; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (crot)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @crot_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca %struct.complex, align 4
  %20 = alloca %struct.complex, align 4
  %21 = alloca %struct.complex, align 4
  %22 = alloca %struct.complex, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca { float, float }, align 4
  %29 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  %30 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 -1
  store ptr %31, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 -1
  store ptr %33, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %34 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = icmp sle i32 %35, 0
  br i1 %36, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %7
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %497

38:                                               ; preds = %7
  %39 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = icmp eq i32 %40, 1
  br i1 %41, label %42, label %47

42:                                               ; preds = %38
  %43 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp eq i32 %44, 1
  br i1 %45, label %46, label %47

46:                                               ; preds = %42
  br label %289

47:                                               ; preds = %42, %38
  store i32 1, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %48 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %50 = icmp slt i32 %49, 0
  br i1 %50, label %51, label %60

51:                                               ; preds = %47
  %52 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %54 = sub nsw i32 0, %53
  %55 = add nsw i32 %54, 1
  %56 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %58 = mul nsw i32 %55, %57
  %59 = add nsw i32 %58, 1
  store i32 %59, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %60

60:                                               ; preds = %51, %47
  %61 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = icmp slt i32 %62, 0
  br i1 %63, label %64, label %73

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = sub nsw i32 0, %66
  %68 = add nsw i32 %67, 1
  %69 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = mul nsw i32 %68, %70
  %72 = add nsw i32 %71, 1
  store i32 %72, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %73

73:                                               ; preds = %64, %60
  %74 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store i32 %75, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %76

76:                                               ; preds = %285, %73
  %77 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %79 = icmp sle i32 %77, %78
  br i1 %79, label %80, label %288

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %81, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %84 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i64 %86
  %88 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i32 0, i32 0
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !13
  %90 = fmul float %83, %89
  %91 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %90, ptr %91, align 4, !tbaa !13
  %92 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %94 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %94, i64 %96
  %98 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %97, i32 0, i32 1
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !15
  %100 = fmul float %93, %99
  %101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %100, ptr %101, align 4, !tbaa !15
  %102 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 %102, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %103, i32 0, i32 0
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !13
  %106 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %106, i64 %108
  %110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %109, i32 0, i32 0
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !13
  %112 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %112, i32 0, i32 1
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !15
  %115 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %115, i64 %117
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %118, i32 0, i32 1
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !15
  %121 = fmul float %114, %120
  %122 = fneg float %121
  %123 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %111, float %122)
  %124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %123, ptr %124, align 4, !tbaa !13
  %125 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !13
  %128 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %128, i64 %130
  %132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %131, i32 0, i32 1
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !15
  %134 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %134, i32 0, i32 1
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !15
  %137 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %137, i64 %139
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %140, i32 0, i32 0
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !13
  %143 = fmul float %136, %142
  %144 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %127, float %133, float %143)
  %145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %144, ptr %145, align 4, !tbaa !15
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !13
  %148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !13
  %150 = fadd float %147, %149
  %151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %150, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !15
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !15
  %156 = fadd float %153, %155
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %156, ptr %157, align 4, !tbaa !15
  %158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !13
  %160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %159, ptr %160, align 4, !tbaa !13
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !15
  %163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %162, ptr %163, align 4, !tbaa !15
  %164 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 %164, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %165 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store i32 %165, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %168 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i64 %170
  %172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %171, i32 0, i32 0
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !13
  %174 = fmul float %167, %173
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %174, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %176 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  %178 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %178, i64 %180
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %181, i32 0, i32 1
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !15
  %184 = fmul float %177, %183
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %184, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %186 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %187 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %186)
  store <2 x float> %187, ptr %28, align 4
  %188 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i32 0, i32 0
  %189 = load float, ptr %188, align 4
  %190 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %28, i32 0, i32 1
  %191 = load float, ptr %190, align 4
  %192 = fneg float %191
  %193 = call ptr @_pCf(ptr noundef %22)
  %194 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %193, i32 0, i32 0
  %195 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %193, i32 0, i32 1
  store float %189, ptr %194, align 4
  store float %192, ptr %195, align 4
  %196 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %196, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !13
  %199 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %199, i64 %201
  %203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %202, i32 0, i32 0
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !13
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !15
  %207 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %207, i64 %209
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %210, i32 0, i32 1
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !15
  %213 = fmul float %206, %212
  %214 = fneg float %213
  %215 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %198, float %204, float %214)
  %216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %215, ptr %216, align 4, !tbaa !13
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !13
  %219 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i64 %221
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %222, i32 0, i32 1
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !15
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !15
  %227 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %227, i64 %229
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %230, i32 0, i32 0
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !13
  %233 = fmul float %226, %232
  %234 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %218, float %224, float %233)
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %234, ptr %235, align 4, !tbaa !15
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !13
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !13
  %240 = fsub float %237, %239
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %240, ptr %241, align 4, !tbaa !13
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !15
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !15
  %246 = fsub float %243, %245
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %246, ptr %247, align 4, !tbaa !15
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !13
  %250 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %250, i64 %252
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %253, i32 0, i32 0
  store float %249, ptr %254, align 4, !tbaa !13
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !15
  %257 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %257, i64 %259
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %260, i32 0, i32 1
  store float %256, ptr %261, align 4, !tbaa !15
  %262 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %262, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !13
  %265 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %267 = sext i32 %266 to i64
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %265, i64 %267
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %268, i32 0, i32 0
  store float %264, ptr %269, align 4, !tbaa !13
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !15
  %272 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %274 = sext i32 %273 to i64
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %272, i64 %274
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %275, i32 0, i32 1
  store float %271, ptr %276, align 4, !tbaa !15
  %277 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %277, align 4, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %280 = add nsw i32 %279, %278
  store i32 %280, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %281 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %283 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %284 = add nsw i32 %283, %282
  store i32 %284, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %285

285:                                              ; preds = %80
  %286 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %287 = add nsw i32 %286, 1
  store i32 %287, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %76, !llvm.loop !16

288:                                              ; preds = %76
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %497

289:                                              ; preds = %46
  %290 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  store i32 %291, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %292

292:                                              ; preds = %493, %289
  %293 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %295 = icmp sle i32 %293, %294
  br i1 %295, label %296, label %496

296:                                              ; preds = %292
  %297 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %297, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %298 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %300 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %302 = sext i32 %301 to i64
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i64 %302
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %303, i32 0, i32 0
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !13
  %306 = fmul float %299, %305
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %306, ptr %307, align 4, !tbaa !13
  %308 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  %310 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %312 = sext i32 %311 to i64
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %310, i64 %312
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %313, i32 0, i32 1
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !15
  %316 = fmul float %309, %315
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %316, ptr %317, align 4, !tbaa !15
  %318 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %318, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %319 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %319, i32 0, i32 0
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !13
  %322 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %324 = sext i32 %323 to i64
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %322, i64 %324
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %325, i32 0, i32 0
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !13
  %328 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %328, i32 0, i32 1
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !15
  %331 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i64 %333
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %334, i32 0, i32 1
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !15
  %337 = fmul float %330, %336
  %338 = fneg float %337
  %339 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %321, float %327, float %338)
  %340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %339, ptr %340, align 4, !tbaa !13
  %341 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %341, i32 0, i32 0
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !13
  %344 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %344, i64 %346
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %347, i32 0, i32 1
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !15
  %350 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %350, i32 0, i32 1
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !15
  %353 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %355 = sext i32 %354 to i64
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %353, i64 %355
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %356, i32 0, i32 0
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !13
  %359 = fmul float %352, %358
  %360 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %343, float %349, float %359)
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %360, ptr %361, align 4, !tbaa !15
  %362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !13
  %364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !13
  %366 = fadd float %363, %365
  %367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %366, ptr %367, align 4, !tbaa !13
  %368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %369 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !15
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !15
  %372 = fadd float %369, %371
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %372, ptr %373, align 4, !tbaa !15
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !13
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %375, ptr %376, align 4, !tbaa !13
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !15
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %378, ptr %379, align 4, !tbaa !15
  %380 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %380, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %381 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %381, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %382 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !11
  %384 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %385 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %384, i64 %386
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %387, i32 0, i32 0
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !13
  %390 = fmul float %383, %389
  %391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %390, ptr %391, align 4, !tbaa !13
  %392 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !11
  %394 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %395 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %394, i64 %396
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i32 0, i32 1
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !15
  %400 = fmul float %393, %399
  %401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %400, ptr %401, align 4, !tbaa !15
  %402 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %403 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %402)
  store <2 x float> %403, ptr %29, align 4
  %404 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 0
  %405 = load float, ptr %404, align 4
  %406 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %29, i32 0, i32 1
  %407 = load float, ptr %406, align 4
  %408 = fneg float %407
  %409 = call ptr @_pCf(ptr noundef %22)
  %410 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %409, i32 0, i32 0
  %411 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %409, i32 0, i32 1
  store float %405, ptr %410, align 4
  store float %408, ptr %411, align 4
  %412 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %412, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !13
  %415 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %415, i64 %417
  %419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %418, i32 0, i32 0
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !13
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !15
  %423 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %423, i64 %425
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %426, i32 0, i32 1
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !15
  %429 = fmul float %422, %428
  %430 = fneg float %429
  %431 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %414, float %420, float %430)
  %432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  store float %431, ptr %432, align 4, !tbaa !13
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !13
  %435 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %437 = sext i32 %436 to i64
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i64 %437
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %438, i32 0, i32 1
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !15
  %441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !15
  %443 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %445 = sext i32 %444 to i64
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %443, i64 %445
  %447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %446, i32 0, i32 0
  %448 = load float, ptr %447, align 4, !tbaa !13
  %449 = fmul float %442, %448
  %450 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %434, float %440, float %449)
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  store float %450, ptr %451, align 4, !tbaa !15
  %452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !13
  %454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 0
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !13
  %456 = fsub float %453, %455
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %456, ptr %457, align 4, !tbaa !13
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !15
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i32 0, i32 1
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !15
  %462 = fsub float %459, %461
  %463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %462, ptr %463, align 4, !tbaa !15
  %464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !13
  %466 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %466, i64 %468
  %470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %469, i32 0, i32 0
  store float %465, ptr %470, align 4, !tbaa !13
  %471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !15
  %473 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %475 = sext i32 %474 to i64
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %473, i64 %475
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %476, i32 0, i32 1
  store float %472, ptr %477, align 4, !tbaa !15
  %478 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 %478, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !13
  %481 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %483 = sext i32 %482 to i64
  %484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %481, i64 %483
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %484, i32 0, i32 0
  store float %480, ptr %485, align 4, !tbaa !13
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !15
  %488 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %490 = sext i32 %489 to i64
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %488, i64 %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i32 0, i32 1
  store float %487, ptr %492, align 4, !tbaa !15
  br label %493

493:                                              ; preds = %296
  %494 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %495 = add nsw i32 %494, 1
  store i32 %495, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %292, !llvm.loop !18

496:                                              ; preds = %292
  store i32 1, ptr %27, align 4
  br label %497

497:                                              ; preds = %496, %288, %37
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @crot_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = alloca %struct.complex, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -8
  %11 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %12 = icmp slt i32 %11, 1
  br i1 %12, label %.loopexit, label %13

13:                                               ; preds = %7
  %14 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %15 = icmp eq i32 %14, 1
  br i1 %15, label %16, label %thread-pre-split

16:                                               ; preds = %13
  %17 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %18 = icmp eq i32 %17, 1
  br i1 %18, label %.lr.ph158, label %.lr.ph

.lr.ph158:                                        ; preds = %16
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %21 = add nuw i32 %11, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %21 to i64
  br label %77

thread-pre-split:                                 ; preds = %13
  %22 = icmp slt i32 %14, 0
  %23 = sub nsw i32 1, %11
  %24 = mul nsw i32 %14, %23
  %25 = add nuw nsw i32 %24, 1
  %.0143.ph = select i1 %22, i32 %25, i32 1
  %.pr = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %thread-pre-split, %16
  %26 = phi i32 [ %.pr, %thread-pre-split ], [ %17, %16 ]
  %.0143 = phi i32 [ %.0143.ph, %thread-pre-split ], [ 1, %16 ]
  %27 = icmp slt i32 %26, 0
  %28 = sub nsw i32 1, %11
  %29 = mul nsw i32 %26, %28
  %30 = add nuw nsw i32 %29, 1
  %.0 = select i1 %27, i32 %30, i32 1
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  br label %33

33:                                               ; preds = %.lr.ph, %33
  %.1155 = phi i32 [ %.0, %.lr.ph ], [ %75, %33 ]
  %.1144154 = phi i32 [ %.0143, %.lr.ph ], [ %73, %33 ]
  %.0145153 = phi i32 [ 1, %.lr.ph ], [ %76, %33 ]
  %34 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %35 = sext i32 %.1144154 to i64
  %36 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %35
  %37 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %38 = sext i32 %.1155 to i64
  %39 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %38
  %40 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !13
  %41 = fneg float %40
  %42 = load <2 x float>, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %43 = insertelement <2 x float> poison, float %34, i64 0
  %44 = shufflevector <2 x float> %43, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %45 = fmul <2 x float> %44, %42
  %46 = load <2 x float>, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %47 = fmul <2 x float> %44, %46
  %48 = insertelement <2 x float> poison, float %40, i64 0
  %49 = insertelement <2 x float> %48, float %41, i64 1
  %50 = fmul <2 x float> %42, %49
  %51 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %52 = insertelement <2 x float> poison, float %37, i64 0
  %53 = shufflevector <2 x float> %52, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %54 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %53, <2 x float> %42, <2 x float> %51)
  %55 = fadd <2 x float> %47, %54
  %56 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %6)
  %.sroa.01.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %56, i64 0
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %56, i64 1
  %57 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %58 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %8)
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 4
  store float %.sroa.01.0.vec.extract, ptr %58, align 4
  store float %57, ptr %59, align 4
  %60 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %61 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %62 = load <2 x float>, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %63 = fneg float %61
  %64 = insertelement <2 x float> poison, float %61, i64 0
  %65 = insertelement <2 x float> %64, float %63, i64 1
  %66 = fmul <2 x float> %62, %65
  %67 = shufflevector <2 x float> %66, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %68 = insertelement <2 x float> poison, float %60, i64 0
  %69 = shufflevector <2 x float> %68, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %70 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %69, <2 x float> %62, <2 x float> %67)
  %71 = fsub <2 x float> %45, %70
  store <2 x float> %71, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %55, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %72 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %73 = add nsw i32 %72, %.1144154
  %74 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %75 = add nsw i32 %74, %.1155
  %76 = add nuw i32 %.0145153, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.0145153, %11
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %33, !llvm.loop !14

77:                                               ; preds = %.lr.ph158, %77
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph158 ], [ %indvars.iv.next, %77 ]
  %78 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %indvars.iv
  %80 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %81 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %indvars.iv
  %82 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %83 = fneg float %82
  %84 = load <2 x float>, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %85 = insertelement <2 x float> poison, float %78, i64 0
  %86 = shufflevector <2 x float> %85, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %87 = fmul <2 x float> %86, %84
  %88 = load <2 x float>, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %89 = fmul <2 x float> %86, %88
  %90 = insertelement <2 x float> poison, float %82, i64 0
  %91 = insertelement <2 x float> %90, float %83, i64 1
  %92 = fmul <2 x float> %84, %91
  %93 = shufflevector <2 x float> %92, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %94 = insertelement <2 x float> poison, float %80, i64 0
  %95 = shufflevector <2 x float> %94, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %96 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %95, <2 x float> %84, <2 x float> %93)
  %97 = fadd <2 x float> %89, %96
  %98 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %6)
  %.sroa.0.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %98, i64 0
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %98, i64 1
  %99 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %100 = call ptr @_pCf(ptr noundef nonnull %8)
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %100, i64 4
  store float %.sroa.0.0.vec.extract, ptr %100, align 4
  store float %99, ptr %101, align 4
  %102 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %103 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %104 = load <2 x float>, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %105 = fneg float %103
  %106 = insertelement <2 x float> poison, float %103, i64 0
  %107 = insertelement <2 x float> %106, float %105, i64 1
  %108 = fmul <2 x float> %104, %107
  %109 = shufflevector <2 x float> %108, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %110 = insertelement <2 x float> poison, float %102, i64 0
  %111 = shufflevector <2 x float> %110, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %112 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %111, <2 x float> %104, <2 x float> %109)
  %113 = fsub <2 x float> %87, %112
  store <2 x float> %113, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %97, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond161.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond161.not, label %.loopexit, label %77, !llvm.loop !16

.loopexit:                                        ; preds = %33, %77, %7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden ptr @_pCf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass