; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cspmv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cspmv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 4
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  %42 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 -1
  store ptr %43, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %44 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 -1
  store ptr %45, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %48 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %49 = call i32 @lsame_(ptr noundef %48, ptr noundef @.str)
  %50 = icmp ne i32 %49, 0
  br i1 %50, label %56, label %51

51:                                               ; preds = %9
  %52 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %53 = call i32 @lsame_(ptr noundef %52, ptr noundef @.str.1)
  %54 = icmp ne i32 %53, 0
  br i1 %54, label %56, label %55

55:                                               ; preds = %51
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %74

56:                                               ; preds = %51, %9
  %57 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = icmp slt i32 %58, 0
  br i1 %59, label %60, label %61

60:                                               ; preds = %56
  store i32 2, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %73

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = icmp eq i32 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %66

65:                                               ; preds = %61
  store i32 6, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %72

66:                                               ; preds = %61
  %67 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = icmp eq i32 %68, 0
  br i1 %69, label %70, label %71

70:                                               ; preds = %66
  store i32 9, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %71

71:                                               ; preds = %70, %66
  br label %72

72:                                               ; preds = %71, %65
  br label %73

73:                                               ; preds = %72, %60
  br label %74

74:                                               ; preds = %73, %55
  %75 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %76 = icmp ne i32 %75, 0
  br i1 %76, label %77, label %79

77:                                               ; preds = %74
  %78 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %28, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %41, align 4
  br label %1894

79:                                               ; preds = %74
  %80 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = icmp eq i32 %81, 0
  br i1 %82, label %103, label %83

83:                                               ; preds = %79
  %84 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i32 0, i32 0
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %87 = fcmp oeq float %86, 0.000000e+00
  br i1 %87, label %88, label %104

88:                                               ; preds = %83
  %89 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i32 0, i32 1
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !14
  %92 = fcmp oeq float %91, 0.000000e+00
  br i1 %92, label %93, label %104

93:                                               ; preds = %88
  %94 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %94, i32 0, i32 0
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %97 = fcmp oeq float %96, 1.000000e+00
  br i1 %97, label %98, label %104

98:                                               ; preds = %93
  %99 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %99, i32 0, i32 1
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !14
  %102 = fcmp oeq float %101, 0.000000e+00
  br i1 %102, label %103, label %104

103:                                              ; preds = %98, %79
  store i32 1, ptr %41, align 4
  br label %1894

104:                                              ; preds = %98, %93, %88, %83
  %105 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = icmp sgt i32 %106, 0
  br i1 %107, label %108, label %109

108:                                              ; preds = %104
  store i32 1, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %117

109:                                              ; preds = %104
  %110 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = sub nsw i32 %111, 1
  %113 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = mul nsw i32 %112, %114
  %116 = sub nsw i32 1, %115
  store i32 %116, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %117

117:                                              ; preds = %109, %108
  %118 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = icmp sgt i32 %119, 0
  br i1 %120, label %121, label %122

121:                                              ; preds = %117
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %130

122:                                              ; preds = %117
  %123 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %125 = sub nsw i32 %124, 1
  %126 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  %128 = mul nsw i32 %125, %127
  %129 = sub nsw i32 1, %128
  store i32 %129, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %130

130:                                              ; preds = %122, %121
  %131 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %131, i32 0, i32 0
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = fcmp une float %133, 1.000000e+00
  br i1 %134, label %140, label %135

135:                                              ; preds = %130
  %136 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %136, i32 0, i32 1
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !14
  %139 = fcmp une float %138, 0.000000e+00
  br i1 %139, label %140, label %364

140:                                              ; preds = %135, %130
  %141 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = icmp eq i32 %142, 1
  br i1 %143, label %144, label %249

144:                                              ; preds = %140
  %145 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %145, i32 0, i32 0
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %148 = fcmp oeq float %147, 0.000000e+00
  br i1 %148, label %149, label %177

149:                                              ; preds = %144
  %150 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %150, i32 0, i32 1
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !14
  %153 = fcmp oeq float %152, 0.000000e+00
  br i1 %153, label %154, label %177

154:                                              ; preds = %149
  %155 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  store i32 %156, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %157

157:                                              ; preds = %173, %154
  %158 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %159 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %160 = icmp sle i32 %158, %159
  br i1 %160, label %161, label %176

161:                                              ; preds = %157
  %162 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %162, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %163 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %163, i64 %165
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %166, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %168 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i64 %170
  %172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %171, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %172, align 4, !tbaa !14
  br label %173

173:                                              ; preds = %161
  %174 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %175 = add nsw i32 %174, 1
  store i32 %175, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %157, !llvm.loop !15

176:                                              ; preds = %157
  br label %248

177:                                              ; preds = %149, %144
  %178 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  store i32 %179, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %180

180:                                              ; preds = %244, %177
  %181 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %182 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %183 = icmp sle i32 %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %247

184:                                              ; preds = %180
  %185 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %185, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %186, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %187, i32 0, i32 0
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !11
  %190 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %190, i64 %192
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %193, i32 0, i32 0
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  %196 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %196, i32 0, i32 1
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !14
  %199 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %199, i64 %201
  %203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %202, i32 0, i32 1
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !14
  %205 = fmul float %198, %204
  %206 = fneg float %205
  %207 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %189, float %195, float %206)
  %208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %207, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %209 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %209, i32 0, i32 0
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !11
  %212 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %212, i64 %214
  %216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %215, i32 0, i32 1
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !14
  %218 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %218, i32 0, i32 1
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !14
  %221 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %221, i64 %223
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %224, i32 0, i32 0
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !11
  %227 = fmul float %220, %226
  %228 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %211, float %217, float %227)
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %228, ptr %229, align 4, !tbaa !14
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %232, i64 %234
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %235, i32 0, i32 0
  store float %231, ptr %236, align 4, !tbaa !11
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !14
  %239 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i64 %241
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i32 0, i32 1
  store float %238, ptr %243, align 4, !tbaa !14
  br label %244

244:                                              ; preds = %184
  %245 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %246 = add nsw i32 %245, 1
  store i32 %246, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %180, !llvm.loop !17

247:                                              ; preds = %180
  br label %248

248:                                              ; preds = %247, %176
  br label %363

249:                                              ; preds = %140
  %250 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %250, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %251 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %251, i32 0, i32 0
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !11
  %254 = fcmp oeq float %253, 0.000000e+00
  br i1 %254, label %255, label %287

255:                                              ; preds = %249
  %256 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %256, i32 0, i32 1
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !14
  %259 = fcmp oeq float %258, 0.000000e+00
  br i1 %259, label %260, label %287

260:                                              ; preds = %255
  %261 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %261, align 4, !tbaa !9
  store i32 %262, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %263

263:                                              ; preds = %283, %260
  %264 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %265 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %266 = icmp sle i32 %264, %265
  br i1 %266, label %267, label %286

267:                                              ; preds = %263
  %268 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %268, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %269 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %269, i64 %271
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %272, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %273, align 4, !tbaa !11
  %274 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %274, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %277, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %278, align 4, !tbaa !14
  %279 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %279, align 4, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %282 = add nsw i32 %281, %280
  store i32 %282, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %283

283:                                              ; preds = %267
  %284 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %285 = add nsw i32 %284, 1
  store i32 %285, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %263, !llvm.loop !18

286:                                              ; preds = %263
  br label %362

287:                                              ; preds = %255, %249
  %288 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  store i32 %289, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %290

290:                                              ; preds = %358, %287
  %291 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %292 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %293 = icmp sle i32 %291, %292
  br i1 %293, label %294, label %361

294:                                              ; preds = %290
  %295 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %295, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %296 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %296, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %297 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %297, i32 0, i32 0
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %300 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i64 %302
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %303, i32 0, i32 0
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  %306 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %306, i32 0, i32 1
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !14
  %309 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i64 %311
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i32 0, i32 1
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !14
  %315 = fmul float %308, %314
  %316 = fneg float %315
  %317 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %299, float %305, float %316)
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %317, ptr %318, align 4, !tbaa !11
  %319 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %319, i32 0, i32 0
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  %322 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %322, i64 %324
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %325, i32 0, i32 1
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !14
  %328 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %328, i32 0, i32 1
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !14
  %331 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i64 %333
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %334, i32 0, i32 0
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !11
  %337 = fmul float %330, %336
  %338 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %321, float %327, float %337)
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %338, ptr %339, align 4, !tbaa !14
  %340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !11
  %342 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i64 %344
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %345, i32 0, i32 0
  store float %341, ptr %346, align 4, !tbaa !11
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !14
  %349 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %351 = sext i32 %350 to i64
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i64 %351
  %353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %352, i32 0, i32 1
  store float %348, ptr %353, align 4, !tbaa !14
  %354 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %357 = add nsw i32 %356, %355
  store i32 %357, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %358

358:                                              ; preds = %294
  %359 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %360 = add nsw i32 %359, 1
  store i32 %360, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %290, !llvm.loop !19

361:                                              ; preds = %290
  br label %362

362:                                              ; preds = %361, %286
  br label %363

363:                                              ; preds = %362, %248
  br label %364

364:                                              ; preds = %363, %135
  %365 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %365, i32 0, i32 0
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !11
  %368 = fcmp oeq float %367, 0.000000e+00
  br i1 %368, label %369, label %375

369:                                              ; preds = %364
  %370 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %370, i32 0, i32 1
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !14
  %373 = fcmp oeq float %372, 0.000000e+00
  br i1 %373, label %374, label %375

374:                                              ; preds = %369
  store i32 1, ptr %41, align 4
  br label %1894

375:                                              ; preds = %369, %364
  store i32 1, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %376 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %377 = call i32 @lsame_(ptr noundef %376, ptr noundef @.str)
  %378 = icmp ne i32 %377, 0
  br i1 %378, label %379, label %1108

379:                                              ; preds = %375
  %380 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  %382 = icmp eq i32 %381, 1
  br i1 %382, label %383, label %737

383:                                              ; preds = %379
  %384 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %385 = load i32, ptr %384, align 4, !tbaa !9
  %386 = icmp eq i32 %385, 1
  br i1 %386, label %387, label %737

387:                                              ; preds = %383
  %388 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %388, align 4, !tbaa !9
  store i32 %389, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %390

390:                                              ; preds = %733, %387
  %391 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %392 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %393 = icmp sle i32 %391, %392
  br i1 %393, label %394, label %736

394:                                              ; preds = %390
  %395 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %395, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %396 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %396, i32 0, i32 0
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !11
  %399 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %400 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %401 = sext i32 %400 to i64
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %399, i64 %401
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %402, i32 0, i32 0
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !11
  %405 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %405, i32 0, i32 1
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !14
  %408 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %410 = sext i32 %409 to i64
  %411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %408, i64 %410
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %411, i32 0, i32 1
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !14
  %414 = fmul float %407, %413
  %415 = fneg float %414
  %416 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %398, float %404, float %415)
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %416, ptr %417, align 4, !tbaa !11
  %418 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %418, i32 0, i32 0
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !11
  %421 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i32 0, i32 1
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !14
  %427 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %427, i32 0, i32 1
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !14
  %430 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i64 %432
  %434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %433, i32 0, i32 0
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !11
  %436 = fmul float %429, %435
  %437 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %420, float %426, float %436)
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %437, ptr %438, align 4, !tbaa !14
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !11
  %441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %440, ptr %441, align 4, !tbaa !11
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %443 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !14
  %444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %443, ptr %444, align 4, !tbaa !14
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %445, align 4, !tbaa !11
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %446, align 4, !tbaa !14
  %447 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %447, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %449 = sub nsw i32 %448, 1
  store i32 %449, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %450

450:                                              ; preds = %608, %394
  %451 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %452 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %453 = icmp sle i32 %451, %452
  br i1 %453, label %454, label %611

454:                                              ; preds = %450
  %455 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %455, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %456, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %457 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %457, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !11
  %460 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %462 = sext i32 %461 to i64
  %463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %460, i64 %462
  %464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %463, i32 0, i32 0
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !11
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !14
  %468 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %469 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %470 = sext i32 %469 to i64
  %471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %468, i64 %470
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %471, i32 0, i32 1
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !14
  %474 = fmul float %467, %473
  %475 = fneg float %474
  %476 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %459, float %465, float %475)
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %476, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !11
  %480 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %480, i64 %482
  %484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %483, i32 0, i32 1
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !14
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !14
  %488 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %488, i64 %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i32 0, i32 0
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  %494 = fmul float %487, %493
  %495 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %479, float %485, float %494)
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %495, ptr %496, align 4, !tbaa !14
  %497 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %497, i64 %499
  %501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %500, i32 0, i32 0
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !11
  %503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %504 = load float, ptr %503, align 4, !tbaa !11
  %505 = fadd float %502, %504
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %505, ptr %506, align 4, !tbaa !11
  %507 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %509 = sext i32 %508 to i64
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %507, i64 %509
  %511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %510, i32 0, i32 1
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !14
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !14
  %515 = fadd float %512, %514
  %516 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %515, ptr %516, align 4, !tbaa !14
  %517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %518 = load float, ptr %517, align 4, !tbaa !11
  %519 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %521 = sext i32 %520 to i64
  %522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %519, i64 %521
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %522, i32 0, i32 0
  store float %518, ptr %523, align 4, !tbaa !11
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !14
  %526 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %526, i64 %528
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %529, i32 0, i32 1
  store float %525, ptr %530, align 4, !tbaa !14
  %531 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %531, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %532 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %532, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %533 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %534 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %535 = sext i32 %534 to i64
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %533, i64 %535
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %536, i32 0, i32 0
  %538 = load float, ptr %537, align 4, !tbaa !11
  %539 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %539, i64 %541
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %542, i32 0, i32 0
  %544 = load float, ptr %543, align 4, !tbaa !11
  %545 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %546 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %547 = sext i32 %546 to i64
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %545, i64 %547
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %548, i32 0, i32 1
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !14
  %551 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %553 = sext i32 %552 to i64
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %551, i64 %553
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %554, i32 0, i32 1
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !14
  %557 = fmul float %550, %556
  %558 = fneg float %557
  %559 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %538, float %544, float %558)
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %559, ptr %560, align 4, !tbaa !11
  %561 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %563 = sext i32 %562 to i64
  %564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %561, i64 %563
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %564, i32 0, i32 0
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !11
  %567 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %568 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %569 = sext i32 %568 to i64
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %567, i64 %569
  %571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %570, i32 0, i32 1
  %572 = load float, ptr %571, align 4, !tbaa !14
  %573 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %573, i64 %575
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %576, i32 0, i32 1
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !14
  %579 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %579, i64 %581
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %582, i32 0, i32 0
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  %585 = fmul float %578, %584
  %586 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %566, float %572, float %585)
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %586, ptr %587, align 4, !tbaa !14
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %589 = load float, ptr %588, align 4, !tbaa !11
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  %592 = fadd float %589, %591
  %593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %592, ptr %593, align 4, !tbaa !11
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !14
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !14
  %598 = fadd float %595, %597
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %598, ptr %599, align 4, !tbaa !14
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %601 = load float, ptr %600, align 4, !tbaa !11
  %602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %601, ptr %602, align 4, !tbaa !11
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %604 = load float, ptr %603, align 4, !tbaa !14
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %604, ptr %605, align 4, !tbaa !14
  %606 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %607 = add nsw i32 %606, 1
  store i32 %607, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %608

608:                                              ; preds = %454
  %609 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %610 = add nsw i32 %609, 1
  store i32 %610, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %450, !llvm.loop !20

611:                                              ; preds = %450
  %612 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %612, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %613 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %613, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %616 = add nsw i32 %614, %615
  %617 = sub nsw i32 %616, 1
  store i32 %617, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !11
  %620 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %622 = sext i32 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %620, i64 %622
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %623, i32 0, i32 0
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !11
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %627 = load float, ptr %626, align 4, !tbaa !14
  %628 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %628, i64 %630
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %631, i32 0, i32 1
  %633 = load float, ptr %632, align 4, !tbaa !14
  %634 = fmul float %627, %633
  %635 = fneg float %634
  %636 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %619, float %625, float %635)
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %636, ptr %637, align 4, !tbaa !11
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !11
  %640 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %641 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %640, i64 %642
  %644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %643, i32 0, i32 1
  %645 = load float, ptr %644, align 4, !tbaa !14
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %647 = load float, ptr %646, align 4, !tbaa !14
  %648 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %649 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %650 = sext i32 %649 to i64
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %648, i64 %650
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %651, i32 0, i32 0
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !11
  %654 = fmul float %647, %653
  %655 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %639, float %645, float %654)
  %656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %655, ptr %656, align 4, !tbaa !14
  %657 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %657, i64 %659
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %660, i32 0, i32 0
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !11
  %663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %664 = load float, ptr %663, align 4, !tbaa !11
  %665 = fadd float %662, %664
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %665, ptr %666, align 4, !tbaa !11
  %667 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %669 = sext i32 %668 to i64
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %667, i64 %669
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %670, i32 0, i32 1
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !14
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !14
  %675 = fadd float %672, %674
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %675, ptr %676, align 4, !tbaa !14
  %677 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %677, i32 0, i32 0
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !11
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  %682 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i32 0, i32 1
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !14
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !14
  %687 = fmul float %684, %686
  %688 = fneg float %687
  %689 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %679, float %681, float %688)
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %689, ptr %690, align 4, !tbaa !11
  %691 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %691, i32 0, i32 0
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !11
  %694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !14
  %696 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %696, i32 0, i32 1
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !14
  %699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %700 = load float, ptr %699, align 4, !tbaa !11
  %701 = fmul float %698, %700
  %702 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %693, float %695, float %701)
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %702, ptr %703, align 4, !tbaa !14
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !11
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %707 = load float, ptr %706, align 4, !tbaa !11
  %708 = fadd float %705, %707
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %708, ptr %709, align 4, !tbaa !11
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !14
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %713 = load float, ptr %712, align 4, !tbaa !14
  %714 = fadd float %711, %713
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %714, ptr %715, align 4, !tbaa !14
  %716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !11
  %718 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %719 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %720 = sext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %718, i64 %720
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %721, i32 0, i32 0
  store float %717, ptr %722, align 4, !tbaa !11
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !14
  %725 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %727 = sext i32 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %725, i64 %727
  %729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %728, i32 0, i32 1
  store float %724, ptr %729, align 4, !tbaa !14
  %730 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %731 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %732 = add nsw i32 %731, %730
  store i32 %732, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %733

733:                                              ; preds = %611
  %734 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %735 = add nsw i32 %734, 1
  store i32 %735, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %390, !llvm.loop !21

736:                                              ; preds = %390
  br label %1107

737:                                              ; preds = %383, %379
  %738 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %738, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %739, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %740 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %741 = load i32, ptr %740, align 4, !tbaa !9
  store i32 %741, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %742

742:                                              ; preds = %1103, %737
  %743 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %744 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %745 = icmp sle i32 %743, %744
  br i1 %745, label %746, label %1106

746:                                              ; preds = %742
  %747 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %747, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %748 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i32 0, i32 0
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !11
  %751 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %752 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %753 = sext i32 %752 to i64
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %751, i64 %753
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i32 0, i32 0
  %756 = load float, ptr %755, align 4, !tbaa !11
  %757 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %757, i32 0, i32 1
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !14
  %760 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %761 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %762 = sext i32 %761 to i64
  %763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %760, i64 %762
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %763, i32 0, i32 1
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !14
  %766 = fmul float %759, %765
  %767 = fneg float %766
  %768 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %750, float %756, float %767)
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %768, ptr %769, align 4, !tbaa !11
  %770 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %770, i32 0, i32 0
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !11
  %773 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %774 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %775 = sext i32 %774 to i64
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %773, i64 %775
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %776, i32 0, i32 1
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !14
  %779 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %779, i32 0, i32 1
  %781 = load float, ptr %780, align 4, !tbaa !14
  %782 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %784 = sext i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %782, i64 %784
  %786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %785, i32 0, i32 0
  %787 = load float, ptr %786, align 4, !tbaa !11
  %788 = fmul float %781, %787
  %789 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %772, float %778, float %788)
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %789, ptr %790, align 4, !tbaa !14
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !11
  %793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %792, ptr %793, align 4, !tbaa !11
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !14
  %796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %795, ptr %796, align 4, !tbaa !14
  %797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %797, align 4, !tbaa !11
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %798, align 4, !tbaa !14
  %799 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %799, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %800 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %800, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %801 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %802 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %803 = add nsw i32 %801, %802
  %804 = sub nsw i32 %803, 2
  store i32 %804, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %805 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %805, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %806

806:                                              ; preds = %970, %746
  %807 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %808 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %809 = icmp sle i32 %807, %808
  br i1 %809, label %810, label %973

810:                                              ; preds = %806
  %811 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %811, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %812 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %812, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %813 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %813, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !11
  %816 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %817 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %818 = sext i32 %817 to i64
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %816, i64 %818
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %819, i32 0, i32 0
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !11
  %822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %823 = load float, ptr %822, align 4, !tbaa !14
  %824 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %825 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %824, i64 %826
  %828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %827, i32 0, i32 1
  %829 = load float, ptr %828, align 4, !tbaa !14
  %830 = fmul float %823, %829
  %831 = fneg float %830
  %832 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %815, float %821, float %831)
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %832, ptr %833, align 4, !tbaa !11
  %834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %835 = load float, ptr %834, align 4, !tbaa !11
  %836 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %837 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %838 = sext i32 %837 to i64
  %839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %836, i64 %838
  %840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %839, i32 0, i32 1
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !14
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !14
  %844 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %845 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %846 = sext i32 %845 to i64
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %844, i64 %846
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %847, i32 0, i32 0
  %849 = load float, ptr %848, align 4, !tbaa !11
  %850 = fmul float %843, %849
  %851 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %835, float %841, float %850)
  %852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %851, ptr %852, align 4, !tbaa !14
  %853 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %855 = sext i32 %854 to i64
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %853, i64 %855
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %856, i32 0, i32 0
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !11
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !11
  %861 = fadd float %858, %860
  %862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %861, ptr %862, align 4, !tbaa !11
  %863 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %864 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %865 = sext i32 %864 to i64
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %863, i64 %865
  %867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %866, i32 0, i32 1
  %868 = load float, ptr %867, align 4, !tbaa !14
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !14
  %871 = fadd float %868, %870
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %871, ptr %872, align 4, !tbaa !14
  %873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %874 = load float, ptr %873, align 4, !tbaa !11
  %875 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %876 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %877 = sext i32 %876 to i64
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %875, i64 %877
  %879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %878, i32 0, i32 0
  store float %874, ptr %879, align 4, !tbaa !11
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !14
  %882 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %884 = sext i32 %883 to i64
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %882, i64 %884
  %886 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %885, i32 0, i32 1
  store float %881, ptr %886, align 4, !tbaa !14
  %887 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %887, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %888 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %888, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %889 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %890 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %891 = sext i32 %890 to i64
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %889, i64 %891
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %892, i32 0, i32 0
  %894 = load float, ptr %893, align 4, !tbaa !11
  %895 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %896 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %897 = sext i32 %896 to i64
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %895, i64 %897
  %899 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %898, i32 0, i32 0
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !11
  %901 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %903 = sext i32 %902 to i64
  %904 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %901, i64 %903
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %904, i32 0, i32 1
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !14
  %907 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %908 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %909 = sext i32 %908 to i64
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %907, i64 %909
  %911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %910, i32 0, i32 1
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !14
  %913 = fmul float %906, %912
  %914 = fneg float %913
  %915 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %894, float %900, float %914)
  %916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %915, ptr %916, align 4, !tbaa !11
  %917 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %918 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %919 = sext i32 %918 to i64
  %920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %917, i64 %919
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %920, i32 0, i32 0
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !11
  %923 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %924 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %925 = sext i32 %924 to i64
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %923, i64 %925
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i32 0, i32 1
  %928 = load float, ptr %927, align 4, !tbaa !14
  %929 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %930 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %931 = sext i32 %930 to i64
  %932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %929, i64 %931
  %933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %932, i32 0, i32 1
  %934 = load float, ptr %933, align 4, !tbaa !14
  %935 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %936 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %937 = sext i32 %936 to i64
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %935, i64 %937
  %939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %938, i32 0, i32 0
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !11
  %941 = fmul float %934, %940
  %942 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %922, float %928, float %941)
  %943 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %942, ptr %943, align 4, !tbaa !14
  %944 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %945 = load float, ptr %944, align 4, !tbaa !11
  %946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !11
  %948 = fadd float %945, %947
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %948, ptr %949, align 4, !tbaa !11
  %950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %951 = load float, ptr %950, align 4, !tbaa !14
  %952 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %953 = load float, ptr %952, align 4, !tbaa !14
  %954 = fadd float %951, %953
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %954, ptr %955, align 4, !tbaa !14
  %956 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %957 = load float, ptr %956, align 4, !tbaa !11
  %958 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %957, ptr %958, align 4, !tbaa !11
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %960 = load float, ptr %959, align 4, !tbaa !14
  %961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %960, ptr %961, align 4, !tbaa !14
  %962 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %963 = load i32, ptr %962, align 4, !tbaa !9
  %964 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %965 = add nsw i32 %964, %963
  store i32 %965, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %966 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %967 = load i32, ptr %966, align 4, !tbaa !9
  %968 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %969 = add nsw i32 %968, %967
  store i32 %969, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %970

970:                                              ; preds = %810
  %971 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %972 = add nsw i32 %971, 1
  store i32 %972, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %806, !llvm.loop !22

973:                                              ; preds = %806
  %974 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %974, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %975 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %975, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %976 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %977 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %978 = add nsw i32 %976, %977
  %979 = sub nsw i32 %978, 1
  store i32 %979, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %981 = load float, ptr %980, align 4, !tbaa !11
  %982 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %984 = sext i32 %983 to i64
  %985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %982, i64 %984
  %986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %985, i32 0, i32 0
  %987 = load float, ptr %986, align 4, !tbaa !11
  %988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %989 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !14
  %990 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %991 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %990, i64 %992
  %994 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %993, i32 0, i32 1
  %995 = load float, ptr %994, align 4, !tbaa !14
  %996 = fmul float %989, %995
  %997 = fneg float %996
  %998 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %981, float %987, float %997)
  %999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %998, ptr %999, align 4, !tbaa !11
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1001 = load float, ptr %1000, align 4, !tbaa !11
  %1002 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1003 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1002, i64 %1004
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1005, i32 0, i32 1
  %1007 = load float, ptr %1006, align 4, !tbaa !14
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1009 = load float, ptr %1008, align 4, !tbaa !14
  %1010 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1011 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1012 = sext i32 %1011 to i64
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1010, i64 %1012
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i32 0, i32 0
  %1015 = load float, ptr %1014, align 4, !tbaa !11
  %1016 = fmul float %1009, %1015
  %1017 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1001, float %1007, float %1016)
  %1018 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1017, ptr %1018, align 4, !tbaa !14
  %1019 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1020 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1021 = sext i32 %1020 to i64
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1019, i64 %1021
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1022, i32 0, i32 0
  %1024 = load float, ptr %1023, align 4, !tbaa !11
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1026 = load float, ptr %1025, align 4, !tbaa !11
  %1027 = fadd float %1024, %1026
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1027, ptr %1028, align 4, !tbaa !11
  %1029 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1030 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1031 = sext i32 %1030 to i64
  %1032 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1029, i64 %1031
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1032, i32 0, i32 1
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4, !tbaa !14
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !14
  %1037 = fadd float %1034, %1036
  %1038 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1037, ptr %1038, align 4, !tbaa !14
  %1039 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i32 0, i32 0
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !11
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !11
  %1044 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1044, i32 0, i32 1
  %1046 = load float, ptr %1045, align 4, !tbaa !14
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !14
  %1049 = fmul float %1046, %1048
  %1050 = fneg float %1049
  %1051 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1041, float %1043, float %1050)
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1051, ptr %1052, align 4, !tbaa !11
  %1053 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1053, i32 0, i32 0
  %1055 = load float, ptr %1054, align 4, !tbaa !11
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1057 = load float, ptr %1056, align 4, !tbaa !14
  %1058 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1058, i32 0, i32 1
  %1060 = load float, ptr %1059, align 4, !tbaa !14
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1062 = load float, ptr %1061, align 4, !tbaa !11
  %1063 = fmul float %1060, %1062
  %1064 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1055, float %1057, float %1063)
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1064, ptr %1065, align 4, !tbaa !14
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1067 = load float, ptr %1066, align 4, !tbaa !11
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !11
  %1070 = fadd float %1067, %1069
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1070, ptr %1071, align 4, !tbaa !11
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1073 = load float, ptr %1072, align 4, !tbaa !14
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !14
  %1076 = fadd float %1073, %1075
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1076, ptr %1077, align 4, !tbaa !14
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4, !tbaa !11
  %1080 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1081 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1082 = sext i32 %1081 to i64
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1080, i64 %1082
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1083, i32 0, i32 0
  store float %1079, ptr %1084, align 4, !tbaa !11
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1086 = load float, ptr %1085, align 4, !tbaa !14
  %1087 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1088 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1089 = sext i32 %1088 to i64
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1087, i64 %1089
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1090, i32 0, i32 1
  store float %1086, ptr %1091, align 4, !tbaa !14
  %1092 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1093 = load i32, ptr %1092, align 4, !tbaa !9
  %1094 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1095 = add nsw i32 %1094, %1093
  store i32 %1095, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1096 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1097 = load i32, ptr %1096, align 4, !tbaa !9
  %1098 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1099 = add nsw i32 %1098, %1097
  store i32 %1099, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1100 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1101 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1102 = add nsw i32 %1101, %1100
  store i32 %1102, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %1103

1103:                                             ; preds = %973
  %1104 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1105 = add nsw i32 %1104, 1
  store i32 %1105, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %742, !llvm.loop !23

1106:                                             ; preds = %742
  br label %1107

1107:                                             ; preds = %1106, %736
  br label %1893

1108:                                             ; preds = %375
  %1109 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1110 = load i32, ptr %1109, align 4, !tbaa !9
  %1111 = icmp eq i32 %1110, 1
  br i1 %1111, label %1112, label %1494

1112:                                             ; preds = %1108
  %1113 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1114 = load i32, ptr %1113, align 4, !tbaa !9
  %1115 = icmp eq i32 %1114, 1
  br i1 %1115, label %1116, label %1494

1116:                                             ; preds = %1112
  %1117 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1118 = load i32, ptr %1117, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1118, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1119

1119:                                             ; preds = %1490, %1116
  %1120 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1121 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1122 = icmp sle i32 %1120, %1121
  br i1 %1122, label %1123, label %1493

1123:                                             ; preds = %1119
  %1124 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1124, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1125 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1125, i32 0, i32 0
  %1127 = load float, ptr %1126, align 4, !tbaa !11
  %1128 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1129 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1130 = sext i32 %1129 to i64
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1128, i64 %1130
  %1132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1131, i32 0, i32 0
  %1133 = load float, ptr %1132, align 4, !tbaa !11
  %1134 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1134, i32 0, i32 1
  %1136 = load float, ptr %1135, align 4, !tbaa !14
  %1137 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1138 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1139 = sext i32 %1138 to i64
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1137, i64 %1139
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1140, i32 0, i32 1
  %1142 = load float, ptr %1141, align 4, !tbaa !14
  %1143 = fmul float %1136, %1142
  %1144 = fneg float %1143
  %1145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1127, float %1133, float %1144)
  %1146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1145, ptr %1146, align 4, !tbaa !11
  %1147 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1147, i32 0, i32 0
  %1149 = load float, ptr %1148, align 4, !tbaa !11
  %1150 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1151 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1152 = sext i32 %1151 to i64
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1150, i64 %1152
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1153, i32 0, i32 1
  %1155 = load float, ptr %1154, align 4, !tbaa !14
  %1156 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1156, i32 0, i32 1
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !14
  %1159 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1160 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1161 = sext i32 %1160 to i64
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i64 %1161
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1162, i32 0, i32 0
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4, !tbaa !11
  %1165 = fmul float %1158, %1164
  %1166 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1149, float %1155, float %1165)
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1166, ptr %1167, align 4, !tbaa !14
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1169 = load float, ptr %1168, align 4, !tbaa !11
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1169, ptr %1170, align 4, !tbaa !11
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1172 = load float, ptr %1171, align 4, !tbaa !14
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1172, ptr %1173, align 4, !tbaa !14
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1174, align 4, !tbaa !11
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1175, align 4, !tbaa !14
  %1176 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1176, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1177 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1177, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1178 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1178, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1180 = load float, ptr %1179, align 4, !tbaa !11
  %1181 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1182 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1183 = sext i32 %1182 to i64
  %1184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1181, i64 %1183
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1184, i32 0, i32 0
  %1186 = load float, ptr %1185, align 4, !tbaa !11
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1188 = load float, ptr %1187, align 4, !tbaa !14
  %1189 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1190 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1191 = sext i32 %1190 to i64
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1189, i64 %1191
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1192, i32 0, i32 1
  %1194 = load float, ptr %1193, align 4, !tbaa !14
  %1195 = fmul float %1188, %1194
  %1196 = fneg float %1195
  %1197 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1180, float %1186, float %1196)
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1197, ptr %1198, align 4, !tbaa !11
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1200 = load float, ptr %1199, align 4, !tbaa !11
  %1201 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1202 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1203 = sext i32 %1202 to i64
  %1204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1201, i64 %1203
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1204, i32 0, i32 1
  %1206 = load float, ptr %1205, align 4, !tbaa !14
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1208 = load float, ptr %1207, align 4, !tbaa !14
  %1209 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1210 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1211 = sext i32 %1210 to i64
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1209, i64 %1211
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1212, i32 0, i32 0
  %1214 = load float, ptr %1213, align 4, !tbaa !11
  %1215 = fmul float %1208, %1214
  %1216 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1200, float %1206, float %1215)
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1216, ptr %1217, align 4, !tbaa !14
  %1218 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1219 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1220 = sext i32 %1219 to i64
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1218, i64 %1220
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1221, i32 0, i32 0
  %1223 = load float, ptr %1222, align 4, !tbaa !11
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1225 = load float, ptr %1224, align 4, !tbaa !11
  %1226 = fadd float %1223, %1225
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1226, ptr %1227, align 4, !tbaa !11
  %1228 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1229 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1230 = sext i32 %1229 to i64
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1228, i64 %1230
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1231, i32 0, i32 1
  %1233 = load float, ptr %1232, align 4, !tbaa !14
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1235 = load float, ptr %1234, align 4, !tbaa !14
  %1236 = fadd float %1233, %1235
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1236, ptr %1237, align 4, !tbaa !14
  %1238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1239 = load float, ptr %1238, align 4, !tbaa !11
  %1240 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1241 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1242 = sext i32 %1241 to i64
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1240, i64 %1242
  %1244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1243, i32 0, i32 0
  store float %1239, ptr %1244, align 4, !tbaa !11
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1246 = load float, ptr %1245, align 4, !tbaa !14
  %1247 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1248 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1249 = sext i32 %1248 to i64
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1247, i64 %1249
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1250, i32 0, i32 1
  store float %1246, ptr %1251, align 4, !tbaa !14
  %1252 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1253 = add nsw i32 %1252, 1
  store i32 %1253, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1254 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1255 = load i32, ptr %1254, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1255, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1256 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1257 = add nsw i32 %1256, 1
  store i32 %1257, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1258

1258:                                             ; preds = %1416, %1123
  %1259 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1260 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1261 = icmp sle i32 %1259, %1260
  br i1 %1261, label %1262, label %1419

1262:                                             ; preds = %1258
  %1263 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1263, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1264 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1264, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1265 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1265, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4, !tbaa !11
  %1268 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1269 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1270 = sext i32 %1269 to i64
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1268, i64 %1270
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1271, i32 0, i32 0
  %1273 = load float, ptr %1272, align 4, !tbaa !11
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1275 = load float, ptr %1274, align 4, !tbaa !14
  %1276 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1277 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1278 = sext i32 %1277 to i64
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1276, i64 %1278
  %1280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1279, i32 0, i32 1
  %1281 = load float, ptr %1280, align 4, !tbaa !14
  %1282 = fmul float %1275, %1281
  %1283 = fneg float %1282
  %1284 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1267, float %1273, float %1283)
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1284, ptr %1285, align 4, !tbaa !11
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1287 = load float, ptr %1286, align 4, !tbaa !11
  %1288 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1289 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1290 = sext i32 %1289 to i64
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1288, i64 %1290
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1291, i32 0, i32 1
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !14
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1295 = load float, ptr %1294, align 4, !tbaa !14
  %1296 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1297 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1298 = sext i32 %1297 to i64
  %1299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1296, i64 %1298
  %1300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1299, i32 0, i32 0
  %1301 = load float, ptr %1300, align 4, !tbaa !11
  %1302 = fmul float %1295, %1301
  %1303 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1287, float %1293, float %1302)
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1303, ptr %1304, align 4, !tbaa !14
  %1305 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1306 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1307 = sext i32 %1306 to i64
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1305, i64 %1307
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1308, i32 0, i32 0
  %1310 = load float, ptr %1309, align 4, !tbaa !11
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1312 = load float, ptr %1311, align 4, !tbaa !11
  %1313 = fadd float %1310, %1312
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1313, ptr %1314, align 4, !tbaa !11
  %1315 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1316 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1317 = sext i32 %1316 to i64
  %1318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1315, i64 %1317
  %1319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1318, i32 0, i32 1
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4, !tbaa !14
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1322 = load float, ptr %1321, align 4, !tbaa !14
  %1323 = fadd float %1320, %1322
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1323, ptr %1324, align 4, !tbaa !14
  %1325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1326 = load float, ptr %1325, align 4, !tbaa !11
  %1327 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1328 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1329 = sext i32 %1328 to i64
  %1330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1327, i64 %1329
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1330, i32 0, i32 0
  store float %1326, ptr %1331, align 4, !tbaa !11
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1333 = load float, ptr %1332, align 4, !tbaa !14
  %1334 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1335 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1334, i64 %1336
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1337, i32 0, i32 1
  store float %1333, ptr %1338, align 4, !tbaa !14
  %1339 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1339, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1340 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1340, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1341 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1342 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1343 = sext i32 %1342 to i64
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1341, i64 %1343
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1344, i32 0, i32 0
  %1346 = load float, ptr %1345, align 4, !tbaa !11
  %1347 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1348 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1349 = sext i32 %1348 to i64
  %1350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1347, i64 %1349
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1350, i32 0, i32 0
  %1352 = load float, ptr %1351, align 4, !tbaa !11
  %1353 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1354 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1355 = sext i32 %1354 to i64
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1353, i64 %1355
  %1357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1356, i32 0, i32 1
  %1358 = load float, ptr %1357, align 4, !tbaa !14
  %1359 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1360 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1361 = sext i32 %1360 to i64
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1359, i64 %1361
  %1363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1362, i32 0, i32 1
  %1364 = load float, ptr %1363, align 4, !tbaa !14
  %1365 = fmul float %1358, %1364
  %1366 = fneg float %1365
  %1367 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1346, float %1352, float %1366)
  %1368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1367, ptr %1368, align 4, !tbaa !11
  %1369 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1370 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1371 = sext i32 %1370 to i64
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1369, i64 %1371
  %1373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1372, i32 0, i32 0
  %1374 = load float, ptr %1373, align 4, !tbaa !11
  %1375 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1376 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1377 = sext i32 %1376 to i64
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1375, i64 %1377
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1378, i32 0, i32 1
  %1380 = load float, ptr %1379, align 4, !tbaa !14
  %1381 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1382 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1383 = sext i32 %1382 to i64
  %1384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1381, i64 %1383
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1384, i32 0, i32 1
  %1386 = load float, ptr %1385, align 4, !tbaa !14
  %1387 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1388 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1389 = sext i32 %1388 to i64
  %1390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1387, i64 %1389
  %1391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1390, i32 0, i32 0
  %1392 = load float, ptr %1391, align 4, !tbaa !11
  %1393 = fmul float %1386, %1392
  %1394 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1374, float %1380, float %1393)
  %1395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1394, ptr %1395, align 4, !tbaa !14
  %1396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1397 = load float, ptr %1396, align 4, !tbaa !11
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1399 = load float, ptr %1398, align 4, !tbaa !11
  %1400 = fadd float %1397, %1399
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1400, ptr %1401, align 4, !tbaa !11
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1403 = load float, ptr %1402, align 4, !tbaa !14
  %1404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1405 = load float, ptr %1404, align 4, !tbaa !14
  %1406 = fadd float %1403, %1405
  %1407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1406, ptr %1407, align 4, !tbaa !14
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1409 = load float, ptr %1408, align 4, !tbaa !11
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1409, ptr %1410, align 4, !tbaa !11
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1412 = load float, ptr %1411, align 4, !tbaa !14
  %1413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1412, ptr %1413, align 4, !tbaa !14
  %1414 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1415 = add nsw i32 %1414, 1
  store i32 %1415, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %1416

1416:                                             ; preds = %1262
  %1417 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1418 = add nsw i32 %1417, 1
  store i32 %1418, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1258, !llvm.loop !24

1419:                                             ; preds = %1258
  %1420 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1420, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1421 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1421, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1422 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1422, i32 0, i32 0
  %1424 = load float, ptr %1423, align 4, !tbaa !11
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1426 = load float, ptr %1425, align 4, !tbaa !11
  %1427 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1427, i32 0, i32 1
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !14
  %1430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1431 = load float, ptr %1430, align 4, !tbaa !14
  %1432 = fmul float %1429, %1431
  %1433 = fneg float %1432
  %1434 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1424, float %1426, float %1433)
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1434, ptr %1435, align 4, !tbaa !11
  %1436 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1436, i32 0, i32 0
  %1438 = load float, ptr %1437, align 4, !tbaa !11
  %1439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1440 = load float, ptr %1439, align 4, !tbaa !14
  %1441 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1441, i32 0, i32 1
  %1443 = load float, ptr %1442, align 4, !tbaa !14
  %1444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1445 = load float, ptr %1444, align 4, !tbaa !11
  %1446 = fmul float %1443, %1445
  %1447 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1438, float %1440, float %1446)
  %1448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1447, ptr %1448, align 4, !tbaa !14
  %1449 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1450 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1451 = sext i32 %1450 to i64
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1449, i64 %1451
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1452, i32 0, i32 0
  %1454 = load float, ptr %1453, align 4, !tbaa !11
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1456 = load float, ptr %1455, align 4, !tbaa !11
  %1457 = fadd float %1454, %1456
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1457, ptr %1458, align 4, !tbaa !11
  %1459 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1460 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1461 = sext i32 %1460 to i64
  %1462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1459, i64 %1461
  %1463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1462, i32 0, i32 1
  %1464 = load float, ptr %1463, align 4, !tbaa !14
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1466 = load float, ptr %1465, align 4, !tbaa !14
  %1467 = fadd float %1464, %1466
  %1468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1467, ptr %1468, align 4, !tbaa !14
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1470 = load float, ptr %1469, align 4, !tbaa !11
  %1471 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1472 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1473 = sext i32 %1472 to i64
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1471, i64 %1473
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1474, i32 0, i32 0
  store float %1470, ptr %1475, align 4, !tbaa !11
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1477 = load float, ptr %1476, align 4, !tbaa !14
  %1478 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1479 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1480 = sext i32 %1479 to i64
  %1481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1478, i64 %1480
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1481, i32 0, i32 1
  store float %1477, ptr %1482, align 4, !tbaa !14
  %1483 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1484 = load i32, ptr %1483, align 4, !tbaa !9
  %1485 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1486 = sub nsw i32 %1484, %1485
  %1487 = add nsw i32 %1486, 1
  %1488 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1489 = add nsw i32 %1488, %1487
  store i32 %1489, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %1490

1490:                                             ; preds = %1419
  %1491 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1492 = add nsw i32 %1491, 1
  store i32 %1492, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1119, !llvm.loop !25

1493:                                             ; preds = %1119
  br label %1892

1494:                                             ; preds = %1112, %1108
  %1495 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1495, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1496 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1496, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1497 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1498 = load i32, ptr %1497, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1498, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1499

1499:                                             ; preds = %1888, %1494
  %1500 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1501 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %1502 = icmp sle i32 %1500, %1501
  br i1 %1502, label %1503, label %1891

1503:                                             ; preds = %1499
  %1504 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1504, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1505 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1505, i32 0, i32 0
  %1507 = load float, ptr %1506, align 4, !tbaa !11
  %1508 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1509 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1510 = sext i32 %1509 to i64
  %1511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1508, i64 %1510
  %1512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1511, i32 0, i32 0
  %1513 = load float, ptr %1512, align 4, !tbaa !11
  %1514 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1514, i32 0, i32 1
  %1516 = load float, ptr %1515, align 4, !tbaa !14
  %1517 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1518 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1519 = sext i32 %1518 to i64
  %1520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1517, i64 %1519
  %1521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1520, i32 0, i32 1
  %1522 = load float, ptr %1521, align 4, !tbaa !14
  %1523 = fmul float %1516, %1522
  %1524 = fneg float %1523
  %1525 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1507, float %1513, float %1524)
  %1526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1525, ptr %1526, align 4, !tbaa !11
  %1527 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1527, i32 0, i32 0
  %1529 = load float, ptr %1528, align 4, !tbaa !11
  %1530 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1531 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1532 = sext i32 %1531 to i64
  %1533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1530, i64 %1532
  %1534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1533, i32 0, i32 1
  %1535 = load float, ptr %1534, align 4, !tbaa !14
  %1536 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1536, i32 0, i32 1
  %1538 = load float, ptr %1537, align 4, !tbaa !14
  %1539 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1540 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1541 = sext i32 %1540 to i64
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1539, i64 %1541
  %1543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1542, i32 0, i32 0
  %1544 = load float, ptr %1543, align 4, !tbaa !11
  %1545 = fmul float %1538, %1544
  %1546 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1529, float %1535, float %1545)
  %1547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1546, ptr %1547, align 4, !tbaa !14
  %1548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1549 = load float, ptr %1548, align 4, !tbaa !11
  %1550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1549, ptr %1550, align 4, !tbaa !11
  %1551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1552 = load float, ptr %1551, align 4, !tbaa !14
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1552, ptr %1553, align 4, !tbaa !14
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1554, align 4, !tbaa !11
  %1555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1555, align 4, !tbaa !14
  %1556 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1556, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1557 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1557, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1558 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1558, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1560 = load float, ptr %1559, align 4, !tbaa !11
  %1561 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1562 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1563 = sext i32 %1562 to i64
  %1564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1561, i64 %1563
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1564, i32 0, i32 0
  %1566 = load float, ptr %1565, align 4, !tbaa !11
  %1567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1568 = load float, ptr %1567, align 4, !tbaa !14
  %1569 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1570 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1571 = sext i32 %1570 to i64
  %1572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1569, i64 %1571
  %1573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1572, i32 0, i32 1
  %1574 = load float, ptr %1573, align 4, !tbaa !14
  %1575 = fmul float %1568, %1574
  %1576 = fneg float %1575
  %1577 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1560, float %1566, float %1576)
  %1578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1577, ptr %1578, align 4, !tbaa !11
  %1579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1580 = load float, ptr %1579, align 4, !tbaa !11
  %1581 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1582 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1583 = sext i32 %1582 to i64
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1581, i64 %1583
  %1585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1584, i32 0, i32 1
  %1586 = load float, ptr %1585, align 4, !tbaa !14
  %1587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1588 = load float, ptr %1587, align 4, !tbaa !14
  %1589 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1590 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1591 = sext i32 %1590 to i64
  %1592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1589, i64 %1591
  %1593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1592, i32 0, i32 0
  %1594 = load float, ptr %1593, align 4, !tbaa !11
  %1595 = fmul float %1588, %1594
  %1596 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1580, float %1586, float %1595)
  %1597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1596, ptr %1597, align 4, !tbaa !14
  %1598 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1599 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1600 = sext i32 %1599 to i64
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1598, i64 %1600
  %1602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1601, i32 0, i32 0
  %1603 = load float, ptr %1602, align 4, !tbaa !11
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1605 = load float, ptr %1604, align 4, !tbaa !11
  %1606 = fadd float %1603, %1605
  %1607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1606, ptr %1607, align 4, !tbaa !11
  %1608 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1609 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1610 = sext i32 %1609 to i64
  %1611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1608, i64 %1610
  %1612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1611, i32 0, i32 1
  %1613 = load float, ptr %1612, align 4, !tbaa !14
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1615 = load float, ptr %1614, align 4, !tbaa !14
  %1616 = fadd float %1613, %1615
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1616, ptr %1617, align 4, !tbaa !14
  %1618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1619 = load float, ptr %1618, align 4, !tbaa !11
  %1620 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1621 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1622 = sext i32 %1621 to i64
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1620, i64 %1622
  %1624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1623, i32 0, i32 0
  store float %1619, ptr %1624, align 4, !tbaa !11
  %1625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1626 = load float, ptr %1625, align 4, !tbaa !14
  %1627 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1628 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1629 = sext i32 %1628 to i64
  %1630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1627, i64 %1629
  %1631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1630, i32 0, i32 1
  store float %1626, ptr %1631, align 4, !tbaa !14
  %1632 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1632, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1633 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1633, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1634 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1635 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1636 = load i32, ptr %1635, align 4, !tbaa !9
  %1637 = add nsw i32 %1634, %1636
  %1638 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1639 = sub nsw i32 %1637, %1638
  store i32 %1639, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1640 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1641 = add nsw i32 %1640, 1
  store i32 %1641, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %1642

1642:                                             ; preds = %1806, %1503
  %1643 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1644 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1645 = icmp sle i32 %1643, %1644
  br i1 %1645, label %1646, label %1809

1646:                                             ; preds = %1642
  %1647 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1648 = load i32, ptr %1647, align 4, !tbaa !9
  %1649 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1650 = add nsw i32 %1649, %1648
  store i32 %1650, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1651 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1652 = load i32, ptr %1651, align 4, !tbaa !9
  %1653 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1654 = add nsw i32 %1653, %1652
  store i32 %1654, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1655 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1655, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1656 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1656, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1657 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1657, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1659 = load float, ptr %1658, align 4, !tbaa !11
  %1660 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1661 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1662 = sext i32 %1661 to i64
  %1663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1660, i64 %1662
  %1664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1663, i32 0, i32 0
  %1665 = load float, ptr %1664, align 4, !tbaa !11
  %1666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1667 = load float, ptr %1666, align 4, !tbaa !14
  %1668 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1669 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1670 = sext i32 %1669 to i64
  %1671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1668, i64 %1670
  %1672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1671, i32 0, i32 1
  %1673 = load float, ptr %1672, align 4, !tbaa !14
  %1674 = fmul float %1667, %1673
  %1675 = fneg float %1674
  %1676 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1659, float %1665, float %1675)
  %1677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1676, ptr %1677, align 4, !tbaa !11
  %1678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1679 = load float, ptr %1678, align 4, !tbaa !11
  %1680 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1681 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1682 = sext i32 %1681 to i64
  %1683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1680, i64 %1682
  %1684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1683, i32 0, i32 1
  %1685 = load float, ptr %1684, align 4, !tbaa !14
  %1686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1687 = load float, ptr %1686, align 4, !tbaa !14
  %1688 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1689 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1690 = sext i32 %1689 to i64
  %1691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1688, i64 %1690
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1691, i32 0, i32 0
  %1693 = load float, ptr %1692, align 4, !tbaa !11
  %1694 = fmul float %1687, %1693
  %1695 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1679, float %1685, float %1694)
  %1696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1695, ptr %1696, align 4, !tbaa !14
  %1697 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1698 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1699 = sext i32 %1698 to i64
  %1700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1697, i64 %1699
  %1701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1700, i32 0, i32 0
  %1702 = load float, ptr %1701, align 4, !tbaa !11
  %1703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1704 = load float, ptr %1703, align 4, !tbaa !11
  %1705 = fadd float %1702, %1704
  %1706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1705, ptr %1706, align 4, !tbaa !11
  %1707 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1708 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1709 = sext i32 %1708 to i64
  %1710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1707, i64 %1709
  %1711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1710, i32 0, i32 1
  %1712 = load float, ptr %1711, align 4, !tbaa !14
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1714 = load float, ptr %1713, align 4, !tbaa !14
  %1715 = fadd float %1712, %1714
  %1716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1715, ptr %1716, align 4, !tbaa !14
  %1717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1718 = load float, ptr %1717, align 4, !tbaa !11
  %1719 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1720 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1721 = sext i32 %1720 to i64
  %1722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1719, i64 %1721
  %1723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1722, i32 0, i32 0
  store float %1718, ptr %1723, align 4, !tbaa !11
  %1724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1725 = load float, ptr %1724, align 4, !tbaa !14
  %1726 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1727 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1728 = sext i32 %1727 to i64
  %1729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1726, i64 %1728
  %1730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1729, i32 0, i32 1
  store float %1725, ptr %1730, align 4, !tbaa !14
  %1731 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1731, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1732 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1732, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1733 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1734 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1735 = sext i32 %1734 to i64
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1733, i64 %1735
  %1737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1736, i32 0, i32 0
  %1738 = load float, ptr %1737, align 4, !tbaa !11
  %1739 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1740 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1741 = sext i32 %1740 to i64
  %1742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1739, i64 %1741
  %1743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1742, i32 0, i32 0
  %1744 = load float, ptr %1743, align 4, !tbaa !11
  %1745 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1746 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1747 = sext i32 %1746 to i64
  %1748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1745, i64 %1747
  %1749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1748, i32 0, i32 1
  %1750 = load float, ptr %1749, align 4, !tbaa !14
  %1751 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1752 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1753 = sext i32 %1752 to i64
  %1754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1751, i64 %1753
  %1755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1754, i32 0, i32 1
  %1756 = load float, ptr %1755, align 4, !tbaa !14
  %1757 = fmul float %1750, %1756
  %1758 = fneg float %1757
  %1759 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1738, float %1744, float %1758)
  %1760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1759, ptr %1760, align 4, !tbaa !11
  %1761 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1762 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1763 = sext i32 %1762 to i64
  %1764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1761, i64 %1763
  %1765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1764, i32 0, i32 0
  %1766 = load float, ptr %1765, align 4, !tbaa !11
  %1767 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1768 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1769 = sext i32 %1768 to i64
  %1770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1767, i64 %1769
  %1771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1770, i32 0, i32 1
  %1772 = load float, ptr %1771, align 4, !tbaa !14
  %1773 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1774 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1775 = sext i32 %1774 to i64
  %1776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1773, i64 %1775
  %1777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1776, i32 0, i32 1
  %1778 = load float, ptr %1777, align 4, !tbaa !14
  %1779 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1780 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1781 = sext i32 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1779, i64 %1781
  %1783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1782, i32 0, i32 0
  %1784 = load float, ptr %1783, align 4, !tbaa !11
  %1785 = fmul float %1778, %1784
  %1786 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1766, float %1772, float %1785)
  %1787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1786, ptr %1787, align 4, !tbaa !14
  %1788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1789 = load float, ptr %1788, align 4, !tbaa !11
  %1790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1791 = load float, ptr %1790, align 4, !tbaa !11
  %1792 = fadd float %1789, %1791
  %1793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1792, ptr %1793, align 4, !tbaa !11
  %1794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1795 = load float, ptr %1794, align 4, !tbaa !14
  %1796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1797 = load float, ptr %1796, align 4, !tbaa !14
  %1798 = fadd float %1795, %1797
  %1799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1798, ptr %1799, align 4, !tbaa !14
  %1800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1801 = load float, ptr %1800, align 4, !tbaa !11
  %1802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1801, ptr %1802, align 4, !tbaa !11
  %1803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1804 = load float, ptr %1803, align 4, !tbaa !14
  %1805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1804, ptr %1805, align 4, !tbaa !14
  br label %1806

1806:                                             ; preds = %1646
  %1807 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1808 = add nsw i32 %1807, 1
  store i32 %1808, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %1642, !llvm.loop !26

1809:                                             ; preds = %1642
  %1810 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1810, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1811 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1811, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1812 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1812, i32 0, i32 0
  %1814 = load float, ptr %1813, align 4, !tbaa !11
  %1815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1816 = load float, ptr %1815, align 4, !tbaa !11
  %1817 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1817, i32 0, i32 1
  %1819 = load float, ptr %1818, align 4, !tbaa !14
  %1820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1821 = load float, ptr %1820, align 4, !tbaa !14
  %1822 = fmul float %1819, %1821
  %1823 = fneg float %1822
  %1824 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1814, float %1816, float %1823)
  %1825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1824, ptr %1825, align 4, !tbaa !11
  %1826 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1826, i32 0, i32 0
  %1828 = load float, ptr %1827, align 4, !tbaa !11
  %1829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1830 = load float, ptr %1829, align 4, !tbaa !14
  %1831 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1831, i32 0, i32 1
  %1833 = load float, ptr %1832, align 4, !tbaa !14
  %1834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1835 = load float, ptr %1834, align 4, !tbaa !11
  %1836 = fmul float %1833, %1835
  %1837 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1828, float %1830, float %1836)
  %1838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1837, ptr %1838, align 4, !tbaa !14
  %1839 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1840 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1841 = sext i32 %1840 to i64
  %1842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1839, i64 %1841
  %1843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1842, i32 0, i32 0
  %1844 = load float, ptr %1843, align 4, !tbaa !11
  %1845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1846 = load float, ptr %1845, align 4, !tbaa !11
  %1847 = fadd float %1844, %1846
  %1848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1847, ptr %1848, align 4, !tbaa !11
  %1849 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1850 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1851 = sext i32 %1850 to i64
  %1852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1849, i64 %1851
  %1853 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1852, i32 0, i32 1
  %1854 = load float, ptr %1853, align 4, !tbaa !14
  %1855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1856 = load float, ptr %1855, align 4, !tbaa !14
  %1857 = fadd float %1854, %1856
  %1858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1857, ptr %1858, align 4, !tbaa !14
  %1859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1860 = load float, ptr %1859, align 4, !tbaa !11
  %1861 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1862 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1863 = sext i32 %1862 to i64
  %1864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1861, i64 %1863
  %1865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1864, i32 0, i32 0
  store float %1860, ptr %1865, align 4, !tbaa !11
  %1866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1867 = load float, ptr %1866, align 4, !tbaa !14
  %1868 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1869 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1870 = sext i32 %1869 to i64
  %1871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1868, i64 %1870
  %1872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1871, i32 0, i32 1
  store float %1867, ptr %1872, align 4, !tbaa !14
  %1873 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1874 = load i32, ptr %1873, align 4, !tbaa !9
  %1875 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1876 = add nsw i32 %1875, %1874
  store i32 %1876, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1877 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1878 = load i32, ptr %1877, align 4, !tbaa !9
  %1879 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1880 = add nsw i32 %1879, %1878
  store i32 %1880, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1881 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1882 = load i32, ptr %1881, align 4, !tbaa !9
  %1883 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1884 = sub nsw i32 %1882, %1883
  %1885 = add nsw i32 %1884, 1
  %1886 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1887 = add nsw i32 %1886, %1885
  store i32 %1887, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %1888

1888:                                             ; preds = %1809
  %1889 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1890 = add nsw i32 %1889, 1
  store i32 %1890, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %1499, !llvm.loop !27

1891:                                             ; preds = %1499
  br label %1892

1892:                                             ; preds = %1891, %1493
  br label %1893

1893:                                             ; preds = %1892, %1107
  store i32 1, ptr %41, align 4
  br label %1894

1894:                                             ; preds = %1893, %374, %103, %77
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cspmv_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #6
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %14 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %14, 0
  br i1 %.not, label %15, label %18

15:                                               ; preds = %9
  %16 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not642 = icmp eq i32 %16, 0
  br i1 %.not642, label %17, label %18

17:                                               ; preds = %15
  store i32 1, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

18:                                               ; preds = %15, %9
  %19 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i32 %19, 0
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %18
  store i32 2, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

22:                                               ; preds = %18
  %23 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %24 = icmp eq i32 %23, 0
  br i1 %24, label %25, label %26

25:                                               ; preds = %22
  store i32 6, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp eq i32 %27, 0
  br i1 %28, label %29, label %31

29:                                               ; preds = %26
  store i32 9, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %17, %25, %29, %21
  %30 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %10, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

31:                                               ; preds = %26
  %32 = icmp eq i32 %19, 0
  br i1 %32, label %.loopexit, label %33

33:                                               ; preds = %31
  %34 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %35 = fcmp oeq float %34, 0.000000e+00
  br i1 %35, label %36, label %._crit_edge865

._crit_edge865:                                   ; preds = %33
  %.pre = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %45

36:                                               ; preds = %33
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !12
  %39 = fcmp oeq float %38, 0.000000e+00
  %.pre866 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %40 = fcmp oeq float %.pre866, 1.000000e+00
  %or.cond = select i1 %39, i1 %40, i1 false
  br i1 %or.cond, label %41, label %45

41:                                               ; preds = %36
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !12
  %44 = fcmp oeq float %43, 0.000000e+00
  br i1 %44, label %.loopexit, label %45

45:                                               ; preds = %._crit_edge865, %41, %36
  %46 = phi float [ %.pre, %._crit_edge865 ], [ 1.000000e+00, %41 ], [ %.pre866, %36 ]
  %47 = add nsw i32 %19, -1
  %48 = mul nsw i32 %23, %47
  %49 = sub nsw i32 1, %48
  %.inv = icmp slt i32 %23, 1
  %.0616 = select i1 %.inv, i32 %49, i32 1
  %50 = mul nsw i32 %27, %47
  %51 = sub nsw i32 1, %50
  %.inv658 = icmp slt i32 %27, 1
  %.0 = select i1 %.inv658, i32 %51, i32 1
  %52 = fcmp une float %46, 1.000000e+00
  br i1 %52, label %57, label %53

53:                                               ; preds = %45
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !12
  %56 = fcmp une float %55, 0.000000e+00
  br i1 %56, label %57, label %.loopexit662

57:                                               ; preds = %53, %45
  %58 = icmp eq i32 %27, 1
  %59 = fcmp oeq float %46, 0.000000e+00
  br i1 %58, label %60, label %94

60:                                               ; preds = %57
  br i1 %59, label %61, label %.lr.ph676

61:                                               ; preds = %60
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !12
  %64 = fcmp oeq float %63, 0.000000e+00
  br i1 %64, label %.lr.ph679.preheader, label %.lr.ph676

.lr.ph679.preheader:                              ; preds = %61
  %65 = zext nneg i32 %19 to i64
  %66 = shl nuw nsw i64 %65, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %66, i1 false), !tbaa !13
  br label %.loopexit662

.lr.ph676:                                        ; preds = %60, %61
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %68 = add nuw i32 %19, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %68 to i64
  %69 = zext nneg i32 %19 to i64
  %min.iters.check950 = icmp ult i32 %19, 8
  br i1 %min.iters.check950, label %scalar.ph949.preheader, label %vector.memcheck936

vector.memcheck936:                               ; preds = %.lr.ph676
  %70 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 3
  %71 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %70
  %scevgep937 = getelementptr i8, ptr %71, i64 -12
  %scevgep938 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %72 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %70
  %scevgep939 = getelementptr i8, ptr %72, i64 -8
  %scevgep940 = getelementptr i8, ptr %6, i64 8
  %bound0941 = icmp ugt ptr %67, %7
  %bound1942 = icmp ugt ptr %scevgep937, %6
  %found.conflict943 = and i1 %bound0941, %bound1942
  %bound0944 = icmp ult ptr %scevgep938, %scevgep940
  %bound1945 = icmp ult ptr %67, %scevgep939
  %found.conflict946 = and i1 %bound0944, %bound1945
  %conflict.rdx947 = or i1 %found.conflict943, %found.conflict946
  br i1 %conflict.rdx947, label %scalar.ph949.preheader, label %vector.ph951

vector.ph951:                                     ; preds = %vector.memcheck936
  %n.vec953 = and i64 %69, 2147483644
  %ind.end954 = or disjoint i64 %n.vec953, 1
  br label %vector.body956

vector.body956:                                   ; preds = %vector.body956, %vector.ph951
  %index957 = phi i64 [ 0, %vector.ph951 ], [ %index.next967, %vector.body956 ]
  %73 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %broadcast.splatinsert964 = insertelement <4 x float> poison, float %73, i64 0
  %broadcast.splat965 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert964, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %74 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %index957
  %wide.vec959 = load <8 x float>, ptr %74, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec960 = shufflevector <8 x float> %wide.vec959, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec961 = shufflevector <8 x float> %wide.vec959, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %75 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %broadcast.splatinsert962 = insertelement <4 x float> poison, float %75, i64 0
  %broadcast.splat963 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert962, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %76 = fneg <4 x float> %broadcast.splat963
  %77 = fmul <4 x float> %strided.vec961, %76
  %78 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat965, <4 x float> %strided.vec960, <4 x float> %77)
  %79 = fmul <4 x float> %strided.vec960, %broadcast.splat963
  %80 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat965, <4 x float> %strided.vec961, <4 x float> %79)
  %interleaved.vec966 = shufflevector <4 x float> %78, <4 x float> %80, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec966, ptr %74, align 4, !tbaa !13
  %index.next967 = add nuw i64 %index957, 4
  %81 = icmp eq i64 %index.next967, %n.vec953
  br i1 %81, label %middle.block948, label %vector.body956, !llvm.loop !19

middle.block948:                                  ; preds = %vector.body956
  %cmp.n968 = icmp eq i64 %n.vec953, %69
  br i1 %cmp.n968, label %.loopexit662, label %scalar.ph949.preheader

scalar.ph949.preheader:                           ; preds = %middle.block948, %vector.memcheck936, %.lr.ph676
  %indvars.iv762.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck936 ], [ 1, %.lr.ph676 ], [ %ind.end954, %middle.block948 ]
  br label %scalar.ph949

scalar.ph949:                                     ; preds = %scalar.ph949.preheader, %scalar.ph949
  %indvars.iv762 = phi i64 [ %indvars.iv.next763, %scalar.ph949 ], [ %indvars.iv762.ph, %scalar.ph949.preheader ]
  %82 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv762
  %84 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !12
  %85 = fneg float %84
  %86 = load <2 x float>, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %87 = insertelement <2 x float> poison, float %84, i64 0
  %88 = insertelement <2 x float> %87, float %85, i64 1
  %89 = fmul <2 x float> %86, %88
  %90 = shufflevector <2 x float> %89, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %91 = insertelement <2 x float> poison, float %82, i64 0
  %92 = shufflevector <2 x float> %91, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %93 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %92, <2 x float> %86, <2 x float> %90)
  store <2 x float> %93, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next763 = add nuw nsw i64 %indvars.iv762, 1
  %exitcond765.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next763, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond765.not, label %.loopexit662, label %scalar.ph949, !llvm.loop !23

94:                                               ; preds = %57
  br i1 %59, label %95, label %.lr.ph

95:                                               ; preds = %94
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !12
  %98 = fcmp oeq float %97, 0.000000e+00
  br i1 %98, label %.lr.ph673.preheader, label %.lr.ph

.lr.ph673.preheader:                              ; preds = %95
  %99 = sext i32 %.0 to i64
  %100 = sext i32 %27 to i64
  %xtraiter = and i32 %19, 3
  %101 = icmp ult i32 %19, 4
  br i1 %101, label %.loopexit662.loopexit975.unr-lcssa, label %.lr.ph673.preheader.new

.lr.ph673.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph673.preheader
  %unroll_iter = and i32 %19, 2147483644
  br label %.lr.ph673

.lr.ph673:                                        ; preds = %.lr.ph673, %.lr.ph673.preheader.new
  %indvars.iv758 = phi i64 [ %99, %.lr.ph673.preheader.new ], [ %indvars.iv.next759.3, %.lr.ph673 ]
  %niter = phi i32 [ 0, %.lr.ph673.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph673 ]
  %102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv758
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %102, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next759 = add nsw i64 %indvars.iv758, %100
  %103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv.next759
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %103, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next759.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next759, %100
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv.next759.1
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %104, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next759.2 = add nsw i64 %indvars.iv.next759.1, %100
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv.next759.2
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next759.3 = add nsw i64 %indvars.iv.next759.2, %100
  %niter.next.3 = add i32 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.loopexit662.loopexit975.unr-lcssa, label %.lr.ph673, !llvm.loop !24

.lr.ph:                                           ; preds = %94, %95
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %107 = sext i32 %.0 to i64
  %108 = sext i32 %27 to i64
  br label %109

109:                                              ; preds = %.lr.ph, %109
  %indvars.iv = phi i64 [ %107, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %109 ]
  %.3639668 = phi i32 [ 1, %.lr.ph ], [ %122, %109 ]
  %110 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv
  %112 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !12
  %113 = fneg float %112
  %114 = load <2 x float>, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %115 = insertelement <2 x float> poison, float %112, i64 0
  %116 = insertelement <2 x float> %115, float %113, i64 1
  %117 = fmul <2 x float> %114, %116
  %118 = shufflevector <2 x float> %117, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %119 = insertelement <2 x float> poison, float %110, i64 0
  %120 = shufflevector <2 x float> %119, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %121 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %120, <2 x float> %114, <2 x float> %118)
  store <2 x float> %121, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, %108
  %122 = add nuw i32 %.3639668, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.3639668, %19
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit662, label %109, !llvm.loop !25

.loopexit662.loopexit975.unr-lcssa:               ; preds = %.lr.ph673, %.lr.ph673.preheader
  %indvars.iv758.unr = phi i64 [ %99, %.lr.ph673.preheader ], [ %indvars.iv.next759.3, %.lr.ph673 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit662, label %.lr.ph673.epil

.lr.ph673.epil:                                   ; preds = %.loopexit662.loopexit975.unr-lcssa, %.lr.ph673.epil
  %indvars.iv758.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next759.epil, %.lr.ph673.epil ], [ %indvars.iv758.unr, %.loopexit662.loopexit975.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.lr.ph673.epil ], [ 0, %.loopexit662.loopexit975.unr-lcssa ]
  %123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv758.epil
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %123, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next759.epil = add nsw i64 %indvars.iv758.epil, %100
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit662, label %.lr.ph673.epil, !llvm.loop !26

.loopexit662:                                     ; preds = %109, %.loopexit662.loopexit975.unr-lcssa, %.lr.ph673.epil, %scalar.ph949, %middle.block948, %.lr.ph679.preheader, %53
  %124 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %125 = fcmp oeq float %124, 0.000000e+00
  br i1 %125, label %126, label %130

126:                                              ; preds = %.loopexit662
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !12
  %129 = fcmp oeq float %128, 0.000000e+00
  br i1 %129, label %.loopexit, label %130

130:                                              ; preds = %126, %.loopexit662
  %131 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not648 = icmp eq i32 %131, 0
  %132 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %133 = icmp eq i32 %132, 1
  br i1 %.not648, label %291, label %134

134:                                              ; preds = %130
  br i1 %133, label %135, label %211

135:                                              ; preds = %134
  %136 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %137 = icmp eq i32 %136, 1
  br i1 %137, label %138, label %211

138:                                              ; preds = %135
  %139 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not655705 = icmp slt i32 %139, 1
  br i1 %.not655705, label %.loopexit, label %.lr.ph709

.lr.ph709:                                        ; preds = %138
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %141 = add nuw i32 %139, 1
  %wide.trip.count805 = zext i32 %141 to i64
  %invariant.gep980 = getelementptr i8, ptr %13, i64 -8
  br label %142

142:                                              ; preds = %.lr.ph709, %._crit_edge702
  %indvars.iv802 = phi i64 [ 1, %.lr.ph709 ], [ %indvars.iv.next803, %._crit_edge702 ]
  %.0624707 = phi i32 [ 1, %.lr.ph709 ], [ %192, %._crit_edge702 ]
  %143 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv802
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  %146 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !12
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %144, i64 4
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !12
  %149 = fneg float %146
  %150 = fmul float %148, %149
  %151 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %145, float %150)
  %152 = fmul float %145, %146
  %153 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %148, float %152)
  %.not656.not695 = icmp ugt i64 %indvars.iv802, 1
  br i1 %.not656.not695, label %.lr.ph701, label %.._crit_edge702_crit_edge

.._crit_edge702_crit_edge:                        ; preds = %142
  %.pre878 = fneg float %153
  %154 = insertelement <2 x float> poison, float %149, i64 0
  %155 = insertelement <2 x float> %154, float %146, i64 1
  br label %._crit_edge702

.lr.ph701:                                        ; preds = %142
  %156 = zext i32 %.0624707 to i64
  %157 = fneg float %153
  %158 = insertelement <2 x float> poison, float %151, i64 0
  %159 = shufflevector <2 x float> %158, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %160 = insertelement <2 x float> poison, float %153, i64 0
  %161 = insertelement <2 x float> %160, float %157, i64 1
  br label %162

162:                                              ; preds = %.lr.ph701, %162
  %indvars.iv795 = phi i64 [ 1, %.lr.ph701 ], [ %indvars.iv.next796, %162 ]
  %indvars.iv793 = phi i64 [ %156, %.lr.ph701 ], [ %indvars.iv.next794, %162 ]
  %163 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph701 ], [ %185, %162 ]
  %164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv793
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i64 4
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv795
  %167 = load <2 x float>, ptr %164, align 4, !tbaa !13
  %168 = fmul <2 x float> %167, %161
  %169 = shufflevector <2 x float> %168, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %170 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %159, <2 x float> %167, <2 x float> %169)
  %171 = load <2 x float>, ptr %166, align 4, !tbaa !13
  %172 = fadd <2 x float> %171, %170
  store <2 x float> %172, ptr %166, align 4, !tbaa !13
  %173 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv795
  %175 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !12
  %176 = fneg float %175
  %177 = load <2 x float>, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %178 = insertelement <2 x float> poison, float %175, i64 0
  %179 = insertelement <2 x float> %178, float %176, i64 1
  %180 = fmul <2 x float> %177, %179
  %181 = shufflevector <2 x float> %180, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %182 = insertelement <2 x float> poison, float %173, i64 0
  %183 = shufflevector <2 x float> %182, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %184 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %183, <2 x float> %177, <2 x float> %181)
  %185 = fadd <2 x float> %163, %184
  %indvars.iv.next794 = add nuw nsw i64 %indvars.iv793, 1
  %indvars.iv.next796 = add nuw nsw i64 %indvars.iv795, 1
  %exitcond801.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next796, %indvars.iv802
  br i1 %exitcond801.not, label %._crit_edge702.loopexit, label %162, !llvm.loop !28

._crit_edge702.loopexit:                          ; preds = %162
  %.pre869 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre870 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !12
  %.pre875 = fneg float %.pre870
  %186 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre875, i64 0
  %187 = insertelement <2 x float> %186, float %.pre870, i64 1
  br label %._crit_edge702

._crit_edge702:                                   ; preds = %.._crit_edge702_crit_edge, %._crit_edge702.loopexit
  %.pre-phi879 = phi float [ %.pre878, %.._crit_edge702_crit_edge ], [ %157, %._crit_edge702.loopexit ]
  %188 = phi float [ %143, %.._crit_edge702_crit_edge ], [ %.pre869, %._crit_edge702.loopexit ]
  %189 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.._crit_edge702_crit_edge ], [ %185, %._crit_edge702.loopexit ]
  %190 = phi <2 x float> [ %155, %.._crit_edge702_crit_edge ], [ %187, %._crit_edge702.loopexit ]
  %191 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv802 to i32
  %192 = add nuw nsw i32 %.0624707, %191
  %193 = zext nneg i32 %192 to i64
  %gep981 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep980, i64 %193
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv802
  %195 = shufflevector <2 x float> %189, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %196 = fmul <2 x float> %195, %190
  %197 = load <2 x float>, ptr %gep981, align 4, !tbaa !13
  %198 = insertelement <2 x float> poison, float %153, i64 0
  %199 = insertelement <2 x float> %198, float %.pre-phi879, i64 1
  %200 = fmul <2 x float> %197, %199
  %201 = shufflevector <2 x float> %200, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %202 = insertelement <2 x float> poison, float %151, i64 0
  %203 = shufflevector <2 x float> %202, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %204 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %203, <2 x float> %197, <2 x float> %201)
  %205 = load <2 x float>, ptr %194, align 4, !tbaa !13
  %206 = fadd <2 x float> %205, %204
  %207 = insertelement <2 x float> poison, float %188, i64 0
  %208 = shufflevector <2 x float> %207, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %209 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %208, <2 x float> %189, <2 x float> %196)
  %210 = fadd <2 x float> %206, %209
  store <2 x float> %210, ptr %194, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next803 = add nuw nsw i64 %indvars.iv802, 1
  %exitcond806.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next803, %wide.trip.count805
  br i1 %exitcond806.not, label %.loopexit, label %142, !llvm.loop !29

211:                                              ; preds = %135, %134
  %212 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not653688 = icmp slt i32 %212, 1
  br i1 %.not653688, label %.loopexit, label %.lr.ph694

.lr.ph694:                                        ; preds = %211
  %213 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %214 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %215 = sext i32 %.0 to i64
  %216 = sext i32 %.0616 to i64
  %217 = sext i32 %132 to i64
  %218 = sext i32 %214 to i64
  %219 = add nuw i32 %212, 1
  %wide.trip.count791 = zext i32 %219 to i64
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %13, i64 -8
  br label %220

220:                                              ; preds = %.lr.ph694, %._crit_edge
  %indvars.iv784 = phi i64 [ 1, %.lr.ph694 ], [ %indvars.iv.next785, %._crit_edge ]
  %indvars.iv782 = phi i64 [ %216, %.lr.ph694 ], [ %indvars.iv.next783, %._crit_edge ]
  %indvars.iv780 = phi i64 [ %215, %.lr.ph694 ], [ %indvars.iv.next781, %._crit_edge ]
  %.1625690 = phi i32 [ 1, %.lr.ph694 ], [ %233, %._crit_edge ]
  %221 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv782
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %224 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !12
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 4
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !12
  %227 = fneg float %224
  %228 = fmul float %226, %227
  %229 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %221, float %223, float %228)
  %230 = fmul float %223, %224
  %231 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %221, float %226, float %230)
  %232 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv784 to i32
  %233 = add nuw nsw i32 %.1625690, %232
  %234 = add nsw i32 %233, -2
  %.not654680 = icmp sgt i32 %.1625690, %234
  br i1 %.not654680, label %.._crit_edge_crit_edge, label %.lr.ph686

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %220
  %.pre880 = fneg float %231
  %235 = insertelement <2 x float> poison, float %227, i64 0
  %236 = insertelement <2 x float> %235, float %224, i64 1
  br label %._crit_edge

.lr.ph686:                                        ; preds = %220
  %237 = zext i32 %.1625690 to i64
  %238 = fneg float %231
  %239 = insertelement <2 x float> poison, float %229, i64 0
  %240 = shufflevector <2 x float> %239, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %241 = insertelement <2 x float> poison, float %231, i64 0
  %242 = insertelement <2 x float> %241, float %238, i64 1
  br label %243

243:                                              ; preds = %.lr.ph686, %243
  %indvars.iv773 = phi i64 [ %237, %.lr.ph686 ], [ %indvars.iv.next774, %243 ]
  %indvars.iv771 = phi i64 [ %216, %.lr.ph686 ], [ %indvars.iv.next772, %243 ]
  %indvars.iv769 = phi i64 [ %215, %.lr.ph686 ], [ %indvars.iv.next770, %243 ]
  %244 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph686 ], [ %266, %243 ]
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv773
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %245, i64 4
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv769
  %248 = load <2 x float>, ptr %245, align 4, !tbaa !13
  %249 = fmul <2 x float> %248, %242
  %250 = shufflevector <2 x float> %249, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %251 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %240, <2 x float> %248, <2 x float> %250)
  %252 = load <2 x float>, ptr %247, align 4, !tbaa !13
  %253 = fadd <2 x float> %252, %251
  store <2 x float> %253, ptr %247, align 4, !tbaa !13
  %254 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv771
  %256 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !12
  %257 = fneg float %256
  %258 = load <2 x float>, ptr %255, align 4, !tbaa !13
  %259 = insertelement <2 x float> poison, float %256, i64 0
  %260 = insertelement <2 x float> %259, float %257, i64 1
  %261 = fmul <2 x float> %258, %260
  %262 = shufflevector <2 x float> %261, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %263 = insertelement <2 x float> poison, float %254, i64 0
  %264 = shufflevector <2 x float> %263, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %265 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %264, <2 x float> %258, <2 x float> %262)
  %266 = fadd <2 x float> %244, %265
  %indvars.iv.next772 = add nsw i64 %indvars.iv771, %217
  %indvars.iv.next770 = add nsw i64 %indvars.iv769, %218
  %indvars.iv.next774 = add nuw nsw i64 %indvars.iv773, 1
  %267 = trunc nuw i64 %indvars.iv773 to i32
  %.not654.not = icmp sgt i32 %234, %267
  br i1 %.not654.not, label %243, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !30

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %243
  %.pre867 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre868 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !12
  %.pre876 = fneg float %.pre868
  %268 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre876, i64 0
  %269 = insertelement <2 x float> %268, float %.pre868, i64 1
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.._crit_edge_crit_edge, %._crit_edge.loopexit
  %.pre-phi881 = phi float [ %.pre880, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %238, %._crit_edge.loopexit ]
  %270 = phi float [ %221, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %.pre867, %._crit_edge.loopexit ]
  %271 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %266, %._crit_edge.loopexit ]
  %272 = phi <2 x float> [ %236, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %269, %._crit_edge.loopexit ]
  %273 = zext nneg i32 %233 to i64
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %273
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv780
  %275 = shufflevector <2 x float> %271, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %276 = fmul <2 x float> %275, %272
  %277 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %278 = insertelement <2 x float> poison, float %231, i64 0
  %279 = insertelement <2 x float> %278, float %.pre-phi881, i64 1
  %280 = fmul <2 x float> %277, %279
  %281 = shufflevector <2 x float> %280, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %282 = insertelement <2 x float> poison, float %229, i64 0
  %283 = shufflevector <2 x float> %282, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %284 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %283, <2 x float> %277, <2 x float> %281)
  %285 = load <2 x float>, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  %286 = fadd <2 x float> %285, %284
  %287 = insertelement <2 x float> poison, float %270, i64 0
  %288 = shufflevector <2 x float> %287, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %289 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %288, <2 x float> %271, <2 x float> %276)
  %290 = fadd <2 x float> %286, %289
  store <2 x float> %290, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next783 = add nsw i64 %indvars.iv782, %217
  %indvars.iv.next781 = add nsw i64 %indvars.iv780, %218
  %indvars.iv.next785 = add nuw nsw i64 %indvars.iv784, 1
  %exitcond792.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next785, %wide.trip.count791
  br i1 %exitcond792.not, label %.loopexit, label %220, !llvm.loop !31

291:                                              ; preds = %130
  br i1 %133, label %292, label %363

292:                                              ; preds = %291
  %293 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %294 = icmp eq i32 %293, 1
  br i1 %294, label %295, label %363

295:                                              ; preds = %292
  %296 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not651739 = icmp slt i32 %296, 1
  br i1 %.not651739, label %.loopexit, label %.lr.ph743

.lr.ph743:                                        ; preds = %295
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %298 = add nuw i32 %296, 1
  %299 = zext nneg i32 %296 to i64
  %wide.trip.count863 = zext i32 %298 to i64
  br label %300

300:                                              ; preds = %.lr.ph743, %._crit_edge736
  %indvars.iv860 = phi i64 [ 1, %.lr.ph743 ], [ %indvars.iv.next861, %._crit_edge736 ]
  %indvars.iv851 = phi i64 [ 2, %.lr.ph743 ], [ %indvars.iv.next852, %._crit_edge736 ]
  %indvars.iv847 = phi i32 [ 1, %.lr.ph743 ], [ %indvars.iv.next848, %._crit_edge736 ]
  %indvars.iv845 = phi i32 [ %296, %.lr.ph743 ], [ %indvars.iv.next846, %._crit_edge736 ]
  %301 = sext i32 %indvars.iv847 to i64
  %302 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv860
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %305 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !12
  %306 = getelementptr inbounds i8, ptr %303, i64 4
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !12
  %308 = fneg float %305
  %309 = fmul float %307, %308
  %310 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %302, float %304, float %309)
  %311 = fmul float %304, %305
  %312 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %302, float %307, float %311)
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %301
  %314 = fneg float %312
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv860
  %316 = load <2 x float>, ptr %313, align 4, !tbaa !13
  %317 = insertelement <2 x float> poison, float %312, i64 0
  %318 = insertelement <2 x float> %317, float %314, i64 1
  %319 = fmul <2 x float> %316, %318
  %320 = shufflevector <2 x float> %319, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %321 = insertelement <2 x float> poison, float %310, i64 0
  %322 = shufflevector <2 x float> %321, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %323 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %322, <2 x float> %316, <2 x float> %320)
  %324 = load <2 x float>, ptr %315, align 4, !tbaa !13
  %325 = fadd <2 x float> %324, %323
  store <2 x float> %325, ptr %315, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next861 = add nuw nsw i64 %indvars.iv860, 1
  %.not652729.not = icmp ult i64 %indvars.iv860, %299
  br i1 %.not652729.not, label %.lr.ph735, label %._crit_edge736

.lr.ph735:                                        ; preds = %300, %.lr.ph735
  %indvars.iv853 = phi i64 [ %indvars.iv.next854, %.lr.ph735 ], [ %indvars.iv851, %300 ]
  %indvars.iv849 = phi i64 [ %indvars.iv.next850, %.lr.ph735 ], [ %301, %300 ]
  %326 = phi <2 x float> [ %348, %.lr.ph735 ], [ zeroinitializer, %300 ]
  %indvars.iv.next850 = add nsw i64 %indvars.iv849, 1
  %327 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %indvars.iv849
  %328 = getelementptr inbounds i8, ptr %327, i64 4
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv853
  %330 = load <2 x float>, ptr %327, align 4, !tbaa !13
  %331 = fmul <2 x float> %330, %318
  %332 = shufflevector <2 x float> %331, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %333 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %322, <2 x float> %330, <2 x float> %332)
  %334 = load <2 x float>, ptr %329, align 4, !tbaa !13
  %335 = fadd <2 x float> %334, %333
  store <2 x float> %335, ptr %329, align 4, !tbaa !13
  %336 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !9
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv853
  %338 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !12
  %339 = fneg float %338
  %340 = load <2 x float>, ptr %337, align 4, !tbaa !13
  %341 = insertelement <2 x float> poison, float %338, i64 0
  %342 = insertelement <2 x float> %341, float %339, i64 1
  %343 = fmul <2 x float> %340, %342
  %344 = shufflevector <2 x float> %343, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %345 = insertelement <2 x float> poison, float %336, i64 0
  %346 = shufflevector <2 x float> %345, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %347 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %346, <2 x float> %340, <2 x float> %344)
  %348 = fadd <2 x float> %326, %347
  %indvars.iv.next854 = add nuw nsw i64 %indvars.iv853, 1
  %lftr.wideiv858 = trunc i64 %indvars.iv.next854 to i32
  %exitcond859.not = icmp eq i32 %298, %lftr.wideiv858
  br i1 %exitcond859.not, label %._crit_edge736.loopexit, label %.lr.ph735, !llvm.loop !32

._crit_edge736.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph735
  %349 = load <2 x float>, ptr %315, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge736

._crit_edge736:                                   ; preds = %._crit_edge736.loopexit, %300
  %350 = phi <2 x float> [ %325, %300 ], [ %349, %._crit_edge736.loopexit ]
  %351 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %300 ], [ %348, %._crit_edge736.loopexit ]
  %352 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %353 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !12
  %354 = fneg float %353
  %355 = insertelement <2 x float> poison, float %353, i64 0
  %356 = insertelement <2 x float> %355, float %354, i64 1
  %357 = fmul <2 x float> %351, %356
  %358 = shufflevector <2 x float> %357, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %359 = insertelement <2 x float> poison, float %352, i64 0
  %360 = shufflevector <2 x float> %359, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %361 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %360, <2 x float> %351, <2 x float> %358)
  %362 = fadd <2 x float> %350, %361
  store <2 x float> %362, ptr %315, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next848 = add i32 %indvars.iv847, %indvars.iv845
  %indvars.iv.next846 = add i32 %indvars.iv845, -1
  %indvars.iv.next852 = add nuw nsw i64 %indvars.iv851, 1
  %exitcond864.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next861, %wide.trip.count863
  br i1 %exitcond864.not, label %.loopexit, label %300, !llvm.loop !33

363:                                              ; preds = %292, %291
  %364 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not649721 = icmp slt i32 %364, 1
  br i1 %.not649721, label %.loopexit, label %.lr.ph728

.lr.ph728:                                        ; preds = %363
  %365 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %366 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %367 = add nuw i32 %364, 1
  %368 = sext i32 %.0 to i64
  %369 = sext i32 %366 to i64
  %370 = sext i32 %.0616 to i64
  %371 = sext i32 %132 to i64
  %wide.trip.count843 = zext i32 %367 to i64
  br label %372

372:                                              ; preds = %.lr.ph728, %._crit_edge718
  %indvars.iv833 = phi i64 [ 1, %.lr.ph728 ], [ %indvars.iv.next834, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv831 = phi i64 [ -1, %.lr.ph728 ], [ %indvars.iv.next832, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv828 = phi i32 [ %364, %.lr.ph728 ], [ %indvars.iv.next829, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv826.in = phi i32 [ %364, %.lr.ph728 ], [ %indvars.iv826, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv817 = phi i32 [ 1, %.lr.ph728 ], [ %indvars.iv.next818, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv815 = phi i32 [ %364, %.lr.ph728 ], [ %indvars.iv.next816, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv811 = phi i64 [ %370, %.lr.ph728 ], [ %indvars.iv.next812, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv807 = phi i64 [ %368, %.lr.ph728 ], [ %indvars.iv.next808, %._crit_edge718 ]
  %indvars.iv826 = add i32 %indvars.iv826.in, -1
  %373 = sext i32 %indvars.iv817 to i64
  %374 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv811
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !9
  %377 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !12
  %378 = getelementptr inbounds i8, ptr %375, i64 4
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !12
  %380 = fneg float %377
  %381 = fmul float %379, %380
  %382 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %374, float %376, float %381)
  %383 = fmul float %376, %377
  %384 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %374, float %379, float %383)
  %385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %373
  %386 = fneg float %384
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv807
  %388 = load <2 x float>, ptr %385, align 4, !tbaa !13
  %389 = insertelement <2 x float> poison, float %384, i64 0
  %390 = insertelement <2 x float> %389, float %386, i64 1
  %391 = fmul <2 x float> %388, %390
  %392 = shufflevector <2 x float> %391, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %393 = insertelement <2 x float> poison, float %382, i64 0
  %394 = shufflevector <2 x float> %393, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %395 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %394, <2 x float> %388, <2 x float> %392)
  %396 = load <2 x float>, ptr %387, align 4, !tbaa !13
  %397 = fadd <2 x float> %396, %395
  store <2 x float> %397, ptr %387, align 4, !tbaa !13
  %398 = trunc nsw i64 %indvars.iv831 to i32
  %399 = add i32 %364, %398
  %400 = add i32 %399, %indvars.iv817
  %.not650.not710 = icmp slt i32 %indvars.iv817, %400
  br i1 %.not650.not710, label %.lr.ph717, label %._crit_edge718

.lr.ph717:                                        ; preds = %372, %.lr.ph717
  %indvars.iv819 = phi i64 [ %indvars.iv.next820, %.lr.ph717 ], [ %373, %372 ]
  %indvars.iv813 = phi i64 [ %indvars.iv.next814, %.lr.ph717 ], [ %indvars.iv811, %372 ]
  %indvars.iv809 = phi i64 [ %indvars.iv.next810, %.lr.ph717 ], [ %indvars.iv807, %372 ]
  %401 = phi <2 x float> [ %423, %.lr.ph717 ], [ zeroinitializer, %372 ]
  %indvars.iv.next820 = add nsw i64 %indvars.iv819, 1
  %indvars.iv.next814 = add nsw i64 %indvars.iv813, %371
  %indvars.iv.next810 = add nsw i64 %indvars.iv809, %369
  %402 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %indvars.iv819
  %403 = getelementptr inbounds i8, ptr %402, i64 4
  %404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %indvars.iv.next810
  %405 = load <2 x float>, ptr %402, align 4, !tbaa !13
  %406 = fmul <2 x float> %405, %390
  %407 = shufflevector <2 x float> %406, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %408 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %394, <2 x float> %405, <2 x float> %407)
  %409 = load <2 x float>, ptr %404, align 4, !tbaa !13
  %410 = fadd <2 x float> %409, %408
  store <2 x float> %410, ptr %404, align 4, !tbaa !13
  %411 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !9
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %indvars.iv.next814
  %413 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !12
  %414 = fneg float %413
  %415 = load <2 x float>, ptr %412, align 4, !tbaa !13
  %416 = insertelement <2 x float> poison, float %413, i64 0
  %417 = insertelement <2 x float> %416, float %414, i64 1
  %418 = fmul <2 x float> %415, %417
  %419 = shufflevector <2 x float> %418, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %420 = insertelement <2 x float> poison, float %411, i64 0
  %421 = shufflevector <2 x float> %420, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %422 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %421, <2 x float> %415, <2 x float> %419)
  %423 = fadd <2 x float> %401, %422
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next820 to i32
  %exitcond830.not = icmp eq i32 %indvars.iv828, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond830.not, label %._crit_edge718.loopexit, label %.lr.ph717, !llvm.loop !34

._crit_edge718.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph717
  %424 = load <2 x float>, ptr %387, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge718

._crit_edge718:                                   ; preds = %._crit_edge718.loopexit, %372
  %425 = phi <2 x float> [ %397, %372 ], [ %424, %._crit_edge718.loopexit ]
  %426 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %372 ], [ %423, %._crit_edge718.loopexit ]
  %427 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %428 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !12
  %429 = fneg float %428
  %430 = insertelement <2 x float> poison, float %428, i64 0
  %431 = insertelement <2 x float> %430, float %429, i64 1
  %432 = fmul <2 x float> %426, %431
  %433 = shufflevector <2 x float> %432, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %434 = insertelement <2 x float> poison, float %427, i64 0
  %435 = shufflevector <2 x float> %434, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %436 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %435, <2 x float> %426, <2 x float> %433)
  %437 = fadd <2 x float> %425, %436
  store <2 x float> %437, ptr %387, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next812 = add nsw i64 %indvars.iv811, %371
  %indvars.iv.next808 = add nsw i64 %indvars.iv807, %369
  %indvars.iv.next818 = add i32 %indvars.iv817, %indvars.iv815
  %indvars.iv.next834 = add nuw nsw i64 %indvars.iv833, 1
  %indvars.iv.next816 = add i32 %indvars.iv815, -1
  %indvars.iv.next829 = add i32 %indvars.iv828, %indvars.iv826
  %indvars.iv.next832 = add nsw i64 %indvars.iv831, -1
  %exitcond844.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next834, %wide.trip.count843
  br i1 %exitcond844.not, label %.loopexit, label %372, !llvm.loop !35

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge702, %._crit_edge718, %._crit_edge736, %211, %138, %363, %295, %126, %31, %41, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !20, !21}
!24 = distinct !{!24, !20, !21}
!25 = distinct !{!25, !20, !21}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!28 = distinct !{!28, !20}
!29 = distinct !{!29, !20}
!30 = distinct !{!30, !20}
!31 = distinct !{!31, !20}
!32 = distinct !{!32, !20}
!33 = distinct !{!33, !20}
!34 = distinct !{!34, !20}
!35 = distinct !{!35, !20}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass