; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cla_porpvgrw)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_porpvgrw_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca { float, float }, align 4
  %34 = alloca { float, float }, align 4
  %35 = alloca { float, float }, align 4
  %36 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  %37 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %38, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %40 = mul nsw i32 %39, 1
  %41 = add nsw i32 1, %40
  store i32 %41, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %42 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %44 = sext i32 %42 to i64
  %45 = sub i64 0, %44
  %46 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %45
  store ptr %46, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store i32 %48, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %50 = mul nsw i32 %49, 1
  %51 = add nsw i32 1, %50
  store i32 %51, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %54 = sext i32 %52 to i64
  %55 = sub i64 0, %54
  %56 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i64 %55
  store ptr %56, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i32 -1
  store ptr %58, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %60 = call i32 @lsame_(ptr noundef @.str, ptr noundef %59)
  store i32 %60, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %61 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = shl i32 %62, 1
  store i32 %63, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %64

64:                                               ; preds = %73, %7
  %65 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %67 = icmp sle i32 %65, %66
  br i1 %67, label %68, label %76

68:                                               ; preds = %64
  %69 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %71
  store float 0.000000e+00, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %73

73:                                               ; preds = %68
  %74 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %75 = add nsw i32 %74, 1
  store i32 %75, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %64, !llvm.loop !13

76:                                               ; preds = %64
  %77 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %78 = icmp ne i32 %77, 0
  br i1 %78, label %79, label %168

79:                                               ; preds = %76
  %80 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  store i32 %81, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %82

82:                                               ; preds = %164, %79
  %83 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %85 = icmp sle i32 %83, %84
  br i1 %85, label %86, label %167

86:                                               ; preds = %82
  %87 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %87, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %88

88:                                               ; preds = %160, %86
  %89 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %91 = icmp sle i32 %89, %90
  br i1 %91, label %92, label %163

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %96 = mul nsw i32 %94, %95
  %97 = add nsw i32 %93, %96
  store i32 %97, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %98 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %98, i64 %100
  %102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 0
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !15
  store float %103, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %104 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %105 = fcmp oge float %104, 0.000000e+00
  br i1 %105, label %106, label %108

106:                                              ; preds = %92
  %107 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %111

108:                                              ; preds = %92
  %109 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %110 = fneg float %109
  br label %111

111:                                              ; preds = %108, %106
  %112 = phi float [ %107, %106 ], [ %110, %108 ]
  %113 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %117 = mul nsw i32 %115, %116
  %118 = add nsw i32 %114, %117
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %113, i64 %119
  %121 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %120)
  store <2 x float> %121, ptr %33, align 4
  %122 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 0
  %123 = load float, ptr %122, align 4
  %124 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %33, i32 0, i32 1
  %125 = load float, ptr %124, align 4
  store float %125, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %126 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %127 = fcmp oge float %126, 0.000000e+00
  br i1 %127, label %128, label %130

128:                                              ; preds = %111
  %129 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %133

130:                                              ; preds = %111
  %131 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %132 = fneg float %131
  br label %133

133:                                              ; preds = %130, %128
  %134 = phi float [ %129, %128 ], [ %132, %130 ]
  %135 = fadd float %112, %134
  store float %135, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %137 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %140 = add nsw i32 %138, %139
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  store float %143, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %144 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %145 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %146 = fcmp oge float %144, %145
  br i1 %146, label %147, label %149

147:                                              ; preds = %133
  %148 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %151

149:                                              ; preds = %133
  %150 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %151

151:                                              ; preds = %149, %147
  %152 = phi float [ %148, %147 ], [ %150, %149 ]
  %153 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %154 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %157 = add nsw i32 %155, %156
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %158
  store float %152, ptr %159, align 4, !tbaa !11
  br label %160

160:                                              ; preds = %151
  %161 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %162 = add nsw i32 %161, 1
  store i32 %162, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %88, !llvm.loop !17

163:                                              ; preds = %88
  br label %164

164:                                              ; preds = %163
  %165 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %166 = add nsw i32 %165, 1
  store i32 %166, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %82, !llvm.loop !18

167:                                              ; preds = %82
  br label %259

168:                                              ; preds = %76
  %169 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  store i32 %170, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %171

171:                                              ; preds = %255, %168
  %172 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %174 = icmp sle i32 %172, %173
  br i1 %174, label %175, label %258

175:                                              ; preds = %171
  %176 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  store i32 %177, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %178, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %179

179:                                              ; preds = %251, %175
  %180 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %182 = icmp sle i32 %180, %181
  br i1 %182, label %183, label %254

183:                                              ; preds = %179
  %184 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %187 = mul nsw i32 %185, %186
  %188 = add nsw i32 %184, %187
  store i32 %188, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %189, i64 %191
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %192, i32 0, i32 0
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  store float %194, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %195 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %196 = fcmp oge float %195, 0.000000e+00
  br i1 %196, label %197, label %199

197:                                              ; preds = %183
  %198 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %202

199:                                              ; preds = %183
  %200 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %201 = fneg float %200
  br label %202

202:                                              ; preds = %199, %197
  %203 = phi float [ %198, %197 ], [ %201, %199 ]
  %204 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %206 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %208 = mul nsw i32 %206, %207
  %209 = add nsw i32 %205, %208
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %204, i64 %210
  %212 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %211)
  store <2 x float> %212, ptr %34, align 4
  %213 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i32 0, i32 0
  %214 = load float, ptr %213, align 4
  %215 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %34, i32 0, i32 1
  %216 = load float, ptr %215, align 4
  store float %216, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %217 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %218 = fcmp oge float %217, 0.000000e+00
  br i1 %218, label %219, label %221

219:                                              ; preds = %202
  %220 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %224

221:                                              ; preds = %202
  %222 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %223 = fneg float %222
  br label %224

224:                                              ; preds = %221, %219
  %225 = phi float [ %220, %219 ], [ %223, %221 ]
  %226 = fadd float %203, %225
  store float %226, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %227 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %228 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %231 = add nsw i32 %229, %230
  %232 = sext i32 %231 to i64
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %232
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !11
  store float %234, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %235 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %236 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %237 = fcmp oge float %235, %236
  br i1 %237, label %238, label %240

238:                                              ; preds = %224
  %239 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %242

240:                                              ; preds = %224
  %241 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %242

242:                                              ; preds = %240, %238
  %243 = phi float [ %239, %238 ], [ %241, %240 ]
  %244 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %245 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %247 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %248 = add nsw i32 %246, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %244, i64 %249
  store float %243, ptr %250, align 4, !tbaa !11
  br label %251

251:                                              ; preds = %242
  %252 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %253 = add nsw i32 %252, 1
  store i32 %253, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %179, !llvm.loop !19

254:                                              ; preds = %179
  br label %255

255:                                              ; preds = %254
  %256 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %257 = add nsw i32 %256, 1
  store i32 %257, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %171, !llvm.loop !20

258:                                              ; preds = %171
  br label %259

259:                                              ; preds = %258, %167
  %260 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %261 = call i32 @lsame_(ptr noundef @.str, ptr noundef %260)
  %262 = icmp ne i32 %261, 0
  br i1 %262, label %263, label %346

263:                                              ; preds = %259
  %264 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  store i32 %265, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %266

266:                                              ; preds = %342, %263
  %267 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %269 = icmp sle i32 %267, %268
  br i1 %269, label %270, label %345

270:                                              ; preds = %266
  %271 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %271, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %272

272:                                              ; preds = %338, %270
  %273 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %275 = icmp sle i32 %273, %274
  br i1 %275, label %276, label %341

276:                                              ; preds = %272
  %277 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %280 = mul nsw i32 %278, %279
  %281 = add nsw i32 %277, %280
  store i32 %281, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %282 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %284 = sext i32 %283 to i64
  %285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %282, i64 %284
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %285, i32 0, i32 0
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !15
  store float %287, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %288 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %289 = fcmp oge float %288, 0.000000e+00
  br i1 %289, label %290, label %292

290:                                              ; preds = %276
  %291 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %295

292:                                              ; preds = %276
  %293 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %294 = fneg float %293
  br label %295

295:                                              ; preds = %292, %290
  %296 = phi float [ %291, %290 ], [ %294, %292 ]
  %297 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %301 = mul nsw i32 %299, %300
  %302 = add nsw i32 %298, %301
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %297, i64 %303
  %305 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %304)
  store <2 x float> %305, ptr %35, align 4
  %306 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i32 0, i32 0
  %307 = load float, ptr %306, align 4
  %308 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i32 0, i32 1
  %309 = load float, ptr %308, align 4
  store float %309, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %310 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %311 = fcmp oge float %310, 0.000000e+00
  br i1 %311, label %312, label %314

312:                                              ; preds = %295
  %313 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %317

314:                                              ; preds = %295
  %315 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %316 = fneg float %315
  br label %317

317:                                              ; preds = %314, %312
  %318 = phi float [ %313, %312 ], [ %316, %314 ]
  %319 = fadd float %296, %318
  store float %319, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %320 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %320, i64 %322
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  store float %324, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %325 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %326 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %327 = fcmp oge float %325, %326
  br i1 %327, label %328, label %330

328:                                              ; preds = %317
  %329 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %332

330:                                              ; preds = %317
  %331 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %332

332:                                              ; preds = %330, %328
  %333 = phi float [ %329, %328 ], [ %331, %330 ]
  %334 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %334, i64 %336
  store float %333, ptr %337, align 4, !tbaa !11
  br label %338

338:                                              ; preds = %332
  %339 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %340 = add nsw i32 %339, 1
  store i32 %340, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %272, !llvm.loop !21

341:                                              ; preds = %272
  br label %342

342:                                              ; preds = %341
  %343 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %344 = add nsw i32 %343, 1
  store i32 %344, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %266, !llvm.loop !22

345:                                              ; preds = %266
  br label %431

346:                                              ; preds = %259
  %347 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %347, align 4, !tbaa !9
  store i32 %348, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %349

349:                                              ; preds = %427, %346
  %350 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %352 = icmp sle i32 %350, %351
  br i1 %352, label %353, label %430

353:                                              ; preds = %349
  %354 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  store i32 %355, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store i32 %356, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %357

357:                                              ; preds = %423, %353
  %358 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %360 = icmp sle i32 %358, %359
  br i1 %360, label %361, label %426

361:                                              ; preds = %357
  %362 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %363 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %365 = mul nsw i32 %363, %364
  %366 = add nsw i32 %362, %365
  store i32 %366, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %367 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %369 = sext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %367, i64 %369
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %370, i32 0, i32 0
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !15
  store float %372, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %373 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %374 = fcmp oge float %373, 0.000000e+00
  br i1 %374, label %375, label %377

375:                                              ; preds = %361
  %376 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %380

377:                                              ; preds = %361
  %378 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %379 = fneg float %378
  br label %380

380:                                              ; preds = %377, %375
  %381 = phi float [ %376, %375 ], [ %379, %377 ]
  %382 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %384 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %385 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %386 = mul nsw i32 %384, %385
  %387 = add nsw i32 %383, %386
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %382, i64 %388
  %390 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %389)
  store <2 x float> %390, ptr %36, align 4
  %391 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i32 0, i32 0
  %392 = load float, ptr %391, align 4
  %393 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i32 0, i32 1
  %394 = load float, ptr %393, align 4
  store float %394, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %395 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %396 = fcmp oge float %395, 0.000000e+00
  br i1 %396, label %397, label %399

397:                                              ; preds = %380
  %398 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %402

399:                                              ; preds = %380
  %400 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %401 = fneg float %400
  br label %402

402:                                              ; preds = %399, %397
  %403 = phi float [ %398, %397 ], [ %401, %399 ]
  %404 = fadd float %381, %403
  store float %404, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %405 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 %407
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !11
  store float %409, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %410 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %411 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %412 = fcmp oge float %410, %411
  br i1 %412, label %413, label %415

413:                                              ; preds = %402
  %414 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %417

415:                                              ; preds = %402
  %416 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %417

417:                                              ; preds = %415, %413
  %418 = phi float [ %414, %413 ], [ %416, %415 ]
  %419 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %421 = sext i32 %420 to i64
  %422 = getelementptr inbounds float, ptr %419, i64 %421
  store float %418, ptr %422, align 4, !tbaa !11
  br label %423

423:                                              ; preds = %417
  %424 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %425 = add nsw i32 %424, 1
  store i32 %425, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %357, !llvm.loop !23

426:                                              ; preds = %357
  br label %427

427:                                              ; preds = %426
  %428 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %429 = add nsw i32 %428, 1
  store i32 %429, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %349, !llvm.loop !24

430:                                              ; preds = %349
  br label %431

431:                                              ; preds = %430, %345
  %432 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %433 = call i32 @lsame_(ptr noundef @.str, ptr noundef %432)
  %434 = icmp ne i32 %433, 0
  br i1 %434, label %435, label %476

435:                                              ; preds = %431
  %436 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %437 = load i32, ptr %436, align 4, !tbaa !9
  store i32 %437, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %438

438:                                              ; preds = %472, %435
  %439 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %440 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %441 = icmp sle i32 %439, %440
  br i1 %441, label %442, label %475

442:                                              ; preds = %438
  %443 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds float, ptr %443, i64 %445
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !11
  store float %447, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %448 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %449 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %450 = load i32, ptr %449, align 4, !tbaa !9
  %451 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %452 = add nsw i32 %450, %451
  %453 = sext i32 %452 to i64
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %448, i64 %453
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !11
  store float %455, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %456 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %457 = fcmp une float %456, 0.000000e+00
  br i1 %457, label %458, label %471

458:                                              ; preds = %442
  %459 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %460 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %461 = fdiv float %459, %460
  store float %461, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %462 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %463 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %464 = fcmp ole float %462, %463
  br i1 %464, label %465, label %467

465:                                              ; preds = %458
  %466 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %469

467:                                              ; preds = %458
  %468 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %469

469:                                              ; preds = %467, %465
  %470 = phi float [ %466, %465 ], [ %468, %467 ]
  store float %470, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %471

471:                                              ; preds = %469, %442
  br label %472

472:                                              ; preds = %471
  %473 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %474 = add nsw i32 %473, 1
  store i32 %474, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %438, !llvm.loop !25

475:                                              ; preds = %438
  br label %517

476:                                              ; preds = %431
  %477 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %478 = load i32, ptr %477, align 4, !tbaa !9
  store i32 %478, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %479

479:                                              ; preds = %513, %476
  %480 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %481 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %482 = icmp sle i32 %480, %481
  br i1 %482, label %483, label %516

483:                                              ; preds = %479
  %484 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %485 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds float, ptr %484, i64 %486
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !11
  store float %488, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %489 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %490 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %490, align 4, !tbaa !9
  %492 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %493 = add nsw i32 %491, %492
  %494 = sext i32 %493 to i64
  %495 = getelementptr inbounds float, ptr %489, i64 %494
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !11
  store float %496, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %497 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %498 = fcmp une float %497, 0.000000e+00
  br i1 %498, label %499, label %512

499:                                              ; preds = %483
  %500 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %501 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %502 = fdiv float %500, %501
  store float %502, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %503 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %504 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %505 = fcmp ole float %503, %504
  br i1 %505, label %506, label %508

506:                                              ; preds = %499
  %507 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %510

508:                                              ; preds = %499
  %509 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %510

510:                                              ; preds = %508, %506
  %511 = phi float [ %507, %506 ], [ %509, %508 ]
  store float %511, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %512

512:                                              ; preds = %510, %483
  br label %513

513:                                              ; preds = %512
  %514 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %515 = add nsw i32 %514, 1
  store i32 %515, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %479, !llvm.loop !26

516:                                              ; preds = %479
  br label %517

517:                                              ; preds = %516, %475
  %518 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %518, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %519 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  ret float %519
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_porpvgrw_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %8, -1
  %9 = sext i32 %narrow to i64
  %10 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %9
  %11 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow196 = xor i32 %11, -1
  %12 = sext i32 %narrow196 to i64
  %13 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %12
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %15 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef %0) #4
  %16 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %17 = shl i32 %16, 1
  %.not218 = icmp slt i32 %17, 1
  br i1 %.not218, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %7
  %18 = zext nneg i32 %17 to i64
  %19 = shl nuw nsw i64 %18, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %6, i8 0, i64 %19, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %7
  %.not197 = icmp eq i32 %15, 0
  %.not198228 = icmp slt i32 %16, 1
  br i1 %.not197, label %.preheader213, label %.preheader216

.preheader216:                                    ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not198228, label %.loopexit214, label %.preheader215.preheader

.preheader215.preheader:                          ; preds = %.preheader216
  %20 = sext i32 %8 to i64
  %21 = add nuw i32 %16, 1
  %wide.trip.count268 = zext i32 %21 to i64
  br label %.preheader215

.preheader213:                                    ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not198228, label %.loopexit214, label %.lr.ph230.preheader

.lr.ph230.preheader:                              ; preds = %.preheader213
  %22 = sext i32 %8 to i64
  %23 = add nuw i32 %16, 1
  %wide.trip.count277 = zext i32 %23 to i64
  br label %.lr.ph230

.preheader215:                                    ; preds = %.preheader215.preheader, %42
  %indvars.iv263 = phi i64 [ 1, %.preheader215.preheader ], [ %indvars.iv.next264, %42 ]
  %indvars.iv261 = phi i64 [ 2, %.preheader215.preheader ], [ %indvars.iv.next262, %42 ]
  %24 = mul nsw i64 %indvars.iv263, %20
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %24
  %25 = getelementptr float, ptr %14, i64 %indvars.iv263
  br label %26

26:                                               ; preds = %.preheader215, %26
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.preheader215 ], [ %indvars.iv.next, %26 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %27 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %28 = fcmp oge float %27, 0.000000e+00
  %29 = fneg float %27
  %30 = select i1 %28, float %27, float %29
  %31 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %31, i64 1
  %32 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %33 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %34 = select i1 %32, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %33
  %35 = fadd float %30, %34
  %36 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr float, ptr %25, i64 %37
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %40 = fcmp oge float %35, %39
  %41 = select i1 %40, float %35, float %39
  store float %41, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %indvars.iv261
  br i1 %exitcond.not, label %42, label %26, !llvm.loop !13

42:                                               ; preds = %26
  %indvars.iv.next264 = add nuw nsw i64 %indvars.iv263, 1
  %indvars.iv.next262 = add nuw nsw i64 %indvars.iv261, 1
  %exitcond269.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next264, %wide.trip.count268
  br i1 %exitcond269.not, label %.loopexit214, label %.preheader215, !llvm.loop !15

.lr.ph230:                                        ; preds = %.lr.ph230.preheader, %._crit_edge227
  %43 = phi i32 [ %16, %.lr.ph230.preheader ], [ %64, %._crit_edge227 ]
  %indvars.iv270 = phi i64 [ 1, %.lr.ph230.preheader ], [ %indvars.iv.next271, %._crit_edge227 ]
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %.not199223 = icmp sgt i64 %indvars.iv270, %44
  br i1 %.not199223, label %._crit_edge227, label %.lr.ph226

.lr.ph226:                                        ; preds = %.lr.ph230
  %45 = mul nsw i64 %indvars.iv270, %22
  %46 = add i32 %43, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %46 to i64
  %invariant.gep318 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %45
  %47 = getelementptr float, ptr %14, i64 %indvars.iv270
  br label %48

48:                                               ; preds = %.lr.ph226, %48
  %indvars.iv272 = phi i64 [ %indvars.iv270, %.lr.ph226 ], [ %indvars.iv.next273, %48 ]
  %gep319 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep318, i64 %indvars.iv272
  %49 = load float, ptr %gep319, align 4, !tbaa !11
  %50 = fcmp oge float %49, 0.000000e+00
  %51 = fneg float %49
  %52 = select i1 %50, float %49, float %51
  %53 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep319)
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %53, i64 1
  %54 = fcmp oge float %.sroa.02.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %55 = fneg float %.sroa.02.4.vec.extract
  %56 = select i1 %54, float %.sroa.02.4.vec.extract, float %55
  %57 = fadd float %52, %56
  %58 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr float, ptr %47, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = fcmp oge float %57, %61
  %63 = select i1 %62, float %57, float %61
  store float %63, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next273 = add nuw nsw i64 %indvars.iv272, 1
  %exitcond275.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next273, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond275.not, label %._crit_edge227, label %48, !llvm.loop !16

._crit_edge227:                                   ; preds = %48, %.lr.ph230
  %64 = phi i32 [ %43, %.lr.ph230 ], [ %58, %48 ]
  %indvars.iv.next271 = add nuw nsw i64 %indvars.iv270, 1
  %exitcond278.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next271, %wide.trip.count277
  br i1 %exitcond278.not, label %.loopexit214, label %.lr.ph230, !llvm.loop !17

.loopexit214:                                     ; preds = %42, %._crit_edge227, %.preheader216, %.preheader213
  %65 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef %0) #4
  %.not201 = icmp eq i32 %65, 0
  %66 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not202239 = icmp slt i32 %66, 1
  br i1 %.not201, label %86, label %67

67:                                               ; preds = %.loopexit214
  br i1 %.not202239, label %.loopexit211, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %67
  %68 = sext i32 %11 to i64
  %69 = add nuw i32 %66, 1
  %wide.trip.count293 = zext i32 %69 to i64
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %85
  %indvars.iv288 = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next289, %85 ]
  %indvars.iv286 = phi i64 [ 2, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next287, %85 ]
  %70 = mul nsw i64 %indvars.iv288, %68
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv288
  %invariant.gep320 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %70
  br label %72

72:                                               ; preds = %.preheader, %72
  %indvars.iv279 = phi i64 [ 1, %.preheader ], [ %indvars.iv.next280, %72 ]
  %gep321 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep320, i64 %indvars.iv279
  %73 = load float, ptr %gep321, align 4, !tbaa !11
  %74 = fcmp oge float %73, 0.000000e+00
  %75 = fneg float %73
  %76 = select i1 %74, float %73, float %75
  %77 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep321)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %77, i64 1
  %78 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %79 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %80 = select i1 %78, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %79
  %81 = fadd float %76, %80
  %82 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %83 = fcmp oge float %81, %82
  %84 = select i1 %83, float %81, float %82
  store float %84, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next280 = add nuw nsw i64 %indvars.iv279, 1
  %exitcond285.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next280, %indvars.iv286
  br i1 %exitcond285.not, label %85, label %72, !llvm.loop !18

85:                                               ; preds = %72
  %indvars.iv.next289 = add nuw nsw i64 %indvars.iv288, 1
  %indvars.iv.next287 = add nuw nsw i64 %indvars.iv286, 1
  %exitcond294.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next289, %wide.trip.count293
  br i1 %exitcond294.not, label %.loopexit211, label %.preheader, !llvm.loop !19

86:                                               ; preds = %.loopexit214
  br i1 %.not202239, label %.loopexit211, label %.lr.ph242.preheader

.lr.ph242.preheader:                              ; preds = %86
  %87 = sext i32 %11 to i64
  %88 = add nuw i32 %66, 1
  %wide.trip.count303 = zext i32 %88 to i64
  br label %.lr.ph242

.lr.ph242:                                        ; preds = %.lr.ph242.preheader, %._crit_edge238
  %indvars.iv295 = phi i64 [ 1, %.lr.ph242.preheader ], [ %indvars.iv.next296, %._crit_edge238 ]
  %89 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %.not203234 = icmp sgt i64 %indvars.iv295, %90
  br i1 %.not203234, label %._crit_edge238, label %.lr.ph237

.lr.ph237:                                        ; preds = %.lr.ph242
  %91 = mul nsw i64 %indvars.iv295, %87
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv295
  %93 = add i32 %89, 1
  %wide.trip.count300 = zext i32 %93 to i64
  %invariant.gep322 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %91
  br label %94

94:                                               ; preds = %.lr.ph237, %94
  %indvars.iv297 = phi i64 [ %indvars.iv295, %.lr.ph237 ], [ %indvars.iv.next298, %94 ]
  %gep323 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep322, i64 %indvars.iv297
  %95 = load float, ptr %gep323, align 4, !tbaa !11
  %96 = fcmp oge float %95, 0.000000e+00
  %97 = fneg float %95
  %98 = select i1 %96, float %95, float %97
  %99 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep323)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %99, i64 1
  %100 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %101 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %102 = select i1 %100, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %101
  %103 = fadd float %98, %102
  %104 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %105 = fcmp oge float %103, %104
  %106 = select i1 %105, float %103, float %104
  store float %106, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next298 = add nuw nsw i64 %indvars.iv297, 1
  %exitcond301.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next298, %wide.trip.count300
  br i1 %exitcond301.not, label %._crit_edge238, label %94, !llvm.loop !20

._crit_edge238:                                   ; preds = %94, %.lr.ph242
  %indvars.iv.next296 = add nuw nsw i64 %indvars.iv295, 1
  %exitcond304.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next296, %wide.trip.count303
  br i1 %exitcond304.not, label %.loopexit211, label %.lr.ph242, !llvm.loop !21

.loopexit211:                                     ; preds = %85, %._crit_edge238, %67, %86
  %107 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef %0) #4
  %.not205 = icmp eq i32 %107, 0
  %108 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not206248 = icmp slt i32 %108, 1
  br i1 %.not205, label %130, label %109

109:                                              ; preds = %.loopexit211
  br i1 %.not206248, label %.loopexit, label %.lr.ph247.preheader

.lr.ph247.preheader:                              ; preds = %109
  %110 = zext nneg i32 %108 to i64
  %invariant.gep324 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %110
  %111 = zext nneg i32 %108 to i64
  %xtraiter = and i64 %111, 1
  %112 = icmp eq i32 %108, 1
  br i1 %112, label %.loopexit.loopexit331.unr-lcssa, label %.lr.ph247.preheader.new

.lr.ph247.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph247.preheader
  %unroll_iter = and i64 %111, 2147483646
  %invariant.gep340 = getelementptr inbounds i8, ptr %invariant.gep324, i64 4
  br label %.lr.ph247

.lr.ph247:                                        ; preds = %129, %.lr.ph247.preheader.new
  %indvars.iv305 = phi i64 [ 1, %.lr.ph247.preheader.new ], [ %indvars.iv.next306.1, %129 ]
  %.0245 = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph247.preheader.new ], [ %.1.1, %129 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph247.preheader.new ], [ %niter.next.1, %129 ]
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv305
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = fcmp une float %114, 0.000000e+00
  br i1 %115, label %116, label %.lr.ph247.1

116:                                              ; preds = %.lr.ph247
  %gep325 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep324, i64 %indvars.iv305
  %117 = load float, ptr %gep325, align 4, !tbaa !9
  %118 = fdiv float %117, %114
  %119 = fcmp ole float %118, %.0245
  %120 = select i1 %119, float %118, float %.0245
  br label %.lr.ph247.1

.lr.ph247.1:                                      ; preds = %.lr.ph247, %116
  %.1 = phi float [ %120, %116 ], [ %.0245, %.lr.ph247 ]
  %121 = getelementptr float, ptr %6, i64 %indvars.iv305
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = fcmp une float %122, 0.000000e+00
  br i1 %123, label %124, label %129

124:                                              ; preds = %.lr.ph247.1
  %gep341 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep340, i64 %indvars.iv305
  %125 = load float, ptr %gep341, align 4, !tbaa !9
  %126 = fdiv float %125, %122
  %127 = fcmp ole float %126, %.1
  %128 = select i1 %127, float %126, float %.1
  br label %129

129:                                              ; preds = %124, %.lr.ph247.1
  %.1.1 = phi float [ %128, %124 ], [ %.1, %.lr.ph247.1 ]
  %indvars.iv.next306.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv305, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit331.unr-lcssa, label %.lr.ph247, !llvm.loop !22

130:                                              ; preds = %.loopexit211
  br i1 %.not206248, label %.loopexit, label %.lr.ph252.preheader

.lr.ph252.preheader:                              ; preds = %130
  %131 = zext nneg i32 %108 to i64
  %invariant.gep326 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %131
  %132 = zext nneg i32 %108 to i64
  %xtraiter335 = and i64 %132, 1
  %133 = icmp eq i32 %108, 1
  br i1 %133, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph252.preheader.new

.lr.ph252.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph252.preheader
  %unroll_iter338 = and i64 %132, 2147483646
  %invariant.gep342 = getelementptr inbounds i8, ptr %invariant.gep326, i64 4
  br label %.lr.ph252

.lr.ph252:                                        ; preds = %150, %.lr.ph252.preheader.new
  %indvars.iv310 = phi i64 [ 1, %.lr.ph252.preheader.new ], [ %indvars.iv.next311.1, %150 ]
  %.2250 = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph252.preheader.new ], [ %.3.1, %150 ]
  %niter339 = phi i64 [ 0, %.lr.ph252.preheader.new ], [ %niter339.next.1, %150 ]
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv310
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = fcmp une float %135, 0.000000e+00
  br i1 %136, label %137, label %.lr.ph252.1

137:                                              ; preds = %.lr.ph252
  %gep327 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep326, i64 %indvars.iv310
  %138 = load float, ptr %gep327, align 4, !tbaa !9
  %139 = fdiv float %138, %135
  %140 = fcmp ole float %139, %.2250
  %141 = select i1 %140, float %139, float %.2250
  br label %.lr.ph252.1

.lr.ph252.1:                                      ; preds = %.lr.ph252, %137
  %.3 = phi float [ %141, %137 ], [ %.2250, %.lr.ph252 ]
  %142 = getelementptr float, ptr %6, i64 %indvars.iv310
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = fcmp une float %143, 0.000000e+00
  br i1 %144, label %145, label %150

145:                                              ; preds = %.lr.ph252.1
  %gep343 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep342, i64 %indvars.iv310
  %146 = load float, ptr %gep343, align 4, !tbaa !9
  %147 = fdiv float %146, %143
  %148 = fcmp ole float %147, %.3
  %149 = select i1 %148, float %147, float %.3
  br label %150

150:                                              ; preds = %145, %.lr.ph252.1
  %.3.1 = phi float [ %149, %145 ], [ %.3, %.lr.ph252.1 ]
  %indvars.iv.next311.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv310, 2
  %niter339.next.1 = add i64 %niter339, 2
  %niter339.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter339.next.1, %unroll_iter338
  br i1 %niter339.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph252, !llvm.loop !23

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %150, %.lr.ph252.preheader
  %.3.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph252.preheader ], [ %.3.1, %150 ]
  %indvars.iv310.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph252.preheader ], [ %indvars.iv.next311.1, %150 ]
  %.2250.unr = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph252.preheader ], [ %.3.1, %150 ]
  %lcmp.mod336.not = icmp eq i64 %xtraiter335, 0
  br i1 %lcmp.mod336.not, label %.loopexit, label %.lr.ph252.epil

.lr.ph252.epil:                                   ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv310.unr
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = fcmp une float %152, 0.000000e+00
  br i1 %153, label %154, label %.loopexit

154:                                              ; preds = %.lr.ph252.epil
  %gep327.epil = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep326, i64 %indvars.iv310.unr
  %155 = load float, ptr %gep327.epil, align 4, !tbaa !9
  %156 = fdiv float %155, %152
  %157 = fcmp ole float %156, %.2250.unr
  %158 = select i1 %157, float %156, float %.2250.unr
  br label %.loopexit

.loopexit.loopexit331.unr-lcssa:                  ; preds = %129, %.lr.ph247.preheader
  %.1.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph247.preheader ], [ %.1.1, %129 ]
  %indvars.iv305.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph247.preheader ], [ %indvars.iv.next306.1, %129 ]
  %.0245.unr = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph247.preheader ], [ %.1.1, %129 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.lr.ph247.epil

.lr.ph247.epil:                                   ; preds = %.loopexit.loopexit331.unr-lcssa
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %indvars.iv305.unr
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %161 = fcmp une float %160, 0.000000e+00
  br i1 %161, label %162, label %.loopexit

162:                                              ; preds = %.lr.ph247.epil
  %gep325.epil = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep324, i64 %indvars.iv305.unr
  %163 = load float, ptr %gep325.epil, align 4, !tbaa !9
  %164 = fdiv float %163, %160
  %165 = fcmp ole float %164, %.0245.unr
  %166 = select i1 %165, float %164, float %.0245.unr
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit331.unr-lcssa, %162, %.lr.ph247.epil, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %154, %.lr.ph252.epil, %109, %130
  %.4 = phi float [ 1.000000e+00, %130 ], [ 1.000000e+00, %109 ], [ %.3.lcssa.ph, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ], [ %158, %154 ], [ %.2250.unr, %.lr.ph252.epil ], [ %.1.lcssa.ph, %.loopexit.loopexit331.unr-lcssa ], [ %166, %162 ], [ %.0245.unr, %.lr.ph247.epil ]
  ret float %.4
}

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass