; LLVM IR from 2404589803/LowMemoryLLM :: src/hal (quantization)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.FP8 = type { i8 }
%struct.QuantParams = type { float, i32, float, float }
%struct.QuantConfig = type { i32, i32, i32, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @quant_calibrate(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @quant_quantize(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca %struct.FP8, align 1
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca %struct.QuantParams, align 4
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %33 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = icmp ne ptr %33, null
  br i1 %34, label %35, label %47

35:                                               ; preds = %5
  %36 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %37 = icmp ne ptr %36, null
  br i1 %37, label %38, label %47

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %40 = icmp ne ptr %39, null
  br i1 %40, label %41, label %47

41:                                               ; preds = %38
  %42 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %43 = icmp ne ptr %42, null
  br i1 %43, label %44, label %47

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %46 = icmp eq i64 %45, 0
  br i1 %46, label %47, label %48

47:                                               ; preds = %44, %41, %38, %35, %5
  store i32 -1, ptr %6, align 4
  br label %290

48:                                               ; preds = %44
  %49 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct.QuantConfig, ptr %49, i32 0, i32 0
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  switch i32 %51, label %289 [
    i32 0, label %52
    i32 1, label %91
    i32 2, label %170
    i32 3, label %190
    i32 4, label %218
  ]

52:                                               ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #4
  %53 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %53, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #4
  store i64 0, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %54

54:                                               ; preds = %87, %52
  %55 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %57 = icmp ult i64 %55, %56
  br i1 %57, label %59, label %58

58:                                               ; preds = %54
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #4
  br label %90

59:                                               ; preds = %54
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  %60 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %64 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.QuantParams, ptr %64, i32 0, i32 0
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %67 = fdiv float %63, %66
  %68 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.QuantParams, ptr %68, i32 0, i32 1
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !18
  %71 = sitofp i32 %70 to float
  %72 = fadd float %67, %71
  store float %72, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %73 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %74 = fcmp ogt float %73, 2.550000e+02
  br i1 %74, label %75, label %76

75:                                               ; preds = %59
  store float 2.550000e+02, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %59
  %77 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %78 = fcmp olt float %77, 0.000000e+00
  br i1 %78, label %79, label %80

79:                                               ; preds = %76
  store float 0.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  br label %80

80:                                               ; preds = %79, %76
  %81 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %82 = fadd float %81, 5.000000e-01
  %83 = fptoui float %82 to i8
  %84 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %84, i64 %85
  store i8 %83, ptr %86, align 1, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  br label %87

87:                                               ; preds = %80
  %88 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %89 = add i64 %88, 1
  store i64 %89, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %54, !llvm.loop !20

90:                                               ; preds = %58
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #4
  br label %289

91:                                               ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  %92 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %92, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #4
  store i64 0, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %166, %91
  %94 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %95 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %96 = icmp ult i64 %94, %95
  br i1 %96, label %98, label %97

97:                                               ; preds = %93
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #4
  br label %169

98:                                               ; preds = %93
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  %99 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !15
  %103 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.QuantParams, ptr %103, i32 0, i32 0
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !16
  %106 = fdiv float %102, %105
  %107 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.QuantParams, ptr %107, i32 0, i32 1
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !18
  %110 = sitofp i32 %109 to float
  %111 = fadd float %106, %110
  store float %111, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %112 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %113 = fcmp ogt float %112, 1.500000e+01
  br i1 %113, label %114, label %115

114:                                              ; preds = %98
  store float 1.500000e+01, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  br label %115

115:                                              ; preds = %114, %98
  %116 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %117 = fcmp olt float %116, 0.000000e+00
  br i1 %117, label %118, label %119

118:                                              ; preds = %115
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  br label %119

119:                                              ; preds = %118, %115
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  %120 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %121 = add i64 %120, 1
  %122 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %123 = icmp ult i64 %121, %122
  br i1 %123, label %124, label %139

124:                                              ; preds = %119
  %125 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %127 = add i64 %126, 1
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !15
  %130 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.QuantParams, ptr %130, i32 0, i32 0
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !16
  %133 = fdiv float %129, %132
  %134 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct.QuantParams, ptr %134, i32 0, i32 1
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !18
  %137 = sitofp i32 %136 to float
  %138 = fadd float %133, %137
  br label %140

139:                                              ; preds = %119
  br label %140

140:                                              ; preds = %139, %124
  %141 = phi float [ %138, %124 ], [ 0.000000e+00, %139 ]
  store float %141, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %142 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %143 = fcmp ogt float %142, 1.500000e+01
  br i1 %143, label %144, label %145

144:                                              ; preds = %140
  store float 1.500000e+01, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  br label %145

145:                                              ; preds = %144, %140
  %146 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %147 = fcmp olt float %146, 0.000000e+00
  br i1 %147, label %148, label %149

148:                                              ; preds = %145
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  br label %149

149:                                              ; preds = %148, %145
  %150 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !15
  %151 = fadd float %150, 5.000000e-01
  %152 = fptoui float %151 to i8
  %153 = zext i8 %152 to i32
  %154 = shl i32 %153, 4
  %155 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %156 = fadd float %155, 5.000000e-01
  %157 = fptoui float %156 to i8
  %158 = zext i8 %157 to i32
  %159 = and i32 %158, 15
  %160 = or i32 %154, %159
  %161 = trunc i32 %160 to i8
  %162 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %164 = udiv i64 %163, 2
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %162, i64 %164
  store i8 %161, ptr %165, align 1, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  br label %166

166:                                              ; preds = %149
  %167 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %168 = add i64 %167, 2
  store i64 %168, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %93, !llvm.loop !22

169:                                              ; preds = %97
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  br label %289

170:                                              ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  %171 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %171, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  store i64 0, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %172

172:                                              ; preds = %186, %170
  %173 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %175 = icmp ult i64 %173, %174
  br i1 %175, label %177, label %176

176:                                              ; preds = %172
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  br label %189

177:                                              ; preds = %172
  %178 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %179
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !15
  %182 = call zeroext i16 @float_to_fp16(float noundef %181)
  %183 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %185 = getelementptr inbounds i16, ptr %183, i64 %184
  store i16 %182, ptr %185, align 2, !tbaa !23
  br label %186

186:                                              ; preds = %177
  %187 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %188 = add i64 %187, 1
  store i64 %188, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %172, !llvm.loop !25

189:                                              ; preds = %176
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  br label %289

190:                                              ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  %191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %191, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  %192 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds %struct.QuantConfig, ptr %192, i32 0, i32 1
  %194 = load i32, ptr %193, align 4, !tbaa !26
  %195 = icmp ne i32 %194, 0
  %196 = zext i1 %195 to i64
  %197 = select i1 %195, i32 0, i32 1
  store i32 %197, ptr %22, align 4, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  store i64 0, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %198

198:                                              ; preds = %214, %190
  %199 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %201 = icmp ult i64 %199, %200
  br i1 %201, label %203, label %202

202:                                              ; preds = %198
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  br label %217

203:                                              ; preds = %198
  %204 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %206 = getelementptr inbounds %struct.FP8, ptr %204, i64 %205
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %24) #4
  %207 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !15
  %211 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !27
  %212 = call i8 @float_to_fp8(float noundef %210, i32 noundef %211)
  %213 = getelementptr inbounds %struct.FP8, ptr %24, i32 0, i32 0
  store i8 %212, ptr %213, align 1
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %206, ptr align 1 %24, i64 1, i1 false), !tbaa.struct !28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %24) #4
  br label %214

214:                                              ; preds = %203
  %215 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %216 = add i64 %215, 1
  store i64 %216, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %198, !llvm.loop !29

217:                                              ; preds = %202
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  br label %289

218:                                              ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  store i64 256, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  %219 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %219, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %220

220:                                              ; preds = %284, %218
  %221 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %222 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %223 = icmp ult i64 %221, %222
  br i1 %223, label %225, label %224

224:                                              ; preds = %220
  store i32 15, ptr %28, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  br label %288

225:                                              ; preds = %220
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  %226 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %228 = add i64 %226, %227
  %229 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %230 = icmp ugt i64 %228, %229
  br i1 %230, label %231, label %235

231:                                              ; preds = %225
  %232 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %233 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %234 = sub i64 %232, %233
  br label %237

235:                                              ; preds = %225
  %236 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %237

237:                                              ; preds = %235, %231
  %238 = phi i64 [ %234, %231 ], [ %236, %235 ]
  store i64 %238, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %30) #4
  %239 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i64 %240
  %242 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %243 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %244 = call i32 @quant_calibrate(ptr noundef %30, ptr noundef %241, i64 noundef %242, ptr noundef %243)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  store i64 0, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %245

245:                                              ; preds = %280, %237
  %246 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %248 = icmp ult i64 %246, %247
  br i1 %248, label %250, label %249

249:                                              ; preds = %245
  store i32 18, ptr %28, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  br label %283

250:                                              ; preds = %245
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  %251 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %254 = add i64 %252, %253
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %251, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !15
  %257 = getelementptr inbounds %struct.QuantParams, ptr %30, i32 0, i32 0
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !16
  %259 = fdiv float %256, %258
  %260 = getelementptr inbounds %struct.QuantParams, ptr %30, i32 0, i32 1
  %261 = load i32, ptr %260, align 4, !tbaa !18
  %262 = sitofp i32 %261 to float
  %263 = fadd float %259, %262
  store float %263, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %264 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %265 = fcmp ogt float %264, 2.550000e+02
  br i1 %265, label %266, label %267

266:                                              ; preds = %250
  store float 2.550000e+02, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  br label %267

267:                                              ; preds = %266, %250
  %268 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %269 = fcmp olt float %268, 0.000000e+00
  br i1 %269, label %270, label %271

270:                                              ; preds = %267
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  br label %271

271:                                              ; preds = %270, %267
  %272 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !15
  %273 = fadd float %272, 5.000000e-01
  %274 = fptoui float %273 to i8
  %275 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %278 = add i64 %276, %277
  %279 = getelementptr inbounds i8, ptr %275, i64 %278
  store i8 %274, ptr %279, align 1, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  br label %280

280:                                              ; preds = %271
  %281 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %282 = add i64 %281, 1
  store i64 %282, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %245, !llvm.loop !30

283:                                              ; preds = %249
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  br label %284

284:                                              ; preds = %283
  %285 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %287 = add i64 %286, %285
  store i64 %287, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %220, !llvm.loop !31

288:                                              ; preds = %224
  store i32 2, ptr %28, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  br label %289

289:                                              ; preds = %288, %217, %189, %169, %90, %48
  store i32 0, ptr %6, align 4
  br label %290

290:                                              ; preds = %289, %47
  %291 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %291
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden zeroext i16 @float_to_fp16(float noundef) #0

declare i8 @float_to_fp8(float noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4, !13, i64 8, !14, i64 12}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = !{!14, !14, i64 0}
!16 = !{!17, !14, i64 0}
!17 = !{!"", !14, i64 0, !13, i64 4, !14, i64 8, !14, i64 12}
!18 = !{!17, !13, i64 4}
!19 = !{!7, !7, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = distinct !{!22, !21}
!23 = !{!24, !24, i64 0}
!24 = !{!"short", !7, i64 0}
!25 = distinct !{!25, !21}
!26 = !{!12, !13, i64 4}
!27 = !{!13, !13, i64 0}
!28 = !{i64 0, i64 1, !19}
!29 = distinct !{!29, !21}
!30 = distinct !{!30, !21}
!31 = distinct !{!31, !21}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.QuantParams = type { float, i32, float, float }
%struct.FP8 = type { i8 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @quant_calibrate(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 -1, 1) i32 @quant_quantize(ptr noundef writeonly %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, ptr noundef readonly %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = alloca %struct.QuantParams, align 4
  %7 = insertelement <4 x ptr> poison, ptr %0, i64 0
  %8 = insertelement <4 x ptr> %7, ptr %1, i64 1
  %9 = insertelement <4 x ptr> %8, ptr %3, i64 2
  %10 = insertelement <4 x ptr> %9, ptr %4, i64 3
  %11 = icmp eq <4 x ptr> %10, zeroinitializer
  %12 = icmp eq i64 %2, 0
  %13 = bitcast <4 x i1> %11 to i4
  %14 = icmp ne i4 %13, 0
  %op.rdx = or i1 %14, %12
  br i1 %op.rdx, label %.loopexit, label %15

15:                                               ; preds = %5
  %16 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %16, label %.loopexit [
    i32 0, label %.lr.ph136
    i32 1, label %.lr.ph134
    i32 2, label %.lr.ph132
    i32 3, label %.lr.ph130.preheader
    i32 4, label %.lr.ph127
  ]

.lr.ph127:                                        ; preds = %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  br label %94

.lr.ph134:                                        ; preds = %15
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  br label %49

.lr.ph136:                                        ; preds = %15
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %min.iters.check176 = icmp ult i64 %2, 4
  br i1 %min.iters.check176, label %scalar.ph175.preheader, label %vector.memcheck164

vector.memcheck164:                               ; preds = %.lr.ph136
  %scevgep165 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %2
  %20 = shl i64 %2, 2
  %scevgep166 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %20
  %scevgep167 = getelementptr i8, ptr %3, i64 8
  %bound0168 = icmp ugt ptr %scevgep166, %0
  %bound1169 = icmp ugt ptr %scevgep165, %1
  %found.conflict170 = and i1 %bound0168, %bound1169
  %bound0171 = icmp ugt ptr %scevgep167, %0
  %bound1172 = icmp ugt ptr %scevgep165, %3
  %found.conflict173 = and i1 %bound0171, %bound1172
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict170, %found.conflict173
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph175.preheader, label %vector.ph177

vector.ph177:                                     ; preds = %vector.memcheck164
  %n.vec179 = and i64 %2, -4
  %21 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !11, !alias.scope !13
  %broadcast.splatinsert184 = insertelement <4 x float> poison, float %21, i64 0
  %broadcast.splat185 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert184, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %22 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !16, !alias.scope !13
  %broadcast.splatinsert186 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %22, i64 0
  %23 = sitofp <4 x i32> %broadcast.splatinsert186 to <4 x float>
  %24 = shufflevector <4 x float> %23, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body181

vector.body181:                                   ; preds = %vector.body181, %vector.ph177
  %index182 = phi i64 [ 0, %vector.ph177 ], [ %index.next188, %vector.body181 ]
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %index182
  %wide.load183 = load <4 x float>, ptr %25, align 4, !tbaa !17, !alias.scope !18
  %26 = fdiv <4 x float> %wide.load183, %broadcast.splat185
  %27 = fadd <4 x float> %26, %24
  %28 = fcmp ogt <4 x float> %27, <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>
  %29 = select <4 x i1> %28, <4 x float> <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>, <4 x float> %27
  %30 = fcmp olt <4 x float> %29, zeroinitializer
  %31 = select <4 x i1> %30, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %29
  %32 = fadd <4 x float> %31, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %33 = fptoui <4 x float> %32 to <4 x i8>
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %index182
  store <4 x i8> %33, ptr %34, align 1, !tbaa !20, !alias.scope !21, !noalias !23
  %index.next188 = add nuw i64 %index182, 4
  %35 = icmp eq i64 %index.next188, %n.vec179
  br i1 %35, label %middle.block174, label %vector.body181, !llvm.loop !24

middle.block174:                                  ; preds = %vector.body181
  %cmp.n189 = icmp eq i64 %n.vec179, %2
  br i1 %cmp.n189, label %.loopexit, label %scalar.ph175.preheader

scalar.ph175.preheader:                           ; preds = %middle.block174, %vector.memcheck164, %.lr.ph136
  %.096135.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck164 ], [ 0, %.lr.ph136 ], [ %n.vec179, %middle.block174 ]
  br label %scalar.ph175

scalar.ph175:                                     ; preds = %scalar.ph175.preheader, %scalar.ph175
  %.096135 = phi i64 [ %48, %scalar.ph175 ], [ %.096135.ph, %scalar.ph175.preheader ]
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.096135
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !17
  %38 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %39 = fdiv float %37, %38
  %40 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %41 = sitofp i32 %40 to float
  %42 = fadd float %39, %41
  %43 = fcmp ogt float %42, 2.550000e+02
  %.097 = select i1 %43, float 2.550000e+02, float %42
  %44 = fcmp olt float %.097, 0.000000e+00
  %.198 = select i1 %44, float 0.000000e+00, float %.097
  %45 = fadd float %.198, 5.000000e-01
  %46 = fptoui float %45 to i8
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %.096135
  store i8 %46, ptr %47, align 1, !tbaa !20
  %48 = add nuw i64 %.096135, 1
  %exitcond148.not = icmp eq i64 %48, %2
  br i1 %exitcond148.not, label %.loopexit, label %scalar.ph175, !llvm.loop !28

49:                                               ; preds = %.lr.ph134, %66
  %.099133 = phi i64 [ 0, %.lr.ph134 ], [ %79, %66 ]
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.099133
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !17
  %52 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %53 = fdiv float %51, %52
  %54 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !16
  %55 = sitofp i32 %54 to float
  %56 = fadd float %53, %55
  %57 = fcmp ogt float %56, 1.500000e+01
  %.0101 = select i1 %57, float 1.500000e+01, float %56
  %58 = fcmp olt float %.0101, 0.000000e+00
  %.1102 = select i1 %58, float 0.000000e+00, float %.0101
  %59 = or disjoint i64 %.099133, 1
  %60 = icmp ult i64 %59, %2
  br i1 %60, label %61, label %66

61:                                               ; preds = %49
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %59
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !17
  %64 = fdiv float %63, %52
  %65 = fadd float %64, %55
  br label %66

66:                                               ; preds = %49, %61
  %67 = phi float [ %65, %61 ], [ 0.000000e+00, %49 ]
  %68 = fcmp ogt float %67, 1.500000e+01
  %.0103 = select i1 %68, float 1.500000e+01, float %67
  %69 = fcmp olt float %.0103, 0.000000e+00
  %.1104 = select i1 %69, float 0.000000e+00, float %.0103
  %70 = fadd float %.1102, 5.000000e-01
  %71 = fptoui float %70 to i8
  %72 = shl i8 %71, 4
  %73 = fadd float %.1104, 5.000000e-01
  %74 = fptoui float %73 to i8
  %75 = and i8 %74, 15
  %76 = or disjoint i8 %75, %72
  %77 = lshr exact i64 %.099133, 1
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %77
  store i8 %76, ptr %78, align 1, !tbaa !20
  %79 = add nuw i64 %.099133, 2
  %80 = icmp ult i64 %79, %2
  br i1 %80, label %49, label %.loopexit, !llvm.loop !29

.lr.ph132:                                        ; preds = %15, %.lr.ph132
  %.0105131 = phi i64 [ %85, %.lr.ph132 ], [ 0, %15 ]
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.0105131
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !17
  %83 = tail call zeroext i16 @float_to_fp16(float noundef %82)
  %84 = getelementptr inbounds i16, ptr %0, i64 %.0105131
  store i16 %83, ptr %84, align 2, !tbaa !30
  %85 = add nuw i64 %.0105131, 1
  %exitcond147.not = icmp eq i64 %85, %2
  br i1 %exitcond147.not, label %.loopexit, label %.lr.ph132, !llvm.loop !32

.lr.ph130.preheader:                              ; preds = %15
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !33
  %.not = icmp eq i32 %87, 0
  %88 = zext i1 %.not to i32
  br label %.lr.ph130

.lr.ph130:                                        ; preds = %.lr.ph130.preheader, %.lr.ph130
  %.0100128 = phi i64 [ %93, %.lr.ph130 ], [ 0, %.lr.ph130.preheader ]
  %89 = getelementptr inbounds %struct.FP8, ptr %0, i64 %.0100128
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.0100128
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !17
  %92 = tail call i8 @float_to_fp8(float noundef %91, i32 noundef %88) #4
  store i8 %92, ptr %89, align 1, !tbaa !20
  %93 = add nuw i64 %.0100128, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %93, %2
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph130, !llvm.loop !34

94:                                               ; preds = %.lr.ph127, %._crit_edge
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph127 ], [ %indvar.next, %._crit_edge ]
  %.095126 = phi i64 [ 0, %.lr.ph127 ], [ %105, %._crit_edge ]
  %95 = add i64 %.095126, 256
  %umin161 = call i64 @llvm.umin.i64(i64 %2, i64 %95)
  %96 = shl i64 %indvar, 8
  %97 = sub i64 %umin161, %96
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %0, i64 %.095126
  %98 = add i64 %.095126, 256
  %umin = call i64 @llvm.umin.i64(i64 %2, i64 %98)
  %scevgep157 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %umin
  %99 = shl i64 %indvar, 10
  %scevgep158 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %99
  %100 = or disjoint i64 %99, 4
  %scevgep159 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %100
  %101 = shl i64 %indvar, 8
  %102 = xor i64 %101, -1
  %103 = add i64 %umin, %102
  %104 = shl i64 %103, 2
  %scevgep160 = getelementptr i8, ptr %scevgep159, i64 %104
  %105 = add i64 %.095126, 256
  %106 = icmp ugt i64 %105, %2
  %107 = sub i64 %2, %.095126
  %108 = select i1 %106, i64 %107, i64 256
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %6) #4
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.095126
  %110 = call i32 @quant_calibrate(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %109, i64 noundef %108, ptr noundef nonnull %4)
  %.not138 = icmp eq i64 %108, 0
  br i1 %.not138, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %94
  %111 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %112 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !16
  %113 = sitofp i32 %112 to float
  %min.iters.check = icmp ult i64 %97, 4
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph
  %.093125.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.lr.ph ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep160
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep158, %scevgep157
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.mod.vf = and i64 %umin161, 3
  %n.vec = sub i64 %97, %n.mod.vf
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %111, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert162 = insertelement <4 x float> poison, float %113, i64 0
  %broadcast.splat163 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert162, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %114 = add i64 %index, %.095126
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %114
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %115, align 4, !tbaa !17, !alias.scope !35
  %116 = fdiv <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %117 = fadd <4 x float> %116, %broadcast.splat163
  %118 = fcmp ogt <4 x float> %117, <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>
  %119 = select <4 x i1> %118, <4 x float> <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>, <4 x float> %117
  %120 = fcmp olt <4 x float> %119, zeroinitializer
  %121 = select <4 x i1> %120, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %119
  %122 = fadd <4 x float> %121, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
  %123 = fptoui <4 x float> %122 to <4 x i8>
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %114
  store <4 x i8> %123, ptr %124, align 1, !tbaa !20, !alias.scope !38, !noalias !35
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %125 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %125, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !40

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.mod.vf, 0
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %94
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %6) #4
  %126 = icmp ult i64 %105, %2
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %126, label %94, label %.loopexit, !llvm.loop !41

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.093125 = phi i64 [ %137, %scalar.ph ], [ %.093125.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %127 = add i64 %.093125, %.095126
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !17
  %130 = fdiv float %129, %111
  %131 = fadd float %130, %113
  %132 = fcmp ogt float %131, 2.550000e+02
  %.0 = select i1 %132, float 2.550000e+02, float %131
  %133 = fcmp olt float %.0, 0.000000e+00
  %.1 = select i1 %133, float 0.000000e+00, float %.0
  %134 = fadd float %.1, 5.000000e-01
  %135 = fptoui float %134 to i8
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %127
  store i8 %135, ptr %136, align 1, !tbaa !20
  %137 = add nuw i64 %.093125, 1
  %138 = icmp ult i64 %137, %108
  br i1 %138, label %scalar.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !42

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph130, %.lr.ph132, %66, %scalar.ph175, %middle.block174, %15, %5
  %.094 = phi i32 [ -1, %5 ], [ 0, %15 ], [ 0, %middle.block174 ], [ 0, %scalar.ph175 ], [ 0, %66 ], [ 0, %.lr.ph132 ], [ 0, %.lr.ph130 ], [ 0, %._crit_edge ]
  ret i32 %.094
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden zeroext i16 @float_to_fp16(float noundef) local_unnamed_addr #0

declare i8 @float_to_fp8(float noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umin.i64(i64, i64) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !10, i64 12}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"float", !8, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !7, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12}
!13 = !{!14}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = distinct !{!15, !"LVerDomain"}
!16 = !{!12, !7, i64 4}
!17 = !{!10, !10, i64 0}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = !{!8, !8, i64 0}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !15}
!23 = !{!19, !14}
!24 = distinct !{!24, !25, !26, !27}
!25 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!26 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!28 = distinct !{!28, !25, !26}
!29 = distinct !{!29, !25}
!30 = !{!31, !31, i64 0}
!31 = !{!"short", !8, i64 0}
!32 = distinct !{!32, !25}
!33 = !{!6, !7, i64 4}
!34 = distinct !{!34, !25}
!35 = !{!36}
!36 = distinct !{!36, !37}
!37 = distinct !{!37, !"LVerDomain"}
!38 = !{!39}
!39 = distinct !{!39, !37}
!40 = distinct !{!40, !25, !26, !27}
!41 = distinct !{!41, !25}
!42 = distinct !{!42, !25, !26}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass