; LLVM IR from BrunoLevy/learn-fpga :: LiteX/software/Doom/mc1-doom/src (p_spec)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.anim_t = type { i32, i32, i32, i32, i32 }
%struct.button_t = type { ptr, i32, i32, i32, ptr }
%struct.line_s = type { ptr, ptr, i32, i32, i16, i16, i16, [2 x i16], [4 x i32], i32, ptr, ptr, i32, ptr }
%struct.side_t = type { i32, i32, i16, i16, i16, ptr }

@anims = external dso_local global [32 x %struct.anim_t], align 16
@lastanim = external dso_local global ptr, align 8
@sides = external global ptr, align 8
@leveltime = external global i32, align 4
@levelTimer = external dso_local global i32, align 4
@levelTimeCount = external dso_local global i32, align 4
@texturetranslation = external global ptr, align 8
@flattranslation = external global ptr, align 8
@numlinespecials = external dso_local global i16, align 2
@linespeciallist = external dso_local global [64 x ptr], align 16
@buttonlist = external global [16 x %struct.button_t], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @G_ExitLevel() #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @P_UpdateSpecials() #2 {
  %1 = alloca ptr, align 8
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %1) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %2) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %4) #4
  %5 = load i32, ptr @levelTimer, align 4, !tbaa !5
  %6 = icmp eq i32 %5, 1
  br i1 %6, label %7, label %14

7:                                                ; preds = %0
  %8 = load i32, ptr @levelTimeCount, align 4, !tbaa !5
  %9 = add nsw i32 %8, -1
  store i32 %9, ptr @levelTimeCount, align 4, !tbaa !5
  %10 = load i32, ptr @levelTimeCount, align 4, !tbaa !5
  %11 = icmp ne i32 %10, 0
  br i1 %11, label %13, label %12

12:                                               ; preds = %7
  call void @G_ExitLevel()
  br label %13

13:                                               ; preds = %12, %7
  br label %14

14:                                               ; preds = %13, %0
  store ptr @anims, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  br label %15

15:                                               ; preds = %70, %14
  %16 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %17 = load ptr, ptr @lastanim, align 8, !tbaa !9
  %18 = icmp ult ptr %16, %17
  br i1 %18, label %19, label %73

19:                                               ; preds = %15
  %20 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %21 = getelementptr inbounds %struct.anim_t, ptr %20, i32 0, i32 2
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  store i32 %22, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %23

23:                                               ; preds = %66, %19
  %24 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %25 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %26 = getelementptr inbounds %struct.anim_t, ptr %25, i32 0, i32 2
  %27 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %28 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %29 = getelementptr inbounds %struct.anim_t, ptr %28, i32 0, i32 3
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  %31 = add nsw i32 %27, %30
  %32 = icmp slt i32 %24, %31
  br i1 %32, label %33, label %69

33:                                               ; preds = %23
  %34 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %35 = getelementptr inbounds %struct.anim_t, ptr %34, i32 0, i32 2
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %37 = load i32, ptr @leveltime, align 4, !tbaa !5
  %38 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %39 = getelementptr inbounds %struct.anim_t, ptr %38, i32 0, i32 4
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !14
  %41 = sdiv i32 %37, %40
  %42 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %43 = add nsw i32 %41, %42
  %44 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %45 = getelementptr inbounds %struct.anim_t, ptr %44, i32 0, i32 3
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !13
  %47 = srem i32 %43, %46
  %48 = add nsw i32 %36, %47
  store i32 %48, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %50 = getelementptr inbounds %struct.anim_t, ptr %49, i32 0, i32 0
  %51 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !15
  %52 = icmp ne i32 %51, 0
  br i1 %52, label %53, label %59

53:                                               ; preds = %33
  %54 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr @texturetranslation, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds i32, ptr %55, i64 %57
  store i32 %54, ptr %58, align 4, !tbaa !5
  br label %65

59:                                               ; preds = %33
  %60 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr @flattranslation, align 8, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds i32, ptr %61, i64 %63
  store i32 %60, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  br label %65

65:                                               ; preds = %59, %53
  br label %66

66:                                               ; preds = %65
  %67 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %68 = add nsw i32 %67, 1
  store i32 %68, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %23, !llvm.loop !16

69:                                               ; preds = %23
  br label %70

70:                                               ; preds = %69
  %71 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  %72 = getelementptr inbounds %struct.anim_t, ptr %71, i32 1
  store ptr %72, ptr %1, align 8, !tbaa !9
  br label %15, !llvm.loop !18

73:                                               ; preds = %15
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %74

74:                                               ; preds = %100, %73
  %75 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i16, ptr @numlinespecials, align 2, !tbaa !19
  %77 = sext i16 %76 to i32
  %78 = icmp slt i32 %75, %77
  br i1 %78, label %79, label %103

79:                                               ; preds = %74
  %80 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [64 x ptr], ptr @linespeciallist, i64 0, i64 %81
  %83 = load ptr, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  store ptr %83, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds %struct.line_s, ptr %84, i32 0, i32 5
  %86 = load i16, ptr %85, align 2, !tbaa !21
  %87 = sext i16 %86 to i32
  switch i32 %87, label %99 [
    i32 48, label %88
  ]

88:                                               ; preds = %79
  %89 = load ptr, ptr @sides, align 8, !tbaa !9
  %90 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %91 = getelementptr inbounds %struct.line_s, ptr %90, i32 0, i32 7
  %92 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %91, i64 0, i64 0
  %93 = load i16, ptr %92, align 2, !tbaa !19
  %94 = sext i16 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %89, i64 %94
  %96 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %95, i32 0, i32 0
  %97 = load i32, ptr %96, align 8, !tbaa !23
  %98 = add nsw i32 %97, 65536
  store i32 %98, ptr %96, align 8, !tbaa !23
  br label %99

99:                                               ; preds = %88, %79
  br label %100

100:                                              ; preds = %99
  %101 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  store i32 %102, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %74, !llvm.loop !25

103:                                              ; preds = %74
  store i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %104

104:                                              ; preds = %200, %103
  %105 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %106 = icmp slt i32 %105, 16
  br i1 %106, label %107, label %203

107:                                              ; preds = %104
  %108 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %109
  %111 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %110, i32 0, i32 3
  %112 = load i32, ptr %111, align 16, !tbaa !26
  %113 = icmp ne i32 %112, 0
  br i1 %113, label %114, label %199

114:                                              ; preds = %107
  %115 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %116
  %118 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %117, i32 0, i32 3
  %119 = load i32, ptr %118, align 16, !tbaa !26
  %120 = add nsw i32 %119, -1
  store i32 %120, ptr %118, align 16, !tbaa !26
  %121 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %122
  %124 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %123, i32 0, i32 3
  %125 = load i32, ptr %124, align 16, !tbaa !26
  %126 = icmp ne i32 %125, 0
  br i1 %126, label %198, label %127

127:                                              ; preds = %114
  %128 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %129
  %131 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %130, i32 0, i32 1
  %132 = load i32, ptr %131, align 8, !tbaa !28
  switch i32 %132, label %190 [
    i32 0, label %133
    i32 1, label %152
    i32 2, label %171
  ]

133:                                              ; preds = %127
  %134 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %135
  %137 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %136, i32 0, i32 2
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !29
  %139 = trunc i32 %138 to i16
  %140 = load ptr, ptr @sides, align 8, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %142
  %144 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %143, i32 0, i32 0
  %145 = load ptr, ptr %144, align 16, !tbaa !30
  %146 = getelementptr inbounds %struct.line_s, ptr %145, i32 0, i32 7
  %147 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %146, i64 0, i64 0
  %148 = load i16, ptr %147, align 2, !tbaa !19
  %149 = sext i16 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %140, i64 %149
  %151 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %150, i32 0, i32 2
  store i16 %139, ptr %151, align 8, !tbaa !31
  br label %190

152:                                              ; preds = %127
  %153 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %154 = sext i32 %153 to i64
  %155 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %154
  %156 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %155, i32 0, i32 2
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !29
  %158 = trunc i32 %157 to i16
  %159 = load ptr, ptr @sides, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %161
  %163 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %162, i32 0, i32 0
  %164 = load ptr, ptr %163, align 16, !tbaa !30
  %165 = getelementptr inbounds %struct.line_s, ptr %164, i32 0, i32 7
  %166 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %165, i64 0, i64 0
  %167 = load i16, ptr %166, align 2, !tbaa !19
  %168 = sext i16 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %159, i64 %168
  %170 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %169, i32 0, i32 4
  store i16 %158, ptr %170, align 4, !tbaa !32
  br label %190

171:                                              ; preds = %127
  %172 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %173
  %175 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %174, i32 0, i32 2
  %176 = load i32, ptr %175, align 4, !tbaa !29
  %177 = trunc i32 %176 to i16
  %178 = load ptr, ptr @sides, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %180
  %182 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %181, i32 0, i32 0
  %183 = load ptr, ptr %182, align 16, !tbaa !30
  %184 = getelementptr inbounds %struct.line_s, ptr %183, i32 0, i32 7
  %185 = getelementptr inbounds [2 x i16], ptr %184, i64 0, i64 0
  %186 = load i16, ptr %185, align 2, !tbaa !19
  %187 = sext i16 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %178, i64 %187
  %189 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %188, i32 0, i32 3
  store i16 %177, ptr %189, align 2, !tbaa !33
  br label %190

190:                                              ; preds = %171, %152, %133, %127
  %191 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %192
  %194 = getelementptr inbounds %struct.button_t, ptr %193, i32 0, i32 4
  call void @S_StartSound(ptr noundef %194, i32 noundef 23)
  %195 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %196
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %197, i8 0, i64 32, i1 false)
  br label %198

198:                                              ; preds = %190, %114
  br label %199

199:                                              ; preds = %198, %107
  br label %200

200:                                              ; preds = %199
  %201 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %202 = add nsw i32 %201, 1
  store i32 %202, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %104, !llvm.loop !34

203:                                              ; preds = %104
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %4) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %2) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %1) #4
  ret void
}

declare void @S_StartSound(ptr noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 8}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 12, !6, i64 16}
!13 = !{!12, !6, i64 12}
!14 = !{!12, !6, i64 16}
!15 = !{!12, !6, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = !{!20, !20, i64 0}
!20 = !{!"short", !7, i64 0}
!21 = !{!22, !20, i64 26}
!22 = !{!"line_s", !10, i64 0, !10, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 20, !20, i64 24, !20, i64 26, !20, i64 28, !7, i64 30, !7, i64 36, !6, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 64, !6, i64 72, !10, i64 80}
!23 = !{!24, !6, i64 0}
!24 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !20, i64 8, !20, i64 10, !20, i64 12, !10, i64 16}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = !{!27, !6, i64 16}
!27 = !{!"", !10, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 12, !6, i64 16, !10, i64 24}
!28 = !{!27, !6, i64 8}
!29 = !{!27, !6, i64 12}
!30 = !{!27, !10, i64 0}
!31 = !{!24, !20, i64 8}
!32 = !{!24, !20, i64 12}
!33 = !{!24, !20, i64 10}
!34 = distinct !{!34, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.anim_t = type { i32, i32, i32, i32, i32 }
%struct.button_t = type { ptr, i32, i32, i32, ptr }
%struct.side_t = type { i32, i32, i16, i16, i16, ptr }

@anims = external dso_local global [32 x %struct.anim_t], align 16
@lastanim = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@sides = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@leveltime = external local_unnamed_addr global i32, align 4
@levelTimer = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@levelTimeCount = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@texturetranslation = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@flattranslation = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@numlinespecials = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@linespeciallist = external dso_local local_unnamed_addr global [64 x ptr], align 16
@buttonlist = external global [16 x %struct.button_t], align 16

declare void @G_ExitLevel() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @P_UpdateSpecials() local_unnamed_addr #1 {
  %1 = load i32, ptr @levelTimer, align 4, !tbaa !5
  %2 = icmp eq i32 %1, 1
  br i1 %2, label %3, label %7

3:                                                ; preds = %0
  %4 = load i32, ptr @levelTimeCount, align 4, !tbaa !5
  %5 = add nsw i32 %4, -1
  store i32 %5, ptr @levelTimeCount, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %.not, label %6, label %7

6:                                                ; preds = %3
  tail call void @G_ExitLevel() #3
  br label %7

7:                                                ; preds = %3, %6, %0
  %8 = load ptr, ptr @lastanim, align 8, !tbaa !9
  %9 = icmp ugt ptr %8, @anims
  br i1 %9, label %.lr.ph43, label %.preheader39

.preheader39:                                     ; preds = %._crit_edge, %7
  %10 = load i16, ptr @numlinespecials, align 2, !tbaa !11
  %11 = icmp sgt i16 %10, 0
  br i1 %11, label %.lr.ph45, label %.preheader.preheader

.lr.ph45:                                         ; preds = %.preheader39
  %wide.trip.count = zext nneg i16 %10 to i64
  %12 = load ptr, ptr @sides, align 8
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 1
  %13 = icmp eq i16 %10, 1
  br i1 %13, label %.preheader.preheader.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph45.new

.lr.ph45.new:                                     ; preds = %.lr.ph45
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count, 32766
  br label %42

.lr.ph43:                                         ; preds = %7, %._crit_edge
  %.041 = phi ptr [ %40, %._crit_edge ], [ @anims, %7 ]
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %.041, i64 8
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %.041, i64 12
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %17 = icmp sgt i32 %16, 0
  br i1 %17, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph43
  %18 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %.041, i64 16
  %20 = load ptr, ptr @texturetranslation, align 8
  %21 = load ptr, ptr @flattranslation, align 8
  %22 = sext i32 %18 to i64
  br label %23

23:                                               ; preds = %.lr.ph, %23
  %indvars.iv = phi i64 [ %22, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %23 ]
  %24 = phi i32 [ %16, %.lr.ph ], [ %36, %23 ]
  %25 = phi i32 [ %18, %.lr.ph ], [ %35, %23 ]
  %26 = load i32, ptr @leveltime, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !16
  %28 = sdiv i32 %26, %27
  %29 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  %30 = add nsw i32 %28, %29
  %31 = srem i32 %30, %24
  %32 = add nsw i32 %31, %25
  %33 = load i32, ptr %.041, align 4, !tbaa !17
  %.not38 = icmp eq i32 %33, 0
  %. = select i1 %.not38, ptr %21, ptr %20
  %34 = getelementptr inbounds i32, ptr %., i64 %indvars.iv
  store i32 %32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %35 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !15
  %36 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %37 = add nsw i32 %36, %35
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %38
  br i1 %39, label %23, label %._crit_edge, !llvm.loop !18

._crit_edge:                                      ; preds = %23, %.lr.ph43
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %.041, i64 20
  %41 = icmp ult ptr %40, %8
  br i1 %41, label %.lr.ph43, label %.preheader39, !llvm.loop !20

42:                                               ; preds = %66, %.lr.ph45.new
  %indvars.iv48 = phi i64 [ 0, %.lr.ph45.new ], [ %indvars.iv.next49.1, %66 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph45.new ], [ %niter.next.1, %66 ]
  %43 = getelementptr inbounds [64 x ptr], ptr @linespeciallist, i64 0, i64 %indvars.iv48
  %44 = load ptr, ptr %43, align 16, !tbaa !9
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 26
  %46 = load i16, ptr %45, align 2, !tbaa !21
  %cond = icmp eq i16 %46, 48
  br i1 %cond, label %47, label %54

47:                                               ; preds = %42
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 30
  %49 = load i16, ptr %48, align 2, !tbaa !11
  %50 = sext i16 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %12, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %51, align 8, !tbaa !23
  %53 = add nsw i32 %52, 65536
  store i32 %53, ptr %51, align 8, !tbaa !23
  br label %54

54:                                               ; preds = %47, %42
  %indvars.iv.next49 = or disjoint i64 %indvars.iv48, 1
  %55 = getelementptr inbounds [64 x ptr], ptr @linespeciallist, i64 0, i64 %indvars.iv.next49
  %56 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 26
  %58 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !21
  %cond.1 = icmp eq i16 %58, 48
  br i1 %cond.1, label %59, label %66

59:                                               ; preds = %54
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 30
  %61 = load i16, ptr %60, align 2, !tbaa !11
  %62 = sext i16 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %12, i64 %62
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !23
  %65 = add nsw i32 %64, 65536
  store i32 %65, ptr %63, align 8, !tbaa !23
  br label %66

66:                                               ; preds = %59, %54
  %indvars.iv.next49.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv48, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.preheader.preheader.loopexit.unr-lcssa, label %42, !llvm.loop !25

.preheader.preheader.loopexit.unr-lcssa:          ; preds = %66, %.lr.ph45
  %indvars.iv48.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph45 ], [ %indvars.iv.next49.1, %66 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.preheader.preheader, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %.preheader.preheader.loopexit.unr-lcssa
  %67 = getelementptr inbounds [64 x ptr], ptr @linespeciallist, i64 0, i64 %indvars.iv48.unr
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %68, i64 26
  %70 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !21
  %cond.epil = icmp eq i16 %70, 48
  br i1 %cond.epil, label %71, label %.preheader.preheader

71:                                               ; preds = %.epil.preheader
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %68, i64 30
  %73 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !11
  %74 = sext i16 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %12, i64 %74
  %76 = load i32, ptr %75, align 8, !tbaa !23
  %77 = add nsw i32 %76, 65536
  store i32 %77, ptr %75, align 8, !tbaa !23
  br label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %.preheader.preheader.loopexit.unr-lcssa, %71, %.epil.preheader, %.preheader39
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %118
  %indvars.iv51 = phi i64 [ %indvars.iv.next52, %118 ], [ 0, %.preheader.preheader ]
  %78 = getelementptr inbounds [16 x %struct.button_t], ptr @buttonlist, i64 0, i64 %indvars.iv51
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 16
  %80 = load i32, ptr %79, align 16, !tbaa !26
  %.not36 = icmp eq i32 %80, 0
  br i1 %.not36, label %118, label %81

81:                                               ; preds = %.preheader
  %82 = add nsw i32 %80, -1
  store i32 %82, ptr %79, align 16, !tbaa !26
  %.not37 = icmp eq i32 %82, 0
  br i1 %.not37, label %83, label %118

83:                                               ; preds = %81
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 8
  %85 = load i32, ptr %84, align 8, !tbaa !28
  switch i32 %85, label %116 [
    i32 0, label %86
    i32 1, label %96
    i32 2, label %106
  ]

86:                                               ; preds = %83
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 12
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !29
  %89 = trunc i32 %88 to i16
  %90 = load ptr, ptr @sides, align 8, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %78, align 16, !tbaa !30
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 30
  %93 = load i16, ptr %92, align 2, !tbaa !11
  %94 = sext i16 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %90, i64 %94, i32 2
  store i16 %89, ptr %95, align 8, !tbaa !31
  br label %116

96:                                               ; preds = %83
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 12
  %98 = load i32, ptr %97, align 4, !tbaa !29
  %99 = trunc i32 %98 to i16
  %100 = load ptr, ptr @sides, align 8, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %78, align 16, !tbaa !30
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %101, i64 30
  %103 = load i16, ptr %102, align 2, !tbaa !11
  %104 = sext i16 %103 to i64
  %105 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %100, i64 %104, i32 4
  store i16 %99, ptr %105, align 4, !tbaa !32
  br label %116

106:                                              ; preds = %83
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 12
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !29
  %109 = trunc i32 %108 to i16
  %110 = load ptr, ptr @sides, align 8, !tbaa !9
  %111 = load ptr, ptr %78, align 16, !tbaa !30
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 30
  %113 = load i16, ptr %112, align 2, !tbaa !11
  %114 = sext i16 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds %struct.side_t, ptr %110, i64 %114, i32 3
  store i16 %109, ptr %115, align 2, !tbaa !33
  br label %116

116:                                              ; preds = %106, %96, %86, %83
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 24
  tail call void @S_StartSound(ptr noundef nonnull %117, i32 noundef 23) #3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(32) %78, i8 0, i64 32, i1 false)
  br label %118

118:                                              ; preds = %.preheader, %116, %81
  %indvars.iv.next52 = add nuw nsw i64 %indvars.iv51, 1
  %exitcond54.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next52, 16
  br i1 %exitcond54.not, label %119, label %.preheader, !llvm.loop !34

119:                                              ; preds = %118
  ret void
}

declare void @S_StartSound(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !6, i64 12}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 12, !6, i64 16}
!15 = !{!14, !6, i64 8}
!16 = !{!14, !6, i64 16}
!17 = !{!14, !6, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!20 = distinct !{!20, !19}
!21 = !{!22, !12, i64 26}
!22 = !{!"line_s", !10, i64 0, !10, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 26, !12, i64 28, !7, i64 30, !7, i64 36, !6, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 64, !6, i64 72, !10, i64 80}
!23 = !{!24, !6, i64 0}
!24 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 10, !12, i64 12, !10, i64 16}
!25 = distinct !{!25, !19}
!26 = !{!27, !6, i64 16}
!27 = !{!"", !10, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 12, !6, i64 16, !10, i64 24}
!28 = !{!27, !6, i64 8}
!29 = !{!27, !6, i64 12}
!30 = !{!27, !10, i64 0}
!31 = !{!24, !12, i64 8}
!32 = !{!24, !12, i64 12}
!33 = !{!24, !12, i64 10}
!34 = distinct !{!34, !19}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass