; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cporfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cporfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15) #0 {
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca %struct.complex, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca [3 x i32], align 4
  %59 = alloca i32, align 4
  %60 = alloca i32, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca float, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca i32, align 4
  %67 = alloca { float, float }, align 4
  %68 = alloca { float, float }, align 4
  %69 = alloca { float, float }, align 4
  %70 = alloca { float, float }, align 4
  %71 = alloca { float, float }, align 4
  %72 = alloca { float, float }, align 4
  %73 = alloca { float, float }, align 4
  %74 = alloca { float, float }, align 4
  %75 = alloca { float, float }, align 4
  %76 = alloca { float, float }, align 4
  %77 = alloca { float, float }, align 4
  %78 = alloca { float, float }, align 4
  %79 = alloca { float, float }, align 4
  %80 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  %81 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  store i32 %82, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %84 = mul nsw i32 %83, 1
  %85 = add nsw i32 1, %84
  store i32 %85, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %87 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %88 = sext i32 %86 to i64
  %89 = sub i64 0, %88
  %90 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i64 %89
  store ptr %90, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %91 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  store i32 %92, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %94 = mul nsw i32 %93, 1
  %95 = add nsw i32 1, %94
  store i32 %95, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %97 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %96 to i64
  %99 = sub i64 0, %98
  %100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %97, i64 %99
  store ptr %100, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %101 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  store i32 %102, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %103 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %104 = mul nsw i32 %103, 1
  %105 = add nsw i32 1, %104
  store i32 %105, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %107 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %108 = sext i32 %106 to i64
  %109 = sub i64 0, %108
  %110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %107, i64 %109
  store ptr %110, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %111 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  store i32 %112, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %114 = mul nsw i32 %113, 1
  %115 = add nsw i32 1, %114
  store i32 %115, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %118 = sext i32 %116 to i64
  %119 = sub i64 0, %118
  %120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %117, i64 %119
  store ptr %120, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %121 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i32 -1
  store ptr %122, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %123 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i32 -1
  store ptr %124, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %125 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %125, i32 -1
  store ptr %126, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %127 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i32 -1
  store ptr %128, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %129 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %131 = call i32 @lsame_(ptr noundef %130, ptr noundef @.str)
  store i32 %131, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp ne i32 %132, 0
  br i1 %133, label %140, label %134

134:                                              ; preds = %16
  %135 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %136 = call i32 @lsame_(ptr noundef %135, ptr noundef @.str.1)
  %137 = icmp ne i32 %136, 0
  br i1 %137, label %140, label %138

138:                                              ; preds = %134
  %139 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  br label %218

140:                                              ; preds = %134, %16
  %141 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = icmp slt i32 %142, 0
  br i1 %143, label %144, label %146

144:                                              ; preds = %140
  %145 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  br label %217

146:                                              ; preds = %140
  %147 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %149 = icmp slt i32 %148, 0
  br i1 %149, label %150, label %152

150:                                              ; preds = %146
  %151 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -3, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  br label %216

152:                                              ; preds = %146
  %153 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  %157 = icmp sge i32 1, %156
  br i1 %157, label %158, label %159

158:                                              ; preds = %152
  br label %162

159:                                              ; preds = %152
  %160 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %159, %158
  %163 = phi i32 [ 1, %158 ], [ %161, %159 ]
  %164 = icmp slt i32 %154, %163
  br i1 %164, label %165, label %167

165:                                              ; preds = %162
  %166 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -5, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  br label %215

167:                                              ; preds = %162
  %168 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i32, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = icmp sge i32 1, %171
  br i1 %172, label %173, label %174

173:                                              ; preds = %167
  br label %177

174:                                              ; preds = %167
  %175 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  br label %177

177:                                              ; preds = %174, %173
  %178 = phi i32 [ 1, %173 ], [ %176, %174 ]
  %179 = icmp slt i32 %169, %178
  br i1 %179, label %180, label %182

180:                                              ; preds = %177
  %181 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -7, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  br label %214

182:                                              ; preds = %177
  %183 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %185 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %187 = icmp sge i32 1, %186
  br i1 %187, label %188, label %189

188:                                              ; preds = %182
  br label %192

189:                                              ; preds = %182
  %190 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  br label %192

192:                                              ; preds = %189, %188
  %193 = phi i32 [ 1, %188 ], [ %191, %189 ]
  %194 = icmp slt i32 %184, %193
  br i1 %194, label %195, label %197

195:                                              ; preds = %192
  %196 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -9, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  br label %213

197:                                              ; preds = %192
  %198 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  %200 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = icmp sge i32 1, %201
  br i1 %202, label %203, label %204

203:                                              ; preds = %197
  br label %207

204:                                              ; preds = %197
  %205 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  br label %207

207:                                              ; preds = %204, %203
  %208 = phi i32 [ 1, %203 ], [ %206, %204 ]
  %209 = icmp slt i32 %199, %208
  br i1 %209, label %210, label %212

210:                                              ; preds = %207
  %211 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store i32 -11, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  br label %212

212:                                              ; preds = %210, %207
  br label %213

213:                                              ; preds = %212, %195
  br label %214

214:                                              ; preds = %213, %180
  br label %215

215:                                              ; preds = %214, %165
  br label %216

216:                                              ; preds = %215, %150
  br label %217

217:                                              ; preds = %216, %144
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %138
  %219 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %221 = icmp ne i32 %220, 0
  br i1 %221, label %222, label %227

222:                                              ; preds = %218
  %223 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %225 = sub nsw i32 0, %224
  store i32 %225, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %226 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %41, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %66, align 4
  br label %1381

227:                                              ; preds = %218
  %228 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %230 = icmp eq i32 %229, 0
  br i1 %230, label %235, label %231

231:                                              ; preds = %227
  %232 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %234 = icmp eq i32 %233, 0
  br i1 %234, label %235, label %255

235:                                              ; preds = %231, %227
  %236 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  store i32 %237, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %238

238:                                              ; preds = %251, %235
  %239 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %240 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %241 = icmp sle i32 %239, %240
  br i1 %241, label %242, label %254

242:                                              ; preds = %238
  %243 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %245
  store float 0.000000e+00, ptr %246, align 4, !tbaa !11
  %247 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %247, i64 %249
  store float 0.000000e+00, ptr %250, align 4, !tbaa !11
  br label %251

251:                                              ; preds = %242
  %252 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %253 = add nsw i32 %252, 1
  store i32 %253, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %238, !llvm.loop !13

254:                                              ; preds = %238
  store i32 1, ptr %66, align 4
  br label %1381

255:                                              ; preds = %231
  %256 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  %258 = add nsw i32 %257, 1
  store i32 %258, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %259 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  store float %259, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %260 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  store float %260, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %261 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %262 = sitofp i32 %261 to float
  %263 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %264 = fmul float %262, %263
  store float %264, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %266 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %267 = fdiv float %265, %266
  store float %267, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %268 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i32, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  store i32 %269, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %270

270:                                              ; preds = %1377, %255
  %271 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %272 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %273 = icmp sle i32 %271, %272
  br i1 %273, label %274, label %1380

274:                                              ; preds = %270
  store i32 1, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  br label %275

275:                                              ; preds = %993, %274
  %276 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %277 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %279 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %280 = mul nsw i32 %278, %279
  %281 = add nsw i32 %280, 1
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %277, i64 %282
  %284 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %284, i64 1
  call void @ccopy_(ptr noundef %276, ptr noundef %283, ptr noundef @c__1, ptr noundef %285, ptr noundef @c__1)
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %286, align 4, !tbaa !15
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %287, align 4, !tbaa !17
  %288 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %289 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %290 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %290, i64 %292
  %294 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %295 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %297 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %298 = mul nsw i32 %296, %297
  %299 = add nsw i32 %298, 1
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %295, i64 %300
  %302 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i64 1
  call void @chemv_(ptr noundef %288, ptr noundef %289, ptr noundef %50, ptr noundef %293, ptr noundef %294, ptr noundef %301, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %303, ptr noundef @c__1)
  %304 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i32, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  store i32 %305, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %306

306:                                              ; preds = %358, %275
  %307 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %308 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %309 = icmp sle i32 %307, %308
  br i1 %309, label %310, label %361

310:                                              ; preds = %306
  %311 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %312 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %313 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %314 = mul nsw i32 %312, %313
  %315 = add nsw i32 %311, %314
  store i32 %315, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %316 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %318 = sext i32 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %316, i64 %318
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %319, i32 0, i32 0
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !15
  store float %321, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %322 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %323 = fcmp oge float %322, 0.000000e+00
  br i1 %323, label %324, label %326

324:                                              ; preds = %310
  %325 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %329

326:                                              ; preds = %310
  %327 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %328 = fneg float %327
  br label %329

329:                                              ; preds = %326, %324
  %330 = phi float [ %325, %324 ], [ %328, %326 ]
  %331 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %333 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %335 = mul nsw i32 %333, %334
  %336 = add nsw i32 %332, %335
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i64 %337
  %339 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %338)
  store <2 x float> %339, ptr %67, align 4
  %340 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 0
  %341 = load float, ptr %340, align 4
  %342 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %67, i32 0, i32 1
  %343 = load float, ptr %342, align 4
  store float %343, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %344 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %345 = fcmp oge float %344, 0.000000e+00
  br i1 %345, label %346, label %348

346:                                              ; preds = %329
  %347 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %351

348:                                              ; preds = %329
  %349 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %350 = fneg float %349
  br label %351

351:                                              ; preds = %348, %346
  %352 = phi float [ %347, %346 ], [ %350, %348 ]
  %353 = fadd float %330, %352
  %354 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %356 = sext i32 %355 to i64
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 %356
  store float %353, ptr %357, align 4, !tbaa !11
  br label %358

358:                                              ; preds = %351
  %359 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %360 = add nsw i32 %359, 1
  store i32 %360, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %306, !llvm.loop !18

361:                                              ; preds = %306
  %362 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %363 = icmp ne i32 %362, 0
  br i1 %363, label %364, label %601

364:                                              ; preds = %361
  %365 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr %365, align 4, !tbaa !9
  store i32 %366, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %367

367:                                              ; preds = %597, %364
  %368 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %370 = icmp sle i32 %368, %369
  br i1 %370, label %371, label %600

371:                                              ; preds = %367
  store float 0.000000e+00, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %372 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %374 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %375 = mul nsw i32 %373, %374
  %376 = add nsw i32 %372, %375
  store i32 %376, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %377 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %379 = sext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %377, i64 %379
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %380, i32 0, i32 0
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !15
  store float %382, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %383 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %384 = fcmp oge float %383, 0.000000e+00
  br i1 %384, label %385, label %387

385:                                              ; preds = %371
  %386 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %390

387:                                              ; preds = %371
  %388 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %389 = fneg float %388
  br label %390

390:                                              ; preds = %387, %385
  %391 = phi float [ %386, %385 ], [ %389, %387 ]
  %392 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %395 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %396 = mul nsw i32 %394, %395
  %397 = add nsw i32 %393, %396
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %392, i64 %398
  %400 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %399)
  store <2 x float> %400, ptr %68, align 4
  %401 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 0
  %402 = load float, ptr %401, align 4
  %403 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %68, i32 0, i32 1
  %404 = load float, ptr %403, align 4
  store float %404, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %405 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %406 = fcmp oge float %405, 0.000000e+00
  br i1 %406, label %407, label %409

407:                                              ; preds = %390
  %408 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %412

409:                                              ; preds = %390
  %410 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %411 = fneg float %410
  br label %412

412:                                              ; preds = %409, %407
  %413 = phi float [ %408, %407 ], [ %411, %409 ]
  %414 = fadd float %391, %413
  store float %414, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %415 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %416 = sub nsw i32 %415, 1
  store i32 %416, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %417

417:                                              ; preds = %560, %412
  %418 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %420 = icmp sle i32 %418, %419
  br i1 %420, label %421, label %563

421:                                              ; preds = %417
  %422 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %423 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %424 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %425 = mul nsw i32 %423, %424
  %426 = add nsw i32 %422, %425
  store i32 %426, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %427 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %429 = sext i32 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %427, i64 %429
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i32 0, i32 0
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !15
  store float %432, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %433 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %434 = fcmp oge float %433, 0.000000e+00
  br i1 %434, label %435, label %437

435:                                              ; preds = %421
  %436 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %440

437:                                              ; preds = %421
  %438 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %439 = fneg float %438
  br label %440

440:                                              ; preds = %437, %435
  %441 = phi float [ %436, %435 ], [ %439, %437 ]
  %442 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %444 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %445 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %446 = mul nsw i32 %444, %445
  %447 = add nsw i32 %443, %446
  %448 = sext i32 %447 to i64
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %442, i64 %448
  %450 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %449)
  store <2 x float> %450, ptr %69, align 4
  %451 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 0
  %452 = load float, ptr %451, align 4
  %453 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %69, i32 0, i32 1
  %454 = load float, ptr %453, align 4
  store float %454, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %455 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %456 = fcmp oge float %455, 0.000000e+00
  br i1 %456, label %457, label %459

457:                                              ; preds = %440
  %458 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %462

459:                                              ; preds = %440
  %460 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %461 = fneg float %460
  br label %462

462:                                              ; preds = %459, %457
  %463 = phi float [ %458, %457 ], [ %461, %459 ]
  %464 = fadd float %441, %463
  %465 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %466 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %468 = sext i32 %467 to i64
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %468
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !11
  %471 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %464, float %465, float %470)
  store float %471, ptr %469, align 4, !tbaa !11
  %472 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %473 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %474 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %475 = mul nsw i32 %473, %474
  %476 = add nsw i32 %472, %475
  store i32 %476, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %477 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %478 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %479 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %480 = mul nsw i32 %478, %479
  %481 = add nsw i32 %477, %480
  store i32 %481, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %482 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %483 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %484 = sext i32 %483 to i64
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %482, i64 %484
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %485, i32 0, i32 0
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !15
  store float %487, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %488 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %489 = fcmp oge float %488, 0.000000e+00
  br i1 %489, label %490, label %492

490:                                              ; preds = %462
  %491 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %495

492:                                              ; preds = %462
  %493 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %494 = fneg float %493
  br label %495

495:                                              ; preds = %492, %490
  %496 = phi float [ %491, %490 ], [ %494, %492 ]
  %497 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %500 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %501 = mul nsw i32 %499, %500
  %502 = add nsw i32 %498, %501
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %497, i64 %503
  %505 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %504)
  store <2 x float> %505, ptr %70, align 4
  %506 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 0
  %507 = load float, ptr %506, align 4
  %508 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %70, i32 0, i32 1
  %509 = load float, ptr %508, align 4
  store float %509, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %510 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %511 = fcmp oge float %510, 0.000000e+00
  br i1 %511, label %512, label %514

512:                                              ; preds = %495
  %513 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %517

514:                                              ; preds = %495
  %515 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %516 = fneg float %515
  br label %517

517:                                              ; preds = %514, %512
  %518 = phi float [ %513, %512 ], [ %516, %514 ]
  %519 = fadd float %496, %518
  %520 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %520, i64 %522
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %523, i32 0, i32 0
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !15
  store float %525, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %526 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %527 = fcmp oge float %526, 0.000000e+00
  br i1 %527, label %528, label %530

528:                                              ; preds = %517
  %529 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %533

530:                                              ; preds = %517
  %531 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %532 = fneg float %531
  br label %533

533:                                              ; preds = %530, %528
  %534 = phi float [ %529, %528 ], [ %532, %530 ]
  %535 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %536 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %537 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %538 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %539 = mul nsw i32 %537, %538
  %540 = add nsw i32 %536, %539
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %535, i64 %541
  %543 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %542)
  store <2 x float> %543, ptr %71, align 4
  %544 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 0
  %545 = load float, ptr %544, align 4
  %546 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %71, i32 0, i32 1
  %547 = load float, ptr %546, align 4
  store float %547, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %548 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %549 = fcmp oge float %548, 0.000000e+00
  br i1 %549, label %550, label %552

550:                                              ; preds = %533
  %551 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %555

552:                                              ; preds = %533
  %553 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %554 = fneg float %553
  br label %555

555:                                              ; preds = %552, %550
  %556 = phi float [ %551, %550 ], [ %554, %552 ]
  %557 = fadd float %534, %556
  %558 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %559 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %519, float %557, float %558)
  store float %559, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %560

560:                                              ; preds = %555
  %561 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %562 = add nsw i32 %561, 1
  store i32 %562, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %417, !llvm.loop !19

563:                                              ; preds = %417
  %564 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %565 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %566 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %567 = mul nsw i32 %565, %566
  %568 = add nsw i32 %564, %567
  store i32 %568, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %569 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %571 = sext i32 %570 to i64
  %572 = getelementptr inbounds float, ptr %569, i64 %571
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !11
  %574 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %575 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %576 = sext i32 %575 to i64
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %574, i64 %576
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %577, i32 0, i32 0
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !15
  store float %579, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %580 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %581 = fcmp oge float %580, 0.000000e+00
  br i1 %581, label %582, label %584

582:                                              ; preds = %563
  %583 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %587

584:                                              ; preds = %563
  %585 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %586 = fneg float %585
  br label %587

587:                                              ; preds = %584, %582
  %588 = phi float [ %583, %582 ], [ %586, %584 ]
  %589 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %590 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %588, float %589, float %573)
  %591 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %592 = fadd float %590, %591
  %593 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %595 = sext i32 %594 to i64
  %596 = getelementptr inbounds float, ptr %593, i64 %595
  store float %592, ptr %596, align 4, !tbaa !11
  br label %597

597:                                              ; preds = %587
  %598 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %599 = add nsw i32 %598, 1
  store i32 %599, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %367, !llvm.loop !20

600:                                              ; preds = %367
  br label %841

601:                                              ; preds = %361
  %602 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %603 = load i32, ptr %602, align 4, !tbaa !9
  store i32 %603, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %604

604:                                              ; preds = %837, %601
  %605 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %606 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %607 = icmp sle i32 %605, %606
  br i1 %607, label %608, label %840

608:                                              ; preds = %604
  store float 0.000000e+00, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %609 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %610 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %611 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %612 = mul nsw i32 %610, %611
  %613 = add nsw i32 %609, %612
  store i32 %613, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %614 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %615 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %616 = sext i32 %615 to i64
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %614, i64 %616
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %617, i32 0, i32 0
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !15
  store float %619, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %620 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %621 = fcmp oge float %620, 0.000000e+00
  br i1 %621, label %622, label %624

622:                                              ; preds = %608
  %623 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %627

624:                                              ; preds = %608
  %625 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %626 = fneg float %625
  br label %627

627:                                              ; preds = %624, %622
  %628 = phi float [ %623, %622 ], [ %626, %624 ]
  %629 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %630 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %631 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %632 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %633 = mul nsw i32 %631, %632
  %634 = add nsw i32 %630, %633
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %629, i64 %635
  %637 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %636)
  store <2 x float> %637, ptr %72, align 4
  %638 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 0
  %639 = load float, ptr %638, align 4
  %640 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %72, i32 0, i32 1
  %641 = load float, ptr %640, align 4
  store float %641, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %642 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %643 = fcmp oge float %642, 0.000000e+00
  br i1 %643, label %644, label %646

644:                                              ; preds = %627
  %645 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %649

646:                                              ; preds = %627
  %647 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %648 = fneg float %647
  br label %649

649:                                              ; preds = %646, %644
  %650 = phi float [ %645, %644 ], [ %648, %646 ]
  %651 = fadd float %628, %650
  store float %651, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %652 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %653 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %654 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %655 = mul nsw i32 %653, %654
  %656 = add nsw i32 %652, %655
  store i32 %656, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %657 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %659 = sext i32 %658 to i64
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %657, i64 %659
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %660, i32 0, i32 0
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !15
  store float %662, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %663 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %664 = fcmp oge float %663, 0.000000e+00
  br i1 %664, label %665, label %667

665:                                              ; preds = %649
  %666 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %670

667:                                              ; preds = %649
  %668 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %669 = fneg float %668
  br label %670

670:                                              ; preds = %667, %665
  %671 = phi float [ %666, %665 ], [ %669, %667 ]
  %672 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %673 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %674 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %675 = sext i32 %674 to i64
  %676 = getelementptr inbounds float, ptr %673, i64 %675
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !11
  %678 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %671, float %672, float %677)
  store float %678, ptr %676, align 4, !tbaa !11
  %679 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %680 = load i32, ptr %679, align 4, !tbaa !9
  store i32 %680, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %681 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %682 = add nsw i32 %681, 1
  store i32 %682, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %683

683:                                              ; preds = %826, %670
  %684 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %685 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %686 = icmp sle i32 %684, %685
  br i1 %686, label %687, label %829

687:                                              ; preds = %683
  %688 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %689 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %690 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %691 = mul nsw i32 %689, %690
  %692 = add nsw i32 %688, %691
  store i32 %692, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %693 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %695 = sext i32 %694 to i64
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %693, i64 %695
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %696, i32 0, i32 0
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !15
  store float %698, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %699 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %700 = fcmp oge float %699, 0.000000e+00
  br i1 %700, label %701, label %703

701:                                              ; preds = %687
  %702 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %706

703:                                              ; preds = %687
  %704 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %705 = fneg float %704
  br label %706

706:                                              ; preds = %703, %701
  %707 = phi float [ %702, %701 ], [ %705, %703 ]
  %708 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %710 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %711 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %712 = mul nsw i32 %710, %711
  %713 = add nsw i32 %709, %712
  %714 = sext i32 %713 to i64
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %708, i64 %714
  %716 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %715)
  store <2 x float> %716, ptr %73, align 4
  %717 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 0
  %718 = load float, ptr %717, align 4
  %719 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %73, i32 0, i32 1
  %720 = load float, ptr %719, align 4
  store float %720, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %721 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %722 = fcmp oge float %721, 0.000000e+00
  br i1 %722, label %723, label %725

723:                                              ; preds = %706
  %724 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %728

725:                                              ; preds = %706
  %726 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %727 = fneg float %726
  br label %728

728:                                              ; preds = %725, %723
  %729 = phi float [ %724, %723 ], [ %727, %725 ]
  %730 = fadd float %707, %729
  %731 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %732 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %733 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %734 = sext i32 %733 to i64
  %735 = getelementptr inbounds float, ptr %732, i64 %734
  %736 = load float, ptr %735, align 4, !tbaa !11
  %737 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %730, float %731, float %736)
  store float %737, ptr %735, align 4, !tbaa !11
  %738 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %739 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %740 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %741 = mul nsw i32 %739, %740
  %742 = add nsw i32 %738, %741
  store i32 %742, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %743 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %744 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %745 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %746 = mul nsw i32 %744, %745
  %747 = add nsw i32 %743, %746
  store i32 %747, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %748 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %749 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %750 = sext i32 %749 to i64
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i64 %750
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %751, i32 0, i32 0
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !15
  store float %753, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %754 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %755 = fcmp oge float %754, 0.000000e+00
  br i1 %755, label %756, label %758

756:                                              ; preds = %728
  %757 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %761

758:                                              ; preds = %728
  %759 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %760 = fneg float %759
  br label %761

761:                                              ; preds = %758, %756
  %762 = phi float [ %757, %756 ], [ %760, %758 ]
  %763 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %764 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %765 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %766 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %767 = mul nsw i32 %765, %766
  %768 = add nsw i32 %764, %767
  %769 = sext i32 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %763, i64 %769
  %771 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %770)
  store <2 x float> %771, ptr %74, align 4
  %772 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 0
  %773 = load float, ptr %772, align 4
  %774 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %74, i32 0, i32 1
  %775 = load float, ptr %774, align 4
  store float %775, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %776 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %777 = fcmp oge float %776, 0.000000e+00
  br i1 %777, label %778, label %780

778:                                              ; preds = %761
  %779 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %783

780:                                              ; preds = %761
  %781 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %782 = fneg float %781
  br label %783

783:                                              ; preds = %780, %778
  %784 = phi float [ %779, %778 ], [ %782, %780 ]
  %785 = fadd float %762, %784
  %786 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %788 = sext i32 %787 to i64
  %789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %786, i64 %788
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %789, i32 0, i32 0
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !15
  store float %791, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %792 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %793 = fcmp oge float %792, 0.000000e+00
  br i1 %793, label %794, label %796

794:                                              ; preds = %783
  %795 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %799

796:                                              ; preds = %783
  %797 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %798 = fneg float %797
  br label %799

799:                                              ; preds = %796, %794
  %800 = phi float [ %795, %794 ], [ %798, %796 ]
  %801 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %803 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %804 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %805 = mul nsw i32 %803, %804
  %806 = add nsw i32 %802, %805
  %807 = sext i32 %806 to i64
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %801, i64 %807
  %809 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %808)
  store <2 x float> %809, ptr %75, align 4
  %810 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 0
  %811 = load float, ptr %810, align 4
  %812 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %75, i32 0, i32 1
  %813 = load float, ptr %812, align 4
  store float %813, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %814 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %815 = fcmp oge float %814, 0.000000e+00
  br i1 %815, label %816, label %818

816:                                              ; preds = %799
  %817 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %821

818:                                              ; preds = %799
  %819 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %820 = fneg float %819
  br label %821

821:                                              ; preds = %818, %816
  %822 = phi float [ %817, %816 ], [ %820, %818 ]
  %823 = fadd float %800, %822
  %824 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %825 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %785, float %823, float %824)
  store float %825, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %826

826:                                              ; preds = %821
  %827 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %828 = add nsw i32 %827, 1
  store i32 %828, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %683, !llvm.loop !21

829:                                              ; preds = %683
  %830 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %831 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %832 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %833 = sext i32 %832 to i64
  %834 = getelementptr inbounds float, ptr %831, i64 %833
  %835 = load float, ptr %834, align 4, !tbaa !11
  %836 = fadd float %835, %830
  store float %836, ptr %834, align 4, !tbaa !11
  br label %837

837:                                              ; preds = %829
  %838 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %839 = add nsw i32 %838, 1
  store i32 %839, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  br label %604, !llvm.loop !22

840:                                              ; preds = %604
  br label %841

841:                                              ; preds = %840, %600
  store float 0.000000e+00, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %842 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %843 = load i32, ptr %842, align 4, !tbaa !9
  store i32 %843, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %844

844:                                              ; preds = %965, %841
  %845 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %846 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %847 = icmp sle i32 %845, %846
  br i1 %847, label %848, label %968

848:                                              ; preds = %844
  %849 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %850 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %851 = sext i32 %850 to i64
  %852 = getelementptr inbounds float, ptr %849, i64 %851
  %853 = load float, ptr %852, align 4, !tbaa !11
  %854 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %855 = fcmp ogt float %853, %854
  br i1 %855, label %856, label %908

856:                                              ; preds = %848
  %857 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %857, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %858 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  store float %858, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %859 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %860 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %861 = sext i32 %860 to i64
  %862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %859, i64 %861
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %862, i32 0, i32 0
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !15
  store float %864, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %865 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %866 = fcmp oge float %865, 0.000000e+00
  br i1 %866, label %867, label %869

867:                                              ; preds = %856
  %868 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %872

869:                                              ; preds = %856
  %870 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %871 = fneg float %870
  br label %872

872:                                              ; preds = %869, %867
  %873 = phi float [ %868, %867 ], [ %871, %869 ]
  %874 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %875 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %876 = sext i32 %875 to i64
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %874, i64 %876
  %878 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %877)
  store <2 x float> %878, ptr %76, align 4
  %879 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 0
  %880 = load float, ptr %879, align 4
  %881 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %76, i32 0, i32 1
  %882 = load float, ptr %881, align 4
  store float %882, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %883 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %884 = fcmp oge float %883, 0.000000e+00
  br i1 %884, label %885, label %887

885:                                              ; preds = %872
  %886 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %890

887:                                              ; preds = %872
  %888 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %889 = fneg float %888
  br label %890

890:                                              ; preds = %887, %885
  %891 = phi float [ %886, %885 ], [ %889, %887 ]
  %892 = fadd float %873, %891
  %893 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %895 = sext i32 %894 to i64
  %896 = getelementptr inbounds float, ptr %893, i64 %895
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !11
  %898 = fdiv float %892, %897
  store float %898, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %899 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %900 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %901 = fcmp oge float %899, %900
  br i1 %901, label %902, label %904

902:                                              ; preds = %890
  %903 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %906

904:                                              ; preds = %890
  %905 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %906

906:                                              ; preds = %904, %902
  %907 = phi float [ %903, %902 ], [ %905, %904 ]
  store float %907, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %964

908:                                              ; preds = %848
  %909 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %909, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %910 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  store float %910, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %911 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %912 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %913 = sext i32 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %911, i64 %913
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %914, i32 0, i32 0
  %916 = load float, ptr %915, align 4, !tbaa !15
  store float %916, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %917 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %918 = fcmp oge float %917, 0.000000e+00
  br i1 %918, label %919, label %921

919:                                              ; preds = %908
  %920 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %924

921:                                              ; preds = %908
  %922 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %923 = fneg float %922
  br label %924

924:                                              ; preds = %921, %919
  %925 = phi float [ %920, %919 ], [ %923, %921 ]
  %926 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %927 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %928 = sext i32 %927 to i64
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i64 %928
  %930 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %929)
  store <2 x float> %930, ptr %77, align 4
  %931 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 0
  %932 = load float, ptr %931, align 4
  %933 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %77, i32 0, i32 1
  %934 = load float, ptr %933, align 4
  store float %934, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %935 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %936 = fcmp oge float %935, 0.000000e+00
  br i1 %936, label %937, label %939

937:                                              ; preds = %924
  %938 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %942

939:                                              ; preds = %924
  %940 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %941 = fneg float %940
  br label %942

942:                                              ; preds = %939, %937
  %943 = phi float [ %938, %937 ], [ %941, %939 ]
  %944 = fadd float %925, %943
  %945 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %946 = fadd float %944, %945
  %947 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %948 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %949 = sext i32 %948 to i64
  %950 = getelementptr inbounds float, ptr %947, i64 %949
  %951 = load float, ptr %950, align 4, !tbaa !11
  %952 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %953 = fadd float %951, %952
  %954 = fdiv float %946, %953
  store float %954, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %955 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %956 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %957 = fcmp oge float %955, %956
  br i1 %957, label %958, label %960

958:                                              ; preds = %942
  %959 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %962

960:                                              ; preds = %942
  %961 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %962

962:                                              ; preds = %960, %958
  %963 = phi float [ %959, %958 ], [ %961, %960 ]
  store float %963, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %964

964:                                              ; preds = %962, %906
  br label %965

965:                                              ; preds = %964
  %966 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %967 = add nsw i32 %966, 1
  store i32 %967, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %844, !llvm.loop !23

968:                                              ; preds = %844
  %969 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %970 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %971 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %972 = sext i32 %971 to i64
  %973 = getelementptr inbounds float, ptr %970, i64 %972
  store float %969, ptr %973, align 4, !tbaa !11
  %974 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %975 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %976 = sext i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds float, ptr %974, i64 %976
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !11
  %979 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %980 = fcmp ogt float %978, %979
  br i1 %980, label %981, label %1022

981:                                              ; preds = %968
  %982 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %983 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %984 = sext i32 %983 to i64
  %985 = getelementptr inbounds float, ptr %982, i64 %984
  %986 = load float, ptr %985, align 4, !tbaa !11
  %987 = fmul float %986, 2.000000e+00
  %988 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %989 = fcmp ole float %987, %988
  br i1 %989, label %990, label %1022

990:                                              ; preds = %981
  %991 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %992 = icmp sle i32 %991, 5
  br i1 %992, label %993, label %1022

993:                                              ; preds = %990
  %994 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %995 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %996 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %997 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %998 = sext i32 %997 to i64
  %999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %996, i64 %998
  %1000 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1001, i64 1
  %1003 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1004 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef %994, ptr noundef %995, ptr noundef @c__1, ptr noundef %999, ptr noundef %1000, ptr noundef %1002, ptr noundef %1003, ptr noundef %1004)
  %1005 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1006 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1006, i64 1
  %1008 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1010 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1011 = mul nsw i32 %1009, %1010
  %1012 = add nsw i32 %1011, 1
  %1013 = sext i32 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1008, i64 %1013
  call void @caxpy_(ptr noundef %1005, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %1007, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1014, ptr noundef @c__1)
  %1015 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1016 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1017 = sext i32 %1016 to i64
  %1018 = getelementptr inbounds float, ptr %1015, i64 %1017
  %1019 = load float, ptr %1018, align 4, !tbaa !11
  store float %1019, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %1020 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1021 = add nsw i32 %1020, 1
  store i32 %1021, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  br label %275

1022:                                             ; preds = %990, %981, %968
  %1023 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1024 = load i32, ptr %1023, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1024, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1025

1025:                                             ; preds = %1140, %1022
  %1026 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1027 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1028 = icmp sle i32 %1026, %1027
  br i1 %1028, label %1029, label %1143

1029:                                             ; preds = %1025
  %1030 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1031 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1032 = sext i32 %1031 to i64
  %1033 = getelementptr inbounds float, ptr %1030, i64 %1032
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4, !tbaa !11
  %1035 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1036 = fcmp ogt float %1034, %1035
  br i1 %1036, label %1037, label %1087

1037:                                             ; preds = %1029
  %1038 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1038, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1039 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1040 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1041 = sext i32 %1040 to i64
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i64 %1041
  %1043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1042, i32 0, i32 0
  %1044 = load float, ptr %1043, align 4, !tbaa !15
  store float %1044, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1045 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1046 = fcmp oge float %1045, 0.000000e+00
  br i1 %1046, label %1047, label %1049

1047:                                             ; preds = %1037
  %1048 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %1052

1049:                                             ; preds = %1037
  %1050 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1051 = fneg float %1050
  br label %1052

1052:                                             ; preds = %1049, %1047
  %1053 = phi float [ %1048, %1047 ], [ %1051, %1049 ]
  %1054 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1056 = sext i32 %1055 to i64
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1054, i64 %1056
  %1058 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1057)
  store <2 x float> %1058, ptr %78, align 4
  %1059 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 0
  %1060 = load float, ptr %1059, align 4
  %1061 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %78, i32 0, i32 1
  %1062 = load float, ptr %1061, align 4
  store float %1062, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1063 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1064 = fcmp oge float %1063, 0.000000e+00
  br i1 %1064, label %1065, label %1067

1065:                                             ; preds = %1052
  %1066 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1070

1067:                                             ; preds = %1052
  %1068 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1069 = fneg float %1068
  br label %1070

1070:                                             ; preds = %1067, %1065
  %1071 = phi float [ %1066, %1065 ], [ %1069, %1067 ]
  %1072 = fadd float %1053, %1071
  %1073 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1074 = sitofp i32 %1073 to float
  %1075 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1076 = fmul float %1074, %1075
  %1077 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1078 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1079 = sext i32 %1078 to i64
  %1080 = getelementptr inbounds float, ptr %1077, i64 %1079
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !11
  %1082 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1076, float %1081, float %1072)
  %1083 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1084 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1085 = sext i32 %1084 to i64
  %1086 = getelementptr inbounds float, ptr %1083, i64 %1085
  store float %1082, ptr %1086, align 4, !tbaa !11
  br label %1139

1087:                                             ; preds = %1029
  %1088 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1088, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1089 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1090 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1091 = sext i32 %1090 to i64
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1089, i64 %1091
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1092, i32 0, i32 0
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !15
  store float %1094, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1095 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1096 = fcmp oge float %1095, 0.000000e+00
  br i1 %1096, label %1097, label %1099

1097:                                             ; preds = %1087
  %1098 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %1102

1099:                                             ; preds = %1087
  %1100 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1101 = fneg float %1100
  br label %1102

1102:                                             ; preds = %1099, %1097
  %1103 = phi float [ %1098, %1097 ], [ %1101, %1099 ]
  %1104 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1105 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1106 = sext i32 %1105 to i64
  %1107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1104, i64 %1106
  %1108 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1107)
  store <2 x float> %1108, ptr %79, align 4
  %1109 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 0
  %1110 = load float, ptr %1109, align 4
  %1111 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %79, i32 0, i32 1
  %1112 = load float, ptr %1111, align 4
  store float %1112, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1113 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1114 = fcmp oge float %1113, 0.000000e+00
  br i1 %1114, label %1115, label %1117

1115:                                             ; preds = %1102
  %1116 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1120

1117:                                             ; preds = %1102
  %1118 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1119 = fneg float %1118
  br label %1120

1120:                                             ; preds = %1117, %1115
  %1121 = phi float [ %1116, %1115 ], [ %1119, %1117 ]
  %1122 = fadd float %1103, %1121
  %1123 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %1124 = sitofp i32 %1123 to float
  %1125 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1126 = fmul float %1124, %1125
  %1127 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1128 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1129 = sext i32 %1128 to i64
  %1130 = getelementptr inbounds float, ptr %1127, i64 %1129
  %1131 = load float, ptr %1130, align 4, !tbaa !11
  %1132 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1126, float %1131, float %1122)
  %1133 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1134 = fadd float %1132, %1133
  %1135 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1136 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1137 = sext i32 %1136 to i64
  %1138 = getelementptr inbounds float, ptr %1135, i64 %1137
  store float %1134, ptr %1138, align 4, !tbaa !11
  br label %1139

1139:                                             ; preds = %1120, %1070
  br label %1140

1140:                                             ; preds = %1139
  %1141 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1142 = add nsw i32 %1141, 1
  store i32 %1142, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1025, !llvm.loop !24

1143:                                             ; preds = %1025
  store i32 0, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %1144

1144:                                             ; preds = %1300, %1143
  %1145 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1146 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1147 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1148 = load i32, ptr %1147, align 4, !tbaa !9
  %1149 = add nsw i32 %1148, 1
  %1150 = sext i32 %1149 to i64
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1146, i64 %1150
  %1152 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1152, i64 1
  %1154 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1155 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1156 = sext i32 %1155 to i64
  %1157 = getelementptr inbounds float, ptr %1154, i64 %1156
  %1158 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr %58, i64 0, i64 0
  call void @clacn2_(ptr noundef %1145, ptr noundef %1151, ptr noundef %1153, ptr noundef %1157, ptr noundef %51, ptr noundef %1158)
  %1159 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1160 = icmp ne i32 %1159, 0
  br i1 %1160, label %1161, label %1301

1161:                                             ; preds = %1144
  %1162 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1163 = icmp eq i32 %1162, 1
  br i1 %1163, label %1164, label %1230

1164:                                             ; preds = %1161
  %1165 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1166 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1167 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1168 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1169 = sext i32 %1168 to i64
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1167, i64 %1169
  %1171 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1172, i64 1
  %1174 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1175 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef %1165, ptr noundef %1166, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1170, ptr noundef %1171, ptr noundef %1173, ptr noundef %1174, ptr noundef %1175)
  %1176 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1177 = load i32, ptr %1176, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1177, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1178

1178:                                             ; preds = %1226, %1164
  %1179 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1180 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1181 = icmp sle i32 %1179, %1180
  br i1 %1181, label %1182, label %1229

1182:                                             ; preds = %1178
  %1183 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1183, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1184 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1184, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1185 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1185, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1186 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1187 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1188 = sext i32 %1187 to i64
  %1189 = getelementptr inbounds float, ptr %1186, i64 %1188
  %1190 = load float, ptr %1189, align 4, !tbaa !11
  %1191 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1192 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1193 = sext i32 %1192 to i64
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1191, i64 %1193
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1194, i32 0, i32 0
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !15
  %1197 = fmul float %1190, %1196
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 0
  store float %1197, ptr %1198, align 4, !tbaa !15
  %1199 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1200 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1201 = sext i32 %1200 to i64
  %1202 = getelementptr inbounds float, ptr %1199, i64 %1201
  %1203 = load float, ptr %1202, align 4, !tbaa !11
  %1204 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1205 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1206 = sext i32 %1205 to i64
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1204, i64 %1206
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1207, i32 0, i32 1
  %1209 = load float, ptr %1208, align 4, !tbaa !17
  %1210 = fmul float %1203, %1209
  %1211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 1
  store float %1210, ptr %1211, align 4, !tbaa !17
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 0
  %1213 = load float, ptr %1212, align 4, !tbaa !15
  %1214 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1215 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1216 = sext i32 %1215 to i64
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1214, i64 %1216
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1217, i32 0, i32 0
  store float %1213, ptr %1218, align 4, !tbaa !15
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 1
  %1220 = load float, ptr %1219, align 4, !tbaa !17
  %1221 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1222 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1223 = sext i32 %1222 to i64
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1221, i64 %1223
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1224, i32 0, i32 1
  store float %1220, ptr %1225, align 4, !tbaa !17
  br label %1226

1226:                                             ; preds = %1182
  %1227 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1228 = add nsw i32 %1227, 1
  store i32 %1228, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1178, !llvm.loop !25

1229:                                             ; preds = %1178
  br label %1300

1230:                                             ; preds = %1161
  %1231 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1232 = icmp eq i32 %1231, 2
  br i1 %1232, label %1233, label %1299

1233:                                             ; preds = %1230
  %1234 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1235 = load i32, ptr %1234, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1235, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1236

1236:                                             ; preds = %1284, %1233
  %1237 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1238 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1239 = icmp sle i32 %1237, %1238
  br i1 %1239, label %1240, label %1287

1240:                                             ; preds = %1236
  %1241 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1241, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1242 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1242, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1243 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1243, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1244 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1245 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1246 = sext i32 %1245 to i64
  %1247 = getelementptr inbounds float, ptr %1244, i64 %1246
  %1248 = load float, ptr %1247, align 4, !tbaa !11
  %1249 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1250 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1251 = sext i32 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1249, i64 %1251
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1252, i32 0, i32 0
  %1254 = load float, ptr %1253, align 4, !tbaa !15
  %1255 = fmul float %1248, %1254
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 0
  store float %1255, ptr %1256, align 4, !tbaa !15
  %1257 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1258 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1259 = sext i32 %1258 to i64
  %1260 = getelementptr inbounds float, ptr %1257, i64 %1259
  %1261 = load float, ptr %1260, align 4, !tbaa !11
  %1262 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1263 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1264 = sext i32 %1263 to i64
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1262, i64 %1264
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1265, i32 0, i32 1
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4, !tbaa !17
  %1268 = fmul float %1261, %1267
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 1
  store float %1268, ptr %1269, align 4, !tbaa !17
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 0
  %1271 = load float, ptr %1270, align 4, !tbaa !15
  %1272 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1273 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1274 = sext i32 %1273 to i64
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1272, i64 %1274
  %1276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1275, i32 0, i32 0
  store float %1271, ptr %1276, align 4, !tbaa !15
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 1
  %1278 = load float, ptr %1277, align 4, !tbaa !17
  %1279 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1280 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1281 = sext i32 %1280 to i64
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1279, i64 %1281
  %1283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1282, i32 0, i32 1
  store float %1278, ptr %1283, align 4, !tbaa !17
  br label %1284

1284:                                             ; preds = %1240
  %1285 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1286 = add nsw i32 %1285, 1
  store i32 %1286, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1236, !llvm.loop !26

1287:                                             ; preds = %1236
  %1288 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1289 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1290 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1291 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1292 = sext i32 %1291 to i64
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1290, i64 %1292
  %1294 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1295 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1295, i64 1
  %1297 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1298 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @cpotrs_(ptr noundef %1288, ptr noundef %1289, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1293, ptr noundef %1294, ptr noundef %1296, ptr noundef %1297, ptr noundef %1298)
  br label %1299

1299:                                             ; preds = %1287, %1230
  br label %1300

1300:                                             ; preds = %1299, %1229
  br label %1144

1301:                                             ; preds = %1144
  store float 0.000000e+00, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %1302 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1303 = load i32, ptr %1302, align 4, !tbaa !9
  store i32 %1303, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1304

1304:                                             ; preds = %1362, %1301
  %1305 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1306 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1307 = icmp sle i32 %1305, %1306
  br i1 %1307, label %1308, label %1365

1308:                                             ; preds = %1304
  %1309 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1310 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1311 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1312 = mul nsw i32 %1310, %1311
  %1313 = add nsw i32 %1309, %1312
  store i32 %1313, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1314 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  store float %1314, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1315 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1316 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1317 = sext i32 %1316 to i64
  %1318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1315, i64 %1317
  %1319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1318, i32 0, i32 0
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4, !tbaa !15
  store float %1320, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1321 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1322 = fcmp oge float %1321, 0.000000e+00
  br i1 %1322, label %1323, label %1325

1323:                                             ; preds = %1308
  %1324 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %1328

1325:                                             ; preds = %1308
  %1326 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1327 = fneg float %1326
  br label %1328

1328:                                             ; preds = %1325, %1323
  %1329 = phi float [ %1324, %1323 ], [ %1327, %1325 ]
  %1330 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1331 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1332 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1333 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %1334 = mul nsw i32 %1332, %1333
  %1335 = add nsw i32 %1331, %1334
  %1336 = sext i32 %1335 to i64
  %1337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1330, i64 %1336
  %1338 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %1337)
  store <2 x float> %1338, ptr %80, align 4
  %1339 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 0
  %1340 = load float, ptr %1339, align 4
  %1341 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %80, i32 0, i32 1
  %1342 = load float, ptr %1341, align 4
  store float %1342, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1343 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1344 = fcmp oge float %1343, 0.000000e+00
  br i1 %1344, label %1345, label %1347

1345:                                             ; preds = %1328
  %1346 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1350

1347:                                             ; preds = %1328
  %1348 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1349 = fneg float %1348
  br label %1350

1350:                                             ; preds = %1347, %1345
  %1351 = phi float [ %1346, %1345 ], [ %1349, %1347 ]
  %1352 = fadd float %1329, %1351
  store float %1352, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1353 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1354 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1355 = fcmp oge float %1353, %1354
  br i1 %1355, label %1356, label %1358

1356:                                             ; preds = %1350
  %1357 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1360

1358:                                             ; preds = %1350
  %1359 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1360

1360:                                             ; preds = %1358, %1356
  %1361 = phi float [ %1357, %1356 ], [ %1359, %1358 ]
  store float %1361, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  br label %1362

1362:                                             ; preds = %1360
  %1363 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1364 = add nsw i32 %1363, 1
  store i32 %1364, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %1304, !llvm.loop !27

1365:                                             ; preds = %1304
  %1366 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %1367 = fcmp une float %1366, 0.000000e+00
  br i1 %1367, label %1368, label %1376

1368:                                             ; preds = %1365
  %1369 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %1370 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1371 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1372 = sext i32 %1371 to i64
  %1373 = getelementptr inbounds float, ptr %1370, i64 %1372
  %1374 = load float, ptr %1373, align 4, !tbaa !11
  %1375 = fdiv float %1374, %1369
  store float %1375, ptr %1373, align 4, !tbaa !11
  br label %1376

1376:                                             ; preds = %1368, %1365
  br label %1377

1377:                                             ; preds = %1376
  %1378 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1379 = add nsw i32 %1378, 1
  store i32 %1379, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %270, !llvm.loop !28

1380:                                             ; preds = %270
  store i32 1, ptr %66, align 4
  br label %1381

1381:                                             ; preds = %1380, %254, %222
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @chemv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @cpotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i32, align 4
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cporfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef %12, ptr noundef %13, ptr nocapture noundef %14, ptr noundef %15) local_unnamed_addr #0 {
  %17 = ptrtoint ptr %11 to i64
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca %struct.complex, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca [3 x i32], align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %22) #6
  %23 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %narrow509 = xor i32 %23, -1
  %24 = sext i32 %narrow509 to i64
  %25 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %26, -1
  %27 = sext i32 %narrow to i64
  %28 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7, i64 %27
  %29 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %narrow505 = xor i32 %29, -1
  %30 = sext i32 %narrow505 to i64
  %31 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %30
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -8
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -4
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %36 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i32 %36, 0
  br i1 %.not, label %37, label %39

37:                                               ; preds = %16
  %38 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not506 = icmp eq i32 %38, 0
  br i1 %.not506, label %.thread.sink.split, label %39

39:                                               ; preds = %37, %16
  %40 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i32 %40, 0
  br i1 %41, label %.thread.sink.split, label %42

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %44 = icmp slt i32 %43, 0
  br i1 %44, label %.thread.sink.split, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %40, i32 1)
  %47 = icmp slt i32 %46, %spec.select
  br i1 %47, label %.thread.sink.split, label %48

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %50 = icmp slt i32 %49, %spec.select
  br i1 %50, label %.thread.sink.split, label %51

51:                                               ; preds = %48
  %52 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %53 = icmp slt i32 %52, %spec.select
  br i1 %53, label %.thread.sink.split, label %54

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %56 = icmp slt i32 %55, %spec.select
  br i1 %56, label %.thread.sink.split, label %57

57:                                               ; preds = %54
  %.pr = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %.not507 = icmp eq i32 %.pr, 0
  br i1 %.not507, label %61, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %54, %51, %48, %45, %42, %39, %37
  %.sink = phi i32 [ -1, %37 ], [ -2, %39 ], [ -3, %42 ], [ -5, %45 ], [ -7, %48 ], [ -9, %51 ], [ -11, %54 ]
  store i32 %.sink, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %57
  %58 = phi i32 [ %.pr, %57 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %59 = sub nsw i32 0, %58
  store i32 %59, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %60 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %19, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

61:                                               ; preds = %57
  %62 = icmp eq i32 %40, 0
  %.not521593 = icmp eq i32 %43, 0
  br i1 %62, label %64, label %63

63:                                               ; preds = %61
  br i1 %.not521593, label %.loopexit, label %87

64:                                               ; preds = %61
  br i1 %.not521593, label %.loopexit, label %.lr.ph596.preheader

.lr.ph596.preheader:                              ; preds = %64
  %65 = add nuw i32 %43, 1
  %wide.trip.count658 = zext i32 %65 to i64
  %66 = zext nneg i32 %43 to i64
  %min.iters.check734 = icmp ult i32 %43, 8
  %67 = sub i64 %18, %17
  %diff.check = icmp ult i64 %67, 32
  %or.cond745 = or i1 %min.iters.check734, %diff.check
  br i1 %or.cond745, label %.lr.ph596.preheader746, label %vector.ph735

vector.ph735:                                     ; preds = %.lr.ph596.preheader
  %n.vec737 = and i64 %66, 2147483640
  %ind.end738 = or disjoint i64 %n.vec737, 1
  br label %vector.body740

vector.body740:                                   ; preds = %vector.body740, %vector.ph735
  %index741 = phi i64 [ 0, %vector.ph735 ], [ %index.next743, %vector.body740 ]
  %68 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index741
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %68, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index741
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %index.next743 = add nuw i64 %index741, 8
  %72 = icmp eq i64 %index.next743, %n.vec737
  br i1 %72, label %middle.block732, label %vector.body740, !llvm.loop !11

middle.block732:                                  ; preds = %vector.body740
  %cmp.n744 = icmp eq i64 %n.vec737, %66
  br i1 %cmp.n744, label %.loopexit, label %.lr.ph596.preheader746

.lr.ph596.preheader746:                           ; preds = %middle.block732, %.lr.ph596.preheader
  %indvars.iv655.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph596.preheader ], [ %ind.end738, %middle.block732 ]
  %73 = sub nsw i64 %wide.trip.count658, %indvars.iv655.ph
  %74 = zext nneg i32 %43 to i64
  %75 = sub nsw i64 %74, %indvars.iv655.ph
  %xtraiter762 = and i64 %73, 3
  %lcmp.mod763.not = icmp eq i64 %xtraiter762, 0
  br i1 %lcmp.mod763.not, label %.lr.ph596.prol.loopexit, label %.lr.ph596.prol

.lr.ph596.prol:                                   ; preds = %.lr.ph596.preheader746, %.lr.ph596.prol
  %indvars.iv655.prol = phi i64 [ %indvars.iv.next656.prol, %.lr.ph596.prol ], [ %indvars.iv655.ph, %.lr.ph596.preheader746 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph596.prol ], [ 0, %.lr.ph596.preheader746 ]
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv655.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv655.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next656.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv655.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter762
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph596.prol.loopexit, label %.lr.ph596.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph596.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph596.prol, %.lr.ph596.preheader746
  %indvars.iv655.unr = phi i64 [ %indvars.iv655.ph, %.lr.ph596.preheader746 ], [ %indvars.iv.next656.prol, %.lr.ph596.prol ]
  %78 = icmp ult i64 %75, 3
  br i1 %78, label %.loopexit, label %.lr.ph596

.lr.ph596:                                        ; preds = %.lr.ph596.prol.loopexit, %.lr.ph596
  %indvars.iv655 = phi i64 [ %indvars.iv.next656.3, %.lr.ph596 ], [ %indvars.iv655.unr, %.lr.ph596.prol.loopexit ]
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv655
  store float 0.000000e+00, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv655
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr float, ptr %11, i64 %indvars.iv655
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = getelementptr float, ptr %12, i64 %indvars.iv655
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next656.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv655, 2
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv.next656.1
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv.next656.1
  store float 0.000000e+00, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next656.2 = add nuw nsw i64 %indvars.iv655, 3
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv.next656.2
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv.next656.2
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next656.3 = add nuw nsw i64 %indvars.iv655, 4
  %exitcond659.not.3 = icmp eq i64 %indvars.iv.next656.3, %wide.trip.count658
  br i1 %exitcond659.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph596, !llvm.loop !17

87:                                               ; preds = %63
  %88 = add nuw nsw i32 %40, 1
  %89 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #6
  %90 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #6
  %91 = uitofp nneg i32 %88 to float
  %92 = fmul float %90, %91
  %93 = fdiv float %92, %89
  %94 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep589 = getelementptr i8, ptr %28, i64 8
  %.not508591 = icmp slt i32 %94, 1
  br i1 %.not508591, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %87
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %31, i64 8
  %95 = add i32 %23, 1
  %96 = fmul float %89, %91
  %97 = sext i32 %23 to i64
  %98 = sext i32 %26 to i64
  %99 = sext i32 %29 to i64
  %100 = zext nneg i32 %94 to i64
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %13, i64 -8
  %scevgep702 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -4
  %scevgep706 = getelementptr i8, ptr %13, i64 -8
  %scevgep708 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge587.thread
  %indvars.iv652 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %indvars.iv.next653, %._crit_edge587.thread ]
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %indvars.iv652
  %102 = mul nsw i64 %indvars.iv652, %98
  %gep590 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep589, i64 %102
  %103 = mul nsw i64 %indvars.iv652, %99
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %103
  %invariant.gep673 = getelementptr %struct.complex, ptr %28, i64 %102
  %invariant.gep679 = getelementptr %struct.complex, ptr %31, i64 %103
  %invariant.gep677 = getelementptr %struct.complex, ptr %31, i64 %103
  %invariant.gep685 = getelementptr %struct.complex, ptr %31, i64 %103
  %invariant.gep683 = getelementptr %struct.complex, ptr %31, i64 %103
  br label %104

104:                                              ; preds = %.preheader, %264
  %.0491 = phi i32 [ %266, %264 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %265, %264 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  call void @ccopy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep590, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  call void @chemv_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %105 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not510532 = icmp slt i32 %105, 1
  br i1 %.not510532, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %104
  %106 = add nuw i32 %105, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %106 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %gep674 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep673, i64 %indvars.iv
  %107 = load float, ptr %gep674, align 4, !tbaa !18
  %108 = fcmp oge float %107, 0.000000e+00
  %109 = fneg float %107
  %110 = select i1 %108, float %107, float %109
  %111 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep674)
  %.sroa.014.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %111, i64 1
  %112 = fcmp oge float %.sroa.014.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %113 = fneg float %.sroa.014.4.vec.extract
  %114 = select i1 %112, float %.sroa.014.4.vec.extract, float %113
  %115 = fadd float %110, %114
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv
  store float %115, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %104
  %117 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not511551 = icmp slt i32 %117, 1
  br i1 %.not, label %174, label %118

118:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not511551, label %._crit_edge560, label %.lr.ph543.preheader

.lr.ph543.preheader:                              ; preds = %118
  %119 = add nuw i32 %117, 1
  %wide.trip.count614 = zext i32 %119 to i64
  br label %.lr.ph543

.lr.ph543:                                        ; preds = %.lr.ph543.preheader, %._crit_edge539
  %indvars.iv611 = phi i64 [ 1, %.lr.ph543.preheader ], [ %indvars.iv.next612, %._crit_edge539 ]
  %gep680 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep679, i64 %indvars.iv611
  %120 = load float, ptr %gep680, align 4, !tbaa !18
  %121 = fcmp oge float %120, 0.000000e+00
  %122 = fneg float %120
  %123 = select i1 %121, float %120, float %122
  %124 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep680)
  %.sroa.013.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %124, i64 1
  %125 = fcmp oge float %.sroa.013.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %126 = fneg float %.sroa.013.4.vec.extract
  %127 = select i1 %125, float %.sroa.013.4.vec.extract, float %126
  %128 = fadd float %123, %127
  %.not520.not534 = icmp ugt i64 %indvars.iv611, 1
  br i1 %.not520.not534, label %.lr.ph538, label %._crit_edge539

.lr.ph538:                                        ; preds = %.lr.ph543
  %129 = mul nsw i64 %indvars.iv611, %97
  %invariant.gep675 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %129
  br label %130

130:                                              ; preds = %.lr.ph538, %130
  %indvars.iv606 = phi i64 [ 1, %.lr.ph538 ], [ %indvars.iv.next607, %130 ]
  %.0492535 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph538 ], [ %161, %130 ]
  %gep676 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep675, i64 %indvars.iv606
  %131 = load float, ptr %gep676, align 4, !tbaa !18
  %132 = fcmp oge float %131, 0.000000e+00
  %133 = fneg float %131
  %134 = select i1 %132, float %131, float %133
  %135 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep676)
  %.sroa.012.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %135, i64 1
  %136 = fcmp oge float %.sroa.012.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %137 = fneg float %.sroa.012.4.vec.extract
  %138 = select i1 %136, float %.sroa.012.4.vec.extract, float %137
  %139 = fadd float %134, %138
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv606
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %139, float %128, float %141)
  store float %142, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %143 = load float, ptr %gep676, align 4, !tbaa !18
  %144 = fcmp oge float %143, 0.000000e+00
  %145 = fneg float %143
  %146 = select i1 %144, float %143, float %145
  %147 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep676)
  %.sroa.011.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %147, i64 1
  %148 = fcmp oge float %.sroa.011.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %149 = fneg float %.sroa.011.4.vec.extract
  %150 = select i1 %148, float %.sroa.011.4.vec.extract, float %149
  %151 = fadd float %146, %150
  %gep678 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep677, i64 %indvars.iv606
  %152 = load float, ptr %gep678, align 4, !tbaa !18
  %153 = fcmp oge float %152, 0.000000e+00
  %154 = fneg float %152
  %155 = select i1 %153, float %152, float %154
  %156 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep678)
  %.sroa.010.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %156, i64 1
  %157 = fcmp oge float %.sroa.010.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %158 = fneg float %.sroa.010.4.vec.extract
  %159 = select i1 %157, float %.sroa.010.4.vec.extract, float %158
  %160 = fadd float %155, %159
  %161 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %151, float %160, float %.0492535)
  %indvars.iv.next607 = add nuw nsw i64 %indvars.iv606, 1
  %exitcond610.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next607, %indvars.iv611
  br i1 %exitcond610.not, label %._crit_edge539, label %130, !llvm.loop !21

._crit_edge539:                                   ; preds = %130, %.lr.ph543
  %.0492.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph543 ], [ %161, %130 ]
  %162 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv611 to i32
  %163 = mul i32 %95, %162
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv611
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %166 = sext i32 %163 to i64
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !18
  %169 = fcmp oge float %168, 0.000000e+00
  %170 = fneg float %168
  %171 = select i1 %169, float %168, float %170
  %172 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %171, float %128, float %165)
  %173 = fadd float %.0492.lcssa, %172
  store float %173, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next612 = add nuw nsw i64 %indvars.iv611, 1
  %exitcond615.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next612, %wide.trip.count614
  br i1 %exitcond615.not, label %.loopexit527, label %.lr.ph543, !llvm.loop !22

174:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not511551, label %._crit_edge560, label %.lr.ph554.preheader

.lr.ph554.preheader:                              ; preds = %174
  %175 = add nuw i32 %117, 1
  %wide.trip.count625 = zext i32 %175 to i64
  br label %.lr.ph554

.lr.ph554:                                        ; preds = %.lr.ph554.preheader, %._crit_edge549
  %indvars.iv622 = phi i64 [ 1, %.lr.ph554.preheader ], [ %indvars.iv.next623, %._crit_edge549 ]
  %indvars.iv616 = phi i32 [ 2, %.lr.ph554.preheader ], [ %indvars.iv.next617, %._crit_edge549 ]
  %indvars624 = trunc i64 %indvars.iv622 to i32
  %gep686 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep685, i64 %indvars.iv622
  %176 = load float, ptr %gep686, align 4, !tbaa !18
  %177 = fcmp oge float %176, 0.000000e+00
  %178 = fneg float %176
  %179 = select i1 %177, float %176, float %178
  %180 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep686)
  %.sroa.09.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %180, i64 1
  %181 = fcmp oge float %.sroa.09.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %182 = fneg float %.sroa.09.4.vec.extract
  %183 = select i1 %181, float %.sroa.09.4.vec.extract, float %182
  %184 = fadd float %179, %183
  %185 = mul nsw i32 %23, %indvars624
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %indvars.iv622
  %188 = getelementptr %struct.complex, ptr %187, i64 %186
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !18
  %190 = fcmp oge float %189, 0.000000e+00
  %191 = fneg float %189
  %192 = select i1 %190, float %189, float %191
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv622
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %192, float %184, float %194)
  store float %195, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next623 = add nuw nsw i64 %indvars.iv622, 1
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %.not512544.not = icmp slt i64 %indvars.iv622, %197
  br i1 %.not512544.not, label %.lr.ph548.preheader, label %._crit_edge549

.lr.ph548.preheader:                              ; preds = %.lr.ph554
  %198 = mul nsw i64 %indvars.iv622, %97
  %199 = sext i32 %indvars.iv616 to i64
  %200 = add i32 %196, 1
  %invariant.gep681 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %198
  br label %.lr.ph548

.lr.ph548:                                        ; preds = %.lr.ph548.preheader, %.lr.ph548
  %indvars.iv618 = phi i64 [ %199, %.lr.ph548.preheader ], [ %indvars.iv.next619, %.lr.ph548 ]
  %.1493545 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph548.preheader ], [ %231, %.lr.ph548 ]
  %gep682 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep681, i64 %indvars.iv618
  %201 = load float, ptr %gep682, align 4, !tbaa !18
  %202 = fcmp oge float %201, 0.000000e+00
  %203 = fneg float %201
  %204 = select i1 %202, float %201, float %203
  %205 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep682)
  %.sroa.08.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %205, i64 1
  %206 = fcmp oge float %.sroa.08.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %207 = fneg float %.sroa.08.4.vec.extract
  %208 = select i1 %206, float %.sroa.08.4.vec.extract, float %207
  %209 = fadd float %204, %208
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv618
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %212 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %209, float %184, float %211)
  store float %212, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %213 = load float, ptr %gep682, align 4, !tbaa !18
  %214 = fcmp oge float %213, 0.000000e+00
  %215 = fneg float %213
  %216 = select i1 %214, float %213, float %215
  %217 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep682)
  %.sroa.07.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %217, i64 1
  %218 = fcmp oge float %.sroa.07.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %219 = fneg float %.sroa.07.4.vec.extract
  %220 = select i1 %218, float %.sroa.07.4.vec.extract, float %219
  %221 = fadd float %216, %220
  %gep684 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep683, i64 %indvars.iv618
  %222 = load float, ptr %gep684, align 4, !tbaa !18
  %223 = fcmp oge float %222, 0.000000e+00
  %224 = fneg float %222
  %225 = select i1 %223, float %222, float %224
  %226 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep684)
  %.sroa.06.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %226, i64 1
  %227 = fcmp oge float %.sroa.06.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %228 = fneg float %.sroa.06.4.vec.extract
  %229 = select i1 %227, float %.sroa.06.4.vec.extract, float %228
  %230 = fadd float %225, %229
  %231 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %221, float %230, float %.1493545)
  %indvars.iv.next619 = add nsw i64 %indvars.iv618, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next619 to i32
  %exitcond621.not = icmp eq i32 %200, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond621.not, label %._crit_edge549.loopexit, label %.lr.ph548, !llvm.loop !23

._crit_edge549.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph548
  %.pre = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge549

._crit_edge549:                                   ; preds = %._crit_edge549.loopexit, %.lr.ph554
  %232 = phi float [ %195, %.lr.ph554 ], [ %.pre, %._crit_edge549.loopexit ]
  %.1493.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph554 ], [ %231, %._crit_edge549.loopexit ]
  %233 = fadd float %.1493.lcssa, %232
  store float %233, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next617 = add nuw i32 %indvars.iv616, 1
  %exitcond626.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next623, %wide.trip.count625
  br i1 %exitcond626.not, label %.loopexit527, label %.lr.ph554, !llvm.loop !24

.loopexit527:                                     ; preds = %._crit_edge539, %._crit_edge549
  %.pr662 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not514555 = icmp slt i32 %.pr662, 1
  br i1 %.not514555, label %._crit_edge560, label %.lr.ph559.preheader

.lr.ph559.preheader:                              ; preds = %.loopexit527
  %234 = add nuw i32 %.pr662, 1
  %wide.trip.count630 = zext i32 %234 to i64
  br label %.lr.ph559

.lr.ph559:                                        ; preds = %.lr.ph559.preheader, %256
  %indvars.iv627 = phi i64 [ 1, %.lr.ph559.preheader ], [ %indvars.iv.next628, %256 ]
  %.2494556 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph559.preheader ], [ %258, %256 ]
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv627
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %237 = fcmp ogt float %236, %93
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %indvars.iv627
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !18
  %240 = fcmp oge float %239, 0.000000e+00
  %241 = fneg float %239
  %242 = select i1 %240, float %239, float %241
  %243 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %238)
  %.sroa.05.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %243, i64 1
  %244 = fcmp oge float %.sroa.05.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %245 = fneg float %.sroa.05.4.vec.extract
  %246 = select i1 %244, float %.sroa.05.4.vec.extract, float %245
  %247 = fadd float %242, %246
  br i1 %237, label %248, label %251

248:                                              ; preds = %.lr.ph559
  %249 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %250 = fdiv float %247, %249
  br label %256

251:                                              ; preds = %.lr.ph559
  %252 = fadd float %92, %247
  %253 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %254 = fadd float %92, %253
  %255 = fdiv float %252, %254
  br label %256

256:                                              ; preds = %248, %251
  %.sink691 = phi float [ %250, %248 ], [ %255, %251 ]
  %257 = fcmp oge float %.2494556, %.sink691
  %258 = select i1 %257, float %.2494556, float %.sink691
  %indvars.iv.next628 = add nuw nsw i64 %indvars.iv627, 1
  %exitcond631.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next628, %wide.trip.count630
  br i1 %exitcond631.not, label %._crit_edge560, label %.lr.ph559, !llvm.loop !25

._crit_edge560:                                   ; preds = %256, %174, %118, %.loopexit527
  %.2494.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit527 ], [ 0.000000e+00, %118 ], [ 0.000000e+00, %174 ], [ %258, %256 ]
  store float %.2494.lcssa, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %259 = fcmp ogt float %.2494.lcssa, %89
  br i1 %259, label %260, label %267

260:                                              ; preds = %._crit_edge560
  %261 = fmul float %.2494.lcssa, 2.000000e+00
  %262 = fcmp ole float %261, %.0
  %263 = icmp ult i32 %.0491, 6
  %or.cond = select i1 %262, i1 %263, i1 false
  br i1 %or.cond, label %264, label %267

264:                                              ; preds = %260
  call void @cpotrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %15) #6
  call void @caxpy_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %265 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %266 = add nuw nsw i32 %.0491, 1
  br label %104

267:                                              ; preds = %260, %._crit_edge560
  %268 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not515562 = icmp slt i32 %268, 1
  br i1 %.not515562, label %._crit_edge566, label %.lr.ph565.preheader

.lr.ph565.preheader:                              ; preds = %267
  %269 = add nuw i32 %268, 1
  %wide.trip.count635 = zext i32 %269 to i64
  br label %.lr.ph565

.lr.ph565:                                        ; preds = %.lr.ph565.preheader, %.lr.ph565
  %indvars.iv632 = phi i64 [ 1, %.lr.ph565.preheader ], [ %indvars.iv.next633, %.lr.ph565 ]
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv632
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %272 = fcmp ogt float %271, %93
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %indvars.iv632
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !18
  %275 = fcmp oge float %274, 0.000000e+00
  %276 = fneg float %274
  %277 = select i1 %275, float %274, float %276
  %278 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %273)
  %.sroa.03.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %278, i64 1
  %279 = fcmp oge float %.sroa.03.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %280 = fneg float %.sroa.03.4.vec.extract
  %281 = select i1 %279, float %.sroa.03.4.vec.extract, float %280
  %282 = fadd float %277, %281
  %283 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %284 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %283, float %282)
  %285 = fadd float %92, %284
  %storemerge = select i1 %272, float %284, float %285
  store float %storemerge, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next633 = add nuw nsw i64 %indvars.iv632, 1
  %exitcond636.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next633, %wide.trip.count635
  br i1 %exitcond636.not, label %._crit_edge566, label %.lr.ph565, !llvm.loop !26

._crit_edge566:                                   ; preds = %.lr.ph565, %267
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %indvars.iv652
  br label %.loopexit526

.loopexit526:                                     ; preds = %.loopexit526.backedge, %._crit_edge566
  %287 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %288 = sext i32 %287 to i64
  %gep581 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %288
  call void @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep581, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %286, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %22) #6
  %289 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  switch i32 %289, label %.loopexit526.backedge [
    i32 0, label %365
    i32 1, label %290
    i32 2, label %326
  ]

290:                                              ; preds = %.loopexit526
  call void @cpotrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %15) #6
  %291 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not519574 = icmp slt i32 %291, 1
  br i1 %.not519574, label %.loopexit526.backedge, label %.lr.ph577.preheader

.loopexit526.backedge:                            ; preds = %290, %..loopexit526_crit_edge, %.loopexit526, %363
  br label %.loopexit526

.lr.ph577.preheader:                              ; preds = %290
  %292 = add nuw i32 %291, 1
  %wide.trip.count645 = zext i32 %292 to i64
  %293 = zext nneg i32 %291 to i64
  %min.iters.check = icmp eq i32 %291, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph577.preheader747, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph577.preheader
  %294 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count645, 3
  %scevgep701 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %294
  %295 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count645, 2
  %scevgep703 = getelementptr i8, ptr %scevgep702, i64 %295
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep703, %13
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep701, %14
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph577.preheader747, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %293, 2147483646
  %ind.end = or i64 %293, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %296 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %296, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %297 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec704 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %298 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %299 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec704
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %298, <2 x float> %299, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %300 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %300, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %293
  %301 = shufflevector <2 x float> %298, <2 x float> %299, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit526_crit_edge, label %.lr.ph577.preheader747

.lr.ph577.preheader747:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph577.preheader
  %indvars.iv642.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph577.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %302 = zext nneg i32 %291 to i64
  %303 = and i32 %291, 1
  %lcmp.mod761.not = icmp eq i32 %303, 0
  br i1 %lcmp.mod761.not, label %.lr.ph577.prol.loopexit, label %.lr.ph577.prol

.lr.ph577.prol:                                   ; preds = %.lr.ph577.preheader747
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv642.ph
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %indvars.iv642.ph
  %307 = load <2 x float>, ptr %306, align 4, !tbaa !9
  %308 = insertelement <2 x float> poison, float %305, i64 0
  %309 = shufflevector <2 x float> %308, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %310 = fmul <2 x float> %309, %307
  store <2 x float> %310, ptr %306, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next643.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv642.ph, 1
  br label %.lr.ph577.prol.loopexit

.lr.ph577.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph577.prol, %.lr.ph577.preheader747
  %.lcssa758.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph577.preheader747 ], [ %310, %.lr.ph577.prol ]
  %indvars.iv642.unr = phi i64 [ %indvars.iv642.ph, %.lr.ph577.preheader747 ], [ %indvars.iv.next643.prol, %.lr.ph577.prol ]
  %311 = icmp eq i64 %indvars.iv642.ph, %302
  br i1 %311, label %..loopexit526_crit_edge, label %.lr.ph577

.lr.ph577:                                        ; preds = %.lr.ph577.prol.loopexit, %.lr.ph577
  %indvars.iv642 = phi i64 [ %indvars.iv.next643.1, %.lr.ph577 ], [ %indvars.iv642.unr, %.lr.ph577.prol.loopexit ]
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv642
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !9
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %indvars.iv642
  %315 = load <2 x float>, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  %316 = insertelement <2 x float> poison, float %313, i64 0
  %317 = shufflevector <2 x float> %316, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %318 = fmul <2 x float> %317, %315
  store <2 x float> %318, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  %319 = getelementptr float, ptr %14, i64 %indvars.iv642
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  %321 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv642
  %322 = load <2 x float>, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %323 = insertelement <2 x float> poison, float %320, i64 0
  %324 = shufflevector <2 x float> %323, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %325 = fmul <2 x float> %324, %322
  store <2 x float> %325, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next643.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv642, 2
  %exitcond646.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next643.1, %wide.trip.count645
  br i1 %exitcond646.not.1, label %..loopexit526_crit_edge, label %.lr.ph577, !llvm.loop !31

326:                                              ; preds = %.loopexit526
  %327 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not518567 = icmp slt i32 %327, 1
  br i1 %.not518567, label %363, label %.lr.ph570.preheader

.lr.ph570.preheader:                              ; preds = %326
  %328 = add nuw i32 %327, 1
  %wide.trip.count640 = zext i32 %328 to i64
  %329 = zext nneg i32 %327 to i64
  %min.iters.check715 = icmp eq i32 %327, 1
  br i1 %min.iters.check715, label %.lr.ph570.preheader748, label %vector.memcheck705

vector.memcheck705:                               ; preds = %.lr.ph570.preheader
  %330 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count640, 3
  %scevgep707 = getelementptr i8, ptr %scevgep706, i64 %330
  %331 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count640, 2
  %scevgep709 = getelementptr i8, ptr %scevgep708, i64 %331
  %bound0710 = icmp ugt ptr %scevgep709, %13
  %bound1711 = icmp ugt ptr %scevgep707, %14
  %found.conflict712 = and i1 %bound0710, %bound1711
  br i1 %found.conflict712, label %.lr.ph570.preheader748, label %vector.ph716

vector.ph716:                                     ; preds = %vector.memcheck705
  %n.vec718 = and i64 %329, 2147483646
  %ind.end719 = or i64 %329, 1
  br label %vector.body721

vector.body721:                                   ; preds = %vector.body721, %vector.ph716
  %index722 = phi i64 [ 0, %vector.ph716 ], [ %index.next729, %vector.body721 ]
  %332 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index722
  %wide.load724 = load <2 x float>, ptr %332, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %333 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %index722
  %wide.vec725 = load <4 x float>, ptr %333, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec726 = shufflevector <4 x float> %wide.vec725, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec727 = shufflevector <4 x float> %wide.vec725, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %334 = fmul <2 x float> %wide.load724, %strided.vec726
  %335 = fmul <2 x float> %wide.load724, %strided.vec727
  %interleaved.vec728 = shufflevector <2 x float> %334, <2 x float> %335, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec728, ptr %333, align 4, !tbaa !9
  %index.next729 = add nuw i64 %index722, 2
  %336 = icmp eq i64 %index.next729, %n.vec718
  br i1 %336, label %middle.block713, label %vector.body721, !llvm.loop !35

middle.block713:                                  ; preds = %vector.body721
  %cmp.n730 = icmp eq i64 %n.vec718, %329
  %337 = shufflevector <2 x float> %334, <2 x float> %335, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n730, label %._crit_edge571, label %.lr.ph570.preheader748

.lr.ph570.preheader748:                           ; preds = %middle.block713, %vector.memcheck705, %.lr.ph570.preheader
  %indvars.iv637.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck705 ], [ 1, %.lr.ph570.preheader ], [ %ind.end719, %middle.block713 ]
  %338 = zext nneg i32 %327 to i64
  %339 = and i32 %327, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %339, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph570.prol.loopexit, label %.lr.ph570.prol

.lr.ph570.prol:                                   ; preds = %.lr.ph570.preheader748
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv637.ph
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %indvars.iv637.ph
  %343 = load <2 x float>, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %344 = insertelement <2 x float> poison, float %341, i64 0
  %345 = shufflevector <2 x float> %344, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %346 = fmul <2 x float> %345, %343
  store <2 x float> %346, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next638.prol = add nuw nsw i64 %indvars.iv637.ph, 1
  br label %.lr.ph570.prol.loopexit

.lr.ph570.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph570.prol, %.lr.ph570.preheader748
  %.lcssa755.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph570.preheader748 ], [ %346, %.lr.ph570.prol ]
  %indvars.iv637.unr = phi i64 [ %indvars.iv637.ph, %.lr.ph570.preheader748 ], [ %indvars.iv.next638.prol, %.lr.ph570.prol ]
  %347 = icmp eq i64 %indvars.iv637.ph, %338
  br i1 %347, label %._crit_edge571, label %.lr.ph570

.lr.ph570:                                        ; preds = %.lr.ph570.prol.loopexit, %.lr.ph570
  %indvars.iv637 = phi i64 [ %indvars.iv.next638.1, %.lr.ph570 ], [ %indvars.iv637.unr, %.lr.ph570.prol.loopexit ]
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %indvars.iv637
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !9
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %indvars.iv637
  %351 = load <2 x float>, ptr %350, align 4, !tbaa !9
  %352 = insertelement <2 x float> poison, float %349, i64 0
  %353 = shufflevector <2 x float> %352, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %354 = fmul <2 x float> %353, %351
  store <2 x float> %354, ptr %350, align 4, !tbaa !9
  %355 = getelementptr float, ptr %14, i64 %indvars.iv637
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !9
  %357 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %indvars.iv637
  %358 = load <2 x float>, ptr %357, align 4, !tbaa !9
  %359 = insertelement <2 x float> poison, float %356, i64 0
  %360 = shufflevector <2 x float> %359, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %361 = fmul <2 x float> %360, %358
  store <2 x float> %361, ptr %357, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next638.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv637, 2
  %exitcond641.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next638.1, %wide.trip.count640
  br i1 %exitcond641.not.1, label %._crit_edge571, label %.lr.ph570, !llvm.loop !36

._crit_edge571:                                   ; preds = %.lr.ph570.prol.loopexit, %.lr.ph570, %middle.block713
  %362 = phi <2 x float> [ %337, %middle.block713 ], [ %.lcssa755.unr, %.lr.ph570.prol.loopexit ], [ %361, %.lr.ph570 ]
  store <2 x float> %362, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %363

363:                                              ; preds = %._crit_edge571, %326
  call void @cpotrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %15) #6
  br label %.loopexit526.backedge

..loopexit526_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph577.prol.loopexit, %.lr.ph577, %middle.block
  %364 = phi <2 x float> [ %301, %middle.block ], [ %.lcssa758.unr, %.lr.ph577.prol.loopexit ], [ %325, %.lr.ph577 ]
  store <2 x float> %364, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit526.backedge

365:                                              ; preds = %.loopexit526
  %366 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not517582 = icmp slt i32 %366, 1
  br i1 %.not517582, label %._crit_edge587.thread, label %.lr.ph586.preheader

.lr.ph586.preheader:                              ; preds = %365
  %367 = add nuw i32 %366, 1
  %wide.trip.count650 = zext i32 %367 to i64
  %invariant.gep687 = getelementptr %struct.complex, ptr %31, i64 %103
  br label %.lr.ph586

.lr.ph586:                                        ; preds = %.lr.ph586.preheader, %.lr.ph586
  %indvars.iv647 = phi i64 [ 1, %.lr.ph586.preheader ], [ %indvars.iv.next648, %.lr.ph586 ]
  %.1584 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph586.preheader ], [ %378, %.lr.ph586 ]
  %gep688 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep687, i64 %indvars.iv647
  %368 = load float, ptr %gep688, align 4, !tbaa !18
  %369 = fcmp oge float %368, 0.000000e+00
  %370 = fneg float %368
  %371 = select i1 %369, float %368, float %370
  %372 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep688)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %372, i64 1
  %373 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %374 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %375 = select i1 %373, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %374
  %376 = fadd float %371, %375
  %377 = fcmp oge float %.1584, %376
  %378 = select i1 %377, float %.1584, float %376
  %indvars.iv.next648 = add nuw nsw i64 %indvars.iv647, 1
  %exitcond651.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next648, %wide.trip.count650
  br i1 %exitcond651.not, label %._crit_edge587, label %.lr.ph586, !llvm.loop !37

._crit_edge587:                                   ; preds = %.lr.ph586
  %379 = fcmp une float %378, 0.000000e+00
  br i1 %379, label %380, label %._crit_edge587.thread

380:                                              ; preds = %._crit_edge587
  %381 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !9
  %382 = fdiv float %381, %378
  store float %382, ptr %286, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge587.thread

._crit_edge587.thread:                            ; preds = %365, %._crit_edge587, %380
  %indvars.iv.next653 = add nuw nsw i64 %indvars.iv652, 1
  %.not508.not = icmp ult i64 %indvars.iv652, %100
  br i1 %.not508.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge587.thread, %.lr.ph596.prol.loopexit, %.lr.ph596, %middle.block732, %63, %87, %64, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @ccopy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @chemv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare void @cpotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @caxpy_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 0}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass