; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cla_gbrpvgrw)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_gbrpvgrw_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #0 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca { float, float }, align 4
  %36 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  %37 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %38, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %40 = mul nsw i32 %39, 1
  %41 = add nsw i32 1, %40
  store i32 %41, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %42 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %44 = sext i32 %42 to i64
  %45 = sub i64 0, %44
  %46 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %45
  store ptr %46, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store i32 %48, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %50 = mul nsw i32 %49, 1
  %51 = add nsw i32 1, %50
  store i32 %51, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %54 = sext i32 %52 to i64
  %55 = sub i64 0, %54
  %56 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i64 %55
  store ptr %56, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = add nsw i32 %58, 1
  store i32 %59, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  store i32 %61, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %62

62:                                               ; preds = %259, %8
  %63 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %65 = icmp sle i32 %63, %64
  br i1 %65, label %66, label %262

66:                                               ; preds = %62
  store float 0.000000e+00, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %67 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = sub nsw i32 %67, %69
  store i32 %70, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %72 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = add nsw i32 %71, %73
  store i32 %74, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %76 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = icmp sle i32 %75, %77
  br i1 %78, label %79, label %81

79:                                               ; preds = %66
  %80 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %84

81:                                               ; preds = %66
  %82 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  br label %84

84:                                               ; preds = %81, %79
  %85 = phi i32 [ %80, %79 ], [ %83, %81 ]
  store i32 %85, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %87 = icmp sge i32 %86, 1
  br i1 %87, label %88, label %90

88:                                               ; preds = %84
  %89 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %91

90:                                               ; preds = %84
  br label %91

91:                                               ; preds = %90, %88
  %92 = phi i32 [ %89, %88 ], [ 1, %90 ]
  store i32 %92, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %158, %91
  %94 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %95 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %96 = icmp sle i32 %94, %95
  br i1 %96, label %97, label %161

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %99 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %100 = add nsw i32 %98, %99
  %101 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %102 = sub nsw i32 %100, %101
  %103 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %105 = mul nsw i32 %103, %104
  %106 = add nsw i32 %102, %105
  store i32 %106, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %107 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %107, i64 %109
  %111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %110, i32 0, i32 0
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  store float %112, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %113 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %114 = fcmp oge float %113, 0.000000e+00
  br i1 %114, label %115, label %117

115:                                              ; preds = %97
  %116 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %120

117:                                              ; preds = %97
  %118 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %119 = fneg float %118
  br label %120

120:                                              ; preds = %117, %115
  %121 = phi float [ %116, %115 ], [ %119, %117 ]
  %122 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %124 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %125 = add nsw i32 %123, %124
  %126 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %127 = sub nsw i32 %125, %126
  %128 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %130 = mul nsw i32 %128, %129
  %131 = add nsw i32 %127, %130
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %122, i64 %132
  %134 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %133)
  store <2 x float> %134, ptr %35, align 4
  %135 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i32 0, i32 0
  %136 = load float, ptr %135, align 4
  %137 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %35, i32 0, i32 1
  %138 = load float, ptr %137, align 4
  store float %138, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %139 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %140 = fcmp oge float %139, 0.000000e+00
  br i1 %140, label %141, label %143

141:                                              ; preds = %120
  %142 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %146

143:                                              ; preds = %120
  %144 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %145 = fneg float %144
  br label %146

146:                                              ; preds = %143, %141
  %147 = phi float [ %142, %141 ], [ %145, %143 ]
  %148 = fadd float %121, %147
  store float %148, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %149 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %150 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %151 = fcmp oge float %149, %150
  br i1 %151, label %152, label %154

152:                                              ; preds = %146
  %153 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %156

154:                                              ; preds = %146
  %155 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %156

156:                                              ; preds = %154, %152
  %157 = phi float [ %153, %152 ], [ %155, %154 ]
  store float %157, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %158

158:                                              ; preds = %156
  %159 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %160 = add nsw i32 %159, 1
  store i32 %160, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %93, !llvm.loop !15

161:                                              ; preds = %93
  %162 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %163 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %165 = sub nsw i32 %162, %164
  store i32 %165, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %166, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %167 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %168 = icmp sge i32 %167, 1
  br i1 %168, label %169, label %171

169:                                              ; preds = %161
  %170 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %172

171:                                              ; preds = %161
  br label %172

172:                                              ; preds = %171, %169
  %173 = phi i32 [ %170, %169 ], [ 1, %171 ]
  store i32 %173, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %174

174:                                              ; preds = %239, %172
  %175 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %177 = icmp sle i32 %175, %176
  br i1 %177, label %178, label %242

178:                                              ; preds = %174
  %179 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %181 = add nsw i32 %179, %180
  %182 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %183 = sub nsw i32 %181, %182
  %184 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %186 = mul nsw i32 %184, %185
  %187 = add nsw i32 %183, %186
  store i32 %187, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %188 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %188, i64 %190
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i32 0, i32 0
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !13
  store float %193, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %194 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %195 = fcmp oge float %194, 0.000000e+00
  br i1 %195, label %196, label %198

196:                                              ; preds = %178
  %197 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %201

198:                                              ; preds = %178
  %199 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %200 = fneg float %199
  br label %201

201:                                              ; preds = %198, %196
  %202 = phi float [ %197, %196 ], [ %200, %198 ]
  %203 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %206 = add nsw i32 %204, %205
  %207 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %208 = sub nsw i32 %206, %207
  %209 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %211 = mul nsw i32 %209, %210
  %212 = add nsw i32 %208, %211
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %203, i64 %213
  %215 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %214)
  store <2 x float> %215, ptr %36, align 4
  %216 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i32 0, i32 0
  %217 = load float, ptr %216, align 4
  %218 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %36, i32 0, i32 1
  %219 = load float, ptr %218, align 4
  store float %219, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %220 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %221 = fcmp oge float %220, 0.000000e+00
  br i1 %221, label %222, label %224

222:                                              ; preds = %201
  %223 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %227

224:                                              ; preds = %201
  %225 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %226 = fneg float %225
  br label %227

227:                                              ; preds = %224, %222
  %228 = phi float [ %223, %222 ], [ %226, %224 ]
  %229 = fadd float %202, %228
  store float %229, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %230 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %231 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %232 = fcmp oge float %230, %231
  br i1 %232, label %233, label %235

233:                                              ; preds = %227
  %234 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %237

235:                                              ; preds = %227
  %236 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %237

237:                                              ; preds = %235, %233
  %238 = phi float [ %234, %233 ], [ %236, %235 ]
  store float %238, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %239

239:                                              ; preds = %237
  %240 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %241 = add nsw i32 %240, 1
  store i32 %241, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %174, !llvm.loop !17

242:                                              ; preds = %174
  %243 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %244 = fcmp une float %243, 0.000000e+00
  br i1 %244, label %245, label %258

245:                                              ; preds = %242
  %246 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %247 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %248 = fdiv float %246, %247
  store float %248, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %249 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %250 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %251 = fcmp ole float %249, %250
  br i1 %251, label %252, label %254

252:                                              ; preds = %245
  %253 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %256

254:                                              ; preds = %245
  %255 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %256

256:                                              ; preds = %254, %252
  %257 = phi float [ %253, %252 ], [ %255, %254 ]
  store float %257, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %258

258:                                              ; preds = %256, %242
  br label %259

259:                                              ; preds = %258
  %260 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %261 = add nsw i32 %260, 1
  store i32 %261, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %62, !llvm.loop !18

262:                                              ; preds = %62
  %263 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %263, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %264 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  ret float %264
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_gbrpvgrw_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %9, -1
  %10 = sext i32 %narrow to i64
  %11 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %10
  %12 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %narrow96 = xor i32 %12, -1
  %13 = sext i32 %narrow96 to i64
  %14 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6, i64 %13
  %15 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %16 = add nsw i32 %15, 1
  %17 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not110 = icmp slt i32 %17, 1
  br i1 %.not110, label %._crit_edge116, label %.lr.ph115.preheader

.lr.ph115.preheader:                              ; preds = %8
  %18 = add nuw i32 %17, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %18 to i64
  br label %.lr.ph115

.lr.ph115:                                        ; preds = %.lr.ph115.preheader, %._crit_edge108.thread
  %indvars.iv124 = phi i64 [ 1, %.lr.ph115.preheader ], [ %indvars.iv.next125, %._crit_edge108.thread ]
  %.089.neg113 = phi i32 [ -1, %.lr.ph115.preheader ], [ %.089.neg, %._crit_edge108.thread ]
  %.0112 = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph115.preheader ], [ %.1, %._crit_edge108.thread ]
  %19 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %20 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv124 to i32
  %21 = sub i32 %20, %19
  %22 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %23 = add nsw i32 %22, %20
  %24 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %. = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %23, i32 %24)
  %25 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %21, i32 1)
  %.not98100 = icmp sgt i32 %25, %.
  br i1 %.not98100, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph115
  %26 = add i32 %.089.neg113, %16
  %27 = trunc i64 %indvars.iv124 to i32
  %28 = mul i32 %9, %27
  %29 = add i32 %26, %28
  %30 = zext nneg i32 %25 to i64
  %31 = zext nneg i32 %. to i64
  br label %32

32:                                               ; preds = %.lr.ph, %32
  %indvars.iv = phi i64 [ %30, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %32 ]
  %.093101 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %47, %32 ]
  %33 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %34 = add i32 %29, %33
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %38 = fcmp oge float %37, 0.000000e+00
  %39 = fneg float %37
  %40 = select i1 %38, float %37, float %39
  %41 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %36)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %41, i64 1
  %42 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %43 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %44 = select i1 %42, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %43
  %45 = fadd float %40, %44
  %46 = fcmp oge float %45, %.093101
  %47 = select i1 %46, float %45, float %.093101
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %.not98.not = icmp ult i64 %indvars.iv, %31
  br i1 %.not98.not, label %32, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !12

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %32
  %.pre = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %.lr.ph115
  %48 = phi i32 [ %19, %.lr.ph115 ], [ %.pre, %._crit_edge.loopexit ]
  %.093.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph115 ], [ %47, %._crit_edge.loopexit ]
  %.not99103 = icmp slt i32 %48, 0
  br i1 %.not99103, label %._crit_edge108.thread, label %.lr.ph107

.lr.ph107:                                        ; preds = %._crit_edge
  %49 = add i32 %.089.neg113, %16
  %50 = trunc i64 %indvars.iv124 to i32
  %51 = mul i32 %12, %50
  %52 = add i32 %49, %51
  %53 = sub i32 %20, %48
  %smax120 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %53, i32 1)
  %54 = zext nneg i32 %smax120 to i64
  br label %55

55:                                               ; preds = %.lr.ph107, %55
  %indvars.iv121 = phi i64 [ %54, %.lr.ph107 ], [ %indvars.iv.next122, %55 ]
  %.092104 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph107 ], [ %70, %55 ]
  %56 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv121 to i32
  %57 = add i32 %52, %56
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = fcmp oge float %60, 0.000000e+00
  %62 = fneg float %60
  %63 = select i1 %61, float %60, float %62
  %64 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %59)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %64, i64 1
  %65 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %66 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %67 = select i1 %65, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %66
  %68 = fadd float %63, %67
  %69 = fcmp oge float %68, %.092104
  %70 = select i1 %69, float %68, float %.092104
  %indvars.iv.next122 = add nuw nsw i64 %indvars.iv121, 1
  %.not99.not = icmp ult i64 %indvars.iv121, %indvars.iv124
  br i1 %.not99.not, label %55, label %._crit_edge108, !llvm.loop !14

._crit_edge108:                                   ; preds = %55
  %71 = fcmp une float %70, 0.000000e+00
  br i1 %71, label %72, label %._crit_edge108.thread

72:                                               ; preds = %._crit_edge108
  %73 = fdiv float %.093.lcssa, %70
  %74 = fcmp ole float %73, %.0112
  %75 = select i1 %74, float %73, float %.0112
  br label %._crit_edge108.thread

._crit_edge108.thread:                            ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge108, %72
  %.1 = phi float [ %75, %72 ], [ %.0112, %._crit_edge108 ], [ %.0112, %._crit_edge ]
  %indvars.iv.next125 = add nuw nsw i64 %indvars.iv124, 1
  %.089.neg = xor i32 %20, -1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next125, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge116, label %.lr.ph115, !llvm.loop !15

._crit_edge116:                                   ; preds = %._crit_edge108.thread, %8
  %.0.lcssa = phi float [ 1.000000e+00, %8 ], [ %.1, %._crit_edge108.thread ]
  ret float %.0.lcssa
}

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass