; LLVM IR from ange-yaghi/simple-2d-constraint-solver :: src/rk4_ode_solver.ll (ZN7atg_scs12Rk4OdeSolver4stepEPNS_11SystemStateE)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"class.atg_scs::Rk4OdeSolver" = type { %"class.atg_scs::OdeSolver", i32, i32, %"class.atg_scs::SystemState", %"class.atg_scs::SystemState" }
%"class.atg_scs::OdeSolver" = type { ptr, double }
%"class.atg_scs::SystemState" = type { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, double }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_ZN7atg_scs12Rk4OdeSolver4stepEPNS_11SystemStateE(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(328) %0, ptr noundef %1) unnamed_addr #0 align 2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %7 = load ptr, ptr %3, align 8
  %8 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %9 = load i32, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  switch i32 %9, label %336 [
    i32 0, label %10
    i32 1, label %13
    i32 2, label %13
    i32 3, label %181
  ]

10:                                               ; preds = %2
  %11 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %11, i32 0, i32 19
  store double 0.000000e+00, ptr %12, align 8, !tbaa !16
  br label %337

13:                                               ; preds = %2, %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #4
  store i32 0, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  br label %14

14:                                               ; preds = %172, %13
  %15 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %16 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %16, i32 0, i32 17
  %18 = load i32, ptr %17, align 8, !tbaa !18
  %19 = icmp slt i32 %15, %18
  br i1 %19, label %21, label %20

20:                                               ; preds = %14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #4
  br label %175

21:                                               ; preds = %14
  %22 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %23 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %22, i32 0, i32 2
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !19
  %25 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %26 = sext i32 %25 to i64
  %27 = getelementptr inbounds double, ptr %24, i64 %26
  %28 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !20
  %29 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %30 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !21
  %31 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %31, i32 0, i32 1
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !22
  %34 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds double, ptr %33, i64 %35
  %37 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !20
  %38 = fmul double %30, %37
  %39 = fdiv double %38, 2.000000e+00
  %40 = fadd double %28, %39
  %41 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %41, i32 0, i32 2
  %43 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !23
  %44 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds double, ptr %43, i64 %45
  store double %40, ptr %46, align 8, !tbaa !20
  %47 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %48 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %47, i32 0, i32 3
  %49 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !24
  %50 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %49, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !20
  %54 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %55 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !21
  %56 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %56, i32 0, i32 2
  %58 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !23
  %59 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %58, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !20
  %63 = fmul double %55, %62
  %64 = fdiv double %63, 2.000000e+00
  %65 = fadd double %53, %64
  %66 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %66, i32 0, i32 3
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !25
  %69 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds double, ptr %68, i64 %70
  store double %65, ptr %71, align 8, !tbaa !20
  %72 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %73 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %72, i32 0, i32 6
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !26
  %75 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds double, ptr %74, i64 %76
  %78 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !20
  %79 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !21
  %81 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %81, i32 0, i32 4
  %83 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !27
  %84 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds double, ptr %83, i64 %85
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !20
  %88 = fmul double %80, %87
  %89 = fdiv double %88, 2.000000e+00
  %90 = fadd double %78, %89
  %91 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %91, i32 0, i32 6
  %93 = load ptr, ptr %92, align 8, !tbaa !28
  %94 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 %95
  store double %90, ptr %96, align 8, !tbaa !20
  %97 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %98 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %97, i32 0, i32 7
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !29
  %100 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 %101
  %103 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !20
  %104 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !21
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %106, i32 0, i32 5
  %108 = load ptr, ptr %107, align 8, !tbaa !30
  %109 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds double, ptr %108, i64 %110
  %112 = load double, ptr %111, align 8, !tbaa !20
  %113 = fmul double %105, %112
  %114 = fdiv double %113, 2.000000e+00
  %115 = fadd double %103, %114
  %116 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %116, i32 0, i32 7
  %118 = load ptr, ptr %117, align 8, !tbaa !31
  %119 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 %120
  store double %115, ptr %121, align 8, !tbaa !20
  %122 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %123 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %122, i32 0, i32 8
  %124 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !32
  %125 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds double, ptr %124, i64 %126
  %128 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !20
  %129 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %130 = load double, ptr %129, align 8, !tbaa !21
  %131 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %131, i32 0, i32 6
  %133 = load ptr, ptr %132, align 8, !tbaa !28
  %134 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %133, i64 %135
  %137 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !20
  %138 = fmul double %130, %137
  %139 = fdiv double %138, 2.000000e+00
  %140 = fadd double %128, %139
  %141 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %141, i32 0, i32 8
  %143 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !33
  %144 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds double, ptr %143, i64 %145
  store double %140, ptr %146, align 8, !tbaa !20
  %147 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %148 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %147, i32 0, i32 9
  %149 = load ptr, ptr %148, align 8, !tbaa !34
  %150 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %149, i64 %151
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !20
  %154 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %155 = load double, ptr %154, align 8, !tbaa !21
  %156 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %156, i32 0, i32 7
  %158 = load ptr, ptr %157, align 8, !tbaa !31
  %159 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds double, ptr %158, i64 %160
  %162 = load double, ptr %161, align 8, !tbaa !20
  %163 = fmul double %155, %162
  %164 = fdiv double %163, 2.000000e+00
  %165 = fadd double %153, %164
  %166 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %166, i32 0, i32 9
  %168 = load ptr, ptr %167, align 8, !tbaa !35
  %169 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds double, ptr %168, i64 %170
  store double %165, ptr %171, align 8, !tbaa !20
  br label %172

172:                                              ; preds = %21
  %173 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  %174 = add nsw i32 %173, 1
  store i32 %174, ptr %5, align 4, !tbaa !17
  br label %14, !llvm.loop !36

175:                                              ; preds = %20
  %176 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !21
  %178 = fdiv double %177, 2.000000e+00
  %179 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %179, i32 0, i32 19
  store double %178, ptr %180, align 8, !tbaa !16
  br label %337

181:                                              ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #4
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  br label %182

182:                                              ; preds = %328, %181
  %183 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %184 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %184, i32 0, i32 17
  %186 = load i32, ptr %185, align 8, !tbaa !18
  %187 = icmp slt i32 %183, %186
  br i1 %187, label %189, label %188

188:                                              ; preds = %182
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #4
  br label %331

189:                                              ; preds = %182
  %190 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %191 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %190, i32 0, i32 2
  %192 = load ptr, ptr %191, align 8, !tbaa !19
  %193 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 %194
  %196 = load double, ptr %195, align 8, !tbaa !20
  %197 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %198 = load double, ptr %197, align 8, !tbaa !21
  %199 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %199, i32 0, i32 1
  %201 = load ptr, ptr %200, align 8, !tbaa !22
  %202 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds double, ptr %201, i64 %203
  %205 = load double, ptr %204, align 8, !tbaa !20
  %206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double %205, double %196)
  %207 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %207, i32 0, i32 2
  %209 = load ptr, ptr %208, align 8, !tbaa !23
  %210 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds double, ptr %209, i64 %211
  store double %206, ptr %212, align 8, !tbaa !20
  %213 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %214 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %213, i32 0, i32 3
  %215 = load ptr, ptr %214, align 8, !tbaa !24
  %216 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds double, ptr %215, i64 %217
  %219 = load double, ptr %218, align 8, !tbaa !20
  %220 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %221 = load double, ptr %220, align 8, !tbaa !21
  %222 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %222, i32 0, i32 2
  %224 = load ptr, ptr %223, align 8, !tbaa !23
  %225 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds double, ptr %224, i64 %226
  %228 = load double, ptr %227, align 8, !tbaa !20
  %229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double %228, double %219)
  %230 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %230, i32 0, i32 3
  %232 = load ptr, ptr %231, align 8, !tbaa !25
  %233 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds double, ptr %232, i64 %234
  store double %229, ptr %235, align 8, !tbaa !20
  %236 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %237 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %236, i32 0, i32 6
  %238 = load ptr, ptr %237, align 8, !tbaa !26
  %239 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds double, ptr %238, i64 %240
  %242 = load double, ptr %241, align 8, !tbaa !20
  %243 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %244 = load double, ptr %243, align 8, !tbaa !21
  %245 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %245, i32 0, i32 4
  %247 = load ptr, ptr %246, align 8, !tbaa !27
  %248 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds double, ptr %247, i64 %249
  %251 = load double, ptr %250, align 8, !tbaa !20
  %252 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %244, double %251, double %242)
  %253 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %253, i32 0, i32 6
  %255 = load ptr, ptr %254, align 8, !tbaa !28
  %256 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds double, ptr %255, i64 %257
  store double %252, ptr %258, align 8, !tbaa !20
  %259 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %260 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %259, i32 0, i32 7
  %261 = load ptr, ptr %260, align 8, !tbaa !29
  %262 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %263 = sext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds double, ptr %261, i64 %263
  %265 = load double, ptr %264, align 8, !tbaa !20
  %266 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %267 = load double, ptr %266, align 8, !tbaa !21
  %268 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %269 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %268, i32 0, i32 5
  %270 = load ptr, ptr %269, align 8, !tbaa !30
  %271 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %270, i64 %272
  %274 = load double, ptr %273, align 8, !tbaa !20
  %275 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %267, double %274, double %265)
  %276 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %276, i32 0, i32 7
  %278 = load ptr, ptr %277, align 8, !tbaa !31
  %279 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds double, ptr %278, i64 %280
  store double %275, ptr %281, align 8, !tbaa !20
  %282 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %283 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %282, i32 0, i32 8
  %284 = load ptr, ptr %283, align 8, !tbaa !32
  %285 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds double, ptr %284, i64 %286
  %288 = load double, ptr %287, align 8, !tbaa !20
  %289 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %290 = load double, ptr %289, align 8, !tbaa !21
  %291 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %292 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %291, i32 0, i32 6
  %293 = load ptr, ptr %292, align 8, !tbaa !28
  %294 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds double, ptr %293, i64 %295
  %297 = load double, ptr %296, align 8, !tbaa !20
  %298 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %290, double %297, double %288)
  %299 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %300 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %299, i32 0, i32 8
  %301 = load ptr, ptr %300, align 8, !tbaa !33
  %302 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %303 = sext i32 %302 to i64
  %304 = getelementptr inbounds double, ptr %301, i64 %303
  store double %298, ptr %304, align 8, !tbaa !20
  %305 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 3
  %306 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %305, i32 0, i32 9
  %307 = load ptr, ptr %306, align 8, !tbaa !34
  %308 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds double, ptr %307, i64 %309
  %311 = load double, ptr %310, align 8, !tbaa !20
  %312 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %313 = load double, ptr %312, align 8, !tbaa !21
  %314 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %315 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %314, i32 0, i32 7
  %316 = load ptr, ptr %315, align 8, !tbaa !31
  %317 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds double, ptr %316, i64 %318
  %320 = load double, ptr %319, align 8, !tbaa !20
  %321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %313, double %320, double %311)
  %322 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %322, i32 0, i32 9
  %324 = load ptr, ptr %323, align 8, !tbaa !35
  %325 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds double, ptr %324, i64 %326
  store double %321, ptr %327, align 8, !tbaa !20
  br label %328

328:                                              ; preds = %189
  %329 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  %330 = add nsw i32 %329, 1
  store i32 %330, ptr %6, align 4, !tbaa !17
  br label %182, !llvm.loop !38

331:                                              ; preds = %188
  %332 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %333 = load double, ptr %332, align 8, !tbaa !21
  %334 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %335 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::SystemState", ptr %334, i32 0, i32 19
  store double %333, ptr %335, align 8, !tbaa !16
  br label %337

336:                                              ; preds = %2
  br label %337

337:                                              ; preds = %336, %331, %175, %10
  %338 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 1
  %339 = load i32, ptr %338, align 8, !tbaa !9
  %340 = call noundef i32 @_ZN7atg_scs12Rk4OdeSolver12getNextStageENS0_7RkStageE(i32 noundef %339)
  %341 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 2
  store i32 %340, ptr %341, align 4, !tbaa !39
  %342 = getelementptr inbounds %"class.atg_scs::Rk4OdeSolver", ptr %7, i32 0, i32 2
  %343 = load i32, ptr %342, align 4, !tbaa !39
  %344 = icmp eq i32 %343, 4
  ret i1 %344
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZN7atg_scs12Rk4OdeSolver12getNextStageENS0_7RkStageE(i32 noundef) #3 align 2

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !13, i64 16}
!10 = !{!"_ZTSN7atg_scs12Rk4OdeSolverE", !11, i64 0, !13, i64 16, !13, i64 20, !14, i64 24, !14, i64 176}
!11 = !{!"_ZTSN7atg_scs9OdeSolverE", !12, i64 8}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = !{!"_ZTSN7atg_scs12Rk4OdeSolver7RkStageE", !7, i64 0}
!14 = !{!"_ZTSN7atg_scs11SystemStateE", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !6, i64 88, !6, i64 96, !6, i64 104, !6, i64 112, !6, i64 120, !6, i64 128, !15, i64 136, !15, i64 140, !12, i64 144}
!15 = !{!"int", !7, i64 0}
!16 = !{!14, !12, i64 144}
!17 = !{!15, !15, i64 0}
!18 = !{!14, !15, i64 136}
!19 = !{!10, !6, i64 40}
!20 = !{!12, !12, i64 0}
!21 = !{!11, !12, i64 8}
!22 = !{!14, !6, i64 8}
!23 = !{!14, !6, i64 16}
!24 = !{!10, !6, i64 48}
!25 = !{!14, !6, i64 24}
!26 = !{!10, !6, i64 72}
!27 = !{!14, !6, i64 32}
!28 = !{!14, !6, i64 48}
!29 = !{!10, !6, i64 80}
!30 = !{!14, !6, i64 40}
!31 = !{!14, !6, i64 56}
!32 = !{!10, !6, i64 88}
!33 = !{!14, !6, i64 64}
!34 = !{!10, !6, i64 96}
!35 = !{!14, !6, i64 72}
!36 = distinct !{!36, !37}
!37 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!38 = distinct !{!38, !37}
!39 = !{!10, !13, i64 20}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_ZN7atg_scs12Rk4OdeSolver4stepEPNS_11SystemStateE(ptr nocapture noundef nonnull align 8 dereferenceable(328) %0, ptr nocapture noundef %1) unnamed_addr #0 align 2 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %4 = load i32, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  switch i32 %4, label %686 [
    i32 0, label %.sink.split
    i32 1, label %292
    i32 2, label %292
    i32 3, label %.preheader
  ]

.preheader:                                       ; preds = %2
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 136
  %6 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !15
  %7 = icmp sgt i32 %6, 0
  br i1 %7, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %9 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !16
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %12 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !17
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %15 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !18
  %16 = load <2 x ptr>, ptr %13, align 8, !tbaa !19
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !20
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %20 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !21
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !22
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !23
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %26 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !24
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !25
  %30 = load <2 x ptr>, ptr %27, align 8, !tbaa !19
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !26
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 72
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !27
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %6 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %6, 62
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %35 = extractelement <2 x ptr> %16, i64 0
  %36 = extractelement <2 x ptr> %16, i64 1
  %37 = extractelement <2 x ptr> %30, i64 0
  %38 = extractelement <2 x ptr> %30, i64 1
  br label %scalar.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph
  %39 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 3
  %40 = extractelement <2 x ptr> %16, i64 0
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %40, i64 %39
  %41 = extractelement <2 x ptr> %16, i64 1
  %scevgep82 = getelementptr i8, ptr %41, i64 %39
  %scevgep83 = getelementptr i8, ptr %22, i64 %39
  %42 = extractelement <2 x ptr> %30, i64 0
  %scevgep84 = getelementptr i8, ptr %42, i64 %39
  %43 = extractelement <2 x ptr> %30, i64 1
  %scevgep85 = getelementptr i8, ptr %43, i64 %39
  %scevgep86 = getelementptr i8, ptr %34, i64 %39
  %scevgep87 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %39
  %scevgep88 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %scevgep89 = getelementptr i8, ptr %12, i64 %39
  %scevgep90 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %39
  %scevgep91 = getelementptr i8, ptr %18, i64 %39
  %scevgep92 = getelementptr i8, ptr %20, i64 %39
  %scevgep93 = getelementptr i8, ptr %24, i64 %39
  %scevgep94 = getelementptr i8, ptr %26, i64 %39
  %scevgep95 = getelementptr i8, ptr %29, i64 %39
  %scevgep96 = getelementptr i8, ptr %32, i64 %39
  %44 = shufflevector <2 x ptr> %16, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %45 = insertelement <8 x ptr> %44, ptr %22, i64 1
  %46 = shufflevector <8 x ptr> %45, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %47 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep82, i64 0
  %48 = insertelement <8 x ptr> %47, ptr %scevgep, i64 1
  %49 = insertelement <8 x ptr> %48, ptr %scevgep84, i64 2
  %50 = insertelement <8 x ptr> %49, ptr %scevgep85, i64 3
  %51 = insertelement <8 x ptr> %50, ptr %scevgep86, i64 4
  %52 = insertelement <8 x ptr> %51, ptr %scevgep87, i64 5
  %53 = insertelement <8 x ptr> %52, ptr %scevgep88, i64 6
  %54 = insertelement <8 x ptr> %53, ptr %scevgep89, i64 7
  %55 = icmp ult <8 x ptr> %46, %54
  %56 = shufflevector <2 x ptr> %16, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %57 = shufflevector <2 x ptr> %30, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %58 = shufflevector <8 x ptr> %56, <8 x ptr> %57, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 8, i32 9, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %59 = insertelement <8 x ptr> %58, ptr %34, i64 4
  %60 = insertelement <8 x ptr> %59, ptr %9, i64 5
  %61 = insertelement <8 x ptr> %60, ptr %10, i64 6
  %62 = insertelement <8 x ptr> %61, ptr %12, i64 7
  %63 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep, i64 0
  %64 = insertelement <8 x ptr> %63, ptr %scevgep83, i64 1
  %65 = shufflevector <8 x ptr> %64, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %66 = icmp ult <8 x ptr> %62, %65
  %67 = and <8 x i1> %55, %66
  %68 = shufflevector <2 x ptr> %16, <2 x ptr> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %69 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %scevgep93, i64 0
  %70 = insertelement <4 x ptr> %69, ptr %scevgep95, i64 1
  %71 = insertelement <4 x ptr> %70, ptr %scevgep96, i64 2
  %72 = insertelement <4 x ptr> %71, ptr %scevgep94, i64 3
  %73 = icmp ult <4 x ptr> %68, %72
  %74 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %24, i64 0
  %75 = insertelement <4 x ptr> %74, ptr %29, i64 1
  %76 = insertelement <4 x ptr> %75, ptr %32, i64 2
  %77 = insertelement <4 x ptr> %76, ptr %26, i64 3
  %78 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %scevgep, i64 0
  %79 = shufflevector <4 x ptr> %78, <4 x ptr> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %80 = icmp ult <4 x ptr> %77, %79
  %81 = and <4 x i1> %73, %80
  %82 = shufflevector <2 x ptr> %16, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %83 = insertelement <8 x ptr> %82, ptr %12, i64 1
  %84 = shufflevector <8 x ptr> %83, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
  %85 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep85, i64 0
  %86 = insertelement <8 x ptr> %85, ptr %scevgep86, i64 1
  %87 = insertelement <8 x ptr> %86, ptr %scevgep87, i64 2
  %88 = insertelement <8 x ptr> %87, ptr %scevgep88, i64 3
  %89 = insertelement <8 x ptr> %88, ptr %scevgep82, i64 4
  %90 = insertelement <8 x ptr> %89, ptr %scevgep90, i64 5
  %91 = insertelement <8 x ptr> %90, ptr %scevgep91, i64 6
  %92 = insertelement <8 x ptr> %91, ptr %scevgep92, i64 7
  %93 = icmp ult <8 x ptr> %84, %92
  %94 = shufflevector <2 x ptr> %30, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %95 = insertelement <8 x ptr> %94, ptr %34, i64 1
  %96 = insertelement <8 x ptr> %95, ptr %9, i64 2
  %97 = insertelement <8 x ptr> %96, ptr %10, i64 3
  %98 = shufflevector <2 x ptr> %16, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 poison, i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %99 = shufflevector <8 x ptr> %97, <8 x ptr> %98, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 9, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %100 = insertelement <8 x ptr> %99, ptr %15, i64 5
  %101 = insertelement <8 x ptr> %100, ptr %18, i64 6
  %102 = insertelement <8 x ptr> %101, ptr %20, i64 7
  %103 = insertelement <8 x ptr> %47, ptr %scevgep89, i64 1
  %104 = shufflevector <8 x ptr> %103, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
  %105 = icmp ult <8 x ptr> %102, %104
  %106 = and <8 x i1> %93, %105
  %107 = shufflevector <2 x ptr> %16, <2 x ptr> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %108 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %scevgep94, i64 0
  %109 = insertelement <4 x ptr> %108, ptr %scevgep83, i64 1
  %110 = insertelement <4 x ptr> %109, ptr %scevgep84, i64 2
  %111 = insertelement <4 x ptr> %110, ptr %scevgep93, i64 3
  %112 = icmp ult <4 x ptr> %107, %111
  %113 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %26, i64 0
  %114 = insertelement <4 x ptr> %113, ptr %22, i64 1
  %115 = shufflevector <2 x ptr> %30, <2 x ptr> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %116 = shufflevector <4 x ptr> %114, <4 x ptr> %115, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 poison>
  %117 = insertelement <4 x ptr> %116, ptr %24, i64 3
  %118 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %scevgep82, i64 0
  %119 = shufflevector <4 x ptr> %118, <4 x ptr> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %120 = icmp ult <4 x ptr> %117, %119
  %121 = and <4 x i1> %112, %120
  %bound0208 = icmp ult ptr %22, %scevgep84
  %bound1209 = icmp ult ptr %42, %scevgep83
  %found.conflict210 = and i1 %bound0208, %bound1209
  %122 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %22, i64 0
  %123 = insertelement <8 x ptr> %122, ptr %34, i64 1
  %124 = shufflevector <8 x ptr> %123, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %125 = insertelement <8 x ptr> %85, ptr %scevgep83, i64 1
  %126 = insertelement <8 x ptr> %125, ptr %scevgep87, i64 2
  %127 = insertelement <8 x ptr> %126, ptr %scevgep88, i64 3
  %128 = insertelement <8 x ptr> %127, ptr %scevgep89, i64 4
  %129 = insertelement <8 x ptr> %128, ptr %scevgep90, i64 5
  %130 = insertelement <8 x ptr> %129, ptr %scevgep91, i64 6
  %131 = insertelement <8 x ptr> %130, ptr %scevgep92, i64 7
  %132 = icmp ult <8 x ptr> %124, %131
  %133 = insertelement <8 x ptr> %94, ptr %22, i64 1
  %134 = insertelement <8 x ptr> %133, ptr %9, i64 2
  %135 = insertelement <8 x ptr> %134, ptr %10, i64 3
  %136 = insertelement <8 x ptr> %135, ptr %12, i64 4
  %137 = insertelement <8 x ptr> %136, ptr %15, i64 5
  %138 = insertelement <8 x ptr> %137, ptr %18, i64 6
  %139 = insertelement <8 x ptr> %138, ptr %20, i64 7
  %140 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep83, i64 0
  %141 = insertelement <8 x ptr> %140, ptr %scevgep86, i64 1
  %142 = shufflevector <8 x ptr> %141, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %143 = icmp ult <8 x ptr> %139, %142
  %144 = and <8 x i1> %132, %143
  %bound0248 = icmp ult ptr %22, %scevgep94
  %bound1249 = icmp ult ptr %26, %scevgep83
  %found.conflict250 = and i1 %bound0248, %bound1249
  %bound0252 = icmp ult ptr %22, %scevgep95
  %bound1253 = icmp ult ptr %29, %scevgep83
  %found.conflict254 = and i1 %bound0252, %bound1253
  %bound0256 = icmp ult ptr %22, %scevgep96
  %bound1257 = icmp ult ptr %32, %scevgep83
  %found.conflict258 = and i1 %bound0256, %bound1257
  %145 = shufflevector <2 x ptr> %30, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %146 = insertelement <8 x ptr> %145, ptr %34, i64 1
  %147 = shufflevector <8 x ptr> %146, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %148 = insertelement <8 x ptr> %85, ptr %scevgep84, i64 1
  %149 = insertelement <8 x ptr> %148, ptr %scevgep87, i64 2
  %150 = insertelement <8 x ptr> %149, ptr %scevgep88, i64 3
  %151 = insertelement <8 x ptr> %150, ptr %scevgep89, i64 4
  %152 = insertelement <8 x ptr> %151, ptr %scevgep90, i64 5
  %153 = insertelement <8 x ptr> %152, ptr %scevgep91, i64 6
  %154 = insertelement <8 x ptr> %153, ptr %scevgep92, i64 7
  %155 = icmp ult <8 x ptr> %147, %154
  %156 = shufflevector <2 x ptr> %30, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %157 = insertelement <8 x ptr> %156, ptr %9, i64 2
  %158 = insertelement <8 x ptr> %157, ptr %10, i64 3
  %159 = insertelement <8 x ptr> %158, ptr %12, i64 4
  %160 = insertelement <8 x ptr> %159, ptr %15, i64 5
  %161 = insertelement <8 x ptr> %160, ptr %18, i64 6
  %162 = insertelement <8 x ptr> %161, ptr %20, i64 7
  %163 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep84, i64 0
  %164 = insertelement <8 x ptr> %163, ptr %scevgep86, i64 1
  %165 = shufflevector <8 x ptr> %164, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %166 = icmp ult <8 x ptr> %162, %165
  %167 = and <8 x i1> %155, %166
  %bound0292 = icmp ult ptr %42, %scevgep93
  %bound1293 = icmp ult ptr %24, %scevgep84
  %found.conflict294 = and i1 %bound0292, %bound1293
  %168 = insertelement <8 x ptr> %94, ptr %20, i64 1
  %169 = shufflevector <8 x ptr> %168, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0>
  %170 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep87, i64 0
  %171 = insertelement <8 x ptr> %170, ptr %scevgep88, i64 1
  %172 = insertelement <8 x ptr> %171, ptr %scevgep89, i64 2
  %173 = insertelement <8 x ptr> %172, ptr %scevgep90, i64 3
  %174 = insertelement <8 x ptr> %173, ptr %scevgep91, i64 4
  %175 = insertelement <8 x ptr> %174, ptr %scevgep85, i64 5
  %176 = insertelement <8 x ptr> %175, ptr %scevgep93, i64 6
  %177 = insertelement <8 x ptr> %176, ptr %scevgep94, i64 7
  %178 = icmp ult <8 x ptr> %169, %177
  %179 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %9, i64 0
  %180 = insertelement <8 x ptr> %179, ptr %10, i64 1
  %181 = insertelement <8 x ptr> %180, ptr %12, i64 2
  %182 = insertelement <8 x ptr> %181, ptr %15, i64 3
  %183 = insertelement <8 x ptr> %182, ptr %18, i64 4
  %184 = shufflevector <8 x ptr> %183, <8 x ptr> %57, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 9, i32 poison, i32 poison>
  %185 = insertelement <8 x ptr> %184, ptr %24, i64 6
  %186 = insertelement <8 x ptr> %185, ptr %26, i64 7
  %187 = insertelement <8 x ptr> %85, ptr %scevgep92, i64 1
  %188 = shufflevector <8 x ptr> %187, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0>
  %189 = icmp ult <8 x ptr> %186, %188
  %190 = and <8 x i1> %178, %189
  %bound0344 = icmp ult ptr %43, %scevgep95
  %bound1345 = icmp ult ptr %29, %scevgep85
  %found.conflict346 = and i1 %bound0344, %bound1345
  %bound0348 = icmp ult ptr %43, %scevgep96
  %bound1349 = icmp ult ptr %32, %scevgep85
  %found.conflict350 = and i1 %bound0348, %bound1349
  %191 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %34, i64 0
  %192 = shufflevector <8 x ptr> %191, <8 x ptr> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %193 = insertelement <8 x ptr> %174, ptr %scevgep92, i64 5
  %194 = insertelement <8 x ptr> %193, ptr %scevgep93, i64 6
  %195 = insertelement <8 x ptr> %194, ptr %scevgep94, i64 7
  %196 = icmp ult <8 x ptr> %192, %195
  %197 = insertelement <8 x ptr> %183, ptr %20, i64 5
  %198 = insertelement <8 x ptr> %197, ptr %24, i64 6
  %199 = insertelement <8 x ptr> %198, ptr %26, i64 7
  %200 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep86, i64 0
  %201 = shufflevector <8 x ptr> %200, <8 x ptr> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %202 = icmp ult <8 x ptr> %199, %201
  %203 = and <8 x i1> %196, %202
  %bound0384 = icmp ult ptr %34, %scevgep95
  %bound1385 = icmp ult ptr %29, %scevgep86
  %found.conflict386 = and i1 %bound0384, %bound1385
  %bound0388 = icmp ult ptr %34, %scevgep96
  %bound1389 = icmp ult ptr %32, %scevgep86
  %found.conflict390 = and i1 %bound0388, %bound1389
  %204 = or <4 x i1> %81, %121
  %205 = bitcast <4 x i1> %204 to i4
  %op.rdx850 = icmp ne i4 %205, 0
  %op.rdx855 = or i1 %found.conflict250, %found.conflict254
  %op.rdx856 = or i1 %found.conflict258, %found.conflict294
  %206 = shufflevector <2 x ptr> %30, <2 x ptr> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %207 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep94, i64 0
  %208 = insertelement <2 x ptr> %207, ptr %scevgep96, i64 1
  %209 = icmp ult <2 x ptr> %206, %208
  %210 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %26, i64 0
  %211 = insertelement <2 x ptr> %210, ptr %32, i64 1
  %212 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep84, i64 0
  %213 = shufflevector <2 x ptr> %212, <2 x ptr> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %214 = icmp ult <2 x ptr> %211, %213
  %215 = and <2 x i1> %209, %214
  %216 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep95, i64 0
  %217 = insertelement <2 x ptr> %216, ptr %scevgep86, i64 1
  %218 = icmp ult <2 x ptr> %30, %217
  %219 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %29, i64 0
  %220 = insertelement <2 x ptr> %219, ptr %34, i64 1
  %221 = insertelement <2 x ptr> %212, ptr %scevgep85, i64 1
  %222 = icmp ult <2 x ptr> %220, %221
  %223 = and <2 x i1> %218, %222
  %224 = or <2 x i1> %215, %223
  %op.rdx859 = or i1 %found.conflict346, %found.conflict350
  %op.rdx860 = or i1 %found.conflict386, %found.conflict390
  %225 = or <8 x i1> %203, %190
  %226 = or <8 x i1> %167, %144
  %227 = or <8 x i1> %106, %67
  %228 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep91, i64 0
  %229 = insertelement <2 x ptr> %228, ptr %scevgep95, i64 1
  %230 = icmp ult <2 x ptr> %16, %229
  %231 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %18, i64 0
  %232 = insertelement <2 x ptr> %231, ptr %29, i64 1
  %233 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep, i64 0
  %234 = insertelement <2 x ptr> %233, ptr %scevgep82, i64 1
  %235 = icmp ult <2 x ptr> %232, %234
  %236 = and <2 x i1> %230, %235
  %237 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep92, i64 0
  %238 = insertelement <2 x ptr> %237, ptr %scevgep96, i64 1
  %239 = icmp ult <2 x ptr> %16, %238
  %240 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %20, i64 0
  %241 = insertelement <2 x ptr> %240, ptr %32, i64 1
  %242 = icmp ult <2 x ptr> %241, %234
  %243 = and <2 x i1> %239, %242
  %244 = insertelement <2 x ptr> %16, ptr %22, i64 1
  %245 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep90, i64 0
  %246 = insertelement <2 x ptr> %245, ptr %scevgep93, i64 1
  %247 = icmp ult <2 x ptr> %244, %246
  %248 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %15, i64 0
  %249 = insertelement <2 x ptr> %248, ptr %24, i64 1
  %250 = insertelement <2 x ptr> %234, ptr %scevgep83, i64 1
  %251 = icmp ult <2 x ptr> %249, %250
  %252 = and <2 x i1> %247, %251
  %253 = or <2 x i1> %236, %243
  %254 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %op.rdx850, i64 0
  %255 = insertelement <2 x i1> %254, i1 %found.conflict210, i64 1
  %256 = or <2 x i1> %255, %252
  %257 = or <2 x i1> %253, %256
  %op.rdx866 = or i1 %op.rdx855, %op.rdx856
  %shift = shufflevector <2 x i1> %224, <2 x i1> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %258 = or <2 x i1> %224, %shift
  %op.rdx867 = extractelement <2 x i1> %258, i64 0
  %op.rdx868 = or i1 %op.rdx859, %op.rdx860
  %259 = or <8 x i1> %225, %226
  %shift877 = shufflevector <2 x i1> %257, <2 x i1> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %260 = or <2 x i1> %257, %shift877
  %op.rdx870 = extractelement <2 x i1> %260, i64 0
  %op.rdx871 = or i1 %op.rdx866, %op.rdx867
  %op.rdx873 = or i1 %op.rdx870, %op.rdx871
  %261 = or <8 x i1> %259, %227
  %262 = bitcast <8 x i1> %261 to i8
  %263 = icmp ne i8 %262, 0
  %op.rdx874 = or i1 %op.rdx868, %263
  %op.rdx875 = or i1 %op.rdx873, %op.rdx874
  br i1 %op.rdx875, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 2147483646
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %264 = getelementptr inbounds double, ptr %9, i64 %index
  %wide.load = load <2 x double>, ptr %264, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !29
  %265 = load <2 x double>, ptr %10, align 8
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x double> %265, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %266 = getelementptr inbounds double, ptr %12, i64 %index
  %wide.load392 = load <2 x double>, ptr %266, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !32
  %267 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %wide.load392, <2 x double> %wide.load)
  %268 = getelementptr inbounds double, ptr %40, i64 %index
  store <2 x double> %267, ptr %268, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !34, !noalias !36
  %269 = getelementptr inbounds double, ptr %15, i64 %index
  %wide.load393 = load <2 x double>, ptr %269, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !50
  %270 = load <2 x double>, ptr %10, align 8
  %broadcast.splat395 = shufflevector <2 x double> %270, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %271 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat395, <2 x double> %267, <2 x double> %wide.load393)
  %272 = getelementptr inbounds double, ptr %41, i64 %index
  store <2 x double> %271, ptr %272, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !51, !noalias !52
  %273 = getelementptr inbounds double, ptr %18, i64 %index
  %wide.load396 = load <2 x double>, ptr %273, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !53
  %274 = load <2 x double>, ptr %10, align 8
  %broadcast.splat399 = shufflevector <2 x double> %274, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %275 = getelementptr inbounds double, ptr %20, i64 %index
  %wide.load397 = load <2 x double>, ptr %275, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !54
  %276 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat399, <2 x double> %wide.load397, <2 x double> %wide.load396)
  %277 = getelementptr inbounds double, ptr %22, i64 %index
  store <2 x double> %276, ptr %277, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !55, !noalias !56
  %278 = getelementptr inbounds double, ptr %24, i64 %index
  %wide.load400 = load <2 x double>, ptr %278, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !57
  %279 = load <2 x double>, ptr %10, align 8
  %broadcast.splat403 = shufflevector <2 x double> %279, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %280 = getelementptr inbounds double, ptr %26, i64 %index
  %wide.load401 = load <2 x double>, ptr %280, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !58
  %281 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat403, <2 x double> %wide.load401, <2 x double> %wide.load400)
  %282 = getelementptr inbounds double, ptr %42, i64 %index
  store <2 x double> %281, ptr %282, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !59, !noalias !60
  %283 = getelementptr inbounds double, ptr %29, i64 %index
  %wide.load404 = load <2 x double>, ptr %283, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !61
  %284 = load <2 x double>, ptr %10, align 8
  %broadcast.splat407 = shufflevector <2 x double> %284, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %wide.load405 = load <2 x double>, ptr %277, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !55, !noalias !56
  %285 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat407, <2 x double> %wide.load405, <2 x double> %wide.load404)
  %286 = getelementptr inbounds double, ptr %43, i64 %index
  store <2 x double> %285, ptr %286, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !62, !noalias !63
  %287 = getelementptr inbounds double, ptr %32, i64 %index
  %wide.load408 = load <2 x double>, ptr %287, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !64
  %288 = load <2 x double>, ptr %10, align 8
  %broadcast.splat411 = shufflevector <2 x double> %288, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %wide.load409 = load <2 x double>, ptr %282, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !59, !noalias !60
  %289 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat411, <2 x double> %wide.load409, <2 x double> %wide.load408)
  %290 = getelementptr inbounds double, ptr %34, i64 %index
  store <2 x double> %289, ptr %290, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !65, !noalias !66
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %291 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %291, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !67

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

292:                                              ; preds = %2, %2
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 136
  %294 = load i32, ptr %293, align 8, !tbaa !15
  %295 = icmp sgt i32 %294, 0
  br i1 %295, label %.lr.ph73, label %._crit_edge74

.lr.ph73:                                         ; preds = %292
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %297 = load ptr, ptr %296, align 8, !tbaa !16
  %298 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %299 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %300 = load ptr, ptr %299, align 8, !tbaa !17
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %302 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %303 = load ptr, ptr %302, align 8, !tbaa !18
  %304 = load <2 x ptr>, ptr %301, align 8, !tbaa !19
  %305 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %306 = load ptr, ptr %305, align 8, !tbaa !20
  %307 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %308 = load ptr, ptr %307, align 8, !tbaa !21
  %309 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %310 = load ptr, ptr %309, align 8, !tbaa !22
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %312 = load ptr, ptr %311, align 8, !tbaa !23
  %313 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %314 = load ptr, ptr %313, align 8, !tbaa !24
  %315 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %316 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %317 = load ptr, ptr %316, align 8, !tbaa !25
  %318 = load <2 x ptr>, ptr %315, align 8, !tbaa !19
  %319 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %320 = load ptr, ptr %319, align 8, !tbaa !26
  %321 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 72
  %322 = load ptr, ptr %321, align 8, !tbaa !27
  %wide.trip.count79 = zext nneg i32 %294 to i64
  %min.iters.check730 = icmp ult i32 %294, 50
  br i1 %min.iters.check730, label %scalar.ph729.preheader, label %vector.memcheck412

scalar.ph729.preheader:                           ; preds = %middle.block728, %vector.memcheck412, %.lr.ph73
  %indvars.iv76.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck412 ], [ 0, %.lr.ph73 ], [ %n.vec733, %middle.block728 ]
  %323 = extractelement <2 x ptr> %304, i64 0
  %324 = extractelement <2 x ptr> %304, i64 1
  %325 = extractelement <2 x ptr> %318, i64 0
  %326 = extractelement <2 x ptr> %318, i64 1
  br label %scalar.ph729

vector.memcheck412:                               ; preds = %.lr.ph73
  %327 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count79, 3
  %328 = extractelement <2 x ptr> %304, i64 0
  %scevgep413 = getelementptr i8, ptr %328, i64 %327
  %329 = extractelement <2 x ptr> %304, i64 1
  %scevgep414 = getelementptr i8, ptr %329, i64 %327
  %scevgep415 = getelementptr i8, ptr %310, i64 %327
  %330 = extractelement <2 x ptr> %318, i64 0
  %scevgep416 = getelementptr i8, ptr %330, i64 %327
  %331 = extractelement <2 x ptr> %318, i64 1
  %scevgep417 = getelementptr i8, ptr %331, i64 %327
  %scevgep418 = getelementptr i8, ptr %322, i64 %327
  %scevgep419 = getelementptr i8, ptr %297, i64 %327
  %scevgep420 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %scevgep421 = getelementptr i8, ptr %300, i64 %327
  %scevgep422 = getelementptr i8, ptr %303, i64 %327
  %scevgep423 = getelementptr i8, ptr %306, i64 %327
  %scevgep424 = getelementptr i8, ptr %308, i64 %327
  %scevgep425 = getelementptr i8, ptr %312, i64 %327
  %scevgep426 = getelementptr i8, ptr %314, i64 %327
  %scevgep427 = getelementptr i8, ptr %317, i64 %327
  %scevgep428 = getelementptr i8, ptr %320, i64 %327
  %332 = shufflevector <2 x ptr> %304, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %333 = insertelement <8 x ptr> %332, ptr %310, i64 1
  %334 = shufflevector <8 x ptr> %333, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %335 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep414, i64 0
  %336 = insertelement <8 x ptr> %335, ptr %scevgep413, i64 1
  %337 = insertelement <8 x ptr> %336, ptr %scevgep416, i64 2
  %338 = insertelement <8 x ptr> %337, ptr %scevgep417, i64 3
  %339 = insertelement <8 x ptr> %338, ptr %scevgep418, i64 4
  %340 = insertelement <8 x ptr> %339, ptr %scevgep419, i64 5
  %341 = insertelement <8 x ptr> %340, ptr %scevgep420, i64 6
  %342 = insertelement <8 x ptr> %341, ptr %scevgep421, i64 7
  %343 = icmp ult <8 x ptr> %334, %342
  %344 = shufflevector <2 x ptr> %304, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %345 = shufflevector <2 x ptr> %318, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %346 = shufflevector <8 x ptr> %344, <8 x ptr> %345, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 8, i32 9, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %347 = insertelement <8 x ptr> %346, ptr %322, i64 4
  %348 = insertelement <8 x ptr> %347, ptr %297, i64 5
  %349 = insertelement <8 x ptr> %348, ptr %298, i64 6
  %350 = insertelement <8 x ptr> %349, ptr %300, i64 7
  %351 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep413, i64 0
  %352 = insertelement <8 x ptr> %351, ptr %scevgep415, i64 1
  %353 = shufflevector <8 x ptr> %352, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %354 = icmp ult <8 x ptr> %350, %353
  %355 = and <8 x i1> %343, %354
  %356 = shufflevector <2 x ptr> %304, <2 x ptr> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %357 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %scevgep425, i64 0
  %358 = insertelement <4 x ptr> %357, ptr %scevgep427, i64 1
  %359 = insertelement <4 x ptr> %358, ptr %scevgep428, i64 2
  %360 = insertelement <4 x ptr> %359, ptr %scevgep426, i64 3
  %361 = icmp ult <4 x ptr> %356, %360
  %362 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %312, i64 0
  %363 = insertelement <4 x ptr> %362, ptr %317, i64 1
  %364 = insertelement <4 x ptr> %363, ptr %320, i64 2
  %365 = insertelement <4 x ptr> %364, ptr %314, i64 3
  %366 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %scevgep413, i64 0
  %367 = shufflevector <4 x ptr> %366, <4 x ptr> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %368 = icmp ult <4 x ptr> %365, %367
  %369 = and <4 x i1> %361, %368
  %370 = shufflevector <2 x ptr> %304, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %371 = insertelement <8 x ptr> %370, ptr %300, i64 1
  %372 = shufflevector <8 x ptr> %371, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
  %373 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep417, i64 0
  %374 = insertelement <8 x ptr> %373, ptr %scevgep418, i64 1
  %375 = insertelement <8 x ptr> %374, ptr %scevgep419, i64 2
  %376 = insertelement <8 x ptr> %375, ptr %scevgep420, i64 3
  %377 = insertelement <8 x ptr> %376, ptr %scevgep414, i64 4
  %378 = insertelement <8 x ptr> %377, ptr %scevgep422, i64 5
  %379 = insertelement <8 x ptr> %378, ptr %scevgep423, i64 6
  %380 = insertelement <8 x ptr> %379, ptr %scevgep424, i64 7
  %381 = icmp ult <8 x ptr> %372, %380
  %382 = shufflevector <2 x ptr> %318, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %383 = insertelement <8 x ptr> %382, ptr %322, i64 1
  %384 = insertelement <8 x ptr> %383, ptr %297, i64 2
  %385 = insertelement <8 x ptr> %384, ptr %298, i64 3
  %386 = shufflevector <2 x ptr> %304, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 poison, i32 1, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %387 = shufflevector <8 x ptr> %385, <8 x ptr> %386, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 9, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %388 = insertelement <8 x ptr> %387, ptr %303, i64 5
  %389 = insertelement <8 x ptr> %388, ptr %306, i64 6
  %390 = insertelement <8 x ptr> %389, ptr %308, i64 7
  %391 = insertelement <8 x ptr> %335, ptr %scevgep421, i64 1
  %392 = shufflevector <8 x ptr> %391, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
  %393 = icmp ult <8 x ptr> %390, %392
  %394 = and <8 x i1> %381, %393
  %395 = shufflevector <2 x ptr> %304, <2 x ptr> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %396 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %scevgep426, i64 0
  %397 = insertelement <4 x ptr> %396, ptr %scevgep415, i64 1
  %398 = insertelement <4 x ptr> %397, ptr %scevgep416, i64 2
  %399 = insertelement <4 x ptr> %398, ptr %scevgep425, i64 3
  %400 = icmp ult <4 x ptr> %395, %399
  %401 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %314, i64 0
  %402 = insertelement <4 x ptr> %401, ptr %310, i64 1
  %403 = shufflevector <2 x ptr> %318, <2 x ptr> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %404 = shufflevector <4 x ptr> %402, <4 x ptr> %403, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 poison>
  %405 = insertelement <4 x ptr> %404, ptr %312, i64 3
  %406 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %scevgep414, i64 0
  %407 = shufflevector <4 x ptr> %406, <4 x ptr> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %408 = icmp ult <4 x ptr> %405, %407
  %409 = and <4 x i1> %400, %408
  %bound0544 = icmp ult ptr %310, %scevgep416
  %bound1545 = icmp ult ptr %330, %scevgep415
  %found.conflict546 = and i1 %bound0544, %bound1545
  %410 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %310, i64 0
  %411 = insertelement <8 x ptr> %410, ptr %322, i64 1
  %412 = shufflevector <8 x ptr> %411, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %413 = insertelement <8 x ptr> %373, ptr %scevgep415, i64 1
  %414 = insertelement <8 x ptr> %413, ptr %scevgep419, i64 2
  %415 = insertelement <8 x ptr> %414, ptr %scevgep420, i64 3
  %416 = insertelement <8 x ptr> %415, ptr %scevgep421, i64 4
  %417 = insertelement <8 x ptr> %416, ptr %scevgep422, i64 5
  %418 = insertelement <8 x ptr> %417, ptr %scevgep423, i64 6
  %419 = insertelement <8 x ptr> %418, ptr %scevgep424, i64 7
  %420 = icmp ult <8 x ptr> %412, %419
  %421 = insertelement <8 x ptr> %382, ptr %310, i64 1
  %422 = insertelement <8 x ptr> %421, ptr %297, i64 2
  %423 = insertelement <8 x ptr> %422, ptr %298, i64 3
  %424 = insertelement <8 x ptr> %423, ptr %300, i64 4
  %425 = insertelement <8 x ptr> %424, ptr %303, i64 5
  %426 = insertelement <8 x ptr> %425, ptr %306, i64 6
  %427 = insertelement <8 x ptr> %426, ptr %308, i64 7
  %428 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep415, i64 0
  %429 = insertelement <8 x ptr> %428, ptr %scevgep418, i64 1
  %430 = shufflevector <8 x ptr> %429, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %431 = icmp ult <8 x ptr> %427, %430
  %432 = and <8 x i1> %420, %431
  %bound0584 = icmp ult ptr %310, %scevgep426
  %bound1585 = icmp ult ptr %314, %scevgep415
  %found.conflict586 = and i1 %bound0584, %bound1585
  %bound0588 = icmp ult ptr %310, %scevgep427
  %bound1589 = icmp ult ptr %317, %scevgep415
  %found.conflict590 = and i1 %bound0588, %bound1589
  %bound0592 = icmp ult ptr %310, %scevgep428
  %bound1593 = icmp ult ptr %320, %scevgep415
  %found.conflict594 = and i1 %bound0592, %bound1593
  %433 = shufflevector <2 x ptr> %318, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %434 = insertelement <8 x ptr> %433, ptr %322, i64 1
  %435 = shufflevector <8 x ptr> %434, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %436 = insertelement <8 x ptr> %373, ptr %scevgep416, i64 1
  %437 = insertelement <8 x ptr> %436, ptr %scevgep419, i64 2
  %438 = insertelement <8 x ptr> %437, ptr %scevgep420, i64 3
  %439 = insertelement <8 x ptr> %438, ptr %scevgep421, i64 4
  %440 = insertelement <8 x ptr> %439, ptr %scevgep422, i64 5
  %441 = insertelement <8 x ptr> %440, ptr %scevgep423, i64 6
  %442 = insertelement <8 x ptr> %441, ptr %scevgep424, i64 7
  %443 = icmp ult <8 x ptr> %435, %442
  %444 = shufflevector <2 x ptr> %318, <2 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
  %445 = insertelement <8 x ptr> %444, ptr %297, i64 2
  %446 = insertelement <8 x ptr> %445, ptr %298, i64 3
  %447 = insertelement <8 x ptr> %446, ptr %300, i64 4
  %448 = insertelement <8 x ptr> %447, ptr %303, i64 5
  %449 = insertelement <8 x ptr> %448, ptr %306, i64 6
  %450 = insertelement <8 x ptr> %449, ptr %308, i64 7
  %451 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep416, i64 0
  %452 = insertelement <8 x ptr> %451, ptr %scevgep418, i64 1
  %453 = shufflevector <8 x ptr> %452, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
  %454 = icmp ult <8 x ptr> %450, %453
  %455 = and <8 x i1> %443, %454
  %bound0628 = icmp ult ptr %330, %scevgep425
  %bound1629 = icmp ult ptr %312, %scevgep416
  %found.conflict630 = and i1 %bound0628, %bound1629
  %456 = insertelement <8 x ptr> %382, ptr %308, i64 1
  %457 = shufflevector <8 x ptr> %456, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0>
  %458 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep419, i64 0
  %459 = insertelement <8 x ptr> %458, ptr %scevgep420, i64 1
  %460 = insertelement <8 x ptr> %459, ptr %scevgep421, i64 2
  %461 = insertelement <8 x ptr> %460, ptr %scevgep422, i64 3
  %462 = insertelement <8 x ptr> %461, ptr %scevgep423, i64 4
  %463 = insertelement <8 x ptr> %462, ptr %scevgep417, i64 5
  %464 = insertelement <8 x ptr> %463, ptr %scevgep425, i64 6
  %465 = insertelement <8 x ptr> %464, ptr %scevgep426, i64 7
  %466 = icmp ult <8 x ptr> %457, %465
  %467 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %297, i64 0
  %468 = insertelement <8 x ptr> %467, ptr %298, i64 1
  %469 = insertelement <8 x ptr> %468, ptr %300, i64 2
  %470 = insertelement <8 x ptr> %469, ptr %303, i64 3
  %471 = insertelement <8 x ptr> %470, ptr %306, i64 4
  %472 = shufflevector <8 x ptr> %471, <8 x ptr> %345, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 9, i32 poison, i32 poison>
  %473 = insertelement <8 x ptr> %472, ptr %312, i64 6
  %474 = insertelement <8 x ptr> %473, ptr %314, i64 7
  %475 = insertelement <8 x ptr> %373, ptr %scevgep424, i64 1
  %476 = shufflevector <8 x ptr> %475, <8 x ptr> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0>
  %477 = icmp ult <8 x ptr> %474, %476
  %478 = and <8 x i1> %466, %477
  %bound0680 = icmp ult ptr %331, %scevgep427
  %bound1681 = icmp ult ptr %317, %scevgep417
  %found.conflict682 = and i1 %bound0680, %bound1681
  %bound0684 = icmp ult ptr %331, %scevgep428
  %bound1685 = icmp ult ptr %320, %scevgep417
  %found.conflict686 = and i1 %bound0684, %bound1685
  %479 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %322, i64 0
  %480 = shufflevector <8 x ptr> %479, <8 x ptr> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %481 = insertelement <8 x ptr> %462, ptr %scevgep424, i64 5
  %482 = insertelement <8 x ptr> %481, ptr %scevgep425, i64 6
  %483 = insertelement <8 x ptr> %482, ptr %scevgep426, i64 7
  %484 = icmp ult <8 x ptr> %480, %483
  %485 = insertelement <8 x ptr> %471, ptr %308, i64 5
  %486 = insertelement <8 x ptr> %485, ptr %312, i64 6
  %487 = insertelement <8 x ptr> %486, ptr %314, i64 7
  %488 = insertelement <8 x ptr> poison, ptr %scevgep418, i64 0
  %489 = shufflevector <8 x ptr> %488, <8 x ptr> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %490 = icmp ult <8 x ptr> %487, %489
  %491 = and <8 x i1> %484, %490
  %bound0720 = icmp ult ptr %322, %scevgep427
  %bound1721 = icmp ult ptr %317, %scevgep418
  %found.conflict722 = and i1 %bound0720, %bound1721
  %bound0724 = icmp ult ptr %322, %scevgep428
  %bound1725 = icmp ult ptr %320, %scevgep418
  %found.conflict726 = and i1 %bound0724, %bound1725
  %492 = or <4 x i1> %369, %409
  %493 = bitcast <4 x i1> %492 to i4
  %op.rdx793 = icmp ne i4 %493, 0
  %op.rdx798 = or i1 %found.conflict586, %found.conflict590
  %op.rdx799 = or i1 %found.conflict594, %found.conflict630
  %494 = shufflevector <2 x ptr> %318, <2 x ptr> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %495 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep426, i64 0
  %496 = insertelement <2 x ptr> %495, ptr %scevgep428, i64 1
  %497 = icmp ult <2 x ptr> %494, %496
  %498 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %314, i64 0
  %499 = insertelement <2 x ptr> %498, ptr %320, i64 1
  %500 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep416, i64 0
  %501 = shufflevector <2 x ptr> %500, <2 x ptr> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %502 = icmp ult <2 x ptr> %499, %501
  %503 = and <2 x i1> %497, %502
  %504 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep427, i64 0
  %505 = insertelement <2 x ptr> %504, ptr %scevgep418, i64 1
  %506 = icmp ult <2 x ptr> %318, %505
  %507 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %317, i64 0
  %508 = insertelement <2 x ptr> %507, ptr %322, i64 1
  %509 = insertelement <2 x ptr> %500, ptr %scevgep417, i64 1
  %510 = icmp ult <2 x ptr> %508, %509
  %511 = and <2 x i1> %506, %510
  %512 = or <2 x i1> %503, %511
  %op.rdx802 = or i1 %found.conflict682, %found.conflict686
  %op.rdx803 = or i1 %found.conflict722, %found.conflict726
  %513 = or <8 x i1> %491, %478
  %514 = or <8 x i1> %455, %432
  %515 = or <8 x i1> %394, %355
  %516 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep423, i64 0
  %517 = insertelement <2 x ptr> %516, ptr %scevgep427, i64 1
  %518 = icmp ult <2 x ptr> %304, %517
  %519 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %306, i64 0
  %520 = insertelement <2 x ptr> %519, ptr %317, i64 1
  %521 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep413, i64 0
  %522 = insertelement <2 x ptr> %521, ptr %scevgep414, i64 1
  %523 = icmp ult <2 x ptr> %520, %522
  %524 = and <2 x i1> %518, %523
  %525 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep424, i64 0
  %526 = insertelement <2 x ptr> %525, ptr %scevgep428, i64 1
  %527 = icmp ult <2 x ptr> %304, %526
  %528 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %308, i64 0
  %529 = insertelement <2 x ptr> %528, ptr %320, i64 1
  %530 = icmp ult <2 x ptr> %529, %522
  %531 = and <2 x i1> %527, %530
  %532 = insertelement <2 x ptr> %304, ptr %310, i64 1
  %533 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %scevgep422, i64 0
  %534 = insertelement <2 x ptr> %533, ptr %scevgep425, i64 1
  %535 = icmp ult <2 x ptr> %532, %534
  %536 = insertelement <2 x ptr> poison, ptr %303, i64 0
  %537 = insertelement <2 x ptr> %536, ptr %312, i64 1
  %538 = insertelement <2 x ptr> %522, ptr %scevgep415, i64 1
  %539 = icmp ult <2 x ptr> %537, %538
  %540 = and <2 x i1> %535, %539
  %541 = or <2 x i1> %524, %531
  %542 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %op.rdx793, i64 0
  %543 = insertelement <2 x i1> %542, i1 %found.conflict546, i64 1
  %544 = or <2 x i1> %543, %540
  %545 = or <2 x i1> %541, %544
  %op.rdx809 = or i1 %op.rdx798, %op.rdx799
  %shift878 = shufflevector <2 x i1> %512, <2 x i1> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %546 = or <2 x i1> %512, %shift878
  %op.rdx810 = extractelement <2 x i1> %546, i64 0
  %op.rdx811 = or i1 %op.rdx802, %op.rdx803
  %547 = or <8 x i1> %513, %514
  %shift879 = shufflevector <2 x i1> %545, <2 x i1> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %548 = or <2 x i1> %545, %shift879
  %op.rdx813 = extractelement <2 x i1> %548, i64 0
  %op.rdx814 = or i1 %op.rdx809, %op.rdx810
  %op.rdx816 = or i1 %op.rdx813, %op.rdx814
  %549 = or <8 x i1> %547, %515
  %550 = bitcast <8 x i1> %549 to i8
  %551 = icmp ne i8 %550, 0
  %op.rdx817 = or i1 %op.rdx811, %551
  %op.rdx818 = or i1 %op.rdx816, %op.rdx817
  br i1 %op.rdx818, label %scalar.ph729.preheader, label %vector.ph731

vector.ph731:                                     ; preds = %vector.memcheck412
  %n.vec733 = and i64 %wide.trip.count79, 2147483646
  br label %vector.body735

vector.body735:                                   ; preds = %vector.body735, %vector.ph731
  %index736 = phi i64 [ 0, %vector.ph731 ], [ %index.next760, %vector.body735 ]
  %552 = getelementptr inbounds double, ptr %297, i64 %index736
  %wide.load737 = load <2 x double>, ptr %552, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !71
  %553 = load <2 x double>, ptr %298, align 8
  %broadcast.splat740 = shufflevector <2 x double> %553, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %554 = getelementptr inbounds double, ptr %300, i64 %index736
  %wide.load738 = load <2 x double>, ptr %554, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !74
  %555 = fmul <2 x double> %broadcast.splat740, %wide.load738
  %556 = fmul <2 x double> %555, <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>
  %557 = fadd <2 x double> %wide.load737, %556
  %558 = getelementptr inbounds double, ptr %328, i64 %index736
  store <2 x double> %557, ptr %558, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !76, !noalias !78
  %559 = getelementptr inbounds double, ptr %303, i64 %index736
  %wide.load741 = load <2 x double>, ptr %559, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !92
  %560 = load <2 x double>, ptr %298, align 8
  %broadcast.splat743 = shufflevector <2 x double> %560, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %561 = fmul <2 x double> %557, %broadcast.splat743
  %562 = fmul <2 x double> %561, <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>
  %563 = fadd <2 x double> %wide.load741, %562
  %564 = getelementptr inbounds double, ptr %329, i64 %index736
  store <2 x double> %563, ptr %564, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !93, !noalias !94
  %565 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %index736
  %wide.load744 = load <2 x double>, ptr %565, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !95
  %566 = load <2 x double>, ptr %298, align 8
  %broadcast.splat747 = shufflevector <2 x double> %566, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %567 = getelementptr inbounds double, ptr %308, i64 %index736
  %wide.load745 = load <2 x double>, ptr %567, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !96
  %568 = fmul <2 x double> %broadcast.splat747, %wide.load745
  %569 = fmul <2 x double> %568, <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>
  %570 = fadd <2 x double> %wide.load744, %569
  %571 = getelementptr inbounds double, ptr %310, i64 %index736
  store <2 x double> %570, ptr %571, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !97, !noalias !98
  %572 = getelementptr inbounds double, ptr %312, i64 %index736
  %wide.load748 = load <2 x double>, ptr %572, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !99
  %573 = load <2 x double>, ptr %298, align 8
  %broadcast.splat751 = shufflevector <2 x double> %573, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %574 = getelementptr inbounds double, ptr %314, i64 %index736
  %wide.load749 = load <2 x double>, ptr %574, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !100
  %575 = fmul <2 x double> %broadcast.splat751, %wide.load749
  %576 = fmul <2 x double> %575, <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>
  %577 = fadd <2 x double> %wide.load748, %576
  %578 = getelementptr inbounds double, ptr %330, i64 %index736
  store <2 x double> %577, ptr %578, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !101, !noalias !102
  %579 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 %index736
  %wide.load752 = load <2 x double>, ptr %579, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !103
  %580 = load <2 x double>, ptr %298, align 8
  %broadcast.splat755 = shufflevector <2 x double> %580, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %wide.load753 = load <2 x double>, ptr %571, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !97, !noalias !98
  %581 = fmul <2 x double> %broadcast.splat755, %wide.load753
  %582 = fmul <2 x double> %581, <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>
  %583 = fadd <2 x double> %wide.load752, %582
  %584 = getelementptr inbounds double, ptr %331, i64 %index736
  store <2 x double> %583, ptr %584, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !104, !noalias !105
  %585 = getelementptr inbounds double, ptr %320, i64 %index736
  %wide.load756 = load <2 x double>, ptr %585, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !106
  %586 = load <2 x double>, ptr %298, align 8
  %broadcast.splat759 = shufflevector <2 x double> %586, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %wide.load757 = load <2 x double>, ptr %578, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !101, !noalias !102
  %587 = fmul <2 x double> %broadcast.splat759, %wide.load757
  %588 = fmul <2 x double> %587, <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>
  %589 = fadd <2 x double> %wide.load756, %588
  %590 = getelementptr inbounds double, ptr %322, i64 %index736
  store <2 x double> %589, ptr %590, align 8, !tbaa !28, !alias.scope !107, !noalias !108
  %index.next760 = add nuw i64 %index736, 2
  %591 = icmp eq i64 %index.next760, %n.vec733
  br i1 %591, label %middle.block728, label %vector.body735, !llvm.loop !109

middle.block728:                                  ; preds = %vector.body735
  %cmp.n761 = icmp eq i64 %n.vec733, %wide.trip.count79
  br i1 %cmp.n761, label %._crit_edge74, label %scalar.ph729.preheader

._crit_edge74:                                    ; preds = %scalar.ph729, %middle.block728, %292
  %592 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %593 = load double, ptr %592, align 8, !tbaa !110
  %594 = fmul double %593, 5.000000e-01
  br label %.sink.split

scalar.ph729:                                     ; preds = %scalar.ph729.preheader, %scalar.ph729
  %indvars.iv76 = phi i64 [ %indvars.iv.next77, %scalar.ph729 ], [ %indvars.iv76.ph, %scalar.ph729.preheader ]
  %595 = getelementptr inbounds double, ptr %297, i64 %indvars.iv76
  %596 = load double, ptr %595, align 8, !tbaa !28
  %597 = load double, ptr %298, align 8, !tbaa !110
  %598 = getelementptr inbounds double, ptr %300, i64 %indvars.iv76
  %599 = load double, ptr %598, align 8, !tbaa !28
  %600 = fmul double %597, %599
  %601 = fmul double %600, 5.000000e-01
  %602 = fadd double %596, %601
  %603 = getelementptr inbounds double, ptr %323, i64 %indvars.iv76
  store double %602, ptr %603, align 8, !tbaa !28
  %604 = getelementptr inbounds double, ptr %303, i64 %indvars.iv76
  %605 = load double, ptr %604, align 8, !tbaa !28
  %606 = load double, ptr %298, align 8, !tbaa !110
  %607 = fmul double %602, %606
  %608 = fmul double %607, 5.000000e-01
  %609 = fadd double %605, %608
  %610 = getelementptr inbounds double, ptr %324, i64 %indvars.iv76
  store double %609, ptr %610, align 8, !tbaa !28
  %611 = getelementptr inbounds double, ptr %306, i64 %indvars.iv76
  %612 = load double, ptr %611, align 8, !tbaa !28
  %613 = load double, ptr %298, align 8, !tbaa !110
  %614 = getelementptr inbounds double, ptr %308, i64 %indvars.iv76
  %615 = load double, ptr %614, align 8, !tbaa !28
  %616 = fmul double %613, %615
  %617 = fmul double %616, 5.000000e-01
  %618 = fadd double %612, %617
  %619 = getelementptr inbounds double, ptr %310, i64 %indvars.iv76
  store double %618, ptr %619, align 8, !tbaa !28
  %620 = getelementptr inbounds double, ptr %312, i64 %indvars.iv76
  %621 = load double, ptr %620, align 8, !tbaa !28
  %622 = load double, ptr %298, align 8, !tbaa !110
  %623 = getelementptr inbounds double, ptr %314, i64 %indvars.iv76
  %624 = load double, ptr %623, align 8, !tbaa !28
  %625 = fmul double %622, %624
  %626 = fmul double %625, 5.000000e-01
  %627 = fadd double %621, %626
  %628 = getelementptr inbounds double, ptr %325, i64 %indvars.iv76
  store double %627, ptr %628, align 8, !tbaa !28
  %629 = getelementptr inbounds double, ptr %317, i64 %indvars.iv76
  %630 = load double, ptr %629, align 8, !tbaa !28
  %631 = load double, ptr %298, align 8, !tbaa !110
  %632 = load double, ptr %619, align 8, !tbaa !28
  %633 = fmul double %631, %632
  %634 = fmul double %633, 5.000000e-01
  %635 = fadd double %630, %634
  %636 = getelementptr inbounds double, ptr %326, i64 %indvars.iv76
  store double %635, ptr %636, align 8, !tbaa !28
  %637 = getelementptr inbounds double, ptr %320, i64 %indvars.iv76
  %638 = load double, ptr %637, align 8, !tbaa !28
  %639 = load double, ptr %298, align 8, !tbaa !110
  %640 = load double, ptr %628, align 8, !tbaa !28
  %641 = fmul double %639, %640
  %642 = fmul double %641, 5.000000e-01
  %643 = fadd double %638, %642
  %644 = getelementptr inbounds double, ptr %322, i64 %indvars.iv76
  store double %643, ptr %644, align 8, !tbaa !28
  %indvars.iv.next77 = add nuw nsw i64 %indvars.iv76, 1
  %exitcond80.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next77, %wide.trip.count79
  br i1 %exitcond80.not, label %._crit_edge74, label %scalar.ph729, !llvm.loop !111

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %.preheader
  %645 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %646 = load double, ptr %645, align 8, !tbaa !110
  br label %.sink.split

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %647 = getelementptr inbounds double, ptr %9, i64 %indvars.iv
  %648 = load double, ptr %647, align 8, !tbaa !28
  %649 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !110
  %650 = getelementptr inbounds double, ptr %12, i64 %indvars.iv
  %651 = load double, ptr %650, align 8, !tbaa !28
  %652 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %649, double %651, double %648)
  %653 = getelementptr inbounds double, ptr %35, i64 %indvars.iv
  store double %652, ptr %653, align 8, !tbaa !28
  %654 = getelementptr inbounds double, ptr %15, i64 %indvars.iv
  %655 = load double, ptr %654, align 8, !tbaa !28
  %656 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !110
  %657 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %656, double %652, double %655)
  %658 = getelementptr inbounds double, ptr %36, i64 %indvars.iv
  store double %657, ptr %658, align 8, !tbaa !28
  %659 = getelementptr inbounds double, ptr %18, i64 %indvars.iv
  %660 = load double, ptr %659, align 8, !tbaa !28
  %661 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !110
  %662 = getelementptr inbounds double, ptr %20, i64 %indvars.iv
  %663 = load double, ptr %662, align 8, !tbaa !28
  %664 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %661, double %663, double %660)
  %665 = getelementptr inbounds double, ptr %22, i64 %indvars.iv
  store double %664, ptr %665, align 8, !tbaa !28
  %666 = getelementptr inbounds double, ptr %24, i64 %indvars.iv
  %667 = load double, ptr %666, align 8, !tbaa !28
  %668 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !110
  %669 = getelementptr inbounds double, ptr %26, i64 %indvars.iv
  %670 = load double, ptr %669, align 8, !tbaa !28
  %671 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %668, double %670, double %667)
  %672 = getelementptr inbounds double, ptr %37, i64 %indvars.iv
  store double %671, ptr %672, align 8, !tbaa !28
  %673 = getelementptr inbounds double, ptr %29, i64 %indvars.iv
  %674 = load double, ptr %673, align 8, !tbaa !28
  %675 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !110
  %676 = load double, ptr %665, align 8, !tbaa !28
  %677 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double %676, double %674)
  %678 = getelementptr inbounds double, ptr %38, i64 %indvars.iv
  store double %677, ptr %678, align 8, !tbaa !28
  %679 = getelementptr inbounds double, ptr %32, i64 %indvars.iv
  %680 = load double, ptr %679, align 8, !tbaa !28
  %681 = load double, ptr %10, align 8, !tbaa !110
  %682 = load double, ptr %672, align 8, !tbaa !28
  %683 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %681, double %682, double %680)
  %684 = getelementptr inbounds double, ptr %34, i64 %indvars.iv
  store double %683, ptr %684, align 8, !tbaa !28
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !112

.sink.split:                                      ; preds = %2, %._crit_edge74, %._crit_edge
  %.sink = phi double [ %646, %._crit_edge ], [ %594, %._crit_edge74 ], [ 0.000000e+00, %2 ]
  %685 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 144
  store double %.sink, ptr %685, align 8, !tbaa !113
  br label %686

686:                                              ; preds = %.sink.split, %2
  %687 = tail call noundef i32 @_ZN7atg_scs12Rk4OdeSolver12getNextStageENS0_7RkStageE(i32 noundef %4)
  %688 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  store i32 %687, ptr %688, align 4, !tbaa !114
  %689 = icmp eq i32 %687, 4
  ret i1 %689
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i32 @_ZN7atg_scs12Rk4OdeSolver12getNextStageENS0_7RkStageE(i32 noundef) local_unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #2

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 16}
!6 = !{!"_ZTSN7atg_scs12Rk4OdeSolverE", !7, i64 0, !11, i64 16, !11, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 176}
!7 = !{!"_ZTSN7atg_scs9OdeSolverE", !8, i64 8}
!8 = !{!"double", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!"_ZTSN7atg_scs12Rk4OdeSolver7RkStageE", !9, i64 0}
!12 = !{!"_ZTSN7atg_scs11SystemStateE", !13, i64 0, !13, i64 8, !13, i64 16, !13, i64 24, !13, i64 32, !13, i64 40, !13, i64 48, !13, i64 56, !13, i64 64, !13, i64 72, !13, i64 80, !13, i64 88, !13, i64 96, !13, i64 104, !13, i64 112, !13, i64 120, !13, i64 128, !14, i64 136, !14, i64 140, !8, i64 144}
!13 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!14 = !{!"int", !9, i64 0}
!15 = !{!12, !14, i64 136}
!16 = !{!6, !13, i64 40}
!17 = !{!12, !13, i64 8}
!18 = !{!6, !13, i64 48}
!19 = !{!13, !13, i64 0}
!20 = !{!6, !13, i64 72}
!21 = !{!12, !13, i64 32}
!22 = !{!12, !13, i64 48}
!23 = !{!6, !13, i64 80}
!24 = !{!12, !13, i64 40}
!25 = !{!6, !13, i64 88}
!26 = !{!6, !13, i64 96}
!27 = !{!12, !13, i64 72}
!28 = !{!8, !8, i64 0}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !31}
!34 = !{!35}
!35 = distinct !{!35, !31}
!36 = !{!37, !38, !39, !40, !41, !30, !42, !33, !43, !44, !45, !46, !47, !48, !49}
!37 = distinct !{!37, !31}
!38 = distinct !{!38, !31}
!39 = distinct !{!39, !31}
!40 = distinct !{!40, !31}
!41 = distinct !{!41, !31}
!42 = distinct !{!42, !31}
!43 = distinct !{!43, !31}
!44 = distinct !{!44, !31}
!45 = distinct !{!45, !31}
!46 = distinct !{!46, !31}
!47 = distinct !{!47, !31}
!48 = distinct !{!48, !31}
!49 = distinct !{!49, !31}
!50 = !{!43}
!51 = !{!37}
!52 = !{!38, !39, !40, !41, !30, !42, !33, !43, !44, !45, !46, !47, !48, !49}
!53 = !{!44}
!54 = !{!45}
!55 = !{!38}
!56 = !{!39, !40, !41, !30, !42, !33, !43, !44, !45, !46, !47, !48, !49}
!57 = !{!46}
!58 = !{!47}
!59 = !{!39}
!60 = !{!40, !41, !30, !42, !33, !43, !44, !45, !46, !47, !48, !49}
!61 = !{!48}
!62 = !{!40}
!63 = !{!41, !30, !42, !33, !43, !44, !45, !46, !47, !48, !49}
!64 = !{!49}
!65 = !{!41}
!66 = !{!30, !42, !33, !43, !44, !45, !46, !47, !48, !49}
!67 = distinct !{!67, !68, !69, !70}
!68 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!69 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!70 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!71 = !{!72}
!72 = distinct !{!72, !73}
!73 = distinct !{!73, !"LVerDomain"}
!74 = !{!75}
!75 = distinct !{!75, !73}
!76 = !{!77}
!77 = distinct !{!77, !73}
!78 = !{!79, !80, !81, !82, !83, !72, !84, !75, !85, !86, !87, !88, !89, !90, !91}
!79 = distinct !{!79, !73}
!80 = distinct !{!80, !73}
!81 = distinct !{!81, !73}
!82 = distinct !{!82, !73}
!83 = distinct !{!83, !73}
!84 = distinct !{!84, !73}
!85 = distinct !{!85, !73}
!86 = distinct !{!86, !73}
!87 = distinct !{!87, !73}
!88 = distinct !{!88, !73}
!89 = distinct !{!89, !73}
!90 = distinct !{!90, !73}
!91 = distinct !{!91, !73}
!92 = !{!85}
!93 = !{!79}
!94 = !{!80, !81, !82, !83, !72, !84, !75, !85, !86, !87, !88, !89, !90, !91}
!95 = !{!86}
!96 = !{!87}
!97 = !{!80}
!98 = !{!81, !82, !83, !72, !84, !75, !85, !86, !87, !88, !89, !90, !91}
!99 = !{!88}
!100 = !{!89}
!101 = !{!81}
!102 = !{!82, !83, !72, !84, !75, !85, !86, !87, !88, !89, !90, !91}
!103 = !{!90}
!104 = !{!82}
!105 = !{!83, !72, !84, !75, !85, !86, !87, !88, !89, !90, !91}
!106 = !{!91}
!107 = !{!83}
!108 = !{!72, !84, !75, !85, !86, !87, !88, !89, !90, !91}
!109 = distinct !{!109, !68, !69, !70}
!110 = !{!7, !8, i64 8}
!111 = distinct !{!111, !68, !69}
!112 = distinct !{!112, !68, !69}
!113 = !{!12, !8, i64 144}
!114 = !{!6, !11, i64 20}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass