; LLVM IR from QiaoLiuHit/LSOTB-TIR :: vlfeat-0.9.19/vl/imopv_sse2.ll (vl_imconvcol_vf_sse2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.anon = type { <4 x float> }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @_vl_imconvcol_vf_sse2(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3, i64 noundef %4, i64 noundef %5, ptr noundef %6, i64 noundef %7, i64 noundef %8, i32 noundef %9, i32 noundef %10) #0 {
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca %union.anon, align 16
  %34 = alloca <4 x float>, align 16
  %35 = alloca <4 x float>, align 16
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i64 %3, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 %5, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i64 %7, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 %8, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i32 %9, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store i32 %10, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  store i64 0, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  %41 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %42 = sub i64 %41, 1
  %43 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = udiv i64 %42, %44
  %46 = add i64 %45, 1
  store i64 %46, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  %47 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %48 = and i64 %47, 15
  %49 = icmp ne i64 %48, 0
  %50 = xor i1 %49, true
  %51 = zext i1 %50 to i32
  store i32 %51, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  %52 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %53 = and i32 %52, 4
  store i32 %53, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  %54 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %55 = and i32 %54, 3
  %56 = icmp eq i32 %55, 0
  %57 = zext i1 %56 to i32
  store i32 %57, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  store double 0.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %58 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %59 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %60 = sub nsw i64 %58, %59
  %61 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %60
  store ptr %62, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %63

63:                                               ; preds = %467, %11
  %64 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %66 = trunc i64 %65 to i32
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = icmp slt i64 %64, %67
  br i1 %68, label %69, label %468

69:                                               ; preds = %63
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  %70 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %71 = add nsw i64 %70, 4
  %72 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %73 = trunc i64 %72 to i32
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = icmp slt i64 %71, %74
  %76 = zext i1 %75 to i32
  %77 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %78
  %80 = ptrtoint ptr %79 to i64
  %81 = and i64 %80, 15
  %82 = icmp ne i64 %81, 0
  %83 = xor i1 %82, true
  %84 = zext i1 %83 to i32
  %85 = and i32 %76, %84
  %86 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %87 = and i32 %85, %86
  %88 = icmp ne i32 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %304

89:                                               ; preds = %69
  store i64 0, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %274, %89
  %91 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %93 = trunc i64 %92 to i32
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = icmp slt i64 %91, %94
  br i1 %95, label %96, label %279

96:                                               ; preds = %90
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  %97 = call <4 x float> @_mm_setzero_ps()
  store <4 x float> %97, ptr %33, align 16, !tbaa !15
  %98 = call <4 x float> @_mm_setzero_ps()
  store <4 x float> %98, ptr %34, align 16, !tbaa !15
  %99 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %99, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %102 = sub nsw i64 %100, %101
  store i64 %102, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %104
  %106 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %107 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %108 = mul i64 %106, %107
  %109 = sub i64 0, %108
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 %109
  store ptr %110, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %112 = icmp sgt i64 %111, 0
  br i1 %112, label %113, label %144

113:                                              ; preds = %96
  %114 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %115 = icmp ne i32 %114, 0
  br i1 %115, label %116, label %118

116:                                              ; preds = %113
  %117 = call <4 x float> @_mm_setzero_ps()
  store <4 x float> %117, ptr %34, align 16, !tbaa !15
  br label %123

118:                                              ; preds = %113
  %119 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 %120
  %122 = load <4 x float>, ptr %121, align 16, !tbaa !15
  store <4 x float> %122, ptr %34, align 16, !tbaa !15
  br label %123

123:                                              ; preds = %118, %116
  br label %124

124:                                              ; preds = %131, %123
  %125 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %126 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %128 = sub i64 0, %127
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %128
  %130 = icmp ugt ptr %125, %129
  br i1 %130, label %131, label %143

131:                                              ; preds = %124
  %132 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %132, i32 -1
  store ptr %133, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %134 = call <4 x float> @_mm_load1_ps(ptr noundef %132)
  store <4 x float> %134, ptr %35, align 16, !tbaa !15
  %135 = load <4 x float>, ptr %33, align 16, !tbaa !15
  %136 = load <4 x float>, ptr %34, align 16, !tbaa !15
  %137 = load <4 x float>, ptr %35, align 16, !tbaa !15
  %138 = call <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef %136, <4 x float> noundef %137)
  %139 = call <4 x float> @_mm_add_ps(<4 x float> noundef %135, <4 x float> noundef %138)
  store <4 x float> %139, ptr %33, align 16, !tbaa !15
  %140 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %141 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %140
  store ptr %142, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  br label %124, !llvm.loop !16

143:                                              ; preds = %124
  br label %144

144:                                              ; preds = %143, %96
  %145 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %147 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %149 = trunc i64 %148 to i32
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = sub nsw i64 %147, %150
  %152 = add nsw i64 %151, 1
  %153 = icmp sgt i64 %146, %152
  br i1 %153, label %154, label %156

154:                                              ; preds = %144
  %155 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %163

156:                                              ; preds = %144
  %157 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %159 = trunc i64 %158 to i32
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = sub nsw i64 %157, %160
  %162 = add nsw i64 %161, 1
  br label %163

163:                                              ; preds = %156, %154
  %164 = phi i64 [ %155, %154 ], [ %162, %156 ]
  %165 = sub nsw i64 %145, %164
  %166 = add nsw i64 %165, 1
  store i64 %166, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %167

167:                                              ; preds = %174, %163
  %168 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %169 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %171 = sub i64 0, %170
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %171
  %173 = icmp ugt ptr %168, %172
  br i1 %173, label %174, label %188

174:                                              ; preds = %167
  %175 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %176 = load <4 x float>, ptr %175, align 16, !tbaa !15
  store <4 x float> %176, ptr %34, align 16, !tbaa !15
  %177 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i32 -1
  store ptr %178, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %179 = call <4 x float> @_mm_load1_ps(ptr noundef %177)
  store <4 x float> %179, ptr %35, align 16, !tbaa !15
  %180 = load <4 x float>, ptr %33, align 16, !tbaa !15
  %181 = load <4 x float>, ptr %34, align 16, !tbaa !15
  %182 = load <4 x float>, ptr %35, align 16, !tbaa !15
  %183 = call <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef %181, <4 x float> noundef %182)
  %184 = call <4 x float> @_mm_add_ps(<4 x float> noundef %180, <4 x float> noundef %183)
  store <4 x float> %184, ptr %33, align 16, !tbaa !15
  %185 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %186 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %186, i64 %185
  store ptr %187, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  br label %167, !llvm.loop !18

188:                                              ; preds = %167
  %189 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %190 = icmp ne i32 %189, 0
  br i1 %190, label %191, label %193

191:                                              ; preds = %188
  %192 = call <4 x float> @_mm_setzero_ps()
  store <4 x float> %192, ptr %34, align 16, !tbaa !15
  br label %193

193:                                              ; preds = %191, %188
  %194 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %195 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %196 = sub nsw i64 %194, %195
  %197 = add nsw i64 %196, 1
  store i64 %197, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %198

198:                                              ; preds = %205, %193
  %199 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %200 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %202 = sub i64 0, %201
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %202
  %204 = icmp ugt ptr %199, %203
  br i1 %204, label %205, label %214

205:                                              ; preds = %198
  %206 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i32 -1
  store ptr %207, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %208 = call <4 x float> @_mm_load1_ps(ptr noundef %206)
  store <4 x float> %208, ptr %35, align 16, !tbaa !15
  %209 = load <4 x float>, ptr %33, align 16, !tbaa !15
  %210 = load <4 x float>, ptr %34, align 16, !tbaa !15
  %211 = load <4 x float>, ptr %35, align 16, !tbaa !15
  %212 = call <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef %210, <4 x float> noundef %211)
  %213 = call <4 x float> @_mm_add_ps(<4 x float> noundef %209, <4 x float> noundef %212)
  store <4 x float> %213, ptr %33, align 16, !tbaa !15
  br label %198, !llvm.loop !19

214:                                              ; preds = %198
  %215 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %216 = icmp ne i32 %215, 0
  br i1 %216, label %217, label %247

217:                                              ; preds = %214
  %218 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 0
  %219 = load float, ptr %218, align 16, !tbaa !15
  %220 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %219, ptr %220, align 4, !tbaa !20
  %221 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %222 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %221
  store ptr %223, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 1
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !15
  %226 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %225, ptr %226, align 4, !tbaa !20
  %227 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %228 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %228, i64 %227
  store ptr %229, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 2
  %231 = load float, ptr %230, align 8, !tbaa !15
  %232 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %231, ptr %232, align 4, !tbaa !20
  %233 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %234 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %233
  store ptr %235, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 3
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !15
  %238 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %237, ptr %238, align 4, !tbaa !20
  %239 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %240 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %239
  store ptr %241, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %243 = mul i64 4, %242
  %244 = sub i64 1, %243
  %245 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %244
  store ptr %246, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %273

247:                                              ; preds = %214
  %248 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 0
  %249 = load float, ptr %248, align 16, !tbaa !15
  %250 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %249, ptr %250, align 4, !tbaa !20
  %251 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %251, i64 1
  store ptr %252, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 1
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !15
  %255 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %254, ptr %255, align 4, !tbaa !20
  %256 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 1
  store ptr %257, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %258 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 2
  %259 = load float, ptr %258, align 8, !tbaa !15
  %260 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %259, ptr %260, align 4, !tbaa !20
  %261 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 1
  store ptr %262, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %33, i64 0, i64 3
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !15
  %265 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %264, ptr %265, align 4, !tbaa !20
  %266 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %266, i64 1
  store ptr %267, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %269 = mul i64 1, %268
  %270 = sub i64 %269, 4
  %271 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %271, i64 %270
  store ptr %272, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %273

273:                                              ; preds = %247, %217
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %33) #4
  br label %274

274:                                              ; preds = %273
  %275 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %278 = add nsw i64 %277, %276
  store i64 %278, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %90, !llvm.loop !22

279:                                              ; preds = %90
  %280 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %281 = icmp ne i32 %280, 0
  br i1 %281, label %282, label %290

282:                                              ; preds = %279
  %283 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %284 = mul i64 4, %283
  %285 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %286 = mul nsw i64 %285, 1
  %287 = sub i64 %284, %286
  %288 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %287
  store ptr %289, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %297

290:                                              ; preds = %279
  %291 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %293 = mul i64 %291, %292
  %294 = sub i64 4, %293
  %295 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 %294
  store ptr %296, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %297

297:                                              ; preds = %290, %282
  %298 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %299 = add nsw i64 %298, 4
  store i64 %299, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %300 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %301 = fadd double %300, 4.000000e+00
  store double %301, ptr %30, align 8, !tbaa !13
  %302 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %303 = fadd double %302, 4.000000e+00
  store double %303, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  br label %467

304:                                              ; preds = %69
  store i64 0, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %305

305:                                              ; preds = %439, %304
  %306 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %307 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %308 = trunc i64 %307 to i32
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = icmp slt i64 %306, %309
  br i1 %310, label %311, label %444

311:                                              ; preds = %305
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %37, align 4, !tbaa !20
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !20
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  %312 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %312, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %314 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %315 = sub nsw i64 %313, %314
  store i64 %315, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %316 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %318 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 %317
  %319 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %321 = mul i64 %319, %320
  %322 = sub i64 0, %321
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 %322
  store ptr %323, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %324 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %325 = icmp sgt i64 %324, 0
  br i1 %325, label %326, label %355

326:                                              ; preds = %311
  %327 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %328 = icmp ne i32 %327, 0
  br i1 %328, label %329, label %330

329:                                              ; preds = %326
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !20
  br label %335

330:                                              ; preds = %326
  %331 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 %332
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !20
  store float %334, ptr %38, align 4, !tbaa !20
  br label %335

335:                                              ; preds = %330, %329
  br label %336

336:                                              ; preds = %343, %335
  %337 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %338 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %340 = sub i64 0, %339
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %338, i64 %340
  %342 = icmp ugt ptr %337, %341
  br i1 %342, label %343, label %354

343:                                              ; preds = %336
  %344 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %344, i32 -1
  store ptr %345, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %346 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !20
  store float %346, ptr %39, align 4, !tbaa !20
  %347 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !20
  %348 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !20
  %349 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !20
  %350 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %347, float %348, float %349)
  store float %350, ptr %37, align 4, !tbaa !20
  %351 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %352 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds float, ptr %352, i64 %351
  store ptr %353, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  br label %336, !llvm.loop !23

354:                                              ; preds = %336
  br label %355

355:                                              ; preds = %354, %311
  %356 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %357 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %359 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %360 = trunc i64 %359 to i32
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = sub nsw i64 %358, %361
  %363 = add nsw i64 %362, 1
  %364 = icmp sgt i64 %357, %363
  br i1 %364, label %365, label %367

365:                                              ; preds = %355
  %366 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %374

367:                                              ; preds = %355
  %368 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %369 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %370 = trunc i64 %369 to i32
  %371 = sext i32 %370 to i64
  %372 = sub nsw i64 %368, %371
  %373 = add nsw i64 %372, 1
  br label %374

374:                                              ; preds = %367, %365
  %375 = phi i64 [ %366, %365 ], [ %373, %367 ]
  %376 = sub nsw i64 %356, %375
  %377 = add nsw i64 %376, 1
  store i64 %377, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %378

378:                                              ; preds = %387, %374
  %379 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %380 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %382 = trunc i64 %381 to i32
  %383 = sext i32 %382 to i64
  %384 = sub i64 0, %383
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %380, i64 %384
  %386 = icmp ugt ptr %379, %385
  br i1 %386, label %387, label %400

387:                                              ; preds = %378
  %388 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !20
  store float %389, ptr %38, align 4, !tbaa !20
  %390 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i32 -1
  store ptr %391, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %392 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !20
  store float %392, ptr %39, align 4, !tbaa !20
  %393 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !20
  %394 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !20
  %395 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !20
  %396 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %393, float %394, float %395)
  store float %396, ptr %37, align 4, !tbaa !20
  %397 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %398 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %398, i64 %397
  store ptr %399, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  br label %378, !llvm.loop !24

400:                                              ; preds = %378
  %401 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %402 = icmp ne i32 %401, 0
  br i1 %402, label %403, label %404

403:                                              ; preds = %400
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !20
  br label %404

404:                                              ; preds = %403, %400
  %405 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %406 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %407 = sub nsw i64 %405, %406
  %408 = add nsw i64 %407, 1
  store i64 %408, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %409

409:                                              ; preds = %416, %404
  %410 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %411 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %413 = sub i64 0, %412
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %411, i64 %413
  %415 = icmp ugt ptr %410, %414
  br i1 %415, label %416, label %424

416:                                              ; preds = %409
  %417 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %417, i32 -1
  store ptr %418, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %419 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !20
  store float %419, ptr %39, align 4, !tbaa !20
  %420 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !20
  %421 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !20
  %422 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !20
  %423 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %420, float %421, float %422)
  store float %423, ptr %37, align 4, !tbaa !20
  br label %409, !llvm.loop !25

424:                                              ; preds = %409
  %425 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %426 = icmp ne i32 %425, 0
  br i1 %426, label %427, label %432

427:                                              ; preds = %424
  %428 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !20
  %429 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %428, ptr %429, align 4, !tbaa !20
  %430 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %430, i64 1
  store ptr %431, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %438

432:                                              ; preds = %424
  %433 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !20
  %434 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store float %433, ptr %434, align 4, !tbaa !20
  %435 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %436 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %437 = getelementptr inbounds float, ptr %436, i64 %435
  store ptr %437, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %438

438:                                              ; preds = %432, %427
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  br label %439

439:                                              ; preds = %438
  %440 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %441 = sext i32 %440 to i64
  %442 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %443 = add nsw i64 %442, %441
  store i64 %443, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %305, !llvm.loop !26

444:                                              ; preds = %305
  %445 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %446 = icmp ne i32 %445, 0
  br i1 %446, label %447, label %455

447:                                              ; preds = %444
  %448 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %449 = mul i64 1, %448
  %450 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %451 = mul nsw i64 %450, 1
  %452 = sub i64 %449, %451
  %453 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 %452
  store ptr %454, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %462

455:                                              ; preds = %444
  %456 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %457 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %458 = mul i64 %456, %457
  %459 = sub i64 1, %458
  %460 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %460, i64 %459
  store ptr %461, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %462

462:                                              ; preds = %455, %447
  %463 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %464 = add nsw i64 %463, 1
  store i64 %464, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %465 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  %466 = fadd double %465, 1.000000e+00
  store double %466, ptr %29, align 8, !tbaa !13
  br label %467

467:                                              ; preds = %462, %297
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  br label %63, !llvm.loop !27

468:                                              ; preds = %63
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_setzero_ps() #2

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_load1_ps(ptr noundef) #2

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_add_ps(<4 x float> noundef, <4 x float> noundef) #2

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef, <4 x float> noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = !{!21, !21, i64 0}
!21 = !{!"float", !7, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = distinct !{!26, !17}
!27 = distinct !{!27, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @_vl_imconvcol_vf_sse2(ptr nocapture noundef writeonly %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3, i64 noundef %4, i64 noundef %5, ptr noundef %6, i64 noundef %7, i64 noundef %8, i32 noundef %9, i32 noundef %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = sext i32 %9 to i64
  %13 = and i32 %10, 3
  %14 = icmp eq i32 %13, 0
  %15 = sub nsw i64 %8, %7
  %.idx = shl nsw i64 %15, 2
  %.ptr223 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %.idx
  %sext = shl i64 %3, 32
  %16 = ashr exact i64 %sext, 32
  %17 = icmp sgt i64 %16, 0
  br i1 %17, label %.lr.ph294, label %._crit_edge295

.lr.ph294:                                        ; preds = %11
  %18 = and i32 %10, 4
  %19 = add i64 %4, -1
  %20 = udiv i64 %19, %12
  %21 = add i64 %20, 1
  %sext220 = shl i64 %4, 32
  %22 = ashr exact i64 %sext220, 32
  %23 = icmp sgt i64 %22, 0
  %.not225 = icmp eq i32 %18, 0
  %24 = sub i64 %1, %21
  %25 = mul i64 %21, %1
  %26 = sub i64 1, %25
  %.pn = select i1 %.not225, i64 %26, i64 %24
  %27 = xor i64 %8, -1
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %.ptr223, i64 %27
  %28 = xor i64 %15, -1
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %.ptr223, i64 %28
  %30 = shl i64 %1, 2
  %31 = sub i64 1, %30
  %32 = sub i64 %30, %21
  %33 = sub i64 4, %25
  %.296 = select i1 %.not225, i64 %33, i64 %32
  br label %34

34:                                               ; preds = %.lr.ph294, %130
  %.0198290 = phi ptr [ %0, %.lr.ph294 ], [ %.7205, %130 ]
  %.0206289 = phi i64 [ 0, %.lr.ph294 ], [ %.1207, %130 ]
  %35 = add nsw i64 %.0206289, 4
  %36 = icmp slt i64 %35, %16
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %.0206289
  %38 = ptrtoint ptr %37 to i64
  %39 = or i64 %38, %5
  %40 = and i64 %39, 15
  %41 = icmp eq i64 %40, 0
  %42 = and i1 %36, %41
  br i1 %42, label %.preheader, label %.preheader233

.preheader233:                                    ; preds = %34
  br i1 %23, label %.lr.ph258, label %._crit_edge259

.preheader:                                       ; preds = %34
  br i1 %23, label %.lr.ph286, label %._crit_edge287

.lr.ph286:                                        ; preds = %.preheader, %92
  %.1199285 = phi ptr [ %.2200, %92 ], [ %.0198290, %.preheader ]
  %.0208284 = phi i64 [ %93, %92 ], [ 0, %.preheader ]
  %43 = tail call <4 x float> @_mm_setzero_ps()
  %44 = tail call <4 x float> @_mm_setzero_ps()
  %45 = sub nsw i64 %8, %.0208284
  %46 = mul i64 %45, %5
  %47 = sub i64 0, %46
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %47
  %49 = icmp sgt i64 %45, 0
  br i1 %49, label %50, label %.loopexit

50:                                               ; preds = %.lr.ph286
  br i1 %14, label %51, label %53

51:                                               ; preds = %50
  %52 = tail call <4 x float> @_mm_setzero_ps()
  br label %.lr.ph265.preheader

53:                                               ; preds = %50
  %54 = load <4 x float>, ptr %37, align 16, !tbaa !5
  br label %.lr.ph265.preheader

.lr.ph265.preheader:                              ; preds = %51, %53
  %.0186 = phi <4 x float> [ %52, %51 ], [ %54, %53 ]
  %55 = sub nsw i64 0, %45
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %.ptr223, i64 %55
  br label %.lr.ph265

.lr.ph265:                                        ; preds = %.lr.ph265.preheader, %.lr.ph265
  %.0183263 = phi ptr [ %61, %.lr.ph265 ], [ %48, %.lr.ph265.preheader ]
  %.sroa.0.0262 = phi <4 x float> [ %60, %.lr.ph265 ], [ %43, %.lr.ph265.preheader ]
  %.0190261 = phi ptr [ %57, %.lr.ph265 ], [ %.ptr223, %.lr.ph265.preheader ]
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0190261, i64 -4
  %58 = tail call <4 x float> @_mm_load1_ps(ptr noundef nonnull %.0190261)
  %59 = tail call <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef %.0186, <4 x float> noundef %58)
  %60 = tail call <4 x float> @_mm_add_ps(<4 x float> noundef %.sroa.0.0262, <4 x float> noundef %59)
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %.0183263, i64 %5
  %62 = icmp ugt ptr %57, %56
  br i1 %62, label %.lr.ph265, label %.loopexit, !llvm.loop !8

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph265, %.lr.ph286
  %.1191 = phi ptr [ %.ptr223, %.lr.ph286 ], [ %57, %.lr.ph265 ]
  %.sroa.0.1 = phi <4 x float> [ %43, %.lr.ph286 ], [ %60, %.lr.ph265 ]
  %.1187 = phi <4 x float> [ %44, %.lr.ph286 ], [ %.0186, %.lr.ph265 ]
  %.1184 = phi ptr [ %48, %.lr.ph286 ], [ %61, %.lr.ph265 ]
  %reass.sub298 = sub i64 %.0208284, %22
  %63 = add i64 %reass.sub298, 1
  %. = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %63, i64 %7)
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.
  %64 = icmp ugt ptr %.1191, %gep
  br i1 %64, label %.lr.ph273, label %._crit_edge274

.lr.ph273:                                        ; preds = %.loopexit, %.lr.ph273
  %.2185271 = phi ptr [ %70, %.lr.ph273 ], [ %.1184, %.loopexit ]
  %.sroa.0.2270 = phi <4 x float> [ %69, %.lr.ph273 ], [ %.sroa.0.1, %.loopexit ]
  %.2192269 = phi ptr [ %66, %.lr.ph273 ], [ %.1191, %.loopexit ]
  %65 = load <4 x float>, ptr %.2185271, align 16, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2192269, i64 -4
  %67 = tail call <4 x float> @_mm_load1_ps(ptr noundef nonnull %.2192269)
  %68 = tail call <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef %65, <4 x float> noundef %67)
  %69 = tail call <4 x float> @_mm_add_ps(<4 x float> noundef %.sroa.0.2270, <4 x float> noundef %68)
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %.2185271, i64 %5
  %71 = icmp ugt ptr %66, %gep
  br i1 %71, label %.lr.ph273, label %._crit_edge274, !llvm.loop !10

._crit_edge274:                                   ; preds = %.lr.ph273, %.loopexit
  %.2192.lcssa = phi ptr [ %.1191, %.loopexit ], [ %66, %.lr.ph273 ]
  %.sroa.0.2.lcssa = phi <4 x float> [ %.sroa.0.1, %.loopexit ], [ %69, %.lr.ph273 ]
  %.2188.lcssa = phi <4 x float> [ %.1187, %.loopexit ], [ %65, %.lr.ph273 ]
  br i1 %14, label %72, label %74

72:                                               ; preds = %._crit_edge274
  %73 = tail call <4 x float> @_mm_setzero_ps()
  br label %74

74:                                               ; preds = %72, %._crit_edge274
  %.3189 = phi <4 x float> [ %73, %72 ], [ %.2188.lcssa, %._crit_edge274 ]
  %75 = icmp ugt ptr %.2192.lcssa, %29
  br i1 %75, label %.lr.ph281, label %._crit_edge282

.lr.ph281:                                        ; preds = %74, %.lr.ph281
  %.sroa.0.3279 = phi <4 x float> [ %79, %.lr.ph281 ], [ %.sroa.0.2.lcssa, %74 ]
  %.3193278 = phi ptr [ %76, %.lr.ph281 ], [ %.2192.lcssa, %74 ]
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3193278, i64 -4
  %77 = tail call <4 x float> @_mm_load1_ps(ptr noundef nonnull %.3193278)
  %78 = tail call <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef %.3189, <4 x float> noundef %77)
  %79 = tail call <4 x float> @_mm_add_ps(<4 x float> noundef %.sroa.0.3279, <4 x float> noundef %78)
  %80 = icmp ugt ptr %76, %29
  br i1 %80, label %.lr.ph281, label %._crit_edge282, !llvm.loop !11

._crit_edge282:                                   ; preds = %.lr.ph281, %74
  %.sroa.0.3.lcssa = phi <4 x float> [ %.sroa.0.2.lcssa, %74 ], [ %79, %.lr.ph281 ]
  %.sroa.0.0.vec.extract26 = extractelement <4 x float> %.sroa.0.3.lcssa, i64 0
  store float %.sroa.0.0.vec.extract26, ptr %.1199285, align 4, !tbaa !12
  %.sroa.0.4.vec.extract28 = extractelement <4 x float> %.sroa.0.3.lcssa, i64 1
  %.sroa.0.8.vec.extract30 = extractelement <4 x float> %.sroa.0.3.lcssa, i64 2
  %.sroa.0.12.vec.extract32 = extractelement <4 x float> %.sroa.0.3.lcssa, i64 3
  br i1 %.not225, label %87, label %81

81:                                               ; preds = %._crit_edge282
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %.1199285, i64 %1
  store float %.sroa.0.4.vec.extract28, ptr %82, align 4, !tbaa !12
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %82, i64 %1
  store float %.sroa.0.8.vec.extract30, ptr %83, align 4, !tbaa !12
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 %1
  store float %.sroa.0.12.vec.extract32, ptr %84, align 4, !tbaa !12
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %84, i64 %1
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %31
  br label %92

87:                                               ; preds = %._crit_edge282
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1199285, i64 4
  store float %.sroa.0.4.vec.extract28, ptr %88, align 4, !tbaa !12
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1199285, i64 8
  store float %.sroa.0.8.vec.extract30, ptr %89, align 4, !tbaa !12
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1199285, i64 12
  store float %.sroa.0.12.vec.extract32, ptr %90, align 4, !tbaa !12
  %91 = getelementptr float, ptr %.1199285, i64 %1
  br label %92

92:                                               ; preds = %87, %81
  %.2200 = phi ptr [ %86, %81 ], [ %91, %87 ]
  %93 = add nsw i64 %.0208284, %12
  %94 = icmp slt i64 %93, %22
  br i1 %94, label %.lr.ph286, label %._crit_edge287, !llvm.loop !14

._crit_edge287:                                   ; preds = %92, %.preheader
  %.1199.lcssa = phi ptr [ %.0198290, %.preheader ], [ %.2200, %92 ]
  %.3201 = getelementptr inbounds float, ptr %.1199.lcssa, i64 %.296
  br label %130

.lr.ph258:                                        ; preds = %.preheader233, %._crit_edge254
  %.4202257 = phi ptr [ %.5203, %._crit_edge254 ], [ %.0198290, %.preheader233 ]
  %.1209256 = phi i64 [ %127, %._crit_edge254 ], [ 0, %.preheader233 ]
  %95 = sub nsw i64 %8, %.1209256
  %96 = mul i64 %95, %5
  %97 = sub i64 0, %96
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %97
  %99 = icmp sgt i64 %95, 0
  br i1 %99, label %100, label %.loopexit232

100:                                              ; preds = %.lr.ph258
  br i1 %14, label %.lr.ph.preheader, label %101

101:                                              ; preds = %100
  %102 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !12
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %101, %100
  %.0176 = phi float [ %102, %101 ], [ 0.000000e+00, %100 ]
  %103 = sub nsw i64 0, %95
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %.ptr223, i64 %103
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %.4.ptr238 = phi ptr [ %.4.ptr, %.lr.ph ], [ %.ptr223, %.lr.ph.preheader ]
  %.0237 = phi ptr [ %107, %.lr.ph ], [ %98, %.lr.ph.preheader ]
  %.0179236 = phi float [ %106, %.lr.ph ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ]
  %.4.idx235 = phi i64 [ %.4.add, %.lr.ph ], [ %.idx, %.lr.ph.preheader ]
  %.4.add = add nsw i64 %.4.idx235, -4
  %105 = load float, ptr %.4.ptr238, align 4, !tbaa !12
  %106 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.0176, float %105, float %.0179236)
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %.0237, i64 %5
  %.4.ptr = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %.4.add
  %108 = icmp ugt ptr %.4.ptr, %104
  br i1 %108, label %.lr.ph, label %.loopexit232, !llvm.loop !15

.loopexit232:                                     ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph258
  %.5.idx = phi i64 [ %.idx, %.lr.ph258 ], [ %.4.add, %.lr.ph ]
  %.1180 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph258 ], [ %106, %.lr.ph ]
  %.1177 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph258 ], [ %.0176, %.lr.ph ]
  %.1 = phi ptr [ %98, %.lr.ph258 ], [ %107, %.lr.ph ]
  %reass.sub = sub i64 %.1209256, %22
  %109 = add i64 %reass.sub, 1
  %.230 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %109, i64 %7)
  %110 = sub nsw i64 %8, %.230
  %111 = shl i64 %110, 32
  %sext221 = add i64 %111, 4294967296
  %112 = ashr exact i64 %sext221, 32
  %113 = sub nsw i64 0, %112
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %.ptr223, i64 %113
  %.6.ptr241 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %.5.idx
  %115 = icmp ugt ptr %.6.ptr241, %114
  br i1 %115, label %.lr.ph246, label %._crit_edge

.lr.ph246:                                        ; preds = %.loopexit232, %.lr.ph246
  %.6.ptr245 = phi ptr [ %.6.ptr, %.lr.ph246 ], [ %.6.ptr241, %.loopexit232 ]
  %.2244 = phi ptr [ %119, %.lr.ph246 ], [ %.1, %.loopexit232 ]
  %.2181243 = phi float [ %118, %.lr.ph246 ], [ %.1180, %.loopexit232 ]
  %.6.idx242 = phi i64 [ %.6.add, %.lr.ph246 ], [ %.5.idx, %.loopexit232 ]
  %116 = load float, ptr %.2244, align 4, !tbaa !12
  %.6.add = add nsw i64 %.6.idx242, -4
  %117 = load float, ptr %.6.ptr245, align 4, !tbaa !12
  %118 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %117, float %.2181243)
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %.2244, i64 %5
  %.6.ptr = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %.6.add
  %120 = icmp ugt ptr %.6.ptr, %114
  br i1 %120, label %.lr.ph246, label %._crit_edge, !llvm.loop !16

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph246, %.loopexit232
  %.6.idx.lcssa = phi i64 [ %.5.idx, %.loopexit232 ], [ %.6.add, %.lr.ph246 ]
  %.2181.lcssa = phi float [ %.1180, %.loopexit232 ], [ %118, %.lr.ph246 ]
  %.2178.lcssa = phi float [ %.1177, %.loopexit232 ], [ %116, %.lr.ph246 ]
  %.3 = select i1 %14, float 0.000000e+00, float %.2178.lcssa
  %121 = icmp sgt i64 %.6.idx.lcssa, -4
  br i1 %121, label %.lr.ph253, label %._crit_edge254

.lr.ph253:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph253
  %.3182251 = phi float [ %123, %.lr.ph253 ], [ %.2181.lcssa, %._crit_edge ]
  %.7.idx250 = phi i64 [ %.7.add, %.lr.ph253 ], [ %.6.idx.lcssa, %._crit_edge ]
  %.7.ptr = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %.7.idx250
  %.7.add = add nsw i64 %.7.idx250, -4
  %122 = load float, ptr %.7.ptr, align 4, !tbaa !12
  %123 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.3, float %122, float %.3182251)
  %124 = icmp sgt i64 %.7.idx250, 0
  br i1 %124, label %.lr.ph253, label %._crit_edge254, !llvm.loop !17

._crit_edge254:                                   ; preds = %.lr.ph253, %._crit_edge
  %.3182.lcssa = phi float [ %.2181.lcssa, %._crit_edge ], [ %123, %.lr.ph253 ]
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4202257, i64 4
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %.4202257, i64 %1
  %.5203 = select i1 %.not225, ptr %126, ptr %125
  store float %.3182.lcssa, ptr %.4202257, align 4
  %127 = add nsw i64 %.1209256, %12
  %128 = icmp slt i64 %127, %22
  br i1 %128, label %.lr.ph258, label %._crit_edge259, !llvm.loop !18

._crit_edge259:                                   ; preds = %._crit_edge254, %.preheader233
  %.4202.lcssa = phi ptr [ %.0198290, %.preheader233 ], [ %.5203, %._crit_edge254 ]
  %.6204 = getelementptr inbounds float, ptr %.4202.lcssa, i64 %.pn
  %129 = add nsw i64 %.0206289, 1
  br label %130

130:                                              ; preds = %._crit_edge259, %._crit_edge287
  %.1207 = phi i64 [ %35, %._crit_edge287 ], [ %129, %._crit_edge259 ]
  %.7205 = phi ptr [ %.3201, %._crit_edge287 ], [ %.6204, %._crit_edge259 ]
  %131 = icmp slt i64 %.1207, %16
  br i1 %131, label %34, label %._crit_edge295, !llvm.loop !19

._crit_edge295:                                   ; preds = %130, %11
  ret void
}

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_setzero_ps() local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_load1_ps(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_add_ps(<4 x float> noundef, <4 x float> noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: alwaysinline nounwind uwtable
declare hidden <4 x float> @_mm_mul_ps(<4 x float> noundef, <4 x float> noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { alwaysinline nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="128" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!10 = distinct !{!10, !9}
!11 = distinct !{!11, !9}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !6, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !9}
!15 = distinct !{!15, !9}
!16 = distinct !{!16, !9}
!17 = distinct !{!17, !9}
!18 = distinct !{!18, !9}
!19 = distinct !{!19, !9}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass