; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (ssytf2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ssytf2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  %43 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %44, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %45 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %46 = mul nsw i32 %45, 1
  %47 = add nsw i32 1, %46
  store i32 %47, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %50 = sext i32 %48 to i64
  %51 = sub i64 0, %50
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %51
  store ptr %52, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds i32, ptr %53, i32 -1
  store ptr %54, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %56 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %57 = call i32 @lsame_(ptr noundef %56, ptr noundef @.str)
  store i32 %57, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %58 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %59 = icmp ne i32 %58, 0
  br i1 %59, label %66, label %60

60:                                               ; preds = %6
  %61 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %62 = call i32 @lsame_(ptr noundef %61, ptr noundef @.str.1)
  %63 = icmp ne i32 %62, 0
  br i1 %63, label %66, label %64

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %89

66:                                               ; preds = %60, %6
  %67 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = icmp slt i32 %68, 0
  br i1 %69, label %70, label %72

70:                                               ; preds = %66
  %71 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  br label %88

72:                                               ; preds = %66
  %73 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %75 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = icmp sge i32 1, %76
  br i1 %77, label %78, label %79

78:                                               ; preds = %72
  br label %82

79:                                               ; preds = %72
  %80 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  br label %82

82:                                               ; preds = %79, %78
  %83 = phi i32 [ 1, %78 ], [ %81, %79 ]
  %84 = icmp slt i32 %74, %83
  br i1 %84, label %85, label %87

85:                                               ; preds = %82
  %86 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %87

87:                                               ; preds = %85, %82
  br label %88

88:                                               ; preds = %87, %70
  br label %89

89:                                               ; preds = %88, %64
  %90 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = icmp ne i32 %91, 0
  br i1 %92, label %93, label %98

93:                                               ; preds = %89
  %94 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %96 = sub nsw i32 0, %95
  store i32 %96, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %97 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %15, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1307

98:                                               ; preds = %89
  %99 = call double @sqrt(double noundef 1.700000e+01) #5
  %100 = fadd double %99, 1.000000e+00
  %101 = fdiv double %100, 8.000000e+00
  %102 = fptrunc double %101 to float
  store float %102, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %103 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %104 = icmp ne i32 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %677

105:                                              ; preds = %98
  %106 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  store i32 %107, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %108

108:                                              ; preds = %673, %105
  %109 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %110 = icmp slt i32 %109, 1
  br i1 %110, label %111, label %112

111:                                              ; preds = %108
  br label %1306

112:                                              ; preds = %108
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %113 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %117 = mul nsw i32 %115, %116
  %118 = add nsw i32 %114, %117
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  store float %121, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %122 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %123 = fcmp oge float %122, 0.000000e+00
  br i1 %123, label %124, label %126

124:                                              ; preds = %112
  %125 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %129

126:                                              ; preds = %112
  %127 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %128 = fneg float %127
  br label %129

129:                                              ; preds = %126, %124
  %130 = phi float [ %125, %124 ], [ %128, %126 ]
  store float %130, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %131 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %132 = icmp sgt i32 %131, 1
  br i1 %132, label %133, label %162

133:                                              ; preds = %129
  %134 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %135 = sub nsw i32 %134, 1
  store i32 %135, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %136 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %139 = mul nsw i32 %137, %138
  %140 = add nsw i32 %139, 1
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %141
  %143 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %142, ptr noundef @c__1)
  store i32 %143, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %144 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %147 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %148 = mul nsw i32 %146, %147
  %149 = add nsw i32 %145, %148
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %150
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  store float %152, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %153 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %154 = fcmp oge float %153, 0.000000e+00
  br i1 %154, label %155, label %157

155:                                              ; preds = %133
  %156 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %160

157:                                              ; preds = %133
  %158 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %159 = fneg float %158
  br label %160

160:                                              ; preds = %157, %155
  %161 = phi float [ %156, %155 ], [ %159, %157 ]
  store float %161, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %163

162:                                              ; preds = %129
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %163

163:                                              ; preds = %162, %160
  %164 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %165 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %166 = fcmp oge float %164, %165
  br i1 %166, label %167, label %169

167:                                              ; preds = %163
  %168 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %171

169:                                              ; preds = %163
  %170 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %171

171:                                              ; preds = %169, %167
  %172 = phi float [ %168, %167 ], [ %170, %169 ]
  %173 = fcmp oeq float %172, 0.000000e+00
  br i1 %173, label %177, label %174

174:                                              ; preds = %171
  %175 = call i32 @sisnan_(ptr noundef %36)
  %176 = icmp ne i32 %175, 0
  br i1 %176, label %177, label %186

177:                                              ; preds = %174, %171
  %178 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = icmp eq i32 %179, 0
  br i1 %180, label %181, label %184

181:                                              ; preds = %177
  %182 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %183 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %182, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  br label %184

184:                                              ; preds = %181, %177
  %185 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 %185, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %650

186:                                              ; preds = %174
  %187 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %188 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %189 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %190 = fmul float %188, %189
  %191 = fcmp oge float %187, %190
  br i1 %191, label %192, label %194

192:                                              ; preds = %186
  %193 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 %193, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %311

194:                                              ; preds = %186
  %195 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %197 = sub nsw i32 %195, %196
  store i32 %197, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %199 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %202 = add nsw i32 %201, 1
  %203 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %204 = mul nsw i32 %202, %203
  %205 = add nsw i32 %200, %204
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %206
  %208 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %209 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %207, ptr noundef %208)
  %210 = add nsw i32 %198, %209
  store i32 %210, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %211 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %215 = mul nsw i32 %213, %214
  %216 = add nsw i32 %212, %215
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %217
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !11
  store float %219, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %220 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %221 = fcmp oge float %220, 0.000000e+00
  br i1 %221, label %222, label %224

222:                                              ; preds = %194
  %223 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %227

224:                                              ; preds = %194
  %225 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %226 = fneg float %225
  br label %227

227:                                              ; preds = %224, %222
  %228 = phi float [ %223, %222 ], [ %226, %224 ]
  store float %228, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %229 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %230 = icmp sgt i32 %229, 1
  br i1 %230, label %231, label %270

231:                                              ; preds = %227
  %232 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %233 = sub nsw i32 %232, 1
  store i32 %233, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %234 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %236 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %237 = mul nsw i32 %235, %236
  %238 = add nsw i32 %237, 1
  %239 = sext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %239
  %241 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %240, ptr noundef @c__1)
  store i32 %241, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %242 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %242, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %243 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %246 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %247 = mul nsw i32 %245, %246
  %248 = add nsw i32 %244, %247
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %249
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !11
  store float %251, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %252 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %253 = fcmp oge float %252, 0.000000e+00
  br i1 %253, label %254, label %256

254:                                              ; preds = %231
  %255 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %259

256:                                              ; preds = %231
  %257 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %258 = fneg float %257
  br label %259

259:                                              ; preds = %256, %254
  %260 = phi float [ %255, %254 ], [ %258, %256 ]
  store float %260, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %261 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %262 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %263 = fcmp oge float %261, %262
  br i1 %263, label %264, label %266

264:                                              ; preds = %259
  %265 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %268

266:                                              ; preds = %259
  %267 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %268

268:                                              ; preds = %266, %264
  %269 = phi float [ %265, %264 ], [ %267, %266 ]
  store float %269, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %270

270:                                              ; preds = %268, %227
  %271 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %272 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %273 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %274 = fmul float %272, %273
  %275 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %276 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %277 = fdiv float %275, %276
  %278 = fmul float %274, %277
  %279 = fcmp oge float %271, %278
  br i1 %279, label %280, label %282

280:                                              ; preds = %270
  %281 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 %281, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %310

282:                                              ; preds = %270
  %283 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %285 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %286 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %287 = mul nsw i32 %285, %286
  %288 = add nsw i32 %284, %287
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %283, i64 %289
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  store float %291, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %292 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %293 = fcmp oge float %292, 0.000000e+00
  br i1 %293, label %294, label %296

294:                                              ; preds = %282
  %295 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %299

296:                                              ; preds = %282
  %297 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %298 = fneg float %297
  br label %299

299:                                              ; preds = %296, %294
  %300 = phi float [ %295, %294 ], [ %298, %296 ]
  %301 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %302 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %303 = fmul float %301, %302
  %304 = fcmp oge float %300, %303
  br i1 %304, label %305, label %307

305:                                              ; preds = %299
  %306 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %306, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %309

307:                                              ; preds = %299
  %308 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %308, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %309

309:                                              ; preds = %307, %305
  br label %310

310:                                              ; preds = %309, %280
  br label %311

311:                                              ; preds = %310, %192
  %312 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %314 = sub nsw i32 %312, %313
  %315 = add nsw i32 %314, 1
  store i32 %315, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %317 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %318 = icmp ne i32 %316, %317
  br i1 %318, label %319, label %435

319:                                              ; preds = %311
  %320 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %321 = sub nsw i32 %320, 1
  store i32 %321, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %322 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %325 = mul nsw i32 %323, %324
  %326 = add nsw i32 %325, 1
  %327 = sext i32 %326 to i64
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %327
  %329 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %331 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %332 = mul nsw i32 %330, %331
  %333 = add nsw i32 %332, 1
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %329, i64 %334
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %328, ptr noundef @c__1, ptr noundef %335, ptr noundef @c__1)
  %336 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %337 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %338 = sub nsw i32 %336, %337
  %339 = sub nsw i32 %338, 1
  store i32 %339, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %340 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %342 = add nsw i32 %341, 1
  %343 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %345 = mul nsw i32 %343, %344
  %346 = add nsw i32 %342, %345
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %340, i64 %347
  %349 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %352 = add nsw i32 %351, 1
  %353 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %354 = mul nsw i32 %352, %353
  %355 = add nsw i32 %350, %354
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 %356
  %358 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %348, ptr noundef @c__1, ptr noundef %357, ptr noundef %358)
  %359 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %362 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %363 = mul nsw i32 %361, %362
  %364 = add nsw i32 %360, %363
  %365 = sext i32 %364 to i64
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %359, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !11
  store float %367, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %368 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %370 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %371 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %372 = mul nsw i32 %370, %371
  %373 = add nsw i32 %369, %372
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %368, i64 %374
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  %377 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %380 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %381 = mul nsw i32 %379, %380
  %382 = add nsw i32 %378, %381
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %383
  store float %376, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  %385 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %386 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %390 = mul nsw i32 %388, %389
  %391 = add nsw i32 %387, %390
  %392 = sext i32 %391 to i64
  %393 = getelementptr inbounds float, ptr %386, i64 %392
  store float %385, ptr %393, align 4, !tbaa !11
  %394 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %395 = icmp eq i32 %394, 2
  br i1 %395, label %396, label %434

396:                                              ; preds = %319
  %397 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %399 = sub nsw i32 %398, 1
  %400 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %402 = mul nsw i32 %400, %401
  %403 = add nsw i32 %399, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds float, ptr %397, i64 %404
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !11
  store float %406, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %407 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %409 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %410 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %411 = mul nsw i32 %409, %410
  %412 = add nsw i32 %408, %411
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %407, i64 %413
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !11
  %416 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %418 = sub nsw i32 %417, 1
  %419 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %420 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %421 = mul nsw i32 %419, %420
  %422 = add nsw i32 %418, %421
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %416, i64 %423
  store float %415, ptr %424, align 4, !tbaa !11
  %425 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %426 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %428 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %429 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %430 = mul nsw i32 %428, %429
  %431 = add nsw i32 %427, %430
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %426, i64 %432
  store float %425, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  br label %434

434:                                              ; preds = %396, %319
  br label %435

435:                                              ; preds = %434, %311
  %436 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %437 = icmp eq i32 %436, 1
  br i1 %437, label %438, label %475

438:                                              ; preds = %435
  %439 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %442 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %443 = mul nsw i32 %441, %442
  %444 = add nsw i32 %440, %443
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds float, ptr %439, i64 %445
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !11
  %448 = fdiv float 1.000000e+00, %447
  store float %448, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %449 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %450 = sub nsw i32 %449, 1
  store i32 %450, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %451 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %452 = fneg float %451
  store float %452, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %453 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %454 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %457 = mul nsw i32 %455, %456
  %458 = add nsw i32 %457, 1
  %459 = sext i32 %458 to i64
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %454, i64 %459
  %461 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %463
  %465 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @ssyr_(ptr noundef %453, ptr noundef %15, ptr noundef %17, ptr noundef %460, ptr noundef @c__1, ptr noundef %464, ptr noundef %465)
  %466 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %467 = sub nsw i32 %466, 1
  store i32 %467, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %468 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %469 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %470 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %471 = mul nsw i32 %469, %470
  %472 = add nsw i32 %471, 1
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds float, ptr %468, i64 %473
  call void @sscal_(ptr noundef %15, ptr noundef %29, ptr noundef %474, ptr noundef @c__1)
  br label %649

475:                                              ; preds = %435
  %476 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %477 = icmp sgt i32 %476, 2
  br i1 %477, label %478, label %648

478:                                              ; preds = %475
  %479 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %481 = sub nsw i32 %480, 1
  %482 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %484 = mul nsw i32 %482, %483
  %485 = add nsw i32 %481, %484
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds float, ptr %479, i64 %486
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !11
  store float %488, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %489 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %491 = sub nsw i32 %490, 1
  %492 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %493 = sub nsw i32 %492, 1
  %494 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %495 = mul nsw i32 %493, %494
  %496 = add nsw i32 %491, %495
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds float, ptr %489, i64 %497
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  %500 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %501 = fdiv float %499, %500
  store float %501, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %502 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %503 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %504 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %505 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %506 = mul nsw i32 %504, %505
  %507 = add nsw i32 %503, %506
  %508 = sext i32 %507 to i64
  %509 = getelementptr inbounds float, ptr %502, i64 %508
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !11
  %511 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %512 = fdiv float %510, %511
  store float %512, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %513 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %514 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %515 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %513, float %514, float -1.000000e+00)
  %516 = fdiv float 1.000000e+00, %515
  store float %516, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %517 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %518 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %519 = fdiv float %517, %518
  store float %519, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %520 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %521 = sub nsw i32 %520, 2
  store i32 %521, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %522

522:                                              ; preds = %644, %478
  %523 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %524 = icmp sge i32 %523, 1
  br i1 %524, label %525, label %647

525:                                              ; preds = %522
  %526 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %527 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %528 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %530 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %531 = sub nsw i32 %530, 1
  %532 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %533 = mul nsw i32 %531, %532
  %534 = add nsw i32 %529, %533
  %535 = sext i32 %534 to i64
  %536 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %535
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !11
  %538 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %539 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %540 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %541 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %542 = mul nsw i32 %540, %541
  %543 = add nsw i32 %539, %542
  %544 = sext i32 %543 to i64
  %545 = getelementptr inbounds float, ptr %538, i64 %544
  %546 = load float, ptr %545, align 4, !tbaa !11
  %547 = fneg float %546
  %548 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %527, float %537, float %547)
  %549 = fmul float %526, %548
  store float %549, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %550 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %551 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %552 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %553 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %554 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %555 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %556 = mul nsw i32 %554, %555
  %557 = add nsw i32 %553, %556
  %558 = sext i32 %557 to i64
  %559 = getelementptr inbounds float, ptr %552, i64 %558
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  %561 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %562 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %563 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %564 = sub nsw i32 %563, 1
  %565 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %566 = mul nsw i32 %564, %565
  %567 = add nsw i32 %562, %566
  %568 = sext i32 %567 to i64
  %569 = getelementptr inbounds float, ptr %561, i64 %568
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !11
  %571 = fneg float %570
  %572 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %551, float %560, float %571)
  %573 = fmul float %550, %572
  store float %573, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %574 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %574, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %575

575:                                              ; preds = %621, %525
  %576 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %577 = icmp sge i32 %576, 1
  br i1 %577, label %578, label %624

578:                                              ; preds = %575
  %579 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %581 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %582 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %583 = mul nsw i32 %581, %582
  %584 = add nsw i32 %580, %583
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds float, ptr %579, i64 %585
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !11
  %588 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %590 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %591 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %592 = mul nsw i32 %590, %591
  %593 = add nsw i32 %589, %592
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %594
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !11
  %597 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %598 = fneg float %596
  %599 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %598, float %597, float %587)
  %600 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %602 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %603 = sub nsw i32 %602, 1
  %604 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %605 = mul nsw i32 %603, %604
  %606 = add nsw i32 %601, %605
  %607 = sext i32 %606 to i64
  %608 = getelementptr inbounds float, ptr %600, i64 %607
  %609 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !11
  %610 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %611 = fneg float %609
  %612 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %611, float %610, float %599)
  %613 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %614 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %615 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %616 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %617 = mul nsw i32 %615, %616
  %618 = add nsw i32 %614, %617
  %619 = sext i32 %618 to i64
  %620 = getelementptr inbounds float, ptr %613, i64 %619
  store float %612, ptr %620, align 4, !tbaa !11
  br label %621

621:                                              ; preds = %578
  %622 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %623 = add nsw i32 %622, -1
  store i32 %623, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %575, !llvm.loop !13

624:                                              ; preds = %575
  %625 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %626 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %627 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %628 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %629 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %630 = mul nsw i32 %628, %629
  %631 = add nsw i32 %627, %630
  %632 = sext i32 %631 to i64
  %633 = getelementptr inbounds float, ptr %626, i64 %632
  store float %625, ptr %633, align 4, !tbaa !11
  %634 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %635 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %637 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %638 = sub nsw i32 %637, 1
  %639 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %640 = mul nsw i32 %638, %639
  %641 = add nsw i32 %636, %640
  %642 = sext i32 %641 to i64
  %643 = getelementptr inbounds float, ptr %635, i64 %642
  store float %634, ptr %643, align 4, !tbaa !11
  br label %644

644:                                              ; preds = %624
  %645 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %646 = add nsw i32 %645, -1
  store i32 %646, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %522, !llvm.loop !15

647:                                              ; preds = %522
  br label %648

648:                                              ; preds = %647, %475
  br label %649

649:                                              ; preds = %648, %438
  br label %650

650:                                              ; preds = %649, %184
  %651 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %652 = icmp eq i32 %651, 1
  br i1 %652, label %653, label %659

653:                                              ; preds = %650
  %654 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %655 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %656 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %657 = sext i32 %656 to i64
  %658 = getelementptr inbounds i32, ptr %655, i64 %657
  store i32 %654, ptr %658, align 4, !tbaa !9
  br label %673

659:                                              ; preds = %650
  %660 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %661 = sub nsw i32 0, %660
  %662 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %663 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %664 = sext i32 %663 to i64
  %665 = getelementptr inbounds i32, ptr %662, i64 %664
  store i32 %661, ptr %665, align 4, !tbaa !9
  %666 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %667 = sub nsw i32 0, %666
  %668 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %670 = sub nsw i32 %669, 1
  %671 = sext i32 %670 to i64
  %672 = getelementptr inbounds i32, ptr %668, i64 %671
  store i32 %667, ptr %672, align 4, !tbaa !9
  br label %673

673:                                              ; preds = %659, %653
  %674 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %675 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %676 = sub nsw i32 %675, %674
  store i32 %676, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %108

677:                                              ; preds = %98
  store i32 1, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %678

678:                                              ; preds = %1302, %677
  %679 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %680 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %681 = load i32, ptr %680, align 4, !tbaa !9
  %682 = icmp sgt i32 %679, %681
  br i1 %682, label %683, label %684

683:                                              ; preds = %678
  br label %1306

684:                                              ; preds = %678
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %685 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %686 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %687 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %688 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %689 = mul nsw i32 %687, %688
  %690 = add nsw i32 %686, %689
  %691 = sext i32 %690 to i64
  %692 = getelementptr inbounds float, ptr %685, i64 %691
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !11
  store float %693, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %694 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %695 = fcmp oge float %694, 0.000000e+00
  br i1 %695, label %696, label %698

696:                                              ; preds = %684
  %697 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %701

698:                                              ; preds = %684
  %699 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %700 = fneg float %699
  br label %701

701:                                              ; preds = %698, %696
  %702 = phi float [ %697, %696 ], [ %700, %698 ]
  store float %702, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %703 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %704 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %705 = load i32, ptr %704, align 4, !tbaa !9
  %706 = icmp slt i32 %703, %705
  br i1 %706, label %707, label %742

707:                                              ; preds = %701
  %708 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i32, ptr %708, align 4, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %711 = sub nsw i32 %709, %710
  store i32 %711, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %712 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %713 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %715 = add nsw i32 %714, 1
  %716 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %717 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %718 = mul nsw i32 %716, %717
  %719 = add nsw i32 %715, %718
  %720 = sext i32 %719 to i64
  %721 = getelementptr inbounds float, ptr %713, i64 %720
  %722 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %721, ptr noundef @c__1)
  %723 = add nsw i32 %712, %722
  store i32 %723, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %724 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %725 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %726 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %727 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %728 = mul nsw i32 %726, %727
  %729 = add nsw i32 %725, %728
  %730 = sext i32 %729 to i64
  %731 = getelementptr inbounds float, ptr %724, i64 %730
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !11
  store float %732, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %733 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %734 = fcmp oge float %733, 0.000000e+00
  br i1 %734, label %735, label %737

735:                                              ; preds = %707
  %736 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %740

737:                                              ; preds = %707
  %738 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %739 = fneg float %738
  br label %740

740:                                              ; preds = %737, %735
  %741 = phi float [ %736, %735 ], [ %739, %737 ]
  store float %741, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %743

742:                                              ; preds = %701
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %743

743:                                              ; preds = %742, %740
  %744 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %745 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %746 = fcmp oge float %744, %745
  br i1 %746, label %747, label %749

747:                                              ; preds = %743
  %748 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %751

749:                                              ; preds = %743
  %750 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %751

751:                                              ; preds = %749, %747
  %752 = phi float [ %748, %747 ], [ %750, %749 ]
  %753 = fcmp oeq float %752, 0.000000e+00
  br i1 %753, label %757, label %754

754:                                              ; preds = %751
  %755 = call i32 @sisnan_(ptr noundef %36)
  %756 = icmp ne i32 %755, 0
  br i1 %756, label %757, label %766

757:                                              ; preds = %754, %751
  %758 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %759 = load i32, ptr %758, align 4, !tbaa !9
  %760 = icmp eq i32 %759, 0
  br i1 %760, label %761, label %764

761:                                              ; preds = %757
  %762 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %763 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %762, ptr %763, align 4, !tbaa !9
  br label %764

764:                                              ; preds = %761, %757
  %765 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 %765, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %1279

766:                                              ; preds = %754
  %767 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %768 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %769 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %770 = fmul float %768, %769
  %771 = fcmp oge float %767, %770
  br i1 %771, label %772, label %774

772:                                              ; preds = %766
  %773 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 %773, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %899

774:                                              ; preds = %766
  %775 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %776 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %777 = sub nsw i32 %775, %776
  store i32 %777, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %778 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %779 = sub nsw i32 %778, 1
  %780 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %781 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %782 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %783 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %784 = mul nsw i32 %782, %783
  %785 = add nsw i32 %781, %784
  %786 = sext i32 %785 to i64
  %787 = getelementptr inbounds float, ptr %780, i64 %786
  %788 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %789 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %787, ptr noundef %788)
  %790 = add nsw i32 %779, %789
  store i32 %790, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %791 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %792 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %793 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %794 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %795 = mul nsw i32 %793, %794
  %796 = add nsw i32 %792, %795
  %797 = sext i32 %796 to i64
  %798 = getelementptr inbounds float, ptr %791, i64 %797
  %799 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !11
  store float %799, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %800 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %801 = fcmp oge float %800, 0.000000e+00
  br i1 %801, label %802, label %804

802:                                              ; preds = %774
  %803 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %807

804:                                              ; preds = %774
  %805 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %806 = fneg float %805
  br label %807

807:                                              ; preds = %804, %802
  %808 = phi float [ %803, %802 ], [ %806, %804 ]
  store float %808, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %809 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %810 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %811 = load i32, ptr %810, align 4, !tbaa !9
  %812 = icmp slt i32 %809, %811
  br i1 %812, label %813, label %858

813:                                              ; preds = %807
  %814 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %815 = load i32, ptr %814, align 4, !tbaa !9
  %816 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %817 = sub nsw i32 %815, %816
  store i32 %817, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %818 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %819 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %820 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %821 = add nsw i32 %820, 1
  %822 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %823 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %824 = mul nsw i32 %822, %823
  %825 = add nsw i32 %821, %824
  %826 = sext i32 %825 to i64
  %827 = getelementptr inbounds float, ptr %819, i64 %826
  %828 = call i32 @isamax_(ptr noundef %15, ptr noundef %827, ptr noundef @c__1)
  %829 = add nsw i32 %818, %828
  store i32 %829, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %830 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %830, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %831 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %832 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %833 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %834 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %835 = mul nsw i32 %833, %834
  %836 = add nsw i32 %832, %835
  %837 = sext i32 %836 to i64
  %838 = getelementptr inbounds float, ptr %831, i64 %837
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !11
  store float %839, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %840 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %841 = fcmp oge float %840, 0.000000e+00
  br i1 %841, label %842, label %844

842:                                              ; preds = %813
  %843 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %847

844:                                              ; preds = %813
  %845 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %846 = fneg float %845
  br label %847

847:                                              ; preds = %844, %842
  %848 = phi float [ %843, %842 ], [ %846, %844 ]
  store float %848, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %849 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %850 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %851 = fcmp oge float %849, %850
  br i1 %851, label %852, label %854

852:                                              ; preds = %847
  %853 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %856

854:                                              ; preds = %847
  %855 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %856

856:                                              ; preds = %854, %852
  %857 = phi float [ %853, %852 ], [ %855, %854 ]
  store float %857, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %858

858:                                              ; preds = %856, %807
  %859 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %860 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %861 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %862 = fmul float %860, %861
  %863 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %864 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %865 = fdiv float %863, %864
  %866 = fmul float %862, %865
  %867 = fcmp oge float %859, %866
  br i1 %867, label %868, label %870

868:                                              ; preds = %858
  %869 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 %869, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %898

870:                                              ; preds = %858
  %871 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %872 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %873 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %874 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %875 = mul nsw i32 %873, %874
  %876 = add nsw i32 %872, %875
  %877 = sext i32 %876 to i64
  %878 = getelementptr inbounds float, ptr %871, i64 %877
  %879 = load float, ptr %878, align 4, !tbaa !11
  store float %879, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %880 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %881 = fcmp oge float %880, 0.000000e+00
  br i1 %881, label %882, label %884

882:                                              ; preds = %870
  %883 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %887

884:                                              ; preds = %870
  %885 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %886 = fneg float %885
  br label %887

887:                                              ; preds = %884, %882
  %888 = phi float [ %883, %882 ], [ %886, %884 ]
  %889 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %890 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %891 = fmul float %889, %890
  %892 = fcmp oge float %888, %891
  br i1 %892, label %893, label %895

893:                                              ; preds = %887
  %894 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %894, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %897

895:                                              ; preds = %887
  %896 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %896, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 2, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %897

897:                                              ; preds = %895, %893
  br label %898

898:                                              ; preds = %897, %868
  br label %899

899:                                              ; preds = %898, %772
  %900 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %901 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %902 = add nsw i32 %900, %901
  %903 = sub nsw i32 %902, 1
  store i32 %903, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %904 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %905 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %906 = icmp ne i32 %904, %905
  br i1 %906, label %907, label %1035

907:                                              ; preds = %899
  %908 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %909 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %910 = load i32, ptr %909, align 4, !tbaa !9
  %911 = icmp slt i32 %908, %910
  br i1 %911, label %912, label %935

912:                                              ; preds = %907
  %913 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %914 = load i32, ptr %913, align 4, !tbaa !9
  %915 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %916 = sub nsw i32 %914, %915
  store i32 %916, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %917 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %918 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %919 = add nsw i32 %918, 1
  %920 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %921 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %922 = mul nsw i32 %920, %921
  %923 = add nsw i32 %919, %922
  %924 = sext i32 %923 to i64
  %925 = getelementptr inbounds float, ptr %917, i64 %924
  %926 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %927 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %928 = add nsw i32 %927, 1
  %929 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %930 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %931 = mul nsw i32 %929, %930
  %932 = add nsw i32 %928, %931
  %933 = sext i32 %932 to i64
  %934 = getelementptr inbounds float, ptr %926, i64 %933
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %925, ptr noundef @c__1, ptr noundef %934, ptr noundef @c__1)
  br label %935

935:                                              ; preds = %912, %907
  %936 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %937 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %938 = sub nsw i32 %936, %937
  %939 = sub nsw i32 %938, 1
  store i32 %939, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %940 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %941 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %942 = add nsw i32 %941, 1
  %943 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %944 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %945 = mul nsw i32 %943, %944
  %946 = add nsw i32 %942, %945
  %947 = sext i32 %946 to i64
  %948 = getelementptr inbounds float, ptr %940, i64 %947
  %949 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %950 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %951 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %952 = add nsw i32 %951, 1
  %953 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %954 = mul nsw i32 %952, %953
  %955 = add nsw i32 %950, %954
  %956 = sext i32 %955 to i64
  %957 = getelementptr inbounds float, ptr %949, i64 %956
  %958 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @sswap_(ptr noundef %15, ptr noundef %948, ptr noundef @c__1, ptr noundef %957, ptr noundef %958)
  %959 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %960 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %961 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %962 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %963 = mul nsw i32 %961, %962
  %964 = add nsw i32 %960, %963
  %965 = sext i32 %964 to i64
  %966 = getelementptr inbounds float, ptr %959, i64 %965
  %967 = load float, ptr %966, align 4, !tbaa !11
  store float %967, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %968 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %969 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %970 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %971 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %972 = mul nsw i32 %970, %971
  %973 = add nsw i32 %969, %972
  %974 = sext i32 %973 to i64
  %975 = getelementptr inbounds float, ptr %968, i64 %974
  %976 = load float, ptr %975, align 4, !tbaa !11
  %977 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %978 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %979 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %980 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %981 = mul nsw i32 %979, %980
  %982 = add nsw i32 %978, %981
  %983 = sext i32 %982 to i64
  %984 = getelementptr inbounds float, ptr %977, i64 %983
  store float %976, ptr %984, align 4, !tbaa !11
  %985 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %986 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %987 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %988 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %989 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %990 = mul nsw i32 %988, %989
  %991 = add nsw i32 %987, %990
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds float, ptr %986, i64 %992
  store float %985, ptr %993, align 4, !tbaa !11
  %994 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %995 = icmp eq i32 %994, 2
  br i1 %995, label %996, label %1034

996:                                              ; preds = %935
  %997 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %998 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %999 = add nsw i32 %998, 1
  %1000 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1001 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1002 = mul nsw i32 %1000, %1001
  %1003 = add nsw i32 %999, %1002
  %1004 = sext i32 %1003 to i64
  %1005 = getelementptr inbounds float, ptr %997, i64 %1004
  %1006 = load float, ptr %1005, align 4, !tbaa !11
  store float %1006, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1007 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1009 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1010 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1011 = mul nsw i32 %1009, %1010
  %1012 = add nsw i32 %1008, %1011
  %1013 = sext i32 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds float, ptr %1007, i64 %1013
  %1015 = load float, ptr %1014, align 4, !tbaa !11
  %1016 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1018 = add nsw i32 %1017, 1
  %1019 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1020 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1021 = mul nsw i32 %1019, %1020
  %1022 = add nsw i32 %1018, %1021
  %1023 = sext i32 %1022 to i64
  %1024 = getelementptr inbounds float, ptr %1016, i64 %1023
  store float %1015, ptr %1024, align 4, !tbaa !11
  %1025 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1026 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1028 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1029 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1030 = mul nsw i32 %1028, %1029
  %1031 = add nsw i32 %1027, %1030
  %1032 = sext i32 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds float, ptr %1026, i64 %1032
  store float %1025, ptr %1033, align 4, !tbaa !11
  br label %1034

1034:                                             ; preds = %996, %935
  br label %1035

1035:                                             ; preds = %1034, %899
  %1036 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1037 = icmp eq i32 %1036, 1
  br i1 %1037, label %1038, label %1095

1038:                                             ; preds = %1035
  %1039 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1040 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1041 = load i32, ptr %1040, align 4, !tbaa !9
  %1042 = icmp slt i32 %1039, %1041
  br i1 %1042, label %1043, label %1094

1043:                                             ; preds = %1038
  %1044 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1045 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1046 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1047 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1048 = mul nsw i32 %1046, %1047
  %1049 = add nsw i32 %1045, %1048
  %1050 = sext i32 %1049 to i64
  %1051 = getelementptr inbounds float, ptr %1044, i64 %1050
  %1052 = load float, ptr %1051, align 4, !tbaa !11
  %1053 = fdiv float 1.000000e+00, %1052
  store float %1053, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1054 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %1054, align 4, !tbaa !9
  %1056 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1057 = sub nsw i32 %1055, %1056
  store i32 %1057, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1058 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1059 = fneg float %1058
  store float %1059, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %1060 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1061 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1062 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1063 = add nsw i32 %1062, 1
  %1064 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1065 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1066 = mul nsw i32 %1064, %1065
  %1067 = add nsw i32 %1063, %1066
  %1068 = sext i32 %1067 to i64
  %1069 = getelementptr inbounds float, ptr %1061, i64 %1068
  %1070 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1071 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1072 = add nsw i32 %1071, 1
  %1073 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1074 = add nsw i32 %1073, 1
  %1075 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1076 = mul nsw i32 %1074, %1075
  %1077 = add nsw i32 %1072, %1076
  %1078 = sext i32 %1077 to i64
  %1079 = getelementptr inbounds float, ptr %1070, i64 %1078
  %1080 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @ssyr_(ptr noundef %1060, ptr noundef %15, ptr noundef %17, ptr noundef %1069, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1079, ptr noundef %1080)
  %1081 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1082 = load i32, ptr %1081, align 4, !tbaa !9
  %1083 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1084 = sub nsw i32 %1082, %1083
  store i32 %1084, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1085 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1086 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1087 = add nsw i32 %1086, 1
  %1088 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1089 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1090 = mul nsw i32 %1088, %1089
  %1091 = add nsw i32 %1087, %1090
  %1092 = sext i32 %1091 to i64
  %1093 = getelementptr inbounds float, ptr %1085, i64 %1092
  call void @sscal_(ptr noundef %15, ptr noundef %30, ptr noundef %1093, ptr noundef @c__1)
  br label %1094

1094:                                             ; preds = %1043, %1038
  br label %1278

1095:                                             ; preds = %1035
  %1096 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1097 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1098 = load i32, ptr %1097, align 4, !tbaa !9
  %1099 = sub nsw i32 %1098, 1
  %1100 = icmp slt i32 %1096, %1099
  br i1 %1100, label %1101, label %1277

1101:                                             ; preds = %1095
  %1102 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1103 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1104 = add nsw i32 %1103, 1
  %1105 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1106 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1107 = mul nsw i32 %1105, %1106
  %1108 = add nsw i32 %1104, %1107
  %1109 = sext i32 %1108 to i64
  %1110 = getelementptr inbounds float, ptr %1102, i64 %1109
  %1111 = load float, ptr %1110, align 4, !tbaa !11
  store float %1111, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1112 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1113 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1114 = add nsw i32 %1113, 1
  %1115 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1116 = add nsw i32 %1115, 1
  %1117 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1118 = mul nsw i32 %1116, %1117
  %1119 = add nsw i32 %1114, %1118
  %1120 = sext i32 %1119 to i64
  %1121 = getelementptr inbounds float, ptr %1112, i64 %1120
  %1122 = load float, ptr %1121, align 4, !tbaa !11
  %1123 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1124 = fdiv float %1122, %1123
  store float %1124, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1125 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1126 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1127 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1128 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1129 = mul nsw i32 %1127, %1128
  %1130 = add nsw i32 %1126, %1129
  %1131 = sext i32 %1130 to i64
  %1132 = getelementptr inbounds float, ptr %1125, i64 %1131
  %1133 = load float, ptr %1132, align 4, !tbaa !11
  %1134 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1135 = fdiv float %1133, %1134
  store float %1135, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %1136 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1137 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %1138 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1136, float %1137, float -1.000000e+00)
  %1139 = fdiv float 1.000000e+00, %1138
  store float %1139, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1140 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1141 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1142 = fdiv float %1140, %1141
  store float %1142, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1143 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1144 = load i32, ptr %1143, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1144, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1145 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1146 = add nsw i32 %1145, 2
  store i32 %1146, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %1147

1147:                                             ; preds = %1273, %1101
  %1148 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1149 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %1150 = icmp sle i32 %1148, %1149
  br i1 %1150, label %1151, label %1276

1151:                                             ; preds = %1147
  %1152 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1153 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1154 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1155 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1156 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1157 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1158 = mul nsw i32 %1156, %1157
  %1159 = add nsw i32 %1155, %1158
  %1160 = sext i32 %1159 to i64
  %1161 = getelementptr inbounds float, ptr %1154, i64 %1160
  %1162 = load float, ptr %1161, align 4, !tbaa !11
  %1163 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1164 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1165 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1166 = add nsw i32 %1165, 1
  %1167 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1168 = mul nsw i32 %1166, %1167
  %1169 = add nsw i32 %1164, %1168
  %1170 = sext i32 %1169 to i64
  %1171 = getelementptr inbounds float, ptr %1163, i64 %1170
  %1172 = load float, ptr %1171, align 4, !tbaa !11
  %1173 = fneg float %1172
  %1174 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1153, float %1162, float %1173)
  %1175 = fmul float %1152, %1174
  store float %1175, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1176 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1177 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %1178 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1179 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1180 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1181 = add nsw i32 %1180, 1
  %1182 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1183 = mul nsw i32 %1181, %1182
  %1184 = add nsw i32 %1179, %1183
  %1185 = sext i32 %1184 to i64
  %1186 = getelementptr inbounds float, ptr %1178, i64 %1185
  %1187 = load float, ptr %1186, align 4, !tbaa !11
  %1188 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1189 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1190 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1191 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1192 = mul nsw i32 %1190, %1191
  %1193 = add nsw i32 %1189, %1192
  %1194 = sext i32 %1193 to i64
  %1195 = getelementptr inbounds float, ptr %1188, i64 %1194
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !11
  %1197 = fneg float %1196
  %1198 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1177, float %1187, float %1197)
  %1199 = fmul float %1176, %1198
  store float %1199, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1200 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1201 = load i32, ptr %1200, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1201, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1202 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1202, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %1203

1203:                                             ; preds = %1250, %1151
  %1204 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1205 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %1206 = icmp sle i32 %1204, %1205
  br i1 %1206, label %1207, label %1253

1207:                                             ; preds = %1203
  %1208 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1209 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1210 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1211 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1212 = mul nsw i32 %1210, %1211
  %1213 = add nsw i32 %1209, %1212
  %1214 = sext i32 %1213 to i64
  %1215 = getelementptr inbounds float, ptr %1208, i64 %1214
  %1216 = load float, ptr %1215, align 4, !tbaa !11
  %1217 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1218 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1219 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1220 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1221 = mul nsw i32 %1219, %1220
  %1222 = add nsw i32 %1218, %1221
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds float, ptr %1217, i64 %1223
  %1225 = load float, ptr %1224, align 4, !tbaa !11
  %1226 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1227 = fneg float %1225
  %1228 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1227, float %1226, float %1216)
  %1229 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1230 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1231 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1232 = add nsw i32 %1231, 1
  %1233 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1234 = mul nsw i32 %1232, %1233
  %1235 = add nsw i32 %1230, %1234
  %1236 = sext i32 %1235 to i64
  %1237 = getelementptr inbounds float, ptr %1229, i64 %1236
  %1238 = load float, ptr %1237, align 4, !tbaa !11
  %1239 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1240 = fneg float %1238
  %1241 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1240, float %1239, float %1228)
  %1242 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1243 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1244 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1245 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1246 = mul nsw i32 %1244, %1245
  %1247 = add nsw i32 %1243, %1246
  %1248 = sext i32 %1247 to i64
  %1249 = getelementptr inbounds float, ptr %1242, i64 %1248
  store float %1241, ptr %1249, align 4, !tbaa !11
  br label %1250

1250:                                             ; preds = %1207
  %1251 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %1252 = add nsw i32 %1251, 1
  store i32 %1252, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %1203, !llvm.loop !16

1253:                                             ; preds = %1203
  %1254 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1255 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1257 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1258 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1259 = mul nsw i32 %1257, %1258
  %1260 = add nsw i32 %1256, %1259
  %1261 = sext i32 %1260 to i64
  %1262 = getelementptr inbounds float, ptr %1255, i64 %1261
  store float %1254, ptr %1262, align 4, !tbaa !11
  %1263 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1264 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1265 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1266 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1267 = add nsw i32 %1266, 1
  %1268 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %1269 = mul nsw i32 %1267, %1268
  %1270 = add nsw i32 %1265, %1269
  %1271 = sext i32 %1270 to i64
  %1272 = getelementptr inbounds float, ptr %1264, i64 %1271
  store float %1263, ptr %1272, align 4, !tbaa !11
  br label %1273

1273:                                             ; preds = %1253
  %1274 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %1275 = add nsw i32 %1274, 1
  store i32 %1275, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %1147, !llvm.loop !17

1276:                                             ; preds = %1147
  br label %1277

1277:                                             ; preds = %1276, %1095
  br label %1278

1278:                                             ; preds = %1277, %1094
  br label %1279

1279:                                             ; preds = %1278, %764
  %1280 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1281 = icmp eq i32 %1280, 1
  br i1 %1281, label %1282, label %1288

1282:                                             ; preds = %1279
  %1283 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1284 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1285 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1286 = sext i32 %1285 to i64
  %1287 = getelementptr inbounds i32, ptr %1284, i64 %1286
  store i32 %1283, ptr %1287, align 4, !tbaa !9
  br label %1302

1288:                                             ; preds = %1279
  %1289 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1290 = sub nsw i32 0, %1289
  %1291 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1292 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1293 = sext i32 %1292 to i64
  %1294 = getelementptr inbounds i32, ptr %1291, i64 %1293
  store i32 %1290, ptr %1294, align 4, !tbaa !9
  %1295 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1296 = sub nsw i32 0, %1295
  %1297 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1298 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1299 = add nsw i32 %1298, 1
  %1300 = sext i32 %1299 to i64
  %1301 = getelementptr inbounds i32, ptr %1297, i64 %1300
  store i32 %1296, ptr %1301, align 4, !tbaa !9
  br label %1302

1302:                                             ; preds = %1288, %1282
  %1303 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %1304 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1305 = add nsw i32 %1304, %1303
  store i32 %1305, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %678

1306:                                             ; preds = %683, %111
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1307

1307:                                             ; preds = %1306, %93
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @sisnan_(ptr noundef) #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @ssyr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ssytf2_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  %12 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %12, -1
  %13 = sext i32 %narrow to i64
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %16 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i32 %16, 0
  br i1 %.not, label %17, label %19

17:                                               ; preds = %6
  %18 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not510 = icmp eq i32 %18, 0
  br i1 %.not510, label %.thread.sink.split, label %19

19:                                               ; preds = %17, %6
  %20 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i32 %20, 0
  br i1 %21, label %.thread.sink.split, label %22

22:                                               ; preds = %19
  %23 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %20, i32 1)
  %24 = icmp slt i32 %23, %spec.select
  br i1 %24, label %.thread.sink.split, label %25

25:                                               ; preds = %22
  %.pr = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %.not511 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not511, label %29, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %22, %19, %17
  %.sink = phi i32 [ -1, %17 ], [ -2, %19 ], [ -4, %22 ]
  store i32 %.sink, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %25
  %26 = phi i32 [ %.pr, %25 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %27 = sub nsw i32 0, %26
  store i32 %27, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %28 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %7, i32 noundef 6) #5
  br label %.loopexit540

29:                                               ; preds = %25
  br i1 %.not, label %.preheader, label %49

.preheader:                                       ; preds = %29
  %30 = icmp eq i32 %20, 0
  br i1 %30, label %.loopexit540, label %.lr.ph566

.lr.ph566:                                        ; preds = %.preheader
  %31 = add i32 %12, 1
  %32 = sext i32 %12 to i64
  %33 = shl nsw i64 %13, 2
  %34 = shl nsw i64 %32, 2
  %35 = shl nsw i64 %32, 2
  %36 = add nsw i64 %35, 4
  %37 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %38 = getelementptr i8, ptr %37, i64 12
  %39 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %40 = getelementptr i8, ptr %39, i64 8
  %41 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %42 = getelementptr i8, ptr %41, i64 12
  %43 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %44 = getelementptr i8, ptr %43, i64 8
  %45 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %46 = getelementptr i8, ptr %45, i64 12
  %47 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %33
  %48 = getelementptr i8, ptr %47, i64 8
  br label %302

49:                                               ; preds = %29
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %14, i64 4
  %50 = icmp eq i32 %20, 0
  br i1 %50, label %.loopexit540, label %.lr.ph557

.lr.ph557:                                        ; preds = %49
  %51 = add i32 %12, 1
  %52 = sext i32 %12 to i64
  %53 = shl nsw i64 %13, 2
  %54 = shl nsw i64 %52, 2
  %55 = add nsw i64 %54, 4
  %56 = sub nuw nsw i64 -4, %54
  %57 = shl nsw i64 %13, 2
  %58 = shl nsw i64 %52, 2
  %59 = mul nsw i64 %52, -4
  %60 = shl nsw i64 %52, 2
  %61 = add nsw i64 %60, 4
  %62 = sub nuw nsw i64 -4, %60
  %63 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %57
  %64 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %57
  %65 = getelementptr i8, ptr %64, i64 4
  %66 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %57
  %67 = getelementptr i8, ptr %66, i64 4
  %68 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %57
  %69 = getelementptr i8, ptr %68, i64 4
  %70 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %53
  br label %71

71:                                               ; preds = %.lr.ph557, %299
  %.0491554 = phi i32 [ %20, %.lr.ph557 ], [ %300, %299 ]
  %.0497553 = phi i32 [ undef, %.lr.ph557 ], [ %.1498, %299 ]
  %72 = mul nsw i32 %.0491554, %12
  %73 = add nsw i32 %72, %.0491554
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %74
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  store float %76, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %77 = fcmp oge float %76, 0.000000e+00
  %78 = fneg float %76
  %79 = select i1 %77, float %76, float %78
  store float %79, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %.not516 = icmp eq i32 %.0491554, 1
  br i1 %.not516, label %91, label %80

80:                                               ; preds = %71
  %81 = add nsw i32 %.0491554, -1
  store i32 %81, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %82 = sext i32 %72 to i64
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %82
  %83 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %84 = add nsw i32 %83, %72
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %85
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  store float %87, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %88 = fcmp oge float %87, 0.000000e+00
  %89 = fneg float %87
  %90 = select i1 %88, float %87, float %89
  %.pre = load float, ptr %11, align 4
  br label %91

91:                                               ; preds = %71, %80
  %92 = phi float [ %.pre, %80 ], [ %79, %71 ]
  %.1498 = phi i32 [ %83, %80 ], [ %.0497553, %71 ]
  %.0483 = phi float [ %90, %80 ], [ 0.000000e+00, %71 ]
  %93 = fcmp oge float %92, %.0483
  %94 = select i1 %93, float %92, float %.0483
  %95 = fcmp oeq float %94, 0.000000e+00
  br i1 %95, label %98, label %96

96:                                               ; preds = %91
  %97 = call i32 @sisnan_(ptr noundef nonnull %11) #5
  %.not517 = icmp eq i32 %97, 0
  br i1 %.not517, label %102, label %98

98:                                               ; preds = %96, %91
  %99 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %100 = icmp eq i32 %99, 0
  br i1 %100, label %101, label %292

101:                                              ; preds = %98
  store i32 %.0491554, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %292

102:                                              ; preds = %96
  %103 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %104 = fmul float %.0483, 0x3FE47E0F60000000
  %105 = fcmp ult float %103, %104
  br i1 %105, label %106, label %153

106:                                              ; preds = %102
  %107 = sub nsw i32 %.0491554, %.1498
  store i32 %107, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %108 = add nsw i32 %.1498, 1
  %109 = mul nsw i32 %108, %12
  %110 = add nsw i32 %109, %.1498
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %111
  %113 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %112, ptr noundef nonnull %3) #5
  %114 = add nsw i32 %113, %.1498
  %115 = mul nsw i32 %114, %12
  %116 = add nsw i32 %115, %.1498
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  store float %119, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %120 = fcmp oge float %119, 0.000000e+00
  %121 = fneg float %119
  %122 = select i1 %120, float %119, float %121
  %123 = icmp sgt i32 %.1498, 1
  br i1 %123, label %124, label %138

124:                                              ; preds = %106
  %125 = add nsw i32 %.1498, -1
  store i32 %125, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %126 = mul nsw i32 %.1498, %12
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %gep546 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %127
  %128 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep546, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %129 = add nsw i32 %128, %126
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %130
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  store float %132, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %133 = fcmp oge float %132, 0.000000e+00
  %134 = fneg float %132
  %135 = select i1 %133, float %132, float %134
  %136 = fcmp oge float %122, %135
  %137 = select i1 %136, float %122, float %135
  br label %138

138:                                              ; preds = %124, %106
  %.0 = phi float [ %137, %124 ], [ %122, %106 ]
  %139 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %140 = fdiv float %.0483, %.0
  %141 = fmul float %104, %140
  %142 = fcmp ult float %139, %141
  br i1 %142, label %143, label %153

143:                                              ; preds = %138
  %144 = mul i32 %.1498, %51
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  store float %147, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %148 = fcmp oge float %147, 0.000000e+00
  %149 = fneg float %147
  %150 = select i1 %148, float %147, float %149
  %151 = fmul float %.0, 0x3FE47E0F60000000
  %152 = fcmp ult float %150, %151
  %not. = xor i1 %152, true
  %.520 = select i1 %152, i32 -2, i32 -1
  br label %153

153:                                              ; preds = %143, %138, %102
  %154 = phi i1 [ false, %102 ], [ false, %138 ], [ %152, %143 ]
  %155 = phi i1 [ true, %102 ], [ true, %138 ], [ %not., %143 ]
  %.0487.neg = phi i32 [ -1, %102 ], [ -1, %138 ], [ %.520, %143 ]
  %.0485 = phi i32 [ %.0491554, %102 ], [ %.0491554, %138 ], [ %.1498, %143 ]
  %156 = add nsw i32 %.0487.neg, %.0491554
  %157 = add nsw i32 %156, 1
  %.not518 = icmp eq i32 %.0485, %157
  br i1 %.not518, label %191, label %158

158:                                              ; preds = %153
  %159 = add nsw i32 %.0485, -1
  store i32 %159, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %160 = mul nsw i32 %157, %12
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %gep548 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %161
  %162 = mul nsw i32 %.0485, %12
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %gep550 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %163
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep548, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep550, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %164 = sub i32 %156, %.0485
  store i32 %164, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %165 = add nsw i32 %.0485, 1
  %166 = add nsw i32 %160, %165
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %167
  %169 = mul nsw i32 %165, %12
  %170 = add nsw i32 %169, %.0485
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %171
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %168, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %172, ptr noundef nonnull %3) #5
  %173 = add nsw i32 %160, %157
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = add nsw i32 %162, %.0485
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  store float %180, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  store float %176, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  br i1 %154, label %181, label %191

181:                                              ; preds = %158
  %182 = add nsw i32 %.0491554, -1
  %183 = add nsw i32 %182, %72
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %184
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %187 = add nsw i32 %.0485, %72
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %188
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  store float %190, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  store float %186, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  br label %191

191:                                              ; preds = %158, %181, %153
  br i1 %155, label %192, label %198

192:                                              ; preds = %191
  %193 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %194 = fdiv float 1.000000e+00, %193
  store float %194, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %195 = add nsw i32 %.0491554, -1
  store i32 %195, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %196 = fneg float %194
  store float %196, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %197 = sext i32 %72 to i64
  %gep552 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %197
  call void @ssyr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %gep552, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3) #5
  store i32 %195, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %gep552, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %292

198:                                              ; preds = %191
  %199 = icmp ugt i32 %.0491554, 2
  br i1 %199, label %200, label %.loopexit541

200:                                              ; preds = %198
  %201 = add nsw i32 %.0491554, -1
  %202 = add nsw i32 %201, %72
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %203
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %206 = mul nsw i32 %201, %12
  %207 = add nsw i32 %206, %201
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %211 = fdiv float %210, %205
  %212 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %213 = fdiv float %212, %205
  %214 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %213, float %211, float -1.000000e+00)
  %215 = fdiv float 1.000000e+00, %214
  %216 = fdiv float %215, %205
  %217 = icmp sgt i32 %.0491554, 2
  br i1 %217, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit541

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %200
  %218 = add nsw i32 %.0491554, -2
  %219 = zext i32 %218 to i64
  %220 = sext i32 %72 to i64
  %221 = sext i32 %206 to i64
  %invariant.gep587 = getelementptr float, ptr %14, i64 %221
  %invariant.gep589 = getelementptr float, ptr %14, i64 %220
  %invariant.gep583 = getelementptr float, ptr %14, i64 %220
  %invariant.gep585 = getelementptr float, ptr %14, i64 %221
  %222 = mul i64 %55, %219
  %223 = add nsw i64 %13, %220
  %224 = add nsw i64 %223, %219
  %225 = shl nsw i64 %224, 2
  %226 = add nsw i64 %13, %221
  %227 = add nsw i64 %226, %219
  %228 = shl nsw i64 %227, 2
  %229 = mul i64 %58, %219
  %230 = mul i64 %61, %219
  %231 = add nsw i64 %13, %220
  %232 = shl nsw i64 %231, 2
  %scevgep614 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %232
  %233 = shl nsw i64 %220, 2
  %234 = shl nuw nsw i64 %219, 2
  %235 = add nsw i64 %13, %221
  %236 = shl nsw i64 %235, 2
  %scevgep617 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %236
  %237 = shl nsw i64 %221, 2
  %238 = add nuw nsw i64 %219, 1
  %239 = getelementptr i8, ptr %63, i64 %229
  %240 = getelementptr i8, ptr %65, i64 %230
  %241 = getelementptr i8, ptr %67, i64 %233
  %242 = getelementptr i8, ptr %241, i64 %234
  %243 = getelementptr i8, ptr %69, i64 %237
  %244 = getelementptr i8, ptr %243, i64 %234
  %245 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %228
  %246 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %225
  %247 = getelementptr i8, ptr %70, i64 %222
  %invariant.gep680 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep583, i64 -12
  %invariant.gep682 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep585, i64 -12
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.loopexit675
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit675 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %219, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit675 ]
  %248 = sub i64 %238, %indvar
  %249 = icmp ne i64 %indvars.iv, 0
  %umin623.neg = sext i1 %249 to i64
  %250 = add i64 %248, %umin623.neg
  %251 = mul i64 %59, %indvar
  %scevgep610 = getelementptr i8, ptr %239, i64 %251
  %.not676 = icmp eq i64 %indvars.iv, 0
  %252 = select i1 %.not676, i64 0, i64 4
  %scevgep612 = getelementptr i8, ptr %scevgep610, i64 %252
  %253 = mul i64 %62, %indvar
  %scevgep613 = getelementptr i8, ptr %240, i64 %253
  %scevgep615 = getelementptr i8, ptr %scevgep614, i64 %252
  %254 = mul nsw i64 %indvar, -4
  %scevgep616 = getelementptr i8, ptr %242, i64 %254
  %scevgep618 = getelementptr i8, ptr %scevgep617, i64 %252
  %scevgep619 = getelementptr i8, ptr %244, i64 %254
  %gep588 = getelementptr float, ptr %invariant.gep587, i64 %indvars.iv
  %255 = load float, ptr %gep588, align 4, !tbaa !9
  %gep590 = getelementptr float, ptr %invariant.gep589, i64 %indvars.iv
  %256 = load float, ptr %gep590, align 4, !tbaa !9
  %257 = fneg float %256
  %258 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %213, float %255, float %257)
  %259 = fmul float %216, %258
  %260 = fneg float %255
  %261 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %211, float %256, float %260)
  %262 = fmul float %216, %261
  %263 = mul nsw i64 %indvars.iv, %52
  %invariant.gep581 = getelementptr float, ptr %14, i64 %263
  %min.iters.check = icmp ult i64 %250, 16
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph
  %264 = mul nsw i64 %indvar, -4
  %scevgep606 = getelementptr i8, ptr %245, i64 %264
  %scevgep602 = getelementptr i8, ptr %246, i64 %264
  %265 = mul i64 %56, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %247, i64 %265
  %266 = icmp ne i64 %indvars.iv, 0
  %umin.neg = sext i1 %266 to i64
  %267 = add i64 %indvars.iv, %umin.neg
  %mul.result.neg = mul i64 %267, -4
  %268 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result.neg
  %269 = icmp ugt ptr %268, %scevgep
  %mul.result604.neg = mul i64 %267, -4
  %mul.overflow605 = icmp ugt i64 %267, 4611686018427387903
  %270 = getelementptr i8, ptr %scevgep602, i64 %mul.result604.neg
  %271 = icmp ugt ptr %270, %scevgep602
  %272 = or i1 %271, %mul.overflow605
  %mul.result608.neg = mul i64 %267, -4
  %273 = getelementptr i8, ptr %scevgep606, i64 %mul.result608.neg
  %274 = icmp ugt ptr %273, %scevgep606
  %275 = or i1 %269, %272
  %276 = or i1 %274, %275
  br i1 %276, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep612, %scevgep616
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep615, %scevgep613
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0620 = icmp ult ptr %scevgep612, %scevgep619
  %bound1621 = icmp ult ptr %scevgep618, %scevgep613
  %found.conflict622 = and i1 %bound0620, %bound1621
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict622
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %250, -4
  %ind.end = sub i64 %indvars.iv, %n.vec
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %262, i64 0
  %broadcast.splatinsert628 = insertelement <4 x float> poison, float %259, i64 0
  %invariant.gep678 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep581, i64 -12
  %277 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert628, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %278 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = sub i64 %indvars.iv, %index
  %gep679 = getelementptr float, ptr %invariant.gep678, i64 %offset.idx
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %gep679, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %gep681 = getelementptr float, ptr %invariant.gep680, i64 %offset.idx
  %wide.load624 = load <4 x float>, ptr %gep681, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17
  %gep683 = getelementptr float, ptr %invariant.gep682, i64 %offset.idx
  %wide.load626 = load <4 x float>, ptr %gep683, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !18
  %279 = fneg <4 x float> %wide.load626
  %280 = fneg <4 x float> %wide.load624
  %281 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %280, <4 x float> %278, <4 x float> %wide.load)
  %reverse630 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %279, <4 x float> %277, <4 x float> %281)
  store <4 x float> %reverse630, ptr %gep679, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %282 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %282, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !19

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %250, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit675, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv568.ph = phi i64 [ %indvars.iv, %vector.memcheck ], [ %indvars.iv, %vector.scevcheck ], [ %indvars.iv, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv568 = phi i64 [ %indvars.iv.next569, %scalar.ph ], [ %indvars.iv568.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %gep582 = getelementptr float, ptr %invariant.gep581, i64 %indvars.iv568
  %283 = load float, ptr %gep582, align 4, !tbaa !9
  %gep584 = getelementptr float, ptr %invariant.gep583, i64 %indvars.iv568
  %284 = load float, ptr %gep584, align 4, !tbaa !9
  %285 = fneg float %284
  %286 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %285, float %262, float %283)
  %gep586 = getelementptr float, ptr %invariant.gep585, i64 %indvars.iv568
  %287 = load float, ptr %gep586, align 4, !tbaa !9
  %288 = fneg float %287
  %289 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %288, float %259, float %286)
  store float %289, ptr %gep582, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next569 = add nsw i64 %indvars.iv568, -1
  %290 = icmp ugt i64 %indvars.iv568, 1
  br i1 %290, label %scalar.ph, label %.loopexit675, !llvm.loop !23

.loopexit675:                                     ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  store float %262, ptr %gep590, align 4, !tbaa !9
  store float %259, ptr %gep588, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %291 = icmp sgt i64 %indvars.iv, 1
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %291, label %.lr.ph, label %.loopexit541, !llvm.loop !24

292:                                              ; preds = %192, %101, %98
  %.1486.ph = phi i32 [ %.0491554, %98 ], [ %.0491554, %101 ], [ %.0485, %192 ]
  %293 = zext nneg i32 %.0491554 to i64
  %294 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %293
  store i32 %.1486.ph, ptr %294, align 4, !tbaa !5
  br label %299

.loopexit541:                                     ; preds = %.loopexit675, %200, %198
  %295 = sub nsw i32 0, %.0485
  %296 = zext nneg i32 %.0491554 to i64
  %297 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %296
  store i32 %295, ptr %297, align 4, !tbaa !5
  %298 = getelementptr i8, ptr %297, i64 -4
  store i32 %295, ptr %298, align 4, !tbaa !5
  br label %299

299:                                              ; preds = %.loopexit541, %292
  %.1488.neg529 = phi i32 [ -2, %.loopexit541 ], [ -1, %292 ]
  %300 = add nsw i32 %.1488.neg529, %.0491554
  %301 = icmp slt i32 %300, 1
  br i1 %301, label %.loopexit540, label %71

302:                                              ; preds = %.lr.ph566, %548
  %303 = phi i32 [ %20, %.lr.ph566 ], [ %550, %548 ]
  %.1492563 = phi i32 [ 1, %.lr.ph566 ], [ %549, %548 ]
  %.2499562 = phi i32 [ undef, %.lr.ph566 ], [ %.3500, %548 ]
  %304 = mul nsw i32 %.1492563, %12
  %305 = add nsw i32 %304, %.1492563
  %306 = sext i32 %305 to i64
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %306
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  store float %308, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %309 = fcmp oge float %308, 0.000000e+00
  %310 = fneg float %308
  %311 = select i1 %309, float %308, float %310
  store float %311, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %312 = icmp slt i32 %.1492563, %303
  br i1 %312, label %313, label %328

313:                                              ; preds = %302
  %314 = sub nsw i32 %303, %.1492563
  store i32 %314, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %315 = add nuw nsw i32 %.1492563, 1
  %316 = add nsw i32 %315, %304
  %317 = sext i32 %316 to i64
  %318 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %317
  %319 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %318, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %320 = add nsw i32 %319, %.1492563
  %321 = add nsw i32 %320, %304
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %322
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !9
  store float %324, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %325 = fcmp oge float %324, 0.000000e+00
  %326 = fneg float %324
  %327 = select i1 %325, float %324, float %326
  %.pre578 = load float, ptr %11, align 4
  br label %328

328:                                              ; preds = %302, %313
  %329 = phi float [ %.pre578, %313 ], [ %311, %302 ]
  %.3500 = phi i32 [ %320, %313 ], [ %.2499562, %302 ]
  %.1484 = phi float [ %327, %313 ], [ 0.000000e+00, %302 ]
  %330 = fcmp oge float %329, %.1484
  %331 = select i1 %330, float %329, float %.1484
  %332 = fcmp oeq float %331, 0.000000e+00
  br i1 %332, label %335, label %333

333:                                              ; preds = %328
  %334 = call i32 @sisnan_(ptr noundef nonnull %11) #5
  %.not512 = icmp eq i32 %334, 0
  br i1 %.not512, label %339, label %335

335:                                              ; preds = %333, %328
  %336 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %337 = icmp eq i32 %336, 0
  br i1 %337, label %338, label %541

338:                                              ; preds = %335
  store i32 %.1492563, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %541

339:                                              ; preds = %333
  %340 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %341 = fmul float %.1484, 0x3FE47E0F60000000
  %342 = fcmp ult float %340, %341
  br i1 %342, label %343, label %394

343:                                              ; preds = %339
  %344 = sub nsw i32 %.3500, %.1492563
  store i32 %344, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %345 = add nsw i32 %.1492563, -1
  %346 = add nsw i32 %.3500, %304
  %347 = sext i32 %346 to i64
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %347
  %349 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %348, ptr noundef nonnull %3) #5
  %350 = add nsw i32 %345, %349
  %351 = mul nsw i32 %350, %12
  %352 = add nsw i32 %351, %.3500
  %353 = sext i32 %352 to i64
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %353
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  store float %355, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %356 = fcmp oge float %355, 0.000000e+00
  %357 = fneg float %355
  %358 = select i1 %356, float %355, float %357
  %359 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %360 = icmp slt i32 %.3500, %359
  br i1 %360, label %361, label %379

361:                                              ; preds = %343
  %362 = sub nsw i32 %359, %.3500
  store i32 %362, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %363 = add nsw i32 %.3500, 1
  %364 = mul nsw i32 %.3500, %12
  %365 = add nsw i32 %363, %364
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %366
  %368 = call i32 @isamax_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %367, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %369 = add i32 %364, %.3500
  %370 = add i32 %369, %368
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %371
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  store float %373, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %374 = fcmp oge float %373, 0.000000e+00
  %375 = fneg float %373
  %376 = select i1 %374, float %373, float %375
  %377 = fcmp oge float %358, %376
  %378 = select i1 %377, float %358, float %376
  br label %379

379:                                              ; preds = %361, %343
  %.1 = phi float [ %378, %361 ], [ %358, %343 ]
  %380 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %381 = fdiv float %.1484, %.1
  %382 = fmul float %341, %381
  %383 = fcmp ult float %380, %382
  br i1 %383, label %384, label %394

384:                                              ; preds = %379
  %385 = mul i32 %.3500, %31
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %386
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !9
  store float %388, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %389 = fcmp oge float %388, 0.000000e+00
  %390 = fneg float %388
  %391 = select i1 %389, float %388, float %390
  %392 = fmul float %.1, 0x3FE47E0F60000000
  %393 = fcmp ult float %391, %392
  %not.539 = xor i1 %393, true
  %.523 = select i1 %393, i32 2, i32 1
  br label %394

394:                                              ; preds = %384, %379, %339
  %395 = phi i1 [ false, %339 ], [ false, %379 ], [ %393, %384 ]
  %396 = phi i1 [ true, %339 ], [ true, %379 ], [ %not.539, %384 ]
  %.2489 = phi i32 [ 1, %339 ], [ 1, %379 ], [ %.523, %384 ]
  %.2 = phi i32 [ %.1492563, %339 ], [ %.1492563, %379 ], [ %.3500, %384 ]
  %397 = add nuw nsw i32 %.2489, %.1492563
  %398 = add nsw i32 %397, -1
  %.not513 = icmp eq i32 %.2, %398
  br i1 %.not513, label %440, label %399

399:                                              ; preds = %394
  %400 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %401 = icmp slt i32 %.2, %400
  br i1 %401, label %402, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %399
  %.pre579 = mul nsw i32 %398, %12
  br label %413

402:                                              ; preds = %399
  %403 = sub nsw i32 %400, %.2
  store i32 %403, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %404 = add nsw i32 %.2, 1
  %405 = mul nsw i32 %398, %12
  %406 = add nsw i32 %405, %404
  %407 = sext i32 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %407
  %409 = mul nsw i32 %.2, %12
  %410 = add nsw i32 %404, %409
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %411
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %408, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %412, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %413

413:                                              ; preds = %._crit_edge, %402
  %.pre-phi = phi i32 [ %.pre579, %._crit_edge ], [ %405, %402 ]
  %414 = sub i32 %.2, %397
  store i32 %414, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %415 = add nsw i32 %.pre-phi, %397
  %416 = sext i32 %415 to i64
  %417 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %416
  %418 = mul nsw i32 %397, %12
  %419 = add nsw i32 %418, %.2
  %420 = sext i32 %419 to i64
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %420
  call void @sswap_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %417, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %421, ptr noundef nonnull %3) #5
  %422 = add nsw i32 %.pre-phi, %398
  %423 = sext i32 %422 to i64
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %423
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !9
  %426 = mul i32 %.2, %31
  %427 = sext i32 %426 to i64
  %428 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %427
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !9
  store float %429, ptr %424, align 4, !tbaa !9
  store float %425, ptr %428, align 4, !tbaa !9
  br i1 %395, label %430, label %440

430:                                              ; preds = %413
  %431 = add nuw nsw i32 %.1492563, 1
  %432 = add nsw i32 %431, %304
  %433 = sext i32 %432 to i64
  %434 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %433
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !9
  %436 = add nsw i32 %.2, %304
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !9
  store float %439, ptr %434, align 4, !tbaa !9
  store float %435, ptr %438, align 4, !tbaa !9
  br label %440

440:                                              ; preds = %413, %430, %394
  %441 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br i1 %396, label %442, label %458

442:                                              ; preds = %440
  %443 = icmp slt i32 %.1492563, %441
  br i1 %443, label %444, label %541

444:                                              ; preds = %442
  %445 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %446 = fdiv float 1.000000e+00, %445
  store float %446, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %447 = sub nsw i32 %441, %.1492563
  store i32 %447, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %448 = fneg float %446
  store float %448, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %449 = add nuw nsw i32 %.1492563, 1
  %450 = add nsw i32 %449, %304
  %451 = sext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %451
  %453 = mul i32 %449, %31
  %454 = sext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %454
  call void @ssyr_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %452, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %455, ptr noundef nonnull %3) #5
  %456 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %457 = sub nsw i32 %456, %.1492563
  store i32 %457, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @sscal_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef %452, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %541

458:                                              ; preds = %440
  %459 = add nsw i32 %441, -1
  %460 = icmp slt i32 %.1492563, %459
  br i1 %460, label %461, label %.loopexit

461:                                              ; preds = %458
  %462 = add nuw nsw i32 %.1492563, 1
  %463 = add nsw i32 %462, %304
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %464
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !9
  %467 = mul nsw i32 %462, %12
  %468 = add nsw i32 %467, %462
  %469 = sext i32 %468 to i64
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %469
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !9
  %472 = fdiv float %471, %466
  store float %472, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %473 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %474 = fdiv float %473, %466
  %475 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %472, float %474, float -1.000000e+00)
  %476 = fdiv float 1.000000e+00, %475
  %477 = fdiv float %476, %466
  store i32 %441, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %478 = add nuw nsw i32 %.1492563, 2
  %.not514559 = icmp sgt i32 %478, %441
  br i1 %.not514559, label %.loopexit, label %.lr.ph561.preheader

.lr.ph561.preheader:                              ; preds = %461
  %479 = zext nneg i32 %478 to i64
  %480 = sext i32 %304 to i64
  %481 = sext i32 %467 to i64
  %482 = sext i32 %441 to i64
  %483 = add i32 %441, 1
  %invariant.gep597 = getelementptr float, ptr %14, i64 %480
  %invariant.gep599 = getelementptr float, ptr %14, i64 %481
  %invariant.gep593 = getelementptr float, ptr %14, i64 %480
  %invariant.gep595 = getelementptr float, ptr %14, i64 %481
  %484 = mul i64 %34, %479
  %485 = zext nneg i32 %.1492563 to i64
  %486 = shl nuw nsw i64 %485, 2
  %487 = shl nsw i64 %480, 2
  %488 = shl nsw i64 %481, 2
  %489 = xor i32 %.1492563, -1
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr i8, ptr %38, i64 %488
  %492 = getelementptr i8, ptr %491, i64 %486
  %493 = getelementptr i8, ptr %40, i64 %488
  %494 = getelementptr i8, ptr %493, i64 %486
  %495 = getelementptr i8, ptr %42, i64 %487
  %496 = getelementptr i8, ptr %495, i64 %486
  %497 = getelementptr i8, ptr %44, i64 %487
  %498 = getelementptr i8, ptr %497, i64 %486
  %499 = getelementptr i8, ptr %46, i64 %484
  %500 = getelementptr i8, ptr %499, i64 %486
  %501 = getelementptr i8, ptr %48, i64 %484
  %502 = getelementptr i8, ptr %501, i64 %486
  br label %.lr.ph561

.lr.ph561:                                        ; preds = %.lr.ph561.preheader, %.loopexit674
  %indvar632 = phi i64 [ 0, %.lr.ph561.preheader ], [ %indvar.next633, %.loopexit674 ]
  %indvars.iv572 = phi i64 [ %479, %.lr.ph561.preheader ], [ %indvars.iv.next573, %.loopexit674 ]
  %smax650 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %indvars.iv572, i64 %482)
  %503 = sub i64 %490, %indvar632
  %504 = add i64 %smax650, %503
  %gep598 = getelementptr float, ptr %invariant.gep597, i64 %indvars.iv572
  %505 = load float, ptr %gep598, align 4, !tbaa !9
  %gep600 = getelementptr float, ptr %invariant.gep599, i64 %indvars.iv572
  %506 = load float, ptr %gep600, align 4, !tbaa !9
  %507 = fneg float %506
  %508 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %472, float %505, float %507)
  %509 = fmul float %477, %508
  %510 = fneg float %505
  %511 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %474, float %506, float %510)
  %512 = fmul float %477, %511
  %513 = mul nsw i64 %indvars.iv572, %32
  %invariant.gep591 = getelementptr float, ptr %14, i64 %513
  %min.iters.check653 = icmp ult i64 %504, 8
  br i1 %min.iters.check653, label %scalar.ph652.preheader, label %vector.memcheck631

vector.memcheck631:                               ; preds = %.lr.ph561
  %514 = shl nuw nsw i64 %indvar632, 2
  %scevgep641 = getelementptr i8, ptr %492, i64 %514
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %indvars.iv572, i64 %482)
  %515 = add i64 %indvar632, %485
  %reass.sub = sub i64 %smax, %515
  %516 = shl i64 %reass.sub, 2
  %517 = add i64 %516, -8
  %scevgep642 = getelementptr i8, ptr %scevgep641, i64 %517
  %scevgep640 = getelementptr i8, ptr %494, i64 %514
  %scevgep638 = getelementptr i8, ptr %496, i64 %514
  %scevgep639 = getelementptr i8, ptr %scevgep638, i64 %517
  %scevgep637 = getelementptr i8, ptr %498, i64 %514
  %518 = mul i64 %36, %indvar632
  %scevgep635 = getelementptr i8, ptr %500, i64 %518
  %scevgep636 = getelementptr i8, ptr %scevgep635, i64 %517
  %scevgep634 = getelementptr i8, ptr %502, i64 %518
  %bound0643 = icmp ult ptr %scevgep634, %scevgep639
  %bound1644 = icmp ult ptr %scevgep637, %scevgep636
  %found.conflict645 = and i1 %bound0643, %bound1644
  %bound0646 = icmp ult ptr %scevgep634, %scevgep642
  %bound1647 = icmp ult ptr %scevgep640, %scevgep636
  %found.conflict648 = and i1 %bound0646, %bound1647
  %conflict.rdx649 = or i1 %found.conflict645, %found.conflict648
  br i1 %conflict.rdx649, label %scalar.ph652.preheader, label %vector.ph654

vector.ph654:                                     ; preds = %vector.memcheck631
  %n.vec656 = and i64 %504, -8
  %ind.end657 = add i64 %indvars.iv572, %n.vec656
  %broadcast.splatinsert666 = insertelement <4 x float> poison, float %509, i64 0
  %broadcast.splat667 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert666, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert670 = insertelement <4 x float> poison, float %512, i64 0
  %broadcast.splat671 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert670, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body659

vector.body659:                                   ; preds = %vector.body659, %vector.ph654
  %index660 = phi i64 [ 0, %vector.ph654 ], [ %index.next672, %vector.body659 ]
  %offset.idx661 = add i64 %indvars.iv572, %index660
  %519 = getelementptr float, ptr %invariant.gep591, i64 %offset.idx661
  %520 = getelementptr i8, ptr %519, i64 16
  %wide.load662 = load <4 x float>, ptr %519, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25, !noalias !28
  %wide.load663 = load <4 x float>, ptr %520, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25, !noalias !28
  %521 = getelementptr float, ptr %invariant.gep593, i64 %offset.idx661
  %522 = getelementptr i8, ptr %521, i64 16
  %wide.load664 = load <4 x float>, ptr %521, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !31
  %wide.load665 = load <4 x float>, ptr %522, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !31
  %523 = fneg <4 x float> %wide.load664
  %524 = fneg <4 x float> %wide.load665
  %525 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %523, <4 x float> %broadcast.splat667, <4 x float> %wide.load662)
  %526 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %524, <4 x float> %broadcast.splat667, <4 x float> %wide.load663)
  %527 = getelementptr float, ptr %invariant.gep595, i64 %offset.idx661
  %528 = getelementptr i8, ptr %527, i64 16
  %wide.load668 = load <4 x float>, ptr %527, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %wide.load669 = load <4 x float>, ptr %528, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %529 = fneg <4 x float> %wide.load668
  %530 = fneg <4 x float> %wide.load669
  %531 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %529, <4 x float> %broadcast.splat671, <4 x float> %525)
  %532 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %530, <4 x float> %broadcast.splat671, <4 x float> %526)
  store <4 x float> %531, ptr %519, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25, !noalias !28
  store <4 x float> %532, ptr %520, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25, !noalias !28
  %index.next672 = add nuw i64 %index660, 8
  %533 = icmp eq i64 %index.next672, %n.vec656
  br i1 %533, label %middle.block651, label %vector.body659, !llvm.loop !33

middle.block651:                                  ; preds = %vector.body659
  %cmp.n673 = icmp eq i64 %504, %n.vec656
  br i1 %cmp.n673, label %.loopexit674, label %scalar.ph652.preheader

scalar.ph652.preheader:                           ; preds = %middle.block651, %vector.memcheck631, %.lr.ph561
  %indvars.iv574.ph = phi i64 [ %indvars.iv572, %vector.memcheck631 ], [ %indvars.iv572, %.lr.ph561 ], [ %ind.end657, %middle.block651 ]
  br label %scalar.ph652

scalar.ph652:                                     ; preds = %scalar.ph652.preheader, %scalar.ph652
  %indvars.iv574 = phi i64 [ %indvars.iv.next575, %scalar.ph652 ], [ %indvars.iv574.ph, %scalar.ph652.preheader ]
  %gep592 = getelementptr float, ptr %invariant.gep591, i64 %indvars.iv574
  %534 = load float, ptr %gep592, align 4, !tbaa !9
  %gep594 = getelementptr float, ptr %invariant.gep593, i64 %indvars.iv574
  %535 = load float, ptr %gep594, align 4, !tbaa !9
  %536 = fneg float %535
  %537 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %536, float %509, float %534)
  %gep596 = getelementptr float, ptr %invariant.gep595, i64 %indvars.iv574
  %538 = load float, ptr %gep596, align 4, !tbaa !9
  %539 = fneg float %538
  %540 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %539, float %512, float %537)
  store float %540, ptr %gep592, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next575 = add nuw nsw i64 %indvars.iv574, 1
  %.not515.not = icmp slt i64 %indvars.iv574, %482
  br i1 %.not515.not, label %scalar.ph652, label %.loopexit674, !llvm.loop !34

.loopexit674:                                     ; preds = %scalar.ph652, %middle.block651
  store float %509, ptr %gep598, align 4, !tbaa !9
  store float %512, ptr %gep600, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next573 = add nuw nsw i64 %indvars.iv572, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next573 to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %483, %lftr.wideiv
  %indvar.next633 = add i64 %indvar632, 1
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph561, !llvm.loop !35

541:                                              ; preds = %444, %442, %338, %335
  %.3.ph = phi i32 [ %.1492563, %335 ], [ %.1492563, %338 ], [ %.2, %442 ], [ %.2, %444 ]
  %542 = zext nneg i32 %.1492563 to i64
  %543 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %542
  store i32 %.3.ph, ptr %543, align 4, !tbaa !5
  br label %548

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit674, %461, %458
  %544 = sub nsw i32 0, %.2
  %545 = zext nneg i32 %.1492563 to i64
  %546 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 %545
  store i32 %544, ptr %546, align 4, !tbaa !5
  %547 = getelementptr inbounds i8, ptr %546, i64 4
  store i32 %544, ptr %547, align 4, !tbaa !5
  br label %548

548:                                              ; preds = %.loopexit, %541
  %.3490536 = phi i32 [ 2, %.loopexit ], [ 1, %541 ]
  %549 = add nuw nsw i32 %.3490536, %.1492563
  %550 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %551 = icmp sgt i32 %549, %550
  br i1 %551, label %.loopexit540, label %302

.loopexit540:                                     ; preds = %299, %548, %49, %.preheader, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @isamax_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @sisnan_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sswap_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ssyr_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @sscal_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15, !16}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = !{!15}
!18 = !{!16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !20, !21}
!24 = distinct !{!24, !20}
!25 = !{!26}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = distinct !{!27, !"LVerDomain"}
!28 = !{!29, !30}
!29 = distinct !{!29, !27}
!30 = distinct !{!30, !27}
!31 = !{!29}
!32 = !{!30}
!33 = distinct !{!33, !20, !21, !22}
!34 = distinct !{!34, !20, !21}
!35 = distinct !{!35, !20}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass