; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: LiteX/software/Tagl/Lib (peng_24)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.GVertex = type { %class.GVertexAttributes, i32, i32, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.Flags }
%class.GVertexAttributes = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%class.GVector = type { [4 x %class.GCoord] }
%class.GCoord = type { float }
%class.Flags = type { i32 }
%struct.PixelValue = type { i8, i8, i8 }

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE = external global [256 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN16PolygonEngine_2410DrawLine_CEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  %28 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %28, i32 0, i32 2
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i32 %30, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %31 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %31, i32 0, i32 2
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %33, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %36 = sub nsw i32 %34, %35
  store i32 %36, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %37 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %38 = icmp sgt i32 %37, 0
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %3
  br label %45

40:                                               ; preds = %3
  %41 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %42 = icmp ne i32 %41, 0
  %43 = zext i1 %42 to i64
  %44 = select i1 %42, i32 -1, i32 0
  br label %45

45:                                               ; preds = %40, %39
  %46 = phi i32 [ 1, %39 ], [ %44, %40 ]
  store i32 %46, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %47 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %48 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %49 = mul nsw i32 %48, %47
  store i32 %49, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %50 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  store i32 %50, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %51 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %51, i32 0, i32 1
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  store i32 %53, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %54 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %54, i32 0, i32 1
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !16
  store i32 %56, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %57 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %58 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %59 = sub nsw i32 %57, %58
  store i32 %59, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %60 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %61 = icmp sgt i32 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %63

62:                                               ; preds = %45
  br label %68

63:                                               ; preds = %45
  %64 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %65 = icmp ne i32 %64, 0
  %66 = zext i1 %65 to i64
  %67 = select i1 %65, i32 -1, i32 0
  br label %68

68:                                               ; preds = %63, %62
  %69 = phi i32 [ 1, %62 ], [ %67, %63 ]
  store i32 %69, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %70 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %71 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %72 = mul nsw i32 %71, %70
  store i32 %72, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %73 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %73, i32 0, i32 1
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !17
  %76 = icmp slt i32 %75, 4080
  br i1 %76, label %77, label %81

77:                                               ; preds = %68
  %78 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %78, i32 0, i32 1
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !17
  br label %82

81:                                               ; preds = %68
  br label %82

82:                                               ; preds = %81, %77
  %83 = phi i32 [ %80, %77 ], [ 4080, %81 ]
  %84 = ashr i32 %83, 4
  store i32 %84, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %85 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %85, i32 0, i32 1
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !17
  %88 = icmp slt i32 %87, 4080
  br i1 %88, label %89, label %93

89:                                               ; preds = %82
  %90 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %90, i32 0, i32 1
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !17
  br label %94

93:                                               ; preds = %82
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %89
  %95 = phi i32 [ %92, %89 ], [ 4080, %93 ]
  %96 = ashr i32 %95, 4
  store i32 %96, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %97 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !15
  %98 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  %99 = sub nsw i32 %97, %98
  store i32 %99, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %100 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %101 = icmp sgt i32 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %103

102:                                              ; preds = %94
  br label %108

103:                                              ; preds = %94
  %104 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %105 = icmp ne i32 %104, 0
  %106 = zext i1 %105 to i64
  %107 = select i1 %105, i32 -1, i32 0
  br label %108

108:                                              ; preds = %103, %102
  %109 = phi i32 [ 1, %102 ], [ %107, %103 ]
  store i32 %109, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %110 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %111 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %112 = mul nsw i32 %111, %110
  store i32 %112, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %113 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !15
  store i32 %113, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %114 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %116 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !15
  %117 = mul nsw i32 %115, %116
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 %118
  %120 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = mul i64 %121, 3
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i64 %122
  store ptr %123, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %125 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !15
  %126 = mul nsw i32 %124, %125
  store i32 %126, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %127 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  store i32 %127, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %128 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  store i32 %128, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %129 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %130 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %131 = icmp sgt i32 %129, %130
  br i1 %131, label %132, label %201

132:                                              ; preds = %108
  %133 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %134 = shl i32 %133, 1
  %135 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %136 = sub nsw i32 %134, %135
  store i32 %136, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %137 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %138 = shl i32 %137, 1
  %139 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %140 = sub nsw i32 %138, %139
  store i32 %140, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %141

141:                                              ; preds = %197, %132
  %142 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %143 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %144 = icmp slt i32 %142, %143
  br i1 %144, label %145, label %200

145:                                              ; preds = %141
  %146 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %147
  %149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %149, ptr align 4 %148, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !18
  %150 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %151 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %152 = add nsw i32 %151, %150
  store i32 %152, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 %155
  store ptr %156, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %157

157:                                              ; preds = %160, %145
  %158 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %159 = icmp sge i32 %158, 0
  br i1 %159, label %160, label %176

160:                                              ; preds = %157
  %161 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %162
  %164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %164, ptr align 4 %163, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !18
  %165 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %166 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %167 = add nsw i32 %166, %165
  store i32 %167, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %168 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %170 = sext i32 %168 to i64
  %171 = getelementptr inbounds %struct.PixelValue, ptr %169, i64 %170
  store ptr %171, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %173 = shl i32 %172, 1
  %174 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %175 = sub nsw i32 %174, %173
  store i32 %175, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  br label %157, !llvm.loop !20

176:                                              ; preds = %157
  %177 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %178 = shl i32 %177, 1
  %179 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  %180 = add nsw i32 %179, %178
  store i32 %180, ptr %21, align 4, !tbaa !15
  br label %181

181:                                              ; preds = %184, %176
  %182 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %183 = icmp sge i32 %182, 0
  br i1 %183, label %184, label %192

184:                                              ; preds = %181
  %185 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %186 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %187 = add nsw i32 %186, %185
  store i32 %187, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %188 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %189 = shl i32 %188, 1
  %190 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %191 = sub nsw i32 %190, %189
  store i32 %191, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %181, !llvm.loop !22

192:                                              ; preds = %181
  %193 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %194 = shl i32 %193, 1
  %195 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %196 = add nsw i32 %195, %194
  store i32 %196, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %197

197:                                              ; preds = %192
  %198 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %199 = add nsw i32 %198, 1
  store i32 %199, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %141, !llvm.loop !23

200:                                              ; preds = %141
  br label %270

201:                                              ; preds = %108
  %202 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %203 = shl i32 %202, 1
  %204 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %205 = sub nsw i32 %203, %204
  store i32 %205, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %206 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %207 = shl i32 %206, 1
  %208 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %209 = sub nsw i32 %207, %208
  store i32 %209, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %210

210:                                              ; preds = %266, %201
  %211 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %212 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %213 = icmp slt i32 %211, %212
  br i1 %213, label %214, label %269

214:                                              ; preds = %210
  %215 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %216
  %218 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %218, ptr align 4 %217, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !18
  %219 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %220 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %221 = add nsw i32 %220, %219
  store i32 %221, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %222 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %223 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %224 = sext i32 %222 to i64
  %225 = getelementptr inbounds %struct.PixelValue, ptr %223, i64 %224
  store ptr %225, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %226

226:                                              ; preds = %229, %214
  %227 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %228 = icmp sge i32 %227, 0
  br i1 %228, label %229, label %245

229:                                              ; preds = %226
  %230 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %231
  %233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %233, ptr align 4 %232, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !18
  %234 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %235 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %236 = add nsw i32 %235, %234
  store i32 %236, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %237 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !15
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds i8, ptr %237, i64 %239
  store ptr %240, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %242 = shl i32 %241, 1
  %243 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %244 = sub nsw i32 %243, %242
  store i32 %244, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  br label %226, !llvm.loop !24

245:                                              ; preds = %226
  %246 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !15
  %247 = shl i32 %246, 1
  %248 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  %249 = add nsw i32 %248, %247
  store i32 %249, ptr %15, align 4, !tbaa !15
  br label %250

250:                                              ; preds = %253, %245
  %251 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %252 = icmp sge i32 %251, 0
  br i1 %252, label %253, label %261

253:                                              ; preds = %250
  %254 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !15
  %255 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %256 = add nsw i32 %255, %254
  store i32 %256, ptr %22, align 4, !tbaa !15
  %257 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %258 = shl i32 %257, 1
  %259 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %260 = sub nsw i32 %259, %258
  store i32 %260, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %250, !llvm.loop !25

261:                                              ; preds = %250
  %262 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !15
  %263 = shl i32 %262, 1
  %264 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %265 = add nsw i32 %264, %263
  store i32 %265, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  br label %266

266:                                              ; preds = %261
  %267 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %268 = add nsw i32 %267, 1
  store i32 %268, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %210, !llvm.loop !26

269:                                              ; preds = %210
  br label %270

270:                                              ; preds = %269, %200
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 40}
!10 = !{!"_ZTS7GVertex", !11, i64 0, !12, i64 36, !12, i64 40, !13, i64 44, !13, i64 60, !13, i64 76, !13, i64 92, !13, i64 108, !14, i64 124}
!11 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!"_ZTS7GVector", !7, i64 0}
!14 = !{!"_ZTS5Flags", !12, i64 0}
!15 = !{!12, !12, i64 0}
!16 = !{!10, !12, i64 36}
!17 = !{!11, !12, i64 4}
!18 = !{i64 0, i64 1, !19, i64 1, i64 1, !19, i64 2, i64 1, !19}
!19 = !{!7, !7, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = distinct !{!22, !21}
!23 = distinct !{!23, !21}
!24 = distinct !{!24, !21}
!25 = distinct !{!25, !21}
!26 = distinct !{!26, !21}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.PixelValue = type { i8, i8, i8 }

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE = external local_unnamed_addr global [256 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN16PolygonEngine_2410DrawLine_CEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr nocapture noundef readnone %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %7 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %8 = sub i32 %7, %5
  %.not = icmp ne i32 %7, %5
  %9 = sext i1 %.not to i32
  %.inv = icmp slt i32 %8, 1
  %10 = select i1 %.inv, i32 %9, i32 1
  %11 = mul i32 %10, %8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !13
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !13
  %16 = sub nsw i32 %15, %13
  %.not125 = icmp ne i32 %15, %13
  %17 = sext i1 %.not125 to i32
  %.inv127 = icmp slt i32 %16, 1
  %18 = select i1 %.inv127, i32 %17, i32 1
  %19 = mul nsw i32 %18, %16
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !14
  %22 = icmp slt i32 %21, 4080
  %23 = ashr i32 %21, 4
  %24 = select i1 %22, i32 %23, i32 255
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %26 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !14
  %27 = icmp slt i32 %26, 4080
  %28 = ashr i32 %26, 4
  %29 = select i1 %27, i32 %28, i32 255
  %30 = sub nsw i32 %29, %24
  %.not126 = icmp ne i32 %29, %24
  %31 = sext i1 %.not126 to i32
  %.inv128 = icmp slt i32 %30, 1
  %32 = select i1 %.inv128, i32 %31, i32 1
  %33 = mul nsw i32 %32, %30
  %34 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !15
  %35 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !17
  %36 = mul nsw i32 %35, %5
  %37 = sext i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 %37
  %39 = sext i32 %13 to i64
  %40 = mul nsw i64 %39, 3
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %38, i64 %40
  %42 = mul nsw i32 %35, %10
  %43 = icmp sgt i32 %11, %19
  %44 = shl nsw i32 %33, 1
  br i1 %43, label %45, label %68

45:                                               ; preds = %3
  %46 = shl i32 %19, 1
  %47 = icmp sgt i32 %11, 0
  br i1 %47, label %.lr.ph173, label %.loopexit

.lr.ph173:                                        ; preds = %45
  %48 = sub nsw i32 %44, %11
  %49 = sub nsw i32 %46, %11
  %50 = sext i32 %42 to i64
  %51 = sext i32 %18 to i64
  %52 = shl nuw i32 %11, 1
  br label %53

53:                                               ; preds = %.lr.ph173, %._crit_edge163
  %.0171 = phi i32 [ %48, %.lr.ph173 ], [ %66, %._crit_edge163 ]
  %.096170 = phi ptr [ %41, %.lr.ph173 ], [ %.197.lcssa, %._crit_edge163 ]
  %.0100169 = phi i32 [ 0, %.lr.ph173 ], [ %67, %._crit_edge163 ]
  %.0105168 = phi i32 [ %24, %.lr.ph173 ], [ %.1106.lcssa, %._crit_edge163 ]
  %.0109167 = phi i32 [ %49, %.lr.ph173 ], [ %61, %._crit_edge163 ]
  %54 = sext i32 %.0105168 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %54
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(3) %.096170, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(3) %55, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !18
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %.096170, i64 %50
  %57 = icmp sgt i32 %.0109167, -1
  br i1 %57, label %.lr.ph154, label %._crit_edge155

.lr.ph154:                                        ; preds = %53, %.lr.ph154
  %.197152 = phi ptr [ %58, %.lr.ph154 ], [ %56, %53 ]
  %.1110151 = phi i32 [ %59, %.lr.ph154 ], [ %.0109167, %53 ]
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(3) %.197152, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(3) %55, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !18
  %58 = getelementptr inbounds %struct.PixelValue, ptr %.197152, i64 %51
  %59 = sub nsw i32 %.1110151, %52
  %60 = icmp sgt i32 %59, -1
  br i1 %60, label %.lr.ph154, label %._crit_edge155, !llvm.loop !20

._crit_edge155:                                   ; preds = %.lr.ph154, %53
  %.1110.lcssa = phi i32 [ %.0109167, %53 ], [ %59, %.lr.ph154 ]
  %.197.lcssa = phi ptr [ %56, %53 ], [ %58, %.lr.ph154 ]
  %61 = add nsw i32 %.1110.lcssa, %46
  %62 = icmp sgt i32 %.0171, -1
  br i1 %62, label %.lr.ph162, label %._crit_edge163

.lr.ph162:                                        ; preds = %._crit_edge155, %.lr.ph162
  %.1160 = phi i32 [ %64, %.lr.ph162 ], [ %.0171, %._crit_edge155 ]
  %.1106159 = phi i32 [ %63, %.lr.ph162 ], [ %.0105168, %._crit_edge155 ]
  %63 = add nsw i32 %.1106159, %32
  %64 = sub nsw i32 %.1160, %52
  %65 = icmp sgt i32 %64, -1
  br i1 %65, label %.lr.ph162, label %._crit_edge163, !llvm.loop !22

._crit_edge163:                                   ; preds = %.lr.ph162, %._crit_edge155
  %.1106.lcssa = phi i32 [ %.0105168, %._crit_edge155 ], [ %63, %.lr.ph162 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0171, %._crit_edge155 ], [ %64, %.lr.ph162 ]
  %66 = add nsw i32 %.1.lcssa, %44
  %67 = add nuw nsw i32 %.0100169, 1
  %exitcond184.not = icmp eq i32 %67, %11
  br i1 %exitcond184.not, label %.loopexit, label %53, !llvm.loop !23

68:                                               ; preds = %3
  %69 = shl i32 %11, 1
  %70 = icmp sgt i32 %19, 0
  br i1 %70, label %.lr.ph149, label %.loopexit

.lr.ph149:                                        ; preds = %68
  %71 = sub nsw i32 %44, %19
  %72 = sub nsw i32 %69, %19
  %73 = sext i32 %18 to i64
  %74 = sext i32 %42 to i64
  %75 = shl nuw i32 %19, 1
  br label %76

76:                                               ; preds = %.lr.ph149, %._crit_edge139
  %.2147 = phi i32 [ %71, %.lr.ph149 ], [ %89, %._crit_edge139 ]
  %.298146 = phi ptr [ %41, %.lr.ph149 ], [ %.399.lcssa, %._crit_edge139 ]
  %.1101145 = phi i32 [ 0, %.lr.ph149 ], [ %90, %._crit_edge139 ]
  %.2107143 = phi i32 [ %24, %.lr.ph149 ], [ %.3108.lcssa, %._crit_edge139 ]
  %.0111142 = phi i32 [ %72, %.lr.ph149 ], [ %84, %._crit_edge139 ]
  %77 = sext i32 %.2107143 to i64
  %78 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %77
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(3) %.298146, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(3) %78, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !18
  %79 = getelementptr inbounds %struct.PixelValue, ptr %.298146, i64 %73
  %80 = icmp sgt i32 %.0111142, -1
  br i1 %80, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %76, %.lr.ph
  %.399132 = phi ptr [ %81, %.lr.ph ], [ %79, %76 ]
  %.1112130 = phi i32 [ %82, %.lr.ph ], [ %.0111142, %76 ]
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(3) %.399132, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(3) %78, i64 3, i1 false), !tbaa.struct !18
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %.399132, i64 %74
  %82 = sub nsw i32 %.1112130, %75
  %83 = icmp sgt i32 %82, -1
  br i1 %83, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !24

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %76
  %.1112.lcssa = phi i32 [ %.0111142, %76 ], [ %82, %.lr.ph ]
  %.399.lcssa = phi ptr [ %79, %76 ], [ %81, %.lr.ph ]
  %84 = add nsw i32 %.1112.lcssa, %69
  %85 = icmp sgt i32 %.2147, -1
  br i1 %85, label %.lr.ph138, label %._crit_edge139

.lr.ph138:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph138
  %.3136 = phi i32 [ %87, %.lr.ph138 ], [ %.2147, %._crit_edge ]
  %.3108135 = phi i32 [ %86, %.lr.ph138 ], [ %.2107143, %._crit_edge ]
  %86 = add nsw i32 %.3108135, %32
  %87 = sub nsw i32 %.3136, %75
  %88 = icmp sgt i32 %87, -1
  br i1 %88, label %.lr.ph138, label %._crit_edge139, !llvm.loop !25

._crit_edge139:                                   ; preds = %.lr.ph138, %._crit_edge
  %.3108.lcssa = phi i32 [ %.2107143, %._crit_edge ], [ %86, %.lr.ph138 ]
  %.3.lcssa = phi i32 [ %.2147, %._crit_edge ], [ %87, %.lr.ph138 ]
  %89 = add nsw i32 %.3.lcssa, %44
  %90 = add nuw nsw i32 %.1101145, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %90, %19
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %76, !llvm.loop !26

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge139, %._crit_edge163, %68, %45
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 40}
!6 = !{!"_ZTS7GVertex", !7, i64 0, !8, i64 36, !8, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 60, !11, i64 76, !11, i64 92, !11, i64 108, !12, i64 124}
!7 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !8, i64 0, !8, i64 4, !8, i64 8, !8, i64 12, !8, i64 16, !8, i64 20, !8, i64 24, !8, i64 28, !8, i64 32}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"_ZTS7GVector", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTS5Flags", !8, i64 0}
!13 = !{!6, !8, i64 36}
!14 = !{!7, !8, i64 4}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!17 = !{!8, !8, i64 0}
!18 = !{i64 0, i64 1, !19, i64 1, i64 1, !19, i64 2, i64 1, !19}
!19 = !{!9, !9, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = distinct !{!22, !21}
!23 = distinct !{!23, !21}
!24 = distinct !{!24, !21}
!25 = distinct !{!25, !21}
!26 = distinct !{!26, !21}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass