; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cla_gbrcond_x)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_gbrcond_x_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12) #0 {
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca %struct.complex, align 4
  %40 = alloca %struct.complex, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca [3 x i32], align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca { float, float }, align 4
  %53 = alloca { float, float }, align 4
  %54 = alloca { float, float }, align 4
  %55 = alloca { float, float }, align 4
  %56 = alloca { float, float }, align 4
  %57 = alloca { float, float }, align 4
  %58 = alloca { float, float }, align 4
  %59 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #6
  %60 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  store i32 %61, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %63 = mul nsw i32 %62, 1
  %64 = add nsw i32 1, %63
  store i32 %64, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %66 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %67 = sext i32 %65 to i64
  %68 = sub i64 0, %67
  %69 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i64 %68
  store ptr %69, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  store i32 %71, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %72 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %73 = mul nsw i32 %72, 1
  %74 = add nsw i32 1, %73
  store i32 %74, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %76 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %77 = sext i32 %75 to i64
  %78 = sub i64 0, %77
  %79 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %76, i64 %78
  store ptr %79, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %80 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds i32, ptr %80, i32 -1
  store ptr %81, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %82 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 -1
  store ptr %83, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 -1
  store ptr %85, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %86 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i32 -1
  store ptr %87, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %88 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %90 = call i32 @lsame_(ptr noundef %89, ptr noundef @.str)
  store i32 %90, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %92 = icmp ne i32 %91, 0
  br i1 %92, label %103, label %93

93:                                               ; preds = %13
  %94 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %95 = call i32 @lsame_(ptr noundef %94, ptr noundef @.str.1)
  %96 = icmp ne i32 %95, 0
  br i1 %96, label %103, label %97

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %99 = call i32 @lsame_(ptr noundef %98, ptr noundef @.str.2)
  %100 = icmp ne i32 %99, 0
  br i1 %100, label %103, label %101

101:                                              ; preds = %97
  %102 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  br label %165

103:                                              ; preds = %97, %93, %13
  %104 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = icmp slt i32 %105, 0
  br i1 %106, label %107, label %109

107:                                              ; preds = %103
  %108 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  br label %164

109:                                              ; preds = %103
  %110 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp slt i32 %111, 0
  br i1 %112, label %120, label %113

113:                                              ; preds = %109
  %114 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = sub nsw i32 %117, 1
  %119 = icmp sgt i32 %115, %118
  br i1 %119, label %120, label %122

120:                                              ; preds = %113, %109
  %121 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  br label %163

122:                                              ; preds = %113
  %123 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %125 = icmp slt i32 %124, 0
  br i1 %125, label %133, label %126

126:                                              ; preds = %122
  %127 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %129 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = sub nsw i32 %130, 1
  %132 = icmp sgt i32 %128, %131
  br i1 %132, label %133, label %135

133:                                              ; preds = %126, %122
  %134 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  br label %162

135:                                              ; preds = %126
  %136 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %142 = add nsw i32 %139, %141
  %143 = add nsw i32 %142, 1
  %144 = icmp slt i32 %137, %143
  br i1 %144, label %145, label %147

145:                                              ; preds = %135
  %146 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 -6, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  br label %161

147:                                              ; preds = %135
  %148 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = shl i32 %151, 1
  %153 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = add nsw i32 %152, %154
  %156 = add nsw i32 %155, 1
  %157 = icmp slt i32 %149, %156
  br i1 %157, label %158, label %160

158:                                              ; preds = %147
  %159 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 -8, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  br label %160

160:                                              ; preds = %158, %147
  br label %161

161:                                              ; preds = %160, %145
  br label %162

162:                                              ; preds = %161, %133
  br label %163

163:                                              ; preds = %162, %120
  br label %164

164:                                              ; preds = %163, %107
  br label %165

165:                                              ; preds = %164, %101
  %166 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = icmp ne i32 %167, 0
  br i1 %168, label %169, label %175

169:                                              ; preds = %165
  %170 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = sub nsw i32 0, %171
  store i32 %172, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %173 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %32, i32 noundef 13)
  %174 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store float %174, ptr %14, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %822

175:                                              ; preds = %165
  %176 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %178 = add nsw i32 %177, 1
  store i32 %178, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %181 = add nsw i32 %180, 1
  store i32 %181, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %182 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %183 = icmp ne i32 %182, 0
  br i1 %183, label %184, label %344

184:                                              ; preds = %175
  %185 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  store i32 %186, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %187

187:                                              ; preds = %340, %184
  %188 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %190 = icmp sle i32 %188, %189
  br i1 %190, label %191, label %343

191:                                              ; preds = %187
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %192 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %193 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %195 = sub nsw i32 %192, %194
  store i32 %195, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %197 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %197, align 4, !tbaa !9
  %199 = add nsw i32 %196, %198
  store i32 %199, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %200 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %201 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %203 = icmp sle i32 %200, %202
  br i1 %203, label %204, label %206

204:                                              ; preds = %191
  %205 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %209

206:                                              ; preds = %191
  %207 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  br label %209

209:                                              ; preds = %206, %204
  %210 = phi i32 [ %205, %204 ], [ %208, %206 ]
  store i32 %210, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %211 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %212 = icmp sge i32 %211, 1
  br i1 %212, label %213, label %215

213:                                              ; preds = %209
  %214 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %216

215:                                              ; preds = %209
  br label %216

216:                                              ; preds = %215, %213
  %217 = phi i32 [ %214, %213 ], [ 1, %215 ]
  store i32 %217, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %218

218:                                              ; preds = %322, %216
  %219 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %221 = icmp sle i32 %219, %220
  br i1 %221, label %222, label %325

222:                                              ; preds = %218
  %223 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %225 = add nsw i32 %223, %224
  %226 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %227 = sub nsw i32 %225, %226
  %228 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %229 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %230 = mul nsw i32 %228, %229
  %231 = add nsw i32 %227, %230
  store i32 %231, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %232, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %233 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %235 = sext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %233, i64 %235
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i32 0, i32 0
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !13
  %239 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i64 %241
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i32 0, i32 0
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !13
  %245 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %245, i64 %247
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i32 0, i32 1
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !15
  %251 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %253 = sext i32 %252 to i64
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %251, i64 %253
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %254, i32 0, i32 1
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !15
  %257 = fmul float %250, %256
  %258 = fneg float %257
  %259 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %238, float %244, float %258)
  %260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %259, ptr %260, align 4, !tbaa !13
  %261 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %263 = sext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %261, i64 %263
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %264, i32 0, i32 0
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !13
  %267 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %267, i64 %269
  %271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %270, i32 0, i32 1
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !15
  %273 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %273, i64 %275
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %276, i32 0, i32 1
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !15
  %279 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %279, i64 %281
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %282, i32 0, i32 0
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !13
  %285 = fmul float %278, %284
  %286 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %266, float %272, float %285)
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %286, ptr %287, align 4, !tbaa !15
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !13
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %289, ptr %290, align 4, !tbaa !13
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !15
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %292, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !13
  store float %295, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %296 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %297 = fcmp oge float %296, 0.000000e+00
  br i1 %297, label %298, label %300

298:                                              ; preds = %222
  %299 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %303

300:                                              ; preds = %222
  %301 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %302 = fneg float %301
  br label %303

303:                                              ; preds = %300, %298
  %304 = phi float [ %299, %298 ], [ %302, %300 ]
  %305 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %39)
  store <2 x float> %305, ptr %52, align 4
  %306 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 0
  %307 = load float, ptr %306, align 4
  %308 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %52, i32 0, i32 1
  %309 = load float, ptr %308, align 4
  store float %309, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %310 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %311 = fcmp oge float %310, 0.000000e+00
  br i1 %311, label %312, label %314

312:                                              ; preds = %303
  %313 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %317

314:                                              ; preds = %303
  %315 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %316 = fneg float %315
  br label %317

317:                                              ; preds = %314, %312
  %318 = phi float [ %313, %312 ], [ %316, %314 ]
  %319 = fadd float %304, %318
  %320 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %321 = fadd float %320, %319
  store float %321, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %322

322:                                              ; preds = %317
  %323 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %324 = add nsw i32 %323, 1
  store i32 %324, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %218, !llvm.loop !16

325:                                              ; preds = %218
  %326 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %327 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 %329
  store float %326, ptr %330, align 4, !tbaa !11
  %331 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %332 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %333 = fcmp oge float %331, %332
  br i1 %333, label %334, label %336

334:                                              ; preds = %325
  %335 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %338

336:                                              ; preds = %325
  %337 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %338

338:                                              ; preds = %336, %334
  %339 = phi float [ %335, %334 ], [ %337, %336 ]
  store float %339, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %340

340:                                              ; preds = %338
  %341 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %342 = add nsw i32 %341, 1
  store i32 %342, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %187, !llvm.loop !18

343:                                              ; preds = %187
  br label %504

344:                                              ; preds = %175
  %345 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  store i32 %346, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %347

347:                                              ; preds = %500, %344
  %348 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %349 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %350 = icmp sle i32 %348, %349
  br i1 %350, label %351, label %503

351:                                              ; preds = %347
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %352 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %353 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  %355 = sub nsw i32 %352, %354
  store i32 %355, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %357 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %357, align 4, !tbaa !9
  %359 = add nsw i32 %356, %358
  store i32 %359, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %361 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %362 = load i32, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  %363 = icmp sle i32 %360, %362
  br i1 %363, label %364, label %366

364:                                              ; preds = %351
  %365 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %369

366:                                              ; preds = %351
  %367 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i32, ptr %367, align 4, !tbaa !9
  br label %369

369:                                              ; preds = %366, %364
  %370 = phi i32 [ %365, %364 ], [ %368, %366 ]
  store i32 %370, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %372 = icmp sge i32 %371, 1
  br i1 %372, label %373, label %375

373:                                              ; preds = %369
  %374 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %376

375:                                              ; preds = %369
  br label %376

376:                                              ; preds = %375, %373
  %377 = phi i32 [ %374, %373 ], [ 1, %375 ]
  store i32 %377, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %378

378:                                              ; preds = %482, %376
  %379 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %381 = icmp sle i32 %379, %380
  br i1 %381, label %382, label %485

382:                                              ; preds = %378
  %383 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %384 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %385 = sub nsw i32 %383, %384
  %386 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %387 = add nsw i32 %385, %386
  %388 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %390 = mul nsw i32 %388, %389
  %391 = add nsw i32 %387, %390
  store i32 %391, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %392, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %393 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %393, i64 %395
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %396, i32 0, i32 0
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !13
  %399 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %400 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %399, i64 %401
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %402, i32 0, i32 0
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !13
  %405 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %405, i64 %407
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %408, i32 0, i32 1
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !15
  %411 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %411, i64 %413
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %414, i32 0, i32 1
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !15
  %417 = fmul float %410, %416
  %418 = fneg float %417
  %419 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %398, float %404, float %418)
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %419, ptr %420, align 4, !tbaa !13
  %421 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i32 0, i32 0
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !13
  %427 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %429 = sext i32 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %427, i64 %429
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i32 0, i32 1
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !15
  %433 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %435 = sext i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %433, i64 %435
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %436, i32 0, i32 1
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !15
  %439 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %439, i64 %441
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %442, i32 0, i32 0
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !13
  %445 = fmul float %438, %444
  %446 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %426, float %432, float %445)
  %447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %446, ptr %447, align 4, !tbaa !15
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !13
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %449, ptr %450, align 4, !tbaa !13
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !15
  %453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %452, ptr %453, align 4, !tbaa !15
  %454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !13
  store float %455, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %456 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %457 = fcmp oge float %456, 0.000000e+00
  br i1 %457, label %458, label %460

458:                                              ; preds = %382
  %459 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %463

460:                                              ; preds = %382
  %461 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %462 = fneg float %461
  br label %463

463:                                              ; preds = %460, %458
  %464 = phi float [ %459, %458 ], [ %462, %460 ]
  %465 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %39)
  store <2 x float> %465, ptr %53, align 4
  %466 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 0
  %467 = load float, ptr %466, align 4
  %468 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %53, i32 0, i32 1
  %469 = load float, ptr %468, align 4
  store float %469, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %470 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %471 = fcmp oge float %470, 0.000000e+00
  br i1 %471, label %472, label %474

472:                                              ; preds = %463
  %473 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %477

474:                                              ; preds = %463
  %475 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %476 = fneg float %475
  br label %477

477:                                              ; preds = %474, %472
  %478 = phi float [ %473, %472 ], [ %476, %474 ]
  %479 = fadd float %464, %478
  %480 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %481 = fadd float %480, %479
  store float %481, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %482

482:                                              ; preds = %477
  %483 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %484 = add nsw i32 %483, 1
  store i32 %484, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %378, !llvm.loop !19

485:                                              ; preds = %378
  %486 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %487 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %489 = sext i32 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %487, i64 %489
  store float %486, ptr %490, align 4, !tbaa !11
  %491 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %492 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %493 = fcmp oge float %491, %492
  br i1 %493, label %494, label %496

494:                                              ; preds = %485
  %495 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %498

496:                                              ; preds = %485
  %497 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %498

498:                                              ; preds = %496, %494
  %499 = phi float [ %495, %494 ], [ %497, %496 ]
  store float %499, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %500

500:                                              ; preds = %498
  %501 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %502 = add nsw i32 %501, 1
  store i32 %502, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %347, !llvm.loop !20

503:                                              ; preds = %347
  br label %504

504:                                              ; preds = %503, %343
  %505 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %505, align 4, !tbaa !9
  %507 = icmp eq i32 %506, 0
  br i1 %507, label %508, label %510

508:                                              ; preds = %504
  store float 1.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %509 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store float %509, ptr %14, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %822

510:                                              ; preds = %504
  %511 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %512 = fcmp oeq float %511, 0.000000e+00
  br i1 %512, label %513, label %515

513:                                              ; preds = %510
  %514 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store float %514, ptr %14, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %822

515:                                              ; preds = %510
  br label %516

516:                                              ; preds = %515
  store float 0.000000e+00, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %517

517:                                              ; preds = %813, %516
  %518 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %519 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %520 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i32, ptr %520, align 4, !tbaa !9
  %522 = add nsw i32 %521, 1
  %523 = sext i32 %522 to i64
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %519, i64 %523
  %525 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i64 1
  %527 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %44, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %518, ptr noundef %524, ptr noundef %526, ptr noundef %48, ptr noundef %41, ptr noundef %527)
  %528 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %529 = icmp ne i32 %528, 0
  br i1 %529, label %530, label %814

530:                                              ; preds = %517
  %531 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %532 = icmp eq i32 %531, 2
  br i1 %532, label %533, label %673

533:                                              ; preds = %530
  %534 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i32, ptr %534, align 4, !tbaa !9
  store i32 %535, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %536

536:                                              ; preds = %584, %533
  %537 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %539 = icmp sle i32 %537, %538
  br i1 %539, label %540, label %587

540:                                              ; preds = %536
  %541 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %541, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %542 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %542, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %543, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %544 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %546 = sext i32 %545 to i64
  %547 = getelementptr inbounds float, ptr %544, i64 %546
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !11
  %549 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %549, i64 %551
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %552, i32 0, i32 0
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !13
  %555 = fmul float %548, %554
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %555, ptr %556, align 4, !tbaa !13
  %557 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %559 = sext i32 %558 to i64
  %560 = getelementptr inbounds float, ptr %557, i64 %559
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !11
  %562 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %564 = sext i32 %563 to i64
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %562, i64 %564
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %565, i32 0, i32 1
  %567 = load float, ptr %566, align 4, !tbaa !15
  %568 = fmul float %561, %567
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %568, ptr %569, align 4, !tbaa !15
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !13
  %572 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %574 = sext i32 %573 to i64
  %575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %572, i64 %574
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %575, i32 0, i32 0
  store float %571, ptr %576, align 4, !tbaa !13
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !15
  %579 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %579, i64 %581
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %582, i32 0, i32 1
  store float %578, ptr %583, align 4, !tbaa !15
  br label %584

584:                                              ; preds = %540
  %585 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %586 = add nsw i32 %585, 1
  store i32 %586, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %536, !llvm.loop !21

587:                                              ; preds = %536
  %588 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %589 = icmp ne i32 %588, 0
  br i1 %589, label %590, label %605

590:                                              ; preds = %587
  %591 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %592 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %593 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %594 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %596 = sext i32 %595 to i64
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %594, i64 %596
  %598 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %599 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %600 = getelementptr inbounds i32, ptr %599, i64 1
  %601 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %601, i64 1
  %603 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %604 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %591, ptr noundef %592, ptr noundef %593, ptr noundef @c__1, ptr noundef %597, ptr noundef %598, ptr noundef %600, ptr noundef %602, ptr noundef %603, ptr noundef %604)
  br label %620

605:                                              ; preds = %587
  %606 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %607 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %608 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %609 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i64 %611
  %613 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %614 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %615 = getelementptr inbounds i32, ptr %614, i64 1
  %616 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %616, i64 1
  %618 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %619 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %606, ptr noundef %607, ptr noundef %608, ptr noundef @c__1, ptr noundef %612, ptr noundef %613, ptr noundef %615, ptr noundef %617, ptr noundef %618, ptr noundef %619)
  br label %620

620:                                              ; preds = %605, %590
  %621 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %622 = load i32, ptr %621, align 4, !tbaa !9
  store i32 %622, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %623

623:                                              ; preds = %669, %620
  %624 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %625 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %626 = icmp sle i32 %624, %625
  br i1 %626, label %627, label %672

627:                                              ; preds = %623
  %628 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %628, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %629 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %631 = sext i32 %630 to i64
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %629, i64 %631
  %633 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %632)
  store <2 x float> %633, ptr %54, align 4
  %634 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 0
  %635 = load float, ptr %634, align 4
  %636 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %54, i32 0, i32 1
  %637 = load float, ptr %636, align 4
  %638 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %639 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %640 = sext i32 %639 to i64
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %638, i64 %640
  %642 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %641)
  store <2 x float> %642, ptr %55, align 4
  %643 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 0
  %644 = load float, ptr %643, align 4
  %645 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %55, i32 0, i32 1
  %646 = load float, ptr %645, align 4
  %647 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %635, float noundef %637, float noundef %644, float noundef %646) #6
  store <2 x float> %647, ptr %56, align 4
  %648 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 0
  %649 = load float, ptr %648, align 4
  %650 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %56, i32 0, i32 1
  %651 = load float, ptr %650, align 4
  %652 = call ptr @_pCf(ptr noundef %39)
  %653 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %652, i32 0, i32 0
  %654 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %652, i32 0, i32 1
  store float %649, ptr %653, align 4
  store float %651, ptr %654, align 4
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %656 = load float, ptr %655, align 4, !tbaa !13
  %657 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %657, i64 %659
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %660, i32 0, i32 0
  store float %656, ptr %661, align 4, !tbaa !13
  %662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %663 = load float, ptr %662, align 4, !tbaa !15
  %664 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %665 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %666 = sext i32 %665 to i64
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %664, i64 %666
  %668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %667, i32 0, i32 1
  store float %663, ptr %668, align 4, !tbaa !15
  br label %669

669:                                              ; preds = %627
  %670 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %671 = add nsw i32 %670, 1
  store i32 %671, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %623, !llvm.loop !22

672:                                              ; preds = %623
  br label %813

673:                                              ; preds = %530
  %674 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %675 = load i32, ptr %674, align 4, !tbaa !9
  store i32 %675, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %676

676:                                              ; preds = %722, %673
  %677 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %678 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %679 = icmp sle i32 %677, %678
  br i1 %679, label %680, label %725

680:                                              ; preds = %676
  %681 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %681, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %682 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %684 = sext i32 %683 to i64
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i64 %684
  %686 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %685)
  store <2 x float> %686, ptr %57, align 4
  %687 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i32 0, i32 0
  %688 = load float, ptr %687, align 4
  %689 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %57, i32 0, i32 1
  %690 = load float, ptr %689, align 4
  %691 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %692 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %693 = sext i32 %692 to i64
  %694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %691, i64 %693
  %695 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %694)
  store <2 x float> %695, ptr %58, align 4
  %696 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i32 0, i32 0
  %697 = load float, ptr %696, align 4
  %698 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %58, i32 0, i32 1
  %699 = load float, ptr %698, align 4
  %700 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %688, float noundef %690, float noundef %697, float noundef %699) #6
  store <2 x float> %700, ptr %59, align 4
  %701 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 0
  %702 = load float, ptr %701, align 4
  %703 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %59, i32 0, i32 1
  %704 = load float, ptr %703, align 4
  %705 = call ptr @_pCf(ptr noundef %39)
  %706 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %705, i32 0, i32 0
  %707 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %705, i32 0, i32 1
  store float %702, ptr %706, align 4
  store float %704, ptr %707, align 4
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %709 = load float, ptr %708, align 4, !tbaa !13
  %710 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %711 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %712 = sext i32 %711 to i64
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i64 %712
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %713, i32 0, i32 0
  store float %709, ptr %714, align 4, !tbaa !13
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !15
  %717 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %718 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %719 = sext i32 %718 to i64
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %717, i64 %719
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %720, i32 0, i32 1
  store float %716, ptr %721, align 4, !tbaa !15
  br label %722

722:                                              ; preds = %680
  %723 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %724 = add nsw i32 %723, 1
  store i32 %724, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %676, !llvm.loop !23

725:                                              ; preds = %676
  %726 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %727 = icmp ne i32 %726, 0
  br i1 %727, label %728, label %743

728:                                              ; preds = %725
  %729 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %730 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %731 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %732 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %732, i64 %734
  %736 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %737 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %738 = getelementptr inbounds i32, ptr %737, i64 1
  %739 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %739, i64 1
  %741 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %742 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %729, ptr noundef %730, ptr noundef %731, ptr noundef @c__1, ptr noundef %735, ptr noundef %736, ptr noundef %738, ptr noundef %740, ptr noundef %741, ptr noundef %742)
  br label %758

743:                                              ; preds = %725
  %744 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %745 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %746 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %747 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %749 = sext i32 %748 to i64
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %747, i64 %749
  %751 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %752 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %753 = getelementptr inbounds i32, ptr %752, i64 1
  %754 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i64 1
  %756 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %757 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @cgbtrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %744, ptr noundef %745, ptr noundef %746, ptr noundef @c__1, ptr noundef %750, ptr noundef %751, ptr noundef %753, ptr noundef %755, ptr noundef %756, ptr noundef %757)
  br label %758

758:                                              ; preds = %743, %728
  %759 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %760 = load i32, ptr %759, align 4, !tbaa !9
  store i32 %760, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %761

761:                                              ; preds = %809, %758
  %762 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %763 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %764 = icmp sle i32 %762, %763
  br i1 %764, label %765, label %812

765:                                              ; preds = %761
  %766 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %766, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %767 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %767, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %768 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 %768, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %769 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %770 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %771 = sext i32 %770 to i64
  %772 = getelementptr inbounds float, ptr %769, i64 %771
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !11
  %774 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %775 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %776 = sext i32 %775 to i64
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %774, i64 %776
  %778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %777, i32 0, i32 0
  %779 = load float, ptr %778, align 4, !tbaa !13
  %780 = fmul float %773, %779
  %781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %780, ptr %781, align 4, !tbaa !13
  %782 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds float, ptr %782, i64 %784
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !11
  %787 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %788 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %789 = sext i32 %788 to i64
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %787, i64 %789
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %790, i32 0, i32 1
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !15
  %793 = fmul float %786, %792
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %793, ptr %794, align 4, !tbaa !15
  %795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %796 = load float, ptr %795, align 4, !tbaa !13
  %797 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %797, i64 %799
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %800, i32 0, i32 0
  store float %796, ptr %801, align 4, !tbaa !13
  %802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !15
  %804 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %806 = sext i32 %805 to i64
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i64 %806
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i32 0, i32 1
  store float %803, ptr %808, align 4, !tbaa !15
  br label %809

809:                                              ; preds = %765
  %810 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %811 = add nsw i32 %810, 1
  store i32 %811, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %761, !llvm.loop !24

812:                                              ; preds = %761
  br label %813

813:                                              ; preds = %812, %672
  br label %517

814:                                              ; preds = %517
  %815 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %816 = fcmp une float %815, 0.000000e+00
  br i1 %816, label %817, label %820

817:                                              ; preds = %814
  %818 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %819 = fdiv float 1.000000e+00, %818
  store float %819, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %820

820:                                              ; preds = %817, %814
  %821 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store float %821, ptr %14, align 4
  store i32 1, ptr %51, align 4
  br label %822

822:                                              ; preds = %820, %513, %508, %169
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %44) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  %823 = load float, ptr %14, align 4
  ret float %823
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #4

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @cgbtrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float)

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local float @cla_gbrcond_x_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef %12) local_unnamed_addr #0 {
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca %struct.complex, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca [3 x i32], align 4
  %18 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %17) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #6
  %19 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %19, -1
  %20 = sext i32 %narrow to i64
  %21 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %20
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -8
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -8
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %25 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %25, 0
  br i1 %.not, label %26, label %30

26:                                               ; preds = %13
  %27 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not287 = icmp eq i32 %27, 0
  br i1 %.not287, label %28, label %30

28:                                               ; preds = %26
  %29 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %.not288 = icmp eq i32 %29, 0
  br i1 %.not288, label %.thread.sink.split, label %30

30:                                               ; preds = %28, %26, %13
  %31 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i32 %31, 0
  br i1 %32, label %.thread.sink.split, label %33

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %or.cond = icmp ult i32 %34, %31
  br i1 %or.cond, label %35, label %.thread.sink.split

35:                                               ; preds = %33
  %36 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %or.cond305 = icmp ult i32 %36, %31
  br i1 %or.cond305, label %37, label %.thread.sink.split

37:                                               ; preds = %35
  %38 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %39 = add nuw nsw i32 %36, %34
  %.not291 = icmp sgt i32 %38, %39
  br i1 %.not291, label %40, label %.thread.sink.split

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %42 = shl nuw i32 %34, 1
  %43 = add nsw i32 %36, %42
  %.not292 = icmp sgt i32 %41, %43
  br i1 %.not292, label %44, label %.thread.sink.split

44:                                               ; preds = %40
  %.pr = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %.not293 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not293, label %48, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %40, %37, %35, %33, %30, %28
  %.sink = phi i32 [ -1, %28 ], [ -2, %30 ], [ -3, %33 ], [ -4, %35 ], [ -6, %37 ], [ -8, %40 ]
  store i32 %.sink, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %44
  %45 = phi i32 [ %.pr, %44 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %46 = sub nsw i32 0, %45
  store i32 %46, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %47 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %14, i32 noundef 13) #6
  br label %245

48:                                               ; preds = %44
  %49 = add nuw nsw i32 %36, 1
  %50 = add nuw nsw i32 %34, 1
  br i1 %.not, label %.lr.ph331, label %.lr.ph318

.lr.ph318:                                        ; preds = %48
  %51 = sext i32 %19 to i64
  %52 = zext nneg i32 %31 to i64
  br label %53

53:                                               ; preds = %.lr.ph318, %._crit_edge
  %indvars.iv363 = phi i64 [ 1, %.lr.ph318 ], [ %indvars.iv.next364, %._crit_edge ]
  %.0269316 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph318 ], [ %95, %._crit_edge ]
  %54 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %55 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv363 to i32
  %56 = sub i32 %55, %54
  %57 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %58 = add nsw i32 %57, %55
  %59 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %. = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %58, i32 %59)
  %60 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %56, i32 1)
  %.not304311 = icmp sgt i32 %60, %.
  br i1 %.not304311, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %53
  %61 = zext nneg i32 %60 to i64
  %62 = zext nneg i32 %. to i64
  %63 = trunc i64 %indvars.iv363 to i32
  %64 = add i32 %49, %63
  br label %65

65:                                               ; preds = %.lr.ph, %65
  %indvars.iv = phi i64 [ %61, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %65 ]
  %.0267313 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %92, %65 ]
  %66 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %67 = sub i32 %64, %66
  %68 = mul nsw i64 %indvars.iv, %51
  %69 = sext i32 %67 to i64
  %70 = getelementptr %struct.complex, ptr %21, i64 %68
  %71 = getelementptr %struct.complex, ptr %70, i64 %69
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %indvars.iv
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 4
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !12
  %76 = fneg float %75
  %77 = load <2 x float>, ptr %73, align 4, !tbaa !13
  %78 = insertelement <2 x float> poison, float %75, i64 0
  %79 = insertelement <2 x float> %78, float %76, i64 1
  %80 = fmul <2 x float> %77, %79
  %81 = shufflevector <2 x float> %80, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %82 = insertelement <2 x float> poison, float %72, i64 0
  %83 = shufflevector <2 x float> %82, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %84 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %83, <2 x float> %77, <2 x float> %81)
  store <2 x float> %84, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  %85 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %15)
  %86 = shufflevector <2 x float> %84, <2 x float> %85, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %87 = fcmp oge <2 x float> %86, zeroinitializer
  %88 = fneg <2 x float> %86
  %89 = select <2 x i1> %87, <2 x float> %86, <2 x float> %88
  %shift = shufflevector <2 x float> %89, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %90 = fadd <2 x float> %89, %shift
  %91 = extractelement <2 x float> %90, i64 0
  %92 = fadd float %.0267313, %91
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %.not304.not = icmp ult i64 %indvars.iv, %62
  br i1 %.not304.not, label %65, label %._crit_edge, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %65, %53
  %.0267.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %53 ], [ %92, %65 ]
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv363
  store float %.0267.lcssa, ptr %93, align 4, !tbaa !13
  %94 = fcmp oge float %.0269316, %.0267.lcssa
  %95 = select i1 %94, float %.0269316, float %.0267.lcssa
  %indvars.iv.next364 = add nuw nsw i64 %indvars.iv363, 1
  %.not297.not = icmp ult i64 %indvars.iv363, %52
  br i1 %.not297.not, label %53, label %.loopexit309, !llvm.loop !16

.lr.ph331:                                        ; preds = %48
  %96 = zext nneg i32 %31 to i64
  br label %97

97:                                               ; preds = %.lr.ph331, %._crit_edge325
  %indvars.iv370 = phi i64 [ 1, %.lr.ph331 ], [ %indvars.iv.next371, %._crit_edge325 ]
  %.1270329 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph331 ], [ %139, %._crit_edge325 ]
  %98 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %99 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv370 to i32
  %100 = sub i32 %99, %98
  %101 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %102 = add nsw i32 %101, %99
  %103 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.306 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %102, i32 %103)
  %104 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %100, i32 1)
  %.not296320 = icmp sgt i32 %104, %.306
  br i1 %.not296320, label %._crit_edge325, label %.lr.ph324

.lr.ph324:                                        ; preds = %97
  %105 = sub i32 %50, %99
  %106 = trunc i64 %indvars.iv370 to i32
  %107 = mul i32 %19, %106
  %108 = add i32 %105, %107
  %109 = zext nneg i32 %104 to i64
  %110 = zext nneg i32 %.306 to i64
  br label %111

111:                                              ; preds = %.lr.ph324, %111
  %indvars.iv367 = phi i64 [ %109, %.lr.ph324 ], [ %indvars.iv.next368, %111 ]
  %.1322 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph324 ], [ %136, %111 ]
  %112 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv367 to i32
  %113 = add i32 %108, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %indvars.iv367
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %115, i64 4
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !12
  %120 = fneg float %119
  %121 = load <2 x float>, ptr %117, align 4, !tbaa !13
  %122 = insertelement <2 x float> poison, float %119, i64 0
  %123 = insertelement <2 x float> %122, float %120, i64 1
  %124 = fmul <2 x float> %121, %123
  %125 = shufflevector <2 x float> %124, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %126 = insertelement <2 x float> poison, float %116, i64 0
  %127 = shufflevector <2 x float> %126, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %128 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %127, <2 x float> %121, <2 x float> %125)
  store <2 x float> %128, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  %129 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %15)
  %130 = shufflevector <2 x float> %128, <2 x float> %129, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %131 = fcmp oge <2 x float> %130, zeroinitializer
  %132 = fneg <2 x float> %130
  %133 = select <2 x i1> %131, <2 x float> %130, <2 x float> %132
  %shift434 = shufflevector <2 x float> %133, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %134 = fadd <2 x float> %133, %shift434
  %135 = extractelement <2 x float> %134, i64 0
  %136 = fadd float %.1322, %135
  %indvars.iv.next368 = add nuw nsw i64 %indvars.iv367, 1
  %.not296.not = icmp ult i64 %indvars.iv367, %110
  br i1 %.not296.not, label %111, label %._crit_edge325, !llvm.loop !17

._crit_edge325:                                   ; preds = %111, %97
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %97 ], [ %136, %111 ]
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv370
  store float %.1.lcssa, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  %138 = fcmp oge float %.1270329, %.1.lcssa
  %139 = select i1 %138, float %.1270329, float %.1.lcssa
  %indvars.iv.next371 = add nuw nsw i64 %indvars.iv370, 1
  %.not294.not = icmp ult i64 %indvars.iv370, %96
  br i1 %.not294.not, label %97, label %.loopexit309, !llvm.loop !18

.loopexit309:                                     ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge325
  %.2 = phi float [ %139, %._crit_edge325 ], [ %95, %._crit_edge ]
  %140 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %141 = icmp eq i32 %140, 0
  br i1 %141, label %245, label %142

142:                                              ; preds = %.loopexit309
  %143 = fcmp oeq float %.2, 0.000000e+00
  br i1 %143, label %245, label %144

144:                                              ; preds = %142
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %11, i64 -8
  %scevgep405 = getelementptr i8, ptr %12, i64 -4
  %scevgep409 = getelementptr i8, ptr %11, i64 -8
  %scevgep411 = getelementptr i8, ptr %12, i64 -4
  %.str.5..str.4 = select i1 %.not, ptr @.str.5, ptr @.str.4
  %.str.4..str.5 = select i1 %.not, ptr @.str.4, ptr @.str.5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.backedge, %144
  %145 = phi i32 [ %140, %144 ], [ %.be, %.loopexit.backedge ]
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %146
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep, ptr noundef %11, ptr noundef nonnull %18, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %17) #6
  %147 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %147, label %195 [
    i32 0, label %241
    i32 2, label %148
  ]

148:                                              ; preds = %.loopexit
  %149 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not301333 = icmp slt i32 %149, 1
  br i1 %.not301333, label %185, label %.lr.ph336.preheader

.lr.ph336.preheader:                              ; preds = %148
  %150 = add nuw i32 %149, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %150 to i64
  %151 = zext nneg i32 %149 to i64
  %min.iters.check418 = icmp eq i32 %149, 1
  br i1 %min.iters.check418, label %.lr.ph336.preheader436, label %vector.memcheck408

vector.memcheck408:                               ; preds = %.lr.ph336.preheader
  %152 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 3
  %scevgep410 = getelementptr i8, ptr %scevgep409, i64 %152
  %153 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 2
  %scevgep412 = getelementptr i8, ptr %scevgep411, i64 %153
  %bound0413 = icmp ugt ptr %scevgep412, %11
  %bound1414 = icmp ugt ptr %scevgep410, %12
  %found.conflict415 = and i1 %bound0413, %bound1414
  br i1 %found.conflict415, label %.lr.ph336.preheader436, label %vector.ph419

vector.ph419:                                     ; preds = %vector.memcheck408
  %n.vec421 = and i64 %151, 2147483646
  %ind.end422 = or i64 %151, 1
  br label %vector.body424

vector.body424:                                   ; preds = %vector.body424, %vector.ph419
  %index425 = phi i64 [ 0, %vector.ph419 ], [ %index.next432, %vector.body424 ]
  %154 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index425
  %wide.load427 = load <2 x float>, ptr %154, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !19
  %155 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %index425
  %wide.vec428 = load <4 x float>, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec429 = shufflevector <4 x float> %wide.vec428, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec430 = shufflevector <4 x float> %wide.vec428, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %156 = fmul <2 x float> %wide.load427, %strided.vec429
  %157 = fmul <2 x float> %wide.load427, %strided.vec430
  %interleaved.vec431 = shufflevector <2 x float> %156, <2 x float> %157, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec431, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  %index.next432 = add nuw i64 %index425, 2
  %158 = icmp eq i64 %index.next432, %n.vec421
  br i1 %158, label %middle.block416, label %vector.body424, !llvm.loop !22

middle.block416:                                  ; preds = %vector.body424
  %cmp.n433 = icmp eq i64 %n.vec421, %151
  %159 = shufflevector <2 x float> %156, <2 x float> %157, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n433, label %._crit_edge337, label %.lr.ph336.preheader436

.lr.ph336.preheader436:                           ; preds = %middle.block416, %vector.memcheck408, %.lr.ph336.preheader
  %indvars.iv373.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck408 ], [ 1, %.lr.ph336.preheader ], [ %ind.end422, %middle.block416 ]
  %160 = zext nneg i32 %149 to i64
  %161 = and i32 %149, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %161, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph336.prol.loopexit, label %.lr.ph336.prol

.lr.ph336.prol:                                   ; preds = %.lr.ph336.preheader436
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv373.ph
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !13
  %164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv373.ph
  %165 = load <2 x float>, ptr %164, align 4, !tbaa !13
  %166 = insertelement <2 x float> poison, float %163, i64 0
  %167 = shufflevector <2 x float> %166, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %168 = fmul <2 x float> %167, %165
  store <2 x float> %168, ptr %164, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next374.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv373.ph, 1
  br label %.lr.ph336.prol.loopexit

.lr.ph336.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph336.prol, %.lr.ph336.preheader436
  %.lcssa438.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph336.preheader436 ], [ %168, %.lr.ph336.prol ]
  %indvars.iv373.unr = phi i64 [ %indvars.iv373.ph, %.lr.ph336.preheader436 ], [ %indvars.iv.next374.prol, %.lr.ph336.prol ]
  %169 = icmp eq i64 %indvars.iv373.ph, %160
  br i1 %169, label %._crit_edge337, label %.lr.ph336

.lr.ph336:                                        ; preds = %.lr.ph336.prol.loopexit, %.lr.ph336
  %indvars.iv373 = phi i64 [ %indvars.iv.next374.1, %.lr.ph336 ], [ %indvars.iv373.unr, %.lr.ph336.prol.loopexit ]
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv373
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !13
  %172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv373
  %173 = load <2 x float>, ptr %172, align 4, !tbaa !13
  %174 = insertelement <2 x float> poison, float %171, i64 0
  %175 = shufflevector <2 x float> %174, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %176 = fmul <2 x float> %175, %173
  store <2 x float> %176, ptr %172, align 4, !tbaa !13
  %177 = getelementptr float, ptr %12, i64 %indvars.iv373
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !13
  %179 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv373
  %180 = load <2 x float>, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %181 = insertelement <2 x float> poison, float %178, i64 0
  %182 = shufflevector <2 x float> %181, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %183 = fmul <2 x float> %182, %180
  store <2 x float> %183, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next374.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv373, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next374.1, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge337, label %.lr.ph336, !llvm.loop !25

._crit_edge337:                                   ; preds = %.lr.ph336.prol.loopexit, %.lr.ph336, %middle.block416
  %184 = phi <2 x float> [ %159, %middle.block416 ], [ %.lcssa438.unr, %.lr.ph336.prol.loopexit ], [ %183, %.lr.ph336 ]
  store <2 x float> %184, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  br label %185

185:                                              ; preds = %._crit_edge337, %148
  call void @cgbtrs_(ptr noundef nonnull %.str.5..str.4, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %8, ptr noundef %11, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %10) #6
  %186 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not302339 = icmp slt i32 %186, 1
  br i1 %.not302339, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph342.preheader

.lr.ph342.preheader:                              ; preds = %185
  %187 = zext nneg i32 %186 to i64
  br label %.lr.ph342

.lr.ph342:                                        ; preds = %.lr.ph342.preheader, %.lr.ph342
  %indvars.iv376 = phi i64 [ 1, %.lr.ph342.preheader ], [ %indvars.iv.next377, %.lr.ph342 ]
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv376
  %189 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %188)
  %.sroa.05.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %189, i64 0
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %189, i64 1
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %indvars.iv376
  %191 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %190)
  %.sroa.04.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %191, i64 0
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %191, i64 1
  %192 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.05.0.vec.extract, float noundef %.sroa.05.4.vec.extract, float noundef %.sroa.04.0.vec.extract, float noundef %.sroa.04.4.vec.extract) #6
  %193 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  store <2 x float> %192, ptr %193, align 4
  %194 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %194, ptr %188, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next377 = add nuw nsw i64 %indvars.iv376, 1
  %.not302.not = icmp ult i64 %indvars.iv376, %187
  br i1 %.not302.not, label %.lr.ph342, label %.loopexit.loopexit, !llvm.loop !26

195:                                              ; preds = %.loopexit
  %196 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not299343 = icmp slt i32 %196, 1
  br i1 %.not299343, label %._crit_edge347, label %.lr.ph346.preheader

.lr.ph346.preheader:                              ; preds = %195
  %197 = zext nneg i32 %196 to i64
  br label %.lr.ph346

.lr.ph346:                                        ; preds = %.lr.ph346.preheader, %.lr.ph346
  %indvars.iv379 = phi i64 [ 1, %.lr.ph346.preheader ], [ %indvars.iv.next380, %.lr.ph346 ]
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv379
  %199 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %198)
  %.sroa.02.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %199, i64 0
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %199, i64 1
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %indvars.iv379
  %201 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %200)
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %201, i64 0
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %201, i64 1
  %202 = call <2 x float> @__divsc3(float noundef %.sroa.02.0.vec.extract, float noundef %.sroa.02.4.vec.extract, float noundef %.sroa.01.0.vec.extract, float noundef %.sroa.01.4.vec.extract) #6
  %203 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %15)
  store <2 x float> %202, ptr %203, align 4
  %204 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %204, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next380 = add nuw nsw i64 %indvars.iv379, 1
  %.not299.not = icmp ult i64 %indvars.iv379, %197
  br i1 %.not299.not, label %.lr.ph346, label %._crit_edge347, !llvm.loop !27

._crit_edge347:                                   ; preds = %.lr.ph346, %195
  call void @cgbtrs_(ptr noundef nonnull %.str.4..str.5, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %8, ptr noundef %11, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %10) #6
  %205 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not300348 = icmp slt i32 %205, 1
  br i1 %.not300348, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph351.preheader

.lr.ph351.preheader:                              ; preds = %._crit_edge347
  %206 = add nuw i32 %205, 1
  %wide.trip.count385 = zext i32 %206 to i64
  %207 = zext nneg i32 %205 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %205, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph351.preheader435, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph351.preheader
  %208 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count385, 3
  %scevgep404 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %208
  %209 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count385, 2
  %scevgep406 = getelementptr i8, ptr %scevgep405, i64 %209
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep406, %11
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep404, %12
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph351.preheader435, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %207, 2147483646
  %ind.end = or i64 %207, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %210 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %210, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !28
  %211 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %211, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec407 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %212 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %213 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec407
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %212, <2 x float> %213, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %211, align 4, !tbaa !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %214 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %214, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !31

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %207
  %215 = shufflevector <2 x float> %212, <2 x float> %213, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph351.preheader435

.lr.ph351.preheader435:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph351.preheader
  %indvars.iv382.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph351.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %216 = zext nneg i32 %205 to i64
  %217 = and i32 %205, 1
  %lcmp.mod448.not = icmp eq i32 %217, 0
  br i1 %lcmp.mod448.not, label %.lr.ph351.prol.loopexit, label %.lr.ph351.prol

.lr.ph351.prol:                                   ; preds = %.lr.ph351.preheader435
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv382.ph
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !13
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv382.ph
  %221 = load <2 x float>, ptr %220, align 4, !tbaa !13
  %222 = insertelement <2 x float> poison, float %219, i64 0
  %223 = shufflevector <2 x float> %222, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %224 = fmul <2 x float> %223, %221
  store <2 x float> %224, ptr %220, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next383.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv382.ph, 1
  br label %.lr.ph351.prol.loopexit

.lr.ph351.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph351.prol, %.lr.ph351.preheader435
  %.lcssa441.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph351.preheader435 ], [ %224, %.lr.ph351.prol ]
  %indvars.iv382.unr = phi i64 [ %indvars.iv382.ph, %.lr.ph351.preheader435 ], [ %indvars.iv.next383.prol, %.lr.ph351.prol ]
  %225 = icmp eq i64 %indvars.iv382.ph, %216
  br i1 %225, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph351

.lr.ph351:                                        ; preds = %.lr.ph351.prol.loopexit, %.lr.ph351
  %indvars.iv382 = phi i64 [ %indvars.iv.next383.1, %.lr.ph351 ], [ %indvars.iv382.unr, %.lr.ph351.prol.loopexit ]
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %indvars.iv382
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !13
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i64 %indvars.iv382
  %229 = load <2 x float>, ptr %228, align 4, !tbaa !13
  %230 = insertelement <2 x float> poison, float %227, i64 0
  %231 = shufflevector <2 x float> %230, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %232 = fmul <2 x float> %231, %229
  store <2 x float> %232, ptr %228, align 4, !tbaa !13
  %233 = getelementptr float, ptr %12, i64 %indvars.iv382
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !13
  %235 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv382
  %236 = load <2 x float>, ptr %235, align 4, !tbaa !13
  %237 = insertelement <2 x float> poison, float %234, i64 0
  %238 = shufflevector <2 x float> %237, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %239 = fmul <2 x float> %238, %236
  store <2 x float> %239, ptr %235, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next383.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv382, 2
  %exitcond386.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next383.1, %wide.trip.count385
  br i1 %exitcond386.not.1, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph351, !llvm.loop !32

..loopexit_crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph351.prol.loopexit, %.lr.ph351, %middle.block
  %240 = phi <2 x float> [ %215, %middle.block ], [ %.lcssa441.unr, %.lr.ph351.prol.loopexit ], [ %239, %.lr.ph351 ]
  store <2 x float> %240, ptr %15, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit.backedge

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %.lr.ph342
  %.pre.pre = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit.backedge

.loopexit.backedge:                               ; preds = %.loopexit.loopexit, %185, %._crit_edge347, %..loopexit_crit_edge
  %.be = phi i32 [ %.pre.pre, %.loopexit.loopexit ], [ %186, %185 ], [ %205, %._crit_edge347 ], [ %205, %..loopexit_crit_edge ]
  br label %.loopexit

241:                                              ; preds = %.loopexit
  %242 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %243 = fcmp une float %242, 0.000000e+00
  %244 = fdiv float 1.000000e+00, %242
  %.0268 = select i1 %243, float %244, float 0.000000e+00
  br label %245

245:                                              ; preds = %142, %.loopexit309, %241, %.thread
  %.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.thread ], [ %.0268, %241 ], [ 1.000000e+00, %.loopexit309 ], [ 0.000000e+00, %142 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #6
  ret float %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cgbtrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare <2 x float> @__divsc3(float, float, float, float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = distinct !{!21, !"LVerDomain"}
!22 = distinct !{!22, !15, !23, !24}
!23 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!24 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!25 = distinct !{!25, !15, !23}
!26 = distinct !{!26, !15}
!27 = distinct !{!27, !15}
!28 = !{!29}
!29 = distinct !{!29, !30}
!30 = distinct !{!30, !"LVerDomain"}
!31 = distinct !{!31, !15, !23, !24}
!32 = distinct !{!32, !15, !23}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass