %584, !llvm.loop !29

595:                                              ; preds = %584
  %596 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %597 = shl i32 %596, 1
  %598 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  %599 = add nsw i32 %598, %597
  store i32 %599, ptr %29, align 4, !tbaa !15
  br label %600

600:                                              ; preds = %603, %595
  %601 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %602 = icmp sge i32 %601, 0
  br i1 %602, label %603, label %611

603:                                              ; preds = %600
  %604 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  %605 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %606 = add nsw i32 %605, %604
  store i32 %606, ptr %30, align 4, !tbaa !15
  %607 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %608 = shl i32 %607, 1
  %609 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %610 = sub nsw i32 %609, %608
  store i32 %610, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  br label %600, !llvm.loop !30

611:                                              ; preds = %600
  %612 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !15
  %613 = shl i32 %612, 1
  %614 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  %615 = add nsw i32 %614, %613
  store i32 %615, ptr %35, align 4, !tbaa !15
  br label %616

616:                                              ; preds = %619, %611
  %617 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %618 = icmp sge i32 %617, 0
  br i1 %618, label %619, label %627

619:                                              ; preds = %616
  %620 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !15
  %621 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %622 = add nsw i32 %621, %620
  store i32 %622, ptr %36, align 4, !tbaa !15
  %623 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %624 = shl i32 %623, 1
  %625 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %626 = sub nsw i32 %625, %624
  store i32 %626, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  br label %616, !llvm.loop !31

627:                                              ; preds = %616
  %628 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %629 = shl i32 %628, 1
  %630 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  %631 = add nsw i32 %630, %629
  store i32 %631, ptr %41, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #2
  br label %632

632:                                              ; preds = %627
  %633 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %634 = add nsw i32 %633, 1
  store i32 %634, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %452, !llvm.loop !32

635:                                              ; preds = %452
  br label %636

636:                                              ; preds = %635, %434
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 40}
!10 = !{!"_ZTS7GVertex", !11, i64 0, !12, i64 36, !12, i64 40, !13, i64 44, !13, i64 60, !13, i64 76, !13, i64 92, !13, i64 108, !14, i64 124}
!11 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!"_ZTS7GVector", !7, i64 0}
!14 = !{!"_ZTS5Flags", !12, i64 0}
!15 = !{!12, !12, i64 0}
!16 = !{!10, !12, i64 36}
!17 = !{!11, !12, i64 8}
!18 = !{!11, !12, i64 12}
!19 = !{!11, !12, i64 16}
!20 = !{!21, !21, i64 0}
!21 = !{!"short", !7, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!24 = distinct !{!24, !23}
!25 = distinct !{!25, !23}
!26 = distinct !{!26, !23}
!27 = distinct !{!27, !23}
!28 = distinct !{!28, !23}
!29 = distinct !{!29, !23}
!30 = distinct !{!30, !23}
!31 = distinct !{!31, !23}
!32 = distinct !{!32, !23}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@_ZN16GraphicProcessor2D4E = external local_unnamed_addr global [16 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_55514DrawLine_RGB_DEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr nocapture noundef readnone %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %8 = sub i32 %7, %5
  %.not = icmp ne i32 %7, %5
  %9 = sext i1 %.not to i32
  %.inv = icmp slt i32 %8, 1
  %10 = select i1 %.inv, i32 %9, i32 1
  %11 = mul i32 %10, %8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %16 = sub i32 %15, %13
  %.not285 = icmp ne i32 %15, %13
  %17 = sext i1 %.not285 to i32
  %.inv292 = icmp slt i32 %16, 1
  %18 = select i1 %.inv292, i32 %17, i32 1
  %19 = mul i32 %18, %16
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !14
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !14
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !16
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !16
  %32 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %21, i32 248)
  %33 = shl i32 %32, 1
  %34 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %23, i32 248)
  %35 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %25, i32 248)
  %36 = shl i32 %35, 1
  %37 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %27, i32 248)
  %38 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %29, i32 248)
  %39 = shl i32 %38, 1
  %40 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %31, i32 248)
  %41 = sub i32 %34, %32
  %42 = shl i32 %41, 1
  %.not286 = icmp ne i32 %42, 0
  %43 = sext i1 %.not286 to i32
  %.inv293 = icmp slt i32 %42, 1
  %44 = select i1 %.inv293, i32 %43, i32 1
  %45 = mul nsw i32 %44, %42
  %46 = sub i32 %37, %35
  %47 = shl i32 %46, 1
  %.not287 = icmp ne i32 %47, 0
  %48 = sext i1 %.not287 to i32
  %.inv294 = icmp slt i32 %47, 1
  %49 = select i1 %.inv294, i32 %48, i32 1
  %50 = mul nsw i32 %49, %47
  %51 = sub i32 %40, %38
  %52 = shl i32 %51, 1
  %.not288 = icmp ne i32 %52, 0
  %53 = sext i1 %.not288 to i32
  %.inv295 = icmp slt i32 %52, 1
  %54 = select i1 %.inv295, i32 %53, i32 1
  %55 = mul nsw i32 %54, %52
  %56 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !17
  %57 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !19
  %58 = mul nsw i32 %57, %5
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 %59
  %61 = sext i32 %13 to i64
  %62 = shl nsw i64 %61, 1
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 %62
  %64 = mul nsw i32 %57, %10
  %65 = icmp sgt i32 %11, %19
  %66 = shl i32 %45, 1
  %67 = shl i32 %50, 1
  %68 = shl i32 %55, 1
  br i1 %65, label %69, label %144

69:                                               ; preds = %3
  %70 = shl i32 %19, 1
  %71 = icmp sgt i32 %11, 0
  br i1 %71, label %.lr.ph378, label %.loopexit

.lr.ph378:                                        ; preds = %69
  %72 = sub nsw i32 %68, %11
  %73 = sub nsw i32 %67, %11
  %74 = sub nsw i32 %66, %11
  %75 = sub nsw i32 %70, %11
  %76 = sext i32 %64 to i64
  %77 = sext i32 %18 to i64
  %78 = shl nuw i32 %11, 1
  br label %79

79:                                               ; preds = %.lr.ph378, %._crit_edge363
  %.0239376 = phi i32 [ %72, %.lr.ph378 ], [ %142, %._crit_edge363 ]
  %.0240375 = phi ptr [ %63, %.lr.ph378 ], [ %.1241.lcssa, %._crit_edge363 ]
  %.0244374 = phi i32 [ %39, %.lr.ph378 ], [ %.1245.lcssa, %._crit_edge363 ]
  %.0248373 = phi i32 [ %73, %.lr.ph378 ], [ %137, %._crit_edge363 ]
  %.0252372 = phi i32 [ 0, %.lr.ph378 ], [ %143, %._crit_edge363 ]
  %.0254371 = phi i32 [ %36, %.lr.ph378 ], [ %.1255.lcssa, %._crit_edge363 ]
  %.0258370 = phi i32 [ %74, %.lr.ph378 ], [ %132, %._crit_edge363 ]
  %.0262369 = phi i32 [ %33, %.lr.ph378 ], [ %.1263.lcssa, %._crit_edge363 ]
  %.0266368 = phi i32 [ %75, %.lr.ph378 ], [ %127, %._crit_edge363 ]
  %.0268367 = phi i32 [ %5, %.lr.ph378 ], [ %104, %._crit_edge363 ]
  %.0273366 = phi i32 [ %13, %.lr.ph378 ], [ %.1274.lcssa, %._crit_edge363 ]
  %80 = ashr i32 %.0262369, 4
  %81 = ashr i32 %.0254371, 4
  %82 = ashr i32 %.0244374, 4
  %83 = and i32 %.0273366, 3
  %84 = shl i32 %.0268367, 2
  %85 = and i32 %84, 12
  %86 = or disjoint i32 %85, %83
  %87 = zext nneg i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %87
  %89 = load i32, ptr %88, align 4, !tbaa !19
  %90 = and i32 %.0262369, 15
  %91 = icmp sgt i32 %90, %89
  %92 = add nsw i32 %80, 1
  %spec.select = select i1 %91, i32 %92, i32 %80
  %93 = and i32 %.0254371, 15
  %94 = icmp sgt i32 %93, %89
  %95 = add nsw i32 %81, 1
  %.0237 = select i1 %94, i32 %95, i32 %81
  %96 = and i32 %.0244374, 15
  %97 = icmp sgt i32 %96, %89
  %98 = add nsw i32 %82, 1
  %.0236 = select i1 %97, i32 %98, i32 %82
  %99 = shl i32 %.0237, 5
  %100 = or i32 %99, %.0236
  %101 = shl i32 %spec.select, 10
  %102 = or i32 %100, %101
  %103 = trunc i32 %102 to i16
  store i16 %103, ptr %.0240375, align 2, !tbaa !20
  %104 = add nsw i32 %.0268367, %10
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0240375, i64 %76
  %106 = icmp sgt i32 %.0266368, -1
  br i1 %106, label %.lr.ph340, label %._crit_edge341

.lr.ph340:                                        ; preds = %79
  %107 = shl i32 %104, 2
  %108 = and i32 %107, 12
  br label %109

109:                                              ; preds = %.lr.ph340, %109
  %.1241338 = phi ptr [ %105, %.lr.ph340 ], [ %124, %109 ]
  %.1267337 = phi i32 [ %.0266368, %.lr.ph340 ], [ %125, %109 ]
  %.1274336 = phi i32 [ %.0273366, %.lr.ph340 ], [ %123, %109 ]
  %110 = and i32 %.1274336, 3
  %111 = or disjoint i32 %110, %108
  %112 = zext nneg i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %112
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !19
  %115 = icmp sgt i32 %90, %114
  %spec.select289 = select i1 %115, i32 %92, i32 %80
  %116 = icmp sgt i32 %93, %114
  %.0234 = select i1 %116, i32 %95, i32 %81
  %117 = icmp sgt i32 %96, %114
  %.0233 = select i1 %117, i32 %98, i32 %82
  %118 = shl i32 %.0234, 5
  %119 = or i32 %118, %.0233
  %120 = shl i32 %spec.select289, 10
  %121 = or i32 %119, %120
  %122 = trunc i32 %121 to i16
  store i16 %122, ptr %.1241338, align 2, !tbaa !20
  %123 = add nsw i32 %.1274336, %18
  %124 = getelementptr inbounds i16, ptr %.1241338, i64 %77
  %125 = sub nsw i32 %.1267337, %78
  %126 = icmp sgt i32 %125, -1
  br i1 %126, label %109, label %._crit_edge341, !llvm.loop !22

._crit_edge341:                                   ; preds = %109, %79
  %.1274.lcssa = phi i32 [ %.0273366, %79 ], [ %123, %109 ]
  %.1267.lcssa = phi i32 [ %.0266368, %79 ], [ %125, %109 ]
  %.1241.lcssa = phi ptr [ %105, %79 ], [ %124, %109 ]
  %127 = add nsw i32 %.1267.lcssa, %70
  %128 = icmp sgt i32 %.0258370, -1
  br i1 %128, label %.lr.ph348, label %._crit_edge349

.lr.ph348:                                        ; preds = %._crit_edge341, %.lr.ph348
  %.1259346 = phi i32 [ %130, %.lr.ph348 ], [ %.0258370, %._crit_edge341 ]
  %.1263345 = phi i32 [ %129, %.lr.ph348 ], [ %.0262369, %._crit_edge341 ]
  %129 = add nsw i32 %.1263345, %44
  %130 = sub nsw i32 %.1259346, %78
  %131 = icmp sgt i32 %130, -1
  br i1 %131, label %.lr.ph348, label %._crit_edge349, !llvm.loop !24

._crit_edge349:                                   ; preds = %.lr.ph348, %._crit_edge341
  %.1263.lcssa = phi i32 [ %.0262369, %._crit_edge341 ], [ %129, %.lr.ph348 ]
  %.1259.lcssa = phi i32 [ %.0258370, %._crit_edge341 ], [ %130, %.lr.ph348 ]
  %132 = add nsw i32 %.1259.lcssa, %66
  %133 = icmp sgt i32 %.0248373, -1
  br i1 %133, label %.lr.ph355, label %._crit_edge356

.lr.ph355:                                        ; preds = %._crit_edge349, %.lr.ph355
  %.1249353 = phi i32 [ %135, %.lr.ph355 ], [ %.0248373, %._crit_edge349 ]
  %.1255352 = phi i32 [ %134, %.lr.ph355 ], [ %.0254371, %._crit_edge349 ]
  %134 = add nsw i32 %.1255352, %49
  %135 = sub nsw i32 %.1249353, %78
  %136 = icmp sgt i32 %135, -1
  br i1 %136, label %.lr.ph355, label %._crit_edge356, !llvm.loop !25

._crit_edge356:                                   ; preds = %.lr.ph355, %._crit_edge349
  %.1255.lcssa = phi i32 [ %.0254371, %._crit_edge349 ], [ %134, %.lr.ph355 ]
  %.1249.lcssa = phi i32 [ %.0248373, %._crit_edge349 ], [ %135, %.lr.ph355 ]
  %137 = add nsw i32 %.1249.lcssa, %67
  %138 = icmp sgt i32 %.0239376, -1
  br i1 %138, label %.lr.ph362, label %._crit_edge363

.lr.ph362:                                        ; preds = %._crit_edge356, %.lr.ph362
  %.1360 = phi i32 [ %140, %.lr.ph362 ], [ %.0239376, %._crit_edge356 ]
  %.1245359 = phi i32 [ %139, %.lr.ph362 ], [ %.0244374, %._crit_edge356 ]
  %139 = add nsw i32 %.1245359, %54
  %140 = sub nsw i32 %.1360, %78
  %141 = icmp sgt i32 %140, -1
  br i1 %141, label %.lr.ph362, label %._crit_edge363, !llvm.loop !26

._crit_edge363:                                   ; preds = %.lr.ph362, %._crit_edge356
  %.1245.lcssa = phi i32 [ %.0244374, %._crit_edge356 ], [ %139, %.lr.ph362 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0239376, %._crit_edge356 ], [ %140, %.lr.ph362 ]
  %142 = add nsw i32 %.1.lcssa, %68
  %143 = add nuw nsw i32 %.0252372, 1
  %exitcond397.not = icmp eq i32 %143, %11
  br i1 %exitcond397.not, label %.loopexit, label %79, !llvm.loop !27

144:                                              ; preds = %3
  %145 = shl i32 %11, 1
  %146 = icmp sgt i32 %19, 0
  br i1 %146, label %.lr.ph335, label %.loopexit

.lr.ph335:                                        ; preds = %144
  %147 = sub nsw i32 %68, %19
  %148 = sub nsw i32 %67, %19
  %149 = sub nsw i32 %66, %19
  %150 = sub nsw i32 %145, %19
  %151 = sext i32 %18 to i64
  %152 = sext i32 %64 to i64
  %153 = shl nuw i32 %19, 1
  br label %154

154:                                              ; preds = %.lr.ph335, %._crit_edge320
  %.2333 = phi i32 [ %147, %.lr.ph335 ], [ %217, %._crit_edge320 ]
  %.2242332 = phi ptr [ %63, %.lr.ph335 ], [ %.3243.lcssa, %._crit_edge320 ]
  %.2246331 = phi i32 [ %39, %.lr.ph335 ], [ %.3247.lcssa, %._crit_edge320 ]
  %.2250330 = phi i32 [ %148, %.lr.ph335 ], [ %212, %._crit_edge320 ]
  %.1253329 = phi i32 [ 0, %.lr.ph335 ], [ %218, %._crit_edge320 ]
  %.2256328 = phi i32 [ %36, %.lr.ph335 ], [ %.3257.lcssa, %._crit_edge320 ]
  %.2260327 = phi i32 [ %149, %.lr.ph335 ], [ %207, %._crit_edge320 ]
  %.2264326 = phi i32 [ %33, %.lr.ph335 ], [ %.3265.lcssa, %._crit_edge320 ]
  %.1269325 = phi i32 [ %5, %.lr.ph335 ], [ %.2270.lcssa, %._crit_edge320 ]
  %.0271324 = phi i32 [ %150, %.lr.ph335 ], [ %202, %._crit_edge320 ]
  %.2275323 = phi i32 [ %13, %.lr.ph335 ], [ %179, %._crit_edge320 ]
  %155 = ashr i32 %.2264326, 4
  %156 = ashr i32 %.2256328, 4
  %157 = ashr i32 %.2246331, 4
  %158 = and i32 %.2275323, 3
  %159 = shl i32 %.1269325, 2
  %160 = and i32 %159, 12
  %161 = or disjoint i32 %160, %158
  %162 = zext nneg i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %162
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !19
  %165 = and i32 %.2264326, 15
  %166 = icmp sgt i32 %165, %164
  %167 = add nsw i32 %155, 1
  %spec.select290 = select i1 %166, i32 %167, i32 %155
  %168 = and i32 %.2256328, 15
  %169 = icmp sgt i32 %168, %164
  %170 = add nsw i32 %156, 1
  %.0231 = select i1 %169, i32 %170, i32 %156
  %171 = and i32 %.2246331, 15
  %172 = icmp sgt i32 %171, %164
  %173 = add nsw i32 %157, 1
  %.0230 = select i1 %172, i32 %173, i32 %157
  %174 = shl i32 %.0231, 5
  %175 = or i32 %174, %.0230
  %176 = shl i32 %spec.select290, 10
  %177 = or i32 %175, %176
  %178 = trunc i32 %177 to i16
  store i16 %178, ptr %.2242332, align 2, !tbaa !20
  %179 = add nsw i32 %.2275323, %18
  %180 = getelementptr inbounds i16, ptr %.2242332, i64 %151
  %181 = icmp sgt i32 %.0271324, -1
  br i1 %181, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %154
  %182 = and i32 %179, 3
  br label %183

183:                                              ; preds = %.lr.ph, %183
  %.3243299 = phi ptr [ %180, %.lr.ph ], [ %199, %183 ]
  %.2270298 = phi i32 [ %.1269325, %.lr.ph ], [ %198, %183 ]
  %.1272297 = phi i32 [ %.0271324, %.lr.ph ], [ %200, %183 ]
  %184 = shl i32 %.2270298, 2
  %185 = and i32 %184, 12
  %186 = or disjoint i32 %185, %182
  %187 = zext nneg i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr @_ZN16GraphicProcessor2D4E, i64 0, i64 %187
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !19
  %190 = icmp sgt i32 %165, %189
  %spec.select291 = select i1 %190, i32 %167, i32 %155
  %191 = icmp sgt i32 %168, %189
  %.0228 = select i1 %191, i32 %170, i32 %156
  %192 = icmp sgt i32 %171, %189
  %.0 = select i1 %192, i32 %173, i32 %157
  %193 = shl i32 %.0228, 5
  %194 = or i32 %193, %.0
  %195 = shl i32 %spec.select291, 10
  %196 = or i32 %194, %195
  %197 = trunc i32 %196 to i16
  store i16 %197, ptr %.3243299, align 2, !tbaa !20
  %198 = add nsw i32 %.2270298, %10
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3243299, i64 %152
  %200 = sub nsw i32 %.1272297, %153
  %201 = icmp sgt i32 %200, -1
  br i1 %201, label %183, label %._crit_edge, !llvm.loop !28

._crit_edge:                                      ; preds = %183, %154
  %.1272.lcssa = phi i32 [ %.0271324, %154 ], [ %200, %183 ]
  %.2270.lcssa = phi i32 [ %.1269325, %154 ], [ %198, %183 ]
  %.3243.lcssa = phi ptr [ %180, %154 ], [ %199, %183 ]
  %202 = add nsw i32 %.1272.lcssa, %145
  %203 = icmp sgt i32 %.2260327, -1
  br i1 %203, label %.lr.ph305, label %._crit_edge306

.lr.ph305:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph305
  %.3261303 = phi i32 [ %205, %.lr.ph305 ], [ %.2260327, %._crit_edge ]
  %.3265302 = phi i32 [ %204, %.lr.ph305 ], [ %.2264326, %._crit_edge ]
  %204 = add nsw i32 %.3265302, %44
  %205 = sub nsw i32 %.3261303, %153
  %206 = icmp sgt i32 %205, -1
  br i1 %206, label %.lr.ph305, label %._crit_edge306, !llvm.loop !29

._crit_edge306:                                   ; preds = %.lr.ph305, %._crit_edge
  %.3265.lcssa = phi i32 [ %.2264326, %._crit_edge ], [ %204, %.lr.ph305 ]
  %.3261.lcssa = phi i32 [ %.2260327, %._crit_edge ], [ %205, %.lr.ph305 ]
  %207 = add nsw i32 %.3261.lcssa, %66
  %208 = icmp sgt i32 %.2250330, -1
  br i1 %208, label %.lr.ph312, label %._crit_edge313

.lr.ph312:                                        ; preds = %._crit_edge306, %.lr.ph312
  %.3251310 = phi i32 [ %210, %.lr.ph312 ], [ %.2250330, %._crit_edge306 ]
  %.3257309 = phi i32 [ %209, %.lr.ph312 ], [ %.2256328, %._crit_edge306 ]
  %209 = add nsw i32 %.3257309, %49
  %210 = sub nsw i32 %.3251310, %153
  %211 = icmp sgt i32 %210, -1
  br i1 %211, label %.lr.ph312, label %._crit_edge313, !llvm.loop !30

._crit_edge313:                                   ; preds = %.lr.ph312, %._crit_edge306
  %.3257.lcssa = phi i32 [ %.2256328, %._crit_edge306 ], [ %209, %.lr.ph312 ]
  %.3251.lcssa = phi i32 [ %.2250330, %._crit_edge306 ], [ %210, %.lr.ph312 ]
  %212 = add nsw i32 %.3251.lcssa, %67
  %213 = icmp sgt i32 %.2333, -1
  br i1 %213, label %.lr.ph319, label %._crit_edge320

.lr.ph319:                                        ; preds = %._crit_edge313, %.lr.ph319
  %.3317 = phi i32 [ %215, %.lr.ph319 ], [ %.2333, %._crit_edge313 ]
  %.3247316 = phi i32 [ %214, %.lr.ph319 ], [ %.2246331, %._crit_edge313 ]
  %214 = add nsw i32 %.3247316, %54
  %215 = sub nsw i32 %.3317, %153
  %216 = icmp sgt i32 %215, -1
  br i1 %216, label %.lr.ph319, label %._crit_edge320, !llvm.loop !31

._crit_edge320:                                   ; preds = %.lr.ph319, %._crit_edge313
  %.3247.lcssa = phi i32 [ %.2246331, %._crit_edge313 ], [ %214, %.lr.ph319 ]
  %.3.lcssa = phi i32 [ %.2333, %._crit_edge313 ], [ %215, %.lr.ph319 ]
  %217 = add nsw i32 %.3.lcssa, %68
  %218 = add nuw nsw i32 %.1253329, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %218, %19
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %154, !llvm.loop !32

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge320, %._crit_edge363, %144, %69
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 40}
!6 = !{!"_ZTS7GVertex", !7, i64 0, !8, i64 36, !8, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 60, !11, i64 76, !11, i64 92, !11, i64 108, !12, i64 124}
!7 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !8, i64 0, !8, i64 4, !8, i64 8, !8, i64 12, !8, i64 16, !8, i64 20, !8, i64 24, !8, i64 28, !8, i64 32}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"_ZTS7GVector", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS5Flags", !8, i64 0}
!13 = !{!6, !8, i64 36}
!14 = !{!7, !8, i64 8}
!15 = !{!7, !8, i64 12}
!16 = !{!7, !8, i64 16}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!19 = !{!8, !8, i64 0}
!20 = !{!21, !21, i64 0}
!21 = !{!"short", !9, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!24 = distinct !{!24, !23}
!25 = distinct !{!25, !23}
!26 = distinct !{!26, !23}
!27 = distinct !{!27, !23}
!28 = distinct !{!28, !23}
!29 = distinct !{!29, !23}
!30 = distinct !{!30, !23}
!31 = distinct !{!31, !23}
!32 = distinct !{!32, !23}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass