; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cgeequb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgeequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca { float, float }, align 4
  %40 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #6
  %41 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %42, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %44 = mul nsw i32 %43, 1
  %45 = add nsw i32 1, %44
  store i32 %45, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %47 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %48 = sext i32 %46 to i64
  %49 = sub i64 0, %48
  %50 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i64 %49
  store ptr %50, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %51 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i32 -1
  store ptr %52, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i32 -1
  store ptr %54, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %56 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %58 = icmp slt i32 %57, 0
  br i1 %58, label %59, label %61

59:                                               ; preds = %10
  %60 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %84

61:                                               ; preds = %10
  %62 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = icmp slt i32 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %67

65:                                               ; preds = %61
  %66 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  br label %83

67:                                               ; preds = %61
  %68 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = icmp sge i32 1, %71
  br i1 %72, label %73, label %74

73:                                               ; preds = %67
  br label %77

74:                                               ; preds = %67
  %75 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %74, %73
  %78 = phi i32 [ 1, %73 ], [ %76, %74 ]
  %79 = icmp slt i32 %69, %78
  br i1 %79, label %80, label %82

80:                                               ; preds = %77
  %81 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  br label %82

82:                                               ; preds = %80, %77
  br label %83

83:                                               ; preds = %82, %65
  br label %84

84:                                               ; preds = %83, %59
  %85 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = icmp ne i32 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %93

88:                                               ; preds = %84
  %89 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %91 = sub nsw i32 0, %90
  store i32 %91, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %92 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %23, i32 noundef 7)
  store i32 1, ptr %38, align 4
  br label %638

93:                                               ; preds = %84
  %94 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %96 = icmp eq i32 %95, 0
  br i1 %96, label %101, label %97

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %100 = icmp eq i32 %99, 0
  br i1 %100, label %101, label %105

101:                                              ; preds = %97, %93
  %102 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %104 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %38, align 4
  br label %638

105:                                              ; preds = %97
  %106 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %106, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %107 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %108 = fdiv float 1.000000e+00, %107
  store float %108, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %109 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  store float %109, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %110 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = call double @log(double noundef %111) #6
  %113 = fptrunc double %112 to float
  store float %113, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %114 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  store i32 %115, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %116

116:                                              ; preds = %125, %105
  %117 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %119 = icmp sle i32 %117, %118
  br i1 %119, label %120, label %128

120:                                              ; preds = %116
  %121 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %123
  store float 0.000000e+00, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  br label %125

125:                                              ; preds = %120
  %126 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %127 = add nsw i32 %126, 1
  store i32 %127, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %116, !llvm.loop !13

128:                                              ; preds = %116
  %129 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  store i32 %130, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %131

131:                                              ; preds = %208, %128
  %132 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %134 = icmp sle i32 %132, %133
  br i1 %134, label %135, label %211

135:                                              ; preds = %131
  %136 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  store i32 %137, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %138

138:                                              ; preds = %204, %135
  %139 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %140 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %141 = icmp sle i32 %139, %140
  br i1 %141, label %142, label %207

142:                                              ; preds = %138
  %143 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %146 = mul nsw i32 %144, %145
  %147 = add nsw i32 %143, %146
  store i32 %147, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  store float %152, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %153 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %153, i64 %155
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %156, i32 0, i32 0
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !15
  store float %158, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %159 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %160 = fcmp oge float %159, 0.000000e+00
  br i1 %160, label %161, label %163

161:                                              ; preds = %142
  %162 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %166

163:                                              ; preds = %142
  %164 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %165 = fneg float %164
  br label %166

166:                                              ; preds = %163, %161
  %167 = phi float [ %162, %161 ], [ %165, %163 ]
  %168 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %171 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %172 = mul nsw i32 %170, %171
  %173 = add nsw i32 %169, %172
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i64 %174
  %176 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %175)
  store <2 x float> %176, ptr %39, align 4
  %177 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i32 0, i32 0
  %178 = load float, ptr %177, align 4
  %179 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %39, i32 0, i32 1
  %180 = load float, ptr %179, align 4
  store float %180, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %181 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %182 = fcmp oge float %181, 0.000000e+00
  br i1 %182, label %183, label %185

183:                                              ; preds = %166
  %184 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %188

185:                                              ; preds = %166
  %186 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %187 = fneg float %186
  br label %188

188:                                              ; preds = %185, %183
  %189 = phi float [ %184, %183 ], [ %187, %185 ]
  %190 = fadd float %167, %189
  store float %190, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %191 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %192 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %193 = fcmp oge float %191, %192
  br i1 %193, label %194, label %196

194:                                              ; preds = %188
  %195 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %198

196:                                              ; preds = %188
  %197 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %198

198:                                              ; preds = %196, %194
  %199 = phi float [ %195, %194 ], [ %197, %196 ]
  %200 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %202
  store float %199, ptr %203, align 4, !tbaa !11
  br label %204

204:                                              ; preds = %198
  %205 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %206 = add nsw i32 %205, 1
  store i32 %206, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %138, !llvm.loop !17

207:                                              ; preds = %138
  br label %208

208:                                              ; preds = %207
  %209 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %210 = add nsw i32 %209, 1
  store i32 %210, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %131, !llvm.loop !18

211:                                              ; preds = %131
  %212 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  store i32 %213, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %214

214:                                              ; preds = %245, %211
  %215 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %217 = icmp sle i32 %215, %216
  br i1 %217, label %218, label %248

218:                                              ; preds = %214
  %219 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %219, i64 %221
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !11
  %224 = fcmp ogt float %223, 0.000000e+00
  br i1 %224, label %225, label %244

225:                                              ; preds = %218
  %226 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %226, i64 %228
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !11
  %231 = fpext float %230 to double
  %232 = call double @log(double noundef %231) #6
  %233 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %234 = fpext float %233 to double
  %235 = fdiv double %232, %234
  %236 = fptosi double %235 to i32
  store i32 %236, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %237 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %238 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %239 = call float @spow_ui(float noundef %237, i32 noundef %238)
  %240 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %242
  store float %239, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  br label %244

244:                                              ; preds = %225, %218
  br label %245

245:                                              ; preds = %244
  %246 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %247 = add nsw i32 %246, 1
  store i32 %247, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %214, !llvm.loop !19

248:                                              ; preds = %214
  %249 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  store float %249, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  store i32 %251, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %252

252:                                              ; preds = %287, %248
  %253 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %254 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %255 = icmp sle i32 %253, %254
  br i1 %255, label %256, label %290

256:                                              ; preds = %252
  %257 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %257, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %258 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %260
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  store float %262, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %263 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %264 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %265 = fcmp oge float %263, %264
  br i1 %265, label %266, label %268

266:                                              ; preds = %256
  %267 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %270

268:                                              ; preds = %256
  %269 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %270

270:                                              ; preds = %268, %266
  %271 = phi float [ %267, %266 ], [ %269, %268 ]
  store float %271, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %272 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %272, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %273 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !11
  store float %277, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %278 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %279 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %280 = fcmp ole float %278, %279
  br i1 %280, label %281, label %283

281:                                              ; preds = %270
  %282 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %285

283:                                              ; preds = %270
  %284 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %285

285:                                              ; preds = %283, %281
  %286 = phi float [ %282, %281 ], [ %284, %283 ]
  store float %286, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %287

287:                                              ; preds = %285
  %288 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %289 = add nsw i32 %288, 1
  store i32 %289, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %252, !llvm.loop !20

290:                                              ; preds = %252
  %291 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %292 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %291, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %293 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %294 = fcmp oeq float %293, 0.000000e+00
  br i1 %294, label %295, label %317

295:                                              ; preds = %290
  %296 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  store i32 %297, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %298

298:                                              ; preds = %313, %295
  %299 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %300 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %301 = icmp sle i32 %299, %300
  br i1 %301, label %302, label %316

302:                                              ; preds = %298
  %303 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %305
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  %308 = fcmp oeq float %307, 0.000000e+00
  br i1 %308, label %309, label %312

309:                                              ; preds = %302
  %310 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %311 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 %310, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4
  br label %638

312:                                              ; preds = %302
  br label %313

313:                                              ; preds = %312
  %314 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %315 = add nsw i32 %314, 1
  store i32 %315, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %298, !llvm.loop !21

316:                                              ; preds = %298
  br label %377

317:                                              ; preds = %290
  %318 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %318, align 4, !tbaa !9
  store i32 %319, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %320

320:                                              ; preds = %353, %317
  %321 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %323 = icmp sle i32 %321, %322
  br i1 %323, label %324, label %356

324:                                              ; preds = %320
  %325 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %325, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  store float %329, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %330 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %331 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %332 = fcmp oge float %330, %331
  br i1 %332, label %333, label %335

333:                                              ; preds = %324
  %334 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %337

335:                                              ; preds = %324
  %336 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %337

337:                                              ; preds = %335, %333
  %338 = phi float [ %334, %333 ], [ %336, %335 ]
  store float %338, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %339 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %340 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %341 = fcmp ole float %339, %340
  br i1 %341, label %342, label %344

342:                                              ; preds = %337
  %343 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %346

344:                                              ; preds = %337
  %345 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %346

346:                                              ; preds = %344, %342
  %347 = phi float [ %343, %342 ], [ %345, %344 ]
  %348 = fdiv float 1.000000e+00, %347
  %349 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %351 = sext i32 %350 to i64
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 %351
  store float %348, ptr %352, align 4, !tbaa !11
  br label %353

353:                                              ; preds = %346
  %354 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %355 = add nsw i32 %354, 1
  store i32 %355, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %320, !llvm.loop !22

356:                                              ; preds = %320
  %357 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %358 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %359 = fcmp oge float %357, %358
  br i1 %359, label %360, label %362

360:                                              ; preds = %356
  %361 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %364

362:                                              ; preds = %356
  %363 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %364

364:                                              ; preds = %362, %360
  %365 = phi float [ %361, %360 ], [ %363, %362 ]
  %366 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %367 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %368 = fcmp ole float %366, %367
  br i1 %368, label %369, label %371

369:                                              ; preds = %364
  %370 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %373

371:                                              ; preds = %364
  %372 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %373

373:                                              ; preds = %371, %369
  %374 = phi float [ %370, %369 ], [ %372, %371 ]
  %375 = fdiv float %365, %374
  %376 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %375, ptr %376, align 4, !tbaa !11
  br label %377

377:                                              ; preds = %373, %316
  %378 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i32, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  store i32 %379, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %380

380:                                              ; preds = %389, %377
  %381 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %382 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %383 = icmp sle i32 %381, %382
  br i1 %383, label %384, label %392

384:                                              ; preds = %380
  %385 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %387 = sext i32 %386 to i64
  %388 = getelementptr inbounds float, ptr %385, i64 %387
  store float 0.000000e+00, ptr %388, align 4, !tbaa !11
  br label %389

389:                                              ; preds = %384
  %390 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %391 = add nsw i32 %390, 1
  store i32 %391, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %380, !llvm.loop !23

392:                                              ; preds = %380
  %393 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %393, align 4, !tbaa !9
  store i32 %394, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %395

395:                                              ; preds = %504, %392
  %396 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %397 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %398 = icmp sle i32 %396, %397
  br i1 %398, label %399, label %507

399:                                              ; preds = %395
  %400 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %400, align 4, !tbaa !9
  store i32 %401, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %402

402:                                              ; preds = %474, %399
  %403 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %404 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %405 = icmp sle i32 %403, %404
  br i1 %405, label %406, label %477

406:                                              ; preds = %402
  %407 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %408 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %410 = mul nsw i32 %408, %409
  %411 = add nsw i32 %407, %410
  store i32 %411, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %412 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 %414
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !11
  store float %416, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %417 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %419 = sext i32 %418 to i64
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %417, i64 %419
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %420, i32 0, i32 0
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !15
  store float %422, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %423 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %424 = fcmp oge float %423, 0.000000e+00
  br i1 %424, label %425, label %427

425:                                              ; preds = %406
  %426 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %430

427:                                              ; preds = %406
  %428 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %429 = fneg float %428
  br label %430

430:                                              ; preds = %427, %425
  %431 = phi float [ %426, %425 ], [ %429, %427 ]
  %432 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %434 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %435 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %436 = mul nsw i32 %434, %435
  %437 = add nsw i32 %433, %436
  %438 = sext i32 %437 to i64
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %432, i64 %438
  %440 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %439)
  store <2 x float> %440, ptr %40, align 4
  %441 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i32 0, i32 0
  %442 = load float, ptr %441, align 4
  %443 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %40, i32 0, i32 1
  %444 = load float, ptr %443, align 4
  store float %444, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %445 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %446 = fcmp oge float %445, 0.000000e+00
  br i1 %446, label %447, label %449

447:                                              ; preds = %430
  %448 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %452

449:                                              ; preds = %430
  %450 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %451 = fneg float %450
  br label %452

452:                                              ; preds = %449, %447
  %453 = phi float [ %448, %447 ], [ %451, %449 ]
  %454 = fadd float %431, %453
  %455 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %455, i64 %457
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !11
  %460 = fmul float %454, %459
  store float %460, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %461 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %462 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %463 = fcmp oge float %461, %462
  br i1 %463, label %464, label %466

464:                                              ; preds = %452
  %465 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %468

466:                                              ; preds = %452
  %467 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %468

468:                                              ; preds = %466, %464
  %469 = phi float [ %465, %464 ], [ %467, %466 ]
  %470 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %472 = sext i32 %471 to i64
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %470, i64 %472
  store float %469, ptr %473, align 4, !tbaa !11
  br label %474

474:                                              ; preds = %468
  %475 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %476 = add nsw i32 %475, 1
  store i32 %476, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %402, !llvm.loop !24

477:                                              ; preds = %402
  %478 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %480 = sext i32 %479 to i64
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !11
  %483 = fcmp ogt float %482, 0.000000e+00
  br i1 %483, label %484, label %503

484:                                              ; preds = %477
  %485 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %487 = sext i32 %486 to i64
  %488 = getelementptr inbounds float, ptr %485, i64 %487
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !11
  %490 = fpext float %489 to double
  %491 = call double @log(double noundef %490) #6
  %492 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %493 = fpext float %492 to double
  %494 = fdiv double %491, %493
  %495 = fptosi double %494 to i32
  store i32 %495, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %496 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %497 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %498 = call float @spow_ui(float noundef %496, i32 noundef %497)
  %499 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %501 = sext i32 %500 to i64
  %502 = getelementptr inbounds float, ptr %499, i64 %501
  store float %498, ptr %502, align 4, !tbaa !11
  br label %503

503:                                              ; preds = %484, %477
  br label %504

504:                                              ; preds = %503
  %505 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %506 = add nsw i32 %505, 1
  store i32 %506, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %395, !llvm.loop !25

507:                                              ; preds = %395
  %508 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  store float %508, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %509 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %510 = load i32, ptr %509, align 4, !tbaa !9
  store i32 %510, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %511

511:                                              ; preds = %546, %507
  %512 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %514 = icmp sle i32 %512, %513
  br i1 %514, label %515, label %549

515:                                              ; preds = %511
  %516 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %516, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %517 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %519 = sext i32 %518 to i64
  %520 = getelementptr inbounds float, ptr %517, i64 %519
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !11
  store float %521, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %522 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %523 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %524 = fcmp ole float %522, %523
  br i1 %524, label %525, label %527

525:                                              ; preds = %515
  %526 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %529

527:                                              ; preds = %515
  %528 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %529

529:                                              ; preds = %527, %525
  %530 = phi float [ %526, %525 ], [ %528, %527 ]
  store float %530, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %531 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %531, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %532 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %534 = sext i32 %533 to i64
  %535 = getelementptr inbounds float, ptr %532, i64 %534
  %536 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !11
  store float %536, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %537 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %538 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %539 = fcmp oge float %537, %538
  br i1 %539, label %540, label %542

540:                                              ; preds = %529
  %541 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %544

542:                                              ; preds = %529
  %543 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %544

544:                                              ; preds = %542, %540
  %545 = phi float [ %541, %540 ], [ %543, %542 ]
  store float %545, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %546

546:                                              ; preds = %544
  %547 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %548 = add nsw i32 %547, 1
  store i32 %548, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %511, !llvm.loop !26

549:                                              ; preds = %511
  %550 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %551 = fcmp oeq float %550, 0.000000e+00
  br i1 %551, label %552, label %577

552:                                              ; preds = %549
  %553 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i32, ptr %553, align 4, !tbaa !9
  store i32 %554, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %555

555:                                              ; preds = %573, %552
  %556 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %557 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %558 = icmp sle i32 %556, %557
  br i1 %558, label %559, label %576

559:                                              ; preds = %555
  %560 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %562 = sext i32 %561 to i64
  %563 = getelementptr inbounds float, ptr %560, i64 %562
  %564 = load float, ptr %563, align 4, !tbaa !11
  %565 = fcmp oeq float %564, 0.000000e+00
  br i1 %565, label %566, label %572

566:                                              ; preds = %559
  %567 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %568 = load i32, ptr %567, align 4, !tbaa !9
  %569 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %570 = add nsw i32 %568, %569
  %571 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 %570, ptr %571, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %38, align 4
  br label %638

572:                                              ; preds = %559
  br label %573

573:                                              ; preds = %572
  %574 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %575 = add nsw i32 %574, 1
  store i32 %575, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %555, !llvm.loop !27

576:                                              ; preds = %555
  br label %637

577:                                              ; preds = %549
  %578 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i32, ptr %578, align 4, !tbaa !9
  store i32 %579, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %580

580:                                              ; preds = %613, %577
  %581 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %583 = icmp sle i32 %581, %582
  br i1 %583, label %584, label %616

584:                                              ; preds = %580
  %585 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %587 = sext i32 %586 to i64
  %588 = getelementptr inbounds float, ptr %585, i64 %587
  %589 = load float, ptr %588, align 4, !tbaa !11
  store float %589, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %590 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %591 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %592 = fcmp oge float %590, %591
  br i1 %592, label %593, label %595

593:                                              ; preds = %584
  %594 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %597

595:                                              ; preds = %584
  %596 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %597

597:                                              ; preds = %595, %593
  %598 = phi float [ %594, %593 ], [ %596, %595 ]
  store float %598, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %599 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %600 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %601 = fcmp ole float %599, %600
  br i1 %601, label %602, label %604

602:                                              ; preds = %597
  %603 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %606

604:                                              ; preds = %597
  %605 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %606

606:                                              ; preds = %604, %602
  %607 = phi float [ %603, %602 ], [ %605, %604 ]
  %608 = fdiv float 1.000000e+00, %607
  %609 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %611 = sext i32 %610 to i64
  %612 = getelementptr inbounds float, ptr %609, i64 %611
  store float %608, ptr %612, align 4, !tbaa !11
  br label %613

613:                                              ; preds = %606
  %614 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %615 = add nsw i32 %614, 1
  store i32 %615, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %580, !llvm.loop !28

616:                                              ; preds = %580
  %617 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %618 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %619 = fcmp oge float %617, %618
  br i1 %619, label %620, label %622

620:                                              ; preds = %616
  %621 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %624

622:                                              ; preds = %616
  %623 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %624

624:                                              ; preds = %622, %620
  %625 = phi float [ %621, %620 ], [ %623, %622 ]
  %626 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %627 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %628 = fcmp ole float %626, %627
  br i1 %628, label %629, label %631

629:                                              ; preds = %624
  %630 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %633

631:                                              ; preds = %624
  %632 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %633

633:                                              ; preds = %631, %629
  %634 = phi float [ %630, %629 ], [ %632, %631 ]
  %635 = fdiv float %625, %634
  %636 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %635, ptr %636, align 4, !tbaa !11
  br label %637

637:                                              ; preds = %633, %576
  store i32 1, ptr %38, align 4
  br label %638

638:                                              ; preds = %637, %566, %309, %101, %88
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgeequb_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #8
  %12 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %12, -1
  %13 = sext i32 %narrow to i64
  %14 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %17 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %18 = icmp slt i32 %17, 0
  br i1 %18, label %.thread, label %19

19:                                               ; preds = %10
  %20 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i32 %20, 0
  br i1 %21, label %.thread, label %22

22:                                               ; preds = %19
  %23 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %17, i32 1)
  %24 = icmp slt i32 %23, %spec.select
  br i1 %24, label %.thread, label %26

.thread:                                          ; preds = %22, %19, %10
  %.sink = phi i32 [ -1, %10 ], [ -2, %19 ], [ -4, %22 ]
  %.neg = phi i32 [ 1, %10 ], [ 2, %19 ], [ 4, %22 ]
  store i32 %.sink, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.neg, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %25 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef 7) #8
  br label %.loopexit

26:                                               ; preds = %22
  %27 = icmp eq i32 %17, 0
  %28 = icmp eq i32 %20, 0
  %or.cond = or i1 %27, %28
  br i1 %or.cond, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %26
  store float 1.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

30:                                               ; preds = %26
  %31 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #8
  %32 = fdiv float 1.000000e+00, %31
  %33 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #8
  %34 = fpext float %33 to double
  %35 = tail call double @log(double noundef %34) #8
  %36 = fptrunc double %35 to float
  %37 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not234251 = icmp slt i32 %37, 1
  br i1 %.not234251, label %._crit_edge262, label %._crit_edge.thread

._crit_edge.thread:                               ; preds = %30
  %38 = zext nneg i32 %37 to i64
  %39 = shl nuw nsw i64 %38, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %39, i1 false), !tbaa !9
  %40 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not235258383 = icmp slt i32 %40, 1
  br i1 %.not235258383, label %.lr.ph266, label %.lr.ph261.split.preheader

.lr.ph261.split.preheader:                        ; preds = %._crit_edge.thread
  %41 = sext i32 %12 to i64
  %42 = add nuw i32 %40, 1
  %wide.trip.count329 = zext i32 %42 to i64
  br label %.lr.ph261.split

.lr.ph261.split:                                  ; preds = %.lr.ph261.split.preheader, %._crit_edge257
  %indvars.iv326 = phi i64 [ 1, %.lr.ph261.split.preheader ], [ %indvars.iv.next327, %._crit_edge257 ]
  %43 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not246253 = icmp slt i32 %43, 1
  br i1 %.not246253, label %._crit_edge257, label %.lr.ph256

.lr.ph256:                                        ; preds = %.lr.ph261.split
  %44 = mul nsw i64 %indvars.iv326, %41
  %45 = add nuw i32 %43, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %45 to i64
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %44
  br label %46

46:                                               ; preds = %.lr.ph256, %46
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph256 ], [ %indvars.iv.next, %46 ]
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %49 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %50 = fcmp oge float %49, 0.000000e+00
  %51 = fneg float %49
  %52 = select i1 %50, float %49, float %51
  %53 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %53, i64 1
  %54 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %55 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %56 = select i1 %54, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %55
  %57 = fadd float %52, %56
  %58 = fcmp oge float %48, %57
  %59 = select i1 %58, float %48, float %57
  store float %59, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge257, label %46, !llvm.loop !13

._crit_edge257:                                   ; preds = %46, %.lr.ph261.split
  %indvars.iv.next327 = add nuw nsw i64 %indvars.iv326, 1
  %exitcond330.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next327, %wide.trip.count329
  br i1 %exitcond330.not, label %._crit_edge262.loopexit318, label %.lr.ph261.split, !llvm.loop !15

._crit_edge262.loopexit318:                       ; preds = %._crit_edge257
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge262

._crit_edge262:                                   ; preds = %30, %._crit_edge262.loopexit318
  %60 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge262.loopexit318 ], [ %37, %30 ]
  %.not236263 = icmp slt i32 %60, 1
  br i1 %.not236263, label %._crit_edge274.thread, label %.lr.ph266

.lr.ph266:                                        ; preds = %._crit_edge.thread, %._crit_edge262
  %61 = phi i32 [ %60, %._crit_edge262 ], [ %37, %._crit_edge.thread ]
  %62 = fpext float %36 to double
  %63 = add nuw i32 %61, 1
  %wide.trip.count334 = zext i32 %63 to i64
  br label %64

64:                                               ; preds = %.lr.ph266, %74
  %indvars.iv331 = phi i64 [ 1, %.lr.ph266 ], [ %indvars.iv.next332, %74 ]
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv331
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = fcmp ogt float %66, 0.000000e+00
  br i1 %67, label %68, label %74

68:                                               ; preds = %64
  %69 = fpext float %66 to double
  %70 = tail call double @log(double noundef %69) #8
  %71 = fdiv double %70, %62
  %72 = fptosi double %71 to i32
  %73 = tail call float @spow_ui(float noundef %33, i32 noundef %72)
  store float %73, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %64, %68
  %indvars.iv.next332 = add nuw nsw i64 %indvars.iv331, 1
  %exitcond335.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next332, %wide.trip.count334
  br i1 %exitcond335.not, label %._crit_edge267, label %64, !llvm.loop !17

._crit_edge267:                                   ; preds = %74
  %.pre379 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not237268 = icmp slt i32 %.pre379, 1
  br i1 %.not237268, label %._crit_edge274, label %.lr.ph273.preheader

.lr.ph273.preheader:                              ; preds = %._crit_edge267
  %75 = zext nneg i32 %.pre379 to i64
  %xtraiter = and i64 %75, 1
  %76 = icmp eq i32 %.pre379, 1
  br i1 %76, label %._crit_edge274.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph273.preheader.new

.lr.ph273.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph273.preheader
  %unroll_iter = and i64 %75, 2147483646
  br label %.lr.ph273

.lr.ph273:                                        ; preds = %.lr.ph273, %.lr.ph273.preheader.new
  %indvars.iv336 = phi i64 [ 1, %.lr.ph273.preheader.new ], [ %indvars.iv.next337.1, %.lr.ph273 ]
  %.0271 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph273.preheader.new ], [ %86, %.lr.ph273 ]
  %.0220270 = phi float [ %32, %.lr.ph273.preheader.new ], [ %88, %.lr.ph273 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph273.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph273 ]
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv336
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %79 = fcmp oge float %.0271, %78
  %80 = select i1 %79, float %.0271, float %78
  %81 = fcmp ole float %.0220270, %78
  %82 = select i1 %81, float %.0220270, float %78
  %83 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv336
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = fcmp oge float %80, %84
  %86 = select i1 %85, float %80, float %84
  %87 = fcmp ole float %82, %84
  %88 = select i1 %87, float %82, float %84
  %indvars.iv.next337.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv336, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge274.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph273, !llvm.loop !18

._crit_edge274.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph273, %.lr.ph273.preheader
  %.lcssa445.ph = phi float [ poison, %.lr.ph273.preheader ], [ %86, %.lr.ph273 ]
  %.lcssa444.ph = phi float [ poison, %.lr.ph273.preheader ], [ %88, %.lr.ph273 ]
  %indvars.iv336.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph273.preheader ], [ %indvars.iv.next337.1, %.lr.ph273 ]
  %.0271.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph273.preheader ], [ %86, %.lr.ph273 ]
  %.0220270.unr = phi float [ %32, %.lr.ph273.preheader ], [ %88, %.lr.ph273 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge274, label %.lr.ph273.epil

.lr.ph273.epil:                                   ; preds = %._crit_edge274.loopexit.unr-lcssa
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv336.unr
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %91 = fcmp oge float %.0271.unr, %90
  %92 = select i1 %91, float %.0271.unr, float %90
  %93 = fcmp ole float %.0220270.unr, %90
  %94 = select i1 %93, float %.0220270.unr, float %90
  br label %._crit_edge274

._crit_edge274:                                   ; preds = %.lr.ph273.epil, %._crit_edge274.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge267
  %.0220.lcssa = phi float [ %32, %._crit_edge267 ], [ %.lcssa444.ph, %._crit_edge274.loopexit.unr-lcssa ], [ %94, %.lr.ph273.epil ]
  %.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge267 ], [ %.lcssa445.ph, %._crit_edge274.loopexit.unr-lcssa ], [ %92, %.lr.ph273.epil ]
  store float %.0.lcssa, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %95 = fcmp oeq float %.0220.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %95, label %97, label %105

._crit_edge274.thread:                            ; preds = %._crit_edge262
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %96 = fcmp oeq float %32, 0.000000e+00
  br i1 %96, label %.loopexit248, label %._crit_edge280

97:                                               ; preds = %._crit_edge274
  br i1 %.not237268, label %.loopexit248, label %.lr.ph284.preheader

.lr.ph284.preheader:                              ; preds = %97
  %98 = add nuw i32 %.pre379, 1
  %wide.trip.count349 = zext i32 %98 to i64
  br label %.lr.ph284

.lr.ph284:                                        ; preds = %.lr.ph284.preheader, %104
  %indvars.iv346 = phi i64 [ 1, %.lr.ph284.preheader ], [ %indvars.iv.next347, %104 ]
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv346
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %101 = fcmp oeq float %100, 0.000000e+00
  br i1 %101, label %102, label %104

102:                                              ; preds = %.lr.ph284
  %103 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv346 to i32
  store i32 %103, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

104:                                              ; preds = %.lr.ph284
  %indvars.iv.next347 = add nuw nsw i64 %indvars.iv346, 1
  %exitcond350.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next347, %wide.trip.count349
  br i1 %exitcond350.not, label %.loopexit248, label %.lr.ph284, !llvm.loop !19

105:                                              ; preds = %._crit_edge274
  br i1 %.not237268, label %._crit_edge280, label %.lr.ph279.preheader

.lr.ph279.preheader:                              ; preds = %105
  %106 = add nuw i32 %.pre379, 1
  %wide.trip.count344 = zext i32 %106 to i64
  %107 = zext nneg i32 %.pre379 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %.pre379, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph279.preheader443, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph279.preheader
  %n.vec = and i64 %107, 2147483644
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %31, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert418 = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %broadcast.splat419 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert418, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %108 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %109 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %110 = select <4 x i1> %109, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %broadcast.splat
  %111 = fcmp ole <4 x float> %110, %broadcast.splat419
  %112 = select <4 x i1> %111, <4 x float> %110, <4 x float> %broadcast.splat419
  %113 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %112
  store <4 x float> %113, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %114 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %114, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !20

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %107
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge280, label %.lr.ph279.preheader443

.lr.ph279.preheader443:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph279.preheader
  %indvars.iv341.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph279.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph279

.lr.ph279:                                        ; preds = %.lr.ph279.preheader443, %.lr.ph279
  %indvars.iv341 = phi i64 [ %indvars.iv.next342, %.lr.ph279 ], [ %indvars.iv341.ph, %.lr.ph279.preheader443 ]
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv341
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %117 = fcmp oge float %116, %31
  %118 = select i1 %117, float %116, float %31
  %119 = fcmp ole float %118, %32
  %120 = select i1 %119, float %118, float %32
  %121 = fdiv float 1.000000e+00, %120
  store float %121, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next342 = add nuw nsw i64 %indvars.iv341, 1
  %exitcond345.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next342, %wide.trip.count344
  br i1 %exitcond345.not, label %._crit_edge280, label %.lr.ph279, !llvm.loop !23

._crit_edge280:                                   ; preds = %.lr.ph279, %middle.block, %._crit_edge274.thread, %105
  %.0220.lcssa392401 = phi float [ %.0220.lcssa, %105 ], [ %32, %._crit_edge274.thread ], [ %.0220.lcssa, %middle.block ], [ %.0220.lcssa, %.lr.ph279 ]
  %.0.lcssa393400 = phi float [ %.0.lcssa, %105 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge274.thread ], [ %.0.lcssa, %middle.block ], [ %.0.lcssa, %.lr.ph279 ]
  %122 = fcmp oge float %.0220.lcssa392401, %31
  %123 = select i1 %122, float %.0220.lcssa392401, float %31
  %124 = fcmp ole float %.0.lcssa393400, %32
  %125 = select i1 %124, float %.0.lcssa393400, float %32
  %126 = fdiv float %123, %125
  store float %126, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit248

.loopexit248:                                     ; preds = %104, %._crit_edge274.thread, %97, %._crit_edge280
  %127 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not240285 = icmp slt i32 %127, 1
  br i1 %.not240285, label %._crit_edge306, label %.lr.ph298

.lr.ph298:                                        ; preds = %.loopexit248
  %128 = zext nneg i32 %127 to i64
  %129 = shl nuw nsw i64 %128, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %5, i8 0, i64 %129, i1 false), !tbaa !9
  %130 = fpext float %36 to double
  %131 = sext i32 %12 to i64
  %132 = add nuw i32 %127, 1
  %wide.trip.count362 = zext i32 %132 to i64
  br label %133

133:                                              ; preds = %.lr.ph298, %163
  %indvars.iv359 = phi i64 [ 1, %.lr.ph298 ], [ %indvars.iv.next360, %163 ]
  %134 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not245290 = icmp slt i32 %134, 1
  br i1 %.not245290, label %.._crit_edge294_crit_edge, label %.lr.ph293

.._crit_edge294_crit_edge:                        ; preds = %133
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv359
  %.pre381 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge294

.lr.ph293:                                        ; preds = %133
  %135 = mul nsw i64 %indvars.iv359, %131
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv359
  %137 = add nuw i32 %134, 1
  %wide.trip.count357 = zext i32 %137 to i64
  %.pre380 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %invariant.gep410 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %135
  br label %138

138:                                              ; preds = %.lr.ph293, %138
  %139 = phi float [ %.pre380, %.lr.ph293 ], [ %153, %138 ]
  %indvars.iv354 = phi i64 [ 1, %.lr.ph293 ], [ %indvars.iv.next355, %138 ]
  %gep411 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep410, i64 %indvars.iv354
  %140 = load float, ptr %gep411, align 4, !tbaa !11
  %141 = fcmp oge float %140, 0.000000e+00
  %142 = fneg float %140
  %143 = select i1 %141, float %140, float %142
  %144 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep411)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %144, i64 1
  %145 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %146 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %147 = select i1 %145, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %146
  %148 = fadd float %143, %147
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv354
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %151 = fmul float %150, %148
  %152 = fcmp oge float %139, %151
  %153 = select i1 %152, float %139, float %151
  store float %153, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next355 = add nuw nsw i64 %indvars.iv354, 1
  %exitcond358.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next355, %wide.trip.count357
  br i1 %exitcond358.not, label %._crit_edge294, label %138, !llvm.loop !24

._crit_edge294:                                   ; preds = %138, %.._crit_edge294_crit_edge
  %154 = phi float [ %.pre381, %.._crit_edge294_crit_edge ], [ %153, %138 ]
  %155 = fcmp ogt float %154, 0.000000e+00
  br i1 %155, label %156, label %163

156:                                              ; preds = %._crit_edge294
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv359
  %158 = fpext float %154 to double
  %159 = tail call double @log(double noundef %158) #8
  %160 = fdiv double %159, %130
  %161 = fptosi double %160 to i32
  %162 = tail call float @spow_ui(float noundef %33, i32 noundef %161)
  store float %162, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  br label %163

163:                                              ; preds = %._crit_edge294, %156
  %indvars.iv.next360 = add nuw nsw i64 %indvars.iv359, 1
  %exitcond363.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next360, %wide.trip.count362
  br i1 %exitcond363.not, label %._crit_edge299, label %133, !llvm.loop !25

._crit_edge299:                                   ; preds = %163
  %.pre382 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not242300 = icmp slt i32 %.pre382, 1
  br i1 %.not242300, label %._crit_edge306, label %.lr.ph305.preheader

.lr.ph305.preheader:                              ; preds = %._crit_edge299
  %164 = zext nneg i32 %.pre382 to i64
  %xtraiter448 = and i64 %164, 1
  %165 = icmp eq i32 %.pre382, 1
  br i1 %165, label %._crit_edge306.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph305.preheader.new

.lr.ph305.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph305.preheader
  %unroll_iter452 = and i64 %164, 2147483646
  br label %.lr.ph305

.lr.ph305:                                        ; preds = %.lr.ph305, %.lr.ph305.preheader.new
  %indvars.iv364 = phi i64 [ 1, %.lr.ph305.preheader.new ], [ %indvars.iv.next365.1, %.lr.ph305 ]
  %.1303 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph305.preheader.new ], [ %177, %.lr.ph305 ]
  %.1221302 = phi float [ %32, %.lr.ph305.preheader.new ], [ %175, %.lr.ph305 ]
  %niter453 = phi i64 [ 0, %.lr.ph305.preheader.new ], [ %niter453.next.1, %.lr.ph305 ]
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv364
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = fcmp ole float %.1221302, %167
  %169 = select i1 %168, float %.1221302, float %167
  %170 = fcmp oge float %.1303, %167
  %171 = select i1 %170, float %.1303, float %167
  %172 = getelementptr float, ptr %5, i64 %indvars.iv364
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = fcmp ole float %169, %173
  %175 = select i1 %174, float %169, float %173
  %176 = fcmp oge float %171, %173
  %177 = select i1 %176, float %171, float %173
  %indvars.iv.next365.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv364, 2
  %niter453.next.1 = add i64 %niter453, 2
  %niter453.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter453.next.1, %unroll_iter452
  br i1 %niter453.ncmp.1, label %._crit_edge306.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph305, !llvm.loop !26

._crit_edge306.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph305, %.lr.ph305.preheader
  %.lcssa440.ph = phi float [ poison, %.lr.ph305.preheader ], [ %175, %.lr.ph305 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph305.preheader ], [ %177, %.lr.ph305 ]
  %indvars.iv364.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph305.preheader ], [ %indvars.iv.next365.1, %.lr.ph305 ]
  %.1303.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph305.preheader ], [ %177, %.lr.ph305 ]
  %.1221302.unr = phi float [ %32, %.lr.ph305.preheader ], [ %175, %.lr.ph305 ]
  %lcmp.mod449.not = icmp eq i64 %xtraiter448, 0
  br i1 %lcmp.mod449.not, label %._crit_edge306, label %.lr.ph305.epil

.lr.ph305.epil:                                   ; preds = %._crit_edge306.loopexit.unr-lcssa
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv364.unr
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = fcmp ole float %.1221302.unr, %179
  %181 = select i1 %180, float %.1221302.unr, float %179
  %182 = fcmp oge float %.1303.unr, %179
  %183 = select i1 %182, float %.1303.unr, float %179
  br label %._crit_edge306

._crit_edge306:                                   ; preds = %.lr.ph305.epil, %._crit_edge306.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit248, %._crit_edge299
  %.not242300403 = phi i1 [ true, %._crit_edge299 ], [ true, %.loopexit248 ], [ %.not242300, %._crit_edge306.loopexit.unr-lcssa ], [ %.not242300, %.lr.ph305.epil ]
  %184 = phi i32 [ %.pre382, %._crit_edge299 ], [ %127, %.loopexit248 ], [ %.pre382, %._crit_edge306.loopexit.unr-lcssa ], [ %.pre382, %.lr.ph305.epil ]
  %.1221.lcssa = phi float [ %32, %._crit_edge299 ], [ %32, %.loopexit248 ], [ %.lcssa440.ph, %._crit_edge306.loopexit.unr-lcssa ], [ %181, %.lr.ph305.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge299 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit248 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge306.loopexit.unr-lcssa ], [ %183, %.lr.ph305.epil ]
  %185 = fcmp oeq float %.1221.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %185, label %186, label %196

186:                                              ; preds = %._crit_edge306
  br i1 %.not242300403, label %.loopexit, label %.lr.ph317.preheader

.lr.ph317.preheader:                              ; preds = %186
  %187 = add nuw i32 %184, 1
  %wide.trip.count377 = zext i32 %187 to i64
  br label %.lr.ph317

.lr.ph317:                                        ; preds = %.lr.ph317.preheader, %195
  %indvars.iv374 = phi i64 [ 1, %.lr.ph317.preheader ], [ %indvars.iv.next375, %195 ]
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv374
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  %190 = fcmp oeq float %189, 0.000000e+00
  br i1 %190, label %191, label %195

191:                                              ; preds = %.lr.ph317
  %192 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv374 to i32
  %193 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %194 = add nsw i32 %193, %192
  store i32 %194, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

195:                                              ; preds = %.lr.ph317
  %indvars.iv.next375 = add nuw nsw i64 %indvars.iv374, 1
  %exitcond378.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next375, %wide.trip.count377
  br i1 %exitcond378.not, label %.loopexit, label %.lr.ph317, !llvm.loop !27

196:                                              ; preds = %._crit_edge306
  br i1 %.not242300403, label %._crit_edge313, label %.lr.ph312.preheader

.lr.ph312.preheader:                              ; preds = %196
  %197 = add nuw i32 %184, 1
  %wide.trip.count372 = zext i32 %197 to i64
  %198 = zext i32 %184 to i64
  %min.iters.check422 = icmp ult i32 %184, 4
  br i1 %min.iters.check422, label %.lr.ph312.preheader439, label %vector.ph423

vector.ph423:                                     ; preds = %.lr.ph312.preheader
  %n.vec425 = and i64 %198, 4294967292
  %ind.end426 = or disjoint i64 %n.vec425, 1
  %broadcast.splatinsert432 = insertelement <4 x float> poison, float %31, i64 0
  %broadcast.splat433 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert432, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert434 = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %broadcast.splat435 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert434, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body428

vector.body428:                                   ; preds = %vector.body428, %vector.ph423
  %index429 = phi i64 [ 0, %vector.ph423 ], [ %index.next436, %vector.body428 ]
  %199 = getelementptr float, ptr %5, i64 %index429
  %wide.load431 = load <4 x float>, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %200 = fcmp oge <4 x float> %wide.load431, %broadcast.splat433
  %201 = select <4 x i1> %200, <4 x float> %wide.load431, <4 x float> %broadcast.splat433
  %202 = fcmp ole <4 x float> %201, %broadcast.splat435
  %203 = select <4 x i1> %202, <4 x float> %201, <4 x float> %broadcast.splat435
  %204 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %203
  store <4 x float> %204, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %index.next436 = add nuw i64 %index429, 4
  %205 = icmp eq i64 %index.next436, %n.vec425
  br i1 %205, label %middle.block420, label %vector.body428, !llvm.loop !28

middle.block420:                                  ; preds = %vector.body428
  %cmp.n437 = icmp eq i64 %n.vec425, %198
  br i1 %cmp.n437, label %._crit_edge313, label %.lr.ph312.preheader439

.lr.ph312.preheader439:                           ; preds = %middle.block420, %.lr.ph312.preheader
  %indvars.iv369.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph312.preheader ], [ %ind.end426, %middle.block420 ]
  br label %.lr.ph312

.lr.ph312:                                        ; preds = %.lr.ph312.preheader439, %.lr.ph312
  %indvars.iv369 = phi i64 [ %indvars.iv.next370, %.lr.ph312 ], [ %indvars.iv369.ph, %.lr.ph312.preheader439 ]
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv369
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %208 = fcmp oge float %207, %31
  %209 = select i1 %208, float %207, float %31
  %210 = fcmp ole float %209, %32
  %211 = select i1 %210, float %209, float %32
  %212 = fdiv float 1.000000e+00, %211
  store float %212, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next370 = add nuw nsw i64 %indvars.iv369, 1
  %exitcond373.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next370, %wide.trip.count372
  br i1 %exitcond373.not, label %._crit_edge313, label %.lr.ph312, !llvm.loop !29

._crit_edge313:                                   ; preds = %.lr.ph312, %middle.block420, %196
  %213 = fcmp oge float %.1221.lcssa, %31
  %214 = select i1 %213, float %.1221.lcssa, float %31
  %215 = fcmp ole float %.1.lcssa, %32
  %216 = select i1 %215, float %.1.lcssa, float %32
  %217 = fdiv float %214, %216
  store float %217, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %195, %186, %._crit_edge313, %191, %102, %29, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #8
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @spow_ui(float noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #5

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #6

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #7

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #7 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #8 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14, !21, !22}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !14, !22, !21}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14, !21, !22}
!29 = distinct !{!29, !14, !22, !21}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass