; LLVM IR from ashishzero/karma :: src/modules/core/lin_maths.ll (Z25intersect_segment_segment4Vec2S_S_S_PfS0_PS_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.Vec2 = type { %struct.anon.1 }
%struct.anon.1 = type { float, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z25intersect_segment_segment4Vec2S_S_S_PfS0_PS_(<2 x float> %0, <2 x float> %1, <2 x float> %2, <2 x float> %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #2 {
  %8 = alloca i1, align 1
  %9 = alloca %union.Vec2, align 4
  %10 = alloca %union.Vec2, align 4
  %11 = alloca %union.Vec2, align 4
  %12 = alloca %union.Vec2, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %9, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %0, ptr %24, align 4
  %25 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %10, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %1, ptr %25, align 4
  %26 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %11, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %2, ptr %26, align 4
  %27 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %12, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %3, ptr %27, align 4
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %28 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %9, i32 0, i32 0
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %30 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %10, i32 0, i32 0
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %32 = fsub float %29, %31
  store float %32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %33 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %9, i32 0, i32 1
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %35 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %10, i32 0, i32 1
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = fsub float %34, %36
  store float %37, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %38 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %11, i32 0, i32 0
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %40 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %12, i32 0, i32 0
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %42 = fsub float %39, %41
  store float %42, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %43 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %11, i32 0, i32 1
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %12, i32 0, i32 1
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %47 = fsub float %44, %46
  store float %47, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %48 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %49 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %50 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %51 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %52 = fmul float %50, %51
  %53 = fneg float %52
  %54 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %49, float %53)
  store float %54, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %55 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %56 = fcmp une float %55, 0.000000e+00
  br i1 %56, label %57, label %138

57:                                               ; preds = %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %58 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %59 = fneg float %58
  %60 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %9, i32 0, i32 1
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %11, i32 0, i32 1
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = fsub float %61, %63
  %65 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %66 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %9, i32 0, i32 0
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %11, i32 0, i32 0
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = fsub float %67, %69
  %71 = fmul float %65, %70
  %72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %64, float %71)
  store float %72, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %73 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %74 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %75 = fdiv float %73, %74
  %76 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store float %75, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %77 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %79 = fcmp oge float %78, 0.000000e+00
  br i1 %79, label %80, label %134

80:                                               ; preds = %57
  %81 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %83 = fcmp ole float %82, 1.000000e+00
  br i1 %83, label %84, label %134

84:                                               ; preds = %80
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %85 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %9, i32 0, i32 0
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %11, i32 0, i32 0
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = fsub float %86, %88
  %90 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %91 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %9, i32 0, i32 1
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %93 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %11, i32 0, i32 1
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = fsub float %92, %94
  %96 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %97 = fmul float %95, %96
  %98 = fneg float %97
  %99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %90, float %98)
  store float %99, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %100 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !10
  %101 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %102 = fdiv float %100, %101
  %103 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store float %102, ptr %103, align 4, !tbaa !10
  %104 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %106 = fcmp oge float %105, 0.000000e+00
  br i1 %106, label %107, label %130

107:                                              ; preds = %84
  %108 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !10
  %110 = fcmp ole float %109, 1.000000e+00
  br i1 %110, label %111, label %130

111:                                              ; preds = %107
  %112 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %11, i32 0, i32 0
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !10
  %116 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %117 = fneg float %115
  %118 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %116, float %113)
  %119 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %119, i32 0, i32 0
  store float %118, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %121 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %11, i32 0, i32 1
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !10
  %125 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %126 = fneg float %124
  %127 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %125, float %122)
  %128 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct.anon.1, ptr %128, i32 0, i32 1
  store float %127, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  store i1 true, ptr %8, align 1
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %131

130:                                              ; preds = %107, %84
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %131

131:                                              ; preds = %130, %111
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %132 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %132, label %135 [
    i32 0, label %133
  ]

133:                                              ; preds = %131
  br label %134

134:                                              ; preds = %133, %80, %57
  store i32 0, ptr %23, align 4
  br label %135

135:                                              ; preds = %134, %131
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %136 = load i32, ptr %23, align 4
  switch i32 %136, label %139 [
    i32 0, label %137
  ]

137:                                              ; preds = %135
  br label %138

138:                                              ; preds = %137, %7
  store i1 false, ptr %8, align 1
  store i32 1, ptr %23, align 4
  br label %139

139:                                              ; preds = %138, %135
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %140 = load i1, ptr %8, align 1
  ret i1 %140
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z25intersect_segment_segment4Vec2S_S_S_PfS0_PS_(<2 x float> %0, <2 x float> %1, <2 x float> %2, <2 x float> %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6) local_unnamed_addr #1 {
  %8 = fsub <2 x float> %0, %1
  %9 = extractelement <2 x float> %8, i64 0
  %10 = fsub <2 x float> %0, %1
  %11 = extractelement <2 x float> %10, i64 1
  %.sroa.027.0.vec.extract = extractelement <2 x float> %2, i64 0
  %12 = fsub <2 x float> %2, %3
  %13 = extractelement <2 x float> %12, i64 0
  %.sroa.027.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %2, i64 1
  %14 = fsub <2 x float> %2, %3
  %15 = extractelement <2 x float> %14, i64 1
  %16 = fneg float %11
  %17 = fmul float %13, %16
  %18 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %15, float %17)
  %19 = fcmp une float %18, 0.000000e+00
  br i1 %19, label %20, label %44

20:                                               ; preds = %7
  %.sroa.041.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %0, i64 1
  %21 = fneg float %9
  %22 = fsub float %.sroa.041.4.vec.extract, %.sroa.027.4.vec.extract
  %23 = fsub <2 x float> %0, %2
  %24 = extractelement <2 x float> %23, i64 0
  %25 = fmul float %11, %24
  %26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %22, float %25)
  %27 = fdiv float %26, %18
  store float %27, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %28 = fcmp ult float %27, 0.000000e+00
  %29 = fcmp ugt float %27, 1.000000e+00
  %or.cond = or i1 %28, %29
  br i1 %or.cond, label %44, label %30

30:                                               ; preds = %20
  %31 = fneg float %22
  %32 = fmul float %13, %31
  %33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %15, float %32)
  %34 = fdiv float %33, %18
  store float %34, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %35 = fcmp ult float %34, 0.000000e+00
  %36 = fcmp ugt float %34, 1.000000e+00
  %or.cond56 = or i1 %35, %36
  br i1 %or.cond56, label %44, label %.critedge

.critedge:                                        ; preds = %30
  %37 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %38 = fneg float %37
  %39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %13, float %.sroa.027.0.vec.extract)
  store float %39, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %40 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %41 = fneg float %40
  %42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %15, float %.sroa.027.4.vec.extract)
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  store float %42, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  br label %44

44:                                               ; preds = %7, %20, %30, %.critedge
  %.3 = phi i1 [ true, %.critedge ], [ false, %30 ], [ false, %20 ], [ false, %7 ]
  ret i1 %.3
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass