; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (csyrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @csyrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16) #0 {
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca %struct.complex, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca [3 x i32], align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca i32, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  %69 = alloca { float, float }, align 4
  %70 = alloca { float, float }, align 4
  %71 = alloca { float, float }, align 4
  %72 = alloca { float, float }, align 4
  %73 = alloca { float, float }, align 4
  %74 = alloca { float, float }, align 4
  %75 = alloca { float, float }, align 4
  %76 = alloca { float, float }, align 4
  %77 = alloca { float, float }, align 4
  %78 = alloca { float, float }, align 4
  %79 = alloca { float, float }, align 4
  %80 = alloca { float, float }, align 4
  %81 = alloca { float, float }, align 4
  %82 = alloca { float, float }, align 4
  %83 = alloca { float, float }, align 4
  %84 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #5
  %85 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  store i32 %86, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %88 = mul nsw i32 %87, 1
  %89 = add nsw i32 1, %88
  store i32 %89, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %92 = sext i32 %90 to i64
  %93 = sub i64 0, %92
  %94 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %91, i64 %93
  store ptr %94, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %95 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  store i32 %96, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %98 = mul nsw i32 %97, 1
  %99 = add nsw i32 1, %98
  store i32 %99, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %102 = sext i32 %100 to i64
  %103 = sub i64 0, %102
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i64 %103
  store ptr %104, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %105 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds i32, ptr %105, i32 -1
  store ptr %106, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %107 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  store i32 %108, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %110 = mul nsw i32 %109, 1
  %111 = add nsw i32 1, %110
  store i32 %111, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %113 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %114 = sext i32 %112 to i64
  %115 = sub i64 0, %114
  %116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %113, i64 %115
  store ptr %116, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %117 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  store i32 %118, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %120 = mul nsw i32 %119, 1
  %121 = add nsw i32 1, %120
  store i32 %121, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %123 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %122 to i64
  %125 = sub i64 0, %124
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %123, i64 %125
  store ptr %126, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %127 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i32 -1
  store ptr %128, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %129 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i32 -1
  store ptr %130, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %131 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %131, i32 -1
  store ptr %132, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %133 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i32 -1
  store ptr %134, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %135 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %136 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %137 = call i32 @lsame_(ptr noundef %136, ptr noundef @.str)
  store i32 %137, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %139 = icmp ne i32 %138, 0
  br i1 %139, label %146, label %140

140:                                              ; preds = %17
  %141 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %142 = call i32 @lsame_(ptr noundef %141, ptr noundef @.str.1)
  %143 = icmp ne i32 %142, 0
  br i1 %143, label %146, label %144

144:                                              ; preds = %140
  %145 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  br label %224

146:                                              ; preds = %140, %17
  %147 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %149 = icmp slt i32 %148, 0
  br i1 %149, label %150, label %152

150:                                              ; preds = %146
  %151 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  br label %223

152:                                              ; preds = %146
  %153 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = icmp slt i32 %154, 0
  br i1 %155, label %156, label %158

156:                                              ; preds = %152
  %157 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  br label %222

158:                                              ; preds = %152
  %159 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %161 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp sge i32 1, %162
  br i1 %163, label %164, label %165

164:                                              ; preds = %158
  br label %168

165:                                              ; preds = %158
  %166 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  br label %168

168:                                              ; preds = %165, %164
  %169 = phi i32 [ 1, %164 ], [ %167, %165 ]
  %170 = icmp slt i32 %160, %169
  br i1 %170, label %171, label %173

171:                                              ; preds = %168
  %172 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -5, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  br label %221

173:                                              ; preds = %168
  %174 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  %176 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %178 = icmp sge i32 1, %177
  br i1 %178, label %179, label %180

179:                                              ; preds = %173
  br label %183

180:                                              ; preds = %173
  %181 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  br label %183

183:                                              ; preds = %180, %179
  %184 = phi i32 [ 1, %179 ], [ %182, %180 ]
  %185 = icmp slt i32 %175, %184
  br i1 %185, label %186, label %188

186:                                              ; preds = %183
  %187 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -7, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  br label %220

188:                                              ; preds = %183
  %189 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %191 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  %193 = icmp sge i32 1, %192
  br i1 %193, label %194, label %195

194:                                              ; preds = %188
  br label %198

195:                                              ; preds = %188
  %196 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  br label %198

198:                                              ; preds = %195, %194
  %199 = phi i32 [ 1, %194 ], [ %197, %195 ]
  %200 = icmp slt i32 %190, %199
  br i1 %200, label %201, label %203

201:                                              ; preds = %198
  %202 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -10, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  br label %219

203:                                              ; preds = %198
  %204 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %206 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %208 = icmp sge i32 1, %207
  br i1 %208, label %209, label %210

209:                                              ; preds = %203
  br label %213

210:                                              ; preds = %203
  %211 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  br label %213

213:                                              ; preds = %210, %209
  %214 = phi i32 [ 1, %209 ], [ %212, %210 ]
  %215 = icmp slt i32 %205, %214
  br i1 %215, label %216, label %218

216:                                              ; preds = %213
  %217 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 -12, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  br label %218

218:                                              ; preds = %216, %213
  br label %219

219:                                              ; preds = %218, %201
  br label %220

220:                                              ; preds = %219, %186
  br label %221

221:                                              ; preds = %220, %171
  br label %222

222:                                              ; preds = %221, %156
  br label %223

223:                                              ; preds = %222, %150
  br label %224

224:                                              ; preds = %223, %144
  %225 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  %227 = icmp ne i32 %226, 0
  br i1 %227, label %228, label %233

228:                                              ; preds = %224
  %229 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %229, align 4, !tbaa !9
  %231 = sub nsw i32 0, %230
  store i32 %231, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %232 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %43, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %68, align 4
  br label %1439

233:                                              ; preds = %224
  %234 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %236 = icmp eq i32 %235, 0
  br i1 %236, label %241, label %237

237:                                              ; preds = %233
  %238 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %240 = icmp eq i32 %239, 0
  br i1 %240, label %241, label %261

241:                                              ; preds = %237, %233
  %242 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  store i32 %243, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %244

244:                                              ; preds = %257, %241
  %245 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %247 = icmp sle i32 %245, %246
  br i1 %247, label %248, label %260

248:                                              ; preds = %244
  %249 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %251 = sext i32 %250 to i64
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %249, i64 %251
  store float 0.000000e+00, ptr %252, align 4, !tbaa !11
  %253 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %255
  store float 0.000000e+00, ptr %256, align 4, !tbaa !11
  br label %257

257:                                              ; preds = %248
  %258 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %259 = add nsw i32 %258, 1
  store i32 %259, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %244, !llvm.loop !13

260:                                              ; preds = %244
  store i32 1, ptr %68, align 4
  br label %1439

261:                                              ; preds = %237
  %262 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %264 = add nsw i32 %263, 1
  store i32 %264, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %265 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  store float %265, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %266 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %266, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %267 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %268 = sitofp i32 %267 to float
  %269 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %270 = fmul float %268, %269
  store float %270, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %271 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %272 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %273 = fdiv float %271, %272
  store float %273, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %274 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %274, align 4, !tbaa !9
  store i32 %275, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %276

276:                                              ; preds = %1435, %261
  %277 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %279 = icmp sle i32 %277, %278
  br i1 %279, label %280, label %1438

280:                                              ; preds = %276
  store i32 1, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %281

281:                                              ; preds = %1045, %280
  %282 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %283 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %285 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %286 = mul nsw i32 %284, %285
  %287 = add nsw i32 %286, 1
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %283, i64 %288
  %290 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %290, i64 1
  call void @ccopy_(ptr noundef %282, ptr noundef %289, ptr noundef @c__1, ptr noundef %291, ptr noundef @c__1)
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %292, align 4, !tbaa !15
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %293, align 4, !tbaa !17
  %294 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %295 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %296 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %298 = sext i32 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i64 %298
  %300 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %301 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %303 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %304 = mul nsw i32 %302, %303
  %305 = add nsw i32 %304, 1
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %301, i64 %306
  %308 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %308, i64 1
  call void @csymv_(ptr noundef %294, ptr noundef %295, ptr noundef %52, ptr noundef %299, ptr noundef %300, ptr noundef %307, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %309, ptr noundef @c__1)
  %310 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i32, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  store i32 %311, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %312

312:                                              ; preds = %364, %281
  %313 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %315 = icmp sle i32 %313, %314
  br i1 %315, label %316, label %367

316:                                              ; preds = %312
  %317 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %318 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %319 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %320 = mul nsw i32 %318, %319
  %321 = add nsw i32 %317, %320
  store i32 %321, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %322 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %322, i64 %324
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %325, i32 0, i32 0
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !15
  store float %327, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %328 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %329 = fcmp oge float %328, 0.000000e+00
  br i1 %329, label %330, label %332

330:                                              ; preds = %316
  %331 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %335

332:                                              ; preds = %316
  %333 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %334 = fneg float %333
  br label %335

335:                                              ; preds = %332, %330
  %336 = phi float [ %331, %330 ], [ %334, %332 ]
  %337 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %339 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %341 = mul nsw i32 %339, %340
  %342 = add nsw i32 %338, %341
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %337, i64 %343
  %345 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %344)
  store <2 x float> %345, ptr %69, align 4
  %346 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %347 = load float, ptr %346, align 4
  %348 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  %349 = load float, ptr %348, align 4
  store float %349, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %350 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %351 = fcmp oge float %350, 0.000000e+00
  br i1 %351, label %352, label %354

352:                                              ; preds = %335
  %353 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %357

354:                                              ; preds = %335
  %355 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %356 = fneg float %355
  br label %357

357:                                              ; preds = %354, %352
  %358 = phi float [ %353, %352 ], [ %356, %354 ]
  %359 = fadd float %336, %358
  %360 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %362 = sext i32 %361 to i64
  %363 = getelementptr inbounds float, ptr %360, i64 %362
  store float %359, ptr %363, align 4, !tbaa !11
  br label %364

364:                                              ; preds = %357
  %365 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %366 = add nsw i32 %365, 1
  store i32 %366, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %312, !llvm.loop !18

367:                                              ; preds = %312
  %368 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %369 = icmp ne i32 %368, 0
  br i1 %369, label %370, label %630

370:                                              ; preds = %367
  %371 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i32, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  store i32 %372, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %373

373:                                              ; preds = %626, %370
  %374 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %375 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %376 = icmp sle i32 %374, %375
  br i1 %376, label %377, label %629

377:                                              ; preds = %373
  store float 0.000000e+00, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %378 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %381 = mul nsw i32 %379, %380
  %382 = add nsw i32 %378, %381
  store i32 %382, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %383 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %383, i64 %385
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %386, i32 0, i32 0
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !15
  store float %388, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %389 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %390 = fcmp oge float %389, 0.000000e+00
  br i1 %390, label %391, label %393

391:                                              ; preds = %377
  %392 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %396

393:                                              ; preds = %377
  %394 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %395 = fneg float %394
  br label %396

396:                                              ; preds = %393, %391
  %397 = phi float [ %392, %391 ], [ %395, %393 ]
  %398 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %399 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %400 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %402 = mul nsw i32 %400, %401
  %403 = add nsw i32 %399, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %398, i64 %404
  %406 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %405)
  store <2 x float> %406, ptr %70, align 4
  %407 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %408 = load float, ptr %407, align 4
  %409 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %410 = load float, ptr %409, align 4
  store float %410, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %411 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %412 = fcmp oge float %411, 0.000000e+00
  br i1 %412, label %413, label %415

413:                                              ; preds = %396
  %414 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %418

415:                                              ; preds = %396
  %416 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %417 = fneg float %416
  br label %418

418:                                              ; preds = %415, %413
  %419 = phi float [ %414, %413 ], [ %417, %415 ]
  %420 = fadd float %397, %419
  store float %420, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %421 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %422 = sub nsw i32 %421, 1
  store i32 %422, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %423

423:                                              ; preds = %566, %418
  %424 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %426 = icmp sle i32 %424, %425
  br i1 %426, label %427, label %569

427:                                              ; preds = %423
  %428 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %431 = mul nsw i32 %429, %430
  %432 = add nsw i32 %428, %431
  store i32 %432, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %433 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %433, i64 %435
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %436, i32 0, i32 0
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !15
  store float %438, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %439 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %440 = fcmp oge float %439, 0.000000e+00
  br i1 %440, label %441, label %443

441:                                              ; preds = %427
  %442 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %446

443:                                              ; preds = %427
  %444 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %445 = fneg float %444
  br label %446

446:                                              ; preds = %443, %441
  %447 = phi float [ %442, %441 ], [ %445, %443 ]
  %448 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %450 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %451 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %452 = mul nsw i32 %450, %451
  %453 = add nsw i32 %449, %452
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %448, i64 %454
  %456 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %455)
  store <2 x float> %456, ptr %71, align 4
  %457 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %458 = load float, ptr %457, align 4
  %459 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %460 = load float, ptr %459, align 4
  store float %460, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %461 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %462 = fcmp oge float %461, 0.000000e+00
  br i1 %462, label %463, label %465

463:                                              ; preds = %446
  %464 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %468

465:                                              ; preds = %446
  %466 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %467 = fneg float %466
  br label %468

468:                                              ; preds = %465, %463
  %469 = phi float [ %464, %463 ], [ %467, %465 ]
  %470 = fadd float %447, %469
  %471 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %472 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %473 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %474 = sext i32 %473 to i64
  %475 = getelementptr inbounds float, ptr %472, i64 %474
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !11
  %477 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %470, float %471, float %476)
  store float %477, ptr %475, align 4, !tbaa !11
  %478 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %481 = mul nsw i32 %479, %480
  %482 = add nsw i32 %478, %481
  store i32 %482, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %486 = mul nsw i32 %484, %485
  %487 = add nsw i32 %483, %486
  store i32 %487, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %488 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %488, i64 %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i32 0, i32 0
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !15
  store float %493, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %494 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %495 = fcmp oge float %494, 0.000000e+00
  br i1 %495, label %496, label %498

496:                                              ; preds = %468
  %497 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %501

498:                                              ; preds = %468
  %499 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %500 = fneg float %499
  br label %501

501:                                              ; preds = %498, %496
  %502 = phi float [ %497, %496 ], [ %500, %498 ]
  %503 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %505 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %506 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %507 = mul nsw i32 %505, %506
  %508 = add nsw i32 %504, %507
  %509 = sext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %503, i64 %509
  %511 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %510)
  store <2 x float> %511, ptr %72, align 4
  %512 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %513 = load float, ptr %512, align 4
  %514 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 1
  %515 = load float, ptr %514, align 4
  store float %515, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %516 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %517 = fcmp oge float %516, 0.000000e+00
  br i1 %517, label %518, label %520

518:                                              ; preds = %501
  %519 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %523

520:                                              ; preds = %501
  %521 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %522 = fneg float %521
  br label %523

523:                                              ; preds = %520, %518
  %524 = phi float [ %519, %518 ], [ %522, %520 ]
  %525 = fadd float %502, %524
  %526 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %526, i64 %528
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %529, i32 0, i32 0
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !15
  store float %531, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %532 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %533 = fcmp oge float %532, 0.000000e+00
  br i1 %533, label %534, label %536

534:                                              ; preds = %523
  %535 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %539

536:                                              ; preds = %523
  %537 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %538 = fneg float %537
  br label %539

539:                                              ; preds = %536, %534
  %540 = phi float [ %535, %534 ], [ %538, %536 ]
  %541 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %544 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %545 = mul nsw i32 %543, %544
  %546 = add nsw i32 %542, %545
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %541, i64 %547
  %549 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %548)
  store <2 x float> %549, ptr %73, align 4
  %550 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %551 = load float, ptr %550, align 4
  %552 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  %553 = load float, ptr %552, align 4
  store float %553, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %554 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %555 = fcmp oge float %554, 0.000000e+00
  br i1 %555, label %556, label %558

556:                                              ; preds = %539
  %557 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %561

558:                                              ; preds = %539
  %559 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %560 = fneg float %559
  br label %561

561:                                              ; preds = %558, %556
  %562 = phi float [ %557, %556 ], [ %560, %558 ]
  %563 = fadd float %540, %562
  %564 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %565 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %525, float %563, float %564)
  store float %565, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %566

566:                                              ; preds = %561
  %567 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %568 = add nsw i32 %567, 1
  store i32 %568, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %423, !llvm.loop !19

569:                                              ; preds = %423
  %570 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %571 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %572 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %573 = mul nsw i32 %571, %572
  %574 = add nsw i32 %570, %573
  store i32 %574, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %575 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %577 = sext i32 %576 to i64
  %578 = getelementptr inbounds float, ptr %575, i64 %577
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !11
  %580 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %582 = sext i32 %581 to i64
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %580, i64 %582
  %584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %583, i32 0, i32 0
  %585 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !15
  store float %585, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %586 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %587 = fcmp oge float %586, 0.000000e+00
  br i1 %587, label %588, label %590

588:                                              ; preds = %569
  %589 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %593

590:                                              ; preds = %569
  %591 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %592 = fneg float %591
  br label %593

593:                                              ; preds = %590, %588
  %594 = phi float [ %589, %588 ], [ %592, %590 ]
  %595 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %596 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %597 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %598 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %599 = mul nsw i32 %597, %598
  %600 = add nsw i32 %596, %599
  %601 = sext i32 %600 to i64
  %602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %595, i64 %601
  %603 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %602)
  store <2 x float> %603, ptr %74, align 4
  %604 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %605 = load float, ptr %604, align 4
  %606 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  %607 = load float, ptr %606, align 4
  store float %607, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %608 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %609 = fcmp oge float %608, 0.000000e+00
  br i1 %609, label %610, label %612

610:                                              ; preds = %593
  %611 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %615

612:                                              ; preds = %593
  %613 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %614 = fneg float %613
  br label %615

615:                                              ; preds = %612, %610
  %616 = phi float [ %611, %610 ], [ %614, %612 ]
  %617 = fadd float %594, %616
  %618 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %619 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %617, float %618, float %579)
  %620 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %621 = fadd float %619, %620
  %622 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %623 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %624 = sext i32 %623 to i64
  %625 = getelementptr inbounds float, ptr %622, i64 %624
  store float %621, ptr %625, align 4, !tbaa !11
  br label %626

626:                                              ; preds = %615
  %627 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %628 = add nsw i32 %627, 1
  store i32 %628, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %373, !llvm.loop !20

629:                                              ; preds = %373
  br label %893

630:                                              ; preds = %367
  %631 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %632 = load i32, ptr %631, align 4, !tbaa !9
  store i32 %632, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %633

633:                                              ; preds = %889, %630
  %634 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %635 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %636 = icmp sle i32 %634, %635
  br i1 %636, label %637, label %892

637:                                              ; preds = %633
  store float 0.000000e+00, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %638 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %639 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %640 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %641 = mul nsw i32 %639, %640
  %642 = add nsw i32 %638, %641
  store i32 %642, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %643 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %644 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %645 = sext i32 %644 to i64
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %643, i64 %645
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %646, i32 0, i32 0
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !15
  store float %648, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %649 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %650 = fcmp oge float %649, 0.000000e+00
  br i1 %650, label %651, label %653

651:                                              ; preds = %637
  %652 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %656

653:                                              ; preds = %637
  %654 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %655 = fneg float %654
  br label %656

656:                                              ; preds = %653, %651
  %657 = phi float [ %652, %651 ], [ %655, %653 ]
  %658 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %659 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %660 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %661 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %662 = mul nsw i32 %660, %661
  %663 = add nsw i32 %659, %662
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %658, i64 %664
  %666 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %665)
  store <2 x float> %666, ptr %75, align 4
  %667 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 0
  %668 = load float, ptr %667, align 4
  %669 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 1
  %670 = load float, ptr %669, align 4
  store float %670, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %671 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %672 = fcmp oge float %671, 0.000000e+00
  br i1 %672, label %673, label %675

673:                                              ; preds = %656
  %674 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %678

675:                                              ; preds = %656
  %676 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %677 = fneg float %676
  br label %678

678:                                              ; preds = %675, %673
  %679 = phi float [ %674, %673 ], [ %677, %675 ]
  %680 = fadd float %657, %679
  store float %680, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %681 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %682 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %683 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %684 = mul nsw i32 %682, %683
  %685 = add nsw i32 %681, %684
  store i32 %685, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %686 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %687 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %688 = sext i32 %687 to i64
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %686, i64 %688
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %689, i32 0, i32 0
  %691 = load float, ptr %690, align 4, !tbaa !15
  store float %691, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %692 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %693 = fcmp oge float %692, 0.000000e+00
  br i1 %693, label %694, label %696

694:                                              ; preds = %678
  %695 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %699

696:                                              ; preds = %678
  %697 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %698 = fneg float %697
  br label %699

699:                                              ; preds = %696, %694
  %700 = phi float [ %695, %694 ], [ %698, %696 ]
  %701 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %702 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %704 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %705 = mul nsw i32 %703, %704
  %706 = add nsw i32 %702, %705
  %707 = sext i32 %706 to i64
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %701, i64 %707
  %709 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %708)
  store <2 x float> %709, ptr %76, align 4
  %710 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %711 = load float, ptr %710, align 4
  %712 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %713 = load float, ptr %712, align 4
  store float %713, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %714 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %715 = fcmp oge float %714, 0.000000e+00
  br i1 %715, label %716, label %718

716:                                              ; preds = %699
  %717 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %721

718:                                              ; preds = %699
  %719 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %720 = fneg float %719
  br label %721

721:                                              ; preds = %718, %716
  %722 = phi float [ %717, %716 ], [ %720, %718 ]
  %723 = fadd float %700, %722
  %724 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %725 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds float, ptr %725, i64 %727
  %729 = load float, ptr %728, align 4, !tbaa !11
  %730 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %723, float %724, float %729)
  store float %730, ptr %728, align 4, !tbaa !11
  %731 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %732 = load i32, ptr %731, align 4, !tbaa !9
  store i32 %732, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %733 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %734 = add nsw i32 %733, 1
  store i32 %734, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %735

735:                                              ; preds = %878, %721
  %736 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %737 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %738 = icmp sle i32 %736, %737
  br i1 %738, label %739, label %881

739:                                              ; preds = %735
  %740 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %741 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %742 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %743 = mul nsw i32 %741, %742
  %744 = add nsw i32 %740, %743
  store i32 %744, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %745 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %746 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %747 = sext i32 %746 to i64
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %745, i64 %747
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i32 0, i32 0
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !15
  store float %750, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %751 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %752 = fcmp oge float %751, 0.000000e+00
  br i1 %752, label %753, label %755

753:                                              ; preds = %739
  %754 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %758

755:                                              ; preds = %739
  %756 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %757 = fneg float %756
  br label %758

758:                                              ; preds = %755, %753
  %759 = phi float [ %754, %753 ], [ %757, %755 ]
  %760 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %762 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %763 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %764 = mul nsw i32 %762, %763
  %765 = add nsw i32 %761, %764
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %760, i64 %766
  %768 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %767)
  store <2 x float> %768, ptr %77, align 4
  %769 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %770 = load float, ptr %769, align 4
  %771 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %772 = load float, ptr %771, align 4
  store float %772, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %773 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %774 = fcmp oge float %773, 0.000000e+00
  br i1 %774, label %775, label %777

775:                                              ; preds = %758
  %776 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %780

777:                                              ; preds = %758
  %778 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %779 = fneg float %778
  br label %780

780:                                              ; preds = %777, %775
  %781 = phi float [ %776, %775 ], [ %779, %777 ]
  %782 = fadd float %759, %781
  %783 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %784 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %785 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %786 = sext i32 %785 to i64
  %787 = getelementptr inbounds float, ptr %784, i64 %786
  %788 = load float, ptr %787, align 4, !tbaa !11
  %789 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %782, float %783, float %788)
  store float %789, ptr %787, align 4, !tbaa !11
  %790 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %791 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %792 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %793 = mul nsw i32 %791, %792
  %794 = add nsw i32 %790, %793
  store i32 %794, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %795 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %796 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %797 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %798 = mul nsw i32 %796, %797
  %799 = add nsw i32 %795, %798
  store i32 %799, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %800 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %801 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %802 = sext i32 %801 to i64
  %803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %800, i64 %802
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %803, i32 0, i32 0
  %805 = load float, ptr %804, align 4, !tbaa !15
  store float %805, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %806 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %807 = fcmp oge float %806, 0.000000e+00
  br i1 %807, label %808, label %810

808:                                              ; preds = %780
  %809 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %813

810:                                              ; preds = %780
  %811 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %812 = fneg float %811
  br label %813

813:                                              ; preds = %810, %808
  %814 = phi float [ %809, %808 ], [ %812, %810 ]
  %815 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %816 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %817 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %818 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %819 = mul nsw i32 %817, %818
  %820 = add nsw i32 %816, %819
  %821 = sext i32 %820 to i64
  %822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %815, i64 %821
  %823 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %822)
  store <2 x float> %823, ptr %78, align 4
  %824 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %825 = load float, ptr %824, align 4
  %826 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %827 = load float, ptr %826, align 4
  store float %827, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %828 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %829 = fcmp oge float %828, 0.000000e+00
  br i1 %829, label %830, label %832

830:                                              ; preds = %813
  %831 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %835

832:                                              ; preds = %813
  %833 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %834 = fneg float %833
  br label %835

835:                                              ; preds = %832, %830
  %836 = phi float [ %831, %830 ], [ %834, %832 ]
  %837 = fadd float %814, %836
  %838 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %839 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %840 = sext i32 %839 to i64
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %838, i64 %840
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %841, i32 0, i32 0
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !15
  store float %843, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %844 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %845 = fcmp oge float %844, 0.000000e+00
  br i1 %845, label %846, label %848

846:                                              ; preds = %835
  %847 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %851

848:                                              ; preds = %835
  %849 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %850 = fneg float %849
  br label %851

851:                                              ; preds = %848, %846
  %852 = phi float [ %847, %846 ], [ %850, %848 ]
  %853 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %855 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %856 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %857 = mul nsw i32 %855, %856
  %858 = add nsw i32 %854, %857
  %859 = sext i32 %858 to i64
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %853, i64 %859
  %861 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %860)
  store <2 x float> %861, ptr %79, align 4
  %862 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 0
  %863 = load float, ptr %862, align 4
  %864 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 1
  %865 = load float, ptr %864, align 4
  store float %865, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %866 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %867 = fcmp oge float %866, 0.000000e+00
  br i1 %867, label %868, label %870

868:                                              ; preds = %851
  %869 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %873

870:                                              ; preds = %851
  %871 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %872 = fneg float %871
  br label %873

873:                                              ; preds = %870, %868
  %874 = phi float [ %869, %868 ], [ %872, %870 ]
  %875 = fadd float %852, %874
  %876 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %877 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %837, float %875, float %876)
  store float %877, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %878

878:                                              ; preds = %873
  %879 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %880 = add nsw i32 %879, 1
  store i32 %880, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %735, !llvm.loop !21

881:                                              ; preds = %735
  %882 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %883 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %884 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %885 = sext i32 %884 to i64
  %886 = getelementptr inbounds float, ptr %883, i64 %885
  %887 = load float, ptr %886, align 4, !tbaa !11
  %888 = fadd float %887, %882
  store float %888, ptr %886, align 4, !tbaa !11
  br label %889

889:                                              ; preds = %881
  %890 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %891 = add nsw i32 %890, 1
  store i32 %891, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %633, !llvm.loop !22

892:                                              ; preds = %633
  br label %893

893:                                              ; preds = %892, %629
  store float 0.000000e+00, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %894 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %895 = load i32, ptr %894, align 4, !tbaa !9
  store i32 %895, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %896

896:                                              ; preds = %1017, %893
  %897 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %898 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %899 = icmp sle i32 %897, %898
  br i1 %899, label %900, label %1020

900:                                              ; preds = %896
  %901 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %901, i64 %903
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !11
  %906 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %907 = fcmp ogt float %905, %906
  br i1 %907, label %908, label %960

908:                                              ; preds = %900
  %909 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %909, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %910 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  store float %910, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %911 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %912 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %911, i64 %913
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %914, i32 0, i32 0
  %916 = load float, ptr %915, align 4, !tbaa !15
  store float %916, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %917 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %918 = fcmp oge float %917, 0.000000e+00
  br i1 %918, label %919, label %921

919:                                              ; preds = %908
  %920 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %924

921:                                              ; preds = %908
  %922 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %923 = fneg float %922
  br label %924

924:                                              ; preds = %921, %919
  %925 = phi float [ %920, %919 ], [ %923, %921 ]
  %926 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %927 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i64 %928
  %930 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %929)
  store <2 x float> %930, ptr %80, align 4
  %931 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %932 = load float, ptr %931, align 4
  %933 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %934 = load float, ptr %933, align 4
  store float %934, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %935 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %936 = fcmp oge float %935, 0.000000e+00
  br i1 %936, label %937, label %939

937:                                              ; preds = %924
  %938 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %942

939:                                              ; preds = %924
  %940 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %941 = fneg float %940
  br label %942

942:                                              ; preds = %939, %937
  %943 = phi float [ %938, %937 ], [ %941, %939 ]
  %944 = fadd float %925, %943
  %945 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %946 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds float, ptr %945, i64 %947
  %949 = load float, ptr %948, align 4, !tbaa !11
  %950 = fdiv float %944, %949
  store float %950, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %951 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %952 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %953 = fcmp oge float %951, %952
  br i1 %953, label %954, label %956

954:                                              ; preds = %942
  %955 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %958

956:                                              ; preds = %942
  %957 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %958

958:                                              ; preds = %956, %954
  %959 = phi float [ %955, %954 ], [ %957, %956 ]
  store float %959, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %1016

960:                                              ; preds = %900
  %961 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %961, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %962 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  store float %962, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %963 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %964 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %963, i64 %965
  %967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %966, i32 0, i32 0
  %968 = load float, ptr %967, align 4, !tbaa !15
  store float %968, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %969 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %970 = fcmp oge float %969, 0.000000e+00
  br i1 %970, label %971, label %973

971:                                              ; preds = %960
  %972 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %976

973:                                              ; preds = %960
  %974 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %975 = fneg float %974
  br label %976

976:                                              ; preds = %973, %971
  %977 = phi float [ %972, %971 ], [ %975, %973 ]
  %978 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %979 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %980 = sext i32 %979 to i64
  %981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %978, i64 %980
  %982 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %981)
  store <2 x float> %982, ptr %81, align 4
  %983 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 0
  %984 = load float, ptr %983, align 4
  %985 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %81, i32 0, i32 1
  %986 = load float, ptr %985, align 4
  store float %986, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %987 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %988 = fcmp oge float %987, 0.000000e+00
  br i1 %988, label %989, label %991

989:                                              ; preds = %976
  %990 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %994

991:                                              ; preds = %976
  %992 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %993 = fneg float %992
  br label %994

994:                                              ; preds = %991, %989
  %995 = phi float [ %990, %989 ], [ %993, %991 ]
  %996 = fadd float %977, %995
  %997 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %998 = fadd float %996, %997
  %999 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1001 = sext i32 %1000 to i64
  %1002 = getelementptr inbounds float, ptr %999, i64 %1001
  %1003 = load float, ptr %1002, align 4, !tbaa !11
  %1004 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1005 = fadd float %1003, %1004
  %1006 = fdiv float %998, %1005
  store float %1006, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1007 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1008 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1009 = fcmp oge float %1007, %1008
  br i1 %1009, label %1010, label %1012

1010:                                             ; preds = %994
  %1011 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1014

1012:                                             ; preds = %994
  %1013 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %1014

1014:                                             ; preds = %1012, %1010
  %1015 = phi float [ %1011, %1010 ], [ %1013, %1012 ]
  store float %1015, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %1016

1016:                                             ; preds = %1014, %958
  br label %1017

1017:                                             ; preds = %1016
  %1018 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1019 = add nsw i32 %1018, 1
  store i32 %1019, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %896, !llvm.loop !23

1020:                                             ; preds = %896
  %1021 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1022 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1023 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1024 = sext i32 %1023 to i64
  %1025 = getelementptr inbounds float, ptr %1022, i64 %1024
  store float %1021, ptr %1025, align 4, !tbaa !11
  %1026 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds float, ptr %1026, i64 %1028
  %1030 = load float, ptr %1029, align 4, !tbaa !11
  %1031 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1032 = fcmp ogt float %1030, %1031
  br i1 %1032, label %1033, label %1076

1033:                                             ; preds = %1020
  %1034 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1035 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1036 = sext i32 %1035 to i64
  %1037 = getelementptr inbounds float, ptr %1034, i64 %1036
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !11
  %1039 = fmul float %1038, 2.000000e+00
  %1040 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1041 = fcmp ole float %1039, %1040
  br i1 %1041, label %1042, label %1076

1042:                                             ; preds = %1033
  %1043 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %1044 = icmp sle i32 %1043, 5
  br i1 %1044, label %1045, label %1076

1045:                                             ; preds = %1042
  %1046 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1047 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1048 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1049 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1050 = sext i32 %1049 to i64
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1048, i64 %1050
  %1052 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1053 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1054 = getelementptr inbounds i32, ptr %1053, i64 1
  %1055 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1055, i64 1
  %1057 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @csytrs_(ptr noundef %1046, ptr noundef %1047, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1051, ptr noundef %1052, ptr noundef %1054, ptr noundef %1056, ptr noundef %1057, ptr noundef %1058)
  %1059 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1060 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1060, i64 1
  %1062 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1063 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1064 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1065 = mul nsw i32 %1063, %1064
  %1066 = add nsw i32 %1065, 1
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1062, i64 %1067
  call void @caxpy_(ptr noundef %1059, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %1061, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1068, ptr noundef @c__1)
  %1069 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1070 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1071 = sext i32 %1070 to i64
  %1072 = getelementptr inbounds float, ptr %1069, i64 %1071
  %1073 = load float, ptr %1072, align 4, !tbaa !11
  store float %1073, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1074 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %1075 = add nsw i32 %1074, 1
  store i32 %1075, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  br label %281

1076:                                             ; preds = %1042, %1033, %1020
  %1077 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1078 = load i32, ptr %1077, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1078, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1079

1079:                                             ; preds = %1194, %1076
  %1080 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1081 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1082 = icmp sle i32 %1080, %1081
  br i1 %1082, label %1083, label %1197

1083:                                             ; preds = %1079
  %1084 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1085 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1086 = sext i32 %1085 to i64
  %1087 = getelementptr inbounds float, ptr %1084, i64 %1086
  %1088 = load float, ptr %1087, align 4, !tbaa !11
  %1089 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1090 = fcmp ogt float %1088, %1089
  br i1 %1090, label %1091, label %1141

1091:                                             ; preds = %1083
  %1092 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1092, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1093 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1094 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1095 = sext i32 %1094 to i64
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1093, i64 %1095
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1096, i32 0, i32 0
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !15
  store float %1098, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1099 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1100 = fcmp oge float %1099, 0.000000e+00
  br i1 %1100, label %1101, label %1103

1101:                                             ; preds = %1091
  %1102 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1106

1103:                                             ; preds = %1091
  %1104 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1105 = fneg float %1104
  br label %1106

1106:                                             ; preds = %1103, %1101
  %1107 = phi float [ %1102, %1101 ], [ %1105, %1103 ]
  %1108 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1109 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1110 = sext i32 %1109 to i64
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1108, i64 %1110
  %1112 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1111)
  store <2 x float> %1112, ptr %82, align 4
  %1113 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 0
  %1114 = load float, ptr %1113, align 4
  %1115 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %82, i32 0, i32 1
  %1116 = load float, ptr %1115, align 4
  store float %1116, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1117 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1118 = fcmp oge float %1117, 0.000000e+00
  br i1 %1118, label %1119, label %1121

1119:                                             ; preds = %1106
  %1120 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1124

1121:                                             ; preds = %1106
  %1122 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1123 = fneg float %1122
  br label %1124

1124:                                             ; preds = %1121, %1119
  %1125 = phi float [ %1120, %1119 ], [ %1123, %1121 ]
  %1126 = fadd float %1107, %1125
  %1127 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1128 = sitofp i32 %1127 to float
  %1129 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1130 = fmul float %1128, %1129
  %1131 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1132 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1133 = sext i32 %1132 to i64
  %1134 = getelementptr inbounds float, ptr %1131, i64 %1133
  %1135 = load float, ptr %1134, align 4, !tbaa !11
  %1136 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1130, float %1135, float %1126)
  %1137 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1138 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1139 = sext i32 %1138 to i64
  %1140 = getelementptr inbounds float, ptr %1137, i64 %1139
  store float %1136, ptr %1140, align 4, !tbaa !11
  br label %1193

1141:                                             ; preds = %1083
  %1142 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1142, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1143 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1144 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1145 = sext i32 %1144 to i64
  %1146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1143, i64 %1145
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1146, i32 0, i32 0
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !15
  store float %1148, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1149 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1150 = fcmp oge float %1149, 0.000000e+00
  br i1 %1150, label %1151, label %1153

1151:                                             ; preds = %1141
  %1152 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1156

1153:                                             ; preds = %1141
  %1154 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1155 = fneg float %1154
  br label %1156

1156:                                             ; preds = %1153, %1151
  %1157 = phi float [ %1152, %1151 ], [ %1155, %1153 ]
  %1158 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1159 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1160 = sext i32 %1159 to i64
  %1161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1158, i64 %1160
  %1162 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1161)
  store <2 x float> %1162, ptr %83, align 4
  %1163 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 0
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4
  %1165 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %83, i32 0, i32 1
  %1166 = load float, ptr %1165, align 4
  store float %1166, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1167 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1168 = fcmp oge float %1167, 0.000000e+00
  br i1 %1168, label %1169, label %1171

1169:                                             ; preds = %1156
  %1170 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1174

1171:                                             ; preds = %1156
  %1172 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1173 = fneg float %1172
  br label %1174

1174:                                             ; preds = %1171, %1169
  %1175 = phi float [ %1170, %1169 ], [ %1173, %1171 ]
  %1176 = fadd float %1157, %1175
  %1177 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %1178 = sitofp i32 %1177 to float
  %1179 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1180 = fmul float %1178, %1179
  %1181 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1182 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds float, ptr %1181, i64 %1183
  %1185 = load float, ptr %1184, align 4, !tbaa !11
  %1186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1180, float %1185, float %1176)
  %1187 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1188 = fadd float %1186, %1187
  %1189 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1190 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds float, ptr %1189, i64 %1191
  store float %1188, ptr %1192, align 4, !tbaa !11
  br label %1193

1193:                                             ; preds = %1174, %1124
  br label %1194

1194:                                             ; preds = %1193
  %1195 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1196 = add nsw i32 %1195, 1
  store i32 %1196, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1079, !llvm.loop !24

1197:                                             ; preds = %1079
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %1198

1198:                                             ; preds = %1358, %1197
  %1199 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1200 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1201 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1202 = load i32, ptr %1201, align 4, !tbaa !9
  %1203 = add nsw i32 %1202, 1
  %1204 = sext i32 %1203 to i64
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1200, i64 %1204
  %1206 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1206, i64 1
  %1208 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1209 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1210 = sext i32 %1209 to i64
  %1211 = getelementptr inbounds float, ptr %1208, i64 %1210
  %1212 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %60, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %1199, ptr noundef %1205, ptr noundef %1207, ptr noundef %1211, ptr noundef %53, ptr noundef %1212)
  %1213 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1214 = icmp ne i32 %1213, 0
  br i1 %1214, label %1215, label %1359

1215:                                             ; preds = %1198
  %1216 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1217 = icmp eq i32 %1216, 1
  br i1 %1217, label %1218, label %1286

1218:                                             ; preds = %1215
  %1219 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1220 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1221 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1222 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1221, i64 %1223
  %1225 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1226 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1227 = getelementptr inbounds i32, ptr %1226, i64 1
  %1228 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1228, i64 1
  %1230 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1231 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @csytrs_(ptr noundef %1219, ptr noundef %1220, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1224, ptr noundef %1225, ptr noundef %1227, ptr noundef %1229, ptr noundef %1230, ptr noundef %1231)
  %1232 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1233 = load i32, ptr %1232, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1233, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1234

1234:                                             ; preds = %1282, %1218
  %1235 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1236 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1237 = icmp sle i32 %1235, %1236
  br i1 %1237, label %1238, label %1285

1238:                                             ; preds = %1234
  %1239 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1239, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1240 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1240, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1241 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1241, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1242 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1243 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1244 = sext i32 %1243 to i64
  %1245 = getelementptr inbounds float, ptr %1242, i64 %1244
  %1246 = load float, ptr %1245, align 4, !tbaa !11
  %1247 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1249 = sext i32 %1248 to i64
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1247, i64 %1249
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1250, i32 0, i32 0
  %1252 = load float, ptr %1251, align 4, !tbaa !15
  %1253 = fmul float %1246, %1252
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float %1253, ptr %1254, align 4, !tbaa !15
  %1255 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1257 = sext i32 %1256 to i64
  %1258 = getelementptr inbounds float, ptr %1255, i64 %1257
  %1259 = load float, ptr %1258, align 4, !tbaa !11
  %1260 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1261 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1262 = sext i32 %1261 to i64
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1260, i64 %1262
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1263, i32 0, i32 1
  %1265 = load float, ptr %1264, align 4, !tbaa !17
  %1266 = fmul float %1259, %1265
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float %1266, ptr %1267, align 4, !tbaa !17
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1269 = load float, ptr %1268, align 4, !tbaa !15
  %1270 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1271 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1272 = sext i32 %1271 to i64
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1270, i64 %1272
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1273, i32 0, i32 0
  store float %1269, ptr %1274, align 4, !tbaa !15
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  %1276 = load float, ptr %1275, align 4, !tbaa !17
  %1277 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1278 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1279 = sext i32 %1278 to i64
  %1280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1277, i64 %1279
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1280, i32 0, i32 1
  store float %1276, ptr %1281, align 4, !tbaa !17
  br label %1282

1282:                                             ; preds = %1238
  %1283 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1284 = add nsw i32 %1283, 1
  store i32 %1284, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1234, !llvm.loop !25

1285:                                             ; preds = %1234
  br label %1358

1286:                                             ; preds = %1215
  %1287 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1288 = icmp eq i32 %1287, 2
  br i1 %1288, label %1289, label %1357

1289:                                             ; preds = %1286
  %1290 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1291 = load i32, ptr %1290, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1291, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1292

1292:                                             ; preds = %1340, %1289
  %1293 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1294 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1295 = icmp sle i32 %1293, %1294
  br i1 %1295, label %1296, label %1343

1296:                                             ; preds = %1292
  %1297 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1297, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1298 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1298, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1299 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1299, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1300 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1301 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1302 = sext i32 %1301 to i64
  %1303 = getelementptr inbounds float, ptr %1300, i64 %1302
  %1304 = load float, ptr %1303, align 4, !tbaa !11
  %1305 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1307 = sext i32 %1306 to i64
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1305, i64 %1307
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1308, i32 0, i32 0
  %1310 = load float, ptr %1309, align 4, !tbaa !15
  %1311 = fmul float %1304, %1310
  %1312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float %1311, ptr %1312, align 4, !tbaa !15
  %1313 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1314 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1315 = sext i32 %1314 to i64
  %1316 = getelementptr inbounds float, ptr %1313, i64 %1315
  %1317 = load float, ptr %1316, align 4, !tbaa !11
  %1318 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1319 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1320 = sext i32 %1319 to i64
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1318, i64 %1320
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1321, i32 0, i32 1
  %1323 = load float, ptr %1322, align 4, !tbaa !17
  %1324 = fmul float %1317, %1323
  %1325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float %1324, ptr %1325, align 4, !tbaa !17
  %1326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1327 = load float, ptr %1326, align 4, !tbaa !15
  %1328 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1329 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1330 = sext i32 %1329 to i64
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1328, i64 %1330
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1331, i32 0, i32 0
  store float %1327, ptr %1332, align 4, !tbaa !15
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  %1334 = load float, ptr %1333, align 4, !tbaa !17
  %1335 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1336 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1337 = sext i32 %1336 to i64
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1335, i64 %1337
  %1339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1338, i32 0, i32 1
  store float %1334, ptr %1339, align 4, !tbaa !17
  br label %1340

1340:                                             ; preds = %1296
  %1341 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1342 = add nsw i32 %1341, 1
  store i32 %1342, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1292, !llvm.loop !26

1343:                                             ; preds = %1292
  %1344 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1345 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1346 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1347 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1348 = sext i32 %1347 to i64
  %1349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1346, i64 %1348
  %1350 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1351 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1352 = getelementptr inbounds i32, ptr %1351, i64 1
  %1353 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1353, i64 1
  %1355 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1356 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @csytrs_(ptr noundef %1344, ptr noundef %1345, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1349, ptr noundef %1350, ptr noundef %1352, ptr noundef %1354, ptr noundef %1355, ptr noundef %1356)
  br label %1357

1357:                                             ; preds = %1343, %1286
  br label %1358

1358:                                             ; preds = %1357, %1285
  br label %1198

1359:                                             ; preds = %1198
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1360 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1361 = load i32, ptr %1360, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1361, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1362

1362:                                             ; preds = %1420, %1359
  %1363 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1364 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1365 = icmp sle i32 %1363, %1364
  br i1 %1365, label %1366, label %1423

1366:                                             ; preds = %1362
  %1367 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1368 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1369 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1370 = mul nsw i32 %1368, %1369
  %1371 = add nsw i32 %1367, %1370
  store i32 %1371, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1372 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  store float %1372, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1373 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1374 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1375 = sext i32 %1374 to i64
  %1376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1373, i64 %1375
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1376, i32 0, i32 0
  %1378 = load float, ptr %1377, align 4, !tbaa !15
  store float %1378, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1379 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1380 = fcmp oge float %1379, 0.000000e+00
  br i1 %1380, label %1381, label %1383

1381:                                             ; preds = %1366
  %1382 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1386

1383:                                             ; preds = %1366
  %1384 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1385 = fneg float %1384
  br label %1386

1386:                                             ; preds = %1383, %1381
  %1387 = phi float [ %1382, %1381 ], [ %1385, %1383 ]
  %1388 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1389 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1390 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1391 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1392 = mul nsw i32 %1390, %1391
  %1393 = add nsw i32 %1389, %1392
  %1394 = sext i32 %1393 to i64
  %1395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1388, i64 %1394
  %1396 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1395)
  store <2 x float> %1396, ptr %84, align 4
  %1397 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 0
  %1398 = load float, ptr %1397, align 4
  %1399 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %84, i32 0, i32 1
  %1400 = load float, ptr %1399, align 4
  store float %1400, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1401 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1402 = fcmp oge float %1401, 0.000000e+00
  br i1 %1402, label %1403, label %1405

1403:                                             ; preds = %1386
  %1404 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1408

1405:                                             ; preds = %1386
  %1406 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1407 = fneg float %1406
  br label %1408

1408:                                             ; preds = %1405, %1403
  %1409 = phi float [ %1404, %1403 ], [ %1407, %1405 ]
  %1410 = fadd float %1387, %1409
  store float %1410, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1411 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1412 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1413 = fcmp oge float %1411, %1412
  br i1 %1413, label %1414, label %1416

1414:                                             ; preds = %1408
  %1415 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1418

1416:                                             ; preds = %1408
  %1417 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %1418

1418:                                             ; preds = %1416, %1414
  %1419 = phi float [ %1415, %1414 ], [ %1417, %1416 ]
  store float %1419, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %1420

1420:                                             ; preds = %1418
  %1421 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1422 = add nsw i32 %1421, 1
  store i32 %1422, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %1362, !llvm.loop !27

1423:                                             ; preds = %1362
  %1424 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1425 = fcmp une float %1424, 0.000000e+00
  br i1 %1425, label %1426, label %1434

1426:                                             ; preds = %1423
  %1427 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1428 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1429 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1430 = sext i32 %1429 to i64
  %1431 = getelementptr inbounds float, ptr %1428, i64 %1430
  %1432 = load float, ptr %1431, align 4, !tbaa !11
  %1433 = fdiv float %1432, %1427
  store float %1433, ptr %1431, align 4, !tbaa !11
  br label %1434

1434:                                             ; preds = %1426, %1423
  br label %1435

1435:                                             ; preds = %1434
  %1436 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1437 = add nsw i32 %1436, 1
  store i32 %1437, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %276, !llvm.loop !28

1438:                                             ; preds = %276
  store i32 1, ptr %68, align 4
  br label %1439

1439:                                             ; preds = %1438, %260, %228
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @csymv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @csytrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @csyrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef %13, ptr noundef %14, ptr nocapture noundef %15, ptr noundef %16) local_unnamed_addr #0 {
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = ptrtoint ptr %13 to i64
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca %struct.complex, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca [3 x i32], align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %23) #6
  %24 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %narrow529 = xor i32 %24, -1
  %25 = sext i32 %narrow529 to i64
  %26 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %25
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %27, -1
  %28 = sext i32 %narrow to i64
  %29 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %narrow525 = xor i32 %30, -1
  %31 = sext i32 %narrow525 to i64
  %32 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -8
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 -4
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %37 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %37, 0
  br i1 %.not, label %38, label %40

38:                                               ; preds = %17
  %39 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not526 = icmp eq i32 %39, 0
  br i1 %.not526, label %.thread.sink.split, label %40

40:                                               ; preds = %38, %17
  %41 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %42 = icmp slt i32 %41, 0
  br i1 %42, label %.thread.sink.split, label %43

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %.thread.sink.split, label %46

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %41, i32 1)
  %48 = icmp slt i32 %47, %spec.select
  br i1 %48, label %.thread.sink.split, label %49

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %51 = icmp slt i32 %50, %spec.select
  br i1 %51, label %.thread.sink.split, label %52

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp slt i32 %53, %spec.select
  br i1 %54, label %.thread.sink.split, label %55

55:                                               ; preds = %52
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp slt i32 %56, %spec.select
  br i1 %57, label %.thread.sink.split, label %58

58:                                               ; preds = %55
  %.pr = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %.not527 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not527, label %62, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %55, %52, %49, %46, %43, %40, %38
  %.sink = phi i32 [ -1, %38 ], [ -2, %40 ], [ -3, %43 ], [ -5, %46 ], [ -7, %49 ], [ -10, %52 ], [ -12, %55 ]
  store i32 %.sink, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %58
  %59 = phi i32 [ %.pr, %58 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %60 = sub nsw i32 0, %59
  store i32 %60, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %61 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %20, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

62:                                               ; preds = %58
  %63 = icmp eq i32 %41, 0
  %.not541613 = icmp eq i32 %44, 0
  br i1 %63, label %65, label %64

64:                                               ; preds = %62
  br i1 %.not541613, label %.loopexit, label %88

65:                                               ; preds = %62
  br i1 %.not541613, label %.loopexit, label %.lr.ph616.preheader

.lr.ph616.preheader:                              ; preds = %65
  %66 = add nuw i32 %44, 1
  %wide.trip.count678 = zext i32 %66 to i64
  %67 = zext nneg i32 %44 to i64
  %min.iters.check754 = icmp ult i32 %44, 8
  %68 = sub i64 %19, %18
  %diff.check = icmp ult i64 %68, 32
  %or.cond765 = or i1 %min.iters.check754, %diff.check
  br i1 %or.cond765, label %.lr.ph616.preheader766, label %vector.ph755

vector.ph755:                                     ; preds = %.lr.ph616.preheader
  %n.vec757 = and i64 %67, 2147483640
  %ind.end758 = or disjoint i64 %n.vec757, 1
  br label %vector.body760

vector.body760:                                   ; preds = %vector.body760, %vector.ph755
  %index761 = phi i64 [ 0, %vector.ph755 ], [ %index.next763, %vector.body760 ]
  %69 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index761
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index761
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %index.next763 = add nuw i64 %index761, 8
  %73 = icmp eq i64 %index.next763, %n.vec757
  br i1 %73, label %middle.block752, label %vector.body760, !llvm.loop !11

middle.block752:                                  ; preds = %vector.body760
  %cmp.n764 = icmp eq i64 %n.vec757, %67
  br i1 %cmp.n764, label %.loopexit, label %.lr.ph616.preheader766

.lr.ph616.preheader766:                           ; preds = %middle.block752, %.lr.ph616.preheader
  %indvars.iv675.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph616.preheader ], [ %ind.end758, %middle.block752 ]
  %74 = sub nsw i64 %wide.trip.count678, %indvars.iv675.ph
  %75 = zext nneg i32 %44 to i64
  %76 = sub nsw i64 %75, %indvars.iv675.ph
  %xtraiter782 = and i64 %74, 3
  %lcmp.mod783.not = icmp eq i64 %xtraiter782, 0
  br i1 %lcmp.mod783.not, label %.lr.ph616.prol.loopexit, label %.lr.ph616.prol

.lr.ph616.prol:                                   ; preds = %.lr.ph616.preheader766, %.lr.ph616.prol
  %indvars.iv675.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next676.prol, %.lr.ph616.prol ], [ %indvars.iv675.ph, %.lr.ph616.preheader766 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph616.prol ], [ 0, %.lr.ph616.preheader766 ]
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv675.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv675.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next676.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv675.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter782
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph616.prol.loopexit, label %.lr.ph616.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph616.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph616.prol, %.lr.ph616.preheader766
  %indvars.iv675.unr = phi i64 [ %indvars.iv675.ph, %.lr.ph616.preheader766 ], [ %indvars.iv.next676.prol, %.lr.ph616.prol ]
  %79 = icmp ult i64 %76, 3
  br i1 %79, label %.loopexit, label %.lr.ph616

.lr.ph616:                                        ; preds = %.lr.ph616.prol.loopexit, %.lr.ph616
  %indvars.iv675 = phi i64 [ %indvars.iv.next676.3, %.lr.ph616 ], [ %indvars.iv675.unr, %.lr.ph616.prol.loopexit ]
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv675
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv675
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = getelementptr float, ptr %12, i64 %indvars.iv675
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr float, ptr %13, i64 %indvars.iv675
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next676.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv675, 2
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv.next676.1
  store float 0.000000e+00, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv.next676.1
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next676.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv675, 3
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv.next676.2
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv.next676.2
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next676.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv675, 4
  %exitcond679.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next676.3, %wide.trip.count678
  br i1 %exitcond679.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph616, !llvm.loop !17

88:                                               ; preds = %64
  %89 = add nuw nsw i32 %41, 1
  %90 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #6
  %91 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %92 = uitofp nneg i32 %89 to float
  %93 = fmul float %91, %92
  %94 = fdiv float %93, %90
  %95 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep609 = getelementptr i8, ptr %29, i64 8
  %.not528611 = icmp slt i32 %95, 1
  br i1 %.not528611, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %88
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %32, i64 8
  %96 = add i32 %24, 1
  %97 = fmul float %90, %92
  %98 = sext i32 %24 to i64
  %99 = sext i32 %27 to i64
  %100 = sext i32 %30 to i64
  %101 = zext nneg i32 %95 to i64
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %14, i64 -8
  %scevgep722 = getelementptr i8, ptr %15, i64 -4
  %scevgep726 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -8
  %scevgep728 = getelementptr i8, ptr %15, i64 -4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge607.thread
  %indvars.iv672 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next673, %._crit_edge607.thread ]
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %indvars.iv672
  %103 = mul nsw i64 %indvars.iv672, %99
  %gep610 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep609, i64 %103
  %104 = mul nsw i64 %indvars.iv672, %100
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %104
  %invariant.gep693 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %103
  %invariant.gep699 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %104
  %invariant.gep697 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %104
  %invariant.gep705 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %104
  %invariant.gep703 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %104
  br label %105

105:                                              ; preds = %.preheader, %275
  %.0513 = phi i32 [ %277, %275 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %276, %275 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  call void @ccopy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep610, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  call void @csymv_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %106 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not530552 = icmp slt i32 %106, 1
  br i1 %.not530552, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %105
  %107 = add nuw i32 %106, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %107 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %gep694 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep693, i64 %indvars.iv
  %108 = load float, ptr %gep694, align 4, !tbaa !18
  %109 = fcmp oge float %108, 0.000000e+00
  %110 = fneg float %108
  %111 = select i1 %109, float %108, float %110
  %112 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep694)
  %.sroa.016.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %112, i64 1
  %113 = fcmp oge float %.sroa.016.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %114 = fneg float %.sroa.016.4.vec.extract
  %115 = select i1 %113, float %.sroa.016.4.vec.extract, float %114
  %116 = fadd float %111, %115
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv
  store float %116, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %105
  %118 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not531571 = icmp slt i32 %118, 1
  br i1 %.not, label %180, label %119

119:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not531571, label %._crit_edge580, label %.lr.ph563.preheader

.lr.ph563.preheader:                              ; preds = %119
  %120 = add nuw i32 %118, 1
  %wide.trip.count634 = zext i32 %120 to i64
  br label %.lr.ph563

.lr.ph563:                                        ; preds = %.lr.ph563.preheader, %._crit_edge559
  %indvars.iv631 = phi i64 [ 1, %.lr.ph563.preheader ], [ %indvars.iv.next632, %._crit_edge559 ]
  %gep700 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep699, i64 %indvars.iv631
  %121 = load float, ptr %gep700, align 4, !tbaa !18
  %122 = fcmp oge float %121, 0.000000e+00
  %123 = fneg float %121
  %124 = select i1 %122, float %121, float %123
  %125 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep700)
  %.sroa.015.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %125, i64 1
  %126 = fcmp oge float %.sroa.015.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %127 = fneg float %.sroa.015.4.vec.extract
  %128 = select i1 %126, float %.sroa.015.4.vec.extract, float %127
  %129 = fadd float %124, %128
  %.not540.not554 = icmp ugt i64 %indvars.iv631, 1
  br i1 %.not540.not554, label %.lr.ph558, label %._crit_edge559

.lr.ph558:                                        ; preds = %.lr.ph563
  %130 = mul nsw i64 %indvars.iv631, %98
  %invariant.gep695 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %130
  br label %131

131:                                              ; preds = %.lr.ph558, %131
  %indvars.iv626 = phi i64 [ 1, %.lr.ph558 ], [ %indvars.iv.next627, %131 ]
  %.0514555 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph558 ], [ %162, %131 ]
  %gep696 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep695, i64 %indvars.iv626
  %132 = load float, ptr %gep696, align 4, !tbaa !18
  %133 = fcmp oge float %132, 0.000000e+00
  %134 = fneg float %132
  %135 = select i1 %133, float %132, float %134
  %136 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep696)
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %136, i64 1
  %137 = fcmp oge float %.sroa.014.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %138 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %139 = select i1 %137, float %.sroa.014.4.vec.extract, float %138
  %140 = fadd float %135, %139
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv626
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %129, float %142)
  store float %143, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %144 = load float, ptr %gep696, align 4, !tbaa !18
  %145 = fcmp oge float %144, 0.000000e+00
  %146 = fneg float %144
  %147 = select i1 %145, float %144, float %146
  %148 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep696)
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %148, i64 1
  %149 = fcmp oge float %.sroa.013.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %150 = fneg float %.sroa.013.4.vec.extract
  %151 = select i1 %149, float %.sroa.013.4.vec.extract, float %150
  %152 = fadd float %147, %151
  %gep698 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep697, i64 %indvars.iv626
  %153 = load float, ptr %gep698, align 4, !tbaa !18
  %154 = fcmp oge float %153, 0.000000e+00
  %155 = fneg float %153
  %156 = select i1 %154, float %153, float %155
  %157 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep698)
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %157, i64 1
  %158 = fcmp oge float %.sroa.012.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %159 = fneg float %.sroa.012.4.vec.extract
  %160 = select i1 %158, float %.sroa.012.4.vec.extract, float %159
  %161 = fadd float %156, %160
  %162 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %152, float %161, float %.0514555)
  %indvars.iv.next627 = add nuw nsw i64 %indvars.iv626, 1
  %exitcond630.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next627, %indvars.iv631
  br i1 %exitcond630.not, label %._crit_edge559, label %131, !llvm.loop !21

._crit_edge559:                                   ; preds = %131, %.lr.ph563
  %.0514.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph563 ], [ %162, %131 ]
  %163 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv631 to i32
  %164 = mul i32 %96, %163
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv631
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %167 = sext i32 %164 to i64
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %167
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !18
  %170 = fcmp oge float %169, 0.000000e+00
  %171 = fneg float %169
  %172 = select i1 %170, float %169, float %171
  %173 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %168)
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %173, i64 1
  %174 = fcmp oge float %.sroa.011.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %175 = fneg float %.sroa.011.4.vec.extract
  %176 = select i1 %174, float %.sroa.011.4.vec.extract, float %175
  %177 = fadd float %172, %176
  %178 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %177, float %129, float %166)
  %179 = fadd float %.0514.lcssa, %178
  store float %179, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next632 = add nuw nsw i64 %indvars.iv631, 1
  %exitcond635.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next632, %wide.trip.count634
  br i1 %exitcond635.not, label %.loopexit547, label %.lr.ph563, !llvm.loop !22

180:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not531571, label %._crit_edge580, label %.lr.ph574.preheader

.lr.ph574.preheader:                              ; preds = %180
  %181 = add nuw i32 %118, 1
  %wide.trip.count645 = zext i32 %181 to i64
  br label %.lr.ph574

.lr.ph574:                                        ; preds = %.lr.ph574.preheader, %._crit_edge569
  %indvars.iv642 = phi i64 [ 1, %.lr.ph574.preheader ], [ %indvars.iv.next643, %._crit_edge569 ]
  %indvars.iv636 = phi i32 [ 2, %.lr.ph574.preheader ], [ %indvars.iv.next637, %._crit_edge569 ]
  %indvars644 = trunc i64 %indvars.iv642 to i32
  %gep706 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep705, i64 %indvars.iv642
  %182 = load float, ptr %gep706, align 4, !tbaa !18
  %183 = fcmp oge float %182, 0.000000e+00
  %184 = fneg float %182
  %185 = select i1 %183, float %182, float %184
  %186 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep706)
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %186, i64 1
  %187 = fcmp oge float %.sroa.010.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %188 = fneg float %.sroa.010.4.vec.extract
  %189 = select i1 %187, float %.sroa.010.4.vec.extract, float %188
  %190 = fadd float %185, %189
  %191 = mul nsw i32 %24, %indvars644
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %indvars.iv642
  %194 = getelementptr %struct.complex, ptr %193, i64 %192
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !18
  %196 = fcmp oge float %195, 0.000000e+00
  %197 = fneg float %195
  %198 = select i1 %196, float %195, float %197
  %199 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %194)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %199, i64 1
  %200 = fcmp oge float %.sroa.09.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %201 = fneg float %.sroa.09.4.vec.extract
  %202 = select i1 %200, float %.sroa.09.4.vec.extract, float %201
  %203 = fadd float %198, %202
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv642
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %206 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %203, float %190, float %205)
  store float %206, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next643 = add nuw nsw i64 %indvars.iv642, 1
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %.not532564.not = icmp slt i64 %indvars.iv642, %208
  br i1 %.not532564.not, label %.lr.ph568.preheader, label %._crit_edge569

.lr.ph568.preheader:                              ; preds = %.lr.ph574
  %209 = mul nsw i64 %indvars.iv642, %98
  %210 = sext i32 %indvars.iv636 to i64
  %211 = add i32 %207, 1
  %invariant.gep701 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %209
  br label %.lr.ph568

.lr.ph568:                                        ; preds = %.lr.ph568.preheader, %.lr.ph568
  %indvars.iv638 = phi i64 [ %210, %.lr.ph568.preheader ], [ %indvars.iv.next639, %.lr.ph568 ]
  %.1515565 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph568.preheader ], [ %242, %.lr.ph568 ]
  %gep702 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep701, i64 %indvars.iv638
  %212 = load float, ptr %gep702, align 4, !tbaa !18
  %213 = fcmp oge float %212, 0.000000e+00
  %214 = fneg float %212
  %215 = select i1 %213, float %212, float %214
  %216 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep702)
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %216, i64 1
  %217 = fcmp oge float %.sroa.08.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %218 = fneg float %.sroa.08.4.vec.extract
  %219 = select i1 %217, float %.sroa.08.4.vec.extract, float %218
  %220 = fadd float %215, %219
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv638
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %223 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %220, float %190, float %222)
  store float %223, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %224 = load float, ptr %gep702, align 4, !tbaa !18
  %225 = fcmp oge float %224, 0.000000e+00
  %226 = fneg float %224
  %227 = select i1 %225, float %224, float %226
  %228 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep702)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %228, i64 1
  %229 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %230 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %231 = select i1 %229, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %230
  %232 = fadd float %227, %231
  %gep704 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep703, i64 %indvars.iv638
  %233 = load float, ptr %gep704, align 4, !tbaa !18
  %234 = fcmp oge float %233, 0.000000e+00
  %235 = fneg float %233
  %236 = select i1 %234, float %233, float %235
  %237 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep704)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %237, i64 1
  %238 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %239 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %240 = select i1 %238, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %239
  %241 = fadd float %236, %240
  %242 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %232, float %241, float %.1515565)
  %indvars.iv.next639 = add nsw i64 %indvars.iv638, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next639 to i32
  %exitcond641.not = icmp eq i32 %211, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond641.not, label %._crit_edge569.loopexit, label %.lr.ph568, !llvm.loop !23

._crit_edge569.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph568
  %.pre = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge569

._crit_edge569:                                   ; preds = %._crit_edge569.loopexit, %.lr.ph574
  %243 = phi float [ %206, %.lr.ph574 ], [ %.pre, %._crit_edge569.loopexit ]
  %.1515.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph574 ], [ %242, %._crit_edge569.loopexit ]
  %244 = fadd float %.1515.lcssa, %243
  store float %244, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next637 = add nuw i32 %indvars.iv636, 1
  %exitcond646.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next643, %wide.trip.count645
  br i1 %exitcond646.not, label %.loopexit547, label %.lr.ph574, !llvm.loop !24

.loopexit547:                                     ; preds = %._crit_edge559, %._crit_edge569
  %.pr682 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not534575 = icmp slt i32 %.pr682, 1
  br i1 %.not534575, label %._crit_edge580, label %.lr.ph579.preheader

.lr.ph579.preheader:                              ; preds = %.loopexit547
  %245 = add nuw i32 %.pr682, 1
  %wide.trip.count650 = zext i32 %245 to i64
  br label %.lr.ph579

.lr.ph579:                                        ; preds = %.lr.ph579.preheader, %267
  %indvars.iv647 = phi i64 [ 1, %.lr.ph579.preheader ], [ %indvars.iv.next648, %267 ]
  %.2516576 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph579.preheader ], [ %269, %267 ]
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv647
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  %248 = fcmp ogt float %247, %94
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv647
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !18
  %251 = fcmp oge float %250, 0.000000e+00
  %252 = fneg float %250
  %253 = select i1 %251, float %250, float %252
  %254 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %249)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %254, i64 1
  %255 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %256 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %257 = select i1 %255, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %256
  %258 = fadd float %253, %257
  br i1 %248, label %259, label %262

259:                                              ; preds = %.lr.ph579
  %260 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  %261 = fdiv float %258, %260
  br label %267

262:                                              ; preds = %.lr.ph579
  %263 = fadd float %93, %258
  %264 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  %265 = fadd float %93, %264
  %266 = fdiv float %263, %265
  br label %267

267:                                              ; preds = %259, %262
  %.sink711 = phi float [ %261, %259 ], [ %266, %262 ]
  %268 = fcmp oge float %.2516576, %.sink711
  %269 = select i1 %268, float %.2516576, float %.sink711
  %indvars.iv.next648 = add nuw nsw i64 %indvars.iv647, 1
  %exitcond651.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next648, %wide.trip.count650
  br i1 %exitcond651.not, label %._crit_edge580, label %.lr.ph579, !llvm.loop !25

._crit_edge580:                                   ; preds = %267, %180, %119, %.loopexit547
  %.2516.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit547 ], [ 0.000000e+00, %119 ], [ 0.000000e+00, %180 ], [ %269, %267 ]
  store float %.2516.lcssa, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %270 = fcmp ogt float %.2516.lcssa, %90
  br i1 %270, label %271, label %278

271:                                              ; preds = %._crit_edge580
  %272 = fmul float %.2516.lcssa, 2.000000e+00
  %273 = fcmp ole float %272, %.0
  %274 = icmp ult i32 %.0513, 6
  %or.cond = select i1 %273, i1 %274, i1 false
  br i1 %or.cond, label %275, label %278

275:                                              ; preds = %271
  call void @csytrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #6
  call void @caxpy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %276 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %277 = add nuw nsw i32 %.0513, 1
  br label %105

278:                                              ; preds = %271, %._crit_edge580
  %279 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not535582 = icmp slt i32 %279, 1
  br i1 %.not535582, label %._crit_edge586, label %.lr.ph585.preheader

.lr.ph585.preheader:                              ; preds = %278
  %280 = add nuw i32 %279, 1
  %wide.trip.count655 = zext i32 %280 to i64
  br label %.lr.ph585

.lr.ph585:                                        ; preds = %.lr.ph585.preheader, %.lr.ph585
  %indvars.iv652 = phi i64 [ 1, %.lr.ph585.preheader ], [ %indvars.iv.next653, %.lr.ph585 ]
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv652
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %283 = fcmp ogt float %282, %94
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv652
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !18
  %286 = fcmp oge float %285, 0.000000e+00
  %287 = fneg float %285
  %288 = select i1 %286, float %285, float %287
  %289 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %284)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %289, i64 1
  %290 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %291 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %292 = select i1 %290, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %291
  %293 = fadd float %288, %292
  %294 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %295 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %294, float %293)
  %296 = fadd float %93, %295
  %storemerge = select i1 %283, float %295, float %296
  store float %storemerge, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next653 = add nuw nsw i64 %indvars.iv652, 1
  %exitcond656.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next653, %wide.trip.count655
  br i1 %exitcond656.not, label %._crit_edge586, label %.lr.ph585, !llvm.loop !26

._crit_edge586:                                   ; preds = %.lr.ph585, %278
  store i32 0, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv672
  br label %.loopexit546

.loopexit546:                                     ; preds = %.loopexit546.backedge, %._crit_edge586
  %298 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %gep601 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %299
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep601, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %297, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %23) #6
  %300 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %300, label %.loopexit546.backedge [
    i32 0, label %376
    i32 1, label %301
    i32 2, label %337
  ]

301:                                              ; preds = %.loopexit546
  call void @csytrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #6
  %302 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not539594 = icmp slt i32 %302, 1
  br i1 %.not539594, label %.loopexit546.backedge, label %.lr.ph597.preheader

.loopexit546.backedge:                            ; preds = %301, %..loopexit546_crit_edge, %.loopexit546, %374
  br label %.loopexit546

.lr.ph597.preheader:                              ; preds = %301
  %303 = add nuw i32 %302, 1
  %wide.trip.count665 = zext i32 %303 to i64
  %304 = zext nneg i32 %302 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %302, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph597.preheader767, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph597.preheader
  %305 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count665, 3
  %scevgep721 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %305
  %306 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count665, 2
  %scevgep723 = getelementptr i8, ptr %scevgep722, i64 %306
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep723, %14
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep721, %15
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph597.preheader767, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %304, 2147483646
  %ind.end = or i64 %304, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %307 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %307, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %308 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec724 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %309 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %310 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec724
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %309, <2 x float> %310, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %311 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %311, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %304
  %312 = shufflevector <2 x float> %309, <2 x float> %310, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit546_crit_edge, label %.lr.ph597.preheader767

.lr.ph597.preheader767:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph597.preheader
  %indvars.iv662.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph597.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %313 = zext nneg i32 %302 to i64
  %314 = and i32 %302, 1
  %lcmp.mod781.not = icmp eq i32 %314, 0
  br i1 %lcmp.mod781.not, label %.lr.ph597.prol.loopexit, label %.lr.ph597.prol

.lr.ph597.prol:                                   ; preds = %.lr.ph597.preheader767
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv662.ph
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv662.ph
  %318 = load <2 x float>, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  %319 = insertelement <2 x float> poison, float %316, i64 0
  %320 = shufflevector <2 x float> %319, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %321 = fmul <2 x float> %320, %318
  store <2 x float> %321, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next663.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv662.ph, 1
  br label %.lr.ph597.prol.loopexit

.lr.ph597.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph597.prol, %.lr.ph597.preheader767
  %.lcssa778.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph597.preheader767 ], [ %321, %.lr.ph597.prol ]
  %indvars.iv662.unr = phi i64 [ %indvars.iv662.ph, %.lr.ph597.preheader767 ], [ %indvars.iv.next663.prol, %.lr.ph597.prol ]
  %322 = icmp eq i64 %indvars.iv662.ph, %313
  br i1 %322, label %..loopexit546_crit_edge, label %.lr.ph597

.lr.ph597:                                        ; preds = %.lr.ph597.prol.loopexit, %.lr.ph597
  %indvars.iv662 = phi i64 [ %indvars.iv.next663.1, %.lr.ph597 ], [ %indvars.iv662.unr, %.lr.ph597.prol.loopexit ]
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv662
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !9
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv662
  %326 = load <2 x float>, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %327 = insertelement <2 x float> poison, float %324, i64 0
  %328 = shufflevector <2 x float> %327, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %329 = fmul <2 x float> %328, %326
  store <2 x float> %329, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %330 = getelementptr float, ptr %15, i64 %indvars.iv662
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !9
  %332 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv662
  %333 = load <2 x float>, ptr %332, align 4, !tbaa !9
  %334 = insertelement <2 x float> poison, float %331, i64 0
  %335 = shufflevector <2 x float> %334, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %336 = fmul <2 x float> %335, %333
  store <2 x float> %336, ptr %332, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next663.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv662, 2
  %exitcond666.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next663.1, %wide.trip.count665
  br i1 %exitcond666.not.1, label %..loopexit546_crit_edge, label %.lr.ph597, !llvm.loop !31

337:                                              ; preds = %.loopexit546
  %338 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not538587 = icmp slt i32 %338, 1
  br i1 %.not538587, label %374, label %.lr.ph590.preheader

.lr.ph590.preheader:                              ; preds = %337
  %339 = add nuw i32 %338, 1
  %wide.trip.count660 = zext i32 %339 to i64
  %340 = zext nneg i32 %338 to i64
  %min.iters.check735 = icmp eq i32 %338, 1
  br i1 %min.iters.check735, label %.lr.ph590.preheader768, label %vector.memcheck725

vector.memcheck725:                               ; preds = %.lr.ph590.preheader
  %341 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count660, 3
  %scevgep727 = getelementptr i8, ptr %scevgep726, i64 %341
  %342 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count660, 2
  %scevgep729 = getelementptr i8, ptr %scevgep728, i64 %342
  %bound0730 = icmp ugt ptr %scevgep729, %14
  %bound1731 = icmp ugt ptr %scevgep727, %15
  %found.conflict732 = and i1 %bound0730, %bound1731
  br i1 %found.conflict732, label %.lr.ph590.preheader768, label %vector.ph736

vector.ph736:                                     ; preds = %vector.memcheck725
  %n.vec738 = and i64 %340, 2147483646
  %ind.end739 = or i64 %340, 1
  br label %vector.body741

vector.body741:                                   ; preds = %vector.body741, %vector.ph736
  %index742 = phi i64 [ 0, %vector.ph736 ], [ %index.next749, %vector.body741 ]
  %343 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index742
  %wide.load744 = load <2 x float>, ptr %343, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %344 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index742
  %wide.vec745 = load <4 x float>, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec746 = shufflevector <4 x float> %wide.vec745, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec747 = shufflevector <4 x float> %wide.vec745, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %345 = fmul <2 x float> %wide.load744, %strided.vec746
  %346 = fmul <2 x float> %wide.load744, %strided.vec747
  %interleaved.vec748 = shufflevector <2 x float> %345, <2 x float> %346, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec748, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %index.next749 = add nuw i64 %index742, 2
  %347 = icmp eq i64 %index.next749, %n.vec738
  br i1 %347, label %middle.block733, label %vector.body741, !llvm.loop !35

middle.block733:                                  ; preds = %vector.body741
  %cmp.n750 = icmp eq i64 %n.vec738, %340
  %348 = shufflevector <2 x float> %345, <2 x float> %346, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n750, label %._crit_edge591, label %.lr.ph590.preheader768

.lr.ph590.preheader768:                           ; preds = %middle.block733, %vector.memcheck725, %.lr.ph590.preheader
  %indvars.iv657.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck725 ], [ 1, %.lr.ph590.preheader ], [ %ind.end739, %middle.block733 ]
  %349 = zext nneg i32 %338 to i64
  %350 = and i32 %338, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %350, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph590.prol.loopexit, label %.lr.ph590.prol

.lr.ph590.prol:                                   ; preds = %.lr.ph590.preheader768
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv657.ph
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv657.ph
  %354 = load <2 x float>, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  %355 = insertelement <2 x float> poison, float %352, i64 0
  %356 = shufflevector <2 x float> %355, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %357 = fmul <2 x float> %356, %354
  store <2 x float> %357, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next658.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv657.ph, 1
  br label %.lr.ph590.prol.loopexit

.lr.ph590.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph590.prol, %.lr.ph590.preheader768
  %.lcssa775.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph590.preheader768 ], [ %357, %.lr.ph590.prol ]
  %indvars.iv657.unr = phi i64 [ %indvars.iv657.ph, %.lr.ph590.preheader768 ], [ %indvars.iv.next658.prol, %.lr.ph590.prol ]
  %358 = icmp eq i64 %indvars.iv657.ph, %349
  br i1 %358, label %._crit_edge591, label %.lr.ph590

.lr.ph590:                                        ; preds = %.lr.ph590.prol.loopexit, %.lr.ph590
  %indvars.iv657 = phi i64 [ %indvars.iv.next658.1, %.lr.ph590 ], [ %indvars.iv657.unr, %.lr.ph590.prol.loopexit ]
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %indvars.iv657
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !9
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %indvars.iv657
  %362 = load <2 x float>, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  %363 = insertelement <2 x float> poison, float %360, i64 0
  %364 = shufflevector <2 x float> %363, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %365 = fmul <2 x float> %364, %362
  store <2 x float> %365, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  %366 = getelementptr float, ptr %15, i64 %indvars.iv657
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !9
  %368 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %indvars.iv657
  %369 = load <2 x float>, ptr %368, align 4, !tbaa !9
  %370 = insertelement <2 x float> poison, float %367, i64 0
  %371 = shufflevector <2 x float> %370, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %372 = fmul <2 x float> %371, %369
  store <2 x float> %372, ptr %368, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next658.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv657, 2
  %exitcond661.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next658.1, %wide.trip.count660
  br i1 %exitcond661.not.1, label %._crit_edge591, label %.lr.ph590, !llvm.loop !36

._crit_edge591:                                   ; preds = %.lr.ph590.prol.loopexit, %.lr.ph590, %middle.block733
  %373 = phi <2 x float> [ %348, %middle.block733 ], [ %.lcssa775.unr, %.lr.ph590.prol.loopexit ], [ %372, %.lr.ph590 ]
  store <2 x float> %373, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %374

374:                                              ; preds = %._crit_edge591, %337
  call void @csytrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #6
  br label %.loopexit546.backedge

..loopexit546_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph597.prol.loopexit, %.lr.ph597, %middle.block
  %375 = phi <2 x float> [ %312, %middle.block ], [ %.lcssa778.unr, %.lr.ph597.prol.loopexit ], [ %336, %.lr.ph597 ]
  store <2 x float> %375, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit546.backedge

376:                                              ; preds = %.loopexit546
  %377 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not537602 = icmp slt i32 %377, 1
  br i1 %.not537602, label %._crit_edge607.thread, label %.lr.ph606.preheader

.lr.ph606.preheader:                              ; preds = %376
  %378 = add nuw i32 %377, 1
  %wide.trip.count670 = zext i32 %378 to i64
  %invariant.gep707 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %104
  br label %.lr.ph606

.lr.ph606:                                        ; preds = %.lr.ph606.preheader, %.lr.ph606
  %indvars.iv667 = phi i64 [ 1, %.lr.ph606.preheader ], [ %indvars.iv.next668, %.lr.ph606 ]
  %.1604 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph606.preheader ], [ %389, %.lr.ph606 ]
  %gep708 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep707, i64 %indvars.iv667
  %379 = load float, ptr %gep708, align 4, !tbaa !18
  %380 = fcmp oge float %379, 0.000000e+00
  %381 = fneg float %379
  %382 = select i1 %380, float %379, float %381
  %383 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep708)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %383, i64 1
  %384 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %385 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %386 = select i1 %384, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %385
  %387 = fadd float %382, %386
  %388 = fcmp oge float %.1604, %387
  %389 = select i1 %388, float %.1604, float %387
  %indvars.iv.next668 = add nuw nsw i64 %indvars.iv667, 1
  %exitcond671.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next668, %wide.trip.count670
  br i1 %exitcond671.not, label %._crit_edge607, label %.lr.ph606, !llvm.loop !37

._crit_edge607:                                   ; preds = %.lr.ph606
  %390 = fcmp une float %389, 0.000000e+00
  br i1 %390, label %391, label %._crit_edge607.thread

391:                                              ; preds = %._crit_edge607
  %392 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %393 = fdiv float %392, %389
  store float %393, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge607.thread

._crit_edge607.thread:                            ; preds = %376, %._crit_edge607, %391
  %indvars.iv.next673 = add nuw nsw i64 %indvars.iv672, 1
  %.not528.not = icmp ult i64 %indvars.iv672, %101
  br i1 %.not528.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge607.thread, %.lr.ph616.prol.loopexit, %.lr.ph616, %middle.block752, %64, %88, %65, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @csymv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @csytrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 0}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass