; LLVM IR from Try/Tempest :: Engine/thirdparty/squish/colourset.ll (ZN6squish9ColourSetC2EPKhii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"class.squish::Vec3" = type { float, float, float }
%"class.squish::ColourSet" = type <{ i32, [16 x %"class.squish::Vec3"], [16 x float], [16 x i32], i8, [3 x i8] }>

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN6squish9ColourSetC2EPKhii(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(325) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) unnamed_addr #0 align 2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i8, align 1
  %10 = alloca i8, align 1
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca %"class.squish::Vec3", align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i8, align 1
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %5, align 8
  %26 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 0
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %27 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 1
  %28 = getelementptr inbounds [16 x %"class.squish::Vec3"], ptr %27, i32 0, i32 0
  %29 = getelementptr inbounds %"class.squish::Vec3", ptr %28, i64 16
  br label %30

30:                                               ; preds = %30, %4
  %31 = phi ptr [ %28, %4 ], [ %32, %30 ]
  call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %31)
  %32 = getelementptr inbounds %"class.squish::Vec3", ptr %31, i64 1
  %33 = icmp eq ptr %32, %29
  br i1 %33, label %34, label %30

34:                                               ; preds = %30
  %35 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 4
  store i8 0, ptr %35, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %9) #5
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %37 = and i32 %36, 1
  %38 = icmp ne i32 %37, 0
  %39 = zext i1 %38 to i8
  store i8 %39, ptr %9, align 1, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %10) #5
  %40 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %41 = and i32 %40, 128
  %42 = icmp ne i32 %41, 0
  %43 = zext i1 %42 to i8
  store i8 %43, ptr %10, align 1, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %44

44:                                               ; preds = %278, %34
  %45 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %46 = icmp slt i32 %45, 16
  br i1 %46, label %48, label %47

47:                                               ; preds = %44
  store i32 2, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  br label %281

48:                                               ; preds = %44
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  %49 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %50 = shl i32 1, %49
  store i32 %50, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %53 = and i32 %51, %52
  %54 = icmp eq i32 %53, 0
  br i1 %54, label %55, label %60

55:                                               ; preds = %48
  %56 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 3
  %57 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %56, i64 0, i64 %58
  store i32 -1, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  store i32 4, ptr %12, align 4
  br label %275

60:                                               ; preds = %48
  %61 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !15, !range !16, !noundef !17
  %62 = trunc i8 %61 to i1
  br i1 %62, label %63, label %79

63:                                               ; preds = %60
  %64 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %66 = mul nsw i32 4, %65
  %67 = add nsw i32 %66, 3
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i64 %68
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !18
  %71 = zext i8 %70 to i32
  %72 = icmp slt i32 %71, 128
  br i1 %72, label %73, label %79

73:                                               ; preds = %63
  %74 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 3
  %75 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %74, i64 0, i64 %76
  store i32 -1, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 4
  store i8 1, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  store i32 4, ptr %12, align 4
  br label %275

79:                                               ; preds = %63, %60
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %80

80:                                               ; preds = %270, %79
  %81 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %83 = icmp eq i32 %81, %82
  br i1 %83, label %84, label %151

84:                                               ; preds = %80
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %85 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %87 = mul nsw i32 4, %86
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %85, i64 %88
  %90 = load i8, ptr %89, align 1, !tbaa !18
  %91 = uitofp i8 %90 to float
  %92 = fdiv float %91, 2.550000e+02
  store float %92, ptr %15, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  %93 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %95 = mul nsw i32 4, %94
  %96 = add nsw i32 %95, 1
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %93, i64 %97
  %99 = load i8, ptr %98, align 1, !tbaa !18
  %100 = uitofp i8 %99 to float
  %101 = fdiv float %100, 2.550000e+02
  store float %101, ptr %16, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  %102 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %104 = mul nsw i32 4, %103
  %105 = add nsw i32 %104, 2
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %102, i64 %106
  %108 = load i8, ptr %107, align 1, !tbaa !18
  %109 = uitofp i8 %108 to float
  %110 = fdiv float %109, 2.550000e+02
  store float %110, ptr %17, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  %111 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %113 = mul nsw i32 4, %112
  %114 = add nsw i32 %113, 3
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 %115
  %117 = load i8, ptr %116, align 1, !tbaa !18
  %118 = zext i8 %117 to i32
  %119 = add nsw i32 %118, 1
  %120 = sitofp i32 %119 to float
  %121 = fdiv float %120, 2.560000e+02
  store float %121, ptr %18, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %19) #5
  %122 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !19
  %123 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !19
  %124 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !19
  call void @_ZN6squish4Vec3C2Efff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %19, float noundef %122, float noundef %123, float noundef %124)
  %125 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 1
  %126 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 0
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %128 = sext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds [16 x %"class.squish::Vec3"], ptr %125, i64 0, i64 %128
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %129, ptr align 4 %19, i64 12, i1 false), !tbaa.struct !21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %19) #5
  %130 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !15, !range !16, !noundef !17
  %131 = trunc i8 %130 to i1
  br i1 %131, label %132, label %134

132:                                              ; preds = %84
  %133 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !19
  br label %135

134:                                              ; preds = %84
  br label %135

135:                                              ; preds = %134, %132
  %136 = phi float [ %133, %132 ], [ 1.000000e+00, %134 ]
  %137 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 2
  %138 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 0
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %137, i64 0, i64 %140
  store float %136, ptr %141, align 4, !tbaa !19
  %142 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 0
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %144 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 3
  %145 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %144, i64 0, i64 %146
  store i32 %143, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %148 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 0
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  br label %273

151:                                              ; preds = %80
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  %152 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %153 = shl i32 1, %152
  store i32 %153, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %21) #5
  %154 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %156 = and i32 %154, %155
  %157 = icmp ne i32 %156, 0
  br i1 %157, label %158, label %226

158:                                              ; preds = %151
  %159 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %161 = mul nsw i32 4, %160
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 %162
  %164 = load i8, ptr %163, align 1, !tbaa !18
  %165 = zext i8 %164 to i32
  %166 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %168 = mul nsw i32 4, %167
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %166, i64 %169
  %171 = load i8, ptr %170, align 1, !tbaa !18
  %172 = zext i8 %171 to i32
  %173 = icmp eq i32 %165, %172
  br i1 %173, label %174, label %226

174:                                              ; preds = %158
  %175 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %177 = mul nsw i32 4, %176
  %178 = add nsw i32 %177, 1
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 %179
  %181 = load i8, ptr %180, align 1, !tbaa !18
  %182 = zext i8 %181 to i32
  %183 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %185 = mul nsw i32 4, %184
  %186 = add nsw i32 %185, 1
  %187 = sext i32 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %183, i64 %187
  %189 = load i8, ptr %188, align 1, !tbaa !18
  %190 = zext i8 %189 to i32
  %191 = icmp eq i32 %182, %190
  br i1 %191, label %192, label %226

192:                                              ; preds = %174
  %193 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %195 = mul nsw i32 4, %194
  %196 = add nsw i32 %195, 2
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %193, i64 %197
  %199 = load i8, ptr %198, align 1, !tbaa !18
  %200 = zext i8 %199 to i32
  %201 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %203 = mul nsw i32 4, %202
  %204 = add nsw i32 %203, 2
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 %205
  %207 = load i8, ptr %206, align 1, !tbaa !18
  %208 = zext i8 %207 to i32
  %209 = icmp eq i32 %200, %208
  br i1 %209, label %210, label %226

210:                                              ; preds = %192
  %211 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %213 = mul nsw i32 4, %212
  %214 = add nsw i32 %213, 3
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i64 %215
  %217 = load i8, ptr %216, align 1, !tbaa !18
  %218 = zext i8 %217 to i32
  %219 = icmp sge i32 %218, 128
  br i1 %219, label %224, label %220

220:                                              ; preds = %210
  %221 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !15, !range !16, !noundef !17
  %222 = trunc i8 %221 to i1
  %223 = xor i1 %222, true
  br label %224

224:                                              ; preds = %220, %210
  %225 = phi i1 [ true, %210 ], [ %223, %220 ]
  br label %226

226:                                              ; preds = %224, %192, %174, %158, %151
  %227 = phi i1 [ false, %192 ], [ false, %174 ], [ false, %158 ], [ false, %151 ], [ %225, %224 ]
  %228 = zext i1 %227 to i8
  store i8 %228, ptr %21, align 1, !tbaa !15
  %229 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !15, !range !16, !noundef !17
  %230 = trunc i8 %229 to i1
  br i1 %230, label %231, label %266

231:                                              ; preds = %226
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  %232 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 3
  %233 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %232, i64 0, i64 %234
  %236 = load i32, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  store i32 %236, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  %237 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %239 = mul nsw i32 4, %238
  %240 = add nsw i32 %239, 3
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %237, i64 %241
  %243 = load i8, ptr %242, align 1, !tbaa !18
  %244 = zext i8 %243 to i32
  %245 = add nsw i32 %244, 1
  %246 = sitofp i32 %245 to float
  %247 = fdiv float %246, 2.560000e+02
  store float %247, ptr %23, align 4, !tbaa !19
  %248 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !15, !range !16, !noundef !17
  %249 = trunc i8 %248 to i1
  br i1 %249, label %250, label %252

250:                                              ; preds = %231
  %251 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !19
  br label %253

252:                                              ; preds = %231
  br label %253

253:                                              ; preds = %252, %250
  %254 = phi float [ %251, %250 ], [ 1.000000e+00, %252 ]
  %255 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 2
  %256 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %255, i64 0, i64 %257
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !19
  %260 = fadd float %259, %254
  store float %260, ptr %258, align 4, !tbaa !19
  %261 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %262 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 3
  %263 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %262, i64 0, i64 %264
  store i32 %261, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  br label %267

266:                                              ; preds = %226
  store i32 0, ptr %12, align 4
  br label %267

267:                                              ; preds = %266, %253
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  %268 = load i32, ptr %12, align 4
  switch i32 %268, label %273 [
    i32 0, label %269
  ]

269:                                              ; preds = %267
  br label %270

270:                                              ; preds = %269
  %271 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %272 = add nsw i32 %271, 1
  store i32 %272, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %80, !llvm.loop !22

273:                                              ; preds = %267, %135
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  br label %274

274:                                              ; preds = %273
  store i32 0, ptr %12, align 4
  br label %275

275:                                              ; preds = %274, %73, %55
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  %276 = load i32, ptr %12, align 4
  switch i32 %276, label %303 [
    i32 0, label %277
    i32 4, label %278
  ]

277:                                              ; preds = %275
  br label %278

278:                                              ; preds = %277, %275
  %279 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %280 = add nsw i32 %279, 1
  store i32 %280, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %44, !llvm.loop !24

281:                                              ; preds = %47
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %282

282:                                              ; preds = %299, %281
  %283 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %284 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 0
  %285 = load i32, ptr %284, align 4, !tbaa !11
  %286 = icmp slt i32 %283, %285
  br i1 %286, label %288, label %287

287:                                              ; preds = %282
  store i32 8, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  br label %302

288:                                              ; preds = %282
  %289 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 2
  %290 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %289, i64 0, i64 %291
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !19
  %294 = call noundef float @_ZSt4sqrtf(float noundef %293)
  %295 = getelementptr inbounds %"class.squish::ColourSet", ptr %25, i32 0, i32 2
  %296 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %295, i64 0, i64 %297
  store float %294, ptr %298, align 4, !tbaa !19
  br label %299

299:                                              ; preds = %288
  %300 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %301 = add nsw i32 %300, 1
  store i32 %301, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %282, !llvm.loop !25

302:                                              ; preds = %287
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %9) #5
  ret void

303:                                              ; preds = %275
  unreachable
}

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12)) unnamed_addr #1 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6squish4Vec3C2Efff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12), float noundef, float noundef, float noundef) unnamed_addr #1 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt4sqrtf(float noundef) #4

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"_ZTSN6squish9ColourSetE", !10, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 196, !7, i64 260, !13, i64 324}
!13 = !{!"bool", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 324}
!15 = !{!13, !13, i64 0}
!16 = !{i8 0, i8 2}
!17 = !{}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = !{!20, !20, i64 0}
!20 = !{!"float", !7, i64 0}
!21 = !{i64 0, i64 4, !19, i64 4, i64 4, !19, i64 8, i64 4, !19}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!24 = distinct !{!24, !23}
!25 = distinct !{!25, !23}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"class.squish::Vec3" = type { float, float, float }

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN6squish9ColourSetC2EPKhii(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(325) %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) unnamed_addr #0 align 2 {
  %5 = alloca %"class.squish::Vec3", align 4
  store i32 0, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.ptr = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr)
  %.ptr.1 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.1)
  %.ptr.2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.2)
  %.ptr.3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.3)
  %.ptr.4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.4)
  %.ptr.5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.5)
  %.ptr.6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.6)
  %.ptr.7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.7)
  %.ptr.8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 100
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.8)
  %.ptr.9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.9)
  %.ptr.10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 124
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.10)
  %.ptr.11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 136
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.11)
  %.ptr.12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 148
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.12)
  %.ptr.13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 160
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.13)
  %.ptr.14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 172
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.14)
  %.ptr.15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 184
  tail call void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %.ptr.15)
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 324
  store i8 0, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %7 = and i32 %3, 1
  %.not = icmp eq i32 %7, 0
  %8 = and i32 %3, 128
  %.not66 = icmp eq i32 %8, 0
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 260
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 196
  br label %13

.preheader:                                       ; preds = %138
  %11 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %12 = icmp sgt i32 %11, 0
  br i1 %12, label %.lr.ph77, label %._crit_edge78

13:                                               ; preds = %4, %138
  %indvars.iv87 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %indvars.iv.next88, %138 ]
  %14 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv87 to i32
  %15 = shl nuw nsw i32 1, %14
  %16 = and i32 %15, %2
  %17 = icmp eq i32 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %20

18:                                               ; preds = %13
  %19 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %indvars.iv87
  store i32 -1, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  br label %138

20:                                               ; preds = %13
  br i1 %.not, label %29, label %21

21:                                               ; preds = %20
  %22 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv87, 2
  %23 = or disjoint i64 %22, 3
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %23
  %25 = load i8, ptr %24, align 1, !tbaa !13
  %26 = icmp sgt i8 %25, -1
  br i1 %26, label %27, label %.thread

27:                                               ; preds = %21
  %28 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %indvars.iv87
  store i32 -1, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  store i8 1, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  br label %138

29:                                               ; preds = %20
  %30 = icmp eq i64 %indvars.iv87, 0
  br i1 %30, label %._crit_edge, label %.lr.ph.split.us.preheader

.thread:                                          ; preds = %21
  %31 = icmp eq i64 %indvars.iv87, 0
  br i1 %31, label %._crit_edge, label %.lr.ph.split.preheader

.lr.ph.split.preheader:                           ; preds = %.thread
  %32 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv87, 2
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %32
  %34 = or disjoint i64 %32, 1
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %34
  %36 = or disjoint i64 %32, 2
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %36
  br label %.lr.ph.split

.lr.ph.split.us.preheader:                        ; preds = %29
  %38 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv87, 2
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %38
  %40 = or disjoint i64 %38, 1
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %40
  %42 = or disjoint i64 %38, 2
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %42
  br label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph.split.us.preheader, %.critedge.us
  %indvars.iv84 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next85, %.critedge.us ]
  %44 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv84 to i32
  %45 = shl nuw i32 1, %44
  %46 = and i32 %45, %2
  %.not67.us = icmp eq i32 %46, 0
  br i1 %.not67.us, label %.critedge.us, label %47

47:                                               ; preds = %.lr.ph.split.us
  %48 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !13
  %49 = shl nsw i64 %indvars.iv84, 2
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %49
  %51 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !13
  %52 = icmp eq i8 %48, %51
  br i1 %52, label %53, label %.critedge.us

53:                                               ; preds = %47
  %54 = load i8, ptr %41, align 1, !tbaa !13
  %55 = or disjoint i64 %49, 1
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %55
  %57 = load i8, ptr %56, align 1, !tbaa !13
  %58 = icmp eq i8 %54, %57
  br i1 %58, label %59, label %.critedge.us

59:                                               ; preds = %53
  %60 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !13
  %61 = or disjoint i64 %49, 2
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %61
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !13
  %64 = icmp eq i8 %60, %63
  br i1 %64, label %.split.us, label %.critedge.us

.critedge.us:                                     ; preds = %59, %53, %47, %.lr.ph.split.us
  %indvars.iv.next85 = add nuw nsw i64 %indvars.iv84, 1
  %65 = icmp eq i64 %indvars.iv.next85, %indvars.iv87
  br i1 %65, label %._crit_edge, label %.lr.ph.split.us, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %.critedge, %.critedge.us, %.thread, %29
  %.pre-phi96 = phi i64 [ 2, %29 ], [ 2, %.thread ], [ %42, %.critedge.us ], [ %36, %.critedge ]
  %.pre-phi94 = phi i64 [ 1, %29 ], [ 1, %.thread ], [ %40, %.critedge.us ], [ %34, %.critedge ]
  %.pre-phi = phi i64 [ 0, %29 ], [ 0, %.thread ], [ %38, %.critedge.us ], [ %32, %.critedge ]
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.pre-phi
  %67 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !13
  %68 = uitofp i8 %67 to float
  %69 = fdiv float %68, 2.550000e+02
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.pre-phi94
  %71 = load i8, ptr %70, align 1, !tbaa !13
  %72 = uitofp i8 %71 to float
  %73 = fdiv float %72, 2.550000e+02
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.pre-phi96
  %75 = load i8, ptr %74, align 1, !tbaa !13
  %76 = uitofp i8 %75 to float
  %77 = fdiv float %76, 2.550000e+02
  %78 = or disjoint i64 %.pre-phi, 3
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %78
  %80 = load i8, ptr %79, align 1, !tbaa !13
  %81 = zext i8 %80 to i32
  %82 = add nuw nsw i32 %81, 1
  %83 = uitofp nneg i32 %82 to float
  %84 = fmul float %83, 3.906250e-03
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %5) #4
  call void @_ZN6squish4Vec3C2Efff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %5, float noundef %69, float noundef %73, float noundef %77)
  %85 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [16 x %"class.squish::Vec3"], ptr %.ptr, i64 0, i64 %86
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %87, ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12) %5, i64 12, i1 false), !tbaa.struct !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %5) #4
  %88 = select i1 %.not66, float 1.000000e+00, float %84
  %89 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %10, i64 0, i64 %90
  store float %88, ptr %91, align 4, !tbaa !17
  %92 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %indvars.iv87
  store i32 %89, ptr %92, align 4, !tbaa !12
  %93 = add nsw i32 %89, 1
  store i32 %93, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  br label %138

.lr.ph.split:                                     ; preds = %.lr.ph.split.preheader, %.critedge
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.split.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.critedge ]
  %94 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %95 = shl nuw i32 1, %94
  %96 = and i32 %95, %2
  %.not67 = icmp eq i32 %96, 0
  br i1 %.not67, label %.critedge, label %97

97:                                               ; preds = %.lr.ph.split
  %98 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !13
  %99 = shl nsw i64 %indvars.iv, 2
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %99
  %101 = load i8, ptr %100, align 1, !tbaa !13
  %102 = icmp eq i8 %98, %101
  br i1 %102, label %103, label %.critedge

103:                                              ; preds = %97
  %104 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !13
  %105 = or disjoint i64 %99, 1
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %105
  %107 = load i8, ptr %106, align 1, !tbaa !13
  %108 = icmp eq i8 %104, %107
  br i1 %108, label %109, label %.critedge

109:                                              ; preds = %103
  %110 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !13
  %111 = or disjoint i64 %99, 2
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %111
  %113 = load i8, ptr %112, align 1, !tbaa !13
  %114 = icmp eq i8 %110, %113
  br i1 %114, label %115, label %.critedge

115:                                              ; preds = %109
  %116 = or disjoint i64 %99, 3
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %116
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !13
  %119 = icmp slt i8 %118, 0
  br i1 %119, label %.split.us, label %.critedge

.split.us:                                        ; preds = %115, %59
  %120 = phi i64 [ %38, %59 ], [ %32, %115 ]
  %.us-phi71 = phi i64 [ %indvars.iv84, %59 ], [ %indvars.iv, %115 ]
  %121 = and i64 %.us-phi71, 4294967295
  %122 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !12
  %124 = or disjoint i64 %120, 3
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %124
  %126 = load i8, ptr %125, align 1, !tbaa !13
  %127 = zext i8 %126 to i32
  %128 = add nuw nsw i32 %127, 1
  %129 = uitofp nneg i32 %128 to float
  %130 = fmul float %129, 3.906250e-03
  %131 = select i1 %.not66, float 1.000000e+00, float %130
  %132 = sext i32 %123 to i64
  %133 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %10, i64 0, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !17
  %135 = fadd float %134, %131
  store float %135, ptr %133, align 4, !tbaa !17
  %136 = getelementptr inbounds [16 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %indvars.iv87
  store i32 %123, ptr %136, align 4, !tbaa !12
  br label %138

.critedge:                                        ; preds = %109, %103, %97, %.lr.ph.split, %115
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %137 = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %indvars.iv87
  br i1 %137, label %._crit_edge, label %.lr.ph.split, !llvm.loop !14

138:                                              ; preds = %.split.us, %._crit_edge, %27, %18
  %indvars.iv.next88 = add nuw nsw i64 %indvars.iv87, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next88, 16
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %13, !llvm.loop !19

._crit_edge78:                                    ; preds = %.lr.ph77, %.preheader
  ret void

.lr.ph77:                                         ; preds = %.preheader, %.lr.ph77
  %indvars.iv90 = phi i64 [ %indvars.iv.next91, %.lr.ph77 ], [ 0, %.preheader ]
  %139 = getelementptr inbounds [16 x float], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv90
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !17
  %141 = call noundef float @_ZSt4sqrtf(float noundef %140)
  store float %141, ptr %139, align 4, !tbaa !17
  %indvars.iv.next91 = add nuw nsw i64 %indvars.iv90, 1
  %142 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = icmp slt i64 %indvars.iv.next91, %143
  br i1 %144, label %.lr.ph77, label %._crit_edge78, !llvm.loop !20
}

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6squish4Vec3C2Ev(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12)) unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN6squish4Vec3C2Efff(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(12), float noundef, float noundef, float noundef) unnamed_addr #0 align 2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt4sqrtf(float noundef) local_unnamed_addr #3

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"_ZTSN6squish9ColourSetE", !7, i64 0, !8, i64 4, !8, i64 196, !8, i64 260, !10, i64 324}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"bool", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 324}
!12 = !{!7, !7, i64 0}
!13 = !{!8, !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{i64 0, i64 4, !17, i64 4, i64 4, !17, i64 8, i64 4, !17}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"float", !8, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass