; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (slarrb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slarrb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16) #0 {
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca i32, align 4
  %53 = alloca i32, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #4
  %63 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i32 -1
  store ptr %64, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i32 -1
  store ptr %66, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i32 -1
  store ptr %68, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i32 -1
  store ptr %70, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %71 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i32 -1
  store ptr %72, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %73 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i32 -1
  store ptr %74, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %75 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i32 -1
  store ptr %76, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = icmp sle i32 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %17
  store i32 1, ptr %62, align 4
  br label %666

82:                                               ; preds = %17
  %83 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %85 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %87 = fadd float %84, %86
  %88 = fpext float %87 to double
  %89 = call double @log(double noundef %88) #4
  %90 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %92 = fpext float %91 to double
  %93 = call double @log(double noundef %92) #4
  %94 = fsub double %89, %93
  %95 = call double @log(double noundef 2.000000e+00) #4
  %96 = fdiv double %94, %95
  %97 = fptosi double %96 to i32
  %98 = add nsw i32 %97, 2
  store i32 %98, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %99 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %101 = fmul float %100, 2.000000e+00
  store float %101, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %102 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  store i32 %103, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %105 = icmp slt i32 %104, 1
  br i1 %105, label %111, label %106

106:                                              ; preds = %82
  %107 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %108 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = icmp sgt i32 %107, %109
  br i1 %110, label %111, label %114

111:                                              ; preds = %106, %82
  %112 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  store i32 %113, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  br label %114

114:                                              ; preds = %111, %106
  %115 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  store i32 %116, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %119 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %121 = sub nsw i32 %118, %120
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %122
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  store float %124, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %125 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  store i32 %126, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %127 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %127, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %351, %114
  %129 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %131 = icmp sle i32 %129, %130
  br i1 %131, label %132, label %354

132:                                              ; preds = %128
  %133 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %134 = shl i32 %133, 1
  store i32 %134, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %136 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i32, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = sub nsw i32 %135, %137
  store i32 %138, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %149 = fsub float %143, %148
  store float %149, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %150 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %152
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  %155 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %160 = fadd float %154, %159
  store float %160, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %161 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %161, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %162 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %164
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  store float %166, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %167 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %168 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %169 = fcmp ole float %167, %168
  br i1 %169, label %170, label %172

170:                                              ; preds = %132
  %171 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %174

172:                                              ; preds = %132
  %173 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %174

174:                                              ; preds = %172, %170
  %175 = phi float [ %171, %170 ], [ %173, %172 ]
  store float %175, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %176 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %178
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !11
  store float %180, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %181

181:                                              ; preds = %193, %174
  %182 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %183 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 1
  %185 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i64 1
  %187 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %188 = call i32 @slaneg_(ptr noundef %182, ptr noundef %184, ptr noundef %186, ptr noundef %41, ptr noundef %187, ptr noundef %48)
  store i32 %188, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %191 = sub nsw i32 %190, 1
  %192 = icmp sgt i32 %189, %191
  br i1 %192, label %193, label %199

193:                                              ; preds = %181
  %194 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %195 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %196 = fsub float %195, %194
  store float %196, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %197 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %198 = fmul float %197, 2.000000e+00
  store float %198, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %181

199:                                              ; preds = %181
  %200 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %202
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !11
  store float %204, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %205

205:                                              ; preds = %216, %199
  %206 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %207 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 1
  %209 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 1
  %211 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %212 = call i32 @slaneg_(ptr noundef %206, ptr noundef %208, ptr noundef %210, ptr noundef %50, ptr noundef %211, ptr noundef %48)
  store i32 %212, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %214 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %215 = icmp slt i32 %213, %214
  br i1 %215, label %216, label %222

216:                                              ; preds = %205
  %217 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %218 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %219 = fadd float %218, %217
  store float %219, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %220 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %221 = fmul float %220, 2.000000e+00
  store float %221, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %205

222:                                              ; preds = %205
  %223 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %224 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %225 = fsub float %223, %224
  store float %225, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %226 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %227 = fcmp oge float %226, 0.000000e+00
  br i1 %227, label %228, label %230

228:                                              ; preds = %222
  %229 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %233

230:                                              ; preds = %222
  %231 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %232 = fneg float %231
  br label %233

233:                                              ; preds = %230, %228
  %234 = phi float [ %229, %228 ], [ %232, %230 ]
  %235 = fmul float %234, 5.000000e-01
  store float %235, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %236 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %237 = fcmp oge float %236, 0.000000e+00
  br i1 %237, label %238, label %240

238:                                              ; preds = %233
  %239 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %243

240:                                              ; preds = %233
  %241 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %242 = fneg float %241
  br label %243

243:                                              ; preds = %240, %238
  %244 = phi float [ %239, %238 ], [ %242, %240 ]
  store float %244, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %245 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %246 = fcmp oge float %245, 0.000000e+00
  br i1 %246, label %247, label %249

247:                                              ; preds = %243
  %248 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %252

249:                                              ; preds = %243
  %250 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %251 = fneg float %250
  br label %252

252:                                              ; preds = %249, %247
  %253 = phi float [ %248, %247 ], [ %251, %249 ]
  store float %253, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %254 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %255 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %256 = fcmp oge float %254, %255
  br i1 %256, label %257, label %259

257:                                              ; preds = %252
  %258 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %261

259:                                              ; preds = %252
  %260 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %261

261:                                              ; preds = %259, %257
  %262 = phi float [ %258, %257 ], [ %260, %259 ]
  store float %262, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %263 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %266 = fmul float %264, %265
  store float %266, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %267 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %270 = fmul float %268, %269
  store float %270, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %271 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %272 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %273 = fcmp oge float %271, %272
  br i1 %273, label %274, label %276

274:                                              ; preds = %261
  %275 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %278

276:                                              ; preds = %261
  %277 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %278

278:                                              ; preds = %276, %274
  %279 = phi float [ %275, %274 ], [ %277, %276 ]
  store float %279, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %280 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %281 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %282 = fcmp ole float %280, %281
  br i1 %282, label %287, label %283

283:                                              ; preds = %278
  %284 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %285 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %286 = fcmp ole float %284, %285
  br i1 %286, label %287, label %323

287:                                              ; preds = %283, %278
  %288 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %290 = sub nsw i32 %289, 1
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds i32, ptr %288, i64 %291
  store i32 -1, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %293 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %295 = icmp eq i32 %293, %294
  br i1 %295, label %296, label %304

296:                                              ; preds = %287
  %297 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %298 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i32, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %300 = icmp slt i32 %297, %299
  br i1 %300, label %301, label %304

301:                                              ; preds = %296
  %302 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %303 = add nsw i32 %302, 1
  store i32 %303, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %304

304:                                              ; preds = %301, %296, %287
  %305 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %307 = icmp sge i32 %305, %306
  br i1 %307, label %308, label %322

308:                                              ; preds = %304
  %309 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %310 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i32, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  %312 = icmp sle i32 %309, %311
  br i1 %312, label %313, label %322

313:                                              ; preds = %308
  %314 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %315 = add nsw i32 %314, 1
  %316 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %318 = shl i32 %317, 1
  %319 = sub nsw i32 %318, 1
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds i32, ptr %316, i64 %320
  store i32 %315, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  br label %322

322:                                              ; preds = %313, %308, %304
  br label %339

323:                                              ; preds = %283
  %324 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %324, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %326 = add nsw i32 %325, 1
  store i32 %326, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %327 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %328 = add nsw i32 %327, 1
  %329 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %331 = sub nsw i32 %330, 1
  %332 = sext i32 %331 to i64
  %333 = getelementptr inbounds i32, ptr %329, i64 %332
  store i32 %328, ptr %333, align 4, !tbaa !9
  %334 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %335 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %337 = sext i32 %336 to i64
  %338 = getelementptr inbounds i32, ptr %335, i64 %337
  store i32 %334, ptr %338, align 4, !tbaa !9
  br label %339

339:                                              ; preds = %323, %322
  %340 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %341 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %343 = sub nsw i32 %342, 1
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %341, i64 %344
  store float %340, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %346 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %347 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds float, ptr %347, i64 %349
  store float %346, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  br label %351

351:                                              ; preds = %339
  %352 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %353 = add nsw i32 %352, 1
  store i32 %353, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %128, !llvm.loop !13

354:                                              ; preds = %128
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %355

355:                                              ; preds = %545, %354
  %356 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %357 = sub nsw i32 %356, 1
  store i32 %357, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %358 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store i32 %358, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %359 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 %359, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store i32 %360, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %361

361:                                              ; preds = %533, %355
  %362 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %363 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %364 = icmp sle i32 %362, %363
  br i1 %364, label %365, label %536

365:                                              ; preds = %361
  %366 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %367 = shl i32 %366, 1
  store i32 %367, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %368 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %369 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  %371 = sub nsw i32 %368, %370
  store i32 %371, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %372 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %374 = sext i32 %373 to i64
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %372, i64 %374
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  store float %376, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %377 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %377, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %378 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %379 = icmp sgt i32 %378, 1
  br i1 %379, label %380, label %387

380:                                              ; preds = %365
  %381 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %383 = sub nsw i32 %382, 1
  %384 = sext i32 %383 to i64
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %381, i64 %384
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  store float %386, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %387

387:                                              ; preds = %380, %365
  %388 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %389 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %390 = fcmp ole float %388, %389
  br i1 %390, label %391, label %393

391:                                              ; preds = %387
  %392 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %395

393:                                              ; preds = %387
  %394 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %395

395:                                              ; preds = %393, %391
  %396 = phi float [ %392, %391 ], [ %394, %393 ]
  store float %396, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %399 = sub nsw i32 %398, 1
  %400 = sext i32 %399 to i64
  %401 = getelementptr inbounds i32, ptr %397, i64 %400
  %402 = load i32, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  store i32 %402, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %403 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %404 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %405 = sub nsw i32 %404, 1
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %403, i64 %406
  %408 = load float, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  store float %408, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %409 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds float, ptr %409, i64 %411
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !11
  store float %413, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %414 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %415 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %416 = fadd float %414, %415
  %417 = fmul float %416, 5.000000e-01
  store float %417, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %418 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %419 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %420 = fsub float %418, %419
  store float %420, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %421 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %422 = fcmp oge float %421, 0.000000e+00
  br i1 %422, label %423, label %425

423:                                              ; preds = %395
  %424 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %428

425:                                              ; preds = %395
  %426 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %427 = fneg float %426
  br label %428

428:                                              ; preds = %425, %423
  %429 = phi float [ %424, %423 ], [ %427, %425 ]
  store float %429, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %430 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %431 = fcmp oge float %430, 0.000000e+00
  br i1 %431, label %432, label %434

432:                                              ; preds = %428
  %433 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %437

434:                                              ; preds = %428
  %435 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %436 = fneg float %435
  br label %437

437:                                              ; preds = %434, %432
  %438 = phi float [ %433, %432 ], [ %436, %434 ]
  store float %438, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %439 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %440 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %441 = fcmp oge float %439, %440
  br i1 %441, label %442, label %444

442:                                              ; preds = %437
  %443 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %446

444:                                              ; preds = %437
  %445 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %446

446:                                              ; preds = %444, %442
  %447 = phi float [ %443, %442 ], [ %445, %444 ]
  store float %447, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %448 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !11
  %450 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %451 = fmul float %449, %450
  store float %451, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %452 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !11
  %454 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %455 = fmul float %453, %454
  store float %455, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %456 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %457 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %458 = fcmp oge float %456, %457
  br i1 %458, label %459, label %461

459:                                              ; preds = %446
  %460 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %463

461:                                              ; preds = %446
  %462 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %463

463:                                              ; preds = %461, %459
  %464 = phi float [ %460, %459 ], [ %462, %461 ]
  store float %464, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %465 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %466 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %467 = fcmp ole float %465, %466
  br i1 %467, label %476, label %468

468:                                              ; preds = %463
  %469 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %470 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %471 = fcmp ole float %469, %470
  br i1 %471, label %476, label %472

472:                                              ; preds = %468
  %473 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %474 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %475 = icmp eq i32 %473, %474
  br i1 %475, label %476, label %504

476:                                              ; preds = %472, %468, %463
  %477 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %478 = add nsw i32 %477, -1
  store i32 %478, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %479 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %481 = sub nsw i32 %480, 1
  %482 = sext i32 %481 to i64
  %483 = getelementptr inbounds i32, ptr %479, i64 %482
  store i32 0, ptr %483, align 4, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %486 = icmp eq i32 %484, %485
  br i1 %486, label %487, label %489

487:                                              ; preds = %476
  %488 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 %488, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %502

489:                                              ; preds = %476
  %490 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %491 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %492 = icmp sge i32 %490, %491
  br i1 %492, label %493, label %501

493:                                              ; preds = %489
  %494 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %495 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %497 = shl i32 %496, 1
  %498 = sub nsw i32 %497, 1
  %499 = sext i32 %498 to i64
  %500 = getelementptr inbounds i32, ptr %495, i64 %499
  store i32 %494, ptr %500, align 4, !tbaa !9
  br label %501

501:                                              ; preds = %493, %489
  br label %502

502:                                              ; preds = %501, %487
  %503 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 %503, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %532

504:                                              ; preds = %472
  %505 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  store i32 %505, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %506 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %507 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %507, i64 1
  %509 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %510 = getelementptr inbounds float, ptr %509, i64 1
  %511 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %512 = call i32 @slaneg_(ptr noundef %506, ptr noundef %508, ptr noundef %510, ptr noundef %60, ptr noundef %511, ptr noundef %48)
  store i32 %512, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %513 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %514 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %515 = sub nsw i32 %514, 1
  %516 = icmp sle i32 %513, %515
  br i1 %516, label %517, label %524

517:                                              ; preds = %504
  %518 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %519 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %521 = sub nsw i32 %520, 1
  %522 = sext i32 %521 to i64
  %523 = getelementptr inbounds float, ptr %519, i64 %522
  store float %518, ptr %523, align 4, !tbaa !11
  br label %530

524:                                              ; preds = %504
  %525 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %526 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %528 = sext i32 %527 to i64
  %529 = getelementptr inbounds float, ptr %526, i64 %528
  store float %525, ptr %529, align 4, !tbaa !11
  br label %530

530:                                              ; preds = %524, %517
  %531 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 %531, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %532

532:                                              ; preds = %530, %502
  br label %533

533:                                              ; preds = %532
  %534 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %535 = add nsw i32 %534, 1
  store i32 %535, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  br label %361, !llvm.loop !15

536:                                              ; preds = %361
  %537 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %538 = add nsw i32 %537, 1
  store i32 %538, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %539 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %540 = icmp sgt i32 %539, 0
  br i1 %540, label %541, label %546

541:                                              ; preds = %536
  %542 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %543 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %544 = icmp sle i32 %542, %543
  br i1 %544, label %545, label %546

545:                                              ; preds = %541
  br label %355

546:                                              ; preds = %541, %536
  %547 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %548 = load i32, ptr %547, align 4, !tbaa !9
  store i32 %548, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %549 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %549, align 4, !tbaa !9
  store i32 %550, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %551

551:                                              ; preds = %603, %546
  %552 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %553 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %554 = icmp sle i32 %552, %553
  br i1 %554, label %555, label %606

555:                                              ; preds = %551
  %556 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %557 = shl i32 %556, 1
  store i32 %557, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %558 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %559 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i32, ptr %559, align 4, !tbaa !9
  %561 = sub nsw i32 %558, %560
  store i32 %561, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %562 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %564 = sub nsw i32 %563, 1
  %565 = sext i32 %564 to i64
  %566 = getelementptr inbounds i32, ptr %562, i64 %565
  %567 = load i32, ptr %566, align 4, !tbaa !9
  %568 = icmp eq i32 %567, 0
  br i1 %568, label %569, label %602

569:                                              ; preds = %555
  %570 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %571 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %572 = sub nsw i32 %571, 1
  %573 = sext i32 %572 to i64
  %574 = getelementptr inbounds float, ptr %570, i64 %573
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !11
  %576 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %577 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %578 = sext i32 %577 to i64
  %579 = getelementptr inbounds float, ptr %576, i64 %578
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !11
  %581 = fadd float %575, %580
  %582 = fmul float %581, 5.000000e-01
  %583 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %585 = sext i32 %584 to i64
  %586 = getelementptr inbounds float, ptr %583, i64 %585
  store float %582, ptr %586, align 4, !tbaa !11
  %587 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %588 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %589 = sext i32 %588 to i64
  %590 = getelementptr inbounds float, ptr %587, i64 %589
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  %592 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %593 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %594 = sext i32 %593 to i64
  %595 = getelementptr inbounds float, ptr %592, i64 %594
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !11
  %597 = fsub float %591, %596
  %598 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %600 = sext i32 %599 to i64
  %601 = getelementptr inbounds float, ptr %598, i64 %600
  store float %597, ptr %601, align 4, !tbaa !11
  br label %602

602:                                              ; preds = %569, %555
  br label %603

603:                                              ; preds = %602
  %604 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %605 = add nsw i32 %604, 1
  store i32 %605, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %551, !llvm.loop !16

606:                                              ; preds = %551
  %607 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %608 = load i32, ptr %607, align 4, !tbaa !9
  store i32 %608, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %609 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i32, ptr %609, align 4, !tbaa !9
  %611 = add nsw i32 %610, 1
  store i32 %611, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %612

612:                                              ; preds = %662, %606
  %613 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %614 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %615 = icmp sle i32 %613, %614
  br i1 %615, label %616, label %665

616:                                              ; preds = %612
  %617 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %618 = shl i32 %617, 1
  store i32 %618, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %619 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %620 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i32, ptr %620, align 4, !tbaa !9
  %622 = sub nsw i32 %619, %621
  store i32 %622, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %623 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %624 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %625 = sext i32 %624 to i64
  %626 = getelementptr inbounds float, ptr %623, i64 %625
  %627 = load float, ptr %626, align 4, !tbaa !11
  %628 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %630 = sext i32 %629 to i64
  %631 = getelementptr inbounds float, ptr %628, i64 %630
  %632 = load float, ptr %631, align 4, !tbaa !11
  %633 = fsub float %627, %632
  %634 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %635 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %636 = sub nsw i32 %635, 1
  %637 = sext i32 %636 to i64
  %638 = getelementptr inbounds float, ptr %634, i64 %637
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !11
  %640 = fsub float %633, %639
  %641 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %642 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %643 = sub nsw i32 %642, 1
  %644 = sext i32 %643 to i64
  %645 = getelementptr inbounds float, ptr %641, i64 %644
  %646 = load float, ptr %645, align 4, !tbaa !11
  %647 = fsub float %640, %646
  store float %647, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %648 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %649 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %650 = fcmp oge float %648, %649
  br i1 %650, label %651, label %653

651:                                              ; preds = %616
  %652 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %655

653:                                              ; preds = %616
  %654 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %655

655:                                              ; preds = %653, %651
  %656 = phi float [ %652, %651 ], [ %654, %653 ]
  %657 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %659 = sub nsw i32 %658, 1
  %660 = sext i32 %659 to i64
  %661 = getelementptr inbounds float, ptr %657, i64 %660
  store float %656, ptr %661, align 4, !tbaa !11
  br label %662

662:                                              ; preds = %655
  %663 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %664 = add nsw i32 %663, 1
  store i32 %664, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  br label %612, !llvm.loop !17

665:                                              ; preds = %612
  store i32 1, ptr %62, align 4
  br label %666

666:                                              ; preds = %665, %81
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #2

declare i32 @slaneg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @slarrb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef %8, ptr nocapture noundef %9, ptr nocapture noundef %10, ptr nocapture noundef %11, ptr nocapture noundef %12, ptr noundef %13, ptr nocapture noundef readonly %14, ptr nocapture noundef readonly %15, ptr nocapture noundef writeonly %16) local_unnamed_addr #0 {
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -4
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp slt i32 %27, 1
  br i1 %28, label %.loopexit, label %29

29:                                               ; preds = %17
  %30 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %31 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %32 = fadd float %30, %31
  %33 = fpext float %32 to double
  %34 = tail call double @log(double noundef %33) #5
  %35 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %36 = fpext float %35 to double
  %37 = tail call double @log(double noundef %36) #5
  %38 = fsub double %34, %37
  %39 = fdiv double %38, 0x3FE62E42FEFA39EF
  %40 = fptosi double %39 to i32
  %41 = add nsw i32 %40, 2
  %42 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %43 = fmul float %42, 2.000000e+00
  %44 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %44, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i32 %44, 1
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %46 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %44, i32 %.pre)
  %spec.store.select = select i1 %45, i32 %.pre, i32 %46
  store i32 %spec.store.select, ptr %19, align 4
  %47 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %48 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %12, i64 -8
  %.not273 = icmp sgt i32 %47, %48
  br i1 %.not273, label %.preheader264, label %.lr.ph280.preheader

.lr.ph280.preheader:                              ; preds = %29
  %49 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %50 = sub nsw i32 %47, %49
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %51
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %54 = sext i32 %47 to i64
  %55 = add i32 %48, 1
  br label %.lr.ph280

.preheader264:                                    ; preds = %136, %29
  %.0233.lcssa = phi i32 [ 0, %29 ], [ %.1234, %136 ]
  %.0223.lcssa = phi i32 [ %47, %29 ], [ %.2, %136 ]
  %invariant.gep283 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -8
  br label %139

.lr.ph280:                                        ; preds = %.lr.ph280.preheader, %136
  %indvars.iv = phi i64 [ %54, %.lr.ph280.preheader ], [ %indvars.iv.next, %136 ]
  %.0223278 = phi i32 [ %47, %.lr.ph280.preheader ], [ %.2, %136 ]
  %.0229276 = phi i32 [ 0, %.lr.ph280.preheader ], [ %.1230, %136 ]
  %.0233275 = phi i32 [ 0, %.lr.ph280.preheader ], [ %.1234, %136 ]
  %.0239274 = phi float [ %53, %.lr.ph280.preheader ], [ %68, %136 ]
  %56 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  %57 = shl i32 %56, 1
  %58 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = sub nsw i64 %indvars.iv, %59
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %60
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %60
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %65 = fsub float %62, %64
  store float %65, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %66 = fadd float %62, %64
  store float %66, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %60
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = fcmp ole float %.0239274, %68
  %70 = select i1 %69, float %.0239274, float %68
  %71 = call i32 @slaneg_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %18, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %19) #5
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %.not255265 = icmp sgt i64 %indvars.iv, %72
  br i1 %.not255265, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph280, %.lr.ph
  %.0241266 = phi float [ %75, %.lr.ph ], [ %64, %.lr.ph280 ]
  %73 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %74 = fsub float %73, %.0241266
  store float %74, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %75 = fmul float %.0241266, 2.000000e+00
  %76 = call i32 @slaneg_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %18, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %19) #5
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %.not255 = icmp sgt i64 %indvars.iv, %77
  br i1 %.not255, label %._crit_edge, label %.lr.ph

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph280
  %78 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %79 = call i32 @slaneg_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %19) #5
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = icmp sgt i64 %indvars.iv, %80
  br i1 %81, label %.lr.ph269, label %._crit_edge270

.lr.ph269:                                        ; preds = %._crit_edge, %.lr.ph269
  %.1242267 = phi float [ %84, %.lr.ph269 ], [ %78, %._crit_edge ]
  %82 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %83 = fadd float %.1242267, %82
  store float %83, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %84 = fmul float %.1242267, 2.000000e+00
  %85 = call i32 @slaneg_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %19) #5
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = icmp sgt i64 %indvars.iv, %86
  br i1 %87, label %.lr.ph269, label %._crit_edge270

._crit_edge270:                                   ; preds = %.lr.ph269, %._crit_edge
  %.lcssa = phi i32 [ %79, %._crit_edge ], [ %85, %.lr.ph269 ]
  %88 = load float, ptr %18, align 4
  %89 = load float, ptr %20, align 4
  %90 = fsub float %88, %89
  %91 = fcmp oge float %90, 0.000000e+00
  %92 = fneg float %90
  %93 = select i1 %91, float %90, float %92
  %94 = fmul float %93, 5.000000e-01
  %95 = fcmp oge float %88, 0.000000e+00
  %96 = fneg float %88
  %97 = select i1 %95, float %88, float %96
  %98 = fcmp oge float %89, 0.000000e+00
  %99 = fneg float %89
  %100 = select i1 %98, float %89, float %99
  %101 = fcmp oge float %97, %100
  %102 = select i1 %101, float %97, float %100
  %103 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %104 = fmul float %70, %103
  %105 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %106 = fmul float %105, %102
  %107 = fcmp oge float %104, %106
  %108 = select i1 %107, float %104, float %106
  %109 = fcmp ugt float %94, %108
  %110 = fcmp ugt float %94, %43
  %or.cond = select i1 %109, i1 %110, i1 false
  br i1 %or.cond, label %129, label %111

111:                                              ; preds = %._crit_edge270
  %112 = sext i32 %57 to i64
  %gep = getelementptr i32, ptr %invariant.gep, i64 %112
  store i32 -1, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %113 = icmp eq i32 %.0223278, %56
  br i1 %113, label %114, label %120

114:                                              ; preds = %111
  %115 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = icmp slt i64 %indvars.iv, %116
  %118 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %119 = add i32 %118, 1
  %spec.select = select i1 %117, i32 %119, i32 %.0223278
  br label %120

120:                                              ; preds = %114, %111
  %.1 = phi i32 [ %.0223278, %111 ], [ %spec.select, %114 ]
  %.not256 = icmp slt i32 %.0229276, %.1
  br i1 %.not256, label %136, label %121

121:                                              ; preds = %120
  %122 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %.not257 = icmp sgt i64 %indvars.iv, %123
  br i1 %.not257, label %136, label %124

124:                                              ; preds = %121
  %125 = shl i32 %.0229276, 1
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %gep272 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep, i64 %126
  %127 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %128 = add i32 %127, 1
  store i32 %128, ptr %gep272, align 4, !tbaa !5
  br label %136

129:                                              ; preds = %._crit_edge270
  %130 = add nsw i32 %.0233275, 1
  %131 = sext i32 %57 to i64
  %132 = getelementptr i32, ptr %22, i64 %131
  %133 = getelementptr i8, ptr %132, i64 -4
  %134 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %135 = add i32 %134, 1
  store i32 %135, ptr %133, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.lcssa, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  br label %136

136:                                              ; preds = %120, %121, %124, %129
  %.pre-phi = phi i64 [ %112, %120 ], [ %112, %121 ], [ %112, %124 ], [ %131, %129 ]
  %.1234 = phi i32 [ %.0233275, %120 ], [ %.0233275, %121 ], [ %.0233275, %124 ], [ %130, %129 ]
  %.1230 = phi i32 [ %.0229276, %120 ], [ %.0229276, %121 ], [ %.0229276, %124 ], [ %56, %129 ]
  %.2 = phi i32 [ %.1, %120 ], [ %.1, %121 ], [ %.1, %124 ], [ %.0223278, %129 ]
  %137 = getelementptr float, ptr %23, i64 %.pre-phi
  %138 = getelementptr i8, ptr %137, i64 -4
  store float %88, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  store float %89, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %55, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader264, label %.lr.ph280, !llvm.loop !11

139:                                              ; preds = %.preheader264, %._crit_edge295
  %.0238 = phi i32 [ %199, %._crit_edge295 ], [ 0, %.preheader264 ]
  %.2235 = phi i32 [ %.4237, %._crit_edge295 ], [ %.0233.lcssa, %.preheader264 ]
  %.3 = phi i32 [ %.6, %._crit_edge295 ], [ %.0223.lcssa, %.preheader264 ]
  %.not249287 = icmp slt i32 %.2235, 1
  br i1 %.not249287, label %._crit_edge295.thread, label %.lr.ph294

.lr.ph294:                                        ; preds = %139
  %140 = add nsw i32 %.3, -1
  %141 = icmp eq i32 %.0238, %41
  br label %142

142:                                              ; preds = %.lr.ph294, %196
  %.0292 = phi i32 [ 1, %.lr.ph294 ], [ %197, %196 ]
  %.4291 = phi i32 [ %.3, %.lr.ph294 ], [ %.6, %196 ]
  %.1225290 = phi i32 [ %.3, %.lr.ph294 ], [ %159, %196 ]
  %.2231289 = phi i32 [ %140, %.lr.ph294 ], [ %.3232, %196 ]
  %.3236288 = phi i32 [ %.2235, %.lr.ph294 ], [ %.4237, %196 ]
  %143 = shl i32 %.1225290, 1
  %144 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %145 = sub nsw i32 %.1225290, %144
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %146
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %149 = icmp sgt i32 %145, 1
  br i1 %149, label %150, label %153

150:                                              ; preds = %142
  %151 = zext nneg i32 %145 to i64
  %gep284 = getelementptr float, ptr %invariant.gep283, i64 %151
  %152 = load float, ptr %gep284, align 4, !tbaa !9
  br label %153

153:                                              ; preds = %150, %142
  %.0240 = phi float [ %152, %150 ], [ %148, %142 ]
  %154 = fcmp ole float %.0240, %148
  %155 = select i1 %154, float %.0240, float %148
  %156 = add nsw i32 %143, -1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 %157
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %157
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  store float %161, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %162 = sext i32 %143 to i64
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  store float %164, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %165 = fadd float %161, %164
  %166 = fmul float %165, 5.000000e-01
  store float %166, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %167 = fsub float %164, %166
  %168 = fcmp oge float %161, 0.000000e+00
  %169 = fneg float %161
  %170 = select i1 %168, float %161, float %169
  %171 = fcmp oge float %164, 0.000000e+00
  %172 = fneg float %164
  %173 = select i1 %171, float %164, float %172
  %174 = fcmp oge float %170, %173
  %175 = select i1 %174, float %170, float %173
  %176 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %177 = fmul float %155, %176
  %178 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %179 = fmul float %178, %175
  %180 = fcmp oge float %177, %179
  %181 = select i1 %180, float %177, float %179
  %182 = fcmp ole float %167, %181
  %183 = fcmp ole float %167, %43
  %or.cond258.not263 = select i1 %182, i1 true, i1 %183
  %or.cond259 = select i1 %or.cond258.not263, i1 true, i1 %141
  br i1 %or.cond259, label %184, label %191

184:                                              ; preds = %153
  %185 = add nsw i32 %.3236288, -1
  store i32 0, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %186 = icmp eq i32 %.4291, %.1225290
  br i1 %186, label %196, label %187

187:                                              ; preds = %184
  %.not254 = icmp slt i32 %.2231289, %.4291
  br i1 %.not254, label %196, label %188

188:                                              ; preds = %187
  %189 = shl i32 %.2231289, 1
  %190 = sext i32 %189 to i64
  %gep286 = getelementptr i32, ptr %invariant.gep, i64 %190
  store i32 %159, ptr %gep286, align 4, !tbaa !5
  br label %196

191:                                              ; preds = %153
  %192 = call i32 @slaneg_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %19) #5
  %.not253.not = icmp slt i32 %192, %.1225290
  %193 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not253.not, label %194, label %195

194:                                              ; preds = %191
  store float %193, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  br label %196

195:                                              ; preds = %191
  store float %193, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  br label %196

196:                                              ; preds = %194, %195, %188, %187, %184
  %.4237 = phi i32 [ %185, %184 ], [ %185, %187 ], [ %185, %188 ], [ %.3236288, %195 ], [ %.3236288, %194 ]
  %.3232 = phi i32 [ %.2231289, %184 ], [ %.2231289, %187 ], [ %.2231289, %188 ], [ %.1225290, %195 ], [ %.1225290, %194 ]
  %.6 = phi i32 [ %159, %184 ], [ %.4291, %187 ], [ %.4291, %188 ], [ %.4291, %195 ], [ %.4291, %194 ]
  %197 = add nuw i32 %.0292, 1
  %exitcond307.not = icmp eq i32 %.0292, %.2235
  br i1 %exitcond307.not, label %._crit_edge295, label %142, !llvm.loop !13

._crit_edge295:                                   ; preds = %196
  %198 = icmp sgt i32 %.4237, 0
  %199 = add nuw nsw i32 %.0238, 1
  %.not250.not = icmp slt i32 %.0238, %41
  %or.cond260 = select i1 %198, i1 %.not250.not, i1 false
  br i1 %or.cond260, label %139, label %._crit_edge295.thread

._crit_edge295.thread:                            ; preds = %139, %._crit_edge295
  %200 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not251298 = icmp sgt i32 %201, %200
  br i1 %.not251298, label %.preheader, label %.lr.ph301.preheader

.lr.ph301.preheader:                              ; preds = %._crit_edge295.thread
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = add i32 %200, 1
  br label %.lr.ph301

.preheader:                                       ; preds = %262, %._crit_edge295.thread
  %.not252.not302 = icmp slt i32 %201, %200
  br i1 %.not252.not302, label %.lr.ph304, label %.loopexit

.lr.ph304:                                        ; preds = %.preheader
  %204 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %205 = sext i32 %201 to i64
  %206 = sext i32 %204 to i64
  %wide.trip.count = sext i32 %200 to i64
  %207 = sub nsw i64 %wide.trip.count, %205
  %min.iters.check = icmp ult i64 %207, 12
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph304
  %indvars.iv313.ph = phi i64 [ %205, %vector.memcheck ], [ %205, %.lr.ph304 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph304
  %208 = shl nsw i64 %205, 2
  %209 = add nsw i64 %208, -4
  %210 = shl nsw i64 %206, 2
  %211 = sub nsw i64 %209, %210
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %9, i64 %211
  %212 = shl nsw i64 %wide.trip.count, 2
  %213 = add nsw i64 %212, -4
  %214 = sub nsw i64 %213, %210
  %scevgep324 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %214
  %scevgep325 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %211
  %215 = sub nsw i64 %212, %210
  %scevgep326 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %215
  %scevgep327 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %211
  %scevgep328 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %215
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep326
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep325, %scevgep324
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0329 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep328
  %bound1330 = icmp ult ptr %scevgep327, %scevgep324
  %found.conflict331 = and i1 %bound0329, %bound1330
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict331
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %207, -8
  %ind.end = add nsw i64 %n.vec, %205
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %index, %205
  %216 = add nsw i64 %offset.idx, 1
  %217 = sub nsw i64 %216, %206
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %217
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %218, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %218, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %wide.load332 = load <4 x float>, ptr %219, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %217
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %220, i64 16
  %wide.load333 = load <4 x float>, ptr %220, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17
  %wide.load334 = load <4 x float>, ptr %221, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17
  %222 = fsub <4 x float> %wide.load, %wide.load333
  %223 = fsub <4 x float> %wide.load332, %wide.load334
  %224 = add nsw i64 %217, -1
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %224
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %225, i64 16
  %wide.load335 = load <4 x float>, ptr %225, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %wide.load336 = load <4 x float>, ptr %226, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %227 = fsub <4 x float> %222, %wide.load335
  %228 = fsub <4 x float> %223, %wide.load336
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %224
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %229, i64 16
  %wide.load337 = load <4 x float>, ptr %229, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17
  %wide.load338 = load <4 x float>, ptr %230, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17
  %231 = fsub <4 x float> %227, %wide.load337
  %232 = fsub <4 x float> %228, %wide.load338
  %233 = fcmp ole <4 x float> %231, zeroinitializer
  %234 = fcmp ole <4 x float> %232, zeroinitializer
  %235 = select <4 x i1> %233, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %231
  %236 = select <4 x i1> %234, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %232
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %224
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %237, i64 16
  store <4 x float> %235, ptr %237, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19, !noalias !21
  store <4 x float> %236, ptr %238, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19, !noalias !21
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %239 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %239, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !22

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %207, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %scalar.ph.preheader

.lr.ph301:                                        ; preds = %.lr.ph301.preheader, %262
  %indvars.iv308 = phi i64 [ %202, %.lr.ph301.preheader ], [ %indvars.iv.next309, %262 ]
  %240 = trunc nsw i64 %indvars.iv308 to i32
  %241 = shl i32 %240, 1
  %242 = add nsw i32 %241, -1
  %243 = sext i32 %242 to i64
  %244 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 %243
  %245 = load i32, ptr %244, align 4, !tbaa !5
  %246 = icmp eq i32 %245, 0
  br i1 %246, label %247, label %262

247:                                              ; preds = %.lr.ph301
  %248 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %249 = sext i32 %248 to i64
  %250 = sub nsw i64 %indvars.iv308, %249
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %243
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %253 = sext i32 %241 to i64
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %253
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !9
  %256 = fadd float %252, %255
  %257 = fmul float %256, 5.000000e-01
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %250
  store float %257, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %259 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !9
  %260 = fsub float %259, %257
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %250
  store float %260, ptr %261, align 4, !tbaa !9
  br label %262

262:                                              ; preds = %.lr.ph301, %247
  %indvars.iv.next309 = add nsw i64 %indvars.iv308, 1
  %lftr.wideiv311 = trunc i64 %indvars.iv.next309 to i32
  %exitcond312.not = icmp eq i32 %203, %lftr.wideiv311
  br i1 %exitcond312.not, label %.preheader, label %.lr.ph301, !llvm.loop !25

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv313 = phi i64 [ %indvars.iv.next314, %scalar.ph ], [ %indvars.iv313.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %indvars.iv.next314 = add nsw i64 %indvars.iv313, 1
  %263 = sub nsw i64 %indvars.iv.next314, %206
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %263
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %263
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !9
  %268 = fsub float %265, %267
  %269 = add nsw i64 %263, -1
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %269
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %272 = fsub float %268, %271
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %269
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  %275 = fsub float %272, %274
  %276 = fcmp ole float %275, 0.000000e+00
  %277 = select i1 %276, float 0.000000e+00, float %275
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %269
  store float %277, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %exitcond316.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next314, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond316.not, label %.loopexit, label %scalar.ph, !llvm.loop !26

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %.preheader, %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slaneg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = !{!15, !18}
!22 = distinct !{!22, !12, !23, !24}
!23 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!24 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12, !23}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass