; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (claqsb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqsb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  %33 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  store i32 %34, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %35 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %36 = mul nsw i32 %35, 1
  %37 = add nsw i32 1, %36
  store i32 %37, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %39 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %40 = sext i32 %38 to i64
  %41 = sub i64 0, %40
  %42 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %41
  store ptr %42, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %43 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i32 -1
  store ptr %44, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %45 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %47 = icmp sle i32 %46, 0
  br i1 %47, label %48, label %50

48:                                               ; preds = %9
  %49 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %276

50:                                               ; preds = %9
  %51 = call float @slamch_(ptr noundef @.str)
  %52 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %53 = fdiv float %51, %52
  store float %53, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %54 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %55 = fdiv float 1.000000e+00, %54
  store float %55, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %56 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !12
  %58 = fcmp oge float %57, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %58, label %59, label %71

59:                                               ; preds = %50
  %60 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %62 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %63 = fcmp oge float %61, %62
  br i1 %63, label %64, label %71

64:                                               ; preds = %59
  %65 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %67 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %68 = fcmp ole float %66, %67
  br i1 %68, label %69, label %71

69:                                               ; preds = %64
  %70 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %70, align 1, !tbaa !11
  br label %275

71:                                               ; preds = %64, %59, %50
  %72 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %73 = call i32 @lsame_(ptr noundef %72, ptr noundef @.str.2)
  %74 = icmp ne i32 %73, 0
  br i1 %74, label %75, label %176

75:                                               ; preds = %71
  %76 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store i32 %77, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %78

78:                                               ; preds = %172, %75
  %79 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %81 = icmp sle i32 %79, %80
  br i1 %81, label %82, label %175

82:                                               ; preds = %78
  %83 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 %85
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !12
  store float %87, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  store i32 1, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %91 = sub nsw i32 %88, %90
  store i32 %91, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %92, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %95 = icmp sge i32 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %98

96:                                               ; preds = %82
  %97 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %100

98:                                               ; preds = %82
  %99 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %100

100:                                              ; preds = %98, %96
  %101 = phi i32 [ %97, %96 ], [ %99, %98 ]
  store i32 %101, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %102

102:                                              ; preds = %168, %100
  %103 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %105 = icmp sle i32 %103, %104
  br i1 %105, label %106, label %171

106:                                              ; preds = %102
  %107 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = add nsw i32 %108, 1
  %110 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %111 = add nsw i32 %109, %110
  %112 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %113 = sub nsw i32 %111, %112
  %114 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %116 = mul nsw i32 %114, %115
  %117 = add nsw i32 %113, %116
  store i32 %117, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %118 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %119 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 %121
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !12
  %124 = fmul float %118, %123
  store float %124, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %125 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %127 = add nsw i32 %126, 1
  %128 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %129 = add nsw i32 %127, %128
  %130 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %131 = sub nsw i32 %129, %130
  %132 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %134 = mul nsw i32 %132, %133
  %135 = add nsw i32 %131, %134
  store i32 %135, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %136 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %137 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %137, i64 %139
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %140, i32 0, i32 0
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !14
  %143 = fmul float %136, %142
  %144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %143, ptr %144, align 4, !tbaa !14
  %145 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %146 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %146, i64 %148
  %150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %149, i32 0, i32 1
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !16
  %152 = fmul float %145, %151
  %153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %152, ptr %153, align 4, !tbaa !16
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !14
  %156 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %156, i64 %158
  %160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %159, i32 0, i32 0
  store float %155, ptr %160, align 4, !tbaa !14
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !16
  %163 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %163, i64 %165
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %166, i32 0, i32 1
  store float %162, ptr %167, align 4, !tbaa !16
  br label %168

168:                                              ; preds = %106
  %169 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %170 = add nsw i32 %169, 1
  store i32 %170, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %102, !llvm.loop !17

171:                                              ; preds = %102
  br label %172

172:                                              ; preds = %171
  %173 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %174 = add nsw i32 %173, 1
  store i32 %174, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %78, !llvm.loop !19

175:                                              ; preds = %78
  br label %273

176:                                              ; preds = %71
  %177 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  store i32 %178, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %179

179:                                              ; preds = %269, %176
  %180 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %182 = icmp sle i32 %180, %181
  br i1 %182, label %183, label %272

183:                                              ; preds = %179
  %184 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !12
  store float %188, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %189 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  store i32 %190, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %192 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  %194 = add nsw i32 %191, %193
  store i32 %194, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %197 = icmp sle i32 %195, %196
  br i1 %197, label %198, label %200

198:                                              ; preds = %183
  %199 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %202

200:                                              ; preds = %183
  %201 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %202

202:                                              ; preds = %200, %198
  %203 = phi i32 [ %199, %198 ], [ %201, %200 ]
  store i32 %203, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store i32 %204, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %205

205:                                              ; preds = %265, %202
  %206 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %208 = icmp sle i32 %206, %207
  br i1 %208, label %209, label %268

209:                                              ; preds = %205
  %210 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %211 = add nsw i32 %210, 1
  %212 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %213 = sub nsw i32 %211, %212
  %214 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %216 = mul nsw i32 %214, %215
  %217 = add nsw i32 %213, %216
  store i32 %217, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %218 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %219 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %219, i64 %221
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !12
  %224 = fmul float %218, %223
  store float %224, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %225 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  %227 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %228 = sub nsw i32 %226, %227
  %229 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %230 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %231 = mul nsw i32 %229, %230
  %232 = add nsw i32 %228, %231
  store i32 %232, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %233 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %234 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %234, i64 %236
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %237, i32 0, i32 0
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !14
  %240 = fmul float %233, %239
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %240, ptr %241, align 4, !tbaa !14
  %242 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %243 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %243, i64 %245
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %246, i32 0, i32 1
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !16
  %249 = fmul float %242, %248
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %249, ptr %250, align 4, !tbaa !16
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !14
  %253 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %255 = sext i32 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %253, i64 %255
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %256, i32 0, i32 0
  store float %252, ptr %257, align 4, !tbaa !14
  %258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !16
  %260 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %260, i64 %262
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %263, i32 0, i32 1
  store float %259, ptr %264, align 4, !tbaa !16
  br label %265

265:                                              ; preds = %209
  %266 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %267 = add nsw i32 %266, 1
  store i32 %267, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %205, !llvm.loop !20

268:                                              ; preds = %205
  br label %269

269:                                              ; preds = %268
  %270 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %271 = add nsw i32 %270, 1
  store i32 %271, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %179, !llvm.loop !21

272:                                              ; preds = %179
  br label %273

273:                                              ; preds = %272, %175
  %274 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i8 89, ptr %274, align 1, !tbaa !11
  br label %275

275:                                              ; preds = %273, %69
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %276

276:                                              ; preds = %275, %48
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !13, i64 0}
!15 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!16 = !{!15, !13, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @claqsb_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %10, -1
  %11 = sext i32 %narrow to i64
  %12 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %11
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %14 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %15 = icmp slt i32 %14, 1
  br i1 %15, label %.loopexit, label %16

16:                                               ; preds = %9
  %17 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #3
  %18 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #3
  %19 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %20 = fcmp ult float %19, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %20, label %27, label %21

21:                                               ; preds = %16
  %22 = fdiv float %17, %18
  %23 = fdiv float 1.000000e+00, %22
  %24 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = fcmp ult float %24, %22
  %26 = fcmp ugt float %24, %23
  %or.cond = or i1 %25, %26
  br i1 %or.cond, label %27, label %.loopexit

27:                                               ; preds = %21, %16
  %28 = tail call i32 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #3
  %.not = icmp eq i32 %28, 0
  %29 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not97115 = icmp slt i32 %29, 1
  br i1 %.not, label %99, label %30

30:                                               ; preds = %27
  br i1 %.not97115, label %.loopexit, label %.lr.ph109

.lr.ph109:                                        ; preds = %30
  %31 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %32 = sub i32 1, %31
  %33 = add nuw i32 %29, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %33 to i64
  %.not101104 = icmp slt i32 %31, 0
  %.0107119 = add i32 %10, -1
  %34 = add i32 %10, %31
  %35 = shl nsw i64 %11, 3
  %36 = or disjoint i64 %35, 4
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %3, i64 %36
  %scevgep140 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %35
  %scevgep145 = getelementptr i8, ptr %5, i64 -4
  %37 = shl nsw i64 %11, 3
  %scevgep150 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %37
  %38 = add i32 %10, %31
  %39 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %37
  %scevgep152 = getelementptr i8, ptr %39, i64 8
  br label %40

40:                                               ; preds = %.lr.ph109, %._crit_edge
  %indvar = phi i32 [ 0, %.lr.ph109 ], [ %indvar.next, %._crit_edge ]
  %indvars.iv125 = phi i64 [ 1, %.lr.ph109 ], [ %indvars.iv.next126, %._crit_edge ]
  %indvars.iv = phi i32 [ %32, %.lr.ph109 ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge ]
  %smax154 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %41 = zext nneg i32 %smax154 to i64
  %umax155 = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %indvars.iv125, i64 %41)
  %42 = add nuw i64 %umax155, 1
  %43 = sub i64 %42, %41
  %smax146 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %44 = zext nneg i32 %smax146 to i64
  %45 = shl nuw nsw i64 %44, 2
  %scevgep147 = getelementptr i8, ptr %scevgep145, i64 %45
  %umax148 = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %indvars.iv125, i64 %44)
  %46 = shl nuw nsw i64 %umax148, 2
  %scevgep149 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %46
  %47 = mul i32 %.0107119, %indvar
  %48 = add i32 %38, %47
  %49 = add i32 %smax146, %48
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = shl nsw i64 %50, 3
  %scevgep151 = getelementptr i8, ptr %scevgep150, i64 %51
  %52 = add i64 %umax148, %50
  %53 = sub i64 %52, %44
  %54 = shl i64 %53, 3
  %scevgep153 = getelementptr i8, ptr %scevgep152, i64 %54
  %smax138 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %55 = zext nneg i32 %smax138 to i64
  %56 = tail call i64 @llvm.usub.sat.i64(i64 %indvars.iv125, i64 %55)
  %57 = mul i32 %.0107119, %indvar
  %58 = add i32 %34, %57
  %59 = add i32 %smax138, %58
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = shl nsw i64 %60, 3
  %scevgep139 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %61
  %scevgep141 = getelementptr i8, ptr %scevgep140, i64 %61
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %indvars.iv125
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not101104, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %40
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %indvars.iv, i32 1)
  %64 = zext nneg i32 %smax to i64
  %65 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv125 to i32
  %reass.sub = mul i32 %.0107119, %65
  %66 = add i32 %reass.sub, 1
  %67 = add i32 %66, %31
  %min.iters.check = icmp ult i64 %43, 12
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph
  %68 = trunc i64 %56 to i32
  %69 = add i32 %59, %68
  %70 = icmp slt i32 %69, %59
  %71 = icmp ugt i64 %56, 4294967295
  %72 = or i1 %70, %71
  %mul.result = shl i64 %56, 3
  %73 = getelementptr i8, ptr %scevgep139, i64 %mul.result
  %74 = icmp ult ptr %73, %scevgep139
  %mul.result143 = shl i64 %56, 3
  %75 = getelementptr i8, ptr %scevgep141, i64 %mul.result143
  %76 = icmp ult ptr %75, %scevgep141
  %77 = or i1 %74, %72
  %78 = or i1 %76, %77
  br i1 %78, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep147, %scevgep153
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep151, %scevgep149
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %43, -4
  %ind.end = add i64 %n.vec, %64
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %63, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %13, i64 %64
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %79 = trunc i64 %index to i32
  %80 = add i32 %smax, %79
  %81 = add i32 %67, %80
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %82 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load
  %83 = sext i32 %81 to i64
  %84 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %83
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec157 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %85 = fmul <4 x float> %82, %strided.vec
  %86 = fmul <4 x float> %82, %strided.vec157
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %85, <4 x float> %86, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %87 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %87, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %43, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph
  %indvars.iv122.ph = phi i64 [ %64, %vector.memcheck ], [ %64, %vector.scevcheck ], [ %64, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv122 = phi i64 [ %indvars.iv.next123, %scalar.ph ], [ %indvars.iv122.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %88 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv122 to i32
  %89 = add i32 %67, %88
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %indvars.iv122
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = fmul float %63, %91
  %93 = sext i32 %89 to i64
  %94 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %93
  %95 = load <2 x float>, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %96 = insertelement <2 x float> poison, float %92, i64 0
  %97 = shufflevector <2 x float> %96, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %98 = fmul <2 x float> %97, %95
  store <2 x float> %98, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next123 = add nuw nsw i64 %indvars.iv122, 1
  %.not101.not = icmp ult i64 %indvars.iv122, %indvars.iv125
  br i1 %.not101.not, label %scalar.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %40
  %indvars.iv.next126 = add nuw nsw i64 %indvars.iv125, 1
  %indvars.iv.next = add i32 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next126, %wide.trip.count
  %indvar.next = add i32 %indvar, 1
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %40, !llvm.loop !21

99:                                               ; preds = %27
  br i1 %.not97115, label %.loopexit, label %.lr.ph118

.lr.ph118:                                        ; preds = %99
  %100 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %101 = add nuw i32 %29, 1
  %wide.trip.count134 = zext i32 %101 to i64
  %.1116120 = add i32 %10, -1
  %102 = zext nneg i32 %29 to i64
  %103 = add i32 %100, 1
  %104 = add i32 %10, 1
  %105 = shl nsw i64 %11, 3
  %106 = or disjoint i64 %105, 4
  %scevgep164 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %106
  %scevgep169 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %105
  %107 = zext nneg i32 %29 to i64
  %108 = add i32 %100, 1
  %109 = shl nsw i64 %11, 3
  %scevgep180 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %109
  %110 = add i32 %10, 1
  %111 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %109
  %scevgep182 = getelementptr i8, ptr %111, i64 8
  %112 = zext nneg i32 %29 to i64
  %113 = add i32 %100, 1
  %invariant.gep210 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  br label %114

114:                                              ; preds = %.lr.ph118, %._crit_edge114
  %indvar162 = phi i64 [ 0, %.lr.ph118 ], [ %indvar.next163, %._crit_edge114 ]
  %indvar159 = phi i32 [ 0, %.lr.ph118 ], [ %indvar.next160, %._crit_edge114 ]
  %indvars.iv128 = phi i64 [ 1, %.lr.ph118 ], [ %indvars.iv.next129, %._crit_edge114 ]
  %115 = trunc i64 %indvar162 to i32
  %116 = add i32 %113, %115
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %smin187 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %112, i64 %117)
  %smax188 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %smin187, i64 %indvars.iv128)
  %118 = sub i64 %smax188, %indvar162
  %119 = shl nuw nsw i64 %indvar162, 2
  %scevgep175 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %119
  %gep211 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep210, i64 %119
  %120 = trunc i64 %indvar162 to i32
  %121 = add i32 %108, %120
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %smin177 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %107, i64 %122)
  %smax178 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %smin177, i64 %indvars.iv128)
  %123 = xor i64 %indvar162, -1
  %124 = add i64 %smax178, %123
  %125 = shl nsw i64 %124, 2
  %scevgep179 = getelementptr i8, ptr %gep211, i64 %125
  %126 = trunc i64 %indvar162 to i32
  %127 = mul i32 %10, %126
  %128 = add i32 %127, %110
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = shl nsw i64 %129, 3
  %scevgep181 = getelementptr i8, ptr %scevgep180, i64 %130
  %131 = add i64 %124, %129
  %132 = shl i64 %131, 3
  %scevgep183 = getelementptr i8, ptr %scevgep182, i64 %132
  %133 = add i32 %103, %indvar159
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %smin = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %102, i64 %134)
  %smax161 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %smin, i64 %indvars.iv128)
  %135 = xor i64 %indvar162, -1
  %136 = add i64 %smax161, %135
  %137 = trunc i64 %indvar162 to i32
  %138 = mul i32 %10, %137
  %139 = add i32 %138, %104
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = shl nsw i64 %140, 3
  %scevgep165 = getelementptr i8, ptr %scevgep164, i64 %141
  %scevgep170 = getelementptr i8, ptr %scevgep169, i64 %141
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %indvars.iv128
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = trunc i64 %indvars.iv128 to i32
  %145 = add i32 %100, %144
  %146 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %29, i32 %145)
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %.not99110 = icmp sgt i64 %indvars.iv128, %147
  br i1 %.not99110, label %._crit_edge114, label %.lr.ph113

.lr.ph113:                                        ; preds = %114
  %148 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv128 to i32
  %149 = mul i32 %.1116120, %148
  %min.iters.check191 = icmp ult i64 %118, 12
  br i1 %min.iters.check191, label %scalar.ph190.preheader, label %vector.scevcheck158

vector.scevcheck158:                              ; preds = %.lr.ph113
  %150 = trunc i64 %136 to i32
  %151 = add i32 %139, %150
  %152 = icmp slt i32 %151, %139
  %153 = icmp ugt i64 %136, 4294967295
  %154 = or i1 %152, %153
  %mul.result167 = shl i64 %136, 3
  %155 = getelementptr i8, ptr %scevgep165, i64 %mul.result167
  %156 = icmp ult ptr %155, %scevgep165
  %mul.result172 = shl i64 %136, 3
  %157 = getelementptr i8, ptr %scevgep170, i64 %mul.result172
  %158 = icmp ult ptr %157, %scevgep170
  %159 = or i1 %156, %154
  %160 = or i1 %158, %159
  br i1 %160, label %scalar.ph190.preheader, label %vector.memcheck174

vector.memcheck174:                               ; preds = %vector.scevcheck158
  %bound0184 = icmp ult ptr %scevgep175, %scevgep183
  %bound1185 = icmp ult ptr %scevgep181, %scevgep179
  %found.conflict186 = and i1 %bound0184, %bound1185
  br i1 %found.conflict186, label %scalar.ph190.preheader, label %vector.ph192

vector.ph192:                                     ; preds = %vector.memcheck174
  %n.vec194 = and i64 %118, -4
  %ind.end195 = add i64 %indvars.iv128, %n.vec194
  %broadcast.splatinsert201 = insertelement <4 x float> poison, float %143, i64 0
  %broadcast.splat202 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert201, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body197

vector.body197:                                   ; preds = %vector.body197, %vector.ph192
  %index198 = phi i64 [ 0, %vector.ph192 ], [ %index.next207, %vector.body197 ]
  %offset.idx199 = add i64 %indvars.iv128, %index198
  %161 = trunc i64 %offset.idx199 to i32
  %162 = add i32 %161, 1
  %163 = add i32 %149, %162
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %offset.idx199
  %wide.load200 = load <4 x float>, ptr %164, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !22, !noalias !25
  %165 = fmul <4 x float> %broadcast.splat202, %wide.load200
  %166 = sext i32 %163 to i64
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %166
  %wide.vec203 = load <8 x float>, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec204 = shufflevector <8 x float> %wide.vec203, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec205 = shufflevector <8 x float> %wide.vec203, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %168 = fmul <4 x float> %165, %strided.vec204
  %169 = fmul <4 x float> %165, %strided.vec205
  %interleaved.vec206 = shufflevector <4 x float> %168, <4 x float> %169, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec206, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %index.next207 = add nuw i64 %index198, 4
  %170 = icmp eq i64 %index.next207, %n.vec194
  br i1 %170, label %middle.block189, label %vector.body197, !llvm.loop !27

middle.block189:                                  ; preds = %vector.body197
  %cmp.n208 = icmp eq i64 %118, %n.vec194
  br i1 %cmp.n208, label %._crit_edge114, label %scalar.ph190.preheader

scalar.ph190.preheader:                           ; preds = %middle.block189, %vector.memcheck174, %vector.scevcheck158, %.lr.ph113
  %indvars.iv130.ph = phi i64 [ %indvars.iv128, %vector.memcheck174 ], [ %indvars.iv128, %vector.scevcheck158 ], [ %indvars.iv128, %.lr.ph113 ], [ %ind.end195, %middle.block189 ]
  br label %scalar.ph190

scalar.ph190:                                     ; preds = %scalar.ph190.preheader, %scalar.ph190
  %indvars.iv130 = phi i64 [ %indvars.iv.next131, %scalar.ph190 ], [ %indvars.iv130.ph, %scalar.ph190.preheader ]
  %indvars.iv.next131 = add nuw nsw i64 %indvars.iv130, 1
  %171 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next131 to i32
  %172 = add i32 %149, %171
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %indvars.iv130
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = fmul float %143, %174
  %176 = sext i32 %172 to i64
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %176
  %178 = load <2 x float>, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = insertelement <2 x float> poison, float %175, i64 0
  %180 = shufflevector <2 x float> %179, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %181 = fmul <2 x float> %180, %178
  store <2 x float> %181, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %.not99.not = icmp slt i64 %indvars.iv130, %147
  br i1 %.not99.not, label %scalar.ph190, label %._crit_edge114, !llvm.loop !28

._crit_edge114:                                   ; preds = %scalar.ph190, %middle.block189, %114
  %indvars.iv.next129 = add nuw nsw i64 %indvars.iv128, 1
  %exitcond135.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next129, %wide.trip.count134
  %indvar.next160 = add i32 %indvar159, 1
  %indvar.next163 = add i64 %indvar162, 1
  br i1 %exitcond135.not, label %.loopexit, label %114, !llvm.loop !29

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge114, %30, %99, %21, %9
  %storemerge102 = phi i8 [ 78, %9 ], [ 78, %21 ], [ 89, %99 ], [ 89, %30 ], [ 89, %._crit_edge114 ], [ 89, %._crit_edge ]
  store i8 %storemerge102, ptr %8, align 1, !tbaa !30
  ret void
}

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i32 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.usub.sat.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !17, !18, !19}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !17, !18}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = !{!23}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = distinct !{!24, !"LVerDomain"}
!25 = !{!26}
!26 = distinct !{!26, !24}
!27 = distinct !{!27, !17, !18, !19}
!28 = distinct !{!28, !17, !18}
!29 = distinct !{!29, !17}
!30 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass