; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cla_geamv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cla_geamv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca { float, float }, align 4
  %44 = alloca { float, float }, align 4
  %45 = alloca { float, float }, align 4
  %46 = alloca { float, float }, align 4
  %47 = alloca { float, float }, align 4
  %48 = alloca { float, float }, align 4
  %49 = alloca { float, float }, align 4
  %50 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  %51 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  store i32 %52, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %54 = mul nsw i32 %53, 1
  %55 = add nsw i32 1, %54
  store i32 %55, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %56 to i64
  %59 = sub i64 0, %58
  %60 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i64 %59
  store ptr %60, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %61, i32 -1
  store ptr %62, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %63 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i32 -1
  store ptr %64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = call i32 @ilatrans_(ptr noundef @.str)
  %68 = icmp eq i32 %66, %67
  br i1 %68, label %80, label %69

69:                                               ; preds = %11
  %70 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = call i32 @ilatrans_(ptr noundef @.str.1)
  %73 = icmp eq i32 %71, %72
  br i1 %73, label %80, label %74

74:                                               ; preds = %69
  %75 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = call i32 @ilatrans_(ptr noundef @.str.2)
  %78 = icmp eq i32 %76, %77
  br i1 %78, label %80, label %79

79:                                               ; preds = %74
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %119

80:                                               ; preds = %74, %69, %11
  %81 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = icmp slt i32 %82, 0
  br i1 %83, label %84, label %85

84:                                               ; preds = %80
  store i32 2, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %118

85:                                               ; preds = %80
  %86 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = icmp slt i32 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %90

89:                                               ; preds = %85
  store i32 3, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %117

90:                                               ; preds = %85
  %91 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp sge i32 1, %94
  br i1 %95, label %96, label %97

96:                                               ; preds = %90
  br label %100

97:                                               ; preds = %90
  %98 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  br label %100

100:                                              ; preds = %97, %96
  %101 = phi i32 [ 1, %96 ], [ %99, %97 ]
  %102 = icmp slt i32 %92, %101
  br i1 %102, label %103, label %104

103:                                              ; preds = %100
  store i32 6, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %116

104:                                              ; preds = %100
  %105 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = icmp eq i32 %106, 0
  br i1 %107, label %108, label %109

108:                                              ; preds = %104
  store i32 8, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %115

109:                                              ; preds = %104
  %110 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp eq i32 %111, 0
  br i1 %112, label %113, label %114

113:                                              ; preds = %109
  store i32 11, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %114

114:                                              ; preds = %113, %109
  br label %115

115:                                              ; preds = %114, %108
  br label %116

116:                                              ; preds = %115, %103
  br label %117

117:                                              ; preds = %116, %89
  br label %118

118:                                              ; preds = %117, %84
  br label %119

119:                                              ; preds = %118, %79
  %120 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %121 = icmp ne i32 %120, 0
  br i1 %121, label %122, label %124

122:                                              ; preds = %119
  %123 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %30, i32 noundef 10)
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1111

124:                                              ; preds = %119
  %125 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %127 = icmp eq i32 %126, 0
  br i1 %127, label %140, label %128

128:                                              ; preds = %124
  %129 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = icmp eq i32 %130, 0
  br i1 %131, label %140, label %132

132:                                              ; preds = %128
  %133 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %135 = fcmp oeq float %134, 0.000000e+00
  br i1 %135, label %136, label %141

136:                                              ; preds = %132
  %137 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !11
  %139 = fcmp oeq float %138, 1.000000e+00
  br i1 %139, label %140, label %141

140:                                              ; preds = %136, %128, %124
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1111

141:                                              ; preds = %136, %132
  %142 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = call i32 @ilatrans_(ptr noundef @.str)
  %145 = icmp eq i32 %143, %144
  br i1 %145, label %146, label %151

146:                                              ; preds = %141
  %147 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  store i32 %148, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  store i32 %150, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %156

151:                                              ; preds = %141
  %152 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  store i32 %153, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  store i32 %155, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %156

156:                                              ; preds = %151, %146
  %157 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  %159 = icmp sgt i32 %158, 0
  br i1 %159, label %160, label %161

160:                                              ; preds = %156
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %168

161:                                              ; preds = %156
  %162 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %163 = sub nsw i32 %162, 1
  %164 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %166 = mul nsw i32 %163, %165
  %167 = sub nsw i32 1, %166
  store i32 %167, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %168

168:                                              ; preds = %161, %160
  %169 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  %171 = icmp sgt i32 %170, 0
  br i1 %171, label %172, label %173

172:                                              ; preds = %168
  store i32 1, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %180

173:                                              ; preds = %168
  %174 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %175 = sub nsw i32 %174, 1
  %176 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 %175, %177
  %179 = sub nsw i32 1, %178
  store i32 %179, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %180

180:                                              ; preds = %173, %172
  %181 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %181, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = add nsw i32 %183, 1
  %185 = sitofp i32 %184 to float
  %186 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %187 = fmul float %185, %186
  store float %187, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %188 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %188, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %191 = icmp eq i32 %190, 1
  br i1 %191, label %192, label %646

192:                                              ; preds = %180
  %193 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %195 = call i32 @ilatrans_(ptr noundef @.str)
  %196 = icmp eq i32 %194, %195
  br i1 %196, label %197, label %421

197:                                              ; preds = %192
  %198 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %198, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %199

199:                                              ; preds = %417, %197
  %200 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %202 = icmp sle i32 %200, %201
  br i1 %202, label %203, label %420

203:                                              ; preds = %199
  %204 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !11
  %206 = fcmp oeq float %205, 0.000000e+00
  br i1 %206, label %207, label %212

207:                                              ; preds = %203
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %208 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %210 = sext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %210
  store float 0.000000e+00, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  br label %243

212:                                              ; preds = %203
  %213 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %214 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 %215
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !11
  %218 = fcmp oeq float %217, 0.000000e+00
  br i1 %218, label %219, label %220

219:                                              ; preds = %212
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %242

220:                                              ; preds = %212
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %221 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %223 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %225 = sext i32 %224 to i64
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 %225
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !11
  store float %227, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %228 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %229 = fcmp oge float %228, 0.000000e+00
  br i1 %229, label %230, label %232

230:                                              ; preds = %220
  %231 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %235

232:                                              ; preds = %220
  %233 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %234 = fneg float %233
  br label %235

235:                                              ; preds = %232, %230
  %236 = phi float [ %231, %230 ], [ %234, %232 ]
  %237 = fmul float %222, %236
  %238 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %240
  store float %237, ptr %241, align 4, !tbaa !11
  br label %242

242:                                              ; preds = %235, %219
  br label %243

243:                                              ; preds = %242, %207
  %244 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !11
  %246 = fcmp une float %245, 0.000000e+00
  br i1 %246, label %247, label %373

247:                                              ; preds = %243
  %248 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %248, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %249

249:                                              ; preds = %369, %247
  %250 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %251 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %252 = icmp sle i32 %250, %251
  br i1 %252, label %253, label %372

253:                                              ; preds = %249
  %254 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %257 = mul nsw i32 %255, %256
  %258 = add nsw i32 %254, %257
  store i32 %258, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %259 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %259, i64 %261
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %262, i32 0, i32 0
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !13
  store float %264, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %266 = fcmp oge float %265, 0.000000e+00
  br i1 %266, label %267, label %269

267:                                              ; preds = %253
  %268 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %272

269:                                              ; preds = %253
  %270 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %271 = fneg float %270
  br label %272

272:                                              ; preds = %269, %267
  %273 = phi float [ %268, %267 ], [ %271, %269 ]
  %274 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %277 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %278 = mul nsw i32 %276, %277
  %279 = add nsw i32 %275, %278
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %274, i64 %280
  %282 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %281)
  store <2 x float> %282, ptr %43, align 4
  %283 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 0
  %284 = load float, ptr %283, align 4
  %285 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %43, i32 0, i32 1
  %286 = load float, ptr %285, align 4
  store float %286, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %287 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %288 = fcmp oge float %287, 0.000000e+00
  br i1 %288, label %289, label %291

289:                                              ; preds = %272
  %290 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %294

291:                                              ; preds = %272
  %292 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %293 = fneg float %292
  br label %294

294:                                              ; preds = %291, %289
  %295 = phi float [ %290, %289 ], [ %293, %291 ]
  %296 = fadd float %273, %295
  store float %296, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %297 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %297, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %298 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %299 = icmp ne i32 %298, 0
  br i1 %299, label %300, label %321

300:                                              ; preds = %294
  %301 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %301, i64 %303
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %304, i32 0, i32 0
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !13
  %307 = fcmp oeq float %306, 0.000000e+00
  br i1 %307, label %308, label %316

308:                                              ; preds = %300
  %309 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i64 %311
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i32 0, i32 1
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !15
  %315 = fcmp oeq float %314, 0.000000e+00
  br i1 %315, label %319, label %316

316:                                              ; preds = %308, %300
  %317 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %318 = fcmp oeq float %317, 0.000000e+00
  br label %319

319:                                              ; preds = %316, %308
  %320 = phi i1 [ true, %308 ], [ %318, %316 ]
  br label %321

321:                                              ; preds = %319, %294
  %322 = phi i1 [ false, %294 ], [ %320, %319 ]
  %323 = zext i1 %322 to i32
  store i32 %323, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %324, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %325 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !11
  %327 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %329 = sext i32 %328 to i64
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %327, i64 %329
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %330, i32 0, i32 0
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !13
  store float %332, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %333 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %334 = fcmp oge float %333, 0.000000e+00
  br i1 %334, label %335, label %337

335:                                              ; preds = %321
  %336 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %340

337:                                              ; preds = %321
  %338 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %339 = fneg float %338
  br label %340

340:                                              ; preds = %337, %335
  %341 = phi float [ %336, %335 ], [ %339, %337 ]
  %342 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i64 %344
  %346 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %345)
  store <2 x float> %346, ptr %44, align 4
  %347 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 0
  %348 = load float, ptr %347, align 4
  %349 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %44, i32 0, i32 1
  %350 = load float, ptr %349, align 4
  store float %350, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %351 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %352 = fcmp oge float %351, 0.000000e+00
  br i1 %352, label %353, label %355

353:                                              ; preds = %340
  %354 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %358

355:                                              ; preds = %340
  %356 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %357 = fneg float %356
  br label %358

358:                                              ; preds = %355, %353
  %359 = phi float [ %354, %353 ], [ %357, %355 ]
  %360 = fadd float %341, %359
  %361 = fmul float %326, %360
  %362 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %363 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !11
  %368 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %361, float %362, float %367)
  store float %368, ptr %366, align 4, !tbaa !11
  br label %369

369:                                              ; preds = %358
  %370 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %371 = add nsw i32 %370, 1
  store i32 %371, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %249, !llvm.loop !16

372:                                              ; preds = %249
  br label %373

373:                                              ; preds = %372, %243
  %374 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %375 = icmp ne i32 %374, 0
  br i1 %375, label %412, label %376

376:                                              ; preds = %373
  %377 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %379
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !11
  %382 = fcmp oge float %381, 0.000000e+00
  br i1 %382, label %383, label %393

383:                                              ; preds = %376
  %384 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %385 = fcmp oge float %384, 0.000000e+00
  br i1 %385, label %386, label %388

386:                                              ; preds = %383
  %387 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %391

388:                                              ; preds = %383
  %389 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %390 = fneg float %389
  br label %391

391:                                              ; preds = %388, %386
  %392 = phi float [ %387, %386 ], [ %390, %388 ]
  br label %404

393:                                              ; preds = %376
  %394 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %395 = fcmp oge float %394, 0.000000e+00
  br i1 %395, label %396, label %398

396:                                              ; preds = %393
  %397 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %401

398:                                              ; preds = %393
  %399 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %400 = fneg float %399
  br label %401

401:                                              ; preds = %398, %396
  %402 = phi float [ %397, %396 ], [ %400, %398 ]
  %403 = fneg float %402
  br label %404

404:                                              ; preds = %401, %391
  %405 = phi float [ %392, %391 ], [ %403, %401 ]
  %406 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %407 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %406, i64 %408
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  %411 = fadd float %410, %405
  store float %411, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  br label %412

412:                                              ; preds = %404, %373
  %413 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %413, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %416 = add nsw i32 %415, %414
  store i32 %416, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %417

417:                                              ; preds = %412
  %418 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %419 = add nsw i32 %418, 1
  store i32 %419, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %199, !llvm.loop !18

420:                                              ; preds = %199
  br label %645

421:                                              ; preds = %192
  %422 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %422, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %423

423:                                              ; preds = %641, %421
  %424 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %425 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %426 = icmp sle i32 %424, %425
  br i1 %426, label %427, label %644

427:                                              ; preds = %423
  %428 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !11
  %430 = fcmp oeq float %429, 0.000000e+00
  br i1 %430, label %431, label %436

431:                                              ; preds = %427
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %432 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %434 = sext i32 %433 to i64
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %432, i64 %434
  store float 0.000000e+00, ptr %435, align 4, !tbaa !11
  br label %467

436:                                              ; preds = %427
  %437 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %439
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !11
  %442 = fcmp oeq float %441, 0.000000e+00
  br i1 %442, label %443, label %444

443:                                              ; preds = %436
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %466

444:                                              ; preds = %436
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %445 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !11
  %447 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds float, ptr %447, i64 %449
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  store float %451, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %452 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %453 = fcmp oge float %452, 0.000000e+00
  br i1 %453, label %454, label %456

454:                                              ; preds = %444
  %455 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %459

456:                                              ; preds = %444
  %457 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %458 = fneg float %457
  br label %459

459:                                              ; preds = %456, %454
  %460 = phi float [ %455, %454 ], [ %458, %456 ]
  %461 = fmul float %446, %460
  %462 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 %464
  store float %461, ptr %465, align 4, !tbaa !11
  br label %466

466:                                              ; preds = %459, %443
  br label %467

467:                                              ; preds = %466, %431
  %468 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !11
  %470 = fcmp une float %469, 0.000000e+00
  br i1 %470, label %471, label %597

471:                                              ; preds = %467
  %472 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %472, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %473

473:                                              ; preds = %593, %471
  %474 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %476 = icmp sle i32 %474, %475
  br i1 %476, label %477, label %596

477:                                              ; preds = %473
  %478 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %480 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %481 = mul nsw i32 %479, %480
  %482 = add nsw i32 %478, %481
  store i32 %482, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %483 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %485 = sext i32 %484 to i64
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %483, i64 %485
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %486, i32 0, i32 0
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !13
  store float %488, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %489 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %490 = fcmp oge float %489, 0.000000e+00
  br i1 %490, label %491, label %493

491:                                              ; preds = %477
  %492 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %496

493:                                              ; preds = %477
  %494 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %495 = fneg float %494
  br label %496

496:                                              ; preds = %493, %491
  %497 = phi float [ %492, %491 ], [ %495, %493 ]
  %498 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %499 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %500 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %501 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %502 = mul nsw i32 %500, %501
  %503 = add nsw i32 %499, %502
  %504 = sext i32 %503 to i64
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %498, i64 %504
  %506 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %505)
  store <2 x float> %506, ptr %45, align 4
  %507 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 0
  %508 = load float, ptr %507, align 4
  %509 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %45, i32 0, i32 1
  %510 = load float, ptr %509, align 4
  store float %510, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %511 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %512 = fcmp oge float %511, 0.000000e+00
  br i1 %512, label %513, label %515

513:                                              ; preds = %496
  %514 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %518

515:                                              ; preds = %496
  %516 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %517 = fneg float %516
  br label %518

518:                                              ; preds = %515, %513
  %519 = phi float [ %514, %513 ], [ %517, %515 ]
  %520 = fadd float %497, %519
  store float %520, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %521 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %521, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %522 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %523 = icmp ne i32 %522, 0
  br i1 %523, label %524, label %545

524:                                              ; preds = %518
  %525 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %527 = sext i32 %526 to i64
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i64 %527
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %528, i32 0, i32 0
  %530 = load float, ptr %529, align 4, !tbaa !13
  %531 = fcmp oeq float %530, 0.000000e+00
  br i1 %531, label %532, label %540

532:                                              ; preds = %524
  %533 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %534 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %535 = sext i32 %534 to i64
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %533, i64 %535
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %536, i32 0, i32 1
  %538 = load float, ptr %537, align 4, !tbaa !15
  %539 = fcmp oeq float %538, 0.000000e+00
  br i1 %539, label %543, label %540

540:                                              ; preds = %532, %524
  %541 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %542 = fcmp oeq float %541, 0.000000e+00
  br label %543

543:                                              ; preds = %540, %532
  %544 = phi i1 [ true, %532 ], [ %542, %540 ]
  br label %545

545:                                              ; preds = %543, %518
  %546 = phi i1 [ false, %518 ], [ %544, %543 ]
  %547 = zext i1 %546 to i32
  store i32 %547, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %548 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %548, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %549 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !11
  %551 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %553 = sext i32 %552 to i64
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %551, i64 %553
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %554, i32 0, i32 0
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !13
  store float %556, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %557 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %558 = fcmp oge float %557, 0.000000e+00
  br i1 %558, label %559, label %561

559:                                              ; preds = %545
  %560 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %564

561:                                              ; preds = %545
  %562 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %563 = fneg float %562
  br label %564

564:                                              ; preds = %561, %559
  %565 = phi float [ %560, %559 ], [ %563, %561 ]
  %566 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %568 = sext i32 %567 to i64
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %566, i64 %568
  %570 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %569)
  store <2 x float> %570, ptr %46, align 4
  %571 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 0
  %572 = load float, ptr %571, align 4
  %573 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %46, i32 0, i32 1
  %574 = load float, ptr %573, align 4
  store float %574, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %575 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %576 = fcmp oge float %575, 0.000000e+00
  br i1 %576, label %577, label %579

577:                                              ; preds = %564
  %578 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %582

579:                                              ; preds = %564
  %580 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %581 = fneg float %580
  br label %582

582:                                              ; preds = %579, %577
  %583 = phi float [ %578, %577 ], [ %581, %579 ]
  %584 = fadd float %565, %583
  %585 = fmul float %550, %584
  %586 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %587 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %588 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %589 = sext i32 %588 to i64
  %590 = getelementptr inbounds float, ptr %587, i64 %589
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  %592 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %585, float %586, float %591)
  store float %592, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  br label %593

593:                                              ; preds = %582
  %594 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %595 = add nsw i32 %594, 1
  store i32 %595, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %473, !llvm.loop !19

596:                                              ; preds = %473
  br label %597

597:                                              ; preds = %596, %467
  %598 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %599 = icmp ne i32 %598, 0
  br i1 %599, label %636, label %600

600:                                              ; preds = %597
  %601 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %603 = sext i32 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %601, i64 %603
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  %606 = fcmp oge float %605, 0.000000e+00
  br i1 %606, label %607, label %617

607:                                              ; preds = %600
  %608 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %609 = fcmp oge float %608, 0.000000e+00
  br i1 %609, label %610, label %612

610:                                              ; preds = %607
  %611 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %615

612:                                              ; preds = %607
  %613 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %614 = fneg float %613
  br label %615

615:                                              ; preds = %612, %610
  %616 = phi float [ %611, %610 ], [ %614, %612 ]
  br label %628

617:                                              ; preds = %600
  %618 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %619 = fcmp oge float %618, 0.000000e+00
  br i1 %619, label %620, label %622

620:                                              ; preds = %617
  %621 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %625

622:                                              ; preds = %617
  %623 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %624 = fneg float %623
  br label %625

625:                                              ; preds = %622, %620
  %626 = phi float [ %621, %620 ], [ %624, %622 ]
  %627 = fneg float %626
  br label %628

628:                                              ; preds = %625, %615
  %629 = phi float [ %616, %615 ], [ %627, %625 ]
  %630 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %631 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %632 = sext i32 %631 to i64
  %633 = getelementptr inbounds float, ptr %630, i64 %632
  %634 = load float, ptr %633, align 4, !tbaa !11
  %635 = fadd float %634, %629
  store float %635, ptr %633, align 4, !tbaa !11
  br label %636

636:                                              ; preds = %628, %597
  %637 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i32, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  %639 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %640 = add nsw i32 %639, %638
  store i32 %640, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %641

641:                                              ; preds = %636
  %642 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %643 = add nsw i32 %642, 1
  store i32 %643, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %423, !llvm.loop !20

644:                                              ; preds = %423
  br label %645

645:                                              ; preds = %644, %420
  br label %1110

646:                                              ; preds = %180
  %647 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %648 = load i32, ptr %647, align 4, !tbaa !9
  %649 = call i32 @ilatrans_(ptr noundef @.str)
  %650 = icmp eq i32 %648, %649
  br i1 %650, label %651, label %880

651:                                              ; preds = %646
  %652 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %652, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %653

653:                                              ; preds = %876, %651
  %654 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %655 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %656 = icmp sle i32 %654, %655
  br i1 %656, label %657, label %879

657:                                              ; preds = %653
  %658 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !11
  %660 = fcmp oeq float %659, 0.000000e+00
  br i1 %660, label %661, label %666

661:                                              ; preds = %657
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %662 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %662, i64 %664
  store float 0.000000e+00, ptr %665, align 4, !tbaa !11
  br label %697

666:                                              ; preds = %657
  %667 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %667, i64 %669
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !11
  %672 = fcmp oeq float %671, 0.000000e+00
  br i1 %672, label %673, label %674

673:                                              ; preds = %666
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %696

674:                                              ; preds = %666
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %675 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !11
  %677 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %678 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %679 = sext i32 %678 to i64
  %680 = getelementptr inbounds float, ptr %677, i64 %679
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  store float %681, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %682 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %683 = fcmp oge float %682, 0.000000e+00
  br i1 %683, label %684, label %686

684:                                              ; preds = %674
  %685 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %689

686:                                              ; preds = %674
  %687 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %688 = fneg float %687
  br label %689

689:                                              ; preds = %686, %684
  %690 = phi float [ %685, %684 ], [ %688, %686 ]
  %691 = fmul float %676, %690
  %692 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %693 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %694 = sext i32 %693 to i64
  %695 = getelementptr inbounds float, ptr %692, i64 %694
  store float %691, ptr %695, align 4, !tbaa !11
  br label %696

696:                                              ; preds = %689, %673
  br label %697

697:                                              ; preds = %696, %661
  %698 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !11
  %700 = fcmp une float %699, 0.000000e+00
  br i1 %700, label %701, label %832

701:                                              ; preds = %697
  %702 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %702, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %703 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %703, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %704

704:                                              ; preds = %828, %701
  %705 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %706 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %707 = icmp sle i32 %705, %706
  br i1 %707, label %708, label %831

708:                                              ; preds = %704
  %709 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %711 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %712 = mul nsw i32 %710, %711
  %713 = add nsw i32 %709, %712
  store i32 %713, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %714 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %715 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %716 = sext i32 %715 to i64
  %717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %714, i64 %716
  %718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %717, i32 0, i32 0
  %719 = load float, ptr %718, align 4, !tbaa !13
  store float %719, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %720 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %721 = fcmp oge float %720, 0.000000e+00
  br i1 %721, label %722, label %724

722:                                              ; preds = %708
  %723 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %727

724:                                              ; preds = %708
  %725 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %726 = fneg float %725
  br label %727

727:                                              ; preds = %724, %722
  %728 = phi float [ %723, %722 ], [ %726, %724 ]
  %729 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %730 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %731 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %732 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %733 = mul nsw i32 %731, %732
  %734 = add nsw i32 %730, %733
  %735 = sext i32 %734 to i64
  %736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %729, i64 %735
  %737 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %736)
  store <2 x float> %737, ptr %47, align 4
  %738 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 0
  %739 = load float, ptr %738, align 4
  %740 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %47, i32 0, i32 1
  %741 = load float, ptr %740, align 4
  store float %741, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %742 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %743 = fcmp oge float %742, 0.000000e+00
  br i1 %743, label %744, label %746

744:                                              ; preds = %727
  %745 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %749

746:                                              ; preds = %727
  %747 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %748 = fneg float %747
  br label %749

749:                                              ; preds = %746, %744
  %750 = phi float [ %745, %744 ], [ %748, %746 ]
  %751 = fadd float %728, %750
  store float %751, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %752 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %752, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %753 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %754 = icmp ne i32 %753, 0
  br i1 %754, label %755, label %776

755:                                              ; preds = %749
  %756 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %758 = sext i32 %757 to i64
  %759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %756, i64 %758
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %759, i32 0, i32 0
  %761 = load float, ptr %760, align 4, !tbaa !13
  %762 = fcmp oeq float %761, 0.000000e+00
  br i1 %762, label %763, label %771

763:                                              ; preds = %755
  %764 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %765 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %766 = sext i32 %765 to i64
  %767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %764, i64 %766
  %768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %767, i32 0, i32 1
  %769 = load float, ptr %768, align 4, !tbaa !15
  %770 = fcmp oeq float %769, 0.000000e+00
  br i1 %770, label %774, label %771

771:                                              ; preds = %763, %755
  %772 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %773 = fcmp oeq float %772, 0.000000e+00
  br label %774

774:                                              ; preds = %771, %763
  %775 = phi i1 [ true, %763 ], [ %773, %771 ]
  br label %776

776:                                              ; preds = %774, %749
  %777 = phi i1 [ false, %749 ], [ %775, %774 ]
  %778 = zext i1 %777 to i32
  store i32 %778, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %779 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %779, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %780 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %781 = load float, ptr %780, align 4, !tbaa !11
  %782 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %782, i64 %784
  %786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %785, i32 0, i32 0
  %787 = load float, ptr %786, align 4, !tbaa !13
  store float %787, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %788 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %789 = fcmp oge float %788, 0.000000e+00
  br i1 %789, label %790, label %792

790:                                              ; preds = %776
  %791 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %795

792:                                              ; preds = %776
  %793 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %794 = fneg float %793
  br label %795

795:                                              ; preds = %792, %790
  %796 = phi float [ %791, %790 ], [ %794, %792 ]
  %797 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %798 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %799 = sext i32 %798 to i64
  %800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %797, i64 %799
  %801 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %800)
  store <2 x float> %801, ptr %48, align 4
  %802 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 0
  %803 = load float, ptr %802, align 4
  %804 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %48, i32 0, i32 1
  %805 = load float, ptr %804, align 4
  store float %805, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %806 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %807 = fcmp oge float %806, 0.000000e+00
  br i1 %807, label %808, label %810

808:                                              ; preds = %795
  %809 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %813

810:                                              ; preds = %795
  %811 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %812 = fneg float %811
  br label %813

813:                                              ; preds = %810, %808
  %814 = phi float [ %809, %808 ], [ %812, %810 ]
  %815 = fadd float %796, %814
  %816 = fmul float %781, %815
  %817 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %818 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %819 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %820 = sext i32 %819 to i64
  %821 = getelementptr inbounds float, ptr %818, i64 %820
  %822 = load float, ptr %821, align 4, !tbaa !11
  %823 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %816, float %817, float %822)
  store float %823, ptr %821, align 4, !tbaa !11
  %824 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %825 = load i32, ptr %824, align 4, !tbaa !9
  %826 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %827 = add nsw i32 %826, %825
  store i32 %827, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %828

828:                                              ; preds = %813
  %829 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %830 = add nsw i32 %829, 1
  store i32 %830, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %704, !llvm.loop !21

831:                                              ; preds = %704
  br label %832

832:                                              ; preds = %831, %697
  %833 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %834 = icmp ne i32 %833, 0
  br i1 %834, label %871, label %835

835:                                              ; preds = %832
  %836 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %837 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds float, ptr %836, i64 %838
  %840 = load float, ptr %839, align 4, !tbaa !11
  %841 = fcmp oge float %840, 0.000000e+00
  br i1 %841, label %842, label %852

842:                                              ; preds = %835
  %843 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %844 = fcmp oge float %843, 0.000000e+00
  br i1 %844, label %845, label %847

845:                                              ; preds = %842
  %846 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %850

847:                                              ; preds = %842
  %848 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %849 = fneg float %848
  br label %850

850:                                              ; preds = %847, %845
  %851 = phi float [ %846, %845 ], [ %849, %847 ]
  br label %863

852:                                              ; preds = %835
  %853 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %854 = fcmp oge float %853, 0.000000e+00
  br i1 %854, label %855, label %857

855:                                              ; preds = %852
  %856 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %860

857:                                              ; preds = %852
  %858 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %859 = fneg float %858
  br label %860

860:                                              ; preds = %857, %855
  %861 = phi float [ %856, %855 ], [ %859, %857 ]
  %862 = fneg float %861
  br label %863

863:                                              ; preds = %860, %850
  %864 = phi float [ %851, %850 ], [ %862, %860 ]
  %865 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %867 = sext i32 %866 to i64
  %868 = getelementptr inbounds float, ptr %865, i64 %867
  %869 = load float, ptr %868, align 4, !tbaa !11
  %870 = fadd float %869, %864
  store float %870, ptr %868, align 4, !tbaa !11
  br label %871

871:                                              ; preds = %863, %832
  %872 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i32, ptr %872, align 4, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %875 = add nsw i32 %874, %873
  store i32 %875, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %876

876:                                              ; preds = %871
  %877 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %878 = add nsw i32 %877, 1
  store i32 %878, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %653, !llvm.loop !22

879:                                              ; preds = %653
  br label %1109

880:                                              ; preds = %646
  %881 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %881, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %882

882:                                              ; preds = %1105, %880
  %883 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %884 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %885 = icmp sle i32 %883, %884
  br i1 %885, label %886, label %1108

886:                                              ; preds = %882
  %887 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %888 = load float, ptr %887, align 4, !tbaa !11
  %889 = fcmp oeq float %888, 0.000000e+00
  br i1 %889, label %890, label %895

890:                                              ; preds = %886
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %891 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %892 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %893 = sext i32 %892 to i64
  %894 = getelementptr inbounds float, ptr %891, i64 %893
  store float 0.000000e+00, ptr %894, align 4, !tbaa !11
  br label %926

895:                                              ; preds = %886
  %896 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %897 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %898 = sext i32 %897 to i64
  %899 = getelementptr inbounds float, ptr %896, i64 %898
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !11
  %901 = fcmp oeq float %900, 0.000000e+00
  br i1 %901, label %902, label %903

902:                                              ; preds = %895
  store i32 1, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %925

903:                                              ; preds = %895
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %904 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !11
  %906 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %907 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %908 = sext i32 %907 to i64
  %909 = getelementptr inbounds float, ptr %906, i64 %908
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !11
  store float %910, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %911 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %912 = fcmp oge float %911, 0.000000e+00
  br i1 %912, label %913, label %915

913:                                              ; preds = %903
  %914 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %918

915:                                              ; preds = %903
  %916 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %917 = fneg float %916
  br label %918

918:                                              ; preds = %915, %913
  %919 = phi float [ %914, %913 ], [ %917, %915 ]
  %920 = fmul float %905, %919
  %921 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %922 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %923 = sext i32 %922 to i64
  %924 = getelementptr inbounds float, ptr %921, i64 %923
  store float %920, ptr %924, align 4, !tbaa !11
  br label %925

925:                                              ; preds = %918, %902
  br label %926

926:                                              ; preds = %925, %890
  %927 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %928 = load float, ptr %927, align 4, !tbaa !11
  %929 = fcmp une float %928, 0.000000e+00
  br i1 %929, label %930, label %1061

930:                                              ; preds = %926
  %931 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %931, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %932 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %932, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %933

933:                                              ; preds = %1057, %930
  %934 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %935 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %936 = icmp sle i32 %934, %935
  br i1 %936, label %937, label %1060

937:                                              ; preds = %933
  %938 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %939 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %940 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %941 = mul nsw i32 %939, %940
  %942 = add nsw i32 %938, %941
  store i32 %942, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %943 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %944 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %945 = sext i32 %944 to i64
  %946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %943, i64 %945
  %947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %946, i32 0, i32 0
  %948 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !13
  store float %948, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %949 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %950 = fcmp oge float %949, 0.000000e+00
  br i1 %950, label %951, label %953

951:                                              ; preds = %937
  %952 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %956

953:                                              ; preds = %937
  %954 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %955 = fneg float %954
  br label %956

956:                                              ; preds = %953, %951
  %957 = phi float [ %952, %951 ], [ %955, %953 ]
  %958 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %959 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %960 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %962 = mul nsw i32 %960, %961
  %963 = add nsw i32 %959, %962
  %964 = sext i32 %963 to i64
  %965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %958, i64 %964
  %966 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %965)
  store <2 x float> %966, ptr %49, align 4
  %967 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 0
  %968 = load float, ptr %967, align 4
  %969 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %49, i32 0, i32 1
  %970 = load float, ptr %969, align 4
  store float %970, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %971 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %972 = fcmp oge float %971, 0.000000e+00
  br i1 %972, label %973, label %975

973:                                              ; preds = %956
  %974 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %978

975:                                              ; preds = %956
  %976 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %977 = fneg float %976
  br label %978

978:                                              ; preds = %975, %973
  %979 = phi float [ %974, %973 ], [ %977, %975 ]
  %980 = fadd float %957, %979
  store float %980, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %981 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %981, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %982 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %983 = icmp ne i32 %982, 0
  br i1 %983, label %984, label %1005

984:                                              ; preds = %978
  %985 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %986 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %987 = sext i32 %986 to i64
  %988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %985, i64 %987
  %989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %988, i32 0, i32 0
  %990 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !13
  %991 = fcmp oeq float %990, 0.000000e+00
  br i1 %991, label %992, label %1000

992:                                              ; preds = %984
  %993 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %994 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %995 = sext i32 %994 to i64
  %996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %993, i64 %995
  %997 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %996, i32 0, i32 1
  %998 = load float, ptr %997, align 4, !tbaa !15
  %999 = fcmp oeq float %998, 0.000000e+00
  br i1 %999, label %1003, label %1000

1000:                                             ; preds = %992, %984
  %1001 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %1002 = fcmp oeq float %1001, 0.000000e+00
  br label %1003

1003:                                             ; preds = %1000, %992
  %1004 = phi i1 [ true, %992 ], [ %1002, %1000 ]
  br label %1005

1005:                                             ; preds = %1003, %978
  %1006 = phi i1 [ false, %978 ], [ %1004, %1003 ]
  %1007 = zext i1 %1006 to i32
  store i32 %1007, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1008 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1008, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1009 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1010 = load float, ptr %1009, align 4, !tbaa !11
  %1011 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1013 = sext i32 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1011, i64 %1013
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1014, i32 0, i32 0
  %1016 = load float, ptr %1015, align 4, !tbaa !13
  store float %1016, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1017 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1018 = fcmp oge float %1017, 0.000000e+00
  br i1 %1018, label %1019, label %1021

1019:                                             ; preds = %1005
  %1020 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1024

1021:                                             ; preds = %1005
  %1022 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1023 = fneg float %1022
  br label %1024

1024:                                             ; preds = %1021, %1019
  %1025 = phi float [ %1020, %1019 ], [ %1023, %1021 ]
  %1026 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1028 = sext i32 %1027 to i64
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1026, i64 %1028
  %1030 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1029)
  store <2 x float> %1030, ptr %50, align 4
  %1031 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 0
  %1032 = load float, ptr %1031, align 4
  %1033 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %50, i32 0, i32 1
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4
  store float %1034, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1035 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1036 = fcmp oge float %1035, 0.000000e+00
  br i1 %1036, label %1037, label %1039

1037:                                             ; preds = %1024
  %1038 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %1042

1039:                                             ; preds = %1024
  %1040 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1041 = fneg float %1040
  br label %1042

1042:                                             ; preds = %1039, %1037
  %1043 = phi float [ %1038, %1037 ], [ %1041, %1039 ]
  %1044 = fadd float %1025, %1043
  %1045 = fmul float %1010, %1044
  %1046 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %1047 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1048 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1049 = sext i32 %1048 to i64
  %1050 = getelementptr inbounds float, ptr %1047, i64 %1049
  %1051 = load float, ptr %1050, align 4, !tbaa !11
  %1052 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1045, float %1046, float %1051)
  store float %1052, ptr %1050, align 4, !tbaa !11
  %1053 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1054 = load i32, ptr %1053, align 4, !tbaa !9
  %1055 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1056 = add nsw i32 %1055, %1054
  store i32 %1056, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %1057

1057:                                             ; preds = %1042
  %1058 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1059 = add nsw i32 %1058, 1
  store i32 %1059, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %933, !llvm.loop !23

1060:                                             ; preds = %933
  br label %1061

1061:                                             ; preds = %1060, %926
  %1062 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1063 = icmp ne i32 %1062, 0
  br i1 %1063, label %1100, label %1064

1064:                                             ; preds = %1061
  %1065 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1066 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1067 = sext i32 %1066 to i64
  %1068 = getelementptr inbounds float, ptr %1065, i64 %1067
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !11
  %1070 = fcmp oge float %1069, 0.000000e+00
  br i1 %1070, label %1071, label %1081

1071:                                             ; preds = %1064
  %1072 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1073 = fcmp oge float %1072, 0.000000e+00
  br i1 %1073, label %1074, label %1076

1074:                                             ; preds = %1071
  %1075 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %1079

1076:                                             ; preds = %1071
  %1077 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1078 = fneg float %1077
  br label %1079

1079:                                             ; preds = %1076, %1074
  %1080 = phi float [ %1075, %1074 ], [ %1078, %1076 ]
  br label %1092

1081:                                             ; preds = %1064
  %1082 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1083 = fcmp oge float %1082, 0.000000e+00
  br i1 %1083, label %1084, label %1086

1084:                                             ; preds = %1081
  %1085 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %1089

1086:                                             ; preds = %1081
  %1087 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1088 = fneg float %1087
  br label %1089

1089:                                             ; preds = %1086, %1084
  %1090 = phi float [ %1085, %1084 ], [ %1088, %1086 ]
  %1091 = fneg float %1090
  br label %1092

1092:                                             ; preds = %1089, %1079
  %1093 = phi float [ %1080, %1079 ], [ %1091, %1089 ]
  %1094 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1095 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1096 = sext i32 %1095 to i64
  %1097 = getelementptr inbounds float, ptr %1094, i64 %1096
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !11
  %1099 = fadd float %1098, %1093
  store float %1099, ptr %1097, align 4, !tbaa !11
  br label %1100

1100:                                             ; preds = %1092, %1061
  %1101 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1102 = load i32, ptr %1101, align 4, !tbaa !9
  %1103 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1104 = add nsw i32 %1103, %1102
  store i32 %1104, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1105

1105:                                             ; preds = %1100
  %1106 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1107 = add nsw i32 %1106, 1
  store i32 %1107, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %882, !llvm.loop !24

1108:                                             ; preds = %882
  br label %1109

1109:                                             ; preds = %1108, %879
  br label %1110

1110:                                             ; preds = %1109, %645
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1111

1111:                                             ; preds = %1110, %140, %122
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @ilatrans_(ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cla_geamv_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  %13 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %13, -1
  %14 = sext i32 %narrow to i64
  %15 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %14
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -8
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %18 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %19 = tail call i32 @ilatrans_(ptr noundef nonnull @.str) #6
  %20 = icmp eq i32 %18, %19
  br i1 %20, label %30, label %21

21:                                               ; preds = %11
  %22 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %23 = tail call i32 @ilatrans_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %24 = icmp eq i32 %22, %23
  br i1 %24, label %30, label %25

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %27 = tail call i32 @ilatrans_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %28 = icmp eq i32 %26, %27
  br i1 %28, label %30, label %29

29:                                               ; preds = %25
  store i32 1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

30:                                               ; preds = %25, %21, %11
  %31 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i32 %31, 0
  br i1 %32, label %33, label %34

33:                                               ; preds = %30
  store i32 2, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

34:                                               ; preds = %30
  %35 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp slt i32 %35, 0
  br i1 %36, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %34
  store i32 3, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

38:                                               ; preds = %34
  %39 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %31, i32 1)
  %40 = icmp slt i32 %39, %spec.select
  br i1 %40, label %41, label %42

41:                                               ; preds = %38
  store i32 6, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

42:                                               ; preds = %38
  %43 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %44 = icmp eq i32 %43, 0
  br i1 %44, label %45, label %46

45:                                               ; preds = %42
  store i32 8, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

46:                                               ; preds = %42
  %47 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %48 = icmp eq i32 %47, 0
  br i1 %48, label %49, label %51

49:                                               ; preds = %46
  store i32 11, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %29, %37, %45, %49, %41, %33
  %50 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %12, i32 noundef 10) #6
  br label %.loopexit389

51:                                               ; preds = %46
  %52 = icmp eq i32 %31, 0
  %53 = icmp eq i32 %35, 0
  %or.cond = or i1 %52, %53
  br i1 %or.cond, label %.loopexit389, label %54

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %56 = fcmp oeq float %55, 0.000000e+00
  br i1 %56, label %57, label %60

57:                                               ; preds = %54
  %58 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %59 = fcmp oeq float %58, 1.000000e+00
  br i1 %59, label %.loopexit389, label %60

60:                                               ; preds = %57, %54
  %61 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %62 = tail call i32 @ilatrans_(ptr noundef nonnull @.str) #6
  %63 = icmp eq i32 %61, %62
  %. = select i1 %63, ptr %2, ptr %1
  %.385 = select i1 %63, ptr %1, ptr %2
  %.0353 = load i32, ptr %.385, align 4, !tbaa !5
  %.0354 = load i32, ptr %., align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %65 = add nsw i32 %.0354, -1
  %66 = mul nsw i32 %65, %64
  %67 = sub nsw i32 1, %66
  %.inv = icmp slt i32 %64, 1
  %.0337 = select i1 %.inv, i32 %67, i32 1
  %68 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %69 = add nsw i32 %.0353, -1
  %70 = mul nsw i32 %68, %69
  %71 = sub nsw i32 1, %70
  %.inv387 = icmp slt i32 %68, 1
  %.0 = select i1 %.inv387, i32 %71, i32 1
  %72 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %73 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %74 = add nsw i32 %73, 1
  %75 = sitofp i32 %74 to float
  %76 = fmul float %72, %75
  %77 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %78 = icmp eq i32 %77, 1
  %79 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %80 = tail call i32 @ilatrans_(ptr noundef nonnull @.str) #6
  %81 = icmp eq i32 %79, %80
  %.not380437 = icmp slt i32 %.0353, 1
  br i1 %78, label %82, label %219

82:                                               ; preds = %60
  br i1 %81, label %.preheader388, label %.preheader392

.preheader392:                                    ; preds = %82
  br i1 %.not380437, label %.loopexit389, label %.lr.ph431

.lr.ph431:                                        ; preds = %.preheader392
  %.not376422 = icmp slt i32 %.0354, 1
  %83 = fcmp oge float %76, 0.000000e+00
  %84 = fneg float %76
  %85 = add i32 %.0354, 1
  %86 = sext i32 %13 to i64
  %87 = add nuw i32 %.0353, 1
  %wide.trip.count483 = zext i32 %87 to i64
  %wide.trip.count478 = zext i32 %85 to i64
  br label %156

.preheader388:                                    ; preds = %82
  br i1 %.not380437, label %.loopexit389, label %.lr.ph441

.lr.ph441:                                        ; preds = %.preheader388
  %.not381432 = icmp slt i32 %.0354, 1
  %88 = fcmp oge float %76, 0.000000e+00
  %89 = fneg float %76
  %90 = sext i32 %13 to i64
  %91 = add i32 %.0354, 1
  %92 = add nuw i32 %.0353, 1
  %wide.trip.count493 = zext i32 %92 to i64
  %wide.trip.count488 = zext i32 %91 to i64
  br label %93

93:                                               ; preds = %.lr.ph441, %153
  %indvars.iv490 = phi i64 [ 1, %.lr.ph441 ], [ %indvars.iv.next491, %153 ]
  %.0339440 = phi i32 [ %.0, %.lr.ph441 ], [ %155, %153 ]
  %94 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %95 = fcmp oeq float %94, 0.000000e+00
  %96 = sext i32 %.0339440 to i64
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %96
  br i1 %95, label %.sink.split, label %98

98:                                               ; preds = %93
  %99 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %100 = fcmp oeq float %99, 0.000000e+00
  br i1 %100, label %106, label %101

101:                                              ; preds = %98
  %102 = fcmp oge float %99, 0.000000e+00
  %103 = fneg float %99
  %104 = select i1 %102, float %99, float %103
  %105 = fmul float %94, %104
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %93, %101
  %.sink = phi float [ %105, %101 ], [ 0.000000e+00, %93 ]
  %.0341.ph = phi i32 [ 0, %101 ], [ 1, %93 ]
  store float %.sink, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  br label %106

106:                                              ; preds = %.sink.split, %98
  %107 = phi float [ %99, %98 ], [ %.sink, %.sink.split ]
  %.0341 = phi i32 [ 1, %98 ], [ %.0341.ph, %.sink.split ]
  %108 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %109 = fcmp oeq float %108, 0.000000e+00
  %brmerge = select i1 %109, i1 true, i1 %.not381432
  br i1 %brmerge, label %.loopexit, label %.lr.ph435

.lr.ph435:                                        ; preds = %106
  %110 = sext i32 %.0339440 to i64
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %110
  %invariant.gep521 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv490
  br label %112

112:                                              ; preds = %.lr.ph435, %._crit_edge503
  %indvars.iv485 = phi i64 [ 1, %.lr.ph435 ], [ %indvars.iv.next486, %._crit_edge503 ]
  %.1342434 = phi i32 [ %.0341, %.lr.ph435 ], [ %132, %._crit_edge503 ]
  %113 = mul nsw i64 %indvars.iv485, %90
  %gep522 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep521, i64 %113
  %114 = load float, ptr %gep522, align 4, !tbaa !11
  %115 = fcmp oge float %114, 0.000000e+00
  %116 = fneg float %114
  %117 = select i1 %115, float %114, float %116
  %118 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep522)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %118, i64 1
  %119 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %120 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %121 = select i1 %119, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %120
  %122 = fadd float %117, %121
  %.not384 = icmp eq i32 %.1342434, 0
  %.phi.trans.insert504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv485
  %.pre505 = load float, ptr %.phi.trans.insert504, align 4, !tbaa !11
  br i1 %.not384, label %._crit_edge503, label %123

123:                                              ; preds = %112
  %124 = fcmp oeq float %.pre505, 0.000000e+00
  br i1 %124, label %125, label %129

125:                                              ; preds = %123
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %.phi.trans.insert504, i64 4
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !13
  %128 = fcmp oeq float %127, 0.000000e+00
  br i1 %128, label %._crit_edge503, label %129

129:                                              ; preds = %125, %123
  %130 = fcmp oeq float %122, 0.000000e+00
  br label %._crit_edge503

._crit_edge503:                                   ; preds = %112, %125, %129
  %131 = phi i1 [ true, %125 ], [ %130, %129 ], [ false, %112 ]
  %132 = zext i1 %131 to i32
  %133 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv485
  %135 = fcmp oge float %.pre505, 0.000000e+00
  %136 = fneg float %.pre505
  %137 = select i1 %135, float %.pre505, float %136
  %138 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %134)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %138, i64 1
  %139 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %140 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %141 = select i1 %139, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %140
  %142 = fadd float %137, %141
  %143 = fmul float %133, %142
  %144 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %145 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %122, float %144)
  store float %145, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next486 = add nuw nsw i64 %indvars.iv485, 1
  %exitcond489.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next486, %wide.trip.count488
  br i1 %exitcond489.not, label %.loopexit, label %112, !llvm.loop !14

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge503, %106
  %146 = phi float [ %107, %106 ], [ %145, %._crit_edge503 ]
  %.2343 = phi i32 [ %.0341, %106 ], [ %132, %._crit_edge503 ]
  %.not382 = icmp eq i32 %.2343, 0
  br i1 %.not382, label %147, label %153

147:                                              ; preds = %.loopexit
  %148 = sext i32 %.0339440 to i64
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %148
  %150 = fcmp ult float %146, 0.000000e+00
  %151 = xor i1 %88, %150
  %.442 = select i1 %151, float %76, float %89
  %152 = fadd float %146, %.442
  store float %152, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  br label %153

153:                                              ; preds = %147, %.loopexit
  %154 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %155 = add nsw i32 %154, %.0339440
  %indvars.iv.next491 = add nuw nsw i64 %indvars.iv490, 1
  %exitcond494.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next491, %wide.trip.count493
  br i1 %exitcond494.not, label %.loopexit389, label %93, !llvm.loop !16

156:                                              ; preds = %.lr.ph431, %216
  %indvars.iv480 = phi i64 [ 1, %.lr.ph431 ], [ %indvars.iv.next481, %216 ]
  %.1340430 = phi i32 [ %.0, %.lr.ph431 ], [ %218, %216 ]
  %157 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %158 = fcmp oeq float %157, 0.000000e+00
  %159 = sext i32 %.1340430 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %159
  br i1 %158, label %.sink.split523, label %161

161:                                              ; preds = %156
  %162 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  %163 = fcmp oeq float %162, 0.000000e+00
  br i1 %163, label %169, label %164

164:                                              ; preds = %161
  %165 = fcmp oge float %162, 0.000000e+00
  %166 = fneg float %162
  %167 = select i1 %165, float %162, float %166
  %168 = fmul float %157, %167
  br label %.sink.split523

.sink.split523:                                   ; preds = %156, %164
  %.sink525 = phi float [ %168, %164 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
  %.3344.ph = phi i32 [ 0, %164 ], [ 1, %156 ]
  store float %.sink525, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  br label %169

169:                                              ; preds = %.sink.split523, %161
  %170 = phi float [ %162, %161 ], [ %.sink525, %.sink.split523 ]
  %.3344 = phi i32 [ 1, %161 ], [ %.3344.ph, %.sink.split523 ]
  %171 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %172 = fcmp oeq float %171, 0.000000e+00
  %brmerge448 = select i1 %172, i1 true, i1 %.not376422
  br i1 %brmerge448, label %.loopexit391, label %.lr.ph425

.lr.ph425:                                        ; preds = %169
  %173 = mul nsw i64 %indvars.iv480, %86
  %174 = sext i32 %.1340430 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %174
  %invariant.gep519 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %173
  br label %176

176:                                              ; preds = %.lr.ph425, %._crit_edge500
  %indvars.iv475 = phi i64 [ 1, %.lr.ph425 ], [ %indvars.iv.next476, %._crit_edge500 ]
  %.4424 = phi i32 [ %.3344, %.lr.ph425 ], [ %195, %._crit_edge500 ]
  %gep520 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep519, i64 %indvars.iv475
  %177 = load float, ptr %gep520, align 4, !tbaa !11
  %178 = fcmp oge float %177, 0.000000e+00
  %179 = fneg float %177
  %180 = select i1 %178, float %177, float %179
  %181 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep520)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %181, i64 1
  %182 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %183 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %184 = select i1 %182, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %183
  %185 = fadd float %180, %184
  %.not379 = icmp eq i32 %.4424, 0
  %.phi.trans.insert501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv475
  %.pre502 = load float, ptr %.phi.trans.insert501, align 4, !tbaa !11
  br i1 %.not379, label %._crit_edge500, label %186

186:                                              ; preds = %176
  %187 = fcmp oeq float %.pre502, 0.000000e+00
  br i1 %187, label %188, label %192

188:                                              ; preds = %186
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %.phi.trans.insert501, i64 4
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !13
  %191 = fcmp oeq float %190, 0.000000e+00
  br i1 %191, label %._crit_edge500, label %192

192:                                              ; preds = %188, %186
  %193 = fcmp oeq float %185, 0.000000e+00
  br label %._crit_edge500

._crit_edge500:                                   ; preds = %176, %188, %192
  %194 = phi i1 [ true, %188 ], [ %193, %192 ], [ false, %176 ]
  %195 = zext i1 %194 to i32
  %196 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %indvars.iv475
  %198 = fcmp oge float %.pre502, 0.000000e+00
  %199 = fneg float %.pre502
  %200 = select i1 %198, float %.pre502, float %199
  %201 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %197)
  %.sroa.04.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %201, i64 1
  %202 = fcmp oge float %.sroa.04.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %203 = fneg float %.sroa.04.4.vec.extract
  %204 = select i1 %202, float %.sroa.04.4.vec.extract, float %203
  %205 = fadd float %200, %204
  %206 = fmul float %196, %205
  %207 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %208 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %185, float %207)
  store float %208, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next476 = add nuw nsw i64 %indvars.iv475, 1
  %exitcond479.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next476, %wide.trip.count478
  br i1 %exitcond479.not, label %.loopexit391, label %176, !llvm.loop !17

.loopexit391:                                     ; preds = %._crit_edge500, %169
  %209 = phi float [ %170, %169 ], [ %208, %._crit_edge500 ]
  %.5 = phi i32 [ %.3344, %169 ], [ %195, %._crit_edge500 ]
  %.not377 = icmp eq i32 %.5, 0
  br i1 %.not377, label %210, label %216

210:                                              ; preds = %.loopexit391
  %211 = sext i32 %.1340430 to i64
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %211
  %213 = fcmp ult float %209, 0.000000e+00
  %214 = xor i1 %83, %213
  %.443 = select i1 %214, float %76, float %84
  %215 = fadd float %209, %.443
  store float %215, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  br label %216

216:                                              ; preds = %210, %.loopexit391
  %217 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %218 = add nsw i32 %217, %.1340430
  %indvars.iv.next481 = add nuw nsw i64 %indvars.iv480, 1
  %exitcond484.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next481, %wide.trip.count483
  br i1 %exitcond484.not, label %.loopexit389, label %156, !llvm.loop !18

219:                                              ; preds = %60
  br i1 %81, label %.preheader396, label %.preheader400

.preheader400:                                    ; preds = %219
  br i1 %.not380437, label %.loopexit389, label %.lr.ph410

.lr.ph410:                                        ; preds = %.preheader400
  %.not367402 = icmp slt i32 %.0354, 1
  %220 = fcmp oge float %76, 0.000000e+00
  %221 = fneg float %76
  %222 = add i32 %.0354, 1
  %223 = sext i32 %13 to i64
  %224 = add nuw i32 %.0353, 1
  %wide.trip.count463 = zext i32 %224 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %222 to i64
  br label %295

.preheader396:                                    ; preds = %219
  br i1 %.not380437, label %.loopexit389, label %.lr.ph421

.lr.ph421:                                        ; preds = %.preheader396
  %.not371411 = icmp slt i32 %.0354, 1
  %225 = fcmp oge float %76, 0.000000e+00
  %226 = fneg float %76
  %227 = sext i32 %13 to i64
  %228 = add i32 %.0354, 1
  %229 = add nuw i32 %.0353, 1
  %wide.trip.count473 = zext i32 %229 to i64
  %wide.trip.count468 = zext i32 %228 to i64
  br label %230

230:                                              ; preds = %.lr.ph421, %292
  %indvars.iv470 = phi i64 [ 1, %.lr.ph421 ], [ %indvars.iv.next471, %292 ]
  %.2420 = phi i32 [ %.0, %.lr.ph421 ], [ %294, %292 ]
  %231 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %232 = fcmp oeq float %231, 0.000000e+00
  %233 = sext i32 %.2420 to i64
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %233
  br i1 %232, label %.sink.split526, label %235

235:                                              ; preds = %230
  %236 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %237 = fcmp oeq float %236, 0.000000e+00
  br i1 %237, label %243, label %238

238:                                              ; preds = %235
  %239 = fcmp oge float %236, 0.000000e+00
  %240 = fneg float %236
  %241 = select i1 %239, float %236, float %240
  %242 = fmul float %231, %241
  br label %.sink.split526

.sink.split526:                                   ; preds = %230, %238
  %.sink528 = phi float [ %242, %238 ], [ 0.000000e+00, %230 ]
  %.6.ph = phi i32 [ 0, %238 ], [ 1, %230 ]
  store float %.sink528, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  br label %243

243:                                              ; preds = %.sink.split526, %235
  %244 = phi float [ %236, %235 ], [ %.sink528, %.sink.split526 ]
  %.6 = phi i32 [ 1, %235 ], [ %.6.ph, %.sink.split526 ]
  %245 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %246 = fcmp oeq float %245, 0.000000e+00
  %brmerge450 = select i1 %246, i1 true, i1 %.not371411
  br i1 %brmerge450, label %.loopexit395, label %.lr.ph415

.lr.ph415:                                        ; preds = %243
  %247 = sext i32 %.2420 to i64
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %247
  %invariant.gep517 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %indvars.iv470
  br label %249

249:                                              ; preds = %.lr.ph415, %._crit_edge496
  %indvars.iv465 = phi i64 [ 1, %.lr.ph415 ], [ %indvars.iv.next466, %._crit_edge496 ]
  %.0338414 = phi i32 [ %.0337, %.lr.ph415 ], [ %284, %._crit_edge496 ]
  %.7413 = phi i32 [ %.6, %.lr.ph415 ], [ %269, %._crit_edge496 ]
  %250 = mul nsw i64 %indvars.iv465, %227
  %gep518 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep517, i64 %250
  %251 = load float, ptr %gep518, align 4, !tbaa !11
  %252 = fcmp oge float %251, 0.000000e+00
  %253 = fneg float %251
  %254 = select i1 %252, float %251, float %253
  %255 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep518)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %255, i64 1
  %256 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %257 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %258 = select i1 %256, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %257
  %259 = fadd float %254, %258
  %.not374 = icmp eq i32 %.7413, 0
  %.phi.trans.insert497 = sext i32 %.0338414 to i64
  %.phi.trans.insert498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.phi.trans.insert497
  %.pre499 = load float, ptr %.phi.trans.insert498, align 4, !tbaa !11
  br i1 %.not374, label %._crit_edge496, label %260

260:                                              ; preds = %249
  %261 = fcmp oeq float %.pre499, 0.000000e+00
  br i1 %261, label %262, label %266

262:                                              ; preds = %260
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %.phi.trans.insert498, i64 4
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !13
  %265 = fcmp oeq float %264, 0.000000e+00
  br i1 %265, label %._crit_edge496, label %266

266:                                              ; preds = %262, %260
  %267 = fcmp oeq float %259, 0.000000e+00
  br label %._crit_edge496

._crit_edge496:                                   ; preds = %249, %262, %266
  %268 = phi i1 [ true, %262 ], [ %267, %266 ], [ false, %249 ]
  %269 = zext i1 %268 to i32
  %270 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.phi.trans.insert497
  %272 = fcmp oge float %.pre499, 0.000000e+00
  %273 = fneg float %.pre499
  %274 = select i1 %272, float %.pre499, float %273
  %275 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %271)
  %.sroa.02.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %275, i64 1
  %276 = fcmp oge float %.sroa.02.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %277 = fneg float %.sroa.02.4.vec.extract
  %278 = select i1 %276, float %.sroa.02.4.vec.extract, float %277
  %279 = fadd float %274, %278
  %280 = fmul float %270, %279
  %281 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  %282 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %280, float %259, float %281)
  store float %282, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %284 = add nsw i32 %283, %.0338414
  %indvars.iv.next466 = add nuw nsw i64 %indvars.iv465, 1
  %exitcond469.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next466, %wide.trip.count468
  br i1 %exitcond469.not, label %.loopexit395, label %249, !llvm.loop !19

.loopexit395:                                     ; preds = %._crit_edge496, %243
  %285 = phi float [ %244, %243 ], [ %282, %._crit_edge496 ]
  %.8 = phi i32 [ %.6, %243 ], [ %269, %._crit_edge496 ]
  %.not372 = icmp eq i32 %.8, 0
  br i1 %.not372, label %286, label %292

286:                                              ; preds = %.loopexit395
  %287 = sext i32 %.2420 to i64
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %287
  %289 = fcmp ult float %285, 0.000000e+00
  %290 = xor i1 %225, %289
  %.444 = select i1 %290, float %76, float %226
  %291 = fadd float %285, %.444
  store float %291, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  br label %292

292:                                              ; preds = %286, %.loopexit395
  %293 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %294 = add nsw i32 %293, %.2420
  %indvars.iv.next471 = add nuw nsw i64 %indvars.iv470, 1
  %exitcond474.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next471, %wide.trip.count473
  br i1 %exitcond474.not, label %.loopexit389, label %230, !llvm.loop !20

295:                                              ; preds = %.lr.ph410, %357
  %indvars.iv460 = phi i64 [ 1, %.lr.ph410 ], [ %indvars.iv.next461, %357 ]
  %.3409 = phi i32 [ %.0, %.lr.ph410 ], [ %359, %357 ]
  %296 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %297 = fcmp oeq float %296, 0.000000e+00
  %298 = sext i32 %.3409 to i64
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %298
  br i1 %297, label %.sink.split529, label %300

300:                                              ; preds = %295
  %301 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !9
  %302 = fcmp oeq float %301, 0.000000e+00
  br i1 %302, label %308, label %303

303:                                              ; preds = %300
  %304 = fcmp oge float %301, 0.000000e+00
  %305 = fneg float %301
  %306 = select i1 %304, float %301, float %305
  %307 = fmul float %296, %306
  br label %.sink.split529

.sink.split529:                                   ; preds = %295, %303
  %.sink531 = phi float [ %307, %303 ], [ 0.000000e+00, %295 ]
  %.9.ph = phi i32 [ 0, %303 ], [ 1, %295 ]
  store float %.sink531, ptr %299, align 4, !tbaa !9
  br label %308

308:                                              ; preds = %.sink.split529, %300
  %309 = phi float [ %301, %300 ], [ %.sink531, %.sink.split529 ]
  %.9 = phi i32 [ 1, %300 ], [ %.9.ph, %.sink.split529 ]
  %310 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %311 = fcmp oeq float %310, 0.000000e+00
  %brmerge452 = select i1 %311, i1 true, i1 %.not367402
  br i1 %brmerge452, label %.loopexit399, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %308
  %312 = mul nsw i64 %indvars.iv460, %223
  %313 = sext i32 %.3409 to i64
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %313
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %312
  br label %315

315:                                              ; preds = %.lr.ph, %._crit_edge
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge ]
  %.1405 = phi i32 [ %.0337, %.lr.ph ], [ %349, %._crit_edge ]
  %.10404 = phi i32 [ %.9, %.lr.ph ], [ %334, %._crit_edge ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %316 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %317 = fcmp oge float %316, 0.000000e+00
  %318 = fneg float %316
  %319 = select i1 %317, float %316, float %318
  %320 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %320, i64 1
  %321 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %322 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %323 = select i1 %321, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %322
  %324 = fadd float %319, %323
  %.not369 = icmp eq i32 %.10404, 0
  %.phi.trans.insert = sext i32 %.1405 to i64
  %.phi.trans.insert495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.phi.trans.insert
  %.pre = load float, ptr %.phi.trans.insert495, align 4, !tbaa !11
  br i1 %.not369, label %._crit_edge, label %325

325:                                              ; preds = %315
  %326 = fcmp oeq float %.pre, 0.000000e+00
  br i1 %326, label %327, label %331

327:                                              ; preds = %325
  %328 = getelementptr inbounds i8, ptr %.phi.trans.insert495, i64 4
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !13
  %330 = fcmp oeq float %329, 0.000000e+00
  br i1 %330, label %._crit_edge, label %331

331:                                              ; preds = %327, %325
  %332 = fcmp oeq float %324, 0.000000e+00
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %315, %327, %331
  %333 = phi i1 [ true, %327 ], [ %332, %331 ], [ false, %315 ]
  %334 = zext i1 %333 to i32
  %335 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.phi.trans.insert
  %337 = fcmp oge float %.pre, 0.000000e+00
  %338 = fneg float %.pre
  %339 = select i1 %337, float %.pre, float %338
  %340 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %336)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %340, i64 1
  %341 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %342 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %343 = select i1 %341, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %342
  %344 = fadd float %339, %343
  %345 = fmul float %335, %344
  %346 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  %347 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %345, float %324, float %346)
  store float %347, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %349 = add nsw i32 %348, %.1405
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit399, label %315, !llvm.loop !21

.loopexit399:                                     ; preds = %._crit_edge, %308
  %350 = phi float [ %309, %308 ], [ %347, %._crit_edge ]
  %.11 = phi i32 [ %.9, %308 ], [ %334, %._crit_edge ]
  %.not368 = icmp eq i32 %.11, 0
  br i1 %.not368, label %351, label %357

351:                                              ; preds = %.loopexit399
  %352 = sext i32 %.3409 to i64
  %353 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %352
  %354 = fcmp ult float %350, 0.000000e+00
  %355 = xor i1 %220, %354
  %.445 = select i1 %355, float %76, float %221
  %356 = fadd float %350, %.445
  store float %356, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  br label %357

357:                                              ; preds = %351, %.loopexit399
  %358 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %359 = add nsw i32 %358, %.3409
  %indvars.iv.next461 = add nuw nsw i64 %indvars.iv460, 1
  %exitcond464.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next461, %wide.trip.count463
  br i1 %exitcond464.not, label %.loopexit389, label %295, !llvm.loop !22

.loopexit389:                                     ; preds = %357, %292, %216, %153, %.preheader400, %.preheader396, %.preheader392, %.preheader388, %51, %57, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @ilatrans_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = distinct !{!21, !15}
!22 = distinct !{!22, !15}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass