; LLVM IR from aap/librw :: src/image.ll (ZN2rw14decompressDXT5EPhiiS0_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN2rw14decompressDXT5EPhiiS0_(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca [4 x [4 x i32]], align 16
  %12 = alloca [8 x i32], align 16
  %13 = alloca [16 x i8], align 16
  %14 = alloca [16 x i8], align 16
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %26 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %26, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %27

27:                                               ; preds = %491, %4
  %28 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %29 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %30 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %31 = mul nsw i32 %29, %30
  %32 = icmp slt i32 %28, %31
  br i1 %32, label %34, label %33

33:                                               ; preds = %27
  store i32 2, ptr %17, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  br label %494

34:                                               ; preds = %27
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %35 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %37 = add nsw i32 %36, 8
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 %38
  %40 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !11
  %41 = zext i16 %40 to i32
  store i32 %41, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %42 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %44 = add nsw i32 %43, 10
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %45
  %47 = load i16, ptr %46, align 2, !tbaa !11
  %48 = zext i16 %47 to i32
  store i32 %48, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %50 = lshr i32 %49, 11
  %51 = and i32 %50, 31
  %52 = mul i32 %51, 255
  %53 = udiv i32 %52, 31
  %54 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %55 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %54, i64 0, i64 0
  store i32 %53, ptr %55, align 16, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %57 = lshr i32 %56, 5
  %58 = and i32 %57, 63
  %59 = mul i32 %58, 255
  %60 = udiv i32 %59, 63
  %61 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %62 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %61, i64 0, i64 1
  store i32 %60, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %64 = and i32 %63, 31
  %65 = mul i32 %64, 255
  %66 = udiv i32 %65, 31
  %67 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %68 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %67, i64 0, i64 2
  store i32 %66, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %70 = lshr i32 %69, 11
  %71 = and i32 %70, 31
  %72 = mul i32 %71, 255
  %73 = udiv i32 %72, 31
  %74 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %75 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %74, i64 0, i64 0
  store i32 %73, ptr %75, align 16, !tbaa !9
  %76 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %77 = lshr i32 %76, 5
  %78 = and i32 %77, 63
  %79 = mul i32 %78, 255
  %80 = udiv i32 %79, 63
  %81 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %82 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %81, i64 0, i64 1
  store i32 %80, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %84 = and i32 %83, 31
  %85 = mul i32 %84, 255
  %86 = udiv i32 %85, 31
  %87 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %88 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %87, i64 0, i64 2
  store i32 %86, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %90 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %91 = icmp ugt i32 %89, %90
  br i1 %91, label %92, label %165

92:                                               ; preds = %34
  %93 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %94 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %93, i64 0, i64 0
  %95 = load i32, ptr %94, align 16, !tbaa !9
  %96 = mul i32 2, %95
  %97 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %98 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %97, i64 0, i64 0
  %99 = load i32, ptr %98, align 16, !tbaa !9
  %100 = mul i32 1, %99
  %101 = add i32 %96, %100
  %102 = udiv i32 %101, 3
  %103 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 2
  %104 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %103, i64 0, i64 0
  store i32 %102, ptr %104, align 16, !tbaa !9
  %105 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %106 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %105, i64 0, i64 1
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = mul i32 2, %107
  %109 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %110 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %109, i64 0, i64 1
  %111 = load i32, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = mul i32 1, %111
  %113 = add i32 %108, %112
  %114 = udiv i32 %113, 3
  %115 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 2
  %116 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %115, i64 0, i64 1
  store i32 %114, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %117 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %118 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %117, i64 0, i64 2
  %119 = load i32, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %120 = mul i32 2, %119
  %121 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %122 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %121, i64 0, i64 2
  %123 = load i32, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  %124 = mul i32 1, %123
  %125 = add i32 %120, %124
  %126 = udiv i32 %125, 3
  %127 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 2
  %128 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %127, i64 0, i64 2
  store i32 %126, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  %129 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %130 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %129, i64 0, i64 0
  %131 = load i32, ptr %130, align 16, !tbaa !9
  %132 = mul i32 1, %131
  %133 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %134 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %133, i64 0, i64 0
  %135 = load i32, ptr %134, align 16, !tbaa !9
  %136 = mul i32 2, %135
  %137 = add i32 %132, %136
  %138 = udiv i32 %137, 3
  %139 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 3
  %140 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %139, i64 0, i64 0
  store i32 %138, ptr %140, align 16, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %142 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %141, i64 0, i64 1
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = mul i32 1, %143
  %145 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %146 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %145, i64 0, i64 1
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  %148 = mul i32 2, %147
  %149 = add i32 %144, %148
  %150 = udiv i32 %149, 3
  %151 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 3
  %152 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %151, i64 0, i64 1
  store i32 %150, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %153 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %154 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %153, i64 0, i64 2
  %155 = load i32, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  %156 = mul i32 1, %155
  %157 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %158 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %157, i64 0, i64 2
  %159 = load i32, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %160 = mul i32 2, %159
  %161 = add i32 %156, %160
  %162 = udiv i32 %161, 3
  %163 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 3
  %164 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %163, i64 0, i64 2
  store i32 %162, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  br label %202

165:                                              ; preds = %34
  %166 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %167 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %166, i64 0, i64 0
  %168 = load i32, ptr %167, align 16, !tbaa !9
  %169 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %170 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %169, i64 0, i64 0
  %171 = load i32, ptr %170, align 16, !tbaa !9
  %172 = add i32 %168, %171
  %173 = udiv i32 %172, 2
  %174 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 2
  %175 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %174, i64 0, i64 0
  store i32 %173, ptr %175, align 16, !tbaa !9
  %176 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %177 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %176, i64 0, i64 1
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %180 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %179, i64 0, i64 1
  %181 = load i32, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = add i32 %178, %181
  %183 = udiv i32 %182, 2
  %184 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 2
  %185 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %184, i64 0, i64 1
  store i32 %183, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %186 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 0
  %187 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %186, i64 0, i64 2
  %188 = load i32, ptr %187, align 8, !tbaa !9
  %189 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 1
  %190 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %189, i64 0, i64 2
  %191 = load i32, ptr %190, align 8, !tbaa !9
  %192 = add i32 %188, %191
  %193 = udiv i32 %192, 2
  %194 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 2
  %195 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %194, i64 0, i64 2
  store i32 %193, ptr %195, align 8, !tbaa !9
  %196 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 3
  %197 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %196, i64 0, i64 0
  store i32 0, ptr %197, align 16, !tbaa !9
  %198 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 3
  %199 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %198, i64 0, i64 1
  store i32 0, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %200 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 3
  %201 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %200, i64 0, i64 2
  store i32 0, ptr %201, align 8, !tbaa !9
  br label %202

202:                                              ; preds = %165, %92
  %203 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %205 = add nsw i32 %204, 0
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %203, i64 %206
  %208 = load i8, ptr %207, align 1, !tbaa !13
  %209 = zext i8 %208 to i32
  %210 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  store i32 %209, ptr %210, align 16, !tbaa !9
  %211 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %213 = add nsw i32 %212, 1
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %211, i64 %214
  %216 = load i8, ptr %215, align 1, !tbaa !13
  %217 = zext i8 %216 to i32
  %218 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  store i32 %217, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %219 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %220 = load i32, ptr %219, align 16, !tbaa !9
  %221 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %222 = load i32, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %223 = icmp ugt i32 %220, %222
  br i1 %223, label %224, label %279

224:                                              ; preds = %202
  %225 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %226 = load i32, ptr %225, align 16, !tbaa !9
  %227 = mul i32 6, %226
  %228 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %229 = load i32, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %230 = mul i32 1, %229
  %231 = add i32 %227, %230
  %232 = udiv i32 %231, 7
  %233 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 2
  store i32 %232, ptr %233, align 8, !tbaa !9
  %234 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %235 = load i32, ptr %234, align 16, !tbaa !9
  %236 = mul i32 5, %235
  %237 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %238 = load i32, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %239 = mul i32 2, %238
  %240 = add i32 %236, %239
  %241 = udiv i32 %240, 7
  %242 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 3
  store i32 %241, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %244 = load i32, ptr %243, align 16, !tbaa !9
  %245 = mul i32 4, %244
  %246 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %247 = load i32, ptr %246, align 4, !tbaa !9
  %248 = mul i32 3, %247
  %249 = add i32 %245, %248
  %250 = udiv i32 %249, 7
  %251 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 4
  store i32 %250, ptr %251, align 16, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %253 = load i32, ptr %252, align 16, !tbaa !9
  %254 = mul i32 3, %253
  %255 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %256 = load i32, ptr %255, align 4, !tbaa !9
  %257 = mul i32 4, %256
  %258 = add i32 %254, %257
  %259 = udiv i32 %258, 7
  %260 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 5
  store i32 %259, ptr %260, align 4, !tbaa !9
  %261 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %262 = load i32, ptr %261, align 16, !tbaa !9
  %263 = mul i32 2, %262
  %264 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %265 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  %266 = mul i32 5, %265
  %267 = add i32 %263, %266
  %268 = udiv i32 %267, 7
  %269 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 6
  store i32 %268, ptr %269, align 8, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %271 = load i32, ptr %270, align 16, !tbaa !9
  %272 = mul i32 1, %271
  %273 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %274 = load i32, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  %275 = mul i32 6, %274
  %276 = add i32 %272, %275
  %277 = udiv i32 %276, 7
  %278 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 7
  store i32 %277, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  br label %318

279:                                              ; preds = %202
  %280 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %281 = load i32, ptr %280, align 16, !tbaa !9
  %282 = mul i32 4, %281
  %283 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %284 = load i32, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  %285 = mul i32 1, %284
  %286 = add i32 %282, %285
  %287 = udiv i32 %286, 5
  %288 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 2
  store i32 %287, ptr %288, align 8, !tbaa !9
  %289 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %290 = load i32, ptr %289, align 16, !tbaa !9
  %291 = mul i32 3, %290
  %292 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %293 = load i32, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %294 = mul i32 2, %293
  %295 = add i32 %291, %294
  %296 = udiv i32 %295, 5
  %297 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 3
  store i32 %296, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %298 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %299 = load i32, ptr %298, align 16, !tbaa !9
  %300 = mul i32 2, %299
  %301 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %302 = load i32, ptr %301, align 4, !tbaa !9
  %303 = mul i32 3, %302
  %304 = add i32 %300, %303
  %305 = udiv i32 %304, 5
  %306 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 4
  store i32 %305, ptr %306, align 16, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 0
  %308 = load i32, ptr %307, align 16, !tbaa !9
  %309 = mul i32 1, %308
  %310 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 1
  %311 = load i32, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  %312 = mul i32 4, %311
  %313 = add i32 %309, %312
  %314 = udiv i32 %313, 5
  %315 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 5
  store i32 %314, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %316 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 6
  store i32 0, ptr %316, align 8, !tbaa !9
  %317 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 7
  store i32 255, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  br label %318

318:                                              ; preds = %279, %224
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %319 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %321 = add nsw i32 %320, 12
  %322 = sext i32 %321 to i64
  %323 = getelementptr inbounds i8, ptr %319, i64 %322
  %324 = load i32, ptr %323, align 4, !tbaa !9
  store i32 %324, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %325

325:                                              ; preds = %338, %318
  %326 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %327 = icmp slt i32 %326, 16
  br i1 %327, label %329, label %328

328:                                              ; preds = %325
  store i32 5, ptr %17, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  br label %341

329:                                              ; preds = %325
  %330 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %331 = and i32 %330, 3
  %332 = trunc i32 %331 to i8
  %333 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %334 = sext i32 %333 to i64
  %335 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %13, i64 0, i64 %334
  store i8 %332, ptr %335, align 1, !tbaa !13
  %336 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %337 = lshr i32 %336, 2
  store i32 %337, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %338

338:                                              ; preds = %329
  %339 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %340 = add nsw i32 %339, 1
  store i32 %340, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %325, !llvm.loop !14

341:                                              ; preds = %328
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  %342 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %344 = add nsw i32 %343, 2
  %345 = sext i32 %344 to i64
  %346 = getelementptr inbounds i8, ptr %342, i64 %345
  %347 = load i64, ptr %346, align 8, !tbaa !16
  store i64 %347, ptr %22, align 8, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #2
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %348

348:                                              ; preds = %361, %341
  %349 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %350 = icmp slt i32 %349, 16
  br i1 %350, label %352, label %351

351:                                              ; preds = %348
  store i32 8, ptr %17, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #2
  br label %364

352:                                              ; preds = %348
  %353 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !16
  %354 = and i64 %353, 7
  %355 = trunc i64 %354 to i8
  %356 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %14, i64 0, i64 %357
  store i8 %355, ptr %358, align 1, !tbaa !13
  %359 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !16
  %360 = lshr i64 %359, 3
  store i64 %360, ptr %22, align 8, !tbaa !16
  br label %361

361:                                              ; preds = %352
  %362 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %363 = add nsw i32 %362, 1
  store i32 %363, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %348, !llvm.loop !18

364:                                              ; preds = %351
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %365

365:                                              ; preds = %478, %364
  %366 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %367 = icmp ult i32 %366, 4
  br i1 %367, label %369, label %368

368:                                              ; preds = %365
  store i32 11, ptr %17, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  br label %481

369:                                              ; preds = %365
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %370

370:                                              ; preds = %474, %369
  %371 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %372 = icmp ult i32 %371, 4
  br i1 %372, label %374, label %373

373:                                              ; preds = %370
  store i32 14, ptr %17, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  br label %477

374:                                              ; preds = %370
  %375 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %376 = mul i32 %375, 4
  %377 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %378 = add i32 %376, %377
  %379 = zext i32 %378 to i64
  %380 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %13, i64 0, i64 %379
  %381 = load i8, ptr %380, align 1, !tbaa !13
  %382 = zext i8 %381 to i64
  %383 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 %382
  %384 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %383, i64 0, i64 0
  %385 = load i32, ptr %384, align 16, !tbaa !9
  %386 = trunc i32 %385 to i8
  %387 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %390 = add i32 %388, %389
  %391 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %392 = mul i32 %390, %391
  %393 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %394 = add i32 %392, %393
  %395 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %396 = add i32 %394, %395
  %397 = zext i32 %396 to i64
  %398 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %387, i64 %397
  %399 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %398, i64 0, i64 0
  store i8 %386, ptr %399, align 1, !tbaa !13
  %400 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %401 = mul i32 %400, 4
  %402 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %403 = add i32 %401, %402
  %404 = zext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %13, i64 0, i64 %404
  %406 = load i8, ptr %405, align 1, !tbaa !13
  %407 = zext i8 %406 to i64
  %408 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 %407
  %409 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %408, i64 0, i64 1
  %410 = load i32, ptr %409, align 4, !tbaa !9
  %411 = trunc i32 %410 to i8
  %412 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %414 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %415 = add i32 %413, %414
  %416 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %417 = mul i32 %415, %416
  %418 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %419 = add i32 %417, %418
  %420 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %421 = add i32 %419, %420
  %422 = zext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %412, i64 %422
  %424 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %423, i64 0, i64 1
  store i8 %411, ptr %424, align 1, !tbaa !13
  %425 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %426 = mul i32 %425, 4
  %427 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %428 = add i32 %426, %427
  %429 = zext i32 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %13, i64 0, i64 %429
  %431 = load i8, ptr %430, align 1, !tbaa !13
  %432 = zext i8 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %11, i64 0, i64 %432
  %434 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %433, i64 0, i64 2
  %435 = load i32, ptr %434, align 8, !tbaa !9
  %436 = trunc i32 %435 to i8
  %437 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %439 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %440 = add i32 %438, %439
  %441 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %442 = mul i32 %440, %441
  %443 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %444 = add i32 %442, %443
  %445 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %446 = add i32 %444, %445
  %447 = zext i32 %446 to i64
  %448 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %437, i64 %447
  %449 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %448, i64 0, i64 2
  store i8 %436, ptr %449, align 1, !tbaa !13
  %450 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %451 = mul i32 %450, 4
  %452 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %453 = add i32 %451, %452
  %454 = zext i32 %453 to i64
  %455 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %14, i64 0, i64 %454
  %456 = load i8, ptr %455, align 1, !tbaa !13
  %457 = zext i8 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %12, i64 0, i64 %457
  %459 = load i32, ptr %458, align 4, !tbaa !9
  %460 = trunc i32 %459 to i8
  %461 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %463 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %464 = add i32 %462, %463
  %465 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %466 = mul i32 %464, %465
  %467 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %468 = add i32 %466, %467
  %469 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %470 = add i32 %468, %469
  %471 = zext i32 %470 to i64
  %472 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %461, i64 %471
  %473 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %472, i64 0, i64 3
  store i8 %460, ptr %473, align 1, !tbaa !13
  br label %474

474:                                              ; preds = %374
  %475 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %476 = add i32 %475, 1
  store i32 %476, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %370, !llvm.loop !19

477:                                              ; preds = %373
  br label %478

478:                                              ; preds = %477
  %479 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %480 = add i32 %479, 1
  store i32 %480, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %365, !llvm.loop !20

481:                                              ; preds = %368
  %482 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %483 = add nsw i32 %482, 4
  store i32 %483, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %484 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %485 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %486 = icmp sge i32 %484, %485
  br i1 %486, label %487, label %490

487:                                              ; preds = %481
  %488 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %489 = add nsw i32 %488, 4
  store i32 %489, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %490

490:                                              ; preds = %487, %481
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  br label %491

491:                                              ; preds = %490
  %492 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %493 = add nsw i32 %492, 16
  store i32 %493, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %27, !llvm.loop !21

494:                                              ; preds = %33
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!17, !17, i64 0}
!17 = !{!"long", !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = distinct !{!21, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN2rw14decompressDXT5EPhiiS0_(ptr nocapture noundef writeonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3) local_unnamed_addr #1 {
  %5 = alloca [4 x [4 x i32]], align 16
  %6 = alloca [8 x i32], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr nonnull %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %6) #2
  %7 = mul nsw i32 %2, %1
  %8 = icmp sgt i32 %7, 0
  br i1 %8, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 16
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 20
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 24
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 32
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 36
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 40
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 48
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 52
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 56
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 12
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 20
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 28
  %27 = zext nneg i32 %7 to i64
  br label %28

._crit_edge:                                      ; preds = %.preheader.preheader, %4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr nonnull %5) #2
  ret void

28:                                               ; preds = %.lr.ph, %.preheader.preheader
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %.preheader.preheader ]
  %.079141 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %spec.select88, %.preheader.preheader ]
  %.080140 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %spec.select, %.preheader.preheader ]
  %29 = or disjoint i64 %indvars.iv, 8
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %29
  %31 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !5
  %32 = or disjoint i64 %indvars.iv, 10
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %32
  %34 = load i16, ptr %33, align 2, !tbaa !5
  %35 = lshr i16 %31, 11
  %.lhs.trunc = mul nuw nsw i16 %35, 255
  %36 = udiv i16 %.lhs.trunc, 31
  %.zext = zext nneg i16 %36 to i32
  store i32 %.zext, ptr %5, align 16, !tbaa !9
  %37 = lshr i16 %31, 5
  %38 = and i16 %37, 63
  %.lhs.trunc89 = mul nuw nsw i16 %38, 255
  %39 = udiv i16 %.lhs.trunc89, 63
  %.zext90 = zext nneg i16 %39 to i32
  store i32 %.zext90, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %40 = and i16 %31, 31
  %narrow = mul nuw nsw i16 %40, 255
  %41 = udiv i16 %narrow, 31
  %.zext92 = zext nneg i16 %41 to i32
  store i32 %.zext92, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %42 = lshr i16 %34, 11
  %.lhs.trunc93 = mul nuw nsw i16 %42, 255
  %43 = udiv i16 %.lhs.trunc93, 31
  %.zext94 = zext nneg i16 %43 to i32
  store i32 %.zext94, ptr %11, align 16, !tbaa !9
  %44 = lshr i16 %34, 5
  %45 = and i16 %44, 63
  %.lhs.trunc95 = mul nuw nsw i16 %45, 255
  %46 = udiv i16 %.lhs.trunc95, 63
  %.zext96 = zext nneg i16 %46 to i32
  store i32 %.zext96, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %47 = and i16 %34, 31
  %narrow131 = mul nuw nsw i16 %47, 255
  %48 = udiv i16 %narrow131, 31
  %.zext98 = zext nneg i16 %48 to i32
  store i32 %.zext98, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %49 = icmp ugt i16 %31, %34
  br i1 %49, label %50, label %63

50:                                               ; preds = %28
  %51 = shl nuw nsw i16 %36, 1
  %.lhs.trunc99 = add nuw nsw i16 %51, %43
  %52 = udiv i16 %.lhs.trunc99, 3
  %.zext100 = zext nneg i16 %52 to i32
  store i32 %.zext100, ptr %14, align 16, !tbaa !9
  %53 = shl nuw nsw i16 %39, 1
  %.lhs.trunc101 = add nuw nsw i16 %53, %46
  %54 = udiv i16 %.lhs.trunc101, 3
  %.zext102 = zext nneg i16 %54 to i32
  store i32 %.zext102, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %55 = shl nuw nsw i16 %41, 1
  %.lhs.trunc103 = add nuw nsw i16 %55, %48
  %56 = udiv i16 %.lhs.trunc103, 3
  %.zext104 = zext nneg i16 %56 to i32
  store i32 %.zext104, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %57 = shl nuw nsw i16 %43, 1
  %.lhs.trunc105 = add nuw nsw i16 %57, %36
  %58 = udiv i16 %.lhs.trunc105, 3
  %.zext106 = zext nneg i16 %58 to i32
  store i32 %.zext106, ptr %17, align 16, !tbaa !9
  %59 = shl nuw nsw i16 %46, 1
  %.lhs.trunc107 = add nuw nsw i16 %59, %39
  %60 = udiv i16 %.lhs.trunc107, 3
  %.zext108 = zext nneg i16 %60 to i32
  store i32 %.zext108, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %61 = shl nuw nsw i16 %48, 1
  %.lhs.trunc109 = add nuw nsw i16 %61, %41
  %62 = udiv i16 %.lhs.trunc109, 3
  %.zext110 = zext nneg i16 %62 to i32
  br label %70

63:                                               ; preds = %28
  %64 = add nuw nsw i32 %.zext94, %.zext
  %65 = lshr i32 %64, 1
  store i32 %65, ptr %14, align 16, !tbaa !9
  %66 = add nuw nsw i32 %.zext96, %.zext90
  %67 = lshr i32 %66, 1
  store i32 %67, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %68 = add nuw nsw i32 %.zext98, %.zext92
  %69 = lshr i32 %68, 1
  store i32 %69, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %17, align 16, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %70

70:                                               ; preds = %63, %50
  %storemerge = phi i32 [ 0, %63 ], [ %.zext110, %50 ]
  store i32 %storemerge, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %indvars.iv
  %72 = load i8, ptr %71, align 1, !tbaa !11
  %73 = zext i8 %72 to i32
  store i32 %73, ptr %6, align 16, !tbaa !9
  %74 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %74
  %76 = load i8, ptr %75, align 1, !tbaa !11
  %77 = zext i8 %76 to i32
  store i32 %77, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %78 = icmp ugt i8 %72, %76
  %79 = shl nuw nsw i32 %77, 1
  %80 = mul nuw nsw i32 %77, 3
  br i1 %78, label %81, label %102

81:                                               ; preds = %70
  %82 = mul nuw nsw i32 %73, 6
  %83 = add nuw nsw i32 %82, %77
  %.lhs.trunc111 = trunc nuw nsw i32 %83 to i16
  %84 = udiv i16 %.lhs.trunc111, 7
  %.zext112 = zext nneg i16 %84 to i32
  store i32 %.zext112, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %85 = mul nuw nsw i32 %73, 5
  %86 = add nuw nsw i32 %79, %85
  %.lhs.trunc113 = trunc nuw nsw i32 %86 to i16
  %87 = udiv i16 %.lhs.trunc113, 7
  %.zext114 = zext nneg i16 %87 to i32
  store i32 %.zext114, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %88 = shl nuw nsw i32 %73, 2
  %89 = add nuw nsw i32 %80, %88
  %.lhs.trunc115 = trunc nuw nsw i32 %89 to i16
  %90 = udiv i16 %.lhs.trunc115, 7
  %.zext116 = zext nneg i16 %90 to i32
  store i32 %.zext116, ptr %23, align 16, !tbaa !9
  %91 = mul nuw nsw i32 %73, 3
  %92 = shl nuw nsw i32 %77, 2
  %93 = add nuw nsw i32 %92, %91
  %.lhs.trunc117 = trunc nuw nsw i32 %93 to i16
  %94 = udiv i16 %.lhs.trunc117, 7
  %.zext118 = zext nneg i16 %94 to i32
  store i32 %.zext118, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %95 = shl nuw nsw i32 %73, 1
  %96 = mul nuw nsw i32 %77, 5
  %97 = add nuw nsw i32 %96, %95
  %.lhs.trunc119 = trunc nuw nsw i32 %97 to i16
  %98 = udiv i16 %.lhs.trunc119, 7
  %.zext120 = zext nneg i16 %98 to i32
  store i32 %.zext120, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %99 = mul nuw nsw i32 %77, 6
  %100 = add nuw nsw i32 %99, %73
  %.lhs.trunc121 = trunc nuw nsw i32 %100 to i16
  %101 = udiv i16 %.lhs.trunc121, 7
  %.zext122 = zext nneg i16 %101 to i32
  br label %.preheader.preheader

102:                                              ; preds = %70
  %103 = shl nuw nsw i32 %73, 2
  %104 = add nuw nsw i32 %103, %77
  %.lhs.trunc123 = trunc nuw nsw i32 %104 to i16
  %105 = udiv i16 %.lhs.trunc123, 5
  %.zext124 = zext nneg i16 %105 to i32
  store i32 %.zext124, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %106 = mul nuw nsw i32 %73, 3
  %107 = add nuw nsw i32 %79, %106
  %.lhs.trunc125 = trunc nuw nsw i32 %107 to i16
  %108 = udiv i16 %.lhs.trunc125, 5
  %.zext126 = zext nneg i16 %108 to i32
  store i32 %.zext126, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %109 = shl nuw nsw i32 %73, 1
  %110 = add nuw nsw i32 %80, %109
  %.lhs.trunc127 = trunc nuw nsw i32 %110 to i16
  %111 = udiv i16 %.lhs.trunc127, 5
  %.zext128 = zext nneg i16 %111 to i32
  store i32 %.zext128, ptr %23, align 16, !tbaa !9
  %112 = shl nuw nsw i32 %77, 2
  %113 = add nuw nsw i32 %112, %73
  %.lhs.trunc129 = trunc nuw nsw i32 %113 to i16
  %114 = udiv i16 %.lhs.trunc129, 5
  %.zext130 = zext nneg i16 %114 to i32
  store i32 %.zext130, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %102, %81
  %storemerge163 = phi i32 [ 255, %102 ], [ %.zext122, %81 ]
  store i32 %storemerge163, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %115 = or disjoint i64 %indvars.iv, 12
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %115
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = and i32 %117, 3
  %119 = zext nneg i32 %118 to i64
  %120 = lshr i32 %117, 2
  %121 = and i32 %120, 3
  %122 = zext nneg i32 %121 to i64
  %123 = lshr i32 %117, 4
  %124 = and i32 %123, 3
  %125 = zext nneg i32 %124 to i64
  %126 = lshr i32 %117, 6
  %127 = and i32 %126, 3
  %128 = zext nneg i32 %127 to i64
  %129 = lshr i32 %117, 8
  %130 = and i32 %129, 3
  %131 = zext nneg i32 %130 to i64
  %132 = lshr i32 %117, 10
  %133 = and i32 %132, 3
  %134 = zext nneg i32 %133 to i64
  %135 = lshr i32 %117, 12
  %136 = and i32 %135, 3
  %137 = zext nneg i32 %136 to i64
  %138 = lshr i32 %117, 14
  %139 = and i32 %138, 3
  %140 = zext nneg i32 %139 to i64
  %141 = lshr i32 %117, 16
  %142 = and i32 %141, 3
  %143 = zext nneg i32 %142 to i64
  %144 = lshr i32 %117, 18
  %145 = and i32 %144, 3
  %146 = zext nneg i32 %145 to i64
  %147 = lshr i32 %117, 20
  %148 = and i32 %147, 3
  %149 = zext nneg i32 %148 to i64
  %150 = lshr i32 %117, 22
  %151 = and i32 %150, 3
  %152 = zext nneg i32 %151 to i64
  %153 = lshr i32 %117, 24
  %154 = and i32 %153, 3
  %155 = zext nneg i32 %154 to i64
  %156 = lshr i32 %117, 26
  %157 = and i32 %156, 3
  %158 = zext nneg i32 %157 to i64
  %159 = lshr i32 %117, 28
  %160 = and i32 %159, 3
  %161 = zext nneg i32 %160 to i64
  %162 = lshr i32 %117, 30
  %163 = zext nneg i32 %162 to i64
  %164 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 %164
  %166 = load i64, ptr %165, align 8, !tbaa !12
  %167 = and i64 %166, 7
  %168 = lshr i64 %166, 3
  %169 = and i64 %168, 7
  %170 = lshr i64 %166, 6
  %171 = and i64 %170, 7
  %172 = lshr i64 %166, 9
  %173 = and i64 %172, 7
  %174 = lshr i64 %166, 12
  %175 = and i64 %174, 7
  %176 = lshr i64 %166, 15
  %177 = and i64 %176, 7
  %178 = lshr i64 %166, 18
  %179 = and i64 %178, 7
  %180 = lshr i64 %166, 21
  %181 = and i64 %180, 7
  %182 = lshr i64 %166, 24
  %183 = and i64 %182, 7
  %184 = lshr i64 %166, 27
  %185 = and i64 %184, 7
  %186 = lshr i64 %166, 30
  %187 = and i64 %186, 7
  %188 = lshr i64 %166, 33
  %189 = and i64 %188, 7
  %190 = lshr i64 %166, 36
  %191 = and i64 %190, 7
  %192 = lshr i64 %166, 39
  %193 = and i64 %192, 7
  %194 = lshr i64 %166, 42
  %195 = and i64 %194, 7
  %196 = lshr i64 %166, 45
  %197 = and i64 %196, 7
  %198 = mul i32 %.080140, %1
  %199 = add i32 %198, %.079141
  %200 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %119
  %201 = load i32, ptr %200, align 16, !tbaa !9
  %202 = trunc i32 %201 to i8
  %203 = zext i32 %199 to i64
  %204 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %203
  store i8 %202, ptr %204, align 1, !tbaa !11
  %205 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %119, i64 1
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = trunc i32 %206 to i8
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 1
  store i8 %207, ptr %208, align 1, !tbaa !11
  %209 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %119, i64 2
  %210 = load i32, ptr %209, align 8, !tbaa !9
  %211 = trunc i32 %210 to i8
  %212 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 2
  store i8 %211, ptr %212, align 1, !tbaa !11
  %213 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %167
  %214 = load i32, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %215 = trunc i32 %214 to i8
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 3
  store i8 %215, ptr %216, align 1, !tbaa !11
  %217 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %122
  %218 = load i32, ptr %217, align 16, !tbaa !9
  %219 = trunc i32 %218 to i8
  %220 = add i32 %199, 1
  %221 = zext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %221
  store i8 %219, ptr %222, align 1, !tbaa !11
  %223 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %122, i64 1
  %224 = load i32, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %225 = trunc i32 %224 to i8
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 1
  store i8 %225, ptr %226, align 1, !tbaa !11
  %227 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %122, i64 2
  %228 = load i32, ptr %227, align 8, !tbaa !9
  %229 = trunc i32 %228 to i8
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 2
  store i8 %229, ptr %230, align 1, !tbaa !11
  %231 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %169
  %232 = load i32, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %233 = trunc i32 %232 to i8
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 3
  store i8 %233, ptr %234, align 1, !tbaa !11
  %235 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %125
  %236 = load i32, ptr %235, align 16, !tbaa !9
  %237 = trunc i32 %236 to i8
  %238 = add i32 %199, 2
  %239 = zext i32 %238 to i64
  %240 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %239
  store i8 %237, ptr %240, align 1, !tbaa !11
  %241 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %125, i64 1
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %243 = trunc i32 %242 to i8
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %240, i64 1
  store i8 %243, ptr %244, align 1, !tbaa !11
  %245 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %125, i64 2
  %246 = load i32, ptr %245, align 8, !tbaa !9
  %247 = trunc i32 %246 to i8
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %240, i64 2
  store i8 %247, ptr %248, align 1, !tbaa !11
  %249 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %171
  %250 = load i32, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  %251 = trunc i32 %250 to i8
  %252 = getelementptr inbounds i8, ptr %240, i64 3
  store i8 %251, ptr %252, align 1, !tbaa !11
  %253 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %128
  %254 = load i32, ptr %253, align 16, !tbaa !9
  %255 = trunc i32 %254 to i8
  %256 = add i32 %199, 3
  %257 = zext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %257
  store i8 %255, ptr %258, align 1, !tbaa !11
  %259 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %128, i64 1
  %260 = load i32, ptr %259, align 4, !tbaa !9
  %261 = trunc i32 %260 to i8
  %262 = getelementptr inbounds i8, ptr %258, i64 1
  store i8 %261, ptr %262, align 1, !tbaa !11
  %263 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %128, i64 2
  %264 = load i32, ptr %263, align 8, !tbaa !9
  %265 = trunc i32 %264 to i8
  %266 = getelementptr inbounds i8, ptr %258, i64 2
  store i8 %265, ptr %266, align 1, !tbaa !11
  %267 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %173
  %268 = load i32, ptr %267, align 4, !tbaa !9
  %269 = trunc i32 %268 to i8
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %258, i64 3
  store i8 %269, ptr %270, align 1, !tbaa !11
  %271 = add i32 %.080140, 1
  %272 = mul i32 %271, %1
  %273 = add i32 %272, %.079141
  %274 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %131
  %275 = load i32, ptr %274, align 16, !tbaa !9
  %276 = trunc i32 %275 to i8
  %277 = zext i32 %273 to i64
  %278 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %277
  store i8 %276, ptr %278, align 1, !tbaa !11
  %279 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %131, i64 1
  %280 = load i32, ptr %279, align 4, !tbaa !9
  %281 = trunc i32 %280 to i8
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %278, i64 1
  store i8 %281, ptr %282, align 1, !tbaa !11
  %283 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %131, i64 2
  %284 = load i32, ptr %283, align 8, !tbaa !9
  %285 = trunc i32 %284 to i8
  %286 = getelementptr inbounds i8, ptr %278, i64 2
  store i8 %285, ptr %286, align 1, !tbaa !11
  %287 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %175
  %288 = load i32, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %289 = trunc i32 %288 to i8
  %290 = getelementptr inbounds i8, ptr %278, i64 3
  store i8 %289, ptr %290, align 1, !tbaa !11
  %291 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %134
  %292 = load i32, ptr %291, align 16, !tbaa !9
  %293 = trunc i32 %292 to i8
  %294 = add i32 %273, 1
  %295 = zext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %295
  store i8 %293, ptr %296, align 1, !tbaa !11
  %297 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %134, i64 1
  %298 = load i32, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %299 = trunc i32 %298 to i8
  %300 = getelementptr inbounds i8, ptr %296, i64 1
  store i8 %299, ptr %300, align 1, !tbaa !11
  %301 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %134, i64 2
  %302 = load i32, ptr %301, align 8, !tbaa !9
  %303 = trunc i32 %302 to i8
  %304 = getelementptr inbounds i8, ptr %296, i64 2
  store i8 %303, ptr %304, align 1, !tbaa !11
  %305 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %177
  %306 = load i32, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %307 = trunc i32 %306 to i8
  %308 = getelementptr inbounds i8, ptr %296, i64 3
  store i8 %307, ptr %308, align 1, !tbaa !11
  %309 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %137
  %310 = load i32, ptr %309, align 16, !tbaa !9
  %311 = trunc i32 %310 to i8
  %312 = add i32 %273, 2
  %313 = zext i32 %312 to i64
  %314 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %313
  store i8 %311, ptr %314, align 1, !tbaa !11
  %315 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %137, i64 1
  %316 = load i32, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %317 = trunc i32 %316 to i8
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %314, i64 1
  store i8 %317, ptr %318, align 1, !tbaa !11
  %319 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %137, i64 2
  %320 = load i32, ptr %319, align 8, !tbaa !9
  %321 = trunc i32 %320 to i8
  %322 = getelementptr inbounds i8, ptr %314, i64 2
  store i8 %321, ptr %322, align 1, !tbaa !11
  %323 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %179
  %324 = load i32, ptr %323, align 4, !tbaa !9
  %325 = trunc i32 %324 to i8
  %326 = getelementptr inbounds i8, ptr %314, i64 3
  store i8 %325, ptr %326, align 1, !tbaa !11
  %327 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %140
  %328 = load i32, ptr %327, align 16, !tbaa !9
  %329 = trunc i32 %328 to i8
  %330 = add i32 %273, 3
  %331 = zext i32 %330 to i64
  %332 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %331
  store i8 %329, ptr %332, align 1, !tbaa !11
  %333 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %140, i64 1
  %334 = load i32, ptr %333, align 4, !tbaa !9
  %335 = trunc i32 %334 to i8
  %336 = getelementptr inbounds i8, ptr %332, i64 1
  store i8 %335, ptr %336, align 1, !tbaa !11
  %337 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %140, i64 2
  %338 = load i32, ptr %337, align 8, !tbaa !9
  %339 = trunc i32 %338 to i8
  %340 = getelementptr inbounds i8, ptr %332, i64 2
  store i8 %339, ptr %340, align 1, !tbaa !11
  %341 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %181
  %342 = load i32, ptr %341, align 4, !tbaa !9
  %343 = trunc i32 %342 to i8
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %332, i64 3
  store i8 %343, ptr %344, align 1, !tbaa !11
  %345 = add i32 %.080140, 2
  %346 = mul i32 %345, %1
  %347 = add i32 %346, %.079141
  %348 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %143
  %349 = load i32, ptr %348, align 16, !tbaa !9
  %350 = trunc i32 %349 to i8
  %351 = zext i32 %347 to i64
  %352 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %351
  store i8 %350, ptr %352, align 1, !tbaa !11
  %353 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %143, i64 1
  %354 = load i32, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  %355 = trunc i32 %354 to i8
  %356 = getelementptr inbounds i8, ptr %352, i64 1
  store i8 %355, ptr %356, align 1, !tbaa !11
  %357 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %143, i64 2
  %358 = load i32, ptr %357, align 8, !tbaa !9
  %359 = trunc i32 %358 to i8
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %352, i64 2
  store i8 %359, ptr %360, align 1, !tbaa !11
  %361 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %183
  %362 = load i32, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  %363 = trunc i32 %362 to i8
  %364 = getelementptr inbounds i8, ptr %352, i64 3
  store i8 %363, ptr %364, align 1, !tbaa !11
  %365 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %146
  %366 = load i32, ptr %365, align 16, !tbaa !9
  %367 = trunc i32 %366 to i8
  %368 = add i32 %347, 1
  %369 = zext i32 %368 to i64
  %370 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %369
  store i8 %367, ptr %370, align 1, !tbaa !11
  %371 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %146, i64 1
  %372 = load i32, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  %373 = trunc i32 %372 to i8
  %374 = getelementptr inbounds i8, ptr %370, i64 1
  store i8 %373, ptr %374, align 1, !tbaa !11
  %375 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %146, i64 2
  %376 = load i32, ptr %375, align 8, !tbaa !9
  %377 = trunc i32 %376 to i8
  %378 = getelementptr inbounds i8, ptr %370, i64 2
  store i8 %377, ptr %378, align 1, !tbaa !11
  %379 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %185
  %380 = load i32, ptr %379, align 4, !tbaa !9
  %381 = trunc i32 %380 to i8
  %382 = getelementptr inbounds i8, ptr %370, i64 3
  store i8 %381, ptr %382, align 1, !tbaa !11
  %383 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %149
  %384 = load i32, ptr %383, align 16, !tbaa !9
  %385 = trunc i32 %384 to i8
  %386 = add i32 %347, 2
  %387 = zext i32 %386 to i64
  %388 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %387
  store i8 %385, ptr %388, align 1, !tbaa !11
  %389 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %149, i64 1
  %390 = load i32, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %391 = trunc i32 %390 to i8
  %392 = getelementptr inbounds i8, ptr %388, i64 1
  store i8 %391, ptr %392, align 1, !tbaa !11
  %393 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %149, i64 2
  %394 = load i32, ptr %393, align 8, !tbaa !9
  %395 = trunc i32 %394 to i8
  %396 = getelementptr inbounds i8, ptr %388, i64 2
  store i8 %395, ptr %396, align 1, !tbaa !11
  %397 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %187
  %398 = load i32, ptr %397, align 4, !tbaa !9
  %399 = trunc i32 %398 to i8
  %400 = getelementptr inbounds i8, ptr %388, i64 3
  store i8 %399, ptr %400, align 1, !tbaa !11
  %401 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %152
  %402 = load i32, ptr %401, align 16, !tbaa !9
  %403 = trunc i32 %402 to i8
  %404 = add i32 %347, 3
  %405 = zext i32 %404 to i64
  %406 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %405
  store i8 %403, ptr %406, align 1, !tbaa !11
  %407 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %152, i64 1
  %408 = load i32, ptr %407, align 4, !tbaa !9
  %409 = trunc i32 %408 to i8
  %410 = getelementptr inbounds i8, ptr %406, i64 1
  store i8 %409, ptr %410, align 1, !tbaa !11
  %411 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %152, i64 2
  %412 = load i32, ptr %411, align 8, !tbaa !9
  %413 = trunc i32 %412 to i8
  %414 = getelementptr inbounds i8, ptr %406, i64 2
  store i8 %413, ptr %414, align 1, !tbaa !11
  %415 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %189
  %416 = load i32, ptr %415, align 4, !tbaa !9
  %417 = trunc i32 %416 to i8
  %418 = getelementptr inbounds i8, ptr %406, i64 3
  store i8 %417, ptr %418, align 1, !tbaa !11
  %419 = add i32 %.080140, 3
  %420 = mul i32 %419, %1
  %421 = add i32 %420, %.079141
  %422 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %155
  %423 = load i32, ptr %422, align 16, !tbaa !9
  %424 = trunc i32 %423 to i8
  %425 = zext i32 %421 to i64
  %426 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %425
  store i8 %424, ptr %426, align 1, !tbaa !11
  %427 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %155, i64 1
  %428 = load i32, ptr %427, align 4, !tbaa !9
  %429 = trunc i32 %428 to i8
  %430 = getelementptr inbounds i8, ptr %426, i64 1
  store i8 %429, ptr %430, align 1, !tbaa !11
  %431 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %155, i64 2
  %432 = load i32, ptr %431, align 8, !tbaa !9
  %433 = trunc i32 %432 to i8
  %434 = getelementptr inbounds i8, ptr %426, i64 2
  store i8 %433, ptr %434, align 1, !tbaa !11
  %435 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %191
  %436 = load i32, ptr %435, align 4, !tbaa !9
  %437 = trunc i32 %436 to i8
  %438 = getelementptr inbounds i8, ptr %426, i64 3
  store i8 %437, ptr %438, align 1, !tbaa !11
  %439 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %158
  %440 = load i32, ptr %439, align 16, !tbaa !9
  %441 = trunc i32 %440 to i8
  %442 = add i32 %421, 1
  %443 = zext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %443
  store i8 %441, ptr %444, align 1, !tbaa !11
  %445 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %158, i64 1
  %446 = load i32, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  %447 = trunc i32 %446 to i8
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %444, i64 1
  store i8 %447, ptr %448, align 1, !tbaa !11
  %449 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %158, i64 2
  %450 = load i32, ptr %449, align 8, !tbaa !9
  %451 = trunc i32 %450 to i8
  %452 = getelementptr inbounds i8, ptr %444, i64 2
  store i8 %451, ptr %452, align 1, !tbaa !11
  %453 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %193
  %454 = load i32, ptr %453, align 4, !tbaa !9
  %455 = trunc i32 %454 to i8
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %444, i64 3
  store i8 %455, ptr %456, align 1, !tbaa !11
  %457 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %161
  %458 = load i32, ptr %457, align 16, !tbaa !9
  %459 = trunc i32 %458 to i8
  %460 = add i32 %421, 2
  %461 = zext i32 %460 to i64
  %462 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %461
  store i8 %459, ptr %462, align 1, !tbaa !11
  %463 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %161, i64 1
  %464 = load i32, ptr %463, align 4, !tbaa !9
  %465 = trunc i32 %464 to i8
  %466 = getelementptr inbounds i8, ptr %462, i64 1
  store i8 %465, ptr %466, align 1, !tbaa !11
  %467 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %161, i64 2
  %468 = load i32, ptr %467, align 8, !tbaa !9
  %469 = trunc i32 %468 to i8
  %470 = getelementptr inbounds i8, ptr %462, i64 2
  store i8 %469, ptr %470, align 1, !tbaa !11
  %471 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %195
  %472 = load i32, ptr %471, align 4, !tbaa !9
  %473 = trunc i32 %472 to i8
  %474 = getelementptr inbounds i8, ptr %462, i64 3
  store i8 %473, ptr %474, align 1, !tbaa !11
  %475 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %163
  %476 = load i32, ptr %475, align 16, !tbaa !9
  %477 = trunc i32 %476 to i8
  %478 = add i32 %421, 3
  %479 = zext i32 %478 to i64
  %480 = getelementptr inbounds [4 x i8], ptr %0, i64 %479
  store i8 %477, ptr %480, align 1, !tbaa !11
  %481 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %163, i64 1
  %482 = load i32, ptr %481, align 4, !tbaa !9
  %483 = trunc i32 %482 to i8
  %484 = getelementptr inbounds i8, ptr %480, i64 1
  store i8 %483, ptr %484, align 1, !tbaa !11
  %485 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], ptr %5, i64 0, i64 %163, i64 2
  %486 = load i32, ptr %485, align 8, !tbaa !9
  %487 = trunc i32 %486 to i8
  %488 = getelementptr inbounds i8, ptr %480, i64 2
  store i8 %487, ptr %488, align 1, !tbaa !11
  %489 = getelementptr inbounds [8 x i32], ptr %6, i64 0, i64 %197
  %490 = load i32, ptr %489, align 4, !tbaa !9
  %491 = trunc i32 %490 to i8
  %492 = getelementptr inbounds i8, ptr %480, i64 3
  store i8 %491, ptr %492, align 1, !tbaa !11
  %493 = add nsw i32 %.079141, 4
  %.not = icmp slt i32 %493, %1
  %494 = add nsw i32 %.080140, 4
  %spec.select = select i1 %.not, i32 %.080140, i32 %494
  %spec.select88 = select i1 %.not, i32 %493, i32 0
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 16
  %495 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %27
  br i1 %495, label %28, label %._crit_edge, !llvm.loop !14
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"long", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass