; LLVM IR from ashishzero/karma :: src/modules/core/lin_maths.ll (Z28nearest_point_point_triangle4Vec2S_S_S_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.Vec2 = type { %struct.anon.1 }
%struct.anon.1 = type { float, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float>, <2 x float>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #3

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float>, <2 x float>) #4

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float>, <2 x float>) #4

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local <2 x float> @_Zmlf4Vec2(float noundef, <2 x float>) #4

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local <2 x float> @_Z28nearest_point_point_triangle4Vec2S_S_S_(<2 x float> %0, <2 x float> %1, <2 x float> %2, <2 x float> %3) #5 {
  %5 = alloca %union.Vec2, align 4
  %6 = alloca %union.Vec2, align 4
  %7 = alloca %union.Vec2, align 4
  %8 = alloca %union.Vec2, align 4
  %9 = alloca %union.Vec2, align 4
  %10 = alloca %union.Vec2, align 4
  %11 = alloca %union.Vec2, align 4
  %12 = alloca %union.Vec2, align 4
  %13 = alloca %union.Vec2, align 4
  %14 = alloca %union.Vec2, align 4
  %15 = alloca %union.Vec2, align 4
  %16 = alloca %union.Vec2, align 4
  %17 = alloca %union.Vec2, align 4
  %18 = alloca %union.Vec2, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca %union.Vec2, align 4
  %21 = alloca %union.Vec2, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca %union.Vec2, align 4
  %24 = alloca %union.Vec2, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca %union.Vec2, align 4
  %27 = alloca %union.Vec2, align 4
  %28 = alloca %union.Vec2, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca %union.Vec2, align 4
  %31 = alloca %union.Vec2, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca %union.Vec2, align 4
  %34 = alloca %union.Vec2, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca %union.Vec2, align 4
  %38 = alloca %union.Vec2, align 4
  %39 = alloca %union.Vec2, align 4
  %40 = alloca %union.Vec2, align 4
  %41 = alloca %union.Vec2, align 4
  %42 = alloca %union.Vec2, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca %union.Vec2, align 4
  %45 = alloca %union.Vec2, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca %union.Vec2, align 4
  %48 = alloca %union.Vec2, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca %union.Vec2, align 4
  %52 = alloca %union.Vec2, align 4
  %53 = alloca %union.Vec2, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca %union.Vec2, align 4
  %57 = alloca %union.Vec2, align 4
  %58 = alloca %union.Vec2, align 4
  %59 = alloca %union.Vec2, align 4
  %60 = alloca %union.Vec2, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca %union.Vec2, align 4
  %65 = alloca %union.Vec2, align 4
  %66 = alloca %union.Vec2, align 4
  %67 = alloca %union.Vec2, align 4
  %68 = alloca %union.Vec2, align 4
  %69 = alloca %union.Vec2, align 4
  %70 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %6, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %0, ptr %70, align 4
  %71 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %7, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %1, ptr %71, align 4
  %72 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %8, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %2, ptr %72, align 4
  %73 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %9, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %3, ptr %73, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %11, ptr align 4 %8, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %12, ptr align 4 %7, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %74 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %11, i32 0, i32 0
  %75 = load <2 x float>, ptr %74, align 4
  %76 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %12, i32 0, i32 0
  %77 = load <2 x float>, ptr %76, align 4
  %78 = call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %75, <2 x float> %77)
  %79 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %10, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %78, ptr %79, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %14, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %15, ptr align 4 %7, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %80 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %14, i32 0, i32 0
  %81 = load <2 x float>, ptr %80, align 4
  %82 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %15, i32 0, i32 0
  %83 = load <2 x float>, ptr %82, align 4
  %84 = call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %81, <2 x float> %83)
  %85 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %13, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %84, ptr %85, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %17, ptr align 4 %6, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %18, ptr align 4 %7, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %86 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %17, i32 0, i32 0
  %87 = load <2 x float>, ptr %86, align 4
  %88 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %18, i32 0, i32 0
  %89 = load <2 x float>, ptr %88, align 4
  %90 = call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %87, <2 x float> %89)
  %91 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %16, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %90, ptr %91, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %20, ptr align 4 %10, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %21, ptr align 4 %16, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %92 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %20, i32 0, i32 0
  %93 = load <2 x float>, ptr %92, align 4
  %94 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %21, i32 0, i32 0
  %95 = load <2 x float>, ptr %94, align 4
  %96 = call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %93, <2 x float> %95)
  store float %96, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %23, ptr align 4 %13, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %24, ptr align 4 %16, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %97 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %23, i32 0, i32 0
  %98 = load <2 x float>, ptr %97, align 4
  %99 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %24, i32 0, i32 0
  %100 = load <2 x float>, ptr %99, align 4
  %101 = call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %98, <2 x float> %100)
  store float %101, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %102 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %103 = fcmp ole float %102, 0.000000e+00
  br i1 %103, label %104, label %108

104:                                              ; preds = %4
  %105 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %106 = fcmp ole float %105, 0.000000e+00
  br i1 %106, label %107, label %108

107:                                              ; preds = %104
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5, ptr align 4 %7, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %311

108:                                              ; preds = %104, %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %27, ptr align 4 %6, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %28, ptr align 4 %8, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %109 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %27, i32 0, i32 0
  %110 = load <2 x float>, ptr %109, align 4
  %111 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %28, i32 0, i32 0
  %112 = load <2 x float>, ptr %111, align 4
  %113 = call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %110, <2 x float> %112)
  %114 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %26, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %113, ptr %114, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %30, ptr align 4 %10, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %31, ptr align 4 %26, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %115 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %30, i32 0, i32 0
  %116 = load <2 x float>, ptr %115, align 4
  %117 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %31, i32 0, i32 0
  %118 = load <2 x float>, ptr %117, align 4
  %119 = call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %116, <2 x float> %118)
  store float %119, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %33, ptr align 4 %13, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %34, ptr align 4 %26, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %120 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %33, i32 0, i32 0
  %121 = load <2 x float>, ptr %120, align 4
  %122 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %34, i32 0, i32 0
  %123 = load <2 x float>, ptr %122, align 4
  %124 = call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %121, <2 x float> %123)
  store float %124, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %125 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %126 = fcmp oge float %125, 0.000000e+00
  br i1 %126, label %127, label %132

127:                                              ; preds = %108
  %128 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %129 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %130 = fcmp ole float %128, %129
  br i1 %130, label %131, label %132

131:                                              ; preds = %127
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5, ptr align 4 %8, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %310

132:                                              ; preds = %127, %108
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #6
  %133 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %134 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %135 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %136 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %137 = fmul float %135, %136
  %138 = fneg float %137
  %139 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %134, float %138)
  store float %139, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %140 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %141 = fcmp ole float %140, 0.000000e+00
  br i1 %141, label %142, label %165

142:                                              ; preds = %132
  %143 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %144 = fcmp oge float %143, 0.000000e+00
  br i1 %144, label %145, label %165

145:                                              ; preds = %142
  %146 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %147 = fcmp ole float %146, 0.000000e+00
  br i1 %147, label %148, label %165

148:                                              ; preds = %145
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #6
  %149 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %150 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %151 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %152 = fsub float %150, %151
  %153 = fdiv float %149, %152
  store float %153, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %37, ptr align 4 %7, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %154 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %39, ptr align 4 %10, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %155 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %39, i32 0, i32 0
  %156 = load <2 x float>, ptr %155, align 4
  %157 = call <2 x float> @_Zmlf4Vec2(float noundef %154, <2 x float> %156)
  %158 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %38, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %157, ptr %158, align 4
  %159 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %37, i32 0, i32 0
  %160 = load <2 x float>, ptr %159, align 4
  %161 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %38, i32 0, i32 0
  %162 = load <2 x float>, ptr %161, align 4
  %163 = call <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float> %160, <2 x float> %162)
  %164 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %5, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %163, ptr %164, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #6
  br label %309

165:                                              ; preds = %145, %142, %132
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %41, ptr align 4 %6, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %42, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %166 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %41, i32 0, i32 0
  %167 = load <2 x float>, ptr %166, align 4
  %168 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %42, i32 0, i32 0
  %169 = load <2 x float>, ptr %168, align 4
  %170 = call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %167, <2 x float> %169)
  %171 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %40, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %170, ptr %171, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %44, ptr align 4 %10, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %45, ptr align 4 %40, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %172 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %44, i32 0, i32 0
  %173 = load <2 x float>, ptr %172, align 4
  %174 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %45, i32 0, i32 0
  %175 = load <2 x float>, ptr %174, align 4
  %176 = call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %173, <2 x float> %175)
  store float %176, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #6
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %47, ptr align 4 %13, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %48, ptr align 4 %40, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %177 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %47, i32 0, i32 0
  %178 = load <2 x float>, ptr %177, align 4
  %179 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %48, i32 0, i32 0
  %180 = load <2 x float>, ptr %179, align 4
  %181 = call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %178, <2 x float> %180)
  store float %181, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %182 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %183 = fcmp oge float %182, 0.000000e+00
  br i1 %183, label %184, label %189

184:                                              ; preds = %165
  %185 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %186 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %187 = fcmp ole float %185, %186
  br i1 %187, label %188, label %189

188:                                              ; preds = %184
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %5, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %308

189:                                              ; preds = %184, %165
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #6
  %190 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %191 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %192 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %193 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %194 = fmul float %192, %193
  %195 = fneg float %194
  %196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %190, float %191, float %195)
  store float %196, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %197 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %198 = fcmp ole float %197, 0.000000e+00
  br i1 %198, label %199, label %222

199:                                              ; preds = %189
  %200 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %201 = fcmp oge float %200, 0.000000e+00
  br i1 %201, label %202, label %222

202:                                              ; preds = %199
  %203 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %204 = fcmp ole float %203, 0.000000e+00
  br i1 %204, label %205, label %222

205:                                              ; preds = %202
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #6
  %206 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %207 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %208 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %209 = fsub float %207, %208
  %210 = fdiv float %206, %209
  store float %210, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %51, ptr align 4 %7, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %211 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %53, ptr align 4 %13, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %212 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %53, i32 0, i32 0
  %213 = load <2 x float>, ptr %212, align 4
  %214 = call <2 x float> @_Zmlf4Vec2(float noundef %211, <2 x float> %213)
  %215 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %52, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %214, ptr %215, align 4
  %216 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %51, i32 0, i32 0
  %217 = load <2 x float>, ptr %216, align 4
  %218 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %52, i32 0, i32 0
  %219 = load <2 x float>, ptr %218, align 4
  %220 = call <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float> %217, <2 x float> %219)
  %221 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %5, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %220, ptr %221, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #6
  br label %307

222:                                              ; preds = %202, %199, %189
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #6
  %223 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %224 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %225 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %226 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %227 = fmul float %225, %226
  %228 = fneg float %227
  %229 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %223, float %224, float %228)
  store float %229, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %230 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %231 = fcmp ole float %230, 0.000000e+00
  br i1 %231, label %232, label %271

232:                                              ; preds = %222
  %233 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %234 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %235 = fsub float %233, %234
  %236 = fcmp oge float %235, 0.000000e+00
  br i1 %236, label %237, label %271

237:                                              ; preds = %232
  %238 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %239 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %240 = fsub float %238, %239
  %241 = fcmp oge float %240, 0.000000e+00
  br i1 %241, label %242, label %271

242:                                              ; preds = %237
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #6
  %243 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %244 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %245 = fsub float %243, %244
  %246 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %247 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %248 = fsub float %246, %247
  %249 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %250 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %251 = fsub float %249, %250
  %252 = fadd float %248, %251
  %253 = fdiv float %245, %252
  store float %253, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %56, ptr align 4 %8, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %254 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %59, ptr align 4 %9, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %60, ptr align 4 %8, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %255 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %59, i32 0, i32 0
  %256 = load <2 x float>, ptr %255, align 4
  %257 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %60, i32 0, i32 0
  %258 = load <2 x float>, ptr %257, align 4
  %259 = call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %256, <2 x float> %258)
  %260 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %58, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %259, ptr %260, align 4
  %261 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %58, i32 0, i32 0
  %262 = load <2 x float>, ptr %261, align 4
  %263 = call <2 x float> @_Zmlf4Vec2(float noundef %254, <2 x float> %262)
  %264 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %57, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %263, ptr %264, align 4
  %265 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %56, i32 0, i32 0
  %266 = load <2 x float>, ptr %265, align 4
  %267 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %57, i32 0, i32 0
  %268 = load <2 x float>, ptr %267, align 4
  %269 = call <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float> %266, <2 x float> %268)
  %270 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %5, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %269, ptr %270, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #6
  br label %306

271:                                              ; preds = %237, %232, %222
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #6
  %272 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %273 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %274 = fadd float %272, %273
  %275 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %276 = fadd float %274, %275
  %277 = fdiv float 1.000000e+00, %276
  store float %277, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #6
  %278 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %279 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %280 = fmul float %278, %279
  store float %280, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #6
  %281 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %282 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %283 = fmul float %281, %282
  store float %283, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %65, ptr align 4 %7, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %67, ptr align 4 %10, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %284 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %285 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %67, i32 0, i32 0
  %286 = load <2 x float>, ptr %285, align 4
  %287 = call <2 x float> @_Zml4Vec2f(<2 x float> %286, float noundef %284)
  %288 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %66, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %287, ptr %288, align 4
  %289 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %65, i32 0, i32 0
  %290 = load <2 x float>, ptr %289, align 4
  %291 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %66, i32 0, i32 0
  %292 = load <2 x float>, ptr %291, align 4
  %293 = call <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float> %290, <2 x float> %292)
  %294 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %64, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %293, ptr %294, align 4
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %69, ptr align 4 %13, i64 8, i1 false), !tbaa.struct !5
  %295 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %296 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %69, i32 0, i32 0
  %297 = load <2 x float>, ptr %296, align 4
  %298 = call <2 x float> @_Zml4Vec2f(<2 x float> %297, float noundef %295)
  %299 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %68, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %298, ptr %299, align 4
  %300 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %64, i32 0, i32 0
  %301 = load <2 x float>, ptr %300, align 4
  %302 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %68, i32 0, i32 0
  %303 = load <2 x float>, ptr %302, align 4
  %304 = call <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float> %301, <2 x float> %303)
  %305 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %5, i32 0, i32 0
  store <2 x float> %304, ptr %305, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #6
  br label %306

306:                                              ; preds = %271, %242
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #6
  br label %307

307:                                              ; preds = %306, %205
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #6
  br label %308

308:                                              ; preds = %307, %188
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #6
  br label %309

309:                                              ; preds = %308, %148
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #6
  br label %310

310:                                              ; preds = %309, %131
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #6
  br label %311

311:                                              ; preds = %310, %107
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #6
  %312 = getelementptr inbounds %union.Vec2, ptr %5, i32 0, i32 0
  %313 = load <2 x float>, ptr %312, align 4
  ret <2 x float> %313
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local <2 x float> @_Zml4Vec2f(<2 x float>, float noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #4 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{i64 0, i64 8, !6}
!6 = !{!7, !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float>, <2 x float>) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float>, <2 x float>) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float>, <2 x float>) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local <2 x float> @_Zmlf4Vec2(float noundef, <2 x float>) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local <2 x float> @_Z28nearest_point_point_triangle4Vec2S_S_S_(<2 x float> %0, <2 x float> %1, <2 x float> %2, <2 x float> %3) local_unnamed_addr #3 {
  %5 = tail call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %2, <2 x float> %1)
  %6 = tail call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %3, <2 x float> %1)
  %7 = tail call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %0, <2 x float> %1)
  %8 = tail call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %5, <2 x float> %7)
  %9 = tail call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %6, <2 x float> %7)
  %10 = fcmp ole float %8, 0.000000e+00
  %11 = fcmp ole float %9, 0.000000e+00
  %or.cond = and i1 %10, %11
  br i1 %or.cond, label %75, label %12

12:                                               ; preds = %4
  %13 = tail call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %0, <2 x float> %2)
  %14 = tail call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %5, <2 x float> %13)
  %15 = tail call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %6, <2 x float> %13)
  %16 = fcmp ult float %14, 0.000000e+00
  %17 = fcmp ugt float %15, %14
  %or.cond141 = or i1 %16, %17
  br i1 %or.cond141, label %18, label %75

18:                                               ; preds = %12
  %19 = fneg float %14
  %20 = fmul float %9, %19
  %21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float %15, float %20)
  %22 = fcmp ole float %21, 0.000000e+00
  %23 = fcmp oge float %8, 0.000000e+00
  %or.cond3 = and i1 %23, %22
  %24 = fcmp ole float %14, 0.000000e+00
  %or.cond5 = and i1 %24, %or.cond3
  br i1 %or.cond5, label %25, label %30

25:                                               ; preds = %18
  %26 = fsub float %8, %14
  %27 = fdiv float %8, %26
  %28 = tail call <2 x float> @_Zmlf4Vec2(float noundef %27, <2 x float> %5)
  %29 = tail call <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float> %1, <2 x float> %28)
  br label %75

30:                                               ; preds = %18
  %31 = tail call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %0, <2 x float> %3)
  %32 = tail call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %5, <2 x float> %31)
  %33 = tail call noundef float @_Z8vec2_dot4Vec2S_(<2 x float> %6, <2 x float> %31)
  %34 = fcmp ult float %33, 0.000000e+00
  %35 = fcmp ugt float %32, %33
  %or.cond142 = or i1 %34, %35
  br i1 %or.cond142, label %36, label %75

36:                                               ; preds = %30
  %37 = fneg float %8
  %38 = fmul float %33, %37
  %39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %9, float %38)
  %40 = fcmp ole float %39, 0.000000e+00
  %41 = fcmp oge float %9, 0.000000e+00
  %or.cond7 = and i1 %41, %40
  %42 = fcmp ole float %33, 0.000000e+00
  %or.cond9 = and i1 %42, %or.cond7
  br i1 %or.cond9, label %43, label %48

43:                                               ; preds = %36
  %44 = fsub float %9, %33
  %45 = fdiv float %9, %44
  %46 = tail call <2 x float> @_Zmlf4Vec2(float noundef %45, <2 x float> %6)
  %47 = tail call <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float> %1, <2 x float> %46)
  br label %75

48:                                               ; preds = %36
  %49 = fneg float %32
  %50 = fmul float %15, %49
  %51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %14, float %33, float %50)
  %52 = fcmp ugt float %51, 0.000000e+00
  br i1 %52, label %65, label %53

53:                                               ; preds = %48
  %54 = fsub float %15, %14
  %55 = fcmp ult float %54, 0.000000e+00
  br i1 %55, label %65, label %56

56:                                               ; preds = %53
  %57 = fsub float %32, %33
  %58 = fcmp ult float %57, 0.000000e+00
  br i1 %58, label %65, label %59

59:                                               ; preds = %56
  %60 = fadd float %54, %57
  %61 = fdiv float %54, %60
  %62 = tail call <2 x float> @_Zmi4Vec2S_(<2 x float> %3, <2 x float> %2)
  %63 = tail call <2 x float> @_Zmlf4Vec2(float noundef %61, <2 x float> %62)
  %64 = tail call <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float> %2, <2 x float> %63)
  br label %75

65:                                               ; preds = %56, %53, %48
  %66 = fadd float %51, %39
  %67 = fadd float %21, %66
  %68 = fdiv float 1.000000e+00, %67
  %69 = fmul float %39, %68
  %70 = fmul float %21, %68
  %71 = tail call <2 x float> @_Zml4Vec2f(<2 x float> %5, float noundef %69)
  %72 = tail call <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float> %1, <2 x float> %71)
  %73 = tail call <2 x float> @_Zml4Vec2f(<2 x float> %6, float noundef %70)
  %74 = tail call <2 x float> @_Zpl4Vec2S_(<2 x float> %72, <2 x float> %73)
  br label %75

75:                                               ; preds = %12, %30, %59, %65, %43, %25, %4
  %.sroa.0134.5 = phi <2 x float> [ %1, %4 ], [ %2, %12 ], [ %29, %25 ], [ %3, %30 ], [ %47, %43 ], [ %64, %59 ], [ %74, %65 ]
  ret <2 x float> %.sroa.0134.5
}

; Function Attrs: inlinehint mustprogress uwtable
declare dso_local <2 x float> @_Zml4Vec2f(<2 x float>, float noundef) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { inlinehint mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass