; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: LiteX/software/Tagl/Lib (peng_555)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.GVertexAttributes = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%class.GVertex = type { %class.GVertexAttributes, i32, i32, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.GVector, %class.Flags }
%class.GVector = type { [4 x %class.GCoord] }
%class.GCoord = type { float }
%class.Flags = type { i32 }

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent6_z_memE = external global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent6_widthE = external global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE = external global [256 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_55512DrawLine_c_ZEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 align 2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  %31 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %31, i32 0, i32 1
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %34 = ashr i32 %33, 4
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !12
  store i32 %37, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #2
  %38 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %38, i32 0, i32 2
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !13
  store i32 %40, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %41 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %41, i32 0, i32 2
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !13
  store i32 %43, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %44 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %45 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %46 = sub nsw i32 %44, %45
  store i32 %46, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %47 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %48 = icmp sgt i32 %47, 0
  br i1 %48, label %49, label %50

49:                                               ; preds = %3
  br label %55

50:                                               ; preds = %3
  %51 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %52 = icmp ne i32 %51, 0
  %53 = zext i1 %52 to i64
  %54 = select i1 %52, i32 -1, i32 0
  br label %55

55:                                               ; preds = %50, %49
  %56 = phi i32 [ 1, %49 ], [ %54, %50 ]
  store i32 %56, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %57 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %58 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %59 = mul nsw i32 %58, %57
  store i32 %59, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %60 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  store i32 %60, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %61 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %61, i32 0, i32 1
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !17
  store i32 %63, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %64 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %class.GVertex, ptr %64, i32 0, i32 1
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !17
  store i32 %66, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %67 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %68 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %69 = sub nsw i32 %67, %68
  store i32 %69, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %70 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %71 = icmp sgt i32 %70, 0
  br i1 %71, label %72, label %73

72:                                               ; preds = %55
  br label %78

73:                                               ; preds = %55
  %74 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %75 = icmp ne i32 %74, 0
  %76 = zext i1 %75 to i64
  %77 = select i1 %75, i32 -1, i32 0
  br label %78

78:                                               ; preds = %73, %72
  %79 = phi i32 [ 1, %72 ], [ %77, %73 ]
  store i32 %79, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %80 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %81 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %82 = mul nsw i32 %81, %80
  store i32 %82, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %83 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %83, i32 0, i32 0
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !18
  store i32 %85, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %86 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %class.GVertexAttributes, ptr %86, i32 0, i32 0
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !18
  store i32 %88, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %89 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !12
  %90 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %91 = sub nsw i32 %89, %90
  store i32 %91, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %92 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %93 = icmp sgt i32 %92, 0
  br i1 %93, label %94, label %95

94:                                               ; preds = %78
  br label %100

95:                                               ; preds = %78
  %96 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %97 = icmp ne i32 %96, 0
  %98 = zext i1 %97 to i64
  %99 = select i1 %97, i32 -1, i32 0
  br label %100

100:                                              ; preds = %95, %94
  %101 = phi i32 [ 1, %94 ], [ %99, %95 ]
  store i32 %101, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %102 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %103 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %104 = mul nsw i32 %103, %102
  store i32 %104, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %105 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  store i32 %105, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %106 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %108 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !12
  %109 = mul nsw i32 %107, %108
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i64 %110
  %112 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = mul i64 %113, 2
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 %114
  store ptr %115, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %117 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !12
  %118 = mul nsw i32 %116, %117
  store i32 %118, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %119 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent6_z_memE, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %121 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !12
  %122 = mul nsw i32 %120, %121
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds i16, ptr %119, i64 %123
  %125 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds i16, ptr %124, i64 %126
  store ptr %127, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %129 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !12
  %130 = mul nsw i32 %128, %129
  store i32 %130, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %131 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  store i32 %131, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %132 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  store i32 %132, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %133 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %134 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %135 = icmp sgt i32 %133, %134
  br i1 %135, label %136, label %231

136:                                              ; preds = %100
  %137 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %138 = shl i32 %137, 1
  %139 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %140 = sub nsw i32 %138, %139
  store i32 %140, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %141 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %142 = shl i32 %141, 1
  %143 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %144 = sub nsw i32 %142, %143
  store i32 %144, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %145

145:                                              ; preds = %227, %136
  %146 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %147 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %148 = icmp slt i32 %146, %147
  br i1 %148, label %149, label %230

149:                                              ; preds = %145
  %150 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %151 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i16, ptr %151, align 2, !tbaa !19
  %153 = zext i16 %152 to i32
  %154 = icmp slt i32 %150, %153
  br i1 %154, label %155, label %162

155:                                              ; preds = %149
  %156 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %157 = trunc i32 %156 to i16
  %158 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %157, ptr %158, align 2, !tbaa !19
  %159 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %160 = trunc i32 %159 to i16
  %161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %160, ptr %161, align 2, !tbaa !19
  br label %162

162:                                              ; preds = %155, %149
  %163 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %164 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %165 = add nsw i32 %164, %163
  store i32 %165, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %166, i64 %168
  store ptr %169, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %171 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %172 = sext i32 %170 to i64
  %173 = getelementptr inbounds i16, ptr %171, i64 %172
  store ptr %173, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %174

174:                                              ; preds = %190, %162
  %175 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %176 = icmp sge i32 %175, 0
  br i1 %176, label %177, label %206

177:                                              ; preds = %174
  %178 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %179 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i16, ptr %179, align 2, !tbaa !19
  %181 = zext i16 %180 to i32
  %182 = icmp slt i32 %178, %181
  br i1 %182, label %183, label %190

183:                                              ; preds = %177
  %184 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %185 = trunc i32 %184 to i16
  %186 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %185, ptr %186, align 2, !tbaa !19
  %187 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %188 = trunc i32 %187 to i16
  %189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %188, ptr %189, align 2, !tbaa !19
  br label %190

190:                                              ; preds = %183, %177
  %191 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %192 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %193 = add nsw i32 %192, %191
  store i32 %193, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %194 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %196 = sext i32 %194 to i64
  %197 = getelementptr inbounds i16, ptr %195, i64 %196
  store ptr %197, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %199 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %200 = sext i32 %198 to i64
  %201 = getelementptr inbounds i16, ptr %199, i64 %200
  store ptr %201, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %203 = shl i32 %202, 1
  %204 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %205 = sub nsw i32 %204, %203
  store i32 %205, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  br label %174, !llvm.loop !21

206:                                              ; preds = %174
  %207 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %208 = shl i32 %207, 1
  %209 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  %210 = add nsw i32 %209, %208
  store i32 %210, ptr %24, align 4, !tbaa !12
  br label %211

211:                                              ; preds = %214, %206
  %212 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %213 = icmp sge i32 %212, 0
  br i1 %213, label %214, label %222

214:                                              ; preds = %211
  %215 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %216 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %217 = add nsw i32 %216, %215
  store i32 %217, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %218 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %219 = shl i32 %218, 1
  %220 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %221 = sub nsw i32 %220, %219
  store i32 %221, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  br label %211, !llvm.loop !23

222:                                              ; preds = %211
  %223 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %224 = shl i32 %223, 1
  %225 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %226 = add nsw i32 %225, %224
  store i32 %226, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  br label %227

227:                                              ; preds = %222
  %228 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %229 = add nsw i32 %228, 1
  store i32 %229, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %145, !llvm.loop !24

230:                                              ; preds = %145
  br label %326

231:                                              ; preds = %100
  %232 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %233 = shl i32 %232, 1
  %234 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %235 = sub nsw i32 %233, %234
  store i32 %235, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %236 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %237 = shl i32 %236, 1
  %238 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %239 = sub nsw i32 %237, %238
  store i32 %239, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %240

240:                                              ; preds = %322, %231
  %241 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %242 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %243 = icmp slt i32 %241, %242
  br i1 %243, label %244, label %325

244:                                              ; preds = %240
  %245 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %246 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i16, ptr %246, align 2, !tbaa !19
  %248 = zext i16 %247 to i32
  %249 = icmp slt i32 %245, %248
  br i1 %249, label %250, label %257

250:                                              ; preds = %244
  %251 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %252 = trunc i32 %251 to i16
  %253 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %252, ptr %253, align 2, !tbaa !19
  %254 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %255 = trunc i32 %254 to i16
  %256 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %255, ptr %256, align 2, !tbaa !19
  br label %257

257:                                              ; preds = %250, %244
  %258 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %259 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %260 = add nsw i32 %259, %258
  store i32 %260, ptr %19, align 4, !tbaa !12
  %261 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %262 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %263 = sext i32 %261 to i64
  %264 = getelementptr inbounds i16, ptr %262, i64 %263
  store ptr %264, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !12
  %266 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %267 = sext i32 %265 to i64
  %268 = getelementptr inbounds i16, ptr %266, i64 %267
  store ptr %268, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %269

269:                                              ; preds = %285, %257
  %270 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %271 = icmp sge i32 %270, 0
  br i1 %271, label %272, label %301

272:                                              ; preds = %269
  %273 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %274 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i16, ptr %274, align 2, !tbaa !19
  %276 = zext i16 %275 to i32
  %277 = icmp slt i32 %273, %276
  br i1 %277, label %278, label %285

278:                                              ; preds = %272
  %279 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %280 = trunc i32 %279 to i16
  %281 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i16 %280, ptr %281, align 2, !tbaa !19
  %282 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %283 = trunc i32 %282 to i16
  %284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i16 %283, ptr %284, align 2, !tbaa !19
  br label %285

285:                                              ; preds = %278, %272
  %286 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %287 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %288 = add nsw i32 %287, %286
  store i32 %288, ptr %13, align 4, !tbaa !12
  %289 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds i8, ptr %289, i64 %291
  store ptr %292, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !12
  %294 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %295 = sext i32 %293 to i64
  %296 = getelementptr inbounds i16, ptr %294, i64 %295
  store ptr %296, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %298 = shl i32 %297, 1
  %299 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %300 = sub nsw i32 %299, %298
  store i32 %300, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  br label %269, !llvm.loop !25

301:                                              ; preds = %269
  %302 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %303 = shl i32 %302, 1
  %304 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  %305 = add nsw i32 %304, %303
  store i32 %305, ptr %18, align 4, !tbaa !12
  br label %306

306:                                              ; preds = %309, %301
  %307 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %308 = icmp sge i32 %307, 0
  br i1 %308, label %309, label %317

309:                                              ; preds = %306
  %310 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %311 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %312 = add nsw i32 %311, %310
  store i32 %312, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %313 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !12
  %314 = shl i32 %313, 1
  %315 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %316 = sub nsw i32 %315, %314
  store i32 %316, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  br label %306, !llvm.loop !26

317:                                              ; preds = %306
  %318 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %319 = shl i32 %318, 1
  %320 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %321 = add nsw i32 %320, %319
  store i32 %321, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  br label %322

322:                                              ; preds = %317
  %323 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %324 = add nsw i32 %323, 1
  store i32 %324, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %240, !llvm.loop !27

325:                                              ; preds = %240
  br label %326

326:                                              ; preds = %325, %230
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 4}
!10 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!14, !11, i64 40}
!14 = !{!"_ZTS7GVertex", !10, i64 0, !11, i64 36, !11, i64 40, !15, i64 44, !15, i64 60, !15, i64 76, !15, i64 92, !15, i64 108, !16, i64 124}
!15 = !{!"_ZTS7GVector", !7, i64 0}
!16 = !{!"_ZTS5Flags", !11, i64 0}
!17 = !{!14, !11, i64 36}
!18 = !{!10, !11, i64 0}
!19 = !{!20, !20, i64 0}
!20 = !{!"short", !7, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!23 = distinct !{!23, !22}
!24 = distinct !{!24, !22}
!25 = distinct !{!25, !22}
!26 = distinct !{!26, !22}
!27 = distinct !{!27, !22}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@_ZN16GraphicComponent10_graph_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent6_z_memE = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@_ZN16GraphicComponent6_widthE = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE = external local_unnamed_addr global [256 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN17PolygonEngine_55512DrawLine_c_ZEP17GVertexAttributesP7GVertexS3_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = ashr i32 %5, 4
  %7 = sext i32 %6 to i64
  %8 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr @_ZN16GraphicComponent13_truecolormapE, i64 0, i64 %7
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 40
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %14 = sub i32 %13, %11
  %.not = icmp ne i32 %13, %11
  %15 = sext i1 %.not to i32
  %.inv = icmp slt i32 %14, 1
  %16 = select i1 %.inv, i32 %15, i32 1
  %17 = mul i32 %16, %14
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !15
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 36
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !15
  %22 = sub nsw i32 %21, %19
  %.not153 = icmp ne i32 %21, %19
  %23 = sext i1 %.not153 to i32
  %.inv155 = icmp slt i32 %22, 1
  %24 = select i1 %.inv155, i32 %23, i32 1
  %25 = mul nsw i32 %24, %22
  %26 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !16
  %27 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !16
  %28 = sub nsw i32 %27, %26
  %.not154 = icmp ne i32 %27, %26
  %29 = sext i1 %.not154 to i32
  %.inv156 = icmp slt i32 %28, 1
  %30 = select i1 %.inv156, i32 %29, i32 1
  %31 = mul nsw i32 %30, %28
  %32 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent10_graph_memE, align 8, !tbaa !17
  %33 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent15_bytes_per_lineE, align 4, !tbaa !10
  %34 = mul nsw i32 %33, %11
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 %35
  %37 = sext i32 %19 to i64
  %38 = shl nsw i64 %37, 1
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 %38
  %40 = mul nsw i32 %33, %16
  %41 = load ptr, ptr @_ZN16GraphicComponent6_z_memE, align 8, !tbaa !17
  %42 = load i32, ptr @_ZN16GraphicComponent6_widthE, align 4, !tbaa !10
  %43 = mul nsw i32 %42, %11
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds i16, ptr %41, i64 %44
  %46 = getelementptr inbounds i16, ptr %45, i64 %37
  %47 = mul nsw i32 %42, %16
  %48 = icmp sgt i32 %17, %25
  %49 = shl i32 %31, 1
  br i1 %48, label %50, label %88

50:                                               ; preds = %3
  %51 = shl i32 %25, 1
  %52 = icmp sgt i32 %17, 0
  br i1 %52, label %.lr.ph207, label %.loopexit

.lr.ph207:                                        ; preds = %50
  %53 = sub nsw i32 %49, %17
  %54 = sub nsw i32 %51, %17
  %55 = trunc i32 %9 to i16
  %56 = sext i32 %40 to i64
  %57 = sext i32 %47 to i64
  %58 = sext i32 %24 to i64
  %59 = shl nuw i32 %17, 1
  br label %60

60:                                               ; preds = %.lr.ph207, %._crit_edge196
  %.0205 = phi i32 [ %53, %.lr.ph207 ], [ %86, %._crit_edge196 ]
  %.0122204 = phi ptr [ %39, %.lr.ph207 ], [ %.1123.lcssa, %._crit_edge196 ]
  %.0126203 = phi i32 [ 0, %.lr.ph207 ], [ %87, %._crit_edge196 ]
  %.0128202 = phi ptr [ %46, %.lr.ph207 ], [ %.1129.lcssa, %._crit_edge196 ]
  %.0132201 = phi i32 [ %26, %.lr.ph207 ], [ %.1133.lcssa, %._crit_edge196 ]
  %.0136200 = phi i32 [ %54, %.lr.ph207 ], [ %81, %._crit_edge196 ]
  %61 = load i16, ptr %.0128202, align 2, !tbaa !19
  %62 = zext i16 %61 to i32
  %63 = icmp slt i32 %.0132201, %62
  br i1 %63, label %64, label %66

64:                                               ; preds = %60
  %65 = trunc i32 %.0132201 to i16
  store i16 %65, ptr %.0128202, align 2, !tbaa !19
  store i16 %55, ptr %.0122204, align 2, !tbaa !19
  br label %66

66:                                               ; preds = %64, %60
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0122204, i64 %56
  %68 = getelementptr inbounds i16, ptr %.0128202, i64 %57
  %69 = icmp sgt i32 %.0136200, -1
  br i1 %69, label %.lr.ph186, label %._crit_edge187

.lr.ph186:                                        ; preds = %66
  %70 = trunc i32 %.0132201 to i16
  br label %71

71:                                               ; preds = %.lr.ph186, %76
  %.1123184 = phi ptr [ %67, %.lr.ph186 ], [ %77, %76 ]
  %.1129183 = phi ptr [ %68, %.lr.ph186 ], [ %78, %76 ]
  %.1137182 = phi i32 [ %.0136200, %.lr.ph186 ], [ %79, %76 ]
  %72 = load i16, ptr %.1129183, align 2, !tbaa !19
  %73 = zext i16 %72 to i32
  %74 = icmp slt i32 %.0132201, %73
  br i1 %74, label %75, label %76

75:                                               ; preds = %71
  store i16 %70, ptr %.1129183, align 2, !tbaa !19
  store i16 %55, ptr %.1123184, align 2, !tbaa !19
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %71
  %77 = getelementptr inbounds i16, ptr %.1123184, i64 %58
  %78 = getelementptr inbounds i16, ptr %.1129183, i64 %58
  %79 = sub nsw i32 %.1137182, %59
  %80 = icmp sgt i32 %79, -1
  br i1 %80, label %71, label %._crit_edge187, !llvm.loop !21

._crit_edge187:                                   ; preds = %76, %66
  %.1137.lcssa = phi i32 [ %.0136200, %66 ], [ %79, %76 ]
  %.1129.lcssa = phi ptr [ %68, %66 ], [ %78, %76 ]
  %.1123.lcssa = phi ptr [ %67, %66 ], [ %77, %76 ]
  %81 = add nsw i32 %.1137.lcssa, %51
  %82 = icmp sgt i32 %.0205, -1
  br i1 %82, label %.lr.ph195, label %._crit_edge196

.lr.ph195:                                        ; preds = %._crit_edge187, %.lr.ph195
  %.1193 = phi i32 [ %84, %.lr.ph195 ], [ %.0205, %._crit_edge187 ]
  %.1133192 = phi i32 [ %83, %.lr.ph195 ], [ %.0132201, %._crit_edge187 ]
  %83 = add nsw i32 %.1133192, %30
  %84 = sub nsw i32 %.1193, %59
  %85 = icmp sgt i32 %84, -1
  br i1 %85, label %.lr.ph195, label %._crit_edge196, !llvm.loop !23

._crit_edge196:                                   ; preds = %.lr.ph195, %._crit_edge187
  %.1133.lcssa = phi i32 [ %.0132201, %._crit_edge187 ], [ %83, %.lr.ph195 ]
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.0205, %._crit_edge187 ], [ %84, %.lr.ph195 ]
  %86 = add nsw i32 %.1.lcssa, %49
  %87 = add nuw nsw i32 %.0126203, 1
  %exitcond220.not = icmp eq i32 %87, %17
  br i1 %exitcond220.not, label %.loopexit, label %60, !llvm.loop !24

88:                                               ; preds = %3
  %89 = shl i32 %17, 1
  %90 = icmp sgt i32 %25, 0
  br i1 %90, label %.lr.ph180, label %.loopexit

.lr.ph180:                                        ; preds = %88
  %91 = sub nsw i32 %49, %25
  %92 = sub nsw i32 %89, %25
  %93 = trunc i32 %9 to i16
  %94 = sext i32 %24 to i64
  %95 = sext i32 %40 to i64
  %96 = sext i32 %47 to i64
  %97 = shl nuw i32 %25, 1
  br label %98

98:                                               ; preds = %.lr.ph180, %._crit_edge169
  %.2178 = phi i32 [ %91, %.lr.ph180 ], [ %124, %._crit_edge169 ]
  %.2124177 = phi ptr [ %39, %.lr.ph180 ], [ %.3125.lcssa, %._crit_edge169 ]
  %.1127176 = phi i32 [ 0, %.lr.ph180 ], [ %125, %._crit_edge169 ]
  %.2130175 = phi ptr [ %46, %.lr.ph180 ], [ %.3131.lcssa, %._crit_edge169 ]
  %.2134174 = phi i32 [ %26, %.lr.ph180 ], [ %.3135.lcssa, %._crit_edge169 ]
  %.0141172 = phi i32 [ %92, %.lr.ph180 ], [ %119, %._crit_edge169 ]
  %99 = load i16, ptr %.2130175, align 2, !tbaa !19
  %100 = zext i16 %99 to i32
  %101 = icmp slt i32 %.2134174, %100
  br i1 %101, label %102, label %104

102:                                              ; preds = %98
  %103 = trunc i32 %.2134174 to i16
  store i16 %103, ptr %.2130175, align 2, !tbaa !19
  store i16 %93, ptr %.2124177, align 2, !tbaa !19
  br label %104

104:                                              ; preds = %102, %98
  %105 = getelementptr inbounds i16, ptr %.2124177, i64 %94
  %106 = getelementptr inbounds i16, ptr %.2130175, i64 %94
  %107 = icmp sgt i32 %.0141172, -1
  br i1 %107, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %104
  %108 = trunc i32 %.2134174 to i16
  br label %109

109:                                              ; preds = %.lr.ph, %114
  %.3125161 = phi ptr [ %105, %.lr.ph ], [ %115, %114 ]
  %.3131160 = phi ptr [ %106, %.lr.ph ], [ %116, %114 ]
  %.1142158 = phi i32 [ %.0141172, %.lr.ph ], [ %117, %114 ]
  %110 = load i16, ptr %.3131160, align 2, !tbaa !19
  %111 = zext i16 %110 to i32
  %112 = icmp slt i32 %.2134174, %111
  br i1 %112, label %113, label %114

113:                                              ; preds = %109
  store i16 %108, ptr %.3131160, align 2, !tbaa !19
  store i16 %93, ptr %.3125161, align 2, !tbaa !19
  br label %114

114:                                              ; preds = %113, %109
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3125161, i64 %95
  %116 = getelementptr inbounds i16, ptr %.3131160, i64 %96
  %117 = sub nsw i32 %.1142158, %97
  %118 = icmp sgt i32 %117, -1
  br i1 %118, label %109, label %._crit_edge, !llvm.loop !25

._crit_edge:                                      ; preds = %114, %104
  %.1142.lcssa = phi i32 [ %.0141172, %104 ], [ %117, %114 ]
  %.3131.lcssa = phi ptr [ %106, %104 ], [ %116, %114 ]
  %.3125.lcssa = phi ptr [ %105, %104 ], [ %115, %114 ]
  %119 = add nsw i32 %.1142.lcssa, %89
  %120 = icmp sgt i32 %.2178, -1
  br i1 %120, label %.lr.ph168, label %._crit_edge169

.lr.ph168:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph168
  %.3166 = phi i32 [ %122, %.lr.ph168 ], [ %.2178, %._crit_edge ]
  %.3135165 = phi i32 [ %121, %.lr.ph168 ], [ %.2134174, %._crit_edge ]
  %121 = add nsw i32 %.3135165, %30
  %122 = sub nsw i32 %.3166, %97
  %123 = icmp sgt i32 %122, -1
  br i1 %123, label %.lr.ph168, label %._crit_edge169, !llvm.loop !26

._crit_edge169:                                   ; preds = %.lr.ph168, %._crit_edge
  %.3135.lcssa = phi i32 [ %.2134174, %._crit_edge ], [ %121, %.lr.ph168 ]
  %.3.lcssa = phi i32 [ %.2178, %._crit_edge ], [ %122, %.lr.ph168 ]
  %124 = add nsw i32 %.3.lcssa, %49
  %125 = add nuw nsw i32 %.1127176, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %125, %25
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %98, !llvm.loop !27

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge169, %._crit_edge196, %88, %50
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 4}
!6 = !{!"_ZTS17GVertexAttributes", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!7, !7, i64 0}
!11 = !{!12, !7, i64 40}
!12 = !{!"_ZTS7GVertex", !6, i64 0, !7, i64 36, !7, i64 40, !13, i64 44, !13, i64 60, !13, i64 76, !13, i64 92, !13, i64 108, !14, i64 124}
!13 = !{!"_ZTS7GVector", !8, i64 0}
!14 = !{!"_ZTS5Flags", !7, i64 0}
!15 = !{!12, !7, i64 36}
!16 = !{!6, !7, i64 0}
!17 = !{!18, !18, i64 0}
!18 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!19 = !{!20, !20, i64 0}
!20 = !{!"short", !8, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!23 = distinct !{!23, !22}
!24 = distinct !{!24, !22}
!25 = distinct !{!25, !22}
!26 = distinct !{!26, !22}
!27 = distinct !{!27, !22}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass