; LLVM IR from OpenMathLib/OpenBLAS :: lapack-netlib/SRC (cgeequ)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgeequ_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca { float, float }, align 4
  %38 = alloca { float, float }, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  %39 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store i32 %40, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %42 = mul nsw i32 %41, 1
  %43 = add nsw i32 1, %42
  store i32 %43, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %45 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %46 = sext i32 %44 to i64
  %47 = sub i64 0, %46
  %48 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i64 %47
  store ptr %48, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i32 -1
  store ptr %50, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %51 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i32 -1
  store ptr %52, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %54 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %56 = icmp slt i32 %55, 0
  br i1 %56, label %57, label %59

57:                                               ; preds = %10
  %58 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %82

59:                                               ; preds = %10
  %60 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = icmp slt i32 %61, 0
  br i1 %62, label %63, label %65

63:                                               ; preds = %59
  %64 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 -2, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  br label %81

65:                                               ; preds = %59
  %66 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = icmp sge i32 1, %69
  br i1 %70, label %71, label %72

71:                                               ; preds = %65
  br label %75

72:                                               ; preds = %65
  %73 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %72, %71
  %76 = phi i32 [ 1, %71 ], [ %74, %72 ]
  %77 = icmp slt i32 %67, %76
  br i1 %77, label %78, label %80

78:                                               ; preds = %75
  %79 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 -4, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  br label %80

80:                                               ; preds = %78, %75
  br label %81

81:                                               ; preds = %80, %63
  br label %82

82:                                               ; preds = %81, %57
  %83 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = icmp ne i32 %84, 0
  br i1 %85, label %86, label %91

86:                                               ; preds = %82
  %87 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = sub nsw i32 0, %88
  store i32 %89, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %90 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %23, i32 noundef 6)
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %568

91:                                               ; preds = %82
  %92 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = icmp eq i32 %93, 0
  br i1 %94, label %99, label %95

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %98 = icmp eq i32 %97, 0
  br i1 %98, label %99, label %103

99:                                               ; preds = %95, %91
  %100 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %102 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %568

103:                                              ; preds = %95
  %104 = call float @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  store float %104, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %105 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %106 = fdiv float 1.000000e+00, %105
  store float %106, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %107 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  store i32 %108, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %109

109:                                              ; preds = %118, %103
  %110 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %111 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %112 = icmp sle i32 %110, %111
  br i1 %112, label %113, label %121

113:                                              ; preds = %109
  %114 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %116
  store float 0.000000e+00, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  br label %118

118:                                              ; preds = %113
  %119 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %120 = add nsw i32 %119, 1
  store i32 %120, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %109, !llvm.loop !13

121:                                              ; preds = %109
  %122 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  store i32 %123, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %124

124:                                              ; preds = %201, %121
  %125 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %127 = icmp sle i32 %125, %126
  br i1 %127, label %128, label %204

128:                                              ; preds = %124
  %129 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  store i32 %130, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %131

131:                                              ; preds = %197, %128
  %132 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %133 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %134 = icmp sle i32 %132, %133
  br i1 %134, label %135, label %200

135:                                              ; preds = %131
  %136 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %139 = mul nsw i32 %137, %138
  %140 = add nsw i32 %136, %139
  store i32 %140, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %141 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %143
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  store float %145, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %146, i64 %148
  %150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %149, i32 0, i32 0
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !15
  store float %151, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %152 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %153 = fcmp oge float %152, 0.000000e+00
  br i1 %153, label %154, label %156

154:                                              ; preds = %135
  %155 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %159

156:                                              ; preds = %135
  %157 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %158 = fneg float %157
  br label %159

159:                                              ; preds = %156, %154
  %160 = phi float [ %155, %154 ], [ %158, %156 ]
  %161 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %165 = mul nsw i32 %163, %164
  %166 = add nsw i32 %162, %165
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %161, i64 %167
  %169 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %168)
  store <2 x float> %169, ptr %37, align 4
  %170 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 0
  %171 = load float, ptr %170, align 4
  %172 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %37, i32 0, i32 1
  %173 = load float, ptr %172, align 4
  store float %173, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %174 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %175 = fcmp oge float %174, 0.000000e+00
  br i1 %175, label %176, label %178

176:                                              ; preds = %159
  %177 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %181

178:                                              ; preds = %159
  %179 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %180 = fneg float %179
  br label %181

181:                                              ; preds = %178, %176
  %182 = phi float [ %177, %176 ], [ %180, %178 ]
  %183 = fadd float %160, %182
  store float %183, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %184 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %185 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %186 = fcmp oge float %184, %185
  br i1 %186, label %187, label %189

187:                                              ; preds = %181
  %188 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %191

189:                                              ; preds = %181
  %190 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %191

191:                                              ; preds = %189, %187
  %192 = phi float [ %188, %187 ], [ %190, %189 ]
  %193 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %195
  store float %192, ptr %196, align 4, !tbaa !11
  br label %197

197:                                              ; preds = %191
  %198 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %199 = add nsw i32 %198, 1
  store i32 %199, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %131, !llvm.loop !17

200:                                              ; preds = %131
  br label %201

201:                                              ; preds = %200
  %202 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %203 = add nsw i32 %202, 1
  store i32 %203, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %124, !llvm.loop !18

204:                                              ; preds = %124
  %205 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %205, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %206 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  store i32 %207, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %208

208:                                              ; preds = %243, %204
  %209 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %211 = icmp sle i32 %209, %210
  br i1 %211, label %212, label %246

212:                                              ; preds = %208
  %213 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %213, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %214 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %216
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !11
  store float %218, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %219 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %220 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %221 = fcmp oge float %219, %220
  br i1 %221, label %222, label %224

222:                                              ; preds = %212
  %223 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %226

224:                                              ; preds = %212
  %225 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %226

226:                                              ; preds = %224, %222
  %227 = phi float [ %223, %222 ], [ %225, %224 ]
  store float %227, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %228 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %228, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %229 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %231
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !11
  store float %233, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %234 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %235 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %236 = fcmp ole float %234, %235
  br i1 %236, label %237, label %239

237:                                              ; preds = %226
  %238 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %241

239:                                              ; preds = %226
  %240 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %241

241:                                              ; preds = %239, %237
  %242 = phi float [ %238, %237 ], [ %240, %239 ]
  store float %242, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %243

243:                                              ; preds = %241
  %244 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %245 = add nsw i32 %244, 1
  store i32 %245, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %208, !llvm.loop !19

246:                                              ; preds = %208
  %247 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %248 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %247, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %249 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %250 = fcmp oeq float %249, 0.000000e+00
  br i1 %250, label %251, label %273

251:                                              ; preds = %246
  %252 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  store i32 %253, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %254

254:                                              ; preds = %269, %251
  %255 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %257 = icmp sle i32 %255, %256
  br i1 %257, label %258, label %272

258:                                              ; preds = %254
  %259 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %259, i64 %261
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !11
  %264 = fcmp oeq float %263, 0.000000e+00
  br i1 %264, label %265, label %268

265:                                              ; preds = %258
  %266 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %267 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 %266, ptr %267, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %568

268:                                              ; preds = %258
  br label %269

269:                                              ; preds = %268
  %270 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %271 = add nsw i32 %270, 1
  store i32 %271, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %254, !llvm.loop !20

272:                                              ; preds = %254
  br label %333

273:                                              ; preds = %246
  %274 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %274, align 4, !tbaa !9
  store i32 %275, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %276

276:                                              ; preds = %309, %273
  %277 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %279 = icmp sle i32 %277, %278
  br i1 %279, label %280, label %312

280:                                              ; preds = %276
  %281 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %281, i64 %283
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !11
  store float %285, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %286 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %287 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %288 = fcmp oge float %286, %287
  br i1 %288, label %289, label %291

289:                                              ; preds = %280
  %290 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %293

291:                                              ; preds = %280
  %292 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %293

293:                                              ; preds = %291, %289
  %294 = phi float [ %290, %289 ], [ %292, %291 ]
  store float %294, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %295 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %296 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %297 = fcmp ole float %295, %296
  br i1 %297, label %298, label %300

298:                                              ; preds = %293
  %299 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %302

300:                                              ; preds = %293
  %301 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %302

302:                                              ; preds = %300, %298
  %303 = phi float [ %299, %298 ], [ %301, %300 ]
  %304 = fdiv float 1.000000e+00, %303
  %305 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %307 = sext i32 %306 to i64
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %307
  store float %304, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  br label %309

309:                                              ; preds = %302
  %310 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %311 = add nsw i32 %310, 1
  store i32 %311, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %276, !llvm.loop !21

312:                                              ; preds = %276
  %313 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %314 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %315 = fcmp oge float %313, %314
  br i1 %315, label %316, label %318

316:                                              ; preds = %312
  %317 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %320

318:                                              ; preds = %312
  %319 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %320

320:                                              ; preds = %318, %316
  %321 = phi float [ %317, %316 ], [ %319, %318 ]
  %322 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %323 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %324 = fcmp ole float %322, %323
  br i1 %324, label %325, label %327

325:                                              ; preds = %320
  %326 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %329

327:                                              ; preds = %320
  %328 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %329

329:                                              ; preds = %327, %325
  %330 = phi float [ %326, %325 ], [ %328, %327 ]
  %331 = fdiv float %321, %330
  %332 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %331, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  br label %333

333:                                              ; preds = %329, %272
  %334 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %334, align 4, !tbaa !9
  store i32 %335, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %336

336:                                              ; preds = %345, %333
  %337 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %339 = icmp sle i32 %337, %338
  br i1 %339, label %340, label %348

340:                                              ; preds = %336
  %341 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %343 = sext i32 %342 to i64
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %341, i64 %343
  store float 0.000000e+00, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  br label %345

345:                                              ; preds = %340
  %346 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %347 = add nsw i32 %346, 1
  store i32 %347, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %336, !llvm.loop !22

348:                                              ; preds = %336
  %349 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  store i32 %350, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %351

351:                                              ; preds = %434, %348
  %352 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %353 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %354 = icmp sle i32 %352, %353
  br i1 %354, label %355, label %437

355:                                              ; preds = %351
  %356 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i32, ptr %356, align 4, !tbaa !9
  store i32 %357, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %358

358:                                              ; preds = %430, %355
  %359 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %361 = icmp sle i32 %359, %360
  br i1 %361, label %362, label %433

362:                                              ; preds = %358
  %363 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %364 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %365 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %366 = mul nsw i32 %364, %365
  %367 = add nsw i32 %363, %366
  store i32 %367, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %368 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %370 = sext i32 %369 to i64
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %368, i64 %370
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  store float %372, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %373 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %373, i64 %375
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %376, i32 0, i32 0
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !15
  store float %378, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %379 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %380 = fcmp oge float %379, 0.000000e+00
  br i1 %380, label %381, label %383

381:                                              ; preds = %362
  %382 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %386

383:                                              ; preds = %362
  %384 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %385 = fneg float %384
  br label %386

386:                                              ; preds = %383, %381
  %387 = phi float [ %382, %381 ], [ %385, %383 ]
  %388 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %390 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %391 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %392 = mul nsw i32 %390, %391
  %393 = add nsw i32 %389, %392
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %388, i64 %394
  %396 = call <2 x float> @Cf(ptr noundef %395)
  store <2 x float> %396, ptr %38, align 4
  %397 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i32 0, i32 0
  %398 = load float, ptr %397, align 4
  %399 = getelementptr inbounds { float, float }, ptr %38, i32 0, i32 1
  %400 = load float, ptr %399, align 4
  store float %400, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %401 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %402 = fcmp oge float %401, 0.000000e+00
  br i1 %402, label %403, label %405

403:                                              ; preds = %386
  %404 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %408

405:                                              ; preds = %386
  %406 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %407 = fneg float %406
  br label %408

408:                                              ; preds = %405, %403
  %409 = phi float [ %404, %403 ], [ %407, %405 ]
  %410 = fadd float %387, %409
  %411 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %413 = sext i32 %412 to i64
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %411, i64 %413
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !11
  %416 = fmul float %410, %415
  store float %416, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %417 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %418 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %419 = fcmp oge float %417, %418
  br i1 %419, label %420, label %422

420:                                              ; preds = %408
  %421 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %424

422:                                              ; preds = %408
  %423 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %424

424:                                              ; preds = %422, %420
  %425 = phi float [ %421, %420 ], [ %423, %422 ]
  %426 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %428 = sext i32 %427 to i64
  %429 = getelementptr inbounds float, ptr %426, i64 %428
  store float %425, ptr %429, align 4, !tbaa !11
  br label %430

430:                                              ; preds = %424
  %431 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %432 = add nsw i32 %431, 1
  store i32 %432, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %358, !llvm.loop !23

433:                                              ; preds = %358
  br label %434

434:                                              ; preds = %433
  %435 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %436 = add nsw i32 %435, 1
  store i32 %436, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %351, !llvm.loop !24

437:                                              ; preds = %351
  %438 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %438, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %439 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i32, ptr %439, align 4, !tbaa !9
  store i32 %440, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %441

441:                                              ; preds = %476, %437
  %442 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %443 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %444 = icmp sle i32 %442, %443
  br i1 %444, label %445, label %479

445:                                              ; preds = %441
  %446 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %446, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %447 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %449 = sext i32 %448 to i64
  %450 = getelementptr inbounds float, ptr %447, i64 %449
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  store float %451, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %452 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %453 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %454 = fcmp ole float %452, %453
  br i1 %454, label %455, label %457

455:                                              ; preds = %445
  %456 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %459

457:                                              ; preds = %445
  %458 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %459

459:                                              ; preds = %457, %455
  %460 = phi float [ %456, %455 ], [ %458, %457 ]
  store float %460, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %461 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %461, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %462 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %464 = sext i32 %463 to i64
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 %464
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !11
  store float %466, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %467 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %468 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %469 = fcmp oge float %467, %468
  br i1 %469, label %470, label %472

470:                                              ; preds = %459
  %471 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %474

472:                                              ; preds = %459
  %473 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %474

474:                                              ; preds = %472, %470
  %475 = phi float [ %471, %470 ], [ %473, %472 ]
  store float %475, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %476

476:                                              ; preds = %474
  %477 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %478 = add nsw i32 %477, 1
  store i32 %478, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %441, !llvm.loop !25

479:                                              ; preds = %441
  %480 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %481 = fcmp oeq float %480, 0.000000e+00
  br i1 %481, label %482, label %507

482:                                              ; preds = %479
  %483 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %483, align 4, !tbaa !9
  store i32 %484, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %485

485:                                              ; preds = %503, %482
  %486 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %487 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %488 = icmp sle i32 %486, %487
  br i1 %488, label %489, label %506

489:                                              ; preds = %485
  %490 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %492 = sext i32 %491 to i64
  %493 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %492
  %494 = load float, ptr %493, align 4, !tbaa !11
  %495 = fcmp oeq float %494, 0.000000e+00
  br i1 %495, label %496, label %502

496:                                              ; preds = %489
  %497 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %497, align 4, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %500 = add nsw i32 %498, %499
  %501 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i32 %500, ptr %501, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %568

502:                                              ; preds = %489
  br label %503

503:                                              ; preds = %502
  %504 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %505 = add nsw i32 %504, 1
  store i32 %505, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %485, !llvm.loop !26

506:                                              ; preds = %485
  br label %567

507:                                              ; preds = %479
  %508 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i32, ptr %508, align 4, !tbaa !9
  store i32 %509, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %510

510:                                              ; preds = %543, %507
  %511 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %512 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %513 = icmp sle i32 %511, %512
  br i1 %513, label %514, label %546

514:                                              ; preds = %510
  %515 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %516 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds float, ptr %515, i64 %517
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !11
  store float %519, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %520 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %521 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %522 = fcmp oge float %520, %521
  br i1 %522, label %523, label %525

523:                                              ; preds = %514
  %524 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %527

525:                                              ; preds = %514
  %526 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %527

527:                                              ; preds = %525, %523
  %528 = phi float [ %524, %523 ], [ %526, %525 ]
  store float %528, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %529 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %530 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %531 = fcmp ole float %529, %530
  br i1 %531, label %532, label %534

532:                                              ; preds = %527
  %533 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %536

534:                                              ; preds = %527
  %535 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %536

536:                                              ; preds = %534, %532
  %537 = phi float [ %533, %532 ], [ %535, %534 ]
  %538 = fdiv float 1.000000e+00, %537
  %539 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %541 = sext i32 %540 to i64
  %542 = getelementptr inbounds float, ptr %539, i64 %541
  store float %538, ptr %542, align 4, !tbaa !11
  br label %543

543:                                              ; preds = %536
  %544 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %545 = add nsw i32 %544, 1
  store i32 %545, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %510, !llvm.loop !27

546:                                              ; preds = %510
  %547 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %548 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %549 = fcmp oge float %547, %548
  br i1 %549, label %550, label %552

550:                                              ; preds = %546
  %551 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %554

552:                                              ; preds = %546
  %553 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %554

554:                                              ; preds = %552, %550
  %555 = phi float [ %551, %550 ], [ %553, %552 ]
  %556 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %557 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %558 = fcmp ole float %556, %557
  br i1 %558, label %559, label %561

559:                                              ; preds = %554
  %560 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %563

561:                                              ; preds = %554
  %562 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %563

563:                                              ; preds = %561, %559
  %564 = phi float [ %560, %559 ], [ %562, %561 ]
  %565 = fdiv float %555, %564
  %566 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %565, ptr %566, align 4, !tbaa !11
  br label %567

567:                                              ; preds = %563, %506
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %568

568:                                              ; preds = %567, %496, %265, %99, %86
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #2

declare float @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @cgeequ_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  %12 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %narrow = xor i32 %12, -1
  %13 = sext i32 %narrow to i64
  %14 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %17 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %18 = icmp slt i32 %17, 0
  br i1 %18, label %.thread, label %19

19:                                               ; preds = %10
  %20 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i32 %20, 0
  br i1 %21, label %.thread, label %22

22:                                               ; preds = %19
  %23 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %17, i32 1)
  %24 = icmp slt i32 %23, %spec.select
  br i1 %24, label %.thread, label %26

.thread:                                          ; preds = %22, %19, %10
  %.sink = phi i32 [ -1, %10 ], [ -2, %19 ], [ -4, %22 ]
  %.neg = phi i32 [ 1, %10 ], [ 2, %19 ], [ 4, %22 ]
  store i32 %.sink, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.neg, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %25 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %11, i32 noundef 6) #6
  br label %.loopexit

26:                                               ; preds = %22
  %27 = icmp eq i32 %17, 0
  %28 = icmp eq i32 %20, 0
  %or.cond = or i1 %27, %28
  br i1 %or.cond, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %26
  store float 1.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

30:                                               ; preds = %26
  %31 = tail call float @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %32 = fdiv float 1.000000e+00, %31
  %33 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not210226 = icmp slt i32 %33, 1
  br i1 %.not210226, label %._crit_edge237, label %._crit_edge.thread

._crit_edge.thread:                               ; preds = %30
  %34 = zext nneg i32 %33 to i64
  %35 = shl nuw nsw i64 %34, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %35, i1 false), !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not211233347 = icmp slt i32 %36, 1
  br i1 %.not211233347, label %.lr.ph243.preheader, label %.lr.ph236.split.preheader

.lr.ph236.split.preheader:                        ; preds = %._crit_edge.thread
  %37 = sext i32 %12 to i64
  %38 = add nuw i32 %36, 1
  %wide.trip.count300 = zext i32 %38 to i64
  br label %.lr.ph236.split

.lr.ph236.split:                                  ; preds = %.lr.ph236.split.preheader, %._crit_edge232
  %indvars.iv297 = phi i64 [ 1, %.lr.ph236.split.preheader ], [ %indvars.iv.next298, %._crit_edge232 ]
  %39 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not221228 = icmp slt i32 %39, 1
  br i1 %.not221228, label %._crit_edge232, label %.lr.ph231

.lr.ph231:                                        ; preds = %.lr.ph236.split
  %40 = mul nsw i64 %indvars.iv297, %37
  %41 = add nuw i32 %39, 1
  %wide.trip.count = zext i32 %41 to i64
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %40
  br label %42

42:                                               ; preds = %.lr.ph231, %42
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph231 ], [ %indvars.iv.next, %42 ]
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %45 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %46 = fcmp oge float %45, 0.000000e+00
  %47 = fneg float %45
  %48 = select i1 %46, float %45, float %47
  %49 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep)
  %.sroa.01.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %49, i64 1
  %50 = fcmp oge float %.sroa.01.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %51 = fneg float %.sroa.01.4.vec.extract
  %52 = select i1 %50, float %.sroa.01.4.vec.extract, float %51
  %53 = fadd float %48, %52
  %54 = fcmp oge float %44, %53
  %55 = select i1 %54, float %44, float %53
  store float %55, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge232, label %42, !llvm.loop !13

._crit_edge232:                                   ; preds = %42, %.lr.ph236.split
  %indvars.iv.next298 = add nuw nsw i64 %indvars.iv297, 1
  %exitcond301.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next298, %wide.trip.count300
  br i1 %exitcond301.not, label %._crit_edge237.loopexit289, label %.lr.ph236.split, !llvm.loop !15

._crit_edge237.loopexit289:                       ; preds = %._crit_edge232
  %.pre = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  br label %._crit_edge237

._crit_edge237:                                   ; preds = %30, %._crit_edge237.loopexit289
  %56 = phi i32 [ %.pre, %._crit_edge237.loopexit289 ], [ %33, %30 ]
  %.not212238 = icmp slt i32 %56, 1
  br i1 %.not212238, label %._crit_edge244, label %.lr.ph243.preheader

.lr.ph243.preheader:                              ; preds = %._crit_edge.thread, %._crit_edge237
  %57 = phi i32 [ %56, %._crit_edge237 ], [ %33, %._crit_edge.thread ]
  %58 = zext nneg i32 %57 to i64
  %xtraiter = and i64 %58, 1
  %59 = icmp eq i32 %57, 1
  br i1 %59, label %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph243.preheader.new

.lr.ph243.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph243.preheader
  %unroll_iter = and i64 %58, 2147483646
  br label %.lr.ph243

.lr.ph243:                                        ; preds = %.lr.ph243, %.lr.ph243.preheader.new
  %indvars.iv302 = phi i64 [ 1, %.lr.ph243.preheader.new ], [ %indvars.iv.next303.1, %.lr.ph243 ]
  %.0241 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph243.preheader.new ], [ %69, %.lr.ph243 ]
  %.0198240 = phi float [ %32, %.lr.ph243.preheader.new ], [ %71, %.lr.ph243 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph243.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph243 ]
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv302
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %62 = fcmp oge float %.0241, %61
  %63 = select i1 %62, float %.0241, float %61
  %64 = fcmp ole float %.0198240, %61
  %65 = select i1 %64, float %.0198240, float %61
  %66 = getelementptr float, ptr %4, i64 %indvars.iv302
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = fcmp oge float %63, %67
  %69 = select i1 %68, float %63, float %67
  %70 = fcmp ole float %65, %67
  %71 = select i1 %70, float %65, float %67
  %indvars.iv.next303.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv302, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph243, !llvm.loop !17

._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph243, %.lr.ph243.preheader
  %.lcssa394.ph = phi float [ poison, %.lr.ph243.preheader ], [ %69, %.lr.ph243 ]
  %.lcssa393.ph = phi float [ poison, %.lr.ph243.preheader ], [ %71, %.lr.ph243 ]
  %indvars.iv302.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph243.preheader ], [ %indvars.iv.next303.1, %.lr.ph243 ]
  %.0241.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph243.preheader ], [ %69, %.lr.ph243 ]
  %.0198240.unr = phi float [ %32, %.lr.ph243.preheader ], [ %71, %.lr.ph243 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge244, label %.lr.ph243.epil

.lr.ph243.epil:                                   ; preds = %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv302.unr
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = fcmp oge float %.0241.unr, %73
  %75 = select i1 %74, float %.0241.unr, float %73
  %76 = fcmp ole float %.0198240.unr, %73
  %77 = select i1 %76, float %.0198240.unr, float %73
  br label %._crit_edge244

._crit_edge244:                                   ; preds = %.lr.ph243.epil, %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge237
  %.not212238350 = phi i1 [ true, %._crit_edge237 ], [ false, %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa ], [ false, %.lr.ph243.epil ]
  %78 = phi i32 [ %56, %._crit_edge237 ], [ %57, %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa ], [ %57, %.lr.ph243.epil ]
  %.0198.lcssa = phi float [ %32, %._crit_edge237 ], [ %.lcssa393.ph, %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa ], [ %77, %.lr.ph243.epil ]
  %.0.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge237 ], [ %.lcssa394.ph, %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa ], [ %75, %.lr.ph243.epil ]
  store float %.0.lcssa, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %79 = fcmp oeq float %.0198.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %79, label %80, label %88

80:                                               ; preds = %._crit_edge244
  br i1 %.not212238350, label %.loopexit223, label %.lr.ph254.preheader

.lr.ph254.preheader:                              ; preds = %80
  %81 = add nuw i32 %78, 1
  %wide.trip.count315 = zext i32 %81 to i64
  br label %.lr.ph254

.lr.ph254:                                        ; preds = %.lr.ph254.preheader, %87
  %indvars.iv312 = phi i64 [ 1, %.lr.ph254.preheader ], [ %indvars.iv.next313, %87 ]
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv312
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = fcmp oeq float %83, 0.000000e+00
  br i1 %84, label %85, label %87

85:                                               ; preds = %.lr.ph254
  %86 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv312 to i32
  store i32 %86, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

87:                                               ; preds = %.lr.ph254
  %indvars.iv.next313 = add nuw nsw i64 %indvars.iv312, 1
  %exitcond316.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next313, %wide.trip.count315
  br i1 %exitcond316.not, label %.loopexit223, label %.lr.ph254, !llvm.loop !18

88:                                               ; preds = %._crit_edge244
  br i1 %.not212238350, label %._crit_edge250, label %.lr.ph249.preheader

.lr.ph249.preheader:                              ; preds = %88
  %89 = add nuw i32 %78, 1
  %wide.trip.count310 = zext i32 %89 to i64
  %90 = zext i32 %78 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %78, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph249.preheader392, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph249.preheader
  %n.vec = and i64 %90, 4294967292
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %31, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert368 = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %broadcast.splat369 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert368, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %91 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %92 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %93 = select <4 x i1> %92, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %broadcast.splat
  %94 = fcmp ole <4 x float> %93, %broadcast.splat369
  %95 = select <4 x i1> %94, <4 x float> %93, <4 x float> %broadcast.splat369
  %96 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %95
  store <4 x float> %96, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %97 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %97, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !19

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %90
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge250, label %.lr.ph249.preheader392

.lr.ph249.preheader392:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph249.preheader
  %indvars.iv307.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph249.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph249

.lr.ph249:                                        ; preds = %.lr.ph249.preheader392, %.lr.ph249
  %indvars.iv307 = phi i64 [ %indvars.iv.next308, %.lr.ph249 ], [ %indvars.iv307.ph, %.lr.ph249.preheader392 ]
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv307
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %100 = fcmp oge float %99, %31
  %101 = select i1 %100, float %99, float %31
  %102 = fcmp ole float %101, %32
  %103 = select i1 %102, float %101, float %32
  %104 = fdiv float 1.000000e+00, %103
  store float %104, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next308 = add nuw nsw i64 %indvars.iv307, 1
  %exitcond311.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next308, %wide.trip.count310
  br i1 %exitcond311.not, label %._crit_edge250, label %.lr.ph249, !llvm.loop !22

._crit_edge250:                                   ; preds = %.lr.ph249, %middle.block, %88
  %105 = fcmp oge float %.0198.lcssa, %31
  %106 = select i1 %105, float %.0198.lcssa, float %31
  %107 = fcmp ole float %.0.lcssa, %32
  %108 = select i1 %107, float %.0.lcssa, float %32
  %109 = fdiv float %106, %108
  store float %109, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit223

.loopexit223:                                     ; preds = %87, %80, %._crit_edge250
  %110 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not215255 = icmp slt i32 %110, 1
  br i1 %.not215255, label %._crit_edge276, label %.lr.ph268

.lr.ph268:                                        ; preds = %.loopexit223
  %111 = zext nneg i32 %110 to i64
  %112 = shl nuw nsw i64 %111, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %5, i8 0, i64 %112, i1 false), !tbaa !9
  br i1 %.not212238350, label %.lr.ph275.preheader, label %.lr.ph268.split.preheader

.lr.ph268.split.preheader:                        ; preds = %.lr.ph268
  %113 = sext i32 %12 to i64
  %114 = add nuw i32 %110, 1
  %wide.trip.count328 = zext i32 %114 to i64
  br label %.lr.ph268.split

.lr.ph268.split:                                  ; preds = %.lr.ph268.split.preheader, %._crit_edge264
  %indvars.iv325 = phi i64 [ 1, %.lr.ph268.split.preheader ], [ %indvars.iv.next326, %._crit_edge264 ]
  %115 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %.not220260 = icmp slt i32 %115, 1
  br i1 %.not220260, label %._crit_edge264, label %.lr.ph263

.lr.ph263:                                        ; preds = %.lr.ph268.split
  %116 = mul nsw i64 %indvars.iv325, %113
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv325
  %118 = add nuw i32 %115, 1
  %wide.trip.count323 = zext i32 %118 to i64
  %.pre345 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %invariant.gep361 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %116
  br label %119

119:                                              ; preds = %.lr.ph263, %119
  %120 = phi float [ %.pre345, %.lr.ph263 ], [ %134, %119 ]
  %indvars.iv320 = phi i64 [ 1, %.lr.ph263 ], [ %indvars.iv.next321, %119 ]
  %gep362 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep361, i64 %indvars.iv320
  %121 = load float, ptr %gep362, align 4, !tbaa !11
  %122 = fcmp oge float %121, 0.000000e+00
  %123 = fneg float %121
  %124 = select i1 %122, float %121, float %123
  %125 = tail call <2 x float> @Cf(ptr noundef nonnull %gep362)
  %.sroa.0.4.vec.extract = extractelement <2 x float> %125, i64 1
  %126 = fcmp oge float %.sroa.0.4.vec.extract, 0.000000e+00
  %127 = fneg float %.sroa.0.4.vec.extract
  %128 = select i1 %126, float %.sroa.0.4.vec.extract, float %127
  %129 = fadd float %124, %128
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %indvars.iv320
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %132 = fmul float %131, %129
  %133 = fcmp oge float %120, %132
  %134 = select i1 %133, float %120, float %132
  store float %134, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next321 = add nuw nsw i64 %indvars.iv320, 1
  %exitcond324.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next321, %wide.trip.count323
  br i1 %exitcond324.not, label %._crit_edge264, label %119, !llvm.loop !23

._crit_edge264:                                   ; preds = %119, %.lr.ph268.split
  %indvars.iv.next326 = add nuw nsw i64 %indvars.iv325, 1
  %exitcond329.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next326, %wide.trip.count328
  br i1 %exitcond329.not, label %._crit_edge269, label %.lr.ph268.split, !llvm.loop !24

._crit_edge269:                                   ; preds = %._crit_edge264
  %.pre346 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %.not217270 = icmp slt i32 %.pre346, 1
  br i1 %.not217270, label %._crit_edge276, label %.lr.ph275.preheader

.lr.ph275.preheader:                              ; preds = %.lr.ph268, %._crit_edge269
  %135 = phi i32 [ %.pre346, %._crit_edge269 ], [ %110, %.lr.ph268 ]
  %136 = zext nneg i32 %135 to i64
  %xtraiter397 = and i64 %136, 1
  %137 = icmp eq i32 %135, 1
  br i1 %137, label %._crit_edge276.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph275.preheader.new

.lr.ph275.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph275.preheader
  %unroll_iter401 = and i64 %136, 2147483646
  br label %.lr.ph275

.lr.ph275:                                        ; preds = %.lr.ph275, %.lr.ph275.preheader.new
  %indvars.iv330 = phi i64 [ 1, %.lr.ph275.preheader.new ], [ %indvars.iv.next331.1, %.lr.ph275 ]
  %.1273 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph275.preheader.new ], [ %149, %.lr.ph275 ]
  %.1199272 = phi float [ %32, %.lr.ph275.preheader.new ], [ %147, %.lr.ph275 ]
  %niter402 = phi i64 [ 0, %.lr.ph275.preheader.new ], [ %niter402.next.1, %.lr.ph275 ]
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv330
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = fcmp ole float %.1199272, %139
  %141 = select i1 %140, float %.1199272, float %139
  %142 = fcmp oge float %.1273, %139
  %143 = select i1 %142, float %.1273, float %139
  %144 = getelementptr float, ptr %5, i64 %indvars.iv330
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  %146 = fcmp ole float %141, %145
  %147 = select i1 %146, float %141, float %145
  %148 = fcmp oge float %143, %145
  %149 = select i1 %148, float %143, float %145
  %indvars.iv.next331.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv330, 2
  %niter402.next.1 = add i64 %niter402, 2
  %niter402.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter402.next.1, %unroll_iter401
  br i1 %niter402.ncmp.1, label %._crit_edge276.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph275, !llvm.loop !25

._crit_edge276.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph275, %.lr.ph275.preheader
  %.lcssa390.ph = phi float [ poison, %.lr.ph275.preheader ], [ %147, %.lr.ph275 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph275.preheader ], [ %149, %.lr.ph275 ]
  %indvars.iv330.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph275.preheader ], [ %indvars.iv.next331.1, %.lr.ph275 ]
  %.1273.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph275.preheader ], [ %149, %.lr.ph275 ]
  %.1199272.unr = phi float [ %32, %.lr.ph275.preheader ], [ %147, %.lr.ph275 ]
  %lcmp.mod398.not = icmp eq i64 %xtraiter397, 0
  br i1 %lcmp.mod398.not, label %._crit_edge276, label %.lr.ph275.epil

.lr.ph275.epil:                                   ; preds = %._crit_edge276.loopexit.unr-lcssa
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv330.unr
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = fcmp ole float %.1199272.unr, %151
  %153 = select i1 %152, float %.1199272.unr, float %151
  %154 = fcmp oge float %.1273.unr, %151
  %155 = select i1 %154, float %.1273.unr, float %151
  br label %._crit_edge276

._crit_edge276:                                   ; preds = %.lr.ph275.epil, %._crit_edge276.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit223, %._crit_edge269
  %.not217270352 = phi i1 [ true, %._crit_edge269 ], [ true, %.loopexit223 ], [ false, %._crit_edge276.loopexit.unr-lcssa ], [ false, %.lr.ph275.epil ]
  %156 = phi i32 [ %.pre346, %._crit_edge269 ], [ %110, %.loopexit223 ], [ %135, %._crit_edge276.loopexit.unr-lcssa ], [ %135, %.lr.ph275.epil ]
  %.1199.lcssa = phi float [ %32, %._crit_edge269 ], [ %32, %.loopexit223 ], [ %.lcssa390.ph, %._crit_edge276.loopexit.unr-lcssa ], [ %153, %.lr.ph275.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge269 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit223 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge276.loopexit.unr-lcssa ], [ %155, %.lr.ph275.epil ]
  %157 = fcmp oeq float %.1199.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %157, label %158, label %168

158:                                              ; preds = %._crit_edge276
  br i1 %.not217270352, label %.loopexit, label %.lr.ph287.preheader

.lr.ph287.preheader:                              ; preds = %158
  %159 = add nuw i32 %156, 1
  %wide.trip.count343 = zext i32 %159 to i64
  br label %.lr.ph287

.lr.ph287:                                        ; preds = %.lr.ph287.preheader, %167
  %indvars.iv340 = phi i64 [ 1, %.lr.ph287.preheader ], [ %indvars.iv.next341, %167 ]
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv340
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  %162 = fcmp oeq float %161, 0.000000e+00
  br i1 %162, label %163, label %167

163:                                              ; preds = %.lr.ph287
  %164 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv340 to i32
  %165 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %166 = add nsw i32 %165, %164
  store i32 %166, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit

167:                                              ; preds = %.lr.ph287
  %indvars.iv.next341 = add nuw nsw i64 %indvars.iv340, 1
  %exitcond344.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next341, %wide.trip.count343
  br i1 %exitcond344.not, label %.loopexit, label %.lr.ph287, !llvm.loop !26

168:                                              ; preds = %._crit_edge276
  br i1 %.not217270352, label %._crit_edge283, label %.lr.ph282.preheader

.lr.ph282.preheader:                              ; preds = %168
  %169 = add nuw i32 %156, 1
  %wide.trip.count338 = zext i32 %169 to i64
  %170 = zext i32 %156 to i64
  %min.iters.check372 = icmp ult i32 %156, 4
  br i1 %min.iters.check372, label %.lr.ph282.preheader389, label %vector.ph373

vector.ph373:                                     ; preds = %.lr.ph282.preheader
  %n.vec375 = and i64 %170, 4294967292
  %ind.end376 = or disjoint i64 %n.vec375, 1
  %broadcast.splatinsert382 = insertelement <4 x float> poison, float %31, i64 0
  %broadcast.splat383 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert382, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert384 = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %broadcast.splat385 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert384, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body378

vector.body378:                                   ; preds = %vector.body378, %vector.ph373
  %index379 = phi i64 [ 0, %vector.ph373 ], [ %index.next386, %vector.body378 ]
  %171 = getelementptr float, ptr %5, i64 %index379
  %wide.load381 = load <4 x float>, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  %172 = fcmp oge <4 x float> %wide.load381, %broadcast.splat383
  %173 = select <4 x i1> %172, <4 x float> %wide.load381, <4 x float> %broadcast.splat383
  %174 = fcmp ole <4 x float> %173, %broadcast.splat385
  %175 = select <4 x i1> %174, <4 x float> %173, <4 x float> %broadcast.splat385
  %176 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %175
  store <4 x float> %176, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  %index.next386 = add nuw i64 %index379, 4
  %177 = icmp eq i64 %index.next386, %n.vec375
  br i1 %177, label %middle.block370, label %vector.body378, !llvm.loop !27

middle.block370:                                  ; preds = %vector.body378
  %cmp.n387 = icmp eq i64 %n.vec375, %170
  br i1 %cmp.n387, label %._crit_edge283, label %.lr.ph282.preheader389

.lr.ph282.preheader389:                           ; preds = %middle.block370, %.lr.ph282.preheader
  %indvars.iv335.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph282.preheader ], [ %ind.end376, %middle.block370 ]
  br label %.lr.ph282

.lr.ph282:                                        ; preds = %.lr.ph282.preheader389, %.lr.ph282
  %indvars.iv335 = phi i64 [ %indvars.iv.next336, %.lr.ph282 ], [ %indvars.iv335.ph, %.lr.ph282.preheader389 ]
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv335
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = fcmp oge float %179, %31
  %181 = select i1 %180, float %179, float %31
  %182 = fcmp ole float %181, %32
  %183 = select i1 %182, float %181, float %32
  %184 = fdiv float 1.000000e+00, %183
  store float %184, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next336 = add nuw nsw i64 %indvars.iv335, 1
  %exitcond339.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next336, %wide.trip.count338
  br i1 %exitcond339.not, label %._crit_edge283, label %.lr.ph282, !llvm.loop !28

._crit_edge283:                                   ; preds = %.lr.ph282, %middle.block370, %168
  %185 = fcmp oge float %.1199.lcssa, %31
  %186 = select i1 %185, float %.1199.lcssa, float %31
  %187 = fcmp ole float %.1.lcssa, %32
  %188 = select i1 %187, float %.1.lcssa, float %32
  %189 = fdiv float %186, %188
  store float %189, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %167, %158, %._crit_edge283, %163, %85, %29, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

declare float @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden <2 x float> @Cf(ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="64" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14, !20, !21}
!20 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!21 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!22 = distinct !{!22, !14, !21, !20}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14, !16}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14, !20, !21}
!28 = distinct !{!28, !14, !21, !20}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass