; LLVM IR from JayXon/Leanify :: lib/zopfli (cache)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.ZopfliLongestMatchCache = type { ptr, ptr, ptr }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @ZopfliMaxCachedSublen(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ZopfliCacheToSublen(ptr noundef %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %19 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %20 = call i32 @ZopfliMaxCachedSublen(ptr noundef %17, i64 noundef %18, i64 noundef %19)
  store i32 %20, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %21 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %22 = icmp ult i64 %21, 3
  br i1 %22, label %23, label %24

23:                                               ; preds = %4
  store i32 1, ptr %14, align 4
  br label %90

24:                                               ; preds = %4
  %25 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.ZopfliLongestMatchCache, ptr %25, i32 0, i32 2
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !13
  %28 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %29 = mul i64 8, %28
  %30 = mul i64 %29, 3
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 %30
  store ptr %31, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %32

32:                                               ; preds = %86, %24
  %33 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %34 = icmp ult i64 %33, 8
  br i1 %34, label %35, label %89

35:                                               ; preds = %32
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %36 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %38 = mul i64 %37, 3
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 %38
  %40 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !15
  %41 = zext i8 %40 to i32
  %42 = add nsw i32 %41, 3
  store i32 %42, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  %43 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %45 = mul i64 %44, 3
  %46 = add i64 %45, 1
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %43, i64 %46
  %48 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !15
  %49 = zext i8 %48 to i32
  %50 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %52 = mul i64 %51, 3
  %53 = add i64 %52, 2
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 %53
  %55 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !15
  %56 = zext i8 %55 to i32
  %57 = mul nsw i32 256, %56
  %58 = add nsw i32 %49, %57
  store i32 %58, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %59 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %60 = zext i32 %59 to i64
  store i64 %60, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %61

61:                                               ; preds = %72, %35
  %62 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %64 = zext i32 %63 to i64
  %65 = icmp ule i64 %62, %64
  br i1 %65, label %66, label %75

66:                                               ; preds = %61
  %67 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %68 = trunc i32 %67 to i16
  %69 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds i16, ptr %69, i64 %70
  store i16 %68, ptr %71, align 2, !tbaa !16
  br label %72

72:                                               ; preds = %66
  %73 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %74 = add i64 %73, 1
  store i64 %74, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %61, !llvm.loop !18

75:                                               ; preds = %61
  %76 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %77 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %78 = icmp eq i32 %76, %77
  br i1 %78, label %79, label %80

79:                                               ; preds = %75
  store i32 2, ptr %14, align 4
  br label %83

80:                                               ; preds = %75
  %81 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %82 = add i32 %81, 1
  store i32 %82, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %83

83:                                               ; preds = %80, %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %84 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %84, label %93 [
    i32 0, label %85
    i32 2, label %89
  ]

85:                                               ; preds = %83
  br label %86

86:                                               ; preds = %85
  %87 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %88 = add i64 %87, 1
  store i64 %88, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %32, !llvm.loop !20

89:                                               ; preds = %83, %32
  store i32 0, ptr %14, align 4
  br label %90

90:                                               ; preds = %89, %23
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  %91 = load i32, ptr %14, align 4
  switch i32 %91, label %93 [
    i32 0, label %92
    i32 1, label %92
  ]

92:                                               ; preds = %90, %90
  ret void

93:                                               ; preds = %90, %83
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 16}
!14 = !{!"ZopfliLongestMatchCache", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"short", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @ZopfliMaxCachedSublen(ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ZopfliCacheToSublen(ptr noundef %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = tail call i32 @ZopfliMaxCachedSublen(ptr noundef %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2)
  %6 = icmp ult i64 %2, 3
  br i1 %6, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %4
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %9 = mul i64 %1, 24
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 %9
  %11 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !10
  %12 = zext i8 %11 to i32
  %13 = add nuw nsw i32 %12, 3
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 1
  %15 = load i16, ptr %14, align 1
  %16 = zext i8 %11 to i64
  %17 = add nuw nsw i64 %16, 3
  %18 = add nuw nsw i64 %16, 4
  %min.iters.check = icmp ult i8 %11, 12
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader141, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %18, 496
  %broadcast.splatinsert = insertelement <8 x i16> poison, i16 %15, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <8 x i16> %broadcast.splatinsert, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %19 = getelementptr inbounds i16, ptr %3, i64 %index
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 16
  store <8 x i16> %broadcast.splat, ptr %19, align 2, !tbaa !11
  store <8 x i16> %broadcast.splat, ptr %20, align 2, !tbaa !11
  %index.next = add nuw i64 %index, 16
  %21 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %21, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !13

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %18, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader141

.lr.ph.preheader141:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %.029.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader141, %.lr.ph
  %.029 = phi i64 [ %23, %.lr.ph ], [ %.029.ph, %.lr.ph.preheader141 ]
  %22 = getelementptr inbounds i16, ptr %3, i64 %.029
  store i16 %15, ptr %22, align 2, !tbaa !11
  %23 = add nuw nsw i64 %.029, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.029, %17
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block
  %24 = icmp eq i32 %13, %5
  br i1 %24, label %.loopexit, label %25

25:                                               ; preds = %._crit_edge
  %26 = add nuw nsw i32 %12, 4
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 3
  %28 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !10
  %29 = zext i8 %28 to i32
  %30 = add nuw nsw i32 %29, 3
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %32 = load i16, ptr %31, align 1
  %33 = zext nneg i32 %30 to i64
  %.not28.1 = icmp ugt i32 %26, %30
  br i1 %.not28.1, label %._crit_edge.1, label %.lr.ph.preheader.1

.lr.ph.preheader.1:                               ; preds = %25
  %34 = zext nneg i32 %26 to i64
  %35 = zext i8 %28 to i64
  %36 = sub nsw i64 %35, %16
  %min.iters.check34 = icmp ult i64 %36, 16
  br i1 %min.iters.check34, label %.lr.ph.1.preheader, label %vector.ph35

vector.ph35:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader.1
  %n.vec37 = and i64 %36, -16
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec37, %34
  %broadcast.splatinsert41 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %32, i64 0
  %broadcast.splat42 = shufflevector <8 x i16> %broadcast.splatinsert41, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep = getelementptr i16, ptr %3, i64 %34
  br label %vector.body39

vector.body39:                                    ; preds = %vector.body39, %vector.ph35
  %index40 = phi i64 [ 0, %vector.ph35 ], [ %index.next43, %vector.body39 ]
  %gep = getelementptr i16, ptr %invariant.gep, i64 %index40
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 16
  store <8 x i16> %broadcast.splat42, ptr %gep, align 2, !tbaa !11
  store <8 x i16> %broadcast.splat42, ptr %37, align 2, !tbaa !11
  %index.next43 = add nuw i64 %index40, 16
  %38 = icmp eq i64 %index.next43, %n.vec37
  br i1 %38, label %middle.block32, label %vector.body39, !llvm.loop !18

middle.block32:                                   ; preds = %vector.body39
  %cmp.n44 = icmp eq i64 %36, %n.vec37
  br i1 %cmp.n44, label %._crit_edge.1, label %.lr.ph.1.preheader

.lr.ph.1.preheader:                               ; preds = %middle.block32, %.lr.ph.preheader.1
  %.029.1.ph = phi i64 [ %34, %.lr.ph.preheader.1 ], [ %ind.end, %middle.block32 ]
  br label %.lr.ph.1

.lr.ph.1:                                         ; preds = %.lr.ph.1.preheader, %.lr.ph.1
  %.029.1 = phi i64 [ %40, %.lr.ph.1 ], [ %.029.1.ph, %.lr.ph.1.preheader ]
  %39 = getelementptr inbounds i16, ptr %3, i64 %.029.1
  store i16 %32, ptr %39, align 2, !tbaa !11
  %40 = add nuw nsw i64 %.029.1, 1
  %.not.not.1 = icmp ult i64 %.029.1, %33
  br i1 %.not.not.1, label %.lr.ph.1, label %._crit_edge.1, !llvm.loop !19

._crit_edge.1:                                    ; preds = %.lr.ph.1, %middle.block32, %25
  %41 = icmp eq i32 %30, %5
  br i1 %41, label %.loopexit, label %42

42:                                               ; preds = %._crit_edge.1
  %43 = add nuw nsw i32 %29, 4
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 6
  %45 = load i8, ptr %44, align 1, !tbaa !10
  %46 = zext i8 %45 to i32
  %47 = add nuw nsw i32 %46, 3
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 7
  %49 = load i16, ptr %48, align 1
  %50 = zext nneg i32 %47 to i64
  %.not28.2 = icmp ugt i32 %43, %47
  br i1 %.not28.2, label %._crit_edge.2, label %.lr.ph.preheader.2

.lr.ph.preheader.2:                               ; preds = %42
  %51 = zext nneg i32 %43 to i64
  %52 = zext i8 %45 to i64
  %53 = zext i8 %28 to i64
  %54 = sub nsw i64 %52, %53
  %min.iters.check48 = icmp ult i64 %54, 16
  br i1 %min.iters.check48, label %.lr.ph.2.preheader, label %vector.ph49

vector.ph49:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader.2
  %n.vec51 = and i64 %54, -16
  %ind.end52 = add nsw i64 %n.vec51, %51
  %broadcast.splatinsert57 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %49, i64 0
  %broadcast.splat58 = shufflevector <8 x i16> %broadcast.splatinsert57, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep142 = getelementptr i16, ptr %3, i64 %51
  br label %vector.body54

vector.body54:                                    ; preds = %vector.body54, %vector.ph49
  %index55 = phi i64 [ 0, %vector.ph49 ], [ %index.next59, %vector.body54 ]
  %gep143 = getelementptr i16, ptr %invariant.gep142, i64 %index55
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep143, i64 16
  store <8 x i16> %broadcast.splat58, ptr %gep143, align 2, !tbaa !11
  store <8 x i16> %broadcast.splat58, ptr %55, align 2, !tbaa !11
  %index.next59 = add nuw i64 %index55, 16
  %56 = icmp eq i64 %index.next59, %n.vec51
  br i1 %56, label %middle.block46, label %vector.body54, !llvm.loop !20

middle.block46:                                   ; preds = %vector.body54
  %cmp.n60 = icmp eq i64 %54, %n.vec51
  br i1 %cmp.n60, label %._crit_edge.2, label %.lr.ph.2.preheader

.lr.ph.2.preheader:                               ; preds = %middle.block46, %.lr.ph.preheader.2
  %.029.2.ph = phi i64 [ %51, %.lr.ph.preheader.2 ], [ %ind.end52, %middle.block46 ]
  br label %.lr.ph.2

.lr.ph.2:                                         ; preds = %.lr.ph.2.preheader, %.lr.ph.2
  %.029.2 = phi i64 [ %58, %.lr.ph.2 ], [ %.029.2.ph, %.lr.ph.2.preheader ]
  %57 = getelementptr inbounds i16, ptr %3, i64 %.029.2
  store i16 %49, ptr %57, align 2, !tbaa !11
  %58 = add nuw nsw i64 %.029.2, 1
  %.not.not.2 = icmp ult i64 %.029.2, %50
  br i1 %.not.not.2, label %.lr.ph.2, label %._crit_edge.2, !llvm.loop !21

._crit_edge.2:                                    ; preds = %.lr.ph.2, %middle.block46, %42
  %59 = icmp eq i32 %47, %5
  br i1 %59, label %.loopexit, label %60

60:                                               ; preds = %._crit_edge.2
  %61 = add nuw nsw i32 %46, 4
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 9
  %63 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !10
  %64 = zext i8 %63 to i32
  %65 = add nuw nsw i32 %64, 3
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 10
  %67 = load i16, ptr %66, align 1
  %68 = zext nneg i32 %65 to i64
  %.not28.3 = icmp ugt i32 %61, %65
  br i1 %.not28.3, label %._crit_edge.3, label %.lr.ph.preheader.3

.lr.ph.preheader.3:                               ; preds = %60
  %69 = zext nneg i32 %61 to i64
  %70 = zext i8 %63 to i64
  %71 = zext i8 %45 to i64
  %72 = sub nsw i64 %70, %71
  %min.iters.check64 = icmp ult i64 %72, 16
  br i1 %min.iters.check64, label %.lr.ph.3.preheader, label %vector.ph65

vector.ph65:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader.3
  %n.vec67 = and i64 %72, -16
  %ind.end68 = add nsw i64 %n.vec67, %69
  %broadcast.splatinsert73 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %67, i64 0
  %broadcast.splat74 = shufflevector <8 x i16> %broadcast.splatinsert73, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep144 = getelementptr i16, ptr %3, i64 %69
  br label %vector.body70

vector.body70:                                    ; preds = %vector.body70, %vector.ph65
  %index71 = phi i64 [ 0, %vector.ph65 ], [ %index.next75, %vector.body70 ]
  %gep145 = getelementptr i16, ptr %invariant.gep144, i64 %index71
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep145, i64 16
  store <8 x i16> %broadcast.splat74, ptr %gep145, align 2, !tbaa !11
  store <8 x i16> %broadcast.splat74, ptr %73, align 2, !tbaa !11
  %index.next75 = add nuw i64 %index71, 16
  %74 = icmp eq i64 %index.next75, %n.vec67
  br i1 %74, label %middle.block62, label %vector.body70, !llvm.loop !22

middle.block62:                                   ; preds = %vector.body70
  %cmp.n76 = icmp eq i64 %72, %n.vec67
  br i1 %cmp.n76, label %._crit_edge.3, label %.lr.ph.3.preheader

.lr.ph.3.preheader:                               ; preds = %middle.block62, %.lr.ph.preheader.3
  %.029.3.ph = phi i64 [ %69, %.lr.ph.preheader.3 ], [ %ind.end68, %middle.block62 ]
  br label %.lr.ph.3

.lr.ph.3:                                         ; preds = %.lr.ph.3.preheader, %.lr.ph.3
  %.029.3 = phi i64 [ %76, %.lr.ph.3 ], [ %.029.3.ph, %.lr.ph.3.preheader ]
  %75 = getelementptr inbounds i16, ptr %3, i64 %.029.3
  store i16 %67, ptr %75, align 2, !tbaa !11
  %76 = add nuw nsw i64 %.029.3, 1
  %.not.not.3 = icmp ult i64 %.029.3, %68
  br i1 %.not.not.3, label %.lr.ph.3, label %._crit_edge.3, !llvm.loop !23

._crit_edge.3:                                    ; preds = %.lr.ph.3, %middle.block62, %60
  %77 = icmp eq i32 %65, %5
  br i1 %77, label %.loopexit, label %78

78:                                               ; preds = %._crit_edge.3
  %79 = add nuw nsw i32 %64, 4
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 12
  %81 = load i8, ptr %80, align 1, !tbaa !10
  %82 = zext i8 %81 to i32
  %83 = add nuw nsw i32 %82, 3
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 13
  %85 = load i16, ptr %84, align 1
  %86 = zext nneg i32 %83 to i64
  %.not28.4 = icmp ugt i32 %79, %83
  br i1 %.not28.4, label %._crit_edge.4, label %.lr.ph.preheader.4

.lr.ph.preheader.4:                               ; preds = %78
  %87 = zext nneg i32 %79 to i64
  %88 = zext i8 %81 to i64
  %89 = zext i8 %63 to i64
  %90 = sub nsw i64 %88, %89
  %min.iters.check80 = icmp ult i64 %90, 16
  br i1 %min.iters.check80, label %.lr.ph.4.preheader, label %vector.ph81

vector.ph81:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader.4
  %n.vec83 = and i64 %90, -16
  %ind.end84 = add nsw i64 %n.vec83, %87
  %broadcast.splatinsert89 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %85, i64 0
  %broadcast.splat90 = shufflevector <8 x i16> %broadcast.splatinsert89, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep146 = getelementptr i16, ptr %3, i64 %87
  br label %vector.body86

vector.body86:                                    ; preds = %vector.body86, %vector.ph81
  %index87 = phi i64 [ 0, %vector.ph81 ], [ %index.next91, %vector.body86 ]
  %gep147 = getelementptr i16, ptr %invariant.gep146, i64 %index87
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep147, i64 16
  store <8 x i16> %broadcast.splat90, ptr %gep147, align 2, !tbaa !11
  store <8 x i16> %broadcast.splat90, ptr %91, align 2, !tbaa !11
  %index.next91 = add nuw i64 %index87, 16
  %92 = icmp eq i64 %index.next91, %n.vec83
  br i1 %92, label %middle.block78, label %vector.body86, !llvm.loop !24

middle.block78:                                   ; preds = %vector.body86
  %cmp.n92 = icmp eq i64 %90, %n.vec83
  br i1 %cmp.n92, label %._crit_edge.4, label %.lr.ph.4.preheader

.lr.ph.4.preheader:                               ; preds = %middle.block78, %.lr.ph.preheader.4
  %.029.4.ph = phi i64 [ %87, %.lr.ph.preheader.4 ], [ %ind.end84, %middle.block78 ]
  br label %.lr.ph.4

.lr.ph.4:                                         ; preds = %.lr.ph.4.preheader, %.lr.ph.4
  %.029.4 = phi i64 [ %94, %.lr.ph.4 ], [ %.029.4.ph, %.lr.ph.4.preheader ]
  %93 = getelementptr inbounds i16, ptr %3, i64 %.029.4
  store i16 %85, ptr %93, align 2, !tbaa !11
  %94 = add nuw nsw i64 %.029.4, 1
  %.not.not.4 = icmp ult i64 %.029.4, %86
  br i1 %.not.not.4, label %.lr.ph.4, label %._crit_edge.4, !llvm.loop !25

._crit_edge.4:                                    ; preds = %.lr.ph.4, %middle.block78, %78
  %95 = icmp eq i32 %83, %5
  br i1 %95, label %.loopexit, label %96

96:                                               ; preds = %._crit_edge.4
  %97 = add nuw nsw i32 %82, 4
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 15
  %99 = load i8, ptr %98, align 1, !tbaa !10
  %100 = zext i8 %99 to i32
  %101 = add nuw nsw i32 %100, 3
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 16
  %103 = load i16, ptr %102, align 1
  %104 = zext nneg i32 %101 to i64
  %.not28.5 = icmp ugt i32 %97, %101
  br i1 %.not28.5, label %._crit_edge.5, label %.lr.ph.preheader.5

.lr.ph.preheader.5:                               ; preds = %96
  %105 = zext nneg i32 %97 to i64
  %106 = zext i8 %99 to i64
  %107 = zext i8 %81 to i64
  %108 = sub nsw i64 %106, %107
  %min.iters.check96 = icmp ult i64 %108, 16
  br i1 %min.iters.check96, label %.lr.ph.5.preheader, label %vector.ph97

vector.ph97:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader.5
  %n.vec99 = and i64 %108, -16
  %ind.end100 = add nsw i64 %n.vec99, %105
  %broadcast.splatinsert105 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %103, i64 0
  %broadcast.splat106 = shufflevector <8 x i16> %broadcast.splatinsert105, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep148 = getelementptr i16, ptr %3, i64 %105
  br label %vector.body102

vector.body102:                                   ; preds = %vector.body102, %vector.ph97
  %index103 = phi i64 [ 0, %vector.ph97 ], [ %index.next107, %vector.body102 ]
  %gep149 = getelementptr i16, ptr %invariant.gep148, i64 %index103
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep149, i64 16
  store <8 x i16> %broadcast.splat106, ptr %gep149, align 2, !tbaa !11
  store <8 x i16> %broadcast.splat106, ptr %109, align 2, !tbaa !11
  %index.next107 = add nuw i64 %index103, 16
  %110 = icmp eq i64 %index.next107, %n.vec99
  br i1 %110, label %middle.block94, label %vector.body102, !llvm.loop !26

middle.block94:                                   ; preds = %vector.body102
  %cmp.n108 = icmp eq i64 %108, %n.vec99
  br i1 %cmp.n108, label %._crit_edge.5, label %.lr.ph.5.preheader

.lr.ph.5.preheader:                               ; preds = %middle.block94, %.lr.ph.preheader.5
  %.029.5.ph = phi i64 [ %105, %.lr.ph.preheader.5 ], [ %ind.end100, %middle.block94 ]
  br label %.lr.ph.5

.lr.ph.5:                                         ; preds = %.lr.ph.5.preheader, %.lr.ph.5
  %.029.5 = phi i64 [ %112, %.lr.ph.5 ], [ %.029.5.ph, %.lr.ph.5.preheader ]
  %111 = getelementptr inbounds i16, ptr %3, i64 %.029.5
  store i16 %103, ptr %111, align 2, !tbaa !11
  %112 = add nuw nsw i64 %.029.5, 1
  %.not.not.5 = icmp ult i64 %.029.5, %104
  br i1 %.not.not.5, label %.lr.ph.5, label %._crit_edge.5, !llvm.loop !27

._crit_edge.5:                                    ; preds = %.lr.ph.5, %middle.block94, %96
  %113 = icmp eq i32 %101, %5
  br i1 %113, label %.loopexit, label %114

114:                                              ; preds = %._crit_edge.5
  %115 = add nuw nsw i32 %100, 4
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 18
  %117 = load i8, ptr %116, align 1, !tbaa !10
  %118 = zext i8 %117 to i32
  %119 = add nuw nsw i32 %118, 3
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 19
  %121 = load i16, ptr %120, align 1
  %122 = zext nneg i32 %119 to i64
  %.not28.6 = icmp ugt i32 %115, %119
  br i1 %.not28.6, label %._crit_edge.6, label %.lr.ph.preheader.6

.lr.ph.preheader.6:                               ; preds = %114
  %123 = zext nneg i32 %115 to i64
  %124 = zext i8 %117 to i64
  %125 = zext i8 %99 to i64
  %126 = sub nsw i64 %124, %125
  %min.iters.check112 = icmp ult i64 %126, 16
  br i1 %min.iters.check112, label %.lr.ph.6.preheader, label %vector.ph113

vector.ph113:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader.6
  %n.vec115 = and i64 %126, -16
  %ind.end116 = add nsw i64 %n.vec115, %123
  %broadcast.splatinsert121 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %121, i64 0
  %broadcast.splat122 = shufflevector <8 x i16> %broadcast.splatinsert121, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep150 = getelementptr i16, ptr %3, i64 %123
  br label %vector.body118

vector.body118:                                   ; preds = %vector.body118, %vector.ph113
  %index119 = phi i64 [ 0, %vector.ph113 ], [ %index.next123, %vector.body118 ]
  %gep151 = getelementptr i16, ptr %invariant.gep150, i64 %index119
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep151, i64 16
  store <8 x i16> %broadcast.splat122, ptr %gep151, align 2, !tbaa !11
  store <8 x i16> %broadcast.splat122, ptr %127, align 2, !tbaa !11
  %index.next123 = add nuw i64 %index119, 16
  %128 = icmp eq i64 %index.next123, %n.vec115
  br i1 %128, label %middle.block110, label %vector.body118, !llvm.loop !28

middle.block110:                                  ; preds = %vector.body118
  %cmp.n124 = icmp eq i64 %126, %n.vec115
  br i1 %cmp.n124, label %._crit_edge.6, label %.lr.ph.6.preheader

.lr.ph.6.preheader:                               ; preds = %middle.block110, %.lr.ph.preheader.6
  %.029.6.ph = phi i64 [ %123, %.lr.ph.preheader.6 ], [ %ind.end116, %middle.block110 ]
  br label %.lr.ph.6

.lr.ph.6:                                         ; preds = %.lr.ph.6.preheader, %.lr.ph.6
  %.029.6 = phi i64 [ %130, %.lr.ph.6 ], [ %.029.6.ph, %.lr.ph.6.preheader ]
  %129 = getelementptr inbounds i16, ptr %3, i64 %.029.6
  store i16 %121, ptr %129, align 2, !tbaa !11
  %130 = add nuw nsw i64 %.029.6, 1
  %.not.not.6 = icmp ult i64 %.029.6, %122
  br i1 %.not.not.6, label %.lr.ph.6, label %._crit_edge.6, !llvm.loop !29

._crit_edge.6:                                    ; preds = %.lr.ph.6, %middle.block110, %114
  %131 = icmp eq i32 %119, %5
  br i1 %131, label %.loopexit, label %132

132:                                              ; preds = %._crit_edge.6
  %133 = add nuw nsw i32 %118, 4
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 21
  %135 = load i8, ptr %134, align 1, !tbaa !10
  %136 = zext i8 %135 to i32
  %137 = add nuw nsw i32 %136, 3
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 22
  %139 = load i16, ptr %138, align 1
  %140 = zext nneg i32 %137 to i64
  %.not28.7 = icmp ugt i32 %133, %137
  br i1 %.not28.7, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader.7

.lr.ph.preheader.7:                               ; preds = %132
  %141 = zext nneg i32 %133 to i64
  %142 = zext i8 %135 to i64
  %143 = zext i8 %117 to i64
  %144 = sub nsw i64 %142, %143
  %min.iters.check128 = icmp ult i64 %144, 16
  br i1 %min.iters.check128, label %.lr.ph.7.preheader, label %vector.ph129

vector.ph129:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader.7
  %n.vec131 = and i64 %144, -16
  %ind.end132 = add nsw i64 %n.vec131, %141
  %broadcast.splatinsert137 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %139, i64 0
  %broadcast.splat138 = shufflevector <8 x i16> %broadcast.splatinsert137, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep152 = getelementptr i16, ptr %3, i64 %141
  br label %vector.body134

vector.body134:                                   ; preds = %vector.body134, %vector.ph129
  %index135 = phi i64 [ 0, %vector.ph129 ], [ %index.next139, %vector.body134 ]
  %gep153 = getelementptr i16, ptr %invariant.gep152, i64 %index135
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep153, i64 16
  store <8 x i16> %broadcast.splat138, ptr %gep153, align 2, !tbaa !11
  store <8 x i16> %broadcast.splat138, ptr %145, align 2, !tbaa !11
  %index.next139 = add nuw i64 %index135, 16
  %146 = icmp eq i64 %index.next139, %n.vec131
  br i1 %146, label %middle.block126, label %vector.body134, !llvm.loop !30

middle.block126:                                  ; preds = %vector.body134
  %cmp.n140 = icmp eq i64 %144, %n.vec131
  br i1 %cmp.n140, label %.loopexit, label %.lr.ph.7.preheader

.lr.ph.7.preheader:                               ; preds = %middle.block126, %.lr.ph.preheader.7
  %.029.7.ph = phi i64 [ %141, %.lr.ph.preheader.7 ], [ %ind.end132, %middle.block126 ]
  br label %.lr.ph.7

.lr.ph.7:                                         ; preds = %.lr.ph.7.preheader, %.lr.ph.7
  %.029.7 = phi i64 [ %148, %.lr.ph.7 ], [ %.029.7.ph, %.lr.ph.7.preheader ]
  %147 = getelementptr inbounds i16, ptr %3, i64 %.029.7
  store i16 %139, ptr %147, align 2, !tbaa !11
  %148 = add nuw nsw i64 %.029.7, 1
  %.not.not.7 = icmp ult i64 %.029.7, %140
  br i1 %.not.not.7, label %.lr.ph.7, label %.loopexit, !llvm.loop !31

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph.7, %middle.block126, %132, %._crit_edge, %._crit_edge.1, %._crit_edge.2, %._crit_edge.3, %._crit_edge.4, %._crit_edge.5, %._crit_edge.6, %4
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 16}
!6 = !{!"ZopfliLongestMatchCache", !7, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!8, !8, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !8, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14, !15, !16}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!17 = distinct !{!17, !14, !16, !15}
!18 = distinct !{!18, !14, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !14, !16, !15}
!20 = distinct !{!20, !14, !15, !16}
!21 = distinct !{!21, !14, !16, !15}
!22 = distinct !{!22, !14, !15, !16}
!23 = distinct !{!23, !14, !16, !15}
!24 = distinct !{!24, !14, !15, !16}
!25 = distinct !{!25, !14, !16, !15}
!26 = distinct !{!26, !14, !15, !16}
!27 = distinct !{!27, !14, !16, !15}
!28 = distinct !{!28, !14, !15, !16}
!29 = distinct !{!29, !14, !16, !15}
!30 = distinct !{!30, !14, !15, !16}
!31 = distinct !{!31, !14, !16, !15}


; Effective O3 passes: ADCEPass,AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass