; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (claqgb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqgb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  %41 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 %42, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %44 = mul nsw i32 %43, 1
  %45 = add nsw i32 1, %44
  store i32 %45, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %47 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %48 = sext i32 %46 to i64
  %49 = sub i64 0, %48
  %50 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i64 %49
  store ptr %50, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %51 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i32 -1
  store ptr %52, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i32 -1
  store ptr %54, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = icmp sle i32 %56, 0
  br i1 %57, label %62, label %58

58:                                               ; preds = %12
  %59 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = icmp sle i32 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %64

62:                                               ; preds = %58, %12
  %63 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %63, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %40, align 4
  br label %434

64:                                               ; preds = %58
  %65 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  %66 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %67 = fdiv float %65, %66
  store float %67, ptr %38, align 4, !tbaa !12
  %68 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !12
  %69 = fdiv float 1.000000e+00, %68
  store float %69, ptr %37, align 4, !tbaa !12
  %70 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !12
  %72 = fcmp oge float %71, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %72, label %73, label %199

73:                                               ; preds = %64
  %74 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !12
  %76 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !12
  %77 = fcmp oge float %75, %76
  br i1 %77, label %78, label %199

78:                                               ; preds = %73
  %79 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !12
  %81 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !12
  %82 = fcmp ole float %80, %81
  br i1 %82, label %83, label %199

83:                                               ; preds = %78
  %84 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !12
  %86 = fcmp oge float %85, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %86, label %87, label %89

87:                                               ; preds = %83
  %88 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %88, align 1, !tbaa !11
  br label %198

89:                                               ; preds = %83
  %90 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  store i32 %91, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %92

92:                                               ; preds = %193, %89
  %93 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp sle i32 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %196

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !12
  store float %101, ptr %39, align 4, !tbaa !12
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = sub nsw i32 %102, %104
  store i32 %105, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %106 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  store i32 %107, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = add nsw i32 %108, %110
  store i32 %111, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp sle i32 %112, %113
  br i1 %114, label %115, label %117

115:                                              ; preds = %96
  %116 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %119

117:                                              ; preds = %96
  %118 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %117, %115
  %120 = phi i32 [ %116, %115 ], [ %118, %117 ]
  store i32 %120, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %123 = icmp sge i32 %121, %122
  br i1 %123, label %124, label %126

124:                                              ; preds = %119
  %125 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %128

126:                                              ; preds = %119
  %127 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %126, %124
  %129 = phi i32 [ %125, %124 ], [ %127, %126 ]
  store i32 %129, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %130

130:                                              ; preds = %189, %128
  %131 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp sle i32 %131, %132
  br i1 %133, label %134, label %192

134:                                              ; preds = %130
  %135 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %137 = add nsw i32 %136, 1
  %138 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %139 = add nsw i32 %137, %138
  %140 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %141 = sub nsw i32 %139, %140
  %142 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %144 = mul nsw i32 %142, %143
  %145 = add nsw i32 %141, %144
  store i32 %145, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  %148 = add nsw i32 %147, 1
  %149 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %150 = add nsw i32 %148, %149
  %151 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %152 = sub nsw i32 %150, %151
  %153 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %155 = mul nsw i32 %153, %154
  %156 = add nsw i32 %152, %155
  store i32 %156, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %157 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !12
  %158 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %158, i64 %160
  %162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %161, i32 0, i32 0
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !14
  %164 = fmul float %157, %163
  %165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %164, ptr %165, align 4, !tbaa !14
  %166 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !12
  %167 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %167, i64 %169
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i32 0, i32 1
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !16
  %173 = fmul float %166, %172
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %173, ptr %174, align 4, !tbaa !16
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !14
  %177 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %177, i64 %179
  %181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %180, i32 0, i32 0
  store float %176, ptr %181, align 4, !tbaa !14
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !16
  %184 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %184, i64 %186
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %187, i32 0, i32 1
  store float %183, ptr %188, align 4, !tbaa !16
  br label %189

189:                                              ; preds = %134
  %190 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %191 = add nsw i32 %190, 1
  store i32 %191, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %130, !llvm.loop !17

192:                                              ; preds = %130
  br label %193

193:                                              ; preds = %192
  %194 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %195 = add nsw i32 %194, 1
  store i32 %195, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %92, !llvm.loop !19

196:                                              ; preds = %92
  %197 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i8 67, ptr %197, align 1, !tbaa !11
  br label %198

198:                                              ; preds = %196, %87
  br label %433

199:                                              ; preds = %78, %73, %64
  %200 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !12
  %202 = fcmp oge float %201, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %202, label %203, label %316

203:                                              ; preds = %199
  %204 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  store i32 %205, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %206

206:                                              ; preds = %311, %203
  %207 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %209 = icmp sle i32 %207, %208
  br i1 %209, label %210, label %314

210:                                              ; preds = %206
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %211 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %212 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = sub nsw i32 %211, %213
  store i32 %214, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %215 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  store i32 %216, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %218 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %220 = add nsw i32 %217, %219
  store i32 %220, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %221 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %223 = icmp sle i32 %221, %222
  br i1 %223, label %224, label %226

224:                                              ; preds = %210
  %225 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %228

226:                                              ; preds = %210
  %227 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %228

228:                                              ; preds = %226, %224
  %229 = phi i32 [ %225, %224 ], [ %227, %226 ]
  store i32 %229, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %232 = icmp sge i32 %230, %231
  br i1 %232, label %233, label %235

233:                                              ; preds = %228
  %234 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %237

235:                                              ; preds = %228
  %236 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %237

237:                                              ; preds = %235, %233
  %238 = phi i32 [ %234, %233 ], [ %236, %235 ]
  store i32 %238, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %239

239:                                              ; preds = %307, %237
  %240 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %241 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %242 = icmp sle i32 %240, %241
  br i1 %242, label %243, label %310

243:                                              ; preds = %239
  %244 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %246 = add nsw i32 %245, 1
  %247 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %248 = add nsw i32 %246, %247
  %249 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %250 = sub nsw i32 %248, %249
  %251 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %252 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %253 = mul nsw i32 %251, %252
  %254 = add nsw i32 %250, %253
  store i32 %254, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %255 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 %255, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %256 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  %258 = add nsw i32 %257, 1
  %259 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %260 = add nsw i32 %258, %259
  %261 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %262 = sub nsw i32 %260, %261
  %263 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %264 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %265 = mul nsw i32 %263, %264
  %266 = add nsw i32 %262, %265
  store i32 %266, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %267 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %269 = sext i32 %268 to i64
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 %269
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !12
  %272 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %272, i64 %274
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %275, i32 0, i32 0
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !14
  %278 = fmul float %271, %277
  %279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %278, ptr %279, align 4, !tbaa !14
  %280 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %280, i64 %282
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !12
  %285 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %285, i64 %287
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i32 0, i32 1
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !16
  %291 = fmul float %284, %290
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %291, ptr %292, align 4, !tbaa !16
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !14
  %295 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %295, i64 %297
  %299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %298, i32 0, i32 0
  store float %294, ptr %299, align 4, !tbaa !14
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !16
  %302 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %304 = sext i32 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i64 %304
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %305, i32 0, i32 1
  store float %301, ptr %306, align 4, !tbaa !16
  br label %307

307:                                              ; preds = %243
  %308 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %309 = add nsw i32 %308, 1
  store i32 %309, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %239, !llvm.loop !20

310:                                              ; preds = %239
  br label %311

311:                                              ; preds = %310
  %312 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %313 = add nsw i32 %312, 1
  store i32 %313, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %206, !llvm.loop !21

314:                                              ; preds = %206
  %315 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i8 82, ptr %315, align 1, !tbaa !11
  br label %432

316:                                              ; preds = %199
  %317 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  store i32 %318, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %319

319:                                              ; preds = %427, %316
  %320 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %321 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %322 = icmp sle i32 %320, %321
  br i1 %322, label %323, label %430

323:                                              ; preds = %319
  %324 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %325 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 %326
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !12
  store float %328, ptr %39, align 4, !tbaa !12
  store i32 1, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %329 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %330 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr %330, align 4, !tbaa !9
  %332 = sub nsw i32 %329, %331
  store i32 %332, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %333 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i32, ptr %333, align 4, !tbaa !9
  store i32 %334, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %336 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i32, ptr %336, align 4, !tbaa !9
  %338 = add nsw i32 %335, %337
  store i32 %338, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %339 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %341 = icmp sle i32 %339, %340
  br i1 %341, label %342, label %344

342:                                              ; preds = %323
  %343 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %346

344:                                              ; preds = %323
  %345 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %346

346:                                              ; preds = %344, %342
  %347 = phi i32 [ %343, %342 ], [ %345, %344 ]
  store i32 %347, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %349 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %350 = icmp sge i32 %348, %349
  br i1 %350, label %351, label %353

351:                                              ; preds = %346
  %352 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %355

353:                                              ; preds = %346
  %354 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %355

355:                                              ; preds = %353, %351
  %356 = phi i32 [ %352, %351 ], [ %354, %353 ]
  store i32 %356, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %357

357:                                              ; preds = %423, %355
  %358 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %360 = icmp sle i32 %358, %359
  br i1 %360, label %361, label %426

361:                                              ; preds = %357
  %362 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i32, ptr %362, align 4, !tbaa !9
  %364 = add nsw i32 %363, 1
  %365 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %366 = add nsw i32 %364, %365
  %367 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %368 = sub nsw i32 %366, %367
  %369 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %371 = mul nsw i32 %369, %370
  %372 = add nsw i32 %368, %371
  store i32 %372, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %373 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !12
  %374 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %376 = sext i32 %375 to i64
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %374, i64 %376
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !12
  %379 = fmul float %373, %378
  store float %379, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %380 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  %382 = add nsw i32 %381, 1
  %383 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %384 = add nsw i32 %382, %383
  %385 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %386 = sub nsw i32 %384, %385
  %387 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %389 = mul nsw i32 %387, %388
  %390 = add nsw i32 %386, %389
  store i32 %390, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %391 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %392 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %392, i64 %394
  %396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %395, i32 0, i32 0
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !14
  %398 = fmul float %391, %397
  %399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %398, ptr %399, align 4, !tbaa !14
  %400 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !12
  %401 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %401, i64 %403
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %404, i32 0, i32 1
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !16
  %407 = fmul float %400, %406
  %408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %407, ptr %408, align 4, !tbaa !16
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !14
  %411 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %411, i64 %413
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %414, i32 0, i32 0
  store float %410, ptr %415, align 4, !tbaa !14
  %416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !16
  %418 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %419 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %418, i64 %420
  %422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i32 0, i32 1
  store float %417, ptr %422, align 4, !tbaa !16
  br label %423

423:                                              ; preds = %361
  %424 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %425 = add nsw i32 %424, 1
  store i32 %425, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %357, !llvm.loop !22

426:                                              ; preds = %357
  br label %427

427:                                              ; preds = %426
  %428 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %429 = add nsw i32 %428, 1
  store i32 %429, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %319, !llvm.loop !23

430:                                              ; preds = %319
  %431 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i8 66, ptr %431, align 1, !tbaa !11
  br label %432

432:                                              ; preds = %430, %314
  br label %433

433:                                              ; preds = %432, %198
  store i32 1, ptr %40, align 4
  br label %434

434:                                              ; preds = %433, %62
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !13, i64 0}
!15 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!16 = !{!15, !13, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = distinct !{!23, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqgb_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr nocapture noundef writeonly %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %13, -1
  %14 = sext i32 %narrow to i64
  %15 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %14
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %18 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %19 = icmp slt i32 %18, 1
  br i1 %19, label %._crit_edge172, label %20

20:                                               ; preds = %12
  %21 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %22 = icmp slt i32 %21, 1
  br i1 %22, label %._crit_edge172, label %23

23:                                               ; preds = %20
  %24 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #3
  %25 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #3
  %26 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %27 = fcmp ult float %26, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %27, label %103, label %28

28:                                               ; preds = %23
  %29 = fdiv float %24, %25
  %30 = fdiv float 1.000000e+00, %29
  %31 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %32 = fcmp ult float %31, %29
  %33 = fcmp ugt float %31, %30
  %or.cond = or i1 %32, %33
  br i1 %or.cond, label %103, label %34

34:                                               ; preds = %28
  %35 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %36 = fcmp ult float %35, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %36, label %37, label %._crit_edge172

37:                                               ; preds = %34
  %38 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not163168 = icmp slt i32 %38, 1
  br i1 %.not163168, label %._crit_edge172, label %.lr.ph171

.lr.ph171:                                        ; preds = %37
  %39 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %41 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %42 = sub i32 1, %39
  %43 = add nuw i32 %38, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %43 to i64
  %.0169193 = add i32 %13, -1
  %44 = add i32 %41, 1
  %45 = add i32 %13, %39
  %46 = shl nsw i64 %14, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %4, i64 %46
  %47 = or disjoint i64 %46, 4
  %scevgep226 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %47
  br label %48

48:                                               ; preds = %.lr.ph171, %._crit_edge
  %indvar = phi i32 [ 0, %.lr.ph171 ], [ %indvar.next, %._crit_edge ]
  %indvars.iv201 = phi i64 [ 1, %.lr.ph171 ], [ %indvars.iv.next202, %._crit_edge ]
  %indvars.iv = phi i32 [ %42, %.lr.ph171 ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge ]
  %49 = add i32 %44, %indvar
  %smin231 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %40, i32 %49)
  %smax232 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %50 = zext nneg i32 %smax232 to i64
  %51 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin231, i32 %smax232)
  %umax233 = zext i32 %51 to i64
  %52 = add nuw nsw i64 %umax233, 1
  %53 = sub nsw i64 %52, %50
  %54 = add i32 %44, %indvar
  %smin = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %40, i32 %54)
  %smax224 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %55 = zext nneg i32 %smax224 to i64
  %56 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin, i32 %smax224)
  %umax = zext i32 %56 to i64
  %57 = sub nsw i64 %umax, %55
  %58 = mul i32 %.0169193, %indvar
  %59 = add i32 %45, %58
  %60 = add i32 %smax224, %59
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = shl nsw i64 %61, 3
  %scevgep225 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %62
  %scevgep227 = getelementptr i8, ptr %scevgep226, i64 %62
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv201
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %65 = trunc i64 %indvars.iv201 to i32
  %66 = add i32 %41, %65
  %67 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %40, i32 %66)
  %68 = trunc i64 %indvars.iv201 to i32
  %69 = sub i32 %68, %39
  %70 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %69, i32 1)
  %.not165166 = icmp sgt i32 %70, %67
  br i1 %.not165166, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %48
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %71 = zext nneg i32 %smax to i64
  %72 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv201 to i32
  %reass.sub = mul i32 %.0169193, %72
  %73 = add i32 %reass.sub, 1
  %74 = add i32 %73, %39
  %75 = zext nneg i32 %67 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i64 %53, 14
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph
  %76 = trunc i64 %57 to i32
  %77 = add i32 %60, %76
  %78 = icmp slt i32 %77, %60
  %79 = icmp ugt i64 %57, 4294967295
  %80 = or i1 %78, %79
  %mul.result = shl nsw i64 %57, 3
  %81 = getelementptr i8, ptr %scevgep225, i64 %mul.result
  %82 = icmp ult ptr %81, %scevgep225
  %mul.result229 = shl nsw i64 %57, 3
  %83 = getelementptr i8, ptr %scevgep227, i64 %mul.result229
  %84 = icmp ult ptr %83, %scevgep227
  %85 = or i1 %82, %80
  %86 = or i1 %84, %85
  br i1 %86, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.scevcheck
  %n.vec = and i64 %53, -2
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %71
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x float> poison, float %64, i64 0
  %87 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %88 = trunc i64 %index to i32
  %89 = add i32 %smax, %88
  %90 = add i32 %74, %89
  %91 = sext i32 %90 to i64
  %92 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %91
  %93 = load <4 x float>, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %interleaved.vec = fmul <4 x float> %87, %93
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %94 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %94, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %53, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.scevcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv198.ph = phi i64 [ %71, %vector.scevcheck ], [ %71, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %95 = insertelement <2 x float> poison, float %64, i64 0
  %96 = shufflevector <2 x float> %95, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv198 = phi i64 [ %indvars.iv.next199, %scalar.ph ], [ %indvars.iv198.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %97 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv198 to i32
  %98 = add i32 %74, %97
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %99
  %101 = load <2 x float>, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = fmul <2 x float> %96, %101
  store <2 x float> %102, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next199 = add nuw nsw i64 %indvars.iv198, 1
  %.not165.not = icmp ult i64 %indvars.iv198, %75
  br i1 %.not165.not, label %scalar.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %48
  %indvars.iv.next202 = add nuw nsw i64 %indvars.iv201, 1
  %indvars.iv.next = add i32 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next202, %wide.trip.count
  %indvar.next = add i32 %indvar, 1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge172, label %48, !llvm.loop !16

103:                                              ; preds = %28, %23
  %104 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %105 = fcmp ult float %104, 0x3FB99999A0000000
  %106 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not188 = icmp slt i32 %106, 1
  br i1 %105, label %187, label %107

107:                                              ; preds = %103
  br i1 %.not188, label %._crit_edge172, label %.lr.ph181

.lr.ph181:                                        ; preds = %107
  %108 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %111 = sub i32 1, %108
  %.1179195 = add i32 %13, -1
  %112 = add nsw i32 %110, 1
  %113 = add i32 %13, %108
  %114 = shl nsw i64 %14, 3
  %115 = or disjoint i64 %114, 4
  %scevgep241 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %115
  %scevgep246 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %114
  %scevgep251 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %116 = add nsw i32 %110, 1
  %117 = shl nsw i64 %14, 3
  %scevgep257 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %117
  %118 = add i32 %13, %108
  %119 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %117
  %scevgep259 = getelementptr i8, ptr %119, i64 8
  %120 = add nsw i32 %110, 1
  br label %121

121:                                              ; preds = %.lr.ph181, %._crit_edge177
  %indvar236 = phi i32 [ 0, %.lr.ph181 ], [ %indvar.next237, %._crit_edge177 ]
  %indvars.iv204 = phi i32 [ %111, %.lr.ph181 ], [ %indvars.iv.next205, %._crit_edge177 ]
  %.1179 = phi i32 [ 1, %.lr.ph181 ], [ %186, %._crit_edge177 ]
  %122 = add i32 %120, %indvar236
  %smin261 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %109, i32 %122)
  %smax262 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv204, i32 1)
  %123 = zext nneg i32 %smax262 to i64
  %124 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin261, i32 %smax262)
  %umax263 = zext i32 %124 to i64
  %125 = add nuw nsw i64 %umax263, 1
  %126 = sub nsw i64 %125, %123
  %smax252 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv204, i32 1)
  %127 = zext nneg i32 %smax252 to i64
  %128 = shl nuw nsw i64 %127, 2
  %scevgep253 = getelementptr i8, ptr %scevgep251, i64 %128
  %129 = add i32 %116, %indvar236
  %smin254 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %109, i32 %129)
  %130 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin254, i32 %smax252)
  %umax255 = zext i32 %130 to i64
  %131 = shl nuw nsw i64 %umax255, 2
  %scevgep256 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %131
  %132 = mul i32 %.1179195, %indvar236
  %133 = add i32 %118, %132
  %134 = add i32 %smax252, %133
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = shl nsw i64 %135, 3
  %scevgep258 = getelementptr i8, ptr %scevgep257, i64 %136
  %137 = add nsw i64 %umax255, %135
  %138 = sub nsw i64 %137, %127
  %139 = shl nsw i64 %138, 3
  %scevgep260 = getelementptr i8, ptr %scevgep259, i64 %139
  %140 = add i32 %112, %indvar236
  %smin238 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %109, i32 %140)
  %smax239 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv204, i32 1)
  %141 = zext nneg i32 %smax239 to i64
  %142 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin238, i32 %smax239)
  %umax240 = zext i32 %142 to i64
  %143 = sub nsw i64 %umax240, %141
  %144 = mul i32 %.1179195, %indvar236
  %145 = add i32 %113, %144
  %146 = add i32 %smax239, %145
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = shl nsw i64 %147, 3
  %scevgep242 = getelementptr i8, ptr %scevgep241, i64 %148
  %scevgep247 = getelementptr i8, ptr %scevgep246, i64 %148
  %149 = sub nsw i32 %.1179, %108
  %150 = add nsw i32 %110, %.1179
  %151 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %109, i32 %150)
  %152 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %149, i32 1)
  %.not162173 = icmp sgt i32 %152, %151
  br i1 %.not162173, label %._crit_edge177, label %.lr.ph176

.lr.ph176:                                        ; preds = %121
  %smax206 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv204, i32 1)
  %153 = zext nneg i32 %smax206 to i64
  %reass.sub194 = mul i32 %.1179, %.1179195
  %154 = add i32 %reass.sub194, 1
  %155 = add i32 %154, %108
  %156 = zext nneg i32 %151 to i64
  %min.iters.check266 = icmp ult i64 %126, 16
  br i1 %min.iters.check266, label %scalar.ph265.preheader, label %vector.scevcheck235

vector.scevcheck235:                              ; preds = %.lr.ph176
  %157 = trunc i64 %143 to i32
  %158 = add i32 %146, %157
  %159 = icmp slt i32 %158, %146
  %160 = icmp ugt i64 %143, 4294967295
  %161 = or i1 %159, %160
  %mul.result244 = shl nsw i64 %143, 3
  %162 = getelementptr i8, ptr %scevgep242, i64 %mul.result244
  %163 = icmp ult ptr %162, %scevgep242
  %mul.result249 = shl nsw i64 %143, 3
  %164 = getelementptr i8, ptr %scevgep247, i64 %mul.result249
  %165 = icmp ult ptr %164, %scevgep247
  %166 = or i1 %163, %161
  %167 = or i1 %165, %166
  br i1 %167, label %scalar.ph265.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck235
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep253, %scevgep260
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep258, %scevgep256
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph265.preheader, label %vector.ph267

vector.ph267:                                     ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec269 = and i64 %126, -4
  %ind.end270 = add nsw i64 %n.vec269, %153
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %16, i64 %153
  br label %vector.body272

vector.body272:                                   ; preds = %vector.body272, %vector.ph267
  %index273 = phi i64 [ 0, %vector.ph267 ], [ %index.next280, %vector.body272 ]
  %168 = trunc i64 %index273 to i32
  %169 = add i32 %smax206, %168
  %170 = add i32 %155, %169
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %index273
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17, !noalias !20
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %171
  %wide.vec276 = load <8 x float>, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec277 = shufflevector <8 x float> %wide.vec276, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec278 = shufflevector <8 x float> %wide.vec276, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %173 = fmul <4 x float> %wide.load, %strided.vec277
  %174 = fmul <4 x float> %wide.load, %strided.vec278
  %interleaved.vec279 = shufflevector <4 x float> %173, <4 x float> %174, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec279, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %index.next280 = add nuw i64 %index273, 4
  %175 = icmp eq i64 %index.next280, %n.vec269
  br i1 %175, label %middle.block264, label %vector.body272, !llvm.loop !22

middle.block264:                                  ; preds = %vector.body272
  %cmp.n281 = icmp eq i64 %126, %n.vec269
  br i1 %cmp.n281, label %._crit_edge177, label %scalar.ph265.preheader

scalar.ph265.preheader:                           ; preds = %middle.block264, %vector.memcheck, %vector.scevcheck235, %.lr.ph176
  %indvars.iv207.ph = phi i64 [ %153, %vector.memcheck ], [ %153, %vector.scevcheck235 ], [ %153, %.lr.ph176 ], [ %ind.end270, %middle.block264 ]
  br label %scalar.ph265

scalar.ph265:                                     ; preds = %scalar.ph265.preheader, %scalar.ph265
  %indvars.iv207 = phi i64 [ %indvars.iv.next208, %scalar.ph265 ], [ %indvars.iv207.ph, %scalar.ph265.preheader ]
  %176 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv207 to i32
  %177 = add i32 %155, %176
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv207
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = sext i32 %177 to i64
  %181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %180
  %182 = load <2 x float>, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  %183 = insertelement <2 x float> poison, float %179, i64 0
  %184 = shufflevector <2 x float> %183, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %185 = fmul <2 x float> %184, %182
  store <2 x float> %185, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next208 = add nuw nsw i64 %indvars.iv207, 1
  %.not162.not = icmp ult i64 %indvars.iv207, %156
  br i1 %.not162.not, label %scalar.ph265, label %._crit_edge177, !llvm.loop !23

._crit_edge177:                                   ; preds = %scalar.ph265, %middle.block264, %121
  %186 = add nuw i32 %.1179, 1
  %indvars.iv.next205 = add i32 %indvars.iv204, 1
  %exitcond210.not = icmp eq i32 %.1179, %106
  %indvar.next237 = add i32 %indvar236, 1
  br i1 %exitcond210.not, label %._crit_edge172, label %121, !llvm.loop !24

187:                                              ; preds = %103
  br i1 %.not188, label %._crit_edge172, label %.lr.ph191

.lr.ph191:                                        ; preds = %187
  %188 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %191 = sub i32 1, %188
  %192 = add nuw i32 %106, 1
  %wide.trip.count220 = zext i32 %192 to i64
  %.2189197 = add i32 %13, -1
  %193 = add i32 %190, 1
  %194 = add i32 %13, %188
  %195 = shl nsw i64 %14, 3
  %196 = or disjoint i64 %195, 4
  %scevgep288 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %196
  %scevgep293 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %195
  %scevgep299 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %197 = add i32 %190, 1
  %198 = shl nsw i64 %14, 3
  %scevgep305 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %198
  %199 = add i32 %13, %188
  %200 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %198
  %scevgep307 = getelementptr i8, ptr %200, i64 8
  br label %201

201:                                              ; preds = %.lr.ph191, %._crit_edge187
  %indvar283 = phi i32 [ 0, %.lr.ph191 ], [ %indvar.next284, %._crit_edge187 ]
  %indvars.iv217 = phi i64 [ 1, %.lr.ph191 ], [ %indvars.iv.next218, %._crit_edge187 ]
  %indvars.iv211 = phi i32 [ %191, %.lr.ph191 ], [ %indvars.iv.next212, %._crit_edge187 ]
  %202 = add i32 %197, %indvar283
  %smin312 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %189, i32 %202)
  %smax313 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv211, i32 1)
  %203 = zext nneg i32 %smax313 to i64
  %204 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin312, i32 %smax313)
  %umax314 = zext i32 %204 to i64
  %205 = add nuw nsw i64 %umax314, 1
  %206 = sub nsw i64 %205, %203
  %smax300 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv211, i32 1)
  %207 = zext nneg i32 %smax300 to i64
  %208 = shl nuw nsw i64 %207, 2
  %scevgep301 = getelementptr i8, ptr %scevgep299, i64 %208
  %209 = add i32 %197, %indvar283
  %smin302 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %189, i32 %209)
  %210 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin302, i32 %smax300)
  %umax303 = zext i32 %210 to i64
  %211 = shl nuw nsw i64 %umax303, 2
  %scevgep304 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %211
  %212 = mul i32 %.2189197, %indvar283
  %213 = add i32 %199, %212
  %214 = add i32 %smax300, %213
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = shl nsw i64 %215, 3
  %scevgep306 = getelementptr i8, ptr %scevgep305, i64 %216
  %217 = add nsw i64 %umax303, %215
  %218 = sub nsw i64 %217, %207
  %219 = shl nsw i64 %218, 3
  %scevgep308 = getelementptr i8, ptr %scevgep307, i64 %219
  %220 = add i32 %193, %indvar283
  %smin285 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %189, i32 %220)
  %smax286 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv211, i32 1)
  %221 = zext nneg i32 %smax286 to i64
  %222 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %smin285, i32 %smax286)
  %umax287 = zext i32 %222 to i64
  %223 = sub nsw i64 %umax287, %221
  %224 = mul i32 %.2189197, %indvar283
  %225 = add i32 %194, %224
  %226 = add i32 %smax286, %225
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = shl nsw i64 %227, 3
  %scevgep289 = getelementptr i8, ptr %scevgep288, i64 %228
  %scevgep294 = getelementptr i8, ptr %scevgep293, i64 %228
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv217
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !9
  %231 = trunc i64 %indvars.iv217 to i32
  %232 = add i32 %190, %231
  %233 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %189, i32 %232)
  %234 = trunc i64 %indvars.iv217 to i32
  %235 = sub i32 %234, %188
  %236 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %235, i32 1)
  %.not159183 = icmp sgt i32 %236, %233
  br i1 %.not159183, label %._crit_edge187, label %.lr.ph186

.lr.ph186:                                        ; preds = %201
  %smax213 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv211, i32 1)
  %237 = zext nneg i32 %smax213 to i64
  %238 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv217 to i32
  %reass.sub196 = mul i32 %.2189197, %238
  %239 = add i32 %reass.sub196, 1
  %240 = add i32 %239, %188
  %241 = zext nneg i32 %233 to i64
  %min.iters.check317 = icmp ult i64 %206, 12
  br i1 %min.iters.check317, label %scalar.ph316.preheader, label %vector.scevcheck282

vector.scevcheck282:                              ; preds = %.lr.ph186
  %242 = trunc i64 %223 to i32
  %243 = add i32 %226, %242
  %244 = icmp slt i32 %243, %226
  %245 = icmp ugt i64 %223, 4294967295
  %246 = or i1 %244, %245
  %mul.result291 = shl nsw i64 %223, 3
  %247 = getelementptr i8, ptr %scevgep289, i64 %mul.result291
  %248 = icmp ult ptr %247, %scevgep289
  %mul.result296 = shl nsw i64 %223, 3
  %249 = getelementptr i8, ptr %scevgep294, i64 %mul.result296
  %250 = icmp ult ptr %249, %scevgep294
  %251 = or i1 %248, %246
  %252 = or i1 %250, %251
  br i1 %252, label %scalar.ph316.preheader, label %vector.memcheck298

vector.memcheck298:                               ; preds = %vector.scevcheck282
  %bound0309 = icmp ult ptr %scevgep301, %scevgep308
  %bound1310 = icmp ult ptr %scevgep306, %scevgep304
  %found.conflict311 = and i1 %bound0309, %bound1310
  br i1 %found.conflict311, label %scalar.ph316.preheader, label %vector.ph318

vector.ph318:                                     ; preds = %vector.memcheck298
  %n.vec320 = and i64 %206, -4
  %ind.end321 = add nsw i64 %n.vec320, %237
  %broadcast.splatinsert328 = insertelement <4 x float> poison, float %230, i64 0
  %broadcast.splat329 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert328, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep338 = getelementptr float, ptr %16, i64 %237
  br label %vector.body323

vector.body323:                                   ; preds = %vector.body323, %vector.ph318
  %index324 = phi i64 [ 0, %vector.ph318 ], [ %index.next334, %vector.body323 ]
  %253 = trunc i64 %index324 to i32
  %254 = add i32 %smax213, %253
  %255 = add i32 %240, %254
  %gep339 = getelementptr float, ptr %invariant.gep338, i64 %index324
  %wide.load327 = load <4 x float>, ptr %gep339, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25, !noalias !28
  %256 = fmul <4 x float> %broadcast.splat329, %wide.load327
  %257 = sext i32 %255 to i64
  %258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %257
  %wide.vec330 = load <8 x float>, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec331 = shufflevector <8 x float> %wide.vec330, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec332 = shufflevector <8 x float> %wide.vec330, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %259 = fmul <4 x float> %256, %strided.vec331
  %260 = fmul <4 x float> %256, %strided.vec332
  %interleaved.vec333 = shufflevector <4 x float> %259, <4 x float> %260, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec333, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %index.next334 = add nuw i64 %index324, 4
  %261 = icmp eq i64 %index.next334, %n.vec320
  br i1 %261, label %middle.block315, label %vector.body323, !llvm.loop !30

middle.block315:                                  ; preds = %vector.body323
  %cmp.n335 = icmp eq i64 %206, %n.vec320
  br i1 %cmp.n335, label %._crit_edge187, label %scalar.ph316.preheader

scalar.ph316.preheader:                           ; preds = %middle.block315, %vector.memcheck298, %vector.scevcheck282, %.lr.ph186
  %indvars.iv214.ph = phi i64 [ %237, %vector.memcheck298 ], [ %237, %vector.scevcheck282 ], [ %237, %.lr.ph186 ], [ %ind.end321, %middle.block315 ]
  br label %scalar.ph316

scalar.ph316:                                     ; preds = %scalar.ph316.preheader, %scalar.ph316
  %indvars.iv214 = phi i64 [ %indvars.iv.next215, %scalar.ph316 ], [ %indvars.iv214.ph, %scalar.ph316.preheader ]
  %262 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv214 to i32
  %263 = add i32 %240, %262
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv214
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  %266 = fmul float %230, %265
  %267 = sext i32 %263 to i64
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %267
  %269 = load <2 x float>, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  %270 = insertelement <2 x float> poison, float %266, i64 0
  %271 = shufflevector <2 x float> %270, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %272 = fmul <2 x float> %271, %269
  store <2 x float> %272, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next215 = add nuw nsw i64 %indvars.iv214, 1
  %.not159.not = icmp ult i64 %indvars.iv214, %241
  br i1 %.not159.not, label %scalar.ph316, label %._crit_edge187, !llvm.loop !31

._crit_edge187:                                   ; preds = %scalar.ph316, %middle.block315, %201
  %indvars.iv.next218 = add nuw nsw i64 %indvars.iv217, 1
  %indvars.iv.next212 = add i32 %indvars.iv211, 1
  %exitcond221.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next218, %wide.trip.count220
  %indvar.next284 = add i32 %indvar283, 1
  br i1 %exitcond221.not, label %._crit_edge172, label %201, !llvm.loop !32

._crit_edge172:                                   ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge177, %._crit_edge187, %187, %107, %37, %34, %12, %20
  %.sink = phi i8 [ 78, %20 ], [ 78, %12 ], [ 78, %34 ], [ 67, %37 ], [ 82, %107 ], [ 66, %187 ], [ 66, %._crit_edge187 ], [ 82, %._crit_edge177 ], [ 67, %._crit_edge ]
  store i8 %.sink, ptr %11, align 1, !tbaa !33
  ret void
}

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12, !13}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = distinct !{!19, !"LVerDomain"}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !12, !13, !14}
!23 = distinct !{!23, !12, !13}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = !{!26}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = distinct !{!27, !"LVerDomain"}
!28 = !{!29}
!29 = distinct !{!29, !27}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = distinct !{!32, !12}
!33 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass