; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (slarra)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slarra_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %26 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds i32, ptr %26, i32 -1
  store ptr %27, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %28 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i32 -1
  store ptr %29, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %30 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i32 -1
  store ptr %31, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i32 -1
  store ptr %33, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %34 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = icmp sle i32 %36, 0
  br i1 %37, label %38, label %39

38:                                               ; preds = %9
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %203

39:                                               ; preds = %9
  %40 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %41 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %43 = fcmp olt float %42, 0.000000e+00
  br i1 %43, label %44, label %108

44:                                               ; preds = %39
  %45 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %47 = fcmp oge float %46, 0.000000e+00
  br i1 %47, label %48, label %51

48:                                               ; preds = %44
  %49 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %55

51:                                               ; preds = %44
  %52 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %54 = fneg float %53
  br label %55

55:                                               ; preds = %51, %48
  %56 = phi float [ %50, %48 ], [ %54, %51 ]
  %57 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %59 = fmul float %56, %58
  store float %59, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %60 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = sub nsw i32 %61, 1
  store i32 %62, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %63

63:                                               ; preds = %104, %55
  %64 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %66 = icmp sle i32 %64, %65
  br i1 %66, label %67, label %107

67:                                               ; preds = %63
  %68 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %70
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  store float %72, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %73 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %74 = fcmp oge float %73, 0.000000e+00
  br i1 %74, label %75, label %77

75:                                               ; preds = %67
  %76 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %80

77:                                               ; preds = %67
  %78 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %79 = fneg float %78
  br label %80

80:                                               ; preds = %77, %75
  %81 = phi float [ %76, %75 ], [ %79, %77 ]
  store float %81, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %82 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %83 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %84 = fcmp ole float %82, %83
  br i1 %84, label %85, label %103

85:                                               ; preds = %80
  %86 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %88
  store float 0.000000e+00, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %90 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i64 %92
  store float 0.000000e+00, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %94 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %95 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %96 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds i32, ptr %95, i64 %98
  store i32 %94, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  br label %103

103:                                              ; preds = %85, %80
  br label %104

104:                                              ; preds = %103
  %105 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %106 = add nsw i32 %105, 1
  store i32 %106, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %63, !llvm.loop !13

107:                                              ; preds = %63
  br label %195

108:                                              ; preds = %39
  %109 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = sub nsw i32 %110, 1
  store i32 %111, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %191, %108
  %113 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %115 = icmp sle i32 %113, %114
  br i1 %115, label %116, label %194

116:                                              ; preds = %112
  %117 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %119 = sext i32 %118 to i64
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %119
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  store float %121, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %122 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %123 = fcmp oge float %122, 0.000000e+00
  br i1 %123, label %124, label %126

124:                                              ; preds = %116
  %125 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %129

126:                                              ; preds = %116
  %127 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %128 = fneg float %127
  br label %129

129:                                              ; preds = %126, %124
  %130 = phi float [ %125, %124 ], [ %128, %126 ]
  store float %130, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %131 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %132 = fpext float %131 to double
  %133 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %135 = fpext float %134 to double
  %136 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  store float %140, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %141 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %142 = fcmp oge float %141, 0.000000e+00
  br i1 %142, label %143, label %145

143:                                              ; preds = %129
  %144 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %148

145:                                              ; preds = %129
  %146 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %147 = fneg float %146
  br label %148

148:                                              ; preds = %145, %143
  %149 = phi float [ %144, %143 ], [ %147, %145 ]
  %150 = fpext float %149 to double
  %151 = call double @sqrt(double noundef %150) #3
  %152 = fmul double %135, %151
  %153 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %155 = add nsw i32 %154, 1
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  store float %158, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %159 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %160 = fcmp oge float %159, 0.000000e+00
  br i1 %160, label %161, label %163

161:                                              ; preds = %148
  %162 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %166

163:                                              ; preds = %148
  %164 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %165 = fneg float %164
  br label %166

166:                                              ; preds = %163, %161
  %167 = phi float [ %162, %161 ], [ %165, %163 ]
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = call double @sqrt(double noundef %168) #3
  %170 = fmul double %152, %169
  %171 = fcmp ole double %132, %170
  br i1 %171, label %172, label %190

172:                                              ; preds = %166
  %173 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 %175
  store float 0.000000e+00, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  %177 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 %179
  store float 0.000000e+00, ptr %180, align 4, !tbaa !11
  %181 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %183 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds i32, ptr %182, i64 %185
  store i32 %181, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %189 = add nsw i32 %188, 1
  store i32 %189, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  br label %190

190:                                              ; preds = %172, %166
  br label %191

191:                                              ; preds = %190
  %192 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %193 = add nsw i32 %192, 1
  store i32 %193, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %112, !llvm.loop !15

194:                                              ; preds = %112
  br label %195

195:                                              ; preds = %194, %107
  %196 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  %198 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %199 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %201 = sext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds i32, ptr %198, i64 %201
  store i32 %197, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %203

203:                                              ; preds = %195, %38
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @slarra_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -4
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %14 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %15 = icmp slt i32 %14, 1
  br i1 %15, label %80, label %16

16:                                               ; preds = %9
  store i32 1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %17 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %18 = fcmp olt float %17, 0.000000e+00
  br i1 %18, label %19, label %40

19:                                               ; preds = %16
  %20 = fneg float %17
  %21 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %22 = fmul float %21, %20
  %23 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not.not6367 = icmp sgt i32 %23, 1
  br i1 %.not.not6367, label %.lr.ph69.preheader, label %.loopexit

.lr.ph69.preheader:                               ; preds = %19
  %wide.trip.count75 = zext nneg i32 %23 to i64
  br label %.lr.ph69

.lr.ph69:                                         ; preds = %.lr.ph69.preheader, %38
  %24 = phi i32 [ 1, %.lr.ph69.preheader ], [ %39, %38 ]
  %indvars.iv72 = phi i64 [ 1, %.lr.ph69.preheader ], [ %indvars.iv.next73, %38 ]
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv72
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %27 = fcmp oge float %26, 0.000000e+00
  %28 = fneg float %26
  %29 = select i1 %27, float %26, float %28
  %30 = fcmp ugt float %29, %22
  br i1 %30, label %38, label %31

31:                                               ; preds = %.lr.ph69
  store float 0.000000e+00, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %indvars.iv72
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %33 = sext i32 %24 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %33
  %35 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv72 to i32
  store i32 %35, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %37 = add nsw i32 %36, 1
  store i32 %37, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %38

38:                                               ; preds = %.lr.ph69, %31
  %39 = phi i32 [ %24, %.lr.ph69 ], [ %37, %31 ]
  %indvars.iv.next73 = add nuw nsw i64 %indvars.iv72, 1
  %exitcond76.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next73, %wide.trip.count75
  br i1 %exitcond76.not, label %.loopexit, label %.lr.ph69, !llvm.loop !11

40:                                               ; preds = %16
  %41 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not.not65 = icmp sgt i32 %41, 1
  br i1 %.not.not65, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %40
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %41 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %75
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %75 ]
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %indvars.iv
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %44 = fcmp oge float %43, 0.000000e+00
  %45 = fneg float %43
  %46 = select i1 %44, float %43, float %45
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %49 = fpext float %48 to double
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %indvars.iv
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %52 = fcmp oge float %51, 0.000000e+00
  %53 = fneg float %51
  %54 = select i1 %52, float %51, float %53
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = tail call double @sqrt(double noundef %55) #2
  %57 = fmul double %56, %49
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %58 = getelementptr float, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = fcmp oge float %59, 0.000000e+00
  %61 = fneg float %59
  %62 = select i1 %60, float %59, float %61
  %63 = fpext float %62 to double
  %64 = tail call double @sqrt(double noundef %63) #2
  %65 = fmul double %57, %64
  %66 = fcmp ult double %65, %47
  br i1 %66, label %75, label %67

67:                                               ; preds = %.lr.ph
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %indvars.iv
  store float 0.000000e+00, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %70
  %72 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  store i32 %72, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %74 = add nsw i32 %73, 1
  store i32 %74, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %75

75:                                               ; preds = %.lr.ph, %67
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit.loopexit70, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

.loopexit.loopexit70:                             ; preds = %75
  %.pre = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %38, %.loopexit.loopexit70, %40, %19
  %76 = phi i32 [ %.pre, %.loopexit.loopexit70 ], [ 1, %40 ], [ 1, %19 ], [ %39, %38 ]
  %77 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %78 = sext i32 %76 to i64
  %79 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %78
  store i32 %77, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  br label %80

80:                                               ; preds = %9, %.loopexit
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass